真・三国無双 Online K.O COUNT 238
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:24:02 ID:L3fSwq5p
3 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:26:18 ID:L3fSwq5p
ミスった、すまん
4 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:28:49 ID:pKyYJifk
これは再利用で実質239で利用
5 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:29:35 ID:3ZSSTS+i
いやいや、こっちが先だろ
6 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:30:44 ID:PhhplPyF
どっちやねん
7 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:31:44 ID:3ZSSTS+i
8 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:31:46 ID:6tJi0JU8
どっちなんだよ
向こうにホモAA貼っちまったぞ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 18:46:18 ID:z6vvxplr
このスレは239として再利用します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーひとまず終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
10 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 21:47:47 ID:EMciLr4c
こっちが先立てなのに再利用とな
11 :
名も無き冒険者:2009/09/15(火) 23:47:57 ID:6yfjdHVA
過疎ってルナ
12 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 00:37:41 ID:YC4B1X4a
支援age
13 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:25:27 ID:u4zyx8d2
14 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:27:40 ID:ai0LBn7V
15 :
名も無き冒険者:2009/09/16(水) 06:03:54 ID:341ACPij
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | | おはよう!
/( ●) (●)\ | | 今日もいい天気だねぇ!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ. | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト イ | |
/ / } l | |
/ / /ヽ、 _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 ξ ., ‐ ´ l | |
16 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:52:06 ID:Js5QU8St
そろそろだな age
17 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:30:33 ID:hzhZAySy
18 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:32:47 ID:oxDvtLbs
↓以下堅牢ふざけんなスレ↓
19 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:45:10 ID:2XHFT1TE
20 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:46:01 ID:6RirDJMK
堅牢が問題なんじゃない
将剣が問題なんだよ
21 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:48:29 ID:9ytk6HYa
制圧厨は黙ってろ
22 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:52:13 ID:nvO+1uOP
将剣が問題じゃない
制圧が問題なんだよ
23 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:54:49 ID:5EvgVUxa
藤重は黙ってろ
24 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:54:56 ID:3/EGXKKg
>>17 各勢力3人くらいは破壊武将いるんだよな
徐晃、夏侯淵、許チョ、張コウ
黄蓋、太史慈、周泰
生姜や星彩関平のゆとり連中に期待しようぜ
一人くらい入るだろ
ってか武将選ぶときにボーナス選べたらいいのに
25 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:58:09 ID:0aWNLspR
>>1 うぬがエ功、褒め置こう
誰ぞ
>>15の化け物の首をこれにもて。
26 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:00:01 ID:0aWNLspR
>>24 寛平は既に出ているな。
劉備の破壊武将は、女性陣か生姜君に期待するしかなさそうだな。
27 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:06:32 ID:h5N1Aonn
破壊武将曹操に固まりすぎなんだよ…
28 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:08:38 ID:fJvIfqbc
孫権は防御と流通ばっかだしな
29 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:09:20 ID:3/EGXKKg
人材マニアの仕業か
おのれ曹操
30 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:15:24 ID:TYNw+/3I
曹操「我が軍は既成概念を破壊できるような者を求めておる
旧態にしがみつく劉備の軍に破壊を求めるのは無理のある話よ」
31 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:23:28 ID:SVT2uVG5
蜀の破壊武将は、姜維に期待するしかあるまい。
蜀を破壊した一因だしな、姜維。
32 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:26:12 ID:NPaTWFhD
混戦時のワキガC3うぜーな
せめて弱体化しろ
33 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:26:46 ID:uJoYWti6
でも曹操って体力いないんだよな
今は馬超がいるからいいけど、あいつ劉備行くだろ
34 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:28:24 ID:dxCUX1Rd
氷玉が全然売れなくなったぞおい
C3だけなのに大斧修正効果パネェ
35 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:35:37 ID:L/sXgD69
上方修正に乗っかって山田使ってる奴たまに見かけるけど、いまいちパッとしない辺りが山田らしいと思った
36 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:36:47 ID:UzsWHkii
37 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:37:06 ID:gYGgrarG
エンセンD距離長くね?方向転換不可とかにしてほしいわ
あと援護武器一戸増えたな これ以上増やさなくていいですCJさん
38 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:42:22 ID:hnfWNwxR
姜維、ボーナス「破壊」「技術」という
最高のボーナスで無双Onlineに登場!!
●曹操勢力に「姜維」が合流しました。
39 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:42:32 ID:7Obgvefn
鉄槍のDおかしいぞ!修正しろ!
↓
Dの下方修正
↓
燕扇のDおかしいぞ!修正しろ!
40 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:42:38 ID:697o7Jdp
開発運営「対決のことは考えてないっす^^;」
41 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:48:42 ID:a3C25Nd6
●闘技をバトルドームに改名しました。
●宝物搬入を超エキサイティンにしてみました。
42 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:51:45 ID:Jv6A6hb9
ネカフェで闘技やった人・・・・・・報告待ってる・・・・・・・。
43 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:56:16 ID:wKuO21Qi
44 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:02:44 ID:2XHFT1TE
敵雑魚を倒して爆薬を拾い、敵兵糧に突貫するゲームとかどうだろう。
もちろん爆破役は死亡で。
45 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:03:47 ID:0JnPrcfO
いかに多くの爆弾を持っていけるかだな
防衛かいくぐらないと
46 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:05:13 ID:TYNw+/3I
>>43 そこで逆転満塁ホームラン案!
乱戦の兵糧は爆薬を外から持ち込んで兵糧庫に火を仕掛ける仕様にとか!
爆薬持ったら宝物並かそれ以上にトロくなるとして
47 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:13:31 ID:kNBtaKhz
今回のレボ4は、本当にぱっとしないなあ
宝物搬入、要塞改、服飾属性付加、ことう、がへき、既存武器の修正
どれも期待外れ。次の新武器のアプデがたいしたことなかったら、
アンケート結果は過去最悪になるだろうな
48 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:18:08 ID:J+oC34IG
ガラっと変わるようなことじゃないとだめだよな
革命っていうアップデートなんだからたのむぜ
49 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:19:54 ID:KAL4SVIq
バカかレヴォ4の目玉は究極含めたバランス修正だろ
攻撃補正と究極は堅牢のみ修正
50 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:20:55 ID:KAL4SVIq
なんか正しいって漢字使いたくないから改変に変えて読んでくれ
51 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:30:36 ID:j9QGhW2n
エンセンD修正したらいかんでしょw
誰が赤維持ぶっぱ倒すんだよ!
52 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:33:10 ID:D9KIdruv
牙壁C3があるではないか
53 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:35:22 ID:I97POu5i
甲刀
54 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:39:47 ID:ZRV/DpED
燕扇はもう下方修正はやめてやれよ・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:42:33 ID:TYNw+/3I
56 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:44:48 ID:2XHFT1TE
だって燕扇は反撃が通らないんだもの。
防御が紙だろうと全部空中判定なんだから硬いのと一緒だし。
57 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:45:34 ID:pGwFpJIP
乱戦で兵糧庫に反攻を発動して突っ込んだら
簡単に入れますかね
58 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:52:09 ID:/t4shHFJ
ジャンプすればダメージが減るってそういえばおかしいよな・・・
普通なら串刺しとかになって逆にダメージが2倍でもいい気がするのにな
59 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:52:15 ID:O9+Ly6d7
燕扇なんて制圧だとカスみたいなもんなんだから
下方修正はないだろ
60 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:54:09 ID:/t4shHFJ
制圧でも遠距離攻撃ばっかりだから邪魔できるし、強いだろ
61 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:00:42 ID:o3R8I8t8
あほか、対人つよくたって制圧能力がなきゃ意味ないだろうが
62 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:01:25 ID:C7D8qzrR
燕扇は強武器かそれ以上の性能があるよ
着火さえ気をつけてたら
補正もあるからなかなか死なんしな
63 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:02:39 ID:697o7Jdp
開発運営「ですから修正は制圧目線>>>>対決目線ですので燕扇が修正されることはございまねん」
64 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:02:52 ID:SVT2uVG5
属性玉と相性がいいのは、まだまだ強いでしょう。
属性玉の強さは変わってないみたいだし。
65 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:02:56 ID:R56frNuQ
>>59 孔雀されたら鉄槍の砕狩りできなかったまる
66 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:04:53 ID:Drh1Le6G
今曹操の中央娘前で新参狩り大集合!
67 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:06:06 ID:c0pcvZ4I
燕扇は空中判定技を減らすか
立ちスライディング技は方向転換不可にすべし
68 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:07:04 ID:Y7abedEt
武器追加したりするのもいいけどさ、バグの修正もしっかりしてほしいよ。
ZOOMEとか見てると未だに孫の水路落ちとか連艦船の海に落ちるのもあるし
69 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:08:33 ID:VI6fUp5r
おいヌンチャク覇を初めて反転ガードできたぞー
相手もあんま上手くなかったけど、でも嬉しかったまる
70 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:09:16 ID:DA9a9Jam
ただの新規ギルドじゃん…
騙された
71 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:10:59 ID:OcbiMkjh
燕扇修正とか無いわ
ただてさえ移動遅い防御基本最下位結局の所属性が頼りみたいな武器なのにな
対決目線で修正しろとかマジやめれ
72 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:11:30 ID:antP+HQs
火力とかどうでもいから移動速度の幅狭くしてよ、100〜120位で。
あとついでに無双ゲージも溜まり難くしちゃってください。
73 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:11:51 ID:yMqcRnT2
初歩的な質問なのかもしれないなんだけど、闘技で無双武将に変身するってどうやるんだい?
74 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:12:18 ID:/DqWfrPF
>>69 おめだお
お前の成長見届けたぞ!これからもその才伸ばせよ!
75 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:16:02 ID:CyNH9D3f
>>73 ネカフェで普通に闘技に入ったら
孔明先生になっていたよ、羽扇なんか使いたくないのに
ネカフェでも変身しない方法とかあるのかな?
76 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:18:40 ID:C7D8qzrR
対決目線でも修正はされる。
妖杖なんかがいい例
空中判定は修正するべきだよ
考えてみれば.そもそもあれだけ空中判定になるほうがおかしい
文句言ってる奴は空中判定に頼りすぎ
77 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:19:12 ID:yMqcRnT2
>>75 ほうほう、そうなのかあ
初めて闘技で無双武将に変身した人と戦ってかなりびっくりしてしまったよ
78 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:21:43 ID:2Q60i9QY
>>71 だから属性乗る技減らせとは言ってないだろ
燕扇使いは防御を盾に屁理屈こねるけど
空中判定ばかりでダメージ半減するんじゃ防御の低さも意味なしじゃん
79 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:22:12 ID:CyNH9D3f
>>77 おれの相手もびっくりしただろうなw
あまりに弱い無双武将で^^
80 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:24:50 ID:bNuhEN8e
●戦闘のあと女キャラがパンツの食い込みを直す動作を実装しました
●戦闘中女キャラが気絶すると低確率でお漏らしする動作を実装しました
●限定服飾として半袖体操着(白)とブルマ(紺)を実装しました
81 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:26:17 ID:bNuhEN8e
書いてみて思ったが糞キモいな俺
82 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:30:15 ID:dtiDq/b8
>>76 まぁオフの流用で空中判定になるC攻撃が多いのは気になるな
地上技やJC着地後は基本的に全て地上判定でいいんじゃね?
既に見た目浮いてても地上判定の技だってあるわけだし
83 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:36:17 ID:Drh1Le6G
エンセンの盾の硬直を見逃すのは残念!気持ちNを遅く出すと地上判定で当たるよ
84 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:43:44 ID:EFxQAayI
早く丈夫修正しろって〜
相手に丈夫×3
バタリアンと殴りあってる気分になった
85 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:45:04 ID:OcbiMkjh
燕扇修正とか言ってる奴は使った事ないだろ
特に制圧で
前から厳しい武器だったのにまだゴミにするつもりなのか?
公式に攻撃力低下が書かれもしない不遇武器は他には無い
無双も定点で緊急回避にも使えない
ガードされたら死亡フラグ
弱い所なんて探せばかなりあるんだぞ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:54:04 ID:2Q60i9QY
>>85 弱いところが少ない武器のほうが少ないだろ
87 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:55:50 ID:aoGLrHhN
88 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:58:31 ID:FBr3uKPQ
双戟さんディスってんのか?
89 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:58:32 ID:vaa2P3Rf
>>85 まさしくそれだね 絶対そいつ使ったことないわw
真無双ぶっぱされたらサックリ死ねるし無双打つと相手が寄ってくる武器なんだぜ?
まあ修正って言ってるやつが使ったら援護すらまともにできずに撤退しかしないんだろうけど
燕扇は立ち回りと周り見えてるやつが使って初めて強武器になんだよ
何が言いたいかっていうと下手糞が燕扇使ってんじゃねえ撤退しすぎなんだよks!
90 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:00:24 ID:2oX6WKGi
燕扇で制圧しか行ってないので許してください
91 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:00:34 ID:OcbiMkjh
>>86 だったらその弱い所を突けばいいんじゃね
わざわざ空中判定になる所にばかり攻撃して空中判定ずるいとかおかしいだろ
92 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:01:29 ID:j1jQwPIl
エンセンは玉付けてる奴はうざい
極鎮付けてる奴は固い
以上
93 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:03:01 ID:vaa2P3Rf
つーか燕扇入れたPTにボコられただけな構ってちゃんだったか
無双打つだけでいい双戟の方がよっぽど壊れ性能
究極使ったら連撃1下がる仕様にならねえかな〜
94 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:03:21 ID:wdcCPy0A
燕扇が厨武器とは思わんが、なんつーかスタイルが嫌い。
真無双ぶっぱで死ぬとは言うが、逆に言えば、
Dやら盾やら連打する燕扇を、真無双以外でどうやって倒せと?
結果的にはそのやり方が真無双ぶっぱを助長してるんだぜ?
95 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:04:40 ID:U5BiPDlz
制圧は知らんけど対決は燕扇いるとぶっぱでしか倒せないからな
燕扇だけならいけるんだけどね
必ず他のやつがいるから燕扇だけ狙うってのも難しいわ
他のやつ狙おうとしても邪魔ばっかしてくるしな
単独行動しかしない燕扇がいればいいのに
96 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:05:36 ID:2Q60i9QY
>>85は攻撃力低下のアナウンスがなかったことを不遇の証拠のように言うが
アナウンスなしに一部の技の攻撃範囲が広がったことについては触れないという卑怯者
これに限らず、十分なアドバンテージがあるのに一部の能力不足をもって非力とのたまう
そんな燕扇使いの狡賢さが嫌いなんだ
97 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:06:09 ID:vaa2P3Rf
>>94 風つけろよ
あとは囲んでボコして無双打たせてさようならだろ
本当にこのスレみてると軍師以下あたりの雑魚共が語ってるようにしか見えねえなー
98 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:09:18 ID:aoGLrHhN
>>97 囲んだら違う敵に背中を向ける事にならんかな
99 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:09:58 ID:2Q60i9QY
2ch大将軍にはお手を触れないで下さい
>>97 風付けろとか簡単に言うけど、エンセンは固まって援護するタイプだから、風付けた所で味方が黙ってる訳ないっしょ
てかエンセンに風付けても逃げられる確率のが高いと思うわ
エンセンが不遇なのは制圧だけだろwwwww
対決でエンセン使ってデカイ顔するとは恥知らずも良いところ。
って書いたら制圧でも使ってますが?って見栄はって嘘言うんだろ?
制圧でエンセンは月に一回位しか見ないから。
>>96 >アナウンスなしに一部の技の攻撃範囲が広がったこと
kwsk
てか制圧対決両方使えるようにしろってのが変じゃね?てか難しいだろ
エンセンは対決向けだから制圧はある程度無視だろ
双戟とかの上方修正案送っているんなら別だが
風つけても空中判定は健在だしな
ただ俺はガチムチがいてぶっぱがいて支援がいる
そんな現状でいいと思うがな
お得意の斜め上修正で使えない武器がでるよりは
制圧でエンセン使ってますって奴は画像うpしてから発言しろよ
その代わり改造無しは認めねぇからな
エンセン使いなら改造済みは確実に持ってるはず
>>106 なんか
修正修正!
不遇だからこのまま!
合戦でもう飽きたから
適当な事言いたかっただけだwww
もう修正ありきになっちまったな
的確に対処しようとは思わないのかね
>>97 風付けろだ?
うん、それでどうやって風つけて鈍足にするの?Nで浮くのにw
あと、囲むって何?雑魚で囲むの?まさか対決の話してるわけ無いよね?
うむ
対決でも上手い奴、下手な奴いるね
特に理解できないのが極鎮を付けて敵ヌンにいつまでもからむ奴とか
こっちに極鎮いるのに、属性玉を付けた奴が積極的に大斧や番犬、鉄鞭の相手してたり
あげく追い詰められてる味方を見捨ててまで追い付けない敵を追い回してたりとか
武器ごとに相性あるんだから、自分がやりやすい狩りやすい相手に絡めよて思う
これ基本だけどさ、順番があんだよ。
1番分かりやすい例が
味方極鎮が絡む(属性は補佐)→敵が浮かし無双空振り→ゲージ空の敵をフル凹で乙 だろ?
