【Chaos TCG online】カオスオンラインPart2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:09:45 ID:jpc2ptXO
3 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:36:44 ID:lDO3GlxV
BP持ち越しなら自動的に負けるようにマウスクリックするマクロで4垢位放置しておくんだけどな・・・・・・
4 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:15:02 ID:ejpmC5Au
後々、表のフレンドカードを二枚セメタリーに送って登場!
とかそういう超大型カードでもくるんかいね〜。
このゲームって、他のTCGにはよくある敵のかーどをセメタリー送りが無いような気がするけど
のちのちでんのかね。
5 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:18:19 ID:jpc2ptXO
>>4 こういうゲームにおいて1:1交換が出来る破壊カードは強い事が多い。
出るとしたらめっちゃゲームバランス崩れそうだ。
もしくは、そういうカードが出ても問題ないぐらいの強力な
効果のキャラクターカードが・・・あれ、これなんt(ry
6 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:28:11 ID:SLrTZmpV
スレ立て乙と言っておく。
7 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:30:41 ID:PyhHue0D
chaosは俺嫁ゲーだから、控え室に送るカードは出ないってブシロードが言ってた気がする
8 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:34:01 ID:AB4WT80W
能力へぼくても好きなキャラだらけにできるのが版権カードゲームの魅力だもんな
パートナー使用回数が多くなると、そのキャラのカード絵が背景になるとか、
そういった強さとは別ベクトルのサービスが欲しいな
9 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:36:20 ID:uKki2n3h
桃香を使ってると背景が旗になるとかいいな
10 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:41:55 ID:f2oXiUZ1
貫通強すぎワロタ
余分ダメージの半分くらいでいいだろ
11 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:42:36 ID:mxPU8DFg
というかこのゲームコストってないんだな
なんか戦略性あんまないし強いカード先に出したもの勝ちなきがする
キャラゲーなんてそんなもんだけど、キャラゲーに何万何十万はだせないなぁ
12 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:53:15 ID:ejpmC5Au
フレンドを控え室送りとか、表を裏にするとか、
表フレンドを控え室送りってのが召喚コストに当たるだろう。
しかし、他に場に残る可変数値的なもの(マナとかSPとか)がないから、
フレンドしか犠牲にするものがないのよね。
あと手札とかデッキくらい?
13 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:54:39 ID:dOyffICl
>>11 いやいやキャラゲーだからこそ金かけられるんだろう。
システム神でもイラストが阿部さんじゃ、無理だぜ。
14 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:56:55 ID:dddSynVK
トレードできたら複赤でカード集めれちゃうからダメでしょ
でもいずれみんながカード出揃ったら手札に来る順の運勝負になっちまうけど
15 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:59:44 ID:mxPU8DFg
>12
そうだけど、大雑把な感じでしかコスト表現できないから微細な差作れなくない?
あとやっぱダメージ受けたときのメリットがパートナー強化のみだから
攻撃側になんのデメリットもなくて逆転は不可能なのがなぁ。
16 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:01:47 ID:02ptjb8t
ガードが無消耗なのも固めゲー+貫通突破ゲーに拍車をかけている気がする
このカードプールだと攻めに旨みがなさすぎるからドローゴーの固めゲーになる
そんで先にキーカード引いたもんが突破して勝ち
ガード消耗にするとブロック順読みが生まれてくるけどランブルゲーになるし
このシステム着地点が難しすぎる、オンはオンで別のシステムに組み替えたが早いと思うくらいだ
17 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:02:00 ID:yKRcutX8
阿部さん糞ワロタ
最低でもBP100ポイントで1パックでお願いしますよ社員さん
18 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:02:04 ID:1D2Q/3rC
初期デッキの使いずらさは相変わらずだな。
3回やったけどラスト引き込もって相手山札0でパンチ1つ通ればいいのに初期パートナー16/12にして殴ってサーセン
とりあえずノーコスキャラ裏になったからってノーコスキャラで圧殺するとか小型から殴って相手のパートナーに一方されてその後大型殴って相討ちとか1体ならやられても表になるのに攻防付加2回打って全部表のままとかプレミス多いな
19 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:08:30 ID:02ptjb8t
オンでカオスに初めて触れたんだけど、このゲームサブタイプがないのね
(「メイド」とか「学生」とかそういう分類。アクエリでお馴染み)
カードバリエーション増やせるし このゲームだと視覚的に所属が解りやすいし
導入しない手はないと思うんだけどなんで入れてないんだろ
風デッキ光デッキなんてものよりメイドデッキ水着デッキ組みたいって人のが多いと思うんだけどなー
20 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:10:53 ID:f2oXiUZ1
サブタイプもってるやついないけど
チュートリアルでは説明されてたから未実装なだけじゃない?
21 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:14:38 ID:02ptjb8t
ほ、ほんとだ。失礼しました
完全に聞き流してた
22 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:15:40 ID:d6VgzfNM
とりあえず恋姫がひどいとか言ってるやつらは
ブースターを買った上で嫁を見直すべき
さんごは基本的に恋姫と相性が悪い上に初心者が扱うには難しいキャラだ
ってのを把握できれば一歩前進
キャラによるがCのキャラのほうが嫁としてよっぽど強い場合も多い
23 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:16:43 ID:mxPU8DFg
逆転要素か攻撃側のデメリットがやっぱほしいなぁ
よく考えたらダメージドローすらないんだよな
24 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:16:58 ID:xeL2M0Di
oi
おい
中古で買ってきた遊戯王TF3のほうが面白いじゃねぇか
紀伊店のか
25 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:24:17 ID:02ptjb8t
えええ、カウンターレベルアップがあるのにこれ以上攻め手にデメリット与えられたら
マジで固めゲー、ドローゴーゲーになっちゃうよ
このゲームに必要なのはそういう部分じゃなくてもっと根本的な……
ていうかウェッジなんとかホールディングスはライブオンを見習えと言いたい
このシステムの完成度の違いはなんだよ!
26 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:26:19 ID:E9Z7FOLd
330Mcv9dU2789qY3
yd0McnEpH180cfAW
RY0McqUBX193kEaT
SN0Mcf6De1924CNt
510Mcbshh191ryDt
U00Mc3AUs181WECM
選挙では一夫多妻制をマニフェストに盛り込んだ党に一票入れろよおまいら
27 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:27:11 ID:zOXgdGMI
嫁ゲーなのに選択の余地がないのはどうなの?
よっぽどカードに偏りが無い限り、オートレベルアップのおかげで
能力低補正高のキャラの方が強くなっちゃって
能力高補正低のキャラ嫁にするメリットがまったくねぇ
レベルアップは阻止できるべきだろ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:42:32 ID:QAmIyELD
挨拶がらみではすぐ終わるしもういいと思ってる
29 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:55:55 ID:10oRmZve
挨拶は相手がしないのはどうでもいいが
対戦終わって速攻落ちられると、
こちらの「ありがとうございました」が言へないのが困る
30 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:03:39 ID:PyhHue0D
てか貫通や先防セットは付けられると積むからやめて欲しいわ
セット破壊とかあれば良いんだが
31 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:06:04 ID:cFeuli+c
相手の装備潰そうと思ってサンタ服を入れていた時期が私にもありました
32 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:09:35 ID:QAmIyELD
>30
セット破壊あるぞ
名前覚えられないからソーサリーと言わせてもらうが
あと登場時に剥がす雑魚がいるな
33 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:10:09 ID:f2oXiUZ1
相手につけれないスク水に何の価値が
34 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:13:57 ID:UCbbO/WD
一日がんばってるけどLoadingゲーむずかしいお
35 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:14:53 ID:FSYUaws2
ログインゲーでやりたくてもできなくて泣きそう
36 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:15:45 ID:+60Az+qN
前スレ見れば幸せになるかも
37 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:18:00 ID:+oihuTKd
恋姫カード各3枚積みデッキに初期デッキで勝った
仕掛けるタイミングさえ見誤らなければできるもんだな
38 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:18:04 ID:10oRmZve
いたた〜
カードNo. VIP-074
種類 Event 属性
レアリティ R
作品名 V.I.P. 作家名 柏餅よもぎ
カードテキスト
【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕相手にセットされたセットカードを1枚控え室に置く。
3枚当てるまでが大変だ
39 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:20:37 ID:d6VgzfNM
こういう対策系のカードはCにして全員が手に入りやすくしないといけないんだがなぁ
40 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:24:12 ID:QAmIyELD
Cに手札に戻すがあるぞ
1ターンしか有効じゃないがw
41 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:24:26 ID:FSYUaws2
火狐だからIETabでIEにもどしたんだがなあ・・。
諦めるか。
42 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:28:28 ID:bnoFgBB/
恋姫にやっとあたったが敵硬すぎる
初期嫁眼鏡つきで相打ちできないってどんだけだよ・・・
初期デッキでは守りに入るしかないな
緊急回避で裏になったの食ってどうにかしのいできたよ
ところで、初期デッキの回し方は裏のを控えに送って出すやつで高火力相打ちゲーで押してくで合ってる?
43 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:30:25 ID:lnhSMqbW
さんご強いけど、セットカード引けなかったらキツイね。
44 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:35:09 ID:Lg+wyB66
>>41 火狐3.5.1で、うちでは今のところ初日最初のログインゲーム以外は不具合でてないよ
45 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:36:48 ID:SLrTZmpV
cβでクナイ強いって言ってたのは、ノーコストで3ダメだったからかー。
確かに強いわ・・・。
46 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:50:05 ID:FSYUaws2
>>44 うらやましい。昨日オープン開始のときから昨日の深夜3時まで勉強しつつ試してたんだが無理だった。
もうちょっと頑張ってくる
47 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:57:16 ID:d6VgzfNM
>>46 Avast使ってるなら切ってみる
ブラウザをかえてみる
他にFWや常駐ソフトを切ってみる
このあたりはやったかい?
48 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:06:04 ID:SZNXqwh/
相手が勝手に落ちたら時間切れまで待たんと勝敗つかないっぽいね
49 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:07:32 ID:FSYUaws2
>>47 avastきる方法がわからないから放置してたw
50 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:10:04 ID:8GfmlOW4
常駐させない方法が分からないようなものをインスコしちゃう男の人って・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:18:26 ID:h/dWz9E5
勝率とか気にしなければ
初期デッキで対戦してポイント溜めてから
カード購入した方が得?
52 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:18:28 ID:Nsn9jfRS
なにってネタ知らないキャラ使っても面白くないんだよな恋姫使わせろ恋姫
VIPてなんかネタあるの?オリキャラ?
53 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:19:40 ID:h/dWz9E5
54 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:21:40 ID:pb0o7hHY
55 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:21:48 ID:CzJs04Pl
ヴィーナス・アイドル・プロジェクトでぐぐれ
カード購入は現状一日一回INしてCP貰っていくしかないね
BPとレベルに意味がない以上こうするしかない・・・
56 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:23:08 ID:pBsuvvyR
過疎ってると思ってたら遊戯王並みに人いるんだな
57 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:23:57 ID:CzJs04Pl
58 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:24:19 ID:dddSynVK
アバスト対策まだかよ
アバスト使い多いだろ
59 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:24:34 ID:DBN8calK
凄いパターンが単調なカードゲームだな…
60 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:42:05 ID:qRb5xvV6
そりゃ初期デッキみんな同じで追加40枚しか持ってないんだもの
61 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:46:57 ID:oifDC1Dj
そこで恋姫シリアル投入ですよ
62 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:46:59 ID:xeL2M0Di
これ今週中にカード大量追加しないと飽きて大勢やめるだろww
パターンが単調すぎるのもどうにかならないの
63 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:48:52 ID:Nsn9jfRS
4枚以上のカードの価値がないからポイントに交換出来ればなぁ
64 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:50:45 ID:a6xNBg4k
なんかすぐ飽きそうだしシステム案作って運営に送りつけようぜ
65 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:51:12 ID:iF0GY6/d
今日の一戦終わった
恋姫もひけるようにすればいいのに
66 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:52:10 ID:818b6/ZR
ChaosTCGのゲームシステムで盆地カードゲームでも作ってみようかな
アシストカードは湿気と産業
67 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:57:14 ID:QAmIyELD
これ嫁無双なのどうにかならないの?w
自ターン嫁殴り死亡のリスクがまったくない
68 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:59:48 ID:VNk3b/Xb
>>37 俺も勝ったぜ
なんていうか、俺とやった奴は力押しだけで楽だったな。
>>42 それが今の所一番良い気がする
69 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:00:36 ID:Nsn9jfRS
>>67 山札一枚引いて一ライフ減るから状況によればデメリットになりうる
あとは他に蘇生するやつがいるときとかか
70 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:02:15 ID:e0V7uwCj
嫁無双とか言って嫁に頼る奴に限って山札の1番下に嫁が眠ってるw
71 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:04:24 ID:TVnp0FJn
余ったシリアルが50枚くらいあるから、おまいらにやるよ。
家帰るまで待っててくれ
72 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:11:34 ID:818b6/ZR
尻って1回きりなん?
73 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:12:11 ID:zOXgdGMI
TCGといいつつトレードできないならTは何の略なんだ?
74 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:13:09 ID:zdCDK4Yj
某オンラインTCGはタクティクスと言ってたな
75 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:24:23 ID:kxWVMCyx
『カオスオンライン』は、2009年3月より販売を開始した当社のトレーディングカードゲーム
『Chaos -character operating system-』(以下ChaosTCG)のゲームシステムをベースに、
カードゲームとしてのわかりやすさやスピード感に重点を置いて開発されたオンライントレーディングカードゲームです。
公式 カオスオンラインとは より
76 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:24:45 ID:q2mq5L3o
巫女さんだと相手のlv3確認したらコモンの反射結界持ちと一通で一気に決められるのがいいな
タフネスの低さと防御11シリーズにメガネ付くと防戦一方だが
77 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:29:32 ID:J6KTF076
嫁ゲーですから
78 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:31:31 ID:QAmIyELD
カオヘ追加まーだー?
79 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:50:25 ID:iF0GY6/d
初期ファイルだと先制防御つけられたら殆ど終了だな
80 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:51:54 ID:Y2zlvdWs
いろんなのやってると防御の時でも先制攻撃の補助使ってしまう
81 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:57:04 ID:f2oXiUZ1
攻撃側と防御側に分かれてるとはいえ
先制と貫通しかないのはなんだかものたりないな
82 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:59:41 ID:tliO6wyL
巫女嫁の緊急*4+姦通で超ダメージ
83 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:03:09 ID:d6VgzfNM
84 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:05:50 ID:qRb5xvV6
超ダメージ!
