真・三国無双 Online K.O COUNT 199
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:01:06 ID:j1IPj5K0
3 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:01:58 ID:j1IPj5K0
4 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:16:01 ID:SztId8a8
/  ̄ '''
/ /ヽ,,;, ,, ヽ
/ ノ__\ノノ_| | |
ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
ノ / || '''' | ''' リV >>1乙
/ ('| |し | 彡 みんなで1000まで
ノ ヽゝ | /ノ 絶対にガンバれ!
/. | | /ゝ
) ゝ | - ゝ
∠,,| | 'ー- / ( 「くく<ヽ
┌─┐''' / /┐ (つ ( |
__,,,, -- \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/ ▼ / | |
5 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:40:06 ID:zfHoiWUw
ichiotu
以下関係ないAA
6 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 22:56:52 ID:bRGr0HDD
| ,: ,: ,/ ,i : : ,:/:::::.. ::., ..::::::::i;, 'l, ii, l, :, 'l,
/ : ,: ::/ ;: :,' ,''l,i'二=-;;,,_ .::. __,,,=ーl, l;:l;:. l, ':, l,
| :.:,, ,::,' ,' ;' , i ,i |:_;;;;;;;_`'=i':. i;;=';;;;,_~l; 'l;:;: ::.i, : l,
,l' ::./.i ,i' :..: : l, :, |< ( o)ヾヽ::. :::;=i"oヾi,;|;:. i, i, ';, . ,'l,
,l ;:;' ,' ::, : :i, :,ヾ'''''''" .::::: .::`"'-='''":'l; ;' i ::., i;.|
/:;: i ,i ::. ::::;;:: :, ,i;,'l, .;' ::.,, :. .:::|,::i ,: :, ,,i::'l,
.| / :,/..:' :. ':,::::,::;' ::'l,i,:. (_ ;っ.i,oヽ .::::;l::,i: / :.' i, 'l, もうすこし激突が快適にできるよう頼む
,i",; ,;i;:::' ;. . ;; :::.. ,::,i'l;:. ,..,:,:: "~,." .:::;;;:,/:/;'..:: :: : ':, l,
l,/,:::,i :: :::. ';::.:::: .::/;i,.__;;::;,,:,,;;,_,,,;,;___. ,i:::::/:;':::::;::::::: :: :;,l
| l,: :: ,,'' "::, ::::::::: :::: :::ノ;;:"`=,""'''-=''''',=";;/:/::::::::::::::::::::: ::/
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7 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:46:42 ID:d4/qu13S
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8 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:48:20 ID:9cQ1958A
流れぶった切ってスマン、ちょっとびっくりしたスレがあったので貼らせてくれ
り、遼来来・・・(-ω-;)
「【幸福の科学】張遼の生まれ変わり亀井静香【カルト】」
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1243703563/ 8 :名無しさん@3周年:2009/05/31(日) 06:55:12 ID:ipbY+wCB
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆ 本当の意味での政教分離が、なぜ必要なのか? @ ◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
幸福の科学の教義では、死後の世界こそが本当の世界であり、そこは大川隆法を頂点とする階級社会となっている。
9次元界がイエス・仏陀・モーゼなどの人類トップ10で、中でも大川隆法が一番偉い。
その下の8次元界には、ムハンマド・天照大神・ノストラダムス・空海・松平定信ら約500人。
その下の7次元界には、聖母マリア・徳川吉宗・ナイチンゲール・中山みき・出口ナオら約2万人。
その下の6次元界には、明治天皇・加藤清正の生まれ変わり三塚博・織田信長の生まれ変わり小林興起・徳川家康の生まれ変わり住博司・
豊臣秀吉の生まれ変わり鳩山邦夫・斉藤道三の生まれ変わり田中角栄・菅原道真の生まれ変わり宮沢喜一・伊達政宗の生まれ変わり小沢一郎・
藤原道長の生まれ変わり中曽根康弘・新井白石の生まれ変わり加藤紘一・伊藤一刀斎の生まれ変わり小泉純一郎・
蜂須賀小六の生まれ変わり渡辺美智雄・張遼の生まれ変わり亀井静香・鴻池善右衛門宗利の生まれ変わり橋本龍太郎・
松永弾正の生まれ変わり金丸信・斉藤龍興の生まれ変わり竹下登・千葉周作の生まれ変わり王貞治ら約80億人。
そして5次元、4次元と下り、天台宗開祖 最澄・佐々木小次郎・ダーウィン・マルクスらは地獄へ落ちているとの設定。
大雑把に言うと以上のような人口構成になっており、信者は霊界での階級を上げるために、この世で大川隆法の本を読み、献金する。
上の階級に上がるのは難しく、6次元界の明治天皇など1億年以上生まれ変わっても大川隆法の足元にも及ばないという設定だが(ry
9 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:54:10 ID:QFRNNkl0
精鋭って暴言厨多くない?
10 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:55:44 ID:bRGr0HDD
暴言吐いてる奴が更にサブキャラで暴言
11 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 23:59:54 ID:EnRNTXZx
そりゃそうだ
あそこは基地外の精鋭
12 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:05:08 ID:3ge1jpmL
>>9 精鋭レベルから見たら暴言吐かれるような腕だからじゃないか?
1年以上精鋭通ってるが暴言なんて吐かれたことないぞ
13 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:08:17 ID:SVLD33H0
簡単な動きすらできないのいるから怒りたくもなるわ
ついさっきの対決だって
俺が敵兵糧庫落とす、敵1人がこっちの兵糧に入ったのに
味方は自陣兵糧下で戦闘していて防衛いかず
俺が敵兵糧庫から自陣兵糧向かうも落とされる
でも指揮官撃破数はこっちが勝っていてまだ有利な状況
相手に偃月刀と鉄剣がいるから仙箪拾わせない為に
敵陣に移動すればいいのに移動せず、結局負けw
14 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:09:00 ID:YAbZA1qf
>>13 PT組めばイライラすることもなくなるよ^^
15 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:09:22 ID:DswxNEc8
>>12 腕云々じゃなくて暴言吐くってほうがそもそもおかしいってことだろw
ドンだけへたれでもまともな人間なら暴言なんて吐かんぞ。
16 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:09:59 ID:MTjNv2tG
どんなに腕の差があっても、暴言を吐くのは最低の人間。
吐かれたことがなくても、聞いているだけで嫌な気分になるわ。
アドバイス的な物言いなら歓迎だけどね。
17 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:12:25 ID:TrOpc95X
暴言て書いてあるんだから、ただの鬱憤晴らしだろう。
18 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:14:11 ID:OF6Gk05+
暴言なんて吐かれたとかいってるやつはガラスのハート
ちょっと皮肉とかいってら、不登校とか出社拒否になってしまいそう
精神をたぎらせた若い男だったら殴り合いがあいさつなんだから
もっとたくましく生きて欲しいね
19 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:16:54 ID:OF6Gk05+
殴り屋は日本語が不自由
20 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:18:21 ID:DswxNEc8
>>13 まぁあれだ。たかだかゲームごときでそんな怒ってるような人間だからPT組むフレもできねーんだよ。
本当に強い人ってのは強い味方、仲間を持っている。その仲間を得ることのできる人間性自体がその人の強さであり、
またその強い仲間そのものもその人の強さなんだよ。
お前も「本当に」強くなりたいのなら・・・いいたいことはわかるよな?
21 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:18:25 ID:LdwVbvaY
たかがゲームで普通暴言言うか?見ず知らずのヤツに気に入らなかったトコがあったら暴言吐くか?
いくら精鋭でもどうかと思うぞ。職場の上司とかならしゃあないですむし、どうしようもないが。
22 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:18:44 ID:cFcjLU5w
俺は熟練レベルのとき無双部屋でR5のやつに激中に暴言言われた
うるせーって言ったらグチグチ言われてそのあと絶交されてたw
23 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:26:22 ID:CQLUI5YD
暴言は気にしない。自分の行動が悪かったと受け止める俺は。
暴言より前線で戦ってるのに後方でチンタラ強化してる奴はうざい
さすがにこれは言うけど
24 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:26:23 ID:sZTH2zQh
暴言は論外だが、自分の腕にふさわしくない相手がいる無双や精鋭に突っ込んでくるやつも迷惑
一度来るくらいならいいが、同じ日に何度も来るようなら「お疲れ様でした」のあと絶交するわ
25 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:28:00 ID:HyN0PMgI
久々に獄刀盾
26 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:29:03 ID:bLWJXsLj
よく前線ってきくけど前線維持しないといけない理由って何?
無理して維持して死んだら意味ないと思うんだけど
27 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:31:27 ID:8PTpF3am
>>9 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
28 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:33:22 ID:OF6Gk05+
>>26 双鞭のおれが死んじゃうだろ?
危険を顧みずせっかくC5撃って風つけてんのに、
ひとの仕事を台無しにしちゃいけない
29 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:34:53 ID:TtO3fFOk
>>26 味方にぶっぱ武器がいたらみんなで後退したら
無双溜められないしランスロ仕込めないからじゃない?
30 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:37:32 ID:LdwVbvaY
前線も自分の武器とアイテムによると思うけどな。味方ブッパが狙われないために盾になるというか。殴り殴られ〜のって感じじゃない?でも符水か極鎮かないと厳しいとも思う。
あと、1人じゃ維持もキツイ
31 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:39:50 ID:SVLD33H0
>>20 たかだかゲームごときといってるやつに言われたくありませんね
フレリストは100名いってるし固定PTもある
争奪序列だって載ってる
俺は野良で他のやつがどの程度動けるかみてるが
基本できてないのが多すぎなんだよ
まぁ無双プレイヤーはヘタクソ多すぎです
32 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:42:49 ID:hzTZo9sa
33 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:43:01 ID:ovYwylD2
ヘタクソ多いのはわかるがだからなんなんだろう
別段教えてあげてるわけでもないみたいだし
34 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:45:35 ID:Qw/pr2HI
上から目線で俺TEEEEと言いたいんだろう
こういうカスは野良に来なきゃいいのに
35 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:47:12 ID:u1HGfrWI
>>31 起こるのは勝手だが言い方による
いわゆる暴言を吐いてなきゃ何も言わんよ
36 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:47:26 ID:OF6Gk05+
おれは、いちユーザー、上級者の立場からは
無双オンのヘタクソの存在はまったく認められないね
誰でも遊べるとか、すそ野を広げるとか、そんなものは運営、開発者に任せておけばいい
顧客の管理はおれの仕事でもなんでもないしな
だってそうだろ?、楽しむためにゲームやってるんだし、リアルと違って環境問題とか
知らない誰かのために気遣う必要はないし、基本エゴ丸出しでいいと思う
37 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:48:40 ID:SVLD33H0
なんだこのスレは低レベルプレイヤーしかいないのか
野良に求めすぎってこの程度のゲームすぐ動き慣れるだろう
少し前に書いてあったが義10000程度やれば自然と身につく
身につかないのは試行錯誤しないで適当にしている人
まさにこれだなw
38 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:48:49 ID:ovYwylD2
こいつはもうダメだ。次。
39 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:49:19 ID:9wdrppMu
>リアルと違って
ここテストに出ますよー
40 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:50:03 ID:hzTZo9sa
>>36 じゃあこっちも遠慮無くヘタクソ全開でいくわ
41 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:51:52 ID:TrOpc95X
制圧鉄鞭試してみたんだが、制圧双錘のほうが使いやすいことが分かったよ。
42 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:54:23 ID:vXBTU42a
足以外鉄鞭のが上だろ
足が重要だけども
43 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:54:39 ID:hzTZo9sa
>>41 同意。拠点は楽だけどな
制圧じゃ移動110の中で一番つらい武器だわ
44 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:56:00 ID:DswxNEc8
>>36 そもそもリアルとネットと分けて考えてること自体がもうやばいってことに気づけよ・・・。
45 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:01:25 ID:Dh8bHjYX
>>36 知らない誰かに気遣いをして喜んでもらえると気分いいけどなぁ
アイテム部屋に敵として入って青側やってるとつくづくそう思う
まぁこれも
>>36の言う通り自分のエゴ丸出しだけどねぇ
たまに粘着されるけど楽しいよ
使用武器は移動早い武器推奨ですねw
46 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:05:09 ID:IWwxT6xJ
劉備はworldwide以外 マシな奴見た事がない (腕的な意味で
劉備のPTも孫権、曹操でも野良で勝てるレベル。
孫権と曹操のPTとは格が違う
47 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:07:19 ID:OF6Gk05+
長い無双人生の中、奇特な誰かに親切や気遣いをしてもらうこともあるだろう
しかし俺は一介の殴り屋として、他人に親切にしてもらったことはない、とうそぶいていたい
(作詞なんかでよくある、やさしさはいらない〜の意味はわかるよな?)
粘着はしても楽しいし、されるときは相手を挑発したり逃げゲーだと思って楽しんでる
48 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:18:01 ID:ystpVoZy
雑魚の攻撃頻度どうにかしろよ馬鹿開発クソイライラする
敵に絡まれたらこのキチガイみたいな雑魚の小突きの中強化なんて出来るわけないだろ
逃げるときも雑魚の小突きで地上判定で毎回足止め
開発が「楽しさ」を追求して作ってるようにはとても思えない
今の状態じゃまともに殴り合いも出来ないし
お前らマジでテストプレーせず適当に実装や設定してるだろ
49 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:20:20 ID:JTwGYj9M
特に野良なら味方の動きを見て戦いかた変えなきゃ話にならんだろ
もう戦ってるのに後ろで強化してるなとか言うけど
そうだとわかったら逃げるか防戦に徹するかしろよ
つか野良やる人ってそれが楽しくてやってるんだろ?
俺だけ?
50 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:25:12 ID:OF6Gk05+
おれは、相手のことを全体のことをさも気遣っているかのような偽善が好かん
>>48のような悪ぶった態度こそがおとこの中のおとこ、殴り屋の鑑と言えるだろう
運営、開発者もスレに目を通すときは、書かれていることをまともに受け止めるんじゃなくて
殴り屋の照れ隠し、偽悪的な態度を見極めてほしいね
51 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:27:49 ID:StzheOAU
まあ2chってかこういう類の掲示板なんてなんにでもなれるしな。
ニートが社会人のふりしてニートに説教たれたり。
>>37がただの残念という事だって十分あるわけで。
証拠がねーもんよ
52 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:28:28 ID:LdwVbvaY
ぶっちゃけ晩成武器だと悩まない?下手に早すぎたら返り打ちだし。出来るだけ強化しておきたいってのがある・・・。下だと向かいながらちょっと強化してる。もう1人相手が来てそうなら自分も行ってるけど。あと自分と反対方向に逃げてくヤツはほっとく。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:30:58 ID:xPzYR88W
>>46 wwとか、釣りにもならねえんだよ
消えろカス
54 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:32:54 ID:SVLD33H0
>>51 匿名掲示板だからな
たまには鬱憤晴らしにもいいだろう
夏のレボ4の情報はまだかな
孫権と劉備が同盟組んで最終決戦で曹操対孫権、劉備で
次シナリオだったらうけるけど、新シナリオは秋だろうな
55 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:34:49 ID:OF6Gk05+
WWは、その実力ゆえに謂れのない誹謗中傷を受けていたりするが、
おれはやつが愚痴、泣き言を言っているのを聞いたことがない
56 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:35:42 ID:ystpVoZy
57 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:39:22 ID:8PTpF3am
ヤムチャのAA貼ったのに例のAAがない俺大勝利!
58 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:39:46 ID:1+6P7i48
昨日闘技回しやったんだが
ロード長い奴は何なの?嫌がらせ?
3秒以上ロードする奴は来るじゃねーよ!
10秒とか15秒とか馬鹿じゃねーの?
効率落ちて皆迷惑してんだよ!
糞回線と糞PCは闘技回し来るな!
59 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:40:07 ID:EbMnl+s5
劉備の連中ってなんで3人相手に負けちゃうの。
負けて拠点取ったのが俺以外ゼロとか泣けてくるw
精鋭なのにww
60 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:40:56 ID:eS6i4OQY
>>57 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
61 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:41:32 ID:OF6Gk05+
イタイひとだけが殴り屋になれる、これはガチ
62 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:44:23 ID:JTwGYj9M
>>59 別に劉備だけじゃないだろ
お前だって3対4で勝ったことくらいあるだろ?
63 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:52:11 ID:rL8iBqqQ
NGword:殴り屋
64 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:02:58 ID:zwBNhvhl
制圧で野良が厳しいのは前スレ900〜辺りを見るに各プレイヤー間で微妙に考えが違うから
65 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:08:58 ID:L460tXQq
なあ、斬馬刀記念服飾の 頭ってどの地域で入手できるんだ…?
色々と試してみたけど全く拾えない、教えてエロい人
66 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:17:19 ID:HyN0PMgI
このスレに俺を雇ってくれるものはいるか!
67 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:19:25 ID:caCG/S0c
>>66 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
68 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:24:47 ID:ngosXe2K
>>67 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
69 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 02:29:17 ID:IWwxT6xJ
黒wikiの幻杖のとこだけ、刻印評価そこそこってのがあんの?w
70 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 03:10:57 ID:w1i8ImDG
もう一人アイテム疲れたよままん・・・
71 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 04:16:56 ID:9ENuZ7DH
>>64 全くだな
自分や自分のPTのセオリーと違う動きしてるプレイヤーをひとえに
「残念」でくくるから、やたらと野良を馬鹿にする奴が多いんだろうな
まあ中には本当に何も考えて無い奴もいるがw
72 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 04:21:31 ID:HGdJ6ue8
孫権行商のがアイテム安いとかどうなってんだよ
フスイとか光陰とか
73 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 04:38:02 ID:p0EjBsgx
いくらでも買う馬鹿がいるからだろ
74 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 05:00:38 ID:rg50Byv5
今更だけど斬馬刀の盾のエフェクトすごいな…
てっきり大斧陣とかのただの衝撃波かと思ってたら、オリジナルのエフェクトか。
あれ見ただけで斬馬刀使いたくなったが、C1で盾狩りは使えないんだろうか…。
75 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 05:21:00 ID:XEpQFFYL
斬馬刀は山田よりちょい上、そんな感じ
76 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 05:36:09 ID:+iF9mRWM
制圧なら攻撃後半スロよりは強いだろ
攻撃前半スロの武器の中では最下位争いだろうけど
対決だと全武器の中でも最下位争うレベル
77 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 06:01:34 ID:JTwGYj9M
>>74 正面向いて使うとすごい範囲広く見えるけど横向くと悲しくなる
78 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 06:30:32 ID:ntwDKZoT
それでも斬馬斬使うよ
部屋が見えなくなるまで…
79 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 06:32:08 ID:ntwDKZoT
間違った
斬馬刀ね
この前も打ち間違えた気がするなあ…
80 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 07:21:06 ID:8+NDglmr
制圧で頑張って直槍使ってたんだけど、堅牢の武将倒すのが大変でついに長棍買ったんだけどC2あてるのが難しすぎる
コツとか何かないですかね?
