シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part227
1 :
名も無き冒険者:
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html ・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは
>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
・GT(ゴーストタウン)のネタバレは、実装後数日は自重。GT開けてない人にも気を使いましょう。
【前スレ】
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part226
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1252661138/
2 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:29:34 ID:Yj+KNxzc
3 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:30:13 ID:Yj+KNxzc
★既出注意
更新参照:TOPページの下にある「システム運用履歴とメンテナンス情報」から確認できます。
納品予定日:実際は当てにならない。もっと早く出来る事が多い。ゆっくり完成を待ちましょう。
依頼出発日:実際に依頼が出発するのは表示日の次の日の朝。9/1冒険開始なら、出発は9/2の8:30。
※依頼における装備・感情は出発時(8:30)のものが採用されます。だから出発後にジョブチェンしても無問題。
隔離依頼で時々幸運度の違いが出るのは、最後に幸運度を回復した日が違うからです。
★質問の前に
銀雨wiki
ttp://www16.atwiki.jp/sr_archives/ 結社アイテム検索
ttp://flee.sub.jp/sr/idb/lookup.cgi 銀雨・トミーウォーカー暫定隔離所(外部)
http://www2.atchs.jp/silverrain/ ★オススメGT一覧
クリアスピード重視:テツオ、米沢、東新ビル(エレベーター)、病院
バランス型:紫刻館、アミーゴ
レア狙い:栄冠でスクラップ、革命ボス前の部屋のメモ、 東新ビルで徒歩制覇、マダム占い金運5つで自販機、
その他:電送・紫刻館・炭鉱で暗号1031、アミーゴで狩りまくって残留思念出現、七不思議でノート調べ、
米沢で爺さんの霊、宴の隠し部屋、地下街一周して自販機
大いなる篝火でイツマデ狩り、降臨の日でメモコンプ等
アイテム回収:賽の目仁義(炭坑3つめ。武器・防具・道具のみ入手可箇所、レア、大量発生ポイントあり。 )
さまよえるバイキング船(デパート2つ目、装備可能武器・防具・アクセのどれかが大量に貰える箇所有り)
*マダム通天閣では、日によって自分の装備出来る武器しか出現しない事があります。
★お約束
Q、この設定おかしくね? ありえなくね?
A、常識上の出来事に見せかけているのか!
Q、ああ、世界結界だからな
A、ちょっとずつダメージを受けてるんじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
4 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:37:04 ID:nMojqzDy
5 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:39:56 ID:O2JBYdV5
6 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 22:50:20 ID:2p55Q+pu
死ぬときは一緒だぜ・・・
| | ○」
_○| | 「/
/\ノ | | />
>>1
7 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:25:39 ID:OvbQrJQs
>>1乙
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,
>>1 /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
8 :
名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:38:46 ID:hbiyDjhm
9 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:31:44 ID:ZmqKRUb9
>>1乙
術依存気魄うp:旋剣(構え)
神依存気魄うp:祖霊、ダンシング、タイマン、森羅呼吸(構え)
気依存術式うp:魔弾、ライカン(構え)、
術依存神秘うp:コア、ヤドリギ、雪だるま(構え)
神依存全うp:白燐、黒燐、ギンギン、虎紋(構え)
前スレで少し話題になってたから纏めてみた。術式すくねぇ…
まあ最新ジョブが両方気魄うpだから今後術式と神秘が増えるのかもわからんが
10 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:35:48 ID:Q7Q51XUN
もし本当に100もジョブが実装されたら、バランスなんてこまけぇこたぁいいんだよ化しそうだな
11 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:06:15 ID:mbUqcZeF
全能力値に公平に構えを分配する必要ないってか、それやっちゃうと能力値の個性が無くなるから要らん。
術攻アップなんか気術神攻アップで代用できるからバランス悪い訳じゃないし。
12 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:13:13 ID:DMLAHxza
うわああああああああ!
依頼!依頼枠空いてるぅ!
あいてるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!
うわあああああああ!!!!
しかも二箇所も!
うわ!うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!
うわっ!うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
13 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 08:16:03 ID:nksRp2s4
ごりようはけいかくてきに 〜銀誓館〜
戦争後出発だから無計画に飛びこまないようにな
14 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 09:25:57 ID:s3Fu4LOj
15 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 09:35:14 ID:wTMh3F52
>>1乙
>>10 今の地点で既にバランスなんて取れてねーじゃねーかw
富ゲーにバランス求める方が間違ってるのかもだが
16 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 09:43:23 ID:hWaKzE8F
術式不遇とは思わないが
気魄が優遇されているのは誰の目にも明らか
特に魔剣、黒燐、ゴチ辺りは使いやすさや強さがハンパない
17 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 09:54:36 ID:/OWYaXHy
まあ初期ジョブの魔剣と魔弾からして
魔剣:遠・近・構え
魔弾:遠・遠・武器
と差が明らかだからなw
雷の魔弾奥義が積めてやっと比較対象になるレベル。
全体的に術式は武器は強いしアビ単体でも悪くないけど、ジョブ単位だと微妙な感じ。
ダブルジョブで補えるけど遊びが少ない。
18 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:05:40 ID:To7Oaix2
そもそも近接ジョブと射撃ジョブを比べるのからして間違いだと思わなくも無い
細かい係数計算とかしてないけど必要CP・威力だって気と術の設定としての特性の違い
と考えるとそれほどおかしいとも思えないけど。
まぁ黒燐が群を抜いて使いやすいのには同意だが。
19 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:31:53 ID:ZmqKRUb9
術式不遇ではない。ただなんていうか術式-50点・神秘0点・気魄100点ってんじゃなくて
術式100点・神秘120点・気魄200点みたいな感じ。術式でもなんとかなるんだけどさ…みたいな
初期ジョブだけ比べても遠近構えで万能な魔剣、遠+範囲+強化&ガードアップのヘリオンや全うpの白燐、
魔弾は遠距離アビが2つ被ってる上に魔弾は武器強化のみ…遠アビの性能も微妙だし。
キャラ登録開始直後のホントの最序盤なら魔弾の軽さも生きたんだろうが
初期レベルがあがるにつれて10や20の差は防具で調整出来るようになっちゃったしな。
20 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:37:29 ID:ZmqKRUb9
書いてから気づいたがなんか荒れそうな話題だから豚コマきれにする。
一昨日札幌オフあったけどそこで何か銀雨の情報とか出なかっただろうか。
参加した奴いたら報告とかあると俺嬉しい。
21 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:40:02 ID:nksRp2s4
コミマス全盛期あたりから比べると今は大人しい感はあるがな、術は
まぁ最後は愛だぜ、愛
つまりうちのモラピュア最高って事だ
>>20 オフレポも連休明けのUpになるんだろうなぁ
Up前でも自分で探す気になれば探せるんだろうが
22 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:43:48 ID:f6S+bSwg
単体攻撃なら威力低い神のが不遇に見えるけどな
良ジョブ多いけど
術は軒並み高ini武器装備できるのとJCやEで本領発揮でき、使役使えば無駄無く回復、エンチャ出来る利点がある
気はブラックセイバーや黒弾の性能はパネェってか戦争は気が居ないと始まらねえぜ!
23 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:47:29 ID:mbUqcZeF
>>21 そもそも、オフレポは誰かが書いて富に申請しなきゃ、連休とか関係なしに上がらんぞ。
24 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:49:32 ID:sHL0eRuS
術はジュゴンもあるし不遇過ぎることはない
とはいえ、軽CPで構えができるのは羨ましい
今後どんな良ジョブが出てもひたすら重いからな
25 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 10:51:09 ID:/OWYaXHy
>>21 蟹全盛期に比べると、だいぶ大人しいなwww
26 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:02:15 ID:jKs69krk
気魄は火力馬鹿ってのを表現したいんだろうから、
術に構えが少ないのは仕方あんめぇよ。
27 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:19:17 ID:riwaufgV
28 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:25:16 ID:hWaKzE8F
>>26 気魄の火力馬鹿の方向性はいいとして
術式神秘がそれと肩並べれる性能でないのが問題
29 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:28:53 ID:GcXi1zBN
でも回避困難とかあるの術だけじゃなかったっけ?
パラペも使い勝手いいしそこまで術不遇とは思わないな
30 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:28:58 ID:Z/o0nFW6
お前らジュゴン+ナイフを過小評価しすぎ
31 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:30:57 ID:f6S+bSwg
ジャンクプレス「……」
32 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:37:12 ID:okc7Ch88
気魄はしかも呪髪と角兜の二つ、頭装備が使いやすいうえ
装備可能ジョブが単体で優秀って事だよな
気魄の娘もいるがお金がかからないで非常に助かる
33 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:39:45 ID:6PLIoQIH
エンチャに対してEBSがある限り肩を並べられないなんて事は有り得ない
34 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:41:50 ID:ZmqKRUb9
EBSってさ…通常BSの劣化なんだぜ…超○○が強いんであってEBSが強い訳じゃ…ないんだ…
35 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:45:28 ID:GcXi1zBN
>>31 そういやそんなのあったな
完全に忘れてたw
>>30 ナイフはJCだと係数2.40の武器越えるもんなぁ
36 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:45:33 ID:nksRp2s4
>>34 JCBSから見れば十分羨ましい気はするが
37 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 11:47:43 ID:zf25REY7
いいかげんネガ発言っぽいのも出てきてウザくなってきたから豚切る
武曲たんのおっぱい力はどの程度なんだろうな? かなり強力だと思われるが
38 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:00:31 ID:rQVjCmE5
39 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:07:41 ID:To7Oaix2
>>34 BS…ジム
EBS…局地戦仕様ジム
劣化なんて事は無い。実際に通常BSで超○○が少ないからね
それに半分くらいのジョブはエンチャ持ちだぞ?
40 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:10:33 ID:f6S+bSwg
そんな中、建築が重い腰を上げました
武器?そんなの関係ねぇ!
41 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:15:38 ID:ZmqKRUb9
>>39 ああごめん、BS付きアビの優劣じゃなくて単純に仕組みとしての劣化って事を言いたかった。
E超石化と普通の超石化なら後者の方が強いって事。
今の所は呪言士しかいないけどコンゴ共和国E毒とかE足止めが出るとも限らんしな。
42 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:17:59 ID:ZmqKRUb9
なんか変な国混じってた…コンゴ共和国じゃなくて今後な
43 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:18:35 ID:s3Fu4LOj
呪言突きは確かに強いが、問題はそれを持ってるのが神秘ジョブだって事だ。
44 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:19:22 ID:6PLIoQIH
超じゃないEBSでも、
範囲で幸運度回避が無ければ使い手はあるかと
単体だったら流石に救えないが
45 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:21:08 ID:t3FjGBfN
>>41 EBSと通常のBSの特性の差も踏まえて超○○とかも設定されるんだから
それだけ比較してもしょうがないだろ
46 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:21:16 ID:f6S+bSwg
花嫁と鋏角なら手数2倍、威力はプライスレスだぜ!気だ術だと言ってる場合じゃねぇ!
花嫁はGTカンストならガントレットで気100↑も夢じゃないし
鋏角はマンゴーや蜘蛛童、ケットシーですら奥義使えるんだぜ!
47 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:22:30 ID:Xo0s79Ln
>>22 詠唱マント涙目。
いいんだよ浪漫追求で。娘がGT行くとほとんど一番最後になるけどいいんだよ。
48 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:23:57 ID:3JWjJgSl
依頼じゃ強いと思うんだよね建築士。幸運度回避なしのブレイクあるし。
別に俺がインフィニティエアをブレイクされてそのまま砕かれたのがトラウマとか関係なしに。
49 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:26:08 ID:ZmqKRUb9
建築士は石化させるやつあるだろ。あれ強いしなんとか陣も吹雪以上の性能だから依頼だと強い。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:29:25 ID:f6S+bSwg
>>47 そんなあなたに蜘蛛童・爆
使役随一の高iniがあなたを幸せにするしれない
51 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:30:02 ID:t3FjGBfN
>>47 GTだと敵が近付いてきてくれた後に攻撃できる利便さもない?<詠唱マントとか
52 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:30:28 ID:Q7Q51XUN
その時代の強ジョブに合わせてジョブチェンジする俺に隙は無かった
使いなせてないけどな
53 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:38:17 ID:bm6Kwpn2
>>49 さてここで問題
吹雪に似た効果でCPの軽い
なんとか陣の正式名称はど〜れだ?
1.不浄汚濁陣
2.不浄泥濁陣
3.不浄汁濁陣
4.否浄露濁陣
5.清浄流掃陣
54 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 12:51:11 ID:0tYTztsC
2?
ちなみにマジレスで
55 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:03:13 ID:Xo0s79Ln
>>50 爆、早いのか。戦争終わったら変えてみる。今の使役は留守番だな。
>>47 ボス戦は便利なんだが、通常戦闘が……特に範囲とか射撃の敵相手だとちょw待ってwwwになる(´・ω・`)
56 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:07:32 ID:/tXSaFvc
57 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:09:49 ID:jKs69krk
貴種×使役ってコスパ酷くないか?w
まぁ最近のジョブ全般に言えることではあるが。
58 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:12:10 ID:25HxCbdR
スニク×使役の俺、CPなんて気にしてないぜ
攻撃アビ積んだら使役が動けなくなるし
59 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:29:27 ID:t+7GrbOv
スニク使役も大変だが、射撃武器の無い高CP本業はもっと地獄だぜ。
60 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:32:52 ID:ZmqKRUb9
ゴチンコのことかー!
61 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:33:30 ID:+KbxlHAw
CPといえば、インパクトはあれで妥当なのか疑問。
えぇ、Lv大して高くないのにでしゃばった俺が悪いんすけどね。
62 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:49:16 ID:3KVLxwCf
インパクトとよく似た性能のアビリティに「氷の吐息」がある。
それと比べると一目瞭然。
デッドエンドとCPが逆なんじゃ(ry
クレセントファングとジャンクプレス、暴走黒燐弾と森王の槍の前例があるし、今更って感じだが。
63 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 13:53:15 ID:J24IBn1N
氷の吐息: 神攻+36 超魔氷 CP111
インパクト: 気攻+32 超猛毒 CP120
……あれ?
64 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:00:39 ID:YFdo5V6j
どっちの意味で妥当なんだろうか?っていってるのかイマイチわかんねwww
重い!ってんなら氷の吐息より基本威力落ちるけど、付与BSが超毒(=超魔氷)ではなく超猛毒なのでそこまで含めれば逆転するから妥当だと思うぜ。
軽い!ってんなら……まあ、その、なんだ 超猛毒のCP係数低いんだよ、きっと…
65 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:01:34 ID:3KVLxwCf
浄化の風:Lv+5 幸運チェック1 CP75
赦しの舞:Lv+4 幸運チェック1 CP60
あらー?
66 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:07:32 ID:0tYTztsC
一番かわいそうなのはジャンクプレスだな
意味わかんないってレベルじゃねーよ
67 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:15:38 ID:J24IBn1N
>>64 低すぎんだろ、超猛毒のCP係数ww
しかし、デッドエンドがわりと要らない子に見える。
いや、LV低いうちはデッドエンドの方が強いんだろうけど。
68 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:19:33 ID:YFdo5V6j
レベル+1回復幸運チェック1で基礎CP15なんじゃないか たぶん
で、レベル+4で4倍の威力だから60、+5は5倍なので75
とはいえ
白燐(+4気術神でCP48、上記計算で+1だとするとCP12)
黒燐(+8気術神でCP90+1だとするとCP11.25)
みたいに同系統で補正倍になったからって単純に倍にはならないのが多いんだよな
謎い
69 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:23:46 ID:J24IBn1N
ジャンクプレスはマジ意味不明だよなぁ。
ちなみに、氷の吐息とインパクトを調べてみたら
超猛毒のCP係数は超魔氷の約1.2倍だった。
魔炎(氷・毒)のCP係数が1.33倍ぐらいだから…安めだよなやっぱ。
70 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:23:51 ID:25HxCbdR
CPなんてブラッドスティール師匠にはかなうまい
71 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:25:26 ID:YFdo5V6j
暇なんで似たようなダメージの気魄近接アビをwikiから抜粋
獣撃拳:気+33CP66(気+1あたりCP2)
ヘビィクラッシュ:気+30アンチヒールCP114(気+1あたり3.8)
ローリングバッシュ:気+34JC気絶JCブレイクCP111(気+1あたり3.26…)
インパクト:気+32超猛毒CP120(気+1あたり3.75)
72 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:31:48 ID:DMLAHxza
ジャンクプレス:神+1回避困難CP109(神+1あたり109)
73 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:33:24 ID:3KVLxwCf
そもそも1の違いが重要とは思えん。
どういう基準かは知らんが、不公平感は拭えんよ。
ブラステは吸血噛み付き(CP109)との兼合いがあるしなぁ。
吸血噛み付き自体が重いといえばそれまでだが。
74 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:34:14 ID:6PLIoQIH
ジャンクさんは絵面はかっこいいのになんでこんな…
75 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:34:35 ID:YFdo5V6j
ジャンクプレスさんは飛んでいける(射撃)じゃないっすか><
っていうのはおいといて、無印だろうが改だろうが奥義だろうが+1なんだよな
色々な意味でパネェ
76 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:34:58 ID:DMLAHxza
桁が違うってレベルじゃねーぞ、これ。
77 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:36:15 ID:J24IBn1N
基本的に近接攻撃だと基準+1辺りCP2点でこれに特殊能力の係数が掛かる形っぽいんだよな。
ジャンクプレスは……
78 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:41:34 ID:nksRp2s4
しかし回避困難が重いのかと言うと比較対象にクレファンがあるからなぁ
他アビとの兼ね合いで重くなっただけな気がしないでもない可哀そうな存在だな
79 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:43:01 ID:yL7QAKsU
ちょっと男子、もうやめなさいよ!ジャンクプレスさんが泣いてるでしょ!