なんでこんな簡単なことが理解できず属性つけて真っ先に突っ込んで撤退しちゃうわけ?w
まあ上手い人もいて、特に上手い四人が揃ったときなんかは
全員が何も言わなくても理想の役割分担で機能する
これで負けたとしても終わったあと清々しいよね
燕扇はJAさえ下方修正されたら一撃も食らわずに倒す自信がある
と言うのも燕扇の技はどれも発動までのモーションに癖があって読みやすい
まぁどの武器にも言えることだけどまずは自分で使ってみることだな
そうすれば自ずと弱点は見えてくるし相手が次に何をするかが大体分かってくる
自分で燕扇使えば相手がDを撃つ間合が分かって自然にガード出来るようになるよ
変態より
燕扇を擁護するならついでに妖杖のJCも直すように議論してくれ。
そうじゃないなら燕扇どうなってもいいやwww
単なる援護武器に見えるかもしれないけど
敵からしてみれば邪魔でうざい存在
これが嫌われる原因だろ
でもこうなるのはこのゲームの宿命だな
115 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:38:21 ID:bnEKzkLV
燕扇で風使うのも相手するのも大概飽きた
楽しむ為風以外を使う俺は普通
エンセンの無双が高威力だったり、離脱性能高かったりしたら修正しろとか言ってたかもしれんけど。
不満あるとしたら盾の空中判定ぐらいか?あとJAか
えんせんdは、ピヨリでおk
いや、だから
燕扇をカモりたいなら鉄鞭で神髄発動させてから移動最速てハイ!いっちょあがり!だろ?
自分の武器で敵の全ての武器を相手にしようとする所に無理がある。
つまり「燕扇うざい」だけじゃなくて「自分は○×使ってるけど、燕扇狩るにはどうすればいいと思う?」ってアプローチしろよ。バカバカしい。
無双武将って一騎当千の強者なんだから争奪のときとかに出現したら殺すと1000撃破プラスされるっていう設定にしたらおもしろくなりそうな気がする
燕扇は盾の方向転換不可にしてくれたらいいよ
もしくは属性なしだな
それでちょうどいい
121 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:52:45 ID:KMrU7/0a
エンセンなんてどうでもいい
真髄から二倍とってくれれば
それ燕扇側の要望っぽいぞ
123 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:56:46 ID:KMrU7/0a
エンセン一回も使ったことないしw
タイマンならまず負ける気しないし
わりとどうでもいい
燕扇が叩かれるようになるとは…
妖杖全盛期から使ってるけど、精鋭格の人はタイマン逃げる、
風食らっても終始ガードかEG、D食らわせた後の盾なんかぶっぱ以外当たらないし、
ちゃんと対策してるから修正はいらないと思うぞ
無双格はバカみたいに盾食らうし、ja後のよろけ解除のNも素直に当たってくれるから、
修正叫んでるのは無双格の残念でしょw
燕扇盾は下方してもいいな
かわりに移動力130で
曹操野良本当にひどいなwww
穴だわ穴これからもお世話になります^^
エンセン。昔からあの強さだったと思うが何か問題か?
特に制圧での強さのが際立ってたと思うが
もし対決武器使って対決でエンセンに苦戦するなら
制圧だとエンセンと出会った瞬間に死亡確定だぞwエンセン使いの腕にもよるけどな
結論
上手い奴とラガーには何使われても勝てない
ラガーは別にして上手いヤツにとって武器選択はオマケだしなw
全体的に見て弱くならなくていい。
空中判定をなくして、代わりに防御と体力を増やしてくれ。
「紙だ!」って言い訳ができなくなるように。
エンセンの戦犯率は高い
最近の対決で10撃破して終わる時って大体エンセンが死にまくってる。
エンセンを徹底マークするのはガチムチの仕事
とりあえず、修正要望出すやつは制圧で255回使ってからにしてくれ
どの武器でもそうだが、制圧であまり見かけない武器はなおさらだ
その上で、対決または制圧でのマイナー武器を下方修正したいなら、代わりにどこか上方する案も出してくれよ
弱武器、ノーマル武器をそれ以上弱くする必要なんかないんだからな
エンセンに風つけても盾とかD+味方の援護でまず逃げれるんだけどね
俺は燕扇500回くらい使ってるけど、盾は性能よすぎだと思うよ
中距離攻撃可の広範囲、属性付加、空中判定、方向転換可
こんなC1他にないだろ
突桜扇の方向転換可能を要望で出しといた。
燕扇盾は下方してもいいな
かわりに陣を昔の性能に戻すで
風ついてる燕扇の盾をよけたら、一呼吸おいてからNを撃てという何度言えば…
燕扇苦手な人はマジで盾の後、一呼吸おいてから攻撃してみ?余裕で地上判定だから!
残念のせいで燕扇修正とか俺は許せんぞ!!!!
だから対燕扇についてはひたすらアドバイスしてやる!
燕扇なんて鉄鞭のカモなんだからどうでもいい
浮き無双持ってる奴はみんな狙うといいよ
燕扇で盛り上がってるとこすまないが、
ロリに黒曜妃将甲きせるとハミパンしてるみたいに見える
燕扇て前にタイマン最強みたいに言われてたけど・・強いか?
最近の燕扇使いは下手だから、鉄鞭さんどんどんカモってください!
体力多い燕扇=下手、体力低い燕扇=上手っていうのも考えて立ち回ればいいよ!
1年前から激で燕扇しかほとんど使わんから、修正とかきたらホント涙目だわ
攻撃補正ないときの方が極雷燕扇とかでバンバン敵倒せて厨だったのに、
なんで今更燕扇の修正議論で沸いてるのかさっぱりわからんわ!
あと制圧目線だと、虎拠点で浮き無双の防衛いるときに火喰らうと、
ほぼ積みってのも考えた上で修正議論してくれ!
結論は4PTの部屋に入らなければいいってことだな
野良の燕扇は対処できなくもないからな
4PTに野良で挑むにはそれなりの覚悟がいるわ
極チンチンつけて殴ると楽しいお
しかし残念刀につぐモーション倍率の低さゆえ倒しきるのは難しい
燕扇修正しろとか・・・
ゆとりも行きつくとこまで行ったな・・・
ラガーが使う蒸扇は最強だな・・きっと
雷起こすのが楽しいな
修正ってゆとりの思考と腕の事じゃないの?え?違うの?間違ってないよね?
>>80>>81 ここにありがちな、意味もなくすぐにホモネタに逃げる行為をしなかったことは褒め置こう。
氷玉の需要増えてるのは牙壁効果か?
あのC3に属性も付くとかうざいです><
てかあれジャンプじゃかわせない?
C3属性は最後の一発だけだからトウコと変わらんよ
151 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 03:43:13 ID:5BJkueoJ
もう下方はやめようぜ…
武器バランス、いまイイと思うんだけどなあ
そうだな
武器別うまい対応法の研究しようぜ
都合よく修正論より技術研究をしようぜ
殴り武器でゴクチンヌンチャクを確実に倒す方法とか。
燕扇最高!
ガチムチ燕扇いらね!
燕扇で撃破0撤退2とかで満足してるガチムチ燕扇は嫌いだ!
燕扇撃破してなんぼでしょ!こっち無双ないのに、jaのよろけ後N打たずにもう一度jaとか敵ながら情けなく思うぜ!
ホント最近の燕扇使い嫌いだわ
ガチムチにするならガヘキ使っとけ!
熱くなりすぎたぜ…
バランス良くはねぇだろ・・・。
丈夫は健在だし補正で攻撃晩成の着火ない武器微妙だし。最悪スロ位置で補正値設定してほしいわ
ああ
燕扇への愛溢れる長文気持ち悪いな
いい意味で^^
ゴクチンヌンを倒せるのは極雷C武器だな
殴り→ぶっぱ→極玉C→殴り
みたいな印象
やべぇ瓦礫つええ
瓦礫はなんか微笑ましい武器だなw
ひゅんひゅんドーナツが飛び交うのが笑えてくる
仲達「やっと時代が私に追いつき始めたか」
>>124 おれの極雷突直送は平均で無双格だと5k1d、精鋭で2k2d。つまりそーゆーことだ。
盾が便利すぎて他が疎かになるから、硬直か範囲を下げるくらいが妥当かな
燕扇を下げるなら相対的に羽扇も持ち上げるべきだけどな
盾から属性だけなくせば狩りに使ってる俺には関係ないので属性なしでいいです(^ω^)
164 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 06:00:59 ID:KX0FXfnD
下方してもユーザーが減るだけということを運営はわかっていないのが現実。 数多くのオンラインは下方修正による過疎からオンラインがおわるというのにいまだにわかっていないようだ
>>164 同意。運営の駄目っぷりは他の皆さんが書き込んでくれているので省略するが、
他にもチート・ラグ・新規狩り・偽装部屋などを行って故意にゲームをつまら
なくしているプレイヤーが過疎に拍車をかけていると思う。
彼らには言っても無駄かもしれないが、そんなことをするためにこのゲームを
始めたのか、いい加減目を覚まして欲しいと思う。
でも妖杖の下方が遅れたせいでかなりの引退者出したよね
下方自体が悪いんじゃなくてやり方が悪いんだと何回言えば
>>166 万人が納得する下方だからな、使ってる本人達も納得するほどの
あれは下方修正という名を借りたバグ修正
まぁね〜・・・
CJはGJにはなれないんだろうね〜・・・
下方全否定もどうかと思うぞ。投弧とか幼女は修正されんかったらクソゲーだし。まぁ、甲刀や長双の例もあるけどさ。
今は補正と丈夫か?何だかんだ究極のバランスはいじってねぇし。大斧だけは悪いが酷い目にあって欲しかった。
熟練格では、狂暴な粘着妖杖だけでなく、初心者のサポート妖杖も割といたんだよ、
囲まれてたら助けに来てくれて、結果3撤退するような妖杖使いが。
修正後敵味方でみかけなくなった人が何人ももいるから、妖杖修正が良かったとは一概に言えない
修正叫んでた人は、良かったといい続けるしかないんだろうけど、総じて言えることは下方修正はやっぱまずいよなあ
まぁ、ある意味初心者向け武器だったよな。
キチガイ認定されてたけど。大斧も初心者や下手な人向け武器だから修正しにくいってのもあるかもね?
貰える直槍はそんな素振りも見せないけどさ。
初心者の事ばかり考えててもクソゲー、上級者の事ばかり考えてても過疎ゲー
結局の所、相手が分からないし相手との意思疎通もできないから上級者と初心者が同じところで戦うハメになる
まあ部屋の名前とか見えたりしたところで、FPSみたいなシステムじゃないから新参サブみたいなゴミはFPSよりも多くなるだろうけど
初心者限定部屋って書かれてるところに入って無双するような奴な
まぁ、格もあるし新参狩り頑張ってる人って残念だしな。
新規でそこまで気にする人いんのかな?
俺は鈍いのか気づかなかった。
妖杖修正に否定的な奴って本当にいたんだな
どうかしてるんじゃねーの?
ちなみに燕扇はタイマンを避けたほうがいい武器のトップ3には入る
燕扇の修正議論もっとやってくれ
双鞭に目が向かなくて済むからな
>>170 お?w
ソうイやそもそも究極のバランスの調整だったなw
それが、攻撃補正とか不意打ちアタックだったもんで
ダブルパンチになったよな。
燕扇は普通の人が使うと強武器
ラガーが使うと厨武器
全てはラグが悪い
>>178 攻撃無視できるラガーはどんな武器使っても強い
補正きてからとくにな
早めにping表示しないとラガーだけが無双やめない状態になるぞ
無双格のラガーの多さにビビる(笑)
180 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 07:53:19 ID:untQITsh
斬鉄剣が増えて鉄鞭が増えてブッパゲーになりました。
昔から変わらんわ
ラグラグって言うけど、俺は言うほどラガーに出会わないんだが
俺にとって最大の癌は無双しかできない奴なので無双修正汁!
なんてばかげた事は言わないが無双乱舞の回数制限できる部屋とか作れね?鬼ごっこはもうウンザリなんだが。
>>181 それはお前がラガーだからだわ
お前N無視するから無双しか当てに来ないんだよ
レスが想定内すぎて吹いた
その割には攻撃された時はガスガス食らうし一回も晒された事がないんですが
燕扇のJC倍率上げろや
狩れねーだろうが
自分の体感的には、時間帯にもよるが無双格で5回激突で、1、2人のすり抜け野郎にあう感じかなあ
ただ回数よりも気分が悪いんだよね、一回死んでアホ臭くてリセットしようと思っても他の味方のことを思うとできないし・・・
しょうがないから終了までラガーのオナニーに付き合わされて、激にも負けて、なすすべなく精神的になし崩し状態
この嫌な気分は結構長く続いて、次の日は特務に専念してしまうw
ゴクチンヌンチャクの弱点は極雷鉄剣と鎮火符つけたゴクチンキラー
>>186 鎮火符付けててもヌンチャクなら殴り殺せるし
極雷鉄剣に至っては無双落ちるしヌンチャクの真無双ぶっぱで死ぬし
何が弱点なのかわからん
なんだかんだ言ってもこの頃の修正補正でどんどんゲームは良くなってきていると思っているのは俺と藤重だけじゃないはず。
なぁ、そうだろお前ら?!
189 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:07:28 ID:KMrU7/0a
威力とか属性箇所が修正されるのは構わないんだが
鉄槍みたいにモーションまで修正されるとウザイ
190 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:09:57 ID:BEmlhBTt
>>188 欲を言えばもっとバランスとって欲しいのはある。
鉄槍はJCまで修正する必要なかったし、大斧はJC修正しないし
番犬はまだ放置だしね
あとここで前から言われてた攻撃補正をハンデ有りの場合だけ適用や
無双の使用等、ユーザーで選べればいいのにと思う。
まぁ無双の使用は萎縮があるから無理だろうけど
>>187 極雷鳳凰発動での無双だったら落ちれんぞ
>>191 鉄剣無双はラガーに弱いから微妙だな
下手すりゃ一発で地面にストンだし
>>188 藤地毛は大斧はC3修正してバランスよくなったって考えてるんだなあ
改めて思い出させてくれてありがとう
JCの硬直と丈夫だろks
194 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:41:55 ID:wWJHjeck
極雷鳳凰無双に当たれば極鎮つけても受け身取れる前に数発で蒸発するし。ラグで落ちる?知らんがな。
鎮火符つけとけばヌンチャクの真無双怖くないから殴れるし、ゴクチンヌンチャクがわざわざゴクチンキラーに殴りに行かないだろうけど。
無双格に来る大将軍は絞りとか性格のちょいイカれてる奴多い気がする
この前俺レンコン相手長双でさ
序盤だったんでC3→砕ハメして半分位減らして無双先出し→相手無双抜けしたから勝ちを確信した
んで長双無双終了後背中からN入れたらうぐぅとか言いながら遥か彼方にワープして行ったわ
極チンヌンの弱点は蛮拳激無双じゃね
誰も言わないけど今回の限定服飾で更に斬鉄ガチムチ堅くて終わってる
鉄鞭でも対処出来んだろあれ
散々ガチムチに対して文句出てるだろうに何であんな服が出るかな
ここまで来ると本当に人減らそうとしてると思うわ
高火力が問題なのか高防御が問題なのか
神槌とか破竹ですぐ死ぬ→高防御
ガチムチすぎて神槌とか破竹使わないとやってらんね→高火力
極鎮ヌン相手にするんだったら極雷砕棒か鉄矛使いな
SAだらけでリーチも勝ってるからタイマン差し合いじゃヌンが勝つのが不可能ってか無理ゲー
俺自信両節使いだけど特に砕棒とだけはやり合いたくない
前回の修正(鉄槍の修正)から運営(または担当)が変わった……
と言えば、なんかしっくりこないか?
攻撃補正とかいろいろ改悪の修正撤廃の課題は残してあるが
とりあえず鉄槍と大斧、愛好家には申し訳ないが、
ここで騒いでた武器だし、内容も、斜めすぎるってほどでもない。
おまけに山田の上方修正も山田が不遇だ、て話題もあった。
大斧の丈夫が残ってる!という声もあるけど、前回の
鉄槍修正の時、「あれはやりすぎだ」って意見もあったから
今回はそれをふまえて様子見て、て事かもしれない。
ここで問題。
以上の事から、諸兄らはどう思う?
A.藤重にかかっていた魔法が解けた
B.さりげなく藤重は失脚した
C.気のせい。ただの偶然。
>>199 鉄矛はヌンの攻撃範囲外からN1当てるとN2がスカりまくる
>>185 お前のパソコンスペックと回線環境を晒してみ
ところで次回のキャンペーンの動物副将当てってやつ、
他の全部シルエットなのにパンダだけ顔見えてるのは何かの暗示かな・・・?
人食いパンダだな。
>>205 (´・ω・`)他の候補と違ってシルエットがイビツだから
顔ないとパンダどころか熊にも見えないんだよ・・・
パンダは真っ黒にするとなんだかわからないからじゃね
>>204 せっかくの匿名性をなんで放棄せなならんのだアホめ
人に尋ねる前にお前が先にパソコンスペックと回線環境、キャラ名晒せや
210 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:52:02 ID:DkWlY+NL
無双は修正ばかりで武器の個性が徐々に薄れてるように感じます
今まで下方修正したの全てリセットして面白くして欲しい…
>>209 PCのスペックも回線環境も2chの匿名性とは関係ないわけだが…
今の時間過疎というかほとんど人がいない
どうにかしろよ
213 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 10:57:07 ID:mepDHQBQ
そりゃ普通の人は仕事だからな
エンセンエンセン言ってるの見るとスタン・ハンセン思い出すわ
ウィー!
この時間で人がわんさかのはずがない
ニートはお昼寝中
一般人は学校、会社
インしてるのは自称夜勤と廃人だけ
>>211 バーカ、匿名の方が心理的立場が強いんだよ
人にあれこれ尋ねて詮索するお前は何様だよ
先におどれが名乗らんかいボケナスが
メインターゲットは学生だからな。
>>210 そんな貴方にセンバンをすすめよう。
全武器の中で最強の個性を持っているぞ!!
ID:zacEyE5Tが何言ってるのかわからない
メモリ512で動画撮ってスカイプしてるアイツみたいな雰囲気だからあんまりかかわらないほうが
匿名である代わりに、書き込み内容が評価の全てなんだよな
意味不なこと言い出すやつはさっさとNGにするのがいい
相手するだけ無駄
掲示板でおどれとか言っちゃう人ってかっこいいよね
昼ごはんはカツカレーだな。
お、レスがついてるねw
おい、ID:NPBS5aBbお前の自己紹介が済んでないぞ!
