【栗鼠】False Island 123日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 01:08:03 ID:H3KILoxr
3 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 01:08:45 ID:H3KILoxr
4 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 01:12:58 ID:QZ0a1Vj+
5 :
名も無き冒険者:2009/08/25(火) 01:13:36 ID:rzfAnIf1
TopPage Update 2009/08/24 22:59
False Island Revenge(仮) 準備中。
◇各種宣言の締切 -/-(-) -時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
残暑お見舞い申し上げます。
スイカ食いましたか。あぁ、食いましたか。
・・・よかった。
よかったついでに復旧作業が割と進みました。
再開できそうな雰囲気になってきました。
再開は11月〜12月頃を予定しています。
日時が固まり次第、また報告させていただきます。
7 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:01:25 ID:+/uNSk9r
>>前1000
しかし魅力や天恵のテコ入れは無理だろ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:18:39 ID:SfzwNaAL
別ゲ、別バランスになるなら魅力や天恵に絞ってテコ入れする必要無いだろ
固めて動かす追加行動廃止の可能性だってある
9 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:39:11 ID:xd8HcCtN
TOやってて思ったけど
あーゆー風に行動数に差をつけれんもんかね
偽島は一連の追加行動が一斉に起きる上に途中で止まらないからこそ
余計おかしな事になるわけで
10 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:41:02 ID:2xJ3u5p1
昔はそうだったんだけどなぜか偽島で追加行動システムになった
行動順の計算しやすくしたかったのかなー
11 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:09:38 ID:U5Vzc1Ew
追加行動が多くなるごとにステータス下げてけばいいんじゃない?
12 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:35:51 ID:LqPhV7Vf
っていうか、バランスとか適当でもいいオフゲとかでも、連続攻撃のダメージ半分とか
結構制限かけてるんだけどねw
相手が人になるゲームでこれがないのはちょっと…
13 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:45:24 ID:xd8HcCtN
最近のコンシューマだと
DQがまんま 攻撃回数が多い=最強 の構図になってて笑えない
昔は隼の剣自体にダメージ0.75倍補正がかかった上に
隼斬りの攻撃力も0.75倍されるようになってて
バイキルトも初段にしかかからなかったのに
今は0.75倍が4回な上にバイキルトも全段乗ってついでにフォースで更に1.5-1.75倍になるという壊れ仕様
14 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:47:34 ID:ELWTb2BT
バリアントナイフ×8
15 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 13:53:20 ID:LqPhV7Vf
>13
まさかゆとり仕様なんかな?と穿ってしまうほどだなw
16 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:01:31 ID:+/uNSk9r
そのためのSPという概念なんだろう
問題はSP不足を行動回数である程度賄うことができたうえ
(戦闘設定的にもMSPが高いのは不便だった)
技の消費のバランスがおかしかったこともある
低消費技=燃費がよく係数も低くはなく効果もわかりやすい
高消費技=燃費が悪い、そこまで係数は高くない、効果もわかりにくい
技一回辺りの効果がデフレ気味だったせいで余計顕著だった
17 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:04:36 ID:LqPhV7Vf
轟鞭・豪斧の通常→全体・二連化もあったしなw
18 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:13:10 ID:+/uNSk9r
>>13 こうして見ると何かと叩かれるスパロボとか
実はバランスいいほうなんじゃ、と思えてくるから困る
バルカンやライフルを10回連打するより
デカい必殺技一回ぶち込むほうが強かったりするし
19 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:15:53 ID:iQ7q0VIR
バランスなんて開発者本人以外が語るもんじゃないんじゃね
20 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:36:38 ID:+/uNSk9r
>>17 一方高消費技は幻術や拒絶で簡単に止まった
>>19 語ることは誰でもできる
採用するかどうかは本人次第だが
21 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:25:10 ID:LqPhV7Vf
そういう意味では、SDとかは逆の意味で小さくまとまってる
ワンパンランカーでもHPの4〜5分の1程度のダメージ
異常もそこまで強くない
まあ、あっちはあっちで地味すぎるっていう批判の声もたまに聞かれるが、大きな不満はシステム的には無い希ガス
そんなゲームは栗鼠ゲじゃないっていわれたらそこまでだが、よその研究くらいはしてもいいと思うw
22 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:26:46 ID:iQ7q0VIR
そういう話は定期更新スレでやったら?
他定期の話を持ち込むと荒れるからお勧めできない
23 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:34:03 ID:LqPhV7Vf
あーすまん、特に他意はなかったんだが他人から見ると誤解されるレスだった
24 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:35:55 ID:iQ7q0VIR
いや、こちらこそごめん
どちらの定期も褒めてるのはわかってるが、そういう話題が出ると逆にけなす人も出てくるんだ
だからこそそういう話題は定期更新総合スレのほうがいいんだ
25 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:42:55 ID:LqPhV7Vf
うむ、そーだな気をつける
あと100日くらいか…栗鼠が何をリベンジしたいのか、少し教えてくれると助かるんだけどねえ
26 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 15:58:30 ID:xd8HcCtN
実際に荒れそうになってから言えばいいだけだと思うぞ
そういう風に最初から拒絶反応起こしてるようじゃ
自ら荒れるように仕向けるようなもんだ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:03:25 ID:iQ7q0VIR
どの定期スレでもゲームスレでも漫画スレでも
同じジャンルの別の作品の話は避けるべきさ
病気でもなんでも同じことが言えるが
荒れてから沈静化させるより荒れる段階になる前に予め防いでおいた方がいい
28 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:38:01 ID:WNpFOmm1
わたしのために争うのはやめて∈(・ω・)∋
29 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:58:40 ID:xd8HcCtN
>>27 あんたは拒絶反応起こしすぎだって
咳き込んだだけで未知の病気かもしれないので隔離すべきとか言ってるようなもんだ
30 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:59:27 ID:xd8HcCtN
大体他に話題もないのにお前さんは否定するだけで
何も話を振らないじゃないか
いくらなんでもそれはないんじゃないか
31 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:05:05 ID:iQ7q0VIR
32 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:07:38 ID:dwO9JQXF
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
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.l l | | ,'
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! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
33 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:42:38 ID:xd8HcCtN
34 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 17:51:59 ID:iQ7q0VIR
そういってる今現在君がしてる行動はなにかな
俺の意見を否定するだけの行動じゃないか
それを望むのならばまずは君自身がそういう行動で示すべきじゃないかな
35 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:05:41 ID:dwO9JQXF
二人とも面白くないから。
ネタならもうやめて。
36 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:08:53 ID:InQ/iDNP
話題振りという名の妄想チラ裏
・最大行動回数は敏捷およびSPDが基準
・物理攻撃なら体格+器用+天恵、魔法攻撃なら魔力or魅力+天恵、物魔は体格+魔力+天恵
それぞれの平均値で行動回数に制限がかかる
例:最大行動回数8回の魔力型。体格・器用は低い。
魔法攻撃だけなら8回フルに行動できるが、物理攻撃だと2回、物魔だと4回が限度、というステ
魔法攻撃で3回行動した後、物理攻撃か物魔攻撃をするとそこで(4行動目で)行動終了
書いてみてから根本的な是正にはなってなさそうだと思った∈(・ω・)∋
37 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:33:18 ID:LqPhV7Vf
>32
そりゃ俺が言うせりふだw
38 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 18:57:32 ID:GCkx5vdt
仮にまた吹き矢最強ゲーでも
こんなだっせー武器を選ぶ奴はほとんどいないから大丈夫だろw
39 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:04:02 ID:5obQew2q
毎ターン使えるMP総量に制限とかあっても面白いかもなー。
もしくはMP0から始まって、毎ターン固定値回復とか。
40 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:11:45 ID:ELWTb2BT
使い切れなかったMPはターン終了時にリスフォースポイントになって、溜まったRFPを使うとリスフォースが発動するんですね
41 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:13:45 ID:LqPhV7Vf
>39
それ、益々軽い技連打が強いんだがw
42 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:24:16 ID:wdakPlCg
MP0から始まったら非接触なくなるから完全に違うゲームになるな
43 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:26:41 ID:LqPhV7Vf
非接触キルは何かと騒ぎの元だから、なくしてもいいと思うけどねえ
自分を強化するスキルしか使えないとかならまだ判るけど(それも追加行動が最強になりそうだが
44 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:30:21 ID:5Z6CJAn+
>>39 たぶんこれだけ時間があれば
何かオサレ設定考えてくる奴続出なんじゃないかな。
>>41 消費40の技 係数1.2
消費400の技 係数15.0
是ぐらいにすれば問題ない。
ただしSPダメージとか叫喚使いがものすごく強くなるという話はある。
45 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:33:54 ID:LqPhV7Vf
>44
いやね、だから大消費1回しか使えない技は軽技連打とかで固められたらオワオワになりやすいんだよ
かといって、大消費技一発で敵の反撃能力を奪うほどになるとソレはソレで行き過ぎw
46 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:49:27 ID:5Z6CJAn+
>>45 軽技では文字通り削るぐらいしかできない程度にすればいい。
逆に大技は一発通ったらまず間違いなくアウト。
つまり絶対打たせてはいけないってぐらいで。
オウガ式システムってのはつまりそういうもんだ。
上の例で言うなら係数1で大体HP5%ちょっともっていきますってぐらい?
そうでなくても大消費技はやっぱり重みのある技であってほしい。
前期とかぶっちゃけパンデモを修正するんじゃなくて
パンデモにあわせて他の技を修正してもいいと思ってたぐらいだ。w
47 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:52:02 ID:lLLZDkWE
次回は属性を救済してくれよ
48 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:58:01 ID:3WDUY7w7
前期の終盤とか見てると、NPCの馬鹿AT/MATや上位の相乗効果とかで通常攻撃連打でも致死ダメージが多かった
銃に至ってはシューティングすら致命傷になるw
しかし大技に頼るにもぷにぷにシールド反射連装もあるし、最強は軽い混乱・幻術技の連打になりかねない
そっちを塞いでも、今度はチャーム・ポイズンソーン最強とかな…
49 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 19:59:45 ID:zjMFuGos
ID:iQ7q0VIRがマジで香ばしすぎる…
50 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:10:53 ID:LqPhV7Vf
いちいちそーいうこと書き込まないw
>46
オウガは通常攻撃で3割くらいくらうから一概にいえないよw
大技死亡はそうだけどね
前期偽島は大技が使えないほどではない(反撃・異常縛りをどうにかしないといけなかったが)し
どうやったら上手く運用できるかを模索するのも楽しみだと思う。
カーリー楽しかったよカーリー
51 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:14:18 ID:+6M/+l9q
シューティングすらっていうが、シューティングから係数上がって倍やそこら
自爆とか属性込みでも〜5倍
軽い技の連打を問題にしてるのは判るんだが、
それでもランカークラスの銃を引き合いに
無条件に5,6倍やら酷いので10倍とかある普通の技と銃技を
単純に比べてもらうのは弱い銃使いだった身としてはちょっと嫌な感じ
52 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:14:36 ID:9fZBVZPV
カーリー反射で自身一撃死は良い思い出
53 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:17:10 ID:SfzwNaAL
どの程度の回復量で語ってるんだ
てか固定値回復にするなら
SP操作手段は全部切らないと反則だろ
んな事より技の消費SPを調整して欲しいわ
54 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:26:28 ID:UE+g6Url
もう一人もどっこいだ、が もう終わった話よ!
55 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 20:55:23 ID:5Z6CJAn+
>>53 同感。
正直消費300の技が消費30の技の10倍も
消費する価値がないというのが正しい。
で、どうしてそうなるかというと技性能はしっかり制御できてるのに
行動回数がフリーダムすぎること。
しかも怪しい踊りが普通に存在する。
だから来期行動回数を調整するか
そうでないなら小技を徹底的に地味にする。
もしくは大技は一発撃たれたら最低一人は
退場ってぐらいのバランスにしたほうがいいと思う…って話だと思う。
56 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:09:06 ID:SfzwNaAL
1Tキルされる奴がゾンビ技で復活する位なんだぞ
技性能制御できてるとか益々技インフレさせる発想は無かったわ
サンクとヘイルストームが同じ300消費とか通常召喚とか
効果と内容が見合って無いもんが多々あるよね
そういうのを調整してくれればそれでいい
57 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:11:36 ID:SfzwNaAL
効果と内容って一緒だなw
効果と消費SPね
58 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:27:53 ID:5Z6CJAn+
>>56 そのサンクは修正前は普通に強力技だったわけで……
結局
「技性能のインフレを避けるためにデフレ修正かけてみたら逆にバランスが崩れた」
典型じゃないのか?
ヒーローにも言える。
高消費技は実は修正しないほうがマシだったものが多いような。
召喚は作られの戦闘設定を見るに必殺で1戦闘1回だけ
使うものってことだったんだろう。
59 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 21:31:08 ID:5Z6CJAn+
あ、あとサンクはそもそも堕島で初登場した時には
反射の仕様が今よりもっと凶悪だったということも追記しておく。
60 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 22:00:29 ID:SfzwNaAL
サンクの効果変遷なんてどうでもいいよ
来期は前期のデータ参考にして調整して欲しいって言ってるだけ
61 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 22:30:30 ID:86spuq9P
>>54 なによりもソースがあってこその情報だ。
アドレスよろ
62 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:06:11 ID:e4/3v/NW
何のソースの話してるんだ?
ポールスタアのソースっておいしいのか?
>>38 個人的な吹き矢のイメージは、インバネスの人とかコテカの人のイメージだから
結構カッコいいイメージなのだが。
63 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:18:25 ID:/EzuSHg0
それはその人がカッコいいから持ち物まで良く見える、イケメンの法則
64 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:23:22 ID:saDECu58
吹き矢の威力は肺活量で決まる!
100ターン吹きっぱなしとかしねる(`・ω・´)
65 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:44:28 ID:+6M/+l9q
むしろ吹矢のせいでイケメンに見えているのかもしれない
66 :
名も無き冒険者:2009/08/26(水) 23:57:12 ID:e4/3v/NW
俺、時期吹き矢にするわ。
67 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:03:21 ID:9fZBVZPV
俺は吹き矢で吹くことをやめて
吸うことにするぜ!
68 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:27:25 ID:w8JQb/p6
トリコと戦ってるんだな・・・
69 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:30:11 ID:7ONZb2Ip
70 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:30:11 ID:WU0oXaoQ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:37:57 ID:7cHR771y
使われた技を覚えてる人の数で割る。
これで各種技の人気を見て、人気が極端な奴にテコいれ。
今までは強い技ばかり目が行ってたからこれでかつる!
72 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:19:44 ID:9t0oJGy7
能力の平準化というのもそれはそれでつまらないとは思う
前回育生では完全失敗したけれど、「失敗したなあ」って思うから
こそのゲームだってのもあるわけで。ジョインジョイントキィみたいな壊れで
ない限り修正は控えめにして欲しいなあとも思ったりするんだが
73 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:23:15 ID:iTfbNlFt
色々な強さの両立が可能でトレードオフじゃ無かったのが原因だろ
もっと単純にCP共通にして獲得量少なくすれば良いんじゃないかな
ついでに技も成長要素追加してCP食わせるとか
まあ自由な育成という利点は失われるが
74 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 01:25:27 ID:jajYWwnb
>>72 テーレッテー噴いた
俺の中でのトキィは修正前ラストオーダーがまさにそんな感じ
75 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:29:44 ID:L3QkjF9g
ギャンブルで未知の技や上位技能を発掘しようという気力も根こそぎ奪われる修正だったがな
結局周りにあわせて強技能だけ取ってくのが最適、思わぬダークホースが現れても周りにあわせて修正コールすれば弱体化される
76 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 02:33:07 ID:yT6Od5/O
>75
一人のGMがやってんだからそらあしょうがないべ
本家の議論でも非難合戦になって、健全な話し合い(?)にならなかったし
77 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 03:14:40 ID:R6c5uFXz
>>75 ていうか修正コールを食らう奴ってたいていは修正しないとやばいレベルじゃなかったか?
ラストオーダーとかさ
78 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:07:49 ID:+mgsb+1/
とりあえず、ダメージと追加行動で破綻して、シールドゲー・異常ゲー・HP固定技ゲーになったのは悲しかった
79 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 05:44:56 ID:/XO86juW
異常は数が多く同時につけられる性質上強くなるのは仕方ないけど
固定減少は対象のHPが○%以下なら作用しないとかにすれば良いと思う
80 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 06:56:17 ID:WU0oXaoQ
>>75 同感。
>>72の言うこともゲームとしては分かるんだが
後だしジャンケンし続ければ基本的にあんまり負けない以上
単に後だしが増えるだけだ。
81 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 07:19:34 ID:rZyO2ca5
修正で大打撃を受けたペッターでも強い人はまだ強かったし
手持ちの技能構成でもっと考えられる調整があっても良いと思う
とりあえず簡単に上位取り逃げしてシフトチェンジできちゃうのが問題かな
82 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:06:45 ID:CcZB8SF8
最初から開拓を他人任せにして後出しジャンケン続けてきた俺は
初習得した技は最初の5日分しかなかった
83 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:44:23 ID:3TGBwcaN
初習得の1.5倍効果の恩恵なんて実感したことないけどな。
上位技能の恩恵のほうがでかいわけで
84 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 08:46:59 ID:w8JQb/p6
1.5倍効果て・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 09:00:18 ID:DI95bQNM
>>83 間違った知識で釣ろうとすんなよ
・初習得時は不利なものも含めて効果量が +20% される。
ちゃんと世界律ノートに書いてあるぞ
86 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 10:03:05 ID:3IA5YUsn
そもそも今期は熟練度だけじゃなかった?