80 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 14:51:19 ID:+KbxlHAw
わたしはジャンクじゃn(ry
81 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 15:00:29 ID:tl1p8EqR
ジャンクもブラステも連携神秘な回復アビとかが
くれば依頼やGTでまともに使えるようになるさ
82 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 15:20:28 ID:jKs69krk
しかしジャンクを持ってるのは気魄職な罠
83 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:11:28 ID:Gdi6nTPu
CP超級の軽さだけど、性能的に蟲の知らせと粉塵爆発の存在意義って
普通、一個持ってけるアビに空きがあったら軽いの入れないで一からアビ構成
組みなおしてかないか?
84 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:19:11 ID:ZmqKRUb9
ファング:術+4 回避困難 近接 48
ジャンク:神+1 回避困難 間接 109
吸血噛付:気+4 HP吸収追撃 近接 109
ブラステ:神+1 HP吸収追撃 間接 151
ファングとジャンク、吸血噛付とブラステの差異はほぼ一緒(威力が3低い代わりに射程20m)
にも関わらずCPの差が前者は53、後者は42。これいかに。
係数みたいなもんがあるにしても、後者の方がCP高いんだから差が大きくなりそうなもんだが…
85 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:20:36 ID:ZmqKRUb9
前者61だった。引き算も出来ない俺バカス。
86 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:25:37 ID:bm6Kwpn2
>>54 正解。
賞品は五番、清浄流掃陣(水洗トイレ)だッ
>>56 汁濁陣を極めると発狂目逝陣を発動するぞ!
87 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:39:54 ID:EvXa7paI
バレ雨
「いいのよ。忘れ去られた存在でも。
昔、私を必要としてくれた人達が居た……
それだけで、私は幸せに眠ることが出来る…か…ら……」
88 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:41:36 ID:nksRp2s4
>>87 積極攻勢で俺の傍にいろ、死ぬまで一生使ってやる
89 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:52:04 ID:aVqS6cFq
アビ談義に便乗
20m視界内攻撃って限界が発生すると範囲が近接3マスになるんだよな
それなら近接視界内攻撃アビがあってもおかしくないと思うんだけど、どう思う?
90 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:00:02 ID:RdC1j7t8
91 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:01:07 ID:Qfb2ZDTc
よろしい、ならば近接直線アビだ
92 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:06:16 ID:sHL0eRuS
近接全周があるからいいじゃん
93 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:11:31 ID:xR3l2gOe
「竜巻風神脚!! …これは日本の格闘ゲームをヒントに俺が開発した技で(ry」
94 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:12:57 ID:bm6Kwpn2
近接視界内は
むげふぁんの流水撃みたいな
なぎ払い型範囲攻撃だ
95 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:19:45 ID:whURR1LN
96 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:36:33 ID:ByuVfMng
おぷぱっ!
97 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:00:05 ID:nksRp2s4
面白い案だとは思う
ただなぎ払い型って言うとスラッシュロンドが浮かぶんだ
98 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:03:43 ID:f6S+bSwg
反動自分に吹き飛ばしとか反動自分に気絶とかの大技って無いんだよな
あと跳弾とかも追加効果にないよな
99 :
名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:05:40 ID:dbW1mOmy
レベルが上がる程威力が下がるアビあっても面白いよな
自分に吹き飛ばしってメリットになることもあるし、そもそもバステじゃないよね
寧ろ自分が20m飛んで行って攻撃を叩き込むアビがあっても
>>102 1ターンに12m以上動けるのは攻撃アビリティとか無関係に強すぎる。
アーリーデイズの転移切りは実装されんのかなあ
>>89 つまりモーニングスターじゃなくて妖刀かまいたちって事か?
>>100 範囲攻撃の威力そのものは下がってないと思うが…
低めのレベルでももっとひゃっほーい出来たら良いよなと思っただけだすまんな
>>106 強くなるほど弱くなるアビリティなんて有っても面白くはないだろう。
キャラ育成の楽しみを損なうだけだ。
ここでしていい質問かちょっと分からんのだけど
ポジションでの相談って具体的にどう勘定されてんですかね。
挨拶とか雑談とか千人針で発言しても無駄?
相談スレで発言したとして、一日一回は必要とか
逆に入団者それぞれが一週間で一回でも発言してればOKとかのルールはあるんでしょうか?
>>93 あいつはいい奴だった…
なんで死んだんだよ(´;ω;`)
発言数と質で判定
挨拶、雑談系はカウントされない
>>108 アンケートとかで2-3回発言しておけば十分だと思われる
>>110 >>111 ありがとうございます。
やはりそれなりに実のある発言何回かしておいた方が良さそうですね…。
その辺りは良くも悪くもいい加減極まり無いので、
自分が逆の立場ならどのくらいがボーダーかを考えて発言してるな
114 :
89:2009/09/22(火) 18:58:52 ID:aVqS6cFq
>>90 そこはうえさまが中二病的なアビ説明でサポートしてくれるはず
>>105 確か風来のシレンだっけ? たぶんソレ
>>91 2マス攻撃できて良いな
そして近接爆発もあっていいと風呂に入りながら思った
結論:近接視界内・近接直線・近接爆発は実装されても良いと思うけど、
そもそも富がそんな細かいルール作らない事を思い出した
>>108 千人針は無駄ではないと思われるよ
それだけ、ではまずいかもしれないが、ポジション内の盛り上がりとかの判断には影響してる
ラススタの一部は「逆侵攻阻止に動く覚悟を決めてるのが当たり前」みたいな考え方なんだな。
何かもう「水掛け論になるからその議論中止」みたいな流れになってるし、荒れそうだから相談スレには書き込まんけど。
最前線にだって「そのエリアで勝ち残る為の最終防衛戦」はあるだろうが負けると侵攻出来ないんだから。
逆侵攻阻止が必要なのは判るが「最前線に出てる連中は覚悟が出来てない」みたいな言い方すんな。
・・・それこそポジで言うべき事なんじゃいの?
ここで愚痴られてもなぁ、状況が変わるわけでもなし
もう退団したから無理。
つーか、相談スレに書き込まん理由は二行目に書いてるがな。
まぁラススタは葛城戦で駅突攻がPBW的に美徳(笑)ってやつが多いしね
コマの蒸し返しみたいな名物だと思えば良い
>>108 千人針みたいなRPスレについては、竜宮城決戦でのクラッシャーのポジ評価
>あとは、最前線で戦うクラッシャーらしい、参加者全体の戦意を高める内容があれば更に良かったでしょう。
からして多少は有効だと思う。
入団者数や発言者数、入団者のうちの発言者の割合、一人当たり発言数といろいろ評価に組み込まれてるから、とりあえず一日一発言位しておくと吉。
>>116 というか銀誓館の戦争には、攻勢限界点はあっても最終防衛線は存在しないよなw
>>111 クラシャーかどっかで、アンケートの書き込みがやたらと多かったのに
相談参加者不足の判定されたことなかったっけ?
>>117 つーか。本ルートいくヤツらの支援ってのも、一番最初の方で、挙げられてる
>116
ポジションのイメージに基づく議論と、AI戦闘的なロジックに基づく議論が混じってるんだから
結論がでるわきゃない。
ま、他人の決意を認められないやつは、その程度と思っておけばいい。
仮に「ラススタは全員逆侵攻阻止にいくこと!めいれいだからねっ!」なんて小五ロリが言ったとしても
コマンダーのルート指示と一緒で強制はできず、従うかどうかは個人の自由
つーか、ラススタ全員が逆侵攻阻止に行かれたら数が多すぎて困るようなw
面白くない言い方すると、最初のうちは最前線行ってもHP0にされること少なくて、
ポジ効果の恩恵受けづらいから、逆侵攻阻止に回った方がゲーム的に効率いいってのはるよな。
>>124 はい俺従ったー
そんな事より土蜘蛛もどきにピッタリのポジションを
教えてくれないか
>>127 ディフェンダーでくるくる回ったり相手怒らせたり
>>127 このロリコンどもめ(AA略
鋏角衆ならサーチャーとかどうだ?
>>126 逆侵攻阻止でHP0にされやすいのは事実だけど、凌駕したところで殆ど意味無いぞ?
仮に1ターン寿命が延びて敵一体倒せるかというと、そこまで敵HP低くないし。その1ターンの寿命確保に凌駕複数回必要だし。
効果無しのコマンダーとか、戦力として当てにならないアクセも揃ってない誕生日イラスト収集キャラとか突っ込むのがAI戦闘的には適任。
ラススタの特性が一番生きるのは、最前線に高IniPCと感情つけてタッグ組んで行って、前衛に真っ先に突っ込んでサンドバッグになる事。
>>127 術ならラススタ暴れ独楽。次点ディフェンダー暴れ独楽。
JCなしレベル依存近接アビだから。
気ならクラッシャーで噛むといいよ。
ポジに月賦降臨
>>130 玉手箱のとき、凌駕目当てで突撃するような作戦を提案して、
お上から、そういうんじゃなくて皆がピンチのとき
踏ん張ってくれる作戦を用意しておくのがラススタですって感じの評価されてたな
そいや玉手箱のメガゴって出てたっけ?
おお、みんなありがとう。
術高めなので、ラススタ・ディフェ・サーチャーで
考えてみるよ。紳士として!
>>134 メガゴはまだ見てないと思う。
他にもいくつか所在不明なメガリスあったよな
戦闘システムは現時点関係ないんじゃないかな
今はプレイング期間だぜ
相談は戦争時のポジの共通プレイングみたいなもんだしポジ効果は度外視でOKじゃないかな
>>134 見てみたけど、「皆がピンチのとき踏ん張ってくれる作戦を用意しておくの【も】ラススタです」ではあったけど「そうじゃなくて」相当する部分は無いんじゃない?
凌駕目当ての突撃自体を否定する文章は竜宮城決戦のラススタ評価には見当たらない
ディフェとラススタの二箇所が耐久力を上げるという似通った効果で
尚且つディフェ=最前線、ラスタン=殿軍とされてるからなぁ。
自軍の数が敵軍の数より少ないほどボーナスとかいう形になれば、ラスタンのイメージを活かしつつ効果も得られるんだが
まぁそんなプログラムを組むのは無理ですよねーっていう。
人工島だか竜宮城だかで逆侵攻阻止切り捨てて本隊とランデブーしようぜ!
って方針になったときすごい減点くらった過去があるからな。
しかし逆侵攻阻止に全員向かうとか他ポジは覚悟ができてないなんてラススタは誰も言っていないわけだが。
行きたいならどんどん本隊に向かえばいいと思うぞ?
>>116は何を見たんだ?
僕の私の気に入らないポジションネガティブキャンペーン会場はここですか?
おまいら釣られすぎwww
どのポジションに入ろうと、自分の好きなエリア攻めればいーじゃん。
「俺はこのエリア攻めたいからポジション方針にするべき」みたいな奴が最近多いこと多いことw
>>138 ぶっちゃけディフェンダーの能力のガード大アップっていらな(ry
低レベルだとそもそもガードできないし、強敵相手でも能力や改や奥義のせいで殆どガードできないし範囲攻撃使われるから盾にもならないしで正直微妙w
効果が半分でもいいから全被弾にダメージ軽減付くならかなり硬いんだけどなぁ。
>>142 ところがどっこい。結構ガードって起きるぞ。
GTで低レベルゴーストにガードしまくられて「イーッ!」なった経験はないだろうか
ディフェンダーでガードアップとシールド持ちなら250点くらい減らせるんだっけ?
>>143 それはあるけど、得意属性被った時だからなぁ・・・。得意属性なら他のポジ効果でいいし。
俺がフラット武器使いだから、ガードだけでダメージ減衰大きくてガードアップ過小評価してるんかね?
>145
単純に、学園レベル真ん中のLv57のキャラを想定すると
ポジション効果152+ガードアップ57+シールド効果57+該当属性攻撃力=266+α減らせる。
ガードさえ発生すれば、ほぼ無敵。発生すれば、なorz
ディフェンダー効果の博打感がいいんじゃないかとうちの子が言ってました。
敵の能力と、こっちの防具ボーナスが噛み合えば、かなりのモノになるんだけど
味方と同じで、敵も1エリア内に色んな種類がいるから、ばっちり噛み合う事って殆どないしね・・・
>>149 人狼戦線では役に立つんだけどなー。
ゴーストが絡むと種類多すぎてメタれないんだよな。
うちの娘は選ぶアビリティが博打過ぎてラススタしか選ばないが…ディフェンダーはありだと思ってる
>>148 ラススタはギリギリで持ちこたえる
ディフェンダーは防御で凌ぎやすくしてギリギリまで行かせない
こう考えるとラススタの方が博打感があるとも言えるけどなぁ
>>151は神風シルフィード辺りか。
今回妖狐多いから、術か神防具でいい気はする
狂った除霊建築士のエリアは気防具が有効だと思う。鬼が大量だろうし
ディフェンダーのポジ効果は「戦場で前方に配置されやすくなる。」だぜ。
ガードアップはおまけだ。
>>155 初期はおまけのみしかなかった事になるな、それだと
そいやラススタは、回復量5倍のみだったっけ?
>>152 ラススタは凌駕率が高くなったから倒れないイメージが俺の中であるんだ。
だがその博打も心惹かれるものがある。
状態異常回復率にも定評のあるラススタさん
ディフェが守備力だとしたらラススタはうたれづよさ
ところでおまいら、リアイベでエリアごとに防具や武器変えたりしてる?
普段使ってない属性防具やini武器を作ろうか迷っているんだが
リアイベにそこまでやるのはおかしいだろうか・・・
使役餅なんだが、どこがいいんだろうか。今一応ラススタに入れてる。
餅はエンジェルに食わせるんだ
使役餅なんだが、どこがいいんだろうか。今一応ラススタに入れてる。
>160
武器は普段からの愛用品。
防具は敵の攻撃属性が偏ってるエリアが複数ある場合は、対応の防具を用意するようにしてる。
まあ、最近はあまり偏りがないから、用意しなくなってきたけど
>>160 防具は変えてるわ。リアイベ終わっても依頼や黙示録で使えるから、良い機会だとおもってる。
でも今回は要らんな。どの戦場も敵バリエーション多いし属性バラけてるし。
>>161 霊媒ならキャスター、それ以外はラススタで良いんじゃね?
>>167 ディスるつもりは全く無かったんだが、すまんかったw
確かに花嫁はポゼッショナーとかのが活きるかも。
169 :
161:2009/09/23(水) 00:38:49 ID:TLDFJRkv
レスサンクス。
我が家に霊媒も花嫁もいないからこのままラススタでいくよ。
>>162 エンジェル……つまりモラPに餅を食わせてこいということか。
170 :
160:2009/09/23(水) 00:47:28 ID:275wRAIG
なるほど防具変えてる人が多いんだな
それじゃあ今回は防具を一個新調するくらいにしとくぜ!レスありがと!
>>160 弱点属性の防具だけ作ってる。
武器とか他属性は作れる☆がない。
まあ悩んだら弱点属性を補強しとけば、大丈夫でしょう
ディフェの能力が、3つの能力とも防具ボーナスを得られるとかだと面白いのにな
>>172 いいな、それ
ガードアップよりも数段役に立ちそうだし
弱点属性があまりにも弱点すぎたら、もう諦めた方がいいと思うんだがどうなんだろう
>>174 確かに成功レベルの上がりかたは良くないけど、敵は命中率の高い属性選んで攻撃してくる事があったような気がする。
◆の期待値で計算してるのかな? だから無駄では無いと思う。
基本、弱点属性よりも得意属性を補ったほうがダメージ軽減率は大きいよ
もしもゴーストフォックスが居たら、回避困難持っているから注意
あれ防具ボーナス無視するから
>>174 能力値7,8あたりで、防具ボーナス有りだと、
高レベル成功の発生確率は、大体、能力値17,18に防具ボーナス無しと似通った感じになるから、
武器攻撃力に依存するガード時の軽減量に目を瞑れば、十分じゃないかな?
その軽減量が大事だから目を瞑っちゃいかんのでは。
なあ、銀雨重いの俺だけ?
表示にすっげぇ時間かかるんだが
……………鯖重に巻き込まれてプレイング、それも本プレが消えたonz
500エラーで全く繋がらんわ
仕方ないから赤羽オブに逝くかな
2時間くらい前から結社発言にいそしんでるが全然重くなかったぞ
>>181 鯖虎白紙なら富にいうば対応してくれる可能性があるぞ。
>>185 いや、仮プレは送ってあるんだよね……………
やっぱり無理かなonz
メモ帳に書けばいいものを…
そういやリアイベの作戦説明文が不明瞭どうたらで話題があったが、もしかしてそれの対処中とか?
>>188 不明瞭っつーか、説明と作戦図の矢印が違うって感じかな
説明文に「ここを制圧すれば●●を迂回して××へいける」と書いてあるのに作戦図には進行可能を示す矢印が存在しない。とか
>>188 あと、高等学校が小学校になってたり
結界があるはずの道に結界を示す★マークが無いのに
結界がないはずの道に★マークがある。
>>186 生きろ。
銀雨は復帰したみたいだが、
無限が朝から全然だめだな。
>>191 銀雨復帰したのか?相変わらず重いみたいだぜ
>>193 そうか、回線状況にもよるのだろうか…うちは銀雨だけは見れるが無限が白い世界
>>194 昨日までは普通にトラブルも無く見れたんだ
重いと感じたのは今朝からだな
豚
戦争でBSアビって意味あるかね?
