真・三国無双 Online K.O COUNT 235
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:36:15 ID:MFwBy/hY
こちらも、もみもみ。
3 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:18:37 ID:7QsPTDe+
こちらのスレが利用されるまでに、もっと揉んでおこう、もみもみ。
4 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:04:52 ID:M/0nGWpv
スレ建て主だけど、データ落ちで構わんよ。
新しく236を建てた方が判りやすいだろ。
5 :
名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:06:06 ID:7QsPTDe+
黙ってもんでおけ、もみもみ
6 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:05:37 ID:BNH/D8Ee
もみもみ
7 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:39:40 ID:BNH/D8Ee
もみもみ
8 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:07:49 ID:BNH/D8Ee
もみもみ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:18:08 ID:TPNEubUp
もみ過ぎだろw
10 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:48:53 ID:R2kYa6G7
コリコリ
11 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:42:58 ID:7R5xOnAR
もぎもぎ
12 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 23:15:25 ID:gqzsQQqS
おっぱい好きに送る、胸データ
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>月英>(大柄)>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫=(グラマー)>祝融>貂蝉>星彩>尚香>(普通)>月英>大喬>小喬>(大柄)>(小柄)
13 :
名も無き冒険者:2009/09/10(木) 23:39:43 ID:fXX1BIzM
今回の争奪は皆本気っぽいから面白そうだな。
俺も今までの争奪では勿体なくて使えなかったレアアイテムを毎回使ったり
フル改造武器を駆使したりして本気出すぜ
俺軍師将軍だからあまり影響ないけど
あかん!!
後ろが襲われとる!!!
ガウアー!
15 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:28:06 ID:rYncb6RC
16 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:46:36 ID:DIRZDvHO
今日はランスロが思いのままだ
17 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:52:32 ID:lXqFDROp
256として再利用ですな
なんとエコロジー
18 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:17:38 ID:JSMgyGjW
活躍してるのを見たことない武器
制圧
双戟
対決
惨馬鹿
頑張って最低限の仕事をこなすのが限界か?
戦ってるのを見たことないものは知らねっ
19 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:19:18 ID:j0J/aOxM
稀にだが斬馬が3キル4キルとかしてるの見る
なめてかかると痛い目見るんじゃない?
20 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:24:12 ID:WPtsajHe
対決では鉤鎌刀が活躍したとこ見たことない
斬馬刀はラガーが使うと一方的に攻撃できるから活躍する場合もある
斬馬刀に限らんか
21 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:30:52 ID:2YdOit9w
もみもみ
22 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:36:21 ID:wkHlV6KY
もみもみ
23 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:45:30 ID:4RaWk9M9
揉む派が多いようだな
俺は揉むより先端をコリコリしていじりたおしたい派だ
コリコリ
24 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:47:39 ID:+6MoJ8Tt
残馬鹿は風つけてC1砕連発すれば空気にはならない
しかし殴り幻杖のが目立てるし役に立つぜ
25 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:48:19 ID:lXqFDROp
戦国・OROCHIも混ざってるけどスリーサイズ予測らしいよ
459 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02:50:49 ID:LRy/Q6w7
各種取り揃えておるよ
尚香(健康美)→87・58・85
チョウセン(黄金比率)→86・57・86
しん姫(巨乳)→90・56・88
月英(スリムビューティー)→83・56・84
二喬(成長途中)→80・56・79
星彩(現実的ナイスバディ)→85・59・87
祝融→(ムッチリグラマラス熟女)92・61・90
お市→(幼児体型)78・57・82
阿国→(グラマー&スレンダー)86・57・87
濃姫→(爆乳)91・56・85
くのいち→(スレンダー&スポーティー)81・55・81
蘭丸→(少年体型)77・58・78
稲姫→(隠れグラマラス)85・58・85
ねね→(無敵プリッケツ)89・59・92
ぎんちよ→(ギャップ*´д`*)88・60・87
ガラシャ→(まだまだ成長するよ)82・56・84
ダッキ→(小悪魔ボディ)90・57・88
ジョカ→(スレンダーボイン)89・55・83
卑弥呼(リアル幼児)→74・52・74
三蔵→(スレンダー舞姫)84・56・84
26 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:52:10 ID:jusIHWww
おい、蘭丸おい
黄蓋や典韋兄貴のは無いのか
27 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:55:54 ID:pnwiq6WN
28 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 02:59:54 ID:4RaWk9M9
>>27 長さ20センチ・直径5センチ
これくらいかな
29 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:03:01 ID:PyHyVZ7F
しこしこ
30 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:22:22 ID:r8stTOBB
うぬらのおっぱい話とエ功、褒め置こう。
31 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 04:02:04 ID:IeTLu5nc
148p
43s
B78 Cカップ
W56
H78
+健康 ←ココ重要
あこれウチの副将ね☆
32 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:28:17 ID:8HseRqKg
蘭丸は男だろwwwwwwwwwwwwwww
33 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:40:03 ID:uYQ4TSg4
昔の人は女だけそばに置くのではなか男も楽しむものだと高校の日本史の先生が言ってた。
蘭丸が思い浮かんだ。
34 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:03:22 ID:OvOfVGQr
次のアプデって新武器、新特務、神修正、限定装飾くらいかな?
35 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:15:23 ID:eHOpw2iE
新武器、新特務、糞修正、限定装飾
36 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:24:42 ID:OvOfVGQr
修正で人へるよね
修正で人が増えたためしがない
37 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:54:08 ID:JSMgyGjW
幼女のときとか普通に増えたでしょ?
つか戻ったでしょ?
38 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:02:12 ID:r8stTOBB
鉄槍のときはここでは藤重氏の評価が一変したが、たいして戻らなかったな。
39 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:09:17 ID:mEQJ8nQ/
>>37 体感では、自分が見てた熟練では減ったな、まあ印象だけど、
下手な妖杖使いがいて、他の武器で死にまくる初心者が妖杖使ってたと思う
40 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:48:04 ID:3mvv/BS7
>>37 妖杖JC修正は悪くなかったが
大体あの頃ぐらいに2倍雷桜扇盾・長棍C2・破竹戦斧突とか
一撃必殺技が流行りだしたからな。修正はいらんかったかもしれないな
41 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:52:20 ID:LZXgDpwc
42 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:17:59 ID:f3J8Hxac
朝だよ!
今日も直槍のことを忘れないでね!
43 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:51:56 ID:e7ckyOdv
妖杖修正で、妖杖しか使わない奴がいなくなった。
厨武器しか使わない奴なんていらねぇよって意見もあるかもしれない。
でも下方修正を繰り返して、人がどんどん減っていってる。
そろそろ上方修正でバランスを取るべきだと思う。
44 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:55:27 ID:f3J8Hxac
>>43 ここ最近でおもいっきり人が減ったのは攻撃補正が原因でしょ
上方修正もするべきという点は同意するが
45 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:06:26 ID:xTUPoFyH
だから長双刀も鉄剣も甲刀も元に戻せばいいと
46 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:07:31 ID:xTUPoFyH
って書いてたら着火Evo無双Evoコンボしたくなった
47 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:08:11 ID:xTUPoFyH
と思ったら最後はEvoじゃなくてN6だったぷぎゃー
48 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:08:21 ID:f3J8Hxac
そもそもバランス取ってと言う要望に対する答えが
攻撃補正だったんだから、運営にバランス感覚なんて期待しても無駄だよな
49 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:11:11 ID:gPykidHT
上方修正はすべきと思うわ
いっぱい武器があるのに、実際に使える武器は一部しかない
これって武器に種類ある意味があまりないよね
新武器導入されたところで、だから何?大斧使いますが? って感じだし
50 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:12:01 ID:f3J8Hxac
しかしわしは直槍を使う
51 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:17:55 ID:NmJFsz5C
自分より上手い敵を2倍無双や極玉C攻撃で殺せなくなった、これはライト層には辛いだろうな
攻撃補正はますますPSの格差を拡げてしまったように思う
制圧だけじゃなく対決も過疎ってきている幻杖を見ると
ここで文句が言われてるような一撃即死に近いゲームバランスが実はみんな楽しかったってことだね
52 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:19:18 ID:NmJFsz5C
ミス
×幻杖
○現状
53 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:21:54 ID:f3J8Hxac
攻撃補正は一撃即死じゃない武器や技まで殺しちゃったからなぁ
54 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:30:51 ID:e7ckyOdv
まあ最近では攻撃補正が一番人が減った原因だけどね。
今後大斧や両節棍やらを下方修正したら、僅かとはいえ確実に人は減る。
宣伝とかして新規が増え続けている成長期ならいいんだけど。
55 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:37:47 ID:CkDA4k9/
新規がいても義5000や1万の校尉によって排除されるよ
56 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:39:35 ID:DeAfQODz
ここ数ヶ月離れてたけど、両節が叩かれてるとか何があったんだw
Evo弱くなってオワタとか言われてた気がするんだが
57 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:39:41 ID:B5igSGDz
R3武器で改造済み使ってくるだろうし
新規はボコボコですぐ死ぬだろうな
58 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:40:26 ID:BiOeGo+G
なぜ両節棍が修正候補にあがってるのかがわからん。
もっとほかにあるだろうに。
59 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:43:49 ID:yd2d8ewn
的外れな修正候補ありすぎてわろたw
ぼこぼこにされると修正しろってのが今の主流なのかい?
攻撃補正掛かってるのにDもゴミ無双もゴミJCもゴミって甲刀涙目すぎる
60 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:49:41 ID:gPykidHT
甲刀はブッパしてくださいと言わんばかりのスロ配置と性能だからなぁ
自分は撤退する危険なく相手を一撃で撃破できてた以前はたしかに強すぎ
だけどかといって修正されたら今度は相手を撃破できなくなって
自分は撤退することないけど相手を撃破できないというイミフな武器になったw
61 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:52:57 ID:AVuhaQkf
そういや孤島もうほとんど見なくなったな
62 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:55:25 ID:IeTLu5nc
これまでの修正で一番笑ってるのは誰?
大斧使い
これが修正厨のやりかた^^^^^
63 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:57:56 ID:3mvv/BS7
>>60 甲刀って一番修正し辛い武器かもしれんね
オフでも甲刀は一撃必殺が特徴だった。今は攻撃補正と度重なる修正で悲惨な事に・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:59:41 ID:SNmdw1Q8
無双の総人口自体は確実に増えてる気がする。by劉備軍
最近新規が本当に多くてどこで宣伝してるんだろうって思う。
ゴールデン以外の時間はINしている人減ったけどね
65 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:04:29 ID:jmIQfjy3
>>50 よう大先生
>>51 俺もうすうす気付いてたけど残念将軍=修正将軍じゃなくて残念将軍に排他的な態度の奴にも修正将軍は居るんだろうな
自分が磨いた腕を披露したい→2倍無双一撃死→残念のクセに→あの武器攻撃力高杉!修正しる!!
みたいなな
かつての真のツワモノなら残念のイタチの最後っ屁の2倍無双位軽くかわしたもんだぜ
66 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:06:06 ID:DBgXu5b5
・修正将軍
武器のバランス調整には欠かせない自称“無双界のバランサー”
しかし残念将軍や低脳将軍が兼務している事もあり、的外れな修正案も多い。
INしたらまず、要望を運営に20通送る物量作戦で運営を疲弊させる。
67 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:09:51 ID:yoUo3FNU
しかし弱い武器ほど根強いファンがいるな
68 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:11:58 ID:CkDA4k9/
>>64 曹操・孫権「ちくしょう・・・何で劉備ばっかり新規さん集まるんだ;・・・絶対今回とその次の争奪でまた属領にしてやる!!!!!」
69 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:14:31 ID:JAHohFL+
甲刀はブッパ狩りとしては優秀だ
なんだかんだで牙壁実装も近いな
70 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:17:15 ID:f3J8Hxac
ほんとテストプレイヤー雇えばいいのにね
ちょっとのコストをケチるからこんなことに
71 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:19:36 ID:+6MoJ8Tt
まだ甲刀を対決で使ってる人って無双でお手玉多段HIT余裕な猛者ばかり
まさか甲刀の真無双3HITで沈む日がくるとは思っていなかったぜww
72 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:22:39 ID:IIOECOL2
いつも思うんだけど、体力赤になった時に出る真無双ってさ、火事場の馬鹿力みたいなもの
だと思うんだが、体力赤を維持すると何度でも無双が自動チャージされて、火事場の馬鹿力が
出し続けられるのってどうかなぁ〜と思う。規約にもルールにも違反している訳ではないのだが、
このシステムを悪用している輩が多い気がする。
73 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:31:41 ID:3mvv/BS7
「ヌンチャクの攻撃力高い!下げろ!」
「破竹強すぎ!戦斧と双戟の性能下げろ!」
「鉄剣つええ!鳳凰の性能下げろ!」
「(俺の好きな)武器が弱い。リーチ伸ばして攻撃力と防御力上げろ」
もしテストプレーヤーが居たらこんな感じですね
74 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:31:52 ID:j0J/aOxM
75 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:33:28 ID:f3J8Hxac
>>73 それじゃテストプレイヤーの意味ないだろww
76 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:34:23 ID:IIOECOL2
>>74 体力赤維持のぶっぱの方でしたか、こりゃ失礼w
77 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:56:02 ID:IIOECOL2
>>58 おおかた、風ヌンチャクにやられている極チン装備の破竹武器使い当たりじゃないかと予想。
攻撃力補正で、破竹無双の一撃死ができなくなったから、死なばもろともなんじゃないのw
ヌンチャクに限らず、極チンキラーで比較的足の速い武器と風付きで支援する武器の中で
対決でよく使われる武器が下方修正狙いで騒がれているという印象。
ヌンチャクも該当するでしょ?
78 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:56:52 ID:yoUo3FNU
で、どのGMが「赤ゲージは火事場の馬鹿力です」なんて言ったんだ?
79 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:57:39 ID:D7lP5q+x
撤退したら戦場から離脱でいいよwwwオフはそういう仕様だろ
これで不用意に体力赤なんてなれないだろ
80 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:58:18 ID:BgFmKzS3
>>72 マジで言ってんならすげー脳味噌してますね()
81 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:06:11 ID:5vR5Oefd
大斧みたいな恥ずかしい武器は何か恥ずかしい印とか出るようにしたらいいのに。
使用回数100で頭装備出来なくなるとかさ。
82 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:07:00 ID:ebK59aoh
今日も修正厨の妄想は止まる所を知らないな
83 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:07:47 ID:2mYjbl7/
赤維持ぶっぱはうざいが対処できないほどじゃない。文句つけて修正叫ぶと、叩かれる。またとんでもない下方くるからな。
84 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:08:11 ID:CI7OKRiv
体力赤の状態で30秒経過したら撤退でよくね?(相手にポイント加算)
あ、もちろん指揮官撃破数判定限定の仕様ですよ
85 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:09:32 ID:2YdOit9w
もみもみ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:13:47 ID:f3J8Hxac
対決なんてなかった
制圧なんてなかった
こうしてしまえば無問題
87 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:14:22 ID:j6OnU4P/
瀕死の人間が高速で走り回るのに
死なないなんてありえない
傷を治さず動き回れば体力が無くなり死にます
ましてや、近づいて敵にブッパなんて・・・
赤になれば徐々に体力が減っていくように修正するべきです
88 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:19:23 ID:BgFmKzS3
無双界では頭の半分が吹っ飛んでいても臓物垂れ流しで走り回っていても
肉まん食えば全快する仕様なので無理です^^;
89 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:20:59 ID:f3J8Hxac
>>87 撤退したのに何食わぬ顔で戻ってくる拠点武将どもをまずなんとかしようぜ
90 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:23:19 ID:PatOFiTI
雑魚の一撃で死ぬ体力になったら赤でいいんじゃね。体力ミリの時の気分は確かにいつもとは違うから真無双にぴったりだ
91 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:29:33 ID:D7lP5q+x
お、そういや鉄剣10325無双上昇改造2回の斬カッタンで斬無双ぶっぱか斬鳳凰
を状況見て立ち回れたら強そうだ。
てか斬鳳凰無双で激無双か真無双したら燃えながら斬攻撃くらわせられるのか?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:37:39 ID:3mvv/BS7
>>91 斬鳳凰真無双に炎属性は無い
あと鉄剣無双ぶっぱとか不安定過ぎるだろ。微ラグで落ちるぞ
93 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:41:01 ID:j0J/aOxM
寄って来る敵
94 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:42:25 ID:VH8Pg6pK
修正厨=超残念
95 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:45:03 ID:uHGTv1Gs
>>92 炎属性は無いってなぜ断言してんだ?
それは不具合だろ。運営に報告したのか?
ちょっと前は斬鳳凰+玉璽無双はなぜか斬の効果が発動しないただの無双に
なってる不具合があった。
96 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:51:38 ID:67nk+qJ6
ごくとうで00443にしたほうがつよくね?
97 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:54:26 ID:3mvv/BS7
>>95 ちょっと前に動画がうpされてたんだが消えたかな?
98 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:55:24 ID:D7lP5q+x
1度に2つ以上の属性は付かないのかな?
いや鈍足でも感電してても燃えるよなwww
99 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:00:19 ID:iOtOe8W2
今回の争奪は
×曹操vs孫権○ ○曹操vs劉備×
これで決まり。異論は認めない。
>>92 あれなんじゃねえの?
真無双HIT確認してから(火がついてから)鳳凰発動させりゃよくね?
斬鳳凰無双って斬で自分の無双ゲージも減るからすぐ無双終わって
ダメージあんまり与えられないんじゃないのか?
一度の攻撃で2つ以上の属性はつかないだけで
燃えてる所に斬攻撃は問題ないみたい
あと斬無双はある一定回数で無双ゲーシが(ry
言われてみれば斬無双は物凄い欠点があるわorz
激無双もできる斬鳳凰って考えた方が無難かー
獄刀で言うと4〜5ヒットはするよな斬無双
ダメは120くらい?
