真・三国無双 Online K.O COUNT 218
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:57:19 ID:sX4HRtr3
華いっぱい夢いっぱいキャンペーン実施のお知らせ
三国無双には華が少ないと思いませんか?
このキャンペーンは三国無双屈指の華である黄蓋アニキで、
乱世を美しく彩ろうというタイヘンケッコウなイベントです。
参加方法は簡単!
乱戦で手に入る狐副将と懇ろになり、
黄蓋アニキの執務室でアニキにヘンシンさせるのです!
貴方のアニキにアニキをブツケてみようではありませんか!!!
*アニキを仕切ると言う行為に不快を感じる方がいるので、
イベント中発案者は名乗り出ません。
*泰西銀甲、泰西軽甲等フォーマルな服装での参加をお願い致します。
3 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:58:46 ID:vfK6QE00
4 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:59:36 ID:vfK6QE00
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
5 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:06:34 ID:AbAoNYV7
6 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:17:22 ID:B21ZkjNp
7 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:39:42 ID:QKu6/EYU
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
8 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:40:44 ID:QKu6/EYU
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! 無双やらないか
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
9 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:43:49 ID:QKu6/EYU
/:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て
` ト、 ヽ / /|!ハ る
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
}_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : :::
,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : :::::::
(i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/:
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 一緒に | | |: /: : :
ヾ|! ┴’ }|トi } 娘娘しようぜ| j | !: : :/
|! ,,_ {' } | l |:/ ::::
「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : :
ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /::
ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: :
/ i ヽ \ | |: : : : : :
10 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:44:34 ID:t4lN4el7
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
>>2 なんだ?
11 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:46:47 ID:sCakTG7a
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀`*) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、双錘 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 羽扇 /
| 朴刀 | |鉤鎌刀 /∧∧ ミ) | |
| | | ( *´)ニ \| |
| | ) / \ \ \ ヽ
/ ノ | / ヽ | 鉄屑 |(\ ) ゝ |
| | | / /| | | \`ー ' | | /
12 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 03:58:01 ID:PwdiCKz8
前回までのあらすじ
補正仕様変更と虎戦車導入により、アプデ以降スレはネガキャン祭に。
プロデューサーの藤重がスレ内で叩かれ、狐の出現率でも叩かれる運営。モンハン3が出た影響からか?モンハンに行きますなどの宣伝をする住人も表れる。
果たして今週のメンテではどうなるか?
開発運営と住人の運命は如何に
13 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:00:58 ID:TwnM/l50
14 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:06:07 ID:doTmzele
何だかんだ無双オンおもしろい
ただ投弧刃お前は修正されるべきだ
15 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:10:08 ID:9OSncxkl
今週のメンテとかでは、なにも変更はないと思う
次に修正があるとすれば、今月の18日のアプデだろうね
自分は攻撃補正を廃止にしてほしい派なので、18日までは、inせずに
気長に待つつもり
16 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:12:04 ID:R+nxuxyq
ネガ意見多いのでレボ4の良かった所を挙げてみる
弧刀含む3種新武器、属性付加、保護機能、新服実装、道具箪笥
蒼天航路特務、防風符、鉄矛上方修正、堅牢1.5倍、符水半減
撤退時減少、PTマーク、仲買検索、服飾パラ表示、狐実装
システム部分は多少使いやすくなったのかな?
17 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:17:12 ID:R+nxuxyq
攻撃補正は400からに設定すれば絶妙なバランスになるはず。
あと劣勢時に武将参戦が少なくなった事か
18 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:19:15 ID:oQAUeejf
レボ4になってからここで上がってる修正要望をまとめてみる
・攻撃弱化補正をやめて
・↑に伴い属性玉威力を弱化補正して
・戦車拠点を柔らかくして
・投弧刃突を弱化して
・蛮拳JCを弱化して
・鉄槍Dを弱化して
・丈夫を弱化して
こんなもんか
意外と種類は少ないけどこれだけやれば結構まともなバランスになると思われる意見だな
19 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:20:45 ID:PwdiCKz8
補正のかかり方にもよるけど400は攻撃低スロが有利になるよ。
20 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:24:15 ID:doTmzele
>>18 攻撃補正は正解だと思うけどな
補正のかけ方にまだ改善の余地はありそうだけど
鉄槍は意外と決め手ないし許せるが他は同意
双錘、偃月刀はもうちょっと対決向きに強くしてもいいと思う
21 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:25:47 ID:oQAUeejf
>>19 だな
400から補正なんかにしたら
攻撃スロ後半でモーション倍率が低い武器が不利になり
攻撃スロ前半でモーション倍率が高い武器が有利になるだけだな
つまり補正なんか要らないってこった
無双ゲージは溜まりづらくなったんだしあとは属性威力下げるだけでいいだろ
22 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:29:32 ID:t4lN4el7
神修正(個別武器の修正は省く)
●雑兵の攻撃頻度を大幅に下げました。
●ダメージをサーバー判定にしました。
●虎戦車の攻撃頻度を下げました。
●拠点内の虎戦車の数を減らしました。
●極雷玉、極風玉のダメージ倍率を減少しました。
●ダメージ量の向上率低下の補正がかかる攻撃力の下限を引き上げました。
●究極強化「堅牢」発動時に「発動した指揮官の移動力が下がる」ようにしました。
●究極強化「粉砕」の効果を「破壊力2倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」に修正しました。
23 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:32:16 ID:7mtJr550
藤重だぞ?
又凄い修正するはず。
次はトドメ刺しに来るはずだな。
24 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:33:47 ID:+KzrSUa0
・攻撃補正を撤廃
・属性ダメージを半分にして攻撃2倍と重ならないように
・戦車拠点の戦車を2個にするか耐久力を減らす
・鉄槍Dの硬直を大きくして当たったら拠点兵長のDみたいにひるむだけに
・堅牢を1.3倍に
これくらいすれば大分違う
25 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:34:14 ID:R+nxuxyq
いや戦斧の一撃死を無くそうと考えた方向性は間違ってはいない。
戦斧使いには悪いが補正は必要だよ。
26 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:34:39 ID:oQAUeejf
>>22 ぜってー偏った意見だと思うんだがそれ
●雑兵の攻撃頻度を大幅に下げました。
●妖術兵長が0距離まで近づいてくるようにしました。
●ダメージをサーバー判定にしました。
●虎戦車の攻撃頻度を下げました。
●拠点内の虎戦車の数を減らしました。
●極雷玉、極風玉のダメージ倍率を減少しました。
●攻撃力の弱化補正を無くしました。
●究極強化「堅牢」の効果を「1.25倍」に修正しました。
●究極強化「粉砕」の効果を「破壊力2倍」に修正しました。
●究極強化「破竹」の効果を「攻撃力2倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」に修正しました。
このほうがいいだろ
あとついでに
●投弧刃突の方向転換を不可にし、判定を1回にしました。
●蛮拳JCの硬直を長くしました。
こんなとこだろ
27 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:39:40 ID:R+nxuxyq
>>26 補正を無くす代わりに破竹を攻撃力2倍というのもありかな。
28 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:40:16 ID:tSchdtst
>>26 投弧刃突は判定1回といより戻ってくるときの判定をなくして欲しいな。
判定1回じゃモーション見てジャンプで近づいても戻ってくるところで食らって結局近づけない
29 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:40:57 ID:oQAUeejf
>>27 まあ粉砕と破竹の3倍を2倍に変えるなら背水もそうしろって声もあがりそうだけどなw
30 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:41:03 ID:doTmzele
補正はいるだろ
攻撃改造2回のぶっぱだらけなんてつまらん
31 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:41:54 ID:oQAUeejf
>>28 方向転換も無くすんだから横から近づけばいいだろw
つか投弧刃突のあの戻ってきてキャッチの時のキャッチにも攻撃判定あるのも無くすべきだな
32 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:42:31 ID:doTmzele
投弧刃突は気絶じゃなければいいよ
33 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:44:20 ID:sX4HRtr3
双戟突もどしてくれんかのう・・・
元々距離無し、地形につぶされるとたいしたことない刻印だったのに
方向転換・SA消されて弱体化、
極雷破竹とかしか選択が無くなったとおもったら
攻撃下降・・・
SAいらんし威力無しでいいから、方向転換を・・・
34 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:44:59 ID:oQAUeejf
>>30 ガチムチの激無双ぶっぱPTだらけよりは
防御削って無双もたまり辛くなった現状での紙装甲ぶっぱ野郎の方がぜんぜん良いんだが
ぶっぱだけじゃなく普通に50320とかの武器も不遇になってるのはおかしいだろ
弧刀だって斬馬刀だって50320にしたいんだよ俺は・・・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:45:03 ID:okXwKx0m
将剣堅牢は空気にするべきだな
堅牢の効果は倍率よりも敵・味方すべての拠点に影響するかどうかが重要じゃない?
将剣の速攻性能と撃破性能は全盛期の長双刀なみ
覇の範囲を狭くする必要もある
投弧刃の突は距離が長すぎる
いまの半分でいいな
36 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:49:10 ID:sX4HRtr3
堅牢は、使用者が入っている拠点の防御3倍でOK
37 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:50:09 ID:+NyhyAB4
破竹は結構発動してるけど背水発動してるところってあまりみないよな
38 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:51:29 ID:oQAUeejf
>>37 最近のガチムチ戦盤は背水使わなくても堅いしな
ピンチまで温存しつつ激無双要員として動き回ってるんだろ
丈夫仕込んだ大斧といい相手するだけ無駄感がありすぎてうぜーよ
39 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:54:07 ID:doTmzele
>>34 今の仕様だって敵の体力にもよるが、だいたい半分くらい減ってれば無双で倒せるくらいのバランスだろ
補正前は体力フルでも2倍無双だけで死ねたからつまらんかった
その結果鉄鞭破竹雷無双だった
40 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:01:04 ID:oQAUeejf
>>39 俺武器は50320の攻撃上昇2回改造系ばっかだが
以前の補正無し状態でも2倍無双だけで死ぬなんてあんまなかったぞ?
それ真無双も入ってんじゃね?
つか玉装備してたらぶっぱに気をつけるのは普通だし
ゴクチン装備しとけばゴクチンキラーでもなけりゃ結構気が抜けるし
それはさすがにおまえさんがマヌケだっただけじゃね?
41 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:08:02 ID:doTmzele
>>40 ぶっぱ無双がしたいの?
今のほうが無双以外のいろんな攻撃方法が使えて面白いと思うがね
42 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:14:08 ID:jttxtseO
真無双ぶっぱ逃げと丈夫厨しかいないんだが
しかも殺せないときてる
43 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:18:25 ID:PwdiCKz8
武器にもよるが逃げたヤツ捕まえるのが難しいゲームだからなぁ。
ある程度はサクサクやれたほうがいいよ。
あと体力半分で二倍無双で死ぬヤツはブッパ鍛練とかでも今はいない。
神髄や着火ならあるけどさ。
だから赤ゲージまで削らないといけないから真無双ブッパが増えるんだよ。
44 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:32:06 ID:Ud6EOJRH
今の対決が正にぶっぱ無双だろw
真面目に殴るのがバカバカしく感じるわw
45 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:32:41 ID:el6pGeZf
ていうかガチムチが補正受けないのはおかしい。
防御が高い相手なのにこっちの攻撃下げる意味がわからん。
46 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:37:09 ID:gSCP/mk2
今、人が減ってるのは使い込んだ武器がゴミと化した古参〜中堅層が愛想尽かしたからだろ
だからとりあえず運営がすべきことは改造除去実装と
同時に「タダで鍛練除去し放題キャンペーン」でもすればいい
決して赤字にはならない
なぜならプレイヤーが何回もタダで鍛練除去しまくった所で貴石がかならず足りなくなる
特別などの誘惑に負けたプレイヤーは期間内に必ず貴石買うはず
貴石は一個16無双コイン
仕様変更です、鍛練し直してください、と待つよりは
これは少なからずかなりの臨時収入になるはず
47 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:50:08 ID:tyCQGumA
丈夫さえ修正すればあとはどうでもいい
48 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:54:02 ID:llvufzL8
丈夫厨のふてぶてしさは異常
49 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:54:18 ID:qVaDD9c/
いい加減、愛想尽きましたわ。
未だにブツブツ言ってるのは、運営に何かしら期待してんのかねぇ??
いい加減気づけよ…愛着あるのか知らんが、この運営は適当すぎる。
モンハン3やってるが、昨日の夜は約5万人がINしてたらしい。
活気があるっていいぞ!!
50 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:10:19 ID:Zz43u5kR
補正でgdgd言ってるのって結局ぶっぱ厨だけでしょ?
今の対決はぶっぱ武器で行ったら負けちゃうもんね。
( ´,_ゝ`)
51 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:10:25 ID:+NyhyAB4
はじめだけはじめだけ・・・
>>46は運営にそれを送りつけろ。
むしろ46が運営してください。
52 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:19:08 ID:BLZgeArb
>>46 FEZとか大掛かりな仕様変更があったら一週間スキルリセット無料とかやってるのにね
あっちはスキルっていうこっちでいう鍛錬や刻印を自由に決めれるシステムなんだけど
仕様変更で○○が乙ったからこのスキルはやめよう とか簡単にできるんだよな
え、ならFEZやれって?
やだよあれクソゲーだもん 運営はいいけど(CJと入れ替えてくれ)
53 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:20:56 ID:tyzUOXv7
>>49 昔MHFやったけど1時間もしないうちに飽きた
あんなんやるなら過疎ってても無双やる方がマシ
54 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:30:09 ID:ejdL8uJf
とりあえず台湾と比べても日本の運営はゴミだわ
台湾は新規獲得のためのイベントもするしそれでちゃんと新規を獲得してる
ちょっと服+琥珀とかの抱き合わせが気になったけどそんなのが全くないこっちよりは遥かにマシ
夜なんかは激突数150あるぞw
チートとか絞りツールでもBANされてる実績もある
あんまり比べるのもアレだが天と地程の差が余裕であるわ
全ての点で日版は台版に劣っているよ
55 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:38:32 ID:t4lN4el7
>>49 >いい加減、愛想尽きましたわ。
>未だにブツブツ言ってるのは、運営に何かしら期待してんのかねぇ??
>いい加減気づけよ…愛着あるのか知らんが、この運営は適当すぎる。
なんだか俺には君もブツブツ言ってるような気がする。
飽きただの愛想尽きただの言って2chにわざわざ書き込む人は無双大好きなんだろ。
俺も好き。
56 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:11:09 ID:6FipPaxB
>>1 ご武運長久にてまことに祝着!
・・・
遅参の段、御免なれ・・・;
57 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:28:25 ID:nmsywkWG
√ ̄ ̄
/⌒ヽ
( ◎)
┗<┗<
ボールは
>>1に感謝した
スレ立て乙であります
58 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:34:34 ID:9itpGmGy
夏休みも始まって久々に復帰してみようと思うんだが
yahooBB開放直後からやってた制圧将軍で堅牢に萎えた俺は今の仕様は楽しめるのか?
59 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:41:59 ID:D1Pvdfoq
ネトゲが終わる時ってどんな時だと思う?
糞アプデでネガキャン祭りになった時?、いいや違う
古参が軒並み引退した時?、いいや違う
ソイが戦犯になって相手がラグいと動画無しで晒した時?、いいや違う
人に忘れられた時さ
60 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:42:59 ID:t4lN4el7
>>58 やってみれば分かる。
使用していた武器によって楽しめるか否かが分かれる。
1発当てれば勝ち!みたいな戦い方してたならお引き取りください。
61 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:31:26 ID:FVid7qWa
過疎スwww
62 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:33:21 ID:v2NI6uFk
・攻撃補正撤廃
・雷/風ダメージ半減 風の鈍足効果をランダムに
・虎戦車の回復廃止/耐久力を高楼以下に
・堅牢の効果を建造物のみ1.5倍に
・粉砕の効果を破壊力2倍に
・各武器の下方修正 将剣(覇の範囲) 鉄槍(Dの硬直) 幻杖(JC中の無敵仕様)等
これぐらいやってくれればいいな
攻撃補正は上限上げたところで攻撃スロ後半の晩成武器が一方的に不利になるから廃止でいい
63 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:38:45 ID:Vwnijinr
廃止したらまた不利な状態に戻るだけなんだが
64 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:41:36 ID:ywKhKJ6B
お
恋姫†無双オンラインゲームになったのか
65 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:44:30 ID:PwdiCKz8
何が不利に何の?
66 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:51:42 ID:Vwnijinr
序盤では天井が高ければ高いほど晩成が不利になる
2倍ぶっぱとか一撃必殺みたいな属性攻撃の火力が高くなるからな
67 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:58:13 ID:jJIzXJYE
ぶっちゃけ晩成型はどんな仕様でも不利と思えるけどな
まぁ味方の組み合わせによっては晩成型いた方が強い時はある
木刀の補正後は論外
68 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:58:33 ID:9itpGmGy
>>60 thx、とりあえずインストしてみてる。
なんだかスレやwikiを見る限り大斧の強さ、堅牢の強さは相変わらずのようだな。
にゃんにゃんシステムいいと思うんだがなぁ、後はバランスか
69 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:59:26 ID:PwdiCKz8
制圧で言えば確かにそうだけど、対決は晩成型なら序盤対人しないし防御中心に強化するでしょ。
俺も晩成武器使ってるけど速攻は確かに無くなりはしたけど前のほうがいい。
いかにしてやり過ごすか、返り討ちにするかができたし。
属性威力は今も変わらんから、修正しないとどうしようもない。
70 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:16:29 ID:Vwnijinr
対決でも同じことだ
補正を戻すくらいなら武器別にモーション補正をあげてったほうがいい
そうすれば晩成にも光がみえてくる
前の状態に戻すとそれこそ一方的に不利な状態に戻るだけ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:31:23 ID:ejdL8uJf
>>70 手始めに
●鉄槍と将剣を連撃を強化する事で威力が上がるように修正しました
72 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:42:15 ID:+TmbPt/h
・偽装部屋の禁止
・義止めの新参狩りは禁止、前将軍までは強制的に上がるようにして新参と熟練格には入れないようにすべき
・大斧と鉄槍と将剣をなんとかしろ
73 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:47:59 ID:RhyJSC7C
【CJに雇われたバイト達】
∧,,∧ ∧,,∧
(´;ω;) (´;ω;)
[(っ!_o)_ [(っ!_o)_
|\ \三∧,,∧. |\ \三\ \
|| || ̄ (´;ω;) || || ̄ ̄ ̄ ̄||
|| [(っ!_o)_ || [ _]___
|\ \三∧,,∧. |\ \三∧,,∧
|| || ̄ (´;ω;) || || ̄ (´;ω;)
|| [(っ!_o)_ || [(っ!_o)_
|\ \三\ \ |\ \三\ \
|| || ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄||
「今回のアップデートでとてもやる気が起きました。運営のみなさんありがとう」
74 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:53:38 ID:x8/J74gF
堅牢はもう拠点内の兵士の回復量が2倍くらいの空気化でいいよ
75 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:54:25 ID:hyVqi8b+
藤重「新参で高性能の服飾を禁止するために、身分で装備できる服飾に制限を設定しました」
↓
今持ってる服飾どうすんだ!くたばれ!
みたいな変な変更をやりかねない
それが男藤重 孤高の狼
76 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:54:39 ID:eL2A47MV
鉄槍はどこまで修正すれば普通の武器になるだろうか?
