真・三国無双 Online K.O COUNT 234
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:17:08 ID:KU1Ko8pN
3 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:35:29 ID:QZLImrEV
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ < 命の重みがわからぬか
l _,,,,,,,,_,;;;;i フゥハハハーハァー
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ゚ω゚ ) <
>>1乙
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
4 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:13:05 ID:958SDhIu
;^、
.; .゙.
__,,,,, .; .゙:、
./´⌒`ヽ`ヽ .; ゙:、,, ''~´
,-、 ,ii;;::*::;;リ .ノ ,, ''´,,.'i'~
/ラヽ ` ヽ 、 ,-、;;;;ヽ...:::::`‐-‐´ -‐´ ,, '' ´,.''~ !//
.ii .ii `ヽ, ソ''"~ ,. ‐'''´ ;; ''´' c/
ii ii__,;:-‐´ ,yiヽ ,,. '''~´ 、、 ;; '
,!''"´ ':`kノ と、,,,. ''~´゙' '´
// /・フ,_,_,_、 ,. 、''''´,,, ''
/エ_,/www`> ,. '''~´ '''~´
,,,..(wv^^ ^^/,. '''~´ ´~
,,, ''' ~,., ;;;(о:)`^^~´ドルルルルルルル
5 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:23:12 ID:3KUtWYGA
_| ::|_
 ̄| ::|/| ┌──┐
| ::| | .┌──┐|/⌒ヽ いいかお?漏れたちの誰かが殉職したら・・・
/|_| |┌──┐| /⌒ヽ|(^ω^ )
|文| | | /⌒ヽ( ^ω)⊂ )
| ̄| | | ( ^ω)⊂ ) (_Ο Ο :::
| ::| | | ⊂ ) (_Ο Ο わかってるお、生き延びた奴がそいつの自宅のHDDを潰すおw
| ::|/ .|_ (_Ο Ο ::::::::: ::::::
| ::| :::::::::::::::::::::::::::::::: おっおっおっw中身は見ずにたのむおw
6 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:45:07 ID:9ElfCDqD
前スレ
>>994 密林とか平地、堅関って制限時間で損してるだけの気がする
要塞と同じく制限時間一律13分なら密林他も人気が出ると思う
特に堅関の9分はねーわ、せめて11分だろ
7 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:54:07 ID:9l6uhve5
とりあえず前スレで補正で晩成武器が救われたとか言ったヤツは本物のバカ。
>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 04:59:37 ID:VxTlTb/E
馬鹿っつうのは自分の馬鹿に気づけないから馬鹿なんだろうなあ。
お前のように。
9 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:04:55 ID:Tph7dOuJ
攻撃早熟武器の方が今でも有利
だが確かに攻撃補正で攻撃早熟武器と晩成武器の差は縮まったと思う
今まで攻撃前半だろうが攻撃後半だろうが上昇改造2回でバカ火力だったから攻撃後半武器を使うメリットが無かった
今は攻撃補正というストッパーがあるからバカ火力に歯止めがかかって
攻撃力の重要度が減少し攻撃前半のメリットが少しだけ薄らいだ
10 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:06:44 ID:7j+HGj5T
>>8 お前が言ってる「補正で晩成武器が救われた説」は
俺にはまじで理解不能だなー。
まあもう少し条件つけて考えてみるか。
開幕速攻する拠点が兵士だとする。
防衛がいる可能性が高いので防御も2入れるとする。
攻撃は前述のとおり200にする。
早熟タイプの攻撃スロは3(4強化で攻200)、防御スロ2として
必要仙箪数は3×4+2×2=16
早熟タイプの攻撃スロは5(3強化で攻200)、防御スロ1として
必要仙箪数は5×3+1×2=17
ダメだ。これでも晩成のほうが遅い。
しかもこの設定だと早熟のほうが防御スロ後半だから
晩成より固くなってるなってる可能性がある。
11 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:08:50 ID:Tph7dOuJ
>>10 >>8は「攻撃前半の方が有利になった」じゃなくて「攻撃前半との差が縮まった」と言ってるのでは?
12 :
10:2009/09/06(日) 05:08:54 ID:7j+HGj5T
訂正
早熟タイプの攻撃スロは5〜
→晩成タイプの攻撃スロは5〜
13 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:09:01 ID:Au3jhlcV
相手にするなよ。
どんな説得力のあるデータ出してもこいつには見えないんだから。
14 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:09:59 ID:Tph7dOuJ
防御もある程度重要だよ
防御前半だと防衛来ても困らないし
15 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:10:34 ID:Rge8bhbA
いま転生すると、キャンペーンの特務20回以上ってリセットされるのかな
サブ伯長で他国に武器を輸送したいけど、こなした特務がリセットされるんじゃないかと心配だ
16 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:12:38 ID:Tph7dOuJ
>>10の例で言えば晩成武器は鍛錬4つを攻撃以外にまわせるよね
17 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:15:52 ID:VxTlTb/E
997 名も無き冒険者 sage 2009/09/06(日) 04:28:12 ID:7j+HGj5T
>>995 早熟タイプの攻撃スロが3として4強化で約200、
晩成タイプの攻撃スロが5として3強化で約200として・・
必要仙箪数は早熟3×4=12、晩成5×3=15。
単純に晩成のほうが速攻能力が低い。
これが言いたいのか?
これは設問の不備があったな。
言いたいこととしては
「前仕様に比べて部分的に マシ になった」
少なくとも理屈上はな。
>>9の通り。
>>10 お前根本的に頭悪そうなんで、ラス行のヘボタイプ以外見る価値ないと判断してあまり読んでないが、
早熟に比べて晩成が遅いこと自体は当たり前だ。
でなければ誰も晩成なんぞと呼ばん。
18 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:16:03 ID:Og44vIzz
たこ焼きのJCって乱戦の火薬庫にしっかり当たるの?
19 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:22:45 ID:WDA1CF+G
ID:VxTlTb/Eが言いたいのは「制圧において晩成武器は攻撃補正によって前よりマシになった」ってこと?
もしそうなら俺も同意出来るんだが、ちょっと何でもめてるのか簡潔に頼む
20 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:22:57 ID:7j+HGj5T
>>11 「攻撃前半との差が縮まった」かー。
じゃあその考えでいくなら・・
早熟と晩成を比較したときの差を
@早熟は晩成より速攻能力が低い
A完成すれば晩生のほうが早熟より能力が高い
として、攻撃補正が掛かることでどんな影響があるか考えると、
@の速攻能力は影響ないと思う 早熟>晩成
Aの完成後の能力に関しては、
A.早熟と晩成の鍛錬内容が同じ場合
→晩成のほうが攻撃補正の影響を受けやすい
B.Aから晩成の攻撃強化を削って防御に回した場合
→当然他の能力が高くなる。でも火力減。
晩成特有の超火力を生かした確殺連携は使えなくなる。
うーん。そんなに差が縮まっているような気がしないなー。
21 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:24:11 ID:uC5p28Sr
誰かmusoudic.txtうpってくrください
大分前にアンインスコしたけど辞書登録残したままで
たまに変な変換でてくるのが気になる…
22 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:28:08 ID:Okv9OorE
23 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:28:11 ID:Au3jhlcV
・晩成≒高上昇値ほど補正が低く、早熟≒低上昇値ほど補正が高い傾向にある。
・それによって、補正かかる前でも早熟武器とダメは大差なかった。
・そして、補正がかかって上昇値まで大差なくなると・・・?
しかも数値云々以前に、攻撃と防御の強化に数倍時間がかかるんだぜ?
まあ俺は
>>20に全面同意。
速攻性能は変化なし、フル強化状態で晩成の方が弱体化する。
これで晩成の方が強くなる意味がわからん。
24 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:32:04 ID:QZLImrEV
つんでれ
25 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:41:37 ID:9l6uhve5
晩成武器が序盤死ににくくなっただけだしな。
強化終えた後でも若干有利なだけだったのに補正が入って高上昇低倍率がモロ仇になって逆に不利になる。
死ににくいって言っても序盤対人するハメになったら強化数の違いから不利なのは変わらないし、やられやすさは前とそこまで変わらない。
完成しても強くなくなった晩成が何が有利なんだ?
26 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:50:34 ID:iMa0jkBc
俊足と鈍足は仕留めそこないが多くなったから俊足のがより有利になったのはわかるが
早熟と晩成は単純に晩成の長所であった攻撃力をちょん切られたようにしか思えん
それを鍛錬で工夫して影響を少なくしたところで能力的に劣化早熟武器になるしな
27 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:56:00 ID:Rge8bhbA
レボ5で馬が実装されて、俊足とか鈍足とかいう概念が無意味になる件
動物副将のアンケートであったけど、馬とか象とかほんとに来るのかな
とりあえず虎戦車みたいに特務で先行して出してほしいなあ
28 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:56:06 ID:VxTlTb/E
>>20 やめとけ。多分お前じゃ11の思考には追いつけないから。
馬鹿の好きな不等号でいえば、早熟>>晩成が早熟>晩成くらいになったってことを言ってるのにな…
認めたくないらしい。
>>19 さぁな。多分俺に煽られて引っ込みがつかなくなった厨がごねてんだろ。
>>23 上昇値は変わってないだろうが。晩成スロステは上昇が大きいという原則は変わってない。
フル強化状態の性能云々については鍛錬を見直せ。
頭を切り替えろと俺は言ったんだがな。
晩成の立ち上がりについて、攻撃補正が悪影響を与えた、と言いたげなのがいたから、まず俺はそれに違うと言った。
前スレから見直して欲しいもんだ。
総合性能でいえば晩成も早熟もそこまで変わらんよ。
29 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:56:48 ID:7j+HGj5T
モーション倍率の設定が意味不明なんだよな。
初めて朴刀のモーション倍率見たときは
「ここの開発は何を考えているんだ」と思った。
普通は
・攻撃前半スロ
→N1、N2等前半のモーションの倍率が低い。
・攻撃後半スロ
→N1、N2等前半のモーションの倍率が高い。
・攻撃速度が速い
→モーション倍率が低い
・リーチが長い
→モーション倍率が低い
っていう感じでスロ位置とモーションの優劣で倍率を設定するのが普通だと思うんだが・・
30 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:58:33 ID:9l6uhve5
晩成の長所が対人性能だったしな。
元々制圧で攻撃5スロ以上は立ち上がり遅くて厳しいしな。
スロ位置改造でも実装されないと無理でしょ。速攻負けするし撤退したら1からだからリスクがデカい
制圧は早熟。対決は晩成になるのは仕方ない。
31 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:59:40 ID:VxTlTb/E
>>25 それも妄言だな。
攻撃補正のうせいで攻撃特化だけではマグレ勝ちすらできなくなった補正もとに戻せ
↓
攻撃頼りの雑魚乙
の流れを繰り返したいだけなら好きにするといい。
俺はこの運営の修正を支持する。
32 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:59:50 ID:4XiJHtpd
攻撃補正は一口に晩成が救済とか言うがそんな事は全く無い
救済されたのは「防御が晩成」の武器だけ
全体的な攻撃力低下で防御前半はさらに優位に働いてる
攻撃が後半は普通に不利になったとしか言えない
朴刀と将剣が同じ攻撃4で将剣の方がダメージ取れるとかおかしいと思うんだが
33 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:06:08 ID:ttqVv+r8
良いアイテムがもらえる
トクム誰かやさしい人もしえて
今からバイトいってくる
34 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:06:24 ID:7j+HGj5T
「晩成の立ち上がりについて、攻撃補正が悪影響を与えた」
これに関しては俺も今も前も変わらんと思うな。
この流れはこれが起点なのか。
前スレは全部は読んでなかったわ。スマソ。
修正の賛否に関しては、
お手軽即死の抑制という考えは良いと思うが、
攻撃力一定以上で補正を掛けるというやり方はアホとしか思えん。
武器の基本値の底上げ、モーション倍率の修正、属性倍率の修正、
これらを上手くやればもっと良い方法があったと思う。
35 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:10:44 ID:ns4iMAs3
わかった
ひとつの武器で2種類のタイプがあればいいんじゃね?
てことで運営たのんだぞ
36 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:25:54 ID:iMa0jkBc
>>35 R6用意するならそれが無難ではあるんだよな、総合的にはR5と変わらない数値にしとけば文句も少ないだろう
ただ2つあったところでどちらかしか使われない武器が多そうだ・・
37 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:27:20 ID:7j+HGj5T
やっぱり攻撃補正が晩成武器の救済とは思えねーわ。
完成時の対人性能の高さが利点だったのに、
攻撃補正のせいでみんな固くなったから
完成時の対人性能が早熟タイプの武器とあまり変わらん。
拠点性能もそんなに変わらんしな。
38 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:31:30 ID:Au3jhlcV
それに単に早熟って言っても、
将剣、大斧なんかは「早熟で前半強い+強力な究極で後半も更に強い」、こんなだからな。
しかし、 早熟は制圧、晩成は対決って言っても、
この武器バランスは対決を見据えた物ではなく、
最初から制圧オンリーの中で生まれたんだよな・・・・
やっぱりここの開発は才能皆無だわ。
39 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:36:12 ID:wNFsRTH1
俺は信念を曲げねえ初志貫徹でいくぜ
とばかりに補正ついてなお鍛錬を変えるような事はしなかったはずが
知らん間にほとんどの武器の鍛錬が変わってたでござる
40 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:53:49 ID:7j+HGj5T
攻撃補正が晩成武器の救済だってわめいてる奴は、
対人性能の低下<<攻撃鍛錬削って鍛錬変更したことによる拠点性能UP
って考えてるってことか。
バランス感覚おかしいんじゃないの?
41 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:01:38 ID:vWLgWmNe
つーか雑魚の攻撃頻度全然変わらないよな。むしろひどくなってね?
副将もクソうぜーしよ。さっきDされて気絶して、ぶっぱで死んだとき発狂しそうになった。
攻撃補正なんかよりこっちの方がなんとかしてほしいわ。
42 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:08:05 ID:GiDhxRgC
俺の副将ちゃんは最強だからな
43 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:13:48 ID:mZj52Nul
>>43 アホは黙ってろ。
馬鹿にわかりやすく条件設定してやる。
制圧で、晩成、早熟、どちらも攻撃200ほどになってから拠点等の行動を起こしたいとします。
(ちなみに朴刀などの晩成や鈍足は武器基本能力値が早熟に比べ高かったりします。
攻撃200設定な理由はいわずもがな。それ以上の攻撃数値はそれほど必要ないからです。
さてこの場合、攻撃補正は晩成の制圧能力にどの程度の影響を及ぼすのでしょうか。
FUSE☆HIROSIとの比較で答えなさい。
44 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:23:22 ID:RMjicnUC
まぁ腕にもよるが
晩成は完成するのが遅いから後半は強くて当たり前
早熟は完成するのが速いから後半は弱くて当たり前
この関係がはっきりすればもっとおもろいのだが
ぶっちゃけ晩成は前半も後半も弱くて使いにくい
45 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:25:53 ID:GiDhxRgC
双戟なんか破竹と無双ゲージの両方がないとろくに使えないしな
JCオンライン?それやってておもしろいの?
46 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:28:16 ID:O5pN71SO
武器狩りしてるんだけど最近ひどくない?
服服だったりNPC速攻落としたりで七星代無駄になるのですが><
一人じゃ限界なんかな??誰かアドバイスお願いします〜
47 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 07:32:21 ID:YiW4qqwA
>>43 布施博の歌が上手いことは変わらない。以上。
48 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:23:32 ID:Bi+Vg4DX
羽扇突の威力上げたって聞いて再開してみたが
全然変わってないじゃん。狩れないじゃん。倍率見たら1しか上がってないじゃん
49 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:48:48 ID:ypY3amsz
50 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:53:52 ID:73ESyc+Z
>>46 2kで回したらええがね。
効率は確かに悪くなるが、七星使うならじっくり回れるこっちを勧める。
確かに最近、服×服が多いね。
狐副将も全然出ないし、運営の嫌がらせか?
51 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:59:03 ID:/uRsMmV0
まー。使えない運営にまじムカついた。
相変わらず中華は放置だし。
52 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:09:38 ID:Tph7dOuJ
攻撃力や破壊以外が必要とされる拠点があればいいのに
敵の攻撃を20秒耐えれば制圧出来る拠点(強化数に比例してダメージが高くなる)
無双乱舞を3回当てれば制圧出来る拠点とか
53 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:15:16 ID:4XiJHtpd
中華は中国無双でもやってろks
中華じゃないのに台湾無双やってる俺を見習え
…いや、普通に台湾のフレ出来て嬉しいっス
向こうの人メチャ親切だしいい人っぽいの多いんだよ
実際には会ってないから分からないんだがなw
54 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:22:45 ID:wPHVT4ta
>>46 鉄鞭もって平地2k、3k、堅関宝物(宝物は出てもすぐとらない)
55 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:26:10 ID:zAfOjLsc
攻撃力補正自体は否定しないが、武器毎に設定せず一律に適用したのが間違い
地割れ攻撃の仕様統一もバランスを無視したバランス調整
56 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:29:43 ID:mZj52Nul
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
57 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:30:19 ID:wNFsRTH1
無双の攻撃回数って安定しないな
鍛錬やら服飾やらイジって確実に10発撃つように調節したのに
たまに8発になりやがる
58 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:30:21 ID:sq6uols5
完成後の早熟と晩成の差が少なくなった
しかし強化速度は変わらない
晩成使うメリットがなくなっただけのような
59 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:33:34 ID:wPHVT4ta
結局モーション倍率で左右される
60 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:43:06 ID:oEnECS7/
61 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:51:01 ID:8NPJqJ4c
仲買で良刻印のALL+見つけたのに、改造が簡易とかw
嫌がらせはやめてくれ
62 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 09:52:19 ID:GiDhxRgC
本格刻印改造とか見ると悲しくなってくる
63 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:18:40 ID:Fgc2oBIR
いるよなー最高の素材を簡易改造でゴミにする奴。
課金者と無課金厨房の価値観のちがいなんかね。
64 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:25:27 ID:o7VmuJJT
>>57 確実に回数上がるちょっと前くらいは両方でる
両方かどうかは数回うてば判断できるはずだからちゃんと調べてみるといい
ちなみに斬場・弧刀・獄刀は165で一段階増えた
もしかしたら全武器一緒か数パターンしかないかもしれない
わかったら結果教えてくれ
65 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:39:01 ID:pxguTN1Z
簡易改造と本格改造の差は腕前で乗り切るつもり
課金は服飾とかに使いたい
66 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:40:27 ID:RMjicnUC
本格改造たけぇしな
67 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:43:17 ID:z28DCIQO
68 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:52:33 ID:oEnECS7/
一本3000円だっけか?
なんかネトゲの3000って高額に思えるよな
実際昼飯代くらいの課金もネトゲだと使う気にならないわww
69 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:07:32 ID:V8oIzmtG
飲み会1回でスポーンと消える額で、長く遊べる武器が作れるのに、
なぜか躊躇してしまう。飲み会だとさくっと出しちゃうのに
70 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:08:41 ID:8NPJqJ4c
R5の本格改造だと5回で750コイン、3000円で1150コインだから、
武器1本2000円くらいだよ。
特別狙わない限りは、そこまで高いわけじゃない。
71 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:11:54 ID:hRwFUFGY
72 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:14:44 ID:8NPJqJ4c
73 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:15:14 ID:H9191x3+
そもそも武器を買う軍資金、封印を解く分も必要だし
74 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:17:53 ID:wPHVT4ta
上昇2回、枠1回だと貴石は全部で25個
上昇2回でコイン300*2=600
枠1回でコイン150
貴石25個で6*25=400
600+150+400=1150
合計1150
改造にかかる代金はぴったりになってるんだよね
75 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:18:35 ID:wPHVT4ta
25個で16*25=400ね
6*25はタイプミス
76 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:19:18 ID:hRwFUFGY
77 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:20:59 ID:pxguTN1Z
ザクロや青玉、黄玉は余るけど
琥珀なんかは常にギリギリだ・・・
78 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:21:32 ID:Bi+Vg4DX
今日曜だろ・・・?
朝とはいえ部屋少なすぎるだろ・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:26:30 ID:aFGTvag5
>>76 公認ネカフェにマンガ読みに行ったときに、演習放置しまくると結構貯まってることはあるよ
さすがにネカフェに行ってまで無双ばかりやろうとは思わんから、あくまでもついでに貯めるという感じで
80 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:27:38 ID:8NPJqJ4c
>>76 いや、石は余ってくる。
鍛練削りながら使っていても、副将が拾ってくるし。
琥珀が必要なときは、修理しながら使えば琥珀も回復していくよ。
副将使わなくても、やりくりできるはず。
石を破棄するのがもったいないから、某所で鍛練代行したり特別代行してます^q^
81 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:27:42 ID:V8oIzmtG
23223の宝物双剣or甲刀とか作ると、金も貴石もモリモリたまるよ
毎回、白虎牙装備ね。仲買で30円で買えるから。
教えたけど、マネすんなよ?白虎牙売り切れたら困るからな
82 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:30:55 ID:pPPL+Ym/
琥珀以外は40↑普通だろ?
