【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その6
1 :
名も無き冒険者 :
2009/07/02(木) 12:15:21 ID:hPJmP+CQ
2 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:17:39 ID:hPJmP+CQ
3 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:18:46 ID:hPJmP+CQ
※第1回リアクション返信で分かったことまとめ 50pシナリオで一律200exp、800gが手に入る。 レベルアップで科目ステータスも上昇。 シナリオで動いた内容次第で個別に称号やアイテムが付与される場合がある。 経験値テーブル Lv2 Lv3 Lv4 総合Lv 200 400 700 クラスLv 200 500
4 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:20:01 ID:hPJmP+CQ
5 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:21:24 ID:hPJmP+CQ
6 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:27:24 ID:qS/H+nxn
>>1 乙
>>3 すまん。称号についてはマニュアルにも書いてあったな。
実装確認できたってことで許してくれ。
あともう一つ。
絆値はシナリオ参加者全員の絆値が上昇するようだ。
1回目に+2、以降+1。
参加してるシナリオが同じなら知らない相手ともいつの間にか絆値が上がる仕様。
7 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:41:23 ID:fCGNmwoH
>>6 ……ってコトは、毎度毎度イタいヤツと同じシナリオに当選してる不幸な人とかも
拒否すら出来ずに絆がどんどん深まっていくワケか
8 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 12:42:05 ID:Eq4YpecH
スレ立て乙 絆と書いて因縁と読むみたいな
9 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 13:21:05 ID:BGW72O7v
いいんだ、俺はパートナーとの絆さえあれば でもうちのMCとLCは不仲なのでした
10 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 13:32:40 ID:hPJmP+CQ
>>9 …。今確認したけど、一緒に参加したパートナーとの絆値だけ上がってないんだがw
11 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 13:44:32 ID:BGW72O7v
うちのMCとLCは永遠に不仲決定\(^o^)/
12 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 13:52:18 ID:oeJhklMy
最大値が10ってことだろ 絆値は意外と底が浅いようだ 幽霊部員は部活作った人には漏れなく称号配布という当たりシナリオだったな NPCの取り巻きに自らなりにいったやつらは涙目だな
13 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 13:56:49 ID:BGW72O7v
NPCなぞただのギミックに過ぎないということがなぜわからん! というMSの副音声だろ
14 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:07:16 ID:hPJmP+CQ
>>12 ああ、なるほど。それじゃあんまり絆値は意味なさげだな…共闘する時に考慮されると
いうのも無さそうな感じだし。もしあったとしてもシナリオ以外のコンテンツ向けになるのかもな。
変な部活作ってたキャラは楽しい事になりそうだw
どんな面白い部活を考えてたんだろうかと称号眺めて回るのも面白そうだな。
15 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:17:12 ID:BGW72O7v
えーと今出先で見れないんだがつまりMCとLCは最初から絆値MAXってことでおk?
16 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:31:37 ID:hPJmP+CQ
>>15 バグでなければそういう事になるね。つまりは現状不仲でありながらも、絶つことの出来ない
結びつきで、これでもかってほどがっちり繋がれているという訳だ。
17 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:46:06 ID:wUM0WFeP
今リアクション見てみたんだが、中々良い感じじゃね? 色んな奴らが絡み合ってて、少なくとも他社の奴より読んでて面白かった これくらいのクオリティ維持してくれるなら、俺は続けるかもわからんね
18 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:49:41 ID:oeJhklMy
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 我が身に置き換えて、締切は遵守だ。 / ⌒(__人__)⌒ \ 75人+α(パートナー)で負けてたら、今後努まらんし。 | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 空京はやくしろ
19 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:50:22 ID:JMBiWjjn
今のところ、悪くない感じだな 平等に描写があるようだから、ゲーム性という意味ではPBMよりかなり薄いし、 特定のMCが突出した活躍をすることはなさそうだが、 PBWとして無難な正解を選択した、というところか
20 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:53:52 ID:PQllMpsN
一番いいのは他社みたいに少人数じゃない分 ガチガチに相談しなくていいところだな 暇が少ない俺にはありがたい
21 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 14:58:46 ID:8VqQtrYD
初心者でも「ちゃんと出てる!」っていう満足感がそれなりに得られただろし好スタートなんじゃね。 空京以外。
22 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:14:03 ID:bV4uzdK8
平等な描写というのはよくはないんだぞ どんなアクションをしても同じぐらい描写されると分かると何しても同じと言うことになり モチベーションがさがり参加率が下がっていく だんだんとアクション勝負の所がでていかないとライト層もコア層も離れていってしまう 私はPBMからだからこのままなら今課金してる分が終われば暫く様子見になってその頃またPBM新作出て戻っていくなw
23 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:16:53 ID:oeJhklMy
最低限の描写はされるってことで やっぱり目立ってるやつとそうでないやつの差は今でもあるような気がするがな その差がアクションで生まれているのかどうかはわからんが
24 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:26:25 ID:LDhFEQlj
>>19 描写の平等感についてはシナリオ毎にわりと差があると思うから、異論は出そうだが
その辺はMSの腕だろうなと思う。
どのシナリオもキャラ名だけ並べてストーリー破綻みたいなのはなかったし、ちょっと
笑える場面なんかもあってリアクションはなかなか面白かったよ。
>>23 ストーリー的に無効になるアクション内容はやはりあると思うんで、その辺を考えつつ
各キャラにそこそこ平等にリアクションの文字数を振っていく腕は必要だろうね。
確かに、描写量についてどこからも不満が出ない内容ではなかったとは思う。
ただ、やは目立ってる人はりアクション内容がMSの立てたストーリー上使いやすいものだった
可能性は高いと思うから、ちょっとアクションの書き方を変える人も出てくるだろうね。
25 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:32:01 ID:oeJhklMy
でもまぁ50人もいるカオスな状況でもそこそこ読めるデキだし悪くはないなっていうのが正直な感想 個人的には予想してたよりずいぶん良かったし好感触だよ はやく空京読ませろよ
26 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:37:25 ID:d9frSiRV
いきなりマスター交代で伝説希望
27 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:41:47 ID:LDhFEQlj
てっきり余裕があるから、2本目のシナリオ募集してるのかと思ったら結果がこれだからなぁw 返金になるなら早めにお願いします。
28 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:52:41 ID:JMBiWjjn
ああ、いや、俺もPBMよりの人間だから、平等が必ずしもいいとは思っていないし 他のシナリオでも同じかどうかわからんってところにも異論はない ただ、PBMほど、活躍しているMCとモブMCの格差はないなあ、って印象だ いまのところ、PBMとPBWの中間、ややPBWよりって感じに見える
29 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:56:51 ID:ROeRnyW4
そんな1回目から差は出ないだろう。 大きな差が出ちゃ、こういうゲームもアクションをかけるのも初めてな人は 楽しくなくてやめちゃうだろうからな。 活躍できるようなMCはこれからどんどん出番が増えるさ。
30 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:57:31 ID:JMMneFdC
個人的にはリアクションは無難でよかったと思うが ただ参加者全員のアクションを反映させる今の形だと あいだに多少の戦闘描写が入るだけで ほとんどのシナリオが平和的な手段での解決になりそうなのが怖い
31 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:58:19 ID:oeJhklMy
そりゃPBWだからな・・・ たぶんそういうニーズに応えるために シャンバラ系統のシナリオや戦争系はかなりアクションで差がでるんじゃないかと予想 今のところ公開されてるのは学園生活物だからな 戦闘とか絡まない限りはそれなりに描写されているんだろう
32 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:58:47 ID:fCGNmwoH
>>27 MSの余裕とシナリオの数は、必ずしも比例するものじゃないぞ。
蒼フロはどうか知らんが、他のPBWだと上の方からシナリオ量産するように圧力かけてくる事もある
33 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:59:57 ID:oeJhklMy
砂は少なくともデカイ口叩けるだけの余裕はあったと思うがw
34 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 16:03:22 ID:d9frSiRV
急遽代理でホモ薔薇引き受けたっぽいし 色々大変だったとは思うが 残念ながらあまり良い印象はないかもね
35 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 16:13:22 ID:LDhFEQlj
>>32 なるほど、そういうものか。
と言うか、人数多ければその分書くのもプレイヤー満足させるのも大変だと思うんだけど
素朴な疑問としてなんであの空京シナリオだけ定員75人だったんだろうか…。
明日リアクション第二弾が返ってきて、新シナリオ追加かー。土日挟んで
月曜日に新シナリオ、第三弾リアクション返却は火曜日だから少し間が空くな。
36 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 16:34:44 ID:ROeRnyW4
>>35 75人だったのが考えられる可能性としては、経験マスターだったってことじゃないか?
HDのマスターで多く書いてた人なら100人以上書いてた人もいるだろうからな。
37 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 16:47:16 ID:Ej2YZhh9
激しい内容で早く返ってくるのはパラ実の野球か?
38 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 17:53:34 ID:bZORPH6X
参加してないけど、パラ実の野球を早く見たいw 今回参加したシナリオでは、こっちの望んだ物をいい感じに書いてくれてた。 アクションが、ああいう書き方でもいいんだと安心した。 今はアクションが公開されてなくてもいいと思ってる…… 公開されないほうが、マスターによってどう変わるかがちょっと楽しみ。
39 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:25:26 ID:wUM0WFeP
個人的に気になるのは同じサンプルアクションを選んだMCは接点がなくても、結構絡んだりするのかってところだなぁ 今回のイルミンの一部みたいに物語の中で親しくなるのは、すごく理想だったりする
40 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:26:39 ID:COsXRzr8
レースの一人百合園美味しすぎるな
41 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:34:03 ID:Z3gbsOY7
>>39 親しくなってもそれ以上接点が持てないじゃん
42 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:36:08 ID:ebrI1OKI
メッセージ機能が無い事にはなあ
43 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:38:21 ID:11zDIriu
>>39 掲示板で話し合っている同士だと、一部の例外を除いて大体初対面だと思うが
中身が同じだったり友達同士だったりでそういう流れのアクションを書いて
投稿してる可能性もあるからなぁ。
44 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:57:03 ID:xUyeUgsk
サンプルアクションは大きくはずさない方がよさそうだな。 相談で盛り上がった部分が完全に無視されてる。 サンプルに沿って相談もしないといけないってことか。
45 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:59:46 ID:Ej2YZhh9
相談掲示板は参考にしないつってたからアクション書くの失敗したんでね 空のみやこがいつの間にか公開準備中か
46 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:13:25 ID:11zDIriu
>>44 元々リアクション作成で掲示板の内容は参考にされていないからね。
それをきっちりアクションに書いて、話の流れの中で使えるアクションだったら
ばっちりいい所で使って貰えると思うけど。
>>45 本当だな。楽しみにしてたからwktkで待つぞ。
47 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:33:34 ID:bZORPH6X
>>42 相手のプロフィール欄に「メール」ってあってクリックできるけど、
それだけ、あれはなんなんだろう……
48 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:34:41 ID:+/OuAd9U
おおついに公開されたか! 早速確認を・・・ 「エラーです」 (´・ω・`)
49 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:43:34 ID:Ej2YZhh9
6ページか にしても称号が簡単にとれるみたいだがプロフじゃなくて 参加者一覧とかに表示してくればいいのにな 右下空いてるだろ
50 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:44:06 ID:11zDIriu
51 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 19:49:05 ID:11zDIriu
>>49 多分あそこにMSからの個人宛メッセージの何かが表示されるんじゃないかな?
貰った当人にしか表示されないらしいんで、表示された人に聞いてみないと分からないが。
52 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:05:07 ID:M+/OE5Mu
他のリアも全部読んだわけじゃないが、空京のが1番クオリティ低くないか?
53 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:07:52 ID:PQllMpsN
そら75人って多いのに締切が同じじゃ その分余裕が無いだろうしなー
54 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:08:46 ID:11zDIriu
>>52 それはせめて全部読んでから言う事だと思うけど…MSへの私怨だと思われても仕方ないぞ。
個人的にはなかなか面白かった、結構好きだな。他の3作品にはないアクション系だったし。
ただ〆切り守ってたらもっと言う事なかったんだがw
55 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:09:35 ID:qS/H+nxn
>>3 修正
50pシナリオで一律200exp、800gが手に入る。
レベルアップで科目ステータスも上昇。
レベルアップでスキルも習得。
経験値テーブル
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
総合Lv 200 400 700 1100
クラスLv 200 500 800 1200
絆値はシナリオ参加者全員が上昇。
初回+2、以降+1。最大値10。
56 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:09:41 ID:pZquWBHU
空京はまさにやっつけ仕事だなww 参加者のアクションが各方面に散らばってて、纏めんのに苦心したっぽいのはわかるけどw なんか飛行試験してる奴いるしw 奴は何しに行ったんだw
57 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:15:40 ID:M+/OE5Mu
>>54 他のも全部読んでみたが、やっぱり空京はひとつ抜けて文章の質が低く感じた
アクションのツギハギっぽい感じ
75人もいるんだから出番が殆どない奴も納得せざるをえない、というか苦情言われても
何食わぬ顔でいればいいんだし、もう少しちゃんとアクション採用の判断をして、要点絞って書くべきだと思う
58 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:18:01 ID:qS/H+nxn
1章・・・ていうか1ページ目はほとんどNPCの話だし・・・ 残りのページの文章量から75人の割合考えれば他より描写が少ない
59 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:18:20 ID:8VqQtrYD
やはり75人でこの日数はキツいんかね。 他にもバグで5人オーバーしたシナリオもあったよな? あれもマスター辛いんだろうか。 でもなんとか初日に全部出揃ったし、マスターはご苦労さん。
60 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:19:51 ID:Ej2YZhh9
5人増えたのは野球だが逆にたのしくなるような気がしないでもない
61 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:24:45 ID:JMMneFdC
空のみやこは扱う範囲が広すぎた気がするな シナリオを午前と午後二つに分けて置けばよかったんじゃないか
62 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:34:59 ID:fCGNmwoH
>>57 上から「なんとしても全員出せ!絶対に切るなよ!」と言われたのかもしれんぞ?
63 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:35:50 ID:k/8ipZqz
良くて2・3行…とか言われてた割にはそれなりに描写されて安心した しかし展開的に居ても居なくても良い存在だったなー俺
64 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:39:19 ID:5EH/fSEJ
>>57 マニュアルには基本的にリアクションに登場はするって書いてあるから、総没は基本的
に無いっぽい。
65 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:41:57 ID:wUM0WFeP
>>63 大丈夫、そんなのはお前だけじゃない
さーて、洞窟のアクションでも考えるか
66 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 20:50:51 ID:OOkFgy1K
>>13 しかし蒼フロは主人公=NPCと明記されているのであった・・・
67 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:04:28 ID:IhlTlOrI
LCは連れて行かないと経験点入らんのね
68 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:11:30 ID:+/OuAd9U
スキルが入るのはクラスレベル4か クラスレベルは最大20だっていうから スキル6つのクラスは1,4,8,12,16,20で取得とかそんな所かね
69 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:11:57 ID:HPqUs6GH
NPCの設定はPLが同じような設定にしたらドン引きされるレベル とりあえずNPCが中心になって話が進まないことを祈るw
70 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:21:53 ID:IhlTlOrI
ふた昔前のTRPGみたいだなぁ
71 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:25:17 ID:6blgy2fb
というかNPCの設定から「俺が主役になってやるぜウェーハーハーハー!」というふいんき(←なぜか変換できない)がすごく感じられるんだが
72 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:29:55 ID:cqiiUHuB
つまり、「せっかくだから、俺はこのNPCを主人公におすぜ」ですねわかります
73 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:31:05 ID:VQhnmWll
たぶん、ふんいき=雰囲気だからだよ つまり、Lv20=50pt*20回=諭吉様1枚って 単純計算で全スキルは覚えられるって計算なのかな?
74 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:32:22 ID:+/OuAd9U
>>55 を見た限りではクラスレベルは微妙に必要経験点割高みたい
75 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:42:19 ID:njjcRiNR
>>73 これはわざとなのか?
マジレスするのが礼儀なのか
76 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:46:44 ID:yX++2nNF
77 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:51:08 ID:fCGNmwoH
マジレスまで含めてのネタです
78 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:53:24 ID:+/OuAd9U
蒼高依頼が本当に定員割れ起こしそうだな これ受付期間過ぎたら枠埋まらなくても参加申込はできないんだろうか 他所みたいに締切まで受付継続したほうが 人が入って金になると思うんだが
79 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:02:10 ID:Yb7XYl1w
>>78 クレカでの課金の安全性が保証されるなら参加してもいいよw
webマネー買いに行くの面倒だよね。
過疎シナリオこそPBMゲーマーの腕の見せ所と
言えなくもない、かな?
80 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:03:38 ID:bfauufgV
ナイトはクラスレベル2で新しいアビリティ覚えるな
81 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:06:45 ID:+/OuAd9U
2レベルのナイトで習得してないのもいるな と思ったら2レベルで習得してるセイバーもいる ・・・まさかランダム?
82 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:09:43 ID:5EH/fSEJ
過疎シナリオだと描写量が増えると美味しいんだけどな。 例の依頼はやっぱりNPCが鼻につくのかな。幽霊とかヌシの情報 ももう少し欲しかったかも。
83 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:10:08 ID:bfauufgV
すまん、ナイトじゃなくてセイバーだった
84 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:14:28 ID:Pp1YqyP/
ところで種族スキルってどうよ? 光学迷彩が飛びぬけて使えそうって感じたんだが
85 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:15:44 ID:bfauufgV
ドラゴニュートは近接攻撃で遠距離が出来るようになるぜ
86 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 22:38:39 ID:M+/OE5Mu
ローグの隠れ身で逃げて、たとえ見つかっても女神の加護?で防御力少しうpしてる! 絶対死なないよ! って気分にだけはなれる、ローグ+シャンバラ人
87 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 23:04:13 ID:GNlZ5MPw
リアクションが公開されてしばらく経ったけれど反応あまり 聞かないけれど好評?不評? 個人的には、キャンペーンシナリオとグランドシナリオの実装が 待ちどうしい。
88 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 23:08:13 ID:Ej2YZhh9
あまり聞かない?
89 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 23:51:36 ID:wUM0WFeP
ここまでのレスはリアクションの話ばかりだった気がしたが、そんなことはなかったようだぜ!
90 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 23:53:53 ID:njjcRiNR
>>87 意味わからん。
他人の評価聞いてどうすんの?
今公開されてるからそれ見ればいいじゃないか。
お前さんが運営の人間だったら知りたがるのはわかるが。
91 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:04:00 ID:JMMneFdC
パラ実でお見合いヒャッハーしようと思ったけど 襲撃は出来るだけ人を傷つけない程度ていうのがなぁ
92 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:14:19 ID:hrZAVhg5
>>84 光条兵器が面白い。
味噌汁の中の豆腐を、おわんの蓋を開けずに真っ二つに出来るぜ!
93 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:17:01 ID:P6L/fcxE
…「人は」傷つけない程度にするんだから 逆に言えば「物を」壊す分には問題ないって事だろ? ヒャッハー!と叫びながら壁をぶち破って登場とか 百合園校長は俺の嫁宣言する分には問題ない訳だ どちらも人的被害は出ないw …ちょっとバラ実作ってくる
94 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:18:04 ID:/MOOA+Rm
お見合い前夜に会場爆破だヒャッハァー!! …はどのみち誰得か まぁ破壊工作が駄目なら妨害工作になるな 地味に見合い相手にアレしたりコレしたり いっそパラ実らしく○○を××したりしてアクシデントに期待するのもアリかもな
95 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:20:57 ID:q+zRmhLn
96 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:21:33 ID:CPjsSaEp
>>91 あの見合いさせられるNPCの相手を「傷つけず、眠らせて」成りすます
↓
お見合い
↓
後は若いお二人で
↓
散歩で二人きり
↓
二人でヒャッハー!
97 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:23:09 ID:q+zRmhLn
洞窟の掲示板、パラ実に正論言われまくっているようにみえるのは、他校がふがいないだけなのか。俺の目が曇ってるのかどっちだ?
98 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:24:05 ID:ibxyGsRY
下剤→便所祭り
99 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 00:29:38 ID:N+PQWYSH
>>97 ファッションセンターとかに期待しても・・・
初心者パラ実は敷居が高すぎるだろww
貴重な一割だがなんか万能すぎてたのしいぞ
掲示板見る限りだと、いい意味ではじけてるのに落ち着き(安心感?)があって とても楽しそうなのがパラ実だったという現実… 魔法の箒が欲しくて魔法学園にしたんだがキャラ作り直そうかと思わせるぜ。
>>103 魔法学校は病んでるのがいるからな……
流石にみんな危機感を持ったのか、相手にしてないようだけど
アレはSAN値が削れるわ
障害報告にスキル付与のミスやら DoCoMoでポイント買えるとか発表されているが気づいてる奴いるのか?
