真・三国無双 Online K.O COUNT 222
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:14:02 ID:DkZbCf2v
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
3 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:17:40 ID:DkZbCf2v
今仕事場。これから帰らなければならないのでテンプレあとよろしくたのむ。
4 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:31:48 ID:WRk/Z2w2
>1乙
↓テンプレまかせた
5 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:31:58 ID:jtzikz9q
もうINすらしてねぇし
ホモだけ残っとけ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:35:40 ID:ZRmmeKzS
前スレ
>>995 Dの倍率がすべての武器を共通して10未満がないんだ
鉄槍だけ10未満にするのはありうるのかどうか
ちなみに10だと十分に狩れるので意味がない
あと制圧対人でのJCは追撃ではなく離脱用って意味ね
7 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:41:49 ID:uQe7DRV2
それにしても最近回線落ちする奴多いな
このゲームって8人の内誰か1人でも落ちたら一気にクソゲー化するのに
当の落ちた奴はそ知らぬ顔で再ログインして新しい激突に悠々と出られるにも関わらず
残された7人は10分近くもクソゲーを続行しなければならないって間違ってるよなぁ
8 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:50:41 ID:6ClbLoz3
>>1 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
孫権「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
劉備「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
9 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:54:59 ID:cL0t4N1W
一戦目…俺、B、C、DのうちDが即落ち
二戦目…俺、B、C、EでCが「Bさんすいません。さっき落ちちゃって」と言ってる人いたな。あれは切なかった
10 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 01:56:38 ID:PYXJ4Sa4
>>7 あらかじめガイドライン作っとけばいいじゃん
@敵味方8人で仲良く遊んでる気分の人は故意の回線落ちという選択は無いだろうし、
A味方4人の共同プレイ気分の人は敵、味方の状況により回線切断もあり ←ここ
B乗合バスのいち乗客気分の人は、気分でいつでも回線切断可w
ちなみに俺は未強化粘着されない主義だから、やばい時は落ちるw
11 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:01:40 ID:cL0t4N1W
アー
最初の一行目はCが開幕後即落。
もうだめだ。寝る。
12 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:05:51 ID:RyLpUQBC
13 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:06:31 ID:RyLpUQBC
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
14 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:29:50 ID:rDFXvsGw
15 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:37:41 ID:rDFXvsGw
公式見たら明日のメンテ予定が書いてないんだが
今週は定期メンテないの?
16 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:39:20 ID:aQD9Bcl0
運営の事だからお盆休みを取ってるんだろう
17 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:54:12 ID:xGQLNeKY
鉄槍onlineひどいなしかし・・野良制圧でも毎回確実に鉄槍いる・・
まあ将剣が敵にいるし虎戦車があるから鉄槍だろうってのはわかるけどさ。
撃破も全く問題なし、全武器でトップクラスのDとJC、体力埋めても使いやすいランスロ2、
苦手な拠点がない上にDだけで防衛も余裕、いつでも逃げれるJC、
本当なんなんだろうなこの糞バランス。
粉砕も破壊二倍でいいだろ普通に。
同じ粉砕なら宝剣なんか使う価値ないってくらいスペック違いすぎ。
18 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:56:04 ID:O3VgU1/z
乱戦なんて1/3は鉄槍じゃない? このあいだ数えてみたら
敵味方合わせて8人いたわww
19 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 02:58:46 ID:LizAB0Hj
>>1 乙
>>12-13 乙
___/ ̄ヽ
/ だ |
/ __,ノ
| 抱 |
,. -―‐- 、 | い |
☆ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| て |
/: :/ イ:.:.ハ; :.:.ヽ : | .!!! |
* ,イ:.:./えトV 圻k:.:.l:.:\_ _,ノ
|:| |{ じ しリ |:.|:.:.:.| l/
ハ|从""l⌒ヽ"u.|:.|: :.:j
Y{>‐rt‐ァ くjイ/ ☆
/,(ぅ (ぅk,丶
〈___ノ \_,〉
/ ___ ハ
rくfくrv-┴[\___廴
く_入_n____n_>、〉>′
// //
20 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:05:09 ID:v3AQJQH3
___/ ̄ヽ
/ に |
/ __,ノ
| し |
,. -―‐- 、 | こ |
☆ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| り |
/: :/ イ:.:.ハ; :.:.ヽ : | .!!! |
* ,イ:.:./えトV 圻k:.:.l:.:\_ _,ノ
|:| |{ じ しリ |:.|:.:.:.| l/
ハ|从""l⌒ヽ"u.|:.|: :.:j
Y{>‐rt‐ァ くjイ/ ☆
/,(ぅ (ぅk,丶
〈___ノ \_,〉
/ ___ ハ
rくfくrv-┴[\___廴
く_入_n____n_>、〉>′
// //
21 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:07:53 ID:ZRmmeKzS
Revo4アップとともに戦戈実装してればな
だいぶ状況は変わってたような気がする
天運で堅牢・粉砕がほぼ機能しなくなっただろうに
戦戈必須だから根本的な解決にはならないけどさ
22 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:11:55 ID:O3VgU1/z
>>21 それはない。例えあっても焼け石に水だったろう、糞調整のせいでな。
23 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:15:26 ID:PIQzL2vx
ぐだぐだうるさいな
おとなしくジョインジョイン鉄槍しとけ
24 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:24:41 ID:rDFXvsGw
>>16 夏季休業するときって普通アナウンスしないか?
25 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:25:26 ID:BRNHffPL
運営に日本社会の常識が通じるわけなかろうて
26 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:26:03 ID:oXagiqaD
夜逃げしたんだろ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:37:27 ID:yNTB2jHf
無双の未来が暗すぎる。
来週のメンテもナナメ修正が来そうで恐すぎる。
28 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:37:56 ID:YpGspbFd
さっきの制圧全員野良なのに鉄槍8人中4人だった。
しかも残り将剣2…。
あと二人が戦盤と鉄矛。
まぁ俺が戦盤なんだが、敵の鉄矛とは絶対に仲良くなれる自信があるぜ。
前の双剣ばっかだった時でも双剣は二倍浮き無双で乙るし、高楼とか防衛されたらかなりキツいっていうリスキーな部分は厨性能なりにもあったが、鉄槍は非の打ち所がない。
速攻余裕、後半は死ぬ要素ほぼないし、下手くそが使っても並以上、上手い奴だとDしかほぼしてこないから対処ほぼ不可能だ。
Dガードして反撃してもなぜか空中判定だから無双以外攻撃繋がらないし、ガードしても雑魚に巻き込まれてガード不可の時さえあるし。
みんな絶対もっと怒るべきだって。
29 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:40:32 ID:lYGmJ6KN
鉄槍のDやJCは敵や障害物に当たるとダウンしたらいいのに
30 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:40:34 ID:DtF+oxD5
Youも使っちゃいなYO
31 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:45:14 ID:I5G25wvN
ジョインジョイン長双刀
32 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:48:19 ID:B6xC3bGp
長双まじで使える
使用者増えて欲しくないなー
33 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:51:46 ID:W2PWP6OH
罠だ
34 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:51:50 ID:DtF+oxD5
顔が見えるゲーセンで強キャラ使う奴いっぱいいるんだから
顔が見えないオンゲーならジョインジョイン強武器なのはある意味仕方ない
リアルガンダムファイトレディーゴー!もないしな、敵とはコンタクト取れないし
35 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:52:17 ID:XavOIeHV
●鉄槍Dは攻撃した側がダウンするようになりました。
36 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:54:15 ID:wI1qAISD
バカの一つ覚えみたくDで済むのがダメだよな。
敵を追うのにD
雑魚狩るのにD
防衛にもD
逃げは一瞬で攻撃可能範囲外まで行けるJC
相対的には今までで一番の厨武器だな。
倒す手段が限りなく乏しい。
37 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:55:30 ID:W2PWP6OH
ながふたとうの時もそれ聞いたで
38 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:56:07 ID:3TmDYzyc
長双刀は対決じゃ今かなり強いけどな
玉装備しなくても着火無双できるし
極鎮食えるしな
吸収がもう少し使えたら言うことなしなんだが
39 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 03:58:34 ID:DtF+oxD5
>>38 その割には自分以外で使ってる奴全然見ないんだけど
40 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:05:48 ID:wI1qAISD
長双刀はJCに多少のリスクが有った。
リターンが多すぎだったがな。JCさえ防御出来たら撤退させれたレベル。
鉄槍はDのみで戦われると何も出来ないレベル。
反撃も空中で1〜2発当たって終わり。
将剣のJCも同じでガードした所で着地は空中判定。
倒すのはJCだけされてるとほぼ不可能。
41 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:09:13 ID:tHmG1pMd
以前は符水の回復量が尋常じゃなかったから、長双JCガードしても倒せないわけで
42 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:19:01 ID:MYebg5rT
きっとここの開発運営はもう何をどう修正すればいいのか分からなくなってると思うよw
43 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:26:04 ID:9oVtsJcs
>>40 今はもう検証できないからって言いたい放題だな。
少なくとも踏み込みとリーチ、出の速さのある朴刀でも、
相手がミスって近距離でJCでもしなきゃ防御後にN1が届かなかったわけだが。
44 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:27:09 ID:yNTB2jHf
補正で完璧に方向は見失ってるな。
45 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:33:47 ID:XavOIeHV
一度リセットして元に戻せばいいのに
46 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:36:44 ID:xGQLNeKY
>>43 逆にJCしかしない奴ばっかだったから対人面だけでいうなら
ガード後に潜り込む隙はあったよ。
ただ威力が凶悪だったから、43320の改造済み二倍JCくらったら、
双剣の体力半分以上もってかれるくらいの糞火力ww
なによりあの範囲で雑魚狩りもすさまじいし、兵士とか防衛されたらマジで
無理ゲー。
まああの時の長双刀は異常だよ。争奪4人長双刀が当たり前だったし、
そのおかげで序列に乗るやつらもいたしなw
47 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:39:43 ID:gEtUFIAT
DとJCばっかりで困るなら風つけろよ!
制圧でも風玉流行らせばいいだろ!
という事で風玉出してるんでいっぱい買って下さいね^^
あと鉄槍修正されると対決で鉄槍使ってる俺が困るから、みんなの意見を聞く限り
●鉄槍を制圧、争奪、乱戦で使用不可にしました。
これでよし!解決!
48 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:45:59 ID:gEtUFIAT
>>46 昔の長双JCは火力やばかったけど、攻撃力下方修正やりすぎじゃね?
もう少し攻撃力はあってもいいと思う、硬直増えたし。
攻撃上昇改造二回の攻撃鍛錬3か4でキレイに狩れるくらい。
49 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 04:51:49 ID:gTnjVP+J
>>48 攻撃を激しく下方修正して尚且つ硬直も増やしたんでしょ?
馬鹿なのかやることが極端すぎる
バランスセンス無さすぎる
50 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:11:07 ID:BRNHffPL
>>45 実装された武器と激突の種類以外を完全にリセット(BB正式サービス時)すると
・初陣で武器が選べる、副将はデフォヒゲ双剣のみ
・マップ→平地・堅関・密林・隔壁・湖沼・川島のみ
・もちろん改造も無い、武器ランクはR4まで
・大抵のC1に属性がつく、ただし雷玉、風玉はダメ無し、風に至ってはジャンプ可能解除早い
・炎はそのまま、属性の発生率100%、氷が恐ろしいことに
・悪名高い以前の甲刀、長双刀、多節鞭などなどが復活、でも改造無し
・鎮身石帯系、属性防御系、アーマー系等のアイテムが無くなる、符水が鬼の回復力
・鈍足の移動90、各種補正の撤廃、スロットの空中発動無し
・服飾が少ない、+5まで
etc
なかなか無茶な事になるが、一度戻ってみたい
51 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:12:24 ID:LytAhiB2
流れにのってとりあえず鉄槍作ってみたら
未改造でフル改造特別長棍を一瞬で抜いたw
ようやくやる気でてきたが制圧部屋がなさすぎて
結局特務将軍に戻ったがw
52 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:36:24 ID:PYXJ4Sa4
アプデ後、演習放置で貴石が結構出るんだけど、
こういうところをいじったんだったら告知すればいいのに
53 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:46:22 ID:fo5fO8qY
ところで面テンスは何時からですか?
夏期休暇とかまじやめてくださいよ運営さん
54 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:47:41 ID:B6xC3bGp
>>50 それより軍事スキルで戦闘中の移動力うp
あれは荒れたww
55 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 05:53:10 ID:EiC/y02X
56 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:05:46 ID:v3AQJQH3
XBOX360純正コントローラーを無双On専用にしてたけど、壊れてしまったよ;;
通常攻撃ボタンが押しても元に戻らないようになったの開けてみたら、
ゴムの突起の部分がほぼ欠落してるし・・・
もろいね〜半年持たんかった><
57 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:06:46 ID:965/1Rr6
下方修正なんて過疎しかよばないぜぇ・・・
修正叫ぶ馬鹿はマジで消えてね
58 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:10:16 ID:v3AQJQH3
鉄槍下方修正まだ〜チンチン
59 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:16:56 ID:gEtUFIAT
破壊が得意な鉄槍だから人気なんだろ。
てことは全部の武器の破壊補正をかなり上げるか高楼、戦車拠点の耐久力をグンと下げるかすればだいたいどの武器でも制圧で活きるってことか?
60 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:26:42 ID:5IwLnYfV
鉄槍で粉砕は破壊2倍にしろっていう人いるけど破壊2倍でもかなりの性能なんだが
DとJCがクソ化したらどうなるかわからんが
あとDをガードしたらとか言う人いるけど相手にガードされないように兵士だけ狩ることもできるから下手なやつにしか使えん
61 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:33:35 ID:v3AQJQH3
鉄槍は長双刀の二の舞だと思うけどね〜
まぁ、どんどん鉄槍使えばいいと思うよ。
62 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:35:52 ID:O1y/5txP
というか虎がいらない
63 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:41:17 ID:rDFXvsGw
鉄槍に限らず厨性能に惹かれたニワカが増えて一番困るのは誰かっつーと
その武器が好きで不遇時代からずっと使ってる奴だな
ニワカのつまらん戦い方のせいで他プレイヤーの顰蹙かって
修正要望出されて下方修正くらうわけだ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:42:39 ID:fWuJwg6T
そろそろ致命的な修正でゴミ武器になるだろ
65 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:46:40 ID:xGQLNeKY
>>57 どうせ新参者だろうけどさ、鉄剣、甲刀、多節鞭、長双刀、妖杖、双剣、
両節棍、投弧刃。
これらが修正前の性能になったら大変なことになるよ。
過疎どころか、間違いなく年内でサービス終了になるw
今回は意味のわからない一律攻撃補正のせいで終了状態なだけで、
武器事に下方修正が入っても劇的に人が減るなんて絶対にありえない。
つうか鉄槍にいたっては使えばわかるが、あの性能で修正が入らないなんて思ってる奴が、
馬鹿すぎる。
66 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:51:48 ID:rDFXvsGw
鉄槍といえば馬超
馬超といえば無双3は酷かった
馬に乗ってCしてればクリアできるという厨性能だったわ
67 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 06:52:15 ID:W2PWP6OH
逆に弱いの上方修正してけばいいのにね宝剣ちゃんとか
68 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:04:31 ID:ugLsdfm5
粉砕2倍にすると宝剣がかわいそうなので鉄槍のみの修正案
●鉄槍のダッシュ攻撃後の硬直を長くしました
●鉄槍のジャンプチャージ攻撃後の硬直を長くしました
●鉄槍の破壊基本値を調整しました(基本値-10)
●鉄槍の破壊上昇値を調整しました(上昇値-5)
69 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:05:49 ID:R7yJZl3B
>>67 だよな!
運営さん、斬馬刀強くしてくださいよ
70 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:16:45 ID:BRNHffPL
それじゃ鉤鎌刀も頼みますよ
ところで今日はなにか情報出したりすんのかな
メンテンスのお知らせすら無いわけだが
71 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:20:56 ID:lp8Sgkoj
鉄槍はなんといっても無敵状態のJCだな
これさえ弱体化すれば究極の破壊強化なんかは許す
72 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:23:36 ID:965/1Rr6
>>65 寝言は寝てから言えよ馬鹿w
おまえらが神修正とか騒いでた妖杖の時でも人減ってるんだぞw
73 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:28:42 ID:CFZTaCFM
天運実装されたらカオスになるな
とくに乱戦の堅牢役や、粉砕しこんで火薬壊しにいく役は
74 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:35:44 ID:Ij2QFHFR
>>68 基本値の修正ってのは厳しいな。とりあえず全体的に弱体化っていう方向に
もっていくとして
●鉄槍のダッシュ攻撃後の硬直を長くしました
●鉄槍のダッシュ攻撃を地上判定にしました
●鉄槍のジャンプチャージ攻撃後の硬直を長くしました
●鉄槍のジャンプチャージの距離を減らしました
●鉄槍のC3の硬直を長くしました
●鉄槍のC1盾のSA時間を短くしました
●鉄槍のC1砕の威力を下げました
75 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:36:30 ID:jTJ3A15D
>>63 鉄槍に限らずある武器に不遇時代があったっけ?
過去の履歴見渡しても、まず上方修正が少ない上に
その上方修正で火がついた武器が思いつかんのだが?
76 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:40:45 ID:rDFXvsGw
>>73 俺今回の一律補正より天運のほうが嫌だわ
誰がどんな究極もってるかわからないなんて無理ゲーすぎんだろ…
77 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:42:40 ID:rDFXvsGw
>>75 不遇という表現はおかしいか
まだ厨性能に皆が気付かず一時はネタ武器扱いだったのがあるじゃん
長棍も鉄槍もそうじゃね?
78 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:43:52 ID:CFZTaCFM
>>76 天運は実装されてみないとなんともいえがかなり無理ある究極な気がする
制圧、乱戦には一人は確実にいる武器になるか
萎縮のように空気になるか
79 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:45:55 ID:Rgo/CNnd
(´д`)ろくに仕事してないのに今週CJ休み?
80 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 07:55:21 ID:wI1qAISD
長棍がネタだと…?
JAの威力が強すぎて修正された事があるんですが…
今でもJAは強いしな。
JAで吹き飛ぶ兵士に判定あるしN3の異常な硬直の短さも強みだろう。
81 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:14:49 ID:mkHT7y29
来週、武器の修正だね^^
楽しみだお^^
もっと過疎って行くに1000メル
82 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:18:03 ID:EiC/y02X
>>72 妖杖の時は減ってないだろ
そもそも当の妖杖使いですら文句言ってなかったしな
83 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:18:39 ID:nMBxCdwK
公式にメンテ告知ないけど今日ないの?
84 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:19:47 ID:LizAB0Hj
群厨割拠のゲームスレはここですか?
CJ「毎日休みみたいなもんニダ ケケケ
85 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:27:32 ID:wI1qAISD
やっとメンテのお知らせキターと思ったらサービス終了の告知というサプライズ。
だったら笑えるねw
86 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:32:15 ID:m300C0lf
>>82 言ってたけど武器が武器だけに大半は閉口してた
うちのフレは43320にして制圧武器に変えたが簡易防御改造した奴は涙目だったろう
でも、救いようは・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:32:48 ID:cAF4EMUd
去年の年末もメンテなかったよ
88 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:37:47 ID:Jktlhcbr
火曜日が祭日だったときもメンテ無かったから、今日も多分無いよ
ていうか今週は定期メンテナンスありませんぐらい公式に書けよ
89 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:48:34 ID:3O7VdcoQ
戦車なくなればいいのに
対決だけにでるとか
どんな修正くるか不安だけど修正なしとかだったらどうしよう
90 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:57:32 ID:yNTB2jHf
妖杖ぐらいだよな?
モーションそのものに手を加えられたのって。
戦車は劣勢になった時に武将と一緒にゴロゴロ三台ぐらい来るでいいよ。
91 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:59:52 ID:LSOd/6gX
なんか最近攻撃補正あってもいいかなと思ってきた。
ただ導入時期が最悪だったな。
こんなものBBからonlineに移行するときに同時に導入するべきだった。ついでに符水も要らなかった
このゲームがつまらなくなったのは瞬殺できる異常な火力と死なないガチムチ鍛錬。
あとセンス0の運営。
もうonline初期の状態にリセットして、その上で必要な修正をしていくしかないと思う。
やっぱりいろいろな武器に強攻撃があったほうが面白いもん
92 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:11:48 ID:CH1dDi5K
「定期」メンテなんだから
定期から外れるなら普通アナウンスするだろうに・・・
この運営はホント根本からイッテルワ。
93 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:27:02 ID:A2GfbNtb
攻撃補正のせいで紙防御なハズのブッパ鉄鞭、幻杖、投弧刃が捕まえても
殴り殺すのが大変になった。
鉤鎌刀使いの俺は2:0の結果出した時はブッパの6:0と同じ結果
って事にして勝手に満足してる
94 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:27:07 ID:UGD08ioV
鉄槍でJCしかしない能なしを捕まえてボコボコにするのが最近の楽しみ
JC逃げしかできない奴はヘタクソしかいねえ
95 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:28:34 ID:huOMtq5Q
俺も微妙に残って逃げられてぶっぱされること多くなったわ
96 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:33:54 ID:YpGspbFd
>>72 お前みたいな妖杖でJCしかできないカスみたいなのが減って神修正だったなアレはw
実際妖杖が消えてから対決は増えたし、PTで野良相手に妖杖入れるようなお前みたいなカスも消えたしな^^
上方修正の要望でも出しとけよ^^
97 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 09:52:24 ID:RU22lc8z
みんなマンモスオッパッピーorz===3
98 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:03:51 ID:j9m/BsgC
>>90 幼女ってモーション変わったっけ?
火が2個になっただけでモーションは一緒なんとちゃうの?それとも回らんくなったとか?
以前ガチムチJC幼女使ってた奴と今ガチムチJC蛮拳・大斧使ってる奴の性格はねじ曲がってる
後対決で鉄槍使ってDで小突く・何故か体力青でも接敵したらJCで逃げて結果0-0の奴
おまえは何がしたいんだ?
99 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 10:07:56 ID:XaywdoZ1
>>94 孫権に
D→即JC逃げ→D→即JC逃げ・・・
しかしない極水チキンプレーのカスいるぞ
こいつ絶対元ぶっぱだろうな
今度当たったら晒す
私怨云々言われても構わない
相手してつまらなくて気持ち悪い
雑魚の攻撃頻度なんとかしてくれよ
目の前で3人雑魚に取られて判定負け
ふざけんな
今日の定期メンテは何時から?