87 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 10:08:50 ID:CcZB8SF8
1期は効果量UP、2期は熟練度だな
88 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 12:51:29 ID:GGsLZGm7
一方、俺は技能議論などそっちのけで新キャラ案の妄想を始めた
89 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 12:54:17 ID:Uw/imutL
ただし二期でもNPCには一期初取得扱いの技も多々ある
てか、20%とか1.5倍どころでない超補正で最早別技化してるのとかある
90 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 13:30:32 ID:yT6Od5/O
敵でアディショナルエフェクトつきの技使うやついたっけ?
91 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 13:35:28 ID:rZyO2ca5
ダークホースのソニックタックルとか、大文字で強化されてたやつだろう
合成獣の引き継ぎ技が強化されるってのもあったな
92 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 14:28:27 ID:3IA5YUsn
>>88 一方俺はキャラ案を考え
結局キャラ自体何でもアリの最強厨という設定にして
技能構成は開拓者に任せることにした
93 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 15:51:02 ID:0VjTryPB
>>90 アイディアルファクトのことかと思ってからAEのことだと気づいてそっと指を置いた
94 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:30:35 ID:gSIUtR/u
AEがついたせいで嘆いていた奴は居た
敵には居なかったような
95 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:45:46 ID:CcZB8SF8
AEで祝福
96 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:15:42 ID:HM3MMGgH
チップマンクィモレイションで出てくるりすが使うフォント大の自爆技は
+300%くらいの補正値がかかってたしなw
97 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 17:32:14 ID:w8JQb/p6
ストレートパンチャーのストレートパンチは凄い
98 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 19:28:26 ID:yT6Od5/O
フリッカージャバーとかいねーかなー
99 :
名も無き冒険者:2009/08/27(木) 20:14:16 ID:gSIUtR/u
カンガルーが居るじゃないか
カンガルーのシールドは凄すぎたな
オブシディアンビーストのAEシールドも中々
102 :
名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:25:40 ID:hC689s04
来期はどんな技能持ってる奴が増えそうかね
星矢だろうね(弓¥吹き矢・気象
スレ・本家で散々強い言われた追加行動と異常を調整する気がまったく無かったし
吹き矢+○霊で異常上位もあったとおもうし
ありゃりゃ、精霊は開発中止になってたのか…
偽島も半年の充電中だし、マジで定期更新へったなあ。
誤爆乙
>>103 あとは魔術特化も増えてそうだな。
逆に槌と剣は絶滅危惧種になってそうな予感。
〜術系廃止して魔石を武器のように杖・本・札とか細分化して
技能自体にも必須武器制限もう少し厳しくしてもいいかなぁと最近思う
>>106 剣+槌にしようと思っていた俺が泣いた
前期参加してなかったんだけど…そうなの?
単純火力系が搦め手系に先に動かれるとその時点でほぼ投了
なので、搦め手が苦手な武器・先行一撃で相手をしとめられない系はオワタ
>>108 基本的に
>>107でも語られてるがこのゲームは
1Tで相手をハメ状態にするか相手を一撃で倒すだけの火力がないと弱い。
で、他の武器は大体が特化するとそのどちらかを満たせる。
あるいはそれがなくても上位技能自体が強かったり(杖・格闘・短剣)するわけだが
槌に関しては強制混乱が修正のせいでそれほど高い確率で発動しなくなった。
AT補正はそこそこあるものの一撃で相手を屠れる武器かというと少し悩みどころ。
そしてHITも決して高くはないし、Criが得意というわけでもない。
なので火力はどうしても並ちょっと上程度に落ち付く。
前期研究がそれほど進んでなかったのも大きい。
剣はHIT特化、ただし、現実にはHIT特化の要素は麻痺のある鞭のほうが上だったりする。
一方で火力は基本的に低い、剣単独では相手を一撃で屠れる状態にできることはまずない。
他の武器はクリティカルで火力が増やせるんだろうがHIT補正を考えると器用に振るのも勿体ない。
必然的に当たっても怖くない武器
あるいは射程1のくせに属性特化の必要があるリスキーな武器という評価が高い。
前期槌だったけど正直槌メインは厳しいと思う。特性の片方(混乱)が死んでるから
狂乱怒濤あたりが取り逃げするなら優秀だと思うよ。回避型ならちょい遠いけど舞槌もオススメ
それぐらいしかオススメできるものがない……
剣は精神破壊とか一殺多生とか流星光底とか優秀な上位も多いと思うんだけどなー
>>112 流星光底と一殺多生、鷹視狼歩は悪くはない。
ただしどれも長期戦向きな部分があり
1Tで決着がつく戦況ではどうしても生かせない部分がある。
特にエクスカリバーの被反撃率は異常。
精神破壊は一見強そうに見えるんだが
これまた短期戦では幻術師や鞭叫喚とどっちが強いかというと悩む。
オススメしないスタイルだが中期戦狙いでなら活躍はできるとは思う。
暗殺剣はイーリーエッジつええしたい人とAT補正は裏切らないという人だけどうぞ。
こんな感じかな。
悪くはないんだが1Tで決着がつくか逆に100行動必殺が
メインになる現状ではどうしても見劣りはする。
その二点がない敵(=NPC&弱いPC)になら強いだろう。
現状って何だよ、始まってすらいねーのにw
もちろんここで論議する以上修正がまったくない状態を想定しての話だろ?
栗鼠のことだから色々と修正してくると思うぜ
敏捷とか異常とか取るのが怖いぞ
怖くなくなったら、あとで補充してもいいのだが
そもそもあれだけ修正調整があったんだから、
終盤の感覚で序盤を考えたら痛い目見そうだ
1Tで決着ってすごい世界だな…色々ありがとう
来期どうなってるかはまだわからないけど、搦め手ってのは頭に入れとく
なんとなく響きがマイナーそうな気象でも取ろうかと思ったら強上位技能持ちなので白紙
なんか面白そうなのない?
魔術風霊
風霊は強いっていうか組み合わせやすい上位や技が多いよな
補助忘却の鞭一択
あの人はもう帰ってこないんだよ・・・
次は・・・遺跡外で上位作製したいな
黄金のリンゴを投げて眺めていたい
格闘、魔術、火霊、鞭、呪術があれば、めったに死なないよ
埋葬か大虐殺されて終わりだろ
埋葬はもっと多くの技に組み込んでよかったと思うんだがな
復活はあれだけ大量の技に組み込まれてたわけだし
あれは一部地霊と闇霊の特権ということにしたかったんだろう。
実際キャラ分けはよくできていた。
なら復活も火霊(と光霊?)辺りの特権にでもしてくれれば良かった
風霊は風霊絡みで習得できる上位同士の相性がよくて技も強力な大技が多かった
けど、大半が異常な多段攻撃だったりして、被弾反応系付加(棘棘とか)に弱かったり
防御特化にダメージがぜんぜんでなかったり
弱技能をひいたとしても
「〜〜にしては強いなぁ」「こんな戦法もあるのか」
と思わせれば十分だ
対人考えなきゃどんな技能でもそこそこ行けるしな
楽しみ方は闘技だけじゃない
技能が強いだけで強いのは叩かれるだけだからな
人気無い技能で強い人は格好良いよ
最初は駄目技能扱いで可哀想とか言われていたのに
いつの間にか凶技能扱いされていたでござるの巻。
by 呪歌&聖歌
単品で強いわけでもないのに
強技能と言われると違和感がある
強コンボと言わないのは何でなんだ?
そんな些細なことになぜ拘るのか逆に聞きたい
噛み合わない話しをしてる事が結構あるから
コンボの軸になる代用の聞かない技は強技能といえるんじゃないのか。
複数の組み合わせに掛かる技能もあるし。
しかし、ほとんどの強技能がコンボ前提じゃないか?
コンボパーツとして使って初めて強いタイプと
基本スペックが高い上に相乗効果を得やすいから強いタイプとで全然違うと思う
マナ切り離しと雑種犬みたいに
MTGじゃ判りにくいから、ガンダムでたとえてくれ
それを中心にデッキを組むと強くなるカードと
大抵どんなデッキにでも入る上に親和性も高いカードの差じゃね
例えば赤青Oガンスピキンだったらスピキンが前者でOガンが後者
144 :
名も無き冒険者:2009/08/29(土) 16:08:04 ID:x7xWAnQ4
偽島に例えてくれ
ふにゅが前者でサバスが後者
他の技能とあまりかませなくても強いっていわれても、係数がぶっとんでるカーリーくらいしか思い浮かばないw
みんなmqp_face.png差し替えてる?
俺、主人公の顔がアレなのだけは寂しいから変えてる
ごめん誤爆!
★単独でそれなりに強い
死灰復燃、皇帝、怪盗、限界突破、星火燎原、叫喚地獄 など
★組み合わせやすいが人を選ぶ
一殺多生、死霊術、一片氷心、海市蜃楼、モンク、徒手空拳、幻舞 など
★使いやすいがゆえに取り逃げ推奨
鏡花水月、奇想天外、神道、忍術、異種共有、魔導流術 など
★特殊な条件下で極めると強い
森羅万象(千紫万紅/枯樹生華)、幻獣召喚、聖歌/呪歌、銃、酔拳 など
★過去の栄光
悪鬼羅刹、紫電一閃、庖丁師
★\(^o^)/
尭風舜雨
異論は認める
>特殊な条件下で極めると強い
風前之灯
一片氷心外して明鏡止水
悪逆無道は10効果が凶悪という説はあったけど結局未公開だったよな
俺が次回取れたら公開するよ
撃退上位は出なかったな
20で出そうなんだけど流石に厳しい
しかし不思議なもんだよな……
開始前はアレだけ茨の道だと言われてた鞭吹矢がああも化けるとは
来期は使い手増えるんだろうなきっと
次期は俺的にネタ名称を激しく裏切った水芸技のAEが見てみたい今期水使い
今期使ってた人達また目指してくれないかなぁ
開始前どころか霊矢は習得後でもしばらく評価は低かったな
後半に鞭がサブで取ったり追加行動インフレが起きたりした結果だから、
序盤に吹矢決め撃ちだと意外と苦労するかも知れん
>★\(^o^)/
>尭風舜雨
これに関しては修得者が揃いも揃って駄無ばっかりだったという印象も強い
俺の見た限りまともに活かそうとしている奴は皆無だった。
だって強化量すら不明のままなんだぜ?
強化量が判る技を誰も使った形跡も無かったし。
本当に不幸な技能だと思う。
ウィンドレインの対象技はフォントサイズが大きくなっていた(1期の初習得と同じ)はずだから、威力2割増が妥当なところ?
ちなみにブレッシングレインの与ダメージ依存HP回復量の割合(100%)はそのままだった
まぁ解析できたとしても対象となる技がアレだから…
呪符術は?
追加行動を発生させる強技能だった希ガス
概算25%増し
AT/MAT上げたほうがイイネ!
呪符は・・・聞いてやるな
呪符は技が結構面白い技だった記憶があるが
技能自身の特殊効果が扱い難かった・・・はず
>>158 LV30:敵に特殊効果を付加するたびに、追加行動が発生しやすくなります。
神術が次に生きのこるには……
もっと人気不人気予想聞かせてくれー
上位もだけど技とか生産とかも
>>157 LV*○の可能性もある。
神術とかの事もあるしな。
技の強化補正(必殺、人数補正等)ではダメージ依存型回復は回復量が増える事は無い。
この辺は祈祷や聖歌と勘違いしている人が多いね。
ちなみに、補正量がLV依存型だった場合、ウィンドマナやオータムウィンドみたいな技が凶悪になる可能性も大いに有った。
(強化補正は属性特性と、技の効力に2重で掛かるので)
よしんば化けるにしても、元の威力がゴミカスなのと、下手に強くなると弱くなるから
(マナも弱体か食らったし)、どのみちおわってた
幻術が弱体化して取得者が減りますように
幻術はSP増強の役目もあるからなぁ
SPダメ使い一人で相手PT全員枯渇させて、
致死ダメージまで与えるのはどう考えてもおかしいよね!
増やしすぎても扱いに困るぜSP
メインで使ってた技のAEがSP回復で泣けた
枯渇どころか50%以下にする事すら難しくて
カオスガーディアンを使えば良かったじゃない
俺は最終的にSPじゃなく状態異常で技使ってた
ところでさ、”再開”って事は技構成とか基本システム部分は
変更なしってことなのかな?
構成は変えてくると思う
その他は流用で調整がかかるくらいだろう
確定みたいなことを言うと、そこだけ読んだアホの子が信じちゃいそうだな。
構成は変えるかもしれない
調整も当然あるかもしれない
りすのことだから思いも寄らない変更をしてくるかもしれない
すべて未定ってことだよ
でも偽島1期と2期で技は変わらなかったからなぁ
再開してみないとわからん
MAP・イベントはまず間違いなく総入れ替えしてくるだろうけど
前回はかなりオープンされたから
さすがに修正しないと問題だと思う
キャラ名や設定が同じなのにスキル構成がまるで違うのを見るとしょんぼりしますお
マンチごろしおめでとうございまーすって感じの調整を期待
でも、尖った方が勝ちな仕様は変わらんのだろうな・・・
軽技初取得でウッウーウマウマしたいなら特化しかないね
2段階技で良技って何があったっけ
ファンシーボッ
181 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 15:09:02 ID:FTL+AkSw
>>176 来期は石を投げれば記憶喪失発症したキャラに当たる予感
それどころか、以前からの続きで世界観だけ変わっている可能性も否定できない。
「そうか、強くなりたいなら〇〇をLV△まであげるといい」
「ばかなっ!私が間違えるだと!?ここでは魔法幼女とフラグがたつはず!おいお前幼女をどこへやった!?」
という電波キャラがおりてきた。
ありがとう。
真面目に人間関係から再構築しようとするとエンドレスエイト突入なのでご都合主義は仕方なかなぁ
別キャラで始めるでおk
ハルヒとキスをしたと思ったら佐々木と仲良く登校していたですね解ります
おれPKして20くらい出すし
PKファイアで20ダメージしか出せないのか
ペナルティキックで20点とか、相手はどんな小林サッカーだよ・・・
189 :
名も無き冒険者:2009/09/01(火) 17:03:49 ID:Ek+z5jDs
久しぶりに公式掲示板見てきた
要望スレの放置っぷりに泣けた
バランス面以外はどうでもいい奴多いのな
つかあの要望スレいらんだろ
今書き込んでる奴らも痛いだけだし、栗鼠のテンション下がるだけじゃね?
俺達が遊びたいゲームを栗鼠に作らせるんじゃなくて、栗鼠が作りたいゲームで俺達が遊ぶんだって事忘れてるんじゃないのかな
仰るとおりバランス以外どうでもいいな
それよか公式が毎日700アクセス稼いでるのが不思議
検索で結構引っ掛かるんじゃないかな
よく知らんけどグーグルの検索BOTとかがそれなりにアクセスしてるんじゃね?
それってつまり複数エンジンの一括検索で更新直後からネットで調べられるって事じゃね?
>>190 だが日記の扱いとかは評価できる
全部撤廃でもいいぐらいだが
日記の案前ここで出されたやつだったw
tu-ka、栗鼠にオナニーくらいすきにやらしてやれって感じ
>>194 日記は文字日記全廃で絵日記だけでいいんじゃねえかと思うわ
文字だけ書いてりゃランカーなんて他ランカーと価値が違いすぎる
日記は読者投票制がいいね。日記ランキングはともかく日記廃止は嫌。
>>196 でも何も考えないで毎回体格上げてるだけのランキングのほうが簡単だよねw
Aから見た価値とBからみた価値は違う
Aの持つ常識とBの持つ常識は違う
全ての人間にとって価値あるという存在はそうそうない
そういうことを念頭に入れて思考した方が良いと思うよ
遊び部分を無駄として省いていくとコミュや投票やすみかもなくなるからな
ランキングに関しては実害もないんでどうでもいい
あと日記はなくしたところで、今より自己メッセを繰り返す人が増えてもっと結果が長くなるぞw
公式に要望を出すよりも
日記部分だけを非表示にできるブックマークレットみたいなのを希望。
結果が見づらいから非表示にしろだろ、あの要望。
見たくない奴が見ずに済むものならあってもいいけど
見たくないから最初から隠せってのは何だかなあと思う。
正直日記は長くてもウザい程度で邪魔ではないと思う
むしろ戦闘100Tいっている結果のほうが重くて辛い
しかし戦闘結果は大事だろう。
まさか某DKよろしく省略するわけにもいくまい。
204 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 07:44:40 ID:JlBGyHxb
戦闘セリフも100字以内にしてほしい
他のゲームも大体それぐらいだし
>202
俺はウザイと思うw
なんせ前にこの話題出たときも、文士ですらイタいと自覚してたやつがいたほどw
ショートカットできるのに邪魔と言ってる感覚が分からん
長い日記をワンクリックして開く方が面倒だし
スクリプトの分だけ容量もでかくなるだろ
>>200 自分に送る機能も廃止すればいいだけ
それこそ何の意味もない
>>205 同意
折角のリセットなんだから一度日記廃止&台詞短縮でやってみてもいいと思う
書きたい奴はブログに書けばいいだけだし
どうしようもないほど不評なら後で戻せばいいだけ
>>206 廃止するか文字数制限を1000とかにすればいい
そんなことしても絵日記機能を利用した長文のみの画像掲載で
結果巡回がより一層重くなるだけかと
結果が重いのはターン数が延びすぎるのが主な原因だったからなー
50Tぐらいでいいんじゃね、とは思う。千日手状態を延々見せ続けられてもつまらないだけだし……
日記さ本編はリンクにして、すみかに移動させても言いと思わね?
