真・三国無双 Online K.O COUNT 220
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:16:41 ID:3wikoP6H
3 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:19:33 ID:3wikoP6H
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
4 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:52:16 ID:KnPwQDFk
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
5 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:55:02 ID:57lzMDPk
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
6 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:55:13 ID:rgGK05az
/:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て
` ト、 ヽ / /|!ハ る
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
}_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : :::
,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : :::::::
(i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/:
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 娘娘 | | |: /: : :
ヾ|! ┴’ }|トi } やらないか | j | !: : :/
|! ,,_ {' } | l |:/ ::::
「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : :
ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /::
ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: :
/ i ヽ \ | |: : : : : :
7 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 19:58:43 ID:rgGK05az
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
8 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:20:25 ID:JtYM/l4r
ミ、 彡
| .````````````ノ /‐‐--;,___ 彡
. ,! ヘンタイ ( (´.  ̄`i
. ,! ヾ!. 早漏 |
ヽ,._ モテモテチンコ ,,!.
! `i```‐-、。--,,________,,,-"`! 待たせたな
. `i. !, `--":::::::::: i;:::::::::::::::::::::::::::| ソ
ミー`!、l. l::: ;:::lノ
三 `| r l、 /::;! __,,-‐‐--
三. l.l ヽ ヽ.__..ソ ィ:::::;!ミ /~ __,,-‐‐-
三 _..,!.l. ! ,!::::/ ミ _,i´. /~
彡 .,! ! ヽ, ヽ ム--‐‐‐‐--ヽ ,!::/ ミ ,;´ ,i´
"〈〃 ,! `!、 ヽ ヽ ⌒ ":/ ミ~~`‐",,-´
((( ,! `ヽ,_ ヽ, /::| ミ ヾ,,;;:‐‐:,__ ,,-‐‐-"⌒
伝説の傭兵 ソリッド・スネークが8getだ
9 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:22:29 ID:UiWE7a+9
* *
* いちおつ +
, '´  ̄ ̄ ` 、
+ i r-ー-┬-‐、i *
| |,,_ _,{|
* N| "゚'` {"゚`lリ +
n ト.i ,__''_ ! n
+ (ヨi l\ ー .イ| E)
Y  ̄ Y *
10 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:23:15 ID:14pLTNJV
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| 俺は堅牢無しで
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ 廃人PTに挑むほど
/ヽw'゛ },,,| 厶 | 自信家じゃない。
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
11 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:30:01 ID:14pLTNJV
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.,, ガ
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,//ク
i 人 l、 ヾ `´ /// ガ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ∪. | | | | | / // ク
"i /^ヽ! / !,/ |,/ | ハj | | | | | 人ヽヽ ブ
i l ハ i/ 丿 \ ヽ. l/ / .| | | | | ゙ヾ.ヽヽ ル
゙l. ヽ_ \ { 、_ソノ \;,,,,. - ..、 '; !~l ブ
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;;;;;' ` :, ヽ!| ル
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ○ ; ヽヽ, ガ
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"/ タ
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: ○,:' ,:' ` - 、し ,,.. --‐ // ガ
/l ,. - ´ / \ヽ`´,. ' ` ~ /l|| タ
i ! / / ;;;`'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | | ブ
. l i / l '''' .| ! ` -: ' ' ィ i.| ル
l ! / l \\ ,...、__,,.-;; /;'ノ l | ブ
| ヽ/ ! ヽ `-:イヽ-' //// ;リ/ ル
| i ` ~ ´ // ;'.ノ
・・・パトラッシュ、今から激突に連れて行くね゙・・・。
12 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:49:47 ID:J7/t8Bje
いちもつ
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
13 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:53:26 ID:J++GxKNY
鉄槍でDをガードされてもc1に陣があればチャージボタン連打してれば反撃食らうどころか攻撃当てれるって言う
何が言いたいかっていうとc1SA修正しろ
14 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:12:59 ID:rkuZ5HT0
毎回毎回下らないAA貼るなカス。子供も見てるんだよ?
15 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:18:04 ID:8/UkBK9K
鉄屑拙者ブレードがこの先生き残るには
16 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:24:50 ID:QTTuFHxl
>>13 そのガードも周りに雑兵がいると巻き込まれるしな
あの巻き込みもいい加減修正しろ
17 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:28:20 ID:zFMnYpcM
越後谷氏:
“革命”といえるだけの変化と同時に,面白さも盛り込みました。ぜひ楽しんでください。
18 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:29:09 ID:7DfGFbEN
19 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:30:38 ID:WY9LK05G
質問スレに称号マニアは居なさそうだからやはりこっちで訊かせてくださしあ
賢狼王を持っている人に質問です。
通常の狼というのは、獣爪8匹でおkですか?
それとも色も揃えないといけないのでしょうか、その場合の狼の色を教えてください。
黒っぽいのと茶色っぽい(犬っぽい)のがいますよね
20 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:31:01 ID:rgGK05az
>>14 ,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、
/ ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ 子供が見てるのに「カス」とかいっていいの?
ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、
-'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ |
」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ|
,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_
::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_
::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、
//.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\
|:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l
ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l,
/ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! |
!.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | |
|.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,'
ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / |
ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l
\ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ |
21 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:33:17 ID:DMhL1ZyJ
御下劣大百科
22 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:36:33 ID:pmiSEb/O
>>15 藤重に媚びる
まあ、現状でも最弱ってわけじゃなく不遇グループの一つってだけ
23 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:43:13 ID:j4e0pzCC
久しぶりにインしたら、過疎っぷりにビビッタw
前スレ読んで、何となく理解したがアプデ失敗でここまでユーザー離れるとは
よっぽど糞なアプデだったんだなw
24 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:52:07 ID:sMlKCb3R
トラ戦車のせいで制圧は人がいない
対決が大人気
攻撃補正で対決を楽しめるようになった結果かな
ブッパしかしない残念はごねてるけどね
25 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:58:14 ID:3wikoP6H
>>23 攻撃4の破竹無双が旧2倍無双よりも弱い
補正がダメージではなく、攻撃力200からかかるために(2倍や破竹使っていても200から)
モーション補正の低さを攻撃力でごまかしていた武器ほど被害大
堅牢弱体化のはずが、攻撃補正と戦車拠点実装で実質上方修正
ダメージが減ったため、移動の早い武器ますます有利に
対決はまだしも制圧が酷い
鉄槍・大斧・将剣以外で制圧行くとあの人に晒されかねないレベル
26 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 21:59:14 ID:pmiSEb/O
>>24 双錘でとどめと逃げでしか無双使わなかったけど最悪だよ
風突で援護と真無双ぶっぱに成り下がりました
指揮官撃破激減でSは付かなくなったし、爽快感なし
もとから大きなハンデだった糞範囲がより大きなハンデになり、利点だった火力も激減
27 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:01:58 ID:jH5g38TP
対決は丈夫をどうにかしろよ
殴っても全回復とかまじやってらんねーよ
28 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:03:49 ID:JtYM/l4r
>>24 被害を受けたのは攻撃上昇が高めの武器
何度も見当違いな事言ってんじゃねーよ
29 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:08:50 ID:QZZ3jkPq
>>1 「その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ!」
「この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?」
「非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?」
30 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:10:15 ID:3wikoP6H
>>27 丈夫は・・・あれだ
ヒゲの武器だし『決死の覚悟で(ry』みたいに体力の上限を超えて最大体力の3割回復
効果時間が過ぎても減らされるまでは増えっぱなし。
上限は最大体力の200%まででいいんじゃね?
31 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:11:13 ID:Yd7ekWc5
>>1000なら行商で属性玉が普通ので700、極玉で1000に値上げの斜め上アップデート到来
32 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:11:52 ID:7DfGFbEN
>>30 上限体力の200%って…
今も200%とちゃうの?
33 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:12:51 ID:7DfGFbEN
34 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:14:24 ID:rkuZ5HT0
>>20 うざい。そのAAがおもしろいとでも思ってんのか?
消えろカス。
35 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:15:50 ID:POXoF67i
>>34 そういうレスしてると、どんどんAA増えるよ
36 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:19:04 ID:14pLTNJV
ここに貼ってあるAAって、どれも無双に関連したものばかりだよ〜
37 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:31:56 ID:ZvkzyaUo
一人アイテムで制圧にするとドMゲーになるな。特に堅関
38 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:33:55 ID:rgGK05az
>>34 | | / l,、、,,_ -‐''" ̄`゙i. | | |
| | / ノ,.t-、 'Tッ'Tゝ ヽ|レ‐、| |
゙i |/ ,ィ`' _L.,! ` ┴' リ‐、 } |
.!///゙! , ノ__/ .!
|/ | ', ゙ / | |
|! | \ ゚ / | .!
{ | | | ゙ヽ、 / | | |
゙、 ', | | | `l'"´ ゙、| |i |
ヽ ヽ | | レ'′ \ || /
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | |
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_)
.! \ ト、 | `゙" / /
| ト| | ∧ / /
| / / /|| ゙ヽ、 __ ,. -'" ` ーr┬ '′
| / / | ヽ、 | /
39 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:36:15 ID:69ble9OP
>>30 それいいな
瓢箪集めても発動中重ねがけ不可にしたらさらにいい
40 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:39:10 ID:mvv+04BF
燕扇装備したら「玉なんですか?」って聞かれたから「股関に二つ装備してます」言ったらキックされた\(`O´
41 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:46:20 ID:J7/t8Bje
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─ ←ID:rkuZ5HT0
┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
42 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 22:54:16 ID:ZNha/8JN
>>40 戦闘で玉を消費するのを防いでくれたんだよ
43 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:00:45 ID:jfdln7NI
体力基本値一回改造、体力上昇値二回改造の砕棒20350がついに完成した
激突にいった
戦犯になった
死にたい
44 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:03:19 ID:bBd0kX9K
>>43 まだ特別が残っているぜ!
大丈夫お前は出来る子だよ
ところで合計値いくつになるんだソレ
45 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:05:42 ID:rgGK05az
>>43 一回くらいであきらめるな。うまく行くときいかないときあるし、まだまだ真価はみえないぞ?
がんばれ。
46 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:11:37 ID:qSfGHoZ2
47 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:18:55 ID:oLN100KP
48 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:20:31 ID:ZvkzyaUo
49 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:24:22 ID:rgGK05az
50 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:39:12 ID:TkECJbxs
がっ
51 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:39:16 ID:P+qg8Va/
>>43 今の仕様なら、鍛錬を30333にして、
体力1/3の敵にD→神髄の戦法ならいけるだろ。
(極チン除く)
赤体力維持すれば、なお良し。
52 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:44:30 ID:RN5v0ykw
極チン・・・ (///)キャッ
53 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:51:53 ID:L8S13hRr
子供も見てるんですから
54 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:55:20 ID:bBd0kX9K
ところで俺の極チンをみてくれ
こいつをどう思う?
55 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:56:07 ID:cOweebIK
玉装備でシーメールぷれい うきゃ♪
56 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:00:56 ID:ClhVJgCI
アイオンやったけどやっぱ俺・・・・無双が好きです><
57 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:02:28 ID:L8S13hRr
あいおんで愛音と変換される俺は異端
58 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:02:31 ID:DxRUaPbF
シーメールなんていわれてもゆとりには通じないと思う
59 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:04:00 ID:P+qg8Va/
俺はあいおんで変換すると、
ありがとうございました。イオン
になるぜ。
60 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:05:56 ID:eBQANoz4
61 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:06:13 ID:ceIkaCBA
ここしばらくのスレ進行の遅さから考えるに・・・
まじめに早く何とかしてくれないと激突に支障が・・・
と思ったけど、ここしばらくログインしてないから別に何の支障も無かった
62 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:09:56 ID:wuQI6UfW
>>54 その程度で極を謳うとは兵法も知らぬ凡愚めが
63 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:14:26 ID:p7PiODo7
ここしばらくのスレの進行は別に遅くないと思うが…
むしろ早く感じるほどだ。
ま、不平不満ネガキャンばっかだけどなww
64 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:15:45 ID:ZQvgYaAc
>>58 本当だw 海手紙とか思ってそうだな うきゃ☆
65 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:16:22 ID:67aUT4Ln
無双やるよりスレでネタ飛ばす方が面白いんだが
66 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:19:27 ID:wuQI6UfW
そもそも何でシーメールって言うんだ。改めて考えてみるとよく分からん
67 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:19:54 ID:7HHpansN
無双INしないで2ちゃんだけ書き込んでる私
68 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:20:40 ID:ZNjRu6Um
>>66 せめて連続で戦闘に出れるようにしてくれればいいんだけどなあ・・・
いちいち武官まで行くのめんどい
そういう細かいとこも修正してほしい
69 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:21:17 ID:eBQANoz4
ネタ・・・ですか。やはりここの皆さんを満足させられるのはホモネタしかないのか・・・
逆を突いて女性キャラ各体型の胸ネタ書き込んだらものの見事にスルーされたしな・・・;
orz
70 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:22:23 ID:ZueogBse
Cdma One
71 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:26:52 ID:ZQvgYaAc
そりゃあアッチで作られた言葉やからな
アッチじゃあ半分新しいってなに?って言ってるよw うきゃΦ
72 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:27:23 ID:SgSLhamC
今週って争奪ないの?
73 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:27:48 ID:SHCDX89L
sheはmaleって事さ
74 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:27:53 ID:gW42iJmg
>>69 各キャラの体格と女武将を比較したネタか?
俺は反応したぜw
75 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:28:09 ID:84Yv5yEI
女の子になりたい!
76 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:29:52 ID:rzf4ZQ4l
シーメールは多分shemaleだろ
雌猫のことをshecatというからな
77 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:30:22 ID:DxRUaPbF
78 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:30:40 ID:LOjIFS2x
女は顔がイケてたら人生余裕
ブサなら・・・
こわやこわや
79 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:33:02 ID:pZCI4G5q
NPCやってて気づいたこと
太史かんが天運つかってきたのでひょうたん集めて究極つかったら
丈夫発動して体力ゲージが長くなる。
んで究極切れる前にひょうたん集めてもう一度天運中の究極使う。
そしたら不屈が発動。
でもね体力ゲージが長い(丈夫中)まま。
正式実装前とはいえ究極効果の重ねがけがおきてたわ。
80 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:35:39 ID:LOjIFS2x
破竹神槌繚乱2倍がでける!
81 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:40:00 ID:UjsCXo/E
連続戦闘もいいけど、部屋の中から請け負った特務の実行が出来ればもう少し内政値上げに
勤しむんだが・・
文官を屋敷通り前に常駐させるのとどっちが開発コストかかるのかは謎
82 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:40:17 ID:0AHF6VPq
体操服(紺ブルマ)と紺ハイソックスの実装まだ?
あと新エモーションに体育座りも
83 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:41:09 ID:VU7EIop1
部屋の中から○○を実装する前に、部屋から直接回廊にいけるようにしてくれ
84 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:41:29 ID:DxRUaPbF
>>81 一瞬便利かと思ったけど、どう考えてもマクロの温床になるからイラネ
85 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:43:02 ID:ZQvgYaAc
A雄「お前最近ハッピーメール始めたんだって?」
B朗「ああ 楽しくてなハマッテルよ」
A雄「馬鹿なヤツだなメールに数十万も使うなんてよ」
・・・・・
B朗「シーメールするのに数百万使ったお前に言われたくねーよ!」
86 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:44:12 ID:SHCDX89L
市場娘娘を実装するべき
87 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:49:48 ID:2M++QxLg
88 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:55:38 ID:UjsCXo/E
もう部屋の中にオールマイティ娘娘実装でいいよw
・・そして町並みに誰もいなくなるww
89 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:56:21 ID:eBQANoz4
>>87 特務娘娘には特務の協力者募集部屋と激突娘娘のようにそこに人を入れていく
機能も必要ですな
90 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:56:26 ID:ZNjRu6Um
>>88 むしろ全てのところへ直接いけるようにすればいいんじゃね?
広場だけってのが問題あるように思う
91 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 00:57:32 ID:V0FPF4td
今後、このゲームをはじめるガチ新規がR4、R5使えるようになって
攻撃上昇値が高いから鍛錬5振って上昇値の高い武器を選んだり、破竹武器や
攻撃改造武器を高額で買ったら、確実に攻撃補正詐欺に会うね
92 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:01:46 ID:ubwM+LO0
トウコジン突連打どうにかならんの?
モーション補正あげて属性付加にして雷玉のみ気絶にしてくれよ
それとC1方向転換不可で全部の突を統一してほしい
93 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:02:57 ID:de7tDi0L
>>91 そんな詐欺するから2日おきに阿直が家出するんだよ、
94 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:03:53 ID:7Qj2PiiW
「仲買娘娘」実装で娘娘お勧めの武器を自動で購入!
95 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:04:31 ID:1UIfYEW3
>>69 仲買いで検索している間はグラマーキャラの胸をアップにしておくのが俺のジャスティス
実は仲買い前でアングル調整のためにゴソゴソと動いているキャラは俺なんだ(///)
96 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:05:04 ID:SHCDX89L
>>88 なんという引きこもりオンライン
町がさびしいなら街中で激突しようぜ
家から出れば即激突
恐ろしいことになるけど
97 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:16:10 ID:+RcDmF2q
>>94 それって、ガチャガチャっていわないか?w
98 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:21:12 ID:kRccA8IW
>>92 確実に修正くるからそれまでの辛抱。
実装すぐに無双の修正したから突まで修正はさすがに自分達の無能加減
を、あからさまに晒すことになるから修正しなかっただけだと思うw
あの突はジャンプでも吹き飛ばされるし、本当どうにもならん。
99 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 01:21:22 ID:8aA4rSA7
始めたての頃に行商の顔がどアップになったのは軽くトラウマ
さっきやったら一時期より全然人いたよかった
>>97 どっちかというと
仲買娘娘「○○のためにレンコン刀買ってきたのねん!とっても安かったのねん!」
前シナ中盤もこんなもんだったから過疎とか大げさなんだよ
ではJC厨蛮拳と丈夫厨大斧と突厨ブーメランとぶっぱ鉄鞭が今は最悪PTか?
なんだ、もう激突過疎時間帯に突入か。
鉄槍を何とか追いつめても真無双→JC→しんm(ry で死ぬんだけど、ゲイな人対策教えて
今のバランスってハイリスクハイリターン武器が潰滅した事もあって
↑強い
ローリスクハイリターン 厨武器
ローリスクローリターン 強武器・良武器
ハイリスクローリターン 微妙武器
↓弱い
な状態だよね
一応厨武器自体の種類自体は減ったけど残ったのは上位に居座ったまま
その上微妙武器もそれ以上に増えた感じ
おいおい、修正修正もいいが、つまらない三国無双にするなよな。
堅牢も妖杖よろしく、空気にしちゃえよ。
誰も堅牢やりたがらないだろ?空気にしても誰も文句いわねーよ。
だが、突も丈夫もJCも下方修正は認めるが、空気にはするなよ。
妖杖の修正の頃が一番楽しかったなぁ。
もうそろそろクリアが見えてきてるが、あんたにはまだ期待はしてるぜ、運営さん。
>>105 真無双をスカしたら隙がめちゃくちゃ大きいから倒せるでしょ
>>108 最初の真無双食らって生き残って、JCで逃げられて、拠点落としてると唐突に現れてまた真無双の悪夢パターン
>>68 部屋から連続出撃は他国版にて実装済み
あ、もちろん攻撃補正のような要調整の変更は
日版β鯖でテストしてから実装ですけどね!