どうせ、糞ラガーだろ
リアルで死んどけw
大体晒しの糞テンプレに引っかかるやつなんかいるのかよw
昨日勢いでザンバ刀40430(改造→攻撃基礎、防御上昇、枠)を作ってみたんだが…。
こいつをどう思う?
ある武器を下方修正するなら同時に上方修正すればよくないか?
大斧だったらJC、丈夫、C3を下方修正してC3が確実にあたるよう上方修正するとか
鉄槍だったらD、JCを下方修正してN2を当てやすくするとか
なんか下方も上方も一方的過ぎてなんだかな
それができないから糞運営糞開発言われてるんですよ
瓦礫突の最後ってつながるのか?
>>224 今の仕様なら、40340の防御の代わりに体力上昇改造の方が良かっただろ
っつーことでゴミ乙
>>222 奇遇ですね
俺もカツカレーですよ
携帯からだとNGできないのが難点だな
変なのに触れてしまった俺が悪かった。
>>225 そうなんだよね
でも、鉄槍も指定の下方修正した大斧も、もともと強すぎた武器だしそれで十分だわ
大斧は修正具合によるけど、まず上方修正はいらないかな
甲刀や妖杖は上げてやってもいいかなと思った
幻杖もJC修正するなら攻撃範囲や倍率等改善してほしいね
>>226、229
おいおい…。使う前からダメ出しばっかですよww
いやな、俺が一晩考えた改造なんだよこれ。
攻撃基礎→これでちょうど攻撃力200くらい
防御改造→どうせ究極で燃えないし…。
枠→無双鍛練は邪道だろ
教えてくれ。俺がバカなのか?
俺の制圧宝剣ちゃんがいつになったら光り輝くんだ!?
昼ごはんがカツカレーとかつまんねーレスすんな、カス
>>232 無双以外にどうやってとどめさすのか詳しく
脳内コンボは駄目だからな
このスレには土日祝に休みとれない社会人が世の中に沢山居ることを
知らんのだろうか・・・
237 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:24:50 ID:hVaQ+Vi/
サイボウいいよな
殴り合いはc3ぶんまわしでいいし、c5も中々
体力も長いし無双も赤ならそこそこ使える
味方によって風雷氷使いわけてるわ
問題は武器デカすぎて画面が見にくいことぐらいか
ここは活気づいてるのにゲーム内過疎っていうのが
前々から不思議でしょうがない
もうやってないけどここ見てる奴多そうだな
>>235 そこまで考えてないぜ!!
きっと俺なら…俺ならできるはずや!!
>>225 孤刀実装時のアプデで、羽扇の突は【↑威力上昇/−浮き判定】だったね、そういえば
浮きにすんなら、威力上昇いらないから属性つけてくれ、って感じだった
>>233 制圧宝剣は普通に強くない?
使ってる人が少ないだけで
俺もC1砕の+++とかあれば作るんだが、なかなか出会わない。
>>232 おまえみたいな殴り()気取りが、馬鹿みたいに両節棍ぶっぱや幻杖ぶっぱの敵の体力を赤にしちゃうんだろうな
「俺の攻撃に敵もなすがままだぜ!」とか勘違いして、
実際は「おっこいつ極鎮キラーじゃないしこいつに赤体力に削ってもらお♪」って利用されるタイプ
今はスレのこともゲームのことも忘れてリアルにかまけるのが得策だろ・・
そういえば真無双撃ってるザンバを殺そうと思って
ちょっと離れてうろちょろしてたら
ラストのアバンストラッシュが当たって死んだ時はザンバすげーって思ったな
>>245 アバンストラッシュは盾のことじゃねーの?
真無双ラストは縦斬りだしアバンストラッシュには見えねーな
>>242 宝剣C1砕は鉄槍の砕と違って弓隊すら狩れないからあまりオススメできん。あと序盤に長棍に出会ったら死亡フラグ
宝剣は砕の範囲広がってと移動速度速くなれば化けるのにな。
>>243 このザンバはC3にSAがつくその日まで倉庫で熟成させることにするよ
>>247 宝剣の雑魚狩りってEVO?
そんなことよりが癖の話しよーぜ!
にこにこで牙壁の検証あったよ!
宝剣撃破は序盤N、連撃あげたら覇
これ以外はないかな
C1は今のところ使い物にならない
>>247 前に試技官で試した時はちゃんと狩れたと思ったけど
Dは吹き飛ばしだけど当てやすいからD→砕で安定するよな
C1は陣でもいいけど浮かせるのがなぁ
砕は帰ったらまた試してみるわ
宝剣は砕の範囲もそうだけど、陣を将剣と交換してやってほしい
似てるモーションなのに、もはや別物だ
>>246 あまり斬馬刀真無双を舐めないほうがいい
動画見てポカーンってなったわ
そんな使い方あるの?ってな
残馬鹿は改造したら化ける
そう思ってました
よほどの物好きじゃなければ、使わない方が良い
真無双最後は盾と同じだぜ
かっこいいから…使っていけるさ
マラカスみたいな武器もあるから、まだましな方だよ
瓦礫使ってみた
戦盤の2倍範囲あるじゃねーか!!!!!!
Dなんて5倍くらいあるじゃねーか!!!!!!
強すぎる 修正だな
おいおいこれから瓦礫作ってロックマン気取りしようとおもってるのに
やめてくれよ
氷牙壁×4はチートだな
やったことないしやられたこともないけど
瓦礫作ろうと思ったけどC3がオフより大幅に糞だったからやめた
マラカスはDがあれなのと通常無双やC3を当て続けることが難しいだけで、別に使えなくは無いよ。
補正補正悪くないし、移動も速いし、J攻撃も優秀だし。
後は男キャラに持たせたくないぐらい?
マラカスのDなんか戦盤Dに比べりゃ使いやすくて気にならんがな。
そんな俺は鉄矛戦盤マラカスがメインです。足速いからD当てるのそんなに難しくないし。
まぁ当ててもいまいち後が続かないが。
双錘Dくらってくれるような残念がそんなにいんの?
すまんが今回の闘技イベントについて教えてくれ
どうやったら効率よく錬丹がもらえるようになるんだ?
公式サイトみたが期間とかわかりにくくてさっぱり
そういや少し前に戦盤の奴JCしかしねえwwってあったけど
動き回られたら待ちかJCしかやることないんだよ
D糞範囲なうえに外したら殴られ確定
JA前方1人分程度の範囲 動き回ってる奴にどうやって当てろとw
>>265 いっぱいいるぞ。
あれ、意外と弓兵2人同時に倒せるくらい範囲広いし。
双錘Dが糞とかアホか。
移動力も高いし普通に当てれるわ。
まぁ双剣Dとか燕扇Dに比べりゃ糞だよ。
ただ戦闘においてまったく使わないレベルじゃないよな。戦盤DとかヌンチャクC3みたいに。
双錘DとかタセツDに比べれば超性能じゃないか
>>270 ヌンチャクのC3って連続回し蹴りなんだな
この前初めて見たww
戦闘でまったく使われない攻撃を上方してほしいよな。
C4使う武器ってないよな
双鞭
長双刀
C4の威力が鬼だった時代もあってだな
さすがに最近少なくなった
多節 補正前戦斧 扇二つ 鉄剣
この辺りか?
C2涙目ですね、少し分かります
長棍がいるじゃないか
C2とかほとんどの武器にとって不要だよな
長棍と戦盤くらいか
斬馬無双ってあれ極鎮拾えない?受け身される?
>>267 難しいからってのを理由に残念な動きしかできないなら、最初から使わなければいいのに・・・
ヌンチャクってN攻撃中でも空中判定あるよな
全部じゃないっぽいけど
N5か?
甲刀N4も空中だよ
290 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:20:09 ID:5BJkueoJ
甲刀C4は雷玉装備してたら序盤の武将拠点で使うよ
連撃上げてたら使わないが。
>>289 SAで突っ込む側だから詳しくはわからん
つか甲刀もなんか
いいのぅ残念刀にくれんかのぅ
Nは思いっきり歩いてるけど……
でもDと衛は跳んでるじゃない!
>>291 Dと衛が跳んでるだと…?
思いっきり立っている気がするんだが…。
あとN4はジャンプして一回転してないか?
もういいんじゃ・・・もういいんじゃ・・・
あれ弧刀じゃなかったのかwwww
ごめん
制圧ばっかだったけど対決でもやってみようかなー
シンバルとか20315で持っていったら叩かれるの?対決って
好きな武器でいいじゃん
対決なんか05040みたいな鍛練以外なら何でもおkだろw
オジャマと激無双役?
ともあれ叩かれるってことはなさそうだが
センバンは30333で鎮火ふ着けて真無双維持が最強
......................... ∠二_ヽ l;:;:;:;:;:l;;;;;;;;;;;;;;l ____
l´>,へ`lト、 ,' 、__l__;:;:;:;:j、 /ー藤−三ニー
,/ /:::.::|ラ \. /ゞ、,_l_,,. ィ彡 /((○)) ((○三
/ ./:.::.::.|へ:. ヽ(●)(● ) | (__人__) 三ニ
/; /.::.:::.::|. \:... (__人__) | ´ ⌒ ` 三ニー
./::::::':;.. i'::.:...::.::| ヽ (,`⌒ ´ |ヽ ,,,...... 三=ー
/'::;:::::::::::'::,l!.:::.:::.:..:l! \ { |  ̄. ̄ノ ̄ ̄ ̄""""""""''''''''''ヽ
;! '::;::::::::::::l:.:.:....:...:.l! { ..:/⌒ヽ. /´ ヽ
l. ''::;;/\:.::.:..:.:.i!. ` ー .:;. \ l \
|:.:.. / \:::.:.:.:!. | .:/\:.. -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
:!::::./ . \::.::゙:、 | ::| \ノ ;!___(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
゙く \:.:.゙:、. | _」__,∠ 〈_,_,_._
. ` 、 \::゙:.、 .| ((:::))_)} |o) o)o)):}
`゙ ‐- .,,__ _,,.> | ./´ ̄`V`rー'' ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ノ i' .:レ′ 孤刀盾はけっこう役に立つ
/ .:::レ''"""'' ::l
/ . .:::::;:/ .:::::::::::::::.:..|
/ .::::::/ l .:::::::::::::::::::..:!
/ .:::::/ | . ::::::::::::::::::::|
何で孫権の点心はあんなに高いんだろ
ちょい前に
ガチムチ極符水センバンで壁やります!
とか言ってる奴いたなぁ
最後に戦闘に参加してきて常にガードポーズ。
体力はMAXを維持。
敵さんと対峙してガード移動でジリジリ…それだけw
無双空撃ちさせるように動くとかわざと無双食らうとかなく、JCすることもなく
たまに殴られては距離とってガード
空気以外のなにものでもなかったな
>>296 まずシンバルは鈍足だと言うことを念頭に
@攻撃が低すぎるので着火なしだと殺せない
A防御が高いわけではないので狙われるときつい
B激無双は先打ち味方をしてくれる味方がいることが前提
敵を殺せない鍛錬で敵に囲まれても死なないスキルがあるならいいけど
よほど空気の読める強い味方が一緒にいない限り戦犯まっしぐらじゃないかな
それするくらいならいっそ50320で体力基礎を簡易改造×5して無双が減る服飾でも装備したら?
これなら高火力でそこそこ硬くて自力無双も可能だよ
シンバルンは敵に居てくれると嬉しい武器TOP5に入る。ちなみに朴刀とかも嬉しい
攻撃痛くないし適当に殴ってれば死ぬからな
符水とか時間回復が弱体化してから着火無双に弱くなったな
極符水+特攻でフル強化なのに幻杖真無双2発で死んだわ
少し不遇なくらいで不人気だった山田は
Nと究極が大幅上方修正された
圧倒的に不遇な戦盤だが
不遇っぷりと司馬けんのせいでマニアが寄ってきて
中々上方修正がこない
次はウセン 残念刀 宝剣この辺りがターゲットに違いない
直槍の事も忘れないであげてください
両節根ぶっぱばかりでうぜー
他の極鎮キラーは落としやすいデメリットがあるのにこの無双だけおかしいだろ
極鎮で抜けれるように要望出しておくわ
>>256 >>246は衝撃波の形のことじゃなくて剣の振るモーションが真・無双乱舞はアバンストラッシュじゃないって言ってんじゃねーの?
盾は確か横切りだからアバンストラッシュって呼ばれてるんだろ
真・無双乱舞の最後のは地面に対して垂直に縦切りして、地面にドスンってモーションで盾とそっくりの衝撃波が盾より遠くに飛んで行く
そんなモーションをアバンストラッシュとは言わないだろ
どうでもいい
314 :
sage:2009/09/18(金) 18:25:53 ID:Thet5+Op
>>308 普通なら一発で即死コースなのに一回目を耐えられるだけで効果上々じゃないか。
>>311 まじでゴクチンキラーは数あれど、ヌンチャクの無双だけ優遇されすぎなんだよな
双戟とか羽扇系無双はゴクチンキラーだが地上で当てないとアウツ・・・・・!
獄刀系無双は敵の無双が溜まってるとアウツ・・・・・・!
夏圏長棍系は受身取られやすい
長双頭もちょっとしたことですぐ抜けられる
鉄槍も深く当てないと極鎮だとすぐ受身取れてアウツ・・・・・・!
ヌンチャクだけ明らかに極鎮に安定しすぎなんだよな
別に極鎮じゃない敵だったとしてもそんな威力低いわけじゃねーしな
つううことでだ、ヌンチャク無双は前にも俺書いたけど、双戟タイプの地上無双にしてくれ
瞬獄殺みたいに超速のパンチキック連発で敵がその場で崩れ落ちだけど崩れ落ちることも許されないモーションにしてくれ
これなら威力は極鎮相手だろうが否だろうが強いって出来る反面、空中判定で喰らわれたら速受身されるって言うリスクもあるしな
つかかつてのブーメランみたいに逆に厨性能過ぎることになっちまうか?
龍翔.安定
孫喬.建業
劉華蓮.遼西
劉備のこの人達ラグかったんですけど中華ですか?
誤爆しましたすみません
てっぽこも拾えます;;
砕棍も拾えます;;
桜扇も拾えます;;
両節の無双が瞬獄殺になったら俺使うわ、弱くても使うわ
>>318 桜扇は微妙だろ浅いと落ちるの早いし深くてもそこまで長くもたないからブッパ向きじゃない
砕棍も地形により受身取られやすいし深く当てないと受身取られやすいし
てっぽこは割と安定するほうだが移動遅いしぶっぱ向きではないだろ
>>319 俺も俺も
2本はフルで本格改造、特別発生出しまくりする
「俺、弧刀出たら弱くても使うわ」と言ってたフレや書き込みを何人も見たが実際使ってる奴に会うことは稀だ。
言ってたフレも使ってないし。
眠りの小五郎の声変わるんだってよ
>>322 そんな事言ってもねえ、使ってるのは事実ですしおすし
>>320 言いたいこと、全部補足してくれてありがとう。
最後『滅』の文字が出るなら俺も使う
瞬獄殺じゃなくスカロドリームだったとしても俺は使う
春獄殺はだめだ
女の子なら春獄殺でいいじゃん
男はふつうので
>>322 ちゃんと弧刀を使いまくってるけど、
俺以外で使ってるやつあんまりいないんだが。
レス数とゲーム内の状況が一致してない。
そんじゃあ燕扇の無双がベジータのメテオスマッシュみたいなのだったら絶対使うのに
決めセリフは
キタネェ花火だ
だったら200円課金するよ
なんか改造する楽しみなくなったよね?
封印武器を活性して鍛錬して1から使い込んで改造してってのが面白かったのに、
改造しても激突に影響がほとんどないせいで改造する気にならない。
>>325 それから女も男と同じ持ち歩き方もな
女直槍の歩き方がなんか強そうに見えないんだよ
あと全キャラの視点を統一しろ
対決乱戦なら弧刀結構見るよ
そもそも弱くないし
そらなら男をつかえばいいじゃない
歩き方修正しろとかカオスwww
桃扇Dが男でもそのままのモーションだったら・・・!!
弧刀は着火ぶっぱしかすることないから雨とごくちん
いるだけで存在自体が戦犯
着火ぶっぱしかすることない()
もう雨がデフォでいいよ
宝剣と積刃剣の立ち方を獄刀と同じにしてくれよ…
同じモーションなのに不公平だ…
343 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 20:03:50 ID:gm0F/K8h
あの蟹股名族立ちがいいんだろ
瞬天殺
もう雨が常に降ってるマップ作れよ
>>223 おれも職質はああやって撃退しようかねw
さあてネカフェで無双武将になるやつ試してくるか
甄姫の笛と桃扇が楽しみだな
無双4でいいよね
甄姫、曹丕、小喬、黄忠に仕えてる人まじ勝ち組
おっさん!おっさん忘れてるよ!
戦盤強くないか?高い!高〜い!(多分C2)数回されて、EVO無双で
10割もってかれたよw 極雷つけてたんだっけな。
対決で要塞以外のマップも使おうぜ!
精鋭の強化→睨み合い→兵糧は面白くない
ズーミーでそういう動画出してる奴いるけど面白くないのわからないのかな?
要塞ゲーつまんね、他の所でもやろうぜ→お前が立てろ、立てたら人が来る→現実:ゴールデンタイムに10分経過で8人集まるかどうかも怪しい
そういえば劉備もあるよな
つーか
>>347の言う通りモーションの確認なら無双4で事足りるのよね・・・
>>351 それが対決上位の戦いだと必死に思い込んでる奴等なんだからそっとしておいてやれww
>>353 ところがどっこい、さりげなくオフと仕様が違う攻撃もあったりする
孔明とか、4だとC1が陽属性(ガードブレイク)だったけどonlineだと風だった
え、モーションは同じだろって?まさしくその通りです、すいませんでした
>>353 オンラインで操作するのがいいんじゃないか。
兵糧弱体化してくれればいいのにね。
てかさ、劉備でクソ武器を高額で仲買スレで出すヤツが多い?