それなら日記帳みたいに過去のも簡単に残せそうだし
>>209 そこまでやる奴はイタい子認定でよくない?
それに日記を廃止するなら絵日記も残るとは思わない
>211
日記は最下段に置くとかどうだ
とにかく電波ゆんゆんな「絵」ってやつはそうそうないが「日記」は多すぎる
真っ先に目に飛び込むから、俺みたいに拒否反応を示す奴がいてもしょーがない気がする
「容量を食うから」っていう言い訳を立てるより、「正直見たくない」と堂々と主張するぜ!
自己中な奴が騒いでただけか、うぜぇ
自己中意見も多数の人間が同時に共有すれば総意になる
感覚的に受け付けないというのは理由にできないんだろうか
絵を描けないおれは日記廃止されたら自己主張できる場がなくなるので困ります
ここでやってる以上どれが多数の総意かなんてわかんないだろ
もういっそ新規登録時にいるかいらないかアンケートとって多数決で決めちゃえばいいよ
じゃ、栗鼠に要望出してきてね、宜しく
つーか正直、人の結果を自発的に見るか?
俺は自分の結果以外基本的に興味ないし、
初出要素は宅急便や2chからチェックして、気になる奴だけピンポイントで見るし、
ショートカットで戦闘結果とキャラデータ直行するけどなぁ
ブログやらコミュニティもチェックしないし
いちいち目に入ったら長くてウザイ日記ってのはあるだろうが、
目に入る機会がねーよ
自分でできることは自分でやるべきじゃない?
なんでもGMに押し付けたりせずにさ
そこまで見たくないなら自分で結果ダウンロードして日記の部分だけまとめて削除するか
スクリプトを利用して日記部分を非表示にでもすればいいのでは
>>216 日記厨の大半の動機はそんなもんだろうな
絵は描けないけどクリエーターごっこがしたい
だから良いものが生まれない
こう言うと日記は自己満足でと言う奴が居るがそれこそ脳内に書けよ
駄文書き散らしてる時間で絵の練習したほうがいいぞ
オナニー回想話とか書いても誰も興味ないから
偽島のお話を楽しめよ
ID:JlBGyHxbの意見を取り入れたら栗鼠ゲの良さが損なわれるのは判った。
おいおいお前ら本気でこんな頭悪い事言ってる奴がいるわけないだろ
あんまり真面目に相手すんなよw
ID:JlBGyHxbが
荒らしか釣りか真性か選択しろと言われたら
俺は真性を選択するけどな
>>224 結果が重いとか長くなるというのは現在の結果表示に問題があるだけなのに、それらをなくすという方向性がわからない。
戦闘パートとキャラクターのアクションパートの2つを分割するだけでも結構違うと思う。
特に戦闘パートは現状だと同パーティで内容は同じでも個人別だが
これはパーティ別に表示しても良いと思うな。
DAAなんかは戦闘とキャラクター結果は別表示だったよね。
結果の重さがどうのこうのじゃないんだけどな…
つまらない要素だから消してくれとは言ったけど
逆に質問を返すようだがこいつの長文日記は面白いとかそんな奴いる?
俺の知る限り絵と違ってプロ作家とかそんなんは見たことないけど
何が面白いか面白くないかは個人個人によるものであり
他者がどうこう言うのはお門違い。
つまらないから消してくれではなく、こうすると面白いと言う意見に昇華できないと物事は衰退していくだけ。
マジレスすると栗鼠がそういう要素好きでやってんだから撤廃は不可能
多少要望があってもなら他ゲー行って下さいくらいだろ
栗鼠見てりゃそんくらいの傾向読める
>>JlBGyHxb
「お前のキャラつまらないから消してくれ」
こうか? 実際つまらなさそうだな、お前のキャラも。
要望は出しても構わないが、通すべきだとか馬鹿なことは言わない方がいい。
見たくないなら見なければいい。俺は自分じゃ書かないけど日記も面白く読んでるよ。
JlBGyHxbまたお前か
お前の書き込みは文体ですぐ分かる
ちょっと絵描けるからって勘違いしないでよね
俺は日記要素が無ければ、ここまで栗鼠ゲにハマらなかった気もするな。
キャラへの思い入れをblogで描くのと、本編使って描くのとではテンションが大違いだ。
>227
カレイディアなんかは、アクションとバトルを分割してるよな
交流・生産の結果は個人単位、戦闘ログはパーティ単位で表示するようにして、
キャラクターデータからリンクするという方式にすれば、だいぶ容量は削減できるしすっきりするんじゃないか?
ただ、解析する人は慣れるまで混乱しそうだが
>絵は描けないけどクリエーターごっこがしたい
自分のできる事をやるのは別におかしな事じゃない。この文はいいんだが
>だから良いものが生まれない
なんで直後にこうなるのかが理解不能wwwwwww
キバヤシを呼べ!
そもそも「クリエーターごっこ」って単語からしておかしいな
自分で何か生み出してるならごっこでもなんでもなくてクリエイターそのものだろ
生み出すのが絵だろうと文章だろうと差はないはずだ
絵描きと物書きはどっちが偉い?とか言ってたらそこらじゅうから馬鹿にされるぞ
もちろん飯の種なのか趣味の範囲なのかっていう差はあるけど
水霊ゆとりの痛い子思い出した
面白くもない自キャラ絵を写メしてはせっせと他人に見せてた
他人にケチばかりつけてた
強さを鼻にかけて誰からも好かれてなかった
そんな自分に気付きもしなかった
受験でやめちゃったけど今どうしてるのかな
>>237 いや、多分それは私のことだと思うけど
この板は晒し行為禁止だからそういう書き込みは良くないよ
ごめん
絵を描けない奴はかけるようにがんばってみようぜ
顔アイコンやプロフ用立ち絵だけでいいならすぐ見れるレベルになるぜ
そいで描けるようになって自分のキャラが自分の思い通りに動き出すとマジで楽しいよ
言いたい事はわかるけど今はそういう話じゃなくね?
日記を毛嫌いしてる人がいるようだが、他者の一行日記とか長い戦闘考察とか俺は見てるからな
誰もが物語ばかり書いてると思わん方がいいし一定の需要はある
い
の
ん
\ いのん! /
世の中には自己メッセを毎回100単位で送付してやり取りを完成させる人もいるからなぁ…。
日記とかメッセとかプロフ絵とかゲーム以外の部分でも
好きな事を好きなようにやれるのも栗鼠げーの栗鼠げーたる所以な気がする。
要は日記書きたい人は書けばいい。
読みたい人は読めばいい。読みたくなければ読まなければいい。
そこには需要と供給なんてものは存在してないんだし
戦闘結果に日記の上から跳べるようになってる。
他人が楽しんでやってることをバカにするのは自分じゃ何もしたことがない奴と相場が決まってる
絵にしろ文にしろ一度やってみれば大変さが分かるからね
でもマジ愚痴を書いてる奴にはちょっと引いた
もうこういったカオスや痛々しい日記を割り切って楽しんで(できなきゃ無視)こその栗鼠ゲかなって気がしてきた…
よくやるなぁ、ハハ。
って感じで傍観しときゃいいのに人間とは・・・。
自分の気に食わないものの存在自体が許せない人もいるみたいで…
迷惑行為は別だが
>1-247
>249-1001
お前らよくやるなぁ、ハハ
あれだ
改善するのならともかく、削ってぽいはないだろってことだな
ついでにだ
栗鼠ゲの魅力は厨二要素全開で楽しめることじゃねえかと思うんだけどなあ
そこまで割り切ったのは他に・・・カレイディアは近いけど、めったにないから大事かと
>>252 同意。
厨二要素がたっぷり内包されたPCを使うことが
想定(場合によっては推奨)されていて
しかもそれでも世界観が崩れないというのは偽島ならではだと思う。
カレイディアやりとまほはまたちょっと違うかな。
あれはどちらかというとライトノベル的NPCのお守をする話であって
PC自体に厨二要素があるというイメージではない気がする。
>ライトノベル的NPCのお守をする話であって
>PC自体に厨二要素があるというイメージではない気がする
いや、そらあ厨二要素満載でんがなw
>>254 召喚士以外メアリー・スーになってはいけないのがカレイディア。
最初から全員がメアリー・スーとして遊んでもバランスが崩れないのが偽島。
というか日記が見たくないならページ内リンクがあるんだからそれ押せよ
そもそもなんでわざわざ上からずっと見るの?
もしかしてページ内の検索方法とか知らないの?
落ち着け。日記削除派はなぜか昨夜あたりからおとなしいままだ。
最近多いな、その手のやつ
偽島で中二ってのは、存外難易度が高いと思うんだがなぁ
設定の自由度が高い分、中二度が高いキャラも多いから、
設定以外に何かしら抜きん出た要素がないと、長い設定に目を通して貰いにくいし、
闘技という目に見える対人要素があるから、勝てない最強設定キャラは空回り感が漂う
周りから浮かずに中二設定をやりたいってならいい環境だが、
中二設定で人気者になるには結構過酷な環境だと思うぜ
確かにそうだけど注目度の話しはしてないよ
ランキングとっぱらえばいいだけじゃね
それで何が解決するの?
>>255 カレイディアはよく知らんけどセントプリンセスみたいなノリか
それなら偽島とは全く違うな
くっそ懐かしい名前を聞いたぞいまw
>>260 そもそもクォリティの高い絵と戦闘メッセつけて
こまめに交流してれば人気とか後からついてくるのが偽島とも言う
>>263 まさにそんな感じ
PCとNPCの力関係とかも
厨設定にすることはできるが本編の基本設定で
各自が設定した能力がなぜ使えないのか
それも決められてる
自己正当化必死だね
自分の考えだけが正しいと思ってるのか
絵の描けない文士様(笑)が必死になってるのが良くわかるな
叩かれると見るや今度は絵が描けない層の叩きに転向か。
相手を叩いたからって自分が偉くなるわけじゃないんだぞ
リアルが悲惨な奴は、友達や仲間と楽しそうにしているリア充を見ると攻撃的になるらしいね。
そんな事をしても自分の環境が良くなるわけじゃないのに、かわいそう。
物書きが嫌いなんだろ、絵描きにだってリア充はいる
しかしお前のレス、攻撃的だな
ハァ 絵は描けねェ 字も書けねェ
フレもそれほどいやしねェ
>272
オワタ
おらこんな島嫌だー
おらこんな島嫌だー
絵も文もなくても開拓最前線に立てば強制的に注目される
開拓の最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
マップ広げてくれるだけでも注目してあげるよ
それはそうと何か面白い定期更新無いかね今
でも最前線に立ってた人ってみんな一芸持ってたからな
腹に一芸を持つ人だらけだったよなぁ
日の光も一切浴びず地味に今まで過ごしてきたフル日数の人達のことを思うと胸がアツくなる。
誰にも注目されなくても育成計画立ててるだけで楽しかった
修正に一喜一憂しつつ迷走しつつもだんだん完成形に近づいてたのが楽しかった
PT外との交流なんて地底湖位だったけど楽しかった
まーしゃるさんが駄無りだして仕方なく情報真面目に調べだしてからが一番楽しかった
注目されたいなら脱げばいいさ!
ヤローが脱いでもな
次期は女キャラにしよう
アーサーや人体模型な脱ぎ方なら男でも人気が出るはず
ヤローは2人で脱げば偽島の腐った方々に人気が
ネタキャラ以外なら、脱げば必ず何処かしらに俺得と言ってくれる奴が現れてくれるんだぜ。
もうおっぱい丸出しでよくね?
ただし乳首は★で隠す
★はマジ萎えるんで、それなら水着でも下着でも着ててほしいです
じゃあ金塊マークで隠す!
星マークで隠してるのを見ると毎回笑う
え、蠢くヒトデで隠すんでしょ?
海苔でも貼ってろ
そういえば自キャラの女の子は毎回毎回顔以外肌出してないな
次は顔も隠すか
さらに上回って姿まで隠して見せるぜ
(しゅっ…しゅっ…)
やだなにこのスレ・・・
やだナニこすれ
きんもー☆
来期のパーティはどうしようか…
普通に仲間募集掲示板かな
仲間募集掲示板は駄無やメンヘラを引いても我慢できる人向け
募集板で組んでみたら突然序盤で二ヶ月消えた奴がいたのは笑った
元々メンヘラ?っぽかったけど
帰ってきてから理由を聞いても恥ずかしいことをしたとか教えてくれないの
もうね即切ったわ
実名登録っぽい上にヲチしてたらすぐ未継続削除したようなのも居たし
マジ仲間募集板は地獄だわ
ガチ仲間をあそこで捜したいならいっそ絵なり日記なり
アクティブにやれる人とか条件つけたほうがいいだろ
来期はソロダムとなってのんびり過ごそうかな
指示厨、メンヘラ、長文野郎、空気、駄無、ロール厨、石頭、ヒステリっ子
募集板でPT組むとネットライフを最高に楽しめるよ
攻略重視とか募集条件をたくさん書いておけばいくらかマシになるな
まったり楽しみましょうとか書いちゃうともうアウト
募集板を馬鹿にするのは自称まさるさんだってばっちゃが言ってた。
メンヘラとヒステリーってどう違うの?
空気で駄無な俺は来期もソロかな
ソロ楽しいけど、また一から交流相手探すのが大変
知り合いと気軽に一緒にやろうぜーとできるって幸せなことだな
>>301 一芸持っててもピンで募集かけに来るようなのは
一芸持っててさえその魅力を上回る難を性格的に抱えてるせいで
組もうと声かけてくれるような知り合いがいつまでたってもできない奴
人目のあるところでは普通に振舞っててもとんでもない地雷だったりするから要注意な
ところでまだ開拓されてない技能の組み合わせって何がある?
じゃあさ、どこで仲間を募集したらいいんだよ
>>303のような奴と組むと何かあったら重箱の隅をつつかれるようにたたかれそうで嫌だし
仲間募集掲示板で募集すりゃいいんじゃん?
デメリットばかり懸念してても仕様があるまいよ。
募集じゃなくて応募すりゃいいだけじゃんw
mixiに栗鼠ゲ(偽島)コミュがあってだな
そんなに活気があったわけでもないが
>>311 斧魔石の4段階目以外は開拓済み
魔石+武器系は全部相性が悪いから遅れたなあw
前期上位技能が無い組み合わせは、確実に人気なさそうだな
明らかにスルーされてる応募主は見てて哀れになるよなw
俺は普通に応募したら、アクティブさんと絵師さんと組めて良かったよ
>>315 そうかー
性能気にせずキャラ設定に沿った技能取ってくかな
ソロでオナニーするなら病んでる感じのキャラにしようかと思ったがコミュニケーション考えると普通のキャラの方が...どうしよ
応募だって同じだよ
絵師拾ったら性格最悪だった
DAA時代に1回だけ募集したけど、すごくいい人だったよ。
身内がいれば身内で組むのが無難だとは思うけどね。
ああ、惜しいな
これは惜しい
>>320 PMをキャラ削除まで追い込んだ事が4回ある鬼畜だけど
その絵師さんとは友達になれそう
あまりにも居心地が良すぎていつの間にか自分が駄無になっていた
働き蟻の法則を思い出した
>319
やさしい看護婦さんと、ウホッなお医者さんを探せばよいさ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
>>319 };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
↑PMその1 ↑PMその2
ソロの時は自分でやらんとしょうがないからやるんだけど
まさるさんが一緒にいると任せっきり
そうですわたしです
マジですまんかった
知り合いと適当に遊べてた俺、恵まれてたんだなw
PMの不満や文句言ってるやつこそ問題児ってこともありそうだし
まともなやつ探すのは大変そうだ
来期も知人達と約束つけてて助かる流れだわ・・w
rn
/ ̄・ヽ でも来期は最大五人PTにします
・、_ ノ /  ̄ヽ 旧2PTの六人中、一人はあまるがいいでぃす
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
先生「好きな人同士でグループを作ってください」
いいんです・・・ぼく、ソロとか好きですから・・・
募集して2人来てくれたと思ったら重複だったなんてよくあること
PTBBS掲示板自分で設置してそこで書き込んでもらえば
IPで重複か否か大体わかる
前期PTMさんの足引っ張りまくったので申し訳なくてもうやりたくない。
ミケったとかじゃないけど闘技でも戦闘でも負けまくってどの面下げてまたPTに入るんだとかいう感じだし。
挑戦した結果が良くなくてもそれはOK、次に繋がる
何もしないのが一番ダメ
ってハンバーガーの偉い人が言ってた
IPで思い出したが
掲示板にアク解付いてるの気付かないで
日に何度も見に来てるくせに毎回「時間取れなくて遅くなりました」って言ってるPMいたなぁ
何度も見に来る時間はあってもお前のために書いてやる時間はねぇってことだな
それ俺だわ
別の作業しててちょっと時間が空いた時に流し読みはするけど、
書く内容を頭の中でまとめて文にして変なところが無いか攻略サイトで確認して実際書きこんで…が億劫。ごめんね
あるある。書くことまとまんねーとかめんどくせ〜とかおもってるともう当日w
うちの過疎ってる別ゲPBBSもきっとそう
そうさ。そうにちがいない
携帯やらブックで移動中や休憩中に閲覧はする
何かあっても怖いし
だがそれが書き込む時間や機会とイコールにはならんぜよ
机貼り付いてる警備員でもあるまいし
逆に目を通してもらえてるだけ良いだろ・・・
チェックして自分なりに情報をまとめてから書くからな
チェックして「見ました」だけしか書かなかったらそれはそれで相手に悪い
>>349 「見ました」だけで良いから書いてやれ。いや書いてくれ
ちゃんとした書き込みじゃなきゃ書き込みたくないってのもわかるけど。
>350
実際にそれをやったらもうちょっと何か書いてくれと言われた事もある
いや、意見まとめるのに時間がかかってるならいいんだけどな
そういう人なら文句ねーよ
相談が必要そうなネタは早めに上げておく
これで解決ゾロ目
見ました、だけ書かれてもな・・・
正直反応に困る
何も書かれないのも困るから仕方ないんだが
見た!(話し合うべきとき
来た!(登録完了したとき
勝った!(更新直後感想交えるとき、負けていた場合“負けた!”に変える
これでおk
おk(指示を与えられるまで放置しその後登録完了したとき
これのみでおk
でもここに書いてる奴らで組んでも駄目な気がする
>>357 流石にそれだと1年で捨てられた
>356にしてから5年経つが、これにしてからは良好な関係が続いている
勿論ここまで極端な単語一言ではなく、文章にはしているが
極論、内容の良し悪しはともかく何か反応さえあれば
まーしゃるさん他、皆満足してくれる
盛り上げ係は自分以外にいるか、さもなくば外に求めればいいんだ
だいたい不満多い人は他人に期待しすぎなんだよ
こういう人って相手が自分と同じ考えを持ってること前提で一方的に話を展開するから上手くいかねえんだ
前スレだかでPMがロール合わせてくれなかった!って騒いでた奴もそうだしさ
そのつもりがなかろうと人を所有物扱いしてると受け取られても仕方ない
なんか、コミュ力足りない者同士でやってる感じがリアルにするw
次期島のキャラ考えると、必ず前期の誰かと被るんだよな・・・
おとなしく前期と同じキャラのカスタムした方がいい気がしてきた。
短剣で物魔ってできそう?
