真・三国無双 Online K.O COUNT 213
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:23:33 ID:7CMqi7on
■武器の表示の意味
戦闘開始時の数値
↓
攻撃力 44(+40) Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力 39(+34) Slot3
□☆
防御力 31(+38) Slot6
□
体力 170(+30) Slot2
□☆
無双 130(+18) Slot1
□☆☆ ↑
↑ カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数
3 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:24:15 ID:7CMqi7on
4 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:27:00 ID:7CMqi7on
修正案テンプレ(暫定)
各自編集の上、GMコールで要望メールを送りましょう
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
運営さま、仕様改善要望のメールです。
7月21日のアップデートは課金者や古くからのユーザーのことを
無視したものであり多くのユーザーがこの仕様に憤慨しています。
近日中に以下の内容をまず修正するよう要望します。
・攻撃力補正
7月21日以前の状態に戻す。下方修正に関しては後日、個別の武器で対応。
・堅牢
廃止あるいは敵・味方拠点すべてにかかるようにする。
これに関しては敵堅牢あり、味方堅牢なしで精鋭制圧を数十回テストして
見れば判りますので、どうぞテストプレイしてください。
・戦車拠点と虎戦車
回復なしかつ耐久力を半分にする。
これに関しても堅牢同様に精鋭制圧で数十回テストプレイしてください。
・染色
無双コインで染色済みを早々に販売することは課金をして練成スキルをあげた
ユーザーを馬鹿にした行為です。いますぐ中止してください。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
5 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:27:41 ID:7CMqi7on
修正案テンプレその2
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下は賛同者のみ
・その他
上記の仕様変更の前にまず星彩の登場を強く要望します。
A究極発動中にランダムスロット(その逆も)にて同じ項目を重複して発動している
場合、どちらか倍率が高い方のみを採用し効果を反映する。
→破竹と2倍攻撃ランスロだったら破竹のみを反映して、2倍と重複して効果を
反映しない。
B雷玉系・風玉系の属性ダメージを50l〜70lに落とす。
以下の武器に関して下方修正を要望
・蛮拳JC
・鉄槍JCとD
・投弧刃突
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
6 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:32:46 ID:vXsGUxWS
テンプレ何度見ても
その他の星彩出せに爆笑するんだがwwww
7 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:39:13 ID:7CMqi7on
8 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:47:40 ID:HVQvG+t5
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
9 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:51:34 ID:PGRJ3hgg
もうクリア寸前だわ
原因は今回の修正じゃなくてプレイヤーの質
破竹ぶっぱや突ぶっぱやひき逃げ、jcなどの技術の全くいらないワンパターンの戦い方しかしない奴や
激突いったらこっち野良なのに相手はPTでガチ編成ってなのが多くてうんざり
お前らみたいなのがいるからクソゲー化したんだよボケ
お前らの「俺TUEEEE」オナニーもわけのわからん修正着たりする大きな要因の一つなのは間違いない
もっとバランス考えろよ それができないなら可及的速やかに史ね
10 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:55:01 ID:ksjfS78a
>>1 乙
でも、総意に見せかける工作用修正案テンプレは外してくれ。
11 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:12:27 ID:wwfHehH2
12 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:36:55 ID:6/TMNfJV
孫に野良部屋作ると即座に4人PTが入ってくるのはなんでだ
部屋作って5秒もたたないのにこっち1人、あっち4人ってお前…
2人PTまでならともかく、それ以上の人数なら自分で部屋作るか
多人数で待ってる部屋入れよ
13 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:39:02 ID:HVQvG+t5
孫は前シナリオもそんな感じだったね
14 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:40:17 ID:6/TMNfJV
15 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:46:28 ID:WIysYmFd
>>12 劉備は知らんが曹操もだよ
孫権のサブで対決野良部屋立てるとR5持ちPT4人が速攻で入ってくる
晒し常連の奴らだからわかる人多いんじゃないかな
制圧はまだ平和
16 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:50:24 ID:6/TMNfJV
孫は晒しで見ないような無名連中もやるからな
晒し常連はいわずもがな
劉備は困ったことに味方だけそっこー埋まる
敵が1人もきてないのに味方4人!
よくあることです
17 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:51:23 ID:Orm9gaS9
>>12 俺は相手が1人でも居ればPTで躊躇せず入るよ
悪質な行動するわけでもないし、したらそういうPTだと晒されるのわかってるし、そっちのほうが怖いよ
主に無双部屋ね
18 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:00:56 ID:6/TMNfJV
PTとやりたい野良は自らPT部屋に入る
PT部屋に入らずに自分で部屋作る野良はPTとやりたくないからなんだよ
PT組んでる連中は烏合の野良より仲間内の連携に慣れてるし
スカ使ってるところも多いから野良が不利なことが多いわけだ
悪質というほどのことでもないが、PTとやりたくない野良にとっちゃ気分のいいもんではないぞ
19 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:03:47 ID:HVQvG+t5
20 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:04:31 ID:+5b1x/lv
PT組んだ時に相手の人数や格無双でなら身分考えないで入る人は結構いる
だからそういう人にはPTリダは絶対渡さないようにするねー
21 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:04:39 ID:WIysYmFd
>>18 だよなぁw
PTなら自分で部屋立てろよって思う
こっちは野良同士でやりたいのにPTで来られても迷惑
22 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:07:35 ID:0TwCA5+q
初めてNPCに天運かけられたわw
てか究極発動するまで何になるかわからないのかよw
23 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:07:36 ID:AcU+UWn9
PT表示の次はPT制限の実装だな
3〜4PTを断ります的な
24 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:10:37 ID:WIysYmFd
>>22 おまけに発動した瞬間を見逃すと何が発動したのかわからないという
神速や鋼躯系だとわかりやすいけど吸収とか鼓舞だとわかり辛い
25 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:11:25 ID:PGRJ3hgg
PT組んでガチ編成ってそこまで勝ちたいのか?
不遇武器使ってそれを駆使して戦うってなら文句はないんだけどさ
26 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:13:40 ID:rO5KhsYz
逆にPT入って来て勝った時は嬉しいから別にいらない
27 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:14:58 ID:7CMqi7on
PTで待つとPTを敬遠して埋まらないケースが多いから偽装PTが流行るんだろう
28 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:16:33 ID:b05n6JqZ
29 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:17:21 ID:eZCpu1ty
勝つこと自体に楽しみを覚える人間もいるのさ。勝たなきゃ面白くねぇ!ってな
>>18 PTだぁ!?やってやんよシュッシュッなんて思って相手4人のとこに入ったらPTじゃなかった時のスカされ具合は異常
なんで外からはPTかどうか判別出来んのだ。あとニャンニャンのせいで「相手来てから」って書いてても味方が揃ってしまう
30 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:18:34 ID:DL3cUdAt
無双に技術(笑)
そんなに技術使って戦いたいなら素直に格ゲーやっとけダボが
31 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:18:58 ID:0TwCA5+q
>>24 俺の吸収が丈夫になりました
あれこれ上方修(ry
32 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:20:05 ID:7CMqi7on
破竹両節棍gkbr
33 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:26:55 ID:njLsAlU7
いい長棍拾ったんで使おうと思うんだけど今攻撃5鍛錬って地雷?
34 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:27:37 ID:B5S+LJQm
35 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:29:54 ID:auvwniFt
甘寧に変身せずとも破竹甲刀が楽しめる様になるのは3ヶ月先!
36 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:31:36 ID:OhxgO0b8
>>33 繚乱狩りできないから4なり5なりお好きに ただ未改造で4はかなりマゾプレイ
37 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:40:27 ID:1rW6nAFL
PT限定設定ってPTしか入れない部屋になるって事であってるよな?
逆にPTが入れない設定を何で作らないんだろうか
38 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:43:31 ID:1rW6nAFL
ぬお、上に書いてあったか
スマネエ
39 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:54:31 ID:3Oecz102
>>9 技術(笑)のある人はうらやましいです^^;
40 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:03:48 ID:W59sPWXF
41 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:05:35 ID:GAkX1v2c
>>10 修正テンプレは、それでいいだろ。大方将剣使いか何かだろうが、
うるさいんだよ。ちったあゲーム全体のこと考えてレスしやがれや。
今は個人の利益だけで物言ってる場合ではないぞ?
無双自体の存亡がかかった危機的状況だってのを理解しろ。
藤重、木部と一緒に、前スレの
>>744>>763>>788の爪の垢でも飲ませて貰えよ。
42 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:07:57 ID:Msd6nwYK
久々に殴りにいったらN無視 無双落ちすげえな(笑)
対決はぶっぱがいいんだけど
攻撃補正するならping表示してからにしろよ
43 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:10:54 ID:W59sPWXF
>>42 それ言ったらお前の回線が悪いと言われそうだったんだが
アプデ以降N抜け増えてる
後はロード画面で相手の顔が逆向いてる時があることか
44 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:15:23 ID:Msd6nwYK
>>43 もう分かるだろ(笑)
どっちが悪いか分からないからping表示必要なんだよ
とりあえず攻撃補正やめろ在日運営
45 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:15:29 ID:TFuDapG9
無双対決戦績0-2で負けて、その時のメンバーがいた部屋に入ったら無言キックされたでござる
昨日知ったが、娘々で選んだらキックされた部屋でも連続突撃させられるんだなww
ポチ、暗転、退去、ポチ、暗転、退去… ドSだぜ
46 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:16:10 ID:3Oecz102
>41
痛い・・・痛すぎる・・・・
47 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:32:37 ID:f8KtRiDQ
今、長文だけど2つに分けて要望を送信した。
もちろん、内容は攻撃補正の廃止と堅牢、戦車拠点いついて。
丁寧な言葉遣いで、まじめに、理由と要望を書いて送った。
これで、3ヶ月以内に何の修正もしてくれなかったら引退する決意です。
48 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:32:40 ID:tDMKQByh
49 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:37:20 ID:3Oecz102
まじめに今
攻撃補正を修正するように要望するメールが組織的に
送られている、というメールを出しました。
彼らの掲示板では長文で丁寧に書けば要望が通るという
ので長文で書くようにすすめているとも付け加えておき
今回の補正に自信を持ってほしいと締めくくっておきました。
50 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:38:37 ID:+OmPjkzE
>>35 ところが破竹でありながらダメージは今回の修正前の攻撃2倍以下・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:48:31 ID:f8KtRiDQ
自分が送信した要望は、上記の修正案テンプレのコピペではないよ。
自分なりの意見、考え、理由をもりこんだ独自の内容です
まあ、攻撃補正の廃止、堅牢のさらなる下方修正or戦車拠点の弱体化の
要望はしっかり書いたけどね
52 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:51:24 ID:W59sPWXF
>>49 組織的か・・・
それに参加する奴はみんな修正を望んでるってことだよ
53 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:51:31 ID:+OmPjkzE
>>49 ダメージを減らすのは許す
だが、ただでさえスロット後半武器不利、モーション補正低い武器不利、移動遅い武器不利と言われてるのに
それを加速する方向へ修正したのが許せない
足の遅い武器で相手を殺せるだけの火力が無ければ、
足の早い武器で粘着→少しでも危なそうなら即離脱→殺すまでエンドレス
これが容易
54 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:52:21 ID:1rW6nAFL
堅牢が鼎の数に対してーとか言うのが現れてくれない事を祈るばかりだな
運営より斜め上な発想してると思うわ
55 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:52:58 ID:RQIGCVQj
>>49 今回のアップデートに自信持たれたら、終焉なのは間違いない。
あと組織的って言葉の意味わかって使ってるのかい?
このスレで何書いてあろうが、みんな自主的にしか動かないだろw
強制なんて誰もしてないんだよ。
堅牢実装からはっきりと感じていたが、運営はバランスなんて考えてないぞ。
宝物搬入を見てみな。
あんなどうしようもないのを実装してる時点で、向こうの姿勢が伝わってくる。
1回や2回プレイしてみれば、ゲームとして成り立ってないのがすぐわかるんだからな。
56 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:05:05 ID:B0GXwVrZ
>>/54
米が空気な制圧を放置したいと。
それとも自身が将剣使いで下げられるのが気に入らないの?
57 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:05:18 ID:WIysYmFd
組織的()
夏真っ盛りですね
58 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:08:58 ID:1rW6nAFL
>>56 将剣持ってるだけで兵糧庫攻めさせなきゃいけないのがおかしいのに米が空気も糞もねえよ
もう鼎の数が何だ言うならもういっそ鼎にだけかかれば良いんじゃねと思うわ
59 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:11:25 ID:W59sPWXF
属性ダメージについてはギルメンの間でも論議呼んでるな
ダメージ無し・ダメージ減少・ダメージそのまま
中には属性ダメージだけ倍効果を外す
(攻撃力+属性ダメージ)×2を攻撃力×2+属性ダメージにするみたいな
俺は戦斧なので属性そのまま派です
60 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:13:07 ID:1BS727Uz
風とか鈍足効果だけでも十分脅威だよな
雷は…気絶して受身不可だけだといまいち弱いけど
61 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:13:34 ID:WIysYmFd
もう堅牢は廃止にした方が一番平和だろ
積刃剣メインで使ってるけど鼓舞でもなんでもいいから変更してくれていい
将剣のとばっちりで空気読めない人と思われそうで使い辛いわ
62 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:15:06 ID:RO/oV0JY
雑魚の異常な攻撃頻度さえ下がれば雷気絶も脅威
今は気絶させても周りに雑魚の群れがいたら100%殴ってこかすからな
63 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:15:16 ID:T89HreY1
とりあえず鍵部屋がいらない 現状野良偽装くらいにしか使われてない
堅牢いらない 制圧だと必須究極
粉砕いらない 高楼や戦車拠点があったら有利すぎ
宝物搬入は専用マップ用意しろ
通常激突時のみ敵キャラ絶好を適用
ラグ対策
雑魚の攻撃頻度下げろ
特務の種類増やせ
Dの硬直統一しろ 双剣と戦盤の硬直はなんであんな違うんですか?
攻撃速度の遅い武器に攻撃補正つけてやれ もしくは早い武器の攻撃↓
防具の耐久度を毎回確認させるな
戦闘準備画面で服も変えれるようにしろ
にゃんにゃんは通常激突と違う枠にしろ
副将の撃破も自軍のポイントになるようにしろ 現状邪魔にしかならん
改造除去、部分的な鍛錬除去の実装
他人の部名を見れるようにする
JCの硬直を統一
無双後の硬直も統一
c1SAの発生はもっと遅くていい ガードして反撃がc1につぶされるとかやってらんね
PTかどうか部屋に入らなくてもわかるようにする
身分を上げないと激突できないようにする いつまでも新参熟練でやりたいならそのたびにキャラを作り直さないとできないように
試技を好きなときに終了できるようにする
仲買に出せる数を増やす課金アイテムを出す
とりあえず思いついたのを書きまくってみた
64 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:17:45 ID:r+MZW6kr
符水仲買で安くなったな
100切ってるし
65 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:22:41 ID:zMdg8HfH
みんなおはよう
とりあえず起きて思ったことは攻撃補正は新参だけで充分
それかハンデにもっと依存すればいい
66 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:34:36 ID:mQnmPpJF
組織的とか言ってるバカは維持制圧でもやってろよ。二倍無双で乙るの嫌なら武器変えるなり鍛練変えればいいだろ。
賛同した人が同じ要望送るのは問題ないし、今修正されて欲しい部分が明確になっていいじゃねぇかよ。
67 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:34:43 ID:+OmPjkzE
>>63 敵キャラ絶交と硬直統一はまずいだろ
性能差があってこそおもしろい
だが鉄槍、お前だけは許さん。絶対にだ
SAは基本的に出始めから終わりまでずっとSAなのばかりなのが異常
途中で切れるか、最初はSAでは無いように、もしくは
>>63の通り発生が遅いように、
武器や刻印毎に調節してほしい
敵キャラ絶交は、争奪時にリストに片っ端から突っ込めば連勝容易になるし、どうだろ・・・
個人的には空中HIT時の受身不能時間もう少し延ばしても良いと思う
攻撃早い武器のevoやJAで永久にならないように、調整がいるが
68 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:35:34 ID:PRRCOAkq
堅牢1.5倍にしたんだから、ランスロも1.5倍でいいのに
破竹も2倍でいいよ(謀ゲームの熱血、魂みたいな変更だな)
粉砕み2倍にして、破壊1.5倍いれてくれ
乱戦の兵糧が多節オンリーになるだろうけど
属性ダメージは今の半分でいいよ
攻撃力にキャップつけるとか、正気の沙汰じゃない
69 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:37:33 ID:7CMqi7on
>>48 おい、案例1のところに星彩・・・いるのか?台湾無双には星彩がいるんだな?
70 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:39:22 ID:+5b1x/lv
将剣使いだけど、堅牢修正は是非してほしい、PT対PTだと堅牢必須の現在の状況はおかしい
また功撃力に上限ができたことによって制圧対人の意味合いがかなり減った
相当腕が弱くない限り簡単に死なないから制圧と撃破能力だけが重要になってオンラインの意味が無い気がする
フレも将剣や鉄槍が無いから野良きまづいと言っていたが、そういう状態ができるのは明らかに修正ミス
制圧は将剣、鉄槍、大斧はすべて能力及び究極改善しないと他の武器使いがあまりに不遇
71 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:41:12 ID:n2vWhtkI
今日の争奪はボイコットだな
72 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:43:15 ID:3Oecz102
攻撃力だけ上げて
俺様最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
してた連中が断末魔上げてるのは面白い。
73 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:46:17 ID:+nLetZDH
>>72 よろこんでるのってお前みたいな対決将軍だけだろ。
制圧なら防御削るリスク背負って攻撃上げてんだから
笑ってられねんだよボケ。
74 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:48:04 ID:3Oecz102
くやしいのうwwwwww
くやしいのうwwwwww
75 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:48:07 ID:7wPvnsKi
>>4 堅牢
廃止は無理なんじゃない?1.5倍でも破壊にちゃんと降ればいいと思うよ
染色
ライトユーザーの俺からしたらかなりいいと思うけど、課金した人が可哀相だから
染色服を出さないようにするか染色の確立を大幅にあげてるのがいいと思う。
その他は同意。これを運営がちゃんとしてくれたらいいね。
無双の溜まりが悪くなったり、服飾検索はいいと思うんだけど余計な事までしないで欲しいね。
個人的意見としては対決で鉄槍使ってる俺としては鉄槍が修正されると空気になりそうです。
76 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:54:24 ID:Q/6jM0BM
今日争奪か、みんなカッチカチの戦車叩いてがんばってね!
