真・三国無双 Online K.O COUNT 238
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:25:40 ID:GBnpDn/1
3 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:27:27 ID:6tJi0JU8
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 修 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 正 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 厨 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い は い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 帰
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! っ
゙ソ """"´` 〉 L_ て
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
4 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:29:34 ID:GBnpDn/1
ん?こっち潰せばいいのか?
5 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:29:57 ID:pKyYJifk
6 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:30:16 ID:3ZSSTS+i
こっちは239で再利用すればいいんじゃね?
7 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:30:37 ID:8kvU23cA
>>1こそなんたらかんたら
こっち先だからこっちでいいんでない?
8 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:31:13 ID:NJ+aZkop
立てる宣言してから立てろよ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:31:42 ID:/sLj96vc
こっちはスレ作成が11秒遅いよ
10 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:32:04 ID:pKyYJifk
どうせ、すぐに糞アプデ話題で埋まるんだからどっちでもいいだろ
11 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:40:49 ID:bFR8Qceo
なあ、今家やネカフェで闘技すると無双武将になれるのか?
それともあれは幕張メッセの会場でだけか?
公式の説明がよくわからんくって・・・
12 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:45:09 ID:CbNJTyzP
13 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:45:18 ID:z6vvxplr
OK、どっちでもつかえればいいわけだから決めて使えばいい。
238はこのスレです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー開始ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
14 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:47:25 ID:E2N3vV2S
oi兵糧子はやく仕事しろや最近遅いぞ
15 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:47:39 ID:+IkxFbba
将剣の修正はなかったんだよな!?
公式に載ってないけど修正着てましたって話はないよな!?
16 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:50:15 ID:pKyYJifk
毎週こっそり範囲が縮小したりしてな
17 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:50:35 ID:LzIMJues
なにその燕扇
18 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:50:37 ID:8kvU23cA
だからランスロ攻撃2倍の出現率がだな…
19 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:52:02 ID:PEgOza2b
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 藤 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す 重 う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ さ や
└─ァ''" / `':., ',. !! ん め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. は て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. 神 .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | 様 さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. な い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i)))
,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) ←藤神
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ /
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
20 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:57:35 ID:Dhv4UXO9
双錘JCとか砕棍JCとかの緑色した衝撃波の範囲を拡大してくれたら双錘の人気も上がると思うんだけどどうだろう
21 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:58:18 ID:LzIMJues
延々JCやってるのかおまえは
22 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:02:29 ID:Dhv4UXO9
>>21 いやいや、攻撃範囲狭いからJCで飛び込んで行けたらと思うんだよね
23 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:03:03 ID:BvHT2Gj3
課金したいけど課金できないゲームだねこれ
ホント、エコゲーだわ
24 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:06:10 ID:kEte7cPB
強化が完成すればC3など殆ど影響ないわw
ただ未強化の時は少し苦しくなるだろうな
肝の丈夫、混戦時の覇のぶん回し、JCがそのままだし
まだまだ十分厨性能です
25 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:11:05 ID:JQEv8Rmh
牙壁なんなのこれ
レンコン刀の穴埋め?
26 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:13:06 ID:i6wGwRRV
ガヘキ面白いんだがなかなか
27 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:13:32 ID:zkeX3IgM
牙壁のオラウータン走りとN1の遅さにワロタw
28 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:13:37 ID:2MlTPCSl
反攻中はEGの発動する時間が早いね
29 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:14:33 ID:i6wGwRRV
対決でガチムチ作ってエレガしまくりウメーっていう妄想を抱いた
30 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:14:39 ID:3Sday1nM
スロ・上昇値を見て親近感が湧いた俺砕棍使い
積刃剣?そんなの知りません
31 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:14:49 ID:E2N3vV2S
この遅さはやべえなw
N1→N2ちゃんと繋がるのか?
32 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:15:22 ID:RPyVfxFc
朱夏胴着 孫権売ってないじゃん><
33 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:15:52 ID:ZsyT4cx4
>>23 エコゲーって何?
環境に良いゲーム?
使い方間違い恥ずかしいよ。
34 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:16:01 ID:149wVgum
まさに要塞だなガヘキ
風玉でもつけて前にでてバスターしまくるとおもろそうww
35 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:17:49 ID:NZnG32nu
攻撃力はどうなんだがへき
無双も真無双も地上みたいだが、対決でC3属性係じゃ寂しいな
やはり制圧武器か
36 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:18:31 ID:mU1xLBnF
きばかべ拾ったから書いとく
鍛錬は31652 移動110 ジャンプ125
C2 ・・・ 短剣でアッパー 範囲狭い いつものやつ
C3 ・・・ ドーナツ連射無強化で2発 最大5発打ち出す
C4 ・・・ 「ジークブリーカー!!死ねぇぇ!!!」 あんまし吹っ飛ばない
C5 ・・・ 弧刀の色違い(青) 狩れるかと思ったがめっさ狭い
J ・・・ 盾殴り・・・なにこれかわいい マッチョ男でやると萌える
JC ・・・ ちょっと前進して地面叩きつけ 戦斧とかと一緒
D ・・・ 長距離頭突きで突っ込んだあと短剣で切る
無双 ・・・ 地上無双 横に広いタイプ 〆は地面を踏みつけて地震
真無双 ・・・ 炎付加の地上無双 最後に周囲を吹っ飛ばす
破壊1スロだから制圧向けかな?
37 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:19:49 ID:NZnG32nu
38 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:22:02 ID:LzIMJues
牙壁のN1の遅さとリーチの短さは
斬馬刀を想像してくれ
39 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:22:49 ID:P/AmgFvA
>>33 エコと聞いて環境しか思いつかないのもどうかと
>>23が言いたいのはエコノミー(経済・経済活動・節約・倹約)のことだと思う
ま、勝手に変な造語作る
>>23が変なだけだけどな
40 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:23:16 ID:1uK4FvwZ
>>36 真無双は地上判定か
最後の攻撃が食らってもガード可能だったな
牙壁オワタ\(^o^)/・・・か?
41 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:23:50 ID:149wVgum
ガヘキの愛称だが…
童貞でよくね?
〇攻め込むことの難しい要塞
〇いろいろ出しまくる
〇究極で丸々姿はまさに女性を拒み続ける童貞のごとし!!
42 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:25:01 ID:LzIMJues
43 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:25:05 ID:PhhplPyF
移動遅いからC1刻印にいいのがあるはずだ
44 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:27:40 ID:HNxwvvp6
わきがへき
45 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:28:03 ID:Kh7M2gf4
当たり前だけどC3は高楼に当たらなかった。
破壊1でEVO2回だから補正としては普通。
C3は相手に当てると横にずれていくので連激を上げると当てるのが難しい。
最後の1撃のみ属性が乗り、C3にはめずらしく吹き飛ばし。
無双は普通も真も相手を最後に一度浮かすから極鎮身石帯で落ちる可能性がある。
特に真無双は浮かしから吹き飛ばしが多節鞭真無双並の遅さなので地形がわるいだけで落ちる可能性もある。
反攻は自動ガードって部分は手動ガードの方が圧倒的に優秀。
EGを無双ゲージなしで使用できるという部分だけを考えた方がいい。
46 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:28:33 ID:mU1xLBnF
きばかべ刻印
突 ・・・ 上下に斬ってタックル きりもみで吹き飛ぶ SAあり 方向転換可能
砕 ・・・ 前後に烈風拳 相手は崩れ落ちる(双戟無双とかのやつ) 発生遅い
陣 ・・・ 気合でドーンと地震 戦斧 盾とか鉄鞭 覇とかのやつ
盾 ・・・ ???
衛 ・・・ ロックバスター 方向転換可能 追加入力でX字に2発撃つ
覇 ・・・ ???
盾と覇はまだ拾ってない 編集よろ
47 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:30:20 ID:qzomiExW
吸収って特攻で効果上がったりするのか?
48 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:30:53 ID:149wVgum
>>45 乙
対決で使うには乱戦に突っ込んでEG障害物になるのが一番いいみたいだな
強化おせえけどww
49 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:33:51 ID:mTCrOzte
盾 ・・・ 盾を前面に構えて、3,4歩トトトッって走って(SA)、そこで範囲衝撃波。C5よりは広いか。
走ってる間もダメージ判定あり(よろけ)。衝撃波もよろけ。
C6盾は余裕で反転。ジャンプ回避も余裕。そんな感じ。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:34:21 ID:oJcWPQ3S
>>46 突 ・・・ 上下に斬ってタックル きりもみで吹き飛ぶ SAあり 方向転換可能
砕 ・・・ 前後に烈風拳 相手は崩れ落ちる(双戟無双とかのやつ) 発生遅い
陣 ・・・ 気合でドーンと地震 戦斧 盾とか鉄鞭 覇とかのやつ
盾 ・・・ 少し前方にタックル(SAあり)したあとに宝剣砕みたいな衝撃波
衛 ・・・ ロックバスター 方向転換可能 追加入力でX字に2発撃つ
覇 ・・・ 鉄剣覇みたいな衝撃波を2発、その後全方位に斬りつけて吹き飛ばす(属性は最後の一撃)
51 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:35:43 ID:NZnG32nu
52 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:36:08 ID:E2N3vV2S
Dの追撃性能◎
反攻も何気に使えるわ
53 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:37:45 ID:QFrQbACb
なーんでレンコン刀だけN倍率上げるかな
他攻撃後半スロの朴刀、幻杖、妖杖、弧刀、双戟も一律して上げろや
あ、桜は上げなくていいよ足速いし
54 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:39:08 ID:149wVgum
刻印新鮮なの多くておもろそうだなww
レンコンの座を担うネタ武器になりそうだぜ…
ワキガ
55 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:39:50 ID:mTCrOzte
牙壁の刻印は使ってみないと分からんな。どれもちょっと今までに無いタイプ
56 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:41:03 ID:gzUSBwMr
わきがへき
57 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:44:03 ID:149wVgum
この日ネタ武器になるであろうガヘキの愛称が決まった…
そう…ワキガ壁である
58 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:46:22 ID:izc+ck8+
長いから却下
59 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:46:31 ID:grQKYEzB
60 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:47:44 ID:SrnBGU8W
わきがへき?
ああ、ダメだ…全然ダメだぜ!
61 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:49:05 ID:Y3GOQl4L
新しい布の仕立てはどの服飾?
62 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:51:56 ID:k5qHufaq
女物だと、豹柄ズボンへそだし。
63 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:52:28 ID:0kCzVh/2
あれ
家具キャンペーンて今日じゃなかった?
もらえた人いる?
64 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:52:58 ID:6tJi0JU8
素材のことを言ってるんなら
男は蒼炎闘甲、女は朱夏道着
65 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:53:40 ID:o+fYuiNC
それで牙壁は敵にするとうざいのか?
うざいなら作るんだが、敵に嫌がらせするために
66 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:55:14 ID:P/AmgFvA
>>64 んで、補足すると夏候闘甲・曹文命道着では仕立て不可能
つまり現在は移動型の仕立て服は練成不可能
67 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:55:27 ID:pdnhdMSE
>>65ごみみたいなプレイヤーだな さっさとクリアしてくれ
68 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:56:07 ID:LzIMJues
限りなく空気に近い
C3?双鞭使えよって話になる
69 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:56:44 ID:E5gUinIv
壁画はスロ位置といい地上無双といい宝剣と似てるな
宝剣をトリッキーにした感じか
70 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:57:00 ID:SrnBGU8W
71 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:57:16 ID:HNxwvvp6
おいおい冗談だぞ…
72 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:57:25 ID:FcwpcSiR
ネタ武器だよ
73 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:57:54 ID:Y3GOQl4L
74 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:58:30 ID:QFrQbACb
制圧は鈍足だから厳しいとして対決は双鞭2世的な立ち位置になるんじゃないかな?
刻印はまだ自分で全部使ってないからわからないけど報告によると広範囲属性付与多いみたいだし乱戦に強そう。
自慢の硬さを武器にして前線に居座ってC3とC6駆使して風つけるのが主流になると睨んだ
75 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:58:48 ID:pdnhdMSE
__,,,,,,
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( ,' 藤 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
76 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:02:05 ID:sqtu2Hur
77 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:03:01 ID:5xYPQ9JJ
ワキガで決定か
78 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:03:22 ID:mTCrOzte
>>65 これはウザいぞ。遠距離その場ダウンの砕とか新しい。
79 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:06:52 ID:2tQvN3lR
前スレ
>>981 おまえの甲刀を買った人はかなりよろこんでるぞw
俺は話聞いてて今の甲刀に8万だすとかスゲーなぁとか思ってたけどwwww
80 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:07:01 ID:i6wGwRRV
81 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:08:19 ID:3pgv51RW
また長双刀の時代きたな
JC雑魚がり攻撃4でできるぞ
吸収も強化されたしまた対決と制圧で増えるな
82 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:08:36 ID:E5gUinIv
牙壁はまさに瓦礫そのもの
83 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:11:44 ID:grQKYEzB
84 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:16:37 ID:i6wGwRRV
陣狩りだな
C6は衛はだめだな。
85 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:17:08 ID:E2N3vV2S
>>80 男がやってるの6突か?繋がりそうに見える
86 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:17:18 ID:PhhplPyF
ワキガはやめろ、そんな臭そうな名前は却下だw
相撲の行司が持ってるやつに似てるからそれでいいんじゃね、名称知らねえけど
87 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:18:25 ID:pKyYJifk
ワキガ砕覇がよさそうに見えるが
覇ガード余裕なんだな
88 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:20:46 ID:E2N3vV2S
瓦礫はイイ線だがしっくりこない
ワキガヘキもどーもな
ていうかあだ名がアレってことは不遇確定なんだなw
89 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:23:07 ID:grQKYEzB
C1は突か陣だろうな〜。
接近戦用にC1は使おうかな。C6衛と覇カッコイイんだが・・・。
C6繋がるなら突。繋がんないならなんでもよさそうww
90 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:24:32 ID:QFrQbACb
C6は全部外れ臭いな
C1盾って狩れそうだけどどうなの
91 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:24:35 ID:U5hAK+Q/
レンコン地位上昇により雑炊が一番糞になったの?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:25:10 ID:mU1xLBnF
衛は狙撃で使うなら正面単発が安定だが・・・
追加入力のX字は根元で当てると2発分当たるんじゃ・・・な訳ないか
93 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:26:06 ID:i6wGwRRV
94 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:26:35 ID:9j3itkg9
牙壁→GAHEKI→HAGEKI→ハゲ期
↓
過激
面倒だから大介花子
95 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:27:36 ID:mTCrOzte
衛は密着でめくれてるだろ。C6突が繋がるかどうか見たかったが、動画に無かったな
絡まれたらC1突が確かにありがたいが、そういうのってそんなに使用頻度高くないからなぁ。
砕突か砕衛でどうだ、おい。C6突の検証急げ
96 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:28:34 ID:E2N3vV2S
覇は威力あるかも。プチ幻杖無双楽しめるよ
97 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:29:04 ID:QFrQbACb
衛の発生じゃJAでカウンター余裕そうなんだが
98 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:29:23 ID:dtUgQmzX
壁画、巻き毛、狙撃、サボテン、マイお箸
おもしろかっこいいぜ!!
99 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:29:34 ID:PTHDEklZ
砕レップーケンいいな……欲しくなって来たぜ
>>91 斬馬刀だろ
雑炊は今使ってるのやたら使いこんでる奴しかいない
そいつらみて運営は弱くないじゃん。まともに戦えてるじゃんって思ってるから修正ないよ
砕みてパワーウェーブ思い出したぜ・・・
対決なら陣衛じゃない
対決だとC6は盾か突か覇じゃない?
突はつながるっぽいけどなぁ
覇かっけぇな
砕もいいな・・・
陣もなかなか
衛も射程長くていいな
けど、買う気にはならないという
盾覇拾ったから、闘技行って試してみたんだが、覇使ったときの無双ゲージの回復量が凄かった。
無鍛錬で、大体5割は回復してた気がする。
盛り上がってきました
でも不遇は不遇なんだよな
牙壁かっけえ〜。戦隊ヒーローモノの武器みたいだなw
>>106 ヒント 無双ゲージ回復はHPが0ではない敵を攻撃した際に増える
>>108 おー、あったあった。これは・・・・繋がらないかー。でも、鉄拳の鉄山靠みたいにめくるんだな。
ま、反転余裕っぽいスピードだけど、これもかっけーなぁ。
えーどうしよう。これは迷うなー
>>79 マジか!?
それ聞いたらこっちも嬉しいな
+++0+の盾陣なんだけど2倍極氷陣→盾→無双で結構楽しい武器だったんだよ
でも飽きが来て手放したいなって思った時にスレで募集あったから良かったよ
俺も前から欲しかった山田買えたし良い取引だったよ
ワキガの刻印かっこいいな
陣ってすげえ狩れそうだ
牙壁の動画見てきたけどさ、刻印陣かな?よくわからんが○の衝撃波出してる時のがさ
元気に踏ん張って屁を出してるようにしか見えないわ
俺の中で我屁黄って名前付けた
わきがの陣はC1だと発生硬直共にヒドすぎる
確かに範囲は魅力的だけどな
1回使えば使えなさがよくわかるよ
狩りなら1盾6陣だな
C1は陣かなー
C6は突と言いたいが…かっこいいから衛だろww
ワキガ
しかし遠距離攻撃多彩だな
燕扇・羽扇とはまた違った意味でおもしろい
だが実際使えるのかとなると・・・はなはだ疑問だ
>>114 屁のつっぱりはいらんですよ
ってどっかの筋肉バカが言ってたw
C3もC6衛も雑魚に潰されすぎて…(´;ω;`)
今北産業
取り敢えず言わせてくれ
大斧ざまあああああああああぁぁぁぁぁぁあああぁぁああぁぁあwwwwwwwwwwwwww
>>120 さほどざまぁって訳でも無いがな
ロリっ娘で大斧使ってみたいケド厨性能が嫌だわ〜厨武器使いたく無い
122 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:59:44 ID:z6vvxplr
ワキガはそもそも見た目がかっこ悪すぎて使う気にならん。
サムライブレードでおなかいっぱい。
そこまでざまあああじゃないけどなくぎゅう
安値のガ屁キの砕衛たくさんあるな曹操
まだ最良刻印の可能性もあるのだがな
今気づいたけど琥珀5個増えてる…
前回のイベント普通に貰ったのに儲けたwww
流れぶった切ってすまんけど、特務用武器って何がお勧め?
