真・三国無双 Online K.O COUNT 215
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 02:55:32 ID:S3Ofh6yx
重複しちまったの、こっちは放置しておくれ
3 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:54:05 ID:Gz7mwd6D
4 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:55:05 ID:Gz7mwd6D
5 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:55:52 ID:Gz7mwd6D
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
6 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:01:18 ID:ep1MLjnF
PL6t4BOC「ウリには向上心なんて無いニダ!バランスなんてどうでもいいから大斧の長所全部なくしてやるニダ!」
7 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:02:50 ID:7CFcoqYv
煽るとまた来るからやめよう
8 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:03:06 ID:2g8xVmpY
>>ID:PL6t4BOC
大斧が修正されたとする
すると次にまた有利な武器が必ず出てくる
何が出てくるかは判らないが確実に出てくる
そうするとおまえはまたその武器を修正しろと騒ぐ
そのループだってことに気がつけ
9 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:04:24 ID:zaLuZlyt
本スレ1 『ご名答! わしが本物の本スレじゃ』
本スレ2 『ほれほれ 本スレはこっちじゃよ』
本スレ3 『わしが本スレじゃぁぁ!』
本スレ4 『ぬぅ…… わ わしは本スレではないぞ!』
10 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:04:38 ID:aIqzJ7IJ
11 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:04:59 ID:ep1MLjnF
ID:PL6t4BOC
【特徴】
自分の都合で無双を無個性ゲーにしようとする厄介な癌
このゲームは自分一人のものだと勘違いしブッ飛んだ独自の修正論を展開
12 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:06:12 ID:Gz7mwd6D
13 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:08:16 ID:KYwyYLEc
問題
下方修正ネタをふって付いたレスの数(内容)でわかる事とは?
14 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:10:00 ID:PL6t4BOC
>>8 じゃあこのまま何の修正もなしで放置されたほうがいいのか
もし公式から修正は二度とないって宣言されたら何人やめるだろうね^^
>>11 個性()
じゃあ、その個性という名の厨性能を個性のない武器につけて一撃必殺糞ゲーにしますかね
15 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:10:15 ID:l/TZgO9x
丈夫も、JCも、C3氷もヤバイと思うけど
3つ全部一気には糞武器化するからやめたほうがいいと思う
手始めに丈夫とJCの硬直かHIT数のどっちかから修正すればいいと思うけど
16 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:12:12 ID:Wj0q2Cf0
ID:PL6t4BOCみたいに自分のスキル不足棚に上げて修正語るとろくな事にならない
大斧をお前の言う通り修正したらどうなるかよく考えてから喋れどアホ
わがままなID:PL6t4BOCが他ゲー行けば万事解決
17 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:13:48 ID:ep1MLjnF
大斧の修正点はJCと丈夫
18 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:14:35 ID:/W3H2tkW
丈夫修正するのは良いけどエンゲツも巻き添え食うのはどうなんだろうか
エンゲツ使いの奴はおらんかね
19 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:15:36 ID:ep1MLjnF
>>14 めんどくさいからそれでいいよ
それだとむしろお前が自分でまた修正叫びそうだけど
20 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:17:53 ID:Wj0q2Cf0
21 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:18:49 ID:PL6t4BOC
>>19 面倒ならいちいちレスしないで大人しく下方修正されてりゃいいじゃない
22 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:20:40 ID:ep1MLjnF
大斧C3に下方修正は来ないだろ
JCと丈夫があっての能力だし
23 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:22:15 ID:ZOqu6e6s
>>18 攻撃補正でエンゲツ死んでるから(笑)
もうどうでもいい
24 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:22:25 ID:2g8xVmpY
>>14 いますぐ必要な修正じゃないだろ
まずこの前のアップデート内容をまともにすることが先
そんなことくらいわかれよ
25 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:23:43 ID:ZPfovbgS
お前ら修正好きだな
26 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:25:02 ID:iYr7aFRE
>>18 制圧メインがエンゲツだけど
どっちも倒しきれないしjc祭りになるから修正されてもいいかな
その代わり高めの破壊補整か早めの振りをください
27 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:28:07 ID:7CFcoqYv
28 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:29:05 ID:+2ScWXEa
戦車の下方修正を頼む
29 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:30:20 ID:Wj0q2Cf0
丈夫とJCが修正された段階で既に対人面はかなり弱体化されてるんだよね
C3が属性判定2回でもそれは丈夫で無双返しを気にせず延々戦い続けられるから
丈夫さえ無くなれば振りが遅く紙武器だからどうとでもなる
逆に言えばそれらが修正されたらC3属性二回は残しておかないと攻撃補正が低く
振りも遅く破竹みたいな決定打の無い大斧は対人が不遇すぎる
30 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:34:45 ID:ORt64rYH
二人に囲まれて、体力ギリギリで丈夫発動してプギャーしようと思ったら、
ボタン押間違えて死んだ。
31 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:34:53 ID:EJ+RWEXV
丈夫とC3とJCが修正されてもまだまだ斬馬刀の上位互換なんだから不遇とか気安くいってんじゃねぇ
32 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:37:15 ID:Mhd3kUCY
センタン7個で真無双と再起できるんだもんな
丈夫はやりすぎ
全部の武器の究極を丈夫にしろよ
あー
改造枠5個で究極変更とか・・・イイね・・・
33 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:37:31 ID:ktLcVXJW
丈夫はそのままでいいと思う ランスロ攻撃2倍とか防御2倍を捨てて仕込むわけだしな
JCは着地に十分な余裕をもってNを当てることができるぐらいの硬直で
C3を属性発動をラストの1発だけにすればちょうどいいぐらいなんじゃない?
34 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:39:12 ID:Wj0q2Cf0
斬馬刀使ったことあるけど防御堅いしC3繋がるしJCで高楼落としやすいし、丈夫もJCもC3無くなった大斧より全然マシだろ
つか丈夫もJCもC3も無くせってのはさすがにネタにしか見えない
丈夫とJCが無くなった段階でちょうど良い性能
35 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:39:35 ID:ORt64rYH
>>32 極符水特攻が使えなくなってガチムチが丈夫に流れた奴は多い。
ソースは俺。
36 :
35:2009/07/29(水) 13:40:58 ID:ORt64rYH
訂正
× ガチムチが
○ ガチムチから
37 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:41:34 ID:s4swj51c
符水が駄目なら青書使えばいいじゃない
38 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:42:38 ID:Wj0q2Cf0
攻撃や防御2倍仕込まれてもいつかは倒せるだろ
丈夫は敵の攻撃を気にせず真無双狙いでずっと戦える
これが明らかに高性能すぎる
C3なんて立ち回り次第でまだどうにでもなる
39 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:44:37 ID:UIbTuLBl
修正厨は童貞
40 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:44:45 ID:ep1MLjnF
まぁ文句言うなら大斧使えばいいんでない
修正論は使用経験、対戦経験両方やり込んだ奴だけが語れよ
41 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:48:11 ID:hrxAS/Kt
なにあの武器つえー俺もあれつかおってやつが増えて今みたいな状況になってんだろ
武器の個性もそうだが個人の個性みたいなのも必要かもね
42 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:53:17 ID:WJHBjaVO
ずっと前からそうだが、運営ほどじゃないがユーザーの質も悪いからな
他国との交流がサブでも使わない限り、一切ない状態がそれに拍車をかける
43 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:53:35 ID:2g8xVmpY
運営がここ見たら堅牢やら戦車拠点やら攻撃補正やらは直さずに
大斧修正だけしそうだな
44 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:54:25 ID:cKSXrL5x
制圧なんて全員433の将剣でいいじゃん
45 :
運営の心:2009/07/29(水) 13:56:44 ID:2nMbdbjS
大斧の覇修正?属性服があるだろうが。何のために実装したと思ってるんだ
46 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 13:59:33 ID:l/TZgO9x
47 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:00:49 ID:ep1MLjnF
属性服も何も覇なんて出が遅すぎてジャンプなり反転ガードなり避けようは数多だろ・・・
相手が覇を出してくれたおかげで逃げれたこともあるし
48 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:00:52 ID:l/TZgO9x
×練丹をコインで買わせるため(が)ございます
○練丹をコインで買わせるため(で)ございます
49 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:03:22 ID:KeY4+v8S
みんなどんだけ大斧に殺されてんだ?!
大斧は丈夫さえ修正されれば、厨武器とは言えなくなると思うが。
あ、制圧視点ね
対決はしらね
50 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:12:54 ID:3Qpu/QGR
>>39 俺童貞なんですけど。女の子とセックスするのってどんな感じなんですか?
どんな感触なんですか?
51 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:15:01 ID:cKSXrL5x
戦車に大斧jcって半分も当らなくない?
52 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:15:07 ID:KYwyYLEc
前スレで大斧の話題になったとたん速度上がったねぇ
なんだっけ?これ以前の何かに似てる
え〜と……
53 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:19:20 ID:ep1MLjnF
どの武器でも修正論が出るたび議論が加熱してスピードアップしてるだろ
54 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:20:01 ID:HGpPtH92
大斧覇はやたら広範囲だけど、EGしてたら勝手に飛んでいく
55 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:20:08 ID:y7aosYRM
大斧はJC連打が無くならない限り厨武器扱いだよ
56 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:28:07 ID:tfITUZIr
>>51 戦車の攻撃が一度も当たらなかった場合は低空JC4回
風拠点や当たると崩れ落ちる火球が当たった場合はもっと遅い
大斧で戦車拠点落とすのは正直まんどくさい
57 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:29:36 ID:Sz/n1fC1
58 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:32:19 ID:ivIVNRl8
いまきたさんぎょー
ID:PL6t4BOC って馬鹿なの?
59 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:42 ID:ep1MLjnF
覇発生の隙にEGして何度も吹き飛ばしてるのにそれでも覇を撃ってくる究極の覇厨ならいた
60 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:33:45 ID:N4P6Rags
ぶっちゃけ修正なんてガン逃げ真無双ぶっぱが出来ないようにしてくれるだけでよかった。
体力赤ゲージになると無双ゲージ自動回復なしで無双チャージも出来ない。
無双チャージは体力ゲージと引き換えにしてリスクを負わす。
これに合わせて斬属性も見直して、固定ダメージをやめて他の属性みたいに倍率にするといい。
無双ゲージへのダメージは今まで通りでおk。
これなら武器構成で詰むことも少なくなると思うし、離脱性能のいい武器と鈍足武器のバランスがマシになる気がする。
特定武器の対処が出来ない等のPS言うとオンラインゲームは出来ないと思うので、そこら辺は各自努力でいいのでは。
61 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:34:20 ID:VkfbKNQz
粉砕ぬきでって話だが、タセツって戦車拠点出てきたからまた一線で戦える武器になったよな?
鉄槍なしって話でだぞ?
62 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:37:07 ID:ep1MLjnF
>>58 馬鹿と言うか大斧に殺されて顔真っ赤でゴミ武器にしようとしてた人
自己中心的なトンデモ理論を展開するキチガイだった
63 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:39:56 ID:Ven0imV6
64 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:40:26 ID:zDAvSAuh
>>60 君は修正云々より移動最大で敵を倒す練習をしたほうがいい
65 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:41:56 ID:rslgBoFL
おいおまえら!大斧なんかで揉めてる場合じゃないだろ?
今はプレイヤーで一致団結して、攻撃補正なり下方修正で信用ない運営を攻撃する時だ。
攻撃補正に異論ないやつは当然補正なしにも異論無いわけだろ?
異論あるやつは補正するな!という事なんだから、プレイヤー全体の意見としては、補正を戻せ、だ。
だいたい運営が下方をするから、いたちごっこになってこの問題は解決しない。
だから俺は、何度も運営に釣り合いがとれてないなら下方ではなく、上方で対処しなさいよ。
そうしないといつまでたっても解決しませんよ、と言い続けたんだがな。
66 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:42:10 ID:2g8xVmpY
堅牢、戦車拠点の話題が少なくなったのは制圧が過疎を通り越して
ほとんど部屋が立たなくなったからだな
一番混んでる時間帯でも制圧:対決:宝物は1:10:1くらいの割合だ
67 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:42:23 ID:PL6t4BOC
多節鞭はもともとそれなりに強いほうの武器だろ
戦車のおかげでさらに使いやすくなったと思うけどな
>>62 ゴミ武器()
68 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:43:44 ID:2g8xVmpY
運営は下方修正する前にテストプレイしてから実装しろ
69 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:48:59 ID:cKSXrL5x
>>56 なるほど、破壊2で堅牢きたら制圧武器としては終わってるっぽいね
70 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:51:36 ID:0dHT4zxe
修正はあったほうがいい。
しかし、なんで大斧が話題になってるんだ?
大斧は破壊遅いし、武将拠点遅いし、Nの振り遅いし、れんげきあげるとc3つながらないし、C6覇はあたるほうが悪いし、
足は遅いし、デメリットがそれなりにあるだろ。
それより先に修正すべきはショウケンだし、なによりもテッソウ。
テッソウはメリットばかりでデメリットがほとんど見当たらない異常な武器。
71 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:51:43 ID:3Qpu/QGR
>>67 最近よくみる→()ってなんですか?
もしかしてまんこの絵文字ですか?
(())
72 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:52:24 ID:2g8xVmpY
>>56 そこで後ろに回りこむように覇ですよ
おっせえけどなw
73 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:54:03 ID:WJHBjaVO
74 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:56:07 ID:rslgBoFL
>>60 それは飛びすぎ。
ぶっぱも戦略だと思うから別にいいしぶっぱするってわかってんなら対処すればいい。
それよか一発逆転で作った真無双が逆転過ぎだから、例えばモーションは違っててもいいから、炎属性なしとかその程度でいい。
そうすると空中判定になる武器は不利だとか言われそうだけど、空中判定がダメ減の意味がわからない。
接地してようが飛び跳ねていようが、殴られれば、痛いもんは痛い。
75 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:00:30 ID:KYwyYLEc
>>70 大斧は弱いだろwって必死な人が面白いからさっ!!
76 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:01:04 ID:/W3H2tkW
ぶっちゃけ真無双のダメージとかは今のままで良いと思う
それこそ当たるほうが悪いって言う話だし
77 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:01:39 ID:0dHT4zxe
>>74 おれは赤ゲージの自然無双チャージが一回のみ有効と無双強化数で無双チャージが早くならない程度でいいと思う。
センバンの通常無双は極チン殺しのヌンチャク無双より弱いんだぞ。
78 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:05:13 ID:OQUV+U7k
大斧の真無双を吹き飛ばしじゃなくて多節鞭みたいに落下させたら面白くね?
79 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:05:54 ID:XuV9QMqu
来月の弧刀アップデートの際、修正なしでも藤重が
辞職する旨が公式にあがったら一万課金する
80 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:06:47 ID:aIqzJ7IJ
無双の溜まる速度が早すぎんだよなー
いくつ強化してようが赤ゲージだろうが溜まる速度は変わらなくていいと思うんだよねえ
81 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:14:12 ID:JTviaU5Z
大斧大斧いう奴の半数は何故か氷前提で言ってる
残り半数は硬直の短さを問題にしてる
でもその硬直陣営の半数は蛮拳使い
82 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:14:14 ID:cKSXrL5x
Jcなんて全武器が長双刀と同じ硬直でいいよ
大斧だけじゃなくて直槍や甲刀のJc着地狙って攻撃しても完全無視してまた
Jcされるとか経験ある人もいるでしょう。
83 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:15:54 ID:XuV9QMqu
84 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:18:06 ID:/W3H2tkW
>>82 上空で追加入力、複数回ヒットのJCはそれで良いかもしれんが
そういう地面に衝撃波が出る系(砕棍とか双錘とかのアレ)は使い方が違うんだから勘弁してやってくれ
85 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:18:25 ID:Uwx806Bz
>>79 このゲームって寄せ集めで運営してる気がする
バイト一人自給1000円で雇っても24時間で2万4千円
1日2万4千円も課金されてるのか微妙じゃね?
俺は平均すると月1000円ペースだから1日平均33円
ボロサーバー使ってアルバイト一人とかありえそうだから文句は言わない
ただ斜め上修正するくらいならしなくていいよってマジで思う
無駄使いするなよ!もったいない!!
86 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:19:06 ID:KeY4+v8S
甲刀JCは着地狙いやすいと思いますが。
87 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:20:01 ID:3Kft2CIn
制圧将軍はバカばっかりだよな
もうちょうっと考えろ
88 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:21:44 ID:XuV9QMqu
羽扇のJCは吹き飛ばしもなければ硬直も長いぞ
89 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:22:07 ID:EJ+RWEXV
大斧 番犬 直槍 幻杖
硬直が異様にないのはこの4つ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:35:25 ID:WJHBjaVO
相手を馬鹿にしておいて、誤字とかミスタイプするの流行ってるの?
そうゆうとかちょうっととか
91 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:36:50 ID:CzamQqXF
大斧のJCを落としたいなら鉤鎌刀使え
C3で普通に落とせるからな
問題は丈夫だけだと思う
丈夫が無かったら迂闊に赤ゲージでJCなんてできないでしょ
92 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:38:48 ID:m9CJg2k7
93 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:39:10 ID:3Qpu/QGR
94 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:42:41 ID:WJHBjaVO
95 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:42:43 ID:GB+YIsRp
>>34 遅レスだが本当に斬馬使ったことあるのかw
JCちっとも高楼落としやすくないぞw
96 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:44:21 ID:JTviaU5Z
>>95 最終的にはevoの方が早いけどJCでもいけるから恵まれてる方だぞ、高楼限定で
97 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:44:41 ID:iYr7aFRE
>>93 藤重の後詰めが今のバランスを提案してる奴だったらダメじゃね?
98 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:48:34 ID:WJHBjaVO
>>95 連撃強化なしC3だとN1~2のC3が2回で4回しか当たらないから、連撃強化なしならJCの方が速い。
(一応C3は3回攻撃だけど、衝撃波は高楼に当たらないから2回)
99 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 15:51:43 ID:Sz/n1fC1
>>89 直槍とか空中連続攻撃JCは
着地の動きがハデでないけど隙はある
>>99 がしかしラガーがつかうと絶対空中判定にできてしまうという
ping表示してくれたら盛り上がるんだけどなw
一応古参だが大斧の厨性能を知ってたからずっと大斧使ってたぜ
オンラインになってからしばらくは制圧で大斧何かほぼいなかったけどね
大斧=糞武器っていう認識だったといってもいいくらいだ
まぁあの頃は米速攻で7割勝負決まる様な世界だったから双剣が人気ありすぎたが
ちなみに獄刀も昔はかなり人気あった
丈夫仕込んでても玉付けてガンガン戦えるから大斧は異常なんだよな
エンゲツは二倍無双が命だから丈夫仕込みづらいし大して強くもない
なんにしろ大斧はなんかしら修正されるべきだとは思うよ
>>96 >>98 JN→JC→JCより体感で速いN3→N4使ってる。
判定3回だし硬直もあるからNで十分なんだわ。
斬馬刀のJCって3hitじゃなかったっけ
>>103 うん
しかし言われてみれば本当にJCの方が速いのか?って気分になってきたんだぜ
>>100 それで落ちた所攻撃しても空中判定で受け身 再JCなんてよくあるからな
落下スピードが普通にジャンプした時より少し早いからラグが大きくなるのかな
素直にシッタカでしたすみませんっていえよ^^
これだから最強厨は^^;
107 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:07:42 ID:lPzKDZmY
攻撃補正は対決部屋だけでいいよな
大斧と残念刀のJC交換しようぜ
要望だしてくるわ
109 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:13:36 ID:OE5krFnJ
・大斧使用時、一回の激突で15回以上JCをするとそのまま大空へ飛び去るように修正しました
・蛮拳使用時、一回の激突で15回以上JCをすると地面にある杭が肛門に刺さって体力が半減するように修正しました
>>102 そっちの方が好みならJA→N3二回オヌヌメ
操作ミス無ければこれが最速だったはず
対決強武器
→戦盤、番犬、鉄鞭。
ヌンタク(打ち上げ無双繋げやすい)とかもなかなか強い
なぜ強いはずの鳳凰武器が叩かれないのか…
答え→扱い難い、流行りの激無双にひたすら弱い
何時の時代も強武器の影に隠れる鳳凰武器でした^^
>>105 さあ〜
同期とれてないのもあるし FPSや対人ゲーはping低い方が速く見つけられるから有利なんだけど
元々BBのクソ回線同士で作られたゲームだからな どんな仕組みかわからんがラガー有利だよねw
まあそんな相手にも無双で殺せたりC1一撃で殺す方法あったけど今は対処のしかたが分からん
いつの間に戦盤は強武器になってしまったんだ…!
