真・三国無双 online K.O COUNT 200
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:00:17 ID:MhpSlh1t
3 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:03:51 ID:xqP5KsPP
攻撃2倍
∧_∧
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ >
>>1 ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
4 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:04:43 ID:DvU6Ot1P
200スレ目記念カキコ
いちおつ
5 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:17:14 ID:KXdT7zRx
6 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:19:27 ID:8ah60eF4
7 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:21:02 ID:MhpSlh1t
8 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:24:36 ID:8ah60eF4
>>7 俺劉備だけど、転生までして貰って何だか悪いな!
9 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:25:50 ID:qIIJYdCc
(´Д`)君の人生はー輝いているかー
本当の自分を隠してはいないか♪
君の人生はー満たされているかー
ちっぽけな
>>1乙に妥協していないか♪
10 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:26:41 ID:MhpSlh1t
11 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:33:06 ID:N8rPKyJp
それなんてアメリカンジョーク?
12 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:34:22 ID:XDLgbgxl
>>1 うんたらかんたら
俺の老酒もやるよ!行商見たら、売り物四つでわろた俺劉備民w
13 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:35:51 ID:5C4g3QoG
1おつー
なんだかんだで200スレかー200の内150は修正修正だったような気がするぜ。
14 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:36:32 ID:UxYRVULL
いま見たら劉備って勢力ないけどどうしたの?
15 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:38:04 ID:eiVOPSar
それはね、お星様になったからだよ
16 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:45:36 ID:UxYRVULL
まさに星彩無惨!
17 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:54:49 ID:pF1Ny+h+
劉備が弱いのは横のつながりが稀薄だからじゃないか
思うに小さなギルドが多すぎるのが原因かと
PTもうまい奴1人に弱い奴3人みたいなのが多いし
18 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:04:59 ID:FDiXc4XW
劉備が弱いのは、
・初心者が多い
・ヘタレが多い
・制圧将軍に比べて対決将軍が多い
・廃人が少ない
これが原因。
19 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:08:50 ID:X3sKOBwL
制圧将軍はラガーが多い
争奪連勝PTいくつかと戦ったが無双落ちすぎ・・・
20 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:14:06 ID:G5j84vuj
弱いっていうか単純に他の国より人が少ないだけじゃね
21 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:19:51 ID:UxYRVULL
広場が使いにくいから人がいかないんだよ
22 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:19:54 ID:deAQVE07
劉備は一般的なライトプレイヤーがたくさんいるフレンドリーな勢力ってことにしておこうぜ
曹操とか孫権ってキモイよな〜ゲームに必死になってリアル捨ててる集団だぜwww
23 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:20:10 ID:z9yKwmKL
廃人は多いけど弱いから負ける
24 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:27:26 ID:rlOOJ3xz
制圧はタイマンが多いからSS抜けや絞りが見逃されてるケース多そうだな
目撃者が自分一人だと自分がラグいのかもしれないから報告しにくい
その点対決は集まって戦うことが多いから
A「あれ?」
B「いまの敵おかしかったよね?」
A「やっぱり?」
なんてことがあって絞りは比較的すぐばれる
25 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:27:36 ID:xfeAl8uU
26 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:41:02 ID:E6sz8nT0
お前ら大変だ。
Yahoo!に『トランスフォーマー!』って入れて検索してみそ
27 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:41:07 ID:ctLV3CWQ
制圧行く時は常に録画してるぜ
不正者いたら光の速さで晒してやるからな
28 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:46:07 ID:y+Uao0vW
>>26 一瞬何が起きたのかわからなかったぞ。
危うくリセット押すところだったじゃないか。
ソレはそうと
>>1乙
あと個人的に
>>26よ。有難うよ!
29 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:46:53 ID:UACoH3c3
30 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:07:52 ID:UxYRVULL
要塞制圧で拠点いかずに撃破だけしてるバカなんなの?
明らかに拠点ヤバイのに放置とかありえないだろ
途中でやる気なくすわ
31 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:08:56 ID:UxYRVULL
ちなみに精鋭な
身分は車騎以上、終わってるわ
32 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:21:07 ID:+wSyyS6u
時間が経つにつれて下手糞がこのゲームを支配してゆく
廃人の居場所はなくなるな
33 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:23:12 ID:+vkaq9KR
>>30 バカって答え出てるきくやつってなんなの?
そんなバカはPTから追放すればいいだろ
34 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:23:48 ID:2V49kVMA
200スレ記念パピコ
35 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:25:05 ID:odRcMJ/b
>>30 フレア出すなり「拠点注意」とかのマクロ使うなりしろよ
そのまま制圧負けするんならお前が落とした拠点とかもどうせ兵長とかだろ?
五十歩百歩
36 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:29:05 ID:UxYRVULL
こっちは対人中だったからフレア出した
拠点は何度かピンチになった
この時点で拠点にいくべきなのにいってくれない
で、積んだ状態で拠点に走っていってそこで終わった
これはないなと思ったよ
37 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:31:24 ID:+vkaq9KR
お前対人して遊んでんじゃねーよ
ここに書かずにPTの奴に言えよハゲ
38 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:31:50 ID:UxYRVULL
>>33 PTなわけないだろ
PTだったら激突後に言うわ
でも野良である程度身分いっててあれはないわ
39 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:33:43 ID:PvAOXhj8
そういえばかなり前、無敵になるツールミスって発動しちゃった時あったな、
相手さんごめんなさい
奇跡的に相手に動画撮る人いなかったら安心、奇跡的に晒されなかったから安心、安心。
でもめちゃんこ自分晒されてるけどね><
晒しスレこわいです><
40 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:34:08 ID:RD7Lx5MY
>>36 対人中で見逃しただけで、向こうも終われてたり、撤退直後だったりしたんでね?
何拠点だったかも
>>36が把握できてなさそうだし
41 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:34:33 ID:rmhAraAv
200か、すごいのう
無料化直後からだとカウントいくつぐらいから
このスレの厄介になってるんだべ
42 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:36:07 ID:KNn1h4Uf
その時間を別のに使えばよかったのにな
43 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:36:46 ID:G7ekbzk4
記念真紀子
44 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:38:23 ID:+kkfwmfA
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
※通常の定期メンテナンスよりも長時間のメンテナンスを行わせていただきます。
あらかじめご了承いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
(ネットマーブルの全体メンテナンス、無双コイン管理サーバーのメンテナンスも含みます)
●実施日時:2009 年 6 月 30 日(火) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
15:00まではノンビリ過ごせよ、おまいら
45 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:38:37 ID:RCIRB1TV
46 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:38:46 ID:+vkaq9KR
>>38 野良に文句言うなカス
ひとつアドバイス
劉備が弱いんじゃなくてお前が下手だから勝てないんだぞ
肝に銘じておけ
47 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:38:51 ID:R2RbiMrv
野良は自分以外敵だと思ったほうがいいよ
48 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:45:59 ID:okpJ5WE/
長いメンテってことは何か仕様の変更でもあるんかな?
49 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:47:00 ID:UxYRVULL
>>40 味方は撤退していない
普通に撃破してるのを確認
拠点をほっとらかして撃破だけしているのをw
50 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:48:23 ID:UxYRVULL
>>46 その劉備に負けたんだよカスw
ほんとどうしようもないわ・・・呆れて物も言えないってこのことだと思う
51 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:51:17 ID:/SahqwJR
>>48 何もないだろう
月1回あるネットマーブルの全体メンテナンス
無双コイン管理サーバーのメンテナンスの分長いだけ
52 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:01:19 ID:TWCNmBi7
こういう長期メンテに限って
1時で終わる可能性大だから
53 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:04:03 ID:naRiUG8Y
劉備はマッタリ派が多い感じがする・・・
なんかガツガツしてないでおおらか。
だから負けるんだけどw
54 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:13:01 ID:teHKyrGc
>>52 ここ最近の見ればわかるけど、13時終わりはないわ
55 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:13:20 ID:BUf762q2
ネトマアンケート明日までだぞ
てことは明後日ぐらいにMPもらえるのかな
56 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:16:03 ID:IIrqsxHN
57 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:55:48 ID:7SeaONkE
劉備の復興戦って相手は曹操?
そうなると兵力差なんか2000対200000とかでないと
この先復興することなく永遠に属領か〜
劉備カワイソス
58 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:15:47 ID:1jcQ7cCM
劉備軍は曹操軍の3倍の速度で兵が減っていくからなぁ・・・
9万対3万はぎりぎりかもね。
9万対2万だといけるとおもう。
59 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:18:31 ID:CY2noAE9
激やる時、戦闘始まり最初に声の挨拶をする人はフレ沢山いるね
皆が挨拶をしても絶対無言の奴はフレ0又は中華
これ調べた結果だからww
60 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:22:11 ID:LuHXSesv
>>59 そんなもんいれるくらいなら兵士or高楼とかをどうにかしろと言ってやりたい
61 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:22:33 ID:UxYRVULL
復興戦の時だけ曹操−劉備、曹操−孫権を同日開催にすればいい
62 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:23:40 ID:UxYRVULL
>>60 挨拶なんかブリーフィングで終わらせてるだろ
わざわざ定型文挨拶するなら近くの拠点の種類言うわ
63 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:24:27 ID:pv2xpKKB
64 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:28:01 ID:GexkJpUp
拠点報告の声を追加してくれればいいのにね。
拠点取ったとか意味無い声よりこっちのほうがいい。
65 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:29:22 ID:+vkaq9KR
敵拠点をすべて制圧せよ!
対決将軍A「よろしくね!」
対決将軍B「うほw制圧w間違えたwww」
制圧将軍A「兵長です」
制圧将軍B「4t5b」
66 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:30:32 ID:teHKyrGc
>>59 よろしく〜みたいなエモが無いから黙ってる人もいるのに
67 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:36:24 ID:odRcMJ/b
>>65 あるある
あと
残念将軍「1回で○○拠点、2回で○○拠点」
残念将軍「1回で○○拠点、2回で○○拠点」
副将「ここに俺の使えるべき主は〜」
敵「あたしが相手だよっ!」
これで初動のログ流れて終わるな
ほんといらん発言多すぎるわw
68 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:38:55 ID:2iHB3Y9r
そんなことより万一蛮拳が修正されたら修正将軍が次に噛み付く武器当てようぜ
俺はジャンプチャージがウザいとかでついに戦盤修正論が台頭すると思う
69 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:39:00 ID:vo5r3mvU
俺は無双通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急に無双3を貸してくれと言って来た
俺はどうせ無双のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、腐女子仲間に何を思ったか無双4を借りて見たらしい
そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った
そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた
しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見ると太史慈とか空気武将でもう見てられなかったから
「何で太史慈使ってんの?徐晃のが強いし太史慈死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た
俺は「何?」って言ったらすごい形相で子義伯符がデフォだし徐晃とかブサイクで醜い武将使いたくない」とか怒鳴ってきた
そこまで俺は徐晃は好きではなくむしろ強キャラでモンクタイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので
「は?太史慈って無双ゴミでしょ?それに強制離脱するから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた
実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった
実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった
70 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:41:05 ID:IIrqsxHN
制圧メインの定型分で行ったら対決がまた・・・
A「よろしく!!」
B「絶対勝とうな!!」
C「がるるるる!!」
俺「無言。」
71 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:45:40 ID:mcIpwmF0
>制圧将軍B「4t5b」
これ実際見たことないけどどういう意味?
72 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:48:12 ID:1WG5Sxaz
拠点4が兵長で拠点5が武将 だな
兵士がhで高楼がk、数字は拠点の●の数
特務でもたまに何番拠点とかでるアレですよ
73 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:49:36 ID:xa01WM30
つか制圧で戦闘始ってあいさつまじでいらんわ。
拠点報告流れるし、それより先に報告しろよと。
74 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:50:15 ID:ZHldcbhH
残念だらけだとこうなる
残念将軍A「1回高楼拠点、2回兵士拠点」
残念将軍A「1回高楼拠点、2回兵士拠点」
残念将軍B「1回兵長拠点、2回高楼拠点」
残念将軍B「1回兵長拠点、2回高楼拠点」
残念将軍C「1高桜、2武将」
残念将軍D「武将」
残念将軍B「ミス」
残念将軍B「1回兵長拠点、2回高楼拠点」
残念将軍C「1高桜、2武将」
残念将軍C「1高桜、2武将」
残念将軍D「まじめにやれ」
残念将軍Dの回線が切断されました
75 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:51:43 ID:LuHXSesv
そろそろ
>>59にどうやって調べたのか説明してもらいたいんだが?
76 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:53:00 ID:uRWxSpi/
tとかbとかで拠点略す奴野良でたまーにみるけど
待機画面で事前にいってくれねーと分からん奴いても仕方ないと思う
77 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:54:27 ID:IIrqsxHN
古参()が作って使ってるって奴だろ?そいつらの定型文に何が入ってるのかが知りたいわ。
78 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:55:01 ID:/baiOl1W
>>74 これはひどいw
でもDは残念じゃなくね?
79 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:58:05 ID:2iHB3Y9r
暴言(?)吐いて回線切ってるあたりが残念っていうオチじゃね
80 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:58:38 ID:1WG5Sxaz
せめて9と0が使えればなぁ
制圧だと
拠点4種+寸
ここ攻める
了解
撃破メイン
これだけで8個に達する
81 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:58:55 ID:AHn01RYi
複数回報告を使ってる奴の残り6つが知りたい
82 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:59:26 ID:UxYRVULL
>>74 これいまだにやるやついるんだよな
ほんとに迷惑だからやめて欲しいわ
俺なんて定型文使わずにきちんと動きとめて丁寧にチャット打ってるんだぞ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:00:36 ID:3SCocpJY
>>74 1人ならまだ許せるけど集団だとキツイな。それなら報告しないほうがマシだ。2つ拠点報告するならアルファベットが便利ちゃ便利だよね、最近あんま見ないけど。
84 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:02:26 ID:ZHldcbhH
残念だらけだとこうなる 2
残念将軍A「よろしくお願いいたす」
残念将軍B「よろしくね!」
残念将軍C「我は獣の血を受け継ぎし者、この番犬で大地を揺るがす!」
残念将軍A「1回高楼拠点、2回兵士拠点」
残念将軍A「p 高楼あるしw」
残念将軍A「ごばくwww」
残念将軍C「ここは兵長拠点、あの拠点ではありません」
残念将軍B「ちょwww
残念将軍B「へーしでう」
残念将軍D 負傷により撤退!
残念将軍D 「敵2絞りすんなカス」
85 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:02:46 ID:kKl4hj1w
86 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:04:03 ID:odRcMJ/b
>>82 それじゃ妨害されてる時も一々立ち止まるのかお前は
87 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:04:05 ID:mcIpwmF0
>>72 なるほど、まだ熟練格だけど上に行くようになれば出てくるのかな
88 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:07:07 ID:DvU6Ot1P
>>74 Dは別にいいと思うんだ
tとかh 野良新参で数回見たな
89 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:08:28 ID:ZHldcbhH
激突後に共通すること
残念将軍ABC「制圧将軍暴言ひでぇwww」
90 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:10:21 ID:r+FhBCVQ
91 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:10:33 ID:Ilp4uNOv
92 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:12:49 ID:fqGTfM70
報告は日本語でおk。
兵士拠点 兵長拠点 武将拠点 高楼拠点 寸 はい いいえ 攻める
報告なのに分からない奴が出てくる時点で報告になっていない。
93 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:13:03 ID:KXdT7zRx
1t(兵長拠点)って()付きで報告してる人がいたなー
わかりやすいからいいけど
94 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:13:06 ID:odRcMJ/b
精鋭でも通じるか怪しいtbkhを新参やら熟練やらで使う奴は
ちょっと配慮がないというか、逆に残念な気がするけどな
俺も精鋭でたまに使うが、基本的に面子見て通じそうな奴がいないとやらん
>>87 大体分かったと思うが、略称は各拠点の頭文字な
兵長と兵士のみhがかぶるため、兵長(heityou)のtと思われる
あと共通でsが寸止めなので
1ksなら1番拠点の高楼が寸(寸され)状態
となる
95 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:17:25 ID:P0q07lPl
みんな殺伐としてるねえ
エモ楽しむくらいの余裕があってもいいと思うけど
ゲームなんだし…
96 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:17:47 ID:UxYRVULL
97 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:17:58 ID:8MmWsdV6
1ksだと1番カスと勘違いされるぞ
98 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:18:34 ID:3SCocpJY
高楼がtでtowerだったりするから結局野良でやったらバラバラなんよね。俺が聞いたのはh兵士 b武将c兵長k高楼
99 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:19:32 ID:UACoH3c3
兵士高楼が2つ近くにあるときとか
1回で兵士2回で高楼
1回で兵士2回で高楼
1回で兵士2回で高楼
これをさらにフレアでどの拠点の報告するのかを指定してくるから。
ポンポンが5回も鳴るしどっちに2回鳴らしたのかもわからねえし、
もうこいつにとって拠点報告は単なるルールでただやってるだけなんだなって思う。
意味分からん、
定型文登録あるのにtとかhとか省略する意味あんの?
挨拶登録しないのはわかるから、その分マクロ登録したらいいじゃん
もしくは単語登録しておいて、tで変換したら「兵長」がでるようにしたらいいんじゃね?
制圧も対決も特務も、どれも行く衛将軍だが初めて聞いた。
精鋭でtbkhが通じない奴は総じて残念レベルだと思うが
まあ使わないが
>>74 ありすぎて困る
残念ABCは腹を切って死ぬべき
>>101 拠点番号と拠点種類を合わせて言ってるから便利って理屈だと思う
定型文だと数字キー押すだけでいいけど拠点番号が言えない
略語を使うやつらはFPSののりでスペース→4 h と短時間で番号と種類が言える
ただ、FPSと違うのはほとんどの無双ユーザーが理解していないこと
理解していない略語を使ってもねw
>>101 定型文登録はした上で、特に速攻時などは何番拠点が何かを報告するために略表示使うんだよ
例えば要塞の右上や左上で生まれた時、周りに3つある拠点のどれに対しての報告かわからんだろ?
