真・三国無双 Online K.O COUNT 240

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1名も無き冒険者
真・三国無双 Online K.O COUNT 240
1:09/20(日) 18:07 rTDHypXo [sage]
※晒しは晒しスレ、質問は質問スレで。本スレの重みがわからぬかっ!
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)
■wiki
黒wiki  http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑wiki  http://wikiwiki.jp/muon/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778
■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 239
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1253437643/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 30
2chスレ
【おうよ】三国無双 Online晒しスレ176人目【】
2chスレ
真・三国無双onlin仲買スレ 出品43品目
2chスレ
真・三国無双 Online PT募集スレ Part8
2chスレ

画像うpろーだ
http://rara.jp/ssmo
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/upload.html


2名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:50:44 ID:Qk0dsoQh
ちんぽ!まんこ!せっくす!
3名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:08:35 ID:vDYAwr0Q
>>1
おぬしこそかんたら
4名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:38:37 ID:kptCby3C
えーとこっちが次スレでいいのか?
5名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:44:53 ID:vkTVTSOm
まぁこっち先だしいいんじゃね?
で次こっちか?
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1253689676/
6こっちを先に使うのか?:2009/09/23(水) 17:50:17 ID:EZ6iJKsu
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_     
///   //    ,、-'´
//    // /  /
7名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:50:52 ID:89Vq/JuQ
バランスとるための修正には反対しないが、修正によってゴミ化した武器に対して、改造の修正をさせてくれてもいいんじゃないのか!?
運営からしたら、修正かければ運営が儲かるんだぜ?
厨武器用意して改造させまくってから修正すればユーザーは次の武器を改造してくれるし、攻撃力補正をかければユーザーは攻撃力補正に適した武器を作るためにまた課金する。
バランス取るってのは口実でむらやり課金せざる終えない方向にもっていかれてるとしたら?
改造費を返せとは言わないが修正に対応できるように改造修正させろよな。
8名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:50:55 ID:iipe5UFa
 ....      ____
        /   藤 \ ズルズル
     /   ⌒  ⌒ \     
   /   ( ●)  (●) \  >>1新スレ乙だよね
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |              |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
9名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:53:19 ID:iipe5UFa
 ......      ___
       /     \  今日も残業して
      /   \ , , /\  みんなを喜ばせるために開発だ!
    /    (●)  (●) \
     |   u.   (__人__)   |      .___________
      \      ` ⌒ ´  ,/ガチャ  | |             |
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ ガチャ .| |             |
      |  |   藤重    | \ ガチャ.| |             |
 タン.  |  |       i i|  i\,,c`ヽ彡.| |             |
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ|_|___________|
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄     _|_|__|_

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
          _,,..,,,,_     しげたん…ムニャムニャ
         ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
10名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:58:23 ID:89Vq/JuQ
攻撃力補正に対しては攻撃上昇改造、攻撃基本値のみの改造の修正権。
武器の下方修正の場合はその武器の改造修正
虎戦車実装なんかは枠、破壊上昇、破壊基本値への改造修正権があっても良いとおもう。
11名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:05:48 ID:3o6Bml32
前スレの986のオカマですが

攻撃1改造の40332で火力不足なので、攻撃2改造の40420にします
THX
12名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:17:53 ID:/5k3F8ZB
強くなった山田は嫌いですか?
13名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:26:26 ID:gZX1jVYO
山田は強くなりすぎた、なりすぎたんだ!
ネタ武器愛好家
14名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:35:24 ID:SCP3A05i
ところで移動+3って激に支障出るほど速さ違う?
ちなみに移動120武器なんだけど・・・

あ、>>1おつです
15名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:46:33 ID:K7nrS2P9
移動+3くらいじゃ体感的に変わらないだろね。攻撃とか破壊の、狩り残しとか高楼がミリ残るとかと違って目に見えて違いは出ないと思う。
16名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:56:34 ID:SCP3A05i
>>15
そうか〜
とりあえず激行って試してみるわ!
ありがとう!
17名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:58:31 ID:VGhJG1Eg
山田は吸収以外それほどかわっとらんよ
18名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:03:48 ID:vDYAwr0Q
>>17
いや明らかに違うよ
以前は未強化でC3振っても余裕で卒伯生きてたケド今はほぼ死ぬし仮に残っても次のN1で死ぬ
この違いだけでもまず大きい立ち上がりが全然違う
19名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:10:12 ID:tkNX931i
初めて間もない衛士の時に
「身分、上手下手問いません」
って回廊で勧誘シャウトしてたギルドがあったから入れてもらった。
実際は嘘ばっかだったよ、他愛ない質問に全て
「wikiみてね」
自分が少し負け続くと発狂。
その勢いで全員除名しやがった。
でも強い人は後で再勧誘してるの知ってショックだったわ。
さすが晒しにのってるギルドだなw
20名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:13:33 ID:FhKxClIa
>>18
元から卒伯は倒しきれていたし仮に残っても、だったんだが

服飾の所為か
21名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:19:08 ID:vDYAwr0Q
>>20
マジ?
俺破壊固めだったからかね?
22名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:21:45 ID:wvgVO8bt
まあ8・8・10系はN3で卒伯倒せるからな
23名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:26:25 ID:jC31HFQy
この頃うちのロリ副将(双鞭)がアグレッシブで嬉しい
今日は1戦でC5を3回も放つなど成長したなーと感じる様になった
最初は「ここなら雇ってくれる人が居るかも…」とか言っていたのにな
何か娘を見守る父の様な心境を味わった
24名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:28:42 ID:AwZfekwG
>>23
無駄に感情移入してるな。
だがそういうの嫌いじゃないぞ。
25名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:32:04 ID:czAnJKcb
>>21
移動固め、無双武将の俺も今は倒せるが以前は余裕で残ってたよ
山田使い、今の補正で攻撃寄り装備にする人は稀だろうから
やっぱり多少は楽になったと感じるよ
修正前はN2→c3だったからね
26名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:34:29 ID:Ur+nZGXf
もう争奪の時期か

出ないけど市場に行かなくて済むのがすごい助かる
27名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:42:30 ID:rMGz5T+r
男の課金頭って人気ないのかな 孫権仲買に全然でない
他の勢力に出てますか?
28名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:43:42 ID:VGhJG1Eg
18日から今日まで乱戦、2日置いて26・27日と争奪
一見イベントが多いように見えるが正直乱戦はこんなにいらなかった

つか争奪組み合わせって今日じゃないのかよ
仕事しろCJ
29名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:47:14 ID:tRJpjH/M
>>23
うちのバカロリは未だ兵士拠点で豪快にDでぶち撒くし、
狩りしてても無駄に広範囲のC2で大量に浮かせてくれるぜ・・・
まったく、お宅の娘さんとは偉い違いだ・・・・



だがそれがいい!
30名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:48:44 ID:kptCby3C
というか副将ってC5したっけ?
31名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:50:44 ID:7zHwkE3h
>>1
うぬが武功、褒め置こう。
32名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:58:12 ID:8556ayCA
>>27
自分で金出せば即買える

久々に対決行ったが補正のせいで制圧武器じゃキツイバランスになってるな鴨にされたわw
しゃーないから対決武器もってるキャラを数ヶ月ぶりに使ってしまったが
補正など感じないほど相変わらずキルできるなw流石対決用に鍛錬した武器だと関心した

補正がきて変わったのは、制圧用じゃあ対決部屋ではキツクなったって事ぐらいか
33名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:01:43 ID:0nFlxdx0
>>27
仲買スレででも言ってみたらどうかな。


今日アイテム中に天運受けたけど破竹→神槌→鳳凰と来てこれは……と運営の罠に乗りそうになっちまった。
34名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:03:32 ID:SqtuPn5s
どんどん孫権にNPC並のやつばっか集まってくるんだがなにかあったの?
35名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:04:02 ID:FhKxClIa
>>30
極々極々稀にやる
無料化からずっとやってるけど一回しか見たことがない
36名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:05:01 ID:fsLPW/3D
無双部屋で同じ武器2人以上がざらになってるんだが何これ
幻杖3とかぶっぱヌンチャク4人とか糞ゲすぎんだろ…
37名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:06:50 ID:I4bEH2CZ
>>35
マジでやるのかw
うちのは最高C3までしか見た事ないや
38名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:06:58 ID:ARf4BSrb
どの格行っても厨武器Online
大斧4とかゲームにならんよ
39名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:07:26 ID:woWKpKRL
乱戦の成績ってどっかで見れたっけ?
各勢力ごとに出し合って成績比べてみてもいいんじゃないかと思うんだけども
40名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:07:53 ID:S74mTP0C
>>36
せめて相手の武器が見えるようになればいいと思うわなー
属性殴りPTで相手幻杖4とか終わってる勝ち目ないもん

敵の武器見えれば
燕扇出しといて、ざーんねん極チンでしたーとか、
鉄鞭出しといて、ざんねーん殴り鉄鞭でしたー
とかできるのに
41名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:08:15 ID:7zHwkE3h
>>34
今週末、劉備属領にした場合に孫権で甘い汁を吸おうとしている愚民共が集まっている。
42名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:15:22 ID:fsLPW/3D
幻杖4とやったことあるが、JCの着地点予測があたって待ち構えても
ラグなのかしらんが攻撃すり抜けて悠々と飛び去られるとほんとやる気なくすわ
以前はそれぞれ違う玉つけた双鞭3とも当たったことあるが
同じ武器が2人以上いると一気にゲームバランス崩壊するなこれ
複数いて許されるのは弧刀や朴刀くらいだろ
43名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:17:00 ID:EZ6iJKsu
>>40
武器見えるようになったらこれ以上ないくらいクソゲ
相手の編成を考えないようなPTは負けるのが普通だから特に問題ないだろ
44名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:17:22 ID:6kEX4de+
なんかこのゲームって「こうなったらいいのに」って考えると
必ず「悪用するやつがいる」って言うやつがでてくるよな。
もういいんだよ。そんなこと言ってる状況じゃないんだよ。
ゲームとして崩壊してるんだよ。
45名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:19:33 ID:tRJpjH/M
「部屋名が敵に見えると個人の誹謗中傷に使う人が出る!」

マジでこの発想だけは理解できねーわw
社民党レベルのクレームだろw
46名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:28:49 ID:Qk0dsoQh
武器を増やしすぎたね。
直槍と双剣と双戟だけにリセットしたらいいんじゃないかな。
47名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:29:00 ID:4A/z86tB
なんか乱戦で幻影やってたら落とされたけど、
「外部ツールなどを使用して非表示のデータを閲覧する行為」と誤認されたんかな
48名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:39:11 ID:6fjt9fbl
移動服の双剣にC1してくる雑魚とか、
高楼にラッシュ系JCしてるときの着地に的確に地上で攻撃してくる糞雑魚とか、
超反応で真無双をガードしたのに後ろからつついてくるゴミ雑魚とか、
まじでどうなってんだ?
よく一回も雑魚の攻撃頻度増やしたって報告がないんだから
相当下がってるはずだろって言ってるやついたけど
それGM報告してみたのかなぁ。
この明らかな嫌がらせに糞運営はなんて言い訳してくるんだ?
49名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:39:12 ID:oEO+HVMv
外部ツールも何も仕様内の動きじゃねーか
50名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:41:37 ID:gZX1jVYO
>>32
むしろやりやすくね?
51名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:43:12 ID:6kEX4de+
卒伯「お前の動きなど見切っている・・・!」
卒伯の分際でやりおるわ
52名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:54:13 ID:gZX1jVYO
>>40
互いに武器変えまくって激が始まらん
53名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:56:36 ID:wvgVO8bt
>>52
蛮拳や大斧で落ち着いたら面白いな
54名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:04:57 ID:tRJpjH/M
ギリシャ神話無双クソワロタwwwwww
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/265695.html
55名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:06:37 ID:x+z75zxn
>>54

人馬鹿にしてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:11:49 ID:ceKAd5Xz
>>54
横のおねぇさんかわいい
57名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:18:45 ID:L8Z+oLwJ
7. 名無しさん 2009年09月23日 20:50
ワロタw

シンプソンズ無双とか作ってよ


wwwww
58名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:18:45 ID:I4bEH2CZ
>>54
超やりてぇ

横の姉ちゃんと
59名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:24:40 ID:RYnm23S7
>>54
架空の生物まで出るのかよ
60名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:26:23 ID:wvgVO8bt
国連無双やりてえ

プーチンはもらったぜ
61名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:26:57 ID:VGhJG1Eg
>>54
冗談だろwwww

ガンダム無双の時もそう思ってました
62名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:28:53 ID:raHuBZgH
>>54

20. 名無しさん 2009年09月23日 20:54
>おい、次は何無双がくるか予想しようぜ!!
おっぱい無双しか考えられんだろ
63名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:36:18 ID:X/4ZUS40
秋葉無双
64名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:37:07 ID:naADJGiP
>>54の人気に/sit
これ無双つけただけだろwwwww無双のシステムとは思えん
65名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:37:33 ID:o30270tL
ギリシャ無双なんて出るのかよwww
66名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:44:38 ID:+RoTHDdi
これ要望出してた俺ガイル
EUでのセイントセイヤやクレイモア人気が異常だから
絶対にいけるだろうと確信があった
だがこんなガチムチじゃないんだ俺が思ってたのは
コーエーカナダが制作なら仕方がないか
67名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:50:30 ID:M0PvUT1G
新無双で盛り上がってるとこ申し訳ないが、
激でワープしまくった。こっちのNあたりはシビアで、ゲームにならんかった。
スペックはatlonX2 5000+、radeon HD3850、メモリー2G。
回線は光でping11(speedtest.net)。これってスペック不足?
68名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:56:14 ID:kptCby3C
おう、ガチムチ好きのオッスな連中にはいい具合のゲームになるんじゃぁないの?

頼むからこいつら期間限定特務とかで出てこないでくれよなw
69名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:56:57 ID:OEjjlqA0
幕末無双・・・ゴクリ
70名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:03:04 ID:N5wff8o4
バランス崩壊といえば
燕扇と大斧の広範囲属性支援
71名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:04:19 ID:VGhJG1Eg
開発カナダだし、ωフォースは噛んでないのかな

ところでオンライン対応で1〜4人ってなってるんだが
こいつは・・・
72名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:05:19 ID:XKEzZH7R
>>67
無双のみならスペックは問題無いけど他に動いてるソフトが重かったり相性が悪かったりするとだめだめよ
あとパソコンは車と同じで買った当初のパワーでは動かない=経年劣化するものだから定期的にお掃除をして機嫌を取りなされ
裏でウィルスソフトが暴れてましたってオチは無しね
73名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:08:44 ID:6BrZj/PQ
甲刀使ってみようと思ったが半端ないほど防御面が紙っぽいので悩む
この武器で活躍してる人見たことないしだめだな
74名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:12:48 ID:6BrZj/PQ
防御2改造、+でも上昇38だもんな・・・
75名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:17:30 ID:d5i40KL2
>>73
体力赤キープのぶっぱさんを2倍ひき逃げ
味方の真無双の最後をJCor無双で拾う
殴っている敵をDで妨害
これくらいしか思いつかないなぁ
殴りはリーチ的に絶望的かねぇ
76名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:18:34 ID:JA0YJ8Yd
桜扇もな・・
紙装甲で低体力とかイヤがらせとしか
77名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:20:07 ID:YIKFK1cF
>>73
すこし前までは厨武器扱いじゃったんじゃ…
もの好きは氷玉つけて盾陣で遊んでる
78名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:23:36 ID:YIKFK1cF
>>75
シンバルンとかザンバと比べると万倍N当てやすいぜ!!!
外したらそくオワタ式だけどなww
79名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:32:23 ID:kXRLHvTT
桜扇のJC厨のうざさは異常
当たらなければ〜という言葉があるが狂ったかのようにワンパターンなので困る
80名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:32:30 ID:kptCby3C
>>76
桜扇は破壊までヤバイからな・・・・・
桜扇使いのフレ曰く
制圧桜扇は狩りできる程度の攻撃力(鍛錬3)あればいい、破壊にまわせ
対決は極雷なら攻撃特化そうじゃないならガチムチ鍛錬しとけ
とのこと
81名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:34:35 ID:6BrZj/PQ
>>75
刻印はよさそうなのそろってるがそもそも接近したら即死させられそうだしダメだなぁ

桜扇はデフォで着火できるぶんマシだな
防御体力にまわせる
8267:2009/09/23(水) 22:34:37 ID:M0PvUT1G
>>72
ありがとん。
ウイルスは新種以外は大丈夫だと思う。
とりあえずクリーンインストールしてみる。
83名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:42:25 ID:cQBCehjQ
精鋭制圧残り1分撃破僅差でいきなり切断された・・・

劉備軍の人マジでごめん
84名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:45:37 ID:xIyxxjgH
堅牢に対してブチギレマックスで破壊4にしたら
今度は火力たりなくて武将に時間かかる始末・・・

あー堅牢うぜーーーーーー
堅牢のない制圧したいよおおおお
85名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:48:45 ID:4o2A2gZf
>>78
甲刀Nのジャンプするとこは空中判定だからはずしたらそこで止めてJ連打でまず地上では捉えられない
86名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:48:55 ID:vDYAwr0Q
>>75,77
盾陣氷使ってたけどありゃあくまで無双格でお遊びだなぁ
初期上昇値が非常に良かったかからか8万でお買取してくれる人いたから処分したがネタで使うならマジ面白いよ
ってか最近甲刀使いたいって奴多いな
威力や砕使い勝手が弱体化しちまったケドそんだけ面白味のある武器って事か?
87名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:55:53 ID:FhKxClIa
牙壁とか完全に制圧お断り状態だよな
C3が高楼に当たらない上に破壊スロット1だから4必須
攻撃も3では少し足りないので4は必要
そうなると鈍足なのに防御は2になる、これなんていじめ
88名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:57:36 ID:RYnm23S7
>>87
でも戦車は早いだろ?
89名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:01:18 ID:gZX1jVYO
早くはないだろ
Nは速くないし、C3動かないから燃やされるし、遠くからやったらN2まで無駄だし
90名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:11:20 ID:raHuBZgH
●牙壁チャージ3が歩きながらカッターを出すようになりました。
●牙壁チャージ3が高楼も切り刻むようになりました。
91名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:19:58 ID:VGhJG1Eg
●C3をチャージすることにより、前方へ大斧覇が射出できるようになりました。
92名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:26:29 ID:Zj1ADcPh
孫で売ってるR5長槍+−+−=の突陣を買うか悩む
あのもっさりした動きさえなければ・・・
93名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:29:04 ID:lZ+Quetk
●牙壁が移動するだけで周り兵士が臭さで倒れるようになりました。
94名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:29:13 ID:kptCby3C
長槍・・・・新武器ですね、買いでしょう
95名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:30:39 ID:4o2A2gZf
そういえば貴石ボーナス終了まで30分だぞ
96名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:33:47 ID:/ahQHvmC
サブキャラ用のR4武器で改造枠4回残ってるものがあるんだが、R4なら簡易改造でいいもんかね?
97名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:38:11 ID:bW2nC1Ir
後々に貰ってもなー
どーせ告知無しで渡すんだろうし、貰えてなかったりしそうだわ


ちゃんと割引パック販売とかすりゃいいのにさ
98名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:39:16 ID:x+z75zxn
>>92
なんだそれは槍NPCの武器か
JCが強いぞ
99名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:40:18 ID:/N5ZA3rY
直槍なのか長棍なのか長双刀なのか
100名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:42:28 ID:FhKxClIa
長槍は長槍だよ
101名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:43:21 ID:raHuBZgH
鉄槍「・・・」
102名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:45:17 ID:6BrZj/PQ
鉄槍対決でいなさすぎwww
103名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:46:59 ID:lZ+Quetk
鉄矛はいっぱい居るぞ
104名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:48:12 ID:FhKxClIa
それほどでもない
105名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:50:10 ID:tGMln5mL
鉄矛強いのって制圧じゃね
106名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:52:22 ID:AwZfekwG
>>87
そうかなあ。予想していたよりは、いける印象なんだが。精鋭は無理かもだけど。
Dの移動速度がそこそこで二段ヒットするから、ポイント覚えれば高楼にダダッと当たる。
破壊3連撃未強化でも、D+N3+N4で、言うほど遅くない。
無改造攻撃4でも、補正高いし地上無双だから武将兵糧も苦労しないし。
107名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:53:48 ID:MhriA4aK
>>92
買いたいと思ったときに買ったほうがいい。一日迷っただけでなくなってたりするし。
108名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:57:19 ID:YIKFK1cF
>>106
ただ超鈍足だからなぁww
絡まれたら撃破するしかねぇわ。
タイマンに関して言えば突の性能のおかげで結構押しきれるから…
でも風玉ないとトドメが…でも風玉だと狩りが…
109名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:57:57 ID:fsLPW/3D
>>54
「無双の名前をつければ売れると思ってるんじゃねぇの?」

知ってるか?
コーエーとSBは「無双」ってだけでこのゲームに25万人のプレイヤーが集まると思ってたんだぜ
しかもISP限定だった時にだ
110名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:58:19 ID:FhKxClIa
まあ一番酷いのは双戟なんですけどね
111名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:59:32 ID:Zj1ADcPh
>>107
君のような親切な漢がいるなら嘘はつけん・・・・

実は売り出したのわしで誰かに買わそうとしてました
m(_ _)m
112名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:00:44 ID:87j6e9gH
最近回線の切断って多いんだな
今日も曹操との乱戦、無双の部屋で
味方に衛士がいたんだが、
そいつ始まっても動かないからどうしたのかなって思ったら
運営から挙動がおかしいと回線を切られた
あれって元から回線が切れてたって事?
俺もいつ切れるか心配だよ
113名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:02:56 ID:S74mTP0C
>>112
挙動がおかしいから切断ってのは何も操作してない状態だから切断しましたってこと
その衛士はトイレでも行ったんじゃないの
114名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:03:04 ID:N5wff8o4
劉備の野良は、他人数 VS 1人の状況で対処する練習になるからいいぞw
115名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:03:13 ID:kptCby3C
>>111
いいから長槍とやらの詳し(ry




>>108
鈍足武器の宿命です、絡まれたら追い払うしかない
多節やら甲刀全盛期に鈍足がさっぱりいなかった理由を察してくださいな
116名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:07:07 ID:5zeeZ964
>>114
あるあるww
もう開きなおったよ

たいていみんなぶっぱ武器だからすぐ瓢箪拾いにいなくなるww
117名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:08:18 ID:GGBCLdAS
>>114
そればっかだな君は
ちとチラ裏で書いてみそ
歯痒かった状況を
118名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:12:50 ID:qGQe7Gyz
双鞭使ってて味方3人がバラバラのとこに居て敵4人に追われたときはなにが起きたかわからなかったぜ・・・
119名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:13:31 ID:L2gqPWbD
俺も乱戦で落とされたよ
8分以上問題なく動いてたのに挙動がどうとか出て2分くらいフリーズ
増築やら家具やら武器庫やらコツコツ貢いできたのにこの扱いは酷いね
120名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:26:51 ID:nM+dXNTy
てか劉備は集まらないって書き込んでるやつ結構いるけど、そんなにわかってる人いるならそこまで酷い状況になるか?
あ、そうか。自分は助けてるって思ってても…ゴメンそれは言わないお約束だった?
121名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:29:49 ID:s2NsSVbW
なぜかPTは強い

いや、強くなければ駄目なんだろうけど
122名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:37:00 ID:vlwI+9JO
>>112
兵糧防衛の妖杖が指示出ししてて落とされたの見た事あるよ
>>114
劉備は兵糧も拠点も取らないくせに敵側で戦うの大好きだよなw
123名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:42:49 ID:5zeeZ964
ずっと一人で戦ってましたね

って一緒に戦ってたやつに言われるくらい一人だぞwww
お前らどこにいたんだwwって思う
124名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:43:20 ID:r0luokMi
戦闘後に80%の確立で落ちてしまう。
戦闘中はラグも無いしいたって正常に動いてるんだが。。。

戦闘後のお喋りができなくて困ってる・・・

メモリ366Mがいけないのか??
グラボは一応128Mあるんだがラデオンの200。

ご指導頼みます。
125名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:43:23 ID:SL/3dtLj
ところで、副将当てクイズの答えを優しい人教えてください。
126名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:44:32 ID:9p6rKfi8
>>124
あえて指導するなら、PC買い換えろくらいかな
127名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:45:07 ID:F2ingIfN
あとは確立じゃなくて確率ってことくらいだな
128名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:47:49 ID:bsTpHurA
さらに付け足せば、喋るな
129名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:48:15 ID:r0luokMi
>>126
ありがとう。やはりスペックが低すぎる??
大規模UPデートの前はそんなことなかったんだけど・・・