運営の分っかり難いサイト運営は今更の事だが、せめてポイント購入画面に未だに載ってる *近日対応予定です の一文は外しとけと 本当に携帯払い出来んのか心配になるから
>>104 掲示板に出て絡まれたら嫌だから大人しくプロフでもいじっとくよ…
お金使わずに楽しめるのが掲示板なのになあ。
ウェブマネーでも買って来るか。
罪定員割れかね? 後9人はきついだろ
パラ実洞窟や教導団訓練の掲示板で他校生が出しゃばるのを見てるとイラッとする いい加減運営も依頼入るための条件つけろよ 現状だと世界観無視しまくりで学校を複数に分ける必要が感じられない
別学校の生徒が入り混じるシナリオって、違和感ありまくりだよな お見合いみたいなのはいいけど、明らかにその学園のみのシナリオとかさ
シャンバラの戦争はともかく洞窟はパラ実が絡むだけでなにもパラ実メインってわけじゃないぞ 依頼はパラミタ人をパートナーにもつ学生たちにきてるわけだしな パラ実の生徒がいると有利になるかもってマスターコメントにでもあるようにMSは複数の学生想定してるだろ そもそもパラ実の生徒だけじゃ参加者少なすぎるわけだがな・・・
>>108 罪罰は、NPCが弱いからジャマイカ。
ナルシー自己完結キャラ出すなら、イントロで「駄目です!付いてこないでください!」って大フォントで書かないとインパクト薄いべ?
学園別にすると今度は需要と供給のバランスがガタガタになってもっと過疎る事になりそうだが。 でも今のままが良いともとても思えない。難しいな。
混在させれば良いだけの話では…
他校生が混じるって、そんなにイヤかね。 百合園シナリオの男の多さはなんだかな〜だが、教導団の他校生への反応は異常。
まぁでも教導団をわざわざ指定している上に、他校生じゃ参加理由が捻り出しづらい だろうと思われるシナリオに無理矢理捻じ込んでどうする気なんだろう?とは思うな。 戦争系のシナリオが好きなら、最初から教導団に入っておけばいいのでは?とも ハタから見てると思ってしまう。 それに、単独校指定シナリオじゃ他校空気嫁感はどこも似たりよったりだと思うよw あ、薔薇学を除いて。
>>116 教導団は「戦士」じゃないと陰口叩かれそうですから、戦争は好きでも入団しにくいんだよ。
そういう場合はあれだ! ・・・実績を作った後で「実は引退した戦士」設定の後付け! 設定が後から付くことはこの手のゲームではよくあることでごわす。
この表記はこのままいくと薔薇は遅刻か?
>>115 着ぐるみの仮入学の事なら妥当な措置だと思うがな
住民感情を逆なでしつつ、強行突入とか。 どんだけ凄いんだよ。 見ている分には面白いが。
>>120 あれは妥当だな。
主に視覚対策としての措置だろ。
百合園依頼に女装の話題が出ているようなもんだ。
蒼の連中は自校のものに参加しないで他校の予約するから空気嫁になる。 せめて他校のは予約しない・自校のがあるならそっちに行く程度の 節度を持った行動すればここまで嫌がられることはなかったんでないか?
蒼はあれだけ他所の依頼に流れ込んでるのに 自分のところの依頼は定員割れだからな 蒼はごく一部のヘビーユーザーとその他大勢の温度差が激しいってところかね 蒼に限らんが
むしろ百合園は内部の女装男率がヤバイ。 わざわざ性別をマスクしているの大部分は男っぽいし… ああいうポジションって全校生徒に対して数人くらいの割合なら良いけれど あんなにいっぱいいたら、ただのオカマ学校になってしまうって! かち合って、百合だと思ってたらホモってましたとかになってもお父さん知らないよ
案の定、蒼を叩く流れになってんな。 これが嫌だから「蒼は総数が多いから厨の混入率が高く見えるだけ」と釘刺してたんだが。
定員割れシナリオはいっそのこと薔薇辺りで出してれば良かったんじゃないか。 そっちの方が対応する人いるんじゃない? 一番のネックは100ポイントシナリオな事なんだろうけど。
罪罪あと6人で〜す 人数的に描写量1割多くなるかもよ… ならなくても知らんけどw
他の依頼に予約してなきゃ入るんだけどなぁ・・・他校生だけどw
その辺は関係ないだろう、数行減るだけで終了だ。 自分は申し込みしてるが、これで間際にどっと人が入って落ちたら笑うw
蒼学は厨 イルミは電波 シャンバラは軍師様 薔薇は空気 百合はホモ パラ実は少数 こうか?
薔薇は男装の麗人がわらわら入るかと思ったんだけどな
>>132 それは百合園でもできるからなぁ
あと、薔薇は校長で敬遠されたかも
蒼学は人が多いんで専用シナリオどうこう言うのなら例えば比率的にはパラ実1に対して10倍以上のシナリオが必要になるだろう 単純な話じゃないと思うんよ 運営次第な部分もあるけど銀雨みたいに予約無しでは参加は絶望的よりは良いとは思ってる まあなんだ、2〜3000ものキャラが皆が参加して楽しめるのは現時点では不可能だ リプレイ見た感じでは悪くは感じなかったし、今後の工夫に期待だな
個別返信の質次第だな。
いっそのこと一度学校別シナリオだしてくれないかな 100以上集まる蒼学と50人集まらないパラ実とかもみてみたい
今日のシナリオはどんなんだろうな
>100以上集まる蒼学 現実は、他校参加可能な状態で初の定員割れが蒼学なわけだが。 >抽選は参加者募集締切日に行われています。追加参加枠の募集は、 >アクション締切日の一日前となるまで行われ、参加可能枠が満席になった時点で終了します。 抽選後は予約同様早い者勝ちなんだな。
リアクション後悔キタ!
オークの森・遭遇戦 都市伝説「地下水路の闇」 海開き中止の危機に! 今回はバトルが多そうで個人的には良いな 海もほのぼのするには良さそうだ
海の予約がもう終わった。はえー
前回50ptに予約しそびれた面々もいただろうからねー。ライトっぽいが初ホラーにも期待。 しかし教導団指定シナリオ3連発っていうのも、もうちょっと計画的にシナリオ投入できないもんかと思うが。
防衛システム避けちゃった連中涙目wwww
いや、あれは避けて正解だろ。数人で挑んでも返りうちっぽいし。
今日はシナリオ公開予定時間から予約状況を張り付いて見てみたんだけど、 50ptシナは確かに埋まるのが早い。クセのないシチュエーションだったのも 理由の一つだと思うけど。 俺はというと、定員割れしてた罪罪シナに入りそびれて終了。 定員割れしたシナリオは ステータス表記が【追加参加受付中!】になり 『追加参加枠の募集は、アクション締切日の一日前となるまで行われます。』 との事だった。
黒薔薇のリアクション、案の定遅刻か。
くそっ 百合園のお嬢様だぜヒャッハー! と思ったら他所のばかりじゃないか 皆俺と同じ考えか
パラ実野球が面白すぎるwwwww
黒薔薇エロ過ぎて駄目出し食らったんだよ
>>145 一応50ptという値段だけじゃなく、毎回それなりに全校が気軽に楽しめそうなシナリオがきてるからなぁ
そりゃ早く埋まるわ。確かにイベントなシナリオだ。
シナリオ参加する度にどんどん称号が増えていく どれを使うか迷うけど 過去に自分が何やってきたか周りにもわかるし 「自称」じゃないから遠慮なく名乗れるのはいいな
確かに野球はワロタw
>148 何でモヒカンが開幕一人で戦って死んでんだよwwww
やきぅは1ページ目から飛ばしすぎだwww いいぞもっとやれwwwww
あれは別に優先されてる学校なかったしな。百合園面子はNPCの白百合団がいるから 枠的には他校と同じ扱いなんじゃない?
野球三章どこだよw 2章の次四章だぞ
>>157 落ち着いて2章の下をもう一度良く読むんだ
野球最高だなwwww てか死んでないだけで前スレだかの野球死亡理由レスと大差ねぇぞwwwww
145だけど、
>>138 が先に書いてくれてたね。こんなんだから狙ってたシナリオにも入れん訳だ。>俺
ほんとだ三章あった 野球選手紹介しか活躍してねぇwww
野球は途中中略して108章あたりまですっ飛ばして欲しかった
本当にアストロ球団化しててワロタ つーかこれ非パラ実生の方が概ね鬼畜に見えるんだがw
のっけから波羅蜜多ビジネス新書とかパラ実楽しすぎるwww
しかし一部ちょっと怪しい点が?野球軍にはパートナー契約してない選手が多いって記述が あるけど、ここは運営から設定チェック入らないのかね。
チェック体制が疑問なだけで、話はめっちゃ面白いけどなw いいぞ、もっとやれwww
>>165 例の記者の持つ石をどっかからパクってきた奴が多いんだろ
パラ実生は案外まともな奴が多いのなw
パラミタ人なんじゃね?
100万人越えるパラ実生の大部分が現地遊牧民なのでは?
そういや合コン性別女子より性別男子のほうが多くない? 肝心の女子も恋愛対象女けっこういるし… …あ、でも、性別男性も恋愛対象に男を含んでいるの多いなぁ。 もしかして「女子校に合コンに行ったらハッテン場だったでござる」の巻、なのか!?
ああ、なるほど。NPCだとパラミタ人でもおかしくないのか。(ワールドガイド参照中)
173 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 13:27:29 ID:aRhymKcg
>>171 そんなに一生懸命、参加者の恋愛対象を見てるお前を応援したい。
すまん、下げ忘れた。 戦闘訓練の結果を見るに、教導団は単独行動での活躍は難しそうだな。 もっとも今回の防衛システムだって、何人もが挑めば単独行動でも 結果に結び付いたのかもしれないが。 みんな基本無視で行ったから、全部かっさらわれたな。
>>3 修正
50pシナリオで一律200exp、800gが手に入る。
レベルアップで科目ステータスも上昇。
レベルアップでスキルも習得。
SAB Lv2 スウェー Lv5 爆炎波
KNI Lv4 エンデュア
SOL Lv4 ?
WIZ Lv4 雷術
PRI Lv4 キュアポイズン
MAI Lv4 ?
BUT Lv4 ?
経験値テーブル
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
総合Lv 200 400 700 1100 1500
クラスLv 200 500 800 1200 1600
絆値はシナリオ参加者全員が上昇。
初回+2、以降+1。最大値10。
セイバーだけ何故かスキル習得早いようだ。
>>173 …だって、抽選もれて暇なんよ…
これ以外には部屋の隅で床にのの字書くしか作業が無い…
>>176 リアクション読んでれば良いじゃない?
もしかして全部読んだの?
URL変えたら見えると思うがローグとソルジャーのスキルはLV3からっぽいな。 今出てる100Pシナリオがどの位入るか気になるんだがなあ…50Pの倍だと尚良し。
パラ野球見てきた 瀕死の選手も守備に置くとかマジぱねえwww
ところで、メールのこれって実装されてるか? >本日より該当シナリオに参加された皆さんの >アクション内容も公開が開始されました。 >アクション内容を閲覧したい方は、シナリオガイドの >参加者一覧ページをご確認ください。 俺はどこ見たらいいのかサッパリわかんねぇ。
>>179 息をしてれば問題ない、それがパラ実クオリティ
おい!アクション公開するなんて聞いてないぞ! マニュアルに書いてあったならそう言えよ! 俺の恥ずかしいアクション公開すんなよ!orz
いや書いてあったでしょ・・・ 見てないけどスレにはそう書かれてたし
スレに書いてあった、じゃ公開する理由にはならんぜよ・・ 公開するならもっと周知徹底しとけよ・・
見られて恥ずかしいようなもの書くなよ・・・
血闘! 瞑須暴瑠!読んだ! 100点だ!(笑) 特に第4章のあたりがよかった。 感動した。
>>182 他人の事は言えないが、マニュアル読んどけ。
>アクション内容の公開について
>リアクションが公開されると、参加者一覧ページで各キャラクターのアクション内容が公表されます。
>アクション内容の公開は、全ての参加者のアクション内容がそのまま公表されることになっています。
これは最初からマニュアル→マスターシナリオの説明の中にある。
いや、マニュアルぐらいみような・・・ マスターシナリオの一覧に「アクション内容の公開」って出るんだし
ヒャッハー! 今アクション公開の情報を読んだが、いったいどこにあるのかさっぱりわかんないぜぇ! 参加者一覧を見ればいいのかぁ?アァン?
アクション公開するなんて聞いてない!と初心者やマニュアル見てないヤツラから苦情が着たのか それともアクションを公開するページを作ってなかったのか
子供達よ、ワシの盲しいた目の代わりにみておくれ…… 参加者一覧を見てもアクションがみれんのじゃ(-Д-)
ババ様、あたしたちにも見えないの
>>178 少なくとも現存するLv3のローグとソルジャーはスキルを覚えていないよ
どうせ昨日もあったシステム障害だろ
とりあえず、あんまり相談はしないほうがいいかもな。 小さくまとめられてるような気がする・・・・・・・・ ソロの人と、偶然同じ考えしてた人達はまともに描写されてるような気がする。
アクション公開なんてマゾいこと考えたのは誰だァー 確かに悪い意味でのマスターとプレイヤーの癒着とか贔屓は不可能になるけど 考えたやつはサド過ぎる
その辺は微妙だな。初心者は、とりあえず無難なアクションの仕方や交流の楽しさを覚える必要もあるし・・・ 経験者限定でいうなら相談の必要はないかもしれんが あと、相談が活発で、掲示板で痛い発言連発なシナリオ(ガマとか)の方が楽しみだから あんまり相談否定したくない、ヲチ的に
病んでるなw
アクション公開は俺達とマスターの自衛にも役に立つんだよ! アクション「殺す」で全埋めとかされても一目で分かるし。
厨は人様のアクションにあれやこれや文句を付けてくるからな 非公開の方が平和だよ
相談すると「みんなと協力すればアレもコレできる!」と気が大きくなって アクションで行動を詳しく書く<多くの行動をとるようにになるんだろうな そのせいでマスターも描写しにくくなるんじゃないか
ヲチヲチ言うやつの気が知れん なんで他人の痛い行動を観察して面白がるんだ ヲチ対象も、観察側の態度も不愉快極まりない
公開されたアクションで文句つけられたら、それこそ運営に報告して万々歳じゃねえかw 生命の危険を感じたりする場合はさすがに対処してくれるだろ
ガマの次は、プールだなw 逆に物凄く掲示板が静かだった薔薇もリアクション気になるな。 変態続出か、大人しく授業を受けました。で終わるのか。 交流ツールがあれしかないから、廃止するなら私書箱作れって感じだが。 無難なアクションは、サンプルがあるから困らないと思うぞ。 サンプル表示して、気に入らないところ書き換えれば 大きく外したアクションにはならないだろうし。
薔薇リアまだー? てか6個抽選参加して5個落選、唯一当選した薔薇がリア遅刻とか、ちょっと泣けてくるわw
多少遅れたぐらいでわめくな見苦しい
しかし今日こなければ、土日祝日は仕事しないらしいからリアクション公開が 早くても月曜日になりそうだ罠。
>>206 喚いてはねーよw
あと、金取ってるんだから、普通は多少でも遅れちゃまずいぞ
流石におまえはPBW業界に毒されすぎだw
金と言っても3万くらいでこの量はボランティアみたいなもんな気もするけどな…
例え何万字書いたとしても、それを商売にして金が貰える奴は一握りだぞw 金取ってるんだから。とは言わないが、プロとしてやっていくなら 〆切り守るのは大前提だからなぁ…できないなら同人やってりゃいい。
キャンペーンのお試しポイント入ったな
そもそも締切っつーのがシステム的に勝手に設定されてるもんだからなー 同業他社も絵師は自分で締切を延長できるのに、 ライターがなぜか出来ないのが可哀想だ、大目に見てあげれ。
すでにもらってる俺のところにも来てる件。 くれたものはもらっとけばいいかね。
逆にアクション公開されて誤解が解ける奴もいると思うな。 こんな事するつもり無かったのになんでこんな落ちになるんだああああ! って奴な。
>>212 それは俺もだ。
アクションとは無関係のことのみやらされてる。
誰か他の奴のアクションと間違えてないか?と疑ってる。
>>201 行動がガチガチすぎて動かしづらいって場合もあるだろうな。
外れたりすると展開に柔軟に対応できないし。
締め切りなんて守る必要ないと思うんだがなあ 自分の満足のいくものが書けるまでひたすら時間をかける それが本当のプロっていうもんだと思う
>>217 それはプロじゃなくて職人、もしくは自己満足って言うんだw
極端な話、締め切り気にせず満足行くまで作り込もうとすると 64版マザー3の二の舞になる可能性が
時間をかければ馬鹿でも傑作小説が書けるって兄貴が言ってた
>>217 それはただの同人だから…。
一人でやれるものならそれでも別にいいんだよ。プロがなんで〆切り守らなきゃならんかと言ったら
読者が待ってるからじゃなくて、沢山の他人に迷惑がかかるからだ。
これは自分らがいうこっちゃないが、もしかしたらアップする為の担当者が残業してるかもしれんだろが。
印刷物になったら更にだぞ。印刷機止めた事あるから言うけど、今時の書き手の感覚ってこんなもんなのかw
締切は金もらう者として死守すべきだとは思う
だがこの業界のクリエーターはあくまで
本業でなく余暇を使ってやるもんだから
人によって締切が前後する余地は残すべきだと思う
だからまあ現状では結局
>>212 でFAじゃないか
>>222 いやいや、217はシナリオライターでもないし物書きなのかもわからないのに
>今時の書き手の感覚ってこんなもんなのかw
に繋がる理由がわかりません!とりあえず老害さま乙です!
>>223 それでFAでいいんだが、その場合は運営がもうちょっとリアクション公開「予定日」であることと
予定日過ぎる可能性がある事をきちんと言ってやらんとなぁ。
>>224 いや、ごめん。印刷機止めたとか一言多かったのも後悔してるw
ちょっとプロって言葉に対する感覚の違いにどびっくりしてしまったもんで。
昨今のライトノベルのような大量生産大量消費の作品をつくる人間も居れば 時間をかけて数年に一本傑作を書く人間もいる それだけでいいじゃない
きちんとわかっておかないといけないのは、これは完全な無料ではなく、 向こうが締め切りをまず決めていて、それに先にお金を支払っているという事。 プロや素人以前に、遅れると営業的に問題がある。 遅れて苦情がくれば責任を取らないといけないのです。
>>217 それは作品にたいすることであって、
商品では決してやっちゃあかんことだ!
商品を作るんなら、ページ数を守る、〆切を守るは最低限の条件だ!
そのうえで、クォリティがどうなるかはその作家さんの力量。
それができない「なんちゃって作家さん」は、同人で好きなものを書いてなさい。
なんちゃって作家以外こんな仕事しな…うわっ、なにをす…やめ、ふぉいfhくぃおfふじこfじあjふぃいf
マジレスするとプロは成果出してナンボ 締め切り守って産廃垂れ流すゲームメーカーとかクソ食らえ
そりゃベテランダカラ許されるこった 好き勝手したいなら遅刻しても仕事が来る位の作家になってからにしな
物を作ってから売りに出すならいいが、 先に金取ってるからな
遅れても今回のパラ実野球ぐらい面白かったら良し
このリアクションは遅れています。すみませんってお詫び書くだけで違うと思うんだがなぁ
どんな業界でも、納期守れない奴はプロ失格
お詫びは三日経ってからじゃなかったっけ
リアクションで気になる行動してる奴のアクション見てみたいってのはちょとあるよね。
>>239 内容も気になるけど、上手い書き方を見せてもらって参考にしたいと思う。
>>236 おっと蒼フロ運営の悪口はそこまでだ
うそ、もっとやれ
まあ薔薇の遅刻は洒落抜きでエロリテイクの可能性が高い気もする どこまで許されるのかっていうチキンレースになりそうな感じでもあったし
罪罪が、早くも面白いことになりかかってる。 ガマにでもかぶれてるのかこいつらw
>>245 ヲチならスレ違いなんだぜ。他あたってくんな
>>246 中の人乙。別に噛みつく事でもねーだろ。
イラスト実装されないわ、エロの定規になりそうなリア公開されんわで話題ないんだから。
教導団のアクション相談が止まっているな 閣下たちが大風呂敷広げたせいでとっつきにくくなったせいか?