フレアとセットである程度絞れるが、それでなくても序盤なんかフレア発生しまくるので正確には伝わりにくい
で、「1番拠点兵長、3番拠点武将」と打つのよりは「1t3b」と打つほうが早いから場合によっては使うわけだ
>>101 追加
ただしアイテム将軍が使う r rr b bb k kk は広く使われているのでその限りではない
>>101 例えば要塞だと初期位置から3箇所の拠点が見えるときとかあるだろ?
そういうときに 4へちょ5ころ6へし とかって拠点の場所と種類を指定して報告したいときがある。
開幕で狩りしたりいろんな報告入る中でいちいちフレアで場所指定して一つ一つ報告されるよりも
こうやって報告してくれた方が俺は分かりやすいと思う。
>>105 それはあるな
FPS経験してる人は基本だけどやってない人はわからんよな
でも正直これくらいの略語少し考えればわかるから
やっぱり無双プレイヤーはレベル低いんだなと思う
けちってすまんが1500円初課金して武器庫買ったよ
ほか何買った方がいい?
>>105>>106 なるほどねぇ・・・
でも
>>105の言うとおり、理解してない人がほとんどで
一部の人間だけが理解されてる略語使われても、わからんわなぁw
たしかに、堅関とか要塞の密集地域だと、フレアだしても分りにくいと思うけど
>>106の「1t3b」のが余計わからんwなにこの暗号w
あと、「1回で〜」はまじやめてほしい。
その為にも、マクロ登録数増やして欲しいよな
>>108 それもお前の基準だろw
制圧はよく行くけどアイテムなんぞめんどくさくて全然いかない俺にしてみりゃ
1年半無双やっててrとかrrとか知ったのは割と最近だわ
明日のメンテでBGM差し替えができなくなるよ。これはガチ。
どうでもいいガチだな
>>114 俺基準と言うよりアイテム将軍基準だな
アイテムばかりやるアイテム将軍の間では理解されているわけさ
で、アイテム将軍ってのは顔見知りになりやすいからそれでおkなわけ
それに通常の激突でいちいちアイテム獲得報告なんてしないだろ?
対人激突では使わないからいいんだよ
明日のメンテでソ○BAN
>>112の言う一部の人間って、制圧がうまい奴のことだろ?
>>119 うまいやつって、スカイプ?だっけ
ボイスチャットとか使ってるんじゃね?
そっちの方が早いと思うし・・・違ってたらスマン
121 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:38:27 ID:qIIJYdCc
なんか最近
無双したらJCで逃げるだけの双戟が増えたような
蛮拳、大斧、幻杖、鉄槍とJCばかり見てる気がする
122 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 21:39:53 ID:z9yKwmKL
1t3bって1番と3番ぶっ飛ばすって意味か?
123 :
106:2009/06/29(月) 21:42:56 ID:odRcMJ/b
まあ普段あんま制圧いかんプレイヤーに対して「知っとけ常識だろ」とか言う気はさらさらねーけどな
たとえば要塞でさっき例文で使った「1t3b」なんてパターンだと、ほんと速攻なんだよ
防衛役がのんびり強化なんかしてたら、それこそ先に拠点入った方の勝ちになるわけだ
そういう意味も込みでの短縮報告なんだよ
>>115 BGM差し替えを禁止したいのならモーション差し替え対策のときにしてるっての。
相手が車騎以上のPTばっかなんだけど
メンテナンスが普通より長いってことは
明日は大型アップデートの先行情報かな
そのtkbhをそれぞれ辞書登録して1 兵士 2 武将 みたいに報告してくれたほうがありがたい
128 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 22:09:28 ID:09Jnne+u
>>69 その姉ちゃんのほうがわかってるわ
孫策とタイシジの一騎打ちが最高だろが
だから早く策武器実装しろ!
そしたら双鞭と一騎打ちするんだ…
一番滑稽なのは劉備民よりも脱蜀者だなw
やれやれ、前スレでギルドキャンペーンの関係で個人での脱蜀は控えるように一応警告してやったのに・・・
劉備のギルド序列を覗かせてもらったら、ギルドごと移動はしていないようだ。ということは・・・
やはり脱蜀者は脱蜀しか頭にないか、ギルドにすら入れてもらえない愚民どもばかりだったか。
ギルドキャンペーンは最低限6月いっぱい20人以上のギルドに在籍が条件。つまり今脱蜀したら
1週間ギルド入れないから対象外。まあ、自業自得だがそんなことすらわからない奴らは例外なく
残念だろう。
少なくとも歓迎するつもりは全くない。
それとも脱蜀推奨キャラである圧切ナントカの口車にでも乗せられたか?
ギルドキャンペーンなんて要らないと思ってるかもしれないじゃないか
>>129 ギルドキャンペーンってギルド人数20名以上で琥珀3つ
40名以上で琥珀3つ朱雀極符水3つだと
そんなのどうでもいいんじゃないw
うざいギルド生活するぐらいならいらん
(ネットマーブルの全体メンテナンス、無双コイン管理サーバーのメンテナンスも含みます)
無双の為にメンテが長いわけじゃねーつーの
134 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 22:24:50 ID:qIIJYdCc
>>129 たかが数個の貴石くらいでガタガタ言わない
人望がなくてメンバーに逃げられたギルドマスターじゃあるまいし
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
>>135 こうだろ
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「ミス」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
その手の残念が3人集まるとメッセージが重なってこうなる
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で武将、2回高楼、3回で兵長、4回で兵士」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で高楼、2回武将、3回で高楼、4回で兵士」
「1回で高楼、2回武将、3回で高楼、4回で兵士」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で武将、2回高楼、3回で兵長、4回で兵士」
「1回で武将、2回高楼、3回で兵長、4回で兵士」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将」
「1回で高楼、2回武将、3回で高楼、4回で兵士」
D「お前らそれで拠点わかるの?」
A・B・C「わかんねえw」
わけわからんw
>>137 確率の問題を考える時の組み合わせ表みたいだな
残念将軍は他の人の報告はスルーするから問題ないなw
乱戦なら更なる地獄絵図が待ってるなw
「拠点がありますが気にする事はありません」
ボケ防止にいいんじゃないかと思って、
うちのおじいちゃんにすすめてみたんだけど、
それなりに楽しくやってるみたいだ。
今では裨将軍。周りに色々と文句を言われるのが辛いと言っていたが、
そういう時はGMにハラスメント報告すればいいと教えてあげたら、
ちゃんと報告するようにもなった。
ちなみに曹操軍在籍ね。
1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将
これ最強だなw
1回〜2回〜ってやってる奴がいたら、
自分がわかりづらいことしてるか、わからせるためにやってみようかなw
経験上、脱蜀者は全て残念か対決バカ(しかもぶっぱのみ)だった。
まあ、そんな連中にいい人材がいるなどとても思えない。
>>145 宝剣ってぶっぱなのか?
むしろ壁としての役割のほうがつよいんじゃないか?
>>110 仕事で違う業界の人相手にも業界用語使うオッサン思い出したわ
確かにしばらく考えれば分かるが、正直FPSの常識なんか知ったこっちゃねえ
レベルが低いとか一体何様だよw
俺はthbkの略称使ってたけど、通じないのでやめた
今では普通にマクロから「兵長拠点です」って出してる
何番拠点かはマスウでクリック
>>144 ( ;∀;) イイハナシダナー
困ったことがあったら助けになるとじいちゃんに言っといてくれ
>>146 一回目で兵糧です とかにすれば嫌がらせ倍増だぜ
153 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:11:09 ID:qIIJYdCc
>>150 一回誰かが
『rr(武器おわり)』
みたいなの打ってるのを無双アイテムで見た
154 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:12:03 ID:qIIJYdCc
『rr(赤武器2個目)』
だったかもしれん
b=武器h=服だった頃が懐かしい
携帯からスマソ。
明日のメンテは何時から?
アイテム専用のMAP作ってくれないと極七星帯とか使う気が起きないわ。
もしくは戦闘無しで七星帯使用で武器1、服1、皮1が入手出来てくれたら嬉しい。
制圧要塞下で援軍をくれの定型文打つのが劉備クオリティ
>>155 だな
しばらくアイテムやってなくて、またアイテムやり始めたらいつの間にか変わってた
でもみんなそれで通じてるから自分もそうするようにしたわ
武器だろうが服飾だろうが七星使わなければどうせR5でも行商売りだからね
>>157 極七使う時に服飾ばかりだったら回線抜くのがアイテム将軍の掟
>>156 6/30 定期メンテナンスのお知らせ
●実施日時:2009 年 6 月 30 日(火) 6:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 5:00 に停止させていただきます。
朝6時からだから5時に出撃中止だな
義稼ぎしようと思って2000部屋立てたけど集まらなくて泣いた
>>161 一時期のあの流行は何だったんだろうな。
でもエンゲツゲーだしなぁ。総大将くらいテンプレ化してるし。
レベル上げゲーと違って義稼げば強くなるってわけじゃないしな
ある程度身分上がったらそこまで必死になる人はほんの一握りだろうな
>>161 少し前までは、有名マクロプレイヤーがいたおかげで、
川島2000ですぐに義上げできたんだけどねw
166 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:55:27 ID:/APAlTNm
>>137 思いっきり吹いたwwwwww
こりゃわからねぇわ。
>>165 あの人いなくなったねぇ
敵側だとアイテム取れて楽だったなw
>>165 韮○楡は5回ぐらい撤退させると、急にアグレッシブになったよなw
169 :
801:2009/06/30(火) 00:15:32 ID:rbJUn0sv
そろそろ列伝特務追加してもいいと思うのだが。
連環の計(赤壁)・苦肉の策 空城の計・趙雲 天下三分の計・劉備入蜀
あたりでさ
>>165 副将の名前が今忙しいからみたいな言い訳っぽい名前だったよな
基本的に列伝特務は故人の出番を出すような所だから
名族特務辺りが妥当なんじゃね?
名族って絡む相手いるっけ?
それこそ、虎牢関で呂布、董卓、貂蝉か
官渡で曹操・・・無理か
つうかなんで英傑特務をなくしたのかわからんわな
英傑特務は報酬もうまいし楽しかったのにな〜・・・
英傑は複数特務なのがね。やるひと少なかったんじゃ?
176 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 00:32:10 ID:eyVUA0HO
他のゲームで言うクエストがまったく増えないゲーム
良装備が手に入るとか
見た目の良い服飾が手に入る事もなくて寂しい
英傑特務はオフ無双そのまんまで・・・無理だな
>>175 まだクリアしてなかったのがあったんだよね
官渡になって消滅して悲しかったわ
ところで虎牢関で呂布と戦いたいわ
OPムービーの夏侯邦見たいな感じでよろ
一番やり応えのある英傑は
太史慈と孫策だろ
>韮○楡は5回ぐらい撤退させると、急にアグレッシブになったよなw
孫○勝さんをディスってんのか
属領になった国の音楽かわんないかな
アッテムト鉱山みたいな音楽にしてほしい
アスラン、逃げ・・・
ニコルゥゥゥッ!イヤッッホォォォオオォオウ!
誤爆した
スマソ
なんかサーバ重くない?
曹操仲買い前がガックガクなんだが・・・
186 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:45:16 ID:eDNux3qD
>>179 んだなー。
君主としてはけっこう軽率な行動するんだよな、孫策は。
一騎打ちも刺客に襲われたのも、軽率な行動からなんだよね。
でもそこが俺は大好きだ
俺は官渡から始めたからあの列伝特務は嬉しかった
俺のパソコン低スペだから仲買カクカクが常識だと思ってるw
だから気にしない
188 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:47:10 ID:eDNux3qD
>>144 俺が力になるぜ!
じいちゃんと一緒に頑張ってね
>>185 ガクガクになるのはスペック不足。
俺はグラボ変えたりしてスペック改善したらガクガクが直った。
今一番気になるのはシナリオ変ってからの街中のNPCの表示速度の遅さ。
前シナリオと比べると明らかに遅くなったんだがなんとか改善できないものか。
劉備に意外とまだ人残ってるね。
転生しない人ってフレやギルドの関係とか劉備に愛着ある人なんかね?
俺も今は勝ち馬になってしまったけど曹操にあるし。
愛着もあるが序列がリセットされるのが嫌だな
EDで順位でるのだから転生なんてできん
仲買カクカクはギルド名とか称号とかの不要な情報はなくしたり
街だけ近景にしておけば少しはましじゃない?
194 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:19:38 ID:jCIBhSMb
琥珀貰ったらギルドごと転生です
>>187 >>189 実は昨日までは快適だったんだよ。
2009年1月20日より前のクライアント使ってて、動作上の問題は
なかったんだが、より快適になるかと思って公式の案内に従って
再インスコしたら激重になった。
やるんじゃなかった・・・
一度削除してインストールし直したんならディスクが断片化してるのかもな
容量ばかでかい事だし一度デフラグした方がいいんじゃね?
>>195 インスコし直したら重くなったってことか?
意味あるかは知らんがデフラグとか再起動とかやってみたらどうだ?
今なんか急に重くなったんだが!?
劉でいきなり戦闘待ちで落とされた。
見てるかわからんが一緒の部屋の人申し訳ないです。
前に再インスコしたら前より容量が2Gぐらい食ってて何でだろうとか思ってた
で、ニコ動で「年末大掃除」で検索してヒットした動画の手順に従っていろいろやったら容量が5G増えた
アレだったらニコ動で検索してやってみるといいかもしれん。時間は結構かかるがな
>>196 >>197 クライアントをアンインスコした後に、デフラグして再インスコしたんだよ。
だから、デフラグ関係は問題ないはず。
クライアント終了すると、なぜかzHotkey.exeが強制終了するから、
なにかおかしくなってるな。
とりあえず今ファイルチェック中。
nProじゃ!nProの仕業じゃ!
劉備から人が流れてきたおかげで、仲介のアイテムも充実してきた
おかげで劉備の仲買がひどい
こうなることは予測できてたのに、新規開始しようとしてる人に
劉備はいい人多いしまったりやれるよなんて言ってた奴は罪作りだな
勧誘するときは近い将来発生しそうなデメリットも伝えてやれよ
>>202 劉備からの連中はその程度しか役に立たないから、せいぜいアイテムに励んでほしいものだ
朝6時からメンテってなんなのこれ
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
大規模うpデートか?
>>208 鳳雛降臨(笑)くらいですかね。仮に劉備に月英がきてもボーナスは破壊じゃないっぽい。
(無双くらいかな・・・)
あと、少し気が早いかもしれないが次回の争奪で気になったことがあった。
公式サイトより
・勢力同士が隣接していなくても組み合わせが確定されます。
つまり、今シナリオでは今後曹操2戦しか組み合わせがないと思っていたが、
次回は孫権にとっては最悪の争奪になるかも。勢力対立度の通りだとすれば、
孫権VS劉備(孫権にとっては曹操のために劉備の復帰を阻止する形になる)
曹操VS孫権(いつも通り)
闘技と演習の貴石ドロップ率の修正だな
演習での援軍・NPCの武器設定、復活拠点設定マダー
無双On
(何か中華っぽいの読みたい)
↓
三國志
(途中で飽きる)
↓
水滸伝
(途中で飽きる)
↓
北方謙三 水滸伝
(戦争シーンは飛ばして食事や、王進宅だけ読む)
↓
(棒使いてぇ)
↓
長棍
>>209 ■争奪が発生する勢力を決定
@「属領」が存在する場合は、「属領」vs「属領となっている勢力の主要都市所有国」で争奪が発生します。
Aまだ争奪が発生していない勢力を対象に「勢力間対立度」が高い勢力間で争奪が発生します。
※各勢力最低1戦は争奪が発生するまで繰り返します。
※「宗主国」は、統一を目指すために最低「属領」勢力数+1戦の争奪を行います。
※争奪が3戦発生したら、それ以上は発生しません。
次回の争奪は1戦目が劉備VS曹操の復帰戦、2戦目が孫権VS曹操じゃね?
次回の争奪で劉備が復帰すれば、対立度しだいでは次々回の争奪で孫権2戦あるかも
>>214 なるほど。劉備の首都である新野は曹操領に囲まれているから、
やはりシナリオ終了まで曹操2戦以外組み合わせはなさそうですな。
日曜に争奪とかやめろ
さて、面テンス終了までだいぶ時間があるから女性武将の胸談義でもしませうか。
普通・大柄・グラマー・小柄はどこに入るのか?
私の独断と偏見(長くなるため今まで未登場の月英・星彩・祝融は省いてあります)
(グラマー)>シン姫>チョウセン>尚香>(大柄)>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
チョウセンと尚香、大柄と普通のあたりで正直迷った。大柄と普通は単純な大きさで
大柄を上にしたがカップなら同じか普通が上かも。
幼女修正前
双鞭>燕扇
幼女修正後
燕扇>双鞭
燕扇はかなり動きやすくなったな
220 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:03:01 ID:yks/WUS9
50400燕扇使って雨降ったら負ける気がしない
真無双で即死しないし防御2倍で神鎚も耐えられる
極風疾風2倍C4で防御3郡は蒸発
最近雨多いし暫定対決厨武器
双錘は馬鹿にされてるっていうより
双錘使ってるやつが自虐してるだけだろ
>>217 シン姫>チョウセン>星彩>小喬>孫尚香>大喬
226 :
217:2009/06/30(火) 07:28:47 ID:boM+s0Bo
ぐぬう・・・黄蓋御大や典イ兄貴がおらねば話にならんということ・・・か・・・
試技で使った程度のイメージ先行で悪いが、破壊面より攻撃スロの位置と覇まで
有効な狩り方法が無い、リーチが残念筆頭なのがアレな理由だと思うんだが。
EVOに属性が付く個性(特殊性?)とか、スロ位置に見合うだけの攻撃力とか
使い方次第では十分に輝ける武器だとは思うので、そのうち使ってみたい。
あと、C1とC6で突のモーションが違うあたりにこだわりを感じる
雑炊てEvoラストに属性て浮かせたあとに属性攻撃なんかな?やっぱ付けるなら風がいいんかな?
