真・三国無双 Online K.O. COUNT 215

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1名も無き冒険者
GM003曰く「マスウを駆使してスレを見渡してください。晒しは晒しスレ、質問は質問スレでお願いします。」
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/ (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)
■wiki
黒wiki http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑wiki http://wikiwiki.jp/muon/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778
■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 214
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1248604663/
■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT29
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1246267980/
【升ラグ】三国無双Online晒しスレ160人目【自演】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1248478860/
真・三国無双online仲買スレ 出品41品目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246271951/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242973519/http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1248481351/
2名も無き冒険者:2009/07/28(火) 02:48:22 ID:dQO0DBRF
画像うpろーだ
http://rara.jp/ssmo
http://www5.atpages.jp/musou2ch/cgi-bin/upload.html

新・仲買取引掲示板(避難所)  【メインの仲買掲示板・基本ここで取引】
http://fc4.bbs.fc2.com/

気ままな仲買掲示板 【最近できた新興の掲示板】
http://nakagai.bbs.fc2.com/

真・三国無双online仲買取引板 【ツリー型式・余り活発でない】
http://ssmotop.web.fc2.com/

査定専用掲示板
http://fc5.bbs.fc2.com/

 ●9月9日の面テより窓化は完全に出来なくなりました
 ●窓化方法を訊ねても・・・・・・・pgr
 ●晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう

次スレは>>950。立てられそうにない方は>>950が近づいたらレスを自重されよ!
立てられない人が踏んでしまった場合は引継ぎ指定を行って下さい
スレ重複を防ぐ為、>>950以外の人は宣言してから美しく立ててください
3名も無き冒険者:2009/07/28(火) 02:49:04 ID:dQO0DBRF
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
4名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:00:01 ID:EP+Cqscz
4以降1000まで双錘使用者による妄想
それと1乙
5名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:07:22 ID:gvDGTK1g
>>1
うぬが武功、褒め置こう
6名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:07:31 ID:2EqZcUqN
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_     
///   //    ,、-'´
//    // /  /

7名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:15:58 ID:0rM0qfb+
なんでこのAA毎回しっかり張られてんだよ
8名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:40:18 ID:9S3JcYsb
ホモスレだからだろ?
9名も無き冒険者:2009/07/28(火) 03:59:13 ID:0sPi/q+y
>>1おちゅ

なぜかホモネタ好きが多いんだよな・・・
BBの頃から典韋と黄蓋がオッスオッスとかあったし

これは他のネトゲには見られない傾向だな
新規獲得の切り札になるかもしれん
10名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:09:32 ID:TceqbXxw
ノーマルから腐女子、ホモまで幅広くカバーする
それが無双シリーズです
11名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:16:03 ID:xVMJiM+l
前スレ>>996
NPCは試技官でさっき試してきたんだ
確かに吸収使って対人することはなさそうだなw
いま判ってる範囲だけ黒と緑両方修正してくるよ
12名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:29:31 ID:CNBcCzf/
アプデ前に、平地で鉤鎌刀を使って吸収を試したことあったけど、
そのころからC3で回復してたよ。
雑魚湧きのいいマップなら満足する回復量になるけど、雑魚配置次第。
13名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:30:17 ID:kixfIjyq
>>10
のんけって言ってごらん
14名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:32:03 ID:TceqbXxw
>>13
( ゚ω゚)……
(゚ω゚)
15名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:35:09 ID:JHl25B5/
俺このゲームでゲイ、おかまと色々知り合って目覚めた高校生だ
孫権でいるからいつでも声かけてくれればケツ貸すぜ
16名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:36:05 ID:35YJL0Oj
ホモネタ貼ってるやつは寒いから死んだほうがいい
17名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:47:32 ID:COjcCLYU
>>11
試技ってNPCの敵将出てきたっけ?

NPC相手で試したけど、吸収発動後に敵将の体力をEVOで削りきっても確認できるほどの回復はしなかった
奪った体力100につき1位は回復してるのかもしれないが、しっかり検証するまでは「回復しない」で問題ないと思う

ただ、丈夫には大きく劣るものの雑魚相手の回復量は悪くないね
覇狩りでどんどん回復するわ
18名も無き冒険者:2009/07/28(火) 04:56:15 ID:15ZE+0qP
この前アネキとタイマン演習したことを書くよ。
互いに半ケツ服飾でまずは威嚇、ガード横移動ガン飛ばし、JAやJCで胸強調して女比べだ。
雌臭ぇポーズで挑発しあう。
武器を振り回し、オラオラshoutで興奮に火がつく。

やわら究極仕込んで、いよいよズリ戦開始さ。
N1、N2、N3、N4、N5、N6。女ド根性C1責め、腰砕けのC6、姉御泣かせのEVO責め。
技と技の競り合いで、女の粋と艶を比べ合う。
尻見せ根性丸出しでね。

一息入れる時にゃ、アネキの背中めがけて、2倍無双。
ビシッと痛ぇくらいに炸裂すりゃ、雌の征服感が全身を快感となって駆け回る。

さらに姐さん方を誘って来て第2R。
今度はあたいとお姉さまの激無双さ。
風で飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、着火・浮かし・押忍!の連呼。
あたいらはまさに、乳、尻、女の心意気を激しく比べ合うアマゾネスさ。


寸止めのイヤラシイEVOはあたいを苦しめる神技、何度も食らう度に乳首の引きつるような痛みさえ新たな快感に変わる。

その時、ほんの少しの気の緩みでアネキは無双のコントロールを失い空振り。
最後はアネキの股間めがけて、姉御屈伏の快感に酔いながら勝利の真無双!
2回の演習はあたいら女友達の絆を固めたぜ!
19名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:08:01 ID:jh2LRWw4
がんばって改変してるけどおもしろくないです
0点
20名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:12:59 ID:rNWZR47e
補正のおかげで対決に番拳、大斧やトウコジンなどの激無双、真無双ガン逃げが今多いな
燃やし無双ぶっぱだらけ、番拳なんてJCばっかでうざいのに、なおさら補正があるからなおさら死なないし。
エンセン、大斧などで属性当ててチマチマ削るか、火つけて無双ぶっぱか。
グダグダになってただダルイだけ。本当に楽しくなくなったよ。
運営?開発?は何を思ってこの修正をしたんだろう。
21名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:21:07 ID:vIsgQSwb
ガンダムWの1−5番目まではホモらしい
22名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:28:21 ID:sbIbpVzG
>>20
対決はおもしろくなったって言う奴いるけど対決も大概だよなw
瀕死になって逃げる奴倒しにくいのなんのって
体力赤の奴甲刀で轢いても死なんしさー・・・
23名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:33:08 ID:5s9h0Xdf
甲刀使ってる奴の意見はあてにならない
24名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:46:01 ID:cSGYKnDO
>>22
補正のおかげでミリで生き残るのが増えたからミリガン逃げ真無双ぶっぱ。
今日はこれが多くてイヤだった。
実際今回のアプデ課金減ったと思うんだけど、どうかな?
俺は改造する為に回数稼いでた武器があったけど、もう放置してるし。
こんな感じの人多いんじゃない?
25名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:00:49 ID:9ZnIFDjd
改造する気も失せたし、染色する気も失せた
これからまた染色済み服飾を課金で出すだろうし・・・

課金せずのんびり遊ぶよ
26名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:04:52 ID:TceqbXxw
ageてる奴の意見はあてにならない
27名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:08:54 ID:35YJL0Oj
逃げられるのが嫌なら足速い武器とか燕扇つかえばいいじゃない
28名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:09:04 ID:jDX0V3kB
結局、要塞・改で制圧が一番面白いな
ただし両軍の戦力バランスが同じ場合に限る
29名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:09:17 ID:sbIbpVzG
>>24
課金なんてばかばかしいよ
防御改造すらもったいない、だって改造しなくてもなかなか死なねーもんw
この修正やった奴クビ切られるんじゃないか
30名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:13:06 ID:vIsgQSwb
運営 「課金が減ったら元に戻す(キリ)」
31名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:14:33 ID:KzqRGC+4
>>27
双錘「足が速けりゃいいってもんじゃない」
32名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:41:53 ID:vIsgQSwb
甲刀の防御改造で雷衛後JCとか滅茶苦茶楽しいっす
ま、死ぬわりに倒せないけどね。
33名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:48:38 ID:J1e8219o
なあみんな攻撃補正戻せって要望と虎拠点柔らかくしろって要望出してくれてると思うが
ついでに丈夫もいい加減修正させようぜ
使った瞬間体力が満タン以上になるっておかしいだろ
吸収なんか使ってそれで一生懸命雑兵を狩ってそれでやっと回復していくってのによ

丈夫・・・・・現在の残体力が2倍になる(ゲージに収まりきらない時はその分ゲージも伸びる)

これでいいだろ充分これで使えるっつうの
体力半分以上ある状態ならいつでも満タンに出来るんだしよ
みんな要望送ってくれよな
34名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:49:24 ID:kLrk7lMo
もし蛮拳がガチムチ鍛錬で対決やっていけなくなったら、
次はなにがガチムチ鍛錬として君臨するのだろうか…
35名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:53:00 ID:4gvzvQIL
SENBAN
36名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:54:26 ID:JvIUqaZi
戦盤だろ
司馬けんがいなくならないかぎり戦盤が徐々に強くなっていく
37名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:54:33 ID:Ac0Bkvpj
運営は課金のやり方を間違えたんだよ
アイテム課金方式よりパッケージ販売した方が安定して儲かるし
その方が課金の差でハンデがつかないからクリーンだろ
今の課金システムは糞だから運営自身,自己嫌悪状態じゃねえかなw
38名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:56:18 ID:pq/qIZ5Z
制圧だけど、堅牢がダメだ粉砕がダメだって言うのはこれまでが
破壊をないがしろと言うか適当に考えすぎ。

これまでみたいに破壊が前半のスロにある武器で破壊2とかで行く時代じゃなくなっただけ。

これまでは高楼が破壊鍛錬の基準だったけど、もう戦車基準にするしかないじゃない。

個人的には今は武器を削って破壊寄りに鍛錬変更してる最中だけどね。

攻撃力補正は確かに問題あると思うけど、堅牢対策とかは意識次第でどーにでもなるレベルだと思うけどどうかいな?
39名も無き冒険者:2009/07/28(火) 06:56:49 ID:JqQfbA3A
今回の修正でテンプレ以外の鍛錬や攻撃改造以外の改造も効果が期待できるようになった
今までは火力特化が多かったがこれからはバランス型の鍛錬や移動改造なんかもできる

ただこの修正をするならなんでもっと早くこの仕様にしなかったのかという事だよね
もうみんな愛用の武器改造しちゃって完成した状態でこんなことされたからたまらん
1度改造したら改造変えれないし枠の関係でもうゴミになったって人も何人もいるだろうし
たぶん改造除去出してまた資金回収しにくると思うがもうこの運営には絶対金払っちゃダメ
40名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:06:02 ID:J1e8219o
>>39
改造除去と再改造がサービスで完全無料で全部出来たとしても今の攻撃弱補正イヤなんだが
幅広がった?うそだろおい狭まっただろ?
これから改造する奴が攻撃フル改造攻撃鍛錬5なんてしないだろ?
やっても攻撃フル改造攻撃鍛錬4だろ?
43320だとか40332だとか個性無い仕様の武器が蔓延するだけじゃねえの?

対決の話だが前はガチムチにする奴も攻撃に特化する奴もバランスタイプな奴も居て様々だった
今じゃバランス型かガチムチの二択

制圧だとそれでもガチムチにするわけにもいかないから選択肢少なくなって43320系ばっか
どう考えても選択肢減ってるだろおい
41名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:08:34 ID:OR5ADtBE
>>33
勝手に送れや
42名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:10:35 ID:cbhUuYad
>>33
それは同意、火力減った分仕留めにくくなってるしな
とりあえず桜扇のJC連打されると獄刀だと詰むんだが、何か対策あったら教えてほしい

43名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:19:00 ID:pq/qIZ5Z
>>41

制圧に関しては、双剣44201極鎮前提とかいうのも出そうだけどね。
桜扇は制圧でもたまに使われてるけどこれも破壊3じゃきついから44300とかね。

対決に関しては攻撃5っちゅー選択肢がなくなったのは痛いと思うけど、
制圧に関しては破壊を考えないといけなくなったから攻撃5に振る余裕は無くなったと思う。

でもでも攻撃5に振るとこれからの拠点が不利だから「堅牢と粉砕を修正しろゴルァ!」っちゅーのは筋違いな気はする。

攻撃力補正に関してはよくないとは思うから修正希望だけど。
44名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:19:29 ID:vIsgQSwb
風獄刀で突か・・・鳳凰JC・D
なんにせよJを封じるべし
45名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:20:51 ID:JqQfbA3A
>>40
攻撃補正がかかってても攻撃5にする意味はあるし
体力あけてランスロに回したりで鍛錬も改造も選択肢は前より多くなっただろう

おれが言いたいのはこの仕様にするのが遅すぎたってこと
前からこの仕様なら補正あったとしても攻撃5にするやついたと思うけど
こんな時間たってからじゃ攻撃5でやってたやつらは攻撃力下げられたって感じて
やる気失せるだけだ
46名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:24:54 ID:gvDGTK1g
今日のメンテナンスで起こること予想

15時以降の臨時面テンス
既に登場済み武将の追加(シン姫・鳳雛あたり?)
月英・星彩が劉備に合流しても破壊・技術ではなく、それによる劉備民の愚痴が書き込まれる
15時までに「もう入れるぞ」釣りが発生する
みんなが期待する大幅な修正は発生しない
結局何もおこらない(武将合流なし)
47名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:26:24 ID:y8D/bwSh
堅牢こそが諸悪の根源
兵糧の仕様変更は誰のせいだ?
乱戦の拠点が堅すぎてつまんなかったのは?
そもそも堅牢を使ってる本人すら楽しいと思ってやってるのか?
48名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:26:33 ID:jUil0kSj
今日のメンテは不具合修正
49名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:27:15 ID:gvDGTK1g
おっと失礼。こいつを忘れてた。

メンテナンス終了までにホモネタか謎のAAが書き込まれる
50:2009/07/28(火) 07:31:16 ID:qlTzi3Y2
攻撃補正をした事によって何が変わったのか簡単に説明してください><
難しくてわからないので
51名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:35:04 ID:KzqRGC+4
>>50
双錘が不遇武器からネタ武器に
52名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:37:06 ID:0czMYBoL
おい、もう入れるぞ
53名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:37:18 ID:vIsgQSwb
頑張って作り上げたゴミがよりいっそうゴミに
54名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:37:54 ID:71D2e8P+
>>32
衛→JCしたいだけなら雷つける必要ない気がするが
55名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:42:41 ID:OR5ADtBE
>>54
おかしなやつがいるもんだ
そっとしといてやれ
56名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:44:14 ID:45gwa5rk
>>50
コウレントウが50320から30324の真無双ブッパ武器に
57名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:45:58 ID:SsDbs3yH
ぶっぱが減って
斬鉄剣使いと氷鉄剣使いが急増しているんだが
単独で仕掛けないのがポイント
58名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:46:30 ID:cbhUuYad
>>50
鉄矛が真無双ぶっぱ武器に
59名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:54:25 ID:3SyXCchv
>>42 桜とタイマンならN振った時点でほほ負けに近い。
確実にJCしてくるからガードして様子見、それか着地に合わせて二倍無双で仕切り直しにして、JCガード後のわずかな地上判定をNで合わせるかかな。
強い浮き無双なら二倍無双で持ってけるかもしらんが、大体極鎮だしね。タイミングかなりシビアだし桜は邪魔入らないタイマンなら符水蛮拳、丈夫大斧に次ぐ最強クラスだから乱戦に持ち込んだ方がいい。
乱戦ならマトモに攻撃繋がらないから空気化する。
60名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:55:08 ID:qlTzi3Y2
ぶっぱ確かに多くなりましたね
鍛錬5も4も変わらないって事ですよね?
61名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:57:06 ID:3SyXCchv
>>60 かわらないって事はない。
ただかなり補整を受けるから5にするメリットが低いだけ。
62名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:58:19 ID:j+wXjD1Q
>>38
破壊4で厳しいんですけどwww

by 直槍
63名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:59:46 ID:M8vZJMDb
攻撃力補正については、皆が現状に順応にてあらかた破壊強化の再鍛錬し終えた頃、
要望を聞く形で上方修正と予想(武器の種類、戦術の多様化につながる)
64名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:00:16 ID:jh2LRWw4
攻撃スロ遅い武器には攻撃補正
攻撃モーション遅い武器には破壊補正
これで良バランスなるんじゃね!
65名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:00:49 ID:45gwa5rk
桜扇のJCって打つ位置によってめくり判定もあるからガードは自殺行為だろ
JC厨ならこっちが向かって行った時にすでにJCモーション入ってるから交わせばいいべ
難しいなら普通にこっちがJC一回止めしてよろけ入ったら俺のターンでよくね?
66名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:02:05 ID:Er3oMl+B
亀だが吸収の修正気づいてなかったやつ多いんだな
だいぶ前だぞあれ、告知はなかったが
67名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:05:29 ID:Ac0Bkvpj
最近は投弧刃の無双上昇ぶっぱがうざいな
甲刀無双と同類のやり逃げタイプばっかり
他は補正の影響でやっぱり防御・体力重視が増えてる
攻撃スロットは2か3でくるようなのも多くなった
68名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:05:43 ID:SsDbs3yH
桜扇のN3攻撃をガードして反撃しようにも
ずっと相手のターンで削られた
距離を取った方がいいのかな
桜扇のJCチャージはガードすればスキはあるけど
仕掛ける間合いによってリーチの無い武器は詰むかも
69名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:07:47 ID:KzqRGC+4
よろけきれたらJ連打してるから地上でとらえるのは厳しいぞ
桜扇に空中判定でN出せば受け身JCでアボンだ
そもそも獄刀JCを素直に地上でくらってくれないだろ
70名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:22:45 ID:Bu9IU/Z/
いまの対決は基本殴り合いだから楽しい

赤ゲージになったら真無双ぶっぱは以前からだし、当たり前だから騒ぐことじゃない。
前の仕様でも、真無双ぶっぱはいたろ?
というか、赤ゲージになったら危機回避で無双打つだろ普通。
71名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:28:12 ID:vEwBweYS
>>68 EGでもしてみれば?
72名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:29:33 ID:GElsw1n3
>>68
積極的にJC使う人は、つめられる距離になってても使っちゃうから
気長にガードしてれば反撃できるチャンスがあるよ
リーチで勝ってても焦らず基本的には迎撃姿勢で、蠅みたいに鬱陶しいけどね
それかJNかJCで相手してやったら?地上で喰らわなきゃ相打ちになってもいいんだし
73名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:31:21 ID:M8vZJMDb
殴り合いとか平気で言えるセンスが気持ち悪い
本当に殴り合ったら鼻も折れたりするし、しばらく頭痛もする
ケンカならたいていは殴りあいに至る前にけん制だけで終わらせる
あるいは一発かまして適当に立ち去る、荒んで後味も悪い
殴り合いなどしたことがない人間が憧れて言っているのだろう
74名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:33:51 ID:hZTGAJRQ
七星の不具合の補償ぐらいしか確定してない面テンス。
75名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:34:33 ID:H1Ctz+ST
>>70
今の対決は結構面白いけど、兵糧こもりゲーになってるのは修正して欲しい
前は双戟か戦斧破竹でごり押しできたけど、今だと詰む
特定のPTとかだと引き分けてても半分こもってるような感じ

普通に符水修正、無双修正そのまま、投弧刃突修正、破竹、極玉威力修正、不遇武器上昇修正
こんな感じでお願いいたす!
76名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:34:48 ID:D1TenH/J
>>73
要するに格闘や格闘ゲーは気持ちの悪いものだって言いたいんだろ?
77名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:36:35 ID:qGRl/D/a
つーか何でこんな時間から面テンスなの?
こないだ6時からのやったばっかじゃなかったっけ?
78名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:37:07 ID:j180vrlE
>>76
そっとしておいてやれ
きっとリアルでボコられてヘコんでるんだよ
79名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:37:28 ID:M8vZJMDb
かくいう俺も斬り合いとかは当然やったことないんだが
チャンバラしてるという認識で遊ぶのがいいのかね
80名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:40:03 ID:vEwBweYS
>>73から厨房の臭いがプンプンするわww
おまえはポケモンでもしててください
81名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:46:31 ID:LuirTzyu
>>70
増えすぎるとうっとおしいわ
82名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:47:00 ID:QYuoGe27
>>32
それ雷な意味ぜんぜんねーじゃんかよ
そんなむだな雷玉使うなら炎玉つけてC5からJCしてた方がよっぽどつえーよ
83名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:52:55 ID:hZTGAJRQ
炎玉ならC6陣→JCが好き。
84名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:58:55 ID:U/VsUidt
ポケモンなめんな
85名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:02:59 ID:j+wXjD1Q
ポケモン(失笑)
86名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:05:41 ID:QYuoGe27
>>83
C5あるのにわざわざ陣まで用意する意味あるのか?
ならC5で打ち上げ、C6衛で気絶と使い分けれた方が便利じゃね?
87名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:05:56 ID:U/VsUidt
ポケモンを笑うやつはポケモンに泣く
88名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:08:56 ID:TceqbXxw
>>70
最近無双ぶっぱ軍団にしか会わないんですが
89名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:14:13 ID:4KG4HfuL
>>75
お前みたいなへたくそは練習しようって思わないのか?
90名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:14:19 ID:j+wXjD1Q
甲刀6陣は正面からめくりになる上、高威力な優秀刻印…だった
91名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:16:39 ID:hnVU/k1I
ゲーム内が過疎るのもスレが殺伐とするのも藤重がピザなのも全部運営のせい
92名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:22:29 ID:Msiniyhs
>>75
先に落とせ
93名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:24:08 ID:Bu9IU/Z/
雷衛はダメージ増加狙いじゃないかな

俺はC5→JCはそう簡単に決めさせないが!
甲刀が安くなったと聞いて制圧対決それぞれ一本ずつ欲しいんだが、昨日はインできず。

まだ売ってるかなー
94名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:26:42 ID:mHLfvMzE
>>43
双剣が破壊4なんかにしたら速攻武器じゃなくなるし・・双剣のいいところがなくなる・・
95名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:27:22 ID:Msiniyhs
別にフル強化にしなきゃ落とせない訳じゃないだろ
96名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:27:59 ID:35YJL0Oj
今の仕様なら雷より炎のほうが強い
雷つけるくらいなら風つけたほうがいいわ
97名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:30:08 ID:QYuoGe27
今の対決はPTの有利度が上がりすぎだよな
まず兵糧落とす云々に関してもあれだ、
PTと野良でやり合うと必ずPTの方は先に落とすし、自分達の兵糧庫付近に一人配置して強化させてるから誰かが気安く落としに行けない状態になってる
野良の場合は兵糧落とすチャンスがあっても強化終わるまで落としに行かない馬鹿が多い上に、自軍兵糧側で強化してる奴も防衛しない

そんでリードされたら兵糧篭られるかその付近での戦いにもってかれる
とくにリードされてなくても馬鹿みたいにいつまでも敵兵糧前で戦ってるから落とすチャンスが無い
乱戦になってる場所が兵糧から結構離れた時に落とそうとしても何故か追われてこっちに敵をわんさ連れてくる馬鹿ばっか
ごり押しで兵糧落とせる武器無いとまじ積むし、大抵の武器は前よりも兵糧落とすの時間かかるようになっててすぐ防衛されて落とせなくなる

まだ攻撃弱補正前はなんとかこの状態になっても打開できること多かったが
補正されてからは打開できないで積むこと多過ぎ
糞肥なんとかしろよ
98名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:32:55 ID:QYuoGe27
>>94
馬鹿だろおまえ速攻するときは3強化でつっこんでもいいだろ
もっと言えば2強化でいいから突っ込んだ方がいい場合も多々ある
お前はフル強化しないと突っ込まない愚かな対決将軍かよ
99名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:34:04 ID:Msiniyhs
連携はともかく兵糧庫を落とすなんて近くに生まれた奴の気概一つでどうにでもなる
落としそうになかったらチャットで兵糧庫落とすように頼め
出来ないなら野良が向いてないから諦めろ
100名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:34:28 ID:QYuoGe27
>>97の追記だけど今は激無双有利すぎだからPTの激無双狙いばっかだしな
まじでPT優遇すぎな現状をなんとかしてくれよ
101名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:35:02 ID:LuirTzyu
>>97
立てこもられたら味方と2人で
一方が囮になってもう一方が兵糧を落とす
落とす時は2倍属性、破竹が必須だったな
まあ、短時間で落としたい時だけどね
激無双構成ならみんなで突っ込めば落ちるけど
102名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:38:38 ID:35YJL0Oj
双剣はC3にSAついてるから戦車も得意
今でも苦手な拠点がない優秀な速攻武器
むしろ戦車のおかげでちょっと強くなった

>>97
PTが有利なんじゃなくて野良がアホってだけじゃん
兵糧放置で強化に夢中なのが対決将軍
兵糧に真っ先に向かうのが制圧将軍
103名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:41:42 ID:QcmyO1Bk
>>97
>>100
とりあえず友達作ろうぜ
今の環境にうんざりしてなければ、きっとたくさん面子が揃うはず


いやーしかし、今の環境だと鉤鎌刀の極符水装備は40421の方が強いのかねぇ…40332じゃすぐやられる
104名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:42:54 ID:QYuoGe27
>>102
まあ敵がPTの場合は守るべき兵糧近くで強化してる奴がしっかり居て即座に防衛入るからいつ落としに行こうが簡単には行かないけどな
まじで攻撃2倍が15秒は必要だしずっと兵糧武将を俺のターンで殴らせて貰えるわけじゃないから兵糧鼎の恩恵受けてる敵に殺される危険もかなりあるしな
以前よりも数秒兵糧落とすのに時間かかるようになっただけでかなりの種類の武器が兵糧防衛されると積む状態ではある
105名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:43:46 ID:35YJL0Oj
今の仕様なら値段的にも性能的にも極符水つけるくらいなら極鎮身石帯つけるほうがまし
106名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:44:06 ID:Bu9IU/Z/
対決には一人早熟武器欲しいよな

兵糧取ってくれるし。

制圧では序盤速攻に関しては変わらないな

双剣なんて以前から攻撃4で炎玉って人いたし、補正もなんとかなるだろ。
補正補正でネガティブになっているが、全員食らってることを忘れるな。直槍とかならともかく、「双剣甲刀ヌンチャクタセツ」あたりの制圧武器で嘆くなよ
これら使ってていまの補正で制圧きついって人は補正なくなっても変わらないよ。