晒しがあるから具体的な名前だすなら行けようと思うが 全部あっちでやれよとかなるとここで話す話題がない
パヒーのやつ、 サンプルアクションくせに規定字数越えてんのあるw
相談止まるのもわからないでもない 他者でシナリオ参加者と相談するのも楽しんでいたのだが こっちだとなんかイニシアチブの取り合いというか 相談してても疲れるのでヒャッハー最高なんじゃないかと思いはじめている
相談っていうより、自分で考えた行動案に協力してくれる人募集みたいなのが多いな。 それで、そういう自分の行動を通したい人同士でイニシアチブの取り合いみたいなってる。
なんつーか、牽制がウザイ奴らがいるのは間違いない まあ、それも含めて楽しみなのかも知れんが、対抗プレを潰し合うのはやめてほしいわ 某猫とネズミ見習って仲良く喧嘩しろと
>>250 晒しがあるのを知らなさそうなんで、他を当たれと言ってみただけだ。
普通にあれはどうだ的な話しなら別にこっちでもいいのかもしれないけど
馬鹿にしてる風だったから、そっち向きかと。
>>249 総統はシナリオ後の立ち位置を狙った行動だと自分で言ってたから
彼とアクションの相談をする意味が無い
ガン無視です
公開済みリアクション全部を一気に読んだが、血闘! 瞑須暴瑠!が一番良いな そして百合園なのにまた百合園シナリオに落選していた…orz 他校生(特に蒼空)の方が多いだろ…
百合はそろそろガチレズ以外お断りのシナリオを出すべき
ノンケの子を百合に導くのがインじゃないか
サンプルアクションの表示させかたに、今気がついた もう駄目だな
始まったばっかりだw
>>258 つまり、男の娘についてる余計な物をちょん切るということだな
いろんなキャラを眺めてると、 女で身長165オーバーなのに体重が45前後という骸骨みたいなキャラがいて面白いなw もはやガリガリとかそういうレベルじゃないwww
ガリガリ君がどうしたと?
16才で185cm55kgとかにしてすいませんでした
体重なんて飾りだろ。 突っ込み入れるのは無粋ってもんだ。 その辺言及するのは「私のキャラ軽いからバイクに二人乗りしてもスピード落ちません」みたいな話してるのと同じ。
二次元ではよくあること。実現可能なレベルであるだけましだぜ
スリーサイズの表示があったらもっとファンタジーなことに…
>>262 あれだけ男いると内部で男の娘に対する過激派とか普通にいそうだよね。
校内を大バサミを両手で持って「男の娘はいねぇが〜!男の娘はいねぇがぁ〜!」
と叫びながら徘徊するお嬢さんとかいるに違いない。
見てて面白いという事を話してるんであって、別に責めてる訳ではないんだが?
>>265 188cm60kgのアンガールズ田中をイメージしたw
なら骸骨だのガリガリだのとネガティブな表現は止めときな。
なんでそんな上から目線なの?ツンデレなの?
>>271 無視しとけ、大方自分のキャラが当てはまってるからイラついてるだけだろw
とりあえず他人が不愉快にならないよう発言には気をつけたほうがいいよ
同じ話題振るにしても「どんだけモデル体型なんだよw」って表現も出来るのにネガティブな表現してただろ。 んなもん、突っ込み受けるのは当たり前だ。 一々不思議がるな。 ちなみにモデルでは170代でも体重50行かない人もいるが、別に骸骨ってわけじゃない。。
合コンで暴れる勇者はいるかな。 パラ実に期待したいが
>>272 自分のキャラに該当してようがしてまいが、この類いの馬鹿発言は見ててイラつくがな。
そのうち「外見設定に美形を取ってないのにイラストが美形すぎる」とか言い出しかねんだろ。
やだなにこのひときもちわるい ところでファイアサラマンダーってどんな形してるんだろうね?
サラマンダーっていうくらいだからトカゲじゃないの あと、 >白く巨大なファイアサラマンダーの繭 って表現があるからある程度はデカいと思うw
俺の場合は、身長体重を簡易的にだがBMI指数を計って、 標準(22)から少し痩せ気味程度(18〜20)に調整したんだが… そこまでやる人自体がレアなのか…?
つーかよ サラマンダーって時点で「火蜥蜴」なわけだが それの冠詞でさらにファイアーってつける意味あんのか?
繭はでかいが中身が5cmだけとか
ランダム作成したらとんでもないキャラが出来ていたのを今更しってしまったでござるの巻
>>263 で言ってる奴なんて目じゃないぜ
ファイア サラマンダー 火 火蜥蜴 火+火=炎 つまり炎蜥蜴という意味だったんだよ!
ファイアサラマンダーっていうのが実在して それが火蜥蜴っていわれるやつの元ネタだよ
なんか空気よめてなくてすいませんでした
コンピュータゲームに毒されて、アイスサラマンダーとかに 違和感持たない連中への配慮だろ。 マスター自体がそうである可能性も否めないが…
>278 むしろそれでやるとだいたいアニメとかの設定のありえない理想数値に近いものが出る罠 もうわかって少なめに設定しておくのがお約束みたいになってるふしもあるよね
人物アイコン、せめて学校別に色変えるくらいすればいいのにね……
あれってmixiのぱk
サラマンダーは冷たいほうが正しいんだが。 火の精霊のほうが後付だよ。
289 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 10:13:41 ID:Iyw0F1cA
>>267 百合園の生徒会「白百合」の執行部がそれにあたりそうな気が、、
リアルで女子校に通ってたうちの姉いわく
「いい学校じゃん、そんなに男の娘いっぱい居る女子校ならむしろ通いてぇわ」
と言っておられた、
、、”腐”な方には割りと好評なようで、、(−−;)
>>289 そんなに男の娘が多いと女子校の意味がねーと思うガチレズではなく、ソフト百合な展開を期待した人が居ることを忘れないでください…
男の娘擁護派とアンチの間の抗争でも描かれるなら面白そうだがw
なんとなく調べてみたらファイアサラマンダーというトカゲは実在するトカゲだと知った
普通のトカゲサイズではなく大きいからと言って、敢えてそんな名前で登場させるから混乱するんだろうな
大きいだけで普通のサラマンダーベースの何かって情報の為にファイアサラマンダーの名前使ってる可能性だってあるんだが 不自然と思ったら非難するんじゃなくてまずはネタ振りかと疑えはこの手のゲームの基本じゃね?
>>291 >「ファイアサラマンダーの繭は殻のように固いのです。孵化すれば、その皮膚は鋼のように強固で、その身に炎を纏います」
この台詞で普通のが出てきたらえらい肩透かしw
男の娘は共学だからこそ生きる設定だと信じている俺は、
全力で
>>290 を応援しています。百合はソフトが一番。
>292 その手の噂に尾ひれが付いてた系肩透かしを何度味わった事か お約束テーマじゃけんしゃーないっちゃあしゃーないけど
296 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 12:35:19 ID:Iyw0F1cA
あくまで個人的な意見だが、共学か女子校のどちらが活きてくるかは、「男の娘」自身の設定にもよると思う。
例えば女子校に通う男の娘だと、
まあ極端ではあるが、女子校内に好きな人、あるいは憧れの人がいて、会いたい一心で女装して入りこむとかw
あるいは育った家庭が特殊な環境(淑女として育てていた)とかなら、女子校の方がより自然かと。
あと、女子校だと「バレた」時のトラブルさ加減がより面白くなってくるんではなかろうかとw
(バレた当人は死活問題だが)
百合に関しては
>>290 に同意
俺もソフトが良いと思う。
>>294 今月でお役御免だし火山に帰れw
まあその類の巨大モンスターとのガチ迎撃戦リアクション書けるMSいるなら、
しばらく続けてもいいんだけどな。
恋愛対象「女」の男百合学生はエロゲ脳
参加者募集締切ってから抽選が確定するまでに数時間以上かかるのか 本当に手動で参加者選んでるんだなこれ
よく分からないが、 マリみてと地球温暖化ぐらい違うのか? 百合のソフトとハードは。
女の息子を薔薇学に入れようとしたがバレた時に身体を要求される気がして断念した漏れ。 そう言うリスクは百合園の男の娘にはないよな。 そのキャラをどう動かすかなんて本人の自由なんだから 特定スタイルだからと叩くのは間違ってるだろ。
>>303 薔薇にいるのは紳士だけだから身体を要求なんて下種な真似はしない(キリッ
むしろ百合園で男だとバレたらおにんにん切られる+変態と犯罪者の称号を背負いながら生きていかねばならん
薔薇学の女子は時々見かけるな 腐女子から男装の麗人まで結構おいしくて好きだ
>>300 女の子同士がちょっと仲良くお喋りしてるのを微笑ましく見守るのと、
ベッドの中でずっこんばっこんやってるのをハァハァしながら見るのとの差だ。
少年漫画と本番あり801漫画くらい違うかな… でも、百合学もキャラある程度見ていた感じガチレズの人はかなり少ないような… 恋愛対象:両方とか男の方が多数派だよねぇ。対象:両方の人が大体はソフト百合希望なのかな? まぁ、密かに薔薇もガチホモ率かなり低いから、元々そんなもんなのかもしれない。
まあそもそもこれは18禁ゲーではないわけで その中でガチホモやガチレズは無理だろってのもあるだろうけどな
全ては黒薔薇だけが知っている。
>>303 その認識は若干間違ってる気がするがw
むす娘(ややこしい)の恋愛対象によると思うけどね。薔薇行ってて恋愛対象男だったら
NPCに弄られる可能性はあるが、NPCの性癖が対象女・両方である可能性は薔薇シナリオだと
もしかするとわりと少ないかもしれん。求められている物と運営が考えているらしい内容的に。
PC同士での話なら考え過ぎだw
公式設定上リスクがないかという視点で考えれば、百合も男とバレた時点で制服剥かれて
パラ実送りにされてもおかしくないと思うけどw
312 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 14:00:32 ID:yDX8WtFJ
>>309 ガチホモ、ガチレズはプレイヤーが心の中で妄想するか、NPC同士のぼかした
表現上って所だろうね。
うあ、ゴメンageた。しかもなんという話題がもりあがってるところで
百合歓迎会で男ってぶちまけた奴いなかったっけ 回想だけだっけか というかエロシーンで年の問題はいいのか 百合であったあれも10才だったろw
エロシーンに突入した瞬間、自分のプロフ欄の年齢に自動的に※が付きます
薔薇は美しさがどうのの耽美系だから、ガチムチ系ガチホモは入学しないと思う。
今までリアクションが発表されたシナリオで値段が1000円のってある? あったら他のと比較してみたいのだけれど
無い。全部500円のイベントシナリオ ちなみに判別は参加者の冒険履歴で可能
>>318 そういう判別方法があったのか、ありがとう
1000円のはもう少し様子見しとくか
ドージェの説明を見て、最強の土方・極東日没が連想されたのは俺だけでいい。 ところでどうでもいい疑問だけど、このゲームって状況次第では味方とか人型の 敵も普通に死亡描写されるよな? まさか人死に描写は未成年の成長に良くないのでアウトです><とか無いよな…? もしくは、この世界では死ぬ瞬間に光の粒子になって消えるので 生々しい描写はありませんとか言われたら萎えそうだ。
ファンタジーだし基本死亡はないのでは
テロでしんでなかったか? あと野球で何人かしんだろ 男塾風に生き返っただろうけど
死亡したらジャンクとして売られるだけだろ。
合コンを襲撃する人いないね? 掲示板に書かないだけかな
>>320 PCに関しては死亡判定無いっぽい。せいぜい動けないぐらいの重症か生死不明くらいじゃないかな。
>>325 襲撃する人もいるだろうけど、出会いが目当てだとあんまり襲撃にメリットは感じられないな。
NPCが校長命令を受けててサポートしてくれるなら話は別だけど。
出会い 参加者の誰かと仲良くなる 襲撃 百合に恩を売る 名前忘れたけどNPCとなかよくなる
>>320 富とかはPCも容赦なく死ぬから、それはそれでいいんじゃない?
あっちは学生なのに死んだり、ファンタジーなのに30日後に死ぬウイルスを植えつけられたり、色々とハードだからな。
だから、プレイングも適当には書けない。他人を出し抜くかどうかより、まず生き延びないといけないし、個人の行動がマジで全体に影響するから、あんまり気も抜けない。
富は、たった1人で数万人の登録PC全部の敵に回んなきゃいけなかったりもするんだぜ・・・。
母ちゃん「そんなに富が好きなら富の子になっちゃいなさい」 父ちゃん「そんなに富富言うならもうお前なんか富の子になってうちに帰って来るんじゃねえ」
もう富の子だろ
守る側の白百合なんとかと連絡ついてたら、結構良い描写もらえそうな気もするけどなー 殴り合いながら、鍔ぜり合いの時にお互いがニヤッとするとかさ
野球1人消されて54人しかいない気がするのはみんなスルー?
キャラ消しただけじゃないか?
>>332 当事者じゃないのに、そんな面倒な事はしない。難癖つけたければするかもしれんな。
そういや版権直撃ネタのキャラが居なくなってるがそいつだったら単純にルールに抵触して消されたんじゃね?
課金させてからポイか
運営も、 「キャラ名及び設定の修正を要求」⇒「変更に応じないなら削除」 という段階を踏めばいいのにな。 ってちゃんと段階を踏んで削除されたのかな?なら良し。goodだ。 今まで課金した分も無駄になる事を警告してればさらにgoodだな。
あ…れ…?本人が削除申請した可能性は無いの…?
>>336 課金してたらさすがにそれはないだろw
自分から削除依頼したってのもなさそうだが、数度送られる当選のお知らせやアクション閉め切り
なんかのお知らせメールが何度もエラーで返ってきた上に規約違反なら、管理側でキャラ削除するだろうし。
版権直撃荒しが、プレゼントポイントで抽選枠を1個奪ってっただけの話しだろな。
明日は抽選の締め切りか、…海開き依頼が当選するといいな
個人的には登録の不具合でキャラが多重登録になっているのが気になるなぁ。 一人や二人というレベルじゃなくいるしさ
>339 安心しろ 野球は抽選枠5枠オーバーで全員通って状態だったから
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll ググったら空のみやこにも同時に応募してたから課金済み決定
>>320 そういえばドージェって地球人なのかどうか気になる
設定はパラ実送りにされた祖国解放の闘士らしいが
人革連の連中相手に一人で渡り合うとか、強さが人間離れしてる
地球人ならパートナーがいるはず
地球人でないとしたら、
五千年地球を放浪してた魔女とかと同類なのか?
複数キャラ作って死ぬ死ぬ削除してくれっていってたアイツじゃねーよな
なんちゃら神拳の継承者じゃないの?
だったらなおさらパラ実に 格闘家クラスが無いのは納得いかんな
ローグからクラスチェンジできるんじゃね? それにしても黒薔薇本当に遅刻だな 空京はその日に間に合ってったし、まさか一日以上かかるとは思わなかったわ
>>348 土日は仕事してないらしいし、月曜だろ。多分。
今更っちゃあ今更でPL側もどうせ時間通りに行かないのは想定内だと思うけど、 遅れている事に何のアナウンスもないのは終わってんな。
そういえば土日仕事してないなら明日抽選〆切りあるし、抽選手動説は薄くなるな
生徒数: 蒼空:2500人 イルミン:1500人 シャンバラ:7万人 百合園:1500人 薔薇学:500人 パラ実:100万人 改めてワールド設定見てきたがパラ実パネェ
>>351 手動抽選者「あー午前中に1時間だけ出勤とかめんどすぎだろ‥‥しかも残業代なしだぜ?」
>>352 数字の上では
シャンバラ地方で行われているものの大半はパラ実ルール、ということになるなw
野球とか
>>354 という事は百合園にあるというソフトボール部も対外試合ではパラ実ルールに
年表とか今まで見てなかったが結構面白いな ろくりんくん…(´;ω;`)
>>ドージェ、マレーナと契約し、世界中の紛争地域で暴れ回る。 年表見る限りドージェにパートナーいるな ・・・ロリ幼女なのかむちむちばいんばいんなのか気になる
そこはバイクだろ
ドージェって世紀末覇者+地上最強の生物って感じなんだろうか
世紀末覇王の契約者なら病人か馬じゃね?
馬鹿だなお前ら、病弱な幼女に決まってんだろ
馬鹿だな、病弱な老人で拳の師匠に決まってんだろ
馬鹿だなぁ海の向こうにいる記憶喪失の実兄にきまっているだろ。
まったく薔薇薔薇しいにもほどがあるわ!
パラ実が楽しそうでうらやましいなぁ… 蒼空学園も、今のように主人公とヒロインだけを1000人集めてみましたって感じじゃなくて もっと変じ…個性のある人間をいれていこうぜ。
まずお前がやれよ
百合か薔薇で身体検査な依頼出してくれよ!
>>365 主人公とヒロインをかき集めたら蛮族の群れになっていたでござるの巻
本当なんでこんなことになっちまったんだ・・・
つーかPLレベルでの温度差がありすぎる。 蒼空は確かに人数多いけど、中にはまともな連中もまぎれてる筈だと信じてる俺蒼空生。 シナリオ相談スレ立ててる某数名は、相談したいと見せかけといて俺意見をごり押したいだけでのアホだけだし。
>>365 俺の娘はありがちな「自分の目的に邁進する不思議素直系脇役」だけど、
脇役なんだからそう簡単に見つかるはずがないじゃないかw
百合園は大体趣向が似通ってるから、皆そろって特定のシナリオに飛びつく。 そのせいでいつでも競争が激しいんだよな。 その様はブランド品セールに群がる女性のごとく・・・
>>365 パラ実来い
蒼空とかすぐ飽きるよ。今からでも遅くない
>>372 転校が実装されたら蒼学からパラ実に流れる奴は多そうだ。
パラ実は楽しいよ。 でも、何処に行っても警戒されてる感じがしないでもない
>>375 今はそうかも知れないが、パラ実生のアクション次第で認識は変わっていくんじゃないか?
ひどいアクションをかける人間が少なければ
「PCのパラ実はそんなに警戒しなくていい」って話になるし
もっともさらに評価が悪化する可能性は充分あるがなw
パラ実生次第だよ
自分も転校実装されたら、他に行く予定だ。 自分が蒼学選んだのは、ポイントプレゼント対象期限切れが 後5分くらいに迫ってて、学校内容まで選んでる暇なかったからだからなあ。 メインの学校なら、そう外さないだろうと思ったし。 そういう奴も割りといるんじゃないか?
いまや蒼空やイルミンとかのほうが評判悪いwww
警戒されてこそのバラ実だろ
バラ実の英雄…… バラバラマン(国家公務員)?
>>379 パラ実ね。バラ実だと薔薇の学屋と被るよ
実はいい人なんて言われるのはパラ実に取っちゃ侮辱過ぎる
野球とかレース以外で、パラ実らしい行動すると。 叩かれる雰囲気がね
いや別に無いと思うが どこにあるんだそんな雰囲気
パラ実民は実はいい人だから、雰囲気とか空気を人一倍気にするんですよ
程度の問題だろ パラ実らしいってのがどの程度なのか知らんが、まあシナリオの空気読めてるんなら無問題じゃね?