>>127
流石
130名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:48:39 ID:G+L5iCeU
>>124
ノートか?
スペック低すぎだろ…
131名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:49:35 ID:r0luokMi
>>130
3年前に買ったデスクトップ。
132名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:50:19 ID:pnkf1LCZ
対決で大斧の数が少し減った分ヌンチャクや鉄鞭に流れたような気がする
鉄鞭はランクアップして厨武器の総大将でいいだろ
133名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:53:19 ID:aqyxU867
鉄鞭の修正はC3の威力を減らすのと神髄の攻撃力を1.5倍にするくらいでいいかな
134名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:54:33 ID:bsTpHurA
修正いらないだろjk
135名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:54:50 ID:sXJcqDF/
全然減ってねぇよw
大斧・両節棍・鉄鞭、3つ揃って対決厨武器三銃士だろw
136名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:55:45 ID:GGBCLdAS
鉄鞭の性能は高いけど使ってるのがヘタクソばっかでそんなに怖くない
137名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:57:05 ID:5zeeZ964
蛮拳、鉄剣、獄刀、燕扇も厨武器
138名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:57:55 ID:+7qwlHi7
そういえば蛮拳減ったよな
節操のない厨武器使いもさすがにJC連打のつまらなさには耐えられなかったと見える
139名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:58:32 ID:b3kddTDw
また直槍の話か
140名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:59:13 ID:5zeeZ964
>>138
オレの集計によると全然減ってないけどなww
141名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:01:18 ID:BLgN1xLN
>>123
曹操所属だが、こっちにもぶっぱしたら
戦線離脱って奴結構いるけど1:4ってひどい状況にはほとんどならないぞ。
戦闘開始前に、味方の武器確認して引き際とかを考えて戦うべきだと思う。
142名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:04:07 ID:Zv00eUJQ
なんか今日制圧羽扇よく見るんだが流行ってるのか?
143名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:04:58 ID:pxpvNlZT
なんか今日制圧雑炊よく見るんだが流行ってるのか?
144名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:05:29 ID:+7qwlHi7
>>140
そうか?俺はあんまり見ないけど

前は対決なら最低二人はいるくらいだったけど、今は2、3戦に一人くらい
145名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:06:29 ID:mViEXF68
俺も曹操だが一人はさすがにないが。2対4ぐらいはたまにある。
光陰でもない戦斧が青側で破竹二倍わざわざ仕込んで来た時はムカついたが。
146名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:09:54 ID:ovMweWpn
>>144
もうPC落としたから詳細はあれだが
一位の双戟が14人、二位のトウコが13人、番犬は9人くらいだ
ちなみに双戟、トウコ、ゴクトウ、エンセンはソウソウに多い
147名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:11:01 ID:4uOtBB7U
甲刀は攻防速攻がウリだろ
相手がフル強化前提で話し出したらそりゃ決定打に欠けるわ。相手の強化なんて待たなくて良いからさっさと仕掛けろよ

例えば要塞で下に産まれたら攻撃速攻あげながら敵に近付いてって対人速攻を仕掛けなさい
防御と、あるなら体力は敵が落としてる瓢箪奪えば一瞬でMAXだ
武器種見て同じ攻防速攻なら連無くても甲刀のが有利な武器ばっかりなんだからそのまま倒してしまえ
相手が攻撃か防御が遅い武器なら★の数みりゃ攻防値わかるから戦い方もわかるだろ

火杖が少なくなったいま、厨武器強武器のほとんどは開幕速攻の甲刀に絡まれるときついんだからな
148名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:16:41 ID:oQ2QmtWQ
>>131メモリが少なすぎるな

とりあえずお金をかけずにできることは
・仮想メモリを増やす http://www003.upp.so-net.ne.jp/shigeri/speedup/speedup2.html
・DirectXの更新 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
・グラフィックボードのドライバを更新 http://support.amd.com/us/gpudownload/windows/Legacy/Pages/integrated_mce-xp.aspx?type=2.7&product=2.7.5.3.4.3.1&lang=English
・余分なサービスを切るもしくはアンインストール

グラフィックはXPだから違ったらhttp://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspxから最適なのをダウンロードする

ちなみにRadeon 200はグラフィックチップでオンボード グラフィックカードではない
149名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:19:31 ID:GGBCLdAS
どんだけ皆書き殴りだよwwバラバラすぎるわwww
誰か共通の話題もってこいやー
150名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:19:43 ID:+7qwlHi7
>>146
そんな少ない集計どうでもいいんだけどさ
どうやってるか知らんが味方は集計しないほうがいいぜ
お前の武器も影響するから偏る可能性がある
151名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:22:34 ID:trqXKZwe
>>149
ならば、おっぱいの話題しかあるまい。信義のため起たねばならぬ!!
前スレから拝借してきた。

女性武将の胸一覧

対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)

大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)

カップ:(グラマー)=甄姫>祝融>貂蝉>星彩>尚香>月英>(普通)>大喬>小喬>(大柄)>(小柄)

柔らかさ:その他>>>>>(大柄)

キャラの多さ:(小柄)>>>>>(普通)>(グラマー)>(大柄)
国ごとに分けようと思ったが、おそらくどこでもだいたいこんな感じかと。

誰かが製作したものを独断と偏見で微妙にいじっただけのため異論は認める。むしろ歓迎です。
152名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:23:44 ID:YKCNJSWS
↓以後藤重の体脂肪について語るスレ↓
153名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:26:13 ID:sXJcqDF/
   .......              ____                      | |
                 /⌒藤 ⌒\                     | | 呼んだ?
               /( ●)  (●)\                  | | 
              /::::::⌒(__人__)⌒:::::\               | |
              |     |r┬-|     |       ガラッ     | |
              \      `ー'´     /                | |
             ,  ´   ` − ´    ` 、             | |
             /                    ヽ             | |
           /                  '、           | |
          l /                   '、        | |
           | l                    '、       | |
          l l                     、      | |
           ! ヽ─‐ ´    ` ー  __  、      ヽ,      | |
          l  /                 ト 、    ヽ、   | ├─────
           l /                 {  \    ヽ、   | |   f⌒
            l !                    l   ヽ、    `ニづ    
         l l                    l      ` ー 、_|
            ノ l                  l             |
        /  ,ト、、 _  丶        , , 彳          | |
        /  / }` ー = _ −= = ' ´' ´  l               | |
        /  / /ヽ、    ||      _, -─{             | |
       { u l l /   `ヽ、 |ト、、  , ‐ ´      l             | |
154名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:26:13 ID:hyx89eDY
そりゃ30%くらいあるだろ
んで人間は70%が水分なので・・・

あれ?
155名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:28:14 ID:trqXKZwe
第六天魔王「誰ぞ、>>153の汚らわしい生物の首をこれにもて」
156名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:28:46 ID:+7qwlHi7
>>151
今までその話題で盛り上がったことがあっか?
というか大きさ出されてもなにを話せばいいのかわからん
157名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:31:40 ID:ikUB34lX
グラマーはちょっとおっぱい大きすぎてバランス悪い気がするから
少し自重してくれとしか
158名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:33:05 ID:trqXKZwe
前スレから拝借してそのまま貼り付けたが、
一番上に小喬もってきたりとか、釣り要素加えたほうがよかったかな・・・;
159名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:44:20 ID:trqXKZwe
>>156「俺の黄蓋兄貴が載ってねーぞ!!>>151なんかじゃ満足できねーぜ!」
160名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:48:46 ID:YKCNJSWS
乳の話で思ったんだけどさ
次のシナリオは赤壁より後になるのかな?
後になるとしたら三国県立くらいだろうと予想して

曹操・年m(ry
孫権・4女のみ(大と小は伴侶不在で消滅)
劉備・発明家、燕人の娘

これくらいしか居ないよなぁ
一応猛獲が勢力じゃないと思うので南蛮GETでかーちゃんくらいか
161名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:52:37 ID:pxpvNlZT
県立ワロタ
マントをシナリオの度に更新する慣わしにしてくれたらいいのになあ
そしたら第四勢力が出ても人口が偏らないし
162名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:52:37 ID:Q9E7hH3E
>>160
県立?
鼎立だろww
読めないのか?
163名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:55:00 ID:bsTpHurA
前にも県立ってレスしてた奴だろ?
以前はスルーされてたのに・・・
164名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:55:39 ID:1/k65SXT
おっぱいも嫌いじゃないが、体型による当たり判定とかのほうが気になる
未だにあるよね?
165名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:59:05 ID:ikUB34lX
一度統一されたが・・・
武器と体型の組み合わせによる範囲ってのはあるな

よく言われる鉄鞭C3がグラマーや筋肉質だと範囲が広いとか何とか、足の長さによるリーチだと思うが
身長が違えば、ものによっちゃ武器の振る位置も違ってくるだろう
166名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:00:22 ID:trqXKZwe
>>161
同意。
ただしそうなったとしても、次シナリオで第4勢力があったら確実にそこに人口が偏るだろうな。
そして前シナリオの袁紹のような無法地帯になるのか・・・嫌だな;
167名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:02:05 ID:r0luokMi
>>148
神様ありがとう。
グラフィックボードの更新とグラフィックの最適化のやり方が・・・わからない。
ご指導いただければ幸いです
168名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:06:48 ID:9p6rKfi8
グラマーはあのおっぱいのでかさがいいんだろ・・・
後ろから揉みたい
169名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:18:53 ID:WPCAj+MF
李華衣の横乳に手を突っ込みたい
170名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:25:23 ID:ikUB34lX
くっ・・・変態どもめ

だがガチホモばかりではない事を確認できて安心した
ところでおへそとか好きな人いますか
パンダとかナースとか黒白の露出高いアレとか好きなんですよ、スイマセン
171名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:25:54 ID:zrHyyw9x
朱夏道着だとピチピチでボディーラインがたまんないよね
172名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:26:01 ID:w5+yWo5n
>>70
大斧はともかく燕扇はありだろ
JCと無双しかしない蛮拳を誰が捕まえればいいんだよw
173名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:31:56 ID:1/k65SXT
変態とガチホモばかりで絶望した
でも激突で倒したり倒されたりした相手も
変態やガチホモなのだと考えると妙な安心感が
174名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:35:42 ID:1Ax6M69s
随分前だが、
敵は燕扇2羽扇2、味方は燕扇2羽扇1朴刀1(俺)ってことがあった
ちょっとしたラストサムライ気分を味わったぜ
175名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:36:10 ID:AWeSSSVz
わたしBL大好き

ホモはファンタジー
176名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:42:09 ID:sqH6Jzxy
>>147
禿同
だらだら無駄に強化して「敵の武器が〜」なんてのはお門違いだと思う
攻撃と防御さえ上げれば十分なのに連撃まで上げて結局不利な状況を自分で作ってるんだよね
残りの強化は現地調達か手が空いたときに出来る
味方が速攻してたら敵も強化しきってないんだから強化途中でもすぐ合わせるべき
1対1が1対2になれば格段に有利なんだから
敵の武器が早熟型だったり足が速かったりして倒すのに腰が折れそうだと思えば引けばいい
(個人的に朴刀は攻撃・防御スロ両方後半なので速攻に合わせなくても大目に見てるけど)
177名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:42:50 ID:pIGKl+Yl
副将が活丹と硬骨を覚えた。
蛮拳に最適だが、蛮拳は持ってない。
178名も無き冒険者:2009/09/24(木) 04:51:18 ID:oVhCinLs
>>175
女が思うホモって、男が思うレズとはまた違うのかな
気になって寝れません><
179名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:03:51 ID:6E09kmTj
リーチ短い武器で山田相手にするのしんどいな・・・
上方修正きてからうまい奴が使ってるの多いから相手にするの結構疲れるわ
180名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:33:21 ID:bsTpHurA
山田を怖いと思ったことは未だに無い。
それは上方修正が来てからも変わらない。
そう、まさに上方修正で山田が強くなったというのは
山田の買取斡旋なんじゃないかと思うほどに。

嗚呼、いつになったら山田に恐れる自分に会えるのだろうか。
181名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:36:26 ID:qQefjeRz
獄刀以外地上無双の武器なんてタイマンじゃ負ける要素なんてないしな
山田なんていくらNでうち負けても脚おせーから危なくなったら肉まん取りにいけばいいだけだし
182名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:39:26 ID:OK3EdsKA
肉まん取りに行く醜態晒してる時点ですでに負けてるよ。
オフ一騎打ちみたいに肉まんなし、逃げ場なしな対戦が実装されたらお前どうするよそんなざまで。
183名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:42:54 ID:hcPQSOe0
せっかくキャンペーンということで翡翠を買ったら
3連続翡翠きちまった
184名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:50:41 ID:g/Qq0LuJ
>>182
蛮拳でJC連打すんだよ
185名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:00:38 ID:+KFc60xG
>>54
そんなのよりジルオール無双を!!!
186名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:08:36 ID:ZM62ZXFe
北欧無双の方がいいにきまってるだろJK
187名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:14:36 ID:+KFc60xG
水滸伝無双
封神演義無双もいいな!
てゆか無双オンラインに有料パックとして追加しろ!
188名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:35:42 ID:hcPQSOe0
戦車に焼き殺された\(^o^)/
189名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:43:32 ID:9mey77Nc
制圧でもたまに山田を見るようになった
うまい山田を見ると弘法は筆を選ばないってことを実感するわ
逆に残念は大斧だろうがカモでしかないしな

大斧の残念は受身とったらJCを脊髄反射で出すヤツが多いな
あと、当たるか当たらないか考えないでとにかく覇を出そうとするヤツが多い
とりあえず出しとけばOKみたいな感じなんだろうけど、エレガ使う人にとっちゃカモもいいところだぞ
190名も無き冒険者:2009/09/24(木) 06:54:14 ID:niueFhd4
折角義経も弁慶もいるんだから源平無双をだな・・・

しかしそろそろオリジナル武器が追加されてもいい頃じゃなかろうか
191名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:04:15 ID:s3TtWbdg
鉤鎌刀は制圧でも前から対人は強いな
リーチが長いからほぼ撃ち勝つ
鉤鎌刀からみた大斧はカモですよ
192名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:08:33 ID:hcPQSOe0
贅沢言うと後少しだけ足を速くして欲しい
193名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:40:57 ID:pJQg9RqH
>>54
こんなもんに開発費かけてないで無双onを改善しろよw
194名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:49:46 ID:fL2biscW
>>189 エレガ何か使われても全く痛くないが。 
それならJして地上Nで確実に捉えた方がマシ。
まぁ唯一風ならまだわかるが。
つか今の仕様で制圧で大斧使って対人多分負けた事ねー。 
昔なら甲刀に序盤に殺されるとか、直槍とかの二倍浮き無双で死んだりとかはあったが。 



と、思ったがC3修正されてからインしてねーから今はわかんねーや\(^O^)/
195名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:29:05 ID:fL2biscW
大斧はぶっちゃけチート武器だからなぁ、丈夫仕込んだら無敵に近いし。
今は知らんが前の属性判定なら、地上でN1さえいれればそれだけでおkだし。
一回は敵も無双で逃げれるが、無双ゲージ無しの相手に負ける気何かしないし、逃げられてもランスロ5、6空くから移動最大がほぼ必ず出るから余裕で捕まえられる。 
おまけにN1は範囲広いし十分当てやすいしな。
N1が入れば氷付けでそのまま終了。
一対一で覇に当たる馬鹿何かいないが、狩場争いなら十分に使えるし、敵に反撃されない間合いさえわかってりゃ覇乱発でも十分有効。
または雑魚の攻撃頻度高いから敵が余裕でガードまたはJしそうとする所に横からつっついてくれたりするからなw 
そこで凍ればはめて終了。要するに間合いさえわかってれば出してまず損はない。
196名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:31:26 ID:AUtpC1JJ
>>178
マジレスするとホモとレズはほぼ同等(同性愛者)
オカマとオナベもほぼ同等(男女装趣味)

本で読んだがオカマ=ホモでは無いらしい

体は男で心は女だけど女性に欲情する→オカマ
体は男で心は女で男に欲情する→ホモ
体は男で心も男だけど男に欲情する→ゲイ
体は男で心も男で女に欲情する→ノーマル

だったと思う
ネトゲの世界だと、ネカマが直結厨でもあったりするのは、この「オカマ」って立場だからだろうな
197名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:39:23 ID:GGBCLdAS
>>195
対決大斧はタイマンが弱くなってそれ以外が超強くなったエンセンって感じ。
制圧大斧は足がおそくなってそれ以外が超強くなったソウケンって感じ。
198名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:40:58 ID:trqXKZwe
>>190
清盛「我輩もいるよ♪」
199名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:42:19 ID:Q9E7hH3E
>>180-181
うぬら我が鉤鎌刀を馬鹿にしよるか
まぁ感じ方は人それぞれじゃけん別に構わんが>>181の言ってる事は間違いなく熟練レベル
>>182で既に突っ込まれてるから戦線離脱は割愛するが

>>獄刀以外地上無双の武器なんて〜
とかって言ってるが地上無双使ってる奴はぶっぱみたく頭の悪い無双の使い方はしないよ
俺はNの差し合い上手い奴が地上無双武器使う程恐ろしいもんは無いわ
200名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:46:50 ID:OK3EdsKA
なんかたまーにものすげー弱いに指揮官Sついてるのがいるのは、制圧で水増ししてるのか闘技回しか。
201名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:57:47 ID:GWHrtvUL
闘技だな、制圧じゃ大して変わらん
202名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:59:07 ID:9UL0F5C3
制圧鉄剣も悪くないな
攻撃2強化で序盤は問題ない
203名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:04:36 ID:qoIvV/Lq
瓢箪12個あれば長棍なら攻撃3防御2強化できるな。将剣なら攻撃防御が強化終わるな。
204名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:10:48 ID:LJSSU627
クソ重はやく堅牢の効果見直せks!!!
205名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:21:53 ID:OK3EdsKA
なんか激終了際になって強気になって適当に攻撃してきてる奴の攻撃に当たると腹立つな。
206名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:25:41 ID:+7qwlHi7
攻撃スロ1、2の武器は攻撃基本値下げて攻撃ガチガチ服飾武将じゃなきゃ未強化ワンコンボで卒伯倒せないようにするべき
3は武将なしでも
5、6は移動破壊装備でも未強化ワンコンボで倒せるように

これでだいぶ変わるはず

でも移動以外の数値はいじったことないんだよな
207名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:26:30 ID:3YJm3oH6
>>203
その特色を気に入ったならそれを使えばいい
>>204
見直しました、戦車もね
208名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:30:18 ID:3YJm3oH6
見直すとすれば
兵糧庫と拠点内にいる武将の堅さ
攻撃補正かけたのにそこをいじらないのはおかしい
209名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:35:54 ID:aK1yO4OT
うわー
昨日まで休みだったからやっぱり人多かったのか

久しぶりに平日午前中インしたらアイテムもろくに集まりゃせんわい
210名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:43:20 ID:GGBCLdAS
>>209
時間帯にもよるけどシルバーウィーク中はそれなりに集まってたもんな
久々に2ページ目まで激部屋があるのを見たわww
211名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:48:15 ID:/8Ba4yim
制圧エンゲツつええなw雑魚多いMAPならこれあれば争奪かてそう
212名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:56:59 ID:WE4woAnY
>>204
確かに弱くしすぎたかもな高楼も柔らかい
2倍に戻せという御主の意見に同意
213名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:02:04 ID:LJSSU627
いや俺が言いたいのは3倍なんだが
214名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:04:24 ID:/8Ba4yim
攻撃補正入ってから防御後半武器なら鍛練2、前半なら鍛練3で制圧いってます
補正で攻撃5振り武器へったから結構何とかなるね
ただ攻撃5上昇改造2回や極玉使われるとヤバい
215名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:07:32 ID:ZozkOQUf
>>199
ネタにずっとされてきたから、そのイメージ(怖くない)もあるかもね

こと制圧においては撃破対人拠点すべて優秀
唯一序盤の武将にやや難があるが、戦車高楼の速さ&防衛がきてもなんとかできる強さがある

今は神速茶が安く出回ってるから神速茶・真空書・極懐中を使ってる

216名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:09:35 ID:wQrpgjIX
ソうイえば今日から東京ゲームショウかなんかの試遊台との対戦ができるんだろ?
なりきり無双武将だかなんだか知らんが初めて無双するやつとの対戦なら余裕なのかな?
錬丹もらえるし闘技は活発にならんのか? 日曜日までの間だけだが
217名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:22:19 ID:OK3EdsKA
なぜか指揮官Sついてた奴が納得いかなかったので狙い撃ちしてたら無事指揮官S消せましたまる
218名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:24:22 ID:pxpvNlZT
いろいろ間に合わせ的な修正があっても、 今は馬、R6実装までの過渡期ということなんじゃない?
これらが実装されたら今までの常識が刷新されてある意味別ゲーのようになるんだろうな
219名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:29:08 ID:F2ingIfN
堅牢とか存在が癌
220名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:38:36 ID:JeWp19hi
>>216
去年はここに1人名前だしてレスしてくれたのになw

テレビに映ってたとかなんとか
221名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:42:41 ID:GGBCLdAS
>>216
オフしかやってない奴とオロチの対決やったことあるけど、正に赤子の腕を捻るが如し差だったぞww
完全に相手してた奴ら白けてたけどな
222名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:47:05 ID:9UL0F5C3
攻撃倍率低くて攻撃上昇高い武器は攻撃強化多く振った方がいい
それに倍率低い武器に限った話でも無い
破竹武器、極風・雷2倍が主力の武器も
223名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:03:01 ID:y9ESrPqz
\ぶっぱの集合場所ってここですか??/
            /⌒ '⌒ヽ、
               / . : : : .ヽ
           / : : :/_ イ:: : ト
           イ: : /i兮 V兮i |
            |: :|   . リ
           Yl:ト、 ー=‐ ノ /
  r、         Yl   ー个V
  | ト┐      _ ノ    |
  [W/〉、  /   ー-- 、 __ 、_
  〈 /// 〉 /            `ヽ
   ',   〈  l  ,           ',
   '  ノ /  八 , 、         l  l
    l  レ'  /l ヽ、   ノ   '`ノ  │
   l  l   / |           /   |                   _
  l   │ /   l           ハ    l                  //
  l   レ     l      /   ヽ l l   l       _∠二//
  ヽ _     l     ′    l  l    ̄`   ー‐/└‐「「「「〉′
         l            l   l、       _,   - ──┘
         |       l   |     ̄ ̄
          |      _,.  、|
           |    , '´    `ヽ
            |   , '         ',
            !  ,′           i
            l  ',             ,'
           l   ',         , ' ヽ
          l   ' 、    , '    \
         l     | ' ‐ '´\     \
          |     |      ヽ      ヽ
224名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:05:40 ID:+LIl3Ypu
ゲームショウでやってる奴は皆無。平日だから闘技に人いませんw
225名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:07:07 ID:Q9E7hH3E
>>215
制圧レンコンって覇使ってる?
俺突衛のそこそこのが手に入ったから使ってるんだけど撃破に関してはN4、N5で事足りる気もするんだが
226名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:12:05 ID:qoIvV/Lq
>>207
将剣は争奪以外使わないし、長棍も勝ちたいときだけ使ってる。
今は幻杖作成中。
227名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:14:48 ID:25eJNKOo
乱戦って状況にもよるが堅牢やるより一人でも拠点とか回った方がいいんじゃないのか?
後、兵糧速攻したいからって4人も攻め役いらないので拠点回ってろ
228名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:17:14 ID:d8mcN3+v
>>225
足りると思ってるならそれでいいじゃねえか。
他人の意見ばかり気にしていった結果が今の数種の武器で限られた刻印だけの無双なんだぞ。
229名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:22:10 ID:Q9E7hH3E
>>228
ん?俺は別に覇のが撃破多いってもいちいち使う気は無いよ?
衛は衛で使い道有るからね
単純に覇の使い心地聞きたかっただけだぜ
230名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:26:34 ID:s2NsSVbW
オフ無双C6
231名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:28:47 ID:pxpvNlZT
不人気刻印は上方修正してくれたらいいんだよな
双剣突みたいに開発側が使い勝手を悪くしたら、ユーザーはますます偏るだけ
せっかくC1に4種類あるのだから、それぞれに長所を持たせて(撃破、対人用以外に宝物用、特務用等)
ゴミ刻印の撲滅に取り組んでほしい
232名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:34:47 ID:V0cxBbUs
戦斧陣の攻撃範囲を上げてくれと要望出してるのに、いっこうに
される様子がないっすw
233名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:38:21 ID:ovMweWpn
鉄槍のJC、D修正するほど脅威じゃなかったろ
もっと凶悪な攻撃あるだろ
234名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:44:40 ID:/zdCjrDm
もっと凶悪な攻撃・・・・とうとう甲刀JCの攻撃力ダウンの要望出すときが来たようだな!
235名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:45:41 ID:dagyQSJl
今更遅いんですがね
鉄槍onlineだったのも間違い無いし重要なのは対人性能ではない
236名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:47:06 ID:F2ingIfN
双戟陣とか存在する意味が分からないしな
237名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:49:35 ID:WcIsJIOl
>>234
もう許してやれよ・・・
238名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:49:53 ID:9UL0F5C3
大斧衛とかどういう時に使ったらいいんだ
・・・!?
縦に振るから空中に当たり判定がある
つまり覇と思い込んでジャンプした敵を仕留める事が出来る!大発見だ!
239名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:50:10 ID:bilhWhnV
鉄槍Dの修正は、まぁ納得だったな
240名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:52:35 ID:XVgzKiHP
誰か対決鉄槍の戦い方教えてよ
マジで敵が倒せない
241名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:56:43 ID:bilhWhnV
制圧武器を無理に対決で使っても、結果は出せないよ。
あきらめろ。
242名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:57:36 ID:/8Ba4yim
しかし要塞オンラインってマジで凄いなw
昨日試しに隔壁とか建ててみたんだけど10分待って誰も来なかった
ちなみに乱戦後の夜9時
243名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:58:26 ID:WcIsJIOl
>>240
着火無双くらいじゃね
俺も少し使ってみたけど、C3全部当てられないのとN2外しまくるから諦めた
244名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:59:03 ID:/zdCjrDm
鉄槍は距離を取ってC1砕を当てて、よろけさせてEvo
他の刻印の場合は詰んでる