77 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:54:54 ID:8yUCzDyH
台湾無双の昇格ボーナス?武器、大体良刻印だが
Eの甲刀だけなんで陣砕なんだw
向こうで流行ってんのか
78 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:56:59 ID:W59sPWXF
3Oecz102は符水蛮拳と見た
79 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:57:31 ID:1rW6nAFL
>>75 破壊に振ってない武器で制圧行く人なんて滅多に居ないと思うぜ
3振ってても辛い物は辛い。だから修正案が挙がってるんだと思う
80 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:57:42 ID:wwfHehH2
孫権「フン、此度の争奪は戦にあらず。曹操と劉備を嬲る宴よ。今日から孫呉の時代が始まる」
今日の争奪は負けたらとりあえず脱蜀者のせいにしておけばいい。
明日は・・・消化試合・・・かな・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:58:46 ID:dY0QsxEF
>>77 ちょくちょく見るね C1陣JCとかくらったことがある
82 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:59:11 ID:38uWhE1j
通常激突で高身分が4人PTまで組んで将剣・鉄槍入りのガチ構成だと「なんだかなぁ」って気持ちにはなるな。
話変わるけど現状、将剣と鉄槍がちょっと抜けすぎてるな。
SAに関しては鈍足にとっては長いSAのC1・C3刻印が命綱みたいな面もあるから難しいところ。
鉄槍はDAは長双刀JC並の威力弱体が必要だと思う。狩りはC1陣(だっけ)かN4でそこそこレベル狩れる。JCは制御的なマイナス面で目を瞑ってもいいと思うが。
将剣はどうしようかって話なんだよ。抜けすぎてるのはわかるんだがヘタにいじると即ゴミ化しそうなんだよな。
足遅くする
破壊3じゃないと高楼が話にならないレベルまで補正下げる。
陣低下・C5低下(覇狩りでやっとまともなレベル)
こんなとこ?
83 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:00:05 ID:L6r8Kw4q
今回のアプデでついに俺の鉄鞭の無双上昇改造二回が日の目を見る時が来た!
ダメは低いが炎でごりごり体力を削るしで大健闘中なんだが?
でも160000で販売しても二週間しても売れ残る…何がいけないんだ?
84 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:01:16 ID:A62F2C3m
攻撃力を一律下げるのはいい。
しかしなぜ高上昇値ほど損をするようにした?
もとから高上昇値の武器は補正低くて苦しんでたのに。
そして攻撃力を下げるなら拠点を落としやすくし、
PCも回復手段を減らさないと泥試合にる。
符水の効果下げたのはいいが不十分だし、新回復アイテムを出す始末だしな。
85 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:01:48 ID:bDlyaBXA
まったく、制圧将軍は修正修正うるさいなぁ
86 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:02:15 ID:tJIWkoyM
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
●実施日時:2009 年 7 月 28 日(火) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
87 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:02:19 ID:UE42QgxH
指揮官相手だと死ににくいけど、雑兵相手だと変わらないのを忘れててモブのエイサー含め6連撃喰らって死んだ…
88 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:04:27 ID:W59sPWXF
89 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:05:05 ID:ssWjnykQ
90 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:07:19 ID:WIysYmFd
しかしアレだね、こうやってスレで文句垂れてる間が華だね
1日30レスくらいになったらもう完全にこのゲーム終わりだなw
91 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:07:47 ID:d/lkEj+/
92 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:08:02 ID:jezYhS3m
今日の争奪参戦者が多ければ運営はプレイヤーが満足してるものと考えて
このままでいくと思う。ここはボイコットするべき。俺はもちろんでない。
93 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:09:29 ID:L6r8Kw4q
ぶっぱ卒業なんでもう使わん。初期値+0++0刻印砕衛と40323と完璧なんだが何故か売れ残る。
仲買掲示板にでも出してみようかのう?
94 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:09:36 ID:vQLb3SNm
マントはその取得身分以上にならないと装着できないようにして欲しいわ
よく衛あたりで車騎マントつけてるの多いけど、なんか動きイマイチな奴ってほとんどリアマネとかつぎ込んで買ってるんだな
95 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:11:15 ID:W59sPWXF
96 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:12:11 ID:4aOQmpBT
マントも服飾の一部なんだし別になにつけようが勝手だと思うけどな。
97 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:14:57 ID:PRRCOAkq
マントくらいどうでもいいがな
新参で大マントや車騎マントはやめような
98 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:14:58 ID:vQLb3SNm
そうかねぇ
99 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:15:24 ID:W5zawEji
堅牢廃止で雑兵の攻撃頻度うp究極でいいよ。
普段数日掛けて消費されるスレが1日1スレのペースで消費
その内容のほとんどが今回の修正批判
それがアプデ以降ずっと続いてる
それだけまだみんな見捨てて無いってことなんだけど、一月もしたら収まるだろうね
大量の引退者、ゲーム終了フラグ成立と共に
スレ消費が早いのは単に夏休みだからだろw
これは弧刀アップデートを最高のアップデートにする運営の作戦なのかもしれん
>>101 本気でそう思ってるなら、なんて幸せな頭してるんだと感心するわw
話題の虎戦車拠点を見に行こうと制圧にもう10回以上入ったが、一回も見かけん。
他の拠点に比べて頻度が低いのか・・・?
防御削るリスク()
ヤバくなったらガン逃げしかしない癖にリスク語るなよ制圧将軍様
今回の修正でついに制圧将軍のボロが出たね
基本2倍C2倍無双しかしないで制圧将軍は対人強い()とか勘違いしてるからこうなる
本当の腕前はこういう状況でこそ差が付くってもんよ
106 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 14:43:19 ID:Nn8RY1bd
半年前に始めたばかりの頃は新参でマント付けてる人が本当に恐ろしかった
よく分からないんだけど、なんで対決将軍が図に乗ってんの?w
ガチムチ鍛錬でよけい死ななくなったから?
今まで修正厨に対応しろとか偉そうなこと言ってたんだから今度は自分等が対応してみせろよw
結局今まで修正厨を批判してた奴も自分の武器が安定してたから偉そうに言ってたわけで
いざ自分がヤバくなったら「対応出来ないから元通りに修正しろ」ww
俺?俺は仕様が変わったら変わったで流れに沿って対応するまでですよ^^^
はいはい火種火種
>>107=高火力に頼って偉そうにしてた残念制圧将軍
自演だけどな
>>107 ん?高火力が使えなくなったら勝てませんか?
対決将軍と同じ鍛錬にして殴り合うと負けちゃいますもんね^^^
対決も制圧も無双して逃げる奴ばっかじゃん
極符水ついてるのに逃げ回る蛮拳、鉄槍()
いやまあJC連発される方が鬱陶しいけど
本当に火力頼みじゃないならこの状況に対応出来るよね
え?殴り鍛錬で戦うと対決将軍に負けちゃうからイヤって?^^^
お前らが無双やめたところで痛くもないだろwww
何を勘違いしてるのかしらんが無双やってる奴のほとんどが文句言ってると思ってないか?
お前らの修正案が通って実装されたら現状の修正に満足してた人の意見はどうなるの?
フレにも沢山いるとかは無しな
無双やってる奴の総意じゃなくて、ただのスレ住民の総意っての認識しろよ
ちなみに俺違うネトゲの運営会社で働いてたけど、2chは見るが修正案はここからは拾わないから
そもそもどう修正したって何かしら突出した武器が必ず槍玉にあがるだろ
これだけ武器がある以上均等な性能なんかに調整できっこないって
これでぶっぱ武器使ってたら笑える
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが大斧だ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 破竹食らってもなんともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
この修正に文句言ってるのはまともに殴り合えない一撃必殺ブッパ連中かと
腕に自信がある人ならまぐれ一発逆転率が下がった今を喜んでると思うけどなー
今なら防御二倍あれば甲刀、双剣、桜扇、燕扇でも耐えそうだが
>>116 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ !
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
未だにあまり体感できてないんだが攻撃制限?で影響あるのって
極玉2倍C攻撃ドーン
破竹2倍ドーン
神鎚2倍ドーン
あたりがキツくなったって事?
>>122 二倍無双だけで死ななくなった(制圧)
破竹C1極玉で死ななくなった(対決)
SA武将がうざくなった(特務)
そろそろ双戟のNをつながる様にしてもいいと思うんだ
天運も来るしむしろするべき
修正肯定派がなんといおうとサービス終了するだけだしww
\ __ \
\ , -' ´  ̄``\
_, -‐'´運営 i
/ <> ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._ l
\ 、 /, ‐' ´ } } リ i, `;‐ 、. l
ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ' ;' ヽ.ヽ
. ⊃ | | | | }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ' ヽ.}
. | | | | "´} ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ!
! ! ! ! _,l. `' (。P} ` ヾ´ /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
! ! ! ! } `ー--‐' '" ヾ‐'ノ゙,ル'/ _ノ
| | | | "´! '"´ _`! :{'ノ ,イ
| | | | リ ´ '',.ィ' ! _}.! 慈善でやってんじゃ
| | | | } ,.-──‐-、 l }l
| | ヽ:、"`ヽ、 /ー'´ ̄ ̄`y} l`ソ! ないんだよ!!
. ! ! ``'‐ 、ヽ,、l, -─- 、- 、 ! ノ、)l
-‐'' |、 `'' ゝ、 ,.. -────‐-'、!
-‐ ' ´\` ‐ 、 `! |
-‐'/7 ̄{{``' ‐ 、 | ⊂ニニ⊃ |
攻撃補正掛けるのは別に構わんが、それはPC限定にしてくれないものか…
武将拠点とか兵糧とかが面倒でかなわん
サービス終了はしないでしょ
結局みんな何だかんだ言って無双が気になるみたいで
>>126もまだ無双スレにいるし
現状に対応できないからってネガキャンしてる奴大杉
まぁ制圧でも対決でも今までブッパに頼ってた残念将軍は死滅するかもしれないけど
おい
天運ってクソ究極だなwwwwwwwww
効果範囲自分だけじゃねえかあれw
しかも何になるか分からねえから自分が困るだろwww
今回のアップデートが失敗したのは、野菜村のパッチを間違って無双オンラインにあてたからです。
特務がすごくだるい
楽する為にR5双剣(53200攻撃上昇2回)を使ってたが、
なんでNPC相手に殴り合いせにゃならんのだ
特務もつまんなくなった
制圧好きなんだけど 武器の制圧性能にますます差が開いたなぁ・・
ウルサイ雑魚の中を厨性能の武器で暴れたいんだ・・けど・・
棒立ち雑魚に鉄槍のみが突出してるのはホント面白みが無くなってきたな
>>115 殴り鍛錬って何w 5032意味なくなったし
今は40421にしたらもちろん死なないぞ
ラガーは殴りには強いよな
>>119 本当にそう思うならアホだなw
攻撃補正元に戻せ
>>116 ここ数時間で書き込んでる人が止めても確かに痛くないだろうな
だけどこの掲示板を何だと思ってる?
ROM専の人も膨大にいるだろ
街中でも今の仕様について不満持ってるチャットあちこちで聞くぞ?
大半の人が不満なのは間違いない
その上アプデ後は激無双だらけでぶっちゃけ何ら変わってない
強いて言えば即死がなくなっただけで結局炎で削れてじり貧で死亡
こんなのは俺等は望んでないから
補正のおかげで対決はおもしろくなった
しかし制圧は拠点が落とせなくなり糞ゲーに
あ、でもほぼ無敵のJCと丈夫だけはさっさと修正してくださいね^^
>>123 ん?
いい事だと思うんだが違うのか?
要するに無双前の差し込みが必要になったって事だよな。
あんま板見てなかったのもあるけど、俺はてっきり攻撃5の上昇2回の武器でC1狩りできねーよ。って話かと思ってた。
なんだ大騒ぎする話じゃなくね。
対決は対決でクソ化してるけどな。
赤ゲージ瀕死の真無双ブッパが増えて、鬼ごっこの増加。
符水修正されたけど丈夫は修正しなかったので殴り()大斧の増加。あと番犬
着火威力は健在なので激無双ブッパが増える。
晩成武器空気化
長双刀43320突覇使ってるけど堅牢付き拠点なんて別に苦じゃないんだがみんな武器何使ってるんだ。
拠点が落としにくいのは相手もだから何とも思わん
>>134 本当にアホだなって何が?具体性に欠ける典型的な能無しの文だなー
>>142 腕に自信あるけど別にこの修正は喜んでない
これでいいか?www
プレーヤー同士でいがみ合うなよ。
諸悪の根源は運営、開発。そして今回の修正に賛同にしてるのは運営の中の人。
ユーザーが望む修正なんてCJがするはずないだろ。
>>142 武器格差が広がってることに文句言ってるんだろ
それすら分からない頭をしてるから、アホだなって言われてるんだろ
鉄槍や将剣はメイン技軒並み弱くしても
まだスロ配置が優れてて移動も十分っていう動かぬ優位性があるから
大幅に技弱体化させてもいいと思うんだがなぁ
どれだけ落ちても今の多節・砕棍辺りの位置で収まりそうな気がする
>>143 いやだから修正のどの部分がだよ
具体的に言えと言っただろ
草ばかり生やして恥ずかしい人だな
>>148 以前、「戦斧は鈍足だけど攻撃スロが1だから制圧でも活躍できる」
とか言われてたレベルなのに、さらに防御スロも足も速いのが将剣だしな。
今回の修正は苦労する武器もあるだろうが無いよりは二倍即死とかなくなって良かった。
だが俺がもし運営の中の人なら開発にもっと武器ごとに調整させてくれと言いたい。
ちょっと計算式変更大雑把過ぎるだろ
>>146 武器格差って具体的にどんな風に?
それはそれで別に修正していけばよくね?
キチガイ攻撃が無くなったのになんで不満があるのか理解に苦しむ
自分が高火力に頼ってたから?でもみんな同じ条件だぞ
結局殴り合いを余儀なくされた残念将軍が騒いでるだけだよ
補正とか高火力とかとりあえずどうでもいいから、まずは戦車と堅牢なんとかしろってのが多くの制圧将軍の願いだって信じてる
156 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:28:39 ID:Nn8RY1bd
>>119 ('A`)無双鍛錬しない殴り投弧刃が凄く弱くなったよ
無双は逃げでしか役に立たない仕様だから
2倍Evoで戦っていたのに
拠点と雑魚兵士を柔らかくしろ!とか厨武器修正しろ!ってならともかく
一撃必殺できなくなったから糞ゲー!とかいってんのは、どうみても頭がおかしい
>>154キチガイじゃない攻撃も巻き込まれたからだよ
どうでもいいけど、晒しスレの過疎っぷりを見る限り
やっぱ愛想尽かした奴多いっぽいな
>>155 まぁ実際の所戦車・武将・兵士等NPCが脆くなれば
大方は解決するんだけどね、制圧の方は
NPCが脆くなれば堅牢の効果も間接的に薄くなるわけで
上昇だけが取柄の朴刀が、なぜここまで追い詰められなければならない。
特務だけでも良いから、攻撃補正なんとかしてくれ…
>>156 2倍evo…やっぱり高火力頼みか
補正が掛かって弱くなったと騒いでる人は今までが威力高すぎで今が適切な値なんだと理解する事
そしてそれに合わせて鍛錬を変えるべき
馬鹿みたいに攻撃にだけ5鍛錬する時代は終わった
これからは全パラメータが重要になってくるぞ
虎戦車は今の4倍の硬さにして1体だけ真中に置いてほしい。鈍足的に。
つーかよく朴刀が引き合いにだされるけど実際そんなに変わったのか?
持ってるやつの話が聞きたい
>>150 俺がレスした文みたか?
腕に自信があるやつは修正関係ないんだろ どの部分って腕ありゃ関係ないんだろ?
分からないみたいだから二回言ったけど
お前が書いてんだぞw かなりアホだな これも二回言っとくわ
>>161 けどどんな武器でもすぐ落ちる拠点というのも、つまらなくないか?
堅牢あり:今までの堅牢なし
堅牢なし:兵士除く拠点即落ち
こんな仕様になったら、やっぱり堅牢が必須なゲームのままだろう
>>168 じゃあ自分が残念将軍で修正に対応できないから不満だって認めた訳ね
武器の個性がなくなる
>>166 2倍無双ぶっぱで倒せなくなった
にわかじゃない朴刀使いは前からそうだが
C3ハメevoハメを駆使して減らしてきたところを無双で落とす
ってのをきっちりやってくるから修正で多少手数が増えた程度だろ
>>170 俺腕あるって言ってるしw
お前何回同じ事言ったら分かるの? 真性か
>>173 自称「腕ある」だろ?
現状に対応できないで騒いでおいて何言ってんだか
キチガイかこいつ
さらにいうと
>>162 お前は朴刀の良さを何もわかってないから知ったような口をきくなカス
雑魚は蛮拳でも使っとけ
176 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:46:28 ID:8y8iicfz
ID:JWJutO1Hはここで何書き込んでもいいけど、絶対要望は出すなよ!
>>164 二倍evoで高火力頼みって言うならどういう攻撃をやれば満足なの?
ランスロくらい普通に使うだろ
全く関係ないけど攻撃補正のおかげで鉄矛C3の威力上方修正された気がしない…
攻撃4でも補正にひっかかるのは本当に辛いなー
指揮官にだけ補整がかかればいいものを…
今回のアプデに攻撃補整が入ってなかったら、たとえ宝物が運ゲーで、戦車がうざくても
ここまで叩かれるアプデじゃなかったはず
>>174 >現状に対応できないで騒いでおいて何言ってんだか
キチガイかこいつ
ここで騒いでるやつ全部そうじゃねえかよ
お前はそれ言いたいだけだろ
>>177 とりあえずその投弧刃の鍛錬教えて
話はそれから
今回の修正で朴刀が使いづらくなったと思ったことは一度も無いでござる
移動力が低かったり攻撃スロが後半なほど攻撃補正の上限をあげれば
まだましになる。オンライン武器の長こんが優遇されすぎだし
無双の威力だけ下げればすんだものの馬鹿な運営・・・
2009/07/25 15:49 プレイヤーの皆様、こんばんは! 『真・三國無双 Online』運営チームです。
2009/07/25 15:50 本日16:00より、「すぐに激突」体験イベントを各勢力にて開催いたします。
昼間にこんばんは!とか言ってんじゃねえよ。
ログインしたらいきなりこれとか・・・
184 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:55:58 ID:BKphyTJM
GM粘着祭りかこれ
>>172 2倍無双だけの朴刀なんてそんなにいたか?
ぶっぱ脳なら朴刀使わない気もするが。
>>181 朴刀がゴミになったって言うよりかは、
もともと扱いにくい武器をさらに弱体化されたのが腹立つ。
R4から制圧対決ともに朴刀を使ってきたが、
突以外殆ど修正がなかったのはそういう面を考慮されてるからだと思ってた。
運営はイギリスからINしてるからこんばんわなんだと信じてる
>>166 朴刀はNが全武器最低のモーション倍率でそれを高い攻撃上昇で補ってやっと他の武器と同じぐらいの火力が出せてたんだけど
今回の攻撃補正で攻撃スロ前半の武器となんら変わらん攻撃力になって攻撃スロ後半なのに前半スロよりダメージが与えられない珍武器になった
一ヶ月後にはみんな環境に適応して黙々とプレーしてるに一票
大きな変化があれば誰だってはじめは戸惑うものさ
だが時間がそれを忘れさせてくれるだろう
今回の修正でぶっぱが減ったし面白くなったと思うけどな。
問題は制圧の堅牢戦車でしょ。
要するに粉砕補正を破壊2倍にしろと。
おい!!おいおい!!
引退高山茶祭りはまだか!?
運営のイベントなんだけどさ、運営キャラって絶交入れれるかな?
ランスロ2倍での火力は減っても、それは相手も同じで自分も死ににくくなったわけだろ
手数で勝負するゲームになっただけじゃないの?