やられ役の三下キャラ演じたい時にこれほど楽な所はない
抽選、もう結果出ているんだ。 手動説は無しか。
毎度思うが抽選で同時当選・同時落選はなんとかならんものか 倍率の関係もあるけど5本中当選1本で勝率2割とかorz
今は始まったばかりで人が多いからなぁ… イラスト実装されれば、今シナリオにつぎ込んでいる人はイラスト応募に流れるし プレイヤー数自体は減ってくるだろうからもうちょっと我慢我慢。
当然の如く落選してた 7回抽選参加して1回しか当選できんとか、さすがのリアルラックのなさじゃねえか俺‥‥
シナリオはまだいい イラスト実装されたらお気に入り絵師の取り合いが地獄になりそうだ
富みたいに依頼参加してない期間が長いほど抽選優位になるシステムあってもいいとは思う
何か、落選回数が影響してるっぽい動きしてるな。 学園ごとの枠で、1>2の優先順で抽選になってる希ガス 1.優先設定のキャラ(目的別) 2.落選回数が多いキャラ
>>394 ほんと落選回数の多いキャラほど落選しやすい仕様は逆にすべきに思う。
普通落選回数多いキャラは当選しやすくするだろうに。
>>391 俺より上がいたか。(上って言って良いのか分からんが)
まあ、バストアップ発注のための貯金タイムだと思って頑張ろうぜ。
一方で「300ポイント分シナリオ参加してバストアップ分のポイント当選おいしいです」
なんてのもいると思うと悲しくなってくるが。
今のところ運営はなんら対策を講じる気はないみたいだね、なんのアクションもないし マスター増やせばいい程度の考えだろうか
グランドシナリオ実装すれば不満もなくなると思ってるとか
運の無い非当選組の声がデカいだけで 他の人は6割方当選してますしおすし
そりゃ通った奴は何も言わないだろ
自分も、5回申し込みして4回当選してるな…。当選率80%か。 こんなに通っていいのかと、拍子抜けしてるが、 よく考えると、倍率高い所には行ってないな。 いつも参加枠内(予約後残りの35人とか)の頭の方に入ってたから、 先着の優先権があるのかもしれない。 落ちたやつは、その35人から大幅に超過してから申し込んだし。
流石にそんな面倒な抽選は無いだろ 純粋に運だよ
しっかし、どこへ行くにも何を見るにも クリックが多くて疲れる…
なぁに、寺ほどじゃない
CTSしか知らんが、寺の方がクリック数はまだ少ないだろ、向こうはページが迷路みたいになってるけど そしてこっちも色々実装してきたら迷路になっていく予感
抽選については落選数が影響とかそんな複雑なことがやれる技術力ないと思う むしろ抽選で使ってるランダム判定の種が糞なんじゃないかと
ちなみに俺は8回応募して1回だけ。 しかもほぼ抽選無し(追加応募中あり)なものだけ。 キャラ口調になって言うぞ!「ふこーへーだー!!!(ジタバタ)」
落選数と言っても、同日公開されたシナリオで1本に応募して1本落選したのと 3本に応募して2本落選したのを後者優遇にしてたら、結局3本いっぺんに応募できる 上にポイント持ってて、あんまり興味ないシナリオも保険で応募するような奴が有利に なってしまうからなぁ。予約の方弄るか、1回のシナリオ公開辺りの落選率で計算するか ってくらいだと思うが。 それにしたって倍率高い所ばかりつまんでたら、落選率優先が多少あった所で落ちるだろうけど。
それに単純に落選自体が優先になってしまったら、好みのシナリオがなくてスルーしたプレイヤーは 不利になっちまうだろう。そうならないようにそのプレイヤーも好みじゃないシナリオに応募し始めたら 抽選は更に倍率上がるんだが。
しかし、それは置いといて。募集状況に新たなステータスが出現してるなぁ
出現しないでほしかった参加者orz
初っ端から遅刻かww
場合によっては50人分のエロを描写しなければならないシナリオだからな
>>411 一緒にせめてヲチ的な楽しみを期待しながら待とうぜ‥‥
この期間にこの文章量だと、遅刻が連続するのも分からんでもないが そういう設定にしたんだからちゃんとやってくれよ
最初から余裕を持って締め切り設定しとけばいいものを ダメだこりゃ
まぁしかし、きちんと締め切りを守ってそれなりのリアクション書いてるマスターも いるんだから…というか殆どのMSがやってるんだから、個人の技量の問題だな。 せめて面白い内容である事を期待しておこう。
ギリギリすぎてマスターに一日二日程度潰れる不慮の何かが発生しただけで厳しい状況になるスケジュール設定はどうかとは思うな 今より三日ぐらい延ばして早く上がれば早く上げるでいい気もするけど そんな事したら多分軒並みギリギリに上がるようになって無意味になりそうな気が物凄いする
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。 互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、 大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。 雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、 オラオラ節で興奮に火が付く。 やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。 胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。 野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。 片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。 ズリ見せ根性丸出しでな。 一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。 ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を快感となって駆け回る。 さらにオイルを仕込んで2R。 今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。 ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。 俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。 寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。 その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い射精の痙攣に突入。 2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、 野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射! 3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ! こういうリアクションを50も処理しなきゃならないんだ… 同情して見守ってやろうぜ
>>419 本気でんなリアクション返ってきたら逆に尊敬するけどな。大体それBLじゃなくてガチホモだしね
ガチホモのイメージはパラ実が強い…なんて言ったらパラ実に悪いよなぁ。
月曜追加のシナリオでも予想して待つか。
1つは50ptのイベシナとして、今度こそはシャンバラ以外の学校メインのシナリオ2個来るかね。
>>365 野球読んでみろ蒼空にも変じ・・・・・・nさんはいるぞ
>>420 蒼も前回で需要がないのが露呈してたから要らんな。
イルミン辺りがよくね?
いや、あれが蒼向けって言われても… あれこそ、蒼である意味がないって言うか、 薔薇に行っとけよって気がするんだが。 どっちかっていうと、ガマとかジャンク護衛みたいな依頼が蒼向けじゃないの? でもイルミン向けが欲しいのは同意。
新兵器開発とかあったら面白そう
掲示板で「新兵器じゃなくて新システム早く実装しとけ」って背後発言連発されるのがオチだろw
新兵器は実質的にシャンパラ向けだもんな。 七夕シナリオはありそうだ。
あとは夏祭りとかだな バラ実で盆踊りシナリオ欲しいw 野球のマスターに書いてもらいたい
パラ実のボッタクリ屋台とか出て面白そうだなw
>>426 シャンバラとイルミン勘違いしてた件
俺シャンバラ生なのに
なんか今日ボケてるな
一番人気が無かった野球が今のところ一番面白かったてのが・・・ 変人が集合してたせいか?
もしくはMSの技量のおかげって可能性も…
>>429 第7の学園、シャンバラ学園が実装されただって!?
それ以前にパラ実かバラ実か、シャンバラかシャンパラかはっきりさせようか マニュアルやガイドも色々名前間違ってて面白いけどねw
パラと薔薇が被るし シャンバラ教導団は別にシャンバラ人がつくった組織じゃなくてシャンバラは地名でシャンバラ王国の復興がどうたらこうたら ネーミングに工夫が足りない
今気付いたがシャンバラにも「バラ」って文字列が入ってるのか なんというバラゲー
もうシャン薔薇実業教導学舎でいいんじゃね?
むさ苦しいってレベルじゃねーぞ!!
新しくキャラ作ってみた。 キャラメイク部分、もうちょっとなんとかなんなかったのかねと改めて思う。 パートナーのサイズ、普通の人間でも100m近くにできるのなw
>>436 そして校歌は
「バンバラバンバンバン、バンバラバンバンバン…」
なのだった
バラバラババンバン、ババンババンバンバンバンババンバン
別に強くないって設定にすればガン○ムみたいなのでも良いってことなのかな。 そういや、結構自由設定埋めてない人多いな… 埋めてても、他の人がほとんど突っ込めない厨二的武器や能力の説明だったり 「誰からも好かれる」とか「もてる」とか書いて貴重な行数を無駄にしたりしていて 非常にもったいなく感じる。 いくら強い強いって書いてもシナリオで反映されることは殆どないし 好かれるとかもてるっていうのは他人からの評価が絡むところだから、書かないほうがいいよな… もっと弱点書こうぜ、弱点。
>>441 弱点を上手に使ってるPCはキャラに深みがでるな。なかなか上手い弱点をつけるのは難しいけど。
>>441 な、なんてマトモな主張なんだ。
バラバラ校歌歌いながらネタを相談板で探す俺の目には眩し過ぎるぜ
だが反省はしていない
かっこいい設定つけたがるのは客層が若いのかねえ キャラ作ったらまず決めるべきは弱点だろJK ピーマン嫌いとか猫をみるとニャー口調とか弱点設定おいしすぎるぜ
PBWは基本中二ゲーだから別にいいと思うが… NPCなんて「ボクの考えた最強のキャラクター」みたいな奴ばかりだしw 他人のやり方にケチつけるほうが若いと思うぞよ?
イラストが完成するまでの補完の場として 外見特徴で設定欄の文字数食いつぶしてる俺みたいなのもいるんだぜ つまり何が言いたいかというと 「早くイラスト実装してくれ」ってことだ
俺も
>>446 と同じだな
イラストが実装されれば2行は削れるぜ!
>445 まぁ、確かにテンプレートとしてはNPCのキャラってちょっと酷いからなぁ… あれを見て作ったことを考えると責められない所はある。 プロフとして見て一番まともなのがバラ実ってどういうことなの…
上手いキャラ設定作りの参考になるPCがいれば紹介して欲しいけど、ここでPC名 を晒すのはまずいかな。 ところで、相談掲示板、読めば読むほど相談に参加したくなくなるな・・・
前から思ってたけど教導団NPCで種族:英霊の関羽・雲長とかいるけどアレは大丈夫なのか? 一応実在した人物だけどいいのかな? 死んでるからおkなら英霊が使えるようになったらマイ○ル・ジャ○ソンとか作ってもいいのかな?
自分で判断できないなら作るな
>>450 関羽は関帝廟が作られて実際に中国人の信仰対象として有るから
マ○コーは止めておいたほうが良いと思うぞ
自分の良識で考えろよ
ミカエル・ヤクソンとかなら平気だと思うが誰がやりたいんだって話か
マイコーはダメだろw でも基準が曖昧だよな… 一応どちらも「偉人」で「崇拝」されてて「死人」で実在した人物だからな…
マ○コーは今の時期不謹慎すぎるだろ… ヒトラー、スターリン、毛沢東あたりを考えるやつも居るだろうな
「正直モテたことが無い」が弱点だから間違っても誰からも好かれるとか書けないぜ!
よりによって芸能人と並べるのが、そもそも間違ってると思うなぁ。
設定欄はPLがリアル厨なのかどうかを判断する目安になってていいじゃないか!。 「普段は温厚でだがキレると手が付けられなんちゃら」 「無数の死線を潜りぬけた経験を持つ最強な俺。相手の本質をみぬいく力にすぐry」 こんな奴とは関わらないようにしている。
邪気眼ゲーだから背後がかっこつけてキャラがかっこつけられないのは本末転倒だと思う俺
ゴメンね、俺のキャラ弱点をコミュ力障害にしててゴメンね。 普段はキョドりキャラなのに、オーバーヒートするとヤッパ振り回す子とか リアルにいたら絶対にお近づきになりたくない仕様となっております。
あの辺りはぶっちゃけ「NPCだから許される」って感じじゃないか?
正直、NPCとしてもあんまり良くない設定だとは思うが…
>>449 上手いのに晒すのは流石に酷かと…
個人的には他にも、不幸設定(肉親とか恋人が殺されたとか)は非常にありがちな上に
わざわざ書いても設定が活かされる場面はほとんど無いし
冷徹な性格とかクールな性格とかは「ああ、無口なキャラなのね」と解釈されて
かなりの行殺をくらったりするので、かなりお勧めしないかな…
創作における主人公補正って大切だね、という事で。
英霊実装されたら確実に女性のアー○ー王とか作ってくるやついるだろうなぁ
多分3人くらい重複するな
>>459 >「普段は温厚でだがキレると手が付けられなんちゃら」
これ厨設定かな?それで何か特別なパワーを発揮したり、○○○○○からヤバいものを召喚して
誰も逆らえないパワーで37564!何人たりとも逃げる事も逆らう事もできませんよ、無敵ですから。
となったら避けるけどw
>>462 そのへんは公式が作成時の選択肢に組み込んでるから、そこに飛びついても仕方ないかな。
不幸設定は公認なんだと思ったwそれにリアクションで生かされないかどうかは、ちょっと断定できない。
PLの間で厨設定乙と思われるのと、リアクションで活躍できるかはまた別の所だからなぁ…
逆にMCやLCが普通過ぎてネタにし辛いってのもあると思われ。
>>461 フツーに「オタクにはよくいるから大丈夫ですよ!」とか思ってしまったw
MCはともかくPLにならそんな人はきっといるはず。多数派だと困るが。
>>461 アニメや漫画でも居そうなキャラじゃね
>>463 むしろアーチャーみたいな架空の「ボクの考えた最強の英霊」を用意するやつが…
舞妓ーは冗談だったんだが…w とりあえず英霊はいろいろと問題が出そうだから実装しないでほしいな
>>445 かっこいい設定でかっこいいRPできるんならいいんだが
主役補正のない多人数ゲームじゃ残念キャラになるのがオチだろ
NPCに主役補正ガンガンかかってるからPCが張り合って勝てるわけないし
そこそこのキャラにしたほうがガッカリしなくて済むよ
だが既にPCたちの手元には英霊珠があるわけで・・・
確かに歴史上の人物や英霊とか思想論争になりやすい所だし、マイコーは冗談としても それどころじゃないのを引っ張ってくる可能性ありそうだし、実装するなら注意してほしいね。 まぁ運営が一部の歴史上人物を英霊として、少数のプレイヤーのみゲッツできる仕様なら あんまり問題ないんだろうけど。
>>471 ジャンヌちゃんは希少クラスSSSな英霊ってわけだな!
まあ英霊の使うスキルもステ弄れば見れるけど微妙だしなぁ・・・ 実装されてもそのまま初期パートナーだけってことになりそう
活躍できないから地味な設定にするって言うのも味気がなさ過ぎるし ちゃんと分かった上ではっちゃけ設定するならいいんじゃないか 英霊は数人用意しておいてそのうち一人を選べるって形が無難かもな 自由設定にしたらマジでマ○ケルとかヒ○ラーみたいなの書くやつ出てくるだろ
ディグランツは何人もかぶりそうだ
ルーデルさんの英霊は俺のだからな!
教導団あたりだと、黒田官兵衛とか諸葛孔明とかクラウゼビッツあたりを英霊として契約する参謀が出てきそうな予感 そして起こりそうな「俺の方の英霊が優秀だからこちらの作戦に従え」という展開が 誰か辻政信を英霊にする勇者は居ないのか?w
でも、英霊だからあんまりマイナーすぎてもなぁ…… ベタな線も捨てがたいが、マイナー路線で興味を引いてみたい気もするw 後、叩かれるキャラが多いが、誉めれそうなキャラはいるのか、そろそろそっち側にも興味が出てきた。
>>477 いや、ここは牟田口廉也とか富永恭次を・・・
>>458 でもエルヴィス・プレスリーはアリな気がする
>>481 幼かった頃のわたしは、そうめんのCMキャラだとおもっていました。
超サーセン
英霊シモ・ヘイへは俺が頂いた!
英霊塩沢兼人にCV頼む
そればっかりはどうにもなりまへん(´;ω;`)
もう生死も関係ないね 俺は英霊富野でゆく
じゃあ俺の英霊はスティーブン・セガールで
なら俺の英霊は上泉信綱かな
俺の英霊はダメデスだな
英霊ジャイアント馬場は頂いていきますね
じゃあ俺は英霊三島由紀夫と英霊手塚治虫でいく
俺は英霊山本五十六でいくぞ!
おはよう、おまいら 今日は月曜日ですよ 新シナリオ公開に合せて予約合戦が始まりやがりますね 用意はいいですか?
おー
昔の軍師や参謀と契約出来たとしても、 そいつらの頭の良さを描写できるマスターが居るんですか
なら俺はミスター長嶋の霊を呼ぶぜ
>>497 その軍師の思考や戦略をなぞった行動を宣言する事で
その軍師の思考を描写させることはできるはず
まぁ、プレイヤー側の頭が必須になるけどな。
実在架空問わず有名人の名前は×
>>495 どうせひきこもりニートだけしか参加できない予約争奪戦など興味はないorz
>>499 PL側ができたとしてマスター側がその意図を汲めるかだな。
マスター側がその軍師を知らないことにはPL側がいかに説明しても無駄だ。
成る程。参考になった。 ありがとう
たまたま他人の冒険記録を見たら、廃人クラスの出席率とか。 うらやましいなんて思ってないんだからね…!! 新シナリヲ発表ははまだですか。
>>439-400 ビールと米酒の秘密の兵器〜
た だ の 鉄 !
おのれ更迭ジーグ
次の相手はドイツだ!
ところでこのゲームのイメージソングがフルで、尚且つ高音質で方法ってないの?
どこの誤爆だw
イメージソング探してしまっただろうがwww
誤爆じゃないです>< ポインヨ追加の所やプロモーションムービーで流れてるアレです><
途中で送信してしまった…
まあ、
>>505 の気持ちはわかるが。
いずれ発売するんでない?
まともに調べてないけど。
>>508 ゴメンゴメンw自分のは
>>504 へのつっこみだったんだ。アンカーつけるの省略するのは駄目だな。
イメージソング発売関係のはなんか蒼空のフロンティアでぐぐってる時に引っかかってた気がするかも?
新依頼来たなー、蒼空とインスミールが困るなら喜んでヒャッハーしたい俺パラ実生徒w
>>511 着歌か…
新シナリオ 世界樹救済(イルミン)100p 遺跡探索(蒼空?)100p 学園水没(蒼空)50p といった感じか
百合園の漏れは今回マッチしそうなの遺跡くらいしかないなぁ 遺跡も予約してまで…って感じではないし。 今回学校崩壊しそうなのばっかりでバラ実生は確かにおいしい。
蒼空の池を壊してヒャッハーするか 遺跡荒らしでお宝横取りだぜヒャッハーするか迷う・・・
シナリオ参加するのが初めてでうっかり予約してしまった。
まあ、50pはただで貰ったポイントだからよしとした。
アクション頑張ろう。
そんでもって
>>504 の優しさにときめいた。
>>504 みたいな人と同じシナリオに参加したい。
ダンジョン系が多くて嬉しいな 世界樹救済(イルミン&特定LCの理由付けが楽&イルミンではなく世界樹を助ける理由で手助けフリー)100p 遺跡探索(フリー、エリア的には蒼空区域)100p 学園水没(蒼空&手助けフリー)50p って所じゃなかろうか?今回どれもそれほど指定はきつくないと思う。 パラ実はプレイヤーの想像力次第だからシナリオを選ばないという魅力があるよな。
てんぱるにもほどがある。
もはや
>>506 になら掘られても仕方ない。
予約してまで参加というほどでもないか・・・ しかし参加者見てみると一部を除いて皆落選で気苦労してるみたいだねぇ
パラ実が徒党組んで、世界樹の栄養剤強奪とかに突っ込んでくれると めちゃめちゃ面白いんだけどな、売りさばく目的とかの理由付けで。 正直、皆で仲良く栄養剤運搬とかだと、傍から見ててもつまんなさ過ぎる。 個人的に今回は、学校的にどれにも絡めん…、縛りが無いのは遺跡くらいだが なんかコメディ路線に引っ張られそうな感じだしなぁ。
フロンティアワークスが絡んでいるからイメージサントラを夏コミ先行発売、9月に一般発売しそうかな?
>>520 世界樹はどうやら荒野を緑化しているらしいんで、栄養剤強奪は蛮族メインのパラ実だと
歓迎されるんだかどうなんだか謎なんだよな。歓迎されるのかもしれないが。
そんなこまけぇこたぁ関係ねぇんだよ!今が良けりゃいいんだよ!という刹那主義悪人RPには
もってこいなんだけどな。
しかし樹木用の栄養剤強奪してなにに使うのかと
1000リットルにならないように妨害するんだ。
黒薔薇は明日かよ!!