キャンペーンうっても栄えない闘技ってなんなの?
俺は闘技地味に嫌いじゃないんだけど
常に乱戦なのがいけないの?2倍アイテム・仙箪がごろごろ出るから?
何がいけないのさ!
俺も嫌いじゃないが人がこない
前タイマンで始まって喜んでいったのに3撃破したらなぜかガン逃げ
負けだと思ったならせめてボコられてすぐに終わらさせてくれよ
1撃破したら逃げるやつ
回しだと思ってんのか一切攻撃してこないやつ
もうやる気なくした
敵プレイヤーが拠点に来ると回復止まるとかで良いんじゃね?
兵糧武将強化して、兵糧取った時の効果は過去のように雑魚強化と今の鼎破壊を組み合わせた感じにして
闘技のダメなところ
・まともに戦える場所がない(雑魚だらけの拠点外、狭くて奪われたら不利になる拠点内)
・2倍アイテム(特に移動最大はラグりまくりで意味不明)
・時間短すぎ
・そもそも乱戦になると対人はあんまり面白くないし、ガチ武器PTがかなり有利になってしまう。
瓢箪は定期的にぼわっと沸くいて数秒後に全部消えるとかならどうだ
雑魚いらなくね?
吸収情報するならとりあえず守護も発動者自身も回復するように調整してほしかった
364 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:25:32 ID:+/1h8aKt
でかキャラつかってるんだがいろいろいじってたらチビキャラ視点でプレイできるようになったわ。
今はどこの勢力が一番人民多いニダ?
劉備で精鋭部屋が全くない・・・・
367 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:51:24 ID:CyNH9D3f
人数は同じくらいじゃないの?
曹操はR5の割合が多い
なまじカスカスの乱戦のせいで激突がままならない
そろそろ武名B以上の部屋は破壊なしは堅牢or防衛のみok
拠点、火薬、防衛、堅牢の4種のうち最低3種用意できるやつのみにしてほしい
武将の援軍廃止しろ、特に制圧
闘技のキャソペーソって、なんか失敗を上塗り
するような感じだよね。
素直に人気ないのを認めればいいのに…
練丹ほしさにがんばってるけど、面白くないや…
残り1分切ってるのに援軍来るシステムが謎
街で〜はうなずいたとかわざわざチャット欄に出なくていいから
>>373 設定ででてこないように変えれなかったっけ?
本格的に古いフレいなくなってきた+NEWフレができないので、プレイは隠居モードに入るか…劉備の皆さんありがとー
ただし暇つぶしにここには粘着するけどな!!!
で?
牙壁が実装されたのに○○強すぎ〜とか△△がやべーとか話題だす元気もないとととと?
対決での兵糧籠もりには鼎破壊おすすめ
破壊無しでも10回ぐらいで壊せるし、Dで走り回れば撤退もしない
>>375 普通にやってるだけなのにフレが増えていく・・・なるべく所見はお断りしてるんだが
釣りだよ、な?
>>376 だって劣化エンセンだもの
究極だってちゃんとガードしないし
フレが増える?絶好リストじゃなくて?
「あ、こいつか」程度に思われることはあってもフレンド登録なんて俺には未実装だわ
>>378 リストは増えても会話はしない人をフレと呼べるのかい…?
しゃーないその話題に乗ってやるか
冗談で激で勝てるほどの余裕のある本当に上手かったフレは本当にインしなくなった
(まあ飽きもあるだろう)
上手くても冗談に付き合えない余裕の無いやつは残ってる
瓦礫のロックバスターは制御が難しい
牙壁は燕扇じゃなくて劣化積刃じゃねーの?
>>383 うむ。こーでぃねーたーのキラってやつにプログラムを組みなおしてもらったら制御がスムーズになるかもしれんな
牙壁の衛が長い極太ビームだったらやる気がでるんだがw
一発しかHITしなくて見かけよりHit判定小さくても威力低くてもいいから
チャージボタンを2回押すことで、1回押す場合と異なったチャージが出せる
この機能は戦戈にも実装されるんじゃないかな
390 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:11:56 ID:Jzyh/tIs
え?
反攻って空気なの?
極符水装備して赤になったら反攻で逃げ回ろうと思ってたけどダメなの?
空気です
EGで無双減らない究極だと思ってください
この運営に変わってから本当に金儲け主義になった
こっそり特別強化の確立を落としたりセコすぎ
義のキャンペーンなんかいらねーんだよ
収穫祭やれよ
あの国には損して得することわざはないか
鼻息が荒いから逆に過疎って首をしめてるんだよ
つまんねーことしかしない運営は交代しろよ
>>390 空気ではないがピンチに使うような守りの究極じゃない
EGを駆使して攻めるための究極
>>381 俺のフレリストは3ページちょっとだが付き合いが面倒でもてあましてる
フレリストなんて契約じみたもの抜きで、たまたま激突で一緒になったら
どうもー、今日の調子はどうっすか?
ぼちぼちでんなー
って感じで軽く会話するような関係が理想だわ
395 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:20:24 ID:Jzyh/tIs
最近出る武器はパッとしませんね
>>395 実装されてから数日しか経ってない武器なのに、
ちょっと使った程度かもしれない周囲の人間が否定するだけで諦めちゃうの?
お前が活躍してパッとする武器に変えてやればいいだろ
俺の運のなさか知らんけど敵味方ガヘキを全く見ない・・・。
399 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:50:00 ID:48Gcz2o7
>>397 その2代厨武器のせいで弧刀は小さく収まってしまった
最近の対決って倒す鍛錬より、死なない鍛錬が多すぎるよな
ガチムチでも真無双はかなりのダメージ与えれるし…
諸悪の根元は真無双、激無双の炎ダメージな気がする
炎玉の着火ダメージは4のままで、真無双、激無双は1にすれば良くない?
弧刀微妙言ってる奴に言わせてくれ、この武器ぶっぱ武器じゃねーから
対決絞り多すぎ
背面ガードにNぬけ、ワープ
これら升が解決しないかぎり、このゲームはこれ以上よくならないな
で、まずは、運営交代
運営交代で新しい無双onlineを!
つうかよお前ら要塞ばっかでバカなんじゃねえのか
もっと色んなマップ使えよ
ラグでもいい、たくましく取り締まって欲しい。
>>401 殴りでもさしてN、EVO強くなければC3は微妙、加えてC5めくりほぼ不可能でC6衛覇めくり反転J抜け余裕、さらにはJC範囲オhル
おまけに究極も空気
特筆すべき点といえるのはN範囲と序盤N4ハメ位か?
別にぶっぱ視点で見なくても微妙じゃね?
修正前のレンコンのが殴れるわ
>>401 制圧→攻撃強化の遅さと連激0状態のキツさで速攻ができない武器。
不遇とまでは言わないが、厨武器だらけの精鋭ではきつい。
対決→威力低い+紙。炎つけなきゃ対決の固い敵は削れない。
かといって、ゴクチンでもつけなければぶっぱで一撃死余裕。
結果、着火ぶっぱくらいしかできない。
>>407 おまけに威風のためか低めの上昇値
紙防御
C1に属性つかない
ぶっぱとしてもゴクチン即落ち、無双後の隙といい微妙
それでもオレは弧刀を使う
ここでは制圧は速攻、対決は指揮官撃破や撤退しにくい武器以外は全部微妙に位置づけされるんだよ
>>406 ラグと升を勘違いして晒すやつ多いから、反論してきたらめっさ注意してやろうと意気込んでたのに…
なんか…やられた…
>>409 その気概…恐れ入り申した
俺はずっと使い続けたレンコンが山田に昇格して今サイコーにハイってやつなんだ
孤島もいつか日の目見るといいな
陰ながら応援してるぜ
ネカフェの無双武将プレイはハマるわ
N1〜N3までSAがついてるんでラグ持ちっぽいのにも打ち合いで負けることないし
初めて殴り合いの楽しさを実感できたよw
これ、覚せい玉とかの形で実装したら、ラグ利用問題の数パーセントは解決されるんじゃね
ふつくしい人使ってC4とC5してみたい
覚醒玉とかマジ勘弁して欲しいわ…
今まで培った武器やら経験やらが全部水の泡じゃね?
覚醒玉使う奴=課金者
課金者しかかて無くなるじゃねーか
あ、ちなみに僕は課金者です
>>402 背面ガードは表示バグだと何回いったら…
それか貴様が低スペか
>>400 いや、炎玉もひどいもんだぞ。
浮かせてからC3とかがつながる武器なら1回で7〜8割削れるんだから。
>>409 強敵(とも)よ・・・
>>413 それがいわゆる覚醒玉使った状態だよ
Nで仰け反らない、モーション等は無双武将と同じ、究極の替わりに発動する
日本以外は昔から各国実装済み
その仕様でなんか文句出てないの?
>>415 課金無関係
特務でも貰えるし争奪で無双武将倒せばNPCでも貰える
争奪参加者は増えるし究極糞な武器にも光が当たる
実装で今より状況が悪くなる要素はないね
てか実装フラグだと思うんだが
ガチムチ鉄剣
ガチムチ妖杖
ガチムチ蛮犬
大斧
このPT相手はダルすぎるな・・・
それで張角はいつ仕官できるようになるんだ?あ?
張角仕官できないなら覚醒玉の意味ないじゃないか!
>>420 ほう…通常アイテムなのか
それ聞いたら多少安心したケドCJの事だから課金アイテムとかになりそうで怖いわ…
でも覚醒玉装備=究極使用不可になるんだよね?
んじゃまだマシか…
せめて例えば制圧なら鈍足・晩成武器の方が有利な拠点とかできないものかね
破壊補正もっと増やして双戟とか双鞭クラスなら粉砕並の破壊力で
双剣よりも早く高楼が落とせるとか(高楼間移動&攻撃速度も含めて)
攻撃強化の遅い武器なら攻撃強化3で十分精鋭で通用するような性能にするとか
(その分他の所を強化できるとか)
>>419 ん?どこか文句言う所ある?
普通に仲介で買えるアイテムだから
付ける付けないは自由に選択すればよいってだけ
神鎚嫌いな鉄鞭使いや丈夫嫌いな大斧使いもこれで解決
覚醒玉ってバランス無視してて「これぞ馬鹿ゲー!」って感じがするな
クイズで言うと最終問題で1億ポイントみたいな
覚醒玉来たら全俺が歓喜
憧れの武将に…なってみたかったんだっ!
>>425 常に真乱舞書つけてるラグ幻杖とかよりは問題ないだろうな
そんなのいたら回線切りたくなるが・・・
桃扇使いたいなと思ったけど男キャラが使うの見たくないからやっぱやめた
今のうちに女キャラのサブ育てとけばいいだろ
いや相手の男キャラが内股Dとかしてきたら嫌じゃん?
434 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 03:16:23 ID:48Gcz2o7
鎮火符が200円になればかなりバランスとれる
鎮火符は結構レアだからなー
もっと激突や特務で入手しやすくすればいいのに
やべぇ男キャラでDしたらふんどしみえるんじゃね興奮してきた
狙われた船団をやれば良いじゃん。
覚醒玉は欲しいが、乱戦専用アイテムにして欲しいな
>>395 パッとした武器が出たら修正修正騒ぐんだろ?そういうことさw
○○の、刻印○○を売ってくれ!
探してるうちについに貴石が全カンストしたぞ!あーもう、欲しい欲しい欲しいー
貴石捨てるのもったいないから、激にも出られない(出たくない)
特務将軍になるわ
なんだかんだ文句言っててもお前ら対決大好きなんだな
制圧おもろいのによー。。。
>>416 今日背面ガードしながらエレガ発動してる人いたんだけど、これどうなってるのかな?
こっちは背中から殴ってるからエレガが効かないし、向こうは後ろ向いてエレガ発動してずっとガードしてる
あと固まったまま移動するやついたんだがこれもバグなのかなー
制圧は自分じゃどうしようもない部分が多いから好きじゃないれすぅ
スムーズな意思疎通ができたら楽しそうではあるけども
初歩的な質問ですまんが
それまで普通に軽快に動き回ってたやつが、
捕まって死にそうになると急にのけぞったポーズのままとかで
固まったりするのって、回線抜いてるってこと?
絞り失敗か回線抜きだな。晒しで有名なヤツはたまにあるよ。
>>445 そうか、ありがとう。
そのまま落ちるやつもいるけど、
何事もなかったように元に戻ってるやつもいて
ずっと不審に思ってたんだよ。
これがウワサの絞りかなと。
だが、たまにどころか毎日必ずといっていいほど
そういうやつと当たるんだが…。毎回、同じ人物ではない。
絞りや回線抜きやってるやつって思ってたより多いのな。
混戦とかだと処理落ち?かなんかで敵のモーションおかしい時はあるけどね
見分け方はダメージが通ってるかどうか
相手の体力が減ってなければ絞り
>>413 打ち合いで負けたラグだ!はさすがに……
>>420 武器変わってんのに光があたるもなにもないような気がするんだが
>>404 バカなんじゃねえのかは言い過ぎかもしれないが、意見は同意。
確かに「要塞でしか対人できない病」は新型インフルエンザ顔負けの猛威を振るっているな。
俺が確実にクロだなと思ったのは、浮き無双モロ当たってるのにダメージが全く通ってないヤツがいた。しかも大斧
もう一人はナガコンで三人でボコってたら死ぬ寸前でバウンドしてそのまま回線落ち。こいつは晒しでも有名なヤツだった。
運営候補『まずは運営交代!』
・本格改造を無料化します
・レベル18以下のお子様副将がいるプレイヤーには、
副将育て支援として毎月25000個の点心を支給します
・台湾や韓国からのプレイヤーをもっと移民させます
・最低売却価格1000を実現します
・無駄なGMイベントを排除し経費を節減します
・ロリキャラクターのパンチラを禁止いたします
・鍛錬を無料化します
>>451 鳩山さん こんなとこで何してるんっすか
とうとう俸給無しになるのか
454 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 07:35:04 ID:Kp9Ncpx+
俸給は現物支給になりました
斬玉100個です
所持上限に達したため斬玉80個を破棄します。
おまいら。長棍の鍛錬ってどうしてる?
523使ってるんだが戦車と対人が、かなりキツイ
戦車つらいなら破壊増やすか
対人キツいなら防御体力増やすか
33330
>>451 Q.その運営資金はどうやって出すんですか?
A.運営になったら考えます
>>458 課金調髪、課金変声、課金副将の着せ替えなどマニア垂涎のアップデートをご用意します。
また、武器は貴石を集めて製造できるようにして製作者の銘が打てるようになります。
今頃ブーメラン副将連れ出したんだがこいつ結構使えるな
>>458 マップの中にイベント開催用のお寺みたいのを作り、柱や灯篭に
「名前を書ける権利」を無双コインで販売するなどして捻出。
ネカフェのオープン席が安いのだが、オープン席だけに恥ずかしいとか言う奴なのかな?
463 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 09:27:58 ID:mh4CT+kk
そりゃオープン席だと寝れないし
藤重タン見てチンチンをゴニョゴニョする事もできんし
周りに他人がいると落ち着かない人もいるだろうしね
このゲームやった後にモンハン3やったらあまりの人の多さにびっくりした。
あっち常時何万人だもんな。
無双だってオフゲでの地位ならそこまで負けてないはずなのにこの圧倒的な過疎ぶり。
>>434 鎮火符200円とか無双コイン何枚買わせる気だよ
溝にいたザリガニ拾って食った
スレ間違えた
>>464 web上にyahooメールのログアウト画面やmixiやグリーにでも一日でもいいから
広告だせば一時的にでも今の倍はいける
そのあとオンゲーなんてしない低スペックPCのライトユーザーにPC増設〜買い替えさせるかは
運営の手腕にかかってる。新参なら攻撃補正もかかるまでの攻撃はでないし楽しいだろう。
ま、今の仕様と新参狩り蔓延じゃ到底ムリだろうけど
だって糞ゲーじゃん
糞ゲーに人が集まる訳ないでしょ
常識じゃん
>>464 オフゲみたいに強力なCPU相手に仲間と一緒にミッションクリアみたいな形式だったら別だけどね
元から無双は対人ゲーじゃないんだし
広告って簡単にいうけど幾らかかんだよ、経営コンサルタントさん
プロじゃないからちっともわからないし、リアルで広告にかかわったことといえば新聞の三行広告ぐらいだな
あとダイレクトメールの会社の社長が選挙の広告は半分焼却してるって言ってたw
激突は要塞しかないし特務は全く増えないし無双武将と触れ合えるような機会もほぼなくて無双ファンにはがっかりだし
ゲームバランス以前に根本的に運営にやる気が見えない
オフで無双シリーズ乱発しすぎたからなー
しかもオンは知名度ないし
オンの方は友人に誘われるまで知らなかったからなぁ
オフの方も「何度目だこのシリーズ」って感じだし
オフは正直別ゲーになったよね
マルチレイドとか劣化モンハンというかなんともいえないつまらなさ
もう肥はオプーナの続編だけ作ってればいいよ
マルチレイドは無双じゃないよ
マルチレイドは作業ゲーだったな
見た目に騙された。5シリーズは外れしかない
>>468 だからping表示したらいいだけ(笑)
鯖判定より簡単なのに何故やらないのか分からん
479 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 10:59:46 ID:mh4CT+kk
人数が少ないのだから争いの種になるのかもしれん
これだからスーパーハカーは
無双5エンパだけは面白いと思うよ
無双on=要塞みたいになってる人多いよね
争奪で都城とか密林になると通路の場所さえ解らない人もいるし
俺の争奪での楽しみの大部分は、要塞山道以外で激突ができるって事だったりする
動きがテンプレ化されてなくて窮屈じゃないのが好きなんだけどな
ああ、争奪総大将戦なんて最高だっだ。
争奪で密林、要塞、山道は対決将軍の俺でも動き方がわかるが、
川島、隔壁、沼?のところはわけわかめ!
