The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に33人目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
The Golden Lore(ゴールデンロア)〜野垂れ死に時々英雄〜は、
怪物達が跳梁跋扈するファンタジー世界を舞台に、
英雄を目指す冒険者達の波乱に富んだ人生を描く、
自動更新型育成シミュレーションゲーム。

多くの冒険者が傷つき、倒れ、志半ばで去ってゆく中で、
幾多の危機を乗り越え、恐るべき邪悪を討ち果たした者……
すなわち「英雄」だけが、その名を歴史に刻むことを許されるのです。

・公式HP(オープンβ開始!)
ttp://gold.ash.jp/

・wiki
ttp://www13.atwiki.jp/ash_tgl/
・スレ民むけコミュニティ(注意書きは読むこと)
ttp://www8.atwiki.jp/tgl_adventurers/
・前スレ
The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に32人目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1241255850/l50

【依頼内容】
種別 新スレ建て
対象 >>970
場所(報告) >>このスレ
依頼者 名も無き冒険者
報酬 うさんくさい村長の怪物討伐依頼
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない情報)

無茶な仕事でもやらなくちゃいけない。それが冒険者だ。
2名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:58:36 ID:7D9hLEee
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
  そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
  自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。

Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。

Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。

Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
  依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
  (剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。

Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
  特に「緊張感」と「克己心」が高いキャラは下がり易いです。

Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/

Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。

Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。

Q : 俺は明日、古文書を探してくるぞ!
A : が…がんばれ。
3名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:00:24 ID:7D9hLEee
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
  暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。

Q : 防具拾ったけど、役に立つ?
A : 具体的な影響については調査中です。

Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A : http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID
  をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。

Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。

Q : 受ける依頼が偏ってるんですが、仕様ですか?
A : 仕様です。キャラ作成時に選んだ「冒険者になった動機」によって、
  以下の4パターンの中から依頼傾向が決まります。
  「方針変更」を使えば、ある程度、受けてくる依頼をコントロールできます。
1.討伐型 延々と討伐を受け続ける。
  …国の現状を憂えて、悪い奴を倒すため、弱きものを救うため、
    世界を救うため、何となく、親に言われて、運命に導かれて
2.混合型 討伐が中心だが、25%程度の確率で捜索も受ける。稀に探検も。
  …一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
3.捜索型 討伐と捜索を半々の確率で受ける。
  …己を鍛えるため、平凡な生活に飽きて、裏社会に魅入られて
4.探検型 延々と探検を受け続ける。稀に討伐も。
  …やむをえない事情により、故郷に錦を飾りたくて、立身出世を目論んで
  ■注意■
  討伐型のキャラクターは、方針変更しても討伐しか受けません。
4名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:03:09 ID:nJzleEY+
   △▲△▲△
   |__†__|
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  王  │\         がしゃーん
《》  \____/  《》
    ┃   ┃
    ≦≧  ≦≧

3ゲットロボVer3.0キングタイプですよ
今までとは比べものにならない精度で3ゲットしてくれるすごいやつですよ
5名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:43:05 ID:vRmNhGUc
 新スレに入ろうとしたとき、>>1を発見した!
 >>1に乙を開始!
6名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:09:39 ID:4/l7ls2X
Under Construction...

このスレはまだ>>1乙中です。
7名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:28:38 ID:Is5cZQ8x
メンテあったけど何も変わってないっぽい...よね?
やっぱりサーバーに負担がかかっているんだろうか。
8名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:59:29 ID:pnnzMvO+
>>1

ハードの交換だけだろうから、変わってなくても無理あるまい
9名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:20:38 ID:mCGjKYXl
>>1

FLASH見てると戦闘の前に一瞬表示される英文字、あれはなんなんだろうとずっときになってたんだけど、
dead or aliveなのね
10名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:36:08 ID:tKidh8ya
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1953604

最後の1人に死亡フラグが
11名も無き冒険者:2009/07/02(木) 18:19:41 ID:H1q2w9w9
茸好き……狙ってるのか?
それと前スレ998、ありがとう
12名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:16:11 ID:EzkHaLS3
尻の穴を守りつつ目標を達成するのか
難易度高いな
13名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:34:20 ID:GYeEj2IG
男二人旅で終了で目標達成かw
14名も無き冒険者:2009/07/03(金) 15:42:46 ID:ZJOfQGJi
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
15名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:18:05 ID:0NsbSPHX
>>10
安部さんと心中しとるw
南無南無
16名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:09:18 ID:Ysle3UrR
初めて作ったキャラが冒険3回目にして死んだ件
17名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:12:50 ID:5lzqfgrS
>>10
16万台の安部さんがグリフォンごときで死ぬのか…
心中よりそっちのほうがびっくりしたわ
18名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:17:21 ID:1Yw+KCur
>>17
名無しが削られたせいだな
このパターンだとどんなに強い奴でも死ぬ可能性がある
19名も無き冒険者:2009/07/03(金) 18:40:15 ID:kUbB9gBg
さようならイイ男

>>16
良くあることだ
次は上級兵士にするといい
20名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:00:41 ID:L7SBw49E
8年目の娘が次回欠員3名の人型。
依頼者、街の有力者。 ジャイアントフラグじゃねーか。
21名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:24:52 ID:/y46LdLr
ちょwまじであべさん亡くなったのかw
預言者10すげぇ・・・
22名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:46:06 ID:SOtW+rgf
律儀に死亡フラグ回収したのか・・・
23名も無き冒険者:2009/07/03(金) 22:08:10 ID:tXo6TI16
名無しがいて討伐だと本当に怖いから困る。
欠員の数が多かったら冒険中止にしてくれんかな
24名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:14:59 ID:yu9kyMhF
次の依頼、初めて9日離れた場所なんだが
これって死亡フラグですかね?
25名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:17:05 ID:QM7CcN30
>>24
キャラの育ち具合と参加者・内容によりけりじゃないか
26名も無き冒険者:2009/07/04(土) 10:09:17 ID:SFcx5hVC
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1954408&chrid=338489
うちの娘にしか攻撃が行ってない気がするんだけど…
27名も無き冒険者:2009/07/04(土) 12:06:41 ID:Y1C4BR6U
>>26
テキストだと自分への攻撃しか表記されないだけ
フラッシュで確認してみればわかる
28名も無き冒険者:2009/07/04(土) 16:15:56 ID:GgbtXr9C
最近登録したお気に入りの娘の次の依頼はキノコ探索、だがメンバーは三人だけ
…ファーストキャラは二人だけのキノコ探しで死んだんだよな…
29名も無き冒険者:2009/07/04(土) 16:26:16 ID:BTG1tGeW
属性一致の非常に上質な魔法書きた
これで暫くは安泰だ
30名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:32:57 ID:eyL870Fi
そして翌日・・・
そこには名無し5人と旅に出ようとする>>29の姿が
31名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:32:33 ID:PCix2HVg
一攫千金なのに最近は討伐が続くなー
情熱高く維持してるからいいんだけど
32名も無き冒険者:2009/07/05(日) 12:34:39 ID:7jNkuFw4
参加者二人しかいないオワタ\(^o^)/\(^o^)/オワタ
33名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:31:37 ID:egfLuupL
己を鍛えようと冒険に出たのに飽きるの早すぎワロタ
34名も無き冒険者:2009/07/05(日) 20:41:38 ID:H2AJHwiP
>>33
現実を知っちゃったんだよ……
35名も無き冒険者:2009/07/05(日) 22:37:34 ID:dX27o3jq
やたー、ありふれた剣で剣聖になったぞー
36名も無き冒険者:2009/07/05(日) 23:46:04 ID:7jNkuFw4
オシャー名無し犠牲にして生きのこったぜー
37名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:13:21 ID:1OeBf1Az
リアル5ヶ月生きてた27歳の娘が古文書で死んだ…('A`)
広すぎ&敵多すぎで泣いた




モウヤダorz
38名も無き冒険者:2009/07/06(月) 00:30:40 ID:oObwF8VN
>>37
辛かったな、よしよし
39名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:16:07 ID:mF6MkxmA
やったー。初めて2ページ目に突入したぜ!
……次の依頼が初めての熊討伐ってどういうことですか。
40名も無き冒険者:2009/07/06(月) 01:57:12 ID:f4QfMylj
昨日の漏れの娘の冒険(討伐)は殉職が一人出て失敗しちゃったんだが、犠牲になった冒険者は他の5人(漏れの娘含む)に比べて、
全体的に50くらいステータスが低くて、情熱が二桁だった...
情熱ピンチで高レベルの依頼を受ける気持ちは痛いほどわかるんだが、冒険失敗で漏れの同期はみんな情熱ダウンだorz
41名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:26:58 ID:GXPaZkj0
お前、それを殉職した子を送り出した親の目の前でいえるのか?
42名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:37:26 ID:ZOdY11D7
目の前で言ったら失礼だろ
43名も無き冒険者:2009/07/06(月) 03:20:20 ID:9xzY+EzF
情熱やばくて高レベルの依頼うけると、結構な確率で
大勢の名無しと一緒に討伐いかされて死にそうになるから最近やめたな…


関係ないけど、同じ動機、敵レベルも同じ、同じくらいの攻撃力(差は20前後)、
ボスにトドメ刺したとか財宝拾ったとかの、情熱に関るイベントもなしで
一方はコンスタントに情熱あがって、一方は上がっても少し、大概下がるみたいな現象があるんだが
見えないとこでキャラによって情熱の上がりやすさの違いもあるのかなあ…

その冒険内容だとうちの子は確実に情熱下がるよってのでいつも普通に上がってるの見るとうらやましくなるw
44名も無き冒険者:2009/07/06(月) 04:06:15 ID:AKl/4aAr
移動距離と負傷も同じ?
まぁこの辺は運だよな
45名も無き冒険者:2009/07/06(月) 04:24:26 ID:PKSuT73d
>>40
翻訳
「ザコが背伸びして迷惑」
46名も無き冒険者:2009/07/06(月) 05:42:10 ID:9xzY+EzF
>>44
情熱に差が出るほど連続戦闘、負傷、移動距離などの特別な冒険はもちろん比較対象から外してるよ。
えっとつまりその人は普通のぬるい冒険を続けていても情熱安定しているんだよ。

うちの子は同レベルのぬるい冒険でも成功報酬とは別に財宝拾わないと、まず情熱下がる仕様になってしまった。
お陰で宝箱でアイテム出るといつもがっかりしてしまう

5ページ目以上で情熱安定してるキャラはまさに選ばれし者だと悟ったよ。
47名も無き冒険者:2009/07/06(月) 05:57:54 ID:vfRwWw5j
>>46
情熱の増減はぶっちゃけランダム入ってるからそう見えてしまうだけでは
あと、感触的なものなので立証は出来ないが情熱は下降期と上昇期があるような気がする
48名も無き冒険者:2009/07/06(月) 06:21:30 ID:AKl/4aAr
うちのもかなり長いことぬるい冒険続けて維持してるなぁ
あと考えられそうなのは能力値と信頼度ぐらい?

ある程度ランダム要素はあるにしても、誤差程度だと思うよ
キャラが違うだけでってのは、どうだろうな
年齢とか運勢とかで、表示変わってなくても内部的に欲望・情熱に変化あるとかかねー
49名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:11:41 ID:krv87ftN
情熱の上下に関してはいくつかの隠しパラメータが絡んでそうな気配は確かにある
キャラクターの総合的な意味での「格」や欲望の「幅」とか…
50名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:12:04 ID:9xzY+EzF
>>47
多少のランダム性はあるのはわかるが、ぬるい冒険で財宝拾わなくても
情熱維持できる長寿の子みてると、個体差を考えずにはいられないんだぜ…


>>48
>うちのもかなり長いことぬるい冒険続けて維持してるなぁ
うらやましすぎw
ここ30ヶ月だと、討伐多少の難易度でも財宝拾わない冒険は全部情熱下がった。
この間は拾ってもとうとう情熱下げて帰ってきた。

金銭欲旺盛キャラだが、実は限りなく過剰寄りなのかもしれない。
もーそうとしか考えられない守銭奴っぷり。


51名も無き冒険者:2009/07/06(月) 16:29:41 ID:hrGQJwBD
同じランクで似たような討伐つづけててもずっと情熱微減だったのが突然上がるときがたまにあったりする。理由はわからん。
依頼難度上限で戦ってると名誉欲の影響がほとんどなくなって金銭欲依存になるけどたまーに名誉欲が働いたりするのかな?

そういや自キャラは守銭奴ばっかりだなw まぁ一番(情熱的に)扱いやすいってのもあるが。
52名も無き冒険者:2009/07/06(月) 16:54:58 ID:x5UU1If2
冒険始めて16年以上になるのに未だ狼討伐をよく受ける娘
どんだけ狼好きなんだよ(実際は猛虎だけど)

それでも情熱が維持できてる不思議
メンバーも年季の違う経験浅い子達と一緒になることも増えたな…
先輩風吹かすほど強くもないけどね
53名も無き冒険者:2009/07/06(月) 16:55:59 ID:fmLCmzu5
wikiで条件人数?になってる処刑人だが、盗賊100人暗殺者1人で取れたよ

盗賊か暗殺者のどちらか一人見逃してたら条件が良く分かるが…
54名も無き冒険者:2009/07/06(月) 18:33:59 ID:aoIGb6L0
マッシュルームマスター貰った
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1960574&chrid=241416
茸依頼100回成功かな。。カゾエルノマンドクセ
55名も無き冒険者:2009/07/06(月) 19:10:58 ID:hoTV/qLA
上質斧に持ち替えて中級まで来てようやく攻撃力が持ち替え前より上がってきた
まだ伸びしろがあることに期待
56名も無き冒険者:2009/07/06(月) 20:23:00 ID:hrGQJwBD
茸博士でもたいがいキツイのにww100回とかありえねww
財宝もなしに情熱上げてるとかテラウラヤマシスww
57名も無き冒険者:2009/07/06(月) 22:31:57 ID:PKSuT73d
>>54
すげええええw
58名も無き冒険者:2009/07/06(月) 23:23:11 ID:Oist4quD
>>54
今まで金銭欲型が低レベルループに適していると思い込んでいたが、
まさか錦っ子でこんな偉業を成し遂げるとは思わなかった。
59名も無き冒険者:2009/07/06(月) 23:45:52 ID:aoIGb6L0
珍しい茸捜索依頼100回成功でマッシュルームマスターだ。
2回数えなおしたべさ。。
60名も無き冒険者:2009/07/07(火) 00:04:19 ID:QPO0DUg6
>>54
どんなに方針易しくしても茸博士までしかいかなかったのに……
すごいとしか言えないです
6154:2009/07/07(火) 00:15:37 ID:NPm1t8a5
うちの子、何で未だに茸鉄やってるんだろうな。。。
多少の危険も辞さない*信頼度を気にするなのに
何かバグにでも嵌ってるんだろうか
62名も無き冒険者:2009/07/07(火) 00:24:54 ID:/NgYDdql
鉄鉱にも100回称号あるのかな
鉄の申し子名乗ってるのは一人しか見たことないけど ……と思ってたらその人今は手練れの弓手だった
申し子のほうがレアだと思うんだけどなあ
63名も無き冒険者:2009/07/07(火) 00:58:08 ID:RY+5pdPC
二回目の冒険の人型の怪物討伐でで定員割れどころか俺の息子しかいなかったんだが…
あとで名無しが補充されるとはいえこれはびびるなw
一旦やめて戻ってきたらちょっと仕様変わってたんだけどこれは良くあることなんだよな?

>>54
すげえええかっけえええ
64名も無き冒険者:2009/07/07(火) 01:02:31 ID:5uGGtU4q
鉄だしなーと思って称号スルーしてたけど
レアと聞いて12年目の娘を鉄の申し子に変更してみた
流石に100回は持ちそうにないなあ…
65統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/07/07(火) 02:45:47 ID:ToETBdT1
称号レア度ランク
RANK  称号       獲得人数
 1  蜥蜴人百体殺し    1
 2  雷神           2
 2  傷滅ぼし        2
 2  光輝の王        2
 5  死神           3
 5  絶対零度        3
 7  百足刈り        4
 7  生ける伝説      4
 7  暗黒の王       4
10  討伐の英雄      5
11  灼熱          6
12  ゴーストハンター   7
12  神槍          7
14  探求者         8
14  生命保険       8
16  黄金          11
16  蛇皮剥ぎ       11
18  探究者         12
19  大切断         13
20  ゴブリン百体殺し   15

50 鉄の申し子     124
72 銀の申し子     452
137 手練れの弓手  3443

手持ちのデータだとこんな感じです。
66名も無き冒険者:2009/07/07(火) 05:22:11 ID:/YI4BZ/t
鉄100回だとやっぱ鉄の○○になるんかな
ラインバレルとかカーテンとかクラウスとか作って狙ってみようかな
67名も無き冒険者:2009/07/07(火) 06:42:00 ID:QWiugn99
>>65
現役死神3人もいるのか……
68名も無き冒険者:2009/07/07(火) 06:49:56 ID:Gaz3+Uxp
手練れの弓手3443人から判断すると引退死亡も含めた通算じゃないかな
光輝の王って結構レアだったんだな、この前引退しちまったい
69名も無き冒険者:2009/07/07(火) 06:55:36 ID:6nRpCVyj
マッシュルームマスターは載ってない…のか…?
15人以上いるということなのか
それはそれでびっくりするな
70名も無き冒険者:2009/07/07(火) 07:34:36 ID:cMtm//RU
単に>>54の前に取得したデータを元に数えてるんじゃね?
71名も無き冒険者:2009/07/07(火) 13:40:15 ID:fHolPgIb
>>65
神槍ってこんなにも少なかったのか
他の称号順位も見てみてえええええ
72名も無き冒険者:2009/07/07(火) 18:45:23 ID:KqGBKOIj
財宝とかいらんから武器をくれ・・・

金使えるようになったらいいのになぁ なんて俺が言わなくても誰かが絶対言ってるか…
73名も無き冒険者:2009/07/07(火) 19:06:14 ID:cMtm//RU
うおー、久々に息子が予備軍に載った
ウレシス
74名も無き冒険者:2009/07/07(火) 19:08:49 ID:ZknLVWie
熊討伐の次は古文書って何のイジメだよorz
75名も無き冒険者:2009/07/07(火) 19:28:15 ID:h0ZL96Tx
           ,イ二ニ=、
    ,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
  /ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ "     |/   iヽ:::::| \:|
            i \|  !
           | ̄|
           |情|  (~)
           |熱|γ´⌒`ヽ
           |上| {:i:i:i:i:i:i:i:}
           |昇| (    )
           |_|と.、::::::::)
               しーJ
76名も無き冒険者:2009/07/07(火) 21:08:40 ID:/YI4BZ/t
>>74
しばらく狼討伐だったけど、多少の危険も〜に変えたら古文書引いてきた
誰か助けてくれ
77名も無き冒険者:2009/07/07(火) 21:54:49 ID:+fbyv26T
>>65
蜥蜴人百対殺しはまだソースも出てないはずです
wikiにも記載ないし・・・キボンヌ

虎の天敵って結構珍しくないのね(´・ω・`)ショボーン
78名も無き冒険者:2009/07/07(火) 22:03:08 ID:cMtm//RU
虎は狼討伐ループで結構数狩れるしね
79統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/07/08(水) 01:20:00 ID:w26EvqFn
>>70
そうです。7/5日冒険分まで反映かな。
データ量としては全冒険の1/3程度です。
激レア称号だと抜けがあるかも。

>>71
7/6現在の数字でwikiにアップしときました。
ttp://www13.atwiki.jp/ash_tgl?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0.pdf

>>77
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=1233868&chrid=35670
これですね。
80名も無き冒険者:2009/07/08(水) 02:27:49 ID:kHTRb9WT
>>79
乙です。なるほど、こんな分布なわけか

駆け出し、半人前、一人前の人数の差を見ると涙が止まらないんだが
ゴルロア…恐ろしい死亡率だ
81名も無き冒険者:2009/07/08(水) 04:13:27 ID:ssIEue9H
老練ってだけでこんなに絞られるのか 意外と貴重だったんだな
うちの子どもは一向に情熱下がる気配が無いから、いずれ戦場で野垂れ死にするんだろうが
いつまで持ってくれるものかのう
82名も無き冒険者:2009/07/08(水) 06:47:45 ID:NI3IwnjY
闇は初期装備じゃない分、やはり称号保有人数がだいぶ少なくなるんだな。
83名も無き冒険者:2009/07/08(水) 07:30:07 ID:oOVhrUTl
英雄より剛槍のほうがはるかに少ないだと…!
ちょっと変えてくるわ

>>79
乙です!
84名も無き冒険者:2009/07/08(水) 08:12:50 ID:bp7ivZ3r
ていうか英雄と黄金の英雄多すぎwww
こんなにいるもんなのか…
85名も無き冒険者:2009/07/08(水) 09:43:41 ID:Bue1pFpP
長く冒険続けてるだけでいいわけだからね
86名も無き冒険者:2009/07/08(水) 09:56:17 ID:oOVhrUTl
>>85
だがそれさえも難しいと言う事実
87名も無き冒険者:2009/07/08(水) 10:12:51 ID:Bue1pFpP
>>86
やむをえない事情・捜索固定の3人娘は全員英雄になったよ
25年間探索し続けて40代になった今も皆元気です
88名も無き冒険者:2009/07/08(水) 10:16:38 ID:Bue1pFpP
と、よく娘と一緒に捜索してた最後のアベさん元気かなと思ったらちょっと前に見事に死んでた
89名も無き冒険者:2009/07/08(水) 16:14:04 ID:olH2td4T
それってもしかしなくても>>10のことか?
90名も無き冒険者:2009/07/08(水) 20:27:18 ID:JdCL1w+u
最高ランクは破壊王だったw
91名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:00:32 ID:7K0t9sQ1
情熱ヤバイなとおもって武器もちかえたら死体で戻ってきた……
まじゴメンて……
92名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:32:43 ID:kKGBOFMN
武器を弱くすると情熱上がるのは緊張感が高いやつだけだよ・・・

前にそれで情熱上がったって報告あったのは
道中の財宝が多くて情熱回復したのの勘違いだと思うし
93名も無き冒険者:2009/07/09(木) 02:24:51 ID:K0YTfV6d
>>62
もしかしてその鉄の申し子とっていて、今は手練れの弓手って
前職は牧童の女かい?だとしたら俺のだわ。

それにしてもマッシュルームマスターなんてあったのは知らんかった。
せっかくだから方針を今のぬるま湯のまま頑張ってみるか。
ついでに鉄の100回の奴も取れたらいいなー…。
94名も無き冒険者:2009/07/09(木) 03:40:15 ID:gal5vqiI
>マッシュルームマスター
大抵ある程度やった段階で銀や薬草に移っちゃうからレアなんだろうな
95名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:35:55 ID:Zsl6ErwG
>>92
財宝なしでも上昇してるよー
もちろんあった方が上昇しやすいけど
報酬も持ち替える前の半分〜2/3ぐらいになってる

持ち替えたからって簡単に回復するってわけでもないとも思うけどね
方針変えたほうが早くて確実に効果が出る
96名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:21:31 ID:kKGBOFMN

それじゃあ弱い武器に持ち替えた場合

金銭欲高い系……攻撃回数が減るので楽ができるため情熱が上がりやすくなる?
名誉欲高い系……攻撃力不足で敵を倒せないから逆に情熱下がる
正義感高い系……同上
緊張感高い系……大ダメージを受ける可能性が上がり情熱も上がりやすくなる
克己心高い系……攻撃回数減って能力値が上がりにくくなって逆に情熱下がる?

って感じなんだろうか
ただ弱い武器への持ち替えは死ぬ可能性がグンと上がるから、どちらにしろお薦めはできない
97名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:22:31 ID:kKGBOFMN
あと細かい点だけど、WIKIの名誉欲の説明は一部誤りのような気がしてきた
前職・年齢・ステータス・攻撃力ほぼ同じな 立身出世 の、
報酬額同じ・敵のレベル同じ・財宝なし・罠なし討伐依頼で

戦闘回数3回・撃破数5・ボス撃破アリ……情熱ダウン
戦闘回数8回・撃破数8・ボス撃破ナシ……情熱アップ

って感じだったから(他にも何例か似たような結果あり)、
ボス撃破や戦闘回数、移動距離は関係なくて、
依頼難易度と撃破数または戦闘回数がポイントなんだと思う

"「楽して成功させる」事を重視する"とか"金銭欲同様に"以下のくだりは
名誉欲の高い やむをえない事情・立身出世 あたりが金銭欲も高いせいで
金銭欲の影響を混同しちゃっただけなんじゃないかな
98名も無き冒険者:2009/07/09(木) 12:25:05 ID:hC6dq7Eg
やっぱ剣聖っていっぱいいるんだなぁ、
ウチの家系で一番レアなのだと紅蓮の魔人なのかー
99名も無き冒険者:2009/07/09(木) 17:51:45 ID:Zsl6ErwG
>>96
体感だけど、単純に弱くなった分情熱回復のハードルが低くなってるように感じる
攻撃力が伸びる前に戻る感じ
100名も無き冒険者:2009/07/09(木) 18:30:09 ID:Shxonc+/
>>99
差支えが無ければ冒険履歴貼ってくれると傾向がわかりそう。
101名も無き冒険者:2009/07/09(木) 21:56:15 ID:Zsl6ErwG
>>100
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=207995

118年ぐらいまで信頼度3前後・報酬10000手前ぐらいでぼちぼち。
最初に魔導器に持ち替えたのが多分120年9月ぐらい、ここらへんから報酬4100〜6000。
ただし、持ち替える直前、120年8月に信頼度4・報酬4400・財宝なしで情熱上げてるのも発見。
そのあと123年〜124年ぐらいには報酬額7500超まで上昇、情熱やや低迷か?
たぶん情熱安定のため方針をいじくって信頼度を下げる。

128年中ごろに金鉱・古文書が恐くなって信頼度を上げ、斧に持ち替え。
このとき情熱回復の最低報酬3700(財宝なし)。
一番最近の1年間は魔導器に戻し討伐。
前回・前々回(古文書)11月の3回を除き上昇。財宝の出がいい気がする。
102名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:16:26 ID:5zIiTIjO
おおおこれは参考になる
ありがとう!


