真・三国無双 Online K.O COUNT 211
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:24:34 ID:i2uM1raI
3 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:25:15 ID:i2uM1raI
4 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:30:28 ID:UqwYcO+e
対決の話だけどソウゲキマジでいらない子になったな
5 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:53:58 ID:Zhd7qNL8
つか、まじで副将どうにかしろよ。
お互いにとって副将なんて邪魔な存在でしかないだろ。
雑魚戦では勝手に敵を蹴散らすわ、対決では無双当たってんのに
ぶっ飛ばして敵を助けるし、マジ邪魔でしかない。
副将なしにしても、デフォのヒゲくるし(´・ω・`)
皆どうしてんのこの邪魔な存在。
副将スキル有用活用しようにも、邪魔さ加減が10倍以上だわ。
狼なら小さいから邪魔にならんのかのぅ。
6 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:56:25 ID:jnznTiSa
運営馬鹿じゃね
こんだけコロコロ武器の性能変えて、
武器改造しようとする意欲無くして何がいいんだ?
また新武器もこの間のブーメランのように
出た当初はTUEEE→改造で無双コイン搾り取って一ヶ月で超下方修正。
ユーザを馬鹿にするのもいい加減にしろ!
7 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:58:53 ID:ATDesc3S
攻撃に補正かけてもいいから、せめて300からにしてくれ…
8 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:58:54 ID:HIG9vp94
9 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:59:18 ID:7t6LTdnK
昨日の無双アップデート時から
ウィルスセキュリティZEROではGAMEGUARDにウィルスが入っていると検知し
ZEROが勝手に削除します。
対策としてはZERO自体無効にするか自動ウィルス検知無効にしないと無理です。
再起動後、この対策をしていない場合で無双を立ち上げると即GAMEGUARDの一部を削除してしまいますので
気をつけて下さい。
10 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:59:54 ID:s9Iv5g+U
結局どのくらいの攻撃値からどんな感じで補正掛かるんだろな
エンゲツ盾で249〜251の間を、兵長拠点特務の斬兵長で調べてみたらこんな感じ
251=250>249(1ドット差)
少なくともダメージ逆転は無いとは思う、これより前後の差異比較を誰か頼む
11 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:04:13 ID:qeFeaj31
今週争奪だな、仕様変更で劉備がどれだけ強くなったか。
曹操が仕様変更+(噂だが)上級PT一時引退でどれだけ弱くなったか、
気になるところだな。
12 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:04:31 ID:k0nctQe3
13 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:07:19 ID:HIG9vp94
投弧刃今でもつえーじゃん
Nの範囲広いし無双だって弱くないし
14 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:07:39 ID:e0ixKnhX
なんかどの武器もダメージに差がなくなってくそつまらなくなったわwバランス調整ってこんなんじゃないだろふつうwwまじで
やる気なくなった。
15 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:13:40 ID:TxtumrWp
はぁ
糞ゲ
着火して攻撃当てるだけだよ
つまんね
16 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:13:59 ID:c3Fzzi4G
劉備のトップ=孫のサブ軍団()
曹操は上位不在+劉備の雑魚が流れてくる
17 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:16:56 ID:7t6LTdnK
着火マンと愉快な仲間たち
18 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:17:52 ID:Nab2yTRw
仙箪ポロリもあるよ!
19 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:20:14 ID:qeFeaj31
前シナリオの惨劇から一転。
孫権の時代来たか?
20 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:20:21 ID:DbuhiPes
糞アプデに修正要望出しておいた
攻撃力100あたりから補正かけろって
それなら全武器のあらゆる鍛練で補正かかって皆平等文句なしだろ
21 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:20:28 ID:W4iAprrb
体力上げてゴクチンにしないとだめだなあ
符水+特効<<<以前の符水のみ
100軍資金の価値もない
極符水がゴクチンに比べて高価すぎるからもっと拾えるようにしてほしい
朱雀符水はゴミ
極朱雀のほうがいいね
22 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:21:06 ID:UZNjsiiP
昨日からのバグ直った?
23 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:21:49 ID:Kqa2b/Ky
誰も言ってないけど、1乙
制圧でザンバ使いたいんだけど、おすすめ刻印はなんぞ?
24 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:23:07 ID:ZtguwvBr
お勧め刻印は鉄槍に持ちかえるです
25 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:23:53 ID:FW+ZZ9IC
極玄武でかなり死ににくくなるぞ
26 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:26:42 ID:W0cuz9+0
27 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:30:13 ID:2+z4+BxZ
とうとう…とうとう俺の極炎極刀の時代がきたのか…
長く険しい道のりだったぜ
28 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:32:24 ID:47k3kUcK
これは巻き戻しは無いな
いつもより肯定派が多い
29 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:33:31 ID:j8Td6VGd
引退者続出だな〜
俺も冷めて服スキル上げしかやっとらん
アイテムやりたいのに今の堅関じゃあねぇ・・・
ある意味トウコ出始めよりちょい前ぐらいが一番燃えてた時代かも
鉄剣氷で番犬JC厨とヨウジョウ昇天させるのが結構好きだった
30 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:34:24 ID:fNXVbY0m
あああ、なんで攻撃に上限なんか設けるんだよー
高火力属性攻撃はハイリスクハイリターンなんだよー
あの生死の駆け引きが楽しかったのによー
フル強化符水蛮拳一撃で倒したいよー
31 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:34:43 ID:Nab2yTRw
>>27 オレ達はようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い男坂をよ…
32 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:34:51 ID:T2IWbqYH
肯定とかねーよ。
攻撃スロ後半の晩成武器が使えなくなっただけだし。
33 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:37:10 ID:inoDZj1R
>>20 冗談だと思うが落ち着け(笑)
700ぐらいでいいんじゃねえの?
ほんとは補正いらないけど(;_;)
34 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:37:16 ID:4JCCwUgh
>>9 うは。アップデート時だけじゃないのか orz
毎回、自動検知を無効にしなきゃいかんのか?
35 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:43:06 ID:eOkTYy0A
対決部屋が減ってるんだが?どうした、双戟、幻杖。かかってこい
36 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:44:04 ID:TxtumrWp
こんな仕様で対決やってられるか
37 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:46:25 ID:pNsPxhY/
38 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:46:28 ID:7XCsuFP+
>>8 >>6はコインを使わせたあとに下方修正されたこと自体を批判してるのに
下方修正後も強いか弱いかなんてどうでもいいだろ
これがゆとりか・・・
39 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:48:57 ID:6/UhowZh
正論を言うとキレます
40 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:49:11 ID:T2IWbqYH
アプデで引退者続出の騒ぎとか酷いゲームだな。
41 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:49:28 ID:G+Z7bPU1
曹操ー孫権の激突度が80くらいだし、いつもだいたいこんなもんじゃないの?
42 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:49:43 ID:GZJrOYVP
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/。(⌒) (⌒)o\ 何言ってんだこいつ
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| ヽr┬-ノ | . | | |
. \ `ー'′ / | | |
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| r 運営 | \.| | |
| ┴rェェァ_ |\ | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
43 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:50:31 ID:wpbAuD1r
他のネトゲの運営をいろいろ知ってる人に聞きたいんだが、
こういう騒ぎになるアップデートって他所では普通にあるの?
44 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:51:46 ID:DeKGoJL9
おれが長年使い続けてきた戦斧がゴミになりました
本格改造済み対決用3本制圧用1本全てゴミです
R3なった時から戦斧のみでやってきたから戦斧しか持ってないのに
いきなり武器庫がゴミ箱になるとは思ってませんでした。
攻撃補正入るならせめてNの速度ぐらいあげてほしかったです
好きな武器を使えなくする開発、運営はマジ糞だと思います
45 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:54:17 ID:T2IWbqYH
アプデで引退者続出とか酷い騒ぎだな。
宝物が一番マシかも運ゲー鉄槍ゲーだけどさ。
マジで仕様戻すか補正上限引き上げするまでメンテして欲しいわ。
テストプレーまともにしないで、こんだけの仕様変更するなら事前にユーザーに通知なり確認するようにしろよ。
46 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:54:19 ID:LjaeDnFB
修正厨はこうなることが理解できなかったのかw
俺も本格攻撃*2の特別4の武器多数持ってたから
影響あったが後悔はない。
特別とか基準値+とかゴミ化してワロタ。
でも変化がある方が楽しいぞ?
47 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:58:22 ID:GZJrOYVP
いい変化なら
もっとよかったんだけどなー
運営さん
48 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:58:23 ID:4JCCwUgh
49 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:58:34 ID:C1dxTt24
俺、宝物・戦車の鉄槍一人勝ち状態は次の弧刀アプデの時に
鉄槍をどん底までつき落とす為の大義名分作りに見えてならない
まぁ優良スロ配置と粉砕があって移動も十分あるから
強い技全部弱体化しても底辺にまでは落ちようがないと思うんだけどね
50 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:59:23 ID:7XCsuFP+
宝物は相手の動き見ながら拠点落としたり兵糧落としたりして
うまく搬入できなくさせるのが成功したときは地味におもしろいな
ものすごい遠距離から宝物を兵糧まで運んできてる最中に兵糧落としてやると快感だ
51 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:00:35 ID:sKG0AlhH
52 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:04:49 ID:7XCsuFP+
>>49 >鉄槍をどん底までつき落とす
●鉄槍のJCを着地したときに目を回して気絶するようにしました。
●鉄槍のDをつまづいて倒れるようにしました。
●究極効果「粉砕」を破壊力3倍から破壊力1.5倍に修正しました。
53 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:06:04 ID:UI9+0cM1
>>43 当たり前のようにあるね
むしろ無双の運営は修正要望の斜め上修正してるだけ神運営だと思う
ユーザーの修正しろーなんて文句普通聞かないしw
54 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:06:54 ID:N+TmbpbC
激突にゃんにゃんでPTはPT、野良は野良になるようにしてくれんかな
気軽に激突どころじゃないんだが
55 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:07:26 ID:y9Lw2xoU
燕扇鍛錬する前で助かったぜ^^
これからは250補正をどう鍛錬して切るかだな
算数できない奴は死ぬぞwww
56 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:07:49 ID:LjeJQrll
属性厨増えたな
57 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:09:59 ID:x1YkV5qg
2倍ブッパ厨が終了して騒いでるだけでしょ
58 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:10:35 ID:2+z4+BxZ
明日までネガキャン祭り
明後日から妄想会
59 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:11:45 ID:jjk8Eiis
これで運営はまんぞくなのだろうか・・・
課金する人減るでしょ、常識的に考えて・・・
60 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:12:43 ID:JrKld6bQ
二倍無双ゲームだったから攻撃力補正は個人的には別にかまわない。
攻撃特化型武器ばっかもってるから30万以上した武器たちが微妙になったのは少し複雑だけどそれはまだいい。
問題は攻撃力落ちたのに武将に堅牢かかると以前と同じかそれ以上に時間かかるのと、戦車拠点の存在。
戦車はただでさえうざいのに、耐久が高楼の1.5倍とかあり得ない。
誰かがいってたけど、堅牢を1.2倍くらいにするか、建造物か兵士系かのどっちかのみ1.5倍にしろと。
それと戦車を高楼の半分くらいの耐久にするか、現在のままの耐久で個数を2個にするか
現在の倍の耐久で個数1個にするのが妥当と思う。
後粉砕は破壊力二倍で。
61 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:13:55 ID:edXoUV2c
改造しないで様子見てからの方がいいよな
62 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:14:20 ID:7t6LTdnK
昨日の無双アップデート時から
ウィルスセキュリティZEROではGAMEGUARDにウィルスが入っていると検知し
ZEROが勝手に削除します。
※対策
ウィルスとスパイウェアを守る→ウィルスの検査→設定
検査したくないファイル、フォルダーを選ぶ→ファイルやフォルダーを選ぶ
三国無双の蔵を指す
この対策をしていない場合で無双を立ち上げると即GAMEGUARDの一部を削除してしまいますので
気をつけて下さい。
63 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:14:42 ID:3Oe7R8Oy
なんか最近鉄矛が増えてきてるな
前まで殆ど見かけなかったのが今は3試合中1回くらい見る
C3強くなったけど鈍足紙なのに
64 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:20:15 ID:47k3kUcK
日本刀きたらみんな変なスイッチ入ったかのように課金改造するに9高山茶
65 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:24:04 ID:eOwCn1Qz
>>57 2倍ぶっぱは攻撃のかわりに無双あげればおkなんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:24:07 ID:osEDgKtj
制圧糞過ぎてマジでやる気がしない。武将拠点が硬いわ
虎戦車が糞だわで宝物搬入の方が気軽にやれていいわw
67 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:24:32 ID:C1dxTt24
まぁ戦車が高楼より堅いのは実質回復する分の差だわな
対人のワンキル対策の為に攻撃補正かけるんなら
その分武将拠点や兵士等のNPCは柔らかくして欲しいわ
実際偽項羽達は弱くなったじゃないか
まぁ偽項羽は前の強さのままじゃ無双武将並に厳しくなってたんだろうけど
あとマイナス補正かけるんならモーション倍率付けた後の攻撃力で見て欲しかった
そうでないから攻撃晩成武器が余計に死ぬわけで
…まぁこれだと朴刀や鉤鎌刀とかは助かるが
モーション倍率も高めな戦斧や長棍はもっと痛手になったかもしれんけどさ
68 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:27:16 ID:9q1pVlfE
>>54 シャキなのに無双格に飛ばされる
武名Bにゃんだよ・・・ もう使わにゃい
69 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:28:01 ID:x1YkV5qg
武将が硬くなってるのはお互い様だからいいだろ・・・
簡単に落とせる方が拠点の意味なくて萎える
70 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:29:02 ID:G+Z7bPU1
もっと、にゃんにゃんするの!
71 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:30:21 ID:fNXVbY0m
宝物は鉄槍より突投弧刃のほうがやりやすい
宝物もって鈍足・ジャンプ出来ない奴を突でチクチク攻撃して宝物奪ってさいなら
甲刀無双だけが弱点だけど
72 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:31:10 ID:X3g50NTr
宝物搬入面白いと思ってる人いるの?
73 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:32:29 ID:fNXVbY0m
74 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:32:46 ID:Nab2yTRw
鉤鎌刀なら俺の隣で寝てるよ
75 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:33:03 ID:qrTN6yse
今新参カオスすぎ、お前ら武器庫もらえるからってサブで新規いじめするな
76 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:35:29 ID:y9Lw2xoU
77 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:36:35 ID:YZqfQfbh
78 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:37:26 ID:UKp4g4Zr
宝物搬入20回連続でやると戦績がリセットできる。
たぶんな。
79 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:38:58 ID:R2AUXJ60
>>73 そうだ琥珀貰えるんだった
早いとこやっておかないとなかなか人数揃わなくなるかもな
10回やったら空気とか実装したばかりなのに悲惨だなw
80 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:39:05 ID:9c7kmm87
>>73 とりあえず十回やっとこうと思ってたが、
何回目だったか忘れた…
81 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:40:38 ID:vGf3aVYu
速攻負けて武名下げ美味しいです。
82 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:41:42 ID:7MaL/IDZ
>>77 炎玉着火無双で死ぬ武器以外、普通じゃね?
体力減ったら、殆ど逃げられるだが。
83 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:50:41 ID:N+TmbpbC
次の争奪から曹操は連戦連敗だな・・・
ぶっちゃけ今の曹操で補正なしの孫権に勝てる気が全くしないし
劉備には勝てると思うけど高補正の劉備には勝てる気がしない。
うまく三国鼎立になるんじゃないかな。
やったな運営!
84 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:51:11 ID:fNXVbY0m
>>82 SAで直槍突と同威力の突・見た目よりリーチのある砕・めくりのC6盾
パワーアップしたC3・超範囲のN4〜N6・威力・範囲・吹き飛ばしに定評のあるC4
鈍足で紙だがけっこう優秀だったりする
85 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:51:50 ID:tlTiKVoY
修正前でも修正後どっちでもいいけど
どっちか選べと言われたら鍛錬の個性やバリエージョン豊かな前の方がいいな
86 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:51:51 ID:C1dxTt24
87 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:54:00 ID:G+Z7bPU1
戦車拠点は、鼎が1つでも残っていればダメージが回復する。
ということで、兵糧はなるべく速く落とそう。
88 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:54:36 ID:yJT3SYWV
>>77 単純に鉄矛自体の使用者が少ないから慣れてない人が多いのかも。
ずっと鉄矛ずっと使ってるが、制圧での一対一なら確かにほぼ負けないな。
ただ逃げられると追い付けないから、まぁ総合的にいえば追う能力考えると対人強いとはいえないけど。
ちなみに戦い方しってりゃそこまで強いとはいえないかも。
89 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:56:21 ID:s+pxjr95
いっつも青役、対人勝利必須の下役やっつーのに、ようやく赤役回ってきたかと思いきや、青役とやられた下役が赤に住み着いて狩場奪われた。
制圧数が圧倒的に他3人より多いのに4位、アホか!!
狩場奪われてどうやって狩りやれいうんだよ・・・。
もう制圧嫌やわ!!!
90 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:56:30 ID:fNXVbY0m
91 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:56:35 ID:T2IWbqYH
まぁ、これからはもう似たような鍛練しか見ないだろうね。
着火が強いとこ見ると、運営としては属性服でバランス取って下さいって狙いなのかもね。
92 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:01:04 ID:47k3kUcK
うわ今気づいたけど妖突も狩り残すな
こりゃまずい
93 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:03:47 ID:Uss6gCy/
修正しても相変わらず、投弧刃は突⇒ブッパ
番犬はJC連続
運営バカなの?
94 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:06:48 ID:Q89dz8PV
あちこちでサブの新規アカウント取っててワロスwwww
新規も新規狩りも乙w
95 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:07:50 ID:rtOyRBoX
>>92 幻杖突・羽扇突・将剣突砕もだめだった
特に制圧妖杖は突取られると辛いな
もともと倍率低いのに加えてアプデでもっと悪化したし
96 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:07:50 ID:tU9dfZws
97 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:07:58 ID:2+m3t5DF
今回のアップデートをまとめると
・移動が遅い武器がより不利に
・攻撃スロが後半の武器がより不利に
・モーション補正の低い武器がより不利に
ぶっぱ対策には無双後に無敵の無い隙を増やせばいいだけだとあれだけ言っt(ry
98 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:09:43 ID:mf8nTk0C
運営による「みなさん宝物搬送をやってくださいね」っていう無言の圧力
だから鉄槍は修正されてないのだ
幻杖も
99 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:13:11 ID:Zy8jNsWm
21日以降の本スレを見てて思ったことを3つ。
コレは絶対合ってる自身がある。
@お前ら無双好きすぎだろwwwwwwww
Aお前らどんな修正でも不満言うだろwwwwwww
Bわざわざ引退宣言してるのはかまってちゃん厨房。
絶対合ってるよね。
ここ運営見てるだろうし
みんなで辞めるって言って
3日くらいレスなかったら焦るんじゃないだろうか
さて…
案の定極炎が値上がりしたわけだが…ww
炎と相性いい武器が流行るぞ〜。
>>97 ・移動遅い武器がゲームのデザイン上不利なのは今回からじゃなくて無双が始まってからの問題
・後半スロでも補正ライン付近で鍛錬を止めてる武器に関しては修正前とほぼ変わらない
(勘違いしてる奴もいるかもしれないが、補正ラインを超えても4鍛錬より弱くなることは無い)
妖杖、朴刀の攻撃改造辺りは…南無としかいえない。
・モーション倍率が低い武器は攻撃鍛錬を上げて計算を無理やり合わせていたところに
補正による攻撃上昇値の減衰が発生したので、どうやっても雑魚が狩りきれない問題がでてきた
>>98 鉄槍JCはともかく幻杖は無敵が無くなったらカモでしかないので修正されることは無いと思うが
宝物搬送:まじつまんね。ゲームって楽しむもんじゃないのか?
対決:殴り()増えた。ラガー強すぎ。
制圧:戦車だるすぎ。
砕棍の出番ですね
辞めるって言ってるのはブッパ厨だから
ギルド内でも糞糞言ってるのは制圧でも対決でも2倍ブッパしか出来なかった奴
>>93 : 新武器の特徴を教えてください。
越後谷氏: 孫尚香の「夏圏(かけん)」は足が速めであるということと、
拠点の制圧に向いた武器です。
編: 鉄槍(てっそう)と鉤鎌刀(こうれんとう)についてはいかがですか?
越後谷氏: 両方ともリーチが長いです。鉄槍の方が対プレーヤー向きの武器で、
わりと攻撃のモーションも早いです。鉤鎌刀の方は万能ですが、移動はその分遅いです。
編: それぞれどういったユーザー向けの武器なのか紹介してもらえますか。
越後谷氏: まず、夏圏は直接対戦が苦手な人向けです。逃げ足が速くていろいろなことができます。
攻撃さえ強化すれば相手に与えるダメージも大きく成長します。鉄槍はとにかく長いリーチの武器を得意とする、
対人戦好きなプレーヤー向けです。鉤鎌刀は、後方の拠点防衛でふんぞり返る人向けです(笑)。
移動は速くありませんが総合力で強い武器だと思います。リーチは長く攻撃は偃月刀と似ています。
しかし、偃月刀は高楼が苦手であったり、完全に対人向けの武器でしたが、どれにでも向くというのが鉤鎌刀です。
どちらにしても移動はそれほど速くないので防衛型になります。玄人向けで拠点付近で仁王立ちって感じですね(笑)。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080725/musou_r2.htm
108 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:25:01 ID:dvgnegSf
戦車拠点はもう武将拠点みたいに虎戦車1で良かった気がするんだ
(´д`)ウンザリする
辞めなくてもログイン回数やプレイ時間減るのはわかるだろ
>>99 妖杖のJCに修正入ったとき文句言うやつほとんどいなかったがなw
そういった弱点の少ないあきらかに突出した武器に
どこか弱点を付与する分には別にかまわないんだがなぁ
>>105 サンダーVなつい
小5の頃にハマって親に怒られたわ
>>106 40431の殴り鉄鞭持ってるフレ辞めたぞ
それでこの鉄鞭貰ったけどC3の威力終わってるね
おまけにこれ鍛練からして符水前提みたい。符水も修正されてるからね
フレはこれ1年ぐらい愛用してたから、ショックは相当なもんだろうな・・・
悪役プレイヤーには、ゲーム内で報復するのが正しいネトゲの遊び方。
実際の引退者は極少数だろう
元々イン率低くてこれで引退って奴は数に入れなくていいし
課金は増える、これは間違いない
武器の鍛練変更、属性服もある
既に完成した武器を揃えてる奴が作り直すだけでも結構な課金になる
ここで課金しないなんて言っても周りがやり始めたら・・・
サブも増殖中で課金するアカウントは当然増えてるはず
どのみち運営に損はない
116 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:33:24 ID:dvgnegSf
武器はまた変更されたら怖いから
しばらく本格改造とか減るのでは
>>112 40431の殴り鉄鞭が今回のアップでネガネガする理由がわからない
まじで教えて
突鉄鞭と盾桜扇をうp前に売った俺勝ち組
突鉄鞭と盾桜扇をうp前に買ったオレ負けぐm・・
んん?貴様か!