83 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:32:08 ID:4WuCCJUN
激行きながら出来る一番効率の良い貴石の稼ぎ方は副将だよな
食事代1200程払って貴石1〜2つ買えると考えればおいしい
84 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:32:48 ID:RMjicnUC
少なくとも改造武器を一瞬でパァにしちゃうことはしないでほしいな
安くないんだからよ
85 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:40:18 ID:ajSa9T3J
石榴以外48キープしてる。石榴は修理に使いまくってるから常に一桁。
しかたなしに青玉も修理に使ってる。
86 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:43:00 ID:wPHVT4ta
極仙薬・大点心より仙薬・点心買う方がお買い得だよね?
意欲ゲージ3減り状態で激突いって黄色ゲージ突入するとアイテムの質落ちない?
87 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:43:23 ID:1xbbSXA4
攻撃の特別が最初に4になると悲しいよね。
攻撃削れて鍛錬しても特別が出ることは無いから琥珀が勿体無いとすら感じる。
88 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:44:18 ID:4XiJHtpd
琥珀含めて常時40↑今は全部49の俺みたいなのも居ますよ
使い道無さすぎ
攻撃とか全く削れません
89 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:45:40 ID:jZlfx56R
質は落ちるが、黄色でも貴石でるんだよね
青と黄色での、貴石でる確率までは知らない
攻撃補正はやくもとにもどさないかな
戻さなくてもいいから、本格改造、特別だしまでした武器に対する補償くらいしろよ
90 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 11:47:05 ID:wPHVT4ta
>>89 そうなんだ
青龍胆出てからずっと仙薬にしてたわ
つうかいま極仙薬も大点心もコイン6なのに値段変わらないのはなして?
91 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:04:26 ID:YBvZomrC
ちょっと気になったんだけどみんな防御1〜2上げてから最初の拠点行くの?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:05:51 ID:3pCfiaMQ
攻撃補正が戻ると信じて止まないピーターパンな人ってまだいるんだな
現実を受け入れて、さっさと適応したほうがいいと思うよ^^
93 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:06:17 ID:1xbbSXA4
マップ、拠点数、相手、スロット位置による。
基本は攻撃か破壊のみ
94 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:11:52 ID:Bi+Vg4DX
95 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:19:11 ID:jZlfx56R
適応して、改造して、また補正でゴミですね
バランスは良くなったし、補正自体は悪いとは思ってない
やり方が汚いだけ
96 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:23:05 ID:9Q2dFkQl
黄色だと粉末や点心とかレンタンが出るから
大点心、極仙薬が1200前後ならそれで意欲0までやったほうがお得です
ちなみに自分は青嚢書とかも多用するので赤意欲の時の報酬も捨てがたいです
仙薬と点心は300台前半ならお買い得
400↑は琥珀代行であとで回収できるとかなら買ってもいいけど
やっぱり極系のほうがいいかもね
97 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:23:56 ID:iS47rlRL
補正掛けるなら斬と真無双修正しろよ
98 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:37:08 ID:VV0q0LlQ
>>53 糞ラグ中華とやってることがかわらない訳だが
そんなことより真乱舞書安売りしてるから争奪に備えて残念どもは買い溜めしとけよ^^
99 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:37:43 ID:4WuCCJUN
>>91 そんなの自分の周りに敵がいるかいないかで全然違ってくる
使用武器の防御スロが1か2なら防御1くらいは上げるかもしれない
防御スロが後半ならまず速攻可能な拠点を落としてから防御強化してる
>>97 斬はどっちかっていうと上方修正対象だろ。
鳳凰でも使わない限り糞アイテムだぞ。
それも強いって言っても結局無双じゃないから他から妨害とか入れれる。
氷大斧に斬鉄剣は昔の妖杖を思い出させるひどさを感じるけどな。
鉄鞭無双って神髄なければ砕混レベルの弱さなのなw
そもそも空中に浮きすぎだろ
砕棍が弱いとかどこの残念将軍ですかw
無双乱舞の話じゃね
斬鉄単品だと恐くもなんともないよな(使ってるのにヘタクソが多いってのもあると思う)
まだ戦盤のが強いww
鳳凰発動した後必死に振り回してるけど、そんなの甲刀無双よりあたんねえよ
ただ便乗殴りは勘弁な
斬鉄剣とか二倍雷と立ち位置は似てるな
味方支援が必須みたいな
>>104 どこの逆鱗に触れたか知らんが無双乱舞のこと
お、失礼^^;
まぁ砕棍無双は極鎮拾えし激無双向きだから着火ゲーの今では弱くないけどな
出がやや遅かったり拾えるとは言えコツがあったり口で言うほど楽じゃないけどw
鉄鞭の無双はやたら高く浮くくせにゴクチンで抜けられるっていう悲しい仕様が・・・
>>97 封斬符使った時の斬鳳凰使いの空気っぷりは異常なんだぜ
真無双ぶっぱされたらうざいのは変わりないけどな
最後の爆弾もちょっと敵が高く浮いた程度で外れるからな
鉄鞭ぶっぱは怖くて使えないぜ
対決でいちばんナウでホットなアイテムは極鎮身石帯でまちがいない
8人中6人極鎮とかザラ
つまりヌンチャクの時代が来たということだ
俺、万能武器オール+をオール特別・改造して作ったんだ。
修正は昔からあったけど、初期からの武器で修正も
落ち着いたんで、それ作ったんだ。
破壊は一発で落ちるように調整したり
それ作るだけでもかなりその武器を作っては処分したな。
そしたら昨今、堅牢でバランスは崩れるわ
挙げ句の果てに攻撃補正だろ?
笑いたきゃ笑え。
でも同じようなやつは他にもいるはずだ!
>>116 1ヶ月前なら君みたいな人はいっぱいいたお
ほほう。修正ターゲットは妖杖・鉄槍の次は大斧もまだなのにヌンチャクですか。
何とも気の早い皆さんだ。一体どれくらい修正させれば気が済むのやら。
それはそうと、火曜日のメンテナンス後に8月18日までに宝物搬入10回以上
行っていると琥珀5個もらえるらしいですが皆さん準備はできていますかな?
大斧をターゲットからはずしてる奴は使ってる奴だろ
かなり使ってるやつが制圧と対決で多いからそれほど修正と騒がないんだろうな
甲刀みたいにボロボロにされればいいのに
使用される武器が限定され、皆が同じ武器を使用する。
つまり、皆が同じ条件になっている。
Nice Balance!
Fujishige is God!
てかさ、要塞下で氷大斧に遭遇したらお前らどうしてるの?
並大抵の武器じゃ絶対倒せないだろあれ。
耐寒符つけて丈夫仕込む前にKILL!
できたらいいなあ
琥珀じゃなくて翡翠くれ
将剣だらけすぎ つまんね
>>121 要塞下なら撃破数で上回ればいいんだから、基本大斧さん放置で撃破数稼ぎ
移動115武器だからそんなに苦にならない俺ながこん使い
126 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 14:24:57 ID:vU35mJ1M
今要塞下で厄介なのは鉄槍か長棍辺りじゃない?足も結構早いし対人も強いし
長棍は加えてやたら強化早いし
鉄槍は強化終えたらガチムチだし
将剣は対人兼拠点攻めは強いけど
対人そのものはそんな強くないだろ
攻撃力高いんだけど、鉄槍とかちょっとでも将剣よりリーチ長い武器に弱いじゃん
将剣は相手を倒す事が重要なんじゃなくて、相手から逃げる事が重要ですから
倒す能力は大した事ないが逃げる能力はなかなかのもの
極真空将剣の恐ろしさを知らないようだな。
要害下は対人にまったく応じない鉄槍とかが一番厄介かな・・
修正されてから当たってないけど
要害じゃなくてもDのみ鉄槍の兵士拠点とかほんと嫌い
修正後はだいぶ変わったの?
>>121 一度丈夫発動させたら仙箪溜めるの邪魔しながら次の丈夫発動前に
倒すしかない。あとは拠点で回復されないようにできればいいけど、
兵糧落とす重要性分かってない奴が多し、攻撃補正がある今となっては
絶望的。
>>131 移動距離も短くなって当たり判定出るのが遅くなった
攻撃受けたら地上判定だから状況によっては出したら死亡フラグが立つ
>>131 鉄槍が黄色の取り合いで強かったのはD(とJC)があったからだよ
砕なんて相手の近くで強引に撃ったら地上判定確定だしね
今の黄色争いの強さはせいぜい並み程度
攻防だけでみたら晩成といってもいいくらいだし、無双のぶっぱはできない、移動も標準
離脱や防衛を無意味にできたDとJCが修正された以上、序盤の鉄槍は弱武器
Nの差しあい弱い人が鉄槍使うとカモにしかみえない
最近の鉄槍はアホみたいにDとJC使わなくなったから直槍と
間違えることがある。それでも粉砕もあるし並以上の性能
なんだよなあw
強武器ランクになっただけ
長双刀と違ってまだまだ現役
諦めんなよ!
まだC3と粉砕と速攻があるだろ!
N1止めで叩くべし!
鉄槍はうまい人が使うと強いね
どんな武器でもそうだけど、鉄槍は以前よりその振れ幅が大きくなったと思う
鉄槍は総合的にはまだまだ強武器
腕じゃカバーできない究極持ってるし、殴り合い自体は弱くない
ただヘタクソがDだけしてればOKみたいな武器ではなくなったわ
>>141 N1止めなんて無双誘発するときくらいしか使いません・・
片方のみに堅牢いるだけで糞ゲーすぎwww自重してww
>>143 味方でも堅牢目的で狩り場奪ったり
拠点行かないで狩りだけしてる奴も自重してほしい
もうそこまでして発動させるような究極じゃないから
そこまで発動させるような究極じゃないって言うってことは新規さんですね?^^
将剣と雑炊とか山田あたりの究極入れ替えたらバランス良いのにな
羽扇と燕扇はイメージ的には究極強化は逆のイメージだけども燕扇に萎縮は厨武器になってしまうなw
この二つも羽扇が扱いにくいからほぼ空気武器になってる
雑炊→丈夫で突&真無双ぶっぱ
山田→堅牢にしても狩り性能はあんまり高くない
雑炊はともかく、山田は相変わらず微妙だぜ
丈夫が異常って事でおkだろうか
山田は相手が向かってくる対人なら強いんだがな〜
鉄槍はクソ武器になりかけてるけど、粉砕が二倍とかに修正されたらやばす
相手の攻撃を空中判定にしてから回避するのがJAしかないのがな〜
JA範囲せまいし・・・・
JAJCが強くてNのリーチが長い山田は、1vs1おっぱい強いぞ。
足が遅いから別にどうでもいいです^q^
山田は1対1で挑まれるんじゃなく
3対1くらいで挑まれるよなw
今流行の両節棍とタイマンなら山田の方が断然強い
混戦だと超空気
タイマンでも決め手が真無双しかないという
攻撃は当てやすくても決め手が無いのが痛い
昔は符水装備したフレとタイマンしたら勝負付かなかった
山田は、よく玉付けてる。
決定力が足りないから、玉に頼ったほうがいいと思う。
C3⇒砕なんて、何回出せばいいんだよ、ってくらい減らないし。
C3で吸収が効けばいいけど、Nじゃないと効かないし、「じゃあ吸収でCも吸わせよう」となったら
長双刀C3最強ずら。どげんしたらいいんじゃ
収穫祭はまだですか?
いまだにN2ダメとか言ってるやつは鉄槍使ってたのか?
DとJCばっかりだとN2の場面がないのかな
吸収ってcで吸わないのか?
長双刀覇でガンガン回復するけど
唯一の上方修正して欲しそうなのが山田か
>>161 覇までのNで吸ってるはず。Cのダメ自体は吸ってない
長双刀・鉄槍・甲刀「……」
鉄矛・戦盤「アワレwwwwww」
あと仲買見て思ったんだが何故神速符より神速茶のほうが安いんだろ
俺の長双刀はC3でも回復するけど、たぶん1000回くらい使ってるからだな。
>>164 「材料であること」も大事なんだと思う。
双錘は、ちょっと上方修正したら厨武器になりそうな、そんな気もする
>>163 すでに死んでる敵への攻撃じゃ回復しないだけだぞ
C3で回復しないって言ってんのはN2までで雑魚あらかた死んでるから勘違いしてるのか?
おい、早く収穫祭始めろその後破竹買取な
藤岡さんおねがいしますorz
>>160 鉄棒のN2が気にならなくなったのはC3にSAついたから JAは最強
もう分かるよな?w
吸収はオフみたいな相手から精機を吸ってるようなエフェクトが必要なんだな
>>169 ごめん鉄槍の話なんだ
無双も吸収での体力回復も、一発攻撃で範囲が広い攻撃だとよく回復するな
長双刀JCで吸収やってみるといい
ホントに着火ゲーになりさがっているな
俺結構長く長双使ってるけど吸収使って回復しようと思ったことがない
肉まん探す
>>166 C3と無双が抜けられなくなったら超強いと思う。
前だって、極雷ぶっぱだったろ?それが炎に変わっただけ。
なり「さがった」というよりは、そのままスライドしたって感じだな。
JA最強は燕扇だろ。
あんな鈍足の鉄矛JAなんて余裕。食らっても別に痛くないし。
>>170 だから鉄槍修正きたからN2気になるって話だよw
双錘はあまりにも強すぎたために、ハンデキャップ背負わされているからな。
そろそろ、無双の仕様をオフ準拠に戻していい頃だと思うんだ・・・
隙が少なくて範囲もやや広くて大きく吹っ飛ばす長棍JAが一番強い
戦斧JAも出が異様に早いから修正な!
こうですねわかります
JA最萌は桜扇
一瞬の舞空術に俺はかわいさを感じてしまうんだな
情報が入った!!10月中旬に3倍買取やるってさ
高額買取いらんから、七祭りやってくれ。
まぁやるとしても戦戈がおさまった辺りだろうな収穫祭は11月位だと予想
秋の大収穫祭もいいけど
新規を増やし育てなければ実りも少なかろう・・・
3倍買取も収穫祭もいらん、仲買手数料1をやってくれ
ちょっとメインからサブに金を渡したいもんで・・・
>>40 まだわかってないんだなー。お前みたいな頭だけ悪くてしつこいドクズ嫌いだわー。
制圧序盤に能動としてやることは、敵の拠点係とのスピード勝負であり防衛との対人。
低下したのは対人性能じゃなくて、あくまでボーダー200越え時の攻撃力。
1スロットルで攻撃250いく武器とのダッシュ勝負で、はるか後方においていかれたのが以前の晩成。
今は全車がMAX200の普通車対決みたいなもんでそこまで差はつかん。
2スロットルで攻撃250防御150までいってた武器にチェイスされ、返り討ちも難しく逃げ回り、動きがとれなかったのが以前の晩成。
今は即死事故のプレッシャーが減った分根性でどうにかできる余地が増えた。
晩成使いこんでる奴は、別に晩成の能力に頼って動いてるつもりもなし、
速攻負けさえ乗り切ればあとは腕で追い上げなんとでもなると自信持ってるのがほとんどだろうよ。
現仕様にもメリットを見出し適応する。お前のような残念でもない限り。
俺もいくらか攻撃特化持ってて、以前の火力を懐かしく思うこともあるが、制圧で重要なのは脳筋であることではない。
運営の手先が現れた!
^^
スルー検定5級の問題です
>>188 大半の方は3行以上のレスはスルーして読んでいくってご存知か?
193 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:07:32 ID:eAhS+qnB
糞運営万歳П^o^П
スロットルってかっこよくね?
今新参に孫権からハンデなし極玉4人PTが部屋立ててるから
劉備や曹操は入らないように汁
スロットルの魔力は恐ろしい
新参ハンデなしで立てるのってあいつらぐらいじゃね
収穫祭は当然連休前なんだろうな?
スロットルwww
上に鉤鎌刀に堅牢、ってのがあるけどある程度は理に叶ってると思う
そもそも同じ究極で大斧や将剣が偃月・積刃剣よりも恐れられてるのは
究極が強いのに強化も早い、だから強い究極が簡単に使えてしまう、ってのもあるんだろうと思う
強い究極は強化の遅い武器、空気究極は強化の早い武器って割り当てておけば
究極を強化の遅い武器を強化完成させたメリットとして扱えるし
相手側も消失なら倒す事で強い究極を長時間封じられる、という選択も取れる
そういう意味では双戟と双剣なんかは理に叶ったスロ配置&究極の組み合わせだと思う
正直将剣は実装前にNPCが持ってた時のスロット配置だったら割に合ってたんじゃないか?
確かその時はかなり強化遅い方だったと思うが
>>195 いたいたw
まーったく、しょうがねーな、ホント。ま、プレイスタイルは人それぞれだからごちゃごちゃ言う気は無いけどさ
最近始めたんだけど、新参にいるのって大体がサブなの?
明らかに皆動きが初心者じゃないし。
俺はまだオフの無双やってたからまだ抵抗出来るけど(それでもボコボコにされるが)
まるっきり初めての人がこれ始めたら3日ももたないんじゃない?
