真・三国無双Online K.O COUNT 225
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:30:06 ID:TY68EFU8
3 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:30:54 ID:TY68EFU8
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
4 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:36:10 ID:h194P2n+
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 藤 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 重 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
5 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:38:17 ID:MbzbDVxi
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
>>4 藤重自重ww
6 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 16:45:00 ID:c+M4Hq3q
7 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:22:51 ID:SFgLDYVk
コウガイはこしをふかくおとし まっすぐに
>>1をついた
8 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:38:48 ID:jS5uSdkN
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 娘娘が
>>1乙に参上
. | |::: ヾ ヾ .:| .|
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' !
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
. `/,' ヽ \ ',/
∧ヽ \ \:.:.:.. ∧
9 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 17:54:17 ID:uY1kQQSq
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ つべこべ言わず、鉄槍買って来い。
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
10 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:02:30 ID:6kq5Sgjx
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ サービス開始以来,プレイヤーが順調な伸びを示しており,ありがたく感じています。
/ ⌒(__人__)⌒ \ Revolution 4も,プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので,
| |r┬-| | ぜひたくさんの人に遊んでいただきたいと思います。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ 藤重 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
11 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 18:53:10 ID:u2yrL2WV
しかし…w人いねーなwww
明日からもっと過疎は激しくなるだろう…wwwww
まぁw頑張ってくれやwwwww
12 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:17:46 ID:uY1kQQSq
よいAAがないな。
13 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:19:44 ID:526IM8O5
まぁ社会人は今日から仕事だしな
14 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:28:54 ID:Eh1rk/8k
今よりひどくならなきゃいいや
15 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:29:20 ID:uY1kQQSq
このゲームに人が集まるの、21時くらいからだよ。
16 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:37:54 ID:eWJc65JK
昔は居たんだよ・・・
昼間でも明け方でも・・・
17 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:41:21 ID:cvSMHfE6
まだ刻印のモーションは分からないんだっけ?
まあ期待するだけ無駄か
18 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:42:24 ID:uY1kQQSq
明日孤島なんだから、アイテム部屋入っておいで〜
アイテム部屋こわくないよ〜
19 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:46:09 ID:cwCxAMcb
アイテム部屋いったら
rとかkとか言ってる人ばかりだったんだけど何の略なんだよ
20 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:46:44 ID:fkeDi9gp
前夜祭というよりは通夜状態だな。
明日は葬式か。
21 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:48:05 ID:R970hlNr
r→ローター
k→買って来い
>>1もつ
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
22 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:48:33 ID:Gp/8xpjG
k=皮袋?
r=??
rってマジでなんだ?
23 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:49:18 ID:5AVTHtJf
r=red
赤武将の武器か服
24 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:49:44 ID:nj+0nm83
意味のわからない略称使ってるのでアイテム部屋怖くて入れません
25 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:50:22 ID:q72zQaxj
前スレの話だけど鳳凰斬無双って一瞬でゲージなくなるよな?
あれは何が強いんだ?
26 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:50:22 ID:Eh1rk/8k
r=RED
b=BLUE
k=KAWABUKURO
rは今取った武器/服は赤(敵側)から、bは青(味方側)から。kはまんま皮袋。
rrって言われたら赤から二つ出たってこと。bbもkkも同じ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:54:00 ID:MbzbDVxi
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' 藤重さん
,.-‐フ:::::| |,ミ l / わかってるよね?
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
28 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:55:43 ID:MbzbDVxi
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ もちろんだ
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ 明日が勝負だ(キリ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
29 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 19:58:02 ID:bM8vyOdA
もしも明日のアプデ内容がウンコだったら?
30 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:00:36 ID:tptVQrgB
武器の下方修正があれば引退続出
31 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:01:11 ID:qfIcjRqc
明日は帰ってきたら公式見る前に、ここみるかなw
荒れ具合ですぐわかるしな
32 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:02:29 ID:ieVzMs5J
またテッポコの修正だけとか今の運営ならありえる
33 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:04:00 ID:bM8vyOdA
予想される明日15時のコメント
ああああああああああああああああああああ
死ね
糞運営
えええええええええええええええ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお
神運営
下に行くほど確立が低くなる
34 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:05:27 ID:uY1kQQSq
rはレモン汁だったはず。
kはKYだよ。
35 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:05:55 ID:vR8ah/Zm
明日から大斧鉄剣&激無双onlineは解消されるのでしょうか
36 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:07:06 ID:MbzbDVxi
>>29 ウンコだった時のためにこのAA残しておく
|ミミ:::l r‐‐ァ r‐‐ゥ _」 三|
|ミミゝ' . ̄  ̄ {,,,、 三|
i´lミ: ! _,,.-_- .-_、 :i 三|
|:|ミ::ノ .,,ィ' `ュ ィ" ヽ, | :ニ/i`l
.!ヽ:l . `'''''"´~ / ::. 弋''-‐.'` |. ノi !;ノ
i 'ゞl:::. ./ :: .゙‐- i::l,,i /
l ..|:i:::. ;〃 :: i, | |';.ノ
~ゞ::::::::... ''〈 _±:: ....... |├'
|:::::::::::::.. ) ( .::::::::. ノ:ノ
!::::::::::::::...._,,...____ ..:::.:::. ノ/_
`ヽ,::::::::::..{〉ヘ,__,゙iq /!1l
l::::::::::.八`-''フ~i / ;;r' .i ヽ
/|ヽ:::::: i :^‐‐' .ノ / / / `!_
.,ィ'フ .i ;;'、:: ゙ー-‐′ / .ノ ./ -〒ヽ
37 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:07:32 ID:Hyar0894
それはないんじゃないかなぁ
最近は協力プレイ(笑)とかチームワーク(笑)を重視するような
方向性だとおもう
38 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:08:20 ID:q72zQaxj
rrはロックンロール
ところで誰か
>>25に答えてくれ
鉄剣獄刀使わないから何が強いのか判らんわ
39 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:08:59 ID:R970hlNr
40 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:09:46 ID:5MG8hrz8
斬馬刀上方修正
鉄槍修正
虎戦車調整
攻撃補正をなかったことに
これ全部きたら手持ちの未改造武器全て本格改造してやんよ
41 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:12:49 ID:q72zQaxj
お前ら藤重に期待しちゃだめだろ
淡い期待ですら打ち砕かれるのが目に見えている
どれだけ斜め上の修正をするのか俺はそっちにwktkしている
42 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:14:52 ID:tptVQrgB
いまさら攻撃補正をなかったことにされたら
ちゃんと対応して、
攻撃を落として破壊にまわすよう鍛錬しなおした奴がバカを見て
クレームばかり垂れ流すクレーマーが得をすることになる
これっておかしいよね
43 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:16:33 ID:vR8ah/Zm
つか気のせいじゃなくどう見ても雑魚の攻撃頻度増やしてってるよね?
ユーザーが皆あれを良しとしてないのに嫌がらせにしか思えない
なんでこんなことしてるかって、とっくにサービス終了予定に入ってることじゃないの?
あとは嫌がらせするだけして、ユーザーを目減りさせてくだけに思えてならない
もう良心的とかそんな物を望んではだめだろう
規約の許す限りの嫌がらせはしてくると思った方がいい
マゾな信者から更に最後の課金をさせてあとは勝手に去れよとしか思ってないと、思う
44 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:17:56 ID:ieVzMs5J
期待したところでがっかりすることなんて目に見えてるだろ
Rev4前のこのスレは武器修正の話でものすごく盛り上がってたが
あんな斜め上修正だったからな
45 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:18:42 ID:npI56VUk
武器全部でるまでは居座るし
46 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:19:39 ID:uY1kQQSq
うむ。
その意気や良し。
47 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:21:02 ID:RoFVp/9W
俺の名前、保々田(ホボタ)って言うんだけど、この名前のせいで子供のときから
「ホモだ!ホモだ!」って言っていじめられ続けた。
体つきも貧相だったから小・中学校ともロクな想い出もない。
高校に入学してから少しでも強くなってやろうと思って空手部に入った。
ここでもやっぱり「ホモだ!ホモだ!」ってからかわれたけど、気にせず一生懸命練習した。
丸一年が経った頃には俺の体は見違えるほどたくましくなった。
いつの間にか俺のことをからかう奴はいなくなっていた。
そんなある日、学校の帰りに中学のときの同級生とばったり出会った。
忘れもしない、三年間俺をいじめ続けた奴だ。こっちを見てにやにや笑っている。
俺は無視することにして、そいつの脇を通り抜けようとした。そのとき
「ホモだ、ホモがいるぞー」そいつが小声で囁いた。
俺の血管がブチ切れた。もう昔の俺じゃない。そいつの胸倉を掴んで近くの資材置場へ。
そいつも最初は顔を真っ赤にして抵抗したけど、俺が変わったことに気付くと真っ青になっていった。
腹に一発、正拳突きを食らわすと簡単に倒れこんだ。一年間磨き続けた突き技だ。
俺は髪の毛を掴んで、そいつを這いつくばらせた。
「二度とホモだって言うな!」
「悪かった!許してくれ!」そいつは泣き叫んだが、俺は許さなかった。
俺の突き、一発、一発が過去への復讐となった。
どれぐらい続いただろう、相手が失神しそうになるのを見ていよいよ仕上げに入る。
残りの全精力を費やして突きまくり、フィニッシュはそいつの顔面にぶっかけた。いっぱい出た。
「二度とホモだって言うな」
ズボンをはきながら最後にもう一度そう繰り返して、俺は立ち去った。
心も体もすっきりした。空手を習って本当に良かった。
48 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:21:42 ID:r3aQ2kHS
,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、
/ ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ 1乙。今日は安全日じゃないけど中に出していいよ☆
ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、
-'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ |
」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ|
,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_
::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_
::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、
//.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\
|:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l
ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l,
/ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! |
!.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | |
|.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,'
ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / |
ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l
\ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ |
49 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:22:07 ID:Gp/8xpjG
とりあえず争奪見ても鉄槍将剣onlineだったから鉄槍将剣をゴミ化してくれれば制圧も他の武器が見れると思う
双剣onlineの方が遥かにマシだったわ
50 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:23:15 ID:q72zQaxj
雑魚の攻撃頻度はあれはあれで面白いと思うけどな
むしろ棒立ちの雑魚兵士ならいてもいなくてもいいんじゃね?って思うわ
51 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:23:28 ID:vR8ah/Zm
52 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:26:34 ID:vR8ah/Zm
てかチャラチャラしたギャル男を屈強なホモが無理矢理犯してる屈辱的な場面とか見て笑いたい
女がレイプされるのとはまた違った屈辱があるんだろうな
53 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:29:14 ID:S9vkyFEa
鉄槍修正(粉砕とかね)しても良いけど、将剣堅牢廃止、戦車拠点廃止なら
鉄槍はJC、DAの修正だけでも良い。
54 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:30:10 ID:+pyC4u9e
対決でよークズみたいな奴をオフ無双の一騎打ちみたいな部屋に引きずり込んで殺したいな
55 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:31:42 ID:0gHgDKY5
現段階の厨武器がもしも修正されたら次は何に移るのかねぇ
56 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:33:26 ID:q72zQaxj
>>53 廃止って極端すぎるだろ
将剣堅牢も戦車拠点も修正でどうにでもなるだろ
つか廃止されることなんてまずありえないだろ
57 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:35:15 ID:bM8vyOdA
円月 さいこんに
58 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:37:37 ID:eWJc65JK
廃止だけは絶対にない。運営の過ちを認めることになるから。
運営としては厨武器を流行らせてみんなが諦めて課金改造するまでは修正しないだろ。
修正が来るとしても最低3ヶ月ぐらいは先だと思う。
59 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:38:05 ID:tptVQrgB
砕棍に堅牢くれるなら許す
60 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:38:28 ID:uY1kQQSq
61 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:41:08 ID:Vm0AIwS1
修正言うけど将剣、鉄槍修正したら喜ぶ奴もいるが、さらに引退する奴がでるのも間違いないw
将剣、鉄槍より攻撃補正、虎戦車拠点の廃止がみんなにとって上方修正でしょ
しかし異論は認める
62 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:41:24 ID:tptVQrgB
将剣には神速で
63 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:41:57 ID:Hyar0894
運営は過ちを認めろよ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:43:28 ID:kcRxXtYj
鉄槍JC,D,粉砕、虎戦車、将剣JC、蛮拳JC、大斧JC,丈夫、投弧刃突。
とりあえず現状でこの辺りの修正全部くれば神アプデな気がするが。。
まあ堅牢は正直建造物の耐久力じょじょに回復程度でいいと思うが。
この中でも優先すべきは鉄槍、虎戦車、丈夫、投弧刃かな。
虎戦車なければ堅牢はまだ許せる範囲だから。
さ〜て、この中で何個修正くるかな。
65 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:43:29 ID:qfIcjRqc
もちろん他にもたくさんあるけど、最低この3つは修正してほしいっていうなら、
堅牢
補正
鉄槍
かな。
66 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:43:58 ID:aXEdogWT
あああ、しまった間違って3000円課金してしまった
67 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:45:39 ID:q72zQaxj
戦車拠点は回復しない、戦車の台数を減らすでだいぶ違うと思うけどな
戦車の耐久度を減らすのもありだけどこれ全部やるとゴミ拠点になる
引退者が続出したのはやっぱり攻撃補正のせいだよな
ただしこれは元に戻ることはないと思うわ
あっても補正される上限が200から250か300になるとか、200のままなら
現状の200+(攻撃力−200)*1/2が200+(攻撃力−200)*3/4とかじゃない?
68 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:47:22 ID:29M7Nsn/
近々投弧刃C1突の修正来るだろうな
方向変更不可と気絶から吹き飛ばし
69 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:48:20 ID:qfIcjRqc
>>61 鉄槍、将剣フル改造もってる人でも、下方修正望んでる人は多いと思うぞ
今の状況だと、空気的に使いづらくてしょうがない
もっと気兼ねなく堂々と使いたいから鉄槍フル改造持ってるけど、俺はすごく修正(もちろん下方)してほしいと思ってるよ
70 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:48:47 ID:UzUiItBE
>>61 自分はトラや補正より将剣と鉄槍、大斧と不遇武器との武器格差をなんとかしてほしい
71 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:49:01 ID:j94wcMKV
>>66 ホントは10000円課金するつもりだったのか・・・
72 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:49:46 ID:kcRxXtYj
>>61 鉄槍と将剣しか使えない雑魚なんて本当一握りだろ。
単純に相手に鉄槍将剣がほぼかならずいるから自分も使わなきゃ不利ってだけで
使ってる人のほうが絶対多い。
そんな絶対的な優位性を保てる武器が存在するのがまずおかしいんだし。
現在の鉄槍と将剣は双剣onlineとは訳が違う。
双剣は対人面でデメリットがあったがこの二つはリスクがなさすぎる上に、
拠点の性質上、この武器二つのせいで戦況がほぼ決まるってのはさすがに糞すぎる。
73 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:50:20 ID:eWJc65JK
武器庫の中身が直槍12本の俺としては直槍の上方修正をだな・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:52:29 ID:fkeDi9gp
いいね〜。スレだけは盛り上がってるね。
俺は神修正しないなら、今まで以上の究極のナナメ上修正期待してるよ。
PTで極鎮番犬×2相手してやる気なくしたし。
75 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:53:07 ID:lkUG+WpP
>>73 直槍は盾のSAが早くなれば使い手が増える
76 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:53:41 ID:UOA+fXRp
まぁ良い運営でもユーザーの要望全部に応えられるわけないから何かしら難癖はあるだろうね、ここには
でも斜め上の修正くると思う。そしてここ炎上だろね
77 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:54:54 ID:aXEdogWT
直槍は攻撃速度上げてくれればそれでいい
78 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:55:14 ID:Hy/Tg7a/
明日どうなるんだwww
>>25 一瞬でなくならないよ 単純な方法だけど教えてやらないw
明日攻撃補正修正きて戦車拠点修正きたら教えてやる
79 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:55:46 ID:UzUiItBE
>>73 堅牢、トラ、攻撃補正、この辺のクソっぷりが緩和されれば、直槍は復活するでしょ
下手に上方修正すると一気に厨武器になりかねない
80 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:57:01 ID:UzUiItBE
斬鳳凰無双は、雑魚を巻き込まなければ斬による無双ゲージ減少が少なくて済み、ヒット数が上がる
81 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 20:57:30 ID:Hyar0894
ユーザーが想像できないような修正を加えてくるからな
いい意味で裏切られるのは全然おk
だけど明らかに意味不明な修正するのがここの運営開発だからな・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:00:38 ID:FNhpuPJx
運営「堅牢は天運で対処してください」
83 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:01:28 ID:q72zQaxj
>>80 なるほどヒット数が上がる理由は良くわからないが雑魚を巻き込むのがまずいわけか
ところで気になるのは1発のダメージの方はどうなるん?
斬によるダメのみなのか無双1発によるダメなのかそれとも無双ダメ+斬なのか
84 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:02:19 ID:uhmUmy/e
そろそろ修正予想の時間か・・・
●蛮拳JCの硬直時間を長くしました
●斬馬刀の移動を120にしました
●斬馬刀C3の範囲を広くしました
●斬馬刀C3の硬直時間を短くしました
俺の予想はこうだな。
多分先月と同じ1つ下方1つ上方で来ると思う。
先月は堅牢で制圧武器の下方修正をしてきたから今回は対決武器の下方修正の番。
上方修正は新しく実装した武器で不人気なものを選んでくるだろう。
85 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:02:21 ID:0gHgDKY5
神修正なんてないよな 下のセリフ思い出した
「不良が普通の人間になったからといって褒めるのはどうかしてるぞ。
やっと普通になっただけなんだからな。 普通の人間がいいことをしたなら褒めるのは当然だが、 こいつらはクズだったんだからな」
86 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:03:24 ID:UzUiItBE
>>83 斬玉の仕様通りだと思う
斬玉の仕様についてはwikiかモーション倍率のページにあったと思うから自分でみてね
87 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:04:00 ID:q72zQaxj
いまごろになって長棍C2に属性をのらなくしましたとか
砕棍・砕、戦斧・盾、偃月・盾、大斧・陣、妖杖・突とかの刻印狩りのダメージ減らすとか
いや違うな・・・もっと斜め上のありえない修正をしてくるはずだ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:07:25 ID:Gp/8xpjG
俺は鉄槍と将剣を修正して欲しい理由は居るだけで圧倒的有利に立てるからって理由だけじゃない
厨武器使い達が次にどの武器を使い出すかが見たいからだw
89 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:07:45 ID:bM8vyOdA
それはない
運営は
客の要望が多い修正と同時に
予想もしない修正をするから
90 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:08:24 ID:7vGn0P5i
不良だろうとなんだろうと良いことをしたならそれに関しては褒めるべきじゃないか?