制圧武器買うの怖い
次のメンテも怖いし自重したい
でも武器欲しい
あれ、修正前から鉄鞭使おうと使用回数稼いでる俺は・・・
>>103 まずラガーをなんとかしないと殴りになんかいけない
せめてping表示してくれよな〜
制圧双戟作り途中の俺オワタ
いきなり仕様変更して武器をゴミ化するぐらいだから改造とかもう出来んだろ。
補正値って(攻撃初期値+上昇値)で250越えたら補正かかるの?
微妙に越えただけで前より弱くなってんだが?
>>117 フレが言うには突とC3の威力が2倍しても下がってる
符水の回復量が少ない、とのこと
今まで通りの仕様なら道具箱かってやろうと思ってたが
今の仕様だと課金する気にならなくなってる。
戦闘関連と家関連で共通はしていないがモチベーション的に。
板マントの設定出来なくなってない?あれヒラヒラが目障りなんだが・・・
zoome見てて思ったんだが
動画終わりの宣伝
NA☆TA☆DE☆WISH はどうなんだろう?
↓以下アプデへの討論の続き
>>124 250は大まかな予想で今のところ確定ではない模様
>>10の検証方法で調整していったらある程度は絞れると思う
>>127 髪の毛も同じく動くね
女で髪型がお団子なんだけど
街のみ、先端の結わえた髪がミミズみたいにのたくって気持ち悪い
>>127 服飾設定でいままで全部板にする仕様だったのが、
なぜか自分だけはひらひらになるように変更しました
だってよ。
あほすぎて運営やってるやつ幼稚園なんじゃねえかと思う
ここに書き込んでる奴らは俺も含めて、課金する可能性は高いだろうな。
問題は何もいわずに消えていくやつらだろう。じわじわ減っていきそうな希ガス。
そのうち、似たような3Dアクションのオンラインゲームもでるだろうしさ。FEZとかは論外な。
ん?そういえば列伝特務プレイしてて思い出したが…
ムービーが見れるようになるのいつですかwwwwww
ただのデマだったの?
列伝台買った人報われなさすぎじゃね…?
運営ふざけすぎだろ…
>>131 あ〜書いてあったね・・・
ごめん、ありがとう
今回の攻撃補正は考えたやつも馬鹿だが問題の所在すらわからん運営擁護もあほすぎる
バランスタイプの武器は52300や53200への変更を余儀なくされる
しかし元から攻撃5で真価を発揮してた武器は攻撃6が無い以上終しまいです
でも43320鉄槍はお手軽刻印狩りで強いまんまなんだよね・・・なにこの格差社会
だいたい攻撃うんぬんってお手軽二倍ぶっぱしかしてこなかった一部の対決厨のせいだろ?
なんでまともに戦ってた対決将軍や制圧将軍がとばっちり受けなきゃいかんのよ。無関係じゃないか
属性倍率なおしてないから結局破竹極雷は高威力なままだし着火は相変わらずだから
神髄ぶっぱや番犬激無双厨は相対的に強化されてるっていう理不尽
攻撃二倍を無双にのせないとか破竹を二倍にするとか属性倍率は一に固定するとかで調整すりゃいいのに
なんで元の攻撃の値をいじくるかなぁ〜
ようじょの修正は神だと思ったが今回の修正は納得いかん!
>>136 こんなんばっかだなwww
そろそろキモいぞwww
蒼天航路タイアップ列伝の報酬の掛け軸ってなんか世界観が台無しだなw
>>133 列伝台
列伝特務の達成状況を見られるほか、達成評価Sを獲得すると物語も表示されます。
▼ 概要文
列伝特務の背景を説明した文章です。
達成評価Sの場合のみ完全な文章が見られます。
S以外の評価の場合は途中までしか見られません。
ムービーなんてどこにも書いてませんよ。
アップデート来てから初めて無双したけど、今回の仕様いいな!
ブッパどもが殴ってきやがるけど弱すぎてマジで相手にならん
ざまぁwww
>>132 ガンダム無双が同じ運営で始まるんですね。
偃月→盾の発動ディレイ微うp
大斧→C3の属性1回、変わりにちゃんと繋がるように JCの着地硬直増加
甲刀→Dを気絶に
双錘→全体的に攻撃範囲拡大
直槍→JC硬直増加
幻杖→JC硬直増加して無敵を消去、NとC3の性能うp
長棍→N4の気絶を吹き飛ばしに、JAの範囲縮小
番犬→JCの硬直増加
長双→Nの範囲とモーション倍率を元に戻す、JCの硬直微減少
鉤鎌→NとC3のモーション倍率微うp
鉄槍→DとJCの硬直増加
斬馬→全体的にモーション倍率微うp、C4追加入力可能に
羽扇→身長による無双の当てにくさの不具合修正、N範囲うp
投弧→突の攻撃判定を1回にし、方向転換不可、硬直増加、JCの着地硬直増加
将剣→C5と覇の硬直増加
こんなかの3割くらいは武器実装のうpデートで叶えて欲しい妄想
>>1おつ
前スレでノートンが重いとか言ってる奴は2009使った事あるのか?
適当な事を言ってんじゃねーよ
ノートンが重いんじゃなくてPCのスペックが低すぎるだけだろ
ここでそろそろ【改造除去】実装の予感!!
>>140 列伝実装のときに「列伝クリアすると列伝台からムービーが見れるっていう記述が公式にあった」
っていう釣り
以前、アップデート予定に闘技マップ追加って書いてあったけど、闘技が不人気すぎて?
実装見送りになったときに運営が告知無しで記述修正した前科があったから割と釣られた人が多かった
最終的には告知掲載直後の列伝台ページがgoogleのキャッシュに残ってて、それにムービーって記述が
無かったっていうお話
無料でゲームしてて課金するかしないかは己の意志だろ?
俺らゲームしてやってるんじゃなくてやらせてもらってんだ
仕様変更は規約にあるだろ?
いい加減うざいわ
この仕様で楽しむ話ししろよ
ど〜せ結局課金するだろうし、どんな修正でも騒ぐんだろ?
辞めるのは自由だぜ?
辞めないならガタガタ言うなよ
最近だけで5本攻撃改造したが…俺はあきらめないぞ
ただ後悔はしてるがな
今までの修正で納得のいった物
甲刀・突
強武器ぶっぱ厨「本格改造2回して特別5回出したんだぞ!元に戻せ糞運営!」
他の武器愛用者&轢き逃げの犠牲者「ざまあw」
長双刀・JC他
強武器ぶっぱ厨「本格k(ry」
他の武器愛用者&マジキチJC威力+判定の犠牲者「ざまあwww」
多節鞭・突(他の武器は割愛)
属性玉突厨「本k(ry」
主に鈍足武器&紙防御武器愛用者「m9(^Д^)ぷぎゃーwww」
150 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:16:34 ID:tUJdn8go
要塞改、まじつまんね。
何あの結界。
対決で、3人が1撤退で回線抜きで落ちていきました。
あと、鉄矛がかならずいてC3ばっかり。
つまらん。
151 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:17:51 ID:dvgnegSf
(´・ω・)道具箱できたら仲買の出品が激減するんだろうな・・・
たぶん400コインくらいしそう
愚痴は愚痴スレへ
要望は運営へ
引退は勝手にどうぞ
藤村新太郎って人、強すぎます。神と呼ばれるだけあるね
今対決で炎玉使うのが熱い
炎だけに
道具箪笥はコイン500〜700だろうな。
俺が開発運営なら600に設定。
高機能だしそれくらいしても需要はある。
というか武器庫とかが安すぎるよな。
課金に関しては無双は良心的。
↓
儲からないから錬成機以降高くする傾向に出そう。(それでも普通かまだ安い)
染色済み服飾、骨董扱いしたらダメだよなぁw
こないだのアップデートからまた雑魚の攻撃頻度上がってない?
狂ったように攻撃しまくってくるんだが・・・
これはっきり言ってもう対人ゲームにならないくらいに雑魚が突撃してくる気がする。
高楼殴る度に必ず突つかれるとか
俺的には副将の攻撃頻度が上がってるような気がする
補正値与ダメージでしてくれりゃあよかったのに。
>>143 長棍のN4気絶を取るのはやりすぎだと思っていたがC2に属性が乗る代わりに
連撃未強化時の気絶手段が無いってのも面白そうだね
強化早いし撃破のN6もあるから悲惨な事にはならんだろう
幻杖のJCは硬直UPでも硬直除去でも煮るなり焼くなり好きにしていいからNの範囲を広くして欲しい
単に属性ダメをノーマル雷1,2で極雷1,5くらいに下げリャよかっただけのよーな
163 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:34:40 ID:dvgnegSf
>>157 染色のために練丹買ってたのが馬鹿らしくなりました
投弧刃副将にからまれるとうざい
属性服ってかなり%低いんですかね?
演習にて一箇所5段階したけどまったく炎無効かせず・・・
やっぱり炎100%とか無理そうですね。
>>158-159 雑魚や副将の攻撃頻度は確かに上がってると思う
既に高すぎだった攻撃頻度を何故また更に上げたのかは分からん
ユーザーを挑発してんじゃない?
100%防げたらみんな炎100%にしますがな
属性玉なんて誰も使わなくなるぞ
拠点の雑魚の足が遅くなった気がする。体感的なものなので確証はないが。
宝物探し気楽でいいわー
ハナクソほじりながら適当にやってても勝てる、負けても運ゲーだからイラつかないし
五ヵ所を五段階やって半分ぐらい抑えられるんじゃないの?
符水効果もうほぼなくなったし鎮火符付けたほうが安上がりな気がする
宝物で1番楽しいのは宝持ってる相手倒して
その宝を自分の兵糧にシュー!した時
それで勝敗決まったら尚良し
属性玉の威力を下げるのは可能だったけど、そうすると属性服で課金が望めない。
だからうやむやにして攻撃力全般の補正という愚の骨頂ともいえる修正に走った。
結局目先の属性服という課金要素のみに走って、しょうがなく訳わからん修正
しちゃった運営が悪すぎる。
せめて蛮拳、鉄槍、大斧、幻杖辺りのJCを下方修正しとけば、まだ引退を踏み
とどまったユーザーもいただろうに。
とりあえず上記武器含めた武器の下方修正と、攻撃力補正のかかる上限を下げれば
逆にいいアプデといえるんじゃないだろうか。
修正前の気絶させて極玉一発糞ゲーよりは絶対いい状態にはなる。
>>165 属性服は今のトコ無視して良いレベルだと思う。
4部位5強化して、属性防御2割未満だと思う。
耐久度もR5並みに減る。
フライングして属性服用に課金したが、前以上に堅牢ゲーに成り果てた
制圧に萎えた。将剣堅牢空気化またお預け。堅牢1.5倍に見せかけだ
けの修正、戦車の実装もあって、実質堅牢上方修正=現状維持。
アプデ2日目で午後12時で劉備から見て激突数が、曹操60、孫権5
0。これはもうダメかも分からんね。
堅牢実装→堅牢ゲー放置→堅牢修正しました(同時に戦車実装)
しばらく様子見だわ。これから武器作り直してとかって気になれない。
制圧だけが趣味で、良い遊び場だったんだけどな。それでも3年近く
プレイしたか。
kusoge-
>耐久度もR5並みに減る。
ダウトで。
177 :
174:2009/07/23(木) 01:59:06 ID:blzquWI0
午前12時の間違い
長棍の修正案
連激0 n4方向転換負荷+効果無し
連激1 n4方向転換可能+効果無し
連激2 n4方向転換可能+気絶
連激3 n4方向転換可能+気絶+属性
これでカンペキ♪
n5? c6刻印? evo? 究極? そんなの忘れてくださいn4までです()
いま七宝効かないというので代わりに副将の意欲あげて連れてった
アイテム系ならこっちの方が安上がりな気がしてきた
180 :
174:2009/07/23(木) 02:02:50 ID:blzquWI0
>>178 長棍の下方修正案か?
おらぁ、それ考えるモチベさえないわ。
C2にも属性あるのおかしいのにN4まで属性のさすんですかw
晒しスレが動いてない時点で、このゲムオワタなw
廃人ユーザー一気に引退か、ドラクエにはしったんじゃないか?
攻撃力下げすぎて属性服売れない
↓
属性威力うp!
なんてやりそうな運営がこえー
晒しスレの住民がここに書き込んでるだけじゃねーの
うpd入ってから勢いやばかったし。
今まで大斧とか無双でしかほぼ倒すの無理だったのに火力が下がったせいで更に無理ゲーになった
訂正
今まで大斧JCとか無双で倒して止めるしかできなかったのに火力が下がったせいで更に無理ゲーになった
良い機会だからぶっぱさんや幼女はガチ殴り合いの楽しさ味わってくれ。
お前ら引退引退言ってるけどいつも口だけだよな
今回で何度目だよ?
まぁ愚痴ばっかり言っててもしょうがないから
もう金掛けても使えない武器ってのを挙げてみて被害者出ないようなテンプレも必要なんじゃないか?
俺制圧しか知らんけど持ってる武器でダメになった物
甲刀:2倍無双、2倍JC乙
宝剣:2倍無双、2倍evo乙
妖杖:突狩り× C3しかダメ与える取り柄ないのに乙
鉤鎌刀:2倍無双乙 2倍C3吹くw
夏圏:2倍無双乙 着火無双はまだなんとかいける
俺の不遇武器コレクション野良で使えなくなったなぁ・・
厨武器で俺TEEEしても充たされないぜ
これからは体力振った斬爪でも使って遊ぶかなー
長棍の連激1状態のn5の範囲のびてね?
んでお前らどれだけ課金してんの?
俺は100時間に1000円って決めてるからいまんとこ27000円だ
>>191 クリック気味
無双のスタンプラリーの日じゃないくらい移動がだるかった記憶がある
激突にゃんにゃんが思ったより使い勝手がいい
こいつから行くとPTでも変な構成のやつらがいないから楽だわ
だからお前らも、もっと使えよ
>>192 無双のスタンプラリーすら面倒でやってない俺には無理なゲームだな
今回のアップデートを喜んでいる人
五大制圧武器将軍
ぶっぱに対応出来ない自称殴り将軍
俊足武器ぶっぱ将軍
ハンデ無し部屋でフルボッコされた修正将軍
異論は認める
制圧で移動フル宝剣使いは俺だけでいい。お前ら真似するなよ。
197 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:44:14 ID:GVAWiDbX
軍資金ってもう貯めてても使い道なくない?
もう改造済み武器買う意味なくなったし
>>190 月3000円と決めている。
そろそろ課金日が近づいてきたけどなんか悔しいからまだ課金してやんない。
はぁ〜・・こんなことなら鉄槍つくっとくんだった。
戦車拠点のだるさは異常w
戦車から戦車に移動するのすらだるい俺がいる。
>>197 曹操で高山茶を10万で出すので買ってください。
殴りは大好きだが朴刀がもっと好きだ。
なぜ朴刀はこんなにいじめられなきゃいかんのだ・・・
属性の倍率下げれば良いだけの話なのに酷いな。
属性の倍率下げたところで属性付加をやらなくなる訳でも無いのにね。
むしろ攻撃事態の倍率下げた方が属性付加要らない子。
堅牢も下方修正かと思いきや、事実上の上方修正されてるしオワタ。
>>195 >五大制圧武器将軍
それはない。他はあってる。
1つだけ言い換えるならばぶっぱに対応ってよりも
どんな状況やどんな相手にも防御2倍を使わないが正しいかと思う。
ランスロは大味とか言う奴居るけど大間違い。あれが無ければまさに究極げー。
長棍:攻撃5派は上限に引っかかるので割と残念
大斧:余程頑張らないと補正ラインまで行かない上に大きな一撃で削るタイプではないので小躍りアプデ
鉄槍:元からバランス鍛錬が多かったのであまり変化無し、符水が微妙になったので死にやすくはなった
将剣:符水が(ry)、しかし元々の上昇値の低さ、復帰の早さから撤退にくじけさえしなければ問題なし
戦車の硬さは高楼の8割くらいでいいと思う
まあ対決はいままで1撃で殺せるってのも、おかしかったんだし
あとは専用マップでも作って背水と丈夫修正すりゃ、それなりに良ゲーになるんじゃね
問題は制圧だろ
制圧は44300破壊上昇一回炎玉双剣が使いやすくなった
序盤は鉄槍よりいい
一騎当千のソウカイカンとか謳っているが、のろまで狩れない武器ばかり
さらに下方修正の嵐でドンドン地味ゲースパイラル化
武器の特長を潰すような修正を望む奴がいる限り今後もこの傾向は続く
どうにもならんだろうね
>>89 まあ、臨機応変に。
自分が下に行けば良かったじゃん?
それか、チャットで指示して下に戻すか。
それがメンドイなら結果にこだわらんことだな。
>>208 遠距離攻撃などを統一する事などは重要だけど特性潰したりするのはダメだな。
それも1つじゃなくて複数潰そうとしてる奴。おまけに移動下げろとか(笑)
長双刀とか良い例だった。
JC修正しただけでバランス取れたのに修正前なんて
移動100、JCの硬直増やす、ダメージ減らす、C3吹き飛ばし、Dの当たり範囲減らすetc
とにかく酷かったな。
盾桜扇使ってるけど、修正されるかもと聞いて早めに売ろうと思ってたけど売らなくて良かった。
風つけて鍛錬変えたら殴りTUEEEEEEEEEEEEEEEE
補正も二倍破竹からとかに適用かもしく100ぐらいからに引き下げればよかったのにな。
後半スロの武器はモーション倍率低いわで実質下方くらってるし、番犬や大斧の修正はなかったから、結局武器バランスはさらに崩壊したまま。
>>208 特徴じゃなくて性能がいいってだけだろ
しかも今回の修正で性能がいいのは変わってないっていう
堅牢は敵・味方・中立すべての拠点に影響するように変更
鉄槍は破壊3倍から破壊2倍に修正
みんなこれ要望メール出してくれ 頼む
死にかかっていた制圧が将剣・鉄槍ゲーになって風前の灯になっている
五大武器とか野良での話、キチガイ構成の将剣2鉄槍2、将剣3とか普通にいる
暇だからAVの音声だけ抽出して要塞のBGMにしてみたら集中できねぇ
相対も何も、システムに制限が掛かったので極端にいうと全武器下方向だけどな
防御の伸びがいい武器に関して言えば防御性能UPとも取れなくも無いが、
符水がかなり空気になったので、以前のように常時前線で壁役とかはできなくなった
ガチムチ符水蛮拳が殺せないとか正直残念だなぁと思う
今回のアプデで思慮が足りなかったのは低倍率の攻撃で撃破を稼ぐ武器に対する
ケアが全く無かったことくらいじゃね
>>190 約3年で48万ぐらいは使ったかな・・・
(月1万+ボーナス時2万)
このゲームやってて こんなにやる気なくなったの初めてだ
そういえば弧刀の無双だとかJCがヤバイとかって話になってたけど
あんまし脅威じゃなくなるような
今のところ攻撃スロ後半武器だったり移動が微妙みたいだから
新武器が制圧で人気出たりする事はないのかな
今の状態だと呪札や呂布も案外いけるんでは
呪札はC4、方天戟は範囲さえいじれば、普通に実装可能かも?
いつもは人任せな俺でも今回だけは
自分で運営に要望送ったわ
制圧ではやっぱ堅牢だな
これが吸収みたいなハナクソ性能になれば鉄槍や将剣だってここまで修正対象になる程の性能じゃない
んで、今回の攻撃補正って何なのよ?
エロい人、教えて下さい(´・ω・`)
10回のノルマ達成のためにサブ、メインでしばらく宝物搬入に通ったが、
緩い気分で通い慣れると、いつもの対決にスッと戻れない
同時に、対決の何に怖れていたか気付いた
俺は味方の横取り乙氏、ぶっぱうぜーわ氏にビビっていたのだった!
対決においてはバランスよくなったと思う。
属性異常火力と蛮拳符水JCの両方を一応は弱くする方向に修正されてる。
問題は制圧の方だろ。
火力に制限をかけられて武将拠点が落としづらいし、戦車拠点も高楼以上に落としづらい。
厨武器って言われてる鉄槍、大斧、将剣がますます使いやすくなった。
てか戦車おかしいだろ
攻撃してくるのはいいとして戦車の数は高楼と同じで硬さは同じくらいかそれ以上 そして回復する
テストプレイしなくてもこの事実から批判が来るのは確実だろ あほか
弧刀は待ちに待った感があるから結構使われるんじゃね
俺はセンカが使いたかったんだが、究極のせいでウカツに使えなさそうで困る
>>223 250くらいに補正ラインが引かれててそれ以上になったときに攻撃力の伸びが悪くなる
基本50 上昇50の場合4鍛錬まではアプデ前と変わらないけど、5鍛錬にして攻撃力の
合計値が300になるとマイナス補正が発生して実質270くらいの攻撃力になるみたいな
数字は例えなんで適当だが、多分こんな感じ。
流石に曲がりすぎだろうw
>>230 わしのいちもつをいつみたんだ?