まあ激無双馬鹿になれば確かに強いが
>>104 JCより普通に攻撃した方が早いと思うw
116 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:27:36 ID:3Qpu/QGR
だれか俺のティムポをなめなめしてくれ。
>>110 結局お前はまともに武器使ってないくせに大斧のほうが不遇とかゴミとか知ったかいってたんだろ?^^
斬馬刀使いのために死んでくれよまじで
>>117 えっ…そんな事まったく言ってませんけど
自分の書いたことも覚えてねーのかよwwwwwwwwwwwwww
だから大斧の修正点はJCと丈夫だと何度言ったら
>>112 攻撃キャップのせいで
雷鳳凰が威力減化するだけになってから使ってないな
雷鳳凰の方が爽快感があったな
剣振った時のエフェクトもかっこよかったし
大斧にC3もJCも丈夫も無かったら間違いなく斬馬刀使うわ
攻撃・防御上昇値低いし振りは遅いし攻撃補正低いしで全武器中最低の武器になるぞ
もしC3もJCも丈夫も下方修正なら移動力135で
>>111 JNは雑魚に着地狩りされるからあんま使いたくないんだよなぁ。
てっぽこみたくなぎ払いがよかったわw
124 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:44:31 ID:3Qpu/QGR
どうでもいいけどID:PL6t4BOCが気持ち悪い。
ID:PL6t4BOCにはなめなめしてほしくない。
誰か俺が大斧の事をゴミとか不遇武器とか言ったレスを、あるなら抽出してくれwwww
今日のNGID:PL6t4BOC
>>124 そういう寒いネタは晒しとかでやれよ
>>125 >>31>>34この流れはどうみても斬馬刀より不遇といっています
ましって書いただけーwwwwとかそういう言葉遊びはいらないよ^^
大斧のN1は普通に標準以上だしリーチも長いしかなり高性能だぞ、これだけでも斬馬と大分違う
>>127 落ち着いてIDみれ
そしてもう黙ってろ
大斧からC3と丈夫とJC下方修正するのが本当に適切だと思うなら
今後ID:PL6t4BOCに255戦その大斧で戦ってもらいたいものだ
きちんとゲームバランス考えてたら長所全部無くそうとなんてしないけどね
大斧に何か恨みでもあるんじゃない?下手糞すぎて毎回ハメ殺されてるとか
とりあえず制圧面、対人面、狩り面、上昇値面どれかで長所無いとバランスとしておかしい
それらを考慮したら丈夫とJCの下方修正が最も適切だと思われる
つかループしてるからもう次の話題行こうぜID:PL6t4BOCはスルーで
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´藤重:::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ リアルに熱くなってんの?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 超ウケルーww
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐ ─ /ヽヽ /_ /__ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ ─ / / ̄ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ __ノ _ノ _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
やっぱりソフトクリームとラーメンはセットだよな
ワロタwwwwwwwwwwwwww
今村はどうしたんだろうか
それより序盤から延々とDだけで粘着してくる鉄槍のほうがウザイです
139 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:08:22 ID:3Qpu/QGR
>>132 もうっ かわいいんだからっ
,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、
/ ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ この中にはいって元気だしてっ☆
ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、
-'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ |
」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ|
,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_
::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_
::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、
//.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\
|:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l
ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l,
/ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! |
!.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | |
|.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,'
ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / |
ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l
\ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ |
私萌え好きだけど
>>139はマジでNGにすべきだと思う
141 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:16:28 ID:3Qpu/QGR
mgd
そういやネタ武器5人衆のAAはもうないのか
あれ好きだからテンプレに加えて欲しいんだがw
>>141 なんつーか場をわきまえろ
ところで副将親密ALLSとかにした副将好きはいるんだろうか。精々2人が限界だわ。
大斧で盛り上がるのは氷ハメとJCと丈夫のせいか。
修正すべきはまず、堅牢、鉄槍、将剣なのに。
どうやら対人でうざいってことが修正論の盛り上がるポイントらしいな。
大斧は修正されてもいいと思うけど、まず異常性能の堅牢、将剣、鉄槍を修正させるように要望送らないと
本当に必要な修正が後回しにされて、制圧、争奪のバランスが崩壊したままになるかもしれんぞ。
大斧の修正なんてそのバランス調整の後で十分だろ。
個人的にうざいってことよりも、ゲーム全体のことを考えようぜ。
よし、NGIDに追加した
oi
おいこの流れ過疎げーオンラインの末期スレだぞおい紀伊店のか
>>143 あれ、皆副将ALLSにするのが普通なんだと思っt
>>146 安心汁
今まで過疎ゲ、サービス終了直前ゲのスレを幾つか経験してる身からすれば末期からは程遠い
本当の末期は末期とか言ってるレベルじゃない
>>143 場をわきまえるってなんだ?
高尚なスレだなあ
萌え好きだけど(ホモの方が好き)ってことか?
>>149 そうそう無双スレらしく黄蓋アニキや典韋アニキのだな…
ってちげーよww
このスレもまた堅牢鉄槍大斧スレになるのかな
孫全然アイテム売れねぇな
貧乏人しか居ないのかw
制圧しかなかった頃のが良かった
下手に対決なんて実装されてしまったために
制圧残念は対決に流れ、堅牢が猛威を奮い始めたら
さらに制圧がすたれた
なるべくして争奪もすたれ、武器修正に関する要望も
対決視点で送られるのが大半な為に適切な修正が入る事も
非常に難しい
対決なんて所詮おまけゲーでバランス取るのは無理に等しい
武器修正要望は制圧目線で送って欲しい
現在の過疎で絶望的だが、ろくに制圧行ってなかった人間には
修正要望送るのは極力自重していただきたい
>>143 俺も達成済み、一応価値は今のところS
でも獣王とかは無理、せっかく揃えたスキルを失いたくねぇ
争奪連覇の雄と魁の猛者もってる人少なくなったな
>>147 それは無いって、無双の名望家がSな時点で気付くだろ
オンラインのアクションゲーってのはパチスロに近い中毒性があってだな
スロでいえば4号から5号に変わるときの話だが
4号で大負けしたアホの力でバクチ性が無くなった5号の登場。
単純な知識も目押しも必要無いダラダラ機に変わってどうなるかは…
パチを知ってるヤツならその後の今のスロの状態がわかりやすい。
このゲームも波が緩やかになったからにはスロと同じ低迷期に進入したとみていいだろう。
この低迷期を作ったのは無双の下手なユーザー
スロの低迷期を作ったのもリアルに一日で10万負けるアホ連中
リアルで終わってるタイプの連中がオンラインゲームに口出しすると
ついでにゲームも終わらせる一例だということ。
好きな武器使って演習しようぜ
曹操の西広場にいるから声かけてくれよ
副将関係は拘り持ってる人も結構いるからな
知り合いは未だに、最初に揃えた副将8人を一度も入れ替えずにやってるし
160 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:57:43 ID:540xzXIJ
つまり生きるか死ぬかオンラインを復活させればいいのか
161 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 17:58:10 ID:LS5rhYqc
丈夫があれば大丈夫^^
曹操で32100円でR5甲刀砕衛52300売ってるんだが買い?それとも砕衛の時代は終わった?
R5なったばっかで制圧武器欲しいんだが…
32100円とかどんだけぼったのRMTだよ
>>162 破竹+攻撃2倍+極雷玉YABEEEEEEEEEE
もしこれが破竹+攻撃2倍+極雷玉+雷拠点+雨+閃光だったら…。
とりあえず無双オンラインおもしろいね^^
これでも攻撃補正かかった後だから。いかに修正前が異常か分かるだろw
>>162 今攻撃力そんな風になってるんだ
どーりで双戟の破竹無双耐えられるはずだね
でもまぁ最近補正も悪く無いかなと思ってる 対決は。
制圧がなぁ…
攻撃二倍がダメージ+10になっててわろた
破竹がやばいというか極雷玉がやばい。破竹≒極雷玉だから
極雷が高騰の予感
>>162 馬鹿だからわからない
ガチホモにたとえてよろしく頼む
>>174 以前ならノンケでも構わず食ってた状態が
今は一度ノンケですか?って確認を取った後、同意の下で食うようになった
>>172 よーするに極雷玉装備してたらどんな武器でも属性のるC攻撃で単発とは言え破竹並の攻撃力になるって事かしら?
これは大斧極雷覇が流行ると素人が予想してみる
>>176 ま、そういう事。だから桜扇使いが修正後大して変わらんとかほざいてた訳です
>>175 よくわかった
極雷さんのほうがmore HGなんだな
180 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:31:23 ID:3Qpu/QGR
座 ベ ふ
_,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. っ ン と
/.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} て チ 見
/ .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い に る
| :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ た 一 と
| ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, 人
|::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 の
.|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 若
}:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| い
,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| 男
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| が
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
大斧は丈夫さえどうにかしてくれたらいいな。
次点でJCってトコだけどね。今の仕様じゃ丈夫の効果がでかすぎるのが問題でしょ。
C3や覇は騒ぐほど大した事ではないと思う。
あと残念仕様の今の補正を上げてくれんかね?
大斧のC3ってあれだな
1回転丸ごと属性乗ってるんだな
だからうまく斜めに当てると2回属性判定があるという
これは最後に1回属性入るように修正すればいいな
武器談義や制圧将軍VS対決将軍やホモネタは飽きたから、無双武将や各体型の乳話でもしようぜ。
桜扇盾持ってるけど極雷もったいないから雷玉でもいいじゃんいいじゃんいーいーじゃんぷ
下方修正より、上方修正でバランスとろうよ!
制圧は、鉄槍大斧将剣を基本で上方修正すればいいだけさ!
甄姫姉さんはまだっすか
>>186 移動速度上げたとこでぶっぱオンリーの武器になるだけだな
大斧のコンセプトから考えるとC3修正で様子見が妥当なところ
このC3修正ってのは属性付与のタイミングも含めてのC3全体の判定の見直しな
これで途中ガード不可になった代わりに属性はどうやっても1回になるようにするのがいい
大斧ってのは初期のころから攻破防が早くJCが高楼に強いためガンガン動ける。
さらに究極強化は丈夫を持ち、体力の伸びもいいため中盤以降の対人も何とかなるって武器
攻撃範囲は広いが振りが遅く、攻撃力も低いため「倒されづらいけど倒しづらい」って武器だった
でも氷ハメが流行し「倒す方法」を手に入れてしまったのが問題なんだろ?
基地外みたいに対人しかけてくる奴らはハメ殺しできなくなったら大斧手放すと思うよ
スレが盛り上がっているではないか!
それよりも魏延はまだか
>>189 C3属性1回追加入力通常ヒット、JC硬直増、丈夫は現体力と最大値2倍
これで様子見が妥当だろうな
大斧使っとけばおkみたいな武器ではなくなるだろうけど、好きなやつが使い続けるには十分すぎる性能
曹操:甄姫、姜維
孫権:大喬
劉備:魏延、月英、星彩
これから仕官して来そうな武将まとめてみた。
姜維が曹操なのは仕様。
195 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:11:09 ID:2/TrFJdb
丈夫が厄介なくらいだろ大斧。丈夫を「体力100回復」にすりゃいいんじゃない?
>>194 常識的に考えて大喬はこないだろ・・・夫が死んでるんだぞ
普通に現体力と最大値二倍でいいんじゃね
ダイキョウたんなら俺の横で寝ているが?
199 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:16:36 ID:IFI7R01Y
姜維が曹操なら劉備にいる人は引退を考えるだろうな
馬超とは違う
曹操にいる人は姜維に興味はないだろうし
運営はそこを考えるべきだ
ED作るの面倒だから使いまわし武将の再登場はあるかも
やはり大喬だな
丈夫は増え方は現行のままで、切れたときに増えた分そのまま減ればいいんじゃね
例えば体力50の状態で丈夫→体力100、切れたら残りの体力-50とか
切れたときに事実上回復するのが問題なんだろ、発動中の根性補正とかは目をつぶってやれよ
え?上の条件で丈夫状態の間に50を切って丈夫がなくなったら?
その時は大人しく死んどけ
>>201 姜維は元魏軍の将だからってことじゃね
204 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:28:54 ID:IFI7R01Y
姜維が曹操に来たら
残念将軍の俺が魏に転生するからよろしくね
姜維は諸葛亮が口説いたんだっけか
サジに変身してタロット攻撃してえ
丈夫というよりもはやゾンビー
2ヶ月ぶりにINしようと思うんだけど
公式みたら堅牢も修正されてるみたいだし少しは制圧マシになったの?
脱蜀者が晒されてる。
別に転生は個人の自由だろうに。
>>196 だがしかし娘婿を心配して登場するというパターンだってあ・・・ないか
孫策には嫁も娘も複数いるが陸抗の誕生年考えたら陸遜に嫁いだのは末娘だよな
大喬に娘が居るかは知らんが居たら99.99%末娘だ
>>208 攻撃補正と虎戦車でますますクソ化しました
213 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:39:38 ID:IFI7R01Y
攻撃補正したら拠点と兵糧の武将も弱くするべきだよね
てか、防御補正のみにしときゃよかったのに。
>>209 もう晒しスレは晒されてるやつより晒してるヤツの方が痛いやつで間違いない
大斧使う前丈夫は切れたらHPゲージが通常幅にもどり
それに応じて残HPも半分になると勘違いしてたな
現状は公認チトだしこのくらいが丁度いいかも
>>211 斬馬って鉄槍や将剣みたいな厨武器なの?
堅牢と鉄槍ばっかりで飽きてINしなくなったがまた厄介なのきたのか・・・
>>212 攻撃補正ってどうなってるかよくわからんけど虎戦車そんなにひどいの?
やっぱりまだ隠居しておくべきかな・・・
>>215 ソんなに
イたいやつばっかりなのか…晒しスレは
今回のアプデを肯定しているやつは現状が分かってない。
たまに湧いているようだから言っておく。
武器を作る気がしない(また修正入るかもしれないという危惧&純粋に爽快感のない武器に魅力がなくなった)
→武器が売れない(今の状況で高値で買うヤツなんていない)
→アイテムをする人間が大幅に減少(売れないのだから当然)
→絶対的な供給不足(需要も少ないが)
→目的意識が希薄になったプレイヤーのイン率ダウン、課金減少。
アプデ肯定者は理想を語りすぎ、プレイヤーあってのオンゲだと思え。
過疎ったら意味ないだろ。
新しい武器が来たわけでもないのに活発になるわけが無い
新しい武器よりも萎えたのがデカイでしょ。
新しく入った要塞改も宝物もツマランしさ。
要塞改は対決で分断させたりすると面白そうだが
そんな事をする余裕は無いので意味が無かった
226 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:14:46 ID:IFI7R01Y
>修正入るかもしれないという危惧
全員がこれを恐れてるよね、
鍛錬除去を単発で出来るようにしてくれ
人数が減ったという実感はない、制圧してた奴が対決に来てるだけ
攻撃低くて防御が高いから対決も純粋に楽しめる
下手な奴は、2倍無双で終わらなくなったから涙目なんだろうけどw
俺は極雷C使いで2倍無双には頼らないから上手いよね!?
お前等何をそんなに恐れているんだ?
前みたいに数十万で武器買って本格やればいいだろ?
七星帯使ってやっても武器全然うれね〜〜〜〜だろ!!
いい加減以前のようにジャンジャン買えよ!!
とりあえず虎戦車だけ試してみようと2ヶ月ぶりにINすると
フレの人だれもINしてないしフレから仕様変更で萎えたので引退するってお知らせが5件・・・・
しかもなんだあの堅い虎戦車は・・・俺の直槍JCで破壊できないジャマイカ!!
堅牢修正されても意味ないのよくわかった。
攻撃上昇改造がクソになったのに誰が改造するんだよ薄毛
防御改造とか金捨てるようなもんだし枠だけの未改造で充分
番犬と大斧ばっかで来られて殴り強いとか言われましても。
コウレントウ殴り強い…よ…?(´;ω;`)ウッ
233 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:31:41 ID:doitZ5BY
属性服は半端だね
一個の属性完全に無効化できるくらいでいいと思う
堰月は通常攻撃や、チャージでもまともに戦えるくらいの攻撃力にしてほしい
関羽様の武器とは思えないくらいショボい
極玉突槍をもっと修正して
あれはあかんわ
エンゲツC3も属性2回だったらいいのに
236 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:37:26 ID:doitZ5BY
堰月は本当にカワイソスだよ
C5もめくれるやつじゃないし
>>232 泣くな(;´д`)
俺の朴刀も悲しい事になったよ。硬さとモーションだけしか取り柄ない。晩成武器の補正要望送ろうぜ。
>>238 乙乙
真の三国無双かお前は
しかし見事に200前後でポキッと折れるなw
極斬だけ妙な折れ方してるけど
斬玉は固定ダメージだから攻撃力守備力関係無しに横ばいなんだろ
>>237 ありがとう(´つω;`)スンスン
この補正そのものの評価から完全否定するのもアレだし、モーション倍率の要望とかでいいのかな?
>>239 極斬は仕様だから。攻撃力300以上あるのに極斬使う香具師は現状皆無w
エンゲツは強武器だよ。Nが弱いってだけで。チャージ攻撃や無双はアホみたいに強い。刻印によるけどね
弱いって感じるのはC3やNしかしてないからじゃないか?