まあ大体半分くらい敵のHP削れる無敵攻撃って言ったら聞こえはいいよな
双鞭無双って凄いぶっ飛ぶんだな
面白い
風ありで飛距離No1の武器、というかチャージってなんだろう
やっぱ砕棒C4なのかね
107 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:23:01 ID:2mYjbl7/
鉄棒衛もなかなか
108 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:28:49 ID:fzWdAtbT
∩___∩
| ノ⌒ ⌒ヽ
/ ≦゚≧,::,≦゚≧
| ( _●_) ミ エロイ人にはそれがわからんのです
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
109 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:31:47 ID:fzWdAtbT
やっぱりおれはおっぱいよりまんこのほうがすきなんだけどおかしいのだろうか
>>88 頭部を無くしても生きられるゴキの話を思い出した
>>110 生きられるってのは語弊があるだろう
暫くは生きてるけど死ぬぞ
112 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:45:47 ID:Nc0mOCIJ
甲刀、Dを気絶にしろとは言わない
爪みたいにダウンにしてくれないかなあ
ふきとばしちゃうから、D当てても攻撃の起点にならないどころか、反撃の起点になることすらある。当ててるのに…
113 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:01:40 ID:Nc0mOCIJ
とはいえ、いまのままならいまのままで遊ぶけども。
制圧対決ともに武器バランスはいいと思うけどなあ
大斧がウザいより丈夫がウザい。一度倒しても復活するから…
大斧の性能自体はアレでいいんじゃないの?
将剣も制圧ではぶっちぎりで性能高いが、ああいう強武器(格ゲーの強キャラ)はあってもいいかなとおもう。将剣は死ぬし。
丈夫は発動で50回復な。文句ないだろ。
俺らが死にかけたとき、どんだけ必死で肉まん(もしくはそれ相応な回復)探してるとおもってんだ。
仙丹7個で肉まん確実ならいい究極だろ
吸収なんてな、仙丹7個集めたあとさらに雑魚たくさん狩る必要あるんだからな…
吸収は敵プレイヤーからも体力奪えるようにしてください
>>113 将剣そのものの性能は目を瞑るにしても、
その性能+堅牢ってのがな・・・・
大斧も将剣も、究極さえなければ普通に強武器ってだけで終わってたのに・・・
将剣のスロ順はもともとは56312だったから、
それにあわせて高性能なっているだけ。
対決は武器バランス以前に仕様の問題だろ
制圧という前提で作られたMAPにオマケの要素で登場したんだからこもりやマラソン色々できちゃう
そんな中で妥協がないと面白くならないのにこんだけ人気になっちまったもんだからな
対決用MAP、ルール、これらをしっかり整備して争奪で勝利条件に出来るくらいまで調整する方が先だと思う
陣の性能
将剣>>>>>>>>>>>>>>>>>鉄剣朴刀
118 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:24:00 ID:fzWdAtbT
>>116のいうことももっともだな。
ルール整備は頭つかうけど運営資金がたくさん必要な内容でもないだろうからな。
争奪に対決が実装されたらある意味神だなw判定も指揮官でw
甲刀活丹4人対極風多節4人とかどうなるんだろう。
これぞ糞ゲーの極みって感じになりそうだ。
判定が撃破なら護符エンゲツ8人かなw
対決はお互いの譲歩で成り立ってるからな〜・・
空気読まない対決PTは野良相手でもVCで大斧2、偃月刀、双戟とかだし。
対決は野良同士で米篭りとかしないで、通路で入り乱れて戦うのが一番おもしろい。
勝っても負けてもおもしろかったな〜って思える。
ガチPTだと勝ちだけが優先で、勝敗関係無しにつまらないという印象しか残らない。
藤重の自演が減ったなー
丈夫を一定時間体力微量回復(符水と同程度)に変更
大斧JCの硬直を増加
蛮拳JCの硬直を増加
投弧刃JCの衝撃派を前方のみに変更
投弧刃の真無双乱舞のラストをダッシュから火球放出に変更
将剣、積刃剣の移動力を115に変更
これで随分良くなると思うけどな
まぁ雑魚の攻撃頻度をわざわざ高くする奴等がユーザーの満足度なんて気にしてるとは思えんが
対決専用のマップは狭くしなきゃガン逃げできちゃうので狭く、
そして究極やランスロの乱発を防ぐ為に仙箪は少なめ。
しかしそれだと強化ができないから最初からフル強化で。
あれ・・・・?闘技・・・・?
●全ての属性玉で発動すると斬玉同様に自分の無双ゲージが削れるよう修正しました
>>117 鉄剣陣は直槍突より倍率高い
鳳凰しないと属性乗らないけど
>>121 積刃剣も下方とかどんだけ残念なんだよ
制圧積刃剣に文句言ってる奴なんていねーよ
それじゃ早熟武器のメリットが何も無く、使用武器も限定されてくるから
強化時間3分→戦闘用MAPに飛ばされて戦闘開始がいい
当然仙筆補給不可
対決はだんだんマップが小さくなればいい
128 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:42:15 ID:BO/X7Rao
藤重さんは最高!神!
ですぞ
そうだな
積刃剣は125のままでいいか
対決で明らかに鉄鞭増えてるんだけど
とりあえず牙壁までは我慢するけど、極鎮つければ抜けれるとは言え攻撃バランスが異常だ
>>126 乱戦は晩成武器しかいないのか?
長棍とか大斧とかがまさに良い例だが、
フル強化なら晩成が強いかって言うと別にそうではない。
このスレがとうとう役に立つ日が来たか。
要らない子扱いされていたのを、めげずにもみもみしてきた甲斐があったというものだ。
>>131 乱戦は対人が目的じゃいしマップも広いだろ
逃げられないように広さを限定したマップで強化済みの対決なら鉄鞭双戟戦斧だらけなのが目に見えてるわ
真無双は生きている間一回だけしか打てないってことにすればいいんじゃね?
撤退したらまた一回だけ真無双ができる、って感じでさ
緊張感がでておもしろく・・・なるか?
>>138 わり。乱戦に狭いMAPが実装されたらと読み間違えた
嫌だ見たくない
もみもみ。
この流れをまとめると
●争奪で闘技を追加しました
あるぇ???
____ | |
/⌒藤 ⌒\ | |
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/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ガラッ | | 今日も盛りあがっとるな
| |r┬-| | | |
\ `ー'´ / | |
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! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
もう対決でも宝物でも何でも追加しちまえよ
んで勝利条件は始まるまで分からないようにしとけばおk
>>146 そんな条件で争奪序列載ってもいよいよ嬉しくないようなwww
まぁ今も昔ほどのwkwkは無いけどな
>>146 対決でも撃破でも拠点でもなにげにこなせるエンゲツの破壊ありが流行りそうだな
大斧2、エンゲツ2の糞PTとかマジでやってられんな。つうか丈夫無敵すぎてマジで萎える。
おまけに属性役もアタッカーもできるとか、マジで狂ってる。
勝利条件が曖昧だったらドキドキしていいかもね
例えば撃破3000か指揮官撃破10か敵拠点の制圧どれかで勝利です、内2つはハズレです
・・・・・・・さすがにつまらなそうだww失礼
制圧だと大斧2将剣2とか
大斧2将剣2とか制圧やったことないヤツが考える構成だろ
1キル取ってエンゲツ大斧で兵糧篭り楽しいです
マップ不明、勝利条件不明、判定不明、相手の位不明
そんな条件が20回に1回くらいあればいいんじゃね
そういえばここ3ヶ月くらい争奪出てないや
ハンデなしで攻撃補正解除だって
俺が極鎮つけた時に限って
桜扇・ヌンチャク・砕棍だと!ついてないなー
ここに書かれてる修正案でまともなの滅多にない
瓢箪補給不可とかこれまた一部の武器しか使われないし
結局何かを提案通りにするとあれはだめだこれはだめだになる
かといってこのままでいいかっていうと違うけどな
結局のところ全てバランスよくってのは無理な話 武器が極端に少なければできたかもしらんが
真無双が1回ってなったらこれまた鉄鞭が大活躍だしな
赤→ぶっぱ→黄色→爆弾で赤 回復しようが1回きりってならガチムチつえぇになるだけだし
要塞の青担当に大斧がなると活躍はほぼ出来ないしな
ただ足が遅いだけの武器になれる
>>159 良いこと思いついた
体力ゲージと無双ゲージを逆にすれば良いんじゃね?
163 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:11:26 ID:EdWGofN0
02.08
要塞青担当って生まれ場所的に何番目の人がなりやすいのかな?
上手いPTになってくると組む順番で使う武器構成もしてるんだよね?
俺3番やること多いけど青側多いよ、体感だからデータ取ったわけでもなんでもないけど
いつ見ても同じ話題しかないのな無双のスレは
昨日夜久々にINしたけど部屋すくねーギルメンだれもINしてねー
でもこのスレ消費はえー
どういうこった?
みんなスレに移住しました
制圧って厨武器使えば勝てるってもんじゃないでしょ
まあ似たような実力同士なら武器で決まる事がほとんどだけど
>>164 要塞だけなら完全に覚えてるPTが多いと思う。先行のときは基本1が赤の
撃破なる事がかなり多くて、下無しの時は2番は必ず防衛側になるとか
171 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:39:54 ID:LT5n+qc1
激突も乱戦みたいに黄色兵士しか復活しないようにしてはどうだろう。
精鋭対決来だしたけど異常だよ
毎回一人は死にかけになるといきなり固まってワープする奴がいる気がする
そのくせに自分の方の味方がいる時は普通に死ぬんだ
晒しスレでお願いします
晒し踏む逃げされたようだな立ててみる
そなたこそ真のなんちゃらかんちゃら
ってか立ってた
うん、それで?
>>160 大斧だけじゃなく将剣も十分に性能発揮出来ないしな
青担当するなら双剣が一番だ
180 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:56:09 ID:fzWdAtbT
>>176 起ったなら、なめるとか入れるとか次にすることがあるだろう。
うだうだ言ってねーでさっさと次の仕事しろや。おら。
181 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:23:00 ID:Nc0mOCIJ
不明1、マップ不明が好きなんだが、立てたらおまいら来る?
あと堅関対決おもしれーよ
武器構成もがらりと変わる
ケンカン対決って戦斧ちょう有利じゃね
>>178 双剣は青側は得意ってほどじゃない。他にもっと向いてる武器がいくつか有る
だろ。足速い→青側得意、ではないぞ。
>>182 大斧か多節鞭だろう
戦斧は近寄らなければどうということはない!
近づかなければってそれどの武器にも・・・
基本どんな武器でも逃げたもの勝ちだからな
闘技を流行るように調整してほしい
闘技は5分だからやらんだろ
対決なみの待ち時間になってもプレイしてる時間の方が短いんじゃね
>>188 周りの雑魚と中央の拠点を無くせば有りだとは思う。
あとは1VS1モードが欲しい。
闘技に雑魚が何でいるのかいまだにわからない・・・
強化済みで対人のみのシステムなら雑魚いらないよな
ランスロ・究極のためだろうけどいらないな
193 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:15:48 ID:Nc0mOCIJ
堅関対決だとお互いたいして強化できてないまま始まるから、制圧のような武器構成になるね
中央に集まって戦うことが多く、兵糧籠ることもなかった
ぶっちゃけ要塞対決なんか序盤がぬるすぎてもうやれんよ
ガチムチいねーし(んな鍛錬で来てもガチムチにするまえにヤる)
大斧も丈夫仕込めねーからウザくねーし。
時代は堅関対決だぜー
要塞とか、強化しやすいマップでやるからガチ構成相手でつまんねーってなるんだなと思った
闘技は他国と武を競わん!としてる設定で
部屋名が見えるようになれば一気に流行る
ここまで論拠の無い予想になるともはや藤重クラスである
亀レスだが
>>111 確かにしばらくすると死ぬ、餓死でな!
いっそのこと対決を廃止するっていう賭けもあるな
そうすれば制圧に活気が戻り、単に対人をしたいやつは闘技いくし
でも一気に過疎る可能性もある諸刃の剣
198 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:22:07 ID:Nc0mOCIJ
闘技は
1、時間を10分に
2、斧や鎧のアイテムをなくす
これだけで流行りそう
>>198 ・義増加
・タイマン設定可
・タイマンランキング
これも加えてくれ
闘技やりたい。まともにやる相手がいるなら
募集? めんどくさいです
刻印覇が一番強い武器って何かな?
大斧、将剣、鉄剣とか?
闘技はせめて削りとかをお断りする機能が欲しい
こっちがやる気でアイテムとか付けてきても、あっちは近づいてきて無抵抗だぜ?
闘技は
・戦闘時間10分に
・それに伴い獲得義の増加
・ランスロアイテムの廃止
・乱戦と同じで副将廃止
これならかなりはやる
後要望で
・部屋名が対戦相手にも見える
・戦闘参加人数の指定(NPCの数も変動)
これだけやれば神
>>201 大斧 範囲:◎ 威力:◎ 対人:◎ 硬直:○
将剣 範囲:◎ 威力:◎ 対人:△ 硬直:△
鉄剣 範囲:◎ 威力:△ 対人:○ 硬直:○
こんなところか。一番性能がいいのは大斧だと思う。
205 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:48:05 ID:Nc0mOCIJ
ヌンチャクも覇だな
ただ、基本は衛が対人刻印・覇が撃破刻印かな
これらに共通する事は
C6に覇以外無難な刻印が無い事だな
ちょっと聞きたいんですが、弧刀使うならどの刻印がオススメ&強いですか?
大斧の対人は乱戦状態なら◎だろうが、1対1じゃ地雷にも程があるだろう
>>208 制圧なのか対決なのか乱戦なのか、はっきりするんだ、おっぱい。
対決ですっっ!お願いします!
制圧なら砕陣
対決ならC1突、砕o盾rC6陣、衛or覇
つまり何でもいい
>>209 だよなー
大斧にタイマンで負ける奴は腕を磨いたほうがいい
掲示板ではC1砕C6陣だけどな
C1は盾も鈍足対策にいいらしい。C6衛は簡単に反転ガードできる。
C6は陣が一番いいかな。
属性付きでNから繋がるし範囲もやや広い。
こんなもんじゃね?
良くもなければ悪くもない。去年よりはマシかと
槍R1
れんたん10
けいしょ5
しょぼw
またもや恥知らずの大斧使いが湧いたかw
恥を忍んで使うのは分かったからこんな所に書き込みなんてするな。
更に恥だぞ。
真・三國無双 Online
"英傑”になりきり参戦!
一騎当千のオンラインアクションが楽しめる『真・三國無双 Online』では、
試遊者ご自身が、あの英傑になりきってのプレイが可能です!
このチャンスにぜひ、通常のプレイヤーキャラクターとは異なる英傑でのプレイをお楽しみください!
これって覚醒玉の使いまわしですな、キャラクターの部分は諸葛タンのままだし
信on、大航海、三onは次期アプデ追加内容の先行体験が主みたいだが・・・
まさか覚醒玉実装フラグか
>>214 ほとんどの武器持ってるけど大斧は明らかタイマンも強いだろ・・・
209が言ってるのはタイマンでの覇が微妙ってことでないの?
>>217 え…?
レボ5の新要素は…?
新武器の先行体験は…?
プレゼントは…?
でもこれって覚醒玉実装フラグかも…!
他のゲームとの差がぱねぇ
他ゲーム→特別アイテム
無双→余裕で買える物ばかり
鉄矛→夏圏ときて次の上方修正武器の予想しようぜ。
どうせ下方は大斧だろうし。
あ、ごめん。
>>209は覇の話ね
別に大斧はタイマン自体は弱くないと思うよ。氷なくてもJCとかJCとかJCとか、あとJCとかあるし
タイマンでラガーの大斧evoはキチガイ性能だぜ?
お友達用 ランク1「直槍」
ギャグだろwww
232 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:40:59 ID:Nc0mOCIJ
>>207 例外もあるけど、覇と衛の基本概念はあれで間違いないべ
山田衛も微妙よ
>>221 覚醒玉というか無双武将の魂だろ?
もう実装されてるものだし別にあってこまるものでもない
ただこれやって無双はじめたひとがオンラインでも無双
武将操れるかと勘違いすることくらいだな
>>217 どうでもよすぎワラタ
藤重でてこいよ藤重
せめてランク3の双剣+++++43200陣覇くらい用意してやれよなー
ランク1直槍なんて最初に貰えるもん貰ってどうしろって感じだ
装填航路のアイテムも軍資金375になっただけだし、ほんとゴミクズのような
ものしか実装しないな
運営は頭湧いてるのか?
義600ってド新規的には割としんどいと思うんですけど・・・
無双Onする人はどちらかというと
既存の武将じゃなくてオリジナルキャラでプレイするためにプレイしてるような・・・
特典とか、藤重いさんかCJか知らんが毎回毎回ケチすぎる
. ___
/ ⌒藤 ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ ゲームショーの季節だ!!
/ ///(__人__)/// \
| u. `Y⌒y'´ | 新服飾も作ったし、色々配ってアピールしよう!!
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
CJ:アイテム配っても得しないんでR1直槍程度にしてください
あと作った新服飾は後日課金で販売しますので発表しないでニダ
/ ̄藤 ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \
| \ (__人__) / |
\ | `⌒J´ | /
/ \
要塞改と宝物って何だったの結局。
あんなのに金注ぎ込むならTVでCM流して新規増やせ馬鹿。
要塞改は時々立ててるぞ。宝物もあれば入ってる。
要塞改?宝物って?
ってくらいに実装当時から空気だからな
興味が出るようなルールや部屋作ってほしいもんだ
レボ4の目玉です
部屋って言うよりマップだわw
宝物はアイテムやる時に立てる時ある
ぬるぬるプレイする時に楽なんだよね
要塞改は最近まったくみない
要塞改つくったんだから都城懐と川島懐まだー?
昔の雑魚配置ってだけの
単刀直入に攻撃補正とか馬鹿みたいなことやって恥ずかしくないんですかとか
言っても前段階で弾かれるから、どういう意図があって導入したのか、今後
どのような形でバランスを取っていくつもりですか?とか上手く回答引き出せる
ような質問にしとけよ
じゃあ川島・改で花畑を超える曼荼羅MAPの実装で
わかった対決でも制圧でも要塞選んでるのに
20回に1回くらい勝手にランダムマップでスタート
買ったほうは七星帯ゲッツ フッハ
刻印変更券とか初期値一箇所+券が
木箱から出ればそれだけで激に行く。
そろそろGAMEをさせてくれ。
わかった大斧のJCはチャージ攻撃扱いなし!