認識を改めるかは個人の問題だ
とりあえず戦車の回復なくしてくださいお願いします。
91 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:08:43 ID:q72zQaxj
>>86 ああ、そうか
斬玉使用だと最低ダメージが固定で保障されているからそれ以上の
ダメージなら通常無双と同じな上に相手の無双ゲージを削ると
んで、1発が最低ダメージを下回ってたら固定ダメージだから
どちらにせよダメージは通常無双と同じないしは増加するってことだね
92 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:08:56 ID:929BQmYO
くだらん
93 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:09:51 ID:q72zQaxj
>>88 修正対象が鉄槍将剣のみなら普通に大斧、長棍、双剣になるだけじゃないか?
94 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:10:34 ID:XTgYa5y7
制圧の判定基準が激端数っていうのやめてくれねーかな
負けた原因が仮に俺だった場合対決の時より申し訳ない気持ちになる
普通は制圧数だろ、常識的に考えて
95 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:11:44 ID:kcRxXtYj
>>78 獄刀無双なら相手のHP無双である程度減らしてから鳳凰発動だろw
地上無双受ける奴の多くはなぜか体力赤になるまで食らい続けてくれる奴おおいからなw
自分の無双がすぐになくなるのがもったいないっていう人間の心理なんだろう。
体力赤にして真無双で返したところで、大して相手にダメ与えられないし。
地上無双はさっさと無双返ししたほうが得な場合が多い。
96 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:11:46 ID:Ll6CnUzM
修正しないという修正もある(キリッ、ということで何も無いんじゃないかな
それが一番楽だしw、事態の推移を見守るとかいってんじゃないのw
聞いておきたいんだが、新武器実装だけでほかに何もなかったらみんなどうすんの?
97 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:13:42 ID:fo7nZQfO
お前ら、牙壁戦戈の時も修正あるんだから来ても小分けだぞ
3つあればいい方
4ヶ月全部で多い日も安心程度
98 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:14:20 ID:eWJc65JK
>>94 制圧数判定だと・・・・取って取られての延々攻防が続いて
あげく、しょっぱなで先に落としたほうが勝ち確定にならない?
99 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:15:01 ID:kcRxXtYj
>>94 たまには総合判定も思い出してあげてください。
あれは勝っても負けてもみんなの頭の中に「?」マークが残るカオスな激突。
まだ攻撃補正に対応できてない奴いるのかよwww
攻撃補正は廃止には100%ならないし、たぶんアプデで変更も無いと思うよ。
というか変更する必要ないしな。
虎戦車も変更なし。
丈夫
粉砕
JC硬直関連
(堅牢)
投弧刃C1突
これだけ修正すれば何の問題も無い。
101 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:17:16 ID:r3aQ2kHS
明日の修整
○鉄鞭の刻印 陣 からSAを無くしました。
だけ とかありそう。
俺の予想では
1,補正と虎戦車に対する修正(ナナメ)
2,弧刀だけ
3,丈夫あたりの究極と武器修正。補正と虎は継続
こんな感じかな?
103 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 21:21:00 ID:cwCxAMcb
粉砕修正されたら宝剣がなあ、
まあ今の制圧なら、2倍くらいにされても仕方がないかもしれないけど。
攻撃修正なくして防御に補正入れろかす
虎はもうちょい中央に寄せねーと引っかかるな。動画でもあったが。
あとあの攻撃頻度は鬼すぎる。それでなくても炎付くのに
いまになって
>>78のレスに気がついた
ケチ!ケチ!ドケチ!バーカ!バーカ!
>>98 制圧なのに判定で撃破っていうのは違うんじゃない?
制圧数にしたら厨武器無双になりますけどね
争奪で2000狩りとかしていた奴はキチガイじみてる
>>100 補正慣れはしたけど武器バランス悪いまんまだろ。
上昇値高い武器とか使えないままじゃねぇか。
>>104 藤重「防御にも補正はあります。目に見えて効果が出るのは200からです」
攻撃補正とかよくもまあこんな下らないものを
>>102みたいなガチムチに頼るようなカスチキンの要望なんて聞くんじゃねーよ
>>100 いまいる人たちが対応できてないんじゃなくてさ
引退者の多くは金と時間かけて作った武器がゴミになったことに嫌気がさしてすぐやめたろ
その人たちを戻すためには攻撃補正をどうにかしないとダメって話だよ
>>101 鉄矛だけの修正を考えると斬馬刀あたりが少しはマシな武器になるやもしれん
陣の範囲拡大とか盾のダメージ増加とか移動+5とか
藤重「Hなあたしを見てほしい」
藤重「防御にモホ性はあります
>>109 何故に俺がガチムチに頼った事になってんの?
藤重無双始まるよー
どうせ意味不明な修正しか来ないでしょ
●全ての武器のダッシュ攻撃の効果を、吹き飛ばし効果に変更しました。
とか
高楼戦車がなかったらなんの役にも立たない粉砕が修正されるとは思えない
というか修正するべきはそこではないと思う
粉砕修正するなら鈍足武器の破壊補正をめちゃくちゃ上げるとかにして欲しいわ
藤重ーーー
盤刀はまだかーーーーー!!!
だから鉄槍の破壊補正を下げればいいんだよ
鈍足の破壊補正をあげて、粉砕を2倍に修正だな
いやいや鉄槍はJCとDの硬直増やしてくれるだけでいいよ
粉砕仕込む前に殺せるようになるってだけで充分
鉄槍って逃げ性能無ければタイマンなら結構弱いだろ
粉砕は二倍が妥当だな宝剣は巻き添えくらうけど。
ただ、堅牢とセットで修正やらなどうにもならん
ここはあえてメンテナンス後、目立った修正は何もおこらないと予想。
臨時面テンスがなければいいのですがね。
補正補正言ってる奴は補正されたら勝てんのか?そんなに辛勝ばっかしてんの?
それともますます勝てなくなっちゃうか?あん?
まぁ鉄槍3本(43320,50320,40332)持ってる俺からしたら修正きたって使うんだけどな!
修正とか何も無いんだって!
あるとか言ってるやつバカジャネーノ
孤島が実装されて、そっちに気が移って、そのままやり過ごすに決まってんじゃん
レボ4では、新武器(新究極も)3種類を一気にブチ込んで、混沌に叩きこんで欲しかったな
3種出揃って初めて(3か月後)レボ4完成とか考えてるんじゃなかろうか
>>121 宝剣は陣と覇の倍率・範囲・硬直を将剣のそれとそっくり入れ替えればいいと思う
●攻撃補正をなくし、全武器の体力を2倍にしました
●丈夫は発動中自分の体力が回復します(今の極苻水なみ)
●戦車拠点を4台から2台に変更しました
●JCの硬直を全て同じにしました(番犬は1回着地ごとに硬直)
●ごめん、書くの疲れた
宝剣の通常攻撃にSA効果を
狼の時ってまず乱戦で出てから特務で貰えるようになったんだっけ?
狐欲しいわ〜
長棍陣にSAを。
狼に興味なくて狼特務放置してたら、いつのまにかあの犬が居なくなって、
特務も受けられなくなったよ。、
ここでまさかの雑炊いじめ
●双錘のチャージ3にアーマーがつかないようにしました。
ぼくのかんがえた修正案とかここに書かなくていいから
地道にシコシコ要望出そうぜ!9割以上は的外れ案なんだぜ!
まだしょーもないAA貼られるほうがマシ!
>>134 あの特務結構すきだったけどな。やればよかったのに
たのむ
●爪で攻撃する時の効果に虹色に光る効果をつけました
これしてくれたら俺は藤シゲの玩具になってやんよ
139 :
名も無き冒険者:2009/08/17(月) 22:20:38 ID:Vm0AIwS1
つか初心者狩りPT大杉
最近新規見かけないけど入ってきてるの?
阿直は馬鹿だよ。本当に馬鹿だよ。
行商やれば何時かはホロに会えるかもしれないのに・・・。
>>141 24時間休み無しでゴミアイテム売りつけられてる親父の姿見てなりたいと思うかい?
>>138 爪の攻撃の軌道が虹色に光るように設定しましたとかなったら今出してる爪取り下げるわ
成功率9割の合成で失敗しまくる
何これ糞だろ
ゲームシステム内にluckという項目があるんじゃないかと想像して
GMに強気の要望を出せない俺ガイル
てか今一番むなしい課金が服飾錬成のレベル上げ
改で+7失敗が金喰い虫なんで、+0成功に切り替えたが、いつまでこれやるんだろ・・・
この運営なら本当に斬馬C3にSAを付けましたとかで終わりそうだから怖い
>>143 分かってくれる人イター
風を切ると虹が見えるって武器だもんなぁ爪は
川島対決、撃破した方が超有利だな
撃破された奴は兵糧庫とか最寄の拠点より遠く離れた拠点に復活する確率が高い
>>103 宝剣って制圧で見た記憶ないんすけど・・・・
鉄槍はJCとD修正
蛮拳はJCとC3修正
来たら課金する
蛮拳C3って桜扇のカモだよね
くっ…!!
もう俺にはテカテカすることしか出来ないというのか…ッ!!!
(AArv
●藤重を上方修正しました。ひらめく機会が倍増します。
JCだけでもってるような武器、幻杖とか蛮拳はJCに修正くればすぐにゴミになる
修正されるのは歓迎だけど他の部分を強化しないと本当になにもできなくなるだろうな
同じような無双乱舞のシンバルがいい例
鉄槍のDとかJCの修正を叫んでる人は何がしたいんだ?
別にDされたから制圧負けするわけじゃないだろう、問題は戦車の実装で粉砕がないと
勝てないゲームシステムの方だと思うんだが。
と鉄槍使いが言っておりますが?
鉄槍Dとかモロ制圧負けに影響するじゃねーか
>>156 鉄槍から兵士拠点を守る方法を教えてください^^
藤重なら今俺の横でモナ王食ってる
Dが影響しないとかのたまう奴は流石に鉄槍使い乙としか言いようがない
鉄槍Dは方向転換不可、発動前に0.5秒、発動後に1秒の硬直を追加でいいよ
>>155 幻杖はそうかもしれんが、蛮拳はJC以外も優秀だから
空中判定→地上判定
これが無いと硬直長くても同じだぞ
幻杖4人でぶっぱしたらJCでひたすら逃げまくるPTにあたるとJCのウザさが実感できるよ
ラグ持ちだったり攻撃判定がズレると無双終わりに無双合わせて突っ込んでも逃げるし
JC→JCの間に隙がほとんどないせいで攻撃しても空中判定→またJC
正直時間の無駄だわ
JCゴミにしなくていいからもっと隙を長くしてくれ
>>163 今の状態でJCなしで戦えるかっていうと俺はまず無理だと思う
逆にいうとJCを使わない蛮拳はカモでしかない
ある意味密室な空間で追いかけっこを強いられるのは結構精神的にきつい
野良相手にPT組んでハンデなしでエンセン・トウコ・エンゲツって頭おかしいだろ・・・どっかいけよ・・・
運命の日だな・・・
>>166 普通に強いぞ
堅いし、範囲広いし威力高いし、Dも優秀だし、破壊1スロだし
ダメなの足が遅いくらいじゃね?
せいぜい1項目(斬馬刀とか)くらいしか修正されないような気がしてきた
争奪2kで蛮拳使ってた奴晒していい?
>>167 追いかけなければいい
別に最終決戦でもなし、これから先いくらでもある、
数ある激突のひとつにすぎないのだから
適当に待って、10分間やり過ごしとけばいいんじゃね
ここで温存して負けて(引き分けて)、次で勝つという、
そういう勝負観はないのだろうか
大将軍で蛮拳使っててJCしかしない奴に会ったけど
義が10万も貯まるほど長くプレイしてて
この程度のスキルしかないことにびっくりした
極限だな
近づいたらJCばっかりの蛮拳使いはキチガイだろ
晒していいレベル
>>172 > 争奪2kで蛮拳使ってた奴晒していい?
川島で夏圏使って指揮官撃破2撃破数750で黄色地点占有していた奴もいるから一概に晒すのはどうかと。
真っ白に燃え尽きたぜ
代償軍で甲刀で1:0で常にどこかにいてまったく貢献してなかったやつ晒していい?w
おっと〜
俺も
>>160の書き込みに便乗してモナ王食ってたら
隣の部屋でセクロス始まりましたよ
学生マンションしあわせです^p^
壁蹴ってやれ
聞き耳をたて
自慰に浸っていた
>>181は
やがて我にかえり
涙で頬を濡らした
/:::::::::::::::::/|::::/ !:::::/ ヽ:::::::,、::::::::`"i!::::::::i.
i::::://i::::::/ |_/ i:::/ |::::/!!'i::::::::::::}{:::::::::!
`,::| i i'!:::l'"!/` !/ ‐i'/‐、i |:::::::::::i.{::::::::|
ヽ!: !ヾ,,、-=、 ` ;;!'=、,.`i::/::::::i!ヽ;::::i
/:::::lイ {ヾ';;;i ´{ヾ';;;iヾ!;i:::,r、i ):il
,/:::::::::!. ゝ-‐' , 丶--'、 //:lノ| ノソ'
//|:/|:ヽ.'''''' _, '''''''' ;〃/::::::i
〃 |::i |::从`'‐、、,,___,,,、、-‐;'´::::/:::人ヽ、
ヾ !ノ ヽ;:::::::::;l {::::::ノノノ 丶ミ みんな落ちついて
´`,、、-‐"''´ `丶、:'ノ
/ ` '‐- 、、、、, `ヽ.
/ r i
/ / ,,;;;;;;::''' !
/ ! :。: イ |
/ 丶、 :。: / !
/ /| .イ i
( ヽi | !
\ / ! ,}
\ / , i /
/ V
/ ヽ
i ヘ
,! !
i \|/ ,i
>>174 味方の撤退の時間稼ぎしたり複数を相手にしてたんじゃないのか?
もしくは氷持ちが相手だったり状況次第では有効なJCは使うだろ
敵からうざいと思われたって
自ら攻撃手段に縛りをしてたら好きな武器は使えないぞ
味方と一緒にボッコしてるときにJCしてたら残念だがな
状況がよくわからないのに批判ばかりしてたらダメだ
別に大将軍じゃない
対決はバランスよくなったって言うけど、
勝ちに拘った場合、対決も以前よりも糞ゲーになったと思うのは俺だけ?
1対複数の状態にしてくれても構わんから他の3人で残りを叩いてくれ
黙々仙筆集めてる奴とか勝つ気無いだろ
うん
統率のとれたプロのチームじゃないんだから、温度差があるのはしょうがないよね
幻杖を追っかける奴とか、あるいは幻杖を追っかけない奴は勝つ気が無いといえる
AVと本番の違いが分からないヤツは童貞
暗黒時代ランキング
1.攻撃補正&戦車拠点
2.長双刀全盛期
3.ステルスブーメラン
4.鉄剣甲刀全盛期
5.多節鞭全盛期
鉄槍の破壊補正さげろってやつがいるけどさ
粉砕つけてないと鉄槍の破壊ってそんなたいしたもんじゃないだろ
同じ鍛錬なら粉砕なしの鉄槍より斬馬刀や鉄矛のほうがはやいぞ
>>193 ガードとかジャンプで避けるってのができなかった新規時代の俺としては、甲刀無双が気絶だったときが一番暗黒時代だった
当時に今くらいの腕があったらそんなこと思わなかったんだろうけどな
このスレに童貞なんて居るの?
>>193 まあ長双刀はやばかったからな・・・
むしろ今よりひどくないか?
あの頃の格下いじめは最悪だった・・・
董卓ならいるよ
董白はいないの?
董白なら俺の後ろにいるよ
>>194 当たり前だろw
スロ1と6で同じだったら、駄目だろ。
鉄槍は破壊3デフォだから、このままでもいいとは思うが。究極はちょっとな。
よくさ鉄剣が強かった
って言われるけど、当時は兵糧速攻onlineで
しかも制圧しか無かったから使うのかなり辛かったんだぜ?
特に野良だと肩身の狭い気持ちが味わえたからね
_______
/ ヽ : : : ヽ
| ⌒ : :_:_: |
⊂ニニ : |卓| |⊃
. |二二二二二二二|
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
彡彡 ∴ ノ∬3∬ノ < 呼ばれた気がしたので走ってきますた
(__/彡ミ ∫ 人_∫ミ
/ ( ノ巛巛巛巛巛ヾ
[]__| | ヽ
|[] |__|_ ____)
\_(__)三三三[董]三)
/(_)\::::::::::::::::::::::::::|
|豫怒婆詞|:::::::::::/::::::::/
(_____):::::::::):::::::)
(____ク_ク
ぶっちゃけ制圧における晩成武器って
強くて当たり前だよな・・・
完成するまでに時間かかんだもん
鉄槍
攻撃判定、出の早さ、硬直の短さ、空中判定、割と強い威力、どれをとっても超性能のD攻撃
突など意外では攻撃出来ない程に移動するJC
極鎮を潰せる無双
驚くほどの厨武器だな
出始めの長双刀には敵わないが
そして大抵は完成するまえに終わる
>>207 N2が繋がりにくいんでNは微妙だけどな
あと刻印も結構微妙
ただSAが使いやすいのはいい
あとは同意
ただ対決に来てる鉄槍が少ないことを考えると対人性能は決して高くないぞ
藤重「人間よ、持てる力を結集し、我に挑め・・・我を、この悪夢を、終わらせてみせよ」
>>194 そりゃ破壊3の斬馬刀や鉄矛は早いよ、スロ6だもんwww
弧刀が攻撃5スロで移動115だったらゴミ確定だな
おい運営、ちゃんと空気読めよ
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ藤重,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、藤重レ´`ヽ どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうして・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) 俺のせいか・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>212 将剣のようにスロ位置変わるかもしれないぜ?