離脱にも攻撃にも使えて威力充分なJCやJAで間合いをとりつつ、隙を見付けてC6
ピンチなら真無双から丈夫
光陰ブッパなら瓢箪集めて無双してるだけでいいし
充分強いだろw
>>237 硬さとモーションに優位性があるなら、耐えながら何度も攻撃できるってことじゃないか
双錘なんかモーション終わってるのに、火力までなくなってどうしようもなくなったぞ
247 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:58:37 ID:OE5krFnJ
('A`)なんか激突少ない
アプデあってから23時以降位じゃないとなかなか人集まらん
しかし激少ないなw
>>238 藤重「来月調整するのでまた数値だしてね」
とりあえず、宝物つまらないのに武器出さなかったのは失敗。
宝物のつまらなさ、すぐに気が付いたのに。
ってことで、孤島を前倒しして〜
かぐしって何だ
狐も一匹目は特務でもらえるようにすればいいのにそれも無いしな
一ヶ月先まで通常激突では獲れないってのふざけてる
補正に関しては俺は気にならんけど丈夫をどうにかしろ
対決だとダイフ2、3人+番犬JC厨なんてざらで馬鹿臭いわ
それに付け加えて激無双もしょっちゅうだ
まともなPTなんて稀にしか当たらんぞ
番犬JC厨「丈夫をどうにかしろ!!」
>>245 双鞭もモーションC5以外そうとうやべーのに火力取られちゃった
双鞭C3と双錘C3どっちが当てづらいか勝負しないか?(´・ω・`)
しかも双鞭はC5の一発に賭けてる人が多かったから
つまり攻撃5の改造済みが売るに売れず武器庫の肥やしになってるだろうな・・・・
>>254 その組み合わせが流行ってる理由が、補正なんじゃなかろうか?
ただもとに戻すのもいかがなもんかとも思う
やはり弱りすきた武器の上方修正&突出しすぎな武器の下方修正なんだよな
確かに今対決で大斧見ない時無いですね
今日は予定が無かったんで対決行ってたが常に大斧居た
心底ウマいと思える人は皆無 ミーハーばっかで悲しくなった…
後は話変わるケド今日は暴言厨に遭遇して悲しくなった
無双格安で恐らくガチ新規っぽい裨将軍に「何ぼーっとして敵見逃してんだよ」みたいな事言ってた
しかもえらそーに言ってた割りに結果1-2…
速攻で絶交リスト追加した
余りに裨将軍がかわいそう何で慰めてあげた 体で
寒い
>>252 ここは初めてかい? まあ肩の力を抜けよ
香具師→やし→ヤシ→ヤツ
補正を元に戻すのは多分やらないとは思うけど、補正をかける数値を極玉属性二倍などのダメージから適用すればいいんじゃないかな?
極玉威力と破竹二倍を乗らないようにすれば元から問題なかったけどね。
攻撃5スロ以上の武器の補正調整とか今さらしないだろうし。
まぁ、戻してくれるのが一番いいけど。
>>238 ・・・下がってる事には変わりないな
うちの戦斧攻撃49の5鍛練だから、これでは意味無いね
ガチムチ退治役としての役目は終わりか
>>238 これ見て思うけど玉の威力下げろってお前ら言いまくってたのになw
玉を課金して買うやついない 改造は課金してしてくれる
どっち下げたら運営儲かるかすぐ分かるけどね 玉の威力下げてもらっても不満はない。金かけてないし
頭悪いってかまじでざまあ言いたいだじゃねえのかよw
>>263 玉の威力はそのまま
強まれば弱まらん極雷玉装備でもう一度確認した
そのためにわざわざ極雷を仲買屋で取り寄せたんだ
>>264 え うん
日本語おかしいかw
攻撃補正やらなくて玉の威力下げたらいいのにねって言ってんだけど
玉の威力は下げさせません
>>266 俺もよく読んでなかった。
変なのが湧いたと思って条件反射的に書いちまったw
>>266 you のIDw
CJが俺たちにm9^p^ぷぎゃぁしてると思っていい??
らめ??
大斧の丈夫とJCとC3と覇と玉の威力は下げさせません。
>>271 威力は別にいい
問題はJCの隙の無さと丈夫の性能な
偃月刀<俺も丈夫もってんだぜ、仲間に入れてくれよ
大斧の覇と斬馬の覇
将剣の覇と長双の覇
鉄槍のD・JCとコウレンのD・JC
それぞれ交換したらいいわ
>>273 おまいは制圧では並だが、撃破じゃ独壇場だろ
>>274 鉤鎌刀のJCは、あれはあれで結構便利なんだぞ
しかし競歩モーションで移動する鉤鎌刀が鉄槍と同じDを使えたら楽しそうだ
コウレントウのDとJCって使い勝手いいのに。。。
偃月刀<絶望した、スロット全開前提の扱いに絶望した!
鉤鎌刀はDもJCも優秀だよなぁ
まあ鉄槍と比べるのはアレな気はするがw
ここはオフ無双1の山田のように、Dをダウン判定にしてだな・・
鉤鎌刀Dは無双ゲージ回復に便利だわ
お前らまだやってたの?よく飽きないね
厨武器云々よりも腕磨けよ
今の激突残念ばっかだから厨武器使わないとフォロー出来ないわ、普通武器使うと自分の仕事やるのに精一杯
制圧で朴刀・鉄剣持ち出す訳わかんない奴もいるしさ…
下手糞は大人しく厨武器使っとけ
晩成武器のモーション倍率いじってくれたら十分強いよな、HP長いし
新ジャンル「高二→将軍」
何戦かサブで無双格やったが今の仕様だとハンデ有で武名低がやばい位強いな
未改造甲刀素っ裸で相手が豆腐みたいにスパスパ切れるくせにガチムチなみに硬い
武名ハンデと攻撃力、防御力補正の倍率がヘンな風に作用してるなこれ
>>275 ゴメンもうinしてないw
こんなksゲーやることないしね
なんだったら今からinするけど
マジで特務しかやる気がせんくなったわ・・。
内政上げてどうなるもんでもないけど
>>285 つまり武名S将軍がハンデ有り精鋭を立てると
それなりの腕の奴相手でもほぼムリな難易度修羅モードが味わえるわけですね
>>288 相手の武名は知らんがR4鉄槍防御0相手にこっち武名AR5フル改造フル特別両節棍攻撃5で
N6を3回入れても撤退しなかったな。
こっちは防御1だったけどD数回で体力半分くらい減らされたな。
未強化粘着じゃなくて向こうがしつこくDで粘着してきただけ。
>>288 そこで宝部屋が活躍ですよ!^^^
つか宝部屋しかおもろない
10対0で負けるとかおもしろすぐるw
正直無双本来の殺った殺られたの面白さが無くなったから
さらに極端な宝部屋で遊ぶという投槍なダケだけなんだけどな〜(人こねーよ
キャンペーンのためにサブ育ててたけど
やっすい武器買ってハンデ付けたらR5改造済より断然つええってのは
すごいバランス調整の仕方だなって気はするなw
>>238 グラフ見ると、補正掛かってしまえば
攻撃2倍⇒1.5倍
破竹⇒2倍
こう考えてほぼ間違いないのか、本当に3倍になるのは攻撃50以下…連撃だけ上げた状態かよw
ただ意外なのは、攻撃力200↑からなら破竹に掛かる補正が相対的に小さくなっていくことか
修正前からは確かに威力こそ激減してるけど、破竹使うなら攻撃力を徹底的に伸ばしたほうがいいってことか?
>>286 や、無理にとは言わないwwまた機会があればで。
副将召還してんのに、あの馬鹿野郎共Dするんだけど、これバグ?
そのうち武名下げる課金アイテムが出そうだな
武名の高さで対人きつくなるのはいいと思うんだ
武名を高く維持するメリットを他のところにつくるべきだと思う
俸給や内政値にボーナスがつくような感じで
>>295 あるある
武名AとDなら、俸給が倍ほど違っていても良いハズだ
対決で極雷C1とか破竹とか痛かったけど一応当てれば殺せたし
それより問題だったのが楽に気絶作って安全に高火力の攻撃当てられる投狐刃の突だったと思うんだけどどうなんだろ?
今でも突から激無双されるとどうしようもないこと多いし・・・
極鎮でおk
絶望した!
>>294 武名Fサブとマッチングしてボロ負けすればごっそり減らない?
レーティング制とは違うのかな
>>295 上手い人ほど優遇するゲームなんて聞いたことないぞ何その格差社会w
>>301 えっ
武名高くなったらデメリットしかないとか言ったら誰も武名高くしませんよね
303 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:56:07 ID:OE5krFnJ
・武名A以上になると所属武将の親衛隊に参加できるようになりました
親衛隊用服飾が支給されます
・前将軍以上で武名D以下だと所属武将より罰として特務「馬糞掃除」が課されるようになりました
俸給一回につき馬糞掃除一回クリアしないと俸給がもらえません
新特務「さよなら算法老師」
争奪は武名で与えるダメージが増減するようにするのが普通じゃないの?
武名重視でマッチングしてるんだったらさ
なんで義できまるんだ?
ああ争奪なんてもう興味ありませんか、そうですね
あと、給料は武名で大きく変化つけてもいいと思う
争奪やらないから武名いらねえ
ハンデ戦はよくやるけど、ぶっぱで上がるのは何かのペナルティですか
ほんといいところがないよな
実力が近いもの同士とかいってかなり近くないんだが
PTでの武名、野良での武名、対決、宝物と分けられていないと意味内からな
ほんとは
話ぶった切ってすまないアニキ達。
最近対決やってて撃破カウントが正常に反映されない事が数回
あったんだけど、似たような事体験した人居ないかな?
内数回は青地帯だったからなんとも言えないんだけど、
要塞中央通路の真ん中付近(当時味方副将は居なかったので
他からの撃破要素は無いと思われる)でも同じような事があったんだ。
こいつをどう思う?
>>292 1発のダメなんて攻撃力2倍しても修正前の+5程度。
手数使ってダメージ入れなきゃ駄目だよ。現状は。
310 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:02:50 ID:OE5krFnJ
せっかく茶色や普通の狼副将のグラフィックがあるんだから
【野犬退治】を民から受けれたり
できんもんか
人間に化ける狐が敵の特務とか
311 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:06:49 ID:OE5krFnJ
>>304 「さよなら算法法師」
↓
「帰ってきた算法法師」
↓
「算法法師A」
↓
「算法法師タロウ」
↓
↓
↓
「算法法師フォーエバー」
>>282 ここにいる奴の大半が
負けたのは相手が厨武器だったからで思考停止状態だから仕方ない
そうすることでしか自分を保てない
自分がうまくなろうなんてのはさらさらない
対決は適当でokプラプラ走り回ってて味方が減らした敵を横取りそして撃破つけるこれが一番楽仲間が頑張ってへらすこれ理想
対決は移動の速い武器で体力赤にして、ちょろちょろ逃げ回って無双撃って逃げるのが王道だろ?
部名のメリットねー…
・乱戦の武名B部屋に行くことが出来る
・争奪野良で強い味方と一緒になりやすくなる
他に何かあったか?
てか武名Bになってからもう1000ぐらいは落ちてるはずなんだが、
いまだにCにすらならんどうなってんのこれ
>>315 争奪で連勝止められても、武名の所為に出来る。
武名なんか高くていいことなんかないよ。
俺大将軍PTだが全員武名Aだから、争奪は毎回古参とか5連勝PT、各軍TOPPT
としかほぼ当たらない。
最初の2、3戦は野良と当たったりするけどね。
マジできついよ。一戦たりとも気が抜けないから、序列載るのきついが、
その分載れたときは嬉しいけどね。
大将軍の価値は連勝よりも貢献と思っている俺がいる
>>312 wikiの斬鉄・戦盤コメのこの武器厨とか言ってる奴見ると本当そう思うわw
俺は上手いとでも勘違いしてんのかね?
あと俸給もかわらないし、多分メリットなんかなにひとつないよ。
争奪での与ダメージが増えるのかな?
あれは身分かもしれないが、結局連勝しはじめたらわざとNPC回したほうが
貢献度も段違いにあがるし、特に争奪においては武名とか身分なんか上がれば上がるほど損。
ちなみに官位もほぼ全く意味ないからね。
500〜1000くらい俸給上がるだけじゃね。
遂に7ページいるフレが1人しかインしてなかったw
アイテムで青狩りしますよ
って言ってわざわざ武名下げてる奴もいるくらいだからな
劉備のカスどもはまず拠点防衛を憶えないとだめだわ
やだ…なにこの新参…
部屋が大量に立ってるけど、相手が4人PTしかいない…
>>308 要塞改での対決、スコア7vs7、残り30秒から赤地帯で1人仕留め、悦に入ってたら何故か相手がポイントゲット。
そのまま時間切れになり、出て来たメッセージが「7vs8のため引き分けとなります」
(#゚Д゚)ハァ?
って事ならあった。
あれは本当に意味が分からなかった。
銭小五> 他にすることはないのですか
>>320 斬鉄って微妙じゃね
彼らは30秒しか戦えないじゃないか?
しかも鉄剣だろ?
あれはとても切なすなリーチ&振りの遅さだお
味方にいても立ち無双に葬られてる姿しか見たことが…
>>328 タイマンではまあまあな強さ。斬C3が入ればこっちのもの
混戦の時は味方の支援が必要
特に雷支援がいい感じ。C3で追撃しても
相手が極鎮じゃない場合受け身取られないで全段入る
鉄剣の振りが遅い?
いつもどんな高速武器つかってんだよ
>>325 廃共の引退は偽装だからね
その結果ってわけ
>>328 それを厨武器とか言っちゃう残念将軍がいっぱい居るんだよ
下方修正厨は無双の癌だって事を自覚してほしいわ…。修正修正騒ぐ前に腕磨け
対決で良く見るが
2PTに分かれて入ってくるのがいるけど何の意味があるんだ?
4PTじゃないですよ的な偽装じゃん?
>>334 それか
まあ対決でPTに当たらないようにしたいね
必ず突ブーメラン蛮拳とかいやらしい構成ばっか
斬鉄は今も昔もそう変わらん。大斧、番犬だけはもうどうしようもない
>>330 鉄剣のN1を他の武器と比べてみるとさ(あくまで俺の見た感じ)
長双>>朴刀=鉄槍≧ヌンタク>>その他>>長物武器
のその他の真ん中くらい
大斧には勝てるけど爪には勝てねぇよってくらい
新参でいろんな部屋やってるけど撃破が一番安心してプレイできる。
対決と制圧もやって慣れていこうとしてるけど新参狩りとか聞いてるとなんか負けをあいつは校尉止めなのか?とか思う自分がいやになるし
それでも相手を撃破できたりすると楽しいんだけどね
どうりで大斧でヌンチャクにかなわないわけだ・・・
なんで遺言状の謎ができないの?運営上の都合って何?
>>340 酒場特務一覧に無いね
まあ運要素強い癖に報酬が糞だから無くてもいいけど
対決殴りはヌンタクと桜扇。属性殴りは大斧と鉄剣の時代。
>>341 先々週にネカフェで受けてたの忘れててやろうとしたらできないんだよ。
どうなってんだ・・・
>>344 貴石貰えないのは痛いな
まあ、ネカフェ特務やたら黄玉出るけどね・・・
ヌンチャクってN1遅いんじゃなかったっけ?
>>347 N2以降と比べると遅いけど、他の武器と比較したら決して遅いわけじゃないよ
リーチの差で撃ち負けることはあるけど
遺言状の謎についてはちゃんと公式の不具合情報に先週からのってるぞ
天運実装するあたり究極修正する気がさらさらないと思うのは俺だけか?
究極の見直しはあると思うけど下方修正連発じゃないかな
今の運営の考え方で修正しても恐らく良い方向には向かないだろw
うまく表現できないが外に対しての見栄えを良くするために新しいものをゴテゴテつけていくと思う
内(実際プレイしている人向け)への対処の優先順位はその次くらいな感覚じゃないかな
長らく鳳凰武器(鉄剣、極刀)を愛してた俺だが、ブームがきてしまってなんだか情熱が消えてしもうた。新たなネタ武器に走ろうかのう´∀`
なにがいいかのう?
ヌンチャクは使ってておもしろいけど
ヌンタクはネタ武器じゃないよ。
山田様の出番ですな。
山田、トン兄あたりはネタ化しましたよ。
俺は上手くないけど、ずっと使うけどな。
ギエン辺りもいいネタになりそうだな…
鳳凰武器がまた微妙武器になるまで色々作ってみるかな〜
>>353 そのまま鉄剣や獄刀を使い続けるあなたが好きです
そもそも、鉄剣や獄刀は昔からネタ武器じゃないだろ
流行で使ってるニワカに腕の違いを見せつけてくるんだ
氷鉄剣と炎鉄剣どっちが現役ですか
>>360 味方に氷いたら斬
いなかったら氷で鉄板
炎使うなら盾あるとカッコ良す^^
斬持ってるし氷にするわ
ありがとう
>>358 今こそ乱舞双鞭を作る時!
双鞭は今までC5にしか目が行ってなかったが最高の威力を誇る無双に乱舞が付いてるんだぜ
無双1スロだけど連発が目的だから短くて結構、むしろ強化が早くていい具合だぜ
通常無双最後の突きで敵が視界の外まで吹っ飛び、戻ってきたころにはリロードが終わってるのにはおもわず(゚д゚)となること請け合い
乱舞EGでギュインギュインいわすのも見るものを圧倒させる!
今なら攻撃改造済みの双鞭が仲買でごろごろしてるから枠25のものを買って30324に鍛錬しなおすんだ!
※蹴られたり戦犯になっても自己責任でお願いします
C5で風つけて無双ギュインギュインはなかなか強いが使い方間違ってる気もする
>>358 体力基本値と体力上昇値が全武器最高の砕棒を
体力鍛錬5+体力上昇改造×2回+体力特別強化4回で作るのだ!
なんと体力575
相手はゲージを見ただけで裸足で逃げだすであろう
>>366 だったら同じ鍛錬の大斧つくって丈夫使います
なんの武器でも、俺が最強だと思う。
とみ☆たけ、モバゲー将軍より。
双鞭のN1の範囲と速さ、威力はトップクラス
肝心の打たれ弱さも防御優遇修正された
攻撃力は落ちたかもしれないが、まだまだ殴り現役で行けそうな気はするけどな
今までC5の異常な火力ばかりに目が行ってただけで、
C3は威力でかいしセルフめくり可
嫌な敵にはC4でさいなら
真無双になるまえに普通無双出しとけばかなりの攻撃力
嫌がって相手が無双回避したらいよいよガチムチウッホ双鞭のずっとおれのターン、だよ?
鍛練変えればかなり強いんじゃないかな
C5にだけ頼ってた双鞭には今は辛いかもしれんが…
>>358 40323でも充分かなと思うケド
以前50320使ってたんだけど下手だから無双鍛練0でも無双当て続けにくい…
でも楽しそうではあるねーネタとしては 30324乱舞+活丹+副将活丹の無双回復速度見てみたい
371 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:39:40 ID:DitQ4RTe
>>370 それ三秒くらいでチャージ完了できたような覚えが・・・
武器紹介動画の砕棍かなんかで検証してなかったっき?結構前だからあてになるかはわからんが
ところで最近対決行ってなくて手元のぬんたくでも対決用にしようかと思うんだが
ちょっと前に着火流行ってるって話があったがそれなら40323より40332のほうが良いのかな
炎玉つけて着火無双したいなら前者、ごくちんで殴りたいなら後者か・・・?