移動がそこそこ早くて、EVO倍率が高くて、真無双が使いやすく、突・C3でのサポートが優秀な
投弧刃は相対的に上方修正された武器だと思うぞ
攻撃2回改造だって、4042等の鍛錬にすればそこまで極端な補正はかからんよ
低倍率を上昇値で補ってた朴刀とはわけが違う
粉砕2倍だと宝剣がますます使い物ならないから鉄槍修正で
>>186 あまり上手くないけど殴り屋気取りたいって人が朴刀使って
結局2倍無双しかしてない奴を俺も今まで何度も見た
>>195 鉄槍JCの空中方向転換不能
鉄槍Dのあと地上判定を設ける
この二つあってもまだ良武器だろうなぁ
>>196 まぁ、トドメさせる範囲で二倍無双使える分は問題なかったけどな。
二倍無双だけで沈める事が出来る武器でもないけど、決め手の無双が二倍使っても二割弱ってのがねぇ。
Nはアホみたいに弱いし。
攻撃補正このままでいくならせめて丈夫を修正してくれ
低い攻撃力でちまちま削ってるのに仙譚7個でチャラとかふざけすぎだろ
後符水はもう廃止にしてほしい
これなら対決に行く気は戻る
問題は制圧だな・・・
とりあえず言えることは戦車拠点を見た瞬間に絶望感でいっぱいです
>>200 符水は別にあってもいいと思う。全然回復しないし。風つけたらいいからな。
でも丈夫は修正来てもいいと思う。自分で使ってて強いと思うし。
対決・制圧将軍とかいう分け方おれは好きじゃないけど
ここまであほなやついると対決将軍はこれだから・・・って言いたくなるな
攻撃補正かかる数値が低すぎるのが問題なんだろ
この仕様だと制圧対決ともに移動攻撃速度スロット位置がはやいほど有利
問題ないって言ってるやつは流行武器しか使ってないやつなんだろうな
戦車拠点はめんどくさいけど兵士拠点よりマシかな?
いやどう考えても戦車拠点のがめんどくさい。
炎で死にそうになったりするしな。
あと隅に4つとかやめてくれ。
集めるにも動き遅いしなw
双錘4431だと、戦車は武将より楽チン。
倍率と上昇値考慮せずに低めの補正値出したのが問題なんだよな。
破壊か防御改造させたいか知らないけど、スロ後半の武器の価値が前半と変わらないんだもんな。
ただ倍率計算後の攻撃ベースで補正かけると
戦斧とか長棍辺りは今以上に死ねる状態になるな
まぁ晩成武器が救われるのならそれでもいいか
制圧の攻撃補正で痛いのは主に狩りだろ。
対決将軍は対人のことしか頭にないから、やんなっちゃうよねええw
>>212 つ武将拠点
武器によってはかなり辛くなった
攻撃頭打ちになったんなら、遂に枠改造5の時代来るな。43420とか44320とか
この補正はもう戻さなくていいぞ
変えたんならしばらくこれでやらせてくれ
武器がゴミになった脳筋野郎はざまあ
>>215 戻さなかったら過疎るだけですよ。武器バランスも悪くなっただけだし。
先の事はよく考えようね
攻撃修正を肯定してる奴等は特定の武器しか使わんのだろ
朴刀・妖杖等上昇値高くて補正の低い武器は軒並み死んだ
俺の制圧妖杖・朴刀・鉤鎌刀・双戟がお荷物でしかなくなった
対決にも戦斧・鉄鞭・404幻杖も虫の息だわ
一回平らにして徐々に調整するならともかく
変えたのにすぐ戻すのは色々混乱を招くぞ
もう武器を売り払った人だっているんだろう?
これから調整てどんだけ時間かかるんだよ。
武器売ったヤツはドンマイとかじゃないの?
修正入れるとしたら、補正撤廃よりも補正上限を引き上げそうな気がする。
>>217 前スレだったかの検証結果見ればダメージの傾きがゆるやかになっただけで
攻撃が高ければ高いほどダメージはちゃんと上がってただろ。
攻撃がある数字からちゃんと反映されなくなるとかじゃないんだからぶっぱ即死がない今の方がいいわ。
撃破以外の全ての勝利条件で強い鉄槍とか制圧崩壊の元になってる堅牢とか戦車の修正にさっさと対応して欲しいわ。
>>219 大抵無双ぶっぱ鍛練だからまだ被害少ない方じゃないかい?
属性C1砕狙いは確実に死んでるだろうけどね
前に売った特別4回攻撃2回改造の50321を買った人はまだ顕在なんだろうか・・・
>>221 通常時はね
でも2倍した時、刻印狩りの効率落ちてるよ・・・
>>222 偃月刀は制圧の話じゃないのか?
補正で序盤〜中盤の2倍無双ブッパが効果薄になり、ただでさえ破壊が苦手、武将が苦手なのに、堅牢戦車登場で
拠点性能がさらに低くなった
直槍とならんで制圧がきつくなった武器だな
「無双ボタンを押すだけの簡単なお仕事です」な人たちは総じて涙目だな。
泉に通って、リアルマネーつぎ込んで、何度も使った武器で自信持って殴りに来いって。
武器が泣いとるわ。もう全部売っちまえ売っちまえ、俺が使うから。
>>221 検証画像が正しいのなら、補正は割合で入ってるわけだが、
それはつまり高上昇値ほど大きく攻撃力が減らされるってこと。
そして実際のダメはその減らされたダメにモーション補正がかかる。
つまりモーション補正が高い鉄鞭なんかは問題ないとしても、
低い武器はより大きくダメが減ったってこと。
なあ、天運使いが2人いたとして、
順番に究極発動したら2番目の奴の究極天運は
もうすでにランダム状態になってて究極変わってるんだよな?
で他のやつが天運使えるようになってんだよな?
書いててなんかややこしくなってきた。
>>227 天運状態ならスロットが変色するからだいじょうぶだぁ
隙を見て使えばおk
攻撃力に特化してた方々、謹んでお悔やみを申し上げます
別にプレイしてくださいとお願いしてるわけじゃないから
不満ならどこか別のゲームのスレに行ってくださいね^^
2009/07/25 17:14 司馬けん.北平(say)> もちろん俺は戦盤を使う
2009/07/25 17:14 司馬けん.北平(say)> どんな場所でもどんな条件でも
色々gdgd言いましたが「倒すまで叩く」それだけです。
昔々、イギリスのとある紳士が言いました
「君が泣くまで殴るのをやめない」
と。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 今回の補正なくしてくれなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 元に戻さないとゲーム辞めちゃうんだから。いいの?いいの?
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 辞めてほしくなければ元に戻さないとヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < フレもみんな辞めたんだよ本当にどうなっても知らないよ
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_) < ・・・・・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <まぁ本当は辞めないでいつまでもいるんですけどね
`ヽ_つ ⊂ノ クククク…
235 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 17:33:00 ID:38uWhE1j
>>232 戦盤とか強武器使って威張られてもwwwwww
俺だって好きな武器使い続けたいさ
蹴り出されたり部屋が見えなくなったり暴言吐かれたりしなければなぁ…
戦盤は実質強化だからな
攻撃スロ1だから補正もあまり影響ないしガチムチだし
激無双の起点に便利
改造しても攻撃5にしても数値が知れているだけ・・・っていう
じゃあ双剣は532じゃなくて442でもいいってことか?
>>240 恩恵の事考えたら
442でいいよ。アイテムは極玄武付ければ良い感じよ
モーション倍率サイト、倍率だけ復活してるな
なんか孫でGMが叫んでた
>>243 暑さにやられたGMが発狂したのかと思ったら
ちがったw
部屋すくなwwwwwwwww
アップデートの後にこれって終わってるwwwwwww
だってする事ねぇもん。
オイ糞肥にCJ。ここ見てんだろ?
さっさと堅牢廃止しろや。将剣もろとも廃止してもいいぞ。
攻撃改造武器の威力も、さっさと元に戻せや。
染色服もレベルだけRMかけて上げさせといて、詐欺か?あぁ?
バカは何も考えずに、これだけやれや。
考えたんだが443のセンバンって強くね?
多分これからはやるな。
JCガリできたらだけど
司馬けん(GM)の戦盤は匙加減でいくらでも強くなるように
いじれるわけだしそりゃどこでも使えるだろw
争奪の日にGMイベントしなきゃいけないくらい集客率悪いのかよw
現仕様が続くなら443や442は大概の武器で強い、というか効果的だろ
モノで釣ってくれ、モノで。
前のコスプレ撮影会も、何かくれるのかなーと思って行ったが、タダの便利なエキストラ扱いだったじゃないか。
なにかよこせ
34203で着火無双で武将落としが流行る!
にゃんにゃん、R3身分をR5身分が7人いる部屋にブチ込むとかキチガイか・・・
案の定R3将軍は5撤退して戦評であやまりまくってたじゃないか
これで暴言厨がいようものなら、ヘコんで無双引退してたぞ思うぞ
さいわいみんなどんまいだのがんばれだのいい雰囲気だったがな
グラボ搭載のノートでやっても叩かれるん?
ノートでも平気だよ
>>254 多分争奪と同じで武名近いのがいない時には
空いてる所に適当に放り込んでるんだろうな…
武名近いのがいない時は行く前に確認くらいいれてくれよと思うわ
争奪とは違うんだから
>>254 R3・・・将軍!?
制圧用双鞭が今回の仕様変更で完全にお亡くなりになられたので制圧鉄鞭作ってるが結構迷うな
42410、42401攻防改造43320、43302、42330攻撃改造、42330攻撃体力改造
今なら34320、34302破壊改造33330、33303移動改造なんてのもありか、どうせ攻撃力の数値なんて高くても飾りだし
>>259 これからは制圧鉄鞭の時代だ!ってことで、自分も制圧鉄鞭持ってる。
でも、最初にレンゲキあげないといけないのが、結構きつい。
狩りが楽そうな双鞭に浮気しそうだっただけど、思いとどまってよかったよ。
部屋数がやばいぐらい少ない
特に精鋭部屋1個もないとかありまくり
>>254 激突にゃんにゃんの存在そのものが運営の罠。特に新規は手を出すと痛い目にあう。
残念宝物将軍まっしぐらです
>>249 その争奪の結果が勢力の大きさに応じて毎回わかりきっているからな・・・
毎回第4勢力か初期領土の広い勢力の独走態勢だからな。
今からでも次シナリオの勢力の力関係が容易に予想できる。
>>260 双鞭よりか狩り力は上
良く言えば制圧鉄鞭は連撃1回だけで十分な性能
狩りに関しては鉄鞭≧双鞭だろう
上手い奴がやり込むと撃破修羅で両方ギリギリ3kいくらしいが
どっちもかなり狩り性能は低い
双鞭はC1陣で狩れば立ち上がりはそこそこ、攻撃特化なら強化2から狩れた
鉄鞭はC6覇なら最終的にはそれなり、攻撃3あれば十分
強化終われば鉄鞭覇のが早いって印象かな
結論
どっちも狩り性能はいまいちだし、速攻できないから、制圧より対決で使うべき
覇より衛だろー
陣より盾だろー
鉄鞭で今のアフォみたいな雑魚の攻撃頻度なら覇狩りなんて無理な気がするC5で十分っしょ
撃破・拠点・対人のバランスだからね制圧は
でも絶妙なバランスを貫くは難く、どれかに偏る人は多い
対決向けの武器を使って対人に重きを置くのもスタイルとしてはありだと思うよ
双鞭はスロ配置が終わってる
先日双鞭50320盾覇 曹操で35000だったか40000で出してるが全く売れてないよ
今日わざわざネカフェINして確認したのに…orz
最近使って無いから売ろうて思ってたがメンテ前にさっさと売れば良かったわ…
制圧鉄鞭はC6覇で作ったけど、C6覇は雑魚に潰されまくったよw
>>247 武器使えなくなったんだね、おめでとうございますw
雷鳴り出したから争奪出れないな。まぁどーでもいいけど。
稲が育つから大いに結構!!(キリッ
>>4 堅牢についてはネーヨwwと思ったが、
染色については同意だ。
低い成功率で服飾レベル上げるために万単位の課金させた挙句、数百円で染色済みを販売って・・・
ひどすぎるよママン
>>278 本当に数万円課金した馬鹿がいるの?
頭おかしいとしか言いようがないんですが。
普通に仲買で染色済を買えばいいのに
>>253 来たよ
ついでにさっき司馬姫と当たった
争奪で野良同士が当たり易いのって一番上の武将かね
いつも好きな武将を選んで参戦してるが、どうなんだろうと思った
283 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:29:53 ID:Nn8RY1bd
>>164 41420で攻撃二回改造だったのにこれ以上どうしろというのだ
シバキ粘着しとけよ
てか属性服限界までしてもほぼ効果ないらしいね
不遇武器を工夫でどうにかするのが面白いんじゃないか
双鞭使ってた時は
狩れない→少しでも狩れるようにC1陣、C6盾選択、状況に応じてC1陣、JA+陣、JC+陣、C6盾狩り使い分け
それでも平地で狩り続けて2000がやっとだったけどね、C1陣に対して雑魚が修羅のごとく殴ってくるから
立ち上がり遅い→特別もフルに出して限界まで調整攻撃上昇57で攻撃2の陣で卒伯狩れるように(親衛隊長はミリ残る)
さらに破壊特化の服で固めて破壊1の状態で9撃(連撃未強化のD+C3*2、連撃強化後ならD+C3*1)で高楼落ちるように調整
対人→何がなんでも負けるわけにはいかない、能力値で押し切るように41420も考えたがC3、無双はどう頑張ってもラガー相手には無力化される
結果対決の定番どうりのC5の1発頼みの攻撃特化52310に
そしてこの修正だよ
286 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:33:47 ID:Nn8RY1bd
服飾に属性一回だけ付けてみたら
毎回戦闘後に耐久減の確認画面が出て邪魔くさくなった
早く鍛錬が0になって普通の服飾に戻って欲しい
>>276 いやいや…だからメンテ前から使って無いんだってば
で他にも売る武器あったからそっち先に仲買に出してたんだ
んじゃこの仕様になっちゃって全く売れなくなったのよ
俺は今回の修正についてこう思うんだがみんなはどうなんだ。
@攻撃補正は必要なし。
攻撃力の高さがほぼ無意味、攻撃スロ後半の武器は終わってる。
攻撃力よりモーション倍率が全てって感じがする。
インフレなんとかしたいんだったら武器ランクごとに上昇値だけでなく
基本値も上げればいいんじゃないだろうか。
あと極玉の倍率下げて、属性倍率には攻撃ニ倍の効果が乗らないように
してくれ。
A堅牢は戦車拠点のせいで以前より厨究極になった。
戦車は1、2体で回復無しにして堅牢は1.25倍でどうだろう。
B染色服を課金で出しちゃったら、もう服染色する人いなくなるんじゃね?
あと属性服の効果こんなに低いんだったら、耐久値無くせ。
あと一時間ぐらいでお通夜みたいな争奪が始まるな
ある意味オラ、ワクワクすっぞ!
>>289 堅牢は両軍にかかる。でOK
これに反論する奴は自称争奪上位の将剣使いと運営だけ
次の修正武器分かったぞ
間違いなく桜扇JC
たぶん吹き飛ばしになるかなw
>>285 双鞭の狩りはC1盾、C5、C6覇の方が俺的に好き
>>291 「両軍にかかる」はここの流れ見ててかなり少数派だったと思ったから
こう書いたんだが。1.25倍ならかなり弱い究極だと思う。
もし、俺が@に書いてある「武器ランクごとに基本値の増加」が適用されれば
破壊基本も上がるから、さらに空気究極になるが。
部屋めっちゃ少なwww
前はこの時間帯なら部屋数50はあったぞw
今30代w
鼓舞守護吸収レベルの究極になればいい
究極を見直すと言っていたから、けっこう期待してたんだけどな・・・
鼓舞は総大将でまだ使えるとしても、守護と吸収、孔雀あたりに何か来ると思ってたのに
298 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:05:53 ID:CEhIytgG
普段「コイツ雑魚」「10連勝余裕」とのたまう2ch将軍さまが、堅牢1.5倍ごときで対応できないとはなー
ほら、いつもいつも「対応しろ」って言ってんだから対応しろよ
堅牢というハンデやっても勝ってみせろよ
情けねーな
堅牢2倍だったころどうしてたんですか?
まあ、さらに堅牢弱体化しろというやつらは今後、でかい口叩かないで下さいね
あんなのにすら対応できないんですから
斬の威力低下、無双ダメージ上昇はくるんじゃね?
一撃必殺を封じる方向なら斬鳳凰のダメージは弱体されるでしょ
無双ダメージ上昇は他の武器でも使えるように
堅牢ごとき余裕(キリッ
対応:こちらも将剣使うか。戦車落とすのに鉄槍使うか。
んで
将剣+鉄槍vs将剣+鉄槍で何がおもしれーの?
こういうのは決まって将剣使い()の戯言
修正されるのを恐れてる
多節突の時とまったく同じ
303 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:13:19 ID:Xg1R9t+D
>>284 属性服の効果がない不具合を修正しますた
っていうのがいつものパターン
まあでも火属性MAX+雨+無謬になればくらわないんじゃね?
直槍の突をガードしたのに死んだ・・・
ガード解くのが早かったのかね
>>298 前は破壊拠点は高楼だけだったからな。
しかし戦車拠点は強すぎる。高楼より固い戦車が4体だからな。
これで堅牢2倍のままだったら壊れ究極だったろうね。
前の仕様だと破壊3にすればなんとかなる武器が多かった。
しあしそれでも堅牢なしPT対堅牢ありPTでは、
堅牢あり側が当然有利だった。
堅牢のせいで撃破も拠点もじりじり押されるんだよね。
争奪だとタイツ極仙箪のせいで堅牢が開始1,2分でかかってたしな。
今日は曹操か。
早々に決着つけるか。
310 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:19:48 ID:BKphyTJM
今日の争奪は過疎がすごそうだね。
俺のまわりのフレもほとんどが出ないっていってるし。
激でも最近は古参をほとんど見ない。
領地数でハンデがつくようになったし、今回は曹操は勝てないだろうね。
ネトゲで修正を騒いだら人生終わりな気がw
>>305 ほっとけよ堅牢なんて関係ないルールの元で生きてんだろうからさ
314 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:24:01 ID:CEhIytgG
あ、ふつーにプレイしてて堅牢弱くしてという方はOK
ムカつくのが、散々2ちゃんで「あの大将軍雑魚」「それくらい対応できないの?」「残念どもが」とでかい口叩いてたくせに、弱体化した堅牢にまだ苦労してんのか
堅牢使わせる前に速攻決められるんじゃないの、2ちゃん大将軍(口だけ)はさ。
堅牢をさらに弱体化させてという人すべてを叩いてるわけじゃないからな
あくまででかい口叩いてたやつらだけ
新武器、孤島モーションは微妙な気がする。
NPC見た限りでは、戦戈が面白げ。立ち姿も格好いいし。
そこでやはりランスロ破壊2倍の出番ですよ
>>315 ガチムチ男であの立ち姿は反則だろ・・・
雷とのダブルパンチで過疎ってるのかね?