あれこれジョブを転々とした結果、スペード×建築で今回の戦争を迎えることになったもんでさ。
前はガチジョブ(黒燐魔剣)だったから、装備揃えた後はテキトーで良かったんだけど
スペード×建築の検索結果
>>197 意味がないとは言わないけど、迷宮、泥濁、ヒュプノ、全部限界ありだからねぇ
後ろからヒーリングヴォイスしてくれたらありがたいかも
4人とかほぼ特定できるじゃねえかw
そういや次壊すメガリスどれだろう
>>201 公式ではドローミの予定だが現在コマンダーで議論中。
スペ×建って他に条件全く無しで4人かよwww
ごめん、特定予防でウソついてた。
まあ、似たようなもんっつーことで。
何だ、まともに答えて損した
そういえば今日は赤羽オフだっけ
何か新情報とかあったらよろしく
上様とか来ないオフだから何もないと思うよ
今現在はNPCの裏話程度
ちょっと質問。
引退(継承)したキャラって結社での発言とか出来なくなるって言うが
知り合いに誕生日とかクリスマスのプレゼント贈ったりは出来る?それともそれすら出来なくなる?
>>208 手紙は送れるらしいが装備強化は無理っぽいんで無理なんじゃないか?
引退者持ちじゃないんで推測でしかないが
>>208 アイテム強化と誕生日プレゼント、
実際に申請したわけじゃないけど『強化内容の確認』ページまでは進めたよ
『強化を申請する』のボタンも表示されてる
また隔離MSでもないのに依頼の枠が開いてるな。
他の依頼も埋まり具合が薄いし、珍しいこともあるもんだな。
シルバーウィークでMSの余裕はあるけど、肝心のPLが忙しいって事なのかねー。
それよりもリアイベで重傷負ったらいけないからを先に考えないか?
ああ、そういえばそれがあった。
自PCがまだ依頼に入る気無かったから、あまり深く考えてなかったな。
なるほど。忙しいからじゃなくて、リアイベ参加者が控えてただけだったか。
そういやずっと聞くの忘れてたが・・・・・
リアイベのプレって通常の依頼のプレと同じように書けばいいもんなのか?
3月あたりのリアイベが初めてだったからそこんとこ未だにわからん
見た感じGTみたいな感じで単純なAI戦闘に見えるから「〜〜では○○する」みたいなのって通用すんのかなって思ったもんで
>>217 有利不利とかの判定用じゃなくて、描写用だよ。
ネームドと戦った時にしか採用されんから、雑魚敵掃討に専念とか負傷者救護だとかは反映されんのでそこだけ注意。
好きに書けば良い
ぶっちゃけ白紙なら白紙で何の問題も無い
>>217 中ボスキャラを倒すとリプレイに登場できる。
その時の描写用だ。
滅多に使われることはないが、運良く採用された時のためにwktkして書くといい。
ほほう・・・要は決め台詞でも書いとけってことかい?
>>221 そうそう。
イメージどおりのキャラが描写してもらえるように、そのPCらしさを詰め込んでおくと良いよ。
・決めゼリフを書く
・戦争全体やその戦場に関する心情とかを書く
・有力敵キャラににぎりっぺ
どれでも好きなのを書くが良い
>>208 遅レスだが、引退キャラから誕生日プレゼント来たことあるから出来るはず。
プレイング白紙で送信した時に限ってうっかりボス倒してたりするんだよなw
白紙だとステシの口調だけ参考にアドリブ発言させられるから気をつけろ
それで後悔してる人見たことあるわw
おっと忘れてたぜ
答えてくれた奴らd
>>227 男の娘なんですが嫁がいいですか?婿がいいですか?
いやうん、このくらいにしておく。
>>228 昔白紙で中ボス〆たことが有るが、その時はポジ結社の発言拾って貰ったりしたな
リプ書いてる社員MSには本当頭が下がるわ
>>232 mjk
本当ならその時リプ書いた社員は良MSだったんだなあ
毎回リプレイの仕上がりに差があるから、書いてる社員は毎回違うのかね・・・
>>223 それを別世界の御大にやってみてください
>>206 今日行ってきた
でも対した情報はないな
3日の東京ファイナルで2500円の同人本(カードゲームだったか? 間違えならスマソ)が出るとのこと
死ぬ覚悟でがんばっちゃうと本当に死んじゃう可能性があるから
そこだけ気をつければ何かいてもOKよ。
合作本に関しちゃ、むげふぁん公式で告知ページでてるしなー・・・
決め台詞「俺、帰ったら結社の気になる娘に告白するんです」
「バラの花束もちゃんと渡して」
「実は指輪も買ってあるんですよ」
こう続くんだよな?な?
告白段階でいきなり指輪は引かれるぞwとマジレス
「彼女の好きなドリアンのサラダも作ってあるんですよ」
「パインケーキも買ってあったりして」
「ああ、ステーキ食いかけで出てきたのが心残りかなあ」
「ステーキがあるのにこんな場所に入れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
その後224の姿を見た者はいない・・・
あれ、おかしいなぁ。俺こんな誤字やらかしたかn
メモ貼り その2
09/21→09/23
サーチャー:138→183 クラッシャー:392→539
キャスター:341→486 ポゼッショナー:301→459
ディフェンダー:102→146 ラストスタンド:211→292
メディック:137→221 コマンダー:67→80
やっぱりクラッシャーは数では安定だな
さすが脳筋ポジション、今回は同じ脳筋の武曲が相手だからがんばれ
後ろから黒燐撃つんですけどね
後ろから森王(略
気魄の脳筋っぽい方々が後ろから20m爆発で
術式のスマートそうな人達が前出て突きとか
むしろ逆だろと前から思っとった
>>252 スピードタイプが前衛で足止めしている間に後ろでかめはめ波のチャージ
なにもおかしいことはない
当たりにくいけど魔力が尽きるまでぶちかますぜ!とか
スマートに一撃で急所破壊するよ。回避行動も計算済みだ!とか
色々あるじゃん
謝れ!バレットレインを最前線で撃ちまくってたうちの娘に謝れ!謝れ!
元気玉を5ターンチャージして超元気玉を作ったと思ったら、
ちょうど仲間がやられて、超サイヤ人になっちゃって元気玉が消えちゃうんですね。分かります
それはそうと、今回は相談の〆が
金曜日の朝8時30分だから、そろそろ最終版作る準備しとかんとヤバイか?
ロンドだと重戦車になりがな。たいていマントだし。
>257
明日の晩が勝負だね。ポジによっては今晩あたり中間まとめないし仮まとめがでるんじゃないかな。
しかし結局最後までマップは修正されないのか・・・
大丈夫なのかねーこれ。
唱え弓が前衛とは笑えるな
もう一部のジョブ専用タッグスレ作って推奨アビのみにして砲撃部隊作っちまえばいいのに
妖狐はいつになったら転校してくるのかのう。
>>262 カップ焼そば食うと台所の三角コーナーにソバのカスが溜まるけど
あれってマジテケテケ野郎だよねって意味だと思う。
場を和ませるためにここでクイズだ
【文曲が行方不明になりました。さて、どこへ行ったのでしょう???】
ピンポーン!! 大正解!!
「分からないから行方不明と言うんじゃないか」とかマジで返そうとした
俺の横で寝てるよ
>>270 文曲が野球観戦に行ってから遊園地に行くと言って出て行きました
さてどこへ行ったでしょう?
これでおk?
>>262 小説アーリーデイズ2巻に世界結界形成以前の戦争描写があってね「唱え弓」と書いてキャスターというルビを振ったポジションが存在しているんだよ
ただ、俺も
>>261の二行目は何がいいたいかよくわからん
おっとネタバレはそこまでだ
>>273 「おぬし狐にばかにされておる」かと思いました。
文曲にバカにされながらあれこれされてしまうなら喜んで!
>>275 ごめん、確かにここまで細かく書く必要なかった_no
小説といえば最終巻発売と同時に主人公のジョブが加入なんだよな
ファンガスみたいに課金ジョブなんだろうが、正直金払ってまでやりたいとは・・・ってのは俺だけ?
みんな期待してたりするのか
つーか、「最終巻と同時に主人公のジョブ加入」って初耳なんだがマジで?
能力や使い勝手次第ではあるが、選択肢が増えるのは良いし、
数あるものはコンプしたいって奴も多いだろうよ。
またあのクソ長いリプレイが見れるかと思うとwktkです
それはそうと戦闘スタイルが素手での格闘戦…なキャラを作りたいんだが、やっぱり依頼とかで素手だと嫌がられるか?
>>283 うーん、圧倒的に攻撃力が低くなるからなあ…
やや易くらいならいいと思うが、
普通以上でやったらフルボッコされて終わりだと思うぞ。
リボルバーガントレットとかそういう殴り愛をしたい人向けの武器なんだろうと思うし
無限なら武闘家があったけど、銀雨でやったらそりゃ嫌がられるだろう。
素手にするメリットが何もないんだから。
ビニール手袋(術手袋)で素手に見せるのはどうかな
それなら普通に術手袋で良いじゃねえかw
デザイン的には白手袋とか指貫グローブとか
詠唱兵器は装備してればいいんで
刀装備してるけど抜かずに素手で殴ります、とかでもいいんじゃ
>>283 そもそも能力者の戦いにおいて武器を装備してないって、
「回転動力炉なしで、詠唱の力を一切増幅しない素に近い力で戦う」って事になるから格闘スタイルがどうとか言う次元の話じゃないと思うんだ
無理に「装備武器が素手」に拘らなくても、手袋系の武器装備とか、蹴り技系アビを使うとか徒手空拳で格闘戦やる手段は山ほどある
俺も素手キャラ作ろうと思ったけど性能を考えるとな。
折衷案としてLV依存の攻撃を使うって手があるぞ。LV依存で拳法っぽいのは震脚くらいだけど。
素手で震脚使えばiniは長剣並、防御はカス、攻撃はそこそこのキャラになる。
アビ使いきっちまえばただの的だよそれww
>>280 初耳だ、どこ情報だよそれ
加入するにしてもPBWのほうでも展開があってからだと思うがなぁ……
>>290 そうなんだよな、詠唱兵器の武器って武器であると同時に防具でもあるから無いと本当につらい
素手でも虎紋覚醒と黒燐奏甲使えば地味に戦えるぜ
もしくはゴースト合体
iniも気もそこそこあるし
エンゲージリングして殴る(ウルトラマンエース)
ブレスレットして殴る(プリキュア)
詠唱眼鏡かけて殴る(ナッシュ)
獣爪つけて殴る(ウォーズマン)
角兜して殴る(バッファローマン)
詠唱マントつけて殴る(マスターガンダム)
蟲籠で殴る(傷刻牢・犬操)
術扇で殴る(不知火舞)
鉄球で殴る(チャン)
好きなの選んでくれ
>>283 発勁手袋使っときな。
白虎青竜マジオススメ
ナッシュ関係ねえだろそれ
>>281,
>>292 確かシルバーレインプロジェクトでの対談。一巻が出た頃のものだったと思う。
うろ覚えの上出先なんで自力で確認が取れないが、ログを辿ってみてくれ。
>>297 情報サンクス、一応見てきたが、一巻発売後ネタバレ対談にはなかったな
一応二巻発売後に
>別の一部のものは「ふふふふ。すごいとお思いですか。さて、真実は……3巻とかPBWでの登場をお待ちくださいませ、ふふふ……」てなことになっております。
>銀誓館とアレに運命の糸を! といった希望要望は、PBWのお問い合わせフォームから〜〜。
>やつらがダメになったら、PBWで、みなさんが幸せにしてやってくださいね。
といった作者発言を見つけられたが、「最終巻と同時に主人公ジョブ加入」という発言は発見できんかった
ナッシュは角兜だろ、素直に考えたら。
>>298 小説主人公ジョブはストームブリンガーらしいから
名前の元ネタ的にヒロイン殺す結末と見た
>>283 最初に言っておく、腰の剣は飾りだ!
これでおk
>>301の腰にぶら下がっているものは飾り
これテストに出るから覚えとけー
可愛いポークビッツの飾りですね。
呪髪とかインカムとかマントとかエアシューズとか
装備部位が手以外の詠唱兵器だけを装備すれば>素手
詠唱パワーリストとか、詠唱カイザーナックルとか欲しいよな。
ジュエルマスターのジョブが欲しい俺。
そろそろ詠唱ブラシが出てきても良いはず
リボルバー&アイスガントレット、吸血グローブ、発勁手袋と
より取り見取りではないか
>>283 ∧_∧ _ トンファーゲンコ〜ツ!!
_( ´Д`)__ \
/ / \_ ヽ ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ l.j・∴∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | | } (/ , ´ノ \
| | | | ヽ ヽ’ / / /
| |ニ(!、) \ \ / / ,'
∪ / ゝ ) / /| |
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ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
富よ、今日は3/29では無いぞ。
(戦争説明ページTOP)
曖昧だった部分が修正されたな
玄勝説明
玄勝院を制圧しない限り、笠間稲荷神社奥の宮に侵攻する事は出来ません。
笠間稲荷神社説明
笠間稲荷神社には七星結界が敷かれており、玄勝院を制圧しない限り、笠間稲荷神社に攻め込む事は出来ません。
こっちはまだ元のままだな。
誤字った。「玄勝院説明」だな。>玄勝説明
>間に立ち塞がる「幻影の古戦場」をかわすことはできないようです。
( ゚д゚)ポカーン
これ、曖昧だった箇所を習性したって言うのか?
前言撤回とかまるごと無かったことにしましたとかそう言うレベルじゃね?
うん、「幻影の古戦場」素通りできると思っていた俺涙目wwwwwwwwwwww
素直に間違いを訂正と言わず、曖昧だった個所と言ってのける…
それこそが富クオリティ。
よく見りゃ未だ曖昧な部分残ってるな
これはもう訂正されないのかねぇ・・・
ていうか遅すぎるだろ富。
作戦締め切り明日の朝じゃねーの?
まあ、今回の訂正で富側の想定がなんなのかはわかったから
議論には影響なかろう…<残っている曖昧な部分
幸いにもコマンダーで話し合っていたルートは修正要らないようだし
つうかまったくほぼ直ってないだろ…
結局七星結界はどっちに張られてんのよ? とかさ…
もう富マジでしっかりしてくれよ……
富も疲れてんだよ。そもそも何もかもわかってる戦争なんて本来ないんだから
これはこれでリアリティあっていいよねと思おうぜ。
疲れてるんだよと言いたい気持ちも解るけど、それを認めちゃ商売は成り立たないんだぜ?
会社側は最上限のサービスを提供し、客はそれに納得して金を支払うのが筋ではなかろうか。
特に富の場合競争相手になるレベルの同種の会社が居ないんだから、此処でしっかりやってくれと言わないと今後色んな方面で悪化してく可能性がある訳で。
結局のところ何が言いたいのかと言うと、納得できない奴らは俺と一緒に富にメール出そうぜってことですな。
TOPの娘のジョブがゾンハン×真グレモラとはなんちゅう修羅道
>>321 評価が関係しなければそう思えるんだけどなあ・・・
まあさすがにこれでルートを口実に減点されないとは思うが・・・
解釈で混乱した分だけ評価からさっぴかれるんじゃないんなら、別に問題ないな。
……その辺含めて評価されそうで、ちと心配ではあるが
>>322 いやまぁ疲れてるんだろうしってのは冗談半分ではあるがw
長い間利用しててオフで顔合わせたりしてると長年利用して来た常連客みたいな心境になってなぁ…
友達がバイトしてる店にいってその友達がポカやらかしても「あぁいいよいいよ」って思う、あんな気持ち。
不満があるなら意見は出すべきだと思う(今後の改善に役立つし)けど運営と客の間があんまりギスギスならないで欲しくないなと思う。
その辺まで差っ引かれたらさすがに要望欄から苦情出すわ
俺個人としては、地図が本道と思ってたから何の違和感もないが…。
とりあえず、重要な点なんでもうちょっと早めに修正して欲しかったとは思う。
評価には影響しないと信じてるよ。うん。きっと。
早いぞ。3月の時点で修正してくれているじゃないか
ていうか、本当に分からない奴なんていなかったろ?
富が間違いを認めないのはいつものことだけど信者はここで変な擁護しないほうがいいぞ
猫缶のときみたいに荒れるだけだ
>>313 なおったぽいよ
玄勝院:玄勝院を制圧しない限り、笠間稲荷神社奥の宮に侵攻する事は出来ません。
笠間稲荷神社:笠間稲荷神社には七星結界が敷かれており、玄勝院を制圧しない限り、奥の宮に攻め込む事は出来ません。
作戦概要の混乱は文曲の部下の妖狐の一部が学園内で暗躍していると妄想して楽しんでる
説明文もちまちま直ってるな
あとはトンネルの説明文くらいか
>>334 それ、妄想で済ますにしては割と深刻な問題だぞ…
なんでもRPに結び付けるのはTWプレイヤーの悪い癖
ヲチで泣かされたアホが湧いてるな
信じてる間は救われてるから信者なんだろ
そりゃ間違いが無いに越した事はないし、説明文も早く直してくれよと思ってるが
起きてしまった事はイライラするよりRPの材料にして遊ぶ方が俺は楽しい
ところで今回のポジ加入者数ってあんまり多くないのかね?
評価出てから増えたりするんだろうか?
評価でてから増えるんだろ
いつものことだ
今回は大型連休があったからな
自分も話し合いに参加できないのが判ってたんでまだ入ってない
あー、やっぱそんなモンか
俺も相談参加する気ないから評価出た後に入るつもりだけど、前回戦争(カリストのアレ)の時と同じくらい人集まるのかなーと
お祭りの名前募集……カオスになりそうだ
スレ間違ったスマン、スルーしてくれ
話題をスラッシュロンド
さっき美術室見てて気付いたんだが
いつの間にか銀雨のキャラID7万超えてるみたいだ
まあ、欠番とNPC除くと4万半ばくらいなんだけどな
使い捨てもいるからなorz
リアイベ用の捨てキャラが2桁いるからなあ
IDがb99999超えたら次のIDはC00001とかになるのか?