>>369 マジレスすると双鞭は別に打たれ弱くない、今まではC5の火力少しでも上乗せするために防御面を犠牲してただけ
体力の上昇がスロ5並に良いため耐久力は平均くらいはある。
Nの威力は高いがEvoの威力はイマイチ、そのためEvo打ち切りのトータルダメージは並、C3全部当てたほうが威力がある。
が、C3はとにかく当てづらい。リズムゲームでもするかのごとく一振り一振りごとにタイミングよく左右に微調整かけないと当て続けられない
C4は大抵の武器同様繋がらないゴミ攻撃、吹き飛ばしたいならC6砕で
無双も当てづらいがC3ほどではない、が真無双は多節鞭が目じゃないほどの死亡フラグっぷり
殴り双鞭はとにかく扱いづらさがマz・・・玄人心をくすぐるぜ、それ以上にラガーのウザさが見に染みることになるがな
雑魚の攻撃頻度何とかしろよ・・・
こっちが敵PCに攻撃してると本当に毎回小突いてきて中断させやがる
猛攻撃でろくにガードも出来ない
正直バカバカしくなってくる
もう2・3人が連携攻撃入れてくるのが普通なんだな
ソウベンのランスロ1潰すのはないわ
そのうちオフ無双みたいに雑魚にワッショイされるのかな
377 :
藤村新太郎:2009/07/30(木) 02:55:24 ID:Rs9Lg4XM
>>371 そんなに早いのかww
状況にもよるけど乱舞中に無双4、5回はいけそうだなぁ
ただ無知な奴に晒されそうだが…
なんか双鞭のレスが目立つんだけど、
俺の双鞭がそろそろ火を噴く時代ですか??
ついに上昇改造攻撃一回、体力一回ずつにした双鞭が活躍する!
ところで攻撃補正が入る数値は幾つ?
>>381ありがてぇ、Thx!
>>380しかし、300からになったら俺の武器は基本300以下
「甲刀以外」だから勝ち組になれるっ?!
383 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:14:20 ID:Rs9Lg4XM
>>285>>291 無双格で衛士にボコられたんですね
わかります^^
武名Eで、ハンデ有りでも甲刀無双2倍なんかでサクサク撃破できませんよ。
攻撃力ないから炎玉と相性のいい武器しか使えない…
無双格R2はハンデ有りでも普通のR5のが強いよ!
ハンデありR2の利点は強化早いしか思い付かん
制圧R2は42200で、体力に強化ふらなくても大体の武器は200くらいあるのがいい
対決R2は厳しいからドM向きかな
あとはR2使うと対人でも雑兵撃破でもリーチの長さがいかに重要かわかる
まぁ素で300に到達させるには攻撃上昇50以上ないとだからな
300補正だと素の状態だと影響はほぼない
攻撃2倍、破竹対策用の補正と言えるかな?
補正を300からにすれば甲刀、戦斧、双戟、羽扇は死んだままだけど、他はある程度回復するんじゃないかな?
ところがどっこい。2chで議論される修正案は、実際の修正にかすりもしないというジンクスがあるわけで。
まぁ攻撃補正上限を300〜400まで上げるよう地道に要望出すしかないな
攻撃力補正って武器ごとの調整をサボるためにやったとしか
思えない。だからバランス滅茶苦茶になってんだろ。さっさと
補正前に戻せよ。
改造も特別強化も無駄になるとか、今までの仕様をゴミに
してなにがやりたいんだ。
戻らんよ、あきらめろ。
破竹基準にしたら600はないとキツイな。
ただこれだと前と変わらんよね。そっちのがまだいいけど。
結局は属性ダメに攻撃二倍を乗らないようにするしかないんだよな。
要は、二倍が乗らなきゃいいんだろ?
だったら二倍を無くせばいいじゃん!
それで万事解決!
それでゴタゴタ修正がなくなるぜwww
攻撃補正を1からかけるようにすればいいんじゃないか?
そうすれば平等になるはず
えっ
おいモーション倍率のサイトで防御補正の計算式でてるぞ
180が182になるだけとかwww
>>372 実際に対決いったら炎玉つけてるヌンがいないことでも分かりますが
ヌンと炎玉の相性は良くないです
Nの移動速度と覇の回避性能を駆使するためには玉なら風が一番オススメ
極石+風拠点とかまける要素がないよねっていうくらいの厨性能になります
>>394 基本値改造で1枠+4なんだし価値はある
未強化時に玄武甲付いてると思えばありがたい事だ
特務将軍歓喜!
・街道から徒歩1分の拠点前で商人がエイサーされ倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると阿直が転がっていた
・宿が黄蓋と典韋に襲撃され、「男が」全員***された
・「未強化時に玄武甲付いてると思えばありがたい」と手ぶらで出て行った将軍が氷→エイサー→氷で自拠点に戻ってきた
>>374 雑魚ぉ・・? 笑わせるなッ! ここは戦場だ! 激突をするところだぜ。
PCも雑魚も関係ねぇ。上手いヤツが勝って下手なヤツが負けるんだよ!!
傷つくのがイヤなら激突に出てくるんじゃねえ!
399 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 05:50:45 ID:XzQoRqaY
>>387 その仕様になったら攻撃スロ後半の武器が一方的に不利だろうが池沼
400 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 05:51:04 ID:vggfCT52
しかし毎朝毎朝 同じような時間に雑魚の攻撃頻度にたいするグチが書き込まれている怪奇
チクショー
SNSの宝箱一回あけて服あたったらもらえるやつ
あと一着なのにゲトできない〜〜
雑魚の攻撃でひるまないようにすればいい
フル改造フル特別将剣盾覇80万で売れた。
やっぱ人気ある武器は一応売れるんだな。
争奪とかじゃ堅牢なんか大して意味ないのに。
軍資金250万あっても困ったことに使い道がない。
つうかほとんどインもしてないし、金貯めて優越感に浸るくらいしか
もう道がないぜ。
軍資金200万貯める人間は武器もほぼ揃ってるだろうし転売くらいしか使い道ないよな
強まれば弱まらんやっても雑魚の攻撃頻度変わったと思わないんだけど
新特務「強まれば弱まらん朝河蘭」
15点
>>337 テッケンはボクトウより確実に早いだろ。
打ち負ける武器なんてほとんどない。
>>408 早かったとしてもN1範囲狭いからリーチで負けてしまうのがな・・・
410 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:16:17 ID:vggfCT52
符水の回復力で関節を外す痛みを抑えて腕を伸ばせば・・・
今日も下手糞たちのネガキャン祭りがはじまります
413 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:28:55 ID:vggfCT52
対決での雑魚死防止のために、瀕死プレイヤーに対しての攻撃頻度は下がってるな
運営は、ユーザーにストレスを感じさせる事に関してだけは一流だ
恐れ入る
>>414 雑魚はC攻撃に高確率で反応するぞ
死にたくなったらあらぬ方向に突とか打ちまくると吉。
あとNにも結構反応するわね
正直普段の激突とかでPT組んで毎回必死に鉄槍とか将剣使ってる高身分見ると切なくなるわ。
あんなのある程度腕ありゃ誰でもいい戦績残せるんだから。
幻杖とか斬馬刀とか砕棒とか使ってめちゃくちゃ活躍した時の、俺のカッコ良さは異常だしな。
野良で颯爽と現れて大将軍なのに砕棒使って周りからうわぁ…砕棒かよと思わせて激突終了後に撃破1800、指揮官撃破3とかでダントツの一位。
たまに野良の初対面の人に「すごいですね」とかいわれちゃってさ。
そこですかさず「いえ、たまたまです。またよろしくお願いします」ってクールかつ紳士に消える俺のカッコよさ。
何でファンクラブできないんだろ。
対決でわざと雑魚死の防止なんて簡単じゃん
条件を相手指揮官10人撃破から相手指揮官を10回撤退させよに変えるだけ
つーかこうじゃないと瀕死で逃げ回って無双打ちに来るだけの奴ばっかなのは目に見えてたから対決実装直後に改善案出したんだぞ
要するに運営はアホ
砕棒で撃破1800っていけるの??
俺ヘボやけん撃破は偃月盾か双剣陣位しか使えない…
砕棒がそんなに撃破出来るとはしらんかったわ
420 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:04:41 ID:9Il5ZbNV
>>416 人望がないのは
チームの勝利の為に、飽きて面白くないのに誰も使わないから
鉄槍とか将剣を使ってる人に対しての思いやりがないからでは?
>>418 そんなもん味方無双武将にくっついてたらまた問題になるだけだろバカ
バーーーーカw
>>418 そうなったらそうなったで無双武将UZEEEが出まくる気もするがなw
鈍足系は一度あいつらにロックされたら現状逃げるより死んだ方が早いし
なぁなぁ
サマーウォーズって面白いかな?
時かけと同じ監督だから見たいなぁ。時かけはマジで号泣したからなww
性能云々では無く、ソソ様と覇のエフェクトに魅かれて将剣使い始めた俺みたいなのもいるんだけどな
将剣の他に持ってる制圧用武器は獄刀、双鞭
双鞭はもう乱戦用になっちゃったけどね
無双を見限って別ゲーに行ったんだが、そっちもまた糞運営だったんだよ。
それでそっちも見限って無双に戻ってきたんだけど、その別ゲーが神ゲーに見えたぜ。
なんかこのゲームいろいろ間違ってるよな。
万人がこうした方がいいって思うことは絶対採用されない。
その代わり万人が思いつかないような意味不明な修正がある。
426 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:31:21 ID:9Il5ZbNV
乱戦だけが楽しみなんだけど
モンスターハンターの影響が出なければいいが
特に7時代は危険なんだよね
珍矛の制圧作ってみたけど序盤の立ち上がりがかなり速くなった。
最近は武器が軒並み弱くなってるからこれでもいけるっちゃいける。
>>421 必死だな
おまえがいつから始めたのかは知らんが一応書くと無双武将が出てくる仕様以前に要望送ったやつだからな
俺は無双武将なんて争奪以外で必要ないと思うんだがな
430 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:49:56 ID:SEaXwb3F
えっ?
おや?不明の様子が
>>419 双戟だって撃破1400程度ならいけるよ!よ!
不明選ばないから忘れてたわw
援軍として無双武将は要らないと
434 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 11:03:41 ID:TmLB/0ZE
無双武将いたほうが楽しい
>>434 アイテムの時は嬉しかった
悪く言えば、アイテム以外で出てくるな
436 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 11:11:02 ID:9Il5ZbNV
味方の双戟が孫尚香にストーカーされてたけど
倒してもいい事ないし撤退もあるので見てみぬ振りをしました^^
足が遅い武器も困りますね
三国志つながりの別ゲー行って遊んでます♪
争奪制圧の時はいらない
大将撃破の時だけでいい
無双武将との絡みをもっと増やせって言う要望があったんだろう
無双盤実装前は争奪以外ほとんど空気だったからな
まあ戦況が拮抗している時に出てこられると困ったけど、いま騒いでるのは
ミリまで削ったのに自殺されて困ってる対決将軍だろ?
>>439 制圧でも同じだ。小喬とか俊足に追い回されて手順が狂ってしまう
SAを無くしてほしい
制圧だろうと対決だろうと精鋭やってる人で援軍無双武将に喜んでる人はほとんどいないような
自分は制圧メインだけど、敵だろうが味方だろうが最高に邪魔
撃破の邪魔して寸拠点落としてログの流れまで遅くするんですが
しかも足遅いと赤エリアで遭遇したら逃げきれないという
鈍足不遇を助長する無双武将には断固抗議します
スレ伸びすぎだろ・・・
たいした話してないのにこれか・・・
今週末の乱戦で狐とってみんなクリアですね
制圧してると同じ相手にしか会わない
特に劉備
確かに味方ででてきて撃破の邪魔したり拠点を勝手に落としたりウザイこともあるけど
うまい具合に敵なすりつけて撤退させられることもできるじゃん
なんでもかんでもあれはダメこれはダメって言ったら何も実装されなくなるぞ
てか制圧で云々って人は争奪でてなかったの?
狐か・・・狼の時は特務で入手出来たのに今回は乱戦だけとかアホか
早く激で出してくれ運営さん
今の仕様で鉄槍+将剣で戦うPTは7割可哀想なキチガイなので
生暖かい目で見てあげるのがいいよ
野良相手に必死なPTとかもね
争奪あんまり面白くないよな…身内演習が一番面白いと思うわ
味方に無双武将来てくれたら最高じゃん
青側で無双武将いる拠点は寸よりちょい多めで調整しといて
もう1つ寸作って
一気に3拠点とか取れるじゃん
副将で狙うより全然使えるぞ?
ひどい言いがかりだなwwwwwwwwwww
狐は乱戦の起死回生の一手だろ
今の乱戦は死んでるしな
運営開発「狐が欲しければ乱戦やってください^^」っていうことだな
甄姫はまだですか
>>444 争奪は両方出るだろ。
片方しか出ない場合もある激突で、味方としても敵としてもウザイって意味、わかる?
>>451 片方しか出てないってことは常に優勢あるいは劣勢ってことだろ
優勢ならそのハンデとして考えればそのくらい気にならない
劣勢なら無双武将が拠点に行くAIを頭にいれてうまく利用すればいい
てかあんた対決将軍だろ
>>447 味方内での演習か
てか今シナリオ入ってから自発的なイベント全くないなwwww
…………あれ?やばくね?
制圧でも対決でも
無双武将を盾にする奴は腹立つわ・・・・
455 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:16:08 ID:BYmY3OsI
アイテム将軍からしたら無双武将はボーナス
無双武将出たら雑兵が奮起して攻撃頻度倍増でいんじゃね?
優勢劣勢とかじゃなくて無双武将のせいで運要素が強くなってるのが糞なんだろ
だからそれをハンデと考えればいいじゃん
気に入らなければなんでも修正修正ってさ
だったらBB時代の仕様に戻すか?
激突に毎回金かかるんだけどそれでいいよな?
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そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney、Edy、銀行口座など)
↑の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる!!
>>459 何か違うな
とにかく無双武将を追い払える手段が欲しいんだ
SAさえ無くせばC攻撃で遥か彼方に飛ばしてまく事ができる
さっき言った無双武将を盾にされると無双でどうしようもなくなる
>>452 ハンデで味方にこられても寸拠点落とすから邪魔なんだけど
同じ格の同じランクの武器でやってんのにハンデかける意味なんてないだろ
前の課金システムは糞だけど今その話じゃねーからwwwwww
無双武将に寸拠点落とされるより自分以外の味方の副将に寸落とされるほうが萎える
>>452 制圧と争奪は違うって言いたかったんだが。
すごくどーでもいいこと思いついたんだけど、砕棍に無双鍛錬5+体力赤ゲージ+活丹活丹でEGしながら、多節無双鍛錬5の無双やってみたい。
暇すぎてこんなこと考えちゃったんだぜ…
たぶん五十番煎じくらいだと思うけどやってみればいいんじゃね
援軍システムは子供の喧嘩に親がしゃしゃり出てくる感じに似てる
もしくは小学生の草野球に乱入してきて俺TUEEEしまくる高校生のような
俺が改造した武器全部修正くらう
次は被害に合わないようにサイコンにしようと思う
>>468 そんな動画あげてるやついねーかな…
>>469 発動するらしいよ。相手吹っ飛ばない+属性もなしっぽいけど。
それは発動してると言えるのかww
別に攻撃しなくてもバシュって光るのはいつでもできね?w
援軍システムをなくしたら無双武将はまた空気な存在になるからやらんだろうな
それなら張家や五虚なんかの特務に出てくるレベルまで防御力と攻撃力を落とすのはどうだ?
AIを強化するのなんて無理だろうしな
ただし今度は弱すぎるから援軍にならないってぼやきも出てきそうだ
あと無双武将を倒しても味方の雑兵が強化される仕様はなくさないとだめだろうな
>>473 そこで多節の最速の無双を当てることで、あの発動時の爆発したようなエフェクトを何度も見ることができる!かもしれない
無双武将は出てこなくて応援だけしてくれればいいんじゃね?
それでもログ流れるから要らんって言われそうだけど
無双武将になれればいいんじゃね?
●32コインで覚醒玉を骨董商で取り扱います
無双武将を倒した人に無双コインを1チャージ!って仕様なら歓迎
>>472 地点系の無双をEGするとその場で延々とエフェクトでまくっておもしろい
絶対に460のアドレスから飛ぶんじゃないぞ
こいつのポイントが増えるだけだ
昨日残り時間1秒で張飛が援軍にきた・・・
判定結果中(撃破ボロ負け)に響く張飛の声がむなしかった
>>477 曹仁がめっちゃ売れまくって黄蓋が全く売れなそう
483 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:39:53 ID:Eyai9cYW
>>469 えれぇワキガの事か?
エレベーターガールだよ
除くか?エレガのプラベ
なにか恐ろしいものを垣間見た
お前等、極性付加の話題ないが
5個付の沢山売っているが、買わないのか?
頭・手・体・足にそれぞれの極性を付けて防御するってワクワクしてた頃の話はないのか?
もっと極性付加を付けてやろうぜ
お前等、染色・付加に飽きちゃったわけじゃないだろ?
過疎ってはいるが、もっと盛り上げていこうぜ
無双武将で、満寵だしてほしいな
初期からいて長生きするし、最終的に太尉にまでなる人だからね
武器とかなんでもいいや、エイサーでもおk
開発には、とにかく新しいこと、意欲的な取り組みをいっぱいやってもらって
既存概念とか、予想、諦念をいい意味でブチ壊して、この閉塞感に風穴を開けて欲しい
極・・・性?
属性だった・・・一度チンデくる
知らない内に新しいパラメータ増えていたんだ、びっくりこん(^^;
極性って「S」と「N」、「+」と「ー」のどちらの事なんだろーね?
属性服維持してたらRMが半端なくかかりそうだし
相応の効果があるとも思えない
争奪とかならつけてもいいだろうけど
その争奪も糞ゲーだからやる気でないし正直いらないな
記念に頭だけ氷一段階付けてきた。
492 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:59:14 ID:nGi4o2MW
台湾版ってサービスまだやってんのかな?
493 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:59:20 ID:URoBz59b
兄貴の応援か
>>492 やってるぞ
昨日久々にやってみたが攻撃補正もないし武器修正も少ないから楽しかった
てかお前等、いつもこんな時間にいるが何してる人?
あっ夏休みですね
それなのにココばかり人が集まってゲーム自体に人がいませんが
仲買前には数名いるだけ
激も15分待ちは普通とか糞ゲーじゃんWWWWWW
ですね^^
極性は黙ってろ
もうPCの前じゃなきゃ書き込みできない時代じゃないからな
とりあえず極性は(ry
極性は一度回線きってこねえと何言っても無理だろwww
極性つけてます^^
>>497 無双の悪口を言われると真っ赤になるんですねWWWWW
わかります。貴方の生きがいを奪われてしまったらショックですからねWWWWW
それとお前等は中学生ですか?
宿題はやりましたか?
そんなんだから成績があんな事になっているんですよ
変な厨房が湧いてるなw
宿題しろよおっさんwwww
お前等と一度対戦してみたいわ
名前と出身地教えてくれる
この時間で15分って待つか?