てか多分てどういうことっすかww
103名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:35:06 ID:WdZbWpd/
>>101
俺は同タイプの武器内での低品質への持ち替えかと勝手に勘違いしてたんだけど
違うタイプの武器に持ち替えた場合の情熱変動だったのか
興味深いデータをありがとう! データを見る限りだと


依頼の難易度は現在装備している武器タイプ(近接武器・弓・魔導器)の熟練度に応じて上がる
(同タイプ内の武器で質を上下させることによっては依頼の難易度は変わらない これは経験上確かだと思う
ゆえに武器の質や攻撃力ではなく、熟練度に依存していると推定)

なのでタイプの違う武器に持ち変えると、その次の依頼から難易度が変化する
ただし熟練度のみに依存してるのではなく、冒険年数かステータス合計値か、どちらかに依存した下限はある模様

金銭欲における、どれくらい金が手に入れば情熱が上がるかの基準もたぶん熟練度依存
(持ち替え後、報酬額が下がったのに情熱は上がっているため)
名誉欲における、どれくらいの強さの敵を倒せば満足できるかの基準もたぶん熟練度依存


というシステムだろうと推測できた
この仮説だと依頼の難易度の上昇スピードが 護衛≒探検>討伐>捜索 なのも納得がいくと思うんだけど
(強い敵と多く戦うほど熟練度は大きく伸びる)どうだろうか?
104名も無き冒険者:2009/07/10(金) 00:44:06 ID:WdZbWpd/
ついでに重要な補足

近接武器と弓、弓と魔導器は
一方の攻撃力を上げる能力値の一部が、他方の攻撃力を下げる能力値になっているため
ある程度育った後にそれらの間で持ち替えを行うと、1つのタイプのみを使い続けた場合に比べて
攻撃力が4分の3〜3分の2くらいになってしまう

また近接武器の装備中は魔力の上昇が抑えられ
魔導器を装備中は筋力の上昇が大きく阻害されるので
近接武器と魔導器の持ち替えも同様に相性が悪い

だから、情熱維持のための武器タイプの持ち替えはやっぱりリスクが大きいよ
105名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:50:58 ID:dg3E+bm/
>>103-104
ありがとー、参考になった。
大体そんな感じだと思う。

攻撃力については、阻害されるって言うか、武器によってプラスされる数値(チャンス?)が小さいかゼロな感じ。
前職補正+武器補正+冒険内容
のうちの武器補正が下がるから、伸びが悪くなるような。いや、これを阻害というのか。
なんにせよ攻撃力を高く強くするんなら、俺も一本に絞った方がいいと思う。

ところで、必中の業師+雷の大魔術師でサンダーボルトとか無しですか。
106名も無き冒険者:2009/07/10(金) 03:14:34 ID:WdZbWpd/
過去ログにもあるけど、たとえば魔導器の攻撃力は初期杖で
器用×0.1666… + 魔力×1.4333… − 感応×0.5666… ± 誤差0〜5
だから、不要な能力(ここでは感応)が上がると攻撃力は低くなるのが解明されてる

ちなみに近接武器の場合は器用度が、弓の場合は耐久が攻撃力にとってマイナスだと思う

これは前職補正・武器補正=熟練度とはまた別の補正値なので
3タイプ全部使ってると、時間が経てば経つほど不利になる
ってのは間違いないかと

たとえば破壊王神箭な冒険者を育てるのはちょう難しいってことですな
ちょっと眠い頭で書いてるんで、意図を読み違えてたらゴメン
107名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:48:00 ID:sGYuH9jX
ID4万台で現役の人を見たら金銭欲〜克己心の文字の色が薄くなってた
あれって何なの?
108名も無き冒険者:2009/07/10(金) 10:02:30 ID:musCkh4j
>>107
wikiの死亡と引退の項目を見れば幸せになれるよ
109名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:23:34 ID:eLwn6qHc
明日初めて称号が英雄の人とパーティー組むよ!
なんかしらんけどテンションあがる!!
110名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:31:47 ID:5zIiTIjO
食うに困ってなウチの娘が5回連続で探索失敗……。
また情熱には800ほど余裕があるんだけど、こればっかりは運と諦めるべき?
それとも、何か対策はある? 不安だよう
111名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:32:49 ID:5zIiTIjO
ちなみにIDは31万台。
最近失敗続きで引退に追い込まれたと思しき先輩を見たりしてがくぶる
112名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:06:48 ID:HskjFCQi
>>93
娘がお世話になっております
113名も無き冒険者:2009/07/10(金) 18:09:08 ID:8AXvnR1a
方針を実力相応で信頼度低い方にしたら
南の方に9日ほど行った山のふもとの森にいる怪物を倒せ
それも一人でと命令が下ったorz
114名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:16:12 ID:dg3E+bm/
>>106
その計算式って全キャラ共通?
極めて出来の良い指輪の攻撃力が479、とても上質な魔法書が509だから
初期杖持ってたら396になるはずだけど、その計算を適用すると430±5になる
115名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:26:45 ID:HjTUNtHb
>>110
捜索、な。
116名も無き冒険者:2009/07/11(土) 00:37:42 ID:G1wcRUxL
現在の最古参って前に統計屋さんが言ってた3万代の人?
それとも現在最年長の4万代の人?
117名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:52:31 ID:ZehfSsop
>>114
計算式は全キャラ共通
攻撃力不足は熟練度不足の影響

初期武器が杖じゃなく、かつメイン適正が魔導器じゃない前職や
メイン適正は魔導器だけど魔導器を装備し始めた時期が遅い冒険者だと
魔導器の熟練値が不足して、もしくは永久に埋まらない不足分ができて
そんなかんじの攻撃力減少が起こる
118名も無き冒険者:2009/07/11(土) 03:51:53 ID:gxh9m6nx
>>117
熟練度は初期の時点で1以下なのか
わかった、ありがとー
119名も無き冒険者:2009/07/11(土) 15:28:08 ID:Jmzz6xHr
熟練度が0以下ってのは厳密には違うかも。
それが十分ないと100%の攻撃力が出ない
ってのが熟練度。

攻撃力をプラスする値というより
攻撃力に対する制限とかキャップとかみたいなものかな。
120名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:00:00 ID:uQWWqhNt
さあ、オープンですよ
121名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:52:28 ID:CJH2rgeg
9日離れた森は最初の部屋で名無し3人と引き替えにグリフォンから逃亡
方針を甘めに変えておこう
122名も無き冒険者:2009/07/11(土) 17:09:11 ID:e6tlemZ4
今日治安維持者もらってきたのでカキコミ
昨日で盗賊199体・暗殺者10体で今日盗賊2体倒してゲット
とりあえず暗殺者の関与はよくわからんけど報告だけ
123名も無き冒険者:2009/07/11(土) 17:54:49 ID:WqeiofgQ
>>120
すげえ秒単位で完璧だ
124名も無き冒険者:2009/07/11(土) 18:01:22 ID:JL1QGrIB
秒までなら余裕だろう
125名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:04:00 ID:NPs57+fL
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
126名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:03:26 ID:SGor2hHj
ゴルロア、随分死ににくくなった?
友達に「あんまり死ななくなったよー」と言われて、半信半疑で5人投入したら、全員1年半もってる。
リアル運なさすぎな自分、今まで20人ほど作って半分しか1年半もってないんだが。
127名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:40:11 ID:Ek+Qy48V
>>126
方針をしっかりさせれば以前のような理不尽な死に方は殆どなくなると思う
ただし討伐ループはLv9くらいから急にキツくなる
128名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:58:59 ID:IxKAKtkV
薬草売り食うに困っての初キャラが41回目の冒険に成功した記念カキコ
質の悪い魔法書より良い装備が出ないし近接武器ばかり出てもいらねぇ…

簡単に死ぬ死ぬ聞いたことにくわえはじめての冒険の同僚が2ヶ月&4ヶ月で死亡しててガクブルしてたけど意外と生きるもんだね。
129名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:38:15 ID:KzuMmbfi
>>127
討伐一筋でやってきた立身出世なんだけどさ
今ちょうどLv9なんだ。討伐以外でオススメの方針ある?
130名も無き冒険者:2009/07/12(日) 18:53:30 ID:LWOhgD4I
>>129
立身出世で20年生き延びたけど、なんだかんだで討伐がいいような…。
探索は敵が弱すぎて連戦しても名誉欲なんて満たしてくれないし
捜索は成功率が…護衛は怖くてやらなかったけど。
131126:2009/07/12(日) 18:54:26 ID:SGor2hHj
>>127
そうか、有難う。
方針決められるようになってからも早死にキャラばかりだったんで、半信半疑だったんだ。
この中から自己最長記録が出るといいな…最長で56ヶ月だけど
132名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:08:37 ID:SJoTiOZJ
冒険依頼のレベルってどうやって判断してるんですか?
敵の強さや報酬額?
133名も無き冒険者:2009/07/12(日) 19:22:18 ID:KzuMmbfi
>>130
そか、ありがとう
英雄まであと数年、粘ってみるよ
134名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:14:52 ID:uUOKBLF4
>>132
それと信頼度
目的地までの距離も難易度の目安になる
135名も無き冒険者:2009/07/13(月) 06:09:16 ID:qDTL+uV2
>>129
もし、信頼度4の護衛依頼で情熱が保てれば、そっちのほうが安定するかも

うちの立身出世は信頼度を気にしない+危険も辞さないで探検やってる
強い敵に当たっても意外とやれるが、弱いのも出るから情熱はやや不安定
稀だけど、下がりすぎたら護衛や討伐で情熱を回復させてる

>>130
うーん、うちの子は大半が大熊に喰われたんだよな…
難易度は実力相応だったんだけど、安全や危うきに下げれば良かったのかな?
136名も無き冒険者:2009/07/13(月) 06:44:30 ID:xn3QF0TX
攻撃力が750超えるくらいまではLv9熊討伐は常に死亡の危険ありだと思うぜ
避けられるんなら攻撃力が増えるまで避けたほうがいい
137名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:51:50 ID:4qDQOg8r
実力相応から危うきに近寄らずに変えても情熱が維持できるんだったら
しばらくは討伐ループも安定できるよー。
138名も無き冒険者:2009/07/13(月) 16:05:27 ID:qDTL+uV2
魔獣狩りの
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=1976892&chrid=136739


グリフォン何匹だろう?
139名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:16:28 ID:L4Y46Rvi
>>138
40体だったよ
デーモンスレイヤーと同じようなもんかね
140名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:22:58 ID:qDTL+uV2
>>139
了解、早速Wikiに追加してきた
しかし40体とか半端じゃないな…
141名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:21:40 ID:7Od+n66X
ダテに魔力1000超えてないですね
142名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:26:13 ID:dIgYqsOC
脱落者16人目にして始めて引退者が出た…
なんかこう、あれだな、死亡するのとはやっぱり違うな。無事生き残ってくれて嬉しいとさえ思えてくる
143名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:45:46 ID:uRpJ/d5M
新規で初めて暫くたったが、情熱維持が難しい・・探索や護衛メインで色々試したが、
危険であるほど良い+信頼度はあまり気にしない、が最低ラインで、
それより難易度を下げたり信頼度を上げると情熱ダダ下がり。
しかしこれじゃ死亡率が高すぎて何十人作っても死んでいく・・どうすればいいんだorz
144名も無き冒険者:2009/07/14(火) 09:57:45 ID:TF7z5UPN
冒険者になったきっかけをマゾ仕様にしないことだな。

どちらにせよ運ゲーだからな、コレ。
145名も無き冒険者:2009/07/14(火) 13:00:13 ID:KyJhWYie
ああ確かに運ゲーだ
去年の1月からやっているがどんなに設定や
方針を変えても2年と生き延びん
146名も無き冒険者:2009/07/14(火) 13:17:55 ID:wBD0jSmu
>>145
15歳の薬草売りとか学生大好きだろ?
147名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:04:03 ID:KyJhWYie
>>146
食うに困った都会の医者(30歳)でも二ヶ月目で死亡したりなんだよ
148名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:06:36 ID:Cm5sFhbH
序盤は方針弄って安全志向にしとかんと、おかんと30歳でもコロコロ死ぬぞ
149名も無き冒険者:2009/07/14(火) 14:08:50 ID:Cm5sFhbH
誤字ってママンが混ざったけど気にしないでくだしあ
150名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:39:42 ID:S+7812Wv
ちと質問。ずっと護衛ループしてる人って方針どんな感じ?
なんか情熱がゴリゴリ減って上手くいかない
151名も無き冒険者:2009/07/14(火) 18:10:56 ID:RB9N3Vks
26万台の息子が世話になった猟師さんが復活したらしく、次回33万台の息子と同行
なんか嬉しいなあ
152名も無き冒険者:2009/07/14(火) 18:43:29 ID:yhnc14Qq
>>146
15歳の薬草とか学生よりはるかに運命の子が生き延びにくい罠
・・・最初の15歳運命っ子が2年もたたずに引退してポカーン、だったけど
もう一度やれと言われても絶対出来んわ
153名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:12:47 ID:pFhce+WW
質問なんですが、攻撃のタイミングってやっぱりステータスのどれかとかかわりがあるんですか?

最近始めた者なのですが、いつも最後の方であんまり出番がありません。
154名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:19:47 ID:dTb19gik
基本的には攻撃力が高いと手が早くて回数も増える気がする
でもそういうキャラでもみてるだけの場合もあるから絶対ではないような
155名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:27:22 ID:Wh7AGy6a
>>150
護衛、実力相応、気にしない

うちのは金銭欲と名誉欲が旺盛だから、お金拾ったり敵倒しまくると安定する
下がってきたら討伐で1500ぐらいまで上げてくる
156名も無き冒険者:2009/07/14(火) 20:20:02 ID:AA7LPQi0
普段は信頼度気にする護衛で情熱がヤバくなったら討伐へ
それでもダメなら信頼度気にしないに落とした討伐で回復させる
冒険同期や前職をマゾいのにしてなければこれで5割以上老練越えるよ

問題は老練越えて熊が出るようになってからの死亡率がハンパないことなんだが・・・
157名も無き冒険者:2009/07/14(火) 21:18:11 ID:3Yu4AEWk
>>153
攻撃力だな。高いと早いし、攻撃回数も増える。
158名も無き冒険者:2009/07/14(火) 21:48:26 ID:pFhce+WW
>>154
>>157

ありがとうございました。ログを見返してみると、確かにそんな感じで理解できました。
159名も無き冒険者:2009/07/15(水) 01:55:54 ID:Lhon5h0Q
IDが全然若い同行者がいたらチェックしてみたらわかるけど・・・自分より攻撃回数が多かったり与えるダメージが大きかったりするわけだ。
そういう人はがんばって依頼難易度を上げないで情熱を維持してるわけだから、何か参考になるかもね。結構苦労するんだぞ??
160名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:12:27 ID:hDdgyN8J
>>155>>156
なるほど、護衛だけで情熱を保つにはやっぱり信頼度を気にしてちゃダメか…大変参考になった
161名も無き冒険者:2009/07/16(木) 11:34:39 ID:2gq4zBcR
ウチの護衛の子も情熱がヤバめだけど
剣聖までいったしもう引退させてもいいかなぁ、と思ってたりする

そんなときに限って死ぬんだけどね('A`)
162名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:58:44 ID:LlKr3rMo
運命薬草の日記

July 14, 2009
夜、元下級兵士のスコットとエリアス、元医者のスティーブと探検依頼をやった。
スティーブの奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。

July 15, 2009
今日、研究所のおえら方から新しい化け物の討伐を頼まれた。
皮をひんむいた大熊のような奴だ。
生きたえさがいいってんで、スティーブを投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり内臓を引き出したり
遊んだあげくやっと食いやがる。

情熱
うま
163名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:47:21 ID:ah749ao8
ろくに銀鉱も潜ってないのに金鉱依頼が舞い込んだでござる
164名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:12:22 ID:Wp+TwMFZ
>>162
まだまともな状態で平然と味方を餌にしてて吹いた
165名も無き冒険者:2009/07/16(木) 19:02:00 ID:o5ZmyJpi
166名も無き冒険者:2009/07/16(木) 20:47:12 ID:y7NZw2EQ
俺の運命学生の最高記録は6年だな
まだ方針変更も実装されて無い時代の話だが
167名も無き冒険者:2009/07/16(木) 21:35:25 ID:8eFHl4g/
また明日我が愛娘がフィフティーン家やミソジ家と言った量産と同行か…
量産うぜぇ
168名も無き冒険者:2009/07/16(木) 22:38:37 ID:r+3MiSS8
さあ!またも娘が死んじゃいましたよ……!!
169名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:00:28 ID:Wks1L5Xj
たまに普通の名前で一人一人キャラ名も違うのにやたらキャラ数が多い(1回の冒険に3人くらいいたり)とかもあったりするよな
もろ量産な名前だとわかるけど、そういうのは判断しにくい。
170名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:25:33 ID:YTEHk2mv
>>169
名前は違うけど家名が同じキャラを2人作って自宅同行させようとしたことがあったけど
傍から見ればただ量産と同じことやってだんだなあ
171名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:39:56 ID:LlKr3rMo
>>165
攻撃力900オーバーの冒険者ですら死ぬのはやばいね

うちの子を含めて全員攻撃力600台しかないパーティでも、今日Lv11探検をこなせたのを考えると
大熊討伐が如何にハイリスクで割に合わないか実感できちゃうなぁ
172名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:43:09 ID:KX5PGhKE
千人単位の量産と個人の設定で数キャラ作るのを同じ扱いしたらダメでしょ
しっかし故郷に錦ってほんとに情熱回復手段なくなるな・・・やむえない子はまったく引退しそうにないのに・・・
173名も無き冒険者:2009/07/17(金) 02:20:21 ID:IPsJYjmv
残り情熱200ぐらいで、ああこのままだと引退だなぁと思ったキャラの次の依頼が、たった一人で怪物討伐

これは…面倒な事になった…
174名も無き冒険者:2009/07/17(金) 03:03:50 ID:21TGqI9J
>>172
フィフティーン家とミソジ家はどちらも10人以上

話によれば某SNSのある一人の利用者が量産疑惑持たれる事承知でやってるとか
まぁ、コイツも悪意で量産投下してる事に変わり無い
175名も無き冒険者:2009/07/17(金) 06:31:50 ID:udhdt7nA
>>174

>>3
>Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
>A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。
176名も無き冒険者:2009/07/17(金) 08:28:58 ID:FPHHdt6o
普通に15人くらい作ってやってたがなぁ。ちゃんと名前考えて装備称号も付け替えてね
同時に100人くらいじゃないと量産と感じないな
177名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:16:28 ID:buiTYymD
俺も7人キャラいるけど、毎回同じ家出身のキャラ5人くらいと同行するんだよな…。
一見普通の名前で称号やアイテムも見てるっぽいけど、どんだけキャラ作ってるんだ?という気分にはなったな。
偶然にしては同行しすぎ。
178名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:51:46 ID:dh/HU8uO
同行はある程度狙えるから偶然じゃないかもよ

>>177みたいになると流石に辟易するけど
同じ出身家だとログインが楽だったり確認メールが一通で済むから
2人以上並行するなら同じ出身家にしてるよ
量産疑われてたらやだなあ
179名も無き冒険者:2009/07/17(金) 13:05:32 ID:3ea5Sc90
>>167
本日その2家が同行する依頼が1件
そのPTに居る女の子は両方同日に2人以上同じ家名出でてる
いわゆる量産っぽい子なんだけど・・・まさかね?
名前なり家名教えてくれれば方針変更の努力はしますよ。
180名も無き冒険者:2009/07/17(金) 13:08:49 ID:Tx+cTKfl
>>177
5人ってのが同一冒険での事なのか、7人あわせて5人なのかで話が全然違ってくるな
181名も無き冒険者:2009/07/17(金) 14:02:17 ID:cbNspNrj
IDが近い冒険者は同じパーティーになりやすい
同じ方針で育ててるとステータス値が近くなって同じパーティーになりやすい
って感じだから、同じ日に登録して同じような育て方してると頻繁に同行するもんだよ

つまり2人以上まとめて登録して同じ方針にしてると
量産とか関係ナシに誰かを囲んじゃう可能性があるってこと
182名も無き冒険者:2009/07/17(金) 15:57:18 ID:utE0df8W
ちゃんと名前変えてたりしてるなら一家で冒険が出来て楽しそうだ
183名も無き冒険者:2009/07/17(金) 16:03:00 ID:buiTYymD
>>180
わかりにくい書き方ですまんかった。

7人合わせて毎回5人くらいと同行するんだけど、今まで見たことある奴だけで10〜20人はいるからどれくらいキャラ作ってるんだと思ったという。
冒険するたびに同じ家出身の違うキャラと同行する感じ。
184名も無き冒険者:2009/07/17(金) 21:16:07 ID:+EfLk2kY
家名は増やすと課金マネージャ画面が縦に伸びてウザイからなるべく同じ家名使う
でも違う家名で十数人放流してる人もいると思う
185名も無き冒険者:2009/07/17(金) 21:53:35 ID:Iuwcml3m
確定討伐以外は熊は避けれると聞いて、14年目にして初めて方針いじってみるかと
思い立ち、試しに1日だけ「信頼度は低い方がいい」にしたのがマズかった
7日離れた貴重な薬草捜索依頼はいいとして、自分以外名無しとかフザケた依頼引いてきた
186名も無き冒険者:2009/07/17(金) 22:09:27 ID:tBwcyG8z
>>185
そこまで長生きはしていないが、今日一人で討伐しに旅立ったうちの息子は無事帰ってきたよ。名無しが一人死んだが

…明日は二人旅だと?どうして連続して…
187名も無き冒険者:2009/07/17(金) 22:41:41 ID:G7tElGbf
致命傷エフェクトでもかろうじて持ちこたえることあるんだな
188名も無き冒険者:2009/07/18(土) 02:36:51 ID:nm7mM0WO
仕様かバグかわかんないけど、討伐で14,5年越えたあたりから
信頼度下げたり難易度上げたりすると高確率で名無し混ざった依頼引くんだよねえ・・・・・・
特定のキャラだけそうなるんじゃなくて、全体的にそんな傾向があるわ
189名も無き冒険者:2009/07/18(土) 09:03:33 ID:njLw2Ut0
>>188
単にそこまで生き残れる冒険者が少ないだけかと思う
190名も無き冒険者:2009/07/18(土) 11:24:55 ID:9Lenvpbs
流石に100や200も投入されてたら、量産だなと思うけど
10や20くらいなら子沢山だなと思うだけだな。
同じ家名だと管理しやすいし、その家名から勝手に推測すると
15歳スタートと30歳スタートで分けてるのかもね。


不快に思う基準は人それぞれ。楽しみ方も人それぞれ。
まったり行こうぜ
191名も無き冒険者:2009/07/18(土) 16:49:55 ID:l0iCgvFn
古文書熊死霊熊敗走
192名も無き冒険者:2009/07/18(土) 16:56:05 ID:6DwCQtIR
>188
そのうちどんなに方針いじっても付きまとって来るようになるから
・・・しかし実力者の名無し多いんだな。引退した先達かな??
193名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:36:50 ID:2XTCTGE8
>>192
むしろ英霊達だったりしてな

自分が死んだという事実に気付かず冒険を続ける者、
自分が死んだ事を受け入れられず冒険を続ける者
過去に死んでいった駆け出しから英雄まで、全ての冒険者たちの未練が
実体化したものを「名無しの冒険者」と読んでるのかも知れない
194名も無き冒険者:2009/07/18(土) 17:38:06 ID:TvtX90Ob
>>192
名を公表できない裏社会の方々だと脳内設定
たぶん報酬は俺らの倍額
195名も無き冒険者:2009/07/18(土) 19:01:47 ID:rNAl6gCs
>>193
名無しの冒険者達にそんな裏設定が…あると良いな

所で、一昨日、今日、明日の三日間で遭遇した(する)名無しの冒険者が14名も居るんだが、誰の陰謀ですか?
まだ三年目だぞ、おい…
196名も無き冒険者:2009/07/18(土) 19:48:52 ID:XO2V6QXo
>>186
冒険結果覗いたら同じように名無しが一人死んで帰ってきた
トロル→虎男→死霊→ミイラで終了 グリフォンや熊が出なくてよかった
一人だけ2回攻撃したり罠発見したり随分頼もしく見える
強い武器も手に入ったので結果オーライ
197名も無き冒険者:2009/07/19(日) 01:01:05 ID:JnYzva8r
ってか薬草だからLv.9は出ないか
19854:2009/07/19(日) 01:35:32 ID:p0BibswN
鉄鉱も90回ぐらい成功まで来ていたんだが、難易度下げても銀鉱になってしまった。残念。
199名も無き冒険者:2009/07/19(日) 03:01:26 ID:CNswJZ8F
>>198
そこで信頼度を下げて簡単過ぎる依頼として鉄鉱を引き受けるのはいかが?
何が起きても責任は取れないから無理はしなくていいけどw
200名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:36:07 ID:xT2IqWmD
うちの2年半目の子が初めての巨大ムカデと今戦ってるかと思うともうね
生きて帰ってこいよ(`;人;´)
201名も無き冒険者:2009/07/19(日) 15:40:19 ID:6G34al/D
でも死ぬよ
202名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:38:06 ID:CNswJZ8F
ちょww次の依頼、王族護衛wwワラタww