そうすりゃこっちのチャージ攻撃で叩き落せるフッハ
>>252 それいいな、こういうユーザーがやる気出るイベントやって欲しいもんだ
>>252 味方全員に有効じゃないと木箱の取り合いになるなw
>>252 それ楽しそうだけど実際にやったらデフレしそうだなー。
・刻印変更券
枠とか関係なく鍛冶屋でc1かc6の一箇所だけ変更可能
・初期値変更券
こっちも鍛冶屋で変更(各箇所指定で出ても面白いかも「変更券体力」とか)
・特別一箇所付加券
その名の通り・・・
コレを骨董商と仲買で取引き出来るようにしてからR6出したら…
週ごとに特殊な効果が出るマップを設定すりゃ、どんなマップだろうと使ってやるよ
今週は堅関で4vs4の激突をしたら七星効果、来週は連環船で激突すれば義が2倍
みたいに
>>199 武器別ランキングとかあってもおもしろそうだよね
>>258 ネカフェに誰も行かなくなる→運営的にマズー
だからやらないんじゃないのか
>>260 ネカフェの特典に設定すりゃいいんじゃね
それだけで一銭も払わずに利益だけがほしいクズは弾けるよ
刻印改造を2枠じゃなく1枠にすればいいと思うんだが
>>258 どこかのマップで4:4の激突をしたら特典が貰えるけど、マップと勝利条件は隠しておく。
それが毎週変わる。
てのはどう?
264 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:21:32 ID:wTilhNPv
俺なりの究極修正案
破竹 通常攻撃のみ3倍 これに伴い双戟の攻撃速度アップ
真髄 発動後は移動&防御の低下
乱舞 乱舞中は無双量増加アップに加えダメージも増加
丈夫 半分回復でいいかと
吸収 敵指揮官も吸収できるようにする
みなさんご意見を・・・
俺が大斧使ってた時の事。
俺は氷は付けない主義だ。丈夫もほとんど仕込まない。ランスロを回した方が制圧では動けるからだ。
相手の大斧大将軍が兵長の防衛に来た。恐らく氷か極氷だろう。
体力が微妙に長い。52310だろうか。
俺のNがザコを巻き込みながら大将軍に当たった!
兵長を倒すのが目的なので後ろに覇を出して反撃を受けない様にする。
俺はN5から手前に覇を出した。
某大将軍「大斧の覇なんて反転ガード余裕ですからwww」とか聞こえてきそうだ。
しかし、俺は見ていた。
大将軍が反転している後ろ姿を。
無様に無属性の覇で兵長共々吹き飛ぶ大将軍。
覇=めくりと言うのが体に染み付いているのだろうか。2度3度と覇に当たる大将軍。
余りにも不憫なので、1度くらい反転ガードを成功させてあげようと4度目はめくりで覇を出した。
大将軍は正面ガードをしていた。彼のお陰で氷属性の拠点になっていて、大将軍は氷った。
俺は氷ったまま丈夫を発動する大将軍を後目に拠点を後にした。
>>264 目立つとこだけ修正すればいい
弄りまくるとそれこそわけわからなくなるからやめてくれ
>>264 もういい加減対決視点だけで文句言う人は無双やめれば?
弊害でわけのわからん攻撃補正とか兵糧空気とか色々とゆとり仕様になってんだからさ
頼むからこれ以上滅茶苦茶にしようとしないでくれ
そーいえば思ったんだけど、味方(自分)に直接的に不利益与える究極って威風が初だよな。
守護とかは微妙に回復して真無双できなくなる、とか間接的に不利益にはなってたけど、体力回復ってのは利益ではある。
だけど、威風って体力ミリだと0.9倍とかになるんでしょ?これは酷い
>>265 関係ないけどしかしのところだけひらがなだな
、、、ひまだな〜俺。
威風は劣化粉砕。攻防はランスロ回した方がいい。
>>264 破竹について
攻撃速度アップ→N6やC3全弾当たるようになると、1コンボキルばっかになる。
単純に二倍になって双戟、戦斧の攻撃速度上がれば良いと思う。
>>265 出先のケータイからわらかしてもろた
なぜかずっとお前のターンなのはつっこまない
だいたいさぁー 対決だと破壊の意味がほぼ無いってのがツマラン
新ペット【虎の子戦車】(戦車のちっこいバージョン)を早く実装しろ
破壊無しの天敵になるペットだ
早く実装しろ
神槌の修正望む人そこそこいるみたいだけど、赤体力にしてランスロ2倍使えばどの武器でもできることだし30秒有効と言ってもほぼ一発限定だし修正いらないと思うんだ。
極鎮で防いだ後の仕留めにくさ考えたら投弧刃とか幻杖とか甲刀の真無双の方がよっぽど修正した方がいいと思う。
ということで全武器の真無双後の硬直を長くして欲しい。それか無双乱舞中も風の鈍足は有効にしてほしい。
>>275 赤体力にして2倍仕込むのってかなり手間なんだけど
まあ、一発逆転を狙う攻撃としてはリスクが欲しいところだな。
タセツの真無双みたいに、殺すか殺されるか、二発目はないって感じがよさそう。
甄姫姉さんどこー
279 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:52:34 ID:LT5n+qc1
神槌にランスロ2倍の乗るのは修正してもいいとは思う。
ついでに玉つけてもランスロ2倍は2倍にしかならなくするのもいいと思う。
対決視点どーこー言うヤツは何なの?
大斧とかやりすぎな武器は制圧対決に限ったことじゃないでしょ。
文句あるなら運営と開発に言えよ。
神髄は補正のおかげで破竹を抑えて厨性能化しつつある
大斧3人と対決したがつまらなさすぎて笑った
大斧の修正はまずない
大斧偏重は日版だけの現象
鯖全体から考えて極一部といえる日版プレイヤーだけの意見を採用するとは考えられないからな
何人かが書いてるが、下方修正は運営にとって何一つ得る物がない
将剣に至っては海外鯖で実装の日程さえ決まってないから修正があるとしても先の話だ
まず行われるのは最近海外で実装されて人気が伸びない鉤鎌刀や戦盤の上方修正
下方が行われる可能性があるのは甲刀ぐらいのもの
んじゃ海外で大斧使えば、日本以上に俺TEEEできるの?
285 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 22:08:11 ID:90cuiw37
よかったな琥珀もらえなかったやつw15日にやるってよw
>>273 リアル話で大将軍のターンは無かったんだよw
単調過ぎてなぁ…
他にも遠くから素振り→覇とかしてきてEGしたら遠くで氷った。
それを見てか大将軍が思い出したかの様にEGしそうだった(ガードしたまま動かない)ので、届かないC4を出すと、EG発動はしたが兵士と一緒に飛んでいったとかがあったけど、長すぎたので割愛した。
>>282 鉄槍が修正きたんだから十分有り得るだろ間抜け。
修正はほぼ確実だとみんな睨んでるから、仲買いでも改造済み突覇がかなり安いんだよ。
鉄槍にしても修正されても十分良武器だろ。
メイン武器でも余裕で使えるわ。
大斧だってスロ位置からして修正きても厨から良に変わるだけだ馬鹿。
それをわかってない間抜けな奴が多過ぎ。
>>282 前も書いたが、台湾は妖杖JCそのままだぞ
どっちにしてもユーザーには断定できんだろ
それとも大斧今のうちに売りたいのか?
>>287 なあ
鉄槍きたから大斧のJCは修正されるだろ
丈夫はどうか分からんけど
あと鉄槍は普通の武器だぞw究極修正されたらゴミになる
直槍使い「ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・」
鉄鈎使い「シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!」
じゃあもう仙箪が存在しないルールの激突作れば解決するんじゃね?
ついでだからその仕様で行う複数人修羅モード的な何かも作れば3000円くらい払ってやんよ
>>284できるよ おれは修正前の甲刀で指揮官撃破しまくった
>>282 鯖がどうとか言いたいだけちゃうんかと小一時間問い詰めたい
どこで仕入れた知識か知らんが適当な事言うなよ
妖杖JCだって制圧目線なら修正対象でも何でもない
要するに今の仕様で対決制圧を両立することは無理なんだな
未強化の状態で一番強い武器ってなんだ?エンセンで風つけて殴り殺し?
雷爪
C4→JCやってりゃ死なないだろ
>>282 台湾で神将乱舞アプデ以後、ほんとに妖杖が修正されていないんだったらいろいろ興味深いなあ
トウコジンとかどんな形で実装されるんだろうか
298 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 22:31:48 ID:Nc0mOCIJ
>>275 ゴクチンつければ防げるが、それは裏を返せばゴクチン必須だろう
ゴクチンなしならほぼ確殺。それだけの性能があるのに「離脱性能低いだろ!」はないよ
ていうかまだ甲刀いじめるつもりですか?
ふざけないで下さい
>>294 おいおい、制圧妖杖なんて凶悪すぎだったろ。見たことないのか???
まあ妖杖JCだって鉄槍JCだって、甲刀JC・無双だって、使い方がまともなら何の問題もないんですよ
馬鹿の一つ覚えでそれしかやらない奴ばかりだからそうなるんですよ
つまり同じ行動を繰り返しすぎると「馬鹿の一つ覚えだな」と上官から言われてなんかペナルティがあればいいんですよ
>>294 拠点妨害されてもJCだけやってればノーリスクで落とせるんですけどね
302 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 22:38:04 ID:Nc0mOCIJ
制圧妖杖はマジやばかった
JC対処?
拠点落としながらはキツすぎですた
>>287 鉄槍修正は台湾で今月実装予定だから
実装後の下方は非難の嵐となるから実装前に修正される
これは台版プレイヤーの予想通り
甲刀下方、夏圏上方も他国版の要望そのままだ
この半年の動きを見ても台湾大陸韓国での要望が率先して実行されてる
大斧は他国版どこでもそれほど人気ないのに下方修正する理由はない
>>293 他国版には公式BBSまたは公式からリンクされたBBSがある
ここでの議論を積極的に取り込む事を各国運営は明言してる
それがないのは日版だけ
俺の情報源は日版より圧倒的に充実してる他国版公式発表と公式BBSあるいは公認されたBBSだよ
まさか、台湾とかでは空中で究極使えないとかじゃないだろうな?
もしくは未だに兵糧速攻してるとか。
大斧は今のシステムがあってこそ、その厨武器度を上げてるわけだし。
他国で人気がないから修正の必要がないってそれなんてびっくり理論ですか
対決でお互い体力も無双ゲージも満タンで、
たぶん強化も両方充分済んでるだろうって状態で、
出会った敵蛮拳を見て、「蛮拳か、スルーしよ」って思って通り過ぎようとしたら、
追いかけて来ていきなりJCしてきて、
その後全てJCだけずっとして来た奴居た
うぜーとか思いながらも敵蛮拳が赤体力手前の黄色あたり、こっちが赤体力なったばかりって状態になるよう調整して
ゴクチンキラー無双で殺してやったけど
うざさの方が倒した達成感を超過しすぎてて全然もやもやが晴れなかった
なんなの蛮拳JCのみしてくる奴嫌がらせ目的か?
またお決まりのなんかのアニメキャラみたいな姓名フルネーム名前の女キャラだったけど
ああいう連中きもすぎる
またアニメ貶しですか?よく飽きませんね
だが蛮拳JC馬鹿はshine
>>257 しかしなぜか
「武器名前変更券」無双コイン500
とかを追加したがるのがCJ
>>306 ねえ〜
他国と何関係あるのか全然分からん
そして台湾の事ばっか。中国 韓国も無双あるんじゃねえの
>>304 台湾はバージョン2.002
システムは日版と同じバージョンで同じように適用される
よって空中で発動できるし兵糧速攻もない
>>306 驚くことはない
それは裏を返せば日版だけの大斧厨武器論が異常なわけだ
異常な議論を元に修正するほど開発も馬鹿じゃないだろう?
ID:B8vxo4tX こいつ藤重
だれか台湾行って大斧で大暴れしてこいよ。
台湾人が発狂するくらいに。
30人くらいはいるが
>>309 武器名前は変更出来ると嬉しいな
厨臭い名前の改造済み武器とか売りに出てたりな
名前変更は一回しか出来ないとかならいいのにな
そうしたら他人がつけた厨臭い名前の武器を我慢して使う楽しみが出てくる
龍聖剣ヴァルトランザー
>>312 俺が藤重ならとっくの昔に大斧修正してるっつーの
台湾に極氷玉大斧もって行っても簡単には暴れられないぞ?
覚醒玉付けた制圧双剣双錘あたりを相手にしたら中盤以降勝ち目ない
武器補正がない対決では空気だしな
それに引退するフレが作ったオリジナル名前の武器を受け継いだりしたら
形見みたいで愛着わくだろう
漆黒龍斬剣とか炎龍豪爆槍とかが出てくるんですね
_/-ーz _
> ′ \
イ ri ィリ小 、 ヽ
イ i レヘ 「ヾ藤 /「Vハ ト、
. | トり ト 「` 大斧修正
_レヘl 、、、 ・ ・ 、、、V! してほしいの?
」 |Y{ 、_,: ,,,,. リ じゃあ課金してくれ
/ | ト┐ '''_'''__''''-っ 人
. / | l ヽ `しー一 '´ イ lヽ
. , | Trー−--‐7´ l ト、 ヽ
. l | ! | | | .i |
} ) 」 └一'´ | j
ヾー'-'ー^  ̄´`ー― ’一 '¨ ̄ レソ
. \ /
______了___ イ
」 ⊥_ _)
( __ / `ー ′
もしかして覚醒玉が実装されたら大斧下方修正なしで廃れていくのか?
藤重はまさかそれを狙っているのか?
鉄弁増えたな
玉装備の武器だとつらいわ
服飾+8を売るなら今のうちだぞ
>>317 それは良いかもしれない!
ついでに製作者の名前が残るように
券とか無しで250回使ったら変更できるようにして欲しい
武器くれるようなフレいないけどなー
>>311 だから台湾と日本何が関係あるのか言ってくれよ
>>324 そう絡むなよ
同じゲームでも相違点を比較すると、開発されてるけど日本では閉じてる機能とかわかるし、
またCJのやり方が絶対じゃないと客観視できたりするんだからさ
そういや台湾は覚醒玉があったか。
じゃあ覚醒玉のない日本は台湾の事情を考慮する必要はないですね^^
.... ____
/ 藤 \ もう武器の修正も新服飾もできてるんだよ?
/ ノ ヽ. \
/ (●) (●) \ でもCJがイベントの少なさを誤魔化したり
| (__人__) |
. \ ` ⌒´ / 課金させるために出し惜しみすんだよね
(ヽ、 / ̄)ヽ
| `` ''| ヽ、|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>193 激しく亀だけどいい事言ってると思う。
そもそも要塞ばっかりの風潮を作った俺らも悪いよね
>>309 買うわコレ
大斧に与作ってつけて売るずら
>>325 お、話がわかる方もいるな
他国版サービス開始からみてると
調整不要の機能やアイテム→他国版即実装、日版フル無視
テスト必須の新システム、新武器→日版先行、他国版調整後実装orなかったものに
ずっとこの傾向なんだよ
改善や修正の議論も日版だけに起こるものは何一つ実行されてない
第一、公式に認められた議論の場が日本だけない
何かおかしいんじゃないかと思ってる
運営一緒なの?陰謀論唱えてる体にしか見えん
基本的に対決視点の修正はゆとり仕様。
制圧視点は廃人仕様。
くだらない修正する暇あったらゲーム内掲示板を実装してください!!
>>333 どっちもゆとり仕様脱却したくて修正論出してるんじゃないの?
制圧対決ともにお手軽厨武器が蔓延ってるんだから。
軍資金を賭ける制圧とか出ないかな。
参加レートは、部屋主が設定。
レートは、100から10000
制圧勝ちならレート×2倍
高レート=腕に自信のあるPT
アイテムも錬成物になるから課金も相対的に
増えるよ!
覚醒玉って敵総大将を倒したら落とするんだっけ?
武器255回使用してじゃないの
>>307 大丈夫だ、今日無双格でヒョウキ将軍様がいてな
wktkしながら行ったんだがそいつなんと双戟でな、ブッパの後JC連打しかしないんだよ
しかも2回当たってまた双戟そして戦法もブッパ→JCそれだけ
高身分で無双くるやつってぶっぱで残念しかいないって俺の中で確定したよ、劉備ぱねぇwww
>>339 安心しろ。全国共通だ。
劉備は基本的に雑魚い分、ほんの少しだけマシかも
たまーに、無性に双戟使いたくなる時ってあるけどな。
で当然のごとく4〜5撃破が数回続いてお腹一杯になるんだが。
そしてまた雑炊に戻る。お腹一杯になるほど撃破してぇよw
からの〜?
高身分で無双来るのは遊び武器でうだうだやりたいんだよ
たまにはガチ構成じゃなく脳筋プレイしたいお…
だから無双でやるお!(AA略)
>>273だが
>>286うまい酒が飲めそうだ。
ぜひ戦場で修正後に作ったおれのフル改造鉄槍と手合わせ願いたいぜ!
あれ、
○見失った
×見損なった
が流行ったのってこのスレだっけ?
双戟ねえ〜そりゃあずいぶん立派な双戟なんだろな〜
つか真面目な話、双戟でキル稼げるやつはスゲーと思うよ
敵に双戟が居たら俺でもキルを稼げるぶん自分で使う気にはなれんのよ
348 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:53:27 ID:YQvDmqpv
今だと双戟無双にまともに当たる間抜けはいないからな。
劉備無双格で思い出したが、突でぶっぱ支援するセキジン使いがいてウザすぎる。
>>343 普通、高身分だとかえってキツいだろ。それとも無双に行く
高身分は部名低いんだろうかw
>>341 雑炊でも4、5撃破しまくってるやついるぞ
って言ってもよく野良で見かけるってだけだから詳しくは知らんが
攻撃補正直後みた時はボロボロになってたけど、最近は見る度撃破しまくってる
俺も一つの武器をあそこまで愛してみたい
必死将軍
「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。
勝つのが好きなんだよォォッ!!」
>>353 俺、糞大斧なんか捨てて斬馬刀使い込むよ!
