【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle294】
1 :
名も無き冒険者 :
2009/06/29(月) 13:06:20 ID:qat4slfV
2 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 13:09:02 ID:qat4slfV
3 :
ひみつの文字列さん :2024/12/05(木) 03:05:47 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 13:11:14 ID:qat4slfV
□回線の確認(あくまで目安)
[1] スタート→ファイル名を指定して実行 cmd
出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1
※
http://www.musen-lan.com/speed/ 左上のPING測定をより正確に行うため、cmdから実行
[2] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[3] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
★よりラグのないFSをするために
PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
ルーターをはずすもしくはポート開放
→ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
もしくは指定 TCP10001〜10030(2009/4/14現在の仕様です)
Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
5 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 13:12:05 ID:qat4slfV
素敵な回線例 PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data. 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec 59.146.57.172 ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms min 最小ping値 avg 平均ping値 max 最大ping値 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 無線LANは論外です。まずありえません。
6 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 14:10:42 ID:c1Fm6Rip
7 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 14:33:56 ID:uwELf0Ae
エレガントだね♪
8 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 14:48:39 ID:Pkdpguxx
あ〜ん♪ ごめんなさぁい
9 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 15:25:22 ID:uvQabSk/
10 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 16:47:34 ID:5j7lDgxn
11 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 17:10:24 ID:gozoASSM
12 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 17:15:54 ID:QDVYX4Tp
pingテストだけどさ、10回ぐらいで安定してるとか結論下して良いのか? 詳しいことは知らんけどもちっと増やした方が信憑性増すんじゃねえの
13 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 18:14:34 ID:9T7RoIwW
先に前すれ埋めろやカス共
14 :
エスタ :2009/06/29(月) 19:14:17 ID:n1/enrK7
ルキ鯖じゃなくて結局 メジャー鯖にしてしまったスマナイ あとは変更なし
15 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 19:42:55 ID:Km3JgH9y
タイムアウト買ったやついる? 買ったけどF8押しても使えないんだけど てか装着すらできん
16 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 19:53:10 ID:cCY2XQe2
>>3 のテンプレのwiki削っていいのか?
フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSCだけになってるぞここの管理人が立てたのか
17 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:06:52 ID:CanM0m1A
前スレの
>>1000 聞きたいことあるなら、980越えた時点で次スレに質問回した方がいいぜ。
pingに関しては100%lostと出たところで、自分がラグ持ちとは限らん。
というか、そのサイトがあてにならない。
18 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:09:23 ID:CanM0m1A
>>12 実際正確に測りたいなら、試合の度にホストプレイヤーに打って確認するという作業を10000回以上やらないと正確な数字など出ない。
19 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:11:11 ID:3Y8gBtWj
20 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:12:50 ID:6mvAgV3u
まじで野菜帝国じゃん・・・
21 :
エスタ :2009/06/29(月) 20:31:12 ID:n1/enrK7
動画撮ってきた 初めての行動だから進行グダグダでファイル数多いな〜w とりあえず告知どうりのパスカについて俺が個人的に興味のあるとこの撮って あと、その前の時間まで暇だったから急遽募集してドリブルについて検証してみた。 んー めんどくさそうだw とりあえずはじめてのことだから2週間くらいもらおうかな。 あと 前スレ クラ戦で加速容認ておまw フレいなくてクラブ戦どころかクラブ鯖にもはいったことない俺にそれいうかw 正直 自分がネタとはいえかなり吹いたわwしかもあげてるとかカコイイ!いつかフレしようか。 あと 募集について ・基本的にルキ鯖じゃなくてメジャーのフリスタ広場に変えます ・パスがkourinてうつのめんどくさいので zien に変えます。固定します。 動画アップとか現状をかけてみてもらえると有難いのでもうゲーム内募集はしないと思います。 まぁ 希望とかをどんどん書いていって欲しいってのもあるんで本スレはみていってほしいかな。 マンネリをなんとかみんなで打開しませう。 最後に一言、ゲーム中もこの書き込み辞退もそうとう誤字、誤変換するけど めんどくさいのでそのままいきます。このネタに関しては勝手にあおってください。
22 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:51:53 ID:lRqKbz9U
おつ。動画上がったら見るよ。
23 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:56:12 ID:FvDjEod6
↑ こいつ段々ウザくなってきた訳だが。 なんでそうやってわざわざ火種撒くの? 2ch初心者ですか? あとな、そのうち偽物とか出てくるから今のうつにコテ付けとけ。 応援してっからそのガキっぽいのやめてくれ。
24 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:57:08 ID:cLuos6nn
エスタ(笑)
25 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 20:59:14 ID:QDVYX4Tp
コテハン付けてるやつにうざいとか言う方が2ch初心者(笑)にしか見えないわけだが… やっかいなのは名無しでうざいやつだろw NGIDに放り込んでも次の日にはまた沸いてるからな
26 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:01:37 ID:cCY2XQe2
>>21 ブログでも作ってそっちで報告やまとめしてくれよ
それならその変な言動も許されるから
とにかく自分は荒れる火種だってことを自覚してくれ
2chスレには募集や相談でもするときだけ書き込むとかにしたらいいと思うよ
27 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:08:35 ID:CanM0m1A
>>25 まあ基本的にスレの住人が認めてればコテは有り。
でも馴れ合いの為に利用するのは2ちゃん的には無し。
いいんじゃないか。FSが盛り上がるために誰もが面倒臭がることをやってくれてるんだから。
酉を付けた方がいいとは思うけどな。
28 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:15:20 ID:vQbcl117
とりあえず、いい加減うざい。 だらだら長文読む気も起きない。 ブログ作って、そっちでやってくれよ。頼むわほんと。
29 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:15:46 ID:gb7uuP6d
多少大目にみてやれよ
30 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:16:35 ID:/5h65F9+
>>21 絶対ブログの方が良いと思う。本スレにコテ湧くと大抵荒れるから。
余計なこと書きこまないで事務連絡だけならうるさく言う人少ないかもしれないけど、キミ、我慢できないでしょ?
31 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:25:22 ID:CanM0m1A
芸スポ記者の俺が言っておくと。 こまけえことはいいんだよ(AAry
32 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:33:07 ID:cCY2XQe2
>>29 >>31 ちゃんと考えてやれ
300スレ近くも続いてる中で出しゃばったコテが出てきて荒れなかったことがあったか?
33 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 21:48:19 ID:VJs3EIle
お前がいなきゃ少なくとも今は荒れてないんじゃね?
34 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 22:17:45 ID:Kc/7l29T
くだらないループ話よりは断然まし
ただ
>>21 みたいな日記は読む気がしない
35 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 22:25:30 ID:kY6CFYNe
エスタは良キャラ ちなみにぽぷおは産業廃棄物以下だ 犬の糞は肥料になるが、ぽぷおは何にもならない エスタは自コメントは動画に書くといいぉ
36 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 22:47:41 ID:3Y8gBtWj
エスタの動画が出来るまでは生暖かく見守ってあげようじゃないか っっこみ所満載の煽りレスが厨臭くても、動画撮ろうっていう積極性は賞賛するべき ちいさい事でごちゃごちゃと話題ループするよりは、このスレも有効に活用されるんじゃない? すくなくとも今までよりかは有意義なスレになると思う きたいの勇者登場という事で だから応援しようぜ
37 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 23:01:01 ID:t3A8aU47
エスタの自演キモすぎで笑えない
ブログでも作ってそっちで勝手にやってろ
やってることはまともなんだから変なことはするな
>>36 縦読みでスレ荒らそうとするな死ね
38 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 23:05:20 ID:cLuos6nn
39 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 23:13:42 ID:/ddLjvWk
>>36 俺的にコイツは無理だわ
ノリがうざい、あの長文みればわかんだろ?
あんな煽りで顔真っ赤のエスタ(笑)に期待何かできんだろうに
なんでスルースキルないのかなコイツ・・・
ループするに決まってんだろ煽り何か
どうしようもねえわ、どうせ完成の動画も糞みたいなのだろうな
うまれつき頭悪そうだしなwwwww
ぞっとするわ、こんなアホな奴が動画作成します^^とかwww
40 :
名も無き冒険者 :2009/06/29(月) 23:21:36 ID:3Y8gBtWj
>>39 うまれつき頭悪そうとか言いすぎだろwww
ほんとうは頭脳明晰で顔真っ赤にしてる厨を演じてるだけかもしれないだろwww
!
41 :
エスタ :2009/06/29(月) 23:39:57 ID:n1/enrK7
んー この流れも別にどうでもいいっちゃいいんだが 釣られ男の名前で書いたところでおれの性格なんてお察しなわけで、 んでもって 上手いやつらが増えてくれれば熱い勝負ができておれは楽しい。ら で、どういう動画がいいんだろうか?と聞きたいし、どうせあげるなら需要があるほうが編集 レベルアップとかのしがいがあるわけで毎回長文でうざいかもしれんがどういう動画を撮るのかとかを明記しているつもりだ。 んで また返事返すけどブログなんてのはなんか記事かいてコメントじゃないと他のやつは発言できないよな? だから誰でも気軽に書ける、みれる2chでもっと色んな情報 希望を言ってもらいたい。 んで 次の内容については 今の作業中のものをアップしてからだが ・PFのC役含めた 変則編成動画(実際の試合動画) ・リバorブロの検証 のどっちかを考えている。上は単純に録画しながらの試合はないので、個人的に影響をみたい 下も個人的に知りたいことがあるので調べてみたい。
42 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 00:14:05 ID:BJfDyS63
なんかもうエスタどうでもいいや 今つくってる動画のできがいいなら許すがw
43 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 00:27:39 ID:yh/LIKu0
>>41 んー よみにくい なかきこむまえにすいこうしろ よ 2Fや2Gとかで 野良相手にわからん殺ししてる動画なんて みて なにが おもしろいんだ よ?
本当の初心者は2chのログなんて読まずにまず攻略サイトを見るだろうから
そこにリバブロスティの検証動画置いて解説してやればいいんじゃないか?
自分でサイト作りたくないならwiki使えばいい
テンプレにあったwikiは何故か消されてるけどなw
44 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 00:30:27 ID:rMDGq6Aj
なんか流れが、大会スレ似て来た感じが否めない… でも俺は期待してる。
45 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 00:49:00 ID:JPeM0iL4
>>44 よかれと思って〜とか言って切れて終わるんですね
46 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 00:59:26 ID:PYZlDicq
そういや大会スレも長文でずっとグダグダ言ってたな
47 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 01:24:08 ID:7zPJ65Oe
大会スレの人はエス太さんだったってオチですか?
48 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 01:45:31 ID:K4L9917z
大会スレの盛り上がりを見たJCG社員が 安易な考えでトーナメントを企画し 実装した結果、ラグがひどく糞機能になりました。 という妄想
49 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 01:51:02 ID:w88G9Odr
きっついなぁ。
>>41 の言いたいことがニュアンスでしか伝わらなくて困ってます。助けて。
エスタさん。もう少し要点をまとめてから文章を投稿してもらう事は出来ないでしょうか?
露悪と言いますか、わざとやってるように見えるのは私の心が醜いからなのでしょうか。
良かれと思ってやっている気持は痛い程感じています。しかしこのままでは2ch特有の
低俗な書き込みが増えるだけです。やはり見ている人間を不快にさせない程度の文章
能力は必要でしょう。もっと読む側の気持ちを考えながら書きこんで欲しいと思います。
50 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 02:20:06 ID:ZWaYuOX9
ラグ持ちがホストになるとホストは緑だが他が1欠けもしくは黄色になったりするんだが そういう場合はその他の1欠け及び黄色の奴がラグ認定されるのかね?
51 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 02:31:31 ID:4pMPiw/R
まず他の人がほとんど黄色って時点で ホストがラグ持ちと考えるのが普通
52 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 02:32:06 ID:6qrcdA2d
微妙に荒れてて吹いた。いろいろ言いたいのは分かるが長い。 と21と41を読み取って、通訳してみた。できればこんな感じで書いてもらえるとありがたい ・募集は基本メジャーのフリスタ広場にするよ ・部屋のパスは zien ね。これは固定にするから ・とってほしい動画等、リクあれば気楽にお願い そっちのほうが役に立つだろうし、自分としてもやりがいはある。 ・ただ実際は、動画編集してるからリクの受付はその後になりそうだけどね。 次は変則編成の試合やリバブロ検証とか取ってみたい
53 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:09:56 ID:qDmAsvRu
リバブロのタイミングなんて試合やってりゃ解るし今更動画にまとめなくてもいいよ そんな事より高LvのAドリSG、PF、Cと当たった時に 試合する前から「100%負けた」と思うアレを払拭できる様なSGPF攻略動画をお願いします
54 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:16:11 ID:X4JQR7ld
55 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:20:45 ID:qDmAsvRu
ん、変な事言った?
56 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:32:10 ID:X4JQR7ld
>>55 カレーパンの特売日に
メロンパン安くしろと言ってるような物
57 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:39:06 ID:qDmAsvRu
wwwwwワロスwwwww
58 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 04:55:56 ID:CSVnExhJ
59 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 05:59:28 ID:xaMdR+NT
ここで流れをぶった切って質問です 近頃PFをやり始めて、それなりに楽しめているんですが中々上手くなれません 特にOFの仕方がよくわからないんです。。誰かこんな私にご教授してくださる方は居ないでしょうか? あ、ちなみに勝率の低い方はアドバイスしなくていいです^^
60 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 06:01:21 ID:3Lces8u2
>>59 まずねD押すな
それから無駄に飛ぶなて
それからだなうん
61 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 06:01:35 ID:feaN54Cw
62 :
エスタ :2009/06/30(火) 06:10:45 ID:RqF6dKai
んー 言いたいことが多すぎておれの文才じゃ短くは難しいな。
申し訳ないんだがやはり長文になってしまう。
>>52 みたいにかぁ
・検証部屋はメジャーフリスタ広場にするよ
・部屋名「テスツ」 パス:zien で固定するよ
・
>>53 みたいなんでもありがたいよ。それならC PF SG戦でも撮ってあげるよ。
こんな感じかな?
今の流れ的に今回の検証動画の出来次第って感じなのかなぁ?
63 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 06:25:51 ID:LY6KUaEX
>>52 GJ
ここには要点だけかいて感想だとかは他のとこに書いた方が荒れないと思う。
64 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 06:34:36 ID:feaN54Cw
>>59 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
65 :
エスタ :2009/06/30(火) 06:35:05 ID:RqF6dKai
ほうほう んー 聞きたいことがあるので。 ・録画はFraps エンコはAviUtil 編集はムービーメーカー ・作業ながれは、分割毎にエンコ→分割毎に編集→動画結合→アップの順 ↑でFSでオススメのエンコソフトとか編集ソフト 作業の流れがあれば教えて欲しい。FPSと同じ設定でやると1ファイル(5分ほど) をエンコするのに2時間とかかかるんだがビットレートさげてもFSはあまり問題ないんかな? 今は1000〜1500くらいでエンコかけている。
66 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 06:55:50 ID:yh/LIKu0
>>65 んー ビットレートはうpする場所と相手によるだろ
2時間もかかるとか糞スペックすぎだろそのPC・・・どんな設定にしてるんだよw
67 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:00:25 ID:h6Lr1i6L
>>49 日本語に関してつっこむ時やたら変な敬語使いたがる人って気持ち悪い。
文章が変だからニュアンスしかわからんってどんだけ理解力ないんだろうっていつも思う。
前スレ940です フリスタ新規として30時間ほどやってみたが仕様が素敵なのはよくわかった。 レスに新規が定着しない理由云々があるから、俺みたいな新規がフリスタやってみての印象を参考程度に 良 ■PSがかなり影響する(何個かオンゲやってみたけどダンチです) ■ゲームの自由性が高い ■ 悪 ■敷居が低すぎる(基本ロースペPCでもプレイできるっぽくてラグがry ■ルキに古参がへばりついてる、らしい(これは親切な人が教えてくれた) ■攻略動画が少なくて定石を覚えるまでに時間がかかる(ゲーム仕様自体の敷居が低い割に) ■味方への迷惑度が尋常じゃねぇっス! ■投稿動画に厨が必死(これが一番でかい。絶対的な廃人いないのか?) ■成績表示(最初見た時は中途半端さに吹いたww) ■他のオンゲに比べて世話好きが少ない気がする。 ■理解できないところで草食系(wwwwwを生やす的な意味で) こんなもんかな? とりあえず勝てるようになってきたのでしばらくは楽しめそう カバーとかまだいまいちわからんし、かまってくれる奴いたら教えてくれ 新しく増田BIGマザーズってFしてる
69 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:17:05 ID:w88G9Odr
>>67 つまらない書き込みをしてしまってすみません。
理屈っぽいよねとよく周りから言われています。
出来るかぎり失礼にならないようにと努めたので
すが、それが逆に失礼になっていたようですね。
よく熟考してから、書き込みをすることにしますね
。
70 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:30:33 ID:qDmAsvRu
>>68 敷居が低すぎるって・・高すぎるの間違いだろ?
71 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:34:07 ID:qDmAsvRu
ここにきて糞コテが二人も登場したわけだが
72 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:40:13 ID:HB2YMTV3
>>15 亀だが3onでチームリーダーの状態でないのに使えないとか言ってない?
73 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 08:40:17 ID:OOuU3iqo
縦読みばっかり( ´ー`)
74 :
エスタ :2009/06/30(火) 09:24:11 ID:RqF6dKai
今1つめのエンコおわったから見てみたら画質はいいけど音ずれと 動画自体のかくつきがやばかったんでフレームをかなり短くしていろいろ設定見直し。 各種設定は自分でなんとか打開します。ビットレートが1万だったからそれで2時間もかかったかな? とりあえずこの1つ目のファイルを編集までかけてテストついでにあげようと思います。(今日か明日までに)
75 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 09:24:56 ID:Cm7DW7rC
>>68 頑張れ超頑張れ
ブロの野良専で勝率60%ほどしかない俺でよかったら、最近スパイダー作ったんで見かけたら声かけてやんよ
76 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 10:46:29 ID:Sn+ofERa
>>74 FPS120で1試合録画してaviutlでエンコ
ニコでもzoomeでも綺麗だし5分程度だが・・・・
どんな設定なんだ?長いのか?
77 :
エスタ :2009/06/30(火) 10:51:17 ID:RqF6dKai
>>76 設定はなんかwikiのマルチパスありの時の設定真似て
パス数は画質いいほうが好きなので3でやっている
ビットレートは2000
ただ元動画の10秒くらいだけ抜き出してエンコかけてみているんだが
あがってきた動画がかくついていて、色々と細かく設定を変えてエンコ→確認の流れを繰り返しているんだ。
78 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:05:16 ID:woE61b3m
エスタ=トマトキャノンってマジ?
79 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:09:13 ID:sTKtTB5R
友達に誘われ数ヶ月前にフリスタ始めた者です この前、野良で相手GにAドリで何回か3Pを決められてしまった。 すると味方から「地雷か」「はあ…」と言われチームのマクロはストップ。 試合後、謝ろうと思ったら即2人抜けて部屋には俺だけ Aドリの対応がわからない下手な自分が悪いのは当然だが 新規が増えない理由が少し分かった気がする しかし今日も帰ったらフリスタだ!
80 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:14:41 ID:y78zNm5z
ハニービーキター
81 :
エスタ :2009/06/30(火) 13:19:05 ID:RqF6dKai
どうしても遅くなる〜と思って
別録画の参加者全員の許可もらってる無編集の1ファイルを
エンコしてあげてみたら普通に表示されていた・・・。
でも自分のメディアプレイヤーとかでみるとやっぱり遅い。
気にしなくてよかったんかな?
↓はあげたので一応 何のあれもないです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7492816 ということで気にせずエンコして編集作業はいります。
82 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:19:45 ID:GidjTzJo
わざわざムービーだけ先行公開ってことは、実装はまだ先ってことなんだろうか
83 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:22:59 ID:qDmAsvRu
OUTと言うよりINでの攻めが多いね もしかしなくてもジャンプ高そうだな
84 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:25:13 ID:6Z9jxXgO
ハニービー 口調もクールだし、これぞストリートバスケな感じなキャラだな
85 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:28:10 ID:TiWuHOpy
エンコもろくに出来ない初心者かよ。見切り発車もいいとこ。 ビットレート1万!? ただの検証動画だろ。 一体どんだけデカイファイル作るつもりなんだ? そういうのエンコスレでやってくれ。
86 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:28:22 ID:w88G9Odr
中攻めが好きな俺が待ちわびてたキャラだ。
87 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:35:25 ID:K4L9917z
>>81 乙
頑張れ
>>82 テスト終わって実装準備出来たって事じゃね?