早くて1分、遅くて10分待ちくらいじゃね
極性
T H E ☆ 極 性
>>505 ロリキャラのおっさんに言われたくねーわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ウィキペディアで調べてきたら、父、子、孫の順に、満寵‐満偉‐満奮、だった
ピンイン変換しても、マンチョン、マンウェイ、マンフェイだし、なにより日本語として音がいい
満寵を無双武将として実装してくれたら、属性服を1、2セット作ることを約束する
極性遊びキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
極性は無双やってるやつ煽ってるのか無双を盛り上げようとしてるのかはっきりしろよww
極性付与は今課金する気がまったくないのでしません
なんかワロスな流れになってるなw
極性()
ちょっと極性ってキャラ作ってくる
出身はもちろん天水か
俺も極性ってキャラ作るわwwwwwwwwwwww
最近天水出身で痛い奴いたっけか?
マジレスすると属性減少なんてほとんど発動しないから無くてもいいし
戦闘終了後に毎回毎回毎回毎回確認画面が出てくるのがうざったい(連打で抜けれるようにしろや)
極性^^
極性付加.天水
おれも極性つくってこよ
サウザー「極性十字拳!」
CJ「ぐはぁ!」
5個つけたとして何回くらい持つの?
修理って練丹一個だけでおk?
ID:DCPvgc1lいまごろ泣いてるぞ
そろそろやめにしてやれよ
極性()
だっていきなり極性()の話してツッコまれたら低レベルな煽りしてきたら誰だって笑うよ
485 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 13:52:39 ID:DCPvgc1l
お前等、極性付加の話題ないが ←極性()1回目
5個付の沢山売っているが、買わないのか?
頭・手・体・足にそれぞれの極性を付けて防御するってワクワクしてた頃の話はないのか? ←極性()2回目
もっと極性付加を付けてやろうぜ ←極性()3回目
お前等、染色・付加に飽きちゃったわけじゃないだろ?
過疎ってはいるが、もっと盛り上げていこうぜ
3回wwwwwwwwwwww
属性服作っても、現状うま味がないからな
染色じゃないけど、段階ごとに赤味がかるとか青味がかるとか
あるいは戦場で何らかのエフェクト(湯気状、イナズマ状など)が出る等
カッコ良くしてほしかった
がんばって付けても見せびらかすこともできないという
まあ最初は突っ込むだけ面白いが
いつまでもこんな流れだと流石に寒くなってくる
あと平日とはいえ夏休み中なのにこの過疎っぷりはマジでやばいなw
広場(武官仲買)にいる人の数や激突数見ても明らかに過疎ってる
他ゲー3つ回ってきたけどうじゃうじゃいたわw俺は無双がやりたいのに・・・
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ もっと盛り上げていくお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
↓
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. これ糞ゲーじゃん
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
どうしてこうなった?
A.運営
532 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 14:38:34 ID:+ktdv0IN
>>486 ここでまさかの新無双武将デビュー「劉禅」
数ある中から武器選べるのはいいんだけど
制圧行けば将剣鉄槍、対決行けば大斧蛮拳ばっかなのがなぁ・・・
劉禅藤重とな
藤重こそ無双界の癌細胞
こいつがいる限り無双に未来はない
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20090723050/ >藤重氏:
>サービス開始以来,プレイヤーが順調な伸びを示しており,ありがたく感じています。Revolution 4も,
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので,ぜひたくさんの人に遊んでいただきたいと思います。
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
フレリスト、カンストしてるけど、ここ数日5人以上インしてない
実際選べないからのクソゲー化じゃん
俺はモンハン()にでも行ってくるわ
フレ居なければソロも出来るしな
ハイパーネガキャンタイムはじまりました
悪いものを悪いといって何が悪い
過疎ゲー過疎ゲーいい加減ウザい
やりたくないなら別ゲーいけ
かまってちゃん多すぎ
戦戈って男キャラが使うと立ち姿がキモいな
>>540 運営にかまってほしいな
少しでも良くしてほしいし
どうでもいいけどなんか七星帯が前に比べて糞いっぱいある
安くて使い勝手のいい1位の符水がゴミになったからな
>>544 叩かれてたのは極符水と、それを合わせると極悪化する武器に問題があったのにな
符水なんて特攻と十分な体力強化ないと効果薄いのに
546 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 15:07:52 ID:+ktdv0IN
>>535 人のこと癌細胞とか・・・お前最低だな。
いくら本当のことだからってそういうこと言うなよ。
あぁ・・・モンハンか
更に過疎かよ
符水ってすでに空気ですらないだろ。高山茶でも使った方が
マシなんじゃない?
戦戈は、女キャラだとかなり映えそうだからおk
青書>>高山>>>>糞符水
こんなかんじ
>>548 符水が劣化した今、青嚢書が見直されている
敵PCでも兵長でも副将でも犬でもエイサーでも、とにかく名前がある奴は動く肉まんと化する
極符水特攻で破竹しか出来なかった某大将軍なみだめ
42330の鉄槍って、何しに来てるのかわからん。
藤重ってほんとセンスないよな
コネ入社かなにかじゃねーの?
AION行くよとかモンハン行くよとか聞くが
三国志つながり肥つながりの三国志オンライン行くという奴は見かけないな〜
無双オンラインは運営が糞にしているというなら同じ三国肥オンラインの三国志オンラインという選択肢があっていいはず!
徐々に回復ってのがいい、通常無双と真無双を撃ち分けて極鎮もその他も狩れる。
by鉤鎌刀使い
補正100→完全に炎と斬しか大ダメージ与えられない
現状→属性使えば、まだなんとかなる
補正300〜400→双鞭C5・晩成武器復活
補正500〜600→甲刀・羽扇・偃月刀・幻杖・双戟などのぶっぱ復活
補正700〜→戦斧復活
どれがいい?w
補正なしで一撃死無しがいい
拠点と雑魚兵士を柔らかくしろってことですね
せめて晩成武器に意義がほしいから400
400が丁度いいかな
400で属性と特定武器調整があればいい
450あれば俺の朴刀がまた…
>>472 ニコニコにドクロってキャラが砕棍で似たようなのやってたよ
探すとみつかるかも。
無双にエレガは、こっちが後ろに下がらないという利点がある
死んだのは晩成武器じゃなくてモーション補正の低い武器だけどな
攻撃補正を引き上げるなら個別でモーション補正あげてったほうが
序盤死ににくい速攻もいけるでバランスいい
>>558 双鞭と羽扇・甲刀2倍ぶっぱ連中は位置逆だな
てか全体的な攻撃より、属性玉とか個々の攻撃力見直して欲しかったな
それにしても、このゲーム足の速い無双武将(主に女性武将)は敵で出てきたら鬼神と化すな。
オフの呂布がかわいく思えてくる。
>>453 昔は20人ぐらい集めてイベントとかやったんだけどねえ・・・
そのフレ達もいまやほとんどインしてない・・・
つうか俺がインしてない・・・
>>570 C1が移動してくるタイプもやばい
趙雲とか山田とか凶悪すぎ
>>574 例の特務で離れて無双チャージしてたら趙雲に掘られた
曹操のJCも鬼
577 :
570:2009/07/30(木) 15:46:46 ID:CO/z4Dj9
確かに趙雲や山田さんもやばいですな・・・;でも彼らは実際強かった猛将ですからね。
女性武将の場合はオフでの攻撃力やキャラクターとのギャップが・・・;
(今シナリオ登場キャラで言えばギャップを考えると小喬が一番凶悪かも)
そういや、PCキャラのセリフ一覧ってどこかうpしてたっけ?
wikiにある?
みんな、うpで武器が色々ダメになったみたいだが中で鉄鞭はまだ死んでない方だと聞いた。
そこでぶっぱの40323から殴れる鉄鞭に鍛練を振り替えようと思うが今の仕様に一番合う鍛練を書いてみてくれ。
って書いてください。
素材が良いから手放す決心がつかなくてリサイクルしたいんだ。
その鍛錬で殴れないなら鍛錬変えてもたかがしれてるだろうな
wikiの大斧のコメ見てきたがこんな修正厨が要望送ってたとかヘドがでるわ
補正もこいつらのせいだろ
>>574 凌統のC1が一番ヤバイ
あんな奇襲技卑怯だわ
鉄鞭が強いのは炎のおかげ
殴りにすると逆行してると思うが
>>579 C5無双や真髄は強力なままだから、40323でいいでしょ
そもそも40323なら十分殴りにもいける
その鍛錬でダメなら鍛錬変えたところでダメ
それでも殴り主体で行きたいというなら、40420、40430にでもしてみればいいんじゃないか
たぶん弱くなるけど
>>579 40332ならまだ使えるんじゃないか?
>>581 攻撃補正きた日あたりから異常なほどコメント多くなってんな
もう諦めて修正されるしかない
修正厨の下方修正要望は止まることを知らない
常に何かしら叩く対象を持ってないと気が済まないんだろうな
589 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:09:23 ID:dIXGYqEx
コメントの量じゃなく内容の事言ってんだろ
なんでもかんでも騒げばいいと思ってるバカが多過ぎるんだよ
>>587 昔の甲刀やら長双刀はきても仕方なかったと思うけどな
あれはやばすぎた
今の大斧は強いが属性ないと決め手に欠けるからな・・・
>>589 それだけ不満が多いってことだろ
騒ぎたいだけって理由で下方修正しろなんて書いてるバカはほとんどいないと思う
俺も大斧は修正されるべきだと思うしな
もちろん下方修正だけじゃなく鈍足と晩成武器を中心にモーション補正の上方修正も必要だと思う
>>590 何度も言うが
大斧が下方修正されるべき所はJCだな
着地の隙がちょっとだけあるけど
あのリーチのせいで攻撃しに行けないんだよ
おいらの制圧桜扇の破壊性能がもうちょっと上がってくれたら
他はどうでもいいです
また大斧使いが丈夫だけ修正しろとかJCだけ修正しろとかC3覇だけ修正しろとかいう流れになりそうだな
>>592 あれは確かに酷いな・・・
空中での移動不可にするか隙を大きくするかした方がいいかも
そしたらSA付きの盾が高く売れるかも知れん・・・
とりあえずおじいちゃんの武器が出たらそれだけで満足です
ムーンサルトで敵の背面を取るとか特撮ヒーローみたいな事したい
>>595 盾が・・・?
まあ個人的にJCは単発ヒットにするか
当たっても地上判定ってのを考えたが
前者はあくまで高楼を落とさせないようにするためで
付け入る隙がないのに変わりはない
後者は威力が上がるのと、当たり過ぎると後退して大斧有利な間合いが出来てしまう
やはり隙を大きくする以外無いのかな・・・
てかもう修正って叫んでも変な方向に行くだけだっていうのが終わってる
以前は演習メイン争奪のみ参加の俺は今や演習さえできればいいと思ってる
今の制圧じゃ鉄槍・将剣使えばいいじゃん状態
対決は大斧・蛮拳JCたまに激無双すりゃいいっていう
プレイヤーをがっかりさせつつも数種類の強い武器を作って最後の課金改造をさせ
無双onをれヴぉ4で終了させるってシナリオを描いてるとしか思えない
終了しないでほしいから運営はただのバカって思いたい
大斧が下方修正来たら、他の武器も同時に下方修正確実に来るなw
>>598 無双は運営が酷いが素材はものすごくいいんだよな・・・
今までいくつかのオンゲーをやってきたが1年以上続いたゲームはこのゲームだけだ
運営が宣伝とかやる気出せば最高のゲームにもなれそうなのに;;
>>600 肥もそれは分かってるはずなんだけど・・・
無双とマルチレイドでの反省点を踏まえて
戦国orOROCHIオンラインで再スタートとかやりそうだな・・・
>>601 そもそも肥のドル箱の無双の運営をどうして外部に委託してるんだ・・・
もうちょっと力入れてみようぜ、肥
それとも旧無双は既に切り捨てたのか・・・?
>>599 大斧のJCを1ヒットにしました。
ついでに斬馬刀のJCも1ヒットにしました。
おまけで甲刀・朴刀・直槍のJCも1ヒットにしました。
604 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:52:38 ID:+ktdv0IN
無双はBBで一度死にかけてる。(御通夜ムードではなく本当に終了間際まで行った)
看板タイトルである無双を畳んだら肥的に体裁がよろしくないので、外部に委託
してローコストで生かさず殺さず、とりあえず潰れなければOK。
当ってくれれば藤重が「この作戦は私の計算通りです」という算段だ。
だからこれってガンダム無双のべーt
たぶんそうだね
無双シリーズオンラインでもやってますよ〜っていう宣伝目的だけで
これ自体に大した収益なんて期待してないんじゃないかな
それはBBだったからじゃねえの?
宣伝というか
家電量販店でノートPC買った時
店員が話の中で無双BBについて触れてたな
無双BBが始まるからこっちの高性能PCどう?みたいな感じで
ゲームPC別にあるからそれは買わなかったけど
モンハンじゃなくて無双すすめるような店は潰れるぞ
611 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:12:14 ID:XuJ7EFaC
>>601 オロチなら三国戦国両方のユーザー獲得できそうだな。
内容が良ければ・・・
本当の看板タイトルなら宣伝なんていくらでもやるし、運営も自分のところでやる
運営は外部に丸投げ、不正者放置、まともにやる気なんてサラサラない
>>605が真理
613 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:14:21 ID:+ktdv0IN
>>600 ちがう。藤重をクビにして他の奴がやればいいはなしです。
あの糞がなんの役に立ってるのか知らないけど、どうみても給料分の仕事は
してないだろ。能無しを飼ってられるほどこのゲームは利益出てんのか?www
素材がいいのは同意
もし開発や運営に並よりちょっと上等な能力の上司がいれば
MHF並みのヒットになってた素材
モンハンそんなヒットしてないだろ
オンは
>>617 オフの人気なら無双とモンハンどっちが上だろうな
累計売り上げなら無双のが上だろうが直近のタイトルの売り上げならモンハンのが上かも
無双は5で大コケしたしな
新世代機でしか表現できないと宣伝しておいて
出来たものがキャラ削除にモーションの使いまわしで
下位世代のPS2はおろかPSPでまで発売だからな
無双は5で間違いなく失敗した
無双5エンパで武将追加されたと思ったら孟獲1人だしなw
622 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:51:23 ID:vggfCT52
特務も全然増えないしなぁ・・・
村を襲う狼の群れに対して、更正した阿直と共に民を守ったりしたい
>>622 阿直「ひいぃーっ!こ、ここは任せたよ!」
>>619 無双5エンパ持ってるが無双4に戻して欲しい
アクションが貧弱になってキャラも減ってる
あれはもはや黒歴史だろ
>>621 エンパは輪をかけて悲惨だった
呂蒙、曹仁とか戟持ちはコンパチ
PS2で専用武器貰った張コウ・馬超等もコンパチに逆戻り
操作法減少・MAPほぼ無視の崖登り奇襲・川泳いだら戦況悪化・エンパとはかけ離れた内容
8/4 アップデート「阿直」実装
『仕事なんかやってられるか!俺は山賊になる!』
倒れる→起き上がった瞬間倒される→以下ループ
初めてPCとの対戦であれは悲しかった・・・
倒れた瞬間飛び起きるとかどうすりゃいいんだ
阿直を山賊頭目にしたり豪商にしたりできる育成要素も加えて欲しい
受身(ガード)連打
カオスwwwwwwって2chで書かれまくるような
アップデートなんかやってくれないかな
ぶっ飛んでてもいいぞ
わいわい遊べれば
>>626 阿直の冒険かw
プレイヤーはその特務では阿直になれるんだな
>>625 俺5はエンパしか持ってないんだが、5と操作法かなり違うのか?
633 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:04:44 ID:XuJ7EFaC
5エンパは、システムは嫌いじゃなかったな。
EDも結構凝って作れるし。
だた、EDで趙雲が美女たちと酒盛りしてたのはイメージと違うから嫌いだ・・・。
それにしても今まではクソ運営クソ運営っていってたのに
うpされてから藤重個人を批判するやつ増えたな
やっぱ要望報告でも藤重の文句書いたやついるのかな??
5エンパで唯一いいと思えるのはオリキャラと装備
636 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:06:33 ID:XuJ7EFaC
>>633 すまん、「EDも結構凝って作れる」はエディットキャラ
「EDで趙雲が〜」はエンディングのこと。
インタビューなんかすんじゃねーよ
現実とかけ離れすぎなんだよ
理想じゃなくて現実を語れ
てか鉄剣は一時まで厨御用達の武器No.1だっただろうが。
Dで気絶して鳳凰がデフォルト炎とか基地外性能だったし
>>618 モンハンはPSPでトータル300万本以上売り上げてたよな確か。
間違いなくPSPを救ったのはモンハンだと思うぞ。
ただ2まではPS2だったのに期待の3は、PS3が全然売れないせいで、今や天下のニンテンドー様のwiiへシフト…。
まぁなにをいいたいかというと、こんな運営無能宝の持ち腐れネトゲよりモンハンやろうぜ!
まぁ無双onは運営と商法さえ改良すりゃネトゲを代表するゲームに化けると思うけどな。
本気でオロチオンラインにして全部改善して欲しい。
武器ランク
一位:双剣(特務用として人気が高い)
二位:鉄槍
三位:直槍(初心者が最初に渡されるので使用せざるを得ない)
四位、五位:そのつど変わる
これがずっと続いてて、鉄槍の位置がおかしいと気づいていないとしたら異常。
もう堅牢、鉄槍が修正されて、まともに制圧、争奪が楽しめるようになるまで北斗の拳オンラインで楽しもうぜw
無双マジでこのまま一年持つかな?
ネガキャンしてるのが全員消えてくれれば持つよ
>>641 最初からそういわれてていままで持ってるから平気
KOFonや真サムスピonが出たらやるけどね
格ゲーでオンゲらしいオンゲこれくらいだろ
>>640 武器ランキング見て思ったんだが、直槍が二位か三位に入っているという事は
新規が入ってきているって事だよな。という事は新規が減ってきたかどうかは、
直槍のランキングが目安の1つになるんじゃね?
直槍はまだトップ5にいるし、当面は安泰でしょうな。
>>642 争奪で同じ対戦相手が来るほど減ったりしてねw
でも対決は二倍ぶっぱが真無双ぶっぱって形になって尚且つ以前よりも増えてる
制圧は攻撃後半武器、雷・風属性持ち、高火力技持ちが行き辛くなってるね
>>645 サブつくったやつが武器買うの面倒で使ってる分も考えたほうがいい
あと、練兵前を見てると新規がある程度入ってきてるのは事実だと思うが、ほとんどがR4を持つことなく去っていくよ
>>628 ●副将に阿直をはじめとする盗賊を追加しました。
下方は人が減る。これからは上方修正を考えようぜ。
まずは武器補正を400からにしてだな。
藤重が会社辞めたらいいんじゃね
あいつの考えってファンタジスタなのか誰もいないところにパスだしてなんでとれないんだってキレるやつみたいだよな
もうサポートでピンポイントで直訴しろよ
開発・藤重に物申す!
