【Chaos TCG online】カオスオンラインPart3
1 :
名も無き冒険者 :
2009/07/25(土) 22:34:18 ID:rsXmacIS
2 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:35:18 ID:t4hech9k
なんだよ前の1000のやつはよー
3 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:35:46 ID:zvKry9vH
4 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:37:22 ID:t4hech9k
5 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:39:31 ID:GNj4zbLU
6 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:42:39 ID:3Izrv0RE
さすがカオススレだぜ!
7 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:43:06 ID:rsXmacIS
いままで先制攻撃か貫通でいってたけど、俺は先制防御のが使いやすいかもしれんな 攻撃力11or12までいってたらほぽ勝確だし、先制攻撃と違って守ってもカード横にならないから何度でも守れるってのがいいな
8 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:44:51 ID:vnh0Y/fT
暇だからwikiでも作ろうかと思うんだが即出じゃないよね? 後、他所の管理で忙しいから丸投げでいいなら作るよ
9 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:46:46 ID:o9FsN6Y4
とりあえず並べゲーな環境だな
10 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:48:55 ID:t4hech9k
はやくカードバリエーション増やせよ 個性ねえだろうが
11 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:49:25 ID:iOo+EQeA
他人の名前とレベル以外のステータスって見れないん?
12 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:49:38 ID:Ubg6S9Ou
13 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:49:58 ID:Ie8Hgez1
おいテンプレおい
14 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:50:19 ID:GODidHbD
はやくセットカード破壊をコモンでだせやああ ニナじゃなくてさあああ
15 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:52:11 ID:vnh0Y/fT
16 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:55:15 ID:X4FSn3ny
avastだと使えないらしいが、例外設定してもだめなのか?
17 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:57:37 ID:1LYUaa/g
FAQ Q.ブースターパックの内訳は? A.ブースターパック(200CP)=C5枚、U2枚、RかRR1枚 ブースターBOX50(1200CP)=上記パック6つ分+C1枚、RかRR1枚 ブースターBOX100(2300CP)=上記BOX2つ分?購入報告待ち Q.相手選択で相手パートナーを指定したのに相手フレンドにガードされた A.そういう仕様。その場合、貫通の余剰ダメージは相手デッキではなく相手パートナーが受ける Q.先制防御とか貫通が発動しない A.先制攻撃もちで攻撃する/普通のカードで防御される = 防御した側が先にダメージ受ける 普通のカードで攻撃する/先制防御持ちで防御される = 攻撃した側が先にダメージ受ける 先制攻撃もちで攻撃する/先制防御持ちで防御される = スキルが相殺されて普通に判定 (先制防御もちで攻撃する、先制攻撃もちで防御しても無意味) 貫通は自分から攻撃した時だけ、反射は防御に使ったときだけ有効。 オーバーキルした分が相手デッキへのダメージになる。 ただし、先制攻撃/先制防御で、自分が攻撃する前に殺されると当然、貫通/反射できない。
18 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:57:41 ID:ouzzgOOs
19 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 22:57:45 ID:1LYUaa/g
Q.そもそもゲームが起動しない A.vistaならAvast切ればおk それでも起動しないなら火狐使え Q.CPはどうすれば増える?、BPの使い道は? A.一日一回フリーフィールド以外でバトルしてBP獲得していれば毎日メンテ後に100CP貰える 正式オープン後は1CP=1円のレートで購入できるようになるとか BPは現在のところ使い道なし Q.恋姫キャラの能力は? A.劉備:フレンド1枚で登場:攻4 耐5:補攻+1 補耐+2 曹操:フレンド1枚で登場:攻6 耐3:補攻+2 補耐+1 孫権:フレンド1枚で登場:攻5 耐4:補攻+2 補耐+1 呂布:表フレンド1枚で登場:攻7 耐6:補攻+1 補耐0
20 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:03:51 ID:kJL8zCnh
>>8 >暇だからwikiでも作ろう
>他所の管理で忙しい
21 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:03:59 ID:ouzzgOOs
前スレ
>>393 >>407 は嫁ステータスが一部しか取り上げられてないからテンプレ入りは見送る
あと前スレ
>>407 のこれってどういう意味?
>>低い方のスペックは大型と小型が相互互換で、中型は前者二つの下位互換
>>高い方のスペックは大型と小型が相互互換で、中型は前者二つの上位互換
22 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:04:42 ID:t4hech9k
テンプレめちゃくちゃじゃねえか 消えろ
23 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:09:57 ID:rhwiJJcj
>>21 補攻、補防のことじゃないかな?
スペック=Lv3時の能力 かと
24 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:12:03 ID:rhwiJJcj
補功、補耐だった すまん
25 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:41:49 ID:hwqg1HeO
ドローの時にDECが減るのは分かるんだけど アタックの時?にも減ってるよね こういうゲーム始めてなんでよくわからないんだが・・・ リードしていたと思ってたら気づいたら負けてたってのが多いですよ
26 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:43:04 ID:GnuVGABt
パートナーで殴るとドローする
27 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:44:44 ID:+XS/nEvp
トレカ買うのなんて何年ぶりかな〜 ものは試しで恋姫TCGx2パック買ってみたら、劉備と孫権だった 3枚かぶるためにはBOX買いぐらいしないと厳しいかねぇ・・・
28 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:46:28 ID:hwqg1HeO
29 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:50:16 ID:uAayuKMI
ポイント20枚で150円ぐらいだった
30 :
名も無き冒険者 :2009/07/25(土) 23:57:09 ID:Ie8Hgez1
軽くCP使ってるけど将来的に1円=1CPなのか・・高いな・・
31 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:01:08 ID:vmu7vZz1
>>27 俺もほとんど買ったこと無かったけど、10パック買って
劉備*5 孫権*2 曹操*2 呂布*1
で劉備嫁にしたかったから、ちょうど良かった
32 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:02:14 ID:rhwiJJcj
オンラインカードゲームでのポイントが高いのは仕方ないこと・・ まあ、毎月3000円なら入れてもいいかなって思う。
33 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:02:55 ID:eCdLlzr9
世の中には10万課金してやっと普通と言われるネットゲーもあるのだぞ
34 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:04:19 ID:kTQtQYdP
パック価格は半額にすべき
35 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:04:29 ID:2Pf0uUSp
嫁カードが下の方に入りすぎてるリスクはなんとかならんのか すっげーリスク高いんだが
36 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:05:59 ID:UB/JlfnY
他ジャンルのゲームとは投資金額の桁が違うから人口も桁違いの少なさなんだよなあ いつジャンルごと消滅するか分からない危機感がある
37 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:15:18 ID:H/oG/uDi
>>35 俺みたいに初期ターンに全員手札に来るのもどうかと思うがな
38 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:21:17 ID:kTQtQYdP
オンラインカードゲームは常にどこかしらあると思うよ
39 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:21:52 ID:Sxwmv7Rs
外出ついでに恋姫でも買ってやろうかと思って3店くらい回ったが WSにスペース陣取られてた。これだから田舎は
40 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:22:13 ID:vmu7vZz1
もっと版権物充実させれば人も集まるのにな
41 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:23:03 ID:mXY/07/3
恋姫の属性ってそれぞれ何?
42 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:27:39 ID:h4/H/ixm
パートナーから外したカードが 「ドウシテワタシヲハズシタノ・・・」 と言って初期手札に全員出てくる
43 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:32:58 ID:UB/JlfnY
リセやヴァイスシュヴァルツは版権物充実してるよな 〜参戦!とか宣伝できればTCG初心者も来てくれそう
44 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:36:20 ID:a7WwpNQJ
しかしなんでこのゲームは 火とか光とかの属性あんのかね。 なにも始めっからみんなメガネとかツルペタとかでいいと思うけど。 なんかそこだけファンタジックだな。おい
45 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:39:09 ID:Sxwmv7Rs
東鳩でもカオヘでも何でも良いから版権物もっと出してくれないとなぁ さすがにオリカばっかじゃ映えないわ
46 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:39:39 ID:dycQq+JR
秋葉の某カードショップ(以前店名出したら叩かれたんで)、シリアルのみ10枚で50円確認。 ついでにストパンのスターター買ってきたw てか裏面ダサすぎ><
47 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:46:48 ID:JFSpCVSI
カオスメイト登録難しすぎ
48 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:46:59 ID:BkCz2HgP
恋姫のカードでてきたら即ギブでいいよな?
49 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:51:02 ID:kSNutPb9
貫通反射先制一枚もないと厳しいな。下手なのもあるが 課金開始してもそれなりの人数残るようならほどよく搾取されるか BPにはまあ期待できんだろうし
50 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:58:34 ID:CKElzFto
GMのレクチャーイベントに出て、GMと対戦してみたけど 参加する意味ないです。 チャットルームは、長文の説明を高速コピペで読むヒマもない。 直接対戦も、こっちは初めてで操作方法もロクに理解できてないのにせかされるし (初歩的すぎる質問はスルーされる無言の圧力) ビギナーフィールドで、相手に「初めてで操作遅いですが」って断ってから 思考錯誤して覚えるほうが全然いいです
51 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 00:59:16 ID:Z5mgQBBf
今やっと 先攻→表から裏にして召喚するので嫁裏→ターン終了時嫁復活 の流れが分かった なんかまだ理解してないこと沢山ありそうで怖いから早くwiki(ry
52 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 01:00:01 ID:vmu7vZz1
>>48 まあ、経験者が多いだろうしな
だが俺みたいなズブの初心者もいるから、逆にカモの場合もあるんだぜ
53 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 01:05:24 ID:ZgoFA8Vc
単純にプレイングのミスが少ないってだけだから普通に勝てる
54 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 01:37:58 ID:khyB0wxF
>>48 俺も恋姫使ってるが初心者
ギブなら全スルーで負ける方がいいんじゃね?
55 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 01:51:35 ID:vmu7vZz1
萌えオタは金使ってくるから、逆に恋姫デッキは初心者が多いんじゃないかと思ってる
56 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:09:05 ID:2Pf0uUSp
恋姫もってても先制防御の効果を知らない人がたまにいる。 セーラー服を忘れているだけかもしれないが。
57 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:10:20 ID:hR45Gjns
先制防御でやられようが、パートナーは攻撃ださないとカード引けないだろ
58 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:16:31 ID:xeT91KV1
恋姫ので強いのってフレンド呂布くらいじゃね? 嫁だと初めは強いが、レベルアップするとその辺のコモンと互角かそれ以下になってる。しかもバニラだし。 劉備 5/7 6/9 7/11 曹操 8/4 10/5 12/6 孫権 7/5 9/6 11/7 ・以下比較 南条こなみ(C) 5/5 7/8 9/11 日向グレイス(C) 5/5 8/7 11/9 雑賀希望(C) 7/5 9/6 11/7 強いて言うなら、曹操が攻撃のワリに防御高いくらい。
59 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:20:29 ID:vmu7vZz1
燕の方が硬いしな
60 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:28:34 ID:2Pf0uUSp
合計値自体は大体同じだが、
恋姫のほうがとんがってる感じ。
個人的には平均で倒せない、倒されるよりも、
硬いか、強いかの方が使いやすいと思う。
>>58 小型嫁と比べるのは間違ってると思うぞ。
レベル1状態で合計値12の中型嫁と比べるべきじゃないか。
61 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:28:50 ID:kTQtQYdP
嫁曹操は強いと思う
62 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:40:05 ID:RfwQDux9
LV1で攻8は怖い
63 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:42:26 ID:7v7QWLzj
嫁曹操にしろ、フレ呂布にしろ貫通と相性いいのが強い
64 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:46:52 ID:UB/JlfnY
恋姫のバニラという欠点は複垢引き直しによるカード資産が補ってくれるからな 本サービス開始してカードプール増えれば凡庸なカードになるだろうけど
65 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 02:51:06 ID:zbzkyF+e
嫁が先防曹操、フレンドに貫通呂布がやばい
66 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:01:23 ID:xeT91KV1
うーん、見返してみるとやっぱ曹操と呂布は強いかなw 劉備、孫権は一般嫁と変わらんからそんなでもない気がしてたけど、それで恋姫プロモが普通ってことにはやっぱならんな。 まあ一枚300円の課金カードと思えばw
67 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:10:38 ID:Lk8JVx3S
個人的に貫通なんぞより先制防御の方がやばいと思うんだが。 確かに一気貫通は凄まじいが、他の貫通は微妙
68 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:16:46 ID:V8uwYNFY
69 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:17:30 ID:JFSpCVSI
一気貫通は突然貫通が付加されるから怖い
70 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:30:58 ID:2Pf0uUSp
あとだしの致命打だからな。 Battleはきたない
71 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:38:55 ID:Lk8JVx3S
72 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 03:53:47 ID:XijUIJ70
シリアル使用者が初心者とか言ってると笑えるんだが
73 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:13:19 ID:LBKIjWv7
74 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:16:19 ID:XijUIJ70
75 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:39:46 ID:1Bmn5Cfa
磯野 響季とか朝比奈 葵とか 登場時に相手の特定属性レスト系は決まると一瞬で勝負がつくな 絶対絶命から刺さって逆転した時の爽快感は異常
76 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:43:29 ID:n2Kg88KH
スレ建ってたんだな〜 元のカードゲームまったく知らない状態で始めてカードも1パックずつ買って それなりにカードが揃ってるけど勝率20%台 みんな強すぎる・・・ コツとかデッキ構成の土台的なお勧め教えて あと先制防御持ちのキャラとか反射持ちのキャラ並べられるとどうしようもないんだけど これはどうしたらいいの?
77 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:45:06 ID:xeT91KV1
>73 乙 >75 属性統一デッキがメジャーになったらメタゲーになりそうな予感がするけどな。 色単組みたいが、カード足りねぇー。 もっとポイント支給してくれー。
78 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:45:20 ID:eBMXZXlh
あきらめる
79 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:50:03 ID:Lk8JVx3S
>>75 俺それで負けたよ。
15枚近くカード差があったんだが、一瞬でオワタ
80 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:51:40 ID:Lk8JVx3S
81 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:51:51 ID:kTQtQYdP
早く課金でカードを買えるようにしろとも思ったが、 1200円でコモン31枚、アンコ12枚、レア7枚しか入手できないと考えたら課金する気が失せるな…
82 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 04:55:48 ID:n2Kg88KH
>>80 そうしたいけどいつも相手にこっちのメンバー裏ばかりにされて追い込まれるのよねぇ
初期のキャラパートナーで使ってひたすら攻撃しないで耐える戦法がダメなのかねぇ
もう一個メイドでデッキ組んでるけどこっちでもまったく勝ててない
ところで称号って付けたところで人に見られることあるのだろうか?
83 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:01:59 ID:Lk8JVx3S
>>82 パートナーで攻撃するとデッキから一枚カードを引けるから、パートナーは攻撃しにいったほうが良い。
手元に数多くカードがあれば、キャラも出しやすくセットカードで強化もしやすくなるし、buffも出来る。
あとは手元のカードでどう戦えばいいか考える。
称号は知らん
84 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:05:26 ID:xeT91KV1
>>76 嫁は能力無しなら、初期ステよりも補正の高いのを選ぶ。
初心者は攻撃よりも耐久重視で嫁を選ぶといいと思う。
勿論、3枚ある事が前提条件。
能力があるならそれを利用出来る構成にする。
EX:
攻撃力上昇⇆貫通、反射(付加)
◯属性に〜付加⇄◯属性で揃える……等。
あと、『メガネ属性』と『クナイ』は最早必須w 入れられるだけ入れるべき。
>あと先制防御持ちのキャラとか〜
並べられてる時点で相手の勝ちパターンにハマってる。
その前に潰す、もしくは足並みを崩しておくのが基本。
あと、そういう戦術のデッキは待ちプレイになりやすいから、序盤でアド稼いでおくと待ち合戦で勝てるw
うん、適当なことを言った。
聞き流してくれて構わんよ。
85 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:06:15 ID:eBMXZXlh
現状のカードじゃなぁ・・・ もう少し増えてくれれば対処法も増えてくるんだろうけど(´・ω・`)
86 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:13:43 ID:kTQtQYdP
味方フレンドが裏返ってない時は、パートナーで積極的に攻撃すべき パートナーは戦闘で裏返ってもエンドフェイズで表スタンドに戻せて、デメリット無いからね メリットとしては、まず1枚ドローできる。ガードされなければ相手のデッキ削れる。ガードされても相手キャラを裏返すことができれば次のターン相手は迂闊に動けなくなる いいことずくめ
87 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:18:38 ID:/I8OOZUK
現状はカードプール少ないからあんま気にならないが 4枚以上あるカードは未取得のカードかCPに交換して欲しいよな リアルのデッキなら2つ、3つと作るのにいるが 3枚で共有できてしまうから 4枚目以降全くいらない
88 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:19:50 ID:n2Kg88KH
なるなる 能力無しは補助が+3と+2のが2種類3枚ある 能力ありは初期のキャラしか3枚ない 特殊カードは手札捨てて貫通するの1枚と抹殺1枚、攻撃と防御上げるの3枚、水属性防御強化2枚、防御アップ1枚、手札全て捨てて全員表にするの1枚、体力回復1枚 これくらいしか使えそうなのなさそう 全部入れた結果みなみでひたすら耐えるデッキになってる 他の人がよく使ってる先制防御セットとか貫通セット欲しい
89 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:21:29 ID:a0uiYJkh
先防つけてひたすら待ちゲーおいしいです^p^ 時間掛かるのが面倒だが
90 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:24:07 ID:oAV1RoWK
先防で詰むこと多いからなぁ・・・ 崩そうと無理に攻めると先にカード切れするし
91 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:25:30 ID:kTQtQYdP
手札捨てて貫通って、一気貫通のこと?それ壊れカードだから使うといいよ 抹殺ってなんだ。ちゅど〜ん?