>>526 明日公開のが有るからまとめて明日だろうね
順当に予約枠が埋まってきているが、世界樹のが後1人と埋まるのが早いな
育毛剤として使えるなら売れるな。 枠が有れば参加だな
単純に考えると転売かな。
パラ実は元々裏社会の進出の為に作られてる訳だから、今でもその手のルートがありそうだ
地球辺りに持ち込まれて、パラミタ産・世界樹御用達!とかパチ臭い売り文句で売られるかもしれない。
…とここまで妄想した。
>>528 世界樹は目的や行動内容がはっきりしてるし、ダンジョン構造でモンスターとの戦闘も示しているからなぁ
それにクエストを達成した時に何かあります。っていうのにひかれるかもね。
>>530 世界樹は
・2時間以内に目的達成
・栄養剤運搬に最低20人必要
何気に制限がかかっているね
栄養剤運搬に20人集まらなければマスターのご都合で一応NPCが運んだことにするが、ミッション失敗扱いにするのかな
それとも世界樹別の意味での異変が起きるとか
とりあえず大事そうに運んでいるものを理由もなく奪うのがパラ実らしいと思った。 こんなもんケツを拭く紙にすらならねーんだよ!的な。 しかしパラ実って蒼空学園の十分の一ちょっとしか生徒居ないのに シナリオで遥かに存在感あるよなぁ。いいなぁ…
>>531 20人で運んでぎりぎり二時間以内
そこにモンスターや他PCの法外で変化が出てくる感じなのかもな
世界樹の参加者ざっと見てみたらほとんどのシナリオに参加してるヤツが・・
蒼空とイルミンスールがスタンダードって感じだけど 今回の世界樹みたいにまだイルミンのほうが雰囲気あるよなぁ
行動に支障なく運んで20人だから全員で運んでもいいかもね 目的地が一番奥の根だから最低20人は到達しなければいけないとい事かと 根のモンスターに20名以上で残りが寄生虫かな? 制限時間2時間ということは往復だから片道1時間、ダッシュで降りていかないとw
何か大事そうにしてるから奪って行くぜヒャッハー! ↓ クソッ、不味い水かよ 要らねーよこんなの(世界樹の所に捨て
マスターの文章力の差だろ 蒼学のはまず読みづれえって思ったわ 会話文だけだぞ? 厨房のSSかよ
>>536 その後昼飯に食ったスイカの種が腹の中で成長し・・・・
パラ実生徒○○○死亡
>>535 栄養剤の運搬だけでなく、寄生虫の撃破(護衛任務)も有るから全員は無理だろうね
護衛が少なければ、栄養剤運搬に失敗するキャラが出てくる可能性も
しかも一人当たり50リットル(水並の比重だとしても50キロ)という重さだから
ゲートから目的地までの距離次第か
>>540 LCを使ってまで参加してくれる人がどれだけ居るかだな…
運搬に参加したら基本的に戦闘描写はあまり期待しないほうがよいだろうし
>そして寄生虫以外にも昆虫系のモンスターがたくさんいるといいます。 >寄生虫は根の中を這いずり回るワーム系のモンスターです。 >・寄生虫を倒す >・根のモンスターと戦う 抜粋しただけでこんな感じ。 推測するに根には昆虫系のモンスターがたくさんいるらしいからやっぱり人数かけないとダメかも まあ参加者次第だろうね、戦闘力なしだと運送屋確定だろうけど
相談がはじまっていると聞いて。 行動に支障なく持ち運べるのが50リットル、とあるからリアルな重さまで考えなくていいんじゃね? まあ運送組みはまともな戦闘は出来ないだろうけど。539のリアルな物の考え方は俺も好きだけど、GMが大丈夫といってる内容に関しては 重箱の隅をつつく議論は避けたいんだ…。と、現在相談進行中の某シナでの不毛な議論に嫌気がさしつつある俺の嘆き。
>>543 光源の話なら俺も同感だな。小さなことにこだわりすぎだと思う。
PCが一般人じゃない時点でリアルなものの考えはただの足枷 自分がかっこよく描写されるために役割分担してプレイング書けばおk
予約埋まるのはやすぎだろーー;
それが落とし穴になって共倒れもありうるがな。 ゲームだけにミス誘導のOPである可能性も考えないとな。
>>547 それはないと思うぞ
そんなことになったらゲームの在り方自体に疑問が生ずる
何でもかんでも疑ってかかる人もいる。 ミス誘導仕込むならコメ欄とかにそれとなく匂わす一言入れるがな。 可能性無限に考えてたら文字数いくらあっても足りんがな。
まあいいや 失敗した時どうなるか見ものだ
やっぱパラ実は遺跡が多くて他校の敵役になろうって奴は少ないのな
根の深部って学校内部から経由だろ? 簡単に他校の人間とかモヒカンを学校に侵入させて良いのか? オープンキャンパスなのか?
百合園がオスで溢れているが如し
自分の気に食わない相談をされると我慢ならない奴って居るんだな。 俺なんかは例え鼻で笑ってしまうような内容であっても別個のスレで勝手にやってる限りは気にならないんだが。 作戦が破綻しかねないネタなら別だけどな。
>>554 同意。自分に関係ないならほっときゃいいのになと思う。
新シナリオ今見たけど‥‥何でよりによって遺跡のMSがあんなひどいんだよ‥‥ ボランティアしてやるから俺に書かせろってレベル
>>556 だよねぇ。ストーリー的には喰い付きの良い要素が多いんだけど、あの導入部の文章と
やっつけ感全開のサンプルアクションが、完全にブレーキになってる。
あんまり魅力的だと混んで当選率が下がるだろ ほどよく期待できて、ほどよくひどいくらいが丁度いい そう自分に言い聞かせて落選のショックを慰める俺がいる
>>556 参加抽選に応募してから改めてOP読んで噴いた
(目眩)(ため息)(絶句)(←矛盾)(涙目)
あと地の文3行だけかいw
会話文だけという手法はありだろう 問題は読ませられるかという事だが
リアクションを1度も発表してないMSの文章力を、導入部分だけで判断するのはどうかと思うけどな つまり、とってもしょうもない発端なのはよく解かったし。 自分はあれをわりと面白いと思ったが、別に気に入らないならそれでもいいと思うけど 批判するにはまだ早いとオモ。
遺跡の導入は内容の前に読みにくいと思う。改行を適度に入れるだけでも違う。 シナリオのタイトルもなんかもう一工夫欲しい感じ。
>>561 なんていうんだろうな、文章自体の酷さもあるし、しかも仮にあれが意図的にやったものにしても
初っ端から自分ワールド全開でやっちゃう「客を見ていない感」?
「一度もリアを出してない」。だからこそ安心感とかリアクションの方向性まで分かるOPにすべきだと思う
あと、PL情報でも何でもほぼ全く遺跡の情報出してないから
要約すると結局ほぼ同じ、みたいなアクションばっかになる予感
マスターは、最初のリアクションが勝負だから頑張ってもらうとして、 取ろうと思っても取れないなら予約なら、完全になくして全抽選にして欲しい…… もしくは、予約数の上限をさすがに作って欲しい。 全抽選で落選なら、運がなかったとあきらめも数回ならつくし……
OPとリアクションで文体が明らかに異なるものもあるから OPは運営が用意している可能性もある。 マスター自身が書いたとも限らない文章で判断した挙げ句後悔するのは勿体ない。 興味があるなら参加した方がいい。
>>564 ここでも何回も書かれているように、お昼まで予約できたら良いほうで、人気シナリオだったらお昼までに
埋まってしまう状態だから、予約できる人はいつも同じようなメンバーだよね。
そろそろ予約や大量エントリーで大量のシナリオに参加してる人とそうでない人のシナリオ参加数に差が
ついてきた感じだし、何らかの対応はあっても良いと思う。
大金を払ってくれる人を優遇してそこから確実に利益を上げるのか、広く薄く参加者を集めて利益を上げる
のかっていう経営の問題ではあるんだと思うんだけどね。
つか、午前中(10:30頃)にシナリオが発表されてる現状を何とかして欲しいよ 本当は朝の6:00に予約受付が開始されるハズなのに シナリオのスケジュール 各シナリオは下記のような流れで行います。 ・1日目 AM6:00 シナリオガイド発表/予約開始 (募集人数の30%にあたる人数が予約可能です)
どっちにしろ客が不満持ってる時点で問題 放置すると悪い評判が広まってマイナスの口コミ効果を生む
予約は朝晩の二回に半分づつとかすりゃいいのにな
予約の複数枠取得の制限、予約枠を取得した回の、他シナリオへの抽選参加を制限… なんて、運営側がわざわざ儲からなくなる制約を付ける訳無いよねぇ。 これが実現すれば、シナリオ参加数の差は多少無くなると思うけど 「罪罪」みたいな突拍子も無いシナリオが出た時、最悪定員割れを起こす 可能性もあるからな。
平日の十時じゃ勤め人は取れんわなぁ
予約+抽選で全部埋まってる現状で変更する意味はないんじゃないかな。 運営的には。 客的にはなんとかしろよと思うけどw
当選率のバラつきとか無視してたら客離れするだけだろ 客心理としておかしいと思えるシステムが 余分な金を払ってでも入りたいと思ってもその機会がないという 先着順の予約システムだろういろんなパターンを組み合わせて 一番入れなかった客の感情を逆なでしない方法取らないと
今のままだとせっかく集めたPBW初心者も離れていきそうだな 予定早めてイラスト、ギルド、メールを8月上旬までには実装しないとキツイ気がする
この対応の遅さは指揮系統がgdgdかプログラムいじれる人間がいないとしか 多分両方だろうな せっかくシナリオがいい出だしだったのに残念だ まあこれがこの会社の限界だろうから仕方ない
>>569 それが今すぐ出来るいい予約システムかもしれない。
私は予約しないで50Pシナリオに参加できて、かなり楽しめたからまだいいけど、
100Pとかの抽選とかも落選ばかりの人は、さすがに気の毒すぎる気がしてきた。
ここまで満員が続くとは運営も思っていなかったんじゃないかな? それとも他のゲームもライターを問わずこんな感じなの?
何度もいわれてるけど、 会社の就業時間(10:30〜)に合わせて予約開始するのが全ての原因。 予約開始は、夕方とか、夜にやればいいんだ。 そうすりゃ午前中じゃ申し込みできない人も出来るんだし
そうは言っても今予約してる奴らは変更しない方が有利なわけだ。 引きこもりニート共のことだから現状維持求める要望出してるだろうし それを上回る要望を出すしか改善の道はなさげだ。
まあ客は、改善要求の声を上げるより 条件の良い別ゲーム選ぶ方が楽だし
マスター増やせばすむことだろ 馬車馬の様に
「馬車馬のように」は「人数どんどん増やす」みたいな意味じゃないぞ。
このゲーム、キャラクターの名前やクラスとかで検索できんのかね?
>>583 このゲームには、検索機能より先につけなきゃいけない物が色々できてない
が正解
掲示板はどうにかならないんだろうか なんだか知らないが閉鎖的なイメージ受けるんだよなぁ
閉鎖的というかレンタル的というか なんかゲーム内の掲示板って感じじゃなくてファンサイトの掲示板みたいな印象がw いろいろ機能ついてるのはいいんだけど概観をもう少し蒼空に合わせて欲しいな
>>582 正しく言うとこうかな。
マスター働かせればすむことだろう
馬車馬のように
>>585 システム的に閉鎖的って事だろうか?掲示板のシステムとしてはあんなものだと思うが
最新投稿がスレッドクリックした最初のページに表示されないのはどうかと思うけど。
単純に掲示板からINDEXやTOPに飛ぶ為のリンクをなんでサッサと貼らないんだ、という事なら同意。
レンタルっぽさ爆発だよなあの掲示板
もっと可愛くしろってことだろ
なんか、講座とか来たw つまり遅延の理由は送ったアクションの判定が困るからだといいたいと?
講座、MCとLCの行動の関係についても書かれてるね。 掲示板を見ても、マスターを困らせるようなアクションが殺到してるだろうことは 目に見えてたので、講座を開くのが遅いくらいかもしれないな。
今日応募した分のポイントが戻されているんだが・・・ これって既に落選確定ってこと? 応募したときはちゃんと減っていたのに。
いまさら講座かよw ぶっちゃけ用意するの遅すぎるだろ・・・んなもん最初に想定して用意しといてくれとw
確かに遅いよなあ、ジャンクのシナリオで、 パートナー間の携帯通話目当てでMCとLCの別働を推奨してたし 最初から同じ行動しか出来ないってマニュアルにあったらよかったな。
カツアゲ団とか何と言うパラ実脳w
お前等すっかり忘れてるようだが黒薔薇がまだきて無いぞ
黒薔薇は水曜過ぎてもこなくて、初のお詫びメールになる、に50pt。
だれかパラ実で「でっかいババア」作らない? 3mのばあちゃんとか作れるぜ! ケンシロウもビックリだw
>>592 右上の発注履歴を確認してみるといいよ。
落選で戻ってきた場合は、応募したシナリオのところにそう明記されるから。
講座というわりには、具体例がなさ過ぎて余計に判断に困りそうなんだが…。
この講座はもう10話ぐらい無いと意味無くね?
最初から「一緒に行動する事ができるようになります」って言ってるけどな。 今回のは光条兵器の「離れてるときは通信経由でOK」な設定が原因の一つな気がする。 MC単独参加で光条兵器を使えるようにするために携帯通話設定作ったんだろうけど それのせいで「LCは携帯通話できて別行動できる」なんて思ったのもあるんじゃない?
>>599 見てみたら消費だけしか書いてなくて返却はなし。
サーバの巻き戻りくさい・・・運営にメールしてみる。
しかし不安になるな〜携帯で追加しててよかった。
ずいぶん前のスレでMCとLCをわざと分けて行動するアクションかけた人がいたよな。 あんたが人柱になったおかげもあって、判例が出されたぜ、ありがとうな。 だが、もうちょっと早く言ってほしかった、俺の貴重な100ポイントが(´;ω;`)
gdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgdgd
講座よりも期間限定でアクション公開してほしい
こういう講座をちゃんと読む人はそもそも妙なアクションを書かない
なんというか、プレイヤーがどう動くか読めてないあたり、運営の経験不足を感じる。 おかしいよね、ホビデの後継みたいなもんで経験はあるはずなのに。
なんかしかも、ここ10分くらいの間にダブルアクションの文章に一部削除修正入った気がすんのだが。
ダブルアクションって言っても良太郎に取り付いて行動だからな! そりゃ離れて行動できないっての。 というか、アクションの公開まだなの? かなり期待してるんだけど。
「複数の行動をしてはならない」だけだと初心者には判りにくいだろ。 「ドラゴンを観察して活動周期を把握し、眠ってる間にこっそり接近して下着を取り戻す」みたいな行動をダブルアクションだと解釈されかねないぞコレ。 プロセス的には「情報収集」と「奪還」という二つの行動を取ってるように見えるんだから。
>・MCが○○するために、LCに××をしてもらう >など、結果としてMCのアクションにつながっている行動であれば、別の行動は問題ありません。 の部分をちゃんと読み取れればいいんだけどね>誤解されかねない MCが「ドラゴンが寝てる隙に下着を取り返すため」に、LCに「ドラゴンの生活サイクルを調べてもらう」 はOKらしいから。
アクション公開すると、 前のシナリオでは可だったけど、今度のシナリオでは不可だったとか 矛盾がおきそうだからしたくないんじゃね? でも、具体的にどういうアクションがどう反映させたのか見てみたい… サンプルアクションじゃ、見本にならんorz
>同じ行動しか出来ないってマニュアルにあったらよかったな。 と上の方にも書いてる人がいるが >・MCが○○するために、LCに××をしてもらう など、結果としてMCのアクションにつながっている行動であれば、別の行動は問題ありません。 という文章内容で、更に混乱を招きかねないんだが…ちょっと前までは時系列がどうのという 文章もここにくっついてた気がするが。 つまりはそれぞれが違う目的の為に別行動をとるのが駄目なのであって、MCとLCが常に 同じ行動しかできないって訳じゃないのかどうなのか… ついでに・LCが○○するために、MCに××をしてもらうという展開の場合はどうなのかなど 具体例がないと一層混乱する上に、個々の考えで相談掲示板が荒れそうだ。 もうちょっと文章推敲してやってほしいな。
オークのシナリオで、パートナーの扱いについて書いてあった理由はこれか
>>594 ジャンク以外にもあちこちでやっているな。
それはあくまで「LCアクションの説明」だからなあ。 もっと具体的に「目的は一つに絞りましょう」「目的が一つに定まっているのであれば複数の行動をとっても構いません」くらいは書かないと判りづらいだろコレ。
>>612 いや
>>611 の例がダブルアクションなら、シナリオのサンプルアクションはダブルアクションだらけだぞ。
ああ、なんとなくわかった。 前のパラ実依頼ブレイクはアリかって話題のときと同じ『物は良いよう』って事だね。 だとしたら戦闘シナリオで『HPが20%を切ったら撤退する』とか撤退条件もダブルアクションにされかねないし。 ちなみにこの例だと『どうやってキャラが自分の残HPを視覚化するのか』という問題が出るけどPBW業界ではこれでOK、どこでも通用するアクションなんで覚えといて損はないよ。
「そうか、行動は一つに絞ったほうが良いのか」 「よし、じゃあ戦闘だけにするか…けど、複数の攻撃方法書くと不味いかもな」 「隠れ身で密かに接近してナイフで攻撃…とかも不味いか、よし…じゃあコレだ」 『ナイフで刺します』 「8文字でアクション完了!」 こんな勘違いするやつが出たらどーすっよ。
「他の所で通じたから」は蒼空では当て嵌まらん気もするw
ぶっちゃけパートナースキルを使うための道具として使ってくれってことじゃないのかなぁ。 どのスキルも非常に強力だから、連れてってスキルの使い方さえ間違えなければシナリオで大活躍できます!って感じで。 だいたいMC50人でも描写キッツキッツなのに、この上LC単体のアクションなんて入れてる余裕なさそうだしさ… それにしても+50ポイントはちょっと割高すぎるが。
とりあえず夏休みの予定表とか一日の時間割表書くようなものと認識しときゃいいよ ひとつの枠に国語と算数同時にいれようとする奴もそうそういないべ?w
リアリストには『仲間が○人倒れたら〜』というのがオススメ。 というか、書いてから気付いたけど蒼フロには死亡判定ないんだったね。 最初から撤退する必要も普通はないんだ、なんかごめん。
ダブルアクションじゃない筈が、補足説明を細かくしたらダブルっぽくなってとか発生したりするし結構ややこしいんだよな そしてそれを厳密にしたがる初心者マスターが誤解してダブル扱いしてしまったりして 要するに人にいっぺんにできることには限りがありますよって事なんだろうけど、もっと判りやすいガイドラインみたいなの欲しいよなぁ
剣の花嫁は、モーターマン扱いって事か
なんというか、目的複数有るや目的や動機に関係ない手段がダブルアクションになるのは当然だが 50人+αが大変だからという事なら、もっときちんとした線引きが欲しいな。 LCの設定的が独自判断で単体行動できてもおかしくないから、ますますややこしくなるんだよ。
行 動 動 機 手 段 行動補足 望む結果 PBMはこんな感じで投函しているけれど PBWも同じ感じでいいんだろ? 次回テンプレに見本つくって載せとけばいいんでない? まぁ運営とは考え方が違うから間違いの誘発になるかもしれないけれど。
金を余計に払ってるんだからそれくらい認めてくれても良いと思うんだがなぁ
ごめん、なんか混乱してきたんで質問させて。 会話のできる敵と戦うとして、 『○○という理由をもとに説得します。説得が不可能ならば○○のアビリティを使って戦います』 これはダブルアクションになるのかな? ひとつの時系列で2つの行動してるからアウトになると思うんだけど。
>>630 ダブルアクションかどうかはともかく
そういうのは違う意味でダメなような気がする
『相手を説得しようとしてるように見せかけて、会話の途中にナイフで刺します』だとOKだぞ。
どこがダメか詳しく。
>>630 つか、サンプルアクション、そんなのばっかなんですけど。
しかしこの残業しまくりな時間なのに
翌営業日ではなくて今日中に講座の更新があったってのは…
明日のリアクション、このせいで何かあるって事なんだろうな。
SEXのできる敵と戦うとして、 『まんこが有りそうという理由をもとに挿入します。まんこが無くて挿入が不可能ならばアナルへ挿入します』 これはダブルアクションになるのかな? ひとつの時系列で2つの行動してるからアウトになると思うんだけど。
行動としちゃ説得→戦闘 という順番だし行動起こす地点が離れてるわけでもないからセーフじゃないのか?
攻撃は最大の防御とは言うけど、この類のゲームでは防御を疎かにすると相手からの痛打を食らっちまうことになる。
つまり
>>635 の場合は逆に挿入される。
つまり、「説得して失敗したら戦闘」は行動指針であって2つの行動してるわけじゃない。 「MCが説得してる間にLCが人質を探して開放する」だと2つ行動になる。 ……ということだと思うだけど、上沼相談員の意見は?
639 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 00:00:34 ID:QIomKn3S
>>635 お前の中では説得と戦闘の関係はマンコとアナルの関係なのかよ!
お前とは良い酒が飲めそうだ。
>>633 630は悪いアクションじゃないと思うよ。ただ、戦闘は判定対象に多分ならないと思うよ。
その行動書いた人は多分、目的を「説得」にしてると思う。
だから判定一回の原則で(マニュアル参照)、説得しか判定されない。
(目的が戦闘でそのアクションだと、一貫性がないから論外さね!)
