クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 01:44:42 ID:E7cwIfP1
3 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 03:22:59 ID:LQpAzU8L
4 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 05:43:06 ID:UdKe7bTr
5 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 07:15:06 ID:gn6qiR3+
依頼が全然足りん
もっとMSとかガンガン採用してガンガン依頼出してくれ
どっかで採用してんの?
6 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 08:24:51 ID:mV1qyTQj
今でさえ全然埋まってないのに、これ以上増やしてどうすんのwww
7 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 08:27:18 ID:DcXg+z77
>>6 どこ見てんの?薔薇や不良学園見てもしょうがないぜ
他は溢れるほど殺到してるぞ
8 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:13:23 ID:tjn2yvez
>>1乙
今はシナリオが盛況に見えるが、無料ポイントプレゼントがなかったらこんなに集まったかどうか
シナリオ増産に踏み切るのはまだ早いぜ
9 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:41:44 ID:2rZ9Q8YY
関わってる企業が多いから
成果があるように見せようと必死なんだろうな
10 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:06:15 ID:Orb5c51q
しかし何だよな、もはや蒼フロのgdgdぶりをヲチするスレになってきつつあるなw
11 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:07:22 ID:BDugTVF4
別にそんなにgdgdでもないだろ
むしろネガキャンがウザすぐる
平和に話がしてぇ・・
12 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:11:05 ID:2rZ9Q8YY
公式の交流掲示板が出来れば良いだけの話なんだけどね。
13 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:39:39 ID:MPj2gY4k
まぁあれだ、きっと毎回50Pも払うだけのシナリオなんだよと妄想できるのも今のうちだけだしね。
予約まではしてないけど、現在2つのシナリオに参加希望中。
14 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:45:05 ID:cdZ3F9Gj
募集締め切りまだー?
当選するかwktkしているから早くしてほしいんだぜ。
15 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:46:10 ID:E7cwIfP1
10:30〆切ですぐに発表とかじゃないのか。気になるな。
>>11 平和な話は有志掲示板で慣れ合ってこい
16 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:48:53 ID:1/kPCvJ4
馴れ合いたくもないが何でもかんでも難癖つけるのもいただけない
それ専用のスレがあるのだからそっちに行って欲しい
17 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:57:31 ID:ddfyNrS1
抽選中かなー。
ちなみに、俺の応募したシナリオ倍率3倍
これに当選したら俺、昼飯カツカレーにするんだ…
18 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:06:46 ID:ddfyNrS1
…連投すまねぇけど、もしかして抽選って手動か?
てーなると、やっぱ自由設定とかしっかり書き込んでるやつが選ばれそうだな。
あと使いやすそうなキャラ?
19 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:10:46 ID:50RqwXRN
とりあえず前スレ埋めようよ
20 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:12:05 ID:7RJiGgJd
>>18 手動じゃ流石にマズいだろ、サービスとして。
カネ出す人は等しく客なんだ、プレイングもなしにキャラ情報だけで選別するのはあんまりだ
21 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:17:25 ID:cdZ3F9Gj
>>18HAHAHA、今時そんなアナログ式なわけ…と思いたいが…。
まあ今までの成果的に、単に抽選(あるいは締め切り)システムの不具合なんじゃないか?
何か時間過ぎても抽選参加人数が増えてたし。
それならそれでとっとと締め切って、「現在抽選中」とか表示があって良さそうなものだしな。
22 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:23:07 ID:ddfyNrS1
っしゃぁぁぁぁ!!! 昼飯はかつ丼だぁぁぁっ!!!
23 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:25:13 ID:hWn1YPcM
落選orz
あとは明日結果が出る、戦闘訓練を待つだけか・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:32:17 ID:G06BvUOx
手動かどうかは知らないが自由設定かいてるかどうかで抽選確立は左右されそうだな
全部見たわけじゃないが俺が応募してたシナリオだと
何も書いてないのは3分の1も当選してない感じだった
25 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:46:47 ID:GjZ8VXUQ
同業他社でなら仕方ねーな、で済んでた落選だけど
こっちだとヤケに悔しいんだがw
しかし、こっちでやる事が無さ過ぎるんだよね。
レアアイテム追加とかって全然配布された気配が無い所か
装備品やらスキルの調整まで出来ないし…どう確認するねん(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:15:19 ID:50RqwXRN
あと今気付いたが、落選しても発注履歴に載ったままだな
関係者、ここ見てたら直しとけよw
27 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:22:06 ID:i35Qt8cC
当選でた
でも、アクションが
意図って何を書くんだ?
動機・目的・手段はわかるけど
28 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:25:19 ID:8EEA3mcN
落選だった……
ここはひとつ、パラ実行ってみようかな。
なんだかんだいって結構楽しんでるな…。未実装の機能が早く増えてほしい。
29 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:33:47 ID:50RqwXRN
>>27 俺落選したからよく解らんけど、「目的」の為に「その手段」を講じようとした「意味」じゃないの?