リアイベ用の捨てキャラはゲームにとって毒にしかならん。
実際のプレイヤー数はどれだけいるんだろう
1000人くらいいるのかなぁ
おそらくcはTW3で使うのでBになるんじゃないかと予想
ba0001
東京オフに数百人来るんだから千人で収まるワケはないと思う
そもそもオフに行こうとするプレイヤーより、いかないプレイヤーの方が多いだろうし
行きたいけどたまたまいけないプレイヤーも大勢居るはず
東京近辺だけで万近く行くんじゃないかな
>>352 GWの東京オフは1000人くらい集まるらしいからそれくらいはいそう。
>>356 オフ会いかない人もかなりいると思うんだが、オフ会人口ってそんなアテになるくらい出席率いいもんなの?
大体のPLは1〜2PCがせいぜいだと思うから
規模2万人くらいはいると思われ
多過ぎか?
全体で一万越えくらい? って考えなしに思ってたな
2万から1万の間じゃないのか
誕生日イラスト回収用とかもあるだろうから1万来るかこないかぐらいじゃね?
複数持ち・捨てキャラ・引退凍結なんかも考えると
アクティブユーザーは5000前後だと思ってる
戦争で遊ばない人も多いよ
実際のところ折角の休日にPCに張り付いているだけだし
中には狙ったように戦争当日にオフ会開く人も居るしな
>>363 それはたまたま重なっただけだろ?
品川プライベが例
昔なぁ、オフィシャルのお泊りイベントにリアイベをぶつけたテラネッツって会社があってなぁ…
リアイベ参加キャラ数に複数キャラを考慮すると…実質的なリアイベ参加のプレイヤー数は1000〜2000ぐらいじゃないかな?
自分でも少ないなと思ったが、そんな数だと思う
リアイベに限らず全体的なプレイヤー数は活動している者だけならその倍くらいだと思う
10000は…いない
リアイベの戦場解説、(7)に(8)から行ける事の説明が抜けてて、(6)はどこから行けるか丸々抜けてるな。
上様疲れてる?
東京オフに1000人程度来るんだろ?
関東圏の人間が集まるとして、遠方地のPLや来ないPL考えると1万位は居そうな気はするなぁ。
全員が複数PC使いな訳でないし
PC数見る限りは10000はいないと思う。
地方のオフは大阪で3ケタ、それ以外は2ケタ前半っだからなぁ…東京オフを基準にしちゃいかん
そう言えば俺も昔は「そりゃ1キャラのみで遊んでる奴もいるだろう」と思っていたが…
今はさすがに思わなくなったなw
まー5000くらいじゃね?
ちなみに現在学園にいる初期レベルじゃないPCは約15000人だな
まあ初期レベルで遊んでる人もいるんだろうけど
>>371 銀雨は学園行事があるし団長の卒業生制限もあるから、無限よりもサブキャラ作る理由が多くなってるしな。
1キャラで遊んでるのも居るだろうけど(俺も去年までは1キャラだったし)、結構少なそうではある。
少なめのキャラで遊ぼうと思ってたらいつの間にか五男までできますた
卒業PCを引退させて、以後継承PCのみも1キャラに含むんなら結構居るんじゃね?
そんなもんw
増やさないぞって意志があっても続けてると増えちゃうんだよなw
我慢して抑えても3人くらいは作っちゃうあたりそのまま生徒数に割り算しちゃうとかなり減るよな
5人6人はざらに聞くし、10〜20人なんて奴もやっぱりよく聞くw
もちろん遊ぶ期間に比例して増えるし
いったいどれくらいで割ればいいのやらwとりあえず3以上だとは思う
人によるって、俺はずっとPC1人だよ。
言い方は悪いが捨てキャラというの込みだと50超える俺は異端
BU付だと6、アクティブ稼動だと3だがリアイベは状況次第で頑張るぜ
あーリアイベの数増し用に普段使わないキャラ作るって風習もあったな…
こりゃかなり割り算の係数がw俺の中では既に最低でも5以上w
>>377 頑張れ、レアだぞ
ただ、キャラ1人だとエネルギーが集中してちょっとした事でも深く臨んで大変じゃないか?
ちなみにキャラが増えるとエネルギーを分散できて何かと色々楽だぞ
でも否定はしないし有りだと思う、頑張れ
>>375 登録PC数からPL実数を推察する話なんだから、含まないに決まってるだろう。
それを1PCしか使わないPLに含んじゃったら根本から話が変わってくるぞ。
俺もずっと1PCだわ
そういう楽しみ方もあるのな>エネルギー分散
個人的には複数人動かしている人は尊敬するわ、
★的な部分でもイベント参加的な意味でも1人で一杯一杯だ。
>>379 俺は本質的に無精者だから
複数のPCの名前とか設定とか考えるのめんどくさいし
動かすのも億劫だってだけだよ
メインが行き詰った時の気晴らしにはなるよな
しかし☆と時間的余裕から1PCが限界になった
>>379 何気にお前さん失礼じゃないかそれ
勝手に大変じゃないかとかどうとか
「否定はしない」とか何様だって感じだな。
恋人いるけど飽きてきたからって放置プレーかまして、
自分は別キャラで羽伸ばしですね。わかります。
本質的に他人を下に見ているんだろう
>>385 あぁスマン、俺がまだ1PCだった時の話だw
キャラ増やしたらけっこー楽になったんで
1人だと些細な事でも気持ちが…ねぇ
そう言えば今は12人だが、それで気付いた事もある
1人だった時と今とではジョブやアビへの理解度が全然違うなぁ
増えた事で見る事ができるシステムや場所が増えたのは確か
たぶんアレとかコレとか1人だったら知らずにいただろうなぁ…あと出会いも
自分(や、その周り)がオフに行くからPLは大体みんなオフに行くものだと思ってたり
自分(や、その周り)が5キャラ持ってるからPLはみんな5キャラくらい持ってると思いこんでるんだな
ガチで捨てキャラならまだいいが、
ある程度の交流関係が出来てるというのに放置して
新キャラですごい勢いで遊んでる奴とかいるもんなー…
同背後で親戚縁者や崇拝者増やして自演してる奴とか、
設定の押し売り勘弁してください。
そういうのは自分がGMやってるTRPGとかでお願いします。
時間的に、仕事終わってから数時間ネット接続できるかで、
ネットサイーフィンのついでにやってるくらいだから、1キャラで十分だなー俺
イラストとかGTとか依頼で、なにげにMMOやってたときより金掛かるときもあるし
俺もPC一人だな
複数名で色々楽しむより、一人のキャラの設定を煮詰めるのが楽しい
つまりは人それぞれって事だろうな
>>389 一人PCの奴は物知らず、でも複数PC持ちの俺は色々知ってるってか
そのー…なんだ
わざわざ悪く受け取って尖るな
メインの息子一人だったのが、その血縁用にと2人作って放置、違う性格の息子を動かしたくなってもう一人作成、さらに娘も欲しくなって一人
今ではBU持ちが五人いる
結局メイン息子以外レベル初期だが
こんなんでキレてる連中は昼間何かあったのかね
>>397 一息ついて読み返せ
自覚はないんだろうがそういう表現だ。
>>397 マジレスするなら、お前の意図はどうあれ受け取って判断するのは他人。
それもわかんないならこういうコミュニケーションが必要なネトゲ向いてないと思うよ
>>397 お前の今までの発言見直してみろ
当たっても居ない事を「これはこうなんですよ」って解説者面されたら
聞いてる人間は良い気分はしないもんだ
>>397 こう言っちゃなんだが、一人PCの身としては
「複数作らなきゃダメだよ!辛いし知らない事ばかりだよ!」
みたいな言葉のオンパレードであんまり気分がよろしくないんだ
ID:i81X//dZってオチスレで散々荒らしまくったID:Z2Nwjs4t0だよね
ぶっちゃけ
「俺はわかってるんですよ」
ってしたり顔でまったく見当はずれなことを話してる時点で
お前ダメだよ
おーすごいなフルボッコじゃん
うんスマン
マジキチかコイツ
質問
初心者の知り合いから戦争のプレイングの注意点を聞かれたんだが、
・戦闘はAIだから関係ない
・重要な敵を倒したりして描写に採用されたときのみ関係あり
・心情や行動なんかを無難に書けば大丈夫
・セリフ部分には変なこと書くな
以外に教えた方が良いことある?
そんな事より誰か俺の所にモラを遣わしてくれ、詳しくは言わんが戦争までに復活が間に合いそうにないんだ。
>409
30分は短いから、事前に用意しておけ。コピーをとっておくのを忘れるな。かな
>>397 頑張れ、おまいみたいなのはここではレアだぞ。
ただ、その調子だとレスが集中してちょっとした発言でも叩かれて大変じゃないか?
ちなみに半年ROMるとスルーも会得できて何かと色々楽だぞ
でも否定はしないし有りだと思う、頑張れ
そういえば俺も半年ROMってた事あったが、それで気付いた事もある
新参だった時と今とでは空気の理解度が全然違うなぁ
ROMる事で見る事ができる流れや空気が増えたのは確か
たぶんアレとかコレとか1人だったら知らずにいただろうなぁ…あとスルースキルも
ID:i81X//dZを、NGに放りこんでおけばいいんじゃね?
そしたら、無自覚で不快な書き込みを見ないですむし、ここも荒れない。
無自覚の悪意って、荒氏より反吐が出るよね
死ねばいいのに
>>409 ちょいとプレイングからずれるが重要なトコを
一度入力して送信ボタン押しても出るのは確認画面だから、きちんと「送信しました」までやる事
重傷を見逃して参加登録しちまった時は、応援登録で行動を上書きできる事
>>409 プレイングじゃないが、
重傷突撃はするな。死なれたら俺が悲しい。と言っておいてあげてくれ
もう許してあげて!
>>397のライフはとっk(ry
>>411 サンクス
確かにコピー必須だな
重いとたまに消えるし
>>415-416 さすがに確認画面で消したりはしないだろうが、初心者だしな
重傷関連は念を押しとく
さすがに初PBW初キャラを殺したくはないだろうし
ID:i81X//dZも反省してる振りはしてるんだし、そろそろ許してやろうぜ
悲観論に侵された可哀相な方々がいらっしゃいます
>>418 そいつオチスレでも暴れてたんだよ。んで涙目になりながらふてくされまくった。
要するにただのガキ。消えてくれた方がありがたい
>421
もうわかったから
まーなんだ、叩かれる側も叩く側も同じ奴なんだなとわかったw
でもあれ?俺ヲチスレ行ったっけ?
もうわかったから、と言うやつほどわかってないように
とりあえず謝っておこう的だったからつい許した振りになろうと思っていた
スマン
思いついたのだけど、
戦争のAI戦闘だけに出てくるNPCが居たら面白いよな。
ニック(クルスニ)とか突撃太郎(土蜘蛛)とかがこっそり手伝ってくれてら燃える。
ヘドロは小説におかえりくだしあ
そういう気付いた奴だけがにやりと出来るアイデアは好きだぜ
そいや、人狼騎士かなんかのパトリックだかコーラサワーだかは、どうしたのだろう?
>>426 むしろ貴方が出てきたら最高にうれしくなるんだけどなあ
>>425 初音さま勢力の土蜘蛛勢なら歓迎だがミズキチ一派のはイラネ
個人的にはセクシー拳のあの人に出てきて欲しい
きっと今度の戦地の近くにも温泉持ってる>セクシー拳の人
>>436 裏切りバレて捕まったから、人狼戦線での救出後は潜入してないんじゃない?
すまん流れぶった切って質問。
戦争で重傷になって、治る前に依頼でも重傷判定もらった場合ってどうなる?
それでPC死んだなんて話は聞いたことないが、どうも心配で。
>>439 なるほど、期間が上書き扱いになるのか
死なないなら安心して戦場であの子を守るRPしてくる!ありがとう!
>>438 戦争前に出発した→戦争中の重傷はリプレイの判定には関係ない。
戦争(重傷)後出発→HPや能力値の低下が響き、結果死亡する「可能性」はある。
重傷治療途中に別の要因で重傷判定を受けた場合は、439がいうように重傷期間が延びるだけ。
無限では重傷参加で死亡の例があったが
銀雨では確かまだなかったな…
まあ依頼が失敗する確率はあがってると思うが
ああ、依頼はもう出発済みで返却が戦争後になりそうだったんだ
言葉足らずで申し訳ない
メガリス確保は失敗か
ありゃ…天女の羽衣依頼が失敗しとる
最近はシリーズもしっかり失敗するな
どうせ成功するだろ(笑)みたいな連中が沸かないから俺は歓迎だが
今回はコマンダーが破壊メガリスの変更を提案するんだっけ?
それの結果がどうなるのか楽しみだな。
どの程度プレイヤーの意見が作戦に影響するんだろう。
参加者はかなり相談頑張ってたからな
それでも失敗だってんなら仕方ない。次に取り返せばいい
失敗自体はまぁ未知の要素があったから確立は高かったと思う
あの鼠妖獣なんなんだろう。参加者にはもうしわけないけど、ちょっと新展開フラグっぽくてわくてかしてる
夢の国のネズm・・・・おっと、何でもない
柴○亜美の『森へお帰り』とか言うナマモノじゃないのか>鼠妖獣
>>450 あれはキツネのナマモノとネコのナマモノじゃなかったか
ポジのまとめ眺めてたんだが、サーチャーで敵の分析してる
形跡が見当たらないのにまとめではがっつり書いてあるな。
いつの間に相談してたんだ…?
まとめ捏造?
作戦概要コピペして水増しもしてるな
>>452 さー? ちゃっちゃとやっちゃったんじゃないの?
>>454 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
鼠と言えばハーメルンかな、やっぱ。
ミヒャエル・エンデ版なら鼠は
自然環境と引き替えに金を生むメガリスの産物なんだが。
テッソ、ねずみ男、ミッキーマウス、ピカチュウ…いくらでもいるじゃん
しかしテッソは既に普通の妖獣としているんだぜ
そんなもん名前の前後にパーフェクトとかキングとかMkUとか付ければOK
もしくは、びびびのギザ耳ミッキー
失敗前提の依頼だったのかね?
どうすれば成功してたのか分からない
シリーズ続行とかになれば理由も判りそうなものだが
雑記に書かれなければ当分真相はお預けかねぇ
よっぽど説得をうまくやれば妖獣との戦闘だけになって成功してたのかもね
相当、難易度の高い依頼ってことになると思うけど・・・
>>461 説得が通じる可能性もゼロじゃないって予報士が言ってたけど
そのへんが活用できなかったのもあると思う
説得しないで演技で誤魔化して奪う作戦になってたからね
無論後出しだから何とでも言えるんだがwww
前回は羽衣を引き剥がすのに成功したが羽衣だけが逃げたんだよな。
そんなふうに継続は前提でも、失敗前提ではなかったと思う。
説得がメインだったら誤魔化すのは失敗フラグだろ
でもOP見るかぎり戦闘がメインだけど説得してもいいよって具合だったからなぁ
戦闘で逃げられないようにしなきゃならなかったのかも
めちゃくちゃ上手くやれば女の子とは戦闘せずに済んだということかもしらん
リビングデッドの依頼でも時々そういうのあるよな、戦闘回避できたのみたことないけど
>薄暗い空を見上げた能力者達。次こそは、亜美を天女の羽衣から解放し、メガリスを手に入れてみせると誓うのだった。
まあこれはシリーズ続行だろ。
今回は偽演技での交渉→力ずく→説得の順番を予定していて、
第一段階の交渉で「私達の持ち物だから返して」と口頭で申し込むも証拠を見せろという基本的な反論を言われていきなり挫折。
反論を受けた場合の策を誰も書いておらずむしろ話がつかなかったら即戦闘だってプレイングばかりだな。
嘘やら偽の証拠の仕込みが足りてない感じで偽演技失敗→即力ずくとせず
嘘を謝るとか本当の理由を話して説得するとかすればまだましだったかなという感想。
後出しだから好き放題言えるんだけどなw
>>468 大帝の剣からはじまり、この間のイカロスの翼まで
ほぼ全ての人間が所持していたメガリスを手に入れる依頼で戦闘になってたし、参加者の頭の中でもそういう感じになってたんだろう
俺が参加してても多分戦闘メインだと考えちゃう
>>469 ほぼ全てって事はそうじゃないのもあったんだろ?
>>470 いや、戦闘せずに手に入れたメガリスって、ティンカーベル(最初から友好的)、ヤヌス(雪女シリーズの途中で登場)、
カラス(吸血鬼に貰った)だから。
>>470 あー、ごめん。図書館確認せずに記憶にあるものだけで考えてたからああいう言い方した
>>471によれば人間がメガリスを手に入れた場合は全て倒して手に入れているみたいだな
大帝の剣はちょっと違ったな
宿主が集めたゴーストを倒しただけで、後は本人を説得して引き剥がしたぞ。
>>465 後出しだから何とでも言えるけど、吸血鬼依頼でも結構あった、
いわゆる逃走されて失敗するパターンなんだよな。
相手も最後まで戦ってくれると思ってたら、あっさり逃げられるみたいな。
明確に復讐したい対象がいるみたいだから、そこに介入してきた能力者なんて、
どうでもよいと思って無視して逃げちゃうっていう可能性を、
それほど考慮してなかったような気はする。
ハロウィーンSDっていつ頃発注可能なんだっけ?
ポジションの結果出た後は1日何すんだろう
当日の作戦以外で話し合う事なんてあんのかな
雑談は置いとくとしてさ
時限トップとか出て想定ひっくり返って右往左往するとか
ふむ…まだ評価出てないのか珍しいな。
>>477 イベピン告知→★を課金する日
じゃないのかw
ちょい質問
今度のリアイベって使役ゴースト使える?