できるかできないかじゃない するんだよ
意志だけがその道を踏破する資格だってまーしゃるさんが言ってた
ていうか複数のゲームをやってるとPTメンバーが被る
俺のキャラは基本別人だから向こうは知らないだろうけどさ
>>363 可能だろうが物魔はどの技能でやっても難しいと思う
>364>366
もっと熱くなれよ!
>>368 そもそも杖は物魔上等だからなあ
でもやりたい武器が決まってるんだったら迷うことはないな
>>365 同じ事をPMも思ってる予感
そしてお互い気付かないまま他ゲーで同じPTだったり
物魔で杖+斧+鞭やりたい
物魔と言えば魔弓を忘れちゃいけないぜ?
攻撃力はすさまじいイメージはあるけど、実際どうだったっけ
魔弓使いのソロPKがいたと思うが戦果はどれ程だっただろうか
>>368 いやー難しいでしょ、弱いって事ではなく
育て難い、扱い難いで上級者向けじゃない?
>>373 確かにあれは弱かったが
PTで強かった奴はいたんだよ、上級者向けってことかなあ
物魔PKは杖でやった方が強かったかな
杖ならきっとTUEEEEE
マジレスすると射程1の時点で厳しそう
きちんと情報収集して使えば、多くの分野で他と張り合えるぐらいの可能性を持ってるのが物魔だろ?
難しいであってると思うの
減衰しようが関係なしに叩き潰す火力が肝心なのであって
射程なんて意味ねぇぇえんだYoooooooh!
熱くってどうやればなれるんだ
短剣上位の魔刃が物魔っぽい?
>>381 あれは物魔というよりも魔法殺しかな
相手が魔法系だと真価を発揮する感じ
自分が物魔な分には問題ないが、MATもMCRIも上がらないから強化には繋がらないんじゃないか?
開拓組みにも物魔弓いなかったか?
>>382 めっちゃくちゃ効果が薄い、無意味って話題になってなかったっけ?
魔刃はメイジマッシャーと思えば燃え要素に
>>384 あれは最低ダメージからなかなか抜け出せてなかったからでは?
20HITで30%位は上がってるんじゃないかね。1HIT1.5%なら悪くはないかと。
LV20効果は40回追加で20%程度に見えるから1回0.5%あたりか。
異常は与えやすいからこんなもんでいいんじゃね。
物魔弓はサバスルートにいた2人が目立ってたなぁ。
両方ともAT/MAT上位で基礎火力稼いで、
器用上げて禁術上げてのクリティカル狙いが大火力のポイントかね。
反射で即死しかねない紙装甲っぷりも凄いが。
魔法寄りの物魔剣の人も強かった。
というより剣はそっちに走るかエクスカリバー任せで突っ走るか
狙撃術でも取るか叫喚レーゼルでもやらないと火力が足りなかった。
来期PM予定の奴が火力やりたいって言い出したから
壁やろうと思うんだけど
どんな技能振りがいいんだろうか?
wiki眺めてても時間ばっかり過ぎて決まらない
来期がどういうゲームになるかも全くわからないのに
今の段階で技能振りとか考えても意味がないと思うんだけど
方向性決めるのはいいと思うけど
具体的な内容は今絞っても無駄になる可能性大だぞ
栗鼠ゲで壁とかやめとけ。
PMが魔法火力なら自分は物理火力、ぐらいでいいんじゃね?
現状のみで話をするなら壁の場合は技能よりも技が重要だとも思うなー。
まずダメージを無力化し、味方を生存させるもの(シールド、HP変換、回復、蘇生)
そもそも相手に攻撃的な行動をさせない用意(魅了、睡眠、技禁止、SP破壊、追加行動遅延)
自身や味方の行動保全(異常防御、異常回復、SP回復手段)
何よりもそれらの行動全てを実用に足るものだけに出来るSPDや行動回数。
後は言うまでも無いけれど自身の耐久能力。MHPとDFとMDF、そして異常耐性ね。
まぁ、この辺だなと。
壁ってただ立って回復していれば良いと思われがちだけど
要は味方が攻撃のみに専念するための機関だから
戦闘における雑用全部を引き受けるものと言う方針で居れば
次期の仕様がわからなくても多分困らないんじゃないのかな。
>388
再形成をもったPMがいると結構いける
自力でどうにかしたいなら、限界突破+復活
>388
壁コミュのひとたち見れば分かるんじゃね
ありがとう
耐久力上げる上位ばっかり見てたけど
他にやることいろいろあるんだな
壁コミュ見てみます
395 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:44:34 ID:4whsUuVF
壁とか火力とか1つの要素しか扱えないキャラは雑魚の部類だからな
壁兼火力、壁兼回復とか兼業してくれないとPTの足引っ張るだけ
3人だといろいろ完全分業っ難しいよね
それぞれが兼業で行かないと無理そうだわ
次回の技構成が全く同じならマンチとその他で大分差が開きそうだな
いーかげんなやつは、熟練度を稼ぐことも忘れるからなぁ
熟練度をしっかり稼がないと直ぐに差がつくゲームだけにきつい
ミケったらそれだけでも差が開くから油断もできないw
どうやったらそんなに稼げないんだよw
FI:R期待age
FI:Re 〜燃え上がる孤島〜
FI:Re 〜燃え上がるフィレ肉〜
FI:Re 〜燃え上がるきりたんぽ〜
次期の略称は燃島だな。
焼鳥と似ているな!
Flame Island か
あばばばば
誠に熱く、一生懸命であるッ!いざ、南無三ーー!
焼鳥と聞いて麻雀やりたくなってきた
卓立てて募集すりゃ誰か来るんじゃね
格闘が伸びなかった理由は本当に最後まで謎だった。次こそは誰か解明してくれないものか。
戦闘…技能…?
幻術も優秀な補助技能ってな
料理はどう考えても戦闘技能だろ。
短剣で物魔って人が上にいたが、庖丁師覚えた短剣使いが物魔の料理技で相手をメッタ刺しにしてTUEEEEな結果も良く見かけたような。
短剣料理型はまじめに強いな
投剣で非接触から弓に劣らない威力の対象指定を2連発してくるし
でもあそこのコミュ、短剣持ってる人の中でコミュ主一人だけ毛並み違ったよな
次期が始まるまでの空いた時間にエクストリームアイロニングでも始めるかな・・・
いや、あっただろ……というか、かなり多かったよな
え?
執事なら何でもできて当たり前じゃあないですか
暗殺剣から衣装作製まで、全てが執事の嗜みです
そろそろ魅惑召喚に続く他人頼りな技能を作って欲しい
ニートか
魅力で従えるのが魅惑
魔法で従えるのが召喚
となると
金銭で従える雇用、強力だがPS消費付随・金の切れ目が縁の切れ目
腕力で従える子分、徒党を組めるが一度でも負ければ即散会する烏合
権力で従える部下、有能だが弱みを見せれば下克上を狙ってくる
>>420 まーしゃるさんを頼る技能があるじゃないですか
まーしゃる、有能だが消耗品
∈(・ω・)∋A「この人すっげー使えるから仲良くしておけよ!」
∈(・ω・)∋B「わかったむー。」
駄無が仲間に加わった。
駄無を使役していると思っていたら
逆に使役されていたでござるの巻
真の∈(・ω・)∋は自分では何もせずに済むよう
他人を働かせる術に長けている
召喚、使役の代わりになれそうなのは後は変身とか憑依とか。
そろそろ上位技能:教祖の出番だな。
おや、誰か来たようだ
こうして>430は死ぬまで修行する羽目になったという…
てか、今のリア高以下ってオウムしらないだろうな
少し前に地下鉄サリン事件のドラマやってたじゃん
在宅ゲームデバッガーと在宅アニメ品質管理者も兼業してそうだな
>>431 最近の若い子相手だったら、ともだちとかがいいんだろうな
>433
男=自宅警備
女=家事手伝い
ヒキニート同士じゃないとPT組みたくないんだけど
社会人は夏になるとコミケの話題になるし
学生は話が合わないし、ヒキニートコミュでも作るかな
>>437 コミケ参加も駄目とかヒキニートの基準が厳しいなwww
年に一度も外に出ない、親を当てにする以外の収入源が無いのが絶対条件か
ヒキニートってそもそもそういうもんでしょ、全く外に出ない
俺の財布の中身は太郎ちゃんがくれた1万2千円の3枚だけ
ポイントカードどころかキャッシュカードすら入ってない
1万2千円は郵送されてきたのか・・・
>>439 1万2千円も財布に入ってるのか。いいなあ。
>>439 俺が遊んでいる無料のMMOにスカウトしたくなる人材だ
だれかこれから麻雀やらない?
ハンゲ交流 Hi半荘クイタンありの15ロビー 1番部屋
pass:false
猥だ・・・雑談でもROM専でもばっちこいだむー
脱衣とかはたぶんねぇよ!?
既にネトゲの仲間と天鳳中だった
fallenの方がアクセスできないんだが、何故?
次期が告知された時に消滅した
麻雀は天鳳やるようになってからハンゲの方はさっぱりだな
噂では、消滅してできた空きスペースで復帰データを調整してるらしい
サンマ中か、今他所で人狼やってるから入れないけど
もうちょっと早くスレ見てたら混じりたかったな
アレか、COするぜ!とか言ってオープンリーチしたりするんだよな
>>449 復帰データということは新システムとか変更とかは無しか
いつの間にやら告知が変更されてるな
作業が進んだとは良い事だ
12月中盤くらいに始まるくらいの気持ちで居つつも
11月の上旬に始まってくれれば、あと一ヶ月半……
短いような、長いような……
おっと、キャラ設定考えないと……
みんなは前回と同じキャラで行く? それとも新キャラ?
前回は初めて10回くらいで終了したからなあ、同じキャラかな
イラストは描き直す気ではいる
途中中断期を挟んでずっと同じだったから今回1からリスタートなら変更
>454
栗鼠が期限を切るときはぎりぎりだよ、大抵
年内に2回更新できれば上々だぜ
年内いっぱいで初回キャラ登録を締め切って1月第3週あたりから更新開始
模写でも何でもそれを明記してあるなら気にならんが
参考元がすぐ分かる絵をオリジナル装って公開する人ってどういうつもりなんだろ
誤爆
まじすまんこ
トレ絵狩りか?w
ヒマだなぁっていつも思うわ
ここでPixivの社長の発言を引用すれば
にわかにこのスレが活気付く訳だな?
なんかあったん?
とりあえず貼っていけよ
Pixivはエロ絵しか見ない俺に隙はなかった
批判する側に最低限の知識もないのが混じるのもよくある話だし
別に物珍しい事ではないよな…
ユーザー 対 管理者の構図はもう見飽きたよつまらん
ネットもマスゴミと同じで、自分に都合が悪いことはつぶそうとするしな
ほにほにがわかるやつちょっとこい
ほにほにを知るもの来たれ!
1PSも出してもらえなかった
ほにほにいつも噛み合わない
完全なオリジナルと思って作っても、これだけ作品があふれると偶然似てるものができる可能性も低くないからなあ
そしてろくに調べもせずに晒すアホのせいで本当のトレスを叩きにくくなる土壌を作るとw
>471
というか、延々と叩き話題を展開されるのを見るほうもウザくなるから、まさにタダの火種
まじ「専用の場所でやってくれ・そっから出てくるな」って感じだろう
さて、何事も無かったかのように偽島の話題を
俺、次期は銃+6霊をやるんだ…って既にいたからビックリ
別にトレスの話題はどうでもいいけど
「さて、何事も無かったかのように」とか言われると
さて、何事も無かったかのようにトレスの話題を続けたくなる俺は天邪鬼
>>472 では,銃を覚えたら、すべての戦闘技能と補助技能を空欄にするとか
次期がそのままだったら俺は千斬り1000HIT目指すわ
きっと1000HITで何か凄いことが起こる、相手は死ぬ
いや、1000HITしたら10回位死んでそうだけどさ
栗鼠<多段とか追加行動の減衰を激しくしたでぃす
>>475の千斬りは10発目あたりから見るも無残な行数の無駄遣いに終わりました
とかありそうw
>>472 叩きの火種って言うのはその周囲にまで広がるからな
トレスをとがめなかったってことでその友達回りまで叩かれている
パターンは最近良く見る
キャラロールからはずれない能力振りをして強い人に憧れる
>>477 き
レ
タ
ャ
落ち付け、なにをそんなに怒ってるんだ・・・
>>478 立て読みで人の書き込みおちょくんなよ・・・
スレタイを百万回読んでからサーと言え!
>>475 それでなんかしらんが生き残られたら、心が壮絶に折れてしまいそうだなw
>>479 お前がおちょくられるような発言してるからだろw
>>トレスをとがめなかったってことでその友達回りまで叩かれているパターンは最近良く見る
「叩かれている」が「パターン」に掛かってるんだから
そこで改行すると縦読みの無理やり改行っぽくなるんだよ
そろそろ釣り宣言はまだかいのう、ばあさんや
485 :
名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:36:06 ID:lbdJfVHU
HPマイナス25万点から生還してきた奴は見たことあるな
ぱりんげねしす!(^p^)
ちょっと良いIDだな
どうでもいいけどトレパクが周りにばれちゃうと
絵描きの間では内心で蔑まれたり距離を置かれたりするようになるから
お前らも気をつけろよ
自分で写真を撮ってトレースすればバレナイヨ
2D絵が描けない俺に隙はなかった
>>475 HPがマイナス何万だろうと、蘇生や再形成で無駄に終わるし
再形成持ちに反撃されたら逆に落ちるって言うね
凄いことが相手を戦場から除外や風前之灯の様に強制勝利効果ならば何の問題もないな
千斬りなんてショボイ名前の技にそんな効果あるわけねーだろw
・・・・・・・あるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手のHPが一千万回復するってのはどうだw
なんにしても多少は変更があると嬉しいな
この技能を取らなきゃ駄無!みたいに言われそうで嫌だから
まあ実際駄無なんだけどな
前期既に
・ペッターがいないPTは駄無
・属性取らない奴は駄無(以上前半)
・敏捷上げない奴は駄無
・軽業取らない奴は駄無
・皇帝か魔法少○ないペッターは駄無
とさんざん言われてる件
追加行動できるか、数値インフレしてるかどうかが駄無と普通の境界線だな
+αの要素を持ってれば戦力になるし、片方でも落としてれば足手纏い
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <○○の技能は強すぎてつまらないから取らない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <結果見たらいつのまにか取ってたお
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
数回後
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ <マンチ技能を取ったのに対人戦で全然勝てないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
さらに数回後
____
/::::::─三三─\ ○今回の追加変更点
/:::::::: ( ○)三(○)\ ・[調整]上位技能「○○○○」LV10とLV20効果
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
そうだ! 凄腕PKのやらない夫に――
やる夫で学ぶ定期更新ゲーとか誰得
やらない夫で登録するから、組もうぜ(適当
片方PTMにするとしたらどっちがいい?