藤重はPK外してなぜか喜ぶような思想の持ち主
イヤなら辞めれば?って言われて終わりだなw
藤重「他にする事はないのですか?」
今は衛士になれば好きな鍛練済みR2貰えるぜ
藤重がうらやましいわ
>>654 藤重さんぱねえw
会社でも下のやつの話とか絶対聞かなさそうだよな
藤重さん家帰って一時間でもいいから無双プレイしてほしい
藤重の人気に嫉妬
>>644 格ゲーじゃねぇよwww
格ゲーとか思ってるやつはちょっと格ゲーにあやまってこいwww
ランキングで甲刀がまた浮上してきたな
炎と相性いい武器だからか
補正の要望送ろうか考えてるけど(全く意味ないかもしれんけどさ)
破竹を考えたら600から700ぐらいがいいかな?
属性は火吹きまくるけど、破竹二倍とかには補正がかかると考えてるけど。
補正は300〜400が一番いいんだって
・制圧で撃破できないとか言ってるのが消える
・破竹も消える
・属性が暴れるかもしれないけど属性服の効果を強化辺りでなんとか
つまりそれは属性の1人勝ちってことですね
攻撃補正は今のままで拠点と兵士柔らかくしてモーション補正の上方修正したほうがいい
厨武器の修正も必要だけどな
>>662 どっかの動画で破竹二倍極雷戦斧突で体力フルの蛮拳を一撃で殺したシーンがあったな
あれはヤバすぎるから天井は600で妥当かな?
666 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:44:26 ID:9Il5ZbNV
最近、制圧で対決挑むのが流行りなのか?
破壊のない武器で入ってきて
拠点にも向かわず兵糧を落とし、敵を8回も撤退させていやがった
結果拠点ゼロだし
何回かいたが同じ奴か?
最後の奴は覚えてるが晒していいのかな
おそらく対決で勝てない残念が憂さ晴らしに来てるんだろう
大斧JC1ヒットになる時は全武器JCを1ヒットになると思う
まぁ修正厨の望みは叶えられるな
よくわからんけど今の状態でザコを弱くすれば制圧はなんも言わないのかな?
>>668 厨武器があるかぎり文句は言われ続けるだろうな
でも今よりはずっとよくなると思う
だな、別に補正はなんとも思わんが武将や雑魚にまで影響する意味がわからん
ザコよりも鉄槍と将剣をだな…
補正かかり始めるのが400〜500、属性は別にダメージを検討し直すのが適当だろ
>>668 武器間の大きすぎる倍率格差を除けば全体の仕様としてはそれでもいいよ
もちろん堅牢はなしの前提でね
673 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:51:53 ID:vggfCT52
SOUL ULTIMATE NATION
って面白いのかな
よし、補正の計算式の中に属性倍率をいれればいいわけだな
制圧も補正ありだと晩成武器が皆無になるんじゃない?確実にいなくなりそう。
600で天井がいいかもね。 400とか中途半端だと結局攻撃低スロ武器が強くなるだけだし。
晩成武器は天井が低いほうが有利だろ
天井を高くしたら序盤の火力差で不利になる
スロットによって補正を変えれば解決
攻撃スロが3以下なら鍛練5の攻撃2倍で一般兵刈り残し
攻撃スロが4以上なら鍛練5で綺麗に狩れる
制圧限定で言えば、強化後の攻撃力は速攻武器も晩成武器も大して変わらないぞ
晩成は強化速度や防御の必要性から攻撃に5も振ってられないからな
今の補正200はアレだが、400以上はあがればあがるほど攻撃低スロの速攻2倍ブッパが有効になるから晩成が不利だと思うよ
680 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:04:43 ID:0f0LcWRJ
>>673 すごいクソゲだった
でも世界観は結構広いっていうか逆に言うと移動だるい
レベ上げゲーム
でも無双の世界ももうちょっと広くしてほしいな
今は街か要塞だもん
ドラクエみたいにいっぱい街があって
各街にプレイヤーがいて外のフィールドで激突して攻めてって
街をふるぼっこにしたら属国
でも廃要素は少ない
こんな無双出してくれ
681 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:07:12 ID:vggfCT52
>>680 なるほど あり夏゙候惇
グラフィックのセクシーさに目がくらんでしまった
無双Onももっと服飾増やして欲しいぜ
ランスロ、属性、究極
これらが乗算されなきゃいいんだよ
つまり攻撃力は破竹持ちだけ3倍、他は2倍が天井ってことだ
異常火力の極雷破竹戦斧だって破竹だけ、属性だけ、ランスロだけなら
火力はすごいが即死させるまでには至らない
破竹Cで即死するようなのは防御軽視しすぎだから救済の必要なし
玉付けてるやつはランスロなしでも攻撃力補正+独自効果があるし十分だろ
683 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:09:32 ID:vggfCT52
むか〜し雑誌で無双BBの画像見た時は
オンラインRPGみたいに世界中を旅して
そこら中にいる雑魚や敵をそのまま無双の戦闘システムで倒すゲームだと思ってワクワクしてたなぁ・・・
>>678 攻撃上昇がいいから攻撃鍛錬削った分を破壊とかにまわせば強くなるだろ
攻撃5振りだった火力厨はしらんけど4332とかでモーション倍率の高い晩成武器は使いやすくなった
序盤死ににくくなったってのはでかい
685 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:22:43 ID:0f0LcWRJ
>>683 そうそう
今のは空間を操る武官と激突度っていう数値だけで戦ってるからな
おもしろさが体感できない
争奪も、どこを攻めますか?って。それだけでどこにでも行けるし
援軍はまだか!!!!!!!って感じの争奪がしたい
早い馬にのって駆けつけて大将軍PTが助けにきたぜベイベーって言いたい
でも廃要素はイラネ
ま、今の無双onはシナリオのある集団格ゲに近い
>>650 そのとおりだよな
下方修正でバランス取ろうとしたネトゲは過疎が進むんだよ…
いくつかのネトゲやってきた奴は分かってるだろ?
下方=萎える
上方=燃える
ていうか、未だにMMOと言い張ってる時点でダメだろ
>>685 それすごいワクワクするな
688 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:36:34 ID:vggfCT52
運営に対する不満を持つフレンドと108人のギルドを結成して
湖の中の島に立てこもりたい
8人の仲間はずれができる
690 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:42:37 ID:XuJ7EFaC
>>688 108人に湖の島って幻想水滸伝を思い出した。
1人で108個のアカウント作るとか大変だな
なんとなくオフ無双買ってきたけど
オフのほうが面白い 制圧将軍
定期的にでてくるであろうホモネタに飽きてきたので、あえて逆をついてみたいと思う。
プレイヤー武将(普通・グラマー・大柄・小柄)はどこのポジションになるのか
身長 :(大柄)>祝融>(グラマー)>月英>貂蝉>(普通)>尚香>星彩>甄姫>大喬=小喬>(小柄)
胸(大きさ):(グラマー)>祝融>甄姫>貂蝉>(大柄)>星彩>尚香>(普通)>月英>大喬>小喬>(小柄)
胸(カップ):甄姫>祝融>(グラマー)>星彩>貂蝉>尚香>月英>大喬>小喬>(普通)>(小柄)>(大柄)
二喬のどちらを上にするか、各項目の貂蝉・尚香・大柄の位置などで悩んだ。
独断と偏見で製作したため異論は大いに受け付けます。
補正の値をどうのこうのじゃなくて、攻撃補正を廃止にして
属性玉の威力を下げれば、人が戻ってくると思うんだがなあ
●攻撃補正を廃止しました
●攻撃2倍、防御2倍を1.5倍に変更しました
●破竹の効果を攻撃3倍から攻撃2倍に変更しました
●背水の効果を防御3倍から防御2倍に変更しました
●ランダムスロットと究極強化が重複しないように変更しました
697 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:34:10 ID:XuJ7EFaC
698 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:37:42 ID:vggfCT52
自分では使わないけど老将やグラマーは仲間にいて欲しい
>>696 >●攻撃補正を廃止しました
>●ランダムスロットと究極強化が重複しないように変更しました
この2つだけは賛成だな
神速と移動最大が重ならない以上全ての究極を重ならないようにすべきだな
プログラム的に無理そうだけど
8月になったらモンハン効果でさらに人減るんだろうな・・・
みんなで遊べる草刈りゲーム。これで十分だろう。
おっぱい大きい女キャラ作れるし、高感度あげたら無双武将がはだけるし
俺は文句無いけどな。
>>680 それならいっそシナリオ制をなくして無双エンパおなじみの群雄割拠でいいんじゃないか?
でも今やると各国人数少なすぎで激できなくなるか・・・
副将とセックスしたい
大喬のおしっこ飲みたい
8月1日にモンハン3が解禁
ちなみに俺も予約済みだわ
>>700 モンハンの面白さがいまだにわからない俺がいるから大丈夫
無双も争奪以降スレだけしか見てないけどさw
新作出るんだよ、オフだがなー
俺も群雄割拠でやってみたいが…各勢力アクティブな奴500は越えないと激闘厳しいよなぁ
トライが出る。
スレチになるけどwiiって微妙じゃね?
みんなありがと、バグ直すの簡単そうな事なのにバランスが大事だよね〜。
>>704 wiiのモンハン3オンラインかな
個人的には今年の新年特務だったかな?特務キャラ勢ぞろいの。ああいう雰囲気の馬鹿馬鹿しい特務とかあるといいんだがな。
あとプレイヤーが指揮官とかいう割には全然指揮してないので無双2の護衛システム追加まだですか、間違いなく邪魔になるけど
>>707 何だオフって?知ったかすんなよゴミ
モンハン3はオンライン対応だわ。モンハンは全てオン対応だわ
藤重って奴は攻撃補正をもっと緩めから実装しようとは思わなかったの?
この鉄槍と羽扇の差を見てまだバランス取れてるとか寝言言ってんの?
ほとんどの改造武器もゴミになってるし
頼むから低脳はゲーム作りに関わるな
ろくな事になってないから
せめてテストプレーくらいしろカス
答えてくれた人d
>>707 群雄割拠ならバサラのが向いてそうだな
まああのゲーム自体結構微妙だが・・・
なんか今日激突うざいのしかいねーわ もっと節度持ってやれよ・・・
右の指揮官体力一覧に無双ゲージも表示してくれねーかなぁ
そしたら萎縮も生きるのに
BASARAは馬鹿馬鹿しさを楽しむゲーム
>>701 屈んだときに胸の谷間を見て楽しむんですね。
>>716 戦国2をやったあとにやるとその馬鹿馬鹿しさがうっとおしくてほとんどやらなかったんだぜ・・・
似たようなアクションゲーなのに世界観違いすぎ
>>711 対応してるのは知ってるよw
ハードがwiiだからオフと言っただけだ、悪い。
むしろ俺も予約して楽しみにしてる、そうカリカリしないでくれ
ハードがwiiだからオフ=極性
PSとかならアレか…
まあなんにせよ特務ゲーぽいけど
モンハンオンラインは厨だらけなんだろうな
コンシューマとか家庭用とかいえばいいのに
無双と比べたら確かに厨房がおおいな
人口が桁違いだし
俺も今しがた予約してきたぜ
オンラインもソロだけどな
よし、じゃあみんなでツマブキと次課長の井上探そうぜ
そろそろスレ違い
副将が全然貴石拾ってこないぞ、たまたまか???
もちろん新密度Sで青ゲージ維持してる。
最低1000回メモ取ってやってみようか
729 :
694:2009/07/30(木) 22:20:05 ID:CO/z4Dj9
>>697 グラマータイプ作って甄姫・貂蝉・尚香の前に並んでもグラマーの方が大きく
見えましたからな・・・(私には)
それはそうと、こちらはいつも通りですが晒しの方では新規狩り本人が降臨している様子。
思うんだけどさ、攻撃補正+信用ならない運営って、新規狩りとか校尉止めを助長しないか?
R3=250の制約を受けにくい。
課金して武器作っても、運営に仕様を変えられる=バーチャル・リアルとも金のかかるR5将軍より気楽。
課金停止しだした最近、ふと思った。
さらにこれより、
運営に不満=モラルの低下=どうせ垢停食らってもフリメで作り直したらいい
>>730 何も考えてないけど新規は増やしたい運営ですから。
武器作るの苦痛になってきた
カプセルファイターやってみようかな
>>730 R3ぐらいなら簡易改造でもいいだろ。
これも加えたら・・・
実はかくいう俺が、昨日そうだったからな
>>733 低ランクのが改造にかかるコイン少ないからなおさら本格って奴は居るよ、R3だと1回50コイン、フル改造でも250コイン
ちなみにR1だと1回10、R2だと1回25
新参をR2限定じゃなくR3までにしたのは運営がコイン回収したいからに違いない!
無双格が実装されたのと同時に新参の武器鍛錬上限14→16にされたんだが…
バカジャネーノ運営が新参狩り推奨してどーすんだよハゲ今すぐに鍛錬上限をさげろよボケwww
と実装直後にメールを送ったんだが何の改善もされなかったので新規獲得は諦めたんだなーと思ってたわ
>>735 もちろんそういうやつもいるだろうが、俺の言う運営に
反感もってそれに至ったやつは課金してまではしないだろう。
ちょうど飽きて辞めるまでのしのぎだ。
>>735 そうか、なら運営は本格改造狙い。
新参狩りは本格も簡易も手軽に選べる。ってわけか。
つかもうスタンプしかやってないけど
移動に時間かかりすぎだろ
もう酒場以外は自宅に全部置けよ
スタンプなんかより義20%カットでも自由に転生できた頃の方が良かったと今にして思う
新家具「武官椅子」登場!
家の中から激突を選ぶことができる家具が無双コインで販売されます。
椅子として座ることも可能です。
同意
60日は長すぎる
あのスタンプラリーって何のために導入したんだ?
せめてINしたら自動でスタンプにしろよ
集めてないやつがいるとギルド単位の転生もできないし困る
義20%カット、マント増殖を防ぐため位は変化なしでの転生も選択肢として残してくれよ
モンハンって高校生までだと思ってたわ
あんな対人要素がないゲーム買う奴いるの?
1年ぶりに復帰したらギルメンと違う勢力で転生しようとしたらできなくて俺涙目
町にワンちゃんいたり福将いたりにゃんにゃんとか痛い奴がいたりカオスになってるな
つーか武器6個しか増えてないってどういうことなの・・・さすがにサボりすぎじゃね
l
/ ̄ヽ 2 l
, o ', ち l _ ご
レ、ヮ __/ しゃ.l / \ ち
/ ヽ よん.l {@ @ i そ
_/ l ヽ うで l } し_ / う
しl i i も l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
,, _ | ┐  ̄¨¨` ┐
ブ / `、 | じ コ _ 笑 ち
| / ヽ .| ゃ l / ヽ. わ ょ
| / ● ●l | ね ヒ l @ @ l せ w
| l し l | え l l U l ん w
ッ l ___ l | か吹 ヽ, ー ノ. な 朝
> 、 _`||||||' _ ィ l w い / i ヽ、 w か
/ |||||| ヽ | w た / /l l ! └ ら
. / |||||| ヽ|└ ___| i_l___l l__
/ .|||||| | / し'幵幵幵幵ソ |
|||||| ト' └─────┘カタカタカタ…
>>744 ゲームに求める要素は人それぞれ
自分がやらないからってそういう言い方はないだろ
>>740 むしろ弱小国にメリットを与えれば解決するのに
たとえば上昇値のいい武器がでやすくなるとかさ
それだけで大分変わるんじゃないか?
回廊までの道のりが長い方が、プレイヤーの平均IN時間が長くなるからな
数字的にはユーザーの満足度が高いようになるんでしょ
数字的にはね
>>744 あれはコミュニティを楽しむゲーム
ゲームの内容は可もなく不可もないくらいの出来
>>749 運営もそんなことで自己満するほどバカじゃねーだろ
さすがに・・・
>>750 月課金がうっとおしいからモンハンはやらなかったな
アイテム課金の無双のが楽でいいや
>>747 いや、2Gやったことあるよ
防具揃える虚しさに気づいてHR7位でやめたけど
G級とか行ってる奴は何が彼をそうさせるのか知りたいわ
>>750 なるほど・・・
>>753 でも無双にもモンハンみたいな要素取り入れてもいいんじゃないか?
多人数で強い敵をふるぼっこにするってやつ
PT組んでPTと戦うのもいいがPC相手もちょっと欲しい
超強化版虎戦車とかさ
メカ張飛とか
4人PTで野良狩りが、モンハンにちょっと似てるかもね
フレと話してたけど
>>754の言うことに近いかどうはわからんが、
すごく難しい協力特務とかあってもいいかなっておもった。
劉備卒狛みたいなかんじで
馬超
関羽 張飛
劉備
趙雲 黄忠
みたいな1部隊と戦う特務とかあったら面白そう。
モンハン3なんてどうせまた採取採掘マラソンの作業プレイだろ
キャラグラもまだ仏頂面のしょっぱいキャラなままみたいだし魅力感じないな
あと総人口が多いからガキがも比例して多いだけとかじゃなくて
コンシューマだし中高生はアレをやってないと話題に流行に乗り遅れてるって危機感もあるから
無双よりガキの占める比率が全然違うぞ
つか詳しく知らんのだがモンハン3ってチャットどうやるんだ?ボイチャ標準装備か?
クラシックコントローラならまだわかるが両手にコントローラとヌンチャク持ってキーボードなんて無理あるだろ
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|
,.-、6| . : )'e'( : . |9_
|~~? `‐-=-‐ ' __|二つ くらえっGK!
. !-.|'ヽ \
ヽ/ノ \ ヽ
_ . / ヽ . __ /}
/: /|/↑ ∨ /
. / //ストラップ / / ヽ
/+// | | \ \
| ̄|/ {_____! \.)
. ̄ l__ノ
>>755 出来ればキャラグラもでかいのがいい
まあメカ張飛は張飛の5倍の大きさとかでもいいけどさ
>>762 1人1人を冬将軍ぐらいの強さにすればOK
無双オンでは武将がアホみたいに強いしHAやったりするから、まず殴れないしヨロけないから無双ブッパ戦法しかないからなぁ。
つかモンハンって苦労して武器防具いっぱい作るが武器いっぱい作ったからって面白くねーんだよな
ただ強さと属性が違うだけの使いかっては同じ武器をバカみてーに何本も作る自己満足ゲー
無双だと同じ武器なんてそんな何本も作らないし武器変われば全然動き変わるし
何よりこの刃の切れ味を貴様で試そうかって相手もプレイヤーだからな
まじでモンハンディスってモンハン厨には悪いが、武器防具いっぱい作るのが虚しくなるゲームだぞ
武器作るためにクエやって採取採掘もして、でもその武器は何のために作るの?ってなると
また作業クエをちょっとグラと威力変わった装備でやりたいからなだけで結局なんつーかな
作業をするための武器防具作る為に作業するってゲームが、モンハン
まあモンハンはあれだ
クリアしたロープレを暇つぶしでレベル上げとかやっちゃうタイプには合ってるんじゃね?