質問の意図が分からん
そのまんまの意味
もしかして使役ゴースト無しで戦う仕様とかだったらどうしようと思っただけ
何故そんな事を疑うのか逆に聞きたい
普通に使えるけど使役はポジ効果を受けない
いや最近使役ゴースト使い始めてちょっと不慣れで
それに昔そんな話を聞いた気がしたんで
一緒に戦場に出れるならいいんだ、うん
そいやディスサガの時は使役どうだったんだっけな
ごめん間違えた。
DSはそもそも「みんなでMMOを攻略」だから使役どころかステータスも無関係。
使役は隣でゴロゴロしながら見守ったり茶いれたりしてたんじゃね
モラをクッションにしたり、ケットシーをなでなでして気分転換したり、サキュバスにお茶淹れてもらうとかしてたんだろう
>>466 普通にあったぞ?戦闘回避した奴。確かこの間出てたばかりだが。
使役はラスボスだったよ
あと今回は花嫁を使役したケルベロスがTOPを飾る可能性もある
ロード様が飾った事もあるし
何より攻撃大アップの追撃20m直線とかハンパない
>>487 もしかしてイベピンの「乱戦の為使役ゴーストは描かれません」ってのを勘違いしてってことはないか? その昔あったってやつ
>>492 まじか、ちょっと教室いってくる
6L2JArAGはもしかしてイベピンの話と混同したとか?
あれは使役描写してもらえないから
>>493 ロード様と聞いてカシオリが戦争TOPに出たっけと思った俺はファッキン
ファッキンが最近忘却されてるよね・・・
情報局担当とかやらないかなあ
>>494 それかも知れん
なんせ人から聞いた話で「あれ?」と思っての質問だったから
トンクス
>>497 ファッキンなんてまだ最近出てきたばっかりの新顔じゃねーか。
忘却もなにも、全然時間たってねーのに贅沢言うなよwwwwwwww
と、カリストさんが申しておりますよ?
>>499 ここだけの話、俺まだ儀式を終えてない七星将ってカリストじゃないかと思ってるんだ
>>499 しばらくでてないだけでわすれさられるひとなんて、しょせんにりゅうです
って、なんかえっちなリリスが言ってた
世界を股にかけるカリスト
コマンダーが
今度こそ文曲の怪しくない情報局だよな?な?
いつも通りちっぱーだったか
コマンダーがやっちまったな…
メディックも…
文曲そんな場合じゃないだろw
独楽どころか今回85以上が無し
初めてじゃね?
つか、軒並みヤバいな。
けど意味不明瞭な採点項目を突然表示し始めるのはどうなんだろうか。
言っちゃなんだが採点者の独り善がりっぽいイメージが。
サーチャー:82(79%)
・話し合いによる評価:14点(4:3:1:1:5)
・作戦まとめに関する評価:68点
クラッシャー:71(69%)
・話し合いによる評価:18点(6:3:2:2:5)
・作戦まとめに関する評価:53点
キャスター:81(78%)
・話し合いによる評価:20点(6:2:1:5:6)
・作戦まとめに関する評価:61点
ポゼッショナー:77点(74%)
・話し合いによる評価:19点(5:3:4:3:4)
・作戦まとめに関する評価:58点
ディフェンダー:83(80%)
・話し合いによる評価:23点(4:4:6:3:6)
・作戦まとめに関する評価:60点
ラストスタンド:73(71%)
・話し合いによる評価:17点(5:3:3:1:5)
・作戦まとめに関する評価:56点
メディック:65(63%)
・話し合いによる評価:18点(5:2:2:4:5)
・作戦まとめに関する評価:47点
コマンダー:67
・話し合いによる評価:25点(4:6:6:4:5)
・作戦まとめに関する評価:41点
クラッシャーより
>【AI戦闘に関するマトメ】【RPに関するまとめ】というスレッドタイトルがありましたが、
これは、ポジションの相談のスレッド名としては不適切に思われます。
エエエエエエェ(゚д゚;)ェエエエエエエエ
この3年間そんなこと言わなかったじゃねーかよ運営!!!
つーかAI戦闘とRP戦闘混ぜたらそれこそ大変なことになるぞ
最高点はディフェンダーの83点か…ぬぅ。
恩恵受けられない可能性もあるって事になるし、こりゃ今回厳しい戦いになるだろうねえ・・・
今まではポジ効果は基本的に発生するものだった、
発生しないなんて、ビルバインが被弾するくらい確率でしかなかった
次回以降は相談に熱が篭るだろうな
良い意味でも悪い意味でも。
キャスターやべぇ
考察なも、とか運営可愛い過ぎだろ
イベピン絵師すくねぇ・・・
>>516 何故かわからんが当日になるとぐっと人数が増えることがある。
諦めるな。
ちっぱー出てくるの早くね?
リアイベ土曜だっけ?ってカレンダー確認しちまったよ
っつーかさ、ポゼとかの
「侵攻ルートの説明が少し判りにくかったですが」
最初に提示された侵攻ルートがそもそもひどかったろ、っていう…
>>511 不服なのは分かるが
能力者の話し合いとしてみるとどうなんでしょうね?→やっぱ駄目じゃね?
ってなったんだろう
内容はともかく、タイトルを工夫しろって事なんじゃね?
メタ発言が多くなりすぎたってこったな
クラッシャーがここまで露骨にAI戦闘とかロールプレイとか書いたのは初だな
今までは『寄せ書き』とか『士気高揚』とか『アビリティ選択』だった
熱篭るか?
正直、こんな評価出されたら次回以降相談参加する気がなくなるわ。
>また、破壊メガリスの変更提案については、変更を行う事をコマンダーの結論として提示していなかったので、検討することが出来ませんでした。
まとめを見た限り、
結論として学園にお願いしているように見えるんだが…
コマンダーを擁護するわけじゃないが、今回揚げ足取りすぎじゃね?
そもそも話し合い評価の点数の横に並んでる数値は何なんだ。
話し合い内容に関する細かい採点なんだろうけど、数値だけ書かれても判らんだろが。
>>526 5人の審査員が審査したのか、
5項目に分けて審査したのか、だな
5項目の場合、項目を教えてもらえなければ確かに見える意味が無いわ
話し合いによる評価(30点満点)
話し合いによる評価は、以下の基準で判定されます。
各項目6点満点で、点数を合計します。
(なお実際の評価文章では、1〜5の順番で点数を記載します)
(1)人数:沢山の能力者が入団すると高評価です。
(2)発言率:団員の多くが発言すると高評価です。
(3)積極的な団員数:団員の多くが積極的に発言すると高評価です。
(4)平等さ:特定の団員のみが発言せず、みんなが均等に発言すると高評価です。発言数の上位10%の団員の発言比率を元に評価します。
(5)チームワーク:悪意のある発言や、不毛な論争に陥りそうな状況を華麗にスルーすると、高評価です。
もちろん、そもそもそういう状況が発生しなかったのなら、常にこの項目は満点です。
まとめの最大が70で
話し合いが各6の30で100か?
…話し合いの分類がどういう風になってるのかさっぱりわからんが
>>526 今まで無かっただけに一番気になるよな、それ
採点する人変わったんかねぇ
>>524 だよな
俺は次回以降参加しないこと決定したし今回からリアイベにも参加しない
あー、今日追加されたのかアレは
相談出る気ないなら、評価出てからポジ参加すればいいだけの事さ
俺はいつもそうしてる
あれ?
今回のリアイベって失敗しちゃう?
なんかコマンダーのとこの評価読んだら…運営がそう言ってる気がする
うん、なんか…今回は参加見送ろうかな…
>>525 アレは素人目にダメだと思ったが。「学園で検討して下さい」なんてまとめが通ったらゲームになんねぇよ。
>>528 追加されてたのか、d
だが評価の(2)・(3)・(4)ってほとんど同じに見えるんだが…
この3つの差が激しいポジションって何なんだ?
本当に数えているのか疑問なんだが。
今の評価に不満があるなら自分を変えろ!!
それが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ!
って誰かが言ってた
>>530 むげファンで裂いてた分こっちに回せる様になったからチェックが細かくなったのかもしれんね。
それにしても採点基準の(2)から(4)…これ最悪採点前一部の面子しか寄り付かなくなるんじゃないか?
最悪手紙とかで発言の強要とか起きそうだし。
叱られて伸びる子もいれば、叱られてスネる子もいるから
>>535 コマンダーの決定を受理するかどうか検討してくれ
って意味なのかと思ってたんだが…
日本語って難しいんだな。
誤解を生む作戦図だけじゃ飽き足らず突然の評価内容変更?か
いつの間にこんな文追加したよ
●話し合いの結果について
9月25日(金)朝8:30までの話し合いを元に、評価と点数が発表されます。
ポジションに所属している方は、それまでに話し合いをまとめておくよう、お願いします。
話し合い内容は、以下の基準により100点満点で評価されます。
戦略的効果の発動確率は、評価の点数と同じ%となります。
話し合いによる評価
(30点満点) 話し合いによる評価は、以下の基準で判定されます。
各項目6点満点で、点数を合計します。
(なお実際の評価文章では、1〜5の順番で点数を記載します)
(1)人数:沢山の能力者が入団すると高評価です。
(2)発言率:団員の多くが発言すると高評価です。
(3)積極的な団員数:団員の多くが積極的に発言すると高評価です。
(4)平等さ:特定の団員のみが発言せず、みんなが均等に発言すると高評価です。発言数の上位10%の団員の発言比率を元に評価します。
(5)チームワーク:悪意のある発言や、不毛な論争に陥りそうな状況を華麗にスルーすると、高評価です。もちろん、そもそもそういう状況が発生しなかったのなら、常にこの項目は満点です。
作戦まとめに関する評価
(70点満点) 話し合いの結果できあがった方針、すなわち「作戦まとめ」に関する評価です。この評価の詳細は文章で説明します。
>>540 「どちらにするかを再検討して貰えないか」だからな。「翼にするように再検討して貰えないか」なら分かるが。
何で今日追加したんだw
最初から出しとけよw
マップ説明の不具合といい、何か今回おかしいぞ。
話し合いの点数なら点数出る前に入団した奴のみに加点すりゃいいのにな
まあ採点基準が明示されるようになったのはわかりやすいくていいんだが…
70点分のところがなんかモヤモヤする評価だなあ
評価内容にあまり変更は無いと思う。これまで文章で書かれていたことを整理しただけのようだ。
>>541 いま出すなw
ケンカ売ってんのか富wwww
後出しばっかりだな、今回
悪意っつーかそろそろ負かしてやるという本音が見えるような見えないような
今回なんかおかしいのは同意。
リアイベに新しい要素を取り入れるぜ!って富の意気込みなのかもしれないが…
>>542 違う。コマンダーが言うべきは「翼に変更して欲しい」だ。
これまでコマンダーの意見によって作戦内容が変更された場合は、そういう言い方になってる。
これクレーム物だろ・・・
社員参加の札幌オフで何か有ったのか?マジで。
急に担当変わるにしたってこのひどさはないだろ……
コマンダー内でも翼に変更することに賛否両論だったから
「変更して欲しい」とは書けなかったと思う
それなら纏めに入れるなというのはまあ間違ってないと思うな
戦争概要とこ上の方に更新履歴出てんだな・・・
しかしもうちょっとしっかりしてくれよ
そう言えば完全敗北するのは今回が初めてだっけ?
何がひどいんだろう・・・。評価内容が明示されただけで、評価された内容にこれまでとの違いは無く、表記の仕方以外に後出しは無いような。
詳細についても、これまでに比べてことさら厳しいとも思わな
今回のリアイベから初参加だと、そういう風に見えるんかね。
積極的に参加してた奴の悔しさはわからんでもないが
まとめを見る限りじゃ、富の評価も妥当だと思う。
相談に参加してた奴は分かるんだろうけど
そういえば今回は民間人に対する配慮が優先順位の中に
入ってなかったんだよなぁ……
>>548 もし本気でそれなら、寧ろ今回何としても勝ってぎゃふんと言わしてやりてぇ
>>557 内容の後出しに初期の戦場説明の不明瞭さが合わさって最悪に見える
特に後者はルート立案にもかかわるかもしれない、人によっては重大な問題なのに修正が24日
採点の正否は客観的に判断できないけど、今日になっていきなり採点基準表示はダメだろ。
まさか急にそう採点することに決まったわけじゃないだろうし、話にかかわることを後出しみたいなタイミングで言いだすのはクレームに値すると思う。
>>562 話にかかわらなくて何しにポジション入ったんだよw
無料のイベントでクレームって言葉が出てくるほどムキになれるのは正直羨ましいと思う
無料?
>>564 確かにリアイベそのものは無料だ。
だが、
その後の有料イベントの全ての流れを決めるんだぞ。
まぁ、なんにせよ今回のわけ分からん評価により次回以降の
相談に対するやる気が亡くなった人間がここに一人は確実にいる
好きにすればいいんじゃねえ?
どうせ富の胸先三寸だ
>>562 採点基準を明確にしてあるだけで基準が変更
されてるわけじゃないけど。
確かに何故次回に発表しなかったんだろうと思うけど
思うに、採点方法は前からほぼ一緒で、今回明示しただけじゃね?
1〜5はどれもこれも今まで突っ込まれてた内容だし。
>>558 作戦概要に民間人に関する説明が一切なかったのも影響してると思う。
失敗したら全滅とは書かれてるが
これまでは、一般人の居るエリアはそう書いてあったんだよなー
だから一般人が居るんだか居ないんだかそもそもワカンネ
流石にこれは話し合い一生懸命した奴らからクレームいくんじゃねえかな
今回後だしだらけだもん
俺も
>>557と同じかな
ルートの件については完全に富の手落ちだと思うが、採点基準は今まで表に出してなかっただけじゃないの?
つか今回が酷かったから表記するようにしたんじゃね?w
こういう風に採点してるよと細かく教えて、次回以降は点数上がるように頑張ってほしいとかさ
普段とは違う人が取り仕切ってんのかねぇ。それか敗北を味あわせたいのか。
いつもより気合いれて参加するわ。まだ死にたくねぇ。
まあ、ぶっちゃけ結果はどうでも良い話ではある
文句を覚える人間を何割か出したのは失敗じゃねぇかなあ……
規準が変わったならまだしも
なんで評価基準を公表した事に文句言う必要があるんだw
公表されようとされまいと評価は変わらなかったんだぜ?
ルートは富が悪い
だが文句を言っても仕方ないのでアクセサリを一新することにした
「平等さ」の項目は馬鹿が捨てキャラ大量投入して故意に連投すればブレイク出来るな。
暴言と違ってスルーしてもレス数は加算されるようだし。
>>566 それは判るんだけどさ、なんかこう、冷めちまってるんだよ。
だから「羨ましい」という言葉を使った。
>567の言葉を借りれば、大まかな流れはどうせ富の胸先三寸だ。
ポジ評価の高い低いなんて、そんな流れの中の些末事に過ぎないなんて最近穿って見てしまうんだよ。
実際そうなんだろうけど、それを忘れてリアイベに酔えた頃が懐かしくなってさ。
ゴメン謝る
まあ、取り合えずぶーたれても覆る類のもんじゃないし、
ネガティブに考えるより当日正面から戦って見返してやる方向に気持ちを転嫁しようぜ
本当に負けさす気で、本戦争もありえないチート援軍とかが出たら怒ってもいいだろうけどw
久しぶりにこのゲームに戻ってきたんだが今のおもなLv帯ってどのへん?
>>576 そうだね。ただ、今参加していないキャラが気楽に入って気楽に連投しても、同じ結果になるけどね。
>>570 エリアでは学校がヤバイとか、鬼を作るためにどうのこうのとか
書いてなかったっけ?
それ読んでからみてきたら優先順位に無かったんで
焦ったのを覚えてる。提案するの忘れたけど
あれだ、参加する気がどうのとか言ってる奴は
コマンダーに行ってこい。
毎回もう二度とやりたくねえと思うから
まあいいんじゃね
結果出ちまったし
ポジ効果だって案外乱数偏って発動しまくりかもしれないぜ?
というか、この「相談」ってのに何の意味があるかって、結局は
「プレイヤーが自分達で何かしたように『錯覚』させる」のが目的だろ?
目に見えるわけでもない評価基準でいくらでもどうこうできんだから
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>583 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
それ言ったらPBWおしまいよ
>>575 変わったかどうかは富にしか判らん。
が、今回の「マップ説明後出し」「評価詳細後出し」「スレ名に対するダメ出し」「極端な点数」の多重効果のお陰で伺った見方ができちまうんだよ。
ちなみに同じように点数悪かった狂鬼の時はここまで荒れなかったんだがな。
ちーぱー「明日の決戦を前に〜」
…あれ???
あくまで娯楽だからな。
必要なのは努力と対価に快感を感じさせ、いかに客に金を払わせるか
ゲームだから判定しないとゲームにならないがそこでこの結果が理不尽である。と客に感じさせるのは失策だろう
客の求めてるものと、富が客が求めてると思ってるモノの間にはかなり差があるんだよな
富っつーかPBWの限った事じゃないつーか、当たり前の話だけど
>>583 まあ、そりゃそうだ。
リアイベ前の時間をみんなでワイワイ過ごすためのイベントでしかない。
だからこそプレイヤーが楽しみながらリアイベに挑めるイベントにしてもらいたいなーと思うのは普通じゃね?
>>588 あれだな。
「公平である必要はないが、公平『感』は与えねばならん」
って奴?