「怪しい人を見つける」為に「私はど真ん中で大騒ぎ」しました。
何故なら「その騒ぎを遠目に見て即座に反転する人を炙り出したいから」です。
みたいな
30 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:36:46 ID:AFXs6GNJ
>>27 外側(プレイヤー)と内側(MCやLC)からの行動させる(する)理由をそれぞれ意図・動機と書いてるっぽい
"プレイヤーの意図""キャラクターの動機"になってるしね
31 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:41:05 ID:0GWoKl8o
>>27 マニュアルに書いてある。[マニュアル-校長室(マスターシナリオ)。]
30のとおり、中身とキャラクターの違いだね。
蒼空はPBW初心者が多いってことを想定して、アクションライトが不慣れでもGMが意図をなるべく汲んであげようっていう救済項目と見た。
GM的には負荷増えそうだけど、客としては素直にイイコトだと思った。
32 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:07:44 ID:i35Qt8cC
回答ありがとう。
でも、PLの意図って
自分のキャラを活躍させたい。とか、目立たせたいに集約されちゃうんじゃないかな?
そのために各シナリオに参加し、その中でキャラにそった動機 目的 手段を考え、実行すれば良いのかな?
33 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:40:59 ID:0GWoKl8o
>>32 あくまで私見だけど。
アクションてシナリオの展開をある程度予想して書くと思うけど、外すと突然キャラが動作しなくなるよね。
意図を書けば、アクションと矛盾しない範囲で好意的バイアスをかけてくれると希望してる。
目立つかどうかは、問題の解決につながる行動(とマスターが考えた方向)にヒットしたかどうかが大事だと俺は思ってる。
問題がない交流シナリオでは全然違うと思うけどwwww。
と、ポジ方向で考えてみる。
34 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:46:54 ID:vvNz6IkH
>>32 活躍させると言っても、その手段は色々っしょ。
「真っ先にエネミーの群れへ突っ込んで、あわよくば大将の首を取りたい」ってヤツもいるし
「後ろでふんぞり返って色々指示出してたい」って人もいる。
そこらへんの「PCをどんなポジションに持っていきたいか」って旨を書くスペースなんじゃないかね。
35 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:52:07 ID:sInGRsXm
ホビデじゃなかったと思うが
PBM時代にかつてPLの要求(プレイング)を全て取り入れてたゲームがあったよな。
おかげでグダグダというか無茶苦茶な結末になったらしいが。
36 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:58:37 ID:uKqeMsn7
>>34 あえてはっちゃけたプレイングで、どこまでマスタリングで却下されるのか試したい
とかいうのも意図の内かね
37 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:02:39 ID:0GWoKl8o
>>36 それを「意図」に素直に書いたらチャレンジすぐるwwwww
38 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:08:51 ID:i35Qt8cC
携帯で長文はきついので、続きは帰宅してから。
でも、規制喰らっているので、結局携帯で書き込みする訳だけど
39 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:09:39 ID:J8iT8+jW
男は読経なんでもためしてみるものさ
きっときもちいいぜ
40 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:22:45 ID:b4u4rZ7V
キャラ作成画面がクソ重い上に選ぶの多すぎてダルイw
41 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:46:03 ID:MGnbDxqG
ログインした後にマニュアル見てトップに戻ってみたら、またログインしなおす必要があるのな
すげえめんどくせえよこれ
42 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:03:28 ID:NmzoxvnY
マニュアル別ウィンドウで開くから別にログインしなおす必要なくね
43 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:06:19 ID:RdyIxLff
ただのタイムアウトじゃないか?
……とか言っても、その肝心のタイムアウトが早すぎるわけだが。
ちょっと放置したぐらいで再ログイン要求……
環境のせいかもしれんが、本当にこの仕様なら色々やばいw
44 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:10:57 ID:vvNz6IkH
みんな口々に言ってるから、多分仕様だな。
しかもたいていのブラウザがアドレスも記録しないから、わざわざ全部打ち直さなきゃいけない。
……「頑張ってセキュリティ上げてます!」のアピールなんだろうか。
45 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:18:34 ID:X4TPbU1m
>>35 ホビデのHGだろ。
一回2000円だか3000円だかで最低500字くらい書いてくれるやつ。
パートナーなんかも料金に含んだんだっけな。
46 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:23:24 ID:X4TPbU1m
意図って何を考えてその行動をしたか、でいいんじゃないの?
行動が敵を倒す。
意図がNPCにいいところ見せたいとか。
47 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:25:03 ID:b4u4rZ7V
他には銀雨で言うところの心情とかか?>意図
48 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:27:01 ID:Cys+UIQa
意図はプレイヤーがなぜ自分のキャラにそのような行動を取らせるのかを書けばいいんじゃね
49 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:27:55 ID:h6GOFJ3m
キャラ作ろうと思ってジョブ見てたらすごい女尊男卑だな
50 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:33:11 ID:qI6aMe+E
>>49 銀雨も似たようなもんだべ。
にしても、後3つの新入生数少なくね?