ながこん52300使ってるけど、なんか微妙に思えてきた
普通に双剣R3鍛錬21の44100だろ
コストパフォーマンス的に
長双刀のC1突の在庫がいいのないなぁ
C6砕とか上昇値低いのとか
狩りも出来て玉なしで炎はやっぱ魅力だよな
>>125 双錘442
琥珀がもったいないなら、双錘352
長双は突陣 突覇
>>128 時点でC1砕だな。見た目より射程長いし防衛に良いよ
氷と相性良いし、砕で凍らせてC3ハメに持ち込め
特務用武器
双剣>>将剣>長双刀
んで、新処方はどの特務なんだ?
>>126 まったく同じ双剣使ってるが、
改造残り4枠どうすればいい?
・攻撃上昇値を2回鍛錬
・攻撃上昇値を1回、破壊上昇値を1回鍛錬
・移動力基本値を4回鍛錬
補正かかる現状では攻撃上昇2回鍛錬しても、攻撃2倍無双で兵糧庫一瞬で落とせたりしないんだろうかね
特殊特務もこなせる鉄鞭も便利
>>133 普通に練成1回してみたら増えてた
「極朱雀符水」と「両神牙胆」については
137 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:13:08 ID:z6vvxplr
>>125 おまえには、おれの 長 根 をくれてやろう。
繚乱して大きいぞ。こころゆくまで味わうがよい。
>>137 お前の特別仕様で究極は萎縮だったはずだが
>>125 普通は特務用って言ったら双剣なんだろうけど、オレは積刃剣使ってるよ
攻撃破壊が前半スロで拠点と撃破が楽。
防御後半で無双地上型だから、特務終盤のSA武将とかHA武将にも強い。
脚もそこそこ速いし、何より勝利ポーズがカッコイイ。
オススメ。
いろいろ意見ありがとう
安い43310の積刃剣があったからそれ買って使うことにする
141 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:18:27 ID:z6vvxplr
>>138 /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
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: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` |
: : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;::: |
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/ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
>>75 じっと見てたらなんだか牙壁にみえてきた。
>>141 __
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
|;;;| ノリ ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、
・制圧にお気に入りの武器1本
・対決にお気に入りの武器1本
・撃破に「偃月刀」
・総大将・一部の特務(武将を倒せ系)に「宝剣」
・特務・精鋭アイテムにR3の21鍛錬「双剣」
この5つで無双オンは楽しく遊べる。
あとは趣味の範囲で
宝物に無双・移動特化の「甲刀」
特務の強ければ弱まらんで斬突する用・演習放置用のR1無鍛錬「朴刀」
この7種類あればやっていけるハズだ。
特務アイテム用なら砕棍もいいぞ、勝利ポーズがダサイけどオススメ
強まれば弱まらん用なら斬盾燕扇オススメ。闘技回しのやられ役武器にも使える。
おーい今日だけでもガ屁キの話で盛り上がろうぜ
陣が狩れるぜ!C3が支援にちょっと使えるぜ!
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
大斧厨ざまぁ祭りしようぜ
255回終わったら次の武器にする俺は間違いなく課金厨。
延々と同じ武器使ってる人とかワケわからん。
フル改造武器とかよう使わんわ。
まぁ批判するつもりはないんだけど。
かつてこれほどまでに盛り上がらなかった新武器があっただろうか
見た目がかなり地味な将剣でさえ最初は盛り上がってたのにね
オフの頃から1,2を争う不人気武器でしたから
インしたらなんだか何時もよりちょっと重い気がしたから前にニコ動で見たPCのメンテをしてみた
undupとCCleaner使ったら無双は起動しないし漢字変換出来ないしスタートアップ弄れないしでもうどうすればいいかもわからん(´;ω;)
曹の仲買に七星10で出すから誰か助けてくだしあ(´;ω;)
でも無双は再インスコしたら動きそうだな・・・でも漢字変換出来なかったらコミュニケーションとれないやorz
まだ断戟や牙剣の出番が待ってるぜ!あとは三尖槍か
でも比較的特長的モーションを持つ武器で盛り上がらないのは牙壁だけだろうな・・・
使っても無いのにネタ武器認定
使う気もおきないのでアダ名を考える
全く売れない仲売り
全+で「これだ!」って思ってた刻印のが売ってたんで買っちゃった。
あっさり手に入ったわい。鉄矛はいまだに欲しいのが出てこないのに。
人気ある武器でまだ未実装の武器って
旋棍、双刃剣、鉄笛、叉突矛、鉄戟、呪符くらいかな?
牙剣と尖剣は誰も期待してなさそう。
なにこの大斧のプチ修正
混戦の時の丈夫と覇ぶん回しに問題があるんだろうが
そんなに課金が減るのが怖いのか?
新武器ひどいw
どうするよ、これwww
新武器ならではの活気は少しあるぞ
実際激突数も多いはず
大斧はあとJCの着地硬直で完璧だ
>>155 OSは起動して2ちゃんに書き込めてアプリケーションは動かせてるなら
Windowsの修復でなんとかなるんじゃね?
無双とか関係ない何か大事なものを削除したくさいね
牙壁出すんだったら双刃剣出せばよかったのに
それか同じ盾武器の叉突矛とか
本Revo4の目玉はサムライブレードだろー。3武器とも目玉だったら、あとあと尻すぼみになるだろー。
だから、今日入った、なんだっけ?何とかって武将が使う何とかって武器、これは小休止的な役割。
ワキガの陣ってウンコ踏ん張ってるみたいだな
___
/_ノ藤ヽ、\
../(●) (●) \
/ (__人__) \ 牙剣と尖剣の刻印をオフ以外に4種類考えるのマンドクセ
| ノ ノ | 将剣と積刃剣と宝剣と獄刀でネタ尽きたし
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゛` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
牙壁のかっこ良さが分からないとは・・お前らまだまだ青いな・・・・
それに使えないことを嘆くんじゃなくて厨武器じゃなかった事に喜ぶべきだろ?
武器が強くても人が強い訳じゃないんだ 要は使いようだろ?
アイテム部屋一杯だったからお金は稼げた
2万くらいか
それだけ
172 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 22:07:29 ID:1QPcIp4F
着火無双という切り札が打てる牙壁・改が登場
つまり戦盤
>>170 俺もそう思うよ
ブーメラン、将剣の時同様いきなり厨性能で実装して
課金で本格改造→修正厨がクレーム→大幅に弱体化
このループ秋田
弱すぎず強すぎずぐらいのが使ってても楽しいだろうに
孫権にいい人いるなアイテム手伝ってくれる人が居てすごく嬉しかった、ありがとう!
>>165 いや、これ携帯なのさ
ひらがなとカタカナしか使えないからそれで書き込んだら嵐にしか見えないからね
グーグル先生にもお伺いを立てたんだが解決しなくてなぁ。素直に業者に連絡するよ・・・
あれ・・・
前琥珀もらったのにまた増えてる・・・?
って思って書きにきたら
>>124がいたから確信に変わりましたw
>>176 まずOSはXPかVISTAか
それとOSは製品版かOEMか
CDROMはあるか
それはOSのCDROMか、それともリカバリーCDROMか
このあたりがあればなんとかなるかもしれない
>>176 ややこしいことせずに、システムの復元で直しちまえよ
一番安い牙壁に1000円乗せて置きなおし。これの繰り返しで懐暖まった。ありがとう
>>180 それ、手数料考えたらほとんど儲けないよね?
ま、お金の価値は人それぞれだからいいんだけれども・・・・(´・ω・`)
>>130 JCで狩れるんなら覇なんていらないじゃん
平地すっげーな
こっちは要塞だけどなんかボリュームが違うな
Cってのは武名?
>>183 こんな賑わいの無双、してみてぇな・・・
はぁ〜息を吸うとため息ばかりでるな〜
男の新しい頭装備、ダサいなー。通好み
>>183 台湾のフォントって線が細くて少し読みにくいな。
上のCってのが気になる
>>180 今からやるわ。どうせ他の奴がまねするだろうしwwwww
台湾は対決を消失でやってんのか
そらぶっぱオンラインになるわな
>>187 武名の平均値だよ
もし自分がBで2人目に来た人がDだとCになる
BとCとかはよく分からないw
だいたいこれくらい〜とかの目安かな
牙壁
衛で戦う→双鞭C5使え
C3で戦う→投弧刃使え
攻撃3で早いうちにC3で戦う→燕扇使え
ガチムチにする→戦盤使え
地上無双で敵を倒す→獄刀使え
反攻EGで属性付ける→乱舞使え
対決で他の武器にないいいところ教えてください
ガチムチ遠距離援護だと信じてる
フォントは台湾のも好きだなぁ…
>>189 これ消失対決立ってる?
優秀なモーションがC3ぐらいしかないから符水とか極鎮はアウト
風か氷が良さげ
>>178>>179 う〜ん・・・バックアップは結構前だしシステムの復元は問題発生後のタイミングにしか戻せないみたいだ
とりあえず業者に見てもらってからかなぁ。お騒がせしてスマソ
復帰したら曹の仲買に七星10でだすと告知してから出すから良かったら買ってくれ
まあ瓦礫は来月あたりに買っておいて一年寝かせると
レンコンみたいに上方修正されるよ
・・・残念刀は知らんw
ガチムチ遠距離援護www
ガチムチなら近接で粘ってくれw
>>191 遠距離ダウンの砕。当てんのムズいけどな。
つか、牙壁のテクスチャ、えらい荒いな。開発はちゃんとやってんのかな。本当に心配になる
弧刀といいちょっと微妙な位置で実装して、上方修正していく気なのかな?
下方て叩かれるからそっちのがいいかもね。
>>191 ばっかお前
それらの長所をすべて受け継いでる厨武器なんだよ!!ワキガなめんな!!
なにこれ?おっぱいの大きさの平均値?
>>199 それにしては斬馬刀ちっとも上方修正されないんだけどな…。
盾がゴミ性能なのは相変わらずだしw せめて鉄矛と同等にしろや!!
>>183 台湾は無双格がデフォだな。低身分はキックらしい。
よくよく考えれば、律儀に精鋭に出る意味ないような。
貴石は無双格の方がでやすいような。
>>191 それガヘキだけで全部兼ね備えてるからかなり厨性能じゃん
簡単に言えば鈍足器用貧乏
6突それなりにつながるじゃん
1は砕かなあ遠距離ダウンだし
狩りなら陣より盾か・・・?
>>205 そうだったのか。
つまり刻印は砕衛でアイテムは極風玉か極雷玉。
鍛錬は00540のガチムチで遠距離から衛とC3で支援。
こうしたら厨武器になれるんだな。
ちょっと作ってくる。
対決なら盾突がよさそうだな
5スロ6スロに全振りしちゃう男の人って・・・・
>>203 斬馬刀が上方修正されてないとか・・・
不遇武器だった、斬馬刀、鉄矛、鉤鎌刀はレボ4上方修正済みだ。
>>203 盾がゴミって正気でいってんのか
お前は斬馬刀使えないだろうな
上位4人おかしいだろ
特に一番上・・・・
3Chの人の2倍やってるのかよ
>>209 極雷だと完璧に劣化突積刃じゃね?
それと強化前に絡まれたら詰むからやめとけw
常に課金・緯書ゲーなんじゃないか?
運営が義配りまくってたような
還元させる意味として廃人をテストプレイヤーで雇ってあげろよ
それでも前台湾は精鋭で義が最高で9とかだったんだぜ・・・
4〜5人で使ってるんじゃないの?
てかガヘキ体力と防御後ろってのがきついわ…
どっちかが2スロに来ててくれたら使いやすかったろうに…
40420でも46か。朴刀並みだぜOTZ
>>189 対決消失はアイテム部屋がほとんどだよ
台湾は4:0ならNPCで指揮官撃破入るから
アイテムは対決が基本、失敗はないし
フォントはかなり綺麗でふいんき出てる
丸ゴとかないわ〜
コトウの刻印自体ほとんど使えんからな
ぶっちゃけどれでも大差なくね
仕立て特務結構おもしろかった 一国の将軍が山賊紛いのことやってるのが少し気になったがw
だけど前の虎戦車もそうだけど特務武器もってないと不利だよなぁ
あと上に特務武器についてあったけど
双剣飽きた、だらだら移動すんのめんどくせって人には甲刀もいいと思われ
但し上限24ぐらいが好ましい そんで枠一回改造で42303とか作って無双+神速で疾走感味わいまくり
これで仕立てや特務3分ぐらい残せた
なんで急に孤刀?
制圧に少し人が戻ってきている気がする。
威風の使い勝手の悪さは異常
wikiで修正厨が ガチムチ斬鉄剣強すぎ。斬玉下方修正しろ!とか連日騒いでるな
たかが斬鉄剣ごときで斬玉下方修正とか馬鹿げてる
別に蛮拳JCとか在りし日の鉄槍Dとか対処し辛い厨性能でもないのに
もはや私怨だろ
>>177 うちも増えとったわ
藤重いタンのプレゼントか
ガチムチ斬鉄剣とかそんなんで勝って面白いの?っていうレベル
わたし女だけど牙壁使ってる男とは話したくない。
キモイ!!!
スポポビッチめ
補正結局このままで行くのかな?
ガチムチ着火ゲーはもういいよ。
239 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:23:15 ID:4ZOkpOhx
pt組んで激無双で野良どもをいじめるのが楽しいw
>>232 斬玉は体力ダメ減らして無双ダメ増やせばOK
いつまで補正って言っているんだ
いい加減受け入れろよ
現状を受け入れた上で遊ぶしかないだろう
そもそも自分の無双ゲージ空なのに斬が発動してるってどうよ
しかし、対決はおろか、制圧でも弧刀をさっぱり見なくなったな。
長双刀JC6かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代は44300
246 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:28:27 ID:jpmQANIv
ガヘキ対決でも狩り刻印必須だなw
武器バランスもあんま良くなってるとは思えないしな。
5スロ着火性能ない武器は微妙だし、天運で課金させたいのか知らんけど究極いじる気ねぇし。
補正あってもいいからスロ位置で上限設定して欲しいわ。
長双JC今までいくつだった?
結局大斧最強は覆らない
c3修正だけでは大斧のうざさがまったくかわらない件
上方修正されても山田は相変わらず
威風なくして弧刀の上昇値全部3上げてくれたほうが良い
山田ってメンテ終わった直後はやたら評価高かった気がするけど、実際どうなの?
あのリーチであの倍率
つまりそう言う事だ
不遇武器から良武器ではない程度の武器に格上げされた
昔は攻撃力を追求する楽しみがあったんだけど
今は何を楽しめばいいかわからなくなってきた
>>253 あのトンデモリーチで鉄鞭、双鞭並のNの攻撃力を得たってこと
259 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:44:01 ID:ggCE+uYJ
チンカフ200円になったら皆チンカフつけるよな
>>253 ダメージ増えたけど微妙
タイマンならそこそこ強いけどそこまで突出してる訳でもないって感じ
神武器>厨武器>強武器>良武器>不人気武器>不遇武器
だと、山田様は不人気武器ぐらいかな、制圧も対決も。
ふぐう → ふつう
神武器は全盛期の甲刀と長双刀かな?
今の制圧五虎将軍は大斧、将剣、長棍、双剣、長双刀でおk?
必死な人はソウケン大斧マサケンエンゲツちょうこん
長双刀(笑)
女目線で見てありえないよね。
攻撃スロット1で破壊スロット3の戦盤の方がよっぽどいけてるよ。
後半の防御力が半端ないしね。
鉄槍…
どこまで手を入れても5つ武器挙げて修正を求めるだけですよ
カンガルー目線でもありえん。。
私エンゲツ使いのじゃりんこちえだから
「丈夫」の修正とかやmてー
だいじょうぶて言って〜。
おいおい
JCのモーション値が1上がって、吸収が強化されたくらいで五戸将軍入りかよ
頼むから長双刀を持ち上げないでくれ
>>228 特務武器とか関係なく普通に双剣って1本くらい持ってない?
特務だけでなく普通に制圧にも使える
あと無双武将やら硬い敵倒す特務は総大将用宝剣で足りる
対決将軍はしらね
長双JC補正6か…
攻撃5振ると紙だしな〜
4振って服でどうにかするしかねえか
覇狩りにシフトしていたが再びJCで狩れる日がくるとは思ってなかったぜwww
ごめん、五虎の最後の一つを何にしようかと思ってたら
激突で長双刀が多かったからこれでいいかと思って加えただけなんだ
ガチで弧刀の上方は来ると思ってた
JCとか悲しすぎるだろ…気絶の後JCしてもNしても変わらない気がするし
長双の雑魚狩りなんだが
序盤C3→狩り残しJC
後半覇か二倍JC狩り
攻撃鍛練終わったあと二倍入ってたらJC狩りでサクサクいけるぜ
…てか体感今までとあんまし変わってないわwww
神武器というか魔武器だな
神武器って言うと何かとてもいいイメージがある
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | | よっしゃ!皆楽しんどるみたいやな
/( ●) (●)\ | | ワシの乱舞はまだまだこれからやで!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
/ / }` ー = _ −= = ' ´' ´ l | |
/ / /ヽ、 || _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 |ト、、 , ‐ ´ l | |
まだ長双刀より鉄槍のほうが上でしょ
下方修正はされたけどまだ現役で行けるのに使ってる人全然みない…
だってJC気持ち悪いんだもん
援軍で出てきた馬超さんと戦ったが、オリジナルはJC、D攻撃ともに健在で嫉妬
銅色の狐って出てる?
鉤鎌刀買って対決行ったけど自分で回復できるのっていいね
吸収使ってあらためて丈夫のきちがいさ再確認したwww
これに気づかない藤重って相当頭悪いような・・・
5つ目は砕棍だな
人気は知らん
体力上限2倍の極ふすい効果でいいよ丈夫は
ボタン1個でビーンだもんな
>>281 一回見た
10円玉みたいな銅色の腐った死体みたいだった
前回の乱戦では赤や青の狐見た人がいたはず
なぜ金狐や白狐から出さないのか不可解
今までも山田タイマンは結構強かったケド有効打が無双のみだった
山田は今回のアプデでタイマン最強の一角を担う様になったんとちゃう?
スピードの両節棍、リーチの山田ダメージの鉄鞭
後は何だ?厨武器の大斧ってトコか
山田のチャージの威力は上がってないからねぇ
牙壁動画見たけどカメムシっぽいなw
>>224 ありがとう
今日はもうPC落としたもんでまた明日にでも試してみるよ
どうもdefenderに関係したファイルを消してしまったようでずっと停止中。動かしてもすぐ停止。
0x800106baとでるからそれでググって色々やったがダメだった
皆も気を付けるんだぜ・・・
山田のN3だっけ?ものっそい当たりにくいのは。石突で突くやつ
短い上に狭い。あれがある限り、今回の修正はそれほどおいしくないと思う。
でも、吸収はいいな。敵10匹も食えば肉まん1個強ってところだろ?