まさかの一枚目嫁防御www
85 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:11:59 ID:SLrTZmpV
>>70 ダメージ判定で手札の最後の一枚が嫁→粘る
ですね分かります。
やられた方はたまったもんじゃないですがw
ときわ嫁にしてるけど、初期値・補正ともになかなかの性能(だと思う)。
しばらくは固定かなー?
86 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:16:20 ID:M58c7yRo
>>85 いや、自分のターンになった時点でドローできずに終わるだろ
嫁が最後の1枚ならな
87 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:19:10 ID:e0V7uwCj
88 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:25:27 ID:M5Z17SJh
ユーザー登録時の利用規約 第5章第26条において
日本円1円につきカオスポイント1円分の比率でカオスポイントを購入。
と、あるからこのゲームもかなりの課金ゲーになりそうw
89 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:26:32 ID:yKRcutX8
うわーーーーーーーーーーーーーーー
90 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:27:48 ID:pb0o7hHY
200円で1パックだとリアルでパック買うのと変わらないぐらいか
91 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:29:19 ID:AB4WT80W
恋姫一枚買うのに300使ってるんだから妥当じゃね
92 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:29:40 ID:lDO3GlxV
取りあえず恋姫買ってきてオマケでリアルをやれば良い
93 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:31:42 ID:iEIOPSUT
レート高すぎだろ・・・
課金する奴いんのか・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:33:27 ID:e0V7uwCj
>>92 両方やって無駄金落としてスリムになってくださいってブシからのお気遣いですね^^
95 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:33:34 ID:xeL2M0Di
だったらリアルのTCGやるわwwwwwwwwwwww
96 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:33:55 ID:2UdjzKbJ
kowと同じ運命を辿るに100カオス
97 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:39:16 ID:zOXgdGMI
ネトゲはリアルと違ってカードが手元に残らないからなあ
カードにシリアルNo.でもつけてそのままネトゲでも使えるとかどっかやらんかな
98 :
85:2009/07/23(木) 17:43:42 ID:SLrTZmpV
>>86 誤爆った><
そういや自分の時は残り3枚だったな・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:44:59 ID:iEIOPSUT
オンラインにつぎ込むぐらいならリアルカード買うわ
でもリアルだと友達がいないという罠
>>97 つ ガンダムバトライン
ちょっと違うかw
>>97 バンナムがそれやって「残念な結果」と自分で株主総会で言ってるし
一緒にTCGで遊べる友達がいればなぁ・・・(´・ω・`)
ログインできねーよかす
リアルは、あまりにもプレイ人口が少なくて店舗予選とか人数居なくて参加しただけで通ったとかいう話も出る位だからなw
>>101 あー、やっぱそのくらいのこともう考えて実行してるか
ネトゲやってる奴はリアルのTCG興味なし
リアルのTCGやってる奴はネトゲ興味なしって感じなんかな
しかし、1ポイント1円は高すぎだろ・・
オープンベータ終わったら毎日100ポイントすらなくなるんだろ?
しかし、やはりみんな利用規約とかはあんまり読まないよな
これ絶対アルテイルに近い搾取の仕方する気だよな〜。
チュートリアルクリックしても反応ないんだけど
タブ増えまくってんぞ
111 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:23:21 ID:RFWF1tPf
ぶっちゃけさんごって微妙じゃない?
嫁としては。
他のカード嫁にした方が使いやすいと思うんだが……
シリアルでもらえる4枚のカードの強さって
どこかで見れないの?
対戦すれば誰か使うので見れる
公式のカードリストに恋姫のデータないじゃん
誰かスペック教えてくれ
なんかコストキャラ出したらすぐリタするやつ多くね?
すんげー萎えるわぁ
さんごレベルうpした時ショッパイ('A`)
リタって何? リターン? 手札に戻すって事か?
俺はそんなカードまだ見たことねーw
>101
あれは単純にバトラインが糞
普通にGWにすればいいのに
>>108 そりゃお手本になってるからな。特に搾取方法なんかは。
しかも元関係者が指揮とってるんだから
今まで以上の効率の良い集金システムを作るだろうな。
まずシリアル商法がいきなり始まったしな。
βテスト終わるとカード増えなくなるからタダゲ厨全滅だな
>>121 いや恋姫のプロモは、リアルTCGプレイヤーへの宣伝みたいなものやろ
カードが増えてくれば結局はバニラ、そこまでのものでもなくなるだろうし
MMOに比べるとコストかなり低いと思うから薄利多売りにしてほしいな
ところで誰か、200ブースターの内訳教えてくれないか
R1、U2、C5くらいで出るのかと思ってるんだが
3枚必須ルールにトレード不可じゃ金がいくらあっても足りん
手元に何も残らないし大金つぎ込む奴は居るのかね
本番でBPでカード買えなかったら続けないだろうな
>>126 いつサービス終了になっても不思議はないしな
>>125 たしかそれであってる
>>126 遊戯王オンラインは結構売れたんじゃないの?
あっちはテスト中戦うたびカードもらえたが
何か残るネトゲのほうが(
>>126 手元に何も残らないアルテイルに20万以上突っ込んだ猛者もいてな
できねーとか悩んでたらあヴぁstきったらできた
とりあえずあヴぁst切ればどうにでもなるんだね。
ちぃわかった。
>>129 サンクス、これで安心して買いにいけるわ
買ってみたけど、劉備・孫権のカードは
能力・ステータス共に初期デッキに入ってるのと同じなのな
騒いでるのは曹操と呂布に当たった場合?
アルテイルに10万円以上つぎ込んじゃった過去があるからな・・・・・・
版権物が増えない限り入金しないぞ!
七海が3枚そろうまで課金してもいい
あとドライ
>>131 月額換算でいくら突っ込んでるんだろうな・・・
MMOはオンライン上のみ体験できる面白さがあるがTCGはオフの実物と比較してしまうんだよなあ
最初位は・・・・・
そろうまでは・・・・・
罠ですよ!
まぁ、3000円位なら入金しても良いかな。
あれ!?
>>137 アルテイルは、何気に年数経ってるから月当たりに換算するとビックリするほどの金額じゃ無いよきっと・・・・・・
リアルChaosもやっててプロモコンプした俺に抜かりはなかった
愛紗ないのかよ…orz
しかしビギナーから上がった一戦目で相手回線切りって…まさにカオス、
またーりなビギナールーム戻りたいよ(´・ω・)
たまーにパンヤに課金してガチャする俺でさえ合計額が9万とかだったからな
自覚のない投資ってのは怖いぜマジで
あと遊戯王オンラインは1対戦10円の計算で銭取るから恐ろしい課金体系だと思う
○勝とか○連勝で限定カードが貰えるよってイベントを常時やってるから一度中途半端にコレクションしだすと泥沼
タダゲ厨の俺は様子見に入るのであった
おまえら「プレイヤー詳細」のカードリスト開示数いくつだ?
俺は所持カード70/開示数42
70 45
開示数はこの場合低いほうがいいなぁ
所持70
コレクション40だな
所持カード30/開示数15
パック?シリアル?なんのことです?
いっそ2300まで我慢するんだ
70/38だな
これって少ないのか・・・
>>128 C5,U2,RorRR1っぽい。
RよりRRの方がレアリティが高いと思うんだけれどどうなの?逆?
GM・レインボーって強いの?
カードやカオスポイントの無料配布が無ければトレード実装もできるのかなー
セットって何枚も重ねて付けれる?
1枚だけ
>>134 カード能力そのものよりも嫁変えれる事とかの資産の差が大きい
初期デッキ対それ入れて改良したデッキで戦うのはきついよ
セーラー服入ってるデッキと真恋姫のカード混じった奴らは無理だわ。
初期デッキだと崩せるカードが無い。
恋姫が強いんじゃなくて
セーラー服が強いんじゃね
遊戯王で言う炸裂装甲的なカードが欲しいです
ミラフォ見たいなカードが欲しいわ
神の宣告的なカードがほしいです
そんなんあったら誰も攻撃しないぞw
無慈悲な死的なカードがほしいです
最初の5パックでろくなカードが出ないと勝てない
ラスゴないの?
切断厨うぜー
間違えてクナイ的なものを何を思ったか自分のパートナーに当ててしまったときの悲しさは異常
おい、そもそも繋がらない
うるせー馬鹿avast切れ
切ってたらごめんなさい
重いな
わけわかめ
セーラー服付いたりパートナーが足利 優だったりすると詰むんだけど('A`)
カードの量が少なくてデッキ好きに作れないからイライラする
常駐全部切って真っ裸の状態で行っても入れねぇ
もう運営の対応待ちしかねえか
こういうカードゲームってデッキ作ってる時が楽しいのにな
プレイしてもカード増やせないとかやる意味無いし('A`)
>>172 入れてる。IETabかけてもダメだった
Operaとかプニルも入れて試してみた方が良いかな?
>>169 足利 優は強いけどRRだから、たぶん1枚しか持ってないはず、自動レベルアップなしと思えば攻略できてんじゃね?
オカズオンラインはまだですか
>>174 834 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/07/22(水) 22:28:41 ID:tQGD/BAq
>>833 avastの常駐保護入ってると全然つながらなかった
一時的に消したらつながった。停止しても無理だったんだよなぁ
これでもだめならわからんわ
フレンドって置く位置でなんか変わる?
>>181 一応前衛後衛ってことになってるけど
今のところ変わらない
>>181 ふいんき(なぜか変換できない が変わる
攻防付与が6枚もあるぜ!やった!
レベルアップシステムは良いんだけど
オートレベルアップは無いほうがよくね?
ルールがシンプルでいいね。
2回ぐらいやってだいたいどういうデッキ組めばいいのか分かったし。
あとはカード集めだorz
制限時間が辛いよ
アルテイルと違って何か他の事しながら片手間に遊べなくて辛い
>>187 最大制限が15分なのはいいんだが、
せめて1手おわるごとに1分くらい回復してくれればなぁ。
ことにチャットの反応がアルテイルにくらべて異常に悪いので、
チャットしてるだけで5分とかかかって焦ることがたまにあるぜ。
>>187 待たされる身にもなれよ
っつーか制限時間つらいってどんだけw
俺のやってるTCGだったらthinkinger(笑)って呼ばれるレベル
別に金かかってるわけでも
命かかってるわけでもないので
手短にお願いします
制限時間長いくらいだろ
そんなに考えることあるか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 今起こったことを
|l、{ j} /,,ィ//| あ、ありのままに話すぜ!!
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 『メガネつけた俺の嫁がガンガン
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 敵をやっつけてたら
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ いつのまにか山札がなくなってた』
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ な、何を言ってるかわからねー
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ と思うが
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 俺も何が起きたか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ わからなかった
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...
こういうゲームなの?
>>192 攻めすぎると山札がなくなることあるよな
攻め→途中から守りとかいいよ
時間とか普通に15分ぐらい余るし
さっさとカード買った方がいいのか二日待って買ったほうがいいのか悩むぜ
>>192 オフだと嫁アタックドローは任意だからそのうち仕様変更になるかも
avastつけっぱでも何の問題もなく動いたけどな
倒しても裏返るだけで残ってるし
大差ない能力、防御側が誰が攻撃を受けるか決める
ここらへんが置きゲーに拍車を掛けてるよな
パック買ってない奴ら同士でやったら酷い糞ゲーだった
せめて攻撃側に指定させろ
攻撃側が指定したら貫通がやばすぎになるな
せめて防御側も一度バトルしたらレスト状態になって欲しいんだけど
MTG見たいに攻撃するキャラを先に指定して防御がキャラ割り当てるとか?
それだと能力発動が微妙か
>>198 相手選択+貫通だと攻撃の目標がデッキではなくキャラだからたとえ攻撃キャラのATが選択キャラのDFを超えていてもデッキへのダメージはない
勝率55%
うまく勝てないね
パックの引きでデッキの強さの差がありすぎる
そうだよなあ、おまえのデッキ構築能力とかプレイングの差は最高水準なのに、持ってるカードだけが弱いんだよなあ
BPでパック買えないとだめだろ・・・
でも、BPでパック買えるとマクロとかで稼ぎ放題になるんだよ
だから遊戯王は1デュエル10円制
パートナーが1番下に埋まってるとか勘弁してくれ
残り10枚で1枚眠ってるから通したらご覧の有様だよ('A`)
PC2台(XP/Vista)で試したら1台はavastつけたままで平気だった
Vistaのほうがavastきらないとだめだった
正式稼動でもカード引き継がれるなら、今のうちに垢いっぱい作ってブースター剥きまくった人が勝ちのような・・・
1番いい引きのを本垢にすればいいし、トレードできるようになったらフィーバーでしょ
カード増えないし秋田
一気貫通考えたヤツ誰だよ…
パートナー引ききったらチャンプブロックできねぇじゃねぇかよ…
早速のエラッタか?
一気貫通は本TCG版にも採用されないであろうぶっこわれカード筆頭だなw
あっちのデッキ50枚でやってもAT25以上の貫通とか無理げなのに、
こっち30枚でAT25とか叩きだすんだぜあの巫女さんwww
そういう意味でオンラインのスタッフは確信犯なのか、
単なるバカなのか 判断に困るぜw
あー 恋姫のPRが強すぎて萎える
恋姫より貫通がやばい
一気貫通で即死、余裕でした\(^o^)/
これが本当にオープンβ「テスト」なのか、
たんなるお披露目なのかがこれでわかるなw
いっきかんつーの修正に期待させていただこう
レベルアップ終わり見てから一気貫通みっこみこゲー余裕でした
・・・どうとめろと?
フェイズ進行とかのボタンの上に
インフォメッセージ画面がかぶさってきてボタンが押せないw
>>220 閉じとけ
使えるカードは明るくなるし
説明出ててもあんまり意味ない
カード1枚25円って高いの安いの?
いまさらだがキャラ:イベント:セットってどのくらいの割合にしてる?
>>222 リアルなら特別高いわけじゃないがデータのみのオンラインだとどうかね
>>220 サンクス消せたんだね
もう一つ、カード使ったときの効果画面もフェイズ進行の画面に重なるから
こっちも消せないのかね?
勝率90いきそうだったのにまけたw
>>223初期デッキと同じくらいにしてる
MTGっていくらだったっけ
2ターン目に相手の場に8/11の壁が立ってるゲームって・・・
貫通のほうがひどいけど
課金始まれば余分なカード売れる筈だからどうだろ
C5 U10 R30 RR50 PR30 売値はこれ位かね
明日の50枚パック買う組の報告待ちだな
RorRRの枚数が8枚とかなら貯金一択だが、C32とかだったら100枚パックまで待つか
2週間サンドバッグになってポイント貯めるのも大変そうだなw
本サービスでも100といわずとも幾らか配布されると良いな
一日一回戦えば100ポイント貰えるってのは継続して貰わんと続ける気しねー
でも1ポイント1円のレートから考えるとねーんだろうな
しかし、それくらいやらないとユーザー数が極端に減りそうだから、やるかも?