今週の木曜あたりくるんじゃないかな
88 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:40:23 ID:X75WBBjS
OFよりの能力でジャンプ高めなんかね デフォが黒ビーなら白ビーもやっぱりくるよな
89 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:52:37 ID:qDmAsvRu
スキルスロ必須のキャラになりそうだなぁ
90 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:56:23 ID:MYLjhTrG
91 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:57:54 ID:a/bvZcWH
アフリカ系云々てキャラ設定があった気がするし 茶ビーと黒ビーって感じじゃねーの
92 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 13:58:55 ID:ATdgpXGZ
なんか最近ここの運営がんばってるよね あとは過疎さえ何とかなれば
93 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:13:57 ID:Da10Sikn
ハニービーのムービー見たけど大方の予想通りジャンプ特化っぽいな。 3P-10とかそんな感じなんだろうねぇ。
94 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:16:03 ID:ATdgpXGZ
どのステータスが何にどう影響するのかぐらいは運営のほうから教えてくれていいと思うんだが
95 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:26:57 ID:Sn+ofERa
96 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:29:41 ID:qDmAsvRu
97 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:29:52 ID:vn32WaZF
お前も初心者だったときくらいあるだろ。 なんもしねー口だけ野郎が愚痴言ってんな
98 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:35:10 ID:JLADcAFt
携帯とPCか?
99 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 14:37:13 ID:KVdehCBL
これで3PマイナスされてたらPFとは組みづらいな というかムービーも2onだったし3onがきついというべきか・・・
あのムービーってやっぱりレベル45時かな。
俺、PGが中に入ってきてCの周りウロウロされるとCの時もFの時も すげーやりづらいんだがそんなGが増えるってことか… 嫌な時代になっもんだ。やっぱり固定だな
>>100 読めねえw
公式見ると台湾のほうが色々としっかりしてる感じだなぁ
北米もかなり前から独自路線でいい感じにやってたし
何で日本だけこんな遅れをとるというか手を抜かれるんだろうか
日本のPCネトゲ市場が小さすぎるからか
昔あったコピペ ★各種パラメーターの効果★ 速度:ラン 移動速度に影響。 彈跳力:ジャンプ リバウンド、ブロック成功率。被ブロされにくさ。 衝撞力:あたり強さ 体の強さ、倒れにくさ、倒しやすさ。 傅球:パス パス成功率、 遮断(パスカット)されにくさ。 運球:ドリブル ドリブル、制球能力、被スチィールされにくさ。 籃板球:リバウンド リバウンドしやすさ、リバウンド争いやすさ。 火鍋:ブロック ブロックしやすさ。 抄截:スチール スチールしやすさ。
>>103 感じの意味繋げてけば大体分かるだろ。
まぁ不透明なのはジャンプくらいだと思うけど
ふんわり範囲、ブロのしやすさ、ブロされにくさの上昇っぽいなぁ。
結構ジャンプって重要なのな。 これからはSFにジャンプ履かせよう
虫チームのAタイプはどれもポジ必須能力(Fのミドル、Cのリバブロ)削って 他を上げてるから、蜂娘は3P・ラン・スティあたりを削って ジャンプ・ドリブル・リバあたりを上げる感じか 白マン子買ったけど、アウルに比べてリバ-8、ブロ-14とかマゾすぎる アウル使ってた頃の半分もダンクブロあたらねぇ PSない俺には使いきれなかった 蜂娘も上級者向けなキャラかな
ドリブルの能力を上げるってのは、動きが若干早くなるって検証した人がいたけど、 Aドリでコカしやすくなる、Aドリでコケにくくなる、って効果はないのかな。 SG様とあたるとAドリ対策にドリブルズボンに履き替えてるんだけど意味ない?
レベル差でこけにくくなるのはあると思う Aドリで各上をこかすのは大変、逆に各下の当たり判定は広い
Aドリのコケ判定はレベル関係ないよ パワドリのコケ判定といっしょだ。 もちろんドリブルも関係しない。
Aドリこけるかどうかは位置だよ レベル高いほどラン高いからこけ位置から脱出しやすいってくらいじゃないか
検証簡単すぎるよ、Lv45キャラと新規でLV1のG作ってAドリでこかし合えばいい
台湾はAND1やら7イレがスポンサーはいってんのかよwww
FPSで鍛えてるから戦場で生きる自信があるwww
ハニービーはフィンガーばっかり写してたし、最後のシュート位置も遠めだから ジャンプ+は間違いないだろうね ダンク・ブロック・3pも強調してたし、それぞれ微量に上がるのかな?
エスタの動画カクカクじゃね?音と画質は良いとして 昔うんこPCでFSやってた時を思いだしたw
118 :
エスタ :2009/06/30(火) 16:35:12 ID:RqF6dKai
んー 非常にめんどくさい壁にぶちあたっているので もっかいパスカットの検証を撮りなおすかもしれない。
Gのジャンプがあがってもちょっとの範囲拡大と引き換えに ダンク発動率があがってむしろマイナスだと思うんだが
ダンクのシュフェとふんわりのシュフェってお前らどっちが見分けやすい?
+15ならざ・わーで頑張るわ
リバ+10とかだったらスナックやドリンク無しでも リバボトムジャンプ靴履けば真上チッパ横取りできるかな? というかチップアウト横取りは最低能力値何なんだろう
123 :
エスタ :2009/06/30(火) 17:05:12 ID:RqF6dKai
んー やっぱり動くキャラに追従してぼかしとかモザイクいれるのめんどくさそうなんで 明日 上のチップアウト横取り検証ついでにもっかいパスカ検証部屋たてます。
リバ36からかな。35かもしれないけど ただジャンプがどれだけ関わってるのかがよくわからない。 SFでリバ36のときに取れた事は確か
>>112 Aドリでコケる条件とか、コケない位置とか書かれてるサイトないですかね?
離れるくらいしか対処法知らないんだけど、
やたらコカされる人もいればコケない人もいて、よくわからんとです。
126 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 17:59:40 ID:WDzWXz/X
h
>>125 ノーマル=軸をかすめるように脇を抜かれると小コケ。超高確率
バック2=目の前で密着してると大コケ
バック2フェイク=正面または移動先と反対側にいると大コケ。先読みが必要
ショルダー=すこし離してる状態で反応遅れると大コケ
うまい奴が入れてるのではこんなもんかな
バック1、バック3、スリップイン等々のいらない子達にコケさせられるのは
油断してたかラグ餅か単なる練習不足
まあ対処方法としては基本密着でいいけどノーマル消化されたらバック2を警戒
バック2が来ると思ったら瞬間的にプイっと離れてみるといい。左右の順番把握してないとかは論外
タイミングは経験としか言い様がない。自分のAドリが上達すれば対処も上達する
密着状態でコケを食らうのはバック2だけなので、消化させたらあとは密着でおk
ん?ダブルフェイク?こまけぇこたあいいんだよ!
バック2ってバックロ2それともバックドリ2?
バックロールだろjk バクドリは上のどれか出るだけだし あと、バックドリ=遠めの一定の位置で大コケ
フリスタ! 運営チームです。 7月2日定期メンテナンスの実施日時を下記のとおり変更いたします。 【変更前】 2009年7月2日(木)10:00 - 12:00 【変更後】 2009年7月1日(水)10:00 - 14:00 上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。 また、サイトの閲覧やお問い合わせが行なえない場合があります。 なお、予定時刻は前後する場合があります。 ご迷惑をお掛けいたしますことをお詫び申し上げます。 今後とも『フリスタ! -Street Basketball-』をよろしくお願いいたします。 フリスタ! 運営チーム
131 :
名も無き冒険者 :2009/06/30(火) 18:46:45 ID:W2HT+NOn
ハチなんだからもうちょいちくっとしたほうがいいな。 むしろ、ハニービーという名前がマンティスだったほうがいい。 美しい女性にはトゲがあるということで。 それに女王バチぽいしな
>>127 バック2違うぞ。
目の前で密着してるとき、片方にいくパターンのとき小コケ。
フェイク入れてからのやつは距離に関係なく左右の位置によって決まる。
嘘は教えちゃいけないぜ。
追記:密着状態で小コケするのはショルダーも一緒ね。
>>127 みたいな曖昧な情報になるから誰かサイトまとめてくれw
>>132 すまん。ちょっと意味がわからない
>目の前で密着してるとき、片方にいくパターンのとき小コケ。
片方に行くパターンってなんだい?小コケってのはそうだったかもしれん
>フェイク入れてからのやつは距離に関係なく左右の位置によって決まる。
フェイクの方は距離には言及してないよ。距離関係ないと思ってるし
嘘を教えてると非常にまずいから説明たのんます
で、エスタは何にぶつかってるんだ? エンコか?
デュランoってPFらぐすぎ
>>134 Aドリには片方にそのままいくやつと、フェイクが入ってから反対側にいくのとで
2パターンあるだろ?
これで分かる?
フェイクなしAドリで抜いたたときはどれも小よろけだろ フェイクありAドリで抜いたたときはどれも大よろけだろ あと左にふって右に抜くときと右にふって左に抜くときで 動かなくてもこけないのとか色々あるだろうと
>>123 試合中のオプション設定orTab押せば表示変更でキャラ名消えるだろ?
モザかけずにやりたいならそれをして更に出来るだけ高解像度モニタでフルスクリーンキャプ。
そいつをresizeでニコ用(512)にしてやれば大抵の文字は潰れないか?
>>138 動く動かないじゃなくてすべて位置での判定だよ。
なんかコイツ地雷くせえな…
出来の悪い釣り師が沸くようじゃあフリスタも末期だな
ID:PB5TAksK がいってることひとつも間違ってないと思うんだけどw これで釣りだったらどこがつりなの? AドリもPドリと一緒でキーを入れる入れないじゃなくて フェイク時にどの位置にいるかが問題だから。 どちらもWフェイクにおいてはいえない話だけど。 これくらいは知ってたよねえ?ここにいるフリスタぷろさんたちわw
Aドリの順番を覚えるのがツラい。 一番驚異なのが密着状態からフェイク無しバックロ2をやられること。 でもそれを警戒するとNドリで小コケさせられる。 これわかってるSGだとバックドリ2もあって順番ごっちゃになるからいろいろと辛い。 ショルダーはバックロ2と違って初動で動いちゃってもこっちはコケない。 マークが追い付いてれば問題ナシ。 というよりショルダーでこかすこと自体が難しいと思うんだ。 あれは味方スクリーンをかすめるように使うのが一番有効な気がしてきた。 移動距離が長いスキルだし。
なにっ、Aドリでフェイク時にどこにいるかの判定だったのか。 まぁそれだとしたら自分のマークじゃない人がバックドリしてこける理由もわかるんだが。
Aドリについて色々参考になりやした。ありがとう。 バック2はパワドリの時みたいに、移動先を先読みして動けばコケないんだな。 先読みしてフェイス2で移動の最中にコケるのは、移動始めるのが遅いってことか。
●=DF ○=OF ●→ ○→ 細かいことは知らんが、この形でフェイクありバック2だとコケないんだが果たして位置なのかと
えっ
そりゃバック2はフェイクモーションの終りにコケ判定するんだからそれまでに範囲出てるんだろう 蜂子はPGSF(orSG)PF(or白マン)構成で生きるんじゃないかと思い始めた
Aドリもバクドリも、フェイク時じゃなくて、最終的に移動するモーション発生時に、 一定の位置(相手とゴールの軸から見て反対側)にいたらよろけるんじゃないか? この一定の位置は文章で説明するの難しいけど分かるよな? てか、よろけ方も2通りあるよな。 バクドリ1でよろける範囲は分からないから、分かる人教えて。
>>150 ちなみに肩だけはモーション初動でこけ判定あるよ
かなり遠めだからバックドリ→ショルダー(バクドリ2)でこけるのはよくある話
バクドリ1は正面(ほぼ密着)だった気がする。使う人あんまりいないからうろ覚え
やべえハチ子のグラツボったwwwwwwwwww ほしすぎるwwwwwwwwww
そういえばもうスペキャラの服デザインコンテストってやってないのか
とりあえず バックロール3のスタイリッシュさにはロマンがあると主張したい 密着で発動しないという重大な欠陥があるけど
ノーマルはボールの持ち手側に行く バックロール2はボールの持ち手と反対に飛んでいく&飛んでいく方向は初動の方向 ショルダーは終動作見てからで間に合う
>>154 SGでバクドリ→バクロ3は結構使える
さすがに1試合2回くらいまでだがw
プロモのビー子のジャンプは55ぐらいかな レベ45PGのマックストレ+ジャンプ靴でも44にしかならないから 通常のGに比べて、ジャンプは+10近くある計算 でも、ランと3Pは期待しないほうがよさそうだな〜
月の変わり目だからだろ?
161 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 01:12:44 ID:OCgGicGX
DQN男しね
バックドリブル2はどう対処したらいい?
思い切り突っ込めば基本的には解決します
164 :
エスタ :2009/07/01(水) 08:22:49 ID:MwPUuKLD
もっかいパスカット検証用の動画撮りなおします。以下内容とか ・今日の20時 メジャー鯖フリスタ広場 ・キャラ名特定されても問題ない事 ・検証時間は20〜30分くらいかかる予定 ・部屋名、パスともに変更なし
SE自重しろwwwwwww
168 :
エスタ :2009/07/01(水) 11:48:08 ID:MwPUuKLD
無料会員ですプレミアムにする気は皆無です。 ・動画はFSはある程度みれるものなので今のビットレート(510の音が90くらい)でアップしていく予定。 ・高画質で○○がみたい!って希望あれば、それ用にとってzoome用にエンコ&アップしてもいいです。 ・基本的にあげた動画は確認したら元動画を消してます(要領半端ないので) ちなみに、PCが280GBの容量で今置いている元動画が合計145GBなんだけどこれってどうなの?
ワロタwww
何? PC全体の容量が280GBなの? それいつのPC? HDDは一体何個付いてるの?
171 :
エスタ :2009/07/01(水) 12:07:32 ID:/6aT9ssW
何Gでもいいだろw いちいち文句たれるなよks
蜂娘きてんね 今回のセリフはずいぶんまともだ 「グッジョブだよ♪」
一時的にでもコテつけるならトリップも付けといたほうがいいぞ
・基本的にあげた動画は確認したら元動画を消してます(要領半端ないので) これ俺も同じ、容量300GBで空き260GBあるけどうpってしっかり映ってたら消してる 本格的に動画撮るなら外付けHDD1TBとか買えばいんじゃねえの?1万くらいだし
ハニービーきたかなこれ
誰かがスレで兄貴=おりヱ って言ってたけど違うんじゃない?昨日同時にINしてたよ まあ厳密にはおりヱを見た直後に兄貴を発見したんだけど ちなみにおりヱは点リバブロの部屋にいた
>>168 なんで音90なの?60とかそこらで十分だし。
あと元動画がデカ過ぎるのは、撮影時のFPS・スケーリングが高すぎだと思うぞ。
FPSは高くても60、30でも綺麗に撮れる。スケーリングなんて60%で十分。
どうせ大画面で見る必要なんて無いんだから、ニコニコとかの画面に合わせて撮影すればOK。
aviutでやってるなら、基本9分くらいの動画ならビットレート512で要領収まると思うが
それ以上長いと制限オーバーだったり画質下げざるおえない。
馬鹿みたいに画質だの拘ってるといつになってもアップできないぞ?
早く動画作れやカスが。 俺の息子がお前の動画待っとんじゃ
今日の夜撮るんだろ? 編集なんて切って繋げて、文字入れるので2・3時間くらい? まぁ馬鹿のエスタの事だからオープニングとか転換とか馬鹿みたいに用意してそうだが 継続的にアップしてくなら余計な作業はあとあと面倒になるし見づらいだけだ。 寝てる時にエンコして明日にはアップ出来るじゃねーか。 馬鹿じゃないんだからちゃっちゃとヤレよカスが。
>>176 あんなソースも糞も無いゴミレスを真に受けてる奴はいない
鉢娘きたな Aタイプ微妙w
>>178 エスタもうざいがお前も同様にうざいな
まるで自分で運転もしないくせに人の運転に指図する奴みたいだw
文句あるならまずお前が動画撮って見本を見せるべき
182 :
エスタ :2009/07/01(水) 13:14:53 ID:MwPUuKLD
そうだなぁ 色々やりたいことはあるんだがとりあえず慣れるまでは、 ほぼ無編集→アップの流れを繰り返していくことにするよ。 あと寝てる間になんかさしておくってのはもしエンコ後ちゃんと電源おちてなかったり。 兄弟とか親が切るかもしれん。ってのがあるからやらないんだ。すまない
183 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 13:25:21 ID:9/lVu+QJ
>まぁ馬鹿のエスタの事だから >馬鹿じゃないんだからちゃっちゃとヤレよカスが。 ツンデレすぎてかわいい
タイプA ジャンプ+10 ダンク/レイアップ+10 パス-10 3P-7 3P-7って・・これはなかなかきついな どう考えてもシュフェパ人員だな
>>181 まぁ、設定方法とか書かないでおいても良かったんだがな。
色々苦戦してる様なので。
イラストは可愛らしいがゲーム内の見た目は微妙だなw
ふんわり・シュフェパ活用するとしたらPGだろうし 3Pは絶望的 上級者向けのマゾキャラか
なんでパス下げたんだよ運営 下げるならスティとドリブルを-10にしてその分ジャンプとかに入れて欲しかった
虫チームはどれもAタイプはネタだったな まぁBが汎用ステだしアバターとしてのニーズはあるだろう
1st時のpgかよ
ハニービー最終的に PGならジャンプ44と靴で53ダンク44と服で53 SGならジャンプ34と服で43ダンク34と服で43くらいか
ダンクしまくるPGとか地雷じゃねーかw
リバ+でチップアウトを足の速さで取りに行くキャラにしてほしかった ジャンプ53って最遠どこらへんからふんわり行けるんだろ
まぁ大体Cと一緒。
ムービーラストにあったサイド視点からのダンクが蜂の最遠だろうな
AタイプはPFと組ませると必死にブロ狙ってくる相手Cを逆サイドに引き付ける材料にはなりそうだな
うわぁ予想通りすぎる能力だな。 この能力にするならリバ伸ばしてもよかったと思うけどねぇ。 ていうかこれSGにしたら使い道まったくないポジになるな。
タイプBって劣化版アリスじゃないか。。。
さてBP増殖垢で貯めた100万BP所持の垢で蜂買ってくるか
Bを買うやつはいないだろうな・・・
ハニービー、どうなんだろう。 ガードとして必要な要素、パスとスリーの能力をごっそり削いでしまって。 まさか、本当にガンガンレイアップしろとでも…?
ふんわりとフックアップや指定シュフェパの二択キャラか? ジャンブ50あるならリバ参加できるかな?
タイプA 黒 タイプB もっと黒 だっけ?
やっぱり最強Gはジークという事で決まりですな。
目色
※TypeAより目の色が青くなっています。 ワロタ
思ったんだが、 ハニービーAって低レベルPGだと3pがPF並だから ほったらかしてFにダブルチームにいってもなんの問題ないよな
>>208 でもPGは3p服を着る奴が多いわけだが・・・
ハニービーのカメラアクションは好きなんだが 性能がネタ過ぎて買えない…
エピソード終わらせたんだが 次は日本チームフラグか?
