真・三国無双 Online K.O COUNT 197
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:24:16 ID:GdpngpBX
3 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 18:24:48 ID:GdpngpBX
4 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:04:39 ID:bJKwp6p0
フル改造フル特別の砕衛甲刀が30万だと・・・
5 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:14:52 ID:yum/9Xhq
>4
でも売れません><
6 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:15:31 ID:OHQnQuk1
俺はキュベレイ使う
7 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:16:16 ID:ErA3pNvs
獄刀盾
8 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:18:03 ID:JNG59bQ3
>>4 対決でブッパするだけならいいじゃん
買ってほしい
9 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:19:22 ID:OHQnQuk1
俺は幸村使う
10 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:23:15 ID:Ru/y86m5
11 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:27:53 ID:n9VmBZzr
9時ちょうどの乱戦(孫権対曹操、無双格)戦闘途中で回線落ちしてすいませんでした。
孫権軍のみなさまに迷惑をおかけしたのをお詫びします。
決して故意ではないのでお許しください…。
12 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:31:41 ID:iW4yTBKf
>>1 いちおつ。これは褒美じゃ。我輩の長根を心行くまで味わうがよい。
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
13 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:35:48 ID:a5RHrkU3
すごく・・・・・・・短棍です・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:47:02 ID:rToH7Khs
攻破防体を特別オール4にしたんだが
攻129
破21
防39
体61
合計250回鍛錬と除去を繰り返した(顔真っ赤で)
初めてやってみたんだがこんなもんかな?
攻撃だけでも4でたらあとは適当でいいやと思っていたが・・
攻撃の特別でなさすぎだた
15 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:49:39 ID:HroW3WHB
16 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:55:01 ID:OHQnQuk1
そこには、元気に消費者センターに向かう
>>14の姿が!
17 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:55:30 ID:JNG59bQ3
>>14 そんなもんだ
それで修正きたら震えるぞ 俺が体験してる・・・・
18 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:56:05 ID:5UmcCMPW
クイズショウ面白かったねぇ〜^^
よし激いこー
19 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:57:11 ID:vRVgcOPY
20 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:03:30 ID:py3BMKhW
>>14 俺も何回かやったが、
あれは顔真っ赤になるよなw
無双コイン軍資金にして、
仲買で買う方が経済的だw
21 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:03:52 ID:OUg9ofvL
1000なら朴刀のスロ位置が上昇値据え置きで12536になる
22 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:04:34 ID:uuRcLTg8
10:00の乱戦、ロード画面で落ちた。
サックリReadyになった後でも突然落ちたりするのね。
一緒だった人達 マジごめんよ。。。
23 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:25:37 ID:Hc4wZkPk
>>22 そこにリダンツァって名前の人がいたなら全員落ちてるから安心するといい
24 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:38:09 ID:Vxb3wK11
乱戦ってがら空きの敵拠点作っちゃいかんよな?
そういう場所見たらまっさきに俺一人だけでもと駆けつけるようにしてるんだが
何故か一カ所の拠点に数人固まってる事が多いような気がして
25 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:39:23 ID:EuaMYQIg
26 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:39:56 ID:uuRcLTg8
27 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:40:52 ID:3Cyr/OMi
>>24 特に入り口が一箇所に限定される四隅放置してたら兵糧庫落としたとしても
まず勝てないよなぁ
一つの拠点に2人ずつでばらける感じが良いと思うんだ
拠点の数と堅牢、防衛なんかで調整できれば文句無いけどね
火薬箱壊れてるのに兵糧防衛する人が居ても負けちゃうよなぁ……
28 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:46:47 ID:pD2AHzrn
兵士拠点を寸する際に、たとえば入り口に近い右上とかに兵士を2,3人残しても、
その拠点を落とそうとして入りなおすと、左下に兵士が移動しているのは仕様ですか・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:47:28 ID:Bu5BbmDw
部屋立てるときにPT拒否とかできねーかな
まだ俺の実力は精鋭でガチPT相手に出来るレベルでは・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:55:24 ID:imMRRdrx
野良で自分が部屋立てたときは4人PTが来て自分が4PTのときは野良が来て。
もうやだ。
31 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:57:07 ID:kCIfRkyO
乱戦で誰がどこ担当か言い合うのも重要だけど、ペアで誰かと行動するみたいなこともあってもいいんじゃない?
1vs複数なんて相手が余程弱くない限り勝てねぇぞ。かといって固まりすぎてもどっかが疎かになるし。
まぁそいつらがどこ行ったかなんかで揉めそうだけどな
32 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 22:57:37 ID:rToH7Khs
>>19 それぞれ2〜30貴石持ってて
スタート時無双コイン1111枚で3000円×3課金(3450コイン)
終了時869コイン余った、3692コイン使用
軍資金はよく覚えてないが10マンは超えてないと思う
まぁ今回のアプデの修正はGJだったからCJへのご褒美だな
33 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:02:04 ID:Hc4wZkPk
34 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:04:27 ID:2KcskrxG
俺いつも20-30個で4付くな・・・
7-8個作ったけど、一番運悪かったので破壊が50個くらい
まぁ運だな・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:10:55 ID:yum/9Xhq
>29
まけて強くなればいい
とは思いつつ、ランダム部屋ってのがあってもいいよな
36 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:12:28 ID:Hc4wZkPk
>>34 だいたい10個に1回の割合だと思ってる
>>29 ぼこぼこにされたら上手くなるんじゃね?
とりあえず一人で部屋立ててPTきたら出てもいいと思うよ
37 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:12:42 ID:rToH7Khs
>>34 ホントか?
おれの琥珀129って運悪すぎなのか><
じゃあ次の武器のときはすぐできそうな気がするが
ハマりが怖くてできんよ
38 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:14:44 ID:iEeh13Zy
129wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:14:58 ID:uY5rirzv
>>37 それはすごい運が悪いな。
普通に使ってもそれくらいあれば特別つくわw
40 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:15:47 ID:Hc4wZkPk
>>37 攻撃以外の平均は40分の1になってるな
琥珀のみ運がなかったな
41 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:17:06 ID:5BZ00Cya
1
2
9
42 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:28:27 ID:rToH7Khs
10分の1って事は普通なら貴石160個で済むところが90個オーバーしたってことか
90×16で1440コイン・・・
運のなさで3000円以上損したのか
みんな俺の損した分運の良さで取り返してくれよな
俺はもう怖くてできん
43 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:34:40 ID:G5ru4mZe
乙だった。
44 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:40:05 ID:8JeJewyk
鍛練削除、鍛練の作業は一旦間を空けてやらないと
特別出ないよ。いや感覚だけど絶対そうだって
45 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:47:05 ID:iEeh13Zy
斬馬刀って倍率は普通なのな
46 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:47:40 ID:yum/9Xhq
>44
それは気のせいだと思う
気のせいだと思いたい
きっと気のせいだよ
顔真っ赤にして鍛練と除去を繰り返したのはいい思い出です
47 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 23:57:08 ID:QbMCnZIC
もう改造武器なんざアマってるんだから
コインで春秋でも買って売りさばいて
特別強化済みの武器買ったほうが安上がりだろうが
痴呆が
48 :
15:2009/06/21(日) 00:08:30 ID:ag3l9F1h
攻撃明らかに当たってないのにダメージだけくらうのはバグ?
49 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:10:09 ID:ag3l9F1h
48は15じゃないです
誤爆すんません
50 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:16:00 ID:a/yX94JN
51 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:24:48 ID:GvLIGk7h
特別でないのは運が悪いんじゃなくて
運営が裏で調節してるんだよ
パチンコみたいなもんで他のやつは出まくったりしてる
52 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:46:11 ID:6kHBhnre
>>47 自分の使いたい武器、刻印、上昇値で特別4回ついてる武器何かまず手にはいらんだろ痴呆が
53 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:47:49 ID:pWxiRUf8
>>48 今日燕扇から逃げてて距離もわりと余裕あったからミニマップで敵がC3撃ってくるの察知して左右に避けたりしてて
普通に走ってなにも食らってなかったのに急に鈍足になったよ
体力も減ってたかどうかは確認するの忘れてたけど風ビームとか食らったら普通は吹っ飛ぶのに
普通に走ってた状態から行きなり鈍足になって焦った
54 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:49:40 ID:pWxiRUf8
ちなみに燕扇は風玉だった
乱戦で雑魚も全然拡大ミニマップ内はおろか辺り一面居ない場所だったし
乱戦だから副将スキルとかでもないはず
55 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:50:17 ID:VRQJbrVx
自分が質の悪い運営だったら、
課金額が多い人ほど、特別が出る確率を低くするかな。
欲の強い人間はそれでも課金するからね。
56 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:50:32 ID:/iEZUKQO
ギルメンでも60-70っての居て
運悪いなーなのに129はびびったw
攻破防で129個で終わってもおかしくねーw
近いうちにいいことあるさ
57 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:53:56 ID:uExvKpo3
特別ごときに課金したくないわ…
だって特別だぜ?運だぜ?だぜ?
58 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:56:21 ID:ag3l9F1h
>>53 どうせくらうにしても食らったモーションくらいしてほしいもんだ。。。
極鎮装備で直槍無双を受身とって後ろにはしったとき2HITほど地上ダメージ判定でこの現象でものすごいダメージをうけた・・
59 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:56:30 ID:v1nsdsy7
>>55 l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< ID:rToH7Khs
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
丶、__, -―''"/,/
,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
,, - '"´ ̄/ / /``
,イ´ / / /
/ / / / /
60 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:58:53 ID:PPKvbHUE
最後の杏林で粉末 粉末 濃縮 粉末だった
12回やって濃縮4個粉末5個液体3個くらいかぁ
貧乏低身分将軍にはいい稼ぎになったよ
61 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:03:24 ID:Ah4495zj
良く課金してくれる人にはリアルタイムで特別の調整とか
良くしたり悪くしたり
62 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:10:29 ID:ll9R9pN1
4連続で濃縮でた
63 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:12:05 ID:0eaktN2o
おい課金できねーぞ何とかしろ糞肥
64 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:15:40 ID:+mMf8cdr
これまでは走って逃げる敵にはラグで攻撃無視されてたけど今ならちゃんと当てればダメージが届くから良いな
できればちゃんとモーションもあって欲しいが
65 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:28:38 ID:CM1y6snz
制圧用双戟は完全に終わった。
これからは、制圧用鉄鞭の時代だ。
66 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:33:56 ID:v1nsdsy7
m
ulti
67 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:34:08 ID:B9qqi6YJ
おいおい、投弧刃突ってジャンプで避けられないのかよ、
オマケに超射程で気絶とかナメてんの? 対決で乙ったからか
最近制圧でも見かけるようになったけど、ほんとウザイな。
68 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:35:43 ID:qPBLbIWI
>>67 修正要望だしておいたわ
自分も使ってるけどうざいと思うのはどんどん出すw
69 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:46:24 ID:djrzzU0s
何処の韓国人ですか
70 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:47:05 ID:NOAy7KBu
トウコ突やばいよなw
気絶で超射程で方向かえれるとか
気絶させてからすることないけど
71 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:52:32 ID:8QtOo13p
突投弧刃とぶっぱで組んで動かれると確かにウザイな
72 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:55:47 ID:24FknsF9
気絶役ならセキジンだしょー
73 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:02:41 ID:TDi2xfRp
気絶させたら無双だろ何言ってんだ
74 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:04:25 ID:sjaoU3gz
C3で着火無双したら相手極鎮で返し無双喰らうのは俺だけでいい
75 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:05:59 ID:136Nrj9t
突気絶は修正されそうな気がする。ひたすら突→無双ばっかだしな。殴り投弧とか見た事ねぇ。
76 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:08:10 ID:CM1y6snz
ブーメラン突は使い勝手が良すぎるので、なんらかの修正が来るかもね・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:13:46 ID:KL8gBkOu
無双修正前→投弧刃無双チートすぎ!修正しろ!それさえ修正されればあとはどうでもいい!
無双修正後→突チートすぎ!修正しろ!
次は衛ですね、わかりますわかります
投弧刃の突がうざいとか言うなら、気絶で属性も付く燕扇突の方がよほどうざくなるわ
78 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:17:44 ID:NOAy7KBu
セキジン突 範囲せまいし方向かえれなくね
エンセン突 突()盾以外ゴミ 方向かえれないしね
ぶーめらん突 なにこれやべえガードしても後ろから襲ってくるし範囲くそ広いし向きかえれんのか余www
79 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:20:06 ID:KL8gBkOu
盾以外ゴミ()
まああとはどうでもいいがこれだけはつっこんでおきたかった
80 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:21:39 ID:Hgyw0W4E
まあブーメラン単体ならそこまで脅威じゃないし、修正はいらんと思う。
81 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:23:47 ID:136Nrj9t
何だかんだ無双も極鎮回避出来るようになったぐらいでまだ強いしね。改造した人もいるだろうからって運営も考えての事なんだろうけど。足速いし真無双離脱出来るから、幻杖よりちょっと威力が強いぐらいになるんじゃないかな?
幻杖はたまに見るけどかわいいもんだな。味方には来てほしくないけど。
82 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:31:03 ID:L8vYaEcT
バウンドしてるやつにもダメ判定ある?
気絶させて無双撃ったらバウンド中に死んだと思ったんだけど、気のせいかな
83 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:32:40 ID:DkyUsxjM
修正修正って…
騒いでおいて…
いざ修正あったら
課金したから運営詐欺とかね…
課金なんて自分の意志でしょうに
武器に色々特性あるから楽しいと思うんだけどな
どうせ修正するなら、箱作る時に武器条件付けれるようにすれば全部解決かと
これなら対決で殴り派もぶっぱ派も納得いくだろうし、制圧で堅牢無しとかで遊べるかと
与えられた環境に満足できないからって、修正修正って騒ぐ前に今ある環境で楽しめばいいのにって思う私は特務将軍…
84 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:35:50 ID:XbSCCjyk
新武器実装前にテスト期間みたいなのを設けられないのか?
毎回こんな騒動起こすようじゃじゃクソゲすぎる
85 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:36:38 ID:B9qqi6YJ
>>83 修正言ってる奴と詐欺言ってる奴は別だからwww
86 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:36:51 ID:jBdmkgD1
なんか全体的にレベル下がったな
投弧刃突うざいから修正しろとか、大斧・長棍突うざいから修正しろとか
ガード不可能ってわけじゃないし、むしろガード難しくない方だろ
突系避けれない奴は武器の修正語る前に自分の腕を磨け
87 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:40:18 ID:KL8gBkOu
どうせ、万が一突が修正された所で、今度はC3強すぎ修正しろとか言い出すんだぜ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:40:30 ID:fPnTViNm
さっきの激で敵指揮官がワープと消滅を繰り返していたんだが、
これはラグなのか??
ひるまないけどダメージが入ったり?入れられたり?とかもしているから、
また運営がやらかしたのと併せて、またnPro突破されたんじゃないのかな??
また、推測だけどそんな印象。
89 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:45:07 ID:ll9R9pN1
かたまってもダメージが入るようになりました
90 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:45:14 ID:24FknsF9
あげくチャージ攻撃廃止とか無双廃止とか言って万が一廃止されたら
N振るだけのクソゲーつまんねwwwwってなって去っていくわけだ。
みにくいな
91 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:45:24 ID:qPBLbIWI
>>86 1:1なら誰でもガードできるわw
それでも雑魚に邪魔されるけど
あと無双のプレイヤーは元々レベル低いのが多い
数々のオンゲーしてきたが、簡単な状況判断できないやつ多すぎ
92 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:45:30 ID:KL8gBkOu
そもそもnProの所為で不具合起こってるかもしれないんだぜ
93 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:50:53 ID:N46uRFWX
符水なくならねーかなー
空中判定だとダメージ<回復とかなめてんのか
94 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:51:49 ID:CM1y6snz
>>86 でも、きっと修正されるだろうよwww
武器持っている奴は「ガードしろ」と言い張るが、
うざい刻印はことごどく修正されてきただろうが。
今までの下方修正の歴史を、きちんと認識しろ〜
95 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:52:17 ID:DkyUsxjM
>>85 確かにw
まぁ私に言わせれば修正って騒ぐ輩も詐欺って騒いでる輩も同類なんですがね
いっそのこと武器1種類にしてしまえば今の方が楽しいって気づくかもしれませんね
96 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:52:48 ID:iCxFndue
>>86みたいな対決視点の発言はどうでもいいんだぜ
突をどうにかしろってのは、突1発食らったら死亡確定になる武器に対しての事を言ってるんだ
制圧での死亡は、対決での死亡とは全く別物なんだっつーの
そりゃガードは余裕だよ
だが、突をガードするために他のことがなんも出来なくなるんだぞ
全武器の突が同じなら誰も文句言わねえわ
これだから2ちゃん将軍は困る
97 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:54:03 ID:w9YSqtwW
>>86 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
98 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:54:58 ID:ll9R9pN1
>>86 遠距離攻撃がうざいんじゃなくて遠距離攻撃くらったあとの追撃がうざいんだろ
だから遠距離攻撃じゃなくて長棍C2とか大斧C3とかを修正すりゃいい
投弧刃突とかは、どうせ対決なんだから極鎮身石帯つけるかガチムチ鍛錬にしろとしかいいようがない
99 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:55:42 ID:8GwaDpk/
妖杖修正されたしもう下方修正いらないんじゃね
>>97 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
どうでもいいが、夏圏盾のことも思い出してあげてください。
ブーメラン突と似たような刻印だけど、こちらはあまり文句が出てないな。
返り討ちわろす
対決は、もうこれ以上修正しても面白くなるとは思えない
次は制圧乱戦あたりのことを考えた修正をだな
>>87 投弧刃の無双が修正されてやれやれと思ったら今度は突ばかり
なんで今まで騒がなかったんだと思うかもしれないが、
修正前の投弧刃は冗談抜きにしてぶっぱガン逃げばかりで
どんなモーションがあるのか使った奴以外知らないような状況だったんだ
修正後の今でさえ無双5突4その他1というくらい使用されるモーションが偏ってる
ぶっぱはウザイけど調子に乗るぶっぱを潰したくなるのは俺だけかな?