81 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 07:24:39 ID:EBVZARE/
>>80 ピヨらせたあとにC2すればいい
回廊にいる試技官で長棍使って何度も練習するしかないかな
試技官ではアイテムを使っても消費されないので極雷玉装備で何度もやってみるといいよ
相手は拠点前にいる刻印変更武将ね
82 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:00:03 ID:D79CHTRX
制圧斬馬刀は、なんていうか防衛きたときと防衛してるときの決め手にかけるな・・・
雷つけてC3しても、次なにしよう? ってなるわ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:14:41 ID:6kTThPbg
>>74 523にできるんだし特別四回 攻撃上昇二回 攻撃基本一回 攻撃服
これで狩れないのかな?
エンセンのJCと同じ威力ならなんとかなる
84 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:19:07 ID:8pUmysuK
>>82 雷ならC2→JCくらいしかないかもね。
俺は氷付けてるが敵防衛来たときはC3→凍ったよき所で(2倍)砕→無双をしてる。
ただ防衛の時はひたすら突が欲しくなり、攻め手が無いです。
85 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:23:05 ID:9J+6BVT1
正直鈍足は遠距離攻撃がないと防衛で詰む
86 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:29:53 ID:h2nOPOiQ
斬馬刀かっこいいんだけどN1が遅すぎるんだよね。
玉つけてEGかC1砕しかせめてがない。
87 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:22:39 ID:eTbWLSkk
劉備って車騎マントのデザインが残念なのも上級者の過疎に拍車をかけてるよな
売値もほかに比べて新旧共に断然安いし、人気もないしさ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:38:40 ID:JTwGYj9M
浮き無双なんだから気絶から繋げられるじゃん
上昇改造したら十分倒せないか?
89 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:42:07 ID:caCG/S0c
気絶・・・?
90 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:44:13 ID:JTwGYj9M
91 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:46:52 ID:gmncMrlJ
雷だろ。
質問なんだがナガコンは極風と極雷どっち派?
まぁ極炎とか極斬とかの強者がいてもいいがwww
92 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 10:49:02 ID:caCG/S0c
あー雷か
・・・いや
雷つけるならよ・・・
他の武器つか・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 11:10:21 ID:JTwGYj9M
そういえば双錘の真無双の範囲広がってない?
上に……
昨日Jした多節に使ったらかなり高いところで当たり続けたのよ
弾むたびに画面から消えるくらい
地上で当てた時はいつも通りだったけど
軌道と実際の判定が〜ってやつかな?
94 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 11:14:50 ID:ub8eRyxm
曹操車騎は旧はかわいくて新はかっこいい
95 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:07:36 ID:G6c08z0a
ショタキャラに旧青シャキつけてる俺は勝ち組だな!!可愛さは正義
96 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:13:28 ID:CQLUI5YD
土曜なのに過疎ってるな
97 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:26:42 ID:caCG/S0c
もう駄目じゃねこのゲーム
98 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:29:15 ID:1nQD31A1
鉄槍C6は突より砕がいいな
改造枠1あまってるし改造するかな
刻印改造したらボタン切り替えで複数使えるようになればいいのに
99 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:31:15 ID:vXBTU42a
100 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 12:32:55 ID:1nQD31A1
なんだとーヽ(´▽`)/
前から休日の昼間はこんなもんじゃね?
殴り屋さんがぶっぱ否定の怪気炎あげれば、スレ的には伸びるんだけどな
殴り屋を装ったぶっぱに、さんざん貶められちゃったしw
今日の夜には嫌でも盛り上がる・・・はず。
ないとは思うし、早く統一を望む身としてはありがたくないが、結果が
×曹操VS孫権○ になるとスレ消費してしまうくらい盛り上がるかも。
>>26 そこが難しいんだよな。精鋭で全員理解して前線放棄すれば上手くいくんだけど
一人殴り頑張ってる奴がいると終わる。双鞭は妖杖いなくなり鴨武器になりました
つまり前線維持とかいってるやつが戦犯ってことだろ
一人リードしたらマラソンが一番良い作戦だな
大体殴り屋なんて存在しないだろ。符水、鎮つけて前でてるのは壁で玉つけて前出るのは火力さん。無双主体で戦うのはぶっぱ。
壁が敵の足とめて残りが刈り取る。これが主流でしょ。
一番いらないのが火力重視の鍛練で無双鍛練せずに鎮つけて前にでて殴りとか言ってる奴。
こういう奴は大抵混戦になったら後ろでウロウロしてて、攻勢になった時だけひょっこり現れてポカポカ殴ってる。
正直ガンガン相手HP削ってくれる甲刀のが頼りになる
火力重視の殴りは柔らかいから鎮,符水つけてるのに結局ぶっぱにびびってる(この時点で論外)
狙う相手は無双ゲージのない敵のみ(自身が無双ないのでカウンター無双が怖い)
しかし玉持ちには殴りでも分が悪い
結果味方の後ろについて周り味方が無双を使わした&味方が攻勢の時に前に出て一緒に殴る
例としてヌンチャクに多い
最近変なのが増えたな
前の兵糧仕様なら極鎮で殴り武器でも上手く立ち回れば回復もできるし、それなりに活躍できたけど
今極鎮つけて殴り武器つかってるのは馬鹿ばっかりだろ
だから兵糧仕様戻して堅牢修正しろks
>>110 兵糧速効ゲー嫌っていってたのお前らだろw
ころころ修正なんてするわけねーだろ。
そこまで戻せなんていってねーよwwwwww
1つ前の状態まで戻せってことだ
兵糧の仕様は前のに戻してほしい
下手すぎっていわれちゃったよ
すまんよ下手で・・・
ts
116 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 13:53:14 ID:BZvZhpkF
>>96 月額課金じゃないおかげでのんぴりやれていいじゃないか
夜にはまたにぎやかになる
でも4勢力のときより過疎ってる気がする
トウコジンてやっぱ減ったんかな?浮き判定で極鎮捕まえるのが出来なくなっただけで使わなくなったのか?威力そんな変わってないのに?
斬馬刀制圧でも微妙だな・・この武器に兵士とか防衛されても全く怖くない。。
D糞、JA糞だし、N1も範囲狭い出が遅いでこの武器に捕まる気がしないわ。。
やっぱC1は突あったほうが絶対いいと思う。
と思ったが、風玉じゃC3狩りでぶっ飛ぶから狩りができなくなるか・・
正直制圧能力も山田とどっこいだろ。。
盾のアバンストラッシュと衛のかっこよさだけが魅力だから盾衛探すか・・・
制圧でエンゲツやブーメラン増えてきたから極チンも有りだな…
と思ったが、鉄槍がヤバイな…
ナガコンもヤバイな
やっぱ極チンは駄目だな
じゃあ、一体どうするのよ〜b
斬馬刀は乱戦向きじゃね?
かっこいい衛で多人数にアッピルできるしw
制圧五虎将軍のうち3つが極鎮キラーだからなー
制圧の場合は極鎮なんてつけなくても無双だけなら防御2倍でなんとかなる
つーか長棍鉄槍多すぎだからあんま意味ない
次シナは孟獲vs張角(義呉蜀)の2勢力だな
いや、曹操、孫権、劉備、馬超だろ
馬超のマントは紫で
制圧でそこそこ見かけて有利になれる浮き無双は
将剣、偃月刀、直槍、大斧、多節鞭あたりか。
これらの武器相手なら極鎮なら勝ったようなもんだけどな。
まあ確かに鉄槍と長棍は異常すぎるくらい多いから相性と運次第か。
ギルドキャンぺーンのことを考えると、劉備は属領間近だが脱蜀は控えた方がいいかも。
ギルドごと移動なら大丈夫そうだが、個人で動いては1週間ギルドに入れないため、
個人的にはおすすめできない。そのため七夕過ぎくらいに脱蜀者が増えると予想。
とはいえ、「劉備にいるから勝てない。曹操・孫権なら勝てる」とか脱蜀すること
しか頭にない愚民にはそれすらわからぬか。
そして脱蜀者というだけで差別する者もいるし、少なくとも絶対に歓迎はされ
ないので注意。
西涼軍って人気あるけど武将2人しかいなくね?
馬岱、韓遂、あと誰かを脱モブ出来ればいいけど。
劉備から来たというだけで残念扱いされんのも可哀想だな。曹操に前シナからいても大して強くもない俺もいるのに。
劉備で必死こいて争奪で連勝しようが
滅亡すりゃ俸給減少、仲買手数料上昇
曹操でたまに特務やるぐらいでも
俸給でウハウハ、
なにこれ
>>119 朱雀極符水+防御2倍。
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ゴクチンとか
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| 符水とか
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| チキンですから
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / 朱雀極符水は
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ 強者の証ですから
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \ モキュッキュ
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─..
現実
馬騰あたりにオリジナル武器もたせて馬超龐徳3人が1番現実的じゃね
まずありえないだろうから現実的じゃないけど
それでも俺は劉備に行く。
星彩来たらゴロゴロ行きそうな気もするけどね。
諸葛タン来てもどうにもならないというのに・・・。
むしろさっさと転生してくれたほうが次シナリオに、すぐいけそうだしいいと思うけどな
この運営のことだから絶対色々いじくって次シナリオいけないようにするだろうけど
>>132 お茶吹いたじゃなーかバカww晒しに貼れww
139 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 15:15:09 ID:k/orVGpm
お前等そんなに劉備を終わらせたいのか?
ゲームの寿命も早くなるって事だぞ
喜んでる場合じゃないだろ
このままだと後1年くらいでこのゲームがなくなる
ダメージ伝達が攻撃側の蔵判定って言ってる人いたけどどうやら違うみたいだね
こっちの画面で攻撃当ててもダメージが通らない事が何度かあった
どうやらダメージ伝達は鯖判定らしい
「自分にラグは無い」って思い込んでる人いるけど信じたくないのは分かるが
オンラインゲームの性質上、移動中なんかは誰にでも絶対に微ラグくらいは発生してるから
朱雀極符水イッタクのゲーム
三国の時代が終わったら
また黄巾に戻るだけだよ
一生ループ
143 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 15:21:11 ID:k/orVGpm
次は戦国無双では?
>>142 反董卓→呂布→官渡→赤壁→潼関→合肥→夷陵→五丈原→反董卓
今制圧で多いのは、
大斧、将剣、鉄槍、長棍、双剣
次点で、エン月、鉄鈎、直槍、甲刀、多節辺り?
>>140 って事は、今攻撃してダメージ通らずにスルーされる現象が起こるのはラグ持ってる人に多いってことか
てか上級者?語って「俺は争奪順位のってんだよ!!!」とか言ってるやついるけどさぁ、この頃じゃ野良でしかも低身分でも序列のってるぞ?昔と違って自慢になんなくね?そーゆーやつは一応自分の武名でも書けば?
148 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 15:32:27 ID:H09ZcClA
どうせ今日も孫権負けるんだろ・・・
>>147 呂布時代に曹で野良で序列載ったが、当時話題にもならず、
なぜか誰に聞いても知らなくて凹んだ。
争奪でたまに10位以内の序列に載るけど
普通に野良制圧してる時は中の上くらいだよ
目立つことはあんまり無い
少なくとも上級者ではないと思ってる
152 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 16:04:01 ID:k/orVGpm
孫権のみんなには頑張って欲しい
周喩はこのシナリオで終わるんだよね
俺は行けないけど負けるな!
154 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 16:05:37 ID:6UegRurf
半分くらいの人は争奪何それって感じなんだからしょうがない
俺も争奪なんてどうでもいい
>>139 次はどうせ 三国無双オンライン2 になるだけだ安心しる
曹操も次かその次あたりで終わりで、君主が子桓にかわるかも。
次は君主が司馬炎あたりでいいよもう
157 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 16:14:19 ID:k/orVGpm
曹操がいなくなると将剣がなくなるのかな
それは困る
面白い武器なのに
斬馬刀見てると高値だな。何か決め手があるわけじゃないのに。武器修正というか刻印修正してくれんかな?使える刻印と使えないゴミ刻印がハッキリしすぎてツマランわ。
妖杖「……。」獄刀「……。」双錘「……。」戦斧「……。」宝剣「……。」
コウレントウの刻印もお願いします
>>158 なんでだろうな。見た目がいいだけでそんな高値になるのかな・・・
162 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:09:14 ID:iz055hzB
他の武器に飽きた人が新鮮味が欲しくて買うんだと思うよ
制圧幻杖に挑戦しようと思うんだが鍛練はどんなんがいいんだろ?突陣の++++-買いました。
長双刀「あ」
今ギルドなんとかってのやってるけどアホがばっかだ
そもそも趣旨がわからん。むしろ、課金額が高い人だけ集めて、意見交換会でもやった方がまだましだろ
どんなことやってんの?
議題適当に提供して勝手に話させてるとか?
ギルド掲示板つくれー
ギルド部屋の家具をなんとかしろー
新参は劉備やめて他に転生したほうがいいぞー
こんな感じ
ギルド関連の要望を聞きたかったんじゃないの?
最後の1文はアホ一人が打ってただけ
GMイベントぐだぐだすぎワロタ
>>172 おんなじこと考えてるwwww
孫ぐだぐだすぎワロタ
なんでギルマスイベントなのに司馬けんとかの話題でてんの^^;;;;
麻雀か なるほど 面白そうだね
斬馬は期待が大きすぎたんだよな
期待したよりあまりに普通の性能だったから使え無く感じるが
宝剣で制圧活けるんだから斬馬も活けるよ! …並の敵ならね()笑
>>175 どう考えても並以下だがな…。
見た目とかっこよさげな刻印以外はっきりいっていいとこない。
不屈「・・・」
俺は今回の斬馬刀みたいに弱すぎず大した特徴のない武器ってのも良いと思うが・・・
朴刀斬馬刀みたいな両手剣には夢と浪漫があるから性能なんてどうでもいいんだよ
強武器でオレTUEEEしたいやつばっかで困る
むしろ不遇武器の方が使用者減るからいい
なんで宝剣って人気ないの?
人気がないんじゃない
名族たりうるものが少ないだけ
精鋭に初心者なんていないと信じる俺は中級者か上級者の二つの枠でしか区別してないけど、
中級者と言える奴は掃いて捨てるほどいるけど上級者と言える人は全勢力でたった1人しかいない
去年の5月くらいにその1人を上級者と認めて以来1人も増えていない
その人は今も無双でたまに見かける。もちろん敵として
目標があるっていいな
きもいやつ
で ( _,, -''" ', ___ ___
っ ( l ',____,、 (:::} l l ,} / \
て ( .', ト───‐' .l::l ̄l l で │
い ( .', | l::|二l | っ こ |
う ( /ィ h / ニYニヽ | て や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l / (0)(0)ヽ. | い つ │
 ̄ ', fllJ.. / ⌒`´⌒ \. | う め |
ヾ ル'ノ |ll. | ,-) (-、| l .|
〉vw'レハノ l.lll. | l ヽ__ ノ l | ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll \ ` ⌒´ / )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_, lヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
総大将宝剣でもアイテムとか特務とかに使える
>>181 地味だから
君主剣コンパチだから
名族だから
5虚将軍特務で宝剣使うのに飽きたから、さっき制圧用爪でガチ勝負挑んできた
クリアしたがさすがにマゾかったw
>>190 極雷で二倍C4で突っ込めばいけそうじゃね?
まぁさ、俺もこのゲームに相当飽きたから特務とかもネタ武器でいったりするわ…
@800で記念すべき大台に乗るな
でも曹操うぜえ!神の手うぜえ!で埋め尽くされそうだけど
もう双戟に殺されるのは嫌だお(´;ω;`)
せめて極鎮で逃げられるようにしてくれ
>>193 妖杖が修正された今、双戟に殺されるのは立ち回りが下手だとしかいえん。
そりゃまぁもちろんこちらの武器にもよるけどさ…。お互い無双ゲージ有る状態で長双刀で、双戟とタイマンはって勝てっていわれたらマジできついけどさ…。
●究極強化「玉砕」・・・究極強化中は属性玉の効果がなくなる。属性拠点による属性攻撃は可能。
与えるダメージは半分になるが、ガード無視でダメージを与えられるなんて究極が出たら面白そうだね
無課金房
基本的にβテスト時や完全無料といったゲームにしか出没せず、絶対に課金しようとはしない。
課金者と比べハンデが付く場合は文句を言う事もあり、わんわんとは仲が悪い。
わんわん
無課金房とは対の存在であり、運営会社に尻尾を振っている姿がとても愛くるしい。
無課金房とは基本的に仲は悪いが、こちら側に引き入れようと暗躍している場合もある。
わんわんにはさらに高みがあるとされている。
スーパーわんわん
選ばれしわんわんが強い怒りや悲しみによって目覚めた姿とされている。
完全に理性が崩壊し、生活を省みず投資する様はまるで悪魔である。
余りの生活力の無さからニートが一番近い存在では推測されているが、情報が少なく定かでは無い。
補給拠点とか攻撃拠点とかの概念はまだかのう
199 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:35:41 ID:iXQ5cibo
>>194 状況はいろいろあるだろ
雑兵のエイサーくらってぴよってるときに破竹無双やられるだけで死ぬとか
濃霧のときに雑兵倒してたら後ろからきてたとか
つかN1くらったらそのままC3→破竹無双なんだからたった1撃もくらっちゃいけないことになるんだけどさ
立ち回りって味方になすり付けのこと?俺はめんどくさいから防御2倍で耐えるけど
>>194 立ち回りが下手なのは重々承知w
他の人と戦ってる時に後ろから来られると気が付かないんだ
マップ見るようにはしてるんだけど敵に夢中になるとね
このゲームは半年で辞める人が殆どだろう
自分も半年で旧車騎マントを30万軍資金で手にいれた口だが
旧車騎を持ったまま辞めて良く人がいるから市場には出回らなくなったな
今の新車騎マントは値下がる一方だが、次シナリオでは値上がると思う
だいたい車騎までいけばモチベーションも下がるって事だ
双戟が寄ってきたから両節棍JCで追い払おうとしてジャンプした瞬間に弓に打ち落とされて双戟の目の前に落ちることもあるし。
フル改造フル特別の長双刀もってるけど修正前の未改造長双刀のが強いってどうなんだろw
長双刀は対決ででたまに見るくらいだな
今夜も実況やりますか?