多分、説得に成功しようが失敗しようが、固有のアクションは説得のみ。
そのシチュエーションだと、多分戦闘は他のPCもやってる、という状態だろうから、戦闘では他のPCに埋没する。
>>630 それは
「説得したい」のか「戦闘したい」のかが分からん行動だから駄目だろ
「決裂を前提に形式上の交渉をし、決裂したところで戦闘する」なら戦闘が目的
「誠心誠意交渉して説得を試みます、決裂してしまったらやむなく戦闘して自衛します」なら説得が目的
前者は交渉でうやむやにされれれば失敗だし、戦闘で負けても失敗
後者は交渉が失敗し戦闘になったらその時点で失敗だ
失敗ラインがはっきりしてるという事はやりたい事がはっきりしているということ
何て言うかダブルアクションがどーのこーの言う前に、 マスター側で情報全然出してないのが良くない気がするんだが…… ほっとんどのシナリオで調査必要になるから、 ・見極め→結果に応じた複数パターンでダブルアクション ・調査すっ飛ばしてアクション→大当たりか見当違いの空回り のどっちかになるんじゃないか? 空回りアクション増やして描写数減らしたいんじゃねーのとか、 色々邪推してしまうよ……
>>630 アクションの書き方としてダメではないけれど
それで他のPCが説得だけにしぼってアクション書いてきたらそっちが優先して描写されるのはわかるよね
活躍したいならやめといたほうが無難
>>638 「MCが人質を探して開放するための時間稼ぎとして、LCが説得を試みる」ならOKだと思う。
元々PBMなんかでもダブルアクションの線引きは結構難しいと言われてるけど、現状ここでダメと 言われてるような内容が実際サンプルアクションにあるからなぁ… それを参考に書いてしまえば、結局ダブルアクション扱いになるというのもなんだかな。
>>642 初期情報が少ない気は気はするな。大雑把な情報しか与えられていないシナリオが多い。
サンプルアクションに、ちょっと手を加えて投稿するのが安全なんじゃね。 セリフとか追加するくらいでさ
話ぶった切って悪いんだが、ウィザードの取得スキル >ファイアストーム >降り注ぐ雷を呼び出す魔法。戦闘中は敵全体に電雷属性の魔法ダメージ。 サンダーストームちゃうんか? いやまぁ、正しいんだよと主張されれば通らなくも無いんだがな
>>647 >>645 にある通りサンプルアクションがダブルアクションになってるものは多い。
それに肉付けする=ダブルアクションをするに他ならん。
>>630 で、PLとしては戦闘させたいのか?
なんというか『PLとしては戦闘させたいけどMCの設定的に説得しないとなぁ』みたいな感じを受けた。
これは本当に極論だけど、PLのやりたい事とキャラクターのやりたい事のベクトルが同じ方向を向かないなら、
そんな依頼は請けないほうが良いと思う。どっちにしても中途半端で納得いかないリプレイが返ってくると思うよ?
まあ、個人的には、ダブルアクション禁止、というのは 「判定一回の原則」 のことだと思うんでス。 オマエは何を判定してほしいのか、一個だけはっきり書けという意味だと思うよ。 ただ「判定の粒度が不明」なので、迷うと思う。 例えば620でナイフを刺す行為について粒度をあげていくと 「ナイフで刺す!」→「誠を殺す!」→「バッドエンドにする!」 になっていくと思うけど、どこかで今度は「支配禁止の原則」と衝突。 その兼ね合いを取るのがアクションの面白いところだと思うよ。
じゃあ、もし説得がノータイムで失敗、即敵が殴りかかってきた場合
説得のみに絞ってアクション書いてた人は棒立ちか無抵抗サンドバック状態なの?
というか
>>642 に同感。
普通のセッションと違って、GMにその時その時で状況とか行動について確認取れないから、
〜だったらこう、…だったらこうするって場合分けしてアクションするしかなくなる。
それがアウト(描写されない)で、博打で行動決め打つしかないとか、システムの欠陥にも程がある。
それって、サンプルを用意したマスター?が、 ダブリアクションについて理解出来ていないってことじゃ
つまり俺はお見合いのアクションに 校長をレイプするヒャッハァー と一文だけ書けばいいんだな?
>>652 棒立ちではないはず。
PCとして適切な行動をとるけれど、PLのコントロールを離れていると思う。
基本的にアクションがギャンブル、というのは同意。
TPRG派は違和感を感じるだろうけど、それがPBWのゲーム性だと思う。
>>648 落雷によって周囲は炎に包まれる!
この事から、この呪文が炎の暴風(fire storm)と呼ばれ続けているのもお分かり頂けるかと思うッ!!
とかこじつけてみたけどやっぱり不自然だな
>>655 しかし、蒼空の場合そのPCとして適切な行動をとる。というのを、どこでMSが判定してリアクション文章に
するかという問題がでてくると思うんだけど。
少人数ならともかく、50人↑の200文字しかない自由設定のキャラクターシート見て書くより、プレイヤーが
このキャラは〜だったらこうする。という補足を書いておいた方がよっぽど楽なんでは?とちょっと思うんだよな。
自由設定なんてろくに書いてない人もいるんだし。
>>652 説得するのがマヌケなシチュでヘタクソなアクションかけたらサンドバッグにされても
文句は言えないが普通なら応戦ぐらいはさせてくれるだろ
運営としては全員が「説得してダメだったら戦闘」って書くんじゃなくて
PCが「説得」「戦闘」に分かれてアクションの内容を競ってほしいんじゃないか
>>657 文字数の制約があるから一人のPCに割り当てる文字数は限られている訳で、
あまり細かい行動を指定しても描写してもらえない可能性が高い。
だから、一番描写してほしい一シーンを狙ってアクションを書くのがコツだと思う。
>>651 ぶっちゃけ、それは無いわ。
例えばNPC暗殺しようとすると「情報収集」「潜入」「攻撃」「脱出」をする必要があるが、どれも判定が必要な工程になるだろ。
仮に描写が「潜入段階で見つかったので攻撃断念して脱出した」だとしても、それは情報収集の判定が成功した上で潜入の判定をしたって事になるんだから。
TRPGあがりだけじゃなく、富とか寺の他社出身にも辛いと思う。 向こうは人数少ない中で、目的達成を目指すから、判定も複数あるし(というより複数考えなきゃならない)、必然的にこっちでいうダブルアクションのような行動になる場合がある。 ただ俺みたいな想像力に欠けた人間には、ダブルアクションにならずに600字が埋められない……orz
まあ物にもよるが 説得するっていう奴のクリティカルな一言が相手の心に響いていて 交渉自体は決裂して戦闘になったが集中力を欠いていて その差で戦闘に勝利 負けた相手が説得の内容の正しさを認めるという事もある この場合説得の見せ場をもらう人間と戦闘の見せ場をもらう人間は別だと考えれば 両方やるよりどっちかに注力した方が効果的と分かる
>>659 まぁそれは当然として、>PCとして適切な行動をとるけれど、PLのコントロールを離れていると思う。
場合に自分のキャラはそんな事しない…というリアクションくると、ガッカリだろうな。という話し。
そして一番してほしいワンシーンの行動を外した場合、多少厨設定と言われる内容でも特徴が捉えやすい
設定のキャラが、リアクション的に優先される可能性がありそうだと思ってしまう。
寺富出身者は違和感あるみたいだな むこうでは不測の事態に備えて満遍なくカバーできるのが良PCとされているが 50人シナリオでは限定された行動しかできないから土台無理なんだ 「失敗しないように行動しなければ」という考えは捨てたほうがいい
>>661 富の場合はそもそも「一つの依頼に一つの目的」がちゃんと定められてるからダブルアクションになりようが無いぞ。
>>661 まあ、問題はそこだよなw
同業他社だと同じくらいのリアルマネーで同じくらいの文字数アクションをかけれて、結果文章での描写は倍以上だから、
他社で遊んだ方が一杯活躍できちゃうんだよね。
なんだかんだ言ったところで、 結局はアクションを判定するマスター次第なんじゃね?
>>667 なんかそれなら
第1回『ダブルアクション』
有効なアクション内容については、シナリオのサンプルアクションを参考にしてね☆
が一番いい気がする…。
669 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 00:43:58 ID:ListhWww
>>651 でもそうすると派手というか特定アクションに全員が集中してしまいそうだな
シナリオの中に調査、戦闘大きく分けて二つあったら目立てる戦闘だけに集中するだろうし
さげ忘れたすまん
>>668 そのサンプルアクションが、
見事なダブルアクションだった場合はどうしたら。
>>666 イベシナに限定すれば同じ値段では富だと2割の描写あればいい方だと思うが?
その程度にはこっちの描写が多くて驚いた。
>>671 >結局はアクションを判定するマスター次第なんじゃね?
に対してだから、マスターがいいと言えばいいんでは。
>>663 それはまず特徴の捉えやすいPCを作るのが先だと思う。やっぱり、
個性のあるPCの方がマスターも描写しやすいと思う。
その上で特にマスターに伝えたいことは、アクションの補足として書けば良いんじゃ
ないかな。
>>664 相談掲示板は寺富出身者の書き込みが多いと思うから、逆にPBM出身の人間から
するとついていけない。
条件分岐とか発展的行動、ひとつのTPO(時間と場所と状況)内で収まる行動ならおk TPOが切り替わるくらいに別な行動となる場合はダブルアクションで× って俺は解釈してるぜ あいまいなところはそれこそマスターの匙加減で決まってくるだろうし、きっちりきめてもしゃーないさ
677 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 00:50:54 ID:/kPmrirl
つまりアレか、派手な方面にアクションかけにいくか、
人が少なそうな地味な方面にあえて行って個性的なアクションして行数ごっつぁんですするか、
そしてその為に掲示板で壮絶な心理戦と誘導が繰り広げられるワケですね分かります。
>>669 お前草生えてるぞwwwwww
>>660 それが「判定粒度が不明だから悩む点」なんだよね。
戦闘シナリオだと、シナリオの規模からみて「暗殺」は判定粒度がとっても大きいので、状況支配原則にひっかかって無効かもしれない。
でも戦争シナリオだと、NPC暗殺が一人のPCで出来るかもしれない…。
そのあたり、マスターの意向を読むのもプレイヤースキルとして要求されていると思うよ。
>>663 俺もキャラがイメージと違う描写になってガッカリしてる一人です(笑)。
まあサンプルアクションはMSが書いてる筈だしナ それに従っても間違いは無いだろう
>>674 ダブルアクションがどーこー以前に、リアクションで活躍する為に、特徴の捉えやすいPC設定をする。
というのをまず運営が押してないのが問題あると思うんだが。
先日ここでもちょっと話題になっていたが、普通なら悪目立ちするような設定は実際文章を
書く側には便利なんだけど、厨設定は回避的な人もいて、もっと目立っていいのにPC設定を
控えめにしてしまってる人が結構いそうだ。
それにアクション補足も、ダブルアクションと捉えられそうと今は萎縮してしまいそうだし。
銃では撃鉄を自分で起こしてから引き金を引いて撃つ2行程のをシングルアクション 引き金を引くと同時に撃鉄も勝手にあがって1行程で撃てるのをダブルアクション というんだがなぁ・・・言葉って難しいぜ
>>677 派手な方面は他のPCも狙ってくるから
よっぽど上手なアクションのかけ方しないとモブキャラ化する可能性が大
>>672 ああ、イベシナについては確かにそうだな。シナリオの文量も多いし割り得感はある。
50ポイントのシナリオには参加して、100ポイントのシナリオはスルーとすると満足度が高いかもしれないな。
それはそれでどうよと思うが。
ちなみにPBWってシナリオ中の行動の成功・失敗判定ってのは ちゃんと体系だったルールに乗っ取ってダイス振って判定とかしてるの? それとも完全にマスターがルールだ状態なの?
>>680 厨設定と特徴の捉えやすい設定っていうのはイコールじゃないよ。
悪目立ちすれば良いってもんじゃない。
地味でも行動原理が解りやすいPCであれば特徴の捉えやすいPCだと思うよ。
例えば、とことん正義の味方に徹するとかとことんお金第一とか。
ある時は人命第一だったかと思えば、ある時は無慈悲に人を殺すような、行動
原理の解りにくいPCはやっぱり描写しにくい。
というか、何でLCは別行動したらあかんの? MCは隠密行動中でLCが逆に足手まといになるから、 別場所で様子見してるって行動でもダブルアクションになるんじゃないか? というかMC(人間)よりもLC(非人)の方が動かしやすい人はどうすればいいん?
>>684 他社だと「作戦見た時点では辛勝or敗北必須かと見ていたけど判定してみたら大丈夫でした」的な
事を雑記で書いてたりするから判定が必要な部分はちゃんと判定してると思われ。
逆にマイワールド展開してる様子のマスターもいたりするが。
>>686 目的が一致してるかどうかだから
MCが隠密潜入をする、LCがその無事を祈りながら待ってるなら一つの目的に即した行動だろ
待っている間暇だから○○すると言い出したら、この○○するがダブルアクション
MCはその名の通りメインとなるキャラクター。 LCは良い言い方をすればMCの引き立て役、悪く言えば噛ませ犬。 プレイヤーが任意で設定出来るそのMC専用のNPCと言えば分かり易いか? NPCのアクションはプレイヤーは書けない。 アクション書けないキャラクターは任意で行動させれないだろ >というかMC(人間)よりもLC(非人)の方が動かしやすい人はどうすればいいん? そんな事は無い、むしろこの時点で動かし易いキャラってどれ程成長してるん?と聞きたい。 キャラクターの成長を楽しむのもこのゲームの醍醐味なんじゃない?
>>688 LCが「連絡を取り合う」のも問題なのかな?
例えば、突入部隊と隠密部隊がいて、そのタイミングあわせを
LCにお願いする(LCは他の部隊と連絡を取り、MCへ伝える)
という行為はダブルアクションになるのだろうか・・・?
無論、電話等の音による連絡はバレる可能性が高いから、
別の連絡手段を考える必要はあるが。
>>689 今回言った「動かしやすい」ってのは、そのキャラの能力的なことじゃなくて、
キャラクターの性格・状況的な事。
TRPG慣れしてる人の中には、非人の方が行動を考えやすいって人もいる訳で。
まぁ「このゲームに向いてない」で切り捨てるのもありだが、それは非情だよね。
それも仕方ないのか? そこは慣れるしかないのか?
確かに、数十年しか生きてない人間よりも何百何千年生きた機晶姫やら魔女の方がハッタリかましやすいよな。 普通の人ロールが苦手で、逆にはっちゃけたキャラが大得意だって人も結構いる
>>690 LCの、その程度の行動は判定されないから問題ないんじゃない?(個人的にはそう思う)
TRPG畑の人だったら釈迦に説法だけど、この種のゲームではルールの機械的判定には限界があるわけで。
あまりに重箱の隅をつついたり、機械的判定の基準を探すと、動けなくなる。
俺、LCMC別行動させる実験して(以前スレ参照)、リアクションでLCは、MCの意図目的動機の全てから離れて独自行動した。もちろん行殺。
そのあたり含めて、最後はシナリオに参加して手探りするしかない、って思ってる。
マニュアル行動からかけはなれたリスキーなプレイだということが分かっていれば、LCが動機を持ってるアクション書いていいと思う。
ただTRPGと違って、マスターが理解できる動機しか反映できないから、人間から遠い個性を伝えるのは難しい。
どこまでいいのか機械的判定を希望するとやっぱり動けなくなると思う。
七夕雑談とかいうスレが立ってる、どうしたらいんだろう……
>>691 >>692 回答ありがとうございます。
確かに、提示範囲内の文書(プロフィールとキャラ設定、あとはシナリオ中の宣言)
だけで、あとはGM裁量という状況である以上、その範囲内で意思疎通を行う必要性
がありますね。
しかし、文字数制限内でGMが意図を読めるように文章を組み立てるのは難しいですね…
>>692 様のように実験を行ったとしても、結構GM裁量が大きいと思うので、
別の方のシナリオとなるとまた別の裁量があるのかな…その差異を埋めるための
ルーリングだと思っていたのですが、想定していたのよりもだいぶ緩い様ですね。
(そのための「都内に打ち合わせに来られる方に限らせていただきます」だと思いますが)
今日のは三つとも公開間近にならんな。 これは三つとも遅刻か?
>>678 自分の経験則だと「こんなのイメージ違うとPLに思わせるマスターは
そもそも書けるキャラの引き出しが少なくて
ステレオタイプを上っ面だけなぞったようにしか書けてないか
全体にどこか偏ってることが多い
>>697 それはどうか。
そういう不満を言う奴は大概特殊すぎるキャラをやろうとしてるか
キャラの説明が不足してるかその両方であることが多い。
余程まとめるのが下手でない限り通常はアクションの文字数余るのだから
キャラの紹介を積極的に行ってマスターに自分のキャラを理解して貰うべき。
文字数が足りないと言う奴はダブルアクションになってないか
無意味な繰り返しをしてないかetcの無駄をチェックすべき。
無駄に長いアクションはマスターが読む気力なくしてスルーされるだけだ。
そういえば今日はじめての100ptシナリオが返却される日だな 50ptと100ptの違いが明らかに、乞うご期待!
今日のテーマは「ぼくの かんがえた すごい アクション」か
そりゃ「彼をナイフで刺します」的な貧相アクションなら自己紹介にかなり文字数割けるでしょうけどね。
>698 どうあれ最後の一行は有っちゃならんだろ 最低限アクションを読むのはマスターを請け負った以上義務だから
ジャンクは、きっと酷いことになったんだろうな。 俺のアクションも酷かったし
>>701 そこまで貧相にしろとは言ってない。
目的や意図は別項目で書いてるんだから手段で書く内容だけで
500文字も使わんだろって話だ。
>>702 読む義務はあっても精査するかは自由だ。
繰り返し読ませたい内容でなければ埋没しやすくなるだろうな。
いや、多分お前のアクションはそんな感じになってると思うぞ。
100pは50pの倍以上の描写量もしくは経験値でないと50p2回受ける方がコストパフォーマンスいいよな 抽選に受かるかどうかは別として
704は懸賞に応募する時にハガキの縁を蛍光ペンで塗り潰すタイプ。 その理由は「抽選者の目に留まって当選しやすいから」
いやあ、テストで解答埋めきれなかったから「自分の将来の夢」を書いて教師のウケを狙ってる感じだろ。
動機に共感してもらえないと伝わらないとかそういうことはあるかな? 例えば、ある女性MCが男性NPCの「生き方」に共感して「戦友として」力になりたいと思い アクションにもそう書いてあるしプロフにも「男嫌いではないが恋愛対象としてより対等の仲間として見ることが多い」とか書いてあるのに マスターには「女が男に対して恋愛感情じゃなくて戦友?有り得ないだろラブラブしたいくせにツンデレ乙w」と思われてしまうとか
>>702 >>704 故HD社のマスター規約に関して言えば、
アクションシートに書かれた文章は最低3回は全て読む義務があったそうだ。
(アクションシートの裏(正規記入欄以外)に書かれた文章と、私信は任意)
ソースはカル神の関西のお茶会でマスター本人から直接聞いた。
というか、みんなは優しいな。 わざわざ馬鹿を減らして競争相手を増やすなんて。
>>712 競うなら相手も強くなくちゃつまらないだろう
流石はクリエイティブなゲームだぜ!
いまだ公開準備中にならず…
マスターの所為なのか管理者の所為なのか
夏休み『のみ』公開準備中になったwww
夏休みシナリオ公開キター
>>3 更新
リアクションとまとめ
50pシナリオで一律200exp、800gが手に入る。
100pシナリオで400exp、1000g、社会性+1。
レベルアップで科目ステータスも上昇。
経験値テーブル
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
総合Lv 200 400 700 1100 1500 1900 2300
クラスLv 200 500 800 1200 1600 2100 2600
絆値はシナリオ参加者全員が上昇。
初回+2、以降+1。最大値10。
ジャンクはパラ実がんばれよw
ジャンクの結果来たな。 予想してた奴が案の定裏切っててワロタw
秋までに、レベル最高のキャラがゴロゴロいる予感
ジャンク屋襲うだけで本当にジャンクを襲ってる奴がいなくてちょっと拍子抜けだな 本気で悪人に徹することはできなかったか
寧ろ、裏切った奴の今後に注目だな。 基本的に他の連中から信用されないだろうし、パラ実からも「一度裏切ったやつはまた裏切るかも」みたいな評価受ける可能性高い。 へたすりゃ双方から名指しで妨害行動される可能性まである。
氷漬けにされた奴ざまあw
わりと裏切ったってバレないようになってね? 護衛側の裏切りのほうか?
描写されてるのは全部公然情報だと思うぞ。 だから裏切ったって描写されてる場合はその場にいないキャラ達にもばれてる。
別にパラ実ならパラ実を裏切ることもおかしくはないと思うが、 こう裏切りを見せられるとドージェの洞窟で パラ実を盾に叫んでいた言葉も途端に軽く見えちまうな
そういやパラ実の裏切りサンプルアクションにあったなw
温泉シナリオでヒャッハーする予定の俺のPCはどうなるんだろ…
ちゃんと結果を読んだ上でパラ実の事だと解釈したんならそう思っておけばいいんじゃね?
お前は何をいってるんだ?
>>727 たとえ公然情報でなくとも相談でスルーするのは自由だ。
裏切りはタイミング見ないとただの自滅になる。
裏切っていいのはハブられる覚悟のあるやつだけだ!
ていうか裏切ってんの一人しかいないよな?