火も良さそうだけど無双つながるんか?アレ
ソウソウの部屋見てる
1ヶ月ほど前から知らん奴が増えまくり
小物の脱色野郎が増えてるな
キョウこそムソウブショウエングンとコウゲキヒンドシュウセイ
ヲタノム
タノム
>>228 着火無双は出来なくは無いけど前段はつながらないから他の無双より着火無双としての威力は落ちるよ
凍らせて二倍evo→通常無双がいいかもしれない
劉備から曹操は曹操を弱体化させるための公明の罠
つーか2倍EVOから無双すれば属性つけなくてもほとんど死ぬ
風は突とかでどうしても捕まえたいときしか使いどころない
そもそも当たらんがな
>>228 N9の吹き飛ばし攻撃に属性がついているので壁際など限定的な
条件で無い限り着火無双は無理、吹き飛ばしなので炎玉とは相性がいい
あとは風突などの後で接近してN9でもう一回風付けなどの使い方しか
思いつかない。
N8ですでに浮いてるので雷、氷は活用できないと思う。
斬?知らんがな。
争奪は所詮物量だから
どんな雑魚だろうとNPC回しが増える分プラスだろう
これ、屈伏とかする前に普通に孫権と同盟できないの?
なんのための赤壁か意味ないじゃん
同盟して、一時的に他国の武將の傘下に入れるとか、仲買いが共通になるとか
自由度があってもいいのに・・・
他ゲーでは同盟システムはどうなってんだろうなあ
元々争奪に意味なんてない
争奪に意味がないんだから国を分ける意味もない
意味があるとしたら三国志っぽい雰囲気を出すためだけです
>>237 無双Onなら連合軍に出来て良いかと思われる。
争奪周期になれば連合軍専用の広場とか作っても良いとも思う。
勿論、仲買の品物も共有な。
(土)劉備主催⇒曹操領に孫権と一緒に参戦。勝利すれば劉備が領土GET。
(日)孫権主催⇒曹操領に劉備と一緒に参戦。勝利すれば孫権が領土GET。
一定の領土数になれば同盟崩壊とかでもいい。
赤壁で劉と孫が対立するとかマジで意味ないからな。
そんな面倒なことするなら最初から
蜀呉vs魏で2国の状態にすりゃいいよ
このままいったら後5回ぐらいで孫権も属領になるのかねぇ
劉備は属領→復帰→属領の繰り返しだろうし・・・
運営何考えてるの?
史実史実うるせーな
歴史に興味がない俺には史実なんかどうでもいいんだよ!
援軍ならともかく同盟とか共有広場とか、他の国とのコミュニケーション
制限が意図的に異常にきついこのゲームで実現すると思えない。
というか屈服じゃなくて滅亡ルールに戻せば解決する話。
武名システムって運では連勝できないシステムだったのか。だからサブで野良で毎回7連勝以上してる人は運ではなく実力ってわけか。
んなわけねぇよ。
245 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 09:49:20 ID:gP9s9nvY
新シナリオの開始を夏休みに合わせたいんだよ
新規を取り入れる為に
お前等は新参狩りを止めろよ
特に曹操の奴、新参なのにマントPTを何度もみた
正直新参狩り何かどうでもいいわ。
つかサブ育てて新規相手に対人してる奴らも大してかわんなくね?
しかも新参狩りって今の制圧ルールで毎回の様に未強化粘着してるやつなんかいるの?
対決なら敵倒すのがルールなんだし別に関係ないだろ。
>>242 同意
ゲームで史実にこだわるのて頭固そう
でも曹操が馬騰滅ぼした時は馬超は劉備合流で良いかとは思ったけどな
曹操とやってて馬超が出てくると違和感感じるし
赤壁シナリオなのに史実と違うとか言ってる奴。
ゲーム内で今何年かよく考えてみろ。
もう三国志じゃなくても、赤壁じゃなくてもなんでもいい件
ここらへん演劇だったら、いかに孔明が同盟成立に腐心して
同盟が成ってからは強敵曹操に勝つか見せ場なはずなのに
屈伏システムの継承でまったく意味をなしてない
歌舞伎、京劇あるいは水戸黄門をみるみたいに、紋切型を楽しむ
ということをほったらかしている
双錘は覇にSAをつけるかもう少し発動早くしてくれたら使う
貴石ドロップ率上げればゴミ武器で闘技回しや演習放置しなくていいな。今はあまりにも出なさすぎ。また収穫祭やって貴石全部カンストまでしてくれてもいい。
それと雑魚の攻撃率と攻撃力も下げてくれ。序盤にエイサー2,3発で死ぬとかわけわからん。
>>246 ガチガチの装備と武器構成、アイテムで固めた明らかにサブばかりのPTで
「新参」格に行くのは対決でもおかしい
史実にこだわらなくてもいいから運営は争奪を面白いものにしてほしいと思う
NPC連打は面白くないから別に孫と劉がタッグ組むのもありだと思う
史実にこだわらなくていいからいい加減黄忠と魏延を出せ
ついでもって星彩が出たら俺は劉備に行く
仲買手数料が10%で品揃えが悪い?
アイテム・特務将軍の俺様がサブキャラフル稼働して仲買に安く出してやんよ
てかよく対決の修正議論が起こってるが、
制圧、争奪のゲームバランスも大分酷いと思うんだ。
その辺皆はどう思うよ?
堅牢を1.25倍に修正すれば問題なし
今日こそ劉備軍に武将が合流するんですよね、運営さん
破壊&技術の武将だったら嬉しいな
黄忠→流通 体力
魏延→軍事 攻撃
鳳統→商業 無双
おらんがなー
月英と星彩次第だな
史実がどうでもいいという人は三国志を読み込んでなくて
頭悪い人みたいに聞こえる、ま俺もそうだろうけどw
史実というより、ストーリー性というか、スジの通った流れを大事にしてほしいな
シロートがシナリオ作ってんじゃないんだから、なんで馬超が今の時期いて、
親兄弟の仇の曹操にくみしてるのか訳が分からん
またNPCとはいえ最初に無双武将に声優付けて演技させてるんだから、
いま経費的に声優を呼べないんだったら、司馬けんみたいに
運営が無双武将の中に入ってチャットうてばいいんだよな
即興でできないんだったらセリフ考えたりしてもらってさ
>>255 むしろ対決なんておまけ要素の修正なんて放っといて、争奪(制圧)のバランスやら仕様をしっかりしてもらいたい
平野綾と釘宮理恵と水樹奈々を声優に呼べばヲタが大挙して集まってくるぜ
月英は技術だと思う・・・それ以外考えられない
孔明いるんだからさっさと合流してくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>256 いつも思うんだがなんで1.25倍なんだ?1.5倍でも現状の半分なんだしよくね?
なんか数字が中途半端すぎだろ1.25
4分の1に拘ってるのか知らんがせめて1.2とか言えよ
つか初の効果が「1.5」みたいな2倍未満究極になるんだから堅牢だけだと寂しいだろ
丈夫も併せた数値にしてやれ
若本規夫ボイスが追加されたらサブ作って課金しまくる
>>259 オフでは魏延が魏に寝返ったり、甘寧とか黄蓋が最後まで死なずに残ってたりするんだしどうでもいいだろ。
>>265 鳳凰は1.2倍に修正された
まあ1.2でも1.25でもどっちでもいいわ
1.5だとまだ硬すぎるでしょ
とにかくいまの2倍は制圧をつまらなくするからやめて欲しい
修正しないなら釘宮理恵を声優に起用しろ
おまえら声優の名前詳しいな
全員聞いたことない
声聞けばわかるかもしれんが
釘宮とか正気かよwww?
あんなキモ声のどこがくぎゅうううぅぅぅ
新しく始めようとおもったら
サーバーが混み合ってるだかでインストールができない…
>>268 おまえな、将剣はまだいいよ、積刃剣なんかがそんな鼓舞程度の効果の堅牢になっちゃったらどうすんの?
まず1.5倍にしてそれでもブーイングの嵐ならまた更に下げて貰えばいいじゃんかよ
つか堅牢禁止部屋とか作って欲しいなまじで堅牢無くなるだけで制圧かなり楽しいのにな
つか声優とかどうでもいい
>>266 若本規夫つうとハヤテのごとくのナレーションかあなごさんか
オフィシャルソングは影山ヒロノブからささきいさおに変更して欲しい
これでシニアユーザーを獲得できるはず
>>267 if要素の面白い例外、派生は歓迎するが、小説の反三国志とかみたく練り込んでほしいね
なんで寝返ったか、なんで生きているかまったく説明不足ではこまる
まあ百歩譲って、いまの実態でも構わないが、そこに至るまでの過程の演出は
大事にしてほしかった
なんのこっちゃ
>279
確かに三国志だけどさぁ
間違っちゃないけどさぁ
ちょっと前に誰か言ってたけど
出身地によって最初の所属勢力が決まるってのはいいかも
天水はどこ所属?
>>283 天水、南海、武威、許昌はキチガイ勢力で頼むわ
だから堅牢は鼎全部壊したら効果無効で良いよ
そしたら兵糧落とす意味もあるし
1.2倍だと空気だろjk
べ…べつにツンデレとかそういうのじゃないんだからね!!くぎゅうううぅぅぅ
もう面倒くせーから究極堅牢武器は全部究極吸収に変えちゃえよ
きめぇw
ショウケンは狩り性能ぱねえからそれでいいけどセキジンが・・tだでさえしんでるのに
確かに守護や吸収は効果上げれば良いよな
全然究極になってないもん
積刃剣は陣とC5の範囲拡大して狩り効率上げれば問題なし
要は上方修正でバランス取れやksg
移動最大を維持しての覇狩りはやばい
堅牢弱体が嫌なら、もう全武器の究極を堅牢にするしか
てか堅牢があるから制圧過疎ってるんだろ。
ただでさえ対決人気なのに堅牢のせいで制圧好きだった奴らまで対決行きだしてるし、普段の激で制圧できないから争奪の本気度が無くなってきてる。
対決無かった時は皆争奪楽しみにしてたぞ?
もっと制圧人気取り戻す修正をしくぎゅうううぅぅぅ
>>295 対決は癌細胞がかなり除去されたからなー
制圧もさっさと悪性腫瘍の堅牢を全摘してくれよな・・・・・
>>295 争奪が不人気なのは決まりきった勝敗と普段の激突と変らない対戦相手のせいだろ。
序列の価値もトップ以外ほとんどなくなったし金かかるだけだわ。
争奪楽しみなんていってるやつ新規くらいしかみたことないわ
争奪が不人気って毎回孫も曹も1000人超えてるじゃん
ほんとに不人気なら争奪なんて闘技並に空気化して普通に激突してるんじゃね?
まあ対決将軍視点だと争奪なんか関係ないってのは争奪中も対決してる
将軍とかいっぱいいるから判るけどな
くぎゅうううぅぅぅ
やっぱ争奪のあり方をかえるべきなんかなぁ
てか天下一武道会はまだかね?対決のみの勢力戦
制圧好きには悪いが、実際部屋の数は対決>制圧だからな
運営もそろそろ対決を使って何かやるべきだとは思う
乱戦使用の対決とかすごくやりたい
あれだ
乱戦をFPSみたいにトータルKILLを200に設定
拠点を取るのは拠点効果で自軍に有利になるだけってことにしてさ
んでKILL数によって獲得義と軍資金が変動するとかにしたらどうよ?
KILL数とDEATH数比べればほんとに上手いやつとそうでないやつの差が顕著にあらわれるぞ
>>302 KILL数とDEATH数比べればほんとに上手いやつとそうでないやつの差が顕著にあらわれるぞ
これまじで言ってんの?
>>301 対決は面白いと思うけどさ
双戟破竹とかガチムチ極符水蛮拳とかぶっぱ投弧刃とか轢き逃げ甲刀とか
そういうのしかやらないやつらがつまらないんだわ
つうかそれしかやらないやつらって無双面白いと思ってんのかね?
強化して無双貯めたらボタン1回クリックするだけじゃんw
対決が面白いのが遊び心があるときだけだな
ガチPT相手にするとクソゲーすぎる
>>303 升なしで考えるとFPSでも圧倒的にKILL稼いでDEATH少ないやつとか
普通にうまいだろ?
ミリ体力だけ狙っての甲刀無双とかは毎回できないだろうし、ある程度力関係ははっきりするだろ
それともまったくKILL数が圧倒的に多くてDEATH数が少ないやつと
まったくKILLできないのにDEATHばかりのやつの腕の差はないとでも言うの?
どっちも腐りきってるけど完全に武器ゲーの制圧よりはマシってくらいだろ
まあでも制圧のほうが修正すれば良ゲーになりそうだし頑張ってほしいな
対決視点のお祭りならバトロワみたいに乱戦MAPで死ぬまで何人指揮官撃破できるかみたいなのがやりたいわ。
自分以外全員攻撃当たるようにして、1人死んだら野良で1人はいってきたりとか。
堅牢の効果を1、5倍、鼎の数により効果減少
極玉の威力補正大幅低下
移動力の上限を135、下限を105にして全武器移動力調整
極符水廃止、符水の回復率減少
これ全部やりゃ人いくらでも増える
ねーよ
制圧が武器ゲーじゃ無かった時ってあったっけ…?
システムとしては制圧バランス取れてるが(堅牢なかったら)、武器バランスは対決のがとれとるな。
とりあえず堅牢どうにかしてくれないと俺の双剣が死んでるんですが…
勝ちに拘った対決はマジで糞ゲーになるよ
1Kill取ったらガン逃げとか普通に出てくるだろ
もしやるなら
@平地の半分位のMAPで雑魚は黄色のみで拠点は4つの黄色兵士・兵長・高楼・武将
A闘技と同じく最初からフル強化でMAPは黄色の高楼拠点の内部のみ
仙箪は指揮官撃破時に出るもののみ
両方共に時間無制限で判定無し
指揮官10人倒すまでエンドレス
無双は最初からフルだが使うと撤退するまで回復しない
副将は連れていけず、スロ4はランスロ
こんな感じなら楽しめるかもな
ちょっと妄想スレ行ってくる
双剣一択ゲーじゃなくなったんだからいいじゃん!()
314 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:34:15 ID:H/E45EWD
児ポ法が通ったらロリキャラ死亡、パンチラ服死亡。
対決をつまらなくしてるのは粘着極チン両節棍の自称殴り屋()だろ
晒しの方でも鬼ごっこと書くところをガン逃げと書いて自演してたけど、
妖杖同様に楽しんで粘着してるとしか思えん
本当に腕があるなら、相手が仕込み直して帰ってきたところを
スカらして返り討ちにすればいいのにさ
あと懸命な諸君はご存じだろうけど、〜はつまらん、と書くと開発に
修正させるのに効果的
開発者はいつも面白い遊ばせ方を考慮して調整してるから
乱戦仕様の対決は良いねぇ指揮官撃破数100位で。
>>303 甲刀でやらないで戦盤、蛮拳、幻杖みたいな無双で掠めとればいいだけ
319 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:38:03 ID:3yi+3hT/
相手12人がギルド単位で入ってて糞構成だったら100回殺されるまでストレスたまりまくりだろ
対決は状況判断や腕がクソでも厨武器使ってれば6割は勝てるから飽きちゃった
まあ、面白いと言うか、勝てるから人気が出るってのはわかる
制圧はなんだかんだ言って堅牢や厨武器使っただけじゃ勝てないしな
んで勝てなくて諦めて対決やってるやつが多すぎる
やっぱ、制圧を諦めたやつも争奪を楽しめるようなコンテンツがあればなぁ…
今日、何か修正きそうだな
妖杖の2方向が前方180度になる気がするんだけど
まだまだ来るぜ〜
本格改造涙目ww
対決だと反転や間合いを覚えたりして必死に難しい操作を習得するより、
結局サルでもできるぶっぱの方が強いっていうのがな。
なんつーか、鍛錬値24っていうのが多すぎる気がするんだよな。
鍛錬値が多いと攻撃防御をキープしながら無双に振りやすいし、晩成が不利でなくなる。
制圧の方が勝つのは簡単じゃねw
PTならな
争奪中の士気の変動だけ対決にまかせればいいのかなぁ
そうすれば、上位が連勝出来ない劉備みたいなとこも、対決将軍の質だけでも上がれば被ダメを抑えられて、与ダメを上げれる
多少は勢力バランスをならせそうな気がするんだが
対決で一人も指揮官倒せないと気まずいって理由で制圧ばっか行ってる奴もいる
>>323 何言ってんだ俺。
×晩成が不利でなくなる
○晩成が不利になる
>>326 勝ちにこだわった対決がつまらないのがわからんのか
制圧より武器制限されるだろ
晩成武器も活躍できるように、
拠点の門が閉まってて、落とせるようになる時間がランダムで決まるとかw
早熟武器は最初から対応出来るし、晩成武器も時間次第でtueeee出来る
対決将軍<蛮拳以外来ないで下さい!
>>323 ぶっぱが最強ってか…反転ガードも間合い取りも出来てタイマンも強いぶっぱが最強だろくぎゅう
>>322 さすがに下方修正してすぐに上方修正はないだろうw
>>316 ショタも猿服とかアウトかもしれん
年齢が不明ってことでガチムチもグラマーもアウトとかな
無双武将が消えるとかいやだお
董卓にげてー!
>>329 袁紹の時だっけな。
厨武器4人でPT組んで野良対決部屋にばかり入り、
勝った時だけ自慢げに、自分達の掲示板に戦績画面のSSを張るっていうクズどもがいたのを思い出した。
>>334 俺の可愛いりくそんタンが…くぎゅう!!