ここは曹と孫の人が多いから、ぶっちゃけ必要ない気がしてきた…
>>205 参加できないんでして貰えると助かります
劉備がやばそうだから孫権に転生しようか迷う・・・
曹操だけは嫌だし、劉備に残ってもお金が・・・
>>163 43320or42330で体力面をカバー
52300でハイリスクだけど攻撃力重視かじゃないかな
突狩りは攻撃鍛錬4でも攻撃改造2回で何とか一回で狩りきれると思う…多分
鎖餓我球罠(サグァワキャウビン)とは
三国時代、蜀の国にて長柄双刀と呼ばれる武器を用いたとある武人の
一子相伝の奥儀。加持祈祷の踊りにも似た動きで敵を惑わせ、
敵をあたかも球のように捕らえ続け遥かかなたへと運び去ってしまう。
餓えた者が犬すら鎖につなぎ、届ける様に似ていることから
鎖餓我球罠と名がついた。
民明書房刊
『中国武術大覧』より
カケン気持ちわりぃ〜
動き気持ちわるいし何より必死
の割りには雑魚
悲しいねw
対劉備の部屋がいやに少ないんだが、これは既に脱走が始まっているからか
新究極は敵味方の体力回復無しでいいよ
最近やけに劉備の車騎・大マント見かけるな
曹操に行くと勝ち馬うんたら言われるから孫にも流れてきてるっぽい
勝敗は脱蜀者の量できまるか
脱蜀者の多いほうが人が多くなるのになぜか負けるんですね
劉備転生キャンペーンでもやればいいのに
将軍以上の身分で劉備へ転生したら漏れなく義2倍とか仲買手数料0とか琥珀10個とかさ
劉備に転生したときのみ、義そのままで身分衛士とかだったら、逝ってもいいなぁ。
琥珀10でも行きたくねぇな・・・。てか、属領になったらどうなんの?
最初から曹にいたのにイン時間短いせいで脱蜀者呼ばわりされたでござる
最初から曹にいたのに下手なせいで(ry
最初から董にいたのに下手なせいで(ry
最初から呂にいたのに下手なせいで(ry
最初から袁にいたのに下手なせいで(ry
いや全部そうなんだけどさ、自分
曹操 VS 孫権
兵力 75000 VS 60000
士気 15 VS 5
主要都市と戦場の距離から、曹操リードでスタートです
223 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:01:13 ID:CQLUI5YD
勝敗きまた
ハイ孫権の負けー
ハイ明日は劉備の負けー
225 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:03:58 ID:iXQ5cibo
おもしろい?
226 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:07:47 ID:XsYsVvxR
孫が勝てれば新しい戦地が複数増えて副将集めもはかどるが・・・
参戦武将
曹操=d兄、淵じぇる、壁、かんゆー、ふつくしい人
孫権=ヤンキー、ホモ、ロリ、厨房、無口
争奪なんてやる意味あるの?
229 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:14:43 ID:XsYsVvxR
(´・ω・)同時に他国との激突が無いから戦力差がそのまま
盛り上がらないなぁ・・・
今日孫が負けて明日劉備が勝ったら神の手しかありえん
曹操 VS 孫権
兵力 58202 VS 74139
士気 15 VS 5
士気は14:6〜16:4をうろうろ
連勝序列はまだまだ五分
争奪なんかより
次の戦場に要塞があるかがきになるな
場合によっては属領の劉備をもっといじめることに
まだ前シナリオの時の方がマシな気がしてきた
1対1じゃやる前から結果がだいたい分ってつまらない・・・
前みたいに同時に2戦とかやらないと曹操勝ち続けて終わるね
>>230 曹操兵力1000削るのに孫権2000削れてるし無理だろ。
普通に激突やろうぜ。
争奪もてこ入れしてくれねーかな
1戦毎に、ついた武将の内政経験値がモリモリ入るとかさ
争奪は月1で、あと乱戦でいいよ
曹操 VS 孫権
兵力 73602 VS 57056
士気 14 VS 6
孫権軍の兵力減少ペースは、曹操軍の約2倍
同時2戦のほうが面白かったよな
どっち攻めるかでわいわい荒れてるほうがよかった
曹操 VS 孫権
兵力 73171 VS 55700
士気 14 VS 6
連勝の伸びも曹操軍が優勢に
240 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:34:23 ID:XsYsVvxR
乱戦と違って特産服飾が出るとか濃縮染料が出るとかもないしなぁ・・・
副将も普段の色だけだし
曹操 VS 孫権
兵力 71684 VS 52666
士気 14 VS 6
孫権軍、なかなか連勝が伸びて来ず士気を巻き返せない
どうせ後半まで大して動かんよ
これ途中報告欲しい奴いるのか?
兵力逆なら気になるけど最初から曹操有利じゃ差が開いて終わるのみんな分かってるだろ。
曹操 VS 孫権
兵力 70560 VS 50518
士気 11 VS 9
孫権軍が士気を巻き返してきたが、
4連勝が曹操軍は4/5ページ、孫権軍は1/5ページ
前回、士気も兵力も孫権有利だったのに負けちゃったもんな
今回はこのまま何の盛り上がりもないまま曹操勝って、明日も曹操の勝利ー
マジで争奪つまんね
曹操 VS 孫権
兵力 69826 VS 49472
士気 11 VS 9
曹操軍は、〇ん〇ん以外のオールスター勢揃い
247 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:47:27 ID:k/orVGpm
もう争奪なくなればいいのに
一ヶ月ごとに自動的に曹操の領土が広がっていくとか
そんな感じでいいよ
248 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:59:07 ID:XsYsVvxR
上位階級の数が曹に負けてるし
だからといって人数で押す事もできず・・・
神将実装前って『争奪中に特定の条件でイベントが』
みたいな事書いてなかったっけ
争奪出てる奴って何考えてんの?ばかなの?
争奪の時も俺はいつも激突やってる
今シナリオはどこか1勢力が余ってるからすぐ激突始まって快適だぜ
彩PT負けたww
激突度が一定に達したら自動的に争奪が勃発するとか
なんかランダム要素がほしいわ
>>248 明日に期待だな
滅亡戦くらい起きるだろイベントとやらが
曹操 VS 孫権
兵力 65506 VS 43926
士気 12 VS 8
士気、兵力差とも横這い
駄目だ4PT組まないと負ける
要塞で下に野良2人がきて焦ったわ
曹操 VS 孫権
兵力 61681 VS 37201
士気 11 VS 9
差がじわじわ広がっていく
孫権軍に光明が見えてこない
ヽ(´∀`)ノ野良で初めての5連勝を達成して初ランクイン
なんか嬉しい
すごいひどい配置があるのな
ひどすぎて勝ったのにむなしくなったよ
運ゲーになってるのか
何回でも言ってやる・・・争奪つまんねぇえええええええええ
運営さん見てるんでしょ? どうにかしれくれよこの状況を
せめて乱戦みたいに濃縮とか出るんならやる気出るのに
アイテムもいいけどシステム自体を楽しくしてほしいね、そのイベントとやらももっと起こして欲しい
曹操 VS 孫権
兵力 55035 VS 32149
士気 11 VS 9
曹操軍TOPが潰れるも、変化無し
261 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 22:32:29 ID:yNserwKM
破壊なしで来る頭悪い対決将軍だらけでワロタ
でさあ 士気負けて兵力負けててどうやって勝つの
曹操 VS 孫権
兵力 52583 VS 29438
士気 12 VS 8
孫権軍TOPは順調も、大将軍達が序列に絡んで来ない…
264 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 22:36:46 ID:g/v0M7PC
士気負けてるっけ?
曹操 VS 孫権
兵力 50258 VS 26513
士気 9 VS 12
最初の撤退は、残26なロリッ子軍の模様
曹操 VS 孫権
兵力 46371 VS 24028
士気 8 VS 12
曹操軍の、に〇とPT、〇邦PTはNPC連発の模様
貢献序列は致命的な差
無双の争奪は、計略もくそもないもんなぁ
結局力押し勝負だしねぇ、無双武将の存在意義すらない
|┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒)
|┗━━┷━━┷━━┛| / / / / / / ( ,/
|──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
|─────────/'''''' ''''''::::::\ _ \ / /
| 〇 /(●), 、(●)、.| / \ ヽ' /
|________/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
│ │[=.=]| | ` -=ニ=- ' .:::://
└──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ
/ \//  ̄ ̄ ̄/ /
/ // / /
/ (_/ \ / /
/ I \ (_/
別に終わった後に結果だけ載せりゃいいよ
あと、伏字とかもスレチだから。
極神速と光陰高騰しすぎワロタ
曹操 VS 孫権
兵力 41876 VS 21058
士気 8 VS 12
孫権軍が差を埋め始めるも、最早…
曹操 VS 孫権
兵力 17603 VS 36869
士気 9 VS 11
ロリッ子撤退
曹操 VS 孫権
兵力 30994 VS 13744
士気 7 VS 13
孫権TOP、ダントツの11連勝!!
曹操 VS 孫権
兵力 26534 VS 11194
士気 9 VS 11
差がみるみる縮んで来ている!!
曹操 VS 孫権
兵力 25199 VS 9284
士気 13 VS 7
曹操軍が意地で士気を一気に巻き返す!!
万事窮すか
ダメ押しの一発だな
孫の上位はあんなに頑張ってるのに・・・
曹操 VS 孫権
兵力 23222 VS 7582
士気 11 VS 9
ヤンキー撤退
差が再び広がる
マジでこの名族状態なんとかしろよ…
曹操 VS 孫権
兵力 21076 VS 5586
士気 11 VS 9
孫権軍TOPが12連勝達成☆
しかし…
中華とvipを避けた結果が曹操だから
中華排除する努力が必要だな
曹操 VS 孫権
兵力 16809 VS 3101
士気 9 VS 11
ホモ撤退
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより対決しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 残 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ /念 ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
AIONのCBT終わって覗きにきたら過疎過ぎてわろたw
曹操 VS 孫権
兵力 15201 VS 2025
士気 11 VS 9
孫権TOPが曹操実力派PTを全て完封!!
しかし厨房フルボッコ…
孫の中堅は厚いんじゃないのかよ
曹操の上位が潰れた今、中堅の出番だろ
曹操 VS 孫権
兵力 13167 VS 740
士気 12 VS 8
初期兵力と士気を考えると、
今回は孫権軍が内容で曹操軍を上回ったと言える
これで実況を終わりますm(__)m
厚いのかはしらんが、厚いとしても、もう手遅れだろ…
実況する人コテ付けたら?NGしやすいし
孫権よくやった・・・
むりぽ
俺を含めて孫権軍のみなさん、マジで乙
予想通りすぎてなんの感慨もわかんがね
劉備軍のみなさんご愁傷さまでした
今日は出れなかったけど、明日の争奪は最後の劉備だから出ようかね。
>>288 今後やるときはそうしてみます
孫権は、連勝TOPがもう少し早く曹操上位と当たってたら面白かったですね
単純に、前回同様大将軍達の稼ぎに差が有り過ぎるようです
当初は見せ場なく終わるかと思いましたが、
最後の方で一瞬盛り上がれました
同時開催しろよ
翌日が仕事だから、日曜に争奪したくねぇんだよ
ゲンジョウの突は属性のるから極雷つけたら速攻狩れるよ
2倍C3mo鬼威力だし
でもN1入れた瞬間2倍無双で死ねるけど
そんなことより今はどの武器が修正修正騒がれてるの?
297 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:43:53 ID:XsYsVvxR
(´・ω・)戦地減りすぎ
また副将が偏るなぁ
マジで戦地激減しとる・・・これはもうアレかもわからんね
ああ、紫副将とれなくなった
頑張ったのになあ
300 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:55:09 ID:4VA7Jpuv
もうさ、次のシナリオから武名をもとにランダムで配属させろよ。ギルド所属者はギルマスに付いていくかは任意で。
マントは色違いでデザインは数種類から選べるようにすればいいし、無理なら勢力独自の特典(不人気な勢力はより豪華な)みたいなのを付ければ戦力が均等にばらけるんじゃない?
とにかく、現状のマンネリシステムを改善しないと次のシナリオでも同じ事の繰り返しになるぞ…。
別に全員曹操にくりゃいいやん
マジで行くぞ、いいのか
特務B,Aしかやってないのに毎回俸給6000入る
●劉備のマントに電飾を装着しました。
305 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:02:09 ID:DKAJQI83
要塞があるMAPしか流行らないからいつも争奪は同じ戦地に
>>306 電気はなくてもレーザービームはあるよ不思議!
テンプレ通りの結果だな。クソつまらん争奪よりもアプデに期待したいところ。
乱戦の無双武将に変身できるやつで孤刀とかの未実装武器使ってる動画ない?
長双刀は残念な武器じゃないよ!
俺のフル改造43320は今も現役だぞ?
対決は正直辛いけど制圧では普通に使えると思うんだが・・・
俺残念なんかなぁ
各軍ごと多すぎになったら転生やら作成やら制限しとけばいいのになぁ
>>300 採用
転生したい奴は玉取ってから転生すればいい
実は人数制限はある
呂布シナリオの頃の劉備軍が人口過多で出た事がある
>>309 制圧の五大人気武器に比べると今年の阪神とアメリカオールスターくらい
の開きを感じてしまったんだよ・・
まだ対人はいんだけど未強化からの最序盤立ち上がりと武将が死んでる;;
いまや制圧は堅牢とそれ以外
属領になる前に脱蜀するか
明日あがいてから頑張ったんだぜ?という雰囲気をかもしだしてから
脱蜀するか迷うぜ・・・
呂布と名族とかを何らかの形で復活して欲しいなー
頑張ったんだぜ?という雰囲気をかもしだせるのは
特定の上位将軍のみ
>>315 お前星彩がきたらどうするんだ?
俺は蜀にいくぞ?
俺としては敵援軍としてくる星彩を無残したいんだよね
>>313 攻撃上昇51で攻撃5でもJC狩りできないのはやりすぎだよな…。
必然的に防御が3、破壊も2になり、防御紙で破壊もかなり遅い部類になるのに、そこまでリスクを負っても安定してJC狩りできないのは切なすぎる…。
43320だと破壊は最速に近い部類だし、体力の伸びもいいから対人安定するが武将糞遅いしランスロも6しかない…。
撃破はまぁ覇頼みだが威力補正糞低いし、爪の覇みたいに安定して狩れない。
しかも攻撃範囲修正されたから更に厳しい。
愛情がないと本当ムリポな武器。
>>319 援軍に来る前に俺が無惨にしたあとだけどそれでもいいか?
孫権軍の皆さん、劉備軍のものですが明日敵討つために
こっちに転生しませんか?
対決より制圧の方が完全にブッパゲーな件
制圧将軍が対人上手いとはとても思えん
ちょっと触れたり近づいただけでブッパ多いよな制圧
砕甲刀使ってる俺は制圧五虎将相手に涙目になりながら戦ってるけどな
甲刀しか持ってないないし下手だから対人したくないが絡まれたら受ける
PT組むと防衛しないといけない場面が多すぎる
対人したくないときは無双ぶっぱなして逃げるよ
もう対決将軍とか制圧将軍ネタは盛り上がらんぞ
大体制圧将軍(対決は絶対いきません)が存在してるのかが怪しいところ
エンゲツとかに多いな。
まぁ、対決とかでもそうだけど。無双強くて殴り微妙ってのもあるし。
序盤防衛とか特に多いかも。
対決はすごく手の多いジャンケン、と表したレスがあったが、
大半の手にあいこまで持ち込めた妖杖が消えて
対決が面白くなってきてるからな
ただ蛮拳、てめーはゆるさねぇ
333 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 01:20:40 ID:DKAJQI83
明日劉備は属領になり
属領→復帰(神の手)→属領→復帰パターンで
孫はこのままズルズルと領地が減り
愚かな運営が
「ふふふ・・・ついにこの時が来たか
孫と劉の連合発動!どうだこれが赤壁じゃー」
→孫や劉からの曹への転生があまりに多すぎてプレイヤー人口が
曹>孫+劉
で意味ナシみたいな展開が・・・
偃月刀に限らず皆2倍無双ブッパしかしないよ
あと対人の上手さは
制圧対決両方行く人>制圧でしか見ない人>対決でしか見ない人
と感じた
撃破微妙なのに何分間も張り付いて対人されるよかマシだわ
倒す必要があまりないときは、2倍無双で仕留めれられたらラッキーくらいにしか思ってないし。
制圧将軍「対決なんてぶっぱゲーだろw」
今日俺が制圧で出会った主な敵
長棍 N4→極雷C2
大斧 極氷C3ハメ
鉄槍 C3炎→無双
制圧は奥が深い!