鉄槍は何よりもスロット位置が神がかっている
防御体力が前半ならJC,Dの離脱能力もまだ許せるのだが
>>140 「指揮官撃破」をつけて颯爽と無双格に乗り込んできた衛士やら校尉やらが
ボッコボコにやられてるのを見るのは爽快。
武器はまず投弧刃。
本物新参なら、極鎮身石帯を使ってる人も少ないだろうて、
新参格ではぶっぱでブイブイ言わせてたんだろうなーということが容易に想像できる。
孤刀実装のみで修正とか一切ナシ
多分・・・そうなる気が・・・
よくも悪くも今日が運営と一緒にやっていくか判断する最終日
下方は寝て待て、って奴かね
仮引退→本引退
大半がこうなるだけじゃね?
運営が空気を読むか読まないかで全てが決まるな。
斜め上修正ばっかしてた運営に期待できるはずがない
そう思ってたほうが続ける人間は楽でいいかもしれんね
お前ら斜め上斜め上言ってるけど、上っていうより下だろどう考えても
2009/08/18(火)の主な更新内容は以下の通りです。
--------------------
● 一部の不具合を修正しました。
--------------------
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 KOEI
おまえらたぶん鉄槍下方修正されるぞ明日
投売りしだしてる奴が出てきてる
関係者から情報漏れてるとかどこのゲームでもある話だからな
こういうのが前兆だろ
今安い鉄槍見つけても買わないほうがいいぞ
明日うpでと通常のメンテと時間かわらないんだな・・・
>>202 いやだからさ
通常状態の鉄槍の破壊が強いとか言ってるやつがいるけど
それは違うだろうってことな
スロ1でモーションはやいし強いだろ
新シナリオ開始時に、誰も新マントの実装を予測できなかった件
斜め上修正が多い運営だが酷い物はちゃんと修正してるんだよな。
長双刀、多節鞭突、妖杖JC、ステルスとか。
今回も上のようなまともな修正をしてくれると信じようぜ。
>>227 破壊3の鉄槍持って連激伸ばさずに速攻で戦車いってみな
通常状態なら戦車1台壊すのにはやくないどころかかなり時間かかるぞ
まあ仙箪3つでいけるのはでかいけどな
単純に、下方修正が来そうな武器に見切りをつけただけでしょう。
おまえらなんでそんなポジティブに・・・
今日のメンテが俺は怖いぜ・・・
>>230 > 破壊3の()持って連激伸ばさずに速攻で戦車いってみな
> 通常状態なら戦車1台壊すのにはやくないどころかかなり時間かかるぞ
> まあ仙箪()つでいけるのはでかいけどな
括弧の中に好きな武器・数を入れてみよう!
>>230 砕棍使ってこいよwwwwwwww
序盤はほぼ同等の速さだけど
後半お前3倍wwwwwwwwwwwww
俺活丹wwwwwwwwwwwwwwwww
>>229 ステルスについては、ちょっと考えれば最初から強化維持時には効果が出ないようにするけどなw
ろくにテストプレイもせずに、とりあえず実装するのがこの運営の悪いところ
鉄槍と宝剣があったらどう考えても鉄槍を取る
当然今村さんは宝剣使うんですよね^^
バ ラ ン ス とれてますもんね^^
糞修正いくつやったか言ってみろ
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; いっぱいだお
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; いっぱいだから数え切れないお
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
バランスとか言うけど制圧でしか戦えないとか対決なら使えるとかの武器がある以上バランスなんて取れてないだろ
両方で満遍なく戦えてる大斧だけが異常なスペック
>>230 お前鉄槍は斬馬刀が破壊強化1つしてる間に破壊強化6回できんだぞ、わかってんのか
昨日のレスだったかな?羽扇と直槍と山田で制圧がどーとかこーとか書いてあったのわ
羽扇は使ってないから知らん
直槍は虎が苦手なぐらいか 他の拠点に関しては堅牢弱体でむしろ落としやすい
虎はもっと落としにくい武器がある事を配慮すると不遇には同意できない。
突による1激確殺で敵HPが残る事が多くなっただけ
自動追尾の突は直槍だけなので異常性能が強性能になった程度で
他武器の突より性能はやっぱり別格。不遇には同意できない。
狩りもn3/c3お好みで今までと変わらずバシバシいける
山田は逆に虎が得意。攻撃が後半なので昔から使ってきたヤツじゃないと
制圧自体がキツイだろうが、虎のおかげで制圧で光る機会は多くなった。
と真面目に書いても
確かそいつが比べてる武器が鉄槍の制圧性能とだったから
そいつに言わせればゴミ武器はゴミ武器なのだろうなw
>>234-235 積刃剣や長双刀とは大差ないだろ
鉄槍の破壊の性能自体はたいしたことないんだよ
問題は粉砕なだけってことを言いたいの
>>235 同じ破壊1の砕棍さんは高楼を真正面から殴るとN1が当たらなかったりするね
かわいそうだね
でも対人能力や狩り速度は砕棍のほうが早いからそこは我慢するしかないのかな
というか鉄槍修正されたら次は砕棍に的がきそうで怖いなぁ
C3の連撃を考慮すりゃ積刃の方が早いっちゃ早い
てか43320の鉄槍って粉砕までたどり着くの何気にしんどいよね
制圧向けの武器を対決向け修正に・・・つってもどれも戦いようはあるんだよな・・・
厨武器が出てきて微妙武器の居場所がなくなるだけか
なら逆に対決専用というイメージの武器を制圧向けに修正して
双鞭、双戟の撃破性能を大幅に上げても問題ないよね?
双鞭、双戟なんか強化と足の遅さから言って妖杖並みに狩れても問題ないはず
あと鉤鎌刀のNの威力上げてください^q^将剣に攻撃力で大幅に勝ってても与えるダメージは負けてるとかwww
ぜんっぜん話に出ませんけど双錘も破壊1スロなんですが…
>>246 簡単な話さー
マラカスで目立った働きをするだけで2ch将軍がすぐ叩いてくれるよ^^
マラ・・・カス・・・
はっ。いかんいかん
^−^−^−^−^−^−^−^−
何が言いたいかっていうと鉄槍自体の破壊能力はたいしたことない
粉砕さえ修正されればそこはいじるポイントじゃあないってこと
>>243 砕棍、双錘といいヒットしない攻撃があるのがそもそもおかしい気がするな
高楼にはヒットしないのに戦車にはヒットするのもどうかなと思うわ
鉄槍は対決でも宝剣並かそれ以上だと思うが
●宝剣の突に破竹の効果と雷玉の効果が付加されるようになりました
対決のテッソウは強くないのは間違いない
だけど相手してて怠い
タイマンで瀕死にさせてもJCで逃げられるの目に見えてるからね
しまいにはフスイで回復後また突攻してきたりのループ
ガチムチ相手より怠いかも
鉄槍の問題
○粉砕
○黄色の狩場争い
○D、JCで防衛されている拠点が簡単に落とせる
○JCでの離脱性能
○ランスロ2
○ほぼ最良とされるスロット配置(速攻性能
好きに追加しろ
仮に8人全員俺って事にして
羽扇と直槍と鉤鎌刀となんかvs将剣と鉄槍x3だったら
将剣チームに勝つのはかなりムズイと思う
双錘の強いところ
○C3にSA
○足がそこそこ速い
追加してくださいお願いします
らんまに出てきたシャンプーも途中から使わなくなったからな双錘
>>256 ○Nの(Evoも)威力が高い
○Evoの最後に属性が付く(とはいえ風くらいしか有用ではないが)
○俊足ではあるが体力の伸びがよく、防御も3スロにしては伸びるので意外とタフ
>>257 ああ、シャンプーの武器は確かに双錘だね。
双錘、見直した。
もしかして鉄槍や将剣の性能が壊れ性能、というのでなくて
制圧というゲームシステムにそもそもの欠点がある、または崩壊しているんじゃないか?
でなければ、制圧という完成したシステムが
運営&開発元の行う延命策である数ヶ月毎に武器を追加する事を拒絶しているともいえる。
扱える種類を増やすことは人をひきつける魅力にもなるが
優れている武器以外には不満が発生、結果的にユーザーに不満が残り人離れが起こるわけだし。
これを防ぐには修正、補正を繰り返す必要があるが、この作業に武器種が増えれば増える程、
大量の時間と人を割く必要があるが、それが出来ていないのが現状。
でも素材はいいと思う。
瓢箪でのトグルシステム、ボイス+キャラメイク+服飾等のアバター要素、ランダム2倍による緊張感の推移、武器種が多い事及び各武器の差別化、
改造や鍛錬数の選択、特務全般・・・etc
例えるなら闇鍋状態。一つ一つの素材はよくても組み合わせ次第で絶望的な風味にしたてあがってしまう。
闇鍋でいえば、上品なコンソメ風味のスープが仕上がりかけた所にキムチを入れるようなそんな感覚。
ちなみに今の運営は、大量の水を入れ薄めるがキムチの風味が残ってしまい、次にシュールストレミングを加えようとしてる。
だからこそ惜しむ人が多いと思う。
素材をどんどん増やしていくという延命方式が結果的に自らの首を絞めていく。
バランスが必然的に悪くなってしまうゲーム。
対人ゲームなら、一本完成させたものを作ってシーズニングを変えるぐらいが物足りないけど調度いい塩梅なのかもね。
・・・俺は1時間も何を考えてるんだ・・・寝るか・・・
262 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 05:22:37 ID:S4lZVbN0
(´・ω・`)なんか知らんが砕棍が強くなりそうな気がする!
明日のメンテ超ワクワクしてんだけど!!
ダイフちゃんかテッソウちゃんかショウケンちゃんか
何が来るかなぁ〜♪
せめて粉砕、堅牢、鬼畜の虎拠点くらい修正すれば断然マシになって楽しくなるのにそれすらしないのは馬鹿げてる
あと雑魚の攻撃頻度もホントどうにかしろ
265 :
藤重:2009/08/18(火) 05:30:55 ID:HrpSe7CD
今日修正ないけど?
丈夫も修正しとけよ
仙箪たったの7個でどんだけ回復させる気なんだよ
とわ言っても究極だしね
丈夫が一番壊れ性能だろw
袁紹では仲買支店がまだ広場に残ってたよね
堅牢かつ速攻強化だったり丈夫だったりの武器はともかく、鉄槍は正直対人弱いから気にならないっつうか…
丈夫はこれでいい
■■■■■■■■■■ 体力MAX
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 丈夫発動 体力MAX
■■■■■□□□□□ 体力半分
■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ 丈夫発動 体力半分
■□□□□□□□□□ 体力赤
■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 丈夫発動体力赤
ゲージは2倍になるけど丈夫発動で現在の体力も2倍になるだけ
273 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 06:03:30 ID:S4lZVbN0
>>271 暗黒新体操とか暗黒茶道とかあった気がする・・・
火中天津甘栗拳とか
長双刀って、かっこいいなぁ〜
でも、あんまり使ってる人いないってことは、
不遇の武器なんだの〜
噂では、鬼のように使われていた時代があったとか
>>273 俺たちで無双ベースにしてらんまオンライン作ったら売れるんじゃね?www
>>272 俺と同じ考えのヤツがいてうれしいぜ。
さらに追加するなら
■□□□□□□□□□ 体力赤
■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 丈夫発動体力赤
■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ 丈夫発動中に丈夫発動
これでも充分すぎるほど使える究極だと思うけどな。
>>244 お前は防御体力完成してからでないと究極使わないのかよw
自分の位置によっては防御1とかで連3までもってくだろ
おまえら俺が帰宅するまでに孤刀を仲買に出しておくように
今日だけはR3で1万超えと見る
盾・衛or盾・覇が最良刻印と見た
>>272 それだと
体力を丈夫で2倍に(60秒分)
↓
適当に覇をブン回し
↓
半分程度になったら丈夫仕込みへ
になって終わる気がする
一ヶ月に一回は修正入るよ
今日が新しい武器が入る時に修正くる
今日で下方修正沢山きたらワロスwwwww
七星帯が大暴落の予感ww
弧刀の性能がハッキリするまでは七星帯売れると思うが、ウンコトウだったら暴落してもおかしくは無いな。
孤刀は低性能でも使うぜ
制圧用・対決用・ネタ用・保存用の計4本
投弧刃の真無双の終わり逃げないようにしてほしい
>>284 斬馬刀のとき同じようなこと言ってた人いたから、孤刀もイヤな予感がするぜ・・・w
>>281 丈夫仕込んで適当に覇をぶんまわし
↓
赤体力になったら真無双後丈夫
↓
元気に覇をぶんまわし
↓
やばくなったら無双かJC離脱丈夫仕込み
この現状とどっちがプレイヤースキルいると思う?w
288 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 08:37:25 ID:3X1wIsvi
武器なんかたくさんあるんだから差がつくのはしょうがないだろ
ここの修正厨にはそれが通用しない
今日は曇りか・・・・・・
>>259 こうやってみると攻撃範囲の重要性がわかるな
差がつくのはしょうがない
差がつきすぎてるのが問題
双錘は十分強いだろ
あれで範囲まであったら厨武器になる
294 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:08:13 ID:BWTT+xXX
丈夫は肉まんひとつ分回復でいいよ
仙丹集めまくればすぐ全快に近くなるし。
副将の治癒みたいなもん。
体力ゲージが伸びるのもうぜえ
これの元は対人ゲームじゃない
しかもオンラインゲームって時点でバランスなんて取れっこないってわかれよ
わかりやすく言えばモンハンを対人ゲーにしてるようなもん
後毎日毎日修正話ばっかでうざいから修正スレ行くか黙って要望送っとけ
>>295 対人ゲーにした以上それに合わせた修正が必要だと思わんかね
>>293 はよ双錘で10撃破の動画みせろよ
あ、制圧双錘将軍の方でしたか。すいませんここの対決将軍が迷惑かけちゃったようで^^;;;
今日ping表示されますように(´ω`)
あと戦車なくなれ〜
戦車なくった今の仕様で制圧やってみたいな
じゃああんたが修正以上の話題を提供してくれよw
>>297 ぶっぱ武器でも一撃必殺武器でもないのに10撃破もしたら厨武器確定じゃね?とマジレス
双錘は攻防速が高水準でまとまってる、かわりに範囲が〜というかお手軽技がない
>>300 孤刀があるじゃん
それで満足できないなら修正スレへどうぞ
孤刀は想像ではあるが厨武器に違いない
下方修正しろ!
>>297とか見てると強武器=撃破稼げるって単純な感覚みたいだな
こんな偏った感覚で修正修正言ってたんじゃそりゃバランスなんかとれんわ
>>302 「弧刀がある」
それだけで満足できるなら2chなんか見ずに公式だけ見てればいいのに
想像だけでスレ進めて楽しいのか?まだ出てもない武器の?w
うんことうより需要があるから修正の話ばかりが出てるんだろ
そんな事も分からんのか
ここは修正の話はしちゃいけなかったのか?
狐刀というが、今日のアップデートで注目されてるのは狐刀より修正の方だと思うがね
まああれだよな
全部の武器を夏圏、双戟クラスにまで性能を引き下げるか 鉄槍大斧並に性能を引き上げるかしてほしいな
鉄槍Dで狩れるんだったら他のDでも狩れる様にするべき。大斧JCだけで邪魔入っても高楼楽々なら他の武器もJCで楽に落とせるようにするべき
異論は認める
308 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 09:39:39 ID:z2s5dUAH
今日の夜には狐刀を修正しろ〜
という声が上がってるよ
いつもの事だ
そしてこれからも続く
今日のアプデに備えて蒼炎闘甲の粉末染め作っておいた奴いる?
じゃあ何の為に修正スレはあるの?
お前らの修正オナニー話にうんざりしてる人間もいるって事を自覚しろよ
ここでグダクダ言っても始まらないつすよ
今までずっと双錘使ってて指揮官Sとか普通に付けてた奴が攻撃補正後、撤退>撃破になってて笑った
それでも意地なのか愛なのか、今でも使ってて
風で援護しつつ真無双ぶっぱをして撃破≧撤退くらいの微妙な戦果だが使い続けて成長したことに感動した
でも心の中では他の武器使ってって他のメンバーみんな思ってるんだ
ごめんな
>>295 お前みたいな思考停止のバカの書き込みのほうがうざいよ(^-^)
暴言に逃げちゃったか
まあこんなもんだよな修正厨って奴は
うんざりしてるなら見なければいいじゃん
修正スレなんて開いた事もないわw
無意味なスレ立て乙過ぎるな
弧刀は足の遅い多節だろ?