肉まん探し回ってうろちょろする手間が省ける。
吸収よりボタン1つで肉まん数個分の丈夫使ったほうがいいよ^^
>>289 砕棒はちょっと難しい。
N1の範囲が広いけど打ちまけやすいし、距離取られて反撃も食らいやすかったりする。
どうやらレンコン刀は山田に格上げされたようです
山田と長双刀がいたら周囲の雑魚全部狩っちまうか
>>291 おとなしくWinXP高速化のソフト使っとけばよかったのに
体感凄い軽くなった
てかさ、いつになったら真無双弱体化するの?
「敵を体力赤にして一定時間以内に倒せないと、返り討ちにされる危険が出ます^^」
ノーダメで殴っても真無双で体力イーブンとかさ、意味がわからん。
>>298 お前みたいな奴がいるから攻撃補正なんてできたんだよ
燃やされたら高確率で死ぬんだから真無双なんてかわいいもんだろ
つまりあれだ、あらゆる与ダメを現行の1/3にして・・・・・
来月のアプデこれか?
>>301 それだと逃げられやすいから移動力も半分にして・・・
爽快感カット!
>>302 それだとスピード感に欠ける・・・
現行移動値に+200する方がよかんべ
既に対人の爽快感なんて無いんだから対NPC相手なら1/3でいいだろ
対人はラグで当たらない事のがイライラする
制圧で大斧氷消えたねワロッシュ
>>305 それは大問題だな!
当たり判定の範囲を広げよう、自分を中心に半径10m位に
これで多少のラグ関係なく当たる
武器のリーチ差も若干気にならなくなる
大喬タソの尿道に口付けて小便直飲みしたい
大喬タソにあんなことやこんなこと出来る機能が実装されたらきっとユーザー大幅増なのになぁ
、ヽ l / ,
= . =
ニ= 藤 そ -=
___ ニ= 重 れ =ニ
/^藤重^\ ;r' n_ =- な. で -=
、、 l | /, , / (●) (●) \ |ノ,:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´ ( (_人_) )/| ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 藤 ニ. /|{/\ /|.|:::::| | | /小ヽ`
= て っ 重 =ニ /:.:.::ヽ、 :| |.|:::::| | /
ニ く. と .な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.::::今.:| |' :|
ニ な に =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.:'越.:Y′ト、
/, い も ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_CJ_::| '゙,.\
/ : ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
ダメだ、牙壁かっこわりいw
ごめんズレたw
とりあえず山田と長双が上方修正されて満足だ。
俺自身はどっちも持って無いんだけどな
回廊で敵の武器の研究がてら使ってみたら
俺ならこの武器をこう倒してしまうなってとこから
もうちょい張り合いを出す為に要望を送ってみたわけだが
素早いな対応だな。
俺みたいに敵は自分の武器より強いとされる武器を
使ってもらわないと燃えないタイプは少数派みたいだが
上方案を出して採用されると気持ちいいもんだぞ。
>>304 移動力が上がると声だけで当たりモ^ションなしが量産されるぞ
山田はいい感じに空気化してたから修正されないだろうと思って使ってたのに・・・
それにしても吸収まで強化しちゃって
丈夫みたいに倒しにくい武器増やしてなにがしたいの
蓮根とか言ってるからだろ・・・
まぁ落ち着けよ
1ヶ月後には天運が実装されるから
これからのスレの流行は自分の武器の短所自慢だな
神の御目にとまれば上方されるかもしれないぞ
山田フル改造使ってるけど足おせーから微妙
よくて4撃破1撤退悪くて1撃破1撤退って感じかな
N1だけで雑魚狩れるのはいいけどね
大斧は無双伝統の初心者向け地味無難武器だから
とにかく初心者様が死ににくい性能にしてるんだよ
さすが孫
野良偽装って部屋名はご丁寧だなw
.... ,' \ _..-‐i / レ 所
. ,' ..:::: i>イ-ュ .ノ | ン 詮
,'....:::.:::________ i、 T_ノ i | コ は
,'-''"´r==-、__ `丶、 ,' ,-――-、_.| ン
rヘ:::::/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾ< / 強 l| 刀
i ヘ ゙゙"、 ..:: /:rュ、ミ/ / 穴 化 \
i、ヽ, 、'‐ノ` ト / が さ .|フ r―
ヾr-i __..__ 、 ,'ノ .| あ れ | ̄
r-/ i ゙、⌒゙^; / ヽ る て |
i:ヘ_ \  ̄ ./ < .: も /
/i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / \ /
__,-"/ /:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ `ー――'
//、 | .|ミ i / ̄ /
i i ヘi! .| \::... / / /-、 ____
ヽi ヾ 丶 ` / i_ /゙iヘ `ー- `ヽ
>>318 おれの将剣はC3弱い連撃ないと武将きついC1にこれと言った狩り刻印がない
あげく究極が若干空気で覇は出が遅く打ち終わりの隙もでかい
上方求む・・・!
>>324 大斧使ってるけど主要スロが全部前半で上昇値低いし足遅くてたまらん!
おまけに下方修正までされてJCと究極以外取り得がないんだけど・・・
おれの蛮拳はC1突だが、よっこらせ、という感じで前宙して
こんなもん誰も当たらないしハッタリも効かない、第一使いどころがない
せめてSAつけて相手に潰されないようにしてほしい
そのJCと究極が問題なのじゃよ
厨房と呼ばれるのじゃ
じゃがな
ワシはどうすることもできんのじゃ
藤岡さまに祈りを捧げることくらいしかできんのじゃ
新規キャンペーンって武器庫と机椅子花瓶。あと10箪笥もだっけ?
箪笥はない
331 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:41:17 ID:QX8rVq0y
このゲーム始めようと思うのですが、課金しなきゃ完全には楽しめませんか?
課金するとしたら大体いくらくらいなのでしょうか?
332 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:58:51 ID:jpmQANIv
曹操でr5ガヘキ盾衛50320 上昇値全プラスをr1のと間違えて3000で売ってもうた!
r5ガヘキを3000でゲットした人やそういう話を聞いた人は、俺のことを思い出してほしい
転売はまだしないでほしい!1週間後くらいにしてくれ!
無駄使いしなければ3000円課金で半年は持つ。
武器庫×2 服飾箪笥20以上道具箪笥辺りは買っておきたい所。
新規さんを狩る族がいるから気をつけるのじゃぞよ…
ついでにR4R5の武器を装備出来るようになってからが無双オンラインのスタートだと思っていい。
>>313 この糞ボけ。
前々から山田ナガソウ使って、武器の良い悪いもお前なんぞよりずっと考えてきた使用者を馬鹿にしてんのか?
お前ごときが考えることの何倍もそれらについて先を行って、ずっと前から希望だって様々なのが運営に行ってただろう。
なんで、お前みたいなぽっと出の等質患者一匹の寝言ごときに、運営が動かされたたと思い込めるんだ?すげぇわこの馬鹿。
これはただの山田チョウソウ使いの悲願と、運営開発の考える適正値の果てのことであって、お前がしてる勘違いはカンケイないね。
ソウスイさんお先^^
>>335 それは人それぞれだろうな、特務に専念して内政値オール100を目指すのもいるし
おれに言わせりゃ、絞りというものを達観出来てからが無双オンラインの本当のスタート
>>336 なんかお前のID、ジャイアンが笑ってるように見えるんだけど
XOD <わはは、のびたのやつ、また遅刻してるぞ
義1万になるまで、課金はしないほうがいいと思いますよ
義1万越えて前将軍になってからかんがえたほうが良いと思いますよ
r4までは改造も簡単でおk
>>340 補足:改造は簡易までおk
無双格は一番 気軽。
新参・熟練は新規狙い多いよ、これらがうんこ
精鋭は正直死ねる
313<俺が要望出したおかげで修正されたんだぞ(キリッ
誰かゲームショー行く人で藤重補正導入の意図と武器修正含むこれからの展開を聞いてきて。
テメーが聞いてこい
>>336 双錘使いは扱いづらいが使い込めば それなり の現状を楽しんでるんだよ
もともと それなり になれたのに使いこなせず藤重なんかに媚びへつらってた糞と一緒にすんな!
>>331 ある程度遊んでみて長く続けたいゲームだったら3000円投入して
武器や服の所持可能数を底上げする家具を買えばかなり楽になる
ただしオマケ要素の「練成」をがっつりやりたいと思ったらそれなりの課金が必要になる
無双で課金の対象になってるものはほとんどそういう趣味の領域のものや
利便性を上げるものが中心になってるから、メインの戦闘は課金せずに十分楽しめる
オフゲーを1本買うのに比べればコスパはいいはず
また雑魚の攻撃頻度上がってるよな
同じ特務繰り返しやってるとわかる
山田は結局無双だな。エボは途中鉄槍のN2みたいなのあるから使いにくい
しかし吸収がよすぎる。もっといいのあるけどな(笑)
メンテのたびに攻撃頻度上がってる気がする
雑魚「俺たちはサンドバッグじゃない」
弓の命中率が飛躍的に上昇したね
人間少しストレスを感じる作業の方が中毒になりやすいってのを利用したいんでしょ運営さんは
無双2からやってると今の弓なんて甘っちょろいぜ
無双2の時は弓矢が飛び交う戦場だったんだぜ、気絶つきのチャージ弓まで撃ってきやがったんだぜ
護衛兵8人弓か弩にしたら護衛兵無双になるくらいひどかったです
まあ、弓は今のまんまでいいな。↑みたいにしたら対人要素終了のお知らせだし、あまり頻度が低くても空気だし
>>352 エイサーした奴が間髪居れずにもう一回エイサーして来たりするんだが、少しのストレスどころじゃねーよ
>>353 ありすぎて困る
久々にオフ無双3やったら、雑兵の攻撃頻度が多くて焦った
どうせ攻撃頻度あげるんならワッショイするくらい上げんかい!
あれ?意外に制圧って将剣以外バランスとれてる?
将剣も酷いが堅牢がおかしいね。
堅牢は微妙で狩りが苦手な武器の究極にしなきゃ。
宝剣の覇と入れ替えたら良さそう。
堅牢は双戟に移そうぜ
オフはワッショイで死ぬからな
オンでワッショイで死んだら仙箪強化どころの話じゃなくなるな
オフの4久々にやってみたが月英の武器ってc3多段ヒットしてるのか
オンではどうなるんだろうなー、破壊拠点キラーか修正で登場か
てかアイテム中にNPCであの月英のカマ使ってたの見たけどN早くて範囲広めだったよ
パッと見の印象はNがそこそこの威力で実装されれば強そうだ
363 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 09:40:14 ID:O2T0ofg6
>>357 相手を殺す事だけ一生権懸命にならず
破壊にも鍛錬をまわして仕様に対応してる人にとっては
堅牢はバランス取れてるよ
丈夫のほうがウザイ
一生、権に命を懸けるのですね。なんという孫呉の魂。
未だに堅牢に文句言ってる奴って破壊鍛錬2とかなんだろうな
ここ最近の争奪を見ても連勝上位は将剣入れてないとこ増えてきてるぞ
将剣が何に変わったかは自分で考えろ
ちょっと考えたらわかるからね
>>365 破壊が降下しました
破壊が降下しました
破壊が降下しました
破壊が強化できない呪いにかかっていますが何か
手持ちの武器を44300鍛錬にしてからは
将剣を脅威に感じなくなったな。
味方に将剣が必要だとも思わない。
むしろ長棍の撃破性能、大斧双剣の拠点性能のほうが脅威。
堅牢なきゃ将剣なんて普通の武器だろ
俺の過去の制圧武器は43320か52300だった
補正後に作ってる武器は43302か42303か43410か44310だな
枠以外の改造なしでマッタリ精鋭制圧いってます
今日は将剣持ちが多いな
将剣使い修正してほしくないから強い武器だとは言わないのはわかる
将剣の倍率に関してはランスロ使いにくいから妥当だと思う
長双刀?N攻撃元に戻してもらうよう要望送りまくれよ
たしかに争奪上位PTは将剣をいれてないところが多いな。
代わりに長棍かエンゲツを導入して、
撃破で押してくるPTが多かった。
堅牢がバランス取れてるなんてありえない
破壊4だろうが拠点にかかる時間は増加する
苦にしないとは言うが堅牢がなければもっと早く落とせてるはずだ
で、それが戦場全体になんだからな
武将拠点への影響だってかなりのものだぞ
>>365 武名Aの争奪上位常連で、将剣使ってないPT増えたとは思わないのだが・・・
連峰とかの撃破マップでは、偃月刀を替わりに入れたりはしているみたいだけど。
トップクラスの強化速度、覇狩り、極氷玉砕狩りで序盤から撃破優位に進められるのに、
将剣外す必要はないでしょう。
堅牢が掛かったら確かに拠点に時間がかかるんだが、
それを差し引いても長棍、エンゲツの撃破性能のほうが優秀だと思う。
エンゲツ導入は結構見るなー
補正で鈍足防御後半という弱点が薄れたってのが大きいんだろう、
あと他武器の修正で相対的に使いやすくなてる
最大撃破見てても撃破に関しては前全武器で1番優秀なのは証明されてるし
将剣使いが多いなw
修正が嫌なのは分かるがこんな所で擁護しても無意味。
狩り性能を落とすだけでも充分なんだけどね。
まあなんにしても、
双剣大斧長棍エンゲツ将剣
これらを組み合わせた構成が強いのは間違いない。
将剣を入れるかどうかはそのPTの攻め方や好みの問題かもな。
個人的には高楼より武将のがつらい
将剣は欠点がないでござる!
対人はそんなでもないが強化早いから死んでも問題無し
乱戦で端っこの拠点が高楼や武将だと絶望を感じる
どうせ俺一人でやることになるんだもん、堅牢かかってる上に乱戦補正の拠点を
開幕から後半までバランスのいい
双剣大斧長棍将剣型、
撃破で押す
双剣大斧長棍エンゲツ型、
開幕から堅牢で拠点を優位にする
双剣大斧将剣×2(将剣は一人タイツ極仙箪)型、
そのPTのプレイスタイルとマップに応じて柔軟に構成を変えるべきだろう。
>>378 2倍無双が弱体化したが武将が落としづらいだけで対人ではまだ気にならない
攻撃2回改造の43302でなんでもこなせる万能武器
体力は鍛錬するなよ!絶対だぞ!
将剣の撃破性能は十分すぎるほどあるが、撃破だけなら偃月刀の方が優秀かもしれない
しかし堅牢は相手の撃破を減らすだけじゃないだろ
当たり前だが制圧勝ちだってしやすくなるんだよ
それと偃月刀は使いやすくなってはいない
戦車増えた分辛くなってる
ここまで羽扇の話題なし
そういえば羽扇も狩れるようになったんだっけか。
みんな使わないから目立たないだけで、
狩り性能はかなり高いと思うんだが。
たしか破壊3でN3三回で高楼1本、
破壊4でN3二回+1撃で高楼1本だったかな。
破壊拠点は微妙だな。
武将?知らんがな。
>>386 エンゲツ使ったことないだろww
攻撃補正によって無双使っても落としにくい武将拠点が弱点であって
高楼は破壊3ふればスロ2でも破壊補正で結構早い
・・・ここまで書いたけど俺のエンゲツは枠改造のみでしたorz
えらそうなこと言ってすまない
不遇武器単独トップは雑炊で、負けず劣らず羽扇もいるという状況
初めて対決したら楽しかったけど
味方全員PCで敵が全員NPCだった
朝方アイテム青やってくれた孫の人ありがとー
フレが理解できてなくてボコってしまってごめんよ
>>391 武将拠点を挙げるべきだったかー
でも戦車もきつくない?
振りが遅いN、鈍足には響く四隅の配置
移動する攻撃がないから燃やされることも少なくないんだが・・・
>>395 破壊3あれば戦車の正面に立たなければ燃やされる前に落とせること多いからそこまで気にならないけどねー
普段から523チョウコン使うこと多いから感じることなんだがw
397 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 11:05:59 ID:pfKDXnSL
332さんの、r5牙壁をr1と間違えて3000円で売った話本当に笑える。俺が買いたかったよ。
>>397 いかがなされた!?
改造済みザンバ全然仲買いに出てないなぁ
やっぱ愛着わく武器なんかな?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『味方の武器が俺以外3人牙壁だった』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 激突に勝てねぇだとかこれは無理ゲーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
曹操でタイマン 同時スタートしていただいた方、ありがとうございました〜
こちら42400 陣砕でした、武名はB
C5めくりがガードできず困りました、あれ読むの難しいです><
守護がこっちにかかってなかったらかなりボッコボコにされてたですです
どこかでまた会えるのを楽しみにしております
@孫権車騎
>>376 事実前回の争奪でも序列に入ってる大将軍PTで将剣入れてないとがある。それも数PT
将剣の堅牢は確かに脅威だが、紙防御と拠点性能の問題が出てきてる
撃破性能に関しても極氷の砕狩り以外は並み程度
はっきり言って上位のPTなら序盤の拠点勝ちが無理ならすぐに撃破勝負に変えてくる
そうなると将剣は微妙になってくるんだよ
今回のうpだてでだいぶ制圧のバランスはよくなってきてるな。
長双刀は上方修正前でも争奪で通用するレベルだったから上方修正いらなかったけど。
この修正見るとやっぱり運営は制圧メインで考えてるな。
9/15〜 激突で使える武器リスト
Aランク(争奪で勝ちにいく武器)
将剣、大斧、長棍、長双刀、双剣、偃月刀、鉄槍、砕棍
Bランク(上記の武器との組み合わせで上位精鋭制圧が通用する武器)
鉄矛、直槍、朴刀、桜扇、双錘、獄刀、羽扇、鉄鈎、甲刀、両節棍、夏圏、鉄剣
Cランク(格下相手もしくは、PTvs野良などの条件付)
狐刀、燕扇、斬馬刀、こうれんとう
それ以外はまだ制圧ではきついかな。
まぁこんなもんだと思う。
あ、アレな?腕ないやつには納得いかないリストかも、とは思うわ。
最後何が言いたいのかわからんし、なんでタセツ入ってないん?
宝剣もないぞ! Bぐらいいける
あータセツ忘れてた。Bくらいかな。
宝剣は無理だよ、残念ながら。Cくらいなら入れてもいいかも知れないけど。
おめえ戦盤ディスってんのか!おら!
華容道の伏兵のバグ直ってないじゃん
むしろひどくなってるし
2回やったら真中の柵で引っかかるのは相変わらずだし
ほかの箇所ではミニマップの外に出したら次に進むがそこだけ柵に向かって走り続ける前の仕様のまま
で自力で趙雲の体力を減らして一安心かと思ったら
一回目最後の兵糧庫前で終わらずに黄色兵を倒し出す
二回目はもっとひどく張飛が出るところの橋の前で止まったまま進まず、しばらくしたら近くの拠点跡の黄色兵とじゃれ出す始末
KOEIのプログラマーって無能なの?