>>333 そんな神展開ないから安心していい
劉備は属領と復興を繰り返す→孫権は曹操に一勝もできないまま領地を失い領地が一つくらいになる
↓
俺達の戦いはこれからだ→サービス終了
>>336 まぁ、陳腐っていえば陳腐だけど、このゲームの対人はすべてそんな感じだよ。
そりゃそうだ、手段選ばずに敵倒せばいいんだから
そこに無双ブッパは卑怯だとかないだろう
勝ち負けにこだわるなら、だけどね
>>336 鉄槍から着火無双とったらあとは嫌がらせのようにDとJCし続けるくらいしか
>>336 ダメージ高い確殺コンボがあればそりゃ使うでしょ。ブッパよりはマシじゃない?
>>338 1:1でどっちの攻撃もあたらないなんて状況見たことないわ^^
まあ別にそれらのサルでもできる対人やるなとは言わん。
ただそれを棚において対決がどうだと批判するのはいかがなものかと。
エリアルレイブと同じさ
争奪中、激によって雑魚の硬さとか明らかに違ったんですが
やっぱ補正かかってるんですか?
そんなことないですか?
気のせいですか?
>>343 戦うだけの価値が無いところで無駄に戦おうとして、拠点や撃破を不利に導く
それで、自分が原因だと気づいてなく、他人が悪いと本気で思ってるから、馬鹿にされることが多いってだけ
対決で例えるなら、対決に制圧武器持って拠点落として回って、なんで拠点内で戦わないのって言ってるようなもん
孔明がアップを開始しました
もう次シナに移行してほしい やっぱ第4勢力がないと盛り上がらない
その前にサービス終了しそうだけど
>>343 知ってた?制圧の勝利条件って指揮官10人撃破じゃないんだぜ☆
制圧将軍は頭おかしい
キチガイだろ
え・・・何で制圧で対人しただけでこんな文句言われてんの?w
>>349とか俺が対人狂みたいな言い方だし。
>>351 よし、マジレスしよう。一撃当たると即死する場合が多い+消失だから制圧は緊張感があるんだ
制圧はいかに撤退させるかじゃなくて、いかに撤退しないで制圧するかだと思う、特に序盤制圧は熱いよな。
まぁ、何が言いたいかというと、将剣極符水はやめてくださいお願いします^p^
争奪に乱戦搭載してもいいと思うんだがね
乱戦じゃなくても普通のマップで24人のカオスマッチとかw
争奪なら人が埋まらんって事は無いだろうよ
まぁ無双On自体がぶっぱゲーでいいじゃない
けどさ、制圧将軍が「対決なんてぶっぱゲーだ」って言うのにはわけがあって
普通、制圧だとタイマンが多いだろ?狩り場が被ると雑魚撃破数に影響出ちゃうから。
逆に対決はいかに多対少に持ち込むかがポイント。・・・なんだけど、そこでだ
制圧将軍が対決でタイマン中、後ろからやってきた兄貴に気付かずに素直に無双くらっちゃうわけ
で、顔真っ赤にして「じゃますんな。お前後ろから無双ぶっぱなしてるだけじゃないか。タイマンならくらわないのに」となっちゃうのよ
対決という新しいシステムの本質についていけてない古参に多いんだなこれが
制圧将軍はキチガイ
対決将軍は非人
だって真・三国 「 無 双 」 オンラインだよ?
無双取ったら何が残るんだよ
>>352 符水系も萎えるが、太一極懐中仙箪で開始90秒堅牢スタートもひどいと思うw
>>354 そんなやついるのか
幻影は別としてマップみていれば気がつくだろう
でも乱戦でくらうのはしかたないな
こちらが攻撃しているのなら回避できるけど
攻撃されているときは無双以外回避できないからな
お前ら萎縮使えよ
制圧の対人も多くはぶっぱだよ
でも、制圧の目的は対人で相手を撤退させることじゃないからな
拠点制圧、撃破を有利にするための手段として対人があるだけ
ぶっぱが多いのは制圧も対決も同じだが、ぶっぱをはずしたときのリスクは制圧>>>対決
ぶっぱ後がん逃げしたら撃破も拠点も押されまくるからな
ぶっぱして相手を倒すことが目的のゲームと、手段としてぶっぱが存在するゲームは少し違うな
まぁ、何が言いたいかというと、(ry
しゃべんな
結局属性ダメとランスロ、あと符水あたりがゲームを大味にしてるな。
大幅アップデート!黄巾、十常侍、何進シナリオから始まりますでいいよ
●究極強化「玉砕」・・・属性玉による属性攻撃を無効化する。
●究極強化「枯渇」・・・水不足なので符水効果が無効となる。
親衛隊長のグラフィックは総大将の親衛隊のにして
総大将の親衛隊は廃止でいいよ
無双武将も腹立つが親衛隊はもっと腹立つよな。
>>369 あいつら兵糧の武将より硬いしな。破竹で攻撃しても硬いのなんの。
SA外す究極がでて無双武将キラーに
結構ありそう
>>356 その無双は「並ぶものが無い(ほど強い)」って意味であって
無双乱舞を指してるわけじゃないんだぜ
>>356 三国無双というゲームの必殺技なんで「無双」ゲージなわけだ
無双があがらなくなる萎縮があるんだから、
体力の回復量を半分にするような究極があってもいいだろう。符水対策にもなる
Do-dai?
まぎらわしいから無双乱舞とか無双攻撃という言い方やめて
無敵攻撃にすればいい
スーパーマリオじゃないんだから無敵はいらない
殴り屋に復権を!
>>371 ●究極強化「恐慌」雑兵が仙箪や肉まんを落としにくくなる。
ぶっぱ対策 萎縮
玉対策 玉砕
符水対策 枯渇
スロット対策 恐慌
どう?^^
制圧は対人時間短い方がいいから2倍無双ブッパの否定はしてないよ 自分もよくやるし
ただ対決に来てボロ負けした制圧将軍が「対決はブッパばかり」と見下してるのがあまりに滑稽で
なんか最近、対決でやたらと双錘を見るんだが
知らぬ間に双錘始まってるのか?
ブッパなくしたらテンポ悪くなるからあっていいです。
究極「火計」
発動中は全拠点が炎上し拠点内の
指揮官・兵士・建造物にダメージを与える
堅牢対策にはこれでどう?
なんか勘違いしてるみたいだけど堅牢が嫌われてるのって武器が縛られるからだろ
対策武器つくったところでなんの意味もねーよ
堅牢は鼎壊した分だけ効果減少でいいよ。
いっそのことどのマップにも火薬箱常備でいいかもしれない。
じゃぁ火薬箱壊すとどーなんだ?
堅牢の範囲を全味方拠点でなく自分がいる拠点内だけにするのはどう
ただし効果は3倍とか
なんつーかもっと殴り屋が活躍できる仕様にしてほしいな
一部の社会に反抗したい年頃の、ぶっぱウゼーわ池沼殴り屋気取りのおかげで
殴り屋全体がさんざん叩かれたけど、テクを駆使できる、奥の深さを引き出せる
本物を絶滅させたらいけないと思う
>>382 これでどう?
じゃなくて運営に言え莫迦粕
実際は殴り屋なんていないけどな
アイテム頼み屋ならいるけど
この際、究極・玉・符水・ランスロいらん。
堅牢だるい、破竹威力ありすぎとか言ってもなくなればまた別の究極に目が行くかもしれんならこれぐらいが調度いい。
制圧将軍がどうとか対決将軍がどうとかぶっはがどうとかこれだけ制限あったら誰かに文句も言わんやろ?
もう無双やめろよ雑魚共
究極ってなくなったら大半の武器の個性がなくならねぇか?殴り手段は武器全体の無双威力を減らすか、特務以外無双のみランスロ二倍適用外とかしかないんじゃないの?
武器ごとに特徴とか長所短所あっていいと思うけどな
自分は解放組だがその頃から武器の修正要望は1度も送ったことはない
兵糧はちょっと硬すぎるとは思ったがそれも難易度高くて面白かったから受け入れてた
そんな硬くて超火力の兵糧を速攻で落としたりするの最高だったし
理不尽な仕様もいくつかあったけど全部含めて面白かったのに
堅牢を鼓舞の建物バージョンにすればいいのに
堅牢の効果を鼎の数に依存させる修正案見るたびに思うが本当にそれでいいのか?
堅牢前に兵糧落とせるかどうかで決まるようになるぞ、無料化した直後みたくな。
俺は嫌いじゃなかったからいいけどさw
堅牢いるだけで超有利なことに変わりないし
下手したら攻撃後半スロの武器がさらに使いにくくなるから微妙だろうな
無難に1,5倍ぐらいでいいけどな。それなりに効果があるぐらいでいんじゃね?1,2ぐらいになりそうだが。
堅牢を修正せずに対抗する究極を作ったら、武器が二つ固定されてつまらなくなるな
ほかの2枠も堅牢がかかってる高楼と武将のどちらも苦じゃない武器に限定されることは変わらないしな
長双が大幅下方修正くらってから堅牢が出る前までの仕様が一番楽しかったわ
将剣好きな奴が堅牢の一番の被害者かもな。
オフで将剣好きだったやつ多いだろうし、全体のモーションとか
覇とかもかっこいいしね。
ただ現状は将剣=堅牢要因だから使うのが気引ける。
しかも野良に将剣持ち出すってかなり必死なイメージだし。
将剣は堅牢が無くても速攻ができて撃破も速く、制圧で十分に使える武器だからな
堅牢のマイナスイメージがなくなる分、将剣を好きで使ってる人は堅牢なくなってほしいだろうね
堅牢は両軍とも効果を受けるようになればいいと思う 乱戦も堅牢役いらなくなるし… 発動のタイミングとかスカイプptが有利かもしれないけど今よりずっといいと思う
萎縮は自軍も敵軍もかかるのに、堅牢だけ味方のみでは普通におかしいわな
寧ろ萎縮の両軍効果有りの方が異端だろう
鼓舞孔雀守護幻影、皆味方にのみ恩恵がある
>>387 本当に戦略的意味合いで殴り鍛錬にしてる人は現状に対応出来てますから
私殴りですアピールのやつって
体力鍛錬した武器で符水か極符水で特攻使ってるやつだろ?
そんな武器誰でも殴りアピールできますからって感じだけど
みんなどう思う?
殴りとかどうでもいいな
鉄拳、バーチャやってるほうが殴りだしw
私ラグりです
殴り武器は今後どんな修正、新武器が来たってつぶしがきくよ
習得したスキル、立ち回りは無駄にならないだろうしね
俺が言ってるのは、激突時の戦術的使用法じゃなくて、
スレ内での復権なんだよな
最近殴り屋気取りの基地外の発言で、むやみにぶっぱ屋さんの
うらみとかひんしゅくを買ってた感があるから
テーマ曲を布施博にしてくれたら5万円課金する
おれも
>>393とほぼ同意見だな
対決ステルスだけは馴染めなかったが
レスみてると、やたら符水の悪口多いけど、これなくなったら、対決は相当単調になるぞ。
そもそも符水を有効に使うためには、モーション補正が無い防御を高めにしないといけないわけで、体力も2段階くらいは強化しないと回復しないから、必然的に攻撃、無双は並の強化になる。40421(防御改造)とか
当然、相手を殺せるコンボも限られてきて、無双ゲージのない相手に2倍EVO浮かし止め→浮かし無双とか、ほんと与ダメ的にはギリギリで相手を倒してる(鉄剣)
もっとも、敵ブッパは鍛錬的に柔らかいけれど。
符水がなくなったら、みんなで攻撃、無双重視鍛錬、極鎮装備か、あるいは極玉系のランスロ2倍、破竹とかの1発、あるいは2発で勝負を決める型ばかりが有利なると思う。
そして、それは限りなく、つまらないと思うんだが。
今も十分そうじゃねーかよ
防御重視の鍛錬なんてほとんど意味がないし役に立たない
符水が強いのは究極とかで火力を底上げできる武器だけ
符水なくしたところで面白くもならんし、つまらなくもならんだろ
符水は貧乏人が使う甘え。
防御改造しようが二倍に激無双あわされたらどうせ即死。
それを耐え切るような鍛錬だったら戦場では空気もイイトコ。
妖杖消えて投孤刃浮いたおかげで符水にするよりも
玉や極鎮つけたほうが確実に戦力になる。
極符特攻ならまた話は違うが、現状符水なんかただのカモだべ。
朴刀、桜扇、長棍、鉄槍
これらの武器の強さは瀕死時の離脱性能にあり、
一定の移動力を持っている
修正案はこんなとこか
桜扇→2倍極雷盾
長棍→属性C2、N4気絶
鉄槍→JCとD
朴刀は強化遅いからこのままでいいか
朴刀と桜扇の離脱性能って?
桜扇なんか修正してもたいして他の武器の影響にしないから修正しなくてもいい
つーか対決はこれ以上修正しても面白くなることはないだろ
対決よりも制圧をなんとかしてほしいな
符水弱くするなら、玉系も弱くして欲しいわ。
一発蒸発系の技だけは納得いかんし。
今村氏:
本作では,飛びぬけて強い,万能な武器は出さないよう心がけていますから。
藤重氏:
あくまでも,皆さんのプレイスタイルに合わせてのご提供ということです。そこはご理解いただけていると思います。
4Gamer:
みんなが強い武器だけを持つようになるより,好きな武器で遊ぶほうが楽しいでしょうね。さて今後,真・三國無双 Onlineはどういった方向に進んでいくのでしょうか。
藤重氏:
基本的には,これまでと大きく方針が変わることはありません。
421 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 09:23:10 ID:fjCquggj
ギルドサミットでギルド入って争奪でpt組んだんだが、速攻されすぎて萎えた
んで、終わってからもっと速攻意識したほうがいいですよって言ったらクビになった
対決将軍の俺に言われて腹立ったのかな
そいつは制圧将軍ていってたw
今の方針ってルールごとに武器を変えなきゃいけない武器ゲーみたいな感じがするんだよな
たしかに万能な武器ってのはないけど、どのルールでも好きな武器を使えることはなさそうだな
前シナリオで何回屈服しても孫に残ってた人多かったけど、今のシナリオの劉の人たちは一回屈服したら鞍替えしちゃうのかな。
屈服しても復帰戦はきっと神の手発動で復帰側に超有利になるよ。
転生したって大していいことないんだから転生するやつなんてほとんどいないだろ
女キャラ使ってるやつとか服飾集めてそうだし活性代も馬鹿にならん
426 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 09:50:45 ID:LmWLnjnI
堅牢がいるから有利って知ってるなら
堅牢を用意すればいい
まあ、上手い奴がいると有利ということで格を分けたなら
堅牢や丈夫破竹は別の格を用意するとかなら問題ないと思うが
これ以上の武器の修正はやめてくれ、キリがない
金と時間が無駄になる
>>424 転生玉使っての転生は服飾封印されないんじゃなかったっけ?
敵の攻撃をギリギリのところでよける→お前ラグい氏ね
敵の無双乱舞と同時に無双乱舞を発動し相殺する→お前ラグい氏ね
どうしたらいいの
素直に攻撃もらっとけってか?
桜扇雷盾とか半ば鴨じゃねーか
>>421 対決将軍から見ても疑問に思う行動取る人いるよね制圧で
対決将軍だから口出し出来ないけど
新しく戦闘スタイルが開拓される度に修正叫ぶ奴って鬱陶しいね
強くなる気ゼロだろ貧乏神
>>431 妖杖と蛮拳と大斧のJCについては前から言われてたぜ
>>432 それ新しい戦法じゃなくてテンプレ戦法じゃん・・・
434 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 10:28:07 ID:KLSfqyd9
修正言う前にそいつ倒す手立て考えようぜ
番犬は風当てて放置でもしとけ
日曜なのにこの過疎
完全に不人気のゲームレベル
>>423 鞍替えするようですな。ずっと劉備とかフレンドがいたりギルドがあれば残る
人もいると思いますが。
鞍替えするのは元名族なのかどうか知らないが、
「劉備がこんなに弱いとは思わなかった」
「劉備では勝てない。曹操・孫権なら勝てる」
と思っている人が多いと思う。そして奴らは経験上、例外なく全て残念。
あと今はギルドキャンペーンもあるので脱蜀は控えた方がいいかも
つ
>>128
むしろ変なのが少なく不人気だからやってるんだが・・・
蛮拳はほっとけ。いないものと思うか無視しときゃ良いよ。
しばらく鬼ごっこしてると足遅いからあきらめる。
そもそも自勢力に思いいれがある人なんてそんないないんじゃない?
新マント実装のことは前もって知らされてなかったから前回勢力と同じ勢力に
所属するひとなんてあんまいないんでないの?
自分も孫→呂→曹→袁→孫って流浪してるよ?