92 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:25:32 ID:XYN0SCfm
>>88 抹殺ってなんだ
貫通イベントさえあれば初期デッキでも戦える
93 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:29:49 ID:X5UBeJZs
相手が先に攻撃態勢に入って後手に回された時の対処法 ○嫁をレベルアップで復活 ・攻撃を嫁でガードして裏返った場合、レベルアップすると表になるため、反撃に移れる ○カード効果で裏から表にする ・こちらも似た感じ、大友藍瑠なら↓に移行もできる ○弱いフレンドで受ける ・登場効果を使い終わったフレンドとかで受けて、嫁を生存させる 裏返ったフレンドは中型フレンドとか緊急避難の生贄に ○イベントカードで生き残る ・攻防付与、防御付与で生き残るか先制防御で倒してもいい ただし上手い人は読んで攻撃付与とか緊急避難使ったりしてくる ○スルーして山札で受ける ・嫁が裏返ってた場合はオートレベルアップできるかもしれないし、そうでなくてもこちらが攻撃に移れる ただしキーカードが控えに落ちたらご愁傷様、最後の手段 もっとこう、逆転の方法が欲しいな アルテイルだとソウルスキルみたいな
94 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:42:33 ID:CgF1jzay
どんな大ピンチでも逆転することがある それは相手の回線落ち
95 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:51:00 ID:9Zl8GRS0
>>17 のFAQを読んでも「相手選択」が今一よく分からない。
「相手選択」は殴りたい相手を選べる、ってことじゃないの?
96 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:56:58 ID:X5UBeJZs
>>95 殴りたい相手は選べる、ただしその攻撃も普段と同じく他のキャラでガードすることもできる
97 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:59:17 ID:XYN0SCfm
通常時 プレイヤーへ攻撃→キャラでブロック可→貫通ダメージはデッキへ 相手選択 選んだキャラへ攻撃→他キャラでブロック可→貫通ダメージは選んだキャラへ
98 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 05:59:32 ID:9Zl8GRS0
>>96 でもそれじゃ相手を選択できる意味がなくね…?
99 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 06:00:35 ID:xeT91KV1
>>95 普段は攻撃対象を相手プレイヤーしか選択出来ない。
相手プレイヤーはそれを防ぐ為に自キャラでガード出来る。
貫通の超過ダメージは、プレイヤーが受ける。
『相手選択』は相手のキャラクターを攻撃選択出来るようになる能力。
相手プレイヤーは選択されたキャラを他のキャラでガード出来る。
貫通の超過ダメージは、選択されたキャラが受ける。
パッと見すごく強そうだけど、『相手選択』は無いよりはいい程度の能力w
高威力貫通で、相手のサポートキャラを殴りたい時なんかには重宝するけど。
仕掛けたら仕掛けたで遠慮なく叩きのめされた wikiのカード説明見て初めてレアとか種類あるんだと気付いた キャラのレア3枚、イベントのレア3枚、セットのレア1枚だった 1枚は初期のデッキに入ってることだから6パック買ったということか
相手選択はもうそれが仕様でFA? バグとか不具合の可能性はないんだろうか。
>>96 >>97 >>99 なるほど。やっと使い方がわかった。
相手はこっちが選択したキャラ以外でガードせざる得なくなる。
すると貫通効果との相乗効果を生みやすくなる、ってかんじかな。
>>103 >>相手はこっちが選択したキャラ以外でガードせざる得なくなる。
これは間違ってると思う
相手選択で選んだキャラに対して、貫通持ちキャラで攻撃した場合、ガードされようがされまいが相手プレイヤーには貫通ダメージは飛ばない
相手選択で選んだキャラが、ダメージの最終到達点になる感じ
要は使い物にならないゴミ能力なので 持ってるだけ能力下がる分損
相手選択は本家のChaosのルールがそうなってるから相手選択はこれが仕様でFA。 でも正直意味わからん能力だよな。製作意図も、テキストも。
なるほど…。微妙な能力だね…。 レスありがとう
おっと、文の頭に相手選択って付け足したが既に書いてあった。見苦しい文章をすまん
>>106 倒れたら控え室行きならわからんでもない効果だけど裏返るだけだしなぁ
さっそくパック買ったら初めてRRのカードが出た
結局 C→U→R→RR のレア度でいいんだよな
相手選択の流れの中、パックを買ったらRが真田めぐみだった件…
九鬼さんよりマシだろ なんだあのRR 他のRRと交換させろ
>>113 いあ、ボックス50買ったんだが、RRが2枚とも九鬼さんなんだぜ?
お堅い女は嫌いじゃないから、あと1枚引いたら嫁にするわ!
ボックス50枚でRR1枚の俺に謝れ
パック買った 九鬼さんこんにちわ
最初の1000pで九鬼3枚引いた俺にひれ伏せ 直江遥香もなかなかのカスレアっぷりだよね
九鬼さんってCの北条と完全互換・・・だよね? なんか勝ってるとこある?
wikiにレアリティ別追加しといたよー
いや完全互換じゃないな、下位互換だ 九鬼さん直接攻撃系のスキルやカードで乙るwww
50枚開けたけどRRねーぞ 安東3枚とかいらねーから九鬼3枚よこせ
>>118 攻撃2以下のキャラになら1000回殴られても死なない!
>>122 なるほど!そいつは盲点だった
かなり状況は限定されそうではあるが
小型相手の壁としてはメリットもあるわけか
九鬼さん可愛いだろ・・・ 感じ悪いなこのスレ
昨日ビギナーで一戦したのに100しか入ってないんだけど 500入るんじゃなかったの?
レアより上の入手難度なのに能力は使えないなんてのはTCGには良くある事だろjk
>>125 説明欲嫁
土日両方で1戦したら月曜に500(+日曜戦闘分の100)貰えるってこと
今日は土曜戦闘分の100だけ
>>125 入るのは明日だ
貫通にボコボコにされてきた・・・
毎ターンのごとく最大強化パートーナーに貫通で責められるときついなぁ
>>19 火狐+avast!でも起動しないぞ
でも、ログインが終わればavast!起動させてても大丈夫みたい
>127-128 土日にで1000も入るなんて大判ぶるまいだな と思っていた俺が馬鹿だったのだな;
まあ、最初見たときちょっと思ったけどなw まあそれでも500はありがたい
ブースターボックス買った奴いないか? パックと数以外の違いがあるのか知りたい
おっと書いてあったかすまん 大して恩恵ないな
昨日一戦やったのに100貰えてねーと思ったらBP獲得してなかったからかよ… これで500の方も貰えなかったらやってられなさすぎるんだが
って読んでみたら貰えないっぽいな、俺オワタ 負けたらBP貰えんのかこれ…
キャンペーン対象者: キャンペーン開催日程両日共に、『カオスオンライン』にログインし、 ノーマルフィールドならびにビギナーフィールドで対戦を行い、 バトルポイントを取得された全てのユーザー様。 ※キャンペーン両日にログインされたユーザー様を対象としております。 片方のキャンペーン日にログインをされた場合は、プレゼントの対象外と なりますので、あらかじめご了承ください。
負けてもBP5は貰える仕組みなわけだが ギブったのか?
もう詰んだなぁと思ったところでギブったんだが… だって後は相手が攻撃して俺がダメージを受けるのを待つ状態だったからさ なにこれギブったらBP貰えないのかよ 別のTCGゲームだと詰んだらさっさと投了しろよって言われてたからその感覚で^q^ あー、今日は勝ってBP手に入れたけどがっかりだわ
勝負は最後まで諦めないものだって凡骨さんも言うてたぜ
嫁で相手のデッキ削った途端止まったぞおい こっちの持ち時間は理不尽に減るわ何押しても反応しないわで切断せざるを得なかった ごめんよ相手の人
>>140 自分の嫁Lv3で味方全員レスト、
相手の総攻撃力が自分のデッキを上回ってたらどうしようもないだろうw
メガネ属性 セーラー服 一気貫通! 三好 うぐいす 四大壊れカード 異論は認めない
とりあえずここじゃ勝負は投げるなって風潮なんだから仕方ない ギブんなきゃ5は貰えるって覚えとけばいい
まあこのゲームでは詰んでも投了しちゃダメってのは覚えたよ しっかし600CPはお高い勉強料だったわ… 結構面白いと思ってたけど地味に続けようか悩むぐらいに凹んだw
北上さざなみがエロ過ぎる
磯野 響季が何気に痛い 初期デッキ火属性多すぎるんだよ・・・
>>143 ちょっと待て、メガネ属性は違うんじゃないか?
メイド服と防衛ラインが1枚消費で合計+2なんだから、
2枚消費で合計+4のどこが壊れだ?
他は否定しないが
大型クリーチャーがもう少しいてもいいのでは
クリーチャーいうなw
>>150 巨乳娘か……うーむ、風もう巨乳いねーんだよなぁ。
とりあえず、補充とカリン入れ替えてみるか。
サンクス。
>>130 安心しろ、昨日始めた漏れも同じように
(スタートの1000P含め)月曜日の分まで溜めれば2300PでBOXx2 だな
って思ってた。
5日余分に初期デッキでがんばらなあかんのか orz
>>152 1枚余分に消費してるんだから、その分だけ強いのは別に壊れじゃないだろって話
別にメイド服2枚つけたらメガネ属性と同じとかそんな話をしてるんじゃない
セットカードは1枚しか付ければいから なるだけステータスが上がったほうがいいだろ しかもセットカードって毎ターン手札を2枚づつ捨てて、 できなければ控え行きとかならともかく 付けるときに2枚捨てれば以降ノーコストなんだぜ? レベルアップ並みの効果でこれは脅威だろ ところで今日はじめたけど初期1000Pでガンマン2枚とクナイ、あと 一揆貫通が出たよ もう負ける気しないぞコレ
>>155 こういうコンセプトのあるデッキいいなw
メイドデッキにすく水デッキか… この変体め
属性の存在やその割り振りをよく理解でない。 イラストや名前から属性がまったくイメージできないものになっているので、 せめて、何らかの方法で属性ごとの特徴を出してほしい。 例・属性による属性わけ 火=ツンデレ 水=クール・誠実 風=ロリ 土=ほんわか・天然 光=電波 闇=魔女っ子・触手 無=清純 後、フレーバーテキストないの? ・・・って意見を誰か出してきて。
そのうち属性相性でもでるんじゃね?
>>160 火なのに土なのに水着……
わかります。
貫通も反射もなくてどうやって勝つんだ、こんちくしょー。
明日きっと引いてやるうう。
>>157 だから巻口、いたた〜があるんだろ
後者がRってのはどう考えてもおかしいが
強いって言われてるカードがほぼ当たってないけど結構頑張れる
必然的に防御型になってるけど
なんかいつのまにか100カオス増えたんだけどなにかあった?
属性で性格統一されたら、嫁ツンデレセフレもツンデレって恐ろしいことになるぞ
>>164 メンテ開け 前日にBPを稼いでると100加算されるシステム
三好の能力で相手戻そうとしたら何故か選択できなかった コレもしかして味方のみ?
三好の能力で相手戻そうとしたら何故か選択できなかった コレもしかして味方のみ?
三好の能力で返せるのってもしかして味方だけ?
大事なことなので三回言いました
相手も戻せたはず
さんごの緊急回避が重ねがけできるのが腑に落ちない。
>>155 勝敗とかじゃない
このゲームの正しい楽しみ方を見た
>>173 むしろ重ねがね出来なかったらうんこ杉
1ターン1クリーチャしか置けないんだからそんなにぶっ壊れた能力ではない。
>>173 攻撃力20とかにされて一気貫通されたんだろw
ていうか、一気貫通壊れ過ぎ。
手札コスト4枚くらいにして、使用フェイズメインにしろよー。
小型で防御したのを見てから貫通余裕でした。
現状だと、一通先攻先耐は持ってると仮定して動かないと安定しないね とりあえずLV3になってるのに、パートナーの攻撃をノーコストフレンドで受けるのは駄策だとやっと気づいた俺 先耐打たれるかも、っていう駆け引きには持っていかないといけないんだな……
メガネつけたグレイスがみなみより上回ってる時点でグレイス余裕でした
俺はグレイスずっと嫁にしてる、 なによりピンク髪はヒロインという法則があるからね
ピンクは淫乱 淫乱幼女
貫通はダメージ半分にしろよ。とりえあず。
>>183 処女膜貫かれたら痛いだろ?つまりはそういう事だ。
>>185 可愛いけど性能のせいでちょっと少ないのかもね
嫁にしたなら1ダメ狙うよか殴ったほうがいいし、1ダメ専用カードならフレンドでいいし
何より能力のせいでステータスが若干低めなのが困る
>>186 確かにそれらは足枷になっちゃう部分はあるけど
結構使いやすいよー
膠着状態に入った時に、相手の紅茶とか封じ込められるし
レベルアップとクナイ、みちゃだめ組み合わせたら、貫通なくても序盤からダメージ通せるし
なによりかわいいのが(ry
反射って貫通の防御版ってこと?
>>189 403でてみれなかった
>>190 椿3積みしてるけど、それなら嫁も地属性にしたほうがいいような気がするんだが
そうでもないのか?
Yes
反射って名前だからてっきり 自分の耐久以上食らったダメージを反射するんだと思ってたw
好きなキャラが3枚揃ってる奴はええのう 俺が嫁にしたいのは1枚しかないぜ まあ、真嫁きたら今のパートナーより弱くなるんだけどなw
>>192 ただ単純にボックス501回買っただけの枚数不足で
コストのかからない嫁がいなかったからw
最初は椿を嫁にしてたけど低コスト足りなくて事故も多くてね
先制貫通反射は必須だからチュー炉リアルに入れて欲しいよな
先制貫通反射は必須だから初期デッキに入れて欲しいよな
後攻+初期手札にクナイってむちゃくちゃ鬼畜なんだけど。 先攻の唯一の利点である先に大型クリーチャーを召喚できるを完全に潰した上、 嫁による先手攻撃を行える。 ひなぎく三枚つみかなこれは。
光属性は瞬間+2/+2のイベントカードあっていいよなw おかげで貫通防げたぜb
いや、手札1枚すてる必要あるから良くない 風か地なら1/2か2/1だけど直で使えて便利
なに、ヤミに比べればマシだ
火:3/0 水:0/3 風:2/1 土:1/2 光:2/2 手札1枚控え送り 闇:3/3 手札2枚控え送り 少なくとも、光と闇があまり使えないのは確かだと思うよ・・
柴田 茜 高梨 つばさ 前田 雛 筒井 真珠 黒田 純 松坂 かすみ 村上 深雪 大内 美樹 上杉 桃子 この辺の名前は、現実にいそうじゃね?w
アタックドローってしない方法ないの?強制?