●無双武将が腹毛満開仕様の無双5夏侯淵のみになりました
真三国無双における年齢設定
70 左慈
62 黄忠
55 黄蓋 張角
40 董卓
38 孫堅
37 魏延 袁紹
35 孟獲
34 曹操 俺
33 徐晃
32 ホウ統
31 曹仁 ホウ徳 劉備
30 関羽
29 夏侯惇 張コウ 呂蒙 呂布
28 夏侯淵 祝融
27 典韋 曹丕 太史慈 張飛
26 孫策
25 許チョ 甄姫 周瑜 周泰
24 司馬懿 孫権 凌統 趙雲
23 甘寧 月英
22 諸葛亮
21 馬超
20
19 姜維 関平 星彩 貂蝉
18
17 陸遜くん 大喬
16 小喬
>34 曹操 俺
>>167 最近はずっとメインでやってるからじゃねぇの?
街で良くみかけるけど。
>>340 34でくぎゅううううううとか言ってるんだぜ?w
マジで終わってるよな
3君主+孫権若いwwww
孫策と曹丕意外に年齢高いな
おっさんと美しい人が同い年だと…!?
>>340 お前のような奴はクズだ!
生きてちゃいけない奴なんだ!
21回レスとかどんだけひまなんだし
>>344 だよな
俺もつくづくそう思う
>>345 俺ギコナビ使ってるんだけど他の専ブラだと回数も出るの?
孫策がその年齢だとすると12才で作ったのか・・・・
もっというと☆は張飛が8才のときに作っただt?・・・
不義の・・・極み!!
もう入れるぜ
誰もいね〜早く激来い!
釣られん・・・釣られんぞ!
釣られましたwwサーセンww
算法老師の年齢は・・・
>>314 >児ポ法が通ったらロリキャラ死亡、パンチラ服死亡。
自民党案は二次やらCGは範囲外としている。
民主党案は二次も三次もまったく同じ扱い。
昨年にはエロゲ禁止法案を出して却下されたのが民主党。
実は反発が強い単純所持だけを回避しつつ、
より広範囲に規制しようとしてたりする。
●各種武器バランスを変更しました。
長棍 ジャンプチャージ攻撃についてダメージ量を減少しました
通常攻撃4について、気絶からのけぞりに変更しました
戦盤 通常攻撃の範囲を増加しました
長棍オワタw
俺は悪くねえだろw
>>352 自民にいれるわ
三次元のロリなんか見ててもつまらんしな
二次元最強くぎゅうううううううう
自民党は所持してる側も処罰
民主党は販売側を処罰するのみ
ぜんぜんちがうよw
>>357 問題はそこじゃない
二次か三次の違いだろ?
3次ロリは単純所持も規制していいだろw
それで2次は単純販売両方触らんでいいんじゃねーの
専ブラってJANEが一番使いやすい気がする
>>352 児ポ関係はもうどっちに転んでも最終的には規制から逃れられないからな。
>児ポ法が通ったらロリキャラ死亡、パンチラ服死亡。
まぁ与党案が通ったらこれは確定な上、ショタ・BLも禁止。
AKBやらモー娘。やらジャニーズjrやらも
「成人(プロデューサー・事務所等)が児童に対して他の成人に猥褻な感情を抱かせる服装・仕草等を強要している」
とみなすらしく解散を強制するらしいからな。
ジャニオタとかも発狂するんじゃね?
>>327 自分も対決始めた頃戦犯になるのがこわくてずっとガチムチ使ってたけど、
あるとき無双部屋で味方戦斧の人が4、5撤退してみせてくれて
ああ、これでいいんだ!となんか達観できました
たしか湯島さんという人でした
テレビドラマで糞の演技もできないジャニが消えてくれるだけでいいわ
かねともが違法になるんですね、わかります
俺は甲刀で5撤退とか余裕だぞ
>>361 AKBとかジャニとかどうでもいいけどさ
二次なら問題ないんだろ?
二次だけ守られれば俺はそれでいいくぎゅうううううう
>>361 >児ポ関係はもうどっちに転んでも最終的には規制から逃れられないからな。
>>児ポ法が通ったらロリキャラ死亡、パンチラ服死亡。
いや、与党案はCGやら二次やら創作物は対象外と明記している。
>まぁ与党案が通ったらこれは確定な上、ショタ・BLも禁止。
与党も野党もここは同じ。
単純所持を処罰するかしないかだけの違い。
三次のつまり実在する児童を使ってのポルノを禁止するのが与党案。
二次三次関係なく児童ポルノ規制をするのが野党案。
後者は創作物であっても「児童ポルノに見える」ことで規制される。
この差はでかいぞ。
お前らがどんなに論議したところで世の中なるようにしかならない
ってか児ポはよそでやれ
>>364 ともちゃんに仕事させてる汚い大人は修正されるべきだろくぎゅう
P2pと同じでてきとうなんじゃねえの
あと、単純所持NGが通ったらアルバムも燃やさないといけないんだよな。
たとえ自分の写真であっても、児童ポルノの明確な線引きがないから、
「当時の被写体(自分自身であっても)が必ずしも好意的に被写体であることを了承しているかを立証できない」=刑事罰対象(疑わしきは罰する) だからな。
単純所持まで禁止すると警察が「ちょっと怪しいんで家宅捜索」って感じで権力が大きくなりすぎるのが最大の問題。
ネラーがまとまって自民にいれれば二次は守られるんだろ?
だったら結束するしかないじゃん
これに限らず、
他の色々な法案が国民の声を通さずに政治家たちの間だけで可決されてる現状はおかしいよな
つか三次はどうでもいいけど二次が規制されたら暴動どころか内乱が起こるぞ
起きないだろう
日本だもの
おい他スレで・・・と思ったがやめた
いいぞもっとやれ
小喬を守るんだ
>>353 べ・・べつに釣られてないんだからね(汗
378 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 14:38:19 ID:eyVUA0HO
( ゚д゚)ここは無双を語る場所であって
ロリロリ語る場ではないぞ
>>375 いや革命が起きても不思議はない
>>378 は?
小喬どころかロリキャラが全削除されるんだぞ
無双に関係あるだろ
とうとう俺達の無双が始まるのか…
りくそんタンは俺が守る!!
>>380 (´・ω・)本気で言ってるのか〜い?
いい天気だね
たんにロリ話がしたいだけじゃろ
国会制圧だなw鉄槍持って来いw
>>380 ちょっと待て
小喬以外にロリなんているのか!?
385 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 14:42:59 ID:eyVUA0HO
小蕎はパンチラもないし排除されんと思う
うるせーな
自習室にぶち込むぞ
かわいいだけの女の子まで削除はされんだろ
ロリがおまんこーとか赤ちゃんの部屋突いちゃらめとか言うのが問題であってさ
アップデート情報来るかな?
>>382 別にどんな話題でもいい
単に暇つぶしがしたいだくぎゅううううううう
>>384 ユーザーが使用するロリキャラクター、ショタはどうでもいい
パンチラとか見えるからそれもダメだろ?
>>388 そろそろこないとまずいよな。三国志Onlineとか大航海はもう情報出てるし。
>>383 マラカスならあるんだが…。老酒装備して行くわ!!
あからさまに性的なもの以外は問題ないんじゃないのか?無双のパンチラとか見せパンとかでいーじゃねーかよ。
アップデートの情報来てもすぐ実装されるわけじゃないから
早く情報来ないとどんどん実装日は遅くなる・・・
児ポ法 施行
↓
小喬の容姿に対して国からクレーム
↓
運営がクレームを無視
↓
外郭団体より圧力
↓
小喬引退
↓
小喬マニアが全員引退
↓
呉の過疎化
↓
大喬復活
↓
俺歓喜
↓
呉の人口が増える
↓
呉の天下統一!
児童ポルノ禁止法:改正案審議入りへ−−26日衆院で
自民、公明両党と民主党がそれぞれ国会に提出している児
童買春・児童ポルノ禁止法改正案の審議入りが
19日午前の与野党協議で決まった。
18歳未満の性的な画像を所持することへの処罰強化が焦点だが、
規制範囲が広い与党案と、
限定的な民主党案との隔たりは大きい。26日に衆院法務委員会で趣旨説明を行い、実質審議に入る。
現行法では児童ポルノの所持は販売、提供目的であれば処罰されるが、
個人で見るためだけに所有する「単純所持」は禁じられていない。
インターネット経由で画像が世界的に拡散する中、
日本で単純所持が規制されていないことが国際的にも批判されてきた。
一方で、すべての所持を禁じると、
故意に画像を送りつけられることによる冤罪(えんざい)を
生む恐れがあるとの懸念もあった。
このため、昨年6月に提出された
与党案は「性的好奇心を満たす目的」で所持した者に1年以下の懲役または100万円以下の罰金を科すと規定。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これに対し、今年3月に提出された民主党案はより対象を絞り
「有償または反復して取得した者」を3年以下の懲役または300万円以下の罰金刑としている。【丹野恒一】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
二次元に関しては規制されない保障はどこにもないだろう
>>394 >俺歓喜
>↓
>呉の人口が増える
お前何人いるんだよw
>>395 この与党案なら単純所持は罰せられないんじゃね
よし生き返った!
oi
ミス
おい
ググったら民主の方が俺らの味方じゃないか
どうすんだks
自民:単純所持規制○ 二次規制○
公明:単純所持規制○ 二次規制○
民主:単純所持規制× 二次規制×
社民:単純所持規制× 二次規制×
国民:単純所持規制× 二次規制×
共産:単純所持規制× 二次規制×
400 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 14:57:49 ID:H/E45EWD
ロリのスク水姿。
これがアウトなら服の制限は免れない。ナンテンブトウイとか。
芸術作品もアウトなら創作物→芸術作品→犯罪を促す対象→アウトに成り兼ねん。
調査員がアウトと判断したらアウト。
ロリの李華衣の横乳がアウトなら課金やめる。
天仙麗媛衣パンツ見えるからダメ
碧衣軽甲半ケツだからダメ
大熊猫愛裘露出が激しいからry
ちょww幼女180度に変更かよwww
4亀にアップデート情報きてる
新武器は劉備孫策曹仁か
>>394 バカめが!
大喬もロリだからダメなんだよ!!
孫尚香と星彩はギリギリおk
月英も当然おk
甄姫と祝融はもちろんおk
はいれるー
釣ったつもりが公式にアップデート情報きてた
おいやばい
激突新ルールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
412 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:01:56 ID:eyVUA0HO
( ゚д゚)・・・
服飾に敵の属性攻撃を防御可能にする新要素
風、雷、真無双オワタ
ゲキトツニャンニャンww
【実施日】
2009 年 7 月 21 日(火)定期メンテナンス後を予定しております。
【実施概要】
●もっと簡単、もっとお手軽に「激突」へ!
新NPC「激突娘娘」(ゲキトツニャンニャン) & 新機能「すぐに激突」 登場!
・はじめてのプレイヤーでも簡単「激突」!
・自動で相手を探してくれる! オートマッチング機能!
●服飾の錬成が戦いをさらに奥深く!
「錬成」新機能 服飾「属性付加」 実装!
・服飾の錬成に、敵の属性攻撃を防御可能にする新要素追加!
・「鎮火符」(チンカフ)などのアイテムを、お気に入りの服飾にコーディネート!
●「激突」に新しいルールを追加!
新勝利条件「宝物搬入」(ホウモツハンニュウ) 実装!
・宝を探して拠点へ運べ! 新感覚対戦ゲーム!
・運搬中のプレイヤーを守って、自軍を勝利に導け!
き つ ねwwwwwww
色々キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
新究極キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
●動物副将に新たな仲間が追加!
「狐」副将 登場!
・従来の「狼」に加えて「狐」が登場!
・「狐」ならではの驚きの新要素も……?
そのほかにも新拡張要素が続々登場!
・新武器3種類登場 順次入手可能に! 3種類すべてに新究極強化!
・新戦場地形「要塞改」(ヨウサイカイ) 登場!
・新拠点種類「戦車拠点」 登場!
・新家具「道具箪笥」(ドウグダンス) 登場!
・大型アップデート「Revolution 4」記念服飾 登場!
詳細については、2009 年 7 月 7 日(火)以降、順次発表させていただきます。
周泰月英曹仁の武器っぽい
周泰武器kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
新副将がキツネなところに萎えだわ
猫耳娘だろうがカス!!
周泰と曹仁の武器はそのままだと厨武器になりそうで怖い
牙壁と弧刀が一気に来るとは思わなんだ
新武器は月英、曹仁、周泰だな!
いよいよ課金要素強くなってきたな
そのうち無課金者は去るなこりゃ
425 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:03:47 ID:eyVUA0HO
狐副将って家で美女に変化させたりするのかな?
また仕立てアイテムが増えそうだしアイテム棚を買わねば・・・
>「錬成」新機能 服飾「属性付加」 実装!
これは、だいぶ前のインタビューで予告されていたよ〜
鎮火符服飾wktk!!
そして黄忠おじいちゃんが劉備へ合流
戦車拠点とか作ったらマクロたんねーぞコラ!
曹仁の武器はやばい
超C3地上無双
>>429 破壊+攻撃力と考えて=高楼と同じでいいんでない?
432 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:05:38 ID:N77YD8zK
爪に炎耐性つけたら最強
>>431 それで納得してくれたらいいけど皆さんんが
周泰キタ−(≧∇≦)
ちょw
黄忠だけww
魏延どうしたwww
437 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:06:33 ID:eyVUA0HO
鎮火効果の服飾は真無双相手に強いね
炎玉系が終わると鉄矛が・・・
黄忠 流通・体力
趙雲と変わらねーーーーーーーーーーーーーーー
劉備滅亡したのに
黄忠が配下にいった不思議
負け馬のりかよ
●服飾の錬成が戦いをさらに奥深く!
「錬成」新機能 服飾「属性付加」 実装!
・服飾の錬成に、敵の属性攻撃を防御可能にする新要素追加!
・「鎮火符」(チンカフ)などのアイテムを、お気に入りの服飾にコーディネート!
おいコレまずいだろ。ますますぶっぱ天国になるじゃねぇか
・「狐」ならではの驚きの新要素も……?
キツネならではって変身するってことか?!
しかしあと1か月近く先か・・・長いな
>>440 いまんところ風玉防げるアイテムないがそれも出て服に付けれるようになるってこともありえるな・・・・
甲刀とかガン逃げ系のぶっぱ武器止められなくなるじゃんw
風耐性は神速符か?
チンカフがチンカスに見えた
448 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:10:22 ID:eyVUA0HO
属性付加すると反対の属性に弱くなる
とかないと鉄鞭、妖杖終わるがな(´・ω・)
属性玉の価値下がりそうだな
つかまじで服飾に属性防御とかやめてくれよ・・・
バランス大きく変わりすぎるぞ・・・・・
要塞改・・・
いくら要塞が人気だからって安易過ぎじゃないか?
軽減ならいいんだがな
属性付加システムは失敗しそうな気がしてならない・・・
どうせ成功率20%とかでアホみたいに
課金買わないと作れないようになってるよ
454 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:12:14 ID:airw70Ib
とりあえず火耐性入れとけば万能
各部位に属性防御付けられたらたまったもんじゃないんだが。
妖杖規制レベルのバランスブレイカーになるぞ
暫くは祭りっぽいなぁ、俺も含め。
こ、これはバランスブレイキングな予感
たまに防御効果発動とかじゃねえの?
さすがに譲二は不味いだろw
服飾錬成って効果は永久的なもんだろうか
それとも1回1回効果を帯びさせるとか(アイテム2個づけと同義)
個人的には後者のがいいなあ
おれの10325真無双蛮拳が死んじゃん
・すぐに激突
も部屋から直接激突に行けたりすると
便利な反面 街から人の姿が減りそうで寂しい
>>454 とりあえず真無双は事実上の死亡だな
あと某長棍使いでお馴染みになったC2着火無双も。
おっとシュウタイ刀が遂に登場か・・・
フフフフフ
>>460 偽装野良、狙い撃ち嫌がらせ対策じゃねーの
争奪式部屋なだけで
464 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:14:30 ID:OwDW9zcN
やっぱり無双3加入勢できたか
まだ定かではないけど
属性防御が上がるレベルなら可。
属性無効なら完全に符水極鎮身ゲー
シナリオ変更は書かれてないけど、このまま進めるつもりなのか
●もっと簡単、もっとお手軽に「激突」へ!
新NPC「激突娘娘」(ゲキトツニャンニャン) & 新機能「すぐに激突」 登場!
要望だしまくってこんなのが実現されるとは思わなかった。
しかしそのネーミングはわしじゃない!
その前に堅牢をだな・・・
つかまじで鎮火符効果付与服とか、突長双刀とか終わるじゃん
着火攻撃無効の時代なら
もう双戟と戦斧の天下だな
携帯からスマンが
属性防御ってことはまた鳳凰涙目ってことか・・
狼の次にキツネってまた似たようなのを
手抜きだな
名前何にしようかな
出先の俺に詳しく教えて下さい
完全に無効にされたら鉄剣が一番きついんだが
475 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:17:14 ID:N77YD8zK
>>440 それはないわ。耐久力ゲーになる事必須だな。
そりゃ、瀕死無双くらえば燃えんだから みんなチンカフ服飾だろうが。
誰か運営とめてくれ!
炎防御は思いのほか利用されない予感
炎は現状でも天候によって弱体化する属性だから
どうせなら致死率の高い氷雷風を防御したい奴のが多そう
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将、5回で戦車」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将、5回で戦車」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将、5回で戦車」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将、5回で戦車」
「1回で兵士、2回兵長、3回で高楼、4回で武将、5回で戦車」
これで属性完全志望だと
修正厨も巻き込まれて涙目だな
狐ならではってのは化けるんだろな
副将強化3段階したらプレイヤーが2人いるように見えるとか
対決なら風と雷を防御のほうがいいだろうな
おまいらが玉の威力が強い強い言うから
妖狐 とかそんな厨くせー名前つけるやつ多そうだよな
つか属性防御効果付与服とか俺の武器仕様だとどれだけの武器が乙るのか・・・・
まああんま体力高い武器無いから逆に鎮火符服は助かるのかも知れないがかなりこの仕様には反対だ・・・・
MH3とかどんなもんかやってみっかな・・・・
>>478 属性無効じゃなくて属性の威力ダウンだよね?w
じゃないと終わる武器が大量に出てバランスが大きく変わるぞ
>>472 ありそうな名前
・妖狐
・玉藻(の前)
・九尾(の狐)
・赤井キツネ
・緑野タヌキ
・伏見稲荷
・コックリさん
・蔵馬
・キツイね
・白面の者
・狼と更新量とかいうアニメのキャラ
狐の名前はごん太に決めた
狐より虎とか熊のが良かったけど・・・
符水げー
>>472 源ちずるですね、わかります
てか、属性防御って氷と炎しか現状では出来なくね?