俺は惇兄が好きだからずっと魏でやってるよ
過疎過疎言ってるのはソイじゃないのかと思ってきた
過ソイなこのゲーム
ソイは名前変えたんじゃないの
鬼の宿だかに
>>438 新マント実装って公式に書いてただろ
神将乱舞の情報出たときに小さく書いてたはず
無双格が多くて精鋭が過疎ってる・・・
車騎以上でも無双が簡単に入れればいいのだが
精鋭より上の部屋として無双格作って欲しかったわ〜
445 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:22:02 ID:DKAJQI83
446 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:23:22 ID:lOWDb1G3
●車騎将軍以上のプレイヤーが劉備軍に転生し争奪で勝利した場合、大マントを贈与されるようになりました。
なお、劉備軍に転生した場合、転生玉による再転生は不可能となり、贈与された大マントも他プレイヤーに配送は不可能となります。
これでどうだ。マントで釣って車騎将軍以上のメインを集めて、脱獄防止に今後の転生不可・マントの配送不可にすれば戦力はそのままでウマー
妙案だな・・・
しかしメインでマント貰って、サブでさらに劉備を攻めるやつがいる件
いっそみんなで曹操に転生だ♪
449 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:27:24 ID:DKAJQI83
>>443 新たな背服飾を〜
みたいに書いてたから
矢筒とか荷物とか背負いたかった
亀の甲羅とか
精鋭より上の部屋は昔の昔の兵糧+常時堅牢のような固さの格
つまらんだろうな
>>446 それなら最初から劉備行かないって人ばかりの予感。
でも毎シナリオ懲りずに繰り返される勢力の偏りはどうにかならないものか・・・
次以降のシナリオの勢力の力関係も現時点で簡単に予想がつくしな。
第4勢力があればそこの1人勝ち。3国なら初期領土が広い所(次回もおそらく曹操)の1人勝ち。
452 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 11:29:56 ID:b7ovY+8f
>>444 入ってくればいいんじゃん
ハンデありならおもろい
ハンデなし部屋立てるなら精鋭行けよって思うけど
もう暗愚1人でいいんじゃね
蜀は劉禅
魏は傀儡
呉は鬼畜
>>416 今の制圧仕様はわざと対人要素を盛り込んでるんじゃないのか・・
だったら拠点の耐久力上げるとかして「先に敵拠点を全て落としたほうが勝ち」とかにしてくれw
鉄剣と双錘の使用率見ても明らかで人気高い=高性能です
玄人向け()=使えない=ネタ武器です本当にありがとうございました
本来対戦ゲームの「初心者向け」は初心者には取っつきやすいが
上級者が使うと物足りないくらいが丁度いいと思うんだよなぁ
でも今の厨武器は初心者にも使いやすいだけに留まらず
上級者が使うと逆に手に負えない感じになるから…
そういう底打ち感を出すにはどうすればいいんだろうなぁ
制圧だと早熟の武器が有利すぎる
まず武器の仙箪強化システムを無くし
武器の基本性能だけで戦うようにする
初心者用武器と言うか、ただ単純に強いだけだからな
玄人ならつかえなくもないだけで、そいつが初心者用といわれる武器を使ったらもっと強い
本来なら、速攻が難しく撤退すると辛い晩成武器が後半に強さが引き立てば玄人向けといっていいんだろうが、
いまだと強化後で比較しても速攻武器と大して性能が変わらないからな
>>456 維持制圧をやってみればわかるが、強化システムがないとクソつまらないぞ
撤退させたら30秒復帰不可みたいにすればいいのかな
でもそれなら今のシステムのほうがいいよな
フル強化後の強さは晩成>>早熟であって欲しいのにそうなってないんだな
晩成武器のフル強化なら堅牢拠点でも平気で楽に落とせるとか
早熟武器との対人なら鎧袖一触できるとか
強化遅い&撤退リスクのデメリットを考えればそのくらいあってもいいと思うわ
維持対決でも早熟武器は速攻逃げ切りって手が残されるわけだし
下方修正スパイラルだって言われても長棍大斧鉄槍将剣の修正は希望してしまう。
他の武器のどこを上方修正したらこの武器に対抗できるかがわからない。
その武器基準で武器バランス取っちゃうと間違いなく火力ゲーになっちゃうだろうな
改造による上昇値が全スロ固定だからおかしなことになる
でもスロ位置で改造上昇値変えても糞ゲーになる
どうしたらいいんだろう
まぁ制圧やるからには早熟武器使うしかないわけで…
今の制圧テンプレ武器が修正された所で、大して使用可能な武器増えるとは言えないわけで…
堅牢修正しれやカスってことでおk?
双錘だって最初の仕様にすれば制圧もできて対人最強クラスなんだから
上方修正でバランスとるなんていくらでもできるんだが
やっぱり強化システムなんていらなかった
下方スパイラルは課金控えやプレイヤー離れを引き起こしかねん。
ソウスイは砕を前の仕様に、覇にSAでかなり使い勝手が良くはならないだろうか。個人的に覇にSAくれるならC3のSAはなくてもいい
双錘C3はSAいると思うけどなー
それより最初の仕様、JC属性付に戻すのがいい
>>465 いや、C3のSAがないとどうにもならんよ。
かぶった、双錘ネタなのに1秒差でかぶったorz
はっはっは、俺の勝ちー
激突と乱戦の中間の人数でオフ無双mapで総大将とかしてぇな
さらにかぶせてみるw
自分はC3のSA結構使ってるから消えると少し辛い
覇はほとんど撃破にしか使わないし、ほかのC6狩りに比べて極端にとめられやすい感じも受けないから今のままでいい
それにしても双錘の覇ってなんであんなに補正低いんだろう
戦盤覇もそうだけど、補正を鉄槍C6砕くらいに上げてもバチはあたらないと思う
全武器武器の基本値の大幅うp・上昇値の下方見直し、服飾補正の大幅うp
相対的に仙箪強化の恩恵を少なくしてみたらどうなんだろう?
結局攻撃晩成の強さがあまり強くないのは
威力補正が低い技が多いような気がしてきた
朴刀しかり双錘しかり鉤鎌刀しかり
この辺り補正値を他の武器並にすれば少しはマシになるんじゃないかな
双錘は決め手に欠ける
なぜか高楼も遅い
玉でボコボコ殴ってるのに羽でフサフサなでるより遅いとかありえんし
でもJC属性に戻せば使用者100倍になる、きっと
>>473 乱戦とかでそれらの武器を使っても全然有利じゃないのがよくわかるよな。
>>474 双錘JCは属性の乗らなくて良いからもうちょっと当たる範囲を広げて欲しい
ていうか双錘だけに限らず緑色の衝撃波がでるJCはもっと当たる範囲広くしてくれて良いと思うんだよね
>>470 その前に総大将撃破の武将はもっとガチムチにすべきだよな
双戟の破竹無双5回耐えるくらいの渋とさでもいいかと
何が言いたいかというと、もっと黄蓋アニキと熱き殴り合いがしたい!!!
そういや、昨日の争奪で1回も総大将戦にならなかった。
>>477 総大将の体力が増えたところでやることかわんねーよ。
撃破と総大将は制圧より酷いテンプレ化しちゃってるしなぁ
ソウスイJCに属性付いたら確実にソウスイJC厨が沸く。下方いらないって思うんだがJCの硬直だけは統一したほうがいいか・・・
あとソウスイは火力だけは高い。無双の威力下げていいから全部当てられるように、とは思うけど
体力どうこうよりAIだな、むしろ中にGM入っちゃえよ
ちょっと聞きたいんだがJCの硬直統一って何で必要なんだ?
現状で十分対応できてると思うんだけどなあ
483 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 13:04:09 ID:DKAJQI83
>>482 (´д`)蛮拳でJCしかしない人とか相手しててつまらんよ
双錘はもうすこし破壊上昇か破壊基礎値を上げてくれないかな
JCを属性付与に戻すみたいな極端な修正より、地道な修正をしてほしいな
1vs1で相手に自分と戦う気がない時とか
鉄槍や幻杖でJCされると追いつけんし・・・
>>482 統一である必要は無いけど、半無敵になれる一部のJCは硬直長くしたほうがまともなゲームに近づくんじゃないか
>>483 それはその武器の一つ一つ調整しないとダメなんじゃないの?と思うよ
蛮拳のJCうぜえ→全武器のJCの硬直長くしようぜはちょっと意味がわからなすぎる
JCに隙がないのは蛮拳だけじゃないからな
1つ1つを調整してくより全部のJC硬直同じにしたほうがわかりやすいし後で調整もしやすいんじゃね
幻杖のJCが空中いるときどんな攻撃も受け付けないのまず修正だろ
長所や短所がそれぞれの武器にあるほうが良いのは間違いない。
ただ使い物にならないとか、逆にそれだけやってれば勝てるとか死なないとか、
そういう極端なものは無くすに越したことはない。
>>485 風玉つければ良いじゃんって言いたいけど言わない
でも全部が全部強化速度も上昇値もスロット位置も一緒なら文句言わないけど実際はそうじゃない
強武器趣味武器はあるけど、どの武器にも個性って言うものがあるんだし全部下方修正したら元々短いゲームの寿命がもっと縮むと思う(これ制圧の話ね)
ようは下方だけじゃなくて上方修正でバランス取る考えをして欲しいんだ。そのほうが下方待つよりよっぽど楽しいと思わないか?
>>491 今の最強武器基準で修正したら気絶したら勝ちとかC3当てたら勝ちとかそういうゲームになるから
それと個性なんていってたら弱いのも個性とかめちゃくちゃな話になる
個性じゃなくて性能という言葉を使え
>>491 逆に言えば風玉をつけなきゃまともに相手すらできないのがおかしいって話。
風をつけることによってぶっぱで即死するリスクを抱えなきゃいけないのに、
そんな最高に分の悪いジャンケンは対抗策になるのかと・・・
「使っていて勝てる武器」と「使っていて楽しい武器」は別・・・かもしんない
>>492 改造+特別4回が当たり前になっちゃったのもあるけど、
ランスロ極玉も含めて結構な攻撃力インフレになってると思う。
符水修正と同時に全体的にダメ下げてほしいところだが、
ここの運営はビビりながらチマチマと修正しかしないからムリだけどな。
>>492 じゃあ聞くけどJCの硬直を全部統一したらバランスが取れるの?自分はそうは思わないぞ
この運営は一度統一修正したものを次のアップデートで全部上手く調整してくるなんてほぼ無いし、もしかしたら二度と覆らないかもしれないだろ
それに自分はそこまで極端な上方修正は望んでないぞ。そんな風になればますます下方修正論に油を注ぐ形になるからね
でる杭は打たれる
それだけのこと
もうだめだね・・・
>>493 そもそも風玉は相手を倒すメリットを作る物だろうに
それに極鎮つけてようが符水付けてようが武器によっては二倍で死ぬときは死ぬじゃないか
それに制圧では撃破と拠点がメインで対人は二の次になることが多いんだし逃げる相手を追いかけるなんて
防衛以外では足引っ張り以外の何者でもないと思う
正直根本的に間違ってると思うんだ、このゲーム。
仙箪システムとかさ、結果的には早熟晩成で大きな差が生まれただけだし。
対決にしても、対人オンリーっていう発想は良いと思うが、
制圧用にできた駄々っ広いマップでやるから、ガン逃げとかぶっぱ→無双チャージとかできちまうんだよ。
>>496 少なくとも今よりはバランスよくなるだろ
まあ個人的には大斧長棍鉄槍あたりのJCが修正されてくれりゃ満足だけど
公平にするなら全部統一のほうがわかりやすいし文句も少ないだろ
つーか俺としては、まず1番にスロ位置の統一してほしいんだけど
今更そんなことすんの、ほぼ不可能だしな
なんで今週はイベントとか新情報がないんだろな
後で大型アプデ発表が控えてるといえ(多分)、変な空気になる前に
なんかやって盛り上げてほしいものだ
>>501 強武器に巻き込まれる不遇武器の事も考えてみろ
大斧鉄槍長棍のJCが硬直長くなったとしても他の武器のJCも同じくらい長くなって差はあんまりなくならないと思うぞ
捕まえやすい武器も増えていいかもしれんけど逆に今まで以上に捕まりやすくなって振りになる武器だってあるんだぞ
もう対人が癌なんだよな・・・
今までの下方修正って対人絡み強かったのばかりじゃない?
対決ルールはユーザーの善意で持ってる完全なお遊びと割り切るべし
制圧でも対人仕掛けるとデメリットしかないような仕様にすればいい
邪魔されたらストレス溜まるだけだし
無双の武器の対人性能はいくら修正しても釣り合わん
すでにオフ無双のと比べたら無双オンの武器は劣化してて残念な所多いからな
壊れた性能のが爽快感あるのにな〜
>>503 別に全部の武器の硬直を長くしろといってるわけじゃない
統一させるだけなんだから硬直が短くなる武器もあるんじゃね
まーたはじまった
>>505 だから、硬直が短くなる武器は良いかもしれんが
不遇されてて長くなる武器はどうなるんだよって言う話だよ
砕棒、戦斧、戦盤、双錘、コウレン刀、夏圏。この中でもさらに足の遅い武器ははっきり言って致命的になると思うぞ
どうしてこのスレはすぐ話題が修正修正になるんだろうな
戦盤はDの硬直だけでいいから短くして欲しい
間違えてD出した時の硬直の長さが酷い
JAも酷すぎるけどあれは誤爆とか無いからまだ我慢出切るけど
>>508 それほどバランスがよろしくないんじゃないの。
ただでさえ修正点の多く出る対人アクションなのに
変な要素一杯入れちゃったから運営もお手上げなんじゃね。
>>507 それらって修正してもしなくても単発でJCだしたら死亡フラグなんだから意味ないじゃん
その武器で逃げるときにJCするのなんて下手糞だけだろ
>>511 その下手糞な人がもっと死に安くなるのに何言っちゃってんの?ていうか単発じゃないJCって何?
お前は自分の武器だけが安泰ならそれで良いって言ってるみたいだぞ
513 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 14:13:58 ID:1F+0MuFK
戦盤副将がウザすぎる
集めた敵をふきとばしすぎ。クソスキル覚えたら即解雇してやる
>>509 DよりNの範囲少し広くしてほしいな。振りの速度はそのままでいいから
敵のチャージ攻撃ガードしてもこっちのN1スカで
相手の攻撃が当たるとかどうしようもない
JNは範囲ないがダウンだから悪くない気がする
ここでの修正話を見てるとむしろ開発運営がまともに思えてくる
>>512 JCがさらに弱くなったらJCは死亡フラグって気づいて逆に死ににくくなるだろ
気絶も浮かしもなんもない反撃されやすい状態でうつのが単発
つーかお前それらの武器つかったことないだろ?
俺はその中の武器何個か持ってるけど自分のJCが死ぬかわりに他の武器のJC着地狙えるなら、そっちのほうがかなりましだぞ
戦盤と鉄槍のDの範囲交換したら解決だろ
やたらと武器の修正について書き込んでる人は一体どうなれば満足なんだ?
>>516 お前の攻め方が全武器の基準見たいな言い方してるけどそうじゃない人だっている
つうか弱いJCをさらに弱くしてどうするんだよ
後自分は何もJCを修正するなと言ってるんじゃなく、武器の性能を見極めた上で一つ一つ丁寧に修正して行けって言ってるんだよ
どの武器を自分が使った事があるとか、そういう事は二の次だろ
>>519 どの武器でもそれなりの活躍ができるようになりゃ満足
対決とかはもう修正する必要ないと思ってる
>>520 使ったこともないくせに修正話に口だすんじゃねーよwwwwwww
なんかおかしいと思ったらただの知ったかだったのか
対決将軍ってホント癌だな。制圧に来てもロクに動けない
どころか、対人すら弱いとかいつもなにやってんの???
ゲンジョウってJC無敵なくなったらどうなると思う?w
>>521 全部の武器を極めるくらい使いこんで誰にも負けたことが無い完璧超人様なんですね
さすがですね
JC硬直統一(笑)
>>444 ユーザーが勝手に「無双は精鋭で通用しない者の練習の場」と決め付けたことで、
高身分が入るとpgrするという悪しき風潮が生まれてしまった
でも開発的には無双は精鋭の上の格として作ったと思う
実際ハンデありにすれば高身分、高武名ほどきつくなるから
腕に覚えのある高身分、高武名者はハンデあり無双にいくといいよ
ちなみにハンデなしだと改造済みのR5戦斧破竹C4で防御3のR4は一発即死
上昇が低い武器なら防御4でも即死すると思う
腕に覚えのある低身分者はハンデなしに行ってみるといい
>>521 だったら不遇な武器を上方修正していく方が面白くなると思わない?
見てるとほとんどが下方修正を望んでる声しか聞こえてこないんだが
>>525 まぁほとんど意味はないけど
激突度の上昇値は精鋭>無双だからそれは無いと思う
無双にいる高身分は武名下げてる奴もいるけどな
軍師やら車騎ばっかの中に前でいってウハウハだろと思ったら敵の体力高くて吹いた
>>524 極めるかどうかは別として少なくとも全ての武器は使ったことある
結局お前はたいしてやり込んでないのに今のままのバランスでいいとかいってたんだな
>>526 前にも書いたけど今の最強武器にあわせて修正すると気絶したら勝ちとかC3当てたら勝ちとかそういうゲームになりそうだしな
全部の武器が使えるようになるのはいいけど、そんなゲームは嫌だ
まあ今がそういうゲームなんだけど
無双部屋にシャキだのヒョウキだのいても気にならんけどなぁ
まぁハンデなしとかで立ててるのはちょっとアレかもしれんが
俺は無双部屋=精鋭のガチっぷりが合わない人向けだと思ってる。
精鋭はガチなことが多くて遊びが無さすぎる
もう刻印なしでいいよ!皆同じ刻印しか使わないだろ!
その方がR5武器拾ったら金になる
今のままでR5が糞だったら泣けてくる
>>527 激突度の上昇が精鋭より低いのは身分制限なしだからじゃないかね
>>529 昔なら分かるけど今の強武器でC3当てたら勝ちなんて武器ほぼなくね?
大味なゲームになるのが嫌なのはわかるけどその武器の必殺技がことごとく修正されたらそっちのがツマランだろう
>>533 大斧があるじゃん
もし全部の武器のC3に全段属性ついたら間違いなく糞ゲーになるだろ
>>530 それには同意
選ぶ武器にも一番うるさそうな感じもあるしな
精鋭来て欲しいって言う人もいるけど好きな武器選べる空気じゃないんじゃねぇ…
あと高身分低武名だけど
中には本当に腕が無くて意図的に下げる気なくても武名低い人もいると思うよ
そう言う人は逆にハンデ無しの方がフェアになるとは思う
俺も白マントでDだった頃あるし
>>534 それは極氷玉が前提だろ?