特に殴りヨウジョウいたら毎回2、3回はぶち殺すわw
ゴメン
殴りヨウジョウじゃなくてゲンジョウ
それと殴りじゃなくても数回は潰すw
破竹が攻撃速度上昇なら双戟もぶっぱ頼りにならなくてもいいのになぁと思う俺
むしろ殴り武器として優秀な武器に生まれ変われそうと思う
語源的にもその方が合いそうだし
ヌンチャクやタセツ並の速度で双戟や戦斧振り回す姿を見てみたいぜ
ま、普通に考えたら突で方向転換できる武器って優遇されてるよね
通常の三倍の速度の戦斧C3想像して吹いた
双戟は削除で。あとバンケンもJC削除で。バンケンがチャージボタン押したらHDクラッシュね。
>>112 いやそんなモーション途切れ途切れの加速ワープみたいなのじゃなくて
OROCHI再臨の神速天舞みたいなのな
神速3〜5位相当のならいいのになー
>>109 私が見たワープはこんな感じで双戟が「加速」+「途中消滅」+「別なところに出現」
を繰り返していた。まるでUFOの移動だったよ。。。
やっぱりあれはラグじゃなかったのかもな。
nProの動作も怪しい感じだし、別なセキュリティソフトに変えて欲しいわ。
突が避けれない人の為に修正なんてないだろ
そういう奴は、反転ガードできねぇからめくり攻撃修正しろ、とか言い出しそうだな
腕がなくて、雷突や氷突が避けれないなら発気薬や耐寒符つけりゃいい
突なんて腕で全然カバーできる程度の技
極刀使いの女様へ
最近対決極刀を使い始めたのですが中々うまくいきません。
鍛練は40431で極鎮つけて無双もらい役と殴り。赤維持で真無双と欲張ってみたものの、ランスロを上手く回せず結局行き当たりばったりですOTZ。
なんとか撃破=撤退くらいを維持してるんですが、やはり撤退が多い分味方に迷惑かけてるみたいです。
自分の立ち位地がわかりません。とりあえず今度50330にしてみる予定なんですが…。
ご助言よろしくお願いします。
まぁ反転ガード技全廃したら初心者虐めは減るだろう
初心者ならまず確実に喰らう技ではあるから
ただやっぱりそれ以上にゲームがつまらなくなるのも自明だな
鈍足で避けきるのはまず無理
>>116 お前の書き方だと突なんてたいしたことないみたいに見えるけど
それだったら別に修正しても構わなくないか?
上級者は修正されても気にしないし初心者は修正されて嬉しい
いいことずくめじゃないか
蛮拳嫌われてる?
久々に蛮拳で激行ったらみんな無視するんだけど…
自分凍ってたのに投弧刃が素通りとかないでしょ
まるで戦盤扱いだ…
>>122 符水付けてる蛮拳なんて大抵放置だよ
武器ランキングで1位、無双Onlineの象徴とも言える戦盤とは比較にならないくらい嫌われ武器だね
そうなのか…
これはまたお蔵行きですな
蛮拳使ってると下手になるよ
だってJCとC3して無双でいいんだもん
硬いからまず撃破される心配ないし ←コレがポイント
ゴクトウと番犬JCは真下に落ちないでタメて前に行くから使いにくい
そりゃ移動速度100だしそんなもんでしょ
破竹の戦斧や双戟とは逆の守り型じゃね?
JC修正していいから破竹をくれ
今まで影を潜めていましたけど
突修正のおかげで
晴れて幻杖を使える時代がやってきました
ぶっぱたのしいです
ありがとう
>>117 獄刀なんて防御も体力もカスだから無双鍛錬して殴ってくるやつ殺せよ
>>117 獄刀なら50302辺りじゃないの?
実際使った事はないんだけどもし使うならこんな感じにするかな
どうせ柔らかいから50203とかも…流石に脆すぎるか
>117
鍛錬は50302
無双からのやつに地上無双
ぶっぱに無双先出ししてからうちさせる
これでいいんじゃまいか?
枠3改造済みっぽいし50303がいいんじゃないかな
極鎮つけて無双返ししてればそこそこの成績を収められるよ
修正論が出てるうちは
このゲームも安泰だな
a
>>117 __o___
,/ / ヽ
./ / .|
/ | |
| __ -―――- 、|__
├‐┬---‐――--‐―`
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
>>130,131,132,137
皆どもです。確かに無双が強いんだから無双主体で戦うのが普通ですよね…。
ただ優秀なJC、Nの範囲を生かしたくて…。
とりあえず一度50330でやってみます。多分酷い結果になるでしょうけど、何事にも挑戦することが大事ですよね。
宝剣の突を方向修正できるようにしてください
ふと思ったんだが双戟も不遇な感じするなー
対決持ってくと戦績関係なく安易なぶっぱ頼りの雑魚扱いされるし
(晒しじゃ大将軍が持つだけで言われる事すらある)
制圧持ってくとそれだけで迷惑扱いされる
何とかぶっぱに頼りきらない戦い方が構築できないかなぁと思う事はある
双戟のC3は最強だぞ
双戟は実際に無双使う使わないに関わらず、あの無双の1killのプレッシャーがあるだけで、何かと助けられてるからね。
ぶっぱ頼りなのかとかそういうことではないんだな。その立ち位置が対人ゲーとしてチートなわけ。
JCでいいよ
自分の使ってる武器が相手に与える印象について、きちんと分析できてない内は双戟ごときが他人に評価されたいとかまだまだわ。
>>140 必殺の破竹無双がある時点で雑魚扱いはない
対決なら常に動きに注意しなければいけない相手
制圧ではどうしても足の遅さと強化の遅さが足を引っ張っちゃうな
>>145 いやその必殺技に頼り切ってる奴って意味で例え大量撃破できても
雑魚扱いされる事が多いみたいなんだ
無双鍛錬0の双戟使ってる身としては破竹は無双が切れてからが勝負だと思ってる
無双撃ち終わったのを見て勢いづいて迫ってくる相手を
破竹が続いてる間にJCはもちろんJA・D・盾とか駆使して何とかして捌くのが結構楽しいんだが
>>145 それと撃破力の低さな
Dがマシだけど仙箪飛び散るからいちいち取りに行くと時間食う
双戟は走り方でアウト
破竹仕込んでうろうろしてる姿なんかマヌケすぎる
双戟は50320だろうと30432だろうと破竹無双ちゃんと当てれればそれだけで殺せることが多すぎるからね
序盤に双戟に絡むとこっちの武器に関わらず
こっちまだHP満タンなのにちょっとN当て始めただけで早漏素無双してくるけどもっと温存できないの?って思うね
双戟使ってる人って皆そういう駆け引き苦手なんだなって感じる
結果こっちは2割くらいしかHP減らなくて後はのっしのっし逃げまくるだけ
いかにも2倍仕込んでそうだよな
相手が無双溜まってないかぎり普通はスルーする
ほんとホウトク程度の攻撃速度があれば破竹なんてなくても活躍できたのに・・・
>>152 既出ry
今の甲刀と同じで他の攻撃が駄目だから動きが単調になってしまう
>>149 えー
単に無敵逃げの為だけにそう使う事あるけど
無双って相手を倒す為だけに使うんじゃないんじゃね
41510枠3回防御上昇1回の双戟作ってくるわ。
>>154 そのあと無双からっぽ状態でまた捕まってるのに?
自分だってC3食らい始めてそのC3の種類によったり敵の装備してる玉によったり
敵が仕込んでるランスロや究極によってはそのまま即死させられる時は惜しみなく無双使って逃げるけど
こっちがなんの武器使ってても大抵の双戟使いにはそうされんだよ?
ちなみに同じ破竹武器の戦斧にどっちも強化不完全な序盤絡んでもそんなことする人少ない
なるべく赤体力かトドメに使えるまでは温存してる相手が多い
他の武器もそう
双戟だけだってあんな早漏打ちして逃げに徹するの
無双あてれば殺せるからそうなるのもしょうがないと思うけど
NとかCとか繋がらないからなおさら
ソウゲキ使ってる人の大半が無双ブッパ狙いだからしゃあない。一撃必殺武器の位置は変わらないでしょ。
部屋名が表示されるようになって「ぶっぱ禁止」
って書いてあるなら双戟と殴りあうんだけどな。
考えられる事としては
元々破竹はおろか攻撃強化まで不十分だと真無双でも倒しきれない
というか真無双なんて体力赤+後の隙が大きすぎなんで倒しきれなきゃ即死だし
なんで倒しきれない相手になんて素無双以上に撃つ気になれない
だったら体力あるうちに使って逃げて強化する余力残した方がいいとも
双戟の無双って強化後の攻撃力と破竹があるから威力高く見えるわけで
攻撃強化すら不十分だったら威力的には真無双にすら頼れないと思うよ
序盤の武将拠点が特に苦手って言われるのはこのためかと
162 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:47:07 ID:s2vCeWLc
無双ぶっぱばかりなのは幻杖が一番だと思うけれど
幻杖無双ブッパはつまらなくないか?
JCで逃げる事が多いし
双戟のJC苦手
分かっててもついついガードしちゃう
幻杖無双は無双かぶせても余裕でスルーしてくし、
もうあきらめてゴクチンつけてるな。
幻杖の天敵の甲刀が少なくなって幻杖がイキイキしてるのは確か
野良要塞制圧であったこと
・下拠点担当がなぜか拠点へいかず上へ
・指摘したら兵糧とおって壁壊して下へ
・赤側担当者その1、中央武将拠点回りの雑魚兵士を時計回りに雑に狩りまくり
・おかげで赤側その2が撃破する場所をなくす
・青側撤退しても雑に狩ってたやつは移動せずひたすら粘着
・しかたなく赤側その2が横断して青側へ
・終わってみたら赤側にいた二人の撃破数ほぼ同じ
これってどうよ?
格は無双で最低でも四征以上が揃ってたんだぜ?
ありえなくね?
甲刀は投弧とか極鎮真無双狙いのヤツがいたら、結構助かるけどな。
まぁ、頼みの砕すら修正されたしやっぱ減ったな。
>>167 現状だと四征になるまでの義の大半を対決で稼いでる人が多いから
身分にだまされないほうがいい
>>167 もう何度も同じ事書き込んだが、文句言う前にそれを本人に教えろよ。
どいつもこいつもその場で教えないで2chに愚痴ってるから改善されねーんだろうが。
>>167 精鋭にも行ってないのに文句言ってんじゃねえよks
>>169 身分にだまされないってのは上を見ても判るがあまりにないなと
>>170 下拠点への指示は出したがその後の指示は均衡していて出すに出せなかった
ちなみに即落ちされたので言えず
>>171 対決将軍なら精鋭部屋いっぱいあるからいいでしょうが
対決やらないんで制圧で空いてる部屋があれば無双でも入ります
もちろんハンデありですし、精鋭で空いてたら入りますがいけませんか?
>>167 直接言えよカス
ここはお前の日記じゃねーんだよ禿
ハゲが何かお前に迷惑かけたの?
ハゲに謝れや!
どこの対人ネトゲも
こんな奴がいたんだがどうよ>その場で言えカス
って流れのレスを見るなw
>>146 その捌くだのなんだのいってられるのも対決という土俵だからだな。
周りの味方の援護等がアテになって粘る甲斐のある場だから。
そして相手は、双戟への援護がこないうちにと、急いで雑な追撃をしてしまったりする。
他のまっとうな武器でガチってみればもう少し双戟がいかにラクな武器かわかると思うんだがな。
俺も持ってるが雑魚扱いもやむなしってくらい。
>>161 双戟無双は、威力よりまず無双返しも極鎮回避も出来ないのが嫌だわ。
威力だけなら他にも即死級のものがあるし。
その場で言う機会がなかったからあえてここに書いたんだけどね
野良で一緒になる人がこれ見れば、こんな動きはしなくなるんじゃね?って意味も含めてね
双戟使ってて、俺殴りのテクあるよとか言いたげなボケってなめてんのか?としか言えんわ。
まだぶっぱ効率追求しようとしてる奴のほうが筋が取ってて見所がある。
今日も味方に対する愚痴や武器談義で殺伐としているスレの少し変えますか。
グラマーキャラにへキカイトウイやリカイを装備して、今話題のブーメランで
チャージ3を行うと少し幸せになれるかもしれない。
>>167 その残念ぶりはありえないが、残念に助言する奴も痛い奴が多過ぎる。
お前がそうだとは言わないがw
俺も同じく、あまりに制圧だめな奴には助言するようにしているが
ゲームが下手な奴と助言が下手な奴やゲーム如きで怒ってる奴や
怒ってないはずなのに一般的な会話の流れができない奴。
傍目にはどっちが痛い奴なのか自分がどう思われているか不安で仕方がない。
それに結局野良で入ったならそれまでだしな。
黙って絶交しておけばそれでいいと思う
>>180 異議あり!
黒革軽甲か南天舞踏衣で、長双刀C3or勝利ポーズが
幸せになれるかもしれない、体系は好みでw
斬馬刀の話題はまだですか?
みんな楽しみにしていた武器が実装されたんだよね?
一言で纏めれば残念は止めろ
斬馬はかっこいいので成績など気にならない
異常
鉄槍のほうが強い
爪が一番かっこいい
爪がかっこいいとか馬鹿だろ
ザンバーでけ〜と思いきやサイズは朴刀と大差ないのな
爪が一番うつくしい
>>167みたいなのを見て思うんだけど、要塞制圧のセオリーって詳しく決まってるの?
どこに生まれたら下担当だとか青担当が撤退したら赤が移動だとか
数あるステージの中で要塞だけセオリーが細かく決まってて、そんなのが詳しく書いてあるサイトとかあるの?
少なくとも俺は見たことない
もし無いんだったら
>>167みたいに不満を持ってる人が簡単なの作って
ゲーム内でシャウトしてみんなに周知させれば変な動きする人減るんじゃない?
193 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 15:32:41 ID:s9qvmBIi
ウィキなんかで検索する能力があれば、
要塞でおかしな行動はしないと思うぞ。
>>167 まーほぼ同意。ただチェンジは青側が意思表示(移動)してから変わる方が効率よくないかな?
もし赤側まで飛ばされたってことなら言う通り100%チェンジするべき
それと精鋭でもその程度の残念はかなりいる!
ランスロ無しの武器を持ったヒョウキとか見ると逆にすがすがしい
ただ助言でなく試合中に・・・とか^^;とか意味わからんのは残念より勘弁
要塞以外ではろくに動けない奴がいっぱいいるんだぜ?
制圧なんて要塞しか建ってないからそれで十分って思う奴も多いんだろうが、
要塞しかできない奴が人の動きに文句言うっていうのも五十歩百歩だと思わないか?
ウィキなんて見なくてもおかしな行動なんて、余程の馬鹿じゃない限りしないけどな
197 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 15:41:00 ID:s9qvmBIi
拠点1〜3担当、防衛、撃破
この3つぐらい、ちゃんとしてればいい試合ができるんだがな。
死亡時飛ぶ拠点ランダムが無くなれば要塞以外の制圧も行く気になれる
つか堅牢と無双武将援軍もさっさと修正してくんないと制圧部屋減ってく一方だね
>>183 ほほう。やってくれますねぇ。
ちょっと後で試してみますか。
あと、ヌンチャクの勝利ポーズでグラマータイプだけかどうかはわかりません
が胸が揺れているように見えるのは私だけですかね?
制圧練習は山道がいい
広いから、行くべき場所を誤ったり仲間とかぶったりしてると終わるから、状況判断力が身につく
細道だから対人も結構あるし
要塞は、配置がテンプレ化してるし、対人ばっかしてても案外勝てちゃうから、
制圧スキル、特に状況判断力はほんの基本的なレベルまでしか伸ばせない
>>192 対決将軍?
要塞は好んで使われるため最短の攻め方と言うセオリーができてしまっている
既にwikiにうpされているが相手がセオリー通り動くと確実にやられる
だからこちらも最低限のセオリーでいかないとだめなんだよ
もちろん野良に完璧は求めないが下拠点完全放置ってのはありえないのは判るだろ?
>>194 確かにそうなんだが赤で雑魚雑に乱獲していたやつが動きだせば青側のやつは
赤側で強化するってのもある意味セオリーじゃない?
あと精鋭と無双両方いってるから精鋭にも酷いのがいるのはよくわかるよ
つうか
>>194のことではないが無双格()みたいな発言が多いけど制圧って対決と違って
ほんと部屋が立たないから行くしかないんだよね
>>195 山道で一週するやつとかだろ?w
斬馬刀って今の山田刀みたいなポジションになるんだろうか・・・?
制圧でも対決でも
>>200 山道で黄色赤兵士ゾーン、青なしって場所を放棄して撃破負けした時は笑った
自分は逆サイドで狩ってたからなんで放置するの?って言ったけどダメだったわw
そういうやつに限ってやたら対人して撃破もせずに追っかけまわすんだよな
>>198 無双武将は別に構わないと思ってる俺
ただ、なんの前触れも無く突然目の前に現れるのは止めて欲しい
>>201 確かに青で死んだらスロ配置次第では仕事できないから拠点、撃破負けしやすくなる
ただ功防が低スロ武器使ってたら大体ひとかたまりで復帰できるから問題ないかなと
PTが多いからそれがベスト思ってたけど野良なら赤側からいくべきかな?
あと格無双は別に馬鹿にするとこじゃないでしょ。ハンデ効果で対人LV異常になるし
低身分サブとかだと精鋭よりシンドイ
>>192 ごめん、wikiは見てるんだけど、セオリーの部分を見つけられないから教えてくれorz
>>205 野良でって言うより青側の配置によるかも
真ん中拠点中心に黄・赤・青で綺麗に別れてるパターンだと復帰はかなり早いよね
逆に真ん中拠点挟んで線上に赤と黄が縦に並んでるパターンだと復帰が遅いと
あと無双格に関してはレス見れば判るように無双格()って考えているやつが多い
どうせ対決将軍なんだろうけどさ
ラブエモや結婚の実装はまだですか
>>206 黒wiki派氏ね帰れ粕禿
本当にごめんなさいありがとうございました
>>209 カスタムエモを利用すれば何でもできるお
うまくなりてえなあ
セオリー化すればするほど良くも悪くも効率重視になってしまうよな。何が言いたいかというと改造でスロ位置転換やってほしい。
二枠と上昇値減とかでいいから。維持だと撃破ゲーになるし。制圧こそ一長一短で色んな武器が見れるようにしてほしいよ。
215 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:54:22 ID:xwsmomKq
乳ゆれ実装で神運営。
祝融のブレイクダンスで壮大な乳揺れを所望する
KOEIの代表作:三国志、オプーナ
>>217 つまりギャロップジョッキーが誕生するんだな!
221 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:29:22 ID:s2vCeWLc
鉄鞭ぶっぱ人が異常に増加してるような・・・
とりあえず符水なくせ
未改造攻撃4とかだと殴ってるそばからモリモリ回復してて萎えるわ
符水の回復量あげてくれ
制圧だと2倍無双だけで撤退して萎えるわ
224 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:35:06 ID:s2vCeWLc
体力強化が少ない程回復力が上がる
というのはどうですかな
体力強化0で今と同じ
上げれば上げるほど減るとか
アイテム無効究極で解決。
226 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:42:34 ID:s2vCeWLc
>>198人の集まる時間帯では対決も制圧も部屋の数あんまり変わらんぞ
むしろ精鋭では制圧の方が多いときもある
もっと下手になりてえなあ
>>208 ありがとう
いつの間にこんなものが…
後は下とか青が死んだら赤が一人移動とか追加したほうがいいのかな?