まあ大雑把と言うか見る人が判りやすいようにしてみただけさ
ガチムチ妖杖やガチムチ蛮拳がソロ狩りできない
符水おわったっていっても極符水特攻ですぐ回復するよ
攻撃補正低すぎるとガチムチ激無双系ばっかになるな
233 :
223:2009/07/23(木) 03:37:58 ID:8TcPK8S4
>>228-229 なるほどー。ありがd。
攻撃2倍なんて、たまたまスロットに来た時にしか使わないオレには関係ない話なのかな・・・。
>>229 その図は250まで比例すると仮定した図だよな
実際は250以下でも補正がかかってる
ソース
7ページいたフレが昨日は2人しかINしてなかったw
いなくなった、フレの意見
・改造、特別でさんざん金使わされて、攻撃力高すぎたから修正しましたって詐欺だろ!
・堅牢うざい、撃破判定めんどくさい
・うまい奴は攻撃喰らう事少ないから、補正は下手糞優遇補正。練習して上手くなった苦労が水の泡。
・また、武器作り直す気力ない
・夏休みだし、時間たっぷりあるから他ゲーやろう
攻撃改造2回の特別4回で攻撃5回鍛錬でランスロ2倍で、+140の攻撃力を得るために金かけたのに
全部台無しになれば、そりゃやる気無くすわなw
俺も、5万くらいはつぎ込んだな。。。詐欺運営には付き合ってられんわw
補正は恐らく255だと思う。
もう今のままだと宝物が面白く感じるから怖い。
とびっきりつまらなくもないが宝物の出易さに差があるのがイマイチ。
今の仕様なら宝物は争奪で出すなよ!
寝る。
>>236 俺?
攻撃合計を50にして
仙人でダメージ調べたからすぐわかるよ
どうせ普段ろくにテストプレイもしてない運営がある日キャラ作ってやってみて
2倍ぶっぱや属性一撃に昇天させられて顔真っ赤にして修正したに決まってる
前から思ってたけど修正事項がことごとく新規目線なんだよな
>>234-236 すまん
ひとことと言うか簡単に説明するには詳細は省いたんだ
もちろん詳しく調べたわけじゃないから補正がどこからかかっているか
また攻撃が50弱の初期値のころから比例しているのかは不明
ただ言いたいことは判って欲しい やっつけなんでw
今の状況だと、課金する人は減る一方
そこでだ、無双コイン消費して開発を殴れる権利を販売したら、課金者ふえるんじゃね
>>241 少し前に闘技やら乱戦やらで司馬けんたちが参加するイベントあったよな
もしかしてあれでフルボッコ食らったGM連中が顔真っ赤にして修正するニダ!って
ありえそうで怖いんだけど・・・
>>243 アイテム課金制じゃなく
月額制なら課金する
>>243 そんなことしても残ってるコイン使って開発者殴って引退するやつが多そう
読みあいで勝てず殴れない 起死回生の二倍無双も効かない
残念涙目仕様
新参熟練武器で補正引っかかるほどの攻撃力って出せない?から新規は関係なくね
250を境にしてるわけじゃなくてだな
攻撃が高くなればなるほど補正がかかるようになってるだけだよ
新規でも今までよりは比較的生き延びやすくなってるはず
修正に不満がある人がいるのはわかるし愚痴を言うのもしかたないとは思う
思うんだが、それなりに楽しめてると日記で言ってる俺にわざわざ/tellしてきて
糞アプデだよね!つまんないから引退しようかな…他ゲーいかない?
などとネガキャンするのはやめろ
引退するなら勝手にしろ
糞アプデだと思うなら要望送ればいいじゃんか
ぐだぐだぐだぐだうるさいわ
新参はそもそも攻撃に4振ると他が偉いことになるから、
それはそれでバランスが取れてる気がしないでもない
一体誰が特するか分からんアップデートだったな
こんなのやってる暇あるならもうちょっと
同期しっかりとれるようにしてラグ対策でもしてくれよな
>>250 2ちゃんはgdgd言うところ
そんなお前もフレのtellに対して、ここでgdgd言ってるw
実際どんだけ引退(に近い状態)になるんだろうな?
今回のは良いアプデだと思うよ。
俺の大斧鉄槍が死ねないんで泣ける
無双ダメージ減、玉ダメージ減(結果的に)、符水回復量減まではまぁ悪くないのだ。
だがNダメージまで下げなくても良かったよな。
普段勝てないから文句言ってる奴は少ないと思うよ
上手い奴なら全然勝てるけど殴り合いオンリーなのがつまらないってことだろ
「勝てるならいいじゃん!」ってことではない、戦ってておもしろいかそうでないか
これは対決の話だけど制圧ならなおのこと撃破ゲーになるのは退屈だろう
>>250 背中を押されないと自分のことすら決められないんだろう、察してやれ
>>254 柴犬殴っても開発は痛くないだろ、とりあえず今村をだな
俺はこの残念お断りのように見えて残念救済でもあるアプデを知って復帰決めたが
制圧で攻撃スロ後ろの武器は序盤死ににくくなったから少しだけ使いやすくなった
ただ今まで以上に大斧鉄槍が強く見えるからあんま意味ない
相対的にモーション補正の高い攻撃を使っていた鉄槍や大斧や偃月刀は生き残ったよ
今回のアプデは全否定な訳じゃないんだよな別に。
破竹二倍とか極玉一発糞ゲー回避はむしろ賛成派多数なわけだし。
ただ全武器に影響する攻撃補正は意味不明だし、堅牢1、5倍程度じゃ
虎戦車のせいで大して変わってない。
とりあえずまとめると・・
・攻撃補正の天井もっとあげろ
・虎戦車または堅牢をもっとどうにかしろ
・厨武器の下方とJC系見直し、不遇武器情報しろ
とりあえずこの3つどうにかすりゃ、なかなかいいアプデなのは間違いない。
頼むから前の仕様にそっくりそのまま戻すのだけはやめてくれ。
個人的には現状よりもクソゲーだと思うから。
武器1本ごとに、無料で
再改造、鍛錬除去、再鍛錬アイテムでも配れば不満も収まるだろうなw
再改造符、除去符、再鍛錬符
でも作って配ってくれ
>>261 楽に勝つ方法が無かったらライトプレーヤーにはきついだろな
気づいたんだが
もう武器作りきった連中は課金も少ないし、鯖の負担だから消えてくれってこった
新規の連中がまた武器作って改造やらで課金する方向で収益得ようとしてるんだな
今まで課金してた奴も、もう課金少なくなってきたから「いらね」ってこったな
運営よ!
よーくわかったぞお前らの魂胆が
演習放置マクロ組んでゴミ化した武器で鯖負担増やしてやる
>>263 オイ。堅牢削除or空気化を忘れてないか?
>>268 >>215に書いたがこんなんじゃだめか?
堅牢は敵・味方・中立すべての拠点に影響するように変更
粉砕は破壊3倍から破壊2倍に修正
>>265 お前はライトユーザーなの?
必殺技1回で死ぬゲームと殴りあうゲーム
ライトユーザーからみて、どっちのほうが響きがいいと思う?
全ての拠点なら残り1個の時かけると完全空気よりは若干脅威ではある
空気化も全拠点も望み薄ではあるけど修正されないかな〜
何か拠点回復時間の間隔2秒毎になってるから
これ鼓舞や守護も弱体してないか
>>270 ヴァルキリーに卑弥呼コスあるじゃねぇかwwwwww
欲しくなってきた…
>>271 響きは良いかもしれんけど殴り主体は腕の差が顕著だから
相手が強くても一撃逆転できるぶっぱや属性一撃が残ってた方が新規には嬉しかったんじゃないのか
>>269 2日で堅牢をその仕様に変えたら、運営神なんだがな。
277 :
276:2009/07/23(木) 04:32:05 ID:blzquWI0
でもまあ、それも無理だろう。もう俺はいいよ。
あとは好きにやってくれ
>>275 嬉しくないだろ
一撃で殺す分にはいいけど一撃で殺されたら普通に萎える
相手を一撃で殺せたとしても底の浅いゲームと思われるだけ
>> 274 オフゲでこれだけ無料でいろんな服飾あるのに、
オンはなんでこんなダサイ服飾ばっかなんだろうな・・・
流用するくらい簡単にできるとおもうんだが・・
なんかもうなにからなにまで糞に思えてきた^−^;
ゴーストウンコ 出たと思って見てみても便器には落ちてない。でも紙にはちゃんとつくウンコ。
クリーンウンコ 出たと思って見てみると確かに出ている。でも紙にはつかないウンコ。
ウェットウンコ 何回拭いてもまだついている気がするウンコ。万一に備えて、ケツにトイレ
ットペーパーを当てがってトイレを出る事も。
セカンドウンコ 終わってパンツを上げかけた所で再びもよおすウンコ。出そうとすると確かに
まだ出る。
ヘビーウンコ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日や数日便秘が続いた後のウンコ。重くて流れにくい。
ロケットウンコ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやく下ろさなくてはならないような
ウンコ。
パワーウンコ 勢いよく出るので、水がハデに跳ね返ってくるウンコ。ケツの広範囲を拭かな
くてはならない。
リキッドウンコ 液状で、一般に痛みと音が凄まじいウンコ。3日たっても肛門が痛い、なんて
事がある。要するにひどい下痢の時のウンコ。
ショッキングウンコ 臭いが強烈なため、用便後1時間は誰もそのトイレに入れないようなウンコ。
アフターハネムーンウンコ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようなウンコ。
ボイスウンコ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なウンコ。
ブレイクウンコ 量が多すぎるため、一旦休憩して水を流さないとあふれてしまうようなウンコ。
バック・トゥ・ネイチャーウンコ いわゆる野グソ。森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下
などにナチュラルにしてあるウンコ。
インポッシブルウンコ 絶対にトイレに行けない状況の時にもよおすウンコ。すべてをあきら
めるか、バック・トゥ・ネイチャーウンコするしかない。
エアーウンコ 出そうな気はするのに、いくらいきんでも屁しか出てこないケースをこういう。
ノーエアーウンコ 屁だと思って軽く力を入れたら出てきてしまったウンコ。多くの場合悲惨な
結果に…。
>>272 え、どういうこと?
文意を読み取れないから説明して欲しい
堅牢を限りなく空気な究極にして影響を薄めるために最善の案が知りたいんだ
282 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 04:38:43 ID:dvgnegSf
服飾は今の二倍くらいあっても良いと思う
頭・腕・脚の種類の少なさは異常
クレジット見たら既存の胴服飾とセットになってるのまだまだあるのに
今回のキャンペーン腕脚は朱夏胴着系だからやっと四種類セットで揃った
>>281 すみません俺の頭が色々おかしかった忘れてください
それだと萎縮みたいな漢字で空気究極になっていいね
284 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 04:42:29 ID:dvgnegSf
そもそも装備を作れるオンラインゲームで
実装から4ヶ月経って3種類しか作れる物がないゲームとかあり得ない
これ七星使っても貴石出ない
のね・・・そのうちみんな石足りなくなってい
くんじゃね?課金で貴石頻繁に買わせるとか
そんなの考えられない。
運よく貴石出るのを待つか闘技回ししろってことか?ここの運
営ほんといい仕事してますね^^
>>283 萎縮みたいになると連撃あげづらくなるから効果を1.2倍くらいにするのがいいと思う
N1と無双1ヒット目のダメージ検証したら1時間ぐらいかかって疲れた
>>237 >・うまい奴は攻撃喰らう事少ないから、補正は下手糞優遇補正。練習して上手くなった苦労が水の泡。
これフレも言ってたがちょっと違うと思うわ
うまかったら攻撃力の伸びが悪くなった程度でお手上げになんかならないと思う
今まで1手2手で圧倒してたのが数手増えるだけの話じゃん
増えた数手で圧倒的不利になるような人がはたして本当に上手いといえるか?
>>253 2ちゃんでぐだぐだ言うのは別にいい
個人に/tellで愚痴ってくるのがうざいって言ってるんだけどね
>>286 お前はまだ、堅牢にすがるのか?堅牢空気でいいだろ。萎縮みたいに
敵味方に対して発動すりゃいいんだよ。
>>288 制圧視点だと、対人に割く時間は少しでも減らしたいと思わない?
まぁとりあえず七星付けても効果が発生しない不具合の詫びにだけ期待
一撃で決まらないゲームにしようっていう流れはいいんだけど
完成したら、ほぼ殺せないような武器がでるのが目に見えてるのに
それを見越して修正しないのが馬鹿すぎ
とりあえずさっさと大斧と鉄槍修正しろ
それともっと鈍足の攻撃力あげろ
それと戦車拠点が硬すぎなんだよksg
>>290 制圧する人がみんなそういう考えなら対人そのものが減っていくんじゃないか?
ここぞというときの避けられない対人は相手にとっても同じくここぞという時なんだろうから
そんな時に一撃死で決着がつくようなのは自分なら興ざめする
戦車の堅さはバランス取れてる 個人的にはもっと堅くてもいい
ただ鉄槍粉砕は下方されるべき
と、将剣堅牢頼みの基地外が申しております
ただでさえ兵長より移動遅くてまとめられない、かつ鈍足にとってはひるまなくて攻撃が辛いのに、
兵長の数倍固いとかどこがバランス取れてるってんだよ
戦車の火炎放射をチャージにして大斧JC修正するなら今の硬さでもまだ許せる
粉砕もできれば修正されろ
破壊に振らざるをえないからだよ
そうすれば絶対死なない武器なんて作れないだろ こんなことにも気づけないのか
大斧とか丈夫もあるし破壊も変えなくていいしJCが無双以外当てるの無理なんだから、ほぼ死なないだろうが
それは大斧がおかしいだけ
こんな糞ゲーになるとはね笑
それとSAない武器で戦車やってみろよ
冗談抜きで防衛とかいなくても瀕死になって落とせないから
そこで斬馬刀の登場ですよ
つか現状の問題って攻撃力低下補正と虎戦車の硬さだけじゃね?
これをさくっと修正してくれたら結構な良ゲーになるのにな
属性防御服だってすげー微妙な性能だから重課金者がそこまで有利になるわけじゃないしな
まあ欲を言えば丈夫や投弧刃突や蛮拳JCも直して欲しいけどな
>>298破壊に振らざるをえないから、戦車糞硬くてバランス取れてるってか?
アフォか?堅牢さえなけりゃあ、別段それでもいいが、現状、ただでさえ有利
な堅牢将剣使いの糞基地外が超有利になるだけだろうが。ヴォケ。
その程度のこたあ、小学生でも理解できるぞ。ってことはお前が将剣堅牢糞基
地外ってことになるだろが。ヴォケ
戦車は2体になればいい感じになりそう
>>304 お前もお前だ。制圧に興味ないのか知らんが、現状の一番の問題点は
堅牢だろが。ヴォケが。
>>294 粉砕の無い武器で、精鋭制圧で、堅牢かかった戦車拠点はかたすぎる
さらに、時間かかると敵の防衛がきて、さらに落としづらい
精鋭なら、敵の防衛は2倍仕込んで、こちらを撤退させる気でくるから、
本当に落としづらい
あのかたさで、しかも回復する戦車、到底バランス取れてるとは言えない
問題は落としやすい武器と落としにくい武器に差がありすぎること
全盛期の兵糧並に差があるぞ
体感的には解放前の兵糧庫所の格差じゃないぞ
双剣は有利だったけどまだ他の武器でも戦えた
今は鉄槍、将剣>>>>>>大斧>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
これくらいの差がある
当たり前だけど制圧ね
そういえば結局威風って体力少ないと能力あがるの?体力多いと能力あがるの?
>>310 開発はわざとそういう風にしてる気がする
バランスも崩壊させてサービス終了が狙い
ほ 宝剣は どうでぃすか!?
俺の鉤鎌刀が…。・゚・(ノД`)・゚・。
兵糧効果が鼎破壊になり制圧条件で兵糧庫が空気化
堅牢武将+攻撃値補正、戦車で兵糧庫の斜め対応?
無双という遺産をただ食い潰すだけの無能運営さん
虎拠点は鼎壊れてても堅牢かかってたら普通にきつい。
防衛きたら普通に無理ゲー。
しかもラッシュ系JCは当てれないから直槍はマジで無理ゲー。
直槍は武将も頼みの二倍無双でさえ全然減らなくなったから、一番無理ゲー武器かも。
せっかく43320にしたのにこれだからもうマジでクソ。
悪いw空気すぎて宝剣忘れてたw
宝剣はその他よりは上程度かな?
ガチムチになれるけど撃破と狩場争いを考えると上位にはなれない感じかな
粉砕もあるけどなぁ…と言ったくらいか
将剣の覇は宝剣の覇程度の範囲にするべき
もしくは鉄槍覇並みの硬直
制圧は鉄槍大斧将剣双剣以外は趣味武器なんで迷惑です。
野良では使わないように。
テストができないのか、ちょっと頭の回りが悪いのか、運営さん。
いつも運営ありがとうございます。
でも運転を知らない子供が車に乗ったら事故を起こすように
あなたがいじるとみんなが困るから
何もしないでください。
ただ運営して武器だしてそれだけでお金もらってください。
全武器に影響する仕様変更も、拠点の追加もしなくていいから
何もしないでください。
普通にやらせてください。
スルーしてたけど雑魚配置変更したマップには川島入ってないのねw
もももももも モーション補正サイトが・・・・・
ど、どこにお金を振り込めば再開してくれるのでしょうか;w;
おまえら学校は・・・
って夏休みか、学生が羨ましい
虎戦車拠点のおそろしさは
乱戦になればもっとわかる
虎戦車拠点を相手に取られた時点で放棄するしかないな
このままだと争奪もひどいありさまになりそうだな
参加しないやつがさらに増えそうだ
>>328 逆に大部分が参加しなかったらさすがに運営も・・・・いや、やめておこう
粉砕がうざいらしいので今度は破壊ダメに補正いれましたとかなりそうだし
なぁ・・・もしかして、エン月刀無双、密かにモーション補正も下がって無いか?
いくら2倍使って無かったといえ、攻撃4の俺の無双で4割近く体力残った敵が、
その後来た味方直槍の2倍無双2発ほどでその4割が蒸発してたんだが・・・
その言い方じゃ直槍無双の補正下がったって言い分にしか見えんぞ
直槍は兵長と兵士と高楼専用の武器になったんだよ
お前らこのどさくさに紛れて雑魚と黄色副将の攻撃頻度上がってるからな
ちなみに攻撃頻度上げてる理由は、人間多少ストレスを感じる事の方が中毒になりやすいからだと思う
闘技を強化減少で
拠点の回復効果をなくして
維持時間が長い方が勝ちってルールにしてほしいな
皆様の要望を取り入れた結果です。
諦めましょう。
>>333 なんだ2回だと思ってたよ んで無双鍛錬3?
339 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:45:50 ID:9Q48VqPr
特務:遺言状の謎の川沿いの木の任務が止まっていても達成できないんだけど、俺だけか・・・ それにウィルスセキュリティゼロ入れてると起動できないしもう引退するべきか・・・
>>326 夜勤明けですがなにか?
つーかここまで明らかにテストプレイしてないだろw的なのも珍しいと思うんだが
武器の修正をサービス開始してから今までずっとやってるあたり
テストなんか全くやらずに実装してるのが良く分かる
ここまでひどいとβテスト中かと思ってしまうね
開発がオフ無双の片手間なんじゃないかね
とりあえずゼロ使いは続けるならavastでも入れなよ
今回のアップデートで攻撃補正については仕様上矛盾してる。
「乱戦」において「攻撃型」「守備型」「破壊型」「移動型」「全般方」を選べるが、
「攻撃型」は補正が掛かり、攻撃力が発揮出来ず意味が無い。
前々スレで「乱戦」で「攻撃型」にすれば破壊鍛錬なくても武将拠点を落とせると
豪語した人がいたようだが、それも無理な事となるだろう。
これからの「乱戦」では破壊鍛錬は必須であり、「攻撃型」は選ばれないと言う事になる。
「乱戦」での戦車拠点は、まず鼎の破壊から始めなくてはならないからダルい事間違いなし。
345 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 09:29:22 ID:GcERgQYP
>>343 無料だとうたっておいて
武器を下方修正して課金させるとか?
おめーら夏休みかよイイなー
こっちゃせっかくの休日だがアレだ
全国版のニュースで地方がトップで取り上げられてたが
あの被災地だから、水は断水してるし 団地中ってか地域が土砂水食らったし
車も水没しちまったし 今日も今から近所さんと復興作業ですよ…
水が断水
腹が腹痛
戦車拠点は3体にして空いた1か所に要でも置いて
それを壊せば回復しない仕様とかに出来ないんだろうか・・・
オペーレション7にしばらく行ってきます
探さないで下さい
ホント運営を変えてくれ・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
しかし、人いね〜な
もう終ってるのか?
そうなら軍資金売りたいんだけど誰か買う人いる?
こんな時間アプデ前でもいねーだろ
>>350 もう夏休みだぜ?