まじで皆今日からレボ4までの間、属性防御服についての反対要望送ろうぜ
まじで完全無効化とかだったら最悪だろ
せめて確率でたまに発動程度にしてもらわんと・・・
狐の語源は、来て寝。
ようするに、こっちに来て添い寝しなさいってこと。
ようやく、寝台の有効な使い方が出来るわけだ!
無謬程度の効果ならまだいいんだがな・・・完全防御だとそれこそいかれてるわ
属性が終わるのはいいけど今度はぶっぱが有利になりそうだからな
もし制圧が今の対決よりも面白くなるような神修正してくれれば問題ないんだが
>>484 厨くさい名前か?どっちかというと安易すぎて面白みの無い名前って印象だが。
というかお前、MHとかまさに厨のすくつ(なぜか変換できない)じゃないか
曹丕と孫策来てねえええええええええええ^q^
でも周泰来たから許す
>>489 発気薬って雷でも感電しなくならんかったっけか?
キツネは間違いなく変身能力つきだな
499 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:24:12 ID:eyVUA0HO
三國志的とか無視して
狐のお面とか頭服飾に出ないかな
男キャラのはひょっとこ
ごんぎつね
>>491 発気薬か?
気絶は防げても属性ダメージは防げないだろ
それに発気薬なんて付けたら戦斧と双錘に怯える日が来るだけだわw
符水極鎮、ガン逃げぶっぱゲーになるぞwww
503 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:24:57 ID:cznVXvF0
戦車拠点て虎戦車だろうな
ということは堅牢で倍化してTHEENDじゃねぇか
制圧は終わったな
504 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:25:40 ID:N77YD8zK
実装する前の告知でこんだけ反感かってる告知もおもしれーわ。
これ普通に実装したら前代未聞の武器バランス崩壊だろうな。
妖狐たん
ちょ、闘技00:00で止まるぞ 特務はいけるのに
おいまじでおまえら属性防御服については要望送れよ
言わないとわからない馬鹿運営なんだから俺らが口すっぱくしてヤメロって言わないとわかってもらえないぞ
極風雷の威力をちょこっと修正すりゃいいだけの話なのにな
>>486 >狼と更新量とかいうアニメ〜
それ狼の名前にするんじゃね?というかしてね?
属性防御うpなら許す。属性無効は許さん
>>506 同じ症状だけどおれは特務のほうがダメだわ
とりあえず鳳凰を1.2倍じゃなく2倍くらいにしろ
鉄剣不遇すぎる
513 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:28:22 ID:eyVUA0HO
>>508 本当だw
なぜか狼と書きながら狐と勘違いしてました
同じような狐の萌えアニメ?ライトノベル?なかったっけ
>>511 まじか、演習放置は大丈夫だったけど・・・
どっちにしろまたCJやらかしたっぽいな
不屈が更にいらない子に…
>>501 ヒント アイテムの効果がそのままつくと考えてはいけない
>>513 そりゃあるんだろうが、なんだ、無理しなくていいぞ
我が家のお稲荷さま
>>515 馬鹿まだ今なら間に合うって
皆で要望送るんだよ
属性ダメ軽減程度にするか属性無効効果をたまに確率で発動程度にするかにしろってな
諦めんな!
堅牢実装以降に課金してる人ってどれくらいいるんだろ
さすがに今のこの状況で課金する人はいないと思うけど
>>515 忘れてたが確かに不屈の存在が・・・・
属性防御あれば制圧は楽しくなりそうだな
駄目だ00:00秒で固まって激行けねえよ
凍らせれない大斧とか、並の鈍足武器になり下がるな…
先走って言っとこ
大斧ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwww
売るなら今しかないな
524 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:32:28 ID:e2mhrPFA
もうバランスなんかどうでもいいから、何でもかんでも実装しちまえよw
>>479 残念ならマジで3回くらいはやってくれそうだぜw
>>511 そして激突でも0:00で止まるぜ・・・
風属性防御でぶっぱ祭り開催や〜
これは臨時面テンスか
あれだ
副将の効果にあったろ
属性防御うpのやつ
それがつくだけだと考えたい
属性玉完全否定はしないだろう
>>523 俺に言わせたらやっと氷依存大斧使いが消えてのびのび使えるって感じなんだが
※激突。特務が00:00からスタートしない。
メンテ直後一発目の特務はいけたようだがあとはコケつづけてる。
CJというかネトマというか、やりおったな。
-----悪夢の24時間臨時メンテ祭りはじまるよ〜-----
さっきまでいけた特務すら無理になった・・・本当にやらかしてくれるわ
>>529 無謬な、一つの属性にそれよりちょい強めのが付くだけならいいんだがね
不屈?気絶しなくなる効果があるじゃないっすか^^;
ヤル気満々なのに面テンスとか・・・
何も仕様変更が無い時に何でこんな不具合が
属性防御じゃなくて属性付与にしてくれたらいいのに
風付与服+極鎮の殴りとか出てきてヤバイけど
つーか攻撃される側かする側のどっちかでもラガーだと当たってもない攻撃が当たるって言う奴はそのままか?
いい加減そんな対策じゃなくて絞り、海外ラガー、顔面ラガーをしっかり取り締まるって方法にしてくれよな・・・・
服飾は見た目も変えるか相手にも見えるようにしないとチートやり放題だな
属性効かない→実は練成してました で言い訳できる
激突進まねえええ
って言いに来たら書いてあった
止まってからチャットしてもほかの人に見えてないっぽいな
携帯から失礼。話がこんがらがってきたorz
誰か優しい将軍、3行くらいで今日の変更点教えてください。
制圧的には、炎防御などいらんわ
序盤の拠点で防衛役の突がうざいから、雷か氷防御だな
風ならまだ動けるし
>>538 やばすぎるだろそれ
C1で属性付く武器に雷効果つけて真乱舞書とかやったらゴクチンでも抜けれないうえに燃えるぞ・・・・
いやこれ完全防御とかなったらどうすんだよ
鎮火符付き符水ばんけんとかどうしろと
コウチュー、コウチュー!
独特な武器3つ出て嬉しいけど
次こそは黄忠武器出して下さいお願いします
準備完了したところでとまる
メンテくるー?
>>538 風鎮みたいなアイテムなかったっけ?
高いだろうけど。
新拠点とかあってもいいよな
ないか、うん・・
大型アップデート「Revolution 4」
40005鍛錬が最もよしとされる時代の幕開けである
今更だけど
なんで弓無くなったんだろ・・・
>>542 激突00:00でフリーズ
特務00:00でフリーズ
闘技00:00でフリーズ
準備完了で0秒とまり・・・コレは前にもあったよなww
緊急メンテフラグ↑
宝物搬入って甲刀ゲーになるんじゃね?
>>379 >>367 > 嘘つくなks
> 与党と野党が逆だろ
ここは政治板じゃないんでこれ以上は勘弁な。
民主党は口で言っているだけ。
法案では「描写物」としかしていないので二次も三次も一緒くた。
自民党案は「今は二次は規制しないが、将来二次を規制するための研究を行う」としている。
まぁ、どちらも規制ありきだ。
民主党が二次の味方なんていうのはどう考えても嘘だ。
どうでもいいんだが戦闘が始まらん。
>>542 児ポ法で小喬、ロリキャラ全削除
二次元オタが内乱
日本分裂の危機
激出れないの把握
>>555 宝持ってると鈍足になるとかなら面白いかもな
2回ダメでクラ落として、3回目は行けたから大丈夫だと思ったら
またダメになったわ
こりゃメンテかな
お詫びの爆竹か経験値+キャンペーン到来だなw
>>543 今日の変更点はなし。7/21のレボ4で月英、曹仁、周泰の武器が来る。
そして新システムで練成で服飾に属性防御が付けれるようになるらしい。
あと副将に狐が出る。激突の新マップ「要塞改」新拠点「戦車拠点」とかも来るらしい。
これでおk?
宝物搬入を、別枠で争奪に取り入れたら、
対決将軍も参加出来そうだな
なんだこれ?
フリーズしまくって何も出来ないじゃないか…
レボ4きたら運営のやり方しだいで
人がごっそり消えそうだねーw
運営またやらかしてくれましたね
曹仁の武器ってどんなだっけ・・・
盾と槍が一体化してるような武器だっけ?
おい
止まった
しね
6/30 戦闘が行えない現象に関して 2009/06/30 15:43 平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2009年 6 月 30 日(火)定期メンテナンス後より、戦闘に出撃できない現象が確認されております。
現在、上記現象について原因の調査を行っております。
●現象
ブリーフィング画面から残り時間「00:00」になっても戦闘が開始されない
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
犬と狐ってあんまり差が無くないか?
猫は、猫はいつになったら導入されるんですか
>>542です。
3行感謝です。すべて7月の話しって解釈でok?
緊急メンテ情報マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
この前のイベントで運営批判しまくったから運営スネたんじゃね?
もう運営の気持ちはサービス終了に向かってるよ
拠点の種類増やすなら、エモ枠も増やしてくれないと困る。
今だって足りないくらいなのに。
CTFは、大き目のマップでそれなりの人数でやらんとつまらんよ。
577 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:48:23 ID:eyVUA0HO
宝物搬入は宝物探索係の甲刀が神速でダッシュして終わったりして
うお何かチャットにでてきたw
580 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:49:04 ID:ycOU52qA
>>568 盾の表に曹丕の武器みたいなのがついてる。
攻撃の中には剣を抜いて使うのもあるが、たいがい一体のまま。
>>556 これ以上は勘弁なとか、どうでもいいんだがとか言いながら目一杯主張ですか?
次自民党に入れるのやめるはw
582 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:49:54 ID:Edur94lj
ようやく服飾練成時代の幕開けですね。
対属性付き服飾の練成は、服飾練成レベル20くらいからということで、
お願いします。でないとレベル上げにかかった費用回収できません。
初期に上げたので100万くらいは使ったし。
粉末染料3万くらいで液体染料が1万くらいで、バカスカ買って
備えた早漏さんに春・・いや、熱い夏の到来だぁ
>>578 ありがとう!!軍資金稼がなきゃ。
夜までに不具合直ってるといいな(´・ω・`)
俺の砕棒終了だな
演習放置でも00:00でフリーズしたし本当にすることがないな
>>580 サンクス
3以降の無双シリーズやってないからうろ覚えだったわ・・・
>>575 つかエモも今1〜8までじゃん?
それを9と0にもエモを入れれるようにして欲しいし要望だすべ
よしおまえら聞け
レボ4についての要望は以下の内容で統一して出せ
・ショートカットを9と0にも入れれるようにしてくれ
・属性防御効果の練成服は属性ダメージ軽減程度にするか、属性効果無効効果が低確率で発動するか程度にしてくれ
これでおまえら送れ
早く
新究極:マゾ
殴られたらHPが回復する
出撃できないからやる事がない
つまり
練成をがんばれって事だよ
・・・ないな
俺にとっては
自民党=呉
民主党=魏
公明党=蜀
これでおk。異論は認めます。
つまり風雷府を服につけりゃいいんだな?
ひゃっほぉぅううううぅ
てか属性防御ってのはむしろ歓迎されるかと思ってたんだが。
オフに比べて強すぎる炎や、異常な威力の極雷、風。
これらに不満持ってる奴多いと思ってたのに。。。
>>586 お前平日の昼間だぞ?
無双on以外にやることはないのかw
>>571 狼副将でも攻撃が当たりにくく感じるから
猫だともっと小さい
猫耳服飾に期待するといい
猫男とかきっとカッコイイさ
狐に投票してたから嬉しい
激突いけたりいけなかったりだな
属性無効にされた場合の厨武器五虎将軍
大斧→丈夫使えば死ににくい程度の鈍足制圧武器に
鉄槍→炎上無双は使えないものの、さらに死ににくくうざい武器に
長棍→C2の威力低下も、制圧性能に変化無し
将剣→変化無し
双剣→変化無し
明らかに大斧ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwww
599 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:56:04 ID:ycOU52qA
>>593 ぶっぱだらけの対決にそんだけ不満があるんだよ。
ぶっぱの抑えに属性攻撃は必要だ。
アリ副将でないかな
見えないし攻撃も当たらないけど、踏みつぶされる仕様で
風と雷対策のアイテムがないぞ?
風対策のアイテム早く実装しろよ!
属性服はいずれ属性ダメージ+10%とか20%高揚の服が
出てきて、さらにそれがガチャになり、女神転生ONLINEのような課金ゲームになったりして。
頼むそれだけは勘弁してくれよ!!
もう無双無くしちゃえばいいんだよ
無双撃てるのは無双武将だけにしてしまえ
ぶっぱに頼りっきりだった奴が淘汰されるし
>>502 まるで属性玉火力はガン逃げ自殺しないみたいな言い草だなw
属性つけてんだからおまえら防御すんな黙って俺に殺されろとか駄々こねてるようにしか見えん
属性が防がれるくらいでこれくらい騒げるとかどんだけ腕がねーんだ?w
玉依存を自白してるようでちゃんちゃらおかしいわw
とりあえず運営GJ!!!
>>593 玉の効かない絞りや糞ラガーと戦う事になるんだよ?
>>593 極雷風の威力修正すればいいだけだから、わざわざこんなことする必要はない
608 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 15:59:19 ID:39TmdL4/
2009年 6 月 30 日(火)定期メンテナンス後より、戦闘に出撃できない現象が確認されております。
現在、上記現象について原因の調査を行っております。
●現象
ブリーフィング画面から残り時間「00:00」になっても戦闘が開始されない
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
610 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:00:17 ID:eyVUA0HO
『あたしに逆らうつもり?』な声のエモに普通の挨拶も加えてくれんか
街用エモにある『まぁ・・・よろしくね』でいいから
『みんな、がんばってもらうわよ?』
は気がひけて使えない
風と斬は耐アイテム無いから大丈夫なのかな?
臨時面テンスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>599 属性攻撃自体ぶっぱ化してたりするけどね。
臨時面テンス十分後か〜
緊急メンテナンスww
属性防御やっときたか
真無双や遠距離属性しかしてこないやつ奴ザマー
これで符水がBB時代の仕様になって無双威力減れば面白くなるな
>>607 極雷風の威力修正ついでに課金で儲けようという運営の下心全開だな
まさかの24時間wwwwwwwwwwwwwwwwwメンテwwwwwwwwwwww運営あほwwwwwwww
>>606 (´・ω・)あり狐なかったっけ?
猫とかクマ普通だから変な生き物にした気がする
620 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:03:14 ID:Edur94lj
耐性装備付けて、委縮発動すれば、ぶっぱは死ぬような気が・・
PT内に委縮できるの2人いれば、無双はほとんど使えない。
ガチンコ殴り合い時代の幕開けになるのかも。
究極強化の新アビリティに、体力の回復をストップさせるのも
あるといいですね。回復不能とか・・・無双が委縮でとまるなら、
体力回復も止めてもいいのかも
>>599 ボタン押しでの無双ゲージのチャージ速度調整すればいいだけじゃない
全部をたまりにくくすると明らかに石榴がゴミ貴石になるので敵を殴ったときの
チャージ量は現状か少し低下くらいで
>>606 集計から一ヶ月でグラ用意して実装ってところまで間に合わなかっただけでは
まぁ、だからといって次の副将が虎か鷹とは限らないんだろうが
要望送るわ
俺の不屈武器終わらせてたまるか
>>620 誤:ガチンコ殴り合い時代
正:ガン逃げ&粘着時代
耐寒符服が出たら、極氷玉大斧オワタ?
狂ったダメージうpを修正して、更に鎮火符みたいなのを全属性で出して
それらを練成に使う処方を増やしてくならともかく
服に・・・って完全に回収に来てるよな
そろそろヤバイのか?w
>>620 いや俺は甲刀、投弧刃のガン逃げぶっぱゲーになる悪寒がする
不屈とはなんだったのか…属性服でオワタ不屈と鳳凰
まぁあれだ運営の事だから相当量の課金を求めてくるよw
極玉自体の威力抑えればいいのに運営ときたら…
でも対属服飾練成ってどうなんだろうな。
服飾練成システム導入された時は、結構楽しみにしてたけど、このザマだし。
今の服飾練成なんてぼったくり同然で大した色にも染めれないしさ。
練成機・改がレベル6以上だと練成機より成功率下がるとか、頭沸いてるとしか
思えないし。新システム以前に、今の練成を改良しない時点で期待しない。
632 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:09:51 ID:Edur94lj
無双使用回数制限の部屋が作れたら嬉しい。
1試合一人3回までとか。使いどころが勝負の肝に
6/30 臨時メンテナンスのお知らせ 2009/06/30 16:00 現在、戦闘に出撃できない問題が確認されております。
上記現象の復旧作業を行うため、下記時間より臨時メンテナンスを実施させていただきます。
●実施日時:2009 年 6 月 30 日(火) 16:10 〜 17:10
※メンテナンス作業は1時間を予定しております。
この度の臨時メンテナンスにより、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫びいたします
さあ、実際の終了予測時刻をうp
燕扇双鞭も死亡か?