そんなことよりもだな
JA最萌は桜扇だということをだな
>>202 そうだよ。
online開始直後は、周りは新規ばっかで気楽にできたんだけどなぁ・・・
>>194 だろ?スロットともかかっててなかなかいい言い回しだろ。
>>202 少なくとも去年の秋頃までは新参狩りとかサブは極少数だった
209 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:25:54 ID:ERRAuVXU
>>202 オフ経験があった俺でも
「みんなうめー。俺は井の中の蛙だったわ」
で済んでた
2chや経験者から新参狩りの存在を聞かされてない限り
初心者なんてそんなもんだぜ
おせっかいな過保護経験者って新参狩りが不快要因であることに一役買ってると思う
>>210 どうだか。俺はリアフレに、制圧用武器を買って渡したよ。制圧がSになった、と嬉しそうに話してる。
対人はヘッタクソなんだけどな。これで制圧も撃破もダメだったら・・・・辞めてたんだろう。
7月に始めたばかりの友人だが、今は家に武器庫が6個並んでて笑った。
俺は新参狩りの話聞いて撃破か制圧しかいかなくなったなあ…でもフレができなきゃどっかで止めてたと思うわ
新参で極アイテムサブか
いんろんな人がいるものだね
上、さらに上を目指そう、とかないのかな
それとも極めちゃったのかw
新参狩りは既に熟練より↑じゃないのかな
新規なんているのだろうか・・・
また世界大会()の話かよ
勘弁してくれよw
この前新参制圧に極風玉長棍が2人いたぜ
下手すりゃ速攻食らって終わる可能性もあるのに勿体ない
今日も淫乱戦が始まるよ〜〜
□ ____ □
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■ / \ ■ ぱらりぱらぱーら
□ /─ ─ \ □
■ / (●) (●) \ ■
□ | (__人__) | □
■ \ ` ⌒´ _/ ■
□ ノ \ □
■ (⌒)  ̄| ̄ ̄ ̄| ノ | ■
□  ̄ ̄ ̄| =(⌒__ノ | □
■ | | | ■
□ |___| グール | □
■ / \ グール | ■
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■  ̄ ̄l⌒l ̄ / ̄藤 ̄\ ■
□ | | / ─ ─ \ □
■ | | / (●) (●) \ ■
□ \\ | (__人__) | □
■ \ \ ` ⌒´ / ■
□ \ \ □
■ \ |\ \ ■ ぱらりぱらぱら
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■ | | ○ |(⌒ ̄) ■
□ | | |  ̄ ̄ □
■ | |___| ■
□ | / | \ □
ぱらぱら さあ楽しもうぜ
>>215 スレ間違えてますよ^q^
今このスレは新参狩りについての話です
最初は制圧あたりやってもらったほうがいいかな
俺が新規のころはぶっぱなんて全く分からず、無双やられたら「なんだあのコンボ技すげー」とか思って
対決無理だと判断して制圧やるようになったわ
>>212 俺が新参の頃は制圧で指揮官撃破だけしてるようなのもいたぞ
撤退して兵糧庫に飛ばされるんだが兵糧庫前でずっと待ち構えて
出たら即座に幻杖無双で殺すっていう奴だった
その頃対決なんか興味なくて行かなかったが、
制圧でも新参狩りというかいじめみたいな事する奴は結構いた
そういえば今のシナリオになってそう経たない頃だったか
制圧で異常なほど指揮官撃破狙ってくる奴らがいて
フレは野良で出た激突で11killされ、チームとしては30kill超えたとか
\ . ,, .ドーーーーーーーーン '// ., /
\\ . -‐- . :: . -‐- 、 // . , / _ ヽ
\\( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ )
;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
( ( nヽー‐'__;:藤 _,、__ // `ヽ )
二` - i l / i / ゚●ヽ ; .) ) . .─-
)( ((.ゝ',: ヽ●ノ 、__; ノ ) 二=− )
ξ ⌒, ; (, __,-、_,,、  ̄ ) ) ) )
ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3 二=‐-
lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ
 ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
糸冬
────────
制作・著作 CJ
番犬をJCの性能を知らずにクソ武器扱いしてたわ。
>>221 それ酷すぎるな、地獄絵図だw
自分がそんなの喰らったら辞めてたな・・・
最初のギルドで武器くれた人がいて、
かなりモチベーションあがったのも良かった。
でも今はギルド崩壊して寂しい無双ライフだよ><
226 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:14:53 ID:iMa0jkBc
>>225 対策として復活拠点がランダムになって30秒ステルスがついたんだけどな
昔はハンデなしの時代もあったし、R5が新参にいけた時代もあった
最近は衛士昇格時に31300の好きな武器もらえるから鍛錬の面でもマシにはなった
昔は10100のR1渡されてR3封印の未鍛錬のを渡されてあと勝手にしてね^^状態だったからなぁ
こういう新規への配慮は評価したいと思う、武器庫なくしたのは配送机の関係上やむを得ないのはわかるし
ただ攻撃補正の影響が新参だとかなり薄く結果として新参狩を助長してるのはどうかと思うよ
>>221 うわあ…それは酷いな
これまでの制圧ではそんなのには会ってないからよかった
>>221 俺の新参時代なんてちょっと一対一で対人しただけで
他6人全員集まって乱戦状態になることが日常茶飯事だった
>>228 某龍徳を速攻で殺したら他3人に追い回されたの思い出したw
新参時代なんか、ガードなんかしねーからな。もうどろどろの殴り合い。楽しかったわい
俺、無双でガードなんかしたのは、初代三国無双のとき以来だったわ
鉄腕DASH見てたら無双onのBGMが流れててフイタ
友人の家に遊びに行ったときに「無双やらないか」って言われてホイホイ始めたけど、
一人で始めてたら絶対途中でやめてたと思う。ゲーム内でフレ作るコミュ力なんて皆無だし
家に行ったり来てもらったり、直接指導してもらって上手くなっていったから、環境としては良かった方なんかな
鉄槍、制圧ではまだ使えるが
乱戦では微妙になったな、DとJCに極符水効果いれて
1人でも複数相手にしながら拠点落としたり妨害できたが
これじゃ他の武器のほうが使えるなw
>>233 それが普通と思ってるから下手糞になるんだよ
あれくらいの性能でちょうどいいけどな
全然無双の爽快感がないじゃない
サブ合わせて義合計20万越えの俺専用最強武器くれ
MMORPGではレベルと装備でツエーできて
FPSと格ゲーでは腕の差でツエーできるのに
このゲームはあまり差でないでつまらん
>>232 一緒にやれるリアフレがいればベストだろうなぁ
でもそういう環境の人はそう多くないだろうから、
フレ作るにはそこそこ社交性がないときついな
俺はリアフレでオンゲやるような奴が皆無なこともあって
フレは全てゲーム内で知り合った人ばかりだが
きっかけは激突前の待ち時間の会話だったわ
積刃剣の究極を堅牢から変更してほしい。
>>233 DとJCだけなら極符水付けんでも死なねーよカス
てか、そろそろ鉄槍・鉄矛N2と鉤鎌刀N3EVO8のリーチ伸ばしてほしい
まだまだ短いうえに真空書付けたら逆にリーチ短くなるとかどういうことなの
>>236 MOで差がなく腕次第
それがこのゲームのとりえ
クリックゲーは簡便して下さい。
>>235 その通りだなー。今の鉄槍でも十分良武器だが厨武器将軍は
次の厨代表大斧に移ってるし。
まあ俺的には丈夫が空中で発動できるようになってから、大斧は糞壊れ性能
ってわかってたが。
52300ですら制圧の対人なら相手誰だろうと負けた記憶ほぼないし、
攻撃補正のおかげで丈夫ない序盤でさえ死ににくなったし。
争奪も大斧onlyだがJC、C3、丈夫修正きてもなんら不思議じゃない。
対決でも確実に大斧いるし運営にも完全にタゲられてる思う。
まあそれでも使うけどね。JCが当たり判定一回になってC3で高楼落とさなきゃ
いけなくなったら確実に使わないがww
JC硬直増、C3属性判定一回、丈夫もなんかしらくる程度なら別にいいや。
確かにこのゲームは実力がものを言うから極めがいはある。
でも今マンネリ化してきてるから何かほしいよな。
廃人もそこそこやった奴もそれほど能力差が無く
腕次第で勝負できるのはいい所
武器差ってのはまだあるけど・・・
>>236 無双だけに1vs4で俺TUEEEEしてみたらどうだろう
CVSのレシオみたいな感じで
制圧じゃ無理だが対決ならいけるんじゃね
着火無双されて終わるかもしれんが
>>241 鉄槍良武器じゃないだろw
空中判定になって受身して こっからJAしかないんだぞ
248 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 20:00:16 ID:pxguTN1Z
('A`)準備画面でやたら仲間が消える
5人も消えたがスパイか!スパイなのか!?
と疑ってしまうのもツラい
まあ武器差くらいはあってもいいだろ
種類じゃなくて改造とか特別の話な
制圧で使うなら弧刀か斬馬刀のどっちがいいのか決められない
俺の横で山田が使ってほしそうな目で
>>250を見てるよ
>>254 受け身するような状況でJC使っても…
あと羽扇さんも泣いてるぞ
なぁ、PCのレベルってさ、零時ぐらい過ぎると一気に高くならないか?
それまでは普通に活躍出来てても、零時回ると戦犯になるわ速攻くらうわで泣きたくなる。
それでも勝ったら辞めると決め込んでるから、だんだんとなぜかディスプレイが見えなくなってきて。。
ほんと「すいません」ばっかり言って落ちるを繰り返してる。それでも無双が好きなの、絶交しないでね
ニートや廃人は夜が活動時間だからじゃないの??
斬馬鹿ってJ以外に空中判定になることある?
一部チャージや刻印で空中判定になるよ
C5とか衛とか
>>255 じゃあ何するんだよ
ウセンもつらいなw でも全然ないやつよりマシだって
>>250 速攻性能
惨馬鹿>>>弧刀
対人性能
弧刀>>>惨馬鹿
強化後性能
弧刀>>惨馬鹿
撃破は大差ないかな?
斬馬刀はC1陣狩りで弧刀はC6陣or覇狩り?
衛地上判定とか冗談だろ?
ふざけんなよ…
>>263 嘘だろ
一応浮いてんだぞあれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジだよ
衛中に弓当たると地上に立ってる
敵に殴られたことはないから、足元で武器振れば当たるのかちゃんとキャラグラに当てなきゃいけないのかはわからん
あと浮いてるときに無双も撃てる
Dも一応跳んでるんだけど地上判定
どっこい…これが現実…!
双戟C3とか当たったらいきなり地上に戻るんだぜ…
>>260 まあ鉄槍のJAも結構当たるもんだよ
・思い切り足が地に付いてるのに空中判定
朴刀衛、将剣JC、戦斧衛、大斧突
・浮いてると思ったのに地上判定
鉄槍砕、宝剣突など
・ちゃんと浮いてて空中判定
甲刀N4
・一部空中判定
甲刀砕、双剣D
知ってる限りでこんな感じかなぁ
当然追加歓迎ッスわ
>>263 マジかよ
てっきり浮いてるものだと思ってたぜ
>>262 速攻性能ってスロ配置で見てるだろ。斬馬は速攻も微妙なんだよww
乱戦の新参にR2武器持ってくる将軍もどうかと思うが、その中でも未鍛錬で始まっても逃げ回ってるだけって何がしたいんだ
ねぇそこのヒョウキ将軍
関羽「晒しは晒しスレ、質問は質問スレでお願いいたす。
守れぬ傍若無人な奴は拙者が髭を貰い受ける」
残念ヒョウキ将軍「俺は狐と義のみが目的ですが何か?」
というかR2持ってくる将軍って何がしたいの?シャキとかで常連がいる
副将がほしいの?純粋に疑問
>>271 んなこたないだろ
対人は最初から最後まで弱いけど
武将は攻撃早いし倍率高いからいける
高楼戦車も破壊ボーナスとC3の早さでいける
もちろん厨武器と比べるなよ
>>252-253 お前らの武器への愛は痛いほど感じた
>>262 俺結構属性に悩まされるから「不屈」が魅力的に見えるのよね。
あとは攻撃スロ2だから争奪に持って行ってもそこまで場違いにならないんじゃないかとも思って。
でも弧刀を使いたいという欲望もある。対人も割とよさげだし。
もうあんまり課金とかしたくないからどっちかに絞って長く使いたいんだよね。ガチで悩みどころ。
双剣C3は地上判定だったかな
>>276 義・・・ではないでしょうか。
それにしてもそいつら、シャキやヒョウキ将軍にもなってせこい奴らですなw
正直狐副将なら激突でも入るようになったからNPCやってればいいのにね
>>277 厨武器どころか鉄矛と比べても弱いんだよ
斬馬さんはN1の速度が上がればマジ強くなる
と思う
双戟や直槍みたいに、三国無双4でいう武器重量「重い」状態のものがあるんだから、逆の「軽い」武器があってもいいよな
斬馬とか斬馬とか双戟とか直槍とか斬馬とか
斬馬刀は全体の攻撃力をもっと上げてほしいよなー。
見た目があれなのにどれも威力低いしSA砕しかないし移動120だし。
中は空洞じゃないかと疑ってしまう
しかし
街中は静かなのに
人はそれなりにいるのが不思議だなぁ
みんなギルド会話で話してるのかね
斬馬刀に攻撃速度
鉤鎌刀に高モーション倍率
双錘に攻撃範囲
これらはこれさえ上がれば強武器になる事請け合い
移動120だしってまぁ速い部類だろ
昨日も牙壁の移動120以上は欲しいって言ってる奴いたけど足遅い武器不利なんはわかるが
全部が全部普通以上の足の速さになったらつまらんと思わないの??
>>288 鉄矛使いの女だけど、sayは部屋の中でしか使わないよ
PT組んでればPTで、知り合いと話す時はtell。ログ流すのが何か嫌だし
斬馬はリーチか速度かSAか
まぁ最近のアップデート事情だと
どれか1個はそろそろ来るんじゃね
盾は微妙すぎたろw
そういえば
このゲームは確か街中でしゃべると晒されるんだっけ
>>289 倍率表完成したあたりから
双錘は範囲狭いマゾ武器って思われてたけど実は高倍率武器だったんだ
ってことで本格的に見直され始めた、がその直後に攻撃補正が来てまた廃れてしまった
見た目に反して120でそれなりだから軽く思えるなぁ、って意味じゃないかな?
とりあえず衛を空中判定にしてくださいお願いします
>>288 全体とかに喋ったら晒されゲーだからねー。
無言が標準
他のネトゲではありえないんだろうな
>>290 逃げたもの勝ちになるからねー、現状だと
移動速度遅い武器が好きな人は死ねって感じだしな
>>294 おい双錘は攻撃が後半だけど補正が高いから攻撃補正の被害は少ないんだぞ。
>>295 読み直して理解した
すまんかった
見た目と移動が噛み合わない武器結構あるよな
燕扇とかもどんだけ重いんだよって感じだしな
まぁ話しただけで晒すやつは寂しさに耐えれなかった悲しい子
斬馬は移動100でいいから全攻撃にSAつけて攻撃力上げて
無双威力上げてくれたら文句ないよ。
>>297 個人的には今までやってきたネトゲも似たような感じだよ
露天とか何か誘ったりする時意外はtell使う。たまに猛烈にsayやshout連発するのはいるけどね
>>302 斬馬刀の究極強化を鋼躯に変更しました
斬馬刀の移動力を100にしました
斬馬刀の真無双の最後の攻撃の威力を上昇させました
蛮拳の究極強化を不屈にしました
これがお望みか?
今目の前で内政も服飾もない人が
誰かに話しかけられて
say:昨日始めたんです
↓
say:はい では行きましょう
と会話している
微笑ましくていいなあ
やっぱり新規さんは大切にしたい
と思ったら大阪の大将(仮名)が
say:P押せばPTチャットできるんでPTチャットでお願いします
とか不粋な事を言い出した
役立たずが偉そうに
このゲームは放置できるのがいいわ
>>299 減った与ダメはトップクラスだぞ
当てる回数が重要になったから当てにくい武器はキツいし
>>278 残馬は使ったことないけど、孤刀を実装からずっと使ってる俺が一言。
孤刀は武将速攻がマゾい。
補正も上昇も低い上に攻撃5スロ、さらにC3は気絶だからな。
あと防御2だから早めに強化できるが、基本的に紙。
こっちが拠点用の攻撃or破壊+防御を強化する頃には、
大斧やら長棍やらが攻撃防御マックスで防衛してくるから、結局は終始死にやすい。
しかし、カッコイイ、カッコイイんだよ!孤刀!
厨武器に未強化粘着されても手放せないほどの魅力があるぞ!
あ、あれ・・・斬馬ってそんなに弱い武器だったの・・・?
モーション値がそれなりに良さそうだから対決で使ってて、そろそろ制圧用も作ろうと思ってるんだけど・・・
>>310 攻撃改造+防御or体力改造でもキツイかい?
ちなみに弧刀なら砕陣、斬馬なら突衛にしようと思ってる。やっぱり仲買に早く出てきた方買うか
>>310 oi
misu
おい
鉤鎌刀さんディスってんのか
>>311 対決で問題なく使えてるなら制圧で活躍できるはず
>>312 う〜ん、何を思ったか攻撃2回改造しちまったんだよな・・・
防御に特別4ついたけど、もともと紙だからあんまり変化ない感じがする。
斬馬は
C3当て損なったら反撃確定
N1が遅すぎる
無双が当てにくいとかあるが
好きな奴が使えばいいんだろ
きっと
弧刀って乱戦だと強いんですね 43330借りてみたけど究極も強いし一本欲しくなりましたぁ でもまだまだ高い(;_;)
>>314 ×対決で問題なく使えてるなら制圧で活躍できるはず
○対決で破壊有りで問題なく使えてるなら制圧で活躍できるはず
>>315 それだと実質+2だよな。威風的に体力の方が良いのかと思ったけど…
防御やってみる手もありそうだな。
>>318 それは他も一緒だろ
そんな無理矢理貶めようとする意味が分からん
それに2で十分だから3必要な武器よりかいいしな
突然ですが
染色の服ってほんと色汚いよな。開発はどんなセンスしてんだ。
N1の発生の速さは2種類あって速いか、遅いか
リーチは短い、普通、長いの三種類
発生が速く長いのが大斧、弧刀、レンコン刀、鉄鞭等
発生が速く短いのが
雑炊、砕棍、甲刀、燕扇等
発生が遅く長いのが
番犬、たけやき、双戟等
発生が遅く短いのが
残馬鹿刀(笑)
>>312 防御改造1回の防御3じゃ、まだ柔らかい。4ならカッチカチやぞ。
攻撃改造1回の攻撃4は、まだ足りない。攻撃2倍で殴っても、結構かかる。
それも連撃なしだと、こめかみに青筋立つレベル。無双の攻撃力のなさが拍車をかける。
制圧は長棍使ってるけど、長棍の方が使ってて安心する。
制圧弧刀は、乱戦のみにした方がいいかもしれんなぁ。
乱戦だと、拠点の属性をそのまま使って、氷C5ハメ、炎C5無双、風から殴りハメ、斬は知らん。
どれもいけるから、使い勝手いいよ。
戦盤使いの俺に喧嘩売ってんの?あ?
ハハッ・・・言われてみれば思い当たる節があるぜ・・・
鉄鞭めノコノコやってきおってwwww→え、あれ、打ち負けtちょっとおい紀伊店のか
あと移動速度が速い武器相手だと殆ど捕まえられない
これは俺が下手なだけか
蛮拳とたこ焼きってリーチ長いのか?
N1遅いって制圧の対人じゃかなり致命的なんだよなぁ。それが斬馬に決めきれない最大の理由だな。
安定した武器は使いたくないが、欠点だけが目立つ武器も使いたくないというのを信条にすると、武器選択が非常に迷うぜ。
>>325 残馬鹿以外に発生遅くて短いのは両節と戦盤くらいかね
ヌンはN2以降のリーチと発生鬼だからN1の糞さが目立たないけど
それにしても相変わらず乱戦劉備のウンコどもは中央拠点に
大挙するな。端の拠点に向かう全然いねえ。ひどいと俺だけとか
泣けてくる。あげくにいつのまにか兵糧がら空きとか、防衛
言ってた奴どこ行ったんだwww
>>326 だいたい斬馬は鈍足にすらD当たらないだろ。
>>323 悪いが大斧や鉄鞭の発生の速さは普通だぞw叩きたいだけだろお前w
早いってのは双剣とか双鞭とか長双とかその辺の武器
あと斬馬のN1のリーチはそれほど短くないぞ
発生が遅くて短いってのは戦斧や戦盤のことを言うのだ
端行くの少ないから俺が率先してやってるがそうすると脚早い武器しか使えないんだよなぁ
>>331 山田って名字の人にトラウマあるから無理。
あと穴だらけの食べ物も無理。
>>330 兵糧がら空きだと、遠映風雷符装備の俺が猛烈に火薬庫に襲い掛かる。
あまり私をなめない方がいい。
>>329 ヌンチャクはリーチあるから
踏み込みがものすごい距離だって使ってりゃわかるだろ
>>324 あまりにも素の威力が低いから、
数値的に損してでも攻撃2回で正解!
そう自分言い聞かせてる
>>332 速いか遅いかの二つに種類に分けてって言ってるだろ
判定の仕方のせいか長双刀と大斧で同時にN押したら延々と相打ちになるし速いも普通もひとくくりにして問題なくね?
あと残馬鹿のN1リーチは使った感じ戦盤とかと同じなんだが
>>330 無双格は対決武器で遊ぶもん
昨日部屋ないから無双格入ってPTの人が堅牢やると言ったら
「俺も堅牢やります」
えっ???
何のお遊びだよと
言わずとも総合的に残念な結果だった
乱戦は人間が真ん中によりすぎだな
俺はコソコソ防衛や兵糧攻めばっかりやってるわ
さっきの乱戦の話なんだが、
お互い孤刀で体力_、こっち無双無し、あっちあり。
これは追い回されて死ぬな〜と思いつつも半分くらい溜まってた無双をチャージしてると、
敵はなぜか防御して待機。
そして無双が溜まり、先に攻撃当てた方が勝ちのガチタイマンがスタートw
どういう思惑でそうなったのかはわからないけど、
一つだけ言いたいのは、非常に熱かったです、ありがとうございました!ってこと
>>338 相打ちにならん。
お前さっきっから、ろくな経験もなしで言ってるのが丸分かりなことが多いわ。
そんな適当なゴネ基準にあわせてたら、無理が通って道理引っ込むってなトンでもないことになるわ。
二、三回目打ち合ったあと、間合いさえ間違えてなければ長双側が打ち勝つ。
>>339 無双はクソ過ぎるから精鋭行ってんのにあのザマだぜw
>>338 確かに速いと普通で延々と相打ちになることはある、普通と遅いでもあるけどなwおもにコレは微ラグのせい
N1の刺しあいはラグの影響が大きいけど無い前提で行くなら速い遅いはあるよ
同じなら延々とやってりゃお互いのノックバックで距離が開いて大斧のようなリーチのある武器が勝ちやすい
これがいやなら途中でJAするといい
>>338 それはどっちかがラグいだけ。
某有名な中華とかだと長双刀対大斧で、
同時にN1を出す→こっちは怯んで相手だけN2・・・と続けていく→相手がN5あたりまで行くと突然怯んで仕切りなおし
周りに雑兵もいないのにこういうことがよく起きる。
長双刀でN1やりあってほとんど負けたことがない
負けたのは眠たくて連打が足りなかったときだけ
乱戦は端の拠点行ってずっと防衛してるのがいいな
一人で1拠点キープできるなら十二分に貢献してるし、多くがタイマンだからなかなか楽しい
長双刀のN1はクソ早いからなぁ。下手すりゃ、1発かち合ったあとJAで逃がしてもらえないもん
相手が将剣で多いんだが
将剣のC3を深めでガード→よし次はこっちの番だなとN攻撃→何故か相手がNを振りだしてこちらが一方的に負け→evo貰って大ダメージ
この流れが切れそうになるんだが
カルシウム不足かな俺…
>>322 実際に作って着けてみれば結構きれいなのも多いよ
サブを真っ黒な髪で作ったつもりが微妙に緑がかってしまって
ノーマルに赤系のヨロイや服が全然似合わなかったのが、
染色の緑系統を着せるときれいに見えるようになった
肌や髪、目の色でハマる組み合わせもあると思われ
長双はN1以降の振りが遅いんだから、剣や鞭みたいな適当に暴れてりゃokな武器と一緒にしてやるな。
>>339 負けた敗因は堅牢が二人だったからではなく
貴方が対決武器だったからです。
堅牢二人を心強いと感じるか残念と感じるかで
貴方の腕もさっしがつきます。
確実に当たるポジションなのに砕棍N1が高楼スカるのは仕様ですか?