アプデの度にバグ出してるのに今更そんなことに気付いたんですか?
厨房ってランク付け大好きだよね
あ、どうぞお構いなく^^
何をいまさら
何を今更・・・
精鋭行く前に制圧に慣れたいけど全然部屋立ってないよ・・・
立てても10分以上待つとかザラだし、結局対決行っちゃう
分けたほうがわかりやすいでしょ^−^v
>>412 逆に考えるんだ その10分で他のことができると考えるんだ
俺は待ち時間で部屋の掃除とかしてる
最近寒くなってきたし、少しずつ衣替えするのもいいかもな
制圧はMAPで楽しさ変わるからねー
要塞のみだとちょっとねー
>>365 論点が違うんだろ。争奪なら正直勝つ為なら不正以外何やってもいいし、堅牢だろうが何だろうが問題ない。
普段の激突はある程度ラフにやりたいが将剣持ってくるKYな奴が激突をつまらなくしてる。
そういう意味での将剣寒いって事。
対決のガチPTもそう。
1kill取る為に4人固まって牽制しあって、1kill後にイナゴ移動とか糞試合より、要塞通路真ん中である程度リードしてても向かってくる奴らとの方が試合の方が楽しい。
勝っても負けてもおもしろかったなぁって思えるしな。
結局大斧とかもそうだが、勝ち負けとかより、つまらないって事。
将剣は持ってきてもいいけど空気読んで堅牢自粛してくれ頼む!
演習やってろよ
鉄槍まだまだ厨なのにあんま言われなくなったな
気楽に厨性能満喫出来ていいわ
腕が残念でもナガコンなんかより全然活躍出来るわ
>>416 いいたいことはすごくよくわかるんだ。
でもさ、仕様のなかで不正してないで遊んでる分には
そこに突っ込んじゃいけないと思うんだ。敵軍とコミュニケーション取れないって
ことはやっぱあくまで敵なんだよ。争奪のために激突してんだもん。争奪はガチなんでしょ?
不正は絶対ダメ。未強化粘着は俺は必要ないならしないけど、されても「やられたー><」って思うけど、ただそれだけ。
俺はだけどね。モラルと勝負は一緒にしちゃいかんと思う。寒いつまらないはわがままだと思います。
明らかに格下相手ってのにはやめてもらいたいとは思うけど。
そういった意味で捕らえたら対決は糞ゲーってなる。わざわざ演習もあるんだよ?
書いてることぐちゃぐちゃだけど、何が言いたいってもっとみんな武器のせいにしないで
練習して精鋭制圧やろうぜってこと><。。
堅牢ってそんなにキツイもんか?
1.5倍に修正されてからそんなに気にならないんだけど
最近の制圧はお互いに堅牢なしだった時が非常楽しく感じる
対決糞ゲーっていうけど
制圧だって開始1分で速攻勝負決まったり撃破と対人で大差付けられた負け試合の作業間とか
糞つまらん要素はあるだろ
対決の1kill取ってイナゴ移動とそんなに変わらんと思うがな
>>421 キツい
拠点妨害されたり やっぱり撃破遅れるし
争奪はショウケン入れてないのはスカイプしてるからだろ セコいやつばっか
仕様だから低スペ環境でやってラグっても仕方ないよね^^
攻撃無視したり無双抜けたりしても、別に不正してるわけじゃないからしょうがないよね
普通にプレイできるから環境見直す気もないし、対人もやめる気ないから^^
文句があるならこういう仕様にした開発に言ってね^^
なんでも仕様で片付けて言ったら、当然こういうやつもいるわけで
そういうやつだらけになったら
>>420はどうすんの?クリア?
勝負とモラルは別物なんだよな?
でもそういう奴全部切ったら過疎オンラインまっしぐらなんだけどな。
別に肯定する訳じゃないが。
ランク厨 ID:hTWL2c9H にかかわるなよ
頭が悪くなる
堅牢なんて破壊4にすれば余裕だから弱いし!
↓
破壊を4にした分、防御面が削れる
↓
対人や防衛されたとき不利になる。
そういう鍛錬を強要する時点で異常。
そもそも、堅牢なしでも将剣は厨性能。
>>423 速攻決められたら、屈辱感、撃破と対人で大差付けられた負け試合の消化は、脱力感
を十分に味わって大きくなっていくんだよ。
それも楽しみの内だろ。
どの辺が?
今の堅牢に破壊4って・・・
>>429 そのくらいマゾならどんな戦い方でも楽しめるだろw
晒しにいつもいる基地外リスト厨だろこいつID:hTWL2c9H
あんま構うなよ
>>423 速攻で終わっても一抹の悔しさとともにすぐ次に行ける
イナゴ大移動は時間の無駄
将剣か。味方に1人居ると居ないじゃあ、大違いだわ。破壊3〜4にして対応したつもりでも、
野良専だしキツイな。明らかに勝率も下がった。撃破も減るしな。
孫権のキチガイ共は、堅牢大好きだしな。キチガイにハンデ与えるのも何だし。
散々要望も送ったが、これ以上の修正もはいと判断して、俺も将剣作ったわ。
堅牢とか、実装すること自体間違いだとは思うけど、この状況では、使わざるを得な
いわ。
対決制圧論争は常に不毛な争いだな
どっちもギスギスしすぎ
1killイナゴ大移動と、制圧の速攻等を比べるとはなんという残念
制圧の速攻は、やられないよう練習すれば容易に防げるだろ
差が開いた時の無駄時間だって、差が開かないように練習すればいいだけの話
つまり自分らの努力で防げる
イナゴ大移動はどうしようもないね
いくら練習したって、お互いがスタート直後から逃げまくらない限り必ずどちらかが1killした状況になるわけだろ
だから糞と言われるんでしょ
最近、アイテムオンリーから制圧に復帰したんが、みんな上手くなってるなぁって思う。
ただ単に、俺が下手なだけかもしれんがw
前、下ポジで同じポジの敵に300以上の撃破差が付いた時は泣いた。
まあ、もっと練習して並程度には上手くなるよ。
チラ裏スマソ。
>>428 堅牢ない将剣なんて超強武器止まりだろ
長棍・修正前の鉄槍・修正前の長双刀・大斧みたいに
撃破・速攻・対人が出来て初めて厨武器になる
そういう人のために対決があるんだろ
ちゃんと住み分ければいい
いやいやw
仕様っていったのは
>>416が不正以外なら何やってもいいって言ったからそこにのみ対してなんだけどね。
試合のあり方が寒いとかそういうのね。別にラグの話ししてるわけじゃない。
まぁ仕様じゃなくて激突のルールって言ったほうが適切だったのかもしれないね。
モラル⇒未強化粘着、不正
勝負⇒激突のルールのなかでの話、こもりがどうとか武器がどうとかそういうのね
ラグ、低スペ⇒今回は話の中にない
あれなんかなー、制圧で育った世代と対決で育った世代との考え方の違いなのかな〜
なんで演習とかギルドとかそういうの使わないで見知らぬ対戦相手に妥協求めるの?
それと
>>423へ
俺は気の知れたPTのやつらと勝利することに楽しさを感じるし、
負け試合も内容がよければ当然楽しい、熱かったと思う。雑魚狩りの気の抜けない
感じと、黄色沸きの読みあい、速攻は要塞しか知らないんじゃ当然あると思います。
階級が近いPT同士だとまず速攻にはなりません。
まあ、何度も言われてることだが、制圧も対決も両方楽しめばいいだけ
確かに
>>441の言うとおりだわな、話し終わっちゃうけど、そうにしかならん
のは十分よくわかってんだよね。
反省するわ・・・
>>437 いや、イナゴ移動って要するに生きてる拠点周りで戦うって意味じゃないんか?
ガン逃げじゃないんだから相手が向かってくる限り不利ではあっても逆転できるでしょ
それともガン逃げのこと言ってたの?そうだったらそれが糞なのは認めるが
最近破壊より武将が辛すぎる
武器にもよるが防衛入られると絶望的
対決の対人はFPSゲーみたく集団戦を楽しむもんじゃねーの?まあ引き腰集団戦法(早い話が集団激無双ぶっぱのみ)は相手しとるとダルいけどなww
タイマンしたいなら闘技、殴り合いしたいなら演習やるしかねぇ
すいませんここは本スレですか?
違います
対決実装からだいぶ経つがいまだに1killイナゴ大移動なんか見たことない件
>>442 たぶんあんたとは考え方が似てると思う
俺は1killイナゴされようが制圧速攻されようがつまらないかもしれないが勝負だから仕方ないと思ってる
今の仕様でがんばって勝とうとしてるよ
ただ対決の糞な部分だけをあげつらって制圧にはつまらない要素が無いみたいなレスがあったから
それは違うんじゃねーの?って言いたかっただけ
>>447 チョウコンC3だと武将に防衛きても強いよ、逆に虎だと防衛こなくても辛いよww
長棍の戦車はN止めでいいって話じゃなかったのか
>>417 それ敵さんに手を抜いて下さいって言ってるようなもんじゃね?
そんなゲームしてて楽しいか?
そんなに堅牢が嫌なら影響の少ない新参格や熟練格でやれば?
お前みたいな奴は敵にも味方にもいらん。
邪魔だから精鋭にくるなよ
チョウコンは、N3で1回止めてすこし回りこんでC3とかじゃいかんの?戦車。
だから部屋名をだな・・・・
将剣とか厨武器使ってる人の中にも、
「どうせ敵も厨武器だから、こっちも使わないと・・・」って感じで使ってる人もいるだろうし、
厨武器マンセーの人同士、厨武器嫌いな人同士で激ができればそれでいい。
これに反対する人は、厨武器PTで普通武器の野良とか倒して優越感に浸ってるやつと思っておk?
堅牢使わんから将剣使わせてくれ。
461 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 13:51:07 ID:zLyKuyqy
>>459 JC修整前に、対決PTをくむときにいやいやながらも仲間内でまわして幼女使ってたのを思い出した・・・。
JC修整パッチ直後に嬉々として行商に売りにいったのをおぼえてる。
>>454 そうか、すまんかったな。
>>今の仕様でがんばって勝とうとしてるよ
それを早く言ってくれれば俺もレスは全然違うようになっていたと思う。
俺が誤解してたみたいだわ。マジすまんかった。
んで、ごめん、俺対決車騎↑からしか行って無いから正直対決のいいところ知らないんだ。
こっちPTで行くから敵もPTのところはいっちゃうからそう思うのかもしれなけどね。
いつかあえて敵として激突で一緒に戦いたいね。
せっかくだしリスト挙げた理由も書くわ。俺甲刀とかあまり使わなかったけど、
あの一連の修正は本当にひどかったと思ってる。
ああいった流れはもう勘弁してほしいんだ。やりすぎな修正が過疎につながってるから。
今の制圧はこれだけ使える武器あるんだよって知ってほしくて。ランクは付けたほうがわかりやすい
と思ったから付けた。まじめに考えたよ。
今の流れのなかではまだよい方向に進んでるとおもう。補正後のこうれんとうとか見るとね。
これから地道な上方修正でバランスとってほしい。下方修正は喜ぶ人よりなえる人のほうが絶対に多いから。
最後に煽ったように締めたのは、十分使いこなしてないうちからねーよとかっていってほしくなかったから。
堅牢が…って言ってる奴は敵に堅牢がいなくても
どうせ勝てない。残念です。
いったいどの武器使って不満もらしてるんだ?
>>462 謝れるってことは大事なことだ(`・ω・´)bヨクイエタナ!!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、弧刀ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
どちらかというと、将剣は堅牢よりかは速攻で絡んでくるのがうざい。
てっぽこがBで戦斧やゴロゴロが圏外かよw
>>459 >これに反対する人は、厨武器PTで普通武器の野良とか倒して優越感に浸ってるやつと思っておk?
被害妄想
普通武器って何だよ…
468 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:15:19 ID:b7Bee2JF
制圧でも朴刀使いたいのですが、強化スピード負けしない良い案はないですかね・・・
突覇で頑張ろうと思うのですが・・・
攻撃1
↓
連撃3
↓
神速維持で先回りして強化
これが雅で華麗な朴刀er
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、双戟ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
序盤の武将拠点とかなんなの?しぬの?しぬよ?
後半になったら堅牢あるし破竹ないと落とせないよ?破壊6スロなのに3ふらないときついよ?
ホウトク好きで使ってるのにどうしようもねえ。あと?が多すぎて鬱陶しいとは思っている。
もう精鋭にまったりとガチっていう風にランク分けするしかないだろ、てかさ
これ武器やルールがバランス取れてませんって運営が認めることになるから実装は無いな
>>467 「武器なんて関係ない、腕がすべて」、そういう奴に限って厨武器を使うわけだが、
そう思うのなら敵が厨武器使おうがなんだろうが関係ないでしょ?
厨武器に負けても腕で負けたってことだし。
だけど俺はそうは思わん、武器:腕=5:5程度だと思ってる。
そう思ってる奴も多いことだろうよ。
だから強さは腕のみ=そう思う人同士で無条件で戦えばいい。
武器も関係してる=制限部屋で各々好きな武器使えばいい。
そういう話。
反対なら理由を言ってくれ。
>>468 戦車が出てから朴刀きつくなったねw
473 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:25:19 ID:zLyKuyqy
>>468 もう武器を用意しちゃったの?
使うなら6は衛にしといたほうがいいよ。狩り性能が結構ちがってくる。
474 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:25:57 ID:b7Bee2JF
速攻のお返事ありがとうございます。
やはりそれが一番ですよね?
朴刀なんか使ってんじゃねぇ!!≠チてヤジに耐えながら強化するしか・・・
朴刀はevo狩りだろ
堅牢は味方にいて敵にいなかった場合もつまらん
簡単に勝っちゃう
無双禁止甲刀のみで対決やりたい
>>473 朴刀はEvo狩りだろ徐晃
朴刀は衛狩りをお勧めする
だって無双ゲージが光の速さで貯まる
479 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:30:21 ID:CamEAkKr
昨日の対決はマジ面白かった一戦があった
全員ガチ殴り
負けたけどみんな楽しかったと言ってたなあ
負けたけど楽しかったってのはすごくいいことだ
制圧だとわりとあるけど(最初から最後まで接戦)対決だとなかなかないんだよなあ
あ、対決が制圧にくらべクソってわけじゃないよ。
朴刀はN4〜evo狩りで十分狩れるから衛があってもなくてもどっちでもいい
でも後々売る事を考えると衛の方が少し高く売れる
481 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:34:31 ID:b7Bee2JF
みなさんありがとうございます。
武器はまだですので、これから衛で頑張ってみます。
携帯から失礼しました。
朴刀はC3狩りだろ
兵士拠点の防衛で吸収発動して戦って殺されたでゴザル
484 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:37:30 ID:CamEAkKr
あと、最近みんな将剣使わなくなったとおもう
見掛ける頻度がかなり減った。
俺も使わなくなった
つまんねーんだもん。
戦犯繰り返したときくらいかな(笑)
使わない理由はこちらだけ堅牢は気が引けるし、かといって堅牢しなきゃ不満出そうだし。
あと山田はCランクじゃないとおもう
修正前から使ってるが、AとBの間くらいの位置にいたとおもうよ
修正入ったいまならAでもいいくらい
ネタネタ言われてたが、ありゃ情報操作だ。
使えばかなりいい武器だとわかるはず
>>479 負けても良いから殴り4人で行こう!ってことになっても
敵は普通に殴りじゃないからなかなかそんな楽しさ優先の試合にはならないよね
最近だとゴクチンで殴りなんかやってらんないしね
ヌンぶっぱやヌン×2合わせ無双が多くなった
まあ対決で殴り()とかタイマン()とか言ってるのはゆとりなんだけどね
相手にも遠慮してもらって始めて成り立つからね
確かにEVOでもC3でも狩れるが衛の方が少し多く狩れる、そしてその少しが大きいんじゃないか
武器の上昇値だって+と−だってほぼ差は無いけど値段全然ちがうしな
>>484 お前はどこの世界の住人なんだ
相手に鉤鎌刀いたらうれしくて狩場奪いまくるぞ
精鋭でも孤島使いたいでござる。でも精鋭は鉄槍でも野良で行くのは気が引けるでござる。
489 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:47:42 ID:6MIGs4Iy
番犬で制圧行って残念な俺はいつ晒されるか怖いでござる
>>485 対決で殴りってのは壁もやる殴りか集団リンチor弱った敵を無双無しで殺す殴りがいる。
ガチムチじゃないのに無双無しで、味方の力借りずに玉無しで殴り殺すことができる者を名倉erと呼ぶ
491 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 14:54:20 ID:CamEAkKr
精鋭でも使うし、山田は狩り場奪えるよ
D強いし攻撃範囲広いし。Nもわりと出は速いよ。
山田をナメたらいかん。
あなたは山田が広まるのが怖い山田使いと見た!
将剣覇をDで潰すの楽しいよ
>>489 お前が要塞下に来たとき俺は絶望したんだぞw
制圧マラカス楽しいぞ
おいばかやめろ鉤鎌刀を広めるな、またながこんの悲劇を繰り返そうというのか
R5鉤鎌刀 砕覇 ++++ 8万で出品中です〜
倍率テッポコと同じなのか
じゃあコウレントウいらねーや
497 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 15:37:32 ID:CamEAkKr
ごめん…
山田は所詮山田
足遅いし攻撃スロ後半だし刻印もイマイチだし使わないほうがいい
雑炊以下だよ!
お前さっきと言ってる事違うじゃねーか!!
499 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 15:43:54 ID:zLyKuyqy
少し話しをもどして、ID:b7Bee2JFへ。
朴刀の話になると「衛だろいやEVOだろ」とネタレスが必ず沸くけど、ちょっとマジレスすると、
六には衛をつけておいたほうがいい。
制圧での撃破はシビアだ、一体二体の敵も狩り残したくないところ。
そうなると、
神速等で雑魚が縦長にまとまった場合→EVOで中心を貫くように狩る。
雑魚配置や地形の関係で雑魚がだんご状に固まった場合→半分をN5までで狩りとり、振り返って衛で残りの集団を狩る。
と使い分けると撃破に少しずつ差が出てくるよ。
EVOで狩るから、衛で狩れ、云々の意見はたいした意味は無い。状況によって使い分けるのが吉。
よって六は衛にしておいたほうがいいよ。
でも覇のモーションが好きだから!とかそういうロマンがあるならそれを追い求めるもよし。
>>499 俺神速モード入ったら雑魚狩りかなり適当になるんだが…ww
なんかしらんが神速使ってるとすげー焦ってるww
>>500 移動最大ときはあるなそれwなんか立ち止まるともったいないような気がするんだよねー
走り出したら止まらない
それがキアヌ・リーブスのスピード
朴刀のC6には陣が俺のジャスティス
>>472 >「武器なんて関係ない、腕がすべて」
そんなこと一言も言ってない。
あと、貴方がいう部屋名や武器制限には触れてないつもりだが…
武器制限が実装されないことくらい普通に考えればわかるだろ?