精鋭で某双戟使いが無双ぶっぱしたけど倒しきれるか微妙なとこだったから追撃→撃破判定俺→「横取りするな!」
同じ激中に同じ場面→あえて見てるだけ→「なんで押し込まねえの?」
一体どうすればいいんだ
なんだそのおれより下手なやつは
>>230 吹き飛ばしたのを無双で拾ったりしたら?
>230
双戟ぶっぱで倒し切れるよう事前に相手の体力削っとけ
>>234 お言葉を返すようですが、倒しきれないのに早濡ぶっぱするなよと思ってしまうのです
地上無双とかは追撃激無双難しくないか?てか、ソウゲキなら仕留めてほしいし、ブッパが文句を言うなよって言ってやればいい。
無双中邪魔したならともかくただ無双ブッパなしてるヤツに発言権はないわ
まだまだ人間ができてないな
「横取りするな!」 と言われたら、「おつかれさーん^^」と切り返すぐらい
仲間に気遣ってやらねばならんよ、たとえ野良即席でもさ
絶交してTHEENDだろ
双戟は破竹残ってたら無双なくても殴ってれば文句ないよね君達
240 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 20:13:37 ID:s2vCeWLc
(´Д`)?
まだ卑将軍なのに無双乱戦に勝ったらR5戦盤を手に入れた
俺なんか前で無双格で七星着けたのにR4しか出なかったぞ。劉備相手だったからか・・・。流通のったりしたら勝ったら低身分でも出るよ。
無双格で七☆サスガです
間違えた精鋭ね。R5ゴミ武器いっぱいもってたからか?
>>240 司馬けんがお前に戦盤使いになれって囁いてるんだよ
乱戦はもう飽きられてしまったか
普通に秋田
>>247 乱戦に出るメリットが無いからな、前なら犬が出るってことで珍しかったけど
今だと勝てば義がそれなりにまとめて入るから、緯書の効果が少し高い程度
つか堅牢がつまんねーんだよカス。
あれって誰が望んでるんだ本当。
使う側も毎回黄色雑魚狩るだけとか絶対つまらんだろ。
NPCでもかわんねーじゃんそんなの。
糞硬いコウロウ叩いて誰が楽しいの?
あと野良制圧に堅牢持ってくる馬鹿自重しろ。
空気読めなさすぎなんだよカス。
あんま舐めてると俺の股関のR5鉄鞭が黙っちゃいねーぞ。
曹丕に変身できない。箱や敵の覚醒玉狙ったけど曹操、夏侯淵、張コウとか…
だれか曹丕に変身できた人いる?
曹丕もいいけど周泰になって孤刀使いたい
周泰になってる動画はあったな
無双強すぎだった
妖杖と投弧刃が修正されてひと段落ついたと思ったらまだ修正騒ぎしてる奴いるのか
ゲームをゆとり仕様にする過剰な修正厨はこのゲームやめろよ
堅牢修正とか騒ぐのはだいたい双剣持ちだろ
それも堅牢発動までに決められない下手な。
>>256お前みたいな口だけを2ch大将軍っていうんだよ 堅牢入れられる前に速攻した動画でもうpしてからレスしろよカス
>>256 野良だと、そうも行くまい。まあ、ここでどう抵抗しようが、堅牢の修正
は免れないな。
アホか。番犬JCや特定無双みたいな「それだけやってりゃok」みたいな攻撃があることのほうがよっぽどゆとり仕様。
安易な逃げ道のないシビアなバランスにすべき。
長双とか不遇武器は上方修正してやれよ・・・。
好きな武器使えばいいじゃん
R4コウレントウの突陣
ずっと探してるのにないお(´・ω・`)
264 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:19:59 ID:s2vCeWLc
蛮拳・幻杖・鉄槍のJCはせめて硬直長くしてくれんと強すぎる・・・
風付けても効果すぐ切れるし
1対1で相手に戦う意思がない時とか幻杖や鉄槍に追いつけんよ
乱戦では究極維持できる量の黄色は真ん中に一カ所だけにすればいいのに
堅牢係も機械的に撃破するだけじゃなくなって楽しいし、堅牢嫌いも倒せばいいし
幻杖鉄槍JCは攻撃能力なくすでもいいな
もうJCは長双刀と同じ硬直時間でいいじゃない・・・
乱戦で兵長拠点の最後の一人の兵長に真無双食らわしてる途中に邪魔な攻撃して敵を助ける味方がいてこまる。
まぁ確かに効果の大きい技は見切られた時のリスクはあってもいいと思うわ
小喬たんに変身してC1デデデデデェーっていうのがやりたい
あれ高楼破壊するのにめちゃいいんだよな
いくら乱戦とはいえ、破壊無し武器でくるやつが多すぎね?
米役2人と堅牢1人以外、全員破壊無しってのには呆れたぞ。
案の定高楼放置で大差負けとか
全員破壊持つ必要は無いが、半数程度は持ってないと高楼堅牢以前の問題だろうに。
しかもコレ精鋭での話w
破壊なし対決武器は諸刃の剣なんだよな
高楼、兵糧、鼎はほぼ壊せないが対人に強すぎる
ペアや3人タッグ組んで拠点キープ、撤退させまくってる連中とかいるよな
まあ俺は破壊なしとかありえんと思うけどさ
乱戦に破壊無し武器持ってくる低脳がいるのか
他人の武器あまり見ないから分からなかった
今度見つけたら晒しスレに晒しとくわ
結構いるぞ
鉄鞭とか戦斧とかよくいる あと双戟か
究極するたびに仙箪とりにいってるカスばっかだぜ
破壊あっても硬すぎる
堅牢がいてなおさら硬い
それなら破壊なしの対決武器で
敵を撃破しまくったほうがいい
鉄槍だと兵糧いかねーのかよ?という無言のプレッシャーない?兵糧行きたくないんだよね。
仙箪でない乱戦では
究極頼りの武器はご法度だろ
鉄槍の兵糧特攻は除いてな
いまは鉄槍より破壊特化多節鞭のゾンビアタックが多い気がする
乱戦
破壊無し武器なのに敵をサクッと殺せないヤツ多すぎ
堅牢武器以外で破壊無しなら対人で圧倒する腕と一緒に乱戦に参加してくれ
兵糧庫防衛なら破壊いらないな
>>276 まぁそうなるよなそれが普通の考え方だよね
>>274 そんなことやったら晒しスレが速攻で埋まるぞ
それほど破壊なし対決武器で来るやつが多い
俺が見た時はガチムチ戦盤と蛮拳だったな。JCしまくり
>>271 バカバカバカバカ、ジャーンプ!って、聞こえるんだがw
分岐点は拠点を維持しているかどうかなんだよな
そばにあるのが高楼だからと拠点ガン無視で外で対人してるやつとか
拠点ゲージてんぱってるのにひたすら追っかけまわしてるやつは残念
破壊ありの武器持ってるやつとペアで高楼壊して拠点維持
そのまま撃破させて高楼を落とさせないのは優秀
どっちになるか、だよな
破壊あり武器だと敵も倒せないのか対決ヲタは
弱すぎるな多少の不便は乗り越える根性みせろやチキン
乱戦実装からまだ1回も乱戦出てないな
破壊無しにやられて顔まっかなのか
制圧来る対決武器で破壊を捨ててまで参加する価値があるのって偃月刀だけだな
他は破壊以前に撃破が終わってる
違うな
役に立たない破壊無しがあまりに多いという流れだ
空気読めないあたりが残念だ
約1年前の対人実装がここまでの馬鹿を生む結果になるとは
乱戦はもう武名B以上とかの括りじゃなくて争奪連勝○以上とかの括りで上位部屋作って欲しいね
破壊無しで来る対決将軍多すぎるし
対決将軍の割合が多すぎるから堅牢武器持ってる人少なくて自分になることが多い
全体マップ見て行動しないから死んで飛ばされた拠点にたまってたりする
争奪○連勝以上って上位部屋が出来たら争奪出席率も上がるだろうし良いんじゃないだろうか
ブックメーカー
武器下方修正オッズ
蛮拳 2.0
長棍 4.0
偃月刀 8.0
幻杖 12.0
鉄槍 32.0
ウザい順に並べただけだけどw
その前に属性玉の修正がくるかも
役に立たない破壊無しはいらん
ただし役に立たない破壊ありもフレア厨もいらん
甲刀 1.3
ああ、じゃあ最初から役立たずはイランって言ってくれればいいのに
破壊無しで「拠点行きます(キリッ」
破壊2双戟は結構乱戦で使えると思うんだけどなぁ
スロ後半なのを気にする事ないし撤退しても破壊減らない割にかなり破壊力高いし
一カ所の拠点に留まれば言う程移動力も気にならないし…
42330とか42303とかの鍛錬なら行けると思うんだが
>>295 争奪連勝10連勝以上の部屋は確かに欲しいな
5連勝とかだと運だけで入れるようになるし、15連勝以上だと過疎確定かつ今の争奪仕様だと15連勝とかまず無理だからな
争奪10連勝以上なら対決オンリーの奴や制圧のイロハ知らない奴も入れないから、熱い乱戦ができそうだ
運営はこれ見てたら実装頼みます
長棍C3さっさと修正されろ、超リーチで気絶とか
ふざけすぎなんだよ。
乱戦難易度
兵糧落とし
高楼落とし
その他拠点落とし
防衛/対人
必然的に破壊無しでいける楽な難易度に走るわな
>>291 どこからそう読みとれるのかと
やっぱ破壊無し野郎は馬鹿たな
こんな奴と一緒に戦いたくないんだけど
本当にいるんだよな
高楼以外の拠点行きますって宣言するやつ
マジで笑えないよ
>>302 対決将軍と制圧将軍じゃ破壊の重要さの価値観が全く違う。
俺は両方やるけど拠点制圧に関していえば破壊2あればソウゲキは
使えるとか理解不能。他の拠点でもね。
>295
対決将軍は頭使わないからな
拠点にいる人でも青拠点を1人で8分間青維持で4回ダメージ与えるでも1撃破3撤退
青拠点1人でガンガン撃破して取ったり取られたりでダメージ0で8撃破
対決将軍だと下の場合もあるからなあきらかに上の方が役に立ってるのにな
殺すより拠点ダメージ入る動きしてくれと思う時間稼ぎでいんだから
兵糧なんて、死にに行くようなもんだ。少なくとも、誰も殺せはしない
負けてしまったら「負けたけど、敵いっぱい食ったぜ、メシウマwwww」なんてこともない
やっぱ破壊無しは晒した方がいいな
それがみんなのためだ
312 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:56:45 ID:xwsmomKq
>>308 馬鹿はおまえだ。まずよく読め。「 乱 戦 で は 」ってちゃんとかいてあるだろ。
平然と対決武器持ってきて糞みたいな成績しか出せないマップ見てないとかむかつく
でも野良で乱戦で自分では何も注意しないけど勝ちたいので破壊無しは空気読んでくださいはさすがにない
勝ちたいなら制圧武器に変えてくれって5分間の準備時間に一言言うか12人VCパーティでも作ればいいだけだろ
対決将軍も邪魔だが結果だけ求めるが自分で行動しない残念もにたようなもん
別に破壊なしでもいいが、破壊ありの制圧鍛錬の奴と一緒に動いて
援護なり防衛してくれればそれでいいんだけど
まぁ行動が制限されるのは同意だわな
>>312 乱戦って拠点制圧しないの?じゃあ君乱戦でソウゲキ持ってなにしてるの?
兵長・武将だと鼎叩きながらのほうが早いから破壊ありが前提になるんじゃなかろうか。
双戟使うくらいなら通常攻撃でも十分戦える戦斧使うよな
何?対人では破竹ブッパで確実にしとめます(キリッって?
毎度毎度瓢箪集めてる暇なんかあるか馬鹿が
そもそも双戟に捕まるマヌケなんているのかよw
破壊なし武器が絶対的にダメかというとそんなことはないけど、破壊なしの武器持って拠点回るとかほざく奴は役立たず
端の拠点にわざわざ行って「破壊ありません^^;」じゃねえよw
>>308 双戟が制圧や乱戦で使えるかは別として、双戟破壊2は高楼拠点遅くないでしょ
対決将軍と制圧将軍の破壊の価値観の問題に話を持っていくのは違うんじゃないの
双戟は破竹を仕込むんだぜ?乱戦でw
ナイワー
>318
端拠点とかかなり遠くからでも高楼かどうかわかるからそれもわからない残念でないかな
破壊あり・なしより対人が弱すぎる劉備は軒並み撤退しまくりで拠点真っ赤が多い
鉄槍もって相手火薬庫3つくらい壊してこっち兵糧無傷で負けるとかもあるし
その点戦斧は極雷C4使いこなせるやつは2倍でやってるよな
双戟空気嫁よw
俺が担当する拠点毎回1対複数なんだけど撤退されて困るなら増援寄こして欲しい
頼むから一箇所に固まらないで全体見てくれ
今日も下手くそ共が掲示板で言い争いか
さすがに制圧では破壊ありでいきますよ
でも乱戦は・・・ねぇ
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
極鎮付けてるのに甲刀は反則だお…
ごめん、愚痴る場所もないから愚痴らせて
ラガーは無双やんな
>>305 乱戦拠点難易度1番に高楼をあげてる段階で浅いぞ
風玉持ちわんさかいるんだし堅牢+風の武将拠点が最強
まず鼎を壊さないと回復量のほうが多くて落とせない
>>305 兵糧攻めって武器と人数によるけどかなり楽なほうだろ
逆にいうと武器が糞だと火薬箱はまず壊せないだろうな
武将は毎回獄刀がサクッと落とすイメージがあるが
最近サーバと接続できませんでしたって出て起動出来ない事とかサーバから切断されましたってなることが多くなった気がするが皆様はどうですか?
>>334 回線が安定してないんですね
ラガーは無双やんな
今日乱戦で敵味方が3人落ちた。
スパイか知らんが接続悪くなってる可能性もあるぞ?
>>335 戸建てBフレハイパーファミリーでいままでずっと安定してたのですがいきなりそうなることってありますか?今までフレにもラグいと言われたことは無いです。
アイテム将軍ってアホだな、平地や堅関だからっていちいち
入ってくんなよ、待ち時間見りゃ分かるだろ普通w
>>338 モデムの埃取り・PC本体の埃取り・接続部分が外れかけてないか
>>338 ネトラジみたいな常時接続するのをやってみて、切断されるなら自分、されないならドンマイってことで
なんかサーバーおかしくねえか?
当たり判定が広がってるよな?
ADSLで一年ほどやってるけど、特務中に突然の切断一回あったくらいだなー
セキュリティソフトの更新やらなんやらでPC側の問題でおちやすくなることもあんじゃね?
>>342 アプデ後からずっとそう。
バグなのか武器の当たり判定がどうこうの意味わからん仕様か、ラガーに関係があるのかはよくわからん。あきらかに甲刀無双J避けしたのに、ワンテンポ遅れて自分が死んだり、逆もあった。
自分のPCスペック、回線はまず問題ないと思うからバグの気がしないでもない。
347 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:37:57 ID:fNDgdEAO
マンション住んでたら、光だろうがADSLだろうが回線は安定しない。
ADSLは電話回線だから電話がなると回線もってかれる。(お金で解決できる)
地域によっても安定しない。
単にスペックが弱い。
他アプリを起動している。
無双を起動した瞬間で回線が安定していない。
絞ってる。
ラグ要素ってこれ以外にあります?
電子レンジ
>>347 肝心なの忘れてるだろ
元々のクライアントが糞プログラム
サバがしょぼい、中継がしょぼい
掃除のおばちゃん
351 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:44:19 ID:fNDgdEAO
いつの間にかダメージ食らってるとかいってるやつとか
甲刀無双が多段ヒットするのはどうみてもラガーだろ
光回線でも物理的に自宅に配線される端子が古くなってると
劣化してそれだけで通信状況が酷くなることがあるよ
回線状態がおかしいと思ったらすぐにプロバイダーへ連絡を
ま、鯖の問題だと思うけどね
ADSLは基地局と自宅の距離によってかなり変わる。(もう田舎でも光あるからADSLの人っているのか?)
光はFLETS光の安い方だと100Mbpsを24世帯で分けるとかだった気がする。
なので近所に回線使用率高いユーザが居ると変わる。
Linuxの参考書に掲載されているのを少々読んだだけなのでうろ覚えだけど。
違ってたらごめんね。
>無双を起動した瞬間で回線が安定していない。
回線よりも起動するときはHDDから読み込まれるからじゃない。
毎回ローディング長いのはメモリが悪い。
>>354 無双は元々ヤフーとのタイアップで始まってるからまだADSLの人もいると思う
俺も落ちてログインすらできなくなった時にtracertで調べてたら
中継が死んでた
こういうのは経路が変わるまでどうしようもうないわな
対決将軍、信長が滅した
359 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 02:16:39 ID:fNDgdEAO
>>354 なるほど、ためになります。
調べた所、まさにその通りでした。
無双の動作環境より、上のスペックなのですが、
たまに回線速度が落ち込む事があり、質問させてもらいました。
スレ汚しすいません。ありがとうございました。
双戟の破壊力を馬鹿にしているうちは残念だな
>>304 誰も触れてないから言ってみるけど、何をどうしたらN4とC3を間違えることが可能なんですか?
蛮拳使ってみたけどこれひでえw
JCの衝撃波後、全然殴れる隙間ないやん。
リーチがない武器だと狙える地上でタイミングがない。
獄刀JCにすら、衝撃波なしで着地硬直するタイミングがあるってのにこれはないだろw
ギルドイベントでギルドに入れるかな?と思ってた俺が馬鹿でした
対決で妖杖使っていた人が、蛮拳に流れているよねw
ただ言葉で言われるだけでは
「修正厨乙!文句を言う前に自分の腕を磨け!(キリッ」
ってことになるけど、実際使ってみればどれだけひどいかは分かるな
ガチムチを殺す双戟、幻杖投弧刃ぶっぱを倒す甲刀、邪魔をする蛮拳
勝つだけならこれだけでいいような気がする。殴りの存在って何なんだろう
殴りは楽しいけど、勝負である以上は上記の武器を使った方がいいのだろうか
殴りって、エゴかなーって思うようになってきた
殴りだけどゴクチンだからぶっぱとかのダメージそのものは痛くない
ぶっぱのなにが嫌って結局鬼ごっこになるところ。
勝ってもつまらなかったとしか思わん。
マラカスが最強に決まってるだろJK
体力も無双ゲージもない状態で逃げるならともかく、体力満タンなのに逃げ回るからな
はいはい戦術ですかそうですね、返す言葉もございません
結局面白いのは知り合い同士の演習になるんだよな
追いかけなきゃいいのに
ぶっぱが逃げたらぼーっと突っ立ってろって言うんですね
よくわからんが、無双ためたり強化に専念すればいいんじゃないの
逃げる幻杖を追っかけるのはたしかにむなしいが
俺が後ろからぶっぱで殺してやろうとしてるのに足止めもできない殴り(笑)はやめて欲しい
たかがゲームでこんだけムキになってるD:WfN/Q/zmに笑っちまった
そんなにぶっぱ殺したいなら極風突多節でももってけよ
遠くから無双終わりに突当てれば勝ちだろ
え、ムキになってるように見える?そう・・・そりゃすまんかった
朱雀極符水ブッパが最強ともう確定してる
あとは武器の無双と究極 ぐらい
蛮拳ってすごい豪快にパンツを見せびらかすな・・・
♀キャラでガニ股ってどうよ
体系が筋肉質だったら何の違和感もない、むしろ自然と言える
ソイ様番犬使ってください
筋肉質の♀キャラって都市伝説じゃないの?