A:トレス絵
B:マウス直書き・ふにゃ線の明らかに初心者な絵
正直者限定でA
ウソツキならいらん
脚曲げる角度が違うからトレスじゃありません><;
Bだな。
トレス練習はチラシの裏ですべき。
>>503 両方くれ。
低能ぞろいの文士様どもはもうたくさんだ。
>>503 ふにゃ線にはふにゃ線の良さがある
スヌーピーがそう言わなかったかな?
間を取ってまうすのふにゃふにゃ線の初心者トレス絵師で
>>507以外なら、なんでもいいです
…とでも言ってほしいのか?
萎えネタ繰り返したらそりゃあそんなレスしかつかないっしょ
だが待って欲しい、初心者はいずれ上達するものだろう?
たまに奇跡的に初心をいつまでも忘れない
別の意味で才能有るんじゃないかって人もいるが
つーか別に絵の上手い下手とかどうでもいいだろ
自分で描いているというやる気と心意気だけで充分
何で絵師様(笑)スレ化してるの?
島で絵師と呼べるレベルの人は10人位なのに全員詰まってんの?
日本語でおk
何で栗鼠ゲスレが絵師様(笑)スレ化してるの?pixivなりトレパクなりの話題が多いよね
島(本家)のプレイヤーの中で、絵師様として崇められるような画力の持ち主は10人程度だよね?
にも関わらず絵の話題が異様に引っ張られてるのは、その10人が全員、このスレに書き込んでるの?
それとも絵の話題に興味を示す、下手糞な絵師様気取りが多くてこうなってるの?
邪魔だよそでやれ、話題が無けりゃ保守しなくていいぞ消えうせろヘタレ絵描きども
その人数くらいだと、もっといるかもっと少ないかのどっちかになるぞ
適当に言いすぎだろ
>>516 そんなに必死になるなよ
ていうかそれ自体が絵師の話題振ってるじゃんw
別にいいけど
その人数に訂正するから
どれが少数に該当するのか挙げて貰おうか
ID:Zr++f99tが何を目的として行動してるのかいまいちわからんが
この板は特定個人名を挙げるのは禁止されてる板だぞ?
おk
>>520 ここで挙げなくてもまな板があるだろ
雑談スレが無いのは致命的だな
>>520 ゲーム内のキャラ名は個人名に当たらないはず
まあわざわざ付き合う義理もないけど
ただ10人くらい挙げるならもっとぱっと考えてもっと同レベルの人間がいるし
その辺を省きたいならなら10人どころかもっと少なくなるって事だが
>>516自身がある程度以上描ける絵描きでもない限りは好みで言ってるに過ぎないだろうからどうでもいいよ
ある程度描けるから、そこは問題ない
全裸になると強くなる上位技能「遺跡忍者」
全裸になると色々な付加を付けれる上位技能「裸の王様」
とか考えてみたんだ
上位技能アンケに出して来いよ
裸乃王様
装備をすべて外すといろいろなご利益を得られている気になります。
でLv効果は気合や鎮痛とかの方向で
それじゃただの露出狂マゾじゃないかw
体調が常に「絶好調!」になります
同地点の滞在人数が一定以上だと「ヘブン状態!」になります
>>520 マジレスするとゲームキャラの晒しは板で禁止されてるわけじゃない。
ただ単にここのローカルルールでだめってだけだ。
2chも変わったよなとは思うが。
DK2やアクアの頃は本スレが晒しスレだ状態で
今と比べるとマジで無法地帯だったよ。
晒し禁止になったらなったで
ソースを出さない議論や技能叩きが半ば正当化されたから
結局荒れてるのは笑えないけど。
まあ、普通の話題で名前を出すのを晒しと叫ぶのも過剰反応が過ぎるとは思うけどな
これで余計に荒れる面もあるが・・・あれない場面も見えないだけであるかもしれない
どっちがいいんだろうな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 2chも変わったよなとは思うが
| |r┬-| | DK2やアクアの頃は本スレが晒しスレだ状態で
\ `ー'´ / 今と比べるとマジで無法地帯だったよ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
キリッとか言ってるけど事実だぜ
どっちが良いとか悪いとかそういう事は言わないけどな
ほにほに
晒しがどうのよりも、無関係な話題がつまらん。
偽島の板なんだから偽島のこと話そうぜ。
俺が取ろうとしている上位はそのままの位置にあるだろうか
修正されて存在自体なくなっていないだろうか
上位の位置が同じ場所にある訳ないだろjk
場所どころか効果や技も変わって高速魔術が拘束魔術になってたりするかもしれない
>530
上位技能 K・ナカハタ
(絶好調!が口癖のプロ野球選手)
最近復活に合わせてスレが活発になっているから
久々、と言うか初めてかもしれないが偽島の夢を見たよ
前期のままのキャラクターで行こうかなぁ
>>535 今でも年中晒しスレ状態のスレはあるけどな。
新しい定期更新のスレはお上品なスレが多い。
荒れる定期更新スレがいやだって言うほうが多い証拠だと思うな、ソレ
修正で一喜一憂も疲れたから、次期は生産系になろうかな
武器か防具でがんばるならウェルカム
ほとんど遺跡外にいた人もいたね、そういや
あそこまでいくとマジプロフェッショナル
ステ上昇低下の効果量がもっと分かりやすくならんかなぁ。
体感で量るしかないから微妙に使いにくかった。
SPに完全比例ってわけでもないし。
○%上昇!とか数値がはっきり出すぎると
冷める人がいるのも分かってるんだけどね。
目に見えて効果があるもの以外は本当に空気だったもんな
よくて相手からの低下量を減らす為の保険扱い
微妙に上昇!
少し上昇!
まあまあ上昇!
結構上昇!
かなり上昇!
こんな感じの表記なら栗鼠ゲっぽいアバウトさを出しつつ
効果の差が見て取れて良いんじゃね
それちょっとイイネ
○○の こうげきりょくが あがった!
○○の すばやさが ぐーんとあがった!
もうHPやダメージも数字じゃなくしてしまえー
>550
魔導物語方式?w
カードワース懐かしいな。
HPが数字じゃなくて大体のゲージ表記。攻撃力は色で。
カードワースは色で適性表示があったのも面白かったが……
バージョン上がって、自作キャラでは適性Maxにならない技がいくつか出たのがなー
>>547 やっぱ具体的な数値よりそういうのがいいよね。
栗鼠ゲらしくて。
本家で提案してみたいわ。
でも今しても栗鼠が要望板見てなさそうなんだよなぁ…。
>>549 あれは一段階ごとの変化量判明してるからなー
定期更新は計算式とか内部処理が殆どクローズドだしな
魔攻や物攻も数字出してみるとびっくりするほど上がってるんだよね。
15%程度の上昇や増加技だと、単発使用じゃ効果がほとんど実感出来ないよなぁ。
物攻とか魔攻は固定数値がかなり大きいんだけどな。
俺がスレストッパーだ!
俺もスレストッパーだ!
俺が・・・俺たちが!
ストリッパーズだ!
でもネクタイと靴下は着用して欲しいむー∈(・ω・)∋
そういや栗鼠のブログが更新されてたな・・・
ぐぐる広告じゃねえかふざけるなカス
どうやって生産極と攻略を両立させるか。
ズブの素人なんだが今から二ヶ月以内に
自分のプロフ絵描けるようになる方法ない?
キャラクター何とか機とカスタム少女は無しで
キャラクター側を工夫すればいい
ある人は石ころであった
だが可愛いリアクションであった
ある人はたこ焼きであった
だが漢であった
ある人は棒人間であった
だか鞭様と慕われていた
>>568 銃自体を特化しないと使い物にならないのに
銃作製にまでタップリ上位CP割かねばならんような下策はどうよ
前期は各特化がいて、それでも他に優っていたワケでもないというのに
>>570 できたら普通の人間の娘さんで頼む
>>572 それ何て魔様
今期のイベントも文章参加するしかないのかね
絵なんて外注でいいって思ってた俺涙目
>>569 イラストは下手でも良い。
セリフなりステータスなりで個性を出せば画伯と呼ばれるようになるぞ。
>>574 ありがとう
ちょっとだけ希望が湧いてきた
まだ直線も引けないレベルだけど頑張れるといいな
?
自給自足派って感じかと思ったが
元は外注でいいやと思ってたなら初志通り外注でよいのでは
注文できないような卑猥なのを用意するつもりなら
エロ絵講座のサイトを回るといい
真っ裸なら1ヶ月で描けるようになるさ
後はけーしょんとかきーぷあうととか定評のあるディフェンスを活用すればよろしい
3Dカスタム少女を使うのも手だ
>>576 イベント絵はちょっと外注頼りじゃ厳しいからな
技絵や入場絵まで考えるとますます
>>577 あれって武器とかのオリジナリティとか出せるのかな
説明読んでる限りだと似たような人しか描けなさそうな予感が
贅沢なことを言ってるのは認める
>>571 生産極と攻略って言う無茶な注文に対して回答したってのに、マジレスされてもなぁ・・・
>>579 俺も次期開始までには絵くらい自分で用意できるようになろうと思って練習してるよ
頑張ろうぜ
>>579 自作絵描いてる人でもイベントや登場絵にまで手をつける人はわずかだよ。
何か出す意欲があるならとりあえず50枚100枚を自力で描いてみるとか。
さいでっか
中途半端なボケの意味がわからん
マジレス続けるなら魔弓極か盾弓極で弓やれば十分
特殊な上位がなくても通常・ボス戦は楽勝、対人は知らんが
まあ攻略は戦術よか戦略のが大きいから技能編成より他を気にした方が良かろ
>>569 後はドット絵かな。16*16でも見栄えがする上に慣れればそれなりの物が作れる。
尺が余ったらフィールドも自分で打ち込めばそれこそ『レトロ風定期更新RPG』っぽくなる。
なにより、手持ちのゲームソフトがそのまま資料になるのが大きい。
…って、今じゃプレステ以降のハードしか持ってない人も多いか。
極論だが、上手くなくても丁寧に描いてる自作絵なら俺は応援する。
絵が上手くても明らかに手抜きだったり、
中途半端な仕上げなのに上手いと褒めてもらいたがってるようなのは好きじゃない。
たかがゲームなんだから好きにすればいい
>>586 そのへんもカスタム少女を使いたくない理由なんだよな
こう、必死にネタを絞ってもカスタムかよとか思われそうで
それともあれはあれでイザ作り込もうとすると大変だったりするんだろうか
だとしたらすまん
>>584 生産極って時点で魔弓作製や盾弓作製以外とれないのにどうやって開拓するんすか?
物質転送を取得してからが生産極の真骨頂だと思うのだが
物質転送持った生産極の方々にはお世話になったなー
でも、その上で開拓って厳しいよなぁ。
遺跡外在住って感じになりそうだ。
>>586 お前に好かれたいと思って描いてる訳じゃねーよ!バーヤ!バーヤ!!
手抜きでも自作絵じゃ無いと自キャラで妄想オナニーできないんだよ
下書きの状態でチンシュできるから、時間の掛かる仕上げまで筆が進まない
それよりも下書き一杯描いて、並べて表示してオカズにした方が効率がいい
自作絵なら着衣状態でも抜けるから
結果見る→非エロのプロフ絵で前戯→エロ絵の下書き並べて本番→継続
2chやPTBBS表示しながら、人に見られるかもしれないシチュの妄想オナニーなんて最高だね
>>592 丁寧に描く人を応援する。
粗製濫造じゃ応援しないってだけだから好きにすればいい。
「上手いと褒めてもらいたがってる」ってのは何を根拠にそう思うんだろう?
ゲスパー?
好きに描けばいいじゃないの。
別に応援してもらいたくて描いてるわけじゃないでしょ?
描いた結果、応援してくれる人がいてくれただけで。
島参加者全員を応援させるゲームってわけでもあるまいし。
応援しないとかの部分は勝手にしてくれて思うけど
感覚が多分絵描かない人なんだろうなとは思った
>>594の部分とか意味がわからないし
オナニーならチラシの裏ですればいいじゃない
言い方が悪いのは謝るが、極論にそんなツッコミされてもな。
下手でも人に見せるなら丁寧に描いた方がいいって思っちゃ駄目なのか。
>>598 そういうことなら話はわかるけど好きにしろとしか。
手抜き絵だってこっちに見せてこなければどうでもいいだろ。
>>599 こすりつけるんじゃなくて下に敷く。
特売のお知らせで抜くのはまだ無理
論点ちがうやんけ別にいいけど
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ゲスパーって表現にちょっと笑った
>>600 わかりました。反省してチラシの裏でオナニーしてきます
>>601 オナニーで感じるところも人によって違うんだと思います
>>603 >>594 中途半端な仕上げなのに人に見せてくるのは
上手いと褒めてもらいたがってるようで好きじゃない
ということを言いたかったんです。
確かにゲスパーですね。頭を冷やしてオナニーしてきます。
がっつり塗られた絵より、
線がぎざぎざでふにゃふにゃな白黒手抜き絵好きな人もいるけどね。
ネタ絵とか絵日記とかを頻繁に仕込んであると、
ガッツリ仕上がってなくても頑張ってるなと思うけどね
仕上げるところはキッチリ仕上げる
手を抜くところはそれなりに手を抜く
上手い人ほど使い分けてる気がするけどな
ある程度の腕がないと手を抜く余裕もないのはあるが
>>571 下策とまでは言えないだろ
銃の性能発揮するために千紫万紅で火、風、闇属性上げれば銃に割く上位CPを抑えられるぞ
とくていしますた(棒
今更カスタム少女の存在を知った俺参上
3D好きのPS世代にはたまんねーな
……プロフ絵に使っていいよね?これ
誰から見ても元ネタが解らないくらい独自の改変を施したモデルなら
それでも法律的には不味そうだけど非難もされないだろうしいいんじゃないの
元ネタが解るようなら駄目だな、ミッキーマウスをプロフ絵に使うのと大差ない
OK向こうのサイト規約を調べてきた
年齢の関係で閲覧できない人もいるだろうから転載
本件は「3Dカスタム少女(製品版)」及び「3Dカスタム少女 XP(修正パッチ含む)」を
正規の手段で所有している方のみが対象となります。
本製品を用いて作成したデータや画像、動画等に関して、下記のような商用を含む利用を可とします。
・キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売
・ポーズエディタなどで作成したポーズファイル集などの販売
・3Dカスタム少女に組み込む事が出来るデータの販売やそれを用いた販促活動
(他社様が販促活動で組み込みデータを特典等につけてソフトウェア販売に使用する等
も問題ありません。)
ただし、以下の行為は禁止とします。
・「3Dカスタム少女」製品中の音声と音楽の使用
・画像や動画ではなく、モデリングデータやモーションデータなどを
本製品以外のアプリケーションに組み込む行為
・画像や動画等の「フリー素材集」などとしての販売、又はそれに準じた形での使用
・その他、法律に抵触するコンテンツ等の販売
以上の点を遵守の上、ご利用いただけますようお願い申し上げます。
要するにプロフ絵として使う分には問題ないようだな
良く解んないけど、苦労したものほど愛着が湧きやすいよ
とだけ
ただ下手すぎる絵は愛着あっても載せない方が良いと思う
俺は世間一般にいわれる下手絵つけてる人の方が好感もてる
>>614 なら俺らはもっと親や教師、更には世界中の皆に愛されて然るべきだとは思わないかね
十分愛されてるだろ
本人がそれに気づかないだけで
臭いことを言いおってからに・・・
言わなきゃ伝わらない想いってのがあることにしときんせ
しときんせって何弁?
勘弁
下手絵いいよね。
ただ、下手絵でエロとかに走られると虫唾が走る。
丁寧に塗りたくても、そこまでの技術がない人はどうすればいいのだろう。
結局、下手なら出すなと言われている気がする・・・。
下手な絵でもなぁ
生き様を熱くさせればそれが格好良く見えてくるもんなんだぜ!