敵国を滅ぼして統一国家になるシナリオだぞ?
武器制限したいなら演習でやればいいじゃないか
まぁ、演習するフレいなさそうだが
俺は演習するフレいる
506 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:18:05 ID:zLyKuyqy
ちなみに俺は長根使いだ。
C1は勃。C6は射。究極はもちろん繚乱。
まじつええ。最強クラス。C2とか超高威力すぎてやべえ。
敵国を滅亡させるゲームなのに神の手やらがあるしな・・・
亡命し放題だし
既にそんな建前は無いと思うがな
運営 強武器を強化してくれるお客さんが減るって理由が一番ありそうだがな
もちろん、ラグアーマー持ち対策のPING表示もお客さんがってことだろ
ぶっぱ武器もラグアーマー相手だと1発離脱ならリスクも低いから
対策しちゃうとぶっぱ武器の地位が下がるとかだろ
>>504 なんか友達少なそうだな。フレじゃなくて。
そんなことより、センカの話しようぜ
センカのことよりガヘキの話しようぜ
牙壁は語り尽くされた
瓦礫は、刻印おもしろいじゃん
513 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:46:59 ID:zLyKuyqy
そんなことよりアニキの話しようぜ
514 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 16:52:10 ID:zLyKuyqy
男色の流れ?
最近はブッパ無双だね
ワキガってさ初のC3吹き飛ばし武器だよねw
鉄鞭は高威力追撃可だから除いて
なんか可哀想
てか制圧投弧刃忘れないでね
バカかー?牙壁はコブラの音楽かけながらやると強い。ロックマンはゆとり
519 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:24:16 ID:CamEAkKr
>>498 俺のその前のレス&そのレスに対するコメントから察してくれ、俺の心境を…
ワキガって対決だとアイテム何がいいの?
鈍足、C3高楼当たらないってことで制圧武器ではないよね
>>515 その流れにあえて抗う。
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫=(グラマー)>祝融>貂蝉>星彩>尚香>月英>(普通)>大喬>小喬>(大柄)>(小柄)
柔らかさ:その他>>>>>>(大柄)
前々スレの誰かが製作したものを独断と偏見で微妙にいじっただけのため異論は認める。むしろ歓迎です。
とりあえず、攻撃補正を400からに。
属性倍率ダウン。炎ダメ減。
大斧・番犬・将剣JC硬直増加。
無双ゲージが無くなると、無双モーション中でも無敵切れる。
究極発動で連撃2に戻る。
これぐらいなら、丈夫も破竹も真髄も堅牢も粉砕もぶっぱも許せる
ワキガはゴクチン装備で相手の無双消費させる壁になれば活躍できそう
スロみたらガチムチだから重装甲を上手く活かせればなんとかなる予感
>>517 たぶんまた強すぎと言われるのを避けたかったんだろうけど、意味わからんよな
燕扇・ブーメランが気絶なのに
でも対決では十分使える武器な気がする
制圧牙壁44210陣盾ってどう?
>>520 雷玉C5で浮かせて、C3全弾当て。そこから更に起き攻め
JCは撃ったあとの立ち上がりも早く、移動距離もそこそこあるので、
JCで後ろに回りこんで、即振り向きC1突や盾。
突だったら、距離とった後にC3で嫌がらせ。盾ならよろけるから、C4抱きつきでセクハラして精神的ダメージを与える。
大事なのは猛烈に出が遅いN1をどう当てるか。
N1を当てることを考えず、遠距離主体もあり。それとも、盾でよろけさせてNを当てるか。
究極時はEGが無料だから、玉付きでもいいし、硬さを活かしてゴクチン、極符水もありだな。
風でC3、衛はなかなかうざい
流れ切って申し訳ないけど、南天舞踏衣って普通に拾えたっけ?
昨日アイテムしてたら+8拾ったんだけど
>>525 牙壁の刻印、逆じゃないの? 陣盾がいいのか?
ワキガは制圧で使うならC1陣がいいと思う。
動画で確認したところあの範囲は魅力的
>>530 オリャ!オリャ!
フンッ!フンッ!
(スゥゥイ)エイッサー!
532 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:49:10 ID:CamEAkKr
もう攻撃補正も堅牢も武器もいじらなくていいです。これ以上下方しなくても…やるなら上方だけにして。
ただ、丈夫!てめーはダメだ!
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより何か食おうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 藤 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
どんだけ食ってばっかなんだよ
牙壁衛の溜なしはつながるの?
教えてワイリーさん
吸収がチートレベル
これは下方修正が必要なレベル
____
. / 藤 \ 開発にはエネルギーがいるんだよね
. / ⌒ ⌒ \
./ (●) (● ) \
___________ | ゙)(__人__)゛ ) | モシャモシャ
| | | \ `,、、、 /
| | | / /⌒)0::) \
| | | / / /'゙`'''" 、 ヽ _
| | | ゝ、___ノ | l | |
|___________|_| ( __,/ / | |
_|__|_|_ l二二二二二二l二二l ̄ ̄(,l」」_,/ ̄ ̄
540 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 18:06:28 ID:CamEAkKr
吸収を上げるより丈夫にとどめがよかった
ぶっちゃけ丈夫以外は個人的に不満はない
修正されないならされないで遊ぶけど、できればあの「瀕死からの完全復活→ということは二回殺さないとならない。しかも仙丹集めるスキを与えずに」というふざけた究極はなんとかしてほしいかな
吸収巻き添えでいいから。
明日のメンテはなにすんだろな
明日臨時メンテか。
まぁ文字通りで終わるんじゃないの?
2回殺すと言うより、もともとその量を想定して攻撃すればいいだろ
危険回避丈夫の奴より
丈夫を使った状態で、さらに丈夫を仕込んで突っ込んでくる奴のが恐ろしいわ
早く赤くなるからな
大体今の大斧なんて、恐ろしい物なんて無いだろ
大斧なんかより、ラグ付きの風杖のが死なない
何でこう日本人って比べたり周りばっかり見るんだろうな
気にせず好きにやればいいのにな
1本の武器を強いと言われる武器にも勝てるようになるのにな
>>543 何か後半の文章と風杖ってのがよくわかんないけど、勇気出た。
人気武器は絶対使わない
R4で武名Bなんだけど無双部屋建てる場合ってハンデありとハンデなしどっちが有利なの?
>>529 俺も盾陣が良いと思う
C1陣は範囲はマジ魅力的だけど発生と硬直がホント酷い
陣が良いって言ってる人は1回使ってみる事をお勧めする
下手すりゃ5割位止められるんじゃね?
>>545 とりあえずハンデで能力が低下するようなことはない、とだけ
後は他の敵味方次第だからなんとも言えんよ
明日臨時メンテか
きっと喜んでた山田を2日でがっかりさせるんだろうな、運営もなかなかえげつないぜ
不遇武器としても名前の挙がらない不遇武器の双鞭死亡修正フラグだな
ああ、明日は双鞭の移動速度を120にしてくれるんだな
ありがとう藤重親方
というか昔から気になってたが、武器を平均的にしようとする奴って何なんだ
FPSみたいにUZIからスナまでいろいろあっていいんじゃないのか?
ワンコンボで死ぬ紙防御低体力武器に光を
553 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:07:05 ID:O2T0ofg6
R4で武名Bって凄いな
残念な俺は、新参狩りでもしないと無理だ
>>552 破壊補正のある武器に防御補正も搭載すればいいさ
ただし破壊鍛錬に依存します^^
偏将軍になってから無双格行きまくれば雑号になるくらいにはBになってる。
明日臨時メンテなんだ
丈夫厨安堵から涙目になるような修正ありえるの?
俺なんて軍師でCだぜ
558 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:18:00 ID:CamEAkKr
>>544 あくまで「できれば」だからね
修正されないならされないで遊ぶよ
いまの仕様、武器バランスに不満はないし。あえて修正するなら丈夫かなってとこ
ゲームを楽しくするかどうかは運営だけじゃない、プレイヤーにもある。堅関対決とか、判定指揮官撃破制圧とか、やりようによっては楽しめる要素はあるのに、対決も制圧も要塞ばかり&ルール変わらずじゃ、素材殺してるのはプレイヤー自身かもしれない
だからみんな要塞以外も立てようぜ!
要塞以外で部屋作ったら飛び込んできてよな!
…堅関対決またやりてえ
559 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 19:22:06 ID:3pxmamEv
>>556 普通に考えればない
大体なんかしらのちょっとした不具合の修正だけだろう
多分これだな
●特定の服飾を装備した状態で幻杖の無双乱舞を行った場合、
クライアントが停止してしまう不具合が確認されております。
【2009/8/19 追加】
>>558 いい加減sageろ
>>552 体力で炎耐えられるんだからいいだろ
符水でも付けろ
sageろ言ってあげてしまう男の人って・・・・
ちょっと制圧双戟と制圧双鞭作ってくる
>>544 なんか最後変だな・・1本の武器を使い続けてれば、対応法がよく分かってくる
って事だな・・
大体、強めの武器って必要だしな
初心者が使ってもそれなりに使える武器が無いとな
逆に上級者は進んで不遇武器を使うべきだな
FPSとかだと、クラン戦は本気武器 野良は遊び武器とか
やってる奴も多いしな
しかし、何で初心者の初期武器って直槍なんだろうな
ガヘキでC3楽しいいいい
瀕死ぶっぱざまあああああ
もう無双を辞めるので軍資金を売りたいと思います。
孫権のみで3000円=20万軍資金(税はこちら負担します)
100万軍資金まで可能です。
ヤフオクでの取引を考えております。こちら評価108です。
オフの趙雲が初心者向けなのはわかるけど
オンの直槍が初心者向けなのはなんかわからん
>>561 そういうの好きだぜ!
sageはこれでいいんか?
お前ら、何で牙壁の情報出さないの?怒るよ?興味持てよ。熱くなれよ。
盾、突のSAはそれぞれ最後のモーションにSAがついてないため、雑魚に潰される恐れがある。
また、反攻発動時は、以前短期間導入されていた、ちょっぱやEGになってる。
C6でめくれるのは衛と砕。砕の当たり範囲は相当シビアなので、あまりお勧めできない。
後ろから殴っていても、Nから繋がるものは無い。突も盾も、ジャンプやガードで割り込める。
よって、盾衛、突衛、砕衛。どれでも良いとも言えるし、どれも悪いとも言える。
それの専用サーバセッティングするメンテじゃないの
ID:CamEAkKrがうざすぎる
>>569 >後ろから殴っていても、Nから繋がるものは無い。
これは致命的だなw
中距離はC3等で牽制し、近距離は基本evoで殴れって事ですか
瓦礫は斬玉付けて、EGしたら楽しそうだな自ら突っ込んでいって
>>562 ゴメン、自分視点で答えちゃった
俺武器庫あんまり余裕ないから、一本を長く使い続けるってのは俺の中での暗黙の了解的な感じだった
>>551 FPSのほうが平均化してね?
基本的に頭で1発、胴で3〜5発で死ぬんだから。
ほとんど同じ性能のなか、弾数、射程、威力、集弾性とか細かいパラメータが多少違うだけだし。
FPSにおける武器の違いなんて同じ武器の42410と42330程度の差しかない.。
>>576 俺のやってたFPSはどんなに強かろうがUZIではスナには勝てないし
AKにも勝てない
UZIでは頭に4発くらい当てないと死ななかったりとか
>>573 倍率が相当高いから、近距離で巧くNで捕らえることができたならばC6よりEvo出し切りの方がおいしい。
ガードされたら、N止めて即JAで離脱がいいだろう。JAは横振りの上、出が早い。
近距離は捨てて、C1砕、C3、C6衛の完全な遠距離型が使いやすいと思う。
属性C5双鞭を主に使っていた人は、家に一個あってもよかろう。すぐ馴染めるはず。
>>577 なるほど、FPSと一言で言ってもいろいろあるのか。
俺がやってたのは比較的均一化されてて、趣味で武器選べたな。
無双だって平均化しようとしてるわけじゃなく、長所短所のバランスとれって話だろ
>>579 それはいいな
まぁ、正面から打ち合った場合であって、立ち回りや予測で裏を取ったりで
AIM以外の部分で大幅に差をつければUZIでも勝てたから
無双も中心線(FPSならM4)みたいな中間武器決めて
それを中心に上下になってればいいんじゃないかと思うってところだな
まぁ、俺は念願の孤島が実装されたから、それしか使わないが
582 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:05:33 ID:ZUmndaQT
今回の限定服ってパラメータ良いの?
>>580 まあそういうこった。
長所短所がある分には構わん。
が、ある武器Aと、また別の武器Bが対峙したとき、
AはBにほぼ勝てないとか、そういうのレベルの差は無くすべきだと思う。
>>581 まあ俺も弧刀しか使ってないけどな
だれかTGSに行ったら、藤重に世界大会のこと尋ねてみてくれよ
>>582 防御体力服が格部位に揃っててなかなかの性能
全部着てみたら防御と体力合わせて+70くらいになったw
要塞通路で遠距離攻撃でのけん制合戦になったとき、
遠距離攻撃の手段がない(あっても距離が短い)場合はどうすりゃいいの
台湾無双は面白いwwww
街中がVIPだらけ
>>583 FPSなんてそんなのばっかりじゃね
今評判の大斧だって、打ち上げて燃やしたりする武器には弱いだろうし
集団戦なら2人に連続して繋ぐ攻撃されたら終わるしな
チームワークでどうにも成らない、もしくは厳しい事を修正するべきじゃ
>>586 俺突陣孤刀使ってたときはみじめだったぜ・・・
590 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:21:55 ID:ZUmndaQT
>>585 マジかよwww
+70とかぶっ飛びじゃないの…
>>586 上の壁を壊すか兵糧の下を通って背後を突けばいいじゃない
まぁ移動最大とか仕込んで特攻するなりガードしながらちまちま進んだりでいいと思うけど
対決も制圧もPTはPT同士でやってくれねーかな〜
特に対決、アイテムも武器も役割分担出来すぎ。
今の仕様だと鎮火符かなりいいなー。
特務で符水の代わりに手に入らないもんかね?
朴刀使ってる人少なくなったよな・・・。でも、味方の弧刀と今日一緒に敵殴った時はコレはカッコいいと思ってたよ。
制圧朴刀はホントマゾい
そういえばさぁ
シルバーウィーク企画の次の動物副将あてろっていうのさぁ
前誰かがバグで虎副将でたwwwとかSSうpってなかったっけ?
>>590 内訳
頭 防御+8体力+8無双-4
胴 防御+12体力+12無双-6
腕 防御+8体力+3無双-4
足 防御+5体力+6移動+3
計 防御+33 体力+29 無双-14 移動+3 後はマント分だね
うん、ゴメン、マント含めて防御+体力=+70だったw
まぁ足は正直微妙だし、でも防御体力重視なら他はまぁよさげ
てか雑魚の攻撃頻度やばいな。
黄色妖術師凍らされて、まだ凍ってるうちに2発目撃ってきたわ。
雑魚を集めたら必ず副将が攻撃するしよ。
運が悪ければC2とかDで狩り効率激減。
>>596 何度でも言うぞ
カンカンオンラインオススメ
>>595 運営が対決ガチムチ推奨してるようなもんだなw
601 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 20:40:27 ID:nkREG/v/
>>521 一番柔らかい胸はグラマーかシンキと思ってる。
ゲツエイから小柄までのカップや大きさは大して変わらんように見えるな。
戦う前の甄姫の威圧感は異常
甄姫ばかり見てしまう
●破壊鍛練が3以上で攻撃補正が掛からなくなるようにしました
これを実装して欲しいな
あとはプレイヤーの選択の問題だから文句もないはず
>>604 523より433の方が攻撃力が高いという謎の現象がおきてしまうぞ。
やるなら破壊4からだろ。
運営「めんどくさい」
>>605 おまいかしこいな
●破壊鍛練が4以上で攻撃補正が掛からなくなるようにしました
54000が流行る!
運営じゃなくて開発だな、まあよい
●しかし防御鍛錬4以上でなければやっぱり攻撃補正がかかるようにしました
30333の武器買って体力一個だけ減らそうとしたら体力一個も減らずに他が全滅した・・・
これってすげー確率だよな・・・未鍛練買って鍛冶屋行けば良かった
回数稼ぎついでで良かったんでね?
つかそんだけやったら255回使ってるじゃん
闘技負け役ですら10回くらいでめんどくさくなる俺にはできんな
お前ら台湾無双来いよマジ楽しいぞ
いきなり制圧で未強化対決始まるんだぞ
藤重.肥溜 で投票しとくわ
>>612 楽しそうだけどラガーは嫌いなのでいやです
台湾無双に垢つくって衛士試験までやってみたけど、
ダメージとかワンテンポズレてたよ。
台湾は狭いし確かプロバイダの会社が二つしかないとか聞いたことある
回線状況はみんな似てるからもしかしたらあいつラグイとかないのかもね
日本は都合よくラグる奴が多すぎる
ラグはあるけど、沖縄の奴とゲームしてる程度だよ
台湾のネット環境を持ってる奴らが富裕層だから、PC自体は結構いいものだから
全部が一律ラグる
後は、鉄鞭を石帯なしで抜ける奴は日本のが圧倒的に多い
スターターパックヤフオクで300円でも売れなかった
ネットエンターテインメントの特別アイテム、無双だけしょぼすぎ吹いたwww
どんだけやるきねえんだよwwwwww
台湾いいぞ
街中はカオスだし
台湾台湾うるせーよw
>>619 無知乙。小ばかにする訳でもないが、アジア各国では自宅でネトゲする人より、
ネカフェでネトゲする人のがはるかに多い。
誰かネカフェでする奴の話をした
牙壁放置かよw
そんなことより砕混について話そうぜ
台湾のネカフェ事情は知らないが、PC組立はやるので
各種パーツの供給元である台湾は、なんとなくPC大国という印象
>>626 自宅ネトゲ環境なんか、ほとんどの奴がない。
台湾のネット環境を持ってる奴らが富裕層だから、PC自体は結構いいものだから
全部が一律ラグる
この部分の説明が現実とかけ離れるている。
>>629 距離によるラグ程度しかないってだけだよ
一律のずれに対して日本は都合よくラグるって話
PCスペックが足りないと無双を打ち込んだ瞬間ラグ発生するから落ちたりする
日本の一般ユーザーは台湾のネカフェのPCよりしょぼいしな
後自宅にPC持ってる奴は結構多い
上下差が激しいからな
>>630 現地を知らない人と論議しても仕方ないが、現実見てからレスしろな。
自宅にPC持ってる奴は多いって?何%位だ?