制圧将軍でもわからん人多そうだな
ふだんの激で隔壁、沼なんか立ってるのみたことないしw
争奪では雑魚の狩れる場所の近所の拠点を寸すればいいっしょw
って感じでいつも鼻ほじりながら適当に雑魚狩ってるわ
制圧も楽しいけど、カすぶっぱがいつくるかヒヤヒヤしながら遊ぶ対決のが緊張感あって好きだわ
むしろ制圧のが序盤の強化ミスが致命的になったり、対人での強化消失
があるから緊張する
マイナーMAPはフレとの演習や待ち合わせ激じゃないと出来ないからな
立ててもマジ集まらない
前みたいにMAP不明でも相手がバンバンくるようにならんかな(´・ω・`)
青で寸しまくって、今から全制圧行くぜ!みたいなときは制圧も面白いな
要塞3、4番に入ったときのがっかり感は異常
自分は基本的に下は対人フル無視で最後に戦評の撃破数でニヤニヤしたいから、
下はどうしても作業なんだよなぁ
川島、沼、壁あたりは要塞くらい簡単だぞ。
曹操で昨日の乱戦と激突でなんとなくの感想だけど、もう勝ち馬将軍が現れて弱体化してるような気がして仕方ない
制圧なら要はどのマップだろうと味方4人に
撃破できて近場の拠点を見れる持ち場所があればいいわけだからな
それさえ心がければどうにかなる
ただ対決だと拠点距離が離れすぎてる所だとやりにくい(ガン逃げ有利すぎとか)ある
簡単かも知れんが、数をこなしてないから難しく感じるな
なんだかんだで、寸して撃破して、拠点もそれなりに制圧したら、制圧はだいたいはなんとかなるっしょw
これが対決将軍の制圧の考え方ね
これでも序列にたまにのれるのが笑える
ptメンバーも対決メインなのにw
制圧は1対1の対人が出来るがいいよね
沼は要塞と立ち回り似てるからやりやすいけどな
>>486 以前対決ルールが不明でしか出てこない時期があったな。
仙台涼しいマジワロタ
495 :
sage:2009/09/19(土) 12:13:57 ID:WfIemgms
覚醒玉実装は意味わからないなーくだらねぇなー。
運営というか開発?どっちか知らんけどホント、ものを作るセンスないよなぁ。
ホント馬鹿丸出し。
やばいわまじ。企業としてまずいだろほんと。
「既存の無双武将ではなく自分の分身となるオリジナルキャラクターを自分でつくり、そのキャラクタでプレイする」これが売りのゲームなのに
「自分のキャラクターの容姿と能力を捨てることで強くなる」要素いれちゃうって・・・。何が目的なのかわからなくなる。
乱戦は12人のうち一人だけだし、週に数回と限られているからまだアクセントとして許容範囲内だったけどねぇ。
ゲームとしてより良い方向にもっていくのなら「オリジナルエディット」に狙いを定めてむしろ
>>459のいうような方向にもっていったほうが正解。
くだらねー覚醒玉なんてやってる暇あったら課金で髪型変更券出したほうが百倍いいのに・・・。
なんつーか同じ「企業で製品を作っている人間」としてあきれを感じるわ。。。
前も誰か言ってた気がするが、コーエーのゲームに無双onのチラシ挟んで宣伝してくれよ。
それだけでだいぶ新規が入ってくると思うが。
>>456 俺の場合、53300の極鎮or鎮火符が安定してる。
破壊武将、服飾は移動+19破壊+19
髪型変更とかもやめてほしいなぁ
個性が無くなる
499 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 12:33:12 ID:WfIemgms
対決うまい人は制圧もうまいと思うよ
制圧と対決どっちもやるけど
対決は難しいと思う
どーしてもキャラゲーにしたいんだろ。
難しいバランス調整なんかしなくて済むし。
いままでそれでやってこれたから、今回もそうだと思ってるんだよ。
>>500 逆ならわかるがそれはないかな。
制圧は各マップでの雑魚配置とかプレイヤーの位置とかも全部把握して、最善の動きをしなきゃいけない。対人は絶対に一対一だし、さらに秒刻みで撃破、対人、拠点制圧、拠点防衛、どれを行うのが一番最善なのかを常に考えなければならない。
しかも対決は9割方要塞だから、いわゆる対決将軍は山道とかの制圧での動きをわかってない。
単純にいえば多目的な制圧、目的が1つの対決。
なにより争奪の序列で毎回同じ様な強PTが顔を並べるのが、経験がものをいうってのが如実にあらわれてるよ。
ちなみに今は対決だけの奴でも対決実装前、制圧しかなかった頃からやってる人は対決将軍ではないからな。
俺のいってる対決将軍は白対決だけでマント以上の奴とかの事な。
そうそう
制圧将軍は破壊アリ武器で来てよく戦犯になるんだよね
制圧は対人速攻撃破だから、対決でもそこそこ応用効くんじゃない?
また荒れそうな雰囲気
>>493 そうなんだ でも、今の要塞にらみ合い対決するなら不明で2k3kするほうがましだな
今激突で楽しいのは
対決要塞以外>制圧要塞以外>制圧要塞>対決要塞
対決将軍だが、最近は制圧のほうが個人スキルが必要ってわかってきたから、ちと本気出して制圧勉強したいわ
でも軍師まで行ったから今更人に聞けんから経験あるのみかな
対決に関してだが、野良の場合、無双より精鋭のほうが勝率上がる?
>>503 俺の円月刀43302とタコヤキ42330にケチ付けるとはいい度胸だ
制圧初心者ってことで新しくキャラ作ってもいいよね
>>503 43320の鉄槍で対決行ってたが、何か問題でもあるか?
制圧→対人は時間の無駄、無双ぶっぱでさっさと終わらせた方がいい
対決→殴りなんて危険だし時間の無駄、無双ぶっぱでさっさと終わらせた方がいい
なんだ糞ゲーか
糞な考えでわろた
制圧の基本は
撃破と拠点監視両方出来る位置を味方全員が確保する事だろうなー
そういう位置取りをして初めて寸とかのテクニックが活きるわけで
それが分かってないと山道とかのシフトが必要な時でもしてくれなかったりする
ただ拠点の周りに兵士が全くいない配置とかは結構困るが
全制圧勝ち狙い・全制圧阻止の時にしかなかなかその拠点には行けん
514 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:12:57 ID:WfIemgms
ところでレボ4の目玉の一つだったはずの究極強化の大幅な見直しってマダー?
それとも見直したけど変更はないです^^ってことか!?
>>515 堅牢や吸収があるじゃない
不明で激突したら義+5とかにすれば人が集まるはず
それよりも人気のないMAPで4:4の対人戦やったら、人気がなければないほど義+とかアイテム+とかやればいいんじゃね
そういや義+キャンペーン始まってるんだっけな微妙すぎるが
520 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:27:48 ID:WfIemgms
義なんて前将軍になった瞬間意味をなくすからな。
521 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:28:49 ID:hbtGjGoj
頭防具にヘルメット実装はまだですか?
ハンヘル、工事現場用、フルフェイスが欲しいです。
頭装備か…
ヘルメットってかフルフェイスの被り物ほしいな
ダースBayだー的な
523 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:33:38 ID:VmqXZdz8
昨夜、無双格の対決行ったんだが、敵見方は全員将軍で。
こっちの4番が激始まってから、「武器間違えた」とか言って、
終わってみたら結果 撃破5撤退3で一番撃破稼いでた。
武器はR2セキジンケン。
ほとんどが、R5武器だったんだが正直、苦笑いだった
ハンデありか?
補正つくぞ
武器にはハンデ付かないんじゃなかったのか
526 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 13:43:47 ID:WfIemgms
>>522 ベイダーマスク実装されたらそれかぶって二度と外さない自信がある。
>>526 ベイダーマスク外したら、獣骨みたいな顔なんだろう?
>>527 じゃあ獣骨幻魔面で十分だな。実装は見送りか
水着に大マントしてみたい
無双のヒット数が減って高楼破壊に必要な回数が上がり足が遅くなってもか?
別にそれでもいいけどそんなものを実装するアホがいるのかどうか…CJならやりそうだから怖い
532 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 14:04:27 ID:WfIemgms
>>527-528 /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` |
: : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;::: |
: : : : : : ´"''", "''"´ |
: : : : : : . . ( \j / )/ /
\: : : : : : :.`∨トエエイ∨ /
/ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
>>532 __
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
|;;;| ノリ ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、
>>530 つうかその辺こだわりだすとマジで装備が限定される
そして影山腕ははずせない
そんなの気にしないで見た目で選んでいたときのが楽しかったな……
〜貴方のガチ度検査システム〜
貴方の誕生日の各桁を全て足してくだしあ。(1800/10/5 → 1+8+1+0+5)
その値に好きな数をたしてくだしあ。(15+7)
その値に9をかけてくだしあ。(82*9)
その値を各桁たしてくだしあ。(15 → 1+5)
1桁になるまで各桁たすことを、くりかえしてくだしあ(236 → 2+3+6=11 → 1+1=2)
答えが貴方のガチ度です。
0 → 貴方はノンケ
9 → 貴方はガチホモ 否定してもガチ オッスオッス!!!
てか正直服飾の性能とかいらなかった。
じゃなきゃ、全部の服に全タイプの能力があるとかでよかった。
俺の好きな服は無双服で腹立つわ・・・
>>535 さすがにそれはないだろ
マイナスじゃなくても特化してないと届かないとかあるし
>>497 移動って5ずつしかカウントされないみたいなのをどっかで見た気が…
というか減少って全然見かけないなw
減少制圧なら、いつもやってるやつにはクソゲーって言われそうだけど、意外に人増えたりして…?
541 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 14:23:52 ID:paFth34R
>>456 破壊3にするといい
53300か43320がいいとおもいます
>>538 何種類か数値パターン作って
服ごとにランダムでその数値が決まるってのがよかった
過疎の中激行ったらラガーばっかりだなw
5分以上待って嫌な気持ちにさせられる
玉装備で浮き無双落ちたり N無視俺もしてみたい
>>540 立てる→誰も来ない
撤退させるメリット云々言うなら総合評価も愛してあげて
>>540 >移動って5ずつしかカウントされないみたいなのをどっかで見た気が…
移動改造していない武器を使って、泉の仙人を何度かやってみれば分かる。
服飾で移動+0
服飾で移動+4
この2つで、拠点通過時間やクリア時間を比較してみよう。
>>401 紙でも殴れるのは、火をつけて相手に無双を出させず一方的に殴れる桜扇、いざとなったら先出しぶっぱで相手がゴクチンだろうが関係ないヌンタク。
これぐらいなもんだろ。朴刀は紙じゃないから割愛。
弧刀は無双が貧弱だから、どうやって削るかが大事。殴ってる途中で無双出されて一発で死ぬようじゃ、どうしようもない。
そうなると、怖いからガン逃げ無双のプレイスタイルの出来上がりだ。それはウンコ刀使い。
だから、40421の攻撃上昇、防御上昇、基本値どれか。これが鉄板。
符水系をつけて、死ぬまでEvoで殴る。無双出されても死なない。
>>545 撤退させるメリットじゃなくて、撤退怖くて制圧来ない人もいるんじゃないかなーと。実は俺も(ry
>>564 そーなのかー。ずっと気になってたんだ。まぁ俺元々+10だから関係ないけどw
それと移動関連なんだけど、雷拠点での移動付加はいくつなの?個人的な体感だと+10くらいなんだけど
減少制圧判定指揮官撃破
これでいいだろ
にゃんにゃんがもっと空気読める子で流行ってくれれば変な部屋建てまくるんだがなぁ
550 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 14:41:38 ID:cL0OfULY
斬馬刀ってC3とC1陣とC6衛の
どれが1番狩りで有効?
最初だけC3で陣があるなら攻撃強化後は陣でいいと思うよ
限定服飾は何で移動型、攻撃型、防御型の3パターンを毎回ださんのだろうな
今回の女性頭服飾が移動型だったら間違いなく買ってたのに…
陣使ってるけど範囲がなあ
盾狩りってどうなの?
Dとか一切混ぜずにC3追加入力なしが一番かと
C1盾はよく分からないけどC6盾はなかなか狩れる
協力モード作ったらいいんだよね
アフォみたいに硬い呂布4人をみんなでしばくとか
>>556 柵に引っ掛けて斬突連打で終わるだろw
以前に冬将軍特務ってーのがあってな・・・・
>>557 一部特務等限定でCPUの頭をよくすればいいんだよ!
誰だよ援軍武将の要望出した奴
空気読めないにも程あるわ
対決で劣勢で援軍で武将登場、相手は無双武将に突っ込んで自殺するようになったため、さらに劣勢
こうですか?
561 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:03:56 ID:cL0OfULY
もしかして斬馬刀の狩りって
C3もC1陣もあんまり変わらない?
無双武将は探索だけ必ず出るようにして
他の激突には出ないようにすればおk
対決は指揮官撃破数じゃなくて
敵プレイヤー撤退数で判定すれば雑魚死逃げも防げますね
地上無双まで途中でガードするやつでてきたw
ガチムチ斬テッケンが一番なのかな
ラガーだらけだな 200Mコースにするんじゃなかった
>>562 制圧
撃破数余裕勝ち、拠点制圧の流れもいい状態で援軍きて1、2、3で自陣真っ赤
落としても速攻で落とされるうえに俺もどうしよもなく死亡
相手も出来上がってるから復帰不可
糞すぎる
566 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:09:02 ID:mh4CT+kk
墨鎮たちNPCは武器によってはJC厨に変貌するから困る
このゲームのNPCって格ゲーのCOMみたいにはできないの?
>>566 この前赤服二つだったから青やってもらおうと思って観察してたら30回くらい連続でJCしてたわ…
>>449 「要塞でしか対人できない病」が新型インフルエンザのような猛威?甘いな。
「要塞でしか対人できない病」は不治の病だからエイズのようなものだな。
普段の激突なら100歩譲っていいとしても、争奪に向けた演習大会でも
要塞だらけなのはさすがにおかしいと思った。
しかも前回の争奪、要塞のない戦場だったしw
570 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 15:43:19 ID:WfIemgms
あと瓢箪無しで究極するから、大斧とか堰月とかだと無限ループで倒せなくなることある。
>>559 争奪では無双の的にされ、俸給や特務以外じゃほとんど会わない
空気すぎるからもっと出番を増やしてほしい
なんて感じの要望なら以前見た
予想としては友好度の活用や争奪時に特殊な効果が発生だと思ったんだが…
結果として無双盤の実装と激突での援軍になった
>>570 アイテム中に無双武将出現。ワクテカで倒してたら鼓舞
ダメ押しの萎縮連発
今日はよく闘技で無双武将に遭遇するな。
>>571 もう援軍無双武将は自国4人、計8人出てくるようにすればいいんじゃない?
無双武将vs無双武将でやらしとけばいいよ
主役はあなたたちではなくて無双武将です
「おれこの戦いが終わったら結婚するんだ・・・」「安心しろ。一瞬だ」
兵長気分を味わえまっせ
要塞しかできない奴って実は要塞もロクにできない不思議w
R1時代なんて兵士達と同程度の役職だしな
その後の昇進(特に将軍になってから)が上がりすぎではあるけど
オフ無双時代、兵卒モーションを使いたかったほどの雑兵マニアは俺だけでいい
たぶんお前だけだ
ですよね
おーい、やられ役やってやっから、遠慮なく闘技来いよ。無双武将、使いたいだろ?
581 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:36:33 ID:mh4CT+kk
( ゚д゚)うおおおおあああああっしゃーー!!!!
七星帯を30あまり使い、残り軍資金1700くらい
最後の七星帯1個でR5牙壁・陣突
きたあああああ
('A`)しかし軍資金が無いので解放できずに孫仲買で売り出す始末・・・・・
しかも、その陣突があまり使えないから、売れないんですね
瓦礫C3ほんと邪魔だな・・・
===-+だけどいくらくらいで売ればよいのか
とーぎ、待っているのに無双武将きません
('A`)え?
陣突だめなのか・・・そんな
C6衛が人気みたいだな
C1は陣や突がいいみたい
今日精鋭対決中に味方にすんげーゲージ長い幻杖いてさ
そいつが相手の無双武将ぬっ殺したら流通発動無しでR5武器鍛錬24出たんだけど4VS4ならR5出るんかな?
次の修正なに?
>>588 ザンバのC3にSA
幻杖の補正が全体的にUp
幻杖のJCがウンコに
朴刀のC3の補正up
>>586 C1突は、うまく当てないと最後の体当たりだけスカる。また、敵との距離があると、SAの斬撃がスカって、SAが切れたところで攻撃割り込まれる。
そうなったら目も当てられない。
C6突はジャンプ回避余裕。でもめくりで決まると格好いい。ロマン鉄山靠
C1陣はあり。範囲広めのその場ダウンなので、雷玉C3⇒陣⇒起き攻めEvo
対決ならC1盾確定
592 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:19:02 ID:WfIemgms
>>585 残念だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
孫権軍 前将軍さまへ
さきほど無双格でのタイマンタイマン楽しかったです。
ありがとうございました。またやりましょう^^
曹操軍 偏将軍より
>>588 下方修正は、
1.大斧のJC後に硬直。
2.将剣、積刃剣の移動を120に
で終わり。他はいじる必要なし。
上方修正は、
1.双錘Dを発動する際にNを2回押すとスライディング、1回だと元の仕様。
2.双錘JCを発動する際にCを2回押すと、より範囲の狭い属性付きJCに。1回だと元の仕様。
3.双錘C3の最後の一撃の威力を大きく
4.双錘と戦斧の無双から、気絶を廃止
タイマンタイマンとか書いちゃった><
>>594 気絶でも地上判定ダメージ2回入る利点があるけど
不便な時多いわ
597 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:34:01 ID:WfIemgms
>>593 ああ。おれもお前との「タイマン勝負」よかったぜ。
気持ちよかった。あの締め付け。汗の臭い。お前最高だったぜ!