ずーっと気になってんだけど、鉄鞭、砕棒、砕棍の中身ってどうなってるの?
詰まってるの?空洞なの?気になって気になって、ピザがのどを通らない・・・・
245名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:05:20 ID:MkzRQFAm
>>242
精鋭?
今は動き分からない奴多いから呂布ぐらいからいるやつしか入ってこない
そいつらも引退してるの多いしな

制圧は基本は簡単だけど少ない強化で対人したり拠点落とすのはスキルいるし、戦車が妨害されると落とすの無理な武器あるのがな〜
246名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:05:28 ID:trqXKZwe
>>242
それが新型インフルエンザをも凌ぐ、「要塞でしか対人できない病」の力ですよ。
要塞でしか対人できない人ばかりのせいか、争奪の戦場も毎回要塞の有無で決まる。

まあ、普段の激突なら百歩譲っていいとしても、争奪に向けた演習大会とか言いながら
要塞でしかしない輩までいるからな。
その上前回の争奪の戦場には珍しく要塞がなかったし。
247名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:06:56 ID:Q9E7hH3E
鉄鞭は芯は乾燥した樫で周りに鉄をコーティング
砕棒は固めの布をグルグル巻きにして出撃前に水分を含ませる
砕棍は鉄鞭と同じ乾燥樫に鉄
これで大丈夫だ
248名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:08:04 ID:XVgzKiHP
とりあえず鍛錬と刻印もう一度考えてみるわ
見方に迷惑かけるかもしれないけど
249名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:09:19 ID:EiDk5m0Y
>>238
大斧の衛は属性玉なしで空中でも凍るようにする
250名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:23:44 ID:/zdCjrDm
ふぅ、ピザ美味しかった。紛らわしい武器は出さないで欲しい
251名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:26:07 ID:1/k65SXT
そういやゲームショーで開発が質問に答えるとか言ってたよな
どうせ当たり障りの無い受け答えが出来る質問だけえらぶんだろうが
252名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:27:14 ID:dtPtLCrS
>>250
俺の昼飯はピザ味焼そばだ。奇遇だな。

ピザーラ焼そば ニュースパイシーイタリアーナ風
http://www.maruchan.co.jp/news_topics/2009/09/post_365.html
253名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:30:41 ID:EiDk5m0Y
デブまっしぐらな昼飯だな
254名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:31:58 ID:Zwup6etv
これはじめたが移動しにくすぎじゃない? コントローラーつかんの?
255名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:32:15 ID:ZozkOQUf
>>229
新たに覇を仕入れたが、あれ雑魚巻込んで吹き飛ばしちゃうことあるね

コウレントウ使ってて思ったけど、この武器に関しては刻印をあまり気にしなくてよさそう

N4・N5・C3やEVOで撃破は事足りるし、対人も陣なしでも不便ではない

256名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:41:03 ID:9UL0F5C3
カップ焼きそばはカロリー高くて食べたら藤重になるんで嫌です><
257名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:43:59 ID:nha/u5Rz
ピザでも食ってろ藤重
が流行るんですねわかります
258名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:55:08 ID:+pdYo0Q3
あっちのスレにあったがPS3から来れるようになるん?
259名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:02:47 ID:IrU3/8H2
260名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:04:42 ID:bilhWhnV
おおお、キタコレ
261名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:06:30 ID:bilhWhnV
PS3だと、さくさくゲームできそうなのがいいね。
開発の本気も分かったし。当分はゲーム続けられるぜい。
262名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:10:06 ID:pxpvNlZT
おお、スゲー
PC版から乗り換えるメリットはあるかな
なにか特典が付くんだったらPS3版も買うかも
263名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:10:37 ID:nl5/QqgF
PS3版ktkr
鯖共有じゃないだろうから発売半年ぐらいはPS3の方が人多いだろうな
264名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:11:53 ID:ICp6sVC8
PS3の貧弱ネットでラグアーマー地獄となるに違いない
265名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:12:28 ID:cU9YtQ5g
全く互換性は無いというオチでは…
266名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:13:19 ID:nl5/QqgF
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/playstation3/
オンラインもきたね
>>944妊娠涙目でPS3はじまたw
267名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:14:45 ID:ufIm2Sxd
268名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:14:45 ID:nl5/QqgF
誤爆った
はずかしあqswでfrgthyじゅきl;p
269名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:15:39 ID:/8Ba4yim
プレステ3でオンラインができるとどういったメリットがあるのか
頭の悪い俺にkwsk
270名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:17:55 ID:GGBCLdAS
おいおいマジか
PS組に見せつけるために大マント買っておくか
271名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:20:12 ID:9+Il3lw9
信長と大航海はPCとPSのサバ同じだけど
この二つは元からサバが複数あるからな
無双はサバ1つしかないし
1つのまま一緒にするとパンクするだろうから
共通の新サバ作るのか、PS3専用のサバにするか気になるな
272名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:21:41 ID:WcIsJIOl
新参狩り「PS3からの接続者を鍛えるためにも今から頑張らないとな」
273名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:28:34 ID:sw+FyaAV
まぁ別の鯖だろたぶん
同じなんかにしたらPS組の不満爆発だろうし
新参狩りだ絞りだ!!とか
274名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:28:40 ID:pxpvNlZT
>>269
よーわからんが、せっかく金掛けて新しいことやるんだから、
無双5以降からのフィードバックがあるんじゃないかと勝手に妄想している
アバター関係で新しいのがほしい,PS3版独自のとか
275名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:28:54 ID:cr+wuSn1
狩られて辞めるような奴は元々このゲームに向いてない奴だから、
新参狩りしてふるいにかけてやらないとな

とか本気で思ってそうだな
276名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:31:34 ID:uy4Wo7bS
パッと思いついたメリットとデメリット

メリット
●糞スペのノートでやるよりはマシ、3万程度でそれなりの環境が整えられる
●いままでネトゲというアウェーで戦っていたのが、無双のホームである
  コンシューマーからの誘導可能になったので、上手く立ち回れば人がかなり増える

デメリット
●おそらくパッケ代が必要、レボリューションごと(または神将乱舞のような単位ごと?)
  に新パッケを買わないとだめかも(FFのような感じになると思われ)
●デフォで無線対応なので利便性に釣られて無線接続にした場合、PS3版ユーザーは
  ラグだらけになる可能性があり

その他
●稼動鯖がどういう形になるか不明
●廃スペPCより高画質でいい環境ということは多分無い
277名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:34:10 ID:4ktPWhW8
コインの扱いが気になるな
278名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:35:15 ID:EiDk5m0Y
PS3でも新参狩りは出るだろ
279名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:36:04 ID:AWeSSSVz
なんか不登校者増えそう?w

PS版だと課金とかどうなるんだろ
無双しかやったことないからよくわからない
280名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:36:18 ID:4ktPWhW8
月額基本無料って書いてあった、
パッケ代2500円にコイン1000枚ついてますよって感じか
281名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:36:57 ID:ICp6sVC8
鯖増えないんじゃね
多分設計も甘いだろうから無線使わなくても微ラグ伴う奴は多いんじゃね
何よりPS3って結構持ってる奴少ないよな
周りではWiiもちは多くても、PS3持ってる!って言ってる奴殆ど見たことが無い

そんなことやるくらいなら、ちゃんとPINGを表示すればいいのにな
やっぱりコンシューマー会社は、新しい事をやれば売れると思ってるのかね
新しい事>>|越えられない壁|>>安定
アップデートを見てても、何となくそんな感じだよな
282名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:37:25 ID:bilhWhnV
>>255
制圧山田に覇は必要なのかと言う問題は、なかなか難しい問題だよ。
山田C6の陣衛砕は、対人の使い勝手がいいので余計悩ましい。

ということで、両方持ってます。
283名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:40:47 ID:uy4Wo7bS
>>273
大航海時代の例もあるのでなんともいえない

>>274
>アバター関係で新しいのがほしい,PS3版独自のとか
新しくプロジェクト立ち上げてやるんだから、それと同じタイミングで新しい服飾とかを
入れてくることは十分に考えられるが、三On、5エンパなど、他タイトルへの流用っぷり
から考えてPS3オンリーどころか、無双ONオンリーの要素はほぼありえないと思うぞwww
284名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:46:23 ID:qQefjeRz
つっても2010年までに持つのかこのゲーム
今過疎過疎過疎じゃん
285名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:48:09 ID:bilhWhnV
>>284
2010年って来年でしょう。全然余裕。
過疎過過疎疎は昼だけ。夜はただの過疎。
286名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6E09kmTj
攻撃補正で人がマジで消えたからな、ただいまさら戻しても戻ってくる人は少なかろう
287名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:48:52 ID:Dzbo4AUb
>>284
過疎って言われてるけどマシな方だぞ
サービス終了になるネトゲの過疎はレベルが違う
288名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:49:49 ID:EiDk5m0Y
攻撃補正で基地外が大量に減ったので問題ありません
289名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:49:54 ID:bilhWhnV
暴言吐きまくって別ゲームにいった奴は、戻ってくる必要ないから。
新規開拓用だよ、PS3。
290名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:50:16 ID:/zdCjrDm
攻撃補正後に生き残ってる奴らは、たくましいモヒカン
消えた奴らは、たねもみジジイ
291名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:51:15 ID:uy4Wo7bS
街で見かけた連中片っ端からフレンドリストに登録していっても
100人埋められないような状況になったら真の過疎といえよう
サービス終了とはそういうことだ

>>290
ヒャッハー
292名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:52:33 ID:orLJ/phX
>>255、282
そっかぁ〜
まぁ確かに山田は器用貧乏タイプだからねぇ〜
何使ってもOKって感じだね
293名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:53:38 ID:/8Ba4yim
要塞しかできない病は結構おおそうだよなー
しかし出現位置でどこの拠点と狩場が担当かとかわかるはずなんだが…
そんな俺も連関船とかいきなりやったら狩場とか狩り方とか正しくやる自信はない
294名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:54:21 ID:GGBCLdAS
真の過疎化は自分以外に動いてるプレイヤーがいない状態
出店はちょくちょく出てるが中身が居ないみたいなね
295名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:56:32 ID:pxpvNlZT
ネカフェから接続したら義が50%増しとかあるけど、
韓国式経営スタイルであるネカフェ優遇路線は変更なのかな
運営はCJのままだろうか
296名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:57:51 ID:/zdCjrDm
かつて、アストロノーカオンライン「コスモ暮らし」というMMOがあったが、
あれの末期は、星に俺一人だった。廃墟ばかりの星で、一人でシマイモ育ててた。

これで過疎?なんのまだまだ。勢力に俺一人になったら、終わりだと思う。
297名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:58:13 ID:ICp6sVC8
正直武器を弄れば弄るほど人が減っていく
日本人の民族的問題が大きくありそうだがな
平均的なところを取りたがったり、周りを見たりと

武器そのままに、今後は通信系の改善や、小さなミッションとかを増やすべきじゃないかね
それこそ、成功してるモンハンじゃないが、平原みたいなマップで戦うみたいなモードとか
オフ無双の延長をみんなでって感じで
平原の門に呂布とその軍が!みたいな感じでクリアするとR5がランダムでっとか
298名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:58:14 ID:2YQlNqWn
でもPS3版はいいけど、値段設定とか大丈夫かな?
あのスターターパックの類だったら目も当てられん
299名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:00:43 ID:sXJcqDF/
スターターパックで特典が直槍だろ
300名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:01:25 ID:viw9J0DJ
PS3とPCで一緒にできるならいいけど
鯖別だったらPCの人口が減るだけになりそう
301名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:07:17 ID:eiHAnrBy
PS3がPCと別鯖ならサービス終了フラグだよな
個人的にはPS3実装時に鯖を増強して1鯖体制にして欲しい
PS3ユーザーは基本微ラガーになるだろうけど海外接続や絞りに比べたらマシだと思うからさ
それより人数が少ないのが嫌だ
302名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:09:10 ID:9UL0F5C3
>>297
日本人の民族問題とか難しい言葉出すより
単に運営の下方修正の仕方が悪いって言った方がわかりやすい
303名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:10:07 ID:2oNByZ9o
PS3版発売と聞いて
304名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:15:46 ID:qQefjeRz
減るどころかサービス停止の危機
305名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:20:29 ID:25eJNKOo
結構凄いニュースじゃん
何故これをシルバーウィーク前に発表出来ないのか
306名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:21:08 ID:viw9J0DJ
TGSじゃね
307名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:21:39 ID:EiDk5m0Y
TDLだろ
308名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:22:56 ID:uy4Wo7bS
>>305
今のレスでお前にセンスが無いことだけは分かった
309名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:23:56 ID:dmwww1pA
>>296
アストロノーカググってみてフイタ
こんなオンゲあったのね。

ところであまり話題に出ないけど、無双onの視点変更て鈍くないか?
走りながら視点を後ろに向けるのとか無理なんだけど。
モンハンに慣れてるからかスゲーもっさりに感じる。
310名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:24:50 ID:h3vcn5/A
>>281
12月17日以降爆発的に増えるぞ
俺もFF13と同時に買い増しするぜ
311名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:24:53 ID:mJh6Rra3
馬が実装されたら鉄槍はまた下方修正くらうな
双戟とコトウも片側だっけ?
312名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:28:34 ID:dagyQSJl
晒しが大賑わいになって終わりと予想
そもそも何故にPS3で出すのかがなぁ
313名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:28:54 ID:UYCT06Pw
PS3で出ると聞いて


同じ鯖にして鯖判定にしてくれたら5万課金する
314名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:29:25 ID:KjQT2bwA
糞スペノートでやってて、無双の為だけにゲーミングPC買おうか悩んで見積りまで出してたんだが…
PS3って約3万だよな?
ソフト買わされてもせいぜい4万弱か
これは俺歓喜なのか?そうなのか?
315名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:31:36 ID:yynhNxpE
>>314 
とりあえず詳細がわからなんからな。
それまでは自重しててください。
316名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:32:02 ID:EiDk5m0Y
>>314
クソスペノートでやるなよラガーめ
317名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:32:47 ID:pxpvNlZT
PS3がPCと別鯖ってことはないんじゃないの
初期なら4対4でのPvPとか、最近なら乱戦とか、その時点でのスペックより先を見越した開発をしてるそうだし
ついでに鯖判定とやらもやってくれないかな
318名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:35:36 ID:WcIsJIOl
無双2の処理落ちみたいにはならないでほしいな
319名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:37:47 ID:g/hO8hdA
一番最初のシナリオのT卓軍を知るオレには現在の状況は過疎とは思えない。
仲買の前に人が一人もいないとかザラだったんだぜ。
まぁT卓軍は特別だとしても30分の待機時間使い切ることもザラだったしな。
約2年前の話だ。
320名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:38:10 ID:6E09kmTj
アストロノーカにオンあったのかwww
321名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:40:09 ID:G+L5iCeU
フルHD対応に期待
322名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:40:14 ID:d9kKq6CD
PS3のチート率しらねないのかよ・・・
323名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:40:36 ID:uy4Wo7bS
>>312
現世代の据え置きはどれで出ても同じようなもんじゃないか

>>313
>鯖判定
永遠にお待ちください。

>>314
そもそもそういう層向けだと思うが。
ただ、ゲームは出来ても他のことに使いまわしが効かないところも考慮しろよ。
324名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:46:53 ID:V0cxBbUs
>>263
大航海時代みたいにサーバー共用じゃねえの?

というか、ただでさえユーザー少ないのに分散させたら
速攻過疎るのは必至w
325名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:47:08 ID:viw9J0DJ
アストロノーカの人気にshit
326名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:47:29 ID:UYCT06Pw
PS版発売に合わせてシナリオ最初に戻りそうだな。

じゃあ次は三国鼎立あたりか。
来年の末発売ならもう1回ぐらい変更きて英雄集結こないかな。

マント集めの準備をしとかねば
327名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:47:50 ID:1/k65SXT
おおお、PS3でもサービスとかマジっすか
がんばれ、超がんばれ
ついでにPC版も高解像度に対応してくれ

>>312
無双5の時は360だと処理落ち酷かったような
後に改善されたかは知らない
328名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:54:55 ID:uy4Wo7bS
ロードは糞長かったけど、処理オチは無かったような気がしたが。
329名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:56:21 ID:1/k65SXT
しかしPS3版開発するほど余裕あるとはな
それともパッケ料金を6000円ぐらいで売って元取るつもりか
はたまたソニーに金出してもらったのか…
謎だぜ
330名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:00:45 ID:pIGKl+Yl
大航海時代の例を見ると、ネトマIDは
PCとPS3で共通アカウント化できないな。
俺はガメ市だから問題ないがな。
331名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:02:45 ID:/8Ba4yim
これって無料化直後なんかより比べもんにならんくらい人ふえると期待してもいいのかなー
332名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:03:29 ID:uy4Wo7bS
PS3のシェア自体が微妙だからどうだろう
333名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:03:41 ID:hcPQSOe0
人が増えるんであれば良いな
PS3で出来るってのは大きな宣伝だろうし。

ラグ持ちが増えなければいいのだが・・・
334名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:06:11 ID:dagyQSJl
またPCかよ・・・
PCの奴ほとんどラグいからくんなよks

という晒しが増えたら面白い
335名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:09:05 ID:d9kKq6CD
336名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:10:51 ID:EiDk5m0Y
PCネトゲ廃人軍 対 PS3ライトユーザーおされリア充軍
多数の詐欺師やキチガイや自演キング有する廃人軍に対抗できるかリア充軍
晒しで豆類が大暴れしてリア充軍引退
337名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:12:39 ID:xn9oJsoQ
PS3版でチーター大勝利
って未来しか見えない
338名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:15:47 ID:hbxc+y0b
炎玉つける度に雨ふるお…
339名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:18:36 ID:pxpvNlZT
あと宣伝は藤重氏がどれだけ2ちゃんで自演できるかだな
ゲートキーパーズとのからみとか、夢の共演だ
340名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:18:37 ID:L4tTv0E9
●アイテムと武器
●義をリセットして身分を新兵
●ギルド名とメンバーは維持だが、戦果はリセット
●鯖を供用

さぁこれでどう?
341名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:18:50 ID:jPrWk0ip
一番の問題は無線かなぁ
342名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:20:52 ID:1/k65SXT
PS3の方が一定のスペックは保証されてるし、ラグいと言われるとしたらピンキリのスペックを持つPCの方になりそうだな

あとは回線だがこればっかりはどちらにも言える
343名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:21:08 ID:24VWrlJa
344名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:21:43 ID:UYCT06Pw
>>340
●アイテムと武器

これは破棄ってことか?
課金者大暴れだぞ
345名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:22:52 ID:h3vcn5/A
>>337
PS3のチートは大変だぞ
346名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:24:02 ID:1Ax6M69s
>>319
これだけメジャーなタイトルで滑り出しから過疎って
どう考えてもSBと組んだことが全ての敗因だな
ybb専用コンテンツにしたかったSBがISP限定にし、運営11upもSBの子会社
しかも1回激突するたびにRMで30円かかるようなボッタ課金に設定
それで人が集まらずにISP開放&運営変更するもCJジャパンもまたSB関連企業っていう

BB(online)開発にSBが資金提供してるだけに、今後運営が変更になっても
何らかの形で確実にSBが係わってくるだろう
347名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:24:48 ID:24VWrlJa
348名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:25:00 ID:03fGPn9T
コーエーとしてのFF14対策かな
349名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:25:18 ID:F39PC+Ww
   ... ____
    /_ノ 藤ヽ_\     
   /( ●) ( ●)\ 。oO(僕も頑張ってるからね。皆今後も応援してよね。)
 / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
 |        ̄      |
 \              /

350名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:25:44 ID:CZ9lFIG4
ここは斜め上で、PS3専用鯖とか作ってPC組とは関ることがなかったりして。
351名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:27:25 ID:V0cxBbUs
>>335
都城っぽいのがまたカオス配置だなww
352名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:27:58 ID:/zdCjrDm
弧刀が登場!って、居合いの実演でも見せりゃよかったんだよ。
なんでセンカなんだか。まぁ、「牙壁が登場!」よりはましだろうけど。
353名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:29:46 ID:uy4Wo7bS
>>346
SBの無茶な資金提供が無きゃ作れなかったゲームなんだろうけどね

というか運営が変わっても基本的にやってることが変わらない
=黒幕のSBの方針、っていう図式なんじゃね
完全に権利放棄でもしない限り根本的には何も変わらないと思うよ、ありえないけど。

>>348
FF14対策というより、FF13の流れに乗じてソニー勢に加勢・加入の方が正しいような
354名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:31:36 ID:viw9J0DJ
>>335
「開発プロデューサー 藤重」って出るだけで吹くようになってしまった
355名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:37:03 ID:d9kKq6CD
>>354
そこじゃないんだよ
左下のやつ見てみ、あいつのかぶってるの翡翠麗帽だろ
356名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:38:46 ID:iaNQAlzp
PS3で無双on出来るようになるのは歓迎だが、PS3ってどの程度のスペックなんだ?
無双が標準設定で出来るぐらい?
最高設定は無理だろ?

てかトロイ無双が完全に話題消えたなw
357名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:39:11 ID:1Ax6M69s
>>353
俺もそう思う
ボッタ課金じゃないだけマシと思って我慢するしかないな
358名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:39:26 ID:F39PC+Ww
ていうかもうやる夫にしか見えない罠
359名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:39:31 ID:KjQT2bwA
>>342
俺みたいな糞スペノート使ってるやつがPS3使うことで微ラグ程度に改善すれば、
全体的にはやりやすくなりそうだよね
まあ、PS3が微ラグ程度に収まるかどうかは不明だが
360名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:41:10 ID:oeaiJUR7
>>351
俺の記憶が確かなら今現在の配置だぞコレ
361名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:42:03 ID:bilhWhnV
PS3版無双オンやるぞと思ったら、液晶がHDCPに対応してなかったでござる。
362名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:42:09 ID:BLgN1xLN
サーバー共有で不安なのは、ラグ問題とチートがネックだな。
まあ、別サーバーにしたら過疎に拍車掛かってやばそうだけど。
363名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:44:30 ID:ICp6sVC8
>>302
亀だが・・
修正の仕方と言うより、強い弱いは別の話で、自分は自分で好きにやればいいじゃんって
あたりがって事だな・・
良く話題に上がる大斧だとか将剣だとかが強すぎだとか
修正しないと他の武器使う余地が無いとか・・・言ってるのもいるし
台湾話題を出すのもあれだが、制圧で双戟がいたりな、負けてもいいじゃないかと
絶対勝つ気モードの武器を持ってこなければいけない雰囲気を作り出す<日本人
それぞれ楽しめばいいじゃないか<他の国
番外アメリカ 双戟?じゃー俺が大斧とか双剣でお前の分もカバーしてヒーローになってやる

どっかの話でもあるしな
船が沈没寸前!救命ボートの数は限られてる
アメリカ人にはこういいましょう、貴方が譲った場合、貴方はヒーローです
フランスだかイタリアは、貴方は紳士です
日本人は、周りのみんなそうしてますよ?
364名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:46:45 ID:uqkL8Uun
PS3って無線LAN使用者が多そうだが実際のところどうなんだろう
365名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:47:38 ID:uy4Wo7bS
紳士はイギリスじゃなかったっけ。
フランス、イタリアは海に女が、だったような。

>絶対勝つ気モードの武器を持ってこなければいけない雰囲気を作り出す<日本人
そんなことはどうでもいいが、ここは非常に同意できる。
366名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:50:12 ID:qoIvV/Lq
動画戦士は冤罪気にせずにどんどん晒してやってくれ。
367名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:50:51 ID:bU7r/qkK
ちょっくら赤いかんざしの娘でぬいてくるわ
368名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:52:14 ID:L4tTv0E9
>>344
これは保持
武器庫や部屋の拡張はそのままで新兵リセットなら暴動起きないと思う
369名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:52:52 ID:pnkf1LCZ
どうでもいいけど、行って来た人いないのか?
全然レポがないようだが
370名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:53:48 ID:uy4Wo7bS
>>369
今日はマスコミ、メーカーとか関係者だけだった気が。
371名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:54:29 ID:pxpvNlZT
>>363
台湾鯖で、00325ぶっぱ蛮拳を使おうとしたら味方がヒュンヒュン退出していった件
味方の武器なんかどうでもいい奴も大勢いるようだけど、1人抜けると空気が悪くなって
結局出て行っちゃうんだよなあ
372名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:55:13 ID:oeaiJUR7
>>364
MGOの話だが、そんなにラグいプレイヤーはそんなには見かけないね。あっちは最大8対8でやると部屋全体が微ラグになるけど
まぁあちらも上位プレイヤー連中は回線絞ってる疑惑があるけど

あと無線ユーザーがホストをやるとラグくなるらしい。無双onって部屋主の回線状況でラグ加減に影響ないんだろうか
373名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:55:36 ID:cHY9NHcN
PS3版onlineなんてPC版の住民にとって間違いなくバッドニュースでしょ

鯖増強して共通にするなら最高だけど、

こういう場合、たいていは鯖別になるからPC版衰退→サービス終了フラグ

たぶんKOEIはサービス終了見越して動いてるんじゃないのか
374名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:56:45 ID:cHY9NHcN
ところでお前ら、鍛錬3のところに改造ってどう思う?