とりあえず
娘娘とニャンニャンをだな…
グラマー副将でも可
特務もなにかいじろうぜ運営・・・
運要素なるべく減らしたり移動が125以下、115以下にはそれぞれハンデつけたりとか新特務も受けたりとかさ
てか運営には課題多過ぎ
特務はなぜか毎回領土が広く人が多い勢力ほど意外と協力特務に非協力的だったり、
「特務嫌いな俺かっこいい!」な人が多い気がする・・・;
>>74>>95 貴殿らとはよい酒が飲めそうだ。
助けて部屋がない
>>108 ラガーは真無双後、幻杖よろしくJCで逃げていくからな
>>108 どこの勢力か忘れたけど隙がほとんどない鉄槍使いがいたわ
どんなタイミングで攻撃してもいつも空中判定だし極チンなのか無双もすぐ抜ける
鉄槍と幻杖のJCはただでさえ逃げ性能が高いのにラガーだとお手上げに近い
グラマーって90くらいあるんだっけ?
半端ないな
おっぱいのおかげかくびれスゴイし
>>113 本当の理由は
身分が高いうえに内政値まで高くちゃ一発で廃人と思われるから。
サブくらいはリアル充実させたい。
あたりじゃない?w
あんなつまらんものをしてまで、上げたいと思うメリットがないだけだよ
他のゲームで言う「クエスト」というには程遠いしな
120 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 02:50:08 ID:Bc3ye0+L
聞きたいんだが無双の途中で相手が寝るのは俺のラグ?
極チンとかは無しで
2人がかりで殴ってる時に背面ガードされるのもこっちのラグ?
ラグ+連射で不死身
商業高いと行商で安くアイテムが買える
今仲買の極チン高くなってるから地味に助かる
無双は知らん
背面ガードは描写の追いついてない反転ガードだと思ったが
124 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 02:54:08 ID:gW42iJmg
>>117 服装によって胸の大きさに若干変化あるらしいぜ。
一番大きく見えるのは黒革か朱夏という噂。
>>119 メリットがあればどこまでも上げてしまいそうな雰囲気があっていいな
今の過疎状態を打破するには、大勢の人が待ち望んで入手に躍起になるであろう弧刀を厨性能にするしかない。
将剣よりも速攻性&撃破性能に優れ、鉄槍よりも究極が強く、大斧よりもタフガイ。
ところで今週って乱戦なの?
先週も乱戦じゃなかったっけ?
しかも今週第二土曜じゃないっけ?
あれ?あれれ・・・俺の考えが違うのか
争奪は毎月第 2 ・第 4 水曜日に組み合わせが決定され、その週末に行われます。
>>128 なるほど。サンクス!
争奪が金土日の3連で行われることもあるのか。
え
>>118 人柄はいいと言いたい弱小勢力の戯言
実際は真逆、人が少ない方は固定メンバーで固まって新規や知らない奴は完全無視
実体験なんで間違いない
都会の人は冷たい、田舎者は優しいとか言いながら、よそ者に異常なまでの警戒心を抱く田舎者と同じだな
符水効果が下がった今、以前極符水+特攻などでブイブイ言わせてた奴は何を装備すればいいと思う?
@青嚢符水 A(極)朱雀符水 B極符水 C活丹符水
アイテムじゃなくて、丈夫だろ。
>>132 人が減るのはいやだけど、そういうやつはさっさとゲームクリアしろと思う
大斧を装備すればいいよ
丈夫で解決だな
武名ってさ
身分にも義にもよらず、活躍の度合いによって上下するから
新しく強さを示すものとして、発想はいいんだが
なんというか、対決では武名Bでも制圧では武名Dの人だっているんだぜ
制圧は武名Dなのに対決で武名Bだからって武名Bの部屋に放り込むのはどうかしてるぜw
考えたやつは絶対このゲームやってないよな。
対決と制圧が別ゲーだってことを知らないんだよな。
>>101 何処の桃鉄だ
18日実装の刀の無双が一撃必殺の抜刀っとかだったらいいなっという妄想
エンゲツの盾みたいな感じの出る速度で、範囲も同じ感じ
当たると盛大に吹き飛ぶとか
>>128 日本国内で一般的には週末とは金土だな
韓国はしらん
>>126 攻撃1スロで速攻でき、JCで楽々撃破。究極は防御3倍!背水で大斧にも負けない不死身武器。
戦盤ですね、わかります
>>129の者だけれども、書き方悪かったね。
(一行目)
>>128の教えのおかげで、今週の水曜は第一週だから今週は争奪ないってのは分かった。
(二行目)
それとは別件で、FAQに
>勢力の数と組み合わせに応じて、最大で金曜日、土曜日、日曜日に1戦ずつで、3戦発生する可能性があります。
って書いてあったのを見て、あぁ金土日も争奪やることあるのかぁと思った。
最終決戦かな?それとも次シナは勢力が増えて金土日になるのかな。
争奪3戦の場合は金曜日も争奪になるが、
3ヶ国の現シナでは金曜日の争奪は発生しないな。
もし、次シナが4ヶ国で、金曜日に争奪が発生するような
ことになったら、マッチング仕様が変更になるんだろ。
この過疎のまま4国になったらと思うとゾッとするな
もう2国でいいよ二国で
あれ?
2国で戦争してた結果、片側により過ぎて戦争そのものが過疎ったゲームがあったような・・・
乱戦実装の時から感じたんだけど、肥の開発って実力ないんじゃないの?
開発するコンテンツ、ハッチいずれもクォリティー低すぎ。
殺せもしないのに毎度ぶっぱしにきては死んでいく。
これはひどいな…ぶっぱ厨の脳構造だと、ぶっぱ以外の行動は処理できないのか…
戦盤と戦犯って発音似てるね
ところで最終決戦の時、劉備はどうするんだ?
152 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 05:43:22 ID:lwLqF+N3
>>148 そりゃスクエアエニックスでもないしカプコンでもないからな
調子乗りすぎたんだよこーえーは
>>91 皮肉だと思いたいけど、そういうことは検証してくれてる人もいて
R4とか5にもなってその程度の情報を得られないようじゃ話にならないよ。
問題なのはオンゲやってるのにそういう最低限の情報
現在の仕様を把握することすらできない連中が修正だ詐欺だと叫ぶこと。
長くやってきて今回の修正で詐欺に遭った感覚の人もいるだろうし
そういう人の気持ちは察するけど、それとは別問題だからね。
154 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 06:25:39 ID:umyrh3Ls
過疎だなあ
これも運営の怠慢
朝6時に過疎とかwww
最終決戦はトーナメント式になるんじゃね?
1位の国―――┐
├―
2位の国―┐ |
├─┘
3位の国―┘
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.,, ガ
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,//ク
i 人 l、 ヾ `´ /// ガ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ∪. | | | | | / // ク
"i /^ヽ! / !,/ |,/ | ハj | | | | | 人ヽヽ ブ
i l ハ i/ 丿 \ ヽ. l/ / .| | | | | ゙ヾ.ヽヽ ル
゙l. ヽ_ \ { 、_ソノ \;,,,,. - ..、 '; !~l ブ
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;;;;;' ` :, ヽ!| ル
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ○ ; ヽヽ, ガ
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"/ タ
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: ○,:' ,:' ` - 、し ,,.. --‐ // ガ
/l ,. - ´ / \ヽ`´,. ' ` ~ /l|| タ
i ! / / ;;;`'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | | ブ
. l i / l '''' .| ! ` -: ' ' ィ i.| ル
l ! / l \\ ,...、__,,.-;; /;'ノ l | ブ
| ヽ/ ! ヽ `-:イヽ-' //// ;リ/ ル
| i ` ~ ´ // ;'.ノ
・・・パトラッシュ、今から激突に連れて行くね゙・・・。
>>156 なるほど、土曜に孫−劉をやって日曜に曹と土曜の勝者ってことか
土曜に赤壁らしく曹ー孫と曹ー劉
日曜に決勝、孫ー劉、3位決定戦が劉ー曹
>>132 鎮火符がいいと思うよ、もしくは極鎮。
みんな使いだすと、糞になるけど、運営ご推奨だから
ちょっと確認させてくれ。
今回のアプデ、内容には賛否両論あるが、結果的に
過疎を生んでるのは事実なんだから、例えば攻撃補正肯定派の
ヤツもクソアプデだったと認めているんだよな?
それとも無双人口が減って、サービス終了へ加速してても
今まで対処できてなかったぶっぱがいなくなってよかったと?
俺はぶっぱしないけど、別にぶっぱでも構わんし、
何より人が減って過疎ることに危惧してんだが。
確認おk
アプデそのものを評価することとアプデによる反響を評価することは別じゃね?
そこを同列に語るから肯定派と相容れないんだよ
肯定派だって人口減少は忌々しきことだと思ってるが、
一発屋が跋扈して先に当てたら勝ち!みたいなゲームが楽しいかっつーと
そうではないと思ってる奴も多いだろ
今の方が密度の濃い戦いができて楽しいってのも普通にいるしな
確かに人口が減るのが一番痛い
補正もだし、染色服販売とか大量に課金してる人をワザと辞めさせたいのか
と思うくらいのアプデだったしね
あとキャンペーンとか言って1000人以上の中の1名のみ消費アイテムたった
の3つとか、ちょいなんかしないとまずいと思う・・・って今大型アップデ
ート中か;;
ついでにもう1つ
人口が減った減ったというがそれは精鋭だけ
無双格以下の部屋は部屋数も待ち時間も今までとそうかわらんよ
新参部屋なんてむしろ増加してる
ここから推測できることは
・武器庫が貰えるから高身分がこぞってサブ育成
・高身分=プレイしてきた時間が長い=既に飽きがきてた=今回のアプデが一時引退の良い口実だった
上のは俺が、下のは俺のフレたちが当てはまる
赤壁になってからずっと「飽きてきた、他ゲー行こうぜ」とか言ってて
チャット時間>放置時間>激突時間になってたやつらが攻撃補正を理由に休止
こういう連中は遅かれ早かれクリアするだろうし、激突しないで部屋でチャットしてるだけじゃ
いてもいなくてもかわらんと思うね
攻撃補正の話は制圧主体で話してもらいたい。
だって制圧ってもとから武器ゲー糞ゲーだったし・・・
制圧部屋ってアプデ前より今の方が多くね?
ああでも俺、対決:その他でしか見てないから
制圧だと思ってる部屋数に宝物部屋も混じってるかも
制圧にしても武器個々の性能を見直すべきだった
一番良いのは制圧とか対決とか2kとかで種類ごとに性能が変わる仕様
この時期に輔国→前将軍にR4→R5持てるようになったんだけど
R4の武器は全然売れないからR5の武器買えない…
R5の改造武器もあまり出てないし…昇進しなきゃよかた。
ちなみにモンハン3は
結局のところ面白いの?
はずれなの?
>>170 課金すればいいじゃん(笑)
改造しなくていいし(笑)
藤重より(´ω`)
>>170 なるほど今改造と課金したら負けなんだな。
>>171 モンハンは動画みたけどおっきい恐竜を10分程殴ってる感じ
うちで言えば虎戦車殴ってるだけ…
モ・・・モンハンて面白いのかな〜。
草刈りゲーム VS 木こりゲーム
ファイッ!
>>171 モンハン3に行くと言っていたフレ達が結構無双にINしてるぞ。
放置じゃなく戦闘も行ってるみたいだ。
たぶんだが詰まる詰まらないの問題じゃなく混雑しすぎてログイン出来ないとかその他の問題が発生してるのかもな。
始まったばかりのコンシューマのネトゲってそういったトラブル多いよな。
まあ普通にモンハン3はつまらなさそうだがな。
エリアチェンジごとにロード画面なるしなのに敵(メインターゲット)はエリア間を逃げ回りまくるしまじでダルい。
無双で言ったら要塞の右と左を移動するだけでロード画面になり南東から南西に移動したらロード画面になり
兵糧したの細い道から兵糧に入ったらロード画面になり兵糧から上に出たらロード画面になるイメージ。
あとはキャラが相変わらず不細工だし身長が全員同じだしファッションが微妙だしキャラクリはネトゲ最低レベル。
そんな愛着わかないキャラの装備充実させるために採取採掘を繰り返すマラソン。
そん時はずっと雑魚キャラにツンツン突っつかれて痺れたりしたり邪魔されまくる。
そんで頑張って作る武器も属性とか威力変わるだけで同じカテゴリだとまったく同じ動き。
無双で言うなら武器種類が10種くらいしか無い状態。
スキル発生させる為に服装もすげー変な組み合わせせざるを得ないし
なにより敵が常にNPCだから常に特務オンライン。
無双が嫌になった奴はあんなのやらないでまだFF14とか待った方がいいぞ。
178 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 09:04:07 ID:LCCbIj25
今回のモンハンは簡単すぎかなぁと
オフの俺が言ってみる
179 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 09:04:57 ID:WhZHzRHj
>>169 (´・ω・)それは使う方にもややこしいよ
つかモンハンって武器防具素材消耗品をPC間で売買出来たらもっとマシなゲームなるのにな。
まじで無双で言うなら武器防具が欲しけりゃアイテム超連戦を強要されるゲーム。
金で解決出来ない。
まじで夏休みだから学生やニートみたいなのがすげー装備充実してくが
社会人とかリアルで忙しい奴はINしてもやりたいことよりも素材集めや金策に走り回ってろくに楽しめないし
ニートや学生みたいな暇人な程装備充実、展開も先駆けででかい顔。
無双って時間無い社会人もRMで結構解決出来ることが多くて社会人向けだよな。
対してモンハンはまじで時間有り余ってる者勝ちゲー。
だが餓鬼どもはわずかな余暇でINしてる社会人の行きたいクエを尊重とかしないからな。
まじで自己紹介にも欲しい素材とか書いて「このクエ行きたい」って主張し合う嫌なゲーム。
まじで好きだな
182 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 09:26:12 ID:WhZHzRHj
>>180 ∧__∧
( ・ω・) 無職になればよい
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>180 てか、そんなにモンハン嫌いなくせに妙に詳しいな
制圧将軍の文句→虎戦車・堅牢
対決将軍の文句→攻撃補正
こんな図式
もちろん制圧でも攻撃補正に文句いってるやつはいるがだいたいは虎戦車と堅牢だな
>>184 どっちでも攻撃補正は響いてますがな
制圧じゃ攻撃晩成武器持つ必要性無くなったよ
前は晩成武器持つ必要性があったのか
そりゃ初耳だ
>>184 元々晩成武器は持つ意味あんまりないしな…
今のところ上昇値しかメリットがないのに今回のアップデートときたら
>>185 制圧だと攻撃補正よりも虎戦車と堅牢に対する文句のが多いってこと
>>180 あるあるw
自分の行きたいクエの時は罠とか消耗品ちゃんと用意してしっかり役に立とうとするのに、
フレの行きたいクエとかの時になると罠持ってこない、マトモに戦わないで採取採掘ばっかしてるって奴多いよねw
下手したら自分の行きたいクエなのにそうやってる奴いるし、
人に戦わせておいて、「まだ倒さないで」「倒さないでって言ったじゃん」「あーあ尻尾取れなかった」とか文句ばっかりの人多すぎるよねあのゲームw
無双でろくなアイテム装備しない味方に怒ってる人とかはモンハン行ったらストレスで速攻ハゲると思うw
晩成型も死ににくくなったて言うけど強化に時間かかるし、序盤補正あんまカンケイなしだし、完成しても強くねーしだもんな。
2枠でスロ位置変更実装されんかな?
虎戦車+堅牢は晩成でも対処できないよね
補正付きの燕扇使ってたけどモーションが糞だから回復に負けそうで結局遅くなる
>>186 必要と言うか意味合いかな
指揮官、武将拠点即落としと泥沼戦打破には持って来いだった
改造値の見直しもして欲しいな
強化しやすいのに強化しにくい武器と同じ改造値とか対決ならまだしも制圧とか馬鹿馬鹿しくてやってられん
>>184 攻撃補正はむしろ制圧のほうが支障出てる
武器によっては刻印狩りができなくなったり、武将拠点が苦手な武器はより苦手になったり
虎戦車のせいで更に破壊に鍛錬振る必要が出てきたのが拍車をかけた
>>193 ギリギリ刻印狩り出来る攻撃にしてた人からしたら消費者センター凸もんだよね
規約に予告無しに変更することもあるみたいな注意書いたからってなんでもしていいってわけじゃねーぞってとこだ
制圧少ないとか言ってるくせに制圧立てない人多いよ
196 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 10:09:46 ID:CLJo07AL
立てたはいいけど
1人くらい入ってきてあとだれも入ってこなければ
中止する事も出きず待ち時間を費やすだけなんだよ
それが怖い
堅牢を戻してもいいからトラ戦車を無くしてくれ
対決は攻撃補正のおかげで人気上昇したし
待ち時間も少ない
部屋を作るならこっち
・戦車拠点を廃止しました。
・高楼拠点の弓兵の攻撃に属性が乗るようになりました。
・高楼拠点の弓兵の攻撃頻度を調整しました。(10倍)
虎戦車拠点は拠点の内容がまずい気がする
今の仕様だと完全に高楼拠点の上位互換になってて、ただ面倒くさい拠点だもんな
もうちょっと堅くしても良いから、拠点中央に一体だけとかならまだ良かったんだけど
199 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 10:20:27 ID:CLJo07AL
トラ戦車・・・固い上に工作物なのに回復するなんて
モンハンのネガキャンしているが僻みとしか思えねーわ。
長所短所はあるけど激突娘娘とかくだらねーシステム入れてる無双に比べれば…
どう考えても評価は モンハン>>>>>>三国無双 だわな
お前らいつまでモンハンの話してるの
最近雑兵に気絶させられる事多い気がするんだけど気のせい?
修正前だろうがなんだろうが、晩成武器が完全否定されてたってことはないでしょ
そういうところにも被害は確実にある
自分はアップデート後も健気に制圧行ってるが補正は制圧の方が問題に感じる
一部で刻印狩りが不可能になり、対人要素は減少し、緊張感が消失したのが今の制圧
相手を倒すのが難しくなった=逆転できる要素が少なくなったということでもある
激突の盛り上がり度を折れ線グラフで表現すると、以前あった起伏がどんどん平になってきてる感じ
>>168 対決ばっかしてたけど対決がおもしろくなくなって制圧行くようになったよ。
精鋭行くと迷惑かけそうだから、サブで無双格制圧行ってるから部屋立ててね!
評価しててもしてなくてもどっちにしても工作員だろ
206 :
sage:2009/08/06(木) 10:46:47 ID:90J+ePuu
糞修正に文句あるなら、要望出すだけじゃなくて、運営主催のイベントを全勢力共闘でボイコットかませばどうよ?
あれはHPにも結果載せるから、全ユーザーでシカトして決着付けなかったら運営大恥だしさ。
いい案だと思わないか?
>>200 モンハンにハマってんなら無双辞めればいいじゃん
モンハンが1、2ヶ月で飽きるゲームってわかってるから無双もキープ状態保ってるんだろう?
激突娘娘とかしかゲーム性で叩けるとこ見つけられなかったの?
モンハンの殆どの要素を叩かれた反撃としては苦しまぎれすぎる
まあ早く無双忘れてこんなとこ張り付いてるの辞めなw
はらへったよぉ
はらへったよぉ
夏休みか・・・・・
1.家具プレゼントで新規獲得。
2.新規と既存の格差を埋めるために(一時的に?)攻撃力を頭打ちに。
3.染色での課金効率が悪いので、完成品を直売りする方向へ。
げーむばらんすのことなんてなんにもかんがえてないんですね。
>>一部で刻印狩りが不可能
羽扇突、燕扇JCほかになんかあったっけ?