ワラタ…
203名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:43:36 ID:l88E8rJX
>>202
まだお前が死ぬと決まったわけじゃない
同行した他の冒険者が生贄になってくれる可能性だってあるさ!
204名も無き冒険者:2009/07/19(日) 17:17:14 ID:F+l5p9zO
英雄候補になれる可能性もあるさ!
・・・三段目にだけど
205名も無き冒険者:2009/07/19(日) 17:20:23 ID:6G34al/D
3連続王族でも生き延びた俺がいる
多分大丈夫
でも死ぬ
206名も無き冒険者:2009/07/19(日) 18:38:29 ID:KWCdZ5jK
前から思ってたけど、王族護衛って失敗したら色んな意味でマズいよな
まああくまで「族」だから、分家とかかもしれないけど
207名も無き冒険者:2009/07/19(日) 18:41:54 ID:C4nKPjVo
きっとゴルロアの国は一夫多妻制で一代ごとに子供わんさか生まれるんだよ
208名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:17:13 ID:SQgXRaPI
一人でもやられたら護衛対象放って逃げてんのかね
護衛対象が態度がデカかったり嫌なヤツならありえそうだが
209名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:24:17 ID:iMAsR0pW
王族護衛依頼に破壊王が参加してたのを思い出したw
210名も無き冒険者:2009/07/19(日) 19:30:07 ID:xT2IqWmD
wikiで危険依頼って聞いてビビってたが普通に巨大ムカデ倒して帰って来た……
しかしムカデがザコでホイホイ出てきた時はホント泣きそうになったわ
211名も無き冒険者:2009/07/19(日) 21:59:59 ID:8HawBLlU
>>195であるうちの息子の明日の依頼も、俺以外全員名無し
こういうのは良くある話なのか?それともコイツと同レベルぐらいの奴が居ないだけなのか?
212名も無き冒険者:2009/07/19(日) 22:41:00 ID:b6Iqahhx
依頼方針で信頼度は低いほどいいにすればぐんぐん名無しと仲良くできる
213名も無き冒険者:2009/07/19(日) 22:49:32 ID:8HawBLlU
>>212
ああ…現在進行形で低いほど良い、だわ
情熱も十分だし、ちょっと変えてくる…
214名も無き冒険者:2009/07/19(日) 23:12:19 ID:F+l5p9zO
討伐依頼だと激しく名無しと仲良しになれる件
いあま、ハジメのうちは名無しのほうが強いんですが。罠解除も開錠も不意打ち判定もみんな名無し・・・
215名も無き冒険者:2009/07/20(月) 03:07:35 ID:QcPqvoZi
名無しの中にもたまにエース級キャラいないかな
216名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:09:39 ID:9a1ygLEi
>>202の娘は暗殺された
くっそー無茶振り過ぎるだろ…盗賊倒して情熱増えるレベルなのに…
217名も無き冒険者:2009/07/20(月) 21:55:09 ID:yPMO+Zk4
つい一昨日このゲーム始めたばっかだというのに
いきなりキャラが死んでしまった
まだ初めて2日目だというのに・・・orz
…一緒に同行してた人も死んでたなぁ・・・
218名も無き冒険者:2009/07/20(月) 22:34:45 ID:BnlCIqa5
なぁに。二ヶ月目出落ちなんてよくあることさ
1キャラ目でそれはなかなか社長の手厳しさを感じるけど
219名も無き冒険者:2009/07/21(火) 00:48:14 ID:lzex0O+7
俺の1キャラ目は三日目で死んだな
おかげでどんなゲームなのか良く分かったよ
220名も無き冒険者:2009/07/21(火) 01:18:09 ID:wM9o3jiY
三回作ったら三回とも二日目に死ぬとか
しかも三回目にはそれなりに育ったキャラも同じ日に死ぬとかよくあること
221名も無き冒険者:2009/07/21(火) 10:37:53 ID:Zki2jWAo
端から聞いてると酷い話だよなw
だが、そこがいい
ということでゴルロアにようこそ!ゆっくり冒険してね!
222名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:40:18 ID:bEKFv9/v
久しぶりにやったら随分死ににくくなったよなあーと書きに来たら、そうでもないらしい件。
寧ろ情熱が…。
やっぱ金銭欲の高い奴の方が維持しやすいな。
223名も無き冒険者:2009/07/21(火) 17:47:26 ID:VEvlnL7w
いや、死ににくくなったよ
方針変更しないと前より死にやすいだけ
224名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:24:52 ID:C4IKTWqy
鍵のかかった扉100枚くらいぶち破りたい
筋力や器用が伸びるから
225名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:14:09 ID:GeFfuUYU
方針変更できるようになってから上手く熱保てなくなった
危険な依頼に挑むとあっさり死ぬし
226名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:32:00 ID:wVevKHl9
>>224
みんなでこじ開ければ耐久も上がるぜ!
227名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:44:30 ID:VMPLUJIj
>>226
あ、耐久も増えるか…って良いことだらけだな、扉破りはw
228名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:23:22 ID:VMPLUJIj
予備軍の一番下やばすぎる
ジャイアントの精鋭ってことはLv13だよな…
229名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:44:53 ID:tOa5yaBk
唯一の生き残りも明日一人で王族護衛か……。
230名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:02:11 ID:a8sLkEvQ
王族護衛とは建前で、実は将来王国を脅かしそうな
野良の猛者を屠る為の抹殺行事
231名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:26:02 ID:AQ4v3aUO
しかしLv12以上はなんでこんな中途半端な実装のままなんだろ
Lv12以上が出る条件=低信頼度の討伐・護衛・探検、定員割れの高信頼度討伐

切実にLv12以上の依頼を回して欲しい、Lv11でも情熱維持出来ない冒険者が次々引退してるのに
それ未満の冒険者を屠るためにしか出さないのを見てると新たな冒険者減らし策かと勘ぐっちまう
232名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:20:11 ID:xvmCGpfq
最近ゴリラ系の名前よく見かけるけどチェルノブイリに続く量産キャラ?
233名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:26:55 ID:zm7wHH/H
Lv11でさえ人手が足らないのに・・・しばらくたてば常駐するんじゃね?
234名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:48:14 ID:AQ4v3aUO
人手は足りてるだろ、耐え切れなくなって引退してってるだけで
現時点の仕様ではLv11依頼を余裕でこなせる冒険者6人でのLv12高信頼度依頼は絶対に回ってこないようになってる
マンティコアや熊男精鋭が確認された時点でLv11キャラを複数持ってたので
方針揃えて何年か待ったのに結局回ってこなかったのを確かめたから、ほぼ間違いないかと

ついでにいうと半端な実装だからLv12以上で出る予定の精巧な〜より上の品質も
まだ実装されてないんじゃないかとみている(全ての冒険ログを見れるわけじゃないからこれは自信ないが)
235名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:56:32 ID:gyluAhnL
方針管理あるのに引退してる時点で・・・ダメポ
絶対という言い方に視野の狭さを感じるな
236名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:43:11 ID:5SpNxOtX
自分の強さに対応した敵がほとんど出てこないんじゃ、方針を変えても意味がない。
信頼度下げたら下げたで弱い敵もいっぱい出るし。

依頼難度が熟練度に依存するってのが正しいとすれば、
何年か経ってもLv12以上が安定して来ないのは、やっぱなんかあるんじゃね?
237名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:50:01 ID:hsUvxilL
あの魔力4桁の人ですらLv11までしかでないのは不思議だよね
238名も無き冒険者:2009/07/23(木) 07:15:26 ID:MAs9oFI3
防具「とても質の悪い外套」はメシウマ装備かもしれん
隠密+13 のおかげで悪いイベントは全部他人に逝く
強気の方針変更が吉となっているよ
239名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:25:05 ID:8s68FyCh
英雄を目指してるのに
何回やってもなれない
金欲探索とってみても
いつかは古文書にやられる
やっとなったらなったで
上限あったら意味がない!
だけど何時か実装されるまで
僕はこの家系で新キャラ作り出す
240名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:55:13 ID:K03QFpOQ
ニコ厨死ね
241名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:00:06 ID:da0MCxTD
ああ なんかテンポのある文章だと思ったらエアーマンの替え歌かw
242名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:41:47 ID:gtc1kKfw
「故郷に錦〜」って情熱管理が難しいキャラなのか?
名誉欲過剰だけど克己心がどうもネックになってる気がする
243名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:06:52 ID:fs3TxhRN
金銭欲も貧弱だから財宝や報酬量でカバーできないし終盤は厳しいかもね
そこまで行ってないから憶測だけど
244239:2009/07/23(木) 19:53:25 ID:e6pa4XvK
>>240
お前の呪いきいたよ、ひさびさに3ヶ月で逝ってしまったorz
245名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:00:40 ID:BCaf9t+i
護衛は耐久が上がりやすいのかな
情熱回復のために討伐やると他よりIDが数万若いのに耐久だけがやけに上だったりする
246名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:38:06 ID:5SpNxOtX
>>242,243
克己心はネックではあるけど、一応名誉欲のほうが高いから、
ちょうどいいレベルの依頼を成功させ続けさえすれば、ギリギリいけるかもしれない

欲望だけ見れば護衛向きっぽいけど、うちのヤツは貴族護衛で盗賊団の首領倒しても情熱下がるんだよなー

>>245
よく殴られるし、耐久上がるイベントも多かった気がする
247名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:21:40 ID:7tHl4D6j
故郷に錦は情熱下がりにくいけどいざ上げようって思っても回復しにくいんだよな
・・・で、100切った情熱をずっとつづけつつゆっくり引退するか、無茶な難易度の依頼でしんでいくか
248名も無き冒険者:2009/07/24(金) 07:42:54 ID:V2lDKixz
>>246
被ダメージと耐久UPが関係ない、むしろ被ダメは敏捷に影響してる
護衛が耐久上がりやすいのは渡河イベント1回で耐久が3〜5くらいは上がるから
耐久に影響するイベントではぶっちぎりの上昇量だろう
249名も無き冒険者:2009/07/24(金) 07:44:40 ID:V2lDKixz
×被ダメージと耐久UPが関係ない
○被ダメージと耐久UPはほとんど関係ない
250名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:37:47 ID:G22elPZQ
耐久イベントをひじょうに回避しにくいってのが大きいかと
雨とか川とか
罠とかは護符でだいぶ回避できるからなぁ
ま、その分死に安いんだが
251名も無き冒険者:2009/07/25(土) 10:51:23 ID:WPy33FHS
順調だった娘がここへ来て情熱削れまくり
泣く泣く討伐で回復させるけど熊来たらどうしよう…年頃だから怖いぜ
252名も無き冒険者:2009/07/25(土) 17:16:27 ID:xEaPwVeM
生命保険目指してたやつがようやく攻撃力500代になったと思ったら熊が来たぜ
しかも人数足りないぜ
253名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:40:45 ID:s5729Dv3
護衛が扱い辛くて困る
信頼度4だと適正からLV1〜2↓のクソみたいな仕事しか来ない癖に
信頼度気にしないを選ぶと容赦無く殺しにかかってくる
どういう風に調整すればいいんだ?これ
254名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:55:59 ID:YuJoRRo1
学生15才とかで始めればいいんじゃないの
255名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:12:37 ID:rMV3RV3V
>>253
気にしない方向で神に祈る
256名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:47:44 ID:oR3lbqlI
そのくそみたいな依頼で50回ぐらい引っ張れないと貴族護衛にはいったあたりで確実に情熱で詰むな・・・
257名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:02:20 ID:NJ4XPbhJ
また明日カンパニーの4人と仕事か・・・
依頼内容のところに毎回ソルジャーって文字が入っててなんだかなぁと思ってきた
258名も無き冒険者:2009/07/26(日) 22:23:00 ID:0W8z0u/l
食うに困ってがまさかスタート1年で情熱一桁まで落とされるとは
探検中心に変えてみたけど焼け石に水かな
259名も無き冒険者:2009/07/26(日) 23:20:31 ID:Pf9g+48U
>>258
うまく財宝が出れば巻き返しを図れそうだけどちと厳しいかも
うちにも討伐だけ受けさせてた食うに困ってがいたけど
財宝が出ても情熱3桁回復は滅多になかった
260名も無き冒険者:2009/07/26(日) 23:51:38 ID:rMV3RV3V
金銭欲は何気に厄介だよね
旺盛でも苦労してる子が一人いる
261名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:59:31 ID:fv5+fe1v
楽して金稼げばいいわけだから、
手袋つけるとか、信頼度下げるとか、捜索で目標直行に懸けてみるとか
それとやってみたことはないけど、危険度下げてみるとか?
262名も無き冒険者:2009/07/27(月) 08:51:20 ID:MfLVdXZ1
>>261
いやガンガン戦う子なんで護衛メインなんだけど、情熱回復には討伐させてる
他の同じ動機の子は、護衛で財宝が出なくても維持できてるんだけどね〜
263名も無き冒険者:2009/07/27(月) 16:03:30 ID:4naFore+
情熱 : 14
よく踏みとどまってくれた…
だが次で回復できるか 克己心過剰君…
264名も無き冒険者:2009/07/27(月) 18:05:47 ID:a+t1Q5TU
>>263
うちの娘は今日の怪鳥討伐の道中の巨鳥にトドメさせてたおかげか
情熱が一気に347も回復してた。

そちらも情熱を取り戻すことを祈らせてもらおうッ!
265名も無き冒険者:2009/07/27(月) 18:14:09 ID:iaNxJ/hI
信頼度2の遺跡探検か……
他のメンバーはみんな15歳か……
266名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:57:21 ID:K+kmyg0g
>>264の祈りが通じたのかゴブリンキング討伐で300回復
まだ油断はできないけど とりあえず一息でk

巨大な怪物討伐依頼
参加者 俺
        以上。

次のキャラ作っておけってことですね わかりました
267名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:53:35 ID:GvcnI7I/
ゴブリンキングがゴキブリキングに見えた…
268名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:11:52 ID:8zpXPX2K
そんなキングいやだ…
269名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:24:19 ID:yihfrp3s
あー明日は古文書が見つかるといーなー(棒読み
270名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:52:11 ID:bSVC8vis
─引退─
冒険回数 : 80回(成功76回)
討伐した怪物 : 170体
入手した財宝 : 金貨398349枚分
称号 : 26個
アイテム : 12個

 引退しちゃったおw
271名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:07:08 ID:PNYBR2ox
>>267-268
ローチキングなら知ってるが、ゴルロアでは戦いたくねえな…

名無し三人と一緒に巨大な怪物討伐しに行ったら、名無しだけが死んだおかげで情熱回復して帰ってきた
初めて名無しに感謝したわ
272名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:26:18 ID:FjWK/mJx
クマの2回攻撃の片割れだけを食らって即死した名無しには吹いた。
273名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:22:11 ID:grHLoIh/
──黄金暦132年 11月、熊討伐依頼にて死亡──
冒険回数 : 406回(成功288回)
討伐した怪物 : 830体
入手した財宝 : 金貨3401253枚分
称号 : 73個
アイテム : 50個

初めて作ったキャラが一番長生きだったわ
ずっと初期称号の弓師と一緒に冒険してくれた人達に感謝を
274名も無き冒険者:2009/07/29(水) 18:24:36 ID:LXIXzuBW
低能力娘ながようやくあと数回で英雄になれるというのに、
次の依頼は成功率0の宝石探し

200回以上依頼受けてるのに近接武器関連の能力値500越えて
ないのは辛すぎる

死亡高確率でオワタ\(^o^)/
275名も無き冒険者:2009/07/29(水) 19:38:05 ID:0HdcDRi5
名もなき冒険者2人を生贄に捧げて情熱300回復!
君達の雄姿は忘れない・・・
276名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:56:26 ID:MEAD9/fh
ルールとしてじゃなくてマナーとしての話で
同じアカウントで同時に育てていいのってだいたい何人くらいまで?
なんか作りすぎたら量産とか叩かれるみたいだが・・・
277名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:10:57 ID:0HdcDRi5
量産と叩かれるのはほとんど同じ名前のを一度に(大量)作ることだろう
それぞれ名前こってて異常にたくさん作らなきゃよほどのことがなければ叩かれないだろ
278名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:08:32 ID:4uR8GYkz
>>277
ありがとう。じゃあ2キャラ目作ってみる。
279名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:08:33 ID:Tl6oUDZJ
結論:「ああああ」とか「きききき」とか明らかに量産って名前じゃなければOK
280名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:08:53 ID:MuzBrmwj
武器の適正値って上がる一方なの?
剣士が魔法使いに転職して、近接武器ををずっと使わなかったら適正が落ちるってことはある?
281名も無き冒険者:2009/07/30(木) 01:57:55 ID:x167O1RN
>>280
初期適正値を含む武器の熟練値が落ちることはない
しかし熟練値はその武器タイプ・属性を使う場合の攻撃力のキャップだから
能力が伸びて最大攻撃力は上がったが熟練値が足りなくて十分な攻撃力が出ない
ってことは往々にして起こる

更に近接武器と弓と魔法とは
互いに必要な能力値が一方の武器の攻撃力をダウンさせる能力値だったり
装備中には他の武器に必要な能力がほとんど上がらなかったりで
実質的に同時に使いこなすことができない仕様になってる
282名も無き冒険者:2009/07/30(木) 02:12:40 ID:RlB54d3Y
同じアカウントで同時に100人扱っていても、同じような名前のキャラを複数作ってなければ誰も気づかないだろうしな
そして誰も気づかなければ何の問題も無い
283名も無き冒険者:2009/07/30(木) 03:06:20 ID:vWSYkpJ7
>>281
気になってたんだが
攻撃力を下げる能力値が上がって、攻撃力が下がったりするの?
それとも、少なくとも見た目上は下がることはないようになってる?
284名も無き冒険者:2009/07/30(木) 04:27:15 ID:ir9WIOfM
>>283
>>106が参考になるかと
285名も無き冒険者:2009/07/30(木) 04:49:18 ID:lvZuGb5n
3家名で同時に300人以上運用してるけど
量産だなんて思ってないな
設定とかは達人以上になるまでは同じ出自ステータスの奴は同一人物だけど
286名も無き冒険者:2009/07/30(木) 05:32:29 ID:vWSYkpJ7
>>284
この計算式で言えば感応だけ大きく伸ばした場合どうなるんかなーって
伸びが悪くなるのは経験してるけど、一度上げた攻撃力が下がるのは見た覚えがなかったから
あったとしても珍しいケースだろうけどなー
287名も無き冒険者:2009/07/30(木) 05:49:55 ID:VoYrTgCM
今日は息子が情熱30で初めての熊退治
明日も冒険ができますように…せめて引退であって欲しい
288名も無き冒険者:2009/07/30(木) 07:49:29 ID:6qdy+kV0
前どこかで「家名さえ違っても、同時に100人登録したらしたで結局誰か何か言うだろう」
って言ってた人がいたけどどうなんだろう
289名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:32:46 ID:mQAW6zXZ
>>283
結論から言うと下がる
ただよほど特殊な冒険でない限り(戦闘0回、罠10個みたいな)
プラス能力の方が伸びが良くなるようバランス設定されてるから
目に見えてわかることはほとんどない
290名も無き冒険者:2009/07/30(木) 09:33:03 ID:482EUlmc
チェルノブイリマンアアアとかみたいのじゃなかったら問題ないと思うんだがなあ
291名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:16:50 ID:ABJMq0/H
上の人がいってるように「明らかに量産ってわかる名前」じゃなければ
100人作ろうが問題ないと思いますね。
別に実害がどうのこうのじゃなく、不快に思うかってのが多くの人にとっての
問題だと思うので。
パッと見て量産っぽくなければ別にわざわざ家名まで見ることあんまりないし。
292名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:28:15 ID:psKKAfJW
家名が悪い意味で目立ってることもあるけどね、ヤモウェナイとか
個人名は量産臭がしないし装備の管理もしてるけど、3人くらいと一緒になるとがっかりする
293名も無き冒険者:2009/07/30(木) 16:24:22 ID:Sj4jKxvI
俺…明日古文書を探しに行くんだ…orz
294名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:03:10 ID:ir9WIOfM
密かに応援していたID18万台の化け物がキンググリフォンに殺されていた
ショックだ…さすがに名無し4人はきつかったか
295名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:35:16 ID:vWSYkpJ7
>>293
財宝が多めに見つかれば回復することもあるんだぜ。

死亡の危険の方は、まぁ、祈れ。
296名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:38:21 ID:Oct4hvO0
鉱脈系は人が少ないのかな?
IDが10万近く若いキャラ5人と行くんだが
無事に帰ってきてほしいけどパラメータも段違いなんだよな
不安だ
297名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:52:25 ID:VoYrTgCM
熊相手は全然大丈夫だったけど
財宝見つけられず情熱落として息子引退した…
最近情熱の維持の方が厳しい気がする
40になっても未だに鉄やきのこで喜んでる娘もいるけど
298名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:55:59 ID:sldrFcgq
20人登録して今は一人。
40年近く薬草を取っていると思うと泣けてくる。
299名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:57:46 ID:psKKAfJW
>>296
心配しなくても先輩たちにしっかり守ってもらえるさ
危ないのは、チェルノブイリマンや名無しに囲まれての初薬草とかそういうの
300名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:09:05 ID:68Da0Fv3
>>293
奇偶だな。オレもだ……
301名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:56:21 ID:Oct4hvO0
>>299
そうなのか
一番最初に作ったキャラで一番順調なんだがまだ7年目だというのに
最近はメールを開くときにドキドキしてしまう
死ぬときゃあっさり死ぬから怖いわぁ
初回の冒険メンバーは全員死亡か引退だし
302名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:29:29 ID:MuzBrmwj
英雄予備軍に娘の冒険が載ってる!と思ったら虐殺枠だった...
亡くなった二人のご冥福を祈ります。
303名も無き冒険者:2009/07/31(金) 16:31:49 ID:GaCUT8Qk
護衛型やりたいのに護衛の仕様が糞過ぎて辛い
なんで適正の仕事引けないように作られてるの?
304名も無き冒険者:2009/07/31(金) 16:38:48 ID:+Z7fe/VZ
画像が一体だけでも「熊の群れと戦闘を開始!」とはこれいかに
305名も無き冒険者:2009/07/31(金) 16:42:36 ID:3/+jn6j5
護衛や探検は討伐と比べて能力アップが大きいが
討伐とは違って信頼度4で情熱が安定しないようになってる
Lv9に上がるあたりまでなら「実力相応・信頼度を気にしない」にしてやることで解決すると思うけど
306名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:27:07 ID:ws4MImKS
>>304
ゴルロア世界の熊は一匹に見えても、実態は小さな熊の集合体なんだよきっと
307名も無き冒険者:2009/07/31(金) 20:51:45 ID:w7Iug/UL
どこのレギオンだその熊!
308名も無き冒険者:2009/07/31(金) 21:06:11 ID:HVsje5oj
クマーは言った。「ぼくが、目になろう」
309名も無き冒険者:2009/07/31(金) 22:30:30 ID:zxWjhSUp
護衛は依頼者も多分同行してるから少しでも
強い連中を雇いたいって気持ちは他より強いかもね。
行商の度に死に掛ける護衛なんて見たくないわなw

・・・とか思ってあきらめて信頼度下げてたら目利きの悪いボンボンに・・・

ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2015687&chrid=329078
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2014678&chrid=329077
310名も無き冒険者:2009/08/01(土) 00:23:19 ID:g8BqOnIM
>>309
2つ目でうちの息子がいた
冒険結果は死んでても見ないからきづかなんだ
311名も無き冒険者:2009/08/01(土) 01:40:03 ID:LPgVBfRL
護衛は耐久が伸びやすいけど敵が弱い。かと思えば急に強くなったりする
個人的には死ににくくてアイテムも多く手に入る探検が一番バランスいい気がする
312名も無き冒険者:2009/08/01(土) 05:43:09 ID:RFsxXkKs
護衛は耐久をあげるのには良いが、
その護衛で危険を冒して死んでしまっていては本末転倒なんだよな。

探検でも、扉こじ開けたり罠踏んづけたり過度の連戦すれば意外と耐久伸びる。
…弓手だとかなり上がりにくいがな。
313名も無き冒険者:2009/08/01(土) 09:20:31 ID:0sKGP0Cw
弓手は耐久上げたら攻撃力落ちるからなー
314名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:07:20 ID:LPgVBfRL
>>313
へえ、そうなんだ
じゃあ近接武器は知力がマイナスになるのかな?
315名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:25:26 ID:JyKG03jm
探検は護符を持たせないと死ぬ率高いし持たせると罠回避できて耐久あがらないし・・・
時間はかかっても信頼討伐が一番情熱も成功率も安定してる今日この頃
316名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:26:27 ID:jHAKBwSt
純討伐14年目
熊ばっかり来る もうヤダ
317名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:09:56 ID:El3j/nGM
ゴルァ初めて初の古文書キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
初体験してきます。情熱はあるので大丈夫だと思うが
名無しが二人いるほうが問題だ
318名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:44:30 ID:NZ8c5byj
情熱10まで落ちる→+300→+300→-200→-200→-200
躁鬱激しすぎだろ・・・
319名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:41:51 ID:yu29Rbtp
前職墓守がどうしても魔法系アイテム手に入れられねー・・・
早く武器屋実装されないかなー。
320名も無き冒険者:2009/08/02(日) 04:06:31 ID:FysRKLTa
>>319
出来ることならうちの近接キャラが無駄に持ってる魔導器分けてやりたい
321名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:15:46 ID:NZ8c5byj
流石にもう情熱ないし引退かなー と思ったら死んだでござる
どっちがいいんだかw
322名も無き冒険者:2009/08/02(日) 17:46:27 ID:poytM97x
キャラ作成2日目で娘が死んだでござる、の巻
323名も無き冒険者:2009/08/02(日) 18:47:51 ID:TGAlCJQE
レベル9が適正なのにレベル11のストーンゴーレム出てきてうちの娘のパーティが壊滅した
命からがらうちの娘だけ逃げ帰ってきた・・・よく生き残ってくれた・・・
324名も無き冒険者:2009/08/02(日) 19:33:19 ID:6CQmRPCn
古文書って成功するんだ
325名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:36:00 ID:KjSEMRf9
え?まさか?
326名も無き冒険者:2009/08/02(日) 20:38:51 ID:46Ajjiee
>>322
家の生存者取った娘は、その翌日パーティ半壊して死んだよ
気をつけろよ…
327名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:15:22 ID:poytM97x
>>326
いや、気をつけろっていうか
昨日用事あってログインできなくて今日の冒険終了後に2日分まとめてみてみたら
3日前の夕方に作ったキャラが昨日死んでたんだよ