ラッシュ系のJC、ピンチで究極使って体力調節、殺しきれなきゃ反撃確定の真無双
もし厨武器になるなら刻印次第だな
>>313 はやく狐刀の話でもりあげてくれよ。
じゃなきゃモンハンでもやってろよ
どんな刻印かな?はいどうぞ↓
>>310 2chはグダグダ言う場所
それが許容できないなら2chなんか見ないほうがいい
もし修正くるなら多節鞭の真無双繋がるようにして欲しいぜ・・・
>>317 はいどうぞ?糞つまんね。
モンハンでもやってれば?(^Q^)/^
>>318 だからスレ違いだって言ってんの
修正スレで要望案まとめて出せばいいだろ
>>319 多節鞭はそれくらいのハンデあったっていいだろう
足早くてNの判定が強くて強化早くて究極が強力なんだから
双鞭の真無双をどうにかしてあげてください(´・ω・`)
あれで一度当て続けやすくなる上方来たなんて信じられんぜ
>>319 相手のJ中に当てて、高い位置から落とせば繋がるらしい。知り合いが自慢げに言ってた。
検証する気ないが。
自治厨気取り笑えるわw
>>319 戦盤と双鞭の真無双もなんとかしてほしいんだがなぁ
しかし無料化後に実装された武器は極端に強いか全く使えねぇか両極端すぎるぞ。
レンコンや夏圏は10段階で1〜2点、存在が可哀相。宝剣は総大将武器、対決や制圧では空気すぎ、長双や将剣、ブーメランは10段階で
10点満点越えで環境破壊武器。鉄槍も仕様変更で厨武器まっしぐら。
もうマジで武器実装担当者は武器の強さがわかるようになるまで無双オンやれよ。
>>321 ネトゲ板だけで無双スレいくつあると思ってんだ?
「気に入らない話題だから隔離スレ作った」
こんな勝手な理由でぼこぼこスレ立てる馬鹿と
それを何とも思わず「そっち使えよ」とか言う馬鹿は
2chにとっても迷惑だから今すぐ消えたらいい
運営にとってバランス調整は四半期ごとの売上バランス調整
先月いまいちだったので今月はことうを厨武器にして売上を伸ばします
弧刀が厨性能だったら、いい加減学習しない運営に見切りをつける
狐刀か
自分もそうだが、人によっては待ちに待った武器だよな
けど、今は修正内容の方が遥かに気になる
>>321は「スレ違いだろ」でこのスレ消費するのが秘められた目的
厨武器を実装する、多くの人が本格改造する、数ヵ月後に並性能に落とされる、
これの繰り返し。
商売なんて、そんなもんだよ。
それが分からないなら、別ゲームに逝っちまいな〜
スレ違いの方が迷惑だから消えた方がいいと思うよ
まぁ厨武器にやられて2chでストレス発散して泣き寝入りしてるような奴ばっかだから仕方ないか
333 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 10:12:15 ID:z2s5dUAH
>>330 実際それが原因で過疎ったからね
普通の社会人にとっては、本格改造以前に回数稼ぐのが大変なんだよ
将剣のような人気武器がそうなると
もう人がいなくなるよ
大体無料ゲーでバランス取れてるゲームなんてあったっけ、皆無なんじゃないの
四つの種類しかない某有名ゲームでも一強張りだりだし
仮にここに出てるやつ全部修正されてもモーションが〜とか言い出す馬鹿絶対出るよ
>>330 その繰り返しで自分の周りはだれも改造する気が起きなくなってるぞ
それにこんだけ人減ったら商売もなにもないだろ
過疎ゲーなのに1つの板にスレ大杉だよな確かに
>>322 その代わり攻撃上昇値が最低なんだが
いざと言う時の真無双で倒せないと死亡確定ってのがいたい
確かに双鞭もきついが
あと双錘の無双もちゃんとあたるようにしてほしいぜ
スレ立つ度にまた無双か!とか言われるしなw
>>332 両節棍は長双刀のおかげでいらない子扱いだったがあの攻撃補正の高さは異常だった
それでも長双刀には遠く及ばんかったが
双鞭真無双はうまくいけば5発ぐらいはヒットする
個人的に問題なのは最後の衝撃波。隙は短いのに範囲狭すぎで反撃確定><
>>337 攻撃補正のおかげで攻撃上昇なんてますますただの飾りじゃん、多節鞭なんて攻撃改造してても影響薄いほうだし
たしかにいまの仕様が真無双ゲーになってるのは認めるけどな
でも真無双繋がったら雷突ぶっぱ厨が復活すると思うの
多節は突しかできないクズが使わなくなっただけで今でも十分厨性能だっての。俺は多節一筋だが制圧の対人ならまず負けないし、撃破、拠点、対人、どことっても十分すぎる性能だわ。
真無双何かハナから当てにしないが、二倍真無双なら相当な威力だぞ。
まぁアホな雷突厨が消えて気分最高だが。
>>325 あれ?
現状、長双刀ってそんなに強い武器ではないよね
>>342 多節は確かに強いんだけどうちのフレはどうしても撃破が少ないんだ。
雷突厨でなくてずっと使ってるんだけど
よかったら撃破のコツを教えてもらえないだろうか?
>>342 同意だ
Nを一切使わない奴ばっかだったな
鈍足だと突だけで詰むし
多節の修正で多節終わったとか言ってた大将軍思い出したわw
お前は義10万まで何をしてたのかと
今日やって欲しい修正
●攻撃弱体補正を無くしました(元に戻しました)
●風雷氷斬の威力を低下しました
●燃焼のスリップダメージを半分にしました
●雨を減らしました
●雑兵の攻撃頻度を下げました
●究極強化『丈夫』を
>>272+
>>276の仕様に変更しました
●各種究極強化を『神速』が移動最大30秒と同じという現状に合わせて弱体しました
(『破竹』を攻撃2倍、『背水』を防御2倍、『粉砕』を破壊2倍)
●真髄を真・無双乱舞になるだけに変更しました(2倍付与は排除)
●究極強化『堅牢』の効果を1.25倍にしました
●戦車拠点の戦車を2台に減らしました
おまけ
●投弧刃『突』の方向転換を不可能にし、判定を1回にしました
●大斧JC、蛮拳JC後の硬直時間を若干増やしました
●鉄槍Dの距離を半減し、硬直を若干増やしました
こんなもんで制圧対決両方とも今よりはかなりバランス良くなるんじゃね?
斬の威力低下させるなら自分の無双は減らないようにしろ
また修正案か
つまんね〜
>>346の通り修正されれば天運が実装されてもカオスになり過ぎないで済むだろ
究極なんてみんなその程度の効果で良いんだって
吸収みたいに残念過ぎるのあったり丈夫みたいに厨性能すぎるのあったり差がありすぎると天運でわけわからんことになるぞ
タセツは今でも制圧強武器だよ〜
>>341 なら他を弱くするとか
いっそ突に属性のらなくするとかな
下方修正ばっかりじゃなくて上方修正を考えろよ
タセツの雷突真無双ぶっぱなんて、今やデフォで突に気絶ついてて真無双離脱までできる投弧の劣化じゃん
>>353 上方修正なんてその武器使ってる奴の私情での意見しか出てこないだろ
俺は斬馬刀あたりを
●真無双乱舞後の硬直を半減しました
●C3後の硬直を半減しました
●移動速度を120にしました
●無双乱舞を極鎮身石帯でも拾えるようにしました
にして欲しいが今の現状知ってて手を出した武器なのにそんな私情にしか過ぎない意見は言わねーよ
ゲームバランスまとめるのが先だろ
多節鞭真無双のラストくらい浮かせてやれよ
1発逆転の真無双が死亡フラグってなんだよ
●格「新参」において、
ハンデを武名ではなく義で左右されるようにしました。
義1万で新参狩りしてるような人なら
強化しても未強化と変わらない程度
むしろN1もらえば死亡とかでいいよ
>>357 どっちのバランスも考えての修正案だよカス
なんか
>>345の意見で制圧でそれはおかしいだろってとこあるか?
JCとJAは全武器でチョウソウトウと同じくらいの隙にしろ
天運みたいに実用性のない究極でカオスになる訳がないなw
>>358 それ良いなw
義によるR1相当、R2相当、R3相当、R4相当、R5相当としての5段階ハンデってことなら熟練や無双格でもハンデでもそのシステムでいいよ
>>355 だからってちょっとでもはみ出した杭を打ってたらきりがないだろ
お前らが修正修正喚いた所が下方修正されたとして、また別の武器にターゲットが移るだけだろ
最後には並み以下の武器ばっかりになっておわり
バランスとるにしても不遇武器をもっと輝かせてとればいいだろ
争奪も義でわけてほしいな
50000以上VS50000以上の真剣勝負
これぞ争奪
>>261 大体同意。
なんかもう根本的なシステムが間違ってるから、
新要素入れても流行らないんじゃないかと思うな。
仙箪システムなんてどう考えても有利不利が存在してしまうし、
オフでは爽快感を得るためにバッサバッサ切ってた雑魚を、
いかに早く、効率よく倒すかを競うようになると爽快感も半減だし。
>>358 それと似たような改善案1ヶ月前に出した
俺は義+武名で案を送ってみた
ガードボタン封印で新参見に行ったら酷いもんだったからな
>>360 長双刀JAの性能を知らんのか
というかどの武器もJAに隙なんてねーよ
燕扇や戦盤ら特殊なJA除いてJAの優劣は攻撃範囲が9割だよ
>>363 それは厨武器ばっか使ってる奴の都合だな
俺も鉄槍Dとか丈夫とか修正されたら困る側の立場だがあんなのがクソゲーにしてるのわからねーのかよ
自分の武器が何個かゴミになってもいいからバランス取れてゲームが楽しくなる方が先決だっつの
私情ばっか挟むやつが修正案に口つっこむからおかしくなってってんだろうがよ
もうめんどくさいから長双修正後の仕様で遊べるサーバー作ってくれよ
そっちで遊びたい
>>363 なんでちょっとはみ出た杭のために、全部を引っこ抜かなきゃいけないの?
最後には並以下の武器ばっかりって、何をもって並って言葉を使ってるの?
そして全部の武器を上方修正して、今の大斧や鉄槍に合わせたらどうなるかわかる?
>>367 言葉が抜けてた
ちょうそうとうのJCと同じくらいの隙な
なにそのおもいつき
双錘JAも長双JC並みの硬直ですか、そうですか
>>364 どうせ腕無いのはサブでやるから無意味
しかし争奪は序列を武名毎に分けるようにして貢献度も
もう少し差を出さないといつまでもサブ蔓延だよな
一番はイベントなんだから何か報酬くれよ
>>367 リーチが長い武器にJA連打されると近寄れないよな
長棍JAなんて出が早いのにリーチが長いとか羨ましすぎる
全ての武器を平均化してバランス取ろうとするからおかしくなる
じゃんけん要素みたいなのをつければいいんだよ
A武器はB武器に相性いいけどC武器には悪い
B武器はC武器に相性いいけどA武器には悪い
ここまで武器が増えると1つ1つにそれつけると大変だから
武器をカテゴリー化させてそのカテゴリーで相性をつける
>>373 争奪するより裏で激してる方が稼げるとか意味わからないよな。
雑炊でも特別扱いはしない
つか雑炊なら敵のJCとJAが隙だらけになるほうが恩恵ないのか?
>>368 >>370 今回下方修正されても今度は別の武器が目立ってきて、絶対「じゃあこれも修正しろよ」ってグダグダ言うのが出てくるだろ
ここの極端な修正しかできない馬鹿運営じゃ負の連鎖だからきりがねえって言ってんだよ
俺は下方修正されようが構わんし、別に困らん
ただ、極端な修正ばっかりしてそれで過疎って人がいなくなるのが嫌なんだよ
どうせこれで修正論終わりにはならんだろ
まぁ低い義のやつが活躍したところであんま戦況に影響を与えなくすればよくね?
1万〜4万9999、5万〜9万9999、10万〜ってわけるとか
もっと細かく分けてもいいけどw
1万未満は参加できるだけでもいいだろ
>>377 双錘は決め手が二倍evoか真無双位しかないからタフな相手にはJAJC駆使して手数増やさなきゃいけないんだよ
二倍evoも攻撃2倍使った瞬間無双で返されて逃げられる事も多々あるからJAJCの硬直統一は正直困る
>>375 昔はじゃんけんみたいにバランス取れてたと思うよ
飛びぬけて強い武器はあったけど、制圧だけだったからバランス取りやすかった
制圧でバランス調整してあったところに対決なんてつっこんで修正しだしたのが誤り
鉄槍が対人弱いから気にならないって書き込みがあるが、
どんだけ異常者の書き込みなんだよw
乱戦で兵糧行く前に敵を殺して仙箪を稼いでる俺からすれば
ザコから3個仙箪を出すより対人で仙箪3個出すほうが早い武器だぜ!
何を基準に弱いとか言ってんのか具体的に聞きたいものだw
このゲームは修正どうこうで直る問題じゃない
ゲームの設定的におわってる
なにしようとだめだよ
なあ要塞改の話しようぜ
>>378 それは下方修正そのものが問題じゃなくて、運営の意味不明な修正のせいだろ。
皆が望んでた修正、例えば妖杖JCが修正された時、誰も文句言わなかったろ。
>>377 そうか・・・しかし雑炊ともどもみちずれだな
どうせ雑炊だしいいだろ
そのうち砕棍厨すぎだろ修正しろってなったりしてな
いや絶対なるな
>>378 じゃあ何か?今のバランスで良いってことか?
そんで他の武器を引き上げていけっての?その方が無茶があると思うんだが
問題点を消すのと問題点に合わせて他全てを引き上げてくのとどっちが大変だと思ってんだよ
厨武器に合わせて他を上方修正してたら莫大な修正箇所になるぞ
>>386 思いつきで言ったことの結論が雑炊だしいいだろかよw
馬鹿はもう黙っててくれよ・・・運営さんが鵜呑みにすると困る人が結構いるんだよ
390 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:34:53 ID:S4lZVbN0
藤重『極めた、と思ってしまったらそこで終わりなんです
進歩も何もなくなってしまう
究極を求めて修正し続ける事が俺のファンタジー
生きる事が好きさ 青く光るコスモ』
さて大斧修正まであと
鉄鞭修正までカウントダウンwwwww
今回テッソウが、下方修正ないってこあったら
ほんと、このゲームどうなっての?言いたい
テッソウ出た時から、JCは、おかしいと要望メール
出しまくった 俺の思いを聞いてくれよ
俺が運営かもしれないだろ!
適当ぶり、出鱈目ぶり、大雑把な修正案、聞く耳持たなさ、運営に通じるものがあるだろ?
15時を楽しみにしてろ!!!
まあおまえらがどんだけここで愚痴ろうと、藤重の好き勝手にやられるだけで無駄なわけだが
>>394 まあそれでも幻杖JCよりはマシなんだよな
鉄槍の問題はJCじゃないだろ
制圧鉄槍はDを
>>346みてーにするだけでかなり対処出来るようになるんだがな
いやJCもだろ・・・
>>385 同意
だいたい攻撃補正なんて希望してた奴なんているのか?
堅牢の下降修正は致し方ないと思っているが、その反面鉄槍や大斧JCなど突出ある部分はいつまでも修正しないしな
400 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 11:42:39 ID:S4lZVbN0
藤重「何で俺ばっかり叩かれないといけないんだ・・・」
越後谷(あぶねー俺セーーフ)
鉄槍が多い理由は堅牢のせいだと思ってる
鉄槍下方くるなら将剣・積刃剣も下方くる
もう修正厨は黙ってろよ
俺が心配してるのは例えば鉄槍砕の衝撃波系を威力低くして全武器統一修正とか
大斧陣のダウン攻撃を威力低くして全武器統一修正とか弊害喰らう事なんだよ
>>402 お前タセツ突修正された時に訴えるとか言ってた奴だろ。
>>402 弊害に関しては少なくとも修正厨のせいでは無いだろ
運営が悪いんじゃねーか
武器の種類が違うんだから、何でも統一してバランスとろうとするのが無理な話
夏期休暇の時期にイベントのひとつもやらないぐらいだから
・弧刀を実装しました
・劉備勢力に魏延が加わりました
今日はこれだけで終わり
>>403 タセツなんかクレームつけるほど使っちゃいねーよ
あの…一言…言わせてくれ…
糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwww
修正しろしろ日夜騒いでアホだよなww
なるようにしかならねーのにwww
そこまで頭が悪いのはきっと育ち方が悪かったんだろうなww
修正希望リスト
大斧JC 鉄槍JC 鉄槍D 将剣覇 蛮拳JC 幻杖JC
投弧刃突 投弧刃真無双 双戟無双
堅牢 戦車拠点 藤重
まぁ堅牢を1ヶ月で再度下方修正はないな
よって過疎は継続するだろう
お前ら、今日琥珀5個貰えるんだぜ
琥珀カンストしてる奴は5個使っとけよな
鉄槍が多いのは異常性能のDとJCがあるからだろ
究極も制圧向きだしな、ついでに強化早いやられにくい
将剣覇もなのか
なんで修正対象になったのか教えて。覇道を邪魔する者は斬る人
>>411 ほほう。
お前のやってる無双オンラインは今日のメンテナンス後に琥珀がもらえるキャンペーンがあるのか。
俺のやってる無双オンラインは来月に5個もらえるキャンペーン中だがな。
>>405 全武器C1突系の方向不可もやりすぎ修正だしな
せめてリーチ短くするとか属性不可とかで様子見るとかしてればゴミ武器までにならなかったのにな
丈夫も修正すべきだと思うのは俺だけか
対決での生存率高すぎるだろ
>>401 すでに修正された武器相手に何を言ってるんだか
積刃剣なんて2回も同じところ(しかも最大の長所)を下方されてるんだぞw
全武器から究極を無くしても
鉄槍の拠点/対人/撃破性能は正にエース級 欠点が無い
所有者は減らない むしろ増加する一方
ただ他の武器で遊ぶやつは増える
攻撃補正を戻せという奴がいるが、C1高威力属性や無双の威力を下げないと以前のように桜扇盾や戦斧突、2倍無双ぶっぱが沸くだけだぞ
>>309 おれは夏侯闘甲染めたぜ
錬丹買いまくって服飾スキル上げて、それでも成功率4%だったが
3回目で成功したから俺SUGEEEEEEEって思ってたら・・・
次の週に染色済み服飾が課金アイテムで出た
兵糧庫の弧刀刻印説明動画まだですか
丈夫は生存率が上がるだけなら問題ないんだが
氷斧の火力に頼らない戦い方と合わさって面倒な存在になってる気がする
今日は神ゲー=藤シゲーになるのか糞ゲー=藤シゲーになるのか分かれ道だな
みんな広辞苑に書き加える準備だけはしておけよ
何がむかつくってBB時代にプレイした事もないようなゆとりユーザーがバランスだのぶっぱ(笑)だの騒いでるとこなんだよな
あいつら無双の先輩でもある俺たち古参を差し置いて調子こいてるんだよな
1回俺らでシメた方がいいと思うんだわ。俺らにも無双オンラインを支えてきたメンツってもんがあるしな
>>411 琥珀とかが貰えるのは9月8日じゃないのか?