また やろう ぜ!いつでも勝負、うけてやる!!
_, ._
>>592 ( ・ω・)
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Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M
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>>585 そんだけ苦労して出したんだから自分で極めてみては如何だろうか。
>>585 安心しれ。C6なんてどうせ強化する時間ないから使わない。
売るのは無理だが自分で使うのはありだぜ
今回の大斧C3修正見た限りだと
運営の大斧の基本コンセプトは
「やられにくい&やられても復帰しやすい だが決め手に欠ける」が理想なんだろうな
だからC3氷ハメを削って決め手を減らしてJC&丈夫を残す事で
そういう位置付けに留めたつもりなんだろう
602 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 17:51:51 ID:v4UrVXDB
>>519 転生大好きな大将軍向けキャンペーンだろ
そして今は意味がないキャンペーンでもある
おい効率求めるのイヤでPTスレの募集には乗らないで一人で闘技回してたけど飽きるぞ。
でも何となく練丹はほしいぞ。
このやるせない葛藤
あれ、七星使ったのにR3とR2が出たぞおいw
>>606 ちょうど鍛錬削れてたの忘れてた。無双だったっぽい、感謝致す。
七星帯が犠牲になっただけか
鉤鎌刀ってめくり技ないのん?
1回1分程度なはずのに泉回しがタルく感じるのもそんなもの
>>608 ご愁傷様です(=人=)
たまにあるよな…俺も前無双格でやっちまったケド皮が貴石に化けて助かったぜ
七星使っても基本赤字だよな。+6服とかよくあるし。
>>609 強いて言うならEvoとC3は移動幅と武器の降り幅が広いから余裕で回り込める
長棍衛や両節棍覇みたいなC6めくりは無い
C6衛がめくれるとかめくれんとか…
でも個人的に衛は右斜めに発射だからクセが強いしC6は陣のがいいと感じた
めくりよりもC1に砕選んで気絶→砕ダウンハメのが安定するんじゃない??
義キャンペーンあっても義いらないから意味ないよなー
7月くらいにあった新参キャンペーンと連動させりゃあ少しは違うのにな
あるいは義をためればためるほど給料出るシステムにすればいいのに
同キャラで義1ためるのと義200ためるのとではもらえる額に違いあるが
ある一定値を超えるともらえる額変わらんからなー
>>612 俺は良い武器服飾狙いと言うよりかは貴石狙いだと割り切ってやってるよ
オマケで欲しい武器や高値で売れる武器等が出ればラッキーって感じ
本当に欲しい物があれば七星帯使わずにPTで堅関速攻して軍資金回収してる
貴石なら、メシ食わせて副将連れまわしたほうがいいわな。
七星はたまにやるクジみたいなもんだな。いっぱい消費して何とかしようって代物ではない。
>>614 服にも武器にも七星効果あるのに拾わないとか損
>>618 あれって拾ったもの全部に七星効果付くのか?
武器1防具1皮1に7効果のる
やる人少ないんだろうが、今回のアプデで圧巻だったのは無双武将使用の開放だな
PS2、PC版で知ってるよという向きもあろうが、やはりオンラインで使用してPCで対人できるのは大きい
まあサブが足りないんで全種類遊べるわけじゃないけど、牙壁に関わっているより色んな無双武将で
圧倒的強さを発揮してるほうが面白いわ、できれば闘技はずっと、ネカフェで無双武将化にしていてほしい
台湾の覚醒玉と違ってアイテムを付けれるから、次は猛虎毛皮、硬骨を試してみたいなあ
鉤鎌刀は玉装備ならC6陣がいいけど、玉なしなら衛の方がめくれるし乱戦時に支援できたりして便利。
なんだかんだで中距離で方向転換可の気絶、属性付きは使える。右斜め発射でも慣れれば使いやすい。
乗るけど効果が全体的に分散するから弱くなると言う
武器1本だけが一番R5が出る
玉無しの俺が来ましたよ
分散して七星帯効果が薄まるなんて誰が言ったんだ
>>615 ほんと、給料少なくてやる気でねーよな。
1週間で
1戦・・・・9000
50戦・・・12000
どう考えても激に出ると赤字です。
>>621 闘技は、武器の練習って割り切ってるから、無双武将出てきても気にしないなー。
是非そうしてもらって構わないと思う。
今日も何度か当たったけど、「なんだよ!空気嫁よ!」みたいなことは感じなかった。
てかいい加減、乱戦に破壊なしで来る奴死ねよ。
てか乱戦しねよ
激集まらんじゃないか
乱戦で
『一回で〇〇二回で××』
とかする人は漏らせ
石拾わない副将は飯抜きが常識だろ?
「おうよ!」の一言で全てが通じあえるフレがいる
「赤に誘導・衛↑」とか部屋名に書いちゃうフレがいる
おうよ!
てか虎戦車の攻撃頻度高すぎだし、火炎放射長すぎ。
無双なしで端っこに引っかかって体力半分から死んだわ
>>623 やっぱ衛はめくれるんかぁ
今日突衛の0+0+0拾って元からある砕陣+++00とR5鉤鎌刀2本になったんだけどどっちが制圧向けかな?
それともC6は覇がいいの?
N4、N5の鬼範囲で撃破十分な気がするんだけど…
孫で残り資金1700でR5牙壁===-+陣突を拾う
↓
よく分からんが16万で売り出す
↓
なんか売れないから8万にしてみよう
↓
このスレの意見を聞いてがく然とする
↓
50000なら・・・
↓
売れなくてお金がない
副将のご飯代にも困る始末
↓
33333で売り出す ←今ここ
結局七星付けても運だよな。
俺は衛将軍だが武器実装直後ならR5と+7服一緒にボロボロ出るし、この頃+8服も出るぞ。
だが同じ身分のフレはR4ばっかでかわいそうになってくる。
>>639 取りあえずE特務と属性玉が拾える特務行ってくるんだ!
攻防のみの甲刀で拠点行きます〜とか言うなw
協力特務手伝ってやってもええぞ。
('A`)副将を養うためとはいえ寂しい事になってきたなー
一獲千金狙うなら武器実装後2日くらいが勝負か・・・・
ギャンブルはいかんね
>>637 端まで来ないようにしてほしいよね
カメラ切り替わって見えないし
虎戦車一体にすればいいんじゃね
ラグ持ち味方いても迷惑だからどうにか環境整えろよ
拠点落としたい時にNPCにダメージが通らなかったり副将が呼び出しにこたえないとか迷惑
648 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:20:31 ID:WfIemgms
>>638 この道を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
危ぶめば道はなし。踏み出せばその一足が道となる。
迷わず試せよ。試せばわかる。
試技官が一番、彼がいれば何でもできる。
650 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:28:06 ID:CA4nKQn3
>>633 うちの飲んだくれ亭主は仕事もしないで鉱山茶ばっかり持ち帰ってくるんだからね!
>>649 ありがとう猪木
試技は試したんだがどうもなぁ…どっちもどっちって感じ
まぁ適当にやるわサンクス
>>647 そういうのと一緒だと萎えるから、絶好オヌヌメ。敵も不憫。
俺は酷いラグ2、3回目撃したら絶好してる。
卑怯な輩が使うクズ武器ランク
1.妖杖
2.燕扇
3.大斧
4.幻杖
5.長棍
1.2 ネチネチいたぶるのが快感
3 へっへー丈夫があるんだもんね ほらまた凍ったwww
4. JC無双と連携コンボは難しいんだぜ
5. 赤くなったらすぐ無双〜♪
異論は認める
どっちかってーと武器よりも戦い方だな。「コイツ性格最悪だな!!」ってなることはある
ていうか妖杖いるか?最近
最近ガチムチ妖杖結構見るぞ
朝方だからかな
瓦礫C3うぜえええwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ 混戦おもすれーwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ /|蛮拳|\(雑魚ばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' 敵○番うめぇwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l蛮拳l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 雑魚乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) JCの前にひれ伏せ!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) はいはい壁役乙…
| U u-u l蛮拳l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
658 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:45:06 ID:CA4nKQn3
>>653 氷大斧使いはオフゲのボス戦気分でやってるんだろうなって思う
覇で攻撃くらわない場所から凍らして
ハメて
反撃されない
いいところで真無双
念のため丈夫を仕込んで挑む
よくありそうな攻略パターン
659 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:54:25 ID:48Gcz2o7
>>653 妖杖、長棍はそうでもないだろ
大斧もそうだが偃月刀も鬼畜
あとは投弧刃とか双戟とか鉄鞭
妖杖とかゴミが使う代表武器だと思うが。
大斧、燕扇、蛮拳は死にたくないだけの雑魚が使う印象。
幻杖は腕が最もない馬鹿が使う感じ。
長棍は別に普通じゃね。
まぁ制圧なら粘着質なゴミがよく使うけどな。
じゃぁ燕扇使うわ
JCを一切使わない番犬に翻弄されてみたい
無双に鍛錬ふってない幻杖使ってる俺は腕が最もない馬鹿だったのか
乱戦って破壊なし武器でやることなんかあるのかねぇ・・・
兵糧防衛するから破壊いらない!とか考えてる人もいるだろうけど、そういうのは破壊特価タセツ相手に火薬庫に指一本触れさせずに殺せるやつが言うことなんだが
前に一人で防衛無理だよ!とかって文句たれてる破壊無し双剣がいたが、防衛する技量が無いなら余計なことせず他の仕事してほしいわ
兵糧防衛以外はみんな破壊特化武器の方がマシかもな
ぶっぱ武器はノーリスクしか求めないアホが使う印象
ごくちんヌンは流行りにのるミーハーが使う印象
これでほとんどの武器が該当するな!!
無双乱舞が無敵じゃなくてHAになれば面白い事になるかもなー
でもって残念刀とか雑炊とかウン甲刀とかは自己満のオナニー野郎が使う武器・・・か?
何を使えばいいんだろうなw
直槍なら誰にも文句は言われまい
みんなレンコン使えばいいさ
つか補正も入ったしぶっぱじゃなければ破壊の有無でそこまで対人性能変わらないよな
俺?双錘使いだけど
牙壁倍率たっけえwwwwwwwwwww
双剣、将剣、爪はドMが使う武器
あ、対決の話です。
まあ人の武器見てあれは馬鹿これはゴミとか言ってると身も心も残念になるよということで
お前らが対決部屋ばっか立てるから過疎った
何が楽しいの?あんなもん口直しにやるもんじゃないの?
にらゆ
お
なに
に
お前って奴は
早く戦戈アプデにならないかなー
まあ対決部屋多すぎるってのは同意
牙壁は倍率だけみると、かなり強いな
EVOの倍率トップか。でも連撃強化してる暇はないな
でEVO倍率見比べてたら鉄剣・獄刀のEVO3撃目の倍率20なんだな
補正前の極雷鳳凰EVOがあほみたいに強い理由がわかった
684 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:59:29 ID:48Gcz2o7
いつになったらダメくらうと服が破けるシステム搭載されるの?
>>682 なあ びっくりw
エボ全部綺麗につながるなら強いね
途中ウンコみたいな範囲とかあるとつらいけどレンコン刀みたいに
この倍率は蛮拳C3みたいにリーチが短いからだろうなぁ
>>685 牙壁は全てのNが範囲狭いんで全て近場からしか当てられない→
N当たる時はほぼ繋がる間合い
つまりN1を入れる事が一番大変だって事さ!
炎玉で孤刀使ってきたけど、C5着火無双くらいしか倒せてないことに気づいた
なんかいい殴り武器教えてください。雑炊以外で。
乱戦で、防衛のいない高楼拠点に入ってる朴刀が、その拠点で2回ダメージ受けてた。
>>687 そんなこと聞くと挫けそうになるじゃないか…
なぜか流行らなくなった鉄槍とかは?
2ちゃんの情報鵜呑みにしてるやつら多すぎる
対決大斧は瓢箪とりに行かせず全員で囲めばカモなのに
ここでガン無視推奨とか言うやつがいるから困る
もっとカモな相手を囲めよ
炎の威力低下まだかよ
武将の部屋にあるような椅子がほしいな
出来れば真ん中に置きたいから、サイズ2で作ってほしいわ
おまいら、要望一緒に送ってくれ。
696 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:45:23 ID:cL0OfULY
車騎将軍マントの活性代っていくらか分かる方教えてください。
早急に知りたいのでスレチですがお願いいたします。
Wikiには書いてなかったと思います;;
初心者なんですけど
何使えば俺TEEE出来ますか?
>>694 仙箪集めでもしてんだろ、劉備なら普通にあることだから困るw
>>698 戦盤って言う無双onオリジナルの武器超ヤバイ。
強すぎて白けるから誰も使わないけど、めっちゃ高性能だぞ。
702 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:53:52 ID:cL0OfULY
マジレスすると戦盤の強さは初心者では対応できないから
俺TEEEできる
まぁ俺は羽扇をお勧めする
新規狩りの定番武器になりさがったな戦盤は。
初心者は新規狩りに抵抗するのは砕こん使うしかない。
同じコーエーなんだからエナジーボンボンを武器として実装してくれてもいいはず
頭装備でもいいや
アレを頭にのっけてウロウロしたいぜ
707 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:26:29 ID:mh4CT+kk
sage
>>702 クールクールと冷たい時代を ホットなソウルで熱くする!
アドバイスありがとう。
そのまま孤刀使うことにする
>>687 40421のゴクチン弧刀使ってるけど意外にいけるよ?
ゴクチンでどうやって撃破取ってる?
攻撃一回改造で200を少し超えたあたりなんだけど、どうにも倒せる気がしない
極雷2倍C6陣で C1突ずどん
弧刀で防御3体力2の場合、どっち改造するのがいいんだろう
716 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:57:28 ID:48Gcz2o7
砕陣 40332だけど陣雷は結構使えるぞ
まぁ簡単に回避できるんだけど
ゆくゆくは40342にして威風で突っ込みたいたいが
やはり弧刀は微妙だ
1対1ならC3で気絶させてからJCで最後飛ばさずに落下させる。
相手が起き上がって反撃してくると思うからガードしてやり過ごしたら
C3なりEVOなりで敵の後ろを取るように斬りつけるってのをいつもやってる。
混戦になったらおれは刻印6盾にしてるんでそれメインで戦ってる。
まぁ残念将軍なおれの言うことだからあまり信用しないほうがいいよ^^;
役に立つ弧刀と言えば氷か風装備かな
それなりにキルアシストとってるのを見る
対して炎弧刀は総じて残念な戦績だなあ
激無双の起点くらいしでしか役に立ってるの見ない
719 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:01:18 ID:Ch6qDhUb
昨日から始めたんだけど成績が0勝20敗になっちゃった・・・orz
最初はこんなもんなんでしょうか?
え
>>719 対人は腕を磨き、武器やアイテムを充実させないと勝つことは難しいかもしれないが
頑張ればいいことあるさー エンジョイできるやつだけが大きくなれるのさー
>>719 敗戦から学ぶことは多い!(はず
やってるうちにうまくなれるさ^^
っと未だにうまくないおれが言ってみるorz
親切そうな人見つけて教えてもらってみたらどうだろう?
>>719 新参で対決だったら、そんな感じだろうねぇ〜
新参より熟練の方が楽だよな
対決だと
>>719 最初は慣れだよ
一気に衛士になっちゃったのかな?
俺は練兵で勉強したんだが。。
サブで新参狩りが流行しちゃってるからきついだろうけど
楽しんで反省しながらやっていければそのうちある程度にはなれる
俺もしょぼかったけど今では精鋭で頑張ってる。
wikiとかzoomeの動画とか見ると結構参考になるかな
>>719 最初はそんなもん
500敗ぐらいしたらソコソコ上手くなってる
全拠点黄色&全兵士黄色での制圧なら
MAPによって有利不利なくなるから要塞以外もいけるんじゃね?
速攻はなくなるけど
残念刀面白いけど精鋭制圧じゃ使えないな
無双じゃないと絶交されそう
まだ使い始めだけど
精鋭で斬馬刀がいるとどうでもいいアイテムに変更するわw
731 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:24:18 ID:QLfgkK7e
やっぱ自分が悪いから勝てないんですよね><
うぅ・・・心が折れそうだ
明らかにそう見えるならそうなんだろうな
勝利条件が【不明】で
判定が【宝10個】ってどうやってるんだろう?
あれだと敵も味方も武将出る気がする
開発バカだからバランスなんて考えてないよ
>>734 勝利条件不明で判定が宝物で始まった時は、勝利条件は宝物搬入にしかならないよ
軍師将軍だが、いまだに劉備で20敗になることがあるぞ。
野良ばっかりでね
というか、劉備下手糞すぎだろ。
魏呉のサブだと、10勝10敗くらいなんだが…
738 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:52:46 ID:0YqDwINz
739 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:53:24 ID:8l6iLfP1
劉備野良でも勝率6割は維持できる俺は異端か・・・
制圧?対決?
対決野良なら強化と瓢箪集めに余念の無い人ばかりで
囲まれてフルボッコですよ
劉備野良でも、対決専門に行く人と
制圧が多い人だと勝率変わるようだぞ
劉備の野良制圧行く人は勝率悪いっぽい
制圧が多いフレ(劉備の野良専)は20敗とかになるらしい
737は制圧ばかりいってるんじゃね?