これやると、まだカードが揃いやすいであろう、リアルでやってみたくなるけど
周りにこのゲームやる知り合いはいないし、いい年してカードショップに入るのは抵抗があるorz
恋姫が強いのは分かるけど、やったことないエロゲのキャラには興味ないしなあ・・・
そういう意味でもバトラインが流行れば状況は変わったんだろうけど・・・惜しい。
そういえばイベントやってたみたいだけど
誰か参加した?
バグ発見しちまった
とあるRRで条件を満たすと勝ち確定
ただし対戦相手に大顰蹙を買うのも確定
ベータテスト中だし報告しないといけないよな
レベル上がったらあるテイルみたくレベルアップかーどでももらわんと
戦うモチベーションたもてないんじゃないか?
ただ単にその人のランクわけなら、レベル配してレートシステムでも導入した方がいいと思うし……
>>234 32のおっさん、リアルカードゲームやったことなし、恋姫なしでブースター買った俺は・・・
せっかくだし楽しもうぜ、おっさん
恋姫はアニメもやってたから、動画サイトで1話くらい見ておけばいいんじゃね
確かにいっつーやばいな
メガネ属性うpx3で普通に攻撃20いくし
山札15枚ほど壊せるわ、これはひどい
貫通や先制防御持ってる人はもうブースター買っちゃってるんだよね
1200でパック買いたいから我慢してるけど・・・
100ってどのタイミングで付与されるんだっけ
>>241 アルテイル方式なら激レアが1枚入ってるはず、あと3枚ずつ同じカードが入ってるはず
>>241 たった2枚といっても
1200で買えば合計の差は10枚だしな
まてまていろいろおかしい
何にしても、ここまで待っちゃったからには待つしかあるまい
このゲームってもしかして投了しちゃいけない?
何か終盤で負けたと思って投了したらバトルポイント貰えなかったんだけど、相手もそう?
アルテイルにすらリサイクルあるんだ
これにも実装されるんだろうな?
トレードいりませんってことかw
>>243 1000CPで5x8=40枚と、1200CPで50枚パックを比較するんじゃなくて
1200CPで6x8=48枚で比較だからな
やってみようと思ったが、住所・郵便番号登録(笑) 虚偽だったら削除(笑)
運営は個人情報手に入れたいだけじゃねーの?
わざわざ調べんだろ
本当メガネ引くか引かないかの勝負だなこれ
眼鏡つけた巫女に貫通つけて3匹食べさせて殴るゲームだなぁ・・・
運ゲー・・・?
まあ、カードゲームなんてどれもそんなもんかw
それはともかく負けがこんでてやヴぁい
>>256 運ゲーっていうかこの環境じゃ糞ゲーw
こんなゲームいくら負けてもどうでもいいんじゃね?w
TCGは好きなんだが、結局はやる相手と場所がいつも問題になぁ
オンラインで気軽にできるのは嬉しいが…
早くカードの種類増やしてくれ!
そろそろ初期デッキの限界が見えてきた…。
とりあえず、一回対戦すれば100ポイント貰えるから…あと11日か…。
メンテ空け→一回対戦を11日やればカードが100枚手に入る。
それまで我慢の子だな。
カードの入手手段がすくないってのは問題ありそうだなぁ
せめてBPで買えるように
初めて2日目なんだけど1200CPで50枚のレアリティの内訳を買えた人教えて(´・ω・`)
+2枚がRじゃないなら明日が待てないからパック買いしちゃうぞ!
RRが4枚、Rが3枚だった
増えてるし
RR2枚R5枚だった
つまりR以上が7枚なのか(`・ω・´)
パック買いだと1パックR以上は1枚みたいだから1枚分お得ってことかな?
明日まで待ってみることにする!ありがとう!
>>255 パック購入者同士なら「後の先」のおかげでかなり読みが入ってくるよ
高レベルだと見切り発信しなきゃならん巫女より
素のスペックとサポートが強いメイドの方がよく見る
今カードが少ないうちはいいけど
今後カードが増えてもやれること少ないから単純にパワーインフレする以外
進化しようがないきがするんだが・・・。
今後キャラゲー化して終わりだろ
RR1枚R7枚だった
RRが少ないことよりセーラー服とか
その辺のカードが全く出なかったのがorz
270 :
269:2009/07/24(金) 08:46:04 ID:KPdQpYpi
RR1枚R6枚だ
あれ、俺朝1100のままだったんだが・・・
更新って0時?
初日ぎりぎりだったからかな
>268
いやこれキャラゲーじゃね
戦略性が広まらずに単純にパワーインフレ進むなら
興味もないキャラのカード交わされる羽目になってうんざりしておわりそうだ
パック6つの結果はRR4枚R2枚だったよ
誰かスクール水着とサンタ服の使い方分かる人居る?
>>267 そもそも巫女はフィニッシュまでの下準備として
1.相手のパートナーが全部めくれるまでは打点を刻む必要があり
2.sac要因としてのフレンドの数を確保しておかなければならず
その上で貫通をハンドに持って後先安全確認したうえで動ける不安定なデッキなわけで
メイド+メガネなんかで序盤から攻めればレベルアップのためのクロックをかけれずに
防戦のまま爆死することが多かったりするよ
だから俺は使わないね
50枚じゃ3枚そろわねーお
メイドしか選択肢がねーお・・・
捨てアドでパック空けてみたらRRが3枚そろった
サポ皆無だし強くないけど…
50枚購入で R7枚 とか
うち2枚が めだか「相手選択」 とか
とうぜんパートナーも変えられないし、一気貫通!なんてでな・・・orz
ブースターボックス50枚の内訳は
C5枚U2枚RorRR1枚のパック6つ+C1枚RorRR1枚が追加されただけだね
この+2枚を多いと見るか少ないと見るかは人次第か…
100枚入りはこれがもう一つ、つまりC2枚RorRR2枚お得って感じかね
うわぁ・・・ニーソとか出たけどこれはひどい・・・
いっつーもあるし貫通しまくりでござる・・・
パック買いでニーソ2枚と一通2枚手に入れた俺に隙は無かった
RRなんて出なかったけど
やはりニーソは反則だな。
おかげで朝から瓶瓶さ!
100枚パックの道は険しいな
昨日までは50枚狙いの人も初期デックで付き合ってくれてたが
今日からは50枚追加して狩りに来られると思うと絶望しそうだ
R6 RR1だった
しかも貫通やらニーソなんて出ねぇorz
2週間後に備えてまた貯める作業がはじまるぉ…
気になったんだが昨日の段階でRR6 R6持ってる奴がいたんだが
アルテイルと同じく金消費しないで買えるバグとかでもあるんかね?
昨日だとパック5しか買えないはずだからそのレア積みはおかしいと思ったんだが…
おいィ?
選択効果で相手のガードキャラ選択したのに普通に違うキャラでガードされたんだが
r5 rr6でした
>>285 それ使われたけど普通にガードできるな
そのスキルは相手指定すると他のキャラでガードは出来るけど本体にスルーが出来なくなる
パック6個でR6RR1だわ
引き悪いな
>>289 R5RR1だった
箱のほうがよさげだな
RR1ですが何か(バトル時に防御+2になる人ね)。
なるほど、ポイント貯まるのを待つゲームだったのか、理解した。
出たとき防御+5の人の使い方教えてくれ 2枚きやがったorz
心眼*3とか無駄引きにもほどがある
【相手選択】はごみだな
闇のサポーター3枚引いて巫女デッキはじまった!と思ったのに
選択は貫通の効果消すからね
TCG版みてればわかるんだが「相手選択」は
Aというキャラにダイレクトアタックします⇒
相手にB〜Dというスタンド状態のフレンド/パートナーがいます⇒
相手はB〜Dというスタンド状態のキャラをブロッカーとして割り振ることができます⇒
最終的にくらうのは割り込んだB〜Dというキャラ
…という能力
これがアタッカー側が選択+貫通持ってると
アタッカーAT9点で攻撃⇒
相手B・DF6でガード⇒本来の目標であるAに3点ダメージ
(AのDFが1だったとしても 相手山札には余剰ダメージは
それ以上いかないというのがポイント
なのでやるなら相手にスタンド状態のキャラが一人の時に使うべきなんだよね
先制攻撃と防御どっちが速いの?
お互い先制持ってたらいつもどおり同時
負けた時のBP獲得量はこのままでもいいから勝ったときのBP獲得量もう少し増えないもんかねぇ…
5しか変わらないからな
オープンβいつまでやるんだろう
100枚買えるまでためとこうかな
いくらやってもカード増えないのはきついな
毎日のカオスポイント貰えなくなったらやめそう
一気貫通持ってないやつは貫通持ちと当たると負け確定
糞ゲーだなこれ
ショップの女の声がキモイ……
パックのカード少ないよなCはもっと増やして欲しい
今増やされたら嫁が3枚そろわなそうな
反射より先防の方が強いっつーかありゃ無理だな
将来的にカード豊富になってきたら、
能力よりも好き度とかで嫁決めるようになっていくんかな
リアルカードだとどんな傾向なん?
309 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:35:59 ID:bRVGw5Kt
カード集めって金つっこまないと初期から1枚たりとも変わらない?
310 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:41:02 ID:bRVGw5Kt
ああ、最初に1000カオスポイントもらってるわけね
で、パートナーにするならどれが強いんだ?
>>311 巫女、曹操、呂布、5・4で補助2+1が使われて嫌だった
キャラゲーでゲーム性は二の次か
>>303 >>274 対処法は少なくない
もし1パックも買ってないなら負けるのは当たり前
パック沢山買って後先も貫通もアグロ向けカードも引かなかったというならご愁傷様
先制防御ってなんのメリットが有るんだ?
相手に自動で先制攻撃が付くようなデメリットしか無いように見えるんだが
お前は何を言っているんだ
先制攻撃の防御版だぞ?ある意味、貫通を防ぐ唯一の手段
>>315 先制防御もこっちが勝つバトルならノーダメになるんじゃねえの?
そこらへんの誤読の誘発具合が凄いよな
ガードする時に先制攻撃つけてかつる!と思ったら攻撃専用で結局意味ないみたいな
>>315 攻撃の先行攻撃→先制攻撃
防御側の先行攻撃→先制防御
先制攻撃→能力無しキャラガート=先制攻撃が通る
攻撃→先制防御キャラがガード=先制防御持ってるキャラの攻撃力を先に当てる
先制攻撃→先制防御がガード→同時判定
あと相手の先制攻撃が打ち消せるのは結構メリットあるな
一方的にやられることがなくなる
過去のレス読んだけど、メガネ属性パートナーにつけたとして、
残り2枚重ねてつけたら3枚分の強さになるの!?
防衛ラインも同様??
あと、防衛ライン+メガネを交互につけてもその分強くなるの?
>>322 よかったびっくりした
このカードゲームやったことないからよくわかんなかったわ
thx
ルール読まずにやってメガネに防衛ライン重ねたら
メガネ押し出されてにょろーんな気持ちになったわ
フレンドのレベルも上げることができなくてにょろーんになったわ
公式にカード能力とか詳細に書いて欲しいな
押し出されますって警告出ればそんなことにならないのになw
同名カードを出せないのを忘れて出しちゃうのは稀によくある
>>328 よくあるのか稀なのかどっちだ
レアリティを普通・稀・極稀とか書いてあるTCGもあったな
毎ターンカードひくやつおかしくね
てか勝てないからしばらくやめます
今日は8連敗だぜ
100枚まで頑張る初期デッキの奴はいないのか
1日1勝はしたかったけどBP入ればカオスポイントもらえるし負け犬になろう
RRはおとり戦法持ってるヤツだけたくさんでたな
カオスポイントって一日一回は対戦しておかないともらえないのね…
他にもまだ条件あるのかもしれないが…
勝率50%
良くも悪くもないか
地味におとり戦法便利だよな
それどんな能力?
というかカード名教えてくれたらリストで調べる
一般鯖入ったら、50+ちょいに下がったorz
貫通フィニッシュコワイヨー
初期デッキでレベル10まで上げたが勝ち越してるな
意外と強い初期デッキ
貫通食わしく教えて。。。
こっちの攻撃カードが死んだら貫通効果もきえるんでうsか
気炎のじゃないか
きえたっす
きえなくね・・?
うそん
貫通つかったのに反映されずにしんだんだが。。。
先生とかされたんだろあほが
足利 優 キタ!これで勝つる!!フヒヒwww
俺も100枚まで待てばよかったよ
先制されたか防御時に使ったかだろ
349 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:28:16 ID:bRVGw5Kt
されてねーよく図
相打ちでも貫通するがな
>>316 ああ、そういう意味か。教えてくれた人ありがとう。
実戦でいろいろ試してやっと判ってきたがスキルの説明が理解しにくすぎる。
俺用メモ
先制攻撃もちで攻撃する/普通のカードで防御される = 防御した側が先にダメージ受ける
普通のカードで攻撃する/先制防御持ちで防御される = 攻撃した側が先にダメージ受ける
先制攻撃もちで攻撃する/先制防御持ちで防御される = スキルが相殺されて普通に判定
(先制防御もちで攻撃する、先制攻撃もちで防御しても無意味)
貫通は自分から攻撃した時だけ、反射は防御に使ったときだけ有効。
オーバーキルした分が相手デッキへのダメージになる。
ただし、先制攻撃/先制防御で、自分が攻撃する前に殺されると当然、貫通/反射できない。
352 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:36:35 ID:bRVGw5Kt
そうか
貫通は攻撃したカードを破壊しないといけんのか
『先制攻撃』 アタックを行うキャラが、相手よりも先にバトルダメージを与える能力です。
『先制防御』 ガードを行うキャラ、または『相手選択』能力によりアタック目標になったキャラが相手よりも先にバトルダメージを防ぐ能力です。
公式のカード用語ページより引用
先制防御の「相手よりも先にバトルダメージを防ぐ」ってわかりにくいな
先制攻撃と同じ「相手よりも先にバトルダメージを与える」って文章にすりゃいいのに
354 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:37:20 ID:bRVGw5Kt
いや、ふつうだろw
356 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:39:49 ID:bRVGw5Kt
知らんパードwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手倒してすらいなかった馬鹿かよ
相手に受け止められたら貫通なんてするわけないだろ
もうほっとけ
359 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:42:24 ID:bRVGw5Kt
とっとと気づいて説明しとけよカスが
キチガイに触ってもしょうがないだろ
どうせタダゲ期間しかやらないような奴だし
361 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:44:15 ID:bRVGw5Kt
金三井でくださいね
ニートたちwww
363 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:47:48 ID:bRVGw5Kt
てめえらのバカな説明のせいだろ
カスが
使っちゃったから1ヶ月近く待たないと1200貯まらんし
もう200ずつ買うわ・・・
つかいきったとおもってた所持カオス200増えてるんだが
これってどういうこと?