台湾無双のユーザーでも、パソコンないし、ネカフェでやる人のがはるかに多い
ってことを、まずは理解しろな。
これは台湾に限らず、アジア各国に共通する物がある。プレステないのがほとん
どだから、ネカフェからできるネトゲが普及する。
以上
うわぁ・・・〜^^〜
曹操×孫権の戦闘数124って
100超えてるじゃねーか!
あ、アイテムでしたか?
ネカフェに行けばそれなりのPCがある、PCが自宅にある奴はハイスペック
日本みたいに中途半端なPCでもとりあえずは持ってるって奴は少ない
全体の環境としては日本より上だってことだよ、お前こそ1回台湾住んで来い
台湾鯖は内政+20のやつだらけってことかねワトソン君?
1年ぶりにログインしてみたら悪名高い廃人どもが現役でくそフイタw
特に義序列とか争奪序列とかに載ってる奴らってなんなの?アニメとゲームしかやることないの?
警視庁とかカルシウムとかwもう名前出したらきりがないわw
ん?
誘導しちゃうぞっ☆ミ
台湾のネット事情スレはここですか
どの武器も使い道のある刻印増やして、直槍みたいに選ぶ楽しみが欲しい
特にRev3武器から使えない刻印が多すぎる気がする…
どうでもいいけど、盾ってどうしても「たて」って読んじゃう…
牙壁と矛盾は似ている
使えない刻印と言えば、鉤鎌刀の盾だな。バカにしてんのか、あれは
>>639 「じゅん」が正しいの?
俺も「たて」って読んでる
砕も「さい」が正しいんだろうけど「くだき」って読んだりもする
え?「たて」じゃなかったのか!!?
まじでwww俺も「たて」って読んでたwwww
今度から「じゅん」って読むわwwwpgr
盾覇なら「たては」とか分かりやすいじゃない
砕衛「さいえい」
突陣「とつじん」
夏候惇「呼ばれた気がした」
今後新参チェッカーとしてテンプレ化させるわ
なんか、音読みで統一したほうがいいのかな?って思って
でも、自分以外にも「たて」って読んでる人がいてほっとしました^^;
衛を「エイ」ではなく「まもる」というのがナウい呼び方
藤重に聞いても間違えると思う
>>648 底辺のゆとりと合わせてどうするんだ?
やつらは盾の音読みがジュンだとわからなかっただけだ。
下を見て安心するな
>>635 暇だから見てきた。
武官前の20人くらいみたが、+20は2〜3人だけ。
ネカフェ2倍が同じなら、上で言うほど多くないな。
>>652 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ s と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
ワキガって総大将武器になれるかな?
レボ2のインタビューで
編: 「真・三國無双 Online」の武器は、ジョブに相当する要素ですが、新武器は今後も増え続けていくと考えていいのでしょうか?
越後谷氏: どこまで増やすかというのはありますが、止めることはしないと思います。
藤重氏: 最終的にはお客様のニーズによります。武器は、追加すると喜んでいただけて、遊びの幅が広がるのはわかっているので、
基本的には増やし続けることになると思います。それが100個になるかはまた別の話ですが。
越後谷氏: 種類を増やすだけではなくて、今ある武器のバリエーションも考えていいのではないかなと考えています。
今は後半に強いと思われている武器で、前半勝負の武器が出てきたり、刻印の追加をしたり。刻印が今は6個ですが、
追加していくこともあるかと思います。
なんて言ってたけど
新しい刻印やオリジナル武器はまだですかい
ヘタするといきなり厨性能になりかねんけど
>>655 それがあったか!
攻撃3無双2でランスロ1の5秒がちょっと気になるが、
牙壁4でC3による妨害役がだれでも出来るってのはいいかもな。
そういえば一時的なEG発動時間短縮って反攻のテストだったんだよなw
ヌンチャクに牙壁突で突っ込むのおもしれー!!
最強に使えない刻印は狐刀突だろww
>>661 せめて見た目相応の威力があればロマンになったものをなぁ…
牙壁C3食らいまくって死んだ
地味にうざいというか燕扇のような匂い
>>661 は?双戟陣の使えなさこそが最強だし
双戟で浮かせてどうするんだっていう
双鞭衛「!!・・・良かった!俺じゃなかった!」
今日人少ないなぁ・・・
めっきり集らない
ゴミ刻印No.1はどう考えても鉄鞭盾
鉤鎌刀盾使えるぞ?もう少し前方にリーチがあるか、出が早ければいいんだけど。
玉なしコウレンではC1砕と双璧を成してると俺は思ってる。
鉤鎌刀7本持つ俺が言うんだから間違いない。
衛ってゴミ刻印多いよね
突って優秀なの多いよね
エンセンとかウセンの全方位ビームだろう・・
牙壁のC3は風つけても吹っ飛ばないんだな
おい鍛錬25から削り初めて今鍛錬7の10030なんだが
体力が1回も削れない。どうなってんのこれwwww
削って削って13/24とかまで来てもダメだったら俺なら妥協して鍛錬除去しちゃうなw
言ってはならないことを・・・
いやまぁ除去するのもいいんだけどここまで削ったんだからちゃんと削りたいじゃん?
削りたい部分だけ削れれば最高なのにね
削りつつ闘技キャンペーン頑張ればいいんじゃね?w
闘技キャンペーンってTGSとネカフェだけだっけ?
レンタンは貰える…はず…またやらかしそうだな
英傑操る方がTGSとネカフェでキャンペーンの方の錬丹は自宅でも貰えるのか
なんか毎回説明が雑だから混乱する
しかしなんでわざわざ闘技の復興を目指すかね
失敗を認めるのがよほど嫌なんかね
かといってシステムを見直す気はないんだよな
闘技は初参戦のマップを増やしてだな、雑兵も全消しで仙箪はプレイヤーからしか出ないようにして
時間を10分位にしてうんぬんかんぬんなんやらかんやら
闘技は完全に武器回数稼ぎ場になってるからなww
まあこういう皆で作業プレイする所ってなかったから丁度よかったかもね。
完全タイマン仕様の闘技新MAP作ったら運営GJ
タイマン仕様ってやっぱオフのせまいマップの一騎打ちみたいなのかな?
広いと鬼ごっこが目に見える。
>>657 吉川三国志など一部の作品では夏侯惇(カコウジュン)らしいぞ
>>686 無双3の対決のステが丁度いい広さだろうね
遠距離突が端から端まで届くかどうかぐらい
無双3の対決は面白いのばっかだったなあ…ww
あの呂布を呼ぶやつはマジで好きだった
初陣マップの出番だな
>>689 あれでも広すぎるだろ
仙箪を出さない黄色兵士がいる場所くらいの広さでいい
一定時間相手と距離をとり続けたり攻撃・防御しなかったら負け扱いでおk
プログラム組むのが面倒かどうとかは知らん
何言ってんだ闘技なんだからイメージは闘技場だろ?
拠点内だけでいいよ
>>691 それ両方とも負けになっちゃうだろ・・・
694 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 01:48:04 ID:ghVrk99o
いま精鋭制圧に行かれていた曹操のみなさんごめんなさい・・・
一瞬で落ちました・・・・
普段は兵士無敵などの前兆があるのに、マジでびっくりした・・・
勝てる試合だったのにほんともうしわけない
>>693 距離を離してる側だけ負ければいいんじゃね?
9/17 臨時メンテナンスのお知らせ 2009/09/16 16:00:00
平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
ゲームサーバー機器の調整のため、
下記時間より臨時メンテナンスを行わせていただきます。
●実施日時:2009 年 9 月 17 日(木) 9:00 〜 12:00
※戦闘への出撃は 8:00 に停止させていただきます。
●影響:ゲームへのログイン(ネットマーブルID、GAMECITY市民ID共に行えません)
『真・三國無双 Online 無料ダウンロード版』クライアントソフトウェアのダウンロード
パッチファイルのダウンロード
臨時メンテナンス実施により、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
鯖判定キター!
今日勢力対立度見たらいつも通り、1番目が孫権VS劉備で曹操VS孫権が2番目になっていたな。
みんなスルーしていたと思うがあえて言おう。
前スレで劉備2戦狙って必死で主張していた奴ざまあwwwww
>>697 どこをどういう風に読めば、鯖判定になるんだ?
>>696 なんでこういうのはアップデートや毎週のメンテと同時にやらないんだ?
馬鹿だから
火曜のアプデで何か不具合出たから一緒にやるんじゃね?
まあ午前中なんかINしても対戦相手揃わないからな
闘技MAPはコロシアムみたいに一回降りたら上れない段差に4人スタートで、
お互い一人ずつ降りてタイマンみたいなMAPほしいよなw
これなら、お互い探りつつ、2対2や4対4もできるし
通常拠点の真ん中の柱?が無いくらいの広さがいいんじゃね
しかしタイマンとかKYな武器を持ちこんで晒し行きってのが目に見えてるな
アイテム装備不可ならなんとかなるか
アイテム不可だと鉄鞭、双戟、幻杖あたりに分がありそうだ
玉無し着火ができる桜扇も有利
タイマンとか実装してもはやらないだろ
呂王みたいな糞ラグいのが敵に入ってきて、味方に遠慮がないから好きなように回線抜いて
それで終わりさ
ラグ問題がある以上、複数対複数しか成り立たないよ
もう連撃以外未強化状態でやったらいいんじゃね
瓢箪無し、アイテム無し、無双無し、武器固有の属性無し
相手倒すと肉まん一個出て連戦
場所は拠点大のリングで待機してる人が観戦できるように透明な壁
セルゲーム思い出した
>>707 複数対複数だと仕様的にもラグが多くなるし、タイマンのほうがまだいいでしょ
糞ラグが相手に来たとき、自分の判断及び責任で回線切断できるのもいい
タイマン自体はやりたい人が多いだろうからそこそこ人気出ると思う
二人いればできるから、過疎時間帯で遊べるのも大きいな
タイマンは演習に似ている
対決というゲームが敵との妥協の上成り立ってるとはよく言われてるけど
タイマンこそ双方の妥協の最たるものだと思う
味方縛りで、嫌でも最後までやる対決や制圧と違って、
タイマンは回線切りリセットの敷居が低すぎると思われ
無双のスレって晒しと区別が付いてない奴多いよな
>>710 回線切りにペナルティつければいいだけじゃね
まあ環境でどうこうって人もいるだろうから、何回でペナルティ、とか考える必要はあるけどな
自己の利益を図るために故意にラグくしてるやつもいるだろうけど
そんなやつらがゲームを続けられるのは、実は複数対複数だからなんだよな
タイマンになってあからさまに拒絶されるようになると、まずラグいのが近寄らなくなり、
つまらないと風評がたって、次第に人が減って結局闘技と化すんじゃないかなあ
>>708 場外負けと移動速度の違いによる吹き飛び量の増減を追加で
妄想スレ行ってくる
明日、鯖判定になったことに皆びっくり
鯖判定とか奇跡起こらないでしょ
お前らは馬鹿すぐる
タイマンで人気が出るのは当然に決まっている
黄金の鉄の魂で出来ているタイマンが無双ばかりの対決に遅れをとるはずは無い
確実にタイマンは回線抜き対策を手に入れたら高確率で一番人気になる
回線切りの敷居がタイマンに限り下がるのは別にいいと思う
対戦相手と言っても、一緒にゲームで遊んでるだけなわけで、人間的に屑だと判断したやつを拒絶するのは当然のことだからな
周りに迷惑かけないのであれば、さっさと関係を絶つのが普通
自分も4:4なら回線切ったりはしない(できない)けど、そもそも変な気を使ってたとえば中華や偽装相手に激突してるほうが異常だと思う
タイマンは1:1だし、相手の名前が見えてもいいかもね
互いに戦いたいって思ってないタイマンなんて糞なんだしさ
>>712 ラグいのが近寄らなくなるまではあるだろうけど、つまらないと吹聴したところで
楽しくやってるやつは続けるから闘技みたいにはならないんじゃない?
別にメインコンテンツみたいに人気になる必要はないんだよ
タイマンが好きな人は結構いるから、そういう人たちがタイマンで遊びやすくするだけでいいんだ
過疎時間帯でも遊びやすいしね
練炭が100くらい貯まったんだけど、売ったりする方法ないかな?
練炭マジいらね
720 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 03:48:03 ID:qBEE/6/Y
闘技そのものはいい案だから、改良してほしいな。
時間延長と変なアイテムさえなくせばわりと流行るとおもう。
義を増やすと義上げで回す人が増える→熟練未満が確実に過疎るし、無双精鋭も過疎る可能性があるから義はいまのまま。
もしくはまんまコロシアムとかね
中央拠点にお互いの一番が入って試合開始。他者は観戦。
勝った一番はそのまま残り、相手の二番が入る。一番が四人抜きすれば称号ゲットみたいな特典もあるといいな。一番じゃなく、双方の一人が拠点に入ったら試合開始でもいいか。必ず一番から開始だと野良がきついかもしれんし。
これなら1:4でも戦闘始める猛者すら出るかもしれん
無双ゲージはなくす。赤維持無双とかつまらんしな。
…どうだろう?
ここで質問を交えた話
極雷玉を使うとして、攻撃力200と攻撃力250とはどんくらい差がでるのかな?
玉無しだと200と250は二倍使ってやっと目に見えて差がわかるレベルじゃん
したら玉着けたとして二倍使わないと差が出ないくらいなら他の改造考えるんだが…って話し
タイマン戦は敵でも絶交ができればいいんじゃね?
>>708 おっとセルゲームに場所はなかったはずだ
そもそも変な気を使ってたとえば中華や偽装相手に激突してるほうが異常だと思う
かなり同意
精鋭だと高確率でこういった奴等と出くわすんだがPT組んでると相手に悪い気がして・・・
とかいって回線抜かないで最後まで付き合ってやってるギルメンがいる
もう阿呆かと。顔の見えない相手がとことん不正しまくってるってのにわざわざ付き合うとかどんだけお人好しなんだよ・・・
相手を拒否るぐらいの根性出せよ。お人好しと良い人は違うんだぞ
そのあたりハッキリとした態度示していかないと逆にこちら側が迷惑だっつのバカ
タイマン場だけど個人的には同種武器とか良いな。
三国1のなんとか使い、称号できたり
極めたい武器の上手い人達と戦って精進したいでござるよ
質問だけど斬獄刀ってどんな鍛錬どんな改造がいい?
鳳凰なくても戦えるようにしたいんだが40403の防御1回枠2回とか考えてる
>>726 その武器アイテム鍛練で何がしたいのか凡人のおれにはさっぱり検討もつかない
斬獄ならおとなしく防御体力特化にしとくこった
撤退を抑えればラッキーパンチだろうがごっつあんゴールだろうが撃破は後から付いてくる
729 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 05:29:09 ID:hrmR/J9V
>>724 さっき精鋭対決で相手にラグい有名人?がいたらしくて
突然動かなくなって死んだり、その後もちょくちょく立ち止まる味方がいたけど
「やる気無くなったからドリンク取りに行ってた」
だって
聞いた瞬間こっちがやる気無くなったわい
ちなみに全員野良で
相手も何人か野良だった気がする
ついに満を持しての
ドリンク将軍の誕生か
以前、萎えたのかなんか知らんが対決で味方が3人とも落ちたので相手が1対1に乗ってくれるかとか少しでも考えたがそんなことはなかったぜ
それだけならいいが、NPCじゃなくて俺一人狙うんだからマジキチ
>>722 つーか敵絶交言ったらまた争奪で強いPTに当たらないために云々抜かす屁理屈野郎が出てくるから
部屋名と部屋に入ってる奴全員の名前を相手からも見えるようにすりゃ万事解決だが?
なんなら部屋作る側が相手に名前を公開するかどうかを選択できるようにしてもいい
やましいことがない奴なら名前を公開することになんのデメリットもないだろ?
相手に狙い撃ちされる?
現状でも2PCで一方的に狙われるが、
名前公開すりゃ入って来た相手の名前も見えるようになる
そうすりゃ嫌な相手が入ってきた時点で味方に断って出りゃいい
いざ始まってから回線切りするよりも鯖にも時間にも優しいし
嫌々最後まで付き合うよりも健康衛生上にもいい
部屋名で相手を名指ししたり、煽る奴が出てくるからダメだって?
んな基地は勝手に自勢力で絶好され、相手にも相手にされず自然消滅するだけでむしろ好都合だしw
何より現状のサブで相手勢力に行ってシャウトされるよりメインでやられた方が全然マシだ
最終的には糞同士必死同士、まったり同士やればいい
武名導入できたんだ、これくらい簡単だろ?
そもそも争奪では今まで通りでいいが
遊びである普段の激突で相手を選ばせず、拒絶も許さず強制に嫌な相手でも最後までやらせることがおかしい
これゲームだぜ?何かの義務でやってるんじゃないんだ
嫌なことが続けば、やめて行くのが当然ってわからんのかwww
運営、開発にも勿論不備は多々あるが
ユーザのモラルに任せた結果、
いい素材のゲームを糞ユーザに潰されかけてる現実に気付けヴぉけ
欲しい刻印の武器が手に入らない。もう1ヶ月も仲買見てるが並ばない。
心折れる。あの武器使って無双したい、けど、刻印と上昇値に妥協したくない。
あーなんとかしてくれー。お前らなんとかしてくれー
付け加えると現状は2PCで覗き、スカイプ等のボイチャ使用、連射ツール、意図的ラグ、絞り
拠点残し粘着、1キルガン逃げ、負ける寸前で回線切り、新規狩り・・・えtc・
と糞ユーザはなんの遠慮もなくまさにお構いなしのやりたい放題
わりを食うのはまともなユーザだけ
今激が日に日に減ってるのは目に見えてるし
だが同時にアイテム特務将軍、広場やフレの家でチャットだけしてるチャット将軍も多数いる
そういう人の中に対人激で嫌なことが多いから行かないってのも多い
今はまだ残っているが、
ただのグラフィックのいいチャットツールとして
いつまでもそういったユーザ層を繋ぎ止められると思うなよ
..... / 奴 一 の 同 し 結 思
/ _ は 人. に 胞 か 構 慮
レ,'ニ‐''" : 逃 回 が し. だ 深
男 も / ヽ ヽ、 げ 線 殺 :. い
と は / ト、 `''‐-‐ァ , -‐ 、 る を さ 目 こ
し や i / |、 /∠'=─一''" / r; ヽ. よ 切. れ の . と
て |i ! / l ,)//-‐''_,二;7 、`''‐,.=/‐、 ! う っ て 前 は
認 lヽ、 ヽン | ! //:':. /r弋,.) )_/ i ̄ V__ |. な て い__で/
め ヽ  ̄ l |) //:::.:.人,ゞ‐''"´ | ゙, ヽ. l 自 る /
ん \_ _,..ィ ! ゙, l,.ィ:::::::/ ,. - '''""" | ゙, / ! 分 ヽ′
!! ヽ、  ̄ / \_\ い `ニ′ '"´ ヽ‐-‐'′ _,L... ノ-─── ---ゝ、 _
`ヾ二_,人 い`:‐-,ニゝ ,`ニ='‐''"´ ;; ;;.`i
ヽ、__ヽ:::/ / ;; _,,.... -─── -- 、 _ l
、_ノ ,'、 - !i ,ィ"´ ̄ ;; ; ;; `i.!