生き様を熱くさせればそれが格好良く見えてくるが
生き恥を晒せばそれが格好良く見える訳は無い
>>625 丁寧に塗る、の具体的なビジョンがわからないがいわゆるアニメ塗りは誰でも出来るような手法。
根気良くやってみ。
丁寧に線を引いて塗りつぶしかけていくだけだから。
下手かどうかとキモイかどうかは違う。
キモくなければ問題ない。
キモイかどうかなんて主観だから
間違った方向に進んでても本人は気付かない事の方が・・・
キモいと言われるくらい出来の悪い絵でも話の種になる事はあるんじゃないか
絵を描かなかったら誰からも関心を持たれる事が無いような奴が
何かの拍子で絵描きの知り合いが出来るかもしれないし
その交流が元で絵を描き続ける意欲が出るかも解らん
勿論悪い意味で晒されてそれだけって事もある
最近のスレ見てて次の絵を描かなきゃと思ったのは俺だけでないはず
人の絵にケチ付けられるほど上等な絵心を持った人間じゃないから、
どんな絵でも「こういうキャラなんだな」と楽しんでみてる俺も居る
公序良俗に反しない限りで好きに描けばいいと思うよ
どうせ描かない奴は好き勝手言うんだから気にせず勝手にやればいい
別に下手絵だって何も問題はねえだろ。
エロだってやってくれて大いに結構。
ただし偽島内でやるんだったら常識の範囲内で頼む。
絵を描いてる奴で一番困るのは、まともな絵の一つもかけないで
「将来は絵とか漫画とか描いて暮らしたい」
とか本気で語ってる奴だな。
たかだか1年絵の練習しただけの素人絵師(笑)の夢見がちな発言は困る。
いや、夢を語るんだったらいいけど、本気っぽいから困る。
真面目にアドバイスしても、否定的な意見は聞こえないふりするしな・・・
絵の仕事と漫画の仕事が、仕事内容も生活サイクルも仕事相手も何もかも違うってこともわかってねーし。
話が逸れすぎた。
スレチすぎる俺は死ねばいい。
絵が好きな奴は好きなだけ描けばいい。
結論
絵の話は荒れる
文士の話はココでは盛り上がるがゲーム内では空気
訂正
空気orジャマに思う人すらいる
そして空気読まずに。
人にあげたプロフ絵が今見たら破り捨てたくなるようなものだった。
腕以前に…見てて痛い。
心を全く込めないとああなるんだな…
心を込めても半年もすればそう感じるもんさ
絵だけじゃなく日記だってそうだぜ?黒歴史って話はよく聞くだろ
貰った側はそんなこと思ってないよ!
そいつぁ進化してる証拠だぜ…
俺なんて下手な上に進歩も止まってるから…
今の絵と数年前の絵の差が感じられねぇ…ウッ
俺は下手絵でエロだろうと問題ない
ただし萌えっ子(ロール的な意味で)に限る
絵が下手な奴は認めないとか言うのは絵を描かない奴だけ
絵描きなら下手な時期というのを絶対に経験してるから嘲笑したりしないし
まあ上手くなろうと思ってないor全く上手くなる兆しが無い子を見るとモニョモニョしてくるが
何もしない奴が一番声高なのは何事も共通だな。
>>639 それなら上書きすればいいのさ
もし描いてすぐの話ならすまん
昔マグロの子がいたが、声はそんなでもなかった
何事にも例外はあるようだ
>>645 何もしない奴ほど何かをすることを安易に考えてるからな
苦労したことないから
俺の方が上手い(けどやらない)
時間をかければ俺だってできる(けどやらない)
芥川賞を狙いながらも、30年間一筆も書かなかったウチのパパが
直木賞・芥川賞の時期になると嫉妬で胸が苦しくなり、作家・賞の批判を展開するのと一緒だね
>>649 お前一体何歳だよwww
とはいえ父親が18歳の時に作った子が12歳くらいなら普通に居そうだな
君の父親はまだ若いんだ、そっとしておいてやれ
待て、賞を狙って何十年という話かもしれないだろ。というマジレス。
定石に従えば定年後に一念発起したとして90代・・・50代のときの子としても40才前後だろう
>650
ルビに「ニート・フリーター・ごくつぶし」とかふられても仕方ない泡沫作家が18歳で子供とか無理w
と言うか、18歳でガキをこさえる様な計画性皆無のDQNが小説なんぞ書けるわけないなw
なんできみら急に攻撃的になるの
ヒマだから
ってのがたぶん最大の原因
つまり栗鼠のせいだな!
小人閑居して憮然とするナース
栗鼠コナーズ
見えないスイーツ玄関用〜
暇なら偽島の序盤で何したらいいか教えてくれ
・PTで一人合成を取るというか一人は合成をやらせる
・当分は戦闘・補助・生産技能を一個づつに絞って上げる
これぐらいでよくね?
>>660 仲間募集掲示板で萌え絵付きの女の子とペアを組む
合成もだけど、付加も育てたほうがいい
武器(マナ○要員。防具なら格闘)・合成・付加を分担するのが理想じゃね?
・強制合成
・物質転送
特に生産を上げるなら物質転送とか、練習素材リサイクルの強制合成があればさらに有利
ただ、転送や召喚の上位は戦闘力が低いモノばっかのような…
なんかいいのあったっけ?
>>660 まずは己の無力さを心底味わい尽くしなさい
そして思いやりの気持ちと信頼できる仲間を手に入れなさい
たとえば、初期習得技能を幻術にしたら、初日の強制戦闘で確実に敗北とかでしょうか
前期とデータ同じだと初習得も重要になるんだよな
一部の壊れマスター技がひどい
後半上げない付加ほど価値のないモノは無いな
むしろ後半必須じゃないのか、付加は
高レベル付加が乱れ飛ぶよ
…だから「上げない」付加はってことじゃないのか?
前期ちょっとがんばりすぎたんで
ソロしながらノンビリ生産特化でもしようかと思ってるんだが
俺の周りにはそんな感じのやつが結構居るんだよなー
>670
生産特化、って曖昧だけど、上位作成技能が生産系で半分以上とか?
極って言われたらもう「遺跡外に常に滞在」とかも必要そうだけど、それじゃあ上位作成できないしな
遺跡外常駐生産屋がのんびりなんてのは幻想
募集してもいないのに伝言突撃がすごかった
ブログや地底湖でこまめに受付場所を作っておかないと泣きを見る
>672
プロフに「突撃は受け付けません」
で、突撃伝言にはごめんなさいの定型文をメモ帳にでも保存してコピペ
これで無問題
>>672 それはありそうだね
にかわ作製師の俺でも遺跡外に出たら突撃依頼が来たのにはびびった
常駐レベルになると1週間でログが流れてそうだね
珍品作製持ってたから時々伝言が来てたな
付加もつかない作製LVだったから提示される対価は糞
けど依頼者の方は高LV合成で使える物にする気満々
俺に何の特があるの?ボランティアじゃないんだよ?っていう
ボランティアしかできない技量だったんなら仕方ない
客からしたら、じゃあLV上げてといてくれよ?っていう
こっちから募集するなら分かるけど突撃依頼だよ?
何で相手の為に手を煩わせないといけないの?
客と自称する側の民度が著しく下がっている、と言う好例でした
「ちょっと写真撮ってもらえませんか」って言われたら応対するだろ?
そしてそれが何十回も繰り返したらカメラぶっ壊したくなるだろ?
嫌なら断ればいい話。
断るのも面倒なら無視すればいい。
突撃側はその技能にとLVに対してそれだけの価値しか見出せなかっただけだ。
大体、相手が提示してきた対価にそこから交渉だってすれば良い
珍技能ならイニシアティブは作製側にあるんだから。
生産技能を上げたいなら上位でも経験値入るから無料でも喜んで出すけどな
まあ相手の態度とか状況次第だから何とも言えんが
>>680 引き受けたなんて一言も書いてないけど?
欲の皮の突っ張った人から伝言貰いたくないだけ
突撃依頼は受け付けないって明記したのに突撃してきた人も居て迷惑した
突撃依頼コミュには入ってなくて
プロフ文に「突撃受け付けてません伝言依頼不可。依頼を引き受ける場合は地底湖で」って書いてて
お世話になったどころか一度も話したことも無い知らないキャラから伝言で依頼きてびっくりした。
要は問い合わせ先が無いから伝言で、ってなっちゃうんだろ?
>>672が言うように、受付場所が決まってればそっちに行くさね
突撃依頼コミュは便利だったかな、自動で最速で記事建ててくれたから。
>>682 お前も欲の皮が突っ張った一人じゃないの?
破格でとてつもない好条件だったら喜んで尻尾振ったんだろ?
突撃は断るって書いていても。
Pixivの困ったコメント・メッセージスレに誘導したくなるな
そんなのでびっくりしてたら心臓が爆発して肉片が壁を貫通して隣近所の住人を死なせてしまうぞ
>>684 依頼する側は駄目元で一縷の望みに賭けるもんだ
むしろ頼られた事を喜ぶと良い
そして感謝の気持ちで返信すれば良い
だが断る、ってw
>>687 Pixiv参加してないwww
でも参加してない・偽島に関係ない場と比較されてまだマシだよと言われてもそれこそ困るw
駄目元だったのかなぁ、だめだと書いてあるけど敢えて!とも別に書いてなかったなぁ…
それ以来PTの生産しかやらなかった
>>686 相手が悪いのに何で擁護するの?
もしかして伝言送ってきた人の仲間?
>>690 そちらの自由に仲間にしてもらっても良いよ(^q^
総失っぽくて面白いよ、お前。
真面目に言えば迷惑したって、具体的にどう迷惑したの
メッセージが来たことでお前が何か損失をしたの?
依頼を結局は受ける事もしなかった、単純に伝言にメッセージが幾つか残っただけでしょ
総失って何?統失でしょ?
言葉も満足に知らないのに何で偉そうなの?
恥ずかしいと思わないの?
どっちも痛い
ソロは突撃しないと死ぬしな
ダメもとで突撃しまくってた
自分の中でアイテムの優先度決めておくと代価決めるの楽になるよ
どいつもこいつもID真っ赤
本当に全員真っ赤なスレはこんなものじゃないだろ
まったくな、連休開始だってのにご苦労な奴等だ
こんなんで反応してたら休みの2chを乗り切れないだろ
でも人気のない生産技能を持ってる身としては枠が開いていて突撃依頼なら嬉々として対応していたけどな
割と早い段階で生産上位はベースになる生産技能の生産経験値入るんじゃないか?って疑惑は有ったし
遺跡内部なら自分らで埋められない分対価は生産経験値で十分だわ
それで技能Lvの上がりが早くなって訓練枠が浮くなら大儲けすぎる
料理とかなめんなよ?遺跡外でも無料放出すら当たり前だからな
PTMが体調の重要性を理解してくれてからは常時PT内で処理できるようになってどうにかなったけどさ
料理・武器・防具(除、高レベル衣装)は自動生成多かったよなw
魔衣は一時の熱狂振りがなんだったんだと思うほど萎んでいったけど…
結局代火力魔法の前には意味ねえってことだったのかな?
>>701 合成のレベルが上がって異種でも十分な性能の品が作れるようになった
遺跡外の人が消えて以来、魔衣特化者自体いなかったしな
合成 付加はPT内で自給自足したいよな
交渉材料にもなるし
武器は正直36でマナ武器取ってくれればいいです
遺跡外で事足りる
料理 後半は居れば便利だけど要らない
防具 遺跡外(ry)
そ(ry)
ま(ry)
>704
高レベル上位作成持ちの強さは極めた合成を上回るよ
衣装作成なら、回避系上位を合わせて戦闘力をボチボチ維持も可能
武器上位は…マナ○以外どうしてこうなった?レベルだがw
汎用性が低すぎるのがねえ。もうちょとt汎用的に使えるもの実装して欲しかった
お手軽な不可なし高能力装備として異種合成の種になってたイメージしかない
本当に誰得だった○マナよりマシだがw
あれはかわいそうだ
マナ装備は○○強化にお株を奪われたイメージ
別に奪われてなくね?
合成で強化回数リセットされるから併用してたとこも多いだろ
奪われないよねと思ってたら、強制合成持ちの生産CP合成極がいると、クズ上位装備に
強力な装備を混ぜるだけで終わってしまったでござるの巻
>>701 状態異常が台頭→白衣
作製師の豊富さ→衣装
防御重視なら→重鎧
こんな感じで人気が分散したんだな。
マナ装備も武器強化も使えるんだが正直武器強化の付加Lv上昇が使いやすかった
合成は上位装備でいいし、マナ装備である必要は無いし
専用武器作製がそれなりのLVであれば、マナ装備がLV1でも白枝から400超えの装備が作れるのも魅力だと思うんだ
当然通常の武器の強度も跳ね上がる。
素材を選ばない手軽さって言うのはでかい。
>712
それはなぁ「レベルを上げられない」とも表裏一体なんだよ(付加がつくハンパレベルは使えない)
取得条件も無い同然なため、商売敵だらけなのだだだ
レベルを上げたときの戦闘恩恵も空気だったしな
ペッターだったから料理無いと死ぬデス
次期はもう全マス熱砂でいいよ
散々お世話にはなったが、白枝マナ合成はやっぱ地道すぎるんだよなぁ
50素材の高Lv上位作製でいきなり4桁、その後強化で1500超えとか乱れ飛んでるから、
合成で十更新とかかけて600とか800とかの上位装備作っても、
結局強化噛ませないと見劣りしちまう
何でも強化ありきみたいな流れは、割と生産をダメにしてたと思う
つーかマナは通常の性能+SP回復だったらそれなりに人気でたんじゃねぇか
そうそう、後半では装備強すぎて合成出来ないんだもん
大人しく素材合成してたよ
でも実際そんな4桁も装備品の強度って必要ないんだよな。
平均400〜500程度の強度で十分だと。
実際その程度で自分も何とかできていたし、何とかなる見通しも付いてたし。
身内が元が200の武器を強化で4桁まで育ててた
後半の素材のインフレを見てるとそれはそれでいいのかもしれん
>719
実際は熟練30くらいだと600以上からガクっと性能上昇率落ちるんだっけか
でもさあ、4桁装備相手に闘技で負けると「装備のせいなんだ」って思い込みたくなるじゃないw
でも後半は熟練40なんて当たり前だったから
結局は4ケタ装備は必要な気も
必要、ではないな。
あるとすごいうれしい
熟練40あっても4ケタ発揮できねえでしょ
合成でそこそこの強さ→1回武器or魔石強化するだけでおk。
防具装飾は合成の強化だけで充分な強さだし。
熟練を超えた分の性能発揮は大幅に落ちるけど、ある程度は上がるなら上げておきたいと思うのも人だよな
だから取引面も考慮して素材や枠に余裕があるならどんどん上げていっても良いと思うんだ
どうせ素材持て余しても意味が無いしさ
だが、装飾だけ200台のPTMお前はだめだ
純火力の魔法系にやられる?
お前が1Tでやられたのは属性も無くMAT補正も高くない普通のキャラだ
第一、武器2枚で落していけるほど火力のあるキャラじゃないんだから落とされないためにも少しは装飾2枚とか考慮しろ
だが断る
他が全て4桁でありながら
致命的な穴があるこの状況が王道なのだ
こうやってみると
やっぱ何もかもがインフレするのはしょうがないとしても
インフレ発生が早すぎだな
技の頭打ちも速すぎたせいで
取り逃げがあまりにも横行してたし
6人PTで上位作成がマナ剣だけだった時点で終わってたんだなぁ
合成特化が2人以上いれば何とかなると思う
それすら居なかったら本当に終わってると思う
次期に向けて傾向と対策、予想まとめようと思ったら
活動縮小や停止してるサイトが結構あるのな
おつかれさま
今は一時停止しているだけで偽島再開したらまた動き始めると思うよ
うちがそうだが
○マナさんは上方修正してほしいなぁ
どう上方修正してほしいんだ?
作成物の性能を上げるだけでは、結局合成の下請けに成り下がるよ
(生産CP・上位CPを使う量的に、高レベル合成に劣るため)
インフレを簡単に防ぐ手としては、技能取得条件を上げるとかかなぁ?
戦闘熟練同士→8刻み
戦闘+補助→8&12刻み
みたいに5割り増しとか
生産は・・・据え置きでw
イラスト描いて上げるのってどういう手順があるんだろーか。
シャープペンか何かで紙に書いてスキャナーで取り込んで色とかつけるの?
超絶素人な質問でスマン
その通りであってるよ
まぁ別に色なんか付けなくてもいいと思うがなんでこのスレで聞いた
>>733 最初からPCで1から描く方法もあるし、色塗るのを取り込む前にやる人もいる
まぁ好きなようにやりたまえ
ペンタブも中々安くならないよなー
俺は念写で描いてる
スキャナもペイントソフトも中々高くてなー
>>737 念写する時の念の篭め方は何式使ってる?
俺は通信教育で伊藤式を習ったけど狭くて暗い所に入らないと使えないから困る
念者という能力を生かせば金なんていくらでも稼げるだろうに
>>739 え、何言ってるの?
そりゃプロ級なら稼げるだろうけど、素人レベルじゃサーバー代程度も稼げないぜ
今まで才能の無い物にばかり挑戦したせいで失敗して来たけど
昔から超能力とか興味あったし、念写の才能ならある気がするわ
何か見た瞬間ビビっと来たんだよね、脳天に突き刺さる衝撃が走った
やっぱり俺は超能力者だったんだな、早速念写の練習してくるわ!
たまにお祓いしなきゃいけないものが写るのが難点だよなぁ
>>742 写ってるのは幽霊じゃなくてあなたの顔です
暇なときにたまにキャラ絵を念写したりするけど、
なぜかぱんつはいてなかったりする絵になっちゃうんだよな。自動的に。
なんでだろ。
>>744 念写の前に写生してみたらどうだろうか?
あまりにも長い道程が
>>744の念力の阻害となっているとゲスパーしてみたがどうか
>>745 念写の後にしゃせいはしてるんだが、逆の方が良いのか?
ありのまま今起こった事を話すぜ…
俺は偽島スレを開いたと思ったらお絵かきスレかと思ったらオカルトスレかと思ったら地下スレだった。
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
もぞもぞと蠢いていたかと思ったら
徐にむくりと立ち上がりビクンビクンと動き始めた・・・
Icmか小さいな
1でなくてIだし、かつ32進法表記なんだが
流石に君のように大きいとは言わないけれどね・・・
長くて細いのか
長くて細いと聞いてイルカちんちんを連想した
先っぽが動くあれか
君ら全員地下室行ってなさい!