ぶっちゃけ闇は神罰?を使ってレストにされてしまえばおわってしまうという悲しい現実
>>206 そんなの他の属性でも同じ事
水と光はまだ無いみたいだけどな
>>205 嫁使うとドローなのはまだいいんだが、
ターン開始のドローは選択式にしてほしかったり。
あと最初の手札入れ替えは入れ替えたヤツをデッキに戻して欲しいぜ。
だだ捨てとかふざけんなと
>>203 でも闇はうまく決められると辛い
これならいけるだろうと強化フレンドで受けたら一方的に撃破されたり
あんまり入らないからこそ裏を突きやすいカードじゃね
まあ、+3ってのはでかいからな だが、メガネとか貫通とか後の先とかそういうのたくさん入れ出すと手札コストがきつすぎるんだよな
>>209 ターン開始にドローがないTCGって斬新だなw
最初の手札入れ替えでデッキに戻せちゃったら入れ替えるメリットしかなくなるじゃないか
あくまで手札事故の保険
>>212 最初の手豚入れ替えこそ
並のTCGじゃ山札に戻して引きなおしって感じがするが。
メリットは両方できるんなら問題ないだろう
九鬼さんこんにちわ^o^ 2枚です^^うせろ
始めて間もないとき手札入れ替えで パートナー2枚入れて詰んだ思い出が鮮明に蘇る…
光と闇デッキの俺はどっちも入れてるぜ
あのイルカは絶対バイブが仕込んである。
恋姫ブースターが突然売切れる店が続出だお( ^ω^) これはおまいらの陰謀に間違いないんだお( ^ω^) 収集目的の俺にはいい迷惑なんだお( ^ω^) とりあえずシリアルやるから、3義姉妹と華琳様と孫呉のRRくれお(^ω^)ニコッ
ただ見せるんじゃなくて、診断とかしてほしいなら所持カード3つとも見せて貰わんとなんともいえん
火とか貫通と相性よすぎて攻撃力爆発する
リアルのカオスTCGは他のエロゲのブースターもあるんだっけか? ゲームの方にも来てくれれば貢ぐのもやぶさかではない
ヴァイスシュバルツ?だかのカードは完全べつもんなのか?
>>225 せっかく珪華が嫁なら、さんごは入れるべき
ま、相手選択はあんまり使えないが、闇属性と関係なくさんごは強いフレンド
手札かさばりそうなデッキだし、闇強化もう1枚いれてもいいかも
個人的には防御ラインはあんまり使えないと思うが、他にぱっとするカードもないっぽいな
これで勝率70%ってのは結構すごいと思う
バイシュシュバルツはギャルゲー、萌アニメ カオスはエロゲー と認識している
ダカーポ好きなんだが、こっちに来る可能性はないのかな
初期手札は札指定して控え室行き引き直し、じゃなくて 全部引き直し、その変わり初期札1枚減で最大4回まで引き直しスタートにすりゃいいじゃんね。 どっかで聞いたことあるきがするけど。
マリガンするわ
>>227 ありがとうございます
1200溜まるまでにさんご軸で組み直してみます
レベルアップしない嫁(デッキに1枚のみ)で頑張ってる奴いる?
アタックドローって基本有利な方が使えるよな、負けてる方は嫁のゾンビアタックほとんどできないし 勝ってる方が手札強化して、負けてる方は守り固めて手札が減っていく 逆転する可能性ってもんがほしいね
>>233 デフォで反射持ってる大型を一枚で頑張ってる奴ならいた
メガネ装備されて攻撃できずにひどい目にあった
けっこうギブアップされるような・・・終わるの早くていいっちゃいいんだが、釈然としねえw
強すぎるおまえが悪いんだよ ギブアップする奴はかわいそうな子なんだから許してやれよ おまえはほんとに鬼のような男だな
>>233 本多嫁にしようとして断念
+1,0しか上がらない大型ならありかもね
規定ターン経過後はギブアップしてもBP貰えるようにして欲しいな 今回のキャンペーンみたいにBP取得が条件だと困る
>>230 このゲームでそれやるとライフが増えることになっちゃうんだよ。
俺は今のマリガンシステムのままでいいと思う。
カード出さない、ガードしない、デッキを減らす、ドローカード使いまくればはやくおわるんじゃん
カード屋見てみたら恋姫のシリアルコード20枚100円なので買ってみた。 帰ったら入力作業が待ってるお
属性かみ合ってない子を外して火強化を入れるといいと思うぜよ 何?属性云々はお前が言うな?全く持ってその通り
俺はゲームするときに取説読まないんだ。 適当に出して縦にしたり横にしたり表にしたり裏にしたりしたけど 時間かかり過ぎでつまんなくなっていつもギブアップしてる 8時からの初心者講習会に期待している
ふと思ったけど みるのイラストはハナハルが描いてたんだな エロ漫画家も使ってるのか
蘭宮涼もな
>>239 小型も1種類ずつだし、大型もそこそこあるし、眼鏡も後の先もある
あんまり問題なさそうに見える
>>251 診断してくれとかアドバイスくれってんなら書くけど
ただ見て欲しいみたいなのは、感想言うと逆ギレするときあるから
エロ漫画家結構いるのか
>>252 そっか、じゃあ俺が下手なだけか。
もうちょっと練習してくる。
>>254 むしろエロ漫画家じゃない方が少ない気がするw
>>251 何を言えばいいんだろう?
239なら現環境で6割は勝てるだろうし、特に変わってる点もないし
>>254 同人やエロ漫画の安くて人気が取れるのを寄せ集めてる企画だからな
>>255 メイド服外して攻防付与の方が良い
一瞬と永続では永続の方がよさそうだが、……まあ、説明するまでもないだろ
よく考えれば明らかに攻防付与が強いから入れとけカス
>>257 勝率5割くらいしかないんだ。
だからただ下手なだけみたい。
ごきゅ は回復じゃなくて耐久上昇ぐらいのが良いなと感じた
>>261 それだと強すぎんだろ
水強化でさえ3しかあがらねーんだぞ
ごきゅとかみうは防御型嫁だと、かなり強く感じる。
ちらっと、さんごの緊急避難が話題に出たがあれの極悪なとこは表裏タップ関係なく食えることだな。 フレンド特攻が実にやりやすい。
TCGなんだから資産ゲーになるのは確定的に明らかなのかね 資産差ある相手と勝負しても楽しくないんだけどなぁ デッキ構築制限やマッチングでその辺のバランスも 取ろうとすれば取れるんだろうけど 資産ゲーじゃないとお金落としてくれないからそうはならないんだろうな…
先に本体に攻撃通されると勝てないねぇ。 やっぱ、デッキ枚数少ないのが原因?(デッキ減る&キーカード落ちる) いや文句を言ってるわけではなく;
起死回生ってどういう状況なら使えるんだろ? 相手と対消滅してかつ手札6枚なんて状況あるのか?w
手札にパートナーのカードが二枚 あったりすると 以後の攻撃が全部ダメージになるから必死だわ まぁ最後の方にパートナーが固まってるのはもっと困るが…
一番最後な時よくあるね
>>269 オカルトかもしれないけど、デッキ編集で最初に嫁を3枚続けて並べなくしたら最後に出にくくなったと思う
>>267 毎ターンカード引くやつとレベルアップごとにカード引くやつ使えば手札は用意できる
ほとんど使ってるやついないから無警戒のところ逆転できる
イメージほど弱くない
さっきパートナーめくった瞬間にギブされたんだが、相手はさんごにトラウマでもあったのか
おい、10連勝かかった勝負でかたまったぞ こっちのターンだったからしょうがなく落ちたけど なんか称号もらえるかもってwktkしてたのに
始まってすぐ相手1体のとき、こちらパートナー増やして攻撃で相手0体、こちら表2人 この状況ですぐギブする人いるけど全然追い上げ可能だろw
とりあえずワイプありでいいからカードそろってる状態でやりたい('A`)
オープンβテスター:オープンβ時に始める カオスチャレンジャー:カオスオンラインにログインする 新人カオスバトラー:同上 中級カオスバトラー:Lv6になる 称号はこんな感じかな やる気マックス、一日一善、NeverGiveUp!、人気者はわからん 他に称号ってなにあるよ?
>>276 クローズβがほぼそんな感じだった。初期カオスパイオツが20kあって、パックの値段変わらず。
10kも突っ込めば流石に3枚筒揃ったしな。
安心しろ、ゲームバランスやカードバランスなんて今と殆ど変わってなかった。
NeverGiveUp!:ギブアップせずに連続○戦 の希ガス
40枚にするだけでもデッキ圧縮の恩恵がだいぶ増えるし 貫通でのゴリゴリも少しは防げるだろうし 何でルール発案の時点で30枚という枚数にしたんだろうな スピーディーさをウリにしたかったんだろうがそんなのはデッキ差がありすぎる時だけだぜ
>>277 メイド
テクニシャン
カオス盛り上げ隊
お調子者
人気者
ほか
明日3パック買う奴、レアがなんだったか報告しようぜー
今初心者レクチャー部屋にいるが、なんというはやさ 絶対ついていけんだろう
ユニオン作ると3つくらいもらえる ユニオン大使、ウニオンリーダー、ユニオンバトラー
遅い遅いって意見が出てたからかな・・・
人気者はおそらくフレ人数だと思う フレ0の垢にはないし
人気者はBP取得合計が100以上になること が条件じゃないかなー?
負けてもめげない って称号は正直余計な御世話だと思うw
GMが何一つ質問に答えていないんだが・・・やる意味あるのか 人気者はフレ人数だと私も思う。1人フレができたときに何時の間にかあった気がするし。 他には「威風堂々」という称号もある。対戦30戦目終了後に取得したよ
ちゅど〜んって実用性あるかな
292 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 20:21:38 ID:yMXCGy92
カオスメイト0だったけど、BP取得合計が100になった瞬間ゲットしたですー^^;
じゃあそっちで確定っぽいね
>>291 あるぞ、雑魚ばかり並んでれば、2、3体一度に消せるからな
ところで、ちゅど〜んって絵柄と中身に一切関係性がないな
まったく意味がわからない
嫁が最後の二枚とかいい加減にしろこのくそげえええええええええええええええええええええええええ
さんご・・・つうかこのゲームのバトルタイミングで攻防あがるカードが スタックのらないのが腑に落ちない… そこを読むゲームなのかな
>>298 読んだところで心眼、一気貫通がどうにもならんw
さんご貫通はやべえ、緊急避難4連で攻撃15以上達成余裕でした。 んで貫通開始一枚目で相手パートナーカード出現とかね
>>298 そんな貴方にChaosTCG(非ONLINE)
スタック乗らないのはONLINEのみの仕様だから
さんご貫通防御まで上がるのが先制潰しでいやらしい。イベント無効でねえかな 出ても現状だと読まなきゃならんのか
さんご嫁は初期デッキの印象で微妙とおもわれがちだけど 最大4枚まで食えるし、さんごをフレンドで出すと1枚つぶさなきゃいけないし 実は嫁にするのも有りだな
こういうゲームやる度に思うのは カードバランス考えるよりパソコン上でプログラム作る方が何百倍も大変だと思うのに カードバランスの方が酷いんだよね
さんごは防御が紙すぎる 中型フレでやられてしまう
パートナーさんご使ってるけど複数積まなくてもいいなコレ。 どうせ上昇量低いし自力で打点強化出来るから他のカードで色々回した方が。 あと相手がレベルアップを恐れて直接攻撃してこなかったりとか。
つーかここでさんごに人気が出てさんごだらけになると非常に困る。 特に俺のように成長期のお嬢さんでスロスターターなデッキだと。 さんごとか初期高能力の奴らに攻撃されると序盤どうしようもなくなる。
多分だけど。知ってる限りはまとめてみた(称号) オープンβテスター:オープンβテスト期間に登録する やる気マックス:上と同じ。もしくは登録する。(通常時) 一日一善:上と同じ。 カオスチャレンジャー:上と同じ。 Never Give Up!:上と同じ。 新人カオスバトラー:1戦行う。(BPを得る?) 中級カオスバトラー:Lvが6に達する。 人気者:合計取得BPが100に達する。
みんなブラウザって何でやってる? Firefoxだと自動でウィンドウサイズにあったウィンドウが別に出るからFirefox使ってるんだけど重い・・・
IE6で余裕でした
>>306 小型嫁以外はLV3にしない方が貫通打たれなくて安全だよな
とか思ってたら序盤に貫通くらって13点吹っ飛んだでござる
ああああああ電話のせいでプレイミスして勝てるはずの試合で負けたあああ タイミング悪いいいいいいいいいいいい
さんごは相打ち狙える相手なら相打ち狙い そうでないなら緊急回避で敵二体止め狙って待ち 能力付与できれば緊急回避で鬼のような強さになる となかなか強いと思う しかし持ち時間短すぎる・・・敵の能力確認する時間は自分のせいだが、強化カードの処理時間で時間切れになって負けた チャットもしたいし、もう5分欲しいなあ
嫁アタックで2枚目以降の嫁引くと自滅した気分になる
>>139 >>なにこれギブったらBP貰えないのかよ
ギブでBP貰えたらBP稼ぐために即ギブする奴だらけになる
>>144 >>とりあえずここじゃ勝負は投げるなって風潮なんだから仕方ない
そんな風潮は別にない
>>145 >>まあこのゲームでは詰んでも投了しちゃダメってのは覚えたよ
このゲームとかあのゲームとかは関係ない。ギブして何かが貰えるゲームのほうが少ない
遊戯王では貰えるぞ 1デュエル10円だからな
嫁のステータスは効果無しLv2で攻守合計15点になる様に調整されてるのかな
オートレベルアップしたときにいつのまにかメガネや防衛の効果が消えるのはきのせいだろうか
>>316 対戦する為にリアルマネーやゲーム内通貨が掛かるゲームは別
残り15枚前後でギブするやつがたまにいるよな、もうちょっと粘れよ
事故の可能性もあるが
>>317 小嫁 10→15→20
中嫁 12→15→18
大嫁 14→15→16
うぐいすで相手の装備付きの嫁を帰れーしたあと 相手の帰った嫁が場に戻ってきた時 その嫁の装備の補正分だけ能力が減少してるのって仕様なのか?
バグだと思ったらバグ報告してこいよ、なんのためのテスターだよ
前にも出てたねそれ。バグだと思う
>>315 前にやってたTCGのゲームが収集よりも
構築やプレイングを楽しんで欲しいってコンセプトで
カードの入手が緩めだったんだけどな
まあそれは同人ゲーだし一般のTCGと比較するもんでもないが
オフゲならギブで何か貰えても他人には迷惑掛からないからね
負けてもレベルが上がるのはどうなんだ 負けてるだけでもビギナー入れなくなるぞ
>>325 遊戯王の1デュエル10円は、ギブした方だけじゃなく、された方もかかるんだが?
1レベルアップで100CPくらい貰えればいいのにな ドンドンレベルあがりにくくなるから、無限に増やせるわけでもないし
初期デッキで頑張ってるけどどうしようもない場合待ちになって一通が相手持ってるかで勝ち負けがほぼ決まるw 他の能力は待ちとコストなしキャラ+緊急回避でしのげるけど 貫通って対処の使用ある?
LVには一体何の意味が……?
>>326 現環境では初期デッキでも十分強いから何も問題ない気がする
確かに貫通やら先攻やら持ってる相手には辛いけど、勝ち続けてビギナー追い出されてもそれは変わらんし
>>326 勝率0%でレベル6越えてる奴、昨日見ただけで7人くらいいたな
勝率で入れるフィールド決まれば戦力差がいい感じになるかもしれんが プレイヤーが増えないと対戦相手がいない事態になっちまうしな
初期デッキって悪くないよね。勿論貫通されてキツい局面もあるけど。 初期デッキ使って極端に勝率悪いなら、それはカードスタックの所為じゃなくてプレイスキルが足りないだけだと思う。
>>329 貫通読んでさんごちゃんぶつけるくらい?
あとは、6/7メイドで出来る限り軽減とか
対処法とはいえないな
心眼3枚揃ったから入れてみたけど使い方考えないと持ち腐れにしかならんな
>>308 それ以外に負けてもめげないとお調子者あるよ
条件はわからないけど負けてもめげないは負けまくってたら取れたような気がする
お調子者はわからない
初期デッキ強いんだが、初心者向けではないと思うw
明日になったら3パックで鬼頭さんに出会うか
これってプロテクトどんなん使ってる? nProみたいなルートキット系じゃないならやってみたいんだが
342 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 22:01:39 ID:dO0S8Wj6
>>258 どうせ何年後かにはAV女優リアル写真付きカードゲーム出るんだろうなぁ・・・
モザイク無しカードが激レアとかになるのかなぁ?
妄想スマソ
絶対に無い
三次にそこまで興味ないや
おまえらのきもちわるさは異常
明日貫通が出なかったら 俺九鬼たんを一生嫁にするんだ!
二次には金いくらでも注ぎこめるが、三次にそこまで金かける気にならない
そういえば児ポル法で禁止になるんじゃないか、このゲーム 露出高いし
本多嫁まで後1枚だが、明日のボーナスでパックに注ぎこむか、50ボックスまで我慢するか・・・ 悩みどころだ
嫁の耐久力無いと先制、貫通、反射全部大ダメージじゃねーかw 二―ソとか出てくれよ(´;ω;`)
耐久力に定評のある燕を使うんだ! 最初から二枚あるお陰で揃いやすいし、よく見かけるな。
俺は三枚出たら九鬼たん絶対使うぜ! 強いと思うよ、この娘。
353 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 22:34:29 ID:dO0S8Wj6
普通にこのカードゲームアナログであったら恥ずかしくて出来ない・・・ 親に見られた瞬間エロ本見つかった時の恥ずかしさと顔真っ赤になる事間違いない。 かといってまともな絵柄のカードゲーならやっていないと思うし・・・ 微妙な露出でチラリズム心を煽る仕様が日本人に合う設定なのかなぁ? AV女優とかなら自分もいきすぎかと思うのでやりませんがこのゲームのラインでギリっぽい。 児ポル法にうるさい世の中だからこれ以上のチラは有害ゲーム指定受けるんじゃないのかなぁ?