A蜂ぜんぜん使えると思う Aマン子が最強ネタポジ
ハニービーでエピソード使ったけどおもしれぇじゃん
狭いとこ来る邪魔なGが増えそう・・・
まぁ3ONで全然使えなくても2ON専にするからいいよ。
2on2に蜂子が大量発生 ↓ 2on2で勝てなくなった初心者・ラグ持ちが3on3に流れてくるor引退 ↓ 3on3がカオスに ↓ 過疎化 ↓ サービス終了 ↓ 桶屋が儲かる
お前ら全然触れてないけどパスカの不具合治ったぞ まぁ治すのおせーけど許してやんよ
パスカ治ったか! ハンゲ運営ならはるかボイス追加で逃げてたな
221 :
エスタ :2009/07/01(水) 16:43:30 ID:MwPUuKLD
申し訳ない 暇だったので急遽テストかねて1試合撮ってみました ・野良 チャット欄とかの編集なし 許可あり(両チームとも) ・ポジはPF 動画みればわかる うんこPFですありがとうございました ・羅生門に関してはあまり、というかCさんに説明してないのでしてません ・ゲーム音声はいってます ただ自分で動画みてオプションきってるの忘れてた ・BGMは今後ゲーム内音声でいきます(個人的に好きなので)、慣れたらBADとかいれたいなぁ 動画ファイル数が3つくらいですんだので もっかい撮ってきます。 ついでに試合動画は野良と固定どっちのがいい?
ハニービーBでサングラスかけといて ふんわり狙いしてるAのふりして 外はマーク甘くさせて3P打つ
223 :
エスタ :2009/07/01(水) 16:47:53 ID:MwPUuKLD
ああ ちなみにアップは まだです。 今2回目の動画部屋たててるんで それと一緒に 今日か明日にアップします。無編集でスマヌ。
ハニービーのキャラグラがどうみても劣化アリスな件
小さいキャラはバランス取りづらいんかなぁ。 FとCのSPキャラはスパイダー以外好きだけど、G系買う気しねぇw
ハチミツ登場でsitainoyoさん歓喜wwwwww
b子の名前何にしようかなぁ
エスタ全体的にGJなんだけど羅生門っていうセンスがなにか引っかかる。
>>228 おまえ…みんなつっこまずにいたところをw
230 :
エスタ :2009/07/01(水) 17:22:46 ID:MwPUuKLD
只今エンコ中 ・1試合 約3つのファイルができる ・1ファイル エンコ時間約1時間 なので1試合 だいたい3〜3時間半 ・検証は多分10〜15ほどのファイル数 なので合計10〜16時間半くらい ・めんどくさいのでとりあえずは分割エンコ終わり次第あげていきます 申し訳ない、編集に関しては徐々にできるようにしていきます。 前のパスカ検証部屋の方々 無駄な時間かけてすいませんでした。
231 :
エスタ :2009/07/01(水) 18:38:11 ID:MwPUuKLD
いい加減ウザいなコイツ
ぽな○ぽなんがいる(笑)
そろそろgdgdになってくるヨカーン 前置きはどうでもいいんだよ 余計なヤツをうpしたなんて報告はどうでもいいんだよ 撮って欲しいと言われたところだけに編集してうpすればいいんだよ みんなとワイワイやりたい(笑)ならフレとやってろ
235 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 18:55:39 ID:n1CgDNMz
俺的にフリスタのストーリーがかなり気になるな・・・ あのボスがアリスの親父さんで、プロバス引退した理由がアリス・・・ そしてアリスが優勝を目指している理由がなんとなくわかった。 フリスタで漫画つくりゃ結構面白いような気がするんだが
俺的にはあのボスってどのボス?って感じなんだが
俺もエピやってるやついたんだって感じなんだが
238 :
エスタ :2009/07/01(水) 19:13:33 ID:MwPUuKLD
>>234 エンコミスった動画をあげたのはまずかったかな・・・
一応 なんか前にPFでうんちゃらかんちゃらってあったからPFでとってみたんだけども
230−231は 素直に謝るわ。
あげなおしたら前のは削除するねー。んでもって
いまんとこ個人的にエピソードのFSBB本戦をやるのはマイアミフェニックスなんだろうなぁ
いい加減ウゼェ
2年だらだらやってるけど最近になってやっとグラボとやらに興味が出てきた 変えたら成績↑になるの?基本的に
>>231 画質悪すぎだ。いったい何やってたんだよ。
もとのファイルが大きければエンコに時間かかるのは当然だ。
これならアマレココのAMV3使って圧縮したやつ変換し直した方が断然早いし容量も小さいんじゃないか?
Frapsは軽いけど無料版で撮れたのって昔のバージョンだし。
なんで扱いづらいfrapsにこだわるんだよ。
華麗にふんわりとダンクブロックされまくってるハニービーに萌えたww
この画質の悪さは恐らくflv形式にしてないからだろ ニコニコ動画にうpるならflvで圧縮しろ
黒いアリス
>>231 らぐもちの ぽなんぽなん=咲ぽな じゃねえか
動画の1:06〜08あたり見てみろよ
めり込みでポジ取りすげえぞwww
247 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 20:15:16 ID:7svxaaVO
そもそも何の動画撮りたいんだっけ
相手C動いてたらめり込みできないだろw てかラグいのとめり込みって関係あるっけ?
249 :
エスタ :2009/07/01(水) 20:23:20 ID:MwPUuKLD
希望があればそれ優先したいけど適当かな 優先順位的には 検証=変則編成>>普通の試合 の予定だけど とりあえず元動画置いといて編集なしの試合を何個か今とってるかな 検証動画の元動画含めとりあえず無編集でエンコかけて調整している状態 まぁ適当に頑張ってみる。 早いとこ色んな編集 エンコ作業の円滑化したいんだけどもね。
>>248 そんなこともわからない奴が擁護の為だけに書き込んでんじゃねーよks
ラグいとフェイス関係なくめり込んでポジとられるんだよ
と動画を見ずにカキコ
ビックフローのステージpakって ファイル03だったっけ?
エスタが遅いのか 過去に検証動画撮った奴らが神対応だったのか…
>>251 選べるコート順に→にズレていく
今は03じゃない気がするけど
ビックは02だったはず アプデ前と変わってなければね
>>252 作業してる時間よりも、スレに張り付いてる時間の方が長いんだろう。
戦いにくるPONとかザ・フリスタのくるPONとかで Cのリバ+11、ブロ+9出た人居る? 1万円分まわしても出ないんだが。 出るまでいくら覚悟しておくべき?
257 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 21:52:05 ID:Ln4ErgMP
>>246 ホントだwww
これはひどい
とりあえずラグ持ちなしの動画にしていただきたい
動画見たけどエスタ下手すぎだろw よくそれで調子のって検証とかほざいてるな
そういえばニコニコで最近上げてる人もう一人いたよね。 マクロ、チャット欄のとこモザイクかけてるし、字幕コメントもついてて高画質で見やすかった。 動画作成にけっこう時間費やしてるみたいだから良い動画にはそれなりの時間かかっちゃうんだろう。 とりあえずそんなに急ぐこともあるまいさ。
なんでエピソードモードでBPもらえないのかが不思議でしょうがない。
>>232 、234
空気読め。っていうか大人になれ、まじで。イライラさせんじゃねえよ。
酔っ払った勢いで連投してすまんが、善意でやってることに下手だのうぜーだの叩くのまじやめろ。ほんと一般の人からみるとイライラするからよ。2chはいい暇つぶしなんだから、気持ちよく使いたいぜ。
>>264 同意できるんだけどここは2chだ
気持ちよく使いたいなら自分のスルースキルを磨く方が良い
>>264 俺も酔った勢いで書くけど
とても同意。
>>249 うp楽しみにしてますのでがんばってください。
まず酔った勢いとか言って酒のせいにするのは止めてください。自分の書き込みの責任ぐらい自分で持ちましょうよ。 というか一般の人ってなんですか? エスタさんの書き込み見てると正直イライラします。ブログでやれよって話です。 善意だろうがなんだろうが2chに書き込んでる以上どんな反応があっても仕方ないでしょう。 それが嫌ならブログ(ry 空気読めてないのはエスタさんのほうだと思いますよ。
いい加減うざいとか書き込む空気嫁ないアホはなんなの? 本スレなのに動画に出てる人の名前出して叩き始める中学生はなんなの? めっちゃいいこと言い出す酔っ払いはなんなの?
顔真っ赤で叩き所満載だなww 低脳っぷりがよくわかるからスルーしてくださいねww
>>269 突っ込んでいいのか迷った。
>>233 ってことは中学生ですか?
それとも一応伏せてあるから精神年齢ちょっと上がって高校生あたりでしょうか?
カエルをあからさまにミスブロックすることが多くなった気がする そしてPFの近距離ミドルが入りすぎな気がする 近距離のマーク有る状態に関してはSFより入るんじゃないかと思う
だからエスタにいらいらするとか言う奴は黙って透明あぼんにでもいれとけよ それともなんなの、バカなの?IEなの? コテハンにいらつくとか書いてるお前の方がいらつくわ
>>272 やっぱりSFのミドルには敵わない。
そもそもSFはPFよりも近距離で打つことが少ないからそう感じるんだと思う。
いずれにしろ、ミドルやスリーなんかのジャンプシュート系の成功率が、
1,2,3アップデート以後、大きく上昇したのは確か。
じゃあ鳥でもつけろよ。NGするから。
276 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 23:51:27 ID:HtPQbBKc
聞きたいんだか今日試合中に相手Gがうごかなくなって、SPEED huck?かなんかが検出されたってでたんだかこれ何?
>>269 はただの馬鹿だからほっとけ。
エスタのやっていること自体は評価してるけど、書き込みの内容と要領の悪さ、配慮の無さでイライラするわ。
名前表示させてなかったら誰とやってるかなんてわからなかっただろうしな。
現在こいつが叩かれてるのは全部自分で巻いた種。
ブログでやれ。
そうカッカすることもあるめぇよ。 どうせ本スレなんて同じ話題のループしかしないんだから。
エスタはともかくポナはないな
酔いがどうこう関係なく、スレの流れを優先するのが2ちゃんの常識。 エスタが板のロカルに違反してるなら話は別だがね。 少数派がエスタを透明あぼんすればいいだけの話。
PGとSFのケンカよりマシだ
おれもフリスタ引退して わくわくフィッシングかパチスロDXに転向しようかと思う
それがいいとおもう
そうあっさり どうして引き止めない?
引退するって言っちゃう奴は高確率で復帰するから 本当にやめる奴は徐々にフェードアウェーしてくものなんだよ
何歳になったら辞めるとか決めた方がいいか?
287 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 02:02:48 ID:dp+8woqR
そういやおりヱの動画はまだ誰も撮影とかしてない頃にアップされてたな 良いとこ撮りには笑ったが
288 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 02:13:14 ID:hi/Aa6vX
エスタも叩かれやすい行動するな 長文レス何回も書くとかしないで 最低限必要なことだけ短くまとめて書き込んだ方がいい
お〜エスタ君復帰か。 この流れで古参が戻ってくるといいね。
>>234 俺もFraps使ってキャプってるが、もっと綺麗になるはずだぞ?
1試合くらいなら変わりにエンコするか?
前スレの前スレあたりで教えてもらったアマレココ使い始めたけど 自分の試合を録画してみれるって結構楽しいな 終わった試合の敵味方C、F、Gがそれぞれどういう動きしてたのかを冷静に見れるって新鮮でかつ学べる事が多い 溜まってきたら好プレー集作りたいくらいだ、もちろん俺キャラだけの
蜜子のマクロボイスはいままでのSPキャラの中で一番まともだと思うんだが、 ここの住民の皆はどう思っているのか聞きたいんだが
声が小さい。
294 :
エスタ :2009/07/02(木) 06:13:06 ID:NyBUKxdE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7510091 別試合のPF動画 前回のやつは今エンコかけてます。
編集とかもそのうちいれれるようがんばるんでまぁ気長に待っといてほしいかな
・前にあげたやつも これと同じようにエンコ
・パスカ動画を字幕とかなしの無編集でエンコ
・2↑が今日 ↑を今日か明日にアップしたい
・パスカ検証の動画あげたらとりあえず各ポジ撮って慣れる予定
正直期待外れだなあw リバももっとうまいかと思ってたらあの程度か;
ハンゲーに繋がらない・・・
298 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 08:07:40 ID:LNTiyOwu
ハンゲ落ちてるみたいね
>>276 それ加速使いだよ。
SSないの?晒しちゃえ!
変なマネージャーが実装されたあたりで引退したんだが今月から完全復帰します 韓国時代からの超古参ですがみんなよろしく ちなみに全ポジ30レベル付近だったんだが全部のID忘れたんでまた1レベルからはじめさせてもらう
フックのブロがやたら難しくなってる気がするけどこれって仕様なの?
>>303 仕様
お前みたいな雑魚の言い訳は聞き飽きたから次はチラシの裏でやってね
>>302 ルキなら初心者もいるだろうしレベル16からのキャラスロ買って始めたら?
>>302 ルキループお勧め
初心者狩ってBP稼ぎおいしいです
フックは見てから飛べば全然間に合うようになった。 ブロ出来ないのは早すぎるせいだと思う。 あと解ってるとは思うがブロッチできんぞ。
今までやってたゲームがクソゲーになったから半年ぶりにふっきするお〜 大幅な変更点とかあったらおしえてくれよん
今日ブロの調子が異常によくてランキングに載りそうな勢いなんだけど 13試合しかやってなくてもランキング載ることあるのかな?
確かに昔のフックってブロ受付超長いカモシュートだったけど 今はターンアラウンドみたいにピッタリ叩いてもブロ値足りてないとスカっちゃうシュートの枠に入ってる気がする これ自論で妄想
今日ブロの調子のいい僕から言わせればタイミングが遅いんじゃないかな? フックって意外と早めのタイミングだったよ
今沸いてるエスタって 古参のエスタ改か??
しぇりよしの 早くクラブ辞めて うざいんだよ
>>276 それ出たことある
ゲームが中断して部屋に戻された。たぶん加速使ってる奴はいなかったと思う
てか放置部屋作ってる奴って何で終わったら部屋空っぽにして出て行かないの? 無差別な追放はもちろん駄目だが終わったら相手を部屋から出すのがマナーだと思うんだが
2onの話なんかどうでもいい そんな事より3onのチャイム機能とパス付き非表示を早く実装しろやー
318 :
エスタ :2009/07/02(木) 14:35:13 ID:NyBUKxdE
>>301 >>314 加速するとSPEEDハックでおとされるよ。
あのメッセージって自分しか見れないと思ってたけど、
他の人達も見れちゃうのねw
ちなみに、ヒントはアップデートな。
糞ラグでも出たことあるけどな
>>317 どうでもよくねえだろ
2onで放置上げして3onで激しく地雷な奴がいるんだから
馬鹿かお前w
>>318 そんな普通の試合の動画とかいらない
上手い人同士の試合ならまだしも・・
323 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:21:21 ID:RWmESTQ3
324 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:28:54 ID:CthXlssn
話ぶった切るが、蜂娘ってボディはヒンヌーなのキョヌーなの?
325 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:41:51 ID:UUWOFyuX
やっぱりww
326 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 15:46:40 ID:UUWOFyuX
つか、何がざまあなのか全く分からん
>>324 B80は深キョン 篠原 涼子 安倍なつみと一緒
十分キョヌーだろ
>>309 のるんじゃね?
珍しくブロの調子がよくて10試合して満足して落ちたらランキング載ってた俺がソース
Cなのに平均ブロ0.9ワロタwwwww
>>328 平均でランキング乗るには最低n(5前後と予想)×日付(今日なら2)の試合数が必要。
ソースは俺の勘
以前までは平均〜は最低10試合以上でプレイ時間(3on、2onのみ、要は試合数)3000位までのキャラがランクインだった 切断が多くてプレイ時間3500位の奴も試合数が3000位のキャラと同じなら順位が出た
332 :
エスタ :2009/07/02(木) 18:20:43 ID:NyBUKxdE
http://zoome.jp/saomc8158/diary/1 ↑ パスカ検証動画 ファイルサイズあわなかったのでとりあえずzoomeアップ
本当は字幕つけてどういうことをはかってるかかきたいんですが
動画のコメントに書いてることを検証しています。
自分なりの検証結果について考察はありますが
長文になると思うのでここで書くべきかどうかは迷っています。
>>332 いや、ある程度は分ったがよ・・・・自分なりの考察とか、検証してみて分かった事ぐらいまとめろよ・・・
10分もある動画うpしただけで終わりは無いだろうよ・・・
お前が叩かれているのは、無意味な事での長文&過度な馴れ合いが原因であってだな
それさえ気を付けて、gdgdにならないようにすれば叩かれる事はないと思うんだぜ?
>>332 とりあえず15秒くらい見たけど画質よかったよ。マジ乙
335 :
エスタ :2009/07/02(木) 18:57:29 ID:NyBUKxdE
>>333 もともとの目的というか 動画をあげてみて議論のネタにでもなれば
いいとおもってるわけで今みたいなことしてるわけで。
参考にしたい!とか思っている人は勝手にみればいい
動画のチャットにもでているし わざわざここにかく必要性はあるかどうか聞きたいんだ。
んで あまり希望みたいなんもないみたいだからいまんとこ好きに動画撮って
字幕をこっそりいれたり練習してるけど なんもないんかな?
地雷からの脱出 PG編 1 PFとSFではパスを出すスペースが違う。PFはダンクゾーン、SFは広いスペース。 Fのプレイスタイルによっても違うから試合中盤までに見極める事。 2 PFはそれほど気を付けなくてもいいが、SFの場合はどんな場合でも近づかない事。 スクリーンなんて問題外。迷惑にしかならない。 3 SFの場合、距離は出来るだけ一定に保つ事。ブロルーズボールなんて考えなくてもいい。近づくな。 4 どんな場合でもSFがフェイクで飛ばせたらリターンパス。 5 Aドリはどんな状況でも絶対にしない。A押すだけのドリブルは何のメリットもないからするな。Aボタン抜け。 6 3Pはドフリー以外打たない。 7 C負けしてると感じたら敵Gから離れるな。どんなに味方Cが有利なリバポジでも信用するな。 8 PGがAドリ、3Pが許されるのはF負けしてる場合のみ。禁止リストに入りたいなら踊れ。
>>335 動画を撮る
検証結果を箇条書きにする
用件があれば用件だけ端的に述べる
それだけでいい
動画に解説字幕入れられるならそれがベスト
今のバージョンってSFと組むときはブロルーズ意識した方が良くないか? ブロルーズを取りにいける位置で付かず離れずにいて SFのフェイクが成功したら反対側の3pラインに突っ走る フェイクじゃないシュートモーションに入ったらとりあえずブロルーズ確保に走る これで邪魔にはならないしブロ回収もできる まあこれ出来るPGってだいたい上手い人だから 実行するのは結構難しいのかもしれんけど
>>335 動画を見ても動きが無いと当然だが視聴者は飽きる。
検証は文章だけで済んでしまうし普通の試合も最後まで見るヤツは少ない。
飽きさせない工夫をするか面倒なら希望者を撮影するとかだな
そこまでサービス精神あればだが。
字幕は面倒ならニコニコに上げて投コメにすると楽だぞ
>>338 何これ、2年前のスレからコピペしてきたの?
>>338 それができるPGならいいが
フェイクの時点で真後ろにいるPGに何度当たったことか・・・
画面外からのパス、見てから余裕で詰まりました、本当にありがとうございます
ちょwwwwIDが16回orzwwwwwwwww
エスタとか昔からいる中の下プレイヤーじゃねぇか 有名になりたくて動画アップしてんのが見え見え 昔から性格悪くて古参の間で嫌われてたがわざわざ人気落としに2CHに降臨してバカとしか思えない 他力やRAIJI、涼なんかからも嫌われたのに気付いてないのはお前だけだったよ 今更になって馴れ馴れしく話しかけてこないでくれよな 2CHで売名動画宣伝してるような気違いと知り合いだと思われると迷惑 あーあとカズケンはお前がキャラ消したと思ってたよ
そこらの古参って誰一人負ける気しないわ。 てか今の仕様だとラグい奴多いな。
他力・エスタは昔からすごい嫌われようだったな まぁパスカ検証動画(笑)のチャットみててもわかるだろ
チャット見てきたけど手伝ってもらってる立場なのに偉そうだな まぁ嫌われるのは当たり前、自然な流れだな
俺がPGやる場合はコートのこっち半分でSFが受けたブロックボールは ダイブする義務があると思って動いてる、逆にコートの向こう半分の奥のスペースにSFが行った場合は追わない
追え ブロックされたら運よくかすらないかぎりTOだぞ ドリブルだけでSFがこっち側から向こうに逃げていったならわからんではないが そんなこと普通はありえないだろ そもそもパス出した時点でドフリーでも無い限りそんな距離感はありえない
>>332 おー画質頑張ったな。
zoomeはニコ動より遥かに高画質で上げられるからな。
後は編集を頑張ってください。
SFやる場合もさすがに奥までPGついてこられるとちょっと邪魔なんだよね なぜかというと相手をフェイクでひっかけた時にPGにつめられてるから行く場所がなくなるんだよね
>>343 何か問題でもあるのか?