宝物搬入中は移動速度が鈍足状態になりそうだな
636 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:12:03 ID:eyVUA0HO
鳳凰座の人たちは属性服の作成が一番少なそうな斬にしておけば・・・
つか、オフでも体力減ったら逃げ回りながら無双たまるの待って適当に
無双打つゲームだし、タイトルにもなってる無双をKOEIが単純に制限する
可能性はすごく低いので、いいかげん殴り合いとか夢から醒めるべき。
格ゲーみたいな感じを望んでるならフレと演習行けばおk
>>631 20とか明らかに切り悪いし、練成スキルの上限が100まであると予想
曹仁武器来るなら、曹仁武器用の究極を用意せねばならんだろう
「狙撃」
遠距離チャージ攻撃の射程が2倍になります
これでお願いします。
639 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:12:40 ID:fCJKjSqL
属性防御いいんじゃないの?作るならそれなりに金かかるんだしな。
今でも鎮火符やら、耐寒符あるんだ。これも属性効果ダメ無効だしな。
てか、前々から告知されてたんだし、おめーら気付くのおせーよ。
どれだけksの集まりなんだよ。
>>832 無双回数終ったら逃げ回ってる姿が想像できる。
641 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:13:28 ID:fCJKjSqL
でも、その前に堅牢何とかしてくれ。
642 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:13:53 ID:e2mhrPFA
属性玉の威力下げただけじゃ金にならん、要するにそういう事だ
>>633 メンテナンスを行うも不具合の原因を特定できず
↓
仕方ないのでメンテ前に巻き戻しを図る
↓
失敗してデータベース破損、早期の復旧が困難
↓
7/21にうpデート予定だったし、この際そこまで休止って事にしよう←New
そのうち属性効果付きの武器がガチャで実装されるよ
>>571 敵が猫の副将連れてて攻撃できるのか?俺にはできねーw
647 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:16:25 ID:fCJKjSqL
不屈
「属性防御服飾を装備して発動した場合その属性攻撃を受けた時は回復」
萎縮
「無双回復しない上に無双発動不可」
これくらいはしてくれなくちゃ
他に究極どんなんが考えられっかねぇ
無双ゲージ2倍とかジャンプ力MAXとかしか浮かばん
服で強さに差がつくのっていやだな
>>627 一部の廃人が課金しまくりで右上になるも、その後の格差で過疎ると予想
ついでに宝物運搬は牛車とかで運ぶんじゃないか?
個人で運べたら活丹甲刀の独壇場だろう
仕様変更の告知がないのになぜかゲームに不具合発生!
こっそり仕様変更いてるのがモロバレになったな
やっと周泰武器くるかー
一人だけミニマップからも消えるとかならかなりアレだな
659 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:21:24 ID:eyVUA0HO
>>649 天気を晴れや雨にしたり
霧が出てくるとか
属性防御服飾って全ての属性防御じゃないからそんなアホみたいに騒ぐ必要ない気がする
俺は色々選択肢はあったほうがいいと思うから歓迎だな
風乗せて集団レイプみたいなワンパな戦い方の方がツマらんし
色々な構成が楽しめそうだ
制圧将軍だけど色々な構成で楽しめそうだ
>>637 確かに、服飾スキルの上限レベルが上がる可能性は大だね。
でも、取り合えずは副将と一緒で40だろうね。どの道レベル上げるのにいくら
掛かることやら・・・
不死
発動中は体力0になっても1の状態で復活
ただし1回の究極中に1回しか復活出来ない
ってか道具箪笥って何だろう?(´・ω・`)
堅牢の逆究極は来そうだな
属性防御服は属性防御できるかわりに
攻撃とかの能力マイナスだらけなら許す
666 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:24:44 ID:Edur94lj
属性付き服飾練成には、各属性に対応した錬成機がそれぞれ必要になります。
なんて落ちがついたら・・・
属性毎に錬成機買わされたら、部屋も広くしないといけないし、運営儲かり
ますね。雷耐錬成機やら、風耐錬成機とか・・
無双コイン500で買わされて、50回練成チャレンジしたら、修理が
必要とか・・
あっ逆に、耐性装飾には、耐性攻撃を受けられる、回数を制限するとか・・
1試合10回まで耐えられるとか
>>651 実績厨の俺の中ではすでに顔無しに殴られ始めたら無双打たないと即死ゲーのイメージしかないわ
あと自軍呂布がすぐ死ぬ
>>591 >俺にとっては
>自民党=呉
>民主党=魏
>公明党=蜀
>これでおk。異論は認めます。
蜀=幸福の科学(どうせ消えるだろ)
魏=創価学会
呉=立正佼成会
くらいにしといてくれw
669 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:25:49 ID:fCJKjSqL
文句言ってる奴なんなのって思うわ。運営はボランティアや慈善事業じゃあ
ないんだよ。
練成服飾にしたって、仲買に出せない訳でもないだろうし、リアルマネー
ないksでも軍資金位あるだろ?なけりゃ稼げばいいんだよ。頭使えよ。
仲買禁止の超強い武器や服飾が出たら、そこで怒れ。
>>663 副将の人数が増やせるんじゃないか?
現状8枠しかなくて、少なすぎる
>>663 道具棚が過去の物になるんじゃね?
買ってねーからいいけど
殴り合いなど武器の攻撃力で差が出るので
最後は逃げ無双しかない。
ぶっぱも1つの戦法だよ。
>>663 なんと箪笥と道具棚がセットになっているこちらの商品
お値段たったの1000コイン
>>664 アイテムの所持可能種類じゃなくて所持可能量が増えるんじゃね
>>605 玉使わない奴は今もそういう戦いをしてるんだが
究極属性攻撃2倍これでおk 属性服でるなら色々と構成考えるだろうから、
Hitする属性は2倍になってもいんじゃね?
>>669 慈善事業じゃねーんだからメンテくらいきっちりやれよと思う私は間違ってますか?
金稼ぐ事ばっか考えて大事な商品(サーバー)の手入れすらしないことに対して文句言っちゃだめっすかね
もう家具置くスペースがありませんが…
増築?
とっくに最大です…
臨メンテ終わったぞ!早くIN汁!
>>663 在庫+9個確保できるんじゃないの、10種類まで、とかで
ちなみに服飾の属性練成ってどうやるんだろう?
現在の背を抜いた4パーツの一部分で効果が出るのか
全部分統一の属性練成で始めて効果が出るのかな?
運営もこういう+要素つけるならそれに相応の−要素もつければいいのに
属性防御付与の場合は服飾のパラ↑効果は無効化するみたいな
周泰の武器がくるってソースどこ?
つーか周泰の武器ktkr
さすがに斬馬刀の二の舞になったらぶちきれますね^q^
>>684 頭、胴、腕、足でそれぞれ1/4防御
2箇所を同じ属性防御にすれば1/2防御
全て同じ属性防御にすれば無効
こんなとこじゃね
>>678 別に規約で身を守ってる運営からすればそんなのどうでもいいだろ
今もログインしたい激突やりたいって奴がいるわけで、採算取れてさえいればいいんだし
それともユーザーの方が企業が儲かる最善の手段というのを理解しているってこと?
他人と自分の望んでいるものが違う事なんかを考えた方がいいよ
それを踏まえて自分が企業に文句言って企業に効くと思うなら言えば?
0撃破5撤退の奴が戦い方にケチつけてきてもきかねーっしょ、俺はスルーだね
2chのネトゲスレはとりあえず運営叩けばおっけーな風潮強いからあんまり考えたこと無いんだろうけど
服練成はまず成功率上げてくれよ。一部の廃しかやらないような
システムじゃ意味ないわ。
効果維持に対応した色の貴石が必要になるとかきついコストが発生するに違いない
武器実装にwktkだが、俺には夢がある!
それシンバルと笛で対決にいくことだ!
もう無双中は笛の音よりもシンバルがうるさいっていうのを希望っていう
そうそう、ネトマ登録の奴は締め切り今日までだから忘れんなよ。
ネットマーブルお客様アンケートの実施のお知らせ
■実施アンケート名称
ネットマーブルお客様アンケート
■実施期間
2009年6月1日(月)18時 〜 2009年6月30日(火)18時
■実施ゲームタイトル
・イースオンライン
・野菜村
・S.O.W
・真・三國無双 Online (※ネットマーブルユーザーのみ)
・ワンダーキング
・破天一剣
・Metin2
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■アンケート参加条件
2009年3月3日から2009年5月31日の間に
対象ゲームにログインした事があるお客様
■参加賞品
アンケートにご協力いただきました方全員に、
後日500MPをプレゼントいたします
※詳しくは別途お知らせを掲載いたします。
アンケートにご協力いただいたお客様への
謝礼(500MP)の配布は2009年7月上旬を予定しております。
途中で成功率上げるとかなめてんのか
染料を手に入れやすくするくらいなら許す
>>687 それくらいで調度いいわ。だが運営の事だから斜め上行きそうで怖い
>>694 スキルキャップとか割とどこのゲームでもあるだろ
>>690 もうどんなゲームだったかも思い出せないよ
でも自軍の呂布はすぐ死ぬ
まあ妄想するだけ無駄だろおまいら。
どうせうpデートがおわる7/22までは何もわからねーんだ。
>>686 周泰の武器は斬馬刀と同じぐらい残念にしてほしいと思う俺ガイル
見た目が人気だから残念武器でも使う奴は多い
>>669 成功率1%でリアルマネー6k注ぎ込んだ挙句失敗した俺からすれば、ぼったくられた
感100%だけどなw慈善事業じゃねぇんだからと、もう3k課金するような低脳が詐欺に遭うんだろ?
お前みたいな上の人間の顔色伺いながら、出世企んでるようなタイプの人間じゃないんでねw
神将乱舞の結果 ほぼ50%前後が普通wwwwwwwwwwww
昔ゲームセンターCXのAD井上が言ってた。
有「ゲーム好き?」
井「普通です」
有「サッカーすき?」
井「好きです」
有「カーリング好き?」
井「普通です」
まあ何が言いたいかっツーとだ。運営ががんばったところで所詮はその程度の印象しかねーってこった
>>635 現実的に考えてジャンプも攻撃も不可でいいよな
ジャンプ不可じゃないと幻杖ゲーの予感しかしないw
てかもう少し副将の顔と声を合うようにして欲しい
爺さんがボクとか言ってるのが・・・
>>703 ksは練成なんかに手出すなよ。仲買で買ったほうが良かったな。僕ちゃん。
成功率1%で6K課金で失敗って、どんだけ情弱なんだよ。当たり前だろ。
>>702 禿同。ザンバー並、むしろそれ以下くらいでいい。
その方が厨武器厨に目を付けられなくてすむから安く買えるしな。
大事なのは性能じゃない、かっこよさだ。
オフの無双4でどこのシナリオでどこのシナリオだったかな。
華雄を討ち取るシナリオ。
あれでマップの右上すみにいる劉備のまわりの敵を倒して、
敵が沸くポイントだけそのままにして、
それで劉備放置でさっさと他の場所へ移動してやると
時間の限り劉備が雑魚を撃破しまくるんでおもしろかった思い出がある。
劉備が撃破数500突破とか表示されるのを見てニヤニヤしながら呂布を討ち取ってた。
でも自軍の呂布はすぐ死ぬ
>>698 それもありだな
勝手に成功率操作されるのが納得できないだけだ
>>703 6Kつぎ込む覚悟があるならスキル上げてからやれよ
仕立て18で内政60くらいだが、+7で5%くらい確保できるぞ
ぶっちゃけ1%でも朝鮮玉入れより大分良心的
周泰武器は足速い双戟みたいな感じになりそう
無双が無双だけに
今の練成より成功率の上がる成功玉が
骨董商で入手可能になるよ!
周泰武器はあの無双じゃ移動100だな
ざまーw
6K課金すりゃ、今なら2着は買えるな。
周泰と曹仁に変身した動画は見たけど
月英の動画あるんかな
>>714 さすがに運営が馬鹿じゃないなら同じことはしないだろ
>>669 バナーとか基本無料を謳ってるからね。
中身が課金地獄だと知ったら人にもオススメ出来ないだろ
それなら月額課金で良いわ。サブも減るしな
まあ、廃以外は誰もいなくなりそうだがw
未だに無料ゲーで未課金者が課金者と同じ舞台に立てるって思ってる奴がいるのが驚きだ
このゲームじゃ金ガンガンつぎこむ奴には戦闘以外じゃ未課金者はかなわないっしょ
無双3の呂布軍シナリオで一般武将に1000人斬りさせたことがあったな
実は一般武将にも「俺こそが真の三国無双よ」って台詞は用意されてたんだ・・・。
>>718 まだ月英は劉備にきてないから・・・
ま、実装されても当分は今ある服飾でいいや
どうせ成功率低いからそんな出回んないでしょ
あの無双って周泰の無双は浮きになるんじゃねーか?
周泰武器って最初に実装だよね?wktkが止まらん
>>724 結果的にはそういう落ちになりそうだな。
仲買の、服飾の名前検索と武器の改造有無検索は?
>>707.708,710
馬鹿というか、失敗を前提にして注ぎ込んだんだよw
社会人なんで6kくらいなら、おっパブで外れ引くよりはマシなんだよw
仲買で買えば済むってのは、本末転倒なのわかんない?
6/30 臨時メンテナンスのお知らせ【17:00 終了】 2009/06/30 17:00 現在、戦闘に出撃できない問題が確認されております。
上記現象の復旧作業を行うため、下記時間より臨時メンテナンスを実施させていただきます。
●実施日時:2009 年 6 月 30 日(火) 16:10 〜 17:10
※メンテナンス作業は1時間を予定しております。
2009 年 6 月 30 日(火) 16:10 から 17:00 の間、臨時メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
この度の臨時メンテナンスにより、プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫びいたします。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
ttp://www.musou-online.jp/info/2009/06/30/170000.html メンテおわったぞ
実装されると思われる武器3種の不安材料
牙壁:C3
弧刀:無双
戦戈:C3(対高楼)
733 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:03:11 ID:VqzPVu/W
属性追加服飾は使用期間ありだろうな
ソウジンC3ってトウコC3よりやばいの?
どうせ無双武将が使うから強いだけであって
ユーザーの手元に来るときは弱体化されてるよ
ブーメランのJCがいい例
武器みたく耐久度がついて
0になったら属性効果消えるとかそんなんじゃねw
今日からのんびりはじめようとおもいます
みなさんよろしくね
738 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:05:08 ID:eyVUA0HO
>>663 9個以上持てたり、タンスに預けたりできるのかも
これもまた仲買を劣化させてしまう可能性が・・・
失敗前提でつぎ込んだならここでgdgd言ってるのが馬鹿なだけだろ…
741 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:07:56 ID:fqh/rlSz
>>713 マジで?
技術40服飾20で1%だったからやりたくもない特務やって45にして
それでも1%で劉備に技術武将くるまでやるまいと誓ったんだが
もしかして・・・
属性服作るのにアイテムが10個以上必要で、
道具箪笥を購入すると、1アイテム20個まで
持てるとかになるんじゃねーの?
属性服って、鎮火服、耐寒腕、発気帽とか
同時に装備できたらすげーことになりそうだな。
>>734 曹仁C3はオンで気絶系のあの気円斬連発だからさ、
1発1発に気絶効果があったらある意味祭りになると思うよw
それでかな?
>>730 社会人(笑)なのに随分可哀相な頭してますね^^
ないない
乱戦でなっても最後しか気絶効果ないんだから
全部気絶とかあるわけないだろwww
>>628 張飛「あ・・・いま気がついたぜ・・・」
あれ?
なんで名誉の殿堂しかないの?
普通の殿堂入りは?
めっちゃ出しまくったのにorz
>>741 すまん、割とうろ覚えで行ったから確認してきたら3%だった
多分スキル20内政100で5〜6%って情報と混同してたわ
技術武将についてネカフェからトライすればあと+1%いけるのかな
全部気絶なら2発目で吹き飛ぶからむしろ弱いだろ
方向転換早くないし発動中は前以外無防備だし
>>736 それだと誰も課金してまでやらないだろ?耐久度は武器だけでいいよ。
運営が新要素実装するのにわざわざ儲からない、誰も相手にしない様
な形で実装する訳ないだろ。
属性服は、対になる属性防御が低下するんじゃね?
炎耐性付けてたら、氷玉で必ず凍る
逆なら激しく炎上
雷と風を無理矢理対にして、斬はシラネ
周泰武器きた!これでかつる!
符水は、攻撃喰らってる最中は回復止まるようになれば、何とは言わないが硬い武器相手でもかなり殺しやすくなると思うんだ・・・
さすがに現状の、浮き無双当ててダメージ<回復って悲しすぎるだろ
後は、風玉に鈍足発生率設けて、堅牢の弱体化、空気究極の強化してくれれば、とりあえずしばらくは文句は無い
C6、特に足の遅い武器のC6もっと高性能で良いと思うんだけどなぁ
ダメージ低めだけどN5から繋がるぐらい早いとか、ガードさせて有利とか、飛び道具はかなりの範囲拡大とか、
あまり当たる気がしないが、もし当たったらダメージぱねぇとか
着火したらええやん
>>752 そんな属性服なら要らねーよ。しかも売れねーだろ。
757 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:25:54 ID:NMAMwPfg
そういえば 属性風防御アイテムないのにどうやって風付与服飾つくるの?
風だけは野放し状態か・・?鈍足onlineの始まりだなww
なんか迷走してるなあ
嘘を嘘で誤魔化してる感がある
制圧C1盾獄刀で玉はつけないけど拠点属性鳳凰はかなり防衛に有効だったのに
属性無効になったらあれが出来なくなると思うと萎えるな
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
>>756 そうでもしないと、真・三国ぶっぱ無双になっちゃうよ
ある意味、真・二国無双だが…
とどのつまり、昼間に競馬で儲けた泡銭だったから冒険してみたんだよ。仮に仲買で軍資金で買ったとしてもリアマネ6kくらいするだろ?
生憎、軍資金稼ぐために特務やらアイテムやってる暇はないんでねw今のシステムのままだと、また馬券でも当たらない限りやろうとは思わんな。
すまん、荒らし気味になったんでこの辺でやめとくわw
>>757 炎、雷、氷、風、斬、どうせ全ての属性防御は同時実装ではなくて、
小出しにするだろうから、風属性防御の素材アイテムは、新しいの
作るか、既存の消費アイテムを素材に利用するんじゃね?