アプデも争奪に乱戦組み込むとかやればよかったのに。
破壊なし武器で乱戦は虎で完全にNGになったな。
次回の乱戦は、狐狙いで新参に行き、取れなかったり出なかったら即落ちだろ、jk
だからスロ配置的に破壊2倍は格差増やすだけだっちゅーねん
将剣大斧あたりは56どちらか或いは両方ランスロなんだからいいだろうがな
>>314 そうか、それはすまんかった
誤解してたぜ。一番の敵はやっぱ運営だと思うわ
じゃ虎戦車を兵長みたいに動けるようにして4台まとめれる様にしろ!
ってのはどうでしょ?
虎戦車の機動力、旋回力は異常
堅牢や粉砕の修正は没個性を招いて過疎を過疎くさせる
今のままでオケ
対応できな
範囲広い武器じゃないと無理があるだろ。
広くても無理
>>323 機動力は別にかまわんが、旋回能力は異常だな
反応よすぎ
凄い一体感を感じる
もっとやれ
●虎戦車の機動力を上方修正しました
攻撃する隙無いくらいの全方位攻撃が・・・
オフの虎戦車とあまりかわらないから俺は普通だと思えるんだが・・・
ただ攻撃うぜぇ
330 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:37:30 ID:fGBg1mDc
どけ〜いっ あおにせいが〜っ
オフの虎戦車って無双使ってきたよね。
くるくる回りながら火炎放射するやつ。
332 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:44:22 ID:EHBROvdr
>>314 お前馬鹿かと・・・。
堅牢1,5倍になったけど
虎戦車の登場のせいで総合的には強化されてるんだぞ・・・。だから文句いってんじゃねえか。
文句つけんならきっちり検証なり分析してからにしてほしい。
運営からしたらお前みたいのが手の上で踊らせやすい馬鹿ユーザーってことになるんだよ。
OROCHI版の虎戦車でなくて良かったとは思う
あれ…昔の妖杖C4並に減らしてくるから…
>>332はちゃんとリロードして、この流れを見て発言したのか?
書き込む前に一回再読み込みさせる癖をつけたほうがいいぞ。
大体あいつら拠点の中に4台もいて何やってんだよ
戦車なんだから外でて仕事しろよ
虎戦車4つのうち核となる虎(判別不可能)が1ついて、それを壊すと拠点を制圧完了!ってなってもいい硬さ
>>337 どうせ運ゲーって言って叩くんだろ
修正厨は後先考えず発言するから頭悪いよな〜って思うの
>>162 朴刀の取柄は上昇値だけじゃないぞ
長く使ってみれば分かると思うが、攻撃モーションが豊富なお陰で
自分の思い描くものにかなり近い剣さばきが可能
対PCだとまず実現させてもらえないが、”斬って打ち上げ叩き落として無双乱舞”
が驚くほど自然な流れで美しく決まる
上昇値はおまけといっていい
>>336 しかも丁寧に拠点のカドに1体ずついるんだぜ。
実装されて始めて戦車拠点入ったときの一番最初の感想はなにもねえだったわww
兵糧庫にも置いてあるライオンみたいなの壊すのかと思って壊したのに拠点変わらなくて
やっと戦車の存在に気づいたな。
341 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:53:56 ID:Xg1R9t+D
対決で虎戦車落とそうとしたけど硬すぎてなえた
1個壊して飽きた
もう少し硬くしてもいいから1対だけにして
堅牢戦車4台とか苛めだろ
343 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:59:31 ID:DVJlNNVO
残念将軍が修正修正うるさいから
堅牢を1.5倍にしてあげたのに
文句が絶えませんねえ
戦車をなくして堅牢を2倍に戻しましょうか
残念将軍の我侭は治まる事がないでしょう
そんなに破壊をしたくないなら対決に行きなさい
みんなが破壊に鍛錬を割いた低い攻撃の武器のなかで
自分だけ破壊無視の高い攻撃鍛錬でいい気になりたいだけだろ?
さて、盛大な葬式の始まりです
いでよ!ゴッドハンド!
争奪参加人数は偽造してくるだろうな
やった!
俺すげー神的な堅牢修正案思いついた!
【堅牢】拠点内の兵士の回復速度が1.5倍になる
ならどう?
いや〜^^俺って天才?^^v
348 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:06:46 ID:EHBROvdr
争奪参加人数少なすぎワロタ
曹操600人いかないのなw
曹操vs孫権
参加者520前後
軍議画面でパチスロのような演出希望
曹操620だスマソ
いつも900〜1000人くらいだっけ?
学生は夏休みである事を考えると結構やっちまった数だな
スタート時点
曹操60000
孫権75000
減りは曹操の方が早い
戦車拠点は虎戦車四台が拠点から外に出て行って
拠点の中に戦車拠点武将が残ってればいいと思うんだ
久々にきたら鉄槍ゲーになってたのか
争奪人数少なっ
孫権は何人くらい?
雑魚にコツンコツン小突かれて、狩り残しまで出るようになって、どこが無双だよ。えー、おい
OPムービーみたいに、雑魚がどかーんウヒョーって気持ちよく倒されてくれるのがいいわけ。
ちゅーわけで、制圧及び争奪には出ませーん。雑魚狩りが関係ない乱戦と対決はやりまーす
360 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:21:07 ID:qWoP5Ef0
将剣と鉄槍増加が半端ないな・・・(たまたま遭遇してるだけか?)
この組み合わせに確実に勝てる方法は同じ武器で行くしかない。
だけど、面白いかは微妙・・・。
361 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:21:15 ID:3z5Pz6LJ
>>202 朴刀ならむしろ以前よりも死ににくくなってていいじゃん
朴刀使いなんて昔から序盤攻撃2以下でも敵追い払える奴が使うもんだ
破壊改造も頭に無い奴は破壊0で制圧来る奴と変わらんな
362 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:23:10 ID:Nn8RY1bd
参加者はわりといるね
これじゃあ運営は何も思わないだろうね
孫権に多分ボイコットの意味だろうけど演習放置してるやつが居た
争奪中は演習放置を全力でやるってシャウトしてた
>>343 あんたバカだなぁ
現状破壊4でキツいんですけどw
鉄槍の時代ってことは
双剣の時代が長く続いてたみたいに
鉄槍の時代も長く続きそう
367 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:32:33 ID:3z5Pz6LJ
今日の争奪に興味が無い奴が多いなら今まで自信無くて参加しなかった人も遠慮無く参加して楽しめよ!
2ch将軍様は45000でいいらしいからな、さすがだぜ
369 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:36:04 ID:EHBROvdr
>>365 破壊4?お前それどうせ双剣だろ?wwww
バーカww鉄槍使えよwwwそれか将剣でおとなしく堅牢狩りしてろよwww
鉄槍か将剣以外は鉄クズなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営より。
堅牢将剣持ちのキチガイとKY藤重のせいで、制圧はバランス崩壊ってか、壊滅。
糞開発はさっさと仕事しろよ。
それかサービス終了か、どちらかさっさと決めろよ。クズ
朴刀終わった終わった言ってるけど、数値も倍率も高い武器のが下がり幅デカいからはるかに感覚狂うよな
与えるダメージは高いけど、もとに比べりゃ差は縮まってる
もちろん数値低くて倍率高い武器よりははるかに弱体化だけど
なんだ孫権750人いるじゃん
CJ木部
●争奪参加人数の表示を調整しました
なんかもっと一方的に孫権が勝つと思ってたら案外粘るな
>>372 前より攻撃力の恩恵減ってるね
モーション良いけどスロ5であの攻撃力じゃ・・・
堅牢武将ごときガンダムで押し出してやる!
もう争奪の勝敗なんか、どうでも良いだろ。
この状況で争奪ボイコットしてない奴の気が知れん
379 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:45:58 ID:Nn8RY1bd
(´・ω・`)総大将撃破で
敵の一人が敵大将の近くにいて
途中でその人の回線が切断されるまで大将や雑魚兵士が移動もせずに無敵だったんじゃが・・・
士気がどんどん曹操有利に
大丈夫なのか
>>379 (* ´ω`)
( (ω・` ) ぎゅー
\つ ⊂)
>>379 前から密かに言われてるやつか
回線抜くと抜いた奴を狙ってた敵が硬直する。回線抜きだけじゃなくラグでも起きる
ラグい場合は最悪で硬直したのが動いた瞬間死ぬとかあるから拠点防衛でこれが起きるとかなりやっかい
応用で副将呼び出し無効もあるよ
皆が今回の修正に反対してるわけじゃないしな
俺も攻撃補正には賛成だ
周りで反対してるのは攻撃偏重武器使ってた一部だけ、ざまぁ
古参も減ったし悪くない空気だ
>>383 偏重ばかりでなく
攻撃上昇が高い武器もモロ影響してますが?
苦しい人の口癖「ざまぁ」
曹操見てきたが、冗談抜きで古参全然いねーな。
引退しちまったのか?
曹操さー 争奪は誰だって勝ちたいのはわかるが、
サブpc+捨てキャラで放置はやめろ!
部屋入ったら最初から出撃状態だったから変だとは思ったが、
あからさまにもほどがある bot並には動かせよ!
補正は攻撃力低くてもかかってるのに、なにがざまあなのかね。
むしろ攻撃力低い方がきつくなってるはずなんだがwww
前回曹操野良で参加したらスパイキャラいたしどの国もやってこと同じ
一応都市補正もあるんだろ?
参加してるメンツ考えても孫権が負けるわけ無いだろうな
その割にはあまり差がついてないことが驚きだがwww
>>387 どっちの勢力にもそんなやつらいっぱいいるぞ
もう夏休み入ってる奴ばかりなのに
この人数まじでやばい
前の争奪950-1000くらい居なかったっけ
俺もINしてないが
>>392 前回の終わる直前はそのくらい居たな
俺もINしてない
ローカル無双で満足するのが一番ってこった
395 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:07:21 ID:3z5Pz6LJ
夏の土曜日くらい外で遊んだっていいじゃない
曹操は前より300人ぐらい少ないね
いままでは大抵どの勢力も1000人超えてたな
本当に人少ないわ
俺は一応INしてるけど争奪出てない
しかも曹操は聞いたことないような奴ばっかで、有名所は皆無。
終焉は近そうだな。
固定されたコアユーザーが居て、その周辺にライトユーザーや新規が
居つくってパターンが多いからな。
ここから過疎化が加速する確立は非常に高いと思う。
400 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:15:21 ID:qWoP5Ef0
曹操は、もはや烏合の衆と化したのか?
社員「アプデ以降イン率が低く今回の争奪参加者も少なくなってますが・・・」
上司「改造課金をもうしない古参が淘汰されたんだろ。これからガンガン課金してくれる新規が来るから問題ないわい」
高攻撃力高補正→鉄鞭、妖杖とか?
高攻撃力低補正→朴刀、鉤鎌刀など。というか晩成は殆どそう。
低攻撃力高補正→将剣とか鉄槍とか。氷大斧も事実上ここ。
低攻撃力低補正→長双刀など
上の武器ほど弱体化
社員 アプデで曹古参排除に成功しました!
これで孫・劉が盛り返しそうです!
上司 うむ、赤壁のシナリオにふさわしくなりそうだな
こうじゃない?
このゲームの古参は、今回の曹操連中のそうだが、3年近くプレイ続けて
る奴らだからな。
どんな用事、仕事、学校が有ろうとも、争奪を優先するような奴らだよ。
そんな廃人が争奪にこぞって居ないってのは、コレどういう事よ?
>>403 曹操の古参じゃなくて孫権劉備の古参が消えてたらどうなってるんだw
今日は花火大会
>>405 ゲームタイトル王が存在しなければ、孫権は最早存続できません。
408 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:23:21 ID:Nn8RY1bd
大阪なら天神祭が・・・
こっちは花火なんて川の増水でナシになったよ。
まあでもINしてないんだけど。
>>405 劉備の古参は最早数える程しか残ってない。
将剣実装後に消えたケースが目立つ。
/⌒ヽ ,r-、
l } / /
ヽ r -−- 、 / /
y'´_,,_ _ ヽ、 /
/ /,r=、 ,'ニヽ Y 争奪超楽しい!
} ( ● )l (,●) l
_L_ ̄ | 二rニ'7 今回ばかりは肥GJ!!!!
ヽ-フ `ーー'`´、 /
/〈 < ̄/ ̄ Y、
)ヽ、 ̄, '´ / \
_,_L | ヽ
/ ⌒ヽ ,r-'´ \、
. / \/ \
/
412 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:27:42 ID:qzYB8BPD
で、今の戦況は?
知らないよ
414 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:28:03 ID:xaGsCAPz
争奪は、どんな感じ?
曹操軍に初日から居るがフレが3人しかいねぇw
2回前の争奪までは40位はINしてたんだがなぁw
敵総大将と遭遇した瞬間、画面が止まったんだが???
フリーズなんて今までなかったのにどういうことだ?
418 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:36:32 ID:pmlD4uFk
総大将撃破難しくなったな
ひでぇ
>>401 >>403 大規模アプデ終わって一息ついたところだし、現場担当なり意思決定権のある責任者なりが
フツーに連休とかとってそうで怖い
いつも兵力とか士気うpしてくれる奴もいねーなw
曹操39000孫権57000
士気は五分
曹操は750人くらいかな
強いPTいなくいぇgdgdな感じ終わるの12時過ぎそうだな・・・
/⌒`‐-、,,__
/ ノ | \
/ ( ノ \
/ ∫ _,r ' ヽ、 \
/ ,ζ',,_ \ \
/ /''"´ _ _ _ `丶 ヽ
/ /ゝノヽ ' ゝイヽ ヽ 文句いってるのって攻撃5振りの属性厨かぶっぱ厨
/ ヽ あとは特別だしまくってる課金厨だけだな
/ レ ヽ( . | 俺はアプデ以降実力主義になったから勝率も上がったぜ
/ ノ( )\ ・ | 制圧も鉄槍一本あれば虎戦車とかトーフだし
,,--/ ∴ _ノ `てノーこ_ `ー-- : /、 マジで肥GJだわ
/ /:∴∵ '" ∴∵∴γ' `) ∴ ∴/ 丶、
´ (∵∴∴∴∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
丶∵:|∴∵∴∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
ヽ∴丶、∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
ヽ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
\ ∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
\ ∵∴∴∴∵∵∴:/
丶、_∵∵∵:_,, - ''´
\ `゙ー-"´ ノ
INしたらいつも争奪一緒に行ってた人がINしてた・・・
ごめん;;
孫権 53000 vs 36000 曹操
士気はほぼ互角。
>>422 時間的にたまたまだろうが
きっと俺とお前は おや誰かきた
今日は孫が勝ちそうだな
勝ち馬乗りで曹操に行った奴等が
再転生できるまでに負けまくれ くらいしか楽しみがない
この時間で曹操750人前後か・・・減りすぎだ
勝ち馬乗りたちはまさか上位が引退するとは思ってなかったろうなw
1〜2ヶ月前は、少なくとも中盤〜最後になれば
参加人数1000を超えるのは珍しくもなかったんだけどな・・・
ぶっちゃけ全体人数から見ると、官渡の頃より人減ってるぞこれ
しかし都市数補正もあるからもっと孫権軍の一方的勝ちになると思ったが
そうでもないみたいだな
都市数補正が大したことないって事だと劉備軍マジヤバイって事だが
433 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:56:05 ID:Nn8RY1bd
たまには争奪もパーティとか組めなくして
最初に武器選択→鉄槍なら鉄槍歩兵隊に配属
武器がかぶりにくいように戦地へ派遣されるから不人気武器使いは引っ張りだことか・・・
鉄槍が多すぎるのです
本当に雑魚にイライラすんだが。後ろからC1とか氷とかマジキチだろ。アプデ後なんて伯長がN4まで出してきやがるし。
あと副将、てめえ高楼のとこの雑魚は攻撃しねーくせに、なんでどーでもいいとこで俺が狩る予定の雑魚攻撃してんの?消えろよ
イライラしたからアイテムでEVO3ループでいたぶってたら横からまた移動型C1してきてストレス倍増。
孫権は今何人ぐらい?
そのうちモブ武将が拠点攻める時代がくる
孫権 43000 vs 27500 曹操
>>435 孫権は800ぐらい
「ここは俺が攻める!!」
「1回で武将、2回で高楼、3回で戦車」
「1回で武将、2回で高楼、3回で戦車」
「1回で武将、2回で高楼、3回で戦車」
ついに出やがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「洗車拠点」
はずかすぃww(●´ω`●)
>>402 なぜかアプデ後に鉄鞭遭遇率が上がったぞ
高楼と戦車拠点の報告は一緒でも構わないかもね。
孫権、急に軍議参加者が50人くらい増えたぞ!
曹操からの埋服の毒か!?
もう争奪なんて、どうでもいい
あほなアプデしやがった運営含め、このゲーム、年内サービス終了でいいよ
>>442 だって無双で燃えるからダメージ関係ないもの
やたら引き伸ばすけど運営だか開発だかにとってシナリオ変更ってそんなに大変なんかね?
最初のサジのセリフと武将くらいしか違いないように見えるが
孫、ヤバイかもw
今日の争奪開始後、はじめて戦力差が15k切ったw
運営に定型文8種は足らないから9と0も使えるようにしてくれと前々から頼んでるんだが
上の方で、攻撃補正に賛成している馬鹿は、武器の本格改造を
したことがない無課金のくずだろうな
はやく潼関シナリオに行ってくれ。曹操の名族状態飽きた。
>440
それ使ってるやつって、セク から始まるやつじゃない?
ロス
尚香撤退wwwww
くそワタロwww
争奪とか週末の夜にしかやらないのは過疎がばれるからだな。
>>457 いや、ターゲットの学生層に合わせてるんだろ
学生層に合わせるなら夏休みとかもっとイベント盛りだくさんなはず。
461 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:44:31 ID:Nam8I0Xx
ここから曹操の反撃か?
>>459 曹操のセク から始まる人も使ってた。
登録できないなら手打ちとか他にあるだろうと思ったけどね
これ絶対また最後に曹操が勝つよね
戦車拠点に遭遇→「あっ、やべー戦車なんて登録してないよ」→手打ちで「戦車」
激突終わる→すっかり忘れて次の激突へ→しばらくしてまた戦車拠点に遭遇→最初に戻る
どうせならもう
1回で兵士、2回で兵長、3回で武将、4回で高楼、5回で戦車
でいいんじゃね
>>465 高楼なのに間違えて5回打って戦車報告したばあい
訂正+打ち直しで10回くらいログが流れるな
4人で報告して
エターナルなんちゃら
468 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:54:48 ID:Nn8RY1bd
なんか嘘臭い展開・・・
いけっいっけいけいけいくいきいくっくっくっくぁあぁああ(;´∀`)あぁぁぁ
一回で拠点二回で寸止め
争奪まだ終わらないのかwww
孫権 6600 vs 3600 曹操
かなり接戦
1回で兵士、2回で兵長、3回で武将、4回で高楼、5回で戦車、フレア後同回数で寸止め
>>452 気持ちはわかるし、同じ意見だが今のままプレイヤーが変わらねば次シナリオにいっても第4勢力
あるいは初期領土の広い勢力の独走態勢が容易に予想できるし、ほぼ確実にそうなる。
このゲームのほとんどのプレイヤーは勝ち馬乗りで逆転・逆境大嫌いな人ばかりだから。
今回のアップデートに関する文句も逆転・逆境大嫌いな心根の表れだと思う。
でも虎戦車拠点は確かにきついな・・・;;;
見てきた
貢献度は1−50平均したらどっこい
上位は孫>曹なのに
なんでこんなに差縮まるんだ?