白狼出ねえ・・・
運営さん、ソロアイテム時の副将出現率もうちょい上げてくれ
>>368 体力が無いのに逃げるとか不死身チートじゃん
晒しで晒せよ
まあ副将出現率が上がっただけでは色物副将ばっかりでる現実は変わらないんですけどね・・・
ナイスガイキタコレと思ったら武器が桜扇とかよくあること
なんでつまらんのにぶっぱを追っかけるかというと、
破竹、神髄仕込まれたり、無双ためられるとやっかいだからだろ?
自分がゴクチン裝備でも、仲間が討ち取られるから邪魔しにいかねばならんと・・
勝つためにぶっぱを追いかけなきゃならんが、労多くて功少なしでつまらんとか
自分の間合いで活人剣のごとく、相手に技を出させた上で裏をとって討ち取りたいと
そう考えると、殴り屋さんの大分勝手ないいぐさに聞こえるが
ぶっぱは、いわば殺人刀だから相手に技を出させないで勝つのが極意でいいんじゃね
殴りで勝つ自信があるなら逃げられる前に殺せ
殴りだろうとぶっぱだろうと今の仕様じゃ火力がなきゃ殺せない
そっか、逃げられる前に殺せばいいんだ!
逃げるのを追っかけるのは単にそいつに腕が無いだけ
てか、無理じゃね、できるんだったらガン逃げなんて話題にもならないよ
しっかしヨウジョウ見なくなったな
幼女 風ダイフ ソウゲキ こうとう の最強編成ももうダメだな
現時点で勝ちを追求するとどうなんの
ブックメーカー
武器下方修正オッズ(2009年6月22日集計)
甲刀 1.1
蛮拳 2.0
長棍 4.0
偃月刀 8.0
幻杖 12.0
鉄槍 20.0
>>390 それエンゲツの所大斧と間違えてるよなww
エンゲツって妖杖いなくなった対決じゃ微妙武器だぞ
番犬のJCと無双強化後の無双の溜りと符水の回復と
極玉の馬鹿げた火力と光陰護符の升性能をもう少しなんとかして欲しいかなぁ
無双ゲージがあんなに溜まりやすいからこそぶっぱが猛威を振るう訳で
ぶっぱが〜ぶっぱが〜()
394 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 08:29:09 ID:t1jXE9+P
>>368 体力あっても2倍EVO耐えれない場合多いから逃げるのが正しいだろ
まあどっちにせよ馬鹿にするのは楽だな
さっき張家軍やってきたんだがなぜかシフト移動が出来なかった(宝剣装備)
その後斬馬装備してアイテムやってたら普通に移動できたんだがバグだったのかね
脱ショク野郎が増えてると思ってたが孫からの移民が増えてる
ブックメーカー
武器下方修正オッズ(2009年6月22日集計)
堅牢 1.2倍
蛮拳 2.0
長棍 4.0
偃月刀 8.0
幻杖 12.0
鉄槍 20.0
>>391 鉄鞭はふえたよな(笑)
妖杖いなくなっても対決はぶっぱが一番だ
制圧も人へったし 武器修正するのはいいけど限度あるよ
萎えてきたわ
401 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 09:31:33 ID:oskzcoZN
もう、武器修正はいいよきりがない、
腕がない奴が自分の好きな武器を使いたいだけで
それを使う事で不利益を生じる特性に次々にクレームをつけてるだけ
修正のやりすぎはつまらない、いっその事武器を一種類にするか?
じゃあ宝剣のみで
みんなが名族
戦闘中のセリフもみんな名族な
とりあえず対決視点だと極玉と符水修正
制圧だと堅牢って感じか
これらは修正されても仕方ないって諦めつくレベル
過疎過疎って言うが、
無料化からやってて激突の待ち時間的にあまり変わってないんだが
少ないと言われてる制圧の話ね
朝とか昼の状況は知らん
劉備対曹操の堅関2000撃破は集まるまで15分かかるな
その間動けないし、5分で終わるけど
要塞あきた
>>399 オッズの意味わかってる?
まあ甲刀はもう修正いらないとおもうけど・・・
甲刀 1.01
闘いはまだ始まったばかりだぜ
>>410 オッズって倍率にも使うんじゃないの
数字的に見てそっちのオッズかと思った
413 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 10:48:50 ID:nPJqoCw9
トウコジンの突の性能やばいだろ。
乱戦の兵糧防衛とかにつかうとまじ強い。
414 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:08:30 ID:TXAUKs62
要塞飽きたというわりに、要塞以外を建てても来ない件について。
平地・山道は来るにしても、密林や隔壁はマジで集まらない
都城は雑魚配置が変わったから、その配置に慣れておきたいが現状を考えると一番建てにくい。
おまいら都城とか隔壁とかやりたい?
>>414 PTなら進んで入るし、やりたい
野良は断固拒否する!
>>414 お前が率先してたててくれ
誰も来ないから立てないじゃだめだろw
俺も制圧だといろんなマップしたい でも人来ないから要塞で・・・
ただ部屋立てるのは挨拶将軍うぜえから立てにくいよね 部屋立てて裏でゆっくり作業できたらいいけど
>>391 偃月刀は撃破では他武器の追随を許さない異常な程の厨性能
しかも盾で無双たまりやすい
つか判定が撃破数ってのに飽きた
なんか新しい判定基準実装しねーかなー
不明マップでwktkしてたら要塞だった、なんて事もあるんだぜ
419 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:45:22 ID:vvZXt+dK
>>414 ┃|
┃| 三'´  ̄ ̄ ` 、 や ら な い か
┃| i r-ー-┬-‐、i
┃| | |,,_ _,{|
┃|= N| "゚'` {"゚`lリ
┃| ト.i ,__''_ !
┃|_ノ l\ ー .イ、_
┃| ヽ  ̄, `-、_
┃| Y \
┃| ..::;;;;;::.. :,. ヽ
420 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 11:51:39 ID:dpKua4Iw
斬馬刀キャンペーン服飾とか何で既存の外見のを出すかな
曹文命の腕服飾とかまだ実装されてないのに
あと弧蕎はイラストでは儚げな美少女なのに
3Dになるとヘチャムクレになる不思議
>>417 長期の狩りだと、結構撃破追いつかれたり抜かれたりする
瓢箪6個でC1狩り始めることができるトップギアになる強化の速さと、光陰のせいで狩り場争いを含めて狂った性能になるので、
撃破2k・3kだと独壇場だが
ついでに言うなら、盾の無双ゲージの回復量が特別多いわけじゃないけどな
結果的に多くはなるけど
対決でエン月刀ぶっぱは強いって言えば強いけど、その後の逃げ性能が悪いから結構ねらい目じゃね?
正直ブーメランのが嫌
腕がアル奴なら自分の武器から厨性能の技がなくなっても困らないよね
アンチ修正の雑魚は黙ってろよ
>>414 以前都城で対決部屋たてたけど散々だったぞww
生まれた瞬間目の前に敵がいてさ2対2の状態なのww
んで相手極玉だったから味方即死ww。俺は符水だったから気合いで粘って逃げたのよ。
んで強化し終わって混戦になったんだけどさ・・・
死んだらマジ面倒くさいわ。復活ランダムのおかげで鈍足武器だったら5分はランニング。
どうりで皆建てないわけだわ
チョウソウのJC硬直は今のままでいいから、威力もどしてくれねーかなぁ…
長双刀はJCの威力よりNを元に戻してくれよorz
腕がアル奴なら他人の武器に厨性能な技があっても対処できるから困らないよね
修正厨の貧乏人は黙ってろよ
427 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:30:57 ID:BrYuolLu
2kでたまに光陰戦斧がいる。攻撃しかけると2倍雷C4ぶっぱなしてくるけど
無双が弱いから円月刀にすぐ負けるけどね
今のままでいいっていっても、長双JCの硬直時間は一時期よりはだいぶ短くなってるし、これがぎりぎりの譲歩だろ…
威力上げとか、JC狩りが簡単にできるようになってまたニワカが増えるからやめろ
JC硬直時間をさらに減らす方向で頼むわ
妖杖が修正されただけで満足です
>>427 それチート
光陰なのに雷C4ができるはずない
続きは晒しでどうぞ
晒しでも必死な奴がいるぞ
987:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/22(月) 12:34:06 ID:mRPKH1YqO [sage]
エンゲツって破壊3の特別4回+武将ボーナス+胴以外破壊装備で
連撃なしC3一回でこうろう落ちるんだぜ
しかも無双に鍛錬2振ってたら盾2回で無双貯まるし
極鎮相手でも裏から当てたら結構ヒットするし
JC当てたら威力異常だししかも丈夫持ちだぞこんな武器気持ち悪すぎて使う気にならねーわ
エンゲツは防御強化遅いから要塞なんかで序盤の甲刀相手とかかなり厳しいんだぜ
極鎮相手はやっぱ安定しないし
運営さん、次は堅牢を下方修正してください
そしたら、制圧が面白くなるんだけどなあ
>>433 そんなの防御スロ後半の武器は大体そうだけどエンゲツは足遅いからさらにきついな
そう足が遅いのが致命的って大事なとこを忘れてたわ
438 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:02:42 ID:TXAUKs62
平地・山道はちょくちょく建ててる。んじゃもっといろいろ建ててみるわ!
あと、制圧→判定指揮官撃破も楽しいよ
誰も速攻に来なくなった(笑)
修正よりも部屋名を敵にも見えるようにする&街中に掲示板設置が欲しいなあ
エンゲツの移動は100でいいよ
晒しのエンゲツは43302がガチには吹いた
>>431 試してきた。この条件にさらに風伯雷公符つければ6発いけるかもな
とりあえず、上昇値35の破壊3、装備で破壊+15、風雷符でさらに+25で7発だった
>>441 エンゲツって争奪含めた制圧で使うなら43302の攻撃二回、枠一回がガチじゃないか?
体力埋めるのは論外だし破壊2も論外。
無双ゲージ長いレインボーに近づいてくる奴はまずいないし。
あえていうなら53300、44300とかになるのかな?
ちなみに船制圧で護符エンゲツはほぼ無敵。
真ん中の雑魚多い船をエンゲツに陣取られたら9割方負け確定。
大斧JCのヒットする回数を1回にして吹き飛ばし判定+着地後の隙を妖杖JC位に
すれば大分大斧のバランスは良くなるんだけどなあ
まとめると、
攻撃5で上昇値2回改造や特別や装備・武将で攻撃特化して、無双強化してあれば堅牢かかる前なら2倍無双だけで武将落とせるし、
破壊3で、特別や装備や武将で破壊特化して、風伯雷公符つければ高楼6発で破壊できるし、
光陰護符つければ狂性能になる、狂武器なんですね
・・・あれ?
ちなみに、攻撃5の上昇値50・攻撃武将・景山腕で無双強化なしだと無双だけじゃやれないし、C3から2倍無双でもやれない。拠点によってはやれることもある?
C3の1段目から2倍発動すればそのまま無双でやれる
ところでランスロ6埋めて攻撃4だと、堅牢かかった武将つらくない?炎玉で補う?
次に来る修正はJC後の硬直時間の一定化だ
諸☆大二郎先生のは、 暗黒の獣神キチョルケチョルとか意味不明なネーミングなのが味だと思うんですよ
449 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 13:39:24 ID:pHzMxaaM
エンゲツの攻撃4は対人しかり武将しかりで詰むし、対人でも倒しきれないから嫌い
着火で補わないとマジ火力不足
まあ光陰エンゲツに狩り場陣取られたら、究極仕込んだ氷大斧か直槍じゃないと無理ゲ
でもそう言うエンゲツは拠点行かないから、拠点で攻めたら何とでもなるけどな
争奪ガチなら50303だろPT前提で
43320が凶悪とか晒しで言ってるのは熟練レベルじゃないの
俺も熟練の頃に宝剣は盾砕がガチとか書き込んでたし
>>450 耐えてもぶっぱ逃げされて捕まえられんよ。
繚乱でもラグってN無視になる。
いい加減2k3kでエンゲツばかりなのも飽きた
JC 盾 移動 無双の威力
どれか下げればいい
2k3kエンゲツ死んだら妖杖くるな
突妖杖くるな
双剣C2があるじゃないか
さっきガードしてたらその上から戦斧6倍頭突き食らって死んだんだが、
これもなんかラグの一環?
絶対にガードしたまま一歩も動いてないと断言できるのですごい不思議だった・・・
ガードしながら動いてたってオチ
>>456 双戟の破竹無双ガードしてカキンカキン言わせながら死んだな
何故ガードの上からゴリゴリ喰らうんだ
突羽扇と砕砕棍も
460 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:20:05 ID:loL/hUFX
当たってないと思ったのにダメだけくらうのと一緒だろ
相手側からみると防御する前に当たってたとかじゃね?
砕棍の砕はあまり狩れないだろ
微妙に残る
>>460 相当前からガードしっぱなしでも喰らうことがある。
正直、今回の仕様は変更は改悪だと思う。
良くなったと言う奴がいるが、『馬鹿どもにはちょうど良いめくらましだ』って感じ
対決だと、敵を一撃で葬れる超火力と、喰らっても全然死なないガチムチの2極化が進むだろうし
制圧だと、甲刀無双が空圧でダメージ与えてくるようなる
制圧エンゲツって532だと思ってた(笑)
丈夫までいくの早いし防御3もいらないだろ
53200だけはネタで書いてると信じたい
俺っち50203の盾・砕エンゲツ使ってるが制圧なんか行く気になれん
どう考えても戦犯だろ
下担当だったらヒーロー
武名B以上の乱戦部屋では12人中9人破壊なしだったから破壊はなくても問題ないよな
もちろん負けたけどな
>>396 その現象、俺は激突でなったぞ(対決で朴刀装備だったはず)
シフト移動しようとしてもただのガード状態になって移動できなかった
その日は2回くらいこうなったけどその後はないな
前回のアプデのラグダメは俺も改悪だと思う
玉の効果付かないならいいけど走ってる途中にどん足になったりするのはイライラする
うるせーぞラガーどもが
ラガー対策されたら自分がラガーでプギャーなんだろ?
エンゲツで結果残してる連中は皆532
武器使いこなしてる奴は強いよ
532とか正直対決将軍に爪の垢飲ませてやりたい
対人は徹底してブッパだろそれ
破壊不要の対決に爪の垢飲ませてもしかたないだろw
対決将軍なら51302だな
アイテムは炎風来符
高楼があったら?
堅牢倒せばいいんだろ?
477 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:40:57 ID:TXAUKs62
53300でいいんじゃね?
>>470 前にも起き上がり無敵とかのバグあったし開発もようやくラグ対策をやり始めていいことだと思うぞ
まだ試行錯誤してる段階だからクソみたいなシステムだけどこれからに期待するしかない
制圧円月刀は体力をランスロにするべきだろう。武将と高楼にめちゃ弱いんだから
え、着火無双?無双で返すか丈夫で耐えろよ
丈夫仕込んだエンゲツとかいらない。
>>481 対決将軍って何で馬鹿にされるのかな
自分は制圧対決どっちも行くけどどっちにもそれぞれ深みも楽しみもあるのに
制圧だけしかしない人ってすぐ上から目線で対決将軍馬鹿にするよね
・・・・・・・って今までは思っていたけど、
破壊無しで乱戦来る人の多さで考えを改めました
対決武器しか無い人は乱戦来ないで下さい
ほんと馬鹿ばっか
483 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:29:24 ID:pHzMxaaM
このゲームって何が面白いの?教えて?
昨日からやってるんだが、直ぐ即死するし、粘着されるわで
もうアンストしたよ
ストレス溜まる糞ゲーだな!!
ギルドキャンペーンの1位が5万超えてるんだがどういうこと・・・
たしか昨日まではランク外だったと思うんだが
運営が見落としてんだろ
うっかり八郎だよ
>>484 司馬けんと司馬姫のコスプレ撮影会であの2人のギルド名見た?
・・・・・・つまりそういうことだよ
>>482 丈夫仕込んだエンゲツいらないとか、どう考えても対人しか頭にない馬鹿だから
兵士や高楼拠点落とすなら、2倍より丈夫仕込んだ方が確実に安定するだろ。
479は制圧の話してるのにすぐ対決視点にもっていくからウザイわ。
>>487 だって武将に堅牢されたらなかなか落ちないんだもん
円月に若いランスロは必要だって
>>487 >>488 入る拠点によって変えたらいいじゃないか
ランスロか丈夫どっちかしかやっちゃいけないなんてことはないんだぞ
>>488 おまいに言ったんじゃないだ訂正させてくれ
479は制圧の話してるのに、
>>480みたいな対決将軍はすぐ対決視点にもっていくからウザイわ。
だ、わかりづらくてスマン
エンゲツは53300あたりが安定するよな、ランスロ1潰すのはありえん
ミスった;
>>482へな
ランスロ6とか面倒だわw
>>483 だな、それがいいよ
ゲームでストレス溜まってちゃいけないからな
またアンカミスった。寝るわ
なんか雪率増えた?
ゲーム内季節で出やすい・出にくい天候の割合変わるみたいだぜ
●特定の天候の際に、特定のプレイヤーの攻撃力がアップするようになりました。
>>495 そなんだ
じゃあ6月とかは雨多いのかな?
白狼が結構でやすい戦場ってある?
鎮身符水の処方ってどうやったらゲットできる?
まあなんだ、まとめて質問スレに池
ぶっぱは存在自体が地雷
俺が風双鞭でC5撃って前線作り出してんのに、なんで集まってこれねーの?
常時4対3とかありえんだろ、俺や味方が死んじゃうし
空気読んだら、ぶっぱ後も前線、殴り合いに参加せい!