制圧でそんな武器使ってるやつは以前から極わずかしかいなかっただろ
アップデート以前も将剣筆頭に鉄槍長棍大斧双剣がほとんどだったし
たとえばどんな武器でどんな刻印狩りしてた?
俺は直槍・長棍のN狩りに違和感を感じた
刻印狩りじゃないけど長双刀JCとか長棍繚乱N2あたりは倒しきれなくなったな
214 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:09:20 ID:WhZHzRHj
孫権仲買では点心が異常に品薄・値上がりしてる
幻杖突
長双刀JCは前の仕様でも攻撃上昇値51の攻撃5でも完全には狩りきれなかったよ。
そこからさらに攻撃武将に仕えて攻撃服にすればギリギリいけたかもだが、破壊2で攻撃服攻撃武将とか高楼が糞みたいに遅い。
しかもJC狩りできても大して撃破早くない。
今の仕様なら特に52310とか有り得ない。
43320の移動破壊服でそろえれば高楼もかなり早いし体力長いから対人も安定、着火無双も前より有用だし攻撃二倍引いた時だけJC狩りすりゃ問題なし。
217 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:18:45 ID:WhZHzRHj
(´Д`)道具箪笥で20個までアイテムが持てるようになり、
人も減ってるので仲買の消費アイテムが酷い事に
長双JCって戦盤JAみたく叩きつけ攻撃だから逃げる奴にとっても有効ね
ダメージがJAより下ってのが笑えるけどね
そうかストックができる分、値段を吊り上げて売ることも可能なわけか。
こりゃ活丹とか手に入りづらいのはまたあがるな、こりゃ
wiiで戦国無双3が出るのか 知らなかった
てかいまさら戦国無双?しかもキャラグラが戦国的じゃない
黒田勘兵衛とかMMOのソーサラーみたいじゃないかw
今の制圧において味方にして頼もしい武器っていったら
将剣、大斧、鉄槍、他に何かある?
いい加減勝てなくてうんざりしてきたので他に使える武器があるならそれを試してみたいのだけれど・・・
将剣の砕狩りもできなくなった。
>>223 極氷玉つければいけないか?
アイテムなしは前から無理だぞ。
>>224 前は43320の極氷で行けたけど、今は無理だった。
>>222 その中の3種を使って勝てないなら詰みじゃないのか
俺はその3種しか居ない制圧のつまらなさが身に沁みて分かったのでin自体してないがw
たこ焼きや鍋蓋で鉄槍3匹PTとかを倒すのが面白いんだろ
実力が近いと勝てないけどな
攻撃補正のおかげで苦しくなったりできなくなった狩りスタイルはいくつもあるけど
いちいち説明しないと分からないくらい制圧知らないの?
>>226 いや、使ってはいないんだ。
これらの武器にばかり当たって負けてばかりいて悔しいが、
かといってマネをするのも癪に障るので他の武器でなんとかならないかと思ってな。
・・・もしかして何ともならないほどこれらの武器の性能が飛びぬけてるっていうのか?
おいおい、七星帯値下がりしすぎだろ…。
馬鹿運営見てるか? 糞調整の影響がこんなところにも出てんだぞ。
さっさと元に戻せよ能無しが!
今の値段で値下がりしたとか…
そもそも値上がりの原因は破竹買取によるインフレだったんだが
過疎のせいで
武器の値段値下がり
防具の値段値下がり
消費アイテム値上がり(箪笥20個でストック増)
七星帯値下がり
これは・・・緊急に戻さないとひどいことになるぞw
毎日4分の1ずつ人いなくなってる感じがするわw
それはない
>>227 あと二つ味方の武器が書かれてないが…まさかな(笑)
すごい自信あるみたいだけどその二つに鉄槍とショウケン入れてないと腕関係なく負けるよ
236 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:42:41 ID:WhZHzRHj
運営「ククク・・・全勢力で点心買い占めてやったぞ
これで副将の親密度ダウンが気になる奴は課金して買わざるをえまい」
いいから補正戻せとか過疎とか喚いてる奴はとっとと辞めろ
>>131 私の
>>113の書き込みも実体験に基づくものです。
今の曹操や孫権は大丈夫そうですが、人が多いから協力特務の協力者も多いかもしれない
という単純な理由で第4勢力(呂布や袁紹)を選んでいたのですが、
「特務なんてやるだけ無駄」「1人でやってろww」とか手厳しく断られたことがあったもので・・・;
やはり強さが中間くらいの勢力が一番協力者募りやすいのかも・・・
239 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:44:47 ID:WhZHzRHj
>>237 補正の話は興味ないけど過疎は本当に酷いよ
最初から少なかったのに、ゴールデンタイムにインできない人には切実な問題なのです
昨日、孫権の仲買前で2円セールしてる人がいたよ
極玉も光陰護符も買えなくて、唯一変えたのが極青龍胆だけだった(´・ω・`)
協力特務? いいよ、自分でよければ付き合ってやんよ
相方が糞アプデのせいで引退したからな
制圧はテッソウ、ショウケン禁止にするだけで良ゲーになる。
さらに晩成武器救済措置があればもっといいゲームになる。
243 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:49:41 ID:WhZHzRHj
協力特務の募集とか見た事あるけど
携帯で慌ててwiki見ても、(ヘマしたらどうしよう)と思って参加しづらい
長史でもいきなりtellでも用事が無ければほいほい協力するけどな
過去に二回しか依頼無いけどな・・・
>>206 ネタとして面白い。
前あった激突娘娘のイベントなんて
どーでもいいし、サブ作ってシャウトしまくるのもいい。
少々基地行為だけど、それぐらい行動しないと身に堪えないでしょう。
運営にたいする天誅隊か。
天誅隊じゃない。
偽装されて大成功でしたって言われるのが目に見えとるw
>>235 両方いないと負けるは言い過ぎだろ
まぞいし負けたら言い訳にしてるけどな
これって、VirtuaGirlHDのようにデスクトップに自キャラ等を配して
ゲームやってない時、ダンスとかその他エモができるようにならないかな
愛着がわくし、特務で増やしたエモも有効に活かせると思うが
仲買の相場は元に戻って良かった・・・
フレ50人程度いるが、誰一人もINしていない現状
つまらなくて自分もログアウト
>>218 それは相手が極チンつけてるときだけだろ
しったかおつ
お前のフレも誰もINしてないからログアウトしてるのかもな
今まで補正がなかったことがおかしかったことだと思うんだけど
>>229 なんだ使ってないのか
俺は持ってもいないがw
唯一持ってた鉄槍攻撃本格改造2回を70万で出してたら売れちゃったんだよな
俺はあんまり勝ち負け気にせず甲刀で行ってるんだが少しだけ回りに悪いなーとは思う
まああれだ
楽しみたいなら余り勝敗を気にしてちゃダメな時期って事じゃね?
今はPSよりも武器の優劣が酷すぎてどうにもならんから
人減ったとはいえ道具箪笥が初日で1269ってことは100万近くの売上か
なかなかのもんだな、数字がほんとかどうか知らねえけど
その売り上げは藤重の飲み代として消えていくのだった
只今の激数
曹操VS孫権21
曹操VS劉備15
開発も運営もここ見てるんだろ?
なんでこんなに雑魚の攻撃頻度がアップデートの度に毎回上がってんの?
しかも公式に発表もしないでひっそりとやってなんなの?
誰か雑魚の攻撃頻度上げてくださいなんて要望出したの?
攻撃頻度上がってもイライラするだけなのに、誰が得すんの?
毎回ストレス溜まるから下げろ下げろって要望出てんのに、下げるどころか上げるって馬鹿なの?しねよ
もうお前らはもうやる気がないのはわかってるから、早く別の所に交代しろよ
妖術兵長が3連発で氷うってきたときはブチ切れそうになった
おっ!
只今の激数
曹操VS孫権79
曹操VS劉備 42
夢だった…
藤重「次のアプデでまた攻撃頻度あげるぞ
部下「さ、さすがにやりすぎでは?
藤重「いいんだよ、神の俺に意見しようとするやつがいるんだよ
部下「・・・
こうでしょうか
262 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 13:43:14 ID:WhZHzRHj
>>256 豪遊! 藤重豪遊!
武器補正・・染色防具販売・・虎戦車・・一部JCなどの修正なし・・考え無しの道具箪笥販売による仲買アイテムの高騰・・・・・
引退者の続出にさすがの藤重も猛省
しかし猛省しつつもチョビチョビと儲けを重視し
ついにやってきた残りプレイヤー40人!
これからのCJ社員の給料は柿の種3粒か・・・!?
制圧・・・鉄槍・大斧・将剣の制圧御三家の基盤がより一層固まった
一時猛威を奮った長棍はC2・砕と高火力攻撃を失ったがモーションが良質なのでまだ現役
攻撃スロ5・6で上昇値の高い武器は死亡。武器の選択肢は狭まった。
対決・・・高火力持ちがいなくなったため防御の高い武器がより有利に
それに対抗するため斬と炎持ち、真無双ぶっぱが増えた
双錘・戦斧といった火力だけが取り柄の武器は大幅弱体化
2k・・・変わってない。あえて言うなら偃月刀。2倍無双一回で相手を追い払うのが少し困難
宝物・・・無双特化甲刀・鉄槍の独壇場
武器を小出しにするのはわかるが・・・
究極効果が同じ武器を時期をずらして出すから運営自身が混乱してる気がする
堅牢と粉砕なんて酷いもんだ、武器種類一つに一つの究極でいいのに
積刃はハイリスクハイリターン
将剣はローリスクハイリターン+α
運営推奨武器ということか、そうだよな、そうしよう、そうだよな、そうけんおんらいんのときなんt(ry
265 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 14:14:59 ID:WhZHzRHj
藤重「んぐんぐ、コーエーでは上からのパッサパサの開発命令だったからな・・・
こんなゲームの開発責任者が楽しめる楽しめる
そんでRev4が・・ゴクゴク・・ぷはぁーー!!」
CJ1「くくく・・・」
CJ2「くく・・・」
CJ1「馬鹿丸出しですね」
CJ2「馬鹿だからね。とりあえず奴はRevo4に満足して、次から・・次からプレイヤーを楽しませようと思うだろう
だがその考えがもうダメ!
今を楽しませた者だけが、今を頑張って楽しませた者だけに次は来るんだよ
この底辺に来てまだそれが分からんか」
雑兵の攻撃頻度を変更したときはちゃんと報告してたよ
下げたときだけは。
そういや実装前にわかってた将剣スロットは晩成じゃなかったっけ
なんで変えたんだろ・・・
空気武器になるのを避けたんじゃない?
攻撃5破壊6ってのは制圧じゃ使えないし
オフじゃあまり人気の無い曹操の武器だしね。
でもこの性能なら前のスロ位置でもよかった気がする。
おいSNSに運営を名乗る奴が湧いてるぞw
偽者だと思うがw
269 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 14:56:21 ID:WhZHzRHj
(´・ω・`)副将鍛錬のスロ1を武器毎に変えていれば・・・
なんで4限定なのか
砕棍の正しい使い方は赤ゲー乱舞無双ぶっぱだと気付いた
>>265 大した悪党じゃないか・・・・・!
あんた・・・・・・・・・!
| 任せとけって‥‥‥
| おまえはオレの言う通り運営すればいい
| 言うなら必勝法だ・・‥‥
─- 、 ヽ. ノ
ヽ _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄
´ < / ̄ ̄ ̄`¬_ ´
, ヾ / , ヽ ,r'⌒"⌒ヽ
/、Wヽ! i /_V l. 八 ヽ
,、 ノ\゙| | rf「¨=;「l | fニヽ ゝ==_}
r// l==i| l `{{|ij ニK (ト--仆--イj
{ | | .| ーl. ,、-nn/|. /lr',ニヒ′ /l t-`='ーァハ
ヽ! !.| u | l _, -‐UJJJ| : :ト、--‐''''"´ | `,コニニニ7 ハ `ニ´ / |ニ''_‐- _
. U| L.」二_'''¬┐: : : : : : :.|: : :| \. _」_;j l ト、`ー‐イ. | '''‐ 、ハ
ヽ⊂=ゝ__./ `ヽ ゙ .l: : : : : : : | : : l 冫 ,..イ: |: lヽ | |/.ハ ハl | | |
\.r' P }: : : :} }| : : : : : : |: : : l / .| ハ l: : | :|: | ! |/./ハハヽ| |. |. |
. /`'''‐、 ヾ ヽ. `ー' .'| : : : : : : l: : : :| ||o`|: : |: |: | |. |//ト::イト、| |.____ | |
/_ \ l/:\ _.」: : : : : : :|: : : :| |. | : :L:|/| > |/| |l::l|.| ||<☆☆☆|レ'' |
o °o ,. -─────‐- 、
○ ,. -───────- 、 ○ / \
/ \ / この男が今 ヽ
/ バカなっ‥‥! ヽ こっちのおっさんを l
| どんな手か知らんが | だまそうとしてるだけだ |
ヽ そんなもの あるわけない ./ 見え見えじゃねえか‥‥! j
>>269 実際やってみないと分からないが、スロ1で速攻3強化した副将が序盤にうろついてたらうざいだろうな
>>267 制圧双鞭使いの俺に謝れ
鈍足晩成狩り苦手というものすごいハンデ背負ってるかわりにタイマンは強い
というか負けることはもちろん取り逃がすわけにもいかなかった
が、今回の修正で取り逃がしが多くなったし撤退も増えた
将剣や鉄槍取り逃がすと真無双ぶっぱ厨になって襲ってくるし、将剣は倒しても攻防だけ上げてゾンビしてくるし
こっちの真無双はあたらなくてとどめにも使えない、なんていうか・・・どうしようもなく\(^o^)/オワタ
運営発表の道具箪笥が1200オーバーという数値。
これはいくらかサバを読んでいる気がするんだけど…。
例えば曹−孫、曹−劉の争奪で、それぞれ800〜1000人
毎回参加している。3国が大体同じと仮定して1500人程度、
2000人はいないと思われる。
所属している人全てが争奪に参加していないとしても、争奪の
推定人数は、例えば自国(メイン)の方が争奪ない場合、
サブで出場とか重複している部分もあるし、課金しないライト
ユーザーだっている。そのへんを相殺すれば、3国の、更に課金
しているプレイヤー人口は、1500人程度と思われるのだが。
そうすると、この家具は消耗品で1人1つあればいいし、サブに
まで買うほどのものか・・・。今回1日目で1200人ということは
このあと300人程度しか残っていないと思われるのだが。
スロ位置とか何なんだよマジ
スロ位置のせいでゴミになってる武器もあるんだし
スロ位置くらいユーザーの手で変えさせてくれよ
普通に1200売れたと思うよ。
フレに聞いたけど、買った人が多かったし。
R6を全部スロ位置同じにしてR6だけ入れる格を作ればいい
280 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:39:27 ID:WhZHzRHj
(´・ω・`)まだ課金してないから買ってない・・・
しかしポジティブに考えると何個も持っている意味のない家具なので、
後の方が抽選に当たりやすい気がする
染料の価値も激減したけどね
雑魚の攻撃頻度を上げる意図が見えない
敵と交戦してると毎回雑魚に小突かれてイライラしてブチ切れそうになる
稀になら笑い話だが毎回だからストレスが溜まる一方
さすがに今の攻撃頻度は開発の悪意が見て取れるんだが
言いがかりにしかみえないけどな
283 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:42:32 ID:umyrh3Ls
ウリたちは捏造が得意ニダ
またアプデに関するアンケートがそのうちあるだろうけど
いい評価したって特典もらえるわけじゃないんだし
今回はいい子ちゃんぶった答え書くなよ
もし今回のアプデがいいと思った奴がいたらそいつは運営と同じセンスの持ち主で
ヤバイと思った方がいいぞ
>>275 争奪に参加してないユーザーは、かなり多い
特務将軍だって結構多いしな
その層だけで500人とまでは言わないが、その程度居るんじゃないのか
必ずしも箪笥を今買わないといけない理由もないしな
マイペースな人間が、ぽろぽろ買ってるだろうから課金人口がって話では
無いと思うが
結構、潜在的課金人口?は多いんじゃないかな
月1 1000円程度の小額課金とか
>>284 アンケートとかいつもどおり捏造されて終わりだろ
うちのフレはメインとサブで3つ買ったそうな。
まぁ俺も2つ買ったけどな
染料セット 当選者情報
日付 道具箪笥総数 当選者所属勢力
8/4(火) 1,269 曹操
8/5(水) 577 劉備
>>284 アンケやったら今度ばかりは音楽以外すべて最低評価にしとくわ
言いがかりも何も雑魚の攻撃頻度が高いのは事実なんだから下げろよ
俺は月3000円課金してる。
使い道は家具とか限定服飾とかだな
本格改造は高くて手がだせんわw
>>289 音楽もいい加減飽きた
グラフィックも高解像度に対応してない
内容は言わずもがな
>>286 今回捏造したらバレバレで過大広告として通報してやるから大丈夫
弓兵の前をとおりすぎると必ず弓に当たる
すまん、矢に当たる
>>275 明らかにサバ読みしてるだろ。実際は500個も売れてないだろ。
前回辺りは争奪の参加人数さえも誤魔化してるんじゃあないかな。
本当弧刀アプデが勝負だなぁ
ここで全部とは言わないまでも、最低でも攻撃補正、戦車拠点この2つは絶対条件だろ
次に鉄槍、将剣、大斧(特に丈夫)の修正か
さすがに修正したばかりの堅牢の再修正は期待できないよなー
堅牢使いたくて、将剣・積刃剣使ってる人なんていないだろうし、むしろ堅牢のせいで純粋に武器が好きな人が自重して使いづらいのを運営はわからないのだろうか
道具箪笥そんなに売れてないだろ
フレ25人いるけど全員箪笥買ってないよ
俺は買ったけど
導入したばかりの攻撃補正も元に戻すってのは期待薄だろ
その線でいくなら鉄槍、大斧のどっちかしかなくね
攻撃補正が戻るってことはまずないだろうけどな
武器別に修正くるってならありえるけど
てか、前にも書き込みあったんだけど
バランスの調整は戦戈うpで完成するんじゃないの?
まさかこれで終わりってわけじゃあるまい・・・
補正と虎戦車は間違いなく修正来るな。大勢の人が不満を感じているし。
虎戦車の数が2個になったり補正の上限があがる程度かもしれんが。
いや、狐刀以前の問題だよ。それほどまでに、レボ4は大コケしたと同時に、
運営と肥はヘビーユーザーの信頼も失った。
アプデ前には待ちに待った堅牢空気化匂わせといて、実際には相対的に見て
上方修正するわ、改造武器一晩でゴミにするわ、必死で上げた技術と服練成
レベルも空気にするわ・・・
俺の好きな精鋭制圧は最早墓場だよ。
堅牢と補正と戦車どうにかしない限り、狐刀出しても2週間もすれば、今以
上に過疎進行するだけ。
とりあえず全体の火力を落として1ヵ月様子見ってことで
18日にちゃんと武器別に修正くるなら許す
流石に500しか売れてないことはないと思うが、本日付で
1846か。俺は課金ユーザー人口はこれぐらいしかいないと
思うぞ?俺の回りでは、こういった類の課金アイテムは、
サブには買わず、メインでは買うってのが主流。
20人くらいフレに聞いたが、俺含めて今回の箪笥買ったのは、
1人だけだった。俺は課金辞めてるから買ってない。
306 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:14:17 ID:s5uLqjSr
え?みんな買ってねーの?
うちのギルメンでイン率いいやつはみなん買ってるぞ?