正直、DとJCだけ修正しても全拠点高速ってのはかわらんからもっと修正したほうがいいと思う。
半分もやってくれれば他の武器と同程度になると思う。
・D修正
>範囲減少、移動距離減少、硬直増加、威力減少、よろけから吹き飛ばしに
・JC修正
>移動距離減少、硬直増加、威力減少
・C3修正
>威力減少(少なくとも朴刀より弱くなる)、よろけから気絶に、振りの速さを直槍など他の長物並みに
・N修正
>威力減少、振りの速さを直槍など他の長物並みに
粉砕自体は宝剣で問題になってなかったので、すぐに修正はいらんと思う。
77 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:00:49 ID:+TmbPt/h
C3の威力も高いよね、砕棍並の補正値じゃないか
運営は前の妖杖と投弧刃の修正の時は仕事できると思ったけどマグレだったね
78 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:04:32 ID:D1Pvdfoq
>>76 さすがにDとJCだけで十分。それかまあ粉砕は二倍とかか。
それ以上はいいすぎだし、修正厨といわれてもしょうがない。
無双自体は直槍とかと比べれば全然弱いし、あのDがあるから対人も拠点も撃破
も余裕なだけ。
大斧も丈夫とJCで十分、C3とか覇はそこまで別に問題じゃない。
堅牢はまあ今のままでいい。虎戦車があるからいけないだけ。
79 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:05:52 ID:p8vYjlOQ
この後に及んで、まだ下方修正を叫んでる馬鹿がいるとはな・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:05:55 ID:6yQWQcLJ
藤重「ハッ、愚民が未来を語るなど片腹いたし」
81 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:06:56 ID:+TmbPt/h
82 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:07:03 ID:tJQuaJG9
被害でかい対決双錘の声が聞こえないのは使用者が慎ましいから?
それとも俺しか使ってないの?(´;ω;`)
83 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:08:43 ID:+TmbPt/h
双錘はバランスがとれている玄人向け武器。分かるな?
84 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:09:21 ID:hBo3rCnY
DとJCの硬直をガード反確並にしてくれりゃいいよ
防御後スロな分あんまりやりすぎると長双刀みたいになる
85 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:11:04 ID:g2gz6ulC
>>76 JCの硬直増加だけでいい
DとかC3とか対処できないほうがおかしい
86 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:11:45 ID:+TmbPt/h
むしろ長双刀みたいになってくれた方がいい、厨武器の末路として一線を引くべきだろ?
87 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:14:41 ID:Vwnijinr
つーか長双刀って1,2争うくらいのバランスいい武器なのに何が嫌なの?
88 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:15:45 ID:hyVqi8b+
時をかけーろ 手間をかけーろ
このゲームのためー
藤重 見たか スレが 真っ赤に燃えるのを
暗い闇の底で 退会者が増える〜
信じるー奴がバカです 信(ry
89 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:16:19 ID:tJQuaJG9
>>83 修行が足りませんでした……
範囲をカバーするのはパワーではない!テクニックだ!
と言えるようになるよ(`・ω・´)
90 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:18:41 ID:Vwnijinr
むしろ双錘ってモーション倍率高いし使いやすくなったほうだろ
91 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:21:58 ID:hBo3rCnY
双錘は対決はやれないこともない
制圧は移動135のくせに極真空雷公符が出たら使ってやるよレベル
92 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:22:26 ID:B4+hBtC4
>>72 Dがよろけから吹き飛ばしになんだってks
93 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:24:02 ID:nmsywkWG
ちょw
>>88 フイタw
仮面ライダーブラックのOPで替え歌自重してw
94 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:28:19 ID:tJQuaJG9
>>90 モーション倍率のみにこだわるって、朴刀使いさんですか?
NPC相手ならそんなに気にならない
対人では極めて当てずらいので手数勝負になると不利
高いのNの威力だけだし
C3は回数が多いから高く見えるが一発の威力は並み、さらにN以上に当てずらい
無双は真無双ならなんとか……
95 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:29:22 ID:n3WjijfY
戦車がないときは、堅牢って既に空気に近い
堅牢対策で破壊重視武器も作っておいたから。
補正に関しても攻撃5&攻撃改造二回はやはり強いよ
完成したら補正かかるけど、序盤は攻撃強化2〜3で突っ込むべ?
中盤以降も補正ありでも指揮官撃破できるし撤退もさせられる
死んだ武器って
1、直槍
元々武将が苦手。戦車も破壊3でもキツいらしいね。炎玉つければなんとかなると思うが、44300や44310に改造を変更できないのが痛い
2、羽扇
突狩りできねーらしいね。
3、コウレントウ
これはどうなんだろうか?極雷C6陣→突という強力コンボが乙ったが、殴りならまだいけるとおもうが
4、朴刀
相手にも補正があるゆえ、元々硬いんだからますます死ににくい。武器自体死んではいない。炎玉つければむしろ前より厄介5、双錘
これもまだいけるとおもう
96 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:30:36 ID:n3WjijfY
これ以外の武器は全然死んではいないだろうな
戦斧や双戟は以前が異常すぎただけ。
上記二つを使っていて今の補正で「死んだ」と騒ぐのは使い込みが足りないとおもう
双戟なんか破竹無双で大抵の武器は沈むだろ、いまだに。
「殴られたら勝ち(破竹無双発動で)」ってのがおかしいんだよ
結局、制圧でよく使われていた武器は(双剣甲刀など)制圧において全然死んでないし、対決でよく使われていた武器も対決では死んでない
武器庫がゴミになったと言う人は、言い方悪いが自分の腕がゴミだったと思う
桜扇盾や双鞭C5も以前が異常だっただけ。
サポートとしては双鞭C5はまだまだ健在
桜扇もJCやEVOが強いんだから問題ない
相手にも補正かかってるんだから、自分だけが不利になったわけじゃない。
97 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:33:35 ID:+TmbPt/h
対決はバランスとれてきてるかもな
崩しかねないのは丈夫と蛮拳JCくらいか?
98 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:38:50 ID:qEGokelW
>>85 お前は鉄槍Dのなにを対処できるんだ。例えば拠点防衛してるときに。
対決だったら逃げ回ってりゃすむから対処もクソもないわなwww
99 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 10:46:23 ID:+w+/SOt1
>>96 腕がどうの言うわりに戦斧が異常すぎたとか支離滅裂だな。
双戟破竹ぶっぱみたいに当たれば倒せるような厨武器とは
違うんだよ。だいたいそんなに強けれりゃみんな戦斧使ってるわ。
ちなみに威力的には甲刀無双=戦斧破竹Dだからな。異常とか
言いたいなら甲刀無双を挙げろよ。
>>96 結局は腕だ。雷攻撃してた奴はみんな激無双ぶっぱになってる
殴り武器使えば自然と腕上がるのによ
あ、下手糞過ぎて殴り武器使っても腕上がる気配ないからですね^^
対決将軍の言う殴り武器=腕が上がるの意味がわからない
殴り武器(笑)とか言ってて恥ずかしくないのかな。みんなとは違うオレカコイイみたいな
>>94 朴刀使いっていうか実際そうだろ
今回の勝ち組は着火が強いのとモーション倍率が高い武器だ
攻撃力がさがったのはどの武器も同じ
鉄槍や燕扇のDがうざいのは空中判定よりもD喰らった兵士に巻き込まれたらガード不可で飛ばされることだ。
>>101 二倍属性使うほうが(笑)だな
桜扇盾とか戦斧C4突とかワンパターンな攻撃してりゃ誰でも強く(笑)なれるわ
ダメージ馬鹿高いし、相手の場合こいつ等の攻撃は全部隙がゼロだらか攻撃することもできない
これに頼って改造とかしたやつはざまあとしかいいようがない
>>96 同意すぎる 戦斧が死んだとかいってるのは完全に馬鹿
>>85 いやいや、C3の攻撃速度はやいせいで、高楼速攻最速レベルだし、武将もはやい。
こんなの対処できないだろ?
>>100 おまw鉄槍使ってて羽扇に殴り殺された残念な俺に謝れw
108 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:01:30 ID:n3WjijfY
戦斧は多かったじゃないか
破竹突だかもあったし、気絶したら勝ちだったべ?
甲刀無双も強かったが、同じく補正で弱体化した。
それでも上手いやつは気にせず使ってる
俺が言いたいのは、みんながみんな補正食らっているなか、まるで自分だけが被害被ったように嘆いて文句ばかり言うのはどうなの?ってこと
強武器はいまだに強武器だよ
俺のフレやギルメンは誰一人補正について愚痴ってないよ
戦車きっつ!くらいかな(笑)
>>106 じゃあ連撃あげたら回数7回まで増えるようにも追加しといてくれ
>>107 羽扇とか危なくなったらC3しかしないような武器だから気にすんなw
>>96 俺も同意かな〜
攻撃補正で文句言っていいのは制圧で攻撃5必須の狩り方してた人だけ。
それ以外で騒いでる人は腕がないことを素直に認めるべき
>>101 N攻撃主体だと嫌でも敵の武器の間合い計ったり、反転ガードしたり、敵の隙を付いたりすることを覚えるから当たり前
敵に近づいて○ボタン押して逃げる作業じゃ何も学習できない
まぁ何事でも鼻にかけて自慢するのはよくないがな
114 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:11:03 ID:n3WjijfY
>>113 朴刀制圧は以前もキツかっただろう、あのスロ位置は。
俺は使ったことないが、炎玉使って43320にすればむしろ前よりいいんじゃないかな?
キツくなった相手もいるけどやりやすくなった相手もいないか?
>>113 おまwww
>>96のドコ読んだら木刀で制圧って発想になんだよww
>結局、制圧でよく使われていた武器は(双剣甲刀など)制圧において全然死んでないし、対決でよく使われていた武器も対決では死んでない
って書いてるじゃねーかwww
お前のまわりじゃ制圧で木刀良く使われてんか??
>>96 つーか双剣とか速攻スロで元々高火力じゃないだろ
補正の影響少ないのは当たり前
攻撃改造の朴刀使ってみてから正当化してみろよ
騒いでるのは自己中だけだろ
騒ぎたいならここじゃなく違うところで騒げ
そもそも攻撃スロ5以降の武器なんて制圧で使うなよ・・・
殴りに行くと即2倍無双して来てひたすら逃げるだけの制圧将軍が多い
大将軍でこれをされると今まで何して来たのかなーと思う
追い回して撤退させるんだけどなんだかなーとは思うが
朴刀はスロ位置がどうとかいう以前にきついんだよ。長棍と同じ
スロ配置でも多分きつい。攻撃補正的に。
今このアップデートを施して、YAHOOとmixiに一日だけ広告だしたら激突数500はいく(妄想)
●雑兵の攻撃頻度を大幅に下げました。
●ダメージをサーバー判定にしました。
●虎戦車の攻撃頻度を下げました。
●拠点内の虎戦車の数を減らしました。
●雷玉、風玉、極雷玉、極風玉のダメージ倍率を半分にしました。
●攻撃力の弱化補正を無くしました。
●究極強化「堅牢」の効果を「1.25倍」に修正しました。
●究極強化「粉砕」の効果を「破壊力2倍」に修正しました。
●究極強化「破竹」の効果を「攻撃力2倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の2倍に回復する」に修正しました。
●投弧刃突の方向転換を不可にし、判定を1回にしました。
●蛮拳JCの硬直を長くしました。
●獄刀、双戟の突、甲刀砕を方向転換を可能にしました
●マップの兵士配置を見直しました
●鉄槍のDとJCを隙だらけにしました
以下は妄想
●偃月刀の盾をゴミにしました
●同じ武器を二つ以上使用した場合補正がかかるように調整しました
●部屋名が相手に見えるようにしました
●昇格しないで新参狩してると藤重が部屋にくるように調整しました
●激無双の炎ダメージを減少しました
●12人特務を実装しました
●24人対決を実装しました
●その他各種不遇武器の上方修正を行いました
>>102 倍率高い武器と低い武器の差が縮まったように見えるんだが
等しく攻撃力下がったのなら攻撃を当てる・当てられるの比率が同じで倒せるけど、そうじゃないからより多く下がった武器は今までより当てる当てられるの当てる比率が高くならないといけない
手数を稼ぐには当てやすさは非常に重要
着火が強いのが有利は同意
よって双錘は間違いなく弱体化
>>123 蛮拳、鉄槍、投弧刃はお前が対処できないからじゃねえかw
獄刀、甲刀は今の仕様でいいわ。甲刀とか砕→JCしかしなくなる奴また出てくる
蛮拳JCは最初の地震ところ攻撃してもこけないから知ってて損はない
補正を止めて玉のダメージを減らすなら攻撃2倍をランスロから無くしてほしいね
或いは1.2倍とかに変更
でも実際投弧刃の突って性能おかしくない?
同じく方向転換出来て気絶な積刃剣突なんて射程短くて打ち終わりスゴイ隙なんだぜ?
>>114 どうせ攻撃4でも晩成スロは他より補正の影響でかいんだろ
しかもモーション補正だって元々低い方だぞ
仙丹20個で仙丹8個の将剣より火力低くなるとかわけわかん
補正のせいでもう晩成スロの朴刀なんか利用価値全く無くなったから
>>128 何を主張してるのか全くわからんのだが…
賢い人要約お願いします
>>125は8割厨武器使用者
過去スレとwiki100回読んでこい
鉄槍のDが今のままでいいとか言ってるのは間違いなく対決将軍
他の人も書いてるけど、拠点防衛時(特に兵士拠点の時)にやられると対処もくそもないぞ
出が速いし、隙も少ない、そしてあの移動距離で方向転換できるからヌンチャクの覇みたいなイメージで狩りつつ相手へのけん制も可能
更にダメージもそれなりにあるしな
大半の人はJCよりもDの修正を望んでるだろ
もちろん両方修正してほしいって人が一番多いだろうけど
132 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:33:56 ID:n3WjijfY
>>119 今回の補正でありがたいのは、2倍無双で死ななくなったこと
タセツ雷突→2倍無双(しくじると逃げる)しかしないくせに粘着ばかりしてきたヤツ、いまはタセツ使わず別の武器でしかも防衛すら来ないで逃げ回ってばかり。
タセツだって死んでねーのに。
補正があるいまのほうが個人的にやりやすいが、元に戻されても構わない。
嘆くよりも、今の状況を楽しむ方向を見出したほうが良くないか?
元に戻れば、また以前と同じ鍛錬にすればいいしさ。
攻撃改造二回は無駄じゃないよ
戦車登場でどちらにせよ、今までの破壊鍛錬じゃキツいから破壊鍛錬を上げないとならない。
だから気兼ねなく攻撃を削れる今の仕様は悪くないとおもうよ
攻撃補正はみんな影響を受けてて同じ条件だって言ってるやつはただのゆとりだろ
武器によって影響の受け方が違う少し与えられるダメージが減った程度の武器もあればゴミ化した武器もある
攻撃補正がいい仕様って言ってるやつは藤重と同じチョン思考のキチガイだな
藤重「我は暗黒・・・天下万民を闇色に染めてくれるわ!」
>>129 だから補正のせいで速攻スロと火力差が限り無く縮まってるから
攻撃スロ後半の武器はただの強化の遅い武器になってしまったってことだよ
これでわかるかな?ぼくちゃん
>>96 ユーザの腕が問題という意見はその通りと思う。
以下運営への意見
---
ただ、これまで散々無双コインを使ってきたのが馬鹿らしく思えた。
運営、課金者をひどい扱いしてると、お前らに跳ね返るぞ。
そんな事より藤重の話しようぜ
>>129 >>128は難しいこといってないだろ。
>>96、
>>114で補正低い晩成武器(例として朴刀)が今回の修正でさほど影響がないと取れる主張がされている。
それにたいしてv2NI6uFkは将剣と朴刀の例を出して反論している。
攻撃力200から攻撃力上昇が低くなるんだから、朴刀は将剣より影響が大きい。
特別強化、もしくは攻撃上昇改造一回の前提ならば、もともと朴刀は将剣よりNの威力が低かったところにさらに差がついた。
CJは藤重をクビにするべき
わかりにくかった。
>>特別強化、もしくは攻撃上昇改造一回の前提
特別強化4回以上発生、もしくは攻撃上昇改造一回以上した前提
に修正。
>>135 お前頭いいな
制圧朴刀とか微塵も触れてないのにいきなり朴刀使えとか言い出して最後に話を締めるのが攻撃後半スロ終わってるからって
後半スロ終わったとか何日前から言われてんだよ
藤重はCJをクビにするべき
大斧4人vs蛮拳4人な対等だな
ふじしげの権力じゃ無理
じゃあ訂正
藤重は仕事を辞めるべき
>>138 ゴメン
それは理解出来るんだけど何で例えが制圧朴刀なのって事聞きたかったんだ…
対決で朴刀が乙ったって主張するならわかるんだけどいきなり制圧朴刀使えって言われても元々制圧で朴刀ってかなり不利だった訳でしょ?
特に考え無しで一律攻撃補正掛けたならセンスないよね、この人。
朴刀などどうでもいい
制圧戦斧を救ってほしい
>>149 そうだね無双修正とかのくだらねー話よか藤重の話しよーぜ!!
まあふじしげだしな
攻撃補正はゆとり仕様
今のシステムに満足してるのはゆとり
>>143 社員募集してるぞww
しかも年齢学歴不問だ
>>148 前なら強化さえ済めば究極の神速と強力な2倍無双で拠点、対人共に活躍できたんだよ
でも今は朴刀で厳しい序盤を乗り切って強化が済んでも
補正のせいで将剣みたいな速攻スロと火力に差が無いのは納得できないってことが言いたいの
うな重 精力バツグン
とり重 やきとり丼最高
焼肉重 セレブ御用達
ふじ重 煮ても焼いても食えない
>>154 あんまシビアにしすぎても新規こないし、補正自体は間違ってないと思うけどね
ただ、拠点武将はおろか雑魚が殺せない武器が出るような補正とかやりすぎ
>>154 日本社会の癌細胞日教組による没個性教育の賜物だな
>>158 だから対PC補正と対NPC補正を別個にすればまだマシだったのにな
あと、いい加減全体で統一するんじゃなくてスロ後半の武器ほど補正を小さくするとか考えろや脳足りん運営
>>148 俺も精鋭制圧で朴刀は見たことないし、もともと不利だったのは確か。
朴刀の攻撃力が低くなったのは制圧に限らないのもそのとおり。
ただ、v2NI6uFkはわかりやすい例として制圧朴刀を挙げていると思う。
制圧なら対決でみない将剣との比較がしやすい。
君とv2NI6uFkは考え方の前提がおそらく違う。
「もともと見ない武器なら関係ないでしょ」ってのと「もともと見ない武器をさらに不遇にするのはおかしい」って考え方の違い。
藤重は俺の嫁
>>160 >ゲーム性の部分に少し変化を加えましたが
むしろこっちではないか
4Gamer:
先ほどの話では,新規プレイヤーが増えているということでしたね。
藤重氏:
はい。ありがたいことに,右肩上がりで増加しています。とくに乱戦の導入後は,増加率がかなり上がりました。
↑↑↑↑
おまえらCJに入社して無双担当になってこいよ
藤重氏:
サービス開始以来,プレイヤーが順調な伸びを示しており,ありがたく感じています。
Revolution 4も,プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので,ぜひたくさんの人に遊んでいただきたいと思います。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
最初は個人名出すのはどうかと思ったけど、
正直おまえら藤重が好きになってきたんだろw
まだこっちは賑わってるな
よかったよかった
この中にCJ社員はいませんか!
>>160 >すごく気の利いた娘ですので
>すごく気の利いた娘ですので
>すごく気の利いた娘ですので
アイテム部屋ブチ込んでんじゃねーよ
2006年入社 プロダクトマネージャー
CJインターネットジャパンのここがいい!
新橋は美味しいお店がたくさんあります。(お値段もリーズナブル♪)毎日ランチの時間になると今日は何を食べに行こうか
楽しみにしています。銀座も近いので、女性向けのおしゃれなお店もけっこうありますよ。
2009年入社 プロダクトマネージャー
CJインターネットジャパンのここがいい!
韓国人スタッフが多いので、お土産のお菓子が常に食べられる!
新橋は飲食店が多い!(ランチを食べるのに困らないです…。毎日違うお店に行ってます)
2006年入社 カスタマーサポート
CJインターネットジャパンのここがいい!
ランチタイムの選択肢が広い!
食い物のことばっかじゃねーかw社内の雰囲気とかもっと伝えろやw
おれ応募することにしたわ。
>>162 最後の一文にすごく納得した
言われてみれば前提意見がそもそも食い違ってたね
何を話ても平行線のハズだわ
>>168 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
4Gamer:
そのほかの新要素について聞かせてください。いつもプレイヤーの注目が集まる新武器ですが,
今回追加される3種類の中でも,とくに「戦戈」(せんか)が気になるところです。
藤重氏:
武器自体もそうですが,それを使う「月英」の人気が高いんですよ。
「早く実装してほしい」というリクエストも,これまで数多く寄せられてきました。
4Gamerはなぜ戦戈を選んだの?