制圧は将剣4人でも問題ない
乱戦でマップど真中の黄色兵士群で堅牢してたら、真中の2拠点の味方全員殺されて最後まで4人に襲われたわ。
結果真中以外の拠点全部制圧して僅差で勝利。
将剣、追われながらでも堅牢余裕だな。符水つけてて良かった。
>>353 鉄ポコのN2も左向いてるとスカるな
右手で攻撃してんだから右側にも判定持たせろって思う
何で高楼は見た目通りの当たり判定無いんだろうなとは思う
間合い内で殴ったらどの攻撃でも当たるようにしろよ…
いっそビームや衝撃派でも当たるようにすればいいのに
左利きか・・・
アイテム部屋で蹴る奴って何なの?頭おかしいのか?
>>362 3分で立てた部屋に入るやつがおかしい。
新参とかなら知らん。
>>363 アイテム部屋は普通3分だろ?www
人がくるのが嫌なら鍵つきで立てろよボケwww
30秒か1分ぐらい様子見てから入った方がいいんじゃね
3分部屋で8人集まった、あの頃が懐かしいな…
3分部屋ってのは知らない人が入ってくると困るから3分なんだろ?
3分部屋の意味がわかってるなら、部屋名もない3分部屋に入るのは蹴られてもおかしくないことくらいわかるだろ
普通は蹴らずにやるか、一言言って出てってもらうけどさ
三分将軍あらわる
ウルトラマンかよ
371 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:17:21 ID:i+NOw1D/
アイテムは三分が普通だと思います。
ソロでアイテムとかどんだけ寂しい奴なのw
三分将軍って早漏っぽいよね
部屋名に「アイテム」って書いてあれば蹴った方がおかしいが
3分で部屋名もない場合だったらソロアイテム部屋だろうね
30秒ぐらい過ぎてても武器選んだり七星セットしてる場合もあるし
無料化直後は3分とかよく意味分かってなくて関係無く入ったり入られてたりだったんだぞ
3分部屋立てても9割はほぼ8人埋まるから黄金期と言えるかもなw
ピンで新規の人は3分=アイテムなんてローカルルールとかは教えられない限り分からんしな
376 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:31:18 ID:GopEC1Yq
俺だったら蹴らずに自分から出て
また作り直すだろうな
>>374 普通、野良アイテム部屋は3分で立てるし、ソロでやるつもりもないから、
人を待ってるわけで、お前は鍵かけることを勧める。
そもそもデフォで30分なのをわざわざ設定変えるなら、その分の労力で
鍵かけろよww
七星目当てなら前もって武器出なかったら回線抜きますって言えばいいのにな。
アイテムと同時に武器の試し斬りしたいって人だったんじゃないの?気にするな。
>>362が晒しスレで名前が出ている奴ならご愁傷様です。
そうではないなら、暴言とか変な挨拶とかしていない限りは蹴った奴のほうがおかしいと思う。
PT以外のメンバー拒否設定、鍵設定、ギルド激突で出る、部屋を立て直す、一言言うなど完全
ソロでやるための工夫はあるのにそれを怠っている。対人ならある程度味方を選ばざるを得ない
こともあるが、アイテム部屋で蹴るのはどうかしていると思う。
そもそも同じ勢力の仲間ではないのか?
デフォは3分だろ。
入ってくるはずのフレの代わりに乱入したとかそんなんじゃねぇの?
落ちたフレが戻ってくるの待ってるとか。一言声かけるの面倒って奴はけっこういそうだし。
すまん、勘違いした
アイテムやろうと思って3分部屋立てて、人入ってきたら用事思い出したって行って抜けて立て直してるわ
敵が3分部屋で無双格なら回数稼ぎで入ることがある
で相手から見て青や皮を手伝う。
後は隅っこでモーションチェック。
>>378 俺が立てたアイテム部屋で4人そろい、開始5秒前で
@「七星使ってるんで武器でなかったら抜きますね^^」
と抜かしやがる困ったちゃんや
A何もいわず赤も皮もとり終えて後は制圧するだけだが、すぐ近くにいる困ったちゃんは動かない。
でどうやら自分の目当ての物が出なかったといって
「○○でなかったんで回線抜きますけど、皆さんどうしますか?」
と言い出すトンでも野郎とか
部屋入ってすぐにそういう旨を告げておくとかならまだこっちも部屋主ならでていってもらうとかできるし
自分で部屋たててソロ部屋やってりゃいいのに他の3人が迷惑することを兵器でやる頭の弱いのが多い。
ニコ動に青のやり方とかアップされてたの見たけど、新規があんなやり方真似しだしたら
逆に効率が悪くなるというくらい遅い。
1個置いて爆発、起き上がるの待つ→1個置く・・・
青やるなら鉄鞭もって連続JC1択だと思うが。
>>330 よくいうなぁ 曹の自分から見れば乱戦は劉備が最強だとおもいますよw
んでそれよりちっと落ちて孫、曹は最弱じゃないマジで?
ブリフで米突、米防、堅牢だれも名乗り出ないとかザラだし・・・
んで拠点要員11人とかで拠点真っ赤とかですからw
乱戦中央拠点固執将軍いらねっす
387 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:58:44 ID:9CgTPzq0
乱戦で1つ言えるのは、勢力関係なく野良だけの集まりはひどい。
戦犯特定されんがための乱戦だしな。
乱戦はもう割りきるしかない気がする。
青って極七星使わない限るやるだけ効率悪いよな。下手したら自軍兵糧武将が武器だったりするし。2kとかで鉄鞭とかでないのに初っぱな狙うヤツが困る。余裕があって出たらもうけぐらいでいいよ。
>>387 まさに烏合の衆というやつか;;;
まあ、乱戦は争奪のように土地のやり取りがない上に、もらえる義が高いから
お祭り感覚で参戦する人も多いかもしれないな・・・
今日の乱戦3回くらいやって、合計3人くらい開始直後におちてたなあ。ローディング長い人も必ずいるし、どんなスペックでやってんだろう。
無双自体重くなってるのもあるんだろうけどさ。
乱戦はラガーがうれしそうにしてる
クソ回線ばっかで堅牢してるのが一番ストレスたまらない
3分はアイテム部屋だろ
枠が空いてて味方が入るのはあり
敵が入るのは空気嫁
味方にも入ってほしくないならPT制限すべき
たまに義稼ぎがてら、わざと入ってきて、青アイテム残してくれる人もいるよね
乱戦は頭使わなくていいから楽だ
と思ってるバカが多い方が負ける
>>386 曹操乱戦ひどすぎるよな、本当に。
B以上が特にひどい気がする。
せっかく5分もあるんだから、何やるかぐらいいってくれよorz
武器みて察しろよってことなのか…?
後ちゃんと拠点いってくれ。
拠点外で集まって戦ってるのみてたら悲しい気持ちになったわ…。
そして負けたら無言落ちとか本当もうね…。
乱戦も絶交が有効なら破壊なしで来るアホとか絶交しまくるんだけどなあ。
制圧将軍な俺としては対決将軍をいちいち絶交するの面倒だし。
曹操精鋭で兵糧防衛自分しかいなくて鉄槍二人に同時に特攻されて開始5分で落とされた時は泣けた。
あたかもテメエが戦犯だの如くデタラメなフレア連発されたし。
まぁ、拠点も取れてなくて皆撤退しまくってたけど。
出撃が初回の可能性が一応あるよ
毎回load長いならクソスペ
コネクトなら回線だから分かりやすいなぁ
乱戦で困るのは大抵
「何故一カ所にそんな大勢で固まる?」のパターンだわな
拠点行くと行ってた奴が兵糧に飛ばされたからって
元々防衛がいるのに兵糧から動かなくなるとかね……
あまりに動かなくて兵糧防衛表明してた人の方が動かざるを得なかった時があった
兵糧攻めるのが俺一人で特攻とか敵前線の拠点ガン無視で中央でダンゴ状態とかだと悲しくなってくる
終わったらサクッと帰るだけだし
乱戦て天候が晴れしかないから炎ウマウマな件
「拠点回ります」とか言ってひたすら木箱壊して無双の魂探してる奴もいるしな
まあ俺のことなんだけど
謎のスレスト?
このゲームは学生か社会人が多い
そして今日は月曜日
つまり今書き込んでる人は・・・
あ、夜勤明けっす
あ、夏休みっす
大学四年っす。
勤務体系なんていろいろあるのに曜日や時間で何を判断できるの
それこそアルバイトなんかだと完全に不規則だろ
つか、夜勤とかの昼プレイヤーがこのゲームすると悲惨だよな。
マトモに激とかできない。夜出れないと乱戦争奪も楽しめない。
夜にイベントは流石に廃人コースだな
少しいいアイテム出やすいとかなら丁度良いかも
>>405 基本月曜休みっす
乱戦争奪は夜以外で開催すると、それこそ人いなくて悲惨な事になるんでは
お昼に出来るってのはアプデ時に即楽しめるっていうアドバンテージが・・・それだけだが
今週土日争奪、牙壁アプデは15日だな
大半のプレイヤーより牙壁が早く手に入れることができるかもしれんぞ!
最近だと修正ばっかりに目がいっちまうけどな
私斬馬刀使いの看護婦だけど、夜勤明けて昼間は大抵特務やりつつ昼勤務まで繋いでる
もうやってない特務が無い…新しくてビクビクするような特務がほしいです
牙壁より大斧修正が楽しみだ。新武器いらんから補正どうにかしてほしいけどな。
初めて濃縮染料の抽出を試してるんだけど、なかなかこれができないな
確率的には、極符水の合成に失敗して真乱舞書ができるのと一緒ぐらいだろうか・・・
ところで錬成機・改でこんなの出たんだけどバグかな
>染色に失敗しました。服飾は想定外の色に変更されました
>粉末染料1個を消費しました
とりあえず何の変化もなかったし、一応不具合報告してみたが返事は期待できないし
第4の染色服準備のなごりとかだろうか
大斧のjcを鉄槍みたくしてほしい
丈夫は、2分の1で発動
失敗したら発動せず死ぬ
丈夫って失敗したら切腹でよくない?
丈夫は現時点の体力二倍とかでいいんでない?
究極修正ってまだないけど大斧で一番ウザイのが丈夫だしな。
JCが修正来て、覇とC3修正来たら武器として終わりそうな気がする。
厨武器の末路は悲惨なものだ
そしてまた次の厨武器が生まれる
そうげきよりましでしょ
421 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 07:21:23 ID:uTXCn0HR
>>386 劉備はなぜか乱戦強いよな
激突は弱いのに乱戦になると急に動きがよくなる
新特務「看護師を孕ませろ」
>>419 ククク、この厨武器を修正したからと言って安心はせぬ事だ。厨武器は何度でも生まれ出てくる!
忘れるな…厨武器を望む心がある限り何度でもだ!ふははははは・・・
このゲーム今ゴールデンに戦場いくつくらいあるの?
90〜100ぐらい
ゴールデンタイムは特に待ちなく激できてるよ。
精鋭乱戦、対決武器で「拠点いきます」と宣言した味方数人…
…拠点押しが楽になると期待した!
開始から1分ちょい、落としたばかりの拠点にその味方が飛ばされてきた…
…負けるかもと感じた
まだ中盤にもさしかかってない時、防衛終わったばかりの拠点にその味方を含む3人が一斉に飛ばされてきた…
…負けを確信した瞬間であるw
しょうがないので取られた拠点まで足を運んでみる…
…やっとこさ拠点を取り返し元の拠点を見てみる…赤く成ってる・・・w
…どーでもよくなった瞬間であるw
やっぱり演習以外はクソゲーだなこれ、、、
いや演習するならオフ遊ぶ方が遥かに楽しいし。
拠点復活ランダムのせいで演習もぐだぐだ
>>353 勘違いすんなよ
この乱戦の時からそう思っただけ
それに俺からして言えば
>>353とは全く逆の考えだけどな
堅牢2人いるなら対決武器でも拠点回ってくれた方がいいわ
重複しないのに2人は無意味
それなら対決武器でも撃破や制圧できる方がいい
厨武器ってか仕様変更の度にその環境で使いやすい武器が人気でてくる。
そして出る杭を徹底的にたたくの繰り返しだろ。
現段階では強化最速、足そこそこ、覇で安定撃破(しかも覇うつまでやたら早い)
将剣が敵に毎回2人いる。自分担当のとこにいる将剣お撤退させても堅牢解けてない
とかザラだしねー。ただこれ修正しても次の目立つ武器が修正の繰り返し。
これは人減るスパイラルだろww
厨武器の下方修正、不遇武器の上方修正をあと2回のアプデでやって、レボ4は終了。
しばらくは、そのバランスで様子見るんじゃないの〜?
演習も激突ももっと色々設定できるようになればいいんだがなぁ
今の設定項目にくわえて
・装備可能な武器(3種まで指定可)
・装備不可な武器( 〃 )
・装備不可なアイテム( 〃 )
・攻撃補正の有無
とかさ
強化システムのせいでなんか複雑だな
対人をサブメニューにして、対NPCをメインにしたほうがいいわ
一度終了覚悟でサービス開始時の武器使用に戻してほしいわ
妖杖とか長双刀とか甲刀とか化け物が復活するけどさ
こっからもう一度武器を見直す事もできるんだぜ
今の皆の平均レベル考えると制圧の鉄剣が昔のままでも問題無いと思うな
おい長棍のJCいたすぎる
ダメージ半分くらいにしろ
>>436 別鯖でやってほしい
化物まだまだあるだろ
制圧楽しそうだな(笑)体が痺れる対人またやりたい
ステルスとかゆとり仕様いらない 新参だけにしろ
>>437 特に問題なくても鉄剣Dしかやらない奴が出てくるぞ。ただウザいだけという
にしても昔の武器に比べたらデフレしてよねー。野球で例えると
長双刀は草野球ににイチローが参加しているかのような万能武器だったし
甲刀はボール球でもホームランにしちまうような対人性能+兵糧壁ハメ
レンコン刀はマジでレンコンでバッターボックス立てと言わんばかりの性能だし。
>>437 平均レベルがこれだけ下がっている下手糞連中相手に
あの性能を戻す?
釣りにしても醜いな。リアルが○○でもゲームで神にでも成りたいのか ぷっ
おっぱい。
443 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:36:48 ID:IvPFqc8M
強化に時間がかかる下手糞が鳳凰を仕込む間に
残りの3人を4人がかりで倒しまくる
そして鳳凰が発動した瞬間に凍ってもらう
やられた俺がいるから、実用性はあると思う
PT組んでる鳳凰はどうやってハブらせたらいい?
ラグイ鉄剣使いだとこっちの攻撃はフル無視なのに
相手の攻撃は全部もらうからたまんねー
ラブプラスやってたら無双どうでもよくなってきた
激ねーな
仕方なし部屋建てたら揃うまで10分待ちとかふざけんな
1人でなにもできない鉄剣君は野良じゃいらない子
452 :
名前無:2009/09/07(月) 11:59:59 ID:9typ5D66
絞りとか以前にほとんど全員が足の速さ異常に早くなってると思うのですが・・・
大斧で篭手以外は全身移動装備だったのですが、双戟に追いつけずに放されていったのですが・・・。
最近迅速多くないですか?
ラブプラスはやばいなw
>>452 加速とでもいいたいのか?
今の仕様で加速何かまず無理だぞ。
双戟移動改造なら110だから大斧との差は5。
さらに腕も移動ならほぼ差ないよな。移動力1〜5程度の差じゃ雑兵との位置関係や、直線的に追うかどうかでかなりかわるし、追いつけない事だって十分有り得る。
毎日動画スタンバイしながら激突やってるが加速何かは見た事ない。
いわゆる絞りなら見た事あるし、動画で撮って晒したが、最近は絞りも見ないな。
まぁ精鋭での話しだからそれ未満の格はわからないが。
455 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:18:00 ID:DVQfh9Kc
平日の午前中(6:00くらいからの)は人が少ない
13:00から14:00〜くらいで増えてくる
たぶん朝方に寝た廃人が起きてくるからじゃないかな
全武器の移動ー10
移動改造1回あたりの増加量を移動+3に
特に制圧は移動服デフォだから、なかなか目が追いつかない。
>>454 移動改造を考えたら説明できるかもしれないけどそんなしょっちゅう移動改造武器ばっか会うってのもおかしいだろ。
弧刀実装翌日に双剣使う自分とほぼ同じ速さで移動する弧刀とか見たことあるし。
移動改造とか属性服とか実際にチーターがいたとしたときに隠れやすい仕様なのも事実。
>>452 そいつが移動してる時ちゃんと歩いてる動きしてたか?
体動かさずスケートみたいに滑って移動してたら真っ黒だぞ
>>425 ありがとう
コトウきてからつながなくなったけど、数も変わってないみたいだしもうちょっと様子見る( ^ω^)
それはお前の処理が追っ付いてないだけじゃね?
この手のレスを見ると毎回思うのは、相手 or 自分の鯖との同期が
上手くいってなくて速度に差が出てる(または描写的に出てるように
見える、実は少し前のキャラ位置描写)だけな気がするのは俺だけか。
糞中華は別次元のズレっぷりだが
確か移動って5、10、15、…といった具合に5ずつしか反映されないって聞いたんだがガセ?
ジャンプは知らんが
今の補正とかの状況で、一回の双戟無双で一番ダメージ与えられるのって次の中ならどれかな?
40323攻撃上昇2回
40323攻撃上昇1回無双上昇1回
40323無双上昇2回
30324で上の各改造
孤島アップデートの時に、ラガーがおっぱい生産されたんだよ・・・
サポートに抗議したけど、仕様だって返事がきたよ、もみもみ。
壁際のバグも放置だしな。
将剣JCの衝撃波が3回出たり、背中を殴ってるのにダメ入らずに固まってて、しばらくしたら反転してガード体勢だったり。
>>461 わざとそういう事してるやついるから
絞りだね ずれてるから硬直ないように見えるし地上判定でいれるの無理
>>463 無双頼みのやつは、中身スカスカな残念将軍にしかなれん
双戟とか投弧刃とかが君の興味の対象だろ?
>>462 たとえば、移動115の武器と移動115武器+移動4装備を用意して、
2人で鬼ごっこすれば分かるよ。
フレがINしてないから確かめようがないけど、ここに書いとけば誰かがやってくれるよ。
いや、別にブーメランには全く興味ないんだけど
何か俺の書き込みで気に障ることがあったんなら謝るよ
ごめん
ダウンしたまんま低速移動してる人がいたんですがこれは貞子の呪いですか?
デスマスくん「貴様ら青銅プレイヤーはせいぜいマッハ移動100から140
白銀移動装備人でマッハ移動160
だが我々黄金チーターは光速なのだ」
せやねん「こ、光速・・・!!」
デスマスくん「そうだ、貴様らがチンタラ要塞を一周する間に我々は7周できるのだ
フハハ、フハハハハハハ!!!!」
体力0になっても死なないバグかなんかあるの?
青嚢書つけて多節の真無双食らってギリギリ生き残ったから逆転真無双で相手の体力0になって俺の体力50回復したのに、相手起き上がってきたんだが。
指揮官撃破はカウントされてなかった。
体力が0になるぐらいに丈夫使うと回復してるのに死んでる
バグだ
俺が一番笑ったバグは死ぬ直前に絞ったであろう奴が、死んだ場所からエクソシストして拠点に走って行ってなにくわぬ顔で戻って来た時だなww
>>475 エクソシスト→エクソシストって映画でブリッジで階段下りて来る女?のことか?
まあ言いたいことは大体想像付いたが笑えるなそれw
結構前だが、甲刀に追われている時に
一緒に追ってきた卒伯の顔の裏側がドーンってアップになって
うわあああああってなってたら、次の瞬間体力がごっそり持っていかれて死んでた
なんかさ、死んだ敵に受け身とられたんだけど?そういうことってある?