40332で防御改造とかその類
375名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:56:47 ID:lCuS6JOy
>>368
今まで緯書やら春秋等課金アイテム使って
義や内政上げてた人は怒らないと思うか?
376名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:57:58 ID:GGBCLdAS
ps3で出るってことは当然CMやるよな!?
乱戦模様とかコッソリ撮影されてたりしてww
ちと今日から目立つ格好しとこ
377名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:59:09 ID:uy4Wo7bS
>>373
まだどうなるかはしらんが大航海という前例がだな。

>>374
微妙、上昇値次第では枠か基本改造した方がいいんじゃないの
378名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:02:13 ID:1Ax6M69s
>>363
別の言い方をすれば
日本: 自分の利益だけを追求するのではなく全体の利益を考慮する
外国: 他人のことなんてしらね。俺が楽しめればいい、俺が目立てばいい

ついでに言うと363みたいなのはまさに363がいう日本人っぽい(他人をことさら気にする)
379名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:02:49 ID:S7aYY3q+
大航海はPS版と合併したの?
もし合併するなら俺歓喜!!
380名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:03:45 ID:XsuThDqW
とりあえずラグとチート対策してくれれば後は何でもいいよ
381名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:04:15 ID:cHY9NHcN
>>373
d
大航海の前例は知らないけどPC版→PS3版開拓→共有鯖でおk?



PS3版onlineのURLはむしろこっちを載せたほうがよさそう。大した情報はないけど、トップは藤重らしいぜお前らw
http://www.4gamer.net/games/098/G009894/20090924033/
382名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:04:48 ID:ZM62ZXFe
383名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:05:07 ID:cU9YtQ5g
FF11ってPS2とPCの鯖は別々だったの?
384名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:06:59 ID:ZM62ZXFe
FF11は一緒だったはず
385名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:07:49 ID:MkzRQFAm
おい
ping表示するんだろな
386名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:10:31 ID:/8Ba4yim
r6実装とPS3一緒にして結局1から武器作らなきゃとかねーよなww
不安なんだけど
387名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:12:29 ID:dagyQSJl
ping表示?そんなもの出しませんよ?ラグなんて無いですから(キリッ

とか言い出しそうだ
388名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:17:26 ID:ICp6sVC8
>>378
あっちの国も日本人から見れば自己中っぽく見えるが
いろんな武器使ったりしたほうが楽しいじゃんってあたりで
何が居ても納得してるって感じっぽいよ
もちろん勝率ばっか追いかける奴は居るけど
そういう奴は、抜けていくか、PTを組むかしてるから平和

わざと負けてさっさと終わらせて次に行くなんてのも居るしな・・義上げに関しては
ほんといろいろだな・・・
389名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:20:09 ID:oeaiJUR7
神将乱舞の文字がないのう・・・
390名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:22:46 ID:aqyxU867
R6は全武器実装後したあと実装だろ。
鉄戟と呪符が実装されるかはわからんが
391名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:24:18 ID:w488vNTX
>>382
思ってたより性能いいな
392名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:24:34 ID:EEglMGEJ
もしや神将乱舞自体がPS3展開へのβじゃあるまいな…w
393名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:24:47 ID:t5vTbpav
CMは呂布のテーマだよな
適当にばっさばっさやってるところを切り貼りすればそれなりのができそうだ
394名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:26:31 ID:d8mcN3+v
校尉止めの新規狩りがアップを始めたようです。

わざわざ金払って買ったゲームなら少し狩られたくらいじゃやめないだろうし
引退してたけどちょっとインスコし直してくるかな。
395名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:28:37 ID:9Ei7BF28
つまりPS3のためのテストに協力してたわけだな
396名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:29:24 ID:MkzRQFAm
楽しみなのはラガーだけだろうな
ping表示しないなら鯖判定にしちゃえよ(*^□^*)しげさん〜
397名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:30:43 ID:oQ2QmtWQ
>>167情報がすくなすぎるから 説明しにくい
買ったメーカーと型番おしえてくれる?
398名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:33:14 ID:S7aYY3q+
誰かPS版とオンラインが合併したゲームのケースについて詳しく教えてくれ。
399名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:35:37 ID:/zdCjrDm
>>374
強化の早さによる。完成時のステータスがいくら良くても、強化するのに5分以上もかかってるようじゃお話にならんからな。

例えばWikiの武器コメで、偃月刀40432だったかな、勧めてる人がいたが、こんなのフル強化したら残り時間8分切る。
そしたら、40332の防御上昇値改造あたりで妥協する。だから、強化の早さによりきり。
いくら強くても、活躍する時間が無ければ意味がなかろうもん。
400名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:36:02 ID:OxsLUcyc
R6実装されたらデザインはどうなるだろうね?
無双3猛将伝の第5武器かなっと思ったが、無双4加入メンバーのが無い
R5のデザインで名前のお尻に改って付くだけか・・・
401名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:40:31 ID:aqyxU867
長棍、多節鞭、戦盤のデザインが出来るのだからR6くらい余裕だろ。
たぶん
402名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:42:50 ID:iaNQAlzp
>>400
R6武器は真・金剛九天断という物があってだな
403名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:44:08 ID:CuXQt+pc
大航海もPS3展開したからね
料金体系がPCと同じなら無双は流行らないだろうな
404名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:45:46 ID:S7aYY3q+
誰も教えてくれないから自分で調べてみた。
人は増えるみたいだね!嬉しいです。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=9696&forum=9&form=21&items=20&page=2
405名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:46:13 ID:h3vcn5/A
>>368
100万円課金無双が自殺しても知らんぞ!
406名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:46:25 ID:5KUi6NlR
PS3版実装時にキャラ画像や能力、武器性能がリニューアルされる。
全員一斉にアカウント再取得→キャラデリを強要されるようだ。
407名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:47:39 ID:2oNByZ9o
>>403
知名度がかなりあるからまだ行ける
408名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:48:49 ID:Zv00eUJQ
PS勢力対PC勢力でやりたい
409名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:50:49 ID:eiHAnrBy
俺は今までに30万強は課金したが、キャラが新兵に戻るのはともかく
武器・服飾・家具等がリセット入るなら引退するわ
410名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:51:42 ID:qGQe7Gyz
40332だったら大抵体力上昇のがいいな
今の時代着火ゲー過ぎるから

防御改造の方の利点は肉まん拾ったときの恩恵が体力改造より大きいくらいに思っておいたほうがいい
411名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:52:34 ID:ICp6sVC8
現在の方針のままじゃ、PS3組も黙ってないだろ、パッケージで金取られて
作った武器は弱体化されてっとかなったら
MMOとかなら、課金武器実装!超強い!って物が、しばらくして、通常取得可能な武器程度に
格下げになるのと同じだしな・・
アクションゲーではモンハンにだいぶポジションを取られてるから
ある程度しっかりしとかないと、開始早々終了くらいじゃね
PS3版の赤字生めにPC版も終了とかも怖いな
412名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:55:02 ID:qQefjeRz
>>374
防御前半、体力後半スロで尚且つ玉装備する武器なら大いにあり
砕棒、弧刀、鉄矛、長棍、大斧とかね
このスロの場合40421攻防改造と40332攻防改造の耐久力はほぼ変わらない、寧ろ後者の方が流行の炎と斬に対しての耐久が増す
無双が2あることによって離脱から前線復帰の時間も短くなるしね

逆に防御後半体力前半の武器は体力改造した方が硬くなる
413名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:56:20 ID:hMOIJQFD
無双onは、海外でも知名度が高い看板タイトルだけに赤字=終了は無いと思いたい。
あのSEGAでさえ、PSOとPSUを存続させている。
前者は赤字らしいが、ネトゲ界の功績ってことで生き残らせているのは有名。
414名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:04:57 ID:XsuThDqW
PS3からもできる→宣伝を打つ→外人にも知名度うp→外人参戦→海外接続のラガーが激増
→お前ら発狂
415名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:09:16 ID:T9nUWe+i
人増えるけどラグ対策どうするんだよ
贅沢言わないからping表示だけでもして欲しい。

藤重にはN無視するオウセンや斬テッケンと戦ってほしい。晒し見てラガーPTとも戦ってほしいな
野良しかしてないのかね しかし野良でもラガーいっぱいいるけど・・・・
416名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:17:41 ID:ICp6sVC8
>>415
KOEIのサーバのほうは余裕があるんじゃね・・・
環境悪い奴が多いとは思うがな
シングルコアと無駄な配線したADSLとか、ノイズ載る環境のADSLとか、ルータが数千円の奴とか
そのあたりが消えればだいぶ軽くなるんじゃね
攻撃食らう側判定じゃなく、攻撃を仕掛ける側判定なら、だいぶ変わるだろうに・・・
417名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:19:03 ID:QTgfoagy
>>416
攻撃する側判定なんて、ラガーの攻撃怖すぎだろ
418名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:20:12 ID:qGQe7Gyz
いまだに海外遮断以前のようなワープしまくる奴とか居るからな
しかもそいつら攻撃するときだけ普通の挙動になりやがる

要塞で兵糧庫に居たと思ったら真ん中に居て、また兵糧庫に戻ってて兵糧が落ちてた野郎を見たときはワロタw

ちなみにその場の味方4人全体ミニMAPでそいつの挙動がおかしいこと確認してたから俺がラガーではないと思いたい
419名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:21:00 ID:qGQe7Gyz
>>416
>シングルコア


他はともかく無双やるだけならこれ関係ないよ
420名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:21:38 ID:t5vTbpav
低スペが原因のラグならPS3で改善されるかもな
ってかスペック改善する気がないならPS3を買えってなるなw
あとホストの環境でラグとか軽減されないかな
それなら自分で部屋たてまくるんだが
421名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:30:06 ID:ICp6sVC8
>>419
凄い関係あるぞ
うちの2台のPCで比べたら、シングルコアのほうは、ラグをまとった
別に動くのもやっとの糞すぺでは無いが
シングルコア自体細かく考えれば、描画や音声や判定と同時処理されないから
無双しか入れてないクリーンなPCなら差は少ないが
それなりに使ってるPCで考えるとコア数の差は結構目に見えて表れる

>>417
FPSはみんな打った側判定だな
最初の打ち込みのタイムスタンプで早いほうだから回線早いほうが有利だな
422名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:30:31 ID:37gIxn2S
PS3の無双ははぜひPCと同じように対戦できるようにしてほしい
人増えていい
423名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:32:13 ID:/zdCjrDm
PS3で人が増えて、また俺の獲物が増えるな。我が家の武器たちも喜んでおるわ!がはは!
のう?斬馬刀よ!
424名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:32:20 ID:QTgfoagy
PS3版発売と同時に董卓シナリオ?あたりに戻りそうだよな
マントも旧マントに戻るって噂あるし
董卓呂布大将軍マントゲットも夢じゃないな

まあ既に持ってる奴からしたらうぜーだろうが
425名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:33:06 ID:QTgfoagy
>>423
斬馬刀とかおまえが獲物だろがw
426名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:40:16 ID:T9nUWe+i
>>421
鯖判定って事か?
贅沢だぞ ping表示だけでいいよ〜
今は自分がラガーか相手がラガーか動画撮ってる人がラガーか、自分の環境さえ分からない状態ってw
ありえないよ
427名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:41:39 ID:qGQe7Gyz
>>421
サブPCでGF8600 積んで pen4 3Gで動かしたけどなんの問題もなかったぜ
まぁ裏でウイルス対策ソフトが〜とかnProとかは別コア扱いらしいからそこは関係あるけど
428名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:41:55 ID:IVhSK3fK
PS3持ってるけどPS3でやるメリットが感じられない
429名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:42:41 ID:0Ei9oyoo
貴石ボーナス昨日までかよ、やっちまった…

もうPS3版も一応サイトあるんだな、純粋に楽しみだわー
430名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:49:06 ID:t1O0GlaT
なんで闘技は流行ることないのだろ?
闘技で対決したほうがアイテムも石ももらえるし、
そっちのほうがいいとおもうんだけど。
431名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:50:45 ID:qoIvV/Lq
雑兵と+15秒アイテムが出なければ面白い。
432名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:50:46 ID:sc4aFL4G
相互乗り入れなしで、PS3版はガンダム戦記みたいになるんじゃないかね・・・


リアルマネーで優位になるってのは、コンシューマには合わんよ
433名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:52:26 ID:A+QK0f7Y
>>425
新参狩りが横行する現在
やられ役は超貴重です、全力で保護するべき
434名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:00:29 ID:ikUB34lX
無双は課金と無課金の差がかなり少ないネトゲだと思うんだが
あるとすれば家具くらい
本格、簡易改造はさほど差は無い
他はほとんど仲買いで購入可能

ところで4亀の記事に出てる
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009894/20090924033/screenshot.html?num=002
この白い服着てる人見たらなぜか吹いたんだが
435名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:01:46 ID:aK1yO4OT
>>355
破壊装備で無双Onlineをぶっ壊す!
436名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:05:05 ID:aK1yO4OT
PS3発売と同時に特務や染色が素晴らしい物になるといいな
437名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:09:26 ID:qGQe7Gyz
>>434
まぁ三次はグロ画像レベルだなやっぱ

PS3版は
武器庫は最初から3つくらい、服飾箪笥10
後は無双コイン1200くらいで5800¥くらいでいいんじゃね?
武器は・・・・今は普通に21200貰えるからいらんな
服くらいはシリアルでサービスすべき
438名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:17:04 ID:eiHAnrBy
>>432
無双は課金と無課金の差なんて殆どねーだろ
あるとしても本格改造の差だけ
その本格改造武器も仲買で手には入る

これに文句言ってたら他のネトゲなんぞできんぞ
439名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:27:45 ID:N6JhmSL1
本格改造…成功確率70% ← ピッ
簡易改造…成功確率30%

バシュゥゥゥゥ

改造失敗!R5白虎牙断は R4牙断にランクダウンしました
440名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:32:14 ID:3yFIj2S0
>>439
ありそうで怖いんだがw
441名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:34:07 ID:nl5/QqgF
どうせPS3で出すならOROCHI化すればいいのにね
442名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:35:18 ID:+k7AWz3c
PS3版かー

ヤフーBBでしかできなかった頃が
何かの冗談のようだぜw
443名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:37:01 ID:1Ax6M69s
>>434
ピンクの方が笑える
反っ歯的な意味で
444名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:38:04 ID:nha/u5Rz
この際PS3版導入と共に激突ルールも大幅変更して欲しい
乱戦や宝物搬入みたいに人を分散させる余計なルール追加じゃなくて
既存の武器・刻印・アイテムの有用性が根底から変わるような
そして古参も新規も同じスタートラインから始めよう

まぁ無双On2出せよって話だが開発コストがとても無理そうなんで
445名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:44:07 ID:CgTv5zw2
鯖は共通でいいよなー
PS3サービス開始以降の新規キャラ、獲得武器防具の基本値上昇値にボーナス付ければいいだけだ
これでかなり既存プレイヤーとの差が埋まるだろう
446名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:49:05 ID:ikUB34lX
2006年9月〜10月にプレオープンサービス、プロバイダの制限はあったものの、割りと人がいたような気がする
2006年11月に正式サービス開始、一戦毎30円、しかもyahoo又はソフバン回線のみという意味不明な仕様、いきなり超過疎
2007年5月、プロバイダを開放、でもやっぱり30円かかる、ちょっと人が増えたよ!全勢力合わせて前シナリオ孫権くらい、まさに村
同年9月、「いれぶんあっぷ!」が聞けなくなり、CJへ運営移管
11月には無双BBとしての役目を終え無双onlineへ、ここにきてようやく無料化、ようやくネトゲらしくなってきた
2008年〜2009年もいろいろあったが特筆すべきところは無いな

そして2010年ついにPS3へと展開するわけだが・・・
なかなか波乱万丈なネトゲだな
しかし一番冗談だろうと思うのは、もう4年も無双やっているということ
44767:2009/09/24(木) 19:55:12 ID:j5tSUTu7
4年もたつが、グラはちょっと古いぐらいだな
あとは解像度
448名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:13:12 ID:+LIl3Ypu
スレのタイトルは、こんな感じか?

[PS3]真・三国無双 Online K.O COUNT 241[PC]
449名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:20:47 ID:kP9T3AKZ
三國無双Online〜神将乱舞〜Part.1で問題無いだろう。
きっとダサい神将乱舞無いと探せないやついそうだし
450名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:23:03 ID:aqyxU867
無双onで検索してるから問題ない
451名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:24:52 ID:F2ingIfN
無双で検索するだろ徐公明的に考えて
452名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:27:30 ID:3yFIj2S0
無双で検索が楽
453名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:31:36 ID:6UIK3lrB
重ちー
454名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:32:55 ID:Y4DzwMop
とりあえず全リセットさえされなければ良いよ
455名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:33:34 ID:ICp6sVC8
全リセとかそれこそ、詐欺だろ
456名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:36:18 ID:6UIK3lrB
ログインしたけど制圧無いよ!
457名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:37:30 ID:bilhWhnV
PS3導入で全リセットとか、どっからそういう発想が出てくるのかと!
458名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:38:38 ID:eiHAnrBy
PS3版が出るなら、鯖はPCと同じ鯖(1鯖)でそれをしっかりと増強
武器・服飾・家具・アイテム・軍資金・内政値等は維持のまま、PCプレイヤーの義は10000(前将軍)からスタート
キャラの外観や声はこれを期に変更可。ただし名前・出身・性別は変更不可
マントは新グラ
シナリオは最初のシナリオから再開

この位やってくれたら神だな
459名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:38:51 ID:bilhWhnV
>>456
精鋭制圧なら、もう少し時間経ってからじゃないと。
460名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:39:43 ID:KjQT2bwA
今まで使った無双コイン全額返還とかなら全リセでもいいな
今なら昔より効率いい使い方が出来るわ
461名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:41:22 ID:3YJm3oH6
リセットどころか
PS3の方にはソフト代分の特典が付きそうだ
462名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:44:01 ID:37gIxn2S
別鯖だったら
光栄へ遊びに行く
463名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:48:48 ID:9Ei7BF28
PS3発売っていうだけで人は増える
なぜなら発売前にPCで練習しようと思うやつがいるからだ
464名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:49:03 ID:ufIm2Sxd
>>458
最初からというか黄巾シナリオからやりたいわ
もちろん張梁と張宝は無双武将に昇格な
465名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:51:54 ID:uaht9nxM
使用者が言うのもなんだが
ヌンチャクの2倍真無双は極鎮相手には破竹無双に匹敵するとまではいかなくとも肉薄している
タコ殴りされていても無双ボタンを1回押すだけで葬れる厨性能
覇しかしないのは雑魚だがな
466名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:52:50 ID:Iz3AQdyc
2010年からか、
じゃぁPS3版でるまで赤壁シナリオのままかな?

467名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:54:50 ID:ikUB34lX
2009年11月赤壁大戦終了、次シナリオ開始
2010年中頃シナリオ終了、PS3参入

こうじゃないかね
さすがに年越したらすぐPS3ってほど進んでないと思う
468名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:56:28 ID:6UIK3lrB
来年の3月頃だろうな
469名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:59:57 ID:BLgN1xLN
PS3導入で、もしも人増えたらプレー時間増やしたいと思ったが、
11月から電気代とガス代値上げかヤレヤレ・・・・・
470名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:01:04 ID:aqyxU867
次シナリオは潼関の戦いか三国鼎立かな?
三国鼎立だと今のシナリオとあまり変化が無いから潼関のほうがいいと思うけど
471名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:04:59 ID:6UIK3lrB
光栄お得意のifシナリオだろ
呂布人気あるし
472名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:06:56 ID:bilhWhnV
次は架空シナリオで、女性武将だけの国とができる。
で、その次は董卓シナリオw
473名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:11:55 ID:niueFhd4
さてと、運営に今後一年以内にPC版無双onが終了する可能性があるのか質問送ってみるか
474名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:12:12 ID:5Nj9FlCY
ヌンチャク無双に苦しめられてる俺はふと閃いた

そうだ!ゴクチン付けなければいいんだ!
そうすれば「ヌンチャクからは」倒されにくくなる!!
475名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:14:04 ID:sXJcqDF/
鉄鞭「カモ発見wウマーwww」
476名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:17:15 ID:d8mcN3+v
>>474
そんなことしなくても丈夫があれば解決する。
つまりはそういうことだ。
477名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:17:48 ID:ufIm2Sxd
ここでまさかのギリシャシナリオ
478名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:18:24 ID:FlVkGQKN
プレステ3版とは鯖共通で全て持ち越し可能です。

更に新しいサーバでは義は一戦で約百もらえ、大将軍になるには一千万必要です。
新服飾のパラメータは一新され、現行服飾の約十倍のパラメータに!
PS3初回特典として増築三段階、50箪笥、武器庫5個、配送机をプレゼント
※配送机使用の際には無双コインを消費します
増築は五段階まで拡張、100箪笥、無双コインを消費しない新配送机を骨董商にて販売開始
479名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:18:28 ID:GGBCLdAS
無双格で遊べるスキルくらいなら前将軍くらいまでには出来上がるからな
白マント辺りから完全にセンス
だからこのネトゲはやめられんww
480名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:19:29 ID:S7aYY3q+
次は南蛮と蜀と魏と呉でしょ。それでPSの人もくれば4国決戦。
そして、南蛮にはカスプレイヤーが集まります。
481名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:24:43 ID:OxsLUcyc
>>480
それに馬超勢力プラスした5勢力にしたら
前の袁紹や呂布一人勝ちな事態にはならないと本気で思ってるが・・・
482名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:26:04 ID:IFY05lzY
エンパくらいに分けようぜw
483名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:34:49 ID:F2ingIfN
ガスガス勢力が滅んでいくな
484名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:34:56 ID:WPCAj+MF
無双知ってる奴らが好きな武将のところに行くとしたらやっぱり人が少なくなるのは劉備かいな?
485名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:36:52 ID:S7aYY3q+
>>484
劉備には結構集まると思うけど?
 横山三国志の影響はかなり大きい。
 俺も横山読んで劉備が好きになったから。(今は蜀でプレイ中です)
486名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:38:13 ID:ZM62ZXFe
いや結構いい感じでばらけると思うぜ
487名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:39:05 ID:WPCAj+MF
>>485
横山三国志の影響なら劉備なんだが、オフ無双してた奴が来ると考えて。
劉備に女が来てれば集まるかもしれんけど。
488名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:43:24 ID:GWHrtvUL
もうぼちぼち次シナリオか
おい運営勢力図やら登場武将の告知は早めにしろよ
489名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:44:58 ID:az1T83Qh
【社会】農家のイメージキャラクター、露出が過激すぎると規制・・・地方裁判所(画像あり)
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/yasai/1223375038/
490名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:48:48 ID:niueFhd4
PS3専用新勢力VS既存三国での新シナリオ!