あと「早く実装してほしい」というリクエストって月英のことだろ
4Gamer:
このようなギミックが用意されることで,サーバーに対する負荷は生じませんか?
越後谷氏:
その点は問題ありません。安心して楽しんでください。
藤重氏:
大きなアップデートのたびに,プログラマーが少しずつ負荷軽減を行っているんですよ。
え?え?え???
>>176 今までアプデ後の鯖は不安定とかいう噂はあったが、そんなオカルト俺は信じてなかった
ただのアプデで鯖自体が不安定になるわけねーと
しかしこれは…
昨日3回乱戦行ったんだが、
全ての乱戦で敵味方合わせて3人ぐらい落ちてた
全部違う人だったから、やっぱ鯖負担かかってんじゃないの?
負荷軽減=プレイヤー数削減ということかもしれんぞ
だとすれば今の過疎化も計画の内だな
>>176 人は減ってるから確かに負荷は軽減してるわなwww
…………Σ(゚Д゚:ハッ!!
それは多分狐が居なかったからじゃないの?
おまえらふじしげあんま追いこむと何すっか分からねーぞ
もうこの辺が辞め時だ。このゲームの。
183 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:33:40 ID:eL2A47MV
>>175 どう考えても「天運」が気になったからだろw
見てて、藤重インタビューの意図はそこじゃねーwって思ってたら、次の質問でしっかり「天運」について
バランス崩壊しねーのかって突っ込まれてるよw
越後谷氏:
実をいうと,思いつきレベルのアイデアなんですが(笑)。
藤重氏:
狐なら変身してもおかしくないし,街でも遊べるじゃない,ということですね。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
185 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:57:05 ID:hyVqi8b+
やはり弧刀→狐
●雑兵の攻撃頻度をひそかに大幅に上げつつあります。
●ダメージをサーバー判定にしました。
●虎戦車の攻撃頻度を下げました。
●虎戦車の一部を拠点の外に移し、一定範囲内を移動するようにしました。
●雷玉、風玉、極雷玉、極風玉のダメージ倍率を半分にしました。
●属性ダメージにランダムスロット攻撃二倍がかからなくしました。
●究極強化「堅牢」の効果を高楼にのみ「1.25倍」戦車のみ「1.5倍」に修正しました。
●究極強化「丈夫」の効果を「発動時の体力の3倍に回復する」に修正しました。
●獄刀、双戟の突、甲刀砕を方向転換を可能にしました
●すべての武器C1突に属性が乗らなくなりました。
●大斧のC3を気絶から吹き飛ばしに変更しました。
●大斧のC3に属性が乗らなくなりました。
●双剣のDを吹き飛ばしに変更しました。
●マップの兵士配置を見直しました
むしろ「思いつき」に突っ込むべき。
どうでもいいけど、インタビューのやり取りを見ててこいつが脳裏をよぎった。
__
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ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
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|./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/
|´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/
| ミミ ミ ミ| \ノノ -二三三三ニン/
| ミiミ ミミ | ` ー- 三ニ-――' ̄
>>186 越後谷氏:
実をいうと,思いつきレベルのアイデアなんですが(笑)。
藤重氏:
↑↑
狐なら変身してもおかしくないし,街でも遊べるじゃない,ということですね。
こうですか?
>>189 ああ、そこはおかしいな。
いろんな意味で。
業界用語で藤重は重藤
JCの重藤 ドン!
今アイテムやってきたんだが、ヌンチャクでやってるから天運がおもしろかった。神髄とか不屈出たし。
でも味方NPC弱くなってないか?3000撃破で俺800狩ってギリギリで勝てた。
制圧だけで見たら全体のバランス取りやすいのに対決なんか実装するからこうなったんだろ
今回もせっかく堅牢修正きたのに対決のせいで攻撃に補正きちゃうし
もうバランス除外視した斜め上の修正や実装しか出来ないんだよ
対決実装した時点である程度無双は終わってたんだよな
藤重だけじゃなくて越後屋も悪いんじゃないの?w
なんで藤重だけが叩かれてるんだか
藤重じゃない
>>193 敵NPCだけが強くなってる感がある
制圧・宝物でソロNPC回しやってると本当に実感するわ
相手ばっかりガンガン拠点取ってくるのに
こっちは自分しか拠点取れるのがいない感じ
精鋭味方NPCは以前なら気をつける必要があるくらい取ってくれたのにな
ね〜ね〜
何で日曜の昼間なのに激部屋ないの?なぜ?
3国合わせても200人もINしていないね
モンハンは3000人はINしているよ
やっぱこれからはモンハンだねぇ!
越後屋も俺の嫁
>>194 制圧でも極雷長棍いただろうが
N4気絶は相変わらず避けられない攻撃だけど
攻撃補正に上限できたお陰で全然ダメージはいらないからすげ嬉しい
↑同意
対決でバランスがどうのこうの要望送るから
運営が面倒がってとち狂った修正入れたのだと思う
制圧メインのはずなのに対決でのバランスが〜とか
ほざくお猿が多すぎる
>>188 どうみてもそいつと同類。練成システムの糞バランスなんか
あの糞ゲー思い出したし、とどめに糞調整ときた。
運営仕切ってるのってどこもああいうアホばかりなのかね。
>>200 無料化と対決導入で無双Onはかなり盛り上がったじゃん
対決目線の修正が悪いんじゃなくて修正する奴にセンスが無いだけ
妖杖JCのときみたいに制圧にはほとんど影響の出ないようなうまい修正できるはずでしょ
>>192 藤重はコーエーだろ。
CJは運営で開発してない。
ここでCJは関係ないところでたたかれすぎ。
前のハードウェア障害は本当にプロかってほどお粗末だったから、あれはたたかれてもいいけど。
確かに修正する奴にセンスがないだけだというのは同意するよ
でも制圧だけ見ての修正ならここまで酷くなかったと思うんだ
上にもでてる制圧長棍に関していうなら玉の威力下げるとか
N4をよろけにするとかそれだけで済んでると思うんだ
攻撃力調整でよろこんでるの対決将軍だけだしな。対決以外じゃ
制圧どころか特務にまで支障が出てきて困る。
>>208 ごめん、制圧はそんなにやらないから聞くんだけど、
攻撃補正の支障って、武将拠点に時間かかりすぎの意味?
対人にはあまり影響ないのかな。
なんでかっつーと、復活時の30秒ステルスが
1ヶ月で「撤退時強化:消失」のみに変更になったのを思い出したからなんだけど。
制圧はマサケン自重雰囲気あるな
野良同士ならマサケンがいない場合といる場合で半々くらいだった
野良相手にマサケン2人入れてくる必死なPTもいたが
藤巻は自分で無双やって未強化粘着されたに一票
>>209 別にそこまで影響は出てない。それに炎玉使えば武将は楽
攻撃上昇値高くて5鍛練の意味が無くなっただけ
堅牢は虎戦車・高楼に効果大だからまだまだ現役だし
>>205 書き忘れたが、判定で。一人平地3000で3000勝利するには最低1200は狩らないと無理。
さっきは2200代の判定
オイ!誰だよ昨日の夜、孫権の仲買いの極氷玉買い占めた奴
行商値段無視して軍資金1000くらいのもごっそり無くなってたから他国の嫌がらせか?
腕がなくて対人が下手っていうなら、頭で活躍できるような制圧とか
宝物なんかよりもっといい方法はあったはずだ・・・
>>215 ただのアホだろ。素直に行商で買えよwww
>>209 武将拠点に限らず、雑魚狩り全般にも影響があるよ
例えば羽扇、どの拠点も苦手だけど、突狩りができたことで撃破だけは並以上だった
今回の修正で親衛隊長が残るようになって、撃破にモロに影響してる。
虎戦車のせいでさらに苦手拠点も増えて、制圧で使うのはこれまで以上にマゾい
武将も炎玉使えば問題無さそうだけど、相性の悪い羽扇でどうしろと・・・
他にも長棍がN2狩りできなくなったり、直槍は虎戦車のせいで破壊3は欲しくなったせいで
ただでさえ苦手な武将拠点がこれまで以上に遅くなった
晩成武器は上昇値とモーション倍率的な意味で更に使いにくくなった
以上、制圧直槍・羽扇使いだった俺の愚痴。
炎玉使うとか限定される対処法出す時点で支障出てる
ってことだろ。対決将軍がすぐ極鎮言い出すのと一緒だな。
>>218 突でしか狩れないって時点で不遇っちゃあ不遇だからなぁ
制圧は攻撃力キャップで即死が減ったのは大きい
逆に言えば長棍雷とか直槍突とか一撃で大ダメージ与える攻撃を
多用していた人間からは文句が出ているわけだけどね
制圧を本気で行くなら炎玉鉄槍か氷玉大斧か将剣
てか攻撃修正以前からこれでいくのが普通だから
攻撃補正云々で文句言ってんの長棍C2とか対人しか考えてない奴だろ
>>218の羽扇みたいに狩りが出来なくなるはかわいそうだとは思うが
羽扇で制圧とか極少数しか使わないだろうから目つぶってくれ
>>212 >>213 >>218 レスどうも
個人的に虎は「上位高楼」っていう位置づけで、アリかな〜と思ってるんだけど
補正の件で、武将が落としづらくなったのも「上位兵長」的位置づけと考えれば納得いくんだ、俺は
鼎壊れたら虎も武将も回復も少なくなるハズだから、米落とす重要性も出てくるし
……いや。虎が回転し始めたら、その時は顔真っ赤になるけどねw
ちなみに俺も羽扇大好きで、制圧で突扇使ってた(´・ω・`)
スロ1・6の2つ空けて、攻撃2倍だったら優先してランスロ使うようにしてる
>>221 そういうやつは消えても構わんなw
格闘ゲームだって強い技ばっかり出してるやつと戦ったって楽しくないしな
制圧なんてもう運営に忘れられたおまけゲームにしか過ぎないよ
>>220 エンゲツが盾で狩れなくなってみたいなもんだしな
そりゃやばいw
エンセンもJC狩り残る まあもともと綺麗にかれなかったのをJAで残り狩ってたけど
影響はある ってか特別ださなかったらよかったwww
227 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:15:38 ID:hyVqi8b+
>>215 さっき孫市場でsayしてた煉〇彷〇さんかい
この火力補正は、対決だけにしてくれ
どうしてもこの補正つけたいなら、モーション補正全体的に見直してくれ
正直、玉と符水と鉄槍と将剣と大斧と堅牢弱体化だけでよかった
ついでに、究極発動で連撃2に、偃月刀や直槍や戦盤や長双刀や鉤鎌刀や燕扇などのN強化、C6を全体的に強化、
無双終わり際の無敵削除なんかをしてくれれば嬉しかった
229 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 14:19:28 ID:hyVqi8b+
対決だけの補正とかされたらややこしいわい
>>226 いや、特別は出たら出たでいいままだと思うぞ?
モーション倍率の計算式が正しいなら、特別出たら出た分はいいまま
「200未満は一律○○倍」ってことでは無い様子だし
合計攻撃力が201未満の場合
補正攻撃力 = 合計攻撃力
合計攻撃力が201以上の場合
補正攻撃力 = 200 + (合計攻撃力 − 200) / 2
合計防御力が200未満の場合
補正防御力 = 合計防御力 + (200 − 合計防御力) / 10
合計防御力が200以上の場合
補正防御力 = 合計防御力
奇跡のうpデート前倒しとかないかな
これで不満とか解消して孤島だせば普通に神運営認定されると思うw
>215
ごめんちゃい
1週間だけ仕様を2年前に戻してみて欲しいぜ
アップデートから昨日の夜までに武器配って引退下するフレの数が4人になりました。
修正の事は運営にメール送れと何度言わせるんだ!
>>233 2年前って有料の時期かな?しかも、nPro導入されていなくて、
チート全盛の時代で、チートは技術とか言われていた時期か?
鉄剣攻撃*1防御:*1体力基本*1改造(本格)の上から48,32.44.37.29(特別4.0.4.1.1)突覇!!
孫権の仲買に60万()でだしてるよ〜。 金に物凄く余裕のある人か鉄剣をこよなく愛する人買ってね^^
>>236 既にサブも使って1日10件近く送ってるわ
もっといなくなってほしい
ユーザー数が減ることこそ
運営が方針を変えるきっかけになる
過疎りすぎててろくに激が出来ないのによくそんなこといえるよな〜。
攻撃補正肯定派「今まで高火力武器使ってた奴は残念だから新しくキャラ作りなおして新参からやり直せ」
>>242 双鞭の攻撃依存は別によかったがブッパの攻撃依存が居なくなったのはよかった
>>248 今はぶっぱの無双依存症が増えてきてるがな
>>ID:/hHuOJMR
制圧で戦斧なんだろ?
制圧は対決と違って防御体力特化してるやつはほとんどいない
破竹・極雷でまだまだ楽に殺せるだろ
まずはその高火力依存症を治せよ
あと防御依存症も増えてるな
253 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:20:48 ID:8hOmItJ7
だって、高火力で一気に殺せないと
まともにやると俺勝てないからなぁ
エンパみたいな戦闘が実装されないかなー
6対6の戦闘で拠点がつながった状態で敵兵糧庫を落としたら勝ちとか
撤退したら1分たたないと復帰できないとか
3回撤退した指揮官は捕縛出来るとか
捕縛されたら戦闘には参加出来ないとか
戦闘に参加していない状態のときは他の人の画面を見れる観戦モードに入るとか
戦場策を使えるとか
夢がひろがりんぐwww
>>253はID:/hHuOJMRの本音をいってるだけだろ
257 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:24:17 ID:n3WjijfY
ただ、これだけ不満があるなら何らかの手を運営は打ってくるはず
俺としてもまだまだやり続けたいし、過疎は困る。
個人的には今のままでも以前に戻すでもいいんだけどね。
ブーメランへの対処は早かったし、今回も対処は早いと思う
次のアプデまで待ってみなさい
俺は元に戻すとみて鍛錬変えてないよ。
オレみたいに高火力でようやく並程度だった残念が居場所なくなったし減ったんだべ
こうして次の弧刀アップデートでは
防御力の方にも同じような強い補正が付いてガチムチ改造武器が全死亡するのでありました
なんて事になりかねないのが今の運営・開発
曹操どうしちゃったのほんとに
いや、色んな意味で
藤重崇拝社多すぎでわらった
262 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:31:35 ID:8hOmItJ7
>>255 ズルじゃねーよ
改造もルールだし、鍛錬も5は悪くないだろ
気絶させられて延々殴られてる死んでいくだけの俺の気持ちも考えろ
っていうか、どうやったら強くなるか指導してください
日曜なのに戦闘40以下とかwwwwwwww
ステルス投弧刃も1ヶ月で改善されたんだから直るはずっしょ
>>261 攻撃補正ぐらいしか褒めるとこないわw
娘を始め本当に馬鹿な人間だと思ってる
俺のフレは唯一の対決将軍のぞいて全員引退した^^
>>ID:/hHuOJMR
まだ3時なのにレス数20越えてるぞ
顔真っ赤なのは判るが少しは自重しろ
こんなとこでレスしてる暇があったらいますぐにCJに抗議メール送る作業に戻れよw
一撃必殺厨は、別ゲーム逝って良いですよ〜
>>268 こっちで藤重崇拝者つってたほうが楽しいよw
暴落時代のせいですげー長双が格安で出てた::
いらないなら欲しいわ〜
2万しか手持ちないけどな
時代に適応出来ない奴さえいなければスレも汚れる事ないのに
こいつ等のネガキャンのせいで新規獲得どころか古参も減ってる
属性・攻撃馬鹿しか被害無いのに、過剰なネガキャンすんなカス
273 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:43:16 ID:n3WjijfY
昨日今日と人が少ないのは夏祭りが絡んでるんじゃない?
女どもが「浴衣姿の私可愛い!」「彼氏と一緒な私…アンタらみたいな独り身とは違うのよー」みたいなアピールしたがるからな。あいつらは見せつけるためだけに祭りに行きたがる!祭りに行きたいんじゃない、見せつける場として祭りを選んでるんだ
俺か?
…仕事だよばか野郎!
3週間近く休みなしで彼女とも会えないよ…
祭りめんどくさいからいいですけど(笑)
なんだゆとり仕様に喜んでるゆとりの方でしたか
なんでもかんでもネガキャンネガキャン
その言葉最近覚えて使ってみたくなっただけですよね^^
>>273 あなたの にしこり には興味ありません
孫の野良強くね?
はいはいNGNG
NGNAME推奨:名も無き
うめ
1つNGにしたら、かなりすっきりしたよw
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
>>281 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 03:39:42 ID:QKu6/EYU
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
>>281 8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 03:40:44 ID:QKu6/EYU
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! 無双やらないか
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
藤重Onlineはっじまーるよー
八月入ってこのプレイヤー数はやばすぎるぞ・・・
今冬には北斗と同じ末路か・・・
無双後の無敵が早めに切れるだけで、ぶっぱ殺しやすくなって脅威も数も減っただろうに・・・
ぶっぱ減るから攻撃補正GJとか言う奴は正直馬鹿だと思うよ
今日は乱戦か
>>262は対決の話??
対決ならまずは宝剣か積刃剣で40421鍛練辺りで立ち回ってみたら?
N、EVOそれなりに優秀だし何より硬いしそこそこタフガイ
乱戦中を考えると積刃剣C1突とかいいんでないか?
慣れないうちはガードよりJ回避中心で敵から逃れた方が無難か
んで最初は体力黄色〜赤になった瞬間、早めの撤収&回復を心掛ける
こいつらは地上無双だからむやみに無双使っても倒せない。立ち回りが肝心な武器と思う。
個人的には足も早くC1遠距離気絶がある積刃剣突をオススメする
慣れてきたら防御薄いがより攻撃的な獄刀でも使えいのもいいかもね
好きな武器使えばいいのにね
新参部屋増えてるな
ほとんどサブだろうけどな
これで新規大量獲得出来ましたとか言うんだろうな
一応次のアップデートにはすごく期待してる。
これで反応なかったら今度こそおしまいだなぁ。
人間だれしも失敗はあるからな。
次で決めてくれよ!藤重
>>291 どう考えてもランク低い武器でステータスやモーション補正が調整されてるからな・・・
ある意味一番バランスが良い
鉄槍・大斧・将剣・堅牢・粉砕と石の無いガチ新規除く
あれ?しん・・ざ・・・n?
激の部屋がなければ特務・アイテムやれば良いって思ってる人いるが
それならONLINEでなくてもいいのでは?
ONLINEはチャットなどコミュニケーションあってこその醍醐味であるんだよ
激が無くなれば野良もできないし
フレのいない人・ギルドへ入って無い人には致命的
今人いないからってアイテム・特務をやってる人はそれで楽しいの?満足なの?
>>281 AA張ってる荒らしがNGとか言うなよwww
>>294 楽しいって答えられたらなんて言うつもりなんだ?