風つけてやっても前行かない奴は行かない
ぶっぱでも殴りでも
無双ぶっぱVS雷・風ぶっぱ
ランスロ仕込みと無双ゲージためるのに必死です
前線?なにそれ
きっとこんな感じにしか思ってないだろw
こないだ味方の1番が、味方に幻杖が入ってきて幻杖のまま準備完了押した瞬間に退去させたのには笑ったw
偏見はよくないと思うが何も異存はなかった
前スレでサブキャラ26人作ってた人結果どうなった?
俺も検証したが、結果は運営紙ねつー一言に尽きるな
激突にタイマン部屋あったから行ってみたんだが符水装備で防御重視の鍛錬だった・・・。
とういうか無双ぶっぱだと無双で倒す為に防御鍛錬犠牲にして
攻撃と無双に鍛錬しているのだから前線参加してもすぐ死ぬだろ
それなら無双1回で敵倒して補充してくれるほうがいい
510 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:50:56 ID:aAT86FGW
クリゲじゃねーのにタンカーとか無意味自分が殺す殺されない
これで勝つじゃん
メンバーの武器見てぶっぱ2つ以上いたら抜けてる
兵糧修正で前線維持すんのきついしぶっぱ武器持ってねーし
なんで周りが俺に合わせろってスタンスなの自称殴りの人は
無双鍛錬してる奴に合わせてみたらどうだろうか
脳筋だから
味方の野良に文句いうなよw
ぶっぱが嫌ならPT組んで、仲良く殴り合えばいい。
壁とか前線とかいってるのって
味方をまもってるつもりになってるだけの馬鹿だけだろ
そういうのを相手にしちゃってるのも同じくらい馬鹿だけどなwwwwwww
昨日初めて乱戦いったんだけど、制圧しかしたことないからか複数の敵に囲まれた時の対処が分からん
みんな拠点内で囲まれたらどうするんだ?
1、ごり押し
2、逃げる
3、拠点内を走り回って誰かが加勢に来るのを待つ
ぐらいしか思いつかんのだが・・・ちなみに俺は鉄剣43320だったから拠点内でDしながら味方が来るまで粘ろうとしたが風くらってオワタ
自分が朴刀使おうとしてるときに、味方が幻杖2、投孤刃1だったら部屋を出たくなる
てか、蹴ってるわけじゃなくて部屋出てるならいいんじゃないのか
2人兵糧防衛させてあとの10人全員で兵糧いくとかダメなの?
朴刀なんか2倍無双だけしてどっかいってまた2倍無双するだけじゃないの
時間かけてリスク背負って倒す事が勝利になにか繋がるのか
無双無しの対人しただけならフレと演習するしかねーし
自分以外の7人に全て自分の思う通りにやってくれってくれってのはちょっと
気持ちはわからんでもないがそんなルールで朴刀だなんてそりゃ虫がよすぎる
制圧ブーメランの刻印未だにすげぇ迷うんだがC6陣にしたところで高楼の早さそんなに変わらなそうだしやっぱ衛のほうがいいのかーとか、C1なんか突砕盾でまだ迷ってるよorz
>>520 制圧だと基本タイマンだから突連発でヒドイことになるぞ
やってみればわかる
>>515 符水つけて壁とか言ってるやつはアホだけど前線には誰か残らないと
ぶっぱし終わった味方の方に敵が行っちゃうと思うんだけど
別に敵きても問題なく無双溜めて瓢箪拾えるならそれでいいけどさ
朴刀は無双後でもある程度は全線維持出来るじゃないか。無双武将の援軍ウザいな特に制圧とかたいして差がないのに来られたらたまらん。
むしろここが前線だ!なんて感じで見方がいねーのに1:複数で対人しちゃうほうが判断的にどうなのとも思うが
制圧の方が向いてるんじゃないか?
味方がぶっぱでもないのに
味方のほうに集まって3対3でしていたら
味方の体力赤でもないのに1対3になることが多々あるなw
>>516 他には敵をひきつけて他の拠点でダメージを狙うくらいじゃね
>>518 火薬箱全部壊してもゲージの60%位しかダメージ与えられないし
箱壊しに言ってる間に拠点全部取られてじわじわ逆転されるのがオチだと思う
>>520 敵が拠点に入ってきたら突→2倍無双
これで十分
狩りにも使えるしね
>>518 仮に火薬庫全滅させた場合、相手は防衛する必要がないから全員が攻めに転じる
一方味方は火薬庫守る必要があるから拠点の攻防がジリ貧になる可能性が高い
532 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:50:23 ID:oskzcoZN
>>524 無双武将の援軍、味方にとっても不利
寸を勝手に落としたり、どこかでひっかっかっている時もある
たまに来るから、いい刺激になっていいとおもうが
殴りは趣味で自己満でやってるから偉いともなんとも思わないが、
逆にぶっぱ派の人は自分らが崇高と思ってて殴りを叩いてるの?
嫌がらせに狩場荒らしにくる上司もいるしなぁ
山田さんあなたのことです集めた雑魚散らさないでください
どうやら今回のギルドイベントは他のギルド吸収して戦果が増えるとそれも加算されるらしいな。
今上位にランクしてるとこは全部新しくギルド作って今までのギルドを吸収して今まで貯めてきた戦果全て反映させてるわ。
>>533 趣味(笑)
他の三人に迷惑だから激に来ないでください
乱戦しかも精鋭で破壊なし鍛錬で拠点回りますってのは有りなのか?
こっちはしょうがなく堅牢役引き受けてひたすら維持してんのに
取られたが最後全く取り返してくれない状態だった
ルールもわからない対人したいだけの対決将軍はもう乱戦すんなよ
ギルドイベントのランキングに中華ギルドが居るのは運営がクソであることの象徴
終わってるだろ・・・
>>535 ※「ギルド合流」によって獲得した「ギルド戦果」は対象外となります。
って書いてあるぞ?
540 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:05:26 ID:oskzcoZN
火薬庫攻めって人気ないな
昨日も俺一人だった一人ならやらないほうがいいのかな?
兵糧庫入るのもきついし
1個破壊するのに8撤退しちゃったよ、もうやめる
ゲームって趣味で遊びじゃないの?^−^?
>>541 廃人はけっこう金掛かってるから本気だよ
>>540 お前一人を倒すために何人火薬庫に張り付かせているかそれが重要
2人ならもっと頑張れ、3人以上ならよくやったって感じだな
>>537 まじで破壊無し武器で「拠点いきまー」とか宣言する奴は片っ端から晒してもいいレベルだよな
俺も対決将軍だけど対決将軍馬鹿多過ぎだろ
制圧武器くらい2,3本もっとけよ・・・・・
>>539 たった今変えたらしいな。
ついさっきまで1位の戦果50Kだったぜ。
昨日の1位と2位両方10K越えてたのに消されてるしな。
天下一武道会ってとこは1日で3500増えて残ってるあたり見ると1日で5K以上上がったところは消したみたいな感じだろ。
>>518 ならむしろ最初は拠点維持にして、相手のゲージ半分切ったら兵糧守備3.4人いさせて残りで火薬箱壊しに行ったほうがいいんじゃない?
箱全部壊せた時点でゲージ0になるんだからさ
破壊斬馬刀が厄介だな
不屈で風効かないし結構硬いから倒すのに苦労する
対決将軍の拠点回りますは防衛だけしますの意味
取られたら次に防衛できるところに回ります
拠点取るのはへタレ制圧将軍の仕事
崇高なる対決将軍様は防衛に精を出すのである
カケンはもう罪だな
使ってる奴には可愛そうだがあれで頑張れってのが無理だわ
もうねどうしようもないね
550 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:23:04 ID:dpKua4Iw
味方がスタートする横に味方拠点がある時とか
そこを維持して防衛してたら結構有効だと思う
味方兵糧側に黄色拠点があったりするのに
スタート直後に兵糧防衛者以外の全員が上に行く時は負けも覚悟する
>>548 防衛だけします?
その防衛もまともに出来ない奴が多すぎだろ
普段ぶっぱや究極・二倍使わないと何も出来ないから
乱戦でも仕込みに拠点離れてるし
制圧武器持ってきてる奴の方が動けてたわ
>>537 精鋭乱戦で「拠点守ります」って言い放ったやつも居たぞ。
もちろん破壊なし。
やってらんねえ。
ここで良く出る○○将軍って蔑称みたいなもん?
特務将軍は蔑称じゃないぞ
でも破壊ありで行って高楼0だったりすると
「あぁ・・・対決武器のほうがよかったなぁ」とか思うんだよな
この前、拠点回る宣言してたのに指揮官撃破7な対決将軍なら居たな
まぁ、倒してくれるならありがたいんだがね・・・倒してくれるなら
>>553 対決将軍は制圧将軍より格下とみなされる。
対決将軍は例えカテゴリーが精鋭であっても、昔で言う熟練将軍
みたいな扱いでしかない。
結果的に対決将軍は争奪はもちろん、乱戦でもまるで役に立たない=弱い
良く分からんけど複雑な上下関係があるのか・・・
いつも威勢がいい対決将軍も乱戦の話題になると静かだな
制圧将軍って、もしかして性格悪いのか?
一生雑魚でも狩っててくれよ
561 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:43:48 ID:oskzcoZN
>>543 最初4人いたが最初の撤退で1人消え
2回目から最後まで守備2人、粘着1人に
粘着ブーメランウザ、多節で速の俺に追いつけるわけないのに
拠点防御も楽しいけど、
倒しても倒しても鍛錬3で戻って来てJCで落とされるからウザイ
あまり意味を感じない
やっぱり火薬庫で気持ちよく殺されるのはやめられないw
>>555 高楼無かったら破壊鍛錬無い武器で良かったなんて制圧だってそうじゃん
制圧将軍はクズばっかりだよなぁ
制圧将軍・・・・・制圧、争奪、乱戦で頼もしい
対決将軍・・・・・対決で頼もしい
両方将軍・・・・・制圧、争奪、乱戦、対決、全てこなす
そりゃ馬鹿にされるって対決将軍
てか対決将軍でも文句無いけど乱戦に来るのだけは勘弁な!
制圧将軍って今そんなに多くないだろ
それなりの身分で制圧行く人は、対決にもよく行ってるよ
深夜帯なんか対決部屋ばかりだしな
対決しか行かない人は自分の周りにも大勢いるけど
>>561 それ十分仕事してるからいいんじゃない?
つうか単機で火薬庫にきてるのに3人も張り付かせている相手がバカだなw
しかし乱戦できてよかったなぁ
なかったら制圧将軍ってホントに争奪しかやること無かっただろうからな
しかし乱戦できてよかったなぁ
なかったら対決将軍ってホントに激突しかやること無かっただろうからな
しかし闘技できてよかったなぁ
なかったらって、無くても困らないけど
制圧将軍はバカだからコピペ
皆ちがって皆いい(^ω^)
ω
(^ω^)がんだむぅ
所属武将の特典として、所属武将と同じ髪型にできるってならないかな
甄姫の髪型してみたいし
技術的には簡単だろ?、前に特務終わってAlt+tab押したら、勝利画面で
かつら?がずれて一瞬尼さんになっててビビった
ハゲが典韋に仕えたらと思うとワクワクしちゃうよな
対決やってるのは、単純に制圧とか面白み感じなくてだなぁ
結局、ちまちま雑魚倒して、拠点落としてって性に合わないんだわ
1v1だと露骨に絞り有利だったしな
どっちか一方しかやったこと無いのに制圧は〜だから駄目だの対決はどうのとか言ってる奴が一番アホ
40430防御上昇&基本値改造双錘作った
空気だった
つうか、制圧将軍は〜とか対決将軍は〜とかってネタでしょ?
中身の無い話によくみんな乗っかるよな
感心するわ
それともマジで思ってる奴いんのか?
9割方制圧、対決関係なく入るだろ普通
身分高くてまだ対決が実装されてなかった頃に始めた人が制圧に多いんじゃないの?対決はブッパばかりで嫌だって人もいるしね。
乱戦はメインは制圧だけど撃破要素がなくて対人比率が高いから普段ブッパ以外の対決将軍も活躍出来るしね。破壊なしは論外だけど拠点無視の対人ダイスキーとかね。
582 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:34:49 ID:oskzcoZN
対決将軍は兵糧に行くか堅牢に粘着すればいい
俺もされた
符水20530の積刃で砕をぶっ放して逃げきったけど
時々堅牢が途切れて焦った
突然制圧将軍を対決将軍をバカにし始める
↓
対決将軍が突っかかる
↓
制圧将軍「対決将軍はバカだから^^」
↓
対決将軍「制圧将軍はバカだから^^」
↓
以下無限ループ
お前らこんなんで楽しい?
最初に誰かが釣られるとみんな乗っかってくから仕方ないだろ
585 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:41:42 ID:oskzcoZN
ここで喧嘩してる奴が激で一緒になるときついな
それに巻き込まれた2人が気の毒
楽しくやろうよ
みんな慣れてないときは上手く動けないよ
ちょっと考えると、無双オンラインって結構不親切な造りになってるよな
性的なものも含め、様々な種類の興奮を喚起させておいて、
カタルシスというか、最後までいかせないのも極めて不自然
ちょうど、ヘルスに行って一回も抜けずに帰ってくるようなもの
俺は未強化粘着は行きどころのない興奮の末におこるものだ、と思っている
最近は興奮の度合いが少なくなり、習慣で続けている状態なので、
もっと射精産業として自覚を持って開発に取り組んでほしい
未強化粘着なんて今ないんじゃね?
今の仕様でやってるとしたらある意味尊敬するわ
開発がいろいろ考えてテストして、ゲーム的に未強化粘着できなくしてしまったけど
それによってつまらなくなったというか、興奮が少なくなったかもね
ゲームの中では支配欲、物欲、性欲、達成感ぐらいしかユーザーを満足させる要因にならないんだから、
人倫にもとるからといって、スポイルして代替なしではは困るね
それよりも、ぶっぱうぜーわ
ぶっぱはへたくその分際で俺に鬼ごっこを強いるから嫌い
ガン逃げされると、こちらの得意戦法、装備アイテム等が裏目で有効活用できなくてつまらん
勝負してやるから、正々堂々と俺の間合いに入ってこい!
589 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:14:29 ID:TXAUKs62
576は制圧対人で勝てないヤツの言い訳だろうな
絞りに出会う可能性なんてかなり低いのにな
というかね、ほぼいないっすよ(笑)
590 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:20:30 ID:dpKua4Iw
(´-`)勝利時や引き分け時にプレイヤー合同で勝利ポーズとかあると気分良いのになぁ・・・
とりあえずvipは対人大好きで、負けると顔真っ赤にしてるイメージ
これだけは言える
低格ほど低スペ率高いのはガチ
正直、精鋭が一番まともにできる
>>590 なんとか戦隊とかになっちゃうと思うけど・・・
シバーン(笑)
>>592 確かに精鋭は軽い。サーバーが違うのかとおもた。
制圧は大抵の奴が経験してるはず
練兵は制圧のみだし(今は知らん)
熟練くらいまでは対人怖いから対決は無理って人多い
制圧でやたら対人してくる奴にぼこられまくったあとに
修行のために対決に身を投じてそのまま対決に定着するパターンや
PCと戦うことになる激突が怖くなって特務将軍になるパターンをよく聞く
>>595 私は一番下の
「PCと戦うことになる激突が怖くなって特務将軍になるパターンをよく聞く」
ですね・・・対人はギルドメンバーに誘われるか演習くらいしかいかないまま
衛将軍になってしまいました・・・;
対決将軍制圧将軍は分かるけど。煽りじゃなく激突しない特務将軍はオンでやる意味ってあんの?
実際、特務だけの特務将軍ってほんのわずかだと思う
アイテムもやってるんじゃないかな?
ほら4人ならオンラインっぽいじゃんw
そりゃほとんどのネトゲの存在否定してないか
協力特務というまさにネトゲらしいものがあるじゃないか
特務将軍って駄目なのかな
儲かる特務だけやって、
後は新キャラ作っ鍛練済R2を安く仲買に出す活動してます
自己満足の世界で楽しいけど・・・
争奪用特務があってもいいんじゃないかなと思いつつ
そうするとPC戦が少なくなるかな
他のMMOとかだと自分で作った武器や防具に製作者のキャラ名ついたりするけど
このゲームはそういうのないし完全に自己満足になるね・・・
まぁそういう裏方がいるから染色された防具とか良刻印武器が買えるわけだが
>>601 特務将軍はほら…争奪の時に争奪に必要なアイテムをさ…いやアイテム将軍がいたな…
あれ?
ずっと対決やってきたがそろそろワンパターンで飽きてきた
気付くとほとんどの戦いが無双ブッパの応酬だという事に気付く(鍛錬関係無く)
制圧は緊張するけどいろんな刺激があって正直楽しいな
対人でも本当に自分の積み重ねてきた駆け引きやテクニックが物を言うし
引き合いに出して悪いが
>>576みたいなのは制圧に適応できない人の良い訳にしか聞こえない
あと絞りカスなんて今まで数えるほどしか見たことないんだけど
特務に関してはレベル制にして、オフ無双の無双モードみたいにちょっとしたストーリーでも持たせれば
ちっとは一騎当千MMOアクションらしくなるんじゃなかろうか
あんまり懲りすぎて通常の激突に人が来なくなっても困るけど
どうせやんないから杞憂だな
特務でしか手に入らないアイテムだって有るじゃない!
えーとほら…液体染料とか
またぶり返す(´Д`)
双鞭と燕扇両方持ってる奴は気持ち悪い奴が多い
明日に大型アップデートの情報来るかな?
大型アプデ何があるんだろうか?あんま期待してないけど。染料も杏林で大暴落したから強まればとかやらんくなった。金がね〜精鋭アイテム地味にやるか課金しかないんかな?
ヒンドゥーの神がどうかしたって?
613 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:37:26 ID:q4bxPnNU
斬馬刀がまるで話題に上らない件
対決将軍は対決以外で役立たず
制圧将軍は制圧撃破対決乱戦争奪あらゆるカテゴリーに対応できる
何より対決はゲームとして不完全な仕様
開始から勝敗無視のガン逃げで追っかけゲームにすることも可能な所謂クソゲー
制圧将軍からすれば対決は息抜きにぴったりのサブゲー
ちなみに人の集まる時間帯は制圧も対決も部屋数は変わらない
人の少ない時間帯に対決部屋が多いのは制圧と違いすくに決着することがないから
このゲーム醍醐味は制圧にある
制圧は撃破ゲーとか言ってるような対決馬鹿丸出しの頭では理解できないこと
対決の話だが、スカイプ使って連動して動くPTにどうやったら勝てるんだ?