>>590 そーそーそれそれ
客を醒めさせていい事は無い
俺もうちょっと短く言う練習しよう
見事すぎてぐうの音もでねぇwww
公平感は増えたと思うんだけどなぁ。
決戦は明後日ではなく、明日か。
富今回ぐだぐだだなwww
>>592 今の流れに全然関係ないが、最初の頃は結社で発言する度にそう思ってたわw
あれだ
今回札幌でインフル貰ってきちゃったんじゃね
そういう事にしてくれ
上様は今ノーパン療法しながら頑張ってるんだ
結局のところルートの件があったせいで、いつもより「富のせい」という心理が強く働いてしまってるだけじゃないかなぁ
短すぎると味気なく見える気がして無理に長くしてる俺がいる。長くっつっても2〜3行だけど。
599 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:56:48 ID:FW16TjTl
>>590 富は愛されねばならん
もっともっと…金を得る為に……!
発言の低評価は俺も反省しないといけないな
上半期決算処理の準備で休日返上だったがモンハンとポケモンの時間を半分にしていれば発言時間と睡眠時間取れてたはずだし
まとめ70点満点って…
責任重過ぎでやりたくねーな。
絶対誰かがやらなければならないんだけれど
今回富大丈夫かよwww
明日じゃなくて明後日だろうw
過去にも迷走したりとかはあったけど、ここまで酷い点数じゃなかった気がするなぁ。
今回はどこのポジも辛口な気がする。
逆に今回、コメントはむしろ優しくて、点数だけが辛口じゃね?
いつもは点数がそこそこ高い代わりに、もっとひどいこと言われてた気が。
これは明日リアイベが起こって2日連続で戦うフラグ・・・!
おい、戦争は27日(日)じゃねぇの?
今日は金曜日だぜ?
負かしに来てるように感じるな。
無限で言うと文明と関羽に挟撃された時のようなどうしようもなさ。
これで富は負けそうになったらどんな反応するだろうな
Lv256とか出してくるかね?
出したらさすがに全プレイヤーから反逆が起こるだろうけど
絶対にノウ
ボクは文曲と武曲にはさみうちにされたいです!!
>>609 七星将はその位有っても驚かないぜ
しかし今更だが何で今日採点なんだろうな
明日何かあるのだろうか、それとも今後も金曜〆なんだろうか
>>609 そこを倍プッシュでLv500とか…考えたくねえな、うん。
…しっかしなんだろなー、この、むずむず感というか理不尽感というか…
とりあえずこの不満店はバンバン富にメールしてやろうぜ。
つーわけでちょっと出してくるノシ
フェンリスウルフが240で伯爵がいくつだっけ、レベル
>>607 そうか!
富本社は今時空の狭間を漂ってるんだよ
それで時間の感覚が鈍ってたんだ
2年弱前のパーフェクト・フェンリルが240レベルだったし、
この前の欧州では伯爵もそんくらいあったし、ネームレス原初でも100越えてたと思うから、
ボスクラスは、256が出てもあんま驚かんなー・・・
>>616 Wikiによると伯爵270・原初で130
ちなみにエレインが48
武曲は強化前なら別に強くなさそうだけどな。
問題は、武曲がいつ強化されるか明記されてない点だw
いきなり2ターン目で「儀式終わりますた!」とか言われたら泣くwww
情報局直ったな。
富、おもいっきしここ見てんじゃねーかw
>>620 武曲「終わりました^^」
それって敗北じゃね?
>>609 人狼2の時に伯爵出したみたいに、また何か出すんじゃね?
どうしても負かしたいみたいだな富は
でもさ、人狼2の神分配といいデスサガの神落としといい
黄金連携やらかす銀誓館だから今回も富の負けじゃね?
上手く勝てば狐耳おっぱいゲットだからな
やる気になってる俺たちは無敵だ多分
こういう時逆に燃えて素晴らしい連携かますもんな
もしかして百鬼夜行で失敗が多かったのも布石だったりしてな>負かしたい
ただこうルートグデグデで採点でもうだうだなってるので負けまで乗っかったら何かしら爆発しそうな予感がするぜ
当日の連携に期待
むげふぁんがようやく終了するから、
そっちに割いてた労力の一部を、こっちのチェックとかに割り振れるようになったからとか、
そろそろ折り返し地点だから、厳しくいこうとか?
色々疑問点はあるが、逆に燃えてきたようなきもする
とりあえず当日の連携頑張ろうぜ
ぶっちゃけ、負けさせたいのなら負けさせたいで
「今回の作戦はまず成功しないでしょう」
「しかし、せめてもここで敵の数を疲弊させることで次につなぐのです」
みたいに、「負け前提ですよ」「とりあえずかっこいい負けロールしましょうよ」って
やればいいだけだと思うんだよな
TRPGなんかでもGMが「ここは基本的に負けロールをかましてくれ」と
行ってきたら、PLは喜んで負けロールすると思うんだが
>>629 それはそれで、「それまでは見逃されてただけで、本当は橋にも棒にも掛かってなかったのかよ」っていうネガティブな情念が沸きそうだなぁ
>>630 うむ、まあなきゃないで、なんとでもなるわな
>>605 クラッシャーとか、形式が悪かったのは事実だがまとめの内容自体は全く触れられてないんだぜ・・・・・・
つまりこんな器の料理が食えるかってことでは
普通依頼が空いてるな。あのMSってそんなに人気なかったっけ…
637 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 21:17:21 ID:ixDHPpHp
>>635 某所で聞けば答えが返ってくるとおもうよ
>>620 もう一般妖狐よりは糞強いはずだぞ。
ゴーストの数に応じて強化、なんてのは大いなる災いの時の文曲には無かったからな。
>>634 言いたい事はわかるが、言及されないんじゃやる気出ねぇわ。
つーか社内で何かあったか知らんがマジで富終わったな
今までも良くも悪くもいい加減さはあったけど今回は色々酷いわ
まあ、判定にこれだけネガティブな感想が作って事は、
少なからず他にもそう思ってる奴がいるってことだろうし……
今後の運び方次第では、マジで富に対する評価に関わるんじゃね?
今のところ、ほかにライバルがいないから、と言う理由でトップシェアなだけなんだし
まあ、今回の件でプレイ人口が減れば改善なりなんなりするんじゃないか。
吠えてるだけでプレイ続けて金落とし続けるなら
富からすれば「奴隷乙^^」って感じだろうしな…
>>643 判定もそうだが対応の遅さ(後出し並)が問題なんじゃね、今回は
評価変更もリアイベ告知時に出てれば別にここまで盛り上がらなかっただろうし
戦場説明も連休挟んでるとは言えもう少し何とかならなかったのか、と思いたくなる
こうなったら富も想定外の完全勝利を治めてほえ面かかせてやろうぜ
>>645 同意同意
評価が悪いのは別に大した問題じゃないんだよな。
今回マップがメチャクチャだった、
修正がすごい遅かった、
修正内容がかなり重要だった、
しかも修正されてない場所が残っている
これは前代未聞。
……採点結果発表後の退団ってできなかったっけ? 【退団する】ボタンが見あたらないんだが
入団出来るけど退団できないよ、って入団届けの画面に追加された
未所属キャラがもしいたら見てみるべし
相談が終わったら点数のいいポジションに移動するメタ的行動に対して修正きたか
まだ所属していないキャラで試したら
!注意!
この結社に入団すると、以下の制限が発生します。
内容に同意した方のみ申請してください。
・この結社を任意に退団することはできません。
とかでた
……重傷負ったらメディックに変更してたのができなくなるのか
>>645 同意。別に点数悪いのは、理由が納得できりゃむしろ当然。
そういうのよりも、例えば「●話し合いの結果について」の文章が
>9月25日(金)朝8:30までの話し合いを元に、評価と点数が発表されます。
>ポジションに所属している方は、それまでに話し合いをまとめておくよう、お願いします。
とかなってるのが問題。25日にんな発表されても無理だっつのw
「詳細な判定基準を記載しましたのでご確認ください」、とかならわかるんだが。
評価自体は納得の点数だったけど基準とか修正とかに関してはgdgdっぷりがちょっとなあ
え、評価後の退団って前回もできなかったよな?
その注意書き前回も出てたと思うんだが。
できないのか。コマンダーで(毒にも薬にもなれなかったが)仕事終わったから
本職の火力ポジション行こうと思ってたんだが……どうすっかね。
わざわざ確認してくれた人はサンクス。
今回の評価はまあ、ある程度妥当な面もあるような気もするが、
全体的に急に『内容』のわかりやすさではなく『書式』のわかりやすさに言及してきたという印象が……。
まあ、書式がだめなら、内容も分かりづらくなるが、今までそんな評価あったっけ?
TW3の詳細煮詰めで頭が相当ぼけたんじゃないのか、
と思っちまうよな。
実質、現在3本同時進行だろ。
できないことをやろうとして破たんするぐらいなら、
TW3の制作開始をもう数カ月遅らせられなかったのか?
>>655 だったらなんで最初から本職の火力ポジションに行かなかったんだ
まとめが完成してなくて減点されたとこが昔あったはずだから、
皆がよんで理解しやすいとかも評価対象なんだろうなー
大学のレポートとか、会社で提出する報告書とか、めっさそういうところも評価されるし
>>656 TW3って銀雨が終わる寸前にサービス開始するんじゃなかったっけ?
>>657 コマは所属してても当日の恩恵が全くないからだろ。あくまで事前にいろいろやる場所だし。
狂鬼戦争の時と同じくらいの%なんで
まだどうにかなるレベルと信じてみる
気分良く開幕と行きたかったんだがねぇ。
今回はいつになくグッダグダだね富。
>>659 銀雨TRPG開発してた所と、12月頃に何かやるらしい。
勝手に噂が一人歩きしてTW3ということになってるんだっけ?
>657
それを言われると何も言い返せないんがorz
コメンダーメインの人とは別の視点でなんかできないかと思ったんだわ。
……まあ、自分の認識が甘かったことがよく分かったのが唯一の収穫だった……。
>>655 なら当日のルート相談も引き続き頑張ってくれ
火力なら俺が既にポジに入ってるから任せろ
採点基準公開したのは、きっと要望があったんだろうな
でなければ、今まで何年も非公開でやってきたのを公開しないと思う
まあ最初から公開しとけって話だが
点数出てからふらふら鞍替え出来なくなったのは良い点だな。
無所属も入団不可にして欲しいもんだが
はやくリアイベ始まらんかな
準備はもう万端なんだが
うーん?
どうも、今回採点とかしてるのは「いつもの人(達)」じゃ無いのかもしれないな?
と改めて見直し、ここも見て思った
富や上様は確かにバランス感覚悪いしなんとかしたければJCしてくださいとか言うかもしれんが
客をこうまで蔑ろにはしないだろうし
まあ、チェックがあるとしたらもうちっとちゃんとしてくれとは思うが
とりあえずまだ俺は諦めないし見捨てないぜ・・・
すまん誤爆した
>>659 無限終了とほぼ同時(来年1月)だ。
現在、世界観などを練ってる最中のはず。
ところで、キャスターの『話し合いによる評価』を見て思ったんだが。
(1)人数:6
(2)発言率2
(3)積極的な団員数:1
(4)平等さ:5
…これって「みんな平等にほとんど発言しませんでした」って意味か?
多分そういう意味なんだろうなw
人数での点差が2点しかないのに対して、
発言しない団員の存在は(2)、(3)、(4)と3つも悪影響を及ぼす
富が相談しない奴は相談終わるまで入団しない方がいいと思ってることが明白になったな
>>671 それは発表する時期ってだけで開始とは言ってなかったと思うが。
>>673 そんなこと言って締め切り以降は入団できなくなっても知らんぞw
点数的にそっちのが有利だってことが明らかになったのは事実だが。
>>673 なんかさぁ……
それって、結局無限の諸悪の根源である円卓と何が違うんだろうね?
富としては何が何でも相談させてーんじゃねーの?
富ゲーは相談ゲーだから今更
円卓は、やる気があっても発言権が無いと発言できない。
ポジは、やる気がある人なら誰でも発言できる。
>>677 そりゃ、勝手に所属させられたんじゃなくて
自分の意志でポジションに所属したんだから、少しはやる気をみせなきゃね・・
依頼で相談は義務じゃないと言っておきながら・・・
>>680 義務じゃないけど、
成功させたいなら積極的に参加しましょうて事を、ガイドブックでは言ってるからねぇ〜
>>680 いや、依頼の相談テーブルとポジはまた別のものだし?
>>679 俺もそう思うが、こうして明確化されたせいで、
相談期間中にポジションに入ったが最後、
発言を要求する手紙がバンバン行くようになるのは避けられないだろうな
次回からポジション一気に過疎りかねん
…本当に今回異常だよ
マジで中の人違うんじゃないか?
>>680 ポジの行動指針は、相談じゃなくてプレイングなんじゃね?
中の人なんていませんよ
まあ今まで相談は義務じゃないけどポジでは発言数が評価対象になるって矛盾はずっと続いてたしねえ・・・・
確かに今更か
噂では上様病床に伏せてるらしいしな…
正直、今回の戦争に勝てる気すらしなくなってきたよ
まあともかく第1Tだな
ここでLv100近くが出てきたらまず勝たせる気0だと断言していい
富に凸るのはそれからでも遅くは無いだろ
ポジション効果なんてこまけぇこたぁいいんだよ! ぶっつぶしゃいいんだよ! おっぱい! おっぱい!
ってノリでいけば案外何とかなるよきっと
>>675 次回の結果次第じゃない?
今度の戦争で直前まで入らないのが増えたら入団できなくしそう。
今回の採点基準開示が次回以降どう響くかね。アクティブじゃない人がより消極参加になって
銀雨全体が悪循環とかならないといいが。
ちくしょうレベル9アクセめドロップ枠圧迫しやがってゲーム的に存在意義ねぇんだよ
あるいは明日の朝には入団もできなくなってるなんてこともあったり・・・するんかねぇ
前までは土曜締切が今回は金曜朝締切だし、今回色々やってみる気でいるんじゃないかな
そうなったら日曜は遊びに行くわ
そうか。お前さんは、評価後にポジ入りしてる人か・・・
結局相談にも参加せずにポジ効果欲しいだけのゆとりが騒いでるだけ…じゃないよな?
相談がんばった人のほうが怒ってるだろこれ・・・
まとめ作った人マジで乙だ
忙しい人は減点にならないよう評価出てから入るように心がけてんだぜ
減点になってもいいって言うなら普通にはいるだろうさ
IEが使えなくなったから火狐で銀雨やろうとしたら、
何か他のキャラでログインできないんだが…。
ログイン画面で別のキャラを選択しても、一度別のページを開いたらまた元のキャラに戻る。
しかもログオフすらできないんだけど、これどうすればいいんだ?
評価出てから入れるのは別にかまやしないが、せめて相談頑張って侵攻案出したり
遅くまでまとめ作ったり、ポジ内発言増やそうとしてスレの内容考えたりした人を
どこかで労ってくれないもんかな……
クラ所属じゃないけど、メタ的な用語がダメで引かれるなんて、何か不憫すぎる
>>699 俺は火狐メインブラウザだが、ちゃんと動作してるぞ
メインからサブAにログイン→教室いったりプールいったりGTいったりする→ステシに戻る(ちゃんとサブのステシ)
サブAからサブBにしても問題ない、そこからメインに戻っても問題ない
まあ、たまに左上のログインアイコンが反映されないがあるが、そん時はALT+F5すればいいだけのこと
なんか最近、リアイベの評価みるたびに落ち込むからポジ入らなくなったんだけど
なんかそれ以上にリアイベ自体ポジ無所属で参加するかそれとも完全不参加決めた方がいいんじゃないか
って思うようになってきた俺を許してくれ
なんていうか、メディの「今までの話し合い方針全否定」に近い評価に物凄い落胆した
なんか、今回の判定
上様が書いたようには思えないんだが気のせいだろうか?
意地悪な社員が書いたとしか思えんような酷評にしか見えん
というかメディとクラは元気出してくれとしか言いようがない……
メタ的な用語がダメなら評価出してる人は誰っていう設定なんだろう
ポジ評価を見かねたファッキン一座が突如参戦してくると運命予報
>>706 ファッキンが場に出ることによって全ての効果が+20%される!!
竜宮城のサーチャー評価……
>>701 色々試してみたがやっぱりページ切り替えた瞬間別元のキャラに戻るな…。
半年ぐらい前は火狐でも普通に出来たんだが…。Operaだと普通に使えるんだが、
GTが使えなくて困る
ま、これまでの戦争がヌルゲーすぎて舐めまくりな作戦だったのは事実だねえ
人狼戦線2あれだけギリギリだったのに相談デスサガ並のやっつけっぷりだし
とはいえ富の対応は不誠実だと思うが
>>699 前に多分同じ現象になって富に問い合わせたんだ
●実際にログインキャラクターが切り替わらない場合
Firefoxのバージョンアップを行った直後などに、ログインができなくなる
ことがあるようです。
このような場合は、Cookieの削除を行ってから、再度ログインを行ってみて
ください。
Cookieの削除の手順は以下の通りです。
1.上部メニューの【ツール】を開き、【オプション】を選択する
2.【オプション】ウィンドウの【プライバシー】を選択する
3.【Cookie を表示】ボタンを押す
4.【Cookie】ウィンドウ上部の検索フォームに「t-walker」と入力する
5.表示されたCookieを削除する
これでなんとかならんかな?
>>704 まとめ作らなくても72点ついた前例があるのにそれ以下だからな・・・
評価する人か基準が変わったのは間違いない
>>710 内容に文句言われるならまだいいけど言葉の選び方とか上げ足取りばっかじゃん
しかし、こういう風に評価基準が判明しちゃうと、
今まで以上に公式ページ内でメタ発言が飛び交いまくって、
せっかくのゲームの雰囲気が台無しになっちゃいそうで怖いな・・・
今の今まで判定基準を公開しなかった理由って、そういうところもあるのかなー?