51 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:41:14 ID:dmvDiOj3
内容はともかくシステム面は富の劣化だなあとつくづく思う
52 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:52:40 ID:RiJ4BFWB
オフ交流想定してないんだろうけど、プロフィールページが印刷向きじゃないなー。
ページ切り替える度に切れるBGMとか、色々前提条件煮詰めてなかったように見える。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:56:03 ID:0GWoKl8o
シナリオプレイヤーで、アクションが書き込めないっていう現象が出てる奴が居た。
相談BBSで出てきた原因は明記されてる文字数に加えて、15行の行数制限があるんじゃないかということだそうだ。
チラシの裏かもしれんが、一応みんなも気をつけてくれ。
54 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:17:53 ID:b4u4rZ7V
>>50 百合と薔薇は入学条件があるから
パラ実は…ヒャッハーだから…ね…
55 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:25:53 ID:sInGRsXm
>>45 いやたしかゲムルのやつ。タイトル忘れたんだけど。
ルールさえ守ってればどんな行動でも採用してたって言われてた。
それでラスボスとか続編の公開まで決まったらしい。
56 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:29:34 ID:nMbexxHX
いまさら気付いたんだがシナリオ「霧深い森の中で、吸血鬼は唇を奪う」はモロにエロいなw
57 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:31:50 ID:fujN7/sV
そりゃなぁ
薔薇に行く奴なんて薔薇狙いの奴だから薔薇するシナリオじゃなきゃ満足しないだろ
58 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:33:59 ID:gFtX4WPK
あれ、もしかしてアクションに3点リーダって使えない?
59 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:34:02 ID:JTGAMRJJ
そういう意味では六校もあるのに、よくツボを押さえた依頼を揃えられてる
そこは評価に値するな
後はMS大量採用するなりして、量が増えてくれれば
60 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:34:51 ID:MPj2gY4k
抽選2つ共外れた…。地味に凹む。当選した人は楽しんで下さい。
やる事ないからキャラ設定がどんどん濃くなっていってしまったよ。
61 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:47:51 ID:i35Qt8cC
所有アイテムふえてるな
62 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:50:18 ID:vpek9RJt
>>61 乗り物とグッズか
俺の乗り物が小型飛空艇、グッズが英霊珠だな
63 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:57:42 ID:44ySM9Li
>>61 学校によってもらえるもの違うみたいだね。
なんかバイク貰った。
共通はパートナー追加アイテムだけみたい?
64 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:58:42 ID:WuGmo+sW
パラ実は改造バイクだぜ!ひゃっはー!
65 :
sage:2009/06/18(木) 18:05:18 ID:UUXOaKza
66 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:05:18 ID:GjZ8VXUQ
やっとこさ来たら軍用バイクかつサイドカー付きだった俺教導団。
英霊珠はかなーり後で使うんだろうかね……
パートナー増やしてムホムホしかったんだが無理か(´・ω・`)
67 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:05:22 ID:Eq1mz0a+
百合学校のアイテムはゆるスター。着ぐるみを着たがるねずみだってさ。
68 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:07:12 ID:iqMMvTJ9
薔薇……白馬、だと……?
白馬を大量に用意出来るって、なんかすごいな。
69 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:08:19 ID:0GWoKl8o
白馬…だ…と…
う、美しいじゃねえか!!!
70 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:11:40 ID:lZaTpwKX
もし手動抽選なら物語の作りやすいキャラしか当選させてないんだろな……………………
4つ応募して4つハズレってどうよ…………
71 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:11:53 ID:2rZ9Q8YY
蒼空とイルミンは小型飛空艇なんだな。
72 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:14:29 ID:vpek9RJt
>>71 今のところ乗り物は蒼空学園と魔法学園は小型飛空挺が、教導団には軍用バイクが、パラ実には改造バイクが、百合園ではゆるスター、薔薇では白馬。
グッズはMCにのみ英霊珠が装備されているみたい。
73 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:17:02 ID:2rZ9Q8YY
なんで百合だけペットなんだろう
74 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:18:40 ID:2rZ9Q8YY
あれ?イルミンの乗り物が空飛ぶ箒に変わった?
75 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:21:32 ID:vpek9RJt
76 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:29:52 ID:krvirjDZ
参加者一覧を見るとLC1参加はデフォじゃないんだね。
LC前提の世界観じゃなかったのかねぇ。
ちなみに私は落選 orz
77 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:32:13 ID:krvirjDZ
グランドシナリオはLCデフォ参加だった。
早とちりですまない
78 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:32:54 ID:ba5/nwLA
設定してある自由設定にちょっと付け加えて修正しようとしたら不適切な表現があるとか言われたから元に戻そうとしたら、
元の文でも不適切な表現があると言われた
どうなってやがる
79 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:36:13 ID:7gKdSj8h
>>78 使うとエラーになる文字があるみたいだ。
俺は『:』が使えなかった。
80 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:36:49 ID:krvirjDZ
最近禁止ワード入れたんじゃないの?