実際フレでこれらの武器使ってる人は嘆いてないし。全然やれるみたいだぞ
107名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:44:35 ID:KyN7T6Z9
激突娘娘って武官より近いってこと以外なんか意味あった?
部屋に入っても片方だけ4人そろって敵こないし野良だとPT4人部屋に入ったり
オートマッチングって言っても部屋に入る人自体すくないからぜんぜんさくさく激突でできないんだが
宝物も部屋少ないしPT表示も部屋入らないとわからないし藤重と越後谷のガチピザ凡愚タッグはなぜあんなもので激突革命といってるのかさっぱりわからん
108名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:45:24 ID:4KG4HfuL
>>97
前のカッチカチヒョウロウ仕様ならお前失禁しそうだな(笑)

攻撃補正は俺も嫌だしゆとり仕様もやめてほしい
109名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:47:04 ID:QYuoGe27
>>97
それは先に落とされた場合だろ?
先に落とされて無い時は2倍無双で余裕だったから別に兵糧あたりで敵が一人うろうろしててもすぐ落とせただろ
110名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:47:50 ID:QYuoGe27
スマン安価ミス
>>109>>108
111名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:49:06 ID:RjtL3KDA
武器の個性が弱くなる
鍛錬の差が縮まる

アクションゲーには
○○ の △△ は ■■ だ!
というバランスは必要だったというお手本だな

クリゲーだとスキルボタンだけで詰むが
アクションだと使う方もミスする可能性があり
それが楽しかったんだと改めて知らされる勉強になるupデだった。
112名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:51:48 ID:b4lGl6aa
投孤刃使ってますがこの前の使用は甲刀に轢かれて蒸発してましたが
今では赤ゲージ逃げ余裕でした^^
敵武将に当てるのはもちろん刻印突なぜなら
 敵武将もまた特別な赤ゲージだからです
113名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:53:20 ID:hnVU/k1I
投孤刃オリジナル
114名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:54:27 ID:vEwBweYS
>>112 感想文ですか中華ですか
115名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:55:10 ID:xVMJiM+l
>>17
NPC指揮官のことだったんだね 試技では出ないわ すまんすまん
まあ、wikiの方は気がついた人がどんどん更新してくれればいいと思う
116名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:59:13 ID:xVMJiM+l
>>66
使ってもないし敵でもあまりみなかったから影響はないんだけどさ
そういう情報はwikiで更新してくれるとありがたいんだよね
話題になってから後だしで言うのは自分だけが知ってたみたいで格好悪くないか?
117名も無き冒険者:2009/07/28(火) 09:59:51 ID:Msiniyhs
>>111
人間学ばないもので、武器補正前に戻したら戻したで
●●強すぎ!当ったら死亡とかシューティングかよ!って愚痴ってると思う
118名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:07:35 ID:RLf9PvPw
>>117
欧米か(#´ω`)⊃
119名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:07:45 ID:B0EyYtpH
精鋭対決

こっちは強化もそこそこに序盤の攻防
彼はぬくぬく強化
兵糧庫も拠点もとられリードまでされた状況で
彼はやっとフル強化が終わったのか単身のっしのっしと敵陣に乗り込む
秒殺で自軍兵糧庫に戻ってくる彼
また瓢箪を集めてから敵陣に乗り込む彼
また秒殺されてる彼
・・・
あげく「お前ら何してんだよ。おれいつも同時に2人以上相手してんぞ」とのたまう彼

ココで卑下されている対決将軍丸出しの彼を誰か助けてあげて!
120名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:09:07 ID:qXZ8gbh6
>>111
堅牢 の 戦車拠点 は 凶悪 だ !
121名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:10:08 ID:yEXJF8UD
>>107
こりゃもう、KOEIのどっか別のところに藤重の無能さを報告しまくるしかないな。
122名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:12:08 ID:qj2mPrMv
やっぱり拠点四隅の角にいて戦車拠点落とすと抜け出せなくなってるな、おい運営早く直せ
123名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:14:11 ID:/aWKT+rJ
>>121
いいぞ、もっとやれ
124名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:15:05 ID:5Y2zO8Nn
カスタム使えよ
125名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:25:54 ID:RLf9PvPw
今ホンダの経営理念のこと勉強してたんだが…
感動した!!本田さんと藤沢さんに濡れた!!
KOEIも一回これ嫁!!
コンフリクトだよコンフリクト!!
126名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:27:37 ID:Bu9IU/Z/
そういやさ、符水とともに、拠点&兵糧の回復スピード落ちてるな(回復量は変わらず)

補正ありだけど、総合するとあまり変わってないかも、兵糧落とし
127名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:39:04 ID:hnVU/k1I
このスレを見た藤重は二度と補正を直す事はなかった・・・。
ピザとデブの中間の生命体となり
永遠に要望の山をさまようのだ。
そして直そうと思ってもどう直せばいいかわからないので
そのうち藤重は考えるのをやめた。

●全指揮官の攻撃を宝物搬入のダメージに変更しました。

〜fin〜
128名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:39:54 ID:Msiniyhs
スーパー藤重様乙
129名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:40:01 ID:U/VsUidt
本ばっかり見てないで働け
130名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:40:45 ID:LuirTzyu
丈夫、符水高防御をまともに倒せる事ができたのは属性攻撃なのに
運営が攻撃補正修正したせいで倒しづらくなった
あれほど攻撃関係を下方修正するなら丈夫とか防御関係も同時に下方修正しろと要望したのに
131名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:42:02 ID:4/pDYEM4
武器バランスをよくするって
結局個性がなくなるようなもんだよな
つか現状は制圧で鉄槍使わない理由が無い
132名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:44:41 ID:35YJL0Oj
修正くるとしたら丈夫と半分無敵のようなJCだな
あとはモーション倍率の修正
攻撃補正を元に戻すのを期待してるの多いけど、まずありえないと思う
133名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:46:54 ID:eDFviSxg
11月15日実装決定、rev5制圧革命
プレイヤーの皆様より、要望の多かった既存の武器や究極強化を見直し、改良を実施します。


●高楼、虎戦車拠点の防御力を、より強くなるように変更しました
●武将拠点、兵糧庫武将の防御力を、より強くなるように変更しました
●武器の攻撃補正を、補正の効果がより強くなるように調整しました
●将剣の移動速度を140に修正しました
●将剣の刻印覇の発動までのタイミングが短くなるように修正しました
●究極強化、堅牢の効果を拠点の防御力5倍に修正しました
●究極強化、粉砕の効果を7倍に修正しました
●将剣の強化スロット順を、攻撃1、破壊2、防御3スロットに修正しました
●堅牢の効果を、鼎の数に応じて下がるように修正しました
 ※注(戦場の地形が都城、 連峰の時のみ)


12月14日実装予定のrev6では、要望の多かった堅牢7倍1週間 使用権と、
粉砕9倍1週間使用権を、無双コイン950で販売する予定です。
134名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:48:55 ID:eDFviSxg
将剣は堅牢なしでも、制圧能力、撃破ともに厨性能。
更に堅牢がある。堅牢の異常バランスは>>888の通り。

対して萎縮は敵味方に効果及ぶ。ご存知の通り、無双ゲージが封印される。
無双が貯まらなくなる。対決で、もし萎縮が敵だけに効果がかかるなら、
どうなると思う?
当然、萎縮有りのPTが圧倒的有利、なしのPTは圧倒的不利になるだろ。
制圧の将剣堅牢は、萎縮の効果が敵だけにかかる仕様の対決に等しい。
135名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:49:37 ID:eDFviSxg
次は対決将軍から搾取するために、萎縮の効果が敵のみにかかるように
修正されそうな気がしてきた。

木部が要請して、藤重が思い付きで実装しそうだわ。制圧の将剣堅牢を
野放しにしてるのを見る限り、将剣と鉄槍で集金したいのがみえみえだ
しな。対決でも同じ手法で集金となると、必然的にこうなりそうだ。
136名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:51:48 ID:C+/hW+Vg
>>133
いい加減邪魔
137名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:51:51 ID:RZGN1KCN
>>132
ラガーじゃないやつならJC打ち落とせる
オウセンJCとかラガーだと絶対空中判定になるよな
無敵じゃねえかよって思って自分で使うと硬直あるから避けられると地上判定でもらう(・ω・)
138名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:52:29 ID:Er3oMl+B
ptが優遇されすぎってってpt組んで強くならないゲームを教えてほしいぜ
139名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:52:43 ID:eDFviSxg
888 :名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 01:11:56 ID:LkQW1MHd
堅牢は味方拠点全部に効果あるんだったら、
繚乱・破竹・粉砕etcも味方PC全員にかかるようにしろって話だな
制圧ってのは、勝利条件:拠点制圧 判定基準:撃破数で
堅牢ってのは敵4人の両方を難しくするんだからな
とんでもねぇ仕様だわ
140名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:53:26 ID:jh2LRWw4
×ラガーじゃないやつ
○連射機使ってないやつ
141名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:54:50 ID:0e67CivH
肥にここの運営・開発の無能さを伝えたい、、、
142名も無き冒険者:2009/07/28(火) 10:58:55 ID:mJMPeqRg
堅牢の効果を極フスイより速いくらいの速度で建築物の耐久を回復にするか、自軍拠点での体力回復速度アップにしてくれ。
兵糧の有無で効果増減でお願いします。
143名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:00:11 ID:35YJL0Oj
いっそのこと公式で連打設定できるようにすればいい
144名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:00:14 ID:RLf9PvPw
「顧客は人間であるが故に、我々は、人間の心を理解し、喜怒哀楽を理解し、不満や希望を知らなければならない」
本田宗一郎 「俺の考え」より
一回無双オンライン内に来て小一時間ほど討論会でもしてみては?
145名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:02:27 ID:yEXJF8UD
○ラガーじゃないやつ
×連射機使ってないやつ
146名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:04:51 ID:4/pDYEM4
結局は一向に変更されないうんこ仕様に文句言ったり
ソイとかいうキチガイの相手して
ストレス貯めるより
オフゲーで満足するのが一番
147名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:04:52 ID:+x7gOpZh
>>144
来るわけないだろ
148名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:24:31 ID:RZGN1KCN
>>140
こいつはラガーだな
連射機使おうが硬直は必ずある
149名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:26:56 ID:dBohGfQr
7月某日開発会議より

藤重 前から下方修正要望の多かった堅牢の修正方針についてだが、要望はどのくらい?
社員 累計1575通です。反面、課金関係では、将剣、鉄槍の改造は伸び続けてます。
   検証、テストプレイはしてませんが、堅牢が優秀すぎるからではないでしょうか?
藤重 そりゃ堅牢は優秀だろ。俺の思い付きで実装して、集金率も上がってるんだから。
   もうしばらくは堅牢将剣は今はこのままだな。
社員 しかし、テストプレイはしてませんが、ゲームバランスは崩壊してますよ。
藤重 1.5倍だし問題ないだろ。無双自体やったことないけど。
藤重 集金率が上がるってことは、ユーザーに支持されてるってことだ。
   次は萎縮の仕様変更だな。敵PCのみへの効果にして、ガッツリ儲けるぜ。 
150名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:27:57 ID:0e67CivH
しかしこんなにバランス悪いゲームも珍しいよな。
しかも調整するほど悪くなるという。
無能にも程があるぞ。
151名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:29:08 ID:eDFviSxg
>>150
そりゃそうだろ。現状、集金するためのバランス調整しかしてないんだから。
152名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:29:48 ID:RjtL3KDA
>>144
宗一郎の考えを知り
お前は何を学び何を知り そしてお前はどう変わった?

    「お前は将来どうなりたい?」

その為にどう生きてきて今何をしている
具体的かつ現実的で相手を納得させる返事を「即答」できるかな?

なーんてなw 144さんに言える事は頑張りなって事ぐらいか。
153名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:30:15 ID:TceqbXxw
>>144
やったらやったで罵声が飛ぶだけになりそう。
運営も相当アレだけど、ユーザーもアレだし。特に、今は時期が時期だしな。
154名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:30:35 ID:35YJL0Oj
>>148
あるわけねーだろ
あったとしても、ほぼ地上判定で攻撃できないレベルの硬直
連打ツール使ってるだけで圧倒的に有利なんだから言い訳すんなよ

まあ俺も使ってるんですけど
155名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:35:30 ID:TceqbXxw
硬直があるっていうのは長双刀なんかの事を言うんだよ
他の武器は硬直なんてないない
156名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:37:57 ID:RLf9PvPw
>>152
大きくなったらガンダムを作りたいです!!
 ω
(^ω^)ガンダムぅ
157名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:38:43 ID:sbIbpVzG
>>149
おもいっきり鼻フックしてえwwwwww
158名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:38:57 ID:sIQGJ3Qk
アレな運営 堅牢とか、集金重視であえて、バランス崩壊武器を出したりする。
      勿論テストプレイは十分に行い、そのバランス無視ぶりは理解してる。
アレなユーザー 嬉々として将剣堅牢を使う基地外。2ちゃんで堅牢が叩かれると、
        破壊鍛錬しろとか、鼎の数依存とか言いはじめる。勿論、都城と
        か、兵糧が遠い地形があることは十分理解している。
159名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:41:48 ID:RjtL3KDA
>>156
俺個人だけの利益でいえば採用!www
だが俺はキミに百式の製作をめいじるwwwww
160名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:45:42 ID:0e67CivH
運営がダメだからユーザーのモラルが問われるけどそれも無理だしな。
いっそ勝ち負け無しのゆとり仕様にしたらどう?
161名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:48:23 ID:TceqbXxw
>>160
4VS4演習で殴り合えばいいんじゃね?
162名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:48:31 ID:QemBMvGz
モンハンみたいに協力して狩りをするか
163名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:51:01 ID:TceqbXxw
宝物搬入ルールで、が抜けていた

そしてこれを書き込もうとしたら二回も5秒速かったせいで連投規制にひっかかったんだぜ
164名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:51:40 ID:RZGN1KCN
>>154
オウセンの事なw
俺も連射器使ってるけど硬直はあるよ 硬直なくなるっていうやつに言ってるんだよ
圧倒的じゃない 連射器は指疲れないだけ 二戦ぐらいして落ちるから普通に連打してるけど別に変わらない
大斧はむずいね でも打ち落とせる ラガーは無理
165名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:53:16 ID:JRRS7Juc
無双自体元々バッサバッサ敵を倒して俺ツエーするゲームだからなぁ

でも昼と夜の人数差が極端だから社会人組が多いと勝手に思ってたが違うのかな
166名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:58:16 ID:xVMJiM+l
大斧JCはJC中に打ち落とせるじゃないか
すぐに受身JCされるが
167名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:58:34 ID:UT1Moi+m
盆バーマソオンラインJAPAN って社内でも優秀な精鋭たちが手掛けたらしいネトゲがあった
サービス開始前に開発スタッフがブログで「新しい盆バーマソを作ります!
今後は世界各国に展開していく予定です!だからタイトルを○○JAPANにしてます」
など言ってるほどだったからwktkしながらゲームしてみたんだ
糞ゲーだった。あぁ、半年でサービス終了してた

初心者救済の為に新たに「ボム技」なる、無双onで言う無双乱舞でゲームバランス崩壊
168名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:04:05 ID:sbIbpVzG
敵指揮官を10人撃破せよ
時間切れの場合は総ダメージ量で決着
これがいい気がする
肉まんや拠点兵糧で回復しまくると判定で負ける
169名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:04:10 ID:4KG4HfuL
>>166
自分が大斧使ってるときJCをチョウコンのJAで落とされたな ずっと落とされたし(笑)
こんなやり方あるのかと思って俺がチョウコン使うときにJAしたけど当たるエヘェクトはでるけどずっと押しこまれて当たらなかった

しかし今日攻撃補正見なおされたらいいのに……
170名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:05:14 ID:GnazrFkJ
間違いなく修正はこない
171名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:05:43 ID:xVMJiM+l
>>169
長棍なら繚乱だったんじゃない?
大斧JCのリーチ外より狙えるとかか?
172名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:15:20 ID:8uK4Yep+
戦車ワラタww
ttp://zoome.jp/kerubi/diary/29

これ不具合というか・・・
下手な仕様だよなw 防衛中にハマったりはしないだろうけどw

つーかどうやってハマったんだw
173名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:20:44 ID:4KG4HfuL
>>171
それはない 
確かにそれでも殺されたけど(笑)
押し込める奴とだめなやついるよ 当たる声とエヘェクトでるとすごい混乱する

制圧大好きな人も戦車と攻撃補正で激やらなくなった すごいアフデだ(笑)
1ヶ月たたなくてもだめなやつはすぐ修正してほしい
174名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:24:01 ID:g1GeyTpO
>>172
多分拠点の隅で戦車倒しちゃったんだよ。
175名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:33:13 ID:1zAXCRoY
>>173 もちろんネタだろうがエヘェクトおもろいなww
176名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:33:31 ID:8uK4Yep+
>>174
ああー・・・
なるほど、ハマりそう
177名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:36:25 ID:CWO/qeuu
>>172
実際野良でこんな風にハマったら申し訳なくてたまらんなw
178名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:42:12 ID:hZTGAJRQ
/stuck の出番です。
他7人「ぷぷwハマってやんのwwww」
179名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:43:08 ID:xVMJiM+l
>>173
にっぽんごでおkなりよ
180名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:43:35 ID:EP+Cqscz
>>172
幻杖なら脱出可能
181名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:55:59 ID:35f6rXLr
>>107

この前のイベントも恥隠しで激突娘娘の使用度を稼いだと思う。でも人はそれほど集まらなかったらしい。クレームを言う人も多かったらしい。
182名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:58:59 ID:35YJL0Oj
激突にゃんにゃんはかなり使い勝手がいいだろ
自動作成はゴミだけど
183名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:05:15 ID:jDX0V3kB
将剣のJCは柵越え出来る小技があったが、それでも越えられない壁か
184名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:05:23 ID:RHW9YDOs
きたー
185名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:10:36 ID:9GjVxKDc
185なら「天安門式戦車」実装!
186名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:13:50 ID:4/pDYEM4
最強の敵は味方の虎戦車だった・・・
187名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:14:20 ID:g1GeyTpO
もう少し中央に寄せれば解決するよねー
188名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:17:52 ID:15ZE+0qP
争奪は総合評価にならんもんか
総合評価の基準も
拠点1=撃破100=指揮官撃破1=兵糧1/2
くらいで
189名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:20:52 ID:9erEv+Ys
拠点2=撃破200=指揮官撃破1=兵糧1で鍛練減少設定じゃなきゃな
190名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:21:46 ID:7fF69Vqz
>>182
アイテムに飛ばされなければな
191名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:23:18 ID:w/YzYDca
にゃんにゃんって争奪野良に近いのを期待してたんだが
武名によるマッチングとか言ってたし
192名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:23:52 ID:4/pDYEM4
武名が近い人がいなければ
ずっと待ちになるな
193名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:26:28 ID:RLf9PvPw
にゃんにゃんってマップまでランダムなのねww
使う気失せるわww
194名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:31:59 ID:tqPE5IBG
にゃんにゃん使うのと普通に武官で部屋探すのと違いがわからん。
195名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:32:24 ID:obDE22kn
入れるぞ!激誰もいねーーーーーー
196名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:35:50 ID:8uK4Yep+
もう釣り始まったのかw
197名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:37:56 ID:zu+8QffK
激突にゃんにゃんで激突にいこうとしても、胸の谷間が気になって
一向に出撃できないんだが。ホントやくにたたねえよな。
198名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:41:20 ID:BP3PriLz
月額課金になればいいのに

1アカウント月1500円くらいで
同アカウントでのキャラ追加一人1000円とかにして

そうすれば、暴言厨 指示厨 新参狩りなんかの悪質プレイヤーはかなり減ると思うな
全体の人数は一時的に減るとおもうが、上記のようなプレイヤーが減ることで中長期的にみたら人は増えていくかと

ゲームバランス云々よりも(堅牢と戦車はだめだ)ユーザーが少ないのに辟易するなあ
せめて、週末の昼間くらい2.3分の待ちで気軽に激突やりたいよ
199名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:43:52 ID:15ZE+0qP
激突娘娘から激突へ行くが
常にカスタム(武官と同じ)を選択する人々


無視された娘娘は涙目
200名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:44:04 ID:zu+8QffK
>>198
 ゲームバランスが崩壊してるからユーザーが少ないんだろ常識的に考えて。
201名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:46:25 ID:TceqbXxw
指揮官撃破によるゲージ変動量が固定になると強化減少がゴミになるのでお断りします
強化数に応じて変動量変わってるんじゃなかったっけ、確証はないけど
202名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:50:48 ID:15ZE+0qP
客「ちょいとごめんよ」

受付嬢「いらっしゃいませ。本日はどちらをご利用・・」

客「あー、いいからあんたは引っ込んでろ
わしが自分でやるから目録を寄越せ!」

受付嬢「('д`)」

これが激突娘娘
203名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:51:35 ID:PQpe9JgW
激突娘娘使ってもなぜか入れませんでしたが続いて
たまにギルドに加入していないので入れませんでしたが出て
何回も繰り返してようやく入れてもずっと待ちの相手4人PT部屋
204名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:52:06 ID:BP3PriLz
>>200

そうだったのか。

熟練上がりたてで、制圧メインでやってるんだが部屋の少なさに参ってるんだ
しょうがないから、対決いってみたら0撃破3撤退してしまって
「あんたなにやってんの?」
「あんたの武器ならこうやって動かないとだめでしょ?」
とか、散々言われて気が滅入ってるんだ・・・
205名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:54:16 ID:BeGDgPnk
たまに居る高圧的な説教基地外は無視でいいよ
206名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:55:18 ID:4/pDYEM4
実は手動で配置してたりな
207名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:57:09 ID:+g1KEGbs
ぽっと出のネガキャンうるさいなー

このゲームの平日でも週末でも昼間はいつもでそんなもんだぞ。

大学生が春休みとか夏休みに入った時期だけ昼間でも部屋が増えるが
これは時期的なものであって、ある意味、特殊。

争奪も各勢力1000人程度の参加だったし、ゴールデンタイムは
100部屋超えているし、参加数はほとんど変わっていない。

夏休みなら部屋でゲームしていないで、昼間では少しくらい外に出かけろw
208名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:57:12 ID:JvIUqaZi
野良の対決なんてks以下も同然だろ
209名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:58:52 ID:15ZE+0qP
冬休みは昼間でももう少し人がいた気がする
210名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:58:52 ID:hnVU/k1I
 +                    +
          --彡 ̄ ̄\/\
    +    / 彡 娘娘_∧ミ`\ +
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   +
 +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    アイテム部屋に飛んだの?
     /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\   超ウケルーww
     ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
   +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./
       >___\  `´  `--´
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
 ──┐ ─ /ヽヽ /_  /__ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
   / ─ /  / ̄ / /  /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  \  __ノ     _ノ  _ノ  / | ノ \ ノ L_い o o
211名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:59:06 ID:0e67CivH
ここまでバランス崩壊したらもう戻らないんじゃないか?
一から再構築するには遅すぎるし。
212名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:00:40 ID:obDE22kn
INでけたぞ!
213名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:01:06 ID:g1GeyTpO
まだ暴言厨にはあったことないから俺は良い方なんだな。
つーか戦犯の人に対して優しくアドバイスならいいけど、暴言はくやつの気がしれん。
心の中で、下手くそ消えろ!って思って、絶好する分には誰も何も言わねぇって
214名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:01:29 ID:Hij4eP2F
早く面テンスおわんねーかなー
215名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:01:29 ID:+g1KEGbs
>>204
ゴールデンタイムなら、制圧部屋はどの格でも立てる人が少ないだけで、
立てるとすぐに埋まる。特に熟練は少ないから即埋まるぞ。
216名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:02:43 ID:obDE22kn
何してんだよ!早く入って鯉
217名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:04:44 ID:obDE22kn
無双のオフ会しね〜か?
お前等の容姿に興味ある
勿論、彼女いるよな?
彼女いない暦=年齢じゃないだろ?
218名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:04:52 ID:Hij4eP2F
まだINできませーん(@_@;)
219名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:06:02 ID:15ZE+0qP
みんな部屋は入りたいが自分ではたてたくない

どれくらい待てば集まるのか分からないから
最初からある程度の人数がいる部屋に入りたいのだ
220名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:07:07 ID:Hij4eP2F
>>219
うん
221名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:07:15 ID:/RyXu3LD
>>134の説明はわかりやすいな

堅牢は害すぎる
つまらなくしてる一番の要因だ
222名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:07:35 ID:obDE22kn
自分は竹之内豊に似ています
223名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:09:30 ID:9erEv+Ys
争奪が乱戦になるのまだかな〜いい加減制圧撃破ゲーに飽きた
224名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:10:20 ID:BP3PriLz
>>215
なるほど〜

ついでになんですが
部屋立てて、味方4人埋まり、相手が一向に来ない
残り時間22.3分あたりになると、味方が一人二人と抜けていき
最終的に自分ひとりでショボーンのときは、それでも待つべきですかね?
あるいは、部屋を一旦下げて、出なおした方が吉ですか?
225名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:10:31 ID:Hij4eP2F
争奪より乱戦の方が楽しい^^
226名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:13:12 ID:+g1KEGbs
>>219
俺の基準だが30分待ちの部屋を作って、目安は15分以内に味方2人以下で
敵が0人なら一度部屋をたたんで作り直す。

作り直す理由は簡単で、寝落ちしている奴がいるなどの問題があって激突が
開始されないや、何かしら問題のある人が部屋に居てメンバーが集まらない
可能性があると思われて敵も味方も入らなくなるから。

逆に味方2人、敵2人なら開始ボタン押されれば2対2で戦う事もあるし、
そのまま残り時間いっぱいまで待つ事もある。

俺はこの程度の基準で結構遊べてるぞ。
227名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:14:35 ID:X0ZC76OA
娘娘はアイテム3分部屋にも容赦なくブチ込むキチガイ

228名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:14:45 ID:hri/OO5m
>>222
ほうほう竹之内豊と同い年。
それからそれから?
229名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:17:05 ID:xVMJiM+l
今週の乱戦は「破壊なし対決将軍くるなks」が合言葉になりそうだな
230名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:17:57 ID:zu+8QffK
おれは にゃんにゃんにブチ込んだ
231名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:18:44 ID:+g1KEGbs
>>224
味方4人、敵0人はPTを警戒されるから基本的に止めた方が良い。
今は部屋に入ればPTかどうかは分かるけど、入るまで分からないからな。

野良でも先に4人居るとPTに見える訳だから、1人抜けてもらい3人にする。
それだけで敵の入りが違うよ。敵が1人入ったら部屋に戻る。

ただ劉備軍に限って言えばそういう空気読めない人が多いから、抜けると
即入ってきたりするね。そうなると敵は4人PTで入ってきてさらに不利な
戦いになる事が多いかな。

長くなったが、先に味方側を4人埋めるなって事よ。
232名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:18:52 ID:Hij4eP2F
>>229
乱戦で…
破壊なし対決将軍…
 
まさに俺のことだ

233名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:19:52 ID:8uK4Yep+
夏侯惇みつけたから貼っとくわ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/180/180506/img.html
234名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:19:57 ID:RGZYE26e
対決将軍涙目だな。
でも虎だからしゃあない。
235名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:20:41 ID:LlQJLMKZ
入れるぞ!早くIN汁
236名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:20:47 ID:BeGDgPnk
乱戦とかぶち込むとかすごい
237名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:21:35 ID:Hij4eP2F
はいれるよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
238名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:21:35 ID:LuirTzyu
何もないのかよ・・・
239名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:21:37 ID:K8kf9a3e
>>223
総大将「……。」
240名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:23:57 ID:BP3PriLz
>>231 

いろいろあるんですね

参考にしてみます。ありがとう
241名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:23:58 ID:2CTeBtSS
熟練の対決で野良の味方に文句いうやつって何なんだろうな・・・
242名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:24:04 ID:33UP2oVQ
龐統ステ技術かい??
243名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:24:31 ID:0dnnHIEa
?統が孫権勢力に合流!って何だよwwww
244名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:25:06 ID:xVMJiM+l
これは以外

ホウ統が孫権勢力に合流!