`''一'ハ`ヽ i ! i ;; ;; ; ;; ; !
ヽニ.ィ.ヽ 、 -─ ヽヽ ゙, ;;, ;; ; _;;. .ゝ-ァ''"´
>>734 どこの勢力でどの武器の刻印か書けよ
拾ったらボッタ値で出しとくぜ
>>733 全面的に同意する。
俺が部屋名とか敵絶好とか書くたびにその反論食らって嫌気が差してたんだ・・・
言いたいことを全部言ってくれてすっきりしたぜ
相手の名前が見えると便利なようで
戦闘のワクワク感を失う気もするな〜
まあ、それに付け加えるなら激の配置は毎回ランダムにしてほしいな。
俺は毎回同じ武器、同じアイテム使ってるから、
要塞下で、俺と戦う前提の装備した敵と対峙しかねないし。
面テンスの2日後に鯖の調整とか休みの日にたまに早起きしたらコレだ。
>>726 それなら斬じゃなくて雷とかでいける。
ちなみに極雷の獄刀マジで鬼畜威力。
斬なら素直に00540でいい。
獄刀なら強化鬼早いし。
獄刀は移動が遅めなだけで対人は使いこなせればマジで糞強いぞ。
制圧でも全然使えるし兵糧速攻時代、精鋭が少なった頃は双剣の次くらいに人気あったんだぜ。
相手の名前なんて見えたら特定の奴が狙い打ちされたりするな
逆に普通に上手い奴が避けられ続けたりするのはどうかと思うが
クソラグ回避とかのメリットもあるがデメリットも大きいと思う
仕様としてそうならずに選択出来るならいいがな
ping表示でいいよ〜
レスありがとう
>>742 鉄剣と差別化したいんだよね。鳳凰無くても倒せるをコンセプトにしたい。
無双なし斬獄と雷獄は強化早い以外劣化鉄剣ってのが否めない感じが
C1は盾にしようかと思ってるよ
747 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 08:16:07 ID:53+vhswO
暇だからよくある質問見てたら間違いだらけだなw
2006年から更新されてない項目とか、その後の仕様変更についてきてない。
これ新規は体で覚えろってことかw
748 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 08:21:26 ID:53+vhswO
あれ、公式見てたら英傑に変身して闘技するの15日からプレイできたのか。
既出かもしれないけど、誰かやった?
低スペ低回線でTUEEE絞ってTUEEEさらに連射で・・・
こんなんがどんどん沸いてるってか大将軍までいくのはこんなやつら。
PC環境に気を使う奴がこのゲームやり続けてたらそいつはただのドM。
ping表示したところで「で?」ってなもんだろ。一定値で蹴るなら別かもしれんが
そんなんしたら人いなくなるぞ。
>>749 まともなユーザーは増えるだろ。糞ラグ絞りは切断でいいよ。
つか連射ツールとか使ってる奴等まじしね
つか気絶回復に有効な連射ボタンは無双ボタンだけにしろよ
そしたら連射ツール野郎は無双暴発するだろ
Jは連射だとジャンプしようと屈伸するどうさを繰り返すだけの地上判定にしろよ
とりあえず無双はグラフィックを落として軽くするべきだな。
公認ネカフェでカクカクするとか他のゲームでもあるのか?
>>749 で?ってなってもいいよ
お前がラグいって言えるし
環境変えたらpingで確認できる。今は自分がどんな状態かわからないんだぞ
こんな対人ゲームないって
晒しで環境変えたらラグないって動画とってる馬鹿は回線1Mだったんだぜ…
一秒間に16回連射できる人だったらどうすんだよ
>>752 俺の地元じゃネカフェのハイスペック席でも一昔前のノート並みなんだぜw
廃スペックにもほどがある。
普通席なんかエロ動画見ようと思ってもファンが爆音過ぎて
遠慮しちまう。
>>752 つかグラフィック設定下げればいいだろがよ
全部高設定で余裕でプレイ出来てるこっちからしたら、そんなことされてグラフィックが陳腐になったら萎えるっつうの
設定最低にしてもカクカクする公認ネカフェがあったんだよ。メモリ256MBだった記憶がある。
次から他のネカフェにしたけど。
>>752 ネカフェなら高速設定にするしかないかなあ
256はさすがに無理だな
読み込みで落とされないのが不思議だ
今日メンテあんのかよ
●ping値が50を超えたらその場で死亡するように変更しました
これくらいしてくれればまあ激に出てもいいよ。
中華がとにかく切断が良いな
相手が名前に見えないから見えるにしたい
中華に絶交したが引率をいるからカスなんだ
>>764 お前晒しスレに降臨してる日本語おかしい携帯だろww
>>764 日本国内の中華も切断してほしいです><
>>751 何回も書いてるが連射ツール何か使わなくても普通にボタン連打でできる。
俺今はコンバーターとPS2コントローラで昔連射だったが、使用感は全くかわらん。
J連打で空中判定にできて有利なのはある意味このゲームの仕様だから、根本からシステム変えないと無理。
ジャンプ中被弾すると受身不可の雷状態にすればいんじゃね?
浮かされたとかなら受身可で。
>>768 うちの環境ではJ連打(連射)でJ抜けできないんだが、
やはりある程度のラグが必要なのかな
高楼拠点の雑魚には、プレイヤーが高楼を一本落とす間に一回は攻撃しろっていうプログラムが入ってるのかな?
双剣のC3のSA切れた瞬間狙ってくるとかよくあるんだけど
ジャンプ連打ボタン使ってみたけど
普通に手で連打した時とまったくかわらんな
ジャンプ抜け有利は連打機能ではなく、ラグだな
気絶はボタン4つ同時押しするように
4つのボタンの真ん中連打すれば即解除できる気がする
ていうか浮き無双と雷玉の威力だけ下げて空中判定でもダメージ等倍にすれば解決するんじゃね
今は補正もあるし丁度殺しやすくなっていいと思うんだが
>>771 高楼に限らずC前とC後に攻撃してくるよ
無双打ち終わりにも攻撃してくるから一定の硬直が生じるタイミングで攻撃してくるんじゃね
つか被害妄想かもしんねーけど、雑魚の攻撃頻度、この前のメンテで一時だけ落ちて
またさり気なくこっそりあがってね?
PT組んでると有利なんだからハンデつく設定にしてくれ
野良偽装防止としては争奪のときみたいに
入ると勝手にマッチングするシステムで
本来は、激突娘々がそういうシステムだったんだろうが
結局、カスタムで部屋を見て選んでるという・・・
>>775 攻撃頻度下げましたってアナウンスが公式で何度あったことか
1回も上げてなかったら相当下がってるはずだが、んなことはない
つまりはそういうことだ
>>778 まじでそこまでして雑魚の攻撃頻度を高くしときたい運営ってなにが目的なんだ?
日頃下らないクレームや要望ばっか送られてくるからって、クレイマープレイヤーへのささやかな仕返しのつもりか?
別にクレームとか要望一切送ってない一般プレイヤーまで巻き込むなよ
運営は、白人警官にリンチされた黒人が徒党を組んで、関係ない白人を無差別で襲撃するようなことするなよな
頭悪い奴ってすぐ怒りの矛先間違えるよな
番犬、斬鉄剣、大斧で殴りあいしようぜ!!
>>779 マジレスすると運要素を高くして敷居を下げて新規に優しくするため
最近キレ落ちする奴多いのは何故?
あと、洋服着ないで武器改造までしてる様な、エセ新人いるな
攻撃頻度さがってるように感じないし、むしろ弓の頻度があがってるように感じる。
>>782 お前の動きがいまいちで、味方がキレるんだろうよ。
あと、武器を見てないのに、なぜ武器改造しているって思うんだ?
もしもハンデありなら、不自然なくらいに補正かかる。
ドシュッ!うぐっ!?
その後ゆっくりと二の矢をつがえる弓兵にイラッとする
起き上がり瀕死状態のヤツが無双たまっちゃったから
少し距離とって無双スカそうと思ったら弓が飛んできて死んでしまったでござるの巻
ジャンプして距離とって逃げようとしたら雑魚が着地狩りしてきてオワタでゴザルの巻き
双戟が目の前で破竹仕込んでたから仙箪横取りしようとしたら妖術兵長に凍らされたでござるの巻
妖術兵の氷の凍りやすさと弓兵の弓の命中率は異常
いやまじで
敵が幻影かけて来てMAP見えない+霧の時、後ろからいきなりチャージ攻撃音が聞こえたんでとっさにガードしたらエイサーだったでゴザルの巻
攻撃頻度下げましたって報告は飽きた
攻撃しなくなりましたって報告はまだか
●攻撃頻度を(3日間だけ)下げました
予想通り11時半で終了
オリャwwオリャwww
セイwwセイwwww
エイサーwwwwwwwwwwww
795 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 11:36:28 ID:Behu11PX
入れるぞ
>>791 一昨日エイサーがN4まで攻撃してきてから
頻度下げたとか信用しなくなった
ログイン完了した瞬間落ちたw
おいおいw
偃月刀で盾⇒エイサー⇒盾⇒エイサー⇒盾⇒エイサー⇒妥協のN
弧刀、甲刀、多節鞭などの空中多段ヒット系のJCで敵指揮官を叩いてる最中に、弓兵に撃ち落とされると萎える・・・
というか、空中でもお構いなしに当ててくる雑魚弓すげぇと感動
アイテムやるついでに雑魚の観察してたんだが…
奴らは此方のチャージ攻撃に高反応するようだ。
恐らく攻撃スイッチが入るのはチャージ攻撃>移動>放置とみた
>>801 副将の観察も頼むわ
特務「戦わずして勝て」を都合よくクリアしたいんで
自分ガードで攻撃性UPなのかね
まぁそんなことお構いなしに長棍副将の攻撃率は半端ない気がするが
今日のメンテは何かパッチあった?
シルバーウィーク・・・?
防御補正なかった頃は双剣や燕扇使ってるとき雑魚武将がすげー怖かったな
N→C2エイサーで即死とかふざけんなよw
>>802 副将はあれじゃね?
雑魚集める→雑魚狩るの時が一番攻撃頻度高いと思う。あと誰かがピヨリ中って時も高いよね。
戦わずしての特務は副将真無双連打さした方が早いと思うけどなww
開幕の集めて倒したやつを副将がC2して仙箪出るの待つことになる
すると俺の体が怒りで無双乱舞する リアルで
弧刀のJCはいいぞ。最後右か左向いて真下に落として、また拾うで妖術兵長無限ループさせると少しストレス下がる。
それすら潰されること多いんだけなwwでもこの前ジャンプした時NPCがJAしてきた時はガチでキーボード殴りそうだった
>>772 何を持って連射と決め付けてるのかがわからんよなぁ。
敵の真無双終わりにN被せて空中判定で逃げられただけで、「こいつは連射ツールだ!卑怯だ!」とか思っちゃうのかなぁ。
敵の攻撃終わりに地上N被せても空中判定になるのは、自分の技術だって関係あるし。
コンマ何秒ずれるだけで空中判定になるからな。
例えば斬馬刀の真無双後は硬直激長だが、硬直中も無敵だから終わり際にN被せても空中判定になる事だってある。
要するに被弾判定の受け付け時間をもっと長くすればいいんだよな。
硬直が長い攻撃を外したら絶対に地上判定で食らっちゃうくらいの。
このゲームはJ連打すればどうにかなる場面が多すぎる。
だから余計に浮き無双ぶっぱが増えるんだよ。
浮き無双なら逃げられる事がまずないからな。
Nを食らい始めてから確実に抜けれない場面で、J抜けするクズとかは論外な。
>>811 真の連射ラガーは空中判定にすらならないがな
そういや今さら気付いたんだが
鉄鈎真無双の最後の攻撃は無敵じゃなくSAだったな
SAだと潰されて集団戦からの離脱に使えないから
全武器の無双最後の攻撃を無敵じゃなくHA状態にしたらいい感じかも
無双モーションの無敵が切れるのを狙って攻撃重ねるのって、
かなり慣れがいるからなぁ。
個人的には、コンマ5秒くらい早めに無敵が終わって欲しい。
皆晒しスレの影響受け過ぎなんじゃね?w
晒しスレの晒しは9割方私怨、勘違い、自演だからな
ほとんどラグや知識不足なだけ
まあ、ラガーについての晒しは正しいか
連射もボイチャもラグも受け入れてプレーしないとこのゲームは成り立たないよ
俺はそんなの使ってないけど、使ってる人の文句を言うつもりはない
だって使える仕様で、使った方が圧倒的に有利なんだから、そりゃ皆使うわなw
>>816 世界大会では連射ツールは使えないだろJK・・・・・・
つか世界大会世界大会言う奴居るけど、そんな話どっから出てきたんだ?
どうせプロヂューサーの、あったら良いなって世間話を真に受けただけだろ
ちなみによく升認定されてる超絶ワープもほとんどラグな
ADSLで無線で悪天候や鯖重だとよく発生する
それを升だなんだと騒ぎ立ててるしな
升じゃないけど迷惑には違いないから、そんな状態の時は激は自重して欲しいけどな
>>817 世界大会話は、藤重のインタビューかなんかで、将来やれたらいいな〜って感じの話だったと思う
まあ、世界大会やるときは、完全に同じ条件でやってもらいたいよな
世界(アジア)大会は4対4の平地、要塞、川島の制圧三本勝負がいいな
それか大会用にタイマンステージ作って格ゲーの大会みたくリーグ戦かな
決勝とかだと同じ場所に集めて同じPC使ってやってるよな
なんにせよ今の状況で世界大会とかありえんだろ
知名度もないし運営にそんな余力があるとは思えないし
最強対決王が決めろよ
世界大会までしなくても、なんかもっと盛り上がるようなイベントでもやってくれないのかな〜
対決を争奪に入れると糞になるから、対決メインのやつが浮かばれるように、天下一武道会とかな〜
優勝した勢力の君主部屋に優勝カップみたいなのが置かれて、それ調べると優勝PTのメンバーが記録されてるとか
兎にも角にも世界どうこうの前に国内を充実してくれw
俺が世界大会、山田部門代表だ!俺に任せろ
マジで勝つなら極符水と砕双戟だろー
そう言えば、対決でイナゴ無しでの鉄板厨武器構成って今はどんなのかな?
大会が出来たら、見栄も無く厨PTだらけになると思うが
大斧
大斧
大斧
大斧
ガチ対決ってクソなんじゃなかったっけ
対決のイベントやるならタイマンのがいいだろな
んで此方も二本先取。したら武器選択、アイテム選択での読み合いで燃えそう。一本勝負だと完全に相性勝負になるww
>>828 クソだから、そうならないような仕様にしないと実現しないだろうね
30秒間攻撃せず相手の攻撃くらわずだと落ちるとか
>>830 落ちるのはうっかりしちゃうことのもあるからきついな
30秒硬直とかだといいかも
対決はもしガチでやるなら、審判のような存在が必要だろうね
それなら、より卑怯な戦い方をした方がマイナス採点を付けられるとか
より不利な戦術で勝利した方が評価される、とか
ガン逃げ引きこもりもできなくなる
制圧が競泳なら、対決はシンクロナイズドスイミングのようなものだから
>>834 ラグくなかったらどんな戦いしてもいいよ
卑怯ってw何やったら卑怯なんだww
妄想は構わないけど、現実も見ようぜ
TGSの特典話とかな
卑怯ではなく臆病と言ってくれ
JA,JCしたらー1ポイント
玉付けてるのに極鎮でも付いてるかのごとく受身しまくる奴いるけど
あれじゃ実質アイテム2つ装備してるようなもんだろ…
最強は武器でも腕前でもなく、死なない程度のラグ
相手の攻撃は無効化、すり抜け
自分の攻撃は確実に当てる
これが最強
つまりラガーしね
実際のところ間違ってないだろ
で、期待の星だった緊急メンテは何もなしと
双戟や大斧、ガチムチが登場するたびにブーイングが世界大会会場にこだまする。
そこに颯爽と現れる、山田の俺。会場のボルテージがいきなりMAXに。
女キャラでマント装備してない奴見るとリアル引くの俺だけ?
マジで気持ち悪いんだけど
844 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 14:33:36 ID:qBEE/6/Y
んじゃ甲刀部門は俺が出よう
んじゃ亀頭部門は、カントンほうけいの俺が出よう
>>843 まったく意味がわからんw
なんでそんなことがそんなに気になるんだ
教えてくれw
「ダイフ?ソーゲキ?そんなの、無双やったこと無い俺だって使えるぜー!俺と代われや!HAHAHA!」
と心無い下品なヤンキーどものブーイングが会場に響く。
そこに俺が登場。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| | YA・・・YAMADA
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
そんな世界大会。俺と山田は一回戦敗退
>>846 男キャラで装備してない人がいないことから女キャラで装備させない理由なんて可愛くさせようとしてるしかないだろ?
ゲームにどんな感情持ってんだよ気持ちわりぃ
女服はマントが合わないのが多いんだよ。
>>xQFb/sud
スゴイ妄想力だなwwww
感服した!!
>>840 なあ〜
どんな回線でしててping値どれくらいなんだろ
攻撃補正あるしまじで最強だろw
>>849 それが問題だろ?