後から少しずつ入れてるみたいだし、事前準備が全然できてないね
81 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:37:09 ID:ba5/nwLA
んーどれだろう
まさか一回登録できたのが駄目になるとは思わなかったわ
82 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:42:16 ID:qI6aMe+E
禁止ワード設定したらときメモオンラインの二の舞になりそうな気がする
83 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:44:20 ID:uKqeMsn7
>>50 むげふぁんでもナースウィッチだったり
銀雨でもフランケンシュタインの花嫁だったり雪女だったりな。
銀雨がどうとか言うより、業界でも富が極端なんじゃなかろうか。
84 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:45:15 ID:ba5/nwLA
おいいいいいいいいいいいいMCが禁止ワードになってんじゃねーかああああああああああああああ!?
用語だろこれ!?
85 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:50:37 ID:uY1mpt8w
「モットー」も禁止用語になってるな。明らかにNGワード設定ファイルを別物で上書きしただろ、コレ。
問題になりそうな単語を取り除いて最後にコレだけ変えたら通ったとか、ワケわからん。
86 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:51:37 ID:2rZ9Q8YY
プレイヤー側の用語だからキャラの設定には使って欲しくないとか
そんな感じなのかね
87 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:54:25 ID:krvirjDZ
いや、おかしいぞ
LC(全角)も禁止ワードになったのかなと思って少し試してみたら
L(全角)一文字だけでも不適切って返されたぞ なんだこれは
88 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:57:38 ID:1mE/Yy3L
性別とかって途中から秘密にすることはできないのか・・
変えてぇ
89 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:58:59 ID:F+5jSWBv
MCならともかく、LCだとキャラクターのスペル書こうとしただけでアウトになる奴出るだろw
「クリーチャー」もNGワードだ。
そして極めつけは
「ニー」
つまり「ニート」「ニードル」「ニーちゃん」「バニー」「アニー」全部がアウト。
俺のキャラ「ニー」入ってるんですけど・・・。orz
90 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:59:21 ID:krvirjDZ
ほかの文字も少し試してみた
#、%、|、>、〜、ー、@
上のが不適切だって返された
数字と!、?、「」、()、{} は問題ないみたい
91 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:59:46 ID:vpek9RJt
お、おい……アルファベット全て禁止なのか?
92 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:00:28 ID:F+5jSWBv
>>90 ニーが駄目なんじゃなくて延ばし棒がアウトかよ。これは予想外
93 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:00:37 ID:uY1mpt8w
ローマ字が全部禁止されてね?
手始めにA〜Gまで試したら、全角でも全部NG。それと※マークも使えないな。
94 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:01:23 ID:ba5/nwLA
ひどいなそれwwwwww
名前のスペル書いておきたい奴だっているだろうに
95 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:01:36 ID:WuGmo+sW
それがまだ新たな伝説の序章に過ぎなかった事を知る者はこの時まだいなかった…
96 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:01:51 ID:nMbexxHX
アルファベットと一部の記号は入ってるだけではじかれるみたいだから
はじかれる自由設定はひとまず臨時的にメモ帳あたりに移動するか、その部位を言い換えるかしないと駄目そう。
97 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:02:02 ID:qI6aMe+E
なんつーかもう、マジキチだろ。
メール出した方がよくね?
98 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:04:58 ID:b4u4rZ7V
こいつっ…(斜め上の方向に)進化してやがる…っ!
99 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:05:26 ID:2rZ9Q8YY
まさかとは思うが文字コードでざっくり禁止か?
理由はさっぱりわからんが。
運営が何をしたいんだからさっぱり分かんねえwwwww
でもgdgdぶりを見てるのが最近楽しくなってきた
何この気持ち?
ときめき
直った?
ひとまず全角アルファベットと「ー」を始めとする一部の記号は使えるようになったっぽい。
半角はできなさそう。
直ってる・・・ とりあえず ー が使えた。
絶対監視してるよ。ここ
__
しかもついでに試した 夕ヒね が今使える・・・
>>104 数文字の単語ならともかく、2行以上のAAは規制が難しいと思うぞ
>>105 ちゃんと普通の漢字でやったよ。
最近2ch使ってないからとりあえずこう書いただけ、
最近置換されるんだっけ?
>>88 秘密=外見と違うがバレバレって話も。
外見女で表記が女※は実際は男かとわかるしな。
タグで悪戯されんようにアルファベットと記号を禁止したら
全角まで禁止されてしまったでござる、の巻
ってオチか?
何でこう何かするたびに変なエラー出すんだよw
運営にとってフロンティアなのか
111 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 19:31:45 ID:vpek9RJt
まるで学生が作ってるレベルだな。
前聞いた話だが、学生が作ったシステムはいつも消去(履歴の必要データ以外の消去、登録消去等々)の機能がないということが多いらしい、それとテストもちゃんとしないということも多いとか。
今回のケースでも、せめてNGワードの所だけ単体テストして問題がないかチェックしろよ。
>>110 開発者とプレイヤーが一丸となって
ゲームのシステム・仕様を新たに開拓していこうということですねわかります
斬新過ぎるだろw
何という有料β
今までに例を見ない斬新なゲームですからw
完成版はいつできるのやら
Mixiの中の人曰く、常に進化し続けるって意味でβを取らないそうだぞ
つまりこれも退化し続けるって意味での意思表明
βってマイナスイメージしか付かないと思うんだが・・
今すぐにでも取るべき
退化という形質変化も
進化のパターンの一つにすぎないことを考えると
あながち間違ってもないなw
最近の流行はβの字が増えていく
ダブルベータガンダム
俺が!