絵にちょっと対抗あるんだけどカードゲームとしてはの出来はどうなの? 良いならやるんだが
>>352 不幸属性が好きな奴には九鬼たん人気ありそうだな
萌えに興味ないなら取り立ててやらなくてもいい出来
絵にちょっと抵抗 の間違い
そうか、サンクス
溜まるまでプレイしてるかわからんから即注ぎ込む俺
360 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 22:41:43 ID:dO0S8Wj6
カードゲームとしての出来は未実装みたいな部分(相手指定)や 説明に無い数値現象(帰れ後の数値異常)が自分は今のところ確認 しています。 時間つぶすゲームとしては良いと思いますが自分のゲームスキルアップには パターンが決まっているので囲碁のような奥深さは無いと思います。 真剣に長く続けたいのであれば囲碁に勝てるものは無いと思います。 個人的な考えです。面白いといえば面白いですが時間とカード枚数増えるにつれて ゲームクリアに近づくゲームかと思います。人間飽きますからねぇ。
>>353 アナログだったら男キャラもいるから大丈夫
ガチで気持ち悪いオッサンいるなw
出来はまぁまぁかな カードゲームはMTG以来だから点数厳しいかも
364 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 22:45:52 ID:dO0S8Wj6
小学生多そうですね。このゲームw
夏だな
おっとっとと夏だぜ
さっきのイルカ娘がパートナーの人落ちたみたいだなあ・・大丈夫かしらん。
>>368 強盗で捕まった
ソニンはAV送りになるみたいだ
>>360 相手選択はああいう仕様で、未実装でもなんでもないと思うが
数値異常はバグだから普通に不具合報告でおk
というか囲碁と比べるのが間違ってると思う俺は異端?
カードゲームは面白いと思うけど囲碁は微妙ってヤツもいるだろうし
>>370 たぶん、普段は囲碁をやってる人なんだよ
もしかしたらプロ棋士かも知れん
チャットで罵詈雑言を浴びせてくるのも多いな なんかカードゲームやってるとそういう精神年齢が子供みたいなの良く見かける
373 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 22:58:35 ID:dO0S8Wj6
>>371 それはないですw
引きニートで社会のクズ人間です。
将棋の息抜きにこれやってるわ
碁とカードゲームなんて全くの別物 比べる人間がいたとしても頭がおかしいから無視していい
βテストがいつまで続くのかわからないけど ボックス(50)投資→月曜のメンテで800→4日後でまたボックス(50)買えると それまでの期間、今ある手持ちでどこまで耐えれるか悩むな
>>378 だよなー
意外とこのゲームのプレイヤーマナーいいんだよな
キモヲタばっかだからだと思うがw
俺だってゲームの中じゃいたって親切丁寧なんだぜ
どうせすぐおわるし俺は無言 あいさつきたら返す程度
381 :
名も無き冒険者 :2009/07/26(日) 23:07:31 ID:dO0S8Wj6
変な奴対策として無視と晒し以外に何か他に方法無いだろうか? 垢BAN受ける人間がどうせ新規スタートゲームで荒らすのわかっているのに 何も対策出来ないって結局同じ事の繰り返ししているだけですよね? 要注意IPのPCリストみたいなのがあって新規ゲームで過去に垢BAN受けたIP は出来ない感じにしてもらわなければ一生同じ事の繰り返しをするだけだと思う。 でも、ネットカフェでプレイされればそれだと関係無い人までゲーム出来なくなってしまうと思うから それは無理なんでしょうね。自宅のPCでやってる人間で新規ゲーム参加出来ない ようにしてもらいたいです。どこいっても同じウザイ人間がいるのは勘弁。 なんかいつも長文ですいません。今度から10文字でまとめます。
とりあえずお前の長文がウザい
俺のマッチ運がなかっただけか いきなりしねとかねばるなうぜぇとかいわれて何事か思った
>>383 まあ、一応アクティブユーザー1000人は越えてるだろうから、いろいろいるさ
そういうのは何も反応しないでスルーするのが一番
サポートで送れば何らかの対処あるかもよ
俺は、よろしく、お疲れ様は必ず入れるがチャットはしないな まぁ、相手がチャットして来たら軽い返事はするけど
淡々と倒してやればいいよね
>>383 粘って逆転勝ちもできたりするから気にしない。
守勢に回ると結構厳しいけどね・・・。
リアルラックで一気貫通つぶしたら最終ターン時間切れ狙い放置されたが その程度だなぁ
このゲームでもマナー悪い人いるんだー。当たったことねえわw
フリーズして謝って落ちる人とおそらくフリーズしてるだろうけどそのまま放置の人いるよね さっさとギブか回線きって欲しいけど負けても5BPもらえば100CPになると思うと責める気にもなれん
これって18禁じゃなかったの?
エロい絵なんて一枚も無いじゃん(※但し防衛ラインを除く)
>>392 テンプレぐらい嫁
BP増えたらその日のメンテで100CPもらえる
>>395 そういうことなんだろうけど
1日1試合しか出来ないわけじゃないからちょとおかしい
>>392 一試合すれば翌日100カオスPもらえるのはわかるけど
一試合すればいいわけでそのほかはギブでもいいんじゃないのさ?
いまんところ?
BPの使い道はわからないし、LVアップの恩恵もない。 カオスが好きじゃないと1日2試合以上する気にならないんじゃないかね
もはやアタックされてもガードしないでさっさと負けて終わらせるレベル
チャット枠はギブアップ横のボタンで消せるんだからうざいと思ったら消せよ ブラックリストよか普通に便利だ
だからモチベーションあがるようにレベルアップでCPあがるように要望出してこいってカス共 なんのためのテスターだよ。まったく・・ 俺は面倒だから行かないけどな
そんな社内でプレイしてみれば一発でわかるような事まで要望出さないと駄目なようじゃテストうんぬん以前の問題だろ
運営「そんなことしたらカード売れないじゃん」
>>404 無限にレベルアップできるわけじゃないから
せいぜいLv50くらいがいいとこだろ
しかし、現在のカード枚数じゃ、50*100ポイントもあれば相当揃うなw
早くカード増やせw
無料でカード手に入りすぎると課金してくれないし かといって手に入らなすぎるとプレイヤー自体が居なくなって元も子もない事にもなるし 難しいだろうな。現状2日プレイで1パックはいいセン行ってると思うよ。 欲を言えば4枚100カオスのパックが欲しい。
元々ファンがやるんだからモチベを糞も無いんじゃないの なんていいつつ今登録してる途中
「柿崎 祭」ってどうよ
ここまでCPを渋るって事は1CP=1円は濃厚なのだろうか…
>>408 相当強い上に可愛い
フィニッシャーになる
>>409 濃厚つーか規約に書いてあるつーの
規約読むのくらい常識でしょ?
悪い人にゆとり教育とか言われちゃうよ
CPの逆交換はできるはずが無いとはいえ まだテスト段階だから現金が絡むところでテスト組が大幅有利になってしまうとなると色々問題があるんだろう
1日で100CPはオープンベータ期間のみだから十分だと思うよ でもこのCPのみでベータ期間中は戦わなければいけないからデッキが本当運任せになるよね 個人的には特定の強力カード先制攻撃、先制防御、貫通、反射辺りは一定のレベルでどれかが1枚必ずもらえるみたいなイベントやって欲しかったね パック全て買ってもこれらの装備カードやキャラ出てない人結構居るし 一定レベルでパックプレゼントとかやればいいのにと個人的には熱望
オンラインだからこそのサービスがあればと思う 例えば好感度つけて嫁として使うほど溜まり、絵柄が変化色々するとか 金がかかる?しらんがな
だから要望は公式から送れって言ってんだろうが このダメテスターどもが
正式サービスに移行して課金ゲーになったら人減るんだろうな… 1日100CPプレゼントが正式サービスでも継続されればある程度人離れ維持できそうだけど
ある程度カードの種類が揃ってきたら、基本的なカードのシングル販売はやって欲しいな。 現状だと代替手段が少なすぎるしダメだと思うけど。
TCGなのにトレードできないのはおかしい
ところで音付けっぱでやってる人っていんの BGM限りなく必要無いだろ
トレードありにしたら複垢で最強する人いるから無理な気がする でもキャラカードは嫁にする為にトレード可にはして欲しいな 目的のキャラがRRで3枚なんてとても揃う気がしない
とりあえず防御力高くなりまくったヤツにまったく手出しができないのを何とかして欲しい。
>>416 ログインポイントやBPでカードが買えて、かつRMつぎ込んだポイントで買えればいいのにな。
CPとは別のポイントかなんかで。
トレードありにするとRMTの問題がですね・・・ アルテイルのリサイクルの方が現実的かな
レベル剥がすカードってリアルの方にあったりする? 除去ダメならせめてレベルを剥がすくらいしたい。
おい、朝3パック買う奴はRなんだったかチェックしとけよ そして発表しあおうぜ
トレードできるなら1枚ずつ有料になるだろう
>>416 これだけパックが高いと1日100CPプレを無期限にしても問題なさそうな気がする
BPで買えるカードとCPで買えるカードわけたらいいんじゃね? けど強さ一緒だと課金してもらえないからCPカードは強めのやつにする。 けど今度は無課金者が負けこんでいなくなっちゃうから、 BPのカードだけの鯖とカード制限なしの鯖に分けるといいんじゃね? けどけどそうなるとカード制限なしの鯖が過疎になりそうだから、 カード制限なしの鯖は獲得BP50%増しとにするといいんじゃね?
課金者と非課金者を分けると俺TUEEEが出来ないからそれはありえない ただCPパックのほうがレアカードが出やすい、ならありかもしれない
BPで買えるパックはCだけしか出ないとかでもいいから欲しいな
それだと課金者はBPパック買う必要がまったくないだろ
R以上の封入率変えてもいいからBP販売を・・・ それかオリジナルカードパックはBPでも買えるようにして 版権物は課金制とかで
というかデータワイプでもしないと、 毎日100CPキャンペーンで500CPとかもらってたやつ ばかばかしくて課金しないんじゃないの。 今の感覚だと1CP=0.1円くらい
正式サービスから初期デッキが強化されるに決まってんだろカス
ワイプしても課金しないよ CPばら撒きとかは間接的な問題。直接の問題であるパック価格を見直すべき
そういや正式サービス移行時にカード性能変わることあるんだったな クローズから変更それなりにあったらしいし
変更がありそうなのはイベントとセットがメインかな? キャラは割と安定してるし 真珠のスキル、パートナー時限定でも強化されたら俺は嬉しいんだがなー
キャラは揃ってないから目立たんだけで異常に強い奴RやRRがゴロゴロいる
めだか1枚しかないお…嫁にしたいのに
Rの安東凪とか素の先制防御持ちでLv3になると攻撃力10になる。メガネ付ければ12だ。 俺3枚持ってる^^
結局は今までリアルTCGでプレイして対戦相手が居ない層に対して救済してるようなモンか 8枚パック開けるのに200円とかどんなギャグだよ
値段は紙と同じくらいでもいい、おもしろければな。
貫通こわいわ… さっきからずっと貫通されて負け越してる
>>442 嫁の処女膜貫かれたのか、かわいそうになぁ
処女幕は山札に2枚眠ってるだろ 手札に2枚ある?ただのびっちじゃねえか
さんご重ねがけ貫通はマジきついな
貫通する側の嫁はふたなりですね
反射がレズで、 先制がSMって事か?
さんごの事を今川さんと呼びたくなる 巻口ニナも読み間違えて以来、名前がロニナにしか見えん
ガードした嫁を貫通(物理的な意味で)
全然勝てないなぁ それにしても濃い姫キャラ使ってる人に勝てたことないな 防御力てら高い人どうしようもない
>>451 おまえ6/7の嫁使ってるだろ?
5/4か2/3とかの嫁を使うんだ
俺・・・今日貰うカオスでまともなカード出たら課金する用意するんだ・・・
さっき始めたんだけど 2日がまんしてボックス買うべきなのかなー 種類も多くなさそうなのに買うのにこんなに時間がかかるとは
初期デッキが枚数ぎりぎりで手加える要素がないのがダメだな
恋姫カードはキャラも性能も結構優秀だよね カードいらないからシリアルだけ欲しいけどオークションとかでしか無理かな
>>454 片手間にやる感じなら
2日間くらい初期デッキでゲームに慣れればいい。
相手に使われるカードでどういうカードが強いかもわかってくるし。
最初からたくさん遊びたいならカード買った方が楽しめるかなー
>>457 >>459 サンクス
あと1日早く気づいていればな
近所のカードショップにでも行ってみるかね
昨日からなら即BOXだったのに惜しいなw 経験談からするとBOXの方がいいぞ レアは戦況変える性能のが多いから初めは1枚でも多いほうがいい それに2日は我慢できるけど12日は我慢できないぜw
俺のターン! 場のフレンドを4体生贄に捧げ、ATとDFを8強化! 手札を2枚捨て、闇・エネルギーでATとDFを3強化! 更に手札を2枚捨て、トランプルを付与!! これが俺の紅白巫女の神の一撃だ!! っていうゲームですよねこれ?
神保 由愛の紅茶いかが? で更にAT+2できるぞ
紅茶使って即避難はシナジーしすぎてて楽しい。 さりげなくこういうコンボも初期デッキから可能なんだな。
だが、俺の山札にはまだ嫁が一枚残っている!
嫁ならそこで寝てるよ
贅沢言うなら、ブロックして死ぬ前にダメージをスタックに乗せて 別ユニットを紅茶で強化とかしたかった。 MTGしてたからかもしれんが。スタック機能が欲しくなるんだよなぁ。 ブロックでダメージを与えて、クナイでクローズ狙いとか。
味方を強化するために横になったり裏返った仲間を容赦なく食って襲ってくるさんご怖いです
女装子もそのうち実装汁
おい、100ポイントしか増えてないぞ どうなってんだ、おい
メンテ延長か・・・
またメンテナンス画面になったぞ、どうなってんだ、おい
100CPしかなかった挙句人が誰も居なかったw
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。 本日6:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、 30分程度の延長を予定しております。 【メンテナンス終了予定日時】 2009年7月27日(月)7:30 ※メンテナンス終了時間は前後する可能性がございます。 プレイをお待ちいただいている皆様には大変申し訳ございませんが、 今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。 『カオスオンライン』運営チーム (´・ω・`)
>>471 >>473 ちゃんとメンテ直後にログインなんて、意外とこのゲームに嵌ってる奴いたんだなww
イベントのCP配布忘れてたから延長かな?
よかった、500ポイントスルーは流石にねぇわw
>> 『カオスオンライン』ってどんなゲームですか? サービス全般 >>質問内容 >>『カオスオンライン』ってどんなゲームですか? >> >>回答内容 >>オンラインネットワークを通じて日本全国のプレイヤーと対戦できるトレーディングカードゲームです。 こんなこと書く以上はトレーディング実装しないと詐欺だよな だれか運営に文句言ってこい
>>408 俺の嫁。
以前と違って手札コストが3から2になってさらに使いやすくなった。
>>478 そんなこといったら
※wikiより
カード (card) とは、もともとは「手に持てる大きさの厚手の紙片」
そもそもカードじゃねーじゃんっていう話になるんじゃないか?