ここはあなた達のいるところじゃない、森へお帰り
産廃は専用業者にたのんでくださいよ
せん・・・よ・・・う?
女キャラはみんな俺専用!
最近カレイディアのノリを外に持ち出してくる奴がいるな
妖精キャラはオナホ専用
>>761 元々偽島の一部のノリだったが
最近は更に暴走してるな
カレイディアのノリじゃなくて
忍者だか何だかよくわからん変なののノリ
痛々しい
えー?(汗
太ももやおっぱい見せ付けてる女キャラはこういうノリで絡まれたら嬉しいもんじゃないの?
そうでなくても少しくらい寛容に、合わせてくれても良いんじゃないのか?
連休はどのスレも思春期のお子様ばかりだね
こっちにまでそういうノリで来てるのな、ってのと
当人同士はそれで良いとしても端で見てる分には、ってのと
そういう話だと思いんせ
まあ、外部でやってる分には別にいいんだけどな
反応すんなよ
明らかに釣ってるだろw
連休なんだから釣ったり釣られたりしなきゃ損だろ・・・
いや、その理屈はおかしい
upmdznk?
次期は誰かのサブキャラとして細々とやっていきたいな
ソロだと攻略関係不安だし
ガチムチのビア樽髭ドワーフだがよろしいか
サブキャラというかサポート役PCってことか?
中の人がいる合法多重みたいな扱いをしてほしいって事じゃないか
次期は遺跡街で、ギルドや複合PTお断りのソロ支援の作製特化をやりたいでござる。
じゃあ俺はソロお断りの作製特化にするわ
じゃあ俺はおにゃのこ限定の作製特化にするわ。
御代は頬にキスで
背中に鞭でいいなら
踏んでくれないか
拙者もどちらかというと踏まれたい側でござる
残念!
俺も踏んでくれ
最近こりが激しいんだわ。
戦桃○「あしがらドッコイ!!!」
年頃の女の子でも全体重かけられるとさすがにきつい
人あやめるのにゃ5歳児程度の質量がありゃ充分だ
背中を踏んでもらう分には40台前半がうれしいな
>>785 ソウルキャリバー4のカサンドラの超必殺技にあったな。
ダウンした奴の顔面に何回も座り込むやつ。
エフェクトはお色気系だったが現実に考えてみると
40キロ以上の物体が顔面に何度も直撃するわけで即死もやむなしかと思った。
ウイグル獄長・・・
>>788 金属製の武器防具を着こんでぶんぶん振り回せるんだからある程度筋肉付いてて体重あるだろしな
プラス、武具自体の重量が加算される訳で・・・軽く骨も折れるわそりゃ
>>790 魔翼や(ポッター系の)杖みたいな軽い武器とみずのはごろもとかえっちなみずぎみたいな薄い防具ならどうか
たとえ薄着の衣装であってもだ。
こんもりしたおいなりさんを駆使して相手を再起不能にする正義超人がいたことを俺は知ってるぞ。
なあ来期配置が変わるとして
使いやすいハズレが少ないメイン戦闘技能ってどれだと思う?
逆に上級者向けになりそうなのとか
魔法か弓じゃない?
ALIVE系の栗鼠ゲーで魔法が平均を下回った事はないはず
格闘と剣はハズレが少なくて無難だけど、ちゃんとした目標がないと中の下〜中の中ぐらいでパッとしないまま終わると思う
配置変わっても基本が継承されるんなら、上級者向けは修正で死んだ槌じゃないかな
弓矢は対象指定が弱体化されたのがどう響くかだな
序盤で高火力狙撃技を取れないと厳しいかもしれん
まあそれでも弓矢×3は普通に強いだろうけど
成る程
(使いやすい)
弓=三人集まれば強い
魔法=基本的に平均以上
(そこそこ)
剣&格闘=初心者向けだが平均以上を狙うのは結構大変
(使いにくい)
槌=今のところ上級者向け
こんな感じ?
他の武器はどうなんだろ
斧とか鞭とか杖とか
魔法 外れを引いても他の魔法に鞍替えするのが簡単、初期振りで耐久力の無さをカバーしておく必要がある
鞭 連撃が豊富で搦め手のコンボを組みやすい、搦め手が外れでも普通に火力として戦える
剣 一般的なスタイルが確立されなかったせいで、何を目指していいか分からない
格闘 耐久型が外れだった場合、火力に転身できるかが不明、博打
吹矢 状態異常が外れだった場合、技も上位も何らメリットが残りそうもない、状況を見てから開花すべき技能
召喚・魅惑 デメリットがPMに疎まれる要素、外れだった場合の転身も難しい
他物理 火力を目指しておけば外れないだろうが、搦め手が強かった場合に対応が困難かもしれない
偽島で、後半状態異常や搦め手が強くならなかったことはない。
だから吹矢は大器晩成だが、後半俺TUEEEEが約束されてる技能。
剣が何を目指せばいいかわからないってネタか?
流星光底とっときゃいいんだよ。剣軽業が確定で、軽業と他の技能と組み合わせて好きに上位取れば強いだろ。
あとはそうだな、栗鼠は回避特化が好きだから・・・あとはわかるな。
斧
○序盤〜中盤は適当でも平均以上の火力。終盤はカーリーが鬼
○鏡花や、属性との上位技能が優秀
×命中率が悪い。器用がいくらあってもハズレが付きまとう&中盤まで命中3付加は困難
×非接触の技が全体的に少なくて弱い。非接触に異常追加されたら終わる
>>799 その流星が出ない/配置変更もしくは弱体化してる場合に
剣自体の基本性能や技の傾向でどう戦うかということで頼む
流星も最初から判明してたわけでもあるまい
>>799 追加行動確保の上位技能は流星光底に限らず一杯ある訳だが
他武器は流星光底を回収して、得意分野で攻撃する事もできるが剣にはその得意分野が無い
そもそも追加行動と状態異常は修正の筆頭項目なので先行投資すべきかどうか悩む所
前期のインフレ具合は島4期を凌ぐイカレっぷりだったから、搦め手の壊れ具合を抑えてくる可能性は十分にある
それに、配置が変わるとして、となってるのに軽業+剣=流星光底で確定されるのは困るな
状態異常は強すぎたというより手軽すぎた印象があるな
火力も耐久も捨てて特性上げてようやくロックならまだわかるが、
大した特性なくてもロックできた上に火力も耐久力もあったからな・・・
栗鼠のことだから状態異常が弱くなってるとは思わないが、
手軽さが修正されてるなら吹矢は心中する覚悟が無いと厳しいと予想
メイン技能&基本性能勝負という条件で行くなら
<<使いやすい武器>>
・魔法全般
>>797の通り
・槍 敏捷が高めの相手に対しては爆発力に欠けるが
HITとATKが兼ね備わっており攻撃技も一通りのものが揃っている
・斧 HITは低いが素直に長所を伸ばしていけばアタッカーとしては頼もしい
強制合成にあたる技能が早めに出るかが鍵
・鞭 多段対策さえされなければHITも火力も剣や短剣の完全上位互換
<<状況による>>
・吹矢 状態異常がどうなるか、全てはそこにかかっている
状況を見て取りたい
・弓 メンバーによって評価は大きく変わってくる
<<使いにくい武器>>
・格闘 上位技能の依存度が高いので
他の武器と比べて火力で押すという手が使えない分不利
・剣 万能型と言えば強そうだが栗鼠ゲの場合特化したほうが万能キャラに近づくので
上位技能を抜きで考えるとメイン武器にしてもそこまで強くならない
・短剣 剣以上の上位技能依存型
魅力型は強かったが変更が予測される状態でやるかというと悩む
・杖 体格魔法が反撃や防御用に取るなら強い
ただし、メインで最初から使っていけるかというとちょっと悩む
・槌 まさかあのままということもないだろうが今後どうなるかが未知数
こうじゃない?
>803
序盤から弓や吹き矢には異常上位あるから、重ねてこられるとお手上げだろ
普通に強かったのが、星火で際立ったイメージ
>>803 状態異常がどうこうというより
栗鼠ゲの基本システムとして
何かに特化すると本来切り捨てたはずのものまで
カバーできてしまうというのが問題の根本にあるような気がする
剣辺りで攻撃も防御もとちまちま上げていくより
特化武器で特化要素一つを上げ続けたほうが
結果的に攻撃も防御も万能になるということのほうが問題
といってそこを修正してしまうと栗鼠ゲのシステムだと
面白くならない気もするのが難しいところ
攻撃は最大の防御だとか、イージス理論だとかそう言うのが顕著なゲームだわな。
>>804 わかりやすいな
来期は上六つが増えそう
>>807 これでもターン途中で離脱しないだけまだマシなんだよな……
弓って、序盤〜中盤は非接触オオアバレのイメージあるなぁ
他の武器には非接触で攻撃できる技ってそんな多くないが、弓の豊富さは際立ってる
PKも弓が多かったイメージがあるが、ヒゲオヤジのせいだろうか
ただ
>>804は上位技能無しでのバランスを想定して書いたわけだが
殆どの技能には大抵一度は強い&終わったと言われてた時期があったわけで
人が集まりすぎれば当然下方修正は来るだろうし
弱いと判断されればされるはずの下方修正が免除されたり
上方修正されることもあるだろう
特に今回は上位技能の条件が必ずしも同じじゃないんだから
下手にマンチ狙いで行くと逆に首が絞まりそうな気がしないでもない
例えば上位の名前を変更して不人気な武器に移し替えるとか
美学条件が魅惑に、軽業条件が短剣辺りに変わってるとか
前回強かった技の消費SPがこっそり変更されてるとか
そういう展開は普通にあると思う
それでも確実に強くなりたければハイエナプレイ、これしかない
>>809 PKで弓が多かったのは上位の開いていない1期の時点では対象指定がすげー強かったからだな
メイン戦闘技能は基本的に30で打ち止め+序盤での5+5技開花取り逃げもしやすいので
最終的に42まであげなければいけない補助技能の選択のほうが重要だと思うな
ちなみに戦闘系なら軽業or舞踊or隠密、補助なら音楽、生産なら医学or美学あたりが鉄板だと思う
○霊選ぶのであればとりたいメイン戦闘技能の上位見て選択っぽい
>>802 追加行動確保の上位では流星光底が頭一つ抜けてるのは明白だろ。
他にも一杯ある訳だが、といわれても流星光底に匹敵する程加速できる上位はない。
そもそも、流星光底を確保しつつ他の技能がとか言い出したらこの議論に意味はねえだろ。
鞭装備して星矢やってろが最強になっちまうじゃねえの。
蛇足だけど、さっき言ったとおり異常系が後半に台頭してくるのは栗鼠ゲのお約束みたいなもんだろ。
今さら変わるとも思えないな。
変わるとしたら、台頭してくる前に次期のゲームが終わるかもってことくらいだ。
その辺の経緯をあえて無視して次期を予想すると、強い戦闘技能は「料理」「音楽」これだね。
>811
堕島だっけ?そんな事情があったんだね
815 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:38:00 ID:6PrkQEBS
>>812 つーか軽業は物理系はもう全員取れって感じになりそうだ。
片っ端から42上位になってる危険性もあるけど。
補助技は、○術以外武器縛りがついてくるので、補助を取りすぎると、メイン武器が
どーにも弱い場合泣きを見るから注意だなw
異種共有でもいいけど、自由に武器しか入れられなくなっちゃうし
>>816 ただし、戦闘技能は実用レベルになる数が補助技能以上に細かく決められている上に
物理で○術ばかり取っていくとそれはそれで火力欠乏症に陥る
というジレンマもある
武器一個+軽業+幻術
残り三個は折を見て決める
こんな感じかね
幻術は幻術でSP過多症とかあるけど
斧に命中がないと嘆くあなたに朗報
今なら光霊でほぼ必中のインドラがついてきます。
>>813 料理も音楽も回収しやすく良い戦闘技能なんだが、仮にシャッフルされたときに一番困るのもこの二つなんだよな
武器系技能と違って最悪それ上げていればある程度の戦闘力が確保できる訳じゃないし
戦力確保のために普通に戦闘技能を上げたとしてもその先に料理や音楽の上位が無いと大きな無駄になる可能性も高いからな
比較的浅い位置の技能がメインになるように栗鼠が設定してるからかもしれんが、前期は後からでも十分回収できたからましなんだろうが
シナジー狙いが主だから割と浅く広く手を伸ばさなきゃいけないのがこの辺の難しいところだと思うんだ
>>813 確かに論点が何かすら分かってないんだから議論に意味は無いな
そもそも全体攻撃連発で暴れられるものでない限り
射程1の攻撃は軒並みダメだろ
このゲームの長射程の弱点って結界しかないからな
たくさん転がってても問題だが、結界とは無縁だった人も多いんじゃないか
弓矢に限らずPT全員射程2以上なら本編も対人も安定するだろね。
「射程が長くなるほど威力や命中率が落ちます」とかルール追加されない限りw
射程1武器なら、多段が多い鞭は付加発動的には一応活躍が確実じゃね?
状態異常、Cri、行動回数、ペットとかはどう修正されるかわからんのでなんとも。
あと、本編安定で対人は上級者向けなのが召喚ではあるまいか?
本編で召喚はきつい・・・きつかった
サブ〜技能なしで、ちょこんと壁召喚するのを召喚と呼ぶなら召喚安定でいいが
きつかったのかw
たしかに召喚だけだとダメだよね。すまんw
幻獣は大概にしろだったけどな
杖はつえー
斧はOh,No!
弓矢は、やー
剣にはいけんかの
戦わなきゃ、げんじゅつと
お前ら無知だな
鞭が一番に決まってるじゃないか
しかし、槍でやりきりたい俺はどうしたら…
鍛えれば強い技能は
サブだと弱い。
むしろ無駄。
魅惑とか召喚とかのこと。
>>814 亀レスだけど堕島の前にゲーム内日付30日で終わった偽島があったのよ
>>833 魅力条件や必要熟練度を倍ぐらいにしちゃえば良かったんだよその辺りは
魅惑なんて熟練度までしっかり上げてる人少なかったし
>>833 鍛えても強くならない技能なんてないだろう。
>822
普通のゲームだと、装備とステータスがクラス縛りで、
弓や銃を扱うクラスは、基本的に軽装備でHPや防御が低いのがお約束だが、
偽島ではそんな縛りないもんな
他の近接と同様に体格を上げて、装備も何でもできるから、
単に射程が長くて非接触が豊富なメリットがあるだけ状態
まぁ調整が大味なスキル制の宿命みたいなもんだ
結界は長射程の弱点にすらなれていないという事実
結界ありの長射程≒射程1
これじゃあ弱点と言えない・・・それでも俺は槌でつちつちしたい
>>838 ハンマーは投げ捨てるもの
って訳じゃないけど、四術と上位がある武器技能だと投擲は
ここでバカにされてるほど弱くは無いんじゃないかなぁ。
とか思ってみる次第。
来期予想
来期は描画魔術に対抗して上位技能:執筆魔法が出る
>>836 召喚は幻獣だけが最後まで実用クラスだったが
他は軒並み死んでただろ
序盤は強かったが伸びしろがショボかった上にSP食いだし
高速戦闘マンセーになってくるともう邪魔だから出すなレベル
こっちが遅くなるだけならまだしも
相手が当てる度にWait減少するような技なんか持ってるともうどうしようもない
命術や槌もかなりキテた気がするが召喚よりはマシなレベル
投擲がバカにされてたのは
何時まで経っても上位が出てこなくて
本当に終盤になってやっと出てきたのが問題だな
>>841 そりゃひとつの技能しかあげないんだったらそんなことも起こるだろうけどさ。
「幻獣を実用クラス」って言うんだったら、皇帝だって実用クラスでしょ?
技や上位は変わってそうだがその中でも変わらなそうな上位はなんだろう?
銃とか魔導流術はAliveから続けてずっとあるから残りそうかな
あとは生産上位もあまり変わらなそうな気がする
>>843 召喚は他の技能との関わりも薄いけどな
選択の幅が広がるだけで召喚そのものが強くならないので
特化型のインフレには全くついていけてなかった
皇帝はすんません召喚上位である事を忘れてました
でもペッターが活用してるケースはあれど
召喚士が皇帝活用してて強かったのってまともにみたことないんだが
>>845 そりゃ皇帝を習得するのに魅惑と召喚両方必要なんだから、純召喚師が皇帝で頑張るなんて光景はあり得ないさ。
皇帝がペットや召喚を活用するのであって、ペッターや召喚師が皇帝を活用するわけじゃない。
皇帝が自身の固さを底上げするのに召喚をするなんて光景はよく見たぞ。
ラグナロクやヴェスパーベルからのペット連続攻撃の方が目立つのは間違いないけど、召喚はいらん子ってことはない。
非接触で複数召喚からの全体反射(ルベラドなど)で、相手の非接触全体攻撃を反撃(ないし抑制)なんてのは充分効果はあったはず。
そういえば盛大に爆死した皇帝PKがいたな
サブ召喚はガチムチ壁が百行動単位で必殺に仕込むものだろう
どんな弱召喚でも恐ろしい強さになるぜwww
召喚は物質転送の為に投擲を取ったら
ドッペルが出て来て化けたぐらいかな
召還といったらサモン・ビーフだろ
あるとすごく便利そうだが料理とるのもな…ってなるけど
料理ギルドの前で毎日サモン・ビーフしてたら
料理を押し付けられたりキレられて海に突き落とされた思い出
それってリコールレイs・・・いや、何も言うまい
>839
投擲の価値は物質転送に集約されている気がする
4段階以上でコレは!っていう上位なんぞあったっけ?