366 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 15:57:30 ID:bRVGw5Kt
おうおうメガネデブニートたち
変え買えww
>>365 公式に書いてあるぞ
>毎朝のメンテナンス時に100カオスポイントをプレゼント。
>(プレゼント対象者は、前日のメンテナンス以降にログインし、ノーマル
>フィールドかビギナーフィールドで対戦したプレイヤーのみとなります)
ログインしてカオス使い切ったけど対戦してない俺はアウトなようだな
もう諦めるか
100カオスプレゼントってあったのか
やっちまった、初日に使わなければボックス買えたのに
つーかC2枚と思ってたらC1R1かよ・・
ためたほうがよかったぜ・・
貫通が無ければ同じ展開にしか成らなくてつまらない
今からアカウント作り直して明後日ボックス買ったら?
1200溜まったからカード買って一から組んだデッキで初対戦して
ラストのラストで逆転勝利して脳汁出た
貫通と先制防御引けなかったらキツイね。
>>372 おまえ頭いいな
初期垢 1400 → 56枚(R7)
新垢 1200 → 50枚(R7)
貫通か先制防御出るまで垢取りでFA
>>371 初期デッキで対戦してるならそうだろうけど、カード拡張してて
その感想は俺にはないわ
6/7メイドをパートナーにしてるけど、10戦やって同じゲーム展開になったことは
一度もない、毎ターン攻守がぐるぐる入れ替わる
巫女は多分一番つまらないパートナーだと思う
貫通持ってなくてゲームが単調だと感じるならパートナー変えたほうが絶対いいよ
俺はグレイス嫁にしてるが強いぜ?
勝率68%
貫通巫女なんて
>>274で6:4とか7:3で勝てるし
結局貫通の引きゲーだから運が悪ければ一方的にボコれる
おまけに先制防御はディスアドがキツいし巫女ぐらいにしか劇的に効かないから
むしろ入れたくない
複数垢取りとかそんな無駄なことしないでいい
それより火属性の登場で2点飛ばす0/1の奴。あれがクソ強いと思う
持ってる奴めちゃくそ羨ましい
グレイズレベルが1つでもUPさえしたら結構いけるよな
ていうか、グレイスじゃないと嫁桃香に勝てない気がするんだが、みんなはどうやって攻略してる?
7/7嫁で速攻で1勝したことある、勝因はメガネ属性の早引きかな
でもある意味同系対決だから究極的には引きとプレイングの勝負だなー
同系は強化系トリックの使い方がかなりムズイ
相手の光属性まとめて寝かせる奴、たぶんあるだろうからあれを使うのが一番早そう
このゲームって思った以上にプレイングで差がでるよな
まあ、現在はまだカードの資産差が少ないこともあるけど
先制防御の解説がいまいちわからんのだが
フリーフィールドでいろいろ試してみようぜ!
練習相手いなくて暇なんだ!
実践だと戦績つくからいやなんだ!
387 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 16:58:25 ID:ASjdiCLG
負け決定した瞬間いきなり家の回線落ちた/(^o^)\
ここに書いても意味ないかもしれないけど
相手の方ごめんなさい
sage忘れてた
なんかもう申し訳ない
389 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:04:11 ID:bRVGw5Kt
回線遅い人はゲームしないでください
とりあえず相手のカード裏返しときゃ勝てるってのが分かってから勝率上がったお
>>381 完全防御体制w
殴らずにがんばる時間切れに注意な作戦だが相手が嫁アタックで引くから勝てる可能性が有る
つうかせめて相打ち狙えないと防御しか出来ん
休憩がてらに俺用メモ
大型嫁(出現コストが表フレンド):
初期ステが7/7と高いが補正値が+1/0と弱いのでLvアップの恩恵が薄い
Lvアップにたよらずに基本性能で戦えるので序盤速攻型
巫女の緊急回避で瞬間ブースト+一気貫通は定番コンボだがハイリスクハイリターン
中型嫁(出現コストがフレンド、もしくは表→裏):
初期ステも補正値もまあまあのバランス型
Lv3時のステは所持スキル無し嫁で11/7か7/11、大型嫁Lv3にも同等以上に戦える
Lvアップのタイミングは立ち回り次第、プレイングの腕が最も問われる嫁…かも?
小型嫁(出現コストなし):
初期ステは低いが補正値が+3/+2と高く、Lv3からが本番のスロースターター型
Lv3時の能力はスキル無し嫁で11/9か9/11と中型嫁Lv3をも上回る
基本的にはLvアップを急ぎたい所だが、デッキダメージを防げなくなるので貫通に弱い
小型嫁でやってみたいな
デッキ揃ってきてからの話だけど
ばんばんカード欲しいのう
>>391 確かにウゼェなメイド
でも、一枚はCだがRやRRだからそんなに持ってる奴いないだろう
まぁ、一番下以外は持ってるんだけどな
>>393 感想としては
後半防御が高くされるために相打ち狙えない大型、速攻で削りきるか削った後防御か?
どれとでも相打ちを狙える攻撃型中型、場を支配して嫁ドローで決めカード待ち?
総合能力が強いが貫通対策しないと辛い小型
作戦しだいな他って感じだね
今の所70%近くで勝ち越してるけど勝ち方はこっちから一切攻撃しない
で山切れを狙うだけのデッキになってるから、やること無くてつまんないよ
なぜって貫通も先制も先防も何一つ引いて無いから
唯一反射できるけど、相手も当然殴ってこないからww
これで面白いならかなりマゾいよねぇ〜
>>393 現状では中型が一番安定してると思う
大型は序盤リード出来ないとすぐに崩れる
パスワード変更できないのかな
与えられたパスワード覚えられん
大型はさっさと削って守る
小型は3枚目に期待するしか
レベル上がるたびにカードひくやつ強い
3枚そろえてるやつほとんどいないだろうけど
菜摘?だっけ?あれかわいいしいいよね。
3枚ほしいわ。
>>398 パスワードパソの方で記憶されないの?それは面倒だ・・・。
嫁は中型だよなー。大型は嫁にすべきじゃない。結構後半まで引っ張るゲームだから、あとあと辛くなってくる。
序盤に直接ダメージ入れたら、あとは防御固めれば余程のことがない限り勝てると思った。
・・・貫通一枚も無いとか泣ける;;
今チャット部屋にいるんだけど、このゲームの言論規制マジ厳しいのな。
普通に話してるだけでもかなり****になったりする。
>>400 あれCだから揃えるの不可能じゃないぞ
ただ、レベル3になると3枚ドローするから、最低でもデッキが5枚残ってる時点で引けないと自滅する
ってか、『GM』規制してるとかないわーw
>403
七海タンとチュッチュ
まではOKなのに
したい
はNGという
>>393に俺用付箋
フレンド 嫁Lv1 嫁Lv2 嫁Lv3
大型 7/6 7/7 7/8 7/9
中型 4/5 5/7 6/9 7/11
小型 3/2 5/5 7/8 9/11
ひなぎくみたいな例外もこれから多数登場するだろうけど一応バニラ嫁の参考程度に。
低い方のスペックは大型と小型が相互互換で、中型は前者二つの下位互換
高い方のスペックは大型と小型が相互互換で、中型は前者二つの上位互換
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
2009年7月25日と7月26日の両日、『カオスオンライン』にログインし、
ノーマルフィールドならびにビギナーフィールドにて対戦をされた
全てのユーザー様を対象に、500カオスポイントをプレゼントする
キャンペーンを実施いたします!
1000ポイントくれって言いたいな
これは1200買えってことだな
100パック貯金してた人もおめでとう
いっそ対戦するごとにくれよ
いや2300買えってことだろ
だぶん
月額有料でいいから、対戦ごとに貰えてトレード可能にして欲しいよな
あれ、貫通って相打ち時には適用されない?
される
500くれる日は通常の100はくれないのか?あわせて600くれるのか?
>>414 適用される
ちゃんとダメージが貫けてればな
月額で対戦毎もらえるのはいいなぁ・・
やっぱ対戦するごとに何かしらご褒美ほしいもんね・・・
2300買うわ
それまで初期デッキか・・
>>416 あわせてくれる
月曜日に貰える
土日も通常の100貰える
三日で合計800だな
各キャンペーン開催日程のログイン期間に該当する時間は以下の通りとなります。
○2009年7月25日(土)のログイン該当期間
2009年7月25日(土)7:00 〜 7月26日(日)6:00 まで
○2009年7月26日(日)のログイン該当期間
2009年7月26日(日)7:00 〜 7月27日(月)6:00 まで
■ポイントをプレゼントするタイミング
2009年7月27日(月)6:00 〜 7:00に実施予定のメンテナンス時に行います。
※本キャンペーンとは別に1日に1回対戦を行いますと、100カオスポイントの
プレゼントを行わせていただいておりますので、計600カオスポイントを
プレゼントいたします。
イベントは合計1000だろ
2日両方参加して500でしょ?
様子見なんだろうけど、一日500ポイントならまあまあなんじゃない?
土+100
日+100
月+100+500
イベントはでかいな〜
俺、このイベントで稼いだポイントでいいカードが
手に入ったら、このゲーム続けるんだ・・・
このスレ引き算できない奴多すぎだろwww
今のうちに100000垢とって来る
そういえば昨日の時点で一気貫通2枚持ってる奴いたな
垢何回も取り直して取ったんかな?
夏休みなのにログインしてんの300人ほどしかいないけど
半年以内にサービス終了とかならんの?
それともこんな程度でも運営やっていけんのか
>>431 一気貫通ってどのカードか分からんけど、Uのカードとかが
2枚あるってのは1垢でもよくあるんじゃないか?
実際、複垢の可能性もあるけどさ。
>>432 だよな。よくあるMMOとかってオープンβ開始直後に
数千人が当たり前みたいな印象なんだが・・・
ニコニコ動画に広告とか出して、この集客はどうなんだろう。
やってみてちょっと出来る様になったけどフレンド○○を召喚しましたとかの
ウインドウがバトルスタートとかにかぶって邪魔なんだが消せる?
バトルポイントでカード買えると思って違った件朝一の100と最初の1000だけなのか…もっとカードかってにやにやしたかったけども
>>433 一気貫通はRだぞ
1000Pで引けるR5枚のうち2枚が一気貫通だったってわけだ
もちろん1垢でも取れる可能性はあるけど
>>432 カードゲームってジャンルで他のより少ないと思うが人数が少ないな
>>434 右のほうにあるインフォってボタンつつけば消えるよ
プレイしてもカード増えないのに300人いる方がすごいだろ
10秒以内にカード選ぶさばほしいわ
1日2試合以上はやる意味がないな
BPの使い道がない限り
アニメやゲームのキャラを使えるのが魅力なのに、オリキャラじゃねぇ…
対戦相手いないのに恋姫買う気はしないし
オリキャラだからこそ勝手に脳内設定できると考えるんだ
その割にはこれという嫁がいない
BPはアバターが買えるとかありそうだな・・・
このゲーム性欲を持て余すよな
>>437 インフォって緑の枠だけ消すのかと思ったけど黒枠も消せるのか、ありがとう
勝ったら2負けたら1枚くらい欲しい
どうでもいいけど、アニメキャラのカードはまだ使えないのか
俺の嫁をいかに勝たせるか構築するのが楽しいであろうゲームでカードが増えないという無意味さ
俺だったらこのシステム馬鹿でも分かりやすいようにして
美男子カード300枚ほど作って腐女子仕様のカードゲーで
集金オンラインするけどなー
そもそも嫁が手に入らない嫁ゲー
手の届くところにいる当たり障りのないのを嫁にしろっていうリアルへの教訓か?
皆同じカードばかりで萎える
せめて選べる初期デッキは何個か用意して欲しかった
なんか今対戦してんだが
相手ずっと反応ないんだがww
俺ほとんど勝ち確してるから時間稼ぎ?かなww
これって晒しとかは別スレにまたあんの?
タイムアップまで引き伸ばす感じなら晒したいんだが
てか晒しとところで対戦相手選べないから意味ないかw
流石に1枚2枚じゃまずパートナーにしてデッキ組めんし、
既に持っている種類のカードを入手する手段が欲しいってとりあえず要望に出しとくか
カード押せないバグじゃね知らないけど
レベルアップって善し悪しだよな
あれがなきゃ1枚からパートナーにできんのに
チャットもはじめから一言もしゃべらないw
てかもう1分きったw
勝ち申した!
3枚そろえるとかどkのアルテイルだよ
まああれはキャラカード全部3枚とかこれよりひどいけど
アルテイルもカオスも3枚揃えてからがゲームだからな
類似カードで代替とかできないのが厳しい
でもカオスは嫁以外は3枚いらなくね?
逆にフレンドは3枚入れると邪魔になる
フレンドは1−2だな
RRを嫁にしようと思うと万単位で金かかりそうだな
フレンドにはレベルアップ復活無いからアルテイルよりは良心的だなw
今後フレンドの配置も重要になるといいな
デッキ編集したあとソートして欲しい・・・いや、ただ見た目が気になっただけなんだけども
フレンドもまったく同じ能力なら別キャラ入れるよな。
複数枚いるのは、セット・イベント、嫁、特殊能力者くらいか。
>>463 というかそういう商法だろうな、きっと。
ログ見たけどRR4枚当ったのはかなり運が良かったんだな
嫁にしたいカードは癖があり過ぎて使いにくそう
5/4 +2+1が一番使いやすい
やたら長考するやつはもうとっとと切断してるよ
オトリってRRだけど
そんなにいいかねぇこれ
裏にしたら表に出来る奴か?
かなりつえーよ
ガンマンのほうがよっぽお強い
あれ使われると勝率0%だわ
フレンド2枚ずつ入れてるから手札事故が多いのか
同じキャラなら裏のを表に回復できるってのはパートナーだけ?
>>474 登場コストがないかフレンド1枚を控え室に送るタイプのキャラなら上書きできる
>>473 ただの先制攻撃だろ?
メガネの方が強くね?