●戦盤と鉄槍のDを交換しました
斬馬刀のDと交換してやればいいwww
この時間人いないから無双格で立てるのはいいんだけど
ハンデなしってバカなの?
精鋭鉄槍だらけUZEEE
Dしかしねぇ!!
>>105 鉄槍D厨「ラガーUZEEEE、D無視すんな。」
鉄槍Dは直槍Dと同じにすりゃいいのに
通常であればメンテは12:00〜15:00か
さて、メンテは実行されるのか!?修正は来るのか!?
2時間後に続く。
いやDガンガンくらったけどねw
高楼叩いてるときにチクチクチクチクと(#^ω^)ビキビキ
この刻印は持ってないんだけど、投弧刃のC1突って
C3の劣化版で、つけると損な気がするんだけど、
どうなんだろう、修正なんかいらないんじゃない
メンテと修正は違うんじゃないのか?
>>92 だよな
特にたいした修正もやってない上に
事前に報告すらしない程度の定期(?)メンテナンスなら
毎週やらずにいっそのこと2週間に1回でいいんじゃないのか?
まあ盆休みのせいなのだろうが、普通公式サイトにその辺は告知するだろ。
投弧刃のC1突は残念将軍必須刻印
俺なら盾で殴り殺すか無難に砕で着火無双
使った事ないから知らないけどなww
鉄槍大斧将剣が修正着たらその後双剣オンラインがまた始まると思うんだけど
双剣の移動力を125くらいに下げて破壊と防御の上昇値をあげたら大分前の時みたいな双剣オンラインも多少はなくなるだろうか
>>115 双剣は返り討ちにしやすいから御三家が弱体化しても強武器ランクだろ
無双チャージって3でも4でも変わらんの?
>>116 移動が下がればそうでもないのかなと思ったんだけどダメか。ウウム・・・
制圧視点で現在の不遇武器ランキングはどんな感じ?
双剣は対人が圧倒的に弱いからなぁ
正直黄色の奪い合いで相手双剣だったらラッキーw
>>117 変更後にだれかが検証してたけど3と4でも2秒ぐらいしか変わらない
ねえ
このクソゲーは伯長になるまで延々と一人で演習を繰り返さないといけないの?
あと20回くらいやらないといけないんだけどいい加減秋田わ
兵糧庫も落とさず、相手が拠点に3人篭ってるのにホイホイと入っていく奴なんなの?
殺されに行くようなもんなのに馬鹿なの?
そんな奴が野良にはゴロゴロいる
>>119 一位は間違いなく双戟。これは論外に近いけど。
あと候補は夏圏、妖杖、幻杖、鉤鎌刀、斬馬刀、蛮拳、長双刀、羽扇、桜扇、
戦盤、双鞭、鉄鞭、双錘。
この中から好きなの三つ選んでいいよ。
仲買掲示板でギルド戦果売買してるがギルド戦果より争奪戦果が大事らしいな
ギルド争奪戦果なぞ何の役に立つんだ?
教えておっぱい聖人
>>124 ちょっとまて妖杖は速攻も行ける撃破も優秀じゃないか?
>>119 双戟、山田、幻杖、夏圏、双錘、朴刀、双鞭、鉄鞭、桜扇、妖杖、投弧刃かな
夏圏も大分不遇だよな
話題に上がりもしない上に強化遅くて撃破も対人もイマイチだなんて・・・
>>125 ギルドクラス5になるには必要ギルド争奪戦果が3000必要だからじゃない?
ギルド戦果は激や特務でも簡単に手に入るけど争奪戦果は貯まりにくい
夏圏で決まりか?
131 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:27:18 ID:dRHJbwNB
双戟制圧は捨てたもんじゃないよ
移動と武将がアレだけど、狩りはそんなに悪くないし破壊補正あるから戦車高楼が速い速い
完成しちまえば死なない&破竹仕込んでるからそもそも近寄れない
鉄鞭やたこやきも後半怖すぎる。
神髄食らったら制圧じゃ100%死ぬし。まあゴクチンつけりゃいいけど…
つーか、兵糧庫に敵が篭ったら、ポイントに関わらず
出てくるまで静観、日和見するという選択はないのかな(回線切断もありかも)
個人的には勝ってても負けてても敵兵糧庫内に突っ込んで戦いたくないんだけど
それが最終決戦じゃあるまいし、わざわざ不利な状況で戦うなんて馬鹿げてる
他の味方3人の合意が得られれば、適当に放置してその激を終わらせたい
静観してやり過ごす、という方法は、リアルの処世や戦争、もしくはスポーツの試合でも
十分あり得ると思うんだが
双戟制圧っていえば、ジェ○○ンさん居るしな
制圧不遇武器と聞いてまず思い浮かぶ原因は
まともな狩り技を持たないことだろうな
双戟・夏圏・鉤鎌刀かな
その次に鉄鞭・双錘・桜扇が思い浮かんだけど
こいつ等は制圧・対人が強いから問題ない・・・かな・・・?
>>128 夏犬ほど悲しいすな武器はないな
ネタにもできねぇし好きで使ってもあんたあのリーチじゃwww
レンコン刀とか鉄矛はまだ使えるしなー
夏犬ってほんとDしかないよなww
夏圏の盾覇433持ってるけどSA盾のおかげで兵士拠点とか双剣より
落すの早いぞ?高楼も覇で一発、炎玉でC3着火無双もあるし
まぁ強化が遅いんだけどな・・
完成したら対人良し拠点良しで俺の中では充分厨武器だぜ
,ー―‐、 /^ヽ、
/^ヽ 《===》〉》) ‖ ‖
‖ ヽ (・ー・*bノ ‖ .‖
‖ と二二l^ヌ`ニlニ)l二〇) ‖
ゝ ヽ ` 〉___| ‖ .‖
ゝ、___) /,,,,>ヽゝミ ‖ ..‖
∠_\__\> .ヽ__ノ
/\ \
< <" \__フ
夏圏の話題がでてるみたいだけど
呼んだ?
夏圏をバカにしたら許さないんだからっ!
>>136 盾で兵士拠点落とし早いの?双剣より?
移動135と140の差が埋まるの?そいつはすげ〜な
>>136 無理すんなよ…
オマエはよくやったよ
´ω`
>>129 クラス5は争奪戦果必要なのか
サンクスおっぱい聖人
制圧をマゾ武器でやり続けられるのは
キチガイ
>>134 双戟はDで十分狩れるぜ
まあ形を整えるのにウロウロするけど
C3かN4も効率良いかも知れんから検証するか、モチベーションアップアップ
制圧戦盤を厨武器と言って聞かない人なら知ってる
おや、鍋蓋が音を立ててる
制圧はなんだかんだで大抵の武器使えるよ
双戟はうかつに近寄れない、補正かかったとはいえ破竹無双は制圧では大抵即死
山田は破壊と防御が早めに強化できる、リーチが結構長いから対人すると厄介
幻杖はJCで高楼落しがかなりラクチン、着火無双も脅威
夏圏はゲージたまってるとあんまり近寄りたくない、足や破壊の早さもある
双錘はなんだかんだでこの中でも結構使える部類、俊足だし
朴刀も上に同じ、強化さえ終われば制圧武器上位に食い込む
双鞭は拠点防衛でC5連発されると拠点に入ることすら厳しい、武器によると思うけど
鉄鞭はセルフ着火や比較的早い破壊がある、当然神槌は脅威
桜扇もJC連発されると帰りたくなる、機動力の高さも特筆すべき点
妖杖は対決のイメージが強いが制圧でもかなり使える、JCはウザイの一言
投弧刃も撃破安定、突妨害、無双、足の速さがあって対決だけではない
ただしいずれも良く使われる武器に比べると強化、撃破等制圧の基礎となるところで劣る
それが一番の問題
これらの武器だけで制圧したらどうなんだろうな
>>132 無理だろうな・・・彼らにはそのような選択肢が最初から頭になさそう
なんせ、争奪でも主要都市とか一切考えない「要塞でしか絶対に対人できない病」
だからな。
ま、その病気のおかげで孫権は建業取られずに済みましたがね。
そうか羽扇なんだな真の不遇武器は
148 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 11:48:14 ID:dRHJbwNB
ほんと、部屋名が敵に分かればいいのにな。
「不遇武器のみ」なんて部屋でやってみてえ
そういや、双鞭のC1でSAつくアレ、こちらが殴り始めても発動できるの…?
PT相手にすると絶対鉄槍堅牢いる
こっち野良だし!虎あるしUZEEEEE!!
でも勝った^^b
>>145 そりゃ使おうと思えばどの武器だって使えるだろ
勝てる可能性はほぼないけどな
制圧開始→拠点に向いつつ拠点確認→最低限の強化→拠点に入る→堅牢発動
PT相手だとね・・・もう詰みですわ
>>80 俺が始めた頃はながこんなんて愛があれば使える、程度の扱いだったわけだが
確か無料開放直後だったか、使ってる奴なんてほとんど見なかったぞ
それより前って言うなら、まあ、ごめん
真無双に滅却の効果乗ってるんだが既出かな?
>>124 不人気と不遇が混ざってるぞ。斬馬刀は間違いなく不遇だが。
双戟の狩りはD→盾が安定だよ
Dの狩り残しが上手く狩れる
>>145 いってることは間違ってないし、武器の特徴をよくわかってると思う。
だけどさ、結局撃破、拠点、対人、総合で考えると鉄槍が群を抜いてるよ。
次点で将剣、大斧あたりかな。
長棍は攻撃補正のせいで使用者が微妙に減ったが、今でも十分上位武器。
例えば
>>145の武器で青側担当になったらマジで絶望的だし、
厨武器当たり前の今の精鋭制圧でそれら不遇武器で一回でも戦犯になりゃ下手糞
のクセにそんな武器使うなよって思われるだろうしな・・
いくら対人強くても撃破と撤退時リスク考えると本当に趣味で使うってレベルになるし・・
武器が偏りすぎる=性能がよすぎる武器がある、またはそれらを使わざるをえない状況が存在するってわけだ。
精鋭制圧でいろんな武器で戦うってのは無理なんだろうな。
158 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:35:49 ID:ZRmmeKzS
なんでメンテないんだ?
やる気ないのか運営は
双戟C1は拠点防衛に突か、撃破補助の盾か悩むよね
突は仕様統一で出が遅いままSA消えたから扱いにくくなったが
160 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:36:23 ID:DkZbCf2v
おらおらおらぁー!!この動きについてこれるか!?
| し-r┴-、 ノ l! 彳
Y/ l ヾ '',ノ ;..八`ー'' l
|! _|;_ : ;./ ,}! -= )
―――――― | ;l; : / / ,′
―――,,, --''''" _-―  ̄ ──── | ;|;; : | ,′ ,. /
,,, --''''" _(  ̄ ─ .| f T . 」 ./ / / /
( "''''--,,,,_ ―  ̄ _  ̄  ̄ ─ L j r‐.V /
"''''--,,,,_ ―  ̄ _ ――――――  ̄ - __ム二二 ´ \∧ ,/
--''''" _-― ,,, --''''" _-―  ̄ ────── ̄ ──_ ─ // ヽ,У
( ――――――  ̄ - ─── :/;′ ,ヘl!
''--,,,,_ ―  ̄ ―"''''--,,,,_ ,,, --''''" _-―  ̄ ────_.二≡=/; Y; l
,,, --''''" _-―  ̄(  ̄ ̄ ̄ 三二≡ | ', |
( ―――――― "''''--,,,,_ ―  ̄ _  ̄  ̄__ 三≡1 ', |
,,, --''''" _-―  ̄ ────── ──── l;/ ;,| ; |
( ─__── ̄ ̄ / ;,./.| ; l
"''''--,,,,_ ―  ̄ _  ̄  ̄ . / / ; / ! ; l
/ ;/ | ; !
____
/ 藤重 \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ お前ら面テンス無いぞぉ〜♪
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ / 全員♪INしろしろ〜♪
/ _ ヽニソ, く
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
稼ぎ時のお盆を明らかに人数減ってるこの仕様で通り抜けようとする運営
いや、もうお先まっくらっすわ。。。
163 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:44:58 ID:DkZbCf2v
<⌒/ヽ-、___ ぉっぱぃ・・ぉっぱ・・ぃ・・・。 おっぱい・・?おっぱい??
/<_/____/
_ _
Σ(゚∀゚ )おぱーい !
_| ⊃/(___
/ └-(____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し
光栄の社員スパークも実家に帰っております^^
今日はまだしも8/18に修正こないと本当にインする奴減るだろうな。。。
おれは8/18で見限る、もうサブで無双部屋でR5狩るのも飽きた
投狐(突)気絶修正まだ〜〜〜??
いまあたった相手が鉄槍2人と将剣と鉄矛だった
鉄槍大人気だなおい
馬鹿運営はそんなに休みが欲しいのか? 失業すれば
好きなだけ休めるぞw
ま、INできるから別にいいんだけどね
定期メンテったって鯖の再起動ボタン押すだけでしょどーせ
質問スレから誘導
「制圧大斧44300鍛練はありかなしか 大斧はランスロ2つあけるより43320がよい」
これについてお前らの意見を頼む
大斧にランスロはいらん
氷でどうにかなるだろ
恥ずかしながら鉄槍やら大斧やら双剣ばかり使っていたんだが()
破壊が後半のスロの破壊性能って相当高いことをいまさら知った
破壊3で高楼や戦車が豆腐のようだったから破壊4とか5にしたら
どうなるんだ?
初心者向けの武器なんだし悩む事なんて何も無し。
氷付けるだけでおけ。
大斧に氷
ヌンチャクに風はまさに鬼に金棒
>>163 女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
前スレから拝借してきた。
>>170 精鋭制圧で重要なのは対人性能より撃破性能
だから体力鍛錬は有り得ないと思う
ランスロ1つとランスロ2つの時の撃破効率の差は歴然だからね
443は戦車拠点が出てきたからありだと思う
アイテムに神速符系や真空書系つける人は火力不足になりがちだから、433が良いかと
極氷や極雷なら443の方が良いね
アホみたいな補正で死ななくなったしどっちでも良いんじゃね?
個人的には44300かな
なんだかんだ言っても、武将で2倍あるほうが楽だし、移動最大も使いやすいし
部屋めちゃくちゃすくねぇwww
そりゃあ本来はメンテの時間ですしおすしきよし
180 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:25:27 ID:DkZbCf2v
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
181 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:25:36 ID:dRHJbwNB
44300はありだと思う
戦車があるから。
武将拠点は複数出ることはないが、破壊拠点は複数出ることあるし。
体力欲しいなら44310でいいんじゃねーかな
俺のセキジンは44310だよ。
…化けたよ。
今の大斧は443か533(433)がいいんじゃない?
体力あけるのとあけないのでは撃破や拠点の効率かなり違う
ランスロの引きは腕ではどうにもならないしね
所属武将や服飾、アイテムにもよるけど、一番いいのは443か
氷つけておけばどうにでもなるってのも、間違いでは無いと思うけど
今破壊を3とか4にしても
18日で色々とパルプンテ起きるだろうからできねぇww
破壊4にしたら高楼はJC1回で落ちるの?
いま使ってる大斧は43300だけど高楼がJC1回で落ちるなら44300にしたい
185 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:35:50 ID:dRHJbwNB
個人的に今はどこか削って破壊に+1すべきだとおもう
52300がメイン鍛錬(甲刀チョウコン)なら53300や43320・43302
43320がメイン鍛錬(セキジン・鉄矛もそうかな)→44300か44310
破壊鍛錬を上げることで数値以上に速くなる
戦車拠点も余裕ですよ!武将は…頑張れ
大斧防御3って紙すぎるだろ。丈夫あっても死ぬわ。
>>184 5にしても恐らく無理
本格改造二回入れて4あればいける
いつ修正が来るかわからないし、今は安心して武器が作れないね
アプデの楽しみといえば、新武器を探して、使用法を模索することなのに、
後回しにするとか馬鹿げてる
>>184 普通は破壊上昇改造しないとJC1回は無理
武将・服飾・特別で調整すれば、改造無しでもギリで行ける
190 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:40:54 ID:dRHJbwNB
制圧でよく使われる武器は多くが紙防御です
つーか丈夫あり大斧防御3は鉄槍防御3より死なないだろ…
ランスロ1個しかない大斧なんぞ残念バトウ並みにいらねえ
192 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:41:23 ID:DkZbCf2v
|:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ 左ォ}::::ノ::ノノ
|::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪' {ヒチ'!::イイ
|ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ ゛″!:::i:.:l
|:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi| :::::::: 〉 ノ::::i::.|
{:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、 _, , イ:.:.:.:i.:ハ
ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、. ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l
, '" ヾ\ \:::::::::k /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
/ 川 リllVハ. ( i `\ ,イイ// //
/ |l ̄`ヽ ノ `メ、
,/ {:} `ー'- ニ_
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/ _ ,. イ´: |l \ ,λ
/ -‐‐‐-<´ .! / |l ' , _,ィ'ンy}
〈 \ .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l ,.ir'彡イy-´ !
`ヽ、 ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
` ー- .._ ` -ヽ. l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
_,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、 \{{ {:l {:i ノ_,ィニ_ン´
// `ヽ 、\ \ {:l {∠ニァ--'
/ / `ヽミニ>ァ┴ '´
/\V| /
./ ヾ.、 ,. ' ´
l \、 ´/
| (ム水Tー、 .. イ
! `7ハじ'\ー--ェァー‐ ' ´じト!
. ! // {{. `Y´ ト\
>>185 鉄矛の443って戦車も豆腐だな
長双あたりは破壊4だと武将が致命的に遅くなるのがキツいね
補正最弱で振りも遅めでC3気絶だもんなあ
衝撃波も当たるから戦車強いよ
>>187 >>189 つまり高楼JC1回で落とすなら破壊5で改造ありじゃないと無理ってこと?
モーション倍率の破壊ページの見方が良く判らないからもう少しkwskお願い
精鋭高楼で破壊いくつあればJC1発で落とせるのだろうか
>>193 鉄矛で破壊4ってどんだけ強化に時間かける気だよ
もう鉄槍以外なくせばいいじゃん
いらねぇんだから
>>182 これが正解。大斧で体力埋めるとか熟練レベルといわれてもしょうがない。
大斧においては腕でどうにかる対人、腕ではどうにもならないランスロ。
これでもう答えは出てるよ。43300で丈夫仕込んで制圧のタイマンが勝てない
なら下手糞としかいいようがないと思う。
まあ大斧も鉄槍に次ぐ壊れ性能だから今の内に使うべき。
堅牢のせいで将剣も多いが、素のスペックなら大斧の方が確実に上。
メン手と修正ない見たいなんで鉄槍と大斧もう買っていいっすか?
丈夫仕込んでしかタイマン出来ない方がヤバイと思うが
>>196 しらんがな
185に聞いてくれ
多分長双の間違いだと思うが
>>198 氷C3か覇しかしないくせに偉そうだなwww
大斧使ってる奴がアホなのは良く分かったw
>>202 2ch将軍の多くが大斧は氷付いてること前提だからw
>>203 でも争奪とか対人で本気で勝ちたいなら
氷大斧は不動だろうよ
>>195 計算上は破壊4で行けたはず
今出先だから帰ったら計算してみるよ
>>202 極雷に閃光付けて行ってみ
大斧=氷って先入観が無くなるぞ
速攻性能は氷には勝てないけどな
制圧で最終鍛錬の話なんて・・・
制圧は開始2分時点での強化がどうなってるかが鍵
208 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 14:16:18 ID:dRHJbwNB
すまん、長双だ
鉄矛は破壊後ろか。
将剣は破壊前半だが既存の43320で問題ないのも汚いなと思う。
確かに制圧ではフル強化前提で物事考えない方がいいな
>>186 今回のアップデートのせいで54100になった俺のエン月刀にケンカ売ってんのか・・・
>>202 「大斧防御3って紙すぎるだろ。丈夫あっても死ぬわ」
これ誰のセリフだっけw?さすがにその返しはないんじゃないかww
お前は丈夫があっても死ぬ下手糞だし、大斧使ってるからアホって事でいいのかな?
間違ってたらごめんよ。
>>210 そんな武器使って野良制圧来たら喧嘩売っちゃうかもね
俺54100大斧
敵が近くにいるときは防御強化しない
「防御強化★」で防御1がばれるからな
214 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 14:28:27 ID:dRHJbwNB
たしかに完成前提で話すのは間違ってたね
まあ戦車が豆腐だと思えるくらいの破壊鍛錬だと堅牢もたいしたことなくなる。あくまで破壊拠点ではね。
以前の制圧より楽しいよ最近は。
青側(敵にとっては赤)に鉄槍将剣コンビがくるとかなり不利だが。
さらに拠点が戦車武将とかだともうね…
「大斧防御3って紙すぎるだろ。丈夫あっても死ぬわ」
どこの熟練ですか
2ch大将軍は当たらなければどうという事はないので破壊4にしろとか平気で言う事が出来ます
44310の鉄槍いいよ。
>>212 Dのおかげで防衛されながら拠点落とさないといけない時以外はなんとかなるんだよ・・・
・・・鉄槍と甲刀以外は
甲刀なんて今時つかってるのいないだろw
>>219 てめぇみたいにホイホイ武器変えていく奴ばかりじゃないんだよ
愛してるんだよ甲刀を
戦車ひとつなら無双で5秒なのに
甲刀愛してるwww
二次元よりきもい
(´Д`)インできるかな?
じゃあ俺も鉤鎌刀愛してるわ
無双を愛してる=藤重、越後谷を愛してる
愛(課金義務)が足りないのではないか
社員乙
今日ってメンテやってた?
やってないよ
俺さ、鉄槍使うのめちゃくちゃ上手いかもしれないわ
DとJCの使い方が特に
よし、俺も甲刀を愛すか。
うまい甲刀使いに弟子入りするけど、誰がおすすめ?
ID:KMA2C8Ysと愛しあってろよ
極青龍符水・・・
>>225 友愛の精神を持って接してください
ところで、最近民主がカルトじみてて怖いよな・・・小沢教主に鳩山幹部
財源無いかもしれないけど、とりあえず言うだけ言って、だめならごめんなさいと言えばいいとか言う党首・・・
自民続投もアレだが、民主はもっとアレ。草加や幸福もアレだし・・・
名前からしてカルトっぽいが、みんなの党って今のところどんな感じ?