昔からやってる人達はもう課金してないのがほとんど
道具箪笥ってちょっと便利になるってぐらいで別に買わなくてもいいよな
たしかに何気に一番やっちまったのは染色服の販売かもなw
染料安くなってきたし内政もあがってきたから、俺も染色頑張っちゃおうかなーとか思ったらこの有様だし
せめて既存の染料にない色を1色だけどかならまだましだったのに・・・
こればっかりはあほでもわかると失敗だろうw
しかも一度販売してしまったら、ユーザーも「自分の欲しい染色服もそのうち発売されるかも」って思って染色しない人も多いだろうしね
かといって、公式に「今後染色服を販売することは致しません」とか載せるのも考えにくいしなぁ
でも運営もプライド捨てて、それくらいの行動とるべき
それにしても、レボ4のコケっぷりは列伝()を超えたなw
レボ4は大型アプデだけに尚更たち悪いが;
普通に買うだろ、メインサブで3つ買ったし
残りののサブも課金の機会があるならまず買う
便利になるし、なにより安い
今後40個タンスとか出せばその時は怒るだろうけど
311 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:25:51 ID:WhZHzRHj
今までも既存の服飾のステータスイジって名前変えただけのものを課金服飾に出してたしね
今回のも染色できない色のにしとけば良いのに三色全部出して、
しかも仁智勇とか言う割にステータス皆同じとか手抜きすぎる
智なら無双系の服飾、とか思いつかないんだろうか
レボ4は完全に黒歴史だな
というか運営や開発の思考が粗末すぎる
アプデ以降やる気がしない
これで課金するやつは基地外だなwwwww
道具棚5個買ってからほとんど激突やってないw
ネトマアンケートでもらったコインすら使う気がしない
メインはともかく、サブのやつは何に使ったらいいんだ
箪笥初日の日はフレが17名オンして争奪並だったから、
全体で1200売り上げてもおかしいと思わない。
昨日は、10名いかないくらいのオンだったので、500の売り上げでもそんなもんだと思うよ。
1キャラ1つまでの家具だから、妥当な数字だと思うよ。
改造、染色は目に見えて減ったんじゃないか?
まわりで誰もやってない
鍛錬除去させられたやつは多いけど
所で属性服はどうなったんだ?
>>319 この間真無双を当てたら全然減らない奴がいたからたぶんそいつは属性服だったんだと思う
ちなみに鎮火符は装備してなかった
321 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:40:48 ID:WhZHzRHj
1回試しに一段階だけ属性付加してみたら
戦闘後に毎回耐久減の報告が出てウザかったからやめた
属性服で特別発生もマックスにしてる人とか相当金使ったのかな
>>310 >普通に買うだろ
んじゃ俺は普通じゃないな
>今後40個タンスとか出せばその時は怒るだろうけど
そういうことするのが運営・開発
>今後40個タンスとか出せばその時は怒るだろうけど
その前に30個入るタンスが出るから。
特務の報酬も2倍になるアイテム実装なら許す(3コイン)
16コインか32コインだろう
麻雀実装したら許す(半荘1コイン)
属性服は半端無いよな・・・
ギャンブル街とか作ってGTAみたくすればいいのに
>>100が123456なのに誰も突っ込まなかったハハハワロス
>>320 属性服をフル特別フル鍛錬でALL火耐性にしても真乱舞の着火は防げないからそれはチートの恐れ有り
>>330 GTAみたいな街いいなw
普通に荒らしどもに絡まれてホスピタル送りされそうだけどなw
・安直で極端な攻撃補正実装
・相対的に堅牢健在
・防衛入れば難攻不落の虎戦車
・厨技に何一つ下方修正無し
・課金者を侮辱するかのごとく染色済み服飾を販売
以上の事から将来に何の希望も期待も目標も持てなくなって課金率はかなり減っただろうね
激突に出る意欲を削ぎ取ったのが痛い
完全に置いてけぼりにされ唖然とするユーザーとひたすらオナニーを押し付ける運営や開発
果たして無双onlineはこの先どうなってゆくのか
どうなるのかってそりゃサービス終了でしょ
昨夜9時〜12時まで長史何度も覗いてたんだが、古参のログインはすぐに落ちた
人も含めてたったの3人な、俺劉備。
これが現実。
街とか平和すぎだよな
賊の襲撃とかあっていいよな
部屋出た瞬間に激突みたいな
マップは街
激突娘娘が単なる立ちんぼにしか見えない件ワロタww
>>337 自宅で装備替えて一歩街でたら戦闘時と同じで武器使える状態っていいな
NPCと会話が必要なとこは別区画にして(酒場とか回廊とか)そこは自宅と同じで非戦闘モードでいいよ
まあ仙箪強化とかゲーム性考えたら無理ありすぎだろうなw
>>320 自炎拠点では鎮火効果あるからそれじゃないかな
死んだら自宅に強制送還
>>340 武器に応じた走り方というか、
街で妖杖走りできる楽しみもあるしな
今の流れなら、車騎、大マントに影山の骨董販売来そうな予感がする。
もういっそのこと、そうなれば分かりやすいのにな。
このまま堅牢将剣、戦車放置して、精鋭制圧腐らしたままで、サービス
終了待つだけなら、9月で終わりでいいぞ。
>>342 街はフル強化状態でいいか自宅に強制送還されるんだしw
たとえば自軍が孫権なら孫権所属の奴は全部味方でな
結構なフィールド移動を経て曹操からもお邪魔しますとか出来るがアウェイだから孫権所属の奴等が全員敵状態
1人で曹操の奴が孫権に遊びにきても速攻殺されて自宅に強制送還
また果てしなく広大なフィールド移動して孫権いくのダルイ状態
こんどは返り討ちに合わない様にギルド全員で曹操から孫権に来訪してきやがる
それを返り討ちに出来なかったらなんか奪われるとか国勢に影響あるとか
無い物ねだりすぎだなw
無双アクション+MMOが最強だな
>>345 昔、MASTER OF EPICにもWARAGEというものが有ってじゃな…
>>332 マジで?
火耐性意味ないじゃん
鎮火符はちゃんと防げるし防げるだろ?
属性服は空気。ほとんど意味ない。
風と斬は5レベル必須だけど便利
炎はフル装備でも一回火付いたら終わり
雷は・・・最近雷玉使ってる人見ないな
>>349 火耐性にフル特化した服装にしても着火を防げる確率は4割前後
真無双乱舞はその攻撃全てが着火攻撃だから火鳳凰無双と同じ
一度火が着いたら受身取るまでは火着きっぱだから4割の確率で火防げても真無双乱舞相手じゃ意味が殆ど無い
真無双だからとかあるのか?
どの属性も確率じゃないの?
>>352 あ〜なるほど
じゃあ、やられる頻度の高い風か一撃死防ぐための斬かな
>>354 斬やってくる奴って大抵鳳凰で全攻撃が斬乗ってる状態だから4割前後の確率で防げてもあまり嬉しくないんじゃないのか?
氷雷風あたりが無難だろw
戦戈副将キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!
一週間後、そこには地震と遠目を覚えた
>>356の戦戈副将の姿が
戦戈の立ちモーションが男に似合わねーな
アイテムやってて太史かんが戦戈もってたけどあまりのキモさに吹いたわw
>>355 ダメージが4割減るんだから結構なもんだろ
風のほうがいいと思うけどな
孤島もった副将が突っ立てたの見たが様になっててかっこよかったなぁ
>>317 鍛錬除去って要するにうpデまでバカ火力武器使ってた人だよね
50320や50312とか。
除去までしなくても攻撃1コ削れば40420にも40332にもできる気が・・・
>>362 ワンコンボ当たった時でしか倒せない人達なんだからそっとしとけ
*知らない妄想将軍達へ
真無双の炎は「属性」では無い
属性玉の属性とは違う別処理です
着火無双ってなんだよ
真髄無双って別に攻撃力2倍じゃないよね
こんな糞ゲーやるんだったら
FCでバンゲリング・ベイやるわ
>>367 真髄武器の素無双がやたら弱いから実感わかないけど、一応攻撃2倍+真無双
着火無双≠真無双
だが
神髄無双=2倍真無双
なので神髄無双は全武器で可能
>>365 そーなの?
じゃ、着火真無双は真無双よりずっとダメージあたえられるの?
>>368 何そのエバンゲリオンのパクリみたいなゲーム
うおっID被ったw
始めての経験キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!
試技で無双武将相手に鉄鞭振ってSS取ったときは
真無双と真髄無双の減りは同じだったんだが…
確か補正前にやったので本当に2倍ならもっと開きが出るはず
>>367>>369 もう1つおまけで言うと
着火+通常無双+攻撃2倍≒神槌無双=攻撃2倍+真無双
激無双(単体)=真無双≒着火+通常無双
鉄鞭と幻杖で確認済み
「≒」にしてる理由はフィニッシュの一撃があるかないかの差
したがって相手が鎮火符つけてたら
通常無双≒真無双や激無双(単体)
鉤鎌刀みたいに通常無双と真無双で地上から浮きになるものは当然違うからな。
>>352 属性服だけで100%防げるわけ無いことくらいちょっと考えたらわかることだとは思うが。
みんな気づかないのか?
そんなに高い確率で防げるようになったらアイテムや究極強化の不屈が空気になるだろ。
4割も防げるっていいほうだと思うが。1つ入れるごとに1%防ぐものと思ってたが・・・
無双卒業してMMOへいくお^^
クリックゲーは嫌だからゲームパット使いたいけど
お勧めのゲームある?
やっぱメイプルストーリーかな?
CMで宣伝してるからNEXONがいいよね?
皆で行こうジャマイカ!
夏だなあ
クリックゲーが嫌ならFEZとかMOEとかBCがいいよ
jtkで設定すればパッドで遊べるし卒業おめでとう
日本語でおk
ありがとう〜^^
遺品は仲買へ出しときました〜^^
買ってネ。
それから、いつまでも糞ゲー楽しんで下さい^^
ときめもオンラインで嫁探し汁
バンゲリング・ベイやれよw
ベイって湾って意味だっけ?
そのゲームはバンゲリング湾?
このゲーム人減ったよね
387 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:46:54 ID:umyrh3Ls
ネガキャン始まるよー
沈みゆく船に乗ってるやつがハイになれるはずもなく
ID:gmvisNqtの今日一日のレス見てたら工作員の存在を信じたくなった
ちなみに男子校オンラインはすでにサービス終了してるから注意な
『ときめきメモリアルONLINE』(-オンライン)は、2006年3月23日にコナミが日本国内で
Windows向けにサービスを開始し、同年3月31日からはコナミデジタルエンタテインメントが
運営していた、多人数同時参加(MMO)タイプのオンラインゲームである。
2007年7月31日でサービスを終了した。
>>391 初めて存在知ったわw
てかえらく短いな
>>380 そのアルファベットじゃよくわからない
おっさんにもわかるように説明してくれ
移る気満々なんかいていう
>>380は卒業おめでとうと言っているが
IDはYOUの本心を表してるぜ!
OTL←寂しいんだろ?ほんとは・・・
運営にここまで小馬鹿にされたらネガキャンもしたくなるだろ。
気持ちは充分解る。
その内俺も加わるよ。
いや、うざいだけだら、遠慮せずによそにいってくれ。
398 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:34:31 ID:WhZHzRHj
無双Onを愛している!
だが藤重は嫌いだ!
って事では
400 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:41:04 ID:WhZHzRHj
>>368 真面目にやると面白いのだよ
ロードランナー
↓
ボンバーマン
↓
バンゲリングベイ
はストーリーが繋がっている
これはソイ知識です
キチガイな雑魚の攻撃頻度
完全に斜め上を行く攻撃補正
苦労した染色スキル上げが水の泡と化した染色済服飾
バカな運営と開発のせいで終わったな
両節棍って極鎮キラーだよな?
むしろ極鎮のやつに抜けられる・・・
俺の当て方が悪いんだろうか
ゴクチンがいくら売れるからといって仲買に400以上で出してるやつ多すぎないか?
>>403 端っこに当たって向きが敵に向いてないときは落ちるけど、それ以外だと落ちないと思う
ちゃんとミニマップ見ながら当てれば大丈夫
>>404 そりゃ鎮身石帯が2つあれば作れるからな
簡単に儲けれる
>>406 そういうことじゃなくて行商で400以下で買えるんだけどって話なんだが
運営に金をやるよりプレイヤーにやる方がいい
つまり行商で買って仲買で売ってるやつが勝ち組
410 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 20:12:18 ID:PSHWjI4L
俺が250くらいで売ろう、どこの勢力だい?
411 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 20:14:42 ID:x4/vFd6o
直結娘娘
>>399 鉄鞭の通常無双ダメなんて武将に当てても誤差程度にしか減らないぞ
演習で鎮火符つき相手に試さないと意味がない
414 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 20:35:11 ID:Oe6MHWar
最近無双で知り合った女の子と付き合いはじめたんだ。
一緒に激突にいけば、二人のチームワークは最高。めったなことじゃ負けない。毎日スカイプで話して、おやすみって言ってねるんだ。
会ったことはないんだけどね。
パートナーとの意思疎通って大事だと思うから寝るときには「好きだよ。いつまでも一緒にいようね」って声かけてる。
他のギルドメンバーも聞いているから、はじめは冗談めかして、「そうだねー。明日も一緒に激突やろうね」って言ってたけど、
最近はちょっと恥ずかしくなって返事がないこともあった。まぁ二人の間で気持ちがわかりあってればいいんだけどね。
他のメンバーの前でちょっと言い過ぎるのもねぇ。
でも最近他のギルメンがあんまり彼女になれなれしく話しかけすぎるもんだから、少しそのことで言ってやったんだ。
彼女もいやがっているのはわかっていたからね。
そうしたらなれなれしい態度はなくなったんだが、やっぱりそういうのあるとギルド内の空気も多少わるくなるよね。
ここ数日ログイン時間のタイミングがあわないからか、彼女の声も聞いていない。
やっぱりあまり女の子に対してなれなれしくする人がいるとギルドもギクシャクしてこまるよね。
そういう人お前らのギルドにもいない?
>>414は釣りだと思うけどまんま414みたいな人が前やってたゲームに居たからゾクゾクする
|д゚)釣り糸が垂れてる・・・
話ぶった切るが、
ちょっと前にモーション倍率のページに、
防御200未満は防御補正1.3倍って情報が
あったが、いつの間にか修正されてるな。
わざわざ199に合わせてたのに・・・
また調整しなおしだ。
大漁じゃないか・・・
藤重JOYやりたいわ
420 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 20:49:21 ID:Oe6MHWar
>>415>>416 つりとか言うなよww俺だって大変なんだぞ・・・彼女になれなれしくしてたそいつとも
一応ギルメンなんだから何とか仲良くやっていかなきゃいけないし。
ホントお前らのギルドは平和でいいよな
スカイプで話したり、オフ会に行ったりする趣味はないから
適当に秘密主義を貫いていたら、女認定されてちょっと困ったことはある
着ぐるみのバイト、あるいはキャバのホステス気分で、期待を裏切らないよう
受け答えしたり演じてたけど、正直キツかった><
>>228 狩りできるできないで語ると何も修正できなくなるんじゃね?
例えば「攻撃上昇値を1下げました」でも狩りができなくなる奴が出てくるってことだろ
423 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 20:53:38 ID:ekhz3GuI
秘密の日記帳にでも書いてろよ
425 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:02:35 ID:Oe6MHWar
>>423 あたりまえだろw
ってかギルド内にいりゃあ俺らが付き合ってることくらい普通にわかるのになれなれしく声かけたりしてさ。
そっちのほうが正気かうたがうよなw
青春やね〜
もうネタギレだからって釣り糸たらさなくてもいいよ・・・
お前はよく頑張ったから
>>414 俺はキモい
まで読んだ
釣りにマジレスはカコワルいかと思うが、スカイプはまぁ無双の性質上有利になるからわからんでもないが…
付き合うって何なの?お前の好きって何なの?
もしその女が朝青龍にそっくりでもお前はそのまま彼女を愛せるんか?セックル出来るんか?
そこを教えてくれ
夏だなぁ
厨房の夏
>>417 今見てきたが補正というよりただの誤差じゃないかwwww
150が155になる程度の補正とか基本値ほうが差が大きいぞwww
つか攻撃は200より大きくしたくなくて、防御は200より小さくしたくないみたいな感じだな。
昔から刻印とか一斉修正で統一化してきてるみたいだしモーション倍率の統一化も来そうだわwww
432 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:09:39 ID:ekhz3GuI
もうリアルで会おうとか言って直結しろよ
たまに現れる例の釣り師だろw
まあネガキャンばかりよりはいいわ
>>277 ●スロットのカスタマイズが出来るようになりました
↓
「じゃあ、1攻撃2防御3破壊にしよう」
↓
「あれ・・・みんな同じじゃん・・・対決好きは破壊が体力になっただけかよ」
↓
「なんだ、ながこんでいいじゃん」
●究極効果の付与がランダムになりました
↓
「俺は攻撃を後ろにするぜ?体力と防御が先だぜ?だって斬鉄剣だからよ?」
↓
「うはwwwww究極が鳳凰にならねwwwwオワタwwwwww」
↓
「クソ、やっぱりながこんか」
↓
●皆様のご要望により、ながこんonlineが始まります
朝青龍NGでマツコデラックスOKってどっちもアッーじゃないかw
ワロタ
438 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:16:30 ID:Oe6MHWar
>>429 なんでおまえらってすぐにセックスセックスいうわけ?ホントきもちわりぃ。
そんなのなくったって一緒にやっていけるだろ?
彼女になれなれしくしてたのも冗談でそういうことばっかり言う奴でさ。
ホント引くわ。
無双OROCHIみたいに武器を3つ持っていけるモードとか実装したら面白そう
>>438 うんじゃあセックルはいいや
朝青龍はどうなの?
お前はその女の何知ってんの?
そこんとこkwsk
受身できないヤツに将剣極風盾連発したらどうなるのだろう
やらないけど
>>432 マツコデラックスを見るとマソコデラックスと想像するお前
ID:Oe6MHWar
今日の頭がお花畑
447 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:40:39 ID:ekhz3GuI
>>444 誰に添い寝されたい?
A、ふんどし姿の朝青龍
B、ふんどし姿の藤重
C、裸のマツコデラックス
448 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:45:20 ID:Oe6MHWar
>>442顔ならしってるよ?
微妙に見えないように斜め後ろむいてる写真だけど、スカイプのところにちゃんと貼られてる。
正面からの写真もみせてよっていったんだけどそしたらなんかこういうとこで顔だすのってちょっと・・・
っていう感じでことわられたけどな。まー俺以外の人にもみえるからね・・・そこは。
細くて可愛い子だよ。普通に。そういう節度あるところもいい。
ネットあった男に簡単にあわび振る舞う奴が節度あるわけないだろ
>>447 Cだな間違いなく
>>448 >そういう節度あるところもいい。
意味がわかんない顔見せNGとそいつの節度の関係性がわかんない
別にお前のために顔見せNGな訳じゃないよ
斜め後ろの写真みて全てを知った気になってるお前がキモい
こーいう奴がストーカーとかに進化してくんだろな〜
まぁ釣りにこれ以上付き合ってらんねーから帰るわ
452 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 21:58:17 ID:Oe6MHWar
>>450 さっさと帰れよつりつり馬鹿みてーに言いやがって。
お前ほんと彼女に付きまとってた奴ににてるな。どうかしてんじゃねえの?きもちわるい。
腐れ鮑に穴三つ
藤重「ひれぇ〜伏せぇ〜愚民ども」
455 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 22:01:09 ID:ekhz3GuI
藤重「朕の為に死ね」
こんなクソゲー辞めてAIONでもやろうぜ
>>452 彼女(?)かわいいのはいいけど、お前自身の顔はどうなの?