俺たちが!
人柱だ!
>>123 実際00に「人柱」って軌道エレベータがあるんだよな
蒼空の支給品はエアバイクか
この蒼空学園の電撃ノベル臭は個人的に好きだぜ
小型飛空艇はバランスいいな
物理攻撃力と防御力両方に修正付く上
空まで飛べる。
>>125 エアバイク(二輪車。空を飛ぶものだけを指す)
こうですか?わかりません><
さっ、続けなさい
困ったことがあったらなんでもいうといい、きみたちは大事な人柱なんですからね。
性能
(攻撃防御+) 小型飛空艇・スパイクバイク・白馬>教導団の軍用バイク(サイドカーつき)
(魔法攻撃+)箒 (魔法防御+)ゆるスター
>>124 いやいやあれは天柱だから
いくら中露印でも人柱はねーよw
くそっ、カッコいい剣士が出来ると思ってイルミンのナイト/花嫁にしたら光条は魔攻だし箒も魔攻うpかよwww
これはしてやられたw
魔攻8だけど、キャラ愛でカバーできる範囲なのかね?w
YOUの器量による
>>119 激しく同意。βなんかとって、αにすべきだwwwww
魔法ガン無視でぶん殴ればいいんじゃね
英霊球ってなに?
ちょっと分からないんだが、
プロフィールページにある
HPとか攻撃力とかって数値は
普段のシナリオに参加している時
どの程度影響が出るんだか誰か説明してくれないか。
今後実装されるらしいブラウザゲームもどきでは、
露骨に数字が影響するんだろうが、
普段は気にする必要があるのかわからねぇ。
シナリオでの行動は、単純にアクションの質のみが重要なんじゃないの?
オレ的には、アイテムの能力とかよりも、
光条兵器は洞窟や遺跡の探索の時、光源として使えるか?
見たいな事のほうがよっぽど重要なんじゃないかと思っていたよ。
ライトセーバー的に考えて。
バイクだってオレから見れば相手跳ね飛ばせるなら
それで充分って認識だぜ。
パラ実野郎だからさ
携帯での長文すまん。
>>135 リンクキャラ追加用らしいよ
>>132>>134 そけ、サンクス。頑張ってみるよ。
>>136 そこらへんは試してみるしかないっしょ。
寺系はそういう目的外使用が認められやすかったけど、富系は基本駄目だし。
正直言って判らない
そもそも光条兵器の形状が何基準かもわからんしな
持ってる武器基準なら銃にもできるのかとか
スキルがどれもこれも攻撃0魔法攻撃0レンジ−とかなってるのが気になる
データ未実装か?
公式のシナリオ参加者用掲示板を見てたんだけど、
IE?だと投稿文章の改行が消える不具合があるみたいだね。
文字列操作系を一からデバッグした方がいいんじゃないだろうかねぇ
調べてみたらパラミタ祭の百合と薔薇の参加者数が合わせて3人な件
蒼空:33
シャンバラ:16
イルミン:13
パラ実:10
百合:2
薔薇:1
>>141 そういうのに興味ある奴はあんな学校にいかねぇw
薔薇の学舍の生徒は基本的に自分にしか興味がありません
>>136 そういうの全然明るみになってないから分からん
これから試していくしかないな
設定の参考にNPCの設定を見てたら、俺が考えてた設定と被ってるのがあった。
登録したのは変更できんし、頭が痛いな。
4件落選したから、昨日追加されたシナリオ4件登録したじぇ!
これで落選したらゲームクリアだあああああ!!!!!!!
>>147 お前……登録しないって選択肢を知ってるか?
とりあえずどのシナリオでもいいから経験してみたいッスorz
そんな時のためのモヒカン
・・・それでもそろそろ定員に達しそうなのか
>>107 それなら外見女で実際の性別が男※だったら
どっちなんだ?
可愛い子が女の子のはずないだろ、常識的に考えて・・・
女らんまのようなものだろう
安価マチガタ\(^o^)/
>>136 そういうの、どうなるんだろうな
あと風呂は身体障害系のNGラインとかもないっぽいから、富から来た自分はちょっと落ち着かない
LCが盲目設定とかいう奴いた時はドキッとした
>>147 大丈夫、まだ取り返しはつくはずだぞ
おまえらウェブマネーでポイント購入をちょっと止めとけ!