画像は劉備ダケドナー
245名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:25:12 ID:1zAXCRoY
>>217
俺この前休みん時にネカフェ行ったらハイスペ席がオープンブースしか空いてなかったもんでそこ選択したんだよ
したら正面の席の奴も無双やってたんだがとんでもねーピザブタだったぞ真緑のTシャツ着てさww
しかも俺がINして一発目の激でそいつと当たったwww
席が

他人→□□□←俺
他人→□□□←デブ


↑こっちから席に向かう

って感じでキャラ名まで丸見えだった
名前は伏せるがもちろんピザの使うキャラはおにゃのこでした。
246名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:26:11 ID:xVMJiM+l
商業 無双だよ<前シナ
247名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:27:13 ID:WOUPn/fh
ホウ統は商業 無双
248名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:27:21 ID:Nf0wetsg
楽しかった乱戦も戦車のおかげで糞ゲーへ
ますます堅牢と鉄槍祭り
破壊無しは前よりも叩かれ晒され
皆疲れて更に過疎る
249名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:27:48 ID:GdB7GtP8
おい、再調整どうしたよ馬鹿運営!
250名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:28:46 ID:5dz3hRpC
●龐統が孫権勢力に合流!
2009 年 7 月 28 日(火)14:20 より、劉備勢力に「龐統」が合流しました。

どこの中学生の仕事だよ。
251名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:29:33 ID:9ZnIFDjd
どっちだよw
252名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:29:53 ID:xVMJiM+l
ところで魏延ってどこいった?
253名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:30:38 ID:zu+8QffK
>>245
なんか世の中まちがってるよな・・・
254名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:30:56 ID:hnVU/k1I
6:00
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 l   ⊃  ⌒_つ
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11:30

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 しー-J

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  _,,..,,,,,,_
 ./ ,' 3  `ヽーっ
 l   ⊃  ⌒_つ
 `''ー---‐'''''"

14:20
          ____        ) 『7/28 定期メンテナンスのお知らせ【14:20 終了】』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
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  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
255名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:32:30 ID:BlkwxDTF
え?なにこれひどい
お手並み拝見しないで無双盤一枚埋めたままにして、何ヶ月もずっと劉備で耐えてたってのに何この仕打ち
何で孫権に合流してんの?えっ??まだ頭が理解できない
256名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:33:33 ID:LuirTzyu
>>255
劉備に所属だよ。

てか運営マジで糞だな
257名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:33:50 ID:9ZnIFDjd
速攻で孫権勢力→劉備勢力に直したか・・・
てか間違えるなよw
258名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:34:27 ID:5dz3hRpC
運営は三国志知らないんじゃないかと予想してみる。
259名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:35:10 ID:xVMJiM+l
魏延・・・
260名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:35:36 ID:BlkwxDTF
>>256
なんだ、びっくりしたよ!!
今見たら、いきなり劉備にかわってた!!危うく運営に抗議メールするとこだった
マジで寿命縮んだよどうしてくれる…
261名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:36:41 ID:4/pDYEM4
三国志の歴史はプレイヤーが作る!

・属領状態から圧倒的な兵力で村おこし(統一阻止)
・都市数少ない勢力ほど兵力ダメージ補正 (統一阻止)

どうみても神の手が作ってましたありがとうございました。
262名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:36:47 ID:9ZnIFDjd
てか星彩はともかく月英さえも今のシナリオじゃ追加されないっぽいな、これ

曹操軍はまだ甄姫がいるけど孫権軍は追加できる武将いないよね?
263名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:37:03 ID:xVMJiM+l
てっきり運営は演義を熟読したうえで孫権合流にしたのかと思ったぜ
まあ仕官する前に孫権に(・∀・)カエレ!!って言われるわけだが
264名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:37:22 ID:pWBn1CCC
正直この程度のミスって気もしないでもないが
今の運営のイメージ的には
プロ意識がないとしか思えん。
265名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:38:03 ID:PKZ1Ad2L
再修正なしみたいだな
みんなありがと。またいつかどこかで
266名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:38:31 ID:5dz3hRpC
魏延は長双刀下方ラッシュですねて出てこないんだよ。
属性服の炎で突無双食らったらびっくりするくらいダメ少なくて追いかける気にもなれなかった。
267名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:38:51 ID:K8kf9a3e
>>262
大喬
268名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:39:38 ID:gUNkX1iy
修正無しなんだな
キャラデリしてくる
269名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:39:49 ID:xVMJiM+l
そういえばyoutubeにリアル長双刀無双する動画があったな
270名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:40:23 ID:4/pDYEM4
銃刀法違反だな
271名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:40:27 ID:35YJL0Oj
画像も貼らずにキャラデリとな
272名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:40:38 ID:K8kf9a3e
お前らは2週間待つことも出来んのか
273名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:41:40 ID:vU1PkOMk
星彩が乳揺れすれば統一されるね
274名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:41:53 ID:RGZYE26e
あーあ、修正なしか。
こりゃ最悪1ヶ月までだな待てるのも。
とりあえずまた人減るだろうね。
275名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:42:08 ID:5dz3hRpC
8月のアプデでまた人減らすんじゃねCJなら。
276名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:42:33 ID:xVMJiM+l
>>270
議論していた外人がきれてソファーの上から床の間を長双刀無双みたいに
跳ね回るやつ
277名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:43:58 ID:c1EVZyl3
修正なしかよ・・・とりあえずしばらくINしねーわ
278名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:44:28 ID:5dz3hRpC
http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp

左下の□が気になるw
279名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:45:19 ID:52MpyMqK
>>46

×15時以降の臨時面テンス
○既に登場済み武将の追加(シン姫・鳳雛あたり?)「鳳雛追加」
×月英・星彩が劉備に合流しても破壊・技術ではなく、それによる劉備民の愚痴が書き込まれる
○15時までに「もう入れるぞ」釣りが発生する
○みんなが期待する大幅な修正は発生しない
×結局何もおこらない(武将合流なし)

臨時面テンスはまだ起こるかもしれないが×だと信じたい。
あと、鳳雛先生はもしかしたら今シナリオが登場最後?
280名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:45:42 ID:+g1KEGbs
減るユーザーと増えるユーザーが釣り合う様にキャンペーンはっているんだろし、
抜ける奴が心配する事じゃない。キャラデリするなら、さっさとキャラデリしてこい。
281名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:46:04 ID:9ZnIFDjd
>>267
大喬か・・・もう出ないかと思ったけど死んだ訳じゃないもんな

劉備軍 諸葛亮 → 黄忠 → ホウ統
曹操軍 司馬懿 → 曹丕 → 甄姫
孫権軍 凌 統 → 陸遜 → 大喬

こんな感じか・・・やっぱ星彩と月英は無理っぽいな
劉備軍にも早く女性武将と技術・破壊武将くれよ!
何度だって言ってやる! 華をくれ!
282名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:47:54 ID:4/pDYEM4
道端に歩いてる奴で我慢しろよ
283名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:48:52 ID:5dz3hRpC
月英は武器実装するから可能性はあるんじゃね。
284名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:49:32 ID:URzrUXRU
>>207
君が先週INしてないのは解った。

先週の曹操VS孫権の争奪はどちらも最後まで1000行かず
800が限界だった。

金曜日、土曜日、日曜日いずれもゴールデンタイム激突部屋数100行かなかった
争奪のある土曜日、日曜日はともかく次の日休みの金曜日でさえ最高80。

フレのin数を見てもそれまでと比べてもやはり2割〜3割は減っている。

アプデ後1週間でこの現象。このままなら確実に減り続けます。
因みにレボ4前の金曜日もレボ直前ということでin率低いと予想されるが、それでも部屋数は90行った
部屋数100を見たのはアプデ日の火曜日と次の日の水曜日。木曜日に一気に落ちて金曜日もあまり盛り返せず。


救いは領土が少ない同士とはいえ孫権VS劉備の争奪がともに1000前後だったことくらい。
ただ今の争奪条件じゃ以降確実に人減って行くね。戦う前から争奪場所と領土数で結果見えてるからね。

以上ネガじゃなく事実を述べさせていただきました。
285名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:50:06 ID:c1EVZyl3
>>280
明らかに減るユーザーの割合の方が多い件
286名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:50:49 ID:2CTeBtSS
争奪人数が多かったのってサブで覗きに来てる人がいたからじゃないのかな
同時開催だったらどこの勢力も800いかなかったと思うよ
287名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:50:50 ID:lbJ27ynK
>>263
この短時間で、そのやり取りがあり、表記が変更されたのかも知れんwww
288名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:50:51 ID:II5wztu8
俺は自分が残念だって自覚があるから、ほぼ必ず自分で部屋立てるな
俺の事を絶交するまではないけど残念だから一緒には行きたくないって思ってる人と一緒になる心配がないから
289名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:50:57 ID:xVMJiM+l
大喬は無理がある
290名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:52:27 ID:gUNkX1iy
キャラデリ完了

>>280
アイテム課金なのに殆どの重課金ユーザーを敵に回して運営できると思うなよ
291名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:53:09 ID:Nf0wetsg
修正無しか
フレ戻ってこねーだろうなぁ・・・
292名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:53:44 ID:8uK4Yep+
>>278
動作してないJavascript。
なんというか、つまり、コードのゴミだ。
293名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:53:45 ID:15ZE+0qP
第三勢力を滅ぼした勢力に魏延とか来ると思ってた
294名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:54:28 ID:lbJ27ynK
>>290
キャラデリした奴は、もうここに来なくていいよ
295名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:54:28 ID:CxWTsv8u
制圧将軍は1人で突っ込んで死ぬバカが多いぞ
1対複数で戦ってるクソとか言い出すw
296名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:55:09 ID:4/pDYEM4
デリする前にばら撒けよ
297名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:56:54 ID:9ZnIFDjd
・攻撃力補正によって改造しなくなる
・染色済み服飾を課金出す→錬丹買って染色する気がなくなる

運営は自分の首を絞めてるとしか思えない
 
298名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:57:19 ID:Vd0iLFix
>>295
それで時間稼ぎしてくれるならいいことじゃないか
299名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:57:20 ID:15ZE+0qP
どう考えても辞める人間と
新規で始める人間では
辞める人間の方が多いと思う

宣伝とか少なすぎるから存在自体をまず知らない人が多いし
夏休みの時期に学生をたくさん新規で呼び込まないとヤバいような
300名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:57:56 ID:oNvEEqiM
CJは今シナリオで過疎りまくってサービス終了の流れに持っていこうとしてるんだろ?
システムの見直しもせずに本気で新規獲得できるとか思ってるんじゃないよな?


とてもじゃないがCJはまともに運営やろうとしてるようには思えない
301名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:59:42 ID:+x7gOpZh
>>284
チラ裏にでも書いてろよネガブタ
302名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:59:45 ID:15ZE+0qP
サブを無くしたらどれくらい人数が減るんだろう?
二、三割くらい?
303名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:00:02 ID:eDFviSxg
これ以上減ったらマジでやばいだろな。今でさえ、集金のためなら堅牢とか
バランス無視して平気で実装するわ、どれだけ修正要望来ようと、金になる
もんだから放置する運営。
更に人が減れば、より壊れ性能の武器その他で集金しようとするだろう。
月単位での集金目標があるから、当然1人辺りの集金額も今より高く設定せ
ざるをえない、悪循環に陥る。更に人が減るry
サービス終了は年内告知だろうな。
304名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:02:04 ID:0e67CivH
完全にサービス終了の前振りだな。
八月末位には告知来るだろな。年内で終了と。
今から課金する人は文字通りお金をドブに捨てるだけになる。
305名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:02:38 ID:Xsg0vfCU
ほんとレボ4いらなかったな
下手に弄らないで放置してたほうがマシ
306名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:03:15 ID:RHW9YDOs
運営辞めてくれ
でガンホーが運営やれ
307名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:03:33 ID:dBohGfQr
一度悪循環に陥れば終了するのは早いだろうな。
階段か崖を転げ落ちるように、加速がついてくる。
308名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:05:47 ID:0e67CivH
運営と開発、肥と全てが悪かったんだろな。
次スレは葬儀会場にして思い出を語り合おう。
309名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:06:49 ID:pWBn1CCC
いいか、攻撃補正によって攻撃改造武器がゴミになったが
新しく改造武器を作ればいい。
改造除去がないのはまたいい武器探して七星買ってもらうため。
できないやつは去れ。
で、古参が消えていけば新規狩りも少し消えて
新規が残りやすくなり家具が売れる。
さらに新規は軍資金ためるために
消費アイテムも買ってくれるからなおうれしい。

っていうのが運営の意思じゃないの?
310名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:06:58 ID:LuirTzyu


ま と も な 運 営 と 交 代 し ろ
311名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:07:48 ID:RLf9PvPw
ざまぁしすぎてざまぁできないこんな世の中じゃ♪
ポイズン´∀`
正直俺にとってこのアプデは全て良い方向性だったが(対決将軍でしかもバランス鍛練、改造武器しか持ってない。俗に言う残念だお^^)
ざまぁな人大杉で無双オワタ感が半端ねぇっすwwww
312名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:07:54 ID:LuirTzyu
開発もな
課金者が損するとか・・・
313名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:07:56 ID:G363wQ+/
運営がここ見るように仕向けたらいいんでね
314名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:08:49 ID:4/pDYEM4
ガンホは北斗終わらしたばかりじゃねぇか
315名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:09:26 ID:kDrwqOF/
運営はここの反応見て楽しんでんだろww
316名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:09:34 ID:EP+Cqscz
攻撃改造は無駄じゃないだろ
金額ほどの価値がなくなっただけで上乗せは確かにあるんだから

後半スロで攻撃5振りはたしかに乙ったけど・・・
317名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:09:36 ID:0e67CivH
それは頑張って新規狩りをしなさい、って事か。
全力でガチ新規を粘着しまくれば元に戻るのかw
318名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:10:45 ID:Bu9IU/Z/
修正厨がゲームを壊した原因のひとつのくせに、すべてCJのせい(笑)

いいアプデじゃんね
修正厨・ぶっぱうぜえと言いながら自分自身もぶっぱ&一撃必殺厨が消え去るんだからさ

もう戻ってくんなようぜえから
補正食らってんのは全員です
あなただけではありません。
みんな同じ条件ですよ

あの程度の修正で勝てなくなったならあなたが下手くそなだけ(笑)
堅牢は弱くなったし、戦車拠点は敵側にもありますし、上手い方なら堅牢くらい跳ね返せますよー
319名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:11:07 ID:LuirTzyu
戦国onlineでも作ろうとしてんじゃね?
無双邪魔だからさっさと終わらせてそっちに移動とか
320名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:12:46 ID:q7hO5hyV
戦国無双オンラインのサービスが始まるなら三国無双オンラインはサービス終了してもいい
俺は三国引退するのは戦国に引っ越すときだと最初から決めてるからな
321名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:12:58 ID:QcmyO1Bk
>>311
チラシの裏に書いとけ
322名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:13:21 ID:0e67CivH
北斗の拳もビッグタイトル・ネームバリューにも関わらず運営のミスと無能、ユーザー無視のアプデで過疎って終了。
ここと似たようなもん。
323名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:13:30 ID:dBohGfQr
>>309
何も分かっちゃいない。月額ではなく、アイテム課金だよ、無双は。
売り上げの内、コアユーザーの占める割合は、お前の想像よりはるか
に高いよ。コイツらが居なくなれば成立たないよ。
更にIN率も高いし、客寄せパンダ的な効果もある。例えば染色とかな。
パチンコ屋と同じで、人が居ればそれを見た人でもっと増える。
人が居なけりゃ、後は分かるな
324名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:14:28 ID:4/pDYEM4
コア課金ユーザーには
防具の属性付加って餌がある
325名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:14:38 ID:BeGDgPnk
廃人向けにレアアイテム・武器とかもっと作れば良いのに
326名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:16:05 ID:U/VsUidt
修正ないのかよ
それでも毎日インしちゃう俺
327名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:16:10 ID:hnVU/k1I
        /   ̄ '''
       /   /ヽ,,;, ,, ヽ
       /  ノ__\ノノ_| | |
      ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
     ノ / || ''''  | ''' リV   
     / ('| |し   |  彡    サービス終了まで
     ノ ヽゝ   |  /ノ     絶対にガンバれ!
     /.  |    | /ゝ
     ) ゝ |   - ゝ
    ∠,,| | 'ー- / (  「くく<ヽ
     ┌─┐''' / /┐ (つ ( |
 __,,,, --  \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/        ▼ /    |   |
328名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:16:57 ID:kDrwqOF/
堅牢が出た時にランスロに破壊2倍もセットにすれば
ここまで言われなかったとは思うんだけど
329名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:17:31 ID:G363wQ+/
俺、戦国無双Onlineが始まったらねねの武器極めるんだ・・・
330名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:17:54 ID:RZGN1KCN
>>301
事実から目を背けると韓国みたいになるぞ
お前が在日ならしょうがないけど

運営もいろいろ捏造してそうな気もするがw
331名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:19:07 ID:eDFviSxg
古参や廃人は将剣実装後あたりから、愛想つかしはじめてるよ。
居なくなった奴も数多いが、この前のアプデ前の武器究極見直し
告知は話題になってたが、アプデ2日後からINする奴がほとんど
居なくなった。
332名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:19:27 ID:Tu/dtu/K
ねぇ無双終わっちゃうの(´;ω;`)ねぇ
333名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:20:05 ID:t2bfkkkN
新規がコアユーザーになる確率なんて鮭の稚魚が再び産卵に川に帰ってくるくらいの
確率だろ。

コアユーザーのほとんど敵に回したりしたらヤバいだろ、運営資金のほとんどが
ここから出てるのに。
334名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:20:20 ID:OR5ADtBE
無双乙
335名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:20:21 ID:GnazrFkJ
古参や廃人はいなくていいと思ってる
336名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:21:27 ID:oNvEEqiM
運営はお前らがどれだけ騒いだところで、「どうせ弧刀とか新武器を入手可能にすればお前らの不平不満なんて簡単に消えるんだろ」とくらいにしか考えてないわ
営利団体だからってここまで修正厨の要望だけ聞いて、他のユーザー無視であからさまに目先の金儲けに走るのもひどいな
しかしユーザーこけにしまくって、喜ばすことはせずに萎えさせること関してだけ天才的だなおい
ネガキャンを否定してるやつは、否定する前に運営が事態を全く重く見てないことをどうにかすべき
よーくここの仕事っぷりをみて考えてみろよ
337名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:21:36 ID:K8kf9a3e
補正戻すのと戦車と鉄槍を弱体化するだけでいいのに何してんだ運営は
338名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:22:14 ID:4/pDYEM4
実際運営もそう思ってる
課金はしてもらいたいが
とことん課金して強くなりすぎた廃人は
新規参入の阻害になるだけだからな
だから仕様変更して止めてもらいたいと思ってる
新陳代謝だな
339名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:22:46 ID:lbJ27ynK
お前ら、ほんとネガキャン好きだなwww
340名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:23:17 ID:4/pDYEM4
だから運営はむしろ賢いと考える
341名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:24:15 ID:c4YBL/zi
Revo4ちょい前から始めたけど新規狩りとここでのネガキャンでIN率下がってるぜ
将剣・鉄槍がひどいのはわかるが、新参ランクは好きな武器使ってるから運営のひどさの実感がない気がする。JC蛮拳よく見るけどね
342名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:24:23 ID:eDFviSxg
新規が鮭の稚魚か。良い例えだな。大半は海へ下る途中で、新規狩りのボラ
かウグイに食われて終わりだな。
川に居るうちは未課金の奴がほとんどだな。
343名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:26:09 ID:qj2mPrMv
サービス終了なら他に娯楽を見つけりゃいいだけ、何をそんなに騒いでるのかね
344名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:28:22 ID:RZGN1KCN
>>338
強くなりすぎたってw 練習してるからだろ
本格改造や特別は誰でもできる 武器対等にしたい
だからR5持てるようになったら課金してくれるんだろ
345名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:28:45 ID:BlkwxDTF
どうでもいいけど、狼副将が戦闘中喋る時、脚まで見えてるのって前からだっけ??
346名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:29:18 ID:vU1PkOMk
ネトゲは古参や廃人が消えたらサービス終了じゃない?
一気に消えたらそれだけ続けるだけの魅力が無くなったって事だし、
ガチ新規なんか来ても最初だけ少し遊んでそれで終わりと思うけどなぁ
347名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:30:16 ID:jDvZtOET
>>345
それは俺も気になってたw
rev4以前は顔だけだと思ったけど
348名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:31:37 ID:0e67CivH
普通は
強い古参を越えたい→課金して強くなる!
無双は
強い古参を越えたい→あいつチートだから無理、晒そうぜwwwwww

ぶっちゃけユーザーもダメかもなこれ、、、
349名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:31:38 ID:/RyXu3LD
>>343
無双が好きだから。
素材はいいのにバランスが悪すぎる。それだけに文句も言いたくなるだろ。
350名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:33:30 ID:t2bfkkkN
争奪も当たったら負けるとこがほとんどいなくなっちまったのがつまらん。
ブリーフィング画面でテンション下がるのも今思えば楽しかったな。
351名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:34:50 ID:hnVU/k1I
   修正前       修正告知       修正1日目     修正2日目
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
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  修正3日目      修正5週目        修正1週目
352名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:37:00 ID:dBohGfQr
今日のメンテで何も動きなかったんだし、これはもう決定的にダメだろ。
来月のアプデで堅牢将剣と鉄槍の下方修正、攻撃補正元に戻す、戦車柔ら
かくするにしても遅いわ。
時間なかったから、今日の対応が難しかったにしても、やる気があるなら
ダンマリ決めこまないで、運営開発は対応状況、予定を明らかにすべきだ
し、普通はするだろ。
353名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:38:40 ID:8uK4Yep+
攻撃補正で勝てなくなったやつ多いんだろうなぁ・・・


こいつ強いなーと思ってたヤツがいたんだが、アップデート後に対決したら
単に一発即死系のチャージ攻撃を連打してるだけだった
攻撃補正のおかげで冷静に見れるようになって、ようやく気付いたんだけどね


ああ、コイツ周り見えてないんだな、味方の攻撃を見てないんだな、
単に攻撃力でゴリ押ししてるだけだったのか そんな感じだった
何の上手いテクも感じられなくなかったそいつの戦績は0-4

その後ぼんやり感じるのは、なんだかさみしいなって。理由はよくわからない


制圧での変化はどうなんだろうなー、
誰か制圧での話をしてほしい。
354名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:39:34 ID:5dz3hRpC
戦国バサラonlineでも作ってもらって運営に危機感もたせるべき。
355名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:39:40 ID:lbJ27ynK
>>352
何修正前提で話してんだよwww
356名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:41:46 ID:Pp6AoJqk
問題なのは廃人古参が自分達でゲーム仕切れると思ってる痛さ。
運営は今回のアプデで社会復帰してもらいたいんだろw(迷惑プレイヤーの追い出しとも言う)
357名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:41:48 ID:UT1Moi+m
お前らうるさい
どうせ精鋭行ってる将軍だろうけど
ハンデありで部屋立てればステータス上昇して少しはマシになるからやってみ
358名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:42:23 ID:sIQGJ3Qk
>>353
上の方に詳しくあるから、>>133>>134>>135嫁。
359名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:44:16 ID:9S3JcYsb
バサラとか無双5並にクソゲーだろwww
通常とチャージ1しかないとかまじなんなの
360名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:44:28 ID:sIQGJ3Qk
>>355
このまま修正なし、もしくは十分集金するまで修正しない、なら尚更
ダメだろ
361名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:44:41 ID:Nf0wetsg
適当に考えた

本格改造
補正カットや糞修正でやる気↓
また修正来る恐怖でやる気↓
特に改造人口、消費コインが多いR5の人が減ったら()
売り上げかなり↓

貴石
補正ryで琥珀消費量↓
また修正ry  やる気↓
黄石 翡翠は若干消費アップか?
売り上げ↓

服飾 消費アイテム 家具
萎えた人の分だけ売り上げ↓

新規
わからん
人が急に減りだしてるゲームを
始めよう続けようと思う人は減るかもな


売り上げに直結()するプレイヤーのやる気が致命的に下がってる
やる気上がってるのなんて1割いるかどうかじゃね?(制圧将軍な)
362名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:46:15 ID:0e67CivH
なんだかさみしいな(笑)

ホントにダメだなこれ、、、
363名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:47:07 ID:lbJ27ynK
>>360
全然いいお!
オレ、先週末の争奪で今までにない好成績出したしw
364名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:48:08 ID:w/YzYDca
ただでさえ新規が入ってこないのに、既存プレイヤーを追い出す必要がない
まして元々課金要素の少ないこのゲーム、廃人だろうと課金してくれる奴が居なくなると厳しいだろう
こうしたらどうなるか、後先考えずに行き当たりばったりで運営開発してるだけ