今いち争奪がわからん
・ ・− ・・−・ ・・− →兵長
−−・・ ・・ −−・−・ ・・− →武将
・ ・− −−・−・ →兵士
−−−− ・・− ・−・− ・・− →高楼
・−−−・ ・−・−・ −−・−・ →戦車
−−−・− ・−・−・ ・・−・・ ・・ −・・・− →寸止め
争奪結果
孫権 400 vs 0 曹操
何だよこの超接戦www
まけた
479 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:02:56 ID:kNH07x99
多数の軍相手にしてる軍で戦って勝つと、相手にしてる軍(たとえば3つ相手にしてるところで勝って
60の兵力ダメージ与えると60×3で180)の分だけ兵力ダメージ与えられるからじゃない?
点滅状態でいかに兵力を削るかが鍵
最後400対318で、一気に曹操の318が削れて孫権僅差勝ちwwwwwwwwww
孫権上位勢ぞろいのくせになんだよこの泥仕合ww
もっと必死にNPCがんばれよwww
点滅状態とかあんのか
争奪の動画でも見てくるわ
484 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:07:04 ID:Ba+5ukcV
上位がNPCまわしたからかてたんでしょ
点滅状態で勝利するとめちゃくちゃなダメージ与えるからな
士気が高いとなおさら
戦闘開始前の4vs4ローディング画面で、
(・_>) (・_>)
(・_>) (・_>)
(・_>) (・_>)
(・_>) (・_>)
こんな感じに全員右向きになっている場合は、背後を取ってるので勝ちやすい法則
はい、孫の方も曹の方もだるい争奪お疲れ様でした〜
たしかにw
491 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:17:01 ID:Ba+5ukcV
たしかにダルかった。マップと激内容ってランダム??
すごい偏ってる気がするんだけど??
492 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:17:27 ID:GPuZdHBf
てかもうほんとに引退だわ
おれの双戟50203攻撃無双特別4回攻撃上昇2回と戦斧50320フル特別攻撃上昇2回がゴミになった。これでちょっと固いくらいの蛮拳が倒せない仕様とかマジくそだろ
もうメイン武器鉄鞭50004特別4回攻撃無双改造しかないわ
特別とかつけるのに5万くらい使ったのにほんと詐欺。修正されるまで帰ってこないからな
結局、今回のアプデで得した勢力って孫権じゃね?
曹操の争奪人数大幅ダウンだし
495 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:19:42 ID:Ba+5ukcV
仲買を見るとそんなフル改造武器がめちゃ出てる。高くて買えないけど・・・
>>492 対決将軍は引退しとけ
仕様変更のおかげで孫はなんとか勝てたね^^^^^^^^
即席PTじゃどうしようもねぇ
いつも争奪うpしてる奴の見てきたけど
静止画みたいな感じだからわかんね
錬成機ってまだただでもらえるの?なんでただでもらえて2個配置できない物を骨董で売ってるんだ。
ってかまだ無双やってる人いたんだ
>>450 そこで自分より年収がある社会人かもしれないとなぜ思えないw
501 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:26:38 ID:GetTQjTB
今回のぅpで以降、アプリケーションエラー多発するやついるか?
毎回激終わる度に落ちるんだが
曹操の高身分が引退したおかげで孫権が統一するかも^^
脱蜀で曹操に行ったやつらは孫権においでww
>>500 攻撃力ageage
俺様TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
してた奴は今回の補正に頭が沸騰してて
正常な思考ができなくなってるんだ…。
許してやってくれ。
504 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:29:54 ID:7nOlqSkT
俺もたまに落ちるな
このゲームに統一なんてない。グダグダやった後最終決戦と言う名の消化試合。
糞仕様です^^
最終決戦ってまるで一昔前のクイズ番組みたいだよな
これに正解するとボーナス100点!みたいな
今までのはなんだったんだよみたいな
507 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 00:33:47 ID:w54wubsL
超接戦、面白かったね
死んでるはずの周喩と魏にいる筈のない馬超の対決
孫の上位4200も削るとかどんだけNPCやってんだよ
>>498 まだもらえるよ。もちろんもらってなければだけどね
売ってるのは間違って破棄した時のためじゃないかな
今回の争奪は接線だったな。
これで曹操側のハンデ補正が少し低くなったな。
多分これからの曹操対孫権は
領土の奪い合いになるんだろうな。
>>501 うp後30回に1回ぐらいだが、同じく激終わり後にアプリエラーで落ちるようになった。
対決PTが気絶役の投孤刃に蛮拳が群れて真無双してくるのばっかりで秋田
全員極鎮だと蛮拳倒しきるのに時間かかrしもう面倒でござる
>>507 諸葛亮がヘタレなので周瑜にストレスが溜まらないからですね
馬超は…袁家と戦ってた頃は曹操軍に協力してた経験有るので
その流れと言ってしまえばいいさ!
詳しくは郭援でぐぐれ
おれもたまに落ちるんだわ・・・
フレも落ちてたし・・・
これってサーバーに何かひそんでるんじゃね?
一大イベントの争奪の勝敗がNPCをより多くしたほうが
有利ってのも糞仕様だよな。
あと俊足武器持った無双武将とか攻撃力半端ないくせに足速いから
鈍足武器だともうどうしようもないです。これも糞仕様。
曹操の高身分が引退したおかげで孫権が統一するかも^^
脱蜀で曹操に行ったやつらは(使えない奴しかいないので晒してあげるから)孫権においでww
脱蜀者で腕の立つ人などいるわけがない。経験上、足手まといか性格に問題がある奴ばかり。
今日の孫権vs劉備戦の予想しようぜ
孫権VS劉備ではない。孫権の劉備嬲り。23時までには終わるかな
劉備相手じゃNPCまわすより楽だな
都市数補正も結局大したことなかったしな
あの補正がもっとあったら孫権側がもっと早く瞬殺してた
とはいっても劉備は主要都市だろ?
また兵力基地外みたいな量からはじまるんじゃねーのか
曹操の相手みたいに長引きそうだ
対劉備戦は復帰戦に集まったその勢力の恥部のほうが見もの。
前回の復帰戦も、ものの見事に勢力の恥部が集結した。
劉備が孫権の属領になったら何かイベントないかな・・・
前シナでは仲良くやってたんだし
今回は赤壁だし同盟組んで曹操倒せたらいいのに
なんか劉備勢力がものすごくかわいく思えてきたw
525 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:03:24 ID:jKAJBNXd
<今夜の劉備勢>
∧∧孫権コワイネー
ミ ・д・ミ ∧∧
∧∧ミつとミ,,'''"ミ ・д・ミ ネー
ミ ・д・ミ ̄〜''、,,,,,,,つとミ ∧∧
,ミ ,,⊃\_____∧∧_\,,,ミ・д・∩
〜ミ,,_ゞ ※ ※,'´ミ ・д・ミ ※ヾ∪,,,,,,,'丿
\,,`ー─,人,,つと,ミ`ー─-ヽ,
シナリオ中に2回属領になった場合復帰不可とかにすればいいのに。
そもそも転生が気軽にできればこんな偏ったことにならないのに。
>>527 転生がホイホイ気軽に出来た結果が以前のアレ
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! 'i _''__, !イ
\. ー / ヽ ー /
 ̄ _ -───- _  ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´ `ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i / \ i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| / ヽ |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! ,' 「 ´ {ハi′ } l 'i _''__, !イ
\. ー / | | | | ヽ ー /
 ̄ | ! | |  ̄
| │ 〈 !
, '´  ̄ ̄ ` 、 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ, , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! i,r-ー┬-‐、
___ ___ __ ____ _ ____
\ \_\__\ |__| _| | __| |__ /_ _/
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\ \ | | /__/ \_ /> | |<\ / / //_ /__/
\__\\__/|__/|__/\_|∠/ |_| ∨  ̄ ̄ ∠__/
符水蛮拳どうやって倒すんだ・・・
3人群れてJCされると激無双以外・・・、それでも生き残ってたな
二倍偃月激無双で死なないとか
8人特務やりてぇえええ
535 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:15:40 ID:kNH07x99
>>523 そう言えば、明日の争奪勝っても何のメリットないのは悲しいな・・・
今回のアップデートは本当に良質だった
これまで攻撃力だけが重要視され攻撃スロ後半武器は不遇とされ淘汰されてきた
攻撃を限界まで伸ばす高威力信者がわんさかいた
だがこれからは違う
攻撃スロ後半なら上昇値2回改造していれば3鍛錬で済みそれだけ破壊や防御に回せるようになった
総大将撃破に関しても専用宝剣の影響力が低下し回復役や総大将護衛役の影響力が増加し味が出てきた
ブッパや超高威力C1が淘汰され一撃死が減少したことにより対人面でも技術力の比率が高くなり味が出てきた
単純に攻撃面にだけ目を向ければいい…そんな時代は過ぎ去ったのです
乱戦で
32人が右向いてたらワロス
運営見てるか? 糞調整でよろこんでるのは無課金な連中だからな。
さっさと元に戻さないと取り返しつかなくなるぞ。
今まで収入欲しさに不正利用者でさえ黙認してきたのに、こんなことで
ユーザー逃したくはないだろう?
>>536 その武器で堅牢かかった武将に何分かかるの?
>>539 たぶん炎玉鉄槍だからそんなにかからないんじゃね?
一番悪なのはC1極雷属性攻撃しかしなかったカスプレイヤーだな。
こいつらのせいで訳わからん修正が入ったんだし。
ユーザーのプレイがこのクソな現状を生み出した事に気付けよ。
スクラップPTとかてめーらの事だぞおい。
無双オンラインは爽快感の無さが売りですから
中国にいる知人に聞いたんだけどさ、武名システムはチームが勝っても
個人は成績が悪ければポイントが下がるようになっているため、
自分ひとりで生き延びようと味方を犠牲にするプレイが増えるみたい。
このためかゲーム自体が過疎り始めてるっていうぜ。
ガチムチオンラインになって防御にも補正入るんですね。分かります。
二倍ブッパで死ぬようなのは鍛練と立ち回りの問題でしょ。
問題だったのは極玉威力だけだし。
攻撃3の改造程度じゃ極炎に2倍でも30秒はかかるだろwww
そんな地雷鍛錬してる奴がいたら晒しスレ行きだぜwww
符水・特攻・極符水などの回復アイテムの効果を防御・体力の伸びに反比例させればいい
ガチムチになればなるほどそのアイテムを使っても回復しなくなる
00540だと実質回復ゼロとかね
>>537 32人特務・・・だと・・・?
めっちゃやってみたいが24人じゃないのかw
しかし32人も集まってなにすればいいんだろうな
551 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:37:47 ID:0IafQKU9
(´∀`)今日の争奪後に孫と劉は合わさって『赤壁同盟』軍になるよ!
そりゃ・・・
虎牢関で呂布を倒せだろう・・・
>>547 30秒もかからないなー まぁ攻撃3って 攻撃スロットが後半のやつの話だべ?
とりあえず体力鍛錬のないやつを追いかけまわして
撤退させて楽勝ムードってのが最近ある
呂布懐かしいなぁ
呂布のいない争奪じゃあのBGMきけないし
復活させてほしいぜ
>>552 プレイヤーA「呂布覚悟!」
呂布「ふん!(一閃)」
プレイヤーB「俺が相手だ!」
呂布「くだらん!(一閃)」
以下繰り返し略
プレイヤーA(撤退二桁)「呂布覚悟!」
呂布「何度斬っても何人斬っても…おまえらはゴキブリかぁ!」
プレイヤー32人「お前が言うな!」
>>554 呂布さんは先日肺ガンでお亡くなりになられました
昔は戦斧の頭突きだけで倒せたんだぜwwwwとかいう時代がくるのか
他のPCでやるときにインスコすんのめんどくさいからUSBメモリに入れてコピーしても正しくインストールされてませんってでるんだけどどーすればいいんだし
IDがBBだから俺の武器だけBB仕様で頼む
お前らそんな馬鹿みたいな話してないで宝物搬入やろうぜ
宝物もってない状態の固定ダメージは二倍ぶっぱとか破竹ぶっぱとかなにそれおいしいの?
兵糧庫さえ落としてしまえばあとは1ポイントだそれに足も遅くなるから逃げれない
宝を運ぶやつ、それを防衛するやつ、防衛の邪魔をするやつこんな感じで結構たのしいぜ
対決のぶっぱに萎えたやつはとりあえず宝物に来てくれ新しい世界が広がってるぜ
>>560 ただし出撃一回につき10コイン消費します
>>558 破竹2倍でも無理だけどな。まあ、攻撃2倍あれば堅牢2倍でも
10秒で落ちたけど。それが糞調整のおかげで糞になったわ。
>>560 BB時代はR4で改造なし。
お前だけそれでやれな。
てか、バカ運営開発、将剣堅牢早く廃止しろ。
訳分からん詐欺まがいの武器補正も元に戻せ。
訴えるお。
>>562 あの頃の様に出撃料取られてもBB甲刀なら良いと思ってしまった俺カス
>>552 多人数で1匹のNPCを倒しに行くゲームねぇ・・・
あれ?別のゲームであったような。
モン○○とかAI○○とか。
つか、今週ネトマのメンテ込みだけど修正される可能性てあんのかな?
運営「補正戻せ?むりむりそんな暇ない」
で終わりそうな気がする。何かズルズル行きそうだなぁ
うわーギルメンが家から夢想のファイル持ってけばいいじゃんっていうからUSBメモリ買ったのにだめなんかw
ネカヘの貴重な時間を毎回インスコに使うのはヤダナー
公認なんだから入れとけよと
>>571 ネカフェの受付で入ってるパソコン番号聞けばいいんでないの?
>>569 FF11なんて30人とかでNPC1体をボコるんだぜ
マジレスすると無双できる席ねーかって店員に聞くといい
公認なら基本的にインストールされてる席があるはず
もし心配なようならダウンロード、展開したファイル(インストール直前のもの)を
USBに持っていけばさほど時間を掛けずにインストールできるはず
USBじゃおせーからDVDに焼いてデスクトップにコピーしてからインストールしたほうがいい
今後三国無双Onlineを無料で楽しむ方法
衛士まで
初期直槍で宝物Online
校尉〜雑号まで
メインから軍資金を移動し16/20の武器を買って新参Online
雑号〜前将軍まで
買った武器を20/20にして、溜まった貴石で簡易改造して熟練/無双Online
無双は嫌いじゃない。
仕事のストレスを発散する程度に俺TEEEEしたい
たまに精鋭でも遊びたい→メインで遊ぶ。
と言うライトユーザーはこれがお勧め。
1年は無料で遊べるお
みんなでこんな事したらサービス終了しちゃうね^^;
無双ダウン→漫画と飲み物持ってくる→終わり
満喫いくなら無双やるより漫画読んだほうが有意義だと思う
公認ネカフェで無双onが入ってないのはかなり以前からデフォだぜ
そいえば満喫でバイトしてる友人が
最近は無双やる人いないって言ってたわw
>>580 そういうのよくあるのかね。よそのネトゲでも聞いたわww
入ってたけど糞ラグすぎて出来なかったことが2度くらいある
満喫店員はイケメンDQN多い
てかうちの近くの店わざわざアンスコしてたからな
公認なのにアホか
ネカフェや満喫のPCって期待しないほうがいいよね
無双起動したら自分のブースだけPCがうっさくて萎えちゃう
>>576 俺らのギルドももうみんなほぼ引退することにしたよ
ほぼってのは、まあたまには課金しなくてすむ新参で遊ぶか〜的なことで^^
さようならメインキャラ・・・
さようなら三国無双Online・・・
今回の争奪は堅牢より粉砕ゲーでした。
バランスは物凄い崩壊しているwww
もうINする気おきねー終わり。
消えるなら黙って消えろks
虎戦車の数を減らすか耐久力減らすかしないと
ここですぐ引退とかやるき起こらないとかグチグチ言ってるやつはなんなの?
やめないで><とか言ってほしいのか?
引退って言葉をどうして使いたいならキャラデリしてから言ってくれ
愚痴りたくなるほどひどいうpデだったってことを言いたいんじゃないのか?
おれもたぶんほぼインはしなくなると思うインしても少なくとも激突はする気にならん
三国無双という高級食材を素人が料理してダメにしたような感じだし怒りすら覚える
煽るなって。
そんなことより運営に要望送ろうぜ。
良修正されりゃ人は戻ってくるだろう。
しかし普段なら1000人いる争奪軍議が
今日は700人〜800人くらいだったぞ。
まじでやばいな。
どっちもうるせえ
いやー。でも素材がいいだけに運営が残念過ぎるのがもったいないのはあるな。類似ネトゲーもないのにね。
事実、引退と言いたくなるほど、グチを言いたくなるほどの
ひどいアプデだったんだよ
おい、運営
攻撃上昇本格改造2回、特別4回の武器に費やした金と労力を返せ
そもそも争奪なんて別に美味くもなんともないしね〜
ゲーム内容がつまらないなら、尚更行かないって。
今は対決だろう。
以前みたいに、ド下手糞が支援気取りでガチムチ武器引っ張り出すとか有り得ないからね。
1killが貴重だから、kill取れない奴は邪魔。敵も味方も必死なのがいい。
>>590 やる気しねえとか引退するとか愚痴られてるうちはまだいいんだよ。
愚痴られなくなったら終わりなんだから。そうなる前にどうにか
しろってことだろ。
俺もGMコールでいろいろ言ってやりたい気分だけど、さすがに
それはできないから2ちゃんに書き込んでんだよ。聞いてんのか
馬鹿運営が。
いいからさっさとキャラデリのSSうpれよwwwww
>>586 引退とかwキャラ消して下さい。ヘタレはキャラは不要です。
そこを聞きたい!
なぜコールしないでわざわざ2chに書き込むという回りくどいやり方をするの?
内容:
じゃぁこういうのはどうだ?
攻撃上昇一回につき黄蓋アニキが
一枚脱ぐ・・・
と。
ニヤリ
前シナリオで4国だったころの争奪がどこの国もだいたい700〜800人くらいだったから、
今回3国なのに同じ程度しか参加者がいないってことは1/4が引退したってことか。
他国から劉備からサブ参加とかもいそうだし実際にはもっと減ってるってことだから無双終わったわ。
GMは直接の開発担当や責任者じゃねーだろうからな
要望も受け付けはするけど、公式の要望フォームで送るのが一番の正道だろ
2chは全く見ていない訳ではないだろうが、曲がりなりにも一企業が運営会議で
「2chに書かれてたから」なんて理由で修正案作ることはありえねぇ
これからは未強化粘着等の迷惑プレイヤーが居なくなって新しいマターリとした流れになっていくと予想
いやいや、課金者いなくなって過疎って終わるって。しかも、補正でサブの新参狩りが酷くなるだけでしょ。
>>604 いまの制圧の仕様だと未強化粘着はなくならんだろ
わざわざ強化させるより、相手を未強化のままで封殺できるならそっちのほうがいいからな
拠点1個残しは精神が残念なやつのやることだから消えて欲しいが
今の対決ってただのガチムチ着火ゲーじゃないの?