>>229 夜道には気を付けろよ お前のプレイは相当な恨みを買ってるぞ
俺も甲刀愛してやまないんだが
そろそろ破壊4にしようかと思うんだけど
おぬぬめ鍛錬教えてくれ。
大将軍のエ○ジって人が上手い
ついに関羽千里行きたか
関羽を守りながらSA雑魚武将を倒していく
最後に夏侯惇がでてきて関羽vs夏侯惇
張遼が出てきて終了の流れかな?
240 :
206:2009/08/11(火) 15:11:19 ID:F+ZqDhdV
>>205 えっと、ざっと計算してみました
R5大斧で破壊が初期値だとした場合、各種鍛錬でJC1回で精鋭高楼を破壊するのに必要な数値は
破壊2【246】 破壊3【228】 破壊4【210】 破壊5【198】です
鍛錬のみを変更していった場合の大斧の破壊値は、破壊2【96】 破壊3【122】 破壊4【148】 破壊5【174】となります
要は、この差を改造なり特別で埋めれば良い訳です
そこで今話題になっている44300鍛錬の攻撃上昇1回を行ったと仮定します
この時点での破壊の数値は140です。JC1回で高楼を破壊するのに必要な数値は210となります
その差は50。これを何らかの形で埋めればJC1回で破壊できます
まず、服飾で調整を行い私が良く装備している服飾にしたとします
これで破壊+25の移動+16ができます
これで、合計165。ここに武将ボーナスを付与し+10。これで合計175。
破壊の初期値を最高の物をベースにし特別を4回発生させます。これで合計195。
これに破壊基本値改造を行えば合計201となります
よって、足りない数値は9となり、服飾で調整すれば何とか埋めれるかも知れません
当方の所持している服飾で破壊+32の移動+14までは持っていけましたので(この場合残りは2)可能な範囲だと思います
確実にJC1回で高楼を落としたいのであれば、44200の攻撃上昇1回がベターでしょうね
D>JCで落とすと仮定すれば、必要な数値は破壊2【210】 破壊3【198】 破壊4【180】 破壊5【168】となり一気に作成難易度が下がります
特に特別を出す必要もありませんし、服飾と武将で調整すれば44300鍛錬の攻撃上昇1回で余裕でいけます
以上の考察は計算のみで算出しましたので実際確認したわけではありません
ですのでもし作成してJC1回で高楼が破壊できなくても責任は持ちませんよ(^ω^;)
∧/)
)》)〉》巛《《//
E三三三ヨ/
ノノヘC `Д´) __________
レレ' (⌒二二つ{・[_______/
くг―i i‐f  ̄
`.|ヘニニOo
く_ノ`ー8
/ / |
〈 /| ノ
/ー/ .|ー|
〈__| |__ゝ
俺様が愛されると聞いて
>>239 魏のストーリーだから惇兄と関羽を倒すんじゃね?
>>231 掛け軸の絵柄を見る限り
関羽が張角と会話して最後に言った「佞言絶つべし」だな
>231
また孔雀羽冠か
はやく墨漆笠移動5出せばいいのに
三徳で染色済みの墨漆笠でもおk
そしたら課金増えるのに
無敵闘魂腕もはやくアンコールでだしてね
ここで名前あげると100%叩かれるから(本当にせよ妄言にせよ)、
どっかで待ち合わせするかして聞いたほうがいい
後は本人とあって判断
>>240 詳しくありがとう
素のままでは調整がかなり面倒だけど破壊上昇1回すればだいぶ楽になりそう
D→JCなら楽だけどあのホバリングの時間が微妙に無駄なんだよな
計算してくれて感謝感謝
>>243 魏のストーリーなら惇兄側にたって関羽を追っていくパターンもありか
でも最後は張遼が間にたって和解するような気がする
来週が待ち遠しいわ
>>243 関羽と対決か・・・あいつ無双でもひるまないから苦戦必至ですな。
無双武将相手の定石通り、活丹使って無双技の力押しが有効かもしれませんね。
曹操なら大将軍の○統がいいかな
252 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 15:28:32 ID:dRHJbwNB
一服の清涼剤にはなったが、
来週までなにをすればよいのだろう・・・
関羽千里行で思い出しましたが、無双4の曹操側の関羽千里行で速攻で馬車破壊か
関羽に追いついて攻撃したら趙雲・関平・張飛・劉備等蜀軍の皆さんから熱烈な
歓迎をくらいました・・・;;
あれを無双オンラインの武将でやられたらひとたまりもありませんな;;
蓮服登場か。どうか微妙な性能じゃありませんように
>>249 破壊4の攻撃武将だけどD→JCと+1回で落ちるよ
だから破壊武将に仕えるか装備変えれば破壊改造しなくてもいける
+8服は、攻撃腕か移動足じゃないと意味が無いのに・・・
頭と胴とか相変わらずアホだな、CJ
流石に連続で染色服は出ないか
次回のアップデートで濃縮拳法着が来ますように
たぶん次の染色服はれヴぉ5のキャンペーンのときだろ
レヴォ5…出す武器もだいぶ限られてくるけど…
そういや左慈の札って4のときは移動力トップクラスだっけ?狂ってやがる
262 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 16:21:32 ID:DkZbCf2v
直結したい。
__
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\
.| ///(__人__)/// |
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ .ヽ
! イ ° ° ト!
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::).. _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
>>261 移動速い、JCとC1・C6に炎。JCは二桁HIT、C1に氷、C4めくり可能多段HIT全方位、D・C5長射程、無双乱舞はHIT数多め
やべえなんだこのチート
アイテム練成とかもうやる気しないんだけど
やってる人いるのあれ
錬成でチート級アイテムが出ないかビクビクしてる
バランス無視したものをだしそう
極鎮極符水だな
エ○ジはマジで残念だぞ?
朴刀に開幕速攻2倍甲刀で挑んでくるが返り討ちにされるくらい残念
その後顔真っ赤にして粘着してくるけど再び返り討ちにさられちゃうくらい残念
最終的には回線も抜いちゃうくらい残念
個人的にエ○ジ甲刀はボーナスキャラだと思ってる
錬丹が手に入ったら適当に何か作ってますが
錬丹を買う?ははは、ご冗談を
俺が悪かった晒しはやめてくれ
アイテムレベル30になった廃人いる?
真鎮身符水じゃね
真朱雀仙箪って
極朱雀+瓢箪?朱雀+極瓢箪?
極朱雀+極瓢箪 じゃないの?
符水が安くなったから儲からないし使わないからあまるので
錬丹拾ったら極符水作ってる
チート級のアイテムといったら極玉+極符水とか?
まず出ないか
極雷符水とか自分にダメージがきそうだな
いまある玉+回復アイテムって誰も使ってないと思うけど斬活丹だけか
あとはネカフェアイテムの風山茶とかか
うわ、メンテ修正なしかよ
やっぱりREV4を達成し終わった感でホルホルしてんのかそれとも
光栄ブランドに絶対の信頼を置いてるのか、どっちなんだろうね
どっちにしろユーザーをみて無い、舐めているとしか思えないね!(b^ー°)
定期メンテナンスはありませんって告知くらい出して欲しいもんだが
まさか「定期メンテナンスをするという告知をしていなかったので定期メンテナンスはしません」
とかいうことじゃないだろうな
孔雀と飛天何回出すんだよ運営は、よっぽど売れてないのか
アンコールって少なくともユーザー側の要望じゃなくて
いつもの運営の手抜き使い回し主義で金を回収したいだけにみえるな
悪いとは言わないけど最近はそんなのばっかじゃないか、もっとおもしろくなる要素に課金させてくれよ
あ、でも高性能武器とか練成器とか散々課金させておいて、後から弱体化とか完成品課金で出すとかは無しで
281 :
運営:2009/08/11(火) 17:32:53 ID:uI2uYRuU
定期面テンスは本来、定期的に行うので告知する必要はありません。
が、心優しい我々は毎回告知してあげていました。
このことで、告知=定期面テンスという概念を生み出しました。
つまり、告知なし=定期面テンスなし ということになります。
だから告知しないんです。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
無双5エンパから服飾持ってくればいいのにね
頭と服もだけど、新しい腕と脚装備をどんどん追加して欲しいよ
染色服を今度また課金で出しやがったら運営に真無双乱舞かましてやる
Evolution・・・進化
Revolution・・・革命
革命とは体制の崩壊
既得権益者(古参、改造厨武器使用者)の失脚で、
代わって台頭してくるのが、新規、中堅層
285 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:43:11 ID:jtzikz9q
領土戦をエンパイアみたいにすりゃもりあがるのに
ただの物量戦にするからつまらなくなる
286 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:50:56 ID:mNNKyx00
まーたエンパ厨が湧いたか
どうせ今の争奪で満足してる奴なんかいねぇだろ
正直争奪って音楽が変わって必ず無双武将がいるだけの激突ですよね
極風氷玉まだ?
あと氷斬玉も
オートブリーフィングなら乱戦に突っ込んで貰った方が嬉しいな、俺は
定期面テンスとは、われわれ社員のスケジュール表上のものであって、
ユーザーに関与するようなものではありません
(社員として言われたことだけこなして、毎日穏やかに過ごせればいいのです)
という意味かな
てか面テンスの有無がわからないと、うっかりネカフェに行けやしない
興行やってる側として、ホスピタリティ産業みたいな自覚を持って欲しいなあ
いや
>心優しい我々が(ry
なんて言ってる時点で釣りでしょ
まぁ告知ないときはメンテンスなしと大体予想できるから騒ぎすぎ感はある
対決やら乱戦やらコンテンツは増えたのに
争奪は制圧しかなかった頃のままだからな、そりゃ飽きるわ
対決で久々に見たな〜双戟の撃破7
普通の双戟よりダメージあったけど…
着火はしてなかったんだよなぁ
どんな鍛錬か気になる
双戟は無双があの仕様だからまだ現役
ある程度削る必要あるけど、一度当たったら逃がさないし
40323の双戟今なら30324の方がいいのかな?
双戟つかうなら鉄鞭使えばいいじゃない
幻杖つかうならトウコ使えばいいじゃない
ぶっぱなんだから
(´д`)326
列伝2て夏侯惇が目ん玉食べちゃう話?それくらいしか無いし
武器、鍛錬除去、服、練成器、練炭と課金済みの客は用済みなんだろうか
武器は弱体化、服は限定とは名ばかり、練成は完成品販売とか
そういえばこっちの服はエンパにいくつか出てた気がするね
争奪は純粋に楽しめてるうちが花、無いよりマシ程度に利用したらいいと諦めたかな
あれはほぼスカイプPTが連勝を楽しむものかと
連勝数が関わってくる争奪でほぼフルタイムで、マシになったとはいえラグ有利の対決は少なくとも難しいんじゃないだろうか
来週のメンテで修正されそうな武器でも考えようぜ!
投弧刃は下方修正されるな
大斧もヤバイ
争奪より乱戦の方がよっぽど楽しいんだが
いっそ乱戦で争奪やればいいんじゃない?
お前らは対決で行くなら宝剣と積刃剣とどっちがいい?
>>300 ●孤刀の実装を延期しました
●丈夫の効果を3倍に変更しました
>>302 両方使ってたけど積刃剣の方が使いやすいかな
C1突だと味方に鉄鞭とか双戟がいればサポートもできるしね
ぶっぱになりたければ無双スロ1の宝剣だなw
地上と浮きと二種類になる積刃剣の方が刻印含めて使いやすい
来週また掛け軸貰えんのかよ
飾る場所ないんだけどw
防御上昇60の宝剣なめんな
309 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 19:10:27 ID:Rgo/CNnd
(´∀`)掛軸は地味に好きだ
無双武将の部屋にある山水画とか
ああいう飾り家具で部屋が賑やかになるのは良い
ただ道具箪笥の小ささは異常
道具棚と並べたり、壁にくっ付けたら隙間が空くのも気にくわない
堅牢武器も証券は厨武器厨武器たたかれがちだけど積刃剣は良いのかな?
レンコンと朴刀使ってたけど桜扇使ってみたらアホみたいに強いな。
何で未改造なのに着火出来るだけでこんなに強いんだよ。補正で堅いしよ。
そりゃ、相手桜扇だとなかなか倒せないわ。
掛軸は初回限りだべ?
すでに貰ってる人はもう貰えないと思うぞ
313 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 19:22:02 ID:dRHJbwNB
セキジンは出始めのころだけかな騒がれたの。
兵糧修正入ったあたりからへった
強化に時間かかるし、撃破は並だからね。
一度撤退したら復帰が容易じゃないし
将剣は強化早い堅牢早い拠点早い撃破早いと弱点が見当たらない
ただ、戦車ができたから鉄槍のほうが厨性能になったかな
まあこの二つは抜けた存在だね
セキジンもいい武器だよ
なぜか防御6スロなのに鉄槍より上昇値悪いが
そろそろ増築割引キャンペーンをしてくれんかね
掛け軸出す→掛ける場所がないから増築しようかなあ、どうしようかなあ→今なら増築がお安くなっております
こうなると増築する人増えると思うんだがなあ
極風名族ソードなめんなよ
厨房剣は硬直がイライラする
ああすまん、勘違いしてたわ。また貰えるんだね
対決は
極風の支援役+極氷つけた大斧+斬つけた鉄剣
がいれば余裕勝ちできるな
蒼天もいいけど掛け軸にこっちで画像用意して、自分の好きな絵を飾れたらいいのにね
間違いなくエロいグラビアとか飾っちゃうけど
320 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 19:43:26 ID:Rgo/CNnd
>>315 部屋を彩る様々な家具を“安く”出す
【効率さん】
( ゚д゚)役に立たない家具なんていらね
こんなのより武器棚とか安く売れや糞運営
あと藤重は反省しろ
【普通さん】
(´-`)あ、この絵画いいな
無双コイン余ってるしこれだけ買うか
あと藤重さんは仕事しなさい
【キャラや部屋こだわりさん】
( ゚∀゚)=3 ムッハー!こね肉まん蒸し器いいじゃん!
魚の干物も買うか!あ、大根も買おう!
部屋にもう置けない!だが置きたい!
増築だー!増えるぜ築くぜ広くて死ぬぜーー!!
あと藤重は“薄利多売”を勉強すべき
>>311 桜扇は一対一はかなり強いけど乱戦になるとリーチの短さと微妙な無双で空気になるけどな
>>310 将剣のほうが強化早いし移動早いし撃破できるからな
要塞上拠点のみとかで積刃剣だと究極なんてしてる暇ないし序盤に絡まれたらどうしようもない
将剣なければ制圧では強武器だろうけど将剣があると性能違いすぎて使ってられまへん
補正どうなるんかね〜?
来週で解決しなかったら次いつになるか分からんから、仮引退が増えてますます過疎っていきそう。
俺が運営だったら
●増築システムをスーパー強化して3階建て宮殿が造れるようにしました
●2階建て豪邸は16名、3階建て豪邸は24名の副将が雇えるようになりました。
●副将に部屋を与えられるようにしました
●部屋を持つ副将に服飾箪笥を与えられるようにし、オンオフで自動で着替えます
●庭の増設を可能になりました。
●庭では狼や狐などが放し飼いできます。16匹まで。
●前将軍以上になると無双コイン100で絵師を雇えるようになりました。
PCから画像を取り込み可能になり絵画の家具ができあがります。
●絵画は「壁掛け紐」の家具を買うと場所を消費せず設置可能になりました。
妄想スレ行ってくんねーかな
から揚げウマ〜
ここ妄想スレだろ・・・
俺が運営だったら
● ギルド部屋を無双コインでギルド屋敷に拡張でき 馬 ペットなどを飼育でき
ギルド専用の鍛冶 仕立て 行商を雇えるようにしました(無双コインが必要です)
● 市場内で露天商ができるようになりました (無双コインで露天許可証が販売されます)
● マントも染色できるようにしました
● 武器も染色できるようにしました
● 新刻印「光栄」を追加しました
● 義で身分を分けるようにしました 同時に昇格試験は廃止されます
● 厨武器はゴミにしました
● ギルド専用乱戦「戦乱」を追加しました
● 採集モード「放浪」を追加しました
● 一人用新クエスト「修羅モード」を実装しました
最近妄想レスが増えてきたね
と、いうより妄想修正話ばっか。
このゲームって「こうだったらいいのになぁ」が多すぎて、イマジネーションを刺激するゲームだよね
初代ファミコンソフト思い出すわ。ゲーム内容も初代ファミコンみたいだし。
同意だなー
「こうだったらいいのになぁ」って思わせるのは素材がいいんだと思うわ
肝心の料理人はレンジでチンしかできないカスだけどな、
攻撃補正は具のムダ使い、辛すぎたから香辛料控えるんじゃなくて水で薄めちゃったアプデ
単純にやられて「あれ修正しろ!」ってのとは違うけど
こうすればよくなるって面はいっぱいあるゲームだな
鉄槍いつになったら修正するんだよ、、、
バランス悪すぎて酷いクソゲーじゃないかこれ。
>>312 掛け軸は毎回種類が違うから合計4つもらえるんじゃないの?
>>330 文句ばっか垂れてんなら辞めて他ゲー行けって´д`;
今更攻撃補正はおかしいよな
もっと早くやれって話だよ
>>329 ここの運営をレストランの料理人にたとえるなら
最高級の素材を自分で食ってうんこにして客に出してる感じ
客にウンコはやめてくれと言われ、またウンコ出してくる感じ
よくわからないからガンダムに例えてくれ
>>335 「さっきのうんことは種類が違います^^」とか
「このうんこは出した人が違います^^」とか言いそう
>>331 毎回達成度Sでクリアした初回のみ取得だから貰えるね
同じ種類の列伝特務を2回Sクリアしても重複して2つ貰えないって事
>>336 デンドロビウム使いたいって言ったらでかいボールが出てきた
まともな修正こないしもう運営の犬しかやってないんだろな。
過疎化も進むわなそりゃ。
別ゲーしながら犬以外が戻るまで待つか。
サービス終了が先っぽいけどwwwww
百年持つようにと百式と名付けられたのに
パイロットが下手くそで二年も持たなかったようなもん
運営に金落とさないのは、はたして犬と呼べるのでしょうか
しかし人いないな・・ギルド戦果3位以内のギルドだがギルメン二人しかいねー。
フレ100人だけど4人だけ・・
部屋も全然ないし即落ち余裕でした。
とりあえずさっさとサービス終了してOROCHIオンライン作ってくれ。
義0からでいいから頼むよ本当。
>>344 オロチにしたって開発があれで運営がこれなら一緒じゃないか?
今日は確かに少ないね・・・
フレ10人ぐらいはオンしていたのに。
上等な料理に蜂蜜をブチまけるがごとき修正!!
藤重!雑魚が跳ねっ返りおって!!
フレ100人てw
そもそも大分前からインしてない人とかフレリストから消せよw
>>350 もっと辛いキムチがいいって注文来てカレーかけて出すレベルだよな
354 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:16:58 ID:DkZbCf2v
ソイ
ミス
おい。AV見てるのにめっきり長根が繚乱しないんだが。なぜだろう。
三次元だからだろ
砕棍は黙ってろ
>>353 おいキムチ馬鹿にすんな韓国製材料使ってるやつは食わないけど
>>354 仮に人気の企画物でも
監督のオナニー全開ではたつものもたたない
アップデート「藤重」先行情報公開!
●新刻印「藤・重」を追加!
藤…斜め下方に攻撃 重…あさっての方向に攻撃
●藤重ボーナスを追加!
将軍に所属していることで、あらゆる数値にマイナス補正値が付加されます!
そのほかにも新藤重要素が続々登場!
「藤重」副将 登場!
新究極強化「藤重」登場!
「ネットカフェ de 藤重まつり」キャンペーン開催!
続報をお楽しみに!
しかしここで色々な無双批判が出てきてるが素材についての批判はほとんどないんだな
やっぱ素材はいいのか
361 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:36:46 ID:DkZbCf2v
というか単純に藤重が癌。
364 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:47:02 ID:Rgo/CNnd
(´・ω・)未来で待ってたら糞ババアが現れました
365 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 21:47:44 ID:Rgo/CNnd
時をかける少女実況と間違えた・・・
オンライン化した時の開発スタッフに戻して欲しいわ
いつ藤重に変わったんだ?
>>367 藤重は、BB発表時点ではディレクター。
プロデューサーは現在のコーエー代表取締役社長 松原健二。
開発は、ソフトバンクから開発資金を貰ってスタートして、全て運営は
ソフトバンクグループ。
孫正義もBB発表会に出るくらいの熱の入れ様だったから、開発資金を
回収するためにダラダラ運営しているだけじゃねーの。
で、課金変更もCJIJから提案されたとあるので、韓国への展開を
踏まえての課金変更。
他のゲームと違い、資金提供がソフトバンクの時点で、運営>開発の
図式だと思ってるんだが。
>>369 ずいぶん偉い人がプロデューザーしてたのか
いまは惰性で運営してる感ありありだけど、くだらないもの作ってるのは開発だよな
それでも運営に力があるのかちょっと疑問に感じる
無双の開発スタッフは優秀だと思うけどな
そのくだらないものを作れと要求してるのは運営じゃね
372 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:15:25 ID:st94qxd+
おまえら攻撃補正だのホントごちゃごちゃいってるなw
俺みたいに無課金戦士はありがたいw藤重さんありがとう!
>>371 ちょっと気になって調べたんだが、初版無双5とBB→オンは同じタイミングみたい?
つまりここでコーエー開発に何かあったんじゃないかとエスパー
無双5って今までに比べて正直コケたろ。
>>371 4gamerのインタビュー見ると藤重の思いつきが多いようなw
>>373 オロチと三国無双の時期的関係はどんな感じ?
たしかに5の評判はすこぶる悪いがそのぶんオロチは逆に評判いいからなあ
もう無双onもオロチの天舞実装でいいよ
>>375 無双OROCHI [PS2]2007年3月21日
戦国無双2 猛将伝 2007年8月23日
真・三國無双5 [PS3 / 360]2007年11月11日
真・三國無双Online 2007年11月28日
無双OROCHI 魔王再臨 2008年4月3日(PS2)
wikiから拝借しただけだが、こんな感じ?
>>368 なるほどなー
つまり玉使わないなら200前後で攻撃力調整
玉使うなら馬鹿火力もありってことか
んで二倍無双は打つな!!ってことだな!!
えらいまえに結論出てたけどな!!
>>377 オロチと無双5、無双オンには特に関係性はないか・・・
いつも副将ってわけわからん行動してるからもう少し有効活用できるよう、
4人の副将に30秒間粘着される究極とか実装してくれよ藤っち
孔雀辺りに副将大幅強化効果追加とか…
兵士や指揮官撃破をことごとく持って行かれる事になるから駄目だな
しかし運営はやたら兵士の攻撃頻度上げたがってるみたいだが
普段は低めにして孔雀で味方兵士の攻撃頻度上昇にすれば
メリハリでるんじゃね?