去年はガキが溢れ返ってたのに
15分待っても人が集まらね〜ょ
対人は得にダメだな
だから誰か軍資金買ってくれよ〜在庫2M
人さらに減ったな。
新要素は無かった方が良いぐらいのカス内容。
仕様変更はただの改悪。
これじゃあ萎えますって。
旋棍まだ来ないんすか
武器が増えたわけでもないのに増えるわけが
アップデートを夏休みにぶつけて新規増やそうと考えたんだろうけど、
まさかの糞調整で逆効果だったな。
今までなんだかんだ言いながら続けてきたけど、マジでほかのゲームに
移りたくなってきた。次のメンテで元に戻さなかったら引退者続出だろうな。
だいたい狐副将出ないってどういうこと、乱戦来週じゃん。そういうこと
考えて実装しろよ馬鹿。
レボ4実装して間もないのに引退ペースの人増えたな
武器修正もメチャクチャだし相変わらず練成・仕立てはスキルありでも無理ゲーだし
課金させることばっかり考えて作ってるからこういうことになる
運営に天罰だなこれは
358 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:16:11 ID:EQ7p/zgD
争奪はどうなるだろうねー
アップデート明けのイベントなんて人が増えてて当然なんだけど・・・
常連でも出ない人かなりいるだろうから、序列狙う人にとってはチャンスかもね
大型アップデート後に戦闘数80って少ないんじゃね
>>358 今の劉備なら神の手補正があっても負ける自身がある
とりあえず琥珀のため搬入やってくるわ
サブ2人いるけど面倒だしメインだけ10回やっておこ
アプデ以降こっそりドロップアイテムの質落としてないか?
精鋭アイテム行っても玄武甲、演習放置でも朱雀翼とかばかりなんだが
>>361 宝物は早めにやっておかないと、まじ部屋なくなるよ。
つまらなさすぎるから
>>質落ちてるね
この間まで副将使わなくても貴石GETできなたのに
ゴミばっかり出る
何もかもやる気をなくすね
要するに課金して下さいって言ってるのがマル解り
搬入過疎は予測出来てたが後6回やらないといけない
アプデ直後にやるべきだったなー・・・
アイテムの質落ちてるのかな?
アプデ直後しかやってなかったけど、その時は琥珀を黄玉出まくりだったんだが
連投スマン
自分ネカフェいたからだ
そら貴石いっぱい出るわな
なぁ、素朴な疑問なんだが
キャンペーンのやつって4v4である必要があるのか?
公式読む限り宝物搬入とりあえず10回やればいいみたいな書き方に見えるが
ついでに前スレ辺りで七星帯も無効のような結果報告もあったしどーなんだか
要塞改部屋もう全く立たなくなってるな
新要素が1日で終わるとかもはや笑えないぞ
通常の精鋭激突が闘技並のカスドロップに変更されてるな。
キセキでもっと集金したいんだろね
やっぱ質落ちてるっぽいよね
前から貴石配るキャンペーン告知した後って貴石のドロップ率下がるしなぁw
やっぱ皆他ゲー探してるの?
自分は前違うとこいたけど
そこでもゲームパット対応だったからゲームパット対応の所で
無双やりだしたんだけど
ゲームパット対応の所がいいよな?
運営もちょっと強引すぎたなー。
鍛練はまだしも攻撃改造した人を敵に回してしまったからね。
武器バランスは相変わらず最悪だし。
下手したらサービス終了するんかな?したそうな気もするけど。
15回アイテム行って4つ石でてるし流通で+7もでてるし
落ちてるとは思わん
実際ログ見て行ってるんだからしかたねーだろ・・・
運営の味方したいわけじゃないが事実を書いただけだろ
>>367 宝物搬入はソロで10回やったみた。
それで琥珀5個もらえるんじゃない?
さすがに4v4ではやる気しないなー。
それにしても、ドロップアイテムはひどくなったね。
以前は極鎮や普通の玉なら、こんなにいらんってほど手に入ったのに、
今ではかなり手に入りづらくなった。
ネガキャン祭り中悪いんだが、人は大して減ってないし課金率も上がったし…
正直成功してる
アプデ以降、皆と逆の見当違いな意見言う人って、単発かずっと同じこと言い続けるよね
なんか人が賑わってきた〜
やっぱアップデートは成功だったのねぇ
これだけやって前よりもバランス崩壊してるのがもうどうしようもないなw
鉄槍が以前の長双刀に見えてきた、これがないと勝てないとかどんな仕様だよ。
…と思ったら夢だった…
てか真夜中って位人いね〜〜www
平日昼間に何を
昨日の事だけどフレ約50人いて
INしてるの自分ともう一人だけだった…
俺は深夜は他ゲーしながら演習放置してるんだが
翡翠、琥珀結構出てる気がする
玉は出にくくなってる気がするけど
2009/07/21 17:08 闘士環+5を獲得しました
2009/07/21 17:08 翡翠を1個獲得しました
2009/07/21 17:33 翡翠を1個獲得しました
2009/07/21 18:18 鉄騎尖を獲得しました
2009/07/21 18:18 武闘環+5を獲得しました
2009/07/21 18:18 高山茶を1個獲得しました
2009/07/21 18:18 琥珀を1個獲得しました
2009/07/21 18:38 覇江を獲得しました
2009/07/21 18:38 功夫靴+5を獲得しました
2009/07/21 18:38 青龍胆を1個獲得しました
2009/07/21 18:38 符水を1個獲得しました
2009/07/22 06:29 飛燕を獲得しました
2009/07/22 06:29 牙断を獲得しました
2009/07/22 06:29 点心を1個獲得しました
2009/07/22 06:29 符水を1個獲得しました
七星使用
2009/07/22 06:57 真覇道剣を獲得しました
2009/07/22 06:57 文人靴+7を獲得しました
2009/07/22 06:57 白羽朱梟面+6を獲得しました
2009/07/22 06:57 青龍胆を1個獲得しました
2009/07/22 06:57 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 06:57 風雷符を2個獲得しました
2009/07/22 06:57 翡翠を1個獲得しました
七星使用
2009/07/22 07:11 虎撲殴狼改を獲得しました
2009/07/22 07:11 白羽朱梟面+6を獲得しました
2009/07/22 07:11 青嚢書を1個獲得しました
2009/07/22 07:11 黄玉を1個獲得しました
要塞改、搬入をやってみたが本当につまらん・・・
無料化からずっとやってきたけど今回ばかりは引退するって人増えそうだ・・・。
2009/07/22 07:29 獣王を獲得しました
2009/07/22 07:29 流通スキル効果により 獲得する服飾のランクが上がりました
2009/07/22 07:29 赤銅翼兜+6を獲得しました
2009/07/22 07:29 青嚢書を1個獲得しました
2009/07/22 07:29 高山茶を2個獲得しました
2009/07/22 07:29 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 07:29 朱雀翼を1個獲得しました
2009/07/22 08:23 九天断を獲得しました
2009/07/22 08:23 虎撲殴狼を獲得しました
2009/07/22 08:23 高山茶を1個獲得しました
2009/07/22 08:23 懐中仙箪を1個獲得しました
2009/07/22 08:23 符水を1個獲得しました
2009/07/22 16:38 紅炎戦奏脚+6を獲得しました
2009/07/22 16:38 老酒を1個獲得しました
2009/07/22 16:38 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 16:38 極鎮身石帯を1個獲得しました
2009/07/22 16:58 円月圏を獲得しました
2009/07/22 16:58 白虎牙を1個獲得しました
2009/07/22 16:58 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 16:58 鎮身石帯を1個獲得しました
2009/07/22 18:24 皇狼剣を獲得しました
2009/07/22 18:24 高山茶を1個獲得しました
2009/07/22 18:24 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 18:24 極風玉を1個獲得しました
新システムもダメ既存のシステムもクソになった
こりゃもうだめ
トウコジン実装時並の静けさ
ところで戦闘準備画面から最小化して別作業やってたら
人全員揃うと効果音が鳴るね
しかもwindowsの音だからエラー起きたのか思ったw
>>381 あれ俺ガイル
でも今から鉄槍を育てるのも、すぐに下方修正されたら・・・って考えてためらってしまうぜ
ネガキャンいい加減鬱陶しいな
ネガキャンするくらいなら修正厨になりゃいいのに
仕様変更のバランス修正あるとしたら来月かな?
中高生とか夏休み終わりますね。
2009/07/22 20:40 竜胆を獲得しました
2009/07/22 20:40 功夫腕甲+6を獲得しました
2009/07/22 20:40 符水を1個獲得しました
2009/07/22 20:40 石榴を1個獲得しました
2009/07/22 20:40 ****が戦場で献上品を1つ獲得してきました
2009/07/22 20:40 黄玉を1個獲得しました
後はめんどくさい、アップ以降で昨日の夜までの収穫だわ
嘘偽り無く変化を感じない
運営の頭の中を修正して下さい
>>388 テキストログなんて意味ないし、きもいからやめてよ(^-^)
全ての責任は運営さんです。
>>397 どうあっても運営叩きたいだけのカスなんだな、OK把握した
攻撃補正は別として要望の多かった既存武器を修正するとか宣言して堅牢とテッポコだけとかそりゃみんなやる気失せるわな。次のメンテもしくはアップデートで何も変わらなかったらと思うと・・・
>ID:WoXsCVJV
ムキになるなよ・・・w
貴石なんて今も昔も相変わらず出まくるぞ・・・
出ない出ないって言ってるやつは義20000で新参とか行ってんじゃないの?
ちょっと考えてみた
特別4上昇2回の武器をベースにそれ以上だと補正がかかるようにしたらどう?
戦斧 攻撃スロ1 基本値52+上昇値(34+5+5+1+4)*5=297
妖杖 攻撃スロ6 基本値43+上昇値(46+5+5+1+4)*5=348
戦斧なら297 妖杖なら348までのように武器ごとに補正がかかる数値を変える
N攻撃やC攻撃などはいままでどおりで
ランスロ2倍、極玉、無双を補正がかかるとかどうだろう
まぁ攻撃2倍じゃないから攻撃UPとかに変更するとして
これなら晩成武器にも光があたるかも
改造した武器も無駄にはならないorz
テキスト()ですら質が落ちたって論を出せない奴を相手にしたって事実でムキになっちゃう☆
俺の周りのフレは武器庫もらうためにサブやってる人多いけどな
ID:8pBOV9+Bが運営乙すぎる
社員がここを見ています。
>>399 なんか知らんけど頑張り屋さんなんだな、OK把握した(^-^)
ネガキャンぐだぐたうるせーんだよ
嫌なら辞めるか黙って要望送っとけ
貴石減ったかなぁ?
ただアイテムに関しては同意出来る。
社員必死すぎわろす
センスねーんだよおまえら笑
運営チームと開発チーム変わったら神ゲーになるよ^^
>>393 堅牢将剣の廃止or空気化に期待して、将剣実装からこのアプデまでを、
待ちわびていたんだ。
蓋あけてみれば、堅牢1.5倍の微妙修正に加えて戦車の実装で、今まで
以上に堅牢有利になりやがった。
もう修正要望あげる気力すらない。
狐刀も、もうどうでもいい。
このまま引退かな。
新参でやってるけど石まったくでないってどういうこと?
絞り杉ってレベルじゃねーぞw
>>402 同じく貴石は以前と同様それなりに出るって気がする。
消費アイテムはさすがに質が落ちたと思うけど・・・
ネガキャンうるさい厨も、うるさいです。
元はといえば我々のせいだと思うかもしれませんが
それは違います、全て運営さんの責任です。
メンテ前→堅牢1.5倍ざまぁwww
メンテ後→堅牢有利じゃん
??
>>403 お前みたいな堅牢将剣マンセー糞基地外のがよほどウゼーわ。
氏ねよ。
418 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 11:08:40 ID:EQ7p/zgD
>>378 少しでも減ったとしたらそれは問題だよ
アップデート明けなんだよ? 直後でそうなら時間が経てばもっと減るんじゃないのか
無双onlineは人数いないと成り立たないゲームなんだから(だからこそ基本無料化したわけで)、一時的に課金率上がっても成功とはいえないと思う
攻撃補正の影響で堅牢弱体化の意味が無くなったに等しいのは事実だからな
コーエーの奴は実際にやって体感してみたのかと
>>416 1.5倍ざまぁって・・・それでやっとバランス取れたのに
新しい拠点しかも高楼より硬い戦車拠点なんか実装したから
実質堅牢の価値は上がってる訳だけどそれすら理解できんのか
1.5倍虎戦車に比べたら2倍高楼の方がはるかにマシだった。
虎戦車はユーザーへの嫌がらせのために実装したのか?
オフみたいに拠点外をうろうろしてりゃいいじゃん。
GM4人vs堅牢武器4人で10回ぐらい制圧戦やらしてぇ
運営から上申するぐらいに堅牢オンライン味あわせてぇ
攻撃2回改造の補正値上限引き上げがいいな。
出来れば武器ごとが理想だが二倍無双で即死とかもなくなるしな。
抗議デモ行進やろうぜ!
補正上限変更って言ってる奴は運営に乗せられすぎ
論点のすり替えに弱い奴らめ
426 :
403:2009/07/23(木) 11:14:53 ID:Jylu0yL/
>>417 なんでこれが堅牢将剣マンセー糞基地外になんだよorz
あとアイテムの質についてだけれども アイテムのランクちゃんと見てるかい?
たとえば太一丹とか毛皮とか手に入った時「やったぜレアアイテム!」って思う?思わないでしょ
でもこれ、極玉と同じく高ランクアイテム(ランク3)なんだよね
>>412 戦車の実装で、今まで 以上に堅牢有利になりやがった>全く同意見だわww
対人に関して死ににくくなった分殺すのに時間がすげぇかかる…さくっと殺せて
(もしくは殺されて)たから撃破拠点やってる時間もあったのにこれじゃ撃破拠点
しかやることねーわ。
しかも撃破押されたら前は敵プレイヤー撤退させて拠点で逆転勝ちもあったのにそれも
やりにくく(てか実質不可能)なってる。
今は破壊拠点を堅牢で固くして粉砕で効率よく落として撃破するだけの糞げーになった。
マジで引退近いわ。
>>419 実際にやって体感して、1.5倍に調整したんだと思うよ。
どうしても堅牢超有利に持っていきたいってトコだろ。実際は。究極
ランダムのセンカも開発済みだし、将剣堅牢の性能を際立ってるのを
継続することによって、まだまだ将剣への課金と、今後はセンカへの
課金が望めると考えての判断だと思うな。
表面上はユーザーの要望通り「堅牢1.5倍に修正しました」ってこと
にしておいて、実際には改造武器の火力ダウンと糞硬い戦車の実装で
、今まで以上に堅牢将剣有利を維持する道を選んだ。
>>403 攻撃面は属性ダメージの減少と、究極と2倍が重ならないようにすればいいだけだろ。
これで一発で即死系は無くなるだろ。
対決視点で無双と2倍下げられたらたまったもんじゃないわ。
前の仕様で即死するやつって相手の武器や無双ゲージとか見れない残念だろ?
自分の防御体力考えれば立ち回りも分かるはず。残念が喜んでる様にしか見えない。
2倍無双でぶっぱしてくる奴なんか逆に簡単に撤退させられるじゃないか。
自分もそういう奴に撃破されると顔真っ赤になるけど、把握できず、判断が
遅れた自分が悪いしな。
まぁ何が言いたいかというと つまんねぇ。 今まで通り拠点と撃破したい;;
まぁちょっと待っててくださいよ
俺が今の仕様に合わせた改造武器作って仲買いに出してやるから
>>431 1ヶ月もしないうちに元に戻ったらキミがつらいだけなので やめなされ
七星使っても錬丹&貴石出ない不具合を早く直して下さい、運営さん
まあ結局は攻撃補正のことより厨武器が修正されなかったってことの不満のほうが多いんですよね
俺もそうだけど
>>435 そうだな。俺個人的には、改造武器の大半がゴミにされたけど、堅牢廃止or
空気化さえされていれば、まだ我慢して続ける余地もあったと思う。
相変わらず鉄槍の鬼っぷりは健在・・・っと
運営の誰かの愛用武器なのかねぇ?
>>435 おれは相手が厨武器使ってようが別に構わないが
こっちの武器ゴミにされた上に厨武器がさらに有利仕様とか
さすがにここまでやられたらもうやってられんわ
あれだけ武器バランスと謳っていたのにこれだけなのはさすがに腑に落ちない
今後3カ月アプデが続くから小出しにする予定だとしか思えない。
IN率は確実に下がってるのにここ3日スレの消費量…
確実に無双オワタ\(^O^)/
今まで制圧対決問わずプレイしてたが昨日INしてみて制圧がくだらなさすぎ
上の方でも言ってる人居るケド堅牢が何も改善されて無いしな
あ…高楼だけは落とし安くなったよでも武将・兵糧庫・戦車がより落とし難い
弱体比が弱:強=1:3じゃ1.5倍の意味ねー
見せかけだけの子供騙しでこっちが納得するとでも思ってんの?
俺の斬鉄剣いまのうちに高く売るかな
お前らせっかく運営さんが上方修正してくださった鉄矛使えよw
補正相殺できるほどの修正かもよw
なぁ、こんな仕様で昇格試験の無双武将戦は大丈夫なんだろうか?
俺もうすぐ前の試験なんだが、武器が長棍しかないから物凄い心配だわ。
皆さん厨武器持ってないと勝てませんよ^^どんどん改造しましょう^^v
↓ 数ヶ月後
皆さんの声を大切に、堅牢粉砕空気化しました^^v
補正 宝物搬入 要塞改 とりあえず面白いものが1つも無かったのはどうなんだ?
確かにこれはレボリューションだねww
>>422 鉄槍2、将剣2で、拠点1つ残し未強化粘着だろ。
拠点も落とせず、敵も倒せず、倒せそうでも鉄槍JCで簡単に逃げられる。
いまの制圧の地獄を思い知らせてやれよ。
>>444 制圧に関しては、数ケ月も、もたないだろう。
Revolution4実装07月21日、オナ○ーの日とかけて
運営のオナにーということでここはひとつ^^v
\どっ/ \わはは!/
>>444 なんで宝剣が巻き添え食わねばならんのだ
将剣、鉄槍に関しては究極よりも素のスペックの問題だろ
将剣
移動125最高の基本値、逃げや牽制に有利なJC、攻破防前半でありながらNが高補正、高補正攻撃前半の中で一番移動が高い、優秀な刻印を多く持つ
鉄槍
なによりDの性能、JCの逃げ、終始高い制圧性能、武将も攻撃低くても炎玉C3で余裕
それは課金させてすぐ修正して武器ゴミ化への皮肉です
上司「おい、2chは反応どうだ」
社員「へい!盛り上がりまくりです!」
上司「よっしゃ、アプデ成功やな」
>>123 N速度アップが来るのを夢見て俺は制圧双戟を作るぜ!
というか昨日++++=を1万で買ってやる気が漲ってる
お前らアップデートの度に一喜一憂しやがって。
楽しそうじゃねえか(´∀`)
オレなんて楽しけりゃいいから、アプデに一喜一憂して楽しめないYO!!
>>449 将剣の優秀な刻印って陣・盾・覇か。他と変わらないだろ
攻撃補正は長双刀も上げてやればバランスがとれるよ
補正値の修正案を考えてたりする人がいるが、ハンデなしでハンデがあるってことがおかしいとは思わないか?
武器の補正なんかハンデありで思う存分やれよ。
ほとんどのユーザーはハンデがない事を容認して、良くも悪くもプレイスタイルに合わせて鍛錬している。
その上で、特に修正の必要な部分の要望を出してる。
そこが何も行われず、変な修正を入れたからこんな事になってる。
運営が4ヶ月に渡って武器の調整をしていくと考えていたとしても、最初がこれか?
今回ばかりは初めて運営に要望を送らさせて頂きました。
補正上限が350からになるならまだいいんだけどな
何で250にしたか理解に苦しむ
457 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:06:46 ID:EQ7p/zgD
堅牢に関しては、つまらない、の一言
1人の究極が相手4人のやる気を削ぐとか、どう考えてもマイナス要素でしかない
符水番犬正直弱いでしょ。ほとんど回復しないし
極符水特攻番犬がいまだに現役レベルじゃない?
>>451 社員「1日1スレ消費されてますよ」
上司「いい感じだな。新規プレイヤーはどうだ?」
社員「すごい勢いで新規登録があります」
上司「無双オン安泰だな」
誰か社員と上司に激無双くらわせてこようぜ
462 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:13:50 ID:jDCf8te8
来週、モンスターハンター3が出たら更に過疎るのは間違いない
夏休みなのに制圧も対決も過疎ってる・・・。
マジで終わってるな。
社員「でも要望も多いですよ。斜め上過ぎるって」
上司「斜め上?右肩上がりと平行線はどっちがいいか分かるか」
社員「右肩上がりですね」
上司「ならばよし!」
社員「だれうまっすねw」
いっそハンデありにしたら参加プレイヤー全員の各武器上昇値足して÷8
全員均等な武器でとかなら腕自慢も文句なし!とかダメですかね
堅牢:拠点内の鼎の固さ2倍にする。
粉砕:拠点内の鼎の破壊力を3倍にする。
丈夫:体力の最大値のみ2倍、体力回復なし。
こんな糞変更でも今回のアプデよりいいと思う
*虎がくるのは前々から分かってた事
アホは堅牢の弱体を知り歓喜の雄叫びをあげるが一瞬で終わる
虎の拠点に入って現実を知り自分のアホさを無視して運営に罵声をあびせる
アホは情報を前もって聞かされても何日たっても対応する気無し
アホは何も準備してなかった癖して当日になって文句を言う
並の脳味噌なら虎が実装される前に武器の破壊鍛錬を見直して準備している
アホには低破壊力で虎が実装されればどうなるかは想像すらできなかったらしい
アホには塗る薬が無いとは正にこの事
リアルの対応力が低いヤツはゲームでも無理なのだ
>>468 俺は虎が4体もいるとは思わなかったな。
1体だけ固めのやつがいる、破壊型の武将拠点みたいに考えてたわ。
これがサービス終了が狙いならいんだけど
そうでないならこれによって一番損するのは運営さんじゃないの〜
俺らがアホでも一番のアホは、運営さんなんじゃないの〜
無双オンラインにはまる→アプデやらでつまらなくなる→でも無双はやりたい→オフゲ売れる
これが狙いか
474 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:35:51 ID:jVk68rp3
俺は堅牢オンラインで引退して昨日復帰した直槍使いだが、高楼だけなら堅牢1.5倍でもよかったんだがな。落としやすくはなってたし。
だが戦車の硬さはなんだあれ。しかもダメくらいまくるし、防衛でも来ようもんなら逃げるしかない。JCもできないしな。お手軽着火無双で乙る。
戦車の耐久下げてほしいわ…
あとダメ補正ひどすぎる。
攻撃5で特別4の攻撃改造2回の2倍極雷突で、防御1回もあげてない羽扇が死ななかったんだが…
これはまたもや引退フラグか
>>465 晩成武器涙目wを通り過ぎて晩成武器血涙wレベルだな、それは
476 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:41:13 ID:aUfYp4xp
正直無双がOn-lineで出来てるだけで満足してるから変な修正でもそのまま遊んで行ける
これは俺がまだ初めて数ヶ月だからかな
課金もしてるし武器もいくつか駄目になったけど
不満は新武器1個を一緒に実装して欲しかっただけ
>>468は結果論でしか語れないアホ
事前情報は「戦車拠点出来マス」これだけ
どうやって破壊鍛練の見直しを??