>>418 攻撃補正なくして、防御と体力に補正入れればいいんじゃねえの?
>>423 最近古参を全然見かけねえな
427 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:12:49 ID:n3orzMGs
修正なさそうなきがするな
今対決で大斧か番犬に出会ったら即無視してる
>?424
>>413 狩り性能高過ぎだろ〜
今一番狩れるんじゃね?将剣覇
>>416 制圧だとまぁ許せる範囲かな 足遅いし
JCが修正されれば丈夫はかまわん
弧刀のコの漢字が間違ってるコラ画像キタコレ
誤爆た
>>424 気になったから見てきた
琥珀5個・錬丹20個は9月8日
素晴らしきサブ狩り達を励ます会は9月15日
当分先じゃねーか
>>418 玉の威力下げろって言ってたと思うぞ
攻撃補正下げて「はい修正終わり」なんて皆「はぁ」?だったかと
まあ所詮2chの意見だけどな・・・
434 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:19:16 ID:0tM+Gwv8
>>427 無視してそれで解決できればいいんだけどな。
1人で立てた部屋に4人PTで全員大斧とか蛮拳とかで堂々と入ってきて、
こっち4人が微妙な距離で様子見してるとひたすら4人固まってかに歩きで煽るだけだからな。
これで最後まで遠距離攻撃で牽制だけしてチャンス作ろうとしながら時間切れになったら、
ガン逃げで晒されるんだからどうしようもねえよ。
カニ歩きワロタ
蛮拳なら無双だけ注意して囲めば何とかなるが
大斧は攻めれど攻めれど仙箪7個でHP全快とかふざけすぎてる
>>423 BB時代にプレイしてた事を偉いと勘違いしてるお前のがゆとりだわwwwwwww
ネタなのか知らんが砕棍が厨性能で修正しろ何て流れには絶対ならない。
逆にいうと砕棍は制圧目線なら一番といっていい程バランス取れてる。
鉄槍はとりあえずDしとけば下手くそでも中級になれるし、元々上手い人なら間違いなく最強武器。
砕棍はスロ位置から鍛練も悩むし、Nの間合い、C3の隙、序盤の対人の弱さ、究極、無双の弱さ、器用貧乏って感じの性能だが、強すぎず弱すぎずのすごくバランスのいい武器。
これをやってりゃどうにかなるってのもないし、対人の為に突を取ると撃破が微妙、砕なら撃破はかなり早いが防衛の決め手にかける。
移動も標準の120だし。
もう全員砕棍で激しようぜ1日でいいから。
>>439 砕棍も厨武器過ぎてみなが使用を自重していた時期もあるんだぜ!
C1砕に属性が乗った時代が懐かしい
3分部屋を建ても、1分以内に敵味方全員揃ったのが懐かしい・・・。
アブデ終わるのって16時だったけ?
攻撃補正あるから新武器の攻撃上昇値どうでもいいんだな(笑)
446 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 12:39:02 ID:UMsnSv4h
おいもうはいれるぞ。あぷで作業はやまったんだって。
>>426 これ昔のコラ画像だなw
漢字間違ってるし究極は威風に変えるくらいしようぜせめて。
>>410 とりあえずソウゲキ無双の修正はない
1対1なら当てるの難しいしNの振りの遅いしC3繋がらないし
空中判定になればほとんどくらわない
トウコとかと組むと鬼だけど
双戟は無双より砕連射の方がこわいんだぜ
食らう→立つ→食らう→立つ→…でハメ殺されることもある
昨日対決でサブの新参で4人PT3人風持ち奴いたな
あれ、絶対校医止めだったわ、勿論負けました
勿論負けました、って潔いな
たいていそういうレスの〆は雑魚だっただの勝ったけどだの書かれてるけど
お前は強くなる
新参だろ
長双刀修正前
修正厨「長双刀さえ修正されれば制圧バランスよくなるのになー」
長双刀修正後
修正厨「鉄槍長棍将剣大斧双剣強すぎww修正汁!!」
攻撃補正後
修正厨「鉄槍大斧将剣うぜぇwwwさっさと修正しろよwww」←いまここ
今日のアプデ後
修正厨「砕棍C3痛すぎ!!修正汁!!」
修正厨は留まることを知らないなwwwwwww
今日こそ魏延参陣くるよね?ね?頼むよ!
劉備の19〜24時くらいにいる4PTには毎回負けちまうな
砕棍は素晴らしい
校尉から使ってるが、何よりモーションが良い
軽やか過ぎず、鈍重過ぎず味がある
メンテ何時までー?
そもそも無双をオンラインにすることが(ry
>>456 で、お前はその都度厨武器に乗り換えてたんだろ。
ざまあみろwww
>>459 砕棍軽すぎないか?
C3はまだいいけど、EVOなんかは発泡スチロールでできてるみたいにブンブン振り回してる気がする
衛あるなら風つけてみろよ・・・
466 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:21:06 ID:UMsnSv4h
>>456 つねにバランスをとり続け、変動しつづけるのがネトゲ。
完成されたバランスではいできあがり。っていうネトゲは存在しない。
よって
>>456の書いた文と
>>456の考えは存在価値なし。
はい次の話題どうぞ。
まあ無双は一番最初からクソバランスだったけどな。
>>464 EVOの速度は速いな
モーションの比較対象に鉄剣、甲刀、宝剣、獄刀をイメージして書いたんだ
片手武器が好きなんだけど、砕棍以外しっくりこなかったんだよ
とりあえず黄忠の武器早く出て下さい
470 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:28:13 ID:UMsnSv4h
>>464 そんなこといったら、積刃とか獄刀とか宝剣タイプの剣は
どう考えても刃の側面で殴ってるようにしかみえません。
昔の刀剣類は切れ味がわるく、斬るより鈍器に近かったという話もありますが、
刃が板状である限り、刃を立てて斬りつけ、側面で殴るようなことはしません。おれます。
厨武器使ってるわけじゃないがアプデが楽しみであると同時に
なにも修正無しか意味不明な修正が来そうで恐ろしくてたまらん
>>457 魏延「夏・・・暑イ。我・・・苦手。秋ゴロニ・・・劉備行ク」
義+2キャンペーンがあるのか
メんてオワつ
まーた始まったぞ
面白いと思ってるの?
ちょっと待て。
牙壁のスロ位置、制圧向きじゃねーか!
第2の鉄槍だな!!
メンテナンス終了釣りは毎回懲りずに行われている、もはや恒例行事。
>>473 GJ
ネタバレSSあったのね
うんことう微妙だな…
黄忠の盤剣
呂蒙の戟
姜維の尖槍
ここらへんは渋いよなぁ
黄忠の武器はオフ無双では長らく甲刀の下位互換くさかったが、弓連射C1や斜めに跳躍しながら下に弓を射る面白いJCが加わってかなり面白い武器になったわな。
無双乱舞の最後のおっとっと…というヨロケがオンラインでは隙そのものなのが気になるが…
呂蒙は戟の真ん中を持ってるからかリーチ短すぎ。雑魚兵士並。そこが魅力なんだろうけど。呂布のように端を持てといいたい
>>478 戦盤も同じようなスロ位置だということをお忘れなく
牙壁はどんなスロ配置だろうと制圧じゃ使いにくいと思われ
C3の衝撃波は高楼削れないだろうし
484 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 13:55:11 ID:UMsnSv4h
_ _ ∩ _ _ ∩
( ゚∀゚ )ノ ))) ⊂ヽ ( ゚∀゚ )/
( 二つ おっぱい! ((( (_ _ )、 おっぱい! ⊂ ノ おっぱいぱい!
ノ 彡ヽ γ ⊂ノ, 彡 . (つ ノ
(_ノ ⌒゙J . し'⌒ヽJ . 彡(ノ
487 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:00:36 ID:S4lZVbN0
(´Д`)<
大河向東流 (大河は流れる東の彼方)
天上的星星参北斗 (星は集まる北斗の周り)
参北斗硅生死之交一碗酒阿 (生死の契りは一碗の酒)
説走稍就走 (一声かければ俺たちゃ行くぜ)
徐有我有全部有 (お前がいるから俺がいる)
全部有硅水里火里不回斗阿 (嵐も炎も何のその)
路見不平一声吼 (不正を見れば雄叫びあげて)
慨出呼財就出呼風風火火闘九州 (義侠の助太刀かって出る 天下を股にかける俺達だ)
誨呀依ル呀藤重悔依ル呀 (エイヤ イヤーヤ エイエ イヤーア)
488 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:00:56 ID:UMsnSv4h
>>484ために前スレから拝借してきた。
が、ここの皆さんには黄蓋や張飛の筋肉の話がよかったですかな?
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
何だよこの課金服!!
パラメータ最高〜〜〜♪
対決には持ってこいだな!!
煩い修正厨もネガキャンゴミ虫も今日のうpで終了をドキドキして待ってるんですね。
さて、面テンス終了後どれくらいレスが加速するやら。
七星帯3000で売ってるけど、お前等馬鹿なの?
どうせ鉄剣か朴刀のC3にSAが付きましたとかのショボいのしか無いだろうな
鉄笛の実装はまだですか
495 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:12:51 ID:B/1m6eDd
修正案は一番早いのは…毎回面倒臭いことになるが、部屋作成時に究極封印、JA封印、JC封印、刻印1封印、無双封印とかルール作ればいいんぢゃない?
そうすりゃだいたい武器絞られるし、厨武器と戦いたくない奴は封印しまくって30分待ちぼうけしてればいいんだし…
いや、だから部屋名を相手に見せろと・・・
斜め上で
尖槍実装しました
だろ
鉄笛って、武器庫にどうやって置くのかな
かけられないから戦盤や蛮拳みたいに下に置くのかな・・・ちっこいから存在感なさそうだw
臨時面テンスでレスが加速しなければそれでいい
笛持って槍や斧などがゴロゴロいる戦場にでかけるなんて正気とは思えん
>>494 甄姫はガードが固そうだからなぁ(性的な意味で)。
ということで、笛の究極は反攻。
実装は年末だろうね〜
夜の私はガードが固いのっ!
昼もね!
いや、反攻は星彩だろ
笛は多分天運になる
甄姫は最期が悲しすぎる
505 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:25:12 ID:9uUOV8Aw
きたー
生理が来たら安心するよな
(メンテで無双)終わったな
ここの人たちは、甄姫見てガード固そう(性的な意味で)とか思うのかぁ
あの手はかなり落としやすいと思うんだがなぁ
ま、そんなことより修正論議の方がみんな好きだろうから、以下続行よろしくw
おい!
まだか
甄姫EDだと、甄姫から誘ってるしな。
今日はきっちり3時までかかるのか
曹操「甄姫はわしの嫁の予定だったが子桓に譲ってやった。息子に嫁を譲るわしかっこいい!」
・・・ちくしょう・・・orz
あと、魏の初代皇帝はわし(曹操)ではなく子桓だから注意。テストの引っ掛け問題にもよく出るぞ。
513 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:40:50 ID:S4lZVbN0
藤重が神の座に返り咲く日になるか
さらにやる夫化が進む日になるか
運命の時は近い
>>512 >魏の初代皇帝
ひっかかるようなやつはおらんとおもうのだが
三国になるのは赤壁から10年以上も後の話(関羽も曹操も没後)だし
515 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:43:17 ID:B/1m6eDd
>>495だが追記
設定細かにするならアイテムも玉系封印、鎮身系封印、符水系封印、とかの封印も入れる感じやな
大斧も玉なしか丈夫なきゃ並以下でしょ?
次スレまだー
メンテ終わったお^^
2009/08/15 14:45 8/18 定期メンテナンスのお知らせ【14:45終了】
はいれるぞ!!
^^
やっほーい!
ktkr
時期が悪いからまだ入るな
甘寧一番乗り
不正侵入者乙
525 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:49:58 ID:S4lZVbN0
ハハハこやつらめ
30分・45分・55分と狙いを定めている我にその釣りは通用せんわ
うおおおおおおおおおおおお!課金服サイコー!!!!!
これは今日15時終了ですかな
そこでまさかの17:30終了
そして17時から臨時メンテですな
いやっほぉぉい!
これは臨時メンテだね。
532 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:55:15 ID:S4lZVbN0
(´∀`) ←現在
( ゚д゚)?? ←18時
(´Д`) ←21時
みたいな展開にならないように祈る
今が一番楽しい瞬間でないように
先に言っておく
鉄槍ざまあああああああああ!!!
534 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 14:56:05 ID:Zht8QfHI
修正ないような気してきたww
俺も先に言っておく
鉄鞭ワロスwwwwwマジワロスwwwwwwwwwwwwww
先に言っておく、藤重死ねよ
鉄槍「ざまあああああああああ!!!」
おめでとう斬馬刀
鉄槍終了のお知らせ
おい!!!!公式重て〜〜〜〜〜〜ぞ!!お前等覗くな!!!!!!
俺も先に言っておく
投弧刃さまあwww
まあまて
あと1い1いj1ljぺp
燕扇ざまあ・・・
うぉーうぉーうぉーうぉーうぉーうぉー
( `_ゝ´)フォォー
鉤鎌刀ざまあ…
549 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:00:06 ID:KGm1hLdo
戦斧かっといてよかた〜^^
キタ――(゚∀゚)――!!
投弧刃の突修正キタwwww
552 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:00:27 ID:Y1cLjsvQ
6161はあはあ
オワタ
554 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:00:30 ID:YKyIcHfz
kitaaaaaaaaaaa
公式おもてええええwwww
164個も更新か 大掛かりだな
メンテ終了!!!
おい、公式重いぞ
いくら運命の日だからって自重しろwww
キタタタタタァ━━━(c=(c=(c=(c=(゚ロ゚;c=━━━アチャチャチャチャチャ-!!
公式重いぞks
公式が死んだな・・・
鉄槍 ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました
夏圏 以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました。
・通常攻撃
・エボリューション攻撃
・ダッシュ攻撃
・ジャンプ攻撃
・ジャンプチャージ攻撃
・チャージ攻撃2
・チャージ攻撃3
・チャージ攻撃4
斬馬刀 移動力を「120」に変更しました。
刻印「盾」について、攻撃力を増加しました。
刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました。
羽扇 刻印「突」について、攻撃力を増加しました。
刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました。
投弧刃 刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました
刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました
刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました
刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました
ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました
564 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:01:54 ID:b0BuopgD
無双がド低脳しかプレイしてないのを晒すような流れですね
(^_^)
斬馬刀そこじゃねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは良い修正
鉄槍ざまぁキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
568 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:02:33 ID:S4lZVbN0
何か最初の『ゲーム起動』の部分が大きくなったような
164 重いな
虎とかはいいけど丈夫はねぇのかよ・・・
俺の陣盾斬馬きたああああ!?
投弧刃ざまあああああああああ
神修正かwwwwwwwwwww
574 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:03:51 ID:Y1cLjsvQ
ブーメラン盾の時代がきた
●各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正、黒字:仕様変更)
鉄槍 ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました
夏圏 以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました。
・通常攻撃
・エボリューション攻撃
・ダッシュ攻撃
・ジャンプ攻撃
・ジャンプチャージ攻撃
・チャージ攻撃2
・チャージ攻撃3
・チャージ攻撃4
斬馬刀 移動力を「120」に変更しました。
刻印「盾」について、攻撃力を増加しました。
刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました。
羽扇 刻印「突」について、攻撃力を増加しました。
刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました。
投弧刃 刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました
刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました
刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました
刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました
ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました
鉄槍wwwwwwww
●各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正、黒字:仕様変更)
鉄槍 ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました
夏圏 以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました。
・通常攻撃
・エボリューション攻撃
・ダッシュ攻撃
・ジャンプ攻撃
・ジャンプチャージ攻撃
・チャージ攻撃2
・チャージ攻撃3
・チャージ攻撃4
斬馬刀 移動力を「120」に変更しました。
刻印「盾」について、攻撃力を増加しました。
刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました。
羽扇 刻印「突」について、攻撃力を増加しました。
刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました。
投弧刃 刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました
刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました
刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました
刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました
ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました
578 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:04:46 ID:7/rRA2wU
さすが俺たちの藤重
えーーー?将剣は?!?
虎の耐久低下キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キツネが激突にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
581 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:05:13 ID:S4lZVbN0
特務『遺言状の謎』を解放しました?
●動物副将「狼」「狐」の種類と、出現する戦闘の種類を変更しました。
※上記変更により、動物副将「狐」が「激突」にて中立部隊に登場します。
(´∀`)ヒャッホイ
とりあえず良修正
粉砕修正ないのが痛かった。
でも雑魚の攻撃頻度も低くなったし とりあえずGJ
鉄槍ざまぁwwwwwww
でも大斧と将剣はスルーかよ・・・
●ステージ「要塞」にて、一部壁の内部に入り込むことができる不具合を修正しました。
これもやっとか
>>579 将剣とか虎が修正されたから修正いらねえだろ
こうして俺たちの夏が始まった・・・
あれ?攻撃力戻らないの・・・?