何もやらないやつが偉そうに語るってのはゆとりの常識なの?
>>351 なにかやるにしても態度があるって話だろ
こんなエサにクマアアアアアアアア
353 :
エスタ :2009/07/02(木) 21:08:16 ID:NyBUKxdE
投コメかぁ なるほどぉ まぁ色々やってみるよ んで パスカについての個人的な考察 ・パスカの影響は 投げ手と奪い手の能力に大きく影響する ・受け手による影響はほとんどなし ・投げ手から受け手側へ約4歩くらいはなれないとパスカはでない ・一番とりやすいのは 投げ手から受け手側へ約5〜6歩ほどいった所? ・↑は受け手の位置で変動している可能性有 ・投げ手がフェイク後のパスやピヴォ後にパスだととりやすくなる まれーに試合中へんなパスカがでるけど それについてはよく分からない。
>>336 じらいおつ
というほどでもないが3の後半と8はいただけないな
ブロルーズしなけりゃSFの被ブロ≒TOだし
Wフェイクあっても1/2で止められる。Aドリは相手が油断した瞬間に使うんだよ
F同士の戦いに水を差すような無理うちポロリが駄目なだけで Aドリ使うこと自体は問題ない
ビー娘は俺の嫁
>>353 それで、パスカ狙いのPGを防ぐにはどうしたら良いと思う?
結論はそこだと思うんだ。
パスカ率の問題もあるだろうけど、GとFの距離感などは分かったのかね?
ていうか、検証って動画でやる必要ない気がするw
長時間かかるし、もっと動画でしか出来ない事やれると思うぞ。
例えば、GからCまでの全てのシュートのブロック動画とか
GからCまでの全てのプレイ動画。 やっぱり実戦の動画には色んな要素が出るしね。
あとは、特定状況での動き方とか(例えば、リバウンドボックス関係、色んな場所からの回避シュートなど・・・etc)
スキルある程度ある人向けの動画もいいが、投稿サイトに投稿する以上
新参、初心者の育成の役割もある訳でしょ? "強い人が増えれば良い"って言ってたし。
パスカ動画なんて誰が得するんだよwと正直w
あと、検証も継続的にやっていくならまとめサイト作れ。
そこに動画窓付けたり、検証関係の動画もまとめられるでしょ。
糞PG言われた\(^_^)/FSナンテ過疎テマエー
えっ 今のブロッチってダンクブロックしないとか言ってたんだけど マジソース潰す
昔はブロッチ入力(DD)でもタイミング合ってればDの部分で通常ブロになってダンク落とせた でも、今はDD押すとブロッチになってダンクブロができなくなったのか? って言いたいんじゃないか?仕様変わったかは知らんが
このスレのプロブロッカーさんたちはゆゆうに使い分けてるに決まってんだろks 無駄な議論なんだよw
いやいまだにブロッチでブロック出来るな さっき確認した
ブロッチでもダンクブロはできるが、ブロッチモーション出ると間違えたみたいで恥ずかしいから使い分けてる
蜂子買った奴、その後どう? AタイプをSGにしてミドル、3P、ダンクができるキャラ、なんてバカな妄想してみたんだがw ジャンプ パス ミドル 3P ダンク Lv.45SG 20 60 60 80 20 @A 30 50 60 73 30 Lv.45PG 30 80 40 60 30 AA 40 70 40 53 40 SF 60 40 80 60 40 ジャンプ SG < @、PG < A << SF パス SF < @ < SG < A < PG ミドル PG、A、(PF) < SG、@ << SF 3P A < PG、SF < @ < SG ダンク SG < @、PG < A、SF ラン SF<<SF以外 ジャンプはPG、ミドルはSG、3PはPGSFより上、ダンクはPG と言う結果だ。 誰か作ってみないか?w
動画見たが予想以上に意味ない動画で笑った 何の検証にもなってないんだが・・・。 要所要所でポイントとかを入れろよ 長すぎで何のタメにもならない やっぱ売名動画じゃねぇか・・・
んなもん、動画タイトルに自分の名前入れてる時点でお察し
>>361 >タイミング合ってれば
ここが問題(疑問)で、超ナイスタイミング(と言えば伝わるかな?)だとDD入力しても通常ブロになって、ギリギリのタイミングだとブロッチモーション=失敗だったと思います(体感、攻略サイトより)。
ただDDだと向きが自動的にダンカーの方向になる気がして、DD一本の人もいたと思う。
ただ最近は、(これも体感だが)その超ナイスタイミングがかなりシビアになったと思う。DDでブロックできたこともあるが。(つまり不可能ではない)
たまに放置部屋でリーダーやってる人が50点くらいぼかぼか入れてるの見るんだけど あれ実は効率悪いと思うんだが RANK A 経験値264 を RANK AA 経験値312に上げるべく奮闘してる場合を例にしてみる シュートINするたびに時計が止まり再スタートするまでに6秒ロスタイムが生じる 一番シンプルな形で3Pシュートを4本(12点)入れてボールを転がして終了を待ち そしてRANK Aを獲得したとする ロスタイム4*6=24秒、4分は240秒、240秒に24秒を足し、ロスタイム含めた試合時間が264秒 264秒で264の経験値がもらえる、つまり1経験値/秒 AとAAの経験値の差は47 さっきの時間+47秒を使ってRANK AAを獲得できれば同効率・・・ 結論:12点放置したほうが効率的
久々復帰しようと思ったけどくるポンのアイテムとか凄い効果だな もう課金しないと勝てないゲーになってない?
>>370 くるぽんで高いっていってもたかが+1か+2でその代わり靴履けないんだぞw
このゲームで能力値が1か2低いだけでリバ完全に取れなくなるなんてことあるか?
未だに、プロまで来て、負けそうになると切断する人がいるのが信じられん。 切断する人って、負け試合が自分のせいだとは思ってないんだろうな。 だからこそ、何の躊躇もなく、ああいう真似ができるんだろう。
AB子がプロに来てるが、パス低すぎる 中の人がカットイン来る地雷タイプだったら最悪じゃねか?w
>>369 効率じゃなくて得点ランキングの上位目指してるからだろ
月のはじめの得点上位は猫手袋が欲しくて放置で得点を荒稼ぎしてる
>>370 プロでくるPON着てるのなんかほとんどいない
着てても最近短期間で売ってたカエル〜系くらいか
くるPONは無くても問題なし
ただ、Cの場合はリバ+11、ブロ+9持ってたらダンクブロがかなり強くなる
>>372 SS撮って晒してしまえ
切断の晒しとか最近はめっきり見なくなったなぁ
>>374 なるほど、得点がほしいのか・・納得した
キングオブシーズンとか全く意味ないよな。 スコアラー、3P、スティ辺りは全部放置民が持っていってるんじゃないか?
キングのユニフォーム着た人みたことないんだが
2on民じゃね?
くるぽんの能力ってCは何ですか? すみませんが教えてください
>>379 たかが一回数百円だろ?しらんけどさ
ケチらずまわして運営に融資しろよ
どうせそれ買えば多少リバ取れるとかブロれるとか思ってる時点で
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
すいません。シューズがどうしても欲しいんです。 能力はあたり強さでなんでしょうか? 教えてくださいください。お願いします。
>>382 坊主、買っても当たらないから止めておけ・・・マジで
そんなわけねーだろw 全部揃うまでハズレ一回だけだったからガンガン回すといいですよ^^ 当たり強さいいですよね^^
>>377 ニート・捏造丸出しだから恥ずかしくて着れないんじゃないかい?
売却できるみたいだから結構な値段で売却できるんなら処分してんじゃない?
>>376 2onと3onの成績分ければいいんだよな
でキングになるには3onの成績で評価ってなれば万事解決
運営は頭悪いからフルコートとハーフコートで分けたけどなw
そもそもランキングなんて3on限定で十分 ロビ満員で入れなかった頃が懐かしいな 新キャラ出してルキ→プロをループさせるだけで目立った追加ないし そりゃ過疎るわ
スリップインスライドけっこう使えるんじゃね? 実はバックロ2と同じで初動で動くと転ぶ系っぽい。 モーションがやたら早いから初動で動いちゃう人少ないけど意外に使えるやも。
>>390 なぜ未だに成績が分かれてないのか
それが答え
>>392 フルとハーフで成績分けたりトナメで成績分けたりしてるんだから技術的に無理ってわけじゃないよな
つまり2onプレイヤーを切り捨てられないってことか?
でも別に2onの試合での成績表示を無くせとか言ってるわけじゃなく
3onと切り分けてくれって要望してるんだからありなんじゃないの?
394 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 11:42:27 ID:o6pIZjes
わっしすすーか
さっきは馬鹿運営なんて言ったりもしたが最近は運営のやる気を感じるから 要望重なれば動くと思うぞ 連投すまん
成績優秀者にユニフォーム送る運営に希望はない
重課金者に犬のアバターとか送ったりしてくれるといいのにね。
第三弾のアップデートいつ頃だろう
2オンの人らも3オンの成績と一緒にされることは望んでないんじゃないのかな PSに雲泥の差があるのはわかってるだろうし 普通は実力が伴わないのにランキング載っちゃうのは恥ずかしいと思うよね
>>390 要望送っといた
兄貴が要望送って貰えると反映しやすい
みたいな事言ってたから、多数の要望が集まれば効果あると思う
>>398 何を企画してるか知らんけど
今までのアップデート間隔から秋頃と予想
学生の夏休みの時期と合わせられたら効果上がるだろうが
JCGの開発は仕事が遅いから無理だろう
夏休みはまた出席簿イベントでもやんのかな
運営がJCGに変わってから経験値、BP倍増キャンペーンって
遅延お詫びの2倍と、兄貴のゲリラ3倍くらいしかやってないよな?
個人的には、経験値、BP倍増キャンペーンもっと増やして欲しいわ
じゃーラグ持ち有利仕様をどうにかしろって要望出しまくろうぜ
>>401 お前ホントがきだなぁ
ラグもち有利仕様を改善するには専用サーバーを設置して同期とるしかないだろ
んで専用サーバーなんて設置するには莫大な金がかかるわけでフリスタは過疎っててJCGも
資金力豊富なわけもなく・・。
もうこれ以上言わなくてもわかるだろ・・・
2on、3onの成績分けとは問題のレベルが違いすぎる
403 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 13:03:31 ID:THovDd4b
2ONだがパスカを1試合で6回喰らった。 俺SFでPGと組んでたんだけど、そいつ3Pラインから出ないんだよね であげくの果てに運が悪いとか言いやがった。 死ねばいいのにって思った。禁止に入れたわ。
チラ裏に書くか晒しスレでやっとけこのカス
成績なんてどうでもいいから別に分けなくてもいいよ ずっと固定でやってるから気にならないし
>>405 それはお前だけの都合だろ?そう思わない奴もいるんだよ
自己中をアピールする為だけにカキコするなんて物好きだな
蜂買った トーナメントの時間帯でしかフリスタ出来ない その時間帯、ルキ・セミではトナメじゃないと試合できない 成績がつきませんw
>>406 こんなレスしちゃうやつにガキ呼ばわりされたくないわ。
ラグ持ち有利仕様、暴言等には何の対処もなし、こんなんだから過疎ったんだろ。
JCGを調べた事なんてないから、資金力がどうとかは知らないけど、もし改善されたら、ラグに萎えた人間も戻ってくるかもしれないし。
まあお前に言っても意味ないし、どうでもいいや。
アルトルージュさん2onで平均リバあげるの楽しいですか^^
成績とかどうでもいいし晒しでやれ
2onと3onの成績分けたところで普通には他人の見られないじゃん…
ランキングの話な 分ければ捏造できなく?なるんだから、シーズンキングだかに意味がでてくるでしょ まあそれでもあのユニフォームはいらんけど
固定はいらんけど親しい人は必要だな 野良でまいかいギリ負けると明らかに下手な人にお前なあああああああああああって言いたくなってくる ラストの1点とめれなかったりすると自分にも腹立ってくる
ロッカー内の並べ変えあると便利じゃない? 自分では要望出したんだけど意見多ければ実装もあり得ると思うから同意してくれる人は送ってくれないだろうか
>>359-364 これって釣りだよな?
ブロッチでダンクブロックできるとか言い出すやつがいるのかこのスレはw
本当に酷いなw
ブロッチでダンクブロック
・かなりシビアになるがタイミングばっちりなら、普通のブロックモーションになってブロック出来る
・タイミングがズレてたら、ブロッチモーションのままでブロックは出来ない
つまりダンク打たれてるのにブロッチモーションが出ちゃったら絶対ブロックは出来ない
ソースは俺
>>417 2ちゃんねるは初めてか?力抜けよ
釣りだと思ってるレスに反応しちゃうって事は、みえみえの罠にわざとかかるバカと一緒なんだぜ
釣りだよね?←疑問系。わかるよね? つまり半信半疑だったからレスしたってわけ。 >・かなりシビアになるがタイミングばっちりなら、普通のブロックモーションになってブロック出来る これってD2回押せてる証拠ないだろ。 お前頭悪いだろw あ、もしやこれが釣りか・・・。
まーた馬鹿が現れた
もう釣りパラダイスだな
リバーンって聞こえてからチップインする時たまにあるだろ? そういうことだ
それとは違うと思う
タイミングシビアになるか? もしそうならブロッチしかしない俺の平均ブロ1.8の糞Cが 平均2.5くらいいっちゃうわけじゃん ___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を釣らない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!__ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
425 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 18:41:07 ID:6RJ01xZb
キャラ情報で見る、ハーフコートとフルコートの成績は別になってるけど あそこでいうフルコートは5on5のことっぽい。 3on3フルコートでの成績はハーフコートにつく。
昨日は問題なかったが、今日からなんかシステムのメッセージがバグりまくってるんだがオレだけ?
ブロッチ入力でダンクブロのタイミングがシビアになるってのは嘘。 デメリットは着地後のディレイ。
ダンクをブロッチで対応するような初心者センターとは組みたくないな…
じゃあ、レス読んでないけど無理矢理ドラゴンボールに例えてよろしく
430 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 20:54:00 ID:UC0SDH+e
だが断る
>>429 ゴクウにきえんざんしまくるフリーザみたいなもんだよ
簡単には当たらんよ
でかい口を利くのもそこまでだ!今すぐ黙らせてやるぞ!ばぁーーーっ!!!
野良のPGの殆どが中身SGな件
なぁ。 PFでミドルうつ奴最近多いけど、ミドル値SGの方が高いんだからSGもミドルうって良いんだよね?
>>434 もちろんおkだが、パス効果の差はある罠
>>434 それツーステ失敗して普通のミドルになってるんじゃないか?俺もたまになる
FDDとツーステばっかりやってたら相手Cに嫌味言われたw
ミドル値はSGよりもPFの方が高いんじゃない? パスの差もあるし、SGのミドルよりPFのミドルの方が入りやすい印象あるな けどリバウンドの事考えたらSGが撃つのもいいかもね 勿論3P撃てるならそっちの方がいいと思うけど
>>435 そうか。
Gのブロックに飛ぶ奴は稀だよな。足早いからマーク付いて来れずにワイドオープン鳴る時もあるし、チャンスはあるんだよなぁ。
Fが攻めあぐねてる時はうってみるわ。
SGASになるまではやったが、正直Aドリでこかして3Pシュートって好きじゃないんだよ。 だからSFっぽくミドルフェイク交えて3P撃つ攻め方をしたいんだが、今はそういう流れあんま無い気がする。 CPFSG構成でもミドル撃っちゃうSGって嫌われそうで嫌なんだよなぁ。PFさんは攻めたがりだしさ。
回避SFの時代があり ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | ダンクPFの時代があり ., -、,. -─- 、⌒〉 { } ヽ_ r'⌒) ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J { 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪ ! >:: } / 丶 l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ! i⊂}__ `二´‐'´__/__ ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃) | // ̄ ̄)j~U^∪ヽ ノ ` ‐-L!--‐''(´ ) 今やAドリSG様の時代であります Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
GがブロックされたらTOがほぼ確定するんだからしょうがない
>>440 いや、マジでその通りだw
パス回しあってると、
3Pラインに走ったらマーク追いついちゃうけどミドルならフリーで撃てる状況
っていうのがあるんだよな。
今までこういう時は我慢して撃たなかったけど、今度から撃つことにするわ。
この時間帯はそこそこ人いるのな 一時期に比べたら少し増えた?気がする
ダンススタイル=ラグ餅 いい加減気付け
しかし久々復帰したけどやっぱこのゲーム面白いわ なかなか他にういうゲームないよ あとはラグが何とかなればな トナメ始めてやってみたけど勝ち進むごとにラグくなって、最後は台湾人とやった時の事思い出した
無知な質問&スレ汚しすます。 モニタでいいメーカーってどこなのかな? いまPrincetonの17型使っているんだが、そろそろ買い換えようかと思ってね。
転倒しないバックロール2だとかショルダーとかのAドリつよすぐる せめて初期のころにあったAドリされたとき方向キーとSで上手くキー方向が合えばボール奪えるっていう あのシステム復活してほしいな
>>449 今もあるんだが
ちなみにショルダーとバックロール2
この2つも行き先読んで先に動いて終わり際にあわせてS押せばとれるぜ
これ豆知識な
補足、方向キー+S な 間違っちまった、すまねえ(´・ω・`)
>>450 それ違くない?
今あるG↓Aドリスティみたいなやつのことだろ?
スリップインスライドはバグだかしらんが転がってるときにスティ出来ることがあるな。
>>452 いやできる
G下のAドリスティもできるが
バックロール2とショルダーも取れる
タイミング計るのが結構難しいがモーションの終わりに引っ掛けるように振ると取れるよ
そのモーション終わりって言うのがいつのことかわからん。 Aドリ動作後の事を言ってる訳じゃないんだよな?
G下Aドリステイやスリップのような特別なモーションが出るかどうかってことだろ? 俺はバック2では見たことないな
先回りで取れるのは知ってるだろw それとは違う事言ってるんだよー
ああ、専用モーションは出ない けどドリの終わりに上手くひっかけるとほぼ確実にとれるぜ まぁダブルフェイクのバックロール2で狙うと死ぬ可能性が多いけどね(´・ω・`) ショルダーなら見極めが簡単だから狙ってとるといいよ
Aドリ発動中にスティが出来る仕様なら良かったという話に対して Aドリ終了時はスティがし易いから狙うといいよ、という話のズレ
アフォス
1stにあった奴だよな フェイクAドリが必ずスティできる仕様だったやつ アマチュアのFのAドリでも発生したからスリップインスライドとか関係ないとは思うが お?お?なんだこれって思ってからS押してもスティ間に合うから笑えるよな
/ ̄ ̄ ヽ, 〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ / :\ 〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ {0}, {0}, + ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | /¨`ヽ: | ≡ >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` ヽ._.ノ | + j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ー'′ / + ≡ ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ もう終わった戦いだ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / / / / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''""::// / / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::
ルーズボールとかでもCかPFだったらボックスできるんだけど あれで待機してる人たまにいるけどありなの? こけるんだけど。しかもフェイスしてるけどすり抜けてくるし
ウザプレイだけどパスを貰えないらしいからそっとしとくのも優しさ
Aドリスティールはなんでなくなったんだろうな。 あれがあるだけでバックロール2はここまで厨スキルにならんかったろーに。 G下のAドリだけはまだ取れる不思議。
Aドリはすり抜ける仕様を変えるだけでもいいんだがな。 完全にマーカーの体をすり抜けるのを見ると一気に萎える。
すり抜ける仕様ってなんだ お前が下手なだけですw
なんかAドリに対抗するためのスキルがひとつ欲しいな Aドリスティがなくなったのは、Aドリスキルが少なかった頃のAドリがあまりにリスキーだったからじゃないかな
>>466 ノーマルAドリがやたら伸びる時の話じゃね? 動作終了地点あたりにキャラいると押されて伸びる感じの奴
新スキル:フェイスアップ3 発動方法:フェイスアップ中に相手の方向を押しながらA 効果:ノーマルAドリ、フェイクAドリ、ダブルフェイクAドリ中の相手にあてるとポロリさせられる 補足:通常のドリブル時には効果なし 通常ドリブル時に使用すると悠々と抜かれてしまうので、使い所の判断が必要
470 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 12:46:02 ID:Rii4CIZ7
「地雷」の使い方変わったのな 違和感あるわ
>>460 発動した時点でこけるかスティるか決まってるから関係ないよSは
成績見れたころが懐かしいな。 あの時の地雷の定義ってどんなだったっけ?