>>757 いいですねえ。あったら是非やってみたいですね。
ただ、協力特務そのものがギルドメンバーやフレンドにでも頼まないと一緒に
やってくれないことが多いので難易度よりも協力者を探すのが難しいかと;
しかもなぜか強い勢力ほど「特務嫌いな俺かっこいい!」な人が多い気がします・・・;
>>764 そこで集団戦
体力ゲージ5本の虎戦車サイズの虎とか象とか
もっと難しい特務も作ってくれよ
バカがエディットマップ機能で作ったような、無双武将だらけの特務や開始直後に虎戦車20体が囲んでたりするようなやつでもいいからさ
狭いマップで10人の黄蓋から逃げ切れ!みたいなのでもいいよ
いい加減飽きたから特務どんどん増やしてくれ
>>765 それに気づくまでが半月
ちょうど一ヶ月で飽きる親切設計です
てか最近のゲームもつまんなくなったよな
新しいゲーム機買う気がまるでしない、RPG外れ多そうだし
PS〜PS2辺りが一番おもしろかった
もう4人で腐る程やったゴールデンアイみたいな時代は来ないんだろうな
だから無双3や4の修羅モードを複数人向けにしたら絶対人気出るって
まあそれやる場合強化システムをお断りしたほうがいいんだが、別に強化システムとかどうでもいいな
>>773 鉛筆銃強すぎるからやめろよ。
チョップ戦しようぜwwww
こうですね。わかります
>>773 そりゃ自分の年齢とか生活が原因じゃないか?
俺もSFCや格ゲ全盛時代が一番面白かった
>>775 俺はセンサー爆弾でリスキルゲーだったな
もしくはリモコン投げてAB即爆破
鉛筆銃懐かしいな
フル強化玉璽なしなら近いもんが出来なくもないんじゃないかな?
前線ありブッパあり援護ありとかで。
NPC相手だからバランスはどうにでもなるし、好きな武器使えるんじゃないかな?
>>778 だから遠距離支援とかもできるようにするとか
その代わり全属性完全耐性とか
781 :
694:2009/07/30(木) 23:55:41 ID:CO/z4Dj9
IDがもうすぐ変わるせいか、
>>694を普通に製作せず
一番前を小柄や小喬にでもして釣り要素入れたほうがよかったかな・・・
と馬鹿なことを考えてしまった・・・;;;
orz
>>779 卒業できるかどうかは分からんよ
少なくともゴールデンアイみたいなのは一緒にできる友人がいなくなったら卒業かもな
格ゲーも一人でやるとつまらんが友人と集まった時にやると今でも楽しい
中年って言われる頃になっても俺はゲームやってんのかなwww
それはそれで駄目な気がする。スレチか
無双は特務とかが少なすぎるんだよなぁ
かといって、有る特務はPCの居ない激突だし
>>765 最終的には実戦空手とブーメランに爆弾を組み合わせた全く新しい遊び方になる
ご老体ですらゲームやるこのご時世に中年でゲームやってたら駄目とかいうのもどうなのかね。
それはそれとして無双onlineの特務は、対人でもないのに雑魚がやる気なさすぎ。味方の。
システム的に無理なら知らんが、オフみたいにお互い活発にさせていいんじゃないのか。
雑兵の集団がMAP移動したりさ…
>>783 年齢知らんからなんとも言えんがその頃のゲームがどうなってるのかにもよるしな
ネトゲなんてものによってはコミュ中心のものもあるんだし
あと無双は遊び方も少ないよな
ミニゲームでマージャンとかあと変則鬼ごっことか・・・
そういう遊び要素を入れてもいいと思う
>>784 空手はねーよw
それ風雲拳じゃねーかwww
マージャンは実装あるかもしれんぞ
ゲームは子供がやってる物!っていうイメージがあるからなぁ
といっても俺は既に子供って歳ではないんだがw
無双の遊び方は実際「激突」と「特務」しかないようなもんだからなぁ
争奪っつっても連続して激突するだけだし。
乱戦はでかい制圧って感じだしなぁ
宝物搬入は運営ががんばった末の物だろうけど、ユーザーが求める物ではなかったよね。
>>787 モンハンには挑発っていうエモーションと拳闘術というスキルがあってな…
巨大な飛竜すら拳で倒すんだよ…
790 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:10:33 ID:IrT4FGdW
なんか、今まであまり見る事がなかった戦車拠点が増えた気がするんだけど・・・気のせいかな。
ながこんでやったけどかなりキツイ・・・。おまけに火はいてくるし、体力もりもり減ってしまうよ。
やっぱり鉄槍じゃないと辛いなぁ;;
敵に将剣2とか勘弁して;;orz
>>788 無双でマージャン出てるしな
個人的にはトランプを実装して無双キャラで札を作ればいいんじゃね?
そんでそれをリアルで売り出すとか
タイアップというか宣伝にいいと思う
マージャン牌だと値段が高くなるからなあ・・・
>>789 宝物搬入は無双3猛将伝に実装されてた
それをオンにもってきただけ
SAC3でも炎で体力減ったっけ
特務も双剣と宝剣さえあればほぼ全て事足りる感じだしなぁ
鈍足や晩熟な武器の方がS取りやすいような特務とかできないものかねぇ
794 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:13:26 ID:+oSViQGp
話ぶった切って悪いが、ギルド家具って所属してから7日経たないと利用できないのか・・・。
サブにアイテムや軍資金移動させようと思ったら7日待たないといけない罠・・・。
>>791 宝物ってもうでてたんだ。
オフ無双はあんまりやったことないから知らなかったわ。
改めて運営の無能さを痛感した
どうでもいいけど
実戦空手+ブーメラン=風雲拳だぞ!
>>782 そうだよな一人でCPUやってもつまんないよな
ゴールデンアイでオッドジョブ速攻で取られた悲しい経験から思いついたんだが
対決は同武器禁止にしたらちょっとはマシになるんじゃないか?
熟練でまだ蛮拳使ってる奴いてビビッた。
>>796 対戦相手が分からない以上それは難しいだろうなあ・・・
でもPT限定で同じ武器禁止ってのはできるかも
>>795 ちなみにオフでは足の遅いキャラは宝物をたくさん運べた
そして足の速いキャラはちょっとしか宝物をもてない
という差があった
例えば双剣だと最大で宝物を1つしかもてないが
砕棒だと最大で3つまで宝物を持つことができるということ
結構楽しかったよ
馬リオカートとかいいかもね
>>796 一方俺はふんどしサミディを真っ先に選んだ
802 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:23:07 ID:Nr6GotJu
民主党の正体でぐぐる→国民が知らない反日の実態をクリック
「自民党が駄目だから、試しに民主党にやらせてみたい」
「自民党にお灸を添えるために、民主党に投票したい」
「一回やらせてみて、駄目だったらまた自民党に戻せばよい」
という理由で民主党に投票したい、あるいはすでに投票してきた方が非常に
多くいらっしゃると思います しかし、 この発想は非常に危険 です。
民主党===中国共産党
マスコミは在日と中国に支配ので民主age,韓国age(韓流、日韓友好とほざく)
日本sage(NHKは完全に支配されています、在日のお偉いさんが作った、偽歴史を
ばんばん流しています、TBS、よみうり、新聞・・・etc)
民主の政策 〜日本消滅シナリオ〜
・外国人(在日および中国、韓国人)に国籍を与える←これは少子化対策とほざいていますwwww
・外国人に国政参政権を与えるwwwww
・3000万人の移民受け入れ←こいつらが全員帰化します。
国籍は日本、心は反日教育 受けた中国、韓国人
・こいつらが公務員、官僚になります→内部からの侵略
・日教組推進の反日および中国語、韓国語の義務教育化
・中国へ沖縄を 「返還」
・1000兆円の裏金と引き換えに日本を中国の属国化
将来的に日本は消えて中国になります
日本を守ることができるのは日本人だけです。
このままでは日本人は地球上から消えます
コピペを求む
804 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:32:26 ID:A8bIcfZK
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ ウェブで三国無双オンラインを見つけたお
/ ///(__人__)/// \ 基本無料だからktwksだお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/ さっそくインストールするお♪
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
運営もめんどくせー感を丸出しで、一気に修正と実装するよな。
孤島実装と同時に補正も何かしらの形で来そうだな。
王さんはよくやったよ
台湾民族なのにこんだけ日本のため日本のためって頑張ってる姿見たら認めざるをえないな。(まぁ結果残したからこう言えるんだがww)
それに比べて松井だとか星野だとか…。
日本のために!!って思えたらそいつは日本人だよな。
807 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:35:13 ID:A8bIcfZK
3時間後・・・。
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : こんなにゲームのインストールで
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 時間を使った事は無かったお!
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ でも無料だしニートのやるおには無限の時間が
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\ あるから大丈夫お!!
ヽ__)_/ : / \
808 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:39:59 ID:A8bIcfZK
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) なにぃ?今から無双オンラインを始めるだと?
. | (__人__) 時間は無限にあるし無料だしなにより爽快感が欲しいだと?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
809 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:41:19 ID:A8bIcfZK
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ やらない夫も
|┃ |r┬-| |⌒)
|┃ `ー'ォ // 一緒にやるお♪
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
なんか物語が始まってるなw
お前らネガキャンしてるけどそれなりに人いるじゃんと思いつつ対決いったら
敵極符水番犬2鉄鞭1極氷燕扇1
味方極符水番犬1鉄鞭1大斧1極氷大斧1だった
ほんとにガチムチか大斧ばっかだった。
アイテムも極符水か氷しか見ないしたしかにクソゲーだったわww
凍った奴を激無双で倒して1:0で終った
ネガキャンしてる奴らを誤解してたわ、お前らは正しかった
その1回後に制圧いったら味方俺以外3人鉄槍俺将剣 相手鉄槍4人だった
戦車と高楼ばっかで撃破負けだしたら拠点を取り合う不毛な作業の中味方二人萎え落ちしてすぐあっさり負けた
精鋭の話なwどうしたもんかねもう修正どうこうって改善案すらでてこないよ
812 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:47:03 ID:A8bIcfZK
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) | 俺にPT組めだと・・・?
. | (__人__) |
| ` ⌒´ ノ 絶対に嫌だね!!!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
____
/ u \ 何でお・・・?
/u.. ノ \\
/ (●) (●).\ やるおにはやらないおしかPT申し込める人がいないお・・・。
| (__人__) J |
\ u `⌒´ / やらないおに友達がいなの知ってていってるお?
ノ \
寄生プレイしない様にがんばるお!
この話どうなるんだw
しかし制圧部屋ないなw 要塞すらない
>>813 虎戦車できた話を聞いただけで行く気が失せたな
一応フル改造将剣持ってるけど行く気がしないぜ・・・
>>811 あ、味方の鉄鞭が俺でアイテムは極青龍でした、書き忘れた
戦闘準備画面で浮き無双以外の武器を選ぶと空気読めない視線みたいなのを感じるこの頃
宝剣や獄刀使いたいけど妥協してしまう
816 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:56:54 ID:A8bIcfZK
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ どうせ激突で縦横無尽に呂布のように暴れまわりたいんだろ?
| ( ─)(●)
| u (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
___
/ \ ・・・。
/ノ \ u \ (なんでやるおに解るお・・・。やるおは孔明かお・・・。
/ (〇) (〇) \ でもここは嘘付く必要ないお何故ならやるおはPS2の
| (__人__) u. | 無双1からやり抜いた猛者だお!ここは関羽が曹操との時みたく
\ u.` ⌒´ / 真実を語るお)
>>811 制圧でお前が将剣使わなければ鉄槍3:4なんてことはならなかった
わけはない、どうせ誰かが使う
ゲームは腐ったが
2chでステキやるおストーリーが始まってwktkしている
制圧は完全に鉄槍証券大斧ゲーで行く気がしない
かといって対決はガチムチばっかで…
燕扇とか鉄矛とかそのへんのマイナー武器しか使わない俺には辛い時代
820 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:10:09 ID:A8bIcfZK
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 流石やるおは孔明だおやるおの心の奥まで知ってるお!
/ ///(__人__)/// \ 蝉のように舞い蚊のように全武将喰らいたいんだお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/ その為にはやるおの力が必要なんだお♪
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 義の獲得の為に協力してくれたら紀霊位の地位は保証するお!
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ・・・・・・・・・・・・・・・・。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ そんな地位いらねーよ!それよりPS2のような爽快感を求めるのだけは勘弁だぜ!
. | } あれはコンピュータこれは対人戦なんだぜ!
. ヽ }
ヽ ノ \ それに特定武器を使った相手PTの戦略フルボッコetc・・・・・。
/ く \ \ とにかく甘えと勘違いは捨てろ!
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ・・・・とかやるおが言っていたが全然やるおは
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 舐めてないお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / この無料ゲームに敬意を払っているお!!!
>>817 今直槍で制圧いったら見方鉄槍2将剣1
敵将剣1鉄槍3だったよ。もうだめぽおやすみ
どうでもいいけど両方やるおになってるのはわざとか?
823 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:12:09 ID:+oSViQGp
サブ育成で新参制圧行ったら、ほぼ確実に将剣がいる
新参も将剣オンラインになってるな
824 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:13:23 ID:A8bIcfZK
orz↑間違いだらけ・・・・。
旅にでます後は誰かにまかすお願いしま・・・・・・・。
>>824 途中で終わるなよw
大丈夫だ、自信もて
>>824 最後のやるおが言ってるやるおってのは
流石やるおは孔明だお〜とか言ってたやるおを指すんだ
粘着投弧刃の多さも新参半端ないしな・・・
だが精鋭での厨武器が新参でもそのまま厨武器だとは思わぬことだ
将剣がぶっ壊れなのは堅牢の効果が薄い新参でも変わりませんけどね
将剣でも青ならいいだろ?
JCとC5かっこよすぎ
>>824 やめるのか(笑)
最初のインストールに三時間ってとこはクスッときた
そこまで時間かからなかったけどややこしかった ネトマかゲームシティか ID入れるのも迷った
平地ばっかりだったんだよ ヒョウロウ武将に殺されたり(笑)いろんな武器見たな
今は鉄槍ばっか 制圧部屋もないしなんでこんな事になったんだ
補正かかってから制圧でも対決でも同じような武器ばっかりでわろた
何この 思い出無双オンライン
想い出無双オンラインww
そうか藤重氏が目指した無双オンラインは
想い出オンラインだたのか
834 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:37:18 ID:A8bIcfZK
励ましにより・・・。やれるところまで・・・・・。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) やらないおはあんな事言っていたが
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // もうやるおは衛士にまでなったお!
| :::::::::::(⌒) | | | /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ノ | | | \| | | ここ1週間通い詰め時間無双万歳だお!!!
ヽ / `ー'´ | | |
| | l||l 从人 l||l | | T V |
ヽ ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_| |
ヽ _____,ノ|____|_|____________|
○○「ンゥフッこのPTで組みませんか?^^ ←咳の音ねw
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) いいおいいおやらないおなんかもうこっちから願い下げだお
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ どこまでもこのメンバーについていくお☆
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ジャンプ入ってから無双つまんなくなったな
無双2やりまくったからかもしれんが
836 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:38:26 ID:A8bIcfZK
__
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;! やあやるお君僕のPTに入ってくれて嬉しいよ♪
|;;;| ノリ ミ;;;| そうか義を溜めたいんだねそれもおもいっきり・・・。ゴクッ・・・。
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ 僕で良ければ力にならせて貰うよ ジュルッ・・・・。
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
もう体力の限界むりぽ・・・。orz
後は任せました・・・・・・・・・・・。
制圧鉄矛強いんだがなー
838 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:41:09 ID:A8bIcfZK
↑鉄矛www
THEEND 寝まする。
明日また頼む(´Д`)
続きが気になるわ
結局呂布時代が一番面白かったな
甲刀はDだけ戻して兵糧の効果も今+アレがいいな
いや本当に強いぞ。対人は大斧鉄槍長棍に勝るし狩りも優秀なN4、5とJAで出来る
鍛練を42410にして移動服で固めれば弱点を埋められるし
ってあんたかww乙なんだぜ
842 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:50:44 ID:+oSViQGp
兵糧落としたら兵士と武将がああなるあれかw
鉄矛は対人ほんとつよいからなぁ
俺はD盾で狩ってる
鉄矛強いよな
それに比べて鉄屑は・・・・・・
●堅牢の効果を1.2倍に変更しました
●拠点内の虎戦車の数を2つに変更しました
●攻撃補正を廃止しました
●究極強化時にランダムスロットを発動させると究極強化の効果が消え
ランダムスロットの効果が上書きされるよう変更しました
●鉄槍のDの移動距離を半分にしました
●鉄槍のJCの移動距離を半分にしました
●蛮拳のJC後の硬直を大きくしました
●大斧のJC後の硬直を大きくし、当たり判定を3回にしました
●究極強化丈夫の効果を「30秒間符水と同じ速度で回復」にしました
●投弧刃の突後の硬直を大きくしました
●投弧刃の真・無双乱舞の最後の移動を無くしました
●究極強化粉砕の効果を1.5倍に変更しました
847 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 01:58:04 ID:qw+9sps+
早く蜀に月英来ないかな。
堅牢がなくなって粉砕が弱体化するなら、虎は4体でもいいな
それか2体なら硬さを2倍とか
ただ、攻撃頻度は落としてほしい
投弧刃真無双に関しては、オフ無双のモーションと変える訳にはいかないだろうから難しいんじゃないかって思ってたけど
冷静に考えてみたら朴刀のモーション変わってたわ(JCは少なくとも4エンパまでは叩き落としではなくそのまま振りとばす)
>>845 それやってくれたら神修正なんだけどな。
あとは属性に二倍乗らないとかかな。
852 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:03:03 ID:+oSViQGp
対決目線になるかもしれないが、幻杖の移動距離も短くしてくれないかな
>>844 もっと不遇な武器あるだろ
ほら……なんだ…
制圧なら双戟とか……
やるおの可愛さは異常
異論は認めない
>>849 朴刀JCは初期とはモーション変わった。(たしかBB時代
将剣の撃破性能を忘れてないか?
覇の後に「ならばよし!」とでも言ってくれないと割に合わない
857 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 02:27:59 ID:+oSViQGp
セキジンは狩り性能いまいちだったが、将剣は狩り性能高いからそこも問題なんだよな
面倒くさいからこれでいいよ
●将剣のすべての攻撃の後に「ならばよし!」モーションを追加しました。
一種類じゃ物足りないので
「くどい」とか「アモーレ!」とかも追加お願いします!
戦車拠点は爪が良いと最近感じたわ
理由はC3の最後の大幅移動 あれのお陰で戦車はほとんどこっちに銃口むけるだけで攻撃してこない
今は鍛練52300だけど攻撃補正あるから攻撃改造1回枠3回の53300がいいかも
もちろん簡易改造だ!
狩り性能高い、堅牢、強化早い。
将剣は堅牢なくても強武器。
>>860 ここ最近制圧で爪が復活してきてる
防衛中も敵にあてながらJCがきくからかなりはやい
高楼と違って戦車は爪のJCで連続入るような気がした
炎くらった時のリスクもでかいけどな・・・防御も後回しになりがちだから防衛入られてそっちに気をとられて着火されようものなら・・・
>>863 虎に鉄鈎JC連続で入るよ
けど、C3のほうがずっと早い
防衛来た時なんかはJC絡めてもいいかもしれないね
高楼は完全に物扱いだけど、虎戦車は被ダメージが破壊基準の兵士だからな
ビームとか衝撃波も当たるぞ
おぉ鉄鈎が復活しているとな!!