藤重のやる事だ、更に過疎が加速する仕様に修正するはず。
肥に直接名指しで苦情出すしかないだろな。
どこの会社も一緒さ
上の人は数値だけ見て顧客の満足不満足を判断する
こんなニッポンに誰がした
藤重「事件は会議室で起きてるんじゃない!現場で起きてるんだ!!」
藤重じゃねーわ
攻撃補正かかって喜んでるのは熟練以下だろ。
なら精鋭のみ補正なくしてくれたら問題ないよ。
さすがに精鋭きて文句言ってるやつはいねーだろ。
撤退が嫌なら無双格で番犬、大斧と殴りあって()下さい。
>>294 激突がない時間は20分以上も人がくるのを待つよりアイテム・特務やってた方がマシ
いまは常に人がいないけどいままでも人がいない時間帯はあったわけだから
アイテム・特務やってる人には気にならない
むしろゴクチン・斬玉以外のアイテムの値下がりで安く売るしかない方がつらいはず
過疎ゲーが
更なる過疎ゲーへ
このスレでネガキャンしているようなのは、
「武器ダメージが最初から今現在のダメージで、今回のアプデで一撃死導入」
という全く逆の流れだったとしても、やっぱりネガキャンしているのさ。
308 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 16:44:16 ID:hyVqi8b+
('A`)乱戦も狐のせいでヤル気なくなるわ
取れたら嬉しいだろうけど毎回のように回線する人間が出るから
自分が取っても回線落ちの仲間が出て負ける気がしてならない
そもそも10回以上行ってるのに出ない
ダメージより堅牢実質上方で嫌気が出てやってない方が多いと思うんだが
糞ゲーも
更なる糞ゲーへ
>>307 そらそうだろ
それまでの仕様に合わせて攻撃パターンや改造・武器鍛錬を組み立ててたのに
アホアプデで滅茶苦茶にされたわけだしな
対処できない奴はプレイヤースキルが云々とか言ってるが、対処できるかできないかが問題じゃねーんだよ
>>311 今まで攻撃5で防御力無視した馬鹿鍛練してんのが悪いんだろ
プレーヤースキルか。二倍無双、2倍雷
殴りと違って適当に振ってりゃ一撃で殺せるし
攻撃かわす技術無くても逃げるか適当に攻撃すればいいだけ
殴りとかもういいからwwwwwwww殴りって技術いるんすかwwwww
勘違い俺TEEEちゃんが多すぎるんだよな
いちいち仙丹取りに行って究極頼みの撃破しかしない奴とかぶっぱとか
ただひとつ言えるのは無双でなくてはならない爽快感が減った
お前らいつまでこんな糞ゲーやってんの
殴りの何がいけないんだよw
攻撃の一発のダメージが低いから確実に連続攻撃を当てるため
相手の動きをよく見て回避して反撃、そしてどのタイミングで二倍無双当てるか
行動の一つ一つをよく注意して行動しないといけないから頭使うぜ
少なくとも二倍無双ぶっぱ、2倍雷よか高度(笑)だとは思うよ
過疎じゃのう
殴り()とかいうやつは何回か殴りで対決出てみたことあるのか?
あったのならその経験踏まえてどこがどう()なのか言ってみればいいのに
制圧将軍は1対1基準で物事をしゃべるから困る
殴り崇拝者のキモさは異常
価値観押し付けすぎ
世の中自分中心に回ってるとでも思ってんじゃね
↓キチガイによるぶっぱ一撃厨必死ってレス
| ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
今まで二倍evoで倒せてたのが赤ゲージで生き残るようになり、真無双ぶっぱが増えた。
と思う。
みんな必死
CJって誰の事みんな言ってるんですか?
カール・ジョンソン??
教えてください!
殴りだろうとぶっぱだろうと、格ゲー苦手な俺には倒すスキルがないから
確実に倒してくれればそれでいい、風気絶サポートや壁役やって貢献できればそれでいい
殴りは高度(笑)ぶっぱは腕上がらない(笑)とかいつまでもこだわって言ってるヤツはアホにしか見えん
無双は元々大雑把なもんだろ、殴り(笑)とかしたいなら高度(笑)な格ゲーでもやればいいじゃん
なんなのこのがん逃げブッパげー
ずーーーーっと鬼ごっこしてただけじゃねーかks
スレでゴクチンつければとか見るのにゴクチン厨少ないな
妖杖JC復活希望
そんで火力も無双ゲージ回復量も元に戻していいよ
殴り()だろうとぶっぱ()だろうと、結局やってることは皆同じ件
C1SAと投弧突と一部JCと属性関係が優秀すぎるのと、無双に隙が無さすぎるのが問題だっただけで
あれ?対決で一番問題な部分全く修正されてなくね?
神槌はいつまで着火+攻撃2倍なんだろうか
着火のみで十分だと思うが
てか攻撃補正マジでいらないだろ!
高火力のぶっぱ、極雷チャージ攻撃をよけれないやつらが今回喜んでるだけだろ!
何よりさ、
極雷突戦斧、気絶役突と無双しかしないトウコジン、とかがいるガチ構成のPTに勝ってざまあぁできなくなったじゃねーか。
今は番拳とか大斧ばっか、JCばっかする。
グダグダ、着火無双ゲー。
地味に斬鉄剣も増えてるな
次は斬修正しろって人が出てくるんだろうな
よしよし…
まだまだ無双は安泰だな
´∀`
そして次は炎と無双全般が弱体化されるんですね!
…うん、やりかねん
ゴクトウと鉄剣の斬増えたよな〜
流水もお手軽に使えるし2倍ぶっぱより斬ゴリ押しのが強そうだ
いっそ無双の隙が終了後2〜3秒くらい硬直するくらい大幅に増えればいい
多節鞭の真無双並になりゃ逃げる前にぶっぱ鍛錬なら死ぬでしょ
結局、アップデートのせいで無双当てゲーの勢いが増したね
00325無双上昇2回のゴクトウ強いよ
00325って無論ネタだよな?それとも斬無双?別に5も鍛練いらなくね?
今の仕様なら普通に40323でいいんじゃない?攻撃0じゃ鳳凰切れたら終わる
斬使いは、地上無双の格好の獲物
341 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:41:19 ID:CoPmxMFu
殴りは極玉より高度とか言ってるのおかしいだろw極チンやら符水でリスク減らしてるんだろうがw
玉もちってだけでリスク背負ってるんだからな!
玄武甲でいいよ。
殴りに負けるぶっぱ()
そういや乱戦の攻撃方針でも攻撃補正ってかかるの?
乱戦出てないから判らないけど、
だとしたらとことん意味の判らない修正だよね…
345 :
sage:2009/08/02(日) 17:48:16 ID:PoO+8qXo
341>>おっしゃるとおり、何が殴りだよ腹いてーわ
極チンとか符水とかチキンだしな
殴り自称するなら朱雀極符水つけろよ
ゴクチン厨は安定する キリッ
それぞれが何に強くて何に弱いのかを書き出してみるといいよ
それによって現在の厨武器が見えてくるだろう
>>317 殴りが高度とか言ってるが、結局最後は2倍無双()
ぶっぱは誰でもできるからなw
しかし、この時間に激数30とかwwwwww
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
| {0} /¨`ヽ、
l ト.__.i●
ノ ー─'
ノ ',
●をダブルクリックするとクチバシが伸びるぞ!
354 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:05:08 ID:8hOmItJ7
仲間がC1突で凍らせて俺が2倍無双で殺す
これ最強だった
しかし今、2倍無双で殺しそこない逆転負け
おもろない
もう止める
>>330 C1SA優秀すぎるよなぁ
ガードして反撃しようとしてもつぶされるとか
相手のc3なりをガードしたあとc1もガードしてからじゃないと反撃できないんですけど
C1SA属性付与・・・戦盤陣か!!!!!
>>354 わざわざ確率低い氷じゃなくて100に近い雷でいいじゃん
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
●をダブルクリックするとウンコが増えるぞ!
>>360 ダブルクリックしたら白ウンコになりました
おれは無双をやめるぞ! みんなーーっ!! おれは無双を超越するッ!
スーパーベジータだっ
>>348 やるまでもなくテッソウだろう。
・兵士拠点はやい(Dするだけ、敵来てもDするだけで落とせる、硬いので妨害されても痛くない)
・兵長拠点は空気なので略
・高楼拠点はやい(速攻もスロ1最速レベルでダイフより早い、後半は全武器最速)
・武将拠点はやい(C3は攻撃速度が速く、ボクトウよりも威力が高く、よろけ)
・撃破優秀(Dから砕で大体の雑魚が狩れる)
・妨害優秀(D、JC、硬い、リーチ、攻撃速度、チョクソウと違って威力の高い攻撃)
・スロ位置優秀(速攻ができ、後半硬く、無双がランスロとして優秀なスロ2)
・移動早め(JCが移動手段として使える、補足するのはどんな武器でも難しい。またよろけなので追撃手段としても優秀)
制圧の考えるべき要素でここがダメってのがまったくねぇ。
そもそもリーチ長いのに攻撃速度速いって点で他の武器と違うのに、威力まで高くした時点でバランス壊れてる。
先週のうpデートから
>>353 が一番まともな件
只今の激数20台wwwww
夕飯時だからかなぁ?夕飯だよな?ねぇ?そう!って言ってよ!
60台じゃないか何いってんの
>>368 孫権からみたら
そう60、りゅう30、異民20
闘技
そう18 りゅう4
乱戦は19時代全埋まり
374 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:32:57 ID:8hOmItJ7
今日は乱戦残り人数を確認してから予約した方がいいな
モンスター何とかって奴が出たんだろ?
攻撃重視をバカにしてるやつらが残念じゃねーか?
その分防御体力の割合低いから得意の殴り()で倒せばいいじゃねーか。
もちろんそんなに高等な技術があるなら
攻撃だってガードできるんだからくらわんだろw
本当に殴り()がうまい人はカモが多いって喜ぶはずだよな。
がん逃げぶっぱはしらん。ゴクチンでもつけとけ
定期モンハン厨のネガキャンはいりますー
みんなどう思ってるかしらないけど
リアルタイムを表示する時計と
オートラン機能が欲しい
みんなどうだろうか
380 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:51:42 ID:n3WjijfY
鉄槍は対人面がやや劣るよ。対決で鉄槍いてもまったく怖くないのが証拠。たしかに後半は硬いけど序盤は弱い。
それに、あれもこれも修正して横並びにするのは逆につまらなくするのはわかったろ
イージー武器も存在すべきだろうし。
対決で鉄槍使ってるのもいるんだから、制圧目線で修正するんじゃねーぞ!
確かに鉄槍は間合いさえ開けときゃNから繋がる属性攻撃がないから決定力がほぼ無い、無双も燃えてないと弱いし発生遅いし
対決に来る鉄槍はDとJCオンリーで蝿のように走り回ってるだけだし何しにきてんのか分からん
つーか対決でも鉄槍はかなり強い
というか、俺が強い
>>378 無いよりはあった方がいいけど
別に無くても気にしない
みんなどう思ってるかしらないけど
激突観戦の機能と
視点を近距離・標準・遠距離で変えられる機能が欲しい
そして何より虎拠点と堅牢と鉄槍、攻撃補正
及び激突娘娘のKYっぷりを修正して欲しい
なあ、序列の総合で個人で稼いだギルド戦果が表示されないの俺だけ?
今日はレアモンスターの狐を狩る日です
キツネは出し惜しみせずにみんなに配るべきだったな
副将育ててたらツマンネソロアイテムにも張りができてくるもの
開発者にはそういう感覚わからないのかね
妖狐?
>>387 公式の不具合情報を見てくることを勧める。
激突娘娘は無双オンライン最凶キャラ。彼女の辞書に慈悲と空気を読むという言葉は存在しない。
乱戦で敵味方含めた壮絶なる取り合いの末、狐を取られたでござる(´・ω・`)
みんな鉄槍や将剣の修正ばっか言ってるけど、下方修正ばっかしてたら個性とかなくなるんじゃないか?
それより、他の武器が将剣とかに並ぶ性能になる上方修正考えようぜ!
>>394 全武器の究極を堅牢にすりゃいいんじゃね
>>395 そんなの攻撃補正入れた時の運営と変わらん考えだぞ!
397 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:25:55 ID:8hOmItJ7
堅牢だけなくなればいい
俺が使う武器に都合が悪いから
でも次は俺の武器が標的なんだよね
>>337 斬馬刀の真無双の硬直はやばいぞw
無双とかSA攻撃は無敵、SA時間が切れた瞬間動けるからタイミングよく殴らないとジャンプ抜けできるのがなぁ
oi
misu
おい
過疎っぷりを確認しようとインスコしようとしたら
最新ver2.100で現在verが2.001ってどういうことだ。
初心者にもー、いうなら運営クライアント最新のにあわせておけよksg
>>395 ネタだろうが積刃剣がそこまで流行らずに将剣がここまで流行った理由を考えようか
ちなみに積刃剣も高補正のNを持ちスロ位置も悪くない、性能的にはかなり強いんだぜ
理由:曹孟徳が孫仲謀より人気だから。
厨房の剣か奸雄の剣かだろ
積刃剣の覇が鉄剣の覇と同じだったら将剣と同じくらい人気でたかも
じゃあオマエラ星彩武器きたら移動100で攻破が5,6スロのクソ武器でも使うのかよ!
積刃剣の方が強かったら逆に厨房の剣だから厨性能とか言ってたんだろうな
言ってから気付いたが移動100で攻破が56な武器あったなw
>>404 C1刻印でSA属性付き・遠距離・高威力・隙なし
があれば使うんじゃね?
積刃剣が流行らなかったのは、対人力と堅牢があっても撃破がかなり弱かったから
堅牢されても撃破勝ちしてしまえば十分だったからな・・・
撃破力が飛び抜けてて堅牢、その上強化が早いとあったら将剣にみんな飛びつく
性能が逆だったら流行ってた武器も逆だったはず
410 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:55:01 ID:n3WjijfY
対人は制圧(特に序盤)にもあるだろ
んで、序盤弱いと書いてあるじゃないか
どんなゲームでも武器やキャラにある程度の強弱はあるし、そのほうが楽しいっしょ
鉄槍が無双武将リョフの使う戟レベルの性能ならともかく、相手できるレベルなんだし、もう下方は充分だよ。
下方は過疎しかよばないぞ…
いいじゃないか、ひとつ二つは使いやすく強い武器あってもさ。
序盤でも、強い俺が使えば強い
もちろん、どの武器が下方修正されても、俺が強いので問題ない
ID:n3WjijfY
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
なんだかんだで乱交人いるじゃん。金曜はびっくりしたけどw
12人乱交予約部屋が30くらい埋まってる
下手糞残念のライトユーザーの逃げ道も必要だしな
鉄槍のJCで即死ってならない限り今のままでいいや
鉄槍使ってて、後半朴刀に絡まれると涙出てくるよ
知らない人多いけど、鉄槍はよろけの時間が全武器中最長
朴刀の着火C3>JC>無双が入るよ
狩り性能の違いこれに尽きる
>>417 それマジで?
一昨日くらいに鉄槍使ってて朴刀にC3から着火JCてのを初めてされてびびった
>>417 武器別によろけ時間の違いってあるのか?
C3のよろけ時間は確かに多いが。
暇な人よろけ表作ってよ
423 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:32:46 ID:doTmzele
ていうかギルドクラス上げるのきつすぎだろ
レベル5で17万とかwwwww
そんな苦労させることでもあるまいよww
こういうとこ課金で楽させてくれよ
>>420 雑魚武将に槍持ってる奴いたらよろけ攻撃試してみろ
長柄武器はよろけが長い
妖杖C3硬直後にN連打してても敵が浮いた事は無いから、攻撃によってもよろけ時間違ったりするかも
んじゃ逆にヌンチャクとかタセツは短いのか?
長いか短いかではなく、硬さの方が大事だと思う
将剣に粘着するのが楽しいのぅww
狐どころか普通の副将も出ないなんて・・・
次のアプデで狐が手に入る特務出たら笑えるよな
鉄剣のよろけはかっこいいけどなんかムカつくw
俺も対決鉄槍使ってるが、ずいぶん嫌われてるな
アイテムは特攻符水基本で、気分によって玉か極鎮
戦績は2-1くらいで、ほぼ死なない
先端集めには行かず、前線でランスロ1、2回し
撃破は2倍Evoか激無双
強いと思うんだけどな〜
ぼちぼちお盆休みなんだがイベントのひとつもないのかい?
ここで収穫祭でもやりゃちっとは盛り上がるんだがな〜
死なないやつはいてもいいけど
4人死なないやつとかいるから嫌われるんだよきっと
金曜から乱戦出てるけど一度も狐見てないわ。ゲットできる
とかいう以前の問題。不具合としか思えない。
それにしても、乱戦やると虎戦車の糞っぷりが嫌というほど
味わえるな。堅牢かかったら二人がかりでも落とすのがきつい
とか狂ってる。
狐はレア化でいい。
このままでいい。
今日変身してる狐みたけど、街中に変身無双武将が何人もいたら嫌だと思った。
>>433 符水修正前に特攻符水の鉄槍を対決で使ってたやつは性格が捻じ曲がってると思う
死なない甲刀ひき逃げみたいなもんだからな
強いという点は同意するけど、だからこそ嫌い
439 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:06:48 ID:hyVqi8b+
>>433 evoメインで壁やってる奴は素直に上手いと思うし相手すると結構厄介
でも使ってる奴の8割はDしかしないで近づくだけでJCで逃亡するようなカスばっかだから対決鉄槍はあんまり良い印象が無い
鉄槍JCは一言でいってセコイ
硬直を長くするか距離を改善するべきだ
>>439 武器にもよるぜ
R4双剣破壊3で破壊方針にしてても堅牢されると硬かった
>>438 以前の対決の特攻符水鉄槍はマジでうざい
殴りもそこそこ強い、JCと硬くてまず死なない
序盤もDで強化妨害余裕とか
>>440 鉄槍evoなんて振り回してりゃ当たるレベルだろ
大斧使いまで上手いことになるぞ
幻杖JCもセコイと思うんだぜ
無敵とかなんなの?
人のアカウント消して叩かれ続けても無双をやり続けた
廃人無職のキチネまで引退宣言してたし
無双はもう長続きしないだろうね
そういうばあの呂蒙みたいなのって狐だったのかなスルーしちゃった
448 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:29:17 ID:doTmzele
鉄槍はうざいだけで強くはないな
N2のおかげでほとんど攻撃繋がらないし無双も弱いし
>>446 あいつなら誰にも明かさず作って続けるだろ、間違いなく
やらないと言いながら息抜きする奴だぜ?
>>445 幻杖は防御低い。それを倒せるのは二倍鉄槍Dだけ
鉄槍Dの威力下げる案出てるけど、下げたらどうやって幻杖JC打破するんだって話
幻杖なんて真無双以外弱いじゃん
無双に無双かぶせればいいだけ
たまに抜けられるけどそれは双戟とか鉄槍も同じ
幻杖の無敵は変えたほうがいい気もするがその分Nの範囲なり通常無双の威力なりを修正しないと完全なゴミになるだけ
Dも修正されなければJCも修正しない
それが藤重クオリティだから心配ない
藤重の考え方修正しろ
>>451 幻杖は制圧、対決ではなくて乱戦でこそ威力を発揮する
高楼、戦車拠点JCだけのやついて防衛するのすげーうざかったから
修正要望だしておいた
455 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:39:13 ID:1i+DNXFU
キツネ出るとかでないとかの不具合より
藤重の脳みその不具合を修正するほうが急務なきがする。
多分気のせいじゃないとおもう。
テイルズオブ藤重
狐なんかどうでもいいから、藤重の脳内と堅牢だけ廃止しろ。
そうすりゃ、人も戻るしどうにかこのゲーム復活する。
もう遅いかも知れんがな。
狐は確実に出てる。金曜日の乱戦出現確認した。
藤重を修正しました(真・激突革命)
461 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 21:49:06 ID:hyVqi8b+
戦場に狐がいる仕様だと戦国策で勝敗無視して取りに行く奴が出たり、
回線切る奴が出たりするから
期間中は勝利した方の一人にランダムで当たる
とかにして欲しかった
運営は藤重一人のせいで腐ったミカン常態か
それともすべて腐ってるのか?
というか、回線切るのはもうちょい厳くしてくれ・・・
もの凄くやる気無くなる。
撤退10他0の戦績で副将の信頼-1段階、義マイナス1%、減俸で。
元凶(堅牢とか、補正とか、染色骨董扱いとか)が藤重かどうかは不明だが、
決定権はコイツにあるだろ。
狂ってるか、無双Onlineやったことないか、課金者バカにしてるか、なのは
確実と見てよい。
それなりに無双している人だと企画書見た段階で却下して
もう一度練り直してこいって言うはずだしな
466 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:02:14 ID:F2bWZAyH
てすと
>>463 義減らしはマント無限増殖するバカがいるのでNG
他はよさげ
もし藤重が有能なら、今回のアプデの反響を見てすぐに、CJ木部と折衝するなりした
上で、堅牢廃止、補正アプデ前に、染色服は今後骨董では扱わない、等の修正を速や
かに行うなり、すぐの対応が難しいなら何らかの声明を公表するなりすべき局面。
しかしながら、黙り決め込んで放置してるのが現状。
妙なプライドが邪魔してるのか、馬鹿なのか、サービス終了するかの、どれかだろ。
双錘使ってる奴はガンタンク使うような奴だけだろ
470 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:06:14 ID:F2bWZAyH
4亀見てきたけど、藤重って運営ではなく光栄のヤツなのな。
てことは、運営にいくら要望出しても、なかなか反映されない
んじゃないか?