エラーがでてポイントが獲得できてないのにウェブマネーの残額だけ減りやがったwww
ちょっとこれからサポートに凸ってくるwwwwwwwwwwwwww
やたらに重いな
また何か公表せずに弄ってんのか
>>157 マジかよ…、とおもって前スレで検索したらマジだったw
重すぎてトップページすら入れねー
もういいや銀雨行ってこよ
>>161 銀雨がちょっと変わった
リアルタイムイベントをやろうとしてるからな
あまりもたついてると
本格始動前に飽きたか呆れたかした客が
銀雨のほうに定着するかもな
先行PBWはもう世界が出来上がっていて住人らでヲチあったり慣れあっりの中に入りにくい
やはりせーのでみんなで新入りスタートラインというのがいい
おまいらが銀雨銀雨言うから見て来たが
普通にゲームできてるっぽくていいな。いつ始まったのか知らんが
とりあえず俺も落選でやることねーわ
夜にやたらと重くなったり課金エラー起こしたりと鯖の貧弱さはかなりのものだな
大丈夫なんだろうか
掲示板の書き込みをみると、やたらと行間に差が有るように見えて気になる
>>165 そりゃもう3.4年前には出来てたからな。そこまで経ってりゃマトモにならない方がおかしい
まともでないゲームは3年も4年ももたん罠。
>>165 そういや銀雨もβシナリオの時はアビは初期アビだけ、装備も初期装備だったなぁ。
蒼風呂もはやいとこバグとり終わった完全実装しないかなー。
なんか久々にレスが止まったな
毎晩「メンテ」したら賑わってある意味面白いのに
そしてせめて交流掲示板と所持アイテム一覧を早く実装してくれw
あとキャラ検索もな。
いやホントキャラ探すのかったるいわー。交流の場でURL出すのが必須になってる感があるし。
掲示板とかチャットとか何でもいいけど交流できないのは致命的すぎるwwww
>>165 その銀雨やらを見に行って凄い面白そうだと思ってしまった
なにあのはっちゃけ具合
無効は今おお盛り上がりだぜwwwww
まあ、こっちが始まったからそれにぶつけてきたんだと思うが
>>173 ここで交流してるじゃないw
それはともかくシナリオ参加者専用掲示板はあるみたいだな
今頃罵倒し合ってるんだろうな羨ましい
>>174 銀雨はたぶんPBWで一番賑わってるゲーム
でもそれ故に依頼<参加者の供給不足に陥ってる
>>174 数ヶ月に一度の大戦争だからねw しかも今回は異例の形式だし。
無料で参加無制限だから、こっちのグランドシナリオに近いのかな?
まああっちのアレは勝敗が全員の戦果の積み重ねだって実感できるのが良いとこだね。
こっちのグランドシナリオも楽しみだわ。
銀雨はとにかくマスターの待遇が最悪らしい。
同人のところよりひどく厳しいのはいい点だが、値段の方もひどく厳しいそうだ。それでいつまでもマスターが増えず、常に供給不足とか。
あとは富の顧客名簿とか奪って逃げて作った会社だから客も多いし、金もあるらしい。
>>179 それ、PBW全体でその待遇だと思うがな〜
そして、その下を行こうとしているココw
>179
その銀雨を経営してるのが富な件について一言どうぞ。
>>179 つまりホビデの顧客名簿と資金奪って逃げた人物が立ち上げたこのゲームも安泰ということか
>>179 ちょ、誤字誤字w 寺の現場スタッフが独立したのが富、っしょ。
顧客名簿はよく覚えてないけど、寺と取り引きしてた灰が富とも取り引きしてたから、富と灰で動かす無限の宣伝やったんじゃなかったっけ?
まあとりあえず言える事は
>>182 顧客の金持って逃げたののどこが安泰だwww
富の試験は過去に受かったことあるけど、報酬のあまりの安さにびびってやめた。
業界最大手と言われる富ですらあれだから風呂なんて想像するのも怖い。
ほんまPBW業界は恐ろしい所やで。
まあ、大手だから待遇も一番とは限らないだろうが
MSの報酬なんて何ヶ月も遅刻せずノルマこなして人気投票とかでもせめて隔月くらいは良い成績取って、
ようやく取り分上限である45%前後を維持できるようなボランティアだからな
187 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:13:55 ID:W9Xq5QC0
金と名簿だけならあちこちとつるんでる風呂の方がよっぽどありそうなもんだが。
結局は運営のノウハウとしっかりしたシステム開発のバックアップじゃね?
富=灰以外でPBW周りのシステム構築してる会社の名前を見たことないし、
レイアウトやシステムのしょぼさでこけてちゃ勝負にならん。
PBM後期に赤紙来てマスター試験受けたことあるけど
この業界のライター収入なんてほんと微々たる物よー
まあ、在宅で仕事量も仕事時間も自分で調整できる
ってのが利点なんで、金銭的には小遣い程度と思っとかんと
sage忘れた……orz
お、お、おぼえてやがれーっ
>>183 マスターや絵師についてはどうだか知らんけど、PL側には無限の宣伝は無かったぞ
あったのは、灰から「寺と課金について問題が発生していますメール」と、それを受けての寺からの通称X文書
それまでは、いろいろ早耳な人たちの間でしか無限を知らなかったのに、寺がX文書内で、いままでPBWを運営していたスタッフが別会社で新ゲームをやろうとしている、ということを書いてしまったから、大々的に知れ渡ってしまったという
モニタサイズって今はどれくらいが普通なんだ?