遊戯王オンライン見てるとトレードはギスギスしまくりなんだよな 鮫に一生懸命なのが必ずいるし
メンテ終わったよ〜
3パック購入してレアはセーラー服、雪風、なでしこ 九鬼たん嫁にしたいのに後1枚が出ねぇ…
3パック全部糞カードオワタ
3パック購入で いたた〜、ガンマン、チャイナドレス 安西先生、キャラカードがほしかったとです…あと あと水属性の防御結界持ちが1枚ぐらいかなぁ…水属性キャラほとんどいないから宝の持ち腐れだわな
>>478 リアルカードのシリアルと、カードデータとを
「トレーディング」できますよっと
リアルマネーとカードデータの「トレーディング」もできますよっと
紫藤ななえ・波多野雪風・まだまだいくよー!! 安西先生・・・白夜が欲しいです・・・
50買ったらバウンスのメイド、ニーソックス、一通2枚出た さんごパートナーにして貫通デッキ作ったがこれは酷い LV3見てからシュート…なんだがちゃんと手札を維持しないとだめだな
489 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 08:13:29 ID:qWZiv5M0
2300CPはとおいので1200CP買ってしまった。。。 貫通2枚とか、もう勝ち確定じゃないか。
めだかが2枚も来たぞ・・・ 畜生 どういうことだ
クナイが2枚きたよー^^ 本垢で出しやがれ・・・
計10パック買ってRのイベント、セットが1枚も出ないです・・・
地味にエフェクト効果が追加されてるなw
やっぱ数パック一度に開けて、ニヤニヤとデッキ組み直ししてる時が一番楽しいな
報告でパックのキャラが少ないな Rキャラ欲しいならボックス安定かな
やばい ななえ使ってないのにダブった Rはななえ、セーラー服、柿咲祭 貫通こねぇ・・・
ペニバン 貫 通
1200や2300溜めたほうが得なんだけど… 我慢できず200あけてしまう\(^o^)/ いつ飽きるか正式始まるかわからないし
600で3パック 九鬼和泉(2枚目) 一気貫通 小藜佳奈子 悪くない・・・
悪くないどころか十分良いだろ (#^ω^)
一気貫通出れば他がゴミでも許せるわwww
>>496 18パックあけてキャラ12セット3イベント3だったぞ
ボックスも判定が6回+レア1枚があるだけでその1枚もランダムでキャラじゃない場合もある
つまり今あけてもいいんだよ^^b
>>501 (´・ω・)一気貫通は当然いれたけど
組んで活躍したのはUの2枚そろった神足ひばりの方なんだ・・・
セーラー服付けられたら攻撃出来ないじゃないか 何も出来ないで負けたw
里見マリ 蜂須賀弥生 足利優……うおー、九鬼たーん!! あと一枚なのにー!! なんか皆使えそうで微妙なキャラばっかだし……。
パートナーで3枚ないと使えそうにないカード結構多いよね・・・
補正しょぼくても2枚以下にするメリットがない
攻防にダメージ表示されるようになったんだな これはいい
ダメージ表示されても 帰れよ、うぐいすバグは健在のようです。
硬直してるときの つばめと柿咲祭うざいな
ひばりの能力コストなしって酷すぎないか? 相手のフィールド5人全員先制持ちになっちまったぞwww
属性そろえると↑を→で全滅するぞw
そりゃ持ってりゃいいけどさw あいにく地と闇寝かせるキャラしかおらん
属性タップは何でもいいから一枚は入れておきたいな
パートナーとガードしないボタンってよく押し間違えるよね
>>502 そうか・・・
よし、帰ったら本多嫁の為にパック買いに走るわ
今日あたりから嫁がばらけていくんだろうな
楽しみだ
前田 雛ってどう使うんだ… 九鬼の+2は極まれに意味はあるけどこっちは…
せめて倒した時にセットカード外れるくらいのメリットがないと・・・ 初期にパートナーにセーラー服でほぼ試合終了になるってのはどうかと。 これに対抗できるとすれば現状属性レストくらいなもん?
>>513 防御3ならクナイや天罰とかで倒せば全て消せるぞ
これAAみたいなもんか?
>>519 で、次の相手ターンに表になって元通りというわけだ
確かに裏にしたらセットはがしてほしいな 先制防御とか貫通とか脅威過ぎる
>522 そうしたらそうしたで、劣勢側のセットカードがボロボロ剥がれていく気がするんだが…
バランス難しいな 開発はバランスちゃんと考えてるのか? 考えてたらcβの属性強化はないか
一気貫通もこない… ガンマンもこない チャイナドレスもこない… その他貫通や反射を装備する(付加する)キャラカードもこない… R以上はめだか(三枚目)と九鬼(二枚)… ひなぎくたん二枚目だけが唯一の慰め
先防は… 先攻ぶつける 風属性パートナーと礼緒奈 属性レスト ガンマン いたた〜 ニナ カウンター貫通狙い位か? あれ?これどの道貫通ないと詰むんじゃね?w
うーん相手のデッキ パートナーが 最後の二枚に固まってると何か悪いなぁって気になる・・・ 初手に2枚とかこられるより遙かにヒドイよなこれw
ラスト2の絶望はひどい lv1で弱い嫁ならなおさらだ 中型の嫁が一番使いやすいよな
今キャンペーンのポイント使って3パック買ったんだが 欲しい欲しいと思ってた、柿崎祭2枚とうぐいす1枚引いたww みうも2枚目ひけたし、今日の俺はなんかついてる気がするwwww
>>526 一番まともな「いたた〜」がレアなんだよな…
>>530 追々、強いカード欲しければ沢山課金してくださいねってことになるんだろうなぁ・・・
金かけた奴が強いデッキくめるのは仕方ないとは思うけど
>>521 せっかく剥がれたんだから他の火力フレンドを相打ちでもいいから倒すべし
次に起こされても火力いないから先制でも防げるだろ?
課金するつもりだけど、課金してる奴が課金してない奴に一方的に勝ちまくるようなバランスは勘弁して欲しいなー。 それでプレイヤー人口減ったら課金する意味自体が無くなるし。
課金は版権物で、能力にさほど違いなしになるんじゃね ちょうど今の恋姫みたいな感じ
>>530 「いたた〜」がないからセット対策に「巻口ニナ」こいつ使ってるわ
相手のメガネを戻せば張りなおしに1枚手札消費できるし
こちらの残ったニナはガードキャラor上位フレンド召喚コスト用に使える
これでコモンだってんだから悪くないと思いたい
>>534 その中にカリン様と同じ能力が混じっていたとしたら…
ストパンとかダカーポとか連れてくれば信者もくっついてくるし、 あえて高能力にしなくてもバンバン課金していくと思う
カードは全種揃ってる前提でバランスとるんじゃないかな 運営はカードの入手性を充分検討して欲しい
カードゲームってリアルでも資産ゲーじゃん 強くなるには金をかけるか時間をかけるor運に頼るかの2択しかなくね?
基本ノンコストだし能力の幅はあまりないよね 今の時点でだいぶかぶってるし
課金専用の強カードが出たら終わるけどな
課金しまくってもリアルと違って過疎って終了の流れになるから 無課金でもそれなりに対戦できるようにしてもらいたい所だ 無課金部屋とか作ったとしても荒しであれるだけだろうし
β終わったらCP入手自体ほぼ課金だけになるのが普通じゃね 無課金で続けるのはたぶん無理だろ
双方500BP消費して1枚カードがトレードできます、って感じでいいから早いところトレード実装してほしい レアを嫁にするの大変すぎる
現状のままだと正式始まったら課金以外でカード入手する手段なさそうに見えるね
先制防御が欲しかったのにいざ引いたカードは 足利優 うぐいす 見ちゃらめぇぇ!のやつ RR2 R1とうれしいっちゃうれしいんだがデッキに入るのがうぐいすぐらいっていう。。。 UもCもほとんどダブりだったし・・・はぁ・・・CP溜めるのがつらすぎる
まぁそれが普通なんだろうけど、その普通をやって過疎死したオンラインカードゲームが山ほど・・・
正式サービス時に今の毎日カオス貰えるシステムが継続してたら課金するし、してなかったら課金せんわ。
>>544 それいいなw 要望出してみる。
時間を金で買うってのが一番いいよな 逆にいえば無課金でも時間かければ課金者と同じデッキ使えるっていう 時間がない社会人とかは金注ぎ込むと思うんだけどなぁ
2000BPで1パックくらいか
半端な額じゃ勝てないようならリアルで好きなカード集めて満足して終了かもな 無課金や廃課金だけでなく中間にいるユーザーを繋ぎとめられればいいが
後は身内でやってて思うんだがチャット部屋からそのまま対戦できるようにしてほしいな そんでその部屋内にいる人はその対戦を観戦できるように その方がユニオンも盛り上がると思わないか?
>>549 1戦で15分位掛って5か10なのに2000とか流石に時間ない人に鬼畜杉だろw
全勝しても15*200で3000分=50時間
最速で出来れば結構現実的ではあるけど
>>550 勝率50%以下しか入れない練習フィールドがあってもいいかもしれない
今の一般でもレアの引きで大体勝負見えてるし、引きが悪くて全然勝てないからそのままゲームクリアって人も減るんじゃないかな
新規が定着しないとゲームにならないからやばい
50買ったらRR2R5でR3枚がめだかとかねーよw もう嫁にするしかない
よくこのスレで○○してくれみたいな書き込みあるけど、それ皆意見要望欄に出した上で書き込んでるん?
出してる 運営もどうせここ見てるだろ
同感してくれた人は要望送ってくれれば嬉しいな♪
今回のは貯めて1200まで待つか 今週末も来るかもしらんしな、2300にも期待
現在2000CP 100枚まであと3日
要望出してる人居るみたいで安心した
CP配布は今のペースでいい代わりにイベントでCP配布を餌に盛り上げて欲しいな。 C・U限定戦大会とか運営できる作りになってりゃいいんだが・・・。
562 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 12:33:37 ID:P8O4WEKd
やっぱりこのゲーム晒しスレ必要ですね。 個人個人の対戦なので本人同士にしかわからない事が多すぎるので チートでカード自由に変更できる環境にしている人とかいそう。 ゼロターンで逆転負けするパターンが多すぎるので晒して全体の状況 把握する必要があると思います。 というか現状ではまだカード現金購入できないからこんな事言うのですが 現金でカード買い放題になれば最強のデッキパターンが公開されて ゲーム終了になるのはわかっているので課金前までのお祭り騒動と捉えて頂きたい。
1週間に1回だけ規定試合回数こなしたら1パック!(但し1回のみ)とかってのもいいかもな
>>553 アルテイルでは戦績が規定以下のプレイヤーだけが入れるフィールドがあったな
そこに居続けたいからと故意に負けるプレイヤーもいた
それじゃ実質強い奴が残ることになるんか 意味ないやん
カオスポイントへの換金は毎月上限決めたり あとはBPのみでしか買えないカードのパック販売で良いんじゃないかなぁ・・・ あとは実際のTCGとの連動かな・・・シリアル入力でそれなりのカードが手に入るとか
>>565 その辺の調整は規制しても結局抜け道がでちゃうから、
とにかくプレイヤー数を増やして薄めていくしかないかと。
568 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 12:50:18 ID:P8O4WEKd
考える時間長い奴うざすぎる。 制限時間いっぱいまで自分の好きに出来るなんて思わないほうがいいですよ。 1分空き位で待たせている相手になにかしらメッセージ送るのがマナーかと思います。 待たされている方が声かけて今考えてるんだから待てよみたいな言い方されるのは あきらかにマナー違反かと思います。 少し考える時間頂きます位の言葉浮かんでこないのかなぁ? 自分は考え時間長くなる時はそうしてますが無言で当たり前のように3分も 人を待たせるなんてやめてもらいたい。 人間同士で対戦しているのを忘れてるのかね?そういう連中って。 オフラインゲームで無言でいくらでも楽しめるゲームあるからそっちやって下さい。
>>568 「チャットをしたい」
人間同士で対戦しているのを忘れないために。
長文君まだいたのか
>>574 ぱっと見
表コストのキャラ多すぎじゃね?
>>574 中型と大型合計11枚はちょっと重いかも・・・?
>>574 このデッキだと回復するやつが要らない
はずして山札削るやつ入れて攻防→攻撃付与に
578 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 13:05:59 ID:Uly70eHu
>>574 全然いいカードあるじゃないか・・・
上級減らしてイベカ増やすだけで勝てると思うけど
>>575 その通りです。今気が付きました。通りで全然出せないわけです。改善します。
>>576 わかりました。小型はどうやら大丈夫なようなので、表コストを減らしてみます。
>>577 申し訳ないのですが、山札を削るものとは、偲のことでしょうか?
>>578 何分初心者なものでして、カードのよさがよく理解できておりません。削ってみます。
指南ありがとう。すこし組み替えてくるよ。
>>579 しのぶだ
持ってるカードいいの多いから攻撃型で攻めきるデッキにしたら行けそうな気がする
嫁同じだがスタイルだいぶ違うな 火力と毎ターン必ず出せるくらいのキャラ数でごり押しかな? 嫁がlvupしないと戦力にならない分 展開速度上げれる補充か制圧用のガンマン入れてもいい どっちにしろその構成中大型余るからコストにするといい 自分じゃないがニコに同嫁の動画あがってるから見てもいいかも?
>>581 わかりました。偲入れてみます。ありがとう。
>>582 嫁が守りに徹する形で、影があまり濃く出せてないのが悲しいところです。
なるほど、ガンマンは思いつきませんでした。更に中大型をコストにするなんてもったいなくて考えも付きませんでした。
ニコ動ですか、デッキ組みながら見ようと思います。ありがとう。
>>574 一揆貫通がないので、決め手は島津の貫通付与に頼ったらよさそう。2枚持ってるので俺ならもう1枚積む
ついでにガンマンで先攻つければ、先防持ち相手でも大ダメージ与えられるとおも。
後は、キャラカードを少し減らして攻撃付与と防御付与を何枚か積む。
参考までに俺は下2列をイベントとセットカードにして、上3列をキャラカードといったバランス
巫女さんに貫通と先攻つけれれば勝ちパターンにもっていける。そんなに弱くないデッキだと思うよ。
一気貫通がないと持ってる奴に中々勝てないぞ 今ならまだ間に合うから新垢作りまくって1枚でもいいから引くまでやり直しオススメ
>>584 ,585
サブアカのほうには一揆貫通はあるのですが、やっぱりまだ正式に開始とはなってないので、
二つのアカウントでカード見つつ遊んでる感じです。ですがやはりまともに勝てないとなると大変でして・・。
ブースト系を2列にしてみます。巫女さんとカリン出せるように考えて見ます。ありがとう。
なんといういいヤツだらけ お前らダイスキだ
>>585 俺持ってないしカード資産もだめだけど試行錯誤しならがやってるわ
>>585 同じく貫通持ち居ないけど、なんとかやってるぜ
勝率50%をウロウロしてるけどねー
強さ的にはこうだろ?防御あればなんとかなる 貫通<先制防御<先制攻撃<貫通
貫通は無くてもなんとかなるよ 貫通無しで一応61%だし
貫通というか一気貫通が強い
貫通詰んでるけど殆ど使わないで住む場合あるな
一気貫通なんぞなくても、他が充実してるなら作り直しなんぞせんでいい 俺もセラ服と後の先でなんとか六割キープしてる やっぱり戦術は貫通がどこで出て来るかの対処になっちまうけどなw
ほぼ詰みの状態になって ブラウザ強制終了したぜ 相手の人ごめんよー
>>592 の言うとおり、貫通じゃなくて一気貫通が強い
相手嫁Lv3でチャンプブロックしてきた時が最後
素でも5〜10枚、パンプあればそれ以上削れる
貫通使わず、貫通デッキに勝つのが結構楽しい。 攻撃特化の傾向にあるから反射でしのいだり牽制したり、 デッキの中の嫁を信じてみたり。 先制防御欲しいな・・・。
一気姦通にやられる奴は、そもそも嫁3枚目に突入しちゃってるのが敗因だろ 最初から優位を保てよ
600 :
597 :2009/07/27(月) 13:51:20 ID:RGvLko/6
>>592 →
>>593 だった
今はまだ色々試行錯誤してる段階だからいいけどね
この先確実に一気貫通ゲーになるよ
一期貫通をメインでしか使えなくすれば多少増しになる
一気貫通マジ欲しいわ カリンでなんとか凌いで勝率50%くらいだけど 使うのバレてるから防がれること多いんだよね イベントカードみたいに不意打ちができない
>>591 自分だったら紫藤を2枚に・セーラー服は必須・消火の人もいれる
いっそ補充やみるも考えてもいいかも
心眼抜き、サンタ抜き、キャラで抜くならまじゅ
嫁にセーラー服着せれば守備は堅い
でフィニッシャーは消火か神罰か祭
そうでなくても先制防御とメガネ友で押しきれる
一気は終盤は相手が持ってること前提で動けば
そんなに怖くない
どうしようも無いことはまぁあるけどね
>>601 DEF低いので防御するのを見た→じゃあ一気貫通する
DEF高いので防御するのを見た→じゃあ一気貫通しない
だもんな。
oi みす おい 津軽涼(デフォで先制攻撃攻5 耐2 攻補2 耐補1 R)がパートナーで メガネ属性が付いてLv3で攻13 耐6の先制で舞ターン殴ってきたぞ 紀伊店のか 勝てるはず無いだろこんな化け物…。
九鬼 和泉 直江 遥香 真田 めだか ハズレR三人衆 さあ、何枚持ってる?