とどめの攻撃で倒して敵も「あ〜れ〜」って言ったのに、次の瞬間受け身して着地してそこでバタリと絶命した・・
なんだろうこのボケを解説しちゃった時になるあの空気に似た感
ねぇねぇ、対決ってどのへんが面白いのか教えてください。
宜しくお願いします。
>>481 対人だけでなくて、味方PCとあれこれやりとりするのが楽しい
勝つ執念に関してそれぞれ温度差の違う人たちと、なんとか気持ちを合わせて処理していく面白さかな
たまに基地外にあって横取り乙とか言われたり、落ちたCOM殺していやみを言われたり、
これぞオンラインゲームの対人というのを満喫できる
/ 奴 起 の 同 し 結 仙
/ _ は こ. を 胞 か 構 箪
レ,'ニ‐''" : せ 見 が し. だ を
男 も / ヽ ヽ、 な て 殺 :. 集
と は / ト、 `''‐-‐ァ , -‐ 、 い さ 目 め
し や i / |、 /∠'=─一''" / r; ヽ. よ 何. れ の . る
て |i ! / l ,)//-‐''_,二;7 、`''‐,.=/‐、 ! う の て 前 の
認 lヽ、 ヽン | ! //:':. /r弋,.) )_/ i ̄ V__ |. な 行 い__で/ は
め ヽ  ̄ l |) //:::.:.人,ゞ‐''"´ | ゙, ヽ. l 動 る /
ん \_ _,..ィ ! ゙, l,.ィ:::::::/ ,. - '''""" | ゙, / ! も ヽ′
!! ヽ、  ̄ / \_\ い `ニ′ '"´ ヽ‐-‐'′ _,L... ノ-─── ---ゝ、 _
`ヾ二_,人 い`:‐-,ニゝ ,`ニ='‐''"´ ;; ;;.`i
ヽ、__ヽ:::/ / ;; _,,.... -─── -- 、 _ l
、_ノ ,'、 - !i ,ィ"´ ̄ ;; ; ;; `i.!
`''一'ハ`ヽ i ! i ;; ;; ; ;; ; !
ヽニ.ィ.ヽ 、 -─ ヽヽ ゙, ;;, ;; ; _;;. .ゝ-ァ''"´
あれ もしかして対決は妖杖修正された時ぐらいが一番バランス良かった?
イェア・・・
対決は、正直何の影響も無いよ。今だって対決部屋多いでしょ?
それに、補正だバランスだの影響受けてるのは、敵もそうだし。俺だけじゃないから。
バランスを見直すべきなのは制圧の方。決まった武器、決まったマップ、これってマンネリを招くよ。
それから、補正でウザくなったのはNPCを相手にするときだ。ちゃんと弱くしろよ、兵糧や武将拠点。
>>484 妖杖全盛期の対決は敵のガチムチ妖杖に対して
@敵妖杖に幻杖真無双当てる
↓
A燃えながら吹っ飛んで来たとこを直槍JCで拾って最後の一発外して真下に落として無双
↓
B終わり際を長双刀無双でかっさらってく
↓
Cしかし一歩届かず体力1残った状態で燃えながら吹っ飛んでいく妖杖に鉄槍JCでトドメを刺す
↓
DGOOOOOOOL!!!
こんなロマンコンボが100回に一回くらいは成立してたからな
スカイプとか無しでな
まじであの4人全員が空気読んだ一体感、妖杖と言う巨悪を4人で打ち倒した達成感は鳥肌もんだったな
まあ大抵A、良くてBあたりまでしか上手いこと繋がらないんだけどな
今はフルコースで繋がった時の感動はそのまま、「なんだこいつ全然体力減らねえ!」って思ったら鎮火符だった時の悔しさは異常
まあ対決は鎮火符少ないけどな
制圧の最近の鎮火符の多さがうぜー
>>486 攻撃補正についてはPC戦にも悪い影響出てると思うんだ
ガチムチ斬鉄剣とか攻撃補正の象徴だろう
>>480 開始3分で終了が無い
ある程度の武器使ってTEEEE出来る
案外自己満足できる
こんなとこかな
ガチムチ斬鉄剣とか30秒経ったら役に立たないし前線から消えるから空気だろw
>>490 理解してくれる人がいて安心した
斬なら補正影響無いし大ダメージ入るんじゃね?
攻撃は斬で補えるしその分防御と体力に回せば完璧じゃね?
しかも二倍無双ぶっぱと二倍雷いねえから最強じゃね?
って思考なのかこれに手出す馬鹿増えてる
味方でも願い下げだ
>>490 まあ戦ってる場所が仙箪散らばりまくってるとこならそんなこともないがな
>>489 開始3分で終了しようと制圧の楽しさの一つだろそれ
つか制圧は皆で空気読み合って寸とか駆使して完全制圧した時が楽しいな
だがスカイプPTだってことが有名なPTとあたってそれやられるとなんか符に落ちねーな
あと撃破争いはつまらん
対人も個人技として楽しめるな
まあ対決に比べて選べる武器が少なく感じるのが武器色々使いたい俺としては飽きるんだよな
鈍足で強化遅いのなんざぜってー使いたくねーしどっちかだけだとしても割と使いたくねーし
結局ある程度武器絞られてきちまってんだよな
砕棒とか夏圏とかあたりまで許せるんだけどやっぱ精鋭対PTでやってく分にはきついよな
>>490 こっちはその30秒の間に1発貰ったら昇天確定なんですが。
鳳凰なくても突で無双ゲージ削れるし。
でもさ、斬鉄と氷鉄or氷大斧がいたらやんならない?
>>495 斬鉄と氷燕扇が居たらまじでぶっぱ以外できねー
下手にNで削りにいけねえな
つか斬鉄が居ない方が少ないよな今の対決
大斧はもっとな
まじで個性ない奴等だよ
てかそういう武器使うのが「一部のアホ」じゃないんだよな。
どいつもこいつも斬鉄剣氷大斧使ってさ。
そういうのがなければ対決も良ゲーなんだが、それは制圧の将剣、大斧にも言えること・・・
一家に一本
そしたら、戦闘スタイルを斬鉄狙いの2倍無双ぶっぱにシフト。
一切殴りあわない。無双が無けりゃ近づかない。
「いいなー、強いなー」と思うなら、自分も使えばいいだけのことでしょ?ガチムチ斬鉄剣
俺自身は、かつてのガチムチ妖杖の有様を見た上で、そういう武器を作る気にはならない
ただ、そういう人がいてもいいとは思う
>「いいなー、強いなー」と思うなら、自分も使えばいいだけのことでしょ?
こういう奴が沢山いるうちは無双は過疎ゲーから脱却できないだろうな。
>>499 制圧は大斧×2と将剣×2
対決は氷大斧と風燕扇と無双ぶっぱ×2
2kは盾偃月刀×4
マジ白ける
自分は鉄剣卒業しました
「ちょ、しっかり敵引き付けといてよ
後ろから斬鳳凰してあげられないでしょー」
…知らず知らず味方に悪態をついたいた自分に愕然としました
無謬つけてるか?体力は常に高い状態を維持するように心がけているか?
孤立してないか?攻撃偏重の武器を装備していないか?服飾や所属武将も防御や体力に気を使ったものか?
それでもきつけりゃ、属性服飾を用意したか?
斬鉄剣とか、別に脅威でもなんでもないし、無双を過疎化に追いやるほどの影響も無い。
それが毎時できるなんてすごいですね^^
精鋭だけの話じゃないと思うんですけどね
>>503 脅威じゃなければ上3行の周到な準備も必要ないですね^^
>>503 常にその条件を満たせる訳ない
油断してた丈夫持ちやブッパに遠距離攻撃で仕留めた時は全力でm9(^Д^)プギャーしてる
大斧は確かに倒しにくいけど、俺も斬鉄がそこまで驚異とも思えない。
補正で相対的に強いと言っても無双は打てないし、攻撃範囲は狭いわけだから。よっぽど上手くないと強くはないよ。てか、立ち回り下手なヤツが多くないか?
>>503 そのマニュアル軽く読んだで無双の実状知ったような言い方
貴様運営か!?
毎時できるよ。毎時、無謬副将しか連れていない。どのシナリオでも体力武将か防御武将にしかつかない。
戦闘中、体力が減ってきて、敵に斬鉄剣がいると知っていたら回復しに下がる。
これ、精鋭と関係ある?別に高価なアイテムが無きゃできないことじゃないでしょ、どれも。
それから、これって別に斬鉄相手に限った周到な準備じゃない。
これぐらいはするでしょ?・・・・・もしかして、みんなしてないのか?
確かに、俺死なないなーとはいつも思ってるけど。
>>507 斬鉄の立ち回りは敵が殴ってるとこにC3するか 大斧に凍らしてからC3する
それだけしてるだけだぞ
かなり強いけどなw ぶっぱで殺せないけどぶっぱしないとだめだし
>>510 野良だと雑魚というか空気化すること多い。氷燕扇とか味方と連携とった時真価を発揮する
攻撃補正前にいた二倍雷と同じ存在
確かに氷らされてC3はいてーけど。騒ぐほどの事かなとも思う?
氷→一撃必殺とか昔からあったろカス
ごもっとも。修正対象が一つ(鉄槍)消えたからって、次の出た杭をわざわざ探そうとするのは止めよう。
元々言われていた、大斧、堅牢はともかくとして、ね。
これじゃあ修正厨だよ・・・
恥ずかしくなってきた。早いけどもう寝る
だから、だるま式なんだろ
修正の波がゴロゴロ巻き込んで落ちていく
目指す頂点ははるか遠く、巻き込まれて一番下まで
最近気づいたこと
街中で最高画質にしても兜のフサフサとかポニテがあまり動かない
でも丈夫だけは許さない
>>510 氷大斧+斬鉄剣は昔の妖杖+双戟と似たようなものだと思うんだが。
双戟も単体なら足遅いから火力あるだけで注意してればそこまで怖くないけど、妖杖がいるだけでどうしようもない存在になる。
斬鉄剣も単体なら何とかなるけど大斧が乱戦で丈夫仕込んで覇振り回し続けて1回凍ったらそこから斬鳳凰で殺されてしまう。
>>513 あったけど今は補正できたんだから一部の武器でそれできたらダメだろw
なんのための補正だよ
じゃあ補正なくしてくれ
正直斬鉄剣より斬獄刀のほうが相手にしたくない
妖杖の時もそうだったが、根本的にガチムチ鍛錬で攻撃できるってのがまず間違ってる。
多分無能運営はそんなの想定してないし、多分今も気づいてないんじゃね。
そうだな
みんなは防御、体力削って5なり4なりにして敵PCを倒してるのに、
攻撃0鍛錬で倒せるってのは可笑しな話だわな
斬鳳凰武器は防御特化で以前のガチムチ妖杖並に硬くなるからな
符水が無いとはいえ、あの硬さに無双返しさえ不可能な一撃必殺があるわけで
こっちがNや無双数発当てる間に、一撃でも食らったら死ぬ
鳳凰発動後30秒で前線放棄ってのも微妙なところで、仙箪7つなんてすぐ集まるし、鉄鞭双戟のブッパと
くらべて移動がずっと早いから、鳳凰切れた後にがん逃げされると風や気絶遠距離が無い限り捕らえる手段がまずない
風つければいいだろって言っても、逃げる相手が風に弱いのはどの武器もおなじ
ブッパならブッパ後に無双は無いわけだし、斬鉄特有の弱点じゃないんだよね
大斧も妖杖も蛮拳も斬鉄も、超低リスク高リターンが実現できる武器
見つけたり使ったりするのは賢いと思うが、ゲームバランス的には修正を考慮するべきだろうね
>>521 なんで最近斬獄刀が多いんだろう
先週復帰したばかりだから驚いたよ
補正があるから相対的に強くなっただけでそんな強くはねーだろ。
ガチムチ妖杖と違ってリスクもあるし。
大斧、将剣あたりの修正は分かるけど。鉄剣はねーわ。いつか、サイコンのDとか叩かれそう。
しかし敵に斬鉄がいると嬉しくて味方にいると負ける気がする不思議
前半全く役に立たない上に後半も仕込みばっかで前線に迷惑かけて、その癖鉄鞭とか双戟みたいに決まったら確殺できる安定した攻撃ができない武器なんてなんも怖くないわ
実際斬鉄に殺された事ないし、いいスコアとってる斬鉄も見たことない
529 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:06:07 ID:DVQfh9Kc
氷玉が凍るだけなんだから
・斬系は現在の無双ダメージのみ
・風玉も氷系と同じく確率で
くらいで良いと思う
凍るだけ・・・?
良い事考えた、人気のないステージ・武器使って対プレイヤー激突したら何か恩恵があればいいんじゃね?
斬鉄剣なんて昔からいるのに今更文句言ってる人ってなんなの?
無双ぶっぱ即死や超火力即死C1に比べたらかわいいもんだろ
氷らされて斬?
何で2対1が前提なんだよ。その間味方は何してんだよ
斬鉄なんてSA付いてるわけじゃないし楽勝で妨害できるだろ
そりゃ相手側の人数が多いなら斬鉄は脅威だよ
でもそれは立ち回りが悪いだけじゃないのか?
今の都城でザコ配置戻ったなら晩成武器使えないかな?
制圧が人少ないし要塞かたまに山道ぐらいでしか見ないけど。
そうですよね〜 騒いでる人はどんな戦いしてるのか気になる(笑)
俺が1ヶ月前に言ったように他の修正候補が出てきましたね(笑)
あり得ないって言った奴出てこい。ハッハッハ
>>524 俺ガチムチ斬鉄剣使って好成績残した奴見たことないし味方いてもすぐ仙筆取りに行くから迷惑なんだけど
普通に40421とかの方が強いと思う
そもそも究極発動中という限定的なタイミングでしか前線にいないならガチムチにする意味ないだろ
かと言って究極無しで前線にいても意味が無いうえ符水系アイテムじゃないから当然いつか死ぬ
今のガチムチ鍛錬で撃破ができるっていうとこの辺りか?
・斬鉄剣
・ガチムチ戦盤
・ガチムチ蛮拳
斬鉄とかいいカモなんだからもっと増えて欲しい
斬鉄が戦線離脱してる間に数の力を使え他の敵は撃破余裕だろ
斬鉄が来たら、SA使ってC3妨害なり気絶させて放置なり吹き飛ばしなり風つけるなり
対処方はいくらでもあるしな
ちなみに斬を発動させるという事は無双乱舞が使えなくなるわけで
敵の中に一人でも周囲の状況確認が周到な奴がいたら
誰かに不意打ちでN入れてもそれを妨害されたら終わり
そしてN止めフルボッコタイムの始まり
>>532 今更って(笑)
修正きたのしらないのかよ
攻撃5に鍛練してたやつは簡単に殺せた 別に気にしたことなかったわ
>>537 >斬鉄が戦線離脱してる間に数の力を使え他の敵は撃破余裕だろ
そんな感じで敵に斬鉄がいる時は大抵勝てたw
一撃二倍雷→二倍無双の餌食
斬鉄剣→真無双の餌食
むしろ、ザンギョルが仲買で300円ぐらいになるまで流行ってくれても良い
何度も書いてるし要望も送ってるのだが
氷とけたらオフと同じく浮く仕様に
こうしただけで大分マシになるはず
主に鉄剣とか大斧とか大斧とか
雷ハメは許容出来なくて氷が許容出来る意味が分からん
特に大斧なんて丈夫持ってりゃ1回の無双で撤退とかまず無いしいくらなんでも低リスクすぎだ
>>536 ガチムチではないけど異常な耐久力で敵を撃破できる武器なら大斧が入る。
妖杖の時も「妖杖とかカモだろwwwwwww」とか騒いでるやついたっけな。
超都合の良い状況で都合よく攻撃が決まって倒せた→カモだろw って
しかも妖杖と違ってリスクあるっていうが、
・無双抜けできない
・当たれば一撃死
・補正付いたおかげで妖杖以上に堅い
これでリスクが少ないってどういうことなのかと。
これだから俺は対決に行きたくない。
今の台湾無双の妖杖JCはどうなんだっけ
台湾無双で大斧ハメで暴れまくれば修正されるよ
>>539 修正あったのか
それは知らなかったよ
斬鉄にどんな上方修正があったか教えてくれ
俺が知る限り上方修正はされてないから、以前からと同じように対処できるんだけどな
549 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:45:37 ID:0TB+34yS
やれやれだぜ
>>526 初期値も合わせると鉄剣と殆ど能力が変わらない
んで強化早いからすぐ戦える
プラスで無双も強いしC3は大きく移動する上に振り早いからかなり当てやすいという
>>当たれば一撃死
当てても一撃死できねーから、無双乱舞と違って無敵でもないし雑魚にすら妨害される攻撃で当たれば一撃死ってw
>>526 相手にぷっぱが多くて殴らせてくれないとき、
無双に鍛錬振っとけばぶっぱに切り替えられるしね
>>526 鉄剣と違って戦法の切り替えができるから
40402で刻印盾マジおすすめ
鉄剣・獄刀「斬です(だれか氷や風つけろよ)」
>>547 以前と同じように?
補正で全体修正されてるのに同じって(笑)
公式行って読んでこいよ
>>545 >・無双抜けできない
>・当たれば一撃死
これ斬玉の元々の性質だろ
>・補正付いたおかげで妖杖以上に堅い
硬いけどそれだけだろ
しかも30秒経ったら帰っていく
きちんと集団に混ざって戦っていればまったく怖くない
万が一斬鉄に殴られても味方が大抵横から救助してくれる
斬鉄は集団戦においてはただのカモ
やられた奴の注意不足、経験不足としか言いようが無い
つかやられた奴自身も状況が悪くて偶然やられただけで
この程度で顔真っ赤で修正叫ぶなよ・・・
そして俺はガチムチ鉄剣なんかより通常鍛錬の鉄剣の方がどう考えても強いと思う
558 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:10:56 ID:9CgTPzq0
>>556 上の文章に関しては同意。
ただ、下の集団に混ざって戦えば怖くないって違うと思うが。
集団だと、他の敵にも注意しなきゃいけないし、殴られたら味方が助けられない
(他の敵と戦ってるから)ってことも多いし、助けようと思っても
C3で体力を200程度削れるから間に合わない時もある。カモってのはちょっと言いすぎじゃないか?
カモ× 空気○
実際硬いし足速いから仕留めるのは難しいしカモってのはない
全然固まって戦おうとする意識のない無双格以下じゃタイマンも多くて中々撃破できるけど
集団戦が肝の精鋭にこの武器持ってこないで欲しい
一般論としてカモが言い過ぎなのかはちょっと分からない
でも少なくとも俺の中ではカモなんだよな
常に周囲の状況確認してるから味方がやられていても横槍入れてすぐ救助してる
孤立して戦ってる奴の面倒までは見れん
ああ確かに「カモ」ってより「空気」の方が言い得てるな
しかし大斧と似てるよな
大斧使ってるやつは前と同じ上方修正されてないのになんで今更・・・
究極を空中で発動できたりシステムが変わってきたりして総合的に上方修正されてるんだけどな
斬鉄も前と同じって言うやついておもしろいね。
在日韓国人の多さが分かる。
半年前ならこんだけ斬鉄剣に文句が出るとは予想も出来なかったな
そのときは斬玉も格安で取引されてたし
斬鉄剣に文句ある奴は使えばいいじゃん
斬鉄剣使いたくないけどキツイっていうなら斬服装備しろよ
>>555 斬鉄に対する対処方法は変わらんと思うが?
他の戦い方に関してはかなり変わったけどね
狩場に恵まれれば極雷鉄剣の方が多少は面白いと思うけどなー
どっちにしろ飽きが早い
修正厨「斬鉄強すぎ修正汁!!」
斬獄刀「・・・」
>>563 半年前はいくら防御体力あげても獄刀2倍無双で終わったからな
そういや前に激突で相手にもsayが届けばいいのにとか言ってる人いたが
別にsayは届かなくていいけど、定型文は伝わってほしいなあ
相手を賞賛する定型文とかあるわけだし、敵と掛け合いするのも面白いかなって思った
にしこり「私のご主人様 ぼしゅ〜」 に8人で否定するとかも
というわけでWikiの定型文の編集が終わったのですが、無双、真無双、激無双等の声は埋まってません
自キャラでわかる人は加筆をお願いします
>>563 補正かかったおかげで2倍くらい堅くなったような物だしな。
開始時のあいさつで、「ここなら雇ってくれる人がいるかもっ!」とやってる人がいてフイタ
ちょっと統計とりたいので最近削れた鍛錬教えてくれないか?