あれがおもしろいとは思えんが・・。
ちょっとエセ制圧将軍は黙ってて!
殴って削っても瀕死になると逃げられる
風つけると真無双くらって死ぬ
風鎮があるけど普通の石じゃなかなか抜けられない
ていうか作るのめんどくさいし買うにも高い
着火無双か激無双で殺すのが一番早いな
てか激無双してもガチムチが倒せない
人が少なくなったから争奪も時間かかるな。
つまらないイベントなのにダラダラとやらされる訳で、、、
復帰組戻すのはキャンペーンよりも堅牢修正と武器修正すればよかったのにね。補正と虎で仮引退する人増えたから、ますます減ったし。
612 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 04:01:17 ID:pVs0jyXB
改造武器を全部アプデ前に売り払った俺に死角はなかった
>>594 それは思う・・・
最悪アップがあっても無双から離れられないからこそ愚痴るプレイヤーだっているんだぜ・・・
>>609 真無双→丈夫→真無双→丈夫→真無双→以下ループ
最強
なんか今さら仕様戻されてもやる気が出ない。
服とか武器安めに置いて金にして1人しかいないフレにあげよう。
>>616 俺はそのつもりでやってる
できれば仕様戻ってくれないかね
高く売りたいのにさ
ゴミ武器どうしようかな
>>616 一度冷えた心ってなかなか暖まらないよな
最近のゴミ戦法は死ぬ寸前に丈夫回復→ガン逃げ仙箪集めの「丈夫逃げ」が流行ってるね
揃いも揃って元妖杖使いってのがダサ過ぎるわ
体力2本分あるんだからせめて丈夫発動後は赤ゲージまで戦えって
なんで?
今の対決は丈夫持ちも凶悪だが、桜扇も強いよな。
Nが強く着火持ちで無双はゴクチン殺し。足も速い。
以前は紙装甲だったが、今の仕様だとなかなか死なないしな。
たぶんやめる人は黙ってやめる
ゴチャゴチャ言うのは未練だな
対決は幼女修正後が色んな武器がいて楽しかったな。コウレンとかもいたし。
補正さえ戻れば符水と無双の上昇の効果減で前より良くなる。
しかし、制圧はホントどうしようもなくなっていく一方だな。
通常攻撃SAでごり押しが利く珍矛、雑炊。無双ゲージの無い奴を葬る鉤鎌刀、獄刀、積刃剣の陸無双勢もあなどれない。
神髄持ちで鉄鞭よりも生命力が高いたこやき。
今の対決は、武器への慣れがあれば何持ってきても活躍できるよ。
>無双ゲージの無い奴を葬る鉤鎌刀、獄刀、積刃剣の陸無双勢もあなどれない。
宝剣「・・・」
双剣「よんだ?」
丈夫もそうだけどやっぱり幻杖と蛮拳のJCでしょ。
丈夫は仕込ませないようにもできるけど幻杖は風を付けようにも
何事も無かったかの様にJC逃げできるからね。
熟練だと大斧って5戦やって1人見かけるかどうかなんだけど
この流れってぶっぱが無双溜めて戻ってきたら丈夫仕込まれてて
倒せません><っていうのがオチじゃないよね?
1、地味に未練があり惰性でやっていく
2、スレを覗いたり書き込みするものの、ログイン率が減っていく
3、ほとんどログインしなくなり、スレもROM専に近くなり書き込むことも稀
4、オフゲとか別のものにハマる
5、気が付くと半年くらいやってない
こっから1に戻るか、そのままやらなくなるかのどっちかじゃないの
「引退する!」って決めてやらなくなる事はほとんど無いと思う
少なくとも俺はそう
宝剣なんか対決で使われないよね
扱いやすい片手剣で攻撃力そこそこ+ガチムチ。
粉砕も使いようによっては要塞上の壁通路から奇襲かけれたりします
熟練で語られましても。
改造武器とか今の仕様の影響はそこまでないでしょ。
大斧はJCしながら仙箪取れるし逃げれるからね。
二倍無双使っても殺せないし、丈夫の回復効果が高いからまず死なない。
よし今日は争奪に参加するぞ
あのカチカチ戦車を直槍で叩けると思うと今からゾクゾクするぜ
>>630 熟練のプレイヤーですら大斧に丈夫を仕込ませないようにして倒してるのに
丈夫大斧を倒せない俺たちはへたくそなんだな。
熟練っすかwwww
熟練とか流石に釣りだろ
いや、もちろん完璧じゃないし、上手くいくことが多いかと
言われればそうじゃない。
ほとんどPTじゃないから味方と相手で毎回状況は変わるけど
意識的に拠点の中で戦うとか拠点の中、赤ゾーンに
飛ばすとかって発想はあるでしょ?無双の中に相手を飛ばすのと大して変わらないし。
よくある「蛮拳なんてガン無視しとけよ」じゃないけど数的優位になりさえすれば
無敵じゃない以上叩けるわけで。
いかにそういう状況にもっていくかってことを考えるのも腕なんじゃないの?
それでも全く手が付けられないって言うなら精鋭のことには触れないでおくよ。
>>635 今の話の流れって、「大斧を倒せるかどうか」じゃなくて
「大斧の丈夫は厨性能ではないのか」じゃないのか。
大斧倒せるのはそいつが単に下手糞なだけw
わかってる奴なら数的不利になるような状況には絶対もってかないから
精鋭で大斧に丈夫仕込ませず倒そうなんて甘いよ
運営の質も悪いがユーザーの質も悪いなこれ
サブ作って新参で暴れまわってるのが多すぎる たいてい厨武器
明らかに夏休み入る以前からやってるやつらが多い
新参でこういうことやるってことは違う格でもそれ相応のことやってるんだろうな
みんなが良識持ってプレイしてれば糞修正無かったかもしれないのにな
>>626 双鞭「最高の威力、さらに乱舞持ちなのに・・・!」
あたまわるそ
熟練だと精鋭で底辺の自分でも指揮官S維持&撤退A維持余裕なんですよ そのくらいのレベル
対決って逃げたもん勝ちだろ?
無双しては逃げ無双しては逃げ、究極なくなったら逃げ、逃げない奴は馬鹿扱い
何このID、Moeとかどこのパンツゲーだよ
激突のコメントが敵国にも反映されてれば、
「堅牢、鉄槍×」「野良部屋」「晩成武器で」「移動115以下」「タイマン」みたいに激作って遊べるんだがな〜
あと激前、激終に相手と話し出来たり連戦機能があれば…
察する通りぬるい演習大好きなゆとりでつ
世界観無視でギルドとか作ったりキツネ副将とか作ったりするくらいなら、
もう普段の激突は敵とか味方とか関係なくやらせろよ。
絶交したやつは敵にも味方にも入ってこないようにして中華も効率よく排除できる。
どっかの兵糧庫動画もいくら絶交されても味方4人でPT組めば敵は問題なく来るからああいうことするんだろ。
突発イベントやったりしてくれないかねぇ
乱戦MAPで敵軍襲来みたいに。オフ無双くらいの難易度で無双武将がワサワサ迫ってくるのを
撃退しながら相手総大将を倒せば終了みたいに
新規古参関係なくやるにはまず人相手はきついと思うんだ
極端な例が新規狩りとかさ
そもそもシナリオとか争奪の意味があるのかどうかすら
シナリオとか単に年表と出演武将にしか影響してないし、有名な戦が起こる訳でもない。
争奪に勝っても負けても、武将が何か言ってくれる訳でもないし、勝ってもたいした恩恵ないし(現状で恩恵あったら問題だけど)
へたくそは練習しろ
ping表示してラガーは環境改善しろ
課金してほしかったら攻撃補正元に戻せ
堅牢はいつ修正するんだよ
二倍双鞭無双で無双ゲージ空の宝剣が倒せないな
符水下方修正されたのに符水に負けるとか・・・・
攻撃補正を仮に戻したくないなら各属性の見直しと各拠点の武将etcの体力の見直しをお願いしたい
虎戦車とか堅牢かかってなくてもうざいよ
44200とかにしたらどーよ
たかがゲームのシナリオや争奪に意味なんてある訳ねえだろーが
攻撃補正がどうとかグダグダ言ってる奴もその辺勘違いしてんだろうな
それはもうゲームに意味なんてある訳ねえだろーがっつってるようなものでして
>>652 それを言い始めると最後には「どうせいつか死ぬんだから人生に意味なんtry」になるからやめたほうがいい
>>622 桜扇なんか、にわかが使うとただの戦犯か空気だろw
正直最低でも改造してから激来てほしい武器上位だと思うよ本当に。
まぁ、防御改造してある桜扇はやたら硬いけどな。
元は同鍛錬鉄矛よりもやわいのにあれはぶっちゃけ武器のイメージと
かけ離れすぎw
これからは本当に防御改造時代が来るのかな〜(´・ω・`)?
哲学スレですね
>>655 俺は時々桜扇使ってるんだが・・
改造しないと戦えないとかありえねーぞ。
改造しなくても強いNとJCだけでkill取れる強武器だぞ。
まあ丈夫武器のほうが強いとは思うがな。
亀
有
公
門
前
慰
安
ソ
婦
慰安婦として尚香さんを我が家に呼んでくれたまへ
尚香乱舞
670 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:07:53 ID:0IafQKU9
倉田てつを!
修正くるまでサブでも作ってダラダラ新規狩りでもするか
あーつまんねー
そこを聞きたい!
なぜつまらないのにゲームをやるの!?
俺tueeeeできなくなったのがつまらないってことさ
あー、もう糞過ぎてダメだわこりゃ。
武将拠点落とすのに今までより4/3多く攻撃する必要になった。
それに堅牢かかると…、4/3×1.5=2 !!!
修正前と変わらないじゃんwww
>>668 江東の虎と小覇王とその弟「マジなら孫呉の総力をあげて潰す!」
まあ尚香自身が並の男数人程度では歯が立たないか・・・
敵援軍ででてきた彼女は弓腰姫というより弓腰「鬼」だからな;;;
小奇麗なかっこした衛士校尉がやたらいるw
アプデで火力が落ち、俺TUEEEEできなくなった奴が勢いで引退宣言
↓
暇つぶしに無双やりたいが引退宣言した手前インしにくい
↓
そうだサブ作ろう!
こういうことか?
大好きだった無双が糞ゲーになった
このまま辞めるのも癪だから
他のプレーヤーに嫌がらせして過疎らせてやる!
とりあえず 新参未強化粘着して新規減らしてくる!!!
>>674 暑くて疲れてるんだよ…ちょっと寝た方がいいようん
>>674 , '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! 'i _''__, !イ
\. ー / ヽ ー /
 ̄ _ -───- _  ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´ `ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i / \ i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| / ヽ |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! ,' 「 ´ {ハi′ } l 'i _''__, !イ
\. ー / | | | | ヽ ー /
 ̄ | ! | |  ̄
| │ 〈 !
, '´  ̄ ̄ ` 、 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ, , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! i,r-ー┬-‐、
___ ___ __ ____ _ ____
\ \_\__\ |__| _| | __| |__ /_ _/
\ \  ̄\ | |__ | |__ __| __ _// __
\ _\_____ \___/ | / / | | / /∠_ _// ̄ /
\ \ | | /__/ \_ /> | |<\ / / //_ /__/
\__\\__/|__/|__/\_|∠/ |_| ∨  ̄ ̄ ∠__/
おいおい、小学生レベルの算数になにを突っ込んでんだ???www
解説してやらないと分からないか?
>683
うん、小学生レベルの算数だね
だから間違えないでね
私、小学生の女の子だけどYI3IKZE7にはどん引き。
しかし、逆に他国のサブに未強化粘着され涙目で自宅に戻ってくる
>>679であった
その後、彼の姿を見た物は誰もいない
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ : : |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V : :|
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' | : :|
|:. |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | | : :|
|:. | |`| /:/: _ /|: / | : :|
..v/ \. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、 V/
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
. レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ
 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
| .| | てひひ
ID:YI3IKZE7
ん・・・?
4 3
─ ×─ = 2.0 じゃないんだ?
3 2
あれ・・・??
はいはい大漁大漁でしょ
大漁
計算は間違ってないな。
Z. あ 妖 う
フ あ 怪 ゎ
< ぁ じ あ
> ! ゃ あ
Z_, -─- 、 あ
/ / 、ヽ !
/.:. {:::.. ● } !
.{:.: ゝ::.......:ノ .lハ 从
, -ヘ  ̄ .:/ ∨ V
_/,.ィ:. \ .:.:./
こr‐/ ` ーァT′
/:.: :./ ||
_, -─- 、
/ _ ヽ
/.:. / 、 !
.{:.: {:::..● } .l
, -ヘ ゝ::.......:ノ .:/
_/,.ィ:. \  ̄.:.:./
こr‐/ ` ーァT′
/:.: :./ ||
ト、
2でいいんだろ。なにも堅牢が2倍とか言ってんじゃないぞ。
堅牢2倍だったときと労力が一緒だと言ってんだ。
まあ「4/3多く」という表現を
(1+4/3)と捉えてるのかもしれないな。
まあ上で釣りとか言ってる人達は
@まじで計算できなかった
Aこれくらいの文章を読み取る読解力が無かった
のどっちかだよな。
計算すらせず便乗しただけじゃないの
正しくは1/3多くがあってるけど下の計算式でID:YI3IKZE7がミスってる事に気づくだろうし
もしくはそこにつっこんだのかな
696 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 12:18:41 ID:Ns6HAalw
なんか双錘の攻撃力めっちゃ下がってる
01
なんかアイテムやっても貴石全然出なくなったの、自分だけかな…
アプデきてから全然ダメだわ
>>695 え?YI3IKZE7てなんか間違ってんの?
まちがってないだろ
朴刀がダメ10下がっているとしたら双錘は30くらい下がってる気がする
課金数回復の為に弧刀実装時に影山一式の再販やるかもよ。
あれもそろそろ来そうだから売り時かもね。
要るのは腕くらいかもしれんがw
男服だと墨漆笠の移動+5改良とか無双移動verとか出しそうかな。
昔から持ってたプレイヤーのブーイング必至w
>>676,678,680,684,685,687
おいおいおいおい・・お前ら・・
本気でこんなこともわかんなかったのかよ・・
これがゆとりってやつ?
>>699 どうでもいいけど
今までの4/3になった。でなく
4/3多く攻撃する必要になった。って表記だと
>>699が言った(1+4/3)になるからそこ指摘したんじゃないの?
まあニュアンス的に今までに1/3追加って言ってそうなのわかりそうだけど
本人気づいてない状態で色々自信満々でボロを出させてから間違いに気づかせてダメージ与えようとしたんじゃないの
大漁とか言うとそっちが怪しくなってくるけど
双鞭のC5に関しては真面目に50くらい下がっている
これ攻撃倍率やら属性も計算に入ってるんじゃないの?
仮に以前の仕様なら攻撃力350で防御175(体力青、地上、2倍なし)の相手に極風2倍C5したら350/175*17*2*2=136ダメージ
でも今は肉まん1個でほぼ帳消しになるくらい(60〜70?)のダメしか通らない
今回のアプデはマジでやばかったなーとりあえず。
廃人ギルドだがPCつけっぱなしで常にログインしてた奴でさえいないw
争奪なら最低でも15人くらいはギルメンいたのに今は4〜5人。
とりあえず新武器出るまでは半引退の奴が8割くらいかな。
とりあえず攻撃の修正はもうこないと思うよ。
鍛錬や改造に関わる修正なのに、批判多いからすぐ戻しますね的な感じで戻したら
それこそ運営としてどうしようもないだろ。
虎戦車と堅牢、鉄槍とかの厨武器の修正はくるかもしれないけど、武器補正の見直し
はまずないと思う。
つかぶっちゃけ今の仕様の方がおもしろい。
攻撃48の50004極青つき宝剣AT2倍で
無双武将3分の1しか減らない死にたい
>>702 男服だと墨漆笠の移動+5改良とか無双移動verとか出しそうかな。
これって当然出るだろ。
つーか、移動+4は全部駆逐される。腕の移動+1も駆逐予定済みw
>>704 これくらいの文章くらい読みとれよ・・
「てひひ」なんて書いてないでさ。
「正しくは1/3多くなった」なんて言うまでもなく、
前後の文章読めばそれくらい理解できるだろ?
残念ながら課金量はそれほど下がって無いような気がする
廃共が引退してないのは尉官の多さを見ればわかるし
連中は新キャラでも同じように課金するな
改造は攻撃だけでなく防御や無双にふる形になっただけだ
新規は最初からこの状態で始めるんだから問題ないし
突出した攻撃力に頼って俺TEEEEしてた奴らがこれまでのやり方が使えず
変化に対応できず引退するのは歓迎すべきだし
超優秀なうpだてかもしれん
破壊移動型拳法着が来たら課金する
染色済みなら更に課金
染色服飾出てから錬丹って売れてるのか?染める人しか買わないだろうに
朝から香ばしいな 今日も無双スレは平和です
にしても対決将軍と制圧将軍の恒例の口喧嘩が減ったね
>>711 ああ、お前もわけわかんねー書き込みやってたな。
長年待った醜態の武器のため戻ってきたらこの過疎ぶりフハハハハハ
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ <ちょっと顔真っ赤にして携帯持ち出さないで!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
>>709 読解力ってか正確に読むとそうなるだろ
前後の文章の流れ云々は
>>本人気づいてない状態で色々自信満々でボロを出させてから間違いに気づかせてダメージ与えようとしたんじゃないの
って可能性が無いわけじゃない
可能性があるなら読解力があったかないかは憶測の域を出て無いだろ
今わかってる事実だけ書くと
読解力云々の前にそいつの文章がおかしいってことだけだろ
718 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 12:46:27 ID:0IafQKU9
このゲーム大将軍になったら卒業でいいだろ。
義20万とかの奴は何をモチベにこれやってんの?
/⌒`‐-、,,__
/ ノ | \
/ ( ノ \
/ ∫ _,r ' ヽ、 \
/ ,ζ',,_ \ \
/ /''"´ _ _ _ `丶 ヽ
/ /ゝノヽ ' ゝイヽ ヽ
/ ヽ
/ レ ヽ( . |
/ ノ( )\ ・ |
,,--/ ∴ _ノ `てノーこ_ `ー-- : /、
/ /:∴∵ '" ∴∵∴γ' `) ∴ ∴/ 丶、
´ (∵∴∴∴∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
丶∵:|∴∵∴∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
ヽ∴丶、∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
ヽ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
\ ∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
\ ∵∴∴∴∵∵∴:/
丶、_∵∵∵:_,, - ''´
\ `゙ー-"´ ノ
無双が楽しいから
>>717 @多く攻撃する必要になった。
A4/3×1.5=2 !!!