ああいう連中と闘ってるといつの間にか囲まれてたりする
仲間で空気読みながらの連動はアリだと思うが、
スカイプでの連動には対応できねぇし、なんかずるくね?と感じてしまう
ある程度上手いPTにそれやられたら野良じゃ勝てねぇよ
まともに殴りに言ったら囲まれて終了だから、ぶっぱ向きの武器じゃなくてもぶっぱするしかない
とりあえずスカイプ連中消えて欲しい
行動の選択肢が少なくなるからつまらなくなるんだよ
カッコいいだけのザンバ
カケンとか宝剣と同じダメっ子臭がします
617 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:43:39 ID:LDpqMFpL
制圧は撃破できない人がやっても戦犯になるだけだしなぁ
夏圏はまだ無双あるからいいだろ
斬馬は玉着けてC5使えよ
>>619 宝剣にもなんかコメントしてやれよ・・・
宝剣のいい所と言えば
異常な硬さと総大将向きってところかなー
対人面で言えばパッとしないかもしれないけど・・・
突・・・?
なんで総大将撃破で引っ張りだこの宝剣がそこに入るんだ!
A特務でも大活躍なんだぞ!
名族「並み居る無双の者、そびえ立つを高楼をもものともせぬ我が剣こそ至高であーる」
宝剣の制圧能力に目が向かないのは庶民の証
宝剣は制圧だったら砕棍クラスの良武器だと思うんだけどな
使ってるやつがとにかく少ないね
宝剣って狩れる?撃破修羅でどれくらい?
刻印はわからないから狩り刻印で
>>615 良く連携できるよう訓練されたPTで行けばいい
スカイプなんてなくても強いPTはいくらでもできるだろ?
上手い奴で構成されたPTは行動の選択肢も多く楽しい勝負になる
だからその中の一人になればいいだけだ、簡単だろ?
野良で勝とうとか笑うしかないな
負けて当然の野良で勝てないとか文句言うのはキチガイだけ
宝剣は狩りがなぁ・・・正直宝剣使うなら鉄槍使うかな
宝剣の良い狩り方教えてエロい人
itumadekusoge-yattendakasudomo
>>630 制圧は上手くなればスカイプ無しでもほぼ同じような動きできるけど、
対決だとスカイプの差は大きいぞ
まぁ、スカイプが無くても、必死になった時の対決は糞ゲーになるんだが
宝剣はC5やってれば十分いけるよ
ランスロ1使う場合、いい感じに瓢箪がばらけていいし
仕事行くときに昼飯を買うお金がないことに気づいて
「ああ、会社着くまでにその辺の名前付き武将狩ってりゃ昼飯分の軍資金くらい貯まるだろ」
って思って扉を開けて、そのとき我に返ってそのまま会社休んだ
宝剣と鉄槍の違いはD
宝剣と鉄槍のDを交換したら鉄槍人口激減するだろう
宝剣突のモーションでD攻撃するんだろ
>>638 極風玉で砕棒砕とかでふっとんだくらい名族ロケットで飛べるんだったら宝剣買うし毎月限度額まで課金する
俺は毎日の飲食代を800円以内でおさえてる
さっきスーパーの半額弁当沢山買って2000円くらいだったが
これで金曜夜〜月曜朝までもたせる
そんで浮いた金で月一デリヘル入る
これだけが人生の楽しみ。
>>640 人生ってなんだろうななんでこんな頑張るんだろうなって考えさせられた
>>640 3日も弁当持つか…?
せいぜい明日までだろ…
賞味期限気にしないなら最早ホームレスじゃ…
液体染料を濃縮染料と間違えて買わせるために
濃縮の最安値を見ながら液体の価格を調整してるってるのに
液体を99999円とかで置く馬鹿のせいで全てが台無しだ
謝罪と賠償を要求する
>>642 冷蔵はやばいが冷凍ならかなりもつ(と思う)
いくら訓練しても対決の混戦状態の中でスカイプの連携に勝てる気がしないわ
スカイプなしの連携なんて限界あると思うんだが。。。
対決でスカイプ使ってる奴の意見聞きたいわ
スカイプ使ってる側からしたら、やっぱ野良相手だったら楽勝なのか?
殴ってきたら「○番狙うぞー!集まれー!」とか言ってるの?
死にそうになったら「やべーちょっと来てくれ」とかも?
うぜーよ対決厨。
お前が一人で8人くらい討ち取れば、相手がどんな連携してようが勝てるだろ。
実際俺は野良なら対決のが勝率いい。
>>635 派出所拠点の武将は強いから気をつけろよ
むしろBANされるな
(´・ω・)もう杏林特務終わりなのに
参軍の娘さんが完治したとか報告ないね
最後の特務は違う台詞が出て終わるくらいできんのかい
652 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:27:59 ID:xWj4kcI7
派出所拠点の武将を怒らせて
無双をくらったら即死レベル
ふと思ったんだが
限定特務はいくらか出てきたのに通常特務は一向に増えないな
強まらば弱まらん以降通常の特務らしい特務って全く増えてね?
列伝とかチュートリアルとかは別物な
派出所拠点の武将の真無双は一撃必殺
しかも喰らったら最後キャラデリされるからリアル無双オンラインできなくなる
なんか今日は全く勝てないと思って戦績みたら6勝14敗だった
しかし俺の戦績は撃破3の撤退2
今日は本当に味方がひどかったまる
>>645 混戦状態をただの混戦と思ってるのか?
実際は上手いPTに囲まれたり得意な形で密集させられてることに気付いてないの?
それはスカイプの有無ではないことを知ってる?
スカイプの真価は争奪制圧だけだよ
対決で誰を狙うかなんて一々喋らなくても全員わかってるっつーの
来てくれと言われて向かっても遅いに決まってるだろ
スカイプで連携できると思ってるようじゃ使っても使わなくても結果は同じ
なくてもできることを楽にしてるだけ
普段のスカイプは雑談用なんだから
これは釣りだろ珍解答すぎ
659 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:48:54 ID:xWj4kcI7
>>653 市場の外側の通路や
各広場の端っことか空気だから
あそこに新特務のNPCとか配置して欲しい
移動は不便だけど今のままでは街が寂しすぎる
2本も釣り糸たらすな
初めから姪っ子なんていなかったんだよ
あの仙人が持っている杏の種は賊も狙ってたし、初めからそれが目的だったんだろ
きたないなさすが参軍汚い
663 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:53:30 ID:swRFSIDp
>>645 スカしながら対決(制圧は勿論)するよ〜
おいらの意見としては野良には当然楽勝だったりする。
ちなみに「何番狙うぞ」とか行動の提示なんかも普通に言ってます。
まぁ圧倒的にスカしてる側は有利だと思うよ。
悔しかったらスカイプ出来る友達でも作って対抗してね^^;
664 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:56:42 ID:xWj4kcI7
阿直「ヤーウェーイ」
今度の争奪PTの面子ひとり足りないんだけどギルド内の特務将軍と対決将軍
どっち誘ったほうがいいと思う?
特務は武器だけは持ってそうだし、対決は当然対人できるだろうし・・
最後の争奪なりそうなんで、是が非でも参加したいんだが・・
667 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:02:18 ID:swRFSIDp
>>666 最後って…お前…劉備軍か?……
おいらは敵国だが精一杯がんばってくれ。
>>663 なるほど・・・やっぱそうなんだな
野良でスカイプPTに勝つのが難しいわけだ
悔しいってか対抗手段が浮かばねーからどうすりゃいいのかって状態
野良で勝ちてぇんだ
初めて避けたのに体力減るってのを体験した
双剣で逃げてて後ろから甲刀無双されてそれをジャンプ回避→ダメージ入るだった
今まで一回もなかったが少なくとも逃げてて後ろからDとかされたときは俺も無視してたってことか
670 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:15:48 ID:swRFSIDp
>>668 言い忘れたけど、個々のレベルも大事だよ。
「何番狙って」って言って返り討ちにされたらスカの意味なんてないわけだしさ
強い味方と一緒にPT組んで激いけば普通にいい勝負ぐらいは出来るんじゃないかな?
>>670 「何番組って」に見えて一瞬考えた
もうダメかもしれない・・・
>>668 悪いが野良でスカPTに勝つのは無理だよ
敵の武器や付けてるアイテム丸分かりなんで
○番××で極鎮とか○番防御紙でカモwwwとか
情報出揃ったらもう狙うカモ決めて雑談しながら狩り
たとえ上手いヤツが紛れててもそいつとは勝負しない
やっかいそうなやつは基本相手にしないしね
符水つけたガチムチとかもてきとうに相手して放置
スカイプ使ってラグアーマー纏って俺たちtueeeeee!!!ってか
チャット使えやksg
>>666 一緒に遊んでいて楽しいほう
勝つこと考えてるなら他の制圧行ける人を探す
スカイプでラグくなる証拠出せドアホ
676 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:29:03 ID:swRFSIDp
>>663 チャット使うより、スカした方が便利って面もあるしなw
不満があれば自分も同じようにスカすればいいと思うんだよねぇ
スカイプ使ったてよかろーもん
釣られて釣ってよかろーもん
678 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:30:05 ID:swRFSIDp
スカイプPTに甲刀4人で対抗だ!
1キル取ってガン逃げ
文句ないですよね^^
戦略だしな
前だったら俺もいろいろ意見を言っただろうが、
全然激行く気力もないし好きにしてくれって感じ。
>>679 スカイプPT が 甲刀4人 で 惨敗してる晒しがあったんだけどw
不覚にもwwww
スカイプ、帯域食うからな。
685 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:44:35 ID:swRFSIDp
>>679 それで勝てると思ってる時点で脳内ディズニーランド
それでタイムアップまでマラソンさせられて
負けても晒さないでくださいね^^;
687 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:53:47 ID:swRFSIDp
>>686 うん晒さないよ、
これから勝つために甲刀4人で激突いって頑張ってください。
毎日、晒しスレwチェックしておきますんでw
>>670 >>672 レスthx、そういう話聞きたかった
確かに情報が瞬時に共有できるのは圧倒的に有利だよな
ほぼ勝てないっぽいし、善戦するつもりでやる感じがちょうどよさげか・・・
甲刀四人は移動最速全員で仕込んでタゲ決めて
敵一人を一気に囲んでボコせば楽勝なんだけど、野良でそれをやるのは難しいよね〜
そういや、制圧で甲刀めっきり見かけなくなったな。Dどころか砕まで
修正されてさぞ悔しかろう。好きなだけ泣いていいぞwww
次は無双を修正だな。攻撃力下げるか移動速度を双剣突くらいに
してくれw
このゲーム修正多いんだなぁ
ユーザーの声をよく聞いてるんだろうけど
それが良い事なのか悪い事なのか
692 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:09:13 ID:Hz2Juol5
たしかに減ったなあ
俺は使ってるけどね
693 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:09:31 ID:swRFSIDp
>>688 野良で勝てる事はまず少ないから
誰かとPT組んで激いくべきだよ。
そうゆう仲間が出来るのも、このゲームの楽しみでもあるからさ
>>691 聞いてねえよw
今回は確かにユーザーの声を大幅に取り入れた修正だったが
それ以外は殆どユーザーの希望とはかけ離れた修正ばっかだと思うが
厨性能な武器の修正はけっこうされてるだろ。鉄槍や
長棍がいまだに放置なのは理解できないが。
鉄槍実装されたの去年の秋ごろじゃなかったっけ、
そろそろ一年たつぞ、いつまで粘るんだよ運営は。
長棍に関しては、なんで今まで放置されてたんだ、というよりは
なんでネタ武器扱いの時があったのかって方がしっくりくるな
最初期からある武器なのにC2属性とか凍った時の砕の威力にほとんど誰も気づいてなかったとか何事
しかし副将は突っ込みどこ万歳だなw
どうみてもオバサンみたいな人が可愛い声だったり、
見た目可愛いのにオバサンの声だったり。
誰か孫権勢力で、R5戦盤&司馬けん服全部揃えてて、さらにSS撮ろうぜ!って人いない?
別に司馬けんと体格とか顔一緒じゃなくてもいいんだ。武器と服さえ同じなら。
明日まで期限のSSコンテスト応募用のを撮りたいんです><
楼多くて…をやってて2番拠点を制圧し終えて1番拠点に向かうために壁を壊し、
ようやく壊せて3歩ほど歩いたところでいきなり弓ダメージを食らった
その時拡大マップにしてたんだが、見える範囲に敵がいないことは確認済み
どこから飛んできたんだ?
>>614最後から二行目は同意
>>617の様な意見は困る。激破は逃げだ。完全制圧が目的だと忘れたら面白くない
激破を大差で勝っても完全制圧で勝つ場合の足元にもおよばない。
只、人は楽なほうに逃げるんだよ…
夏圏/宝剣にいたっては攻撃倍率を下げられる前までは普通の武器だった
特に強くも無いのに下方修正されたもんだから今では無双しか使われなくなった…
弓兵の射程距離は拡大MAPよりちょっと広いくらいある
たまたま捕獲した双戟使いの声が超雲の中の人の声だったな・・・
無理して荒くれ者を演じてる感じでなんかウケる
>>701 じゃあ1番拠点から飛んできたんだろうか
でもあの位置から壁壊して3歩程度の場所まで届くもんなの?
>>696 某動画の影響が普及に効いたと思うよ
あれみるまでC3で狩ってたしN4からC2とか知らんかったもん
やっぱりそれなりの活躍が出来る方法を広めるのは大事だと思うよ
ということで誰か雑炊動画ヨロシク
>>704 やっぱりあれのせいだよなー
ちょっと待て、C3?C4じゃなくて、C3で狩ってたのか・・・?
>>679 それ、スカイプつかってやったけど、案外うまくいかないよ
707 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 03:32:28 ID:swRFSIDp
679は馬鹿だから馬鹿のまま気ままに馬鹿でいさせてあげよう。
長棍は改造が出るまでは微妙だったが
ずっとネタと言うわけでもなく、盾にSA+属性とかJAの威力があった時はそれなりに注目された
ただ他に有用な武器があったから・・・属性も風や雷はダメージ無しだったし
極鎮キラーと言ってもそもそも極鎮なかった頃もあるし
びっくりする程のキチガイが曹操にw
ピートドハーティ・酒泉って外人かな?
4撤退してたから、抜けようか迷ってたら、逃げるなよ、うぜえ、等の暴言w
いや、ピートドハーティ君に呆れてたのだよw
仕方ないから、4撃破で取り返したのに、更に撤退してくれて負けた、即落ちのクズ野郎!
稀にみる自己中でしたよ
長棍は他の武器が下方修正の嵐で弱くなったから
相対的に強くなっただけだもんな
武器の修正なかったとしたら長棍なんてネタだった
この時間の劉備はカスしかいねーな
制圧も対決も使えないやつ多すぎ
この時間でヘタクソってどうよw
>>697 あるある、見た目爺さんなのに少年や青年の声だったり
見た目爺さんなのに少年の声だったり
てか今の状況だと下方修正された武器を一度全部なかった事にしてくれた方が面白そうだなぁ
全盛期の双錘とか鉄剣とか甲刀とか長双刀でやり合ってみたいわ
>>711 劉備だけど腹も立たんよ
その通りすぎるw
>>666 特務のが2000や総大将は融通効くんじゃね?
今日のメンテ後、移動服飾の服と靴がでるんだな
靴は既存の○○+8の移動力+9より上のでるかな
長棍がこんな調子だと、そろそろ砕棍にでも注目が集まってみんなが使い始め、
速攻性能やC3・EVOのダメ補正、Dの気絶に文句言う奴が出てくるんじゃないか
>>711 普通はその時間って比較的上手い奴が多いでしょ?
すでに知っている人も多数いると思うが今シナリオ中の争奪の組み合わせは
曹操VS孫権 曹操VS劉備
以外には絶対にならない。
とりあえずな、運営は武将の援軍なくせ
あれは何の意味もない、邪魔でしかないからな
いちお赤壁だしね
周瑜と孔明以外空気な話っぽいけど
誰か司馬けん役してみたくないですか…?
>>719 武将の援軍全否定するつもりはないが、確かに練兵や演習にでてくるのはよくないと思う。
それはそうと、各体型の胸のサイズはどこに入ると思うか皆さんの意見を聞かせてもらいたい
と思う。
自分が見る限り(今までのシナリオで登場した武将に限る)では
(グラマー)>シン姫>チョウセン>尚香>(大柄)>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
だと思う。ただし苦肉の策の爆弾の人やスキンヘッドの人や虎痴はなしの方向でお願いいたす。
祝融 星彩 月英 は?
って登場してないな
よく読めよ
一応、「今までのシナリオで登場した武将」に限って作成。
祝融・星彩・月英はご自由にどうぞ。
甲刀4人より風多節1人入れた方がいいと思う
足止めも削りもなしに甲刀無双当たってくれてそれだけで死ねる奴なんていないだろ
さて杏林特務もいよいよ終わりだし
26サブマンが出てこないから俺の方の結果を書いとく
前スレの氏のログイン回数がキーではつー仮説はおそらく正解
俺はレスを見て何故俺が7連続液体をゲットしたのかを考えたら
7キャラとも前の週に新たに作ったサブだったというのがすぐに思い当った
そしてログイン回数も同じだった、1回目が初参戦、2回目にログインして染色機特務をやってた
2回目の杏林特務を実行したのは7キャラとも3回目のログイン時だった
以上の共通点により
俺はログイン回数によって濃縮か粉末か液体のどれが出るか決まるんじゃないかという仮説に真実味を感じ
更に濃縮→粉末→液体の順で決まっているのではないかと睨んだ
つまり1回目のログイン時に特務を受け実行しSクリアすれば濃縮ゲット(キャラ作った直後が1回目のログイン)
2回目のログイン時に特務実行すれば粉末ゲット、3回目なら液体という風に
式にすると
n=0〜∞
(1+3n)回目のログイン時に特務を受け実行(言うまでもなく杏林2回目以降)しSクリアすると濃縮染料
(2+3n)回目なら粉末
(3+3n)回目なら液体
この仮説を元に
ログ検索してキャラのログイン回数を調べた後に上記の法則に則って特務をしたら
6回中6連続濃縮が手に入った、つまり100%の成功率
これと上の7連続液体ゲットを合わせて、十分にこの仮説が真である裏付けと言えよう
俺はこの仮説も元にすれば来週はさらに濃縮を量産できるではないかと心が躍った
しかし喜びもそう長くは続かなかった
なぜなら運営の糞野郎どもがどうもルーチンを変えやがったっぽいことにすぐ気付いた
というのも前の週に取れた染料は全キャラメモしていて、
さらに特務復活期間がおおよそ6日間と7時間であることも予め調べたから
約1週間全くログインさせていないか、ログインさせるごとに回数のメモを取っていた
これにより、ログインさせていないキャラなら前回にとれたのが液体なら次にログインし実行すれば濃縮
その他もログイン回数に応じて順次ずらして行けばいいと予想できていた
が、すぐさま異変に気付いた
何故なら実行した結果予想していた染料とことごとくずれていた
しかも不規則に
その後もいろいろ仮説を立ては実行したがついには前の週のような確実に濃縮が取れる法則は見つからなかった
おそらくだが
火曜のメンテ後にログイン回数で取れる染料が決まるを
ログイン回数orログイン回数−1回orログイン回数+1回に変更したと思われる
スレに張り付いてんじゃねーよ糞運営が!