立場的に、CJから光栄に意見するってのは、よっぽど光栄の
窓口が広くないとかないそうにない。
まして、藤重の誹謗中傷なんて、CJでかき消されているだろう。
不具合ならば、「光栄さん…こういった不具合があるようですが…^^;」
ってぐらいで言えるだろうけど、システム云々の指摘は無理じゃね?
てことは、運営にあーしろ、こーしろというより、光栄のお客様相談センター
とかに言った方が、直接ダメージが入れれるっぽい気がするのだが。
つまり、何がいいたいかというと、4亀の藤重が「激突娘娘(笑)」と
言っているのが、キモオタっぽいってことだ。
<丶`∀´>「ウリたちが常にいいゲームといってるからいいゲームニダ」
光栄は結構おわってるからな
MMO評価サイトでの信長の自作自演「道端で寝るおもしろす」
三國志11の武将データーに「糞藝爪覧」、略クソゲつまらんとかいれるしなw
無双一通りやってみたけど鉄槍ゲーだったな、まだあのJC直されてなかったのか。
>>463 温すぎ
軍資金0、評価全てE判定、アイテム全て1/2、武器耐久度最低まで減少、最後のログイン後6時間は激に出撃不可能
これくらいはほしい
ここでも結構自作自演とかしてんじゃねーの?
焼け石に水みたいな物だけどな。ここの住人はそれほど馬鹿ではないし、
無双Onlineのシステムを、良く理解してる人も多い。
堅牢擁護とか、補正擁護なんかのレスがあったとしても、誤魔化されは
しないけどな。
476 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:16:35 ID:hyVqi8b+
漂流無双
プレイヤー「うう・・・激突もろくにできやしない・・・
どうしてこうなったのだ・・・・・」
???「ハハハハハ!!」
プレイヤー「だ、誰だ!?」
藤重「苦しい立場に追い込まれたようだな糞共!!」
プレイヤー「ふ、藤重!正気に戻っていたのかっ!!」
藤重「ふん!最初から正気だったのだ
無能なオッサン、無能なオッサンと馬鹿にしくさって・・・!!
おまえ達プレイヤーやkoeiのお偉方に媚びながらこの機会を待っていたのだ!!
藤重様と呼べ!鎮魂歌を歌えっ!!!!」
プレイヤー「な、なんだって!」
藤重「これはもう荒廃したゲームだ
おまえ達はいくらでも子供の遊びをやれ!
俺だけは助かるんだ・・・俺だけはいつかkoeiの人が迎えに来てくれるんだ・・・・
ハハハ・・ハハハハハハハハハ」
藤重「義兄弟にならないか?」
藤重「俺のことを兄者と呼べ」
とかか?
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
↑藤重
>>469 そんな事言ったら補正でダメージ源取られた山田なんて
キャタピラ壊れたガンタンクだぜ
>>468 妙なプライドが邪魔をしている馬鹿でサービス終了
これだろうな
482 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:36:49 ID:Em8M6niX
制圧乱戦共に、堅牢オンラインで完全に糞だな。
>>469 NEXTのガンタンク使いにはリアルニュータイプがおってだな
ようは使い手次第
堅牢+虎戦車マジでうぜぇえええええええええ
運営さん早く虎戦車修正しておくれ
回復しなくなるだけでもいいから
鼎1つにして、兵糧庫の役割を昔みたいにすればよくね
鉄槍序盤よわいっていってるひとは、鉄槍と比べて攻撃防御のスロが同じで破壊のスロが遅い、
また体力の低い双剣に対して同じ印象持ってるの?
鉄槍が序盤弱い?
どうみても強いんですが
俺はDとJCだけで99%生き残る自信があるけど
敵倒すのもDとJCで事足りるな
鉄槍使って撤退するやつは何使ったって撤退するよ
53200だから死んでも仕方ない
>>490 大斧も対人はJC連発である程度なんとかなるけど丈夫仕込むまでは
安心できないし足遅いから丈夫使って瓢箪集めるまでに撤退することもある
鉄槍はJC連発で逃げれるし撤退するほうが難しい
光栄逆ギレパッチだな
494 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:47:22 ID:Em8M6niX
鉄槍使って序盤で撤退するのは、拠点防衛にやられた時かな。
鉄槍の序盤で辛い拠点って強いて言うなら防衛有りの武将拠点だろうな
防衛いると着火目当てのC3が出しにくいし回復されるからDでちまちま当てる事もできない
勿論防衛いなければ火C3で相当楽に落ちるんだけど
>>496 うん、だから「強いて言うなら」程度なんだな
逆に双錘だったらどんな時に撤退するか考えようぜ
>>498 開始すぐに長棍鉄槍に目付けられる。
後半Dしかしない鉄槍に目付けられる。
防御からあげればいいじゃん
乱戦のブリーフィングで堅牢イネーて言う奴てさ
不満あるならテメーがしろて思う
確かに堅牢役がほしいのはわかるが口に出すなら自分がしろよな
お互いフル強化の状態で双錘が勝てるのは羽扇くらいだろ
フル強化なら結構強そう
>>497 俺は将剣つかってるが兵士以外なら防衛で撤退させられるな
兵士はDだけで狩られるからきつい
防御5スロの武器などは防御強化せずに拠点くるから
だいたい極雷C3から盾で終了
1ぐらい強化していてもそれからN3無双で終わるしな
すぐに攻撃と防御が完成するから拠点防衛楽だし
拠点攻めの時も返り討ちにできる
堅牢なくても十分強いぜ
>>501 俺はいないなら自分がしますって言うが
正直堅牢するより拠点か火薬防衛、攻撃いったほうが貢献するんだよね
俺を堅牢役にするなんてもったいない
>>501 でもその場でお前がやればって言えないんだろ?
僕もです…
>>504 その脳内コンボ決める前に無双打たれて逃げられるだろ
普通は
それでも双錘なら、何かをやってくれる。
>>506 無双うたれて逃げられることなんてほとんどなかったな
序盤だから相手ゲージ溜まってないし
溜まっていてもC3くらっただけで無双打って回避する人は一部だったし
打たれても防御完成してるからこちらは死なない
そのまま拠点落としするのなら無双ないから倒せるし
逃げるのならそれで防衛成功で味方が制圧して終了
連投すまないが
別にC3からでなくても相手の攻撃に割り込んで盾から盾で終わるなw
さすが2ch大将軍
もしかして、運営がわざと下手な自演して
藤重氏を叩くように誘導してんのかな
普通のサラリーマンがこんだけ叩かれたらもたんぞ
ヤケになって、アイテム消費回避の回線きり対策してくるんじゃないかと心配だ
つうか双錘にやられる奴とかいるのかよww
脳内コンボで笑った
2ch大将軍でなくてゲーム内も大将軍だし序列にも載ってるよ
まぁC3だけのダメだと大丈夫と思うんだよ
C3最後の属性のる4一撃と盾の威力がでかいから
ここにも俺にやられた人いるんじゃないかな
さすがですかっけー
双錘は真無双こられるときつい
ここにも俺にやられた人いるんじゃないかな
合計攻撃力が201未満の場合
補正攻撃力 = 合計攻撃力
合計攻撃力が201以上の場合
補正攻撃力 = 200 + (合計攻撃力 − 200) / 2
合計防御力が200未満の場合
補正防御力 = 合計防御力 + (200 − 合計防御力) / 10
合計防御力が200以上の場合
補正防御力 = 合計防御力
破壊力 = スピード × 体重 × 握力
そーでーすねーー
>>511 俺にはお前が藤重に見えて仕方ないわけだが
>>518 砕棒Dすると一撃で高楼ぶっこわれるんですね、わかります
糞うpしかしないから叩かれるんじゃね?
しかもインタビュー(笑)で自信満々に語っちゃってるし
名前出せるということはそれなりの自信があるってことでしょ
その結果がこれじゃぁ
叩かれるのも無理ないわ
藤重「ここにも俺にやられた人いるんじゃないかな」
>>516 あんな糞範囲の無双当たる奴いないだろww
通常無双怖くないから無双ゲージあっても余裕で殴りに行けるwwしかも相手の範囲外から一方的に殴れるとかwwww
赤になるまえに浮かしてしまえば真無双なんかうたれもしないわwwww
ソウスイとか爪に真髄つけてあげるべきだよなぁ
まあ運営開発がこのスレ見てるとしたら叩けば叩くほど逆効果になりそうだけどなw
皆さん、たまには夏圏という武器があったということも思い出してください・・・
藤重「俺2chとか見る専門だから」
劣化投弧みたいなカケン最近よく見ない?
プレイヤー(say)> 死ねば?
藤重(say)> 誰が?
プレイヤー(say)>なんだそのいいぐさは
藤重(say)> 無礼な奴だな
プレイヤー(say)>真面目にやろう
藤重(say)> コンビニ行って来る
プレイヤー(say)> こればひどい
夏圏盾
投弧刃突
うむ、確かに似ている。
532 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:05:53 ID:nZZGzzh6
宝物搬入のダラダラ感なんとかして
>>531 盾のSA削除で吹き飛ばしに変更しなけりゃダメだな
>>495 Dでちまちまできるだろ。拠点の回復効果間に合わないんだもん。
ありゃありえねえと思ったわ。
>>527 ラガー相手だとどんな当て方しても無双落ちる
ラガーばっかりだからみんな使わない(笑)
トウコみたいな無双だと修正しろって言われまくるだろうね
537 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:23:44 ID:fJiMQCtY
>>523 レボリューション4には期待していただけに本当にやられました
>>535 その特性を利用してソ○は夏圏ぶっぱに転向した。落ちた奴はみんな晒してるそうだ
大半は本人のせいですがね
カケン無双って長双無双並みに落ちますってwww
○イが長双刀ぶっぱになったら晒しスレが大変なことになりそうだな。
Soyのパンツなんてみたくねーよ・・・
双鞭や妖杖持ってもぶっぱしてそうだ
いまさら晒しスレの常連がどんなに叩かれようが当人は痛くもかゆくも
ないんだろ。
双鞭40430に活丹つけたら強いんじゃね?
って思ってるんだがどう?
玉持ちC5しか見ないけど
過疎ってても、21時以降なら普通に制圧できるな。
この時間帯に部屋が立たなくなるようなら、さすがにやばいが。
孤島まで大丈夫。
藤重だが寝るわ
藤重に対する苦情はどこに送ればいいんだ?
若しくは藤重を外して貰う為の要望でもいい。
>>547 お母さんにお願いしたらPTAがなんとかしてくれるんじゃね?
物事には段階というものがあって、まずは受付の運営に苦情をいうのがスジだと思われ
運営にもフィルタリングという仕事をさせてやれよw
しかし8月4日の能武セットもコンプすると6,000円コースかよ
どこに金が流れてるのか聞きたくなる
前やってたネトゲは剣1つで5000円とか6000円とかだった…。
それでも買う人いたんだからビックリだよなぁ。
別に強いわけでもないのに。
>>534 まぁ熟練なら武将柔らかいからDのみで落とせるだろうな
速攻とは無縁だし攻撃4防御2連1とかあげないとお互い動かないからな
無双たのすぃーい
今無双やってる人って別のゲーム見つけられない人でしょ?
アワレ
と、言いながら無双スレに書き込んでしまう
>>553であったw
別ゲーと平行ってのが普通じゃない?
ただちょっと演習放置の割合が増えてるが
>>551 精鋭の話だボケ。それだけ鉄槍の性能が高すぎんだよ。
Dしか打たせないならある意味防衛成功してるしいいじゃない
2倍仕込んでても相当かかるだろうし
>>556 攻撃2で武将Dのみで落として来いよ。何分かかる?
あ、鍛錬値は21以上ないと精鋭行けないからな
鉄槍使いって必死に鉄槍擁護するよね。これだけ修正言われてるのに
分かりやすい連中だよw
>>558 攻撃2で武将拠点行けるのか、極炎常備としてもすごい性能だねwww
オウセンとか0でもいけるし
制圧桜扇は流行らんよ〜
>>563 ワロタwwwでも蹴りたくはなるよな。
スロ位置改造出来ないもんかね?
要塞でレンコンで来られたら蹴りたくもなるわ。
まぁ思うだけで実行に移す人は珍しい…というかちょっと可哀想だとは思うが。
補正もどったら都城制圧復活しないかな?
>>560 炎玉装備の43320枠のみ改造だけどね
序盤速攻のシーンで★3つ以上付けて拠点に飛び込むのが恥ずかしくって
無理してるよw
つーか武将外に放り出せば大抵の制圧武器で武将落とせるだろ
嫌だなというより、ゲームにならないんですが
敵がこれを持っていたら嫌だな→対策として武器が限られていく
こんな事もわからんのかアホめ
レンコンってだけで蹴ったやつあっちで晒そうよ!
うーん、PT相手だと完全に詰むなコレ・・・
俺が野良専だからいけないのかわからないが
将剣+鉄槍+大斧を揃えられるとどうしていいかさっぱりわからん。
所詮俺はPTに食われるだけの植物性プランクトンでしか無いのか?
こっち野良で相手が大将軍PTとか相手じゃこっちも全員車騎以上で動けるメンツじゃないとまず勝てん。
逆に自分らがPTでガチ武器編成で相手野良なら20連勝とか普通にできる。
俺はそれがつまんないからギルメンとかフレに誘われても野良でよくいくが。
PT対PTならおもしろいけど、こっちPTで相手野良は本当につまらん。
逆はたまに勝てるからおもしろいけどね。
まぁ常にPT組んでる奴らって勝つ事が全てって考えのが多いからしょうがない。
なるほど、そういう奴等がいるわけだな。
まさか午前3~4時代に4人PT、3人PTで来られるとは思わなかったのぜ。
車騎以上となると・・・精々衛止まりの俺には遠い話すぎるな。
植物性プランクトンの維持を見せながらがんばる事にするよ。
まぁマンネリですね、いまの制圧は。
大斧
C3修正しろ
JC修正しろ
丈夫修正しろ
,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
,..r:''´ ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
/ _,,,,....=-‐゙―--=,\!;/,ノ
/: ,.r:''''´ ~`゙ヾ、
;':;:r':'´ .::::::::::::::_;;;;;;;;;;;、;;;;;;_:::::::::..゙ヽ,
/ .::::::;;r‐'''''´:::::::::::::::::゙i:: :::::::`ヾ、::::. l
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l:: ..:::;r:'´:: ,.r:'',ニ-―-;ォ.` ´r‐‐-:、`!:::|ノ
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糞藝 爪覧[Kusogei Tumaran]
(764〜855 中国)
藤重だょ。寝坊したゎ・・・。
攻撃2回改造、特別4回の52310朴刀で
雑魚がN1で死なないってどういうことだよw
>>569 全くだ
制圧だけど上位3〜4種の武器以外ほぼイロモノ扱い
宝剣なんて粉砕が有っても趣味武器同然
敵の鉄槍使い()は出合い頭に98%くらいの奴がD出してくる
毎回毎回同じような展開で流石に飽きたBB解放組の俺
ネガネガしながら先生と遊んでくるわ
まだ封印武器を20〜30万で売るとか言ってる馬鹿がいるんだな
そんな値段で買っても修正で一瞬でゴミになるかもしれないの買う馬鹿がいるか!
今までのバブル経済は終わったのだよ
過疎って人がいねーし売れる訳がねー
新車騎マント・新大マントを持ったまま引退した奴も数知れないから
新マントは価値上がってくるかもな
武器はもう駄目だぜ。もうそろそろ自覚しような
誰も言わないから、はっきり言っとくわ
攻撃補正戻すなら、符水特攻も元に戻せ。
攻撃補正だけ戻すなら、それこそ対決のバランスは崩壊だわ。
極鎮必須ゲーにする気か!
誰も言わないのはお前しか思ってないからじゃね?
大斧、蛮拳、幻杖、鉄槍
リスクなしのJC全部うざいわ、コレでもう少し属性珠の入手方法が容易だったらなぁ
ネタ武器といわれてる武器にも光明が見えるのに。
と思ったら属性付加ですか、そうですか。
そうなったときに分かるに1票だわ
このままだとな
がんばるって言った後にそんなレスするなよw
もうちょっとしたら修正厨に進化しそうだなw
587 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 08:08:53 ID:fJiMQCtY
>>582 ∧__∧
( ・ω・) ダメどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
あぁ、全力で特務してるぜ。
>>582 俺符水特攻愛用者だけど、回復量こんなもんだろ
極符水だとまだ多いぐらい
ただ属性玉関係は少し調節して欲しい
おれは、属性服がある状態で妖杖JC復活まで戻してほしい
ごくだま一発も、無双量増加もありだ
甲等もトウコも戻してもいい
591 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 08:14:06 ID:fJiMQCtY
上位武器以外を制圧で使うには腕前が必要
結果がみんなと遥か離れて四位とかにならない腕前が
ウザいから修正要望出したとか
ゆとりって怖いな
制圧での副将って結構重要なんだな
昨日1回の激突で、敵PC殺しかけの所を副将に邪魔されて逆に死んだのが2回もあった
卒伯の気絶N4とか妖術の氷もきついけど、強化済み鉄鞭副将のC3は強烈…
>>592 そして、その言葉を真に受ける運営もコワイwww
昨日の制圧は面白かったな。
鉄鞭双鞭戦斧鉄剣桜扇燕扇いろいろいたぞ、でもレンコンと夏圏だけは確認できなかった。
攻撃補正と符水特攻の件は要望しといたぜ
今だって激無双オンラインでつまらないのに、補正だけ戻したら・・・
妖杖JC復活の件を要望しとくとするか
攻撃補正および極玉一発も
現状属性服がいらない子状態だからな
598 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 09:06:47 ID:fJiMQCtY
攻撃補正は今と前の間
符水はそのまま
妖杖JCも今のままで良いと思うけど・・・
とくに妖杖JCを前に戻すとか正気の沙汰じゃない
またガチムチ妖杖がくるぞw
でも攻撃補正が元に戻れば倒せないことはないねえ
一度修正したものを元に戻すのはこの会社は絶対にやらない
>>595 熟練や無双格じゃないよな(笑)
戦車なくなって攻撃補正元に戻るといろんな武器使えて足もひっぱらない
アフデのたびにクソゲーになってるね
もう呂布時代に戻したほうが楽しいかも
603 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 09:19:25 ID:fJiMQCtY
精鋭にあらずば無双にあらず
↑
変なプライドだけはあるらしいがみっともない
防御アイテムが、極鎮一択になると浮き無双死ぬんだわ
つーか、もうそうなりつつあるw
ガチムチ斬鉄剣も相対的に強くなったし
運営、開発ともども大馬鹿だわ
毎回毎回斜め上修正ばっかりしやがって
もうそのチープな自尊心と一緒にサービス終了までまっしぐらに走ってくれ
対決はレボ4以前のが200倍ましだわ
妖杖JCは今は可愛そうだけど
前の仕様は強すぎる。
範囲を戻すなら
・吹き飛ばし
・ガードモーションをめくれない
・攻撃鍛錬4以上で炎属性
このうち二つ選択してもらうくらいじゃないと無理
攻撃補正元に戻すことがあったとしても
属性玉の威力を下方修正することは絶対ないな
売り物の対属性服作ってくれなくなるしね
>>603 意味分からん(笑)
身分たかい人は排除ですか?
まあアフデそんな感じだけど…
全体的にBB開放時代のが1万倍楽しめました!
はいはい懐古厨乙
>>576 まさかここで伝説の人物にまた会えるとは思わんかったw
知らん人いると思うけど、この人はコーエーのオフィシャルキャラなんだぜww
抹殺されちまったけどな
/ ̄\
| |
\_/ ┌―――┐
| | 権利書|
, ‐' ´  ̄ ``‐、 / ̄:三} |
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j. |
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ| |
``‐、 / \ / `~ヽ. ! /{. /  ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ⌒ \ , '::::::::ヽ、/ そんなことよりオプーナを買う権利をやる!