メガネつけてるキャラなら先制攻撃受け手も耐えられるだろ
>>470 事実上復活カード
これを弱いというのはなんか勘違いして無いと無理
レベルアップ踏んだ嫁に使われるといてえ・・・
ガンマンとオトリを比べるのは
おかしい気がしないでもない
九鬼ってRRの価値ね絵だろうと思う
>>480 あえて言おう。あのカードがRRなのは描いてる人が有名だからじゃないのかと。
絵で嫁を決めるのは王道だろう
オトリ嫁にしてる人観想聞かせて
>>480 どれかと思ったらこれ持ってるわ・・
貴重なRR枠をこんなのでつぶしてたとわ・・
相手選択したキャラと違うキャラで迎撃されたでござるのまき・・・あれ?
能力使った後の攻撃力が+!上がりました系の表示速度が遅い、インフォ押しても消えないでござる
カードゲーム初めてだけど
チュートリアル読んでも今一わからん・・・
慣れてる人には簡単なんかしら
ルールを把握できないままLVだけが虚しく上がっていく
だがちょっと待ってほしいパートナーにしたら耐久+2は強いのではないだろうか
メガネつけて防御のたびに耐久があがるのならば・・・普通か・・・
耐久もちの嫁かそれ三枚集めて守りデッキなら強いと思う
俺も九鬼弱くはないと思うけど、ヒロインにして成長させるなら有用な壁
個人的には「俺の嫁」よりも「メインヒロイン」もしくは「ヒロイン」のほうがしっくりくるんだよなあ。
そしてフレンドで、登場コスト無しキャラで他の登場コスト有召喚の生贄になるのを「踏み台」って読んでるw
3枚引いたのでパートナーにしてみたよ
+2が生かされるのは2回目以降のブロックだけど
レベル3にもならないと一撃で沈むし、+2されても結局2発で沈む
普通に耐久11の奴とかわらん
けど水サポータや水強化は一切なかったからそれも揃えば強いか?
パートナーにしてもグレイスやイルカ娘より弱いだろ・・
まず3枚集めるのが絶望的だし・・
フレンドだと1ダメージで死ぬからまったくつかえねーし
>>492 3枚引いたってマジか
50枚買ったとしてR7枚中3枚が九鬼?
すげえなw 運命だぜw
>>494 カード増えなくてつまらんから捨てアドで5パックかったら3枚GET
メインでも1枚引いてるんだぜ…
水の耐久UP系はメインサブともに0
>>495 R5枚中3枚が九鬼かよw
どんだけ好かれてんだ、その垢メインにするんだ
結婚しろ
とりあえず、Uの猫娘が強いとです。
序盤に出れば雑魚の攻撃ほぼ無効だし、メガネくれば中盤も割といける。
ところで、クナイ使う時に毎回毎回「唸るぜ切り札、サンダー!」
と脳内で某ゲームのOP歌詞が思い浮かぶのは俺だけだろうか?
何だそれ、ライガーか?
パッと見ただけでもリストのすぐ近くの北条さざなみが水属性で攻2/+3 防3/+2で結果は全く一緒
むしろレベル1の時にクナイで落ちる分九鬼の方が分が悪いからなぁ
>>498 いや、カードヒーロー。
サンダーっつーのが、ストーン4個で
3点ダメージでゲーム序盤に必ず貰えるレアカード。
なんというか、雰囲気がとっても似ていてな。
大田いいなぁ
3枚あるし読めにしよう
サンダーよりコスト高いし
ダイレクトにダメージいかないから微妙な気もするけどな>クナイ
フール・ボムぞうゲーって印象しかない
フールじゃねえヤミーだ
カードヒーローはカードの配置もカオスと似てるなw
レベルアップもしたっけね
ライガーってサンダーライガーかw
おっさんw
ルール理解するまではフリーで練習するのがいいぜ
>>505 レベルアップするのは中央のマスターじゃなくて、
周りのモンスターと逆だけどなw
そういえばこのゲームのwikiってまだないのか?
だれか早く作れよ、だれか
いまさらだが、cβからの変更カードをまとめてみた。cβ時代のカードデータはかおすたんを見て書いたので昔のデータは間違っている可能性ありoβのカードデータは公式HPより。間違ってたらスマソ。
・松坂かすみのステータス 3−6⇒4−5
・黒田純の能力での上昇値 3⇒2
・雑賀希望のステータス 5−3⇒5−4
・柿崎祭の能力の使用コスト 手札3枚⇒手札2枚
・上泉山桜 消滅
・飛鳥一華 消滅
・不破精華 消滅
・安東凪の補正値 2−2⇒3−2
・蜂須賀弥生のステータス 2−1⇒1−1
・津軽涼のステータス 4−3⇒5−2
・属性限定強化・地の上昇値 1−3⇒1−2
・属性限定強化・水の上昇値 4⇒3
・属性限定強化・火の上昇値 4⇒3
・属性限定強化・風の上昇値 3−1⇒2−1
・属性限定強化・光の使用コスト 無し⇒手札1枚
・属性限定強化・闇の使用コスト 手札1枚⇒手札2枚
・クナイの番号 VIP-083⇒VIP-087
・補充の使用コスト 表↑フレンドを裏↓⇒表↑のフレンドを↓
・防衛ラインの番号・レアリティ VIP-095・U⇒VIP-091・C
・メイド服の番号・レアリティ VIP-096・U⇒VIP-092・C
・メガネ属性の番号・レアリティ VIP-097・U⇒VIP-093・C
・ガンマンの番号・補正値 VIP-098・2−0⇒VIP-097・0−0
・ニーソックスの補正値 0−1⇒0−0
こうしてみるとcβ時代に猛威を奮ってたカードが大体補正かけられてるな。
ついでに欠番もまとめた。
06・27・43・48・50・51・54・59(旧上泉山桜)・61(旧飛鳥一華)・63(旧不破精華)・70
100種類実装って・・・
89種しか実装してないじゃん。
wiki作るならこの辺のデータでも載せてくれ。
連レス失礼した。
相手選択勘違いしてるやつ多すぎw
1度使うまではブロックされるなんてわからんだろw
私女だけど貫通勘違いしてる人にだけは言われたくないと思うの
相手選択はちょっと遊び方・ルールのとこの説明がよくないだろw
あれは勘違いしても仕方ないw
てめえが女だとかなんの興味もないww
俺もメスw
これ相手が固めて雑魚たくさんで凌がれると
貫通ないと決め手にかけるな……
だからこそのイッツーなんだろうが……
もうちょっとリスク大きければなあ。
運良く足利優3枚当たったけど勝てねえ
ななえって使えるか使えないか微妙なカードだな
カード引いたら守り薄くなるし
くっそ
貫通使うためにためにためて、アドオンエラーで落ち
ざけんな
落ちた。ごめん、レベル4の人
ななえはCβでは3積み確定カードだったお
修正受けてないから強カードじゃろ
ななえはCβでは3積み確定カードだったお
修正受けてないから強カードじゃろ
名前あげるときカードの番号も言ってくれよ
調べるのが面倒なんだよ・・
wiki、だれか急げよ?
大事なことなので(ry
4/5のキャラ押し出してみなみ出したら6/7のはずが4/5になった。
不具合報告しておこう。
50枚パック買ったけど3枚そろわねえ
巫女続投
なんか序盤に運で主導権握ったほうが
あとは一方的にレイプする展開ばかりでつまらん
比べるのも変かもしれないけど、
どうせテーブルゲームに時間かけて入れ込むなら
安上がりで奥も深いネット碁でもやるし
運要素の強い手軽なゲームなら他にいくらでも面白いのがあるわ
TCGならではのカードを集める楽しみも
オリキャラは世界観の統一もされてないし、絵師も一昔前の人達ばっかりだし
今後版権キャラのカード出てくるとしても、鬼課金だろうし
山札に入れる嫁の位置自分で選ばせろ
>>535 いや、並べ方によっては可愛く見えるんじゃねーか?
ドット的に考えて・・
さすがにネット碁の碁石までには萌えられんかもしれんが
リアルの碁石ならあの光沢と質感、フォルムなんかでなんとかなるかも
将棋なんて擬人化しやすそうだしな
>>535 白と黒だけど出るのは白だけふたなりはぷりきゅあー
540 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:11:14 ID:VZIwopJj
>>534 当たったカードやらデッキの回りやらで運が悪かったとしても、
それをプレイングでなんとかするのが面白いんだと思うんだが
俺がMなだけか?
>>540 そんな奴はデュエリスト失格だって何処かの馬の骨が言ってた
結構プレイミスしてる人多いよな恋姫デッキの人も
>>542 まだ二日目だし、夜はアルコール入ってて無理
勝率53-56の間いったりきたりでうまくいかないな
カード入手法が少なすぎるあとBP何に使うかわからん
1BP=10カオスぐらいに換金したい
せめて10BP=1カオスというぐらいの謙虚さがほしい
嫁1枚でも勝ち目ある?
足利 優とかなら勝てるだろ
ちゅうか、渾身のストレート9ダメが
1回目のダメでレベルアップはねぇわ
里見弱くね
あらかじめ補充とかななえのスキルとか使って手札増やしておけば
さんごよりも簡単に貫通コンボできる、とか工夫できる余地はあると思う
パートナーが自ターン行動終わりに起きないようにすればバランスよくなると思うんだけどな
それだと完全に待ちげーになる
試しにパートナーを複数積まずにプレイしてたら相手が直接攻撃を躊躇いまくっててワロス
>>554 なら致死量に達したキャラは控えに行くとか
HP制なら貫通もいいと思うんだけどな
この枚数でデッキ=HPで、貫通食らうとほぼ詰みだからな
初日から初期デッキで頑張ってるが100枚パックが5日前倒しか
100枚は50枚より割安だから、バラ買いよりR以上2枚C1枚U1枚おとくって予想
こんな糞ゲーよりも人気のなかったランブリングエンジェルって…
ジョイまっくす目当てに千葉の綾瀬を雨の中歩き回って会場見つけたら
受付の爺ちゃんと長BOXにキラカード詰め込んだキモ豚ばっかりだったあの時の絶望感といったら…
一度やられたキャラは墓地送りにすればいいのに
従来のゲームと違うようにしたかったんだろうけど
ゾンビみたいに毎ターン起き上がってくるせいで
やっとあいつを倒したぜみたいな爽快感がない
>>560 どう考えてもスレチ
チラ裏にでも書いてろ
ドロー系が命を縮めてる気がして使えないでござる
>>564 だからおまえは弱いんだよ
1枚引いて10枚削るの精神が重要なんだ
>>561 美少女達がバッタバッタと死んだら心苦しいだろ。可愛くない絵柄の連中は別にいいけどさ。
七尾奈留の本多麻耶というキャラが気に入ったのだけど、
2枚ではやはり嫁にするのはキツイだろうか
こつこつ引いていくしかないのか
しかし、パック買うと世界が変わるんだね
デッキ組むのが楽しいw
TCG経験者じゃないとドローの重要性は気づきにくいかもね
これレベルアップしたらダメとまるのマジやめたほうがいいぞ・・
>>568 七尾奈留ってどれだよっと思ったらイラストレーターか
探した時間かえせバカヤロー
Rなのにすでに2枚もってんのか
最後の1枚がでないように祈っといてやるぜ、ばーか
572 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:40:06 ID:VZIwopJj
>>570 ただでさえ貫通ゲーなのに、ダメキャンなくなったらますます酷くならないか?
>>570 そこがこのゲームの戦略性なんだよ
わかるか?
ごり押しすればいいってもんじゃねーんだ
序盤はドローで手札補強しないと相手に万全の体制をしかれて負ける。
後半にドローしまくると待ち勝負になった時に命取りになる。
つまり、レベル枚数分だけかーど引く嫁はレベル3になったときなんざ猛ドローしたくない。
さらに三枚ドローとか自爆レベルってことだ。
>>570 でも序盤で相手にクナイとか、こっちのドロー運とかで形勢作られると、
ダメージレベルアップ+嫁復活くらいでしか挽回できん……
相手の嫁を反射で倒すと、復活して攻撃してくることがあるよなw
まじ一気貫通糞すぎるだろ
なんでガードした相手を見てから選択できるんだよ
見てからカード余裕でした
せめてメインだったらね
相手の手札削るカードでも作らないと止まらない罠
一通おかしいな
一気貫通は発動可能タイミングをメインのみにしてくれれば許せるレベル
つーか、あの手の特殊効果カウンターで打ち消すカードが
コモンに用意されてないのはなんでなんだぜ?
+0/+2の強化版で
手札2枚消費の-10/+10くらいのイベントがあればなぁ
バランス取る能力が運営にないんで仕方にぃ
後の先とか終盤の一通の前には無意味だろ
そんなこともないか・・・
相手を見てから選択はやっぱ糞だと思うわ
bpってなんの役にたつの?
Cβでも思ったんだが、運営が後出しの強さを理解してないくさいんだろうな
後の先は最初から貫通付いてることがわかってるキャラには有効だけど
見てから一気貫通余裕でしたな状況じゃ
相手のアタッカー削りきれないことが多い
一気貫通ってはいはいオネストオネスト的なアレを感じる。
せめてメインに変更すればマシになるんだろうし要望出しておくか。
カオスポイントってどうやって入手するの?
lv3見てからの貫通止めるために
ダメで控え室いったらそこでダメ止めるカードとかあるといいと思う
どなたかbpについて教えて
おそらくアバター関係はカオスポイントとBP両方で買えるようになると思う
今はタダでアバター衣装もらえてるけど正式になったらBPで買うことになりそう
序盤から嫁にセーラー服とかやめて('A`)
反射ならまだ勝機があるけどまじ無理
602 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 03:06:23 ID:gVqNlQ2i
新しくID作ってキャラRは一枚だががニーソ一通セーラあると今のところ勝率100%だな
あーがと
一回押されるとほぼリカバリーできないのも痛いんだよな。
特に相手フルメンバーでこっち全員裏になってるとかだと速ギブアップするレベル。
カードヒーローみたいにダメージ受けると行動ポイント増えるとかそう言う救済措置が全くないのがダメだわ。
>>604 あー、それだ。全裏になったらどうしようもないんだよなぁ
これサポートやらを壊すような破壊系カードってないのかね?
全員表になるカードなかったっけか
コストが手札5枚じゃあねぇ…
ありゃそりゃ使えんわ
カオスメイト登録しようと思ったら
フィールドから出たらもう2度のできんのかい・・・
すまん、さっきの人
なぜかレベル2で死んだ
もちろんデッキに三枚入れてたし、最初の手札交換で捨ててないはず
手札にきたやつをコストで捨てちゃってたに一票
デッキの最後の1枚がパートナーで、オートレベルアップから敗北処理まで一瞬で行われた
とか
嫁変えると間違って捨てちゃいそうだよな
テストなんだからカード買う金くらい無限によこせよ
カード引継ぎ見たいだしな…
>>604 こっちフルメンバー揃えて相手全裏まで追い込んでも簡単に逆転できる方がおかしいだろ
そこまで追い込まれたあとのギブアップは即ギブアップとは言わねーよ
今日50かってくるけど
お前らどうするん?