俺は2種の武器で連続して攻撃削れた
斬鉄の修正叫ぶぐらいなら今の仕様だと神髄を修正しろと言いたい。
極鎮つけてなかったら一番恐いし。
斬ダメージ減らすなら他の玉威力も減らさないといけなくなるし、今よりグダグダになる事は間違いないよ。
下方修正は大斧と将剣と番犬JCぐらいされたらあとはいらん。補正も晩成武器救済でやってくれれば良くはなる。
同じ武器で体力→防御の順に削れた
究極修正候補 丈夫真髄鳳凰 って具合かな
個人的に鳳凰は属性のるにしても確立性にしてほしい
>>551 ノーマル斬なら残るが
極斬とか流水がついてたら防御4体力3鍛練でも余裕でC3打ち切り一回で真っ赤気絶→N数発で昇天
ここで斬鉄驚異じゃない論展開してんの
どう考えても斬鉄使ってて俺TEEEEしたい奴か雑魚としか当たらない熟練クラスだろw
氷大斧修正がこれだけ叫ばれてるのはC3ハメができるからだが
これだって無双で一回逃げれるのに対して
斬鉄剣はN1当てた時点で相手はこっちのミスか横からの茶々が入らねー限り即死コース
30秒経ったら帰っていくとかどんだけ下手糞を想定してんだwww
究極発動してすぐ仙箪7個とりゃこれで1分戦える
相手1人倒したらさらに3個入る、そこら辺に落ちてるのを拾ったらずっと戦えるっつーの
つーか乱戦ですぐ味方が助けてくれるとか言うが
大斧覇で全員が氷漬けとか風で鈍足にされ分散されてる状況を全く想定してねー幸せ回路だし
俺なんか斬鉄C3一発で同時に2人仕留めたことあるしw
攻撃補正後増えやがったからやめたがな
何より市場が一番正直だ
斬玉の仲買価格が前の2倍以上になってるのが何より斬鉄剣が厨武器だってのを証明してる
今までの対決視点の修正を見ても
どれも自身は死ぬリスクが極少なのに相手を楽に倒せるのが対象
斬鉄もご多分に漏れずずばりこれに当てはまる
>>571 攻撃が2回連続で削れた
申告制にすると水増しして言うのが必ずでてくるので補正はした方がいいな
俺の長棍は○○センチ →(0.8掛け)
風俗、キャバ嬢の年齢 →(+5歳)
別に斬鉄が強いと言いたいわけじゃないが、現状攻撃鍛練0のガチムチ
が多いのが嫌なんだよ。殴り武器使ってるやつなら分かると思うが、
鉄剣、大斧、蛮拳は確認したら、あきらめて別のやつ狙うしかない
580 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:22:12 ID:ZpejOCbc
下方修正してもいいけど、その分何かを上方修正すればいいよ。
トウコジンの時だって修正した無双と突の威力上げただろうが。
鳳凰デフォ着火性能はなしか?極鎮増えたらツエーな。
今まで修正叫ばれたのってスキが無いもしくは少なすぎる武器だしな。
妖杖にしろ投弧にしろ鉄槍やら甲刀に今は大斧とか。
>>571 攻撃×7→体力→攻撃×2→体力
42410の孤刀。
586 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:52:18 ID:DcIuS8zd
爪だと斬鉄C3でほぼ即死だから大嫌い
体力補正まだー?
おい、お前ら
無双ポリスの
>>579様がわざわざお見えだぞ
晒されたくなかったら、ちゃんと挨拶しろ
これだから本スレは……
挨拶もしない、失礼将軍ばかりだ
そういうの晒しの対象だから、覚悟しとけよ
まぁガチムチ斬鉄剣が厨武器だと思う奴は思えばいい
ただし味方にいたら俺はもう二度とそいつの部屋には入らない
あそこまで効率の悪い武器もそうそう無いわ
通常鍛錬の斬鉄剣なら歓迎する
>挨拶もしない、失礼将軍ばかりだ
なんだそのいいぐさは
無礼な奴だな
誰か間違えて曹操の仲買にR5燕扇C1盾のフル改造出さないかな〜
きっちり1万で間違えろ。
斬の固定ダメを攻撃力×0.1みたいに、攻撃力依存にすればいいよ
挨拶のできない奴は中華だよ
日本人なら小学生でも挨拶はできる
もし挨拶のできない日本人なら知的障害者だろうな
>>575 お前こそ何で斬鉄の相手が下手前提なんだよ
お互いに技量が互角かつ上位同士なら斬鉄のフルコンボなんざまず入らん
確かに野良とか、お互いに下手ならいくらでも入るがな
斬鉄下方とゆうより、斬玉下方だろ
斬玉のダメの最低保障を攻撃鍛錬数に依存すれば問題無いんだが、運営にそんな事期待しても無駄だろうけどな
あまり挨拶についてうるさく言いたくはないが
やっぱり一言くらい何か言うのが礼儀だしスムーズに物事が運ぶ
集団行動での基本だわな
挨拶のできないやつはただの中華だ
挨拶ができるやつは訓練された中華だ
新規を守る無双ポリスは、ナメたzoome動画や街中でのsayも取り締まるからな。
また、無双に関するブログも監視している。忙しいんだよ。
ったく、敬意を表せよ
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい!藤重
:|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________
:|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |. .|.|||:: / 「 \ ::.
:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
以前の高火力属性C1は異常だとしても攻撃力が高いことで文句を言うやつの考えてることが分からん。
ガチムチ、丈夫武器4人と戦うほうがよっぽどつまらんぞ。
1:1の格闘ゲームなら修正はくるだろうが
4:4のこのゲーム、斬鉄・斬獄刀には修正こないよ
ガチムチ斬鉄剣の一番の疑問点は何故30秒しか戦えないのに攻撃力を捨ててまでガチムチである必要性があるのかだ
中国に旅行に行ったら、你好とか対不起(すみません)とか言ってるのは日本人だけだった件
ただこれは民度というより文化の違いだろうな
アメリカ人はあいさつ代わりに他人に平気で話しかけるし、
イタリア人は女とみれば口説きにかかるのがあいさつだという
直結厨もただおのれのあいさつをしてるだけだよ
彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ \
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ i!
/ \ !
/ ',/ ', l
! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
藤重「
>>597呼んだかこら?」
ウルトラマンみたいだな、斬鉄剣
>>593 二つだけツッコミたい。
>斬鉄のフルコンボなんざまず入らん
フルコンボも何もC3入れるだけじゃねえか・・・
>上位同士
対決で上位(笑)って何?w
常時PTで全員厨武器使ってる人たちのこと?
607 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:19:09 ID:IvPFqc8M
鉄剣って前に修正されてるだろ
その後、話が出なかったって事はそれに満足したって事だろ
鉄剣が下方修正される事により、次点の武器が目立ちそれが下方修正され
またそれにより他の武器が・・・・・・・
その繰り返しで1週してまた鉄剣に
もういい加減止めませんか?
608 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:21:35 ID:9CgTPzq0
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;,/ /〃/ /
,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':":::::::_, ,/ /〃/ /
fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''".´,/ /〃/ /
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ .(三シ../ /〃/ /:}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,__/\〃/‐-!:/
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,「',シoム/ /ヽ} }l;/
`ーll! `''==ヲ' l::::/7ァLゝL/〈ヘ/ノ
ll ` '' " /// /フ77,.ヘ==〉
li,. ,r ./ヽ' / ////こ!} } )
t、 / ゙ー [ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、
ゝ、 ,:' / _// /__)
/{lヽ, ヽ,,,../ _∠「フ/ / ̄/:.:.::.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ ,./  ̄ \ノ、:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' | 、 -───‐ 、ヽ:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶.. | ,. -‐─- 、ヽ〉 ,/ / ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、| i \>"
>>607 よく分からんが武器間のバランス悪いから修正するんだろ。
武器間のバランスの悪さに過去の修正が何か関係あるの?
610 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:22:17 ID:xIVrGrnh
賛成です。
インフレ起きるようなイベントいらない
>>607>>609 今回に至っては攻撃補正で既存のバランスぶっ壊してるんだから、
現状で修正いらないってのはありえないだろ。
運営が補正と同時にバランス見直しとかしてくれるならまだしもさ。
>>599 それ元は最終決戦の時に不具合で落とされて
争奪終わるまでログインできなかったお詫びイベントだしw
最終決戦やり直ししないで新シナリオに強行したのだったな
でお詫びをやると発表されたがその時期が遅く内容もしょぼ
挙句お詫びとは関係ない収穫キャンペーンとか題名変えて
本当にクソ運営だぜ
ついに人生初のインフルエンザになったよー!
これで仕事気にせず廃人プレイができるぜ!
少なくとも他国で問題視されてない既存の武器に下方はない
だから大斧鉄剣の下方はない
可能性があるのは鉄鞭幻杖あたり
それより人気のでない鉤鎌刀や戦盤の上方がくるはず
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' かまわん、収穫祭をやれ
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ , 破竹買取もだ'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
経緯は置いといて収穫祭は神運営だとおもった
あれは良かった
でもそれやったの前の運営なんだよね
>>616 いやゲームなんてだるくてできないだろ
おとなしく休養してろw
10325のぶっぱ投弧刃を使っているが、今度鉄剣00325を作ってみるかな
アイテムはザソ活丹で
これが広まれば俺も第2のリンダさんになれるかな
収穫祭はよかったろ
貴石カンストして処分に困ったぐらいだったけどな
収穫祭はまじでいらなかったな。
ただのインフレ要因じゃん。
>>478 時々あるな
俺がその着地後死亡のほうな
多分体力0になったタイミングと受身したタイミングがかぶって
処理が前後してるんだと思われる
>>624 台湾でもたまにはこういうショボイベントもあるさ
他に華のあるキャンペーンを3つほど同時進行中だから一つくらい勘弁してやれ
収穫祭いいねー。
俺は基本的に仲買でアイテムだの武器だのポンポン買わないし。
てか武器庫とか考えると買えないだけなんだけど。だからインフレなんて関係ないしなー。
むしろ七星はデフレに陥ってラッキー
戦盤に吹いた
中華なべかよwwwwwwwww
台湾は追加された狼の色まで記載しているというのに日本ときたら
日本運営どんだけケチなんだよwwwww
おい、福袋ってガチャだろ?
マジガチャだけはやめてくれ
ガチャなんてやりはじめたらRMがいくらあってもたりねぇ
あと無課金厨が騒ぎ出す
>>507 今日の日中会った斬鉄剣は攻撃しても9割声だけ、
どうにか当てても常に空中判定で受身→即逃げ、
浮き無双当てても受身で逃げる(斬だから当然ごくちんなんかは付けてない)
こんな感じじゃ無双ゲージ空でもなんの問題もないわな
ちなみにそいつの戦績8撃破0撤退だった
>>629 この福袋は日本でもやればいいのにな
ガチャと違ってただのおまけだし販促としては優秀
それより運営の差に驚く
日本ではGMに何か書き送っても返答一切なし
台湾は拙い英文で送ると定型ではない丁寧な英文が返ってくる
ちょっと前までアラド戦記やってた俺にとってはどこの運営も神運営に見える
見栄えいいね、台湾の公式。日本のはゴテゴテしすぎてて、どこ見たらいいか分からんのんじゃ
>>634 そんだけ上手いヤツがいるなら分かるけど・・・。
てか、ただのラガーじゃないのか?
修正だ何だっていちいち気持ち悪いんだよ。
キャラ萌えゲーでもやってろ
>>636 レッドストーンやってた俺も同じw
あれ、バグや不具合が発見されても修正は半年後くらいが当たり前だったからなぁ
642 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:09:16 ID:DVQfh9Kc
台湾の運営は朝鮮人じゃないのかな?
えーっと・・・?
ゴテゴテしてるか?あれ
むしろ台湾の方がゴテゴテしてるんだが・・・
そんで日本は明日何か服でる?
>>641 修正されるならいいじゃんよ
バグ不具合は放置(長い物だと前運営から引き継いで1年以上)で、課金系のアップデートばかり
オマケに運営方針に「バグやメンテ延長しても補償はしません」って書いてあるマジキチ運営
>>643 ああ、トップ行ったらゴテゴテしてた。こりゃ失敬
上のリンクの先はシュッとしてておしゃれだったから、こんな雰囲気なのかと思うたのじゃ
>>640 8個買うとおまけを9個貰える、合計17個を8個分のコインで買える
これは普通の割合だな
一番多いパターンで1買2送が以前にはあった
5買3送とか色々ある
お前らバグとか不具合とか細かいことはいーんだよ
鯖が落ちても一日放置する運営よりはましだろーが
1買2送か
日本の運営は10買1送でもやらなそうだ
お前ら何言ってるトリックスターの運営なんていきなりパス変えられてな・・・
INできずにそのまま引退したやつがいるほどなんだぞ
さすがにCJもハッキング対策としてやんないよな?よな?
<丶`∀´>「今日のPASSはウリナラニダ」
なんか変な空気だなw
孤島キャンペーンとかくだらんことを行う運営だから仕方ないか
あまり絞った運営の仕方されると、
「大丈夫なのかな?儲かってないのかな。金出して服やら家具やら買っても、数ヶ月でサービス停止じゃ困るぞ」
って心配になる。武器庫配布が無くなってから、どうも拝金志向が過ぎる気がして、ちょっと気になってんだよね。
大丈夫なのかのう
収穫祭とか怖いもんやってほしくない
当時一番相場が高かったR5双剣陣のALL+でも10万程度、大斧突覇ALL+なんて1万で売ってたんだぞ
今ただでさえ改造武器しか売れないのに手持ちの武器がゴミになる
いいっすよ別に
>>654 あのときは新規で貧乏だった俺も軍資金溜まるわ欲しい
武器手に入るわですげえ助かったぞ。あれがなかったら
しばらくロクな武器も持てなかっただろう。
ユーザーをとどめておくには定期的に餌が必要なんだが、
ここの馬鹿運営はそれが分かってないようだ。
本格改造お試しキャンペーン希望
期間中なんと武器1本分(5枠)の本格改造がタダ!
この機会に是非自慢の武器を作りましょう!
アホな事言ってないで寝るんよ。おやす〜
いいから早く部分除去を実装しろハゲ運営
前に損して得することを知らないって話が出てたが、まさにそれだよな。
改造除去希望
無双コインはらってもいいおっぱい。
衣服のグラフィック部分除去実装してくれたら課金しまくる
◆2ちゃん無双onlineアンケート
明日のメンテで何か変わると思いますか?
1.何も変わんねーよ!普通のメンテだろksg
2.特典配布もあるんだし、いろいろ言われてる要望の
1つぐらい変わんじゃね?どうせ斜め上だけど()笑
3.ひょっとしたら、神修正入るかも…
弧刀か斬馬どっち買おうか迷ったけど、この前上方修正されたし、次は弧刀がくると信じて買った。
なかなかなドマゾ武器だな。あ、すいません、山田さん…
>>663 上方修正され ると信じて買った 山田
まで読んだ。
>>662 不具合修正はあったけど、武器修正・仕様変更ってのは
通常のメンテでは一度もないんじゃないかな?
だから明日は特典配布のみ
来週は、将剣か大斧のどっちだろうの
両方かの
牙壁アプデで丈夫と大斧がまぁ間違いなく下方修正されて不遇武器が一つ二つ上方修正。
番犬JC・幻杖JC、投弧真無双辺りは望み薄いけどくるかもってとこか
どうせ[14:30終了]だけだろ
ガヘキは来週か。いつまで糞補正続けるつもりだ馬鹿運営は。
修正など・・・何処にもないさ・・・
>>663 昨日の人か。
孤刀使いも大分減ったし、新しく使い手が増えて嬉しいぜw
>>666 将剣は運営のお気に入りなのでむしろ上方修正だなw
大斧はあるとしたらまぁ鉄槍レベルの修正かな?鉄槍は強みは薄れたけどまだ現役だし
大斧はJC修正すると拠点、撃破、対人すべてが一気に死ぬからJC以外のとこがきそう
斜め上の修正が来る可能性を考えると双錘、鉤鎌刀、双鞭、戦斧あたりは追い討ちの死に修正覚悟すべきだと予言しとく
女キャラの体格「小柄」の胸をぺたんこにしました
>>671 オス!昨日の質問野郎だよ!明日琥珀配布って聞いたもんで、カンストしてるから使わなきゃ、と
N止めした場合の隙が大きい気がするなー。それに何を頼りに対人すればいいのかわからん。
まぁあと30回くらいアイテムで使ってみるよ。
●雨が降ると服が透けるようになりました
斬鉄剣も天運来たらただの無双ゲージを突でちまちま削るだけの役立たずになるだろうな。
それまでの辛抱だ。
天運来たら、ヌンチャクとか燕扇とか流行るんじゃね、元々究極使わないし。
>>665 下方修正はメンテ日にはよくあるよ
むしろBB時代やオンライン開始早々は、今みたいにレボ○といった
中間大型アップデートがなかったから、メンテの日が運命の日だった
流行るわけがない 馬鹿乙
天運は制圧堅牢対策用にしか使い道ない
>>680 対決で大人気の破竹神槌鳳凰丈夫吸収を無効にできるのに、対決で天運使い道無いって?
蛮拳だったり両節棍だったり究極使わない武器多いから萎縮よりははるかに使いやすいだろ
いやだから大斧の下方は期待するなって
これで騒いでるのは日本だけなんだから
前回の台湾争奪に約30戦出たが誰も使ってないんだぞ
大陸韓国共に似たような状況だし
まだ偃月刀の方が厨武器扱いだよ
無用な下方は不満を生むだけだから現状維持されるはず
将剣なんて実装が先の話だからもっと期待できない
天運とか萎縮と同じで、味方との連携取れてないと使いづらすぎるだろ…
>>681 吸収
長双刀さん売名乙、せめてそこは背水にしようや
>>676 威力は低いけどNが優秀だから風とかオヌヌメ。
あと雷つけて突が楽しい。連射機相手には逃げられるけどな!
687 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:41:53 ID:9CgTPzq0
>>673 そう言えば、小柄の胸は意外とあるんだよな。
普通の体格とあんまり大差ない。
688 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:47:04 ID:IvPFqc8M
>>609 きりがないということです
武器がゴミになるたびに人が減っていくんです
その気持ちはよく解ります
250回も耐えて、金と時間かけて育てた武器が・・・
やる気無くしますよね
もう一通りやったんだから、修正は止めましょう
何かを下げれば、何かが上がってくるだけ
次は自分が使ってる武器になるかもしれないですよ
羽扇もひっそりと上方修正頼むわ
台湾は妖杖JCもそのままだな。日本みたいな使い方されてないのかね
ところでwikiの声うめてるんだが、博学の無双の声「みてもらいなさい ていや」でおk?
何回やっても聞き取れんw
>>687 逆に考えるんだ
普通体型の胸がちんまいと考えるんだ
692 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:53:05 ID:DVQfh9Kc
>>683 日本発祥のゲームだから
日本が一番に修正してもよいではないか
羽扇だけ攻撃補正なくしてくれたらおk
キャラメイク時 体格の他に胸のサイズも調整できるようにしました
こう言うの欲しい
白魔たんのおぱんちゅに顔うずめて死ぬほど踏みつけられたい
羽扇はJCに属性付加たのむ。そしたら本格改造武器4本作る、多分。
698 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:15:46 ID:9CgTPzq0
参考程度に晒しスレから持ってきた。
星彩までは納得いく順位だが、それ以下は検討の余地がありそうだ。
胸一覧表。 対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>月英>(大柄)>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫=(グラマー)>祝融>貂蝉>星彩>尚香>(普通)>月英>大喬>小喬>(大柄)>(小柄)
>>697 属性付与は強すぎるだろ
けどJC狩りしたいから倍率を2上げてほしい
突狩りできなくなった→突の攻撃力を上げました
なのに、JCはそのまま
なんなのこれ
>>697 属性つけるなら範囲3分の1程度にしないとアレだよ?
ウセンって攻撃力あがって突狩りできるようになったの?
JC狩りとかめちゃくちゃだろ・・
>>690 向こうはアタッカーになれない武器は人気ない
妖杖対策も十分されてるから上手く動けなくなるケースが多いし
あれを脅威に感じる奴はほとんどいない
燃やされて浮き無双で撤退なんてよほど下手ってだけで話が終わる
ワンコンボでキルできて離脱も容易な甲刀なんかは叩かれるけどね
>>701 5ぐらい無いと狩れない
攻撃上がったって1上がっただけだぜ?
>>698 そいつの原作者ですが、自分の独断と偏見で制作したので検討や異論は大歓迎です。
もともとホモネタばかりに飽きていて、その対抗策として制作したので
その一覧表でスレが活性化してくれるなら本望です。
それはそうと、しつこい上に余計なお世話ですが8月18日までに宝物搬入10回以上プレイしていたら
明日のメンテナンス後に琥珀が5個もらえます。皆さん準備はできておりますかな?
そんなことより黄蓋アニキの胸筋について語ろうぜ!
もちろん典韋アニキも大歓迎だ!
707 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:40:51 ID:9CgTPzq0
>>704 制作GJ。
検討の余地と言っても、月英から小柄まであんまり大差ないように見えるから
いざ、考えると甲乙つけがたい。
>>702 台湾レベルたけーなw
ちと練習してくるわ
>>702 う〜む、人気なくてあまり使われない台湾では万全な対応がされてて、
対決に必ず妖杖がいた日本で対応できてないって言うのはさすがに眉唾物だなぁ・・・
プレーヤー全体のレベルでそんな極端な差があるとも思えんし。
台湾はある意味レベル高いぞ
8人ぶっぱガン逃げ当たり前。ひどい時は8人幻杖も
まあネトゲ特有の「効率」を考えたらこれがレベル高いわな
>>702 妖杖対策ってあのJCにどう対策したんだ?