これはテンション上がる
でも制圧部屋少ねぇよなぁ…
対決爪は俺には厳しいしなぁ
対決では将剣のせいで駆逐された積刃剣がマイブーム
まあ大斧のJCが戦車拠点でも最強なんですけどね
まじで大斧壊れすぎ
869 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:22:02 ID:+oSViQGp
制圧でよく見かける武器 将剣 鉄槍 大斧
対決でよく見かける武器 鉄鞭 蛮拳 投孤刃 大斧
大斧はJCのヒット変えちまうと制圧で使う奴消えるぞ?
動かない遅いC3で高楼や虎なんて堅牢あろうが無かろうがクソゲーになるぞ?
JCのHIT数を問題にしてる奴は相当な残念
今日も元気に制圧いってるが
鉄槍と将剣が絶対いるぜ^p^
873 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 03:45:04 ID:Y7sWkmtW
インスコしてくる
しかし、どうせならorochionlineにしたほうが遊びの幅広がるのになぁ
藤重と堅牢考えたやつを開発陣営から外せば良ゲーに
戻れる気がする
3回制圧いったけど
鉄槍8人将剣3人!
運営は増えすぎた攻撃力に
補正をかけるようになって
すでに2週間が過ぎていた。
ガチムチ妖杖の出現は
ぶっぱを産み、育て、
そして死んでいった・・・・・・。
2009年8月、
ぶっぱからもっとも遠い大斧は氷を携え
ぶっぱ連合に独立戦争を挑んできた。
この2週間あまりの戦いで
ぶっぱと大斧は
総人口の半分を死に至らしめた。
運営は自らの行為に恐怖した。
無双は膠着状態に入り
8ヵ月あまりが過ぎた・・・・・・。
ボス「堅牢下方修正したけど使用率どうだ?」
下っ端「さっき3回分激突で使われる武器見てみましたけど3人しか使ってませんでしたよ」
ボス「1回の激突に1人か・・・ちょうどいいくらいだな」
ボス「鉄槍はどうだ?」
下っ端「8人いました」
ボス「もう少し改造してもらってから修正だな」
藤重「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
藤重「いつだって要望に逆らい修正してきた」
将剣の人「堅牢1.5倍に修正!戦車拠点導入!ならばよし!」
どう考えても厨武器を一つか二つ状態より
バランスよくしたほうが改造課金増えるしふじしげバーカw
>>876 やめれw
せっかくだしちょっとガンダムでも見るわw
藤重「この開き直りがやばるぎる修正を程よく隠してくれる」
2009.0721 第一次藤重戦争勃発
同日 制圧将軍に核が落ちる
ふじしげの人気に/Sit
2ch将軍は一ヶ所修正されてもまだここがダメだあそこがダメだと修正要望を送り続けた
この血で血を洗うような行為は一年にも渡って行われた
これを(修正将軍達の)一年戦争と呼ぶ
戦争はまだ終わっていない
オレ達の戦いはこれからだ!
-完-
ひさびさにスレで笑ったわ
運営「事を成し遂げてこそ、我々の後に続く者が生まれる。この最後の軌道修正こそが・・・、むっ!」
要望将軍「間に合え、間に合え、間に合えぇっー!!」
運営の藤重は自分たちのことしか考えていない!だから引退すると宣言した!
無双onが持たん時が来ているのだ!
あー、対決糞バランスだわ
攻撃補正も糞だが、符水、特攻弱体化の影響で着火攻撃強すぎだし。
むしろ前より、無双ぶっぱを耐え難いというこの事実...
ゲームしてて、つまらないんだわ
いまだに符水つけてるのは頭が悪いとしかいいようがない
もうやめてるよ、あれは空気。
むしろ、防御型なら鎮火符がいい。
あとは、極鎮石帯か。
そのうち、浮き無双終了のお知らせかな。
いや、雨も多くなったからわからんぞ。
着火戦盤とか雨降るとマジでゴミだw
あと途中から雨降る事はあっても途中から晴れた事は経験上ないんだよね…
誰かいる?
龍神使って晴れた事はある。
鎮火符か極鎮身石帯つけてるなら前より耐えやすくなってるはずだろ
上手い事使えれば青書が使えるけどねぇ。
龍神鱗つけると途中から晴れる
>>896 普通に晴れるし逆もしかり
多分気づいてないだけ
細かい計算はしてないけど、体感としては前の符水のが良かった。
それだけ、万能だったってことなんだろうけど。
符水前提で調整してた対決武器は8割役に立たなくなり・・・
攻撃補正とかどうでもよかったんだけどな。
符水は特攻つければまだまだ使えるぞ
今までが異常性能
特攻つけないと空気だけどね
前の符水はダメージ気にしないで適当に武器振り回してりゃ相手が死ぬって感じだったもんな
ようするに退き時がわからないから死ぬんだろ
バランスとかそれ以前の問題
青書は便利だけど全員がつけると逆効果
つけるなら一人か二人までだねー
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【MH3】モンスターハンター3(トライ)part184 [ネトゲ実況2]
さすがモンハン恐るべしだな… マジで過疎化に拍車がかかるなこりゃ…
符水は絶対今のままのほうがいい。
前のちょっとやばかったら逃げ回ればいいだけの糞仕様より全然マシ。
実際蛮拳極符水くらいだろ今問題なのは。
まぁこれも間違いなく修正されるだろうし。
ネ実wwwwwwwwwwwwwwwww
ネガキャンしてたのはネ実民だったのかwwwwwwwwww
正直今の攻撃補正で満足してる
不満なのは蛮拳大斧鉄槍JCと堅牢だけだわ
まぁ、あとは開発陣が面白くなるようにバランス調整してくれることしかできないわけで、
つまらないとプレイヤーは離れるわけで。
無双やめてはいないけど、課金してまで武器防具改造する気がなくなってしまった俺がいるわけで・・・
総括すると対決も、攻撃力に上限ができて、符水の回復力も落ちて、つまり、足が速くてブッパ、アンド、逃げができる武器が生き残ると。鈍足は死ねと。
修正すべきは、丈夫とか、番犬JCとか、C1破竹極玉一発系だけのはずなのに・・・。
911 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 07:21:07 ID:N2EyECis
大斧よりヌンチャクが厨性能すぎてもうタイマンは諦めた
攻撃補正に加えて、鉄鞭や砕棒などのSAも廃止するべきだね。
そうでないとバランスの効いた殴り合いは不可。
>>912 それをやるなら逃げる事によるデメリットが生じなければならない。
鈍足だからSAがついているというのに。双剣C3は知らん。
●鉄鞭、砕棒、双剣、双錘のC3のSAを廃止しました
SAは鈍足の特権みたいなもんだから修正はいらんな
足速い武器のSAはなくなったほうがいいけど
鉄鞭や砕棒はDがあるから他の武器より逃げられるはず。
鈍足の意味がないって。
んなわけねーだろ
じゃあ移動110以下の武器に全部SAつけようぜ
厨武器は除いてね
>>919 双戟とか破竹弱体化してるならN1にSAつけてどれくらい強くなるか1ヶ月くらい実験してほしいな
双戟のC1に狩れる刻印ありゃ制圧でも使えるのになぁ
殴りとみなされがちな朴刀だが、実は殴りに影響する要素はことごとくしょぼい
攻撃防御スロ後半、N弱い、EVOも将剣以下、各C攻撃もモーション補正低い、SAはEVOだけ
無双は浮きタイプの中では1、2位を争う高火力
でもちょっとした段差で落としやすいし無双上昇値はミジンコ
ぶっぱでも殴りでも決め手にかける中途半端武器、それが朴刀
でも好きです
武将速攻とか無理や
攻撃に補正が入り、付水の効果が落ちた以上、
N1にSAが付いた武器が絶対有利なんだよ。
極玉と破竹に二倍が乗らない様にすりゃいいだけだったんだけどな。
だが仕様が変更された以上、現状からバランスを調整するしかない。
今からできる事はとりあえず各武器のJC修正(蛮拳、鉄槍、大斧、幻杖等)、丈夫の見直し(または究極効果は空中で発動できない様にすればいいと思う)
あとは今ならトウコジン突くらいかとりあえず思い当たるのは。
まぁこれらが改善されても人はあんま戻ってこないだろうが。
新要素の宝物が子供が考えた様な糞バランスすぎ、狐も手に入らない、新武器を何故かアプデと同時に入れない、属性服は予想の三倍以上糞、極め付けはいい加減な攻撃補整。
こんなので誰が喜ぶんだよ。
おまけにサブに新規狩りをしろといわんばかりの仕様。
マジで頭沸いてるとしか思えないわ。
>>922 攻撃防御スロ後半は別に問題なくね?
あとC3は補正低くないよ
N1早めで範囲もそこそこじゃね?
でも愛用の武器が不遇だと思いたい気持ちはわかる
勝ったら俺つえーだし、負けても不遇だからと思える
なにが言いたいかと言うと双錘の不遇さは異常
双戟で武将速攻できる奴がいたらお目にかかりたいもんだぜ…
無双は使わずにな
それで最近バチバチなってるヤツ多いのか・・・
俺は対決についてはもう満足だけどな。
相変わらずPT相手だと大斧4とか蛮拳4とか戦盤4とかクソゲだけど野良対野良は普通に面白い。
野良で対決やって相手に1人蛮拳いるとかなら放置で全然遊べるんだよな。
問題は敵4人が全員防御型の武器になったときにつまらなくなる。
こればっかりはいくら修正しても新しい防御武器出てくるだけだし、武器制限できるようにするか、激突が半分過ぎた時点で5撃破行かなかったら引き分けで強制終了とか
仕様でしばるしかないと思うんだよな。
制圧については手遅れだと思う。
修正するべき内容を他の内容で上書きして新しい問題にしちゃう方法でずっと修正してきてるし。
堅牢空気にしたら鉄槍、鉄槍修正したら大斧、大斧修正したら双剣みたいに過去に戻るだけだと思う。
雨については
最初から降っている→途中で上がる事がある
途中から降りだした→最後まで雨
この認識でおkかな
なので炎玉甲刀の俺は案外涙目な事が多いw
炎砕棍も雨が降ると泣きたくなるぜ・・・
ガンダムって漢字で書くと頑駄無って書くんだよな・・・
頑張っても駄目無駄・・・
今回の攻撃修正は運営GJとしか言いようがない
今まで破竹とかの高火力が異常だった
この修正を批判してる奴は2倍雷とか2倍無双ぶっぱだろ
殴り武器使えないようなヘタクソは引退しろ
>>906 いちいち引越し先の宣伝せんでいいから黙って行け
んな厨工房どもにいらつきながら作業クエを有利にする為の武器防具を作る為の作業クエをする虚しい作業ゲームなんか知らんがな
>>933 殴り武器って50320ゴクチンとかならわかるけど
どうせ今回の修正で歓喜してるおまえみたいなのは
40430とか30432とか使ってたチキン武器な奴だろ
普通に50320みたいな武器で緊張感を持ちつつ戦ってた奴からしたら攻撃弱化はうざいっつの
50320の武器もってるけど今回の攻撃補正修正はGJだったと思うよ
>>932 玩具 駄め 無い
だめなところがないおもちゃと考えるんだ!!
ぶっちゃけ、アプデ前のほうが面白かったと思ってる俺(対決)
>>935 攻撃4鍛錬はチキンっすかwwwwまじ攻撃5の人パネェっすねwww尊敬しますwwwww
なあ…血迷って制圧斬馬の突覇52300を作ってしまったんだ。
狩りはC3でどうにでもなるんだが、対人は一体どうすればいいんだ?
・N1はどの武器相手にも打ち負ける遅さ。
・JAは範囲極狭。
・JCはカス当たりや外したら死亡フラグな硬直あり。
で、削りや取っ掛かりに使える技が全然ない印象。
とりあえず長距離から突か、中距離からC3or覇をぶっぱして当たる事を祈る、くらいしか俺には出来んかった。
こんなやり方もあるよって感じでヒントをもらえないだろうか。
>>939 いや武器にもよるが防御後半スロ武器で防御4とかはチキンだな
防御前半スロ武器ならまあ普通か
書き方悪かったな
>>940 前に演習してたのを横から見てたけど
JNで固めてガードされたらN打ちこんで
そこからC3やらC4やらで回り込んでましたよ
>>941の追記だが
燕扇みたいなので50400とかは例外な
つか防御改造する奴も基本チキンだな
まあ今回のアプデではそいつらチキンが得してるわけだがな
俺は無双溜まり辛くなったんだしあとは属性の威力下げれば攻撃弱補正なんか要らなかったと思うがな
斬馬刀のC5って正面から捲れてガードされても硬直0だから結構使える
炎玉つけてC5→JC決まると興奮するよ!
946 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 08:52:07 ID:MNLjXm7X
曹仁とかも鎧ガチガチだからチキン!
>>945 フレから聞いた話だとC5→JCは結構当てるタイミングが難しいらしい。
俺は氷とか雷で使われてあまりNをガードしたくないって思った。
あとは補正のせいで攻撃5にしてもあまり意味ないから4にして無双か体力に振った方がいいんじゃないかと思うな。
ランスロ2つ空けたいとかなら別だけど離れちゃってるから2つあっても連打しづらそうだし。
>>942 >>945 早速にありがとう!
JA出して相手のガード硬直を狙う事と、C5か。
帰ったら試してみるよ。
助かりました。
チキンチキンって言うけど無双ぶっぱはチキンじゃないんですか?(・ω・)
>>947 アドバイスありがとう。
雷や氷も良さそうだね。
攻撃5でも攻撃力200をちょい超えるくらいだし、補正の影響はそんなにないかなと思ってね。
攻撃上昇改造したら攻撃4に鍛錬し直すつもり。
斬馬刀は無双全部拾えるなら無双に振って、
C5着火無双でしとめれる事結構あるよ
斬馬刀は見た目がいいし 愛だね|=∀=
慣れるまでは茨の道だと思うけど頑張って
今回の修正で武器鍛練見直してるんだけど制圧テンプレ鍛練は52300 52310 43320 53300 42330
という一般的なモノから43302 44300 42303という鍛錬もありになってきたと思う。
何が言いたいかというと今の仕様なら上の鍛練方法で珍矛斬馬カケンとか面白いかということで作った。
おまいら俺のこと絶交スンナよ。争奪では序列載ることもあるんだからな。
砕棒のC3って、最後の攻撃で相手が地面に倒れるじゃない?
あれを利用したC3で延々とやられることがあるんだけど、
避けるコツとかあるのかな?
956 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 09:30:26 ID:MNLjXm7X
珍矛 (ちんぼう)
珍矛゚ (ちんぽこ)
>>955 起き上がって即ジャンプで被弾空中判定にすれば受け身で抜けれる
起き上がった後、ジャンプをするの?
それとも寝ている状態でジャンプキーを連打するのかな?
寝ている状態でジャンプ連打したらどうなるか考えてみるべき
タイミングみてジャンプ抜け
しっかり待つ奴からはすごく抜けにくいけど、起き上がるタイミングをずらしながら。
つまり連打ツール最強
ありがとう。やってみるわ。
起き上がった瞬間に目ジャンプでおk
連打ツールは氷解除気絶解除も一瞬になる
氷は関係ないぞ
晒しスレって終わったの?
見当たらないんだが
関係あるぞ
公式には書いてないがツール使えば鬼畜スピード
問1 攻撃力補正についてどのようにすればいいと思いますか?
1.補正をなくしてランスロ2倍を廃止し、ランスロは1.5倍、破竹、背水は2倍へ。丈夫は1.5倍。
2.補正がかかる攻撃力を現在の200から引き上げる。
3.補正をなくし、アップデート前に戻す。
_______________________________________
問2 激無双は廃止した方がいいですか?
1.はい
2.いいえ
_______________________________________
問3 堅牢はどのようになればいいと思いますか?
1. 1.5倍
2. 1.2倍
3. 1.5倍のまま敵味方双方の拠点に影響
4. 耐久度のみ1.5倍
5. 兵士系のみ1.5倍
6. 廃止
スレは重複スレ残ってないの?
残ってるならスレ立てなくていいじゃん
問4 虎戦車拠点はどのようにすればいいと思いますか
1.耐久力を半分へ
2.耐久力を半分にして回復廃止
3.個体数を2体へ
4.個体数を2体にして回復廃止
5.個体数を1体のみにして耐久力を倍へ
6.個体数を1体のみにして耐久力を倍にして回復廃止
_______________________________________
問5 粉砕はどうすべきですか?
1. 現状維持
2. 2倍へ
3. 1.5倍へ
_______________________________________
回答欄
問1
問2
問3
問4
問5
堅牢は高楼と戦車の回復にすりゃいいんじゃね?って意見出てたっけ?
丁度鼓舞の対みたいな感じでさ
こんな感じのアンケートを公式で取れと、これから毎日要望だす。
実際に公式でアンケート3回もとってるんだから仕様についてのアンケートがあってもいいはず。
投票は義1000以上あるアカウントIDからのみとかにすれば、不正投票もできないしいいんじゃないかと
思うんだけど。
まあダメ元で要望で送りまくる
破竹と背水はランスロの攻撃防御2倍があるから3倍でもいいけど、
破壊はランスロないんだから粉砕2倍でいいよなほんと
ほんと、糞アップデートだわい
連打しなくても氷即解除余裕でした^^
氷解条件がいまいちわからん
>>978 一応偶数回はとけやすいとかなんとか・・・
真相は知らんが・・・
破竹も背水も確実に引けるってのが利点なんだから2倍でいいよ。重ね掛けも不可。神速と同じでいいじゃん。
そういえばNPCに氷かました時に即解けたやつがいたな
それこそ雷連射パッド並のはやさだったけど凍結時間も2パターンあるとか?
982 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:27:49 ID:AoMXM0Hx
問1 4.補正はそのまま、拠点の武将の耐久を1/2
問2 2
問3 1
問4 1
問5 堅牢と同じ扱いで
氷解除には裏技があるんだよ
教えないけど
犯罪者アマネが沸いてると聞いて
ごばくした
986 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 10:40:05 ID:1KIj7H58
誰だ
氷は2回目以降は連射パッドで即解除可能。
大斧C3して貰ってちょっとやってみればすぐ理解できる。
鉄剣氷鳳凰も即解除可能だがジャンプ遅れると1からやり直し。
決まるとパリンパリンってなって晒されそうなので滅多にやらん。
連射使ってる奴はみんなそうだと思う。
理解できねーよ
連打ツールと氷はあんま関係ない
使ってみればわかる
即氷が解けたNPCは1回めだったが?
氷は連射で短くはなってるが連射パッド使っても微々たる時間
即解除はならないはず
NPCは関係ない
992 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 11:31:57 ID:NoLlPGM/
前公式で氷は連打で解けるっての張られてた気がする
多分雷と混ざってるだけだと思う
それは公式の間違いって結論だったと思うが
995 :
名も無き冒険者:2009/07/31(金) 11:49:38 ID:LIqOMkRB
てか公式嫁よ
凍結状態はボタン連打で短縮が可能です。
って書いてあるじゃねーかよ
実際使ってみたのかよお前らwwwww
連打ツールなんてぐぐればいくらでも出てくるんだから、さっさと試してこい
話はそれからだ
よい子の僕は規約違反の恐れがある行為をする気はありません
1000なら藤重降臨
「氷です」 ← これいうやつ最高に死亡フラグ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。