裏切りに必要なのはタイミングを見計らう眼と、それ以降の全依頼で狙い打ちされる可能性に耐えうる覚悟の2つ。
アイテムも称号もなしか 損したな
なんか全然違うアクションしてるし、 100Pで二行って、、暫くやめよ
2行か 他社の500円シナリオ以下だな
ジャンクはMSの導入部分でのヒントが曖昧だったのが、一部にかなり響いてるな。 大荒野の名前を間違ったまま放置していたり、吸血鬼が機晶石を持ってなくておつかいクエのような ものがあるのでは?と思っていたプレイヤーも結構いそうなんだけど、ただ吸血鬼がが機晶石を 持っているかどうかはわかりません。というような記述がなかったから、続き物のシナリオでもないし そこに単独アクションで踏み込んだ人は、相談に混ざってないプレイヤーにもいなかったようだ。
ジャンクは固まって行動したやつらの描写に時間かけて、個人が蔑ろにされてる気がしないでもない
便所の心配とかするのが悪い
>>741 そうか?冒頭なんかを見ていると、相談などに参加しなかったキャラも十分目立っていると思うけど。
個人的には、あそこまで出会いが細かく書かれるとは思わなかったがw
しかしジャンクに関しては、各個人のアクションの再現率が怪しいところだな。
>>ジャンク 出会い部分はまあいいかなぁと思うけど、途中からなんか盛り上がりに欠けたと思う。 10人ぐらいを扱わせたらそこそこいけるんじゃないかな? というか、大人数が登場する話は向いてないのかも。
ジャンクは参加者一覧みりぁわかるがLCの参加者がやたら多くて 多くが別行動だったんじゃないか? 別行動が同行になってて微妙におかしくなってたよ なんも描写してくれないよりマシだったが
>>744 確かに。最初は良かったけど文章的に段々失速していたな。
締めきりに追われて、後半は短時間で書いたんだろ それで質が落ちようと、遅刻で叩かれるよりはマシだろうし
『○○た。』ばっかりで中学生の作文レベルだったなw あの質だとちょっと参加がためらわれるわ。
しかし、遅刻は頻発しない限りシナリオが増える内に忘れられたり、知ってるプレイヤーが少なくなったり 遅刻した事を知らない新規が増えるが、リアクション内容はずっと残るからなぁ。不利と言えば不利だよ。 次も参加して貰いたいと思うなら、ある程度の質の維持は大事だと思う。
100Pのもでたけど、結局、マスターシナリオは判定とか一切してないような印象 ダブルアクション云々も、要は一カ所でしかキャラクターの描写をしたくないからなんじゃ……
ジャンクは参加者が風呂敷広げすぎた感じもするけどな キャラバン作って移動しようぜとか金持ち設定のヤツに補給者用意してもらおうぜ! 見たいなこといってて大丈夫なのかとは思っていたが
要するに運営が料金少しでも取りたいための仕組みだしなぁ。 イラストなんかも1プレイヤーから二重取りできるし。 今のままだと、はっきりいって存在そのものが邪魔になるな… 連れて行かないとスキル使えなくて格差出るだけ、とかになりそう。
>>751 風呂敷広げすぎた原因の一部が、MSの記述ミスとヒント不足だからな。その辺が微妙な所だ。
>>752 種族スキルはMCにも入ってるだろ?
ノーマルシナリオはMCの半分しか支払ってないんだから、その程度の行動しかとれないと思ってたんで
ダブルアクションの件もまあそうだろうなって感じだ。
なまじ独立した人間な分、別行動な流れになってたのは仕方がないとは思うけど。
多分LCがこれから先覚えるスキル全般の事ではなかろうか。 スキル覚えれば覚えるほど、連れていける人と一人で参加する人の行動判定に ずいぶん差が出そうって話しなんじゃないかと思った。 しかし現在はスキルや数値で細かく判定してるか謎な部分があるけど。この先はわからないね
とりあえず50pで1パラグラフもらえたのでもうすこし遊んでみようと思う
全体から可能性ありまくりで初心者向けというかゆるい印象があるんだが 逆に初心者も熟練者にもやりづらくなってないか
パラ実でヒャッハーすれば どんな場所でもそこそこ描写されるかもな
>>757 初心者にとってやりづらいかどうかはわからないが
依頼の成功率がかなりユルい設定になっているのは確かなようだな
まあ、ライトユーザーを取り込むためには当然だが
連続したシナリオなら最初からうまくいかないのは当然だが 単発で完結するシナリオなんてある程度成功率が高いのが当然だろ
教導団訓練とパラ実野球はよかったと思う。 特に後者は大笑いさせてもらった。 参加できなかったのが悔やまれた、いやもう(笑) でもそれより、明日返ってくる(予定の)ガマにちょう期待。
集団行動有利は、別にいいんじゃない?他社でも、一人だけあまり違う事してたら、カットされると思うよ。 富の場合は、対策として、500円の大人数のシナリオでは、取れる行動を指定したりしてるんだよね ただその代わりに相談せず好きにやって大丈夫 その印象があるんで、俺も今回のはちょっと違和感を受けた これから蒼風呂は大人数でも相談、集団行動が必要になるなら、それはそれで個性としてありだと思う
集団で無ければ出来ないこと、個人でやるべき事、 それぞれに一長一短あって有利不利など無いのだよ っていうのがPBM的な回答かなあ
自分のアクションとリアクションがちょっとしか合致してなくて、予想出来ない展開で変態的なアクションしてないハズなのに高確率で変態キャラになってるんだけど……… 変態キャラ定着したらどうしよorz アクション公開されると誤解も解けるんだろうけど………
>>764 大丈夫!変態だとしても俺とお前は友達さ!
>>764 特定した。かもしれん。
もういっそ変態キャラで通そうぜ! そっちの方がキャラ立つ気がするし!
>>762 他社でも寺は500のも相談してるぞ。
富の基準でおかしいと言うなよ。
>>764 思いあたる人物が一人しかいないわけだがwww
しかし狙ってやってなかったとなると運が悪い・・・
ていうか意図しない変態行動をとることがあるってすげーゲームだなwww
>>764 名前に原因があるな。
某MMOの変態にそっくりの。
夏休みシナリオで第2回への招待参加できる権利が発生しているPCがいるのか。 権利が発生していないと落選する可能性があるって辛いな。
>>770 mjd?
それって権利もらえなかった奴は、「もう帰っていいよ」って監督に言われた、
ドラマのエキストラみたいだな…切ねぇ。
ブログに書いている人がいる。 本人もそれを懸念しているね。 フェイク情報でなければね。
>>770 マスターの個別コメントで次回は招待参加とさせていただきますってやつ?
これって参加者全員に来てるんじゃないのか?
>>773 >>774 情報ありがとう。シナリオ名等でググって確認した。
個別メッセージって出ることがあるんだねえ。
>>775 少なくとも俺には来てないよ。
蒼風呂が指定している場所以外に表示されてるなら知らんけどね。
個別コメントが出るのはMS後書きの更に後ろだよ 参加者一覧じゃない
>>777 俺のところには来てるな。
まともなアクション書いた人には全員来てるんだと思ってた。
招待されてないのは相談不参加の奴らぐらいじゃねぇの?
>>777 個別コメントはメールにあるみたいに参加者一覧の方ではなく、ラストページのマスターコメントの下だ。
別のシナリオだか、俺も個別コメントあった。 今聞くまで知らなかったよ。ログインしないままでしかリアクション読んでなかった んだな。
First Previous | 1 2 3 4 5 6 | Last ■担当マスターより ▼担当マスター (略) ▼マスターコメント ------------------------------ (略) 全2回のシナリオですので、次回は最終回です。 何卒よろしくお願いいたします。 ------------------------------ | 会社概要 | 利用規約 | お問い合わせ | こうですけど?
ログインしてその状態なら仕方ないな。まぁ全員が全員という訳にはいかないだろうし 評価されるアクションを書いた人が貰ってるんじゃないかね。
まあ、どうネタ多数な上に名前が間違って描写されているくらいだから、その程度のアクションだったとは思ってる。
そうか、個別コメントが来てないってことは、俺のアクションは評価できないものだったのか…
変態キャラは目指しません………せめてちょっとアホなキャラで 実際の話し女子更衣室なんて一言も言ってなしいエロ本は不良に見つかった時の交渉の道具だし、女王の前で全裸になるなんて一言たりとも言ってないんだからね!orz みなさんも気をつけて下さい。何が起こるかわかりません……………
一応、自分も別のシナリオで個別コメントを貰ったから場所は知ってるってくらいで
別の連続シナリオに、招待されそうもないアクション書いてしまった…orzとなってる。
上手いアクションとそうでないアクションの違いがある事くらいは分かってると思うが
言葉尻を捉えて拗ねてないで、次に良いのを書けばいいと思うんだけど。どうだろ。
>>786 うん、分かったんで。次からはアクションに変態に見えるリアクションは自分のキャラが
誤解されるんで止めてください。と書いとけばいいと思う。
個別コメントの表示場所が違うのなら、メール訂正するべきだよな。 参加者一覧ばかり必死になって見てたorz
まず何よりメール公開すべきは、まだアクション公開が実装されてないことだろう
実はアクション公開欄も別の場所にあるのかな?
>>788 うん、つぎは招待状げっとしてやんよ。
今回重要な役どころとなりましたので〜ってかいてるやつのことか。 俺んところも来てたみたいだけどいわれるまで気付かなかったぜ。 つってもまあ、リアクションの中に名前出てた奴は大体来てそうな感じがするな。
自由設定で講師とかやってもいいのか そういうのはNPCしか出来ないと思ってたわ
問題はリアクションで認めるかなんだよね ちゃんと線引きして、それを示してくれないとこっちも困る
>>792 一応FAQにこういうのがあるから、設定としては大丈夫だとは思うけどな。強くないだけで
Q(4-11):教師のキャラクターは作成可能ですか?
A:可能です。自由設定に教師と書いて頂ければ問題ありません。
ただし、教師と言っても特別に強い訳ではありません。
ここまで書いててリアクションで撥ねられたら暴れてもいいとオモ。
個別に招待される人とされない人がいるってことは 2回目の募集がある→100ポイント必要 ってことで連続シナリオはその回数分だけポイント消費ってことかな。
ところで2つ目の遅刻が出そうなんだが そして薔薇は・・・
>>797 薔薇はもう、チェック通らなくて一から書き直してるとしか思えなくなってきたわ。
文句より先に、あのシナリオをあてがわれたマスターが気の毒になってきた。
>>798 宛がわれたとか言うのは流石に擁護しすぎ
OPとかそのシナリオの全体的なぼんやりした構想自体はMSが考えてんだし
空京みたいな重要っぽいのは運営から打診してるだろうけど
>>794 一応招待されてました。
どうせ全裸だしまったり生きますノノ
>>800 おめ
薔薇の人はホビデAチムの人だしリテイク地獄は無い気が
単純に遅刻してるんだろう 最悪だが
というか、このゲームは問題キャラの方がいいの? 問題視されない様に、健全で平和主義で健康的な学生キャラで 行ったら、全くコメントも無い状態だわ。 シナリオで目立つためには、一旦消して変態か攻撃的なのを作った方がいいのか?
>>803 キャラクターの魅力がないと判断されたんだろ。
作り直さずに今あるキャラの自由設定を変えることから始めたらどうだ?
>>803 おなじくパットしない既婚者で登録した。
少しずつキャラクターを成長させていくつもりだよw
他の人はどうかしらんけど、機晶姫はそんなにアクション再現率高くなかった。
というか
>>642 で俺が書いてる、アクション特化→外して空回りパターンだった。
で結果は全く違うアクションしてた。
でもそれなりに描写あって称号貰ってた。
う〜む(´・ω・`)
ここでの報告を見る限りMSとしての基本である「キャラクターの行動を判定してリプレイに反映」をやらずに 「書きたい展開を書いてそれに合いそうなプレを書いたキャラの名前と口調をリプレイに反映」って感じなんだが
心情そのまま台詞にされてメッチャ説明口調になってたなうちのキャラ
>>803 の「健全で〜」が具体的にどんな設定か知らんが、
「理系の2流大学生。基本クールだが無感情なわけではない。優柔不断気味だがやる時はやる」
みたいに、弄り(ネタの膨らませ)ようがない設定はやめた方がいいぞ
上の設定に1つ「女の子の指フェチ」とか入ってると、まだMSもキャラ掴みやすいけど
やっぱ、皆対応に不満があるって所は同じなのか。
ただの長文で、クォリティ的には値段相応にもなってないし、
単純に書いた行動も読んでないかの様に全く違うアクションで、
しかも描写が1行だし。
明らかに500円や1000円の価値は無いだろJK
>>804 まぁ、魅力についてはそれぞれの人の趣味趣向によるし、
インパクトが無いという点は認めるが、魅力を伝えるのは、かなり難しいな。
>>805 ぉ〜 こちらはMC/LCで親子みたいな関係で作ってみた。
(LCが親でMCが子な感じ) まだまだ魅力を伝えるには文章レベルが足りないな。
ここにいるのは全員経験者で話進めていいのか?
思ったとおり動いてないっていうのはGMが悪いのかアクションが下手なのかわからんから保留するが 動かしやすいPCが活躍するのはあたりまえだろう キャラ設定をわかりやすくするか文章力を磨くしかない どんなキャラでも平等に描写ほしいなら富行ったほうがいいぞ
なんのだ?PBWか?ネトゲか?シナリオか?
電撃王やコンプティークの読参は経験に入りますか?
>>809 その忠告、俺にクリティカルヒットォ!!
まあ今んところ問題無いから、行殺されるようだったらプロフ改良してみるか
男性経験なら俺は無いな!
>>812 誰もそこには文句つけてなくね?ちゃんと過去ログ読んでるか?
まあ俺も
>>812 の言うとおり同業他社で参加した方があらゆる意味でいいと思うわ
現状じゃ駄目すぎ
>>811 俺はキャラに数値処理が無い旧い時代のPBM経験者で、PBW未経験だが
正直ネタの前振りが少ないのと、相談掲示板の流れに戸惑いまくっている。
>>814 ○勝の経験しかない私でも問題ないですかね!
なんかビーストなんとかてか、ルーン文字をキーにした読参やってたわ。
>>815 単純に描写の多いような、活躍してたPCのプロフィールは参考になると思う。
やはり自由設定を見てそのキャラクターが目に浮かぶようなのがいいんだろうなぁと
思ってしまうよ。
俺もなるべくそうなろうとプロフ改良中だ…が、なかなか難しいネ!
イラストないからなぁw
キャラ平凡でも個別コメントもらえるよ? 要はアクションの書き方だと思うけど。 特徴をつけるのはいいことだと思うけど、奇をてらうのは本質見失ってない?
>>815 つまりおまいのアクションが分かりやすいって事だとポジティブに受け取ってくれw
ところで、寺のCTSにキャラ作ってる?
俺が例に挙げたのはCTSで「もったいないなー」って俺が思ってる人の設定だったんだが
紫陽花が公開準備中になったな
ホントだ。 リアクションが期日に公開可能なったシナリオは ステータスが変わっていくのかな。 そんじゃ薔薇はマジお詫びメールか…
しょっぱなからあまりにも遅刻が多いもんだから、出来てる物から公開する事にしたのか…
平凡でない≠厨キャラ だからなぁ。 変態もハマればいいんだけれど、プレイヤーとマッチしないとコントロールするのがすごい苦痛になるので 最初のうちはやめておいた方がいいかと。叩かれにくいという利点はあるんだけどね。 個人的には あんまりキャラクターの強さにこだわらないこと 長所より短所を重視すること マスターが使いやすいキャラ記号的属性がある程度ついてること。 あたりを気をつけてるかな。 逆にクールな天才系主人公みたいな設定はやめておいた方がいいかもしれない。 いっぱいいて被る上に扱いにくいからなぁ…
落ち着け 順次公開予定中になって時間になったら 予定中のは一斉公開がいつものことだろ あれは時間どうり公開されるってみるべきだろ
連続シナリオで招待参加の権利が発行されるのは最大35人と考えていいのかな。 それ以上だと、予約参加者を落選させなきゃいけない事態が発生するから。
>>829 たぶんそうなんだろうね。抽選で自動当選になるのなら、35人だと権利を持ってない人が
抽選に申し込んでも1人も当選しないことになるから、権利を持っているひとはもう少し少ない
んじゃないかと思う。
>>825 多分
マスターが書いている時:リアクション執筆中!
マスターが提出、運営の確認と公開準備中:リアクション公開準備中!
一定期間過ぎてもマスターの提出が無いorリテイク中:リアクション執筆遅延中…
こんな感じじゃね?
お詫びメールは執筆諦めて返金処理になった時とか
そのうちきっと出てくるのは「なんでアイツが招待されて、素敵でカッコいい僕のキャラが招待されないんだ!癒着だ癒着乙!!」 とか叫ぶ奴が出てくるので運営は早くアクション公開をするようにすべき。 というか、元からマニュアルに明記してんだからして当然だろうに。技術力ないのか?
>>831 一応マニュアルに
リアクション公開の遅延
--------------------------------------
ゲームマスターの執筆に遅延が生じた場合、
リアクション公開日より営業日3日が経過した時点で
参加者全員に遅延のおわびメールが送信されます。
ってあるから、明日がその3日目だから、初のお詫びメールなのかなと。
これってでも返金はまだしないみたいなんだけど、
どのくらい遅延になると執筆諦めるのかな。
>>832 いやー…その手のは例えアクションが公開されても、色々難癖つけると思うよ。
他人のアクションの粗は探せても、自分のアクションを客観的に見られないから、なぜ駄目なのか
理解できないタイプって結構いると思う。なので、その理由でアクション公開しろとはあんま思わんw
単純に見てみたいけどね。
>>834 日本語おかしいのに返事くれてありがとね、日本語むつかしいね。
そういうのは確かにいるよな、無限とか。
厨とMS、どっちが嘘言ってるのかはなんとなくわかるけど、アクション公開しないと証拠がないわけだ。
どっちかというとアクション公開はMSを守る為、公平性を保つ為に必要だと思うんだ。
むしろ、あると思ってたのかと
個人的にはアクション公開は初心者だから参考にしたい 自分のが公開されるのはかなり恥ずかしいがw 童貞魔法使いの人みたいにブログで書いている人もいるみたいだから参考にさせていただく そして変態ふんどしの人のアクションが何処でどう誤解されたのかが気になるw
>>836 ビックリする技術力だよな。
リアクション結果ページを見ていると、キャラシートにリンクしている箇所とかあるじゃん?
リンク部分が『苗字名前』と空白無い所と『苗字 名前』と全角スペース1個空けてる所が同ページ内にあるんだよ。
あのリンク挿入作業、システムとかじゃなくて手作業でやってんじゃないかな。
イラスト受注開始マダー? 今気付いたんだがこの会社、資本金は結構あるのな
アクション表示のスクリプトぐらい学生が教本片手に作れそうなもんだけどな 無能なら手を動かすというのはある意味正しい対処法 全部コピペすればいいのに
アクション表示のスクリプトぐらい> 無茶言うなよ…掲示板がアレだぞ。
>>839 以前あるシナリオの公開直後で、NPC名の部分が、プロフィールナンバーを含んだ
おかしな表示になってた事があったから、さすがにスクリプト組んでるんじゃないか?
…いや、組んでると信じたい。
htmlだったら笑う
PHPだよ。
1200歳のショタジジィ作ろうと思ったら選べる年齢が6〜50までだった
>>846 LCでやればおk
流石に地球人類でそれは無理らしい。
ところでイルミンの校長のLCって校長の先祖らしいが、パラミタ人って消えてたんじゃないのん?
>>847 ヤった後に消えたんじゃね?
でもって子孫だけが地球に残ってたと
ガマは何時公開だったっけ? ジャンク以上に期待してるんだが
>>849 今日のはずだけどまだ準備中になってない
まあ紫陽花が早いだけだと思うが
>>847 世の中には「先祖返り」という便利な言葉がある訳で
Google Appsからβ表示が消えたらしいな。 蒼空のフロンティアも早くβ表示消せよ、みっともない。
現状はβ未満だけどなw
そうだそうだ、さっさとβを消せよ そしてαをつけろ
今回のシナリオもも蒼空とイルミンか。
井上かおるって、ホビデのマスターだった人か?