じらい[ぢ―] 0 【地雷】 [1] 地中に埋め、踏むと爆発して人や車両などを殺傷・破壊する兵器。地雷火。 [2] 転じて、会話の相手にとってタブーであるような話題のこと。多くの場合、事前の想定が困難である話題をさす。
地雷は外見じゃ判断できないって意味だっただろ 踏んで初めて存在を知るみたいな 今の地雷ってのは、ただの下手くそのことだろ
今のフリスタには正直上手な奴は一握りしかいないよな
今のって、常に一握りしかいないだろ
一握りに入ってる
>>477 さんマジカッケーッス。
参考にしたいんでぜひ動画お願いします。
まさか一握りに入ってないのにそんな発言しないですよね。
上手い下手が相対的な評価なら 一握りが上手い奴と判断されるものだろう
>>480 いや、別に入ってなくてもするんじゃね。
「一握りしかいないよね。もっとうまい人達とやってうまくなりたいのに」
的な意味で。
まあ実際一握りくらいだろ PGなんてまともな動きできる奴は1割程度じゃないか? 野良だとまずPGが固定で上手い奴で組んでるから、まずまともなPGは野良部屋に来ない Fと反対サイドに突っ走るPGとコートを適当に走り回るPG ドリ厨なPGは今すぐルーキーからやり直すんだ
実力の話はどうでもいいが、下位の奴らはやり直してほしい事はある
486 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 16:50:22 ID:9pKI/zn5
おしえてください アリスのキャラはどこでかえますか?
脳内
ping値が15なんだけど、どうしたらもっとよくなるんだ… フレが6なんだけど、スペックもあまり変わらないんだけどなぁ まあそのフレはラグだらけで萎えたって辞めちゃったんだけどね 唯一のフレだったのに…
>>489 それ以上良くなっても他人のラグが気になるだけだぞw
15なら良しとしろ
だから地域書けよ… 関東で15ならアウト
ピングはがれん…
大阪です 関西だとどれくらいならいいんだろ
ピング値ってどこみるの…? ピング統計? ラウンド トリップ概算時間 ?
テンプレとか何十回もみたぉ
>>496 たぶんモニターに近すぎるせいだ。もっと離れて見ろ。
60越えてなければそんな酷いラグは発生しない あとはフリスタのクライアント自体の問題だろ それが酷いからラグりやすいんじゃね?
>>497 オケ わかった
平均21 福島
だけど駄目ですかね?
>>499 許容だけど福島なら20切るはずだけどな。
オイラのピング値は奈良で14.8だぬ
あ・・・光の戸建回線で77.9Mbps だぬ
>>500 そか。サンクス
回線がADSLだけど駄目ぽなのかな
PCは
CPUi7 920
メモリDDR3 3GB
マザボ X58 EXPRESS
HDD 1TB
グラボ ゲフォGTX295
なんだけど…
晒されるんだから駄目なんよね〜(´・ω・`)
今時ネトゲにADSLは無いな・・・ i7買う金があるなら糞ADSLなんて止めて光にしろ
>>503 ADSLならしかたない。
光にすれば10〜14くらいになると思われ。
言っちゃ悪いが高スペADSLってのは晒される要素アリ。
そこまでのスペック無かったけど俺もADSLの頃は何かとラグいラグい言われてたし。
それが…光来てなくてさ、工事依頼はしたがいつになる事やら\(^_^)/NTTオワター
今時ADSLも無いが 光でもアパートタイプだとラグ発生源になりうる。 大家さんによってはポート空けてもらえない所もあるし(というより空けてくれない事の方が多い) アパート暮らしの大学生や社会人も多いだろうからしょうがないね。 まぁ程度はあれど5人に2〜3人は多少のラグがあると思われる。 ちなみに、東京の一戸型光でping平均6ms。
まぁ・・・ping20程度でまともにプレイして晒されるのもかわいそうではあるけどな。 とはいえテンプレも昔の仕様に沿ったものだし、もはやping20ではラグ発生源になってしまうのかもしれんなぁ。
これくらいの速さになると、試合始まって1分もマッチアップすれば ほんとに微量なラグまで分かるレベル。 位置情報飛んでる奴、フェイス抜け、オーラなんて論外。 快適なゲームなんて、5試合に1つも無いんじゃねぇか? まぁ何にしろPSで勝つしかないから早いってのも考え物だぜ。被ブロも多いし。
ADSLでもMMO系は全く問題ないし アラドの決闘でもラグくならない。 フリスタはそうとう回線にかんしてはシビアだなー
6msまでなると誰が原因かはっきりわかるんだろうけど
そこまではっきりわかっちゃうと神経質になっちゃいそうだ。
そしてたぶん
>>509 をDFでマークするのは楽な部類なんだろう。
このゲーム、環境整えるとなぜか不利になるからな・・・
有利になるのはダイブ回収くらいだろうな。
P2Pだからな。
>>510 やっぱりMMO引き合いに出してくるやつがいたかw
フリスタのようなゲームとは全然違うと何度言えば・・・
>>511 Cブロとかの判定はかなり有利になるかな。
F系でもそれはあるけど、ラグだったら何の意味も持たない。
凄い神経質になるのはあるなぁ。
ラグのせいにしたくないんだけど、明らかにラグのせいって時とか
憤りを感じるよ。ひどいのはなるべくリスト作って回避してるが
チムチャで"このFラグイなぁ"とか言うと空気悪くなる時あるしな。
「ラグにも勝て」って精神の奴がいるとなんだかなぁ〜と思うわ。ラグイもんはラグイw
>>513 だから案外ADSLで満足して光にかえない人もいるだろうっていう話
ところでいつからアンロッカーなしでJTKつかえるようになった(゚Д゚ )
自分なりにメモして避けるしかないわな いずれ参照しきれなくて、無意味になっちゃうけどNE☆
お前らが言ってることはよく分からんけど ラグくても(野良、味方の場合に限る)勝てばokってことでいいんだよな?
>>517 ( )の意味が分からない。
勝敗なんて別にいいんだよ。気持ちいい試合がしたい。
負けても自分の力が足りなかったと納得できるだろ
ビッグフローが駄目なんだよ あそこはチカついてラグもちに有利なんだよ
>>519 コート差し替えとか対策できるだろjk・・・
全部のコートをホワイトワールドに差し替えたのは俺だけじゃあないはず
たいくかん(←なぜか変換できない)?なにそれ?
>>510 辞めちゃったフレが同じような事言ってたよ
ほぼ毎試合ラグ持ちがいて、まともにできないって。
ナイパつきミドルでもバンバンブロされて、相手はナイパなしでも当たらないとか、見ててかわいそうだった。
>>521 ラグ持ちとナイパミドルがブロされることは関係ないだろ。
ラグ持ちって言ったって普通に試合出来る時だってあるだろ? ラグのせいで引退ってちょい言いすぎな気がするな。
525 :
名も無き冒険者 :2009/07/04(土) 23:15:26 ID:RObTZj7X
>>520 釣りはいいからw
えっと体育館持ってるけど需要ある?
ワープしてきてミドルブロは萎えるけどな
>>521 それは自信がラグもちだったのでは
まぁフリスタはラグりやすいつくりなんだろうな
今からラグ持ちの俺が参戦するぜ(`・ω・´) シャキーン
>>525 テンプレのwikiに体育館&その他のコートが惜しげもなくうpしてあるんだぜ
>>521 正に同じ感じはあるな。
なんとなく最近上手いのにやめちゃったのかなって思う人いるんだが「ゆ」から始まる人じゃないか?
まぁ、違ったら別人だろうか。
>>523 1.5人分離れててもブロしてくる奴とかいるだろ?
絶対ブロされないと思っても被ブロ・・・こっちのブロはスカる
そりゃ萎えてやめるだろうさ。
まぁラグは割り切るしかないなぁ。
チムチャで"今の奴ラグかったなwww"って笑えるくらいの心の広さがないと
とても続けてはいけないだろう。
ラグ餅がホストとって自分の世界にするのはマジで勘弁してほしい
>>520 ホワイトワールドいいよな
あそこの軽さは異常w
ロード遅い低スペックPCのやつはコート変えるべき
stage何.pakだったっけ?
>>531 ゆうくんNですねわかります。
ブロする方がレベル45のビッグマンで、
ブロされる方が、Gのスリーポイントとかならば、
1.5人分離れててもブロされるぞ。
ナイパつきの45SFのミドルなんて、軸もタイミングもドンピシャで、
かつ、密着状態じゃないと、ブロできなかったりするけど。
>>531 ゆ からではないので、別人だと思う。
下手で追放や暴言吐かれてた時に、出会って色々教えてくれた人だったんだけどなぁ。
寂しいぜ…
lv16のノーマルキャラ買える様にならないかな・・・・
1st時代限定のコート今もあるけど需要ある?
あれか、駅のやつ 改めてみるとなんかいいコートだよね ホワイトビグフロは去年こなかったなw
1stからやってるけど、回数Yahooの18MのADSLだがまだ晒されてたことないわ
PINGはADSLとか光とか関係ないしな
いまはADSLも利用者が少なくて快適らしいな 地域によっては下手な光より良い場合もあるらしい
>>546 >>545 がPINGの事言ってるなら事実ですがw
マンションタイプ光うんこでADSLの方が良い場合もありえるわけで
ただ事前には分からないんで加入してみるしかないから
速度落ちるの覚悟でPING改善に期待して光→ADSLに変えるのは勇気がいるw
ソース出せって言ってるだろ
こういう輩はスルーでいいよ ソース()出しても逃げるだけだろうし
>>547 一時的に両方加入すればOKだぜw
うちは交換局が2件隣なもんで
Yahoo50MとOCNフレッツADSLを試してみたが
pingだけならYahoo50Mが一番良かったよ
たまに繋がらなくなるんで解約したがなw
なんかほとんどの奴はラグいラグいとか 試合中よく言ってるけど そんな中でも自分はほぼ平気なんだけど これはPCスペックの差なのか? 自分のPC3年前のだしたいしたスペックじゃないのだが・・・・ それとも回線の差なのかな〜不思議でしょうがない
そのパターンで一番ありそうなのは 551がダウンは早くてアップが遅い回線で(ADSL、ケーブル等) その試合のホストが551だった、という場合。
>>551 自分だけ何ともないんなら自分に原因あるんじゃね
コート差し替えで現在ある以外の奴(韓国、台湾から拾ってきた奴、昔日本にあったやつ)の需要がそこそこあるならwikiに専有ペジ作ってうぷるがどんくらいいるのかな? 蛇足だがポリデースタンド初期時期と違う(^0^)/
基準が人それぞれだからね ラグい(私主観)コの家でやると、自分の画面もラグくなってたが ただそれは私がラグいと感じたのであって 本人にはそれが「日常」の感覚だとか 逆に私の家でやらせると向こうが違和感を感じてた 結論:こまけぇこたぁいいんだよ
フリスタベンチマークみたいなソフトが必要だと思うんだ。 P2Pにおける、pingの返りとか、FPSとか、ちゃちゃっと計れて、 どのくらい快適に遊べるかを知る指標。 JCG様が作ってくれたら、かなり見直すんだけどな。
ラグいのは回線以前にそいつの家のどこかに 原因があるように思う PCスペック、LAN、ルーター、HUB、無線 普通の回線だけでそこまでラグが発生しない気がするんだがな まぁ、日本人は細かいこと気にしすぎだな
えっ このゲーム、エヴォリューションってアップデートでドラゴンボールバスケになったんですよね? 瞬間移動とか残像拳とかああいうの技じゃないんですか?使えない私が下手だと思ってました・・・ って考える様にした
ふふふ…まったく人をイライラさせるのがうまい奴らだ…
560 :
名も無き冒険者 :2009/07/05(日) 12:42:21 ID:qd/f5vDV
>
>>555 こまけえこと考えないといけないゲームなんだよ
30以上のSF相手なんてフェイクにひっかかるだけで3P献上されるんだぞ
俺は突っ込まない、俺は突っ込まない、俺は突っ込まないぞ!!!
リバ2ブロ1で勝つよりか、リバ6ブロ8で負けたほうがいい
12点入れて勝つよりか、30点入れて負けたほうがいい
>>563 Cやってるとバカスカシュート入る試合よりターンオーバーばっかりの試合の方が面白い。
C:\Documents and Settings\ss>ping -n 10 202.229.12.1 Pinging 202.229.12.1 with 32 bytes of data: Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=3ms TTL=244 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=3ms TTL=243 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=244 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=3ms TTL=243 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=244 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=243 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=244 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=243 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=2ms TTL=244 Reply from 202.229.12.1: bytes=32 time=3ms TTL=243 Ping statistics for 202.229.12.1: Packets: Sent = 10, Received = 10, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 2ms, Maximum = 3ms, Average = 2ms これくらいなら大丈夫ですか?XP、Mem2G,9600GTです。
>>566 目安はテンプレにあんだろ。
平均2msの回線・地域・環境も書け
女SPキャラのエロ画像ください ハニービーお断り
>>570 俺がもっとクオリティー高くして歌うわw
575 :
名も無き冒険者 :2009/07/05(日) 17:12:30 ID:GOLdxJ76
>>570 ぽぷお、かつおさんわろたwwwwwwwww
Cってさ lv同じでも明らかに ♀キャラとか細身♂キャラよりも アウル&ガチムチ♂キャラのがC性能高いきがするのは気のせい? いつも超絶ブロックしまくるCってアウルとかガチムチばっかりなんだが
>>570 これをフリスタしながら聞けと言うのかww
人数が多いから、うまい人も多いしレベル高いのも多い それで性能高いような気がしてるだけ 誰を操作しようが壮絶ブロできるよ あ、白マンは除くけどね^^
ふー、もうネカマを演じるのも疲れた 今日こそ俺の女キャラに惚れているっぽいクラメンに告白しよう 髭ボウボウの小太りな男だと
>>579 いたいけな若者のほのかな恋心を踏みにじるんですか?
それはあまりにも残酷です。
もっと、思わせぶりな態度で釣りまくってからにしたほうが
彼の将来のためにも良いかと思います。
本当の年齢とか性別を知った瞬間、その人への興味が覚める。 別に男キャラでも関係なくなw ゲームの中でのイメージとか、関係って結構重要。 ずっと仲良くやってた女キャラが男だと知った瞬間 普通に敬語になるわ。
ネトゲに女はいないと身構えてる俺に隙はないな。
直結避けのためにわざと性別偽る女もいるけどな
587 :
名も無き冒険者 :2009/07/05(日) 20:01:00 ID:zivITSSW
相手がC,PFでこっちがC,SFだとオフェンス時にリバ取りようがなくね?
>>587 普通にチップイン出来る方がしてもう一人はチッパ待機でいいじゃまいか
体育館のデータwikiになかったぜ・・・どこかあるとこ教えてくだしあ><
あ、あった。 wikiふたつあったんだな・・・
>>587 最速チップインならチッパに負けることも少ない
できないならチッパ待機しつつ最遅でチップインでいい
斜め45度辺りで打つミドルはモーション関係なく目押ししやすいな
追記
スクかけてCに出張させるとリバポジ取りやすくなる。
相手が地蔵ならリバ捨ててスクかけまくれば(味方がアホじゃない限り)どこかでフリーができる
>>570 ワロタww
>>584 憧れるくらいウマイ人の中身が中年とか厨房とか知ると萎えるよね。
後無職とか底辺とかね。
イメージが壊されるというか、現実に引き戻されるというか・・・。
まずゲームに上手い人に憧れるってのが厨臭いと言うか理解できない
ゲーム上手いのってそんなにすごいのか
ゲーム上手い奴集めて自衛隊で迎撃ミサイルとか撃たせたらいいと思う
最速チップインとか人間技じゃないよ 完全に勘で飛んでるだろ
自衛隊員集めてフリスタやらせたらいいと思う
>>599 盲点
誰か自衛隊の前に『クラメン募集!』の貼り紙して恋よ!
リバは運
肉しまくってトーナメント優勝したお
トーナメント楽しい?
超ラグい
>>605 ラグいのって誰が悪いの?
運営?
ラグ餅プレイヤー?
>>606 運営って言うか開発じゃね?
クライアントの仕様が酷いんだと思う
勝ち進めば進むほどラグくなる作り
610 :
名も無き冒険者 :2009/07/05(日) 22:49:49 ID:zivITSSW
強くて低いシュートは即リバ手前で高いシュートは反対にぼよんて跳ねる これ覚えとけ若者よ
仕様が悪いってか、コンマ1秒を争うゲーム性がそもそもの元凶。 環境悪い奴は死んで欲しいが
勝率30%のASのPFで今日も野良るからよろしくな^^ っつーかマジんこ勝てねぇぞオルァ
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
>>613 {´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ プギャーーーーーーーーッ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | | | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
いっその事、フリスタはターン制にしたほうがいいなw
俺のターン!ドロー!!
チートで、すっと俺のターン
試合時間さらに長くなるじゃん。
>>570 フリスタに女プレイヤーって本当にいたんだな
大昔このスレで否定してたやつに見せてやりたい
本間愛子氏は女に入りませんからお帰りください^^
本間?だれそれそんなひとははじめからいませんよ
スクリーン2ってイマイチ効果が分からないんだけど どんな効果あるんですか?
運営はユニフォーム代の50SPもったまま逃げ切るつもりなのか・・・?
いつになったらユニフォーム実装するんだよ
>>622 スクリーン2じゃなくてフェイスアップ2な
相手のAドリブルにおいて行かれたり、サッと間合いを詰めたいときに使うといい
例えば相手が3pライン、もしくはダンクシュートが打てるラインでドフリーの時に
一瞬で間合いを詰めて少しでもフリー効果を消したり、軸上に割り込んでカエル発生を狙ったりね
まあ実際フェイス2だと動き終わりにディレイがあるから
それをみてシュートに入るとブロが大抵間に合わない場合が多い
後はスクリーンを避けて移動してマークにつきたい時とかかな
これを実装する為に通常フェイス速度が遅くなったけど、俺はこの弊害嫌いだねえ
結局フェイス2いれる気にならないし
メリット、デメリットがあるスキルだから使いどころを自分なりに模索してみるといいと思うよー(´・ω・`)
スクリーン2はアイアンウォールと似たようなもんだよ、こけ回避 コレ昔から名前間違えてると思うんだが、これ絶対正式名称アイアンウォール2だよな
だな。 スクがさらに強くなったら目も当てられんw
あれ?スクリーン2って相手スクリーンに体当てて強制的にスクリーン解除させるやつだよな? (ただし、普通にスクに巻き込まれることがある フェイスが遅くなった今の仕様でちょっと便利なんだけどCにしかないってのが残念だな。
試しに相手スクにぶつかってみたら? 逆に相手を投げられるよ。
だってスクリーンしてて投げられた事ないよ?
んん?不安になってきたぞ。 今から広場に部屋立てようか?
しかしルキはひどいな。
経験者が初心者の部屋に居座ってノーマナー試合してやがる。
これじゃあ普通に辞めたくなるわな。俺がルキの頃はわりかし平和だったのに。
>>631 今から行こうか?
運営もあの分かりにくいスキル紹介なんとかしてほしいよなw
おk 俺のCを実際に使って・・・と思ったらなんと買ってなかったぜ・・・ そっちのCはスク2ついてるかい?
スクリーン2はアイアンの隙が少ない版だよ 自キャラよく見ておけばたまに片手が動くからわかると思う 韓国だとアイアンウォール2って書いてあるからきっと誤訳
>>634 だよなぁ。
結論もう出てそうだがどうする?