まあ顔は良いと仮定して、ちょっとギルドで仲良く話してた相手に嫉妬するってどうなの?
というかギルドの空気悪いのはTPOわきまえない君のせいだよね
ギルドの人聞いてるのに「好きだよ。いつまでも一緒にいようね」とかキモイこと言うのどうなの?
彼女多分恥ずかしがってたんじゃなくて引いてたんだと思うんだ
スレをageる人ってどうなの?
ageってなにH足すとハゲになるんだけど
ホモ以外の人ってどうなの?
ノンケとか許せないよね
体力満タンなのに破竹無双してくる奴が健気でかわいい
藤重「おとこわりいたす!」
エイサー「いや、挑発になど乗りませんから」
ギルチャで「好きだよ。いつまでも一緒にいようね」はありえない
彼女が節度のある人、というなら↑にドン引きしているはず
>>461 エイサー「これ以上の侮辱は許さない!」
新特務
運営会社に引きこもってる藤重を7人倒せ!
藤重「倒してもぉ、おこらんとってな?」
藤重「ぴぎゃあああああああああああ!!」
藤重「ぐほっ」
藤重「いかがなされました!」
藤重「敵さんは大したこと・・・ありそうだねぇ」
藤重「あっぱれ!」
藤重「ダメだ・・・そろそろ真面目に職を探すか」
レボ4以降待ち時間長い上にローディングで落ちる奴多すぎるんだけどまじ運営糞だな。
メンヘラ女にはヤリマンが多い(心が弱くてすぐにいいなりになる)
↓
オンゲにはメンヘラ女が多い(辛い現実から容易に逃避可能)
↓
無双ONはオンゲ、あとはわかるよね
しかしメンヘルは普通は引くよ、これとヤルの?という感じで
変な話聞くと2,3日もやもやするように、なんか気持ち悪いものが入ってきそう
弧刀アプデまであと12日・・・長い
469 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 22:28:17 ID:Oe6MHWar
>>642 ギルチャじゃなくてスカイプだよ。冗談めかして言うくらいいいだろ?
みんな俺らがつきあってるのしってんだしさ。そんなマジな声だして言うかっつーのww
ネトゲやってる男なんて8割方キモオタだろ俺含めて
女は9割メンヘラ
普通に生活してたらネトゲなんてやらないからな
リアルで友達いないのが多いだろ
いても自分とおんなじようなやつ
リア終の傷の舐めあい
孫対曹 無双格 制圧 維持 総合評価
の孫側は鍵になってて入れないので曹操側の人間は退出したほうがいい。
>>470 お前キモオタかよww
自分はホストしてますのでキモオタではありません。
関係ないけどニュー速落ちてね?
475 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 22:44:01 ID:ekhz3GuI
>>456 いわずともまともなあるいは少し長いことプレイしたことある奴は
このゲームの現状のバランス崩壊に気づいて皆辞めてる
ちなみに変な思い入れない奴はレボ4で運営がバカだということに
冷静に理解して今のこのゲームがヒマをつぶす価値もないと気づいて淡白に辞めてる
そんな奴は藤重の存在すらしらんw
だがAIONは(ry
モンハンかドラクエ、おっさんは麻雀がおすすめ
武器使用度って配送でも0になるんですね><
80回以上使ってたのに・・・
俺もフレも涙目
武器使用度代行してた奴いたな
479 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 23:06:01 ID:mWNWjTmg
回数引き継ぐよ?
だってフレから借りた武器一回使っただけで称号もらいましたから
AIONはBOTとクリゲーに耐性ある奴しか続かないぞ
制圧が御三家天国になったので、
暇つぶしにとりあえずアンリミテッドハーツやってみてる
今のところあれと似た感じ
高レベルスキルがどうなのかと、課金で固める必要があるのかこの先気になるところ
>>477 >>479と同じく、配送で武器貸してもらって1回使ったら、使用度が引き継がれてて
××を極めし者の称号もらったよ
アプデ前のことだけどね
483 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 23:23:14 ID:1ChDcLyA
弧刀、弧刀うるせぇなぁお前ら。
たかだか弧刀1本に何を期待してるんだよw
劇的に変化するものだと錯覚してんのか?武器1本に期待してるようじゃ、このゲームも末期な証拠だわな
生きざまを、武器にしろ
孤島まだ〜?
序盤が特に 副将≧雑魚 のウザさなんだけど…
一番邪魔しない武器ってなんだ?ヌンチャク?
一応AIONで一番安い課金プランしたけど、マクロ?が多すぎてかなり萎えてる。
かといって無双の制圧も今つまらないからなぁ。
とりあえず開発チームはテストプレイを覚えるべきだと思う
489 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 23:42:32 ID:XGd0zHzc
公式HPが落ちた時、ブラウザに「test」の文字だけ出たときあったな。
対応が幼稚であきれたもんだ。
どういう流れかよく分からんが2chって無駄に○○=キモオタで社会不適格者って思い込んでる節があるな
そんなことより
>>486無双チャージさせておくのまじおすすめ
ID:Oe6MHWarの話をもっと聞きたかった
虎戦車って四体もいらないよな。
兵長×4の上位が武将に対して
高楼×4の上位をなぜ戦車×4にしたし。
ニャンニャンも野良専の俺からすれば争奪みたく敵味方ランダムに戦える良システムだと思ったが…
一応接続人数多ければまともに機能するんだろうな。
つまりPT、お前等は来んな、なぜ許可した。
どっちも惜しいんだよな―。
あと易々弱体化できないなら武器制限を部屋立てる時に指定させてくれ。
制圧が御三家ゲーすぎて他武器がゴミだ。
494 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 00:04:26 ID:Lf+PXCU0
御三家?
鉄槍 将剣 双剣?
厨武器ぞろいでもにわか使用者のPTならどんな不遇武器でも渡りあえるけど・・・
上手いPTが厨武器持つとホント不遇武器では無理ゲー
497 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 00:11:07 ID:Lf+PXCU0
今日の激で大斧は一度も見なかったなー
最近制圧トウコ増えた気がする
対決妖杖見なくなったな…
制圧御三家って、鉤鎌刀と斬馬刀とあとなんだっけ?
>>497 ブーメランは、戦車拠点の中に入らずに戦車拠点落とせるからなぁw
>>501 その割には乱戦の無双武将では人気有るんだよなぁ曹仁
エンドレスエイト終わるらしいぜ
投弧刃の突が厨すぎて糞ゲーに磨きが掛かってるからもうヤラネ
タイマンで突当たって無双されて死ぬ味方いらない
いい加減学んで欲しい
投弧刃の突が霞んで見えるくらい堅牢がやばい
まあどっちもさっさと修正してくれ
,.、_____
!、___ : |
/ /
ノ⌒\/ :::::/
γ⌒´ /:::::/)
// ""⌒《. / ) ,、 これは1乙ではなく、ブーメランだ。
i / \ 《 `ー┴―――"|
!゙ (・ )`┃、______,.i
| (__人_) |
\ `ー┃/
/ ::::\
;;し :::: ))
/しし :::::i ))
ししん ::::|J)
し/i ヽ,rrr ::::/u/
\__ ソ ./
ヽ ノ""´
>>507 堅牢1.5倍だから弧刀出れば全ての拠点で堅牢を上回る強さになるから安心しろよ
堅牢が精鋭制圧の癌だよな。将剣が制圧をダメにしてる。
そしたら孤刀やばいになって結局変わらないじゃないか
ループやめようぜ
つか、御三家っていうけど、ダイフは今回のアップデートで弱くなっただろ。
もともと激遅だった高楼拠点に加えて戦車拠点まで対応しなくちゃならなくなったんだから。
トラは堅牢なくても下手したらJC4回だぞ。他の武器ならC3とN数回で済むのに。
実際最近ニコニコ動画に上がってたダイフはJC4回もして戦車壊してた。
かといって52300を43320にするともともと遅かった武将拠点が遅くなるし、レインボー維持できないんで撃破落ちるし、
高楼、戦車拠点は他の武器より遅いままだし。
いや、そもそもの問題は究極強化そのもの。
狐刀が強かろうと何だろうと、将剣堅牢の壊れ性能は変化しない。
意味なし。
投弧刃の突が厨すぎる
修正前の妖杖JC並み
でも上手い人はジャンプでかわす
外したあとのスキが大きいしタイマンは逆にボーナスキャラ
それでも混戦は絶対ムリ
コーエーも罪作りな武器を作った
この武器と下の極玉支援武器は混戦では必須だな
大斧 燕扇 タコヤキ 突直槍 双鞭
もうスロットシステム廃止でいいよ
未強化粘着の問題もなくなって一石二鳥だね!
>>511 何言ってるんだ?
次は天運で究極ランダムになるから大丈夫じゃないか。
ホントよくバランスが考えて究極の効果作られてるよな。
>>513 大斧マジヤバイ
防衛入ってもJCばっかしてたら問題ない
反対に大斧に防衛はいられるとホント拠点取りにくい
大斧マジヤバイマジヤバイ
>>517 っ維持制圧
これの何がたのしいのかくわすく
>>517 維持の制圧つまんないよ
撃破と拠点制圧の速度競うだけ
堅牢あると終わる
どこの国も仲買での極チンの価格が行商の値段と変わらないってさ〜
みんなあくどい商売してんな〜
買わなければいいだけ
>>516 ジャンプして避けた所に戻りが当たる鬼畜性能ですが何か?
特務やらない奴には安いのかもしらん
>>520-521 だからお前ら総合評価の事も思い出してやれよ!なんで撃破か指揮官撃破かの二択しかないんだよ!総合評価かわいそうだろ!
仲介での値段の付け方もう少し考えろよってのはたまにあるな
高く売って安く買いたいってところのバランス考えなきゃだめだよな
というかスロット廃止したら(仮定の話)それに応じてルール変えればいいだけの話じゃないんですかね
>>526 指揮官撃破の影響激薄だから意味ないかと
>>513 >他の武器ならC3とN数回で済むのに。
正気か?
破壊2の爪C3を3回やっても残ってたぞ
防衛されてもお構いなしって点だけでも強すぎるってーのに
空中ラッシュ系は戦車に対して軒並み死んだし
ルール変えたら本末転倒な気がするんだが・・・
総合評価でやるくらいなら維持で拠点制圧、判定指揮官撃破のほうがマシ
本陣を設置して、ある程度拠点を落とさないと本陣を落とせないようにして
本陣を落とした軍の勝ちでいいよ
天運は将剣堅牢対策にはならない。味方がたった4人のゲームで将剣必須の時点で
糞ゲーなのに、天運武器まで必須とか、バカだろ。
>>524 射程鬼なのに戻りも判定あり空中でも当たって吹っ飛ばされるってマジありえんよな
射程短い夏圏だって戻り判定ないってのによ
>>530 鉄矛とかと比べてるんじゃね?破壊2あれば、楽々落とせる。
だが、しばらく鉄矛使ってみたが、鉄槍の方がはるかに楽。
というか、鉄槍はやっぱり厨武器だな
44300のダイフ使ってる
てか強化廃止したら殺す意味なくなるだろ
戦車拠点やってらんねえな
方向によってすぐ視界遮られるし炎攻撃も頻度高いし
あんなもんひとつでいいよ、よっつとか馬鹿げてる
>>529 じゃあ指揮官撃破の影響大きくすればいいんじゃね。強化数に比例して。
なんつーかこう、エンパイアーズみたいなシステムだと面白いと思うんだけどなあ。
>>533 おまえ馬鹿だろw
天運発動した時点で堅牢維持が不可能になるから自チームには将剣必須じゃねーし
つかオフのエンパイアーズと同じルールを実装すりゃいいのに何わざわざ仙丹システムやら今の乱戦作ったんだ?
基本ルール
最初からフル強化、両チームに士気を設定、敵指揮官撃破で相手の士気減、こっち微増
勝利条件は相手の本陣を落とせば勝ち
敵本陣は自陣から相手本陣までを青拠点でライン結ぶまで攻略不可
本陣の耐久度は士気依存、これでいいよ
>>536 んじゃ倒す意味を作ればいい。仮定の話だし、要望を送るわけでもないから細かい事まで考えてないけどな。
443のマラカス使ってる
堅牢なんてどうでもいいよ。
無双online=つまらないエンパ
って結論で
>>539 エンパと同じにするなら赤状態の所程プレイヤーや兵士が強くなるようにしないとな
危険を冒してでも特攻するか拠点制圧地道に進めるか
>>543 オフの二倍以上は雑兵が強くならないと本陣前速攻制圧おいしいです^p^になるよな
本陣前の拠点を制圧しても本陣落とせなくね?
薄赤の拠点から制圧しないと本陣赤いままだったんだが
強化があるから制圧対人で勝つ意味が大きくなるし、強化具合で有利不利が変化して面白いんだろ
毎度毎度フル強化での対人なんてすぐ飽きるぞ
もう少し完成した晩成武器を強くして欲しいとは思うけどさ
>>545 本陣前、というか本陣に繋がる拠点を全て制圧すると、あとはそこ維持してればCPUがガンガン制圧していってくれてた
>>546 まあ仮定の話ですしおすし。その強化具合での有利不利が面白いって感じる人もいれば、強化めんどくせって人もいるし。
万人向けのシステムなんて不可能だよね
548 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:02:54 ID:A84ZYkzQ
>>539 始めたばかりのころ、エンパがオンライン対戦になった様なゲームかと思ったけど
全然違うとわかった時ちょっと気落ちしたな。
>>547 どっちが楽しいと感じるかは人それぞれだから、採用するにしても乱戦みたいに別設定として設けて欲しいな
確か赤地帯で孤立すると不利になるんだっけ
それなら、赤地帯に突撃したプレイヤーがいたらその軍の
雑魚が極端に弱くなって、拠点が落ちやすくなればよくね?
そして赤地帯の拠点は落としにくくなって、雑魚が強くなるとか
無双Onは無双Onの特徴が、エンパにはエンパの特徴があるんだ。
無双On独自のシステムが嫌いならプレステの電源入れてそっちに行けよ。
いつまでもウダウダと言ってる修正厨のレスだけでも暑苦しいのに
根本的システムにまでケチつけるレス見るとイラついて仕方ない。
そういう奴は自分にもストレスかからないようにさっさとやめちまえ。
>>539 今の仕様だと究極は切れない限り引継ぎらしいぞ。
つまり両軍堅牢発動→天運発動で先に将剣が撤退した方が負け。
もちろん将剣が途中で絶対に堅牢切らさないことが前提だけど。
攻撃補正に文句たれてる奴がうざすぎるんだけど。
以前の残念仕様よりよっぽどスキルが問われて面白くなった。
>>530 >破壊2の爪C3を3回やっても残ってたぞ
そりゃれんげきあげてないからだろ。
JA+c3で落ちる高楼の1.3倍の硬さの拠点が戦車なんだからC3を3回もやる必要ないだろ。
いくら回復あるとはいえ。
>>519 ダイフは破壊激遅なんだから放置しておけばいいんだよ。
その間撃破で差をつけてやればいい。
>>551 エンパシステムで複数人数対人したいんです^p^
というか、別に「今のシステムはゴミだからさっさとエンパシステムに汁!」なんて言ってるわけじゃないし。
ただの妄想だよ、妄想。いつまでも堅牢どうこう鉄槍どうこうの話してるよかマシだろう。
大斧が高桜激遅ってどんだけだよこいつ
あれだろ?大斧C3で高楼破壊()
サブ含め軍資金200万近くあるんだがRMTのサイトどこがオススメ?
色々探したけど無双の場合買い取ってくれる所見当たらないんだが
糞ゲー内の通貨など(ry
無双のRMTはもう業者撤退したからどこも買い取りしてないんじゃね
判定に無双3の一騎討ちを実装してくれ
両軍の戦評1位のヤツが代表で一騎打ち
あとの3人は手出しできない(チャットで口出しはできる)
丈夫持ちが有利すぎる
攻撃補正と虎拠点で今までより制圧で使われる武器の種類が減ったのが面白くない
とりあえず鼎のHPを半分にしてくれりゃあ防衛側も攻撃側も戦略性がより広くなる
その拠点が得意な武器は鼎を壊す無駄が無いままだが
武器によっては都合が異なるからな
落ちないから落ちにくいへ
落ちにくいから通常へ
通常から落ちやすいへ
兵糧落とせば鼎も1個で鼎のHPが半分ならより様々な武器に制圧でのチャンスが広がる
怒涛の押せ押せも面白いが今の仕様でいくならこのぐらいの軽いスパイスは欲しい
>>561 味方B「その攻撃はガードしきれん、かわせ!」
味方C「無双ゲージが溜まってない時にN6出すな!振り切るぞ!」
味方D「当たってないし〜」
味方A(うぜえ…)
こうなるんですかわかりません
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... | プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< ぜひたくさんの人に遊んでいただきたいと思います。
.i、 . ヾ=、__./ ト=. |
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
とりあえずテストプレーしてないのは確定だな
攻撃力が一定以上になると天井に当たって無駄になるって所とか特に
制圧激突の前に、90秒間の一騎打ちモード。
レンゲキ0だとつまらんから、この一騎打ちの時だけレンゲキ3で。
で、こちらが4−0のときは、味方雑魚兵士が孔雀並みの状態でスタートw
今だと軍資金20万で3000円ってとこだな
>>562 無双3と同じように体力無双満タン&フル強化状態で開始、仙箪は0コの状態
一騎討ちのルールとかグラとかは無双3をそのまんま流用でいいよ
オフでは不評だった一騎討ちシステムだけど、オンでは盛り上がると思うんだ
まぁ、氷大斧とか蛮拳JC連打とか厨すぎるかもしれんが
(制圧で蛮拳が1位になることはなさそうだが)
無双武将援軍に来るときカットイン欲しい
10秒くらい動けなくてもいいから
妄想乙です
テストプレーしてないのもそうだけど
拠点の固さでも補正でもたぶん精鋭じゃなく無双格基準で考えられてるんだと思う
飽きたからやめる前にサブ作って新規に未強化粘着でもしてやるかと思って
新参制圧に行ったら普通に堅牢戦車の叩き合いになってゲンナリした
挙げ句の果てに幻影維持され極氷大斧に逆に粘着される始末w
考えが甘かったぜ
鉄剣D修正↓
長双刀JC修正↓
甲刀D、JC、無双修正↓
妖杖JC修正↓
投弧刃無双修正↓
双戟砕修正↓
攻撃補正修正↓
次なに修正する?
弧刀弧刀いってるけど結局見た目日本刀がかっこいいってだけでしょ?
どのゲームでも共通の
576 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/07(金) 04:25:33 ID:DdHHlz31
r':::::::.
d::::::::::b
_ノ_ _、_
/´:,′ ._l_ `) ヽ
{ , ^Y | Y^ }
ソ ‐'^、 ハ ,^'ー 1
ヽ、 ,' l `r' /
_ 辷ノ l ;,__ッ'′ _
,. '' ̄  ̄`ヽ!_ l jレ''´ ̄  ̄`ヽ
{、 __ ; ` .::. _ ´:, _,ィ ,{
! / ト、`ー―'t' `r' `ッー--‐'' イ、 }
{ ; | `ー....,;_l. l _'__... -''´ { l、 |
| ; } { `ー‐''^ー―'''´| | l |
.! / l l i ヾ |
_,。_} ,' | | | ヽ {_,。、
'、_.... l} | | l | } ..._ぅ'
`ー┘ _| _l l | | _ト、_ └-'´
'ー'⌒ ̄⌒ー^⌒⌒ーー'
>>69 亀レスだが、このスレのブームはやはり
ホモネタ(AA多数)>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>おっぱいネタ(1人が必死)
昔大喬のオシッコ飲みたいってレス見てから俺も無性に飲みたくなった
どうしてくれる
小覇王と拳で語り合うといいよ
りくそんタンの脇をすーはーすーはーしたい
見た目のモチベーションは大事だぜ!!!