これによりほぼランダムになっただろうが、こっそり変更するくらいなら最初から完全ランダムにしやがれ糞が!
俺の7連続液体ゲットどうしてくれんだよ
と、言ったもののこの糞運営が完全ランダムにするわけがないのも想像に難くない
ランスロの例もある
更にメンテ後のデータでは23回中濃縮6粉末6液体11と何故か液体だけ突出してる
とても3分の1とは思えない
俺は燃え尽きた、もう課金しねーからなクソッタレガ!
祝融・星彩・月英を入れるとしたら、自分の予想では
(グラマー)>祝融>シン姫>チョウセン>尚香>星彩>月英>(大柄)>(普通)>大喬>小喬>(小柄)
と思う。異論は受け付けます。むしろ大歓迎。
ただし、苦肉の策の人や双鞭の人や曹操のごつい親衛隊2人はなしの方向で。
全盛期の鉄矛とか戦いたいぜ!・・・あれ?
双錘全盛期の戦盤ってどんな感じだっけ?
多節も仲間に入れてやってくれ
双錘は双錘だけ戻っても大したことないんだがな
その他の仕様と相まって強かった
今の仕様なら普通に戻しても問題ない
そういや昔は双剣の陣や双鞭の盾にも属性乗ってたよな
たぶんそういう修正前の強武器の中でも甲刀はダントツだと思うがw
甲刀とやれるのは鉄剣と多節鞭くらいか
やっぱ下方修正するより他を上方修正していった方が良かったんじゃねぇかな・・・
よく考えたら妖杖も全盛期に戻るからやっぱダメだわ
たとえ全体のためには良い下方修正であっても萎えるのには違いないしな
調整しがたくとも他武器の上方修正なら、副将アプデの時みたいに期待度が上がって
新しい可能性の探究が始まったりして、やる気がおこる
下方修正でバランスとる運営はウンコ
長棍だの大斧だの個別で下方修正するより一度属性玉を見直して
修正入れるのが正解だと思うぞ。
炎、風とか雷はダメージ下げるとか氷は解凍したとき浮くとか…
下方でも上方でもいいからバランスを取ってくれ
弱武器をさらに下方修正してくるからな
今の修正スタイルの運営には課金する価値がまったくないわ
双錘って昔攻撃スロ1だったんだろ?
某古参の紹介文に書いてあったが
すごい下方修正だよな
>>663 それ別にスカ使ってなくてもPTで野良相手なら楽勝なの当たり前じゃね?
個々人のレベルもそれなりに高いの前提なんだろ?
つか俺も普段はスカ使ってるが
たまに野良やスカしないフレと激突行くと
まじで他メンバの状況を自分で気づく能力とか
空気読んだ連携とかが下手になってるのが解かる
普段スカでリアルタイム会話でどうして欲しいか、どうしたいかを話しながらやってるのに慣れて
空気読む能力がかなり激減してるのが解かる
もうまじスカ無しじゃまともなチームプレイ出きる気がしねーわ
スカやり始める前はもっと空気読んだチームプレイ達者だった気がしたんだがな
アメリカ人乙
属性玉は斬玉の威力下方の時に
風・雷の威力上げちゃったから下げるってことはしないと思うぞ。
今まで修正戻したことないよな?
風の鈍足を雷みたいに50%発動くらいにすれば少しはマシになるな
玉の威力下げた方が早いのに一個一個武器のC攻撃を下方修正か…
てか符水の回復をどうにかしてくれ
あと堅牢。
この3つどうにかなると後一年は戦える
だが現実は全てボロボロの状態で2年3年と戦う事になる
750 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:00:21 ID:wal1iwDb
>>716 似たスロ配置の鉄槍が強いうちは大丈夫
鉄槍に比べたら穴が多いよ
符水修正したら次は活丹と属性強すぎとか言いそうだな、対決将軍は
符水って1度修正されたろ
そんなに負けるの嫌なら4人PTで異民族虐めてればいいのにな
754 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:09:51 ID:5SCDXyzp
修正修正
ダメ将軍の要求はきりがないな
自分の腕を磨け
修正されるたびに武器がゴミになり
石が売れる商売に加担してるだけなのに
ありえないような修正もたまにあるけどあれ本当に要望送ってるヤツがいるのか?
自分も同じ武器使えばいいのにな
ぶっぱが〜とか言ってるのも同様
何でお前の土俵に合わせて戦わなきゃいけないのかと
そんなこといって、もし公式に二度と修正しないって書かれたら余裕でアンインスコだろ?
修正話が一番盛り上がるじゃない
よかろーもん
RMかけて改造した武器がゴミになるくらいなら
不遇武器の上方修正のがよっぽどいいんだけど
大型アップデート情報来たらいいな。
斬馬刀情報のように遅れるかもしれんが
今の強い武器に合わせて上方修正したら間違いなく1発あてれば勝ちみたいな糞ゲーになるだろ
防御力とかいじれないっぽいしな
そいえば噂で聞いたけど、
今度のアップデートの時に、無双に鍛錬ふってようが、
無双のたまるスピード変わらないらしい。
もしそうなれば、ブッパの人ますます弱体するよな。
ぶっぱウゼェ>ぶっぱできなくしました!>勝てねぇ厨武器ウゼェ>○○を下方修正しました!
次は何だろうな
俺より上手い奴ウゼェ>引退 のコースでお願いしたいが
月英と姜維の予感
極玉は本当糞だと思う。
桜扇盾とかマジ糞仕様だろ。
C4気絶から二倍盾で9割方死亡。
しかもC4はNから繋がるから、極端な話しN1食らった時点で終了フラグ。
とりあえず極雷、極風の威力弱めて堅牢どうにかしてくれりゃあとは文句いわん。
無双ぶっぱうざいとか散々いってるデコスケに限って、自分は鬼威力C1属性しかやらないってのも多い。
どっちも糞だろ。
今日は曹丕嫁がくるんでないかな
2009 年 6 月 16 日(火)から 2009年 6 月 23 日(火)まで
の間は、曹操勢力の街中に曹丕が登場することがあります。
結局これで曹丕街に現れたの?
またおバカな対決の話か
>>756 自分は努力せず愚痴だけは言いたい
それが真の残念将軍
修正しろっていってんのってある程度やりこんでるやつだけだろ
ああ、でも蛮拳修正しろっていってるのだけはnoob臭いな
初めて雷桜扇見たときは気が狂っとるようにしか見えんかったww
ブーンブーンピカッニャーこんな感じだったww
桜扇みたいな可哀想な武器なら高威力C1ぐらいあってもいいんじゃないの?
妖杖なくなって対決廃れた?
桜扇なんか無双くらわせたら死ぬんだから、
それぐらいいいと思う。
文句いうなら、無双たまってないときは近寄るな
ぶっぱは雷桜扇、双鞭等一撃必殺属性武器を潰すために存在します
桜扇と同じ要領でさ、双剣とかカケンに極雷つけてD→二倍属性C1ってよくね?俺天才かも
雷桜扇はぶっぱにめちゃくちゃ弱いからなー
とりあえず対決制圧将軍共に
共通で修正してほしいのは極玉で間違いない
符水も堅牢が付けてたらうざいかなぁ・・・極符特攻とか倒せね
特攻って鼎あり拠点内か、究極で回復してる時のみ効果ありにしたらいいのにな
↑これいい案じゃね?
符水も止まってる時だけにすれば多少ましにならんかな
次は体力が回復しない究極が出てくるな
符水も丈夫も無効
肉まんは毒入り肉まんになる
回復ストップ究極はありえるな
周泰と小喬の武器まだー?
極符水・・・回復手段が少なく、広いマップでガン逃げが可能なこのゲームでは脅威。
他のプレーヤーが肉まんを重宝する中、10秒程度で肉まんほどの回復量を得ると考えれば
いかに回復量が多いかわかる。修正前の超回復は論外。
属性玉・・・高威力攻撃はあってもいいと思うよ。だが即死は許さん。
無双で返せるevoとかで9割とか即死でも強すぎるくらいだと思うが、
それどころか気絶したら死亡ってなんだよと。
そもそも2倍×2倍=4倍 ^q^ ってバカみたいな計算式にするなと
味方の攻撃力1.2倍、ただしランスロと重複しないとかでそうだけどな・・・防御と分けて。
ランスロ攻撃2倍中は防御3割減。
防御2倍中は攻撃3割減。
移動最大中は防御攻撃2割減。
って修正くるな。システム的には乱戦の応用だし。
周泰の武器は別に要らないな
小喬の武器はかなり欲しい
>>782 ランスロ、属性、究極での攻撃力アップは重複しないでおkじゃね?
破竹2倍(+属性) 神髄2倍 属性2倍
これだけなくなるだけでも随分マシになると思う
ランスロ攻撃2倍発動してる時は属性のダメージ補正はつかない
破竹、神髄発動してる時には攻撃2倍や属性ダメージは重複しない
弧刀は居合いと女キャラが両方そなわり最強に見えるってことで心待ちにしてる人多いんじゃないか?
属性玉って斬みたいに全部無双消費でいいと思うんだけどな
あと、おいらはトンファーはやく出てほしい
EVO4で鉄笛 牙壁 旋棍が
一年ぶりにINしたら2分でメンテ開始w
〜〜発動してる時は属性のとか
そんなプログラム修正程度で変更できるもんかね?
プログラムわかる人どうなの
793 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:06:00 ID:xWj4kcI7
>>697 普通のおばさん顔を作ればいいのに
何であんな不細工な顔にしたんだろう・・・
目は細すぎるし頬骨出すぎ
お前らアホみたいな修正話ししてるけど…勘弁してください
運営が本気にしたらどうすんだよ
そういやステルスってここで言われてたの?
795 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:07:59 ID:xWj4kcI7
若い顔で年寄りはキャラ的にありだが
老人顔で少年声とか何かに呪われた人物ですか
>>794 こんな修正話本気にするぐらい馬鹿な運営だったら楽に見切りつけれるからいいよ
ステルスはちょっと覚えてない…誰か言ってたかな
無双の回復力が鍛錬してても同じになるなら、無双しか取り柄が無い武器は絶滅だしな
そもそも鍛錬する分不利になるってどうよ
策のトンファーと呂布の戟だしてくれい
双錘って昔強かったよな?
JCに属性ついて、C3も最後だけじゃなくて、途中から属性ついてたよな?
800 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:17:45 ID:EolZlBqP
>>702 もっと詳しくお願いします。
台詞とか教えて欲しい。
面テンス終わったら捕まえに行ってくる。
無双が長時間打てるのに何が不利なんだ
今が有利すぎるだけだろハゲ
>>801 その分体力や防御や攻撃に振れないんだから一概に不利とは言えないだろ
回復量が変わらないんじゃ無双に振るメリット少なすぎ
>>796 そっか
妖杖のJCをオウセンみたいにしろってのは聞いた事あるきはするが(笑)
でも炎半分ぐらいにしろってのが一番多かったんじゃね
せっかく妖杖JCよけれるスキル練習したのにさ〜
トウコジンは浮き無双にしたが無双の威力あげた
下方修正するなら何かあげてやればいい気がする 甲刀とか(笑)
無双しか取り柄が無い武器って双戟くらいしかないじゃん
幻杖も・・・じゃないか?
そう
妖杖を使う方ははアホでもできるけど
相手にする側
対妖杖の技術が無駄になった
武器の価値もほぼなくなった
妖杖が消えて一番損をしてるのは
妖杖を嫌っていた方だったのさ
ID:MDeBorswは妖杖使い
今までガチムチ妖杖しか使ってなかった奴が、ガチムチ極斬大斧になってたのにはワロタ。
今こそ殴り妖杖の研究を始めるのだ
>>751 鉄槍朱雀極符水を制圧で殺せるか?
妖杖死んだとか言われてるが、鈍足で符水じゃないと序盤粘着されるときつい
安いから思わず買いそうになるぜw
制圧はステルスでぬるくなり
対決は妖杖修正でぬるくなったな〜
360度気を使ったり粘着されてうまく強化できないとか スリルがあった(笑)
今思えば楽しかった 思い通りにいかないのが楽しいのかもね
1撃破した時の喜びも大きいし
>>812 制圧の場合そんなに硬くするメリットないから符水とか微妙
まあそんなのは関係なしに鉄槍は高性能だとは思うけどなwwww
>>814 こういうやつがまた妖杖戻ったら文句言いまくるんだろうな…
いいご身分ですね
>>814 1対4で対決してくれば?
お前の言う条件全て満たせると思うが
>>814 俺も昔はヤンチャしたぜ
って意味不明な自慢するタイプだろ
>>811 殴り妖杖悪くないぞ
殴り幻杖使ってたが妖杖のほうが殴りに向いてる
甲刀の無双ダメが下方修正されて、JCが吹き飛ばしになるんだって?
持ってる武器は妖杖だし符水の元ネタも張角だし
ほんとろくでもねぇな太平道は
黄巾シナリオが出ても絶対入信してやらん
あれ御粥じゃないの?
妖杖に極雷つけてよくわからんC1が半端ねぇっす
JAで削って隙みてJCかC1でタイマンは十分強い
混戦はしらん
投狐また修正wwwwww
830 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 14:00:22 ID:DB/SM5G+
ハイレルぞ〜〜〜〜!!
なんだ、この修正^^;
釣られたあ
やっぱメンテの時はどこのゲームも同じか
この釣り針、いつもこの時間に垂らされるね
ギルメン20人で琥珀3個キャンペーン消えてね?
すいません気のせいでした
仲買取引掲示板が大変なことになってるな・・・
BBS作者が見てたらたのむ、管理しないならしないでかまわん
ocnにログ添えて通報だけはしてくれ
入れるね
ギルド宝珠の不具合修正のみ
早速追加服飾報告するわ
女性版 曹文命道着
能力値上から
+3-2+3+4 0+5 0
なんだよこのちょこっと升性能
運営ちゃんとだんだん強いの出してくるな
+1/-2/+3/+4/0/+5/0 胴
+1/-2/0/0/0/+8/0 足
胴ミス
+3/-2/+3/+4/0/+5/0
男女で違いはないみたいね
ようは攻撃食らってもないのにダメ入るやつは
仕様ってことだな
ラガーざまあwww
>>836 だいぶ前から管理人いなくなってるだろ。
新仲買掲示板があるんだから、そっちでやれ。
アフィリエイト乙だけどな。
新仲買掲示板管理者による荒らしという説もぬぐい難いけどなw
新課金服需要でそう?
ソウソウ男なんだが仲買い出したら売れるかな
その分破壊服が可哀想なことになったりして
西方服楽しみなのに…
>>842 いや攻撃当たったか当たってないかの判定が
今までは被攻撃者だったのが加攻撃者に変わっただけだから
攻撃してる側がラグくてもその現象起きるよ
どちらかがラグいだけでも不利になるのは攻撃食らう側のみ
要は攻撃は最大の防御ってことさー
まあ要するに
逃げる人が捕まり易くなった
追いかける側は捕まえ易くなっただけ
どっちがラガーかなんてことは関係無しにね
>>745 俺はスカイプ使わないけどスカイプ始めたフレと
久しぶりにPT組んだらとんでもなくやり難かった
前は状況に合わせてうまく動いてた奴なのに
状況判断力が衰えたのか自分勝手に動いてる感じだった
これなら野良に慣れた見ず知らずの奴と組んだほうが連携とれる
スカイプ慣れしてる奴はスカイプ仲間だけで組んでくれよ
その方がお互いのためだ
破壊が−の時点で新衣装いらんな
アップデート情報は来週か
853 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:10:48 ID:DB/SM5G+
新服攻撃3防御3移動5のやつ
25000で出したら買うぜby曹操
俺が3万で転売するわ
856 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:15:47 ID:DB/SM5G+
能力は良くても新服のデザインがな・・・・・・
廃れそうw
>>849 それ自分(非スカイプ民)も思ってた
スカやってるフレと組むと明らかに野良よりも連携悪くなる
野良の方がどう考えても空気読んだ連携が上手い人だらけ
耳から情報入ってくるのに慣れ過ぎて自分で進んで周りの状況を把握する能力が欠如してくのかもね
それにピンチには味方に駆けつけて貰えるのが当然と思ってる人が多いのか
ちょっとその人のピンチに気づかなかっただけでうじゃうじゃ言われたし凄く他人に求め過ぎな感じにもなってた
スカは別ゲーでやってたことあるから楽しいのわかるし反対なんてしないけどね
入ったギルドのメンバーがほとんどスカイプやってて
やっていない私はすごい疎外感があるんですよ
チャットでプレイするのが好きなんですけどね
スカイプ少ない勢力ってあるのかな?
次のアップデートは多分、特務+αでしょ。
今まで大型アップデートが連続で来たことあったっけ?
>857
別ゲー(FPS等でも
VCに慣れすぎてMAP・レーダーをまったく見ない人が野良くるとnoobすぎる
中堅クラン以上の人はMAP等も把握でき状況判断できてなおVCするから強いのであって
noobがVCに慣れて状況判断できないまま野良だとひどい結果しかでない
黄忠武器出ておいで
出ないと目玉を突っつくぞ
次にくる武器は黄忠、呂蒙、甄姫と予想
ついでに甄姫が曹操勢力に合流
仲買掲示板の荒らしは新掲示板か避難所の関係者だろうな
初期の掲示板だけ荒らされて、他のはまったく荒らされ無いとか不自然過ぎる
アクセス禁止にしたってのもあるだろうが、3つ全部巡回してても荒らしは初期の掲示板だけだ
他の掲示板の管理人は常駐即削除&即アク禁ってなら別だがな
>>862 究極はジャンプ力3倍
距離を保ちながら弓矢攻撃!!
究極JCで大空を駆け巡れ!!
おっさんは陣太鼓で援軍招致だな
既存武器とモーション被らない武器がいいのう
笛は女性武器だし攻撃後ろで範囲狭くて・・・って感じになりそう
>>867 早く笛実装して欲しい
幼女にビンタされたい
>>864 常駐する必要はない
掲示板に投稿があったらメールで連絡が来るようにしとけばいいだけ
>>849 スカイプ使ってて状況判断鈍い奴いるよなあ、道具に
頼りすぎなんだよ。マップ見てれば分かることなのに。
双刃剣が来ればもう何でもいい
生姜「俺の武器どうすっか?」
フレの動画見たらほとんど全体マップだった
チビマップ使わずに狩りする練習してるらしいがスカあればチビマップでいいのにマゾだとおもった
無双ランキング投弧刃見事に消えたwww
投弧刃って厨武器だったのか・・・
何も知らずに使ってた
修正されて厨武器から強武器くらいに落ちたけどな
あの突も修正されたら並武器になる
次の新究極3つ?は何が来るんだろうな
雑兵の攻撃頻度が上がってるから、下げる
副将スキルの威圧・圧倒に相当するもの
敵指揮官のみ移動速度を120に
アーマー無視攻撃
ジャンプ力最大
妄想楽しいよ!よ!