釣りならもっとウマいやり方あるよ??
あ!リアルで応用効かない人でしたかwww
普通のやつなら高楼拠点落とせるなら余裕だろ程度にしか考えてなかっただろうよ
しばらくは本格改造する奴いないだろうな
自分の愛用武器が修正されても別に諦めつくけど
改造自体が否定されたというかすべて無駄になるわけだからな…
宝物搬入たしかに運ゲーだけど、ほとんど死ぬことないから義上げにはちょうど
いいかもね
初心者の人はそこであえて対人や拠点奪い合い挑んでスキルあげるのもいいかも
宝持ってなければ属性以外ほとんどダメ受けないし
部下が逆らえない独断専行の権力者がいるに違いない
硬い硬い言うけどさ
回復する上に攻撃してくるだけの高楼じゃないか
あれ、書いててむかついて来たな・・・でも耐久力そのものは高楼と同じだよ
>>468は皆既日食も見ることができず暴風雨に見舞われ復旧作業に心身共に疲れきっていたため
一時の気の迷いでレスしたのだろう、めげずにがんばるのじゃぞ
>>480 初心者があんなんやったら糞ゲーwwwwwっていって即アンインスコだろ
争奪予定表。勢力の後の数字は残り領土数
7月11・12日 ×曹操VS孫権○ ×曹操VS劉備○ 孫権6 劉備1
(ここまでは確定済み)
7月25・26日 ×曹操VS孫権○ ○孫権VS劉備× 孫権7 劉備0(今回の予想)
(今後の予定で曹操勝利・復帰は成功すると仮定した場合)
8月15・16日 ○曹操VS孫権× ×孫権VS劉備○ 孫権5 劉備1
8月29・30日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備× 孫権4 劉備0
9月12・13日 ○曹操VS孫権× ×曹操VS劉備○ 孫権3 劉備1
9月26・27日 ○曹操VS孫権× ○孫権VS劉備× 孫権3 劉備0
10月10・11日 ○曹操VS孫権× ×孫権VS劉備○ 孫権1 劉備1
10月24・25日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備× 孫権0 劉備0
今回の争奪の目玉は孫権VS曹操の麦城戦。これでこのシナリオの今後の展開が
変わるかもしれない。劉備戦は消化試合。
前回の結果と都市数が少ないほど兵力への与ダメージが上がったこと、今回の
孫権VS曹操の激突度の変化から、孫呉の時代到来が予想される。
にも関わらず「今後の予定で曹操勝利・復帰は成功すると仮定した場合」を記
したのは、統一の可能性が一番高い例を示したから。
自国の時代到来は嬉しいが、運営の「最終決戦以外では乱世は終わらせない」
作戦通りだとすると素直に喜べない。
曹操はもう勝てんよ
上位軒並みいねぇもん
虎拠点が新しくできる→破壊拠点の割合が増える→敵より早く落とす性能は重要である→今までより破壊力が重要視される
普通はこう考えるだろ
そういや今週争奪か
どうすっかな
>>487 要塞片側3拠点全部高楼とかよくあったし関係ないわ
それより虎拠点が実装されるまで詳細情報がほぼ皆無だったのはスルーか?
せっかく宝物の時に、無双発動出来なくなる、ジャンプ出来なくなるっていうのがあるんだし、これをそのままルーム設定の所に、ONOFF付ければいいんじゃね?
そうすれば、ブッパやJC厨は消えるだろ?
そんなのいや?昨日オフにしてブッパ部屋いけばいいじゃん
>>487 将剣・鉄槍無双が加速されかねないから、それに合わせて武器修正来ると思っていた
まさかここまで加速する方向に修正が来るとは予想だにしてなかったな・・・
今は硬いの4つと判明したからそう言えるが戦車一個だけなら大半は鍛錬そのままでもよかったと思う
つまり告知の破壊の割合がどの程度増えるのかわからない状態で破壊鍛錬変える奴こそ早漏
言葉をかりるならアホ
>>487 前までの仕様だったなら攻撃削ってまで破壊にまわそうなんてやついなかっただろ
その予想はなんとなくわからなくもないけど出る前から鍛錬しなおすのは、あまり賢いとはいえないな
賢いやつはとりあえずでるまで様子見
まあ結果オーライって感じでよかったね
社員「具体的な要望来てました!上限補正を500にしろですって」
上司「今500じゃねーのか」
社員「えー、500ですかね?わかりません」
上司「じゃあ500だろ。もう500だバカって返信しとけ」
社員「少し増やして700にしましたwって返信しますね」
上限補正はいじらなくていいから
まったく隙のないモーションとアホみたいな究極をなんとかしろ
496 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:05:20 ID:eG89icB3
<<455
禿げ散らかすほど同意
今回のうPでやっと対戦ゲーらしくなってきたね。
今まではMMO系のように武器に頼りすぎてたんだよ。
これからは対戦ゲーが好きな新規が増えること間違いなし。
パチンコみたいにある程度人集まればなんとかなると思ってキャンペーン
やってるみたいだけど、意思決定できるレベルの人はこのゲームまったく
やったことないんでしょ・・(実体験)
なんだかんだいって攻撃は5の2回改造でよくね?攻撃4とくらべても明らか威力違うんだが
石とか練丹が出にくい件だけどさ。課金者有利の法則から、
いっそのこと石とか練丹は戦利品では出ないようにして、全て
仲介で取引できるようにすればいいんじゃねーの?
その方が、潔いと思うわ。
>>468 虎くるから粉砕に修正はいると思ってましたwww
争奪だけは出とくか…鉄槍大斧将剣のどれか1本とエンゲツ宝剣でおk?
総大将で凄い考え込まれたPTに負けることありそうな予感が…
店売りしていた耐寒符が値上がり過ぎて吹いた
武器ゴミになるのはネトゲとして仕方ないとしても
全武器の全与ダメージを減少とかならわかるが
高攻撃力だけ補正ってなってくるとまじで
晩成とはなんだったのか状態になるからせめてそこなんとかしてほしい
505 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:10:46 ID:5Zc19QSj
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます
506 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:11:38 ID:5Zc19QSj
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます
>>480 死なないのをいい事に無駄につっかかってくるやつがいるクソゲー
ここ最近、運営に都合の悪い内容のレスが続くと、変なコピペで流すの多くね?
>>499 仲買いに出してる武器が売れないんだな
俺も40マソで買った鉄剣が20マソでも売れないのよねww
(´∀`)
>>499 普段から攻撃2倍仕込まないならあんま変わらない
2倍仕込むと鍛錬5でも4でもあまり変わりなくなる
どっちでもあんまり変わらないじゃないかw
つまり…あんま変わらん、と
攻撃改造×2攻撃鍛練5→殺せない→4332などの鍛練流行る→攻撃4で現状より更にダメだうん→
攻撃に振っていた鍛錬が防御に振られ更に死なない
なぁ制圧って対人部分が1番おもしえんだろ?討ちとって戦況有利にもってくのが面白いんだろ?
>>499 悪く言えば改造してもこれだけしか威力上がらない
間違えた
普段から攻撃2倍仕込まないなら攻撃4より5のほうが有利
2倍仕込むと鍛錬5でも4でもあまり変わりなくなる
つまり防御二倍を仕込めばいい
運営は自分の首絞めて何が楽しいんだろ・・・
攻撃力の補正もだけど、七星の不具合も早く直して運営さん!
練丹でないぞー よこせ
おい、運営聞いてるか!
闘技とか宝物搬入とか考えたやつは、埋伏の毒だぞ。
某社から派遣されたスパイ運営ってやつだ
他社のゲームをクソゲーにしサービス終了にして、依頼主から報酬もらうのが仕事なんだ。
今すぐ解雇して、ニート5年の俺を雇うんだ!
まあ5のほうがダメージは少し上がるけどローリターンではあるな
恩賞少ないから4でシコシコ削るのが妥当
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「
ttp://static.hangame.co.jp/hangame/core/sf/event/081024_world-championship/japan.html」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます
2倍仕込まなくても、攻撃5鍛練の特化型は相当威力落ちますよ
最近ログインして適当に特務やって要望5,6通送っての繰り返しだ
>>514 俺らはわずかな攻撃力をあげるために特別だしまくってるんじゃなかったのか
それにしても新規狩りの身分止め連中はどうにかならないものか・・・
身分止めしていると無双指南塾に入っているときみたいにしつこいくらい回廊
にフレアが出たり、ログインするか家に帰るたびに武将か誰かが
「それほどの腕がありながら、なぜ昇格試験を受けない」と言ってくるといい
かもしれないと思った。
すみません;妄想スレ逝ってきます。
虎戦車堅いのが一個がよかったとか言ってるやつさ
堅牢の効果は堅いやつ一個のがあがるんじゃね?
武将拠点みたいにランスロ二倍使えないんだぜ?
絶対4個の方がよかったって
>>525 特別と鍛練は違うだろ
鍛練は他の所に枠まわせる
まーた修正厨っすかwwww
タモソ『無双は楽しいですか〜?』
客『そ〜ですね』
タモソ『課金してますか〜?』
客『そ〜ですね』
タモソ『これからも続けますか〜?』
客『やりませ〜ん』
はやくこの攻撃補正仕様元に戻らないかな〜
攻撃は2改造特別4出す意味がかなり薄くなってるから防御体力改造流行るんだろうけど
従来の火力でも倒しにくい番犬は相手しないのが定石だったのに、これからの防御体力改造された
2044とかの番犬どう倒すんだ?殴り合いとかほざいてるやつまじ勘弁して欲しいわ。
攻撃312で狩れてた親衛隊長が今じゃ攻撃340でも狩れないぜ
補正いらね
その鍛錬じゃ、むしろ番犬のほうがどう倒すんだって感じだけどな
激無双廃止にすればガチムチ蛮拳も空気化できるね、みんなで要望送ろうゼ
>>533 確かにそうなんだけど番犬側は常に1スロ攻撃2倍でいいから250からの補正の影響受けにくいし
こんな改造鍛錬でも殴り威力に他とそれほど差が出ないから、無敵に近くてかなり優秀な削り役なると思ってな〜
中国を旅行中のユーザーが『達者』と書いてある看板の店を見つけた。
見世物小屋かと思って中に入って見ると、そこには手足の無い人体模型のような物がたくさんあった。
人形にしてはよく出来ていると思い顔を近づけて見ると、その人形は顔をこっちに向けた。
それは生きている人間だったのだ。そしてその人間は、『俺はKOEIの木部高広だ! お前ユーザーだろう、助けてくれ!』と叫んだ。
自業自得だと思った彼は日本語が分からないふりをして逃げ出した。
>>535 俺としてはそんな役にたたなそうなやつとは組みたくないけどな
しかし鎮火符つけたらほとんど死なんな
ただし斬鳳凰はかんべんな
皮肉にもユーザーに見捨てられたzeroとここの運営がダブって見える
>>535 符水が残念なことになってるので壁役も立ち回りを変えざるを得なくなってる
一方的にガチムチが有利になったわけじゃない
>>536 KOEIではなくCJのようですが。
斬鉄剣なんてオレの神槌鉄鞭でぶっ飛ばしてやるよ
炎ダメージを半分に補正が要望ですね
これは玉系ダメージ全て半分となるなw
>>537>>540 かなり脅威でだるくなると思ったがそうでもないのか。
>>539 そのzeroで昨日ここで言われてた無双蔵を検索除外にしてもゲームガード消されたから
今日捨ててやったばかりだ。
546 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 14:32:34 ID:dvgnegSf
もう符水や極符水の区別なしで
今の極符水の効果がある符水だけでいいと思う
>>544 改めてみるとほんとひでえなwwwwwwwwwwwww
低身分しか、もういないな
フレなんて誰一人INしない現状
そして自分もログアウト
対決斬鉄剣最強だろwww
と思ってたけど皆ガチムチなってて殺しきれんOTZ
立ち無双いたらフルボッコだしねww!!
やはり微妙ポジションからは抜けきれず感が…
そんなことより炎の伝道師鉄鞭が異常につええっすww
鉄矛の時代来る?
今回のアプデを、7/21にかけて、
オ○ニー事変としよう
もうダメだなこのゲーム。
素材が良いだけじゃダメっていう典型的な例になった。
アニメとタイアップしたパチンコみたい。
553 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:04:31 ID:hzp/HPuM
パチンコなんか素材そのものがクズゴミカスじゃないか
年々酷くなってるしな
そーいや無双はパチンコにもなったんだよな
皆引退すんな!!!
掲示板が暗いぞ!!!
ほら、てっぽこ使って元気出せって!!
弧刀も実装されるしもうちょっと頑張ろうよ。
皆引退したら俺泣くぞ!
次回修正↓
●真・神ゲーになりました。
鉄矛のC3威力上がったって言うけど
これは威力が均等になっただけだろ
SAだけでよかったわ
今回のアプデで古参を排除、特典で新規(サブ)で獲得が運営の狙いだろうね
新規にとってはアプデは何の問題無いからね
>>544 真・神ゲー
…真・女神ゲー
…真・女神転生!?
別ゲーっすか!!
古参だけど今回のアプデだけはマジもう無理…
数々の散々なアプデでINしないフレがかなり増えたけど今回は次元が違う。
マジでガチムチ倒せなくなったな、本格的にこれは終ってる
もうおとなしく30432ガチムチ番犬を作ることにした
修正されるまでコレ一本で撤退S維持で遊んでやるわ
おまえら回線抜くなよ^^
んじゃ車騎マント20万で孫権仲買に出して〜
特別マックス武器とかでもいいよ〜
買ってあげる〜
要塞・改をやってみた感想
まず目が回るんだが・・・
そして情けないことに迷うw
攻撃2回改造のトウコ・朴刀あたりかわいそう・・・
まあバカが作ったゲームが面白いわけないよな
バランス調整っていう一番大切な部分をおろそかにして楽しいわけがないわ
大体普通アップデートしたら一時的にでも人は増えるもんだろ?人が減るってよっぽどだぞ
なんかこのゲーム、空気読めないバカに付き合ってるのと同じような精神的苦痛を感じる
このまま課金減・批判増な状況が続いたら運営が「もう長いことやってきたしそろそろ潮時かな?よし無双サービス停止しよう!」
とか言い出しそうだな 個人的にもうちょっとやりたいので運営の懐具合は少しは温めとこうぜ
>>562 それ以上に悲惨な双鞭や鉤鎌刀
鉤鎌刀はもうご愁傷さまとしか言えないな
いや〜潰してもいいと思うよ
モーション補正見て綺麗に雑魚狩れる数字に1単位で合わせて
できるだけ破壊上げて、ランスロも二つ空けるようにして
堅牢の高楼武将で苦しみながらも、何とか対応できる鍛練+特別にして・・・
それよりも硬い+回復+堅牢+防衛来られたら絶望的な戦車拠点
堅牢1,5倍の武将拠点なのに攻撃補正カットで大して変わらず
なぜか修正されない鉄槍と、ダウンしたはずの将剣がますます厨武器にwwwwwww
今回向けに対応したらまた修正しました^^来るかと思うと
何もやる気おきねえw
お前等お疲れ^^ノ
i;;;,=i;;;;;;;;;;;;彡;;;;;;;;;;;;=;;
、、_ ,;;_,, / t;;;;;;;;;;;;;;ノノ;;;;;;;こ;;;;
,,.ィ`;;;;;`~´;;;;;;ニ、、 / ヽ;;;;;;≡;;;;;;;;;;;ヾ;;;;
,i´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::`ヽ、 レ^ヽ l;;;;;;;;;;;;;;'''';;;;;;;ミ
,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノミミ;;;;;;l、 (_,,;-、 );;/´`i;ミ`i;;;;;;
ノ;r''t;;;;;;;:::::;;;;;;;;;ー;;レ'ー';;;;;;;;), )i)ノ ノノ б);;;;;;;;;;;ミ
彳し,,=,,ィ'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ' ,ノ ~ ノ 、 ,/ノ;;;;;ミミ;
t;;n;:;;;;ィ:;j'ノノl;;tゝt''_,;=ヽノ、 `ーj `l ~t(;、;;;;;
ヽ;、;ノ_i」,__、`i ゝノ,-;‐、,j ,l アンタじゃ無理だ `ー=、 j、 );;;
tヽ <'`ー'イ ,,, ゝ‐''" ノイ オレが代わる ヾ~´ ノ i、 ,,ノ/;;;
ゝ、.  ̄´ (冫. ノl _,,;=-‐‐-、 ,-‐-'"^ヾ`l / ヽ イノ
lヽ、 ,;:'"`> ノ .lー-=、_ / |ノ >ィ`ー、_-ヽ `tゝ=''T") `i、
_,,ィt, `t、` ̄´/l ヽ T" /~>-‐-、rヽヽrヽ | j----、、 _,,..ィ
/j :l `'=='" ,ノ ,,(,イ´ ``^'''"´ l l __ 7'
-tー'" i' ノ ヽ、 _,,;=''"_,,.;: / ll `ヽ/
| `ー―--==、_ヽ ,,,.ィ'"´ ´ 、 ,, / ,/' l. j /
新運営(俺) 現運営
569 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:26:38 ID:hzp/HPuM
もしよ、アプデ前にもどしてくれたら、修正厨はその後何も言わないでくれ。
修正厨が騒ぐとロクなアプデがこねえから。
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 運営_∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ あれだけ必死に武器作ってたのに鉄屑になっちゃったの?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 超ウケルーww
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐ ─ /ヽヽ /_ /__ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ ─ / / ̄ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ __ノ _ノ _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
一番最悪なシナリオは「サービス終了」だからな。
「引退者続出」はそれに比べれば軽いものだが、
仲良いフレの引退が「(自分においての)サービス終了」を意味する場合もあるからなぁ。
どのオンゲーでもそうだけど、ゲームを楽しむのはゲームの面白さ+フレとの絡みだと思う。
その一方が断たれるとゲームの面白さだけで無双をしなければならない。
だが今回の修正でゲーム自体も…。
どうすればいいんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
お願い戻ってきて!
フレがいればどんな修正でも俺はやっていけそうな気がするからさ。
>>569 GMコールという機能が存在する限り修正厨は滅びぬ
573 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:28:00 ID:dvgnegSf
それでも俺は鉤鎌刀使うぞ
対曹操で鉤鎌刀しか使ってない衛がいたら俺だと思ってくれ
575 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:29:00 ID:dvgnegSf
>>562 鉄剣、幻杖「俺たちのことを忘れてもらっては困るな!!」
いや〜サービス終了してくれたらサッパリするからいいわぁ
フレに依存しすぎ
なんで戦車回復するん?高楼と同じ作りもんだろあれ
画面に映ってないだけでこっちが破壊してる時
上で大工かなんかが直してるんか?
>>569 修正厨とやらがいつこんな糞修正を望んだんだ?
馬鹿運営が勝手に斜め上の修正したんだろうが!
その証拠に、鉄槍修正がいまだにされてない。
中に居る兵士が必死で修復してる
月英無残
倍率サイト更新されてる、ちょこっとだけ
/ ! : .:::::: : ..:::::! ::::..:::.::::::::! .:. .: ::::!::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::!: !
i i :. : : :::::::::::: .:::::::::! :::::::::::::::::::!: ::::.: :! .::::::i::::!::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::!: :!
! : .::::..:. ::.:. :::::::::::::.::::/::::! :::/::/:::::::/!:: :::!:::.: ::i .:/:::/:::/::i:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::!!::i
i:! :: :::::::::::.:::::::::::::::::::::::!::;へ:/!:::!::::://. i::::.:::!:::::::i .::/::/i:::/ヘ::!::::!::::::::::::::::!:::::::!::::! !:i
ノ'i::i!:::!i::::::::::::::::::::::::::::::!==/=!:ミ:;;ii::! ヽ:::i:::::::i.::/!:/;;:!:ィ=!=!i::::::::::::/:!:::::::i::/ !:!
i::!i:::!i::::::::::::::::::: :: :::::i. ゝ!ゝ::!ノヽi !゙=、、.ヽ!ヽ:::!/'ナ<::::::ノ.ノ !:!::::::::!/::!:::::::::!'. ノ'
. リノ'i:!!::::::::::::::::: :: :ヽ!  ̄ ̄.`: : : .. i : !:::!: リ: .  ̄ .: : !::::::,::::i:::i!::;:::::::! '
,. - ' !.!::::::!::::: : : ヽ !/. .: : /::::/:!:/::::::/::::/
: !:::i:::: ', : : :. .: : :/::/:/':::::::/::::/ サイトオオオオォォォォォォッッ!!
: !::!::: i !: : :. .: : :./::!'::::::::::/::/ i::/
. : : : : : !:!:::: ! !: : : .: : : :/::::::::::/::/::/ i,' そのゴミと化した鉄屑をよこせぇぇぇぇぇぇぇぇぇっッッ!!
. : : : : : : : : i:!i::::.:.: !i ' ´: : : : : :/::::::::::/::/.!/. /
: : : : : : : : : :i!: !::::! ! !!、 , '~===7: : : :./::::::::::i::::ii:/ /
: : : : : : : : : : : : !:::!: ! !、:ヽ. 〈' 、______,ノ': : :/:::::::::::::::::!::i !