/ (__人__) / :::::::::::::::/ 三三三三
| |r┬-| _ ,‐'´::::::::::::::;/ 三三三三
\ `ー'´ /::::::::::::::::: ;∠. f三三三三
`‐.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 _⌒二ノ
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. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
612 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 09:42:06 ID:fJiMQCtY
614 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 09:44:54 ID:MPeXFy/U
制圧は戦車が出来て面白くなくなった
乱戦は堅牢の意味がなくなり、
チームの為に犠牲になる堅牢役の人のやりがいがなくなった
対決だけが人気があるのは攻撃補正の効果だろう
2倍無双一発で終わってた虚しい戦いから
お互いギリギリのところまで殴り合いを楽しめるゲームになった
まあ、改造して鍛錬を5までつけた奴がブツブツいう気持ちも解る
改造除去とか、鍛錬除去を個別に出来るようにするとか
対応してあげればいいだろう。
2倍無双でしか勝てない残念の愚痴には付き合うことはない
相手にラグがないこと前提の戦い方は考えられない
自分が故意にラグくしてないんだったら、不意打ちしかない
>>614 そうは言うがな大佐…
元々EVOメインで戦ってる武器も殴る時間長くなったせいでカットされまくるんだぜ
SA廃止時に一気に減って気づかなかったが、双戟砕って空中判定で返ってうざくなってないか?
いやもうこの仕様で精鋭PTとかとやるとマジつまらん
楽しんでこそゲームっていう考えなんてないぐらい
ガチガチのセキジン・トウコの突の嵐に双戟が破竹無双いれ、斬鉄が双戟無双と同時にC3
風・氷の大斧2にガチガチ斬獄刀とバンケンのJC祭り(もちろん大斧もJCしまくり) 等々
激中になんでこういうやつらのオナニーに付き合わんといかんのか無償に腹が立ってくる
>>614 毎回同じ内容の火種投下してんじゃねーよカス
戦車が出来たのは問題じゃねーよ
攻撃補正は問題が大有り
強い武器が敵を逃がしやすくなったが
弱い武器はもっと敵を逃がしやすくなった
逃げられる事での後の戦況の影響を考えると
逆転を狙いにくくコンスタントに強い武器だらけの今の状況になる
ちなみに毎月9000円課金してた俺ももう課金する予定は全くない。
周りでも課金してる人の話は全くない。
今回のアプデでどれくらい運営の収益下がるか楽しみでしょうがないわ。
社員「アプデ以降課金額が下がってます」
上司「だろうな。新規はどうだ」
社員「新規は通常の2倍程度ですね」
上司「古参が消え新規を増やす作戦成功だな」
社員「そうっすねw」
新規さんより
新たなサブキャラのが多いんだよね?
英語のスラングでは、Foxというとセクシーな美人の事だから
なんかエロいもんに化けてほしいな
女無双武将で、衣装のバリエーション、歴代コスチュームが見れるとか
今後のアプデに期待
>>614 対決も完全に営業を終了しました
バランス型の殴り優勢なんて言ってたのは最初の数日で
現在は
>>618のいうとおり「投弧刃の突→双戟破竹」のような編成が7割くらいの確立でいる
無双や破竹切れた双戟を狙おうにも遠距離からの投弧刃突で妨害され殴れず
防御2倍仕込めよww とか言われても、それは一時しのぎで重ね無双には効果ないし
何より支援系の武器(投弧刃・大斧・積刃剣)+斬鉄剣は攻撃を捨てた防御型ばかりで
火力の削がれたバランス武器で攻撃2倍なしで殴っても倒すのも困難だし、
そんなことしてる間に充電した双戟が到着、2発目の突双戟で乙る
早い話、こっちもぶっぱしないとそういう編成には勝てない仕様になった
だから面白くないしフレも含めてインする人が減ってる現状
今はアップデート前の半分もインしてないよ 俺の周りは・・・
それアプデ前からいた構成だろ
やれば分かる、このつまらなさ
理屈よりも体感だわ
対決は暗黙のルールがないとクソゲー
俺は何と言われようが、厨武器と呼ばれてる武器は使わない!制圧で鉄槍・将剣、撃破でエンゲツ、大将戦で宝剣、など
そんなことより、拠点で回復する戦車は破壊強化じゃなくて攻撃強化でダメージ受けるべきだと思うの。
今の仕様でぶっぱが強いとかいってるやつは
前の仕様になったところで戦績がよくなるとは思えない
>>630 ランスロ攻撃2倍しこんで戦車削ってたの思い出した
>>630 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美として列伝台を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ 藤 l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | 重 |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 列伝台 /|
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/ ̄列伝台 /|  ̄|__」/_列伝台 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 列伝台 / ̄ ̄ ̄ ̄|/ 列伝台 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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前の仕様だとピヨリ援護+極雷C1だろ?
今のがマシでしょwww?
>>618も
>>626も前の仕様でも大差ないと思うんだが。
>>618については、そもそも3対1のコンボを決められる時点で、実力差があると思うし、
獄刀は鈍足で狙いやすいし、蛮拳は符水がなくなって倒しやすくなってる。
考慮すべきは大斧くらい。
>>626については双戟は破竹無双の攻撃力落ちてるし、双戟無双チャージする前に双戟狙えばいいし、
支援系の武器は誰かがマークすればいいし、斬鉄は地上無双するか着火無双すればいい。
対決に限っては今はそんなバランス悪くない。
あえて修正するなら丈夫くらい。
>>635 >蛮拳は符水がなくなって倒しやすくなってる
これだけは百歩譲っても同意できないな
いろいろ馬鹿らしくなったんで糞武器作ったわ
革命の恐さを教えてやる!!
>>635 鳳凰斬の獄刀と蛮拳が揃ってJC連打でごまかしてるとこ想像してみろ
斬獄刀のJCとか、ほんとにJCかよってぐらいダメージ減る上無双ゲージなくなるんだぞ?w
2大斧の覇をくぐりぬけて狙いに行くかと言ったら行きにくいに決まってるだろw
風で引き剥がせばいいだろ
640 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 12:06:39 ID:nZZGzzh6
課金する物がない。だから課金しない。
だから精鋭なんかいかずに無双いけばいいのに
精鋭はガチピリピリしすぎなんだよ
まぁ最上位格だからしょうがないけどw
>>630 虎はたしかに攻撃依存のがいいな
鉄槍が余計有利になってるし
>>639 あんた激突やる前から相手の構成わかんのかよw
固まられてるしスカイプだし、ヘタすりゃ激無双
そしたらこっちも斬でいけばいいだろとか言うのか?
その前に野良で当たってうまくいくと思ってんの?w
>>636 無限に回復し続けなくなった分、倒しやすくはなってると思うけど
その分極鎮JCで逃げ回る頻度が増えたので結局ddな気もする
構成がどうとか言い訳するくらいなら最初から万能武器つかえばいいのに
>>615 だよな
せめてping表示してくれたら相手がどれくらいのラグか分かってストレスたまらないんだけど
でも今は激行かないのが一番いい(笑)
どの格いっても対決は武器のみならまだしもアイテムも常にガチガチだからなw
熟練で朱雀極符水とか普通に見たし新参も極玉、極鎮もデフォかしつつある
とにかく対決は自分が野良ならPT部屋には絶対入らないことだな これに尽きる
前は妖杖で野良でも楽しめたのにな
>>643 わかるわけないだろ
すべての構成に対応できるように考えて戦わないの?バカなの?
野良でもブリーフでチャットできるだろ
話し合わずに出撃して強い奴にやられて涙ポロリかよ
勝ちたいならPT組めよ
>>649 後半は自分の性癖をポエムにした感じになってるね(´ω`)
パンツ一枚で話ししたいけど強い口調で罵られ射精してしまった…
だめだ昼寝するわ
>>638 斬獄刀、蛮拳JCについては分断して各個撃破すればいい。
分断しましょうくらいsayで言える。
斬獄刀はそこまで硬くならない上に回復しないし、JCはでるのわかりやすい上に当たっても3発だろ?
鳳凰を再度仕込ませないようにして殴ればいい。
蛮拳については符水効果がなくなって徐々に削っていけるし、極チンあれば無双怖くないし、
序盤もろいから先攻しやすい。
全体的に敵が固まってるのをイメージしてるみたいだから、上に行ったように各個撃破できるような
指示を出せばいいと思う。
適当な指示なら多分従ってくれるよ。
対決については、いろいろなサンプル出てる時点である程度のバランスが取れてる証明になってる。
下手に大きな修正すると、かえって危険かもしれんよ。
斬極刀流行ってるの?
夏休みなのにこのゲームの過疎具合はひどいなぁ
スレの伸びはいいんだけどな
>>654 斬馬刀に見えた俺は勉強してきます。
>>655 ゲーム自体はすごくいいんだ。だから心の中では期待してる人が多いんじゃない?ときれいなレスしてみる
うpデ前から地味に回数稼いで、あと少しでフル改造できるとこまできたのに対決では厨武器化してるのか・・・
制圧直槍も稼いでたけど、うpデでとてもじゃないけど使えなくなったし
鉄槍は自重して使ってない
今日も特務がんばるぞー(´・ω・`)ノオー
>>656 ついにギルドでは残馬刀と呼ばれるようになった
キツネゲットしたらすずって名前つけるか・・・
斬馬刀無惨
狐副将に絶対「孤刀」ってつけるやつがいるに1000ペリカ
664 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 13:43:14 ID:zc59JI7c
ニートうぜえええええええええええええええええ
ニートうぜえマジニートうぜえしねまじしねしねしねしね
ほんとゲームばっかやってるニートとかしね
まじでしね社会のクズだごみだしねしねしねしねしね
斬馬刀は特徴ないだけで弱くはないんだけどな
>>665 スロ位置が制圧対決どっちにも不都合すぎじゃね?
そうだ、全武器の無双打ち終わりの硬直を斬馬刀並にすればぶっぱ対策なるんじゃね
斬馬刀の硬直が長いのは
衝撃波を前に放ってしかもその射程が長いからだろ
後ろに判定はないからガラ空だしな
斬馬刀と砕こんはモーションがどうも軽そうに見えてしっくりこない
C3とかポコポコ殴ってる感じが嫌だ
>>626 気持ちは物凄いわかるが、対決ガチ編成PTで勝ちにしかこだわらないと
そうなるよ。
うちのPTはその様な編成に加えて、スカイプだから対決でほぼ負ける事ない。
それがつまらんからせめて俺はネタ武器をと、制圧用の長棍とか使ったりするんだけどね・・
いつもPT組んでる奴らは勝ちが全てだから手段なんか問わないのが多い。
運営もそうだけど、プレーヤー自体が糞ゲーにしてる部分もあるよやっぱり。
今なら投弧刃突は異常すぎ、そこから破竹無双狙い、支援で
極氷大斧、極風燕扇とかいて、1killとったら即米に篭るとかすりゃまずまけない。
蛮拳は別にいらないかな。
下方修正は絶対にまだ必要だし、個性がどうとかいう奴は自分たちで使ってるから修正される
のが嫌なガチPTの奴らだろうね。
対決の撃破役で今強いのなに?
補正かかってから神槌で頑張ってきたけど
体力長い奴が増えて倒しきれなくなってきた
Revo4以降、課金する人は減っていると思うのだが、例のネットマーブルの
アンケートでもらえた500MPをみんなが無双コインに交換したら、通常の課金と
みなされて、運営の利益になるのかなあ?そうなるのなら、運営が、課金者が
増加したと勘違いしてそうで怖いんだが。ちなみに、自分はまだ無双コインに
交換していません
>>671 撃破役としては今は両節の独壇場だと思う
破竹戦斧は死んだけど双戟は未だに現役じゃないか?
攻撃改造から無双改造にシフトすればガチムチも倒せる
無双長ければ他の無双も合わせやすいしな
>>670 対戦ゲーである以上勝ちにこだわるプレイヤーがいるのは当たり前のことで
「手抜きしないとフェアにならない」というのがそもそもおかしい
そしてこんな状況を放置してるのは紛れもなく運営開発
野良部屋に入ってくるカスPTはともかく、構成がガチというだけのPTは悪くない
>>671 ラガー
さっき立て続けにラグアまとった獄刀に会ってうんざりした
当たり判定ワンテンポ遅れるレベルのラガーは対人自重してほしいわ
>>665 鉄矛が強く思えるほど弱いぜ。特に対人性能がひどすぎて泣けてくる。
ザンマはN1が早ければまだ使えるんだがなぁ
ええい 盤刀はまだ出ぬのか!
素朴な装備が一番、どうせなら練兵官の鎧とか着たいぜ
>>480 470だけど木部って誰だ?
まぁ運営に文句言うより光栄に言った方が
いいなんて言うと、運営擁護みたいに見えるわな。
でも本気で解決するなら、建設的な考え方が必要で
あって、お前みたいに具体案もないよりマシ。
それと、スレ前半の方に攻撃補正をとやかく言うヤツは
腕が残念とか言ってるヤツいるけど、何もぶっぱが
ぶっぱできなくなったから騒いでいるとでも思ってるのか?
少なくとも俺は高火力派だが、火力が落ちた事に腹を立ててる
のではなく、勝手にころころと仕様を替える事に腹立ててんだ。
こんな信用ならない運営方法だと、課金者が減る一方だし、俺が
無双を続けても、課金者が減っては存続が厳しいだろ?と。
別にぶっぱだって何だっていい。楽しみ方は人それぞれ。
だが変更するなら、それで人が増えるようにして欲しい。
今回のアプデで無双プレイヤー総意の結論は、激突数が
物語ってるんではないか?
衛と真無双は強い
c3も相手の武器によっては使えなくもないが・・
修正前でも斬馬刀の方がきつかったのに、なんで鉄矛だけ強化されたのか疑問
修正前だと鉄矛はリーチがあるが通常攻撃倍率が低い、
斬馬刀はリーチ微妙でN1遅いけど通常攻撃倍率は鉄矛より上だったのに、今では並んでしまった。
不屈武器同士で比べても斬馬刀に特徴が無いので何かしら強化してあげてほしい。
>>670 「強い」「負けない」ってことを究めすぎると
実はものすごい卑怯な戦い方だったり安易で底が浅い戦法だったりするんだよな・・・
ルールや仕様をいじっても必ず別のやり方が台頭してくる
無双に限った話じゃなく他ゲーでもそういうのあるね
いまだに鉄矛が弱いと思ってるやつがいたとは
>>679 そもそも俺は減ってるようにも増えてるようにも見えない
制圧は知らん
早く斬馬刀実装されないかな〜
686 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 15:10:42 ID:3zHY1eQT
斬馬刀は
・Dの攻撃力・範囲上昇、溜めなくす
・C3攻撃力上昇、SA付加
・無双威力かヒット数上げる
・C4をオフモーションにする
・盾の攻撃力2倍
冗談抜きでこれくらいやってやっと使えるレベル
残念刀って移動130?
馬のC5は優秀だな〜
160かサンクス
恵まれすぎだな
斬馬刀は見た目の割りに攻撃力が低いんだよなー
砕棒や朴刀もだけど
>>682 斬馬刀はまだ実装されて1ヶ月なんだからもう少し待ってやれよ
>>687 C3SAいらないからよろけ後安定して追撃できるようにしてほしい
斬馬刀は全武器で一番優秀なC5があるがな。
あれフレと何回も反転ガードの練習したけど多分不可能でしょ。
JAで割り込みも無理だし。雷なら気絶からC1砕、炎なら着火無双。
風でもおもしろいよ。
C6覇も強引にめくられるとヒットの間が短いからガード難しいし、二倍覇から無双もなかなかいいぞ。
まぁめくれる位置でC5をガードさせる初撃のN1当てるのが一番難しいけど…
あとJAが糞すぎる。
鉄矛並のJAでもいいとは思う。
斬馬刀はC5が今のままの仕様なら、上方修正いらんでしょう。
ちなみに過疎の話でてるが間違いなく過疎ってるよ。ギルド序列3位以内、フレ100人いるけどギルメンは30人以上いるギルメンは多くて自分入れて5人程度、普段は2〜3人。
フレのイン率もほぼ同じ様なもん。
部屋数も精鋭はひどい有様だし、古参とか車騎以上の奴らは半引退続出。
土日の昼でも部屋全然なかったからこんなのは初めて。
一番金を落とす中堅〜廃人層が消えたし、見せかけだけの新規も新参狩りにあって続々クリアだろどうせ。弧刀がなかったら100%サービス終了だったと思う。
C5着火無双は繋がらなかったと思うが
>>698 じゃあ、C5いらねえから他をどうにかしろって思うわ。
というか、C5出す前につぶされるだろw
自分はヤフオクで軍資金売り払ったので勝ち組!
その後、突と衛は忘れられた
突衛が最高の組み合わせって武器多くない?
赤壁の前あたりから休止してたが、今ほっとな武器って何だ?
何か、あれから強武器だったあの武器が!悲惨なアップでっとかある?
只今の激数
曹操VS孫権=22
曹操VS劉備=20
ワロスwwwwwwwwwwww
勘違いラガーがニコニコで晒してるな
仕様変更がわかりづらいんだよな
>>707 つまり、俺の武器は安泰というわけか
山田か
マラカスが鬼強化されたとか無いのか?
鉄矛もレボ3までは不遇武器だった。
他が強すぎたから鉄矛より使える武器がいくらでもあって対決でも制圧でも鉄矛?はぁ?
だが今は違う。
俺を蹴ってきた奴らを見返してやる。
鉄矛紙だからあんま・・・
鉄矛は一応長柄系では今の所二番目に威力が高い
鈍足攻撃特化な戦斧と比べ、安定した高火力と補足力がある
・・・ほんっとに攻撃補正元に戻らないかな。戦斧がもはや愛でしか成り立ってないんですが
戦斧のどこが終わってんのかkwsk
モーション倍率高いし硬いし激無双しやすいんだからまだ中堅以上、今は殴りつつ破竹激無双のスタイルが合ってる
終わってんのは甲刀、羽扇ぶっぱ山田・朴刀・斬馬
雑炊はモーション倍率は高かったからまだなんとか・・・
CJインターネットジャパンは,ネットマーブルで運営中のオンラインFPS「S.O.W(SEVEN YEARS OF WAR)」を,2009年9月10日10:00をもってサービス終了すると発表した。
本作は,2008年10月9日より正式サービスを行っており,5.1チャンネル対応のリアルなサウンドが特徴てきなタイトルだ。正式サービス後にも,新規マップや新たなゲームモードの追加などが
行われてきたのだが,突然サービス終了が発表されたのだ。
サービス終了の理由としては,定期的なシステムの改善やアップデートが,開発会社との協議の結果,困難であるという結論に達したためとされている。
これに対して熱心なプレイヤーは,サービスの存続を求めて署名運動を始めようとしている。
今のところ特定のサイトで署名運動が行われているというわけではなく,公式サイトの自由掲示板に設けられたスレッドで行われているのだが,本作をなんとしても存続させたいという熱い思いは,運営サイドに届くのだろうか。
なお,8月11日以降は有料アイテムがすべて無料になりサービス終了まで提供されるほか
8月4日〜9月11日の期間「CODE NAME STING」との共同キャンペーンが実施される。キャンペーンの詳細については,特設サイトでチェックしてほしい。
いよいよオンゲバブル崩壊か
甲刀が終わってるだと…?
なんの冗談だ
火を点けたら強いんだぞ!
まさかの鎮火符or点けれれば+雨orzじゃなければなんだが…
URL!URL!
722 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:05:25 ID:F/8j1n6w
>>714 鉤鎌刀強いと思うけどなーw
N3以外は優秀なモーション、鬼威力の無双、使いやすいJA、JC、カウンターとして優秀な盾。
これらだけでも結構押していけるw
>>714 たぶん対決の話だろうけど
当てやすさがどんだけ重要かわかってんの?
威力が減ったら何度も当てなきゃいけないんだぞ
双錘が一番終わってるわ
Nも無双も威力激減だし
そのなかでは朴刀が一番いい、むしろ軽い上方修正だ
>>713 そりゃ戦斧が終わってるんじゃなくてお前の腕が終わってるだけ。
どうせ極雷付けて気絶から突しかできなかった輩だろ?