合わないから何だよ
可愛くさせようとしてない人なら気にせず装備するだろ
>>848 たかが布切れ一枚でそんな発想が出来ることが気持ち悪いと思ったことはないのかね
854 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:00:32 ID:hrmR/J9V
>>848 天宮竜鱗甲を装備してマント付けると
戦闘準備画面上では肩の装甲がマントを突き破る
緑仕立て服でマント付けると裸っぽい
2倍雷とか一撃技って
ラガーに凄い有効だったのかもしれない・・・
>>853 ないね
たかが布一枚の格好も気にして気持ち悪いです
身分にもよるだろ
マントかっこ悪いしな・・
車騎くらいなら見た目かっこいいな
格ゲー素人なんだが、格ゲーでジャンプ中に攻撃くらったり、浮かされたら受身取れるもんなの?
>>852はもちろん能力だけを重視したチグハグな格好をしているのだろうね
ID:xQFb/sudの私服ってダサそう。
>>847 やりますな。俺なんか予選にすら出れませんぜ。
決勝戦は特定の会場で、専用PCを使ってやります!っとかで
今まで強かった奴が雑魚だったら笑えるな
どんだけラグで強かったんだよ!って
>>855 そらそうだ
今更気付くなw
しかし斬テッケンラガーは凶悪だな
俺を否定する奴は間違いなくマント装備しない女キャラ確定だなw
>>860 周りからよくセンスいいなんて言われるが?
ゲームの服ごときにファッションセンス求めて何したいの?
あたまのセンスはよくないようだが
じゃあ攻撃補正なくして、属性の発生頻度さげまくればいいんじゃね?運良く発動すれば一撃死する感じで。
受身でワープされると非常にむかつく、
よしきた!と思ったら後ろから攻撃されてるとか、、もうね、、
晒しスレにいた日本語のおかしい奴が混ざってるな
>>864 マント装備の有無はどうでもいいが、お前が性格に問題のある奴だということだけはわかった。
凄いなここの住人ってw
マント装備してないの気持ち悪いと発言しただけでリアルのファッションセンス悪いやら頭や性格に問題あるとか
飛んだ発想するお前等が異常でしょ
俺は事実を言ってるだけなのになw
>>871 安心しろ
人としてのセンスは無いが、釣り師のセンスはある
しかし雑魚の攻撃頻度やばいな。
時間経過とともに頻度があがるプログラムでも組んでるのか?
で、「(ある程度頻度が上がったので)雑魚の攻撃頻度を下げました」って言って報告とか。
●(プレイヤーが攻撃モーションではない時だけ)雑魚の攻撃頻度を下げました。
戦わずして勝ての雑魚の攻撃頻度の低さはCJのやる気の無さに匹敵する。
今一番野良が強いの決めるとしたらどの勢力だと思う??
今度は釣り師ってかw
リアルに笑ったわw
劉備の野良→オフゲーで言う修羅モード
その他の野良→オフゲーで言う普通モード
前シナリオ名族の野良→オフゲーで言う簡単モード
880 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:47:33 ID:JMbfZmBG
劉備って激突は弱いのに、なぜか乱戦は強くない?
争奪=補正が無ければ、葬送>村県>流微
制圧=争奪
対決=シラネ
マント装備してないと気持ち悪いとか新規涙目
つまりマントは可愛くないから別の装備を実装しろって事を言いたいんだな
わかる、わかるぜその気持ち
意見の否定を自己の否定と感じる奴は、頼むから人間社会にでてこないでくれよ。
気持ち悪い新参のプレイヤーたちは狩られるべき。なぜなら気持ち悪いから
激突対決で劉備軍完封負けがたまにある
イメージを洗脳されてるか知らんがやっぱり残念さんが多いかも
>>884 自己の否定されたなんて感じてないぞw
勝手な妄想してお前こそ社会に出ないほうがいい
うわぁ・・・〜^^〜
12人PTでいくとほとんど負け知らず
劉備は乱戦でも参戦枠開いている場合多いから30分おきなら12PTで行ける
みんな、端担当とか中央担当とか端行く場合は2人以上とかいろいろ決めていける
でも、やっぱり野良はひどいの多いいよ。
890 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:07:15 ID:clo/57qY
>>878 わかりやすく言うと
普通→見た目気にするのもいいんじゃない?見た目多少へんでも能力値求めるのもいいんじゃない?
人それぞれ気にしたいところあるんだから好きなようにやるのが楽しいんだしかまわないでしょ。
異常→見た目可愛くしようとしてマントつけないとかキモ過ぎるwwwwww能力値で選ばないで
見た目気にするやつは絶対おかしい奴www
ID:xQFb/sudは後者に該当すること間違いなし。さらに言うと「見た目を気にする」ということを表現することばに
「可愛く」という言葉をわざわざ選んでいるところに、「良くわからないものを勝手にマイナス方向に想像する」という
人間性の底の浅さが現れているって言うこと。
結論→ID:xQFb/sudの文面から人間の底の浅さを感じるから叩かれるということ。
まぁケツの穴が小さいってこった!そんなんじゃ入れるときに痛いだろ?
力抜けよ!
どっちでもいいから激突してくれw
待ち時間なげぇぞ。
他国のマント着けてる奴はリアルでも売国奴。日本から出て行け。(キリッ
ちなみに俺は右翼構成員。
こうですか?><;
紫か黄色マント付けてる人は亡命者ですね><
金欠でマント売っちゃった人は…
高身分で雑号マントや黒マントって逆に恥ずかしいぞ多分
>>894 装備の色を合わせるために他国マント買ってしまった・・・
898 :
sage:2009/09/17(木) 16:21:33 ID:clo/57qY
なまえらんにsageでいいんだっけ。
難癖つける方がおかしいな、マント程度で
マントの性能なんて誤差だろ
ところで、がへき強いな
玉付けてC3でうまいな
当たり負けもしにくいから、広く攻撃できるし
>>878 なんだよ、久々にいつもの吊りの人かと思ったら違うのかよ!
がっかりしたw
昼間って何もやることないな・・・
部屋はねーし特務なんかする気しねーし
昔は昼でもかなり人居たのか?
去年の10月より以前な
劉備→和気あいあいとしていて激での連携は全くとれていない。大人数になると急に皆と合わせだす(A型思考)
曹操→無駄が嫌い。理にかなった戦術で戦うのが好き。勝ちに拘る人が多く遊び心がない。(B型思考)
孫→無駄が多い。厨二病も多い。おバカさんも多い。顔文字も多い。自分ルールがある(O型思考)
国別性格わけも血液型診断も興味ないけど上からOABじゃね?
ID:xQFb/suはシアトルの天然記念物に指定すべきだね
何が何でも(社会の圧力から)守ってあげなければいけない。
新大マントは不人気だけど、開発が気を利かせて大マントを
元のデザインに戻したらどうする?
>>899 対決での属性牙壁の立ち回りは双鞭とよく似てる
牙壁:防御系 双鞭:攻撃系みたいな
反攻はその名の通り攻撃的な究極だったんだな
説明に騙されてた
>>907 1発しか飛んでこないし、飛んでくるまで時間が長いから気にしてればいいが
いっぱい飛んでくる上に方向転換できるからメンドクサイ
方向転換不可くらい付きそうな気がする程
牙壁からC3方向転換取ったら何も残らん・・・
>>907 妨害力高いガチムチ…。番犬みたいな立ち位置になりそうだね。
属性つけてガチムチ燕扇みたいなのもありかも。
おい!!だれだよ!!ネタ武器って言ったの。
>>906 俺みたいに課金しまくってやっと旧大手に入れた人が切れる
ワキガ・・・おっと、牙壁は40323より40421の方がいいかな
刻印はあまり有用とは言えないけど、C3とEVOと無双で戦う感じ?
無双が地上判定なのが凄く気になる
SA付きで前進できる刻印は結構いいんじゃない?
適当に武器ふってるヌンチャク大斧とかに
なぜワキなのかわからんが・・・
まぁ光が見えてきてよかったよかった
風つけてる牙壁と昨日当たったけど
C3が結構迷惑だった いやらしい
無双格はラガーばっかりだな
絞ってるのかラガーなのか・・・・すごい攻撃無視する
>>913 無双鍛練いるかなぁ?
ワキガの一番ネックな所って強化の遅さだよな
40332だとしても朴刀並み…40430だと大変なことになりそうだww
良い鍛練が思い付かん
おい、ここ本スレだぞ。
sageる必要ないぞ。
どんどんageてけ!!
なんだかんだでみんな無双が好きなんだな 安心した
乱戦の兵糧防衛に極風C3瓦礫が出て来るのか?
極もいらんけど出てくるだろうな
まさに鉄壁
瓦礫C3雷とかが痛い上にきつかったな
鉄壁、よって無敵。
ワキガより瓦礫を定着させたい。
牙壁→がへき→がれき→瓦礫
はい、採用
乱戦の兵糧特攻なんて防風符だろ。風つけて守るよりまだ神槌破竹で確実に殺すべきだと思う。
>>927 仙箪集めにくいマップだったら困るんじゃね?
>>886 武器の構成によってはどこの勢力でもありえる
PTで完封負けなら残念だが、自由な武器で遊ぶ奴が多い野良ならしかたない
俺も瓦礫に一票 ノ
ガチムチにして乱戦で防衛役やったら活躍できると信じてる
週末は乱戦に破壊なし対決将軍があふれかえり
A「防衛します」
B「防衛します」
C「防衛します」
D「防衛します」
となるに一票
いんや マントなし将軍があふれる
今気付いたんだけど山田と偃月って
攻撃スロと防御スロ
体力スロと無双スロ
がそれぞれ入れ代わってるんだな破壊スロは一緒だけど
流石似た者武器だな
ま、どーでも良いチラ裏
シルバーウィークで8:5とかになって人いねぇw
に一票。
瓦礫のC3なにあれ、うざいだけならまだしも威力あるとかうざすぎる
ガチムチ燕扇よりよっぽどうぜぇ
威力あるんだから方向転換ぐらいなくせよ
修正あるとしても、半年ぐらい楽しんでからだろうw
ヘ - - ── ______
-ト──---、....._ - ─== r─‐-、 / \ 藤タン『シルバーウィークの
|  ̄ ̄` ─--へ--、__ { ヽ< \ 乱戦は毎日1時間だけで…グヘぁ』
i /::::::::::::::::::::``ー-、... ト、_ \ \
i i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`.┴'‐-‐'`ヽ、 メ、/ .......... \
.i _,...-───-、 __ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V ´ ヽノ |
i─'´ ̄ 7``ー─────----- 、..._ ロ{ ノヒ_ |
| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐〈〉─‐〈〈, |
| ,..-‐'´ ̄ ̄` ‐-、.ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i } {- /
j,. -‐'´ ‐ ‐ ── ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ─'ロ{_,,...ノノヽ /
/ ‐‐ ─= ,...----────'´ヽ},、 〈
8時から9時あるいは9時から10時のほうが良いと思うんだけども
.... ____
/ 藤 \ あんまり遅くまでGMちゃん達を働かせて
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 時給上がるのCJ社長が嫌がるんだよね
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
941 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:23:38 ID:7+JMftm1
劉備は和気あいあいというか若干天然入ったマイペースが多い気がする
変なギルドもいっぱいあるしw
>>933 それ、そこまで入れ替わってたら別物だろw
すまん
天然な上に変なギルドに入ってるわ
─── 、 _,ノ
/::::::::::::::::/フヽ _\ _) ぞ お こ 落 レ 双 武
/:::::::::::: ─|/ G| {∠::::', ) ! ! わ の ち ベ 錘 器
〃⌒ヽ. /:::::::::/_\ヽ__ノ⌒ヽノ-ヽ ⌒) り 世 た ル の ぜ
{ } l::::::::/ ── ヽ__彡∠ | ⌒) だ の ら に ん
ヽー彡::ヽ |:::::::| / ̄ ̄\_| ─ ノ! ⌒) ヽ ぶ
\:::::::\::::!. |/⌒⌒ヽ  ̄T´/⌒ヽ ⌒)-、 が
ヽ:::::::::::::. \___}__,ノへ_ノ '⌒Y
\:::::::::::ミ==========≦:::::/
947 :
双鞭:2009/09/17(木) 19:44:24 ID:/fuVaUf1
うむ、そうだな、俺を基準にバランスを取ればいい
久し振りにインしたらフレいないから劉備行こうかなぁ
無料から曹→孫→曹ときたけど弱いとこにいると落ち着くんだよね・・・
張飛「べ べつにそこまでよわくはないんだからねっ ツンツン
で でもウチにくるなら き きてもいいよっ
次スレは重複したやつ使うんだべ?
>>946 チャージは衛以外高くない(衛はまず当たらん)
Nだって蛮拳みたく特別高いわけじゃない
>>941 自分で天然って言うやつは天然じゃない法則
>>951 お前本気で言ってるの?
EVOの威力とか全武器で3位か4位くらいの威力だったはずだぞ。
C3だって弱い武器とかに比べたら2倍近い威力があるしこの威力を見て、
どうやったら高くないって言えるのか不思議だわ。
そんなの今の補正の前では無意味なのです
双錘って欠点は高楼遅いとこだろ?
補正で攻撃上昇に魅力なくなった今、破壊改造とかで高楼補えば普通に強いと思うんだが。
移動は申し分ないし、撃破も早くは無いが遅くも無い。武将速攻も、全武器ならべて中の下くらいか?
体力もそこそこで紙ではないしタイマンはかなり強い部類だと思うし。
補正補正っていっても
攻撃3よりは4のほうがまだ強いんだろ
双錘を制圧で使うなら、破壊3+破壊上昇1回だな。
>>954 補正はあくまで武器の攻撃力っていう数字にだけかかるんだろ?
ランスロとか破竹の2倍とかはこの数字を2倍、3倍にするものだから補正で効果が弱くなる。
逆に属性とかの2倍ってのはモーション値を2倍にするものだから補正がかからずそのまま2倍ダメージになる。
俺が検証したわけじゃなくてモーションサイトに書いてあったってだけだけどな。
今日10回くらい制圧いったけど1回も将剣あたらんかった
すげー楽しい^^
>>955 すまんが強さが伝わってこない。
強く感じさせない強さが魅力ってことか?w
>>955 双錘は俊足武器らしからぬ対人性能を備えた武器
弱点はリーチと何よりも攻撃範囲が足りない
まぁ双錘C3は双鞭C3に比べれば可愛いもんだがな
双鞭C3は双錘Dを左右交互に連発してるようなもんだから・・・
繋がらないC3は知りません
マラカスは無双が当たらない事もだな
せめて地上無双か、打ち上げくらいになればいいんだがな
>>953 特別高くないと言ったんだ
蛮拳以外は668〜と8810〜の2種類しかない、8810のなかでそんなに高いか?
しかもラストが2発だから高く見えるけど、出し切りじゃなく途中で止めてまた殴るとかだとどうだ?
C3は確かに弱くない、確実に全段当てられるならな
マラカスは攻撃範囲が広がったら一気に強武器化しそうだ
>>962 真無双は全部当たるじゃん
当てにくいがw
>>960 ここが決定的にダメってのが無いってのが強みかな。(破壊改造した上で制圧限定)
例えば直槍は武将拠点、宝剣は撃破がダメとか。
撃破、拠点、対人、速攻性能、防衛、防衛入った時の拠点と六角形のグラフ作ったら双錘はかなりバランスいい形になりそう。
まぁ将剣がそれを凌駕するわけだが。
制圧で将剣と弧刀を見かけなくなったなぁ
いるっちゃいるけど、たまに見かける程度のレベル
弧刀に関しては実装前から不遇でも使い続けるとかコメントあったし
愛で使い続ける人も多いかと思ったが、そうでもなかったか
対決はともかく制圧はなぁプレッシャーあるしな。
将剣はちょっと厨すぎて引くレベル
>>967 使ってる人は特定の人だけだよな。
逆にそういう人は何度当たっても弧刀使ってたりする。
将剣が厨すぎる?またご冗談をw
ところで月英はいつくるの?
ちなみに台湾は明日の夕方劉備に参戦
>>971 ごめん対決じゃなくて制圧の話なんだ・・・
>>971 対人に難があるから制圧強武器レベルだろう
さっき精鋭制圧で愛用の盾直槍で計6人の将剣葬ってきたから間違いない
将剣多いのか少ないのか、どっちよ〜?w
死んでも仙丹10個くらいでもう前線復帰だぜ? ふざけてるよ
>>973 もちろん制圧の話だ
優秀なのは究極と強化の速度だけ
撃破は並だし拠点落とす速度も並
対人は言うまでもなく全武器中下の方で
防衛も防衛されながらの拠点も苦手
堅牢と速攻性能だけで厨武器って思われてもなぁ
あのJCとかスロ位置な割りの上昇値とか倍率とかで弱いと?
>>977 まともな攻撃がN攻撃ぐらいしかない武器だが
基本防御後回しな制圧じゃ倍率高いN攻撃は驚異
でもランスロが引きにくくて2倍N攻撃とか無理だから厨ではないけどな
維持でやりゃー上昇値低いから将剣なんてザコだろ・・・
これだから制圧将軍は頭悪いな
>>978 スロ位置でみた上昇値も妥当だし倍率も他武器とそう変わりないんだが
あのJCも防衛されてる時以外使えないし使っても拠点早く落とせるわけでもなし
対決脳は黙ってろ
私将剣使いだけど
JCって妨害以外役に立たないし
これくらいの妨害技ほとんどの武器にあると思うの
将剣は対人強いだろ
そうでもないって言ってるのは俺対応できるぜってやつか大斧ハメしかわからんやつじゃね
987 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:17:45 ID:7Obgvefn
振りが速めなのが大きなアドバンテージだよな。
チャージ弱いって言うけどC5や覇も優秀だと思うが。
ピンチの時はJCで逃げれるし、足も速い。
将剣大したことないアピールして修正避けようとしてる将剣使いだろ。
制圧将軍て話がめちゃくちゃだな
バカばっかりか
将剣を厨武器に位置付けしたい気持ちはわからないでもないけど
JCとか倍率とかいろいろ持ち出してきてもせいぜい強武器どまりだな
将剣いても堅牢かかった拠点面倒だくらいにしか思わないしな
将剣修正されてもいいけどどこ修正するんだ?
将剣は相手を捕まえにくいくらいしか弱点なくね?
将剣使ってて弱いとかいうやつどんだけ残念なんだよ。
強〜厨の間くらいじゃない?
ランスロがちょうどよく回れば厨にも感じるだろうし
対人だけみれば、強化速度も含めて将剣はせいぜい強武器ってところだろ。
だが将剣の本質はそこではなく、狩り性能、逃げ性能、そして堅牢の合わせ技にある。
>>991 いっそNPCだけが持ってた頃のスロ配置にするとか!
堅牢の効果考え直せばいいと思うの。
梅の花・・・咲かせてみせるっ!
狩り性能っていいか?
C1狩り出来る武器やN狩り出来る武器の方が撃破数稼げるのに?
1000なら孤刀突の威力と当てやすさうp
1001 :
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