あたまからっぽなのはチャラヘッドチャラだけでいいんだよ
365名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:49:06 ID:mHLfvMzE
これ以上過疎ったら争奪とかいってる場合じゃなくなるよ・・
366名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:49:07 ID:sIQGJ3Qk
>>361
制圧将軍なら普通、将剣実装でヤル気は大幅にダウンしてるんじゃね?
367名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:49:37 ID:mJMPeqRg
で、修正の内容まだ?
368名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:50:49 ID:vU1PkOMk
>>367
藤重「んなもんねーよwwwwwwwwwwピザでも食ってろwwwwwwwww」
369名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:51:10 ID:eDFviSxg
藤重の思い付きで実装してるレベルだからな。
堅牢も、将剣も、攻撃補正も、戦車も、鉄槍も
370名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:51:12 ID:EP+Cqscz
rev4まで=圧縮バット、飛ぶボール
rev4以降=普通のバット、低反発ボール
371名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:52:38 ID:5Y2zO8Nn
?統先生ー!!
372名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:52:52 ID:Xsg0vfCU
相変わらず糞ゲですね
真無双撃ち逃げばっかり
373名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:52:59 ID:jDvZtOET
>>369
ソース
374名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:53:17 ID:dBohGfQr
>>370
制圧諸悪の根源の将剣堅牢は何だ?
375名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:53:45 ID:DZla5fW7
なんかレボ4入ってから回線切断される頻度が少しだけ増えた気がする・・・
味方に申し訳ない・・・
敵に攻撃食らってる時に切断されたらわざとやってるように思われてそうだし・・・
376名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:53:53 ID:COjcCLYU
未課金もかなりいる新規や中堅50人より、古参や廃人一人いたほうが利益上がりそうだけどな
そもそも精鋭とそれ以外で基本的に住み分けはできてるんだからいてもいなくても1ユーザーからしたらどっちでもいいだろ
人が入れ替わって新規がたくさん課金するようになるなら運営的にはそれでもいいだろうが、今の仕様だとそんなこともなさそうだ
少し遊べば大きな課金する前に萎えて去っていくよ

修正や新要素の実装がまったくバランスを考慮してないし、クソゲー化が著しいから、流れにあわせて課金で対応する気も起きないんだよね
今の課金は信用できないやつに金貸す感じにそっくり
もう少し落ち着いて課金できるようにして欲しい
377名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:54:12 ID:/RyXu3LD
>>363
お前、運営並になにもわかってないだろ
人がいなきゃ成立しないゲームなんだぞ
過疎が始ったら、それは一気に加速する

サービス終了してもいいって考えなら、何も言うことはない
378名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:54:54 ID:rClmdzw0
制圧しかしてなかったけど、戦車拠点でさらに武器差ついたね・・・
精鋭の話だけど、もう将剣と鉄槍、大斧以外はマジで使えない状態。
379名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:55:40 ID:h4DPbfdO
大型うpの記事見て来たけどなんか新規で入りにくそうな雰囲気だな・・・
380名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:55:50 ID:dBohGfQr
>>373
藤重降臨?
381名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:55:56 ID:J1e8219o
>>376
>今の課金は信用できないやつに金貸す感じにそっくり

すげーその気持ちわかる
382名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:56:54 ID:JvIUqaZi
さすがにBASARAオンラインよりはこっちの方が面白いな
なぜなら演習すればいいだけだから
383名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:57:07 ID:35YJL0Oj
>>377
対決は普通にできてるから別にいいや
制圧?あれはもうだめだろwwwwwwwww
384名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:58:46 ID:1zAXCRoY
>>355
>問題なのは廃人古参が自分達でゲーム仕切れると思ってる痛さ。
ここの意味が分からない

俺は攻撃力にキャップつけた事事態は良いと思うが補正かかり始めがキツ過ぎると思ってる派
対決でも制圧でも武器の特色が消され過ぎてる
速攻出来る奴、対人に強い奴、撃破に強い奴、強化遅いが後半戦に強い奴、etc...
今はただ強化前半有利なだけで後半武器の意味無さ過ぎるし、武器性能の有利不利がデカ過ぎる

まぁ散々言われてる事だけどね。俺は前の仕様のが武器毎の特色・特性と言う点ではバランス取れてたと思う。
とりあえず補正上限うp それで一撃死修正厨も納得なハズ
385名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:59:26 ID:5MEIWaXq
>>353
長棍の攻撃は怖くなくなった。序盤は大概絡んでくるから、
脅威だったが、ドキドキ感もなくなった。

相変わらずうざいのは、将剣。
足速め、N1が早く、強化も早い、撃破も優秀とバランスを壊してる。
ただ、鉄矛(砕棒も?)の破壊2なら、堅牢戦車はさほどダルくない。
C3SAで邪魔もされにくい。
武器2本ほど攻撃改造、特別強化だしたいと思っていたが、どうでもよくなったな。
386名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:00:59 ID:JvIUqaZi
>>369
そうか
今回のうpデートは藤重が要望の中の単語を見たときの気まぐれな思いつきを実装しただけなんだな
387名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:02:15 ID:9ZnIFDjd
若本規夫ボイスの信長に仕えられるなら行ってもいいな
BASARAはカプコンだったか・・・カプコン頑張れ
388名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:03:52 ID:J1e8219o
>>387
カプンコはモンハンのライバルになるようなネトゲ出さないんじゃね?
あれを集中して伸ばしていく方針に感じる
389名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:04:41 ID:/RyXu3LD
>>379
上で問題になってるのは、バランスの悪さについて
新規さんにはあまり関係ない話かな
ある程度ゲームをわかってくると、ぶつかるようになる問題だ

課金しなくても楽しめるから、軽い気持ちでやってみるといいよ
390名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:04:42 ID:yEXJF8UD
もうこのゲームダメだな。
俺全力で新規狩りするわ
391名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:05:18 ID:mHLfvMzE
さらなる進化を遂げた、大型アップデート・・という文章みる度切なくなる・・。

進化じゃなく退化じゃねーか。。
392名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:06:08 ID:t2bfkkkN
>>363
争奪でも廃PT全然みねぇし前より全然かてるだろうな。
393名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:06:16 ID:j17gf2H4
古参、廃人がいなくなったのは面白くなくなったから。
無料化直後と今の仕様を比べて
理不尽な強さを誇った武器もあったが今の鉄槍ゲーよりは
面白かった。
394名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:06:21 ID:/RyXu3LD
>>390
おいw
1秒後にそんなこと書くなw
395名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:06:57 ID:x0XV6Npi
何で激の待ち時間15分以上も掛かるの?ねぇ教えて
396名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:07:06 ID:1zAXCRoY
>>384だが
将剣堅牢もダメだな
一本で戦局が劇的に変化してしまうからね
積刃剣はまだ強化遅いから粘着でもしてやればOKだが…
堅牢のためにも拠点の耐久力を全体的に下げるか破壊力をもうちょっと全体的に底上げするかして欲しい
今の仕様じゃどんな鍛練でも拠点の武将・建造物共に中途半端だもんなぁ
397名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:07:23 ID:EoF8GBJN
最近アイテムの無双武将倒すのが快感になってきた。

身内でアイテムさいこー!
398名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:08:18 ID:qXZ8gbh6
>>391
進化と言えば進化
サナギから蝶じゃなくて蛾が出てきた感じ
399名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:08:45 ID:QCuJvMQg
>>385
おやおや、対決将軍がマグれで連勝できて、喜んでますよっと
武名実装されて武名Aで争奪出てみろ、当たる相手がアレすぎて、今まで対決
しかいってなかったが、制圧いきまくるようになって武名あがらないようにしてるが
下がらなくて泣ける。毎回有名どころと当たるのはやめてほしい
400名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:10:33 ID:Xsg0vfCU
ミリで生き残るから真無双かさねゲームwwwwwwwwwwww
401名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:12:49 ID:RLf9PvPw
おまいらメンテで盛り上がりすぎwwwww
もwwちwwつwwけww
402名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:13:36 ID:WrHiOwkt
はじめてですよ・・・私をここまでコケにしたおバカさん達は・・・
403名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:14:09 ID:UT1Moi+m
   チョッパリの不幸で今日もキムチがうまい!!
      +       ____    +
        +    /⌒  ⌒\ +
     ニダ━━━/  \   / \━━━━!!!!
      +   /::::::   ________  ::::::\  +
         <  \   トェェェイ  /  >
       +  \     `'´     /   +
      _|\∧∧∧∧MMMMM∧∧∧∧/|_
      >                      <
  _/_  /    ノ    /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  _/_  /   --+-- / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
   /   /__| ノ    _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
404名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:14:28 ID:h4DPbfdO
>>389の優しいレスのあとに>>390のレス・・・
AION見限ってFFまで繋ぎしたいだけだし食われにいくぜ
405名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:16:08 ID:CsgJWcaf
開発の話を聞くと楽しそうに聞こえちゃうしな
全然現実とかけ離れてんだが
4ガメ突っ込んでくれないかな
もっとしつこくさ
406名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:18:04 ID:eDFviSxg
>>405
そりゃ難しいわ。肥が4ガメに金払って載せて貰ってんだから。
糞みてーな無能の藤重とかな。
407名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:18:13 ID:t2bfkkkN
甲刀全盛期→激突8人に5人は甲刀、鉄剣1、双剣1、他1くらい。
要塞の通路ですれ違うと赤側に到達できないゲームだった。
長双刀全盛期→争奪制圧3戦やって24人の長双刀使いを確認。
まぁ自分も修正くるまで使ってよwwって感覚だった。
堅牢全盛期→激突はお互い堅牢持ち1〜2でないと力の差が熟練−精鋭位ないと勝てないゲームへ!
そっから戦車で更に粉砕糞げーへ進化。

まともに制圧が面白い時期っていつよ??


408名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:18:47 ID:52MpyMqK
>>390
ならば私は全力で貴様を狩ろう
409名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:18:53 ID:UtzNyZ7Z
ついに待望のR6実装! R6は攻撃補正をうけません ので課金してどんどん改造して下さいw
410名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:20:33 ID:Bu9IU/Z/
バランス悪いか?

抜けて強い武器ないだろ。
将剣?かなわないほどじゃないな。補正前でもあの撃破性能はあったし、堅牢もあった
鉄槍?符水弱体化したしさらに倒しやすくなったな。前半なんか脆いし。
以前より高火力がなくなった→手数必要→手数入れられる腕前がなかったことが判明した→今まではお手軽即死技のおかげで勝てた

こういうことだろ?
結局2ちゃん大将軍は口だけ野郎ってことなんですよ

俺もフレもギルメンもみんな特に気にしてないし、むしろ勝てるんですけどね

今まで雷突→2倍無双とかしかできなかったやつ(しかもこちらを追い回す)が、補正かかったら逃げ回るざまは笑えたよ。
無双や一発即死技を実力と勘違いしていたみなさんお疲れ様
キャラデリして別ゲーへどうぞ!
411名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:22:05 ID:hnVU/k1I
<●>社員<●>
412名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:22:36 ID:81sKzgK1
長双刀全盛期→争奪制圧3戦やって24人の長双刀使いを確認。
まぁ自分も修正くるまで使ってよwwって感覚だった。
堅牢全盛期→激突はお互い堅牢持ち1〜2でないと力の差が熟練−精鋭位ないと勝てないゲームへ!
そっから戦車で更に粉砕糞げーへ進化。





答えでてるじゃん、↑の間だよ
413名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:22:41 ID:LuirTzyu
>>410
蛮拳or戦盤or鉄槍or将剣or真無双ぶっぱor運営乙
414名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:23:32 ID:dBohGfQr
>>410
お前はただ単に、将剣堅牢、鉄槍を容認して自分が使ってるようにしか
見えん。
415名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:24:39 ID:JvIUqaZi
>>410
おつかれさま脳タリン
416名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:25:29 ID:eDFviSxg
>>410
おまえが藤重か。
417名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:26:01 ID:WrHiOwkt
>>410の人気に嫉妬
418名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:26:18 ID:CsgJWcaf
レボ2からレボ3の間ですね
419名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:27:33 ID:j17gf2H4
>>410はただ煽ろうとしてるだけの暇人
420名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:28:14 ID:0e67CivH
ここまで言われてるのに鉄槍将剣大斧使う恥知らずが多いのも悪い。
運営もユーザーの質も最低。
421名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:29:22 ID:URzrUXRU
>>391
蛾に失礼

攻撃補正もう少しマシにして防御補正をあげろ
防御強化すれば、数値以上に堅くなれるようにすればいい
そうすると防御特化を倒せなくなるので、炎玉や極炎玉の体力削るスピードをアップさせる(真無双はそのまま)
そうなると防御特化の低体力が死にやすくなるが、鎮火符装備すればいいし、火炎防御の服飾装備にすればいい、雨降らせばいい(よく雨降るが)

雨降り雷防御型エンセン倒せません?防御も体力も高いガチムチ火炎防御番犬が倒せません?
だがそいつにやられることもないだろ。

それより攻撃補正が少しマシになれば制圧が少し楽になる。
出来れば破壊補正も上方修正してくれれば尚更良い。
で、武将拠点の武将を少し柔らかくし、防御にも振らないとイケナイくらい武将の攻撃力をあげれば良い
普通にエイサーで防御100くらいの指揮官に150くらいのダメージを与えられる紙防御特攻兵長なるものを普通に配置するのもいい
事故多発?しったことか。快適に拠点を落とせて、かつ防御強化も必要になるのが一番良いだろう
攻撃強化してもあまり意味がない用にするのではなく、他の強化が必要になる修正にするのが適切な修正だろうがしっかりしろや運営!
422名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:29:25 ID:+g1KEGbs
>>410
同意!俺もフレ達も全く同じ状況(^^)
423名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:29:38 ID:yeNwy47A
   *``・*。        。*・``*     *``・*。       。*・``*
もう|   `*。 `  。 *`    |☆  |    ` *。  `。*`    |
  ,。∩ ∧,,∧ *` ☆   ∧,,,/∩  ☆∩ ∧,,,∧   ☆ `* ∧,,/∩。,
  + ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
  `*。ヽ   つ*゚*☆・+。⊂   ノ。+ ☆ +。ヽ   つ。+・☆*゚*⊂   ノ 。*` どうにでも
   `・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
   ☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆    ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
   `・+。*・ ゚ ☆ `・+。  つ─*゚・ ☆・゚*─⊂  。+・`☆ ゚ ・*。+・`
           ⊂  `・+・*+・`゚  ゚`・+*・+・ `  ⊃
             ~∪    なーれ♪  ∪~
424名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:32:58 ID:/RyXu3LD
>>407
個人的には長双刀修正から堅牢実装までが一番良かったかな

>>410
将剣が補正前でもあの撃破性能あった?
撃破性能に関しては後も先も変わらないというか、言ってる意味がわかんね

鉄槍が前半もろい?
スロット後半なのは間違いないが、倒しやすい鉄槍なんて精鋭にはほとんどいないぞ

お前さんが制圧知らないのだけはわかった
425名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:33:31 ID:kDrwqOF/
使うのは悪くねーだろw
426名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:35:36 ID:0e67CivH
無能運営が作った仕様に乗って明らかにバランス崩壊させて楽しいか?
恥知らず。
427名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:36:10 ID:LuirTzyu
今更だが光陰羽扇突狩りで狩り残しが増えてるな
未改造とはいえ、攻撃5で2倍引けばほぼ殲滅できた
巨星取れる配置見つけたのに・・・
修羅でオナニーしてくるわ
428名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:36:18 ID:GnazrFkJ
鉄槍マサケン使わない奴が悪い
429名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:36:25 ID:JELO2CGX
お前ら不満ばっか、愚痴ばっか書いて楽しいかw
きっと楽しいんだろうな〜w
430名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:36:28 ID:1zAXCRoY
>>410
>>422
激しく自演乙
バランス取れてるんじゃなく攻撃力横一線にしただけでバランスもへったくれも無いだろjk
431名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:36:34 ID:dBohGfQr
嬉々として将剣堅牢使う卑怯者のカスは悪いだろ。
俺は将剣だけは使ったら負けだと思っている。
最初からバランス壊してるのが分かってるから、俺は使わない。
432名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:37:06 ID:URzrUXRU
>>424
410は制圧の拠点の話全くしてないのでただの妄想野郎
あるいは新参格の人間


攻撃5鍛錬改造2回の精鋭制圧将軍の気持ちを全く解っていない
攻撃改造外して破壊に振りたい・・・・つくりなおすの面倒すぐる
433名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:38:17 ID:vEwBweYS
他勢力とも交流できるようになんねーかなぁ
でもそれだと序列アビューズとかでてきそうだけど、もっと交流の場がほしいわ〜。
酒場だけどの勢力も同じ所になるとか
434名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:38:27 ID:jDX0V3kB
鉄槍・将剣・大斧使ってる奴に恥知らずは言い過ぎだろう
強い武器を選んで使うのはゲーム上当然だし、またそういう武器があるから同じように強い武器を使って対等にならないといけない環境だ

堅牢・鉄槍は厨性能だから使わない!→拠点に時間かかって撃破押されて、拠点危機で不利→糞ゲー

強武器を使ってる奴を叩くんじゃなくて、さんざん修正意見が出ているにも関わらず修正しなかったり、ななめ上の修正をする運営を叩くべきだろう。

矛先を間違えるなよ
435名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:38:27 ID:+g1KEGbs
>>426
恥知らずとか、あんたアホですか。

その時その時で使いやすい武器使えばいいんじゃね?
双剣であったり長双刀であったり甲刀であったりするけど、行き過ぎた武器は
いずれ必ず下方修正される。
436名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:39:39 ID:LuirTzyu
>>432
制圧偃月刀とか特にそれだよな
攻撃に改造1回特別4回した53300持ってるけどもはや撃破だけの存在
二倍砕で武将も落とせないしどうしたもんか・・・
437クマちゅう ◆rgd0U75T1. :2009/07/28(火) 16:40:11 ID:EoF8GBJN
もう堅牢の話はいいよ飽きた
楽しめないなら他ゲー行くなり引退しろ

全部こっちでやれhttp://c.2ch.net/test/-/netgame/1202393635/i
438名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:40:21 ID:hnVU/k1I
>>423
美しい・・・ますます美に磨きがかかっています!
439名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:40:22 ID:hZTGAJRQ
相手PTでこっち野良なら将剣か鉄槍使わなきゃいけない雰囲気になる。
440名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:40:25 ID:dBohGfQr
将剣堅牢はその効果が大きすぎて、最早、強武器の範疇を越えてるよ。
441名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:41:20 ID:9GHLpfzc
おい、魏延は魏延。
ふざくんなよ。
何のためにシナリオ開始時に単身劉備にまで乗り込んだと思ってるんだよ。

話変わるけど運営はテストプレイしてるよ。攻撃三倍・防御三倍から破壊三倍の実装後の堅牢で堅さ「二倍」だもの。
ここの運営なら絶対当初三倍で動いてたよ。
んでテストプレイして2倍に落ち着いたんだよ。
テストプレイはしてる。
ただ絶望的に脳みそが足りてないんだよな。
442名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:41:36 ID:u9Qer1ik
つまんなくなったな
443名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:42:39 ID:isEdJxLC
高楼だけならまだしも戦車拠点とかまた破壊拠点増えたしなwww
444名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:43:45 ID:dBohGfQr
>>441
つまり、防御2倍堅牢状態の拠点に手間取る間に、差が開く撃破数のこと
まで計算できてないんですね。
445名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:45:24 ID:fAv0t6eo
ランスロに破壊2倍作れとか言うやつ馬鹿なの?
スロ1破壊2倍とか引いてなにすんの?
どの武器も後半スロが開けれるわけじゃないし、いらないでしょ〜
446名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:45:48 ID:eDFviSxg
藤重と矢野が2人でテストプレイしてるだけだろ。どっちも将剣堅牢で。
NPC相手に。
447名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:46:54 ID:WqGiH0H6
藤村新太郎はカス
448名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:49:40 ID:/lrzZjzo
お前ら愚痴言う暇あったら

1 修正まで別ゲ
2 おとなしく将剣鉄槍大斧蛮拳使う


ストレス溜めこんでも良いことないぞ
449名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:51:07 ID:jDX0V3kB
3 弧刀実装までプチ引退
450名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:51:17 ID:dBohGfQr
>>445
将剣堅牢の卑怯者カスの戯言
@鼎の数に応じて(都城とか兵糧遠いマップの存在は計算済み)
A破壊4〜5鍛錬、破壊改造しろ(自分は破壊2〜3)
Bランスロ破壊2倍(1スロ5秒しかないのは計算済み)
451名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:51:19 ID:9GHLpfzc
もっと単純だと思うよ。
「攻撃防御破壊三倍ときてるし次のも三倍だな。」
テスト後
「三倍は固すぎるな。……ランスロが2倍だしその辺にあわせて二倍くらいにしとくか。」
テスト後
「…まぁ究極強化だしこんなもんか」
たぶんそんくらいでしょ。撃破の「げ」も頭には浮かんでないよ多分。
452名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:51:42 ID:1zAXCRoY
話豚斬りで聞きたいんだが…
先週のアプデ()笑の後に昇格試験受けた奴居る??
俺もうすぐ衛将軍試験なんだが…
453名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:56:53 ID:jDX0V3kB
前も言ったように
「移動速度2倍」のランスロを「移動速度&破壊2倍」にすればいいだけのこと
そうすりゃ鈍足武器も敵の妨害をかわしながら破壊できるし、ノーマークのときも4角をスピーディーに移動出来て楽。

これ誰か要望出してよ
454名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:57:20 ID:zu+8QffK
藤重がクビになるか死ねばいいんじゃね
455名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:57:28 ID:qZUTDjri
お前みたいなアホは要望だすな
456名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:58:25 ID:vU1PkOMk
>>452
補正で上司を倒せるか不安って事?
457名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:59:30 ID:5dz3hRpC
とりあえず3:3で激突できるモードが欲しい。
458名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:00:34 ID:0e67CivH
恥知らずに食い付く奴案外いるなwwwww
恥ずかしいなら使うなよwwwww
459名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:01:07 ID:j17gf2H4
フジシゲ〜KOEIに降り立った埋服〜
460名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:01:44 ID:hnVU/k1I
倍プッシュだ・・・
461名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:01:46 ID:y2p92ddL
攻撃補正により粘着ぶっぱが少なくなったおかげで
制圧でも対決でも無駄に理不尽に撤退することがなくなったなあ。
今回の補正は課金していて腕がない人にはGJなアプデだよ。
堅牢や戦車拠点あるから、破壊は3ふれと。3ふれば理不尽な撤退もさせにくいだろうし。
撤退時強化「減少」も、腕のない人からすれば気楽でいいよ。
今までどおり粘着ぶっぱしたいんなら破壊必須拠点捨てて粘着すればいいさ。

それでも攻撃補正廃止とか言うやつ、一発即死のヒリヒリ感を味わいたいのなら
無双onじゃなくてブシドーブレードでもしてろって話。
462名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:02:03 ID:COjcCLYU
体感でしかないが、甲刀全盛期、長双刀全盛期のほうが、いまのじわじわ攻められる鉄槍将剣オンラインより面白かった

制圧がそれなりに楽しかったなと思えたのは、長双のJC修正後、堅牢(積刃剣)が実装されるまでだったな
兵糧修正と粘着による積刃剣不人気の後少し盛り返したけど、将剣で完全に止めを刺された感じ

>>453
破壊2倍5秒がなんの役に立つのか、ランスロ破壊2倍論者がこの問いにまともな回答をしたことは一度もないな
スロ5・6空けやすい大斧と将剣がますます強くなるだけだろ
バカが要望をだすな
463名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:02:24 ID:RGZYE26e
対決も番犬大斧ゲーになりますたよ
464名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:03:41 ID:CsgJWcaf
将剣がこんなことになってしまって
曹操さん悲しんでるぞ
465名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:03:44 ID:kSMz7rOu
これってガンダム無双のβテストじゃないの?ちょっとお金取ってるけど
466名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:04:20 ID:M2/L6JM2
双剣兵糧庫オンライン
長双刀オンライン

両方に耐えてきたが今回ばかりはお手上げだw
少なからず来月のうpまではもうやらねw
467名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:05:57 ID:VnMSKhQ+
ぐだぐだ言ってないでやめるならとっととやめればいいのに
468名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:06:20 ID:OR5ADtBE
>>439
ならねえよwww
469名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:07:37 ID:sIQGJ3Qk
>>462
正解。そのまんまだな。全面的に同意。
470名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:08:11 ID:00hAeZas
移動二倍破壊二倍はまだいいと思うがね(^^)
無理やり破壊二倍やジャンプ二倍のランスロ増やされて、攻撃二倍や防御二倍を引きづらくなるよりはいい

確かに後半ランスロ空けられる武器が益々有利になると言うが
もうそんなレベルのバランスじゃないし何が来てもクソゲーは変わらんよ
471名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:08:38 ID:isEdJxLC
爽快感がないアップデートだよな
無双1、無双2と来て無双3で超がっかりしたときに似てる
472名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:09:51 ID:sIQGJ3Qk
制圧の問題点は将剣堅牢。これ廃止か隔離すれば人は戻るよ。
473名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:10:33 ID:j17gf2H4
ランスロ破壊2倍じゃなくて粉砕を破壊2倍にすればいいんだろ
474名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:10:57 ID:M2/L6JM2
>>467
やめたくねぇからグダグダ言ってんじゃねぇか糞がw

ちょっといじればすごい良ゲーだからみんな批判してんだぞ
475名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:11:15 ID:C+/hW+Vg
3でがっかりってのも珍しい気がしないでもないが、人ぞれぞれか
476名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:11:34 ID:dp0JoPU/
本当につまんなくなった
元々あるようで無かったゲームバランスが堅牢実装後一気に崩壊した
そしてこの攻撃補正、雑魚の攻撃頻度
頭が悪すぎる
477名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:11:44 ID:isEdJxLC
やっぱ武器制限つけるしかねえな
制圧は鉄槍、将剣
対決は蛮拳、投孤刃
これでまぁいくらか持ち直すだろ
478名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:12:57 ID:sIQGJ3Qk
>>467
将剣堅牢の卑怯者カスは、激だけでなくここでもカス。カスはどこま
いってもカスのままなんだね。
479名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:13:04 ID:qj2mPrMv
前の方が面白かったというか単純に飽きてきたんじゃないの
俺もそうだけどここらをきっかけに暫く離れてみるのもいいかもしれんよ
480名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:13:19 ID:/RyXu3LD
>>462
ほんと同意する
481名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:14:08 ID:RLf9PvPw
運営「じゃあおまいらがやってみれや!!」
482名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:15:09 ID:dBohGfQr
堅牢廃止しないなら、武器制限しかないな。禁止武器2設定で。
483名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:15:17 ID:74spQGyn
やらせてくれるなら、と何人が立ち上がるやら
484名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:15:19 ID:zFGz1Bxx
>>477
未来が想像できない人は要望ださないでね^^
485名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:16:22 ID:00hAeZas
・効果時間激減、10秒くらい
・拠点内の破壊系の物のみに作用、高楼・虎・鼎・柵・マンコのみ
・味方拠点も効果
・効果倍率をさらに下げる、1.2倍など
・鼎の数に依存、鼎1なら1.1倍、鼎0なら効果無しなど
・虎戦車拠点は特務のイベントだけにする
・そもそもこの究極は無かったことに


選べシャア
486名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:18:12 ID:dBohGfQr
>>484
将剣堅牢の卑怯者カスは引っ込めカス
武器制限実装なら、激から将剣が隔離されて良バランスになるし、
人も戻るわ。簡単なことだろ。
487名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:18:29 ID:VnMSKhQ+
そんな決定権がお前にあるのか
488名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:19:10 ID:oNvEEqiM
>>486
そんなんで人戻るとかマジで言っちゃってんの?
489名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:20:54 ID:LuirTzyu
>>462
>甲刀全盛期、長双刀全盛期のほうが

あの時の甲刀突だけは同意しかねるw
490名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:21:02 ID:1zAXCRoY
>>456
そそ
ぶっちゃけ特務のSA武将もキツいのに所属武将倒せるんかなと…
491名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:21:35 ID:00hAeZas
武器指定部屋は妖杖が猛威を振るってた頃から言われてるが、運営はめんどくさがってシステムで縛れるようにはしない。
実装されたら厨武器をフル改造したお得意様が発狂するだろうし

やはり部屋名で自粛をお願いするくらいしかないのでは。
相手側に見えないので相手は普通に使っくるけど…

部屋名が両陣に見えればいいと一瞬思ったが、それはそれで争いの種になるんだろうな
492名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:23:17 ID:eDFviSxg
>>488
武器制限実装なら、制圧は人ある程度は戻るだろ。今よりは増えるのは
間違いない。
乱戦の実装で対決の人も制圧やるようになってきたところで、将剣堅牢
だものな。乱戦の影響で、堅牢がなければ制圧は多少なりとも伸びてた
と思うよ。
堅牢将剣鉄槍ゲーのせいで、逆に減ってる現状ではあるけどね。
493名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:23:29 ID:VnMSKhQ+
ダウン症入室禁止なんて書く奴居るから無理
494名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:23:35 ID:Bu9IU/Z/
鉄槍なんか怖く感じたことないな。

俺の武器は甲刀
攻撃改造二回の攻撃5
対決も甲刀

たしかにダメージ減ったよな。でも相手から受けるダメージも減ったろ?自分の都合しか騒がないからイラつくの。

砕修正D修正、そして補正ときたけど、手放すつもりはまったくないし、52300→43300にすれば戦車もいまより楽だし高楼はたぶん豆腐だし、その鍛錬の甲刀も欲しいから値下がりしたみたいで嬉しいわ。52300もそのまま使いたいからな。

ランスロ2倍が弱くなったのもいいわ。適当に2倍仕込んで、N1入れるor突当てれば2倍無双ではい終了がなくなったし。

いまのほうが制圧も対決もやりやすいよ

君らも「2倍仕込んで突当ててはい終了」とかムカつかなかった?
毎日笑いながらプレイしてるよ。
補正かかったとたん馬脚あらわしたヤツが多くて。ぶっぱどものインファイトの弱さ、こちら甲刀で無双ゲージもないのに逃げ回るぶっぱ(笑)

符水弱体化でガチムチを殴り殺せるのもいい。

まぐれの「2倍仕込んで無双終了」がなくなったのになんで元に戻したいんだ?