月英(7月)、曹仁(8月)、周泰(9月)の順番で引っ張るんだろうな
で引っ張った挙句斬馬刀と同じ道を・・・
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─ ←
>>759 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
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<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
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rm\ノ _ Y Lノ / | |
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レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
真無双も考えたらほとんど炎対策服ばっかりになりそうだな。
このロリコンめ!!
にどとくるなぁ
妖杖完全にオワタな
ただ、属性防御実装はいいんだが、劉備の技術武将はどうするんだ?
運営さんよ、ここ見てんだろ?居ないままか?
劉備からどっかへ転生しただけで、脱蜀したとして晒されるご時世。
運営さんはこのまま劉備潰す気か?
俺も今日の黄忠が技術ではなかったし、シビレ切らしてるんだが・・
道具箪笥やっときたか
アイテムの種類は増えたのに持てる種類が少なくて不便だったからな
劉備に技術武将なんざ
このシナリオでは100%こないよ
本格的に終わるのは妖杖より長双刀だろ
もう長双刀いじめるのやめろよ
773 :
633:2009/06/30(火) 17:40:53 ID:lXP82a+T
なるほど、アイテムの持てる数を増やすっぽいね
こういう「無くてもいいけど、あったら便利」的な家具を
もっと増やして欲しいね(´・ω・`)
列伝台とかぼったくりはもう勘弁だもん(´;ω;`)
それにしても何で黄忠なんだ、いや嫌いじゃないけどさ…物には順番ってものがあるだろ
鳳雛何でまだ来ないの…あ、魏延もまだだしもしかしてこれは諸葛亮の陰b
属性完全無効とかはやめてくれよ
せめて属性ダメージ軽減止まりにしてくれ
そうでないと不屈と無謬の存在が空気化どころじゃなくなる
>>771 劉備にだけ技術武将が来ないのなら、転生するしかないな。
それか、あほらしいんで、練成やめるか、どっちかだな。
キョウイかセイサイあたりでね
登場する時期が決まってる関係で蜀の武将選択肢が
後半まで異常に少ないのは仕方ない
779 :
633:2009/06/30(火) 17:45:08 ID:lXP82a+T
劉備に技術武将がいないのもそうだが
曹操に体力武将がいないんだよね
前シナでは黄忠が、今回は馬超がいるからいいけど
もっとバランス考えて下さい運営・・・(´;ω;`)
次のアップデート変わりすぎw
どんどん変わっていく・・・
究極はどうなるんたろう
味方PCの無双ゲージを徐々に回復させる
味方PCの攻撃力or防御力を上昇させる(1.2倍程度)
敵PCの攻撃力or防御力を低下させる(-10%程度)
ジャンプ力3倍
攻撃速度up
アイテム効果2倍
ぐらいか・・・?あとは移動があるが
残念ながら劉備が生きてる時は生姜は曹操軍です
武将ボーナスって今までの流れから見て、過去シナリオのそのまま使い
回しなんだよね。
技術とか練成の課金要素にも関わるところは、当然見直すべきだろう。
それさえ気付かないまま運営してんのか?
現状、練成に手出してる奴が少ないから、大した問題になってないのか
も知れないが、この先練成要素も増やして行くのなら、真っ先にやるべ
きことではないのかね。
>>779 月英は間違いなく技術武将だろ
木牛流馬の発明者ではないかって伝承もあるし無双でも虎戦車を開発している
いつ劉備勢力に来るかは分からんがな
>>784 それが当分先か、次シナ以降の予定なら、そこまで待ってられんよ。
既存の武将を技術に変更なりして貰わないと。
来月のアップデートまでは様子見るけど、ダメなら転生しかないなあ。
晒さないでね。
武将ボーナスの都合が悪いから変えろとか割と無茶振りな気がする
これって普通に徐庶(技術)を新無双武将で作って、劉備に加えればいいじゃん
で、策略ですぐに曹操のもとに行くという
宝物搬入…。
俺の防御フル改造戦盤30520の出番なのか?そうなのか?
内容によっては20530に変える用意もあるぞ運営!
服飾と鎮火符などのアイテムを練成させるってことは
成功率上げるには服飾スキルとアイテムスキル両方必要ってことになるのかな?
ちょっと気になる
>>764 特設のトップ絵見る限り孤刀が最初という可能性もあるけど・・・
メインが最初なのはどうなんだろうな。引っ張った方がいいのかもな
エンパ3にあった
荷物を多くもつほど移動速度が下がるとかなら良いな
後移動の遅い武器ほど低下しにくいってのも
宝物搬入はMGOのケロタンだな
ひょっとして周泰の武器実装か????!!!!!!!!!1
まじなら俺の来月の生活費6万全部無双コインにぶっこむぞ!!!!!!!!!!!!!!!!1
7/21にレボリューション4か
3の列伝台とかいったい何だったんだろうな・・・
@「激突に自動マッチング機能搭載」
部屋待ちの煩わしさが解消されるといいが、どうなることやら。
A「服飾練成に属性付与が可能に(お気に入りの服に鎮火符など)」
マジか。つけるなら炎防御かね・・・やっぱり。真・無双や着火コンボのダメージが防げるのはでかい。
この防御属性服飾をつくる成功率はいかほどなんだろう?
素材の鎮火符や耐寒符は入手しやすいし、染色なんかとは違ってゲームに大きく影響するんだから成功率は低めなんだろうな。
てか染色はお洒落・個性ってだけなんだから、もっと手軽に成功するように変えてくれ。マジで。
B「激突に新ルール・宝物搬入」
足の速い双剣オンライン再びか?
C「新副将・狐登場 狐ならではの驚きの新要素も」
http://www.musou-online.jp/announce/090528/01/images/enquete_result3_p3_09.jpg おい前回の動物副賞希望アンケートは何だったんだww 新要素ってのは一番近い味方だか敵に化けられるとかかね??
多分トウコの例もあるから、周泰の無双は浮きになるか、超絶に威力弱いかのどっちかだろうね。
脳がある運営なら普通そうする
でもここの運営は脳がないから威力は結構ある
というかまあ二倍無双が痛いってだけの話だからなあ。二倍じゃなきゃそこまで脅威でもないというか
てかシュウタイの刀、ついに実装か
俺、今日から無双コインのためにバイトするわ
>>796 また投弧刃みたいに1ヶ月だけ楽しませて修正だろ
つうか足が速くなければ破竹もないし問題ない
極鎮戦斧の自分にはどんな武器こようと全く死角ないわ。
符水蛮拳でも強化完成してりゃ余裕だし。
破竹かDが修正されたら完全につむけど。
頭に炎
胴に氷
足に雷
マントに風
これで属性完璧でしょ^^
弧刀なら糞究極だろうが弱体化無双乱舞だろうが1本は持っておこうとか、1回使ってみるかって人は多いだろうな
シャナとか新撰組とか戦国武将とかの名前の人よかったね
>>802 武器に斬玉つければコンプリートですねわかります
804 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:34:15 ID:Nvs5SPDc
やったじゃん。おまいらの望むアップデートじゃん。
玉に頼った一発ゲーが嫌だったんだろ?
何を騒ぐ必要がある?
結局お前らも玉に頼っていたってわけだな。
自分が玉でヤラれるのは嫌だけど、自分は玉で倒したいってことだったというわけかww
ここ最近の仕様変更大コケしてるからこのうpデは不安にしかならない
チンカフの効果そのまま服についたらやばすぎる
頼むからテストして〜お願い(´Д`)
シャキにもなって極チンなしのコウトウ本当に無双のみのぶっぱとか恥ずかしくないのかよ・・・
>>805 俺は最近の仕様変更には大満足だ。
次に堅牢さえ修正されれば文句ないよ。
>>807 大丈夫、校尉衛士の立てた部屋に活丹甲刀で来る大将軍もいるから
制圧のステルスもなくしてくれよ
撤退させても何度も何度もステルスゾンビ無双狙われてうざい
>>807 何が悪いのか分からん。
仕様の中で簡単で効率のいい戦い方求めていくことのどこが恥なんだ?
周泰は無双クソでもC1・6が良いのありそうで、攻撃スロ3以内だったら使うぜ!
ところで俺SUGEEE残念なんだが、衛将軍になっていいもんなんだろうか…
レボ4にアプデってことはシナリオ終了なんだよね??
転生玉を使わないで劉備脱出できるってことだよね。
オレモ シュウセイニハマンゾク シテイル
ブショウ ナクシテ
オネガイ ダカラ コウゲキヒンドト タノム
タノム
とりあえずまずは堅牢を修正だろうが!!!!!
効率主義者の批判をする際に、気持ち悪いとか恥ずかしいとか言ってる奴が一番恥ずかしいし気持ち悪いです<>
まあ実際、勝敗関係無しに相手にしててつまらないし、味方にいてもつまらないけどな
おまいらとりあえず実名つきの晒しでやれよ。本スレでそんなksみたいな話題ふるな。
まあ俺に言わせれば闘技で義稼ぐだけ稼いでプレイヤースキルの欠片すらない車騎〜大将軍のほうが
見るに耐えないけどな。サブキャラつかってまで闘技まわしでシャウトしてるやつとか見てると反吐がでる
>>817 闘技じゃ義は稼げないぞ、貴石と回数稼ぎだろ。
>>812 四征でも熟練いけるわけじゃ無しなにを迷う?
820 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:52:49 ID:j8XgZ6gs
服飾に属性防御とか・・・
朴刀ガチ殴ラーの俺の時代が来た。
属性効果でせこいことしてた奴ら覚悟しやがれよ。
>>818 残念ながら義は入るぞ
敵が入れば獲得できる義も上がる
>>811 効率主義もけっこうだが、やはり「シャキの生き様」ともいうべきものがあって
おのれだけでなく全体の品格をそこねるようなことがあってはならないと思う
甲刀でぶっぱするのは勇猛さ、慎み深さに欠けるのではないのかな?
すべての点においてあらゆる人に賛同してもらえる生き方をしてもらいたい
闘技は勝ち3負け1の固定。
義目当てならアイテム4人速攻の方が義稼げる。
闘技回しは貴石、回数稼ぎが目的なのにねぇ。
泉オンラインより早いからな。
お前等チンカス将軍だな
>>823 ああ、そういう意味か
勘違いしてすまね
>>822 いわんとしてることはわかる。が、お前の言い方がちょっと厨くさくて残念。
ゲームごときで生き様とかアホなことおっしゃいますな。
>>822 確かに甲刀でぶっぱだけってのは芸がない戦い方だが
ルールの範囲で誰がどう戦おうがそれはそいつの勝手じゃね?
味方でみっともないなら絶交すればいいだけだし
敵にやられてるならお前顔真っ赤って話だ
>>822 俺は他人の決めた生き様とか品格とかそんなものに縛られたくない。
たとえ誰にも受け入れられなくても俺は俺らしく自由にプレイして行こうと思う。
って中二臭い文章書いてたら
>>828が全否定してしまった。
細けぇことはいいんだよ
レスありがとうございます
ただ、きょうはズレた人をやってるんでスルーしてくれればさいわいです
確かにゲームと現実の区別がつかなくなる病気なの??って人いますね。生き様とかゲームにありえません。
えっ
>>832 ただ、きょうはズレた人をやってるんでスルーしてくれればさいわいです
とりあえず日本語でおk
まあ何に生き様を感じるのも自由だ
ただそれが万人に受け入れられるとは限らないがな
貴石のDropが錬丹でごまかされてる感のある今で闘技回しは別に悪かないと思うけどな。
軍資金も無双コインも使わずに無双onlineをやるにあたって生命線とも言える貴石が割りと効率良く手に入る方法があるんだからそりゃ使うだろう。
副将のだって餌代かかるし、鍛練済み買うとなれば軍資金がいるしな。アイテム回しは七星代がかかる。
タダより安いものはないって事じゃね。
課金は時間を金で買うって誰か言ってたじゃない。身分関係ないでしょ。と思うよ。
>>836 それを言うなら生き甲斐じゃね?
>>820 俺ヌンで鍛錬50320にして極鎮装備で瀕死になるまでNやCで戦って
瀕死になっちまったら真無双ぶっぱ
瀕死にならなくても2倍無双で殺せそうな敵は2倍無双ぶっぱ
ってやってるが俺は自分が殴りerだと思ったことは無い
まさかおまえさんもやってること俺と同じとかじゃないよな?
それは殴りerじゃなくて結局無双に頼ってるからな
俺だって無双ゲージ無くても絡みに行くが、それは無双無くても極鎮でなんとかなりそうな相手だけな
>>837 では聞きますが死に役を募集する意味は?
別に貴石だけなら一人でまわしゃいいだろう、そんなんでチマチマ義稼ごうとするのが気に入らないってこった
闘技死に役は、何もする必要がないんだよ。
NPCだと指揮官激破カウントされないんじゃねんの
1人じゃ時間かかるじゃん
義より貴石が欲しい俺は
死に役でもよろこんでいくが
つーかこのゲーム貴石出にくいのに
使う頻度が高すぎるだろ・・・
>>838 たしかに生き甲斐のが合ってるな、指摘サンクス
今日も日本語が終わってるわ・・・
足りなくなるって言ったってどうせ琥珀だろ?
修理してればめったに足りなくならんよ
それに足りなくなったらコインですぐ買えるだろ
いま闘技回しが出来る以上やめろとは思わないけど、募集のシャウトはうるさいからやめてくれ
コインでキセキはボッタ
でもシャウトはない
でもオンゲーはそんなもん
>>813 レボ1でシナリオ変わったか?それが答えだ
849 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:32:16 ID:eDNux3qD
甲刀で殴りに行けばすぐにぶっぱされます
じゃあ轢くかと頑張るとぶっぱと言われます
どうすりゃおまいらは納得するん?
おまいらの望みどおりにしてあげないとならないって接待すか(笑)
ゴクチンつけて殴ったり轢いたりしてますがね。ヌンチャクとか殴りと言いますけど、結局ぶっぱばっかりだし。
殴り武器ってなんなの?んなもん結局使用者次第で変わるんじゃないか?
まともに闘技で4:4が成立してるところを見たことがない。
1:1は相手マクロだし。
貴石が余ってるときは練丹のほうが欲しくなる(´・ω・`)
貴石3個で練丹1個とか交換できるようにしてほしいなあ
852 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:38:02 ID:j8XgZ6gs
>>849 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=- 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
853 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:38:53 ID:eyVUA0HO
属性防御は
頭・胴・腕・脚それぞれ5%くらいで
合計20%ダメージ減、気絶や鈍足にならない確率も同じくらい
服飾への属性付加は確率かなり低く難しい
こんな微妙な物かも
そもそもShoutやsayで議論になるってなんかな。
オンゲなのにーって気はするわ。
>>848 無料化の時に強制で最終決戦勃発させたからシナリオ終了の可能性は0ではない
こんなことを書くとご当人には特定されてしまうんだろうけど、
おれが他人のソロ闘技回しに入り込んで爆弾ぶつける練習していた時のことだった
戦評画面で、おつかれさまー^^と相手にあいさつされて、驚いてあいさつ返して、その後
言い訳するために探して会いに行ったが、怒ってる様子もなく極めて穏やかに接してくれた
ヒョウキの鏡だと思った
心が晴れた気がして、ちいさなことでカリカリしてた自分がつまらなく思えた
ほんとどのネトゲにもいるなw
シャウトや広域チャットがウザいって言う奴
そう言う手合いって
殆どのネトゲにはフィルター機能があるのに使わないし
858 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:42:17 ID:eyVUA0HO
並び順からすると
月英→刀→曹仁かもしれん
月英の鎌が楽しみだ
混戦で相手と対峙してるときに
後方から急につめよってくるブッパには萎える
投弧刃とか鉄鞭とか双戟とか戦斧とか
遠方から当ててくる武器もね
双鞭とか燕扇とか
タイマンでやられるなら納得いくんだが
練丹も仙丹みたいに売れればいいのにじゃまなだけ・・・
>>855 そりゃ運営やサービス形態が変わったからだろ
レボ2や神将乱舞のときみたいに告知されてないからそれは100%ない
トウギって複数でやっても義1しかはいらないし
死に役のがうごかないでいいし楽
>>853 普通に属性ダメ効果無効だろ。
そんな微妙すぎる効果なら、誰も相手にしないだろ。
shoutがうざいって・・・・
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! <オンゲやめたら?
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
普通のsayや演習・特務の相手募集のshoutならいいが、相手国との闘技回しはグレーだからな
そういうのはコソコソやってろと
866 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:47:50 ID:ofobEgRp
867 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:48:27 ID:eyVUA0HO
>>863 炎が無効になると真無双だけじゃなく
鉄鞭、妖杖も終わってしまうじゃないか
鎮火符と違ってアイテム欄も使わないでは強すぎる
え?そんなルールあるの?
なんか
>>865がFFXIプレイヤーとダブるんだが・・・
シャウトするのにも一々失礼しますって入れろ!とか
意味不明なルールを展開するところとか
870 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:54:12 ID:eyVUA0HO
>>853 おまえさんの案採用したい
それくらいが丁度いいな
発動させるには同属性の玉装備してなきゃダメって感じになったりしてな
それでも十分強すぎるが・・・
873 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:58:20 ID:kZDYqdJg
属性防御が服飾に実装ってのは普通に考えりゃ、鎮火服なら属性ダメも
効果の全て無効だろ。
20l減少とかどこにも書いてないぞ?そんな微妙すぎる効果なら、普
通の頭してる人なら誰も課金してまでやろうとは思わないわな。
何なら属性付与も+してみたらどうだ?
無課金厨がどうこう口挟む場面じゃないよ。
欲しけりゃ課金すりゃ済むこった。
874 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:59:19 ID:eDNux3qD
鉄鞭はC3が超強力じゃないか
神髄も2倍入ってるべ。
桜扇とか妖杖のほうがキツいかもな
まあ妖杖使いは今まで散々嫌がらせしてきたんだからその報いだよ
>>873 お前バカ、俺はほぼ毎月5万限度額まで課金してる超バカだぞ?