せっかくだから適当に色々やるかい?
んだらば部屋つくっとくぜい 広場で「スク2」でパスは「wasd」で。
あと1名募集。 ポジはなんでもいい。
スクリーン2の検証期待してるお
1onじゃ検証できないことに気づいたんだぜ。 だ、だれかきてくれ・・
>>619 ハンゲ見て来い
ちゃらちゃらしたの居るだろ
結果は後で報告。 検証4人いるんだがなにかやってほしいことあるか?
・フェイス2 ディレイが若干早い 転びにくさが上がったかどうかは検証不可。 スクリーンを跳ね返す事は "ない"。() ・ブロッチ
おっと途中で書きこんじまった。 ・フェイス2 ディレイが若干早い(アイアンと比べてノックバックがほとんど無い) 転びにくさが上がったかどうかは検証不可。 スクリーンを跳ね返す事は "ない"。(通常のスク解除モーションと同じ) ・ブロッチ ボール持っているだけの相手の前でDDしても出ない。 つまりシュート時(フェイクモーションに入った時)のみ発動可 ・DFとOFどっちが辺り強いか検証 明らかにDFの方が当たり強い (OFは手を振って走るがDFは手をマーク相手に向けて歩く、この違いの影響か?) あと書きもらしてる所&修正は他の方よろしく。
それフェイス2じゃなくてスクリーン2な
アイアン入れるんだったらスク2(アイアン2)入れた方がいいみたい。 ノックバック無い分リバ位置とられたり、ブロック遅れたりは回避できそう。 どっちでも発生頻度は変わらない感じがしたけど、両方入れた時にコケ回避率が上がるかは不明。
二つ入れてるとアイアン発動しなくね? わかんねーけどさ、アイアンあんまり見ない
>>642 あぁいうのはわかるんだが
ものすごく上手いCの中身が年下のおにゃのこだった時
なんか自分が許せなくなったオレは昭和の男
スク2はアイアン効果とスクにかかっても投げられない効果があるね
スク2って相手に普通にぶつかってコケない効果あるの!? それ初耳です!
韓国ではアイアンウォール2なんだってさ スクリーン2ってなってるのは誤植だよ
結論は誤植ってことで、運営は早く直してね^^ 検証乙です
前スレだかで出てた負け効果補正って本当にあんの? 例えば何点か負けてる状態では3pが入りやすいとかパスカでやすいとかのことね 体感的には全く感じないんだが・・・
残り時間が少ない時 勝ってる場合に、3P打つとはずれやすく 負けてる場合に、3P打つとはいりやすい 気がする 僅差で勝ってる時にフリーだからシュートうったら はずれてTOして逆転負けってのが結構印象に残ってる (印象に残ってるってだけで頻繁に発生してるわけではないかもしれないが)
3Pの話なんかされたって、そもそも確立低いもんなんだから補正って決めるのおかしくねぇか。 レーシングゲームとかによくある補正だな。 あーいうのはただ走ってるだけもいいが競り合い少なくなりがちだから分かるが フリスタに実際あるのかは分からない。 序盤で運よく10点差くらいつけたのに追い付かれる様な場面は確かに多い気がするし そのまま20点差くらいで終了って事もある。 ターンオーバーで最低4点差付けられる訳で、2点ゲーの中にちょくちょく好条件で3点混ぜる戦い方してりゃ 追い付かれる事なんて少ないだろ。 わざわざそういう確立変動させるシステム組むとは思えないな。
体感を根拠に確率語るとかナンセンスだから、 もうこの話終わろうぜ
そうだな 低確率要素も終了間際僅差とかの土壇場で発生すると印象が強くて頻繁に起こってる気になるもんだし それでもパスカに関しては補正ある気がするけど、ファクターは時間だけで点差とか優勢劣勢は関係ない気がするな お互いがパスカ連発することとかあるし 確かめたいならコミュで2オン2でもすりゃいいのかもね
気の持ちよう…心理的なもの 終了間際シュートで逆転したりされた場合 その記憶は落胆や歓喜が混ざり印象的に刷り込まれる しかし、シュートが外れたりブロで防いだ場合は まあ、こんなもんか的にさほど印象深くない
関係ないけどこのゲームはメンタル面もかなり要求されるよね 1,2回ブロックされた位で弱気になるSFは使い物にならん
ミドルの駆け引きは単純に考えるとOFがグーとバー、 DFがグーとチョキしか出せないじゃんけん。負けるのは運が悪かったからだ。 そう思わないとシュートできません><
目押しは後だしじゃんけんってことですね><
単純に言ってもOF有利だろw 関係ないけどバーって言うのどこ県民?
バスケットボールは基本OF有利だぞ フリスタだと特にブロされても相手Gダイブ上手いとずっと相手のターン
スマン神奈川県民だ。 携帯なんで打ちミスった。
まあバスケは得点重ねるゲームだからな ひねりだってナイパでうったら半分ぐらい入るしカエルもブロックスカって入ることあるし 有利不利の基準がよくわからんけどブロックされたからって相手に得点入るわけじゃないからな
お前ガチでやって完封されたことないからそういうこと言えるんだろ・・ オレはあるぜorz
どんだけすごい奴相手でも12点〜16点は取れるだろ ただチームの得点がそれだとかなり悲しいけど ミスシュート含む全シュート見切る奴なんて一人もいないと思うぜ
>>688 そういうときはひねりかえる連発してCに任せろw
とりあえずゴールに届かないと話にならん。
どフリーでシュート失敗、リングにとどかないってのもあるけどな
5分の試合の中で、本気でやって完封(1点も取れない)なんて事が起こり得るなら、 俺は、その完封された側のチームに、惜しみない拍手を送りたい。
673 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 14:24:19 ID:J91xizlC
フェイクでひっかかるような奴に 勘だけで連続ブロックされたときは泣ける。
ソードマスターヤマト
SFがLv27か28だった頃にLv45PFとあたった時は6点に抑えられたな フェイクに飛ばしてちょい横移動して打ってもブロに間に合うんだから どうにもならなかったよ・・・ 当時ツーステも入れてなかったし、ポンプって発想もなかったから やられっぱなしだった それでも試合終了後、出て行かないで残ってくれたチームメイトに感謝したよ
そんだけレベルあればどうにかなるだろうと釣られてみる
20点切ると、抑えられた・・って感じになる
自分一人の得点よりチームの得点だな 24点切るようならそこそこ抑えられてる 16点切るようならかなり抑えられてる 8点以下は泣いていい
>>676 >>677 ちくしょう
そうだよ。俺が下手なんだよ・・・
記憶の中の話だからLvは確かじゃないけど、ヒザは確実になかったから31未満だってのはわかる
初めて45PFとSFで対戦したから、びびってたのもあるよ
そうだよ!全部言い訳だよ!
俺が下手なんだ!これでいいか!!
ちくしょおおおおお!
レベル高いPFと当たるとフェイクで飛ばしてリターン貰って即打ちというリカバリー遅いor来ないなら まず鉄板と言っていいパターンが潰れされるからな・・・ 手が多い、上手い人ならそれでもなんとかなるだろうが一般的な人からしたらこれが潰されるのは かなり痛いよ、実際
この前双方PGPFC構成で試合したんだが得点4点に抑えられた DSで即うちするとCにブロッチされるしDSフェイクするとすかさず綺麗にスティされるわでお手上げ状態だった おまけにふんわりもダンクも軸ががら空きじゃねーかと思うところもカエルにされたわ
書き忘れ 俺PF 相手PFにスティールのコール付のを4回されました
前々からよく解らなかったことがあるんだが、 Cやってるとき、 敵CにブロされないようにPFと敵Cの間に挟まりに行くように動くのは有りなの?
なんかトナメの試合観戦した直後から GJとかのエモ表示でなくなったんだけど何これ 再インスコしても直らないし地味に不便で困る
>>682 DSの時代はもう終わった。今はツーステ。
まぁツーステもブロックしたり取ったりするCもうまいやつにはいるけどね。
DSとかでフェイクかけてるうちにGがスティしにくるケースは多いけど、これは難しい問題だな。
これは失敗してティが取れなかった場合が味方Gにパス回されて、フリーのGが3P打つし。
そのスティしにきたGはよっぽど自信があったんじゃないのかw
>>685 試合中に左下に出てくる項目が2つあるだろ?
その右側の「□・・・」みたいなのがOFFになってるからONにしたら直る。
最近思うけど機械みたいにこれしかできないのかコイツってくらいに ワンパターンな人が増えている気がする DSに入る前にクセみたくなんかしててそれ覚えられたんじゃね?
変にチャレンジして失敗したら味方から叩かれるからな。 日本代表のサッカーと同じw
巻のエアシュートとかバスケで使えそう
DSもツーステも、いまや同じくらいブロッチされやすい。 とりあえず俺はDSにしてるけども。
>>687 これが原因だったのか・・・
助かりましたー
693 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 18:39:31 ID:T+GpSvNr
Cのミッションのパワードリブルどうやるんぞー
急にボールが来たので
696 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 19:02:02 ID:2t1ThInL
F,SF(女)のオススメのスキルまたはフリースタイル教えてください。
>>695 しかもルキじゃねーか。
初心者ボコってSS晒すなんてどんな脳みそしてるの?
698 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 19:16:34 ID:DlxDVeYw
>>695 0点に抑えたの図(笑)
吐き気してきた
こんなの(
>>695 )が偉そうにレスしてるんだぜお前らw
エスタの方が100倍マシだと思えたわ
そのエスタ君ももう検証飽きちゃった様ですけどねぇ。 キャプチャもエンコも編集も分からない坊やがスレ巻き込んで "動画作るけど要望あるか?"とか言ってたんだから笑っちゃうよね。 ゆとり乙。
エスタ坊ならさっきCやってたぞ。 もう作らないのかな?
704 :
エスタ :2009/07/06(月) 20:17:48 ID:SjLTBtCe
C動画とPG動画にモザイクいれようとしてるけど アニメーション編集プラグインがうまく反映シネーー そろそろ チプアウツがどんくらいの能力で横取り可か、みたいので ・明日 19時半〜20時ちょい メジャーのフリスタ広場 ・部屋名「テスツ」 パス:zien ・個人的な希望で[lv45PGリバセット服]あるひといたら来て欲しいかなぁ
文章に空白入れる奴って何かの病気だっけ? オカ板でそんなの見た希ガス
クルぽんで一時発売されてた、獅子舞の服ありますが、 あの獅子舞を着ててもズボンがはける為 とんでもない能力になります。 これは不具合ですよね?対処お願いします 一応このメール送っといた。返信が楽しみだ。
リバは経験と読み合い そこに至るまでに結構なステップがいるが… 仲間が何もわかってないと運になる 勘で飛ぶような奴はリバとれるのか?
あの動画にもあったけど ボックスを軸に相手のリバを抑えチップアウトを誘う”リバは取るより抑える”形と とにかくスピードの向こう側を目指す即リバ型と2タイプに分かれるね
>>708 前者のメリット
・ボックスを決めていれば相手Cには取られない
・チッパされても横からかっさらえる
前者のデメリット
・相手Cのリバをスカらせて最遅で取ろうとすると、相手Fにかっさらわれる事がある
・チッパ横取りが出来ない事がある
後者のメリット
・相手Cの操作が遅い場合は問答無用で自分のボールに出来る
後者のメリット
・チッパされてリバをスカらされたら味方のF頼りになる
ようは使い分けじゃない?
安全に最速で取れる時は最速でとって
チッパされる危険性がある時は、ボックスで抑えてチッパ待機する
PFのダンクってナイパのとき多少ブロされにくくなります?
PFでさんざんこねくり回して苦し紛れにシュートしてるくせにオプチャで「ナイパ」って言うやつなんなの? 俺のパスが悪いことに対する嫌味なの?バカなの?死ぬの?
マクロじゃない時点でお察し
やっぱこのゲーム、馬鹿ばっかりだな 頭使うゲームじゃないから当然と言えば当然か 馬鹿と会話しすぎて疲れた いつものように哲学書でも呼んで寝るか
今夏のヌルー検定、開催早くないか?
哲学書読んでりゃ頭いいってのも馬鹿っぽいけどな 中学の頃の俺みたいだ
哲学書って寝床に呼びつけるとくるんだあ? 哲学書ってすごいなあ
719 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 00:46:35 ID:+jLy6kQ2
DS2がブロのカモすぐる件について
>>719 大丈夫、混ぜられたらテンパる俺がいる。
ブロ遅れた! と思ってブロッチするとなぜか取れてる件
スキルスロットが切れるたび、いちいちセットするのがめんどい。 最初から、スロットには余分にセットできて普段は使えないけど、 スキルスロットを購入した時点で、開放される仕組みにして欲しい。
○○が対戦をキャンセルしました 確認 ↑ これがうざい。なんとかしてくれ。
45C相手だと勝てません。 私LV30になったばかりのCです。 45の対処の仕方おせーて下さい。
戦わない
45が弱かったらみんな45を目指さないだろ
>>724 スクリーンとボックスを上手に使えばなんとかなる。
※長文失礼
>>645 を見て自分で試したのだが
たしかに、鉄壁2だけいれたらモーションわかりやすかった
今までラグかと思ってたけどアレがそうなんだね
で、
>>649 みたいなことはなさそうだ
ちゃんと普通の鉄壁はでるし
100回くらいしかやってないから信憑性は薄いけど
両方いれてるほうが耐える回数は多い
んで
>>651 の投げられないってのはわからん
普通にスクで投げ(大コケ)はされた
ただ、スクかかった後に復帰が早いモーションはあった
コケ耐えたときみたいにノックバック少ない感じ
追加スマソ
スク耐性に関してだけど
スクにかかる=コケ扱いで
鉄壁が適用されるかは確率になってて
スク2がでたら
>>651 のいうように投げられないのかな
スク2だけいれた状態で
耐える場合とブン投げられる場合とあったので
スク2はアイアン2だって。 スクとは関係ない。
じゃあスクの復帰早いヤツは 小コケの一種を見間違えたかラグだったかもね
スク2って一応入れてるけど2、3日に一回発動したのみるぐらいの印象
サドンアタックの野菜ってクランにいるエスタ怪とフリスタのエスタって同一なのかな?
皆AIONに夢中ぽいな
誰がやるんだよあんなボッタクリ糞ゲーw
また経験値3倍イベントかー ついに末期かなぁ
最近サブ作った俺は経験地アップは嬉しいな
嬉しいけど、どんだけ末期なんだとwww そろそろフリスタマネージャー来るのか?
おまえらルキだろ?(^ω^)乙
また3倍きたwwwww
3倍てw 大丈夫かフリスタ
多分前回のペイント付けると倍倍!みたいな嘘広告で みんなペイント買ったもんで味を占めたんだなぁ
ついに終わる前兆フラグ ハンゲのときも2倍3倍あたりまえー
スク2、付けてはいるけど未だに効果をまったく知らない俺ガイル あれってなんになるの?
相手Cのおしりを触る
ハニービー結構売れてるみたいだし売り上げは大丈夫なんじゃない? ログイン率の低下が問題でログイン率を上げるために3倍やってるとか。 または、くるPONの販売前にログイン率を上げておいて販売時の売り上げ向上を狙ってるとか。 といっても、次の浴衣くるPONと一緒に負けた時に 成績がつかない消費アイテムの販売考えてるとかちょっとだめ運営感は拭えないけど。
ハニービー販売したからそれにあわせて三倍が来たんじゃね?
ハニービーにやたら上手な奴がいる印象
A蜂子、PF、Cと当たった時のディフェンス時のゴール下の狭さは以上
は?また3倍? もうPSない奴等が多いってのに
期間限定3倍ペイント配布にすればいいのに 下でじっくり練習したい初心者も居るだろうに 新規カワイソスw
また3倍? いつまで? 浴衣クルpon…普通にショップ売りしてほしい
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはFSの経験値3倍期間が終わったと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかまた3倍期間に戻っていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ペイントだとか手抜きだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww (__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww \:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww `i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww r--`:、 /000 ウッホッホwww 000O" ウーホホホホホーwwwwww
ふりすた終了のお知らせ
ハンゲの場合は2週間ほどメンテさぼって経験値イベントするから困る
むしろハンゲなんて経験値・BPイベントしかやらなかったような
まぁSPキャラ発売直後だからJCEなりのサービスだろう。 3アカ・4アカ当たり前になってきてるから、非難する事もないんじゃね? アップデート第3弾も残ってる訳だし。 何か要望送るんだったら今のうちだぞ。
第三弾は何が来るんだろう 7月入ったしそろそろ来る?
760 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 17:16:09 ID:TiRN528g
表記が+になってるってことは、このスレをみたのか、 それともだれかがメール送ったのか・・・ 7月25日らへんにくると予想。 もともと1ヶ月ごとに開かれる予定だったし 6月の分でちと送れてしまったし、予定通り実行されるかと てか月日ってはやいもんだな、ぴんぴんだおはかわいいお(^ω^ )
GMって100日じゃなかったのか? 3/9から
第3弾は5ON5なのか? 日本じゃ何気に流行りそうな気がする
韓国でも第3弾があるはずだからメインは5on5じゃないと思うけど。 日本でも過疎ると思うw らぐいのは確実だし
というか人が集まらんよ
今やハーイ次のお人形できまちたよと新キャラ出すだけの糞運営 2000人超えて鯖が埋まっていた頃が懐かしい たかが3on3ですらラグの改善できないんだから5on5実装したってすぐ過疎るのが目に見えている
このゲーム相手が一人止まったらそいつに合わせて、こっちも一人止めなきゃいかんの? さっき相手チームが電話で一人止まってる時に点入れたら怒り始めてワロタwww なんであわせなきゃダメなんだよwww
まぁお前がそれでいいと思ってるいいんじゃね
そこらへんは価値観の違う者同士のケンカだからどうにもならんなw 好きにすればいいんだよ。
5on実装するならカメラアングルを増やしてほしい
>>766 合わせてあげる必要はない
が、合わせてあげるor試合止めてあげるのが優しさ
人を思いやる気持ちを大切にね
相手の一人が止まっても俺は容赦しないが こっちの奴一人が止まってる時に悠々と点取られるとかなりイラつく
「マナー悪い」とかチャットで書き込んできまくったから、 ちょっと熱くなってたわw けど私事で止まったからってお前も止まれってのはさすがに… 試合の序盤ならいいんだけどさすがに中盤、終盤でコレやるのはダメだろとは思う。 実際相手は自分たちが勝ってる状態で放置してシュートしたら「勝ちたいの?」とか言ってきたし… まぁ、しばらく控えるわ…
なんだか毎月1回2日間限定とかで経験値2〜3倍を定期的にやりそうな悪寒
止まったときはチッパ祭りっしょ
おっしゃ今日も勝率30%の俺が降臨だぜ 野良で皆の勝率を道連れにしてやるぉ
止まったから動くのやめるのも、動いて点取るのも自由。 でも動くのやめれば高感度上がるかもネ^^b
まあそもそも普通は試合中に電話なんて出ないよな。 終わってからかけ直せば済む話だし
社会に出た事ないやつはそうだろうね
電話に出る時点でそっちの方が大事なんだから放棄した訳でしょ。 電話に出る、出ないは人によって優先順位があるから仕方ないけど、 そいつの味方は負けたくないなら止まった奴を責めるべきだろw 数点差で勝ってる方が電話で止まるとか、 ホントに電話なのか誰にも分からないわけでw
どうみても自己責任です、本当にありがとうございました 文句言われる筋合いはないわな
781 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 21:27:42 ID:lHgN1Tm7
現実の電話よりネトゲ優先とか・・・ 君は立派な廃人だ。生活一度見直したほうがいいよ。
>>781 自分の事情でプレイ放棄して、周りにも押し付けるとかキチガイの真骨頂
自己中しねよ
相手の事情を考えて待ってあげられない奴のほうが俺はキチガイで協調性の無い奴だと思う
>>783 一言断りがあるならまだいいわ
大半のケースがそうじゃないから言ってるんだけどな
1人の都合で5人に迷惑かけるわけだ、自重しろよマジで
785 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 21:45:49 ID:lHgN1Tm7
確かに
>>784 がそう言うこともわからないわけではないけどね。
しかし、電話なんていつかかってくるかわからないからね。
個人的にはゲームなんかより電話優先したいんで。
そんな人間はネトゲするなってことだね。
>>785 「すみません、電話です」
これぐらいを電話出る前に打てないようじゃこういうゲームは向いてない
もっと時間にゆとりのあるゲームやった方がいいんじゃないの
遊びでやってるんじゃないんだ 電話なんかで負けて悔しくないのか?