空気究極→地味に嫌がらせ究極になるに違いない
副将が倒した兵士や指揮官撃破も判定に加算されるようになればいい
AI賢くしろとかあるけど鯖やPCスペックかかりそうだな
ラグア増えそう
ガチムチ妖杖って下方食らったとはいえ着火豊富だし十分サポートいけるよな
効果は劣化したが極符水特攻にすればでまず死なないし
藤重「…(ピコーン!)…戦車をやるぞ…!」
ちょっとみんなのストレス解消用ボコられキャラで「奇行帝藤重.天水」という
キャラ作ろうと思ったけど、ラグ・チート対策は全然ダメなのにシャウト等の
罰則はわりと迅速のようだからやっぱりやめた;
>>382 堅牢+孔雀+無双武将撤退だと雑魚兵士がやばいことになるよ
ふじしけてまだスパルタンxやって満足してそうだな
都市伝説ならぬ運営伝説として、ラグ・チート対策を要望で送るより、
キャラ名をハラスメント報告で送ったほうがアク停止に繋がるとか。
無双ゲージ下にある黄色い点はなんだ?
実装前に山田が制圧向けとか言ってたのって藤重?
397 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 23:19:14 ID:zQ2YwM+m
烈伝特務のAIなんかひどいもんだからな
あれがプロの仕事かねって思うわ
犬人間いいなwww
よし、犬や狐のお面を実装しよう
馬のかぶりもののやつみたいだなw
>>394 鉤鎌刀(コウレントウ)
武将張遼が使用する新武器。長いリーチを活かした多彩な攻撃が魅力。
広範囲への攻撃のバリエーションが多く、初心者でも扱いやすい。
無双乱舞は強力。
・・・らしい
台湾のSSクオリティ高いなw
>>406 逆に考えろ。
日本も面白いのはあっても課金してることがアピールされてるss以外は捨てられてるんだ。
>>394 それは越後屋のセリフだな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080725/musou_r2.htm 越後谷氏: まず、夏圏は直接対戦が苦手な人向けです。逃げ足が速くていろいろなことができます。攻撃さえ強化すれば相手に与えるダメージも大きく成長します。
鉄槍はとにかく長いリーチの武器を得意とする、対人戦好きなプレーヤー向けです。
鉤鎌刀は、後方の拠点防衛でふんぞり返る人向けです (笑)。移動は速くありませんが総合力で強い武器だと思います。
リーチは長く攻撃は偃月刀と似ています。しかし、偃月刀は高楼が苦手であったり、完全に対人向けの武器でしたが、どれにでも向くというのが鉤鎌刀です。
どちらにしても移動はそれほど速くないので防衛型になります。玄人向けで拠点付近で仁王立ちって感じですね(笑)。
それにしてもここ最近スレに必ず藤重という単語が少なく見ても30は出てくるな。
藤重も許せないが、新規狩りなどをしてゲームをわざわざつまらなくしているプレイヤーも許せない。
そいつらの言い分はたいがい「運営がゲームつまらなくしたからその抗議だ」
というが、その行為は藤重以下だと思う。
>>408 それ前か前々スレにもあって思ったけどさ
「後 方 で 拠 点 防 衛」キリッ
って明らかに越後屋は無双プレイしてないよな?
拠点防衛オンリーで動かない奴などいない
そしてモーション倍率なるもんで鉤鎌刀の攻撃は痛く無いので防衛されても大して…
>>409 藤重乙
新参狩りはモラルの無いクソだが現状新参狩り出来てしまうシステムを放置し続けている運営開発もクソ
藤重もビッグになったな
日本の運営って
か○んとくお○大好きだよな
鉤鎌刀は撃破が結構悲しいし
防衛するにしても移動が早くない上、防衛に向くのはせいぜいJC
同様に逃げ回ったり鉄槍みたいなDとかで攻めてくる相手には無力
いい勝負が出来るのは立ち止まって殴りあう相手
しかし防御もあんま高くないので長期戦になるとキツイ
いい所といえば破壊が早いくらいか
>>409 どんな意図であろうと取り締まったり対策考案したりするのが運営だろ?
同じように、殺人鬼が警察への抗議だとか言って殺人しまくっても取り締まらないのか?
IDテスト
来月台湾で実装される予定だから
鉄槍は今月中に修正くると思う
スロ位置め・・・お前だけは絶対に許さんぞ
孤刀がウィキの前情報通りの性能だと・・・斬馬の二の舞か
斬馬よりは根強いファンが使いそうだけど
弧刀は劣化鉄剣になりそう
あーほんとCJ倒産してKOEIに運営権移行くれねーかな
最近ブッパ多くなった気がする
弧刀は劣化鉄剣つーか戦盤と同じタイプっしょ
赤HP辺りで威風でHP調整して威風の攻撃2倍状態で真無双撃つ感じ
まぁ弧刀の真無双多節と同じで殺しきれないと反確だからそれも難しいか
まだコトウのスロ位置確定したわけじゃないだろ
長双刀の時なんてほとんどはずれだったわけだし
願わくば攻撃破壊前半
土壇場までいろいろいじっているから、確かな情報ではないよ。
ブーメランのJCや将剣のスロ配置とか、直前で変更だったから。
移動が115はないな、運営しっかり上げとけよ
藤重&越後谷は役職上忙しくてゲームをプレイできない
↓
しかし役職上指示を出さねばならない立場にある
↓
運営「即死を無くせという要望が来てますが」
藤重「うーん…よく分からんが攻撃力に補正でも掛けて死なないようにしよう…」
↓
攻撃補正実装
こんな感じじゃないかと予想してみた
藤繁「弧刀のスロと移動だあ?
ど〜しよっかなぁ、ニヤニヤ
今週の争奪って曹操ー劉備 劉備ー孫権?
弧刀は究極がいいから攻撃2,3いれたらさっさと連撃あげて究極発動するほうがよさそう
そうでないと攻撃、防御、破壊ともに数値が低いぞ…
>>432 藤重「俺が本物だ偽者め!正体を現せ!」
攻撃補正を提案したバカ社員は今すぐ会社辞めろ
藤重が責任をとらされる
素材は糞いいんだから修正内容だけしっかりしてくれ
手抜き過ぎてもう萎えそう
普通にサービス終了したなら納得もいくけど
良素材をっこまで屑にされるとさすがに課金した金返せって言いたくなる
440 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 02:01:31 ID:drR2O3Ai
お盆休みイベントをやらないってことは近いうちサービス終了を考えているってことで見ていいんすか?
>>381 OROCHIは新人社員(プログラマとか)の育成を兼ねたものだと聞いた
新人だからこそ消費者のニーズに近いものが作れたんだろうか?
本当に課金はしないほうがいいとおもいます
イベントやるっていったって
GMと激突とかGMとおしゃべりとか
そんなイベントいらん
義+4なり2倍なり、七星キャンペーンなり
プレイヤーが激に出たくなるようなイベントやってほしい
行商3倍だけはいらないかな
ネガキャンやっている奴は、あきらめて別ゲーム逝ったほうがいいよ〜
>>433 今回の場合はその気になればその組み合わせもいけそうだが、
土曜日 孫権VS曹操
日曜日 曹操VS劉備
でほぼ確定だと思う。
このゲーム人少なかったけどさらに少なくなったよね
もうスレオンラインしかしてないっていう
ネガキャンでは無いが、例のキャンペーンでサブ作って宝物やってたんだが
熟練から下の格に本当の意味で新規が居ない気がしてきた
争奪は各勢力に所属しているプレイヤーの人数差の関係か、シナリオ始まってから常に
曹操VS孫権 劉備VSどっか になっています。劉備2戦は1度もありません。
劉備は2戦になる前に属り・・・あ、いやなんでもありません。
大斧の話を蒸し返すようで悪いが
質問スレに体力埋めてる大斧はゴミだから
使った事がない人は騙されるなとか書いてあったけど
「大斧は殺すの面倒だから体力あげないのを定番化させようぜ」ってこと?
演習で試したけど防御3の大斧に43320極炎鉄棒で二倍C3着火無双したけど
体力無しは即死でしたよ。丈夫あっても死にます。
一度も地上判定もらわずに氷ではめ殺せる2ch大将軍
には関係ないでしょうが
あと、精鋭上位は44300ばっかりだの、ランスロ回してレインボーだの
言ってた人はぶっちゃけどのくらい撃破できてるの?
とりあえず要塞の赤外側と青担当では?
あー、できれば質問スレとかで44300支援してる人で。
精鋭上位たちは…とかはもうやめてな?
修正ネガティブキャンペーンはやめて大斧の話しようぜ
大斧うぜえ消えろカス
これでいい?
厨武器呼ばわりされてる大斧なんかより獄刀の話しようぜ
>>453 ランスロ2個あければ撃破修羅でアイテムなしで3000いくぞ
いまの獄刀が特別弱いとは感じないが、破壊補正か防御上昇をもう少し上げてもいい武器じゃないかと思う
獄刀より麻雀の話しようぜ
要は自分にあった鍛錬すれば良いだけの事
リアル粘着か
マジレスするとどんな鍛錬でもいいだろって結論
カン
カン
もいっこカン
ツモ
32000!!
大斧なんて初心者専用武器は恥ずかしくて使えません。
それともここで話すほど奥が深い武器とでも?
大斧は恥を忍んで使う武器。
大斧は残念な人のための必死武器だよ
大斧使って負けたら恥ずかしくて一生引きこもりそう
453が面白いからもっと大斧の話しようぜw
大斧なんて顔も見たくないっ!嫌いよ!
>>453 体力鍛錬入れてる大斧を残念とは言わんが、拠点・撃破共にランスロ2つと1つなら2つの方が圧倒的に上
丈夫仕込んだ大斧を2倍C3着火無双で殺せる鉄矛なら、大斧の2倍JCキャンセル無双で死ぬよ
そもそも、その鉄矛でランスロ2つの大斧より撃破稼げるなら何も言う事は無いんだけどね
何気に大斧ってN1が全武器で一番優秀じゃね
堅牢今のままにするんなら鈍足の破壊補正はもっと欲しい所だわな、
移動120未満(大斧除く)辺りを境にするくらいで
特に移動100武器ならまるで粉砕使ってるかのように壊せるくらいでもいいと思うわ
そういや過去の修正の中で数少ない
手放しで喜べて反対者もほぼいなかった上方修正だと思うわ鈍足の破壊+補正は
あれで駿足武器と大差開きすぎてた高楼陥落時間差が縮まったし
撃破・対人性能には全く影響しない拠点だけの上方修正なわけだしな
対決野良で偶然大斧四人になったからそのまま行ったら相手も大斧四人だった
凄い不毛な削りあいした挙句タイムレスドロー
ただ妙に楽しかった
>>456 撃破修羅とかじゃなくてだな実戦ほうはどうなんだw
要塞とかだったらそこまで速度最大いらなくね?
普通に回ってても雑魚の沸きに間に合うんだが
ゴクトウ50203氷鳳凰ぶっぱで氷漬けにしてウハウハ
とか思ってたけど凍結100%じゃないのな
無双だけで殺せなかったわ
厨武器4人とかうぜぇからやめろよ屑
相手同じ構成じゃなかったら嫌な思いするの誰だよ
これからは大斧使うとき「すいません、恥ずかしながらこれ使います」って一言言ってくれ。
そしたら軽蔑も少しは薄れると思うよ。
長棍四人の時があったが妙に楽しかったな、べちべちべちべちと。
まぁ相手も同じとは行かなかったがw
大斧は攻撃範囲が広すぎる
当たらない位置にいたつもりなのに凍ることがあってびびる
あれ確実に武器の長さ+αの範囲があるよな?
>>472 要塞赤側でフルタイム撃破戦になるなら2000はいくよ
拠点1とか2で良いならだけど
まあ精鋭制圧でフルタイム撃破戦になる事が少ないから、そうそう要塞2000は見れないけどね
信じられないならCPUでやってきな
CPU戦でランスロ2つ開いた大斧使って2000行かないなら自分が残念なだけだから
>>476 というか無双の武器は全て振る軌跡の部分にも判定がある
大斧はその軌跡が大きめなだけ(特に覇)
大きめなのが問題なんだよ
蛮拳もわけわからん範囲だよな
しかも威力高い
ぬぅ…
るーる上は大斧4人使う事は問題無いがちょっとは遠慮っ
ぽい事でも考えてくれ
472はどういう結論になればいいのか知りたい
まず自分の納得する結論を言ってくれ
それに合わせるから
>>453 すげぇな・・・その思考回路
上手い人なら体力無しのほうが安定するだろうし、
下手な人なら体力ありのほうが安定する
>>477 いや、フルタイム撃破戦とかじゃなくてですね
普段の激でだいたいこのくらーいって感じでいいんですわw
特別な場合はいいのよ
大体要塞とか左右で平均各三人いるのにフルタイムでは2000ってどんな狩り方なんだ?
とっても危険な香りがしますです。
>>485 大斧が赤側真ん中兵長3点狩り
赤側右上右下はもう一人の味方に任せるのが一般的
青側は当然一人
これで制圧勝ちできずに撃破勝負になれば2000いくってこと
撃破均衡してたり下が撤退したりで下手に動くと均衡が崩れるから
動くに動けない時はよくあること
何も変なことはないし危険でもない
>>481 場合によっては二倍なしでも落しにいくが何か?
>>483 噂のレインボーが普段の激でどのくらい撃破してるのか聞きたいです。
とりあえず、要塞あたりで
44300はどんなもんなのかただただ気になる。
てか着火無双なんて食らう前に無双で抜けれるし論じた所で意味ない
第一ダイフのランスロ56空いてるんだったらわざわざ鉄矛と対人にくるなんて丈夫仕込みつつ攻撃防御2倍や移動最大とか発動してるだろ
2倍仕込んだ鉄矛でダイフ捕まえてC3あてれんのかっつー話
>>487 お前は何を言いたいの
体力埋める必要性ないって話なのにダイフの性能を聞きたいの?
丈夫あったら死なないって
>>472 移動最大なしで3点狩りできるなら移動最大使って4点狩りできるだろ
実戦ではその4点目が拠点だったりするが
文章見るかぎり最近始めた新参ぽいな
>>487 撃破だけで考えるならランスロ2つあいてればいいってことは
52300でも43300でも同じじゃない?
ランスロ1つよりも2つ連続であいてる方が使い勝手がいいのは
事実なんだしそこは否定できないところだろ?
あなたは体力埋めることで死ににくさを取った
ランスロ2つ空けてる人は最大限にランスロ活用する方を取った
鍛錬なんて選択肢は色々あるんだしなぜ44300を否定することに
こだわっているのか理解に苦しむ
凍ってる所に無双あてたら解けるのにな
自分に反対する意見の奴を、新規扱いするのはまともな議論の進め方じゃない。
だって2chですから
大斧の恥ずかしい議論やめろよ
これだから、2ch大将軍さまは・・・
>>491 ランスロ二個あるほうが利便性がいいことくらいはわかってますよ。
ただ、44300が実戦でどのくらいの戦績がだせているのか具体的に気になっただけで
破壊4で高楼がJC1回で落ちるとか…
これは
>>206のおかげてわかったんですけど
あとはランスロ回してレインボーで撃破〜とか言ってる人はどのくらい撃破が稼げてるのかなと
>>488 が何言ってるかよくわからないけど
鉄棒は強くなったよ。
C3のSAと衝撃波はなかなかです。
ちなみに制圧の話ですよ。
LuXnq4f4
付き合ってくれてサンクス
もう終わろう眠い
ちなみに否定的に見えたかもしれないが、
別に全否定してるわけではないので
大斧なんかどうでもいいっつーの
黒wikiででもやってろ
大斧使いにもいいやつはいるんだぜ
玉なし雑炊相手にどんなにピンチになろうと逃げずに戦い続けてくれた時は楽しかった
逃げようと思えばいくらでも逃げれるのに
丈夫も一回しか使わなかったし、あれだけ範囲差があるのにわざわざ攻撃当たってくれたし
あいつは無双を楽しんでると思ったね
>>500 > 玉なし雑炊相手にどんなにピンチになろうと逃げずに戦い続けてくれた時は楽しかった
> 逃げようと思えばいくらでも逃げれるのに
ダウト
無双を楽しむにはマゾプレイも必要なのですね。
というか最近相手の無双くらってるときに
「死にたくない死にたくない」と祈ると
結構無双落ちるんだが
503 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 07:16:38 ID:a9k1SUIk
>>485 >>486と
>>490が説明してくれたのでわからないなら、新参からやり直して下さい
そもそも普通の激の撃破数ってなんだよ
担当する拠点や戦闘時間で撃破数なんていくらでも変わる
だからフルタイムじゃないと話できんだろ
兵長・武将を落として撃破1000と戦車2つ落として撃破1000の価値が同じとでも言うのか?
それと高楼がD>JCだけで落ちるなら、それだけで撃破がかなりプラスになるだろ
拠点を取り合えば取り合う程撃破に差が出るんだぜ?
>>502 それリアルラック使ってますよ
本体の寿命縮まってるからやめとき
>>505 双錘使って背中見せた移動115の大斧に追いつけない人だったのなら申し訳ない
>>506 新規さんはいろんな武器使ってみるといいよ
気に入る武器もあるかもしれないし、敵にまわった時の対処法もわかってくる
逃げる敵の背中から斬りかかるとか武人として恥ずかしいだろ
どんな攻撃も真正面から受け止めるのが真の漢
その言葉は逃げる敵にかけてあげた方がいいねw
>>501は『いつでも逃げられたのに』に突っ込んでるみたいだけど
要は
>>500は弱武器で厨武器相手に頑張って誉めてもらいたかったんだろ?
偉いよねー、頑張ったねー
これでいいですか?
将剣はスロ位置を63512あたりにすればいい
これで堅牢とかの調整いじらなくても無問題
移動115でいいよ
下方ばっかしてたら武器がゴミになるだけで何も解決しないよ
γ" ̄ ̄`ヽ
〈 イ==o=i〉
ノ ノ ‐_‐)ゝ
く__(^ii y ii^刀二つ .,、
ノ (徐.ヘ=i ._ハ_
∝━━━乙━━━━━━勿H〉@〈W⇔
/(´|ニニ(⌒)ヽ、彡ノ フ τ
ん,フ__)〜(__)、」 く´__`ゝ
お前等拙者が寝ている間に大斧で盛り上がっていたとは
武の頂を志す者として不覚
とりあえずおはようお前等
少なからず将剣と鉄槍はゴミにするべきだろう
そうだよ。根本的に調整しないと駄目だ。
運営と開発に携わる人員を調整しよう。
将剣は53126でいいよ
実質かなりの下方修正になるからね
一応平日だが世間一般的にはお盆休みだよな?
部屋数チェック in 劉備
対曹操 13 参戦待1
対孫権 10 参戦待1
異民族 4 参戦待0
娘娘 対決3 他0
平均部屋数13と適当に仮定して3パターンあるので39部屋
1部屋8人参加なので約312程度+特務アイテム将軍が肉入りログイン中
・・・時間帯は朝だがこれ大丈夫なものなの?
>>519 みんな特務してるんだよ
ほら今新しい列伝特務あるじゃん?
サブに掛け軸取らせるためみんなやってるんだよ
521 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 09:40:36 ID:hoxb2t0E
>>519 なに?
わざわざメモったのか?
何のためにwww
こいつバカじゃねー?
>>519 普通企業の盆休みは13日〜16日からが一般的
社会人ユーザーが多いらしい無双なんだから朝だし部屋少ないのは当たり前
523 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 09:47:39 ID:hoxb2t0E
>>518 ゲーム終わらせたいのか?
普通の人が回数250回こなして
やっと育て上げた武器をゴミにされて
どんな気持ちになるか考えた事ある?
下方修正があるたびに人がいなくなってるんだぞ
お前等残念はどれだけ下方修正させたら満足するんだ?
毎日ゲーム三昧の奴には理解できないのかな
このゲームのプレイヤー平均年齢は20代くらいだったよな
休日とはいえこんな時間からゲームやってるほうが問題あるって自覚しようぜ
>>524 去年の今ぐらいと比較してみようぜ・・・
バカかお前は
休日じゃなきゃこんな時間からゲームできないだろ
>>523 そこまで酷い下方修正じゃないでしょ
スロ位置が53126(攻撃と体力の入れ替え)になっても積刃剣より優秀だと思うんだが?
基本的に上方修正でバランスは取って欲しいけど
将剣・鉄槍(DかJC)・蛮拳(JC)・投弧刃(突)・戦車拠点は何らかの修正を入れるべきかと
将剣使いの戯言はもうどうでもいいから放置放置w
堅牢のせいで武器がゴミになった人のほうが多い
530 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:02:17 ID:hoxb2t0E
将剣がどうのこうのじゃない
下方修正自体が問題
将剣を下方修正したら次は次点が目立ってきて
今度はそれを修正、そしてまた
きりがないんだよ
堅牢も1.5倍で十分、すでに乱戦では空気
武器がゴミではなく破壊が強い武器を使いたくないだけだろ
破壊に鍛錬を振り分けたくないだけだろ?
ちゃんと対応している人に比べて
自分が使いたい武器だけを使って自分の残念が目立つから恥ずかしいんだろ?
下方修正云々は同意。それ以外余計すぎるわ
>>530 連投スマン
堅牢について何か矛盾してないか?
>>523 後言っておくが、俺は社会人の課金ユーザーだよ
無料解放から始めたけど、30万は軽く使ってる
時間が無いから七星や課金服売りまくって軍資金にしてる
毎月2万位は課金してるから
フル改造武器も30本以上あるし、フル特別も何本もある
その上で言えるのは、出過ぎた武器があるために死んでいる武器が多数あるって事だ
確かに下方修正は萎える要素にはなるけど、将剣の存在そのものに萎えてるユーザーが多いと思うよ
問題なのは堅牢に萎えてるんじゃなく、将剣に萎えてるのがポイントな
だって積刃剣はそこまで叩かれて無いだろ?