元に戻しても、以前のようにぶっぱ一撃必殺厨うぜえ修正しろって言うでしょ?

495名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:24:12 ID:j17gf2H4
>>492
おまえ天才だな CJに入れるよ
496名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:24:16 ID:LuirTzyu
>>491
ガチムチ妖杖は極雷戦斧でよく殺したもんだよ
蛮拳よりも硬かったが無双ぶっぱがいないと
無双が糞なのを始め離脱性能悪いせいで倒しやすかった
497名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:24:43 ID:EP+Cqscz
>>490
玉璽落ちまくりだから大丈夫でないか、さすがに
不安なら上司が出るまでに体力赤にしておいて挑めばおk
498名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:24:45 ID:jDX0V3kB
>>493
ソんなこと書くやつ
イないだろwww
499名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:24:56 ID:b0h/Bc/u
アプデ以降、対決部屋が1つもないことがよくある
自分で部屋作っても10分待ちとかザラだし
これじゃ遊びたくても遊べないからイン率下がるわ
メインとサブを別々の勢力に置いてるがどっちも似たような状況
500名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:27:41 ID:9S3JcYsb
ようするにモーション補正調整して撃破できるようにして武器制限かけれるようにしろってことだろ?
501名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:29:45 ID:sIQGJ3Qk
将剣禁止部屋が大流行の予感
502名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:29:55 ID:GnazrFkJ
本日の釣り師
ID:dBohGfQr
ネタがないからがんばれよ!
503名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:30:19 ID:35YJL0Oj
武器制限をなくすための武器制限とかアホかよ
504名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:31:49 ID:0e67CivH
武器制限は無きゃダメだろな。
無能な運営は絶対やらないが。
505名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:32:09 ID:VnMSKhQ+
空気読め.武都(shout)> 鉄槍将剣使いはKY 空気嫁^^ 制圧くるな
これこの中の誰かだろ・・・顔真っ赤すぎる・・・
506名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:32:39 ID:lv4V5BmA
もう全員さ精鋭引退して、新参でやろうぜ、んで新規狩りしまくって
新規「つまんねー何このゲーム辞めた」って感じに追い込んでプレイヤー数
0人にしてこのゲームサービス終了に追い込もう、こんなにプレイヤーの
気持ち無視するゲームたけしの挑戦状以来だよまじで、テロルしかないよこれ
507名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:36 ID:1zAXCRoY
>>497
そうか頑張ってみる
ありがとう
508名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:36 ID:EP+Cqscz
>>506
どーぞご自由に
509名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:37 ID:35YJL0Oj
>>506
そこまでするくらいなら
もうさっさとこんなゲームやめて別のゲームいけよwwwwwww
510名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:45 ID:oNvEEqiM
>>505はID:dBohGfQrかID:0e67CivHだろ
511名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:50 ID:0e67CivH
正論だろ。
反対してる奴は恥知らずな将剣鉄槍大斧使いだけ。
512名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:35:26 ID:isEdJxLC
列伝、闘技、連峰、要塞改、この辺も。もう少しやりようあったよなぁww
513名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:36:07 ID:JRRS7Juc
特定の武器を使うだけで恥知らずか。なかなかだな
514名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:37:00 ID:c4YBL/zi
撃破やってて終盤貯めて一気に決めようとしたところで術師に凍らされて復活したらまた凍らされて
結局そのまま負けたときの絶望感と申し訳なさ
雑魚の攻撃頻度ホント何とかしてほしいわ…
515名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:38:41 ID:5s9h0Xdf
対決将軍ですが、制圧行く時は将剣です^^
堅牢するたびに、お相手の方はうぜーって思ってる様なので、ドエスの自分にあった最高の武器です^^
このスレで堅牢修正しろ!っていうレスを見るたびに堅牢かけたくなっちゃう^^
次は鉄槍買っちゃおうかなぁ^^
516名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:39:14 ID:VnMSKhQ+
ID:0e67CivHに確定っすねw
517名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:40:31 ID:fLAp1vVJ
>>65
だいぶ亀だが、桜扇のJCにめくり判定なんかないだろ。
518名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:41:21 ID:0e67CivH
俺かwwwww
519名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:41:32 ID:EP+Cqscz
下手な将剣使いはいらいらする
拠点行かずに負ける奴多すぎだろ、4人PTで将剣いながら野良にまけるなよと
520名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:41:42 ID:G363wQ+/
斬馬刀で制圧行きたいけど、
前に蹴られたもんで行きにくいぜ・・・
521名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:43:30 ID:94NROjOK
ID:0e67CivHは夏厨
522名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:43:37 ID:WU76biqd
自分の思い通りにならなきゃ、相手が悪い。しかも今度は運営どころかプレイヤーにまで牙を剥くとは。
それこそ恥を知れよ、みっともない。

どうしても止めたきゃ、仲介に並んでる鉄槍、将剣、大斧、全部買い取れよ。
俺のもいい値段で売ってやるぜ?
523名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:44:15 ID:4KG4HfuL
>>489
あのスリル
たまらんかったわ
FPSでも手に汗なんかかいた事なかったがずっとびしょびしょだったよ(笑)
あれはだめだと思うけど楽しかった どんどんゆとり仕様になってくる…

堅牢と攻撃補正なんとかしてくれ
524名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:45:29 ID:0e67CivH
運営能力=ユーザーの質だな。
残念ながらサービス終了は近い、、、
525名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:46:51 ID:M2/L6JM2
運営が動かないからプレイヤーに頼むしかない現状ではあるな・・・
みんなが鉄槍や将剣を遠慮してくれるだけでだいぶ違う。
ただ全員がこのスレ知ってるわけじゃないから無理な話なんだよなぁ
526名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:47:11 ID:Z5R9fimk
ワタシハ ソウソウノ モノデスー
シンサンカクデ ギガ3000イジョウダト シャウトデ シンサンガリッテイイマス
シンキガリノカタ イワレルマエニ ショウカクシテネ フフフ
527名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:47:30 ID:JRRS7Juc
>>520
武器で蹴る奴なんて極一部だしそんな奴と一緒に激突するようなことにならずに済んで良かったじゃないか
528名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:47:44 ID:CsgJWcaf
もうみんな精鋭じゃなくて無双いこうぜ
精鋭はガチPT同士が鎬を削る特別な場所だぜ
529名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:53:52 ID:zu+8QffK
>>504
武器規制部屋なんて考えてる奴は全員藤重脳だからな。変な要望おくるなよ?
仮に実装されたとして、実際一部屋に何本の武器が規制されるのかわからんが、

 将剣・鉄槍禁止部屋<<<<<<<<<<<普通武器(趣味武器・晩成武器等々)禁止部屋

 になること間違いないだろ。いくら脳みその変わりに生ゴミ詰まってる藤重でもこの実装はしないだろ。
530名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:55:42 ID:vIsgQSwb
ただ単にここで愚痴言うだけで要望ちゃんと出してないヤツが多いだけかも
面倒くさがってないでちゃんと要望送れよ。
誰かがやるだろう、じゃダメだぜ
531名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:55:47 ID:RLf9PvPw
俺が堅牢使ってんのも運営のせいだ!!
532名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:55:48 ID:35YJL0Oj
そもそも武器制限かけるくらいなら最初から厨武器使えよって話なんだよな
まともなやつは厨武器のせいで武器制限がひどいから修正しろっていってるのに
533名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:55:52 ID:kixfIjyq
>>526
劉備でやれ
534名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:56:00 ID:M2/L6JM2
おまえら=ゲーム脳

ゲームバランス崩壊=藤重脳

CJ=藤重教育の被害者
535名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:00:01 ID:C+/hW+Vg
正義の人なんかが好きで鉄槍使ってるのも居るだろうにその層には同情するなぁ
536名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:02:20 ID:/RyXu3LD
>>514
雑兵の攻撃頻度もひどいよね・・
減るどころかなんで増えてるんだ
自分の知る限りでは、今の仕様は今までで一番攻撃頻度高いぞ

●攻撃頻度を減らしました
という実感のない発表は過去に何度かあったが、今回増やしたのは発表してないし
運営、ユーザーからの反発あるのわかってるだろ
537名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:04:57 ID:RGZYE26e
ザコはホント酷くなってるな。
副将も活発だしさ。
今までは我慢出来たけど今は酷すぎる
538名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:07:36 ID:oNvEEqiM
攻撃頻度下げたとか嘘八百もいいとこ
完全に運営のオナニーゲーになりはてた
539名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:10:50 ID:c4YBL/zi
>>536>>537
対人とかは負けて色々反省できるけど雑兵に関しては反省しようにも何ともだから一番イラつくぜ…
540名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:12:49 ID:KBbllCiK
全く課金せずに大将軍なった俺勝ち組www
引退!!引退!!さっさと引退!!しばくど!!
541名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:12:59 ID:2OLsf3cd
元々糞ゲー
542名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:15:25 ID:oNvEEqiM
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20090723050/
>藤重氏:
>サービス開始以来,プレイヤーが順調な伸びを示しており,ありがたく感じています。Revolution 4も,
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので,ぜひたくさんの人に遊んでいただきたいと思います。

>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので
>プレイヤーの皆さんの期待に応えられる内容に仕上げたつもりなので

もうこいつの頭駄目だわ
543名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:17:52 ID:KubFw9lc
ww
藤重氏一人で昇天して気持ちいいんだろうなw
544名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:18:35 ID:j17gf2H4
藤重「プレイヤーの皆さん楽しんでますかー?」
夏侯邦&司馬けん「もちろんでーす!」
545名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:19:55 ID:4bvS5x5b
>>471
無双3しかやってない俺はONでは爪使い
無双3おもしろかった
546名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:26:04 ID:LuirTzyu
藤重ってなんなの?
肥の弱みかなんか握ってんじゃねーのか?
547名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:29:02 ID:0e67CivH
運営管理開発能力皆無の池沼
548名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:30:25 ID:VrBWKkCR
課金する奴が馬鹿見るって事だな
武器改造したかったけどもうどうでも良いや
549名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:37:01 ID:GdB7GtP8
>>542
糞化したネトゲに限ってそういうオナニー発言するアホがいるなwww
550名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:37:46 ID:0e67CivH
課金なんてしてもすぐに修正でゴミになるぞ。
武器改造も染色も錬成もそうだっただろ?

あ、家具は変わってないか。花瓶とか箱とかさ。
551名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:39:31 ID:CxWTsv8u
課金しなくても軍資金貯めた時間は無駄になる
552名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:45:03 ID:qZUTDjri
しかしなんだかんだ言ってもスレの流れはやいな
ほんとに過疎ってるゲームのすれみてみろよ
1スレ消費3ヶ月とかざらだしまだまだ安泰だなこりゃ
553名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:46:35 ID:ThHRXN1U
それだけインせずにスレだけ見てる奴が多いってことだ。
554名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:47:15 ID:LuirTzyu
>>552
ほとんど愚痴しか言ってない
多いって事は今回の修正を不満に思う奴が多いってことだ
555名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:47:27 ID:GnazrFkJ
●撃破ゲージが押されると兵士が奮起するようにしました。最大10倍まで攻撃頻度があがります
556名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:48:15 ID:5dz3hRpC
下ばっかり見ずに上見てくれ。
557名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:53:16 ID:KzqRGC+4
最後の輝きだな
558名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:53:17 ID:RGZYE26e
サービス終了したいとしか思えないな。
この不景気にここまでやれるのが凄いわ。
559名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:55:23 ID:PDYAxpCZ
今、課金してる奴いないだろwwww
560名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:57:11 ID:Z5R9fimk
な〜みんな〜
新参狩り儀2000より上で確定?
シャウトで新参狩りってやるから教えて^−^b
561名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:58:41 ID:yAiLo0JN
それでも道具棚と武器庫、サブの配送机は欠かせないw
半年に一本しかフル特別フル改造してなかったからペースは変わらんな
ムシャクシャして錬丹大人買いしちゃうし
562名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:59:15 ID:RGZYE26e
補正戻しても暴動起きそうだな。
フル改造武器を今買うのもアリかな?って思ったりもする。
563名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:59:31 ID:lv4V5BmA
てか今まで一番人気のあった改造武器が攻撃改造武器だったと思うんだけど、
ほとんどの奴の武器庫がこればっかだったろ、なぜこれらをゴミ化させたかというと
発狂するプレイヤーを見て運営がゲラゲラ笑いたかったから、将剣もザコの攻撃頻度も
そう、嫌がらせした上にそれでも課金するやつがいて金はいるんだから笑いがとまらないんだよ
564名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:04:26 ID:9GjVxKDc
攻撃4に落とせばいいじゃないw
565名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:07:35 ID:qj2mPrMv
グダグダ言いながらも続けてれば飼い馴らされてるようなもんだからな
566名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:09:11 ID:JdoauKK9
ラグアーマーの無課金者が一番楽しめてるゲームだね。
567名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:09:35 ID:8uK4Yep+
攻撃2回改造の40332とか40421とかがたいてい扱いやすいんだけどな
本格武器を安くで買ってストック中。なかなかおいしい
568名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:12:34 ID:1MmvURee
もう究極は別枠のアイテム制でいいと思う…
569名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:13:57 ID:KzqRGC+4
>>564
3回鍛錬落ちるまで50321でやったが攻撃が下がらないから止めた
570名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:15:33 ID:94NROjOK
文句言っていいのは直槍とか突羽扇とか取り柄取られたやつだけ
後晩成武器
571名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:17:11 ID:x0XV6Npi
さっき対決行ったら大斧4人とかどうやって倒せばいいんだ?
4人でクルクル回られ番犬のJC以上にウザイんだけど
572名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:19:35 ID:GnazrFkJ
そのくらい勝てるだろ
気合でなんとかしろ
573名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:21:57 ID:PDYAxpCZ
逃げ回って引き分けにしてやれw
574名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:22:35 ID:U/VsUidt
ガチでやる対決はクソだから仕方ない
575名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:24:28 ID:x0XV6Npi
精悦でも、この仕様なら全然勝てるな
大将軍とかでも怖くねーww
576名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:24:40 ID:2ab2EgkA
>>477
キック推奨をココとかwikiとかで広めて入ったら良いかも
>>560
普通に確定。がんばれ
577名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:24:54 ID:tqPE5IBG
逃げ回れ。
たとえ負けてても逃げ回れ。
10撤退しなければこっちの勝ちだと思え。
あとPT相手の対決部屋に入るならそれ相応の覚悟しとけ。
578名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:26:41 ID:pVypndd4
このスレ見てるとインする気が失せてしまうね
通常の協調性持った人間なら、周りの意見に同調して自然に合わせるだろうし
せっかくアプデやったんだから、イベントでも何でもやって
運営はゲームをやりやすい雰囲気にしてほしいなあ
579名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:28:39 ID:WIKDZnmI
いつも遊んでいる子とオフ会したんだけど
逢ってみたらめちゃ可愛いかった
無双やる子には全然見えなかったよ
580名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:30:34 ID:9GjVxKDc
ただ、精鋭だと速攻制圧狙いになって極玉遊びする暇もな無く終了ってのが多いからつまらんってのもある
最後の兵長倒す時とか「あーあ、アイテムもったいねえよ畜生!」と思いながら落としてる
だからサブ作った
581名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:31:36 ID:x0XV6Npi
>>579
無双の90%はキモイオタクで間違いない
・眼鏡を掛けてる
・デブ
・ガリガリ
・彼女いない暦=年齢
これに当てはまるお前等wwワロス
582名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:31:52 ID:cbhUuYad
今日も空気を読んで鉄槍、将剣、鉄鞭を使うお
周りがガチ武器ばかりだから、負けるとネタ武器使った俺が悪い空気になるんだ
583名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:34:02 ID:Xsg0vfCU
戦斧で制圧いってくる
584名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:36:13 ID:71D2e8P+
武器制限部屋はいいな
争奪とかで将剣鉄槍鉄槍鉄槍とかは別にいいんだけど普段の激突でも将剣や鉄槍だらけなのはちょっと
対決も大斧偃月刀蛮拳戦盤投弧刃あたりを抜きでやりたい
絶対に勝てないわけじゃないけどやってて面白くないんだよなぁ
@FEZみたいに50対50とか実装してほしい
無双、究極、仙箪、雑魚なし PCが50×2
召還で投石器とか衝車とか井闌を出す(PCが操作)
ラグも何とかしてほしいですね
585名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:36:57 ID:zFGz1Bxx
   彡 ID:x0XV6Npi 川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < これに当てはまるお前等wwワロス
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
586名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:37:22 ID:LuirTzyu
>>583
制圧戦斧は速攻出来ても、その時に防衛入られると積む
半ば破竹で成り立ってるもので・・・

鈍足使うなら鉄矛が今一番だよ
587名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:40:41 ID:qwwFHCzR
            _
       ,.-' ´    ̄`ヽ、
      r'´   ,..._,..._     -、
.    /   rー'"´   ` ー、.  !
.   ,!  ,i          l ヽ
    l   r‐'''"_.‐、-,r---、__、 .i
   l   l ! ´`'` ,「 !. tr 、 l,!  l
.   彡、,.!`ー--イ  ヽ __/j  !
    彡!_!   ,. `` ´ '、   l,.,r'´
     ヾ、  ー--- 、_;  ,r'/
     ,.lヽ'::´  ̄   ;..,r/
  _,....-' .lヽ ` ー---‐' ,イ`ー- 、 _
' ´     i ヽ   ,r ´,!      `

スットン.D.木間下 [Sttone D Kimasita]
      (1925〜 日本)
588名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:42:14 ID:0sPi/q+y
まとめると

高火力だと4割減はやりすぎ、NPC相手にまで補正がかかるのはKY
動いて攻撃する上体力が多く回復する虎戦車もやりすぎ
将剣弱体化って虎戦車のおかげで従来よりも堅牢の効果が発揮されるようになってしまった
↑により鉄槍が変わらず活躍できる武器として君臨
宝物は別にあってもいいが運ゲーな上底が浅い
符水の効果半減は良かったが、攻撃補正も加わり丈夫の倒しにくさがさらに増した
散々課金してようやく作った染色服があっさり課金アイテムで登場

あとは・・・なんだろう
589名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:43:06 ID:RLf9PvPw
しかしわかんないもんだよな〜www。戦盤が強武器になるなんてな〜www
打ち上げ無双でガチムチでって今の仕様じゃ最強だもんなぁ
双戟とかさっさと売って戦盤つかえ〜。強いぞ〜ww
590名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:46:36 ID:cP9uYDNs
武器制限とか・・・特定のプレイヤーが激突に参加できなくなる可能性の高くなるもん実装するわけねぇ
そもそも実装してる武器はすべてバランス取ってると思ってる馬鹿開発がそんな自ら欠陥を認めるような機能地球が引っ繰り返っても実装せんだろ

だがこれだけは言っておく、ブーメランのC1突はここ数ヶ月の間に必ず下方修正される
現在の性能に引かれて改造するのは運営の主壷
591名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:49:58 ID:LuirTzyu
>>590
二倍・破竹属性攻撃と無双ぶっぱは半ばブーメラン突のお陰で成り立ってるからな

気絶機能失わせるか。もしくは2発当たって気絶させないように方向転換不可でもいい
592名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:50:39 ID:RGZYE26e
朴刀使ってるヤツほんとに見なくなったな・・・。
まさか俺だけかよ
593名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:51:14 ID:hjG+I87G
過疎じゃのう
594名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:56:00 ID:Tl8As65k
次からのスレタイって
【葬式会場】真・三国無双 Online 〜  でおk?
595名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:57:50 ID:9GjVxKDc
>>592
朴刀は闘技用だからw
596名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:00:44 ID:9w5ZbsFN
対決が鉄剣と獄刀の鳳凰ゲーになってしまった
防御補正をなぜ作らなかったんだろう・・・
攻撃に鍛錬振らなくてもおkな武器強すぎるんですが
597名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:00:48 ID:Y9+UUlhI
修正こないと道具箪笥買い控える人多いだろうな
染料も安くなってきたし、染色頑張ろうと思ったらこれだもんなぁ。。。
598名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:01:20 ID:Bd2hL6JN
>>589
●激無双で炎属性がつかなくなるよう修正しました

次これきそうじゃね
599名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:02:45 ID:ayaNeE3/
>>596
まさにその2つの武器もったPTと一緒になってワロタww
600名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:03:36 ID:9S3JcYsb
【修正】無双〜【厨武器顔真っ赤】の間違いじゃないかな
601名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:03:43 ID:j17gf2H4
内政技術の高い廃人さんたちは染色頑張って金流してね^^
新規さんたちはお安くお買い求めできるように骨董でだすから
金流してね^^って感じのことをする運営は既存ユーザー舐めすぎ。
602名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:04:03 ID:D7PH5+a8
開発も運営もめちゃくちゃで・・本当にどうなるんだろうね
このままだと確実に引退者が増えていくだけだし・・
弧刀とかいらないからそっとしておいて欲しかったな・・
603名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:07:20 ID:/NXgn3LW
染色課金女性頭服飾
30000で売れたわ
604名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:08:58 ID:LuirTzyu
>>601
染色服は好きな色の服と売り物用の計4着しか染めたことないな
こんなの誰が着るんだよ、みたいな色の移動7服でも25万で売れたもんだ
605名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:11:33 ID:zu+8QffK
>>579
そういうのって良く聞くよね。「〜〜がかわいかった」
オフであったらめちゃかわいかった!
 でも、そういうの聞くといつも思うんだ。
 いつも思うんだけど他の人はそういうことあんまり考えないみたいなんだ。

 オフであったとき、そのこがかわいかったのはわかる。だが、それよりもっともっと重要なのは
「自分がかっこよかったか?」ってことじゃないのかなぁ・・・。
 そのこがかわいいかかわいくないかなんてまったくもって本当に胴でもいいことだとおもう。
606名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:12:48 ID:qwwFHCzR
↓さっき川原でやったアニキすごかったです!のコピペ
607名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:15:07 ID:JdLsK1fA
家着いたら貼るからまってれ
608名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:23:57 ID:RGZYE26e
実は課金率の割合が古参より新規のが多かったんかな?
まぁ、サブの可能性もあるけどさ。
そんで古参はウザイし新規呼び込みという事で今回の補正導入って流れとか?
609名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:27:16 ID:kLrk7lMo
オフ無双に宣伝チラシ入れるってことできないの?
この運営宣伝してるのかしら
610名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:29:51 ID:j17gf2H4
rev4の宣伝広告は一切見なかった
611名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:30:15 ID:9GjVxKDc
オフ無双のエンディングにCM入れたら神
612名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:34:58 ID:pVypndd4
まあ大局的に考えて、どこかで古参、増えすぎた高身分を切り捨てる大手術を
今後の見込み新規参入者のためにやらなくちゃいけなかったんだろうから
それが今なのかも