ここの住人は昨日買ってるだろ
愚問だったか、すまん
パック買ったら5分くらい購入処理にかかって恋姫一枚だけ出たんだが、これバグか?
劉備とかいらんから200CPか8枚分のwktkを返してくれ・・('Д`)
マジではずれだなww
Lv10以上にして購入画面で恋姫パック選べばそうなるだろw
カードの効果の説明がフェイズ進行のボタンの上に被って次に進む時に
タイムロスしてしまう、蓄積して知らない間にタイムオーバーって
酷すぎる。
>>624 Lv10になったら恋姫パック買えるのか!?
それは初めて知った事実
そんな俺はまだLv4なんだぜ・・・
能力やら手札やらをフルに使って読み勝っても次のターンに当たり前のように相手キャラが復活してくるのが糞すぎるんだが
おいおい
勝利してBPや経験値入ってる途中でメンテなったぞ・・・くそが
バニラってやつがこっちが王手した瞬間にメンテナンスまで放置しやがったww
>>626 へ?7のやつが余裕出使ってきたが・・・
余裕で使ってきたってシリアルのやつじゃないのか?
いやしかしレベル10で買えるのは知らなかった
スクール水着とサンタ服の使い方やっとわかった
VIP-033巻口ニナのセットカード回収コンボ用だったのな
二ナ持って無かった上ごみ能力だったから相手に付けるセットカード
だと思ってたわ('A`)
つうか、このゲームキャラが裏返るだけで破壊されないからフィールドが変わらないよね
せめてフレンドはフィールド離れてほしいぜ
つかカードの種類少なすぎだよさっさと追加しろって感じだ
似たり寄ったりのデッキだしなみんな
課金したら負けかなと当初思ってたけどどうしよっかなー?
貫通or先制デフォでついてる奴一人もいないし、どうしようもねえ・・・。
アキバでシリアルのみ販売してるとこ探すか。
3000円くらいならいいんじゃねぇの?
アルテイルだと万単位課金しないと話しにならなかったが
あれは廃人専用ゲーだった・・
さて溜まった200ptでパック買ってみるか
貫通は地属性か
反射が光属性
先制防御が水
先制攻撃が風
ここまで把握した
カオスもアルテイル同様に廃課金が無双するんじゃないのか
壊れ&修正の糞商法にならなければそれでいいと思うが
昨日はほとんどチャットルームにいたんだが、アイテムチケットが
余りまくりの人ってちらほらいるんだな。
捨てるぐらいならくれと言いたいが、お礼出来るものも持ってないしな・・・
今のうちに要望送った方がいいよ
課金始まると同時に色々と修正来ると思うから
駄目だー勝てねー
てかさっきの試合、ダメージ判定でメガネ全落ちした時点で無理げーw
勝率もとうとう40%に・・・;;
書いてないじゃないか!と言われれば確かにそうなんだが・・・
基本的にスタンド前提だと思ってた
なんか眼鏡付き(セット)の相手フレンドを
うぐいすの能力でで手札に戻して再だしされると
能力値が下がる不具合があるような気が
パックの内訳
8枚入り
RorRR:1枚
U: 2枚
C: 5枚
50枚入り(データ少量の為、誤差がある可能性あり)
RR:2枚
R :4枚
U :12or13枚
C :31or32枚
100枚入り(データがない為、予想枚数)
RR:4枚
R :8枚
U :25枚
C :63枚
ちなみに俺は8枚入り6パック買ってRR3枚だった。
ちゃんとリスト見てないが、RRよりRのがいいカード率高そうなんだが・・・
このゲームもアルテイルみたいに
各カード3枚ずつ無いとだめなん?
>>649 主人公キャラとメガネみたいなエンチャントは三枚必須
あとはむしろ少ないほうがいい
眼鏡はちょっと問題あるよな
捨て札1枚だと軽すぎ
個人的には心眼のが問題だと思うわ。コストなしとかアホかと。
それに比べて後の先とか何で手札2枚も捨てなくちゃあかんのかとw
手札やフレンド以外にデッキを数枚削るコストがあってもいいかな
>>649 アルテイルに例えると
フィニッシャー1種類*3枚必須
永続強化系グリモア数種類*3枚
オープン、アクション能力持ち2〜3枚積んで引きやすくしたい
他カードは1〜2枚で3枚は積まない
って感じなのでキーカード以外は少なくていいしそっちは互換カードが多いためデッキは同じ強さなのにカードが違ったりする
ほとんど同じ能力でも女が違うだけで別カードだからなぁ
ぶっちゃけ****ゲーという印象しかないんだが
パック開けてカードリスト見てニヤニヤするくらいしか
このゲームの楽しみ方を見出せない…
>>626 恋姫はLV上がっても買えないぞ
購入の所の右上見たらわかる
フレンド復活一回までとかならまだいいんじゃないのかね
えんえん蘇ってくんなや
>>659 でも復活回数制限あると登場持ちが割を食わないか?
フレンドは裏返るとセットカードはがれるとかならまだわかるが
相手手札の削り系とかオープン系カードが無いのもなぁ
おまえって奴はいやらしい男だな
貫通ゲー過ぎる
メガネ属性はなんで水着姿なんだ?
まったく意味がわからない
>>664 エロイからじゃね?
メイドデッキと水着デッキ作るよな
やっと勝てたー><
貫通強すぎ;
ガンマンはいいから、せめてカリンくれよ・・・
>>665 メイドと水着ばっかだもん仕方ないね
さんご相手にしてるとき、
緊急回避しておきながらガード指定忘れる奴をよく見かけるんだが…
なんだか申し訳ない気分になる
>>667 あるある
相打ち反射で嫁復活したのにそのまま終わったり
そろそろ称号の入手条件について語られてもいいと思うんだ
「メイド」とかはメイドのフレンド出しまくればもらえそうだが
「お調子者」とか「負けてもめげない」とかいつのまにかあった
俺は人気者をいつの間にかもってる
何故か人気者とかあるな・・・
勝率0%でレベル6の奴いるんだが、すげえなw
というか、わかるだけで7人くらいいるわw
どんだけ負けてんだよw
しかも続けてるって立派だなw
一日目と比べるとアベンドが減ったかな
それにしても人少ない
このゲーム大丈夫か?
もうそろそろ定石について語ってもらおう
1.嫁を見つめる
3.スーパー賢者タイム
4.適当に対戦してログアウト
なんか大きな問題なければ1週間ちょっとで正式開始するみたいだぞ
アルテイルの人口とも大差無いんじゃない?
・・・余計に危機感が増した気がするなw
俺のこつとして
「ひくときはひく 深追いしない」のがポイント
俺べつにメガネ属性なんて無いのにメガネ属性使わないと勝てない現実
浦上常葉は俺の嫁
>>684 俺よりいいカード持ってるじゃないか
とりあえず嫁*3にする
あとコストなしで出せるのが7だから8-10はほしい
これだと毎ターンパートナー出せないし事故確立も高そう
>>684 せめて見る人のことを考えて同じカードはまとめるとかした方が…
あと、絵を見ただけでどんなカードかわかるほどやってる人も少ないと思うぞ…
>>684 左上の1枚引ける子は便利だからいれとけ
>>685 順番はばらばらだが
嫁は3枚入れてるみたいだぞ
>>684 見難すぎる。
しかし一通持ってて40は低いな・・・プレイングの問題じゃないのか?
>>684 キャラを1、2枚減らしてセットに変える
無コストキャラは特殊能力重視にする
属性強化イベントをパートナー属性に合わせる
デッキも自動的にソートぐらいして欲しいよな
っていうかなんでこんな標準搭載当たり前の機能すらないんだよ
編集しててすげーもやもやする
>>684 そのデッキ使えばビギナーならまず負けないと思うわ
ところで恋姫カード持ってる人能力うpしてくれよん
観づらくてすまん
自動ソートもいいけど、自分で並び替えられればな
INかOUTの二択しか選べないのは面倒
まだカードの種類少ないからいいけど、数が増えたらもっとやっかいだぜ
おぉ、色々アドバイスありがとよ!
組みなおしてくらぁ
とりあえずキャラ20セット5イベ5で組むといいかも
キャラは小型10、中4、大4くらいで
>>677 無理なチャンパーを如何につぶして相手パートナーを裏にするかを考えるんだ
>>698 なんかパットしないな
決め手にかけるっていうか・・・
>>700 持ってるカードだとこれが精一杯だ
一通とか貫通つけれるやついないからな
心眼3枚持ってるなら3枚積めばいいだろwwww
BPの使い方考えた
BPでカード交換できるようにしたらいいんじゃね?
一枚交換でお互い100BPとか三枚なら250とかね
>>703 心眼は使いどころも多いし、上手く使えば相当有利になる。
少なくとも能力が2,3上がるようなイベントカードより万倍強い。
これも上手に使えれば有利になるが、使いどころは多くない。
心眼は1枚きりだと必要ってときに持ってないこともあるだろうが
3枚いれるとだいぶ違うような気はするな
どうせだぶっても手札コストで使えばいいし、2連続はないだろとか裏もかけるし
計算を狂わせられるカードは基本的に強い
>>704 みんなたいしたカードないのに
なんで勝率高いんだろうか
俺がへたくそなんだな 修行しよう
まずカード並び替えろ
心眼3ターン連続で使えば、自分フルメンバー、相手全部裏とかの状況も作れるかも?w
ま、せっかく心眼ばっか3枚当たったという不運(?)を利用しない手はないw
>>716 属性カードも入ってないし
ときわとみなみは同等の他のカードのほうがよくね?
あ、みなみは風で先制か
>>718 持ってたら入れてるって言う
補強カードが微妙だから先制付与に頼らざるを得ない
>>716 3連続ですまんが、後の先も2枚入ってるっぽいし、防御ラインは何か他のカードに変えてもよさそう
何があるかわからんからあれだけど
デッキ内の入れ替えとソートをできるようにしろって要望出しとくか
>>720 いや、よくみると、さんごが入ってないし、ときわ2よりは5/4の雑貨か大田あたりが安定しそう
質問なんだがうぐいすでフレを戻した場合って
装備してあるセットカードって手札に戻るのか?
それとも待機室に落ちるのか?
後者仕様ならセット破壊としても活用できるんだけど
誰か知ってたら教えて欲しい。
それとサンタ服の存在理由がよくわからん・・・
あれって回収しない場合は1回だけ1点ダメージ飛ばすだけだろ?
クナイがノンコスで3点飛ばすのにサンタ服は表キャラに
セットする制限付きだというのにこの差はレアリティだけのせいなのか?
相手にもセット出来て装備中のセットカード破壊出来るとか
キャラが表になった時にダメージ飛ばせるとかじゃないと
正直何の補正もつかないこんなゴミカード入れないと思うんだが?
1ダメだったら戦闘中に使えるイベントカードくらいの勝手がないと
明らかに死にカードにしか見えないのは気のせいか?
カオスポイントってどこで購入するの?
ウェブマネー購入してこようと思うのだが・。・・・
>>725 巻口ニナとコンボで2点くらわせられる
・・それでも弱いって?
今後、横にするだけで装備戻せるようなカードとかもでるかも知れないし・・
絵柄は圧倒的に可愛いし・・
眼鏡つけたグレイスLv3にスク水っぽいキャラで貫通つけて
ツンツン紅茶いかが攻付与火属性付与で勝ったと思ったら
先生防御一枚で崩れ去りました
>>725 他に入れるカードないから仕方なく2つ積んでるよw
キャラカード多すぎても出せずに持ち腐れになるからさ。
>>723 雑賀か大田だと先攻で出せないじゃん
常葉はそのためだけに存在しています
さんごとかいらなくね
>>725 セットも戻るっぽい
TCGの方だと控え室に置くルールで、一瞬混乱したから覚えてる
それでメガネ属性戻ってきたのはいいんだが、
同じキャラ出して再度セットしたらなぜか上昇しなかったという
>>729 どんまい
>>731 さんごは強い
パートナーだけど微妙だけどフレンドとしては最高峰だと思う
>>回答くれたカオスメイトの方ALL
凄いレス早いなw
ありがとう
素直に抜いてイベント入れますw
でも今後セット戻しがキャラのレストorリバースのみで可能になったら
間違いなく壊れだなw
このルールでセットカードの依存度は半端ねぇっす。
クローズβの時みたいに補正値+4とかならわからんでもないけど
正直今でもデッキ枚数に対して火力高すぎるよなw
フレンドさんごは緊急避難の使い所さえ間違えなければ相当強い。
「ひょっとしたらさんごにガードされて緊急避難で能力上昇されて返り討ちにあうかも・・・」という攻撃抑制効果がデカい。
パートナーとしては微妙だけど、そもそもこの現状だとパートナーはバニラ一択っぽくね?
>>735 先行1ターン目で出したいなら仕方ないが、光属性意味ないし、せっかく装備貫通もあるし、7/4の畠山の方が便利だと思う
ほとんど火属性だから、紅茶いかがより、黒田 純の方がいいと思う、紅茶も火属性だから1枚入れておいてもいいけど
ついでにせっかくRで火属性でシナジーあるから蜂須賀さんもいれちゃえ
あとは火属性強化が当たるのを祈るばかりだなw
もう一つ、後の先と心眼は入れておいて損はないぜ
>>735 抜くとしたら攻防付与、補充、みうあたり。
入れるとしたら心眼、ガンマン、巫女装束、磯野さんあたり。
現状では火属性のカードが多いので、磯野さんがフィニッシャーになり得る。
740 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 13:44:45 ID:gVqNlQ2i
>>739 磯野さんって相手の火属性を横に倒すカードじゃね?w
結局、相手選択って意味あるの?