俺も争奪じゃ将剣使うが普段の激なら使いたくねーよ
鉄槍は仕様変更によって強く見えるだけなんだがな。
戦車のせいで争奪ではこれがないと勝てない武器まで厨性能化した。JCとかDは武器の特徴だから
なんとも思わんが戦車実装するとき粉砕も修正するべきだったなー。
空中ランスロ究極おkになったときは丈夫も一応は修正されたのに。
>>530 >>527でも言ってるが、将剣・鉄槍・蛮拳・投弧刃を調整してくれれば文句はねーよ
さすがにこの四種はやりすぎ
その他の武器を修正しろ!とか言うつもりは全くない
正味今の争奪なら、将剣2の鉄槍2か将剣1の鉄槍3が強いとか文句ありすぎだろ
こんな現実を見て修正要らないってんなら何も言わんよ
破壊1、攻撃3で全拠点速攻可能
加えて長期戦になれば粉砕で戦車高楼最速だからなー
究極で絞れば堅牢、粉砕、丈夫の三点だな。
堅牢を選択肢の一つに出来るかどうかは難しそうだけどね。
宝剣あたりは煽りを食らう形にもなるけど、丈夫は問題なくやりすぎだし。
538 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:17:55 ID:hoxb2t0E
1.5倍になった堅牢が問題ではなく
攻撃補正がかかったのに拠点武将の強さが変わらない事と
戦車の性能が問題なんだろ、回復とか強さとか
これだけ叩かれれば、補正も元に戻すんではないでしょうか?
藤「あ〜ん?攻撃補正戻せって?
どうしよっかな〜ニタニタ
このゲーは20代後半が平均年齢だったはず。
わかるわ。今AIONやってるけど、おじさんにはレベ上げMMOはつらい。
寝る前に短時間に出来る無双は神ゲーだったと思う。
戻りたいと思ってたまにレスみてたけど…もうバランスが崩れまくって終焉近いみたいね
とりあえずAIONで様子見するわ。でもこっちも…先ないんだよな。
多節、甲刀、鉄剣、長双、両節、双剣ここら辺が修正されれば制圧楽しくなるのになーーーって言ってた
修正厨が今は鉄槍、将剣、大斧を叩いている。
こうやってみるとどんだけ武器糞化させれば気が済むんだ修正厨は。
それにしても砕棍の立場は無料開放してからも全く変わってないなwww地味に使えるってとこで
将剣の性能見てて堅牢以外で何弱くすればいいかと思うと
個人的にはモーション倍率のような気がしてきた
スロ位置、振りの速さと攻撃力数値の割に威力高すぎる(特に覇)から
積刃と違って撃破や拠点も楽にこなせてしまう感がある
速さを考えたら覇は15でも十分、むしろ敢えてもう少し低めでもいい気がする
早熟だけど火力不足、な武器にしてしまえば双剣辺りの性能に落ち着くと思うんだがなぁ
オフの将剣も結構威力弱めだった感があるし
理想
抜きん出た性能→使用者多くなる→その武器に対する経験地が上がりやすくなる→対策が確立する
現実
抜きん出た性能→使用者多くなる→その武器にやられる奴増える→修正を訴える声がでかくなる
Dニ)
γー―-、、 /ヽ
(,,ミ"--"γ / |
Cミ,,゚┏┓゚/>―┼⇒
/0こll皿つフこl皿つ
<_/|===人\ .‖
|==@=|.\ |
./ー--/廿L_> \ノ
/ー-‐∧ ー‐ゝ
>二ニ< .>ニニ<
(__) (___)
>>542 お おまえ 俺の武器を取り上げてくれたのか?
よよよよしよし
おおお俺に仕えてみない・・・か??
546 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:44:16 ID:h/nKnR/8
zoomeで鉄槍使っている人のが晒されてるけど、ちょっと可哀想かなって思うよ。
なんか見ている側だけど嫌な気持ちになった。
武器として使える訳だし、好きな武器使えばいいんじゃないのかのぅ。
制圧をつまらなくしている と言う理由で晒されてる様だけど、堅牢とか虎戦車の方がよっぽどタチワルじゃないか?
本人じゃないけどさ
>>542 多節…並〜良武器
甲刀…並武器
鉄剣…対決では強武器
長双…並武器
両節…並武器
双剣…制圧強武器
どこがクソ化してるんだ?
まあ強いて言うなら長双刀はJCの威力かNの補正を戻してやるべきかな
上記の武器は今までが厨武器だっただけで、まだまだ現役で行けるだろ
ゴミ武器ってんなら精鋭制圧で
戦盤・山田・夏圏・雑炊等々もっと下の武器はいくらでもある
一つだけ言えるのは、下方修正しようが修正自体しまいがプレイヤーからは不満が出る。
被修正武器を使っていた人(特に改造までした人)は下方修正に憤慨し、
修正されなければその他のプレイヤーが不平を言う。
つまり、修正はするべきだが下方修正は望ましくないケースが多い。
そこで上方修正。
が、上方修正には天井が無いためパワーインフレを引き起こし、気づけばドラゴンボール状態。
どこを以って均一化するかを見定めるのは非常に困難である。
(下方修正に関してもほぼ同様に言える)
そこで武器を直接下上修正するのではなく、間接的に修正する案がある。
それこそが0721アップデートでKOEIがとった手段であろうか。
具体的には攻撃補正と戦車拠点の導入である。
これにより攻撃特化の武器に対して、破壊面を注視させることが出来た。
そうして所謂「一発ゲー」(一発当てれば勝てる長棍C2など)は一応改善されたと言えよう。
だが問題が浮上した。
攻撃補正により、攻撃5強化や攻撃上昇改造している人らを中心にクレームが出た。
これに関しては大事を為すための犠牲と言わざるを得ないかもしれない。
が、結局攻撃モーション補正高い+属性付与の技を持つ武器が優位なのは変わらなかった。
(例えば攻撃力が高い鉤鎌刀はモーション補正が低い技が多く、益々厳しい立場となった)
そこで、これには(攻撃補正と併せてまたは単独で)個別武器のモーション補正を変更するか、
属性玉(極風、極雷)の倍率を低くするべきである。
また、この際モーション補正を弄ることは個別武器の上下修正につながるため、
それを行うにしても相当な限度でなければならない。
次に、戦車拠点に関してであるが、これはまさに賛否両論で個人的には破壊へ目を向けさせる点で良いと思う。
しかし、虎戦車の攻撃頻度が異常なことや「堅牢」「粉砕」の優位性がより浮き彫りになってしまった。
これは難しい問題であるが、武器自体の修正が望ましくない以上、
究極強化の効果を見直すしかないかもしれない。
以前から言われているように「究極強化発動時に発動主体に一定の能力弱化を付与する」、
「粉砕の効果の破壊力倍率を変更」、
「堅牢の効果は堅牢発動主体が拠点に入ったときにその拠点にのみ効果を及ぼす」
などであろうか。
最後に、武器自体の下方修正は望ましくないと記したが、例えば鉄槍Dや大斧JC、「丈夫」などに対して
他武器の上方修正を以って差を埋めようとすればそれこそパワーインフレとなり、
勝負自体がつかなくなる可能性もありうる。
(勿論、一武器に突出した技があるのは良いことだが、それが相当の限度を超えていれば修正論は絶えず、
人離れが加速して運営側・プレイヤー側双方にとって有益ではない)
それ故に合理的下方修正は必ず必要であり、するべきであると思う。
以上、0721レポートであった。最後まで読む人はいないんだろうなあ。。。
そして連投スマソ
>>547 修正前の性能と比べれば糞化してるだろって話だよ。
というか現役でいけるってレベルがどんなもんかよくわかんね。山田・夏圏もって制圧に
行くことが禁止されてるわけじゃねーしな。
修正くらった武器つかっても制圧じゃ鉄槍、将剣つかわねーと争奪もほぼ勝てないって
考えたらもう現役でやっていけるって言えないんじゃないかなー。
馬超がずっと好きだったから鉄槍使ってる俺もいつか晒されるんだろうか
仮にこれらの武器が修正されなかったらそれこそクソゲーのまんまじゃねぇの?突出した部分スキが無さすぎる武器に対してだけは下方でいいだろ。
上方修正は不遇武器にだけ与えるべきだよ。
虎戦車→二台に変更。あるいはマンコによる回復無し。
堅牢→味方拠点の構造物のみに適応。高楼・戦車・柵・鼎。
孔雀→堅牢の対をなす究極に変更。味方拠点の武将・兵士が固くなる。
丈夫→残っている体力の二倍に。
粉砕→破壊二倍に変更。
盤拳→JCに隙が若干あるように。
大斧→属性多段攻撃を1段に。JCのヒット数を減らす。
鉄槍→JCの移動距離をオフ無双くらいに短くする
攻撃補正→戻す。あるいは現在と前の中間くらいでバランスをとる。最悪でも特務においては戻して欲しい。武将を無双乱舞で倒す系の特務がやや面倒になった。
仲買→検索機能をもう少し…。同じ道具を20個まで持てるようになって物品がやや高騰中だが落ち着いたかな。
染色→課金服で染色済みを出すとか反則だろう…。染色職人涙目。新規さんも課金するように、服飾レベルと技術が低くてもせめて1%は成功するようにすればいいのに。属性がつくわけでも強化されるわけでもないのに0%て。
属性服→戦闘後の属性度減少のメッセージが鬱陶しかったり。中途半端に属性つけて防げればラッキー程度なら、つけなくてもいいかという感じ。
それにしても無双onlineやった当初のわくわく感は凄かった
制圧なんてほとんどやらないだろw
556 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 11:10:55 ID:Sj7Mrp5V
逆に全部の武器のリミッター外そうぜ
おいおいおっさんとか無双やってんのか?ww
30過ぎてネトゲとか終わってね??
まぁ大体リアルが再起不能なぐらい残念な方なんだろうがな
ガード後反撃喰らっても空中判定だから痛くない、って技が強武器の使える技に多いのがなぁ
大斧や蛮拳のJCとか鉄槍のDとか
リターンに見合うリスクがあって欲しい
これらに限らず武器のJCは長双・双戟並に着地後の硬直大、
Dは双剣みたいに最初から地上判定にして欲しいと思うわ
ちゃんと技見切ったのに反撃しても大して当てられない、ってのはやりきれんわ
>>557 俺30過ぎてるけど終わってたのか、今頃気づいたよ
未来ある少年はうらやましいな
30過ぎて独身でゲームやってる奴は終ってるな
結婚し、子供の手もようやく離れ、息抜きにやっているのは賛成。
俺もオフゲの無双が出た時にはまだ若かったんだけどな ハハッ
このゲームは30過ぎてからでしょ
若い人はリアルであそばないと後悔するでしょ
>>548 >>549 全部読んだ
うん、だいたい的を射てると思う
「個別武器の極端な下方は原則的にNG」という方針は、運営にも確かな意思としてある
ただ前例はある。最近では妖杖JCや投弧無双が修正された
「100%NG」じゃないハズ
懐中仙箪TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
極懐中仙箪TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
根拠もなく努力も特にしてないけど、自分は将来はなりたいと思ってる自分に無条件でなれると思ってる。
若いうちは勉強・恋愛を楽しみ
老後(30才以上)にゲームはするものだ
乱戦で堅牢空気っていう人いるけど、なければないで即効落とされるぞ
弧刀は威風で強くなるから上昇値は低めに設定
しかし、威風が下方修正されても上昇値は低いまま放置するのが運営のバランス感覚
攻撃補正の朴刀しかり、破竹があるから攻撃遅いのに天運でやられる双戟しかり
過去最大級の個別下方修正は長双かな
鉄剣もかなりのものだったけど
何か運営は他を犠牲にしてでもワンキルを極力排除したがる所があるよね
鉄剣の気絶D→鳳凰(炎玉不要)C3浮かせ無双とか双錘の属性JCとか
極雷系は甲刀砕の修正や今回の補正で、破竹神髄もまた補正で
今の状態だと今出てる修正案無視で炎や斬属性のみ弱体化されたりしてな
虎戦車弱体化の為に炎属性そのものを弱くしました!とか平気で言いそうだ
べつに誰がネトゲやろうとそいつの勝手だろ。
まぁ若いならもっと他に楽しい事有りそうだけどね
乱戦の堅牢は兵糧のためじゃない
戦車のためだ
戦車拠点ないなら、堅牢するより拠点にいくのもありだと思う
このゲーム、外のネットゲームに比べて要求スペック高めだしな、金をある程度自由にできるオッサン向けであるのは確か。
今のネトゲでAIONの次くらいに要求スペック高いんじゃないか?
>>476 範囲が広いのは覇だけだと思う
あとの攻撃は横には広いが前は案外狭い
覇の範囲は異常だけどね
>>550 修正入れられてもある程度納得できる修正だったろ
甲刀と長双はちょっとやりすぎた感はあるがな
出過ぎた部分を修正するのは俺は反対しない
ただ不遇武器をもっと上方修正してやるべき!って事だな
後争奪で上記の武器使ってる人はいるよ
武名実装後に16連勝した某PTは長双入り
俺の宝剣上方修正してよ
577 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:08:25 ID:P2+VKIk/
下方修正は絶対に必要だと思うが。
今はかつてないくらいの完全な武器ゲーだぞ。
将剣、鉄槍がほぼ確実に相手にいるし虎戦車がある→自分もそれを使うしかない。
完全にこの状態になってる。
よっぽど相手が下手じゃない限り、将剣鉄槍がいる側が8割方勝つからな。
正直普段の激突で必死こいて厨武器なんか使いたくないが、使わざるをえない
状況が完全に出来上がってる。
上でもでてるけど、鉄槍、将剣、大斧、蛮拳、投弧刃突、これら全部修正くれば
俺はもう修正はいらないと思うよ今の仕様なら。
下方は間違いとかいうけどさ、じゃあ妖杖JCはあのままでよかったのか?
投弧刃の無双はあのままでよかったのか?
有り得ないだろそんなの。
579 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:11:01 ID:GlQBQuYx
もう下方修正はやめてほしいよね・・・
円や時間費やしたのに詐欺じゃん。
弱い武器を上方修正すれば誰からも文句出ないのに!
>>577 吹いたwww
これ死者がガンダムだけだから笑い話で済むよなw
まじで18日が楽しみでもあり、恐怖でもあるわ
過去最大級の要望がいってるだろうから、これで
●砕棍のDを吹き飛ばしにしました
とかだけだったらリアルに「ズコーーーーε= \_○ノ」ってなるww
確かに砕棍のDが気絶なのはバランス悪いですね
18日に修正しておきます^−^
584 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:30:11 ID:JIhBg0U8
いまのうちに鉄槍砕衛43320攻撃改造二回を売ってしまうか
特別は41100だったかな。
昨日仲買見たら鉄槍クソ高くてびっくりした
アプデ以降値上がりした武器は
鉄槍と両節棍だな
修正を1回で終わらせないから来月こそ来月こそって考えて鉄槍も将剣も大斧も使いたいのに改造できないだろ。
さっさと修正して他の武器と同じくらいの使いやすさの武器にしろ。
おいらの制圧用桜扇の破壊性能もうちょっと上げてくれたら
それでとりあえず満足はできるのに・・・・
30過ぎたおっさんで〜す♪ネトゲやってま〜す☆
10代? 昼は学校 夜は仕事 仕事の無い夜は酒飲みおっさん連中とハシゴw
行き着けの店はガクランのままだったがスーツじゃないと周りが気を使うから
スーツは今より多く持ってたな。同世代の女はワル系に恋する年代なので食い放題w
学校でも街でもセクロスしまくってたな(もち青○w)
20代前半 昼は仕事 夜は3つの街をハシゴw
あっちの女こっちの女でスケジュールが大変だったが面白かったな。
20代中盤 一人の女に絞ってそのまま結婚
あああすまん 商談の時間がきてた行って来るノ まあこんな時代になったしな未来が暗い若者のがカワイソウなのは同情する
>>588 なんだかあなたもかわいそう(´・ω・`)
運営のやり方は、企業として儲けるための手段
としては、とりあえずは正解だと言える。
ただ、客を満足させて儲けてるか、そうでないか。
今の状態ではたして儲けられているのかどうか…
592 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:56:07 ID:4k63k/jQ
オンナオンナ言う男はつまらない人間ってのはガチ
>>586 強すぎた武器は一気に下方修正かじわじわ下方修正
それでクソ武器にされるよ
今までのやりかたみてたら分かるだろ(笑)
594 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 12:56:54 ID:TwduBVQQ
大斧JCの修正要望よろ〜
リア充vsネトゲ厨ならネトゲ厨の味方をするぜ!
>>595 リア充がこんなとこ来ない
だからそんな戦いすらないから(笑)
鉄槍将剣大斧の下方修正要望をもっと出そう
もう先月のアプデからこのゲームに対して冷めたとこがあるので次のアプデで色々と
面白いことやってほしいな。
個人的には雑炊のD威力の修正は面白かった。
まぁ天運次第でゲームバランス崩壊するかも楽しみではある。
このゲームは修正前に一週間試用期間もうけたほうがまだいい
テンプレ
●攻撃力の弱化補正を無くしました。
●雑兵の攻撃頻度を大幅に下げました。
●ダメージをサーバー判定にしました。
●虎戦車の攻撃頻度を下げました。
●拠点内の虎戦車の数を減らしました。
●雷玉、風玉、極雷玉、極風玉のダメージ倍率を半分にしました。
●究極強化「堅牢」の効果を「1.25倍」に修正しました。
●究極強化「粉砕」の効果を「破壊力2倍」に修正しました。
●究極強化「破竹」の効果を「攻撃力2倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」に修正しました。
●投弧刃突の方向転換を不可にし、判定を1回にしました。
●蛮拳JCの硬直を長くしました。
●獄刀、双戟の突、甲刀砕を方向転換を可能にしました
●マップの兵士配置を見直しました
●鉄槍のDとJCの硬直を長くしました
●大斧のJCの硬直を長くしました
大斧JCとかクルクル回ってるんだから連続使用でピヨリになってもいいよね。
戦斧のC4とかもたまにキャッチ失敗して自分でダメくらうとかさ。
甲刀の盾なんかも投げた武器が自分に・・(ry
>>601 破竹は3倍だから意味あんだよボケ。2倍なら神髄の方がいいわ
<⌒> <⌒>
/γ@ ̄~@
@〔||=| 〈《《"^^〉》~)━∝
|| ヘ《〈 ゚ー゚)||~ゝ <皆さんもう愚痴や修正連呼は
,,リ (~ё/^) リ´ このくらいにして
リ 〉x/⌒| リ 私と舞いませう☆
/ゝ/⌒ \ ,--、
∝━(⌒)━━∞━∝〔|三|〕@
〈/ /~~| | \|. `ー'
/__/〜-ヽ__ヽ \
/__ノ ヽ__) ̄
攻撃補正はあってもいいがせめて250〜300からにすれば
攻撃補正と藤重はいらない。
神髄は真無双だけでいいよ
補正を武器ごとに付けるならいいけどな。
今のままじゃ攻撃スロ後半武器死んでるし。
攻撃5改造特別フルの武器とかなら引っ掛かかってもいいけど。
運営もメンドクサイ事したくないなら何も言わないから撤廃してくれ。
609 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 13:41:59 ID:P2+VKIk/
>>593 多節とか未だに強武器なのに雷突しかできない雑魚が鉄槍とか将剣に逃げたなw
一番のガンは厨武器しか使えない雑魚将軍だろ。
こいつらがゲームをつまらなくしてるし、一番の過疎の原因なのにいい加減気付け馬鹿達。
鉄槍含め下方修正きても厨武器が良武器になるだけでゴミになんかならん。
ゴミなのはちょっとの課金で文句いってる乞食レベルの雑魚達。
612 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 13:46:23 ID:P2+VKIk/
投弧もゴミにはならんかったしな。
突を除いたとしても。
修正修正騒ぐヤツが残念て言うヤツいるけど強武器で使えるのにすぐ手放すヤツのが残念だよ。
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>601 ちょっと違うな
●ダメージをサーバー判定にしました。
●雷玉、風玉、極雷玉、極風玉のダメージ倍率を半分にしました。
●究極強化「堅牢」の効果を「2倍」に戻し、ランダムスロットに破壊力2倍を追加しました。
●究極強化「粉砕」の効果を「破壊力2倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」に修正しました。
●投弧刃突を夏圏の盾と同じにしました。
●投弧刃のJCの気円斬を1つにしました。
●投弧刃の真無双の最後のモーションを平面の吹き飛ばしの衝撃波に変更しました。
●蛮拳JCの硬直を長くしました。
●幻杖のJCの硬直を長くし、無敵だった「不具合」を修正しました。
●双戟の突を方向転換を可能にしました
●甲刀の刻印「砕」の斬りつけるモーションをオミットしました。
●鉄槍のDとJCの硬直を長くしました
●大斧のJCの硬直を長くしました
●長棍のJAの性能を長双刀と同じにしました。
なにこの年増の乳見せ合戦
ババァの胸に興味はないぞ!!
だからランスロ破壊二倍は後半空きスロが有利なだけだっての。
>●究極強化「堅牢」の効果を「2倍」に戻し、ランダムスロットに破壊力2倍を追加しました
おいおいwこれはダメだろ
破壊2倍が入ったら、攻撃とか移動最大がでる確率も下がるし、何度も言われてるけどランスロ1で破壊2倍とかほとんど意味ない
こんなんやったら更に過疎るぞ
619 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 13:55:05 ID:P2+VKIk/
>>614 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
前々スレあたりにあった神修正のコピペは結構いいと感じた。
たぶん上のコピペ?の元になったヤツだと思うけど・・・。
自軍拠点内で戦ってても外から矢が飛んできて攻撃中断させられる
雑魚の攻撃頻度が高すぎてストレスにしかなってない事にいい加減気付けよ痴呆開発
>>621 きっと運営が俺らにケンカ売ってるんだよ
雑魚の攻撃頻度動画どこかになかったっけ
大げさでしょ?
とか思ってたけど制圧も対決も本当に大斧多いんだね
無双対決で敵が大斧×2・番犬・とうこだた。
味方のひとりが「うぜー」
・・ですよね・・
最近は丈夫エンゲツも増えてきた
・・・・あれ?今更だけど醜態の究極強すぎねぇか?
>>548>>549が真理だと思うなぁ。
なんでも下方でバランス取るのは間違ってるけど、
やりすぎた武器まで下方禁止にしたらゲームとして破綻するだろうに。
>>510 雑炊は追いかけ性能鈍足並だぞ
風雷氷突があれば別だが
そして逃げ性能トップクラスの大斧
というか雑炊相手ならJCしときゃ勝てる
あ、大斧2じゃなくて大斧とエンゲツだったかもしれない
思い出させてくれてありがとう
丈夫偃月刀の戦い方って何すんの?