モチベが持たん時が来ているのだ!
だめだ・・・やっぱり自分に嘘はつけねえ!
女性武将と各体型のおっぱい比べしていた人、帰ってきてくれ!!
せっかくキャラがエロいのだから、自キャラとか副将をWidgetにしてデスクトップに置けないかなあ
そこから仲買とか、書簡、争奪等を監視したい
あるいは離席設定したら、アクティブデスクトップにならないかしら
589 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 06:50:54 ID:YeRTboho
酒場で骨付き肉をむさぼり食いながら酒を飲み
市場で魚や野菜を買って帰り自宅で副将達と飲み明かしたい
いい加減家具に市場にある魚とか野菜を30コインくらいで追加してください
>>589 たしかにw
ドリンク の動作あるんだから
食べる の動作もほしいかもw
ただ30コインには反対だw
せめて3コインでたのむ
たのむぜ
>>587
ノ'ルリ'レヽ
○-○ 6) /二二ヽ
ヽ( ▽ ノノ /( ´∀`)) <4月にこちらからウチに移ってこられた
| ̄ ̄ ̄|─□( O┳O 開発の今村氏を返しにきたでござる
 ̄◎ ̄ ◎━、)┛◎ ちなみに今のあだ名は「駄眼鏡」でござる
何度でもいう、攻撃補正戻すなら、符水、特攻も元に戻せ
>>558 RMTは業者に売れないから個人売買しかない
ヤフオクで出品すれば買うやつはいる
自分はそれで20万=3000円で27000円になった。
今も謎なんだがどうして極玉倍率を1.5ぐらいに下げて
破竹、二倍と重複しないようにしなかったんだろうな
面倒くさかったからに決まってんだろばか
ところで、次回とその次の争奪は順当にいけば(劉備が負け続ければ)
劉備の主要都市・新野が曹操領で、最後の都市を獲得するのが孫権になるため
その次(9月下旬頃)の争奪で曹操は「孫権のために劉備の独立を阻止する」
という勝っても負けても自国にメリットがない争奪を強いられるような気がする。
1年半以上やってきたがメリットがある争奪なんて一度もやったことない
破竹は別にあのままでよかっただろ。
破竹があるかわりに鈍足で逃げられると追えないっていう武器なんだからバランスはとれてる。
さすがに極玉に破竹の訳わからんダメと、ランスロと各種究極が重複するのはやめるべきだが。
あとは極雷風自体の倍率を下げる。
上の2つ調整するだけなら絶対にこんな人は減らなかった。
あとは弧刀と同時に、鉄槍、大斧、将剣、蛮拳、丈夫、虎戦車を下方しとけばそれこそ神アプデといわれてもおかしくなかったよ。
>>597 争奪何か正直自分達の連勝以外どうでもいい。それこそ勢力の勝ち負けとか領土何かどうでもいい。固定組んで毎回序列載れる人の大半の考えがそうだよ。
●副将が家の中を自由に動き回るよう変更しました。
俺がまだ、やる気が満ちあふれてた頃出してた要望。
今は専らクレーム。
>>601 でも彼らは長いものには巻かれろ主義で逆転・逆境は大嫌いなのですね。わかります。
>>603 わざわざ勢力変えてどうこうとか考えてないってことだろ
俺はいつも野良だけど、それでも自分が何連勝出きるかしか考えていない
勢力が勝とうが負けようがどうでもいい
上位下位関係なしにそういう考えのやつが過半数な気がする
>>603 お前がなにもわかってないってことだけわかった
争奪で変わるのは仲買手数料くらい
600の意見に激しく賛同。
それが一番バランスとれてたよ。
>>600 同意だが
破竹二倍とか究極+ランスロはいらない
味方戦斧が極雷破竹二倍でガチムチ蛮拳瞬殺した現場見た・・・
俺が考える儲け方
・副将を課金で作成できる
・課金でスロ位置変更(1↓:上昇値−3 1↑:上昇値+3など)
・今仕様の染色・属性付与(但し確率を上昇)
上のような課金仕様なら俺は課金する。但し、今問題に
上がっているような運営不信になるような行為はせず、
課金者優位になるのならば。
課金者優位はどのゲームでも同じで、運営も課金者で成り立ってる。
あまりにもライトユーザーとの格差がありすぎると課金者だらけに
なるのはよくないが、それなりの差は必要。
また今まで課金している人から更に課金を促す方が楽だし、
新規からどうやって金を出させるかよりも、課金者を更に満足
させることを考えないと、到底新規もこない。
俺が始めた頃、それより以前から始めてた人らは雲の上の
将軍であったし、全てにおいて格差があったけど、それが
嫌とは思わず、いつかはああなってやる、と励みになったけどな。
正直無双に2倍究極はのらない
属性は固定値×モーション値
ってだけでも結構違う気がするんだけどなー
鉄槍って使ったら嫌われる?
使ってみたらものすごい強武器な感じがしたから
ちょっときになった
基本的に課金者優遇の措置はKOEIとらないって宣言してるから無理
課金すればちょっと便利になるくらい。
髪型変更をコイン500とかで出来たら良いと思うんだけど
これは別に課金者優遇じゃないよね?
だって別に戦闘に影響無いしコインそんな払ってられないって人はやらなきゃいいだけだし
良い課金促進剤にもなるんだしなんでさっさと実装しないんだろ
曹操の仲買でサブと軍資金の受け渡ししようとすると
誰かがすかさず同じアイテムを同じ値段で出しやがるw
616 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 08:44:21 ID:YeRTboho
>>614 コイン500は高すぎる・・・
50〜100くらいで良いのでは
それ以前に髪型が増えない事にはどうしようもない
課金ネタなくなってきたらありえるだろうな
>>615 あるあるw曹操ほんとそれ多いw
>>616 正直ころころ変更出来すぎるのも萎えるから3,000コインでもいいと思うw
619 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 08:48:55 ID:YeRTboho
>>591 部屋の飾りとしての魚や野菜だから3は安いかなと
課金家具を倍増して
イスやカゴ、酒瓶みたいな役に立たない飾り家具は安くして欲しい
ギルド部屋は別にあるのに巨大テーブルが無双コイン200とかふざけてると思う
ボロイスとか5コインくらいが妥当
てか三国志オンラインみたいに、髪型変更は長期遊んだプレイヤーが日数が溜まったら1回変更出来ますって方がいいかもね
あのゲームは40日分溜まったら髪形変更出来るのかな?
いまの無双オンラインの転生玉みたいに無双盤60日分とかでいいかも
621 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:00:52 ID:YeRTboho
所属武将から信頼を得たら
専用服飾(低身分マント程度の能力)が貰えたり
小喬=カワイイ頭服飾
許猪=トロが背負ってるような風呂敷マント
黄蓋=ふんどし
とか
民からの特務(新特務)をクリアしていって信頼を得たら家具がもらえたり
「こんな物しかねぇがお使いくだせぇ」
=ワラの寝床
=洗濯物を干した竿
「おかげで商売も繁盛してるよ」
=肉まん蒸し器
とかお遊び要素も欲しいなぁ
てか他国のフレに1通3コインくらいでいいから書簡送れる様にして欲しい
配送の場合は3コイン+配送に必要な軍資金で
あと仲買手数料同等の軍資金手数料かかっていいから軍資金の配送もそれで可能にして欲しい
出張用サブを行ったり来たりさせるの面倒すぎる
623 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:02:47 ID:YeRTboho
何より、安い家具や無料の家具を報酬で出したら
部屋の増築で課金する人も出ると思う
損して得とれ の精神が開発や運営には足りない
ろくなことしない運営、開発=馬鹿だからしょうがない
不正してでも負けたくないチーター=屑だからしょうがない
サービス終了=当然の結果で仕方が無い
昨日「鉄槍将剣使う奴はKY」って部屋名があったな
>>623 損せずに得する方法すらあまりわかってなさそうだしねw
髪型変更とか、他国に書簡とか、顔の特徴(眼帯とか化粧とか)変更とか、副将デコとか、酒場でミニゲームとか、極春秋佐治伝とか、
コイン必要なサービスを増やせる余地いっぱいあるのにやらないし
そういうのは人少なくなってからより多いうちにやったほうが儲かるだろうから出し惜しみすること無いのにねw
628 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:11:32 ID:YeRTboho
CJ 「“損して得とれ”なんて意味が分からん!損したくない
課金家具はもっと高くていいと思う」
藤重 「俺が考えた仕様以外は開発したくない!
プレイヤーを喜ばせても俺は嬉しくない
だから意見なんか聞く気はない!」
コーエー 「無双Onなんかどうでもいい!
藤重に任せたから責任は藤重とCJにある
赤字になったら終了するだけ」
最近鍛錬済み武器売れてますか?
このゲーム人いるのかな…300人くらい?
ソイえば堅牢粉砕のみって部屋もあるぞ
部屋主は多節のくせに
負けたらキレて即落ちしやがった
KOEI的に看板タイトルで撤退はしたくないだろうから
赤字でもなるたけ続ける
もしくは
2かオロチオンラインを作って、この撤退は次への布石です。と体裁を取り繕う
どっちがいいかな
>>629 武器はかなり安くしないと売れなくなったね
R5でフル改造で良初期上昇良刻印特別ゴリ押しで出しまくり武器でも30万とかでもさっぱり売れない
売る側が柔軟に値下げしてくしかないね
>>625 藤重がそうしたんだぞ
味方関係なくね(笑)
相手が鉄槍やショウケン使ってくるのにどうすんだ
ほんとおもしろくない
634 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:29:09 ID:N3LmcUXa
部屋名は相手には見えないのかな
困ったね
おれも斧とか番犬がいるとウザイんだけど
相手も勝っために武器を選んでるんだから文句はいえないよ
正直将剣使いは味方にいても萎える
相手にもいないと簡単に勝っちゃうし。
相手にもいたら泥仕合
ほんと糞ゲーw
演習おもしろいです
課金コンテンツが少ないのは単に運営が一切プレイしてないから。
やってないから思い付きもしない。
638 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:43:21 ID:N3LmcUXa
逆に堅牢がいない乱戦はつまらん
火薬庫は前半で全部破壊できてしまうし・・・
堅牢弱化で破壊特化の武器もゴミになりかけ
>>636 要塞でよくやるけど拠点復活ランダムなのが面倒臭い
後、今までNPC対策で要塞中央北の壁があるトンネルでやってたけど
最近のNPC北の壁トンネル壊してまで通ろうとするからな
>>638 破壊特化の武器なんて作ってないでずっと堅牢やってろよ
その堅牢がゴミ化してしまったんだがなw
将剣のあるなしで勝敗の大半が決まるしな。
今制圧をストレスなく楽しむにはそういった武器選択するしか無いんだろうな
643 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:08:21 ID:N3LmcUXa
>>640 堅牢やってても何のストレスもなく落とされていくのが虚しくて
ああ、乱戦の話ね
人数多いからな
乱戦だけ、制圧でも熟練以下は元に戻してほしいよ
このゲームの開発者のリーダーは今頃、社内でどんな扱いなんだろうか。
大企業病?
大企業病って言葉を覚えたのか
よかったね
646 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:12:56 ID:N3LmcUXa
改造する奴がいなくて課金が減っただろうね
もう補正を戻す気がないとか、いつかは戻すとか意思表明すれば
改造を待ってる人も動くんだろうけど
大企業病て個人に使うものじゃないだろ
651 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 10:56:50 ID:YeRTboho
第三回ミスコンに優勝するぞー♪
って自己紹介を思い出した
ところで俺のショタキャラが孫権軍に負けてアニキの断海鞭に貫かれるイベントまだ?
654 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:38:29 ID:MbxZ9VP+
きれいなおねえさんにオニンニンなめなめしてもらいたい。
そのおねえさんの名前が藤重でもか?
>>643 ん?
妨害されるから堅牢かかってるとやっぱつらい
乱戦でも激でも
まあ鉄槍使うから気にならない
ってか今制圧部屋なんかないよねw やりたくないよな〜
いちもつ
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
りゅうびなんで人気ないん?
659 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 11:50:56 ID:siHrd7Zk
マンモスラリピー
とりあえず直して欲しい細かいこと
○仲買常連とかに間違えて話しかけた時はキャンセルボタンでキャンセルできるように
○道具錬成を連続でやると、〜を失いましたとかのメッセージがワンテンポ遅れて出てウザい
○激突娘娘のすぐに激突は、制圧とか探索とかのボタンを押すとすぐに入るのではなく
「制圧でよろしいですか?」みたいな確認画面を
○PT中、激突待機画面から離脱する場合、リーダーが離脱すればPT維持のまま全員が離脱できるように
○武器の試用の刻印変更は、乱戦の方針変更のを流用して簡単に
○演習は、援軍、副将、NPC(の究極)の有無と、強化済みで開始を設定できるように
○壁を背にした時の視点は、自動的に正面からの視点に変更
攻撃補正を戻せと言ってる奴は課金乙で同情するが
符水を戻せと言ってる奴はガードできない回復しないのコンボで戦犯になりさがった下手糞乙でざまあとしか思わない
>>661 防御にフル改造とフル特別やり始める課金者だらけになったらまじウザいんだが
丈夫とJCの修正さえしてくれれば多少防御があがっても文句いわんわ
黒ウィキの甲刀コメント欄がなくなってるんだが(昨日の夜の時点)
甲刀制圧やり始めたから色々聞いてたのに困る(>_<)
誰か直しかた知ってたら教えてください。
仕事から帰ったら復旧挑戦します。
激数10しかないが、夏休み(お盆休み)じゃないの?
帰省中なの?
20530の斬専用ガチムチ鉄剣持ってるけど
前より撤退しなくなった。二倍ぶっぱで死なないのが大きい
668 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:40:25 ID:YeRTboho
お盆休み過ぎてからの18日にアップデートとか
色々間違ってるね・・・
>>665 ありがとう。
今気になってるのは鍛練と狩り方です。
炎玉使用なんですが補正がある今、攻撃に5振る必要あるかな?と思いまして。
必要なら53300、
必要ないなら戦車のことも考えて44200、43400と
どれにするべきか悩んでいます。
後狩りはC5メインと書いてましたが、範囲狭くないですか?
狩り残しが出てしまう・・・
下手なだけかな〜
>>669 44200は対人ガン逃げ方針ならマジオススメ、堅牢なし高楼が追加入力なしのC3一発で落ちる
狩りはD→C5、それで残った場合JAで軽く掃除する感じでやるといい
>>668 社員もそこまで休んでるってことだよww
>>669 D→C5以外にNからのC6(衛・覇)もいいよ
424か4233or4332がおぬぬめ
今の仕様なら43302
>>669 鍛錬について攻撃5攻撃改造2回の炎玉ならまだ1コンボキルが可能だよ
拠点重視なら533とか442もありだと
狩はN2、N4、C5雑魚の状況みながら変えてるよ
要塞で中央拠点見ながら相手にもよるが1700くらいはでるよ
C6は刻印によるからなんとも言えん
>>670 なるほど。
高楼速く落とせるのはでかいですね。
甲刀での対人は基本避けてるんで442でいってみたいと思います。
狩り方も参考にします。
>>672 刻印言い忘れてました(汗)
今使ってるのが突陣なんです・・・
衛は高かったし陣はどうしても対人する時のめくり用につけてます。(まだ使用機会0)
>>673 体力埋めたくないんです・・・
ランスロ2潰れると色々めんどうな気が・・・
色々ご意見ありがとうございます。
目指せ、2800撃破!
678 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:25:00 ID:MbxZ9VP+
聞いた話だと、43203か43302あたりで活丹装備。
対人は完全轢き逃げのみで。
狩りかたは・・・
覇がいいらしい。そんで、覇は範囲広いけど撃った後の硬直おそいから、
覇の直後に無双でモーションキャンセルしつつ次の狩場までかっ飛ばす。の繰り返しがいいらしい・・・。
暴走車みたいだねなんだか・・・常にハイテンションでぶっとばすの。
甲刀の衛だきゃーガードできねぇ
甲刀使いで曹操にうまいの居たぞ、色々聞いてみたいな
対人ガン逃げって言っても必ず拠点防衛しなくちゃいけない場面もあるし防御2はキツいと思うぜ
逆の場合で撃破真っ赤、残り時間1分切ってて後は武将拠点だけ落とせば勝てるって時に
防衛に来られて対人したくないからって逃げると確実に君が戦犯になるぞ
そういう時にある程度耐えられる防御3は必要だと思うけどな
ヤフオクだとRMTできるのか?削除とかされない?
出しても大丈夫ならマジで出すんだが
甲刀衛ってN5までくらってても余裕でジャンプできるんですよね
まさかこんなに意見をいただけるとは思わなかった。
とりあえず鍛錬は442でいってみます。
対人がどうしても必要な時もあると思うので、
何度も死ぬようでしたら443に改造してみます。
685 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:47:37 ID:MbxZ9VP+
きれいなおねえさんのおっぱいちゅぱちゅぱしたい。
炎玉鉄剣って攻撃いくつ振ればいいの?
甲刀の衛は対人でNからつなげて使うもんじゃない
狩り・中距離からの牽制・武将拠点 という使い方
対人するなら陣か盾だな。
690 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:01:10 ID:MbxZ9VP+
あああああああああああああああああいいやだああああああああああああああ
いやだああああああああああああああああああああああ
ぎるどのおふかいいやsだあああああああああああああああああああ
俺のギルドがほうかいするほうかしうるいしうあkじゃおばお
いやだあああああああああああああああああああああああ
やめてくれああああああああああああああああああああああああ
やだあああああああああああああああああああああああああああああああ
あ、はい
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)あああああああああああああああああああ
>>658 技術武将・破壊武将がいない
回廊までどの広場からも遠い
なぜか毎回初心者御用達勢力
項刀流がいる
圧切長谷○.武威がいる
このゲームは勝ち馬乗りだらけ
3番目は関係ないか・・・
連投で申し訳ない。
ID:MbxZ9VP+無視しないここの住人に少し優しさを感じた。
とあるネタを提供した奴はものの見事にスルーされたが。
劉=織田家
曹=上杉家
孫=武田家
袁=今川家
呂=長野家
697 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:16:57 ID:MbxZ9VP+
>>691-695 ありがとう。俺が行くか行かないかが問題じゃないんだ。
他のメンバー間で問題がおこるんだ。
でももういいんだ。クソレスにわざわざありがとう。
>>658 孫尚香や小喬みたいな女の子がいなければ
馬超、曹丕、司馬懿みたいなイケメンもいない
>>687 4振りで改造も1回でおk
まあでも炎使うなら極刀のが強いわよ
俺的に氷雷は鉄剣。斬炎は極刀だと思う。
>>682 ヤフオクは殆どのオンラインゲームのRMT取引されているよ
そこで以前やってたゲームの通貨・アイテムを売ったし
無双も売れたぜ
>>699 イケメンがいない?
趙雲、寛平、美髭公、燕人、鳳雛先生、孔明先生、お爺ちゃん、大徳ちゃんがいるではないか。
仮面の人「我モ・・・加入予定ダ・・・」
そこそこ腕に自信ついたら劉備おすすめ
曹孫のうまい奴らと戦える
自分が死んだら負け確定みたいな緊張感が常にある
強いプレッシャーを跳ね除けて、そこを打開した時に出る脳汁は至高のスープ
どっちにしろ破壊武将がいないことには・・・
706 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:34:16 ID:YeRTboho
限界まで鍛えた長槍ならあるいは・・・!!