: : : : : : : : : :i::::!:::.i ! !: : : : ヽ 、ー‐‐‐ ': /:::::::::::::::::::::::!/
>>559 そうなるんだよな〜
みんなガチガチで対決とか倒すゲームなのに倒せないとか何が楽しいのか分からん。
585 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:34:09 ID:dvgnegSf
>>578 攻撃されて剥がれ落ちる皮膚より先に
どんどん内側から新しい皮膚が再生される究極生物だから考えるのをやめた
糞補正がダントツだが
糞要塞改
糞宝物
糞バランス崩壊粉砕堅牢
糞娘娘
糞戦車拠点
どれも無かった方がよかったと心から思う
>>567 おつかれー
数字1単位で調節してるのに安易な補正値でぶち壊しにしてくるからな
攻撃力にダメージが比例するのが250までだったとして、その数値の根拠はなんなんだと
堅牢の1.5倍といい適当に設定しました感がプンプンする
俺も終了するなら終了するでいいわ
つまんねーもん
まあ続けるにしても二度と課金はしないな
>>579 一撃死が嫌とか修正要望だしまくった結果だろこれ
戦斧破竹突一撃や普通の二倍ぶっぱでも死ぬような紙鍛錬してたってことだから
自業自得だし、今頃修正のあおりくらって一緒に死んでるよ
戦斧破竹二倍までいくとやりすぎだとは思う
そこは修正してもよかったんだけどな
最もまともなアクションオンラインゲームだったのに
本当に惜しかったな
双錘「・・・」
おい糞運営!!!!!!!!!!!!!
俺の武器庫にある48本のフル改造武器どうしてくれるんだよ!!!!!!!!!!!!!!
全部ゴミ武器化したぞくそがああああああああ!!!!!!!!!!!!!
元に戻るまでサブ作って新参狩りしてるわ
お前ら新参で会おうぜ
なんだこのネガキャン無限増殖。
無双オンライン楽しいお^ω^
弧刀実装されたら帰ってきてね^ω^
まじ宝物糞げー
宝持ってるやつ見つけたって鉄槍JCで逃げられて終わりじゃねーかks
転売厨 \ ギルド・フレ / 運営
.\ フル鍛錬済∧__,,∧ R5です /
\ (´・ω・;)ドゾー /
\ ( oR5o ))) /
∧__,,∧大暴落 \ `u―u´ /|∧_∧ "RANK6" ダスナラ
(´・ω・`)ショボーン\∧∧∧∧./|_|・ω・`) イマノ ウチカナ…
(つR5と) .< R >CJ|R6oノ
と_)_) .< 予 A ..>| ̄|―u'
< N >""""""""""""""""""
──────────< 感 K >───────────
アイテム廃人 < 6 > 新規
R5・貴石 集めるよ! < !!!! の >
∧,,∧ . /∨∨∨∨..\ ∧∧
(;´・ω・) .。・゜・⌒)/・ω無料厨ω・`\ (´・ω・)戦ってる人が
/ o━ヽニニフ))/´・ω・`)(´・ω・`)(´ \ 〜(,,,ι,J いない…
しー-J /(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・\ 何このゲーム?
集めるよ!!/ ̄ ̄ ̄R5大安売り ̄ ̄ ̄ ̄|'.,\
/暑くてやだねぇw 何か用かい?|/ \
7/21よりこれも実現しない未来となり、BADENDルートに突入開始致しました。
596 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:41:36 ID:dvgnegSf
>>588 修正要望の中でも鉄槍・幻杖・蛮拳のJCが修正されてないのは何故かね?
本当に一撃死(属性ダメ含む)の要望がこれらより多かったか君に分かるのかね?
対決は速攻で相手1人倒したらガン逃げするゲームだったんだよ
一撃死をなくすってのはおかしくはない
だが厨武器が修正されないのはおかしい
とりあえず虎戦車の回復止めて攻撃補正を元に戻して下さい運営さん
お願いします
>>588 お前がどれだけ戦斧に恨みがあるのか知らないけど、
破竹基準に調整とか狂ってるからwww
だいたい、破竹に文句言うなら双戟だろ。
下方修正って威力減なケースばっかだな
開発としても調整が楽だからか?
602 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:48:24 ID:dvgnegSf
よく考えたら何で戦車は外に出ないで拠点にこもってるのだ
>>571 冷静になれ
ゲームに飽きるかフレに飽きるかの違いしかない
両方に飽きて初めて引退するだと?
ゲームに飽きてるおまえの相手をさせられるフレの気持ちを考えたことあるのか?
それにな、おまえのフレだっておまえに飽きたからサブに逃げただけで
それをゲームのせいにしてくれてる可能性だってある
諦めて次のフレ探せ
つーのは冗談だが今回の修正で、コイツうめーんだけどウゼーw
ってフレと付き合うメリットが大から小になったのは確かだな
俺かなり廃プレイしてきたけど今回のアプデでモチベーション下がった
将剣きて堅牢が当たり前になったくらいからか徐々にきてたモチベもなんとか保ってきたけど
今回の攻撃補正と戦車拠点の仕様そして宝物搬入のクソっぷりで・・・もうダメかもしれん
コーエーさん運営さんへ
何で攻撃2倍とか以外の攻撃力にまで補正入れたの?上昇値って何なの?朴刀の気持ち考えた?
戦車はなんであんなに固くしたの?壊したとき誰も出てこないのに誰が操縦してるの?回復とか誰が修理してるの?火吹きすぎだし、4つもいらんし
結局堅牢は相対的に上方修正だし、あんな批判された堅牢を強くするとか馬鹿なの?
とりあえず今回のアプデに備えていたウェブマネーは課金しません。。マジで
なぜ指揮官にのみ適用にしなかったのか理解に苦しむ
攻撃バランスの調整無しだったら「ふーん」って程度のアプデだったのに…
どうしてこうなった
俺が運営なら次のメンテでこうするわ
●ダメージ量の向上率が低下する補正を元に戻しました。
●攻撃力が一定以上になった場合、属性玉のダメージ量の向上率が低下する補正がかかるように調整しました。
●双戟の無双乱舞を空中判定にしました。
>>595 今R6出せばむしろ嬉しいかもしれない
R5再鍛錬よりか
まあ実際は攻撃56の50321双錘のままで何の問題もないけどな
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 運営は消滅する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \_________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>606 ついでにブーメランの刻印も吹き飛ばしにしといてくれ。
もう即死ゲーは嫌だから攻撃補正そのままでモーションだけなんとかしろ
ああ、R6出す為にこうしたのかもしれんなー
これから先は課金したやつの負け。
皆しばらくは課金を自重してくれ。
フレにも言い回って欲しいし俺もする。
どうせ課金しても一ヶ月で無意味・無価値になるんだけどね。
>>611 R6出ても攻撃上昇頭打ちじゃあねぇ・・・
R6だしたってwww250からwwww補正はいりますからーww
破壊4双剣の俺に隙はなかった
七星帯のドロップアイテムで貴石or練丹出なくなったのは、
不具合じゃなくて仕様変更だってさー。今日運営から書簡届いてた。
アイテム将軍と社会人ユーザー乙ったなこれ。
さ、闘技が貴石広場になるぞー。
てかなんでこの運営は
ゼロのことをまったく公式で触れないんだ?
ゼロユーザー締め出したいってことか?
やっぱり根底には選民思想なのかなー・・・
俺はトレジャーハンターになる!
619 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:13:07 ID:tBJ4KjH2
七星不具合なら保証してほしいわ。
コインで買うものだからな。
>>616 課金できないニートユーザーも乙るんじゃないのかそれは
>>621 上昇値50から補正かかってるが
支障きたすぐらいの補正くるのが250ってことらしい
そのうち副将も石拾ってこなくなったりして…
624 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:20:48 ID:tBJ4KjH2
修正厨のせいにしてるけど悪いのは運営。
625 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:22:37 ID:hzp/HPuM
まあ、すぐ元に戻るだろ
ここんとこ、一応は要望に沿った修正してるし。
こういうのって普段のメンテナンスじゃ直さないんかな?
次のアプデまで待てない人いるべ
今回のうpdは下手くそで能無しの修正厨と意味不明な修正しかしない運営のコラボの結果だな
>>622 そういう事ね、サンクス
七星の件といい補正の件といい、無双じゃなくて運営に不具合が出てるとしか思えないわ
PTのP表示やら、仲買いで服飾の詳細検索やら
武器服飾の保護やら、敵が揃ったらポン♪となるやら
こういうシステム面はよく改善してくれたと思うぜ。
おい武器のバランス担当、そうだよおまえだよ
なにサボってんだよ
>>616 え?七星で錬丹&貴石出ないのは仕様変更されたからなの?
不具合じゃなくて?マジで?
運営マジで何やってんだ・・・もう七星買わない
>>616 何をやっても二言目には課金しろの運営の圧力ですね
攻撃力修正して無意味になった
破竹の究極は代替して別の究極付けてあげなきゃまずいでしょ。
精鋭ならちゃんと石になるっての・・・
どんな修正要望があっても、まともな思考ができて、ゲームを楽しくしようと考え、
その上で金を稼ごうと思ってる運営ならこんなアップデートはしないよな
七星仕様変更ならそれでかまわんが、公式に修正したこと載せてくれよ
規約上文句は言えないのかもしれないが、やってることは詐欺同然だろ
>>625 もうずいぶん人が去ってしまったよ
俺はまだいるけど、激突はほぼしてないな
精鋭でも石にならん、アイテム将軍の俺がそう言ってるんだからそうだ
自分も精鋭で七星使ったけど貴石も錬丹も出なくてゴミアイテム3個だった
マジで運営頭おかしい
全ての能力がこれから250になるお
だから全ての鍛錬は3にしたほうがいい
石にならないってか皮袋に七星の効果が乗らなくなったようだ
精鋭でも老酒と精嚢書とかだぞ七星つけて
仕様変更ならHPに書けと・・・マジ姑息運営
対決にも破壊が必要となる要素を取り入れれば
攻撃の鍛錬も減っておk・・・?
3回とも石出たのは運がよかっただけなのか・・・?
新武器来たわけでもないのに七星とか正気っすか?www
>>634 七星とは違うかもだけど、精鋭で流通発動での琥珀は出たよ。(義8500の輔国ですが)
もう駄目だこの運営
制圧の話だけど、堅牢1.5倍になったものの、戦車拠点、破壊拠点増加、
攻撃補正で堅牢かかった武将拠点はかたいままだから、1.5倍でも下方修正
されたとは全く思えない
次のアップデートで激突でも貴石が出なくなる流れだなこりゃ
お前ら本当に釣られやすいのな
要望報告で、運営の素晴らしい修正に対してこんなにも沢山評価されてます^^
って言ってここのスレ貼って送ったわ
>>647 運営開発「よかった、喜ばれてるんだな。アプデ大成功♪」
って言うぞ?
こんな運営の下で遊ぶの嫌になりました。引退します。
今晩武器1000円セール行います。
>>563 >なんかこのゲーム、空気読めないバカに付き合ってるのと同じような精神的苦痛を感じる
超同意
表現しづらかった気持ちを上手く表現してくれてサンクス
虎戦車拠点とか攻撃弱補正とか染色済み服骨董販売とか、空気読めないにも程ってもんがあるだろ
まじで運営ぶんなぐりてえよ・・・・・
もう引退するする詐欺はお腹いっぱいですよ
封印してたガチムチ幼杖引っ張り出したら糞みたいに強いんだが
修正あるまでネタプレイしてよっと
でも今後も良くなるとは思えないだろ。
生暖かく無課金で終焉を見守るのが良いね。
来月鉄槍大斧に修正いれるって運営から書簡着てたよ
釣り乙
>>563 >なんかこのゲーム、空気読めないバカに付き合ってるのと同じような精神的苦痛を感じる
その通りだびゃ。4亀でこの言葉借りてレビューして来ようかな。
もう下方修正はこりごりだわ。
鉄槍大斧の下方修正より不人気武器の上方修正やってくれよ。
あと攻撃補正もいらん。
インフレをなんとかしたいなら別のやり方があるだろーに。
攻撃力の数値を見た目どおりの効果を発揮しないとかおかしいだろ。
引退セールがあると聞いて!!
娘娘で激突に入れるようになったのは良いけど3分部屋は除外しろよ
NPCやろうと思ったのに敵が一人入ってきて暫くして抜けるってのに何回遭遇したか
ちょっとスレチで申し訳ないが
パチスロ戦国無双 なかなか人気があった
パチスロ三国無双 全く人気でなかった
作り手一つで素材が毒にも薬にもなる。無双オンラインは本当に毒です。
4ガメだが
使っている食材は良いものだし低価格なわりに他では中々味わえない美味しい料理が出てくることもあるが、
時々コックが調味料を入れ忘れ、ホール係はヘッドフォンで音楽を聴きながら料理を運び、
他の客に迷惑をかけている酔っ払いを追い出すでもない…そんなレストランがこのゲームですかね。
最近は料理の質が下がったけど
なるほどと思った
仲買取引掲示板見たら「売)武器」ばっかで吹いた
もう武器の改造する事もないだろうし七星も買わない
>時々コックが調味料を入れ忘れ
ここはこうじゃね?
時々コックが間違った調味料を大量に入れ
引退する奴はだまって消えろよw
>>657 全くその通り
でもゲーム内からも送ってくれよ
>>662 おまけに外部の旧仲買い掲示板が消えてから新しい掲示板も殆ど機能してないよ
あれだけ本格改造します、お願いしますって書き込みがあったのにパタッと消えたしね
それだけ今回のアプデで萎えて課金する人が減ったって事だねw
今回ので闘技が良ゲーになったんじゃね?
>>513 > なぁ制圧って対人部分が1番おもしえんだろ?討ちとって戦況有利にもってくのが面白いんだろ?
いや、相手が仙箪が雑魚狩りしている間に速攻決めた時と、
寸しておいた拠点を綺麗に落として勝った時。
指揮官撃破しても間延びするだけ。
自分はもう二度と課金しねーよ!!
改造も本格じゃなくても十分
本格なんてしてゴミになったらもう立ち直れない
対決完全に終わった武器一覧表
甲刀…砕とD修正に加え攻撃制限で宝物用へ
双鞭…妖杖が消え戦犯鞭となっていた所で攻撃制限でただの金食い棒へ
戦斧…撤退しやすく援護もできなく撃破も微妙になり対決幻杖コースへ
妖杖…炎修正で終わりました。殴りもスロ後半中の後半で微妙
羽扇…ぶっぱも倒せず前線殴りもできない。砕ビームで後ろから援護するもNPC並
>>670 鉤鎌刀・双錘はどうなの?
両者とも主力の高火力技実質弱体化してると思うけど・・・
鉤鎌刀も追加で
攻撃力の「数値」ではなく、「ダメージ」に補正掛ければよかったものを。
しかし、この時間帯で激数30とかマジありえないんですけど〜ぉ
>>671 影響大きいが殴り武器だから完全に終わってはいないかな
今までこの時間帯にいた人達いったい何処へいったの?
もう戻ってこないんですか〜ぁ?
夏休みだから学生が来ると思うんだけどな
>>670 戦斧は逃げにくいだけで撤退しやすいわけではない
>>671 山田は知らんが双錘は状況に慣れれば前と大差ない
2倍evoでワンコンボキルとはいかなくなったが防御2倍で50321でもなかなか死なない
逃げられるとどうしようもないという弱点も逃げる敵が減ったおかげで多少マシになった
新規狩りの対策案の要望出してきた
採用されるかは分からないがw
たぶん無視だろうか・・・orz
制圧妖杖使ってるけど
攻撃上昇61とはいえ、飾りみたいなもんだから終わってる
突狩りも出来ない、破壊補正あるけどモーション遅いから虎戦車超苦手
使い続けたいけど肩身狭いぜ・・・
しかし大斧がここまで株を上げるとは予想外
今更ながら、将剣実装された辺りから、BB時代からの古参が目に見えて
減ってたな。制圧、争奪を支えてた連中が。
昨日辺りは敵味方とも、古参ほぼ0。全く見かけない。
連中は大分前に、もう見切り付けてたんだな。多分。将剣実装辺りで。
前回の修正でちょっとおだてすぎちゃったね
調子こいた結果がこれなんだろうなぁ
引退するってやつはキャラデリするんだよな?しないんだろうけど
どーせこの修正が修正されたらすぐ戻って来るんだろ
だったら引退引退騒がれても別にどうってこともないな
ぶっぱは最後の砦、鉄鞭使っとけよ
そもそも、「究極強化を含む既存武器の大幅なバランス調整」
これ見てすんごい俺喜んだよ。堅牢騒ぎもやっと沈静。待った甲斐あった。
ハヤマらなくて良かったなって。
それが蓋開けてみりゃ、何だよ。コレ。
糞堅い戦車拠点に、攻撃上昇改造武器補正、表面上は堅牢1.5倍で茶濁し、
実質堅牢放置で、武器ゴミクズの刑だけ食らってしまっわ。
RMかけた武器の修正はまだ諦めもつくさ。
だが、堅牢放置だけは許せねえ。
堅牢だけどうにかすれば、自分の武器修正されても、俺は続けるモチベは
維持できた。けど、
>>563の
なんかこのゲーム、空気読めないバカに付き合ってるのと同じような精神的苦痛を感じる
この印象を肥とCJに感じたので、もう無理。
そして雑魚の攻撃にイライラオンライン
鈍足だと走ってる時でも殴られる
しかしいつまで文句ばかりウダウダ垂れ流してるんだ・・・割り切れよ
俺だって武器全部鍛練見直しだよ昨日は削る作業しかできんかったよ
でもそういうもんなんだよ・・・正直腹は立つがそれでもこのゲーム好きなら合わせるしかないんだよ
鍛錬変えた所で堅牢は未だに猛威を振るってる
対決行かないから辛いな・・・
>>687 運営「一応既存武器の攻撃力にめんどうなので全部補正かけました
全部の武器に補正かけてるのでこれで大丈夫・・・大丈夫・・・」
まさかサブ作ってまで武器庫貰おうって暇人いないよな?
良ゲームなら俺もやってたけど…
それより2垢の方が仲買に武器2本出せるよ。
新垢校尉まで育てさせるとかじゃなくて
現時点全ての垢で「都尉」以上になると武器庫一個なら新参狩り減ったと思う。
>>543 センバン四人はなれないときついぞ。
鈍足だし最初結構もろいしな。
硬いって言ってもゴクトウ2倍無双なら削りきれるだろう。
激無双だって分散させられてたら出しにくいし、センバンの通常無双は威力低いから、
実質着火ダメージだけになるからな。
逆にVIPパーティで雨降ってなくてあの程度の戦績しか残せないとも考えられる。
>>659 異勢力にたてりゃいいじゃん。
回避する方法があるのにそれをしないで
文句だけってのは
自身の怠慢だぞ。
695 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:04:28 ID:hzp/HPuM
甲刀はまだ頑張れるよ。
Rev4で武器バランスが改善されて楽しくなると思いきや・・・・
俺の攻撃上昇58、52310と50320の朴刀が完膚なきまでにボッコボコにされてて、
最早インする気力もなくなったわ・・・
>>690 対決も無双ぶっぱがより一層増えてる
殴り系もこころなしか斬鉄・蛮拳・大斧が増えてる
宝物搬入は宝もってるやつがわかるようになるべき
あと味方同士でも殴れるようになるべき
1個でJC不可にすべき
砕棒風砕で味方飛ばしたいべき!
激突にゃんにゃんのせいで武将アイテムやりにくくなったのなんとかなんないのかな。
実装側は実際のテストプレーヤーがいないんじゃね?
昔はよかったのぅ・・・
このアップデートで潮時って事でいいかな?
お前等さオンラインゲームは無双が始めてじゃないだろ?
だったら以前いた所へ戻ればOK
類似ゲーがありゃいいんだけどね
有名なのほとんどロープレじゃん
●既存の武器、究極強化を含むバランス改悪を実施!
『真・三國無双 Online』では、「Revolution 4」において、プレイヤーの皆様より要望の多かった既存の
武器や究極強化のバランスを見直し、改悪を実施します。
もうクリックゲーは嫌でござる
面倒な素材集めとかも嫌でござる
争奪は
制圧→堅牢鉄槍ゲーに磨きがかかった
総大将→宝剣でも若干厳しくなったので鼓舞ゲー
2000.3000→エンry
でおk?
よし僕でない!
706 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:23:47 ID:hzp/HPuM
堅牢1.5倍案はユーザーにも多かった
戦車&攻撃補正に泣かされた人が多いんだろな。
戦車拠点も要望があった拠点だが
1、四隅四体はキツい
2、動く&抵抗する
3、JCで潰せない(直槍系)
4、回復する
これが問題だな
争奪で2000 3000撃破つまらないし
それに宝物追加とか嫌だな
てか、七星の効果下げたんなら値段も下げろよな
16コイン使ってR4武器と+6装備とか出たらマジ泣ける
今までは七星使ってR4封印武器とか出ても貴石か錬丹は貰えるから良かったのに・・・
保障とか面倒だから仕様変更したって事にして済ます気じゃなかろうな
>>701 投弧刃以上の速さで修正されない限り潮時と見ていいと思う
あとレベリングしかないクリックゲーのMMOに飽きてる人はFPSがいいんじゃないかな
素材はいいのにすべて運営が台無しにしたのは本当にもったいない
しばらく運営に噛み付く予定だが何もしなければ俺も気を見て移動する予定
無双Onlineのよいところは、類似ゲームが少ないところ。
>>709 FPSは初代MGOぐらいしかバランス取れてるのないし
とりあえずよさげな意見コピペして要望に張って送るか
ところでギルドイベントの貴石みんな貰えた?
モンハン触ったことないんだけど無双みたいな感じなの?