自分自身が来客とかで動かせない状況になったときは、得点入れられてもしかたないって思ってるな でも皆、勝ってようが負けてようが待っててくれてる
789 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 21:54:50 ID:lHgN1Tm7
>>786 ありがとう。
例えそれを打ったとしてもネトゲで遊んでいる人に迷惑をかけることには変わりないからね。
個人的にネトゲに向いてないな。ネトゲ自体しないようにするわ。
急に止まっていきなり動きだして「作戦^^」とか言ってた奴思い出したw
普通は一言断ってから切断するだろう
こんだけラグやバグ多かったらさすがに人減るわな。 明らかにPS無い相手が連勝してたりするをよく見るのがいい例。 ラグくない方が損するからラグ餅ばかりが残る。
タイムアウト 1回も遭遇しないんだがw
しょせんは見ず知らずの他人への迷惑なんぞより 取引先との電話のほうが何百倍も重いからなぁ
そんなの百も承知、誰だってそうだろ。 その後戻って、 「何進めちゃってんの?一人止まったらそっちも一人止めろよ、それが礼儀だろ?」 こういうこと言ったり考えてるアホがいるのが問題になってるんだろ
じゃこれからはそういう馬鹿な事言う奴は晒してもいいってことにしようぜ
797 :
名も無き冒険者 :2009/07/07(火) 22:56:12 ID:7FG0zoF3
>>795 とりあえず、フリスタなんだ落ち着け。
そんな奴、問題視するほどいるか?少なくとも俺は会ったことない。
>>797 ところがいるから恐ろしい
ていうか電話がかかってきた時点で切断するって選択肢はないの?
勝っててそれならいいけど 負けててそれやっちゃうとなー。ってならない? こんなどーでもいい話してないで、3倍とかポンポン出しちゃう末期ゲーについて 語ろうや。
電話出る出ないの話じゃなくてだな 負けても仕方ない事してるわけだから文句言うのはお門違いだろ 「勝っていいよ」ぐらいの気持ちでいなきゃなw
俺ならむしろ味方が電話してごめんなさいって言っちゃうぞ。 チキンだしな。物事荒立てたくないし。
俺は電話しながらやるわ 重要な電話なら即切断
電話しながらプレイできる俺に死角はなかった。
そこでハンズフリーですよ
そんなことより
>>702 がめっさ恥ずかしいこと言ってるのに気づいたのは俺だけ?
めっちゃ賢者モードで ゆとり乙 とか言っちゃってwww
まだ飽きてませんでしたねーエスタ君^^
無駄な知識詰め込みすぎて頭カチカチになっちゃったかなー?^^
本当に残念ですありがとうございました^^
電話や用事が入ったら切ればええやん。 余裕あるなら一言説明すればええやん。 オプチャで電話って言って切った奴にキレる奴は見たことないわ。 余裕ないなら即切断すればええやん。 そんで終わったら組んでた人に耳で説明すればええやん。 それで文句言われたこともないわ。 中途半端に待たせる奴は最悪だよ。
そうだなー。中途半端に待たせるくらいなら、 即切断が一番優しいかも知れない。 回線の調子が悪くなったのかな、とか思えるし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!
|
>>793 が何かいった!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
電話に誰も出んわ
>>766 が言うように相手の都合に合わせる必要ねぇよw
でも、
>>771 の立場だったら腹立つな、確かにw
まあ、ゲーム中に自分勝手な都合で電話に出て、しかも試合を保留しててくれると勝手に思ってる奴がバカだろ
たかがゲームといえど、他の5人の人間の時間を好きにするとかありえん
両チームがいがみ合うより、電話受けて試合中抜けた奴をボコボコにするべきだろ、野良だったら
相手が固定だったら、晒しスレを活用
まぁでも誰かが動かなくなったら正常な試合じゃないわけで、 それでも黙々と通常のプレイしてる奴も空気読めないって言うか、 ちょっと社会性が無いというか頭おかしいんじゃないかと思うな
>>793 ・・・タイムアウトか。
ここまで不人気商品だと
くるポンのハズレアイテムで出そうだな
>>810 そこまでするやつもどうかと思うけどなw
短期間動かない場合(所用やPCトラブル)に俺TUEEEEEEEEEする奴は頭がおかしい。 長時間動かない場合に人待たせる奴は頭がおかしい。 時間掛かりそうだったり操作出来なそうだったりするならそいつが切ればいいだけの事。 ゲーム内時間で1分も2分も動かない奴の事なんて気にしたって無駄だよ。 それこそみんなで諦めるところだよ。 長時間動かなかった奴が復帰したところでみんな萎えてるだろ。
試合中止まった奴がいたら、当たり前に点入れれば良い。止まった奴が悪い マナーもクソもない止まった奴が悪い。そんな下らん事でレスするのが無駄無駄無駄 。トナメとかでも試合開始初期に接続不具合で切れる奴いるだろ、あれ点数負けてると接続切れてないチームが負けるから,点入れればよい。何も考える事はない 止まった奴のいるチームは守備もするべきじゃないんだよ
もう少し余裕もってできないものかな そういえば開幕スティールが最近多いな 昔は言われてたんだけど今はもうあんまり話題に上がらないからだろうと思うけど 新参も知っておくと、もし言われた時に恥ずかしくないと思うけど G同士が真ん中の初期位置でスタートすると ディフェンスチーム側だけ2歩けばスティールができるチャンスが与えられる訳だが これって初期位置が悪いだけで理不尽だからあえてスティールをせずに 1パスするまでは猶予を少しあげる(そりゃだらだらしてたらスティるけど) でないと、片方のチームは開幕スティールにびびって即パスばっかりになる 片方は有意義にシュートチャンスまでボールキープができる差が生じる それくらい相手に余裕をあげていんじゃないの 勝ちゃいいだけ?それだけなの?勝つだけなら相手の骨折してる方の足を攻める でも悟空ならたぶんそんな事しないだろうな
対処出来ないからって自分ルール押し付けか 対処されるまで自分でも試してみると良い そうすればどれだけ馬鹿な事言ってるか気付く
ヽ:: ::/ !:: :: :: :: :ミ \ ヽ::.! !:: :|:: :: :| この感じ・・・・ ヾ/ .|:: :: :: :: ゝ _ __ ヽv ヽ|-‐''!::.i、:: :: ! ─wwv√レ-l:: :: /~ヽ //j:::::::'.,ヽ、 ,, !:l l:: :: |─√レww─ |ハ:: ! 丶 ヽ:::::::::ノ xr,::::7ヽ|iイ:: :ハ! l:: ! 〈 i:::::ノ イ::ハ:| ∨ヽ、 _ :::::::::::: i l:/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ .;.;.;rー" ||!.;// レ! !.;.;リ.;.;.;.;.;.| ・・・まさか・・・ .;.;.;.;\, レ ∨イ.;.;.;.;.;| .;.;_,,-' - . 、_ _ , _ // |.;,..;.;.;.;|─wwv─√レ─ww─ '-、ヽ ____`ニ _'' ´__,, fヽ |.;|! .;.;.;| ゞ-:::ノ ゞ-ノ f ! |.;|!;.;.;.;| ヽ (  ̄ |ノ |.;l!..;.;│ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ __ _.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::|ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ|/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`'./`' ,.!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、` |_・ ・|::::`::-、 =ニ二::::::::::::::::| """r‐-`,、-──` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=.二;;;;;`‐t ` 一',.' < オラでも骨折場所攻めるぞ ' `'ー- '" \_______
開幕スティールの場合はキャラが部屋に入った順番が そのままプレイに響いてわずかでも勝率に影響する、そんなの変じゃね? ローカルルールっていうのはウザイかららやっちゃだめダメっていうのもあるけど ”このゲームをより楽しむ為にはどうしたらいいか”という意味もあると思う FやってたとしてGに試合中ずっと即パスばっかもらって楽しい訳ないし 1パスまでは公平にしていいんじゃないの?っていう所か 開幕スティールして振り返って即3P打つのは勝つ為には強い戦法かもしれないが 何もそこまでしなくても・・と思わない? まぁ要するに価値観なんだよね、別に守る必要はない
ラグ持ち居ると動き出しに差が出て理不尽にスティされるんだぜ
開幕スティしてくるやつにはAドリでお仕置きしてるぜ
新参乙
>>820 突っ込み所が多すぎて困る。
なんなら即パスして、スティされないようにリターンでよくない?
久しぶりにやってるが開幕スティ多くなったな 昔は開幕3P開幕スティは暗黙の了解でやらなかったものな 古き良き日本は失われつつあるんだよ
開幕スティは来るとわかってたらAドリすればいいだけじゃね?
開幕スティの対処法も知らない古参気取りの新参おつ
1.バックダウンでキープする 2.パワドリで押し込む 3.斜め後に下がる 4.Aドリで抜く 5.1〜4の複合 開幕スティの対処はすごく簡単 基本は3 スティされるギリギリの間合いを見切ってFにパスする 多少LV差があろうとまずスティされない 右後に下がるとみせかけて左後に下がるなどフェイクを入れると効果あり ブンブン腕振りしてくる相手に対しては引き付けてから4のAドリで抜いて3P 少しは考えようぜ ゲームとはいえ考えながらやらないと そのうち脳みそが無くなっちまうぜ
開幕3Pは叩かれることもあったけど 開幕スティは対処法があったし、やっちゃ駄目みたいな空気なんてあった事ないような
確実に開幕やってくる奴には3→4だけでいいだろ 斜め下がってスティに合わせてAドリ決めれば100%転ぶ
>>828 運が悪いと2のパワドリは正面からステイ喰らうぜw
なんでもいいけど俺はやらねぇ。 ラスト2秒とかだと開幕3Pは打つかもしれん。
パワドリで押し込んでたら正面からでもスティられるけどな 変に矢印キーいれないでW押しっぱなが一番いいんじゃね
W押しっぱも高LVのGになら取られるぜ? 最強なのはラグ持ちG、開幕と同時に取られるw これはどうしようもない。 通常なら対処法はパスしかないだろうな。
開幕パスで右側に居たGがパスカットする現象って何が原因なの? やっぱラグ持ちって事でFA?
836 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 08:58:07 ID:VGHHjl9M
開幕スティするなとか・・・ いまどき開幕スティの対処法も知らない奴がいたなんて・・・ フリスタも新規増えてるのね
やってもいいんじゃね でもやってくる奴のプレイヤーネームってなぜかすごい印象に残るw
開幕スティは読み合いだからな 開幕直後からなんで読み合いせなならんのよ? とか思ってる奴は一言断ってから味方に即パスすればおk 開幕スティ禁止とかほざいてる自分ルール厨はアホだな
>>828 相手Gがラグ持ちだとAドリが出ないときがあるのは俺だけか
まあ対処できるし、やりたい奴はやればいい
でも狡い行為として自重してる古き良き日本人が俺は好きだ
キャラ選択時のハニービーのお知らせの 「このメッセージをこれ以上表示させない」に チェックボックスついてるけど押せる? いい加減うざくて消したいんだが
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <古き良き日本人が俺は好きだ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ン
開幕スティール(笑) ミドル3(笑) ダンクキャンセルツーステップ(笑) DSフェイントパス(笑) FDD(笑)
でもやる人って一部だよね
846 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 09:24:43 ID:cX7tKrzj
ミドル3とかDSキャンセルパスとかバグなの? 多用する奴は半端なくやるんだけど
>>841 俺は画面クリックしたらメッセージボックスごと消えるから押せてない
多分メッセボックスか画面いっぱいに処理判定があるか、プログラマがスクリプト1行忘れた程度のミスだろ
すげえうっぜえけどな、これ
>>841-
>>847 何?お前ら消せないの?ざまぁwww
・・・実は俺もなんだ
>>845 お前どんだけ開幕スティール嫌いなんだよ
してるやつはたくさんいるし、対処法はいくらでもあるし、ノーリスクじゃないし、バグを利用しているわけでもない
してはいけない理由が見つからない
何でそんなに必死なの? 獲れもしないのにブンブンして恥ずかしくないならどんどんやればいいだろ。 上手い奴はあんまりやらないし別にどうでもいい。
開幕スティとか低レベルな事にいちいち付き合ってられん
開幕スティ対処できないって事はs連打の地雷に負けね?
対処出来ないやつなんかいないと思うぞ? うざいって事だと思う
アタシPFだけど開幕スティ防止の為に即パスは全然気にならないの
ping計って、ずっと10ms以下だったけど 10回以上やってたら24msとか1ヶ所だけ出たのだけどw これはやばい兆候か?
スルパも持ってない初心者が放置部屋立ててた……。 もうフリスタ終了だな。
そういえば今更だけどここのスレってテンプレにQ&Aってないね。
テンプレ改めてみたらなんか新しいサイトが増えてるんだな
862 :
名も無き冒険者 :2009/07/08(水) 17:46:36 ID:LTQvYSSk
>>857 俺もたまになるぞ
だからホストはなるべくやりたくない(´ω`)
pingの測かりかたようやく理解した。。。 Minimum=3ms Maximum=4ms Average=3ms って出たんだが問題ないんだよな?^^;
まぁ問題ないんじゃない。
俺平均6msだが 45LvSFで回避ナイパミドル打つと 完璧に決まってそうなPFのブロでもたまに透けてシュート入るんだが これは仕様なのか?それともどんなに早い回線同士でも若干ラグがあるって事? 相手も完全にブロしたと思ったらしいから、スキンズレとかは無いと思うんだけど
どんなに回線よくてもラグはありえるでしょ ラグとナイパ効果としか言えない
てか、フリスタのクライアント自体も糞で ラグが発生しやすいんだと思う プレイヤー同士の環境や遠隔度jも関係してくるし、通信もP2Pだしで もうラグに関してはある程度諦めるしかない どうしてもラグなしでやりたかったらご近所のハイスペックPC同士でやるしかないんじゃね
なんのために開幕直前に2秒くらいの硬直時間があるのかと このゲームに限らんが、努力することを放棄してしかもさもそれが当然みたいな奴見ると本当に気分悪くなる
>>868 もう開幕スティ(笑)の話は終わってるぞ
>>867 ご近所さんでも基地局?を経由するんだから、ダメじゃね?
まぁどうでもいいか。
>>862 常に20msとかじゃないから平気なのかな
よくホストになるんだけど週刊ガッツポーズの人みたいなラグは発生したことない
いっそ通信ケーブル使ってやろうぜ^^
これ1回で10回計ってるのかw 100回に1回くらいだからなんともないのか
>>871 心配なら環境細かく書きなよ。
スペック、回線、ルーターの有無、ポート、住んでる地域。
そもそもブロックには成功率ってのがあるわけで 参考にならんかも知れんがCOMとやってもわかるだろ
新説:ブロは運
新説でもなんでもなく実際運要素もあるだろって そりゃあ実力が8割から9割は占めてると思うけどさ 普通に出来るやつならいくら平均ブロ高い奴でも経験あると思うけど またカエルブロの話でも持ってくるか?
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
これ何のネタだっけ?
まだ、ブロックに確率要素があると思ってる人がいるのか。 カエルブロのデマだって、動画で検証までしてたのに。 ブロが確率である事を端的にでも証明するような検証は未だ一つもない。 体感を一般化しようとする人は、客観的に物事を判断する力に欠けてるね。 人の検証に対して、細かな不確定要素を指摘する事しかできないくせに。 そして何より、彼らは自分は上手いと信じて疑わない。
カエルブロのデマを動画で検証ってなんだ? 随分前にCOM相手にやったやつのことか?
1st時代からよく論争になってた記憶はあるが、動画を見た記憶はないな そもそも自分自身が正しく操作できるかどうかが運任せな俺に隙はなかった
ブロれたって思った時にスカったシュートが外れなかった時は やっぱり、飛ぶタイミングが若干早いor遅いんだな・・・って決め付けてる まぁでも殆どは外れるわな
だからタイミング合っててもできなかったやつは入るんだって
ここはエスタ様に検証(笑)動画作ってもらおう!
>>881 若干早かったり若干遅かったりしても叩けるときと叩けないときがあるのはやっぱり確率ってことになると思う
そもそもフレーム単位で毎度正確にD押せる奴なんて存在しないと思うし
意識したからといって出来るようになるもんでもないと思うから
もしドンピシャリのタイミングならスカることがないとしてもそれを確認する術はないし
毎回そうするのが不可能である以上若干の前後があって、それでスカったり当たったりするんだから
やっぱりブロックに運要素がからむといって間違いはないと思うが
そもそもこのゲーム体感以外で何を語るんだ
例えば3Pというステータスがあって3P+9服を着て本当に3P成功率が上がったのか?
何度も全く同じうち方をして+9のほうがなしよりもよく入るということを誰かが確かめたのか?
体感を一般化というとえらく独りよがり的な聞こえ方がするけど
自分以外のプレイヤーの動きや感触まで見てきた上での了見だろ
それに「俺は下手糞だけどこう思うよ〜」なんていうやつのどこに説得力があるんだよ
自信の無い奴、自称初級者の話を誰が聞くんだよ
あと人の検証に対して細かな不確定要素を指摘することしかできないって
細かくても不確定要素があるならそれは指摘してしかるべきだろ
わかってないことがあるのに「これはこうだ!」なんて言い切ってそれを一般化させようなんてほうがよっぽどずぼらだろう
長文失礼、縦読みはないが俺はこう思った。
>>887 カエルが来るとわかっていれば100%ブロできるようになってからしゃしゃり出てくださいね。
一行目でいきなり話にならなくてわろた
カエルが来るとわかっていれば100%ブロできる(笑) ブロック失敗モーションとかもあるだろうに SFやGなんかだと押し倒されることもままあるよね
俺はこう思った。だけ読んだ
お前本当にバカなんだな… 早くても遅くても…とかバラバラなタイミングで確率(笑)とかいわれましても。 カエル出始めなら出始め、カエルのボールがはなれる時ならはなれる時で1000本試してこい。 GFならコケるとか関係ないから。 45c5にブロセット服きせてLv1のGに毎回正面たってもらって試せ。 あ、ゆとりに手伝ってくれるフレいないか
全部ブロできると思ってるやつなんていたんだ
俺は 「ブロック確率、あったとしてもどうにもならねぇ派」だな。 ブロック確率って韓国公式を翻訳したら出てきた言葉だっけ? とりあえずその言葉が公式で触れられてる部分を見せてくれ。 それがあるならそういうものの存在があるのは認めてもいいかもしれない。ブロック確率って言うのがどういう役割を果たしているかは別として。 ブロック確率ってのがあったとしても結局やることは同じ訳で。
>>887 『若干早かったり遅かったりしても叩けるときと叩けない時がある』
これは間違いない。
だけどそれが何故、即ち”確率がある”という事になってしまうんだろうか。
単に、ステータスや軸などの要素によって、受付時間がシビアになるだけという発想はないのか。
昔誰かがやってた動画では、編集なしで20〜30回、連続でカエルブロを成功させた。これは事実。
100%の検証なんてのは不可能だけど、この結果から限りなく運要素はゼロに近いと言える。
(例:”ブロできない率”があるとして、それが仮に3割程度だとすると、30回連続でブロが成功してしまう確率は5万分の1。)
ところが、その逆の検証は全くない。
不確定要素の指摘なんて、バカでもチョンでもできるんだ。つべこべ言う事に何の価値もない。
不確定要素がいくらあってもいいから、一面の”事実”を出せと何度言っても、不思議な事にそれをやる人はいない。
答えは簡単。
部分的な事実さえ証明できないほど、その理論は破綻してるからだ。
896 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 01:22:13 ID:rmst/H0U
数字とか確率とか持ち出すやつって実際では野良でなかなか勝てないし つまらないしいらない子 仲間と連携を深めて少しでもチーム力があがっていくのが楽しいのに
>>895 その「昔誰かがやってた動画」ってのはCOM戦でG相手に緑のデフォシャツ着た女PFがカエル連発して
COMのGにブロック連発させる動画のことか?