B堅牢修正前と変わらないじゃん
あの文章から汲み取るべきはこの三点だ。
表現に少しの間違いがあったとしても、
「てひひ」なんて書き込んでまで煽るのは頭がどうかしてる。
>>721 いい加減その情熱を労働に向けてみようか。
義20万超えてますが社会人です(キリ)とかやめてね。
>>705 以前アップされた検証結果だと、攻撃力700(350×ランスロ2倍)で0.6倍くらいに下がってるようだったから、
それくらいの変化だったら倍率・属性は計算に入ってないんだろうね
2倍極玉や破竹のバカ火力が普通になったという点では今回の修正はよかった
実際乱発できる遠距離でそこそこ固いやつの体力140近くも奪えるって強すぎたからな
戦斧もそうだが、使ってるときは面白いくらい撃破できたわw
まあそれ以外の武器まで道連れにした運営はちょっとひどいね
特に倍率無視で補正をかけたこと、撃破に影響出したこと、堅牢との関係を考えなかったのは頭悪すぎる
ID:kJoxCDN+
なにこのひとこわい
日曜日の昼間なのに激突の部屋が成立しないからオチてきた。
パンツにドラッグう〜ん。
パンツァードラグーンでもやろうぜ〜。
セガサターン持ってくるね。
馬鹿には携帯を使わせない法案を提出してくるぜ!
夏すなぁ
ID:YI3IKZE7
ID:kJoxCDN+
そんなんだから対決将軍にバカにされるんだよ!ねぇ宮崎さん
>>722 俺の文読めるか?簡単に書くぞ
上に全く別の文章書いていたとしても下の計算式みりゃそいつが何を言おうとしてるのかわからなくもない
でもそれに気づいていて泳がせてる可能性は全く無いわけじゃないだろって事を言ってる
指摘した奴のミスでない可能性もある現時点での推測にはミスであると断定してお前の書き込みはゆとり
文章の誤りについては推測でなく確実に間違ってはいるけどこっちのミスは完全スルーで自分で流れから推測してください^^
って言ってる事ちょっとおかしいとおもわないの
俺がどうかしてたらお前の少し無理やりな揚げ足取りもどうかしてるとおもうぞ
IDが新しかったら本人かと思うぞ
現時点で明らかなのはこれだけだろ、可能性があり続けるかぎり答えは出ないぞこれは
拠点柔らかくしろそれと堅牢修正しろそれと丈夫しろそれt
同じ話でこのスレも消費か
仕方ないか話せる内容がないし
敵大斧が仙譚の上を歩いてきた時に
頭上に「7」がついてた時のダルさは異常
>>730 お前が言ってる推測は可能性として低すぎるだろ・・。
そんな低い可能性をわざわざチョイスして、
「てへへ」なんて気持ち悪い書き込みまでして煽ってどうすんだ。
1から10まで丁寧に説明しないと理解できないのか?
唯一勝っている部分である破竹が修正に巻き込まれ、破壊補正は高いが同率1位があり、攻撃速度・硬直ともに最低水準
今度のバランス修正で双戟は輝くはず
正直破竹は現状で構わないから攻撃速度を頼むぜよ
どうやら「てひひ」に頭にきたようです
>>735 PCから書き込んでるんだけどな。
携帯から書くとIDになんか特徴が出るんだっけ?
そこはよくは知らないけど。
制圧将軍萎縮したな
今回のうpだてのおかげか
これから輝くのはたこ焼き、うひひ
ああ、俺はID:YI3IKZE7と同一人物だと思われてるのか。
さすが天水ですわこれ
>>734 刑務所はいって生まれ変わったようにで死ぬほどいい奴だからまず犯罪起こす事は絶対に無いので出しますってならんだろ
可能性が0に限り無く近かったとしても証拠が無い物にそれを断定して人を煽るってのは上と同じと思わないの
決め付けのオンパレードできるのは2chの中だけだぞ
てひひがうざくて悪かったな
ペーパーマンやってんだよスレでみつけて可愛くて丁度いいタイミングだったからはっつけたんだよそこはわるかったよ
この話題はそろそろスレ違い云々くるからもういいだろ
>>721 貴公のような者がいれば無双もまだ捨てたものではなさそうだ。
が、ほとんどのプレイヤーはおそらく、
(領土の広い勢力で甘い汁を吸いながら)無双(で他国のプレイヤーをいたぶるの)が楽しいから
・・・という情けない理由だと思う
>>743 確かにこれ以上つづけても
お互い罵り合うだけになりそーだな。
俺も文章が荒くなっちまったからそれは悪いと思ってる。
申し訳ない。
>>696 当てづらさを考えたら上昇してもいいくらいなのにな
着火も真無双のみだし
今の双錘にやられる奴は恥じて死すべし
>>724 なるほど、ではこのまま普通に2倍で殴っても0.6倍か・・・コレはきついな
双鞭はもともと乱戦向けの攻撃がC5しかなかったからなんかしらの上方がないと対決にすら居場所ないぜ・・・
C3、無双が当てやすくなるとか、Evoの威力が上がるとか、突やC4に衝撃波がつくとか
陣がより広範囲になるとか、盾の発生が早くなるとか、C3が建造物に対してのみ締め以外2Hitするとか、Dが普通の吹き飛ばしになるとか
なにかしら上方が来ない限りただの鉄屑だな双鞭は、R5は鉄っぽくないけど
つーか
>>674が言いたかったのは
攻撃補正のせいで堅牢変わってねーよ
ってことだけだったのに、こんな流れになるとはなあ。
早く攻撃補正修正されねーかなー。
今の仕様でもたまにINして数戦やるだけで充分楽しいが
朝から晩までぶっ通しでやり続ける奴には粗が見えすぎるんじゃないだろうか
そもそも堅牢の問題は1人いれば、それだけで勝てるってことなんだから
攻撃補正で硬くなったってのはまた別の問題だろ
堅牢、攻撃補正、虎戦車・・
運営早くなんとかしてくれよ。
俺の制圧直槍まじできついんだよ。
改造除去もできないしなあ。
無双はMMOと違って長時間やりこむゲームじゃないからな
攻撃補正くらいいくらでも対応できるだろみんな立場は同じなんだから
修正厨はウザいからこのゲームやめて他ゲーいけばいいのに
俺の周りのフレ、ギルドメンバーの多くは
何も言わずに別ゲー行っちまったぜ。
やっぱ今回のアプデにはついていけねーって人は多いんじゃないか?
この程度のアップデートで引退とか言ってるぬるい奴らは勝手に消えればいいと思うよ
戦犯が減ってありがたいわ
列伝特務糞だな
運次第じゃあねえかあんなの
>>753 攻撃スロ深い武器及びモーション補正が低い武器に直撃
同じようで全然同じじゃない
制圧の話な
>>753 無双はオフ1作目からやってるしオンもけっこう気に入ってたんだ。
これ以上面白いアクション系のネトゲがあったらぜひ行きたいから
教えてくれ、モンハン以外で。
つーか攻撃スロの遅い武器もってるやつなら普通は補正をあげろっていわないか?
元に戻すとまた序盤から即死するような糞ゲーになるんだぞ
低脳が双鞭がゴミになったとか言ってて笑えるんだけどw今まで極玉C5しかしてこなかったんだろうなw
今回の修正はワンパターンなテンプレ技に頼ってたのろまが炙り出されて淘汰されていくから面白いな
>>761 意味なくなってないだろ
攻撃削って別のところにまわせばいいだけ
てか、4/3ってまったく意味のない数字だろw
前の堅牢が2倍で今の堅牢が1.5倍だからそれを割り算すれば・・・とか考えた()んだろ
適当な数字出してんじゃねーよw
いいかげん馬鹿はスルーしろよ
>>762 改造と鍛錬は別ですよ
改造は戻せませんよ
こんな補正来るなら防御改造のが強いに決まってる
>>757 対決だとモーション倍率高いほうが与ダメ激減
信じてもらえないと思うが、
武名マッチングの争奪で序列にも何度か載らせて頂いた。
でもそれは俺の周りのフレやギルメンの協力なしではできなかったと思う。
フレやギルメンは今まで自分の武器が下方修正くらったり、
ずっと上方修正が来ない不人気武器であったとしても、
挫けずに再鍛錬とか工夫してやってきたんだ。
それでも今回の修正はやっぱしんどいわ。
せめて改造除去させてくれればって思うんだけどな。
>>757 お前が修正後に晩成武器で制圧行ってない事が分かった
もし攻撃上昇値を二回改造しているなら42410か32430でもう一度使い心地確かめてこい
>>765 なんだ決まってるって
試してもないのに防御改造が強いとかいってんのか?
この修正でかなり死ににくくなったんだから防御改造なんていらないと思うけどな
翡翠青玉がありあまってるなら防御体力改造もいいと思うけどな
琥珀はもったいねえ
>>768 振りも速くモーション倍率トップクラスで、さらに最高威力の地上無双持ってる双鞭で語られても困る
そりゃ堅牢武将もつらくないだろう
SAつきで高破壊補正なら戦車もそれほど影響受けず落とせそうだ
制圧でのたこ焼きや双鞭は相対的に上方修正してもらった武器かもな
制圧朴刀の3243なんてどうしようもないぞ
ランスロを1.5倍にすればいいのに
攻撃改造が効果薄くなっちまったんだよな。
制圧なら破壊に、対決なら防御か体力に改造枠を使いたい。
・・といいたいが、直槍はどう鍛錬しても武将か戦車のどっちかが
しんどくなるような気がするんだよな・・。
今回の修正をネガティブ捉えてる奴があまりに多すぎる
今まで超威力のワンパターンな立ち回りしかしてこなかったから変化に適応出来ないってか?
少しは頭使って戦闘スタイル考えてみろ
俺は今回の修正は攻撃晩成武器に与えられた最大のチャンスだと思っている
100歩譲って攻撃補正は甘んじて受ける
がもう少しマシにしてくれないか?極端に下がりすぎだろこれ
逆にゲームバランス崩してどうすんの
対決は
蛮拳・投弧刃・鉄矛・桜扇・戦盤・鉄槍でいけば簡単に勝てる
時々相手に双戟いるが激・真でもない限り破竹無双痛くないです^q^
要は炎だな
>>775 攻撃力の高い晩成武器の方が乙ってんだろwww
晩成武器が制圧で今の鉄槍、将剣PTに
争奪で互角以上の立ち回りができるとは思えないんだよなあ。
>>775 修正肯定してる人ってそれしか言ってない気がする
鉄矛の評価も随分あがぅたもんだな
>>775 変化に対応してるっていう奴は今回のアプデで恩恵受けた大斧使いとか鉄槍使いとか将剣使いだろ?
そんなの変化に対応してるって言わん。
言っとくが超威力が補正されたんじゃなくて攻撃力そのものが補正されたんだからな。
夏厨には解らないかもしれないが
確かに極端に下がりすぎだな
宝物無駄に時間がかかるだけでつまらんなこれ
>>780 バリエーションこれくらいだろ
・修正厨はヘタレだから対応できないだけ
・攻撃力減っても問題ない
・防御増やせばいい
・改造した奴ざまあ
>>775 頭を使えば改造が除去できるのかい?
スタイル変えるにも改造済みだと考えうる最良の武器に変えられないんだが
>>778 攻撃力に天井が出来たから攻撃ばかりに鍛錬集中しても意味が無くなった
今まで攻撃力というカテゴリーでのみ競争していたが
これによって攻撃早熟の重要度が減り攻撃晩成は攻撃鍛錬をある程度他の鍛錬に割けるようになった
攻撃改造が意味ないと言っているが、無改造の攻撃5の値を改造すれば攻撃4で得られるというのは大きい
攻撃4ですむということはその分防御や体力に回せるので実質的に硬くなれる
>>784 常に宝2つ以上持って行動するんだ
宝3つ持って敵複数人に絡まれつつ味方に守られて兵糧庫に到達した時の熱さは半端じゃない
3つ持っても
双剣の突でうまく運べるな
つか宝探すのがだるい
極鎮戦斧だけどアプデ前とそんなに戦績かわってないぞ。
まあ撃破少し減るかわりに撤退も少し減るってレベルせいぜい。
撃破3〜5、撤退1〜2くらいかな。
使用感としては確かに破竹はだいぶダメ下がってるがそれでも
evo入ればほぼどの武器でも殺せるよ(50320の上昇値49)
多分文句いってるのは属性玉に頼ってた輩達が大半だね。
双鞭C5、各種属性C1極雷などなど。
いい機会だから違う武器で極鎮つけてやってみれば?
個人的には良くも悪くも極鎮が一番実力が反映されると思うよ。
符水みたいに回復しないから立ち回りも重要だし、誰かの気絶支援から
お手軽C1なんかできないしね。
制圧での文句はかなり同意だけど、対決将軍で文句ばっかいってるのは
自分で下手くそですっていってるようなもんはっきりいって。
>>788 今の仕様だと攻撃4と5ってほとんど変わらないんだぜ。
だから武器の鍛錬と改造を変えたいんだが、
また素材探して回数稼いで改造するのが正直しんどい。
まあそれをやったところで鉄槍のほうが優秀に思えるんだよな。
鉄槍使えってことか。
ちなみに攻撃3は攻撃上昇値改造二回が前提だから
攻撃改造に意味が無くなった訳ではない
他を改造したかった場合は肥に物申してくれとしか言いようがないが…
まぁ残った厨武器の下方修正と戦車等NPCを柔らかくする修正が入れば
後はそのままでも制圧もそれなりにバランス直るだろうとは思う
今回のアプデは全体下方修正かけて生き残った厨武器を
次で狙い撃ちする算段があるように見えてならない
まさか宝物搬入までも鉄槍が厨武器とは思わなかった・・・
宝物はモーション・刻印ゲーになってるな
>>767 もう一度武器作り直したらいいよ。
で、全武器改造終わる頃にはR6が実装されます。
>>791 双錘「ワンコンボで倒せるならいいでしょうよ……」
52300とか53200とか鍛錬がテンプレ化してたから
今回のアプデで色んな鍛錬にして遊んでみてちょってことじゃね?
拠点は落ちにくくなったけどなw
拠点は落ちにくくなったんだから、堅牢はガチでいらんわ
>>791 使ってるけどとにかく混戦に弱い
EVOしようとしてる間に横槍くるんだよ
1年近く使っててオール特別4発生してるから手放せないんだが
今の仕様だと鉄矛か砕棒の方が扱いやすい・・・
>>796 それトドメをさされてるじゃないかw
R6は実装するにしても、
R5の上位互換じゃなくて、
R5とはスロット位置や上昇値等が全く違う
ユニーク武器にしてほしいな。
801 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:22:12 ID:kNH07x99
>>798 堅牢下方修正されたって言うけど、攻撃補正と戦車実装で事実上の上方修正だな。
制圧マジでつまらなくしてる癌だよ。
>>800 ちなみに砕棍R6は破壊がグンと上がって防御がグンと下がってた
ソースは昔あったバグ
そのまま実装されるかは分からんけどな
高威力のワンパターンとか言ってる奴は池沼
制圧は鉄槍将剣大斧のワンパターンゲー
対決はお手軽着火激無双ゲー
ワンパターンじゃないかw
次の修正は必死に仙單集めれば死ぬことはない丈夫辺りか?w
蛮拳がいない対決は面白いぞ
あいついるとうざいが複数でなきゃ許容範囲だし
おい!今度のメンテで修正くるぞ!!
とりあえず今出来る全特務S制覇やろうぜー
>>802 あんな砕棍実装されてもだれもつかわんぞ
808 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:31:57 ID:0IafQKU9
(´・ω・)宝物搬入は2000撃破や3000撃破みたいに
10ポイント、15ポイントにならんかな
すぐ終わってしまう
宝物は儀は旨いよな
平均戦闘時間5分で勝ては13負けても5貰える
810 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:34:27 ID:jz1U2mRQ
>>807 ●R6砕棍に「ならばよし!」のエフェクトを追加しました
戦斧の怖さって6倍攻撃しかないなぁww
6倍頭突き,6倍無双,6倍突etc…
6倍が補正でウンコになってから怖くもなんともないなww破竹状態で強気に来られてもあんた…。
多分炎爪のがプレッシャー強いよww
宝物武名将軍が生まれる日も近い気がする・・・
>>811 今の仕様って攻撃力255の燕扇が無属性2倍C1盾で防御20の敵を殴っても
80くらいしか減らないんだよ。
前の仕様だと255×2×10(C1盾のモーション倍率)/20だったから
255のダメージがとおってたんだけどな。
ほんと攻撃補正強いよな。
R6はR5の武器を改造したら出来るってどうよ
1000コインくらいで
R5の改造分はそのまま移行
俺天才^−^
このよく出てくる極鎮戦斧の人てなんなんだ。そりゃ対決だけなら破竹無双で倒しにくくなっただけであまり変わらないだろうよ
今でも攻撃4よか5のが火力高いのは事実。ダメ減ったとはいえ破竹殴りは最高火力。逆に破竹EVOくらいしかどの武器でもN入れば倒せるって状態じゃなくなったと思うんだが。
極鎮もほとんどの無双抜けれるんだし立ち回りが大事というか、極鎮キラー無双の威力落ちて相対的に上方になったんじゃないのか?
なんか他の武器使ったことなさそうな感じ。
R6はいらん〜
でも実装されるなら、R5と攻撃範囲一緒で、
スロ配置と上昇値をいじったものにしてほしいなぁ。
来週、攻撃補正に再修正が入ったら、俺が今年中に童貞卒業できる!
819 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:47:43 ID:XOS69zTV
なんかホント制圧がクソすぎるので
対決行こうと思うんですがなんかお勧め武器あります?
ちなみに今まで対決なんて全く行ったことない軍師です。
大斧が今んとこベストかも。
822 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:51:48 ID:oqARoWNN
攻撃強化のスロ3以下なら260で補正。スロ5以上なら補正なし
晩成のメリットを生かすならこうするべきじゃね?
823 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:53:21 ID:XOS69zTV
大斧ですか・・・
でもあんま厨性能武器は使いたくないんですよね・・
立ち回り悪くなりそうなんで。
ヌンチャクとかどうですかね?
ヌンチャクは強武器
ヌンも悪くない。
補正を手数でカバーできるし無双は極鎮キラーだし。相対的に上方されてる。
>>823 符水廃れて極鎮増えてるから良いかもね
両節棍は風に弱い。突あるなら問題ないけど
>>823 極鎮増えたし、攻撃の手数や風つけて一人をふるぼっこがより大事になったから、ヌンチャクも強くなったと思う
厨性能まで行かないけど、それに近いかなりの強武器じゃないか
828 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:58:00 ID:0IafQKU9
ヌンチャクも攻撃をある程度鍛錬しないと
コンニャクでペチペチ叩いてる感じになるので
ネンチャクされる
829 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:58:55 ID:XOS69zTV
じゃあ最初はヌンチャクから入ってみようと思います
あと動画見ててエンセンなんかも面白そうと思ったんですが
アレってそうとう難しいんでしょうか?
フハハハ凡愚どもめ!これは孤島オンラインへの布石なんだよ!!11
孤島来るまえに激過疎って終わりますよ。
エンセンなんてDと盾があれば難しいと感じることはない
エン月刀も楽しいよ
なんだかんだでいろいろできる
戦戈早く出せ、早く戦戈!
弧刀は斬馬刀と同じ末路を辿る予感、なんかそんな気がする
孤島来る前に無双onlineが孤島になってしまう
837 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 15:05:40 ID:XOS69zTV
返答くださった方、ありがとうございます。
最後に一つだけ聞かせてください・・
みなさん的に
「これ使ってたら対決の立ち回りうまくなるだろうな〜」
みたいな武器あったら教えてもらえますか?
マラカスか鉄屑かな
弧刀攻撃5スロだろ?