とかなったらPSプレイヤーとPCプレイヤーの間でドロドロの晒しあいが起こりそうな気がしてしょうがない
491名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:59:53 ID:kDnWDV0H
脱蜀者たちがアップを始めているようです。皆さんご注意を。
492名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:01:27 ID:5Nj9FlCY
オフ無双にはいつも攻略板で最強最弱武将をランク付けてる奴らがいるが
PS3で出たらそいつらが今の修正厨以上に騒ぎ出したりするのかもなー
493名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:02:27 ID:sXJcqDF/
ガキが増えるだろうから間違いなく大荒れすると思うわ
494名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:07:32 ID:T9nUWe+i
>>493
無線ラガーもな
いや無線だと自分もラグあってつらいな

どうなるんだw
495名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:08:59 ID:3An5P9tX
晒しスレで更にラガー増えるって言われてたけどどう言うこと?
496名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:09:38 ID:0lDuX2Nh
みんな盛り上がってるところスマンが
どう考えてもPC鯖とPS鯖は別にされる
他のネトゲを見ても別々のコンシューマが共通の鯖を使うなんて聞いたことがない
管理や開発が大変だからだ

そしてPS鯖のみアプデや新要素が進む。
今までPCでやってた人もPSに乗り換える
そしてPC版の過疎にさらに拍車がかかる
そんな不安な気がしてならない


藤重の真の狙いは
「ん〜わかった!PCだからダメなんだ!
PSなら大丈夫。PC版は切り捨て!
嫌な過去は忘れちまえ!ハハハ!」
だろ。どー考えても。
497名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:11:56 ID:IwDgyAmu
>>496
大航海
498名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:12:05 ID:sXJcqDF/
>>496
信On⇒PS2とPC
海On⇒PCとPS3

FF11もPS2とPCと箱○同じじゃねぇの?
499名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:12:48 ID:SoQXjTMB
大なんとか時代は?
500名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:13:09 ID:5Nj9FlCY
>>496
「あーラグラグうるせー
 だったらスペック横並びで無線ばっかりのPS3なら
 皆同じで文句ねーだろ!」

もあるかもしれんぞ
501名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:13:37 ID:S7aYY3q+
>>496
俺も不安だったからいろいろ調べてきたけどPC版とPS版は合併されたところはある。
 逆に合併されなかった所を聞いたことがない。
 あったら教えてくれ。
502名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:15:27 ID:5KUi6NlR
PS3の販売台数とPCの普及率を比べたら分かる。
地盤が違いすぎる。
503名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:15:40 ID:jPrWk0ip
それらと無双onでは決定的に違う点が・・・

無双はアクションゲームで接近戦主体だからラグの影響かなりでかいからなぁ
504名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:15:48 ID:0lDuX2Nh
ちょっと不安を煽ってみたくなっただけだったんだ。スマン
カッとなってやった。今は反省している
505名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:16:18 ID:5Nj9FlCY
>>502
しかし「3Dゲーがまともに動くPC」となるとまた話は変わってくると思うんだ
506名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:17:01 ID:A+QK0f7Y
>>496
フルボッコワロタ
507名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:26:51 ID:T9nUWe+i
>>503
対人ゲーなんだから普通はラグ対策してからだろ
ping表示や鯖判定にしないと無理だぞ
508名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:37:01 ID:AsqIRYy/
ヌン無双が嫌だけど、他のぶっぱも嫌、みたいな時は普通の鎮身かね
槍やタセツ相手は無理だけど、この二つ殆ど見ないしな。
ていうかそろそろ両節の無双は見直しをだな。
実装当初の時代とは違うわけだし、ヌン増えすぎ。
極鎮付けてるときの相手両節のイメージって足も早く殴りも強いソウゲキみたいな…
あと風鎮身みたいに攻撃と防御の両方可能で変に浮いてるアイテムいらなかったな。
ぶっぱ>玉>極鎮>ぶっぱのヒエラルキーを壊すとは。
509名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:37:31 ID:WPCAj+MF
鎮火符というアイテムがあってだなぁ。
510名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:38:01 ID:+k7AWz3c
>>498
PSUやALOも共同鯖だね
むしろPS2/PS3がPCと分けられてるゲームって何だ?
511名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:43:10 ID:F2ingIfN
鎮火符は高すぎるので200円くらいにしろ
512名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:44:20 ID:WqXTRDgA
>>511
200円は高すぎるだろ・・・
513名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:45:26 ID:qGQe7Gyz
何度目だこのやり取りw
514名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:46:06 ID:CgTv5zw2
PS3参入ならラグ対策はPS3に合わせる形になる
微ラグ基準の調整
ping表示なんてもう絶望的
負荷が上がる鯖判定なんて問題外
515名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:46:52 ID:OxsLUcyc
>>508
鎮だと極鎮で抜けれる無双が
ヒット数増加で抜けられないって事があるぞ
516名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:48:25 ID:AsqIRYy/
>>509
被弾受け身から反撃にも繋げられないぶっぱガン逃げに削られ損なアイテムは、河港連環船か、背水が自己満でつけるぐらいだな。

まだ防風のが今の環境上いい。
517名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:49:13 ID:3T6ga3y6
なあ、思ったんだが
PS3で出たら、PS3の人チャットとかエモーションってどうするの?
518名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:52:47 ID:75hJbbs+
>>517
キーボードのついたコントローラがあってだな

冗談はおいといて、USBキーボードでいけるんじゃね
それもない奴は知らんけど
519名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:53:27 ID:5hlPddR3
全ての真無双から着火ダメージをなくすだけで全て現状のままでバランス取れる
炎玉の価値が上がるしね
520名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:56:32 ID:Rg+Zx9QG
そろそろ対決専用のマップとか作って、ちゃんと対決ルールを考えてほしいな
闘技でもいいんだが、せめて義の量を増やせ
521名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:56:59 ID:fL2biscW
バランス取れたとしても即クリアする自信がある
522名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:57:13 ID:qGQe7Gyz
>>519
妖杖・・・・・
523名も無き冒険者:2009/09/24(木) 22:57:41 ID:25eJNKOo
真無双の火は半減で炎玉の意味もあるし
風は基本50%で属性付与、副将とか極で確率上げればいいよ
524名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:00:34 ID:CgTv5zw2
鈍足確率下げるなら移動最大で回避不可にしないとおかしいだろ
それなら今の仕様がマシじゃないか?
525名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:02:44 ID:t5vTbpav
>523
日本語でおk
526名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:05:10 ID:F2ingIfN
>>525
真無双の火のダメージは半減でいい。炎玉の価値も上がるし。
風は確率50%で鈍足。副将とか極風で確率上げればいいよ。
527名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:06:11 ID:5hlPddR3
>>521
おまえみたいな赤ゲージぶっぱしかできないやつはいまクリアしても問題なし
>>522
逆に言うと妖杖と桜扇と長双刀しか自前で着火できなくなるからそれはそれで個性
妖杖なんてタイマンでコンボなんてほぼ当たらないに等しいんだからそのくらいサービス必要
>>523
もしくは炎玉ダメージに限界を設ければ問題ないね
氷は行動不能だから確率付与で問題なし
雷も修正されてから問題なし 雑魚が小突いて解除されやすいしね
風もジャンプ不能と鈍足なだけでその他はできるんだから問題なし
ガードするなりEGするなり無双うつなりN振り回すなりできるんだから100%でいい
528名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:08:28 ID:qGQe7Gyz
>>527
いや、サービス精神もなにも最低クラスの無双をそんな目にあわせんでもというか


通常無双で燃えるのに真無双だと炎撒き散らしながら燃えないとかシュールじゃないかw
529名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:09:24 ID:CgTv5zw2
真無双のダメージ総量を減らすと一発逆転が不可能になる
簡単に逆転できないゲーム性なら攻撃補正をさらに強めて
簡単にやられないようにする方向性になるな
もう対決はガチムチオンリーってことにならないか?
530名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:09:43 ID:CZ9lFIG4
確かに、炎ダメは○○フレームまでってことになれば、
着火無双、真無双でお手軽1kill^^ ってことがなくなっていいと思う。

あとは、前々から言われてるが、属性ダメいらねえ。
特に風は鈍足ジャンプ不可だけで十分だろ。さらに攻撃二倍とかアホかと
531名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:12:57 ID:niueFhd4
ここで俺の40005炎玉着火戦盤が日の目を見るわけだな
532名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:13:57 ID:F2ingIfN
個人的には風はもちろんのこと、雷からダメージなくなっても別に困りはしないが
そうなるとガチムチの時代が到来してどうしようもなくなるのでその辺りはどうにかする必要はあるんじゃないの
533名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:15:24 ID:9p6rKfi8
話ぶった切ってすまんが、多節って最近対決で見かけないから使ってみたいんだが
鍛錬は40421あたりがいい?
534名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:16:26 ID:CgTv5zw2
なるほど、全ての高威力攻撃をスポイルしたいのか・・・
それなら攻撃補正を止めてダメージ補正にするのがいいだろう
今の1/5程度にすれば全て解決だな
一部特務が激ムズになるが
535名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:16:45 ID:CZ9lFIG4
>>529
いや、そんな容易に一発逆転なんてできるのがおかしいんじゃね?
真無双ぶっぱとか逆転もなにもねーし。
ノーダメで敵を殴り続けても、真無双食らえばこっちも体力赤ってどうよ?
逃げやすいゲームだし、敵が逃げ回って無双溜まったらイーブンになる。

>>532
ガチムチって言っても、激無双や斬玉で敵を倒せることと、
蛮拳JCみたいなので逃げ回ってれば符水で回復できちゃうのが問題なんじゃ。
ただ堅いだけなら自分も敵を倒せずにジリ貧で死ぬだろ。
536名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:17:30 ID:niueFhd4
>>534
なぁに、特務が全て強ければ弱まらんになったと思えば



斬玉高騰の時代か!
537名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:20:00 ID:ikUB34lX
泉オンライン涙目
538名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:20:36 ID:GGBCLdAS
真無双、激無双から火取るとますます対決が戦略ゲーになるぞ
対決は馬鹿ゲーだからライトプレイヤーが集まるのに…
最近の精鋭対決見てみろ
あれもう争奪制圧より疲れるぞww
539名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:23:05 ID:1/k65SXT
細かくてスマンが戦略でなく戦術じゃあ
540名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:24:20 ID:F2ingIfN
じゃあ真無双して逃げるの繰り返しができないルール作ってくれ
541名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:24:44 ID:t5vTbpav
まぁみんなせっかくちまちま削ったのにボタン1個で殺されるのが嫌なんだろ
そこで敵が赤になったのを察知して無双打っちまうか
音を聞いて同時に打っちまって相殺してしまうスキルをだな・・・
無双ない状態で殴り続けるのはぶっちゃけ無謀としか思えん
戦は引き際が肝心よ
542名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:25:22 ID:sXJcqDF/
最早精鋭格だけじゃないけどな
その戦術ゲー
543名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:25:46 ID:qGQe7Gyz
無双を撃つと反動で風状態になります


うん、ダメだな
544名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:26:17 ID:CgTv5zw2
>>536
ダメ補正になったら斬玉のダメも減るんだぞ
だから攻撃補正にしたんだろうし
強ければ弱まらんは何とかなるがな!
>>538
ダメ1/5補正ならライトプレイヤーは集まる、たぶん
ほぼ全員ガチムチ、一試合で1killあるかどうかの内容になるだろうし
とりあえず殴りまくれ!ワーーーーみたいな展開で
545名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:27:35 ID:OxsLUcyc
2倍雷いた頃の方がまだ良心的だったんじゃね?
風で孤立させたら無双ぶっぱ以上にやりやすかったわ
546名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:27:42 ID:jPrWk0ip
しかしPS3に移植ってたまにここでも移植してほしいって言ってたのがいたよね

公式リニューアルしたりで何かあるとは思ったけど本当に移植とは
当然変なのも増えるだろうがとりあえず人数増えてくれるならよし。
でも人数増えすぎたら今の街って狭くないか。特に武漢前
547名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:27:43 ID:sqH6Jzxy
最近の精鋭対決は考えながら動いてる奴とそうでない馬鹿が明確になっている
548名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:29:53 ID:qGQe7Gyz
お前ら宝物やれよ
549名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:36:45 ID:GGBCLdAS
精鋭対決で要塞下のタイマンに敗れた奴のいたたまれなさは半端ねぇ
兵糧に籠られて落とすのに死人出てまたリード広がって…
マジで序盤の緊張感は争奪並
550名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:45:19 ID:gcAmUmRG
攻撃頻度下げてくれ うざすぎる
仙丹集め開始すっか→エイサー妨害
はいはいガードガード→エイサー妨害
ストレスたまるわ
551名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:46:31 ID:S7aYY3q+
攻撃頻度はもうちょいあったほうが良かったと思うけどなぁ。
オフから始めた時に兵士ただつったってるだけじゃんって思ったし。
ちょっと想像とは違ってがっかりだった。
552名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:47:40 ID:Rg+Zx9QG
今は兵糧籠ったり、ずっと逃げたりするのも戦術とかいって許されるのが当たり前なのか
553名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:49:26 ID:N6JhmSL1
激突には2種類ある

勝つか戦うかだ
554名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:50:25 ID:fL2biscW
普通の対決でバランス取るのは今の仕様じゃ無理。
かといって闘技みたいに最初からフル強化とかもつまらんし、何より義が入らないからまず部屋が立たない。 
だんだんマップが狭くなるとか、時間事に指定エリアにいないと1kill食らうとか何かいいのないかな。
さらに米とか拠点無しでガン籠もり不可。 
つうかインしてねーからどうでもいいや。
555名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:53:32 ID:F2ingIfN
俺としては強化タイムとか時間の無駄だし早い所戦いたいから最初からフル強化万歳なんだが
つーか制圧でも最初からフル強化なら双戟とか朴刀が輝けるんじゃね?
どうせ早熟と晩成の違いなんて速いか遅いかの違いしかないし。
556名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:54:09 ID:T9nUWe+i
バランスとか言ってるやついるけどラグがバランス崩してるんだけどな
557名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:54:37 ID:qGQe7Gyz
>>555
だが双戟はムリだ、双鞭もムリに近いな・・・・撃破死んでるからなこの2つ
558名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:58:28 ID:GGBCLdAS
>>552
精鋭じゃ当たり前
兵糧籠ってリード維持して逃げながら戦って弱った敵に皆で激無双
無双格だと遊び心ある奴多いから結構楽しめる
結局要塞オンリーなおかげで馬鹿ゲーの対決までテンプレできちゃった感がある。
かなり要望送ったのに雑魚の配置戻す気配まったくなしだしな
559名も無き冒険者:2009/09/24(木) 23:59:23 ID:5Nj9FlCY
>>534
…対NPCだけ補正無くせばいいんじゃね?
560名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:02:05 ID:9FGIYsfq
兵糧篭りされたら
ぶっぱの出番
四人ぶっぱなら早く落とせるよ!
561総合評価:2009/09/25(金) 00:02:09 ID:F2ingIfN
じゃあ判定を撃破にしなきゃいいんじゃね?
562名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:03:30 ID:CZ9lFIG4
雑魚の攻撃みたいなランダム要素は、
スマブラみたいにみんなでワイワイ楽しむゲームなら面白い。
だが無双はどうだ?敵とはコミュ取れず、野良なら味方とも最低限の会話。
こんなゲームでランダム要素で勝敗決まっても寒いだけ。
563名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:04:31 ID:lq0qVy9q
兵糧に篭られないようにさっさと落とさないとな
564名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:05:30 ID:h0RqLhzU
演習で副将とかNPCに邪魔されたときはシャウトやギルチャで馬鹿言い合えるけど、激突じゃ戦闘中も戦闘後も言う機会なんてないしな
だから雑兵ふざけんなしね、という感情だけが残る
565名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:13:14 ID:BIPX9rvc
精鋭対決は制圧以上に速攻武器じゃないと駄目なんじゃないかって気がしてきた
566名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:14:15 ID:UPk3VrBS
風玉属性付与確率50パーセントとかアホだろ

これ言ってんのって確実にぶっぱかJC厨だよな

現状では風がぶっぱガン逃げやJC厨に対する
唯一の対処法だというのに。
567名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:17:21 ID:3XhNZCgS
実際兵糧いらないけどな、対決
あれがあるせいで色んなものが停滞してるわ

野良で要塞で上に生まれた奴が晩成武器で先に1キルとられて
あとは米篭られたらもう8割負けじゃね?
作戦だという奴もいるしそれはまあわかるんだが対決メインでやってて
ある程度妥協してくれるPTならまず米には篭ってこないよな〜
どうせ米有り無し選択なんて器用なシステムこの運営には作れんだろーから
とっとと部屋名相手にみせてユーザー側にバランスとらせるようにしろ
568名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:17:53 ID:iLBM6QXE
無双格の対決も厨武器兵糧篭り増えてきたけどな
あとPT増えたか?ほとんどPTだったわ
569名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:18:42 ID:lq0qVy9q
>>565
攻撃補正のお陰で晩成でも防御1か2上げてあればそうは死なない
体力あっても遠慮なく着火無双してくる奴が相手だときついが
570名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:20:49 ID:p1CrpfUr
瓢箪でなさすぎ
憎まんが4個とか転がってるんだが
571名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:21:28 ID:DgbNhEWt
1キル取って兵糧篭りとか馬鹿ゲーもいいとこだな
572名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:22:04 ID:9CrkXXHm
●対決において兵糧庫では体力が回復しないようにしました
●兵糧庫を武将2人から火薬庫2個に変更しました

これで満足ですか?w
573名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:22:16 ID:lq0qVy9q
無双は篭りも増えたがぶっぱ幻杖4人やぶっぱヌンチャク4人みたいなのも増えた
あと怪しいラガーも精鋭より多い
574名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:23:54 ID:BIPX9rvc
お前ら闘技のマップ忘れてるだろ
あのマップ兵糧ないんだぜ・・・

てか都城で対決してた頃が懐かしいぜw
あの頃はびみょうにたのしかった
575名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:24:47 ID:29eeHvTk
>>571
そういう人って何のために「対決」してるんだろう
誰もそんな兵糧庫に特攻しないだろうし・・・
ただ時間が過ぎるだけ、何も面白くない
義が欲しいだけなのかね
576名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:24:53 ID:p1CrpfUr
無双鍛錬できるのやめにすべきだな
デフォの長さでいいよ
577名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:24:56 ID:Wq1rNpSe
>>565
序盤速攻に耐えられるくらいが最低条件じゃね?
究極頼りの鉄鞭、双戟、大斧、極刀は序盤から結構強いし、斬鉄はガチムチ+俊足だからゴキブリみたいな生命力だもんなww
朴刀とか狐刀。あと山田とか序盤から終盤にかけて楽な所はないと思うww
578名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:25:08 ID:490PbyB2
>>518
拠点報告しないやつ現れたりしない…よな?
579名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:27:25 ID:EmBBIlLI
今の対決での要塞はいかに早く下に合流し速攻かけてボコるかになってるね
体力のない序盤は激無双だけでうちとれるからなぁ
上は兵糧庫と拠点があるから速攻しても失敗することが多い
リードとったら相手は攻めて来ざるをえない
特に野良だと敵の足並み揃わなくてバラバラに攻めてくるから各個撃破で終了

リードとられたら、焦らずに皆でじっくり強化しいきなり兵糧ではなくて赤側拠点とってから対決開始
最悪なのが味方がいきなり兵糧行って泥沼
こうなるとたいてい敵兵糧前でグダクダになって終わる
それかリードとられそうなうちに空き巣で兵糧落としとかないと、詰みゲーになるね〜

↑これはもう仕方ないよね。
勝ち負けどうでもいいなら当然クソゲーになるし
勝ちにこだわりすぎると上のパターンが極端になる
特にパーティーの時とかね

とりあえず鍵部屋設定は必要ないと思う。パーティー野良偽装以外で使われてないしw
演習がある今、誰か偽装以外に鍵部屋使う必要性あったら教えて欲しいわ
580名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:29:51 ID:3XhNZCgS
>>572
うん大満足やね、ネタのつもりだろうが火薬庫の発想はなかったな
火薬庫設定の場合は落したら米と拠点内炎上とかにしたらもっと戦術広まって面白くなりそうだ

今の米篭りは戦術というよりは、、、、
やってるのに限ってどうしようもないガチ構成だし
意固地になってるようにしか見えないんだよな
要望送ってみるわー
581名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:30:32 ID:u7a8wLoB
燕扇と大斧は攻撃力と同時にスキも大きくして
ハイリスクハイリターン武器にならないかな
全体的な対決PT内の貢献度で非常に高いのがこのツートップ

その下位にあるのが双鞭 砕棒 牙壁 羽扇 妖杖 突直槍か
これらの武器が2つ以上少し離れた距離で向かい合うように立っていたら
シューティングゲームになる
582名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:30:52 ID:RxCcXXDV
ぶっぱやめろよつまんないから
ぶっぱでキル数稼いでいるんだろうけどそんなのより互いに削りあってその結果倒したほうが楽しいと思うんだけど
味方にいても相手にいてもつまんないわ
583名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:31:44 ID:iLBM6QXE
てか対決は兵糧庫消せばいいのに
584名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:33:36 ID:BIPX9rvc
>>572
そうだな大満足だ。
対決なら破壊いれるやついないだろうし
制圧なら今兵糧空気だから文句はでないだろうし
585名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:33:58 ID:Wq1rNpSe
もう兵糧なくしちゃえよ
対決以外兵糧の意味ほっとんどないからww
586名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:34:29 ID:t+vBqjvG
拠点もいらん。
兵糧なくしても、高楼と戦車拠点に篭るだけだからな。
587名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:36:26 ID:zwm9qs1g
>>580
各拠点に火薬おいとけばおもしろそうだ
588名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:36:32 ID:h0RqLhzU
もう雑兵もなくそうぜ
589名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:36:44 ID:BIPX9rvc
もうこうしようぜ
●兵糧庫、拠点ではNPCのみ体力が回復するようにしました。
590名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:37:27 ID:1nH87M4b
通常の激突で闘技マップと最初からフル強化があればいいのに
当然時間も延長して

制圧で闘技マップとかどうかね
591名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:37:35 ID:p1CrpfUr
無双乱舞なくそうぜ
592名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:19 ID:3XhNZCgS
拠点はあってもよいと思うけどね、
でないと取り急ぎの回復手段がないから反撃不可の浮き無双のぶっぱ打ち逃げ+甲刀系無双が超有利
593名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:19 ID:wAQJ2rlN
後のとうぎry
594名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:28 ID:c7YJI0Hu
ぶっぱ増えるから鍛練も無くそうぜ
595名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:31 ID:bYmJ4YUe
兵糧と拠点だけに火薬よりも時間がたつごとにマップに火計が広がってくとかがいいな
最終的に中央あたりだけで戦うことになるように調整する
船みたいに所々に火薬あるのはスロ早い武器がさらに有利になりそうだから微妙
596名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:39:39 ID:BIPX9rvc
もうチャージ攻撃なくそうぜ
597名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:40:08 ID:h0RqLhzU
もう強化システムなくそうぜ
598名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:40:47 ID:1nH87M4b
いがみ合いが絶えないから副将に対決やらせようぜ
599名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:40:55 ID:p1CrpfUr
もう激突なくそうぜ
600名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:42:26 ID:c7YJI0Hu
特務やろうぜ
601名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:43:33 ID:attEmC1n
しかし、宝物運搬って人気無いというか部屋ないね
これを企画した人ってアホなの?
602名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:44:06 ID:BIPX9rvc
もう副将のシステム超強化して
AIを各自で弄れるようにして遊べるようにしようぜ
そしたら俺部屋からでねぇ
603名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:44:40 ID:1nH87M4b
宝物とか存在すら忘れてたぜ
604名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:44:46 ID:h0RqLhzU
>>602
なにそれおもしろそう
605名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:45:37 ID:1ijm5273
瓦礫のことも思い出してあげてください
606名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:45:55 ID:GIhjyUQA
>>582
ラガーに殴りになんか行かないよ
ぶっぱされてるって事はお前がラガーだから
自覚しようぜ
607名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:46:58 ID:BKFJbqSn
3勢力合同でチームとかなく皆バラバラに大乱戦やろうぜ
1人3回まで死ねるとかにして。
608名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:47:13 ID:z02epWfB
乱戦の拠点維持によるポイントを判定基準にもってきて勝敗条件は10人撃破とか面白そうじゃね?
609名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:47:21 ID:K+YsIaeA
>>601
アホッてほどでもない、対人が重要だけど宝物もってなければ初心者でも安心の仕様
何気に拠点の制圧、防衛も大事になってくるし仲間との連携も重要になってくる
やりこめばそれなりに楽しそうではある

あえて言うならお試し期間中に宝物1個でJ不可にしなかったのが最大の失敗
610名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:49:45 ID:z02epWfB
>>609
拠点が大事なのに守りようがないのが問題なんだと思う
611名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:50:26 ID:t+vBqjvG
宝物なんて琥珀が欲しくてやってただけだろ。
612名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:50:35 ID:giV0b5WQ
>>590
そんな晩成有利な馬鹿ゲー誰がやるの?
闘技の現状見て言ってんのか?
対決でも無駄に強化し続けて動かない奴がいるけどお前か
613名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:50:57 ID:1nH87M4b
>>607
バトロワ形式はやってみたいよなぁ
目に見えるものは全て敵みたいな

結局ぶっぱ武器でハイエナとか多くなりそうだけど
614名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:51:21 ID:TVLQ/gIm
>>602
副将召喚ボタンを副将方針変更ボタンにして
攻撃、防御、召喚、散開から選べればいいのに
615名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:53:04 ID:h0RqLhzU
>>612
俺がやる
616名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:53:30 ID:EmBBIlLI
宝物を持ってない指揮官はカッチカチやからな
対人の意味が無いから拠点の攻撃防衛に緊張感が全くない
617名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:53:57 ID:9CrkXXHm
>>580
ごめんネタじゃないんだ(´・ω・`)
ただ対決でも破壊必須にした方がいいと思って・・・・・・。