運命薬売りでもないし作ってすぐに安全第一で信用度も高に方針変更したのに何で死んだのかが本気でわからん
328名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:27:52 ID:i4qZdJnY
>>326>>323のアンカーミスだと思われ

つーか>>324が気になるんだけど…もしかして俺遊ばれてる?
329名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:30:33 ID:mN3Xx/Xb
冒険のURLが貼られるまでは信じないぜ
330名も無き冒険者:2009/08/02(日) 22:43:58 ID:poytM97x
>>328
前後の流れをよく確認してから書き込めばよかった
331名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:46:38 ID:B1tSTCFB
ウチの娘がようやく英雄に

…でも生ける伝説まであと200回もの冒険成功かぁ
あと20年分くらい冒険しないと

リアル時間で8ヶ月位後…ってどう考えてもその前に逝ける…(´・ω・`)
332名も無き冒険者:2009/08/02(日) 23:58:36 ID:46Ajjiee
>>330
すまなかった。>>328の言うとおりだ
333名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:05:40 ID:lEUU3XCV
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2018201
敵出過ぎて吹いた
雑魚ばっかだけどこんな危ない道通らせんなよ
334名も無き冒険者:2009/08/03(月) 01:59:12 ID:FRi4pup0
>>323
一緒だったかもしれない
最初に大爆発2回あったらうちの息子が一緒だったな
うちの子の分まで元気に生きてくれ
335>>324:2009/08/03(月) 02:35:13 ID:AFIHfOZu
ちょ、まて。これはどういうことだ?
冒険では失敗ということになってる
ソース
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=2017924
でも、メールでは成功と明記されていた、(それで成功だと思った)バグだろうか?
336名も無き冒険者:2009/08/03(月) 09:54:38 ID:SlEBJxap
新たな量産対策かもな
337名も無き冒険者:2009/08/03(月) 10:38:21 ID:lLKnjlkf
キャラID削ってあるからたまたま量産が一番上に来ただけで、>>335のキャラが量産とは限らないよ

んでその成功が見間違いでないなら、メールのほうにバグがありそう
338名も無き冒険者:2009/08/03(月) 11:37:23 ID:XDPKkuyL
>>333
やあ、うちの息子が世話になりました。
339名も無き冒険者:2009/08/03(月) 11:55:46 ID:YVIT41uk
メールが来ないキャラクタってのはあったけど内容違ったって言うのはないなぁ
まさかいちいち手書きじゃないだろうし・・・w
冒険中の時間はひたすらメールかいてる運営とかだったら泣けるw
340名も無き冒険者:2009/08/03(月) 12:57:18 ID:US5NmdB7
はじめてジャイアント討伐きた...
まだレベル9の大熊に苦戦してるレベルなのに...
341名も無き冒険者:2009/08/03(月) 13:16:56 ID:sUrF55gC
ID違うけれど>>335です。
>>337の言うとおりキャラは違う、あれ量産だったのか…
メールって改変できちゃうからソースにならんよね
342名も無き冒険者:2009/08/03(月) 13:44:49 ID:lLKnjlkf
>>341
<冒険結果>
冒険成功!!

とりあえず、この後はどうなってたかを知りたいな

1.報酬として金貨 xxxxx 枚を受け取った。 という文章があるか
2.情熱の変化はサイト上のものと一致しているか

これによってはある程度推測が立てられそう
343名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:21:45 ID:AFIHfOZu
>>342
確認した所1も2も大丈夫だった。
冒険結果「だけ」が違ってたよ、ちなみに能力値増加も大丈夫だった。
344名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:16:09 ID:70carRmH
もしかしたら情熱回復してたのは財宝貰えたからじゃなくて内部では成功していたから
というのはさすがに無いな、うn
345名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:52:58 ID:wgzL1PTn
討伐で情熱溜めたから明日からまた護衛だ
346名も無き冒険者:2009/08/04(火) 02:20:50 ID:rHKw/TwK
最近、熊弱くなってね?
347名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:24:35 ID:9RqPp+uh
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2020426&chrid=343114
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2021092&chrid=346282

順調にクパァ家消えて言ってざまぁwww
…って言ってやりたいが他の冒険者もかなり犠牲になってる事を考えると(´・ω・)
しかも最初のはクパァ家の奴が一人だけのうのうと生き延びてやがるし

本当に登録時のNGワードとか実装して貰えないかな
348名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:12:41 ID:kP+QCTXT
NGは結構前からあるけどいたちごっこだね
349名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:47:10 ID:1lfpTP7t
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら貴族護衛いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
350名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:01:18 ID:9RqPp+uh
>>348
結構前からあったんだな、NG

NGかけてもいたちごっこか……だったらユーザー規制とかの処置取って貰いたいもんだ
正直量産はある程度我慢出来るがクパァ家みたいな下ネタ量産は勘弁して欲しい
流石にこればっかりは他のユーザーも不快に思うだろうし、こういった下ネタ量産投下した
ユーザーはアカ削除されるべき
351名も無き冒険者:2009/08/04(火) 16:17:56 ID:p2vbsCxj
下ネタとか個人の曖昧な基準のものは難しいだろ
ユーザー側で「この文字の羅列の人とは同行したくない」みたいな設定が出来れば
一番いい気がするが、このゲームにそこまで求めるのもなあ
352名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:44:22 ID:1lfpTP7t
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|明日は隊商護衛だってさ
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
353名も無き冒険者:2009/08/04(火) 22:03:31 ID:3lVGnyt8
五日目の息子が生存者をとって来て吹いた
前の子のように、取った翌日に死ぬのかなぁ…って思ったら一人で茸探しに行く事になってた

次のキャラ用意しておくか…
354名も無き冒険者:2009/08/05(水) 16:27:27 ID:KpwTeIUJ
こんなゲームで他人がどんな名前だろうと
俺は全然気にならないけどな
355名も無き冒険者:2009/08/05(水) 17:07:44 ID:Vf3Xevm6
11回目の冒険で大ムカデ撃破って早い?
356名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:32:29 ID:BhVDIy7b
上級兵士と学者で、2ヶ月目で撃破したこともある。
11ヶ月なら十分早いな。
357名も無き冒険者:2009/08/05(水) 18:36:29 ID:BhVDIy7b
そういや、wikiには敵が出るようなこと書いてあるけど、
 おおっと!(略)は大きな音を立ててしまった。
このイベントで敵出ることって本当にあるの?
罠の警報とゴッチャになっている気がするんだが。
358名も無き冒険者:2009/08/05(水) 20:48:29 ID:E/G3BWqS
>>357
敵が出ることはないね
多分遭遇率が上がるとかそういう意味なんだろうケド
ああいうのは信憑性怪しい
359名も無き冒険者:2009/08/05(水) 23:54:14 ID:zHz/J2IF
漏れは感応を若干上げてくれるイベントだと思ってたが...
まあ確かに敵は出ないな。
360名も無き冒険者:2009/08/06(木) 15:39:24 ID:nibrnF5s
娘が大きな音出したとき、一番低かった能力が知力だったんだが
真相はわからんよなあ
361名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:45:45 ID:zjEw2mK+
薬草銀鉱が怖くなくなると金銭欲な捜索ループは恐ろしく安定してくるなー
362名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:58:10 ID:Le7XFaAa
せっかくだから鉄100回に挑戦しようぜ!
363名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:08:13 ID:zeAFA66x
10ヶ月連続で狼討伐だ…この辺りには狼しかいないのか
364名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:35:10 ID:U6Mo7hTj
狼は1匹見たら50匹いると思え
365名も無き冒険者:2009/08/07(金) 18:37:40 ID:1F1yPrGz
Gじゃないんだからw
366名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:39:17 ID:q7kblSff
ジャイアントコックローチ退治依頼?
367名も無き冒険者:2009/08/07(金) 20:42:02 ID:Snaqfs6c
倒す端から増えて、帰ってこれなくなりそうだな
368名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:23:15 ID:TH8i045O
あー明日は宝石が見つかるといーなー(棒読み
369名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:08:40 ID:+ZY/ZIy6
宝石は見つかったかい?
明日はうちの子が宝石探しに行くよー…
370名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:34:48 ID:QQu2adkg
この世界じゃ宝石と古文書が不可能の代名詞になってそうだな
こっちでいう青い薔薇みたいに
371名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:52:30 ID:ooIh980G
護衛ひとすじ19年、そろそろ「ありふれた」以上の適正武器が欲しいなぁ(´・ω・)
372名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:12:16 ID:N+lqMqrd
>>370
青い薔薇も開発成功したし、いつかきっと宝石や古文書も普通に行ける日が来るさ!!
373名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:03:16 ID:IddhxXa1
>>369
グリフォン&グリフォンで一人が倒されて敗走余裕でした
宝箱も出なくて情熱下がったけど生きてるだけで丸儲け
374名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:27:33 ID:8CXJyBaY
緊張感キャラで適正なし武器装備して護衛ってのは無茶しすぎかな
375名も無き冒険者:2009/08/08(土) 23:50:47 ID:Al2acsOo
攻撃力200差とかなら、依頼難度にもよるけどやめたほうがいい
376名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:13:39 ID:rIjadV4L
総獲得金額に応じて、金銭欲求って上がってんのかな?
30年目の占い師がいるんだが、本人の欲求と依頼のレベルが違い過ぎて、財宝を見つけないと情熱が全然上がらない。
若い頃に討伐、探検やらして能力上げとくべきだったのかな。
377名も無き冒険者:2009/08/09(日) 11:37:38 ID:s2IqAoRj
30年って……
378名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:53:28 ID:H7vDmexU
単に強くなりすぎただけじゃね?それか依頼失敗しすぎ?
金銭欲はあがりも下がりもするんで獲得金額は関係ないと思ってるが・・・
379374:2009/08/09(日) 16:11:42 ID:YGATUD+E
3ヵ月目のあやふや商人護衛だったけど、無事に帰ってきました
魔力23増加で攻撃力も87→119に(初期剣は146)

護衛すげぇ
380名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:15:48 ID:tSFR7aYx
英雄予備軍の一番上でヴァンパイア
やっぱりLv12で合ってたね
381名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:26:26 ID:HDG6Vlzh
lv12以上の依頼で成功例ってはじめて??
382名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:34:58 ID:tSFR7aYx
>>381
表に出てきた分に限って言えば初めてだと思う
というか探検でLv12ってのが多分初
383名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:58:59 ID:ue/Slfcc
あー明日は古文書が見つかるといーなー(棒読み
384名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:36:48 ID:82wQzjfb
わぁ、鯖落ちした!
385名も無き冒険者:2009/08/09(日) 17:38:41 ID:sTdT8Erm
運用情報見たら最後のうpデートが2008/12/24とか…
次の更新マーダー?
386名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:20:03 ID:Vm4zxJ7r
>>379
体感だが、そういう育て方のキャラって武器称号の獲得早くない?
387名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:28:14 ID:/sR/MoDt
英雄予備軍の一番上を見て、情熱が頭打ち気味だった家の探検おば…娘にも希望が見えてきた
まあこういう事書くと死亡フラグになっちゃたりするんだろーけどね
388名も無き冒険者:2009/08/10(月) 22:29:27 ID:9l5B0yt5
金銭欲過剰なうちの娘の情熱がどんどん下がっていく…
今日ついに500切った…
389名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:05:17 ID:bX/bHzeQ
英雄予備軍は23万代以降の冒険者ですっかり埋まっちゃってるね。
ID22万代以前の古参の人たちは、今どれくらい残ってるんだろう...
390名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:13:40 ID:KqT5M6jm
前回の統計屋さんによる発表では236人だった
もう半分以下になってる頃かな?
391名も無き冒険者:2009/08/10(月) 23:57:47 ID:zgLJ1eH3
どうせ古文書とか見つからないのに熊に食い殺されるとか切ない・・・
392名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:32:47 ID:BGEiEm3Z
うちの子たち、久々に死亡フラグが乱立してる…こりゃ明日が楽しみだ
393名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:33:38 ID:/h5duLdz
2回引退して3度目の正直でカンバックした息子がオークキングにやられた。
引退のままにしときゃよかった。
394名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:40:31 ID:kjrzLzLM
護衛から討伐に回した途端に巨大な怪物引いてきた
ムカデだとしたら攻撃力266じゃ苦しい?
395名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:50:50 ID:BGEiEm3Z
>>394
もしLv5のムカデだったりしたら高確率で誰かが死ぬ
情報信頼度が3なら何とかなる、信頼度が2だと危険or楽勝って感じかな。
396名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:51:19 ID:xcDwowUO
おおお、攻撃力1100越えのルーキーが引退した
死ななかっただけ良しなんだけど、
何度も酒場入りしてて期待大だったから余計に寂しいわ
397名も無き冒険者:2009/08/11(火) 18:06:30 ID:kjrzLzLM
>>395
信頼度3の2100Gだなあ……Lv3または蟻になることを祈るとするわ
398名も無き冒険者:2009/08/11(火) 19:00:05 ID:HDkaA6Jp
うちの四年目近接がまた弓を拾ってきた…これで4本目。
他のアイテムならともかく、弓はもう置いて来い
399名も無き冒険者:2009/08/12(水) 19:10:28 ID:D76K/RBN
別ゲーやってて放置してたんだが今日ふと見てみたらちょうど引退してた
ずっとほっといてごめんな、お疲れ様
400名も無き冒険者:2009/08/13(木) 01:43:05 ID:D6xUP4VB
称号77個って多い方?
古参の人とか称号どれくらい持ってるんですか?
401名も無き冒険者:2009/08/13(木) 02:16:46 ID:un2DwEDN
25年間冒険して80個弱だったかなぁ>探索系で引退ずみ
今生きてる子は20年程でで65個ぐらいだ>此れも探索系
402sage:2009/08/13(木) 16:51:05 ID:vhP2H2np
護衛で英雄まで行って死んだ子が57個・・・少ないな護衛は
403名も無き冒険者:2009/08/13(木) 18:45:07 ID:Lf6D9esY
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2041450&chrid=292562
量産だけじゃねーか噴いた
こいつ一体一日何時間かけてキャラチェックしてんだろーなあ
404名も無き冒険者:2009/08/13(木) 19:29:01 ID:Q00swCRy
明日は宝箱だけが楽しみな宝石探しときたもんだ
405名も無き冒険者:2009/08/14(金) 16:37:21 ID:GpRCJI34
適性のない武器を拾うのが娘の趣味である。
406名も無き冒険者:2009/08/14(金) 22:48:46 ID:jO6qv+HP
熊討伐にもなると、同行者が本気で盾装備ばっかだなぁ。
お陰で毎回冷や冷やしながら護符を装備していく息子。
『ありふれた盾』とか、見てらんない。 まぁ、他に防具がないのかも知れんがw
407名も無き冒険者:2009/08/15(土) 00:24:50 ID:piKNkFLT
■装備中のアイテム
武器 出来の良い杖 闇の魔導器/攻撃力:278
防具 出来の良い手袋 工作+48

■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 とても出来の良い指輪 光の魔導器/攻撃力:276 装備する
武器 標準的な斧 斧/攻撃力:298 装備する

属性の適正値が武器ごとの性能差を上回ったのでしょうか?
408名も無き冒険者:2009/08/15(土) 01:16:49 ID:f8Zcpmcc
斧持てよw
409名も無き冒険者:2009/08/15(土) 02:24:17 ID:Qu5umgw5
墓守とかなら魔導器でもおk
すぐ追いつくし
410名も無き冒険者:2009/08/15(土) 03:42:57 ID:Gc+Q5NLi
>>407
ただ単に光魔術の熟練が足りないだけだね。
その光の指輪使わせればすぐに杖の攻撃力追い抜くだろう。
411名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:28:13 ID:kyWOmiaQ
必殺の業師・○○○が『極めて高級な魔法書』を獲得した。
氷の魔術師・×××が『とても高級なショートボウ』を獲得した。

こういうの見るとホント泣けてくる
412名も無き冒険者:2009/08/15(土) 18:05:48 ID:oV5zXJRL
精巧などと贅沢はいわない。高級印の護符をくれ
413名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:51:49 ID:MW42IwWa
精巧レベルでないとあんまり護符の効果がないような・・・?
それにしても長生きしてるキャラは護符もちおおいな
もっと防具は使い分けてくれと思わなくもない
414名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:54:20 ID:+SxK/Rtd
武器が欲しい、武器が
415名も無き冒険者:2009/08/15(土) 21:53:08 ID:f8Zcpmcc
もうアイテムならなんでもいいから拾ってきてくれ……
416名も無き冒険者:2009/08/15(土) 23:07:21 ID:6mMmKeV6
もうなんでもいい3ヶ月以上生き残ってくれ
417名も無き冒険者:2009/08/15(土) 23:52:52 ID:oV5zXJRL
>>413
>精巧レベルでないとあんまり護符の効果がないような・・・?
それをいうのか。護符に限った話じゃなくなるw
というより護符、手袋以外はっきりとした効果がわからない…

>長生きしてるキャラは護符もちおおいな
それだ!?m9( ゚д゚ )


418名も無き冒険者:2009/08/16(日) 06:43:08 ID:ZCeQyJ/2
感応+護符とか、器用+手袋とか、知力+帽子とか、
長所を伸ばすような組み合わせにすると効果がわかりやすい
逆に、元の能力値が低いと、あまり意味がない気がする

感応500ちょい+非常に上質な護符(感知+130)で、報酬12000信頼度4の古文書やって、
罠2回中2回発見、戦闘4回中2回は、自キャラの名前付きで発見(トロルの精鋭)、
残りは普通に名前なしで発見(熊と死霊)
ついでに、硬貨2枚と装飾品1つ見つけて情熱増加した
護符装備キャラは目立った活躍をしやすい上、生存率が上がるから長生きしやすいのかもな

ただ、感応が高くても、不意打ちには対応できてない感じがする
格下の虎相手でも不意打ち食らったりしてたし
だから知力高い人がいい帽子つけてたりすると安心する
休憩の提案もするしな

隠密が敏捷にプラスだと思うんだけど、効果がわからん
先制攻撃とかかな
419名も無き冒険者:2009/08/16(日) 16:56:38 ID:ZSkog9zI
護符は敵の発見→先制に役立つし、帽子は不利状況からの挽回に役立つ。
消去法でいくと、外套は不意打ちの防止効果だったりするのかね。
だとすると案外使えるのかもしれない。
わからんけどw
420名も無き冒険者:2009/08/17(月) 12:49:16 ID:1oawEEs6
気が付いたら昨日も今日も熊退治だ大丈夫かな
421名も無き冒険者:2009/08/18(火) 02:49:21 ID:flNLMnYD
よく見たら一年分の冒険を剣一本で乗り越えてて泣いた
422名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:19:45 ID:9bmNg4PG
>>421
リアル1年だったら貰い泣きする
423名も無き冒険者:2009/08/18(火) 03:44:35 ID:w5XyFHVF
ゲーム内の一年なら よくあること
424名も無き冒険者:2009/08/18(火) 06:12:38 ID:pFIcBVQ0
剣一本でゲーム内3年戦い続けた家の芸術家に謝れ
425名も無き冒険者:2009/08/18(火) 16:32:48 ID:9bmNg4PG
久々に適性武器拾ってきた
属性は違えど、そろそろ不安になってきた頃なので嬉しい…
426名も無き冒険者:2009/08/18(火) 20:49:58 ID:sxiPfk/1
明日古文書いってきます。情熱さがってるんだけれどなー
427名も無き冒険者:2009/08/19(水) 06:32:32 ID:CsUPZt6V
5キャラ作成、あえて方針を変えなかったら3日で全員死亡したw
428名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:26:28 ID:fs+4VipE
リアル七ヶ月初期剣防具無しで戦い抜いたうちの下級兵士もいる
皆頑張れ
429名も無き冒険者:2009/08/19(水) 15:14:31 ID:deBryB72
今まで何人も下級兵士作ってきたんだけど、なぜかみんな早死にしたわ
430名も無き冒険者:2009/08/19(水) 16:50:30 ID:B3sMu4O0
情熱100弱で古文書キター
431名も無き冒険者:2009/08/19(水) 18:19:54 ID:ezZ7k5JT
下級兵士というか克己心過剰は情熱と難易度を調整するのが難しかった
432sage:2009/08/19(水) 19:26:52 ID:Su8Kgi5O
なんか最近名前にアルファベット入ってるひとふえてきたような…
みんな手を抜き出した?
433名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:43:16 ID:lk6VweGs
>>432
お前のメール欄じゃなくて名前欄がアルファベットなのも釣りだよな
434名も無き冒険者:2009/08/19(水) 19:56:11 ID:mXotp816
書き込む前に内容チェックしないとか手抜きすぎだろ
435名も無き冒険者:2009/08/19(水) 22:59:15 ID:deBryB72
>>432
全て同一人物か多くても2・3人かと
みんなってのはありえないと思うよ
436名も無き冒険者:2009/08/20(木) 16:27:56 ID:XrbvSrvo
情熱が400以上動いたのは初めてな気がする
437名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:34:24 ID:zOOY2+ku
初めて味方が死んだが味方を犠牲にして情熱上がるというのは複雑なもんだな
438名も無き冒険者:2009/08/20(木) 17:59:29 ID:rP3ASoS9
>>435
家名だけでも5つ以上あるが・・・??
439名も無き冒険者:2009/08/20(木) 18:24:52 ID:4Xbanpsr
>>438
家名別にしてキャラ作ってる人もいるんじゃないの
440名も無き冒険者:2009/08/20(木) 19:00:01 ID:qhvOrvls
久しぶりに体感したが
自分だけが死んででも依頼は成功すると呪いたくなるな…
441名も無き冒険者:2009/08/21(金) 00:03:41 ID:2yhfTEFs
>>440
逆に考えるんだ。俺の分までがんばってくれ、みたいに。
442名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:01:37 ID:qDBbcxUJ
最近16時にオープンしてない?
443名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:06:09 ID:DkX9a4yb
1年ぐらい前から16時だった気が駿河
444名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:06:16 ID:Dv23t6UT
>■オープンβテストのスケジュール(随時変更されます)
> 2008/9/4〜のスケジュールは以下のとおりです。

>  13:00 冒険開始
>    ・
>    ・ 冒険中……
>    ・
>  16:00 冒険公開


最近どころかもうすぐ1年になりますよ?
445名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:15:11 ID:zp4j0W/x
もう1年にもなるのか…
446統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/08/21(金) 19:47:50 ID:Zyw1pl8D
447名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:43:17 ID:EugJ6K00
なんでそんな強そうな称号なの?
うけるんだけど。
448名も無き冒険者:2009/08/21(金) 20:48:31 ID:DkX9a4yb
名前をニジュウハチゴウにして一人造ってこようか
449名も無き冒険者:2009/08/21(金) 21:00:49 ID:zp4j0W/x
意外な所で斜め上のカッコいい称号が来るのがゴルロア
450名も無き冒険者:2009/08/22(土) 00:43:54 ID:8zYHGmpY
133.10 49回目の茸捜索成功。
133.11 銀鉱捜索失敗。
133.12 楽しみにしていた茸捜索。 ……が、失敗。でも来月も茸だから大丈夫。
134. 1 楽しみにしていた茸捜索。 ……が、失敗。でも来月も茸だから大丈夫。
134. 2 楽しみにしていた茸捜索。 ……が、失敗。もうやだ。

こんな娘だが、ついに茸博士ゲットできたぜ
情熱46になっても諦めなくてよかった
451名も無き冒険者:2009/08/22(土) 01:56:12 ID:T2JXq19x
>>441
遅レスになるが、お前いい奴だな。癒されたよありがとう。
452名も無き冒険者:2009/08/22(土) 20:57:56 ID:LC+IKLpj
20ヶ月で引退か・・・
453名も無き冒険者:2009/08/23(日) 17:28:29 ID:KhhtbvYt
「××が○○を発見した! 先制攻g」でも感応は伸びるのね
現在のバランスじゃ感応だけが飛び抜けて増加ってのは珍しくないけど
もう少し抑えてもいいんじゃないかなーと思う
長生きした子はほぼ全員罠発見係だったし
上がりすぎると魔法の攻撃力が……
454名も無き冒険者:2009/08/23(日) 18:25:25 ID:DBVO/GAI
感応がどれほど悪影響あるかはわからんが
長生きできたのが感応のお陰なら、そんなに気にすることかね
魔法で戦い続ければ魔法の攻撃力が上がり続けるのは変わらないだろ
455名も無き冒険者:2009/08/23(日) 21:49:04 ID:Yf3oyH+W
感応伸ばしたくないなら護衛でいいよ
魔力と感応の比率は一番優れてる
456名も無き冒険者:2009/08/24(月) 10:37:43 ID:Nbf7gg2j
鉄人ワロタ
薬草100回とかでも斜め上のが来ないかな。
らりピーとかw
457名も無き冒険者:2009/08/24(月) 14:35:26 ID:SP9VCNYB
薬草は銀相当だから中々来ないだろうな
まだ無いかも知れない
458名も無き冒険者:2009/08/24(月) 15:34:06 ID:ki1qMtN9
銀鉱100回で銀魂とかなるのかしら?
金だとやっぱしきんt(ry