相手選択は敵が一体しかいないとさっぱり効果ないよな
>>743 いや、むしろ1体だけのときしか効果ないぞ
2体以上いると狙ってもかばわれるからな
いない場合じゃないと、か
この攻撃はガードされない仕様とかなら使い道あるんだけどなあ
>>741 そう。だから、相手の場にスタンド状態の火属性キャラが
3体とかいた時に出すと、相手が無防備になったりする。
恋姫のカードがない人に限れば、グレイスを嫁で使ってる人がそれなりにいるし
攻撃と防御の合計が5以下のカードは火属性のキャラ中心に
組んでる人が多い。だから強いと思うんだ。ちょっと出すのが面倒ではあるが。
>>746 うん、強いのはわかるんだけどさ
>>735のデッキに磯野さん入れても仕方なくね?w
たぶん邪魔w
>>747 使いどころがなければメガネ属性のコストにでもしちゃえばいいし
1枚ぐらい積む価値があるんじゃないかと個人的には思ってる。
少なくとも攻防付与や補充よりは使いどころあるんじゃないかね。
>>749 つまりどんなデッキでもとにかく入れといて損はないよって感じ?
>>733 なぜバレたし
>>748 うぉw恋姫カード初めてみたw
恋姫の強さが分からんから的確なアドバイスは言えないが
ななえ持ってるなら入れといた方がいいと思う
メガネ属性3積みしてるし手札コスト分を補える
>>748 でかいのが多すぎる気がするけど、桃香で耐えてるうちにフレンドにでかいのためて
後半一気に攻勢にでるタイプっぽいからなんともいえないかな
ななえを入れてないのは勿体ないから入れた方が良い
753 :
735:2009/07/25(土) 14:03:40 ID:mqY67d0U
>>738-739 2人ともさんきゅー!
強化大目だから元はちっこいけど蜂須賀さんもよさげだな、いれてみたw
黒田2紅茶1にしてみた
あとは心眼、後の先とかも突っ込んでみた
磯野さんも何戦か試してみようと思うw
ていうか、他の人の見てて思ったが
30枚構築だからキャラは1積み大目でもいいのかな
どうしても引きたいのだけ2とかで
MtGとかはデッキ構築理論とかあるけど、カオスにはそういうのできるのかねぇ
俺は頭悪いからビートダウンしかできないしなぁ。
>>753 火属性が3枚揃うと蜂須賀さん結構強そうだなw
2枚で7/1までいくし、火+2のキャラもいるし
防御する方はどれで受けるか悩みそうw
>>750 現状ではそう思ってる。1枚ぐらいならね。
3積みはないとして、火属性のキャラを使うデッキと
よく当たるようなら2積みまではありかもしれない。
日向 グレイス、、黒田 純、筒井 真珠(まじゅ)、神保 由愛(ゆめ)
雑賀 希望(のぞみ)、小藜 佳奈子(こあかざ かなこ)
あたりをよく見るんだが、これを一度に全部レスト出来るのは急襲性あると思うよ。
正直、同じキャラが2枚来て出せなくて困ることって結構あるw
>>751,752
おお、ありがとうございます
ななえスタメン入りさせて、重いのと入れ替えてみます
早いアドバイスさんくすです〜
カオスポイント全然たまんねー
つか先制防御強すぎね?
>>759 カオスポイント購入したいけど
どうやって購入すんだよw
ウェブマネーじゃyねえの
アドバイスうんぬんの前に一通出るまで垢取り直せとしか言いようが無い
2300溜まるまでの辛抱だ、俺
俺はずっとパックを買い続けると思う
>>762 ぜひ頑張って欲しい
そして封入率を報告してもらえると助かる
つかログインするたびにセキュリティの警告出るのはどうにかしてほしい・・
>>760 キャッシャーってとこでやるんだろ
まだ準備中っぽいけど
勝ったら1枚くらいカードくれてもいいじゃない初期デッキだもの…
100枚買える様になるまで1日1戦という罠
>>765 俺はWEBシールド切ってるぜ・・
例外サイトとかに登録してもなんかダメだ
間違えてウイルスサイト踏んだら終わるw
>>767 ログインしたあと戻してもいけない?
ログインするときだけ切っても戻しても試合大丈夫だったわ
>>768 それは大丈夫だけど、めんどくせーじゃん?w
我ながら早死にするタイプだぜ・・
俺も2300組だが
そもそも2300貯まるまでオープンβやってるかが不安の種
>>767 いや、IEの警告
>このページは安全なHTTPS〜
avast使いは大変だな〜
AVGユーザだから楽ちん楽ちん
カオスポイントは勝つと貰えるの?
カードが集まらないとシールド戦だな
ちゃんとした構築戦がやりたい
>>769 関係ないけど、おしりを「>」と、「<」に突きだしてるキャラを交互に並べていったら卑猥なデッキになるんじゃね、と思った
なんだ、まだウェブマネーで購入できねえのか
危うく買いにいくとこだぜ
じゃ、今現在みんな戦力にあんまし差はないのか
三国視のやつ以外
グレイスたんはかわいいなぁ
>>773 勝っても増えない
ゲーム内の最新情報のとこに書いてる分と
今やってるキャンペーンでしかもらえないな
恋姫は
劉備:フレンド1枚で登場:攻4 耐5
曹操:フレンド1枚で登場:攻6 耐3
孫権:フレンド1枚で登場:攻5 耐4
呂布:表フレンド1枚で登場:攻7 耐6
だから、パックさえ買ってしまえば別に壊れでも何でもない
初期デッキとは差になってたけど、現状でのアドバンテージはあんまり無くなってる
お前らなんでみんなして三枚目メガネ持ってんだよ
俺にも分けてくれ
>>780 情報thx!!
すごくそれ知りたかったんだ・・・
さすがに呂布は強いなw
おk
劉備:フレンド1枚で登場:攻4 耐5:補攻+1 補耐+2
曹操:フレンド1枚で登場:攻6 耐3:補攻+2 補耐+1
孫権:フレンド1枚で登場:攻5 耐4:補攻+2 補耐+1
呂布:表フレンド1枚で登場:攻7 耐6:補攻+1 補耐0
恋姫使われたら絶対勝てないよこれ。。。すでに壊れてる
>>785 thx、さあ、だれかはやくwiki作れよ、だれか
嫁本多セーラー服がえげつないな。レベル3で攻撃12になるから迂闊に攻められない
>>785 曹操か呂布がパートナーだとLv1で攻8になんのかよw
劉備3枚持ちと当たった時の絶望感
堅すぎる
>>786 初心者部屋にはもう恋姫組はいないんじゃないの
レベルアップ毎に1000カオスと
勝ったら100カオス、負けたら50カオス
のどっちがいい?
>>792 可愛いと思うなら迷わず入れろよ、カス
おまえはそんなに勝率が大事か? 勝つことだけが人生か?
嫁本多にしたいよなあ
めちゃめちゃ可愛いし
>>793 毎回カオスやってたら運営に金が入らないだろ
うれしいのは毎回だな
そういえば俺の決め手ってなんだろうな
やっぱ貫通か
でも風属性全レスト3と闇属性全レスト1あるんだよな
あのあとのコンボも俺の決め手かな
いや、毎回カード貰えるのも義務的、作業的になって萎えるぞ
なんかやりたくなくてもやらないと損だからやるしかないみたいな感じに
華琳、桃香、華琳、華琳、恋
どんな当たり方だよ・・・相手恋姫多すぎじゃね
孫権嫁はあんま見ないな
人気ないんだろうか
劉備と呂布は可愛いな
プレイヤーに毎日遊ばせるようなエサは撒くだろうね
今はカオスポイントだけど今後はどうなるか
>>803 ショップに行くと女の子が喋るだろ?
ログインしないとアレがだんだん拗ねていくんだよ
1万円課金すると脱ぎ始める
いつでも課金する準備はできました
10万課金する
なんか負けまくってようやくルールが分かってきたw
垢3つ作ってパック買ってみたが、一長一短すぎて困るぜ
ビギナーはさんご多いから朝比奈いると助かるw
とりあえず4垢目取っておいてキャンペーンと合わせれば2300用にしておくw
対戦終了後に極稀にパートナーと同名カードが手に入るとかなら嬉しいかも。
色々なパートナーでデッキ組んでね、みたいな。
それだと
ミス
>>808 それだとパートナーにRやRRにするやつ続出じゃね?
これって複垢OKなのか?
住所とか入力するからやんない方がいいかと思ってた
このゲーム、武士道太郎って名前の会員100人は越えてそうだなw
相手選択は罠スキルだよな。
相手選択は貫通持ってて友表系だされないよう串刺しに、とい使い方しか思いつかない
カード少ないしチャンスも少ないので現状では確かに罠スキル
無視してダイレクト通します、を許さないのは殲滅戦においては有効かもしれない
なんか、この娘指名します!!みたいなエフェクト入るのに、
ふつうに嫁で防御出来たりして、がっかりするw
なんでみんなしてメガネ3枚ももってるん・・・?
メガネが無いとメガネを突破できないから。
互換カードに +1/+3 とか +3/+1 とか出すべき。
>>818 メガネはCだし、最初から2枚は持ってるだろ?
1枚当たるだけで3枚揃うんだよ、カス
でも、安心しろ、すでに3枚揃ってる奴は今後4枚目、5枚目とだぶっていく運命にあるんだからな
おまえさんはおめでたい男だよ
>>820 弱いの選択して割り込んだやつをぶち抜けばいけるんじゃね?
オートレベルアップって控え室にパートナーカード置いておくだけ?
発生は100%?
控え室に置いててダメージ受けてみたら全部喰らって涙目だったw
不要カードを処分で別のカードと交換させろ
4枚以上あっても意味ねえじゃん
>>822 つまり攻撃力高くて貫通後付けなら役に立つかもしれないのか
素直に貫通でダメージ狙ったほうがいいから今は使い道ないなあ
>>823 何か勘違いしてないか?
オートレベルアップはデッキにダメージ受けたとき
パートナーが出ればレベルアップだぞ?
パートナー控え室に送ったら自殺行為じゃんw
スクール水着の使い方が分からない
水着じゃないやつに着せるぐらいか?
>>833 俺は多いと思ったんだが少ないのか・・・
こっちが絶対絶望でもうあきらめてるのに
向こうは俺がなにかやってくんじゃねえかって思って考えたり小細工するの見るの
面白いよなw
837 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:00:48 ID:ReHPu2Qc
戦闘時の強化が完全に読み合いだよね・・・
ドロー系も今のとこ中盤以降はリスク高いからなぁ
そのうち控え室から手札に戻すとか控え室の枚数の1/n攻撃力上乗せとか出てくるんだろうけど
>>834 いや枚数的にはこのくらいでもいいのかも
しれないが二種類だと少なくないか?
これなら三種二枚の方がいいと思うんだが
大型3枚2って多くね
2枚3組のがごり押ししやすい
>>830 なんで足利優が3枚も揃ってんだよwww
何回垢取り直した?
まさか一発なら運命の嫁だな・・
>>830 「関みなみ」「雑賀希望」を1ずつ削って
6/5 の風の先制攻撃もち
6/5 の闇の強化もち を1積みすると良さそうに見える
何より防御ラインを3枚とも抜けよ
反射の意味ねー
持ってるカード全部はわからんが、攻撃付与くらいあんだろ、そっち入れとけ
足利×3にみちゃだめ、貫通、火属性強化も3枚揃ってるとかどんだけーw
所有枚数8枚以上のカードはキラキラエフェクトがかかるとかしてくれれば
ダブりまくっても嫁自慢できるから楽しそう
たくさんのアドバイスありがとう、これで明日から俺も勝率100%
確かに大型枚数そのままで種類増やした方がいいな…
>>843 一発で出た、しかし防御補正ないから正直嫁としてはあまり使えない
>>848 それは戦い方が悪いんだって
足利優の防御が低いからって防御ラインなんかつけたらダメだぞ?w
>>848 殴ってきたら反射
次の自分のターンで嫁起こせば問題なくね?
>>848 攻撃高くて反射あるから眼鏡とか先制とかつけて大暴れできるだろ
攻めてよし守ってよしだぞ
>>848 反射持ちの嫁が弱いわけないだろ…
メガネ付けられたら攻撃できんわ
>>852 初期で7/4、メガネで9/6、火強化ごとに+3、紅茶とツンツンでも+2
さらに一気貫通も持ってるからトドメは攻撃でぶち抜ける
なんでこれで3割なんだよww
ごめんなさい自分がいかに下手かよくわかりました
みんな優しいな
相手にもセットカード付けられたらスク水や防衛も
上書きとして使い道が出来そうなんだけどな
自分も本多真耶三枚・セーラー服・貫通・風強化二枚引いたがそれには負けるわ
「そこそこ殴り倒せるしそこそこ耐える」とかよりも、「確実に殴り倒せる」とか「確実に耐える」とかの方が基本的に強いからなー
勿論ケースバイケースだけど。
>>854 すまん、かなり妬ましくておれはいいすぎた
まあ、何回もやってれば慣れてくるって
属性に拘りすぎて同じキャラ入れまくってるけど、そのせいでフレンドの展開が遅いんじゃないかな、と思った
嫁が2枚とも山札の下に眠っていた時の絶望感
>>860 俺なんか初期手札の左2枚が嫁だったぜ・・
カオスTCG初めてだけど、とりあえずこれでやっとLV4までこれた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0002993-1248507464.jpg
初期デッキのパートナーだったカードはフレンド向けだなぁとつくづく思う
あと先制攻撃・防御はそれだけで詰む傾向があるなと感じた
パートナーが来なくて困るなら最初から高スペックな大型嫁を使えばいいじゃない
巫女さん好きでさんご使ってる俺に謝れ
>>865 お前以外が使わなければ嫁を独占できるんだぜ
867 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 17:23:33 ID:rhwiJJcj
ごきゅ
のうまい使い方が思いつかない・・
上手い使い方あるかな?あったら教えてw
ごきゅは防御型じゃないと厳しい
sage忘れてた・・すまん。
風強化3しか引けなくて
燕パートナーの風強化中心ファイルしか組めなくなったのは秘密
現状だと「登録してる中でその嫁使ってるのは一人」って状況は多々あるだろうな
朝比奈嫁とか、黒田嫁とかと会ったことあるな
ごきゅは相打ち狙いで来た相手に嫁+防御付与で嫁生き残り
さらに突っ込んできたらごきゅで回復して嫁無双って使ってる
意外と決まってくれるよ
>>867 使いどころあるかかと思って入れてるけどまだない
>>871 ごきゅ1枚で2回目も防ぎきれるのか・・?
相手嫁攻撃防いでDF2になったとして、ごきゅ使ってDF7
大型フレンドで殴ってきたら結局意味無いような気がするんだが・・
防御型嫁なら有用だよね
防御型嫁ってどの辺になるんだろ
劉備はよく見るとして、関みなみもそうなるんだろうか
燕も防御型嫁になるかな?