R4将軍で無双に入り浸っているんだけど
たまに無双でハンデ無し部屋立てる高身分いるよね
R5改造で特別がそれなりにでてる武器持ちの部屋には入らないよ?
結局R5将軍だけの激突になるってわからないのかな
R5将軍だけの激突でいいやん
七星帯つけてR4とR3と高山茶と朱雀翼とかうざすぎる。
>>355 とくに相手がなんか言ってるわけでもないのに勝手に被害妄想抱いてんなよ
ハンデありだろうがなしだろうが、意味わからんショボアイテム使っておきながら戦犯になってる熟練将軍が無双に来ると逆にウザイんだが。
サブじゃねぇなら素直に熟練行ってろというね。
雑魚に巻き込まれて吹っ飛ぶのって青雑魚だけだよね?赤雑魚にも巻き込まれたっけ?
つかまじでハンデシステムを武器ランクごとに変えてもらいてーよな
今の武名ごとだとハンデ部屋なんか立てる気になれねーよ
かと言って趣味武器野良でやりたい時は無双格で立ててーしな
R5フル改造同士で武名CBAとか色々居るのがうぜー
>>361 巻き込まれるのは自軍兵士(副将・プレイヤー含む)のみ
中立・敵兵には巻き込まれない
>>363 巻き込みって何気に利用出来るよな
乱戦兵糧攻めの多節鞭無双で火計の回りに群がってくる雑兵を吹っ飛ばすことで
防衛も一緒に吹っ飛んで無双後の硬直に攻撃されずに済むもんな
>>360 おっぱい同意。
格無双に来る尉官はサブが多いのに、相手に尉官がいると
新規の尉官が入ってくるんだよね・・・
「格無双は新規の方には難しいですが、大丈夫ですか」ぐらいは確認しないと、
その激突は消化試合に。
>>363 だよね?赤エリアで敵の攻撃ガードしてたらなぜか後ろに吹っ飛んだから・・・
対決で乱戦だったから味方が飛ばした赤雑魚にでも巻き込まれたかと思ったんだけど、なんだったんだろ。
無双格で相手に衛士とかがいると新規かと思って入りにくい
皆同じこと考えてるのか@1が埋まらん
ところでさ、拠点属性が効果ありすぎって思うのは俺だけ?
最近風玉をよく使うんだが、戦車とか武将とか強くなりすぎだろw
逆に雷玉使うと兵士兵長が不利になるし。
いくら兵糧で効果が軽減するって言っても、風玉優遇杉じゃね?
>>368 そんなの今さらだろ。
補正がかかってランスロ、破竹は弱くなったのに相変わらず属性はちゃんとダメージ2倍になるしな。
>>365 あるあるw
サブの校尉と組んで無双格に行くと高確率で初心者や下手なR4が入ってくる
しかも味方にw
負けて終わったあと、ヒョウキなら精鋭行けとか対人苦手なんです><とか
自信ないなら熟練からでてくるなよw
自分より身分が低いのがいるからって釣られて入ってくるなよな
燕扇修正叫んでる人ってJC蛮拳どうやって相手するつもりなんだ?
自分がJC蛮拳する側だから関係ないですかそうですか
無双格で文句つけるような奴らがいるから
また人が減っていくんだろうな
無双格は誰が入ってもいいんだろ
それこそ高身分は無双格来るな精鋭行けってのと同じ発想じゃね
無双格で文句言う奴は真性の残念
無双格で新規が来たらそいつ守りながら戦うくらいの気概を見せろよ
と、脳内の馬超が叫んでおります
我が正義の刃!受けてみよー!
あ、制圧の話な
対決はしらね
別に無双格に誰がきても問題ないし文句なんて言わないが
終わった後に言い訳してるやつ見ると何しにきたん?って思う
ともかく熟練以下の奴らは無双格の対決行ってみろ。
異常に無双ゲージの長いR5投孤とかそんなんばっかだから。
新参だろうが熟練だろうが精鋭だろうが大差ないってこった。
ID:C0JUoevb
キモい流れ(;´ω`)
↓ここで断ち切る!!
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
直槍に破壊補正くれえええ
383 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:16:33 ID:6GnnV3I+
今 彼女が横で寝ている時に激っていたんだ そうしたら 寝っ屁したんだけど
とてもショックを受けたんだ 別れてもいいよな?
寝っ屁ぶっぱしたわけか
そんなもんで引いてたら結婚できんぞ
逆に考えるんだ!!
それくらい気を許せる存在なんだお前は!!
いびきとか当たり前な娘いるけどな!!
俺…この争奪が終わったらまゆっちにプロポーズするんだ…
キモい流れ(;´ω`)
↓ここでフラれる!!
人生=恋人いない暦です
なんかGMから
「宝物を10回やってないから琥珀無しねwww」って書簡が来てた。
あ?11回対戦して30回以上アイテム回ししてこの対応かよ。
来月の課金はねーわ。
武名Dの雑号で無双格いくけど
ぶっちゃけハンデありもなしも大して変わりません
ハンデ与える側になってみろ。正直、厳しい。攻撃補正より、ハンデの方が厳しい。
武名、見える仕様にならんかなー
娘娘がもう少しちゃんと仕事してくれればなぁ
>>390 まじで?
あと、これって申告しないと調査もしてもらえないんだろうか
サブの分も全部やり遂げたけど(200回近く)、たった琥珀5こに釣られたのがばかだったってことか・・・
別に琥珀5こぽっきりがほんとに欲しくてやってるんじゃなくて、主催者が用意してくれたイベント、
お楽しみ企画だからやってんのに、この裏切りはないよなあ
今度の特務の分は大丈夫かねえ
>>394 普段ろくに連絡もしないくせに速攻返事北。
なんかキャンペーン期間中に俺は2回しか宝物やってないらしい。
意味がわからん、初日に10回やってるっての。
てかなんでこの時間にGMが返事出してるの?
チョン本国も今は深夜だよな?
もしかしてあれじゃね?
自分で部屋作らないとカウントされないとか。
しかも4-4のみでw
397 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:37:22 ID:GZXxIVKX
とりあえず攻撃補正が一番過疎った原因だろう。
ハンデ有りで補正付き、ハンデなしで補正なしにしてくれ!運営さん
>>383 俺も昔ゲームしてた時に、ベッドで寝てた女が寝っ屁して、あまりに何か可愛かったから調子のって起こしながら
『寝っ屁したね。まだ残ってるなら俺隣の部屋行ってるから、布団の中でおもっきり出していいよ』つったら
恥ずかしさ通り越しての逆ギレなのか
『あ〜もぅ!オナラなんかしてないし!オナラしたとか勝手なことばっかり言わんといて!』
とか素ギレされたのもいい思い出
ギルド激突だけで20回以上宝物やって貰えてなかったから不具合報告したら
調査したところ条件を満たしてたのに対象外になってたから今度琥珀あげるって書簡が来てたよ
ギルド激突は一応含まれるみたい
もし貰ってるのに来てないってゴネたらどうなるの?
やっぱり主張しないとダメなんだろうか・・・
メインを含め主要なサブで、付与の日に琥珀数4個以下はあきらかに不具合なんだけど、
その他サブで、琥珀5個以上持ってたやつは、キチッと管理してる訳じゃないから覚えてないんだよな
こちらの分かってるぶんだけ補償してもらうのもなんだしな(かえってこちらのミスのように思えてしまう)
普段からメール送っても返事もよこさない運営だから、報告すること自体が億劫になってるし
そもそもお互い一定の信頼関係のもと、こういうトラブルがあること自体が想定外
● ゲームマスターなどのサポートスタッフに詐欺をはたらこうとする試み
虚偽の情報でGM報告を行い、その結果として便宜を得ようと意図する行為。
これは不具合による死亡、アイテムなどの損失、根拠なく他のプレイヤーの
行為を責めることなどを含みます。
>>371 ん?別に燕扇修正叫んでないけど、風なら他でもつけれるし、風ついたからってわざわざ蛮拳倒しにいかなくね?
同じ日に琥珀をもらえなかったメインとサブで不具合報告を入れた返信が届いたんがだ・・・
>>390 サブで宝物ルールを20回近くプレイしたのに10回プレイしていないから対象外とのメールが届いた。
抽出条件がおかしいのではないか?と再度、問い合わせを入れた。
ソロプレイやアイテムプレイは対象外なのか?とも問い合わせている。
>>401 GMからメインに同じ返事が届いたよ。抽出漏れだったから9月15日のメンテナンスにて琥珀くれるってさ。
最初も今回もキャンペーン対象者の抽出条件がおかしい。怖いのはDB上で宝物ルールでプレイしたというのが見れず、
問い合わせに対して、今回はログイン時間の長いキャラに配布し、ログイン時間の短いキャラをはじいている適当な対応・・・
そんな適当な対応しているとしか思えん(^^;
>>403 今回のキャンペーンは抽出条件がおかしいので、GM報告入れて「調査」してもらった方が良いよ。配布したなら配布したと返事がくると思う。
琥珀対象と対象外のキャラの両方とも軍資金3000は配布し、例:メンテ前10000→メンテ後13000になりましたとは書いてあった。
今回、具体的にこうした配布前、配布後の数字を出す対応をしてきた事に対しては感心できる。
408 :
286:2009/09/12(土) 07:46:53 ID:EMouD5+I
>>344 おう!楽しもうずぇぇー!!
俺は今は主に甲刀、たまに大斧、稀に双剣って感じだ
何れも体力空いてるからすぐ死ぬかも知れんがw
一応撤退率は0.5程度だから残念って程では無い…はずだ
どうせ強化減少しかカウントされてないとかそんな感じだろ
長又又刀って、雑魚狩りなにでかるの?
覇なくてもいける?
鍛練は4332 ?
おすすめ改造もよろしくおねがいします
あいしてるよ
>>410 鍛錬は4332か533
狩りはDとかJN止めとかJAじゃね?
覇は吹っ飛んだ雑魚に巻き込まれた雑魚が死なないから微妙ってwikiに書いてあったけど使ったことないからシラネ
Dが地味に狩り性能高いぞ
411さんありがとうです
>>410 質問スレ行ったら明確で詳しい答えが返ってくるよ
>>365 これ、格無双制圧の話、もみもみ。
制圧はどうにもならん。
自分の弱さを認めない下手糞
弱さを認めてる下手糞
自分より非力をいたぶりたい下手糞
昔の熟練/今の無双/そして精鋭の一部
修正/文句言ってるやつは運営がどんな対応しようが無駄
無双格は高身分ならきていいよ
低身分はくんなよ
精鋭についていけないけど、熟練に戻れない人用の格だろ
表向きは誰でもいいってことになってるけど
たまに制圧やるけど
作業ゲーみたいでつまらない
拠点と撃破とのかけひきは面白いとはおもうけど
修正厨の案見たらそいつがどの程度の実力か分かるよな
大斧JC修正論は精鋭レベルでも有り得るが大斧覇だと熟練レベルのガチ新規
覇の下方修正なんてどうでもいい
衛の倍率を上げてめくり可能な上方修正をするべきだ
偃月刀砕とどう違うんだよ
>>421 大斧はJCとC3属性1回にしろってのと丈夫どうにかしろって思ってる俺の腕前を査定してください!
つかC3は追加入力無しなら属性一回、追加入力有りならJ抜け出来るし2回でいいよ
予想される大斧の下方修正(運営流)
●C3に属性が発生しないようにしました
●覇の攻撃を1回に減らしました
●JCの当たり判定を1回に減らし、出始め・着地の硬直を増やし、攻撃を地上判定にしました
炎盾蛮拳で一人着火無双仕様とかどうなんだろうアリなのかな
おいおい、ここの運営はやる時は一気やるんだぜ?
笑っちまうようなクソ低性能まで落としてくるはず
それを踏まえてもう一度考えてくれ。
俺
>>395だけど、
速攻返信までして「お前は対象外」って自信満々に言うんだから、
俺がこれ以上何言っても虚偽報告に取られるのかね・・・
正当な主張してても制裁受ける可能性すらあるのか。
どれだけ琥珀渡したくねーんだよ・・・
TGSの特典ROMの内容ヒドイなwwww
錬丹10個とか、ほとんど意味ないじゃんw
他のゲームは武器だったり、エモっぽいものだったりするのに、無双だけ消費アイテムかよw
ホント、やる気がなくなるわー
あと、当日は無双武将プレイが出来るみたいだから、いよいよレボ5で覚醒玉を激突でも実装するかもね
>>425 昨日いたぞ炎盾蛮拳
ゲージが溜まってたらひたすらダイブゲージ無い時ガン逃げJC連打
成績1の3くらいだったかな?極フスイ特攻しないならありなんじゃね?
>>217 明らかに無双だけやべーなwwwww
このケチさ
もはや病気だ
つーかDOAオンラインがあるじゃないか!!!
431 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:31:40 ID:cgPizsRD
>>424 ありそうで怖い。それと一緒に更なる甲刀の下方修正がきたりなw
大斧より
極光、えんげっつ盾の修正よろ
極光は+5秒でいい
光は廃止
甲刀のどこをこれ以上修正するんだ
あ。JCの威力か・・・・あとは盾のSA削除と・・・
さてこれでも使い続ける猛者はいるのかな
434 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:45:34 ID:cgPizsRD
あれだ。C5からJCがつながらなくするとか・・・それから移動速度-5とか・・・
C6陣に属性が乗らなくなるとかさwwwすっげぇフルボッコww
いっそ雑兵の武器実装しようぜ、卒伯モーションじゃなくて兵卒モーションな
もう甲刀はいいだろ。
神速を鼓舞にするくらいでゆるしてやれ。
甲刀をこれ以上いじめるのはやめてくれ…
甲刀Dの空中判定を地上判定に!
サブの輔国(武名C)で無双格ばっかり行ってたけど、ハンデありよりハンデなしの部屋で衛将軍以下のR5を相手にするほうが楽だった。
R5の武名の分布ってどうなってんの?
武名と武器ランクはハンデに影響する
身分は知らん
てか武名なんて適当にプレイしてて勝率5割くらいでも、
意図的に下げたり上げたりしなければ、
ちょうどBくらいで止まるようになってるから何の意味もないよな。
>>437 卒伯戟→呂蒙+張遼
卒伯槍→馬超+天水
卒伯剣→黄忠+夏候淵
格無双制圧でサブ育てているけど、高楼が10発以上あてないといけない場合と、
8発くらいでさくっと落ちる場合とが合って、なかなかおっぱい。
>>432 ぶっちゃけ、究極と全ランスロは上書き発動になればいいと思ってる
お前らもっと制圧しようぜ!!
ずっと対決で衛将軍になってたけど、
最近は制圧が楽しすぎてほとんど対決行ってない。
さすがにいきなり精鋭制圧は怖いからサブ作って無双部屋で練習してるけどね。
もっと制圧部屋ほしいよ・・・
要塞以外もどんどん立ててくれ!!
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ ←
>>381の末路
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
このゲームが伸び悩む原因は、プレイヤーが無駄に激の敷居を上げてるからだよな
みんな精鋭で人に迷惑かけたくなくて無双格に行ってたんだろうに
今度は無双でもそこでそこそこ出来るやつが上手くない奴を見下して文句言い出した。
無双格で味方に文句ある奴は精鋭行けよ
ホント、このゲームのプレイヤーは自分で努力せずにまわりに不平を言う奴が多過ぎ。
>>447 赤維持で相手の無双を極鎮で回避して
無双終わりを狙って寝ている所だろ?
>>448 無双格で俺teeeeしてるやつの言うことなんて(笑)
>>450 ゴールデンタイム以外に要塞以外立てても人こないんだよ・・・
それに身分ヒ将軍のせいか相手にR5がなかなか入ってきてくれない。
メインは対決将軍のレッテル貼られてそうで入りにくい・・・
>>448 同意。
新参は新参で義が異常に高い校尉によって新規は排除されているしな。
運営への不満は確かにあるし、気持ちもわかる。しかし、だからといってプレイヤーの
手によって故意にゲームそのものをつまらなくしたり、腐らせたりするのは間違っていると思う。
それはそうと、曹操と孫権はお互いの主要都市が相手の戦略目標都市なため、今日の争奪は
事実上の最終決戦になりそう。
孫権が勝てばまだわからなくなるかもしれないが、曹操が勝てば今シナリオは曹操勝利で確定になりそう。
もう一つの勢力?・・・まあ、・・・その・・・
・・・・・
頑張ってください。
実際のところ無双格に集まるのは、軍師以下校尉以上ってところだよな
あんま熟練と変わらん
さすがに車騎ぐらいだと行きづらい
無双格のイメージ
・拾える武器や服飾には期待できない
・副将が粉末染料を拾ってくる
別に俺は無双格に大将軍こようがコウイがこようが問題無いと思うんだが、
知り合いがコウイが来ただのシャキが来ただのグダグダ言うのは何で?
坊やだからさ
こうしてる間にも小喬が周瑜にパコられている現実について考える
それはその知り合いに聞けばいいのでは?