前から言われてるように極玉がおかしいだけで武器のせいじゃないよそれは
しかし属性下方修正すると対符水や武将拠点等がきつすぎるって声も出るけど
属性下方修正と共に符水やNPCも弱体化させればいい話だよね
>>529 どれだけやりこんだか知らないけど自分のメイン武器が全部ですって自信もって言えるのか?全部使った事ある程度じゃ話にならねーよ
全部の武器の全部の性能を事細かにチェックして覚えてるんなら話は別だけど、そうじゃないだろ
今のバランスが良いとは思わないけどだからって全部一辺倒にするのはどうなんだって言ってるんだよ
540 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 15:03:42 ID:DKAJQI83
>>491 それは少しでも相手してくれてるなら風も有効だけど
逃げの一手されると無理
移動仕込んでる間に遥か彼方に逃げられるよ
>>536 たしかにそこは玉修正すればなんとかなるか
じゃあやっぱり後はJCとスロ位置だな
これが修正されると次は究極ゲーになりそうだけど
>>539 少なくとも使ったことないやつよりはわかってるから
>>539 わかったつもり。だろ?w
ためしに全部のJCの仕様と硬直時間事細かに上げてみろよ
うだうだ文句言う奴はやめればいいのにね
残念規準でそれぞれの武器の長所潰されるとグダグダな無個性ゲーになる
気絶したら勝ち、C3当てたら勝ち、それでいいじゃん
こっちは技術磨くなりアイテム付けるなり対抗策考えるし
そうやって相手の必殺技をかいくぐって返り討ちにするのがまた面白い
JC当たり判定半分でいいだろ
破壊1スロ2振りで高楼おk 破壊1スロ武器は全部3振りが基本なのにな
妨害されにくい反撃されにくい雑魚狩れる方向転換できる無双につながる
あほかと
>>541 JCは一応チャージ技だからもう少し隙があってもいいとは思うね
究極に関しては対人で飛びぬけてるのがいくつかあるがバランス取れてると思う
3倍や玉なし鳳凰にランスロ効果重ねがけできるのはちょっとどうかと思うが
>>542 アンカミスすまん
>>541ね
硬直時間だけでも良いから書きまとめてみてくれない?
全部の武器の事わかってるんですよね?
気絶した
C3くらった
エボくらった
2倍無双くらった
すべて自分のスキル不足自分がそれをできなかった相手がひとつ上だったと考えるやつはおらんのか
>>547 やられて感情的になって馬鹿みたいな修正論書き込んでる奴がそんな事思うわけないだろww
行商の玉とフスイの販売止めて価値上げればどう?
極玉1個1500位になれば毎回使えないんじゃないかね
>>547 自分には倒す事ができない=修正すべきって思考持ってるのしかいないからしょうがない
次のターゲットは符水背水戦盤だな
キモwww
小難しい言葉使ってるのがキモwww
JC厨はウザいから氏ねでおk
符水が嫌いなら符水使って戦ってみろよ
極玉が嫌いなら極玉使って戦ってみろよ
自ずとそれらを使用した時の長所・弱点が分かってくるはず
符水の弱点→ぶっぱ
極玉の弱点→ぶっぱ
ぶっぱの弱点→ぶっぱ
>>542 おまえ、自分のメイン武器のJCの硬直時間事細かに言えるの?
上方修正賛成!
全武器移動140、攻撃防御破壊はのうち二つは3スロ以内に、JCは無敵でC3には属性が何度も乗り、
無双は極チンで抜けれない、究極は好きなものを選べて、とにかく先に触れば勝ち!
絶対楽しいよ!
いつも思うんだが
強い技に苦慮してる人には努力が足りないと言う割に
強い技に頼り切ってる人には同じように言わない人多いよね
自分鉄槍使いだけど下手な俺でもそこそこ動けすぎちゃってて
これは下方修正しなきゃいかんだろ、って思ってるし
>>553 正確には
符水の弱点→決定打の無さ・炎を絡めた攻撃
極玉の弱点→高ダメージを生かす為防御面が疎かになる・発動タイミングが限定されている
>>552 符水+特攻にして30432番犬でJCばっかしてたら強かったです
>>554 全部なんていえるわけ無いだろ
541みたいに全部の武器のJCの硬直時間分かるくらいやりこんでる訳じゃないんだし
ただ自分の使ってる武器の事はそれなりに分かってる「つもり」だよ
だから全部の武器の事を事細かに知ってる541に教えて貰おうと思ってるんだけどね
>>558 連続で破竹・真髄無双喰らうか、鳳凰斬を上手く使われない限り死ぬ気しないよな
>>558 そんな強さは限られた条件下だから問題無いだろ決定打無いし
蛮拳に群がっていちいち相手にする奴が馬鹿なんだし
まぁガン逃げされても文句は言うなよ
C1SA付き刻印のSA時間短縮しろよー。ラグい奴はSA無しでずっとC1し続けてるじゃないか。
それSAじゃなくてラガーが問題なんだろ
兵士拠点 500人
兵長拠点 強さ現兵糧武将並み
武将拠点 強さ無双武将並み
高楼拠点 1棟が乱戦の火薬庫並み
兵糧庫 強さ無双武将の1,5倍
黄色拠点制圧=自軍拠点に変わる
敵拠点制圧=消滅して自軍拠点として復活しない
兵糧庫制圧=拠点防御半減
勝利条件 敵拠点壊滅
ずいぶん適当だがこれくらいカオスな制圧戦できねかなw
残念ながらPC対PCの攻撃当たらない前提・・・
でも仲間と協力して拠点落とすって楽しそうだろ・・・?
寸止めとか判定勝ち狙いとか防衛とか速攻とか粘着とか無いんだぜ・・・
無いもの強請り乙ですさーせん
>>542 正確な硬直時間までは知らんけど、どの武器のJCをどの武器の攻撃なら着地狙えるかとか、そういうのならわかるよ
まあ全武器のそんなのを書くのも面倒だし何よりお前の態度が気に食わないから書かないけど
>>565 時間かかるだけで結局速攻しづらくなるし、対人増える
>>562 それでも向かってくる奴らがいるからおもしれえんだろw
13分間一切手を出さずに0:0引き分けとかいまだに見たことないしw
>>566 書かないんじゃなくて書けないんだろ?上級者さん
それにどの武器のJCの着地際が狙えるかなんてある程度経験積めば誰でも分かってくるだろ
とりあえずお前のJC硬直時間統一なんて細かいデータ出して全種類の武器使ってる
それぞれの人の意見をどうにかしない限りは妄想の域にしか達してないですよ
>>569 もういろんな意味でめんどくさいからスルーするね
まぁ対決でうざい武器はガン無視しろってよく見るけど
勝ち逃げ状態でもない限り無理だよね
大抵避けて他の相手と戦っても
戦ってる間に寄ってきて結局絡まれるのがオチ
4人全員そのうざい武器で来る可能性だってあるわけだしね
>>565見て思ったけどこのくらい堅くて、なおかつ取り返しがない(自拠点にもならない)なら
防衛も重要になるし双戟とかも活躍の可能性が……
もちろん判定は落とした拠点数
引き分け多くなるけど
>>572 お前らの不毛な戦いはなかなか滑稽だったぞ
565は神
この案だと全てのマップやってみたくなる
ただマップごとの時間増やす必要があるかもな
もういっそ究極を封印状態にして援軍で出てくる無双武将を倒すと
倒した方だけ開放されるされるようにしたらいいんじゃね
無双4の無双覚醒みたいに何人か倒したら自動で発動するようにすりゃいいよ
番犬jcだってタイマンなら着地取れるし弱い
旧幼女だってタイマンならガード余裕だし弱い
双鞭c5だってタイマンなら余裕でガードできる。
甲刀無双だってタイマンならj避け余裕
全部混戦だからうざいんだ
つまり戦盤C2が最強だと思う
いや
鉄鈎C4が最強だから
タイマンでも蛮拳JCの着地とれない俺ヘタレ将軍
混戦になる前に殺せばいいんだよ
ぶっぱで
信長のC3したい
もう対決行くと毎回蛮拳が居て折角楽しくなった対決に水さされすぎでヤダ
相手するだけ無駄だから相手しないでもしつこく絡んでくるししつこい男は嫌われるわよ!
50400の俺蛮拳JCばっかやってると、いつの間にか相手死んでるwwww
>>565 残念ながらPC対PCの攻撃当たらない前提・・・
対人0になるから
これはもう特務と変わらない
てかなんで女にはドレッドヘーアみたいな髪型あるのに
男にはドレッドヘアーみたいなの無いのかね
あれはどう見ても男側にあるべきヘアーだと思う
劉備ざまあ
そういえばさ女だと思って接していたら、100%男だったけど
皆ネカマなの?
やっぱMMOじゃないから女はいないっか
そういや4人蛮拳のPTとこっちは野良で対決したんだけど
8:3で勝利したんだけど何がしたいんだろ・・・
対決番犬使ってる奴は以前妖使ってた奴と同じで知的障害者でおk
制圧で堅牢使ってる奴はキチガイでおk
これだけ叩かれてシャキ,大マント着けてるのに使ってる奴は晒し行きでおk
え
い
さ
ほ
い
VIPでやれ
さ
ヨイサホー!
対決みたいな雑なゲームでムキになっちゃうやつってなんなの?
>>578 お前ろくにタイマンもしたことない対決厨だろ。
身の程知らずにも夢見すぎ。
お前じゃ無理。
今日劉備は勝てますか?
>>589 鉄鞭とか双戟あたりなら蛮拳なんて余裕じゃない?
鉄鈎とか双錘とか無双当てにくい武器だと蛮拳4人とかで固まられたらどうしようもない
対決は4人に固まられると無双弱い武器は遠くから遠距離とかしかやることないのがなぁ
勝てますん
まあ、ゲームでムキになってる俺たちは全員、
世間から見れば「?」な存在なわけだが。
(∪^ω^)わんわんを
朱雀極符水+特攻+フル強化+JConly蛮拳
倒す方法を教えてください
>>605 極風+疾風+フル強化+破竹+C4or突戦斧
幼女が叩かれ修正されたら番犬が叩かれ。次は大斧だな。大斧は丈夫だけを見直してくれりゃいんだけどね。空中発動不可がよかったよ
俺も殴り専門じゃーーーーとか思ってたけど、実際決まったCくらいしかしてないから俺もぶっぱでした。
ぶっぱうぜぇとか言ってるやつは無双が無敵なのが気に入らないんだろうな。俺もだし。無双中はノーリスクってのがうぜ
大斧はだいぶ前から叩かれてるだろw
ただ遭遇する率がかつての妖杖や現在の蛮拳より低いから
叩かれても目立たないだけ
おし今日の争奪に備えて蜀に転生して頑張るか
大斧は堅牢のせいで高楼がJC4回になるから使用者が減ってきただけ。
仮に堅牢が修正されて鼓舞みたいな空気究極になったとしたらまた増えるんだろ。
それで大斧修正しろって意見が出てくると、どこまで下方修正したら気が済むんだよ修正厨しねってなる。
大斧叩いてる人の大半は制圧での話だと思う
強化早い上にJC・氷突で防衛されたらたまったもんじゃない
丈夫の件は大斧は基本的に防御低いから
2倍属性・破竹攻撃の不意打ちでどうにかなる時が多い
改造してる連中も大半は攻撃上昇だからな
>>613 防御1体力1改造の極斬玉大斧に出くわしたことあるか?w
大斧突なんて方向転換できなくなってそうそう当たらなくなったぞ。
ジャンプで避けるまでもないw
そんなことより公式HPが更新されてるぞ。
属領廃止で前の仕様に戻って、吸収される形になるらしい。
>>613 ながこんもそうだが、逆に攻撃改造しないと非常に使い辛い武器だからね
董卓時代はかなりのマイナー武器だった一因
改造で上がる数値一緒だから、低いスロットが攻撃だとメリット大きいよ
>>616 吸収て何?まさか劉備の連中が曹操に来るの?
仮に吸収で来るのはいいが、そいつら今後争奪出れないよな?
今日の争奪こそ攻勢とやらのイベントが発生する可能性でかいぞ。
期待してるw
そろそろ前からずっと育ててた対決武器が回数カンストしそうだから新しいの作ろうと思って長棍にしようかと思うんだが、刻印・鍛練は何がいいかな。
対決みたいな混戦だと連撃強化しないのもありかなーとも思う。
連撃強化していくならC1突
強化しないならC1砕って感じなのかな?
C6はやっぱ衛一択だよな?
鍛練は40332が安定かな?
威力なら覇なんだけどなー。
武将ブログ(笑)
ながこん使ってるやつはN4気絶→2倍C2しかしない
突しかしねえ直槍もいる
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
対決ながこんは、序盤でkill取れなかったら詰みでしょ
>629
たしかに長棍は序盤速攻だけど、終盤でも火力は十分にある
基本玉装備だから、狙われるけど
対決長棍の後半はkill狙いじゃなくて、味方の撃破役がうまく撃破できるようにするのがいい。
対決長棍は、苦労して指揮官+1のあと、あっさり指揮官−1っていう
逆にそれを狙う奴がいる
とりあえず、無双ゲージの溜まり方悪くならない限りは、
無双鍛錬してぶっぱしてる方がかなり有利
>>600 曹操(WBC世界ヘビー級チャンピオン) vs 劉備(生後3ヶ月の赤ん坊)
まさか勝負になるとでも?
どうせ兵力差15000くらいですぐ逆転されて終わり。
637 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 19:17:40 ID:BlRq/KXo
そしてこのシナリオの消化も早くなり
ゲームの寿命も短くなる
安心しろ今から劉備にスパイ大量に送るから
俺も劉備応援に行くか
640 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 19:35:07 ID:DKAJQI83
今日は普通に劉備が属領になり
2週間後に不可解な強さで復興するはず
641 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 19:37:08 ID:DKAJQI83
全ての究極強化を無効にする究極とか出ないもんか
【枯渇】とか【虚無】とか
特務しかやらんけど
どうせ勝ってる
星彩が援軍として登場で蜀が勝つ
星彩は間違いなくヤンデレ
目が危険
さすが張飛の娘 超非道
制裁するべき
孫の輸送キャラは劉備に物資輸送で応援しようぜ
曹操のアイテム買い占めるってのもいいな
2000で光陰護符出してたら完売しててワロタw
>>646 ラグシックいつもラグイから環境改善してほしいわ
本刷れ
おい!
強まれば弱まらんで、初めて河の中に落ちたぞ!
こんなバグあるん?
関係ないけど、何で獣山賊の特務の微妙な不具合直してくれないん?要望送ったの大分前なんだけど
という訳でここに書いてみる
前赤い馬の誤字がここに書いたら迅速に直った前例に期待して・・・
特務のバグか
盗品回収で西側の盗賊に接近するタイミングによって
倒したにも関わらず用心棒ごと復活するのとか
今日の争奪のために用意したフル改造の鉄槍を使うときが来たな!
曹操を返り討ちにするのが楽しみだ。
不死の香炉で、密林内の壁を壊した先の雑魚が湧いてないバグもあるな。
>>656 それ、回線の下りが遅いじゃないのか?
ネカフェが無線だったから特務だけしてたら下りが遅くてきつかった。
>>656 あれもやっぱりバグなんかな
途中まで進めて、真ん中に帯のメッセが出ない(雑魚も沸いてない)と
引き返してメッセを出してる、出る条件はわからん
争奪で、なぜか星彩が?!勝てばそのまま陣営に加わる
そのぐらいのサプライズはあってもいいと思う
そんなんじゃないから。
密林通過した後に、倒した雑魚も含めて、もう一度湧いたからな。
劉備終わったな
ああ・・・劉備もあと1時間か・・
始まった。
曹操 vs 劉備
兵力 75000 vs 90000
士気 16 vs 4
屈服!
666 :
劉禅:2009/06/28(日) 21:09:32 ID:Zi2pdKAm
お前ら星彩、星彩ってうざいよ
星彩は俺の嫁
667 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 21:10:22 ID:BlRq/KXo
劉備が負けないと赤壁が始まらないからな
669 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 21:10:30 ID:DKAJQI83
凛々の方が・・・
>>663 この士気差だと1万5千の兵力も焼け石に水だな
672 :
663:2009/06/28(日) 21:17:41 ID:BRULptet
実況用にもう一台のPC立ち上げた。
曹操 vs 劉備
兵力 73859 vs 86473
士気 15 vs 5
劉備の減りが3倍
色々たてこんでいるのに、吐き出しておかないと死にそうなので一言だけ。
蛮拳が凄すぎて生きているのが辛い。
ありがとう、ありがとう。
劉備が半分になったら、劉備を慕う民が民兵になるイベント発生
劉備の兵力が全快します
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ところで属国になった劉備の呼び名をまだ決めてないんだが…
前シナリオの蜀→植は浸透しなかったんで劉備から文字って作るといいかも
なんかない?
677 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 21:23:30 ID:BlRq/KXo
劉備側NPCだったよ
早く終わりすぎ・・・・・
激やってないで争奪にこいよ
劉備の全戦場味方が待機していますwwwww
679 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 21:26:06 ID:BlRq/KXo
>>676 劉備でいいのでは?
お前性格悪いな
仲間のおかげで勝たせてもらってるのに
負けた相手を貶して自分が強くなったつもり?
劉備とかカメムシでいいよ
マントもカメムシっぽいし
>>677 曹操のが人数圧倒的に多いんだからNPCでも仕方ないべ
え?今日争奪あるん?
>>680 緑、どの勢力に行っても煙たがられる(迷惑でしかない)
こりゃカメムシで決定だな
685 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 21:33:39 ID:DKAJQI83
『蜀』はもはや人口流失という病に『蝕』まれ
敵国には『食』い物にされ
蝕か
関平がガッツか
貢献度の差wwwww
あの…兵力差がもう6000以下なんですが
対決将軍ってほんとに争奪には無関心なんだな
普通に激突立ってるわ
おい!鉄槍作ったのに2000とか3000ばっかりなんだが・・・
691 :
663:2009/06/28(日) 21:44:54 ID:BRULptet
曹操 vs 劉備
兵力 69811 vs 75034
士気 14 vs 6
鉄槍のラグアは厳しいなー
ダメはあるのにこっちのD・JCは無視でD・JCしてきて動きまくりどうしようもない
>>660 そんなんじゃないから。
密林内の壁を壊した後、通常黄色兵士手前で、
「盗賊軍の伏兵が出現! 殲滅せよ!」のメッセが出るけど、
出ない場合は先に進めても黄色雑魚が全部沸いてないので、
引き返して上記メッセを出す必要がある
俺の場合、黄色に遭遇してメッセがでなかったら、黄色妖術兵長倒してから
引き返して、メッセを出したあと、普通に進めている
// / , '. /!ヽ
/ ハ ./ ./ l^ l '.