移動するって言ってもこれといって面白いネトゲ見つからなかった
本来俺はネトゲあんまりやらなかったけど無双のせいでネトゲにはまった
まいったなぁ
今の仕様になれるまでちまちまやるしかないのかなぁ
コーエーが運営丸投げやめれば少しはましになるのかな?
>>696 俺の40420の攻撃一回朴刀も死んだわ。
N弱いし二倍無双は赤ゲージまで減らさないと死なない。大体普通の固さの敵でも三分の一以下に減らさないと死なない。
着火二倍食らったら半分体力あっても俺が死んだわ
この仕様をすぐに変えれないっていうなら、
とりあえず改造除去させてくれ運営よ。
720 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:33:36 ID:qDcHPBEL
宝輸送って、指揮官撃破で宝出てきて、その宝を奪いあい、宝持ってる指揮官を護衛したり、周辺拠点落としたりでよくない?
雑魚とか箱からでるとかいらね
あと宝持ってるキャラはマップで敵味方分かるようにする感じで
Revolution 4は戦戈が増える月まで含めての話だぞ
>>708 七星帯=16コイン、良武器、良服、貴石ランダムで1つor練丹
各貴石=16コイン、任意の貴石を選んで1つ
七星帯が今まで優遇されてきたから、と運営は言うであろう。
これからは特別強化とか本格改造したかったら貴石は買ってくださいね^^、と言うことだ。
無料組(中でもニート)は闘技回しする時間はたっぷりあるからさほど困らない。
困るのは時間がないから課金で強くしていた社会人プレイヤーだな。
>>711 確かにライフルなんか無双以上の即死武器だけどさ
ライフル禁止部屋とか補助武器限定とかナイフ戦とか色々遊べるのがいい
暇な時はFPSやってたから暇つぶしにはなると思っている
>>714 モンハンってまだ月額課金なんだろ?
しかもあれって対人あるの?NPC相手ばかりなんじゃないの?
なんかこの感じはUOがくそになっていった流れに似ているキガス。
運営さまよ、今ならまだ引き返せるぞ…
>>710 それは逆じゃないか?
類似ゲームがあったら良ゲーにしようと必死に努力するだろ
そうしなければすぐ他ゲーに流れて終了するからな
>>714 ちょっとしかやってないけど、対人がないからすぐ飽きた
運営がチョンボに気付いて来週の面テンスでマスウを駆使しつつ治すかにかかってるな・・・・
来月のうpまでは人は待ってくれないんじゃないか・・・
>>725 類似ゲームは他にないけど運営がバカだから良ゲーにできないに一票
俺がKOEI担当者ならすぐにCJだっけ?切って他の運営にするわ
モンハンは協力して狩りするゲームなのに対人とか言っちゃう人って
補正仕様を元に戻すとか運営がするかなぁ?
属性服だしたから元に戻して極玉威力下げるとかもなさそうだし。
破竹基準で上限引き上げが理想かもしれんね。
実際二倍無双で文句言うヤツとかいたのか?
なんなのこのストレス溜まるだけのゲームは
おまえら馬鹿だな 運営CJってのは宣伝要素の名前
実際はKOEIが運営・開発してる
ドメインみてもKOEI名義
無双おわったな
CJを前に出してなんの意味があるんだろうな
修正前の戦績@対決20戦
指揮官撃破4.2
撤退2.2
修正後
指揮官撃破3.6
撤退1.3
なんだかんだで運営GJ
なんかなぁ
もう浮き無双の2,3人重ねで一撃破取るゲームになってるよ
修正前より確実に面白くない仕様
もう元には戻せないよね。
メンテ終了→2ちゃんて評判見るも悪い→10分後緊急メンテ→バグ直して再開。
某ゴルフゲーはこんな感じでたまにあった。
大斧に戦車拠点篭られてどうしようもないわ
JC最高だなしねよ
範囲が360度ある浮き無双の重ねがけはどうしようもない
味方の中心にいれば遠距離以外のダメくらわなそうだしな。
無双うっても、味方が重ねがけしてれば余裕で逃げれるし・・・
極鎮つけろって?
極鎮必須の時点でバランス崩壊してる
こいつら面倒くさ
>>738 なんつーかお前みたいなのがバランス語るからおかしくなるんだよ
でも符水がウンコになって防御タイプはゴクチン一択になったじゃん
「引退」「つまらない」「糞ゲ」とか文句やけに多いなぁと思って見てみると、同じ人が何回も書き込んでるだけなのがわかったw
なんだかんだでそういうこと書く人って無双が好きなんだなぁと思うわ
本当に嫌でやめる人なら少なくともここに5回も、6回も似たような文句書きこまないだろうしな
ギルド入ってる人は補正撤去の要望を出すようにギルメンに呼びかけてくれよ
ぶっぱヌンチャクの時代来た。
正直な気持ち、
激無双の協力プレイ()はやってると楽しいもんだ
だがやられてみるとたまったもんじゃねえw
俺みたいな考えのやつがいっぱいいるんじゃね?
>>693 お前戦盤の究極しらないだろ
てか無双4人で重ねがけが強いのは前から
>>741 符水うんこになった分相手の火力減ったからほとんど相殺されてる
>>742 無双は好きだし引退もする気はないけど、そういや激突はまったく行ってないわ
もうチャットツール化して、あとはせめて補正を750まであげてくれって要望出してる
今まで一度も要望なんて出したことないけどさすがに屋上だわ
749 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:16:28 ID:EQ7p/zgD
武器にせよ服飾にせよ課金した先から価値が落ちる傾向にある気がするね
何かしら不満は出るものだし誰かが課金しなきゃオンゲなんて運営続けていけないかもしれないけどさ
もうちょっと楽しくとかさ安心して課金できる仕様にしてくれんもんかね
月の課金制限にひかっかるくらい課金してるユーザだって少ないながらいるのに
使いまわし、数字を弄るだけ、過去の課金関連の価値が暴落してくようなアプデじゃ
人が増えた先から見限ってく人も多いだろうに
>>746 しってるってか戦盤は一番使ってきた武器だ。
で、戦績安定するのは戦盤4人PTのときよりもアタッカーと組んだとき。
背水は着火ダメージ食らうから真髄2発食らえば普通に死ねるぞ。
今なら鎮火符つければいいんだろうけど、極符水でも着火攻撃くらい続ければ死ねる。
>>687と違うところは、堅牢はもうどっちでもいい
厨武器使ってたなら、厨武器の修正きてもなんとも思わん
不遇武器とかもう殴るしかない武器の、攻撃2改造して特別だして
そうした武器庫全てが無駄になったのがなんとも言えないなw
不遇武器とか攻撃改造しなきゃ戦ってられんかったもんw
運営はあれか?
戦戈実装でパルプンテ起こさせて将剣堅牢が麻痺するまで待つつもりか?
そこまで待てるユーザーはいないだろ
戦戈実装で堅牢もきかなくなりました!ユーザーの皆さんお待たせ・・・あれ、誰もいない
こうなるのが目に見えている
ながぶんばっかだな
もうちょいまとめて
755 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:25:37 ID:dvgnegSf
(´Д`)最悪じゃ!
宝物搬入で敵が残り1味方が残り3の状態でいきなり切断されました
思いっきりわざとにしか見えない
補正撤去ですね
わかりました、モーション倍率も0にしろって事で理解しました。
>>757 なんで鉄鞭二人じゃなきゃいけないのかわからんが、他の着火無双や着火コンボ、激無双でもいいよ。
だれか裁判起こしてくれんかね?
休みないのですぐには無理だけど
消費生活センターには行ってくる
もうKOEI本社に乗り込んでリアル無双しちゃいなよ!
多節の突修正で笑ってたけど今回はちょっと行きたくなったな。
>>758 つまり、旋盤・番犬3人以上ですね
・・・あれ?
とりあえず言わせてくれ、ガチムチ系の斬大斧うぜぇぇぇぇ
補正で体力減らしにくくなったうえに、体力多いから燃えてもめったに死なない+丈夫+JC
武器の個性とか言ってスロ位置、究極を固定するから一部の武器が
抜きん出て強かったり弱かったりバランス云々おかしいってなるんだ
攻撃1 破壊2 防御3 体力5 無双6 スロで究極神速の砕棒作らせろヴォケ!!
もう全てが終わってるな
終わらせる為の運営だから当たり前か。
俺なんか最底値株の甲刀二本買ったぜ…。
いつの日かDが戻るのを願って…
双鞭と戦斧もありえないくらい安くなってるし
一番金を落とすはずの社会人ユーザーを蹴り落とすような真似をして、ホント何やってんだかね
まあなんだかんで無双続けるんだろうな俺・・・
戦国無双オンラインがサービス開始されたら100%引退するけど
極白虎牙ぜんぜん売れねええええええ
攻撃スロ後半武器の利点って唯一モーション倍率が全武器ほぼ均一で設定されてる無双の威力が高かった事のみなのに
今回の補正でそれすらもスロ前半武器となんら変わらなくなった。
しかもスロ後半武器はNのモーション倍率低いのにそれに更に補正がかかってるから攻撃スロ前半武器より火力がないという理不尽さ
将剣evoと朴刀evoの威力が同じなのは有名だけど同じどころか将剣の方がダメージ高くなったって事だよね?
今現在攻撃スロ後半の武器使うメリットが全く無い、運営はなんでこれにきづかんの
>>769 上場廃止でゴミ株になる危険性があるよね
しかし宝物搬入さっきやってみたんだけど、敵NPCはまず殺せないし、全然おもしろくないんですけどー!
しょうがねえからジャンケンでもするか
ジャンケン グー!
>>775 チョキ!
てめえ 早出ししてんじゃねーよ
>>773 2倍evoだと・・・
攻撃スロット3より上の武器は全部アウト
新武器のJCがまた厨性能だったら笑えるな
学習能力なさすぎだ罠
アプデ直後の一昨日、昨日と人は多かったが今日になってまた過疎ったw
先週の平日と変わらんかそれ以下じゃないですか
本当にもう終わったのかもね
RM3万ほど突っ込めば、武器も入れ替えれて
以前と同じように俺TEEEできるんじゃない
しかしこうなるとアプデもうれしかなしだな
曹操ー孫権だと、平日週末関係なく激突度100くらいで横ばいだよ。
夜24時くらいが一番多くて、だいたい100.
今日もそれくらいじゃないかな? 今40くらいだけどw
寂しいと言えば寂しいけどね。
とりあえず補正だけ戻してくれればまたやりたいな。
それまでは別ゲーやって凌ぐ。
面白いネトゲ見つけてはまっちゃう前に戻っておくれ・・・。
783 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:10:58 ID:8bS+/Vbf
>>773 桜扇は痛かった
番犬はC3痛くなかった
俺の感想
784 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:13:01 ID:GcERgQYP
新参の人
宝しようよ〜
琥珀欲しくないの?
キャンペーン知らないのかな?
>>780 問題は武器を入れ替えてもあまり楽しくないことなんだな
制圧では堅牢+戦車+攻撃補正が、対決では攻撃補正とガチムチ健在が影響して、以前よりつまらなくなってる
堅牢を潰して補正のカーブをもっと緩やかにすれば、今回のような方針の修正でもまだ良かったかもしれんね
Q,人すくないぞww
A,夏休み前いつも暇な大学生達が単位取るため必死に勉強
無双やってる割合としては社会人=大学生>>低年齢層≧自宅け(ry
CJは社会人層をもうちょい大切にしてやるべき
つーことは風タセツ排水仕込みが一番だな
すぐに過疎過疎いうやつはなんとかしてほしいわ
19〜20時付近に飯食う人多いだろ
過疎過疎騒がず、いいから落ち着けw
タセツってC4がインファイトの要だっけ
でも繋がらないよねアレ
課金しなければ済む話なのにいちいち課金する奴がいるから運営と開発が付け上がるんだろ
しかも、一番どうにかして欲しかった属性威力は健在だしな。
さすがに一撃死まではいかんけど。
>>788 大型アップデートの直後でこれだからな?
藤重氏:
これも,激突に変化を与えるための一つの施策です。
結界というギミックを用意した要塞改もそうですが,戦車拠点も,
今までとは違った遊び方,楽しみ方を提供したいという考え方で開発しました。
越後谷氏:
戦戈の実装は10月20日に予定していますが,すでにバランス調整を進めています。
この武器が絶対的な存在になるのではなく,選択肢の一つという形に落ち着くように
調整しているところです。
藤重氏:
真・三國無双 Onlineでは,スタンドアロン版の爽快感はそのままに,
オンラインでの対戦が楽しめるという点を支持していただいていますので,
気持ちよく遊べることを重視してバランス調整しています。
越後谷氏:
“革命”といえるだけの変化と同時に,面白さも盛り込みました。
ぜひ楽しんでください。
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20090723050/
アプデいつ?
>>773 エヴォの威力が大体おなじなのは改造や特別強化がない状態のとき。
攻撃上昇改造1回、もしくは改造なくても特別強化が4回とか発生した状況だと、朴刀エヴォは将剣エヴォより弱い。
さらにいうとエヴォじゃなくてもN自体差がついている。
つまり連激0強化のときから将剣のNの威力は朴刀より上だし、連激強化したところで、ほとんどのチャージ攻撃は
Nの威力にプラスアルファになるので、将剣のほうが攻撃力が上。
今はさらに差がついた状態。
796 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:32:05 ID:5O+1Iaod
797 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:32:48 ID:Tf3GZpNm
てs
test
799 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:37:51 ID:dvgnegSf
(´・ω・)明日の争奪では戦車拠点がなるべく出ませんように
宝物搬入も連勝後に出ませんように
800 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:40:19 ID:GcERgQYP
琥珀がなくて改造出来ないとぼやいてた俺
琥珀が出ない事に感謝するべきだったんだな
>>795 つまり対決3弱は朴刀、レンコン刀、幼女になった訳か
逆に両節が極鎮増えたのにあいまってアフォみたいな強さになったな
雑炊と桜は無双弱い分モーション倍率まだマシに設定されてるからいいよね
過疎ってないかもしれないけど
明らかに激突ニャンニャンはいらない子
宝箱待ちで味方一人相手入れ替わり二人以上にならず
10分前に味方に誤って出てきた…
皆とりあえずGAMEしようよ〜。
争奪で宝物搬入やんの?
だったらもう争奪でないかも・・・あんな運ゲーやってらんね
>>789 タセツC4は受け身狩り用でしょ。Nがクソ当たりした時にC4ってな感じ
接近したらC3かN止めでゴリ押しできる
805 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:45:54 ID:hzp/HPuM
争奪に宝物搬入はないと思うよ
判定が「撃破数」なものが争奪に出るし。
対決も争奪にないだろ?
あったら…頑張れ
総大将
要塞改
これだったらどうすんの
なんかロード画面で敵の向きおかしいときあるんだけど・・・
>>786 なんで試験終わって夏休みに入った大学生が勉強するんだ?
うちの大学はこれからテスト期間だが。
宝物は普通に1つだけで取り合いで持ち帰って何セットかにすりゃいいのに
何処がキャプチャー・ザ・フラッグだよ
811 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:58:33 ID:GcERgQYP
>>810 総大将撃破の激突版だね
みんなこれを想像していたのに
運だけが物をいう仕様になるとはw
812 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:59:21 ID:dvgnegSf
>>802 激突娘娘の価値はカスタムで普通に激突できる事による
街中の移動時間の短縮
乱戦や争奪時は武官が流行る気がする
ここで文句言うくらいならちゃんと要望送ったんだよな?
ゲーム内でデモ起こそうよ
大切な新規の方にもちゃんと現状を知ってもらうため、回廊で/shoutしようよ
身分下がってるぞ;
今回のアプデでの変化に戸惑っている人も多いかもしれないけどよく考えてみてくれ
・攻撃に偏っていた重要性が各パラメータに分散された
・一撃死が減り味のある戦いが出来るようになった
・破壊の重要性が増した
・相対的に武将拠点や兵長拠点の陥落時間が延びて全拠点の陥落時間差が縮んだ
はじめはショックだったけど何だかんだ言って俺は良かったと思うよこのアプデ
改造してしまった武器に関しては改造除去を無償でやって欲しいけどなw
いっそスロも自分で作れるようにすれば良くね?
スロ1は1個 スロ6は6個貴石消費で
んじゃみんな使いたい武器使えて自分のプレイスタイルを創れる!!
みんな攻撃破壊スロ前半防御無双スロ後半にしそうだが…
ネガキャンしすぎ
ネガキャン1つに対して無双のすばらしい所を1つ言うようにしよう。
皆マイナスのこと言ってると益々つまらなく感じるぞ。
無双たのしい^^
32561の双錘を使いたいw
今度は武器革命をお願いします。
修正はお腹いっぱいです。
>>815 ・攻撃に偏っていた重要性が各パラメータに分散された
→攻撃重視鍛錬の否定、鍛錬のバリエーションが減った
・一撃死が減り味のある戦いが出来るようになった
→ぶっぱガン逃げの生存率上昇
・破壊の重要性が増した
→堅牢、粉砕のさらなる優位性
・相対的に武将拠点や兵長拠点の陥落時間が延びて全拠点の陥落時間差が縮んだ
→堅牢(ry
今回のアップが良かったとかいう奴は頭沸いてるのか
制圧なんて防衛行っても殺せないし、行くだけ無駄に
なっちまった。一騎討ちなんて決め手に欠くから風玉でも
装備してないと相手が少しでも危なくなれば逃げちまうしな
補正がかかり始める数字があまりにも小さすぎたわ
引退する人は武器とか激安で売ってくれればいいのにねえ
虎戦車が一番いらない気がするんだが
宝物搬入もクエストと思えば新しくコンテンツが増えたんだしどうでもいいな
それ以外はぜんぜん満足
オンしたら、自宅にニャンニャンが顔真っ赤にしながら入ってきて、
「にゃんにゃんして」って恥ずかしそうにつぶやいた。
私はニャンニャンを寝台に寝かせて、そして、そして・・・
つまりこのアプデを基礎にして
攻撃補正かかる値を上昇させ
攻撃スロ前半武器は全て威力修正して
堅牢 粉砕は大幅下方修正して
戦車拠点の回復なしにすれば少しはマシになるか
>>672 補正はダメージにかかってるらしいよ?
フレが言ってた。
250のソースなんてどこにもないっしょ。
>>820 うむ、実際俺も全くもって同感だ
だがプラス思考でやってかないとモチベが持たないんだよ…
せめて攻撃補正が掛かるのを350とかにして欲しいよな
実際一撃死ってそのあたりを超えてからだろ?
なんか戦場にキノコ生えてね?
キノコ栽培する暇あったら鉄槍修正しろバカ運営
>>826 検証した画像ぺたぺたはってくれとる奴がおる
まぁこれも鵜呑みにしちゃだめだけど
>>830 おっ まじかー こっちの検証結果と違うねぇ・・・
ひとつだけ教えてもらえると助かる、
そのダメージ検証って対人?それとも対NPC?
モーション倍率含めた攻撃に補正が入ってるぐらいだから倍率の高い武器も補正が入ってるんじゃないの?
新武器の次の武器を予想してみよう
威風→じいさん
反攻→おっさん
天運→劉備
うわぁ、地味
834 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:32:33 ID:dvgnegSf
>>831 NPCじゃね
雑魚狩りに影響してるくらいだからダメージじゃなくて攻撃力に補正がかかってると思うよ
高いダメージに補正が強くかかるなら、卒伯程度狩るような低いダメージにそんな影響でる訳が無い
ま、新規が入ってもぶっぱ武器等が使えなくなった腹いせに新規狩りする馬鹿に淘汰されそうですがね。
>>825 攻撃補正自体がいらない
指揮官へのダメージ計算式をちょっと弄って少し硬くして
新計算式でも従来仕様に近いくらいの硬さに雑魚の防御力を調整して
極玉属性倍率を2倍・究極に掛からないようにすれば済む話
戦車拠点とかアホらしくて相手してられねえわ。いっそ武将拠点も4人にしちまえよw
序列1位のギルドだけど40人近くいるギルメンが二人しかインしてない・・
他のG戦果5以内のギルマスに聞いたら他も一緒だってよ。
このままだと冗談抜きでサービス終了だと思うよ。
毎日確実にいる廃人フレすらインしてないし、周りは引退者続出。
多分いままでで一番やばい状態だと思う。
>>836 それいいな 運営に対する腹いせに新参行って粘着してくるよ
しかしコトウ予想通りの糞性能だな
真・三国無双online −Return−
常識外れのRevolutionを大幅にReturnする今回のアップデート
要望の多かった、究極効果 「堅牢」は1.2倍に変更
さらに今まで下方修正されてきた武器の項目を全て撤廃(上方修正は残し)
兵糧武将の効果復活(やや変更あり)
同じRでも今度のRはひと味違う!
あの頃に戻った気持ちで一騎当千アクションをお楽しみください!
※一週間限定サービスです。
>>809 国立か女子大の一部は遅いと思う
ほとんどの私大はとっくに終わってるはず
うちなんて7月の頭に終わった
なにその天国
>>839 サブ作ってるじゃ?