三国志オンラインおもしろそうだな
魯粛だけど周瑜の相手は毎回黄蓋だよ
このゲームのダメなところって、アイテムと称してNPC相手の激突が行われるところだと思うんだけど。
4:4の激突なら乱戦みたいに激突も毎回武器防具アイテムもらえるようにしてほしい。
過疎ってるのに新武器実装後はろくな武器も出ないアイテム部屋ばかりで待ち時間長すぎ。
464 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:43:26 ID:cgPizsRD
このゲーム性格悪い奴とかモラルの無い奴おおいよな。
>>448 >>453 の言うとおり。
しかも最近は「○○下手糞wwつかえねぇ絶好」なんてのが普通になってきてるみたいだしな。
でそういうこと言ってるから熟練→精鋭とあがってきたプレイヤーは精鋭でやりこんでるプレイヤーから
そうやって絶好くらって上にあがれないだから無双やらに入り浸る・・・の悪循環。
誰だってはじめは下手糞なんだから・・・なんて当たり前のことなのに。
もうほんとギルド内でもちょっとうまくなってくると「○○が下手糞だから絶好したw」的な話題ばかり。
もうクズだらけガキでクズの社会の掃き溜め。
ギルド内でも昔はいい人だったのに自分がある程度うまくなってくると「絶好リストがたりねえやw」
もうどうかしてる。典型的なネトゲ病人。
もう気持ち悪い人多すぎでやばい。
>>464 そういうやつらに絶交されたらむしろ勝率上がるだろ
挨拶なしを絶交したら普通に100いくんじゃね?
挨拶将軍乙はやめてくれ
468 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:56:26 ID:cgPizsRD
>>466 今話してるのは勝率の話じゃないんだ。
それに知ってるフレで、良く晒しスレに「強豪PT」みたいなのに入ってる人もいる。
そういう人もネトゲ病人。
みんなみーんなネトゲ病人。
てかさ、マジな話、みんながみんな、自分の絶好リスト全破棄したら実はすっごい人おおいんじゃない?
っておもったりする。
本来絶好リストってのはラガー、チーター、人間的不快で仕方なく使うもので
「下手な人を絶好して自分の勝率をあげる」ために使うものじゃないはずでしょ。
そういう人間として普通なことがわからなくなっちゃったネトゲ病人がいっぱい居るから
このゲーム過疎るんじゃねえかな。
定時もみもみ
470 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:59:48 ID:rkgggAUU
>てかさ、マジな話、みんながみんな、自分の絶好リスト全破棄したら実はすっごい人おおいんじゃない? っておもったりする。
絶交してもされてもいない新しいサブキャラ作っても相変わらず過疎ってるよ。部屋数が増えたりしない。
471 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:59:50 ID:cgPizsRD
もみもみ
>>468 勝つ事が全て、強さが正義、ネトゲにはそんなのが腐るほどいるぞ。
無双に限った事じゃない。
リアルで負け犬だから必死なんだよ。
勝率上がれば残るじゃん
474 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:06:50 ID:cgPizsRD
スカイプつないで激突いったりもするけど、
ニートのおっさんとかすごいぞ。なんでそんな事でそんな声や罵り方できるわけ?みたいのある。
ミスって野良の人がトドメ無双のところふっとばしちゃったりとかすると
裏返ったような声で怒ったりしてさ。
ネトゲする前に仕事して社会出ようぜっておもう。もうこのへんでやめとく。もみもみ
なにその底辺
「戦はとことん楽しもうずぇー!」って孫権が言ってた
それ兄貴の方じゃないか
つか自分が野良で勝てないのは上手いやつらが性格悪くて絶交されたからとか思ってるやつ多いのか?
そうだとしたらおかしいやつ本当に多いわ
残念なだけで絶交する心の狭い奴が多いからだろ。
5戦ぐらい一緒になって残念なら考えるけど、調子悪い時もあるかもしれん
先に絶交されるから絶交リスト使った事ないんですけどね。
480 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:38:08 ID:GD+8s/9x
フレいる人は全員病んでる
481 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:40:13 ID:cgPizsRD
>>478 それはかんぐりすぎだろw
ただ、熟練→精鋭とあがっていく中で、
「うまい人と一緒になって学ぶ」とか、または上の人と知り合いやフレになって
学ぶ。といった段階すら踏めない人が出てくるだろ。
そして
>>464へ戻る悪循環
昔は精鋭は最初は負けまくってなんぼ、って言われてたくらいなのにな
排他的な奴に限って下手な人に「迷惑」と主張して自己正当化しようとするんだよね
微妙武器だって使い慣れれば頑張れるようになるのに慣れるまで頑張る事すら許さないとか
そういう奴らはメイン衛士の頃からそんなに強かったのかと言いたいわ
弱いから絶交とか言う精鋭の方々はPT組めばいいと思うの。
野良だとちょっと撃破より拠点落としてって言うだけで
無言落ちする奴多いしな。
2,3回一緒になっていつも同じパターンだと絶好したくなる気持ちもわかる。
俺は絶交するのも面倒だからそいつのいる部屋には入らないようにしてるだけだな
味方のせいにする奴ほど武器のせいとかにしたがる&修正厨の法則
昔、精鋭にちょっと慣れてきたくらいの奴が、
新規に「敗北から学べ」みたいなアドバイスをしておいて、
自分が高位将軍、新規が精鋭将軍になった頃に、
その新規を残念だって言って絶交してると考えると泣けてくるわ。。。
488 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:13:34 ID:cgPizsRD
>>487 俺のフレがまさにそう。昔は皆いい人だったのに、
皆変わってしまってきている。俺も強くなったが、自分だけが取り残された妙なきぶんだ。
難しいゲームですな・・・色んな意味で
野良なら自分の腕と相談してから参加してほしいな
熟練勝率2〜3割が無双格行っても、周りはもちろん本人も楽しくないでしょ
無双と精鋭でも同じね
3割から5割以上にするために練習するのではなく格を落とすのはどうかと思うけど、
その格でさえ負けが多い人が上の格に行ったらダメでしょ
あとさ、普通の考えだったら、野良はマジメ・本気に、PTは遊びもOKだと思うんだけど、そうじゃないのか?
家でスーツ、外でジャージみたいな感じがして嫌なんだが
ネトゲだと顔も見えないし誰だかわからないからそうはならないのかね
お前らみんな絶交リストなんて使ってるのか?
器が小さい野郎共だな
まあ、間違いない升erとか基地外とかなら有りだろうけど、兵長が固まるくらいの超絶ラガー以外の並みラガーまで絶交してたらマジ部屋無くなるぞ
ああ、ソうイえば俺も一人だけ絶交してたわ
劉備の基地外代表圧〇長〇部
>>396 4-4宝物なんか一度もやらなかったが琥珀貰えたぞ
>>491 晒しじゃないので名前は埋めませんが、確か彼は病的な脱蜀推奨者でしたね。
度が過ぎたせいで曹操・孫権でも嫌われているとか。
都市数補正が適用されたころから思い通りにならないのが悔しかったのか、
鳴りを潜めているようですが・・・
まさか脱蜀したんじゃないだろうな・・・;;;うちには来ていませんように;
曹操で李華衣+7の防御移動服35000+税で出してくれたら即買います
>>491 絶交リストの大半は糞ラグ中華
器の大きさ関係なく糞ラガーすら絶交しない奴は失せろ
>>491 曹操だけど、中華ギルドのやつ絶交したらリストかなり消費するぞ
これに暴言や明らかなチーター、国内接続でも極度のラグ持ちを絶交してたらもう埋まってしまう
海外接続・不正者絶交というマナー()を守ると、ちょっとやそっとの残念やラグなんか絶交する枠が足りなくてできない
497 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:29:57 ID:YgstLf1/
>>496 著名ラガー&中華でも野良によく来る奴限定にすれば結構削れると思う
PTでしか行かない奴は良くも悪くも絶交の効果が薄いんだよね
PING表示で、さらに部屋にPINGXX以上切断っという設定をつければいいな
>>468 (´д`)一人も絶交してないが少ないよ・・・
___
/ \ CJが出し惜しみできないくらい
/ \ , , /\ 新服飾を開発してくれるわっ!
/ (●) (●) \
| u. (__人__) | .___________
\ ` ⌒ ´ ,/ガチャ | | |
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ガチャ .| | |
| | 藤重 | \ ガチャ.| | |
タン. | | i i| i\,,c`ヽ彡.| | |
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ|_|___________|
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ _|_|__|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
_,,..,,,,_ しげたん…ムニャムニャ
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
熟練で旧車騎マントを着けてる奴を倒すと何だかスカッとするなw
ボーナスキャラか?
>>495 糞ラグ中華は向こうも見えないぞ
絞ってつやつとか微妙な回線使ってるやつしかうざい
絶交くらいバンバンしたらいんだよ、どうせネトゲなんだから
器どうこう言ってる奴は何なの?博愛主義なの?
>>504 位置ズレしてるって事
絞りは自分はズレてないけど相手がズレてる だから攻撃当たったり当たらなかったりする
>>506 糞ラグも絞りも対戦相手に無駄なストレスを与える点で同類
「自分も見えてないからいいじゃん」で済ますなks
>>507 いや絶交いれてほしいんだよ
対処できやすいのは中華ラグって話
>>508 もうちょっと話を整理してから話せよw
なにいってるのかわけわからん
絶好する人はする、絶好しない人はしないでいいじゃん
お互いが自分の価値観押し付けすぎ
511 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:10:49 ID:VuwiOtCW
>>448 「精鋭過疎ってる!みんな精鋭きてくれよ」→「〇〇残念すぎ」
俺の周囲でも制圧行きたい対決将軍多いが、戦犯になりそうで怖いみたい。
それでも連れてったら制圧おもろーになったみたいだけど。
なんかPC新調したら
めちゃくちゃ離れてるのに、鼎を殴る音とか壊れる音とか
ひょうたんが出る音とかなるんだけど正常?
>>512 それ自分も
なんか超遠くでガンガン!とかボコボコ!って壊してる音聞こえるから
MAP見て「あ、あいつがあれを壊してる」って解る
便利だよね
サウンドカード良いのになったんじゃない
ちょっと不安になったけど、正常か
よかった・・・thx
516 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:19:31 ID:MkcJI8N9
激突なんて適当でいい。
争奪は真面目にやってね。
それチート。
味方武将がぐぇぐぇって叫びを上げて、最期にぐわぁぁあああって断末魔の声が
戦場全体に響き渡る・・・・
どういうホラーゲームですか
>>515 自分もPCハイスペに買い換えてからその音に気づいた
例えば要塞とかだと南に居る時に北の破壊音聞こえたり
青側居る時に赤側の破壊音聞こえたりありえない程遠いとこの破壊音聞こえるよね
>>511 まぁ多分最初の二つは別人の台詞なんだろうけど
それだけ精鋭参加者の意識がバラバラすぎるんだわな
正直制圧の最初は拠点に積極的に行く事を心がけるようにするだけで
第一歩になるとは思うわ
そこから撃破のバランスも考えるようになっていけばいいくらい
>>465 こんなことしたら日本じゃだれも課金しなくなる
まぁ服とか改造位はするだろうけど
放出しまくってて羽振りがいいように見えるけど、その実
鯖合併するほど過疎ってるんじゃなかったっけ。
争奪真面目にやっても相手国潰れたり自国潰れたりしないから緊張感とかなくなっちまったしな。
>>520 新規キャンペーンと課金額に応じたボーナスだな
日本より課金者が多い気がするけどな
箪笥とか武器庫が貰えても、軍資金があったとしても
武器は七星で出すわけだし、改造もするわけだしな
義の入りが悪いから、本代と・・
台湾はプレイ環境を快適にして、その先に見える課金と
日本はプレイヤーから出来る限り巻き上げてやろうって方針と
必要な物で縛って課金させて、課金させた武器を弱体化して次を強化させるとか
いかに金を搾ろうとしてるかよく分かるな
日本より人多いしな
国力補正で争奪もやる気にならん
後争奪は撃破なくしてください。
つまんないです
高身分の特徴
・気に入らなければ即絶交&晒し
・激で定石以外の行動したら晒し
・武器でBAN&晒し
・自分が撤退すると回線切断
>>523 これ同じ規模で日本でやったらあっという間に市場バランス崩壊すると思うんだが
衛士で軍資金3万とかどう考えてもニートが50キャラくらい作るだろ
1キャラしか作らないガチ新規はR3の武器すら買えずに即引退フラグじゃないか
無双武将に殺されたらカウントされたんだが
いつの間になったんだ?
>>526 リアルマネーで武器かえるんじゃなかったか?
残念将軍な俺にアドバイスが欲しい
最近衛将軍になったトコなんだけどやたら殺されるんだが…
武器はゴクチン両節棍40332・砕棍40421なんだけど風+斬でレイプされたり氷+斬でレイプされたり…
斬と対峙したら鳳凰切れるまでつかず離れずの位置で瓢箪集めさせないようにするだけどOK?
____ クチャ クチャ クッチャ
/ 藤 \ クッチャ クチャ
/ ⌒ ⌒ \ クチャ
/ (⌒) (⌒) \ クチャ 「苦手を克服しようとするのは偉いなぁ」
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ | | |
__/ \ || | | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\n|| | | |
| | / / ヽ回回回回丿( こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ (⊆ソ|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>528 なるほど、仲買換金しなくてもRM定額で買えるのか。
しかし、始めた段階でRM出させるとかあまり新規にやさしいスタンスでは無さそうだ。
>>531 R4以下はゴミみたいな値段で売られてる
てか孤刀の真無双の衝撃覇あれなんとかしろよ
空中判定にもなるってなんだよ
なにこいつ
未来に生きてんな
日本の無双が武器修正論でギスギスしてるのは鉄板、
テンプレが固まりすぎてるからのように思う
今の無双にはこのような愛すべき馬鹿が必要である
演習放置中の空き時間にカップめん食ってたら
そのカップめんを内側の太ももにこぼしてよ
その反動で足の小指を打ちつけて
そのまま椅子ごとひっくり返って後頭部をぶつけた
というリアクション芸人もびっくりな演出をしたフレがいた。
信じるか信じないかはあなた次第。
けっして俺がやったわけじゃないからなっ!!!!
>>536 いや何回も試したわ
でも空中で絶対喰らう
>>537 日本じゃ「色んな人がおんねん!」は認められにくい風潮だからな・・
541 :
395:2009/09/12(土) 18:05:49 ID:8E0RmNDL
GMから「期間中にやった宝物は2回、期間外にやったのは12回」とか書簡来てた
>>395だが、
今ログファイル見たら、21日と30日だけで6回やってるんだが(22〜29は忙しくてインしてなかった)
ちなみに初日の2回だけ4VS4で、それ以外は全部アイテム。
意味わからなくね?言いがかりつけて琥珀渡したくないだけだろ・・・
300円程度でまだ騒げる人がうらやましい
俺も貰えなかったけど書簡も送ってないよ
せっかくだから限界まで行けよ。絶対に流されるなよ!
533はもっと台湾無双の画像を晒すべき
お願いします
>>541 ログを探しとけ。役に立つかもしれん
ふと思ったが、宝物10回を勝利したキャラが貰って負けが含まれてると漏れてるんじゃないか?
俺は無双格でソロアイテム10回きりでちゃんと貰ってるし。
アイテム普通勝つからな。
称号のシステムをカウントに流用したとしたらありえるんじゃないか?
つーか最近の期間を空けて報酬渡すイベントやめてくれないかな。
これって延ばす意味はあるのか?
>>545 急に琥珀が来たので破棄されましたってのを防ぐため?
>>533 覚醒玉の種類とかどれくらいの値段で売られてるのか
気になるから見たいんだぜ。お願いします
>>545 とりあえず、「こっちには証拠がある、なんだったらうpしてもいい。琥珀をよこせ。」
大体こんな感じの内容でGMに送った。
ま、どうせあいつらの脳内では、俺は「2回しかやってない」で終わってそうだけどなw
>>217 えー、おい、他のゲームは専用グラフィックを用意してるじゃないの
なんで無双だけ明らかに手抜きなの?
台湾無双は仲買の前が日本の3倍ぐらいの人数がいるんだろうな
いいなぁ
wwwwwww wwwww
553 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:50:50 ID:LXAda90S
黄蓋玉・・・・うほっ
究極「神」吹いた
>>551 真のネタ無双よ
あっちはあっちで嫌な奴もいるんだろうけど、楽しんでるな
さようなら劉備
CJもっといろいろやれよ
なんかやってますよ的な運営はもうウンザリ
>>558 台湾版やらないの?
いつまでもこんなとこに居るなよ
先週あたりからやたら回線落ちする
最近はヌンタクに極青龍とかが流行りなんすか?
ぶっぱヌンチャクは安定するしな
無双6スロで足もそこそこ
覇は別に使わなくてもevo適当に振り回せばおk
鈍足の極鎮見つけたらひたすら粘着
ブッパ外したら即逃げ
ヌンでうまい奴はヌン使わなくなりぶっぱに徹底してる奴だけが
使い始めてる
遅レスだが、残念or戦犯が無言即落ちなら絶交するよ
ちゃんと挨拶できるならアドバイスとかできるから良いんだけどな
別に謝らなくても良いけど、お疲れ様でした。位は言って欲しい
でも、おつ。や、お疲れ様でした^^。は嫌だ
567 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:02:11 ID:cgPizsRD
そんな
>>566のために、おれは
「よろしくwwwwwwww」
「おつwwwwwwwwwww」
で徹底しよう。
>>562 うん、自分のまわりでも特定の人だけだが
おちまくるようになったよ。 なんだろ?
ヌンチャクは相手極鎮なら40323で二倍無双ならほぼ確実にどんな武器でも殺せる。
つうかむしろ40204活丹とかで無双ぶっぱのみに撤すれば鬼強いと思う。
今は激無双、鉄鞭警戒して極鎮は確実に一人か二人いるからな。
俺も落ちるわ
いよいよ小喬たんに踏まれたくなってきた
味方に残念、戦犯がいたら、俺が無言落ちしたくなるが、それもまた絶好対象?
>>568 おれだけじゃなかったか
いまもリング赤だし
いままで落ちるなんてほとんどなかったのに
>>572 おつかれ でおk。それで絶交入れられるんなら入れる味方が残念。
さて後30分足らずで、赤壁大戦の事実上の最終決戦が始まるのか。
今日争奪のない勢力はどうかって?
しらね。
赤壁イベント来そうで怖いw
運営がイベントを考えてるなんて無いから。
大丈夫
>>569 無双鍛錬しても活丹の回復量同じだから40204で活丹は無駄、どうせ貯めようと思えばすぐ貯まるんだから
まだ極鎮で死なないようにしたほうがいい
攻撃なんか当たらんよって言うなら風か雷で無双当てやすくするとかもありか?