メガネ属性セット中のLv3で11/13になるから・・
>>873 そりゃ大型で殴られたら無理しその場合は使わなければいいだけだし
その状況だと5/4の中型とかが牽制の小型が来る場合も少なくない
状況としては結構頻度高いよ
3試合に1回くらいは871の流れが決まる
>>876 成程。
今日副垢(もとい本垢)作ったばかりで50待ちにするつもりなんだけど
当たったら入れてみる><
(ちなみに、副垢1つしか作ってないです。なんとなく、1つに拘ってますので
「いっぱい作れば?」 とかはやめてほしいですw)
手札一枚捨てで +3/+1 +1/+3 のセットカード出てくるかなぁ
デッキの並び替えできんのかね
地味に見にくいんだが
俺はいちいち手動で並び替えてるな
2300かうまで負けゲーだけど
チャットの位置を左にずらすのめんどくさいな
攻撃力が11くらいあるやつの先生防御持ちとかマジ鉄壁すぎる。
セットかーどをセメタリーに送るイベントカードはまだかっ
>>879 デッキの枠1回クリック(ダブルクリックではずす)で指定して
所持カードのカードをダブルクリックで入れ替えとかも欲しい
ファイル編集するとさ、入れたカードって上の空きから
勝手に入れられるんだよなw
指定した2枚も入れ替えとかもできないから割といじってると
ごちゃごちゃになってる悪循環・・・
属性とかでのソート機能や検索機能もないからカード少ない今ならまだ大丈夫だけど、
この先のこと考えると早めに改善して欲しいわな
さあ、要望を送りまくるんDADADA!
『州脇みう』 水 3/4 補+2/+1
【登場】〔自分のキャラを1体から表→裏にする〕
Battle〔↑から→にする〕自分のキャラ1体のダメージをすべて回復する
こいつ防御型のパートナーにとって極悪すぎる相方だな・・・
セット破壊のイベントあるぞ、Rだけど
相手選択スキルがこれからの時代を作るよ!たぶん・・・きっと・・・効果よくわからないけど
>>886 普通に6/7の奴のが強いだろ
だが、絵柄はいちばんかわいいww
レベル10になったが恋姫パックなんてかえない・・・
レベキャン期待で嫁最後にうまってんの多すぎる
まあ、そんな不確定なものを期待して戦うようじゃダメかねぇ
ちなみにいま137位 上はどんだけやりこんでるんだよ
俺は50位くらいだな
>>887 普通のかーどゲームってそういうのコモンだよな?
>>892-893 ダメだなあ
でたらラッキーくらいで、戦略で勝つようにしようぜ
バトルタイミングで手札のカードをデッキの上に置けるカードがあるといいなぁ
>>890 今はリアルで買える恋姫のプロモーションカードしか出てないぞ?
http://chaos-tcg.com/product/shinkoi100.html トライアルデッキじゃなくて、ブースターパック(330円)の方な
■カオスオンライン用アイテムチケットを封入!
カオスオンライン用アイテムチケットを1パックに1枚封入!
このアイテムチケットには、16桁のシリアルナンバーが記載されており、
このチケットでしか手に入らない曹操、劉備、孫権、呂布のゲーム内カードのいずれか1枚が入手できるぞ。
最後に3枚目ってよくあるから
最初から強いの使ったほうがいいかもね
oi,
同じ奴に4連戦4連敗ってどういうことだよ?
デッキ相性的に勝ち目ねー奴と連戦させられると萎えまくりだぞ
人いねーにもほどがあるwwww
セーラー服をきた君主曹操には戦慄したわ
結婚しろ
時間をちょっとずらせよw
パック買うときは連続のほうが良い?
過疎ってんの?それともβ参加総人口の問題?
>>904 一日に出るレアの枚数は決まってるからメンテ直後が良いカードが出やすいんだぜ
明日のメンテ直後に買うといいよ、いまの時間帯はもう無理だろうな
>>907 そうですかーネットのカードゲームが初めてなもので。
正式サービス開始で人口増えるかな?
とりあえず鯖強化しないとダメだろと思うけど・・・
初めて劉備嫁デッキとあたったがありゃ無理ゲーだな。
初期デッキじゃ自分の引きがよほど良く、相手がごみみたいな引きでもない限り勝てん。
勿論この時自分の引きは、嫁の残り二枚が山札一番下に並んでましたよ。
おい、人数増やしたい奴はまずwikiを作れ
wikiがあったら便利だろ
だれかはやくしろ、だれか
恋姫持ちに勝てないとか言う奴多いけど、現状手に入るキャラと能力一緒のばっかだろう
恋姫持ちでも貫通反射先制が無い奴なら普通に勝てる
デッキをD&Dで構築させてくれよ。
この世には、言い出しっぺの法則ってもんがあってだな
「ハイハイ貫通ゲー」って言われたし
ごめんね(´・ω・`)
ID:n0/AQ1P4を見てると夏休みまっさかりなんだなぁ…と実感できるな
オンラインやってると実際に使えるカードが手に入るとかなら人増えそうじゃない?
>>920 実際のカードを買うとオンラインで使えるカードが手に入るよー
>>917 俺も最後の最後に貫通使って殺したら
www
っていわれたぞ
あれやられるほうにしたらかなりムカつくようだね
俺はまだ1回もやられてないが
一番ムキムキくるのは貫通を先行防御で潰された時だな
>>903 それに気付いたから5戦目はなかったけど
そこまで人いないとは思わないじゃんww
それともこれが普通なのか?
>>924 普通は2回の時点でずらす
バカは3回でさすがにずらす
おまえは4回、チャンピオンだ
1試合終わる毎にデッキを眺めつつ、反省点とかを考えるとかすれば…
BP使ってトレードとか早く実装してくれ
要望をだせ
こんなところに書いただけで実現すると思うなよ
トレードは無理だって
複赤から強カードばっかり集めた赤が誕生しちまうだろ
あヴぁst切らないとできない現状をどうにかしてくれと要望は送った
課金しないといけなくなるのにセキュリティソフト切らないといけないのは大事だしな。
>>931 ちゃんとそれ書いたのか?
「課金しないといけなくなるのにセキュリティソフト切らないといけないのは」と、書いてあれば効果ありそうだな
やべえ ほぼ負け決定的な勝負で落ちた
ニーソ使ってた人 すまねぇ わざとじゃねえんだ
>>932 かいた。カードを課金制にするんでしょうし、セキュリティソフトを切って購入しないといけないとなると、いけませんよね。
的なことを書いた。
>>913 カード能力よりもカードがそろってるのが怖いんだって
パック引きなおしの複垢なら敵じゃないんだろうがなあ
さんごはセットないとゴミだね
トレードも必要レベルかなり高くすればあってもいいと思うんだがな・・
波多野 雪風っての引いたけどあれの使い道がよくわからんなぁ
相手が攻めてきそうなときに出せばいいのか…?
トレードできるカードのレアリティを限定するとかな
>>917 もしかして、途中でギブしてくれた人?
さっきはごめんなさい
イラついてて後先考えず発言してました。
>>938 カード揃えるのが大変だが
「だまだいくよー!!」と組み合わせるとか…?
あとは嫁や大型にかけて殴るだけでも結構なプレッシャーじゃないかな
ターン終了時までだから相手ターンには効果消えてるはず
FAQも増やしておきたいな
Avast、恋姫のパック、一日一回戦うとP貰えるあたりか?
FAQ
Q.ブースターパックの内訳は?
A.ブースターパック(200CP)=C5枚、U2枚、RかRR1枚
ブースターBOX50(1200CP)=上記パック6つ分+C1枚、RかRR1枚
ブースターBOX100(2300CP)=上記BOX2つ分?購入報告待ち
Q.相手選択で相手パートナーを指定したのに相手フレンドにガードされた
A.そういう仕様。その場合、貫通の余剰ダメージは相手デッキではなく相手パートナーが受ける
Q.先制防御とか貫通が発動しない
A.先制攻撃もちで攻撃する/普通のカードで防御される = 防御した側が先にダメージ受ける
普通のカードで攻撃する/先制防御持ちで防御される = 攻撃した側が先にダメージ受ける
先制攻撃もちで攻撃する/先制防御持ちで防御される = スキルが相殺されて普通に判定
(先制防御もちで攻撃する、先制攻撃もちで防御しても無意味)
貫通は自分から攻撃した時だけ、反射は防御に使ったときだけ有効。
オーバーキルした分が相手デッキへのダメージになる。
ただし、先制攻撃/先制防御で、自分が攻撃する前に殺されると当然、貫通/反射できない。
うぐいすさんパネェ
Q.そもそもゲームが起動しない
A.vistaならAvast切ればおk
それでも起動しないなら火狐使え
Q.CPはどうすれば増える?、BPの使い道は?
A.一日一回フリーフィールド以外でバトルしてBP獲得していれば毎日メンテ後に100CP貰える
正式オープン後は1CP=1円のレートで購入できるようになるとか
BPは現在のところ使い道なし
Q.恋姫キャラの能力は?
A.劉備:フレンド1枚で登場:攻4 耐5:補攻+1 補耐+2
曹操:フレンド1枚で登場:攻6 耐3:補攻+2 補耐+1
孫権:フレンド1枚で登場:攻5 耐4:補攻+2 補耐+1
呂布:表フレンド1枚で登場:攻7 耐6:補攻+1 補耐0
こんな所かな
>>393>>407も入れようと思ったが改行多すぎって怒られた
ガードしない選択したのに何故か後之先発動させて大損こいちまったw
恥ずかしい……
>>946 めがね付き『関みなみ』とか戻すと充分元が取れるな・・・
>>949 猛ラッシュかけて、敵のフィールドがほぼ裏の時に打ち込むと申し訳ない気分になる
貫通なくてみんなどうやって勝ってるの・・・
と、貫通もちの俺は思う・・・
先制持ちがいればなんとかなる
貫通持ってない奴に勝ってる
うまくやれば貫通もちにも勝てるんだけどね
カード増えてくると本当に初期デッキは決め手に欠けることがよくわかるな
貫通に対する文句を対戦者に言ってもしょうがないだろうに。運営に言え運営に
初期デッキじゃ自動LvUP発動してくれねーと勝てねーよ
Chaos貯まるまでの辛抱だ
貫通持ちとの戦闘は十回やったら一回勝てる
こっちはろくなカードないけどね
セーラーつけて対抗してる
元々防御型だしな
貫通カード1枚だけあるけどほとんど使わない使えない状態でも勝てるときは勝てる
貫通も反射もないからか全然勝てなかったけど
ガチ守り始めたらそこそこ勝てるようになったが……
うーん、なんだかなあ。
そのうちカードが出回るようになったらみんな貫通デッキになるんだろうか
15枚の時点で相手の残り時間3分って何なの?長考しすぎじゃないの?死ぬの?
>>947 Avastはvistaとか関係なくね?
うちはXPで火狐使ってるけどAvast切らないと起動しない
イベントカードあたりにその戦闘の貫通や反射、先行系をそれぞれ無効化するカードだしてくるんじゃない?
>>961 嫁中心のデッキになるから、特性が防御よりの人は反射デッキになるのではないか
ニーソ1足しかないけど。
真珠嫁にして、みう護衛につけて焼き+防御型にしてるが
割と勝ててる
ただ、36ターンとか余裕でいくから
相手に申し訳ない気はする
そういうデッキに会うと俺は面白いけどな
全員一緒の戦法じゃつまらん
初心者レクチャーの対戦いつまで続くんだ?一人でGM独占しすぎだろ
カリンいいなぁ
登場したら貫通追加してくれる人
ああ、1枚しかないんだけどね
>>968 お前今日始めただろ
二日前から同じことしてるよ
そもそもレクチャーしながらの対戦なんだから
普通の対戦より時間かかって当然
>>962 相手が先に長考するとその間にこっちも考えられるから
自分のターンはやる事決まってて即終了で再び考える時間無く相手ターン
って感じでループするので相手の時間だけ減る事になる
レクチャー受けたってカードが揃ってなけりゃ勝てねえし
これは酷いwww
>>974 なにそれこわい
マジレスすると
先攻が1ターン目、3ターン目、5ターン目…
後攻が2ターン目、4ターン目、6ターン目…
という数え方な訳だが
流れぶった切るけど
WIN/レベルアップ時のSEがウザいと感じるのは俺だけではないはず・・・
このゲーム駄目だな
初プレイの時点で今の2倍はブースター買える様にしなきゃ
明らかに複数垢で何回も引きなおしましたって奴と当たったが
貫通反射その他色々のオンパレード過ぎたわ
こんなゲームにそこまでする価値あるのか…
>>980 勝てなくても良いじゃないか。
別にゲームだし。しかもその数あるゲームの中の数あるオンゲの中のひとつだぜ?
俺TUEEEしたかったら別のゲームすりゃいい。
それにこれは嫁をニヤニヤ眺めるゲームだ。勝ち負けなんてどうでもいい
カードゲームはデッキを組むところが一番楽しいと思う
カードを今以上手に入るするべきなのは同意
嫁が傷ついて俺はうれしくないぜ
って奴がそういうことするんだろうな
恋姫いい加減バランス崩壊なんだよ!!
手持ちのカードで勝ちをもぎ取るのが策士だと
ヒル魔って人が言ってた
>>985 恋姫つよすぎだよなww
あれはないわぁw
てかシリアル入力したら一気にたくさんもらえるの?
戦ったやついっぱい恋姫カードだしてきて、どうしよもない状況だったんだが
嫁が恋姫のカードだった時点でなにそのチートカードとか思ったわw
恋姫カードは嫁にせずフレンドのままの方が強いと思うのだが
強カードによるバランス崩壊も怖いが貪欲な集金体制も恐ろしいw
それ以前に恋姫そこまで強くねえよ
ただのバニラだし
>>985 恋姫勢のどれかがパートナーだとほんとしんどいよなー
余程こっちのデッキ回り良くないと勝てない
恋姫自体はそんな強くないんだけど、恋姫勢は一通とかセットとか
強力なの持ってる奴がほとんどなんだよな
複垢でセットとかの引きよかった奴に恋姫入れてキャラ補填してんだろな
そりゃ強いわ
恋姫程度でバランス崩壊とかねーよ
バニラのくせに上位互換でもなんでもないじゃん
恋姫なんてどうでもいいぜ。
早く課金させろ。まだ見ぬ嫁候補のために
とりあえず三万は用意した。
長考なんとかしてくれ。
制限時間短い部屋でもあればいいのにな
持ち時間5分で
使い切ったら一手10秒以内で
過ぎたら即敗北
ヒカルの碁みたいにバシバシまわしてやりゃいいんだよ
そうすりゃより焦る
>>994 勇者め
俺は3000円だ
毎月3000だ
おい!
次スレ建つ前にうめんじゃねーよカス
あ、1000かな?^^
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。