制圧は少なくともいらんし、対決も・・・ってなりそう。
補正も新参のみで掛ければよかったのに。
精鋭とか攻撃5の二回とかゴロゴロいたでしょ。
将剣のようにスロ位置変わるかもしれないぜ
>>832 風エンセンに序盤から粘着され遠距離C3、D、JA、JC、C4、盾と
多彩な攻撃にまったく反撃に転じられずこいつウゼーエンセンつえーかもなとか思ってて
終わってみたらそのエンセンは0撃破4撤退だった、つまりはそんな武器
攻撃修正あるから属性威力もダウン
ガチムチ妖杖と同じくいかに支援しつつ撤退しないかが重要
相手を押さえ込むのは大得意だが打たれ弱く単独でトドメを刺すのは難しい
それが風燕扇だと思う
>>841のエンセンもトドメ要員が近くにいてそっちが撃破稼いでた可能性も大きい
単独だったら孤立無援とも言えるけど
そう言う意味では乱戦兵糧防衛こそが一番の活躍場だと思うできるわけで
羽扇
エンセンはタイマンだとJNが鬼だから強いけど、乱戦は支援を主体に
しないとカモにされるそんな武器。
こんななのに50400とか良くわかんない鍛錬してた人が多いから戦犯
武器って言われてるね。
斬馬を使い続けることができてる俺は孤島がどんなナマクラでもいける
少なくとも対決は使える武器の種類は増えた
制圧は問題点が浮き彫りになったので次の修正点もはっきりした
今回のうpは反対じゃないが今後の調整を頑張って欲しい所
>>845 鍛錬50400の燕扇はヘタレが使うと戦犯ほぼ確定だったね
けど上手いやつが使うとサポも撃破もできる強武器
20530みたいな鍛錬で体力改造入れてたら、下手でもサポート役として貢献しやすい武器ではあると思う
ほんとに激過疎ってるね
流石の運営も気づいて直してくれるよね・・
50400燕扇は強いし硬いよ
着火に弱いから、状況をみれないとすぐ死ぬけど
このまま一ヶ月放置して人戻ってこねぇwwみたいにするとは思えん
すまんCJだった・・・・・
さて運営粘着企画が来たな ちょっと雑炊で苛めてくるわ
今日日曜日だよ・・・
なんでこんな少ないんだよ・・・
対決は番犬と大斧で、制圧は将剣と鉄槍でお願いします。
今度はゲーム内時間真夜中なのに運営はこんにちはかよw
昨日ここで時間のこといわれてたけどもしかして運営ここに粘着してんじゃね
人が多いと自然に増える
人が少ないと自然に減る
誰も客がいないコンビニに入るのをちょっとためらうだろ?
>>849 わざわざアップデートを夏休みの初めにぶつけてテコ入れ
しようと思ったのに、このザマじゃさぞ慌ててるだろう。
…そうだと思いたいけど、次のメンテでなにもなかったら
マジで終わると思う。
お前ら、九州の一部戦士は無双どころじゃねーんだぞ
>>823 アイテムごくちんでも着火できる武器がいいんじゃないか
桜扇とか
>>853 孫・劉は21時から争奪あるから、その時間帯にインって人が多いんじゃないの
今のうちに勉強なり、仕事なり、他のことやってるんでは
孫・劉少ない→激少ない→曹が萎えてイン控える
こんな感じだろ
ちょっくら町の祭に行ってカップル達にえんげつ盾してくる
今の対決に必要されてる性能ってさ
・着火無双できるor真無双が強い
・手数の多さ
・固さ+しぶとさ
って感じ?
火力特化は間違いなくウンコになった
玉無しでお手軽着火できる鉄鞭とか桜扇
ダメージ/時間が優秀なヌンチャク、鉄槍
しぶとい上に真or激無双強い番犬、戦盤
う〜む…実は炎戦盤って強武器なんでねwww?
3000撃破頑張ってくれよ
ふんどし一丁で鉄ベンC3かましてやれ
攻撃極振り双鞭はまだまだ強武器でしょ。もちろん風or雷限定だけど
お前甲刀盾でボコるは・・・。
すごいなー 憧れちゃうなー
属性付加家で0%市場で6%
ワロタ
こんなもんで
また差がつくんだな
火の防御つけりゃ着火ダメも
減るからでかいだろうな。・・・
871 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:17:38 ID:qZro7o2Q
争奪って運営に勝敗調節されてるんだろ
どっかに動画あがってたはず
>>862 斜め上修正だと炎弱体化が来かねんな
そうだとガチムチ倒すのが完全に無理になるが
>>870 まぁダメージが減るんじゃなくて着火される確率が減るだけだけどね
>>860 みんなもそうか。こっちは期末レポート書きつつ演習放置だ
着火を服で完全に防ごうものなら
レベル5特別5回発生のを頭腕胴足につけなくちゃならないね
真無双とか1回でも火付いたら意味ないし・・・
ここの運営が異常に厨臭いのは2ch脳だから。運営よ、目を覚ませ。
お前は2chに洗脳されているのだ。
>補正も新参のみで掛ければよかったのに。
これだ
今対決の最新流行は…
無双無しに宝剣or獄刀無双→終わり際に積刃剣or鉤鎌刀で激無双
蛮拳・戦盤の激無双併せより無双以外の戦闘も立ち回れる
鉤鎌刀は使う奴いなさそうだが…
曹操民による脱蜀者反対意見最近よく見受けられるな。
いい機会だから言っておこう。孫権も脱蜀者を受け入れる気はない。少なくとも
歓迎は絶対にしない。今更だが孫権・曹操にとって脱蜀者は「いらない子」
今までの流れみたら
属性服は課金で出るからやらないほうがいいでしょ
それより攻撃補正なんとかしろやksg
>>877 なんでわざわざ無双空にさせたのに終わりで激無双だと浮きになる積刃、鉤鎌刀で追撃するの?逆だろ徐晃
対決は使える武器増えたけど制圧代表武器が対決でも強くなったって印象だ、鉄槍とか最近よく見る
882 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 16:44:04 ID:V2LQKILL
>>878 曹操民だけど脱蜀民来ても別にいいや
争奪結果どうでもいいし、シナリオ勝ってもなにがうれしいかわからんし…
必死に脱蜀者来るな!って言ってる人達は俺よりこのゲーム楽しんでそうで羨ましいわ
>>878 孫権で争奪序列常連だが同じ軍でこういうのがいるとうざいな
俺らからみたら君もいらない子だな
今日も争奪はボイコットだな。
劉備も古参の参加者は少なくなるのかね?
詐欺まがいの攻撃補正と、将剣堅牢なんとかしろよ糞肥CJ。
取り返しつかなくなるぞってか、なりつつあるぞ
脱蜀云々書いてる奴はフレ無しでPT組めずに野良専だから騒いでるのか?
俺?俺は劉備から動く気無い
劉備はまったりしてて良いからな
稀に変なのは居るがどこでも同じだろう
今回も速効で斬鉄のブーム終わったなwww
修正直後は厨武器候補だったのになぁ…
扱いにくい上に究極ねえと空気。おまけに無双ゲージないから立ち無双のマトww
理論上最強(固くて高火力)だが実際は…(´∀`)ムリポ
887 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 17:01:49 ID:EbFp34BB
>>881 スマン蛮拳・戦盤に対抗したくてふと思い付いただけ…
確かに無双空なら逆のがいいね
うわっアゲちまったスマン
>>886 そーいや昨日曹操で鉄剣の攻撃鍛練無し(恐らく00532?)の奴と2回連続で対決一緒になったよ
結果そいつ2回とも0-4だったわ
攻撃鍛練無しじゃ鳳凰切れたらどうするのかと…
ミーちゃんハーちゃんって怖いね
てっそうてJC以外何嫌われてるんだっけ
あげちまった後にすぐ下げてもあんま意味ないけどな。
D
長双刀一択のころよりはましだろ
鉄槍大斧将剣って選べるだけありがたく思えよ
>>889 将剣堅牢と、糞運営に迎合して嬉々として将剣使うウンコさえ消えれば、
鉄槍自体は、さほど問題にはならないよ。
堅牢の能力はいいとして
防御1スロ攻撃2スロ破壊3スロと速攻向き、万一撃破されても立ち直りが早いという点がむしろ評価されてるんでは
厨性能といわれても仕方ないレベル
そうかぁ
盾かっこいいから使いたかったがどうしようかな
あー真無双って全段着火だから意味ないなw
898 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 17:44:36 ID:0IafQKU9
司馬姫や夏侯匚が街中にいたけど本物かどうか分からない・・・
GMキャラは名前の色が変わるとか
光輝くとかして欲しい
>>894 加えて移動125、さらに補正まで高いしな長双刀に補正くらい譲ってやっても罰当たらん
>>898 GMキャラのギルドは
司馬姫連合だった気がする
GMキャラの出身はどこになってんの?
GMに決まってんだろあほ
>>893 鉄槍より移動の遅い武器で鉄槍に追われるとどうしようも無いんですが・・・
殴ろうにもDやJCしかしてこねーし、地味に痛いし、浮きやがるし・・・
運良く捕らえても無双使ってさっさと逃げていきやがる
少なくとも地上判定にはなって欲しいわな鉄槍Dは
つうか地上技全てが地上判定であるべきだわ
双剣C3みたいに見た目浮いてても地上で喰らうようにな
大斧突とか朴刀衛の空中判定もおかしすぎな件
>>862 ヌンもこの仕様になって火力下がったし殴り性能の立ち位置についてはアプデ前からなんら変わってないわ
単に番犬大斧投弧鉄鞭が大量発生して極鎮が流行ってるから極鎮キラーの無双が強いってだけ
>>903 1年前に長双刀のJCでまったく同じ内容のレス見たな
>>906 朴刀は地面に叩きつけるモーション出すと反動で体が浮く
ん?ということはC5も浮き判定か?
司馬姫連合(虎)だな
>>907 ヌンで火力下がったとか攻撃5で特別フルに出した特化武器でも使ってるのか?
最高でも44+46*5=274、服飾とかで300近くまで上げない限り影響はせいぜい1割ダウン程度だろう
ヌンはEvoと覇主体にして前線で殴るから鍛錬的には40421とか40332のが安定するし影響は微々たるものだろう
朴刀は盾の空中判定も良く分からんな
914 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:21:05 ID:mMZ2xSIR
>>913 戦斧の衛も空中判定
反対に棒高跳びする鉄槍砕は地上だし
見た目で空中判定かどうかは分からないね
>>912 俺攻撃特化で特別フル、本格攻撃に2回だけど物凄い下がったよ
今勢力別の人数どんなもんなんだろう?
内政からみると魏>>呉>食だけど
最近錬丹全然でねーぞ
貴石より出ない
仮引退者も含めるとたぶん
曹>孫>>劉
激突の集まり具合を見てると
孫>曹≧劉
曹操は大将軍多いけど大将軍になったら無双やるモチベがあがらないし
争奪もでる意味ないし改悪修正されたしで結局引退するしかないわな
車騎までいけばいいや
究極を含む全武器バランスを改良します。
って言うから期待したけどなんていうか手抜きだよな。細かいバランス調整する気なんて無いんだろな。
副将にしろ雑兵にしろ、NPCの攻撃頻度ひどい
相手の攻撃ガードしてたつもりがいつの間にか副将のC3ガードしてて、固まってるうちに回り込まれて叩かれるって、なにこれw
こっちのターンはこっちのターンで、味方副将が邪魔ばかりするぞ
運営は、ランダム要素、運の要素を増やして実力差を埋めようとしてるんだろうな・・・
あと地味に瓢箪の出る確率減ってない? 制圧で。
ひとついいことを教えてやろう。
Rev4は戦戈実装までの期間を指す。
武器修正云々はRev4で整備される。
0721UPDATEはまず第一段階である。
之確かな情報也。
まぁ、言ってた事は間違ってはないよな。
一応堅牢もしたし、補正という名の全武器バランス修正もした。
ただの改悪だけど。
ある意味今までのアプデートをなしにはしてくれたけどな。
926 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:50:11 ID:w54wubsL
今日一回も制圧の部屋が立つのを見なかった
みんなノルマを達成したのか宝物も・・・
要塞・改と戦車、何が面白いのか解らない
これも修正将軍のせいなのか
皆の武器がほぼ等しくゴミ化したし
そろそろR6きぼんぬ
修正修正騒ぐやつが悪いって言ってるけど。
ナナメ上も含めて様々な形で要望は出てくるだろそりゃ。
要望の中から運営が理想のバランスを考えて修正するのが普通だろ。それに極玉属性ダメがダメージの要望が一番多かったのに、改造課金したヤツの事も考えずに実装した運営開発がアホなだけだし。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 修正はする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 修正はするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 鉄槍、大斧、将剣の修正は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
最近の制圧俺ブームは鉄槍粘着
戦車2拠点とかなら勝負捨てて鉄槍だけ殺して満足してる
あいつら粉砕の為に連激先に上げてるんだぜ うひひ
10年20年後続いてたら充分な神ゲーになってるだろうな
933 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 19:01:31 ID:w54wubsL
攻撃改造してる人は
404に出来る、体力にまわす事も
攻撃改造してない人は
503にしないと火力で負ける
防御が強いからいいじゃないか
なぜブーたれるんだ?
鉄槍のC3着火無双で返り討ちにされている
>>931が目に浮かぶ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【MHF】 シークレットクエスト情報【狩人祭】Part89 [ネトゲ実況2]
ヒプもう飽きたよ。
アニキ達に質問があります!
桜扇の無双乱舞は昔から極鎮キラーだったのでしょうか?
熱いお返事お待ちしております!
>>938 あれ?
桜扇の無双って即落ちじゃなかったっけ??
ガチムチ、激無双、真無双、着火ゲーなだけでしょ。
制圧は堅牢、粉砕ゲー。
楽しいですね。
>>938 私もそう思っておりましたが、先日の激突にて受身が取れず四苦八苦。
悶絶するハメになりました。
↑の方の別のレスを見る限り、「極鎮キラー」と言うお話が数回出てまして
驚いた次第であります。
>>939 たしか5,6発入る。無双鍛練してない桜扇だったらぎり落ちないくらいじゃない?
極鎮キラーではない気がする
>>933 それを考えるのであれば、最初から枠改造も考慮に入れてたよねー。
以前の仕様だと、「攻撃上昇2回はデフォ」みたいなところあったから、
突然、攻撃は4で、その分は他に回せと言われても、鍛錬枠に綺麗に気に入った形にハマらない場合がある。
鍛錬枠が余ったらもったいないし。
攻撃上昇2の枠1だと、まだ広がりがあるけど、攻撃上昇2の基本上昇1だと、目も当てられないね
極鎮つけてると食らいながらどんどん遠ざかっていく
根元で当てられると普通に全段食らっちゃうよ、逆に先端だと2,3発で離脱可能
>>938 桜扇ってゴクチンなくても落ちる無双だろ
>>942 そうなのか…自分何故か桜扇の無双あんま受けた事無いからわからんかった…
桜扇無双は極鎮でも5,6発入るよん。
極鎮じゃなくても6発しか入らないけどね;;
つまりごくちnでもそうでなくても構わず食っちまうんだな
極鎮付けてると一発一発が多段ヒットになって多少威力上がった気がする
まぁ根元からいかんといけないし、両節棍みたいにキラーって程でもないが
ごくチンだと普通に数回で受身とれないか?
ふっつーに前は落ちてたと思うが、
通常チンでもなんかすぐ落ちた記憶がある
たいがいごくちん装備してるが落ちれた記憶がほとんどないわ
端っこに当たった程度だと落ちることもあるが少ない
根元からずぶっと入れば、そう簡単に抜けるもんじゃないさ。
桜扇使ってるが、JCで着火した後、無双でつなぐまで通常攻撃は何連まで入るんだ?
JC→N8→無双にすると確実にどこかで受け身取られる
N7でもとられる感じだ
N4あたりか?
根元から入るとはいかに?
極鎮ってなんか微妙だよな
960 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 19:54:03 ID:sJOmOes1
>>928 基本的に攻撃4の武器ばかりなんで無問題
>>956 根元まで入ると気持ちいいに決まってるやなかいか!
極鎮ないと精鋭だとほぼ必ずいる蛮拳複数+投孤の組み合わせがうざすぎて
>>957 修正案テンプレで必要なところだけ張っておいたわ
おまえらよく頑張りますな
桜扇無双は極鎮キラー根元から当たればかなりの威力
子供も見てるってのに
根元がポイント。
桜扇無双ってゴクチンありだとガガガガッって当たるからダメ多そうだけど
結局すぐ落ちるから別に威力はゴクチンありなし関係なくね?
先っちょだけなら当たってあげてもいいよ・・・?
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キ≠ r=ォ'匕ゝ、_ ,,....,
Y.--'''''''' ノ弋≠ ≠;≠キ千;;彡゙
i゙ o 3 ,.) `'''…ー'''''´´
(__ 8 ,..'''´´
ゝ-'''´
桜扇無双はゴクチンでもある程度抜けられない
というかいまだそういう次元の話してるようなら過疎ってないのか?
身内で演習楽しいよ
あー、争奪出たくないよ誰か変わってくれよ
でなければいいじゃまいか
争奪忘れてたけど多分メンバーもインしてないと信じてる
呂蒙いねーのかよ
つまんね
978 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 21:03:38 ID:Jcb//vdu
制圧だけど、鉄槍大斧将剣以外もけっこういるよ
ちょいと大袈裟じゃないか?
飛び抜けて強いわけでもない(有利ではある)から、この三種の神器を使わなくてもやはり強いとこは強いよ
指揮官撃破も今までとあまり変わらず起きてるし。
争奪出れないから誰か適当に経過報告してちょんまげ
パンヤで勝負してやんよ!
劉備 90000 vs 67500 孫権
>>>><<<<<<<<<<<<<<<<
争奪参加者少な過ぎワロタwww
劉備いきなりNPC連発してる
こんなどうでもいい争奪勝ちたいのかw
孫権は今600ちょい
劉備(´・ω・)カワイソス
9万もの兵をっ…!さすが大徳!
前回の戦で6万もの兵を失ったのに
また9万の兵を送り込むのか!
年寄り女子供も含まれてるんだろうな・・・
悪魔だな
実は大半が案山子
総人口50万人の中で9万も兵が出せるなんてさすが劉備はすごいな
三国時代は人口が1/3になったからな。
争奪野良行ったら人数揃わずに2対3で始まりました。
2連勝です。
そしてプレイヤーは2/3に減った
>>978 試しに使用回数増やしてる途中の鉄槍借りて炎玉つけて制圧行ってきた
制圧視点で、修正前の長双刀よりもずっとTUEEEE
対決行ったらいつまでも味方が来ないから準備完了にしてたら1対4で始まった
こっち一人相手に容赦なく4人集合で無双乱舞
孫権ってこんな連中ばっかなの
997 :
名も無き冒険者:2009/07/26(日) 21:44:27 ID:SBB49W5c
どこの国にもいるな
ただ、孫権と劉備とやってて、孫権はそんな奴ばっかだと思った
>>994 回線切ってアイテム無駄にしてやれよww
>>994 俺も孫権と対決した時回線落ちした味方7killされたわ
後1000なら火曜神アプデ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。