>>873 スカしながらちゃんとMAP見て状況判断するのが一番いいだろ
新究極強化「挑発」
マップ上における発動者のアイコンの大きさが3倍になります
>>869 そこまでしてるとは思えないんだが
んな設定にしたら1日中メールなってるだろ
>>877 頭いいな!
そういえば鋼躯と対になる究極ってないよな!
鋼躯は既に空気だがそっちの究極はC3やEVOも潰せるだろうし下手したら無双武将の天敵武器になるかもな
「大喝」敵指揮官以外の敵軍の攻撃頻度を下げる
「牛歩」自分含めた全指揮官の移動力を20下げる
>>877 あと、圧倒に関連した究極なら萎縮があるし
対なら激怒(乱舞)があるが
威圧系が来るとしたら萎縮と同じ強化スロがまわらなくなるとかそんなんだろ?
制圧で使えば運営公認の未強化粘着武器だよな
そんなん出した所で誰も楽しくないし堅牢以上に修正しろ言われまくるのは目に見えてる
だから実装されないんだわ
884 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:45:25 ID:Mm9C/CjK
体力2倍があれば無双ゲージ2倍とか
>>882 全員移動20下げてなんか意味あんの?長棍無双から逃げれなくなるだけじゃん
でも敵だけ20下がるだと制圧で堅牢以上に厨性能究極になるしどっちにしたって現実的じゃないね
「逆転」敵と味方の拠点が入れ替わります
最後の最後で「逆転」を発動すればまさに大逆転も可能になりました
スリリングな戦いをお楽しみください
鼓舞の回復量を極符水+兵糧並みにですね…
ミニマップの拡大率3倍でいいよ
「自爆」発動するとマップ上の誰かを道連れに撤退します。
味方が対象となった場合は誤爆扱いとなり、一定ダメージのみとなります。
自爆対決オンラインをお楽しみください。
移動20下げるのはさすがに厨性能だろ
10でいい
堅牢で良く分かっただろ。移動も含めてシステム面弄っちゃダメ。
究極なんて今までのを再利用すりゃいいんだよ。それが一番バランス崩壊の
心配がない。
夏休み1か月前だし、そろそろ大型アプデの季節だが・・・
新情報でこの閉塞感を打破してほしい
雑兵の攻撃頻度ぱねぇ。
ガードは崩されるわ気絶を解除させる、Nで倒せる敵を浮かせるわでなんなのこれ。
なんでこんなバランスにしてるのか理解不能すぎる。
ストレスしかたまらんわw
雑兵に文句言うならいない所で戦えよ。
オフ無双よりまっしと思えカス
妖術兵長の攻撃頻度だけは今の半分くらいにしてほしいわ
896 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:52:50 ID:1f7iLmQy
究極強化を封印する能力がいいです。 それで常時発動されたら困るので持続時間は半分ぐらいに…
潰したいときに破竹、神髄 堅牢とかに対抗できるから制圧と対決どちらでもいけると思います。
またでたオフ無双よりましとかいうアホ
オフはNPCしかいないのだからもっと攻撃激しくてもいい
修羅とかもでも俺にしたら生ぬるい
オンラインは対プレイヤーメインでNPCはおまけだから
あまりしゃしゃり出てくるなってこった
いつになったらランスロに破壊2倍が出るんだろ。
オンラインもNPCが主役でプレイヤーがおまけと思えばいいじゃん
むしろランスロは破壊と移動だけでいいです
鉄鞭が3位→青刈り用に多数が使う
ザンバが2位→そして多数が手に入れる
なるへそ
しかし双剣の牙城くずれんな
青側で戦うと倒したと思ったら雑兵が倒してたりするし。
オフと比較するとかほんとアホだなw
雑魚も「敵」と思えばいい
オンの対人とオフの最高難易度のクリア難度比べられたら俺はオフのほうをあげるわ
>>896 その究極いいな!
てか、全究極いらね
ランスロ2倍って異常だよな
1.2〜1.5倍くらいが妥当な気もする
鈍足武器が過疎ってるから移動最大はあってもよいが
906 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:31:26 ID:xWj4kcI7
>>903 ザコ兵士も敵将の首を取れば故郷の家族に仕送りできる・・・
>>906 さっき、瀕死の敵PCを倒したのお前か!!
だが副将
てめーは駄目だ
そもそも仕込み可能なランスロって・・
発動時に効果が解る方が良いな
新しい特務考えた
副将列伝モード
副将がLv40になると自分の過去を語り出して、特務を受けれるようになる
自分の村を救ってほしいとか、仇を討って欲しいとか、買い物についてきてほしいとか
ゴキブリ退治してほしいとか、PCの再インスコしてほしいとか、その数数十種類!
S評価の報酬は、副将スキルの変更、セックスができるようになる(オルドシステム)
うちの副将遠目と地震で使えなくて…街に連れて行けるように一度した後、全くかまってないしご飯もあげてない。
でも外出すると「いつかわたしも連れて行ってね!」って言ってくる…これはDVに入るのかな?
最近何かあると副将とセックスが〜とか言うやついるけど
いい加減キモイよ
イメクラ副将プレイ
915 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:06:45 ID:DB/SM5G+
あれ?仲買掲示板消えちゃったけど・・・
もう無いの??
副将より指揮官だろjk
時々酷い粘着してくる敵女指揮官に対して「そんなに長棍C2が欲しいのか!ゴルア」と思うことがある
持ってるセリフしか話せない人格のない副将の何が良いんだか
バンケン2匹に無双されて死んだと思ったら雑魚死だったのはあった。
自分の雑魚死は嬉しい上に雑兵も仕送りできるなら良い事をしたwwwwwww
(´・ω・`) おこられちゃった・・・
しかし、おばあさん顔の副将を見ると、「蒼き狼と白き牝鹿」のラッチを思い出して
ニヤリとしてしまったのはおれだけだろうか
はずれがあるから当たりが引き立つといううまい演出だし、副将システム部分も
これからどんどん作り込んでほしいなあ
まずは自分の持ってる服着せてニヤニヤしたいわ
これで戦場で自分と間違うこと請け合いだわ
「鼓舞」
無双武将と雑魚的、一般武将の体力が回復していく。
さらに、雑魚的の攻撃頻度が上がる。
これくらいじゃないと。
副将…
ショタ副将ほしいな…
てかロリもショタもまだいないよな
さっさと作ってくれないかなぁ
>>915 荒らしお疲れ様でした
見事にアクセス禁止食らってます
本当にありがとうございました
923 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:34:21 ID:xZhBqi+A
>>849 スカイプ無しで数回やれば感戻るんじゃないかい?
普通に考えてさ、雑魚兵士が「湧く」っておかしいよね
OPムービーの夏侯ボウみたいに攻め込んでくるべきだよな
>>927 確かにああいう感じで押し寄せてくるほうが燃えるけど
別ゲーに近くなりそう・・・( ・ω・)
別ゲーってどの範囲を行ってるんだよ…オフはちゃんと配置まで発生拠点から歩いて戻るんだぜ…?
オフ無双だと拠点からワラワラだけど、オンでそれやったら狩場争いが凄まじい事になっちゃうな
魔界村みたいに地面からゾンビが発生して倒しまくる 理にはかなってる気がするがまさに別ゲー
魔界村みたいにダメージを食らうと服が脱げる 理にはかなってる気がするがまさにエロゲー
そこで無双オロチonline
黄蓋がアップを始めたようです
>>932 それなんてクイーンズ・・・
女しか居ないゲームになるのか
937 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:39:16 ID:xZhBqi+A
ンなくだらねぇゲームやるぐらいならAV見てるわ
バトルレイパーなめんな
むーざん!むーざん!(*゜∀゜)
( ^ω^)おしっこ我慢してるお
濃縮と粉末染料は特務で出るようにするかと思ってたら違うんだな
こりゃまた元の相場に戻るかな?
濃縮売った俺バカス!!
でもこれからまた少しは上がるんじゃね?
ところで、スレに無双の動画取ってる人が居たら聞きたいんだけど
録画ソフトって何を使ってる?
ロゴが出ない奴で録ってる人はどれなんだろうか。
ロゴが出ないのは規制のない製品版
制圧に双戟、妖杖、蛮拳、鉄鞭で来るやつの動きを見るのが最近のブームだわ
制圧に向いてない武器でどれだけの結果だすか、ほとんどが残念に終わる
その中でも活躍する人はほんのひとにぎり
対決向きの武器で制圧くるってことはそれなりの覚悟をして欲しいわ
使いこなせないなら鉄槍、大斧、長棍、双剣でも使っててくれw
好きな武器使えばいいじゃないか。破壊なしは論外だが。
付いて回ってヲチしてる時点で自分も残念なんでは
>>947 動きを見るっていちいち付いて行ってんの?
まさか対決で痛い目にあったから粘着して逆襲とかか?
鉄鞭は意外に制圧でもつかえる
双戟、妖杖は使ったこと無いけど
蛮拳、鉄鞭はそんなに向いてないわけでもないぞ
そこそこ狩れるし、防衛側ならかなり有利だと思う
ぶっちゃけ狩りさえ出来る武器ならどれでも並程度には動けるはず
>>949-950 アフォかw
マップ見てればわかるだろ
常に拡大マップにしてるわけじゃないんだしさ
>>953 確かに防衛なら対人強いんだからそこそこ動ける
でも防衛側に回らなかった場合は?
たとえば下拠点で撃破圧倒されてたり、赤側で鈍足がゆえに拠点制圧できなかったり
酷いもんだぞ
∧ ∧
(*‘ω‘ *)
>>952真の三国ぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
武器くらい自由でいいよ
いっそ撃破能力は鈍足>駿足ならよかったのにね
駿足は拠点間移動の早さというアドバンテージがあるんだから
強武器は足が速くても広範囲の技持ってたりするから困る
撃破武器筆頭の極光陰盾偃月刀だって実質移動力200の武器だし
兵士の足がもっと遅いとかプレイヤーの視認範囲がもっと狭いとかなら
鈍足の方が撃破有利になるかもね
速度最大使うとかえって撃破が鈍りそうな状態になりそうだが
鉄鞭は相手したくねーな。太一極仙丹使えば速攻もイケるっぽいよ。
>>958 攻撃強化1のC5がすぐ使えるのは確かに撃破的な意味でも大きいな
言って回れば?
制圧なのにその武器ですか?まじめにやってください!ってよ
>>952 おちゅっちゅ
>>953 下拠点ってのは要塞だよな、てか最近要塞前提ばっかりでさびしいです
例えばだが、撃破争いになった時蛮拳ならば高性能JC、ランスロ回しまくってC1陣とかある
鋼躯引いてればジャマを気にせず狩れる、鉄槍相手にも結構いけるもんだ
鉄鞭の場合ならSAC3やJCで牽制しながらC5狩り、無論神槌は後回しでランスロを回す、ランスロ3が空くので燃費も悪くない
防御2倍張ってれば急な攻撃にも対応できる、隙あらば神槌で撤退を狙う事も、C1狩り相手よりN狩り相手が得意かもしれん
最近だと極鎮もあんまり見ないから、両武器とも警戒されがちなので相手を近づけず移動で稼ぐ
しかし符水多いよなぁ
赤側だと鈍足に限った事ではなく、強化が肝要になってくる
鈍足で怖いのは2人に追い掛け回された時、強化もままならないままフルボッコもあり得る
こういうケースを考えると、やっぱり符水が多くなるのもわからんでもない
黄色があるなら優先して狩るようにする、タイミングを計って相手に狩らせない
拠点の寸止めを駆使して相手を撃破に集中させないようにする
兵長・武将なら相手とタイミングによっちゃ撤退を狙える
相手が粘着してきたら腹を決めて正面から戦うのもありだが、相手も勝てる手段を持って来るので防御2倍を仕込んでおく
こうやって文章にするのは簡単だけど、実際やるのはメチャクチャムズイよな
特に撤退が怖い、怖すぎる。そんなわけで最近は鉄矛使ってますがな
鉄鞭は破壊(補正付き)と防御早い
撃破はC5でいけると思う
>>960 ヲチするのがブームだから言ったら面白くないじゃん?
フルタイムやって双戟やら蛮拳やらの使い手の戦績が酷すぎたら
今後そいつのいる部屋に入らなければいいわけだしな
はいってきたら蹴りはしないし、指摘もしないがどうせ負けると思って
自分のできることだけ集中してやってる
正直君のいる部屋にも入りたくないから名前晒してくれ
>>961-962 だったら将剣やら長棍使った方がマシだと思わない?
ある意味ハンデ背負ってやってるようなもんだから、そのハンデをどれだけ跳ね返すか
それが大事であって、並以下の成績だったら最初から厨武器でやった方がいいと思うわ
将剣って堅牢無かったら覇以外見るとこねえな
フル改造制圧鉄鞭が1万で売ってたら、使えなくもないが
あの武器は厨武器だ!弱体弱体!ってこういう奴が言ってるんだろうな
んで修正された武器使ってる奴を見てにんまりしてるとかキモすぎるぜ・・・
魔界村ってきいたらなんか魔界村やりたくなってきたわ
ぶっちゃけ無双よりおもしれぇもんな
武器をシャゴーって投げたりとか
誰か誘導して〜
そこまで厨武器使えとか酷いもんだとか思ってるならヲチするのがブームとかほざいてないで最初から勝ちたいって言え
勝ちたきゃVCPT作ってろ、ヲチがブームなら入らないじゃなくそいつの部屋にがんがん行けばいいじゃん、自分の下見て安心してる奴は弱そう
むしろ制圧で晩成・鈍足武器使う奴がPT組め
オナニー以外の何物でもない
制圧双戟の時代は完全に終わりました。
これからは、制圧鉄鞭の時代です。
>>970 野良だろうがPTだろうが激突で勝ちたいと思うのは当たり前じゃねえの?
非制圧向け武器で撃破も拠点もしっかりこなせる人ならともかくよ
使いこなせないのになんでそんな武器でくるんだ?
俺には理解できないわ
しかし考えると、鈍足武器って不憫だよな
特務だって、「俊足じゃないとできない」の中に「鈍足でもできる」ならあるが
「鈍足じゃないとできない」はないし
つまりあれだ、もっと特務の種類増やしてくれ、時間重要じゃない奴中心にな
使いこなせなくても
使わなきゃいつまで経っても上手くなれないじゃない
この流れで出てこない砕棒って
鈍足武器つかってる俺が修正してほしいもの
大斧 → JC C3 覇
長棍 → JC JN 無双 C2 N4
鉄槍 → JC D
燕扇 → JN
堅牢
あとはどうでもいいや
勝ちたいの?あんたの言ってる事矛盾しまくりっすよ
勝ちたいのに口出しせずにヲチとか馬鹿なんですか?
馬鹿だからこんな歪んだ楽しみ方するんだろうけど
そういう微妙な武器使ってる奴がいると制圧負けしないけど
撃破振りきっていて制限時間まで苦痛状態が続く
>>973 勝ちたきゃー「制圧なのにその武器ですか?まじめにやってください!」っていやーいいじゃん
勝ちたきゃー「使いこなせないのになんでそんな武器でくるんだ?」っていやーいいじゃん
ヲチすんのがブームなんじゃないの
勝ちたいのかどっちなの
ヲチしつつ勝ちたいの?
最初っから負けるつもりでやってるのに勝ちたいとかもうね
鉄鞭で撃破いけるって言ってる奴は
撃破修羅でどれくらい出せるんだ?
砕棒は一撃目Nさえ速ければ厨武器。
鈍速はDで十分カバーできる
>>978 ブリーフィングで武器変えろって言うのか?w
ソ○じゃあるまいしそんなことはしないよ
そいつがその武器でどんな腕前発揮してくれるのかを見てるんだよ
で、激突で勝ちたいのは当たり前だろ?
勝つために自分のできることはやる
それだけの話だ
>>983 できねえよ(笑)
D使っても移動110ギリ出るってとこだぞ ゴロゴロは速いけど起き上がるの遅い
10もカバーできりゃ十分凄いだろ。それでも遅いけど
>>勝つために自分のできることはやる
お前の自分のできることの中に戦闘準備画面での自分の行動が含まれてないようだが
ソイじゃあるまいしってことから自分の体裁を保つ為に武器変更お願いしないのかと思ったが
鈍足の腕前を見つつ勝ちたいらしい
なので鈍足に口出しはNG
それによりブリーフィングで何もいえない、だがこれで鈍足武器の動きが見れて満足
じゃああと残ってる伸びしろは自分の活躍しかないじゃないか
他人に一切口出ししないその前提で勝ちたいならあとは自分の活躍だけだろ
勝率を上げるもう一つの可能性としてPTメンバーに鈍足でやってもらう手もあるがあえて野良でやってるのは野良の鈍足の動きが見たいんじゃないのか?
自ら縛りルール作ってて勝てないから愚痴ってる暇があるなら自分の腕磨かないとなかなかその条件じゃ勝てないぞ
勝つために自分のできることはまだまだあるぞ
スロ位置改造出来るようにしてくれー!制圧朴刀使ってみたいよー。
全部の上昇値・移動・ジャンプ力が3ずつ下がり、改造値2を消費するぐらいならありなんじゃない?
>>990 改造2枠使うわけだから、
入れ替えるスロの上昇値が、スロが増える方はスロ差×2だけ上昇値上がって
減る側はスロ差×2だけ上昇値ダウン、基本値各2ダウンぐらいでいいんでリスク十分ね?
ただし、体力無双は基本値・上昇のどちらも変動2倍で
>>985 とりあえずエン月刀使って追いかけたことがあるが、距離縮まるどころか距離放されたから
瞬間的には移動130〜140、平均で115〜125ぐらいはあると思うぞ
甲刀あたりで攻撃スロを後半とかで上昇値上げたらとんでもないことにもなりそうだけどな。
ブリーフィング時点で拠点・雑魚配置・スタート位置がわかれば、使える武器の選択肢が広がるんだけどな
今みたいなまったくなんもわからない状態で放り出されると、腕以上に選んだ武器運が勝敗を決めちゃう気がするわ
腕に差があるならまだしも、同レベルだとほんと運要素が強い
運要素は有ったほうが良いだろが。
馬鹿じゃね?
運で勝って嬉しいか?
馬鹿じゃね?
>>994 それこそテンプレ出来上がってガチ構成しかなくなるだろ
1000ゲット狙ってるアホ↓
(´・ω・`)
1000ならトイレ行く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。