>>609がボランティアでダイレクトメールでも入れたらいいと思う
東スポ地方版でデリヘルの3行広告入れたら1日約8千円だったぞ
613名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:35:11 ID:+x7gOpZh
人増えても鯖もたなそう
614名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:35:16 ID:9GjVxKDc
サーバー4つ設けて、それぞれ「BB」「呂府」「名族」「赤壁」の仕様で動かせば全て完璧に解決
615名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:38:41 ID:pVypndd4
>>614
激突娘娘で無双格で時空を超えた対戦ができるようにしてほしいな
ついでに仲買も
616名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:39:10 ID:7Zwg1flg
今日レボ4後初めてインしたらフレが一人もインしてなかった
そしてこのスレ読んで納得
617名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:42:29 ID:cns4ENj6
さっき、川島でやった黄蓋兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
無双ケツにぶちこまれ鉄鞭振ってました。俺もくらわされて無双食らい無様に
撤退さらしました。バクダン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「やらい
でかああっ」の一言で覚悟決め、生まれて初めてゾンビアタックしました。そ
の後、副将・味方も狩られてビンビンのまま、思いっきりしばかれ派手にガチムチ
兄貴のC1で飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってからモヒカンの頭見て、また感じまくってます!
618名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:43:37 ID:KubFw9lc
>>613
ソうイえばだいぶ前に鯖いっちゃったことあったけ
なつかしいな
619名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:49:08 ID:TceqbXxw
>>598
激無双が無双2仕様の雷になったら現状でも500円払ってやってもいい
(無双2の雷は、敵を感電させ、感電した敵が地面に叩きつけられたら追加衝撃波発生)
620名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:02:35 ID:zu+8QffK
>>617
そうだ。つまり、重要なのはアニキがどうであるかではなく、
はたして自分がガチガチであるか?はたして自分がビンビンであるか?
それこそがもっとも重要なことなんだ。
 
 おれはいつでもビンビンだ。皆はどうだ?ビンビンしてるかい?
621名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:05:51 ID:7kEQVNFY
ほんとーにつまんなくなったなこのゲーム

 攻撃力上げてハイリスクハイリターンが楽しかったのにな

 運営は何を考えてるんだか
622名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:11:30 ID:CsgJWcaf
ゆとり化して初心者向け(笑)なゲームになってるにもかかわらず
初心者いないよな
623名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:13:00 ID:7fF69Vqz
>>621
別にハイリターンじゃねえし
624名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:13:43 ID:ayaNeE3/
普通玉付けるにはリスクあるからいいけど
大斧は丈夫あるから問題ないもんなー
大斧相手すんのしんどい
625名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:14:23 ID:EGZNtMF3
宣伝全然してねえし初心者集める気なんてないでしょ
さっさと利権売り渡したいんじゃないか
全体的にうpで前に比べて20~30近く激減ってて先行き不安すぎる
626名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:14:59 ID:zu+8QffK
>>621
お前はぜんぜんビンビンじゃないんだな。
>>623のいうようにローリスクハイリターンだったのがまずかったんだろ。
その修正を適当にやりすぎたせいで無駄にとばっちりを食う武器が多すぎて
バランス崩壊したっていう。
627名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:21:44 ID:URzrUXRU
とりあえず今日の激突部屋数
どの勢力も50前後
平日のこの時間だと1ヶ月前は70弱位だったよな?約3割減してます^^
628名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:22:52 ID:h7XV0lrh
今週末は攻撃補正、戦車拠点実装後初の乱戦だぜ。
精鋭格で、堅牢かかった風or氷属性の武将拠点、戦車拠点を
落とすのは至難のわざだな。兵長すらやばいかも。敵の防衛は
当然来るし、攻撃補正で攻撃2倍仕込んでもたいして意味ないな。
方針攻撃も意味あるのか?当然だが破壊無し武器は兵糧庫防衛と
堅牢役のみだから対決将軍は理解しとけよ
629名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:26:48 ID:EP+Cqscz
>>627
2時間後なら80〜100だが9時前はこんなもんだけど
630名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:27:22 ID:0sPi/q+y
孫vs曹の争奪も大体3割減だったな確か

この調子でこの先生きのこれるんだろうか

>>612
どう考えても新規が増える見込みは無いし、タイミングも悪いと思うんだぜ
そもそもインタビュー見てるとなにも考えてなさそう
631名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:28:14 ID:k9K1A+Bz
そういうお前は拠点を回って取ってくれよ

間違っても対人はするなよ。
どうせ返り討ちにあうだけなんだから
632名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:28:27 ID:RGZYE26e
昼間増えた分、夜の減りがひどいな
633名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:29:09 ID:LuirTzyu
>>623
武器によるが戦斧・桜扇といった属性攻撃が強力な部類は総じて防御と体力が低い
2倍か着火無双ぶっぱ1回で沈むなんていつもの事
634名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:29:22 ID:T5gNbZfU
>>624 究極発動したら連撃2に戻るだけで究極の使い勝手結構悪くなるのに
粉砕無くても鉄槍は強武器だが。堅牢無くても将剣は強武器だが。
>>626 攻撃補正いらないから、無双終了時に無敵が切れるようになってさえくれれば良かった
と思ってる俺
635名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:34:08 ID:94NROjOK
>>628
止めにシャウトするアルよ
636名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:34:28 ID:15ZE+0qP
狐狙いで「拠点行きます(なぜか移動で)」
は何人出るだろう
637名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:34:36 ID:w/YzYDca
ネトゲはスタートダッシュが肝心要だというのに意味不明な課金方式でズッコケて
リニューアルした時に増えたというのに手放したり
普通ネトゲつったら如何に既存の客を逃がさないようにしつつ、新規獲得できるかだと思うんたが
638名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:36:29 ID:Y9+UUlhI
今日さすがに修正なかったか。。。
はやく俺の直槍2本を開放させてくれ;
639名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:37:32 ID:4/pDYEM4
あきらめて行商に売れ
640名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:39:22 ID:kSMz7rOu
大学生はまだテストだよな?私立?なにそれ?
641名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:39:56 ID:4UKOnf37
>>634
究極発動したら連撃強化を0にする、
もしくは一定時間(3分とか)発動できなくする
っていう要望は前から送ってるんだぜ。

そうなれば丈夫による連続回復もなくなるし、堅牢、粉砕、破竹も要所でしか使えないから、そこまで脅威ではなくなる。
連撃0なら狩り性能落ちる武器もあるしな。
もちろん空気究極は大幅上方修正でいい。
642名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:46:18 ID:WU76biqd
でも、始めたばかりの人に薦める武器が無くなるのは困るよ
「はい、大斧。究極を常に仕込んでおいて、誰かに喧嘩売られたら使って(^^」って

まさか将軍様にまでなって使うもんじゃないだろう?
あれは武の頂を目指す武器じゃなくて、武の入門のための武器だぜ
643名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:47:13 ID:URzrUXRU
>>629
9時に50前後なのに2時間後90(80〜100の間)行くか?いってせいぜい70後半だと思うが。
70切る可能性だって否定できない。
644名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:48:20 ID:kSMz7rOu
だから各自自分の好きな武器使えよ
戦績こだわるなよたかがゲームごと気で
ガチで勝ちにいく奴の気がしれんわ
645名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:48:27 ID:NmIsKCuR
>>642
精鋭対決の現状: 敵大斧2人以上
646名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:50:06 ID:LuirTzyu
特徴というものが無くなって
今は弱い武器と強い武器って分かれてるな
647名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:50:20 ID:h7XV0lrh
>>631
おっと、対決将軍のご登場かな
風属性の武将、兵長拠点は鼎を破壊してから落とすこと、
戦車は粉砕しこめば、はやく落とせることは理解しとけよ
648名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:50:26 ID:+x7gOpZh
>>642
でもZOOMEの動画は将軍でも大斧ばっか
ギリギリまで粘って真無双してから丈夫
見飽きたぜ
649名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:51:14 ID:llrRkAWX
つまらんとか過疎ったとか言って修正前に戻してもらおうと思ってんのか、情けねえ
結局このゲームの先行きなんて心配してないでしょw
650名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:51:31 ID:Xsg0vfCU
>>646
次はその強武器に足かせだなwwwwwww
651名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:52:24 ID:lD4kjfkc
将剣、鉄槍、大斧ってくくられてることもあるけど、まず修正が必要なのは将剣、鉄槍にして要望送らない?

大斧については破壊については速攻できるけど、それほど早いわけじゃないし、後半はもっとも遅いレベル。
ソースはzoomeの破壊検証の動画ね。大体の武器試した中で、今のところ高楼が一番遅い武器ってことになってる。
武将拠点も遅いし、将剣、鉄槍のように修正を要するレベルじゃないと思うし、修正するならこれらの武器のあと
にしたほうがいい。

将剣については晩成武器を修正して、完成した晩成武器に絡まれたら撤退する可能性が高くなる
ようにすればいいと思う。
今は朴刀よりも高火力だけど、それを3分の2程度にするとか。

鉄槍についてはバランス壊れすぎ。
破壊:スロ1で速攻可能。速攻性能は基本値が高く、上昇がよく、攻撃速度が速いため大斧より高い。中盤も早いし、
後半になれば、粉砕があるので最速。
撃破:D狩り、砕狩り、Nがリーチ、攻撃速度に優れることもあってN狩ができることから優秀。
対人:朴刀よりもリーチ、攻撃速度、威力に優れるc3。着火すれば大ダメージをみこめる極チン殺しの無双。リーチ、攻撃速度に優れるN。
移動、逃げ、追撃に使え、よろけのため攻撃をつなげられるJC。範囲が広く、移動距離があるためSAカウンターを受けにくいD。

特に鉄槍については少なくとも攻撃速度を直槍並みにするか威力の大幅な低下をしないとバランスが取れないと思う。
それでも強武器だと思うけど、いまよりずっとまし。
652名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:52:36 ID:4/pDYEM4
つか風耐性つけて大斧でJCばっかやってりゃ
無敵じゃねぇの
653名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:53:26 ID:35YJL0Oj
>>646
火力の高い低いが特徴ですか
654名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:54:32 ID:CsgJWcaf
開発のバランス=即死攻撃、即死コンボをなくす
これだけ
655名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:54:34 ID:35YJL0Oj
>>651
速い遅いとかじゃなくてまったく邪魔をされずに落とせるのが問題なんだよ
656名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:55:19 ID:h7XV0lrh
>>631
拠点制圧or防衛のための対人っていうことも理解しとけよwww
657名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:56:49 ID:TceqbXxw
鉄槍も実装直後の微妙な扱いのままだったらよかったのにな…
658名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:01:09 ID:9L05BtZj
>>641
それだとスロットループ必須だと思うけど、俺的にはスロットがループになるだけでいい。
スロット究極にセットして仙丹だらけのところをずかずか踏み越えてくる奴らをみると腹立ってくる。
こっちはランスロ攻撃出たら仙丹踏まないよう細心の注意してるってのに。防御2倍にしてた
つもりが直前に仙丹拾ってて俺オワタとかもよくあるよな

ってことを何度かここに書いて以前はスロットループしてたこともちょっと前に知ったけど懲りずにまた書いちゃった
659名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:03:40 ID:j17gf2H4
注※運営が鉄槍、大斧、将剣を使いこなせなかった場合
強武器とは認められないため修正はありません。
660名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:04:52 ID:T5gNbZfU
>>641 それやりすぎじゃね?
必要な瓢箪が7個から14個になるってかなり大きいぜ
雑魚狩って瓢箪集めるのに必要な時間が従来より約15〜25秒増える

>>653 特徴だろ
スレイヤーの超火力も特徴だし、シッショー(笑)の紙装甲も特徴だし、
バング殿の暑苦しさも特徴だし、病人同キャラ戦がドラゴンボールなのも特徴
661名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:04:54 ID:15ZE+0qP
そういえば気のせいか狼副将の出る確率が減って
人間副将が出やすくなったような
662名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:05:17 ID:uG1HD/y+
>>658
ループになればゴミ究極も使いやすくなるのに
663名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:05:34 ID:35YJL0Oj
>>657
最初から今まで微妙な扱いされたことなんて一度もない
664名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:05:51 ID:GwvVI02e
初心者向けの使いやすいモノってのは対戦モノには良くあるけど
マリオカートのキノピオみたいに上級者が使うと物足りない、って
感じにしないと誰が使っても強い厨性能になっちゃうだけなんだよな

過去の運営インタビューを良く読むと
意図的に初心者にも使いやすい武器を作ってる、とは言ってるが
そういう武器の上級者対策については何も言及してないんだな
665名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:06:04 ID:TceqbXxw
いきなりGG混ぜんなw
666名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:07:41 ID:TceqbXxw
>>663
実装直後
N2あたんNEEEEEEE!N1当てても繋がらないとか何事、ガード確定とか死ねる
粉砕とかネタ究極もいらNEEEEEEEE!JC勝手に誘導すんなUZEEEEEEE!

こんな感じだったが
667名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:09:10 ID:xVMJiM+l
対人鉄槍はウザイだけで強いとは思えない
668名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:10:12 ID:GwvVI02e
>>666
そういや直後はゴクチンには強いけど初弾当てにくいくせに威力ksだろ…
とかも言われてたな

まぁ長双刀と同じで燃やせばいいって事が後々分かるわけだが
669名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:11:04 ID:35YJL0Oj
>>660
それは特徴じゃなくて性能がいいってだけ
つーかお前のいってる通りに火力が特徴なら
他の武器よりは火力だせるんだから今でも十分特徴になってるよね
670名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:11:15 ID:COjcCLYU
>>651
ソースだして破壊が遅いとか言ってるが、あれ破壊2だろ?
スロ1なんだから本来破壊は最低3、場合によっては4でもおかしくない武器
これなら並武器よりずっと速いんじゃないか?

それに一番の問題は要破壊拠点を防衛されたときでもまったく気にせず落とせることでしょ
671名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:12:36 ID:RLf9PvPw
>>667
強いわけでないが負けはない。大斧しかり負けにくいってのが制圧で最強の対人性能。
672名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:14:24 ID:+x7gOpZh
>>651
おまえ大斧制圧将軍だろ
673名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:15:42 ID:hjG+I87G
大斧は
JCの方向転換不可
着地硬直増加
でいいだろ

まあ属性付与については少し下方必要だが
674名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:15:53 ID:WU76biqd
はぁ?大斧の動画なんてどこに需要があるんだよwwww
1週間前に始めたばかりの友人に大斧くれてやったら、もう拠点制圧Sに撃破Sだったよ

こーんなものは誰だって使えんだよ
675名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:16:51 ID:35YJL0Oj
>>666
そんなこともほんの少しだけは書かれてたかもね
強いという書き込みのほうが圧倒的に多かったと思うけど
676名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:17:26 ID:gFeeKuVw
対決に来る鉄槍は符水やら極鎮やら付けてる癖にDしかしてこない何がしたいのかわからん奴ばっか
HPフル同士タイマンでもDとJCで逃げてくし制圧部屋と間違えてんすか?
677名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:18:03 ID:T5gNbZfU
>>669 今回のアップデートをGGに例えるなら、
青リロから、/になったのに何故かACの強キャラ3人が紛れ込んでる感じ
全体的にある程度バランスが取れてれば、尖ってる部分がある方がおもしろい

とりあえずAC北斗は一週した良ゲー。異論は認める。
678名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:21:05 ID:94NROjOK
ジョインジョイン鉄槍ぅ
ジョインジョイン将剣
679名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:21:20 ID:TceqbXxw
>>675
えっ
680名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:23:52 ID:9erEv+Ys
孤刀の威風、体力減で能力アップらしい。
朴刀よりもさらに攻防高い要塞武器になりそうだな
681名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:25:04 ID:tqPE5IBG
>>666
実装直後
馬超人気で使う人が多かった。
N2の範囲が狭くて対人はやりにくい
兵糧速攻にランスロ2は不利

1ヶ月後
Dの異常性能が知れ渡って使う人がどんどん増え始めた。

その後
兵糧空気化でランスロ2の価値があがる。
砕が上方修正されて狩り性能があがる。
堅牢登場で粉砕の価値があがる。


こんな感じの流れだと思ったが?
実装直後はどんな武器も性能とか使い方が分かってないからマイナスの部分ばっか目だってしまう。
長双刀ですら最初はC3威力ない、JC硬直長すぎであまりいい反応はなかったんだぞ。
682名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:25:29 ID:qwwFHCzR
ジョインジョインジョイン長双刀
683名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:25:59 ID:35YJL0Oj
wikiの鉄槍のところの過去ログみてこいよ
弱いとか微妙なんてほとんど書かれてねーから
684名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:28:09 ID:TceqbXxw
>>681
だからまあ、その1ヵ月後までの扱いがちょうどよかったよねって話。まあ扱いと性能は全然違うけどね。
というか長双刀JCは最初から威力高いうえに範囲チートすぎ吹いた的な意見ばっかじゃなかったっけ。
685名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:28:26 ID:Tl8As65k
ひと月くらい刻印研究が進むにつれて、むしろ刻印次第でなんでもこなせる武器
って印象になったような、鉄槍
686名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:28:34 ID:x0XV6Npi
自分の容姿のセルフゲージってお前等いくつだよ?
1〜100の段階でさ
ちなみに自分は付き合った人数・もてた時期などからして
90位だと思っている
お前等は数値に表せよ
687名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:30:34 ID:qwwFHCzR
ファンタグレープ
688名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:30:49 ID:35YJL0Oj
ついでに鉄矛の過去ログもみてこいよ
弱いとしか書かれてねーから
689名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:31:06 ID:4/pDYEM4
じゃあ100
690名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:31:11 ID:KzqRGC+4
さっき敵Aと戦ってるところに後ろから敵Bエンゲツがやってきた
Bはかくかく動きながら後ろを歩いててなんだ?と思ったら俺の体力がガンガン減っていってた
俺がラガーなのかと思ったがAは普通に動いたのでBがラガーなんだと思う
691名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:31:33 ID:tqPE5IBG
>>684
最初はJC狩りなんて意見はなかったぞ。
ホントに最初のころはJCなんて範囲広いだけでガードしたら反撃確定で雑魚だろみたいな感じだった。
突着火無双なんて考えもなくてC1はSA付き属性遠距離攻撃の砕が結構いいかもっていう感じだった。
でも1,2週間でJC狩り、突着火無双が定着してたけどな。
692名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:32:51 ID:pVypndd4
おれは筋トレしてたとき、自我が肥大して
世界で100番目ぐらいに腕相撲が強いんではないかと錯覚してたことがあった!
693名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:32:53 ID:Y9JgJqfr
>>686
たぶん83くらい
694名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:34:40 ID:uG1HD/y+
ながそう実装直後は突つかえねー
だったなそういや
695名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:35:41 ID:9erEv+Ys
真方程式できたんだな。なるほどね。
合計攻撃力が201以上の場合
補正攻撃力  = 200 + (合計攻撃力 − 200) / 2
補正防御力 = 防御力 × 防御倍率
基本ダメージ = (補正攻撃力 / 補正防御力) × モーション倍率
物理ダメージ = 基本ダメージ × 体力補正
属性ダメージ = 物理ダメージ × 属性倍率
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 空中補正
696名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:38:17 ID:zu+8QffK
>>686
おれたぶん65くらいかな・・・
てか686はなんで「もてた時期」なの?   もて「た」時期。
697名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:41:29 ID:j17gf2H4
長双も鉄槍も使用したやつが厨性能だと広めないために
使いにくいとか嘘言ってただけ。
698名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:45:30 ID:9erEv+Ys
てか拠点属性効果って副将効果と同等上昇なんだな。初めて知ったわ
極風玉+疾風+風拠点で純粋3倍じゃん
699名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:05:29 ID:0czMYBoL
帰ってきてスレ見たらやたら伸びてて何事かと思っtry


なにこの流れこわい
700名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:06:50 ID:zu+8QffK
>>699
おまえ、おれのケツの中でションベンしろ。
701名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:08:32 ID:9erEv+Ys
とりあえずモーション倍率のサイト復活おめ〜&新情報ありがとう
702名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:16:58 ID:IuUthh98
古参減ったの?
ぜんぜんそう思わないが。

大将軍9割以上消えたらそう見えるかも。

マントや武器のばら撒きもいらないから、
すぐにキャラデリして欲しい。

変な未練ありそうだし、二度と戻ってこないようにキャラデリして欲しい。
晒しスレとかどうでもいい自演&私怨はやめて欲しい。

703名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:17:43 ID:Ql5DPj1u
最近やたらネガキャン多いけど

本スレの流れ方やたら早くね?www

古参がいなくなったからか晒しスレは遅いがw
704名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:22:12 ID:TceqbXxw
ageてる人も多いね
705名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:23:30 ID:URzrUXRU
>>629
お前の言ってること正しかったわ

本日のこの時間の激突部屋数
曹操VS孫権 95
孫権VS劉備 76
曹操VS劉備 72

平均81前後できっちり80超えで思ったより居た
706名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:28:09 ID:EP+Cqscz
>>705
フレがインしなくても毎日インして演習放置してる俺に間違いなど・・・(´;ω;`)
707名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:28:18 ID:+g1KEGbs
>>703
ラグ持ちが無敵状態からダメージ受ければ体力減る様になったし、
攻撃力補正によるぶっぱ&一撃死の減少で自演以外のネタは減るよねw

あちらもネガキャン意見多くて、どっちが本スレか分からんよ(^^;
708名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:30:23 ID:9erEv+Ys
てか防御にも補正かかってるね。
防御力0〜99=防御力1.3倍
防御力100〜199=防御力1.1倍
防御力200〜=防御力1倍

防御力200の境界付近は防御力下げた方が硬いかな
709名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:31:15 ID:URzrUXRU
>>706
泣くなw新規が多いとも思えんしフレもサブでインしてると思うよ
710名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:32:15 ID:VWuoF0eR
今回の武器補正は基本的に正解だろ
行き過ぎた攻撃偏重は必要、一律切り下げよりは圧倒的に良い調整だな
これで色んな鍛練が考えられるし
俺TEEEできなくなった糞共はこのスレで糞みたいなレスは付けずに勝手に消えれば良い
711名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:34:38 ID:URzrUXRU
むしろ武器庫タダで貰えるし攻撃改造武器捨てたくないし
今がサブのつくり時なのかもな
メインを攻撃過多キャラにして俺もサブつくるか〜


でもやっぱ精鋭制圧はキツイわ
712名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:36:23 ID:wLSmkcdZ
対決はバランスよくなったとおもう。
しかし、制圧が・・・
713名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:42:28 ID:2ab2EgkA
大斧はJCか何か知らんけど強制150回転でok
丈夫は発動したらPC固まって雨降って冷蔵庫壊れてエアコンが強制暖房でok
氷玉つけてる奴は洗濯物が急な豪雨で再度洗濯する羽目になってok
714名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:43:47 ID:9erEv+Ys
防御力99=実質防御力129
防御力199=実質防御力219
鍛練の幅がまた広がりんぐ
715名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:45:56 ID:GwvVI02e
破壊も元々鈍足に補正加算があるので数値通りなのは体力と無双くらいですかね
716名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:47:02 ID:cMFZwOsb
>>705
でも4勢力あった時と比べると減ったよなぁ
あの時は各100こえだったし150-180の時もあった
717名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:47:42 ID:9erEv+Ys
今こそ南蛮軍をw
718名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:51:08 ID:WU76biqd
あー、酔ってたから暴言吐いちゃった。ゴメンねー、ホントに
今の対決って、1kill取るのも結構大変でしょ?
自陣の開幕即Deathプレイヤーに邪魔されたもんだから、つい声を荒げちゃったよ

でも、結構居るよね。玉の力を過信して、開幕いきなりDeathる氷大斧、斬鉄剣、炎鉄槍
719名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:54:36 ID:Msiniyhs
他はともかく斬鉄剣は速攻しないだろ。
720名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:54:53 ID:5MEIWaXq
>>708
これが正しければ、特別強化だしたら逆にマイナスってこともあるんだなw
721名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:57:47 ID:Xsg0vfCU
ただでさえキルとり難いのにお手軽全回復の丈夫とかJC糞番犬とかその辺り放置してるのがアレだな
722名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:01:03 ID:EJ+RWEXV
丈夫は体力全回復どころかHPバー2倍のせいでHP補正までかかって実質HP全快+防御1.5倍だから異常なんだ
723名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:01:17 ID:j17gf2H4
大斧JCは着地後の隙とかなくていいから
JC中に移動できなくして上空20mくらいまで上昇>急降下にしてほしい
724名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:01:28 ID:LuirTzyu
対決戦斧が扱い辛い
前と違って無双っぶっぱだけじゃなく殴り武器連中も寄ってきてくれるようになったけど
CとEVOの隙が大きくてガードされたら終わりな事が多い
極鎮付けて浮き無双持ちに特攻して反撃ってやり方が安定してるが
極鎮殴りに使うなら他武器の方が遥かにマシ
725名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:03:18 ID:sNznOyxI
>>721
妖杖だってあれだけ騒いでも修正まで1年かかったんだよ
サービス終了が先か修正が先かどっちかな?
726名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:03:41 ID:ZN1Yt6dX
>>721
弧刀来るのと同時に修正されそうだな

丈夫→最大体力2倍、現在の残り体力と同じ分だけ増加
大斧、蛮拳JC→硬直が長双と同程度に
727名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:06:41 ID:8NpaGrMg
対決色んな武器が使いやすくはなったけど、スキの少ない大斧や番犬が強いだけだし、晩成武器の価値もなくなったもんな。
前より武器が結局限られてる気がする。
制圧はもっとご臨終。
728名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:08:22 ID:OUs0g/P4
我が名は……「゚」の要素を持つ
我が名は……「д」を含むものなり
我が名は……「゚」を含むものなり
我が名は……「()」の要素を持つ

( ゚д゚ ):見事! わしが本物じゃ…


いやごめん特に意味はないんだ
最近顔文字のPCをよく見かけるからさ
729名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:13:28 ID:doitZ5BY
堰月のNCの攻撃力見直してほしいな
攻撃力低すぎ
730名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:17:51 ID:XuV9QMqu
>>729
それは2年前からいわれてるので今後も修正されることはないでしょう
731名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:18:10 ID:OE5krFnJ
>>729
なら無双のダメージを下げねば・・・
732名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:19:12 ID:HyCfN0OF
偃月は無双とJCだけやってりゃよかったのにな
733名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:19:19 ID:/LiiZAl2
>>731
下がってる
734名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:20:47 ID:TGtHtPFi
野良対決は色々いて面白いよ。PT相手だと酷いけどね。
でもそれは、しょうがないといえばしょうがないよね。
フレやギルメンにがっかりされたくないし、安定武器に走っちゃうよね。