その前に古文書、宝石はいつ成功するのやら…
459名も無き冒険者:2009/08/24(月) 15:55:16 ID:Nu6Cn5q2
とても上質な護符を手に入れた次の日に死んだorz
U世に引継ぎできるものなら引継ぎたい…
460名も無き冒険者:2009/08/24(月) 16:21:01 ID:5R/ePDCb
あー明日は古文書が見つかるといーなー(棒読み

一昨日敗走したばっかだっての……orz
461名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:39:37 ID:fpBPD46a
捜索ループにしてるけど成功しても財宝手に入っても
なかなか情熱上がらなくなってきたまま情熱2桁突入
明日は情熱が上がるといいなー…
462名も無き冒険者:2009/08/24(月) 20:48:26 ID:IVgZ3R0Q
駆け出したばかりの上級兵士が魔道具貰ってきた
さて、悩むな…
463名も無き冒険者:2009/08/25(火) 00:15:27 ID:Ucuo7uek
称号といえばもう護衛導入200回超えてるんだけど、200回成功者まだいないのかな?
護衛の称号は斜め上ばかりだから期待するぜ
464名も無き冒険者:2009/08/25(火) 16:25:33 ID:QLUyaeSZ
>>463
ファイナルガーディアンとかなんだか月並みなの連想したけど
イージスにかけて女神の盾とか気持ちシャレたのがいいな
465名も無き冒険者:2009/08/25(火) 16:45:07 ID:p8B0U9wZ
■装備中のアイテム
武器 ありふれた斧 /攻撃力:224

■所有アイテム
武器 質の悪い指輪 雷の魔導器/攻撃力:82
武器 ごくありふれた指輪 闇の魔導器/攻撃力:82
武器 とても質の悪いバスタードソード 剣/攻撃力:206
武器 剣 剣/攻撃力:193

なんか こう 申し訳ない気分になるよね
466名も無き冒険者:2009/08/26(水) 00:13:24 ID:c9iZdH5b
前々から思ってたんだが、ASHってゴルロア運営で何がしたいんだろう?
サーバー代だってバカにならないだろうし。まあ会社自体は黒字運営みたいだけど...
さりげなく称号やモンスター追加したりして更新してるけど、課金を導入したりする気はあるのかな。
467名も無き冒険者:2009/08/26(水) 00:23:54 ID:XfbkiMf7
惰性でやってるだけな気がする
468名も無き冒険者:2009/08/26(水) 01:29:32 ID:4rBVgQZw
課金導入しても採算が取れるとは思えんしな
まあ正式サービス移行せずにサービス停止してもおかしくない
469名も無き冒険者:2009/08/26(水) 02:48:33 ID:DRIN8Hho
オーゲームみたいなクソゲーでさえ課金制にできるんだぜ
クソゲーでいかに金を引っ張るか研究してるんじゃないのか
470名も無き冒険者:2009/08/26(水) 02:51:28 ID:MtZDoJLQ
金たくさんもらってステータスきっちり上がって
でも情熱は下がってアイテムゲットって報告が来ると悲しくなるな

「●●さんってお金持ちだしスポーツ万能だし英語ペラペラだし
楽器もうまいしすごいよね。ハゲてるけど。
・・・あ、でもすっごい優しい人なんだよ!」
みたいないたたまれなさ
471名も無き冒険者:2009/08/26(水) 04:12:14 ID:w5b235pS
カッコいいハゲの価値は通常のイケメンの約1.7倍(当社比)

それはそうと、成功で財宝とアイテムまでもらって、ステータスも上がってるのに情熱が下がってるなら、
早めに方針を変えたほうがいいかも知れない

名誉・金銭なら、信頼度を下げると面白いように
情熱が上がったり上がらなかったり、大熊に当たって死んだりするぞ
472名も無き冒険者:2009/08/26(水) 09:00:31 ID:W8mY9BJY
何を課金要素にしても批判されそうだからなあ
473名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:37:19 ID:aM3vFyI+
国の現状を憂えて15才から始めた牧童が2ページ目で情熱二桁まで落ち込んだ
もう中途半端はいいやと思って危険であるほど良いとむしろ信頼度が低い方がいいにしたぞ
474名も無き冒険者:2009/08/26(水) 10:56:53 ID:95sOE6l9
逆うさんくさいがきて引退するおち・・・
475名も無き冒険者:2009/08/26(水) 14:39:07 ID:t5xGOzbm
純討伐に未来は無い、無いのじゃ……
476名も無き冒険者:2009/08/26(水) 16:33:26 ID:aM3vFyI+
グールキングで情熱25上昇
次は危険であるほど良いのまま信頼度をとても気にするへ変更
477名も無き冒険者:2009/08/27(木) 00:07:27 ID:7/pD1YcH
13PC目で、初めて名手になれた!
マジ嬉しいんですけどー。
478名も無き冒険者:2009/08/27(木) 04:41:04 ID:VnhlnV0K
ところでこの槌の名手ってのはつまりメイスのめいs
479名も無き冒険者:2009/08/27(木) 13:05:31 ID:d8HHB/D5
やあ凍結地獄
480名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:07:21 ID:icgAIVIR
ずっと見守っていた、マニア心をくすぐるキャラ名のお方が、ついに引退してしまった…
ゴルロアにメッセージ機能があったら「情熱を失った者が云々」と送りたかった
481名も無き冒険者:2009/08/27(木) 16:56:50 ID:BN8pqdpX
http://gold.ash.jp/main/?chrid=307884
死亡よりずっと嬉しい気がする
ゆっくり休んでくれ…
482名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:23:51 ID:yTGNFVnf
みんな何人くらい同時に冒険させてるの?
483名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:36:53 ID:XkxcfTtx
基本二人
今は一人
484名も無き冒険者:2009/08/28(金) 02:51:18 ID:SZxIHbxo
常時3人
あんまり増やすと思い入れがなくなるような気がして
485名も無き冒険者:2009/08/28(金) 03:00:27 ID:3Q3mU/ek
長く続けるうちにどんどん増えて今では11人に
486名も無き冒険者:2009/08/28(金) 04:04:00 ID:++AS2lRo
常時1人
487名も無き冒険者:2009/08/28(金) 05:33:50 ID:8FRXbrXL
50人ぐらい作っても全滅するから
また作って全滅・・の繰り返し
生存率がシビアすぎるorz
488名も無き冒険者:2009/08/28(金) 08:40:58 ID:7YIaCGo4
常時10人前後。ゴルロア始めて1年3ヶ月、とうとう死亡者数が100人突破しました。
長生きして引退に至ったのはたったの5人…

489名も無き冒険者:2009/08/28(金) 12:32:47 ID:S+9UMtzm
常時2〜3人
1人だとそいつが死んだ時にまた最初からと思うと気が重くなる
これ以上になると管理出来ない
490名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:16:04 ID:PHgfao3E
5人作って全滅したらまた5人
491名も無き冒険者:2009/08/28(金) 14:58:57 ID:aj2RRB52
初期は1人ずつ
最近は3〜5人
492名も無き冒険者:2009/08/28(金) 15:47:04 ID:A+yfYtgH
6人だな
最初期の面子が死んでからは思い入れがなくなってきてしまって、減らそうかと思い始めているが
493名も無き冒険者:2009/08/28(金) 17:19:05 ID:FkXFCXJK
ゲーム内10年近く頑張ってきたキャラが昨日引退した
みんな予想以上に色々模索してんな、もうちょっとやってみるわ
494名も無き冒険者:2009/08/28(金) 18:43:10 ID:kiZKfIyW
一人
495名も無き冒険者:2009/08/29(土) 19:07:40 ID:PpiTdtlw
古文書の翌日が宝石とかいじめじゃないかと
496名も無き冒険者:2009/08/29(土) 21:29:17 ID:7rxlRNRB
明日古文書一人旅\(^o^)/
497名も無き冒険者:2009/08/29(土) 22:10:47 ID:TufHN6bb
純討伐6人体制でやってたが、方針のいじり方わかんなくて次々熊に屠られ
空しくなって純討伐シリーズは打ち止め この前最後の一人が引退したよ

今はやむをえない子が一人残るのみ
ジンクスというか、新規作ったら押し出しで死にそうな気がして作れない
498名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:00:58 ID:G0Vqr3L1
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
499名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:21 ID:f8b6BNGA





      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
500名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:06:11 ID:Wrt+xYKS
               r‐,
             ┌┘└┐
                  ̄| | ̄
              | | 
             ,,;'"゛~゛';,
            ,.;: ;: " ゛:; :;、
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
501名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:12:52 ID:7fhfNTRd
笑えねえよ…
502名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:29:30 ID:02PaABbg
悲しいけど、それが冒険者ってやつだ
503名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:23:49 ID:YIUfCxJm
久方ぶりに英雄まで行きかけた息子が逝った
名無し3で仲間が3うさんくさい情報だった

名無しだけが生き残り、仲間と自分が逝っていた
殺意が沸いた
504名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:51:34 ID:G0Vqr3L1
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|ついでに投票してきた
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
505名も無き冒険者:2009/09/01(火) 11:55:46 ID:Ev1UFN0T
前にここで1年おきにキャラ送り出してるという書き込みを見かけてから真似してる
一番若いのが死んだ場合は即新キャラ送り出す

大体2-3人で安定してるが、たまに4人ぐらいになる
運良く、まだ一度に全滅はなし
506名も無き冒険者:2009/09/01(火) 16:15:19 ID:r6pVfTLK
明日はID5万台のおばあさま方と冒険だ(たぶん最古参のグループかも)
しかし、70歳を超えると意欲の色が同化してくるんだな…
悟りを開いたということか
507名も無き冒険者:2009/09/01(火) 16:21:07 ID:rvBdaopt
>>506
最古ではないけどかなり長い人だね
最古・最年長の人は今77歳で、動機の色がかなりグレーになってる
508名も無き冒険者:2009/09/02(水) 01:49:02 ID:xeEvt/XT
そういえば、今
運命上級兵士で炎魔法使いやってんだが
これってネタ?
509名も無き冒険者:2009/09/02(水) 01:54:48 ID:TLmv0I19
運命上級兵士の時点で、長生きしたいのか浪漫を追い求めてるのかわからんw
510名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:56:34 ID:Su2UMxIt
4時過ぎたのにまだ入れない?
511名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:58:04 ID:Su2UMxIt
ごめんPCの時計がずれてたぽい
なおしてきます
512名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:51:22 ID:rWOLRLma
明日も続けて貴族護衛なのに報酬が半額近いとか依頼主の身分が低いのか
513名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:11:13 ID:fsNhz0Fk
というか今活動してる最古のIDって何番なんだろうな
誰か把握してる人居ないもんか
4万台なら見かけたが
514名も無き冒険者:2009/09/02(水) 20:47:35 ID:3CWzCA16
>>509
すまんwあまりそこら辺考えてなかった
件の奴が今度弓仕入れてきたんだが、何になりたいんだこいつは
515名も無き冒険者:2009/09/02(水) 21:30:26 ID:cr45tz3F
何でも拾ってくるのはよくあることさ。

初期ならどの武器に持ち替えても
長い目で見ればしっかり使いこなせるようになる。

しかし、討伐ループは攻撃力の上がる武器を拾ったら
ホイホイ持ち替えていかないと厳しい。
516名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:40:04 ID:foU2ZyiL
>>513
その4万台であってる
517名も無き冒険者:2009/09/03(木) 07:46:26 ID:+nl3UQw8
適正外武器にもちかえた翌日の冒険

攻撃が8回深々と食い込み、致命傷を持ちこたえて帰ってきた。
同行者が強かったから死ななかったんだな、ありがとう…(;'e`)
518名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:08:15 ID:js0IBl6F
純討伐って最長冒険暦どれぐらいなんだろ?
ウチは12〜13年で熊に狩られてるわorz
519名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:16:02 ID:HfMbhqUN
方針変更いじってない状態にしてると
ある時突然自殺因子が発動でもしたかのように死に急ぎ始める事があるな
明日は古文書探しに逝くんだ…
520名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:36:57 ID:egVfv88n
あるある
この一週間に古文書2回の宝石1回とか引率先生様々だ
521名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:11:58 ID:9tNuOIuU
>>518
討伐ループでも英雄にはなれる。
でも、金額称号が比較的早く獲得出来る以外は
特有の称号があるわけではないし武器称号を極めることも無理に近いし討伐数も稼げない。
ゲーム的な魅力は薄いくせに難易度だけはやたらと高いのが討伐ループ。
しかし、そこに浪漫がある。
522名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:13:07 ID:ncU0xHvV
ロマンがあるんじゃない
ロマンしかないんだ
523名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:40:32 ID:U9pNIqA9
まさに運命に導かれて
524名も無き冒険者:2009/09/04(金) 00:14:05 ID:tJibxmY9
明日のPT
闇の大魔術師・○○○○
闇の大魔術師・○○○○○○
死体砕きの○○○○(※斧使い)
光の大魔術師・○○○○○
闇の大魔術師・○○○○○
光の大魔術師・○○○○○

仲間はずれかわいそうです(´・ω・`)
525名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:07:06 ID:5xewV0xR
>>524
誰かが死体砕きに変えてくれることを祈るしかないな
526名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:16:44 ID:In06Oenx
まて、「かわいそう」と言ってるって事は524は魔術師の一人なんジャマイカ
527名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:12:35 ID:JqxIwc+7
>526
普通に考えて一番上じゃないのか。
528524:2009/09/04(金) 04:55:59 ID:tJibxmY9
判りにくくてごめん、うちのは魔術師の1人だけど
冒険者ID部分を削って表示された順番だから、他人のキャラが1番上になってる

斧の人には悪いけど、多分明日もこのまんまだと思う
自キャラはまだ死体砕きの称号貰ってないんだよな…
529名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:21:38 ID:w21bCZ4u
始めから方針変えて安全な信頼度低めにしたら一人前になる前に死体砕きの称号が来たな
討伐でラスボスに辿り着く前に敗走ばかりだったからだろうけど
530名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:30:35 ID:5xewV0xR
>>528
そうだったのかー 勘違いしてすまん
死体砕きはゾンビだけで取ってくる娘もいればミイラ相手に取ってくる息子もいた
531518:2009/09/04(金) 17:02:38 ID:dpqMykCF
>>521-522
純討伐でも英雄になれるんだ!ちょっくらロマンを求めて
新キャラ突っ込んでくるぜ! ありがとう!
532名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:13:43 ID:pZUYh97X
>>530
あれだけ広レベル域にまたがってるからなあ
もしかしたら200体称号とかあったりして
533名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:12:38 ID:haiR60Sr
純討伐でも第8称号まではいける!
・・・と、元神速がいってみる
534名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:21:01 ID:fcj96gD2
討伐王、討伐の英雄とかを、討伐依頼の成功数称号にすれば
討伐ループにもやりがいがあるんだけどなぁ。
535名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:05:22 ID:qOA1ak+s
うちの稼ぎ頭が遂に引退した。なんか最後はあっけなかったな…
まあ伝説の大富豪にもなれたんだし、充分故郷に錦を飾れただろう。

345日も楽しませてくれてありがとう。
536名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:33:40 ID:31FioTXK
18年目にしてはじめて宝石依頼

なのに引率&運勢0・・・

生きて帰れても精巧アイテムを32・3万台に譲るのはさすがにちょっと癪かも
537名も無き冒険者:2009/09/05(土) 02:53:20 ID:JgrrRUrD
>>536
死ぬから杞憂だよ
538名も無き冒険者:2009/09/05(土) 13:03:43 ID:5k5XYE9i
ああまた死んだ
539名も無き冒険者:2009/09/05(土) 18:14:48 ID:zW/Du06r
怪物ばかりで手練れの弓手まで届いた
540名も無き冒険者:2009/09/05(土) 19:58:46 ID:rLALwXMX
7年目、隊商護衛で安定中。
7個目の武器、とても上質手に入れたぜ万歳!

…で、なんで防具が1個もありませんか?
541名も無き冒険者:2009/09/05(土) 20:04:16 ID:IkK64OS2
5年目6人で貴族護衛……だと……?
542名も無き冒険者:2009/09/06(日) 12:16:19 ID:EAeFgYsT
>>540
護衛だからだなw
10年探検やってても防具ない時もあるけどなorz
543名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:32:48 ID:bKBVQisX
今見たら人型の怪物討伐依頼で6人中4人死んでた・・・俺は生きてたけど
やっぱ信頼度気にするにした方がいいかな
544名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:14:42 ID:9NBL/dft
もっとアイテムをバンバン落として欲しいなぁ。
性能の幅を広げてさ、当たりアイテムの頻度が今くらいになるように調節しても良いから。
いつまで経っても初期武器に防具無しの冒険者なんて、あんまりなんだぜ!?
545名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:42:19 ID:FmEgJa1Q
質の悪い盾で2ページ目までがんばってたやつが死んじゃった
もっといい防具拾ってたらもうちょっといけたかなあ
546名も無き冒険者:2009/09/06(日) 23:23:37 ID:M3cp4T9E
そもそも拾うしかないというのがどうなのか
依頼の報酬を溜めてそれで質の良い装備を整えるというのが本道ではないだろうか?
547名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:09:59 ID:Mwbj5mYT
きっと店で売ってるのは初期武器クラスの武器だけなんだよ
548名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:14:09 ID:TmA31aTU
その日の酒代に消えるのも冒険者っぽくはなかろうか
金貨数万枚のレベルになると、お前どんな生活してやがるんだと思うよね
549名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:24:27 ID:1R9VnXV5
アイテム入手に介入できるようになっちゃうと、だいぶ難易度変わっちゃう気がする
550名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:30:08 ID:Vg005VuK
初期装備は人間が作れる最上級の武器防具で
拾ってきた装備はモンスターが作ったものを人間用にリメイクしたもの

これでおk
551名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:54:52 ID:st28oyKx
あの金が全て修理と整備で消えるのか…
どんだけ高い装備なんだw
552名も無き冒険者:2009/09/07(月) 05:22:22 ID:yiR0f6s7
>>550
どんだげモンスター技術力高いんだよw
553名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:56:20 ID:w1ZyHEAW
>>552
ファンタジー世界のモンスターはケダモノじゃなくて人外だから、
技術力高いのが当然かと。
554名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:31:58 ID:X1o282g0
せめてプレイヤー間で交換くらい出来てもいいと思うけどねぇ
出来のいいクロスボウ拾ったけどずっと剣だったから使い道無し
555名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:43:22 ID:eRGlsKNX
護衛やらせてた子が生存者取ってきやがった

このアカウントには生存者を取った子は次の依頼で死亡するというジンクスが…
556名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:56:04 ID:KLDDvVLs
ファイナル・デスティネーション思い出した
557名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:21:33 ID:ZTXRORTX
>>553
熊最強のこの世界でそれはないわ

最初見たときは、灰色熊あたり想像して弱いのかなと思ってたらとんでもなかった
558名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:08:01 ID:obv1aT1W
人外魔境とも呼べるような僻地の遺跡や洞窟に眠っている武具は、
それこそ神話の世界の武具って想像することもできるけどな。
559名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:52:56 ID:KKpGkq0e
精巧な武具ってなにが精巧なんだろ・・・なんかすごそうなのはわかるけど
560名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:07:17 ID:aUcPuuGz
エンチャントの強度とか
鎧や盾はともかく、外装とか手袋とか一般的な装備の一式ぐらい最初から用意しとけとは思うw
561名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:18:20 ID:30f87TqU
一夜にして滅んだ超古代技術的なものが残っているのかも知れん
しかし以前のワイバーンならともかく熊が最強っていうのもシュールな世界だw
562名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:28:42 ID:jVZuNdJd
熊最強って言うとソードワールド思い出すわ
いや別に最強ではなかったけど
563名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:39:07 ID:g7TzfL56
でも実際熊強いけどな
嗅覚は数キロ先まで、松ヤニで毛を固めて防御力UP、走る速さは時速60キロ等
564名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:57:31 ID:KBbCLXs3
>>559
人間に理解できないからこそのあの形容詞なんだろう。
理解できないから見た目で判断しているわけだ。
565名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:48:31 ID:TF7bhkNi
武具といえば、極めて精巧の上位は存在するんだろうか
あるとするなら神々しいとかそんな感じなのかなぁ
566名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:26:18 ID:iTL4zpSE
う〜〜〜ん、神々しいは個人的にはあまりピンと来ないなぁ
そもそも精巧って、あんまり武具防具の表現とは違うと思うんだよね
むしろ美術品。

そうじゃなくて、素材が違うとか、刀匠が作った銘入りのものとか、そういうのが欲しかった
567名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:05:09 ID:9xXCrs+U
>>563
だがMtGだと2/2バニラ
568名も無き冒険者:2009/09/08(火) 04:24:18 ID:B/h3e61L
>>567
金色熊であると考えるんだ
569名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:21:44 ID:l70Mdq1X
>>557
熊さんは冒険者を倒しまくってるから、武器とか貯めてると言う設定はダメか?

D&Dかなんかの設定だと動物が財宝持ってるのは、そういう理由とかなんとか書いてあったのを見た記憶がおぼろげに。
ソースがちゃんと出せなくてごめんね(><
570名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:27:21 ID:bBSbqBIY
>>568
The Golden Bear…
571名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:38:53 ID:JPSzVCvt
今見たら次巨大な怪物討伐だった・・・orz
572名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:33:39 ID:59xFRgr8
初めて精巧武器が手に入ったのに自キャラが弓使いで非常に精巧な指輪…
パーティの魔法使いに申し訳なくなる…なんでお前が持ってってんだよ!って思ってるだろうなぁ…
573名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:52:36 ID:uGMe4cXy
公式記録には〜を手に入れたと書いて有るけど、実は街に戻って鑑定してもらうまでは
どれも此れも?ぶきとか?ぼうぐとしか判らない。
爾後報告を受けた酒場の親父がせっせと書き直している。
574名も無き冒険者:2009/09/08(火) 19:45:49 ID:0flwOCx+
ボルタック商店で鑑定してるから、いくら金貨稼いでも財布が軽くなるのか
575名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:07:59 ID:lWdiq5+7
どうにか巨大討伐生き残った・・・情熱微減だったが
576名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:26:37 ID:GYn2cjJE
参加者二人のあやふやな巨大怪物討伐依頼だったけど何とかお互い生き残れた。
この前も一緒だったし次の依頼も一緒な人だ。なんか惚れそう。
でもこういうのって前の記録で状態見てみると死んでたりするんだよね。
577名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:33:33 ID:aN++luQ1
護衛で情熱さがったから討伐で回復させようとしてるけど二桁ずつしか戻らないなあ
578名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:34:52 ID:Z1kqLPIL
黄金の英雄に討伐王に精巧武器と実にめでたい冒険だった

が、明日は初めての王族護衛依頼でガクブルですよ
579名も無き冒険者:2009/09/09(水) 22:53:03 ID:RsdvC8oT
王族を生き残ったと思ったら次の貴族で死ぬ、それがゴルロア('A`)
580名も無き冒険者:2009/09/10(木) 01:10:35 ID:z4s23fUE
ふと思ったんだが、生存者に護衛されるってどんな気分だろう
「何があっても生き残るしぶとい人」と見るのか、「縁起の悪い奴」と見られるのか
581名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:45:16 ID:unhFE2Is
生存者なら頼もしいくらいだけど、疫病神や死神となると……ええ、うちの娘のことです
582名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:37:31 ID:2kvq27R0
疫病神や死神は失敗して欲しい依頼に送り込まれる敵からの刺客
583名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:31:20 ID:VLfxV2E8
宝石から戻ってホッとしたら明日は金鉱できっつい・・・
584名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:04:09 ID:/6wiUXZb
冒険20年以上もやっててメイン依頼が虎討伐って…
それで十分満足している娘のショボさに、安心とガッカリの板挟みで
複雑な気分です…(´・ω・`)
585名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:27:13 ID:8jKnOuqM
>>584
まぁまぁ、20年間茸鉄してたうちの子だっているんだし
586名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:38:15 ID:wuWddO7m
最長13年の自分には20年とか未知の領域
どうやったらそんなに長生き出来るんだ…
587名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:24:24 ID:lZj5OQMJ
>>587
今まで息子娘達つくっては死んでく最中で、幾人かはレベル低い依頼
ばっかでも情熱維持できてる不思議な子がいる

そういう子が結構長生きして何年もってあるんだけど、ただその分
能力値がなかなか上がらなくて、たまにランダムでレベル高い依頼
受けちゃった末にそのまま還ってこないケースもあるんだよね
588名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:14:55 ID:QjRZ5v/B
最近の依頼・巨大>人型>巨大>巨大
なんでウチの子はこんな死に急いでんだ・・・orz
589名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:37:32 ID:Yb5U7zTU
8日離れてレッサーデーモンとか強すぎルルよ死んだよ
590名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:11:45 ID:Odfpjvyn
>>586
16人目にしてようやく7年目で喜んでる自分に謝れ
591名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:22:34 ID:7HDEmqdG
ガーゴイルって「最後の場所」じゃなくても罠ででてくるよね?