すいませんホントは制圧武器で対決行きたいだけなんです(´;ω;`)
618名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:53:58 ID:SwIjgH98
確かに副将馬鹿だから、多少主人を守るようにAIを自分で弄れるといいな
619名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:54:07 ID:SIj8Oe70
宝物ねぇ。足遅いって猛烈にイライラする。それから、ジャンプしないのは悪い癖がつきそう。
だからやーんない。
620名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:54:44 ID:p1CrpfUr
ランスロと無双強化なくせばおもしろくなる
621名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:59:05 ID:35dAGygH
>>620
まだこんなこと言ってる奴居たんだ
おまえ向いてないよクリアしちゃえよ
622名も無き冒険者:2009/09/25(金) 00:59:58 ID:h0RqLhzU
>>620
演習マジオススメ
623名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:02:00 ID:giV0b5WQ
破壊武器で行けば兵糧籠もりなんて問題にならん
戦車拠点や高楼拠点も取れる
兵糧籠もりなんて破壊軽視してる奴が勝手に騒いでるだけ
破壊ステータスを無視して対人一辺倒なパラメータにするならそれなりのリスクを覚悟しろってこった
ただ単純に強化して殴り合いたいなら闘技に行けばいい
624名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:02:16 ID:Ewc5I9dU
宝物だけで偏将軍になった俺からすれば悲しい争いだな
625名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:04:33 ID:C+IXZY/0
手癖でジャンプしてばっかのワンパ馬鹿になるより、そこはよっぽど練習になりそうだな。
626名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:05:49 ID:EmBBIlLI
高楼拠点に全員押し込んでバトロワ。

ん?闘技…ですよね。惜しかったなぁ
もうちょっとで神コンテンツだったのに。
もう直す気ないみたいだしな
今や闘技回し作業所としか使われてないというw
馬鹿と天才は紙一重っていうけど神ゲと馬鹿もまさにそれだな
627名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:07:27 ID:h0RqLhzU
>>623
闘技行ってもやる気のない○○しか来ないんですがどうすればいいですか^p^
628名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:08:12 ID:1nH87M4b
どうせなら拠点内に24人みっちりつめこんでバトロワ・・・

ないな、ないない気持ち悪いし汗臭そう
いままで乱戦やってて24人同じ場所っていう場面に遭遇したこと無いな
629名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:09:07 ID:BIPX9rvc
対決に制圧武器でくるのって制圧に対決武器でくるのと同じだって知ってました?
630名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:10:21 ID:h0RqLhzU
えっ、なにそのろーかるるーる
631名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:13:52 ID:giV0b5WQ
>>629
何その偏見
じゃあ敵兵糧庫健在のままリードされたらどうするのさ
破壊付き武器で行っても使用感としては全く問題無いんだが
632名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:14:56 ID:h0RqLhzU
次にお前は
「破壊なしだったらその分死ににくくなんたらかんたら」
とかそういうことを言う
633名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:15:36 ID:11D5vIp5
結論:対決やらなければよくね?
634名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:18:14 ID:EmBBIlLI
次にお前は
「制圧は堅牢ゲー」
とかそういうことを言う
635名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:18:30 ID:C+IXZY/0
今の対決ってもう風いることが前提になってるから絶対ジャンプなしで生き抜くスキルがいるよな…
636名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:19:07 ID:h0RqLhzU
制圧とか堅牢と速攻武器以外お断りですし…ハッ
637名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:19:35 ID:35dAGygH
>>629
対決の援護武器とか無双に鍛錬振らなくて良い武器は、制圧武器くらいとは言わないが破壊付けてるやつ多いぞ
制圧で破壊3鍛錬するような武器なら2
制圧で破壊2鍛錬するような武器なら1
そんだけ破壊に振ってる援護武器とか対決でも多い

破壊付いてる武器=52300長棍や43320砕棍みたいなまんま制圧武器 としか連想出来ないお前が残念
638名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:20:24 ID:HlUy1Wrq
ああ、頼むからPS版が同じサーバーか、別サーバーなのかだけ
早く発表してほしい。これが、PC版の今後を左右している。
同じサーバーなら、人増えてうれしいが、別サーバーなら、
さらに過疎進んで、サービス終了。同じサーバーだと思っている人も
いるようだが、その確証は無く、PS版のタイトルに神将乱舞が
入っていないのが気になって危機感を感じる
639名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:20:55 ID:Gicf90pQ
(*´-`)PS3版が発売になるまでに藤重神たちが服飾は2倍、仕立ては10倍くらい
オリジナル武器があと3種は増やしてくれるに違いない
640名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:24:34 ID:BIPX9rvc
んー余った枠に破壊1とかならまぁいいんだが
俺は制圧武器と言ったぞ

それにちんたら鼎とか壊させてもらえると思ってるの?
それこそ破竹双戟あたりで落とした方が早い
641名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:26:49 ID:h0RqLhzU
まあ俺くらいになると制圧用弧刀で4:0とか余裕なんですけどね
642名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:27:14 ID:Ka37NJu4
PS3版の発売決定の件がのってるページをみんなよく見たか?
http://www.famitsu.com/game/news/1227871_1124.html
ここの下の方に、今後のあぷで予定みたいのが書いてあると思うんだが。
三国無双オンラインのところに、「また、武器に属性を付与できるようにする」
とかいう記述があるんだが、これに関してはスルー??

今の属性服の武器バージョンってことだよな?
常時炎玉装備の武器とかでてくるってことだろ?
玉装備したらオフさながらの、氷炎属性とかでるわけだろ?
バランスぶっちぎりで崩壊に向かわないかこれ。
極風極雷のダブル属性とか、属性での与ダメ考えただけで震えがとまらねぇんだけど。
643名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:27:34 ID:Ad1TNLFn
>>640
同意だな
兵糧つぶすなら鼎壊すより無双ぶっぱのほうが早いでしょ
644名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:28:36 ID:35dAGygH
>>640
それなら確かに制圧に破壊無しで行く程の罪では無いにしろ、ちょっと空気かもな
対決で高楼戦車拠点壊すのは制圧程破壊鍛錬必要ないからな
まあ破竹双戟居ないPTだって多いだろ、鼎壊せるってのも強みになるぞ
645名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:29:54 ID:giV0b5WQ
>>940
それが最適だと思うならそうすればいい
個人的には味方に一人くらい破壊持ちがいるのがベストだと思ってるから
646名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:30:04 ID:11D5vIp5
>>642
どうせCあてて10%くらいの確立で発動するとかそんなんだろ。
しかも作成の難易度が異常に高かったり。
647名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:31:03 ID:BIPX9rvc
940に期待
648名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:31:10 ID:35dAGygH
つかさ、対決で兵糧防衛しててさ、
兵糧落としに来た双戟とかを燕扇風盾とかで吹っ飛ばしてんのに
いちいち吹っ飛ばした先まで近づいて行く兵糧武将がむかつくんだけど
おめーらを守ってんのになんでおめーらわざわざ双戟無双くらいに行くんだよって感じで
649名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:31:19 ID:vtO3bzGo
ってか、今ファミ通の無双ON記事読んでいて、
看過できない一文が書いてあったんだが・・・・

>・また、武器に属性を付与できるようにする。

まともに武器バランスの調整できていないのに、これは・・・・・。


ttp://www.famitsu.com/game/news/1227871_1124.html
650名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:31:21 ID:h0RqLhzU
おーっと、ここで>>940へのロングパスだーっ
651名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:32:26 ID:11D5vIp5
てかよく見たら新副将パンダ決定かよwwwww
652名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:32:30 ID:giV0b5WQ
>>645>>640への間違い
653名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:32:58 ID:Dup7uwR3
>>642
そこは初見だわ
いろいろ重要なこと書いてあるじゃん

・11月の大型アップデート“Revolution5”では3種類の武器を追加する。
・また、武器に属性を付与できるようにする。
・さらに新しい動物副将として「中国でおなじみの動物」を実装。
・コラボレーションやタイアップは『蒼天航路』以降もやって盛りあげていきたい。
・次の動物副将はパンダ?

11月のアプデでレボ5と同時に新シナリオかな
654名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:34:27 ID:G3H6Wa8C
これ次の動物副将ってパンダにきまりじゃんかよ
おれのヘビ副将はいつ来るんだよ!

カラーバリエとかあるのかな
655名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:34:52 ID:1ijm5273
>>649
多分C1刻印にデフォで属性付ける(ただし確率発動)とかそういう類だろうけど
やばいな課金厨がアップ始めたな

656名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:36:47 ID:BIPX9rvc
まじかよ俺虎で送ったのに・・・

どうせ鍛冶とかいうスキルが追加されて武器に属性つけたりするんだぜ?
で貴石とかそういうの使うから時間かけるか、課金するかだろうしな
657名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:36:59 ID:XpQgpMka
>>638
神将乱舞はどうでもいいと思うぞ
おそらくPS3サービス開始と同時に大型うp入るだろうから
コンシューマ向けに調整必至、さらに全体の平均化を進めるはず
以前に比べても圧倒的に与ダメが減ってる状況なのに
もっとダメージ減らせとか言う輩がいるんだからな
下手すると真無双で体力50減みたいな形になるだろう
これまでのプレイヤーが不利になるような要素も入れないと同鯖にはならないだろうし
別鯖ならPC版の超過疎確定だろうし
俺たちにとって良い事はそれほどないかもしれん
658名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:37:01 ID:7G1Ozpf8
銀のパンダ・・・・白クマ!?
659名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:40:41 ID:DgbNhEWt
パンダかよ、おれ河童がいいって送ったのに・・・
660名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:40:45 ID:Gicf90pQ
12月から開始するレボ5

また12→1→2月の小出しアプデか
661名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:41:10 ID:EmBBIlLI
今、その実態をはっきり把握できていないから話題に上がらないんだと思うが
課金厨やばい!やばすぎる予感がする
こないだ対決でこっちヌン覇を三回当てて一回しか風つかなかった奴いたぞw
服も濃縮染だったしw

そんな金あるならゲームやってる場合じゃネェだろw
662名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:41:21 ID:1nH87M4b
武器に属性・・・
つまり武器にも耐属性効果がつくということですね、そうであってください

鉄拳に出てくるようなパンダがいいなぁ
663名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:41:29 ID:Gicf90pQ
いい加減副将にも太った体型が欲しい
664名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:41:31 ID:RxCcXXDV
垢削除とかはマシになりそうだけど・・・
オンラインの対決系ってどういうサービス展開されてんの?
665名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:43:14 ID:qMs7fjuj
対人しない制圧がしたい…
対人なんかやりたくもないのにどんどん対人の重要性がましてく。
特務やってろってことですね
666名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:45:54 ID:0dIna8is
667名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:46:16 ID:XpQgpMka
>>665
甲刀+活丹でいいだろ?
100%逃げ切れる
668名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:48:39 ID:c7YJI0Hu
武器に属性って本気かよ
しかも確定みたいな言い方してるし

炎武器→常に燃えてる、雷武器→受け身とれない
風武器→常時鈍足、氷武器→突然凍る
斬武器→常時萎縮
これならいいけど
669名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:49:53 ID:EmBBIlLI
>>667
後から風付き燕扇が移動最速で追って来てますよ〜。
670名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:50:02 ID:1nH87M4b
DOA Online
・コーエー系のオンラインタイトルとのコラボレーションは検討中。

ついに乳揺れか!
671名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:52:11 ID:BKFJbqSn
>>669
神速も仕込んどけばおk
672名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:52:24 ID:Ewc5I9dU
タイアップはいいがアンコール服飾とグラ使い回し服飾。てめーらは駄目だ
673名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:54:34 ID:BIPX9rvc
DOAOが始まったらそっちにいくやつ多いんじゃね多分
674名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:56:49 ID:XpQgpMka
>>668
服に属性出た時点で次はこれと誰でも思ってただろ・・・・
服同様特別あり、確率で属性攻撃しか考えられない
>>669
無双鍛練5、副将活丹でなんとか!
675名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:57:32 ID:y+5+GHuF
どうせ乳揺れ動画や乳首SSを一通り撮ったら飽きて終わりだろう
676名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:59:45 ID:EmBBIlLI
揉めない乳はただの乳だ
677名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:06:35 ID:G3H6Wa8C
乳揺れ、乳首、マンスジ、etc、こういった地道なコンテンツアプデの積み重ねが、
多少メインのアプデ滑ってもユーザーを離れさせない一因だと思うよ
678名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:07:16 ID:t+vBqjvG
・さらに新しい動物副将として「中国でおなじみの動物」を実装。

パンダ確定だろこれ

毎週メンテ後に不正解発表とかバカなの?
679名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:08:22 ID:7G1Ozpf8
4Gamer:
 このようなギミックが用意されることで,サーバーに対する負荷は生じませんか?

越後谷氏:
 その点は問題ありません。安心して楽しんでください。

藤重氏:
 大きなアップデートのたびに,プログラマーが少しずつ負荷軽減を行っているんですよ。

4Gamer:
 目に見えない部分の改良も怠らないというわけですね。



ttp://www.4gamer.net/games/017/G001778/20090723050/ より抜粋



運営は頑張ってるなー
680名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:09:43 ID:wAQJ2rlN
>>679
は?










は?
681名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:10:04 ID:kWqz0CXp
>>677
全くもって同意。
682名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:10:15 ID:G3H6Wa8C
中国でおなじみの動物といったらウマだろ
シルエット的にも、おれにはどう見てもウマに見えるがなあ!
683名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:12:42 ID:+g8MOil0
>>676
ああそうだ
ただの脂肪の塊だ

ん?
脂肪の塊って

し、重たそ…だな
684名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:14:34 ID:kWqz0CXp
パンダ副将なら、武器は竹槍か・・・
プレイヤーが丸めた雑魚を、パンダが竹槍Dでさっと一掃。
685名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:15:30 ID:lq0qVy9q
アプデで増える負荷>>>プログラマーが軽減できた負荷
こんなだったら「問題ありません」じゃねーよなw
686名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:16:46 ID:mbsF/U7p
新武器がかなり気になるな。
俺がずっと待っているあの武器がきたら課金しまくるずぇー!!
687名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:16:53 ID:7G1Ozpf8
             ___
           /_ノ藤ヽ .\
          ./(●) (●) \ <大きなアップデートのたびに,   
         /  (__人__)   \    プログラマーが少しずつ負荷軽減を行っているんですよ。
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|
       w        _,,..i'"':,  @    @   @
   w        w   |\`、: i'、   @   @
     w          .\\`_',..-i @   @ @
                  .\|_,..-┘
688名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:25:33 ID:KkAK5ZvQ
コーエテクモだと
2009年開始予定MMORPGのバスタードもあるんだよな
音沙汰なくなったがw

PS3版は無線LANもそうだがVCもあるから
激突はVC標準になりそう
今の仕様でサバ共通にするのならPS3でプレイしてる人のVCは
PCでプレイしている人には聞こえないだろうし
クライアントで聞こえるようにするとかVC組み込むのかな

組み込まないのならPCを持っていないPS3のプレイヤーと
VCで一緒にできないし、PC持っていてもPCでVCソフトの声と
PS3のゲーム音をMIXしないといけないからめんどいなw
689名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:27:18 ID:1nH87M4b
>>679
         / ̄\
        |  藤 |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてスターターパックを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /  無双   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ 無双 /|  ̄|__」/_ 無双  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 無双  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  無双  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
690名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:31:19 ID:c7YJI0Hu
スターターパックとは一体なんだったのか

そういやオプーナも肥だよな
オプーナと一緒にワゴンに並んでるんだろうか
691名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:32:24 ID:BIPX9rvc
>>679
がんばってるのは運営じゃないぞ開発だぞ
そこまちがったら藤重たん泣いちゃう
692名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:33:17 ID:L1bOpL1/
>>636
×速攻武器
○速攻出来る人

>>641
相手はもっと制圧鍛錬ってオチだな

>>678
中国でおなじみっていったら
ちゃりんこに乗ったおじさん実装だろ!JK
693名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:40:14 ID:BIPX9rvc
ちゃりんこ使い「俺とちゃりんこ乗ってくれる者など いるのだろうか……」
694名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:43:16 ID:h0RqLhzU
>>692
いや、>>641はただの冗談ですから
695名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:46:49 ID:G7xtgehv
ここでKOEI社員の俺がネタバレ
武器に属性付与は 消費アイテムに玉を装備した状態で初めて上乗せされる効果だ
たとえば武器に風属性をつけると 風玉を装備して 属性攻撃したとき 攻撃力が上乗せされる仕組みになってる。
拠点でも効果は適応されるよ。
696名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:48:10 ID:ZVId0gDP
大将軍になると次の昇格試験がないのがなー
目標なくなるなー
697名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:51:50 ID:uA/tWEHZ
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20090925001/

「真・三國無双Online」への質問:
ずっとプレイしているのですが,飽きません!
プレイヤーを飽きさせないためにどんな工夫をしているのですか?

藤重プロデューサーの回答:
継続的に新しいコンテンツを追加していけるような開発態勢を作り上がることが,
実は最も大変な部分でした。培ったノウハウは他の作品にも今後活かされていくと思います。
698名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:57:58 ID:Gicf90pQ
× 継続的に新しいコンテンツを提供

〇 一度で済むアップデートを分割して引き延ばし
699名も無き冒険者:2009/09/25(金) 02:59:40 ID:DgbNhEWt
闘技も宝物も要塞改も完全にコケとるがなw
700名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:00:12 ID:jikYPWnp
>>697
嘘だっ!!!!
701名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:01:03 ID:SIj8Oe70
沸くような新しいコンテンツって,結局は武器実装だけでしょ。それだって厳密には、新しいとは言えないし

宝物も要塞改も、特に需要はないし。無きゃ無いで別に構わなかった。
702名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:01:22 ID:Gicf90pQ
これを機に運営を腐れCJ以外にならんか
703名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:05:56 ID:K2gErzFr
>>688
VCが標準になるのはいいが
ゲームによってはかなり糞だぞPS3のVCはw
ガンダム戦記持ってるけど、あれのVCはかなり糞だったわw
音は途切れるは音質悪いわで最悪w
そうならないことを祈りたいw
それよりも気になるのは鯖が変わるかどうかだな;
まぁ変わっても今のフレ誘ってできるからいいけど、
今までためた義がww
704名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:08:00 ID:L1bOpL1/
飽きさせないコンテンツの話は置いといて
大量の客に嫌がられる攻撃補正の実装とか… いいかげんにしろと言いたい
705名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:08:05 ID:gkUis2c2
無双の魅力は激突のシステムありきだと思うんだがな
706名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:10:05 ID:t+vBqjvG
培ったノウハウは他の作品にも今後活かされていくと思います。

活かさないでください!
707名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:10:11 ID:11D5vIp5
魅力でもあり、欠点でもある。
仙箪システムは新鮮ではあるが、それゆえに意味わからん武器バランスになってる。
708名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:21:39 ID:1nH87M4b
>>697
なんでこんな何一つ面白くない質問を選ぶんだよ

というか果たして本当にユーザーが質問した内容なのか
709名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:21:50 ID:CToKL3jG
武器も最初は一括で追加したのにねぇ

ちなみにMGOのVCも聞き取りづらいよ
710名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:26:30 ID:EmBBIlLI
飽きさせないコンテンツというより的外れなコンテンツだな
酒場もあんだけスペースあるのにコミュニティとして活かすこともなく「史家実装!」だからなw

街中なら嫌がられるsay垂れ流しも酒場なら許される気がする
そこから広がる出会いとか楽しそうじゃん
もっと明るい無双がしたいわ。
今は閉鎖的で、すれ違う見知らぬプレイヤーに話しかけるのにも街中でエモするさえも気を使わなきゃならん。
自由度の低いネトゲになっとる気がする
トラブルも増えるかもしらんが、そこは自己責任だろ

今んとこ一部の酒場がvipのたまり場としか使われてないって失笑もんだわ
711名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:30:42 ID:gkUis2c2
>>710

> トラブルも増えるかもしらんが、そこは自己責任だろ

いや、そう思ってんならsayやらエモやら勝手にしたらええがなw
712名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:35:49 ID:kWqz0CXp
エモもsayも、気にしているのは極一部の問題児だけさ。
713名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:36:34 ID:EmBBIlLI
想像してみ?
酒場で喧嘩

「表出ろ」演習で対決

野次馬が見届け人として参加(動画うぷ)

「お前なかなかやるな…」「お前こそ」

義兄弟の契り(フレ登録)

野次馬が一部始終を動画(ry

2ch「こいつら愛すべき馬鹿だw」

名を売ろうとするホントの馬鹿出現



な?エンドレスに物語が紡がれるわけよ
714名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:41:55 ID:0Ravl2h7
とにかく普通の激に飽きてきたなー俺は。激とは違う遊技場は作るべきだろ。
蹴鞠と表して4vs4のサッカーとか作れば人気でるだろ。
あと新拠点として迷路拠点。入り口は2つあって一方から入ってもう一方から出たら制圧。
もっとアンケートとっていろんな遊びを作ってほしいな。光栄さんがんばって
715名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:43:16 ID:t+vBqjvG
迷路拠点入ってる間に撃破負けだろ
716名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:43:35 ID:VBYhq+WU
鈍足武器「迷路拠点?ただでさえ死に体の我らに死ねと申すのか!!」
717名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:44:42 ID:QpRMsiwk
コミュニティという点を取っ払ったらオフ無双の方が飽きずに遊べる
フレがいるからだらだら激行ってるけど、正直単調すぎる
718名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:47:32 ID:hPugYfGl
このゲームには得体の知れない中毒性があるから
やり方を間違わなければ新規はある程度定着するだろう

今後は要塞以外のマップの普及がポイントになってくると思う
マップごとの拠点数と雑魚のバランスを今一度考え直して
武器のそれと同じくらい調整に心を砕くべき
たとえば今だと川島のあの拠点数とお花畑配置は糞すぎる
719名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:51:19 ID:OeMc9Db5
正直飽きてきたが、ラガーが不利になればずいぶんと新鮮な気持ちで遊べると思うな
それで新要素なんかなくてもいいから細かいバランス調整と、使えるマップを増やしてくれれば長く続けられるゲームだな
まったく期待できないのが残念だが・・・

要塞は飽きたけど、他のマップで立てると人がこない&来ても動きがめちゃくちゃでやってられないのがさみしい
極論だが、一度要塞無くしてくれてもいい、他のマップになれる機会を与えてくれ
720名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:53:56 ID:4UrXDgC0
一昔前は、都城と川島でも結構部屋立ってたのになぁ
もちろん要塞もあったが、それ一色ってことはなかった
ちょっと離れた間に何があったんだ?
721名も無き冒険者:2009/09/25(金) 03:58:14 ID:lq0qVy9q
激突をもっと細かく設定できるようにするだけで大違いだと思うな
装備禁止武器、装備可能武器をいくつか設定できるようにすれば
羽扇燕扇だけでシューティング対決とか将剣大斧のいない制圧とかできるじゃん
722名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:00:40 ID:6a59RtWz
迷路か
石兵八陣みたいな
723名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:04:43 ID:DPHePTuz
>>721
要塞通路でビーム合戦はもう嫌だお
724名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:15:41 ID:VBYhq+WU
725名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:17:51 ID:QRzQQUVD
ぶっちゃけ要塞将軍ほど使えないものはない。
726名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:20:41 ID:VBYhq+WU
でも対人激突する人の少なく見ても8割くらいが
「要塞将軍」・・・いや、「要塞(でしか激突できない)将軍」なんですよね・・・;;
727名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:24:42 ID:4UrXDgC0
>>724
わざわざ誘導してもらってなんだが、それは結果だろ?
要塞以外のMAPを敬遠して、
要塞オンリーになったから>>246みたいなことも言われてるわけで。
となると、敬遠された理由があると思うんだが・・・
728名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:26:54 ID:EmPgKV+Y
長さ .▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░░░░ 57cm ✭

毒力 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░░░░ 55

良力 ▓▓▓░░░░░░░░░░░░░░░░░ 16

悪力 ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 4

荒力 ▓▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 13
729名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:28:48 ID:BBak++IS
VC標準なのかな・・・。
おれ、VCしながらやりたくねぇなぁ・・・。
730名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:29:12 ID:1ijm5273
ふと思ったけど
撃破ゲージ不可視にすればすんごく面白くなる気がするな
731名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:33:47 ID:t+vBqjvG
統一はありえないから、争奪なんて意味ないんだが、
牛渚に要塞がないから、曹操が牛渚方面から建業を
攻めることはまずない。戦略目標もクソもあったもん
じゃない。
732名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:34:00 ID:lq0qVy9q
>>723
だったら羽扇燕扇を禁止設定すればおk
733名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:44:58 ID:VBYhq+WU
>>727
おっしゃる通りです;

激突の戦場が要塞部屋のみになった理由は、
川島等広いマップはダレる、あるいは時間が長く効率が悪い。
反対に堅関は時間が短すぎる。
平地は各拠点にお互い行きやすく、忙しい。

などの理由と、このゲームのプレイヤーの勢力選びにも見られる
「1つの意見に非常に流されやすい」性質からだと思われます。
734名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:47:33 ID:taJfwJrV
各マップ毎の楽しさってのがあるのにねー