>>662 亀レスだが、1。ただしksgとは言わない。
>>706 押忍!張?兄貴のセクシーな胸元もたまらんのです!
>>711 ガードして殴って風つけるんだろwww
2ch将軍はみんな台湾人だったということです。
>>711 対策というか、台湾はぶっぱガン逃げがデフォだから
ちまちま殴ってJCくらって文句言うやつがいないし、
ぶっぱできない武器は人気ない
殴り支援なんて概念は存在しない
>>702 どっちかと言うと、武器よりもラグ改善の方向のがでかいんじゃね・・
結局ラグでよけれなかった攻撃を離脱できるから甲刀があっちでって事なんじゃね
まぁ・・日本<->台湾よりこっちのがラグい奴が居たりするんだがな
後は、台湾は課金者に対しての優遇は凄いな。
その理由の1つに、課金した奴は結構な量課金するからな
ネット環境を持ってる奴は台湾だと富裕層に当たるから
大体がいい回線引いてるから日本のちょこっとユーザーより環境が良かったりと
やっぱり日本とはだいぶ違うかもな
>>715 俺は今まで台湾鯖で遊んでたのか・・・・。
台湾そんななのか・・・・
俺台湾でプレイしたくねぇ・・・
ラグよりも連射パッド対策してほしいわ。
連射パッドあるか無いかで本格改造より差があるだろ。
639 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21:05:29 ID:fvlEY61P
修正だ何だっていちいち気持ち悪いんだよ。
キャラ萌えゲーでもやってろ
696 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23:13:39 ID:fvlEY61P
白魔たんのおぱんちゅに顔うずめて死ぬほど踏みつけられたい
722 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:11:37 ID:/AJTquAW
女雑魚兵って
激突娘娘なみに可愛いな
ガチムチ鍛錬とか壁とかそういう概念がないのかな?ぶっぱ天国なら符水せんばんとか役にたちそうな気もするんだが
チクビスライダーもつけてくれ
台湾は妖杖の上手い奴がほとんどいないってのが一番の理由かもしれん
さほど人気なく使用者少ないから当然だが
武器選択や戦い方の嗜好が日本と違うってのもある
覚醒玉つけた双錘が大暴れしてるのは見てて楽しいぞ?
727 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:17:55 ID:Ew4CmwOc
「手こずらせやがって、何が正々堂々だ。逃げ回ってぶっぱしかしないくせに」
捕虜となった敵将は乱暴に地面に押し倒される。男は捕虜の手を強引に掴み、両手を一つにまとめて頭の上で縫いとめる。
そして、空いている片手で衣服の襟元を掴むと、一気に引き裂く。
「な、何をするんですか!?や、やめてください・・・」
「へえ、意外と胸あるんだな。楽しませてもらおうか」
男は、衣服を下げると抵抗する少女の体を一気に貫く。
「あんっ!いやああああああっ!!!」
初めて感じる快楽に耐えられるはずもなく、ほどなく絶頂をむかえてしまう。
「はあ・・・はあっ・・・・」
>>715 自分が見てきたのと少し様子が違うな
普通に妖杖も風双鞭(ローカル用語で鈍足は亀と言っていた)もいて、
さながら日本の妖杖修正前夜といった様相だった
日本で妖杖対策で考案した00325真無双蛮拳を試したが、
平地で2分時間が少ないのでまともに強化できなかった印象
その武器持って部屋に入ると人がヒュンヒュン抜けて、
ガチムチは妖杖以外認知されてないかも
>>715 ぶっぱガン逃げがメインなら台湾人は妖杖2蛮拳2特攻極符水PTに
太刀打ちできなくないか?
731 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:23:11 ID:Ew4CmwOc
「なんだ、もういっちゃったのか。楽しみはこれからって言うのに」
男は縫いとめた両手を開放する。少女にもはや抵抗する力はない。男は少女の腰に子をあてると、激しく攻めはじめる。体が慣れぬまま、心がついて行かないまま攻めたてられ、少女は理性と体力をどんどん奪われていく。
「はぁんっ! あ・・・ひゃぁっ!!」
耐えきれない快感に、少女は甘い言葉を叫び発してしまう。
「随分といい声を出すんだな。次はどんな声の出すのかな?」
男の動きはさらに激しくなり、さらに奥を攻められる。
>>730 平地メインだから蛮拳の強化が終盤になって空気
もしくは移動力で周りから引きはがされる(移動最大?シラネ)
まぁその場合先に1キルできたほうが勝つんじゃね?
>>730 極符水特攻蛮拳はべらぼーに強いんだけどなぜか少ないんだよ
ガチムチ鍛練をあまりみないというか
風持ちは良くみるけど援護というより自分が倒すために使ってる様子
アメリカ的な感じで、自分がヒーローになりたいんじゃね?
だからガチムチで撃破1撤退0よりは、攻撃特化で撃破5撤退4とかの方が好まれるんだろ。
アメリカ的w
736 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:30:19 ID:Ew4CmwOc
「ふう・・・、そろそろいくな・・・」
「・・・?あっ、あっひっあぁぁぁっ!」
いちばん深いところで中に出され、残っていた理性も体力もほとんど崩されてしまった。
「はあ・・・ああ・・・」
「さて、まだ続ける?それとももうやめる?」
「はあ・・・はあ・・・。やめま・・・、ひゃああああっ!!!」
男は、膨らかけの胸を強引につかむと、先端にある桃色の突起物を力いっぱいつねる。
これによってわずかに残っていた理性も思考も一気に崩されてしまった。
「ああ・・・。つ、続けて下さい・・・」
「ほんとかい?それじゃあ続きをやろうか」
アグネスがアップを始めました
>>732 平地メインだと遭遇率が要塞に比べてかなり高くなるってことか
>>733-734 いまの日本鯖のように殺されないのを選ぶより、殺すほうを選ぶんだろうな
アメリカナイズな部分も大きいだろうけど大陸的な漢民族の気質なのかねえ
MMO黎明期なんかだと台湾じゃないが韓国はPKが当たり前でキノコるためには必須
日本人はPK=悪でPKはしない、PKするのは在日か韓国人接続者って構図があったからなー
いいえ、マッスル(女)です
>>738 それが正解かも
今日は3戦野良対決やってきた
敵味方に蛮拳妖杖大斧戦盤は一人もいなかった
そういう名前のキャラ(女)が前居たんだが…
ふむ
画像をBMPファイルで上げろと言う事か
マッスル(女)だと思った瞬間いっきになえた
746 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:43:52 ID:Ew4CmwOc
少女は再び体を一気に貫かれ、華奢な体は綺麗な弧を描き仰け反る。
男を咥えこんだ泉は、大量の蜜を溢れさせ、さらに男を引き込む。
崩れ行く思考の中で、彼から逃げることは出来ないことを少女は悟った・・・。
>>736 ここで皆さんの大好きな黄蓋兄貴のお出ましですよ。
体型「筋肉質」、顔「あでやか」の組み合わせはヤバイ
749 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:46:03 ID:Ew4CmwOc
体型「グラマー」声「利発」の組み合わせはヤバイ
「手こずらせやがって、何が正々堂々だ。逃げ回ってぶっぱしかしないくせに」
捕虜となった敵将は乱暴に地面に押し倒される。男は捕虜の手を強引に掴み、両手を一つにまとめて頭の上で縫いとめる。
そして、空いている片手で衣服の襟元を掴むと、一気に引き裂く。
「な、何じゃおぬしは!?や、やめ・・・」
「へえ、意外とガッチリしてるんだな。楽しませてもらおうか」
男は、衣服を下げると抵抗する黄蓋の体を一気に貫く。
「あんっ!いやああああああっ!!!」
久しぶりに感じる快楽に耐えられるはずもなく、ほどなく絶頂をむかえてしまう。
「はあ・・・はぁっ・・・・」
あくまで個人的な感想だけど、FPS慣れも強いと思う
散会、(体力少ない敵へ)集中の転換が日本より多いと思った
ヘッドショットは無双ぶっぱかな
制圧は今は日本とほとんど変わらんと思う。むしろ
日本人が技術持ち込んだんじゃないか?
対決で日本でよく見る構成だったら、向こうの人が
ウィキや動画で見て真似してるっぽい
>>748 ソんなことイってると奴が来るぞ
ほら、窓の外に「あでやか」の顔が…
...... / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
ふふ…
そのにしこり顔にそろそろぶっかけてやるか
>>753 soi
misu
おい、やめろ
夢に出るだろうが
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
なぁ。衛将軍で武名Cて残念?過疎時間にやること多くて無双対決が多いんだが。ギリで撃破>撤退でも武名上がらんし。
制圧でも負けて上がんないだけど。ギルメンにBないの?って言われて軽くショックなんだが
なんたらかんたら強すぎだろ!!
修正修正いう人は名前に自分の使用武器でも書いてみたらどうでしょう?
親切な人が対処法を教えてくれるかもしれませんよ
修正を待つより今の仕様で対処法を捻出するのが生産性高いと思います
これだけ修正論が多いと
一騎当千の2ch大将軍がただの残念にしか見えない。
>>746>>749 引き込んだ男の顔を見た男の顔がだんだん青ざめてきた。
男「げえっ!黄蓋!!」
黄蓋「わしの一撃は重いぞぉ!耐えられるか?」
男「ひ、ひいっ」
黄蓋「ヤらいでかあああぁぁぁ!!!粉微塵よぉ!!!!」
男「ぴぎゃああああ・・・」
黄蓋「年期が違うわ!」
黄蓋「ふぅ・・・そこの娘、けがはないか?」
少女「あ、ありがとうございます。助かりました」
黄蓋「礼には及ばん。当然のことをしたまでよ!」
こうして黄蓋兄貴の手により一人の少女の命が救われた。
今日敵で蛮拳でJCしかしない車騎を見た・・・
激無双はしないわ、見方の攻撃JCでカットするわ
おまえいったい車騎になるまでなにしてたんだと言いたい
763 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:11:07 ID:Ew4CmwOc
>>760 こんな終わり方もあるのか。
続きあるけどこっちの方が一応ハッピーエンドっぽいから
これで終わりにしようか。
さて、3PCでアイテムして資金を稼ごうと思ったんだが、マップは堅関、ルールは宝物までは分かった。
2.3番目のキャラは床にコントローラーを置いて、それぞれ足の親指で走り回らせている。
正直1時間位で疲れてしまうんだが、もっといい方法ってあるのかね?
JCの修正はいつの仕様でも言われるな
いっそ削除したらいい
>>758 もうすぐ武名Bに上がるんじゃないか?
それとも精鋭に行かないと武名がBにならないとかか?
767 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:26:53 ID:HtMMWIHj
話豚だけど今日殴り甲刀で強い奴に会った
極氷付けてたけど2倍C6陣→C1盾→無双で大ダメージとってて雷ぶっぱだけが甲刀じゃないって感じた
脆いから撤退も多かったケドそれでも撃破>撤退だったからやるなって思ったね
こーいう個性的なプレイヤーが増えてくれると無双ももっと面白くなると思うんだよなぁ
>>758 野良だと武名Bなんてそうそういかないだろ。気軽にBとか
言っちゃう奴は野良でやってみろってんだ。
江戸っ子なの?
>>766 精鋭行かないと、はないな
精鋭行ってたらDになって無双行くようになったらCになった俺みたいなのがいるからorz
そういうプレイヤーはぶっぱの名の下に駆逐されるので余程の達人でなければお断りされるのが現実
やだねほんと
>>764 アイテムでいいなら闘技でいいのでは?
意欲マックスの副将を連れて行って5分でアイテム3個
3キャラで一回9個
1キャラ1個は貴石になるから食事代を引いてもプラス。
余った貴石は鍛練代行とか適当な武器鍛練して売るとか
闘技は90秒に一度敵を攻撃すればいいから、JoytokeyとかでC攻撃ボタン連打に設定して放置するとか
>>760 てっきり黄蓋兄貴は女子供には無関心な物と・・・
対決将軍だけど前将軍になってちょっとしたくらいに武名Bになったよ。
武器はヌンをメインで使っててK:Dは3:1くらいで安定してる。
今はPTでよく行くけど前までは完全野良だった。
>>764 真ん中の足つかえよ
アナルをキュ ぱあー キュ ぱあーして足を上下に動かすのが少しコツいるけど、慣れると簡単
少女が少年だったらなぁ・・・
ああ、普通に激アイテムでも2PCをJoytokeyでボタン連打に設定して放置してればいいか
湖沼昼のBGM
「亜・久・里!亜・久・里!」って叫んでるようにしか聞こえない
780 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:43:19 ID:Ew4CmwOc
>>760 陸遜「と、このように強さと優しさを兼ね備えた黄蓋殿をPRしていけば孫呉の天下は安泰です!」
孫権「さすがだな!陸遜!これで曹操も諸葛亮も恐くないな!!」
周泰「・・・・・・・・・」(我らの登場で
>>760の黄蓋殿の活躍が台無しだなんて言えない…言えやしない)
>>778 激突だと連コンでC連打や、常にアナログキーを一方向に固定は、回線切られるね。
雑魚沸きポイントで放置すればいいのかもしれないが、負傷して自陣に戻ると確実にアウトだ。
1分程度ごとにランダム入力が必要なようで、結局足で適当に移動するしかないみたいなんだが・・・
>>767 ブサイクがいるからカワイイ子が目立つんだぜ?
あぁ十字キーの上連打入れとけば落とされないぜ?
>>771 だよなぁ
精鋭だと特にそんな感じだよな精鋭はあの勝つ事が全て的な空気が嫌なんだよな
だから俺のような落ちこぼれ将軍がアイテムでしか精鋭に行けなくなるんだよ!
>>787 お前、まさにポエム将軍み○び先生じゃないかw
争奪出ず、乱戦出ず、無双格にしか行かず。精鋭行くとしたらアイテムの時だけ。
それならアナログスティックの上や横に移動と攻撃を連打で登録してテープか何かで固定するとか?
あとは、マウス連打ツールで左ボタンオートにして
コントローラーのアナログスティックを(ry
>>785 十字キーは試してないや…よく気づいたな!
>>789 前者はやったが、攻撃が優先されすぎて、ほとんど移動しないし、やっぱり激突は蹴られた。
>>788 おいおい、孫権の恥部・○やび先生なんぞと一緒にしたらアイテム・特務将軍の皆さんが可哀想じゃないか。
対決の話なんだけどさ、ごめんね
あのさ、2本も3本も先取されるまでして兵糧庫とる意味ある?
冷静になってよ頼むからw
兵糧庫行くのはすごく重要だけど、敵の防衛が来たら引いてくれ頼むから
プレイヤー中傷は、おっぱい晒しスレでやれ、
もみもみぷにぷに、つんつくつん。
俺のコントローラーの機能でボタン固定っていうのがあって
ボタン押してなくても押したままや連打している状態になるんだ
いつも闘技放置でお世話になってますw
対決は川島だぬ
要塞はすぐ防衛きてリードしたら籠る人おおくなった。
馬鹿みたいにつっこむより籠った方がおりこうだけどね
>>790 jtkなら元はキーボードなんだから一緒だろ
十人十色ってギルドは不正してるんですか?
>>795 羨ましいじゃないの
どんなコントローラーよ
ちなみに俺のはまんまミーヤだ
使えるぜ!?
>>797 んにゃ、HORIのPS2型連コン引っ張り出してきて試してた。
アナログキーの頭が小さくて、エライ操作し辛いやつw
これも常時連射機能が付いてるから、十字キー連射もいけるはず。
ただこのコントローラー操作性が0なのよ
ボタン硬くてスティック軽すぎる
放置のためだけに作られたコントローラーだなwww
そして残念なことに生産終了してる
アナ振2だな
もってるけどアナステがどうしても慣れなくて使ってないや
>>758 俺なんて軍師でCだから気にすんな
サブ(偏将軍)もCだしここが俺の定位置なんだろう
武名に悩んだ俺だが気にしない事にするわ。
皆ありがとう
そんなに悩んだのかあ
だいじょうぶだよ
ちょっと成長が違うだけ
そのうち生えてくるよ^^
なんか童貞が書くエロ文章ってリアリティないし
そもそも文が拙いからぜんぜん面白くないわ
挙句の果てに「どう?」と言わんばかりの
>>749とかもうね・・・・
どうでもいい
つうか「ランニング状態で足を止めた」みたいな表現多すぎだろw
良く出来てるわ。訂正する。
おっすおっすな流れになったら起こして
>>798 ギルメン全員ラガーらしいw
詳細は晒しスレで
>>800 俺も同じの使ってるぜ
十字キー↑連射で闘技放置イケルな
それにしてもアナログスティック使いにくいな;
だがいちいち連打入れる作業がめんどくさい・・・
輪ゴムでスティック固定すればいいだろ。
都合で離れてて久しぶりに復帰したら双戟の超低空JC連発で攻撃してくる相手に当ったんだけど
今の双戟使いってみんなこれ位やってくるの?
せつこそれ砕や
>>817 いやいや、流石に砕とは間違えないw
超低空JCを連打するのはマクロ?
対決セキジンはC1突なのか砕なのか
マクロなんぞ使わなくても低空連打余裕な俺みたいな奴もいる
まあたまにC1出してあばばばば
>>768 野良の制圧のみで武名Bです
サブではありますが前将軍です
無双3と4って何が違うの?
練習がてらPSPの奴買おうと思ってるんだけど
練習にならんだろ。
えっそんなに違うの?
じゃあ無双2ndの方買うしかないのかな
Onの元って無双4でしょ?
Evoがない 一部属性仕様が違う 一部武将がいない等々
アクションの練習するにしても、PSPじゃ操作性も違うし、そもそもオフ無双は無双onとは勝手が違うと思うんだが
オフやっても特務の練習にしかならないだろ・・・
対人はオンじゃないとできないぞ
EVOないのね、ありがとう
とりあえずコンボ練習したい(別ゲー作業中とか)んだけど操作性そんなに違う?
OnはPSコンでやってるからそんなに変わらないと思うんだけど・・・
刻印に関してはコンボに組み込まないから大丈夫
オフ無双の浮きっぷりを甘く見ないほうがいい
双戟で空中の相手に連続攻撃が決まる上に無双も繋がるからな
そんな浮くんじゃ練習にならないな・・・
ストーリー楽しんどくわ、アーカイブスじゃ1200円だし
無双4はEVOあるだろ
ただ相手はしょせんCOMだから練習にはならん
ずっとオフやってたがガードなんてしたことなかったし
無双はほとんど使わずに遊んでたわ
>>830 いや、3と4の違いって言ってたからEvoはないって言ったんだ
俺はオフでも結構ガード使ってたし、無双も使いまくってたけどなあ
まあいくら活発といえど、COMはCOM、練習にはならんよな、受け身ほとんど取らないし
ああそういう意味か
そいやオン始める前はオンはエンパみたいなもんだと思ってたわ
拠点を制圧して兵站線を延ばすことで特定エリア内で上昇補正がつくあのシステムは
オンで実装したら制圧将軍が脳汁ふいて喜ぶんじゃないか?
場所を考えてうまく敵の急所を制圧できれば劣勢も覆せる
そういえばこのゲーム「劣勢を覆す」ということがやりにくい、
あるいはプレイヤーがそれを拒否しているような気がする。
勢力の強さに関しても毎回特定の勢力の独走体制になることを考えても。
次シナリオで南蛮や西涼が出たらそこの独走になることは容易に予想がつくし。
しかし、運営もそれに嫌気がさしたのか都市数補正という強行手段を用いてきた。
すぐエレガ発動するのいるけど
あれも連射の効果?
>>832 拠点間のつながりがほとんどないもんな、今
なんというか、軍VS軍じゃなくてそこらでパラパラ戦ってるだけな感じなんだよな
>>834 勘
受け身をすぐできるようにガード連射してるけど
EGは普通にできるぞ
つかジャンプ連射するとやばいな
ほとんど空中判定になる。
相手のC3も繋がらない時もある。
ラグ+連射で無敵
PSコンのスタート(チャット起動)とセレクト(ヘルプ起動)がいらないからそこにJ連射と受け身連射入れてる。強化ボタンを連射にしてもほとんど困らない。
つかまじで連射ツールうぜー
おまえら世界大会公認じゃない仕様でゲームするんじゃねえ!
まあ世界大会はインカムつけてやるだろうからスカイプは許してやるよ!
だがスカイプPT対非スカイプPTだと卑怯には思えるけどな
制圧でまともに動けない大将軍
対決でまともに動けない大将軍
どっちが絶好対象?
無双オンから入って最近無双オフ始めてみたけど、無双オンのグラフィックやらモーションが神に思えてきた
どう考えても前者
マジで?