争奪なんて高価アイテム買わせて手数料せしめる為に仲買い商が
開くイベントだろ。あんま踊らされんなよ
今日は孫権が勝つよ。
なぜならば俺が参戦しないからだ!
ここで孫権が負けたら曹操が名族化するな
小喬が参戦しているのはいいけど。
もみあげがいるから、孫権負けかもね・・
争奪とか勝手にやってろって感じだけど、
激ができなくなるのがムカつく。
いつになったらBGMは修正されるんだよ・・・
今日の争奪で曹操が勝てば明日も曹操の勝ち。孫権が勝てば明日は劉備の勝ち。
になりそう。
脱曹+脱蜀者+勝ち馬乗りが流れ込んで
仲謀に相応しい国となるであろう。
ちょtt今日はお腹痛いからオレは争奪出ないけど、負けたら承知しないよ
孫権・・・君主なのにすっかり疫病神だな・・・;
争奪に参戦すると必ず負けるという・・・;;
孫権はCJにおける藤重ポジション
| _______
| | | | | |/|
| | | | |/| |
|'"| ̄| ゙''| <.| | |
| | | | || | |
|-O‐O-O 、O .O .O
| -‐ '''""゙゙"''' 、| _
|''=、,,. ,,=''゙ヽ!
|"o.フ. =〈<oフ |
| ≡" |゛≡ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| __‐'_ ,ミ < 俺が藤重だ
| 〈__/ ,ミ| \__________
|'' 、,,,,,,,,,,,〃゙、||
|
|
|
|
|
|
| 彡 サッ
|
|
劉備は領地2個だから補正で負けないよ
0〜2の時だけかかるっぽいからな
結局23232323と繰り返すだけ
実力じゃ勝てないのはもうわかったから殺してくれ!
神の手入れるなら董卓の時みたく人数が多いのが有利な仕様→滅亡しそうになったら人数が少ないほうが有利な仕様
みたいな仕様変更のがいいわ
今のはただ莫大なハンデもらって勝たせてもらってるだけだからなぁ
まあ滅亡ありでシナリオ終了時期調整神の手なしが一番いいけど
孫権よえええ
真面目にやるのがあほらしくなってきた
というか太史慈とか陸遜とか凌統とか黄蓋とか争奪サボりすぎじゃね
毎回同じメンツじゃん
司馬懿ずっと休んでね?
もともとニートしてたのを曹操が連れ出したからな
また引きこもってもおかしくないぜ
司馬懿「あぁ〜面倒なことよ。無理やり出仕させられたのだ。これくらいのサボリは流せ」
それにひきかえ小喬は皆勤賞か?
今度のメンテは17:00までなんだなwww
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
●実施日時:2009 年 9 月 15 日(火) 12:00 〜 17:00
※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
●影響:ゲームへのログイン(ネットマーブルID、GAMECITY市民ID共に行えません)
『真・三國無双 Online 無料ダウンロード版』クライアントソフトウェアのダウンロード
パッチファイルのダウンロード
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
メンテ開始がずいぶん遅いな
争奪って親密度上げれる機会なのに
ほとんど同じ面子じゃないか・・・ 孫
いつもの実況野郎で御座います
今仕事から帰宅しますた
争奪まだ見てないけど今夜は一方的なの?
今夜はやらんでもいいかな?
孔明も親の金で晴耕雨読とか言いながらニートしてたんだよな
これまた劉備がしつこく家に来るもんだから・・・
今日は孫権勝つよ。もう追いついたじゃん。
曹操のバカどもざまあwww
もう追いついたか・・・今日は事実上の最終決戦だから両軍とも気合の入り方が違うな。
今回は実況戦士がいないのか
それくらい気合入ってるのな
まいったかコラ曹操ばかやろう
悔しかったら逆転してみろや!うすらバカこの!
これって兵士数何vs何スタートだったの?
まあ参加者700人だしな
なん・・・だと・・・
士気逆転したしもう曹操勝ち目ないよ
ばーか
争奪で意味が出てくるのは11時からだろ。補正的に
一番盛り上がる終盤はいつも真マジンガー見たら終わりかけなんだよなぁ・・・
だいぶ兵力削られたが、士気は追いついたか。気張れ
お前らが消耗したアイテムについては、拙者が仲買で売るゆえ、是非お買い求めください!
6万9千vs9万だ
17時までかよ
せっかく夕方にアイテム行こうと思ってたのに。。
孫勝ってるの?なら俺が出るしかないな…
村県 vs 葬送
兵士 74009 vs 57720
士気 9 vs 11
葬送は上位PT不在か?
連勝状況はほぼ互角
村県優位も葬送の巻き返しもまだ充分考えられる状態
俺がいないせいか曹操不調だな
今日中におわんのかよこれ
村県 vs 葬送
兵士 71673 vs 56071
士気 9 vs 11
葬送の貢献値が伸びて来てる
兵力差も少しづつだが縮まっている
武名マッチングを有効にしてほしい
武名Bだが、野良がとにかくひどい
味方にR5はいないし、動きはひどいし、ほぼ負ける
以前はここまでひどくなかったし、脱蜀者の影響か。。。
やっぱ回廊でPT組まないとだめだな
戦略目標都市を取るメリットってなんだろうな
ただ人口が増えるってだけじゃだからなに?ってかんじだし
昔の1000万人ルールなら人口増えると最終決戦に持ち込めやすくなるわけだから
少しは意味ありそうなんだが
村県 vs 葬送
兵士 66925 vs 51902
士気 7 vs 13
連勝は村県が優位
貢献は葬送優位
兵力差は俺が帰って来てから2500縮まった
村県は、どんどん脅威になる葬送貢献上位をいかに早めに潰せるか
葬送はいかに士気を保つか
>>626 0時前になるとCJが色々しだすから大丈夫
最高でも0時過ぎには終わるだろう
運営はシンデレラのように12時前からソワソワし出す
村県 vs 葬送
兵士 63483 vs 47198
士気 12 vs 9
葬送連勝TOP敗れる
貢献も短時間で一気に村県に巻き返され、士気も大幅に逆転
葬送苦しい
おわた
ざまあみろバカが
もう秋だと思ってるがまだ夏の名残があるんだな。
村県 vs 葬送
兵士 62232 vs 43455
士気 14 vs 6
全てにおいて村県優位
差もどんどん広がってきた
孫だが
野良で6連勝してた人の足をグイグイ引っ張って連勝ストップさせてしまった・・・
まぁ出来レースだしね。
孫権だけど、負け続けても神の手で勝つと思ってセクササイズしながら激ってる。
曹操のガン逃げ率はハンパないな
村県 vs 葬送
兵士 54516 vs 35702
士気 11 vs 9
士気は行ったり来たりで兵力差の変動が落ち着く
葬送の連勝序列は壊滅的状況
643 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:04:56 ID:8RNOmukW
曹操は昔から古参がゴミ臭い奴しか居ないから負けて当然
言い訳でもしとけクズども
地道に戦場の何とか率を上げてた人は堪ったもんじゃなかろうもん
これで孫呉も当分は安泰やが
村県 vs 葬送
兵士 46069 vs 28476
士気 9 vs 11
状況変わらず
648 :
名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:20:07 ID:LXAda90S
>>638 いや、お舟が浮かんでいる場所さ
あれはツラかった・・・
野良で3連勝超えた後に負けると一気にヤル気無くなるもんなー
村県 vs 葬送
兵士 35376 vs 20932
士気 9 vs 11
差が少し縮まる
曹操なんだが仲買から受け取った金額がおかしい
極光陰9個出して全部売れて7600だった
1個1800で出してはずなんだが
総大将での、鼓舞・萎縮・龍人鱗はまじつまらん・・・。
撃破狙いとかマジで糞・・・
ふむふむなるほど
しかし孫権軍所属の俺からしても、なんで勝っているのかさっぱり分からん
いや、首都とられないのは嬉しいんだけどさ・・・
あと20分くらいで争奪終わるよ〜
都市数補正が働くのは劉備戦だけだと思ったが、今回も働いているのかな?
それとも主要都市戦補正かな?
明日劉備が勝てば前者、曹操が勝てば後者かな。
君主孫権が参戦していても尚香と小喬がいれば何も問題なかったか・・・
あの2人の所だけ異常に強いし。
村県 vs 葬送
兵士 26759 vs 14469
士気 11 vs 9
差がどんどん縮まってる…
おい争奪なげえぞ、早く終わらせるんだ
村県 vs 葬送
兵士 21865 vs 11684
士気 11 vs 9
この差の縮まり方だと最終番にどうなるかわからないかも
やべえ制圧難しい
かなり味方に迷惑かけてるわ
村県 vs 葬送
兵士 19516 vs 9544
士気 9 vs 11
ついに差が1万を切る
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | | CJちゃん、帰るから
/( ●) (●)\ | | そろそろ終わらせといてね
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
/ / }` ー = _ −= = ' ´' ´ l | |
/ / /ヽ、 || _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 |ト、、 , ‐ ´ l | |
CJ1「さて もう少し差をちじめて熱い戦いを演出して終わらすか
CJ2「僕らいい仕事してますね〜
CJ3「だなw
こうかな?
村県 vs 葬送
兵士 17128 vs 7152
士気 7 vs 13
士気で葬送ラストチャンスも差が縮まらず
最終決戦でもないのに長すぎる
だれか争奪兵力実況してください
>ちじめて
>ちじめて
>ちじめて
ぶっちゃけ裏でこっそりCJが数字減らしてても分からないもんなぁ・・・
同じことの繰り返しなのに、なげぇんだよ!いい加減にしろし!
点滅補正で逆転のチャンス(演出)を作ったのは悪くないぞ
それまではいつもずっといつでも圧倒的な差だったからなw
670 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:00:38 ID:sISbv6ty
また0時くらいに上手い事終わるのか
何で毎回戦力違うのに同じような時間に終わるのか不思議
そりゃ、バイトに長くやらせると
それだけバイト代払わないといけないからな
0時頃で終わってもらわないと
村県 vs 葬送
兵士 10752 vs 3209
士気 9 vs 11
差がどんどん縮まるも…
村県 vs 葬送
兵士 7567 vs 2251
士気 8 vs 12
村県 vs 葬送
兵士 6157 vs 1293
士気 11 vs 9
えwこれひょっとしてはないの?
10連勝以上してるptいるの?
ここから負けたら泣くわ
昔曹操対名族で首都戦で似たような悲劇があってな・・・
狩場も無くて味方雑兵の中青拠点守るような配置で生んでおいて
4位で義5とかないわ
村県 vs 葬送
兵士 3718 vs 0
士気 8 vs 12
お疲れさまでしたm(__)m
>>679 宝物搬入で宝8個入れて4位だったことあるぞ。運営開発の頭悪いの見せ付けられたわ。
>>680 お疲れ様っすー
最後はオカマ10で頑張ってたけど負けちゃったなw
そりゃ開発はゲームやってないし
シゲさんたのむよ〜時間ないのはわかるんだけどさぁ
ゲームをやってくれよおお
2000撃破と3000はいやだな・・・
しかし明日、まさかの劉備敗北
孫民みんなズッこける
戦略都市とったら行商価格半額にしてくれ
やる気でまくるぞ
>>687 主要都市がかかっていると有利になる仕様だと本当にありそう。
それに・・・劉備だしな・・・
実況してて感じるけど、都市補正は貢献値にかなり影響ある
今回村県は貢献値かなりの差を付けた
しかし兵力差の動きは比例せず
都市補正実装してから貢献値の意味なくなった
というか、貢献値を見て何かを分析することが出来なくなった
野良で出ると残念やスパイに巻き込まれ
PTだと残念来るとゲームオーバー
ギルドで組んでも必死になるか
超絶残念ギルメンが、楽しもう!^^とか
漫画見ながらスレ見てるのが一番楽しめるわ
曹操軍やばいな
一概にはいえないが、対決将軍の俺より立ち回り下手な人いる
我々は脱魏者を歓迎いたします。誰でもウェルカム
争奪序列みたけど孫権は有名所がズラリだが、曹操は…w
誰それってヤツ多すぎ。
これみると曹操が今いかにヤバいか分かる。
孫権の一位PTって毎回某ギルドだな〜・・この人達
飛翔呂布から常連だし、確実に日本代表ならこの人達だよな。
貢献5000越えとかすごすぎるだろww
697 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:25:03 ID:hUV0Fodg
>>694 脱蜀者みたいなのはお断りします。
孫劉両軍。
誰それって奴多くてあそこまで競るならたいしたもんじゃね?
699 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:27:31 ID:pU8xOkqy
義序列は廃人の証
都市補正で不利な上誰だかわからんような奴ばかりで差縮めたのか。
世界大会あるなら某商事会社から選抜するべき。
あそこに勝てるPTはおそらく日本はもちろんのこと台湾にもいない。
>>700 と、信じたいところですが、主に、劣勢になると発生する根性補正のおかげ
さぁ、魏の諸君。呉のビッグウェーブに一緒に乗りませんか?誰でもウェルカム
世界大会は連射機能なしコントローラーとスカイプの使用は出来ません
孫権は都市数補正+首都からの距離補正つきだったが
この補正でどれだけの違いが出るんだろうか
勢力はフレで選ぶもんだろう。
勝てないからとかそういう理由で転生するやついるのかな?
世界大会とかそんなにこのゲーム展開してませんから
アジア大会がよいところ
でも競技性はほぼ皆無で運要素強すぎるゲームで大会とかアホらしい
勢力は所属武将で選ぶに決まってんだろjk
もう面倒だから勢力制度廃止しようぜ
>>690 前から貢献値同じ連勝とかでもぜんぜんちがくなかったか?
お友達をお誘いの上、是非お越しください。一緒に特務やったりアイテムやったりしましょうよ
見切りをつけるなら、早い方がいいですよ
晒しでも本スレでもNGワード「世界」まじオススメ
堅牢丈夫大会
世界中からツワモノが接続し超ラグ対決ですね。
萎縮鼓舞撃破PT見ると、総大将撃破は宝剣の時代は確実に終わったなと思う。宝剣4人真乱舞書でも無理だ。
誰だかわからんっていうか、今まで中堅〜上位の間だった人達が頑張ってる感じ。
ただ孫権にあのドリームギルドがある限り、曹操は圧勝は無理だよ。
序列毎回上位じゃん。ある意味変態ギルドww
ゲイツが無双にハマって買収しねーかなぁ
マイクロソフトなら凄い事やってくれるはずw
>>714 でも撃破力がないと作戦に気づかれて撃破勝負になったら負ける。
序列毎回上位もすごいが毎回参加できるのがすごい。サービス業だから毎回終わりかけに野良作業するくらいだ。
ホウケンでどうやって撃破勝つんだ??
C5
>>714 MAPにもよるよ。要塞とか堅関じゃ萎縮とか鼓舞入る前に終わる可能性
が高い。
逆に都城とかなら萎縮鼓舞に雨で撃破にもってかれたらきつい。
ただ総大将同士をぶつけるとかだって最終手段でできるしやはり運要素が高いよ。
撃破勝負に持ち込んで安心しきってるところに斬拠点破竹2倍極雷C4で瞬殺。無双武将は気絶すると浮かずに攻撃くらい続けてくれるからな。
まぁ防衛いたらきついけど。
>>716 信onはPS2からPCへ、大航海はPS3へマルチ化された前例がある
マルチ化すれば流行るかもしれんが、それ以前にそれなりにwindows版で盛り上がらないとな
マルチ大好きな肥ならやってくれるかもしれんが・・・・
Wiiと360は持ってないからPS3で頼む
とりあえず戦国3がマルチ化されるよう祈ってる
無駄に無双5spをPSPに移植するくらいだから、祈らなくても平気そうだけど
新規増やさないと盛り上がらないのに、新規でコアなユーザー獲得できそうな東京ゲームショウでもらえる特典が錬丹10個とR1直槍だからな。
キャラ作ったら無条件でもらえるR1直槍を申し訳程度に鍛錬だけしてもう一個もらえる嬉しい特典だ。
何をどう考えたらこうなるんだ・・・
身分関係なく装備できる服飾がいいよな
限定グラのマントとかさ
なんかマントばっかだな
宝剣だけでなく剣の殆どは攻撃角度が広いからNで狩れると言えば狩れる。
と言うかそもそも萎縮+鼓舞+撃破とか通用するのかね?鼓舞は弱くなってるし。
萎縮係りと鼓舞係りはずっと雑魚狩してるのかな?
あくまでも、防衛は「敵指揮官の撃破」じゃなくて「敵総大将を撃破までの時間稼ぎ」って考えてる。
例に挙げるけど、俺の争奪PTの総大将撃破時の武器構成は、防衛+鏡+雨,宝剣,宝剣,宝剣
相手がそんな構成だと絶対に押し込まれるから撃破が出来なくなって打つ手打つ手が後手に回って最終的に負けると思う。
マントを表示しなくする機能がほしいです・・・
728 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:36:15 ID:lhn9h/hO
鼓舞は双剣が序盤から飛ばしまくるし萎縮は羽扇で突狩りだし撃破に関しては全然いけるんと違う?
あとは狩場に応じて雷龍神鱗の対人兼用武器で無双武将攻防で
のんきに宝剣で大将いったら無双終りに攻撃重ねられて乙るし
撃破勝負に持ち込む総大将撃破なんてどこが面白いんだか。争奪で数少ない楽しい時間だったのにな。広いマップなら勝てないぞ。無双武将ぶつけたりしたけど、向こうの鼓舞があるから、こっちがすぐ死にかけた。あーつまんねー時間だったわ。
でも武将倒せば3分で終わる戦いなのに
撃破勝負で11分〜15分束縛されるのは連勝PTにとっては具合悪くないか
>>724 もう充分儲かっているからそれなのか、はたまたもう期待できないからそれなのか。
胎のうちは分からんねぇ。
琥珀10個だったら行く。
>>730 そういう発想がある限り対決は争奪に絶対入ってこないな
>>730 その通りなんだよな。
こいつら連勝する気ないのかとうんざりしながら相手してた。こっちが連勝してたからかもしれん。
>>723 対人ゲーなんだから最低ping表示してからでないと
>>727 姿を表示しなくするマントのがほしいです
…リアルでw
なんか小動物に変身して、女性キャラのスカートの中を盗撮したいな
総大将撃破も多様化したってわけだ
いずれにしても負けた方が弱い方
これだけは間違いない
対決の丈夫合戦も総大将の鼓舞合戦も本当につまらねえよなw
天運実装でこんな作戦すぐなくなるから問題ないわ。
天運+宝剣3の楽しい総大将に戻れるぞ
その天運だけどさ
吸収残り25sで天運発動
吸収残り10sで究極追加=吸収40s
なのか?