>851-852
こんばんは、シェル・レラン
MoEでコミュ作ったら人くるのか?w
スキル制MMOとして似たところがあるので(特定のスキルを組み合わせると、装備とかスキルが使えるとか)
意外とMoEやってるやつ多そうだなw
小槌乱舞
ハンマーは投げつけるもの
再開してもまた最初からで途中でリセットくるんだろ?w
>>853 一球入魂とか七花八裂は結構良いと思ったが。
投擲派生の技も優秀なものが多かったし。
脱衣のイメージでここではネタにされているけれど
ちゃんと見てみると補助技能としてみると優秀よ。
命術投擲で、命を投げ捨てるものにしてしまえば全てが変わると思う
投剣は強力だと思うがな
>>854 腐的な理由で興味は有るがスペック的な理由でやってない
似たような理由で参加してる奴の掃き溜めにはなるかもしれんね
>>853 投斧、七八、一球あたりはどれも強力というか、使い方間違えなきゃ
今後大暴れした上位だと思ってる。
ここで話題に上ったことが無かったような
というか、異常上位に隠れたなwそんな飛びぬけて強いようにはあんまり見えないけどなあ
使用者の感想求む。次期転送のために確実に投擲は取る予定だし
百蛇とリヴァイアサンは名前変えて他の技能に移ってて欲しいな
>>863 そりゃ、真贋問われる前にゲームそのものが終了したからネ。
評価低めの投擲の上に30/42とくれば遡上に上がること自体少ないと。
(七花、一球、小槌が30/42)
余談:後半、マタドールが好きでかなり使ってたなぁw
ああ
そればっかり連呼してた人か
同じ発言何十回と見たわ
>865
ああ、それで>862(今後〜)だたのかw
>>859 ジョインジョイントキィ!!
「呼ばれた気がして」
なるほどマタドールや大魔球で俺TUEEEE言ってた人ね。
>>869 まぁ、そーいうことです。とはいえ、それとこれとは別で。
ぶっちゃけマタドールも大魔球も怖くも何ともなかったと思うけどな。
傍から見てて強さをわかりやすい数値でしか見れない人なんだろうなあと思ってた。
MDFがゴミな人に当てて俺つえーするための良スキルだったと思う
MDFが高くて得をした結果が見たかった
魔法攻撃で死ななかったらMDFで得してる結果だ
もっと分かりやすい部分で言えば、SPダメージを食らった後で技を撃つ分SPが残ってた!とかそう言うのとかもな。
対人戦なら防御高そうだからこいつを狙うのはやめておこうとか
確実に落とすためSP消費の高い技を使おうと言う判断をさせるとか、そんな部分も。
MAT特化でもない魔法系の攻撃で沈まなかったら、MDFのおかげって思うんだ。
普段は幻術等でSP戦術の人の「反撃されないように」と普通の魔法攻撃で攻められても、ちゃんと耐えられるか否かだなあ。
投擲に4段階以上でコレは!っていう上位などない。
組み合わせによっては良シナジーを発生する上位ってなら認められるけどな。
ここで来期用俺のまとめ
・体格と魔力、敏捷に振る
・初期技能は魔術か鞭
魔力を器用に振り替えて斧か槍、弓でも可
・補助は軽業
・早い段階で幻術取得
・あとは強い上位を確認してから逐一取りにいく
技能関係には、大掛かりな変更は無いと思っている俺がいる。
偽島に関しておサボり気味だったからなあ。栗鼠
過剰な入れ替え期待はしないほうがいいかもw
幻術のSP補正ほんと無くしてほしい
4術は武器技能と同じにするなら
メインに魔石を持ってる時だけ補正かかるようにすりゃいいんじゃね?
でも実用考えると物理は一切○術取れないというのも
スキル制としてはつまらないと思う
命術の扱いや通常戦での幻術の空気っぷりを考えたら
今ぐらいでちょうどいい気もするがな、所詮MSPだし
>でも実用考えると物理は一切○術取れない
なんでそうなるんだよ
今の呪術や魔術って上位でも絡んでない限り物理の場合ネタじゃん
それは武器技能は上位でも絡んでない限り魔法の場合ネタじゃん、ってのと同じだし
技回収とかあるからネタと限った話でもないんだけど
ただなぁ
正直命術や幻術修正するぐらいなら
先に軽業修正しろと思う
ホモは男と絡んでない限りただの男じゃん
んなこたぁあるまい
好色キャラは異性と絡んでない限りただの魔法使いじゃん
好色だったりキザなキャラの中の人はDT
待て、女の子が中の人だったら…
たらDDT
>>891 そうだけど痛々しく見えても大目に見てくれ
現実じゃ絶対できないことやってみたいじゃん、仮想世界のお遊びなんだし
中身を暴こうとすることほど無粋なものはないしな
中の人など……いない!
中身が下ネタ好きの人は
中の人と言うより下の人が居ると思った方がそれっぽいよな
娘のパンチラ見放題把握。
島では可愛い幼女になって
酔わされてその隙にまわされて後日その情景を撮った写真で脅されてまた汚されたり
触手にクチョクチョされたりしたい
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
あと女性との接触の機会が極端に少ない連中は
身の回りの全ての女性をとりあえず
性行為の対象としての女性像と重ねる傾向があるとも言うしな
↑他のスレでもこんなこと言われた…
ロールでくらいはっちゃけさせてくれてもいいよな?
はっちゃけるのはかまわんが、相手に失礼の無いようにな。
独りよがりのメッセは迷惑になる。
相手PLと同意の上かつ表に出る部分は深夜番組レベルなら俺はおk
くれぐれも公序良俗を乱さない範囲でな!やりすぎるとsakujoされちゃうぞ!
女性を男性に置き換えても文章が成り立つ!
好色でもキザでも変態でもツンデレでも、ムカつくRPと笑って受け入れられるRPが存在する…
「まーた○○か・・・」
この一言で小馬鹿にされつつ説教食らったな
そんなムカついたのかねぇ、今だに理解できん
>>904 下ネタやセクハラネタにアレルギー反応示す女性PLってそうだと思うんだよなー
お遊びと割り切って現実と分けて考えられないから意識しすぎてそうなる
何で男の側ばかり悪いように言われるんだろうな?
内藤プレイとかブロントプレイやってれば何が来ても余裕綽々
>>907 むしろ下ネタは女性PLの方がやってる場合が多い
それに男のやる女キャラってある意味理想とか好みの女性像なわけだから
下ネタやセクハラネタを回避する傾向が多い
代わりに外で余所の娘さんをだね
>>909 俺の嫁(娘)に手を出すな!って感じなのかね?
まあ俺が言ってるのは女キャラ使ってる女性PLの場合なんだけどねー
その手の絡みが嫌なら男かイロモノ使っとけばいいのにって思うぜ
俺男だけど自キャラが彼女とか娘だったらイヤだよ
なんかまたどこかで見た流れになってるなw
俺も自キャラが彼女とか娘だったらイヤだよ
老婆とかいるし
いつまでも、あると思うなお金と健康
自分の遷ろっていく年齢を考えるんだ
偽島は、女性PLが使った男イロモノキャラの
はじけっぷりといったら、それは凄まじいものであったな
ああ、中の人が女性と知ってビビったのも何人かいるしな
あの時ほど女はすげーと思ったことはなかったぜ
まぁ落ち着け
考え方を変えようじゃないか
お前の娘は俺の嫁
お父さん許しませんよ
お前らそんなネタばっかりだな
この前VIPでネカマにストーカーされて困ってる自称女が
それなりマジネタっぽいスレを建ててたけどお前らもストーカーにはならんように気を付けろよ
俺も気を付ける、疑ってすまん
中の人の事は気にしないでネカマ同士でいちゃいちゃしたい
リア♀はメンヘラが多いから勘弁
VIPに出入りするような糞とはお付き合いするなと
お母様に言われてますので
熟練のネカマは男心を擽る言動に長ける
ネトゲでストーカーするような奴は大抵中学生だと相場が決まってる
それお母様がVIPPERじゃねぇか?
>>924 そりゃ男心に関しては男の方が理解は深いさ
DNAが同じなんだから
俺とお前が双子…だと…!?
いやDNAは違うだろ、DNAは
染色体構造が一緒なことくらいだなぁ
猿と人間は99%以上DNA配列一緒らしいな
そっか、間違えたわスマンw
>>928 くっくっく・・・“解って”るじゃねェーか、ブロウ?
↑こういうのが(元ネタある流れでも)痛々しいw
どんな辱めにも耐えるつもりだったうちの娘は誰からも相手にされなかったんだぜ
放置プレイ
934 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:00:42 ID:tpkD0By/
うちの娘は全員だれかしらにおいしく頂かれてしまった
ちょっと蓼っぽいのにしようと思っている
う・・・蓼っぽいのか
でもヤンデレとか
そういうのも好きな子もいるよ
好きづきだよね
>>935 …あれ、俺かな書き込んだ記憶ないのに。
>>911 絡み対象にされる可能性を想定してキャラ作れってのもなぁ
来期もし募集BBSに出てくるならイチャイチャRPやりたい人とか
セクハラ歓迎の方とか書いておいてくれよ、避けるから
939 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:02:24 ID:tpkD0By/
別にいやならRPでツンに徹すればいいだけでね?
RPと中の人の意見を混同する人がいるのがこういうゲームの恐ろしいところ
明らかにRPとしての発言なのに中の人の意見として捉えるケースは問題視して良いが
RPのフリをして中の人の意見を言う奴も居るのでその辺正確な判断は難しい
ゲーム内では極力中の人には喋らせたくないから
キャラの口から言わせる事は多々あるけど
必ずそれとわかるように言わせるようにはしてるけどな
(中の人発言)……って、後ろから声が聞こえるんだ
みたいな奴?
だとしたら天啓でも受けてるみたいだなオイと思った覚えがある
船場吉兆の社長会見みたいな感じなんじゃね
キャラの意志と中の人の意志は別だから
天啓っちゃそうだろうな
俺次期はマッチョ全裸サングラスで股間に天狗の面つけたキャラクターにしたいけどCERO的に大丈夫かな
セーフ。ただ後ろからみたときお稲荷さんが見えたらアウト。
天狗の面の下に前から見たときは目立たない何かを履いたほうがいいな。
天狗の面じゃなくてひょうたんならどうだ
>>947 そこは構図で工夫するのはどうだろう
地上波アニメだってスカート履いた女性を描くのは良くても
スカートの中身が見えた途端にアウトになるのだから
>>946の容姿であってもブツが見えなければ許される筈
おたふく風邪な天狗ならほっぺの部分に格納できるぜ!
背後からの絵は描かないのと肌色のパンツを装着している設定にすればなんとかなりそうか
上位技能を幾つか修得したら天狗からバージョンアップさせようか妄想中だが取り敢えず削除にはならなそうだから安心した
>>949 偽島的にはやっぱりジャンプ辺りが基準なんだろうか
アニメのパンチラはアウトだが
特撮番組のレオチラはOKとかテレビ基準も結構曖昧なんだよね
アニメのパンチラってアウトだったのか
シャフト的な意味で
>>953 どうなんだろ、ブルーシードクラスのものはもう不可能とは聞いたが
>>952 偽島の基準はジャンプでもなくテレ東でもなく栗鼠だからなぁ
女性の乳首は露出不可、乳輪は微かに見える程度が限りなく黒に近いグレーゾーン?
性別不明と言い張ればボーイッシュな貧乳女性を上半身裸に剥ける可能性はあるかも?
性器描写は男性女性問わず真っ黒、陰毛もアウトだろう
女性の場合具さえ見なければ大陰唇までの露出は許される気がする
男性のギャランドゥ(局部からヘソに向かって生える毛)は多分行けそう
グロ要素は不明、名前忘れたけどイベント敵に骨や内臓が見えてる女性キャラが居た気もするので
こっち方面は案外寛容なのではないだろうか
蓮コラやドッキリGIF等、性癖を問わず不愉快な画像として認識されているモノはアウトではなかろうか
俺の偽島基準に対しての感触はこんな感じ
自分でやるかどうかは別
尻は〜?
肛門とその内部、周辺の毛を露出しなければ問題無いんじゃないの
尻見せてる奴なんて幾らでも居るだろうし
後ろについてるよ
尻に棒突っ込んでても問題無いんだから何やってもセーフだろ
基準とか言う前に、人が見ていることを意識してモラルを持てば分かることだと思うけど
モラルって人によって差があるからねー
しかし現実にはイベントで幼女がレイプされたりする世界
そしてそれでも栗鼠は動かない
こうやって自治厨が生まれるんだろうなぁ・・・
俺ルール公開して何が楽しいんだろう
ひとつの指標にはなるから納得できる部分ならその通りにすればいいし
納得できない部分は特に気にしなくていいんじゃね、嫌う人もいるよってだけで。
俺はグロ好きだけど嫌う人も多いし直接描写は控えめにするつもり。
見せずに雰囲気を伝えられるギリギリ感も楽しいぜ?
前期開始時には通報合戦があったよね。
問題なさそうでも疑わしきは罰する方針でバシバシやってた気が。
そん時だけだっただけどw
なので最初から全開はあぶないぞ。
前期は下ネタ、今期は版権の危険空域全力飛行だった俺
なぜセーフだったのか、今でも不思議だぜ…
>946
全裸で股間にバラを咲かせてたヤツだって既にいたぞw
それに加えて設定上は・・・な人だし、問題だらけだったが何の問題もないな
まな板でやれ
そういや次スレはどうするんだ?
とりあえず建てればいいんじゃないの
>>950が指定されてるけど居るかね
ブログ更新されてるな
50更新で終わる形になるんだ
ヒント:今日はエイプリルフール
予定は未定と言ってだな
大体60前後ぐらいと予想する
>>976 前期その見立てで計画立てた俺が居てだな……
後半40回後ろから追い抜かれるばかりでやることはほとんどないわ
日記は60回で完結するわで頭が痛かった
50回で考えて全て上・下にすればいいのか
理解したむー∈(`・ω・´)∋
50更新は続けると言っていた2期は結局100更新でも終わりそうになかった
50更新「続ける」のと50更新で「終わる」のは違うんだぜ
ただまあ、いきなり50回で絶対に切るってことはないだろうしな
遺跡が小さくなってる可能性は高いというか、なってないと100回でも無理だが
50回、延々とロンダルキアへの洞窟を彷徨おうぜ
>今度こそ50回更新で終われる感じを目指して奮闘中、併せて色々な部分も変えてく予定です
この書き方だと、進行度の目安が50日クリア者出現って事で50日で終わるという意味じゃあないだろw
先行組がめっちゃがんばれば早まることもありえる
おつうめ
おつおつ
まあ単純に遺跡小さくしてPCの成長早めれば良いんだろ
前期の半分の大きさで倍の成長率とか
CPそのままでいいだろ
訓練枠さえもっとあれば、攻略はずっと楽になってたはず。
ただし闘技はもっとカオスになる諸刃の剣だが、それも栗鼠ゲだな。
CP多い方が理想のキャラ作れて楽しいんだけどな。
上位枠全部30で埋めようとすると100更新じゃ足りないわけで
訓練枠も10ぐらい欲しい
上位を色々組み合わせることができるほど長くなるからカオスになるんじゃねーかな
50回程度がちょうどよさそうだ
取り逃げなんてしてたらまず置いてかれるくらいでいいよな
いっそ戦闘技能枠と補助技能枠はあわせて二枠にしてしまえば
50日までに訓練枠は392枠
戦闘技能30x2=58
補助技能42x2=82
生産技能50くらい(残りは訓練で)=49
大体ココで190枠。ほぼ半分
能力と上位で残りをまかなうわけだが…上位30を8個→232
たりますぇん。上位分さえたりますぇんw
というか、戦闘技能と補助農地どっちかを1個は増やすだろうから、カッツカツもいいところ
50日でクリアさせるなら、同じ難易度だと枠もCPも5割り増しにしないと無理じゃね?
補助農地か…すみかでガーデニングとかどうなったんかいねぇ
牧物好きとしてはちょっと楽しみにしてたんだが…
前期データで育成考えるのは遊びならともかく実用的には意味無いかなと思って
物理火力とか回復とかペッターとかおおまかな方向だけ考えてる
あくまで妄想だけど派手に変わっててくれるといいな・・・
CP収入と訓練枠増やすなら、雑魚の強化速度も早回しすれば釣り合い取れる。
プレイヤーの成長速度が速すぎるとペッターがペットを育てる意味が完全になくなるな
現状でもペット訓練枠がないというのにw
999 :
名も無き冒険者:2009/09/30(水) 18:27:01 ID:pkA0L3WL
全てを30にする必要があるのか?
サムライや描画考えたら少し厳しいぐらいでちょうどいいかと
ちょっと聞きたいことがあるんだけどいいかむー?∈(・ω・)∋
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。