いくら参加していいと書いてあっても、 設定がイルミンと蒼空学園どっぷり過ぎる・・・。 酪農部の部長はもうゴブリンにマワされてるとして、 サンプルアクションの「から揚げになりたい」っていったい何だwwww
なんかあったの?  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ∧_∧ ( ・д⊂ヽ,.、,. / /; .、ヽ、 ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._ /i ;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
図書館の方は、図書館に本を借りにきたという理由で参加おkと書いてあるし 部活の方もゆるスター絡みで百合が潜り込む言いわけはあるな。 しかし蒼空の方は読めば分かるとはいえ、一箇所くらいは学校名出しとけw
むかし、クレギに食用カエル人ってのがいたな
ところでおまいら聞いてくださいよ マスターコメントで称号追加したZE☆って書いてるのに 「一般学生」しか選べないんだ いつものシステム不具合なのだろうか
モヒカンが他校の図書館にいるとか、マスターが許しても 俺自身が許せんわ…もう1本シナリオこねーかな。
>>861 考えられる理由は色々あるが、運営に問い合わせた方が早い。
称号は多分手作業追加だろうから、システム的というより人的ミスの可能性が高い。
と、言ってる矢先にもう1本キター …薔薇?、これ襲撃する方になれそうに無い? …モヒカンの俺涙目
お、薔薇シナ追加されてリアクションのソート順が最新が上に来るようになったな。
>>862 図書館にある本も色々なんだし、そこはモヒカンでも想像力を働かせればいいんじゃね?
>>862 悪いモヒカンばかりだと思わないで;ω;
知識を深めたい的な理由でモヒカンやってる人もいるんです><
まだマスコメや称号を個別にかける作業が終わってないとか
パートナーが称号とったとか
うう〜ん…薔薇シナリオ各校に気を遣ってるのはいいんだが、ジェイダスが百合園を癒しと言ったり 白羽の矢を当てられたって表現には、キャラクター設定から見てちょっと違和感があるな。 折角の薔薇だが、ちょっと参加を躊躇ってしまうぞ。
>>859 参加しようとする奴をオトしたいわけじゃないしな。
あくまで俺のPC的に参加してるイメージが付かないだけ。
キチショー くやしいのう くやしいのうwwww
>>862 イルミンスールの図書館に人体の秘密を書いた本を探しにイクンダ!
>>856 同姓同名の他人って可能性はそんなにないだろうから、元ホビデの
井上マスターだろ。
>>862 波羅蜜多ビジネス新書を探しに来ればいいじゃないか。
パラ実だと管理状態甘いか予約が激しそうだ。
>872 可愛いネタ振りの振りしてゆるスターをから揚げにするとか言い出す辺り 確実にホビデの井上かおるの芸風だろ
さておまえら、今日も遅刻候補が増えましたよ
多分、ユーザーを遅刻に慣れさせる為の訓練の真っ最中なんだよ。
今日の抽選結果見たんだが、学校補正がつくようになってないか……? いくら抽選参加者自体が多いとはいえ、蒼学とイルミンのシナリオ、対応した校の生徒が当選者の100%はおかしいだろう。
もしそうならもっと早く補正をつけてほしかったな 百合園なのに百合園シナリオ入れなかった悲しみは忘れんぞ
>>874 むしろシナリオガイドの時点から、手ぶらの交渉を封じるあたりが井上マスターというかアラベスクEX系マスターらしいと思ったがw
>>877 着ぐるみも教導団100%当選だったよ。
ゆるスター小屋を襲ってから揚げにして献上しに行くやつが出るんですねわかります
>>880 む、てことは、もしかしたらシナリオ担当マスターが優先度設定できるのかもしれんな……
別に他校来てもいいやーとか、設定なんてめんどくせぇぜ!ってマスターは、当選確率全員均一とか。推測に過ぎないけどね。
白紙保険にサンプルアクションそのまま投稿しようとしたらエラーで投稿できなかった 「PC」を半角文字と判断してはじいてるのか?
世界樹落ちた。 栄養剤飲んだり、世界樹かじったり、樹液を啜って スーパーパラ実生になる筈だったのに
・意図に半角文字が入力されています。全角で入力してください! ・動機に半角文字が入力されています。全角で入力してください! ・手段に半角文字が入力されています。全角で入力してください! 世界樹のサンプルって…
>>881 あの人、そういうネタには迷わず採用するほうからやめれw
ネタのわかる大人はいいが、若者はこのマスターひどい!とか本気で切れそうだしな。
空賊の命綱は切ってくれというパラ実生への前フリにしか見えん
キャラ作成中とかアクション書いてる時に思うけど、なんで半角文字がダメなんだろうな?
場合によっちゃ文字化けするからじゃね?
タグ書きバグ対策じゃね? さて、ゆるスターを食い…もとい、愛でに行くとするかな…(予約者)
お前あのシステムにそんな半角を使えるなんて高度なことを期待するなよ
出番多かったのは嬉しいけど何か全然別の行動と台詞だ 他人のアクションと間違えられたのじゃないのだろうか
>>888 SQLインジェクションとか仕掛けられるから。
同業他社は半角全然大丈夫なのにな
空賊、薔薇学PC少ないね。
単純に半角で文字数稼ごうとする奴対策じゃねえの
アクションの書き方や相談のしかたとか 遊び方の部分で他社と違うのは個性として結構楽しんでるんだけど 掲示板も環境によって改行が出来ないとか 半角が自由に入れられないとかシステム状のストレスは なんとかしてほしいなあ
同業他社も半角はほとんど使えないだろ
>>896 半角でも全角でも"1文字"と認識されてるからそれはないと思う
百合依頼の個別で百合以外の方は第二回の参加遠慮してくれと書いてあんな。 俺含めて他校の奴は参加するべきでなかったかorz
>>900 ヒャッハーで参加しろよオマエラってことじゃね?
そりゃプレーヤーに言うことじゃないだろ。 お前が悪いんじゃない安心しろ。
>>900 うむ。学校制限したいなら最初から素直にシナリオガイドで書けwwww
後からプレイヤーに言うのは卑怯だ。
>>900 百合依頼って紫陽花か?
こっちも他校生だがそんな個別ないんで、他校生+男性限定かもしれんな。
どっちにしろそんな重要な情報はシナリオガイドの時点で書けと思うが。
905 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 13:05:33 ID:+kfZU2WX
>>903 の言うとおりだと思う。
百合園制限がうまくかけられなかったなら文句は運営に言うべき。
次回に制限したいなら次回のシナリオガイドに書くべき。
今さら言われても参加した人の後味が悪くなるだけだ。
>>900 それって個別じゃなく全員に見えるようにマスターコメント書かないと意味無いだろ。
参加するなと個別で拒絶するくらいなら最初からシステムで弾けよと言いたいな
これで900が「全裸でヒャッハー!」と書いている他校の男子学生なら来るなと個別書いてもおかしくないが 全体的に百合専用なら最初にそう書いて欲しいよな
単に百合以外というのは便宜上で、個人に対してあまりきつくならない言葉を
選んだ可能性もあるな…百合以外でも、そのコメントを貰ってない人がいるとなると。
うまい表現ではないと思うが。
こうなってくると
>>835 の言ってた内容が現実味を帯びてくるな…。
まぁどっちにしてもお断りを願う事があるなら、その旨は
>>904 の言うように最初に
書いておくのが当然だろうし、混乱も反感も無いのにな。
ガマはカオスすぎて執筆遅延か?w
楽しみにしてたのに、ガマ遅延か。 この分だと、百合のプールも遅延になりそうだよな。 カオス具合、さらに上だしw 黒薔薇は、上がる気配もないな…。そろそろお詫びメールか?
ガマの執筆遅延はまあ予想通りだよな……相談内容がカオス過ぎるのはもちろんだし、 そもそもカオスを招くような情報不足のシナリオガイド出してきたマスターだから、不慣れそうだし。 黒薔薇と、どっちが遅延記録を伸ばすか見物だな! ダークホースは花とウサギ。
井上って、ジェノサイドマスターの井上かよ!! 気に入ったPCにはコメントを返すが、そうでないPCにはコメントを返さない&理不尽な結果にするらしいので回避決定だな。 信者も多いみたいだし。
プールは大丈夫だと思うwwwwww NPCがストーリー解決に便利な位置に置いてあるし、マスターがカオス収拾を最初から考えてる気配がぎゅんぎゅんします! ダメデス先生大活躍のLC独立アクションをどう判定するかルール的に判断できれば、あとはなんとかするんじゃないかな。 ・・・と、期待してみる。
最初に貰った50Pでいままでの50Pシナリオ全部応募してたのに一回も当選無し これは故意に無課金を弾いてるとしか思えんな
>>915 おちちゅけ、自分の学校のシナリオが出るのを待つんだ
おちちゅけカワユス。
>>913 ジェノサイドなのは間違いないなw
HGやってたが自分側のNPCやPCは9割死んだ。
コメントはオフイベでみんなのアクション手帳みたいなの(なんて名前だっけあれ)見せてもらったが大概みんな書いてあったけどな。その分、書いてない人は悲しいんだが。当時はマスターよりが手書きだったもんだ……。
痛いプレーヤーには本当に手厳しいからな。自分設定好きな人は瞬殺。グループアクションも優遇しないと明言してたし。
銀雨とか出身の人も馴染まんだろ。ホビデ時代からの年寄り向きだな。
ただ井上マスターが出てきたなら、蒼学のメインマスターになるだろうから、挨拶がてら死んでくるわw
しかし予約組はレベル高すぎだろ。 すでに8のやつとか頑張りすぎ。
レグルタ関連のキャラの死に方は酷かったな
>>921 ならば死よりもっと悪い判定が下るに違いない
死亡判定ないんだよな。年寄りとしては緩すぎて本気になれん。シャンバラだって軍人とか言ってもどうせ死なないしな。
>>920 望んで死ぬ側にいたからいいんだけどね。このゲームでは敵側ができないからつまらないなw
>>921 お前はまだ井上マスターの怖さを知らない。
嫌いじゃない俺が言うんだから間違いないw
さて年寄りが貼りついて悪かった。いいかげん黙る。
>>890 ゆるスターのから揚げがうまいのか食べてみたいな。
パラ実で参加してるヤツはそれが目的か?
あの人GAキライだったのか。
自分はマスターが逃げた政治ブランチの代筆で書いてもらったことあるが、
GAでNPC議員を全部追い払って、自分たちのグループが国の議会を
支配したことあったけどな。
>>900 それは運営に文句を言った方がいいのでは?
現状じゃ他人から確認できないから、
これまでの流れだとここで言っても
参加申込減らすために(ry とか言い出す奴が
出てきそうな気がする。
しかしなんで、百合園シナリオは他校生に人気なのかね。 女学院にいってウハウハモテモテのシナリオを体験したいのか! ギャルゲーのような、そういうモテ主人公補正はないんだ、諦めてくれ…
ガマとかそろそろ表示を執筆中から執筆遅延に切り替えないのだろうか・・・
ガマよりウサギのほうが先だろw
>>926 むしろそれは百合園の女装男子が狙ってないか?
そうだな 女子高に忍び込もうとする他校生男子は、変態扱いは覚悟の上だろう
逆に薔薇学に忍び込む女がいてもいいと思うんだがどうよ?
>>929 でも、もう女装男子だけで一クラス作れそうな位いるし
どっちにしろウハウハモテモテはなさそうだな。あんなにいらねぇー
>>923-924 厨嫌い、判定シビア、プレイヤー・マスター間の相性
問題が出やすいという感じでおk?
ぐぐっても96年からのマスターだからいまいちよく
わかんね。
有坂、小泉、峰川、築地、はやしな、ややかわ、
象さんの中だとどれが一番近い?
>>933 リアクションでお確かめください。
そもそもそれだけ古いマスター陣の傾向を把握してろって、どんだけのキャリアに期待してるんだ?
象さんって誰かわからなかった。
なにげに氷の女王もロリ&シャタ好きの変態さんだし 蒼フロのライターさん達はこういうのが好き人が多いのかw
936 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 18:01:25 ID:FhF4nH8d
>929 他は知らないが、 純粋に”男の娘”キャラがやりたくてやってる俺みたいなのもいるw 恋愛関連は、、なんか設定的にLCと間接的にいちゃつかせてるような感じだし、、。 他の女生徒にモテさせようとかはあんまし考えた事ないな、、 でもまあ確かに男の娘多すぎってのにはちょっと同意。 男の娘設定は、 「女多数の中に一人そういうのがいる」ってゆうのだからこそ 活きてくるもんだからな、、。 、、まあそればっかりは仕方が無いとしか、、^^;
よし!俺様が乙女の園にはびこるオスを狂信的に嫌うキャラを近々作ってやるぜ! 性別:男で
迷宮落ちた・・・ メンバー確認したらイルミン優先なのな 俺イルミン所属なのに、リアルラック足りてないよw
最初の50Pで1回シナリオ入ったら終わりかな……と思って作ったキャラが 落選続きで50Pが減りません。 おまいはヒュンケルの残りHP1かw
遊戯王のLP50でも可
>>925 運営から返事来た。
当該シナリオはOPにある通り百合園の学生対象だったとのこと。
理解を求められた。
>>934 そうだなアクション出せばわかることだった。
今からちょっとから揚げにされてくる。
キャリア6年くらいはざらにいるだろ。蒼空出戻り組はマスターだけに限った話じゃない。
みんな、今はまだ話題が少ないからいいけど、 マスター関連は叩きや私怨がわきやすいから、後々はちゃんとオチスレでやろうなw
>>933 934みたいなHD経験のあるELS流入組ですら分からんぐらいだから
933が求める回答を応えてくれるプレイヤーは多分このスレには居ないと思う
>>941 ということは、百合園のキャラなら参加するチャンスが増えるってことだよね>他校生遠慮して
遠慮要請きた人には悪いけど、ちょっと嬉しい。
>>941 初期情報のマスターコメントにそう書いておくべきだよね。今更遅い感じがする。
書いたとしても自重しない人はいなくならないと思うけどなw
>>947 その時は容赦なく没にするだけじゃね? その自重しない人のお陰で落選した人はかわいそうだけど。
空気嫁ないのはどこにもいるからなw 予約参加も含めて、システムで弾き出すしか手はないだろうに
『システム的に出来る事で効率が良くなるのなら、バグでもなんでも利用すべき』 ってのが最近のネトゲの風潮だから、理解を求められても止まらないだろうね。 他校の依頼には入れないよう、早くシステムを修正してバージョンアップをかけるよう、風呂にはご理解願いますw 技術的に難しいなら手動で頑張れ!
リアクション公開遅れるなら何日まで公開期間延期しますくらい普通は連絡するよな 連絡はしなくても公式にはそれなりの発表はあってもいいよな。
現状だと学校を分ける意味がほとんどないんだよな… 世界観台無しにしてるのにオチスレでは「世界観?そんなのお前らが勝手に創造したもの」とかぬかす輩もいるし
今から登録しようと思うんだけど何か気をつける事ある?
>>953 登録するならパラ実。
間違っても移民するとかメインの学校は選ぶな
>>945 朗報だ
おれ紫陽花前半参加者だけど
後半参加しないからもう1枠空くぞ
ぶっちゃけ後半はNPC劇場化が加速しそうだから
頑張って阻止してくれ
判った。俺が参加してNPCの背中を蹴倒して^H^H^H^H押してくる。
>>946 マスターコメントには書いて無いが、
初期情報の内容と学園の設定だけでも汲み取れるとは思うがな。
CGスレ見てると絵のほうがようやく動きそうだな さて上旬に間に合うか・・・?
>>959 まぁ、汲み取れよ。と言っても「システム的にできるんだからかまわねぇんだよ!」と言って憚らないのも
いっぱいいるのがネトゲの現状だからな。
今回は導入部分できちんとその旨を明記しなかったMSにも、その注意が無い文章をそのまま通した
運営にもかなり問題がある。その前のシナリオの応募状況見てるんだから、雰囲気だけの学校指定に
意味無い事ぐらい十分分かっていたはずだし。
空気みたいな見えない物を嫁と言う前に、読める形にしとかないのがおかしいから事前対策しとけ。って話しだ。
しかし、あのシナリオで百合以外の学校の人間が参加したところで、百合園独特の雰囲気を楽しめるか
どうかは謎だし、リアクションの製作難易度が上がるのは目に見てるし、よっぽど誰もが納得する上手い
理由付けを考えた!というならともかく、他校キャラ参加する人の意図はよくわからんとは思うけどね。
イラストは上旬に始まるかねえ? とりあえず銀雨レベルのエロ絵有りなのか試しにリクしてみたいところだが、 やっぱまずバストアップからなんだろうな……
初回バストアップのみバストアップとその切抜きアイコンがセットだとうれしいな
イラストは今契約始まったばかりだから下旬まで掛かりそうだが
また失敗するとパラ実に転入とかのシナリオこねーかなw 転校させてくれ、いやさせろw
イラスト争奪戦はシナリオ予約なんかとは比較にならない本当の地獄になりそうだなぁ。 まぁ、イラスト無いと色んなところで不利を強いられるから、実質必須だよな。 とりあえず一枚は早めに描いてもらわないとどうにもならないか…
>>933 おかぴ。ではなく手抜をぬいた築地か野尻?。
何となくだけれどw
しかし予約参加の猛者はすごいな。
PBWってのはPBMよりも金食い虫なのか?
富厨はお断りの一文がスレテンプレに欲しくなってくる
キャラクター細かく作るのって大変だね パラミタ設定って主人公の主観でおk? パラミタは大陸の住人と契約を結ばないと基本的には行けません。 あなたは契約を結ぶことにしました。 その理由は? ってなってるから、一目惚れしたを選ぶなら「あなたが」一目惚れしたってことだよね
同業他社なんて関係ないだろ。 同時に同業他社の基準での非難もやめるべきだが。 シナリオは成功させなければいけないものではないってことは理解すべき。 事実サンプルアクションにすら妨害する行動があるほどなんだから。
>>941 おお、運営の対応早いな。
問い合わせもそろそろ落ち着いたということか?
紫陽花参加者全員がこのスレ見てるわけじゃ
ないだろうが、他の他校参加者にも同じような
個別コメントが来ているか気になる。
俺が先週送った問い合わせの返信は 全く来ないわけだが・・
他社の話は、他社ゲーのリンクがある
>>2 から該当ゲームスレに行けといえば良いんじゃね?
>>972 紫陽花の他校の参加者だが、今回はそれなりに描写してもらって次回の参加についても
>では、宜しければまた次回でお会いいたしましょう。
と書いてあったよ
ついでに
>また、希望された方がいらっしゃいましたが、公式相談掲示板の内容についてはリアクション執筆に反映しないルールとなっておりますので、ご了承ください。
という記述も。
誰かアクションの詳細は掲示板の相談内容を見てくれと書いたのか?
>>971 IDすげーwww
まぁ普通に考えたら、ここは蒼空のフロンティアのプレイヤーが集まってる所なんだから 他社ゲーの話しなんて持ち出されても、大抵の人には分からないからポカーンなんだし ちょっとぐらいならともかく、長話しならそれ相応の所にいけばいいよね。 他社比較なんて聞かれてもないのに嬉しそうにされても、フーンくらいの話でしかないし それで一部で盛り上がられて論争とかされてもな。
>アクションの詳細は掲示板の相談内容を見てくれ
やってられるかだよなあ
>>971 すげえ
相談掲示板の内容を反映するなら、事実上相談強制に近いことになるからね。
そもそもアクションに文字制限かけてるのか考えればすぐにダメだってわかるのに
>>971 神IDとか初めて見たわ
>>978 >では、宜しければまた次回でお会いいたしましょう。
志村それ共通の後書き
>>979 確かに俺はホビデの話とかいわれてもサッパリわからんからなぁ。
でもホビデが前身みたいなもんなんでしょ?
この場合、ホビデの話はしていいの?しちゃだめなの?
>>983 今回のリアが初めてだったんだw
因みに参加を遠慮してくれとは一言も無かった
>>985 個別コメントはログインしてないと読めないけど、ログインした状態で確認した?
>>967 ありがとう。何となくだけど言いたいことはわかった。
普通にアクションかける分には心配する必要はなさそうだな。
>>971 おお!
IDでここまで言われたのは初めてだw で次スレは立ててる気配あるか?
ないからだれかたててきてくれ
ここは988に。
>>986 ログインした上で見ている
リアの上の方に参加したMC、LCの名前が表示されているよ
シナリオガイド 参加者一覧
○○ ○○
×× ××
First Previous | 1 2 3 4 5 6 | Last
↑こんな感じで最終ページの最後に担当マスターからの言葉が書いてある。
>>991 了解。そんなら問題ないね。公式に個別コメントのことは説明されてないんで、
見てない人も多いんじゃないかと思うよ。
>>992 このスレの前のほうにログインしないと個別コメントが見れないというのが有ったから気をつけている
童貞魔法使いの人のブログもログを見て知ったから
薔薇梅
1000なら学校によって参加できるシナリオを限定するシステムが実装される
998なら課金の端数が無くなる
兵隊レベル4で、シャープシューター覚えたよ。 それはともかく、立て乙
さらば雑
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。