ソロ野郎の武器は、腕に自信があるのか、蛮拳だけは滅多に見ない。
PT同士の対決とか、やっぱ流行らんて。
735名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:23:16 ID:KkSwXbgt
我が名は……「( )」の要素を持つ
我が名は……「・・ 」を含むものなり
我が名は……「(ェ)」を含むものなり
我が名は……「ノヽ」の要素を持つ

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   こうですか!?わかりません!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
736名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:26:04 ID:doitZ5BY
しかも堰月が大斧より鈍足だなんて…
大斧より軽そうじゃん
737名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:27:01 ID:HyCfN0OF
(ノ・(ェ)・)ヽ
738名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:28:24 ID:doitZ5BY
堰月はせめてC3に全部属性のっけて盾にも属性つけてくれ
739名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:30:23 ID:L1FQ65fL
>>738
斬エンゲツ最強時代の到来
740名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:30:36 ID:2g8xVmpY
>>728
( д) ゚ ゚ :ふははは・・・目の位置を間違いおって
741名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:31:27 ID:OE5krFnJ
水滸伝では関羽の偃月刀が81斤(50kgくらい)だったという
742名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:39:32 ID:8NpaGrMg
>>734
野良の大斧と番犬がデフォなヤツもいますが。
743名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:40:09 ID:2nMbdbjS
>>720
特別もそうだが下手に防御改造もできないな。よく考えなきゃ
744名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:44:29 ID:qQ/8QikW
防御補正はマイナスにはならないから改造は無駄ではないと思うよ
745名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:46:20 ID:L1FQ65fL
>>744
>>708が本当なら、防御200より防御199のほうが補正後の防御力高いぞ
746名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:51:50 ID:2nMbdbjS
ソースはモーション倍率のサイトね
747名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:53:45 ID:2nMbdbjS
改造、特別強化、服補正、武将補正全てひっくるめてだよ。調整調整…
748名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:55:22 ID:JVW5EWJ5
>>738 C6覇使えめくれる全段属性だ
偃月は無双・JC・盾辺りが多いから当たる時は当たる
749名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:56:05 ID:XuV9QMqu
制圧じゃ鉄槍43320の前では全ての武器が無力化する
750名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:57:27 ID:JVW5EWJ5
何か俺のIDきめぇなwww
それはそーと今の仕様じゃ偃月は対決じゃ足手まといな気もする…
751名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:58:01 ID:0dHT4zxe
>>670
大斧で破壊4はないんでね?他はどんな鍛錬になるの?
wikiにも主な鍛錬は破壊2しか記載されてないし。
破壊3なら138で調整していると考えていい?
その場合はD+JC+N3もしくは、JC+N4になるよね?
これは並武器より早くないでしょ?
752名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:00:24 ID:5o/GxD8N
新参はわからんだろうけど、ここにいる奴らは「武器改造」→運営「アプデ下方修正仕様変更」
→プレイヤー「まじかよ鍛錬しなおしか売るか」→運営「下方修正しすぎたのをクレーム来すぎたからちょっと戻す」
→プレイヤー「・・・」の流れを何回も何回も食らってるからもう新武器の武器改造も
攻撃補正による攻撃鍛錬5→4への鍛錬し直しもまた補正無くなるかもとか、新武器どうせ下方修正くるかもとか
思うと本格改造も鍛錬も正直もうできないよな、あと1、2ヶ月は様子見て激突もINも控えると思う
無双の運営も政権交代しないかな

753名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:01:12 ID:XuV9QMqu
>>751
相手の妨害を無視して落とせる時点で早いと思わんかね?
754名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:01:29 ID:RAW55A08
>>714
これはひどいな
攻撃と違って数値の逆転が起こってる
モーション倍率のところにも以上未満で変わるって書いてあるし防御鍛錬とかしてたら悲惨なことに
755名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:02:39 ID:Bo0b4D/A
無双やるよりBSでガンダムZ見ようぜ
756名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:04:47 ID:s4swj51c
攻撃も防御改造も意味無くなったところで
課金する馬鹿なんているの?
757名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:05:25 ID:3Kft2CIn
破壊 体力 無双 改造
758名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:08:10 ID:OQRm2U7n
政権交代はいいかもしれないが、今以上に悪くなるのは勘弁だな・・・。
759名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:08:34 ID:+vQ/qutS
つーか番犬叩かれすぎだろ
付水に価値がなくなって殺す隙なんか幾らでもあるじゃねぇか
つーか無双ぶっぱされたら足遅くてどうしようもないし
JC厨とかガチムチが叩かれんのはしょうがないが相性って奴も考えろよ
760名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:09:29 ID:e0j07C9+
この界隈には対戦ゲーでも修正一切しない運営もあるみたいだからなぁ
761名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:09:37 ID:H7egnvkM
政権交代したら財源尽きてIDごとこの世から消滅しそうで怖いなw
だから普通に運営交代と言えよw
762名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:11:16 ID:2nMbdbjS
>>756
いや防御鍛練は注意してすれば大丈夫。
763名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:12:09 ID:2nMbdbjS
>>757
つ移動力
764名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:12:10 ID:ZefsAV5I
255回使って改造を終えたら、もうその武器は成長しないから、使う気が無くなるんだよね。
飽きるのが判ってるから特別鍛錬も、削れた時に期待する位で、最初から狙わない。
武名B以上の方々からすると、貧弱武器のカモなんだろうけど。

そういった高名な将軍様は
こういう不安定なシステムの時は、改造なしの適当武器の使用回数稼ぎとかやらないのかな?
戦績が下がるのが嫌なので、適当武器での不利な戦いは拒絶するのかな。
それとも回数稼ぎは闘技でやる物だから、そんな激突はやりたくないのかな。

楽しんで無双をやってるのかね。他のMMOみたいに作業感でやってるだけ?
そういうのとは遠い雰囲気のゲームだと思ってたんだけど。
765名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:12:54 ID:C8nkpyMd
制圧も対決もダメダメですね…
修正されるまで宝物搬入でまた〜りすごすわ

改造なしの幻杖で
誰が課金するかって
766名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:13:51 ID:RAW55A08
鍛錬じゃないや改造だ
これだと182なら200と同じかうまく調整できればいいけど
767名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:15:54 ID:ZOqu6e6s
>>762
めんどくせ
金の無駄だからやらないほうがいい
嫌な思いしたくないならね あと二週間だっけ?次のアフデは
それまで課金は絶対だめだ
768名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:17:10 ID:8NpaGrMg
武器改造する価値薄れて来たな。
運営は枠改造狙ったのか?
とりあえず俺は思いつき実装はやめて下さいという要望を送った
769名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:17:48 ID:2nMbdbjS
防御は微調整でなんとかなるんじゃない?
問題は増えすぎた攻撃力をだな(ry
770名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:18:15 ID:XuV9QMqu
>>764
そんなの人それぞれであって武名関係なくね?
771名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:18:36 ID:XGmpLWiQ
みんなもっと宝物搬入やろうぜ
772名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:19:35 ID:Ven0imV6
>>764
お前が楽しめてなさそうに見えた

あと武名Bは(改造前から野良で激いってても)普通にいけるから
遅くとも衛くらいにはなってるだろ
773名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:20:46 ID:Y0kRvL+0
>>755
ガンダムZって何のパチモンですか
774名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:22:12 ID:2nMbdbjS
>>764
武名Bって俺裨将軍の時からなってるよ〜そんなにハードル高くない
775名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:25:34 ID:L1FQ65fL
PT組んでるやつ、対決行ってるやつの武名はまったく当てにならん
776名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:29:43 ID:58Q0r4wA
>>759 番犬でうまいやつとかほとんどみたことねぇわ。
大概JCとブッパしかできないガチムチ、近接は反転で何回防がれて反撃されようが馬鹿のひとつ覚えのC3
反転ガードもろくにできないから極朱雀水と防御と体力に振ったガチムチ
番犬使ってるやつの9割りがそうじゃねぇの?ww
777名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:31:52 ID:XGmpLWiQ
JC後にC3をするのはヘタクソの証
778名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:32:06 ID:ZN1Yt6dX
>>764
俺は>>764とわりかし近い遊び方してるんだが

フル改造して特別も主要箇所出し切らないと激で使う気しない奴とか
中途半端な鍛練の武器とか回数稼ぎがてらの武器では激をしない常に本気武器みたいな
そういう遊び心、余裕のない人間は極端な完璧主義者で極めて負けず嫌いか負けるのが怖いチキン
あるいは圧倒的有利な条件で格下を嬲りたい精神異常者なんじゃないの?

言っちゃあ悪いがそういうのが最上級の武器を使って尚勝てなくなり不正に走るOr修正で文句叫びまくってんじゃね?

そういう人間は過程はどうでもよく結果のみに価値を見出しがち
気付いてないかもしれないが何をやろうが楽しめないだろうね
779名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:36:04 ID:8N2bkDaS
>>764
改造終わると飽きるんから常に未改造武器ばっか使ってる武名B将軍もいるぞ
780名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:38:42 ID:H7egnvkM
>>779
そいつただの貧乏
781名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:39:43 ID:Ven0imV6
>>778
たかがゲームに臨む姿勢で異常とか言っちゃう奴が余裕あるようには見えんな
782名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:40:51 ID:0dHT4zxe
>>753
JCはながこんとかのリーチ長い武器なら打ち落とせるよ。
で、どうせ破壊遅いんだからほっとくのも手だし。
783名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:40:59 ID:a5bmIdhD
未だに武名Cな軍師の俺は残念なんだな…
野良してると容赦なく武名さがっていくぜ…
ちなみに制圧オンリー
784名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:41:38 ID:rhCXL8yD
この仕様対決だけにすればよかったのにね
785名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:41:38 ID:3yGIyudq
>>778
フル改造した武器使ってたら言い訳できないんだぜ

お前みたいに負けた時これまだ改造してませんからwwwと少しは思ってるであろうやつに精神異常者とは言い過ぎなんじゃないかね
786名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:42:20 ID:2g8xVmpY
43320か52300として防御3、特別4回、改造なしで
防御200いく武器ってないよな
787名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:43:39 ID:3yGIyudq
>>782
ソウケンjaでも可能
788名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:43:41 ID:JvaifwMo
>>776
上手い奴がいないなら余裕で倒せるだろうから
蛮拳は下方修正不要だな
789名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:43:51 ID:ZN1Yt6dX
>>781
すぐたかがゲームという奴がいるが
そのたかがゲームのプレースタイルで人間性が丸見えなんだよw

>>785
つ「あいつラグイ
790名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:45:40 ID:L1FQ65fL
255回使って改造したら、特別を出す以外ではその武器はもう強くならない
けど、255回使ったくらいでその武器を使いこなせてると思ったら大間違いだな
深みは少なく大味なゲームだとは思うが、腕は際限なく伸びていくし、武器に完全依存してないことがこのゲームのいいところだろ?

俺も未改造武器で普通に激突行くけど、別に武器を強くするために遊んでるわけじゃないから
特務等含め255回使って改造したくらいでその武器を使わなくなったりはしないかな

武器をやたら持っててすぐ飽きるやつ、俺の周りにもけっこう居るけど例外なく残念
特別、改造が少なくて武器弱いからとかではなくて、純粋に下手

まあ好きに遊べば良いんじゃないの?
俺には255回使った程度で飽きてるやつのほうが何のためにこのゲームやってるのか分からん
武器強くするゲームならもっといいゲームあるだろ?
791名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:46:11 ID:2g8xVmpY
>>783
たとえば強PTに入って実力が伴わないのに金魚の糞で勝ちまくって
武名ばかりあがってB以上になるとかなり不利になるぞ
特に争奪では強PTと序盤から連戦になる可能性がでかい
自分が武名Cってんならそれ相応の実力だってことだ
792名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:47:22 ID:vsVN23f6
サブで不遇武器@野良専で気が付けば武名がBになっていたでござる
793名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:47:57 ID:Ven0imV6
>>789
そう思ってるのが自分が余裕なく本気でゲームやってるあらわれ
794名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:48:36 ID:3yGIyudq
>>789
ちなみにお前はたかが数回の書き込みでクズな人間性がでてるぞ
795名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:49:04 ID:ZN1Yt6dX
>>785
誤解のないように補足するが
精神異常者は 格下を嬲りたいだけの奴 にのみかかっている
前の三者は別に異常とは思わない

ただ楽しめてないだろうなとは思うw
だって負ける度にカッカッしてそうじゃね?w

ついでに言うと俺は未改造使ってても余裕で勝ててるし
負けても内容さえ良けりゃ満足だw
796名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:52:40 ID:zyCvb9Jo
>>795
楽しめてるから安心していいよー
心配してくれてありがとう
797名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:54:04 ID:XGmpLWiQ
対決だけで武名Bに
もうお嫁にいけません
798名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:56:20 ID:3yGIyudq
>>795

> だって負ける度にカッカッしてそうじゃね?w

いや別に


まぁ数分暇潰せたわ、ありがとう
799名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:59:40 ID:FyZxCz45
改造除去がほしいなあ、無双コイン使うサービスでいいから。
過疎ると武器素材の供給も悪くなるから、素材の入手自体が大変。
800名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:01:06 ID:Rj2j7SkC
今爪で制圧行ってる人って鍛錬523なの?
801名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:01:37 ID:OE5krFnJ
>>797
空気嫁なら
802名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:02:49 ID:ZefsAV5I
>>790
いいレスをありがとう。
たしかに武器庫には全種類が並びかけている状況です。
服飾との見た目と消費アイテムの在庫次第で、選ぶ武器がコロコロ変わります。
一つの武器で勝率を上げて行くってのも、長く楽しむ方法ですよね。
フル改造も有効な一手ですが、アクションゲームならではでの見切りも鍛えなきゃ話にならんですよね。
見切りを鍛えるには、同じ武器をずっと使い込むしかないわけで…いつかはメインを決めなきゃならんのでしょうなぁ。

803名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:02:49 ID:qQ/8QikW
え?何このゲームって武器を強くするだけのゲームだったんだ始めて知った
今まで激突とかで対戦するゲームだと思ってたwww武器作る作業に入るわ
804名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:03:16 ID:8NpaGrMg
改造除去って運営の思うツボのような気がするわ。
805名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:05:38 ID:E9MHrNNB
>>786
俺の爪がニアピンだ
服飾パラ込みならもしかするとあやしい
806名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:09:35 ID:++mzQIu0
宝剣で防御基本42、特別4の上昇52で198
服入れたら超えるな
807名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:10:26 ID:Vf6hoCgH
そろそろ新武器導入しようと思ってんだけど、候補は積刃、斬馬、弧刀。
Nの出が早い武器にしようと思うんだけど、今手元にオフがなくて検証できない。
上三つの中で一番Nが早いのってどれだっけ?
808名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:14:23 ID:rY4NkNRE
とりあえず斬馬がN1一番遅いのは間違いない
809名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:17:53 ID:vsVN23f6
現時点では斬馬刀は辞めとけとしか言えない
あれはマゾ過ぎる
810名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:21:10 ID:IVVPIizA
小耳に挟んだんだが俸給って国によってそんなに違うの?
俺劉備の大将軍なんだけど大体1万5千くらいもらってて治安は34とか。曹操の人とかどんくらいもらってる?
811名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:26:06 ID:JTviaU5Z
スキル100、ボーナス技術の車騎で13500
ボーナスが治安の時は13700
812名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:28:33 ID:fZpx19ps
車騎将軍で大体15000くらい、治安は50
てかどれだけ激突に出たかが一番デカイだろう
813名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:30:01 ID:2nMbdbjS
200以上の余剰攻撃力は半分。さらに紙防御には防御補正+
これで決定!w
814名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:31:44 ID:JTviaU5Z
天井はあると思うんだがなー
毎回同じ額だし
815名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:38:40 ID:YZIcU3dw
課金して改造なんて金捨てるだけ
一瞬でゴミになる
816名も無き冒険者:2009/07/29(水) 02:49:21 ID:6Vy7hhIF
スロ3までに攻撃強化があるなら250で補正
スロ5以降なら補正なし
こうしないと晩成武器のメリットがなくなる。
817名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:00:28 ID:8NpaGrMg
晩成使ってるけど補正無くしてくれたらそれでいい。それか引き上げかな?
とりあえずあと1ヶ月は特務将軍になって師範表明するよ。あと軍事と治安3つだし。
818名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:03:21 ID:IVVPIizA
>>811
そうなのか・・なんか三万くらいもらってるって聞いて軽くカルチャーショック受けてたんだがよかった。
819名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:04:37 ID:Bcc59e6M
>>746
まて。
試したのは防御力が 100 と 200 だけであって、
100未満だとか200未満だとかそういったことはなにも書いてないんだが・・・
もしかしたらそうなのかもしれないが、他の数値は実証していないので不明。
勝手な解釈で情報を確定しないでいただきたい。
820名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:05:25 ID:XuV9QMqu
>>818
俸給受け取らず放置>そのうちお知らせアイコンでなくなる>次の俸給で一気に受け取る
それで2万7千くらいもらえた
821名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:07:10 ID:K6fybiKl
今争奪って各軍どれくらいの人数いるの?
復帰しようか迷う
822名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:10:51 ID:OE5krFnJ
(´Д`)服飾の色を考えてるスタッフはもう少し考えてくれい

紫翠玉戦甲が紫なので
朱翠舞闘靴を液体で染色した紫が似合うと思って染色

イラスト?では同じような色なのに
出来た靴は蛍光紫

紫なら紫、赤なら赤で他の服飾とも合わさんかい!
823名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:22:49 ID:qQ/8QikW
>>815
ネトゲなんて時間の無駄だからやめた方がいいよ
引退するときにはなにも残らない
824名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:26:16 ID:fetM9Ykq
ゲームによっては、やめる時に財産をリアルマネーに変換できたりするんじゃない
無双は無理そうだけど
825名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:30:04 ID:qQ/8QikW
100万軍資金売っても1万にしかならないぞ
826名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:35:56 ID:fetM9Ykq
驃騎の俺は武器やら全部軍資金にかえれば全財産1000万にはなるかな
10万になるなら、、、
827名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:42:50 ID:dGrWEc6y
一千万とか普通行かない
しかも100日プレイしたとして10日で1万
時給換算で……
そんなんするよりキャラの垢知り合いに教えてその後喧嘩してキャラ消さして賠償金30万もらうプランはどう?
828名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:43:57 ID:NcYKN4F+
なにも残らないから時間の無駄ってのは安易すぎる考えだけどな
娯楽系は大抵あとには何も残らないだろ
楽しかったなぁって思えればそれでいいんじゃないか?
829名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:44:38 ID:2nMbdbjS
いやいや諦めるのはまだ早いでそ。要望多いから元に戻るだろうし
ここは動かず服などで調整するのがベストかと
>>819
確かに防御50や150、境界近辺も気になりますね
負の比例的なボーナス防御補正なら良いのですが
830名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:51:11 ID:XuV9QMqu
本当の無駄ってのは運営に於ける藤重みたいなのをいうんだよ
831名も無き冒険者:2009/07/29(水) 03:51:58 ID:XkifBuW8
>>829
結論から。元には戻らない。
832名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:08:16 ID:FyZxCz45
うむ。
833名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:29:35 ID:hoZvsEkH
お、おいおい防御200ピッタリだと損するとか嘘だよな!?

頼むから嘘だと言ってくれ、制圧双鞭がゴミになったから新しく攻防改造1回の42410で作り直したばかりなんだぜ・・・
特別もフルに乗せたから防御上昇は43、43*4+34=206


また作り直しかよ。42330で体力改造でもするか、でもさすがに特別つけたから弱体化したと考えるともはや武器作る気力が(´・ω・`)
834名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:36:01 ID:zyCvb9Jo
防御−の服揃えれば199以下に出来そうだぞ
835名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:36:39 ID:FyZxCz45
>>833
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
836名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:40:45 ID:58Q0r4wA
割りとよくできた擬似餌だったけどあんま釣れなかったね
837名も無き冒険者:2009/07/29(水) 04:54:49 ID:2nMbdbjS
>>833
防御ボーナスが徐々に減っていくなら問題なし
200でくっきり分かれているようなら損
838名も無き冒険者:2009/07/29(水) 05:00:32 ID:2nMbdbjS
勘違いしそうだから攻撃補正と防御ボーナスと言った方が良い
防御改造して300くらいの超ガチムチにしても防御の方は大丈夫

どおりで防御140の紙防御の俺が修正後、平均撤退1減ったわけだw
839名も無き冒険者:2009/07/29(水) 05:13:00 ID:ORt64rYH
防御199にするためにマント外したぜ。
840名も無き冒険者:2009/07/29(水) 05:28:03 ID:CSdwwXr5
>>827
それを俗に「プランA」と言います。
もちろんAは人物AのAな。
841名も無き冒険者:2009/07/29(水) 06:50:27 ID:8NpaGrMg
今のタイミングで金貰えて辞めれるとか最高だな。
842名も無き冒険者:2009/07/29(水) 06:59:01 ID:zaLuZlyt
>>828
娯楽じゃなくても
時間の無駄じゃないもの無いよねいつか死ぬし
生きてる間っていう時間を楽しく暇つぶししたい
843名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:45:53 ID:oK01nDz5
>>827 残念ながらいくら喧嘩したとはいえキャラを消す程のキチガイがなかなか見つからないな。
844名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:29:44 ID:heR+CiE1
無双が糞ゲーになればなるほど
イギーが死んだときのポルナレフの気持ちになる場合はどうすればいいですか?
845名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:36:14 ID:zyCvb9Jo
無双が好きだったんだね…
その気持ちちょっとわかる
846名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:36:21 ID:wYCdzex+
>>844
おまえにイギーが死んだ時のポルナレフの気持ちの何がわかるってんだよ
おまえなんか糞ナムコの糞鉄拳のポールとかいうバッタもんの気持ちで充分だよ
847名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:38:08 ID:stXsk/Wv
防風符って特務で取れる!?
848名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:00:38 ID:YwbrIvTV
俺はアプデが入るたびに
階段を上がったはずなのに下がってしまっていたポルナレフの気持ちになる
849名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:04:22 ID:EJ+RWEXV
俺もアプデの度に便器を舐めさせられたポルナレフの様な気持ちになる
850名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:05:41 ID:H7egnvkM
>>846
お前「崩拳」実装されたら使うだろ
851名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:08:32 ID:OE5krFnJ
プレイヤー「アップデートについて説明してくれ」

運営「俺の下はスタンドだ!」

プレイヤー「えっ」

運営「ダウンテードについては不真面目に実装した!」

プレイヤー「えっ」

開発「皆さんを楽しませないためにサボりました」
運営「課金しろ!」
852名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:09:18 ID:A2i8YuZF
なんか本当に制圧部屋減ったね
しかも俺がそこそこ勝てるようになったって事は、上手い人ほどやってないんだな
853名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:12:28 ID:TG8IPG9w
ポルナレフ「シャゲーシャゲー!」
854名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:12:57 ID:heR+CiE1
曹操相手にすると制圧は楽だろうなぁ
堅牢庁いないし
逆に曹操で制圧やると全く勝てない
孫権の上位はしぶとい
あいつら制圧は鈍足しか使えない時代なってもいそう
855名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:24:07 ID:IFI7R01Y
>>854
明らかに戦略ミスだな
我侭で好きな武器使ってさらに勝ちを望むとは・・・
856名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:31:48 ID:WJHBjaVO
単に勝利に固執しない奴が多いってだけじゃないか
857名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:33:55 ID:heR+CiE1
>>855
そうなんだよなぁ・・・
俺のワガママでなるべく将剣や鉄槍はやめてるんだが
やっぱ使わないと勝てないよな・・・
858名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:38:38 ID:OE5krFnJ
( ゚Д゚)<強ければそれでいいんだ
力さえあればいいんだ
ひねくれて星を睨んだ僕なのさ
859名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:40:58 ID:IFI7R01Y
激突で勝っても意味ないからな
いい副将に出会った時くらいか
他の武器の究極に文句を言う奴の気が知れない
有利と思うなら自分が使えばいいのに

対決は面白くなったな、攻撃補正は正解だと思う
2倍無双で格上を一撃で仕留める快感はなくなったが
今はその後フルボッコされ、体力赤でどつき合いになるんだがそれも楽しい
860名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:44:10 ID:ZPfovbgS
ループしまくりだな
文句あるならやめればいいのに
861名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:45:50 ID:ZOqu6e6s
戦車や堅牢あるから鉄槍使わないと確実に負ける
戦車は黄色にもあるからな〜 中盤粉砕でさくっと落とされたりするともう無理ってなる(笑)

マジで制圧はだめだ
対決も攻撃補正で乱戦すぎておもしろくない
頼むから修正するのやめるか元に戻してくれ
862名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:46:37 ID:/BW75zUI
やめるから誰か武器を買ってくれー
863名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:47:24 ID:HyCfN0OF
あきらめて行商売りしろ
864名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:50:10 ID:IFI7R01Y
止めるなら100くらいで出せば?
865名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:52:51 ID:/BW75zUI
どうせならRMにかえたいじゃん
売れるまではやめられん
激突にはでないが
866名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:59:10 ID:F9lp6Jm9
制圧が終わったってのはわかるけど
今の対決がおもしろくないってのは、ぶっぱしかしてなかった下手糞だけだろwwww
867名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:00:07 ID:g8XS3FSO
特別が攻撃防御無双に4回出てる甲刀が20万で出てたな
誰が買うんですか?www
3万くらいなら買うけどw
868名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:02:10 ID:GiQAE+wu
もう対決もやる気しねえ
まったく俺のスタイルに合わない
月1000円ペースで課金しまくってたがもうしらん
869名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:05:11 ID:m9CJg2k7
ガタガタ言わずに鉄槍使ってみろって
バランスいいからwwww

運営と開発は無双やってるのかな? 無双オンラインをプレイしてほしい
精鋭格でやるんだぞ
870名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:10:40 ID:TG8IPG9w
運営の中に兵糧キャッチボールをされた人がいたんですよ。
871名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:12:49 ID:WJHBjaVO
むしろぶっぱに高確率で会うんだが
872名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:13:40 ID:GiQAE+wu
あれやろうぜ
クレーム市民?
クレームと要求つきつけるやつ
873名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:15:03 ID:uRBQqBFZ
>>859
残念将軍を超えてるな