だが川島花畑てめーはだめだ
735名も無き冒険者:2009/09/25(金) 04:48:41 ID:lq0qVy9q
花畑だったのか
俺はてっきり蓮コラかと
736名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:08:09 ID:4UrXDgC0
>>733
なるほど・・・わざわざありがとう
都城なら階段&城壁の攻防とか、川島の橋封鎖とか、色々あったんだけどなぁ
平坦で適度に広くて強化がしやすく、地形にあんまり左右されない要塞がいいのかねぇ
ああ、倒された後の復帰もそうかな?要塞だと上部に復活しやすいけど
その他の広いMAPだと、洒落にならん距離飛ばされる可能性もあるし
でももっと、他のMAPも定着するといいよなぁ
737名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:12:32 ID:DPHePTuz
川島、都城とかは制圧だと撃破勝負になることがほとんどだったけど
前はそれなりに部屋立ってたし、人も来てた
本当にあの花畑は許さないよ
738名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:21:57 ID:XX7tOspI
花畑は撃破相当稼げるし、配置的に拠点ガン無視で撃破だけだと、拠点から撃破位置が遠いからシフトが遅いと逆転制圧負けも有り得る。 
だから争奪でガチの勝負だと川島花畑は結構熱いよ。もちろん、撃破主体なのは否めないけど。 
逆に連峰が糞すぎる。 
あそこは速攻防いだら確実に撃破勝負になるし、撃破負けたら拠点で巻き返すのまず無理。 
右上、左上が一方通行で遠すぎるからどうにもならなくなる。
739名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:45:43 ID:iFgcG5A4
PS3版ってPC版との互換性はないよな?
740名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:50:35 ID:HCvFgpih
741名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:59:34 ID:taJfwJrV
>>738
蓮コラを思い出してそれどころではない
742名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:59:48 ID:UvanINti
拠点にあるお茶碗みたいなのなんていうんだよ!
教えてくれないならこれからも県って言うぞ?
743名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:04:12 ID:VBYhq+WU
>>742
鼎(かなえ)。
練兵官の特務で彼がふりがな付きで教えてくれるよ。
744名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:05:41 ID:sYQaX9st
>>742
最初のチュートリアルで教えて貰っただろ馬鹿なえ
745名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:21:48 ID:XX7tOspI
無性におっぱい触りたい。   







もみもみ
746名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:49:29 ID:BIPX9rvc
無性に女の子の頭撫でたい。
747名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:54:37 ID:rrWfr8Gl
キモ声の俺がVCなんてできるわけなかろう!
748名も無き冒険者:2009/09/25(金) 06:57:48 ID:BIPX9rvc
よし!マップの話なんかしてないで戦盤の話しよう戦盤の!
749名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:09:17 ID:Bj13hVuL
>>748
制圧戦盤のオススメ刻印と鍛錬教えてよ。
下手で死にすぎだから本気で00540とか考えたくらいだw
750名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:18:36 ID:Bj13hVuL
しかも00540なら鎮火符装備すりゃ対決でも撤退しにくくて格好良い!
R5持てたら是非一個作ろう^^
751名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:27:47 ID:ejO5SIX1
攻撃上昇改造×2の桜扇ちゃんを久々に武器庫から出したら結構使えない子になってた
752名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:47:50 ID:lu6+gAcN
破壊を強化した武器で相手を倒せば、強化した星の分だけ相手の強化がけずれるとかー

って、新規のころ思ってたよ
753名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:53:41 ID:dxnKbRZt
>>749
53300でC1陣が一番おすすめ
死にたくないでござるな人は43320
クラッシャーなら44300か44310かな
754名も無き冒険者:2009/09/25(金) 07:54:23 ID:MremhQGI
対決だと堅関がアツいんだが、野良のときじゃないと立てられない

立てるとわりとすぐ集まる

強化ほとんど終わってない状態でやり合って、強化しつつ対人&仙丹奪い合い
755名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:04:31 ID:awW9zGtB
PS3でサービス開始するの2010年ってことは
それまで無双onlineは続くって保障があるわけか
756名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:05:18 ID:bPveeenS
>>754
大斧、鉄鞭、双戟が沸かなくて楽しそうだな
757名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:16:08 ID:G3H6Wa8C
無双onlineはそう簡単に終了しないんじゃない
こんなビッグタイトル終了させたら、それこそ進退に関わると思われ
なんかいいネトゲに定着できたかも
758名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:19:29 ID:y+5+GHuF
ナース服で砕棒の陣を正面から見たらSS撮影に夢中になってしまった
759名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:23:08 ID:Ewc5I9dU
>>758
君は実に正しい。人として正しい
760名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:26:24 ID:gkUis2c2
>>713
それも自己責任やがな

だいちそんな物語は歓迎だ
761名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:37:25 ID:MremhQGI
>>756
ところがどっこい、大斧はいる(笑)
強化早いからねえ

鉄鞭がきたとしても、強化終わるまえに戦闘になるから神髄一辺倒で俺TUEEしてきたやつは通用しない。殴りもこなせる鉄鞭じゃないと。

堅関って実は対決も制圧も一番面白いマップかもしれないな。
やり合いが激しすぎる
762名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:44:27 ID:G3H6Wa8C
>>758
碎棒の陣でいいんだね?
ナース+白麗靴の幻杖も結構エロイぞ
あと黒革軽甲の地球の盛り上がりも美しい(特に液体染色の白パン)
763名も無き冒険者:2009/09/25(金) 08:50:21 ID:MremhQGI
要塞ばかりになる要因(制圧)
1、やり慣れている
2、他マップだと動きが分からず残念認定されたり絶交・晒しなんてこともありうる
3、雑魚配置が微妙なマップがある
4、全制圧決着になりにくいマップがある

こんなとこかな?とくに2の理由が大きいとみた。隔壁とか面白くなったマップもあるんだが。

要塞以外は
山道>平地>湖沼が人気かのお

都城や川島は未強化状態拠点落としの配置が存在するのが怖い

764名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:01:25 ID:ZDpBHmTR
おおパンダがくるのか
馬が来ないってことはパンダに乗れるってことなのか?
765名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:04:29 ID:L1bOpL1/
隔壁とか右半分の拠点配置で勝ち負けが決まるのに何処が面白いんだか・・・
766名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:05:30 ID:OInYlFV4
対決だけでシャキになった対決将軍のフレが制圧やりたいと言い出したから教えてるが文句が多すぎる
つか頭が堅すぎる
とにかく破壊鍛錬を減らしたがる
破壊スロ後半なら破壊1でいいと信じてやがる
破壊に回すより体力に回した方が対人で勝てると…
実戦でやらせたらやはり拠点が遅いから相手に拠点内で戦われて命からがら逃げる
なぜか兵糧をフレア連打…野良でやるな野良で
後で聞いたら制圧も篭もりでつまんね だそうだ
もう疲れた



という釣りネタを考えた
767名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:07:13 ID:p7Mh9Hi5
そういえば、撤退時の設定で強化減少って全然使われてない気がする。
対決でも制圧でも面白そうな気がするんだけどな。
特に対決は、倒すと無双ゲージ満タンで戻ってくるぶっぱ武器あたりは厄介だし。
768名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:22:47 ID:UvanINti
>>766
それきっと釣れるよ
俺は釣られた
769名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:23:36 ID:XX7tOspI
>>766 生粋の対決将軍は制圧自体に全く興味がない。フレに対決のみで車騎になった奴三人いるが、制圧の何がおもしろいかわかんないんだって。 
撃破と拠点取るだけの作業におもしろさを感じないっていってたな。 
まぁ実際無双のネトゲってなると対人を思い浮かべるし対決が主流になるのは自然な流れだよな。 
俺は両方やるが両方違うおもしろさがある。 
ただやっぱ対決はどうしてもバランスがなぁって感じは否めないな。
770名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:27:05 ID:QRzQQUVD
なんで対決で減少使わないのか謎。
減少のほうが面白いのに。(やったことないからわからない)
771名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:41:30 ID:NZG3XzaU
>>740
誰かと思ったら超絞りプレイヤーの方ではないですか
環境ととのうまで巣から出てこないでください
772名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:46:00 ID:53tqkyMT
>>665
同意
773名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:46:10 ID:Wq1rNpSe
>>770
あいわかった
今日家帰ったらMAP不明の減少部屋作ってみるわ
774名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:57:51 ID:/5Hk13g/
とりあえずPS版が出たら新規の確保にいかないとな。

新参は義2000までにして別世界(別鯖)で隔離して
2000超えたら今の世界に強制的に飛ばされる。

武器は校尉までR1で鍛錬212、校尉から偏将軍までをR2とし鍛練は323で固定。
身分は自動昇格で武器の改造は不可能。
アイテムも使用不可。
武器の種類は全種類を試技官から借りて使えるようにする。(刻印はランダム)

少し過保護な設定かもしれんが、これなら2000までは頑張る奴も増えそうだし、
新参狩りも少しはマシになりそうな気がする。
まずは定着させるところから始めないとな。
MMOなら割りとやってると思うんだがなぁ

775名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:59:14 ID:ogDOh4nW
一回無双格でアイテム無しでやってみてそこそこ面白かったが
敵がブッパ二人で萎縮使った途端に涙目になってたw
776名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:03:25 ID:OInYlFV4
んじゃ釣るわ
実話だよ実話
777名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:04:24 ID:6a59RtWz
777get
778名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:05:01 ID:p7Mh9Hi5
>>773
その部屋すごく入りたい。新鮮で楽しそう。


新規狩り対策はしっかりして欲しいね。
熟練まではハンデ有も強制でいいと思う。
779名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:08:42 ID:8+vXr7GT
近頃は、判定が指揮官撃破数じゃないと襤褸カスに言われるんだぜ
780名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:49:43 ID:HvPz8Ius
>>766
本当にこういう奴がいるから困る
781名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:55:39 ID:ukme7F1v
>>766
オレの周りにもいるw
争奪だけ出たいらしくPT組みたがるが、制圧のセオリー無視して、
フル強化するまで拠点いかず、ほぼ毎回戦犯になった上、逆切れするので、
PT組むのはお断りしています(^^;

何で?というタイミングで対人仕掛けて撤退とか・・・もう制圧にこないで下さい。
782781:2009/09/25(金) 10:58:47 ID:ukme7F1v
ちなみにその人、風伯雷公符付けた破壊無し「甲刀」か「燕扇」で来たがります(^^;
制圧やらずに対決だけなら、そのそこの英雄になれると思うんだがね〜
783名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:02:26 ID:hPugYfGl
(^^;
784名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:07:48 ID:dPy74TPN
破壊無し武器も「撃破」と「対人」、「兵長拠点」「武将拠点」「兵士拠点」に特化すれば行けると思うけど。
乾坤一擲だな。

>>782
風伯雷公符じゃなく、玉付ければ良いんじゃねえの?それなら対人勝てるでしょ。
中途半端に風伯雷公符付けるから負ける。
785名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:12:56 ID:5IQw7Fg4
>>784
要塞は南拠点以外高楼か戦車拠点な事あるぞ
786名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:15:43 ID:HvPz8Ius
要塞以外でもあるだろ
破壊なしで制圧に来る奴は対人も弱い気がする
787名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:16:59 ID:CjSHkE0F
晒しスレの1000が仲達に取られた件について
788名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:22:16 ID:ukme7F1v
>>758
気になったから、試技官のところで試してきたw
オレは正面からのC1陣より、バックショットのC5かな。
789名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:37:49 ID:Vc9Ymn8L
>>758

お前は投弧刃 陣の存在を知らない

けしからん
790名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:39:17 ID:mLWeJCBX
>>788
突は?
791名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:44:27 ID:iRU42+tN
性感征服全世界とか精子格斗とかキチガイ過ぎだわ
無双に変なチョッカイ出すんじゃねーぞテクモの変態みかん星人
http://doa.sdo.com/web3/homing/default.htm
792名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:47:01 ID:ukme7F1v
>>790
C1突は前のめりの角度が足りないかな。試技官で試してみそw
793名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:49:08 ID:eC1XNrBH
牙壁無双終わりの踏ん張りも捨てがたい
794名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:49:47 ID:Vc9Ymn8L
要塞が人気なのは、マップ不利がない・制圧・撃破・対人がどのマップより楽しめるから


制圧なら都城や川島も面白いんだがな

撃破か拠点かの駆け引きは要塞より必要だし、狩りにくいマップこそ個々の撃破能力や全体見渡せる判断力に差がでる
795名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:54:30 ID:iFgcG5A4
争奪野良にいくと蠢いてるぞw
破壊なし「風雷符」
せめて風伯雷公符つけろっつうの
796名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:57:06 ID:5IQw7Fg4
絞りのやり方っぽい事見つけた

街にいる時右下の回線状況見たら赤になってた
赤になったのは初めてで慌てて回線とか見直したら
PC側の回線の差し具合があまくなってた
ちょっと差し込んだら、1秒も掛からずすぐ青に戻った
もしやと思って回線差し具合あまくして赤にして
フレと演習やったら敵側のフレの動きがカクカク。無双も落ちる。俺のもな
それで次にフレの無双(鉄鞭)食らってる途中で回線差し具合あまくしてみたら
見事落ちることに成功。フレはカクカクな動きで回線抜いた時と違って
当たり判定もあったわ
797名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:57:11 ID:RXOgYZGB
×要塞の方が楽しめる
〇要塞でしか動けない

要塞ですら動けないやつとか何なの
798名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:03:33 ID:CjSHkE0F
>>794
1行目は同意。
だが、今の要塞以外では激突できない風潮はもはや病気レベルだな。
799名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:10:20 ID:mLWeJCBX
>>792
試してみる。覇ならいけそうか。










密林が意外と熱い。
800名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:10:26 ID:QKr9SwcH
今の制圧でよく使われる武器とか考えて、要塞制圧で極鎮装備ってどう思う?
他のアイテムの方がいいかな?
801名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:12:54 ID:GIhjyUQA
>>796
今更かよ
上り絞って試してこい

無双格は回線弱い奴多いな。まだへたくそだからなんとか対処できるけど
頼むからping表示してくれ
802名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:17:53 ID:ukme7F1v
>>789
投弧刃の陣って、股をおっぴろげたヘッドスピンだっけ?
803名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:20:35 ID:rHNnXNUi
おいおい斬馬刀衛も凄いぜ
脚が凄いぜ
キレイだぜ!
804名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:36:46 ID:wRXKCUMJ
おれは普段対決ばっかで制圧なんて鉄槍一本もっとけばいいや的な考えだが
制圧将軍って制圧大してうまくないな
制圧なんて大して頭使わなくていい作業ゲーなのに制圧将軍が偉そうなのがウザイです(^_-)
805名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:39:09 ID:sSjm/1Q9
ヌンナースでJしてみれ
806名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:41:41 ID:iX98RRCy
>>804
まさしくその通り
制圧将軍は対人が弱すぎるので全滅させてから制圧すれば余裕だよな
807名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:43:54 ID:m0VLApWt
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
808名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:45:50 ID:kWqz0CXp
むしろ、対決に逝けないくらい対人弱いから、
雑魚狩ってふんぞり返っていると言えるなぁ
809名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:50:05 ID:dxnKbRZt
宝剣JCの開脚もなかなか捨てがたいぞ
810名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:56:31 ID:DgbNhEWt
公式見たらPS3版発売決定だとさ
過疎ってるとか言うわりにはこのゲーム以外と長持ちするんじゃねえの
811名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:57:22 ID:vUzZytqc
PC版過疎ってきてんのにPS3と鯖分割とかないよな
812名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:58:45 ID:2SifvDLg
制圧で風伯雷公符なんかつけちゃってる人は残念だと思う
風伯雷公符なんか、破壊きちんとつけてりゃいらないじゃん?

こんなカスアイテム使うんだったら属性玉つけたりしたほうが
よほどいいと思うぞ
813名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:59:22 ID:CJHFX51h
>>800
自分が使用する武器にもよるかと

今の制圧で極鎮つけてて優位な相手って
ソウケン、ダイフ、タセツ、エンゲツ
ザンバ、トウコ、サイコン…他何かいたっけ?

比較的よくみるソウケンやダイフは普通の鎮でも落とすから極鎮いらないんじゃない?
814名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:01:01 ID:rHNnXNUi
逆に考えるんだ
当たらなければどうでもいいと
考えるんだ
815813:2009/09/25(金) 13:04:37 ID:CJHFX51h
ソウケンは陣の一発目で受け身がとれるからって意味で
サイコンはちゃんと右当てしないと落とす的な意味で

ちなみに普通の鎮だと振りの早いタセツの無双とかもろにあたる。
816名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:06:12 ID:lq0qVy9q
俺なんか制圧やりたくないって言ってんのに
時々だまし討ちみたいな感じで連れて行かれるわ
制圧の動きなんかしらねーよ
817名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:06:13 ID:MUHAshNB
>>813
双剣?砕棍?
将剣無双が落ちるよ。

せっかく休みなのにやっぱり昼は激突難しいか〜。
やっぱ闘技も回ししかいないかな?
818名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:07:34 ID:HvPz8Ius
おれは普段制圧ばっかで対決なんて鉄べん一本もっとけばいいや的な考えだが
対決将軍って対人大してうまくないな
対決なんて大して頭使わなくていい作業ゲーなのに対決将軍が偉そうにするのがカワイイです(^_-)
819名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:07:37 ID:JtvlJX8Q
PS3でボイチャ標準とか勘弁して欲しいなぁ
画面に向かって喋ってるなんて、想像しただけでキモオタ過ぎる…
820名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:12:04 ID:ukme7F1v
>>812
台湾は最初から複数の鯖が用意されていて、後から鯖統合していたから、
PS版も同様に別鯖で開始し、後から統合する気がする。

それに別鯖にしないと取り易い名前も取れないだろうし、取りたい名前が
取れないのはサービス開始する上でネックになるんじゃないかなぁ〜

PS鯖ならハードウェア上で格差はないから、後は回線次第でかなりフェアな戦いが
出来そうな予感。
821名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:12:57 ID:m0VLApWt
無線LAN+VCでハイパーラガー集団誕生
早いとこラグ対策しないと、ワープしまくりの糞ラガーに発狂→阿鼻叫喚の地獄絵図
822名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:13:05 ID:99fdB4l6
PCもPSも同じ鯖が賑わって良いけど
PC.PS3どちらもおkな新鯖立ちあげが無難か
823名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:15:33 ID:JtvlJX8Q
ボイチャ標準になったら、今までボイチャの優位性だけで勝ってたPTがクソになるとこは見てみたい
824名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:16:39 ID:nMAAPYSF
PS3だって
君達買うの?
825名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:18:24 ID:c7YJI0Hu
PS2互換が付いたら買う
826名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:18:48 ID:nMAAPYSF
>>812
ソイヤにやられてしまえ
827名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:18:56 ID:kWqz0CXp
つうか、制圧クソゲーだろう?
立派な事言っても、所詮は雑魚きりまくるゲームじゃねーか!
馬鹿じゃねーかと思うわ、対人ゲームなのに対人がん逃げの制圧将軍どもは。
理屈だけだぜ、あいつら。
828名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:19:14 ID:CJHFX51h
>>817
マサケンもいたなー忘れてたわ
829名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:20:42 ID:Lk3OcLKD
>>825
ps2も繋いどけばいんじゃね?
830名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:22:49 ID:HvPz8Ius
>>827
どっかの自動車メーカーの動画みてこいよw
対決将軍は雑魚も切らず通路でウロウロして残り30秒まで我慢大会するだけだぞ
831名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:23:09 ID:ukme7F1v
>>825
PS2互換というか、PS3に搭載するPS2のエミュは開発中らしい。

ソースはハロワの求人にプログラマ募集(PS3上でPS2を動作させる為のソフト開発)
というのがあったからw
832名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:24:45 ID:GIhjyUQA
>>821
無線は自分も不利になる
でもボイチャはやばい そもそも使っていいシステムになってないから回線負荷かけるとN無視するラガーふえる

ってかping表示しない鯖判定にしないはありえない話
今までのラグ対策はすべて失敗してるのにFPSみたいにすればいいんだよ
833名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:33:12 ID:SIj8Oe70
対決で使う頭なんてごくわずかよ。あとは、慣れだし。

・てきのかぜきょてんには、はいらないようにしましょう
・てきのせんしゃきょてんで、たたかわないようにしましょう
・ぼうえいされているひょうろうを、せめるのはやめましょう

この3つくらいなもんだろ?状況で判断するのは。
それすらしない奴がいるから泣けるけど。
834名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:37:10 ID:nMAAPYSF
対決将軍の釣りなんだから気付けよ
835名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:41:49 ID:z+yCbr3P
最近の動画を見ると対決が糞ゲーです
兵糧籠りに、1リードで鬼ごっこ
スカイプ使って激無双狙いとかどこが面白いの
836名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:43:33 ID:tFfkukjD
>>835
つまらないと思うなら見なきゃいいのに
837名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:45:50 ID:MUHAshNB
誰か闘技で一緒に遊んでくだしあ
838名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:46:05 ID:fEHoVDEl
防衛されてる兵糧はリードされてたらゴリ押ししてでも落とさないと勝てないがな無理はよくないが
曹操の精鋭酷くね?俺が対決いくと10割兵糧落としてんの俺。しかも落とす時の援護もなし、落とした後に防衛から逃げる手助けもなし
ずっとだらだら強化してて自軍兵糧防衛もしないし野良精鋭のレベルって無双以下な気がする
839名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:46:06 ID:ukme7F1v
>>836
何気にPR活動(自演)が盛んな時はでURL貼り付けられて、ついついPR動画を
見ちゃう事もあるのだよw
840名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:47:10 ID:OInYlFV4
対決将軍の釣りやすさは異常だな
841名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:48:38 ID:XcLdiDrh
対決将軍はみんなおつむが弱いからな
842名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:50:39 ID:UpsA1Iqo
制圧将軍ってどこでも偉そうなのは何で?
常にイライラしてるよね?
843名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:51:49 ID:kWqz0CXp
なんでもかんでも、後出しで釣りでしたと言うのは、芸がないというかゲイ。
844名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:55:20 ID:7PkbAhCs
>>825
どんだけ貧乏なんだよ
PS2なんてゴミみたいな値段と性能じゃねーか

無双onlineがPS3で一安心だ
845名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:58:22 ID:MUHAshNB
闘技で殴りタイマン練習はやっぱり都市伝説だったのか・・・orz
846名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:59:00 ID:dPy74TPN
>>837
双戟しか持ってないぞw
847名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:59:27 ID:PwFq5nCW
俺が無双やるためにPS2を買ったときは今のPS3の値段くらいした気がする。
848名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:00:18 ID:HvPz8Ius
>>842
対決将軍には負けると思うよ
849名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:01:31 ID:UpsA1Iqo
ほら、制圧将軍すぐ連れる

PS2は4万以上で買ったような
850名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:01:37 ID:FzLy6bBT
俺が夢精したのは中2でエロ本買ったときは今の中3くらいだった気がする。
851名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:01:56 ID:y+5+GHuF
もう少しでR5装備できるけど、精鋭対決って面白くなさそうだなぁ
以前4人PT相手にしたとき、ひたすら兵糧庫篭もりで牙壁C3、双鞭C5*2、弧刀砕しかしてこない連中に会ったけど
あんな感じが当たり前なのか・・・
一人が戦ってたらみんな集まってくる小学生のサッカーみたいな対決が楽しいんだけどなぁ
852名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:02:23 ID:SIj8Oe70
>>845
俺も、武器の刻印性能を試すときはだいたい闘技でやるけどなぁ
でも、こっちがヤる気で行っても、相手が全裸のキャラだったら萎えるし

明日明後日の、KOEIブースでの闘技はどうなるんだろう?
ゲーム内のとは違う、特設なんだろうか。せっかくだからやられ役でもやってやろうかと思ってんだけど
853名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:03:21 ID:CJHFX51h
>>838
野良なら兵糧庫は攻めるより守るのが大事。
味方が晩成武器なら自分は兵糧攻めずに守ってみてはどうか

PTでやるときは最低強化で攻めて防御晩成見つけたら全員でタコ殴りにする。
ダイフやウセンとかいたら最後まで追い掛け回すw


0対10とかよくある話@精鋭
854名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:04:32 ID:tKmAWhBP
制圧鍛錬で対決したら絶対面白い。
ガチムチとかぶっぱとか、ああいうのが出てから対決は劣化したよね。
855名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:07:28 ID:HvPz8Ius
>>849
お前よく釣られるだろw
856名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:07:57 ID:eZ3JpiL5
今度の新武器登場で、黄忠武器が出ますように
片手剣イイヨイイヨー

パンダ副将のDは砕棒Dだったら雑魚散らしても許せる
857名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:13:04 ID:MUHAshNB
>>852
闘技回しキャラなら精鋭部屋で大方ブロックできるよ〜。
まぁ武器試しなら鍛錬数足りなくて無理かもしれないけど。

俺は始まってすぐに雑魚兵倒して仙箪溜めはじめる相手だとハズレだと思うかな〜。
普通に対決するならそれで正解なんだろうけど…。
それなら激突部屋行くのと変わらないしなぁorz
858名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:17:29 ID:J0WanXWa
つうか、対決クソゲーだろう?
立派な事言っても、所詮はぶっぱがん逃げゲームじゃねーか!
馬鹿じゃねーかと思うわ、対人ゲームなのにぶっぱがん逃げのクソ対決将軍どもは。
859名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:18:11 ID:LylKa3iu
>>854
Zoomeにも1-0の動画とか挙がってたね
そんな内容ばっかの対決やってて何が面白いんだかわかんね
860名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:19:46 ID:nMAAPYSF
厨武器で闘技大暴れしたら修正してくれるんじゃね
861名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:21:20 ID:XcLdiDrh
>>856
パンダのでんぐり返りとか癒されまくるわ
862名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:28:06 ID:A3Tzujgd
>>857
双錘使いの劉備だけどまだ見てたら闘技やろうぜ!
863名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:28:43 ID:fEHoVDEl
>>854
判定指揮官撃破の制圧やってみれば
人が集まるかは知らんが
864名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:29:38 ID:gkUis2c2
>>812
これだから対決将軍はバカにされるんだ