蜀は対決強いでしょ
制圧は…っていうか制圧立てても来ない
>>736 ありがとです
不明だと無双武将が最初からいる確率が副将と同じらしいので
七星付けたアイテムで、宝物判定で青しながら楽々できて財布に優しい・・・
744 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:05:18 ID:8l6iLfP1
そう言えば、俺も制圧いくと負けることが多いな。
対決はそんなに勝率悪くない。
>>741 さすがにそれはヘタレ過ぎだろw
劉備野良で面子に恵まれないことはあるけど、いくらなんでも
20敗はそいつが戦犯だぜ。精鋭の場合だが。
超上手い俺は、曹操、孫権から制圧出ると、勝率6〜7割だが、サブで劉備野良
出れば、勝率2〜3割にまで落ち込む。
精鋭の話な。
超上手い俺www
さすがに20敗は人のせいにしてる場合じゃないだろ……
つか劉備人少ない
人少ないから集まらない
集まらないから敵も入ってくれない
敵が入ってくれないからさらに味方が……
749 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:14:16 ID:8l6iLfP1
しっかし、劉備精鋭制圧だと味方がしょぼい。
こっち黒や白マント、敵車騎マント以上がザラ。
勝てるの時は味方にも車騎マント多い時か敵が残念の時。
制圧は下手よりも動き方が分からない、って方が大変だと思うよ
拠点放置で簡単に全制圧されるとか狩り場被さってくるとかは
下手と言うより「分かってない」って事だから
裏を返せばどんな下手でも動き方が分かってるとそれなりに動ける
防衛対人されるときついとかの意味でそこから上行くのが大変なんだけど
集まりはそんなでもないぞ?立てればすぐに埋まる。
問題は質だな。ニャンニャン以降、更に酷くなったように感じる。
揃ったメンバーは聞いたことないようなのばかりで、ことごとく拠点行ってくれ
ないんだよな。
1人で動き回らなきゃ、ならんし使える武器さえ、劉備の場合はすごく限定される。
1人で頑張ったところで、最終的には詰む。劉備から制圧出るなら、ある程度の割り
切りと、覚悟が必要だと思った。
あ、よかった。同じようなやつがいた
俺も呉のメインで制圧行くと6割は超えてるが
サブの劉備で制圧行くと3割も勝てない
制圧の話な
俺が超上手いとはいわんがw
動きがわかっていても
対人が超下手糞な俺が通りますよ、と
対人されると勝てないんだw
超上手い俺でさえ、劉備から精鋭制圧出れば、勝率3割以下なんだから、一般的な
腕の皆さんは、劉備での勝率は気にするな。ガンガン行けば良い。
あとね、マントなんだけど、今時は上手い下手の判断基準にはならないと思うよ。
超上手い俺でも、劉備だと白マント、曹操と孫権では大マントだからね。
対人勝てなくて辛そうな様子だったら「俺がいってみるか」っていう気持ちになってチェンジできる。
だけどどっか意味不明な場所で狩りして拠点?なにそれみたいなやつはどうにもならない。
とにかく制圧で武将の援軍廃止しろ
こんな仕様にして面白いと思ってんのかねえ
超キモイ俺でも16勝4敗だぜ
自信持てよ
顔が残念なら、勝率が多少良くても、許してやるよ。
牙壁の無双の倍率はさほどでもないか、総大将は宝剣のままになりそうだな
しかし数値で見てみると双鞭無双ぶっちぎりだなwこれに究極:乱舞が付いてるなんてw
文章にしてみると強くみえるけど双鞭無双なんてちっとも怖くないよね(´・ω・`)
木箱が玉璽だらけだった時は殺すの簡単で、
七星なしでR5出るから嬉しかったけど、今は殺しずらいからなぁ
武将がいなければ勝てたってのも最近結構あるし
まぁ争奪だけでいいかな
>>759 壁ハメしないとその威力の恩恵にあずかれないからなー
全段当たらない事前提にあの威力になってると思うわ
緊急回避にもならないからなソウベン無双
劉備精鋭制圧はたくさん居る訳じゃないが意味の分からない動きする奴は居るな
撃破ゲージ3/4取られてて仕方なく寸で制圧狙ってるのに拠点に寄り付きもしないで延々と狩りだけとか
要塞なら下の奴が右下とか左下とかに居て延々と狩りだけ
下の拠点が兵士で寸とかなら分かるが手付かずで入りもしないとかよくある事
そいつが将剣なのもよくある事
勝ち負けなんてどうでもいいけど
速攻負けはシェコラバだわ!
制圧でゴクチンつけてる人って、対決いけばいいのにっていつも思う
つか、意味不明な動きするやつはどこにでもいると思うぞ。
呉でも魏でも
ただ、蜀には意味不明なわけのわからん動きするやつ多すぎだな
軍師とかで制圧の動きわけわからんやつは
誰かに教わるなりするべきだと思う
蜀にだって少なからず制圧知ってるやつはいるんだろうしな
将剣持ってくるやつって、撃破だけしてりゃいいって考えてるやつ多いよな
1500も撃破して拠点0とか
それで負けてるんだから考えろって思う
呉・・・?魏・・・?蜀・・・?
何の話?三国志?
何であいつら拠点行かないんだろうな
ゲージどっちかに振り切ったらもう撃破いいだろ・・・
補正実装前だったが、攻撃鍛錬5+改造2回+特別2回の双鞭2倍無双で
エンゲツ防御鍛錬3、体力鍛錬1のHPを満タンから全部削ったことがある
近すぎず遠すぎず、凄くいい距離で打ったからモリモリ当たって楽しかった
その将剣が1人で1500撃破してても、誰かが撃破ブチ落として、ゲージ押されるのが
劉備野良の標準。
そんなんで、制圧に切り替えても決まんない。これも劉備野良の標準装備。
将剣が1500撃破しても結局拠点がやばいから
ほかのやつらに負担がかかって、撃破できないやつがいて
結局負けるんだわ
将剣は堅牢だけしてりゃいいって思ってるんじゃね?
制圧勝ち狙おうとしても、寸とか使わないで
永遠と拠点取り合いしてるからいつまでたっても制圧勝ち
できないんだぞな
劉備の精鋭野良でこの人がいれば安心だなって思ってた人数名いたけど
制圧、対決共に全然みかけなくなったな
序列には名前残ってるから転生してないし
数字も一応増えてるから辞めたわけじゃないと思うけど
サブか他のゲームメインになったのかな
>>770 >>763見てから言えな。あっ見た上でのレスなんだ。
下拠点黄色兵士に率先して入る、お前のようなのが劉備の標準なんだろうから、
劉備メインの人はかわいそうだわ。
>>770 俺エン月刀だが、堅牢かけられると拠点にかかる時間かなり増えて、そのぶん撃破できなくなるから、
それで撃破負けするってのは、無理に制圧勝ち狙おうとして撃破落としてる馬鹿がいるとしか思えないんだが・・・
もしくは、全く必要の無い状況で防衛しようとしてる馬鹿がいるか
制圧で撃破勝ちしようとか考えるような奴がいるから
負けんだろwww
孫は撃破勝ちに走る奴が多い
だから速攻されて終了ってパターンが少なからずある
劉はもう語る必要ないか
777 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:38:04 ID:8l6iLfP1
衛将軍クラスでも最近は制圧が全くできない奴がどこも多い。
最近どうもそう思えてきた。
対決だと衛くらいなら期待できる腕を持ってる奴ちらほら見るんだが・・・。
劉備は赤側で狩りをせずに防衛入る奴が多い印象
俺的には制圧負けしそうとか制圧負けに繋がるであろう時以外の防衛は意味が無いからしないんだが
そして防衛に行っても倒せない事の方が多い
撃破が均衡してる時にこれをされるともうお手上げでほとんどの場合に詰む
母さん、劉備はいい所です
779 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:42:19 ID:8l6iLfP1
さてはて、まだ脱蜀者増えるかな・・・。
孫権にメイン所属の俺にとっては来てほしくない連中だな。
てか先に撃破押さないと敵&味方動くタイミング失うだと思うわ
序盤は拠点確保して撃破って感じな奴が多いと思う
昔みたいに拠点速攻は出来ないよ
相手がよっぽど下手じゃなきゃ
たが将剣、てめぇは(ry
というか、最近速攻に秋田。
速攻して数分でアイテム消費して何が楽しいのかと。
どうせならフルタイム遊びたいぜ。
速攻勝ちするつもりはないと思いますよ
制圧なら
>>781 みたいな人が沢山いると思って良いと思う
俺も待ち時間長くなってるし、出来ればフルタイムやりたい派
アイテム買うのも金掛かるしね
でもフルタイムやると、単なる撃破ゲーになりがちなんですよね
>>781 付けたし
対決はすぐ終わる事がないから人気なんだと思うよ
序盤強化してない状況も楽しいし
要塞の下担当なら拠点とられても撃破優先でよくね?
全制圧の時とか拠点ピンチとか落としたほうがいいタイミングはあるが
下手に取りに行く必要はないかと
将剣なら特に
むしろ1500狩った将剣がいて判定負けしたのなら
上にいた奴が残念すぎると思う
特に赤
もちろん拠点維持して敵さん撤退させて撃破も稼いでるのが1番ではある
制圧も対決に負けず劣らず糞ってことで
これからは宝物の時代だな
撃破だろ
789 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 03:05:45 ID:8l6iLfP1
いや、ここは総合評価の出番。
>>784 撃破余裕勝ちか負けなら
青側でも赤側でも南でも確実に、相手プレイヤーが居るんだからタイマン出来んじゃんよ
スキルアップには最高にいいよ
相手も感づいて受けて立つと思うし
まぁ対人嫌いな人はガン逃げだと思うが
制圧、減少、総合評価というのはどうか
>>790 たしかに、対人に関しては破壊と拠点の縛りがある以上、対決とは比べ物にならん位バランスがいい。
相手がタイマンに応じてくれればかなり楽しい。
問題は、ガン逃げとか長棍JAだけとか、ろくに応じてくれない奴も多いのと、
自分自身が対人で遊ぶ余裕があまりないことだな。
4500人撃破、拠点の全制圧、指揮官15人、宝物20個のいずれかを満たすと勝利
強化は乱戦仕様、判定は総合評価
ダメだな
士気ゲージの下にいくつ判定ゲージを作ればいいのやら
劉備はなぁ・・報告がないんだよ拠点の。
だから念のため破壊もあげていくんだけど、そういうときに対人になってぼこられて
あぁ報告あれば破壊あげずに防御あげたのにとなげくことがしばしば。
>>793 むしろそれを全部満たすと勝利
無理ゲーだな
乱戦みたいに12vs12ならいけるか
総合評価の基準がもう少し改善されて(撃破一辺倒や未強化粘着対策)
その基準自体も公開されてかつ争奪の基準にランダムで交じるようになったりすれば
総合評価も流行ると思うんだがなぁ
でも基準公開は争奪に実装されたら解析してくれる人が出そうではあるが
将剣で1500狩ろうが2000狩ろうが勝ち方を知らない残念は精鋭格でも確かに存在する
フレアで合図=意味無し
戦況=見えてない
味方の踏ん張り=他人事
みんなの努力=踏みにじる
2kや3kと【制圧】は別ものです。対決とも別ものです
戦果と【制圧の勝利】も別ものです 数字では見えないものが制圧の腕です
数字で勝とうとしていては中々本質が見えてこないものです
味方の撤退すらも賛美にあたいする撤退がある それを生かすも殺すも貴方次第 それが制圧です。
>>797 最後の行の意味がわからない
わざと死んでなんかいいことあんの?
下に拠点がなかったとき、倒してもらって上にワープとか
わざと言うか青側で相手の撃破をさんざん妨げた上で撤退したんならしょうがない
まあ撤退しない方がいいけどね
要塞南は敵に取らせてから寸じゃね?
敵もそれ考えてるから黄色のまま終わることが多いが
i-、 .,,i-、. .__. .i =@ .i-=@,,i'-、
,,..../ .←i .!-,゙ッ″ l ./ .| .,!__,、 .! .| ヽ,゙シ'゙
└┐./'二-―'i ! !.[二ご .i ┘ .! .゙‐''"_,ゝ
/ / ゙‐''''^゙゙´ ,! .l .! .| /,./ '"゛
/ / r-............、 ! ! ./ / | !................、
ゝ″ `''―--┘ `゙´ .ヽヾ `'ー-----┘
,,..、 .,i-、 _ .i-イ'/ミ;; .i 、、 .iーi.
} .!,, " ¬-、 ! .l゙.,,......ノ .ウ-イ ! .l゙ l |
i-'''_ ,i‐'"゙´゙'i ! .,i-''''二二゙''、 ! .| .!―'''i |''''''゙ | !,, 、.| !
'"゛ l l〈,゙''''''゙,./ ゙'''" | ! ! .,! ,.. -ミ .|, l, ゙./ / .|
l l `´ ,i--‐'゙,/ | l .l゙ ⊂l .._"'i. ,/ /
゙‐'" `'''^´ .゙‐'゙ .`―‐" ` .ゝ-"
iー、 ., ( \ i'''ッ .,,............ 、 /'''! _,
.{'''''''',゙,゙,゙,゙,゙゙゙゙´ッ I''''''''゙,゙,゙,゙,゙,゙゙゙´ッ ,,,,,,/ .(..、./''x..ゞ .r‐" ¬ミ''''ニ‐./ .l二二 ,,.. /,,,
. ゙̄二 ./../ . ゙̄./ ,./ / !-ッ .,iーi .}ヽ ヽ .゙゙l ./l .,{....ノ .ミ....、 l_;;;;____´,, ┘
ゝ、゙" / .\.`゛./ ./ / .| ! .l._ゝ .l゙ .゙'"./―i i―" /'二,゙_./
\.゙> .\..冫 / //゙''".,l′ _/,,-,.ン,,,| | ! .ヽ..........、
゛ ゛ .`''゙ .`''" ゙ー" .ゝ-′ `'―---"
制圧にセオリーなんか求めるなよ
厨武器もそうだけどここのやつらって何かしら定義したがるよな
意味ねんだよ
ゲームなんて効率求めだすと糞ゲーになるのは確定的に明らかなのに、効率重視しないと勝てないのが無双onlineです
セオリー知ってたら、上から目線で能書き言えるからね
味方の対人関係では重要なことだろな
ラグか絞りか知らないが、対決だと死にそうになると挙動が不審なのが結構いる。
酷いのは攻撃食らった瞬間からおかしくなる。
俺は対決将軍だけど、こういうのがなくならないかぎり、対決は制圧に取って代われない。
運営は絶対に良心的とは思われない。
前々から言われてるけど、鯖判定にできないなら、ping表示とか、ともかくラグが不利になるような仕様入れないと。
以前入れたのに、黙って元に戻したりとか、カスにもほどがございます。
808 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 09:25:32 ID:A8NSNwfK
流れきってすまない
俺長棍使いなんだが、一向に対決が上達しない
鍛練は40420で攻撃2回改造してる
基本序盤速攻しかけて2、3撃破取れるんだけど、終盤にいまいち活躍できないんだ(´・ω・`)
アイテムは極雷をよく使ってる
長棍初心者の俺に長棍の戦い方を教えて下さい先輩方><
鯖判定か
ダウンさせたら起き上がりの硬直を狙ってほぼ殺せてたな。
甲刀無双や燕扇に追い掛けられD
吹き飛ばされなかったし、かわしたと思ったのに
ダメージだけはちゃんと入ってるという。
あのまま続いてたらどうなったことやら
30324無双改造2回の炎玉or極鎮長棍いいよ
序盤即効もできるし繚乱無双で極鎮赤維持ぶっぱを狩れる、ぶっぱを殺すぶっぱね。
無双ない殴り長棍はもう完璧劣化ヌン
あるはずの判定がない奴や、常に空中判定よりはましかと。
絞って途中ガード、絞って途中ジャンプ空中判定とか、最近マジ多いよ。
升して勝って楽しいのか、本当に疑問。
やってる方は、やられるって感じてから絞るんだろうが、
実質はすでに死にフラグがたっているのであって、端からみてると本当に見苦しい。
自分やられたら怒るんだろうな。
>>812 お前のパソコンスペックと回線環境を晒してみ
一瞬絞るとか不可能だからな
絞ると必ず中身入るまでに数秒かかる
今、右上に行けば勝てますで有名な人が
無双格対決で「チート必須」て部屋名で立ててた・・
回線はファミリータイプのNTT光引いてるし、パソコンもそこまで古くないぞ
ってか、絞り、升は絶対存在しませんってこと?
普通長いこと戦ってれば、判定のおかしい奴とか分かると思うんだが。
結局、おまえがラグい、無双に升はない、終了、になるから、もうやめとく。
折角、いい素材なのに、残念運営、悪質プレイヤー、迷走開発で乙だわ。
無念
ニコニコに
もも王女。。。うける(笑)
>>816 あ、いやゴメンゴメン
先日、上から目線で他人にスペック尋ねて、キレられて涙目になった携帯がいたからさ
他の人はどう反応するのかと思ってコピペしてみたのよ
老婆心ながら、故意ラガーかも知れない正体不明者とか、ハメてやろうと構えてるやつに
情報を引き出され無い方がいいんだろなw
たしかそいつも天水だっけか?
天水さんパネェっす
てかここ晒しじゃないんだよ
821 :
815:2009/09/20(日) 10:26:32 ID:ySnc+YcB
なんという見事なカスぶり、策などいりませんかな
にしても昨日は戦闘準備での寝落ち部屋が多かったなw
もも王女.天水
部屋名 チートのみ
運営は放置を決め込んだようです。
ネタだろw
消厨房にありがちな目立ちたがりDQN根性
不正行為平気でやる俺カコイイ
ガキ全員いちいち相手にしてたらきりが無い
>>814 上りに常に負荷かけても落とされない
下りに負荷かけたら挙動不審で落とされる
これでN無視はできるねw 開発は本当に無双やった事あるのか疑問
制圧で判定指揮官撃破ってクソゲー?