.' / {/ /劉 l { !
l ' _ \ / { /j
/{ト. ヽ`、 ヽ' ──` ' / }
_ ィ7ィヶ- .__/_,ィハ \`′' r-ッ / /'
ィ彡7' , / /: :|ト. _`、'_. -`´─ィ7′
/ィ' .l/ ______/. : :/::V、 `> _ ィ' V l
彡ィl /´  ̄7/ : : :l:::rヘ>r.ィ´=:イ ト、! <私はまだ、自分を弱者と認めていない!
//ハrく__ <'___ _: :l::::\7≧´:::::/ l.! \
'"fj l ヘ _ /'´ ヽ:::::77::::::::/ |l、 \
. : l | ト 、 \-_ハ 「 |:://::::/ヽ |.|丶、 `
: : V | `> 、ハ'.: : . j/'/´ |l = 'ノ \} /
赤壁シナリオがいつまで続くのかわからんけど、このペースだと統一戦の前に曹操が全領土制圧ということもあり得るな。
劉備属領→復興→数ヶ月後→孫権属領→劉備属領→乱世統一
698 :
663:2009/06/28(日) 22:11:57 ID:BRULptet
曹操 vs 劉備
兵力 63026 vs 62406
士気 11 vs 9
蜀さんパナイっす。
魏に新規キャラ大量に作って争奪に参加させるとか超工作マジしびれますわ。
工作キャラがいて開始後即落ちてそれでも負けるのが劉備クオリティ
あのさ、劉備と孫権を同時に属領になんてできるのかな?
曹族ごときに
劉備からのスパイ毎回あたる俺に一言
どうせ曹操勝ちだろ無駄な努力
大徳さん頑張ってよw
705 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:16:33 ID:rUpyw9hB
二人も野良でアイテム付けずに堅関制圧とかやる気あんのかこいつら
パネェなオイwww
文句があるならPT組めばいい
これが民の力だ
by劉備
孫の人間が暇だからと雑魚キャラで曹操に参加してるんだろ
曹操にキャラ作って民の力見せてくる!
堅関3000劉備軍 朴刀、鉄剣、朴刀、偃月(俺)
勝てるわけねえおwwwww
腕に自信があるんだろ。
対決はまぁブッパでなんとかなるかしらんが、普段の制圧の劉備の動きヒドイよな。対決将軍が多いせいか、制圧の動きは初動からヒドイヤツが多い。
普段の制圧にきてるなら対決将軍じゃないじゃん
おいよせやめろ
劉備の上位陣が総崩れorz
ああ、もうだめだ
毎回の事だけど、争奪のときに毎回涌いてくる残念どもは普段どこにいるのか不思議
要塞制圧で壁壊してまで下行った挙げ撤退
カバーしに味方が下にシフトしても、顔真っ赤で撤退させられた相手に向かってまた撤退
最後は西経由で北にやっと戻ったと思ったら、3分近く掛けて兵糧落とす
そして再び下へ…
R5持ってて流石にその動きはねーよwww
曹操がどうの、劉備がどうのと…
まったくおめでたい奴らばっかりだなw
717 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:43:21 ID:DKAJQI83
(´・ω・)蜀が負けるなんて『shock』
相手側に撃破44の将軍がいたぜよ
今の兵力士気連勝等、状況は?
720 :
663:2009/06/28(日) 22:45:13 ID:BRULptet
曹操 vs 劉備
兵力 49494 vs 34049
士気 11 vs 9
争奪のイベントマダァー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン♪
何が嫌って吸収されて曹孫どっちかに転生して来るというのが嫌だ。属領なったら転生してもペナルティ引き継いでもらいたいわ。
それか、今日ぐらいは勝ってほしい。
劉備の7連勝以上全滅(´・ω・`)
属☆領
劉備撤退・・・
726 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:03:50 ID:lOWDb1G3
兵力差どうなってる?
727 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:04:59 ID:DKAJQI83
3ヶ月で消える蜀とは何だったのだろう
もう出身地別で初期勢力が決まった方がマシだったんじゃ・・・
劉備・・・よくやった
運営はここまでは史実通りと思ってほくそえんでいるのかな
ここから劉備の巻き返しにてこ入れするためにいろいろやって欲しいね
曹36700
蜀14500
士気15-5
東南の風でも吹かせとけよ
1週間でかなりの数転生しそうだな
幾度消滅しようと踏まれた雑草のように再起するのが劉備の持ち味
劉備がダメになるかならないかなんだ!
やってみる価値ありますぜ!
735 :
663:2009/06/28(日) 23:18:01 ID:BRULptet
曹操 vs 劉備
兵力 33697 vs 7276
士気 12 vs 8
もう結果見えすぎてるから結果貼るのは後一回でいいです
738 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:23:23 ID:BlRq/KXo
孔明が最後まで残ってるぞw
何かやる気かな?
>>731 東南の風 も何のイベントもないが どうなんのかね?
おい!張飛が仁王立ちしてるぞ!
ざまああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
742 :
663:2009/06/28(日) 23:26:22 ID:BRULptet
曹操 vs 劉備
兵力 28894 vs 0
終了
屈服wwwwwwwww
りゅううううううううううううびいいいいいいいいいいいいいいいいいい
しゅーりょー
曹操に屈服はおかしいな
せっかく赤壁なんだから民を率いて流浪に出るとでもすればよかったのに
そのくらい簡単だろ
,.へ /`',
//ヽ.\ (二二 .二二二)
.// \ヽ._ / ./
` ' \_`, .// ∩∩ ,へ
/_,-‐−‐‐- 、 ∪∪//
-=ニ ̄ \ // O O O
/ l__
/ __ /| _\
( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄ 嘘だ…
//-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ|
_< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i |
< / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ…
< ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ
─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J /
./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…!
/ / // / ヽ ミ u,/'//
' ̄i/ // /`-'/´///
赤壁シナとかぶっちゃけ名前だけ
中身はなんもかわらん
〜劉 備 終 了〜
公式
戦闘時間2 時間 ● 分
何分だよw
■蜀・劉備勢力移民排斥キャンペーン
蜀・劉備勢力からのks移民は
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / \ ::: \
| (●), 、(●)、 | 我々曹操軍は
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | カスプレイヤーの巣窟である、蜀・劉備勢力の叩き強化運動を
| ,;‐=‐ヽ .:::::| 孫権勢力に遠慮することなく実施しています
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
脱蜀者かなり出て来るだろうな・・・。可哀想だけどこっち来んなって言いたい・・・。
玄徳様、お疲れ様でした。
大丈夫です、きっと再起できますよ!!
それじゃ私は引っ越しの準備があるので失礼しますね。
当然のように劉備負けたな。復帰戦は戦力倍くらいに設定しないと勝てないぞwww
残念ながら難民移動を阻止する仕様は存在しません
で、争奪面白い?
詳細
戦闘トータル時間 2 時間 ● 分
戦闘勝利結果 敵軍団全滅
終わった時間見てなかったのか?w
流石に復帰戦は勝てると思う。
それでも負けたら・・・(´;ω;`)
760 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:36:10 ID:BlRq/KXo
勝ち馬のりのへなちょこが偉そうに喚いてますが
曹操軍にいらしてください
今日は楽しかったです
一緒に統一がんばりましょう
史実で無理矢理例えるなら
曹操軍南下
劉備軍新野を取られる
江陵に逃げようとするも孫家に先取られる
長坂に逃げる前に曹操軍に追いつかれる
襄陽で仕方なく応戦
敗北←今ここ
激のまわりやすさで劉備にいたが報酬減や手数料UPを考えると曹操に転生だな。
曹操に流れてくれれば孫権からすると激突しやすいしそれはそれでいいな
属領になって俸給減ろうが手数料10%になろうが劉備に残るぜ
関羽にどこまでもついていくさ
もう
>>764残して全員転生しちまおうぜ!
激も活発になる
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
数日後、
>>764の前には赤兎馬に跨り曹操領地へ嬉しそうに駆けてゆく髭の姿が!
>>761 趙雲、阿斗救出のために獅子奮迅の活躍!HA武将になる
とか
張飛、長坂橋で曹軍10万を退ける!張飛の攻撃力・防御力・体力2倍
とか
劉備を慕う民が義勇軍を率い劉備軍に参戦、争奪で2倍の兵力を持つ
とか
なんかいろいろやってくれないかね
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>764 その関羽は滅亡をかけた今日の争奪に出ていなかったという事実
転生玉取ってなくて久々インしたら国がないって人は涙目だな。復帰戦で赤壁らしく争奪でいい加減連合軍実装してくれよ。
772 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:44:11 ID:DKAJQI83
もう劉備軍の皆様は黄色副将か狼しか手に入らないのか・・・
さーて来週のサザエさんは〜。
魏延です。とうとう蜀がなくなったんだけど花沢さん大丈夫かな〜
・馬超そろそろ蜀へ行きたかった。
・蛮拳生産中止
・文官と参軍場所交代、の三本です〜。
来週もまた見てくださいね!
まぁ残念が住みやすいんで劉備抜ける気ないんですけどね。
何が言いたいかっていうと堅関3000とか鬼ですか。
孫に相当流れると見た
777 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:47:08 ID:DKAJQI83
(´-`)劉備軍が尻を出して屈伏したせいで
孫における対曹の激突度が長坂が断トツになってしまった
麦城で赤副将探してたのに
何て迷惑なんだ劉備軍
文官は酒場前でいいよ。特務進めるのに都合いいじゃん。
なんで勝てないのに争奪やるんだろう
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., 劉備からきますた
劉備からきますた ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy 劉備からきますた
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
劉備からきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
>>762 >報酬減や手数料UP
これがあるからなついでに転生ペナなしだし脱蜀されても文句は言えない
こういうゲームって普通弱い方にボーナスがつくか同じ公平な感じにするのに開発は何考えてんだか
報酬減多少あってもいいけど手数料は1にするとかすればいいのに
劉備の仲買手数料が10%になったじゃないか
曹操のばかやろー
>>778 争奪なんて人数が多いほうの勝ちのクソゲーなのに、そこの書き込みひどいな
ゲームにのめり込みすぎだろ…
戦闘トータル時間 2 時間 ● 分
いい加減直せよw
転生すればマントが売れるからある意味プラス^^
何将軍かは知らんがアホ多すぎ
対決ばっかで昇格して来たカスは頭弱い&武器も無いんだから参加すんなよ
これから仲買10%が嫌で転生してくんだろ?
内政見れば特務やらねーのは明らかだし、拠点の落とし方も知らんゴミは居座らなくて良いよw
>>785 俺のリア友に運営で働いてる奴いるけど(今のこのゲームの運営はNCJじゃなくて実質ネットマーブル)
ハンゲやったりニコニコ見たりで全く働いてないらしいからなw
さっすがネトマ!
いやだからおまっ…うわっ完全要望無視!
蜀から転生してきた奴があふれてるなw
破壊なしで制圧はむりだから!!
風伯つけてもむりだから!!!
要塞以外の動き方がめちゃくちゃな人が多すぎた!!
というか、要塞でさえひどかった!!!
赤敵側に味方3人敵3人、下にはずーっと自分ひとり!!
色々な人がいて争奪野良たのしーーーー
>>788 マジかよw
そんなんだから面テンスとか書いちゃうんだよ
NCJってなんのことだ?
劉備は孫権じゃなく孫策なら大量に流れるだろうな・・・
バスローブじゃなぁ・・・厨房だし・・・
大喬もいればなお更な。
俺は孫尚香派なので問題なし。
ここ見てるやつで実際劉備から転生したorするやつってどれくらい居るんだろうか
手挙げてみて
パパは…
まぁ孫厨房と呼ばれてもおかしくないような言動の逸話が
いくらかある人ですから
特に張昭相手には
うちのギルド週末いっつも2時間くらい会議してんだけど・・
これってゲームだよね、重いよ 重すぎるよ
>>791 俺なんか大将軍で双戟出す奴に出会ったぜー
あんなゴミのさばってる限りは復帰戦でどれだけ優遇されても勝てねーよwww
会議は会社だけで充分でごわす。家で遊んでるときまで会議なんて勘弁してくれ
13戦やって総大将戦が1戦だけって・・・。
その為に宝剣を用意する意味があるのかどうか。
備えあれば憂いなし
12連勝したあとの13戦目に総大将の可能性もある
そんなとき、どうするか
まぁ防衛っていう手もあるけどな
>>807 まじキモいしwww。キモキャラで発情してんじゃ…くぎゅうううぅぅぅ
劉備さんの事ディスってんの?
3月ぶりにインしたがヨウジョウが対決で見当たらん・・?
なんか修正入ったのか??
ガソリンを手に入れないとJC360度火が出なくなった。
妖杖使うと天公将軍と表示されるようになった
符水(太平道が由来)+妖杖(張角)って
よく考えればガチで黄巾党構成だったんだな
つまり一時期前は黄巾党員が対決を支配していたって事になる
争奪も復帰戦でしか勝てないであろう劉備
こんなデキレースでユーザーが納得すると思ってるのか運営は?
争奪中に兵力が変動するとかいうイベントなかったことにしてんじゃねーぞ
というか諸葛亮が毎回言っている戦略的撤退はいつ実を結ぶの?
属領化するのも策なのか!?
諸葛亮の存命にしか役立ってないような・・・
>>819 実は既に発動してるかもしれないぞ!
20くらいの増減で
対決視点 厨武器
投狐刃 l 蛮拳
双戟幻杖 l 双鞭 桜扇
鉄鞭 l 燕扇
l 朴刀
ぶっぱ l 殴り
------------------------------
甲刀 l
羽扇 l
l
l
l
不遇武器
こんな感じで補完頼む
おとこのこぼくじょう()
823 名前:あぼ〜ん[NGID:6epO9pdw] 投稿日:あぼ〜ん
両節棍とか長棍使ってても朴刀はぶっぱしかしない奴が多い。
無双中のやつにEGすると結構ダメージ入って、さらに玉属性とかあったら良いんじゃね?
味方無双食らってたら近くに寄ってってEG構えとくとか、マンネリな総大将戦も割と大変になるかも
桃扇を使っている小喬をストーカーしてみたんだが、
あのJCいいなぁ
鉄槍のJCを移動可能にした感じだ
晒しで出てる動画みたんだが
無双格にコウイが行ったらいけないの?
830 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 01:46:24 ID:09Jnne+u
まったく問題ないよ
831 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 01:47:59 ID:Y7+Gs5/E
>>823 双鞭でC5リプレイしてるだけで殴り(キリッとか気取られてもねえ・・・・・
>>829 システム上は全く問題ないが
できれば来ないでほしい
新参があるわけだから
精鋭についていけない俺が通ってます。
>>689 争奪に出れば「対決将軍に足引っ張られた」
軍議で応援すれば「軍議のチャットで騒いでるやつらうるせー」
激突してれば「対決将軍ってほんとに争奪には無関心なんだな」
>>829 ガチ新規は行くのはおすすめしないけど、サブなら新参行かないで無双行けって話だよね。
ぶっぱと殴りだけで分けると変になるな
双鞭、燕扇、戦斧みたいにC攻撃重視の武器も多いわけだし
これらは殴りとはいえなくないか?
砕棒、蛮拳、獄刀と同じ「餅つき武器」ではなかろうか
>>826 朴刀はごくちん付けてるのが多い
ヌンチャクも長棍もごくちんキラー無双
あとはわかるな?
もう濃縮染料ってゲットできへんの??
染め事故でしか無理なんかな〜アイテムでゲットした人いる??
乱戦でしかないんじゃないのか?事故は知らんけどさ
劉備に破壊武将がいないのはどうかと思う
堅牢する人が多いのに破壊武将いないし新武将来る度期待しても全部ハズレで
順番的に劉備に新武将来ると思ったら曹丕とか・・・
運営は何を考えて戦闘ボーナスをつけているのかさっぱりわからん
カンペーのボーナスが劉備と被ってるしな、嫌がらせでわざとやってるのか。
これから劉備軍に来る新武将は月英と星彩かな
姜維は最初曹操軍所属だったから曹操軍に行きそう
てか、復帰戦するにしてももうすでに転生したヤツがおるなら人数的にも無理じゃね?一回出てったヤツは劉備にはもう転生玉で帰れないだろうし。
>>845 60日分きっちりハンコ貰えば戻れるじゃん
二度と帰ってこなくていいよ
ハンコは復帰戦に間に合うのか?いつやるかは知らんけどさ。
おっとよく読んで無かった
元々曹操だったのね
他の軍には破壊武将多いのに劉備にいないとかさっぱりわからんし次来たとしてもどうせホウ統なんだろうなぁ
呂布時代からリアフレに劉備行こうと言っても破壊武将いないからって断られる
無双では劉備が一番好きだから滅亡しようと破壊武将が来るならいつでも転生するのにいつまで待たせるんだチクショウ
要望出せば?
854 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 02:42:46 ID:09Jnne+u
孫策と孫権じゃ人気が違いすぎるからな
策は人気高すぎる
権は地味
武器はチェーンソーみたいなのにね
劉備から曹操にたってる精鋭対決に鍵部屋あるから注意
幻杖と組んだら勝てる気がしない。あれと組むとスゲー勝率悪いんだが
新参じゃあるまいし、味方の武器、用法に文句をいうのははばかられるんで
自分から組み合わせの相性を合わせてるなあ、俺の場合
>>858 新参じゃあるまいし、の意味が理解できなかった。
上から目線ってことでおk?