>>713 そうかもしれんがそれだったら竜宮城のサーチャー評価が失敗だと思う
ここまでgdgdになるなら
もう全部デスサガ方式でいいよ
>>713 クラの評価でメタな表現が駄目出しされてるのは
そういう流れを変えようとしてるみたいだけど
……難しすぎるなこれ
ていうか、そもそも何でまとめを作るのが前提になってしまったんだ?
>「相談した内容が良ければ良いほど、発動する確率が高くなります」
ポジションの説明を見れば、
別にまとめなんかなくても活発に相談してればおk、って思うじゃないか。
TW1はまとめを出せってしっかり明記されてたから
なんとなく銀雨もまとめを出す流れになってたけど…
まとめが70点ならまとめ必須の一文は当然あっていいと思うんだけどな。
>>712 ところでお前、将来大成しそうなIDしてるじゃねえか
>>717 土蜘蛛戦争のクラッシャーは纏め無しで最高得点だったな
>>717 まとめ無かった大いなる災いのキャスターで72点とはいえマイナス評価されてたぞ。
事前にじゃなくて評価だから、結局後出しだが。
一応、仮まとめは出てたから大幅な減点はなかったんじゃないか?
結果も出さずに相談したよー褒めて褒めてーじゃ駄犬じゃないか
アホをスルーしたか等、富は全体を見てるからそれでもいいかも試練が
これで次回の戦争の際に
今回の酷評を踏まえた上で相談・纏めを行ったら
それも酷評くらったりして
話し合いというのは、結果をわかりやすくまとめるところまでやって終りだと思うんだ
>>724 おまえさんはまとめ作るのに何か貢献したのか?
>>723 その次からは一気にモチベーション下がるんですねすごく嫌です
相談あってこその纏めだから、
相談系スレで意見出したんなら、纏めスレ作るのに貢献したといえるんじゃね?
纏めた人は特にお疲れさまだけど
相談に参加した全員にお疲れさまだよなー
次回のリアイベから、ポジに入るのは相談が終わって点数出てからにします。
なんかこう、やっとれん。
>>724 そりゃそうだなw うまく纏めたw
ところで
>武曲および廉貞についての考察が推測の域で終わっていたのは少し残念
どうすりゃ良かったと思う?
推測以外に何があるんだろうな?
文曲に聞けとでも言うのだろうか
すっごくつよいとおもいますまる
あ、ぶきょくはたぶん気系
>>724 別に絡んでないけどまとめなきゃいけないって判明したのは今回の評価で初めてなのに
後出しをしたり顔で言われてもなあ
点数だけならまとめださない方が高得点だった前例があるし
こうなのかなー? ああなのかなー?
だけじゃなくて
こうなってたらこうする ああなってたらこういう風にしたい
くらいは書こうよってことじゃね?
>>731 情報が少なすぎて、何を話しても推測の域は出ないだろうしなー。
推測できるそれぞれの要素に対して、対応策とか予防策まで用意できていたら、なお良いんじゃね?って事かもしれないな。
>>732 気系か術系か心系あるいはフラットで
アビは妖狐の3つを使い
他には既存ジョブのアビと未知のジョブのアビもある可能性もあり
レベルは私たちより高いか同じ程度か或いは低い
推測と言うか単なる垢病になりそうだし
>>731 明日遠足だけど、もしかしたら雨が降るかもしれないね。降ったらイヤだよねー・・・
↓
明日遠足のときに雨が降ったらイヤだから、折り畳み傘を準備しておこうぜ
あと、てるてる坊主も吊るしておこうよ!
こうじゃない?
なるほど、対策ね。
そりゃ尤もだわ。d
武曲のおっぱいがああなってたらこういう風にしたい
>734
つうか、ほんとになかったのか人狼戦線2の説明見てきたんだが
「ポジションに所属している方は、それまでに話し合いをまとめておくよう、お願いします。」という記述がある。
話し合いをまとめるには、やっぱり「まとめ」という存在があった方がいいだろうし、
724の発言が後出ししたり顔とは感じないな。まとめ作成が、義務かどうかと問われりゃ分からんが。
むしろ、あれだぜ。「まとめ『ださなくても』高得点だった」が正解で、まとめを出すのと出さないのと、
どっちが高得点だったのかは、富の中の人にしか分かるまいよ。
その時の気分次第だよ。
上様がずっと気になっていたあの子にシルバーウィークの間に
告白したのにお友達でいようねと言われたからかもしれないだろうが
上様子供いっぞーw
子供がいたら告白できないのか?
>>711 おお、直った。
Cookieの問題だったんだな…マジありがとう
サーチャーは2人くらい黙れば「平等さ」が跳ね上がるんじゃないの?
まあ、その分「積極的な団員数」が減るかもしれんが。
今北
今回からリアイベ厳しくなるなら個人的には有難いな
毎度毎度無難に勝つし、そろそろボッコボコに負けないとモチベーションが維持出来ん
無限の終盤みたいに、「はいはい、どうせ勝つんでしょ?」みたいな空気になったら
それこそやってられんぜ
>>749 今回こそボッコボッコに負けようが無いと思うが……
廉貞側からの逆侵攻もないし、いざとなったら余裕で勝利できるぞ。
精々武曲が死んで廉貞がなんか企んでる感じで消化不良に終わるだけじゃね?
たまには負け戦と言う輩はいるが
いざ大敗すると別方向で騒ぎが起きるんだよなぁ
それこそ無限の終盤のふみあき&ジゴックのように
javaの仕様なのかもだが、BGMをoffにしてGT入った後ONにしても鳴らないよね
>>750 うむ、なのでさっきまでは全く期待してなかったんだけどね
作戦図が単純なだけに、何か突発イベントが起こってくれると楽しいな
最初見た時は話し合う事すら浮かばなかったんで、作戦相談は完全にスルーしてたが
こうなるとちょっと楽しみが出来た。まあ…裏切られるんだろうけどさ
>>751 俺は無限中盤の、ノス戦役敗戦を見て面白ぇと思って参加した口なので
そういう騒ぎが起こってくれると喜びます。割と本気で
>>753 俺もたぶんそれは裏切られると思うから、無難な勝利じゃなくて完勝目指す方向に切り替えたら?w
勝利を目指してきちんと戦って、その上での敗北展開も
それはそれでアリ。という態度ならいいんだが、
敗北で騒ぎが起こる展開見たさに裏切りプレ書くような輩が
かつて無限でいたからなぁ。
期待するのは自由だけど「勝つために戦う」というスタンスは
崩さないで欲しいものだ。
ゆる〜く学園生活楽しみたいだけなんで、
カツカツの戦争は心臓に悪くていやん。
なんつープレイヤーも居ないわけじゃないけどな。
つまり色んなプレイヤーがいるということだ。
誰が正しいわけでもない
だが多数が楽しめるほうがいい
と言うわけで富も頑張ってくれ。
多数「学園生活とかどうでもいいから戦争を、一心不乱の戦争を」
富「宜しい、ならば戦争だ」
>>753みたいなのは、リアイベ参加しないで眺めていればいいんじゃないか?
そうすれば、その分は確実に戦力下がるわけだからな
それに勝とうと思って参加してる側にとってみれば
負け戦希望で参加されるのは気持ちいいもんじゃないと思うぞ
>>758 それはアリだと思うw
まあ実際は
多数「学園生活も戦争も、学園生活も戦争も!」
だろうと思うけどね。
学園生活っつっても定期的にあるお祭りイベントくらいでしか実感出来ないだろ。
校門ページでランダムにNPCと出会えるみたいなシステム作れよ。
○●君おはよう。
今から登校?
○●さんお疲れ様。
一緒に下校しよう?
○●ちゃんはこれからお昼ごはん?
え?お弁当忘れてきたの?
じゃあ私の少し食べる?
みたいな。
みたいな。
一緒に帰って噂されたりすると嫌だから…
>>761 個人的には、AIで決められたパターン台詞を喋るNPCには会いたくないなー。
中の人がいるのが面白いと思うし
あとなんかそれただのギャルゲじゃね?
予約受付中の依頼が0だな。
リアイベ後に全体依頼があるかな?
>>761 見ず知らずのNPCに親しげに話し掛けられてもねぇ…。
>評価詳細
基準については、たしか毎回各ポジションのTOPに書いてあったよな。
それがどの程度の点数を占めてるかが明らかになっただけで、気をつけるべき点はとっくにわかってたし。
毎度みんな気をつけつるんだけど、一部活発なメンバーに発言率が偏って減点されるのが常だったよな。
……『偏ってる』って注意されるくらい活発に活動したいぜorz
感情を活性化してる相手とだけ会話が発生すればいいんじゃね?
面倒なだけで金にならないことを富がするとは思えんけどw
誕生日になれば毎回あるじゃんそのイベント
>>761 そんなんやったら担当MSの負担が半端じゃないだろw
無名キャラだとそもそも意味ないしな
それとスレ立てしてRPするんじゃ何かだめなのか?
どうせ負けるならそれこそコルシカ戦の様な規模じゃないと負けた気がしない
正直、敵がしょぼいからな
おっぱいの確保は至上命題だけど殺し合いで盛り上がれるかどうかはまたベつ
>>771 街一個とかだと、もう建築爺の時に手遅れで潰れてるもんなw
つまりちっさい島で細々と負けたいのか?
俺は完全勝利とか敗北とかいいから
何ターンに逃げる敵を倒す!とかここを制圧しないと敵が増えたり強くなる!とか
もしくは制圧せずに要人を2ターンかけて説得しろとかのノルマがあると燃えるなー
なにその漂うスパロボ臭
てかリアイベで説得とか上様死んじゃうし
>>774 いやいや、あれは世界結界をダイレクトに破壊しようってのが敵側の企みだったじゃないの
阻止失敗してたら実際にどれだけの被害が出てたのかは今となっては知る術も無いけれど。
>>777 「遊びは終わりだ。我にちーかーらーをー」(CV・若本)
そして最終的に地球皇帝に
>>778 「天からーお塩ー!」(CV・若本)
やめて銀塊投げないで モラなら歓迎だけど
>>782 「銀魂投げないで」に見えてしまった俺はどうかしてる
>>777 Q.もし、ヨーロッパの世界結界が破壊されていたら、どうなっていましたか?
* A.本当に世界結界が破壊されていた場合、広範囲過ぎて世界結界が誤魔化しきれず、世界結界の中からも異常な状態が確認できる広範囲な地域が出現する事になります。
この事によって、常識と世界結界がドミノ倒しのように崩壊していく事になります。
wikiに載ってる2009年GWオフ情報より抜粋
>>784 世界結界の崩壊が止まってた事なんか無かったような気がするw
まあ加速するってことなんだろうけど
見えざる狂気消滅とかしてくれるんなら悪い事ばかりでもないような
大崩壊したらメガテンみたくなるんかね
目が点になりそうだな……
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>786
ドミノ倒しのように、ってことは風船が割れたみたいに世界結界が完全崩壊するってことじゃない?
狂気は消えるけど、世界中でゴースト大復活&全人類が能力に目覚めるが来訪者も全種復活。
力を蓄えれてたとこが他の種族や人間の都市を蹂躙したり、力をそがれてたとこ同士が潰しあって両者壊滅したり。
…一番得するのはゴーストかもしれん。
世界決壊が壊れると世紀末ヒャッハーが始まる
200x年
全世界規模で発生した一世不況、すなわち第2次世界恐慌は、意外な形で終結を迎えることとなった。
銀色の雨の出現。
それに続く、人類の天敵の出現である。
人類の天敵。
これを、ゴーストと言う。
都市伝説のキャラクターの名を与えられた、本来、我々の世界にありえない生物である。
生殖もせず、口もなく
幻のように現れ、
ただ、人を狩る、人類の天敵。
人は、それが何であるかを理解する前に、そして人類同士の戦いの決着を見る前に、まず自身の生存のため、天敵と戦うことを余儀なくされた。
それから、50年--------。
戦いは、まだ続いている。
TW3、始まります…
ガンパレ厨乙!
>>784 あぁ、改めて考えてみるとかなりのSETOGIWA防衛だったのねアレ。
>>787 むしろ最近のベルセルクみたくなるんじゃね?
でも、真面目な話メガテン的な世界崩壊よりも、
P3&4的な裏世界話のほうが好きだよな、やっぱ
>>792 ところどころ変なところあるけど面白いw
しかし、一般人からするとある日突然空想の中にしかいないような化け物が現れて破壊や虐殺を行うわけで
悪夢以外の何者でもないな……
ある日突然空想の中にしかいないような化け物が現れて破壊や虐殺を行い、世界は恐怖のどん底に。
そんななか己の内にある秘められた力に気付き、世界を賭けた戦いへ!
厨二的にはドリームじゃね?w
>>798 ドリームはドリームであるから楽しめるってのが大半だと思うぜw
ぶっちゃけ覚醒したばっかりなら無印アビ四つしか使えない上に碌な詠唱兵器も持ってないだろうし
>>799 たぶん銀誓館から詠唱兵器の無料供給があると思う
そして最終防衛ラインが鎌倉に
ギンセイガーロールアウトマダー?
>>801 「最近来たあいつ、どうにも気にくわねえ…なんなんだあの上から目線は」
「けどよ、あいつ『あの』神田川防衛戦に参加して、魔の上野公園から一人
生還してきたって噂だぜ…」
「まじかよ…」
そんな会話がががが
>>801 おう、最初の混乱が過ぎれば銀誓館が健在ならそういう行動取ると思う
世界結界完全破壊直後は、能力者に覚醒できてもそんな感じになりそうだなぁって
>>803 「へっ、どうせ仲間を盾にして生き延びてきたんだろ」
「ちょ、そんな言い方は…!」
「気にするな…そいつの言っていることは概ね正しい」
こうですねわかります
>>805 んでその三人で出撃して、一行目の男と二行目の女がピンチの時に
「俺はあの戦いで、仲間を犠牲にして生き残ったんだ……だから、今度は俺のばんだ!」
とかクールから熱血になるんでしょうか
そもそもクールキャラなんてのは熱血キャラカテゴリーの中の1つであるわけで
>>806 「あの日…上野で俺を逃がすために壁になってくれたのは俺の兄貴だ」
「!!」
「あの時は何も出来なかった…だが、今は違う。大切な仲間もできたしな」
こんな感じでひとつ
崩壊したら難民護送とか生存者捜索依頼を是非
ほーかいな
やだわ季節はずれのブリザードが。
だれかー、超魔氷解除のために土蜘蛛巫女とシルフィードの応援頼むッス〜。
魔氷に罹ったなら魔炎で相殺すればよくね・
うはwww俺天才wwwwww
作戦相談が「リアイベの楽しみ」だと思ってる客と
相談を「面倒」あるいは「苦痛」と思ってる客の数を比較したら
後者の方が多いと思う。
異論はあるか?
やだわさらさらエアスルーなんだから。
>>813 氷炎絵筆は役立たずとな。
誰かBS回復頼む。
とりあえずHPゼロになればBSは全部消えるよね?(ボキボキ)
取り敢えずデッドエンドでぶっ生き返す。
右ストレートでぶっ飛ばす。
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす。
そろそろ20m爆発、体力回復無し、幸運度チェック2回…みたいな面白アビが来てもいいと思うんだ
全周囲範囲攻撃ファンファーレだろ、常識的に考えて
825 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:27:42 ID:1tW9FdBZ
そろそろ20m爆発、神攻依存、気術神攻うpのメディカルミサイルが実装されるべき
攻依存範囲回復はプールより依頼で猛威を奮いそうだな
初期蟹と黒燐みたいに雑気に書かれる
むしろそろそろ気神系拳士が来るべき。うちの息子が首を長くして待ってるぜ!
文武そろったら、銀誓館入りして、接近型と遠距離型のジョブが増えたり?
妖狐・前倒れ
妖狐・怪しくない
げぇ、なぜかあげてたすまそ。
>>827 白虎みたいな一発屋だけは勘弁して欲しいぜ!
アビは青龍の強化版みたいのだと一番嬉しい。青龍が一番使い易い。
8ターン掛けて接戦終了
→敵地からの即時撤退のため、捕虜無し
→新ジョブ候補の捕虜無し
7ターンで決着
→生命賛歌効果内に悠々帰れるので捕虜確保
→新ジョブ候補も確保
っぽいから、明日は頑張らないと。
人狼2が捻子抜き無しだったのも、8ターンぎりぎりだったせいだし。
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
>>817 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
連携はCP補正が癌すぎるからな・・・
補正値が低いほうが使いやすいのは仕方ない
>>831 それ言ってる奴見かけるけどコルシカの時は第三勢力健在+空港勢力健在な状況だったからだろ。
武は弱らせて倒せば捕虜に出来るってあるし10の奴は引き上げるんだから大丈夫だと思う
伯爵級のとんでもサプライズとかなければ何とかなるだろ
836 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:18:53 ID:NhI0I3Uo
>>834 しかし今回はまず富MAPが全く信用できない状態から始まったからな
何か当日悪い方向のサプライズがあるかも知れぬ
まあ伯爵は楽しかったけどさ
富「お前ら最近調子乗ってるからボコるわ」
真壁「無限終わったし、今度からこっちのリアイベもやるんでよろしく」
地獄の門版デモンズウォールMS出撃ですか、わかりたくありません
無限で新種族もろとも全滅させたばっかりじゃないっすかー!
妖孤加入フラグバッキバキに折られたりしてな。
無限の新種族全滅は参加者の自滅ってのもあるからさ
あの狐たちがあまりに可哀想で、妖狐嫌いだったけど滅ぼすのは嫌になった
よほどのポカじゃなければ仲間になるだろうけど
ところでwikiで時限トップ見てきたんだけど、廉貞は声が小さい可愛い。
>>843 廉貞の問題点は外見が明らかになっていない点である。
男としか書かれていないが、未成年キャラがデフォの銀雨では外見が少年のような男かもしれない。
もしかしたらサラサラヘアーの美形の男かもしれない。
いやもしかしたらマッチョでムキムキの漢かもしれない。
個人的には声の小さいマッチョメン希望。
明日は外見が明らかになるのかね
楽しみだ。
>>844 なんか知らんけど、廉貞は眼鏡掛けてるイメージが付き纏ってる
見た目ジジイで実は小学生のジジイショタかも知れんぞ
廉貞=ラーメンマン
九龍城落地
猛虎落地勢
イベントピンナップのバナーにいるのが廉貞だと思っていたw
>>851 それはたぶん妖怪の輪入道じゃなかろうか
>>850 ただの土下座じゃねーか!!