1600×1200でも校門は画像と台詞くらいで新着情報見づらい。
>>190 あー、そんなんだっけ。
無理に思い出そうとしたら記憶捏造しちゃったみたいね。スマソ
>>191 俺も1600×1200。
蒼空学園の校門だとフル画面で見ても「▼開始キャンペーンのお知らせ」までしか見えない。
マジでパッと見で飛び込んでくる情報少なすぎだよな。
こういうセンスっつーのかノウハウっつーのか、やっぱり富に圧倒的に負けてる。
横スクロールの必要があるレイアウトになると一気に見にくく感じるよな
ノウハウって大事だなと実感させられるな
勉強になるがいろいろ間違ってる
PBWのマスターなんてバイト感覚でもないとやってられんよ。
まぁ挿絵描きも似たようなもんだが。
そして他校の新入生歓迎とかのシナリオに参加してるのってどうなんだろう?
転校希望者か迷子として考えるべきか。
>>190
確か灰から宣伝メール来たぞ。
無限のUrl張ってあって釣られかけたから覚えてる。
その後「個人情報勝手に使ってごめんね」のお詫びメール来たような記憶があるんだが
イラストやボイスが始まってからが勝負か
>>190 いや当時は俺PLだけだったが無限のMSにならないかという勧誘が
X文書の前には来たぞ。
サイトやってたわけでもないのに送ってきたところすると
活発に動いていたからということかもしれんが。
結局MSにはならずにイラマスやってるがw
イラマスの方が時間を自由に使えてよかったと今では思ってる。
これまで聞いた限りだとX文書関連の流れは
・灰が一部のプレイヤーに勧誘メールを送る
↓
・寺が全プレイヤーに大々的にX文書のメール送って無限の存在を大々的に教える
って流れなのかね
・・・寺は「ドジっ子」ってレベルじゃねーぞwwwww
これエロ公認って本当?
他社だとエロ厨どうの言われるからこっち来ようかと思ってるんだが
X文書ってネーミングの時点でバカ丸出し
>>200 エロ設定は公式でOKなものがいくつかある。
エロ絵はCG板見る限り制限あるようだ。
>>201 昔の香港映画の仮タイトルは全て「A計劃」だったんだぜ。そう考えれば大したことでも
17日に登録した仮メールがさっき来た
そんなにポイントやりたく無かったのかな?
パートナーとの関係で、抱かれてもいい・調教されたい(したい)
なんてものまであるもんな。
シナリオに参加してる奴の自由設定見ても、
エロ系の設定や性別秘密が溢れてるところ見ると、
エロ目的の需要があるようには見える。
開発元のフロントメディアのランキング見ても、
エロアニメや、AV画像が上位に来てるから、運営は緩いかもしれん。
だが、叩くのはPLだから、叩かれるかどうかは、その好み次第としか。
乱交パーティーが発生したりな
バイク貰った訳だが、
免許どうなってるん
モヒカン学校は無免許で問題ないだろうけど
不味いと思うなら乗らなきゃいいだけ。
浮遊大陸に、どこかの国の法律適用されるのか?
適用される法律ないなら、免許なんて存在しないが正解。
成る程、PCの大半は日本人だから、ある程度日本の法律や日本人的発想に縛られるべきかと思っていたが、気にすることはなかったか。
確かに縛られていたら剣や銃でドンパチできないよな
馬鹿な事を聞いてすまん
エロOKなのはいいけど、ターゲットにしてるのライトユーザーじゃなかったのか?
中高生おことわりレベルになるかは知らんが。
一応、全年齢向けゲームを謳ってるから程々にな。
契約した理由を「抱かれたいと思ったから」
夢を「チャンスがあったらヤる」
にすれば、エロキャラ一丁あがりだな。
何にしても薔薇のシナリオが楽しみだなwww
>>215 「ウホッ、いい男」「やらないか」 や 「おいお前ら、クルルァについて来い」ってのじゃダメ?
217 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:35:37 ID:K/idtlSe
ただいま、サーバが混雑しています。
しばらく時間をおいて再度お試しください。
なお、何回か試みてうまくいかない場合はサポートまでお問い合わせください。
218 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:42:02 ID:C2ydd2x6
お勧めシナリオの新規参加者募集が始まったとかいうメールが来た。
どうやら登録時に設定した好きなジャンルで自分に当てはまる奴を薦めてきてるみたい。
219 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:43:35 ID:C2ydd2x6
このメールにのってる予約受付期間&参加受付期間が1970/01/01になっていやがるw
リアクション公開予定日も1970/01/01だ
作りかけ部分多すぎw
シナリオ追加来てるね
222 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:51:58 ID:C2ydd2x6
おいおいおい!