教えてヒゲの長い人
2倍無双より、丈夫仕込んで着火無双狙いだろう。
_____
/:: __ ヽ、
l:: / \:..、
_,l:: /:: _ノヽ_ \:.、
,l:: 、ー--、γ ヽ`,ー ',´i'
,l;:;:;-‐`ゝ_ゝ_ノ_ノ´; ;l
l;:;:ノ _,, -‐  ̄ ̄ ̄ `、-l
l;:;:r'::;i:: `_ー-,,_ ,,-_'_´ i::l
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/;;:::;;;::;いi::: ー,, ,,,-,, i::::l,
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/;;;;;;;;;/;;;; ::: :::;;;i ;;;;;; ,,、 ;;;;;;';;、:\
,r‐―─-- __/___へ::... `ヽ ヾヾヽゞヾゞヾヾヾヽ ゝ、__
l::;l´ ̄ `ヽヽ , ,, ,, \:::... \ ヾヾヾヾヾヾゞヾヽ ヽ 、、
l::l:::: ,r'"丶 ,, ,, .. _ヽ::... ヽヘヾヾヾヾヾヾヾヾ、 、、、 、
l::'l;::/;:: \ ,, , l 'l::: l l;;ヾゞヾヾヾヾヾヾヾ 、、 、
>>630 拙者に何か用向きか?
>>621 ねーよ
拠点入ったらタゲられなくなるから
なんでダイフで3分ずっと凍らされてたとかテッソウ2倍Dだけでしんだとかしょうもないウソついちゃうのかな
まだまだ無双も捨てたもんじゃないな!!
>>633 いや、ある。自分が体験したことのない事を否定したい気持ちがわからんでもないが。
>>633 自分も青拠点内にいた時に外にいる敵弓兵から攻撃された事あるよ
修正案がでてるうちは成長してる
でなくなってからはしばらく安定するが
そのうちサービス終了へ
>>633 あるよ
特務の話だけど自拠点内でゲージ貯めてる時に外から弓がプスプスささる
謎の張家軍の張遼の手前の拠点でやってみれば判る
攻撃補正を攻撃スロット位置毎に変えるといいのかな?攻撃1スロは200 2スロ220 3スロ240 5スロ260 6スロ280… みたいに。
これなら攻撃スロット後半の武器が使いやすくなるような…
>>639 そういうこと言ってると1スロ100 2スロ200・・・6スロ600とか適当なことやりかねんぞ。
>>640 記事に写真がない!!
くやしいです!!
643 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:22:49 ID:P2+VKIk/
644 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 16:23:29 ID:Sj7Mrp5V
対決に関して鉄槍は味方の場合空気の癖に敵だと殺意が沸く不思議な武器
>>644 大体乱戦は避けてるか体力ミリを追っかけるのが多いんじゃないか?
>>644 対決の鉄槍って味方にいたら「あれ?こいつそういや全く見てねえな…。戦積は2 0だしなんかやってたんだろう…」ってのが殆どだなww
あれだよ。ヌンタクとか鉄剣も空気だけど戦積は悪くないんだよなぁ。
いや、対決鉄槍味方にいてもごくたまにキレそうになるやつがいるぞ。
自分の確殺無双中にDで割って横取りするならまだしも敵逃がすヤツとか。
そんなヤツはどの武器でも一緒なんですけどね。
チラ裏にしかすぎないけどさ
いろんな愚痴不満は確かにあるだろうけれども
列伝特務だけはウチは評価したい
列伝台の仕様や報酬はたしかにクズかもしれないけどさ
ウチのバヤイは、もともと三国志は横山マンガから入ったクチで、
すごく好きな物語だから・・・
それをなぞらった列伝特務は、本当に楽しいと思う
少なくともウチは、だけどね・・・
冗談抜きに涙腺緩んでたシーンもあるのさ
今回のカヨウドウだって、やっぱ関羽カッケェー!とか素直に楽しめてる
だから、こっちのほうもホントがんばって力入れて欲しいなって
すごい期待してる
ごめんななんかおかしな文体でさ
このゲームの「楽しみの本質」ってどこにあるんだろうな
人それぞれなのは言わずもがなだけれども
それでも、やっぱりやるからには楽しみぬき通したいのは
みんな一緒だろ?
とにかくさ、息抜き程度でいいからさ、列伝やってみてよ(キリッ
何か新しい発見があったら幸いだ
ごめんなイミフな文章で
>>615 この案それなりによさげ(いまのままより)
2.雷玉、風玉、極雷玉、極風玉のダメージ倍率を半分
2.究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」
2.投弧刃突を夏圏の盾と同じに
2.蛮拳JCの硬直を長く
2.幻杖のJCの硬直を長くし、無敵だった「不具合」を修正
2.鉄槍のDとJCの硬直を長く
2.大斧のJCの硬直を長く
1.双戟の突を方向転換を可能に
1.甲刀の刻印「砕」の斬りつけるモーションをオミット
1.投弧刃のJCの気円斬を1つに
1.投弧刃の真無双の最後のモーションを平面の吹き飛ばしの衝撃波に変更
1.究極強化「堅牢」の効果を建物のみ1.25倍
1.究極強化「粉砕」の効果を「破壊力1.5倍」
1.ダメージをサーバー判定にしました。
1.長棍のJAの性能を長双刀と同じに
1.夏圏のc3の硬直を少なく
1.大斧のc3の属性攻撃を1回、もしくは同移動速度以下(110以下?)の全ての武器のc3に属性2回付与
要望テンプレとしてここでいじくりまわした後に、みんな好き勝手に編集して送ればいいんじゃね
同じ考えのやつは頭の数値に加算していけば、その案に対する注目度が高いってことで
話ぶったぎるが、今の仕様だと滅却付けた妖杖つえーな
桜扇よりお手軽に着火できるし、連携がかなり取りやすい
40420か40430か30430辺りなら今の仕様なら殆ど死なないし、炎ダメでキル取れるし
その代わりC6衛は必須刻印になったね
JCしか出来ない奴は使うの無理だけど、ちゃんと状況見れる奴が使ったらやべーわ
昨日野良で連続で一緒になった奴が使ってたけど、常に2-0とか3-0だった
ずっと前線に居て、味方の援護しながらこの戦績は凄いと思ったよ
>>651 自前の炎技に滅却は炎玉装備しないと効果出ないんじゃなかったっけ?
>>649 わかるわかる
ただ列伝は1回Sクリアした時に真乱舞書とか極神速符とかの
レアアイテムを1つでもくれると良かったんだけどな
それと気になるのは
>>649が涙腺緩んだシーン
どこだ?
今回の列伝で貰える掛け軸はかっこいいよな。
ただ全部飾ろうとすれば部屋の増築が必要か…。
全部飾りたいから増築するお^ω^
太史慈と孫策の特務がしたいです><
>>654 おお レスありがとう
蜀の桃園の誓いなんだ
ほら、なんだかんだで三国志ってここから始まるような感じでしょ?
(実際の史実では桃園の誓いは無かった、作り話だった、
なんて話も聞くけれども、それでもやっぱほら、ねぇ・・・?)
ウチが想像力ナナメ上すぎなだけかもしれんが、
三国志の小説やマンガなどの作品は片っ端から手をつけてて、
そのそれぞれと連想つなぎ合わせをするとグッっとくるものがあったんだ・・・
それと、3人特務で続・桃園の誓いをプレイした時の
ラストの張飛のセリフも、同じようにグッとくるものがあってね・・・
「おめえらも俺たちを見習って仲良くな!」
みたいな感じのセリフのくだり
あれは素直に特務作成者GJって思いたい
ひとりでほんわかした気分になっちゃってるんです(笑)
スイーツ(笑)
規制解けてたか・・・・
特務はもっと増やすべきだと思うよ新MAP出たアイテムも増えた、にも関わらず特務はちっとも増えない
連峰とか要塞・改とかの特務があってもいいし、報酬に点心とかも欲しい
期間限定とかじゃなくて普通のをもっと増やしてくべき、可能なら無双武将一人に1つ英傑特務つくって欲しい
あと内政で軍事だけが空気過ぎるので少々テコ入れをしてほしい
>>657 呂布時代の呉無双武将が全部出てくる特務だったな
あれは面白かったわ
>>658 なんだかんだいってもやっぱり基本は演戯だからね
演戯の話を特務にしてくれたのはうれしいし今後ももっと増やして欲しい
ちょっと列伝やってくるわ
列伝に孫堅パパの話も追加希望
>>662 虎牢関で華雄ぶった斬った話は関羽に取られる可能性あるから
劉表戦で岩に潰される話になるな・・・
そろそろ冬将軍が特務に登場します
列伝は無双キャラ操作できたらよかったのにな
>>649 オフやってろよ
間違っても激くるんじゃねえぞ
>>663 都城全域を使って「玉璽をみつけよ」ってのはどう?
醴泉の湧くところみたいな感じで
パパの活躍は演義だと・・・・ねぇ
というか正史ベースじゃないと呉にいいとこなんて(´・ω・`)
.(⌒\ /⌒)
.| \/ (
,ノ 丞 \,,
/ γ" ̄ ̄`ヽ)
| ( ミ"`ー"ν ヒニ二ニフ
| ヘC ´∀`)f\__ .旦
∝━━━━━(⌒)━━━(⌒)━━━━━彡=月К三三>
,) くvゝ)―《v》-iレvゝ) | ノノ
/ .`ー'i===(∞)l`ー' \
| .く_____ハ__ゝ \
\ /´ ゝ-イ ヽ .|
∂ ∧___,,イハ.|___∧ ∂
>ニニ< >ニニ<´
`テ~~テ´ `T~~T´
/__/ |___ゝ
俺を呼んだカスは
>>664お前か!
GJだ!
運営が毎週毎週バンバン修正してくれればいいのに。
呂布は武力99で知力1なんだっけ
列伝特務の掛軸って期間限定じゃないんでしょ
数人いるサブに全部取らせたいけど、斬玉じゃ失敗が多いし、
真乱舞書は高いし、義務感でなくゆっくりやりたい
服を戦闘準備画面で変更可能にする
副将の撃破を自分の撃破に加える
特務の種類を増やす
ラガーを不利な仕様にする
丈夫粉砕堅牢の下方修正
JCの硬直統一
投弧刃の突を積刃剣の突と同じくらいにする
鉄槍のD、JCの下方修正
幻杖のJCの下方修正(変わりにNの範囲増
宝物搬入の仕様変更(専用マップや宝物搬入を拠点に入ったときじゃなくて拠点に2分いたらにするとか)
マップの雑魚配置による有利不利をなくす
雑魚の攻撃頻度を下げる
不正者への処罰の徹底
双剣Dの気絶を吹き飛ばし(双錘も気絶だけどあたることないからどうでもいい
双剣Dの硬直増(Dをガードして反撃しようとしてもJAで逃げれないようにする
無双後の硬直増やすもしくは無双後の無敵時間を減らす(J抜けしにくく 硬直は斬馬刀の真無双くらいで
極風極雷の追加ダメージ減(麻痺時間増やすとか鈍足時間を増やすに変更でも
JAの出が早すぎるものを修正(燕扇妖杖鉄矛あたりか
使用頻度の低い武器をてきとーに上方修正
身分止めできないようにする
とりあえず思いついた修正要望案
異論は認める
攻撃補正がついてから移動服しかきてないや
というより攻撃服がまったく意味のないものになった。
副将は出撃させないようにできないかな。
あとは
特務フルボイス化
ラグ発生時のダメージは累積されて一気にくらうように修正
雑魚、副将はでしゃばり過ぎなので、要調整
攻撃補正により、武器のスロ位置究極強化がカスタマイズ可能に
あとは・・・めんどくせ
>>658 なぁお前、豊橋に住んでね?
友人に酷似した文体すぎて気持ち悪いんだが…
そういや列伝特務と特務のフルボイス化で思い出したが、
今回の列伝の曹操の最後のセリフ…酷かったよな。
ボイスつきのセリフをつなぎ合わせただけで思わず笑ってしまった。
無双武将のセリフが全部ボイス付きってのは何気に嬉しい。
でもセリフ追加するたびに声優呼んで録音して…ってなると費用も大変だろうし、
それよりも先にやるべきことはたくさんあるから後回しでいいや。
>>666 ( ´゚д゚`)えーーー
なにそれひどい
気に障ったなら謝る
けど激突は出る
>>677 いや、豊橋ではないよ
正直文章力とか日本語とか壊滅的だから、勘弁しておくれ
幻杖JCに修正入れるなら武器のリーチ長くするとかの上方も必要
とりあえずは投弧刃突と戦車弱体だけでいいな
あと、やたら修正案列挙してるのはまず自分に問題があると思った方がいいよw
曹操で大点心の価格を吊り上げてる奴がいるな
|┃ __
|┃ ガラッ イ´ `ヽ
|┃ 三 / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ…
|┃ /_/ ∞ \_
|┃ [__________]
|┃ 三 | ///(__人__)/// | <レキジョとセックス出来ると聞いて来ました!
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / 藤 重 \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | ■■ l/'⌒ヾ
|┃三 | ■■ |ヾ___ソ
|┃ / \ ■■/ l
>>650 攻撃補正なくして、無双後に隙作る
堅牢や丈夫は現状でいいから、究極発動で連撃2に戻って欲しい。
対決視点でも、真髄・破竹も連発しにくくなるし・・・
究極とか言いつつ気軽に連発できすぎだろ
戦車は堅牢と粉砕がなければあってもいいと思うんだよね
粉砕に文句言ってる奴は、そのうち究極廃止しろよって言い出しそうで怖いな
>>652>>653 マジか!
じゃああの人は普通にうまかっただけだったのか
アイテムは確か極符水だったと思う
俺も滅却妖杖使ってみようかと思ったが、炎玉前提は俺にはキツいわ
でも今の仕様って妖杖には、ある意味上方修正だったんだな
さぁ争奪組み合わせはどんなかな〜wktk
今週日曜しか出られないから孫権日曜であってくれ!!
イミフ
>>687 他の武器がc3を2回とかでコウロウ1個壊す所をN3とかで壊してたら不満もでるだろ
今は戦車もあるし移動も平均だし
>>646 すごかねぇよ
雑炊に負ける要素がないからな
694 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 19:11:19 ID:Iwkok9SB
争奪日程出たぞー。
15日 曹操VS孫権
16日 曹操VS劉備
なんか対決みたいな運ゲじゃなく、もっと精緻なゲーム、対人がもっとしたいなあ。
対決ばっかやってるやつって自分hのヘタクソがばれたくないから対決ばっかやってるんだろ。
タイマン部屋は面白いわ。
今日はいつも以上に人がいないが
皆、帰省中なのか?
それとも、もう終ってるゲームなのか?
両方さ
>>692 究極を仕込む場面まで引っ張って終盤逆転としてある粉砕が嫌いなら
開始速攻でもかけて決めればいい話だし
武将拠点で破竹武器が一瞬で落とすっとかだってある
C1で一瞬で兵士が狩れる武器が、不遇の武器との差が数十秒の差があるっとか
風玉つけた奴が兵士拠点落としたから、まとまるの遅せぇぇっとか
状況対応能力の問題だろ
使いどころをピンポイントに使えば脅威になるのは粉砕だけじゃないってことだな
>>687 戦車拠点に堅牢粉砕は、まちがいなく制圧過疎の原因だろうに。
>>687 正確にいうと粉砕じゃなくて鉄槍に問題があるだけ。
宝剣に修正いれろとはさすがに思わないわ。
鉄槍はD,JC,撃破、対人、防衛、防衛されながらの拠点、スロ位置、離脱、追撃能力、
更にその馬鹿性能に拍車をかける虎戦車と堅牢、
総合的に見てこの武器使わないと損ってレベルになってるのが問題。
今の鉄槍に下方修正が入らないら制圧目線なら一生下方修正なんかこねーよ。
なんにしろ次のアプデでサービス終了かどうか決まるんじゃね。
対決実装されてから間違いなく今が一番人いないってのは断言できる。
前は過疎ってなかったみたいな言いぐさだな
始まる前から過疎ってたよw
今は仮引退してる人がいるって状態だろ。
来週でこれ以上酷くなるかもしれんが、人が戻って来るように祈っていようぜ。
開発運営が弧刀でチャラにしようとしてるならホントにおめでたいけどな。
スゲー過疎w
この時間帯で戦闘数30前後なんて見たことない
>>698 今の制圧で戦斧か双戟使う奴とか完全に馬鹿だろw
戦斧に至っては対決ですら最早いらない子だから完全にゴミ武器。
理想論語るのは結構だが現実見ようぜ。
お前のいってることは、昔の長双刀に対してJCなんかが当たらなければ問題
ないだろっていってるレベル。
いや、粉砕で逆転とかいってる時点でそれ以下か。
神将アプデ後でもっとも激突数が多かったときは、
曹操vs孫権が激突数200あったんだよ〜
雑兵が最近すごいうざい
敵PCと対人してるときは攻撃の邪魔してきたりしてさ
体力ミリになったから雑魚死しようとしてもまったく攻撃してこないし
相手だってバカじゃないんだから速攻阻止くらいするでしょ。
ましてMAPや初期拠点数によっては速攻が無理なところだってあるんだから…。
高楼拠点や戦車拠点を他の拠点と比べてる時点でダメでしょ。
兵士や兵長は武器によって時間差はほとんどない(防衛なしの場合)のに対し、
破壊拠点での破壊力3倍は反則級。
武将は攻撃力や攻撃モーションで差が出るけど、ランスロ2倍つければほとんど差がない。
破壊のランスロ2倍はないという点でも粉砕がいかに有利か火を見るより明らか。
(もちろん破壊ランスロは作るべきではないが)
あと、攻撃補正のおかげで長棍C2狩りとか出来なくなって長棍プギャー。
でもC1狩りできる武器と出来ない武器の格差はでかいよな。
宝剣は鉄槍に比べて完全に負けてるってわけじゃないけどな
Nの威力は宝剣のが上だし防御力も高い、全体的にモーションの癖が少ない
C3の破壊能力が優秀で破壊3も振ったら粉砕いらず、C5のめくりも優秀
決定的な差は狩り性能ってことか、それとJC
宝剣は連撃強化必須だし、それに加えて防御が6スロだから序盤に絡まれるとキツイ
鉄槍はムリに連撃上げる必要なく攻破の次は防御を上げられる
この時間昔は50以上あったのになー。
ただ相変わらず22時半〜24時半の無双ゴールデンタイムには80〜90行くんだよね
無双ゴールデンタイムも減ったけど過疎と言われるほど減ってない
それ以外の時間はかなり減った感じだが
いまの状況でいくら鉄槍、将剣、大斧を擁護したところでこれらが超強武器なのはみんなわかってるから、
修正されるべきだって考えは変わらないよ
実際修正されるかは知らんが、されなかったら対戦相手がさらに減るだけだろうね
宝剣で着火無双できればみんな使うんじゃね?
なんでここの運営はお盆なのにキャンペーンやらないの?
馬鹿なの?
死ぬの?
>>706 基本的に雑魚は攻撃頻度が上がったと言えども
こっちの攻撃に超反応してるだけ
つまりこっちが手を出さないと殆ど何もしてこない
戦わずして勝ての特務でガード棒立ちしてると時間切れになりかねんようなもので
つまり雑魚死狙いたければ適当に技空振り出してもがいた方がいい
みんな飽きたんだろ
大体、武器に文句言ってるのは古い人間か負けて悔しい人間とかだろ
武器修正の話しかあがらないから、ずっと武器修正方向しか
運営ぜんぜんやってないように見えるが
他にもっとやることある気がするけどな
鉄槍が修正されたからといって、成績が上がるわけでもなく
自分が鉄槍を使ったところで勝てるようになるわけでもないわけだし
結局、チームプレイがうまい奴が勝つ
全員マラカス使って勝つ奴は勝つ
システム面の調整がほしいな
全員の通信状況表示は必須だろ、ネットのアクションの時点で
後は、武器のレンタルシステムとか欲しいな。ただし貸し出すのはR1限定っとかな
ある程度軍資金を消費して、24時間のみ有効っとかな
ある程度特定武器の対応法の研究が出来る
途中参加可能なモードの追加とかな
演習で、ちょっと武器変えてくるわっとか出来るしな
実際のところ、制圧本気PTは全員双剣なんて時代がありながら、大した修正されてないよな
ある程度、時期がたてば対処法も確立されたり、武器が出回ったりで
実は大した事ではないと思うんだけどな
>>708 宝剣と鉄槍の差は撃破よりも追撃、防衛、離脱性能
要するに鉄槍のDとJCの差なんだけどさ
互いに相手を倒しきることが目的の対人だったら悪くないけど、制圧における対人って考えたらかなり弱いね
>>695 タイマン部屋か
これまでに相手側からアピールされて4回やったが
俺(朴刀)VS
1人目(桜扇)
互いに無双を使わず殴り合い
こちらが2kill先取したところ相手が無双ばんばん使い出した
結果 3-2で俺の勝ち
2人目(直槍)
相手は突しかしない
相手にしててつまらなくなってガードしたまま微動だにせずいても突しかしない
やる気なくなって俺は雑魚狩りに走った
結果 1-1で引き分け
3人目(投弧刃)
相手は突かJCしかしない
追えば延々逃げる、窮地に陥るとぶっぱ、そしてまた突JC
つまらん
結果 2-1で俺の勝ち
4人目(斬馬刀)
NPCの方が確実に強いと思える弱さ
3killしたところで相手は新規じゃないかという考えがよぎる
でも向かってくるので倒し続ける
結果 6-0で俺の勝ち
こんなのばかりでつまらん
鉄槍のJCの移動距離減または着地硬直増
C3のよろけを気絶に
Dで巻き込まれた雑兵に対してガード可能
になってもまだ使えると思う。
結局、殴り屋氏の「ぶっぱうぜーわ、この俺が鬼ごっこを強いられてつまらん」も、
ひねりの入った俺TEEEだったのかなあ、と思えてきた
>>717 闘技でやってんのかそれ?ぜひ参加したいんだが
今回の争奪の組み合わせはいつも通り
土曜日 孫権VS曹操
日曜日 曹操VS劉備
になりましたが、次回が面白いかも。
曹操ー孫権間の激突が少なくなったせいか、このままの勢力対立度を維持すれば
次回は劉備2戦になりそうです。
今回劉備が負けると次回は都市1つにもかかわらず2戦になる怪現象が発生します。
そのとき運営がどうするか見ものではありますが、今回都市数補正で劉備勝たせるか
次回2戦になったときに神の手入れそう・・・;
>>717 斬馬は義稼ぎだろ
さっさと10回殺せよ
>>721 無双対決
朝だと集まりが悪いから時々タイマンになる
6-0で負けて1しか義がもらえなくても義稼ぎか?