今なら逆に死ににくいってメリットもあるし極鎮や鎮火符で殴りにいける。
相手を捉えられないのは下手なだけだろ。
今戦斧が終わったといってるのは確実に、にわか戦斧使いだしそんな奴らはどうぞ別武器使ってくれ。
>>715 >>716 FPSは競争が激しすぎる。
しかし、無双Onlineのライバルになりそうな、一騎当千ゲームは数少ない。
よって、無双Onlineはあと10年は安泰。
>>618 >>626 鈍亀だが頼むから投弧刃の突と積刃剣の突を同列に扱わないでくれ
俺は前々から積刃剣使ってるが投弧刃と違ってこっちは突一回撃つのに多大なリスク背負ってんだよ
さして飛距離もなけりゃ投弧刃程は当てやすくもない。揚句鬼の様な硬直あるのに。
双剣Dよりはカワイイもんだろ…
>>715 >>716 まてまてこれ実は無双Onlineをより充実させるために他を切ってんじゃないのか!?
>>724 砕使ってんだ。決めつけんなカス
言ってんのは鉄矛と比べたらだ
>>723 強化遅いのに火力が最低クラスな時点でいらない子
序盤速攻もできない、後半も乱戦弱くて無双以外決め手なくて空気
必死こいて相手ミリまで削ってもDが終わってるから逃げる相手を捕まえるのも困難
朴刀使ったことあるか?N1で雑兵すら狩れない火力の無さだぞ、
現時点で殴りなら劣化積刃、ぶっぱなら劣化エンゲツみたいな位置
>>726 またまた〜ww
どうせ硬直狙ったってガチムチなんでしょう?もう!!あんまりムチャ言わんとってなぁ´∀`
>>729 まてまてこう考えるんや
「カッコいいけど弱い朴刀使う僕カッコいい」ってな´∀`b
>>730 一応40323の突覇だよ覇はモーションのかっこよさに惚れた
期待に添えなくてスマンがガチムチは嫌なんだ…
なんっつーかそこまでして死にたくないんか?って思ってしまう
それならN責め攻勢で無双使わせてこっちの無双で殺ってやりたいんだ
まぁまだまだ未熟だから逆にやられたりもするけどね
朴刀N1のモーション倍率6で、同じなのが他に18武器くらいあるのだが
734 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:34:29 ID:zXU3EXue
>>729 N1の威力が朴刀以下なんていっぱいあるんだが……
>>732 覇より砕のほうがカッコいいでしょ?もう!!
これからも頑張ってセキジン使っていきんしゃい
´∀`b
ちょwwまた朴刀使いが釣れてるwwww
738 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:40:55 ID:bASB/CRg
甲刀を今も使い続けている人もけっこう見るけどなー
甲刀に青嚢書をつけてくる人は「補正ありバンザイ」と言ってたよ
甲刀使ってて一番怖いのが無双で瞬殺らしいんだけど、補正のおかげで無双がそんなに怖くなくなったと。
朴刀相手だと「油断できん」と思うけど、
鉤鎌刀、斬馬刀相手だと「kill数稼がせてもらうぜ」って思う
まだまだ朴刀は終わってない
妖杖 幻杖 朴刀 桜扇 山田、攻撃後半スロで倍率6なのはこの5つ
妖と幻で殴りはいわずもがなネタか絶滅危惧種
桜は攻撃密度と着火があるから火力ダウンもそう気にならない
朴刀と山田は密度もないから問題
鉤鎌刀楽しいよ、マジで
>>735 ありがとう頑張るぜ
砕はなぁ…かっこいいんだが使い勝手がイマイチ自分に合わないのよね
こう何て言うか…覇のクリクリンッて言う振り回しが何故か好きなんだなぁ…雑魚以外には使えないケド
また朴刀と双錘のネガキャンか
狩りできなくなった武器と直槍以外は終わってないっつーの
燕扇使いの自分も補正は助かるけどな 体力あげなくても死ににくくなったし
よく甲刀に青なんたら書って見るけど青なんたら書ってどんなんだったっけ?
´ω`
>>745 なんたら嚢なんたらは
名前付きの敵倒すと肉まん1個分回復する奴
過疎杉イベントとかやればいいのに
>>740 朴刀ってかなり優秀なモーションじゃなかったっけ?
ああ、ごめん
不遇モーションだけど君が上手いから当てられるんだよね
陰嚢書
750 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:47:40 ID:bASB/CRg
朴刀使っているけど、元々硬いからさらに死ににくくなったしプラス面はあるよ
炎玉つければいいし、朱雀や玄武で固めるって手もある
符水は終わったから使わなくなった
不遇武器使い続ける俺カコイイもっと俺を見てってやつはどっかいけよ
>>740 朴刀って攻撃速度速くなかったっけ?密度ないの?
範囲もあって当てやすいし
硬いし
なんでだよ、カコイイ俺をお前らも見たいだろ
鉤鎌刀を実践で255回使ったあと、他の武器を使うと成績が上がる。不思議!
754 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:53:50 ID:bASB/CRg
不遇とは思ってないぞ?
むしろなんでみんな「武器庫死んだ」と騒ぐのかと思ってる
極一部だろ、死んだと言えるのは。
ほんとうに死んだのは話題にすらあがらん羽扇位だろ
朴刀はN速いし範囲もそこそこあるからいいけど、死にかけの敵は殴りでは倒せなくなった。
ヌンあたりがやたら強く感じる。前は大したことなかったし、極鎮着けてても火力でゴリ押し出来たが。
攻撃二回改造しても、全然減らねぇ
違うね。使ってる奴の腕が、もともと死んでたんだよ。
今まで武器に下駄履かせてもらってただけだろうが。
ヘタレどもは、新参狩るか、鉄槍で宝でも運んでろや!
存在すら忘れられてる宝剣の上方修正を・・・
>>755 上の方で甲刀やエンセンが死ににくくなったからいけるって書いてるからまだいけるんじゃね(笑)
ってか死ににくくなったからいいって全部の武器いい感じじゃん
バカばっか
だれが藤重やねん
宝剣「私の話題は…」
今は死ににくい武器と死ぬ気配が無い武器に2分された・・・
朴刀を上昇値通りの補整にしちゃったら強くなりすぎて確実に厨武器になる。
移動並み以上、使いやすいモーション、無双も浮きだし。
晩成がどうのこうのなんて対決なら強化してる時間何かいくらでもある。
移動早めだから敵から逃げながらでも余裕で強化できる。
まぁ制圧目線だとあれだが、序盤〜中盤に死ににくくなったと考えれば別に悪い修正じゃない。
究極もトップクラスに使える神速だし。
「高火力だけが売り」みたいな考えの奴多すぎ。
修正された以上、それに合わせて鍛練変えるしかないし、攻撃力の天井がない以前も糞だったろ十分。
藤重ってカツ重と同じだよね?
違うって?
でも字は同じだよね?
>>758 宝剣は今回のアプデで上方修正されたようなもんじゃね?
「モーションに難があるけど、代わりに攻撃力が高いよ」みたいな特徴が無くなった
朴刀は幸い攻撃モーションが最高品質だから助かったものの
下手すりゃ他武器とモーションが違うだけの武器になるとこだった。長双刀みたいに・・・
攻撃上昇2回・鍛錬5武器だと鉄鈎が思い浮かぶけど、今回の修正でどんな影響を受けたんだ?
羽扇は武将と同じくC1突に風属性付けてやれよ
将剣砕だって氷付いてるんだし
>>769 そんな事したら完全に撃破できなくなるじゃねーかw暴動おきるぞw
勘違いしている人がおおいけど、双錘は殴り武器ではなくて踊り武器。
違う、楽器だ
勘違いしている人がおおいけど、戦盤は武器ではなくて楽器。
違う、料理道具だ
体力赤になると宝物みたいに動き遅くなったりジャンプできなくなる仕様にならんかな
>>771 爪あんまり悪影響はないのかな
けど、炎と相性のいい武器が勝ち組なら朴刀はよいいんじゃないのか?
双錘や鉤鎌刀はダメそうだが
778 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:25:03 ID:VBi71gOq
爪とか気絶系c3は氷との相性がイイ
勘違いしてる人がおおいけど、戦盤は楽器じゃなくて鍋のふた。
部屋名 「楽器のみ」
何でゴールデンタイムなのに激数25とかなの?
戦盤は武器でも楽器でもなかった、すまん
食器
>>782 昔からこの時間帯はry
気が早いやつだな
ゴールデンタイム?飯の時間の間違いじゃないのか
ゴールデンタイムて21時〜24時あたりだと思ってたが
ほぼ全ての武器を使ってきた俺からしたら今最も不遇な武器は斬馬刀だろう
N遅い範囲微妙火力なし
JC当てにくい+外した後の硬直有り
移動遅い
無双当てにくい+威力弱い+真無双の硬直bP+真無双の最後の衝撃波を当てるのが難しい
c3とc5がNから繋がるのが唯一の救いか
究極の不屈も今なら割と役立つ
マジレスすると、ゴールデンタイムは19時から。
789 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:54:04 ID:fJiMQCtY
ゴールデンタイムは19〜22時では
飯食いながら無双やるような奴はほとんどいないから
大体飯食い終わった21:00以降〜24:00までが無双におけるゴールデンタイムだろ
争奪だってその時間なんだし
>>711 鉄矛でとったかしらんが指揮官撃破つけてる奴いたからお前もがんがれ
NPCの周琴という名前がふざけてるよな
ユーザー、特に無課金層をナメてるように聞こえる
前に人に頼まれて、話はついてるから、ということでヤクザの自宅にいって、
集金に来ました、といったら物凄い剣幕でスゴまれてビビった
(後で知ったが、よこになって踏み倒すのがヤクザの仕事の一つだから)
おれも始めて6か月は、いかに課金せずに遊ぶか思案、やりくりしてたんで
多少無課金層の気分はわかる気がする
いまは新規も古い人も、ただで遊びたい人が居辛いんでない
最近ネトゲを慈善事業か何かと勘違いしているやつが多いな。
普段無課金でゲーム内容にケチつけてるやつは、タダでダウンロードしたゲームに文句を言う割れ厨と同レベル。
無課金で遊ぶ事自体は悪でも何でもないが、立場は弁えろよ。
ネタだろ
ハンゲームでサービス中の2Dアクションシューティング,
「ガンストライク」が8月26日(水)をもってサービス終了となることが,
公式サイトで7月30日に発表された。今後は,8月26日のサービス終了後の9月24日に,公式サイトが閉じられるとのこと。残念ながら終了となるが本作のファンは,今月末までのプレイを楽しんでほしい。
おいおいこんな糞ゲーに課金してるやついるのかよ・・・
無料で課金厨を倒すのがおもしろいのに馬鹿じゃねーの?
>>797 課金してる人が居ることが信じられない風なのに
普段は課金厨を倒してると豪語するってどうなの
課金してる奴を倒すのが楽しいのに
こんな課金してる奴がいないゲームやってて楽しいのか
って言いたいんだよ!
アクションゲームの寿命は短い
MMOなら10年と言う可能性もある(ウルティマオンラインは10年)
アクションゲームはもって3年、平均寿命2年
朴刀って玉とも相性いいしゴクチンいても無双頼みだけの武器でも無いし
防御後半で死ににくいし何が不満なんだ?
EVOから無双繋がる武器でさらに足も速いクセに文句ばっか言ってんじゃねー
50320鉤鎌刀でも鍛錬変えたら全然使えるんだから
どの武器も鍛錬見直せば戦えるだろーが(対決だけな)
何か他におもしれーアクションゲームあれば移るんだけど
同じようなのないんだよな
武将ブログ更新きたか
箱○で出たN3がオンラインになって完全リニューアルで今の無双みたいなアクションゲーになったら確実にそっちいくわ。
まぁN3自体はシステム面がファミコン並みの糞っぷりだったが、あの世界観とモーションの多彩さでオンラインになれば間違いなく神ゲーになるぜ。
>>802 BBの正式サービスが2006年11月だから、間もなく終了予定だな
家庭用ゲーム機のオンラインで移住とか無理じゃね
すぐ過疎るし
武官前でボーっと突っ立ってる奴等何がしたいんだ
ただでさえ過疎ってんだから部屋作るなり即入るなりしろよ
自分が立てるのが恥ずかしくて他の人が立てるのを待ってるんじゃない?
別に恥ずかしいことじゃないから部屋立てればいいのに
中身いないんだろ
部屋を建てる ⇒ 絶好こそしないものの、あまり組みたくない人が来る ⇒ (^^;
入れる部屋がなかったら放置して他の作業してんだべ
自分で部屋立てると挨拶したりちょくちょく様子見なきゃならないからな
しかし、今週が乱戦ってことはお盆休みが争奪かよw
出れるわけねーだろ自重しろ運営
戦は急にやめられない
それにしてもすごい過疎っぷりw
掲示板の勢いは前より上がってるくらいなのに激はびっくりする位過疎
激やるより2ch見たり書いたりするのが楽しいんだろ
俺もそうだ
これも運営の怠慢
>>821 俺も無双にインせずにスレに書き込みするだけになった口だしなぁ
孤刀実装時になんらかの対策処置が施されないと厳しいかもな
825 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 20:41:55 ID:fJiMQCtY
>>811 自分が部屋たてると待ち時間が長いか短いか分からない
しかも全員集まるまでは留まる責任がある
敵や味方が二人以上いる部屋に入るとすぐ集まるから楽
こんな感じでは
武器がさぁ
うれねぇのwww
無課金戦士だから新しい武器使いたくなったら今までの武器売らないかんの
誰かおれの極刀買ってくれないかなぁ´З`
まぁ部屋建てると被ったりする場合もあるからそこまで薦めないけど
せめて部屋があったら即入ってもらいたいよ
誰かが入るの待ってからってのが多いから結局全員埋まるのが10分かかるとか
ただただ時間がもったいない
なんのためのにゃんにゃんだよww
てかにゃんにゃんってなんなんだよw
武官に突っ立ってる一人だけど
本来なら激突娘娘によってそんな状態も緩和されると思っていた
まさかあんな空気読めない奴を実装するとは斜め上だった
理由はほぼ
>>825
ぶっぱに負けた、殴り武器に負けた、負けは負けです。
つーか、いくら強武器でも、みんなが使えば耐性がつく。
昔、甲刀の突が一世風靡した時も割と甲刀の耐性がついてた。
簡単な事だ。昔の仕様のままなら人が減らないのに、
下手な鉄砲をうつものだから、アプデごとに人が減る。
>>809 赤壁シナリオ予想終了時期が11月だからそこでサービス終了だな
狐刀実装も運営の最終手段だからもう潮時だろ
次スレからスレタイに葬式会場と入れることをお勧めする
>>827 孫権。R5で突陣
改造が枠*3の攻撃*1(全部本格ね)
鍛練が40431で特別がたしか上から30241だったかなぁ?バイト中だから詳しくはわかんないわ
売値は45万(流行りだから売れるかなww?って高値)
なんか世間が鳳凰フィーバーでしょ?正直流行り武器って使うの嫌なのよ
んで今出てる長双がさぁいいのあってさぁ欲しいのよね〜
がん逃げブッパの幻杖とかどうやって対処すりゃいいのかわからん
まったくつかまらないんだがorz
狐刀実装で収益上がらなかったら運営交代の最終通告とか出てるんじゃないか?
というか開発もさっさと見切りつけたいところだろ
いつまでたっても利益の上がらないところにはかねかけたくないだろうし
武器的に悪くはないが対決ならC6が糞だし初期上昇値いくつやねん。
特別40444なら高くはないけど、その中途半端な特別も含めてせいぜい25〜30万程度じゃね。
オール+に特別44444でもねえと獄刀に45は全盛期でもないわ
20万なら買ってもいい・・・かもしれないが別に欲しくないな
てか獄刀ってそんな人気だろうか
>>835 極鎮ならわざとくらって受け身後に、敵の無双終わりに無双かぶせる。
C1突系で風玉なら無双終わり際に突被せる。
前の仕様なら二倍ひき逃げで1kill確定だったが今だと体力残る。
それか移動最大仕込むか俊足系の武器ならJCで逃げ回られても、ミニマップで敵のJC地点予測して先周りするように追っかければNでも捕まえられる。
中華レベルのラグ幻杖はどうやっても無理だが。
無双おわりぎわに三人で無双かぶせても平気で抜けてくからなw
まぁラグがなくても、無双のヒット判定の間でJCされると普通にノーダメで逃げれるから、これは仕様上、運だからどうしようもない。
聞いといて何だが
俺曹操だがそのレベルならいらなかったわ…スマンm(_ _)m
ああ獄刀か。
セキジン剣かと勘違いした。
それならC1自体も今や微妙かも。
どっちみち45万何か買う訳ない。
>>835 狙い目は無双終わり。甲刀無双、双鞭C5が幻杖にとって最大の天敵
狙ってる時は他敵に注意。でも幻杖がラガーだとどうしようもない
845 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:13:20 ID:zc59JI7c
>>829 /:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て
` ト、 ヽ / /|!ハ る
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
}_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : :::
,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : :::::::
(i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/:
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 一緒に | | |: /: : :
ヾ|! ┴’ }|トi } 娘娘しようぜ| j | !: : :/
|! ,,_ {' } | l |:/ ::::
「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : :
ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /::
ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: :
/ i ヽ \ | |: : : : : :
劉備って糞ぶっぱPTが多いよな
847 :
sage:2009/08/03(月) 21:19:21 ID:mEBWAxf9
ガチムチ1+真無双ぶっぱ逃げ投弧刃2+真無双ぶっぱ逃げ幻杖とかもいやらしい。
最近またよく当たるんだよな、こういう構成の対決PTと。
アプデ以降さらにぶっぱが増えた気がするのは俺だけか?
ゴクチン装備じゃないと対処のしようが無い。
3人は無双貯まるまでは逃げまくりで捕まらないし
一人ガチムチ捕まえて殴ってると二人で突ラッシュだし。
別の味方がそっち行けばぶっぱして逃げるし・・・どうしろと。
848 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:19:43 ID:3UGKh0Vp
レスサンクス
鉄鞭とか山田使ってるんだがやっぱ無双重ねが良さそうか
1,2発当てれば死ぬのに無双使うのもったいなくて。
850 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:21:26 ID:fJiMQCtY
>>829 娘娘は無双格しか眼中にない無双マニアだから
「激突紹介して!」
娘娘「うーん・・・今はこれだけしか紹介できないわね」
↓
精鋭、熟練、新参は大量に部屋あり
という事が日常茶飯事
精鋭とか無双は選べなくね?