俺はキャラ名とグラで今悩んでる
最初30秒フリー移動、開始時に宝物出現場所フレア発生、宝物所持で風状態
4分以内に自軍の2拠点もしくは兵糧庫へ搬入、拠点は落ちない
タイムアップで両方にポイント、3セット勝負、セット間は体力回復&無敵状態、そして30秒フリー移動から始まる
ダメージは宝物無PC同士のみ1、所持者は画面右の名前にマーク
制限時間4分は平地前提で書いたけど、これならやれる
肥はホント馬鹿ですね
結果見なきゃ分からんのかあのド腐れは
雑魚の攻撃頻度も更に上げやがってゴミが
国立だがこれから試験期間だ
教授に聞いたが、来年あたりから夏休み入りが1週間延びる可能性があるらしい。
文科省の指導方針でね
おっと無双すれか。
無双楽しいね^^
>>848 国立大学で試験期間だが試験1個もないわ
休学中ですね分かります
引退宣言多い割には引退セール一度もないぞwww
ケチケチすんなや
>>842 対決は投弧と幼女、制圧は長双と将剣と鉄槍しかいなくなるのが目に見えとる
2倍で兵糧さっくり落ちてたのが明らかに硬いわ。なんでこんな
嫌がらせするかな。それで玉の補正は残ってんだろ? 馬鹿すぎ。
だいたい、対人視点の調整ってのがおかしいんだよ。なんで
武器ごとに調整しないで全武器一括で変えちゃうの。
特別攻撃4、防御3、攻撃本格改造2回の50400燕扇を1500で出したら30秒もせず売れたじぇ
>>848 >>850 国立は私大と比べると毎年遅いのにさらに遅くなるのか
まあ国立に通ってる学生と私大に通ってる学生の比率は判らないが
後者が圧倒的に多いと思う
有名どころの私大は数万単位で学生がいるからな
ま、いいたいのは試験で学生がインしなくなったのではなく、無双に
愛想をつかしてインしなくなったってことだ
今回の仕様で良いアップデートと喜んでるのって、修正厨、真無双や激無双しかしない奴だけだろ。
修正厨が殴りが強くなったとか言ってるけど補正で本来のダメージが入って無いのにな。
本当に殴り(苦笑)なんですか?
違いますよね。殴られて真無双してるだけですよね?
殴ってたらダメージおかしいの分かるよね^^
Fラン私大の学生ですが
期末試験真っ盛りでヒーヒーいっております。
単位とったんで毎日ガンガンNEXT三昧です^^
え?無双?やってないっす^^
>>854 2時間程仲買に粘着連打すると幸せになれるよ。
>>854 皆運営が見てるの知ってるからここでゴネてるだけだよ
それにしても宝物搬入マジでゴミだなwww
ただの運ゲーだから勝っても嬉しくないし負けてもまったく
悔しくないw
これ糞運営テストプレイしてねーだろ絶対w
琥珀のためにE特務レベルの消化っぷりでなんとかやってるが、
それ終わったら闘技より絶対ゴミ確定www
ここまでつまらんゲーム久々だww
>>859 その理屈は無茶すぎる
殴り=高火力武器か?俺は攻撃鍛錬4で殴ったりしてるからそれほど影響は受けてない
まぁ今回のアップデートの攻撃補正が糞ゴミなのは同意だが
ガンガンネクストやってもAの3面で死ぬし乱入されてリュックのアンチャンに初心者狩りされるお
太一極仙箪将剣開始2分で堅牢online
>>819 ×一撃死が減り味のある戦いが出来るようになった
→△ぶっぱガン逃げの生存率上昇
→○制圧で移動の速い武器&攻撃スロが早い武器がさらにガン有利
できるなら、いっそエミュ鯖作って勝手に調節したいレベルの糞バランス
これで喜べるところがあるのは、対決だと、攻撃4での極属性武器と斬玉と硬い武器とJC炎と真無双ぶっぱ
制圧だと、将剣と鉄槍と大斧。即死しにくくなった、双剣と甲刀と爪と鉄鞭ぐらいだろ
お前……
何使ってんの?
スレ違いだks
てかいつまでもグダグダいってんじゃねーよ
どうにかして現状を楽しめよ いやなら何も言わずにキャラデリして帰ってくんな
>>873 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 03:31:46 ID:gSm6b3pk
てか戦車おかしいだろ
攻撃してくるのはいいとして戦車の数は高楼と同じで硬さは同じくらいかそれ以上 そして回復する
テストプレイしなくてもこの事実から批判が来るのは確実だろ あほか
サーセンwww
今ちょいと、除いてみたら、いつも10人以上インしていたフレが
昨日は2人、今日は1人。
ちなみにフレリストは7ページ。
もう過疎ってしまったのか・・・。
今回のアプデで一撃死を減らそうとしたのはわかるし、その姿勢は評価する。
だがな、その修正をするために晩成武器をさらに不利にする必要があったのか?
マジで意味わからん。
守備に補正をかけて少し堅くしましたって言っとけばここまで過疎らなかったのにねぇ
ちょっと頭つかえよww
新仕様で満足とか言ってるヤツの立ち回りと武器の鍛練を知りたい。
双戟破竹無双を耐えれたのはだけは気持ちよかった。
この運営の事だ
今度は対策と銘打って防御に同じような補正付けて対応しようとするんじゃね?
そしてガチムチ鍛錬武器死亡
今、inしたんだけど、部屋がまじで少ない
人の集まり悪い
過疎化が進んでるのか?
宝物搬入マジでオススメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジですごいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これを導入して人が増えると思ったCJとKOEIのバカどもマジウケルwwwwwwww
ゲームウォッチのほうがまだおもしろいwwwwwwwwwwww
腹がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww腹が痛いよwwwww
ママ助けてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめて一定の防御上昇値超える武器には
ダメージそのまま入る仕様にしてほしかった
蛮拳・戦盤共の激無双の踊りがうぜえ。どこの原住民だよ
884 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:06:28 ID:j8Od8RFC
防御に補正付けるなら元に戻して欲しい
相対的に拠点が辛くなって対人泥沼化とか一番アホらしいからな
上司「最近、課金が減ってきているだと?理由は何だ?」
社員「古くからのプレイヤーは、武器の攻撃力の改造や特別の発生もほぼ終わったのが理由です」
上司「じゃ、それ全部無しにしろ!」
社員「え?」
上司「だ・か・ら、攻撃力アップした分を無しにして、別な要素の改造とかするように仕向けろ!」
社員「別な要素とは?」
上司「そこまで言われなきゃわからんのか!俺が決めてやる。・・・破壊!破壊改造させろ!」
社員「そんな事をしたらプレイヤーの不満爆発しますよ・・・」
上司「うるさい!とにかく課金させろ!」
社員「攻撃力頭打ちにしておいて」
開発「虎戦車どうします?」
社員「硬め、炎濁で」
桜扇使い始めたが、イメージとすげー違うなこの武器(クネクネ感はイメージ通りだがw)
真正面からぶつかると余裕で鉄鞭に足蹴にされるw
なにより敵拠点で無双打つと風拠点でもないのに、全弾当てても相手の体力が回復
していくぜwww
極鎮で6撃破とかしてたやついたけどご教授願いたいぜ|||(´・ω・`)ズーーン|||
何が言いたいかというと俺の双鞭のC5を返して下さいToT
さすがの俺も立ち回りだけじゃどうにもならないぜ(´;ω;`)
ふと思ったんだがこの攻撃の補正のかけ方って…
実際に補正作った奴、モーション毎の倍率計算分かってないでやってないか…?
分かってたらこんな晩成武器だけ余計に弱くなるような
見た目の武器攻撃力だけからかかる補正なんて…かけないよな?
>>887 桜扇は敵に無双ゲージが無い時こそ輝く武器だ
逆に言えば無双ゲージの溜まった敵は苦手だ
ぶっちゃけ、鉄槍は攻撃2回改造でもいいけど
大斧・長双刀は攻撃1回、破壊1回改造が今の制圧には適しているよな
乱戦で破壊なしが来ないようにこれからは破壊も大事にって事で
前向きに楽しく面白カッコいいぜッ!!
「七星帯」の効果が一部正常に機能していない問題について
2009/07/23 23:12:00
2009 年 7 月 21 日(火)定期メンテナンス終了以降、
「七星帯」の効果が一部正常に機能していない問題を確認しております。
現在調査、確認作業を進めており、原因が判明次第、改めてご報告させていただきます。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
892 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:19:30 ID:dvgnegSf
('A`)戦車拠点のせいか野良アイテムも少ないし
仕様変更後の極符水>攻撃力低下の影響
だから蛮拳がなかなか倒せないし
どうしたらよいのだ
尉官増えたなー
みんなメインと似たような名前にしてくれればわかりやすいのに
>>891 ああ、これは織り込み済みのバグだな
これでしばらくしたら七星イベントやってすべてを帳消しにするつもりだ
まずい飯でたのしんどけw
616 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 16:04:58 ID:KkXZ6AUY
七星帯のドロップアイテムで貴石or練丹出なくなったのは、
不具合じゃなくて仕様変更だってさー。今日運営から書簡届いてた。
アイテム将軍と社会人ユーザー乙ったなこれ。
さ、闘技が貴石広場になるぞー。
646 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 16:48:34 ID:7xd6Wafw
お前ら本当に釣られやすいのな
七星使って朱雀・玄武・極朱雀だったマジで死ね。
七星とか使わなくても勝手に副将が貴石を拾ってくるぞ?
貴石じゃない時は極玉やらゴクチンやら錬丹、なかなかうまい
みんなが今まで課金したお金で開発・運営の連中は
うまいメシ食ったり遊んだり、風俗行ったりパチスロでスッたりしてます
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます(笑)
901 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:29:07 ID:dvgnegSf
攻撃力低下の影響で武器の鍛錬を見直す
↓
七星でなぜかアイテムだけ効果がないので貴石が出ない
↓
課金
↓
CJ大笑い
( ゚д゚)わざとなのか
七星バグの対応はいつもの通り
個別補償なしで七星祭り開催か?
どうしてこうなった
七星祭りなんかしてももう人かえってこねーよ
年内いっぱいでいいだろもう
ここまでのクソゲー初めてかも
要塞下なしで戦車拠点あると、防衛来て絶対落とせないんだが・・・
兵糧4回落とすくらいの労力掛かるから、防衛来ると無理。
そして、戦車拠点に防衛行かない残念がいると負ける。
周りは軒並み引退したし、争奪もでねーってよ。
一応争奪でほぼ毎回序列載れてたギルドな。
争奪も鉄槍と将剣のオナニー合戦だろどうせ。
虎戦車のせいで単なる運と武器ゲー。
ろくに下方修正もしねーし死ねホント。
新参行ってたほうが楽しいという
みんな諦めるな そのうち修正されると思う
とりあえず、サブ作って新参で遊ぼうよ
新参だが レベルはそこそこ高いぜ
無料で十分遊べるぞ
とりあえず要望だしとこ
お詫びに七星祭りやる
↓
その時だけ人いっぱい
↓
運営「アプデ成功じゃん」
とか勘違いしそうで怖い
アプデ後やっとプレイしたんだけど、攻撃に特別フル、本格2回の武器で全く殺せなくなった…馬鹿運営が…
クリアすっかな
上のほうで、精鋭アイテムでのドロップアイテムの質が悪いってあるけど、
質が落ちたのは間違いないと思う。
アプデ後から100戦ぐらいアイテムしたけど、破棄するアイテムが増えたよ。
極玉とかは滅多に拾わなくなったし。
副将は相変わらずいいものを拾ってくれるから、期待できるのは副将だけだね。
新参だと攻撃力低いから補正の影響も少ないのか
↓
みんなサブ作り出す
↓
社員「新規ユーザの獲得に成功しました。キャンペーンのおかげです」
ここまでがっかりアップデートになるとはおもわなんだ
ダウンデートだよまったく
つか、今回のアプデの内容全部いらんから武器修正とバランス調整してほしかったわ・・・。
いや、もうアプデ自体なくてよかった。
いつまでネガキャンしてんだ
919 :
116:2009/07/24(金) 00:20:49 ID:At5Z7kwT
誰か今回のアプデ良かったか悪かったかどうか統計とれるの作ってこいよ
武器だけ追加してくれればよかったのに・・
どうしてこうなった・・
>>226 >>873 ____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シコシコ…テストプレイしなくてもこの事実から批判が来るのは確実だろ あほか…シコシコ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / シコシコ…さて、今日は星彩無残でイクお……ウッ!
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. てかいつまでもグダグダいってんじゃねーよ
| (__人__) | どうにかして現状を楽しめよ いやなら何も言わずにキャラデリして帰ってくんな(キリッ)
\ ` ⌒´ /
/ \
もういっそ闘技を4VS4じゃなくて8人のバトルロイヤル形式とかにしてほしい
宝物も8人のバトルロイヤルに
味方なんて戦場にはいない
ろくにプレイしないで適当に修正したらどうなるかのお手本ですね
堅牢来た時点で全くプレイしていないとは思っていたが・・・
ネガキャンとしか思えないとは。
ユーザーの大半の意見だろ。
この運営には呆れ果てた。
苦情のメールを送りまくってもアホだから読んでないんだろな。
大半かどうかは分からんぞ、実は俺と君しか書き込んでないかもしれない
ネガキャンつっても、事実だからしょうがないような気はする
ネトマって他のゲームの運営はどうなの?
コーエーは他は月額課金なんだよね?
無双online担当の企画部出てこいやコラ
今まで注ぎ込んだ金返せボケ
こんな糞みたいなアプデされたらアホらしくてやっとれんわ
何考えてんだこいつ等本気で頭悪いのか
『要望の多かった既存の武器や究極強化のバランスを見直し、改良を実施します』
この一言でアップまで制圧で鉄槍が3人いようが堅牢されようがモチベは保てたが
珍矛が鉄矛になり虎戦車実装で実質的堅牢の上方修正、宝物実装と修正なしで鉄槍が神槍に・・・
俺も運営も末期だな
931 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 00:31:57 ID:Y6DOqMer
>>919 大変満足してるに1票
廃課金者かわいそす(´・ω・`)
むしろ公式のアンケよりもっと項目を細かくして結果を運営開発に投げつけるべき
ニャンニャンから入って3戦連続同じ敵と当たったw
どんだけ過疎ってるんやw
フレの100万円課金無双にアプデの感想を聞いたら
「どうせ自分ひとりで8台のPC使って堅関廻しているだけだからもうどうでもいい」って返事が来てた
人間逝くところまで逝ったら、感情が麻痺するんだな
>>927 前スレだったかにイースオンラインだとか野菜村あったろ
ネトマのゲームはどれもこれもパッとしない物ばかり
メジャーなものは何一つ無い
有名どころや人気のゲームが無いので、糞運営と有名になる事もあんまり無いだろう
今回のアプデはユーザーに対する挑発だろ?
雑魚の攻撃頻度にしてもそうとしか思えん
>>933 武名が近いやつのいる部屋しか表示されないから
同じやつと当たる確率は高いよ
マジで無双する気分になんねーわ…
寝る前の日課は無双だったが
今日はアナルに魚肉ソーセージ突っ込みながらオナニーして寝るわ
夏侯惇のアニキッー!!
>>934 左慈もびっくりだなwwwwwwwwwwwwwwww
>>940 惇兄は曹操一直線だから無理だろうな
お前には角田師範がちょうど良い
残念リスト眺めてたんだが残念な奴って名前から既に残念っていう傾向が出てきた
なにをいまさら
何だこのID・・・
寝るよおやすみ!みんなおつ!
>>831 ダメージ補正の確認をフレとやった画像があるが・・・
どっかうpろだ教えてくれ。そこに上げる
攻撃2枚の2倍から既にダメージ補正入ってるわ
攻撃5枚の旨み少なすぎて泣いた・・・
アプデ後初めて対決行ってみたけど極雷戦斧も極雷桜扇も極風双鞭も怖くねぇ てか弱い。
こっちは攻撃2改造&特別4の攻撃4だけど影響受けてるとはあまり思えなかった。
符水特攻効果半減と言っても受けるダメージ減ったから全然いけるし
耐久がちょっとある武器だと着火以外じゃ死なないぞこれw
偃月盾なんて回復量ホントに減ったのか?て感じだし、一発しかない武器から威力取ったらかわいそうだろ。
こちらも連携取ってその一発さえ防げばよかったわけだし今の使用のが駆け引きもクソも無い気がするんだが。
前線で壁しつつ殴りなんて今まででも十分できたろうよ。このアプデで死ななくなって喜んでるやつってどんな残念なんだww
>攻撃2枚の2倍から既にダメージ補正入ってるわ
2倍使ったらそりゃそうだろう
>>942 惇兄ぃはやっぱ孟徳様一直線か…
淵の叔父貴なら金剛九天断で貫いてくれるだろう…
極太魚肉ソーセージ買ってくる
掛け軸もらえる列伝特務なんだけど、趙雲の所の柵に曹操がひかっかったままずっと走っちゃうんだけどどうすればいいかな?
おもしろくない
攻撃補正まじてやめてくれ
ラガーに殴りに行きたくない ラガーは殴りにきてくれるからイキイキしとるわ
硬直ないように見えるしN無視はするわ死んでくれ
>>948 目をどっかに置き忘れたみたいだ。すまねぇ
確かにうpしといたぜ・・・デカいから覚悟してくれw
>>1乙
スマン950踏んだんだが
スレ立てた事無いんだ…
960の人お願いしますm(_ _)m
あの掛け軸が欲しいの?
960 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:30:01 ID:95Bnuutg
過疎ってるって事は劉備が一番激突待ち時間短いのかな?
劉備って嫌だ
何がって、劉備相手にアイテム部屋作ると速攻ではいってくるところが
それはともかく
>>960 次スレよろ
>>961 激突にゃんにゃんはアイテム部屋だろうと容赦なくぶちこんできます
なんでにゃんにゃんに声つけないん?
964 :
930:2009/07/24(金) 01:38:33 ID:At5Z7kwT
よしじゃあ具体的なアンケ作って運営にぶつけてやるお(`・ω・´)
どんなのあったらいいと思う?
運営変えろ
おっす久しぶり。感じたこと書いて寝るわ
破竹と6倍が空気、そして極風双鞭の弱体。
制圧はそのままかな。二倍無双が怖くないのと、虎戦車うぜええぐらい
俺は今回痛くもなかったぜ!
長コン作って寝るわ!萎えた奴はさっさと仮引退しろよ!
>>962 いや、にゃんにゃんじゃなくておっさんの方での話
968 :
960:2009/07/24(金) 01:43:03 ID:95Bnuutg
ゴメンナサイ
外で携帯なんで誰かよろしくお願いします
じゃあいくか・・・
これからの新規目線なんだろ
制圧では無闇に戦わせない
対決は連携しないと倒させない
って事じゃね?
極鎮率TAKEEEE!!
1激で2,3人は極鎮
両節棍や桜扇が多いわけだ
方向性としては間違ってないと思う、が極端すぎる
倍率10以下の攻撃全部1段階引き上げないとダメだろ。
974 :
名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:50:41 ID:YIfjnqqq
思えば闘技もなんだかんだで使われて成功だな。
>>971 >>793のインタビュー見る限り
宝物の醍醐味を
>中には,プレイヤー同士の直接対決を苦手とする人もいます。
>宝物搬入は,「勝負には勝ちたいけれど,一対一で戦うのはちょっと……」という人にマッチした遊び方です。
って挙げてるくらいだからなぁ
教えてくれ五飛、俺は後何回要望を送ればいい…?
以前は資本主義(金と労力費やした奴がTUEEEできる)
今は共産主義(貧富の差が無い)
どっちが良いかと言えば・・・
>>967 おっさんって武官のことか?
にゃんにゃんは待ち時間関係なくとにかく空いてる部屋にぶち込むだけのキチガイだぞ。
勘違いしてたらごめんなさい。
>>954 乙
250付近以降の後半やっぱかなりひどいな
>>967 うん、おっさんは武官・・・どっちかというと兄さんか?
それと説明不足で悪かったが、にゃんにゃん実装前からの話でござる
982 :
981:2009/07/24(金) 01:58:41 ID:uqIXF/0K
>>981 実装前の話か。
俺は今日都尉の衛士が立てた無双堅関3分部屋に入ってる大将軍2人を見て寒気がしたな。
>>983 そう実装前からずっと。自分の時もそうだし、見てても堅関3分都尉相手に前将軍とか普通に入ってた
しかし流石に大将軍ってのは、2PCとかじゃなかったとしたら何考えてんのか理解不能だ
ん〜他ゲーちょっとやってみたけどどれもダメだね。
FPSは元々やってるけど2、3戦すると飽きるし。
今ニコ動で宣伝されてるネトゲも超クソだったし。
要するにおすすめあったら教えてください。
>>975 戦えないせいで宝物糞ゲーになってんのにな
>>985 真・三國無双Online〜神将乱舞〜 ってゲーム超オヌヌメなんだけどやった事ある?
面白いからやってみ^^
フレで正直対人うまくない奴がいたんだけど
up前までは俺が雷とか氷で支援してそいつがフル改造してる武器でブッパなり
極玉なりで殺してたんだけど、今回のでフレは撤退>撃破になってしまった。
運営は腕が無くても金掛ければ遊べる仕様を何故変えたんだろうな・・
極玉、フル改造で7:0とかで勝てる奴はどんな仕様になっても生きていけるのに
今回の変更でフレは何もする事が出来ない状態に追い込まれてしまった。
4:2とかで今回は結構いけたwとか言って喜んでたフレが0:4とかまじ見てられないよ
決めた。堅牢がなくなるまで、引退
>>988 おまえはおれか・・・おれも玉つけて正直足手まといなフレを援護してきた
それでも昔から撤退>撃破だったけどうpで後はほぼ撃破0だなぁ
簡単に死ななくなったから下手な人でも楽しめるように見えるけど
お手軽な攻撃方法がなくなって下手な人にはきつくなったね
今回のはupデじゃあなく
ゲームそのものが別物に変わってしまった
今は水面下だが、もう一週間後には属性服が出回って
4属性完全防御(貫通は1属性のみ)のpcがウヨウヨ居る世界が始まる
属性で暴れたければ今のうちにお楽しみあれ。
>>961 劉備は逆にアイテム部屋に「入られている」印象が・・・
アイテム部屋他国と比べて多いらしいし。
>>994 アイテム多いの?
まあ自分の体感ではそうだった、って感じだね
>>992 補正ある限り属性防御服は要らんわ。
とっとと攻撃補正戻してほしい。属性(風、雷)の倍率下げりゃ良いだけ。
下がったところで強すぎから強いになるだけなんだから属性防御服作るだろう。
白虎牙とか何の為にあるのか意味が解らない。
流石に今回の対応は酷過ぎる。
俺の相方は敵にリンチ食らい続けながらも爆弾を延々セットしてくれるぞ
玉々死んだからって気にするな
1000ならみんなネトゲやめてリアルに戻る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。