真・三国無双 Online K.O COUNT 220
>>950 逆を言えば雑魚なのに数発で死なないのはおかしいわけで
そんなことより次スレだぜ
将剣は対決不向き。
無理に対決で使わんでも、もっといい武器はたくさんある。
堅牢武器なら、積刃剣の方がはるかに対決向き。
>>953 そういえば
積刃の突は修正って騒ぐ奴少ないね
投弧突はイッパイいるのに
無双なし甲刀作ろうと思ったんだが
40430 防御改造1回で なんとかやっていける?
>>954 射程と発動の速さと後隙のなさが違いすぎるだろks
>>956 お前にksって言われる筋合いねぇわ雑魚www
積刃突厨さんでしたか^^
更に付け加えれば、突気絶から2倍無双っていうアホでもできる強力コンボがあるから
積刃剣は気絶しても特にやることない
って
>>958に先に言われたorz
特務してくるねー(´・ω・`)ノシ
>>959 そのアホなコンボしかしない奴が積刃突厨には結構いる
しかも二倍真無双
俺は極鎮が多いからやられないが
味方がやられてるのを結構見る
962 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:42:04 ID:3ubbJRPw
積刃で気絶させて無双やっても途中で落ちなかったっけ?
964 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:49:14 ID:9zy4xWH7
戦車も最近慣れてきたよ。
というか、破壊鍛錬を1上げたんだ。
そしたら堅牢ありでも苦じゃなくなってきた。
武器によってはギャーってのもあるだろうけど
振りが遅い武器とかがなぁ。大斧あたりはJCなしだとキツイしね。
>>954 積刃剣突は発動前の動作さえ確認できたらジャンプで近づいて反撃確定だろ。
特に問題ないのに投弧刃突修正するときにいっしょに修正するんだろうけどな。
虎戦車は43320にしたら意外と苦にならなくなってきた
んまぁSAの有無にもよるとは思うけどな
が、
あのアワワワワいいながらムンクの叫びよろしく倒れるあの炎弾を飛ばす攻撃、テメーは駄目だ。
>武器によってはギャーってのもあるだろうけど
というかこれが問題なんじゃない?
破竹+攻撃2倍ってできなくなったの?
>>966 俺別に修正とかどうでもいいんだけど
甲刀のD修正された時
砕棍のDは修正されなかったから
多分一緒には積刃の突は修正されないんじゃない?
まぁ甲刀は追撃があった
だけだからだと思うけど
てか運営がそんなに
頭回るとは思わないし
971 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:10:21 ID:3ubbJRPw
>>963 真無双でぶっぱ何ぞ、積刃剣に限った話じゃないだろうに。
同じ気絶からの真無双だったら、投孤の方が凶悪だし、夏圏の盾みたいに他にもある気が。
今運営に要望出した
・ランダムスロットに「攻撃2倍」とありますが、全然2倍じゃないので修正してくださいwww
後悔はしていない
>>949 はあ? 鉄槍なんて厨性能なんだから、誰が使っても強いだろw
鉄槍使って弱い奴なんて超絶残念くらいだよwww
別ゲー行くと戻れなくなるからやめた方がいい
俺みたいになる
975 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:49:17 ID:3ubbJRPw
>>973 おかしいな、その通りなら対決でしょっちゅう見かけるはずだが・・・
両節や積刃とか極鎮キラーと極鎮装備した奴いっぱい増えた、防御と体力そんなにないから久々に戦斧でいったら楽勝すぎた。
ゴミになったと思ったけどまだ戦えるな
もちろん、制圧の話だね〜
昔流行った、がん逃げ双剣の上位版みたいな武器だから、
かなり安定感があるよ。
>>956 トウコ突って避けづらさ射程の長さは半端ねぇが、出は実はそんな早いもんじゃない
この前目の前で突打とうとしたトウコに、脊椎反射で長双ヨガファイアしたらこっちのが早かったぞww
>>975 対決将軍ってどうして対決基準にしかものを考えられないのかねwww
982 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:09:10 ID:9zy4xWH7
>>955 枠改造3回の50330はどうだい?
自分は50321だけど(攻撃改造2回のため)
攻撃4だとやや厳しいかも。
雑魚狩りできるようになったら戻るか
二倍に関しては存在そのものがおかしいからもうどうでもいい
984 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:14:39 ID:3ubbJRPw
>>980 過去ログ読んでくれ。
制圧で強い武器使って対決でも強い人はいるかって話。
985 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:16:53 ID:9zy4xWH7
制圧でも対決でも使えて強い武器
甲刀&大斧かね?
ヌンチャクやセキジンも強いな。
AA貼るの、待っているのだが。
悪いけどヌンチャクじゃ制圧無理だよ
>>982 攻撃4だときついのかー・・
俺下手だから防御3で行けるんだろうか
良ければ参考までにその武器使った時の平均指揮官撃破と撤退教えて頂きたい。
とりあえず次スレ建ててくる
991 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:02:43 ID:9zy4xWH7
いいときで4:1とか4:2
ひどいときは0:4とか・・・
平均すると撃破2〜3で撤退も似たようなもんです。
へっぽこですのでw
一応、50400・50302も試したことある。
防御4は思ったほど硬くならなかったんですよ。
青嚢つけているから、体力ほしくていまは50321です。
ねぇ。無双やってて回線に足引っ掛けてしまい、家のネット用の回線にコンセントに接続部分の四角いのがめり込んでしまったんだが、これどうすればいい?
戦闘中で負けてた時に回線切れてしまってすんません。
>>975 最近対決鉄槍増えてきたよ
JCで離脱できるのと堅さが魅力らしい
将剣も対決でも強いんだけど制圧武器のイメージ強すぎて流行らないね
少なくとも斬馬刀や朴刀とかより強いと思うんだけどなー
ただでさえ制圧用に需要が無駄に高まって値も張るのに
対決用にまた鍛錬しなおす奴はなかなかいないだろうな。
それよりも簡単に手に入る武器に手が伸びると思う。
対決に関しては選択武器は割りとフリーなんだし。
996 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:38:26 ID:9zy4xWH7
ランスロがきつくなるのは確か。
難しいところ。
体力がないとインファイトは怖いけど、ランスロ防御2倍で補うという手もあるし。
>>992 安心しろ!一瞬だ!
1000ならそのめりこみが自然治癒w
うめ
解決したぜ!!
皆俺みたいになったらピンセット使うんだ。
1000なら回線抜き
1000なら無双やめる
>>994 斬馬刀と比べたらそりゃあなんだって強いでしょうよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。