後者じゃね…
ぶっぱオンリー大将軍も
>>841 ガチでやる制圧と遊びでやるとクソになる対決
どっちをマジメにやるかって聞かれたら前者
だから前者が絶交対象かな
対決はガチでやると楽しくないから、俺自身遊ぶってのもある
運営開発が極限までラグ対策をやって
それでもラグがあるなら直そう
連射ツール使わないと勝てないんです
連射ツール使って負けたら味方のせいです
連射ツール使っても大斧落とせないから大斧は厨武器です
そんなことより斬鉄、大斧、将剣、蛮拳の次の修正候補しようぜ
甲刀
つか「兵糧篭る必死な奴等相手にするのつまんねー」とか言ってるフレが
連射ツールバリバリ使ってるし俺にも強要してくるんだがどうなんだこれ
「おまえが連射ツール使わない分足引っ張ることになるんだぞ?」とか言ってくるんだがまじで使いたくねーよ
つか兵糧篭りはまだ仕様内だからいいけど連射ツールとかどう考えても仕様外だしそっちのが必死だろ
>>851 どうしても気がすまないなら、晒しスレでそいつを晒してやるといい。
対決で空気な武器ってどれ?
残刃刀は使ってるから空気なのは分かるけど
対決不遇武器が無性に欲しくて活躍したい
>>855 美しいアレ
いや、別の意味で目を惹くが
以前いろんな鍛錬で使ってみたが、何やってもダメだった
惨敗刀も使ったけど、C5が優秀だったり、以外とタフだったりで鉄鈎より強かった
レンコンは認めてるがツールも認めてんのか
>>849みたいなやつは最終的にどうなれば満足するんだろう?
斬鉄とか仙箪がなけりゃ空気だし、ガチムチ妖杖と違って体力回復が難しいし
ヒット確認して鳳凰とかC3か覇の切り替えとか難しい事しなきゃダメだし
C3はSAないからすぐ潰されるし
自分が使ってる武器以外は全部修正されないと満足しないのかね
>>854 一応フレだしやめとく
だがまじで連射ツールとか押し付けやめろ
俺は覚せい剤勧められても絶対やらない自信あるぜ連射ツールもな!
武器を直槍に統一すれば争いはなくなる
連射ツールと最速マクロは運営公認だからいいんだよ
それより連射でも抜けられない氷玉とN1食らっただけで一撃死する斬玉修正しろ
消費者庁に通報するぞ
ツール認めてるってどこにも書いてないだろ
使えるもの使って悪いかって理論か?
お前のようなのがチートやるんだよ
氷玉はツールで即解除できる
>>861 まあ仮に公認だったとしてもそんなの使ってる奴は必死だよな
そんな必死な奴が「対決でリードして兵糧篭る奴等は必死」とか批判するのはおいおいって具合だよな
連射ツール使ってる奴等って自分が必死なくせして自分ルールに反してる奴等を必死認定したがるゆとりが多いと思うぞ
今更斬と氷に文句言うって、新規さんか?どんだけ腕ないんだよ
フェアプレー出来ないやつはとりあえず晒せばいいし
上2行はともかく、そんなツールが存在するならバイナリを運営に送りつければ流石に対処してくれると思うよ^^
気絶、氷即解除はNPCでもなるんでただのバグだと思う
修正厨の今度の標的は盾エンゲツ、鉄鞭辺りじゃないかと予想
867 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:47:09 ID:W6CroWdH
最近ギルド内の会話が、誰が下手糞だ使えないだ。。。っていう話題ばっかりに
なってきた。悲しくなってきた。昔はそんなじゃなかったのに。
制圧いってちょっと負けると「犯人さがし」みたいな嫌な空気。
ホントもうどうかしてるよみんな・・・
俺は結構必死になるタイプだぜ
敵を味方とハメ殺しできたらハイタッチしたくなる。
たとえ野良でもな。
だから逆のタイプは無理
>>858 斬鉄が厨武器とは思わないが、そこまで必死なレスを見ると使用者乙と言わざるをえない
現状で強武器なのは認めようぜ
871 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:01:20 ID:W6CroWdH
>>867 ギルド脱退お勧め。
そういう話をしている人って大抵は晒し将軍だから、きっぱりと見限ったほうがいいよ。
>>870 強武器なのは認めるが、周り青で固めておけば威嚇やC攻撃も迂闊に出せないし
鉄鞭辺りとは相性最悪だし、鳳凰発動できない状態なら空気だしでそれなりに
コストやリスクが存在してると思う
長所だけを見て「防御もあるのにダメージ一定保証とか修正だろ!」って騒がれても
必死だなぁ、としか思わない
>>870 斬鉄は強武器だけど、そこまで驚異的じゃないだろ
対処できないわけじゃないだろ
厨武器(以前の妖杖や甲刀等)の修正は仕方ないと思うが強武器まで修正しはじめたらきりが無いよ
今の斬鉄修正を叫んでる奴は立ち回りの悪い残念としか思えん
でも対決行くと毎戦居るよな斬鉄か斬獄
補正前はさっぱり居なかったのにあいつら元は何の武器使ってた奴が乗り換えて来たんだ?
>>867 そんなギルドやめちまえよw
いても楽しくないだろ
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>>867 ギルド崩壊の予兆ですね
味方の悪口が出るようになったら、本当におしまい。
また鉄鞭な蹴り殺されたでござる
対戦相手ですらよく考えれば遊び友達と同等なのに
味方攻めるのはもう宗教じみてる
>>873 一時間半の間にお前になにがあったんだよ
>>874 別に修正しろとは思わないよ
ただ不遇武器です。腕でなんとかしてるんです。みたいなレス見るとはあ?って思うだけ
大斧が丈夫仕込んでたら2倍仕込めないだろ
玉つけるから極鎮つけれないし、風食らったらJCだってできない
とか言ってるくらいのレベルのな
堅牢がなければ制圧で斬活丹獄刀使う俺がいる
どうでもいいけど双戟って堅牢ある状態だと破壊3必要かもわからんね
破壊2でギリギリ及第点って感じなのに…破壊スロ6なのに…やだ、なにこれ…
>>883 双戟で制圧来てる時点で落第
いやまぁ、好きな武器で制圧がんばりたいんなら応援するよ!
同じ部屋にいたら抜けるけど
885 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:44:29 ID:W6CroWdH
>>872 >>876 >>878 やっぱりそういう感じかぁ。無料開放直後から見知った仲であつまった仲間で作ったギルド。
俺もその発足メンバーで最古参なんだけど。ここで抜けちゃうのも切ない気がするなぁ。
こうなったらギルド崩壊のそのときまで静かに見続けることにするよ。
それで自分が傷つこうと、まぁそれも一興さ。
>>883 貴公の双戟への愛はよくわかった。まずはそれを褒めおこう。
対人ならともかく、アイテムなら一緒にいきませう。
さて、そろそろ毎週恒例のメンテナンス終了釣りの時間ですよ。
今くらいから15時まで続きますよ。
「もう入れるぞ」とか「早く来いよ」という記述が入っているものは100%釣りなので注意。
>>883 多分特定した。
双戟かよwwww って対人仕掛けて返り討ちにされた俺残念すぎるw
とりあえず斬玉の特性自体に文句は言わないが、
斬の最低ダメってのはやめろ。
攻撃0で敵倒せるのは不平等すぎる。
ついにアップデート「牙壁」の詳細発表だな!!
弧刀に愛想をつかしたオレは、牙壁にwktkだぜ!!
実装は来週だろ?
>>883 双戟は破壊補正を今から2段階くらい上げてもいいよな
双鞭や斬馬刀と同鍛錬で、同速度で高楼虎を落とせるようにしてもバチはあたらないね
ためしで使ったんだけど、撃破も思ったより悪くなかった
けど、修羅でノーアイテム3000はなかなか行かないんだな
制圧双戟は鍛錬43400、スロ2、3を空けて光陰使えば化ける気がする
まあ光陰使えばなんでも強いんだけどさ
まあ斬は体力ダメ減少無双ダメ上昇くらいあったほうがいいな
鳳凰以外の武器でも使えるし、鳳凰ワンコンボもなくなる
一見弱体の斬鉄も鳳凰ない時でも支援ができるようになり文句ないだろ
運営なら攻撃速度を上げるだろう
細かい数値設定めんどくせってなるだろうし
運営は面テンスをつかった!
しかしなにもおこらない
騙して悪いがUPデートなど何処にも無い
895 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:10:13 ID:No7Z1v7r
もう入れるぞ
よし、者ども、続け!後れを取るなよ?!
>>885 最古参か・・・
簡単にギルド崩壊なんて言ってごめんね
反省会を通り越して犯人さがしになっているんだよね?
もしかして、特定の人物たちの発言がきっかけでそうなっていない?
もしそうなら、つらいことだけど除名も考えたほうがいい
今日服飾貰えるんだっけ?
ゴミだったら切れるよ
ネカマじゃなく本物の女が多い勢力をあげよ
どういう目的でギルド作ったのかで方向性がまったく違ってくるだろ。
●気の知れた仲間のみで仲良しギルドを作る
●目的はなくただギルドを作った
●最初から名を売るために作った
●対決専門、制圧専門と目的を持って作った
●作ったからには強いギルドにしようと考えてる奴
この辺の温度差でまったく雰囲気が変わってくる
@ならばよし!Aおうよ!って書いてポチっただけじゃねーか
カルシウム摂れ、カルシウム
無料解放直後からの古参ギルド、孫権、最近微妙っていうと東猫しか思いつかない
1人わがままな奴がいると空気悪くなるよね
さっきのここはこうしようとかならいいが個人批判にまでなるとやばい
まあ幹部がしっかりしてれば済む話なんだけど。うちはオフィサーが和を持ってくれることが多い
お前らまだこんな糞ゲーやってたんだ^^;
>>903 どこのネトゲでも他ゲーに移った奴がたまにスレに戻ってきて
「お前らまだこんな糞ゲーやってたんだ^^;」
って言いに来るがコピペか?なんか宇宙の意思にでも操られてるのか?
おまえとまったく同じ言動をした奴がかれこれ何万と居ようかと思われるがおまえどんだけ個性無いのよ
とネタにマジレスはこの辺にしといて
俺はMH3から出戻りしたがやっぱ無双は素材がいーわ
開発や運営の転がし方が下手すぎるがな
>>899 初心者の多さからすると劉備、人の多さからすると曹操の確立が高いかな。
ま、大半の人は中の人の性別まで気にしていないので、探すのは自力で頑張りましょう。
>>899 直結君きもいよ
>>903 面白くなくなったら去る、面白くなったらまた戻る ただそれだけ
ゲームやってる奴は夢中になってる時間が欲しいだけだ
無双飽きてしばらくやってないけど他ゲーに比べて糞ではないからスレだけ覗きにきてる
飽きたら糞ゲーってのは間違いだと思うぞ?
上から目線で物言いたいだけだろ
単発馬鹿の相手はするなよ
宝物のキャンペーンが琥珀5個はケチすぎた
909 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:52:27 ID:wkAUVjqR
とりあえず牙壁が実装されても
『1週間で50回以上使うと労力に似合わないショボアイテムプレゼント(渡すのは遥か先)』
みたいなキャンペーンでイベントの少なさを誤魔化さないで欲しい
>>884 人の武器にケチつけるやつほど足引っ張る率高いんだよね
なんだかんだ言ってきたあげく戦犯になって即落ちするやつには文句言いたくなるわ
牙壁の究極「反攻」はオートガードだそうだけど、
これって鈍足にさせられて、囲まれてまわりこまれたりしたとき
究極発動で全部ガードしてくれるんだろうか
それともやっぱり正面だけ?
913 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:58:00 ID:W6CroWdH
>>900 ●気の知れた仲間のみで仲良しギルドを作る
でやってた。だからうまい人も下手な人も争奪で名の挙がる人もアイテム将軍も特務将軍も放置将軍もいた。
制圧将軍も対決将軍もいた。
それでも皆、「人づきあいは人づきあい」でやってたから、個々を認め合って、もちろん人数増えれば合わない
人とかもでてくるけどそれも認め合って人づきあいしてた。
それなのにいつからか「ゲームがうまいか下手か」で人が評価されるようになってきた。
和を持ってた人とか古参メンバーがそれをやり始めたからもう大変。
それでも長くやってきたから自分のギルドに対する自信やプライドがあるからそういうの見えなくなってる。
自然と「あの人はだめだ」「あいつは使えねえ」→(俺たちはそうじゃない!すごいんだ!)的な思考回路。そういう会話ばかりになる。
悦に入ってるメンバーだけで酔いしれたようになりはじめてる。
もちろん激突で負けたりすると、犯人さがし。「どうすればよかったんだろうね?」「そういうこともあるさ、気にするな」という言葉はまったく出ず、
「何やってんだよ・・・」という空気がでるだけ。
強くなったから、そうなってきたんだろうか?はたしてそれは本当に「強い」といえるんだろうか?
長々と愚痴ってしまった。この辺でやめとく。
914 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:59:43 ID:W6CroWdH
>>912 現時点での情報では正面だけらしいよ
ただ自動じゃないけど反転も十字キーだけ押せばいいみたいだから多少は出しやすいみたい
916 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:04:56 ID:IGDFlnvJ
>>905 999 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 13:00:25 ID:j0c7D3nz0
>>998 女って流されやすいからな
初心者が多い劉備に女が多いなんてことはねーだろ
女は誰かに連れられて無双onの世界に来るもんだ
↑晒しスレであったレスだが妙にうなずけた
初心者が多い=女が多い ってただ女が下手なイメージがあるってだけじゃね?
誰かに誘われて無双始める奴が初心者が多い劉備に集中するとは思えん
劉備はただフレに誘われて来たとかじゃなくて自主的に始めた初心者が多いだけだろ
おっばい
>>916 陸遜、甘寧、凌統などイケメンが多い孫権も多いかと思ったが、考えるほど
わからなくなってきた・・・;;
少なくとも前シナリオまで存在した第4勢力(呂布や名族)には少なかった。
>>918 俺その勢力だったが普通にギルドやフレにごろごろ居たぞ
スカイプ等で確定してる奴の話な
つか大体が彼氏や男フレに連れられて無双来てそいつらの意見で勢力も決めてる奴等だった
キャンペーンの特務20回以上プレイが苦痛です
説明文の解釈では、泉放置20回でもかまわないのでしょうか
(運営に質問しても返事が来ません)
あと、もし負け、引き分けがダメなんだったら
試技官の放置系の特務でもいいですよね?
ブロガー見てると、今は曹操に女が多いな
主婦メインだけどw
>>920 娘を救い出せ(酒)
息子の更正(行)
醴泉の湧くところ(酒・向き不向きあり)
不気味な兵士群(酒)
敵訓練所の破壊(武将)
謎の張家軍(武将)
五虚将軍現る(武将)
勝手に推薦、早く終わって簡単特務
>>920 キャンペーン期間と特務復活の期間考えると1つの特務を20回じゃなくて
どれでもいいから特務を20個やればいいってことかと思うけど
ガヘキは残念な武器になるような気がしてならない
振りが遅くて範囲は双錘並み
でもスロ位置からガチムチ仕様ならトップクラスかもな
離れてC3連発なら役に立つかも
個人的には強さを追求するギルドが好きだな
厳しいこと言われてもそれが事実なら受け止めるし技術向上にも繋がる
意見は様々だろうが思ったことを言い合ってこそギルド仲間だと思ってる
>>915 ニュートラル状態だと正面以外もガードしてたような
無双消費無しでEG使い放題ってのは熱いよな
スロ位置的にも玉付けやすいし
曹操だがよくinしているフレに10人くらいは女いるな
がんばれよ直結厨
女アピールする奴は大抵まともな女じゃない。
ブスかネカマだ。
あと顔文字多用する奴も怪しい。
>>898 間違いなくゴミだからキレる準備しておけ
見た目が重そうな武器は微妙武器になりやすいんだよな。砕棒とか斬馬刀とか
牙壁もかなり重そうだから少し不安
大斧?あれはあまり重くなさそう
砕棒微妙か…?
砕棒が微妙なのは見た目だけだろ
934 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:59:19 ID:Ew4CmwOc
リア女のギルメン、フレが使ってる女性キャラ
1位グラマー 2位普通 3位小柄 4位筋肉質(1人も使ってるのいなかった)
服装に関しては意外と露出が多い服着てるのが多い気がする。
直結やるんならMMOやれ
936 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:05:17 ID:C1pV7H9k
ゲームしてる女はダメでしょ
秋冬の新作の洋服とかに興味なくて、大斧修正を待ちわびてる女とかキモ過ぎるだろ
>>936 逆におもしろいから付き合いたいわw
あ、友達としてね
ぶっちゃけ性別なんてどうでもいいよ
陸遜たんとちゅっちゅしたい
>>936 ゲーム内の新服飾を楽しみにしてる人多いよ
服がもらえるって、なんの話ですか?
おっぱいとは関係ありますか?
直結厨多すぎでキモいわぁこのスレ
INできるお^^早く来いよ!
東京ゲームショウの情報も一緒に来たらいいなー
結局正解なんだったの?
インできんかったから解答おくってないわ
アモレばよし
鰯の重みがわからぬか!
鰯の重みがわからぬならばよし!
mixiで無双のコミュニティー見てみると面白いな
こいつ女だったのかよとかね
でも有名どころの大将軍とか高身分は殆ど見ないんだよな
携帯持ってなくて登録できないとかかな?
今ログインできるよ
ならばよしアモーレの服飾のステータスすごい良いぞ
今日はきっちり3時までか?珍しいな、定期面テとしては
>>959 フレッシュプリキュア無双onlineだろ!
無双を忘れちゃダメだぜ、このスレでは!!
そろそろ入(い)れるぞ
そろそろ入(はい)れるぞ
日本語は難しいものだ
今日は修正の日だからネ
おまいら、まだ入れないぞ!
969 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:59:41 ID:jDODmXf4
きたー
魏延きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お、魏延オメ
972 :
ssss:2009/09/08(火) 15:01:17 ID:XUMQwKxj
2009 年 9 月 8 日(火)15:00 より、劉備勢力に「魏延」が合流しました。
「オ前……我ノ下……戦ウカ」
魏延 文長
出身地:義陽
愛用の武器:双極星
魏延の人、おめw
蒼天航路キャンペーン装備
パラメータはオール+1
グラはあのまま
イラネ
限定頭、くそすぐるwww
魏延、今までどこ行ってたんやwwwwwwww
これは蒼天航路が気に入らないkoeiの嫌がらせか
>>975 これさ
ここまで糞だと正直ないよりひでーじゃね?
レッドクリフマントと言い
これタイアップ先の印象まで悪くし兼ねないぞ?
この運営マジでヴァカだろw
一遍訴えられろw
魏延のブログ・・読みにくっw
長双刀に上方修正が来たのかと思ったじゃないかw
くそー。
記念頭服飾ひでえ・・・
まだ入れないな
あ
985 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:08:44 ID:wkAUVjqR
>>979 レッドクリフのマントは一応新グラフィックだから価値はあるが
今回は本当に酷い
せめて色くらい変える知恵も無いのか
>>979 レッドクリフマントはまだ新グラなだけマシ。
今回のはwww
>>979 クリフマントはさ、他のマントにはない移動+1(正直意味ないとおもうけど)
あったし、そもそもグラがオリジナルだから、まぁマシだとは思うけど
今回のは酷い、酷すぎるな
>>985 いやいや
PART1の映画券予約特典より誰でも貰えた特務マントのがパラよかった件はお忘れか
蒼天服飾オールプラス3なら・・・
強過ぎるかな
>>989 まだまだ低い。骨董屋で移動+4の良いのが買える
991 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:13:02 ID:1toLMc2U
蒼天航路で思い出したが列伝の特務は蒼天航路全く関係ないな
マンガでは全て省略されたところばかりだ
992 :
えrちゅ:2009/09/08(火) 15:13:46 ID:XUMQwKxj
これ売ると375も貰えるのかwww
二つ行商にうれば700で今回貰えた3000とうまいと思えばいいんじゃね?
994 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:15:24 ID:wkAUVjqR
運営にとっては蒼天航路なんざ
イベント少ないのを誤魔化すくらいの価値しかなかったんだな
宝物搬入キャンペーンの琥珀がきてない(´・ω・`)
勿論回数はこなしてある
あー、蒼天服飾って両方貰えるのか…邪魔くせぇw
>>995 こっちは来てたかな…
2個しかなくて攻撃削れたら面倒だなぁって思ってたところが7個になってる
宝物の琥珀はちゃんと俺には着てるよ
ちなみに俺はちゃんと相手居て4vs4でやった
999 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:19:47 ID:wkAUVjqR
1000ならCJが叱られてウンコ漏らす
1000 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:20:28 ID:f+5kO6sv
終わり
1001 :
1001:
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