あと若干ってのはもはや感覚では認知できないレベルからほんの一瞬遅かったかもと思うぐらいの差のことなんだけど
お前らはストップウォッチとかをこの場合1/60秒だから0.016秒ごとにきっかりで止めることが出来る人なんですか?
だんだん馬鹿っぽくなってるなw
よし俺の出番だ。 3Pシュートのステータスがnのキャラの、パスなしフリー3Pシュート成功率をP(n)とおく @3Pシュートのステータスが10のキャラの、パスなしフリー3Pシュート成功率は4割も満たない すなわち P(10)<40% が成立 A3Pステータスが1代わったところで3Pシュート成功率は変わらない これはパスなしフリー3Pシュートでも同じことがいえる、 すなわち P(n)=P(n+1) が成立 @、Aを繰り返し考えることによって、帰納的にP(90)<40%が成立 よって"3Pシュートのステータスが90のキャラの、パスなしフリー3Pシュートは4割も満たない"
ていうかタイミング云々っていうのはカエルみたいなミスシュートじゃなくてナイパミドルについて言いたかったんだけどな
カエルについて言ったのは「ブロックがスカってシュート決まったり外れたり」って経験カエルみたいなブロックが簡単なシュートでもいくらかあるだろうというつもりで言った
さらに言ってしまうともしお前らの言う動画が
>>897 で言ったような動画のことを言ってるならその動画作ったのは俺だし
その動画を作った俺からすれば言いたかったのはブロック出来ないシュートがないってことじゃなくて
「入るカエルはブロできないなんていうのはデマで、ブロックスカったときには入ることもあれば外れることもある」ってことが言いたかった
もしその動画の話をしてるなら実際ブロックスカった場面もあったはずだが
まあなんかややこしくなるのがめんどくさくなってその動画はニコニコから消したけれども
HDD整理するときに動画そのものも削除したけれども
一番納得いく形でこの仕様を捉えようと思ったときに台湾の公式にあったのを日本語訳したときに出てきた「ブロック成功率」なんてのは
すごいしっくりくるなと思って言っているんだが
あと少し前に言ったカエルで押し倒されるっていうのはこけることだからな
シュートとブロックの過程って、ブロック成功の場合だと
OF D入力→シュート確定→DF D入力→ブロック判定→ブロック確定
ってかんじだと思うんだけどこけるときは
OF D入力→シュート確定→こかされる→以降起きるまでDF入力受付なし
ってかんじでどうしようもないと言いたいんだけど
SFやGだとよくあるってだけでもちろんCやPFでも起こりうる事象ではある
45Cのレイアップをレベル1Gで止めようと思っても結構な確立でこけてジャンプすらままならないと思うんだが
失敗ブロックのモーションが追加されたというのに、お前らはいつの論争をしてるんだっ ブロックの値をあげると失敗特有の低空ジャンプブロックモーションが少なくなると思うよ 立派にブロック成功率じゃん
>>896 こいつは一体、薮から棒に何を言だしてるんだろう。
算数が苦手なら、そう言えばいいのに。
>>901 そっちはわかりやすいよな、とんだ瞬間にだいたい分かるから
でも今はミドルを見た目にもブロックしてるのにスカってさらに入るっていう
なかなかないといえばないしよくあるといえばよくあるシチュエーション
フリースタイルのブロックタイミングとか把握してないと単純にタイミングがずれてるからってだけで解決しそうだけど
スーパーブロッカーが集うCOM戦でも起こるんだなこれが
COMがうってCOMがスカってシュートが決まる場合もあるし自分でうってCOMがスカる場合もある
COMがそこまで完璧なブロックタイミングできてるのかどうかは知らないからなんともいえないけど殆ど叩かれるからまあある程度は正確なんだろうと思う
とくに自分でうってスカらせる場合にはフリーつくってナイパもらってうつと回避してもしなくてもスカるときはスカるイメージ
ただ同じような状況でもブロックされることもあるから、これを確率と感じずにはいられないんだが
COM戦仕様みたいなのもあるように感じるからあまりこれだけで色々言いたくはないけど
実際の試合でもやっぱナイパミドルはドンピシャリと思ってもスカることがたまにあるしなと思う次第で
904 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 02:39:23 ID:kOHKqanc
だってこんな誰得な分析して楽しんでるやつが嫌いだからさ 俺は心理は得意だよ 例えば野良でブロやリバたくさん成功して俺はこんなに強いんだって仲間に見せ付けると 仲間の士気はさがるしマークが強まるし結果チーム力がおちるんだよ 数字ばっか使ってるとそういう心力が失われていくから警鐘を鳴らしたのさ
台湾にあった、「ブロック成功率」ってのは、単に、結果的な成績の事を指すものじゃないのかな。 まあ、判定のアルゴリズムに、何かしらのランダム要素があるって意味であれば、それが存在する可能性はあるね。 RPGで、攻撃力10のキャラクターが、いつも必ず10のダメージを与えるわけではなく、 実際の数字には±いくらかの変動があるように、ブロにも”数値的な幅”があるのかも知れない。 でもそれは、”率”とは違う気がする。
ブロック失敗の原因はブロッカー(プレーヤー)にあるのであってランニング3Pとかを除いたらブロック出来ないシュートなんて存在しないってこと?
>>904 「数字にこだわる人=いらない子」というトンデモ論を押し付けたいだけの人が、
心理が得意とは、とてもとても思えない。
そもそも言ってることが全然的外れすぎる。
流れをぶった切りたいなら、もう少し論理的にどうぞ。
>>906 いや、そこまで極端な事は言わない。
ただ、「ブロできるもの」と「ブロできないもの」というオールオアナシングが、確率として存在してるのではなくて、
「ブロし辛さ」が加減方式的に存在してて、場合によってはそれが、ゼロに限りなく近い場合もあるのでは、って事。
ごめん、ちょっと複雑な言い方になってきたかも知れない。意味解る?
>>907 俺はトンデモ発言をして少しでも流れや空気が変わってることに面白みを感じるから
反応してくれてうれしいよ
きもい上司みたいな奴だなw
邪気眼気質あるね、ねるよ、おやすみ
>>908 さすがにそろそろ自分のブログで書くべき内容だって気付いてくれないか?
それにお前の文章は複雑な物言いをわざわざしているってだけで大したことは言ってない。
意味解るって人に聞くんじゃなくて、意味のわかる言葉の使い方をしろよw
俺は解るけどね。 特に難しい言い回しはないし。 でも、あまり勉強が得意じゃない人にとっては、 いい加減、辟易してくる流れだとは思う。 もう少し、ゲーム脳にも優しく喋ろうや。
>>865 みたいな事象はどう説明する?
SFで平均得点20はあるけど、1試合で1度〜3度くらいはそういう事が起きるな。
まぁラグで片付けるのも有りだけど、しっかり検証行ってきた人の感覚ってのは
興味深い物がある。
俺が普段教わってる人が、入るカエルは止められないって事を言ってたんだけど
1st時代からその話はよく聞く。実際、俺もゲームやっててそう思う。
まずブロモーションが相手を捉えてない感じだし、止められないというより
"絶対入るシュート"ってのがランダムで発生してるとも言えるんじゃないか?
なんとなく解る でもまず「ブロできるもの」と「ブロできないもの」という書き方に違和感を感じた 俺のイメージでのこの場合の確率ていうのは シュート確定 ↓ ブロックに飛ぶ←このDを押した瞬間のブロック成否判定のところで、ブロックタイミング・ブロッカー側のステータスの影響を受けた幅を持った数値と パス補正、シューターキャラとブロッカーキャラとの位置関係やシューターキャラのステータスを加味したなにかしらの幅を持った数値から得られた値を比較・演算して 得られた値によってブロックの成否を決める、というような感じに思ってるんだけど まあこれはかなり具体的で全然違う可能性があるからもっと簡単なイメージだと ブロッカーとシューターの位置(軸、距離)・フリー判定・ブロックタイミング・ステータス・パス補正のそれぞれの要素のあらゆる場合に ブロック成功率みたいなものが用意されてて、 たとえばブロッカーとシューターの位置が密着状態でフリー判定もパス補正なく、ブロッカー側のブロックに関わるステータスが○○で シューター側のブロック回避に関するステータスが○○の場合、 ブロックタイミングをx軸に取ってそのときのブロック成功率をy軸に取ると、 ドンピシャリのタイミング(おそらく数フレーム)ではブロック成功率が90%、そのタイミングから遅くなったり早くなったりするにつれて成功率が下がるような山なりのグラフが書けて、 さらにそこにはブロック成功率とは別の要素からなるシュート成功率なんかも用意されてたりして、 例えば今の密着状態パス補正なしフリー判定なしステータス○○状態だとシュート成功率は40%で、 ブロック可能タイミングにおいてのブロック失敗時の処理の中にシュート成功率の減少みたいなものがあったりして、 結果ドンピシャリでとばれた場合10%の確率でブロックがスカりさらに元々のシュート成功率からブロックによって減少の影響を受けた10%の確率でシュートが入る、 つまり1%の確率でブロックがスカりかつシュートが入る、 みたいな処理が行われてたりするんじゃないかなとか思ったりして ここにナイパとかフリーとかの補正が入るとドンピシャリでもブロック成功率が70%になったりだとか あるいはブロック可能タイミングが極端に短くなるだとか?
俺はダンク、レイアップ、カエル等には当たり強さによる 当たり負けっていう要素があると思っている。 よくダンクをブロックしたってタイミングの時に OFがDFをこかして飛び越えて行くようなモーションがでるが あれなんかはわかりやすく「当たり負け」によってブロ不可能になってる わけで、DFが飛べたとしても内部的に当たり負け判定になってて ブロックできないことが起きてても不思議じゃないと思う。 当たり負けという要素によってブロック成功率なるものが ダンク、レイアップ等にはあると考えられると思う。 だけどミドルや3Pシュートはナイパなしではブロ不可能なことはないんだし 当たらないナイパミドルってのもシビアな分軸かタイミングがずれてるんだと 考えるのが妥当じゃないかな。
シュート成功率 絶対に入る100%が存在するって事でおk
だからCのシューズは当り強さ靴が常識だよ ジャンプにしてる人は今すぐ買え
お前ら論文じゃねーんだから長々とまどろっこしい文書くなよ 短く、簡単に、分かり易くまとめてあるのが本当に賢い文章だろ というわけで誰か三行で結論頼む
>>915 そこまで難しい事をしてるとは思えないけど
ナイパコール後にランダムで100%に近いシュートが存在する可能性があるって事でFA
ブロックも相手捉えてないから、100%というかマリオで言う所のスター取った状態みたいの?w
>>922 ナイパ言うと「ナイパ無くても」言い出すからw
無敵シューが有るでFA
まだやってんのかよお前らw
この流れ見るといつも思うんだけど、ブロ不可シュートがあろうがなかろうがプレイは変わらないんだから議論の意味が全くない気がする
926 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 07:26:19 ID:gdrxKPoY
Cでラン靴は死んだほうがいいのかしら カバーとボックス軸ずらし考えての選択なんだけど 今めちゃくちゃ間違ってる気がした
相手がPFなら当たり靴+ブロズボン、SFならジャンプ靴+リバ
おなじタイプの靴とズボンにすると、変えてるの相手に解らない、ここもポイント
女Cでは、ラン靴使ってる俺に謝れ!
入るカエルはブロ出来ない 入らない2ステはブロ出来ない 入らないダンクはブロ出来ない 入らないDS2はブロ出来ない
ラグはブロ出来ない も足しとけ。 Cはリバズボンにジャンプ靴一択でしょ基本。 ランなんていらないぞ? リバ92から高いリバ取れるからセット服で+10だと幸せになれる事も。 靴のサブ補正は当たり強さでOK まぁ特異なプレイスタイルなら違くてもいいんじゃない?
92っていう数字はどこから出てきた?
いあ、当り強さ靴じゃないかな基本は。 体感全然違うから使ってみることをオススメするけどな
>>930 なんだよその都市伝説
ブロできないシュートなんてないよ。
ブロミスるときは、タイミングと軸と距離のどれかが合ってないだけ。
くると分かってるカエルは100%ブロッチ出来る自信あるな。1stからほぼ週3でやってるオレが言うんだから信じろ。
あとラグ持ちはブロ受付タイミングも違うし、軸も見た目よりズレてるやつもいるから論外な。
何つけたっていいけどさ、当たり強さ基本はないわ。 まぁ、ジャンプ、当たり両方+10の靴持ってる俺は勝ち組。
>>935 それってくるポンだよね?
シューズのくるポンの激レアってジャンプなの?
>>934 俺Cでブロだいたい3以上だけどわかってるカエルとめれないこと多々あるぞ?
だけど「入らないカエルはブロ不可」はなんか信じれないんだよなぁ。いつもブロ出来ない時認めてしまえよ、っていらん葛藤してるw
同様にリングに届いてるキスが止められることも多々あるんだけどさ、やっぱ自分にはそう見えるだけで他は正常な処理してるんだろか?
>>937 そのキスの話は興味深いな〜
と言うとでも?日本語でおk
またshineのクルPONの売り込みかよ
ブロはカスリによる判定があるからね シュート判定 ↓------------------- ↓入る ↓入らない ↓ ↓ ブロ判定 ブロ判定 ↓---------- ↓--------------- ↓成功 ↓失敗 ↓成功 ↓失敗 ブロ成功 ブロ失敗 ブロ成功 ブロ失敗シュート失敗 ↓ ↓かすり判定 ↓--------------- ↓なし ↓あり ブロ失敗シュート成功 ブロ失敗シュート失敗
ところでそれが分かるとプレイする上でどんな効果が出るの?
>>930 まあラグなのか知らんが、今のverうpでDS2での即おち?
というのは跳ね返りみたいな落ち方があるがあれはブロックできるから入らないDS2が
ブロ不可って言うのは違うと思う。
>>915 の話じゃないが逆にシュート時に入る確率が100%に近いシュートがあるように
0%のシュートがあると思うんだがお前らどうおもう?
ブロックタイミングあってるだろうと思ったシュートでブロスルーしたときに100%くらいの確率で落ちると思うんだ。
>>916 あのダンクのときにこけるのはキャラクター同士の当たったときのただの接触によるこけじゃないのか?
もういいよ釣りにひっかかるの多いからブロ出来ないネタは禁止で
>>936 靴PONは確立が詐欺くさいからやめといたほうがいいぞ。
通常の当たりで+9+4、レアで+9+5、激レアで+10+4
これだったらムラクモくるPONのブーツのやつで+9+5、レア靴で+10+4だから
こっちで狙ったほうがいい。
チケットも4枚だし確立もこっちのほうが断然上だぜ。
トップとボトムも+9+5だから能力さえ当てはまればこっちも悪くないしな。
なんかあんまり関係ないこと話してしまった。 とりあえず何の能力出るかはランダムだけどCならどれ当たっても考えようによっては 需要あるしなんてことないだろう。まぁ一番求められるのはジャンプだろうけど。
もちろんクルポンで買ったけど センターはセット服のがお得だからなぁ。 まぁアバタの楽しみもあるし良いのでは。 ちなみに6000円使って服上下 激レア靴2足出ました。
ふーーーーーーーーーーーーーーん
靴はける全身セットのくるぽんある? あるならリバ+11? もう獅子舞欲しいな 99をどんなもんかためしてみたい。
ここんとこかなり楽しく野良してんだけど 一向にフレ申請されないんだが あー皆さんフレ枠満タンッスカ!
>>949 フレ枠増えたらしいぜw
フレ欲しいなら自分から申請しようぜ
楽しくやってたんなら拒否されないだろ
951 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 10:10:15 ID:3W+rNc+A
俺がフレになってやるよ 今晩やろうぜ
>>949 あるあるwww
10連勝とかしたのみんなしゃいすぎwwww
このゲーム面白いんだけどみんな卑屈すぎるのが嫌だわ 負けたぐらいでごめんごめん言うし ミス連発とかして負けたら、ミスした奴が試合後即抜けしたりするし もっと堂々としてろよ。たかがゲームだろ
おまえら3行以上書くなよ 読むのめんどくせえんだよ
(´・ω・`) n ⌒天 l、ヾγ'E) ミニノニ{ `ー'
そうか?知らない奴と組んでるんだし 試合に負けたらさらっと謝る方がお互い気持ち良くできるだろ 退出する必要はないと思うが、明らかに穴だった奴が 敗戦後に「おつ」とか抜かしてるとちょっとイラッとしちゃうぞ
>>950 次スレ立てる気がないなら踏むなよ。
池的渉外でもお持ちなんですか?
ume
入れないの俺だけ?
メンテ長引いてるんだろ 長引くのはいいが公式で告知しろっての
メンテ14:00まで
>>958 自分がミスったのに謝る気もない。
池的渉外でもお持ちなんですか?
969 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 14:45:14 ID:Lrjr7qBN
負けるとラグイとか捨て台詞吐く奴なんなの? こちとら必要環境満たしてますがなにか 素敵な回線とか知ったこっちゃないんだけどw
46とかyoroとか言って心を開かないやつとは 勝っても負けてもおもしろくないんだよカス! 味方がミスした時は遅れてsorryするやつとやって何が楽しいんだよカス!
>>46 46 yoro yr 無言等は追放推奨
フリスタやってる連中って追放を嫌う奴多いがこれも自分が楽しむ手段の1つだから使用したところで問題は無い
無差別に追放はよくないけどな
>>972 ラグイのは仕方ないけど
それによって本来のプレーが出来ずに敵YOEEとか思われて調子のられるのが
本当に苦痛なんだよ
お前も体験あるだろ
>>975 だったら身内でやれば?
相性いい奴同士でやればお前は本来のプレーができるんだろ?
それで解決じゃないかw
こっちは野良専だからねえ
いちいちPCや回線の環境にまで干渉される筋合いはないわけで
ごめんなさいね有無も言わさぬ正論で
オーラフェイス持ちにYOEEEって思われるのが一番辛いな俺は。
>>977 オーラフェイスってただ動く方向を読まれてるだけじゃないの?
ラグ餅氏んでね
>>974 ラグ餅もぜひ追放対象に加えたいところなんだけどな
自分が楽しむ手段の1つなんだからいいだろ?
>>980 いいんじゃない?
大体負けをラグのせいにする奴に限ってAドリ厨だったりするわけで
小物は勝手に吠えててねとしか思わないからw
GなのにC並みのデカイ当たり判定とかマジ萎える
>>978 動く方向読まれてるのとオーラフェイスの違いくらいわかるよ。
モノホンのオーラフェイスと対峙すると、後ろに下がることもままならない
トーナメントのラグさが異常なんだけど何とかならないのかなあれ 観戦機能削除すれば一気に軽くなりそうだけどどうなんだろう
観戦って今出来ないんだろ?
>>983 あー。思考回路が典型的なラグ餅のそれだわ
お前みたいに改善する気がない奴はマジで救えない
死ななくてもいいけど引退してくれ
周りがどれだけ迷惑してるか理解してくれ
観戦出来るよ普通に
あー。で文章始めるやつはゆとり
ID:FCfWICEQはゲーム内でも平気で暴言吐ける逸材。 >周りがどれだけ迷惑してるか理解してくれ 自分の周りをよく見ておいたほうがいいぜ?
てか、FPSとかだと最初P2PだったゲームがC/S型に移行してる事があるみたいだな フリスタもいい加減通信方式変えて欲しい FPS並みにラグがゲーム性を左右するゲームだしな
無理だって言ってるだろ。
面白いが所詮はチョンゲー 割り切れないヤツは辞めちまえ
埋め。ラグ持ちも埋めちゃえw
帯域絞ってるとかは論外だけどさ環境満たしているのに自分より劣ればはいラグ餅なんておかしな話 スペック回線自慢してSUGEEEしたところでそんなのただのオナヌーでしかないしね 必要環境満たしているなら文句言われる筋合いはないわけで 不満あるなら運営に言ってもらうしかないというのが俺の意見
>>992 4月だかそのぐらいに韓国FSでテスト鯖として実装してたよ
評判までは知らんが
1000なら今年中にC/S型に移行
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。