味方三人がぶっぱ武器だったらぶっぱ武器にしてる。
これを繰り返してたら敵国の連中に晒された。
>>859 上から目線というか、相手から「教えてください!」オーラが出てないということかな
校尉とか、自分よりはるかに低身分に先輩風ふかそうにも、サブかもしれないしなあ
赤の他人と電車で乗り合わせるみたいに、口出しせずに黙々と自分のプレイするだけ
>>861 なんか話がまったくかみ合ってないようだけど、まぁいっか…
変なのに絡まれまくりw
通常は知らん顔して無視するだけだろうが、
新参なんか行ってないよ、遠い過去の話
ある程度格が上がってきたら(=新参じゃあるまいし)、それぞれ戦い方や武器にポリシーがあるんだから口出しはしない、ってことだろ
校尉だろうとサブだったら同じこと
>>861からは新参に言ってるとはまったく読み取れんのだが
新参が同じ新参から教えてオーラなんか感じられるか?
人の不安に気付けるほど知識も経験も余裕もないのが新参だろ
新参じゃあるまいしって、新参では口出しはよくあるような言い方だが
俺が新参の頃にあれこれ言われた経験も言った経験もないぞ
人の戦い方や武器なんか見てる余裕ないしw
他のアクションゲーを探したが
まともに稼動してるのがコレしかない悲しい現実
FPSは腐るほどあるがなぁー
修正将軍のみんな!おはよう!
符水番犬とか鉄鞭あたりだとカモにしか見えないよね!
ストリートファイターオンラインやろうぜ
そうだ、劉備へ行こう!
>>866 まあそう必死にならなくても
場慣れしてない人が待機画面で間が持たなくなって饒舌になるのはよくある話
新参じゃないけど、ある時熟練か無双の待機画面で偏将軍に話しかけられて
適当に会話してたら、仲買いの武器(1万程度)が高すぎるとか
骨董屋で課金服勝って売るとすぐ軍資金できますよって教えたら、
課金はちょっと・・・といって部屋から出て行ってしまった(意味不明)
課金するほどのめり込みたくない、ということだったんだろうか
課金しない奴に物言う権利なし!!俺らはみんな飼い犬だ!!
準備画面で味方の武器に文句いうやつなんてあいつくらいのもんだろ
つうか普段の激突はFPSみたいに勢力関係なく部屋に入れて
適当に敵味方に分かれて開始でいいんじゃねえの
争奪とかイベントの時だけ勢力単位でやればそれでいいよ
877 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 08:26:01 ID:aCpU28jC
課金はさすがに引くなぁ
無料だからやってるけど、課金してまでやろうとはちょっと思えない
釣りスタと同じ
>>877 ボランティアじゃねーんだから運営だってタダでやってる奴等の要望まで汲む必要はねーんじゃね?
普通に飯食ってく為に仕事してる奴等なんだぞ一応
無課金組を容認してるのって、人が多い方が客寄せになるから無課金でもそれなりに遊べるようにしてるだけだろ
だからって客寄せパンダに使われてやってるんだから俺達の要望も聞くニダ!とか言うなよな
まあ俺は課金組だから言わせてもらうが堅牢早くなんとかしろ糞三国人が
879 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 08:46:23 ID:RXv5H5z3
課金で10万とか普通に使ってるのいるけど(もっと多いのいる)正直金無駄だとは思わないのかな〜?
自分も正直武器庫とかほしいんだけどなかなか手が出せない>< 後悔しそうで・・
後悔してる人とかいますか?
今回のGMイベントのときにギルド宝珠高いっていってるやつが、やたらいっぱいいたけど
頭おかしいとしか思わなかったな
>>879 課金10万とか考え方が極端すぎるだろ
3千円も課金すればかなり遊べる
無双は課金に関してはかなり良心的だと思う
っていうか課金しなくてもかなり遊べるゲーム
無料化前は糞課金ゲーだったのにな
無双の家具アイテムは残るからね
もっとむなしいもの、後悔するものを経験するとましに思えるようになる
友人に誘われて一緒に行ったパチンコとか(勝ってる時に帰れない)
キャバ嬢の態度が悪かったキャバクラとか(気分が悪くなってむしろマイナス効果)
>>879 一年半前にタイムスリップしてやればタダで武器庫二つになるよ
てか1000円払えば武器庫二つ買えるだろ…一時は金無くなって後悔するかもしれんが、一生後悔するやついるならゲームっつーか人生やめるべき。ここは日本だよ?
>>879 俺も武器庫だけ欲しくて迷ってる。
輔国になったけど最近4本固定になってきたしいらないかなーとも思えるし
武器庫500円丁度なら即買うのにね〜。半端な値段だし。
仲買に家具出せればいいのに。
服飾…最近は移動服の種類も多くなりとりあえず移動服つけとけばおkな風潮である
はたしてそれが正しいのだろうか?私は疑問に思う。「対決,制圧で着る服を変えれたらいいんだけどねぇ。いちいち着替えるのも面倒だから移動服で統一してるや」
私の友人はこう言っている。服飾とは?移動力Upの恩恵とは?
私は今日も無双服で戦場に出る
たかが1万や10万でガタガタ言うなよw
どんだけ金ねーんだよ…
学生なら仕方ないけど、それなら無料ゲームなんだから黙って無課金でやっとけよ
>>886 社会人とかとしてはセコく無課金でこのゲームを総プレイ時間500時間とかプレイするのと
課金で面倒は解決しまくって500時間プレイするのとじゃ
後者を選ぶ奴も多いだろうな
同じ500時間遊ぶなら出来れば面倒は少なく、ストレスも少なく、楽しく遊べた方が余暇の使い方としては間違ってはいないだろ?
ケチって14インチのテレビで2年間テレビを視聴するのと
30インチ以上のテレビで2年間テレビ視聴するのとじゃ前者の方がみっともないのに
「テレビに金かける奴って後悔しないの?^^;」とか言わないだろが
なんにでも言えることだがケチってストレス多くなるとか、大人の遊び方じゃねーよ
そんなわけで今日も劉備村は平和です^^^^^^^^^^^^^
価値観の問題だからねー。俺には闘技回しとか無理ゲーだし。
早く武器の使用回数255回にできるアイテムを255コインで実装してください。
武器の刻印も100コインで選ばしてください。
>>890 だよな
まあ俺は生活がかつかっつだからなんでもかんでもRMで解決してるわけじゃないが
武器庫買うのケチって苦労するとか
本格改造代ケチって代行頼む為にアイテムやりまくって軍資金作るとか俺には無理だわ
劉備人減ったな。
仲買いに出してる武器売れたら転生するか・・・
893 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 09:59:27 ID:7tb8eagH
転生してからの方が売りやすいのでは?
争奪って新鮮だな、相手も味方も
普段まったく見ない将軍がうようよ現れる
彼等はもう飽きてしまってるんだろうな
>>879 3000円も課金すれば一番大きいタンスに武器庫3つ買えるってのに
たかだか3000円で後悔とかどんだけさもしい人生を送ってるんだ?
世の中には5000円払って窓から投げたくなるようなクソゲーを掴まされてる人間も山ほどいるんだぞ
それに比べれば心行くまで無料で試せる無双オンがどれだけ良心的か
そもそもほしいと思った時点で無双オンにはそれだけの魅力を感じ価値があると思ったからだろ
クソゲーなら武器庫欲しいとか思う以前にとうにやめてる訳で
>>884 半端な値段って言ったら配送机だろ
160コインだぞw
6000円課金して軍資金に交換すればシャキマン買えるというのに
人それぞれだが、自分で普通にプレイしてたら1年かかるよ?
副将とセックスしたいと書き込むとキモイという人もいるけど
3000円を惜しんで不平をいう方がキモイと思う
どっちもキモイでおk
>>879 100万円課金して、8垢同時プレイしている課金無双の前で
無駄金じゃね?とかいってやるなよ
899 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 10:27:15 ID:u5e12apq
他の趣味に比べたらネトゲの課金なんぞたいしたことないだろ
おいおい3000円ケチる貧乏人はパソコンなんか起動してないで電気代節約しろよwww
100万課金のひとにとってはまったくの無駄金じゃなかったんだろうね、むしろ有意義であったと思う
警察の生安の人が、風俗を取り締まると性犯罪が増える、とうそぶいていたように
リアル無双しないため、あるいは自殺しないための、没頭できる逃避、代替行為じゃなかったのかなあ
またその人にとっては極めて経済的勝つ安全な暇つぶしが満喫できたんじゃないのか
飲み屋に通うと1万〜かかるし、旅行とか行くとさびしい不安な思いもするしな
オフ無双1本定価で買うことを考えれば6000円までなら出してもいいんじゃね?と思う
3000円ならなおさらだな
本格改造しなければ3000円で十分遊べる俺車騎将軍
風俗嬢地雷踏む可能性考えたら10000円くらいどうってことない
面白いと思うものに金をかけるのは普通
設定された価格が高いと思うならゴネずに買わなきゃいいのに
>>903 そんな地雷踏むくらいなら星彩無惨でソロセックスオヌヌメ
おれ今まで70万以上は課金して、もお今はほとんどINしてないが
決して今までかけた時間・金は無駄じゃなかったと思えるぜ
現実では絶対知り合う事もなかったであろう人達と出会えて
いい歳したおっさんが昔みたいにくだらない事で笑い合えた
今リアルで頑張れるのはこのゲームのおかげだったと思える
と現ニートのおっさんが言ってみる
頑張れるってニートかよ
お前の人生が無駄じゃないの
よく考えたら俺も同じだった
人生とは死ぬまでのひつまぶし
さてうなぎでも食ってくるかね
いってらっしゃい^^
ネトゲで人生語っちゃってどうすんの
ネトゲの課金額自慢する人ってマジ終わってるよねぇwww
まぁ俺は20マソ貢いだ
他ゲーのリアルマネー使えば使うほど強くなるネトゲーやってたけど
今じゃごく一部の廃人数人だけの箱庭ゲームになってる
むしろネトゲはハイスペックマシンを追い求めるから
PCに金がかかる
ぶっちゃけPSやXBOX買ってオフゲやった方が安いと言うw
リアルのことはあまり突っ込みたくないが、妻子持ちなのに若い女の子とオフ会→ホテルに行く奴は頭が狂ってるな。しかも奥さんにはバレてるっていう。
このゲームはレベルがないから
経験値2倍アイテム とか毎月買わなくて済むしな
今のレベルから次のレベルまでのスパンが長いからな
このゲームは経験値1万と10万の差が基本的に無いからな
レベルは身分か
前将軍でも大将軍に勝つことあるしね
差らしい差は武器のランク位じゃないかな?
義さえ稼げばヘタレでも高ランクになるしな。最近じゃ
残念車騎さえ見かけるくらいだし。
結局腕次第。そのあたりがFPSと似てる
よく比べられる所以だろうな
制圧で朴刀使う訳分かんねえ高身分の奴もいるしな
オナニーしたいなら無双行け
都城と川島が復活すれば…
>>928 総大将撃破で獄刀持ってくる奴みたいなもんじゃね?
罪ではないけど多少は足ひっぱってるってこったな
制圧朴刀って普通じゃねーの?
少なくとも精鋭じゃありえないな
どんな神モーションでもスロ位置があれじゃ、お荷物確定だろ
改造や特別ないころのが楽しかったなぁ
今は無双ぶっぱか極玉一発で終わりだもんなぁ
無双威力、玉威力は下方修正早くしてほしいな
そうだ刻印すべて属性なしにすれば…
てかもともとモーション倍率高い刻印に属性持たせてるのが間違ってる
モーション倍率低いやつに属性乗るように修正してほしいな
堅関みたいな場所じゃなければいいんじゃね
青スタートだったり担当だったりって可能性の話をしたら大概の武器が使えなくなる
それでも使われるのが嫌ならPT組んでろよ
935 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:27:03 ID:qIIJYdCc
燕扇の盾とかC1なのに極雷の威力が高すぎるような
いま制圧で朴刀振り回すなら河港おすすめ
都城は・・・速攻マップになって\(^o^)/オワタ
双鞭、幻杖は妖杖修正前は厨武器ラインだったが今は駄目だな
属性玉に文句言ってんのは対決将軍だろ?
晩成型の武器で制圧行くには必要なんだよ
玉ないと序盤の武将拠点大変なんだぞ!
厨武器−不遇武器いらねぇよ
速攻−晩成で書き直すんだ
制圧朴刀買って今必死に泉通いしてる俺に謝れよ!
ちなみにまだ一回も実戦で使ったことはない
今後使う機会があるのかすら分からないのに泉オンライン
>>939 そのわりには極雷極風長棍、極氷大斧、極炎鉄槍、極雷甲刀多節しか見ないがw
>>937 おお そんな感じかも
砕棍と斬馬刀を再考願う><
妖杖関連株の値下がりが止まりません
制圧で朴刀使うやつの気が知れない
狩りは衛狩りだろ?強化遅すぎるわ
妖杖修正でエンゲツ,双戟も死んだな
最近よく見る武器→たこやき,桜扇,戦斧
あんEVOさんディスってんのかよめーん
>>945 EVO狩りだろ。
衛狩りとか初心者乙www
>>945 いや衛よりEvo止めだろ・・・ってこれ何回繰り返すねん!
玉威力っても炎と氷はいいとは思うんだが、雷と風がバランス崩してるんだよね
斬は食らわしたら両方無双ゲージ0になってほしい
>>937 双鞭燕扇がどっちかってーと不遇に入るとかねーよ
そんな位置づけの武器があんなにうじゃうじゃ居るわけねーだろ
あと殴りってカテゴリとして考えても腑に落ちない武器多すぎだろ
殴りじゃなくて非ぶっぱって表記の方が良くないか?
いろんな意味で無双熟練格臭がするグラフですね
>>937 よくやったがちょっと自分視点入り過ぎてるな
鉤鎌刀とかとどめはぶっぱだけどあれは殴りだろ
鉤鎌刀って実は強いんだぜ・・・
朴刀にしてもぶっぱしかできない奴と無双鍛錬せずにN、C3主体の奴がいる。
鉄鞭だって神槌仕込まずに攻撃二倍仕込む奴もいる。
殴り=壁だって何回言ったら…(ry
それより記念すべき200板はまだかね?
>>944 まあ株でいうならば、妖杖は超絶下方修正&上場廃止クラスだからな
そういえば氷玉の凍る時間ってどんな決まりがあるの?
2回目はすぐ解けるとか聞いたことあるけど、
あるPCを氷玉で凍らせた時、1回目、2回目、3回目とも一瞬で解凍したんだが。
迷信
異常な連射ですぐ解凍
凍結()
>>958 そんなもんあったら大斧の氷ハメがあんなに続かねえよ
ちなみに連射でも解凍は早くならない
が、なぜかたまに早く解凍するときがある
俺も異常な解凍が起きたから怖い
なんだろうな?気絶も2回目は異常に早いし
>>960 つか大斧の氷ハメって卑怯だよな
無双無けりゃ抜けようがねえだろ
さっさと三国人はC3修正しろよな
覇は別にハメになってねーからあのままでいいけどよ
>>950 つか次スレ
朴刀は要塞赤側か下担当なら余裕だが。
炎玉なら間違いないよ。
兵長なら攻撃1でいける、武将も攻撃2の二倍仕込めばさほどきつくない、高楼も破壊2でJC2回だし。
兵士で防衛されたらきついが、それは朴刀に限ったことじゃない。
強化終われば無敵に近いし神速回して衛狩りかevo狩りすりゃ要塞でも2000撃破近くいくし。
そりゃ確かに強化早い厨武器五虎将軍に比べりゃ安定性は無いし、対人のリスク激高だけどね。
実際朴刀で争奪出て20連勝してる人だっている訳だし。
965 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 14:18:38 ID:X3vuJlq2
>>945 >>948-949 君ら全員不正解。集めた雑魚の固まり方によって衛を打つかEVO止めにするか
選ぶのが真の朴刀er。
だんご状にかたまったら半分をN5までで狩るようにして振り返って衛。
神速とかで棒状にかたまったらEVOね。
>>960-961 だよな?普通に他の敵は凍ってたんだが。
本当にそいつは凍ってちょっとで解けるとかじゃなくて、
凍ったとほぼ同時に解けてた。
連射じゃ解けないのは俺もわかる。
まさか耐寒符っていうオチだったりしてw
耐寒符だったらそもそも凍ることがないだろ
鉄剣制圧にはまったフレ
見える部屋が減っている気がすると嘆いてたが気のせいだといっておいた
将剣未改造52300で高楼速攻可能?
俺鉄剣で制圧行くけど部屋がないのは過疎ってるだけだ
安心しろ
いや・・・制圧いっぱいあるお・・・
てか対決部屋少なすぎwww毎回自分でたてないかんとかwww
まじ過疎やべえな
977 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 15:07:19 ID:X3vuJlq2
>>971 ____
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劉備が終わって辞めた人間は多いだろうな・・・
多いわけねえだろ
意外に劉備いるな。
争奪の勝ち負けでやめるやめないとか
そんな争奪に気合いれてるやつ見たことない
制圧で風玉じゃない両節棍ってどうなんだ?使えるのか?
梅うめー
むしろ制圧で風つける両節棍はだめじゃないか?
風が無い時に氷付けたけどまあまあだったかな
でも風のが防衛とかしやすいからやっぱり風がいい
>>982 炎玉つけてる奴馬鹿にしてたらC5で捕まえられて着火無双されたからどんな玉でもいけるんじゃね
ゴクチンヌンタクで、将剣粘着
ヌンチャクに炎玉つけると盾がカッコいい
そんだけー!!
次スレどこ?
てかヌンチャクって属性発動させるなら8割くらい覇だろ?最近は反転するやつ多いから玉が無意味なんじゃないかと思って、ゴクチンとか鎮火or耐寒符つけてるが。
でも風ないとD使えないし倒せないし
たった
クララがたった
1000ならガンダム無双on-lineに変更
1000なら課金服にガンキャノン登場
1000なら劉備と孫権同盟イベント発生
次すれにテンプレの3番目のを書き込みたいんだけど反映されない…
誰か頼んでも良いかい?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。