>>584
虎討伐してる破壊王ならみたことあるw
592名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:17:40 ID:f8pEno/1
胡散臭い宝石でとうとう息子が犠牲になった
享年31歳でした
さようならゴルロア・・・orz
593名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:14:33 ID:WOUihJNB
>>591
警報でも出るね
確認がてら久々にwiki見たがいつの間にかLv13も出てたんだな
なのに極めて精巧より上位の品質が未発見とは…実装されてないのか
594名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:27:57 ID:7fBQQItd
同行者が盾持ちばっかりってことはよくあるんだけど
今回は帽子ばっかだ
いつもは他のメンバーがつけてないものを選ぶんだけど、
こうなったらうちも帽子で行こうかな・・・
595名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:43:19 ID:Vv9d4dNX
器用度一番高い子が手袋装備しててお宝が眠ってるって依頼
受けてるとwktkする

そして宝物他の人に渡ってションボリもよくある(´・ω・`)
596名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:00:27 ID:uJ+UQy4A
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
597名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:16:53 ID:RlEWLlcr
無事で帰ってこいよー


マジで
598名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:32:44 ID:4OiJA/wA
手袋貰ってきて早速付けたのはいいが
罠全部作動させて、見つけた宝箱一個も開けられなかったときのあの居た堪れなさったら…
599名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:12:22 ID:qBIL4QVh
他人事ならドジッ子萌え〜だがな。
パーティーにいたらちょっと…かも
600名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:13:02 ID:Vv9d4dNX
お、帰ってきた娘が「虎の天敵」の称号もらってきたよ
…よくもまぁ延々と、150匹以上も殺してきたなぁ

てか全冒険者で幾人この称号もってるんだろ?
601名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:17:42 ID:uJ+UQy4A
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|明日は鉄鉱だってさ
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

>>600
>>79に表があるでよ
602名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:01:58 ID:Vv9d4dNX
>>601
アリガトございます〜
…ってわあ、7/6時点で虎の天敵52名って流石に少ない
でも2ヶ月も経っているし、今なら倍くらいいそうかな?
603名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:21:22 ID:BpMOfw5I
虎受ける期間も限られてるからそんな簡単には増えないし、
増えるのと同じか少し劣るぐらいのスピードで引退・死亡してると思う
604統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/09/12(土) 23:01:26 ID:osaMKajq
昨日現在で名乗っている者が居ない称号です。
激レアでもないけど不思議と名乗っていないのが結構ありますね。
まあ捜索系は上位称号があるから判るんですが熊殺しとか人気無いのかな。

称号         総獲得人数
オーク百体殺し     1
鉄人           1
蜥蜴人百体殺し    1
魔獣狩り         2
死神           3
百足刈り         7
傷滅ぼし        11
狼男百体殺し     48
牛角折り        56
ジャイアントキラー   65
オーガ五十体殺し  103
アサシンキラー    108
尻尾切り        161
熊殺し         200
金鉱掘り        338
銀の申し子      510

虎の天敵は 73人獲得で名乗っている者2名でした。
605名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:05:06 ID:tQNKJALv
新しい称号が来るとすぐそっちへ変えちゃうからなあ
虎の称号なんて持ってないけど
変えないのは生存者取った場合くらいで
606名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:08:45 ID:S4lwf1A9
魔獣狩りなんてあったのかーカッコイイな
つーかカッコイイの結構あるぞ
607名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:03:27 ID:bsBw576o
銀の申し子、名乗ってたけど黄金の英雄にすぐ切り替えたな
複数攻撃する敵のやつはもう運だと割り切ってる
608名も無き冒険者:2009/09/13(日) 03:41:27 ID:oPrUaW1W
熊殺しは鈴いらずがあるからなー
この中だと・・・アサシンキラーでも名乗ってくるか
609名も無き冒険者:2009/09/13(日) 12:50:02 ID:+VleNX6I
とても出来の良いクロスボウ拾って来てただの剣より攻撃力低いんだけど、これってなんか使い道ある?
610名も無き冒険者:2009/09/13(日) 12:52:10 ID:f1ocT1dB
それ装備して使ってれば最終的にはただの剣より攻撃力が高くなる
611名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:03:18 ID:+VleNX6I
出来の良いクロスボウ拾って来て普通の剣より攻撃力低いんだけど、これってなんか使い道ある?
612名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:36:33 ID:n8ceywqj
それ装備して使ってれば最終的には普通の剣より攻撃力が高くなる
613名も無き冒険者:2009/09/13(日) 16:36:07 ID:7sEEs9Uc
>>609-612
ワロタ
614名も無き冒険者:2009/09/13(日) 17:02:24 ID:ohWH36oo
宝石と古文書の見つからなかった回数の称号とかないかなー
615名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:48:24 ID:9lOBhEsK
>>604
統計乙です
って、おー…虎の天敵73名で二桁台のままなんだ
それなりにレアなんですね

…せっかくだから称号しばらくそれにしておこう
タイミングよく次の依頼も虎討伐だし
616名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:33:26 ID:PPHiyFtp
剣使いなのにごくありふれたショートボウ、出来の良いクロスボウ、とても出来の良いロングボウと使えもしねぇもんばっか拾ってくる・・・
せめて交換くらい出来るようにして欲しいもんだ
617名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:44:22 ID:dfLIIXpM
金を出せば能力アップとか、武器購入とかできたらいいんだけどな...
金の使い道は欲望を満たすためにしかないんだろうか。

せっかく十数万のお金貰ってるのに能力アップが魔力+1だけとか悲しくなるわ。
618名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:29:27 ID:2S7uU48d
酒場で名前を見たけど死んでなくて良かった
619名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:38:47 ID:oIUzp8EK
>>617
怪我するから、治療費掛かるだろうな。
稼いだ金、治療費払って残ったら冒険者だから粋がって宵越しの金は持たねぇとかで、博打や飲み食いで使ってしまうだろうし。
何時死ぬか判らないしな。
ステータスには所持金が載らない。
稼いだ金額累計は死亡か、引退時に示される。
いつも使い切ってほぼ無一文だからだろうな。
懐が寂しくなって毎月冒険に出る。

620名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:07:05 ID:Hw66ppZG
報酬4800Gのうち4750Gまで冒険者組合の仲介料
装備品を除き、拾った貴重品は調査などのため組合で引き取る

食費や家賃などの生活費40G
治療用のやくそうが道具屋で10G
621名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:12:49 ID:tybHLDTF
>>620
間違いなく冒険者組合に対して暴動が起きるなw
622名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:37:37 ID:qYsy9dR1
いや…本来の旅人の食費や宿代が1000G、治療道具が500G、護身用の初期剣の類が500Gとかするんじゃないか
で、冒険者組合に登録しておくと組合の施設ではグッと値段を安くしてくれる、と
623名も無き冒険者:2009/09/15(火) 06:18:59 ID:3srX+l0Q
>>619-620
財宝無しかつ冒険失敗=稼ぎゼロ
なんて日には……ゴクリ
624名も無き冒険者:2009/09/15(火) 06:37:28 ID:SS4/x9lu
食費はモンスターでなんとかしてそう
625名も無き冒険者:2009/09/15(火) 11:38:09 ID:WP4C/9ZY
狼に虎、トカゲに巨鳥、熊…確かに食事には困らない
626名も無き冒険者:2009/09/15(火) 13:47:25 ID:Cwrua0wj
お前ら俺にゾンビ食えってか…
627名も無き冒険者:2009/09/15(火) 14:37:41 ID:D+v0KJmN
暗殺者おいしいです^q^
628名も無き冒険者:2009/09/15(火) 16:57:56 ID:eNbYm0kv
ゼリーミキサーになったので食べ物ならまかせてね^^
629名も無き冒険者:2009/09/15(火) 19:01:45 ID:j87rG4YL
宿の食事は鼠の丸焼きとかありそうだな。

それはともかく成功199回から2回連続で討伐に失敗し情熱が112まで低下したorz
英雄を目前に引退かなぁ。
630名も無き冒険者:2009/09/15(火) 20:30:31 ID:ixfacMD3
鉄・・・すごく美味しくないです・・・
631名も無き冒険者:2009/09/15(火) 22:10:47 ID:b9xQwaCu
道中依頼品以外のキノコでも拾い食いしてんじゃないの?
632名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:32:47 ID:wSkMNhF9
珍しい茸失敗するのはじつは間違ってこそっと食べてたからなのか?
633名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:38:07 ID:g1HpdmmN
すぐキャラが死ぬから話に加われない
634名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:41:38 ID:+eezXCA+
冒険者おいしいです^q^
635名も無き冒険者:2009/09/16(水) 01:44:48 ID:Ma/aehqN
虎も虎男も皮剥いでなめして小遣い稼ぎに

………首落として血抜きして…………

あれ?首のない皮を剥いだ虎男って………
636名も無き冒険者:2009/09/16(水) 05:06:43 ID:gdsstcZ9
河馬人間(ロマサガ2)を思い出せ
637名も無き冒険者:2009/09/16(水) 12:08:36 ID:qzdm5Erh
>>629
今日が勝負だね 引退か英雄か、英雄になっても情熱下がって引退か
称号獲得と引退って判定どっちが先なんだろ、金銭系称号は死んだ後に
その月の財宝足して達成したけど貰えなかったが、生きてればもらえるかな
638名も無き冒険者:2009/09/16(水) 17:12:28 ID:paj84ZYz
古文書一人旅は情熱下がったけど盾を拾ったからトントン
639名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:54:56 ID:tr9YvA9p
古文書一人旅で生還してきただけですごいと思う
こっちは今日古文書5人旅なので、
ひたすら名無しがさっさと敗退してくれることだけを祈ってる
640名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:20:19 ID:ud3SninX
一人旅は名無しがさっさと死んでアイテムゲットできれば万々歳
それで手に入った武器が未だに現役
641名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:29:15 ID:zw08J3MC
それでアイテム2個出てきて無用な方が来ちゃう場合もままある
642629:2009/09/17(木) 19:33:49 ID:uE7hNopf
なんとか英雄までたどり着いたぞ。
次は武器8段目か…9段目ははるか彼方だなぁ。
643名も無き冒険者:2009/09/18(金) 01:29:29 ID:NmihddEl
10段目っていつになることやら・・・あると信じてるけど
644名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:44:30 ID:Ia6GAhw9
討伐ループの息子がソードマスター取って来た
これでゴルロアでの目標は達成できた、死んでないから卒業はまだしないけど
645名も無き冒険者:2009/09/19(土) 12:17:28 ID:rUDlDIs/
ひたすら放置プレイでも長生きできるのにうちの子と来たら・・・

と、英雄予備軍たちを見てて思ったよ
646名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:33:01 ID:/ocucNZf
うさんくさい探検で初めて娘の3回攻撃を見た
敵がヌルくて情熱低下、明日は5日だが大丈夫かなあ
647名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:23:37 ID:diG3WoJN
どうせ散るなら最後の依頼は護衛にしておくんだった
648名も無き冒険者:2009/09/20(日) 15:19:53 ID:AjbAPjEj
稼げるのってやっぱり探索かなあ…
討伐固定のうちの息子、討伐成功した報酬じゃ情熱下がる…
一生懸命開錠したら宝箱がカラで拗ねる37歳、情けないぜ
649名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:06:55 ID:Alqb8Gd4
次の依頼の仲間にID6万台、年齢61歳の超ベテラン冒険者がいた
こんなに長生きできるんだな
650名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:45:47 ID:HzRVBM5z
森に足を踏み入れた・・・
…通路は続いている…
部屋に踏み込むと(中略)持ち帰るほどの価値はなさそうだ
…通路は続いている…
珍しい茸だ! ついに発見した!これで依頼は達成だ!

最近冒険してねえなぁ… こんなのばっかだぜ
651名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:54:19 ID:u62oAIpm
敬老の日ということで前スレで話題になった
ID4万台の78歳おばあちゃん確認したらまだ元気で安心した

欲望もうほぼ灰色なのになんであんなに情熱保てるんだろう…
652名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:55:49 ID:sNTItxjm
欲望って灰色なほど満たしやすいんじゃね?
若い頃は金が沢山ほしいけど、年取るとそうでもないとか
653名も無き冒険者:2009/09/21(月) 10:56:38 ID:sNTItxjm
あ、そうでもないってのは
若い頃より少ない金でも満足するって意味ね
654名も無き冒険者:2009/09/21(月) 11:33:34 ID:8OmvBPlG
色変更までは実装してるけど、内部パラメータ変化までは実装してないってオチじゃね?
655名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:19:36 ID:fXvUE5qy
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
656名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:35:11 ID:QanmswKL
意気揚々と街へ凱旋した

     ハ_ハ 
   ('( 'A`∩ <情熱が1うp
    ヽ  〈 
     ヽヽ_)
657名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:54:08 ID:CvbfQmcX
うちの裏社会に魅入られ医者がまだ冒険20回だというのに情熱が…
裏社会は情熱を維持するのが大変なのか、探検させているのがいけないのか
色々やっても維持できなかったこの子、明日にはおさらばなんだろうかorz
658名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:59:43 ID:fXvUE5qy
今日も出てきた上質な弓を持っていかれるお仕事でした(´・ω・`)ショボーン
659名も無き冒険者:2009/09/21(月) 19:51:41 ID:g4jM0xG3
>>657
裏社会とか平凡とか己を鍛えるとか、その辺は即引退がデフォだよ
660名も無き冒険者:2009/09/21(月) 21:48:32 ID:RduPcDID
>>657
作業痕や食料庫イベントが発生すれば上がるかも
もしくは難易度を上げてみるとか
661名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:32:16 ID:jdZqRSju
662名も無き冒険者:2009/09/22(火) 16:56:59 ID:Y607ivDD
予想の斜め上を行くゴルロアクオリティ
その次は『至高の〜』か?
663あやややや:2009/09/22(火) 16:59:35 ID:IYHIvDj8
難易度は前もって一段階上げてあったが、結局引退してしまった。
イベントはなかなか…裏社会はキャラ設定上、はずせなかっただけに
引退もやむなしかな。
次回はキャラ設定を生かして、危険で信頼度の低い仕事を引き受ける
ようにしてみるか、それか設定を変えてみるか、う〜ん

>>661
杖だったら良かったのにな
664名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:05:06 ID:57U4XdJm
>>662
その前に『究極の〜』だろw
665名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:17:32 ID:DRae4oCj
>>661
とすると『素晴らしい』ももう出てるって事か?
次は『芸術的な』が来そうだな。
666名も無き冒険者:2009/09/22(火) 17:32:21 ID:KaJ3vh9J
>>664
「究極の〜」は作ったらそれより上のネーミングを
考えるのが大変そうだからなさそうな気がする
667名も無き冒険者:2009/09/22(火) 19:16:30 ID:CucNhFE1
ゴルロアなら「これ以上ない程の〜」なんてのが来ても驚かない
668名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:01:40 ID:nh/LMzXY
「気絶しそうになる程の〜」
とかですかね
jjjjjj<よくわかりません!
669名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:10:52 ID:cBS/3+7o
「出来のいい」「上質な」「高級な」「精巧な」「素晴らしい」と5品質とも
「(接頭語無し)」「とても」「非常に」「極めて」が付く4段活用が続いてるので今さらその法則は崩さないのでは
最上位には4段活用無しの「究極の」とか「伝説の」とかで打ち止めてくるのかもしれないが
670名も無き冒険者:2009/09/22(火) 20:50:33 ID:DRae4oCj
武器もそろそろインフレ止めて別方向のが出てこないかねぇ。
攻撃力低い代わりに複数回ヒットするとか必ず先制攻撃するとかクリティカルヒットが出るとか。
671名も無き冒険者:2009/09/22(火) 21:40:59 ID:PfSdfHG2
>>661
とても素晴らしいは笑った
672名も無き冒険者:2009/09/22(火) 21:54:50 ID:1Uh9X2wD
魔法も一点集中のとか拡散するとかいろんなバリエーションほしいな
あ、有料化後かな?
673名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:07:02 ID:mHayiSLA
副武装も追加して欲しい...
いいかげん大熊に剣一本で挑むのはやめてくれ
674名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:17:29 ID:dKTviztW
護衛ループの人に質問なんだが…
情熱を回復するために討伐に回す時、実力相応・信頼度を気にするでも大丈夫?
今まで散々大熊に食われまくってちと怖くて^^;
675名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:26:37 ID:oP3G9Jod
14年までは実力相応・気にしないで回復いけた
15年目になかなか回復しなくなって討伐続きの中でやられた
676名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:36:56 ID:KEn9Wc4/
信頼討伐で情熱回復できるなら・・・護衛の暗殺者とかのほうがよっぽど怖いが
回復させようとすると微妙討伐になって、結局狩られてしまうなぁ
677名も無き冒険者:2009/09/24(木) 16:31:05 ID:EUTB+gc8
最年長の人、情熱が皆無と殆ど同じ色に…
80歳になったらどうなるんだろう
678名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:42:00 ID:sXGRsFOw
護衛の一直線は捜索の一直線並に味気ないな・・・
679名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:16:31 ID:ICdiRL+1
未だ聞かない宝石&古文書の成功
もうただの貧乏くじだと思えばいいよね

よく連チャンでくるウチの娘が不憫だよ('A`)
680名も無き冒険者:2009/09/24(木) 21:41:00 ID:qVEbIzwZ
レスどうもありがとう

>>675
うーむそうか…今16年目なんだけど、うまくいくかどうか微妙か。

>>676
問題の子はずっと護衛で順調に育ってるから、杞憂なのかな。
今まで10人くらいは大熊で死んだからトラウマが…

とりあえず一度、実力相応+気にしないでやってみる。
681名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:24:42 ID:Zvh7pK7x
「質(しつ)の悪い〜」を「たちのわるい〜」って読んでしまった
どんな外套だよw
682名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:30:48 ID:MzlnzMH4
>>681
真冬の変質者が使う外套なんだろ
683名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:34:59 ID:Q5yHh/nJ
でもそれは着る人の性質が悪いのであって、外套の性質が悪いとは言えんだろう
もっとこう…着たら変質者になるような外套だよ、きっと
684名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:55:31 ID:ALcre3T9
隠したい所がちょうど隠れないデザインだったりとか…?
685名も無き冒険者:2009/09/25(金) 23:56:16 ID:RbnLOsT4
娘には着せられないな・・・いや、しかし・・・いや・・・
686名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:23:42 ID:W1CFmPUz
食うに困った ごろつき 剣士 も引退が早いようだな…
まぁしかし理由は分かる。初期装備の剣のみで戦ってたもんな・・・ずっと。
たまにアイテムが取れたかと思うと杖、指輪、杖だもんな。

冒険回数 26回(成功26回)
討伐した怪物 70体
入手した財宝 金貨46522枚分
称号 11個
アイテム 4個

うーむ。。。。
食うに困ったヤツをもっと長生きさせている人はいっぱいいるのかなぁ?
687名も無き冒険者:2009/09/26(土) 00:25:44 ID:aqCqcEEG
>>683
どこの魔剣 いや魔外套だよ
688名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:09:34 ID:cj1/iuz2
31年6ヶ月生き残ってる。
大した称号も無いし達成感は全く無い。
ここまで生きられると死ぬ気も全くしない。
手に入れたアイテム42個中、13個が弓なんだが、偏りすぎなんじゃないのか。
689名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:19:57 ID:wtF23UE8
近接魔法弓防具の4種類と考えればだいたい妥当な割合に見えるぜ
690名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:25:57 ID:cj1/iuz2
>>689
なるほど。理解した。
691名も無き冒険者:2009/09/26(土) 14:24:00 ID:js/jmdcL
っ信頼度低いほうがいい
古文書宝石成分多目です
692統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/09/26(土) 18:09:43 ID:y4m8+1ev
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1619175&chrid=234598
とても素晴らしいはこんなに前から出てたのに気がつかなかったorz
今までに全部で4つ。素晴らしいが1つとても素晴らしいが3つ。

「素晴らしい」の方がずっと後になって出現してる。
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=2096108&chrid=286497

レアすぎて手に入れて性能確認はたぶん無理だなぁ。
つーか手に入るレベルまで育てられないorz
693名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:57:17 ID:B/+PJgN/
>>692
2月頃かー。護衛実装と同時に追加してたのか?
694名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:31:55 ID:QuEt9UJU
>>686
食うに困っては金銭欲過剰
つまり捜索向きだと俺は思ってる
信頼度気にしないでやればかなり持つだろ
ただ最初の一年目から気にしないでいると
薬草とか金鉱引いておっ死ぬけどな
695名も無き冒険者:2009/09/27(日) 02:55:29 ID:f1Hi/KUS
楽して稼ぎたいタイプだから捜索直行で財宝付いて来た日には大喜びするよな
財宝はアイテムより金貨貰う方がなんか情熱上がる気がする
696名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:38:41 ID:z3YfmDvH
能力上昇率的に一番いいのは「立身出世〜」か「故郷に錦〜」で護衛ループな気がして来たぜ...
探検の能力上昇もなかなかのものだけど、如何せん他の依頼より報酬が少なすぎて情熱維持が難しい、と思うんだが、違う考えの香具師いる?
697名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:28:20 ID:b7kHk12B
>>696
確かに立身出世は育てやすくて好きだけど、どうやっても故郷錦はうまくいかないんだよなあ
698名も無き冒険者:2009/09/28(月) 02:28:17 ID:5ASPhvu9
金銭名誉タイプなんだけど依頼種別・特になし、難易度・実力相応、信頼度・あまり気にしない
の初期なままだけど情熱キープしながらもうすぐ5ページ目にいきそう。
キープじゃなく上がるようにしといたほうがいいのかな?
699名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:31:01 ID:CYJI4Zss
>>696
故郷に錦は報酬が関係しないから後半きついな・・・
探検だとLv10以降の財宝額の増え方が半端ないから金銭欲高いほうが楽なんだ
700名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:03:30 ID:NWvj4mqU
今日で始めて3日目だけど生きて帰ってこれるかな・・・
人形の怪物討伐依頼、2回目だよ・・・
701名も無き冒険者:2009/09/28(月) 12:15:14 ID:FFMSGXTS
人型よりも怪物の方がちょっと怖いかもわからんね
702名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:09:10 ID:P5mqYF00
弓使いの子のパーティがここ4日で3回も弓見つけてきたぜ
一個ももらえなかったぜ

もう7年目なのに初期弓防具なしなのぜ……。
703名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:36:48 ID:NWvj4mqU
よかった、今日も無事に帰ってきた・・・
初めて作った子だから毎日心配なんだよね。
704名も無き冒険者:2009/09/28(月) 19:26:12 ID:3o5eXYFg
>>703の子が長生きしますように=人=
705名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:38:22 ID:x26wuR/l
>>703
おれは最初に作った二人が2回目の冒険で全滅した
お前には関係ない話だがな
706名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:12:05 ID:i5l4l5w/
>>680の娘はあれから130前後ずつ回復して持ち直した、ちなみに立身出世。
再び護衛ループに戻すけど、また情熱がやばくなったら討伐ループも視野に入れるかなぁ
707名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:23:59 ID:mCs6LbPL
適正Lv8の娘が宝石引いてきた。
おわた……初めて100日生存して喜んでた矢先だったのに。。。
708名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:38:15 ID:yDSulcoh
709名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:23:36 ID:5WSPdMsl
そういうときは道連れが欲しくなるよね
710名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:44:13 ID:VXPBc7iV
ピンポイントで家の子だけ死ぬってのは悲しいよな
一昨日それで死んだばかりだわ…
711名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:29:46 ID:3Jk1jghZ
死んだのが自分と名無しだけだった時のガッカリ感は異常
712名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:21:23 ID:2/GxBnHv
16人目にして初めて8年もった息子が引退した…残念だけど、死ぬよりはましだな。
だが情熱を失って引退するのに、その日唯一手に入ったそこそこの武器を最後に持って帰ってくるな。
まだ頑張る皆さんに譲って来いよ…
713名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:16:11 ID:C38RhRxZ
始めて5日目、ポックリと亡くなってしまった
半人前なんて称号つけなきゃよかった・・・
714名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:52:06 ID:0MgOFM+4
非常によくあることだから作った時点で息子娘に愛着持たないほうがいいよ
愛着持つのは長生きしてからでも遅くない
715名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:25:23 ID:1lL9Nu+a
愛着は時間に比例するというか、作成早々ゴミのように死んでも何とも思わん
11年目で初老練ゲット、情熱1ケタだしそのまま引退かと思いきや
何を血迷ったか情熱800まで急上昇した挙句、熊討伐で死んだ時はショックだった

そんなこんなでもう新キャラ作る情熱はなく、犬死に上等で放り出したキャラが
誰よりも長生きして最後の一人になっちゃった
この子死んだらどんな気分でリア引退を迎えりゃええんじゃ
716名も無き冒険者:2009/10/01(木) 11:17:56 ID:5XwCyNad
15才の学生とか芸術家が成人になったりするとそりゃもう嬉しい
717名も無き冒険者:2009/10/01(木) 16:09:26 ID:7DptnTGW
ある家名の3名が3回以内に死んだ。
色々他の設定は変えてある。
一致する内容は全部海港出身10代の女ってぐらいだ。
縁起の悪い家名ってあるんだろうか…

特に今回はパーティ唯一の生存者の名前が量産ぽいキャラ名で、ことさら微妙だ
718名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:35:28 ID:DCxePsmF
今日うちの子が一人死んだ
その戦いで生き残ったのは生存者の称号持ちだったんだが…
今のところ付け替えている様子はない
やっぱり疫病神って付けづらいのかなあ
719名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:56:36 ID:aiBFN+ph
この時間帯だし、まだチェックしてないんだろう
720名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:57:45 ID:hYV/6KM7
まあ手に入れてもつけづらいのはある
721名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:03:45 ID:UfjF+RYh
>>718
名無しが入ってたら手に入らないよ
722名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:08:38 ID:HixcISSf
初めてストーンゴーレムに出くわして2体目で敗走した
熊みたいに強いな
723718:2009/10/01(木) 21:41:19 ID:NexGKn7v
>>719-720
今見ても生存者のままだから、やっぱり付けづらいんだろうな
もしくは放置しているか