闘技でNPC相手にしたほうが稼げるだろ
孤刀実装するのはいいけど今の精鋭対決だと極鎮ばっかだからさ
浮き無双の弧刀って慣れるまで斬馬みたいに戦犯になりそうだな
>>717 んじゃ俺とやろうぜ。深夜にインできる。
勢力どこ?こっち孫権ね。
川島でギルド部屋立てるからよろしく。
まぁ君が来なくてもやるけど。
ここぞとばかりに書き込みしてきた君の自信及び思い上がりに期待しとく。
>>717 こんなタイマン勝負を体験しましたその@
精鋭対決。場所は要塞。
相手はガンガン強化しているので俺も強化をやってた。ちなみに俺は朴刀でアイテムなし
するといきなりこっちに向かって相手の双剣が攻撃を仕掛けてきた。
強化もまだ防御2だけしかやっていないのもあって
真ん中の通路でやりたかったがしつこかったが、なんとか
返り討ちにした。それが3回ほど続いたら今度は相手が(俺から見て赤)兵糧庫に誘い込む動きを
やり始めたではないか。この時点で4:0
俺は無視しても強化しててもよかったが、あえて相手の作戦に引っかかったフリをした。
兵糧の武将もろともまとめて倒した。
強化も終わったから真ん中の通路でとりあえず待機をしていたが今度は敵の双剣がやってこない。
どうやらランスロを仕込んでいるようだった。
おとなしく待ってあげたこの時点で残り時間3分 俺7:敵0
やっときたかと思ったらわざわざ赤ゲージにして2倍真無双をぶっぱしてきた。
なんだか相手がかわいそうになってきてその後は何をしてくるのかと思ってそっと見守った。
すると背中を向けてランスロ仕込みにいくではないか。
さすがに俺はむかついたので8ポイント目をとって試合終了。
>>717 朴刀好きな俺とタイマンしよーぜ!俺は弱いけどな
弧刀は、炎玉2倍C3⇒無双でお手軽ワンキル確定でしょ
その3つ武器修正したとして、やめる人間と戻ってくる人間何人いるのか気になるw
修正来てももう冷めちゃって戻ってこないかもな
けど、これ以上減るのは勘弁だ
それとも、今いるやつは修正があってもなくても残るのかな
最近制圧でも維持でいいんじゃねえか思えてきたな
防衛のいる戦車とか撤退するの当たり前だし爪とかだと撤退した時のリスクがでかすぎるんだよね〜
それでも鉄槍将剣が優れている事には変わりないんだけどさ
まあなんつーか、消失だと撤退して強化し直すのがかったるくなってきたわw
制圧で同じ武器しかほぼ使われない今の糞な現状に萎えてやめた奴も絶対多い。
一番は勿論あの糞すぎる攻撃補正だが、せめて各武器の修正しとけばまだ
譲歩できた部分はある。
あんな意味不明な一律補正じゃ対決なら丈夫がほぼ無敵になるってわかるだろ馬鹿でも。
1点差や引き分けの勝負見て俺teeeとみなして絡んでくるってお前らどんだけだよw
でも
>>728と
>>730とはやってみたいな
深夜は無理だが朝方ならいいぞ
>>736 負けたときは楽しかったから出さないんですね、わかります
朴刀はタイマンするなら同じ朴刀相手とかが楽しそうな気がするな。
俺もけっこう朴刀使うこともあるが、なんか相手の武器によっては
高ステによる暴れ勝ちみたいなことが出来たりするもんであんま納得できないし面白くない。
>>735 それがわからなかったから今の現状に至ってるんだがな。
普段プレイしてる俺たちにはすぐわかることだが
プレイをまったくやらないデータだけしかみない奴らがいろいろいじってるんだと思う。
タイマン部屋建てるんだったら、さっさと建ててくれよ〜
極鎮つけてるとあとはEGから盾以外ない感じだし、
朴刀はまったく脅威ではなく、負けたことはないんだが、
自分が朴刀使ってるとなぜか対応できてない相手が多いことに驚く。
攻撃補正を元に戻すのは99%有り得ないかな。
鍛練とか改造とかかえさせといて、人が減ったので補正戻しました^^何てなったらそれこそ暴動起きるんじゃない。
まぁ理想は前の補正に戻して、極風雷玉の威力低下にランスロと究極は重複しない仕様にするだけでいいと思うんだが。
あとは個別に厨武器の下方修正と不遇の上方修正。
実際、氷大斧とかは例外として、エンゲツはよく死んでるけどな
結局フルボッコにしたら丈夫しても死ぬんだけどな
死なないのは防御型シンバルとか、多節(属性玉で妨害オンリー
っとかだな
4回しかタイマンやってないから上に書いたので全てだ
>>738 劉備
時間は4時5時くらいか
>>742 武器によるだろ
極鎮つけててもN主体の武器なら地上で殴りあわないかん
モーション優秀で硬い朴刀は強い
戦車拠点の問題点をあげてみる
・普通に堅い(堅牢で更に堅く)
・回復するので高楼で出来た「逃げながら落とす」が極めて難しい(特に風属性)
・火を吐くのでお手軽着火無双が出来ちゃったりする
・上記の理由から容易に戦車拠点を落とす事が出来る武器とそうでない武器との格差が圧倒的に
>>717 無双の上昇値が高く、体力の上昇値が低い武器に向かって、
「無双を使うなんて萎える。殴りに来い」って甘えだと思うんですよね。
貴君は甘え朴刀
>>745 普通に寝てるな。
俺は曹操だからいつかやってくれ。
相手の武器によっては朴刀でタイマンはかなり有利だもんね。
ヌンチャクとか桜扇とかでもこっちの堅さ的に五分とは言えないし。
鉄剣とかは鳳凰付きなら逆に不利にはなるかな?
今の補正で炎玉着けないとマジで減らないのは涙目だけど。
>>713 たぶん馬鹿だし(経済的に)死ぬんじゃね?
性能でぐだぐだ言うくらいならタイマンなんかするなよ
俺からしかけたタイマンでもないのに甘えとかいわれてもな
朴刀、桜扇、ヌンタクみたくEVOに入るまでが早い武器にごり押しで攻められるとお手上げな武器もある
間合い外すにもあんだけ突っ込んできたらあんた…ww
万全の状態の朴刀がタイマン弱かったら問題あるような・・・・
でも鉄槍や将剣は殴り合いには勝てるとは思うがキル取れる気がしないな
あと大斧は丈夫はともかくハメられ続けるとまずいか
双鞭使いですがタイマンなら余裕で負ける自信あります^p^
見える、見えるぞC3スカッてボコられる姿が
真無双でボトリして相手の上でむなしくオッスオッスする姿が
桜扇のJC着火待ちガイルしかしない奴は甘えてると思う
他の奴が来るまでずっと蟹歩きでにらめっこ状態だった
>>753 双鞭真無双はチョン押しオススメ
生を取るかフィニッシュ抜けられて死を取るかなら間違いなく前者
チョン押しなら抜けられにくいよ
熟練全然部屋立たねえ…
新参と精鋭は腐るほどあるのに熟練だけ少なすぎる…
この頃新参で馬鹿みたいに初心者に勝ってたからいい加減熟練行こうかなとか考えたのが甘かった
無双部屋行っても大抵R5持ちの連中ばかりだから勝ち目ねえし
なんで俺将軍になっちまったんだろう
今の仕様で極符水桜扇いた時は泣けたわ。
N当ててもなかなか減らないし、回復するまで追っかけっこ相手スキみてJCモリモリEvoで減らすとかだし。
相手が無双を遠慮してくれたお陰で勝てただけのこと。甘えるでないわ。noobが
無双を使い出した、逃げてばっか、つまらんなどとぐだぐだ言うならタイマンなどするでないわ
>>756 そこで無双部屋
ハンデ付きならR5相手でもそんなに変わらん
ただランク高くなると改造武器使ってるからそこは注意な
>>756 ハンデの鬼補正をわかってないな。
相手がR5持ちならハンデ有りなら確実に身分下の方が有利。
対決か制圧かによっても違うが制圧ならマップ事の動きがわかってりゃ対人はまず負けないくらいの補正かかるよ。
ハンデすごいよねw
部名Aの人(俺は部名C;;)とレンゲキのみ強化で演習したんだけど、凄まじかったw
1回捕まえたらほぼ撃破って感じ
>>755 うん、そうなんだけどね
今の環境じゃタイマンなら温存せずに先出し2倍無双で相手の無双使わせるのも厳しくて(´・ω・`)
真無双がトドメになることが多い今の環境で双鞭は辛すぎる
話豚切りだが鉄鞭のC6砕ってNからつながる?
モーション・出の早さ的にはつながらないっぽいケド…
今日昼間アイテム対決兼用で陣砕の40412買ったんだけどC6ぶっつけで試すのは紙防御なんでちと怖いねん
>>728 ギルド部屋か…俺ギルドすら入ってないんだぜ…?
>>764 サンクス
やっぱ無理かぁ〜
C1陣は完全に趣味なのさぁ何となく好きだ
まぁ40421に変えてC3C5中心で頑張ります
闘技で
アイテムなし
ハンデなしで部屋立てればすぐに入るぞ
曹操に部屋立てれば
ガチムチタイマンでオッスオッス
何で夜なのに、こんなに過疎ってるの?
ねぇ教えて!!
真夏の夜はハッテンタイム
部屋すくねぇ 制圧ねぇ 対決も少なめ なんだこりゃw
みんなアイテムして、軍資金ためているんだよ〜
>>768 何で昼間の数時間だけ空白があるの?
ねぇ教えて!!
闘技はハッテン場
天運が実用性のある究極だと思ってる奴は頭悪い
いま天運の話してないぞ?
3人空気究極武器+天運PTなら普段よりは良くなるはずだ!
多分。
鼓舞、孔雀、吸収、守護、萎縮あたりか
不屈も一応入るかな
暇すぎて今日4回せっくるした
右手と
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
>>779 . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
堅牢使うのは相手にも堅牢いるときだけになるな
堅牢か天運どっちかはいないといけないわけだが
スレが40分も止まってるのか・・・
そんな時は無双武将や各種体型のおっぱいの話でも・・・
いや、ここの皆さんは黄蓋や典イの筋肉の話がよかったですかな?
これはひどい・・・
786 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 23:06:38 ID:hoxb2t0E
堂々と新参狩りしてる事をカミングアウトしてる奴がいるよ
もう、新参狩りokなゲームになってしまったのかな
新規はもう望めないな
新参時代に狩ってるつもりはないが、向こうから喧嘩売って来たり復讐してきたり出会ったから戦闘っていうのはあったな
敵来てから部屋も前シナリオでは非難されていたのに、今では普通に立っていますからな・・・;
いずれは新規狩りも認められてしまうのだろうか・・・;
確かに運営は糞かもしれないが、新規狩り等でゲームをわざとつまらなくしている人たちはそれ以下だと思う。
久しぶりにインしてみたが人すくないな
こうしてここに書き込んでみてもINする気が起きない不思議…
ちんちんちんちんちんちんちんちんちんちんちんちんちんちーん!!!!!!!!
〇∪〇〇∪〇〇∪〇〇∪〇
792 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 23:24:15 ID:hoxb2t0E
実家のPCなんだがインしてもすぐ切れる
このゲーム要求するスペック高すぎ
インしてもストレス溜まるだけだし
ここの書き込み見てる方が楽しいという
宣伝不足に入ると思うが
ベンチの配布やめたり、ゲーム内容を紹介するような公式ムービーも無いしな
乱戦実装時にムービーあった気もするけど
しかし、相変わらずのネガキャンぷりだなぁ
とりあえず18日まではみんなネガキャンせずに、生暖かく見守ろうぜ
そこでこれといった修正がなかったら、思う存分ネガキャンスキルを発動すればいい
てか俺も参加する
「過疎」「引退」「フレ(ギルド員)何人中何人しかインしてない;;」「部屋すくなっw」
この手の話はもうおなかいっぱい
特例として「藤重」はおk
新参狩り狩りを自慢するギルマス(車騎将軍)もいるんだぜ・・・
藤重10人いるのに2人しかインしてないです;;
藤重自慢うぜえ
新参狩り狩りを名乗る気があるのなら
ガチ新参にはとことん優しくないとな
本当にがんばった
>>788 >敵来てから部屋も前シナリオでは非難されていたのに、
初耳だが。空気読めない馬鹿のためにわざわざ明示してやってんだろ?
新参と熟練が多い
人いっぱいふえてるな!!
804 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 23:48:35 ID:Pex3n8Sb
鰻重 松 2500円
竹 1500円
梅 1000円
藤重 松 18日は良追加要素
竹 18日は予告された分しか追加無し
梅 18日分に斜め上の修正付き
極 18日から不具合で三日間は面テンス
武器倉庫としてサブ育成中だから都尉までは勘弁
宝物部屋が早いからじゃんじゃん立てて欲しい。
対決行った時は兵糧→拠点落として味方フォロー中心に立ち回ってるけど指揮官撃破ついてる敵の好戦的な態度はヤバイな。
横通るだけで追ってくる
返り討ちすると終わるまで粘着される
そして全部返り討ちすると晒されるw
最近顔真っ赤なのが多い気がする
>>807 攻撃補正で俺死ななくなった(キリッ
↓
鉄鞭2倍C3or斬玉鳳凰テライタス…
↓
顔真っ赤
って感じじゃない?
鉄鞭はモーションが飛びぬけてるからともかく、リスク背負ってる
斬鉄剣が汚いとか頭おかしい
三葉虫辺りからやり直してこいよって感じ
新規で校尉までいけば武器庫プレゼント&新参は糞補正の影響薄い
運営が新参狩り推奨してるのではないかと本気で疑ってしまうな
投弧刃はどうなのよ
斬戦盤がきたぞおおおおお!みんな逃げろおおおお
突だけやって無双、逃げて無双溜めの繰り返し
>>809 俺?
俺は斬鉄剣汚いとか思って無いよ?00540のガチムチ斬鉄はリスク低いと思うケドね
現状の仕様じゃ強い武器だけどゴクチン無双抜けが無いだけありがたい
まあ今は極斬鉄剣多すぎだよね
攻撃補正入る前の極雷戦斧と同等のうじゃうじゃ
これだけ多くの人が真似するってことはそんだけ美味しい武器だってことだろ
極雷戦斧よりもガチガチにできるし足早い分、斬鉄剣はリスクも少ないしな
つかまじで大型修正入る度に速攻新しく台頭してきた厨武器に乗り換える節操の無い奴多すぎだろ
昔からそうじゃん
双剣→甲刀→長双刀→多節ets
双鞭C5のような中距離からの攻撃
遠距離気絶からの連携
攻撃中無敵の破竹、神槌無双、無双の緊急脱出
符水の回復、極鎮身石帯の無双回避
この辺がないから俺的には斬鉄剣とか全然おkなんだが。
硬くても殴れば体力減るし、無双当てればしっかり当たる。
斬鉄剣より丈夫で回復する大斧のほうがやってて萎えるし面白くない。
斬鉄剣使い乙なんて言われそうだが対決じゃ長双刀使ってる。
20440とかの斬鉄剣はパーティに負担かけすぎ
前線で壁になると思いきや究極切れたら必死に瓢箪を集め
仕留めそこなった奴を仕留める火力すらないとか
今の厨武器はどう考えても大斧。倒せるし倒されない安全武器
どうでもいいけどスレの勢い400とか無双終わったな
>>817 今の対決で一番多く見かけるのって大斧と鉄剣の2大流行武器
列伝特務、ある意味一番三国志の世界にいる感じがして好きだがフルボイスにならんのか。
今までオフ無双1〜5猛将・エンパ・オロチ・麻雀で使ったボイスを使い回せば、
いくらでもセリフを作れそうなものだが。
前出してるが、今回の曹操撤退戦のラストの台詞はオン無双の少ない既存台詞をツギハギしていて無理があると感じた。
大斧が荒れてるのもそういうのが流れ込んだからな、オマケに大斧は対人基地外の使用率が高いから恨み買いまくり
甲刀全盛期から大斧使っててハメ行為は武の道に非ずと考えてハメしなくても戦える大斧を模索してたどりついた先が破壊基本値大斧だったが
今の破壊重視な環境じゃさすがに辛いな。開始直後に目の前に高楼あって未強化で突っ込んで制圧勝ちしたときはテンション上がるが
補正かかって倒しにくくなったからエンセンですけど風つけて盾ばっかとか幼女で着火マンとか増えたような気もする
はっきりいってうざい 幼女+センバンで着火された後センバンのc2で延々上げられたのは少し笑ったが
斬獄刀最強
鉄剣とか無双糞で強化と攻撃の遅い獄刀じゃん
>>815 しょうがないよ
厨武器に乗り換えるか引退するかドMになるか。選択肢は少ないんだから
俺は引退(仮)中
戦犯になれば味方から邪魔もの扱い
厨武器使えば敵からの印象悪い
ラグれば晒し行き
結構最低なゲームだった
忍耐力を鍛えられるゲームも珍しいよなw
無双・・・ねぇ
敵の印象なんてどうでもいいだろ
>>796 日に日にネガキャンレスが多くなっていってる気がするな
>>825 全部ユーザーのモラルの問題な件について
防衛いない戦車拠点に体力フルで入って
落とした時には体力ミリになってるってどういうことだよ
※
γ´ \ ノ^:ё,ー、
| \.\〉〉(,ノ^ヽ'ヾ <小喬だよ〜
| γ´\C ゚ー゚)
| ― | =と} ̄ ̄)/⌒|〜 ̄フ
| ゝ /\___人___|⌒ー´)
ゝ / /ιー'| y ̄) (
※´ゝ /` ̄ ̄〈,<,,,_/\ ノ
`ゝ`※ / |__/( П ̄]〜/
` ̄ ̄ ̄ ̄ ./=/ ̄ ̄ ̄ソ
(_ン
ユーザーのみんな CJや開発がこんなだからって
みんなまで腐っちゃだめ
みんなが創り上げていかなきゃいけないのに
みんなが破滅にもちこんだらだめだかんね!
小喬とのお約束だよ!
>>830 それは、落とし方がまずい。
武器と落とし方を書いたほうがいいw
833 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 01:08:38 ID:TOozXBV1
>>828 レボ4であれだけ期待させて、しょぼい内容だったから
それに対する不満が高まってるってことでしょ。
それにしても、18日のアプデがしょぼかったら
ホントに終わり近づきそうな予感・・・。
>>827 ゲーム内で相手勢力でも、基本は一緒に遊んでるやつらだからな
所属勢力もころころ入れ替わるし、サブも大勢いる
普通だったら全員友達みたいなもんだ
そいつらを敵とみなすからつまらないゴタゴタがおきるんだよ
演習で無茶しないように、普通の激突でもある程度空気読んで戦えればいいんだけどね
ローカルルールが設定しやすければまだいいんだけど、そういう配慮すらできないのは運営・開発がクソすぎると思う
ここも要望も見てるんだろ?早く相手国にもコメント見れるようにしろよ
暴言や罵倒コメだったら即BANしろ、それがお前らの仕事なんだから
>>831 もうどうにでもなーれのでっかいAAかと思った
そんなキミに鎮虎符をプレゼント
これだけバランス悪いゲームだしモラルも低いユーザーだらけだし結構最低のゲームかもな。
戦車拠点で敵に絡まれて戦闘中、飛んでくる火の玉が・・
*``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``*
もう| `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` |
,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。,
+ ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
`*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` どうにでも
`・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
`・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・`
⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃
~∪ なーれ♪ ∪~
>>834 無理無理
俺なんか前シナでフレだった奴と今じゃ血で血を洗う戦いの連鎖だからw
空気読むのは部屋の階級ぐらいで十分だろう
おしっこの大喬飲みたい
斬鉄剣は単体でも強い
初めのNが入れば勝利確定
足が速い分仙箪回収が早い
支援武器とタッグならもっと凶悪
ゲームバランスの変化が鉄剣の台頭につながった
ただし下手な人は活躍できないけど
斬玉をボリ値で出してるのに平気で売れるのが笑える
ちょい前までは20とかで買えたのに今は普通ので300とかいいねぇ
だって斬玉って破竹+無双吸収みたいな物だからな
炎玉なんか400するぜ
極じゃない普通の炎玉がだぞ
行商で買ったほうが安い件
逆に符水は暴落、風伯も値上がりしたね
厨武器四天王
鉄槍 小剣 番犬 大斧
こうして運営は
次回は厨武器修正差し置いて炎と斬を下方修正するんですね
>>831 オリジナルか・・・
うぬが武功、誉めおこうぞ
>>845 炎玉は極でも大差ないから普通のが高くなるんかな?
最近破壊も必要だから、炎風雷符の素材に使ってんのかも
>>848 うほ
ありえる(笑)
バランスとるのに炎修正やりそうだ
はじめて絶好してやりました><
ラグい人と分かってるなら野良でも一緒にしちゃダメですよね?
悪友を親しむものは共に悪名を免れるべからず
うーん…でもなんだか気分がよくない
敵も絶交出来るようにして欲しいな
実際に動画とかでラグやら絞りやら確認出来た奴はBLじゃのう
あと海外接続は問答無用でBL
でも曹の外人ギルド絶交は面倒だった
ギルド絶交実装マダー
野良対決で投弧刃2人いるとダメだ
人数不利になりすぎる
この攻撃補正した後のすさんだ世の中で満を持してR5長双刀を対決でデビューさせた。
使った感想としてはこの武器まだまだいける。
幻杖で無双に頼らないで殴ってくる人って見たことないんだけど、そんなに無双以外絶望的な武器なの?