吸収残り10sで究極追加=違う究極40s
なのか?
で、まったく違ってくると思うんだ
前者なら天運に対抗する手段が存在
後者なら天運には逆らえません状態
>>739 それなら最初から宝剣4で行ったほうが。
萎縮実装前も萎縮でぶっぱの時代終わったなとか言い出す馬鹿がいたけど
現実見ような、天運もネタの粋をでねぇから
>>738 前に出るのは丈夫持ち。後ろから安全な時のみ現れる撃破担当。
リードしたらガン逃げ激無双。
どっちかの戦法徹底したら勝率は8割以上だかんなぁやっぱ4対4ってのが対決を狭っ苦しくしてるよな。
人数増やしたらあんまし気負わなくて楽しめるのに…
闘技の義を増やして瓢箪を減少にして拠点2つにして斧とか鎧でないようにして丈夫修正すればいいゲームになる
>>744 採用
追加するなら闘技も普通の激の中のルール設定に組み込む
これで参加者1.112倍ぐらいになるはず
>>740 前に質問スレでも出てたが
次の究極が上書きされる
zoomeに某大将軍が動画上げてるから天運とかで検索してみれ
てか普通8万の兵が4000になったりしたら、
その時点でほぼ全滅というか、
普通1万2万へったら逃げ出すよねみんな
>>747 その辺は一応「時間が経つと減りが速くなる」で説明できるだろう
>>747 こんなのがあった
一般的に
全滅=損耗3割
壊滅=損耗5割
殲滅=損耗10割=玉砕
>>746 ありがとう見てきた
天運されてるとこに天運を引いて天運返し!ってなのがあれば面白そうだけど
公式の説明と動画の敵の天運の長さから察して
天運は自及び他が発動した天運の影響をまったく受けないみたいだね。つまんね
車騎↑になると90パーくらいはJ連射使ってるな
752 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 03:29:23 ID:rkeBnuqZ
>>595 その3人休んでヤることって1つしかないでしょ!
補正はどうでも良いんだが。
それによってクソラガーが相対的に強化されたのが腹立たしいわ
今までは一撃で仕留める事も出来たがそれも出来ない今だとラガーPTが調子に乗りすぎだろ
運営は下らない修正よりもそこをまずどうにかしろよ
補正だけかければそれによっての弊害がこうやって出るんだって事もわからないかね?
いつまでもめでてぇ頭してんじゃねぇぞ
ラガー対策の仕様がいつの間にかなくなってるな
なに告知なしで消してんだよ糞運営しねよ
総大将で美しい人めちゃめちゃ使えるぞ
敵指揮官の無双前にjcとかで回避したり撃破するw
敵ながら防衛しててかわいそうだった
正直甘寧のC1の不意打ちも怖いです
総大将じゃない時に遭遇して逃げてる時に出されると辛いです
その上争奪出たがりなので毎回苦労させられます
思ったんだけど、あるキャラAを絶好登録しておいて
/shout でAの誹謗中傷言いまくっても
Aにはまったく聞こえなくなるの?
馬超もすごいぞ
無双前にJCで回避
無双打ち終わったらJCで殺される
馬超のJCって今ふんわり仕上げなのかな
修正は無双武将にも適用されるんだろうか
>>760 馬超オリジナルは元々ちょっと違ってた。俺らが使うと雑魚で曲がるけど、覚醒玉で使うと完全に直線。
つまり変わってないと思われ
しかも自分で空中転換できるよな
それの劣化JCを修正してさらに劣化させて
今のJCはもうネタだなw
NPCはJCでがん逃げなんてしないからなw
>>746 天運についてだがNPCが天運を使った時に仙箪拾い捲っていろいろやってみた
丈夫の時に究極を使ったら丈夫は継続したぞ
上書きされるケースと重複するケースがあるようなんだがどうなんだろな
あと究極の欄が薄い青と薄い赤の場合があるがあれはなんだろう?
天運中に丈夫が発動してもう1回究極発動したら体力そのままで周りに盾のエフェクトが出て不屈がついたって話を聞いたことがあるな。
>>766 まさにそれ
ゲージが長いまま別の究極、自分の場合は吸収だったかの表示が出た
他の究極では効果の重複はわかりにくいが丈夫はゲージが伸びるから
重複していることが判った
それとzoomeの動画を見てみたが表示欄が薄い青だね
これが薄い赤のバージョンもあるはずだがどういう区別なのかもよく判らない
よく考えたら薄い青は味方、薄い赤は敵が天運使った場合かもしれんな
NPCすべての武器を確認したわけではないから判らないけどさ
ま、重複するケースがあるのは自分で体験して事実なわけだからこれが
バグなのか仕様なのか、仕様ならどういったケースで重複するのか気になるわ
総大将は、爪4人ハイパーアーマーで行って見て
争奪気楽にやるひとね
・激突の勝利条件に「指揮官1人撃破」と「総大将撃破」と「兵糧庫制圧」を追加しました。
・激突の制限時間に「1分」「30分」を追加しました
・闘技の勝利条件に「全拠点制圧」を追加しました。
・NPCの鍛錬をオール9にしました。
・NPCも指揮官撃破としてカウントされるようにしました。
・無双武将を撃破すると勝敗関係なく豪華アイテム贈呈するようにしました。
・争奪で特定の連勝を達成すると豪華商品(ry
・ラガーは即回線切断するようにしました。
・下らない下方補正を元に戻しました。
3000円課金してくる
ラガーは何か対策打たないとダメだよなぁ
鯖判定でも高ping切断でもいいから何かしてくれよと
串付きでIN出来なくするのも是非とも欲しい所
悪循環祭で本当に過疎になってからじゃ遅い
いや既に本当の過疎になってるだろ・・・
前シナリオの4勢力より過疎だねぴゅん
次の勢力1勢力でおねがいします
いやまだ過疎って程じゃないと思うが
無料直後がMAXだったはずだからそれの半分くらいにはなってるかも知れんがな
まあ俺は台湾のIDもあるし日版が終わろうが知った事じゃないが、仲のいいフレが居るのがちょっとな
ギルド全員で別ゲー行ったんだが、その別ゲーがクソゲーで、
皆無双に帰ってくるかと思ったら帰ってきたの俺だけワロタw
みんなクソゲーといいながら続けてるか、更に別ゲーに行ったりしてる・・・
ゲーム内掲示板が実装されるとしたらどんなものであってほしい?
公明正大で悪用されにくくするため
・全公開(全勢力公開)のみにする
・使用キャラを身分によって制限する(前将軍以上など)
・板主のキャラ名、出身は公開にする
・レス機能はつけない
こんなの考えてみたけど、意見とかほかのアイデアとかある?
まじめに要望送りはじめようかとおもってる
夜また見にくるよ
>>772 高望みしすぎ
簡単にできそうなping表示の要望送ろうぜ
もう末期だよこのゲーム
784 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:43:18 ID:pU8xOkqy
テスト鯖なんだから仕方ないね
争奪後はネガキャンが増えるのはなぜ?
宝物をギルド激突で10回以上やって琥珀貰えてなかったんだけど
GMに不具合報告したら返事来て貰える事になったわ
昨日の争奪、孫権側は最終的に900人だったし、
まだまだ終わりませんよ、おっぱい。
曹操は700だ
200の差はでけえ
レボ4から曹操弱くなったよな。
逆に孫権が強くなった気がする。
劉備?知りません。
そりゃ曹操を支えてきた廃人がキレイに消えたしな
総崩れですよ
ふと思ったか無双が始まった当初の仕様の武器たちと現在の仕様の武器たちが戦ったら
勝てないよな・・・
双剣にC3陣連打されただけで詰む
>>781 全勢力共通の掲示板は無理だと思うわ。部屋名さえ敵側に見えないんだからなwwFPSみたく人も多くないから部屋名見える用にしたって活用するかどうか…
勢力内掲示板あったらコミュとりやすくなっていいかも。
カキコできるのはギルド人員のみにしたら荒れることもそう無いと思うよ。
天運は、他究極の重複がなるべく起こらないような確率に
設定されてるかもと思ってる。つまり
(1) 自己武器の究極発動 ⇒ 誰かが天運 ⇒ こっちが究極発動すると、
高確率で自己武器の究極発動
(2) 誰かが天運 ⇒ こっちが究極発動すると高確率で他武器の究極発動
総大将撃破で使うなら天運は維持しないと委縮は止めにくいってことかな
究極ゲージは1本表示だから、重複した場合はそのゲージが切れるまで両方の
効果が維持されるってことみたいだし。
気になるのは、参加者の究極のみが出るのか。
これは8人演習とかで検証すればすぐわかるか
そもそも自分の究極も変化したら維持できないけど、
そこもどうなのかわかんないや。
無双重くなってね?
ごめん、全然意味がわからない
3行以上は読まない。
あと、無双は重くなってる、確実に。
1番絞り
ラガービール
そりゃド下手の勝ち馬やら2ちゃん将軍を支える義理なんて無いからな。
止めるわな。
誰に言っているんだ
でもギルドとかPT機能あるんだから普通はゲーム内か公式サイトに公認掲示板があるべきじゃないのか?
これじゃぁギルドとか身内オナニー機能ですって言ってるようなもんだろう。
まさか有志の2ch掲示板とかをアテにしてるわけじゃなかろうな?
言いたいことは3行で収めたぜ
あ、わかった
ようは破竹発動中に天運をかけられた場合ってことか
そして破竹きれる前に仙丹7個集めるとどうなるか
破竹のままなら天運意味ないし、破竹じゃないなら発動したら究極中表記ゲージは一本だから破竹はどうなるのかってことか
それとも発動中の究極も効果変わるんかね?
>>801 同意だし公式のゲーム内掲示板作ってくれないとやだけど
ギルドは別にギルドチャットとか便利だし
大所帯ギルドだと、演習や催しが活発だし
ギルド機能の存在には不満は無いしオナニーでも無いと思う
でもゲーム内掲示板欲しい
演習大会の管理とか楽になるもんな
あれ…そういや今シナリオでプレイヤー主催のイベントあったっけ?
>>802 天運の動画見た感じじゃ究極ゲージは普通に30秒増えて究極の効果が他のものに変わっていた。
ただ圧倒的にもとの究極になる確立が高い。
もしかしたら最初に自分の究極になるかどうかの判定があって、はずれならランダムに選ばれるとかかもしれん。
大企業って5時には帰ってるのか・・・週末だからだとしてもうらやましい
>>804 劉備では前シナリオの孫権でやってたミスコンのようなものがあったらしい。
実際に行われたかどうかは知らないが、孫権ではここの皆さんが大好きな黄蓋兄貴祭りが計画されたとか。
何故か弱小国の方がそういうプレイヤー主導のイベントは積極的だな。
曹操や前シナリオまでの第4勢力にはなかったような気がする。
あ、いや、ギルドっていろんな人が集まって何かするものだと思ってるから、ゲーム内で募集かけられないなら結局フレばっかの構成で身内機能じゃん、て言おうとした。
それも良いと思うけど、知らない人との交流がなー
何か言いたいことがうまく言葉で表せん。とりあえずまともなフレがほしいですww
>>802 > それとも発動中の究極も効果変わるんかね?
破竹発動させてるのにいきなり丈夫とか不屈とかに変化するのを
実装するのは考えられにくいかな
天運を20秒に1回発動させる連打君がいて、
そのたび丈夫や神速が敵味方にランダム発生とか嫌じゃない?w
810 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:32:53 ID:NtEWo0/F
今、劉備に判こもらいにいったら
劉備が2人重なっていたけど、何かの冗談?
狐
>>808 うちのギルドは40人以上かな?居るけど、出席率も高いし、固定フレだけじゃなく色んな人が誘い合って激行ってるよ
何個もPT出来てるときは、演習大会になったりとかするし
でも知らない人(ギルド外)との交流は、なかなか無いね
なんか贅沢な望みかもしれないけど、まともなフレ、強いフレ、息がピッタリな連携できるフレ、それぞれ居るけど
全てを兼ね揃えたフレが、何人も欲しくなる
今そんなパーフェクトなフレが1人居るけど、自分が強くない分もカバーしまくってくれるしすごい助かる
あとそんな人が2人居たら、超寄生虫状態で全勝出来ると思う
強いフレはいっぱいいるけどみんな不定期にしかインしないからPT組めない。
争奪のために固定PTで番号割り振ってスカイプつないでやろうなんて恥ずかしくて誘えない。
でもまぁ掲示板設置してほしいなんて書いてはみたけど、今のギルドに入ってはたして溶けこめるだろうか?
俺はギルド入ってないけど、主観的だけど何というかもう輪ができちゃってる感じがして入りづらいんだよな。
めちゃくちゃオープンで、誰でも受け入れちゃうようなギルドってもうなくね?
>>805 >>809 となると制圧は維持できるからいいけど、対決はあんまり意味ないな
丈夫と斬鳳凰くらいか
破竹真槌斬以外鳳凰は効果中は発動しなきゃいいだけだしな
相手が発動してから効果変えられたら良かったのに……
下手にギルド入ると組みたくない人と争奪PT組むことになるよ。
40人の大所帯のギルドでも多い時で10人くらいしか同時インしないから、小さいギルドだとギルドチャットもあまり使うことなさそうだ。
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
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ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
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ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
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フレ0人最強伝説
>>810 おそらく狐を使ったちょっとした、いたずらだと思われる。
そういう遊び心、嫌いじゃない。
狐数匹化けさせてどれが本物かわからなくするっていう悪戯できそうだな
本物は近づいたらタゲられるからモロバレじゃね?
遠目からってなら厳しいかも知れんが
狐も激中はプレーヤーに化けられるようにして欲しいな
某ゲームはモーションコントロールでキャラの乳揺れを
操作出切ると言うのに・・・
せっかく変身出来るんだから副将にもエモ機能実装されないかな
なぁ、なんで雑炊って弱い弱いって言われてるんだ?
無双やC3が当てづらいから?
射程の長さもだな・・
無双は地上無双ならいいんだけどな
双錘強いよ
敵に双錘いたらちょっと嫌だし
味方にいてもいやだよ
雑炊は真の殴り武器だな!あの移動力、トリッキーで相手を翻弄するモーション、高い倍率、属性の乗るEvo。
こう書くと強くね?
味方の武器にケチつけるようになったらもう末期
おおそうか、雑炊作ってくる!
通常無双がラストまで繋がるようになるか
EVOのラストを浮かさなくすれば強い
すまん、どっち道意味ないなw
EVOに属性乗るのはバグじゃないかっていうくらい使えないわ
覚醒玉さえ実装されれば双錘は化ける!
足速くても瀕死の敵捕まえられないからなぁ双錘は・・
風玉でぶっぱだらけの中、立ち回るんだけど
ゴクチンぶっぱ武器使ってるより何倍も疲れる
昨日アイテム中に「娘に飛ばされました、すいません」って抜けた人いた… 娘って??
ニャンニャン ニャンニャン ニーハオニャン♪
公式みろ春日
激突にゃんにゃん()のことにきまってるだろうが
今回は教えてあげるけど今度は自分で調べるんだぞ?