>>721
残念ながら殉職した5人は全員ちゃんとした名有りだぜ
特に量産っぽい名前も見当たらないし…
とりあえず、多分疫病神とったであろう奴には長生きして欲しい
724名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:41:03 ID:haD9Qz2l
初めての冒険で質の悪いロングボウを拾ってきた子が、今日質の悪いショートボウを拾ってきた
だが初期剣の方が攻撃力が高いまま

…くそ!
725名も無き冒険者:2009/10/03(土) 19:46:40 ID:iEHiMpc8
上位三人が一気に死んだもうやめまつ
726名も無き冒険者:2009/10/04(日) 12:55:49 ID:XeZmQLhC
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
727名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:03:46 ID:amcLHtuI
運勢1で初古文書キタワァ・・・
728名も無き冒険者:2009/10/04(日) 17:42:13 ID:y8rophnk
>>727
イキロ
729名も無き冒険者:2009/10/04(日) 19:29:48 ID:Ny1vV+Um
ついに冒険暦20年突破、次回の依頼は2年3ヶ月ぶりになる
レベルにしては異様に高額報酬な、うさんくさい隊商護衛
いつも一緒してる後発組も貴族じゃなく同じような隊商護衛
依頼主は羽振りのいい成金行商か
730名も無き冒険者:2009/10/04(日) 20:53:48 ID:PR0ZoC58
手持ちキャラが少なくなったので新しく三人作って方針変更するの忘れてた。
でも2回目の冒険が三人同行だったので1人jくらいは生き残るだろうと思ってたけどきっちり三人死んだ。
ごめん、今度から気をつけるよ。
731名も無き冒険者:2009/10/04(日) 21:53:05 ID:3meFb4T9
>>729
30秒ぐらい、二年三ヶ月ぶりに仕事するのかと悩んだ
732名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:30:50 ID:4oMTKJep
学生古文書に死す
733名も無き冒険者:2009/10/05(月) 16:47:26 ID:c0DBVIK/
あれ・・・次巨大な怪物討伐なんだけどこれ死亡フラグ?
734名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:07:50 ID:Fps51gFt
あーあ
せめて今年が終わるまでには何かしらアップデートこねーかなぁ…
735名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:15:44 ID:8dub0BxV
そんなに有料化してほしいのか!
736名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:58:52 ID:dIaxp064
無料でまったりやってくれた方がいいかなあ...
シルバーレインは流れ星っていわれるくらい金が消えていくらしいからね。
737名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:45:56 ID:Fps51gFt
宝石と古文書の成功可能化アップデートをキボンティーヌ
738名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:50:26 ID:AQ7JKSZD
>>736
これだけ死にやすい状態だと流れ星どころか流星群になっちまう
739名も無き冒険者:2009/10/06(火) 12:03:57 ID:X4h3vy1g
怪鳥討伐で、冒険中一度もダメージ受けてない冒険者が
一撃死したのにびっくりした

問題なく渡り合えるレベルだったのに、致命傷を負ってしまった
…でパッタリ
今更ながら、こういう逆クリティカル、痛恨に一撃があるんだ
なって思い知らされたよ…

プレイヤーの精神にも痛恨の一撃だ(´・ω・`)
740名も無き冒険者:2009/10/06(火) 14:31:48 ID:DVeKJk6A
741名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:05:09 ID:vP/ExRsV
>>740
概ね同じっぽいな
742名も無き冒険者:2009/10/06(火) 15:27:39 ID:ffP62LdE
ゴルロアの死ぬか死なされるかなシステムに慣らされた緊張感過剰な者達には
ぬるく感じられるやもしれぬな
743名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:11:47 ID:vP/ExRsV
最年長の人、ついに80歳か
全部灰色になったけどまだまだ元気だな…
744名も無き冒険者:2009/10/06(火) 18:30:56 ID:X4h3vy1g
80歳すげー……まさに生ける伝説
娘がその年になるまであと42年か…
745名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:09:43 ID:XWa0skrq
これでさらに色が減って真っ白になったら笑えるな
746名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:47:28 ID:6G5N07EU
討伐の英雄になりますた@32年と5ヶ月
747名も無き冒険者:2009/10/06(火) 20:21:40 ID:iCk9DNdy
これからどうなるんだろ
何やっても情熱上がらなくなるとかかな
748名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:35:13 ID:sZwmSXmO
老いてますます盛ん。
あやかりたいものだ。
100歳までがんばって欲しい。
749名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:47:26 ID:PZFbE+iM
今日一緒だった半人前は51才だけど初期剣だけだったな
豪運の持ち主なんだろか
750名も無き冒険者:2009/10/07(水) 08:29:21 ID:f7cnGGgC
20年以上使って数百体の魔物を討伐したんだ
初期剣だって魔剣になるさ
751名も無き冒険者:2009/10/07(水) 09:11:10 ID:c8PQ4yqa
殺された魔物の末期の怨念が染みついて、か

ベルセルクですね。わかります
752名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:24:25 ID:0MEni4nw
若輩パーティで、落とし穴→オーカーゼリー落とし穴→オーカーゼリー→ゴブリンチーフってひどくね
うちの子ともう1人が生き残ったけど、これはないわ
753名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:35:55 ID:vaWiZEzS
>>706の娘だが、英雄間近というところで情熱が保てなくなって残り200ちょい
しかも明日は名無しパーティで怪物退治なんで情熱は更に減るわけで…
どうすりゃ情熱保てたんだろう(´・ω・`)
754名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:54:01 ID:3xfLRhuc
護衛・実力・気にするにしてたのに明日はあやふや隊商だ
30歳で登録したからかもしれないけど、4ヵ月目でこれは……うーん
755名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:41:08 ID:bz7JZrGe
駆け出しが討伐ボスを倒すことなく倒されることなく敗走してきた
さすが駆け出し
756名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:59:47 ID:py722aCv
3ターン終了で敗走ってことかな? ボスじゃなきゃよかったのにね
757名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:06:10 ID:/6QwoQ9W
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2137295
今週の駆け出し冒険者への酷いイジメ
758名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:20:07 ID:EOJtOQnp
なんという虐殺
これだからゴルロアはたまらん

我が家から初めて富豪を出せた
759名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:22:43 ID:72GtbAVl
息子の情熱がいよいよもって70を切った…
今日かあたり引退かもしれん
760名も無き冒険者:2009/10/08(木) 16:53:33 ID:hfTTSnd1
娘が引退した(´;ω;`)ブワッ
761名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:02:26 ID:2uygE27K
おつかれさま
762名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:40:09 ID:lRSPEWMM
  ∧(V)∧
 ヽ(゜ω。)ノ 大熊相手に生存者で戻ってきた
  / /
(V) ̄ゝ
763名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:45:18 ID:r7ZRoT4w
>>762
逃げ帰ったのか成功なのか…
あえて訊くまい

とりあえず、ご苦労様
764名も無き冒険者:2009/10/08(木) 21:26:47 ID:72GtbAVl
>>760
俺も息子が引退しちまってたよ…
765名も無き冒険者:2009/10/08(木) 23:54:24 ID:dlkBjezA
そういや気になって見に行ったが
80歳のお婆ちゃん何事も無く情熱回復してたな
こりゃ本気で100歳までいくか
766名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:17:58 ID:+o/k3vFL
人型依頼だったのにボスがレッサーデーモンだった。
詐欺だ。
767名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:30:22 ID:c3Za4kSC
情熱120まで下がってた娘が1300まで盛り返し、
ついに黄金の英雄になった!
けど、伝説の大富豪へはあと100万も稼がなきゃいけないのか…。
768名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:39:15 ID:VqWPI9G1
鉱夫が弓に持ち替えてからわりと調子いい
769名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:08:10 ID:26IAT56x
2回目なのに死んでもうた/(^o^)\
770名も無き冒険者:2009/10/10(土) 00:56:00 ID:1mPNgYkS
>>769
この世界ではよくあることさ( ´ー`)y-~
さあ二人目を作ろうか

もしも方針を変えてないのだとしたら、死のスパイラルが君を待っている
771名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:24:23 ID:wxZiy53w
どうも武器持ち替えのタイミングを逸したような気がする
槍の達人orz

■装備中のアイテム
武器 出来の良い長槍

■所有アイテム ⇒入手順 ⇒分類順
武器 とても上質なレイピア
武器 極めて出来の良い指輪
武器 非常に上質な斧
武器 非常に上質なフレイル
武器 非常に出来の良いモーニングスター
武器 非常に出来の良いクロスボウ
武器 非常に上質なロングボウ
武器 上質な指輪
772名も無き冒険者:2009/10/10(土) 16:59:38 ID:Hu35nKlb
報告メールが来ないから今日もしかして冒険なかったのか?って思ったらちゃんと冒険終了してた
未だにメールが来ないのだが何があったんだろう
もしかしてホットメールだけか?
773772:2009/10/10(土) 17:13:08 ID:Hu35nKlb
今やっとメールの受信できた
30分以上遅れるとは一体何があったのか
とにかく、うちの子の無事は確認できてよかった
774名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:14:49 ID:YxwxCKAo
フリーメールで数日音沙汰無しとかよくあること
775名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:33:41 ID:EWqt/cl5
フリーメールをなぜか
フリーメルと読み違えた
776名も無き冒険者:2009/10/10(土) 18:46:25 ID:66hAluns
フリーメルをなぜか
フリーセルと読み違えた
777名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:30:16 ID:mvUhnnoJ
メールは昔から16:40近くにならないとこないんだけど・・・みんなは16:00にきてるの?
778名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:49:04 ID:u1+YPPfK
だいたいいつも16:35頃だね
今日は16:55だったけど
779名も無き冒険者:2009/10/10(土) 20:56:11 ID:0Ne9Deps
16:00過ぎに確認してもメールが来なくて直接サイト見に行くと
見終わったころにメールが届いてる。
780名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:09:45 ID:uX9/oL4s
メールはきっとID毎に届く時間帯が違うんでしょ
たまーに遅れる事があるな
781名も無き冒険者:2009/10/11(日) 10:06:47 ID:xdBPS7MH
ところでこのゲームはいつになったらβから正式になるんだろう
782名も無き冒険者:2009/10/11(日) 14:39:47 ID:hmuTKq29
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
783名も無き冒険者:2009/10/11(日) 17:38:41 ID:Z4xL3yzr
最近娘が古文書ばかり引いてきて困る…。
方針変えない限りループなのかな
784772:2009/10/11(日) 17:57:00 ID:VuBeEv6k
そうか、メールが一時間以上遅れる事もそんなに珍しくないってことか
一昨日までは16:35頃に受信してたから不安になっただけなんだ
でも、今日もうちの子皆無事でよかった
785名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:18:48 ID:GxBmaIwc
80才って酒場の人か
786名も無き冒険者:2009/10/12(月) 19:55:27 ID:NI5X+TuP
yes
80歳になってまで英雄「予備軍」呼ばわりってどうなのと思わないでもないが
787名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:41:39 ID:iMKcw4ob
なんなら皇室日記みたいな感じで
英雄枠を1つ作って、最長老の人の行動を毎日載せる
みたいなのもいいかもな
788名も無き冒険者:2009/10/13(火) 12:49:08 ID:AnSeTssr
>>781
永遠にβです。
789名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:07:41 ID:69W6ap9q
情熱値が2桁になったり3桁になったりのラインすれすれで
1年近く冒険している娘
プレイヤーとしては毎日がdgmgですorz

もういっそ引退して………いややっぱふつー情熱回復して(;´д`)
790名も無き冒険者:2009/10/14(水) 19:57:35 ID:KLw3mwGE
二桁情熱で毎日±二桁の日々が続いて数年かけて引退・・・
正義感ループっ子の引退ってそんな感じだなぁ
791名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:02:22 ID:L/CIyKEM
久しぶりに死亡フラグらしい死亡フラグ依頼引いてしまった
明日の16時まで落ち着かない一日がはじまるお…
792名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:26:54 ID:Qw2YpY8m
古文書一人旅の俺も仲間に加えてくれ
793名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:48:40 ID:dTheFlRB
6人で古文書行って3人で帰ってきたぜ。
うちの子は帰って来れなかった3人のほうな。
794名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:16:13 ID:1FmT3AXr
ついに英雄だ・・・これで思い残すことはない
795名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:44:45 ID:VD2pqwdW
毎日毎日僕らは冒険ですぐに殺され嫌になっちゃうよ。
ある朝僕は村の村長と喧嘩して森に逃げ込んだのさ。




ある日、森の中、熊さんに、出会った。




orz

つーかヤバゲな冒険を引いたらキャンセル出来るようにして欲しいよ。
毎月必ず冒険に行くなんて冒険者じゃなくてサラリーマンだろ。
796名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:50:23 ID:KN2wXXY4
>>795
キャンセル出来たら楽だけど、このゲームは死ぬときは死ぬって割り切るしかない
毎月稼いだ金は大半が治療費とか酒場代に消えてるんだよ。だからまた稼ぎに行かなきゃいけない。
というか冒険しなかったらただのニートだよな。
797名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:56:55 ID:AuGHJk3z
キャンセルできる代わりに、、、酒場代がが払えなくて情熱が-500ぐらいとか
まぁ方針管理できてからだいぶ目当ての依頼がもらえるようになりましたが
798名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:03:15 ID:xgJnPVqM
古文書一人旅で情熱がっつり下げて明日は宝石探しときたもんだ
799名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:13:03 ID:uc454JRu
キャンセルしたら更にヤバイのが来たりしてなw
800名も無き冒険者:2009/10/17(土) 16:38:38 ID:t3PEERoo
名無しを引き連れてうさんくさい依頼に出向いては、意気揚々と帰還する緊張感過剰娘
捜索ループなのに4度に1度しか茸を見つけられず、情熱ダダ下がりの金銭欲過剰娘

どういうことなの…茸ってこんなに見つからない物なのか?
801名も無き冒険者:2009/10/17(土) 16:40:12 ID:o5SQdgJx
15〜20代始めからスタートすると
血気盛んなのか無茶しやがってあんまり長生きしてくれないなあ
802名も無き冒険者:2009/10/17(土) 20:58:38 ID:GsjCsQaC
五人同時に育ててるんだが、五人とも情熱下がって帰ってきて吹いた
全員合わせて850ほど減ったわ…
803名も無き冒険者:2009/10/17(土) 23:13:39 ID:JYqFBMUG
>>800
うちの子の捜索成功率(古文書除く)は144/190だなあ、たぶん75%くらいなんだろう
4連続失敗とかもたまにあるし、気分転換に討伐でもしてみるといいかもしれない
804名も無き冒険者:2009/10/18(日) 09:52:36 ID:grMHKumb
宝石古文書が続いて情熱二桁まで削られて今日あたり引退かな
805名も無き冒険者:2009/10/18(日) 15:59:59 ID:y1Va41CH
さあ、オープンですよ
806名も無き冒険者:2009/10/18(日) 16:47:14 ID:P8PlB+yD
金鉱が全然見つからずに捜索がつづけられない・・・
そうでなくても2回に一回は古文書なのに!!
807名も無き冒険者:2009/10/18(日) 16:58:56 ID:adhVRVQD
方針を「特になし」「危険であるほど良い」「信頼度をとても気にする」にしてみた。
黄金暦139年 8月 熊討伐依頼(成功・情熱+166)
黄金暦139年 7月 熊討伐依頼(成功・情熱+255)
黄金暦139年 6月 熊討伐依頼(成功・情熱+256)
黄金暦139年 5月 熊討伐依頼(成功・情熱+186)
黄金暦139年 4月 ミノタウロス討伐依頼(成功・情熱+261)
黄金暦139年 3月 古文書捜索依頼(失敗・情熱-198)
黄金暦139年 2月 ミノタウロス討伐依頼(成功・情熱+205)
危険って割には1人も死んでないし良い感じ。
情熱2桁から1300になったよ。
808名も無き冒険者:2009/10/18(日) 19:36:09 ID:SZiZ3QFh
>>807
ちなみにそのキャラのきっかけは何?
809名も無き冒険者:2009/10/18(日) 19:49:35 ID:ZAJuA4a8
熊を余裕で倒せるようになると、死亡は気にしなくてもよくなるよね
味方は死ぬけど
810名も無き冒険者:2009/10/18(日) 19:53:46 ID:DMaklIOs
発見したので登録してみた。楽しみだ。
811名も無き冒険者:2009/10/18(日) 22:47:30 ID:h9oub4KB
>>803
ありがとう。鉄鉱だと上手くいくんだけどなぁ…。
明日も茸だから、また駄目だったらちょっと討伐で気晴らしてくるよ。
812名も無き冒険者:2009/10/19(月) 04:02:38 ID:PJ97VPGv
むう…繋がらん
落ちてるんだろうか
813名も無き冒険者:2009/10/19(月) 07:26:31 ID:KSj87Hnn
深夜から早朝はメンテタイム
814名も無き冒険者:2009/10/19(月) 10:10:33 ID:qL0OebPi
>>809 
つられないぞw
一人旅とかよゆーで死ねるんだが・・・
ま、引退のほうがぐっと可能性高くなるんだがな
もう「危険なほど」選ばないと弱い敵しかこないで情熱保てないよ
815名も無き冒険者:2009/10/19(月) 12:57:40 ID:RVrxByGQ
気のせいか、ここ最近古文書ばかり来て引退の憂き目を見ている人
ばかりのような…

そして例に漏れず、ウチの娘も失敗ばかりの金鉱と古文書ばかりで
本日引退ほぼ確定予定
しっかり古文書でトドメですorz

……金鉱成功率、何気に低くなってません?
816名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:37:06 ID:KU9/ySYO
うちの捜索息子ではあんまり感じないな>金鉱
ただ急に間引き対象に選ばれたかの様に立て続けに無茶な依頼に行き
死亡・引退する事は時々ある気がする
しかも大抵その死のループに入ったと気付いた時にはもはや方針変更も間に合わないっていう…
817名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:39:34 ID:tRzM4VtS
冒険を始めた時期が同じくらいでも、どんな依頼を中心に受けるかでステータスの成長度が全く違うね。
護衛ループにしたら耐久がめきめきと上がってるんだけど、ムキムキになってるんだろうか。
818名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:59:43 ID:qL0OebPi
護衛はムキムキになるな
捜索はかなり霊感が高くなってそうだし
819名も無き冒険者:2009/10/19(月) 18:00:41 ID:RVrxByGQ
>>815です
25年もの冒険者生活の末、ようやく本日、引退と相成りました
娘よ、本当にお疲れ様…
そして自分も今回を以てゴルロア卒業いたします

継続される皆様、子供達が英雄になれるよう引き続き頑張ってください(・ω・)ノシ

>>816
自分もそんなループにはまった印象でした…(´・ω・`)
820名も無き冒険者:2009/10/19(月) 19:45:14 ID:5xiH4lWS
おつかれー(・ω・)ノシ
気が向いたらまたー(・ω・)ノシ
821名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:53:25 ID:ouDAYSbg
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2159637
ひどい光景を見た。
822名も無き冒険者:2009/10/20(火) 00:54:10 ID:fo5ilI5L
初めてキャラ作って依頼見たら

なんと番号が1番違いの人がいた。是非挨拶したいんだがなぁ…。

当方3682** 今回1番違いの人、もし見てたらよろしくー
823名も無き冒険者:2009/10/20(火) 01:05:54 ID:ENl+ly9W
なんだよ80歳の人全然元気じゃん...
薄くなるのは文字の色だけか。
824名も無き冒険者:2009/10/20(火) 02:51:33 ID:7Q0lHkM6
IDひとつ違いといえば、来月で満17年なのに未だに同じ冒険受けてる人たちとよく同行する
二人とも情熱ピンチで心配だわー
825名も無き冒険者:2009/10/21(水) 16:19:17 ID:HY8Gs+eG
情熱二桁だったのが二桁回復して二桁のままだった
826名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:28:01 ID:Ep4QEIfv
13キャラ目、10年目で初めて貴族護衛を成功させたぞ!
マジ嬉しい。
827名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:42:39 ID:gL55Lf6A
久々にきやがった古文書捜索
名無し4人同行、嫌な予感しかしねえw
828名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:46:59 ID:KwZWkGCc
微妙な古文書きた
さかのぼってスレッド読んだけど
これってつまり死刑宣告?
829名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:56:47 ID:Mnbd8rzQ
>>828
攻撃力400台だったら死人が出る可能性大、500くらいなら敵の出る回数次第
300台以下だったら覚悟を決めろ

だいたいそんな感じだと思う
830名も無き冒険者:2009/10/22(木) 17:10:10 ID:6D4NSLCd
金鉱で名無し5人共々虐殺余裕でしたー
831827:2009/10/22(木) 18:36:41 ID:yImGFPeh
ふう…Lv12だった。誰も死なずに済んで良かった
素晴らしい盾はもっていかれたけどこっちは非常に精巧な武器ゲットできた
832名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:38:56 ID:KwZWkGCc
>>829
攻撃力というのがステータスに載ってないけど
術使いなら魔力+魔導器の数値でいいのかな。
だとしたら勝てそうだ。
833名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:50:40 ID:cYMIbYbv
>>832
その魔導器の数値のことだろう
○の魔導器/攻撃力:○○○○
834名も無き冒険者:2009/10/22(木) 18:53:53 ID:Mnbd8rzQ
>>833の言う通り
アイテム欄で見られる攻撃力は既に魔力が計算に入ってるよ
835名も無き冒険者:2009/10/22(木) 20:15:47 ID:KwZWkGCc
>>833-834
ありがとう
836835:2009/10/23(金) 18:36:46 ID:JAnlWjqI
戦闘は楽勝だったけど古文書は見つからず冒険失敗。
死人が出なかったので良かった。
837名も無き冒険者:2009/10/24(土) 13:44:16 ID:2Ykxvzwi
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
838名も無き冒険者:2009/10/24(土) 15:30:11 ID:jcGS2GcC
>>837
こいつほどゴルロア向きなAAもないよなあ
839名も無き冒険者:2009/10/24(土) 17:46:01 ID:yPMxmUi9
こんなかわいいはずがないw
840名も無き冒険者:2009/10/24(土) 23:25:34 ID:GULv6EQu
こいつに何万人食われたと思ってんだww
841名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:59:35 ID:H6aUZWPc
魔力1000越えの冒険者が数人出て来たみたいだね。
他のステータスは伸びにくいから1000越えの猛者はまだ現れないかな?
842名も無き冒険者:2009/10/25(日) 05:08:50 ID:I5bbPkPN
ゴルロア、システムやゲームバランスを色々と再調整して
mixiアプリに参入するのもありかもな。結構向いてる気がするんだが
843名も無き冒険者:2009/10/25(日) 06:44:05 ID:6MFAkHZx
それは面白そうだけど・・・毎日掲示板が炎上しそうだw
844名も無き冒険者:2009/10/26(月) 17:17:16 ID:OzkE0Cnj
数え切れない息子、娘の死を超えて、冒険のきっかけは「故郷に錦を飾りたくて」が攻守最強だと悟った
前職はあんまり関係無いみたい。強いて言えば魔法系前職有利か
845名も無き冒険者:2009/10/26(月) 19:25:09 ID:bR/kgdCj
最終的には非適応の初期武器職業のほうがステが全体的に上がるんで情熱的に有利でないかい?
846名も無き冒険者:2009/10/26(月) 22:01:58 ID:kfIPC/DP
よくわからんがランダムに50人作ったらだれも引退まで行かなかった
そのうち熟練までいったの3人くらい
847名も無き冒険者:2009/10/27(火) 19:51:10 ID:IX3CQLOb
うちも色々試したけど、長生きするのは

・故郷に錦〜
・やむをえない〜
・立身出世〜

の3つのimg。「国の現状〜」や「一攫千金」でも英雄まで
は行けた子もいるが・・・・・
討伐ループは英雄取った途端にやる気なくすのが困る。

>>844

魔法系の長生きの秘訣があるならぷりーず。
うちは何故か魔法系が育たんorz



848名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:38:54 ID:AtmE3Nph
金銭欲な娘が実力より上の依頼にしてたら、
いつのまにか娘ひとりで名無しだけのチームになってたから
慌てて実力相応に下げたらなんとかやっていけるようになった。
849名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:15:31 ID:x3gr/yJa
>>848
そのうち実力相応でも一人旅になるんだぜ?
850名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:58:08 ID:swfgOraG
>>847
やっぱステ特化型にするのが強いんじゃね?
魔法系なら知力・感知特化型前職の捜索系かな?
弓師なら金銭欲高め前職探索系
近接なら耐久力高め護衛系とか。
851名も無き冒険者:2009/10/28(水) 00:57:38 ID:r6i3sxDA
うちは近接が早いうちにころころ死んでいくんで魔法しか育てなくなった
確かあの頃は魔法も近接も探検ループしてた
852名も無き冒険者:2009/10/28(水) 01:03:46 ID:RZ3lrWn7
>>847
漏れもそう思う。英雄予備軍を見たらわかると思うけど、
長生きor英雄の人ってほとんどその3つのうちのどれかの冒険動機だよな。
あと武器は初期装備と違うのを途中から持たせるのがベストだと思ってるんだけど、どうだろう?
猟師に指輪とか、ごろつきにロングボウとか、結構長生きしてた希ガス
853名も無き冒険者:2009/10/28(水) 02:42:48 ID:Y/hzkxgs
ID5桁で生存してる人は全員出身地を追われてだとか聞いたような
854名も無き冒険者:2009/10/28(水) 15:15:23 ID:Ob4vioEw
そりゃ方針変更も無い時代から生き抜くには必然的にキノ鉱だろう
855名も無き冒険者:2009/10/31(土) 01:17:23 ID:Lypjuhzi
856名も無き冒険者:2009/10/31(土) 08:23:02 ID:A/KegNtM
最初の内のステ上昇はwktkするよな
857名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:07:53 ID:foqVc8kw
今日は虐殺枠がひどいな……このレベルで生存者って何なんだ
アークデーモンって初出かな
858名も無き冒険者:2009/10/31(土) 17:13:04 ID:2YTEomUW
アークデーモンは初めてだな。
やっぱりLV13かー。
859847:2009/10/31(土) 17:19:48 ID:UviQZtlt
>>850 >>852

サンクス!ちょっと新人突っ込んでくる!