ププ
865名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:30:03 ID:CJHFX51h
もっとレア的な副将実装してほしいな
各勢力に一ヶ月に一度だけ現れる珍獣とか

でっかい瓢箪とかかわゆす

スキルや見た目いじくれたら課金でも買うわ
866名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:30:29 ID:MUHAshNB
>>862
是非に!
今落ちちゃったけどすぐINします。
867名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:30:39 ID:Ewc5I9dU
PS3導入されたらやっぱり月額課金になるのか、従来通りなのか
868名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:33:03 ID:ukme7F1v
>>867
ブルーレイ版スターターパックを強制購入させだけでPC版と同じなんじゃないかな?w
869名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:33:17 ID:mbsF/U7p
黄忠武器は弓が使えるかわりに轢き逃げが出来ない甲刀みたいな感じかな?
870名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:34:25 ID:2NB80Wdo
>>865
中国でパンダのような立場のレアな動物といったらヨウスコウワニとヨウスコウカワイルカだろう
ワニ副将とイルカ副将の実装キボンヌ
竜が空中でうねうねしててもいいけど、これはやりすぎだろな
871名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:34:46 ID:A3Tzujgd
>>866
どこに部屋たてたら良いかな?後前将軍ですが良いですか?
872名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:35:09 ID:OeMc9Db5
>>854
絶対面白いって言うか、そもそも対決実装時に想定してたのはそういう戦いだろう
対決鍛錬ってのが当たり前になってるが、これがそもそも異常なんだよな
873名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:37:51 ID:MUHAshNB
>>871
こちら孫権です。
今劉備に向けて立てたんですが、闘技回しっぽい人でした\(^o^)/

前将軍でも全然おkですよー。
874名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:43:52 ID:mbsF/U7p
龍副将は1/100の確率で箱の中に入っていて
出現したらいきなり超広範囲の津波攻撃を出してくるとか
875名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:45:33 ID:A3Tzujgd
>>873
分かりました。今inしたので孫権側に精鋭で立てます。よろしくお願いします
876名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:47:18 ID:2NB80Wdo
PS3版で義10000超えてR5持ちになったら、差別化のため
後将軍とか左将軍、右将軍を作ってほしいな(内容は前将軍と同じ)

あとさっき闘技で曹操に化けた曹文命がいたw
NPCじゃないよね?
877名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:47:39 ID:+g8MOil0
>>874
それなんてリヴァイアサンw
878名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:49:51 ID:LylKa3iu
副将の話題になると厨発想大杉てついて行けん
879名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:51:19 ID:MUHAshNB
>>875
違う人だったみたいです><
もう一度お願いします。
880名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:51:30 ID:SIj8Oe70
>>876
もしかして、ゲームショーの会場のキャラかな
881名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:53:20 ID:A3Tzujgd
>>879
今立てました。自分も武器回しの人と当たってしまったようです。すいません
882名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:58:32 ID:8+vXr7GT
横からすまんが、ハンデありで立てればよくね
883名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:00:23 ID:2NB80Wdo
>>880
だとしたら、ハレの日に回しに付き合わされて災難だなw
884名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:02:04 ID:+f/g3aO3
>>861
>>856
> パンダのでんぐり返りとか癒されまくるわ

砕棒Dってことは、あの高速でんぐり返りだぞ
885名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:07:19 ID:2NB80Wdo
今度は曹操の夏侯邦が出てきたよ、偏将軍だった
どっから接続してるんだろね
886名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:07:29 ID:ogDOh4nW
次の大型アプデが11月らしいな
牙壁とは何だったのか?とならないようにしてくれよ
887名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:14:44 ID:nMAAPYSF
牙壁…?
おいそんなのあったか?
888名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:16:19 ID:MUHAshNB
>>875
相変わらず闘技は邪魔が入ってやりにくいですね・・・
889名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:17:55 ID:kPBLjJMZ
強い武器出たらどうせ修正修正騒ぐんだろお前ら
このままずっと微妙武器出してくれた方がいいわ
890名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:18:14 ID:F+H5Vl9H
レス800からここまで読んで総称すると、無双やってるやつは馬鹿ってことですか?
もういいよどっちがアホでどっちが頭使うかの議論は。好きな方でオナニーしろよ
俺なんかどっちも行けるもんね!残念なのは内緒だが
891名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:19:09 ID:A3Tzujgd
>>888
長双刀の方でしょうか?
NPCがいなければ…改善してくれたら面白いですよね
892名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:19:09 ID:Ewc5I9dU
>>887
oi
misu
ミス
おい 俺の人生の相棒と決めた牙壁に何てこと言いやがる 紀伊店丘
893名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:21:15 ID:rHNnXNUi
>>892
C3ばっかじゃねーかハゲ!
894名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:23:01 ID:Ewc5I9dU
>>893
は、はははは、ハゲちゃうわ!この童貞!




俺は常に衛ばかりさ
895名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:37:10 ID:5IQw7Fg4
衛使うなら双鞭使ってろって話
でも愛があるなら別さ
896名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:37:11 ID:Wq1rNpSe
ガヘキのC3だが移動120↑でC3当たらずに回り込みながら懐に入れる
ためしてみそ
897名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:40:24 ID:7PkbAhCs
>>867
PS3版公式の下のほうに「基本無料」ってかいてあるぜ
898名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:40:39 ID:c7YJI0Hu
来年の今頃には今の対決・制圧の言い争いに加え
PS組はラグいだの、PCの連中は糞スペばかりだとか混ざってくるに違いない
899名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:41:01 ID:8+vXr7GT
劉備衛将軍の方闘技5連戦どうもでした。
900名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:44:02 ID:MremhQGI
>>874
いや、神竜のつもりだろ?

FF5を事前知識なしでやったら確実に一度やられるよな、開幕のタイダルウェイブで

8000ダメージとか目ん玉飛び出たわ
901名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:49:09 ID:nMAAPYSF
金持ち払ってまでやる奴いないだろww
902名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:54:54 ID:Wq1rNpSe
>>899
闘技のマイナールールってアイテムなしなん?
この前アイテム有り部屋で建ててタイマンしたら相手アイテム無しで入ってきて…。
でも雷玉使う練習もしたかったしなぁ
903名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:55:32 ID:JtvlJX8Q
今から安い中古PS3とキーボード探しておくかな
904名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:58:24 ID:kWqz0CXp
勝つことに固執しすぎだよ対決は。
張り合いがないんだよね、1Killがん逃げPT相手とか。
しばき倒してやりたいくらいだよ本当に。
篭りPTとかも多いし、完全に末期。
905名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:02:22 ID:UPk3VrBS
今更対決将軍制圧将軍とか言ってる奴は
プライドが高いだけの残念だけだな。

頑なに片方だけしかやってない奴なんて少数派だろう。

ほとんどのプレイヤーが対決と制圧の両方を楽しんでる。
906名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:03:32 ID:nD/4f+HG
>>904
1キルがん逃げチキン戦法とか
1キルがん逃げ兵糧篭りチキン戦法とか

こんな戦い方しかできない対決将軍ってどうなのって思う
907名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:03:45 ID:D8jqEWFS
1Killガン逃げはまだしも篭りくらいなんとでもなるっしょ
無双で鼎でも壊して、回復量減らせばいい
908名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:04:42 ID:OeMc9Db5
>>905
うちのギルドのやつは9割が対決しか行かないやつだぞ
制圧は争奪のときに貴石目当てで参加するくらいだな
腕はお察し

制圧のみってのは、深夜だと激突も成立しにくいしあんまりいないだろうね
909名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:06:17 ID:Dsy57Cev
>>905
ぶっぱがん逃げ
1キルがん逃げ
こんなくだらんつまらん戦い方するやつら相手に対決が楽しい分けなかろう

910名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:10:43 ID:HvPz8Ius
>>905
両方やるけど対決のクソゲーぶりを毎日実感してます
突き詰めれば突き詰めるほど対決のクソぶりが浮き彫りになる日々
911名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:11:48 ID:F+H5Vl9H
無双が味方が飛んできても吹っ飛ばないHAなら…
妄想スレ行ってくる
912名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:15:52 ID:35dAGygH
またぶっぱに対応出来なくて対決から逃げた制圧将軍がクダ蒔いてんのか
913名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:22:01 ID:Wq1rNpSe
制圧将軍は保護すべき
特務将軍並みに絶滅危惧
914名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:22:43 ID:wBaHN3Rb
今日間違えて強まれば用に使ってた無鍛練鉄鞭で対決行ってしまったが、2撃破3撤退で出来た。
極鎮なしだったとは言え神髄とJCとC5メインでタイマン勝った時はワロタ。
915名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:22:47 ID:Ewc5I9dU
宝物将軍「・・・」
916名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:26:21 ID:wBaHN3Rb
西羌布暴落したな〜。
初日一万で売れたけど。初日に20コぐらい仲買で転売しようとしてたヤツの末路が知りたい。
917名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:31:38 ID:8qsq0OCv
どうせ釣りだろうが

>>804
俺は制圧のほうが頭使うと思う
おそらく>>804は制圧に関しては無知なようだから制圧に行くのはお勧めできない
だた、制圧将軍が偉そうなのは激しく同意
対決将軍のほうが関わりやすいし親しみやすい

>>806
マジで言ってるなら完全な対決脳だな
対決将軍が馬鹿にされる典型的なタイプだろう
こういう奴は対決行ってもぶっぱやガチムチで戦って勝てれば自分が強いと勘違いしているおバカさん

>>808
同じような鍛錬の武器で戦わせたら戦う技術なんかは制圧将軍のほうが上
特に1vs1で戦うとよくわかる
でも集団戦や対決での戦闘に関しては対決将軍のほうが経験があるせいか上手い

>>827
制圧でみんな対人ガン逃げって思ってるってことは状況を見れてない証拠
こういう奴は対人や撃破に熱くなりすぎて拠点に行けないやつらが多い

以上が制圧側からみた対決将軍
その逆は自分で考えてくれ
918名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:31:51 ID:Wq1rNpSe
>>914
おまえそれ新参狩りじry
いやなんでもない
919名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:33:32 ID:A3Tzujgd
MUHAshNBさん、お付き合い頂きありがとうございました!
負けっぱなしでしたけど、凄い面白かったです。また機会があればやりましょう
920名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:34:13 ID:MUHAshNB
>>891
まだ遊んでくれるようなら激突のレンゲキのみにしませんか?
時間の半分がNPCと戦っている気が・・・w
921名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:36:17 ID:MUHAshNB
>>919
あ、なんというタイミングwww

こちらこそ楽しかったです。
身分が嘘のような下手糞で練習にはならなかったと思いますが また遊びましょう!
922名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:37:25 ID:ZDpBHmTR
そうか、闘技で無双武将になってるNPCを見つけたらそいつだけ狙うか
923名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:39:14 ID:wBaHN3Rb
>>918
いや、ガチで無双格。
しかも、タイマンの時の相手トウコはシャキマント着けてた。突連打してきたからJC連発して真無双で沈んだ。
924名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:43:59 ID:3DOfejd8
集団戦しかしないのに将軍って言うのもおかしいよな。
雑魚とかと同じ立ち位置のはず。四人だから拠点兵長かな?
925名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:52:11 ID:35dAGygH
>>917
全レスする気かっつうくらいムキになりすぎだろおまえ
つか最強は両方将軍だから
おまえみたいな片方将軍は所詮烏合の臭
926名も無き冒険者:2009/09/25(金) 16:56:30 ID:G3H6Wa8C
おそらくPS3版スターターパックにはオール+1のPS3マントがついてくるな
ロゴ入りですごくダサくなると思う
色は茶色系のマントがないから(袁紹は黄色)茶色マントが欲しいな
927名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:00:15 ID:osQ4h6bU
宝物将軍「・・・・」
928名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:00:17 ID:nMAAPYSF
>>925
最強()
部屋の数の関係で普通そうなるから

残念は対決しか行けない奴です
929名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:00:53 ID:CJHFX51h
もうマントとかいらないからでっかい瓢箪を背負わせてくれ
930名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:01:19 ID:35dAGygH
>>928
制圧しか行けない奴も残念だけどな
対決しか行けない奴も超残念だけどな
931名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:02:05 ID:35dAGygH
>>929
我愛羅乙
932名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:03:37 ID:iX98RRCy
>>917
制圧の方が頭使うとかないわ
拠点おとして雑魚おとすだけなのにどこに頭使うの?
こっちは常に生きた人間と戦ってるんだよバーカ
対決は常にチームワークが求められるし、武器構成にも頭を使うだろ
大体ガチムチだろうがぶっぱだろうがそれに対応できない制圧将軍が雑魚なだけ
それに負けてる奴が、勝った方に向って勘違いとかいってもむなしいだろ
対人ガン逃げの制圧将軍は撃破も拠点も負けてるのに逃げてるんだから所詮スキルないってことだろ
933名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:05:13 ID:ynenjByf
陸遜きゅんの性的な脇をぺろぺろしたい
934名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:06:16 ID:mbsF/U7p
またこの流れか…
935名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:06:27 ID:HvPz8Ius
>>932
どこの釣り堀の方ですか?
936名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:06:28 ID:A3Tzujgd
>>920
用事があったのでちょっと抜けてしまいました
戻ってきましたけど、まだ見てらっしゃいましたら激突の方でやりませんか?
これ以上連絡事項核とスレちっぽいのでPT募集のほうに行きます

ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1253689676/ こちらに書き込みます
937名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:06:38 ID:kWqz0CXp
>>917
なんのひねりもないな。
827を何度も見返して欲しいくらいだ。
938名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:06:43 ID:y+5+GHuF
ゲームをゲームとして楽しめない人が本当の残念将軍
楽しいと思ったコンテンツをやればいいじゃん
939名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:07:21 ID:wBaHN3Rb
制圧と対決の対人てタイマンとかでも目的が違ったりするしなぁ。
制圧は防衛や拠点落とす事に集中させる事もあるし。対決は兵糧防衛とか以外は相手撤退させることを優先するしね。
対決ほどではないけど制圧も武器構成によってはクソだったりしるし。
もう制圧対決でモメるのもアホらしいよ。
940名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:07:34 ID:A3Tzujgd
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242973519/

連投すいません、920さん、こっちでした==;
941名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:07:46 ID:nMAAPYSF
>>930
制圧部屋なんて全然ないんだから制圧のみなんて奴いる訳ないだろ

PTだったらいるかもだけど
942名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:10:50 ID:OInYlFV4
対決将軍はバカだと思うが愛してる
943名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:15:23 ID:Ewc5I9dU
>>942
俺だってお前の事愛してる
944名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:15:59 ID:G3H6Wa8C
熟練対決で、かつての妖杖をもって味方が囲まれてるところに単騎で突っ込んで
5撤退していた愛すべきバカがいた!
945名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:25:40 ID:JtvlJX8Q
>>932
どでかい釣り針だな
946名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:30:39 ID:ZLCA9UVA
また甘寧(対決将軍)と凌統(制圧将軍)が言い争ってるのか
947名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:33:54 ID:NZG3XzaU
○○将軍なんてこの世には無い うまい人と下手な人がいるだけ
お前らいい加減にしないと特務将軍(魯粛)とアイテム将軍(賀斉)が怒るぞ?
948名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:35:06 ID:SoCuwHmf
次にお前は
「もう対決将軍制圧将軍で争うのやめようぜ。何回ループしてんだよw」
という
949名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:35:52 ID:D8jqEWFS
賀斉とかマニアックな部分をチョイスする>>947 に惚れた
950名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:36:18 ID:G8MDu5pU
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1253867483/
まさかの北斗の拳無双?
951名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:39:05 ID:35dAGygH
まあ片方将軍が一番残念だろ

しかし
制圧のみ将軍は、対決をその気になって頑張ればすぐ対決上手くなると思うが、
対決のみ将軍は、制圧をその気になって頑張っても上手くなるのには相当時間かかるだろうな

制圧の方が様々なスキルが必要だからな
対決で必要なスキルっつったら複数対複数の乱戦状態で回りが見れるスキルくらいだしな
まあ制圧将軍がたまに気まぐれで対決来ると周り見えてないせいで、ぶっぱすぐ食らってぶっぱの愚痴を言うんだけどな

まあなんだ、ゲームなんだしどっちが偉いとか無いだろ
好きな方を極めれば良いよ
だが最強は両方将軍
952名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:39:57 ID:JPbO5Ksg
>>947
某動画シリーズだと賀斉は神なんだぜ
953名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:41:32 ID:5SqB1VSP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1253689676/l50
貼り間違えた。次スレ。再利用
954名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:42:06 ID:z02epWfB
両方将軍はどっちも微妙
955名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:44:23 ID:Gicf90pQ
>>926
電撃PSとコラボして

・ポリタン砕棒
・ポリタン服飾セット(パンダ服を基本に)
・ブルーレイディスクビキニ
・黄色い電撃マント

が期間限定特務の報酬で・・・
956名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:49:41 ID:Lk3OcLKD
対決って、逃げながら敵の隙を突いてぶっぱするゲームなんじゃないの?
957名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:52:44 ID:35dAGygH
>>956
その隙をつかれやすいのが、気まぐれでたまに対決に来る制圧のみ将軍
958名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:54:43 ID:HvPz8Ius
対決が面白いなら争奪にも入れようぜ!
無双が活気付くこと間違いないだろ?
959名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:56:29 ID:OInYlFV4
天才現る
960名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:57:18 ID:HvPz8Ius
ただし場所は要塞のみな
961名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:57:48 ID:CzZCHBvk
そして皆がクソゲ!と叫ぶ
962名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:58:01 ID:tKmAWhBP
制圧だろうが対決だろうが争奪なんて金かかるだけで出る気にならない
963名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:58:05 ID:QtN9UKA+
>>185
同士が一人しかいなくて泣いた
964名も無き冒険者:2009/09/25(金) 17:58:31 ID:ZDpBHmTR
入れるなら制限時間無制限だぜ!
連勝PTと当たったら時間稼いでやるぜ!
マジで強い連勝PTなら強化途中で撃破しまくるだろうから余裕だぜ!
たぶん
965名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:01:18 ID:HvPz8Ius
クソゲなわけがないだろ?
雑魚狩りや意味不明な建造物を壊す作業を繰り返す3時間はきえる
代わりに対決将軍の大好きな対人が3時間も楽しめるんだぜ?
制圧部屋は少ないし対決が大人気な今なら争奪は3〜5倍の人数になるはずだ
966名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:04:02 ID:OInYlFV4
お前藤森だろ
967名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:05:07 ID:CzZCHBvk
>>965
それをマジで言ってるなら、某自動車メーカーの動画でも見てこい
現状のまま争奪を入れたらあれより酷い事になるのは確定
968名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:06:19 ID:7oA29cRh
ガチ対決勝負したら4人投弧とかで
ぶっぱで一人倒す→時間中ガン逃げとかありえるだろ。

今の無双の設定じゃ争奪に対決は難しいな。
969名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:06:41 ID:EmPgKV+Y
>>966
 |___
 | 藤 \
 | ,_ \  ……
 |  ( ●) \
 |人__)⌒::::: |   
 |⌒´   /
(⌒ー─' )
970名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:07:37 ID:cOUpE/IU
開発の者だけど藤重さんは来年左遷させられる様だよ
PS版は新しいメンバーで開発してるから期待してくれ
971名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:07:56 ID:HvPz8Ius
対決将軍のレスを俺なりに解釈したらこうなった
頭を使う 対決>制圧
おもしろさ 対決>制圧
部屋の数 対決>制圧
頭使う知的で面白い大人気の対決 >バカで単純でつまらない不人気の制圧
争奪に実装すべきだろ
972名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:08:18 ID:y+5+GHuF
>>967
自動車メーカーってどこ?
その辺無知なんでヒント教えてほしい
カローラ売ってるとこ?
973名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:12:44 ID:3DOfejd8
争奪に対決はシステム的に無理だろ。
そもそも対決で消失っていうのが無理。
死んでも安心じゃなきゃな。
974名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:14:04 ID:cOUpE/IU
ちなみに今後のアプデは最低限しかやらないから
その代わりPS版発売と同時に別物になるよ無双オンラインは
まあ引き継ぎに関しては問題ないから安心してくれ
975名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:15:12 ID:pAw3MW6E
たいけつって知的だねおにいちゃん!
976名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:15:52 ID:HvPz8Ius
もちろん維持で判定は指揮官撃破
時間は13分でいつもと同じ
死んでも安心の完璧設計
977名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:17:34 ID:CzZCHBvk
>>972
晒しスレで聞くか
適当に検索すりゃ出てくるよ
978名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:25:39 ID:tCdwJeio
>>955
PSUでは電プレ編集者の汚職が目に余ったし、電プレの連中とは関わらないで欲しいものだ
雑誌編集者だからアプデ内容を事前に入手してて、その情報により高騰するアイテムを買い占めたりしてやがった
まじであいつ等が無双に来るとそんなことされ放題だぞ
無双が腐る

つか鉄槍修正前日にフル改造特別強化乱発鉄槍を売りに出してたり、
大斧修正前日に良大斧が大量に仲買に出てたが、汚職してる奴、そいつらから情報貰ってる奴は現状でも居そうだな
979名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:32:42 ID:OInYlFV4
対決将軍はマジで争奪に対決欲しいのか?
980名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:34:13 ID:dxnKbRZt
>>978
内部情報知ってる奴は得だよな
981名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:34:47 ID:tCdwJeio
>>979
俺普段宝物やらないけど、宝物も入れて欲しい
普段2000や3000やらない奴等も、争奪にそれらがあっても文句言わないだろ
だから宝物も入れてくれ
982名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:36:07 ID:tCdwJeio
>>980
俺らはその内部情報知ってる奴の、不穏な動きを察知して、出来るだけの予測するしか手立て無いよな
つか内部情報知ってる奴ってその極身近な身内にもそれらを漏らしてるし、まじでうぜー奴等だよな
983名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:37:26 ID:ZDpBHmTR
運営が何をどう修正するのか予め公表すればいいものを・・・
wkwk感はなくなるけどな
984名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:38:24 ID:CToKL3jG
宝物はともかく対決はなぁ・・・

リード取ってガン逃げというかなりアレなことになりそう
985名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:39:21 ID:tCdwJeio
>>983
電プレの奴等は、その公表日の前日に買い占めてたりしたから、買占めされるタイミングが早くなるだけだろうな
986名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:39:56 ID:HvPz8Ius
宝物は運ゲーだからな
987名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:42:35 ID:Gicf90pQ
('A`)マジかよ・・・

九龍妖魔学園紀の攻略でなぜかプリンカレーを作って食べたりしてた熱い電撃はどこいったんだ
988名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:43:56 ID:8XANvpiT
PS3公式の料金が基本プレイ無料から未定に変わってる
989名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:47:35 ID:UpsA1Iqo
対人のない制圧はただの作業ゲー
990名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:53:31 ID:HvPz8Ius
完全に対象で有利不利がない配置だと対人が起きない
対人を起こすために雑魚配置に有利不利を与えている
991名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:54:25 ID:tCdwJeio
PSUの場合だが、ファミ通waveの連中は汚職してない様だった
つかたぶん事前情報教えて貰える立場じゃなかったんだろう
アプデ後の既に高騰し始めちまってるアイテムを、必死に買いに走ってる姿を目撃したからな

まあそいつらも事前情報知ってたら、汚職してたかもしれんがな
992名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:54:25 ID:BIPX9rvc
それってパッケの値段が未定ってだけなんじゃね
間違えてたの気付いて書き換えたとか
993名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:00:56 ID:lq0qVy9q
対決を争奪に加えるなら
拠点を一、二回り狭くしたような小部屋を作って
その中で1対1の勝ち抜き戦にする
無双ゲージはもちろん空でスタート
994名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:05:46 ID:Gicf90pQ
争奪で対決が出るなら
スタート時にランダムで
・無双使用不可!
・属性無効!
・回復皆無!
とか出てビビったり笑ったりしたい
995名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:06:58 ID:tCdwJeio
>>993
都城中央の廊下みたいな幅の高い道の両側端から4人づつ固まって開始でいいよ
死んだらまた同じ場所から復帰、下に落ちても死んだことになって同じ場所から復帰

風燕扇とか風牙壁とか風双鞭とか流行りそうだけどな
996名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:09:11 ID:lq0qVy9q
俺が対決に抱いてたイメージって1対1の逃げなしタイマンだった
それが実際にやってみたら集団戦でガン逃げしまくり
今じゃ慣れたが最初はどこが”対決”だって思ったわ
997名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:18:18 ID:znJIWauL
埋めええええええええええええ
998名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:21:08 ID:dxnKbRZt
生き埋め
999名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:21:57 ID:Gicf90pQ
1000なので藤重神がさらに肥える
CJは叱られる
1000名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:22:02 ID:DuEoBNMD
このスレに俺の他にPSUやってた人いたのか・・・
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。