私対決将軍だけど
直前の激で負けてイライラしながら娘娘を使おうとすると
間違って制圧部屋に入ってしまうことが多い
つまりそういうことだ
____ _ -‐:::::::::::::::::‐-‐:;:ニ-‐ :::|
ミャー- 二_:ー:´::::::::::::::::::::::::::::::::::く }::|
ヾ\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:/
\ヽ/::::::::::::::/i:::::::::::::::::::iヽ:::::::::::::::ヽ/イ
/::::::::::::::/、|:::::::::::::::i::| _ム::::::::::::::::::::}_
.. -l::::::::::::::::′`ヽ::::::::::::ン´ ;:::::::::::::::::{ }⌒丶
/::::::::l:::i:::::::::::| - ミヽ:::::/j, - '::::}:::::i、:::Y::::::::::::\
/::::::::::/|、l:::::::::ト|,z=- 、V , -=ミjイ::::::l ∨ \::::::::::::\
/:::::::::::/_ |/⌒ヽ::::::::: , ::::::::: /:::::::| ノ ':::::::::i\\
/::/  ̄ \;';';';';';';} rv ーヘ /:::::::::l′ i::::::::l, ヘ、
/:/ \ マ_,. く l } l:::::::::::| l:/
':/ ヽ } ヽ:::::l> 、ヽ _,ノ , 1::::::::::L -一 ''´
,::::{ \ }、__ノ ノ:::::|__/ミ 三彡ヘ‐| ::::::: | /
i:; ヘ ヽ.__人_/\:::|` ー-f_二ヽ‐ ´l::::::::/ ...イ
ト、, へー-‐' ノ 、 ソ 弋_{_ノ |:::::/ _.. ''!::::::::|
|:::::::/ \.__ /{ ハ __ __レ' { 7´ l:::::::::|
|::::::' | , /f´ー‐ - 二 ̄-― `ヾ _} l:::::::::|
|:::::i l } /ノ i / __ヽ ノ __ { } l:::::::::|
にゃんにゃんにゃはん☆
苦労して当ても補正で倒せなくなったしな双錘
娘って激突ニャンニャンのことかぁ〜 ありがとうございましたぁ
ところで、今日の争奪はもしも劉備が勝てば当事者の劉備よりも孫権が得をするような気がする。
今回劉備が勝てば、曹操は首都を失って弱体化。さらに次回劉備の首都も狙える。
都市3つになって都市数補正の効いていない劉備に勝つのはたやすい。
そして、首都を奪えるので劉備が属領化した場合その利益をいただくことができる。
どうせ復帰戦で確実に復帰するから争奪自体無意味だと何度言えば
1位になってもメリットが何もない
孫権は給料大幅アップが狙える。
確かに争奪はもっと一喜一憂するイベントであるべきだと思うが、そうすると
徳をするのは勝ち馬乗りのみになってしまう。
もう勝ち馬乗りは勝ち馬に乗らせとけばいい気がしてきた。
今日の争奪も出ないで日曜洋画劇場でも見るかと思ったら、
また911映画かよw
....... ____ | |
/⌒藤 ⌒\ | | テスターどもが
/( ●) (●)\ | | 今日もワシの話で盛りあがっとるのう
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |
| |r┬-| | ガラッ | |
\ `ー'´ / | |
, ´ ` − ´ ` 、 | |
/ ヽ | |
/ '、 | |
l / '、 | |
| l '、 | |
l l 、 | |
! ヽ─‐ ´ ` ー __ 、 ヽ, | |
l / ト 、 ヽ、 | ├─────
l / { \ ヽ、 | | f⌒
l ! l ヽ、 `ニづ
l l l ` ー 、_|
ノ l l |
/ ,ト、、 _ 丶 , , 彳 | |
/ / }` ー = _ −= = ' ´' ´ l | |
/ / /ヽ、 || _, -─{ | |
{ u l l / `ヽ、 |ト、、 , ‐ ´ l | |
849 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:53:25 ID:S/VjvtNE
>>812 おまえそれ相手はおまえと組みたくないんじゃ・・・
理想的なフレほしいならまず自分がそういう存在になるように努力する
あとギルドは人数じゃなくて出席率が大事かな
40人いても多くてIN10人なら微妙だろうし
15人でもゴールデンタイムに10人以上INしてるならいいギルドといえるだろ
都市が減ってやる気なくすほどの鬼補正で勝つ→補正なくなって負ける→都市が減って補正復活で勝つ→補正なくなって負ける→都市が……
どことは言わんが、完全に萎え要素だ
完全な出来レースということが開発の口から露呈しちまったな
>>プロデューサーである以上,私自身かなり上手なプレイヤーでありたい……
>>と思っていますが,現実には自分より強い人に出会うことがあります。
なんだこれは?
●真・三國無双BBへの質問
争奪をやる意味はあるんでしょうか?
● 藤重を探せ!
を実装しました
つまり争奪は勢力ハンデがデフォで付いてくる仕様だって事だ
こう言い切った方が楽になれる
>>850 二年前か
そろそろ何かあるんですよね藤森さん!
>>854 藤重が強い人に殺されまくったから制圧はステルスや拠点ランダム入れた
藤重が黄色の狩場とられまくったからマップで見えるようになった
藤重が一撃で殺されまくったから攻撃補正やった
頼む!へたくそは練習してくれ
みんなで藤重粘着してラグアーマーのうざさを分からせようぜ
藤重は強武器厨
ほとんど大斧で極氷しか使わない
実はソ○が藤重
な…なんだってー!!
>>807 強国:比較的、勝敗などにこだわるプレイヤーが集まりやすい
『イベントしますよ』
↓
「きめぇ、くだらない事でshoutすんな死ね!」
「絶交だー!」
「藤重くたばれ!糞詰まれ!」
弱小国:比較的その勢力に愛着があるプレイヤーが集まりやすい
『イベントしますよ』
↓
「暇だから参加すっか」
「楽しみすぐる(^ρ^)」
「藤重たん・・・・」
>>864 GMイベントの時はすべての勢力でGMがフルボッコだったぞw
運営か開発の奴でもいいからここに愚痴でも書いてくれよ
全部藤重の指示通りにしたらこうなったって
868 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:44:22 ID:sISbv6ty
藤重い
越後谷?
今村?
CJ社員
悪いのは誰だ!
CJが一番うさん臭い気はする
運営開発全員「藤重さんスゴイっす!もはや神!」
争奪はまぁーしゃあない気もするな。
補正ありだとズルズル行くし、なしだと劉備とか国なくなって二国ツマンネ萎えるとかになるしな。
甲刀と朴刀の究極「神速」
移動速度とともに攻撃速度2倍
これよくね?ふじじゅーさんよろしくっす。
神速はランスロ6の移動最大と効果が変わらないという不遇究極
もうちょっと救いを与えるべき
確実に移動最大が出せる利点をだな
>>872 ●究極「神速」の効果時間を35秒に変更しました
移動速度+攻撃速度二倍なったら厨武器化しちまう
攻撃速度まで上げたらさすがにやりすぎ
せめて移動最大と重ねがけできるようにして移動400とかにしてくれればいい
制圧で移動最大は1番重宝した
両武器とも狩りは移動最大と相性の良いC6狩り
神速はあのままでいい
制圧で朴刀使ってるやついんの?
お前、甲刀のdowngradeっぷり知ってんだろ。
このぐらいの究極は多めにみてよ。
また思いつきなんだが
過疎ってるのは、みんな台湾サーバーうつってるんじゃねーか?
移動最大が常に使えるってめちゃくちゃ大きいんだよな
けどそれなら背水と破竹も2倍にするのが普通かな
もちろんランスロとの重複は無しな
制圧対決総合的に考えたらこれで妥当だろ
一番のぶっぱ武器でありながら究極が萎縮の羽扇のが不遇だろ。
羽扇を堅牢にして将剣を萎縮にした方がイメージ的にもバランス的にも100倍マシ。
>>882 ただ狩りするにしても、雑魚が遅すぎてそこまで差が出ないんだよなぁ
てか、俺は孤刀に乗り換えたけど、朴刀みたいな武器が制圧で使いやすくならないかと今でも思ってるんだが。。。
もっと鈍足、晩成のメリット増やせよ
鼓舞・孔雀「……」
>>884 晩成は攻撃補正でただ強化遅いだけになったし
鈍足も爆発力なくなったから殺せないし もう制圧は無理だ
>>882 それはそれでいいけど双戟と戦斧の上方修正も忘れずにな
あの二つは破竹前提で作られてる分かなり難がある性能だからな
とりあえず双戟のNを繋がるようにして威力上昇
戦斧は体力基本値190、基本防御42に、あと夏圏みたいにリーチ上昇
上昇値はいじられた試しがないからできることはこの程度かな?
羽扇を堅牢にしたら突狩りがヤバイだろ。羽扇はあの位置でいいんだよ。キャラ的にも。
鼓舞は最近総大将で活躍してる。
孔雀は昔に猛威を振るった究極。
本当にどうしようもない究極って吸収くらいじゃね?
制圧弧刀も役立たずだしな。補正で晩成は序盤死ににくいが結局強化遅いから拠点行くのに時間がかかる。完成しても相手倒しにくいわでデメリットがデカ過ぎるよ。
スロ位置改造やってほしいけどな〜。鉄鞭辺りが恐くなるけどさ。
守護忘れてた。
面倒だから乱戦や闘技みたく最初からフル強化でいいよ。スロットいらね
守護は意外と良い究極だぞ
符水より遥かに早く回復する
とりあえず前回の鉄槍みたいに、15日に将剣か大斧が下方食らうと予想。
じゃなきゃ藤重いの立場無くなるだろ。そろそろ仕事した方がいいですよ。
あ、自分たちで余計な仕事増やした琥珀の付与作業で修正どころじゃないかも。
>>892 俺も、雑魚狩りとっくに飽きたわ。高いアイテム使ってすぐ終わったら
もったいないから、指揮官撃破1数5・20も追加で強化済み設定こないかなー。
お前ら今が最後の武器の売り時だぞ
鉄槍のときみたいに
大斧 ながこんに修正来るぞー
残念ながら無双Onの満足度は100%ではございません
. / ̄CJ\
/ ー ー \ 3.4%のお客様に満足していただくことができませんでした。
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ハ \ /Θ Θ\ | `i i´ | / (● ●)\
\ ヽ (""(_人_)"") | .`⌒ } ( :::: (_人_) ::: )
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運営に修正厨どもめ…
修正の重みがわからぬかっ!!
今日も実況期待してます☆ミ
長棍はねーだろ。
天変:お天気を30秒間変える
探索:どこの木箱、ツボ、NPC武将に何が入っているのか、PTメンのマップに表示する
オラが考えた新しい究極。藤重たんなら、使ってもいいよ
ながこんはJA連打で手が付けられないのと、N4の異常範囲かなぁ。
相手しててかなり不快ではあるが、大斧みたいに極端に厨じゃないから堂々と批判できん・・・
902 :
781:2009/09/13(日) 19:13:55 ID://gcTxgU
ふむふむ いろんな意見ありがとう
実は別ゲーで同じことやったことあるけど、そのゲームでは実装されぬまま
サービス終了決定になったんだけどね・・・・ 署名でも集めようかともおもった
けど、キャラ名羅列したぐらいじゃいまの運営動く気がしないし、新運営に
なってから熱烈アタックしたほうがいいのかな とりあえず一人で要望送りはじめるよ
>>897 96.6%も満足してるわけねーだろwwww
904 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:17:51 ID:nem7eW47
あなたは宝物を10回プレイしてませんという返事がきたので、
ログで「10個」検索したら、
21日〜23日だけで17回プレイしていた。
ここの運営はこんなにいい加減なの?
無料プレイとはいっても、アイテム課金しているのに。
>>904 ギルド激突は激突にあらず!
早々に立ち去れぃ!
藤○
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/ \ /\ キリッ
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/ ⌒(__人__)⌒ \ 残念ながら無双Onの満足度は100%ではございません
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ノ \
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ノ \
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>>904 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺なんて「2回しかやってません」だぜw
っ「2回しか勝ってません」
>>905 すまん。琥珀もらえたが、全部ギルド激突だった。
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/ \ 藤 / \ 無双は最高だろ!
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残念ながら無双Onの満足度は100%ではございません
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マジで死なねーかな
運営と藤重と琥珀貰った奴・・・
だんねんながら
>>871 弧刀の究極は攻撃速度2倍あたりかなぁって思ってたら威風orz
威風は倍率あれでもいいから全パラメータ上昇でよくね
>>913 だからお前も俺たちみたいに藤重に抱かれろよ!
最初は誰でも痛いんだ。だけど4、5回辺りから、
だんだんそれが快感になってくるさ。
誰にでも声掛けてるんじゃないぜ?お前、見所ありそうだからよ!
威風ってFORCEだったんだな
FORCEなんだからもっとすごくしてよ
www
インしたら「再々調査します」って書簡がw
今日の争奪はどっちが勝つと思う?あるいはどっちに勝ってほしい?
個人的な予想では、
>>843の言うとおり今日争奪のない勢力が劉備に加担しそうな気がするのだが
921 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 20:17:02 ID:hUV0Fodg
今日の争奪
劉備勝つ→曹操が主要都市失う+劉備の都市補正が減り孫権ウハウハ
曹操勝つ→都市補正と主要都市防衛で次回の争奪劉備が強くなる。曹操は補正で弱体化。
孫の孤刀見てたらR4だけど全鍛錬に特別4回発生してる物が売ってあった・・・
>>900 そんなしょーもない究極いらん
豆腐:敵拠点の防御力が七割になる
使える武器が増えるが、厨武器に磨きがかかる
晴れの日は氷の威力減ならいいんだけどな。
その代わり炎の威力はうpします
晴れでの氷は使えるが、雨のときの炎はほぼ無力
この差はなんだかなあ
晴れ状態での炎を弱くしていいから、雨でもそれなりにダメージが当たるようにしてくれ
風はさっさと発動率100%を氷並みの確率に下げてくれ
あれだけ空中で食らっても効果が高いくせに、なんで発動率まで100%なんだよ
氷はそもそも晴れでも雨でも効果変わらん。雪だと悪魔
炎風雷も氷と同じぐらいの属性発生率でいいんじゃね
さようなら劉備
曹操が90000
劉備は82500
劉備ヤバイじゃんw
933 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:05:33 ID:hUV0Fodg
まあ、劉備は今回負けてもどうせ次の主要都市+都市補正で勝つだろうな。
それより、曹操の主要都市取って曹操弱体化+劉備も都市数増えて弱体化は実現しないかな。
風の鈍足は発動率100%でいいと思うがな
他の属性と違ってアイテムなしで無効化できるわけだし
今日と昨日の争奪でわかったこと
主要都市防衛補正>>>(越えられない壁)>>>都市数補正
曹操と劉備の地力の差を抜きにしても確定だと思う。
都市数補正は残り0〜2の時のみかかる、じゃないかな?
>>933 孫権「そうはいかんな。次回の争奪で劉備の内戦利権をGETしようとする利の軍団が我が軍にはいるからな。運営の思惑など孫呉の知勇でねじ伏せる!!」
>>923 R5ならまだしもR4だから売れんでしょ。値段覚えてないけど一つだけ桁が違ってた。
劉備が争奪です ね
梅
曹丕と司馬懿は少しは争奪に出ろよ…
941 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:33:12 ID:dc470ntF
2人ともアレじゃん
校尉なのに将軍と当たる糞マッチングwwww
藤重しね
曹丕「ヤダ。メンドクセ。私が君主になったら本気出す」
司馬懿「あぁ〜面倒なことよ。無理やり出仕させられたのだ。この程度のサボリは許せ」
芝居は小さい身長ながらも広場を徘徊してたけどな
司馬懿ってよく見ると立ち方と身長が通常女と同じなんだぜ。
司馬懿は156cm
(´・ω・`)激突度の関係で
孫vs曹の次回争奪は前に取り返された戦場なんだよね
同じ場所ばかりじゃ新たな副将も特産服飾も手に入らないからつまらんよ
野良なのに4PTとしかあたらねえ
*無双4の設定資料集より*
司馬懿の身長は177cm(24歳)
武器1・2:67cm 3:75cm 4:74cm 5:76cm
逝って来る
争奪のマッチングってどうなってるんだ
久々にやったけどマッチング変わった気がする
サブ衛士で4回やったけど3回将軍PTとか
味方にはガチ新規もいるしどうなってるんだよ
雑魚の攻撃頻度が以前かそれ以上になってて吹く
雑魚を集めるたびボコボコ連続で殴られたり歩くだけで矢がバスバス当たりまくってストレスMAX
>>953 ただ単に曹操と劉備の人数差。特に高い身分の
今日は争奪満足したわ。野良で3連勝出来ればいい方だな
2回でもうすぐ落ちますとか使っていいもん?
寸の定型文入れてるんだけど、青なら寸され、赤なら寸止めって奴使ってるんだが、見にくいって言われた。
何かいい定型文ないかな?
実況の人まだー?
>>947 とにかく要塞のある戦場ばかりを求めると必然的に同じ戦場ばかりになる。
主要都市のことを考えなくても、この程度のことは考えて欲しいものだ。
自分曹操で野良やってるんだけど、相手ほぼ毎回4PT
そのうち何回かはこっち2〜3人、相手4PTみたいな状況で始まった
なんなのこれ
この時間になってくると味方連勝PTの足引っ張るのを恐れて部屋に入れない野良の俺
劉備軍は高身分と低身分がPT組んだりしてるから結局弱い
4PTでも野良より弱いPTがたくさんある
>>960 オレは
もう少しで落ちます(寸or寸され)
こうしてる
実況の人は劉備だから参加してて無理だと思う
曹操は7連6連多数生きてる
劉備は0連の嵐
>>966 それいいね!とてもいいよ!
カッコでも入れて、アレンジして使わせてもらうぜ
野良で連勝してる奴はやっぱり技術あるね
まぁ、大体はお決まりの武器だけど
971 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:56:44 ID:sISbv6ty
>>969 グヘヘ・・・・こいつもう少しで堕ちますぜ
972 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:57:41 ID:Lrw6jrwV
いつも思うんだけど「寸or寸され」とか書かなくても「寸」でわかるよね
まあ一番愚かなのは乱戦で
「一回で○○、二回で××」
みたいな事してる人だが
今どんな状況?
孫権ウマーできそう?
曹操余裕勝ち
曹操勝利
北に曹操南に孫権
劉備は消えてなくなれ
htbkで戦車はなんて言えばいいんだ?
お前のような何もしないで威張っている勝ち馬乗りこそ消えてなくなれ
将剣大斧ばっかで普段の制圧以上にクソゲーでした
>>978 sって使ってるのを見たことがある
だがやめてほしい
ちょっと聞きたいんですが、熟練に参加するには鍛錬16以上の武器って言われたのですが、それは分母が16以上あればいいんでしょうか?それとも分子も16ないとだめなんでしょうか?
教えてもらえませんか?
無双武将と戦車うぜぇ
こいつらのせいで制圧勝ちできそうなのが何回も邪魔された
武将の配置って運に頼らなきゃいかん部分があるし戦車の攻撃頻度高いんだよボケ
986 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:45:04 ID:sISbv6ty
16以上/x
じゃないとダメ
しかしスレ違いだ、去りたまえっ!
s(射精しています)
敬称をsと略す奴を思い出した
nlp
劉備瀕死なのにぜんぜん補正効いてないじゃんwww
>>982 sは寸止めで使う慣習があったからやめてほしい
対人してる場合でもない限りチャット打つのなんて2秒程度なんだから
「6寸され」くらい言ってくれると助かる
>>989 ga
992 :
名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:51:28 ID:4aKoEh4W
脱蜀した奴と勝ち馬のりは安心したんだろうな
必死で劉備叩いてるもん
戦車はpだよ。
異論は認められないね、おっぱい。
虎もt(日本語でも英語でも)だしやりにくいな
酔った勢いで制圧戦盤作ってやったぜwwwいやっひゃっほーいwwww
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
は?制圧戦盤なめんなし
劉備が属領化して、またうちに脱蜀者が足引っ張りに転生してきませんように。
梅
都市補正()
>>995 酔ってないのにフル改造戦盤作ったやつを馬鹿に支店の課
1000ならみんなの武器庫の将剣が戦盤に変わる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。