860名も無き冒険者:2009/10/31(土) 21:44:51 ID:VI5RI9Wq
虐殺枠怖ぇw 貴重なID五桁が…
861名も無き冒険者:2009/11/01(日) 01:35:10 ID:6t385sj1
34年目にして初めて最強魔術師の方と組ませてもらいました。
...ってことは依頼の最終レベルに到達ということでしょうか...
862名も無き冒険者:2009/11/03(火) 01:48:03 ID:q+md9Z4u
そうでもないのがゴルロアの不思議・・・
863名も無き冒険者:2009/11/04(水) 19:08:14 ID:pBySzVDP
討伐系だと、「国の現状を憂えてで」「安全第一」設定にしたら情熱を保ちつつ、依頼失敗もなしに長続きしそうだな。
とりあえず100回ぐらいは確実に生きててくれる。安定度がすごい!
864名も無き冒険者:2009/11/04(水) 19:29:57 ID:crJPqRr/
>>862
危険であるほど良いで一人旅! でも熟練ジャイアント!
方針弄くってるけどどうしてか噂の強敵共には合えないのよね
865名も無き冒険者:2009/11/05(木) 17:22:43 ID:S8j2xSUC
古文書捜索依頼者はそろそろぶん殴ってもいいんじゃないかと思うんだ
866名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:04:11 ID:VjeZ5X8i
攻撃力の最大値ってどれくらいなんだろ
867名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:31:32 ID:ZjrNeRMT
>>865
宝石依頼者もな…

依頼者が物好きな貴族だった日にはこの依頼では死なねー絶対死なねー!と念じてしまうw
868名も無き冒険者:2009/11/06(金) 12:15:55 ID:aAM2A01T
>>866
今のところリミットは無いんじゃないの
ちなみに攻撃力を追求するなら武器の底上げが一番大きい弓か、魔力の伸びが大きい魔法がお薦め
うちの最高記録だと器用739+非常に精巧な弓装備で攻撃力1337までいった
最近はLv12、13の依頼も増えてきたから魔力1000超えてるキャラなんかはもっと上いってるだろう
869名も無き冒険者:2009/11/06(金) 16:29:01 ID:Ldd1cGK1
古文書捜索依頼者を殴りたかったがそれも果たせなくなってしまった
870名も無き冒険者:2009/11/06(金) 17:22:57 ID:z4aY3W37
>>866
家の子はとても精巧な指輪で1542だった
とても素晴らしいが欲しいとです
871名も無き冒険者:2009/11/07(土) 13:30:49 ID:bm9m7u+e
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
872名も無き冒険者:2009/11/07(土) 16:59:15 ID:N1b17nj7
>>868>>870
やっぱ先駆者はすごいな、うちの子はまだ1200ちょいだ
しかも極めて精巧属性違いともなると、本来の威力を発揮するまで時間かかる
873名も無き冒険者:2009/11/08(日) 16:33:44 ID:SjLoVA6R
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <宝石で引退!宝石で引退!
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
874名も無き冒険者:2009/11/08(日) 17:24:42 ID:uVBP/4q1
一人目がぴんぴんしてるので、昨日二人目を作った
前から作ってみたかった魔法っ子
死なないよう安全第一の信頼度気にするで明日を楽しみにした

次の依頼が巨大怪物・微妙な情報・全員10代のトリプルコンボ…
信頼度とても気にするにしておけば防げたんだろうかorz
875名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:08:40 ID:cQ6SLIfu
◎2とか来るときは来る。初期の間引きも多いし…。
巨大女王蟻直行である事を願うんだ
876名も無き冒険者:2009/11/08(日) 18:37:50 ID:8D5WY4AD
方針を探検・実力・気にするにして送り出した娘たちは
どちらも2ヵ月目であやふや探検引いてきた。
もうこうなると報酬か距離での判断になってしまうな
877名も無き冒険者:2009/11/09(月) 04:39:08 ID:XHaSKNGj
10代スタートはまず信頼依頼はひけないからなぁ
さいしょは仕方あるまい
878874:2009/11/09(月) 22:37:31 ID:N0VAzlk4
蟻のほうで、依頼は失敗だけど無事生きて帰ってきた
でも死亡者一人出ちゃったよ…
失敗無し死亡無しの一人目は超運だったんだと初っ端から思い知った

しばらくはgkbrしつつの結果確認になりそう
今日死んだ人のためにもなんとか頑張ってほしいなあ…
879名も無き冒険者:2009/11/10(火) 15:59:54 ID:iR63rYDI
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
880名も無き冒険者:2009/11/10(火) 16:38:11 ID:aPQ8Sl24
少し行った微妙討伐で安心してたら全滅した
よく見たら前日の3日先微妙討伐の倍の金額だったorz
881名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:59:29 ID:UIj7gqut
古文書Lv11とかねーよ……。
Lv9なら生きて帰れるかと期待してたのに
882名も無き冒険者:2009/11/11(水) 18:42:42 ID:r6WazEVh
敵が弱すぎて情熱が保てない・・・どういう設定にしたら一番強い敵が来るのかな?
「危険なほど?」「信頼度きにしない?」
883名も無き冒険者:2009/11/13(金) 06:29:23 ID:AXAj0+Vu
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=2200047
wiki未掲載のヴァンパイアの精鋭を確認。たぶんレベル13かな?

>>882
方針設定は
・信頼度……敵の強さの触れ幅 高いほど下方に収束
・難易度……依頼自体の危険さ 上げ過ぎると名無しが混じる確率も上がる
・難易度より信頼度が優先されるため、高信頼高難易度でも弱い敵しか出ない場合がほとんど
・依頼の難易度が同じなら信頼度低いほうが情熱回復する
って感じみたい。
だから英雄くらいからは信頼度気にしない・多少の危険も辞さないあたりが一番安定だと思う。
884名も無き冒険者:2009/11/13(金) 10:34:02 ID:7tFg7C/U
適正と違う武器を使わせると情熱が上がるって話がたびたびあがるが、何故そうなのかははっきりしないんだよな
伸び悩んでた適正武器のパラが上がるからか、とも思ったが、木こりに杖持たせても魔力あんまり上がらなかったし
名誉欲に関係してる可能性についていま実験してる
885名も無き冒険者:2009/11/13(金) 11:51:16 ID:eGvRVSKg
ねんがんの こあくまキラー を てにいれたぞ !

そんなうちの娘は43歳になりました。
886名も無き冒険者:2009/11/13(金) 16:59:43 ID:2oCzFwyu
>>883
アークデーモンとか名前からしてやばいな
Wiz的な意味でもヴァンパイアロードが存在しそうだ

地味だけど新称号「熊の天敵」 条件は熊系を150匹以上倒す
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=2202859&chrid=136739
887名も無き冒険者:2009/11/13(金) 19:03:40 ID:8mO/Mmuj
>>883
すげぇぇ アークデーモン倒してる
なんかLv13が上限になってるみたいだな・・・
888名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:28:39 ID:2oCzFwyu
そういえばいつの間にか最強の魔導師さんが合計1000万超えてたけど称号ないみたいだ
889名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:54:35 ID:rT0xDjpu
昨日から始めて、今日は初冒険だ、ドキドキするな
890名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:50:24 ID:uaGR7Vy0
もし方針をいじってないのなら明日は数倍ドキドキすることになるぞ
891名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:05:46 ID:rT0xDjpu
無事帰ってきた、よかったぁ
スレを見ると結構すぐ死ぬみたいだからドキドキするな
明日は狼討伐か、頑張れ我が子よ!
892名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:42:35 ID:B0TL+Tzp
俺の初めての子は、二日目で死んだ、とだけ言っておく
何があっても、がんばれよ
893名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:49:02 ID:v7vqk6fP
>>889-891
そんなにドキドキされるとこっちまでドキドキするじゃないか
894名も無き冒険者:2009/11/16(月) 16:07:14 ID:PcCXn9E9
久しぶりにスレに来たけど、量産ってまだいるの?
895名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:04:17 ID:vB0u6vju
時々いる
896名も無き冒険者:2009/11/16(月) 17:36:14 ID:zMSi4w45
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=2208549
マンティコア討伐依頼
初出かな?
897名も無き冒険者:2009/11/16(月) 19:04:57 ID:blKbuT3F
ウィキにキングマンティコアっているからそれかな??
898名も無き冒険者:2009/11/16(月) 19:50:55 ID:YFIlPnMY
初出なのは「マンティコア」ではなく、「マンティコア討伐」
899名も無き冒険者:2009/11/16(月) 21:01:33 ID:xumaJcF3
>>896
樵のおばあさままで 頑張ってほしいなあ
900名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:22:49 ID:KpLsO6zj
>>889だけど順調に我が子が成長してきた
明日はゾンビか、頑張れよー!!
901名も無き冒険者:2009/11/17(火) 16:32:22 ID:rZFfZtGk
致命的な攻撃を2度も耐えて戻ってきたのにまた明日冒険行くとかジャンキーかと
902名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:21:30 ID:nbMI9bPx
明日は宝石おわた・・・
903名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:36:47 ID:guIkaW6Z
83歳!!
904名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:38:54 ID:zgTjtNp4
>>901
明日じゃない。翌月だ。
905名も無き冒険者:2009/11/19(木) 18:43:35 ID:4W4dr1LK
このゲームってもうβから卒業できないの?
906名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:47:59 ID:VMR9ip3w
>>889だけどうちの子死んだよ・・・
なんなんだよ、畜生・・・
907名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:49:21 ID:iTE5R8f3
そうして人は方針を変更するのを覚えてゆくのです
908名も無き冒険者:2009/11/19(木) 23:59:13 ID:dq2g7uUQ
思い入れを持つ間もなく死ぬ
思い入れを持ち始めた頃に死ぬ

思い入れもクソもないどうでもいいキャラに限ってやたら長生きする

ということもなくやっぱり死ぬ
909名も無き冒険者:2009/11/20(金) 01:27:51 ID:hFP/gjK4
漏れも最初は試行錯誤ばっかだったな...ネタキャラとか思い入れのある名前のキャラとか作ってたけど、
結局、生き残ったのはネタキャラの魔術師、現在36年目。
他が全員リタイヤした今となっては思い入れありまくりです。
910名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:07:20 ID:fpa/1CXR
信頼できる情報で狼討伐行ったら虎いたんだけどなんだこれ?
911名も無き冒険者:2009/11/20(金) 09:55:53 ID:XQ9n81Bo
強くなったら狼討伐は虎退治にレベルアップじゃなかったか
912名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:41:59 ID:ZvGUnMBE
オセルタミビル(タミフルの本名だ)で作ったキャラは15年生きた。
ニホンコークーは4ヶ月で死亡した。
ダツゼイソウリはいつまで持つのだろうか?
913名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:17:00 ID:0U+0hjMA
>>912
プレイヤーには申し訳ないが、そいつには出来るだけ短命に終わって欲しいなw
きっかけは一攫千金・親に言われて・なんとなく辺り?
まさか”国の現状を憂えて”じゃないだろうな
914910:2009/11/20(金) 20:58:37 ID:fpa/1CXR
>>911
そんな仕組みとは知らなかった。ありがとう。
信頼できる情報じゃねーのかよと思ったので。
915名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:19:12 ID:czlcyo6O
はじめての冒険でフルメンバー揃わなかった上
2回目がうちの子1人ってどうなってんだorz
916名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:41:00 ID:GFPKdWQ0
>>915
そうゆう星の下に生まれついたんだよ。
917名も無き冒険者:2009/11/21(土) 14:20:54 ID:mssDUx/s
>>913
一攫千金で当たりですw
プレイヤーとしてもさっさと死んで欲しいとか思ってたりするのは内緒だよ。
918名も無き冒険者:2009/11/21(土) 16:42:00 ID:/WOG1QKr
多少の危険〜にしても、Lv7以上確定の依頼は来るのね
919名も無き冒険者:2009/11/21(土) 18:44:54 ID:gCEvG6mK
序盤、キャラをいくらか作って、危険な任務に入ってお零れあずかる、って邪道?
920名も無き冒険者:2009/11/22(日) 12:34:07 ID:Ps6Zophl
邪道とか無いだろ
ちゃんと管理するなら200人作ってもいい
921名も無き冒険者:2009/11/22(日) 13:34:34 ID:ghquuyEU
所謂量産も、やる気の感じられない名前だから周りに嫌がられるだけで、
それこそ「ジョン」「ジム」「ジェイムス」「エリザベス」とかありきたりの名前で200人作っても誰も気にしないだろうしな
922名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:03:27 ID:+lVWYUho
名前だけじゃなく、初期装備のまま放置とかも嫌われる一因
923名も無き冒険者:2009/11/22(日) 14:31:35 ID:6O0kEEVh
ごめんなさい4年目なのに防具がひとつも拾えてなくてごめんなさい
そのくせ武器は大量に拾ってるんだ…適正ない奴ばっかりだけどな!
924名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:20:23 ID:iWvrL52U
明日の古文書で引退かな・・・
925名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:44:20 ID:zCF1urYg
4年目とかなら仕方がないだろ
20年目とかで情熱がかつかつの状態で、放置キャラみると失敗しないかひやひやもんだがな・・・
926名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:27:27 ID:E+RHnBoI
7年生きて最後まで適正武器も防具も拾えなかった子とかいたなあ
護衛やってたせいだと思うけど
927名も無き冒険者:2009/11/22(日) 19:45:02 ID:COO+lVBq
うちも明日遠出して古文書だ…
捜索育ちだから年数重ねてても安心出来るほど強くなくて毎回ビビる
928名も無き冒険者:2009/11/22(日) 23:01:47 ID:rTFh+01b
マッシュルームマスターが結構増えてた。
うれしい。
929名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:58:18 ID:HxE9IeQw
久々に最高齢の人見たらミノタウロスの精鋭とか出てきてるな
wikiには載ってないが前から居たっけ?

しかしアレだけの数の精鋭相手にして誰も死なないとか流石は伝説組か
930名も無き冒険者:2009/11/23(月) 17:01:08 ID:uuws2nbQ
熊男を2体連続で倒した人を見たときはびっくりしたなあ
931名も無き冒険者:2009/11/23(月) 21:05:05 ID:uGF0ia4N
>>929
確認したのは初めてなんで追加しといた
誰も死なないのは流石だけど、見つからない古文書も流石だ…
932名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:59:02 ID:E25qzGRr
>>912>>917のダツゼイソウリに会った

と思ったが立身出世だった
複数いるのかよ総理w
933名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:47:50 ID:A88ZBRyS
生存者が引退してしまった
934名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:48:17 ID:Vdr3oE6D
生きている家に家に帰りたかったんだろ
戦友が目の前で大量に死んでいるんだしな
935名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:51:24 ID:Vdr3oE6D
まさかの誤字に我が事ながら吹いた
こんなんだから今日久々に出た、一月以上生きてた子が死ぬんだな
936名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:38:51 ID:gpNhK9hL
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
937名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:07:52 ID:Q4WXKy0t
最近始めました。
作ったキャラが英雄になるまでは
どんなに運がよくても201日以上かかると言う事なんでしょうか?
938名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:11:48 ID:VOVj0n+F
そうです
939名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:20:01 ID:XVJJHCme
また2回目で死亡かよ泣ける
940名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:18:13 ID:++fL4MvA
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
941名も無き冒険者:2009/11/29(日) 14:23:15 ID:DGSj17Pv
涙を拭いつつも新たな薬草運命を送り出す>>939であった
942名も無き冒険者:2009/11/29(日) 21:09:09 ID:0RDWYwiv
明日のパーティメンバーにダツゼイソウリ・ポッポとか言うのがいてワロタ
943名も無き冒険者:2009/11/30(月) 04:30:23 ID:b935Gu/1
引率すると高確率で後輩に死亡者が出る
依頼内容的には後輩の方が実力以上の危険な依頼に挑むという無茶をしているんだが
それでも何だか不甲斐ない先輩で申し訳ない気分になるなあ
944名も無き冒険者:2009/11/30(月) 16:42:16 ID:GcvCSxLA
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
参加者が俺のキャラ1人

オワタ
945名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:45:32 ID:klGn+Dk1
引率すると相対的に耐久が高くなるから攻撃食らうのが多くなるはず
申し訳ないことはないかと
946名も無き冒険者:2009/12/02(水) 12:29:03 ID:V2P6OSjc
攻撃力600ちょいで熊狩りに行くぜー(゚ε゚ )
947名も無き冒険者:2009/12/02(水) 16:04:11 ID:V2P6OSjc
熊撃破ヽ(゚∀゚)ノやたー
948名も無き冒険者:2009/12/03(木) 16:14:53 ID:oOBKa8VE
全滅の虐殺枠って初めて見た気がする
前にもあったっけ?
949名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:05:23 ID:/gfT+dyx
普通にある
950名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:11:00 ID:Q0hgpbMp
定期的に全滅するよ
951名も無き冒険者:2009/12/03(木) 18:54:38 ID:/Sdo4Jtf
でも探検で全滅は珍しいような
952名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:25:30 ID:oOBKa8VE
そうなのかー。ありがとう。
方針変更実装以前は虐殺枠では必ずと言っていい程死者が出てたのにな。
以後はなりを潜めてた気がするから、余計珍しく感じるのかもしれない。
953名も無き冒険者:2009/12/04(金) 05:26:44 ID:MqQam2P+
ぎゃ…440Gの探検依頼で死んだ…

つーか明らかに重傷者が数人居るんだから、
探検なんて続けてないでさっさと帰れよヴォケorz
954名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:30:56 ID:n7FPcHel
くそ、ついに我が子が引退した。英雄まで行ったんだが名無しがすぐ死ぬせいで情熱が擦り切れた
さて残るはあと二人だ…
955名も無き冒険者:2009/12/04(金) 16:35:03 ID:aUQ9hylB
名無しと組まないようにする方法ってないんでしょうか?
956名も無き冒険者:2009/12/04(金) 17:28:43 ID:b4TS6iOW
>>955
【信頼度を気にする】にしてから名無しと組んだことが無い(探索系)
【信頼度はあまり気にしない】にしてから名無しと組まないことがほとんど無い(探索系)
957名も無き冒険者:2009/12/04(金) 18:29:12 ID:zg/J2GRR
15の歳から22年間討伐と探索に明け暮れた娘が熊の爪にかかって死んだ
958名も無き冒険者:2009/12/04(金) 22:53:53 ID:iGRYV8Gt
熊はいつだって残酷だ
959名も無き冒険者:2009/12/06(日) 03:05:01 ID:Z3dMtJ5G
うちの娘の明日の冒険にはドールが2体もいるみたいだ
960名も無き冒険者:2009/12/06(日) 12:54:13 ID:lDaoqTiM
英雄予備軍たちの冒険で出てくるキャラクター達は名誉欲が高いキャラクターが多いのですが、
名誉欲が強いと情熱を維持しやすいのでしょうか?
961名も無き冒険者:2009/12/06(日) 14:02:00 ID:/j/CoCr5
そうですね
正確に言うと自分のLvより強いモンスターがなかなか出にくい状況での情熱維持にかけては
名誉欲型が最も適しているから、予備軍には故郷に錦や立身出世が多く残ってる
962名も無き冒険者:2009/12/06(日) 16:14:12 ID:qpGHrzyW
酒場で生存者作りに協力してた
963名も無き冒険者:2009/12/06(日) 17:58:16 ID:60+THX/q
うちの子が昨日凄い依頼受けてきたからああ、死ぬだろうなあと思ったら
まさか虐殺枠で死んでたとは思わなかった
964名も無き冒険者:2009/12/07(月) 16:25:02 ID:RAHAJ1Ca
うあ、一緒になった人が二人も死んどる;
うちの子が無事に戻ってきただけになんか物凄く申し訳ない気持ちになってくるな
死んだら元も子もないけど


でも失敗してなお、情熱が100近く上がった息子って…
965名も無き冒険者:2009/12/07(月) 19:29:05 ID:HRX+M8Na
欲望が全部普通の息子がほぼ毎日情熱を下げていて困っています。
方針をどうすれば情熱を回復させられるんでしょうか?
966名も無き冒険者:2009/12/07(月) 20:04:17 ID:+lQ7I5Nq
名誉、正義感・依頼のレベルを上げる、戦闘数を多くなるようにする
金銭欲・財宝を見つけるために手袋をつける
緊張感・名無しつきの依頼を受けて被害が大きくなるように祈る

まぁいろいろやってみられ。
正義感系にしては情熱維持がしやすいほうだから
967名も無き冒険者:2009/12/07(月) 20:53:19 ID:Vy+yyQle
緊張感&克己心の高い冒険理由は引退するためにあるようなもの
それらで情熱維持しようとするのは縛りプレイに等しい
968名も無き冒険者:2009/12/08(火) 16:35:26 ID:jU4YYjGj
ここでの情報を元に、故郷に錦、立身出世、やむをえないを一人ずつ作って送り出してみたら、誰も欠けずに3年を超えた
まだ情熱も安定してる。
確かに比較的長く楽しめるな。情報どうもありがとう。
969名も無き冒険者:2009/12/08(火) 17:06:23 ID:tqlekQ96
え、何?金銭欲で頑張ってる俺マイナー?
970名も無き冒険者:2009/12/08(火) 21:39:56 ID:QkJpxgh7
971名も無き冒険者:2009/12/08(火) 22:02:46 ID:mErF2Axi
>>970
すごく…中二病です…
972名も無き冒険者:2009/12/08(火) 23:55:31 ID:+299su4y
>>970
新スレが立ったと勘違いしたじゃないか
973970:2009/12/09(水) 00:11:33 ID:gLPWeUeA
974名も無き冒険者:2009/12/09(水) 02:48:44 ID:vWoU12tQ
治安維持者の上かな・・・?
975名も無き冒険者:2009/12/09(水) 13:52:44 ID:XaiY5cpG
>>970
断罪の剣かっこいいな
976名も無き冒険者:2009/12/09(水) 14:36:49 ID:es+XzBzE
>>970スレ立て乙
「断罪の剣」は「不壊の盾」とセットで取ると厨二まっしぐらでいいな
977名も無き冒険者:2009/12/09(水) 16:38:40 ID:LTlHc3hi
最近登録した子たちが2日目に巨大or超巨大トカゲに虐殺されまくってるorz
今日は何とか帰ってきたけど生存者だし…
とても出来のいい魔法書を持って帰ってきてくれたのはうれしいけど…
初代は巨大な怪物受けて帰ってきてるorz
アリだと良いんだが
978名も無き冒険者:2009/12/09(水) 17:28:21 ID:/ejPF0Ad
3年ぐらい持ってると思われるIDばかりのパーティー
うち4人が「都会の」などの初期称号
自分含めて6人全員初期装備

巨大なとかなじゃなくて良かった…
979名も無き冒険者:2009/12/10(木) 16:48:29 ID:iI5hFdnO
履歴3ページ目だなんて久しぶり
980名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:41:12 ID:qFGWz1kk
戦闘で自分のキャラクターだけやたらと攻撃する回数が少なかったり
攻撃する順番が最後だったりするんですが、どうしてなんでしょうか?
981名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:59:27 ID:Ab1Jb0h+
回数は攻撃力の高さに比例だと思ったけど順番はわからない
982名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:06:23 ID:p4O1UOl5
順番も攻撃力依存じゃなかったっけ
ゼリーとかグリフォンとかが先手で多段攻撃してくるのはそのせいだと思ってたけど
983名も無き冒険者:2009/12/13(日) 02:04:26 ID:8C27Z/ad
攻撃の速さは攻撃力と敏捷は関係してそうだな
984名も無き冒険者:2009/12/13(日) 06:31:12 ID:F3xB1W8k
11月の暮でアメリカンホームもアフラックも死にました
生命保険は遠いです
985名も無き冒険者:2009/12/13(日) 09:51:11 ID:Jo8XO/DD
攻撃力のみってことは無いと思うよ
1500あっても何もしない内に味方が片付けることあるし
986名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:38:57 ID:cBxBZL9W
ちょうど今日の冒険で一回しか戦闘なかったからFLASHで確認したけど
パーティー内で自分が攻撃力トップ(能力値から判断)&敏捷同着ビリという条件で
1ターン目は三番手、2ターン目は一番手で行動。参考までに1ターン目の一番手も敏捷が自分と同着ビリ。
過去の戦闘も思い返せばターン毎に順番変わりまくりだし、攻撃順はランダムかもわからんね。

>>984達成できたら是非教えて欲しい 験担ぎでそこの保険に入りたいw
987名も無き冒険者:2009/12/14(月) 04:22:00 ID:pwD2YdE7
うわ、この時間に鯖落ちかよ
PC登録直後でまだ方針変更してねぇよ
勘弁してくれ…
988名も無き冒険者:2009/12/14(月) 04:37:43 ID:qz8JmIN4
だいたい毎日AM3〜4時は落ちる
989987:2009/12/14(月) 14:08:00 ID:yV8JA/OH
>>988
そうなのか…
今度からはその時間帯は避けることにするよ
教えてくれてありがとう
990名も無き冒険者:2009/12/14(月) 19:16:23 ID:yZt/uhNa
護衛を優先の方針にしても中々護衛依頼を受けてくれない
正義感は弱いのに討伐依頼ばっかり受けてる
991名も無き冒険者:2009/12/14(月) 20:00:35 ID:HqD6Ggfa
最初はそんなもんかと
1−2年ほってたら時期に受けるようになるよ
あと信頼度を低くしないと受けてくれない
992名も無き冒険者
探検も最初は信頼度1〜3ぐらいしか採ってこないな