上昇値いい夏圏先買いしてたおれは勝ち組になれるのかw
狙い的中www
堅牢
●敵兵士の攻撃頻度が低くなるように変更しました。
要検証だな
直槍は移動115のままなのになんで斬馬は120なんだよ死ねよwwwwwwwwww
鉄槍JC糞すぎわろたwww
使い物にならなくなったなww
593 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:07:50 ID:UMsnSv4h
やっぱり晩成武器不遇な状況はかわらないのか・・・
まぁ他の武器が地味に下方だから(鉄槍)すこしずつバランスもどるのまつか・・・
そこそこいい修正だけど、補正はしない方向だろうね。究極に関してはまた今度って事か。
堅牢は虎耐久の落ち具合によるな
596 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:08:29 ID:VhQ6jmIQ
投弧突厨ざまあああああああああwwww
鉄槍 ダッシュ攻撃+赤字見たただけでフイタww
鉄槍修正キターーー、ざまあみろwww
と言いたいところだが、まだ粉砕が残ってるぜ。
それと、斬馬刀は移動がどうとかいう問題じゃないんだよ。
C3の攻撃力とか無双とかそっちを調整しろよ馬鹿運営。
鉄槍結局何も変わらんな。JC移動が歩くようになるくらい。
粉砕も堅牢も健在だし。
まあ、投弧厨乙とは言っておく。
JCすごいよ、ごみになったw
一つ言い忘れた
鉄槍ざまああああああああああああああああああああ
斬馬刀をこれ以上強くしてどうするんだ
鉄槍のDとJC試したんだ・・・
スローモーションすぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwww
鉄槍ZAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS
夏圏倍率高いからつよいんじゃね
ダイフさんは?
607 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:10:28 ID:UMsnSv4h
うーむ。やっぱりこの運営。なんか足りないんだよなぁ。修整・・・
いまだにd刀と山田刀は不遇なままか・・・
フル改造鉄槍持ってるけど、「鉄槍ざまあああああああああああ」というよりもこれでも決してゴミ武器まではいかないんじゃないか?
むしろ、今までよりも激に持っていっても冷たい視線を感じない分GJといいたいw
大斧、将剣は牙壁、戦戈アプデまでおあずけかな
攻撃補正こなかったな・・・・
直槍43320に変えるかなぁ('A`)ハァ
これが藤重の本気か…ゴクリ
斬馬刀はC3繋がるようにしろよ馬鹿野郎
盾の攻撃力UPはGJ
>>591 移動が5増えた程度でなにが変わるんだよボケ。いまだに
鉄矛の方が強いんだよ!!!
あれ?攻撃補正はなんも書いてないな・・・
,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;// 藤重さん、どうやら・・・
゙l ヾ;lヾ:'ィテ;;;;;;;;;;;;;; i=i ,: ',;;;;;;;;;;;;.゙i;/l;//
`ーll! i::;;;;`''==ヲ' lヾ..;;;;;;;;;;..ノ ,!リノ
/;;;/::ヾ、./ / / ) l'゙ /"i;;;;;;;;\_
_,.-;;'";;;;;;;;r‐ /゙ ,/ / /_!/` /,,l;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
_,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / / / /.__,,,..-/ヽ /;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ / ,,, / ノ/';;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'';;;,,、_
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / /;/ /;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ , `゙ /―''':::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
補正はまだ検証中かな?
鉄槍修正で大斧増えるな。大斧も確実にやられるだろうけど
レヴォ4はまだ修正を後二回残しているだろ?
JC初見吹いたw
.|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
.|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:_:;:_:;:_:;:_:;:_:;:_:;l_:;:_:;:_:;:_;:|
.|___________|___.|
iイ彡 _=三三三f _ _ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 三シ ヾ三ヽ. .
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f ._ ̄ヾユ fヱ‐ォ丶 .
f/ミヽ======<|でiンヽ lr=〈ィでiン!フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ/ !弋_ { .リ. .
fノ /) 彡! .ィ,' : !. ..l .
トヾ__ら 'イf u i ,、 ,..、ヽ . ! :
|l|ヽ ー '/ _ _ イ../ .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ,ィチ‐-‐ヽ i/ :
/ \ゞ ヽ ヽ .ゝ、二フヽノ/
./ \ \ ヽ ー一 //
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
ああ 最悪の状態は回避できたようだ
つか夏圏もともと強いのに何故上方・・・
鉄槍しか使えなかった厨武器使いシネヨwwww
お次は大斧にいくのかなー^―^?
大斧は最後のアプデでお通夜だねきっと^―^
とりあえずトウコジン突もきたしシゲさんにしては頑張ったじゃないか!
武器修正まで小出しかよwww
運営クソだなwww
621 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:12:57 ID:b0BuopgD
>>/614
堅牢虎を考えると鉄槍。
先生「はい、山下君OK。次、山田くん。」
山田「・・はい。」
先生「あれー?山田くんは今日も元気に学校にきていますか??」
生徒A「あれ、山田見た?」
生徒B「いやー見てないと思うけど。」
山田「あの!!!」
一同「お、おはよう。」
ざまーとは思うがちょっと極端すぎるわw
まだ粉砕あるから使えるけど
甲刀みたいにどんどん乙になっていきそうで怖い
で、攻撃力は?
糞番犬は?
丈夫は?
要塞改ゴミすぎるから改良しとけ
補正で武将で堅牢余裕でした
自分の愛用武器まで順番が回るのがこわいですw
鉄槍の修正はどうでもいいや。対決じゃ使わないしな。残馬刀も対決じゃ使わないしな。とりあえず愛用の鉄鞭と燕扇、双激の修正がなくて良かった。
ブーメランはとりあえず玉付ければ変わらんのかな?持ってないし、属性付くのかしらないがな。
それよりアイテム頑張らないと!広ったら高く出すからみんな買ってくれよNA。
629 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:14:43 ID:UMsnSv4h
>>622wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トウコもなんとかしろよ藤重
おw少しはまともな仕様になったか。運営GJ
>>623 甲刀は無双が残ってるだろ? と言いたいところだけど、
糞攻撃補正で乙ってんだよなw
ていうか、宝物のルールかわって1個所持でもジャンプ不可になったなら、
鉄槍JCの修正の意味ってどこに・・・
>>618 お前夏圏使った事ないだろw
Nの範囲R1かってくらい狭かったんだぞ。
だからあれだけ攻撃力あって移動力高くてもみんな無双ぶっぱ以外やらなかったんだよ。
厨武器だから鉄槍は使ってなかったけど、これで心置きなく使える・・
運営GJ!!ww
まあ補正ない見たいだけど鉄槍修正されたから今回はいいや
とりあえず3千円課金しておこう
藤ちゃん、次は大斧と将剣よろしく
誰か羽扇の突修正にも触れてあげてください
浮くなら属性つけろよ・・
638 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:16:46 ID:Y1cLjsvQ
アイテム将軍達の戦いが…………いまはじまる!!
来月は蛮拳のJCがスローモーションになる、間違いない
>>588 俺もだわw
上昇オール+の盾覇が20000だったわwww
とりあえず鉄槍が死んで狂喜だが
全然inする気が起きないのはなんでだろう!!
てか夏圏のモーション倍率かなり高いんだが
なぜ範囲上げまくるのかわからんww
戦盤と雑炊のD範囲上げてやれよww
643 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:18:26 ID:UMsnSv4h
で?山田刀はいつ実装されるの?
●敵兵士の攻撃頻度が低くなるように変更しました。
これが鉄槍修正の次に嬉しかったりする
645 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:18:39 ID:b0BuopgD
>>639 獄刀C3後くらいの隙ができるようになれ
>>607 攻撃防御どっちも晩成な朴刀はともかく
山田ってそんなに不遇か?
うまく使えばそんなに弱くないと思うけど何が不満なの?
>>625 改どころかMAP全部見直してほしいわ。
配置の有利不利の酷いパターンとかいいかげんやめてほしい。
アイテム狩り1発目で狐出てワロタw
これであとは丈夫と大斧JCと蛮拳JCが乙れば完璧に近くね?
臥龍ピザシゲの東南の風が吹き荒れそうだな。
650 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:19:54 ID:nZU8XMkw
ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しまし
スゲイ修正 テッソウざまー やっとおれの意見が、運営に通ったーwww
鉄槍はまだまだ厨武器だが甲刀みたく修正の嵐で死んでいくんだろうなあ
鉄槍難民の避難先は大斧かな?
大斧使いの方、がんばってね〜
まぁ糞運営・糞開発の汚名は少しは払拭できたが、
鉄槍に関しては、ようやっと・・というところか。
それよか攻撃補正の撤廃を戻してくれや。武器によって、
高火力でいくモーション武器と属性乗せて低火力でいく
モーション武器っつーのがあるんだ。
高火力はノーリスクで高火力になってんじゃないんだよ。
その分、防御や破壊などが低くなり勝ちなんだ。
武器にはそれぞれ役割っつーのがあんだよ。それを一番分かって
んのは、作ったアンタらだろ?と言いたい。言ってくる。
制圧将軍の自分からすると将剣放置はないな
補正も廃止してくれ・・・
威風の使用感レポよろしくー
それにしても本当に微調整できない開発陣だな・・・
自分の武器が修正着たときが怖い
運営「宝剣の存在を消すわけにはいかんからな!これで鉄槍と宝剣の強さ並んだな!」
戦車の堅さレポ頼む
堅牢時も知りたい
夜までINできね
制圧は部屋に空きある時しかいかんから最近対決メインになってたから
この投弧刃の突修正はGJといわざるをえない
鉄槍の修正もGJだな
こんだけやった所でスロ位置優遇だし他武器で熟練↑の立ち回り出来るんなら死なないだろ
制圧でも対決でもまだまだ使えるよ鉄槍は
今まで厨性能に頼ってた雑魚が手放すだろうから鉄槍買うか
660 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:23:10 ID:9uUOV8Aw
案の定極端な下方修正きたな
まあ厨武器にはこの様な下方修正くるから早い事厨武器は売るのが勝ち組
>>651 死ねばいい。実装以来そう思ってきたんだからw
戦車弱すぎやろ
修正すんなや
破壊あげる意味ないじゃないか
武将合流はないのか
664 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:24:21 ID:S4lZVbN0
鉄槍DとJCのイライラする遅さにはワロタ
攻撃補正戻らないからインする気が起きない
神アップデートだな
孫権-曹操 の激突数100近いww
どこにこんだけいたんだよw
あいつら焦って確実にここ参照し出したな
668 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 15:25:58 ID:UMsnSv4h
話はちょっと変わるが、早熟でも晩成でも強化後の強さが大して変わらないっての問題だよね。
結局強化システムがあるってことはさ、そんで激突の時間も限られてるわけで。
結局大事なのは
「同じ時間あたりに発揮できる能力」を同じにしなきゃいけないわけなんだよね。このゲーム。平均激突時間十分くらいだから十分として。
それなのに晩成武器と早熟型が強化完成後にたいして能力かわらないって・・・晩成武器が不遇すぎる。
しかも攻撃補整の導入ときたら、高い基礎ステータスの違いをある程度緩和するために
早熟の低い攻撃力の武器の攻撃には高いモーション倍率を。晩成の高い攻撃力の武器の攻撃には低いモーション倍率を。
そうやってやってたのに一律に基礎攻撃力に補整かけるとか・・・。 今後多少いじらないとね。
まぁ何がいいたいかというと今回の修正はまぁいいから、藤重小学校の算数からやり直して来いってのと
おれの朴(ry
>>666 そりゃあアイテムで部屋当たり一人しかいないからだろうな
おまいらどんだけうれしかったんだwwwww
まあ虎の耐久次第だなあ。将剣補正がいるかは。これで虎がまだ硬いようならホントに将剣しかいなりそうだし
攻撃補正はもう期待しても無理だろう。ここで戻したらあきらめて課金した奴らがかわいそすぎる
鉄槍の動きはマジで笑えるww
しかしまぁ制圧で鉄槍使いやすくなって良かったぜ
運営「虎戦車弱体化で課金鍛錬しなおし続出うめぇwwww」
以前制圧甲刀で下方修正くらい、対決鉄槍に逃げた俺ってどうすればいいの?
ねえ?やめろってか?
____
/ 藤重 \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/
| (__人__) l;;,´ふぅ…俺がんばったな
/ ∩ ノ)━・'/ あ、モナ王買いだしにいかせといて
( \ / _ノ´.| | 3個はくうから
.\ " /__| |
\ /___ /
鉄槍は妥当な修正としかいい様がない。
俺は争奪は鉄槍ばっかだったが、使ってて糞つまらんかった。
いい機会だから双剣かエンゲツに戻ろうかなw
駄目だ!斬馬刀の盾がまだ狩れないィィィィww
>>675 厨武器しか使えないてめーのせいだ馬鹿w
>>675 そりゃ厨武器使ってたら厨武器相手でも気にならんもんな^^
>>675 お前は対決の鉄槍はJCで逃げ、Dでちまちま攻撃しかしてこなかったのか?
アプデ内容うpしてくださいまし!
>>678 マジで? モーション倍率で10くらいとかいうオチかねww
数個上のレスぐらい見ろよ
>>679 対決鉄槍が厨武器なの?
そのわりに使っている人あまりみないね。
そんな事よりも早く醜態ちゃんの刻印の話でも始めようじゃないか
そっかソロアイテムか
そりゃそうだな
てヵ攻撃力補正変わった?
砕棍の砕攻撃2上げた状態で卒伯倒せた
前は3まで上げないと倒せなかったような・・・
キノセイかも
鉄槍D狩りがキツイな。
あそこまで伸びないとは
孤刀は移動125なのか@劉備
妥当っちゃ妥当だな。
弧刀
盾周泰C1まんまだぞwwwww
運営のクソッタレ
ダメージ量減らす補正そのままかよ
戦車は高楼と同じ程度の固さになったと言っていい
すみません120ですた首つってきます
スロ53261でR5で防御スロ2で上昇28とか甲刀以下な気がする
鉄槍使ってないが
鉄槍Dは
攻撃受けたら地上判定 だけで良かったんじゃねえの?
いちいちやり過ぎなんだよ
Dオンリーのためのばつだよ
Dしかつかわない鉄槍ざまぁ
阿マン頭巾、頭華水晶は第二の景山になり得るかな
鉄槍がこうなったのはJCしかしない。Dしかしない が原因だろうからしょうがないと思うなあ
弧刀、攻撃速度の早さも合格だな。
無双は浮きだから、極鎮相手だと反撃確定で、使いどころを選ぶね。
盾がためが少なく、前に2歩移動して吹き飛ばしだから、
風を食らったときに使えそう。
とうこ突修正されてよかったぴょん
藤重「粉砕修正せずにバランスとった俺凄いwww」
実際戦車高楼に対する粉砕は驚異だからいいバランスになっただろ。
鉄槍マジでやばいなwwww
長双刀JCを思い出させる下方修正だわwwww
JCとか移動始まるまでに1秒弱かかって移動距離は双戟JCと同じかちょっと長いくらい。
Dは直槍とかと同じ程度の踏み込みだな。
伸びがまったくない。
俺の鉄槍上方修正きた?
おしおし
鉄槍は今までがおかしかったんだよ
ここまで、ことうの話なし
どんな強さに仕上がったんだ
一回目のアプデ修正でこんだけ修正されたから、後2回の修正で、大斧間違いなく修正されるだろうなー
大斧作るのやーめた
修正こなそうな糞弱い武器教えてー良い人
弧刀が初登場時トウコ並の厨武器なのかそれともうんことうなのか今からwktkが止まらない
あれ?あるぇ?
補正の様子が…
あるぇ?
大斧・蛮拳に修正来なかったってことは
運営は下方修正を客呼び戻しの手段として使ってる事が明白になった
運営はマジ頭イってんな
しかし厨武器といっても皆が使えるしそれほどたいしたことないんだよな
廃人専用の限られた人しか装備できない武器ほしいわ
鍛錬ALL5でランスロないが究極が攻撃防御破壊体力無双3倍
移動MAX、属性無効、気絶しない、HA、昔の極符水特攻並に回復
これで厨武器だろうw
孤刀攻撃5スロかー 制圧ではたまに見る程度になるんだろうか
>>713 実際サバに数本しかない超レア武器の性能を無双にしたら
こんな感じになるゲームがあったんだよなw
激突数多すぎだろどんだけ水増しw
孤島が厨性能じゃありませんように
丈夫・蛮拳JC修正は来月のアプデあたりで来そうだな
弧刀 陣・衛拾ったから使用感描く
スロ位置53261
N1早い、リーチも中々、N1〜evoもかなり速い。Nの威力がやたら低い気がする;
JCは最大7回で最後空振りでNや無双に繋げる。
陣が狩り刻印、結構範囲広い全方回転斬り
衛が蹴りいれて駆け抜けたあと3連続で斬る。めくれる
覇は試してないがC6衛いいよ
修正厨が騒いだせいでまた無双がつまらなくなった
と書き込む奴はこれから何人居るだろうか
723 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:04:21 ID:DbnhZsoa
ざまぁって・・・
大斧がまた増えるだけだろ・・・
鉄槍大幅下方修正は叩く奴あんまり出ない気がするw
とりあえず幻杖のJCも鉄槍みたいな感じにしてくれ
なんとかプチ引退→完全引退する人を結構止められる修正かなぁ
鉄槍はあとNの振りの早さと粉砕を2倍に修正だな
これが来れば、爪、れんこん、ぼくとうの晩成武器時代到来だな
砕・・・前後に吹き飛ばしの気円斬
覇・・・極刀や鉄鞭の覇、叩きつけダウン
ねぇ…魏延……魏延は…
>>725 とりあえず結婚するか
区役所行ってくる
鉄槍戦車下方修正で、制圧が少しだけまともになるよ〜
734 :
sage:2009/08/18(火) 16:08:38 ID:1GMBOYk7
投弧刃の突修正にちくしょう!と思ったんだが・・・
鉄槍の修正を見てまあしょうがないやと安心した。
諦めろw
龐統先生来ちゃったから魏延無理だ
おまいら気を抜かないでトウコの真・無双ダッシュと大斧の要望出してね
牙突(オフのC6)は無いのか
・レボ4で攻撃補正(全武器)
多くのプレイヤーから反感くらう。
攻撃補正支持者も、過疎化により激突ができないという方向から
非難まではいかないものの、好感は持たれない。
↓
3ヶ月熟成
↓
・最後のアプデで攻撃補正撤廃(全武器)
多くのプレイヤーから賞賛を得られる。補正支持者も正直、
どっちでも良かったため、過疎を回避できたことに納得・賞賛。
素晴らしい・・・素晴らしいよ、藤重君!君は英雄だよ!