>>607 相手攻撃時は強いけど
フレンドでしのげばこっちから殴れるじゃん
>>610 毎ターン毎ターン、こっちのユニットでチャンプブロックしてる間に
相手の場がどんどん整っていくんだが…。
>>607 それ3枚持ってる時点で異常だわ
先防持ちフレンドでセット込みatk6あれば最低相打ちにできるが
一通怖いよなぁ・・・
クナイ2枚でも投げるか?
訂正 ほぼセーラー服前提ですね失礼
>>607 メガネ属性ならまだマシ
セーラー服を付けてついでに服部さんで反射もプラスだ!ヒャッハー
ってなるといいな
なんでデッキ名がテロの日なの
>>615 引き凄すぎw無駄R1枚も無いじゃないか
Uも強制レスト系とヒバリ2枚とか個人的にはほぼ理想
羨ましすぎです
つか何故恋姫が4枚5枚w
>>605 のデッキ使ってきたんだが3連勝出来たぞw
攻撃に特化して防御もほぼ捨てて相手のパートナーLv3にしてから貫通突破楽しすぎる。
>オープンβテスト期間や正式サービスの日程に関しては、後日、公式サイトで発表させていただきますので、公式サイトをご覧いただけますよう、宜しくお願いいたします。 信じてるからね!
>>616 嫁のlv3時のステータス 他のデッキも嫁のレベルアップ後の能力値で付けてる
>>617 >>618 嫁が弱いうちに攻められるときつい、どれが落ちてもかなり致命傷になる
特に「上杉桃子」だけは勘弁したいところ・・・
>>619 カードショップでシリアルだけ20枚100円で売ってました
称号増えたからかいとく カオスマスター カオスカイザー 百戦錬磨 鉄壁の守備
おいちょっとまて燕に先制攻撃・防御つけて無双って・・・
629 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 15:21:52 ID:Uly70eHu
>>625 ちょっとイラストだけじゃ何のカードか分からないのもあるけど、
ざっと見た感じイベカ・セットが少ない。
メガネ、攻撃付与を入れて、後属性を少しだけそろえて火or風強化を入れるかな。
>>625 嫁以外が完璧すぎて吹いたw
手詰まりの時の為に偲さんいれるのはどうだろうか。
>>629 んーやっぱイベントやセット少ないよなぁ…
属性揃えてイベント揃えるのはいいとして
セットは眼鏡増やすとさすがに重いと思うんだがどうだうか
手札一枚切るし…まぁでもよく考えたら
場のカードはイベントで守ればいいわけだし参考になったありがとう。
>>630 偲さんかぁ一時的に入れてたけどなんか俺には
微妙に感じたんだすまない…
>>607 敵のDEF低いから先制防御+反射で返す。
それがだめならしばらく凌いで起死回生をぶちかます。
敵のフレンドを大型化させないためDEF3までの安い奴はクナイか天罰で焼く。
2000Cまでたまってた 一日一戦続ければ木曜日にはボックス買えるなあ
634 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 15:47:49 ID:Uly70eHu
>>631 ごめん、セット多めなのはレスしてから気付いたw
でも、序盤優位に進めるためにメガネは3枚必須だと思うんだけどどうだろう。
初手に眼鏡があるとないとは展開が違いすぎる
さっきから一基貫通ゲーすぎるなぁ
一気貫通がない俺は最早ダメだ
>>636 要望だそうぜ
メインにだけ使用可能に修正しろって
貫通が強いのには同意だがそれだとニーソ劣化にしかならない
貫通がないと先制防御や先制攻撃がない俺は詰む
>>634 あららw
そうだねえやっぱ眼鏡3枚のがいいって意見は多いし
抜くカードは検討がつきそうだし少し
試験的に動かしにいってくるよ ありがとう。
手札消費無しメインのみ とかにすればバランス取れるんじゃね?
>>638 そうすると今度は待ちゲーにならないか?
うめ先生のキャラつえー 貫通永続持ちとか相手にすると怖すぎるな
いつ一貫が来るかを予想してその対抗手段を手に残して 対応すればいいんじゃないかなとは思うけど…(相手の手札の枚数とか見て) その対抗手段すらなかったら確かに詰みゲーになってしまうよな 通った後のダメージは半減位でちょうどいいのかもしれない。
おい、まさかこのゲーム、デッキ3しか登録できんのか?
>>643 そうか?一気貫通以外の補助とかでちょっとずつ切り崩せば問題ない
一通ないけどそうやって勝って行ってる
貫通うんぬんよりも ガードしたキャラがわかるってほうを修正したほうがいいんじゃないか? ガードしたかどうかだけわかるようにすれば。いろいろ解決できると思うけど。
挨拶いっさいしない人が結構多いんだなぁ しかしこれ初期デッキに勝てる要素がほぼない
>>615 あれ今さっき戦った人とデッキが似てる
最後風でこかした人じゃないよね?
勝率81%まで行ったのに61%まで下がったでござるの巻
>>644 |ω・)っ まじゅ
メガネ付けてもクナイ・天罰の射程から出れないのは
大型としてはかなり致命的だぜ?
>>650 相手が先攻持ちや産後じゃなければ後之先やら反射で足止めできるだろ
後はデッキの底の方に本嫁が眠ってる事を祈るしかないな
ポイント届いてたし買ってみた 後先2に眼鏡1とか神引きだなぁ
最後の3枚までレベルアップカード1枚も来なかった/(^o^)\
貫通もってない俺は水デッキで防御をかためるしかないのである
>>654 後之先は手札2枚消費するが心眼は0枚で打てるぞ
一気貫通使うってことは勝負どころなんだから手札はあるだけ投げつける
まあそもそもチャンプブロックに対して使うのが本筋だから後之先が対策ってのはありえないんだけどね
反射もそう
基本的に待ってる相手に対しては強制レストとかで対処は出来る
出来ない時は出来るようになるまで待てば良いだけ
イベントミスったwww
待てないから俺はパックを引くぜ!! と、やってみたら微妙な引き(R心眼とニーソのみ)だったが風が微妙にそろってひばりが一枚だけあったから風デッキを組んでみた。 こ れ は ひ ど い さきにひばりを引いて出してしまえばよほどのガチ守りデッキ以外はレイプだな。
先ほどひばりさんにレイプされました あんなんどうすればええんですか
>>658 となるとやっぱり序盤である程度強化カードを使わせる状況に追い込まないと無理だな
速攻型のデッキが流行るかもしれない予感
>>650 一気貫通の対抗手段なんて簡単だろ。
防御を攻撃以上にする。
これだよ。
>>660 >微妙な引き(R心眼とニーソのみ)
>微妙な引き
………。
村上 深雪、西園寺 あいに比べるとひばりの強さは異常だなw
>>661 自分でやってて思ったのは火力が半端だから水でガチ守りされたら手詰まりになる。
うぐいすで敵パートナー一枚はがしたい
ちょっと時間がかかりすぎるよね 途中で飽きてガードしない、アタックしないにしてしまう もうすこしスピード上げないとダメだな
>>651 どうだろう・・・とりあえず615のデッキで今3連敗中
調子さえ良ければ嫁Lv2でも押し切れるんだけどなぁ
単純に大型が並ぶと詰んできた
うぐいす嫁してlv3にすれば敵を二枚も送還できるのか・・・
とりあえず妄想で 貫通ガード(無効化) 蘇生(裏になると強制表になる・効果後控えへ) とかのSETカードでないですか!
能力微妙でも中型は大切だなぁ 表食わせるフレばかりだと押され気味になると 挽回できずにずるずるいっちまう あと貫通も怖いけど属性レストは各色一枚積みたいぐらい使えるな 基本的にちまちま押してカードアドバンテージで場を整えて 相手が3になったらレストや貫通絡めてとどめって感じだわ 属性レストの有用性考えると属性無しキャラってのは守りに安心だな
>>672 絶対領域 RR
全ての手札を捨てる。ただし手札が無い時は発動できない。
効果:貫通ダメージを無効にする。
こんな感じですね、わかります><
そのうちRRRとか出るんだろうな
>>674 イベントじゃなくてセット?それすごく欲しいな
2枚すてて裏を表にして+1+1だっけか
巫女装束なら三枚すてて攻防+1じゃなかったっけ
補充はコスト無しでよくね?
>>681 現状だと縛りがきつすぎると思うんだ
サンタ服とかサイクリングの能力でしかない
きつくねーよ 補充使ったあとそいつをコストに表生け贄フレンド出せばいいんだよ
サンタじゃない別のだった
ニーソ1枚しかなくてデッキ一番下になってるとかマジ勘弁
>>685 バカかおまえは?
2枚ドローってのは、普通のカードの2倍分の効果があるようなもんなんだよ
そりゃデッキは2枚減るが、そんなリスクとは比べられない価値がある
ちょっと使いにくかったり、デッキ次第で入れやすかったり入れにくいくらいでちょうどいいんだよ
便利すぎて全プレイヤーが3枚積みするのがあたりまえのようになったら、ゲームバランス壊れてんの
デッキ=ライフなのが困る
>>688 いや、遊戯王タイプ以外は大体そうだろ。
MTGはライフ ポケモンはサイドカード
敵陣陥落タイプはどうよ
確かにライフとカードは別のほうがいい反撃しようにも 重要カードが闇に消えていく酷い攻めゲー
デッキロスしても重要カードを引く確率は変わらんだろ。
ある種の状況下でのみ相手のスキル無効化するカードでもあればなー 同色の属性が自分の場に3体以上いるときのみ効果とか リアルのほうのサーニャとかだと現状大活躍すぎて、それ一色になりそうなので違うかたちで
レベルアップが怖くて攻撃できない
1/1くらいでこのキャラが場に入る限りすべての「先制攻撃」は無効化される。 1/1くらいでこのキャラが場に入る限りすべての「貫通」は無効化される。 みたいなのがあればいいな、そのキャラが倒れれば無効も無効になるし
MTGにはネクロポーテンスというカードがあってだな… ライフが減るっていうよりライフをカードに換えるって考えたら 分かりやすいんじゃないかね まあドローが重要なのはTCGに鉄則さね 引ける状況の時にはガンガン引いていくべき
控え室のカードを任意で1枚手札に戻すイベントカードは出るだろう
手札の枚数のアドバンテージはかなり大きいんじゃね? 強力カードは大体手札をコストとしてる希ガス
>>695 悩んでも仕方ない殴れる時は殴ろうぜ
相手はすでに2枚嫁を手札にもってて通れば全部ダメージだったり
最後の2〜3枚に嫁が埋まってるかもしれん
どんな強いデッキも嫁頼みだと死ぬってことだ・・・ 6/7や7/6のフレンドを積もう・・・
殴れば相手のいいカード潰せるかもしれないしな 今だと1枚しか持ってないレアとかも多いだろうし それ潰せれば大きいだろ
>>695 そういう時は潔くギブアップを選ぶのも勇気
前田 雛の攻撃力+2が永続なのに 毎回消えるorz
相手が攻撃→メガネとか一通とかボロボロ落ちる 自分が攻撃→1枚目でLvUP('A`)
理不尽な気もするがそれもまたカードゲームの面白いところ 戦績気にしないのが一番楽しい
カードゲームなんて所詮運ゲーなんだから気楽にやればいいんだよ
これ対戦の観戦とかできねーの?観戦仕様つけたほうがいいとおもうけどなー
要望だしてきなされ
観戦ほしいな そのうちイベントとかでやる決勝とか見たい あとチャット周りをどうにかしてほしい ブラウザゲーだからどうしようもないのかもしれないが
・アタックして召喚 ・相手のショックに対応して巨大化 ・死んだら剥がれるエンチャント(クリーチャー) ここ等辺がMTGやってた頃を思い出して違和感。 11/13とかになったパートナーの前では、表生贄+メガネの9/8とか 全く使い道が無いから困る。
>>710 そんなことはない
複数で攻撃して攻め落とせ
第一、11/13ってことは相手の山札に嫁はもう一枚もないってことだから、一発通せば勝つる
早めに三枚着たときはなんとなく怖い
皆メガネで個性無いから早いところ+3/+1と+1/+3のセットを出してくれ
正直はやく正式サービス始まって欲しいぜって思ってる奴何人くらいいる? まず俺は思ってるな・・
カード3パック買ってみた RRの先制攻撃持ってる人とセットの先制攻撃とみこみこナースが当たった 先制防御とか反射のカードが来る気配まったくない・・・ 初日から200CPのをコツコツ買い続けてきたけどボックスで買ってた方が良かったような気がしてきた
>>551 カオスのゲーム内デザインのパクリ元であるアルテイルは、チャットルームが別窓(別タブ)で開くから、そっちで話しながら対戦できるんだよね
その点だけはアルテイルを見習ってほしい
現状の、チャットルームにいると他に何もできないデザインは酷い
>>703 さあ、おいちゃんと一緒にバグ報告しに行こうか
前田雛のはどっちかというと、永続って表記が間違いなんだろ 九鬼さんにあやまれ
今までのデッキ全て潰して新しく作ってるけど何入れたら良いか悩む・・・ 某カードゲームになるけど 直接プレイヤースルーして直接デッキ攻撃とか 手札から効果発動してデッキダメージ無効とかあれば貫通がそれほど脅威でもなくなるのになと思う デッキ直接攻撃のメイド3枚入れてたけど自分もダメージ受けるからちょっと切ないのよね
な? 自分はノーリスクで相手だけがダメージ受ければいいのになー まったく運営はカード作るのへたくそだよ
純粋な強キャラって RRの先制、貫通、反射持ち? この辺を3枚そろえるのにどれだけ時間がかかるんだろうか
貫通強すぎ、対抗カード出すか弱化しろなんて運営に要望送ったらこれまた過剰なまでにやるんだろうなあ どうせキャラに貢ぐしカードバランス調整なんてどうでもいい、なんて思われてるんだろうか・・・
佳奈子は問答無用でダメージ当てるぞ!
つーかオートLvUPみたいなバクチ要素があるなら 相手の(防御×2倍%)の確率で即死とかあってもバチ当たらんだろ オンラインなんだし
貫通の対抗は先制防御だろw
レートでも導入して近い戦績の奴とやれるようにしてくれ 大会とかならともかく、普段の遊びで所持カード的に 勝ち目ないような相手とやってもつまらん
うぉ、メガネ装備したら+2+2って出た 今日のメンテから?
>>719 デッキ操作系カードがでればメイドダメージは使いやすそう。
今のままでも膠着状態になった時の奇襲につかってるけどね。
種子島さんはなんと言っても見た目がよい
タップで相手のデッキに1点与える様なティムっ娘は出ないもんかのう
そのうちきっと貫通無効の鉄壁とか出てくるって イラストは勿論見えそうで見えないスカートをはいた子だ 自分でさんご嫁のデッキを使ってて思ったけど さんごの強化は攻撃+2防御-2とかのほうがバランス的にいいんじゃないかこれ
勝って当たり前の酷いデッキの人とやっても同様につまらんよな デッキ制限やマッチングシステムに期待したいところ
勝って当たり前の酷いデッキとか言う奴は、自分が下手すぎるだけじゃねーのか たぶん、初期デッキ同士で戦ったとしても負けるのはおまえの方だと思うね
>>730 ドラフト、シールドの9点カードのティムさんですか
デッキ枚数が30枚で手札とパートナー出してライフは実質24点だから 直接ダメージ系出てもコストがかなり重くなると思うぞ? 個人的には控え室に置いた枚数の1/n攻撃upみたいな諸刃な感じのカード欲しい
カードが少ないせいで貫通の効果が大きく見えるだけだと思うな。
直接火力は手札三枚捨てて2,3点がいい所だと思う
最近デッキ0になってからさんごにフレンド食わせて一気貫通でしか勝ってない気がする俺
そこで種子島さんがフィニッシャーになるわけですよ
>>648 >>貫通うんぬんよりも
>>ガードしたキャラがわかるってほうを修正したほうがいいんじゃないか?
>>ガードしたかどうかだけわかるようにすれば。いろいろ解決できると思うけど。
防御側有利すぎて待ちゲーになると思う
攻撃側はバトルカードやバトル能力をかなり使いづらくなるだろうし
>>714 100カオスプレが続くなら正式サービス開始してもいい
カオスプレが無くなってパック価格もそのままなら課金する気になれないし、場合によっては引退
>>741 正式後に100カオスプレが続くわけねーから今すぐ引退しろよ
せめて200BPでパック引けたらいいのになー
説明ウインドウとフェイズスキップのボタンは重ねないようにしてほしいとメールしといた どうでもいいけどこういうカード絵柄で将棋みたいなボードゲーム作られないかなぁと思ってくる
>>742 普通に続くだろ、課金豚に俺強えーさせるためにも無料厨は必要なんだぜ?