嗜好選んだら大体精鋭に放り込まれる
852 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:31:56 ID:fJiMQCtY
娘娘は武官まで行くのが面倒な時に「カスタム」で激突するためにいる
娘娘「結局あなたは私を便利な道具としてしか見ていないんだわ!」
なんだかんだ叫んだって〜、演習はおもしろいよ
854 :
sage:2009/08/03(月) 21:34:30 ID:mEBWAxf9
>>852 カスタムで行こうとして
うっかり連打でわけのわからん制圧部屋に放り込まれる
そんなにゃんにゃんの罠に数回引っかかった俺
カスタム一番上にしてくれw
よく見たらさげ間違えてた・・・すまん
なんつーか今の仕様て武器の基本能力みたいなのが結構浮き彫りになってるよな。
鳳凰狙いの獄刀使うなら鉄剣使うわ。固い言っても結局は紙だしね。
>>849 修正要望の絶えない厨武器戦盤使いがいれば無双打ち終わりにJC当てれるからその隙に何とかすればいい。
風つけるか、浮き無双当てるか。
結論 にゃんにゃんはいらない子
>>847 突投弧刃*2は相手にしてると顔真っ赤になるほどウザい…
今日投弧刃真無双に背後から近付いて無双被せてるアホな蛮拳いたわ 精鋭でな…
にゃんにゃんは野良限定にしろよ
にゃんにゃんは、精鋭制圧ガチPT部屋に放り込むのと、
アイテム部屋に放り込むのを自重すべき。
あとは、ツンデレがほしいねぇ。
無双武将さえ名前呼んでくれるというのに。
3分以内の部屋にいれないようにすればアイテムは避けれるね
野良限定ってのもいいと思うけど、そうすると集まるのに時間かかりすぎる恐れがあるからなぁ
突投弧刃と風盾燕扇のコンビはやばい。
あと娘娘は3分部屋には送らないようにすればいいと思う
にゃんにゃんはあれで気の利いた娘か・・・
まだまだ開発の余地がありそうだな・・・ニヤニヤ
にゃんにゃんは争奪みたいに別枠にすれば全部解決するだろうに・・・
にゃんにゃんは専用の野良部屋作って放り込んでくれるかと思ったのに、期待はずれだった
幻覚作用のある合成麻薬MDMAを使用していたとして、警視庁麻布署は麻薬取締法違反の疑いで、
俳優でミュージシャンの押尾学容疑者(31)の逮捕状を請求した。容疑が固まり次第、逮捕する方針。
麻布署によると、2日夜、東京都港区六本木のマンションで110番通報があり、
署員が駆けつけると裸の女性がベッドで死亡していた。この部屋に出入りする関係者から事情聴取を進め、
押尾容疑者に薬物の尿検査を実施したところ、陽性反応が出たという。
お塩先生\(^o^)/
武器が売れなさ過ぎR3は売れるけど
R4と特にR5が売れない…。以前の半額近くなのに…
ニャンニャンは家の中に置くべし、仲買も骨董も武将も家の中が良い。
r3かあ。
新規プレゼントイベでどんだけサブが増えてるんだろ・・
将剣陣覇+++−−は25万で二時間くらいで売れたからいわゆる厨武器はまだまだ売れると思うよ。
今なら将剣盾覇、陣覇、大斧突覇、陣覇、鉄槍砕突、あたりかな。
まぁ武器売れて軍資金100万以上あっても使い道がないんですけどねはい。
鯖落ちしたらしいな。
明日お塩先生(天水)とか出てくるんだろうな。
vipにいたよなそんなの。
>>869 呂布車騎とか買ってみたり激突に毎回極神速符とか真乱舞書とか着けて贅沢三昧したり
おいもっとインしろやクソども
たしかに、この時間でも部屋少ねえ
別ゲーやったら気が抜けた
まだ風呂はいってないから無理
>>849 無双ゲージ維持より1キルのが大事だろう
878 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 22:51:13 ID:MPeXFy/U
対決部屋作るのめんどくさいです
「前回の設定と同じ」とか選べるようにしろよ・・・
R5武器いままでより半額以下で売っているのに
ここ数日で一個も売れない
こんなに過疎ってるの?
消費アイテムもどんどん値下がってるけど…
明日メンテか。早ければ明日何かしらあるかもしれんけど。
18日しかないだろうな。
補正上げましたで、攻撃400補正とかやってくれそう。
>>872 大将軍だし今更マントは買わないわー。
wikiの大斧欄が糞荒れてるなw
まさに修正される前の妖杖が如くw
実際丈夫は修正されてもしょうがないと思うがどうなんだ?
逆に今対決目線なら蛮拳JC、丈夫、トウコジン突が修正されりゃ荒れる程の修正要望は無くなると思うんだがどうだろう。
まぁどっちみち過疎りすぎでサービス終了っぽいが。
本日の藤重スレ
>>882 大斧は丈夫よりJCじゃね?
偃月刀はそれほど言われてないしな
885 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:06:06 ID:MPeXFy/U
補正を150からにすれば
新参狩りも減るし対決も楽しめると思うんだよ
藤重氏は完全に厨房の触手にからめとられた感があるなw
ビジネス面においても先行する日本での失敗は、アジア各国のサービスの先行きに
暗雲たちこめるわけだから、早急に手を打ってアプデ後スタートダッシュの遅れを
取り戻してほしいね
まあ、あまり過疎過疎書くのはやめようぜ
これから始めようって人が、少なからずここをみてる可能性はあるし
ここに書き込んでる時点で、まだ完全に無双を見捨ててないってことだろ?
だったら少しでも新規が増える方向にもっていこうじゃないか(´・ω・`)
藤重じゃない
>>881 まぁ実は先週よりは変わる可能性がある
最低限骨董屋入れ替えがあるんで
呂布車騎マントって売ってる?
890 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:08:25 ID:3UGKh0Vp
対決が実装されてからいろんな要素が追加された中で、冗談抜きで今が一番過疎ってるよ。
俺ほぼ毎日インしてるから間違いないと思う。
乱戦実装直後とかはかなり人いたけどね。
Rev4はマジで糞すぎた。
あきらかにめんどくさいからいい加減に行った攻撃補整、廃人ですら課金する魅力を感じさせない属性服、染色服を課金で出すというユーザーを舐めてる行為、狐は乱戦のみだし、新武器も実装なし。
マジで普通の会社ならこんな大チョンボしでかした奴何かクビか降格だろ。
>>838〜840
バイト終わって見てみたら俺の極刀フルボッコわろたwww
早速値下げするわ
長双使いたいのよ長双
それか直槍
だれか麻雀大会企画してくれよ
点=2軍資金くらいで
てか酒場の2階におけよな……
家具に雀卓がありゃいいわけだ
激突と同じように他勢力ともやれると。
ハンゲいけよ
>>894 他人とやったら2PCで振り込んだりとか観戦ついてたら相手の牌見たりとかするだけだろ
>>895 ミニゲームは大切だろ
特に無双は戦闘中の会話なんてほとんどできないんだから
麻雀実装されたら復帰する
ハンゲでもテンホウでも
ただ企画するのはめんどくさいが無双民と楽しくやりたい
これを機会に仲良くなったりとかさ
●家具「麻雀卓」を実装しました。骨董商で購入できます。
まあ、こうなるわな
ところで呂布車騎マント、曹操にも孫権にも売ってなかったぞ
誰か売り出してくれよ
戦闘以外のイベントするのはいいけど、人の邪魔するイベントはいらないな。
>>900 100万以上の価値あるから残念ながら仲買いにはまず出ないぞ。
まぁ今ならその価値もないかもしれんが、過疎前なら120〜130くらいでは取引されてた。
雀三國無双はキャラゲーで以外におもしろいよな。
武将事の掛け合いとかも見れて、そこの景品でしか手に入らないマントとか服飾とかあったら間違いなくやるわ。
>>902 呂布車騎マントってそんなに高いのか
100万以上だと取引は仲買スレ経由じゃないと無理っぽいな
ところで呂布大マントって存在するの?
皆軍資金を貯めにかかってるのね…
対決も制圧もあれだし義貯めたいからって
一人で速攻2分〜3分の精鋭アイテムで義6始めたけど
戦車がいたの忘れてたorz…ゲームをさせてくださいおながいします。
おい運営みてんだろ雀卓課金でだせよ買ってやるぞ
150コインにしてね160みたいにセコいのはヤダ
でも家具だとフレいないとできなさそうだから酒場VIP席入場チケットみたいな形にしてくれたほうが嬉しい
907 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:45:00 ID:fJiMQCtY
>>896 選べるのは掛金の格だけで
部屋も選べず、パーティでの参加は不可にすれば・・・
908 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:46:30 ID:fJiMQCtY
>>905 ソロなら宝物が楽だよ
最初に敵兵糧落とせば楽々
制圧NPCソロは、積刃剣442あたりでいいんじゃないかな?
自分は双錘だけど。
野良募るんだったら、宝物NPCだと対決武器で遊べていいかも。
明日修正の前に俺がスベっとく
甲刀がまさかの上方修正で
甲刀が高騰…おやすみなさい
by極性
>>850>>851 身分とか部名が関係してると思う
強いのは精鋭ばっかり放り込まれるし弱いのは無双に放り込まれる
にゃんにゃんはわりと実力近い相手とやれていいシステムだと思う
>>904 よく覚えてないんだが呂布シナで大になるのって義10万じゃなかったよね?
取ったひといるのか
>>643 スカイプで最初から敵の構成や作戦や装備アイテムを知ってる連中も当然居る
基本は野良だとよけいな事は言わないのが吉
腹黒は本当に存在する
>>903 もちろんあるにはあるけど、飛翔呂布シナリオ時代に義10万以上いった奴しか当然持ってない。
その頃は義10万ある奴は数える程しかいなかったから、二度と手に入らないのは勿論、現存するマントで一番価値が高い。
多分10〜20人くらいだったかな?
有名所だと劉○、孫○、ジェ○○あたり。
ちなみに真ん中のお方は仲買スレでそのマントを軍資金700万くらいで売ろうとして名指しで叩かれまくったという伝説を持つw
何回叩かれても何回も募集してたなw
麻雀なんて出来たら激突過疎wwwww
917 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:02:13 ID:MPeXFy/U
マージャンで負けた奴が軍資金稼ぐ為に
必死で激突に来る
呂布大将軍マントなら曹操で劉邦?がつけてるのをよく見るな。
ジュ○○って?ひょっとしてジュイス?ジュイスコールの?
>>886 アジア各国のサービスは大丈夫らしい
以前、某国版のGMが大規模なシステム変更等は調整してから導入とか言ってた
どうやら連日数百人規模でテストできる鯖があるらしくて十分な検証・修正ができるようだ
逆に調整の必要ない変更なんかは日本で未実装でも関係なく各国実装してるし
920 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:09:20 ID:Jc/fcgNb
( ゚∀゚)!!
4vs4激突3回ごとに1回酒場で賭け麻雀ができるようにすれば・・・
麻雀プレイの権利は3回分までストック可能くらいで
921 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:13:56 ID:u16h7wZA
麻雀丹、と金(無双コイン)
>>913 呂布時代も義10万だよ。
そういやその時代に全勢力の大マント取った奴もいたはず。
今はいないけど劉備古参の廃人代表格の〇〇、あと呂布残党軍の一人○○。
二人とも今は引退か別キャラでやってるが。
最近続々とネトゲがサービス終了しててなんか怖いぜ
麻雀の参加費を1000くらいにして、勝ったら総取りくらいでいい
あんまりもうけさすとそれこそ激突過疎る。
争奪、乱戦中は閉鎖
>>915 そんな奴らいたのか・・・
呂布大マントは存在しないと思ってた
>>919 台湾とかかなり力入れてるみたいだしな
日本がやる気ないだけじゃね?
>>924 俺が言い出してなんだが、麻雀より先にゲーム内掲示板希望
926 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:20:09 ID:3RwZfuos
無双オンが終了したら俺やることなくなるwww
やばすwww
>>892 まだ見てるか?
曹操に来れるなら
長双刀+-=+=40421突衛改造無
特別10100
の雑魚長双刀なら売ってやるべ
全然使い混んで無いから特別出とらん
明後日ならIN出来ると思う
貴石代と鍛練費用+αでいあよ
一騎当千ができて、広大なフィールドをコントローラで走り回って
敵をバッサバッサきって好きな武将に貢献して昇進して色々(ry
みたいなMMOでないかな
新要素がここまでクソだと恐いな。
減りだしたら激成り立たないから一気に減りそう。
昼間やってる学生で夜やらんとかもおるとは思うけど。
930 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:25:45 ID:Sig3TEGU
弧刀で過疎が進むと予言
>>926 俺もゲームはやらなくなるかも
無双5エンパ買ったんだけど一回クリアしてやる気失せたんだよな〜
やっぱ1年以上やってるゲームだから何か染み付いてるのかも
932 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:33:28 ID:Sig3TEGU
店の在庫の価格(4)
通常>猛将伝>エンパ
やっぱ通常が1番おもろい
麻雀なら究極効果をスキルとして取り入れればいいんだよな!
・破竹
リーチにかならず裏ドラが乗る
・幻影
一巡だけ、発動者以外がツモる牌が見えなくなる
・鋼躯
発動後、三ターンは敵のロン牌を見抜ける(放銃を避ける事ができる)
・不屈
放銃しても役−2の支払いで済む
・堅牢
発動後二ターンは全プレイヤー和了る事ができなくなる
妄想スレいってくる
>>932 エンパは元々安いからだろ
あと猛将伝も安い
個人的には4はエンパが楽しかったな
あと戦国2のエンパもよかった
エディット終わってたけど
935 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:37:52 ID:3RwZfuos
>>931 とりあえず暇になったら無双オンだったからきついわ
つっても去年11月からはじめてまだプレイ時間600くらいなんだけど
5エンパはチャージが2種類しかないことを除いても無双として微妙だった
エンディング周りと服飾はいい感じだったけど
>>936 5エデ服は無双onlineからの流用品多くて萎えたわ
>>935 無双はちょっと話しかけたらすぐに仲間できるし人同士の付き合いはやりやすいんだよな
ゲームとしても面白いし
素材がよくても運営が残念だとここまでになるのか・・・
>>936 戦国エンパにあった無双武将同士の掛け合いとかあればもう少し面白かったのにな
939 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 00:44:45 ID:3RwZfuos
>>938 だよな
頼むから終了しないでくれ
おれが死ぬまで
運営がんばって人増やせよー
1000なら藤重
精鋭でもどこでも、戦犯になったときのあの空気を何とかしてくれたらINもっと激したいと思う。
>>939 死ぬまでは無理だろw
でも後数年はいけるクオリティだと思う
とりあえず宣伝してイベント増やして欲しい
あと新規がやりやすくなるようにR3以下の武器は軍資金で石買えるとか
今は新規がきつすぎる
なんせ武器が出回ってないんだから
晒しスレに
○○と××
罪状
スカイプ使用のコンビ打ち濃厚
とかでてくるんだろうな
投狐刃、蛮拳、大斧、双戟、幻杖、偃月刀、燕扇、甲刀、鉄鞭、鉄槍、羽扇
ゆとりが走りやすい武器だな
異論は認める
もっと修正していい
もう過疎でマントどころじゃねぇし
>>944 その武器リストみて思ったが、そもそも対決に走ってるのがゆとり率高いと思うわ
>>944 羽扇の無双ぶっぱに飛びつくも使い辛さに涙目。ゆとりはこんなもん
制圧過疎で部屋がないから対決しか行けない。
>>946 対決はリーマンが多いんじゃないか?
手軽に楽しむなら対決のが楽しめる
950ゲット!
無能なカス重が明日もやらかしますよ!
丈夫破竹真髄,、jc、お手軽キル・妨害 この要素が肝だな
孤刀アップデートでこの深刻な状況を改善したら財布の中味の札を全部課金する
しなければパンツ一丁になってケツにリモコンぶっ刺す
956 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:19:53 ID:8jlpbkg1
>特定のPC環境にてnVidiaの特定バージョンのドライバを使用している場合、OSが停止する現象が確認されております。
環境とグラボドライバのバージョンくらい書いてくれよ
符水値下がりしすぎだろ。もともと回復効果低かったのに空気にしちゃって
どうすんだよ馬鹿運営。
符水効果下げすぎたな。
番犬JCあたり修正したら問題なかった気もするけどなぁ。
↓次スレ
960 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 01:36:41 ID:Jc/fcgNb
もう極符水を無くして
符水を今の極符水の効果にすれば良い
今あるアイテムとかややこしくなるけどね
>>954 いや、ただにゃんにゃんってつけたかっただけじゃない?w
ゆとり > 意味は?
今の人数なら一国無双でいいんじゃね
みんなが過疎過疎って言うと
まだ大して不満のないライトユーザーも離れそうで困る
攻撃補正だけはマズかったよなー
全体の火力を落としてバランスを取ったつもりなんだろうが…
現実はピラミッドの上の方にいた武器は階級が下がった程度ですんでるが
ピラミッドの下のほうの武器は砂の中に埋まっちまったもんな
滅亡
そんな言葉が浮かぶフレリスト…
* デモンズソウルが全国的に完売品切れする時代に
デフォルト&コミカルゲーみたいな甘ちゃんなupデするとか…
経営陣が時代を読み取らずに無課金ニートの言いなりになっとるのが信じられん
まじで潰れるかもよ
デモンズソウルを買ってしまう層はゆとりとは程遠いからな
無双の客層とは根本的に何かが違う
>>967 客層つうかさ〜あれだよ
お金を払ってゲームをするタイプが求めるものと
無課金タイプが求めるものが違うと思うんだ
運営していくにはお金が必要だしなあ
貴重な収入源の改造者をないがしろにしてしまったからなぁ。
染色済み服飾の販売といい安易に課金者を押し退けて新規獲得とライトユーザーの要望を受け入れてしまったからね。
楽して稼ぎたい根性が丸出しだしよ。
この糞補正じゃ改造する気起きないわな。服練成も難易度
下げりゃもっとやる人いるはずなのに、アホがない知恵絞ると
必ず裏目に出るから困る。
あと5本程度は改造しようと使用回数溜めてたのに全部保留にしたわ
改造意味無いんだもの
今日も対決は俺が最強だった。強すぎてやべぇ
おい、琥珀がカンストしそうだぜ。なにしろ用途も減ったからな、がっはっは
刻印改造を2枠から1枠に変更
移動改造を1枠につき+4に変更
これなら攻撃防御以外にも改造しがいがある
補正変更はあるとは思うけどね。このままだと収入源が減って確実にサービス終了になるだろうし。
運営も現状は理解してるだろい。サブ垢で新規増えたとか喜んでたら笑えるけど。
にゃんにゃんは開発がマクロスオタだったんだろ
マクロスファンを馬鹿にした例の糞アニメか
初代もにゃんにゃんじゃなかった?
Fはみてないけどさ
>>974 >このままだと収入源が減って確実にサービス終了になるだろうし。
どうかねぇ。
まだ遊び足りてねーってユーザーもかなりいそうだし。
全武器改造し終えたユーザーならどうしたって売り上げにはつながりにくかっただろうし。
マクロスオタなら「私の彼はプロデューサー」って歌作って
激中に流してくれたら神アプデなんだが
娘々(ニャンニャン)は確か中国語で女神だかの意味だった筈
俺は竜狼伝思い浮かぶわ
補正変更はないと思ってた方がいい
それでもし今後補正を元に戻すような事があればそん時こそ大いに文句を言える
藤重だが、明日のメンテではジャンプ力を中心に武器の調整を測る予定です。
お楽しみに
今日のメンテはギルド戦果が表示されない不具合の修正
>>981 それじゃ、攻撃補正で萎えて、休止、一時引退したやつは、
戻ってこないなあ。ずっと過疎のままだな
今日のメンテは、まさかの孤島アップデート前倒し。
正直もう戻ってこないだろ
以前の仕様に戻すにはもうあまりに遅すぎる
無双はあの日で終わった
このまま何をアップデートしようが衰退していくだけだろうな
上限かなり引き上げなアレだけど何かしら変更はあるんじゃないの?
なかったら課金しないだけよ。
武器バランスとか、もうどうしようもなくなるしね。
俺の地元に昔「娘々亭」って中華料理の店あったんだけど
どうでもいい?
ついでにウメ
>>981 文句を言うために無双をやってるわけじゃないぞ
Rev4でいなくなったのって何人いるんだ?
100人くらい
攻撃5,6スロでまだ使える武器ってある?
投弧刃くらいか?
弧刀も5スロらしいしどうなるんだろうな
クソワロタ
「仙魔道」 サービス終了のお知らせ
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメントは、当社のオンラインゲームサービス「仙魔道」において、2009年5月27日にオープンβテストを一旦停止し、今日までシステムの追加やバランス調整およびバグの修正について開発会社と協議を重ねてまいりました。
この協議の結果、日本市場で「仙魔道」は十分なサービスを提供することが厳しいと判断し、大変残念ではございますが、2009年7月31日11時をもって、正式サービスを実施しないという結論に至りました。
梅
鉄鞭、桜扇、鉄剣はまだいけるかな
勢力あたり100〜200は消えてそうだな。攻撃補正戻らなきゃそれも加速する。
もちろん武器改造もされなくなってますます課金減る。
馬鹿運営見てるか? さっさと戻さないとてめえの給料も出ないんだぞ?
もし無双サービス終了してもどこか他所に寄生すりゃいいとか考えても
無駄だぞ。能無しの行き場所なんてないからなwww
スレたててくるぞぉ
次スレ頼むわ もうスレおわるでー
UME
いつまでネガってんだ
防御か体力でも改造してこいよ
1000なら符水効果復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。