大変な功績だよ!(結局何もしてないのに)
突っぽい気がするが情報こないね
鉄槍は普通の性能になった感じか
粉砕も健在だし制圧ではまだまだ行ける
ちょっと落ち付いてきたところで、限定服のステを教えてくださいぷりーず。
トウコが修正くらったからカケンがはやるな
ぐあああああああああああああ
曹操で夏圏盾覇仲買にゴミ値で出してたのもう売れやがった
今まで全く売れなかったのによおおおおおおおおおおおおおおおおお
気になる突と盾がどんなのか・・・
C6は対人なら衛、狩りなら覇の2拓っぽい
>>741 復刻版は体力無双と体力攻撃だった気がする
>>738 ウケたwww
世の中には、なにもしない方がよっぽどマシなことが多々あるもんだよ。
藤重のムダな贅肉分の栄養が少しでも頭にまわればいいのにww
>>745 dクス!
アプデ記念服はどんな感じかな〜??
748 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:21:50 ID:BWTT+xXX
戦車も柔らかくなったし、これなら堅牢も問題ないんじゃね?
…武将は頑張れ。武将拠点は複数出ることないし頑張れ。
妖杖あたりから、やっぱ修正要望をできるかぎり聞いてくれてるな。
甲刀をいじめる要望出したやつがいるということか!
鉄槍どうせ使ってなかったからフレに貸してあったが返してもらって売るべきだったかなあ
こうなったら売らね
対決はいまだくそげーみたいだな。ブーメラン突がダメになったのはありがたいが。
今回の修正で制圧ちょっとはマシになったな
まあ大斧早くなんとかして欲しいとこだがな
つか夏圏だけなんでこんな優待されてんだよなw
C3後硬直減らしてくれるだけでよかったけどなまじで厨武器扱いされたらかなわんわw
つか攻撃補正もう戻す気ねーんじゃねーの?
あと1、2ヶ月後に戻したらそれ用に鍛錬直したりしてた奴がもっと増えてそれこそ苦情きまくるだろ
鉄槍はGJと言わざるを得ないがまじでCJは馬鹿だと思った
まあ虎戦車もGJだが
突の感想
おもいっきり溜めて正面を突く
SAなし方向転換可
突はためが長すぎる上にリーチも無くSAも無い。牙突はロマン刻印だな
めくれるのはありがたいが、吹き飛ばしでは次の攻撃につながらない。
その場ダウンの方の覇に一票
>>730 \\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
>>748 対決ではまだまだ大斧鉄剣とか激無双狙いゲーが続くだろうな
制圧には人が戻ってくるだろうがな
仲買の鉄槍安いw
使えなくなったらポイか
頑張ればいけるとおもうんだけど
お、弧刀に牙突ありか
オフのように「チャージボタン連打で溜めが長くなるがその代わりガード不可攻撃になる」みたいな機能はないよね?
鉄槍は激に持って行きやすくなったと喜ぶ割合の方が高そうだなw
弧刀は制圧なら陣覇、対決なら盾衛がいいかな?
つかよく考えたら投弧刃Dが上方修正されてるし
突じゃない投弧刃使いはむしろ喜んでそうだなw
>>738 糞わろたwwww
まぁそうなってくれていいんだけどな。
>>753 そんなに戻らんだろ。
堅牢掛かった武将は未だに酷い。
投弧刃突の威力あがってるし狩りで使えるんじゃね?
投弧刃C1突とかいらねぇよw
となると、制圧ブーメランのC1は火球のやつかナイフ投げか。どっちがいいかのぅ。
弧刀報告
C6陣が属性のってかなり使いやすい印章(雑魚狩り)対人は試してない
C1はR4で4つためしたけど
陣雑魚狩れるけど溜めが長くて遅い
盾、砕はゴミ
突はロマン
衛と覇は試してない
>>760 風玉かってくらい吹っ飛べばいいのにな投弧刃突
雑魚散りまくりで狩りにも微妙みたいなw
まだ仕事中だからプレイできないけど、昨日上昇値ほぼ基準値のR5夏圏盾覇を2500で仕入れた僕GJってことでいいの?
戦車は俺の砕棍ちゃんでEVO出たあたりで落せるね
高楼の初弾も何故か全部当たったけどこれも修正かな
高楼>戦車になったな落すスピード
弧刀Nの無双ゲージの溜まり方はんぱないな
C武器はそうでもないけど
弧刀砕ってどんなん?
積刃剣と同じ
つか斬馬刀の真・無双乱舞の後の硬直も短くしてくれよFUGEよ・・・・・
個人的に一番気になってる雑魚の攻撃頻度はどんな感じ?
今度こそは口だけじゃなくて本当に下がってる?
コトウ、砕が気絶なら砕からの二倍無双ぶっぱが増えそう
虎戦車柔らかくなったの?
776 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:44:07 ID:9EWqPBlT
トウコの陣は範囲狭すぎで狩れない印象。
威風は体力少で防御力上昇、攻撃力げんしょうかな?補正でよくわからん
つかどう考えても運営の関係者は夏圏使いだろw
夏圏だけこの超上方修正とか不自然すぎる
運営が私情を挟みまくってたんじゃバランス良いゲームになることはねーだろうな・・・・・・
ここで範囲言い出す奴が出てくるだろうが、マラカス・・・
インしないけど
復活()した無双オンライン楽しいですか?^^
どっかであったAAを思い出した
メンテの日が凄くうきうきなのに、3日後寝込んでいて、次のメンテの前日はwktk
>>777 範囲じゃなくて硬直なんとかしれよ!!
と思ったのは俺だけじゃないはず
783 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:50:30 ID:rhd4hhPS
堅牢かかった虎戦車検証してみた。
双剣(破壊3)、長棍(破壊2)→前よりも確かに落としやすくなったが、
防衛いると死亡フラグ立つのは変らない。
大斧→JCで楽に落とせる。丈夫があればほぼ大丈夫。今回の修正で一番恩恵受けたのではないか?
鉄槍→粉砕あれば余裕。ただし、序盤は注意。
>>782 俺も
>>749で夏圏のC3後の硬直短くしてくれた方が嬉しいとレスしたぞw
まあどっちにしろソイ歓喜ってとこか
夏圏が上方修正きたのは制圧での撃破力向上のためでしょ。
対決なんて知ったこっちゃないんだよ昔から。
対決将軍はまた「夏圏ぶっぱウゼー」って書き込むんだろうなぁ。
つかまじで大斧早くなんとかしてくれよ
一ヶ月も待てないし一ヵ月後に大斧弱体される保障もねーしまじで大斧が怖い!
ソイはぶっぱしかしないので恩恵はない
>>785 んなことわかってんだよ
それがなんで夏圏だけ?って話だろがw
>>785 それより前から撃破能力の無いといわれるマラカスが、修正されてないのに
特別扱いの時点で制圧の撃破向上も何も関係ないように見えるだろ
運営 気分オンライン
バランス修正できない事のいいわけに、いつものあれです
強い武器もあれば玄人向けの武器もあるんです。
うまく使ってくださいよって
補正は対決に不満はまったくないが制圧で狩りに影響でるのが気に食わん
とりあえず長棍繚乱狩りできるようにしてくれ
ウンコ刀出ないからやめた
>>789 マラカスは撃破修羅ノーアイテム3000行けるぞ
夏圏よりは確実に撃破能力は高い
鉄槍安く出てるけど今買っちゃだめだよww理由は…
また鍛錬変えるのめんどくせ
アホらしくてやってられん
仕様変えすぎでついていけません
コトウの砕、属性無し吹き飛ばしで残念だと思っていたけど、そこそこ出が早いし方向変えれるから追い討ちにはつかえるな
しかしさ、過疎ってるのに皆でアイテムやって武器・服装余らんのか?www
ゴミみたいに暴落すれば笑うのにwww
既に消費アイテムは下がってるな
さぁ、そろそろアプデの熱気が冷め、いつものネガキャンが復活しますよ!
鉄槍jcきめぇwもうちょっとどうにかなんなかったのかよ
黄玉余ってるから火薬用にしとくか
はえーよw
曹:孫 戦闘数125
曹:劉 戦闘数83
曹:異 戦闘数31
ソロアイテムばかりだとしても普段もこれ位盛り上がっててもらいたいもんだ
801 :
sage:2009/08/18(火) 17:08:34 ID:9EWqPBlT
あのJCじゃ火薬箱に到達できんよ><
制圧鉄槍はC1砕って事でいいのかな?
おまえらいつもの仕事の速さはどうしたの
さっさとコトウ刻印まとめろよ
804 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:14:24 ID:n3orzMGs
とう子はまだ厨武器としてなくならないだろう
>>801 書いた後気付いた
鉄槍使うぐらいなら防御高い宝剣使う奴増えるかな?それとも多接弁か
さて別ゲー探しにもどるかな
宝物はJC運搬が死んで突双剣の一強だな・・・
鉄槍は撃破能力はそんなに落ちてないな
C1砕・C6衛・N5・EVO8ありゃ何とでもなる
ただ対人と黄色狩り場の奪い合いがかなりキツい
後防衛ありの兵士拠点
まあ現状でも制圧強武器なのは変わりない
夏圏は範囲より各種硬直減の方が嬉しいな
投弧はざまあとしか思わん
孤刀真無双こえええ
我慢して我慢して好きな武器使ってたけど戦車きて我慢の限界きた
鉄槍を35万で買いました
でももう修正きた(笑)ワロす
修正もやりすぎなんだよ リストラされろ藤重
ping表示はなかったね いつするのかな
ラグ問題は無視できないぞ
>>810 新武器が実装される時は修正もくるから
その前に買ったお前が悪い
自分は昨日、本格改造の鉄槍売れてよかった〜〜〜〜♪
ping表示は永遠にない
理由は公認ネカヘがry
後はわかるな
813 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:23:19 ID:rhd4hhPS
>>810 鉄槍はまだ現役レベル。
ただ、下手が使いにくくなっただけ。
なんていうか、修正の入れ方が極端なんだよな
いつもなら新武器がでれば即スレ埋まるのに
だんだんココも過疎ってきたなww
まぁ予想はしてたがなw
>>810 将剣の時点で〜ならそれを書き込む気持ちもまぁわからんではないが、戦車の時点で〜だとちょっと先見性が足りないと思いますよ。
ネガキャンが予想通り来ててフイタ
>>811 最近おめぇみたいな奴が仲買スレに張り付いて鉄槍必死に売ってたなぁww
大斧いくなよ
てかもう厨武器いくな
>>712 どうせなら、
身分が大将軍以上の方のみ君主より
100kコインにて購入可能な武器
とかなら実装されてもいいと思うわw
>>818 君は必死ですね^^もしかして買っちゃった口ですか?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
すまん さっきC6陣いいっていったんだが
覇を使ったとたん 陣ゴミじゃん・・・って思った
夏圏上方修正っていってもそんな変わってるか?範囲広がっるとはいえ決め手に欠けるブッパ武器のままだと思うんだが
藤重「要望を受け入れる俺かっこいい(キリッ」
824 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:29:50 ID:ybttlL/m
鉄槍JC厨性能からゴミ性能になったな
あんだけゆっくりなら移動距離前のままでも余裕で着地狙えるぞw
Dはまぁいい修正だけどあれなら地上判定じゃなくても対応楽だな
鉄槍使いはご愁傷様としかいいようがないw
しかし長双刀しかり甲刀しかり開発は微調整って言葉を知らんのかね
>821
kwsk
鉄槍>将剣>大斧>長棍>双剣>砕棍が
大斧>将剣>長棍>双剣>砕棍>鉄槍になったと思えばおk
両節や大斧の陣と同じくらいの範囲なら連あがるまでは1陣でいいんじゃないの>コトウ
アイテムやってもやっても今日に限って服しか出ないのは何かの罠か
しかし鉄槍JCは最初の滞空が何か格好いいから却ってよくなったな
どうせ対人じゃ使わないし丁度いいわ
鉄槍JC発動前の硬直時間の修正はいらないな。
俺が運営だったら。。。
馬が実装されたら返り咲くよ鉄槍は
それも修正されるだろwwwww
>>828 俺も服ばっかだ
七回くらいやってるけど武器が出たの一回だけ
っつーか前々から思ってたんだけど
精鋭でR3出まくるんだけど…
先週七星帯つけて18回程武器拾って3、4個しかR5出なかったんだが…
先々週辺りから精鋭の武器の質下がったの?
藤重は神!!!!
今村は神!!!!
越後谷は神!!!!
今回の修正で課金意欲がわきました!ありがとうございます!
835 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:38:07 ID:9uUOV8Aw
運営乙
鉄槍は厨な攻撃がなくなって良武器となった
将剣は戦車が弱くなって相対的に良武器となった
大斧蛮拳のJCが修正されてないところを見ると今回は制圧目線かな?
でも投弧刃の突は修正されたか
今の制圧は楽しそうだな
>>833 いつのまにか無双武将の七星効果もなくなってるし下がってるんじゃね
甲刀、長棍、砕棍、直槍あたりがまた制圧で使えるようになったな
粉砕が1番の問題だと思ったけど何か一言でいうなら
「それ以前の問題」になったな鉄槍。
>>473 の画像で移動115なのに5あがってるな
>>824 別に運営が悪くないと言う気は無いが、ユーザーが騒ぎすぎだからって事もあるんじゃね
実際、これ修正しなきゃゲームが終わるくらいに苦情を言われたら
大幅な下方修正するだろ
ことうも修正厨によって強すぎだろっと言われるだろうな
制圧にたまにいた突連打→ぶっぱブーメランがうざかったので助かりました
ありがとうございました
R5鉤鎌刀+++=+陣突
R5直槍+++--砕突
R5燕扇+-+--陣盾
R5偃月刀+=+-+砕盾
弧刀は出ない上
なんか捨てるべきかどうか迷う武器ばっか出てくる
予言 明日から大斧が叩かれます。
>>839 宝剣が使われていない事を考えてここまで下方くらって使う奴減るだろうから粉砕はスルーでもいんでない?
俺はここまでやってもまだまだ使える武器だと思うよ鉄槍
仲買スレにでも書いてきたら?
鉄槍のDは移動距離がかなり短くなったなぁ
黄色奪い合いでの優位性がなくなった
JCは問題外
C1砕ならまだまだいけるがそれ以外は…。
俺の陣砕は(:_;)
せめてN2の範囲を広くしてほしかった
総大将撃破、制圧、対決、撃破、宝物、特務、アイテム
このどれか一つにでも光る武器ならマシだ
宝剣は総大将撃破、無双武将を倒す特務で活躍している
つまりメインの制圧・対決の双方で使われている大斧の良武器っぷりは凄い
にわか鉄槍使いが泣いてるだけでそこまでの下方ではないと思うが。
所詮JCもDも逃げ腰のチキン技。防衛拠点や対人の詰めが他武器レベルなったのはしょうがない、今までが良すぎ。
超超嫌いな鉄槍しか使わないフレが居るんだけどざまあすぎて今回の修正嬉しすぎる
演習一騎打ちとかしてもうろちょろしてDしかやってこなかったから本当に乙すぎる
自分も鉄槍も使ってるしそれがゴミになったけど鉄槍のみのフレが乙ったのは嬉しい
引退する引退するって言うくせに毎日来てたそいつがこれで本当に引退してくれたらいいなあああああ
それと大斧早く修正して
何故そいつとフレなんだよw
853 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:54:08 ID:S4lZVbN0
R4で鍛錬21とかでも弧刃を3000で買ってくれる金持ちがいるんだね
良いのが出たらボッタくるか
弧刀と突ってチャージ中に連打で貯めれるな
普通に出すと属性ナシだが貯めると乗る
855 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 17:54:54 ID:9uUOV8Aw
大斧も下方修正くるだろ
厨武器には致命的な下方修正がくる
厨武器使いにとっては致命的
普通の奴には良武器になる
突は威力が問題だわな
>>852 嫌いだけどいきなりフレ消す勇気なんか無いんだよw
目の上のタンコブ消失フラグ立ったし今宵は飲むぞおおおおおお
鉄槍がゴミなら俺の武器庫はゴミ箱になったのか!!
>>858 直槍12本のみの俺の武器庫はだいぶ前からゴミ箱だ安心しろ
投弧刃の突の威力はどのくらい上がった?
弧刀は移動120なのか
これで性能もパッとしなかったら双錘的なポジションになっちまうぜ・・・
>>860 妖杖15本の俺の武器庫はすでにマッチ箱だ
>>860 よし
裏無双オンラインスレになった板違いの無双オンスレに名前をのせるのです!!
コトウの覇ってC5より広いの?
マジかよ…
斬馬 盾 攻撃5なら狩れるな
今までは親衛隊長残ってたが
zoomeに弧刀の動画がもう出てるね
>>869 そなたこそ真の黄巾党よ!
ところで弧刀のC5ってNから繋がるくらい早くないか?