現状でさえログイン減ってきてるのに・・
貫通付けて相手選択したら貫通効果がなくなって終わった・・・
>>745 あたりまえだろ、おまえはもともとプレイヤー狙ってないんだから、貫通しようがない
>>734 確かにそう言われるとちょっと分かりづらかったとは思うけど
>>733 は同様につまらんと言ってるように
勝ち目のない相手とやってもつまらないという
>>726 へのレスで
自分が勝って当たり前の、
同情したくなるぐらいのカードしかないデッキの相手ってことなんだわ
>>734 カードが悪いなら、プレイング上手すぎて勝てない相手と言い換えてもいいよ
どっちにしろ対戦ゲームなんてのは自分と同レベルくらいの相手と
勝ったり負けたりするのが面白いんであって、一方的な試合ばっかじゃ
勝っても負けてもつまらんってこと
ほいほい対策カード出てきちゃったらレアな意味がないじゃないw
>>744 100カオスプレが続く訳ねーだろ
無料厨を課金者の餌にするなら1戦で100CP配るよりも
対戦数稼ぐためにBPでBP専用パック買えるようにするだろ
毎日対戦でカオスプレゼントにしればいいじゃない
>>750 BPはマクロとかで稼ぎ放題だっつーの
そして、1日1回ログインして対戦を継続していかせるってのは効果が高いの
いい加減、バッとカードが欲しくなったら買ってしまうしな
どうせ課金カードはシリアルNoなんだしカオスじゃ買えないから課金者も満足になる カオスで買えるのは通常パックだけ
100カオスプレが続くと信じてるならメデタイとかしか言いよーがねーわ
アドバイス? 一通出るまで垢取り直せ
100カオスプレを続けないで人が集まると信じてるならメデタイとしか言いよーがねーわ
今日も一日一プレイしてくるか・・・ 3垢作ったし3窓でやってるとたまに操作みするんだよなぁ
>>757 おい、俺それとまったく同じレスしようと思って、やっぱり×押したのに
間違って送信したかと思ったじゃないかw
BPでパック買えるならそれをきつく調整すればいい。 マクロでBP増やされるからな! ログインでCP配った方がユーザー的にはいい。マクロ対戦する奴とやりたくねーだろ?
>>755 Rが蜂須賀さん2枚だからな
蜂須賀さんが好みなら彼女を嫁にして、火系デッキにしていけばいい
蜂須賀さん別に好きじゃないなら、別垢でもいいかもな
相手選択なんとか使い道わかってきた 作り直したデッキで今日初めて勝てた
一気貫通は場の表カード2枚控え送りとかってどうよ? ちょっとキツイかねぇ?
>>762 使い道教えてくれ
レストしてる奴狙うとか?
>>763 それはまったくつかえねーわw
1枚でも厳しいわ
裏2枚なら、まあ、厳しいなあ
さんごさんで相手選択キャンセル 相手がキャラ決めたらそれに応じて緊急避難
1日20CPくらいは欲しいとこだな 1ヶ月に3パック引ければタダゲerも付いてくるんじゃ?
なんで長野 椿みたいなエロキャラをゴミ能力にするんだボケ せっかく犬に描かせたんだから有効活用しろよ
>>765 だよなぁ。と、かと言ってメイン専用だと恩恵少なそうだし……
純粋に発動時に手札捨て1枚か2枚増やすのが妥当かいねぇ?
すまんよく見たらゴミ能力じゃなかったボケ
>>768 強い能力だろ
新パックで地属性がでるたびさらに強くなる
>>769 妥当なのはバトルフェイズじゃなくて、メインフェイズ発動にすることだろうな
>>775 コンセプトが攻めたいのか守りたいのかわからん
>>770 でも現時点では使い道ないな
地属性は攻撃あげにくいし、もともと攻撃高い奴もまだないわ
(´・ω・)つ大陸貫通
地火の複合属性で攻撃高い奴は出るだろw
パートナー以外がボロボロだからなかなか勝てないなぁ RRの反射の人欲しいわ
さんごに酷い目にあったので 闇レストは絶対入れてるw
週1、100カオスとかはあるだろきっと いやなかったら終了だけど
毎日ログイン人数メモしていこうぜ 7/27 20:00 ログイン361人
イベントフィールドとかあるってことは定期的にイベントやるってことだろ? それで配るんじゃね?
今みたいな配布の仕方で ○○BP獲得したら次の日CPとかなら 接続数もキープできるんじゃないかね 正直今の配布だと一日一戦しかやってない人が多いんじゃないだろうか
一戦が長いからそれで十分
弱い人でも参加できるよくあるイベントだと毎日スタンプラリーでCP獲得 他、週間ごとにイベントフィールドで精鋭集まって一番勝利数高い人にCP獲得 まあ何でもイベントがあれば人が寄ってくる
そこでまさかのアルテイル方式で1日1神経衰弱ですよ
攻18耐7で貫通したら相手は嫁じゃない奴で受けて攻12耐4で反射してきた デッキの残りはおれ4相手8 なんでおれが負けるんだ?
運悪すぎてだめだ(´;ω;`)
相手は嫁で受ければ少しは残るはずなのにおかしいと思ったが… 同時なら相手をより多くマイナスした方が勝ちとか決め付けてたようだ
>>789 同時にデッキが1枚ずつ減ってくから
4→3→2→1→0→負け
8→7→6→5→4→3
>>779 正式サービスと同時に版権カードパックが来るからCP貯められてたら困るといった見方もできるぞ
かなり希望的な観測だが
>>779 >>ちゃんと公式のお知らせに目を通してりゃこの部分見て正式になったらばら撒きは無いと思うのが普通
なんで?
だめだ・・・ 100カオスプレゼント期間中に 貫通or反射のイベントかセット1枚も引けなかったら 正式サービスは止めるか
オープンβ中100ポイントって書いてないから始まってもこのままだろ
版権カードパックが課金対象になるだけだと思うがな
努力でカード購入数が増えないという仕様はやる気の持続が難しいような 正式になれば現ナマという名の努力で買えるわけだけども
どうもここに常駐してる人らはカードゲームそのものに価値を見出していて、 版権のカード自体の価値を低くみている気がする 版権カード売るだけでも十分利益出るよ 恋姫の保持率結構高いべ?
これ最初持ってるchaos使ったらもうカード増えないの・・・?
今戯れに新垢を作って5パックひいたら 心眼3枚 どうして貫通、反射でないのかと
心眼3枚の強さがわからん奴はあほ うまく使えば場を一方的に支配できるというのに 貫通や反射なんかせずダイレクトで攻撃できるほうがよほど強いわ
もうアルテイルの良いと思われる部分は全部パクるくらいの勢いで行けよ 後続でこの状態じゃ廃れるのは目に見えてるぞ ・レベルアップとバトル勝利でカードがもらえる ・ボックス買いしたら必ず1枚は☆5(カオスならRR)が保障されている ・リサイクルで被ったカードやいらないカードは処分できる (トレードなんて問題だらけだし難しいと思う) ・簡単なゲームで1日1回だけCPがもらえる(難易度により5〜50程度で変動) これくらい真似てやっと追いつくかどうかだろうな あと公式掲示板を用意しろ。ここは公式掲示板代わりじゃねぇんだぞ 問題なさそうなら意見として送ってこようかね
オープンβテスター:オープンβテスト期間に登録する やる気マックス:上と同じ。もしくは登録する。(通常時) 一日一善:上と同じ。 カオスチャレンジャー:上と同じ。 Never Give Up!:上と同じ。 新人カオスバトラー:1戦行う。(BPを得る?) 中級カオスバトラー:Lvが6に達する。 人気者:合計取得BPが100に達する。 メイド テクニシャン カオス盛り上げ隊 お調子者 カオスマスター カオスカイザー 百戦錬磨 鉄壁の守備 ユニオン大使 ユニオンリーダー ユニオンバトラー 負けてもめげない 威風堂々 今のところの称号まとめ、こんな感じかな アバターも関係あるのかね? それにしてもアバターの絵がしょぼい
>>806 ・簡単なゲームで1日1回だけCPがもらえる(難易度により5〜50程度で変動)
でもこれって本当に簡単なゲームにしないと神経質な奴はクリアしちまうぞ
そんなクソミニゲーム作らんでも一日一回バトルのがいいだろ
>>806 このゲームってアルテイルをベースに作ってたんじゃないの?
アルテイルの神経衰弱だけは真似ないで欲しいw でも課金必須が知れ渡れば新規獲得は難しいよな 今居るプレイヤーもタダで遊べるなら試すかって奴いるだろう
とりあえずタダでもちょくちょくカード手に入るから身内でやってるが それが無くなったら、する予定だった課金もせんわ。
まだ決まってもいないのに、よくもまあそこまでネガれるもんだなw
せっかくニコの小中高生大量に釣ってこれるのに課金必須はしないだろ
決まってからネガったらネガったで「ベータの時に言えよwww」って言われる
課金者用のパック販売を出せばいい RR1枚 R1枚 U3枚 C4枚 パックとかで この場合カオスポイントと課金カオスポイントは今のとは別にしないといけなくなるけど
だから、課金者用を版権パックにすりゃええがね
BPでカードレンタルという形式はどうかね C 2BP U 4BP R 6BP 24h・1枚当たり とかでさ
タダゲ厨必死だな( ^ω^)
>>818 シールド戦みたいだなw
それが「課金以外でのカード入手手段がない」という前提の案だとすると
無課金者はほぼ完全に体験版プレイになるな
>>819 こういう対戦者が必要なネトゲはタダゲ厨がいないとあっという間に過疎るんだよ・・・
わーかった! タダゲの仕様は今までどおり毎日100CPで 課金方法は月額●○円とかにして 毎日200CPにすればいい。 これなら廃課金がいきなり資金ゲーになることもないし タダゲ厨もそこそこいける。
アルテイルアルテイル言ってる奴は養豚場に帰れよ
オフラインとのタイアップでシリアルコードでカードやカオスポイントが当たるようにするとか・・・
一部の強すぎるカードはデッキに1枚制限とかにして欲しいわ 正式サービス始まったら金つぎ込んだ奴がほぼ勝てるようなシステムだよ今のじゃ RとRRがデッキに30枚以上組んでる人とか平気で現れそう
オフライン買っても対戦相手も対戦する場所もない
デッキレシピは考え付いたものの、カードがないのはいかんともしがたい 実際に回るか回らないかは、動かしてみないとわからんからな しかしスタックルールにならねえかなぁ……
課金用と別にBP用のブースターとかでいんじゃない? R1U1残りCとかさ RRは課金専用ってことで
>>827 スタックだと今以上にもっさりしそうだが
帰って来たぜ・・・ 今日こそ俺の本多嫁をゲットしてやるぜい
BPで好きなカードと交換とかなら全体の稼働率良くなりそうだね
ホントショップの声はむかつくなぁ こう、イラっとくる
駄目だったぜ・・・ ガンガン買えるといいのにねえ
ショップだけに声があるのはどうなの? なんか非常に中途半端なんだが。
てかはよ課金させろ 嫁を3枚そろえたい
オフラインの方は1パック600円で6枚入り…だと… ビックリマンより高いな 10枚で200円なら安く見えてきたぞ、所詮はデータなんだが
>>834 4パック買って、R4枚
内訳はめだか、ななえ(既に持ってる)、心眼、チャイナ
本多嫁にするまでは桃香の防御デッキなので、あんまり強化にはならなそう
一気貫通はまたしても出ず
防御型だからまあいいんだけどねw
>>837 ?8枚入り330円だと思うが・・・
エクストラパックのことなら特殊なやつだからな
>>837 300円だったと思ったが
俺はオフでやらないから、これだけの為に10パック買ったんだぜ
200円で買える環境なら、何を迷うことがあろう
スキル系のイベントカードもってない俺に謝れ もちろんセットのも持ってないからな 貫通もってるやつに勝てた試しがない
光と闇のイベントが微妙すぎる
スキルとかももちろん重要だけど、 俺はやっぱり本多が欲しい
>>839-840 ごめん、俺の調べ不足だったみたいだ
下の方にある奴が普通の値段だったのか
こっちの方は1パック200円か。オフ版の2/3の値段なのね
>>845 オフラインの絵をそのまま持ってきてるんだから高いと思うんだけどな
シングルもトレードも無いなら月平均1〜2万位の投資は覚悟したほうがよさそうだなw
>>847 それ 対戦相手いなくなりそうだな…w
絶対過疎るぞ
○円=○CP(+課金分に合わせたおまけ) なんだから(おまけはないかもしれないけど) 本気でやりこまないんだったら 1パックにつき3000円近くで十分だと思うよ。(もしくは5000円) パートナー以外は3枚必須ってわけでもないからねー^^
100勝したら称号一杯出てきた。半分は
>>807 にあるけど、一応報告。
百戦錬磨、ハイテンション、上昇気流、気分上々、鉄壁の守備、カオスマスター、カオスカイザー
貫通セットを使う場合って イベントとかで攻撃力ブーストできる時でないと微妙じゃない? メガネが減る分攻守ともに弱くなるわけだし というかとどめに使うものなのかな
序盤でつけられれば 下手に雑魚カードで防御できなくなるだろ
なんか鬼畜な人に遭遇した 終盤こっち3体並んでいて相手が地属性の貫通与えるキャラ召喚 パートナーのさんごに貼り付けてきたから他のキャラの攻撃を耐久低い奴で受け止めたら一気貫通された おわた
855 :
名も無き冒険者 :2009/07/27(月) 22:31:45 ID:qWZiv5M0
>>853 ていうか、残り手札0から、さんご全部食い貫通は普通。
さんごのラストシューティングの場合、防御も一緒に上がるから、反射も先防も意味がないんだよね どうやってみんな対処してるんだろ
>>852 たしかにそうなんだけども
序盤でLv3になっていないときにやるのは少し怖いかな
まぁLv2なら相手が3になってもなんとか防げるか
敢えて
起死回生1枚入れてみっかな
最後の賭け的な感じで
>>851 持ってると相手が防御型の嫁で通りそうに無いときはメガネ
攻撃型でメガネなしで通る時は貫通と使い分けられる利点はあるだろう
ラストターン前に相手のフレ裏返しても意味無いし、貫通ないわけだからこっちの攻撃は通らない さんごのアンチデッキは何になるんだろうな 鬼才待ちか
パートナーが燕Lv3でメガネ付き手札に防御+2カードあったからさんごの攻撃を燕で受けようとしてた フレンドは攻3防御4の回復キャラ、それと攻防2のキャラ 相手はさんごLv3メガネ付き、先生攻撃のRRメガネ付き、低レベルの闇属性に選択付与可能キャラ、地属性の召喚時に貫通与えるキャラ で、さんごに貫通付けてきたし、その前のターンで相手選択で散々デッキ狙われまくってたからさんごが決めキャラとばかり思ってたら 先生攻撃持ちの攻撃を防御2のキャラで受けたら一気貫通されてデッキ残り枚数4枚に その後フィールドの全て生贄に捧げられた上にイベントとか使われて負けた ちなみに相手残りデッキ0枚だったから普通に勝ったと思ってた
うーん・・・ さんごのラストシューティングに対抗するには、さんご大将にしてのラスト防御上げしかないんじゃね 燕や桃香の防御デッキでも紙防御になるからなあ
相手のさんごたんに、俺のさんごたんの処女膜を貫通されたでござるの巻
そもそもさんごにいっつーされる前にいっつーで攻めろよ 神罰ですつかえばさんごレストするし、いけにえ防御何それ?貫通余裕でした。でしょ
貫通ない場合の想定だろ 貫通の撃ちあいならそりゃやれるわ
ない場合か・・・
神罰ですはカード自体持ってない 貫通はその前に既に使用してた だから相手のデッキ0枚でそのターン流れたら勝ってた
どうすりゃいいんだろうな・・・
こっちもさんご全食いで守備あげて耐えろ もしくは嫁後の先で落とす 俺は相手さんごにガンマンついてて涙目だったけどな!