速攻ゲットするっつうの
そういう問題じゃなくて、俺らが言いたいのは使用アイテムまで決めた上で作りこんだ武器が
何本かゴミになりかねないことを器具してんだよ
趣味武器の長双刀だってこれ以上苛めないで欲しいんだよ
わかったかこのハゲ
器具→危惧な
趣味で使ってんのにガタガタ言ってんじゃねえよハゲ
愛があるなら弱くなっても使い続けろよ
お前の長双刀に対する愛情はその程度のもんか
新究極のなかに拠点の防御半減とかあるんですよ
これで制圧は問題なしと
妖杖JCは鎮火符付けてても何故か倒れるしな。てか、妖杖なんか今
は空気なんだから、はっきり言ってどうでもいいだろ。
みんなが待ち望んだ属性修正が、欲しければ課金してねって形ではあ
るが、実装されて喜ぶべきだよ。
楽しみ方のはばが広がるのは歓迎すべきことだよ。
まあ何だ。運営にも金儲けせてやれ。サービスが継続しなきゃ元も子
もないんだしさ。
月英、曹仁、周泰
無双3で追加されたキャラクターです。
オフ無双の歴史を紹介しただけです。
新武器とは何の関係もございません。
881 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:09:47 ID:kZDYqdJg
>>875 オイ。顔真っ赤だぞ?そんなに課金してるなら武器の3本や4本どうでもいいだろ。
アイテムやって金貯めて、仲買でやっと手に入れた長双刀じゃねーの?
お前みたいな貧乏人は居ても文句言うだけで、どうせ課金もしないから、どうでも
いいよ。
>>898 ますます武器制限がかかって、野良で戦いにくくなる。
そうなると逆に考えたら無課金さよならキャンペーンか
俺は楽しいからドンドンワンワンして課金するよ〜。
884 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:11:55 ID:kZDYqdJg
>>878 それなら更に制圧は崩壊する。
堅牢修正しか望みはない。
現状でさえ堅牢武器が必須の状況なのに、拠点耐久半減とか出たら必須武器が二つになって自由度激減
887 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:27:56 ID:kZDYqdJg
マジレスすると、一般プレイヤーが大して課金してくれない、また大して
課金しなくても十分楽しめる、強さは同等なのが現状。無双の場合は仲買
もあって、課金アイテムさえ無課金で楽しめる。
運営だって利益追求しなけりゃやってけないだろうし、良バランスで楽し
みたいなら、ある程度の課金はしてやってくれ。月1Kでもいい。
現状がこれだから、コアユーザー廃人から取るしかない。
しかし、廃人だって馬鹿じゃない。意味不な物や微妙すぎる物にまで課金
なんかしない。列伝台が良い例だ。課金者有利、練成服有利で良いんじゃ
ない?そのうち仲買にも出回るだろうし、属性無効で問題ないだろ。
練成服、属性無効で問題ないけど、新要素実装するアップデートの
時までには堅牢を廃止してもらいたい物だ。
堅牢放置で新究極が拠点耐久半減とかだったら、さすがに俺も愛想
つかすわ。
889 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:35:16 ID:H9nM7pzm
堅牢は俺のながこんだけに発動するように修正してくれ
虎戦車導入するあたり、開発は破壊を重視、攻撃5鍛錬を無くしたいんだと思う
よって、堅牢が孔雀のように一気に弱体化されるとは考えにくい
ただ、虎戦車に堅牢かかったら偉いことになる気はする
堅牢は1.5倍で良いよ
この究極や乱戦のおかげで破壊3鍛錬の意味が出てきた
まだ破壊2鍛錬の武器(52300)が制圧の中心ということを考えればそこまで酷いバランスとは思わない
ただ2倍のままだとほぼ確実に敵味方に堅牢ゲーする人がいるし制圧が作業ゲー色濃くなってしまう
1.5倍くらいならやりようによっては逆に堅牢役が堅牢捨てて拠点に走りまくりという光景が増えて面白くなると思うんだが
1.2倍だと効果がショボくなりすぎの感があるから1.5倍
属性を防御って言っても、状態異常を完全無効にされたら玉の意味無いよね
一部位で属性の威力と効果時間1/4カット、全部位で無効化くらいじゃないと本気でバランスやばい
ていうか、もし鍛錬と同じような消耗効果だとすると付与し直しが面倒すぎだし、
待機画面で服飾変更もできないから、状況に合わせて属性防御服を選べない
うまく調整して実装してくれればいい刺激なんだけど…これまでの実績から見ると一切信用できないから困る
>>890 そこまで考えてないだろ。虎戦車とか相当前から実装要望は相当数上がってた
はず。周辺でもオフ要素の実装望んでるの結構居たしな。
ただ、堅牢廃止や下方修正の要望は、虎戦車実装要望とは比較にならない程行
ってると思うよ。
最近の制圧の過疎っぷりもあるしな。1人減り、2人減りしてる。
堅牢はここで何とかしないと、もうどうにもならないと思う。すでに遅すぎる
感じではあるが・・離れた奴が帰ってくるかどうか・・
894 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:48:33 ID:jWCN7SXW
属性防御って神うpでーとじゃん
ほめてあげる
895 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:50:53 ID:B2K628WF
>>892 属性防御で玉の意味がなくなるっってそれ当たり前だろ。
でなきゃ課金してまで、そんな物作らんよ。
染色や今までの流れからして、無双の場合は服飾に消耗の
概念は存在しない。今後も変わらないだろう。
堅牢とか1.1か1.2倍ぐらいでいい
頭に鎮火符
腕に耐寒符
足に発気薬
こんな感じがデフォか。
風防御アイテムがないのが惜しい…。
属性防御つけたら武器みたいに耐久力がつくような気はするな
服飾に穴空けて毎回つける感じの一回こっきり仕様な気がするわ
さすがに全部位で全属性防御はやらんだろ。服飾みたく属性によってプラマイがあったりするんじゃないの?
>>895 副将にゲージが出来たから、服飾だからといってこの先も消耗無しとも限らない
堅牢は破壊3以上なら今のままでもそれなりに何とかなるし、下げるとしても1.5〜1.7でいいよ
風は元々アイテムなしで回避する手段があるから問題ないだろ
でもジャンプはできないぞ。不屈以外。
プラマイかあ
燃えなくしたら凍りやすくなる、とかだったら確かに迷うな
しかし今回は盛りだくさんね
>>895 > 属性防御で玉の意味がなくなるっってそれ当たり前だろ。
んなこた指摘されなくてもわかる、問題なのは「装備しても無意味なアイテムになる」って事
服飾の普及状況次第ではハンデにしかならなくなる
結果、玉は使われなくなって耐性付与自体が無意味なものになる
ガチムチ鍛錬はまず確実に殺せなくなるから、対決すら過疎る可能性が出てくる
流れってのはまず確実に悪い方に傾いていくから、この展開も十分過ぎるほどありえる
ていうか一番の問題は、新規がより定着しにくくなるって事だけどな
俺は鼎破壊でマイナス派
戦略の幅広がる方が良いな
てか高楼の耐久上げて堅牢無くして、鼎破壊で耐久ダウンなら
使用する武器も増えて楽しいかもな
いっそ堅牢は
高楼なら高楼耐久値・兵士・兵長なら兵士・兵長数が時間で回復、ってくらいがよかったかもな
(高楼再建もアリ)
いわゆる寸封じ的な使い方が出来たと思うんだ
…むしろ鼓舞にこの効果があってもいいかも
高楼拠点で鼎破壊破壊するメリットないからなー
誰か敵が居座ってる時くらいしか・・・
これ以上制圧を難しくするなよ!
昔ほどではないが、兵糧速攻ゲー再びか!?
櫓に敵と一緒に巻き込まれてキャッキャウフフしたい
912 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:41:30 ID:B2K628WF
>>905 朱雀符水とか染色服とか、そこまで普及してないだろ。JK
属性強すぎるって要望が多かったんじゃね?
事前に服飾に特殊効果実装するって告知されてるんだから、諦めろ。
属性が全く無意味になるほど、普及はしないだろうし、金持ちが使え
ばいいだけの話。
堅牢のバランスブレイカーぶりに比較すれば、無問題。
>>905 新参は無双ぶっぱ玉ぶっぱだけだから別にかわらんよ
玉の分だけ死亡率減るからいいんじゃねーの?新規が極玉前提で立ち回ったりしねーだろ?
914 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:47:31 ID:4oBmLj1d
練成で防具に属性防御→精鋭では属性効きにくい奴増加→内政低い人は挫折→益々精鋭過疎化
虎戦車に乗って、俺TUEEEできればいいんだけどね。
おおこれは21日が3月のアプデ以来のワクテカ
やっぱ色々変えて行かなきゃな最近過疎ぎみだったし
チェンジだよチェンジ
いえすういきゃん
917 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:54:02 ID:j8XgZ6gs
オフ無双では弧刀使ってたんだが、あれってさ、一撃一撃のたびにいちいち刀を鞘に収めるじゃん?
かっこいい・・・ってのはわかるんだが、実際そういう動きってしないよね。
そこがずっと引っかかってるんだよね。。。理にかなってない。
やっぱり本当に美しい動きをするのは朴刀だけなのだろうか。
これで符水回復量と全武器の無双威力も大幅に落とされてたらどうなるんだろうな
919 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:58:34 ID:B2K628WF
>>917 オフと同じで収めるんじゃね?強いかわりに、Nボタン押してから初撃まで
3秒近く硬直、さすがにこれはないな。
>>917 ●鞘がマントを貫通するのが嫌との意見があったため
鞘を無くしモーションを宝剣と同じに変更しました。
究極が同じ武器は
後に出た奴の方が性能がイイというジンクスどうにかしてくれ
そういえば、いつぞや晒しだったかで出てた中華版の無双に見たこと無いマントが出てたが
あれなら貫通の心配はなさそうだ
無双5の趙雲みたいな感じだったと記憶している
練成のおかげで内政値を上げる価値が上がってきたんだから
この辺で特務もさらに充実してほしいね
無双武将がからむ特務をもっと作って欲しい
大将軍の俺が一時引退してる時に大幅な修正があったのか
大型アップデートまで様子を見るか
レヴォ以降だと
ぬんちゃく→かけん 守護
ほうけん→てっそー 粉砕
てっぽこ→ざんば 不屈
せきじん→まさけん 堅牢
うせん→とうこ 萎縮
すごいジンクスだな
ちょうそとの吸収って対になる武器なんだっけ、まだでてない?
>>925 うん、まだ出てないよ。
早く鉤鎌刀実装されねえかな。
山田不憫すぎて泣いた
オフ無双だとあんなに人気キャラなのに・・・
929 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:19:43 ID:j8XgZ6gs
>>919-920 そういえば劉備のどっかの広場の武官近くにいつも居たさる将軍が
「獄刀のC3とか無双は斬ってない!どう見ても刀の側面で殴ってるようにしかみえない!」
ってやたら騒いでたのを思い出した。最近そいつ見なくなったが。
こういうゲームだけど結構適当なつくりしてるのかねぇ。
服飾への属性付加はせめてステータス大幅下降くらいのデメリットないと属性玉の価値がゼロになるな
932 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:27:59 ID:eDNux3qD
アプデで堅牢修正はあると思うよ。
今まで、下方修正を事前に告知はなかったろ?
妖杖・ブーメランでさえ修正されたんだ
アプデまで待つべ
セキジン保有しているし、将剣も手に入れたが修正されてもいい
ランスロ使えるようになるしね
高威力属性厨が騒いでておもしろいのぅw
>>912 消耗品や自己満足アイテムと比較して普及しないって言われても…
まあ鍛錬みたいに消耗していくなら、そこまで隅々まで普及はしないだろうが
だけど、バランス調整力皆無な開発だから強い効果で永続的付与にしそうで怖い
もしそうなると、時間掛けて全体に確実に広がる
バグだったのか残念。
まあでもグラフィックがあるってことは今後実装される可能性あるのかな
937 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:35:16 ID:B2K628WF
>>935 普及したならしたで別にいんじゃね?お前も作るなり、買うなりすれば。
938 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:46:46 ID:eyVUA0HO
極符水蛮拳に協力無双しても生き残り
無双しかしない甲刀とかに風しても楽々逃げられる日々が始まるのかぁ・・・
出来るなら風か火が欲しいな。鉄鞭も双鞭も恐くないぜ。バランスブレーカーな仕様にはならんだろ。
困るのは極玉依存してたヤツぐらいじゃない?
ところで今気づいたんだがチンコに1センチぐらいのぶつぶつがいっぱいあるんだけど、これってどういうことなの?・・・?
>>937 これ以上バランス崩したらゲームとして終わるから、買っても無意味になりかねないぞ…
俺も重課金者だから、過疎ったら元も子もないから危惧してるんだよ
これ以上は無意味っぽいからそろそろ引っ込む
1センチって相当でかいぞお前・・・
なんでこんなになるまで(AA略)
944 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:52:18 ID:eDNux3qD
チョウコンがサイコンになったか
ってそれシャレじゃ済まないんじゃないか?
一度病院行け!
恥ずかしがるな!
淋病食らって行ったことあるからな俺は。…アレは地獄だった…
1センチが本体とか?
>>941 ぶっぱは最終的に困ることになるんだよ。オロナインでも塗っとけ。
炎やら極玉のダメージおかしいからちょうどいいんじゃないか?
それにこれなら錬丹売れるし当然運営はゲーム<金なのだよ
このゲームに今更バランスとか求めないほうがいい
ソイ
misu
oi
おい
飯がまずくなるからやめろ
性病将軍うぜえ
つうかアンケートで狐とか答えたやついるの?
儲けるため一番出して欲しい副将は後の方とかか
1cmとかお前どう見てもおかしいだろ…
>>941 トリコモナス将軍を命名しよう。
バランスっつても、将剣実装してから制圧のバランスはとっくに崩壊してるからなあ。
堅牢さえどうにかしてくれりゃ、文句ないよ。
属性無効化なら
符水蛮拳倒す手段が限られてくるな
>>897 そういや風だけなかったな
この時のためなのか?
てかチンコに ● これがいっぱいあるんだろ?
どこの蓮コラだよwwwwwwwwwwwww・・・・
>>892 副将で属性防御が上がる特技があったよな
あれが特定の属性に対してデフォルトで付くだけになるんじゃね?
そういえば、積刃剣を対決でよく見るようになってきたな
制圧ではほとんど見ないわ
まぁ不屈や属性玉が無意味になるから恐らく属性完全防御はあり得んと思う
単一属性型無謬みたいな感じが現実的かと
1センチってこのくらいあるぞ
├─┤
↑
1cm
それがカリフラワー状になってるんですね。分かります。
属性練成服は失敗すると服もろとも失われる予感
>>960 おまえバカだろ
定規あてて測ったら6ミリしかなかったぞw
制圧鍛錬の武器で対決できればいいかもね。
新勝利条件に期待。
>>963 俺のは9mmしかないぞ?
どうなってんだ?
>>963 おまえのほうこそバカだろ
うちの定規ではかったら1cmあるぞ?
おまえの定規中国製なんじゃないの?www
ふう・・・
羽扇と戦っててなんかふいに思いついた
次に来る究極って
●戦場で発動中の全究極を無効化する(敵も味方も)
じゃね?
何そのトライアルシステム
ヒント:解像度
新究極なんていらないんだ
弧刀の究極は破竹がいいんだ
破竹なんていらないんだ
双戟の攻撃速度はまともなのがいいんだ
結論:このスレ住人バカばっか
新究極だろうなー
でも周泰なら不屈でも全然許せてしまうわ
曹仁は鋼躯とか・・・?w
月英は戦車強化とか残念極まりないのが来そうだわ
もうだめだ
久々に獄刀盾
新究極
●敵味方全指揮官の服が脱げる
新究極
無双ゲージ3倍
ガン逃げぶっぱがウザい…
ここでウザいウザい言われてる理由が分かったわ
しかも十中八九ガン逃げするのってロリキャラが多いな
新究極
相手は死ぬ
新究極は無謬か逆無謬のどちらかは入りそう
990 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:08:45 ID:gP9s9nvY
新究極、無双ダメージゼロ
これで面白くなる
戦略性なら究極&仙箪リセット
馬鹿さを求めるならジャンプ最大
つかジャンプってどこまで高く翔べるん?
>>982 ネタのつもりかもしれんが…それ充分ありえるからw
ビジュアル敵に服が脱げるのは難しいが
属性防御の装飾が実装されるのだから
装飾補正がゼロになる究極は充分可能性がある。
>>989 N1当てたら死ぬまで殴りたいんだろwほっといてやれw
994 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:14:32 ID:E4MqNZ6M
楳
995 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:14:36 ID:sEFhHT4P
1.【民主党による政権交代は日本国民のためにならない】
その政権交代が日本の国益を高めるものならば、他国が協力するわけがない。
韓国は電子機器・自動車・造船など日本と競合する輸出産業が多いため、
日本の国益を高めるような政権には協力できない。
2.【民主党は正攻法では国民から支持を得られないと思っている】
選挙において無関係なはずの韓国に協力を求めるということはそういうことだろう。
3.【韓国政府は民主党に「協力」できるような勢力を日本国内に抱えている】
普通の国を相手に「政権交代に協力してほしい」と頼んでも、
「それは貴国の問題だからねぇ」と困った顔をされるだろう。そんなお願い自体、的外れなのは誰でもわかる。
つまり 民主党は韓国政府に「協力する手段」がある前提で頼んでいる。
4.【民主党政権は国民が望まなくても韓国に便宜を図る】
協力してもらう以上、韓国にしてみれば協力する以上、なんらかの便宜を図ることになる。
それは国民のための政策から生まれた代償ではなく、「民主党が政権を取るための」代償。
民主党は権力を取った暁に、自分の負債を国民へ押しつけるつもりだ。
○○やってる奴には○○が多いって貶す奴も気持ち悪いけど、
>>993のりくつはおかしい
997 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:15:51 ID:E4MqNZ6M
うめ
1000ならガンダム無双on-lineに変更
無双ゲージ消費でネクストダッシュできるようになる
999 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:17:38 ID:E4MqNZ6M
1000ならガンダム参戦
1000なら今年でサービス終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。