NPCでしか試してないから分からんので、誰か分かったら頼む
もしもしの俺に勝ち組と負け組を教えてくれ
アイテムいこうと思ったが仲いいフレが10人くらい引退したから面子がそろわない・・
野良アイテムでも無茶苦茶な動きする奴とかいるからいきたくないんだよな・・
皮も2個とりたいのに一個ですぐ終わらせる奴もいるし。
つー訳で仲買の弧刀見てログアウト余裕でした。
アプデ前となんもかわってねー・・・
今日のアップデートを受けて一言
鉄槍 「栄枯盛衰。今までありがとうございま><」
夏圏 「私の時代キタコレ!」
斬馬刀「妥当だ!」
羽扇 「突っすか…」
投弧刃「まぁ今までが升でしたから受け入れますよ。ハイ」
長双刀「鉄槍とはいい酒が飲めそうだ」
大斧「明日は我が身…」
まだ6時だぞ?
普通に人の集まる時間に誘うとかしようぜ
>>878 的確すぎて吹いたw
つかなんだかんだ言って運営も美味い汁すすってるよな
鉄槍で散々課金しつくさせて、容赦なくドーンだもんな
それでも運営GJコールの嵐だもんな
今回の修正程運営がウマーしてる修正ないだろw
山田「・・・」
882 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 18:42:21 ID:UMsnSv4h
双鞭「山田殿の息がない!」
鉄槍はこれで宝剣と釣り合ったかな?
鉄槍はスロ位置や究極、N攻撃の範囲的に良武器だろ
今までいかにDやJCに頼ってた奴が多かったかが分かるわ
まぁそういう奴等は修正が入っても結局次の厨武器に移るんだろうけどね
大斧「明日は我が身・・・」
蛮拳「明日は我が身・・・」
山田「明日こそ我が身・・・」
とりあえず鉄槍のJCは糞吹いたwあれはもはやギャグだろw
Dはオフの馬超のDとほぼ一緒だから元が異常なだけであれが普通。
そしてアプデで何こようがこのゲームやる気しないって事に今日気づいた大将軍の俺。
やっぱフレの存在が一番大事だの〜。アイテムだと作業だからなおさら野良だと苦痛だ・・
開発者を名指しでスレで暴れたら、大幅修正が来たわけで
これで味をしめて、またしばらくしたら次は蛮拳、大斧で
またやり始めるんじゃないかと危惧してしまう・・・
悪例にならなければよいが
そのまま引退したら?
鉄槍のJCな、あんなんなるんだったら
せめて方向転換させてあげてくれと思ったわ
雑魚の攻撃頻度下がったのがなにより嬉しい
燕扇使いだったけど今までは敵陣だったらC1盾すら5割強ぐらいの確率で雑魚につぶされてたし
これで大斧と将剣が更に輝く訳か。
夏圏昨日までもずっと欲しくて探してたのにますます買えなくなるじゃまいかああ。゚(p'д`q*)゚。
>>883 まだ刻印とN、C3のモーション、移動速度の分鉄槍が強いと思う
宝剣は基本値が高く地上無双で武将らくらくだけど、ひっくり返るほどまではいかない
鉄槍の刻印に良いのがあまりないって評価が多かった気がするけど、宝剣ってそれ以上に微妙なのばっかり
まあ良刻印があったところで宝剣C1は突一択なんだけどね
>>886 グチグチうるさい奴だなw
そんなこといって、数時間後には当たり前のようにインしてるんだろ
似たようなことを短時間の間に2回も書かんでいいよ
別にあんたが大将軍だろうとなんだろうと「みんな興味ないから
このレベルの修正じゃ鉄槍のが夏圏、斬馬刀よりはるかに使える。
>>893 宝剣はNの威力が将剣と同じだからNに関しては鉄槍より強いよ
C5がめくりやすいよ
うん、刻印が大きかったね、せめて砕が同じくらい狩れればなぁ
次に対決厨は投弧刃のC3に文句を言う
898 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:04:25 ID:S4lZVbN0
>>893 宝剣は移動速度が将剣と同じなら廚武器になれるかも
将剣が修正されてないのが最悪だな
鉄槍下方で唯一の制圧必須武器になったか
>>897 C3のみならエレメンタルで返り討ちだろ
>>896 威力は宝剣の方が上なんだけど、個人的には鉄槍のモーションのほうが使いやすかった気がした
でも鉄槍N2は致命的だから、Nは宝剣の方が全体的に上だったかもね
宝剣は刻印がひどいんだよ
突を除いてすべてがほかの武器の劣化バージョン
特に陣と覇
将剣と比較すると涙目になる
902 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:08:36 ID:4ZwfwGGl
鉄槍房ざまぁだぜwwww これからは俺の息子が火を噴くぜw
ことうの無双が浮き無双ってマジ?
双戟タイプじゃないのん?
浮き無双だよ
威風の使い方次第では高炉も戦車も武将も豆腐状態にならないか?制圧32430対決30432も成立か!!
アプデきたのにスレ進行遅すぎるw
皆アイテムと仲買で忙しいんだろ
肝心の攻撃力補正ノータッチだもの
コトーは破壊3必要かい?個人的にあったほうがいいと思うんだが
ことうは43410の防御改造で決まりだね!
鉄槍使ってみたけど、それほど影響ない感じ
JCは全く使えなくなったけど、Dはまだまだ実用できる範囲
ただJCはあそこまでやるんならモーションも変えてほしかったw
死に掛けの虫みたいだったw
仲買の物は七星帯しか売れない
その七星帯も既に税込み2000を下回っている…w
皆でアイテムやっていれば武器は腐るほど溢れかえり
一部の武器しか売れない
仲買掲示板をみてもらえれば現在の様子が解るだろう
売りの武器はあっても買いの武器はまず無い
>>910 攻撃スロ後半武器に434は合わない
強化速度を上げるため、攻撃上昇2回の34320が良い
攻撃補正は今のままがいい気がしてきた
粉砕がそれほど重要では無くなったから
鉄槍は443のランスロ重視で全然おk
>>913 だよなあ、俺もそう思うがそういう鍛錬の武器をゴミ武器扱いされる
攻撃補正はこのままでも許してやるが
大斧の丈夫・・・てめえだけは許さねえ!!
34320ってゴミだろ
攻撃補正変える必要ないし。
というか変えたらそれこそ不満爆発だぜ
今までの攻撃が異常なだけかもな
即死房は既に無双にはいないだろう
今は今なりで楽しみ方を考えればいい
対決含め対ヒト及び絞りゴキブリ相手の補正は今のままでいい
AI相手の補正はやめてくれ
拠点が大変兵糧が大変特務が大変
攻撃補正で文句言ってる人は間違いなく残念
威風は体力半分の時はどうなんの?
突衛かな対決なら・・・?
C6陣は出が早い気もするが余裕で繋がらないな
●大斧のジャンプチャージを地上で回るようにしました。
●大斧のジャンプチャージのあたり判定を地上にしました。
●大斧のジャンプチャージは目が回ってしばらく動けないので、硬直を長くしました。
このくらいありそうで怖い
もしくは・・・
●大斧のジャンプチャージの最後を斧投げに変更しました。
●投げた斧を拾うまで素手で戦うように変更しました
>>922 攻撃補正いいって言ってるやつはラガーだけどな
自覚したほうがいいと思うよ
●大斧を小斧に変更しました。
>>925 ジャンプチャージなのに地上とはこれ如何
鈍足、晩成、紙装甲で着火にも頼れない武器のことも考えてやれんのか
速攻できて耐久力のある武器が流行ってるのはわかってるだろ?
鈍足、晩成武器の利点は速攻、俊足武器に比べてガチで殴り合えば有利であるはずなのに
今の仕様だとむしろ不利だぞ、玉なし着火のできる武器のぞいてな
>>926 攻撃スロ早くて倍率高い武器使用者だろ
若しくは極鎮・符水付けて殴り()武器か?
>>922 補正に文句言ったヤツが残念って・・・。
んじゃ朴刀と山田のスロ位置変えさせてくれよ。そしたら制圧でも使えるしよ。補正は発想は悪くないけど、晩成武器が不利だからどうにかして欲しいんだよ。
>>928 長棍みたいに今のモーションのまま浮かず駒みたいに地上で・・・
935 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 19:36:54 ID:jGliLuBY
>>895 別に最低ランクに落とす必要ないじゃん
運営以上に運営脳だな
スロ位置の概念がいらないんだよ
スロ位置で武器の使い道がほとんど決まるって何事だよ
>>886 未練がましいんだよ
フレ居ないなら辞めればいいじゃん、グチグチうっせーつの
弧刀ってNからC5繋がるね、流石にC5→JCは相当シビアで実用的ではないけど
鉄槍JC極端すぎるんだよなあ。
これじゃあ、前の感覚で「うぉ、やべ離脱!」ってJCしてもギャグにしかならない。
JCの最初のタメは余計。
あれだろ、前に飛ぶから問題なんだろう、幻杖の杖も真上に飛べばいいんだな
あれー?落ちてこないな?
ケンを使って神龍拳使ってはずして下で待たれてるような・・・
何だかんだ言って、
運営もユーザーの声を聞いて修正していってるし
頑張ってるな。
よく吹っ飛んだことするけど、
今回のはGJだ。
弧刀は攻撃5スロが残念だが刻印も良さそうだしまあこんなもんか
それより鉄槍JCの劣化具合を見るのが楽しみw
鉄槍JC狩りにしか使えん
>>938 それ無理だったぞ。ソロNPC武将で試したから間違いなくC5は繋がらない
ラグ問題解決しないとな 先に
いきなり鯖判定にしろって言うのは金ないだろうし
ping表示だな これしてくれたら攻撃補正あってもいい
攻撃補正あるとラガーなかなか殺せない
N無視できるやつ強すぎるだろ カケン使うやつ増えると思うけど無双落ちるぞw
鉄槍JCは狩り性能はアップしたぞw
あながち藤重が言った事も嘘じゃなかったな。
鉄槍使ってるけど長双みたいにならんでよかったわ。あとは粉砕だけだろうから問題ない。大斧使いとかJC番犬もヒヤヒヤもんだな。ざまぁww
話題にぜんぜんでないが、威風は破壊もUPするんだぜ
破壊最大2倍だ
弧刀、良武器だな。
こういう強すぎず弱すぎずなのを期待してたんだよ。
これで敵味方共に気を使わずに使えるぜ
鉄槍Dの修正は助かったレベル。D後の硬直を長くされなくてよかった。
使う目的で孤島拾いアイテムしてたがぜーんぜん出ない
鉄槍Dはオフに近くなった感じだなー
どうせなら刻印陣砕持っとけばよかった
オフ気分が味わえる
斬馬刀はここに書いた通りの修正になっててわらったw
てか鉄槍はちょっとやりすぎ感がある気がするな
Dに関してはさほど問題ないがJCはどちらかでよかったのでは?
あと虎戦車の体力半減してて戦車拠点の存在価値がなくなってるな
てか将剣にまったく手を入れなかったのは次は将剣ですよといってるようなもんだな
鉄槍オワタと思ったがまだまだ第一線だな
砕狩り、出の速いN、C3→着火無双は健在でタイマンなら余裕で戦えるレベル
粉砕もあるから高楼戦車余裕だし
まぁ乱戦の兵糧庫は厳しくなりそうだが、今までが優秀すぎたのも大きな問題だ
とりあえず俺が言いたいのは直槍を何とかしろ
オフ無双だとあんなに振り速いのに・・・w
784 名も無き冒険者 sage New! 2009/08/18(火) 16:51:59 ID:/eIJvdzR
>>782 俺も
>>749で夏圏のC3後の硬直短くしてくれた方が嬉しいとレスしたぞw
まあどっちにしろソイ歓喜ってとこか
oi
ミス
おい、俺もc3
威風の効果の詳細を教えて下さい。
体力フルで攻撃二倍
赤で防御二倍ってなってるらしい破壊は知らん
>>939 もともと長距離移動できる武器自体限られてるだろ
わがまま言うな
前々スレ位で台湾が来月鉄槍実装だから今月修正来ると書いた者だけど
大斧の修正は当面ないような気がする
他国版では大斧の人気が日本ほどない
厨武器扱いされてないから修正要望も聞かない
実装後弱くなりすぎる武器は不満が出て課金量が減って良くないと考えてるらしいし
夏圏は最近実装されたんだけど弱すぎて所持者増えずかなり上方要望出てたから
その結果が今回の修正だろうし
弧刀
砕…刀を引抜きつつ時計回りに回転、前・後に気円斬2つ。その後ゆっくり納刀。全体の硬直は積刃突程度?
衛…抜刀して鞘で突き上げ(気絶)、体を沈めながら三連斬り下げ。突き上げは移動距離があり、三連斬りを当てようとすると相手の後ろからになる。
R1でも1,000で売れるって何か得した気分
>>959 >>939が言ってるように極端ってことだよ
いままでの鉄槍JCは離脱に便利でかなり使えた
ところがこの修正でうんこになった JCしたら終わる
これが極端ってことな
凄い使えるかまったく使えない、この2択しかないのがダメなんだわ
曹操って本当に価格高いよな弧刀高すぎだろあんなの買う馬鹿まずいないわな
孫権でよかったわ
コトウはC5がN4からつながるし属性乗る
>>962 元々JCで離脱できてた時点で優秀すぎたから最初が異常だっただけ
開発がちゃんとテストしないせいで後から修正祭り仕様変更連発でみんな萎えて辞めてく
>>960 そうなんだ・・
夏圏上方修正の謎が解けた
>>967 そうじゃなくて鉄槍JCはこれでゴミになりさがったろ?
少しくらいなにかとりえがあってもいいと思うわけよ
移動が短いなら硬直時間はそのまま、硬直時間が長いなら移動はそのまま
両方つぶすことがおかしいといってるわけよ
それと同じ離脱系のJCの幻杖JCがまったく修正されないのもおかしい
さらに幻杖JCは多段系で伸びるうえに無敵ときてるわけ
幻杖は制圧鉄槍ほどじゃないが対決でも使われるし無敵修正はかなり言われてる
それなのにこっちは修正なしってこれ変じゃね?
開始画面でやたらとアクセス中が長いやつは高確率でラグい。
もう10秒経って繋がらないやつは切断でいいんじゃね?
30秒以上も待たされるなんてありえねえ。
今の時代、例え田舎だろうが
低速回線でネトゲやろうとしてるヤツが悪い。
修正厨は早く鉄槍JCを方向転換できるように要望送れよ
下方修正しか思い浮かばない藤重脳じゃなければなwwwwww
>>969 今までの修正でそういう長所潰されまくってきた武器いくらでもあるから仕方ない割り切れ
おれもバランス考えないでユーザーの意見無視した修正ばっかするのは疑問に思ってるよ
意見とか要望ちゃんと読んでないってかこんだけひどいとメール届いてない気がするわ・・・
大斧や蛮拳とかはJCだけで対人できるから厨性能て言われるのはわかるが
将剣はどの部分が厨性能?
974 :
名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:39:36 ID:UMsnSv4h
>>969 鉄槍は制圧で武器選択を完全に絞るだけの立ち居地にいたからじゃない?
急遽修整しなきゃいけないなら当然鉄槍がえらばれるだろ。
幻杖の無敵関係もそのうち修整こるんじゃない?
堅牢 強化の早さ 撃破性能
散々言われてるだろ死ね
なんとなく激突の感触が変わったような…
気のせいだなきっと
それと朴刀は不遇じゃないぞ
味方と敵に恵まれればまだまだ活躍できる
対決鉄槍で殴りやっていたけど
蛮拳JCオンリーにするぜw
みんな修正要望してなw
>>975 その割に争奪で相手に複数いた事ほとんど無いけどさw
鉄槍や大斧は複数PTは何度も見かけたが
アイテム部屋ばかりだな、鉄槍がどんだけ乙ったか見てみたいのにw
>>976 でも味方と敵に恵まれてるならどんな武器でも勝てるよ
それもそうだな
鉄槍の修正は仕方ない制圧では完全に厨性能だったからね
しかも今回修正くらっても全然使える性能だからこれで文句言ったらいかんよ
長双刀や甲刀は修正されすぎてもう使えないくらいの性能にされてるし
山田武器とか関平武器は何に使えばいいのかわからない性能だぞ
>>972 董卓呂布からやってる人なら長双刀でもう体験済みだからさ
運営がバランス無視してゴミ武器大量生産するのは誰でも読めてる
だけどいい加減ユーザーの意見を無視したアホ修正はやめて欲しいわ
これで鉄槍使ってた人は将剣とか大斧、長棍に流れるだろ?
そしたら今度はそれが修正の荒らしに巻き込まれる
厨武器実装→修正でゴミ武器のループ
はっきりいってこの先生きのこれるのは砕棍しかないと思う
おい!貧乏人ども!弧刀買えよ!
ご祝儀価格で売れないぞくそっ
5スロで上昇37はひでえなあー
それを補う威力があるならまだしも。
>>974 それは将剣が実装されたのが大きいと思うわ
先生きのこれるって読んだおれの通知表の国語は毎回2だった
不正者も処罰しないし運営も開発も仕事してないしもうそろそろ終わりでしょ
次スレ立ててくる・・・・
ちゃんと立てれたら褒めてね///
>>982 だからやりすぎだっていってるの
俺も鉄槍修正は希望していたがここまでやるとは思わなかった
もっと修正される武器はあるだろ
制圧あんら将剣撃破性能を落とすのも必要だし、対決なら丈夫、蛮拳JC、幻杖無敵JCとかさ
ひとつの武器をとことんゴミにしてどうすんだって感じだわ
そもそも全然ゴミじゃないし使えなくもない
お前が下手糞ってだけだ
最強厨の目から見れば大斧しか使えないっていうふうに見えるんだろうけどな
>>991 ゴミにして他の武器改造させてまたゴミにして
そうやって資金回収してるんだと思いますよ
>>995 よー頑張った
1000なら明日は弧刀5本出る
998なら萎縮の体力バージョン実装&丈夫が乱舞の体力バージョンになる
1000なら攻撃補正なかったことに
1000ならココ見た人のアイテム
衣装箱2つ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。