貫通より緊急が良すぎるんだろ “避難”なんだから攻撃力上がるのはおかしい0/3でもいいレベル
ラストターンでさんごをフリーにさせないようにしなきゃいけないわけだな ノーガードで玉砕覚悟でラスト前に全軍攻撃でさんごを裏に倒すか、 神罰ですを何があってもラスト前まで温存するか
後の先だと、防御もばっちり上がってるさんごを落とせんだろう +2*4=8も両方上がるわけだからな
除去増えれば対処は楽になんだろうが……帰れーさんしか無かったよな? 裏でも食えるっていうのが対処し辛くなってるな 表食い時+3、裏食い時+1くらいになれば直接ダメージ系がメタファイルになるんだが
さんごは全員持ってるわけだから、嫁さんごが一番の対処法なわけだが 流石にそれじゃな・・・
最高21+貫通まであがるんだっけ? あれはデッキ差10あっても逆転されるw
ラストターンなんだろ? 相手が残り2枚になったら自分のターンでデッキ1枚づつ削るキャラ召還すれば相手は嫁攻撃不可だ
>>871 さんごが嫁ならそりゃきついが
それなら序盤中盤でアドバンテージが取れるはず
そこで一通落とすこと考えるのが一番楽じゃね
先行した分で、なんとかラスト直前に叩きこむしかないか ガチガチ防御型はデッキ組み替えないとどうにもならんな
>>871 他の嫁だと厳しいが、こっちも嫁さんごとかならフレ食って後の先でいけるはず
神保由愛いると 裏にして+2/0 緊急回避コストに使ってさらに+2/+2 という 極悪生贄キャラ
反射持ってるRRの人をパートナーにした人と遭遇した 余裕で負けました
>>880 多分その人とプレイしたわ
昨日か一昨日の時点で実は2枚しかないんです。っいってたけど
3枚そろったのか…。
生贄にするたびにさんごがフレンドを食ってパワーアップしてるようにしか思えなくなってきた つか緊急回避という名前なら上がるのはDEFだけでいいだろ
さんごはカルバニズムか・・・ 属性が闇なわけだ
あんなの序盤手を出せないし被害覚悟で攻撃して倒したら レベルアップや巫女で復活してきたりでどうしようもなかった
緊急回避なんだからむしろDEFあがっちゃおかしいだろ 足のパワーあげてすばやく動いて緊急回避だろ
さんごは女の子を喰ってパワーアップ あとはわかるな?
さんごたんの、火事場の馬鹿力に改名要請出してくる。
さんご(CV神谷明)「緊急回避だ!」
どうしても嫁は好きなキャラがいい、貫通は無いって場合 できるだけアドバンテージを取って、フレにはさんごを入れておいて、 ラストシューティング時に、味方を出来るだけさんごに食わせて被害を抑える方法はどうか
1ターンにつき1回にするか 表のカードのみしか食えないようにするか 上昇値を1/1にするか どれかにして欲しいな
回避じゃなくて避難だぞ!!緊急避難!! 避難だけに非難されまくり
周りの女どもを消して主人公への愛を深めるとかそういうのだと脳内保管 属性闇だし
>>890 フレンド1人生贄で+1/+1はちょっと弱すぎる
女の子食いまくって姦通するとな
つーか一気貫通が問題なだけだろ スキル名が気に入らないなら要望に送っとけよw
さんごはハイリスクハイリターンなあの仕様でいいだろ 普段は逆転できなくてつまらんとか言ってるのに 逆転されるとオカシイとか言い出す人がでるのな
>>880 足利 優 パートナーで7/4で火光 かな?
めがねで9/6反射 セーラー服で7/5 反射・先制防御
火属性強化+3/0 も使えるし
レスト状態と手札一枚消費で+2/0のキャラと裏にして+2/0修正キャラもいる
たしかに強いわ・・・
(自分が)逆転できなくてつまらん (自分が)逆転されるとオカシイ 何も間違ってはいない
全体ログイン数500結構いるな
先制や貫通系持ってない人はいっぽうてきにやられないように防御高いやつ使うべきだと思う。 恋姫の桃香とか特に使い勝手がいい。
貫通はデッキ1以下にまで減らせないにすればおk
恋姫じゃなくても同じ数値の松坂かすみがいるぞ
恋姫とか入手できない シリアルのためにカード買うのもなんかやだし シリアル余ってる人で譲ってくれる人いるんならいいけどそんな人いないしね
>902 属性強化水が攻撃あがらんから光の桃香の方が好み。 光は手札のいらないキャラを攻防修正に還元できるからね。
イベントで手に入ったポイントを2垢で使ってみたが ロクなカードが手に入らなかった・・・ てっきり反射って相手の攻撃が上回った分を相手に返すのかと 勘違いしてたら、防御時に貫通みたいな効果とかがっかりだ。 早く課金でカード買えるようにして欲しいわ。 強いデッキ相手じゃ熟慮してのプレイングでも勝てる気がしない。
とりあえず貫通ウザイっていってるやつはもうちょっと心理戦しろw 手札に嫁一枚匿うとか嫁2枚積みとかにしてやればわりと強化攻撃されないから
心理戦ならコメント欄に「貫通お断り」とでも書けば気の弱い奴は使えなくなるぞ、俺とかな
貫通デッキ対策は序盤に攻めてイベントカード落とさせてる。 相手が攻めなきゃ貫通くらいませんよっと。 息切れしてきたら起死回生で全軍表化。 1〜2回はデッキに通して嫁レベルアップ。 反射・先制なけりゃ守勢に回った時点で死ぬ。
巻口 ニナのカードって必ずだれかのセット剥がさなきゃいけないのな。 相手が何もセットしてない状態で出したら嫁のを剥ぐことになったよ。 ちょっと要望だしてくるわ。 実際のカードゲームの方もこんな仕様なのかな?
>>909 はいだのは手札に戻るから報告しても・・。
守りが強いゲームだし、一撃必殺重視になるのも仕方ないさ。初期嫁がアレだし それを崩そうってんだったら、多少ピーキーになるのも事故率上がるのも仕方ない
>>910 でもコストがまたかかるからなんかおかしいかなって。
まぁ、嫁のセーラー服を剥ぐという行為自体はなんの問題もないのか・・・
>>912 この手の効果は半分メリットだけど半分デメリットなのが普通なんじゃないの
裏返ってる味方の剥いで表の奴につけ直すとか使えばなんかテクニシャンぽい
一気貫通! 【使用】〔自分の手札(地属性)を2枚控え室に置く〕ターン終了時まで、自分のキャラ1体は『貫通』を得る。 きっとこれで使用者激減。みんな幸せ?
>>913 やっぱそうなのかな。当分は気をつけてプレイするようにするわ。
誰も似たようなことはしないだろうけど。
でも剥いで別の娘に着せられるってのはメリットでもあるぞ。 どっちゃかっていうと仕様っぽいけど。 リアルのではどうなってるのかね
登場時能力はニナに限らず全員強制だろ ドローやダメージだって強制発動だし仕様だと思うべき
味方のセット外したい時にも使えるし ノーコストのを他のキャラに付けかえたりできるし
しかしあの巫女属性闇なのよね おお、外道巫女外道巫女 だがそれがいい
>>920 さんごを外道巫女って言うな、ただヤンデレなだけだ
同じキャラにセットをただ張り替えるだけだと控え室に落ちちゃうもんな 状況によるが0/1の壁キャラができるとも考えることもできるし 運良く次ターンまでいきてたら「表フレンドコスト」としても使える 本当の馬鹿は俺みたいに 1ターン目 自分 嫁にめがねセット フレンド張り忘れてた ニナしかいねぇ・・・ って状況だけだ
外道巫女と聞くと某ラノベの浅間を思いだす
エレメントな属性は今後参戦予定の版権物を意識してるのかね
ちゅどーん使われて低防御並べてたの全滅したw
神罰ってなんぞ?
これが神罰です!
フレーバーテキストが無いから愛着も何も持ちにくい
現状、嫁燕とかみなみの使用率が結構高いから、 風レストの上杉桃子がキーカードになりうるな。
本家もフレーバーテキストほぼないんだな というか壊れカードばっかりでフイタww
まず3枚そろったキャラカード自体がほとんどないという
本家と比べるんなよw あっちはデッキが50枚でエクストラもあるから価値が全然違う あとフレーバーはキャラカード全てについてるぞ
>>930 グレイスも高いと思うんだがどうだろう?
>>932 Cでも表キャラ一体生贄で8/6の先制攻撃持ちとかな
キャラカードを実寸代で見れる図鑑モードみたいなのがほしいな
>>930 嫁以外にも火と風のキャラ使ってる奴多いから
そいつと磯野だかがいると逆転できたりするな
裏フレンドでも出せるし
射撃巫女なんざいたら間違いなく嫁
>>931 でもある意味一撃必殺的な意味でズドン巫女だよな
↑から→強制変化で一番ささるのは闇と風な気がするんだぜ しかしどう考えても貫通はもっと縛りキツくしないとやばいな 現状高防統一が唯一メタっぽい気がするけど防衛ライン築くより早く 貫通されるお・・・
本家50枚なのか 30枚のオンラインで貫通そのままなのはまずいな
スタック処理のルーチンぐらい、マジで導入してくれよ・・・ CBの、相手が何もしなかった表示有>やりたい放題\(^o^)/なくなっただけマシにはなったが。 M:TGのフリーソフトですらスタック処理あるんだぜ?どんだけ開発費を安く上げたいんだ、落武者め。
>>936 持ってるカードが高解像度表示できればコレクションの意欲も増すかもな
現状はカードリストの絵を眺めてれば買わずにおkだしw
ムシャムシャさんごちゃん、茶室で絶賛稼動中
>>942 オンラインが複雑な処理になるからという理由でリアルのほうもてきとーな処理方法になってる部分もあるくらいだからな
デッキ枚数多くしたら小型嫁は使いづらいだろうな
一気貫通は奇襲性が高すぎるんだよなあ せめてバトルじゃなくてメインにしてくれ
30枚しかないから一発でかいのささったら致命傷すぎる
メインになってもカニバリズムの圧倒的火力に押されるだけな気が… 現状でも相手の手札や場を観察すれば読めるよ。読めても耐久なんてなかなか上げれないから死ぬけど
さんごちゃんの天敵はいまのところ 柿崎 祭とクナイだと思う メインフェイズだと耐久低すぎる
ビシャアッ ウッギャアアァァァアァア!!! ガキッ オゴッ! モキリ ズッズルッズルズル ボタボタボタ
デッキがレアだらけの人と当たると凹む 何故そんなに良いレア出まくるのかと
一気貫通がメインになっても対処できないと思ってるヤツは、対処する気がないか、元々盤面制圧されてるだけだと思うんだが。 そんなんじゃ一気貫通なくたって負けてるぞ
確かにさんごが脅威とか語ってるようではまだまだぬるい さんごが脅威になるまで何してたのって感じだ
貫通無いなら、みなみ嫁にして序盤でフレ整えたらいいんじゃね? 風属性だと、先制攻撃で大暴れしやすいし、 貫通たよりの人は、さんごか小型嫁が大体だし。 てか、しのぶ良いとか言ってるやつ多いのに、嫁にしてるやつ俺しかいねーのか!?
しのぶは嫁としては使い勝手が悪すぎると思う 「このキャラが登場かレベルアップした場合、お互いのプレイヤーにこのキャラのレベルに等しいダメージを与える。」って能力だったら面白かったかもしれない
しのぶ可愛いんだけどな、嫁削った時はお仕置してやろうかと 嫁巫女はヤンデレ言寄るおにゃのこを片っ端から食ってく恐ろしい子 セフレの場合嫁の邪魔する奴を食ってく恐ろしい子
両方残り1枚のときデッキに3ダメージだったらドローゲームになるのか? このゲームって勝つか負ける以外ないんじゃない?
グレイスの右乳
961 :
名も無き冒険者 :2009/07/28(火) 03:22:17 ID:5325rnPt
ブロロロ・・・・ガチャ
誤爆
種子島さんはあの可愛さだけで嫁にするには十分
>>958 内部処理の順番が決まってるんじゃね?
相手1ダメ→自分1ダメ→相手1ダメ→自分1ダメ(以下略 みたいに
逆かもしれんが
まぁそれで処理が早いほうが負けになると予想
調べたわけでも無いしあくまで予想
邪魔は発動したことがないけど 多分同時じゃない? 同時に1だと今のルール上両方が死ぬケースはない 両デッキが00でメインフェイズになることがありえないから なのでダメージ2以上になるとシステムが変わってしまう 勝敗データも引き分けは存在しないから
ラストの貫通に反射を合わせるとわかりそうなもんだが、成功したことはないな
いやあるか 相手00でこっちが01でドローして00になるな その状態で種子島と登場させたらどうなるんだろう? もしくは自殺手になる行動はできなくなっている?
さっきの試合の相手が、 さんご+ニーソで貫通 カリン登場で嫁燕+貫通 おかげで、あと1ターン凌げなかった・・・。 まじ泣ける
こっちデッキ0枚、相手1枚の時にしのぶ出したら相手にだけダメージ 負けてた試合なのに勝っちまったw
一気貫通3枚持ってる鬼がおる・・・
一気貫通3枚もいらなくないか
いや、複数きても一気貫通の手札コストにすればいいだけ
他をコストにかえたほうが回転はいいと思うけどな 結局、終盤で使うのがほとんどだし まぁ、一枚しか持ってないから3枚使った感想はわからんが・・・
>>973 3枚あれば、最初に引いても最後まで握っとく必要がないだろ?
たとえば、おまえの場合はメガネのコストで一気貫通捨てるなんてとんでもないだろうが、3枚あれば別に問題ない
第一、1枚だけだと1番下にあったら使えないことなんてざら
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. | __∠_ / __∠_ / / ̄| / / | / /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / | ( | ( | / / l /\ | / \__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/ __|__ __ l __|__ l ヽヽ | |  ̄ ̄ / -┼─ | | _ l | | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ ヽ | | | | | / | | │ ─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl l l | ┌─┬─┐ ─-- | ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __ | l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ | | | | ( , l ヽ | し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
>>974 最後の一枚だとたしかにどうにもしがたいな
でも2枚あれば十分だと思うんだがなぁ
今日も俺の嫁が姦通される一日が始まるお・・・
>>976 だから、3枚あったって手札コストにすればいいだけで邪魔にはならないんだよ
だが、1枚も引けないと困るだろ
手札コスト使うカードなんていくらでもあるし、一気貫通自体コストに2枚も必要になるんだからな
攻撃受ければ落ちることもあるし、2枚でも確実に引ける保証はない
2回貫通使えれば便利という場面もある
3枚あるなら3枚入れるに越したことはない
1枚しか持ってないとはいえ、ちょっと考えればわかるだろ・・
>>978 邪魔にはならないってのはさすがに無いだろw
同じカードが3枚手札にあってもしょうがない
必須であるメガネと即使えるクナイとかとは話が違う
まぁ、デッキによるでいいだろ
俺のはガン守りデッキだからワンチャンあれば十分なんでその過程までのが重要
喧嘩すんなよ ラストにさんごが立ってて一通が残ってれば勝てるんだから3枚あってもよかんべ
相手がさんご嫁の時点で、対戦者は必死にデッキ減らそうとしてくるだろうし、 ラストまでにデッキ減らされて一通飛ばされた時点で負けだろ
嫁を嫁にしたいぜ・・・
恋姫カード+一気貫通積んだデッキに何度か勝ってるが、 攻め続けて相手の場を制圧してあげたらあっさりギブアップしたな。 ゲームバランスうんぬん以前にプレイヤーとして弱い奴が多いわ。
>>986 へたくそに限ってプレイングではなくカードの性能で負けたって言うんだよなw
恋姫は別に強くないだろw
>>988 6/3や7/6は他にないし
4/5の奴も嫁にするなら3枚揃える必要があるから
現時点では恋姫あればだいぶ優位性はあるよ
全部さんごで食えるだろ
正式はじめていいからカードの種類増やしてくれ
>>955 俺たまに嫁として使ってるぞ
常時じゃないがな・・・
>>969 自分の負け確定で相手驚かそうと
デッキ0でしのぶ使って自殺してあろうと実際やったことあるが
たしかお互い効果反映されなかったはずなんだが・・・
自デッキ0だと相手だけに反映とか
ずりーからできないんじゃね?と相手と
話た覚えが・・・
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。 インターネットラジオポータルサイト響の「HiBiKi Radio Station」の 新番組として、2009年7月24日(金)より『カオスオンラインスタジオ〜カオスタ〜』の 配信がスタートしました! なんでそれを27日に言うの? バカなの?
負けの条件は 相手の攻撃で山札が0未満、ビギニングフェイズでカードがドロー出来ない、時間切れ この3つな
両方0枚の状態で貫通と反射が同じ数字分通ったらどうなるんだろうな
引き分けが無い以上両者敗北だろうな
一気貫通はいれて2枚だな 3枚入れてもどうせ無駄になるから他入れる コストにすればいいと言うがその分1枚他のいれれなくなるし
嫁津軽の人がいた・・・ やっぱり強いな津軽 涼 一揆貫通も実装されたせいでクローズより凶悪になってやがるぜ
同じRなのに津軽 涼と比べて蜂須賀 弥生がっかり過ぎるだろ
それでも俺はもう一枚きたら蜂須賀嫁にする
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