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.::'':,'.´ --i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.-'゙ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
u-mu
趙雲忘れてたwww
ごめん
>>705 今後劉備に加入予定(次シナリオ以降になるかも)の女性武将、月英・星彩も
破壊武将の可能性は極めて低いしな。伯約君も破壊武将ではなさそう。
でも劉備は緑溢れるいいところですよ。木の椅子愛好家も中央広場周辺にいますよ。
たぶん・・・
710 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 14:50:08 ID:aYz9WNcr
決まりとかあるの?見た目?
自分1人の力じゃどうにもならない時があるから困る
>>701 マジか サンクス。
ちなみに1口あたりの相場って以前より下がってるよな?これから上がりそうにもないよな?
双錘c3のSAって強すぎるって言うほど強いだろうか?
たまにSAなくて良いとか言う人がネタなのかマジなのか分からん
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
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// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
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つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
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要塞下で拠点取ってグランドスラムしながら500以上差を付けて狩れば1人でも勝てる
ごめん 間違えたAA貼って消そうとしたらまた間違えた…
劉備軍は他国にメインがいるであろうサブ女キャラがいぱーいいるよ
地形は緑が一杯で、チャットも頻繁にあって賑わってて、サブが多いだけあって必死な奴すくないし
ネカマが多いからかリア女みたいなキツイ口調の奴少なくて超マターリしてるよ
全勢力にキャラいる俺が言うから間違いない
ただし軍師将軍以上のおそらくメインの人らは魏、呉の高身分と変わらず必死なのが多い
>>717 なんか自分が弱いのを「俺は必死な奴とは違うから仕方ない」って自分に言い聞かせてるみたいだな
自分に言い聞かせるなら家電から自分の携帯にでも電話かけてやってろよw
さて、今日の乱戦では狐が出ない不具合が解消されてるのか。
>>713 双錘のC3からSAなくなれば、双錘側から先に手を出すことが難しくなるなぁっと。
双錘はC3のSAでごり押ししていく武器だと思うよ〜
>>718 急にどうした?嫌なことでもあったんだろがそう人に噛み付くなよ
どう解釈したらそんなひねくれた発ry
まあ
>>718みたいに急に喧嘩売ってくるような人が少ないくてイザコザが起こりにくいのが劉備軍です^^
劉備は海外接続のラグい奴大歓迎
海外接続は運営が処罰しないからOKと主張して激に連れていくほど優しい奴がいるからな
後、回廊と市場が遠くて不便だわ
>>713 C3のSAに対して長棍のC4でぶっこむ事に快感を覚える俺。
>>721 自分の意見否定された=喧嘩売ってる かよw
おまえに賛同してくれる人じゃないとおまえに安価つけちゃ駄目なの?
余裕ねーやつ^^;
過疎ひでえええ
>>720>>724 やっぱ双錘C3のSAってそんな強くないよなあ
リーチある武器なら今でも簡単に潰されるんだし無くなったらと思うとゾッとする
728 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:04:05 ID:YeRTboho
夏なので水着服飾を追加しました!
浴衣やお面を追加しました!
課金しに行かねば!
('A`)昼寝してたら夢みた
RMTの話してる馬鹿は書き込むな
732 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:12:18 ID:h7T8oqlC
甲刀C5は狩りあまり優れてない。
俺あまり使わないもの。
N2・N4・N5止めやEVO止めかな。
たまーにC5。
衛じゃなく陣みたいだし。
序盤の高楼・戦車・武将がきつめではあるが、そこを凌げば甲刀は制圧トップクラスの性能を誇るとおもうよ。
神速マジすげえ
戦車があるから、破壊は3以上ほしいところ。
44200なら豆腐じゃねーかな、戦車でさえw
>>731 あれは商売上手いよなあw
それに比べて無双の糞っぷりときたら。まさか夏休みに
テコ入れのつもりが過疎るとかアホ過ぎる…www
儲けに走らないとか言ってるけど、
この運営だったら儲けようとしたって儲からないと思う。
プレーヤーが課金してもいいって思えるほど魅力的なコンテンツを作れば
誰も金を取られることに不満を抱かない。
でもそんなものをCJが作り出せるとは思えない。
なんていうか、水着とか売れそうなもの出さないのも
上のほうで出てた損して得とれを知らないような値段設定も
すごく肥らしい気がする
>>725 一度も「
>>717により劉備はマターリしてて良いよ」という意見に対して
その意見に沿った「劉備も必死な暴言厨ばっかでマターリしてないぞ」という内容の反対意見もらってないけど?
ただの喧嘩ふっかけを反対意見とは言わないよ。
後ろの2行も相手の意見に沿ってないただの的を射てない暴言を正当な反対意見と決め込んでのより内容から外れた文句だし
あなたは劉備軍をどのように思ってるの?全然話が見えませんケド^^;
簡単に言えば ID:/DrxwwyHみたいな変なのが劉備には少ないってことだよ
なんで劉備の良いところあげただけでこんなに噛み付かれるか理解に苦しむ
甲刀の防御2ってつらいのかな?
44200魅力的だなやっぱ
ここの運営がんばってると思うけど空回りしすぎっていうかぶっちゃけセンスがなかった
>>737 対人だと1コンボで死ぬ可能性が
ハイリスクだな
水着とかは萌え路線には乗せたくないって見解が昔出てた気がするが
1年ぶりの友人が、つい最近新鮮で楽しいなっとか言ってたからな
今の無双が、どうして楽しく感じれるのか全く分からんが
ハードユーザーはさっさと辞めてしまえって事なのかもしれんな
>>736 おめー
>>717で孫権曹操の高身分&劉備の軍師以上を必死認定してんじゃんかよ
それが負け惜しみにしか見えないって言っただけなんすけど^^;
742 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:36:43 ID:YeRTboho
別に水着とかは要らないんだ
ただせっかくのRev4なのに既存の染色服飾のデータイジっただけのを課金服飾で売り出すとかは無いだろう、と
18日まで何のイベントも無いし
そりゃ新規にとっちゃ一発即死ゲーより今のほうがおもしろいだろ
変なコスプレとか三国志っぽくないものはできるだけ出さないでほしいな
クレジット画面見る限り、もはや三国志とは関係のない服装ばかりだとw
なんかの朝廷のジャラジャラした衣装がほしいな
>>746 頭に鉢植え載せてる装備があるじゃないか。
五胡っぽいのならありだろ
>>743 俺もだんだん今の仕様でいい気がしてきた
でも死ぬ気配が無い番犬とか大斧は修正必須
あと改造した武器に大して何か無いと駄目だろう
韓国っぽい服もなかったか、クレジット
韓国とかまだ存在してねーよww
威力補正戻してもらわないと・・・
桜扇盾、長棍C2とか個々の倍率見直すか、属性玉の威力下げりゃ済むことなのに
>>741 ああ勢力うんぬんじゃなくてそんなズレたところに必死にレスしてたのね?w
実際高身分ほど暴言多い傾向あるから必死な奴多いと言われても仕方ない
メインとサブではやる気、気合の入り方が全然違うみたいだからその傾向にあるのも理解できる。
そしてID:/DrxwwyHがその内容のレスに目くじら立ててしまう必死な高身分ってことが解った
もう少し気持ちにゆとりもてよ。
別に高身分全てが必死とは言ってないのにそこで食いつく必要あるのか?
劉備軍どうのこうのという本題は置いといたとしても
俺は一度たりとも自分の腕を「必死じゃないから仕方ない」なんて言ってないから^^;
>>752 ちなみにC2は基本的に威力高めだぞ、長棍に限らず。それに属性が乗るから長棍C2がおかしくなってるってだけで。
今ってさぁ基本真無双&激無双オンラインでしょ?
あえて攻撃くらって赤なった瞬間無双するのが多いよね
>>753 おめー取り合えず自分のレスと俺のレス抽出してみてから必死ってことば使えよ
長文乱射しすぎだろw
758 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:57:40 ID:A84ZYkzQ
>>756 喧嘩ふっかけるための長文やポエムならともかく詳しく説明しようとしてることが必死な長文になるのか?
君単純に人を言い負かしたいだけで内容なんてどうでもいい人種でしょ?
内容どうでもいい文句の言い合いなら俺はもうレスやめるけど?
760 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:06:20 ID:/DrxwwyH
お前ら夏だからってそんなに熱くなるなよ
夏は良いね
この流れはアレか、無双内でタイマンして決着つけるって流れか?
そうだな、それよくね?
765 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:09:50 ID:MbxZ9VP+
おまえらそんなことどうでもいいからおっぱいの話でもしようぜ。
>>763 晒しの方で前にそんな流れあったなw三橋貴志とか名乗る奴がすっぽかしてたよなw
三橋貴志懐かしいなw
酒場まで見に行ったわw
誰かが三橋貴志で試しにキャラ作成しようとしたら一個も出身地埋まってなかった(そんなキャラ存在しなかった)ってオチだったなw
769 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:14:58 ID:h7T8oqlC
枠改造しておくと
44300でも53300でも作れるからいいかもしれんです。
戦車があるから破壊2だときついかも?
今日乱戦か?
前回虎戦車拠点報告したら誰もそこに寄り付かなくて吹いた
これこれみなのもの
乱戦予約のお時間じゃぞ
今日は参戦できない朕のためにも、狐を引っ捕らえるのじゃぞ
道具箪笥販売数
8/4 1269個
8/5 577個
8/6 274個 計2120個
ある統計学的な計算をすると、
見込販売総数は2337個になる。
本日の予想は123個で、8/10には10個になる。
まぁ週末があるんで、断片的な数字は信憑性ないが。
まだ甲刀の意見を書いてくれる人達がいるとは・・・
感謝です
みんな無双好きなんだなぁ〜
ほんとに開発、運営は無双を見捨てないでほしい
こんな良素材はなかなかないぞ
狐もういらね
乱戦あきたわ
もう狐取ってたやついたぞ
>>772 放物線グラフみたいな計算方法か
結構長期統計で使う計算だな・・・
まぁでも、日曜日だからといって、とたんに売れる物でも無いように思うが
●常連客を絶交出きる仕様にしました
変身した狐いたけどクリックしても何も反応無かったんだよなぁ
あれは不具合なのかなんなのかよくわからんわ
今日から乱戦か。極符水の価格操作でもするかな。
あぁ今日乱戦だったのね
すっかり忘れてたわ
キツネ欲しいけどキツネの取り合いのギスギス感が怖そうだから諦めた
甲刀44200じゃ強化が遅すぎじゃないか??
破壊スロ前半は4欲しいケド…
破壊強化3辺りから拠点ゴリゴリ削って完成した暁には堅牢にも対抗出来るのは魅力だが
>>782 破壊4強化目上げるのは最後らへんでよくね
破壊スロ早い武器は、破壊4にするか破壊3+破壊上昇改造1回にするか悩む。
>>743 補正は新規を意識したものだろうな
というか、rev4のほとんどが新規向け
ニャンニャンは野良のオートマッチングかと思ってたら
「すぐに激突」の追加は,初心者が激突に参加しやすくするための取り組み
だったし(↑はインタビューの一文)、宝物搬入は技術がいらない内容
無双は結構敷居が高いゲーム(制圧が特に)なので運営としてはそこをどうにかしたかったんだろう
しかし既存のプレイヤーをまるで見てない内容で、こんなんで革命言っちゃってるから失望が大きくなった
補正は新規向けであってもいいからさ、設定でオンオフできるようにしてくんないかな・・・
甲刀で要塞下、相手鉄槍で442だと戦犯なるな間違いなく
惨刃・雑炊・山田に上方修正、大斧・蛮拳に下方修正すれば対決のバランスは完璧
788 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 17:54:06 ID:YeRTboho
>>781 ('A`)フレに誘われたから乱戦では狐を諦めざるをえない
偶然目の前に現れた狐をさりげなく倒さない限りは
いつもは本当の最初だけ狐を求めてさまよってるんだが・・・
さりげなくいこう
自称“サバイバル食研究家”の作家?が
日本国内では法律でハトを殺すのは禁止されてるので
「公園を歩いてたら偶然目の前に落ちてきて死んだハト」
を調理して著作に掲載した
くらいのさりげなさで・・・
>>782 あくまで破壊4つ目は堅牢対策でって感じかな?
制圧は双剣44200使う時多いケド今は破壊4必須
でも武将キツい
言われてみれば甲刀は防御2でも3でもそこまで変わらんからまぁ中盤破壊3→終盤破壊4ってのもアリっぽいね
>>785 そうだな
ステルス 拠点ランダムも新規にだろ
新規には必要だと思うけど…
藤重が精鋭でボッコにされたのかもな みんな精鋭行く前に練習してるから前の仕様でも楽しかった
藤重さん練習しよう
せっかく格があるんだから分けたらいいと思うよ
ユーザーに決めさすのもいいし 対決最初の頃は消失部屋も多かった(笑)
俺はインしてないけど戻りたい その前にサービス終了が怖いわ
服飾+武将ボーナスで破壊1つ分は補えるから必須って言い方は良くないぞ
特に破壊が後半の武器こそ破壊特化の服着て序盤破壊1で動けるようにしとくといい
あと斬馬刀に上方必要ないだろ、宝剣レベルの性能はあると思うぞ
きつねもすぐに激突で入手可能になるはずだべさ
とりあえず乱戦では正直に「狐行きます」って申告しようぜ
碧いーキーツネー
795 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:06:25 ID:h7T8oqlC
破壊スロ5だからねえ、破壊4上げるのがきついかもしれない。
破壊3(上昇値41)で、たしか戦車は連撃2状態のC3一撃だったような。
>>794 節子それキツネやない、うさぎや
ノリピー年の割に可愛すぎ
798 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:15:01 ID:zmYfWG3w
甲刀破壊4だな
>>791 たしかに必須ではないね破壊武将とかいるし…ごめりこごめりこ
かつて対決厨だったんだけど制圧に目覚めて破壊武将に勤めたとたん修正くらって制圧出来ないのよね〜
運営・開発はとりあえず皆がINしてくれる仕様考えてくれ
802 :
山岡:2009/08/07(金) 18:34:47 ID:uR7BwOv6
やれやれ、かわいそうに。本当に上手い宝剣使いに出会った事がないんだな
803 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:35:30 ID:YeRTboho
1週間後に本当の宝剣使いを見せてやらないとな
>>586>>765 信義のため起たねばならぬ!
女性武将の胸一覧
対象キャラ
甄姫 尚香 大喬 小喬 月英 星彩 貂蝉 祝融 (普通)(グラマー)(大柄)(小柄)
大きさ:(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>尚香>星彩>(大柄)>月英>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
カップ:甄姫>祝融>(グラマー)>貂蝉>星彩>尚香>月英>大喬>小喬>(普通)>(大柄)>(小柄)
前スレの誰かが製作したものを独断と偏見で微妙にいじっただけのため異論は認める。むしろ歓迎です。
そんなことより男武将のケツ圧ランキング作ろうぜ
>>806 ケツ圧っておま…
一位はぶっちぎりで砕棒のデブに決まってんじゃねーの?
あいつケツで攻撃できるしな
そうか、女性キャラできょちょに変身すれば…ごくり
809 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:48:50 ID:lTPOqDOk
00540のガチ斬鉄剣のくせに味方盾にして前にでないクソは帰れ
尾骶骨から脊髄に衝撃喰らって\(^o^)/
>>808 そこはもう一回「ごめりこごめりこ」で押しておくべきだと思うんだ
>>812 あ…忘れてたわごめりこごめりこ
こうですか?わかりません><
>>804 俺の折笠姐さんの乳が、カップ大きさ共にトップじゃないことに意義を唱えるでゴザル
新武器実装もアプデもちゃんとテストプレイしてからにしてくれ
思いつきで変更しまくるなよな
816 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:54:51 ID:YeRTboho
藤重が改心したなら今日は狐確率高くなってるはず・・・
818 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:04:58 ID:yPaq15qN
藤重ってドSだろ
極神速+双剣移動方針+戦国策でキツネゲットして雇用拒否した動画うpるかな
820 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:15:26 ID:YeRTboho
>>816-
>>817 それが藤重の答えか;;;
藤重「愚民が余に意見するなど片腹痛し!」ということか;
>>819 是非ニコ動で上げてくれ。m9(^Д^)プギャーしたるわw
歌川藤重氏は盆休みの計画で忙しいんじゃない?w
マジレスすると藤重は異動して今経理
社員乙
マジレスすると藤重は今ピザ
今も昔もだ
828 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:29:44 ID:YeRTboho
さっき同じ軍の人が乱戦で全部戦車拠点だったと・・・
狐は出ないのに戦車だらけとか
>>828 虎戦車をガンタンクと思って破壊にいどむのです!!
戦車で壁に挟まれて出られず死んできた
あれ修正しろよ
たかが藤重一人ガンタンクで人事異動させてやるっ
5vs12だったけど逆にライバルが7人減ったと思って参戦するも
副将無し・・・
出撃コスト6k掛かってるけど抜かずに拠点と兵糧狙いに行ったぜ
馬超が居たけど・・・
>>830 武将拠点みたいに一体だけならそういうの起きないのにな
乱戦全拠点戦車って嫌がらせか。
全部戦車拠点てマジなのか?
全拠点同じとか前代未聞じゃん
誇張して言ってるだけじゃろ(JAROな!)
仕様的に出るはずがない
相変わらず狐どころか人間副将も出やしねえ。マジメに仕事しろよ馬鹿運営。
鉄槍にしてみれば戦車なんてカス
そのうち、七星の副将バージョンで戦場に必ず副将が出ますっとか
そのための布石だろ(今出ない
ネカフェプレイの場合、副将が必ず戦場に出現しますっとかな
どうやら攻撃じゃなく破壊にふれと運営はいいたそうだな
で破壊3,4武器が当たり前になったころで攻撃補正緩和するに違いない
841 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 19:59:38 ID:RIMAVrm0
運営の前にまず藤重を解雇することからはじめよう
>>835 初めて行った乱戦が全部高楼だけだったからそういうルールだと思って2週間すごした俺もいるぞ
>>840 つまり枠3改造したMY双剣44301の出番・・・は昔からだな
鍛練で434とか443とか枠27は
4鍛練にする部分が1〜3以内のスロットの武器が便利だな
乱戦の鉄槍って実は微妙
粉砕仕込めないから破壊1だと破壊能力はしょぼかったりする
そろそろ運営は下方修正の先に未来は無いってことを理解するべき
全武器でそれぞれありえないくらいの上方修正してみろってw
意外に面白いかもしれんじゃないか
>>842 藤重気が弱そうだな
次インタビューあったら激痩せしてそう……
攻めすぎたらやばいんじゃね?
藤重じゃない
848 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:08:10 ID:DdHHlz31
藤重無双
つよよわやってたら藤甲兵が藤重兵に見えたおわた
>>845 鉄槍が厨武器って言われてるのは粉砕あるからだけじゃないって知ってた?