一緒にやりたくないから名前と出身地を教えてくれ
下手という理由では絶交しないが、無気力にやる人は切っておきたい
4対4のチームプレイなんだからな
874名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:17:15 ID:VkfbKNQz
お〜お〜
キモいのが沸いてますな
875名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:17:37 ID:U+O1TQq8
最近は極鎮付けて番犬大斧投孤刃激無双の相手ばっかだ
野良でやると未だに符水とかつけた味方が激無双でしにまくっております
876名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:20:47 ID:a5bmIdhD
しかしこれ以上辞められたら困るんだが…
制圧ができなくなっちまう
877名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:26:13 ID:XGmpLWiQ
おい、大斧でヌンチャクに太刀打ちできないぞ
大斧は史上最強の厨武器のはずのなのに
どうなってるんだ
878名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:26:40 ID:IFI7R01Y
>>873
無気力といわれると悲しいな
ゲームだからそこまで必死にやってないからそう言われても仕方ないか
好きな武器で楽しむよ、だから相手だけが堅牢使って勝ったからといって
堅牢に文句は言わない、堅牢を使わなかったこっちが悪いんだから
という事を言いたかっただけ

補正もそうだよ、ブッパだけやって勝ってもなにも面白くないだろう
やられても虚しいし
その上で勝ちを目指してるからね
879名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:29:59 ID:GiQAE+wu
まったりしたい奴はPTでいけばいい
戦闘に出るからには野良でもガチでやれ
880名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:34:28 ID:EluSr4bK
堅牢を1.2倍に
丈夫を全回復のみに
鉄槍のDとJCの硬直を多く
虎戦車の数を2つに
不遇武器の上方修正

これくらいしないとやってられない
881名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:40:38 ID:heR+CiE1
大斧のJC硬直と
C3の属性は一段のみも必要だろ
882名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:41:41 ID:uRBQqBFZ
>>878
そうか。理解力なくてすまない。
ただ「コンビニ行ってくる」じゃないけど、そういう人もいるからさ。

自分も結果は気にしてないんだ。
やるだけやって、それで負けたなら仕方ないと思ってやってるよ。
883名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:44:15 ID:F9lp6Jm9
>>880
全回復だけとか今とたいして変わんないだろ
大斧厨乙
884名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:44:57 ID:LV72h2P2
>>880
全回復よりも残体力が2倍になるの方が良い
赤体力維持して走り回ってるのが全回復だと普通に出来てしまうし今と大して変わり無い
残体力2倍なら体力満タンで使えばそれが2倍(30秒経てば体力最大値は正常に戻る)になり
赤体力で使えばせいぜい黄色体力かギリ青体力まで回復する程度

丈夫はそんな性能で丁度良いしそれでも充分厨性能
それと大斧はC3に属性2回乗るの廃止すべきだ
885名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:46:01 ID:CuFWgHM9
>>879
それは逆だろ
ガチでいきたいなら、PTでいけよ
野良なんか、ここ見てないやつもいるんだからそんな言い分は通用しないさ
886名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:53:01 ID:VkfbKNQz
野良専だがネタ武器しか使ってない
正直すまないと思ってる
887名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:56:07 ID:Ven0imV6
丈夫はどうでもいいJC覇C3の硬直長くしろ
そうすりゃ丈夫使われても倒せる
888名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:57:28 ID:7CFcoqYv
修正するならJCだな
覇とC3は当たる方が悪い
889名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:58:16 ID:FyZxCz45
双錘使っていると分かるけど、本当の敵はガード硬直。
890名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:07:24 ID:Ven0imV6
>>888
硬直長くしろって言ってる時点で当たってないことに気づいて欲しい
891名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:10:16 ID:ZPfovbgS
大斧覇はガードできなくてもジャンプで避けれるという
892名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:13:07 ID:F9lp6Jm9
ガードすればいいとかいってるのは馬鹿すぎるからはやく死んだほうがいい
お前ら甲刀とか長双刀のときもガードすればいい()とかいってただろ
893名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:14:08 ID:Mhd3kUCY
>>886
俺がいる
野良専ネタ武器フレ0ギルド無所属
気楽すぎる

たまに俺の部屋に狙って入ってきてくれる人がいるけど
俺残念だしフレ作るとのめり込みそうだから仲良くしてあげられない
演習と協力特務をやってみたいけど、名声もフレもいつかは消え去るから
俺はネタ武器とフレ0でまったりやるよ
894名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:20:28 ID:7CFcoqYv
>>890
その2つはガードしてから反撃できるから硬直長くする必要ないと思うけど
JCはガードした後反撃するとほぼ空中判定になるからあれは反撃不可といってもいい
895名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:23:11 ID:8NFIiNBN
大斧の属性2回は修正する必要ないと思うよ
するなら氷玉だな
雷の修正みたいに連続で氷るのなしにすればいい
896名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:23:55 ID:LV72h2P2
大斧C3は当たる方が悪いって言ってる奴居るが
なんかしらの攻撃受けて凍った時にその後C3氷ハメ出来ちゃうのが問題だっつってんの
C3に属性1回しか乗らないならそこまでハメにはならんだろ
無双ゲージ無い状態で凍らされたらほぼ死亡確定とかおかしいだろ

あと丈夫は残体力2倍になるだけに修正早くしろ糞肥
897名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:29:13 ID:7CFcoqYv
>>896
なんかしらの攻撃受けて凍った時ってそれ妖術兵長以外にねぇだろw
鉄槍と大斧は運営のキャラが使ってるから修正しないんじゃないの
898名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:31:08 ID:UIbTuLBl
修正案なんか出した所で何も変わらないのがまだ分からないのか
サービス続けるも終わらせるも開発運営の裁量ひとつなんだよ
899名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:33:21 ID:s8eQ/5ui
>>896
なにかしらの攻撃受けるほうが悪いと言ってみる
900名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:38:27 ID:K4Nq7f/3
破壊も武器ごとに倍率あるっぽいのって既出?
鈍足補正と強化回数ボーナスは別で
901名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:38:38 ID:WJHBjaVO
反転ガード余裕です^p^→雑兵「トゥリャッ」→氷ハメいたいです^p^
902名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:38:59 ID:LV72h2P2
>>897
馬鹿大斧のなにかしらの攻撃のことだよ
突だってあるんだしうっかり属性乗る部分の攻撃なんかしらを地上で食らって凍ったら死亡確定とかおかしいだろ
無双ゲージ無い時の話な
903名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:39:48 ID:r7Z7Mghe
修正が一切無い頃に戻せばいい  何を選ぶかはソイつ次第

 初期段階なら双錐だってアリだろうしな  ジャンケンと一緒で必ずどんな武器だろうが勝てる
 アイテムや無双があるはず

 気に入った武器使って勝てないからって修正しろって言い出した奴 死刑
 
 ソイつのせいで今に至る修正の嵐 結果嵐の去った荒野になった
904名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:42:57 ID:PL6t4BOC
>>899
もし全武器の全部の攻撃に属性のっても当たるほうが悪いってってことですね
馬鹿じゃねーの
905名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:44:26 ID:7CFcoqYv
>>902
突なんか方向変えれなくなってゴミだし他に食らうとしたら覇くらいだよな
無双ゲージもない状態で敵の周り不用意にウロウロしてたらそうなるわ
大斧別に足も速くないしちゃんとマップ見てればそこまで怖くないだろ
906名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:45:06 ID:FyZxCz45
>>900
モーション倍率のサイトにある、破壊検証のしか知らない。
907名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:53:05 ID:PL6t4BOC
そもそも当たらないこと前提で話してる時点で馬鹿確定

妖杖JCも当たらなければいい
破竹2倍も当たらなければいい
長双刀JCも当たらなければいい
甲刀無双も当たらなければいい
鉄槍Dも当たらなければいい

範囲が今の半分の半分の半分くらいになるなら当たらなければいいっていっていいよ^^
908名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:53:37 ID:WJHBjaVO
当たらなければいいって言ってる奴は赤くて通常の三倍の性能を持ってるからそんな事が言えるんだよ
909名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:54:11 ID:K4Nq7f/3
>>906
見てきて納得できた
スロが後ろになるほど補正が高いようだが、補正かける武器の基準が謎だな
妖杖とか移動125じゃねーか。俺の獄刀にも補正かけろよおい
910名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:55:20 ID:LV72h2P2
>>905
おまえはじゃああれか?
どうしても拠点を無理してでも危険を侵してでも落とさないといけないときも
無双ゲージが無くて大斧に防衛されてたら落とすの諦めてむざむざチームを敗北させるのか?
相手にしなくて済む状況ばっかじゃねーんだよタコ
どうせてめー大斧使いだろ
911名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:56:42 ID:zaLuZlyt
口だけ将軍「当たらなければどうということはない」
912名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:58:32 ID:YwbrIvTV
低R武器が結構売れてるのはサブだと思っていいんだろうか

R1.2を鍛錬済みとは言え2万で買う新規なんていないよな…
913名も無き冒険者:2009/07/29(水) 11:58:59 ID:m9CJg2k7
今対決おもしろいって言ってるやるはブッパに対応しきれなかったへたくそばっかだしな
あとはN無視できるラガーか 殴られないからねw

ほんと無双どうなるんだろう へたくそとラガーだけ残るっていう
914名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:01:26 ID:PL6t4BOC
>>913
その下手糞に負けてどんな気分?
915名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:01:38 ID:LV72h2P2
>>913
今はガチムチが激無双しまくるだけとか大斧とかで溢れかえってるからな
制圧だけでもうざかった大斧が対決でもうじゃうじゃ湧いてきてまじうぜー
916名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:01:53 ID:2g8xVmpY
>>911
赤い彗星おつ
917名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:01:56 ID:rhCXL8yD
夏休みなのに激のこの過疎ぶり
918名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:02:14 ID:7CFcoqYv
>>907
敵と交戦して攻撃を掻い潜った方が勝つんだから実際その通りだろうが
攻撃範囲広い技とか移動してくる攻撃とかは有利だからみんな使うんじゃないの?
ガードした後反撃できないようなのは修正した方がいいけどそれ以外のまで批判するのはちょっと
大斧のC3も覇も当てやすい攻撃だと思ってるのか?大斧の修正はそこじゃないよ
919名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:03:53 ID:MUovtegl
まぁ、本当に期待されてないゲームなんて1日3レスとか余裕ですけどね
920名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:04:17 ID:8N2bkDaS
>>896
氷じゃなくて炎でも着火→無双で終わるってことに気づこうぜ。
大斧で異常なのは丈夫の性能。
921名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:04:18 ID:LV72h2P2
>>918
だから当てやすい当てにくいじゃなくて一回でも凍ったら後は死ぬまでハメ続けれるってのがおかしいって言ってんだよC3
覇は別にいいよ
まああえて言わせてもらえば覇は見た目通りの射程距離にしろ
922名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:05:42 ID:aIqzJ7IJ
ほとんど最近INせずスレだけ楽しんでる俺は勝ち組
923名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:06:14 ID:Sz/n1fC1
C3凍りハメ可能な武器はいっぱいあるけどな
凍りハメ回避として無双がある
けど逆に言えばこれしか回避技がない
氷玉の凍結率下げるかボタン連打で解凍できればいいんだけど
924名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:06:22 ID:7CFcoqYv
>>921
ならそんな攻撃食らうおまえが悪いでしょどう考えても
実際C3でハメ殺される状況なんて拠点防衛された時くらいだし
拠点防衛されたらきついのは当たり前じゃん
925名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:06:58 ID:LV72h2P2
>>920
それはまだ無双だから仕方ないだろうが氷C3ハメは大斧側も無双なくても済むからな
丈夫なんか仕込んで絡んでくる大斧氷をどうやって倒せって言うんだよ
そうとう残念な大斧使いじゃなければこっちの無双は一回は消費させられるだろ
そこで相手の無双も消費させてたとしても断然大斧側が有利
一回でも凍らせれたら後はC3でハメ続けるだけだからな
926名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:08:24 ID:PL6t4BOC
>>918
有利ってわかってるのに修正いらないっていってるの?
やっぱり馬鹿なんですね

そこじゃないとか、そういう問題じゃなくて全体的に強すぎるんだよ
どちらにせよC3と覇は属性1回、丈夫は残り体力分回復、JCの硬直増
こんくらいでやっとちょうどいいような武器だろ
927名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:10:34 ID:LV72h2P2
>>923
>>924
それC3に属性2回乗る問題とちがくなってるだろカス
C3に属性1回で運悪くハメ続けられたらそりゃ我慢するっつの

> 実際C3でハメ殺される状況なんて拠点防衛された時くらいだし
> 拠点防衛されたらきついのは当たり前じゃん

きついのはあたりまえだけどそれはC3に属性2回乗る異常事態とは関係ないだろ
C3が属性1回でも防衛される側はきついのに属性2回乗ってハメられるとかおかしいだろ
928名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:10:54 ID:zaLuZlyt
なんかしらの攻撃受けて凍る事は妖術兵長以外に無い
=大斧の攻撃食らう事が絶対に無い
=シャリア・ブル「凄いMSとパイロットだ!あのパイロットこそ真のニュータイプに違いない!.」
929名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:11:46 ID:PU8pks/f
対決に限ると大斧は極チン朴刀や桜で撃破可能だった。防御は堅いとはいえないから2倍エボでゴリゴリ→真無双寝てやり過ごして丈夫後にNあてたら勝ち

まあそれも過去の話だが
930名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:13:54 ID:7CFcoqYv
>>926
修正していって今みたいな武器の長所消したクソゲーになっただろう
おれが有利って言ったのは避けたりガードした後反撃できないような攻撃
丈夫は今の仕様だと殺せないから修正していいと思う
931名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:14:59 ID:Sz/n1fC1
大斧覇はあのままでいい

下方はもういやだ
下手すれば没個性になるし
矛先が他いくだけ

上方は考えてないのか
932名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:16:22 ID:mnOOWsPZ
話思いっきりぶったぎって悪いんだけど、強武器修正にいい案思いついたんだ。

強い武器が4人とかハンデ無しで揃うのが良くないんなら、某三国志○戦みたいに
部屋に枠・武器にコストを加えればいいんじゃないかな?

例えば部屋の枠が5として、鉄槍将剣大斧堰月蛮拳ブーメランあたりを2で
枠を超えたら準備できないようにして、人数でのハンデを与えてみたらいいと思う
んだけど。

ここでの反応よければ要望出してみるけど、みんなどう思う?
933名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:16:43 ID:UmGw86Za
まさか大斧のC3やましてや覇に文句言うやつがいるとは
丈夫とJCが異常なだけでしょw覇を修正しろってどんだけ下手くそだよ…
934名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:17:45 ID:TG8IPG9w
20530 00540 20441の極斬大斧と瓢箪の奪い合いするのが楽しいです。
935名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:18:32 ID:VkfbKNQz
●極刀陣で産める爆弾が3個になりますた
●空中で陣を発動できるようになりますた
メトロイド!!
936名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:18:33 ID:WJHBjaVO
まあ大斧覇は1対1ならまず当たらないな

1対1なら
937名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:19:00 ID:PL6t4BOC
>>930
短所あっての長所なのに短所がほぼない今の状態じゃ長所とはいえないな
これはただ性能がいいってだけだ
修正された武器も同じ
つーかなんの修正もなくて、ずっとあのままだったほうが良ゲーだったと思うか?
スロ位置が糞で移動が100なら修正しろなんていわれませんよ
938名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:19:21 ID:ep1MLjnF
>>932
強さの規準なんて人それぞれだし鍛錬によっても大きく違ってくる
939名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:20:00 ID:/W3H2tkW
おいおい、当たらなければ良いなんて言うのはいつもの釣り師なんだからスルーしとけよ
そのうちc3もちゃんと修正されるだろ
940名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:20:13 ID:7CFcoqYv
>>928
あれはあの時の文章みてそう判断しただけです
揚げ足取らないでほしい
941名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:20:38 ID:fKXfSyw/
>>907
対決で乱闘状態ならともかく、制圧みたいなタイマン状態で当たるならそいつが悪いんじゃね?
942名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:21:35 ID:UmGw86Za
>>936
タイマン以外の状況ならどんな攻撃も当てれると思いますが
943名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:23:50 ID:K24WIyzi
残念共は大斧と番犬修正されたら次は何に乗り替えるんだ・・・
激一回につき戦盤3、4人の時代がくるのか
944名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:24:01 ID:Bo0b4D/A
今の仕様はなかなかいいと思うがな


真髄・粉砕・丈夫の下方修正

大斧…JCのHIT数減少と覇撃つと砕棒無双のように寝転がる

将剣…覇撃つと長双刀のように飛び上がり、着地後硬直

鉄槍…D・JCに硬直


合わせ無双すると真無双になる仕様を撤廃


修正されたらいいな
945名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:24:04 ID:2g8xVmpY
氷大斧より氷鳳凰の方が極悪だと思うけどな
氷中はダメージ軽減とかすればいいんじゃね?
ま、ハメられたら死ぬことには変わりないけど
946名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:25:11 ID:Wj0q2Cf0
頼むからこれ以上下手糞基準でゲームに手を加えるのやめてくれ
あと多人数相手を前提に修正語ってる奴って何なの
それなら大斧覇に限らず全武器全技に言える事だわな
947名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:25:42 ID:MUovtegl
俺も残念だけど大斧覇に当るのは真・残念将軍だと思うわ
948名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:27:56 ID:zaLuZlyt
>>940
          ____
        /      \
       /  ─    ─\    
     /    ⌒  ⌒  \   またまたぁ
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |   シャア少佐、謙遜しちゃって〜
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
949名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:28:04 ID:GiQAE+wu
大斧のJC修正したらそうげき並のゴミになる
950名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:28:07 ID:rhCXL8yD
詰まらない下方ばっかしてないで人気ないの永遠に上方し続けてもうごちゃごちゃにしちゃえば良いのに
951名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:28:41 ID:7CFcoqYv
>>937
けどおまえが言ったような修正したらどうなると思う?
C3は連撃入れると繋がらない正面からだと途中でガードされる
覇は反転楽なうえにジャンプで避けられる
通常攻撃の倍率は高くないわけで・・・
とにかく強いとこは全部修正したら甲刀みたいになるんじゃないの
952名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:30:42 ID:UmGw86Za
>>937
おまえ今のバランスのほうが昔よりいいとか思ってんの?
953名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:30:49 ID:s4swj51c
突を倍率50にすれば解決
954名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:32:05 ID:/W3H2tkW
>>949
JCの硬直をもっと長く、方向転換不可
これ位してやっと並の武器だと思うけどね
955名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:32:22 ID:Wj0q2Cf0
>>907
池沼かこいつ
いかに敵の攻撃を回避してこっちの必殺コンボに持ち込むかが対人なんだろ

ガードしなくてもいい仕様にしてください
避けなくてもいい仕様にしてください

新参で基礎から練習してろ
嫌なら別ゲー行けゆとり
956名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:33:31 ID:PU8pks/f
大斧氷はめうざいとか鉄剣鳳凰は当たったらまず抜けられないんだが?

うざいで意見するのやめろって。俺は大斧の判定も長棍c2も個性だと思う。 修正すべきは丈夫だ。あれはおかしい。凍結寸前の真無双やまわりからの無双ぶっぱを気にせず玉つけられるところが異常。
957名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:34:42 ID:GiQAE+wu
全部JCは隙同一でいい
958名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:34:45 ID:s8eQ/5ui
>>907
先にこっちがあてればいいじゃない
大斧のc3がコエー(゚Д゚;∬アワワ・・・ って言うならn1当たった時点で無双しろよ
無双打たされた後にくらってんなら完全にてめえのスキル不足乙wwww
959名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:37:53 ID:QUn4u9uQ
大斧の覇なんて修正する必要ないだろw
Nから繋がるわけじゃないし
丈夫とJCだけ修正すればいい
C3まで修正はやりすぎ
幻杖のJCも修正必要だと思うけどするなら他の場所に上方修正が必要
元々制圧ベースで作られてるからガン逃げできるのを何とかしてほしい
判定撃破は勘弁ですけど
960名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:38:40 ID:PL6t4BOC
>>951
スロ位置が神だし判定強いんだから長双刀あたりのポジションになるんじゃね?
甲刀だって使えなくもないだろ
つーか鉄槍大斧長棍堅牢が強すぎて弱くみえるだけだろ

>>952
前の火力ゲーよりはましだろ
制圧は厨武器のせいで糞になったと思うけどな
だからこそ修正したほうがいい

>>955
必殺コンボ()
FPSならほとんどが頭狙えば一発で死にますよ
そっちいけばいいんじゃないですかね

>>956
大斧のスロ位置が鉄剣と同じで究極が鳳凰ならよかったのにね
961名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:39:02 ID:OzQ3Q3UK
人集まらなさ過ぎで泣ける
962名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:39:21 ID:/W3H2tkW
>>957
お前は運営か!
ちゃんと武器ごとにわけて考えて修正してくれるのが一番だろ?
963名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:39:45 ID:7CFcoqYv
おれがID真っ赤にして説明しても修正厨は聞く耳持たなかったからもう無駄
修正厨のせいで今の仕様になったも同然なんだおまえらがゲームをつまらなくした
964名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:41:46 ID:2g8xVmpY
しかし大斧なんかずっと昔から同じ性能できてるのにいまさら修正はないだろ
対決で使われ始めると決まって修正修正って話が出るな
それがいまの惨状を招いたことを良く理解するべきだと思う
965名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:16 ID:PL6t4BOC
>>964
同じ性能だけど仕様が変わったからな
兵糧が前の状態でスロを空中で発動できないなら文句いわれねーだろ
966名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:27 ID:UmGw86Za
>>960
長双刀のポジションってwつまりクソ武器じゃねえかよwww
鳳凰は制圧でも使える獄刀だってあるしおまえ考え浅すぎで視野狭すぎw
967名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:29 ID:Wj0q2Cf0
俺も大斧に氷C3ハメされて殺された事は何度かある
振りの遅い大斧に対して自分の動きがお粗末だったと思ってる
耐寒符を付ける手もあるしな

大斧JC、丈夫、蛮拳JC、投弧刃突の修正は許す
968名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:29 ID:CYsmg70L
どんな修正がこようがどんな仕様になろうがかまわんのだが
武器の種類を限定するのは勘弁してくれ
制圧とか鉄槍と将剣以外の武器はハンデ戦でしかない
969名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:37 ID:OzQ3Q3UK
>>950
次スレよろしく
970名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:43:41 ID:pzmCZWgf
大斧の性能自体は別に倒せないわけじゃないしいいよ。
丈夫だよ問題は…
971名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:44:24 ID:62NDiMBI
対決が実装されてからへたくその下方要望ばっかり行くからどんどんつまらなくなっていくんだよね
どんどん内容が地味になる一方。華が無くなる一方。
負けるのが嫌ならもう激突にこないでくれ。
そもそも自分の腕を上方修正して対応すべきだろうが。
972名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:44:35 ID:PL6t4BOC
>>966
糞じゃねーだろ
最強武器以外は糞っていう最強厨ですかwwwwww
973名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:44:58 ID:zaLuZlyt
食らうと痛そうな武器

1位 砕棒
2位 斬馬刀、大斧、戦斧
3位 鉄鞭
974名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:45:16 ID:JS6/NLVR
次の修正に期待

もっとすごい事をしてくれるに違いない

975名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:45:47 ID:Wj0q2Cf0
>>960
何で違うジャンルを持ち出すの?
いいからゆとりはゲーム改悪する前に他ゲー行けって
自分のスキル不足で人様に迷惑掛けるなウジ虫
976名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:46:16 ID:/W3H2tkW
>>967
耐寒符高くなったよな…
属性服なんて来なければ良かったのに
977名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:47:07 ID:ZOqu6e6s
>>964
空中で丈夫使えるようになった

それよりお前ら激来いよ
978名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:47:45 ID:PL6t4BOC
>>975
違うジャンル()
お前が他ゲー池
はい終わり
スレチだからもうレスしなくていいよ
979名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:47:59 ID:s4swj51c
特務やってたほうが楽しいです
980名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:48:05 ID:UmGw86Za
>>972
武将拠点苦手
撃破は並以下
長双刀の長所はスロ位置と対人くらいだし
あれは究極も使えないし糞までは行かなくても使える武器じゃねえよ
981名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:48:05 ID:s8eQ/5ui
>>ID:PL6t4BOC
おい俺にもレスくれよ
982名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:49:06 ID:3TMq8V7O
次スレは重複したのが残ってるからそれつかおう
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1248716874/
983名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:49:49 ID:O9MojxfZ
>>936
お前み○びさんディスってんのか?
あんまヤンチャが過ぎるとポエるぞハゲ!?
984名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:50:00 ID:7CFcoqYv
ID:PL6t4BOCはそんなに文句ばっか言うなら是非別ゲーに行ってもらいたい^^
985名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:51:12 ID:Sz/n1fC1
>>967
その下方修正は同意
てか下方修正はこれで終わりにしてほしい
986名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:51:44 ID:c5LIgldv
>>980
駄礼太朗に100回粘着されてこい
987名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:52:07 ID:PL6t4BOC
>>980
全部の武器の中でちょうど中間くらいだろ
長双刀より糞な武器なんていくらでもある

>>984
補正あげろーとか糞ゲーに戻すような文句いってるお前が別ゲーいったほうがいいよ^^
988名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:52:10 ID:zaLuZlyt
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    /    `      \  .| |   本スレ     |
    |  r   藤重  |  \.| |             |
    |  ┴rェェァ_    |\  | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄    | |  |
989名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:52:19 ID:OzQ3Q3UK
>>982
おk

人集まらんから演習放置してレポート提出してくるわ
おまいら言い合ってないで激来てくれ
990名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:52:46 ID:rhCXL8yD
たてちゃったごめん
991名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:52:57 ID:/W3H2tkW
>>980
お前結構嫌な奴だな
特定の武器以外糞扱いするとかただの癌でしかないわ
992名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:53:01 ID:2g8xVmpY
>>965
で、すべての武器を下方修正していくと何が残るんだい?

つうかC3氷とか覇を修正しろとか言ってたくせに指摘すると実は丈夫が問題だとか
だったら最初から丈夫だけに絞って話せよ
氷の話じゃなかったのか?w
993名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:55:09 ID:PL6t4BOC
>>992
丈夫しか見てない馬鹿乙
994名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:55:14 ID:Wj0q2Cf0
大斧の修正点は丈夫、JCあたりだな
これらがあるからがC3が怖く感じるんだろ
995名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:57:33 ID:7CFcoqYv
>>987
もっかいレス見直せそんなことは一言も言ってないぞ
996名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:57:39 ID:Gz7mwd6D
>>990
アッー!w
997名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:57:47 ID:I4jCeXjy
どうせまたすぐ埋まるだろうし今回立てたのは次々スレでいいんじゃね
998名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:57:59 ID:Wj0q2Cf0
どう見ても下方要望出し過ぎな>>987一人が他ゲー行けば丸く収まるよ
999名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:58:37 ID:MUovtegl
1000なら藤重解雇 アンド 神修正
1000名も無き冒険者:2009/07/29(水) 12:58:50 ID:WJHBjaVO
1000なら奇跡が起きる
10011001
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