俺は廉貞=董卓って感じだな
つまりムキムキのかっこええおっさん
あと孫がいる
しかし、どのポジションも結果発表後に人数が増えたなー・・・
だってそれ狙いの奴が大半だろうし
相談面倒だし、揚げ足取られて戦犯扱いされたら怖いけど、ポジ効果だけは欲しいです><
評価後だろうとなんだろうと入ってくれた方がいいよ
それだけ戦力がアップするんだからさー
>>854 時間の取り辛い人は、相談で発言できないことで減点対象にならないように後から入るからな
とても当たり前の現象
あぁ、前から気に入ってた人が発注窓開いてる…
でもここで発注してしまうと金が無くなってハロウィンSDが発注できなくなってしまう!
>>859 You、昼食抜いちゃいなよ!もしくはグレード1つ下げてみるとか。夕食のおかずを一品減らすとか。
気になってる人がハロウィン参加するかわからんし次いつ開くかもわからんだろう
とっちまえ、ハロウィンは☆を買え、あとイベピンの★もわすれるな
>>854 連休もあったしマップもgdgdだったし、発言できない・自信が無い人が多かったんだろうね
評価後に入るのが悪いことのように言う人もいるけど何故だろう。
戦力的には+だし、相談不参加で−になることもないのに。
「相談に参加せずにポジ効果だけ得るなんてズルイ!」…ってわけでもないだろうしなあ。
>>856みたいに言われるから、俺は毎回ポジ入ってないフリーランスさ
平日にあんな混沌とした相談にでれねーよorz
まあ、評価後に入るならまだいいよ
評価前に入ってまったく発言する気のない人たちはちょっと体育館裏行こうか。
>>863 入団して相談にも参加すれば団員数+、発言率+、積極団員数+だぜ?
まぁ評価後に入って相談してないのにポジ効果だけ受けようって奴は恥ってのを知った方がいいわな
まあ
>>867みたいなのがいるし
今回の戦争は参加しないのが一番だな
>>866 評価前に入団したら相談参加できないからマイナス要因にしかならないんだぜ?
. ∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| | | |_
||\ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( )つまんねーんだよお前 ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら
| ヽ \ / ヽ、
| |ヽ、二⌒) / | | |
別に「相談しないやつは入団してはいけません」と公式に富が言った訳じゃないしなあ
そんなに富が相談させたかったら、
「一日一回以上作戦に関する発言をしなかった奴は強制退団」
ぐらいやればいいじゃない
ぶっちゃけ、相談しようがしまいが何のデメリットもない以上、ムリでしょ
恥なのかよw
平日に相談追いかけて発言する時間が誰でもあると思うなよ
入団しても相談に参加出来なければ団員数+、発言率−、積極団員数−だぜ?
今しがた終わった衝撃Z編最終回を観てマジ衝撃受けた上様が
今回のリアイベで同じ展開を急きょ用意すると超運目予報。
つまり文曲真っ二つ。
>>872 追いかけなくていいからブレストに一言落としとけよ
>>873 まさか、あしゅら男爵が兜の生き別れの姉と兄とは思わなかったよな
そして最後の一撃がマジンガーサイズのにぎりっぺというのも衝撃だった
今回明かされた評価内容で、
幽霊部員が多いと、マイナスになるって言っちゃってるようなモノだしなー
まぁ結果発表後にポジ入るのは何とも思わんが
作戦内容にケチつけだすんなら、アレだ。
80人のコマンダーで人数評価「4」だからな
人数多くてもいいことほとんど無い
>>874 70点配分される相談まとめの推敲でもしとけよ
なんだこの流れは…もうリアイベ面倒だし依頼にでも行こうかな
>>878 しょうがねぇ、次やっからお前も次相談しろよ?
廉貞=オー!マイキーのボブ先生と俺は思っている
>>874 ブレストに一言落とすためには相談内容や方針をある程度把握しないとできないんだよ。
誰もが暇なわけじゃねーんだぜ。
連休でも休める人ばかりじゃないし、たとえ仕事が休みでも自分ために使える時間は必ずしも多くないんだぜ。
むしろ、逆に富に「お前は馬鹿か」といいたいけどなあ
PLの半分は「面倒くさいことが嫌い」なんだっていう
その面倒くさがってるヤツをぶった切ったら、残った半分のなかで
また「面倒くさいことは嫌い」ってやつが生まれて、
そうやってぶった切り続ければいつか誰も残んなくなるのに
つうか、ここで恥とか宣ってらっしゃるのは困の大先生方でしょうか?
そう仰られるなら、せいぜい大先生達のお力で難敵を玉砕なさってくださいね(^^)
つきあってらんねーよ
ID:V5SsokZTさんは、ここで誰かと会話のやり取りに付き合ってたのか?
富が悪いとかポジションがどうだとかもう聞き飽きたよ。
なんでお前らもっと楽しめないんだ。ゲームなんだぜ?
バグ満載のロマサガだってクソゲー呼ばわりされながらもあんなに愛されてるじゃない。
富の事も愛してやろうぜ。
いろいろ煽られすぎだろうw
>>886 一応言っておく
あの頃のゲームに与えられる
「クソゲー」
って言葉には愛があるんだよ!!
「クソ(なポイントもあるけど、実は色々と面白いところもあったりして
多分大多数の人には支持されないけどこれは話のわかるやつには
結構ツボだったりして実はそれなりに楽しめる)ゲー」
これくらいの行間があると思え!
>>882 そんなもん把握して無くても考えられる事あるだろ。
例えば地域ごとの戦術とかなんかは戦場解説だけ読めばおk。
それだけの時間も無いならしゃーないけど。
まあ、楽しんだもん勝ちだよな。
点数出た後にポジ入ったら駄目ってルールがあるわけでもないし、
「また何か言ってるwww」くらいで終わらせて、
自分の好きに楽しめたら良いんじゃなかろうか。
>882
そう思ってる人って多いのかな。
さすがに、作戦概要すら読むのが時間的にきつい、となるとあれだが
ブレストスレの発言は、相談内容を読む必要はないし、方針と違っててもいいと思うんだ。
文字通りのつぶやき、って感じで。ブレストの何気ない一言から発展してく事もあるしな。
俺は相談参加派なんだが、相談に参加するしないは自由だし、色々と理由があると思うけれど、
ブレストですらある程度敷居が高いイメージがあるってのは、気づけなかったな……
どっちにしても勝てばいいじゃない
真面目な話、相談に参加した自分としては
結果発表後にでもどんどん参加してほしいよ
逆にポジションに参加しないで戦争参加される方がモヤモヤする
ぶっちゃけ、相談参加してねーヤツらが
相談内容や点数に不満言ってんじゃなきゃ、別に問題ないわな>発表後参加
誰かがポジで言ってたけど、相談してないのが多いのは、
活気が無いように見えて士気が低いと受け止められるとか、そんな感じなんかねー?
評価後参加=恥とか見ると指差して笑いたくなるな。理由も聞きたい。
そりゃ評価前に入団して話し合い参加できるならそれに越したことはないが
入団するだけで戦力的にプラスになるんだから大歓迎。
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) | ご冥福をお祈りします
| \ | |
\ \_| /
評価後参加=恥とは思わないけど後から来て「今回点数低いね」って言われるとイラッとくる俺は心が狭い
言ってる人悪気はないんだよねー・・・わかっちゃいるんだが
つーか何のゲームにしたって、遊んでる最中に恥とか言い出す奴は概ね地雷。
誰かに迷惑かけてるんなら別だけどな。だが別に誰も迷惑とかしてないだろう。
>>897 でもそれはイラっとして良い。
>>897 そいつらは自分の無神経さを恥じるべきw
「ポジ評価の出る前から相談に時間と労力を費やした俺」の一部に、
「俺達の努力の結晶であるポジ効果を何もせずに得る輩」に対して不公平感を感じる人もいるってことだろうね
相談せずにポジ効果を受けるという行為は、
彼らの眼には他人の褌で相撲をとるという行為に等しく映るんだろう
ケツの穴の小さい考えだとは思うけど、まあ、理解できん感情というわけでもないかな
ポジで相談している奴だって、24時間暇だからしてるわけじゃなく
それなりに時間をひねり出してやってる奴もけっこういると思うんだよ
「俺は忙しくて平日顔出せないから評価後参加な」はいいけど
言外に「お前らはどうせ暇なんだろ」と匂わされるとな…
イラッとしていいのかな・・・
ストレートに言われなくても「点数低い分がんばろうぜ」的なことにも
ひっかかってしまうのは気にしすぎなんだろうな
相談してた奴らがダメな分俺達ががんばってやるよみたいな
こういういらぬ軋轢を生むだけのシステムなのに、何で富は何時までもやってるんだろうね
PC間でなくPL間の不和ほど、ゲーム離れの原因になりやすい要素はないのに
なんか、業界トップだからって調子乗ってるのかしら
PLはどんなことしても富についてきてくれるとか
ほら、おまいら疲れてんだよ。
寝ようぜ。
明日は待ちに待ったイベントだろ。
楽しもう。
ポジ無し戦争やったらどうなんのかな?
>>906 別に、gdgdするだけで、最終的には一同空気を読んで
あってもなくても同じような結果になると思われ
あぁ、そういえばもう明日が本番か。
しょォォ〜がねェなアァァァ 今回狐耳ジョブの行く末がかかってるしよォォ
不参加のつもりだったがネカフェから出撃するか。
点数よかった時は評価後「お疲れ様」ってレスがよくついたけど今回少ないし
別に感謝されたいわけじゃないけどここまでロコツに態度変えられると何かね・・・
んじゃおやすみ
>>903 その辺は言い方と捉え方によるだろうな。
「点数低いなwwwwwまぁでも俺らが頑張って挽回してやるよwwwwっうぇwww」と
「点数低いな…でも相談してた人達お疲れさん。
相談には出れなかったけど俺も当日頑張って点数分挽回するよ。皆で頑張ろうぜ」は随分違うしな。
イライラしちゃうなら、こいつはきっと後者なんだろうと思うようにすればいい。少しは気が楽になる。
>>910 ツンデレ乙
PBWの相談ってリアルタイムで進むんだよな
ついていけないのはしょうがないさ
でもさ、それなら何のために時間ある奴がまとめ作ってるんだと思う
話がどこまで進んでどう言う内容なのか書いてくれてるだろう
俺は読んでないが
なんかフラット型のアクセが出ないんだが……
レベル58アクセまでは出ても6/5/5になってくれん。
出やすいGTってある? 昨日から入り浸ってるのに収穫一個だぜorz
>>914 You☆半分使っちゃいなYO
とか言う回答を期待したってそうはいかないぜ
防具を強化しようとしたらBUリク中で☆がなかったでござる!
今寝たら寝坊するのは確定的に明らか、でもすごく眠いよママン
若けりゃ3時間も寝れば1日もつだろ
せんせー72歳の私は若い部類に入りますかー?
せんせー700歳越えは若い部類に入りますかー?
おまいらおはよう( ´Ω`)ノ
普段は7時間くらいねるから、余裕もって24時くらいに寝たのにもう起きちまった
昨日はかなり疲れてたからぐっすりだと思ったのにこれだよ!!
もう一回寝ろって?HAHAHAHA5回くらい寝なおしたからもう無理だーぜーorz
おはよう
>>921。昼夜逆転過ぎて俺はまだ寝てないぜ!
眠気すらない現状。とりあえずもう、1ターンまではこのまま起きとくつもり。
最終回なったアニメの実況点呼が始まらん・・・
明日はヤッターマンから見るから7時起きだっつのに
俺には太陽再生があるから大丈夫さ
あぁ、なんだかとても眠い…
日が昇るまで…少し、眠らせてもらう…ぜ…
!?
いかん起きろ924−!!
今日は曇りで太陽が隠れるぞーー!!
だめだ…もう寝ないとリアイベ途中で寝ちまう
副産物を暫定倉庫に投げといたから、4/4/3〜5/5/5アクセが足りない人は拾っといてくれ
ではまた5時間後にノシ
おっぱいが破裂する夢見た…
ようこそ素晴らしき微の世界へ
戦争だ戦争!
俺は幕張に行くわ
頑張れお前ら
俺は高見の見物と洒落込むとしよう
それなら勝利した時の温泉水着見物は無しです。
おっぱいが破裂した後に残っていたのは、もっと大きなおっぱいだったのです
早起きして見た戦隊モノの武器に回転動力炉がついていた。使役もいるし。
詠唱兵器が使役となw
最近、植物ゴーストの依頼が多いな
新ジョブのフラグかな
新ジョブ『触手』が実装されました
鉄仮面「ふはははは。怖かろう!」
>>937 俺の部隊の艦長じゃないすか こんなところでなにやってんの!
はいはいダブルジョブシステムダブルジョブシステム
しょ、触手だとおおぉぉ!!
息子、娘のあんなシーン、こんなシーンを想像してしまうではないかww
>>936 アビは防具封じと締め付けと回避困難ですね、わかります
触手+俺の息子
=火で炙って「メシ代浮きまくりwwwっうぇwwwプレステ3買えるwwww」
……いいかも
ぎゃー、リアイベ前にwifiしたら
『しわ寄せの靴』が来てしまった!
今日一日分の運を使い果たした気分だ。
息子のかよw
力が、勝手に・・・!?
うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(JustAttack!
絶 命 奥 義
ここで意味なくポジ結社入り忘れた俺参上
OTL
>>947相談がよくわからないしでも直前参加はなんかずるい気がするから入ってない自分みたいなのもいるから気にしなくて大丈夫
入らないと負けるってわけでもないしなー
>>949 入っとけ入っとけ。戦力は少しでも底上げされてた方がいいんだ。
>>949 ずるいような気がするとか妙なこだわりで戦力ダウンされるのは
相談参加したものとしても困るので入ってくれ
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当結社は誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l |
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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ζ*’ヮ’)ζ <ギターソr、1たーんめ、かも〜ん♪
957 :
>>949:2009/09/27(日) 08:58:15 ID:SSfhlsrg
みんなありがとう
話し合いに参加しないのと弱いまんまで戦うのとどっちがいいのかなって思ってたんだ
娘にあいそうな所に入団してきたよ
もうすぐだからみんな頑張ろうね
よっしゃ、突撃だー!
/
ヾ
// ズ
\ヽ、 ド
/ / l
/ / ン
ヾ \
/ 丶
/ ,、_,、 /
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
/. `i i´ \
j/ヽ'
戦争ktkr
トップはちひろか
ハジマタ
さぁ、気合入れていくぞー
(1)笠間駅を攻略する(敵戦力:8800)
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
まあ、実際(1)はレベル低い奴ばっかだろうしな。
アwwwwwギwwwwwトwwwwwwwwww
何コレ? なんで朝からこんな重いの?
富死ね
ん?いつものリアイベと同じくらいの重さじゃない?
人によって違うのかもしらんが、かなり重いんだぜ
うわー、重いwww
これイベピン取れんのかなw
めちゃくちゃ重い…
武曲「刻みつけてやるッ! 教訓をッ!
七星将の姿を見るたびに身を竦め怯えるような、トラウマを植えつけてやるッ!」
んー、こちらは特に問題無いがね。
まァ良いや、さァ行くか。
俺は超軽い。富鯖とどっかのプロバイダ鯖の間で何か詰まってるのかもしれんな。
おっと次スレは俺かい、挑戦して来よう。
イベピン負けた
レア絵師は一瞬で埋まるな
>>970頼んだぞ
狙ってたイベピンまさに秒殺
9時15分15秒だと既になかったorz
敵戦力8800か
最初のエリアとしては多いほうかね?
>>971 出撃するモーラットが並んで待機してんだろ
>>975 俺が狙ってた絵師のは5秒で埋まってたww
回線重いと不利だねorz
所属結社でのリアイベカキコが5件程度な上に自分もリアル多忙だったが
仕事中に白紙プレで特攻してやんよ
俺ルート間違えそうだが
>>979 なに、オッパイに向かって突撃してれば間違いはない
>>980 決め台詞欄には「ちちしりふとももぉ〜〜〜!!」ですね、わかります
>979死ぬなよww
鯖エラ勘弁してくれ
503以降鯖エラ連発プレ遅れねぇ
表示が崩れたらCtrl+F5。これ最強
>参加受付は終了しました。
orz
>>986 J( 'ー`)し<たけし、ごめんね。母ちゃんが鯖詰まらせたばかりに…
逆に考えるんだ。
1ターン目から重傷になってしまう可能性が0%になったと考えるんだ。
まあ1ターン目はオーバーキル確定だからな
参加できなくても落ち込むことはない。
次だ!
かあちゃんつええw
そこはLANケーブルを掃除機で踏んでダメにすべきだろw
あれだ、ヒーローは遅れてやってくるもんなんだよ…多分
賛歌しないと経験値が……畜生ぉぉぉぉ!
>>990 J( 'ー`)し<ごめんね、このサーバとか言うのの電源引っ掛けて抜けちゃった
イベピン競争で出鼻を挫かれたでござる
モラ詰まりがいつもながら厳しいぜ…
J( 'ー`)し「ところであなたはいつはたらくのかしら」
10分寝坊余裕でした。
1000なら
おや、武曲のようすが…
おめでとう
武曲は武田に進化した!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。