乱戦だったらc1にSA入れてれば1対1じゃまず死なないぞ
拠点もDだけでいけるし
堅牢武将兵長で防衛あったら鼎壊せばいいだけ
851 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:18:12 ID:qU8UGNdI
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
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3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
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一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php #ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
「修正汁!修正汁!」「クソゲー!引退する!」の次は本格的に開発の個人名までだして叩くか。
いやはや恐ろしい奴らだなお前ら。
無双楽しみたいなら明るい話をちょっとでもしろよ。
暗いことばっかり言ってたって楽しくはならないんだぜ。人生もゲームも。
それか引退するならさっさとして、いちいちスレ覗きにきて愚痴言うんじゃねぇよ。
粉砕あるだけで厨武器なら宝剣もそうだからな
>>850 鉄槍の破壊性能が実はたいしたことなく粉砕頼みだってことを言いたいだけ
粉砕入らなければ破壊後半スロの武器の方が圧倒的に破壊能力は高い
当たり前のことだけどね
戦闘数30以下で本格的におわたwwwwwwwwwww
858 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:25:33 ID:h7T8oqlC
枠3回改造って融通きくようになるからわりといいよね
たこやき使えよ破壊やべえしC5やべえしDやべえしC3はガード不可だし紙なのも補正でセーフ
本格的に終わるのは来年あたりだろう
今年中はまだ大丈夫
サービス終了自体はまだ先になるだろうけど
徐々に人が居なくなって
武器全部実装したところで終了だな
たこやきC3は反転ガード余裕です
反転ガードしたところでまたC3打たれるんだけどね
真髄、JCもうざいな・・・あれこれかなり強くね?
無双onは宣伝不足なんだよなー。
宣伝すれば新規は100人以上増えるのに何故か宣伝しないっていう。
865 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:47:35 ID:YeRTboho
>>859 乱戦は元から少な目だから
連戦する人が多いので減ってみえないだけでは・・・
866 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:48:45 ID:hmoDKxQB
ってか乱戦もガラガラで緯書ウメーだけどな
868 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:51:57 ID:YeRTboho
街中で狐連れた人見てなかったら狐の存在自体疑うレベル
17回は乱戦行ってるのに一度も出ない
869 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:52:56 ID:A84ZYkzQ
>>804 これはいいなw
私的にはグラマー+黒革軽甲の組み合わせが最も大きく見えると思ってる。
乱戦ブリーフィングで指示厨3人が集結して面白いことになってる
下で家族がネットやってるかなんかで回線切れたワロス
毎回思うんだが狐ってそんなにほしくなるほどのものか?
どうせ後で出てくるんだし 狐ねらってるのって厨房レベルの人たちだろ
狐って街中で無双武将になるだけでそれ以外になんもないよな
まさに「で?」って言う感じだわ
激突で無双打つ時だけ無双武将化すればかっこいんだけどな
狐確認したけど
取れる気がしない(´・ω・`)
魂は取れてもその乱戦かてねぇorz
正直、狐持ってて特するのは女かイケメンに仕官してる奴だけだろ。
おっさん武将に仕官してる俺にとってはどうでもいい話
おっさんって呂蒙ですか?曹仁ですか?ホウ悳ですか?
>>852 クソゲーなだけならやめれば済むが
意図的に今まで注ぎ込んだ現金を無駄にさせてるだろこいつらは
呂蒙です
狐が課金ものだったらどうでもいいけど(無課金主義ではなく、影響力の薄い副将に金は…既存副将のきせryならともかく)
乱戦で手に入るってんならそりゃあ欲しくはなるなあ。
少なくとも欲しがってる人を卑下するほど需要がないものではないことは確か。
>>878 ですよねー
おっさんと言えば呂蒙しかいない
ところで最近黄蓋がドン・フライに見えてきた
曹仁は角田
異論は少しなら認める
戦闘中に回線落ちしたらアイテムなくなるようにならないかなー
七星の売り上げは減りそうですけど
罠だ・・これは罠だ!
884 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:27:49 ID:qMSHhs/s
藤重「民主党を宜しくお願いします」
885 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:29:43 ID:YeRTboho
青年 「何があったのですか?」
長老「それは恐ろしい魔物じゃった・・・
その狐が出るとあんなに仲が良かった村人が先を争うように(ry
886 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:31:49 ID:DdHHlz31
藤重「わしがプロデューサーを志したのは21歳の頃じゃったなあ」
張こうは及川光博だとずっと思ってる
丸尾君
乱戦忘れてた
どうも覚えにくいんだよな、もう寝る
軍資金とウェブマネー交換ってよ、取引終わっても相手はウェブマネーの番号知ってるんだよな?
交換しても相手が番号分かってるんだったらいざ使おうと思った時勝手に使われてて残高0でしたとかいう危険性とか無いわけ?
>>890 可能性としては十分ありえるけど
それやっちゃうと詐欺だからなぁ 普通の人はやらないと思う
自分は以前やってたとこを処分しWMに変え20万ほどストックしてある
>>890 ウォレットを作って、そこに入金すればいいよ。
出す時は1WMから出せるぜ
__,. -,‐ ─ ‐- 、
//. : /. : : : : : : . :ヽ_,、
__/ .:, '. : : : : : : : . : : :/ Y!
</ !:./. . . : : . . : : : : :`ーヘ
/_,」;':. : .: :. :/ヽ:, ._ : .:.:.:.:.:.:.: .!
「: .:!::..: ..: ハ.| 、_j_`ヽ:.:/ヽ:.: |
もうやだ藤重は… |:. |::..:..;ムィ'リ __. V,.イ.:.:. !
|.: :.|:: ,イ,.-‐ '´ ィ'.ノイ:.:.:!
j: : :ヽ,.-'、ヽj,)` _,.、 , '´¨`丶、j
/ヘ:,ハ/ ,.-‐'¨ー .二-′ ヽ
/ / j/ く不ゝ ,' , |
,' j´ヽ ! ノ ! 「 / / _ _」
{ , ィ,.イ `¨`′ くフ¨´T,ノ
`ー'´ゝ' / , | |
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_.. -‐ァ、, -ァ…-、,. ‐ ¨ ``ー、,. -<´二 ‐-、 ハ |
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 ̄ ヽ.._____,j.. -─- 、(_( \
`ヽ._ ノノ
ちなみに、プリペイド番号式のWMをウォレットへチャージしたい場合は、
ウォレット+じゃなくてウォレットね。
以前失敗して、登録し直しました。
普段はRMTしねと思うがここまでゲームがひどいと業者が見向きもしないだろうから
どうということはないかと思ってしまう
威力補正に文句言ってる雑魚マジでウゼーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そりゃお前らは苦しまぎれの二倍無双とかがないと万に一つも敵倒せない残念だから、
以前の補正にでもすがりたいのかもしれんが、
昔のおおざっぱなぶっぱ仕様より今の仕様に将来性を見出して研究する気になってるほうがからすれば、
お前ら残念の後先考えないゴネ得で開発がブレちゃったらとかすごく心配です
攻撃補正の話が無いとスレの消費穏やかだな
攻撃補正修正について運営GJ。殴り武器最高
攻撃補正修正反対してるやつは腕が無い
二倍無双ぶっぱor二倍属性攻撃or破竹乙
いやいや
対プレイヤーに適用するならともかく
雑魚が狩れなくなったのはどうすんだと
殴り武器云々の問題じゃない
903 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:05:21 ID:MEx3+gPc
>>899 他人事だし過疎ってなくてもどうでもいいのが普通
なるほど。そんな機能があったとは知らずに今まで利用してきた。
早速ウォレット登録してきました。教えてくれてトンクス。
C1突狩り系とか
武将、兵糧庫が落としにくくなったりとか
特務、試験の無双武将が倒しにくくなったとか
対人だけを注目しすぎてこの辺何も考えてないんじゃね?
攻撃2倍も、攻撃特化にしてあると攻撃1.5倍って表示されるとかしてほしいな
だから問題は制圧だと・・・
補正がよかったって言ってる人は対決メインでしょ
補正は対PCにのみ適用して
もうちょい補正の上限上げてくれれば問題ない
909 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:16:18 ID:Lf+PXCU0
そんなに補正きついか?
制圧将軍だけど以前より遥かに快適なんだが
ぶっぱで死ななくなっただけで神アプデだけどなー
なんか毎回話が堂々巡りだな
攻撃補正修正のメリットとデメリットが明確じゃないのが原因だろう
攻撃補正修正によるメリット・デメリット
メリット:腕の無い奴がいなくなった
デメリット:高攻撃上昇値・低倍率の武器が使えなくなった
>>907 確かに対人はよくなったんだよな
妖杖全盛はかなり辛かった
対人はよくなってる、あとは制圧厨武器の修正頼む、お終い。
補正がいやなやつは大半がどっかいったから、
残ってるのは補正おk派が多いんじゃね
だから兵武将虎NPC全般を柔くすれば攻撃補正有りでも制圧は何ら問題無いんだってば
武将や虎も脆くなれば堅牢の価値も相対的に落ちるし
兵を脆くすればC1狩りも復活できる
今の虎の攻撃&回復能力持ちじゃ4体出すなら高楼より遙かに脆い程度で丁度いいわ
そういや大昔の武将拠点は拠点外のエイサー並に脆かったんだぜ
当時じゃ落とすのにかかる時間5秒(二倍も無双も無しで)が普通だった
個人的には他の要素の追加も欲しいな
ゲーム内掲示板とかちょっとしたミニゲームとか
激は楽しいんだがコミュニケーションはとりにくい
>>915 拠点がすぐ落ちるのは微妙
全制圧が難しくなるし
むしろもっと硬くてもいいと思う(堅牢、粉砕がなければ
そうなると鼓舞、孔雀うぜーってなりそうな気がしないでもないけど
918 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:38:07 ID:YeRTboho
【補正肯定派】
【補正否定派】
┃
┣【制圧辛いだろ派】
┃
┗【対決ガチムチうざい派】
【染色服飾の販売否定派】
【狐出ないぞ派】
【武器もイベントも出し惜しみするなよ派】
【藤重派】
【反藤重派】
【アニキ派】
粉砕がヤバいのは戦車と堅牢のせい
さらに鉄槍の究極であるという事
ポン酢アンドローゼス
鉄槍が存在してなかったら宝剣ちゃん叩いてたくせにっ
922 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:45:34 ID:YeRTboho
藤重 「究極に対する不公平感を解消するために天運を作りました(ニコッ)」
とか本当に言い出しそうだから困る
粉砕持ちが双錘とレンコン刀なら誰も文句ないんじゃないか?
924 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:47:10 ID:YeRTboho
>>921 宝剣ちゃんはJCで逃げれないし
Dで狩れない
925 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:48:12 ID:YeRTboho
“粉砕”というイメージならタコヤキや鉄鞭な気がする
926 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 23:49:17 ID:DdHHlz31
鉄槍ならせいぜい跳躍力三倍ですね
ガリで(AA略
鉄槍は制圧で厨武器かもしれないけど、対決で使うと結構並武器だな〜
今日初めて対決で使ったけど結構難しかったわ
鉄槍が制圧で厨武器なのって
Dが狩りの時優れてるだけだと思うんだが
JCも別に対人で逃げる事しか役に立たんし
対人で有利な刻印もないし
制圧で使われてる理由は堅牢封じって感じだし
制圧で使った事ないけど
武器の特徴とか無くしたら人居なくなる一方だと思うんだけどなぁ
これで色々修正されると、また使う輩減って長双の二の舞になりそうだね
>>927 空中判定にさえなればJCで逃げれば受け身狩られたりしないしいいよ
929 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:00:02 ID:EzB8UFAu
>>928 なんのアドバイスか知らんが、ありがとwww
俺の場合対人でJC使う時、一回落ち着いて間合いを計る手段だと思ってる
特に対決で1対2とか3になった場合とか不利な時に
JCは瀕死の相手をチクチク追い回すという非常にいやらしい使い道もある
>>909 きついって表現は違うな
ぬるすぎるって感じ
しかし過疎だなぁ
部屋数100もないなんて
人が順調に減ってる
>>929 それはC6でしょ?
C6なら相手の動き良く見てれば、余裕でJで回避出来るよ
なんせ隙が結構あるから
C1なんか狩りにしか殆ど使えないと思う
C1砕を対人で使ってる奴なんか見た事ないw
D、JCで瀕死のやつをハイエナ
無双はうまく当てれば極鎮拾える
基本はD当てて受身したところにエボ
N2が当てにくいから最初は難しいかもね
制圧はDあれば他はいらないってくらいDが高性能すぎる
>>933 きっとみんな健康志向で12時前に寝るようにしてるんだよ!多分
Dで瀕死の敵ハイエナ美味しいです(^p^)
とりあえず鉄槍はC1に陣あったら死なないわ
ちょwww
誰だよ、俺の炎珠(金:418)を買っていった奴はwww
って長期間仲買に出しておくと勝手に売られるのね・・・(´・ω・`)
だからクインティは神ゲーだろw
ゴバーク
943 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:46:29 ID:3ubbJRPw
制圧で強い武器(将剣、鉄槍、長棍、双剣、大斧など)使って対決で強い人はどれくらいいる?
おっと、大斧は対決でも強いから除外。
将剣は対決不向き。
945 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:47:51 ID:3ubbJRPw
>>943訂正
強い人はどれくらいいる?→強い人いる?
連投スマン
制圧で強い、の中に対人性能も考慮されてるから悪くない
タイマンと乱戦・鍛錬の違い等も考慮しても中の上以上の性能はある
証券は体力無双の伸びはあなどれん
・・・・気がする
よって40332の盾着火スタイルならまだ・・いや・・・無理かなあ
>>947 そもそも真無双の最後が当てずらい・・・
長棍と双剣は強い人いるなぁ。
鉄槍と将剣はまだ会ったことない。
大体ザコを攻撃一発で狩れるってのがおかしい
オフみたいにNからC6を2セット当てるぐらいで倒せるようにしろ!
うるせえキチガイ
黙ってオフ無双でもやってろ
>>950 逆を言えば雑魚なのに数発で死なないのはおかしいわけで
そんなことより次スレだぜ
将剣は対決不向き。
無理に対決で使わんでも、もっといい武器はたくさんある。
堅牢武器なら、積刃剣の方がはるかに対決向き。
>>953 そういえば
積刃の突は修正って騒ぐ奴少ないね
投弧突はイッパイいるのに
無双なし甲刀作ろうと思ったんだが
40430 防御改造1回で なんとかやっていける?
>>954 射程と発動の速さと後隙のなさが違いすぎるだろks
>>956 お前にksって言われる筋合いねぇわ雑魚www
積刃突厨さんでしたか^^
更に付け加えれば、突気絶から2倍無双っていうアホでもできる強力コンボがあるから
積刃剣は気絶しても特にやることない
って
>>958に先に言われたorz
特務してくるねー(´・ω・`)ノシ
>>959 そのアホなコンボしかしない奴が積刃突厨には結構いる
しかも二倍真無双
俺は極鎮が多いからやられないが
味方がやられてるのを結構見る
962 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:42:04 ID:3ubbJRPw
積刃で気絶させて無双やっても途中で落ちなかったっけ?
964 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:49:14 ID:9zy4xWH7
戦車も最近慣れてきたよ。
というか、破壊鍛錬を1上げたんだ。
そしたら堅牢ありでも苦じゃなくなってきた。
武器によってはギャーってのもあるだろうけど
振りが遅い武器とかがなぁ。大斧あたりはJCなしだとキツイしね。
>>954 積刃剣突は発動前の動作さえ確認できたらジャンプで近づいて反撃確定だろ。
特に問題ないのに投弧刃突修正するときにいっしょに修正するんだろうけどな。
虎戦車は43320にしたら意外と苦にならなくなってきた
んまぁSAの有無にもよるとは思うけどな
が、
あのアワワワワいいながらムンクの叫びよろしく倒れるあの炎弾を飛ばす攻撃、テメーは駄目だ。
>武器によってはギャーってのもあるだろうけど
というかこれが問題なんじゃない?
破竹+攻撃2倍ってできなくなったの?
>>966 俺別に修正とかどうでもいいんだけど
甲刀のD修正された時
砕棍のDは修正されなかったから
多分一緒には積刃の突は修正されないんじゃない?
まぁ甲刀は追撃があった
だけだからだと思うけど
てか運営がそんなに
頭回るとは思わないし
971 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:10:21 ID:3ubbJRPw
>>963 真無双でぶっぱ何ぞ、積刃剣に限った話じゃないだろうに。
同じ気絶からの真無双だったら、投孤の方が凶悪だし、夏圏の盾みたいに他にもある気が。
今運営に要望出した
・ランダムスロットに「攻撃2倍」とありますが、全然2倍じゃないので修正してくださいwww
後悔はしていない
>>949 はあ? 鉄槍なんて厨性能なんだから、誰が使っても強いだろw
鉄槍使って弱い奴なんて超絶残念くらいだよwww
別ゲー行くと戻れなくなるからやめた方がいい
俺みたいになる
975 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:49:17 ID:3ubbJRPw
>>973 おかしいな、その通りなら対決でしょっちゅう見かけるはずだが・・・
両節や積刃とか極鎮キラーと極鎮装備した奴いっぱい増えた、防御と体力そんなにないから久々に戦斧でいったら楽勝すぎた。
ゴミになったと思ったけどまだ戦えるな
もちろん、制圧の話だね〜
昔流行った、がん逃げ双剣の上位版みたいな武器だから、
かなり安定感があるよ。
>>956 トウコ突って避けづらさ射程の長さは半端ねぇが、出は実はそんな早いもんじゃない
この前目の前で突打とうとしたトウコに、脊椎反射で長双ヨガファイアしたらこっちのが早かったぞww
>>975 対決将軍ってどうして対決基準にしかものを考えられないのかねwww
982 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:09:10 ID:9zy4xWH7
>>955 枠改造3回の50330はどうだい?
自分は50321だけど(攻撃改造2回のため)
攻撃4だとやや厳しいかも。
雑魚狩りできるようになったら戻るか
二倍に関しては存在そのものがおかしいからもうどうでもいい
984 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:14:39 ID:3ubbJRPw
>>980 過去ログ読んでくれ。
制圧で強い武器使って対決でも強い人はいるかって話。
985 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:16:53 ID:9zy4xWH7
制圧でも対決でも使えて強い武器
甲刀&大斧かね?
ヌンチャクやセキジンも強いな。
AA貼るの、待っているのだが。
悪いけどヌンチャクじゃ制圧無理だよ
>>982 攻撃4だときついのかー・・
俺下手だから防御3で行けるんだろうか
良ければ参考までにその武器使った時の平均指揮官撃破と撤退教えて頂きたい。
とりあえず次スレ建ててくる
991 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:02:43 ID:9zy4xWH7
いいときで4:1とか4:2
ひどいときは0:4とか・・・
平均すると撃破2〜3で撤退も似たようなもんです。
へっぽこですのでw
一応、50400・50302も試したことある。
防御4は思ったほど硬くならなかったんですよ。
青嚢つけているから、体力ほしくていまは50321です。
ねぇ。無双やってて回線に足引っ掛けてしまい、家のネット用の回線にコンセントに接続部分の四角いのがめり込んでしまったんだが、これどうすればいい?
戦闘中で負けてた時に回線切れてしまってすんません。
>>975 最近対決鉄槍増えてきたよ
JCで離脱できるのと堅さが魅力らしい
将剣も対決でも強いんだけど制圧武器のイメージ強すぎて流行らないね
少なくとも斬馬刀や朴刀とかより強いと思うんだけどなー
ただでさえ制圧用に需要が無駄に高まって値も張るのに
対決用にまた鍛錬しなおす奴はなかなかいないだろうな。
それよりも簡単に手に入る武器に手が伸びると思う。
対決に関しては選択武器は割りとフリーなんだし。
996 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:38:26 ID:9zy4xWH7
ランスロがきつくなるのは確か。
難しいところ。
体力がないとインファイトは怖いけど、ランスロ防御2倍で補うという手もあるし。
>>992 安心しろ!一瞬だ!
1000ならそのめりこみが自然治癒w
うめ
解決したぜ!!
皆俺みたいになったらピンセット使うんだ。
1000なら回線抜き
1000なら無双やめる
>>994 斬馬刀と比べたらそりゃあなんだって強いでしょうよ
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