台湾では割とあるが日本じゃ余り見ないね
とりあえずここ本スレ
晒しスレで好きなだけやってくれ
対決で撤退して復活した拠点に
絶妙のタイミングで敵の無双武将が出現
抵抗する間もなく即撤退
ふざけんなよ
>>819 何を言っているのかサッパリだな
上から目線で言ったつもりは全くない。
ラグが頻発するのはpingが高いことが原因な事が多く
pingは応答速度の事でPCの性能、プロバイダ、通信先までの距離で差がでる。
普通の通信環境なら国内で差はほとんどでない。
差がでるのはPCの性能
環境を聞いたのはその辺に原因があるのじゃないかとアドバイスをしようと思ってレスしただけ
あと、PCは古いとか新しいで判断できない。
せめてCPUとグラボくらいはわからないとなんとも
あれ?釣られた?
先日の涙目くんが顔真っ赤で釣れたなw
そんな誰でも知ってるようないPC、回線の一般的な知識はいいから
絞りチートが無いこと前提の能書きなんていらねーんだよ
そもそもアドバイスしようとするその態度が上から目線
ID:Ceq2SQ2r
かわいそうな奴・・・。
>>748 毎回争奪参加人数一番の劉備が人少ないとか言う人ってなんなの?
上位廃人がいなくなってどう考えても曹操が一番人少ないだろ
曹民で深夜専だけど劉備相手に部屋立てた方が早く集まるし明らかに劉備のが部屋多い
人口:孫権>劉備>曹操
孫権:勝ち馬のりなどが多い
劉備:人はいるがほとんどが新規や残念
曹操:普通
劉備と曹操は前シナリオから仲良かったな
>>821 そんなバカにしてるクズはBANでいいよな
人の多い少ないなんてどうでもいいよ。
要はヤレるかヤレないかだ
>>837 前は曹操が勝ち馬乗り多いだったのに
そんなコロコロ変えてんの?
今さらだけど、弧刀のC6突でためて当てたらガード無視か倍率35くらいあっても誰も怒らないと思うんだ
一度脱蜀した奴が転生玉を再入手する時間は十分にあったしな
都市補正と攻撃補正実装を境に、廃人が消えた曹操から孫権に移った奴は結構いる
・・・おかげでフレリストの半分以上が他勢力って状態だよ今
斬馬刀の対人時の立ち回りを教えてください。
刻印は砕衛
鍛練は52300
制圧です。
対人がん逃げ
>>848 恐らくそれが一番難しいww
>>847 「逃げ回って追ってきた所を振り替えって殴る」を繰り返す。
残念刀と瓦礫でN当て対決やってればいいんじゃない?
N1当たらなくてもよく動くし回りこめるんだけどなあ
てかN1当てにくいとかあんま実感したことないや
そうか愛がなせる業か!?
斬馬刀、牙壁のN1より砕棒のN1のほうが遅いです
双戟の遅さも相当だがリーチがあるので彼らの仲間に入る事はできなかった
ヌンN1も何気にリーチ短くて発生遅いんだけどな
ヌンに風覇で高楼落とされると防衛できないと思うのは俺だけ?
高楼は、両節棍よりも幻杖JCのほうがムリポ
C1突も属性のるし雑魚狩りに使えるし、幻杖強すぎ
修正しる
858 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 13:30:05 ID:Ia4/jNqn
>>853 そのかわりC3にSAとめくりがあるじゃないか
>>843 勝ち馬乗りを見くびってもらっては困る
奴らの無双盤の溜まる速さは異常だぞ?
制圧のスピードもそうしてほしいものだ
>>856 幻杖完全無敵だもんなw
マジ大斧の比じゃなしにどうしようもねーw
以前、劉備軍の精鋭制圧で「自由行動」って部屋名にしたら、
ちゃんと味方4人揃って激突できたんだよなぁ
劉備軍はマイペースだと思うよ〜
>>857 幻杖は兵士拠点だな。
壁に向かって風突してれば、乱戦で3人に囲まれても拠点落とせる。
無双盤とかまだ一枚目の半分も終わって無い俺が通りますよ
わざわざ回廊まで走るのメンドクセ
たこ焼き使ってると足の遅さとNの出の遅さが真無双ガード後の反撃とか出来ないもんな。
DとJCはかなり優秀だけど。C3めくりて知らんやつ結構いそう。
コトウ突最大タメはガード不可欲しいな。ロマン刻印持ってるから言ってるわけではないけど。
たこやきC3はSA付き+浮き判定+めくり可能+ガードされてもたこやき側有利とかいう超性能だぞ
SA付き浮き判定攻撃って他にもあったけ?
タイマンで殴りあったらたこ焼きはトップクラスの性能だろ。
激突でそれを活かせないのが残念ではあるが。
今回はないかと思ってたが牙壁紹介いつものもキテター
>>861 確かに。あそこは何故か昔から初心者が多くて、いい意味でも悪い意味でもマイペースだな。
対決砕棒はC1陣か突か超迷う
>>869 迷ってもさほど戦い方は変わらんから両方作っちまえ
せいぜいねぎだこになるかてりたまマヨネーズになるかくらいだ
>>855 他の武器と並んでN1撃ってみるといいよ
曹強すぎだろ 孫に強いやつ移って濃いよ
部屋がなくて無双部屋入ったらラグい校尉に当たった。
後日、そいつがいる勢力にいたら見かけたので自己紹介見たらラグくて有名なギルドに入ってた。
ラグいの自覚してるから無駄に対人してくるんだな。と納得してしまった。
以上、日記ですた。
もはやラグ絞りだらけでゲームが成立してない事実。
やったモン勝ち。
運営は、まずはレボ4前のゲーム負荷に戻せ。
Nproと布強制処理でラガー大量発生とか、話にならん。
でもお前がラグイって言われるぞw
だから〜ping表示ぐらいしてくれよ
878 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:56:56 ID:RaGnc2+M
強い勢力は腕があるわけじゃなく常にガチ武器使ってるだけ
対決いくとそう感じる
劉備は平気で趣味武器で激突いく
行程を評価してほしい人が多すぎ
敵が攻撃を落ちようが抜けようが途中の行程
その行程で一時的に負けても途中行程
その戦いでの自分の頑張りを評価してほしいのか
最後の結果として勝てば官軍として評価される
最近孫野良が弱かったのは勝ち馬乗りのせいか
曹に転生してよかったぜ
大将軍ザンバ*4=前将軍大斧*4
別にザンバを馬鹿にしてるわけではない
>>879 つまりはチートンしろとw
勝てば官軍とな。
そんなのとはさっきも戦って負けたわ。
攻撃食らわない奴に何しても無理。
いっそ、ゲーム開始直後、いきなり勝利フラグたってるチートにしてくれ
過程なんかいらないだろw
>>865 双剣とか双剣とか、あと双剣のほかに双剣があるな
あともう一つ双なんとかも空中SAだった気がするがなんだったかな
蛮拳のD気絶→炎玉盾で着火無双ぱねえな・・・相手にゴクチンいなきゃ最強じゃねえかコレ
>>884 テツベンのD→究極無双のが早い・強いです
886 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:18:33 ID:RaGnc2+M
無双鍛錬っていう枠をなくして新ステータス導入すればいいと思う
>>886 なんでだ??
無双鍛錬したら他の鍛錬数が減るだろ?
>>886 私ぶっぱ死ねばいいとおもってるけどさすがにそれは斜め上過ぎてどうしようもないと思うの
同じ武器の相手ばっかりで疲れるぞい・・・
三尖槍早く実装されないかなぁ・・・
姜維もまだだしまだ先か・・・
890 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:36:34 ID:wFKSixZ1
あと蜀って
じじいと☆と生姜の武器か
劉備の尖剣もまだきてない
>>890 盤刀か
唯一弓が使える武器ってことで人気出そうだなw
呂蒙の断戟も早く使いたい
>>891 そうだな、話はそれからだったな
>>886 すまなかった、新ステ何か早く言っていただけますか?
気になって激突ができません。
ジャンプ強化とか新しくね
見た目強化
移動とそれ考えたが誰特っていう
前者はバランス壊れる
孫堅か劉備は次でどっちか来そうだよな
じいさんやおっさんはどうだろ…
割と特徴のある武器は一つ入りそうだから、次こそトンファーが来るはず!
>>893 何で砕棍の突は弓じゃなかったんだろうな…
次くらい張遼の武器来るだろ。
あのリーチだからめちゃくちゃ強いはず。
>>899 新刻印実装で使えるようになったら暴動になりそうだなw
次のレボは双刃剣、桃扇、尖剣と予想
当たったら高山茶くれよな!
903 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:54:28 ID:RaGnc2+M
新ステータス・・・それはズバリ!
C攻撃速度
鍛錬強化すればあの繋がらなかったCが繋がるように!!
引っ張といてこれかよ
死んどけ
今気づいたんだが貴石3個買うと1個おまけがもらえるんだな。
実質25%オフってことになるけどこんなことして大丈夫なのか?
こんなのより5人に1人使ったコインがタダになるとかした方がいいって中学校で習ったよw
906 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 16:07:15 ID:RaGnc2+M
あとは特殊技系
鍛錬3で緊急回避ができるようになる
鍛錬2でオフであったガードしながらCボタンで切り返しができる
鍛錬5でCをジャンプでキャンセルできるようなる
鍛錬1で弓攻撃ができるようになる
とかね
購入した貴石と同じものと書いてないし。
>>906 >鍛錬2でオフであったガードしながらCボタンで切り返しができる
それをオンではEGとしているのではなかろうか
>>905 買ったのに、『俺のログには何も無いな』とか言われる可能性があるのが・・・
貴石なんて8コインが妥当だろ
貴石とかせこいことせずに前みたいに20%オフして欲しいよな
それなら配送用サブ作るのに
配送机160コインはいまだに納得できない
1コインで買わせろw
おい 孫こいよ 曹強すぎでつまんねえだろ
PT対決部屋に野良で入ってみたんだけど
極チンヌンチャク、極チン番犬、極氷大斧、活丹双戟だった
二度とPT部屋には入らないと決めた
あれ落ちた?
部屋入るまでPT部屋が見えないのをどうにかしてほしい。
顔合わせのときに、身分だけでなくギルド名も表示できるようにしてほしい。
917 :
306:2009/09/20(日) 16:35:31 ID:bDG7ZjCp
サーバー死亡\(^o^)/
鯖死んだ?
落ちたぞ
oi
misu
みうs
ミス
おい落ちたぞ
落ちたwwwwwwww
急におちた・・・
923 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 16:35:42 ID:uiacqAnU
急に落ちたんだが俺だけか?
はいれねぇぞ糞が
掃除のおばちゃんコンセント抜いたらしいぞ
対決の3〜4PT部屋は殆どクソゲ。PT組むなら制圧いけよって思う。
PTで対決したいなら演習しろよって思う。
おい鯖落ちたぞ
お詫び琥珀マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
こんな時間で鯖死ぬなんてこれはもう本格的にダメなのかもしれんね・・・・
おい挑戦特務記録狙える良い感じだったのに何落ちてるんだ馬鹿野郎
てばさきさん^^
だからゲームおっぱい軽くしろと。
俺も落ちて3回目のログインで入れた
お詫びの琥珀を要求するニダ!
巻き戻りしてる?
ブログ「夕刻の備忘録」様より、転載歓迎とのことなので
ttp://jif.blog65.fc2.com/blog-entry-232.html ★民主党とあなたの30の約束★
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01:主に中・韓からの「移民1000万人」を喜んで受け入れます!
02:永住外国人に地方参政権を与え、その傀儡を首長にします!
05:自治労・日教組出身の議員でも「公務員改革」は出来ます!
06:専業主婦優遇の配偶者控除・扶養控除の廃止に大賛成です!
07:高速無料の引替えに車一台当り5万円の増税を容認します!
08:4年後の消費税「15%にアップ」を妥当なものと考えます!
12:教育現場に政治を持込み子供を洗脳する教師こそ正義です!
14:不法入国した外国人でも、数年暮らせば合法だと考えます!
18:災害時でも自衛隊にだけは救助して欲しくないと考えます!
21:数多くの国民が拉致された原因は、日本にあると考えます!
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民主党に投票した方は、上記に合意したことになります。
「やらせてみてダメなら代えればいい」と主張していたあなた。
代えて頂けませんか!
御自身の判断の誤りにまだ気附きませんか?
なんだみんな落ちてたのか
よかった
お詫びにななほし祭りを要求するのデース。俺落ちてないけど
不具合が発生するたびにお詫びしろとか相当飢えてるんだなw
俺もだけど。
定期的に景気いいことやればそんなこと言われないのに。
義+2とかキャンペーンをするときは鯖落ち→臨時面テンスは決定事項。
お詫びは最後の1日だけ義+3キャンペーンに変えるとかその程度だろ。
最近は鯖落ち?ナンノコトデスカ?
だろ。
先週2回メンテしたんじゃなかったのかよw
なんのためのメンテなんだよ
藤重「落ちてゴメンテ」
くれよんシゲちゃん
今村「プロデューサが行方不明だぞの巻」
対戦中に落ちたと思ったら鯖落ちか
しね
鯖オチ?なんのこと?ってパターンかなこれは
社員「おい、また藤重さんが鯖のコンセントに足引っ掛けてコケたぞ」
藤重「配置が悪いんだよ!そんな事も考えられねえのか!」
>>950 お花畑配置ですね、わかります
黄色兵士の沸きどうにかしろksg
952 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:40:03 ID:0YqDwINz
藤重の重みがわからぬか!
藤重「よし 見なかったことにしよう」
もしかして藤重自身がメインサーバーなんじゃあ・・・
黄色といえば黄色副将のSAやめろ。
精鋭制圧では副将に見つかるだけでかなり不利になる。
黄色副将がかわいい子や激レアな色の動物だったらSAでも許せる
社員A「またサーバーが落ちました」
社員B「藤重さんは相変わらず食べたらすぐ寝るからなぁ」
社員C「おい 藤重さんに知られたら俺ら首になるぞ」
>>957 ●レインボーカラーの副将を実装しました
961 :
950:2009/09/20(日) 18:00:27 ID:rTDHypXo
わかった
962 :
950:2009/09/20(日) 18:01:51 ID:rTDHypXo
240だよね?
963 :
950:2009/09/20(日) 18:09:11 ID:rTDHypXo
社員「○重さん最近太ったからLANコネクタどこにあるか分からないなぁ ここかな?」
○重「アッー! こらそこは違うぞ」
社員「しーましェーン!!」
みんな落ちてたのね
みんな入れるの?
969 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:55:53 ID:8l6iLfP1
>>935 永住外国人に地方参政権を与え・・・
まてまて下手したら日本人VS外人のリアル無双が発生するかもしれないじゃないか・・・
そんな事民主はマジでやる気なのか?
だれかシゲさんにご飯を!
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`'' ‐-.._:::::::;-‐、` |_・ ・|::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::| """r‐-`,、-──` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=.二;;;;;`‐t ` 一',.' < オラ藤重 腹へって力がでねぇ
' `'ー- '" \_______
>>969 もうかなり前から言われてることだよ、それ
>>969 しかも不法入国した者を強制送還せずに受け入れようって言ってるからな・・・
974 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:35:00 ID:8l6iLfP1
調べてみたら、国会に提出すること検討してるらしいなこの法案
何考えてる事やら・・・
そりゃ金と力っすよ
・・・が同一人物っぽいね!
>>861 亀レスだが、劉備自由の国過ぎだろwww
だが、嫌いじゃない。
>>969 転生玉ないと不法入国できないようにしたら解決じゃね?
「堅牢します」→「ありがとうございます^^」
この流れ飽きた
980 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:44:14 ID:0YqDwINz
劉備が一番中国っぽい
中央広場の崩れた壁とか、雑草が生えた坂道とか
拳法家の爺さんがヒョウタンから酒飲んで座ってそうでいい
孫は都会すぎるし
曹は東広場が暗すぎる
>>980 ずーっと孫だから他の国見た事ないんだよね〜
だからそういうの聞くとちょっと見てみたい気もする
クソつまらない乱戦のせいで激ができねぇ('A`)
>>982 乱戦いいじゃないか
孫か曹で劉備相手にB以上だとほぼサービスタイムなんだぞ
曹操の町が一番栄えてるかな
孫権の町は壁が白いから明るく見えるな
劉備の町は村すぎる
乱戦物足りないよな
4vs4の方が個人の負担が大きくて張り合いがある
>>982 んじゃアイテムでもしてろよ
チラ裏にでも書いとけks
乱戦おもしろくないよ
R5出るからアイテム感覚でしてるけど
>>985 拘束時間長い割に面白くないしメリットないからな
毎回拠点いきます(キリッ がほとんどだし、準備画面から既に連携とろうともしない。
>>986 ^^
乱戦新マップまだ?
タコヤキが不遇って偽情報流すなよwww
殆どの攻撃にSAついているだろwww
十分厨性能だよwww
JCである程度離脱できるし
たこやき使うくらいなら同じ真髄の鉄鞭使うけどな
実際たこやきよりはるかに鉄鞭使いの方が多いだろ?
厨性能なのに使う奴が少ないってどうなの?厨性能って言うの?
中性能の変換ミスです
( ゚д゚)わしも中性脳かも!
人形とか可愛い服を見るの好きだしなー
熱い展開も好きだが
おまけに乱戦は人数多いから新参に鍛錬無し武器もった将軍が余裕で入ってくるからな・・・
いい加減新参は将軍隔離すべき
サブ作ってまで新参でやりたいならもう何もいわないが
単純にたこやきと鉄鞭の使用者の差は足の速さだろ
どうせクソぶっぱなんて強化終わったら○ボタンしかおさねーんだし殴りの性能なんてどうでもいい
乱戦の新参や熟練にr5もてる将軍クラスが入ってくるのはおかしいよな
運営どうにかしてほしいもんだわ
入るほうも入るほうだとおもうが
どうよ?
ゴクチンヌン『カモがタコ焼きしょって来ました』
1000 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:07:41 ID:IDhdYt7B
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。