このままじゃ飽きてクリアしてしまいそうだから殴り幻杖作ってみよっと
幻杖は無双乱舞とJCが生命線だからな
堂々と殴り合う奴がいたら感動する
光栄に直接苦情メール送ったら
当社には関係ないので運営に連絡下さいみたいな返信が来た
運営に苦情いれても返信すらないのに 開発・運営はユーザーをなめてるな
とりあえず毎日 光栄に苦情メール送りつづけることにします
>>854 強い敵を片っ端から絶交→俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あーまじで大斧と当たると萎えるわ
コーエーはとっくに見限ってるだろ無双オンラインなんて
さっさいい形でサービス終了させたいと考えているはず
採算も取れてねーし無双オンラインなんて元々実験的な企画だしサービス開始当初からお荷物なんだよ
肝心のオフ無双の方がマンネリ化で手詰まってる状況なのに無双オンなんて相手にしてる場合じゃねーんだよ
>>860 自分の人間性を疑われるような行為だが、効果は大きいな、俺にはできないけどw
防波堤である運営を乗り越えて訴えてるんだから、フィルタリングが機能してないことになる
光栄の別の部署から運営に苦情がいくようになれば、多少はユーザーへの対応も変えてくるかも
大斧や蛮拳が複数いると萎える
今日はそんなPTと当たるのが多かった
新たなオリジナル武器は・・・
永久にでないか
>>865 ひとりでやったら結局クレーマー乙で終わると思う
>>866 偏ったバランスだからそういう武器使ってない人はどんどん消えていくんだろ
とっとと投弧刃突修正しろよボケ運営
こんなもん実装しやがって馬鹿じゃねーの
下方修正
・丈夫
・真髄
・投弧刃 突
・蛮拳JC
・斬玉の効果
上方修正
・斬馬刀 C4オフと同じモーション他
・偃月刀 NCの威力上昇又はSA
この仕様で争奪するのめんどくさい
出ませんがね!
僕の考えたオリジナル武器
大槌 バカでかいハンマー
大バサミ 説明不要
鉄甲 メリケンのスゴイ版
寝るか
新しい武将を作ってくれないかなー
厳顔とか
恋姫じゃないのが残念だ…
寝よ
あー6戦連続大斧相手
なんだこれ・・・
>>858 さっき雷玉装備で殴り主体のやつならいたよ。
玉装備は殴りって言わないのかもしれないけど。
幻杖=長い無双ゲージでぶっぱ ってイメージがあるから
突然そういうのが来ると印象にも残るかもね(そいつの戦績は覚えてないけど)。
自分がオンでは幻杖を使ったことがなかったからC4〜C6なんて初めて
見るような感覚で一瞬戸惑ったわ。
>>876 C1の属性攻撃(刻印わかんねww)振り回してくる幻杖には会ったことがあるな
やることって言ったらJCでちまちま削って来て間合い離れたらC1
んで間合い詰められたらEGでカウンター
正直無双無いと相手にできんかったわwww
俺も通常攻撃主体で幻杖使ってるけど無双の威力が弱いのに無双重視にする方が逆に疑問
幻杖無双なんて最後の一手や緊急回避にしか使わないから無双鍛錬は1、多くても2で十分
それ以上伸ばしてもあまり意味が無い
てか氷か雷使ってて、C1に強力な属性攻撃あって、なおかつEG狙ってくる奴に無双無しで殴り勝てって相当きつくねww?
無双究極なしでギルド内タイマン演習をたまにやるけど、毎回属性スキーにフルボッコにされてるww
何時になったら自分のターンになるのか解らないぜ!!
三文字ボイスマクロがあればなぁ。
V(voice)A(Attak)1(1st)の3つを押せば「1番を攻める!」とか
V(voice)W(Warning)3(3rd)で「3番が危険だ!」とか
V(voice)T(Tactical)S(Spread out)で「皆ちらばれー!」などなど。
なんで日本のゲームは、ボイスマクロがボタン一個なんだ?
三文字製にすれば、50パターン近く設定できるから
野良でもボイスチャットPT並に意思疎通ができるようになるのに。
辞書登録を使って 他ゲーのボイスチャットを再現したいんだが、上手くいかないんだ。
VをSayに割り振って、「KK」を「ここは高楼」と辞書登録したのだけど
実際にはV・K・K・変換キー・エンターと押すことになって、とてもじゃないがメンドクサイ・・・
>>879 そんなルールでやってるなら俺なら玉は付けない。というか演習では玉は付けないようにしてる。俺の中でのルールだけど
8戦連続・・・
寝ますorz
それなら普通にKKでいいだろw
獄刀に、斬玉鳳凰真無双くらっちまったぜい;;
対決長棍で活躍できる方法が見出せない
対決用長棍買おうと思ってたんだけど…ダメなの?
激で何度かマッチングしてりゃ分かるけど
大半が空気どまりじゃないか
かといって一発狙いの属性C2とか砕とかはどうもな・・・
厨=厨房=中坊=中学生の坊や
ああ言えばこう言う反抗期
猿の様にオ○ニーの快感を覚えると何時までも繰り返す時期
厨武器=中学生の坊や武器
同じ事を繰り返し快感を得る武器
実際は相手にするとムカつく武器の代用詞
厨武器修正(弱体)要望=敵に居るとムカつく武器を弱体したい意志
又は中学生に手を焼いてムカつくから潰してしまおうという意志か?
厨武器でフレリストが壊滅状態になることはなかったが攻撃補正で壊滅状態になった。
厨武器うんぬんより運営には人が帰ってくる又は増える方向で動いてもらいたいものだ。
今日コーエーに電凸しようと思うんだけどカスタマーセンター的なものってあるの?
対決部屋じゃ長棍属性C2なんて一発と呼べるような代物じゃないだろ
よく終盤までN4気絶→C2狙いしてる人がいるけどそんな支援にもアタッカーにもならない事を
チマチマやるくらいなら燕扇なり鉄鞭なり別の武器を使ってくれ
混戦じゃないと避けられるしね
長棍は連撃強化して手数撃たないと本当にただの穴だぞ
先月まで毎日30人ほどオンラインだったフレが
今では1日10人ほどしかINしなくなりました
もうだめだこれは
>>892 それでも22時過ぎは90部屋・75部屋ぐらいあるよね
FPSのラジオチャットみたいにz、x、cの1〜8に登録出来ればいいのにな
z→1「よろしくお願いするよ・・・ハッハッハ!」 2「戦場に花が咲いたようだ」・・・・・・
x→1「ここは私が攻めよう」 2「ここを攻めてくれ」
c→1「ここは兵長拠点だな」 2「武将拠点だな」
最近AVAばっかりやってるからラジオチャットのショートカットが便利すぎて困る
西遊記の再放送やっててマチャアキの棒術がかっこよかったから
長棍使ってみたかったんだ……
どうしても対決部屋で使いたい場合はC1は突が良いと思う
風玉付けて味方の支援しつつevoでガリガリ削る
ランスロ防御2倍を仕込んでおくのが理想
>>897 thx
盆休みなんてオチはないよな?
詳細は夕方以降になると思うが昼休みにでもかけてみるわ
>>890 そしてニコ動にうpなんて……
期待なんか、してないんだからねっ!
>>893 それ全盛期の何分の一だよ
半分すらないぞ
>>899 ごめんレコーダー持ってないや…
とりま仕事行くわ
また夜に来る
>>900 rev4以前から100ちょいいくかどうかと記憶してるが
20-22時台は200部屋越えてた時期があったのをご存じないのかな
スレの勢いは以前の倍以上はあるね。
ゲームのIN率は以前の半分以下。
変なゲーム。
まあ自分も2週間ほどINしてない。
ギル激でタイマン、演習で属性つけない、雑魚の攻撃頻度が・・・
お前らは俺か
|ヽ
N|
| .ノ
彡∂ イ
,へ <^て ノ>|
√=◎=| || <山田ー!!
んノ `Д´).||
斤つ )つ
| | | .||
(__)_)∂
だめだ〜
最近武将のAA張ってなんとかスレを悪いムードから
方向転換&盛り上げようとしてたが
寝て起きてみてみたら流れもどってるっていうねw
だが俺はまだみんなに希望を託しているぞ!
とりあえず おまえらおはよう
人が減ってるはずなのに道具箪笥は売れてる不思議。
もうそろそろ3000行くぞ。そんなにサブで買う人多いわけ?
数字なんていくらでも偽装でき(ry
あると便利だし200コインだから皆買ってるのかな
てか、孫権は運営に嫌われてるのか?w
道具箪笥、初日に買った人たちかわいそう
前もここで言われてたけど「何人に一人当たるよ」の方が絶対いいよね
運営のシケシケ野郎(´・ω・`)
当選しても染料だろ・・・
【特典】
毎日抽選で 1 名様に各種「染料」を 3 点を 1 個ずつプレゼントいたします。
1個ずつとかもうアフォじゃないかと
全部失敗して一瞬で消えるわ
1名ってね
全部武器の下方修正やめて修正前の武器にすればよくね?
そうすれば双剣でも大斧たおせる自信はある
今の時代でも鳳凰炎デフォって反則か??
いろんな厨武器出たんだし今まで修正された武器であの下方は何だったんだっての少しはあるよな?
>>915 宝剣総大将が広まってるし妖杖C4を復活させてほしいと思った
粉砕に戦車、堅牢がある今となってはいろんな武器が使えるように下方修正を元に戻してもいいと思うよ
また甲刀の突と壁ハメ無双がはやるのか
>>906 おはよー
これで18日のアップデートが糞だったら
今よりもさらに酷いことになってると思うよw
昔の仕様に全武器戻したら・・厨武器ランキング
一位 長双刀・・凶悪な威力のJC、長双刀に拠点防衛されたら死を覚悟しなければ
いけないほどの極悪武器。攻撃強化3程度から広範囲&隙の少ないJCで雑魚狩りも
TOPクラス。43320なら高楼もTOPクラスに早く、最早敵など存在しない。
ちなみに争奪は全員長双刀というカオスな争奪が起こり、無名PTも序列に載る程の
猛威を振るった。
二位 甲刀・・隙が少なく、SA&威力も高いC1突は半チート性能。武器によっては
連発されたら無双以外ほぼ反撃不可能な凶悪なC1。
また、JCの威力が今とは比べ物にならないほど高く、フル強化の双剣程度なら二倍JCで
即死レベルの極悪ぶり。
無双は吹き飛ばしではなく気絶なので、二倍無双からJCでどの武器でもほぼ死亡確定のチート武器。
修正される直前には全員甲刀などのカオスな激突もあり、粘着大好きな人格崩壊者はまず間違いなく
この過去の甲刀を使用していた。
とりあえずマンドクセ。無料化から始めたから双錘JCに属性がのったり、砕棍砕とか戦斧盾に、
属性が乗る時代はよくワカンネ。
長双刀JC強かったって言われてるけど、フル強化相手でも
3発くらいで倒せちゃったわけ? いっぺんどんなのか
見てみたかったな。
ここにネガキャンみたいに書き込んでる奴等は何がしたいんだ?
結局無双がやりたいのかやりたくないのかどっちなんだ?
前者ならアホみたいに「過疎過疎」言ってないで黙って要望メールするか対策立てろよ。
後者ならさっさとキャラデリ→アンストしろ。
負のループするってことくらい厨房でも分かるだろ。
無双Onlineはおもしろい。
こんなところで愚痴言ってないでヤル気のある奴は激突行こうぜ!
対決長根はマ○クみたく真無双狙いとかでいんでないの?なんだかんだ極鎮率高いし。
風支援や、繚乱使って中距離から攻撃とかか?
極鎮狙いなら両節棍で激無双でもしてた方がいいんでは
長棍だと当て方の問題か、すぐ寝たり狙った方向とは全然違うほうに飛んでったりするし
なんていうのは無粋ですかね
でも長棍だと突っ込めるからな、そこはいい所
>>921 特定の武器しか役に立たないからつまらない訳でして。無双は好きだけどバランスがクソになった、激突しても鉄槍大斧番犬とかばっかりてのがあるからでしょ。
要望とか知ったこっちゃないだろうし。
長双刀のJCは強かったけどその頃の武器って双剣が主流で
今の完成した鉄槍を3発で倒せるってわけじゃあないな
>>920 攻撃4の改造済みの二倍JCなら防御3の双剣なら半分以上もってかれたと
レベルだったと思う。
Nの補正も高かったし、制圧やる度にその極悪長双刀のJC連発にどうにか立ち向かうしかないw
防衛されてJCされたらマジ無理。一応ガードすれば反撃できる隙はあるけど、ガードされても
反撃できない位置からJCされたら実質対処不可能。
今の鉄槍はうざいし死なないって感じだが、長双刀に目付けられたら双剣とかでも
逃げれないからなんとか対人勝つしかないw
>>920 撤退後に遭遇するのが一番怖かった
範囲が広く硬直ほぼ無しのJC連発されたら何もできんかった
その双剣も陣に属性付いちゃっててそれなりに凶悪だったが
本格的な対人は弱かったな。いつの時代も走り回ってD→陣が一番安全な戦法
ちなみに俺は当時43320攻撃二回改造に符水の長双刀使ってたが対人負けた
記憶がほぼない。
移動140の相手でも、完全に狩場放棄でガン逃げされない限り、あのJCさえあれば
余裕で仕留められる。
まぁそのころは鉄槍いなかったが、対人面を考えるなら鉄槍よりは確実に強い。
武将も改造済みなら別につらくなかったし、高楼もあのC3で余裕。
撃破もJCのみで即TOPギアに突入、黄色狩場争いは無敵w
>>908 水増しつーか普通にこれくらい売れてんじゃね?
課金服より50コイン高いだけだし
931 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 11:26:16 ID:md2ZMHqG
いまさらだけど激突の数ってアイテム部屋とかソロでNPC相手にしてるのも
数に入ってるよな?
そう考えるとものすごく部屋少なく感じる。
平均出荷本数50万本のゲームのオンライン版で何故に2000人くらいしかいねえのかと
933 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 11:29:47 ID:UoZ7ZqM8
そういやモンハン3もあんま売れてないみたいだな。前評価高い分売れないと反動がデカイね。
>>925 強化スロの順番忘れてないか?
長双攻撃スロ3防御2、対して鉄槍攻撃3防御5
序盤に対峙したらまず鉄槍は全盛期の長双に勝てないよ
Dが出る前にJC食らうから
終盤に当たっても撤退しないまでも勝てはせんだろうな
あの極悪なJCに対して有効な攻め手がほぼないから
今の鉄槍でもうまく出されたら反撃不可なDで文句言われてるが
当時の長双にもうまくJC出されたらほぼ反撃不可
唯一の勝機がJCくらったら受け身で懐に入り込むことだが
それでも隙のなさから空中判定になったり、出が最速のN1を持つ長双相手では致命傷を与えるのが至難だった
高楼を挟んでも届く範囲と鬼威力で出たばっかの当時
JC食らって何をされたからわからなかったポルナレフ状態に陥った奴は多かっただろうなw
>>932 まずオンラインってだけで敬遠する人がいる
おまけにPCでしか出来ない
そして君と同じ疑問は初期運営者が思っていた事だ
>>937 オフゲーにチラシすら入れないで宣伝を全くしてこなかった初期運営者がどの口で言ってんだ?w
>>932 宣伝しないから知らない人多いんじゃないかな。俺も1年前に
始めるまではまだyahooBB専用だと思ってたし。
ナガソウN1よりソウケンN1の方が僅差だが少し出が早くなかったっけ
オフゲーにチラシ1枚とシリアルで限定アイテム入れるコストなんて大して掛からないし効果も高いだろうってことは素人でもわかるのに
>>932 @廃人志向ではないので定着しにくく、レベル等も無いためやめようと思えばスパッとやめれる
A要求スペックが高く、そこらのPCでは動かせない
B宣伝不足でゲーム内容がわかりにくく、そもそも存在すら知られてない
C基本対人戦のネトゲは日本ではあまり人気が出ない
D明確なクエストや指標が無く、ソロプレイに向かない
E対人戦が基本である以上、相手(味方)が居ないことには成り立たない
F各勢力に隔離されてプレイヤーが存在し、敵対関係が大半のためフレンドが出来にくい
G遊び心やキャラクターへの愛着、エロさが足りない、ある意味硬派なネトゲ、無双なのに
Hそもそも開始時点でスッコケた(無双BBという黒歴史)
I成長した(強くなった)という感覚が掴みにくい
あえてラグや新規狩り等は抜いた
考えればいくらでも出てくるんじゃね
マント付き前売りチケット販売したレッドクリフのDVDには
三国志オンラインとマルチレイドの広告チラシしか入ってなかったみたいだしなw
コーエーは無双オンラインはどうでもいいみたいだ
オフゲにチラシ入れて知らせるだけで最低でも人工1.2倍くらいになるのに
KOEIがコスト掛けてチラシ入れてユーザー増やしたところで
CJの利益が上がるだけでKOEIには大してバックがないんじゃないかな
無双
開発:KOEI
運営:CJ
三国志
開発運営:KOEI
俺950?
次スレ?
まだ、大丈夫だろう。
そういや無双onlineの広告バナーとか見たことないな
俺も友達に教えてもらって初めて知ったし、そもそも新規が流れてくるルートがないよね
952 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 12:28:27 ID:NufKwIKc
ニコニコで宣伝はしてたね
俺もそこから流れてきたし
>>950 拡張パックのときにニコニコにバナー出てた。
2週間くらいですぐ消えたがww
>>952>>953 あの再生前にチラっと出てくるスペースかな?w
んでまことに申し訳ないんですが、職場から携帯なもんで誰か次スレ立てていただけないでしょうか
一応ネカフェでは結構な期間、広告用のPOPだしてるのは見た。
Comic Blasterだったかな。
ニコニコは右上だけじゃなかったっけ?
スレ立ててくるお
>>938 具体的な内容は忘れたけどBB専用の時にBB会員の総数と
オフゲの知名度を考えて万単位の人数がプレイすると想定していたらしい
どっかのインタビューで予想よりも人数が少ないのではみたいな質問に
苦笑いしながら答えてたよ
オフゲーにチラシ入れない理由があるんだよきっと。
じゃないと馬鹿。
BB時代のBB会員の何割が無双BBできるだけのPCスペックもっててそこからオフの知名度を〜って考えねばならんのに
やはり肥もアホだな
開発はコーエーだが運営は違うよ
上のインタビューで答えてたのは運営の人ね
初期運営やってた会社名なんてもう忘れたけど
>>961 運営チームの名前トリニティじゃなかった?
出資元と開発の合同チームか外部の委託された企業か知らんけど
964 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 13:32:02 ID:fVzgLmLE
無双乱舞をやらないだけかわいい仕返しだなおっさん
淫語書いたらいかんけど
レボ5か新シナリオで他ゲーにチラシ入れて宣伝してくれることを願うわ
ネガキャン多いけどこのゲームはおもしろい、絶対に人は来る
コーエー自身が運営するようにメール出してくる
やる気の無さが「定期メンテを休む告知をしない」にも現れてる
運営で評判悪くなっても、残るのは「コーエーの駄作・無双on」だけ
968 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 14:10:20 ID:bIOt8nqF
コーエーゲームにはお世話になったからなあ
是非とも肥に直接運営してもらいたいわ
ところで配置が変わった都城はどんな具合だい?
制圧甲刀マジ不遇過ぎる
砕は発動遅いし方向転換不可
Dも吹き飛ばしになってから大ダメージ狙うにはリーチの無いNで攻めるしかなく
接近戦めっちゃ不利
無双も攻撃補正でカスみたいな威力でジャンプで余裕でよけられる
狩りも範囲狭めなC5か衛か覇
>>971 おおゆうしゃよ おまえに このぶきを しんてい しよう
つ 夏圏
直槍よりましだから我慢しろ
なぁに双戟で制圧に行ってから言ってほしいものだな
ブリーフィング画面から既に戦いが始まってるようなものだから
対決双戟がこれ以上の厨性能にならずに制圧双戟がまともに稼働するバランスになったら
俺は神アプデと呼ばせてもらう
さっきゴクチンじゃなくてチン使ってきたんだが、あのアイテムなんなんだ?
ヌンチャクの無双多くヒットするし、戦盤のソロ無双も抜けれないし、存在の意味がわからねぇw
番犬無双は何回目かで受身取れた気がしなくもないが…無印使うくらいなら極にするのが普通じゃないか
釣りアイテム
幻杖あたりの無双は倍ヒットするしな。まぁ、受け身取れない程度に沈みます。
>>971 対人あきらめて神速と無双はガン逃げ用と割り切るしか
撃破や拠点はまだまだ中の上だとは思ってはいるけど・・・
ファンとしちゃ人気無くなって逆に嬉しいやら複雑
ごくちんの素材だろ?
なんだそりゃw新規が何気なく使って、ゴクチンまでクソだと思うかもな
チンつけるならフウもつけとけよ。
フウつけないならゴクつけとけよ。
甲刀で砕発動後、無双でアバn・・・いやなんでもない
無双もDも気絶で良いからJCの威力下げたほうがバランス良かっただろうに・・・
>>928 長双全盛時代はすでに属性付かなくなってたような
>>959 無双同士で客が競合する(KOEI的には+だけどオフ無双、無双ONと、
単独タイトルで見ると客を取り合う可能性がある)からじゃね。
よく分からないサイトに大枚はたいてバナー乗っけてもらうより、無双好きに
ピンポイントで訴求できるんだから効果的なんだろうが、素人でも分かる
ような効果的な宣伝をやらないんだから、やらないだけの理由があるんだろう…
そうだと思いたい。
>>975 鎮身馬鹿にすんな、大斧やらエンゲツタイプの無双なら3HIT程度で抜けれるし、
風玉と混ぜられるからJC見てからEG掛ければ大斧タコにし放題なんだぞ
まぁ、流石に精鋭だと何度も引っかかってくれる馬鹿も少ないが。
>>975 ナンマイダ- L(-_-)_/☆Ω チーン
運営のやる気の無さは「よくある質問」に現れてるよな。
仕様変更しても、よくある質問がそれに対応するのは変更後数日から数ヶ月後。
それと、現在確認されている不具合の11月02日の奴は、年度が表示されていないが3、4年前の11月だし。
やる気が無いか技術が無いか知らんがw
988 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:29:42 ID:fVzgLmLE
>986はネトゲ病なんだろうけど、くっだらないどうでもいいような小さいことで
ks(クソ)とか言う病気なおしたほうがいいよ。
社会や外にでて誰にも相手されなくなっちゃうよ。
制圧甲刀は炎に限るな
C5→JCでウッハ(ry
鉄槍どうやって捕らえるんだ・・・
>>988 おまえみたいなのは2ch来ないほうがいい埋め
それは困る治します。いや治すように努めます。
>>988 2chでksって言ったぐらいでリアルの人間性断定できると思っちゃってんの?
お前みたいなのはまじでks
993 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:38:53 ID:fVzgLmLE
>>990 自分でも双思うときある。
>>991 謙虚なことはいいことですよね。がんばって。
>>992 断定できるなんて書いてないし断定もしてないし。あおらないでくださいな。
楳
図
か
ら
ず
999 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 15:47:16 ID:ym77WvX1
ぐわし
1000奈良
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。