シナリオガイドURLもhまでしかない、シナリオタイトルも記入されてないw
戦闘訓練の抽選に落選したorz
これで二回目だ。
エロですね<h
>メール
つーかよく見たらあちこちおかしいな
シナリオ2回とも逃して残ったこの50はどうするべきなんだろう
こんなんじゃ課金する気おきねえw
225 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:56:46 ID:C2ydd2x6
というかこの公開されているシナリオはノーマルシナリオのようだな。
1〜3話で100ポイントで全ての話に参加できるんだよな?
つーかちゃんとノーマルシナリオはノーマルシナリオって種類ごとに分けるか、最悪ノーマルシナリオだとどこかに記載しておけよ。
落選オンラインはじまった
つーか今、マニュアルと睨めっこしてるんだけど
戦闘の流れって何処に書いてるんだ?
ただ単にステータスの説明しか載ってないって事は好きにやってもいいのかね?
ノーマルシナリオは低人数のもんだと思ってたら50人も参加できるんだな。
どのシナリオも興味沸かんが。
イルミンスールの夏休み云々はちょっと惹かれたが、教導団なうちの娘には何の関係も無いし
>>227 ルールはマスターにだけ公開されてるのかもしれない。
でも好きに出来るのがPBWの利点だ。好きにやった事が成功するかどうかは知らんがな。
風呂はホンマネタに事欠かないお方やでぇ
>>225 俺が読み違えてるのかもしれんが、一応記載
>ノーマルシナリオ
>1回〜3回で完結するストーリー性のあるシナリオです。
>1回の参加ごとにポイントを消費します。←
>>207-210 いちおう浮遊大陸は世界的には日本の領土として認められてるらしいから、
(各学園内だけでも)日本の法律が適用されてもおかしくは無い
ただ、日本の法律に教導団とパラ実のバイク以外のものを規制するようなものがあるとは思えない
さらに、パラ実は当然法律なんて無視だろうし、教導団も自分達の都合優先で無視するだろうと思うが
結論・免許なんて必要無い
ガチムチ同士のウホカップルがうふんあはんするPCが出てくるのwktk
ちょwwwwwwwもう予約埋まってるwwwwwww
気持ち分からんでもないが
お勧めシナリオのメール来たけどミスばっかでほんと酷いな
この会社何一つまともにできることがないのかよ
金とるってレベルじゃねーぞ
みんなで作り上げて行くクリエイティブなゲームだからな
頑張ってバグや不具合のレポートをして、運営として立派になれるよう育成するんですね。わかります
提携先の専門学校生が作ってるって噂もあながち嘘じゃなさそうだな
少なくともプロじゃないか、プロがいても少数で作業員のほとんどが素人だろう
下手な素人より酷い。
複数件の場合のテストがしてないのはまだ分からんでも無いけど(それでもひどい)
1件もテストしてないのはちょっとな・・・・。
シナリオ参加者の相談の方は順調かね?
エロボイス頼む前に駄目そうなのか…
お勧めシナリオのメール着てたがパートナーシナリオって何だ?
サイトだと参加費100pなのにメールだと150pなんだが・・・
パートナーも参加させると合計150pになるって事じゃないか
確かに少し分かり難いが
素人のブログじゃないんだから、太字色付き斜体とかオープニングに入れちゃうのはどうなんだろう……
そしてオススメシナリオメールがどう考えてもただのスパムメールな件。
訓練落選 野球当選だった。
次は、ジャンクとウサギに申し込むか
今思うと、ヤンキー校で綺麗好きなモヒカンにして、自由設定で火炎放射機を
落伍者に
シナリオとかで貰える経験値ってどれくらいなんだろうね?
あとLCはシナリオに参加しないと経験値貰えないのかな?
>>248 それは結果が出てみないとわからんね。
結果が出る日に新たな伝説が見られそうでwktkが止まらないぜ。
そういえば手書きブログに蒼風呂タグができてた。
こっちで描いた絵はプロフィールに使えるようになるんだったか?
▼シナリオ参加者抽選に関する不具合のお詫び
6月19日(金)に抽選が行われたマスターシナリオ「血闘! 瞑須暴瑠!(べいすぼうる)」におきまして、
参加者上限数より多い人数が当選するという不具合が生じておりました。
当該シナリオにおきましては当選者55人での参加とさせていただきます。
誠に申し訳ございませんでした。
ほんとにgdgdだなwwww
すげえwwwww
一体全体何をどうしたらそんなミスが起きるんだwww
>>249 それやると絵師に不都合だから多分違う目的だと思う
でも、その辺は風呂から明かされてないから分からん
>>251 手動で抽選してない限りありえないと思うけどな
ってかマジで手動で抽選してるんじゃねえかコレw
というか、急遽5人増やしても大丈夫なのか?
それで完璧にリアクション書き切れるならいいが、全く描写されないヤツが5人増えましたって感じなら抗議が来るぞ
「1回でも名前を出しておけば構わんのだろう?」だったりな
いるだけ参戦か
そもそも、他校の生徒は何しに来んの?
観戦?
どこでも学校関係なし。
こまけえことはいいんだよ!
フリーダムなのは結構だが、フリーダムすぎるのは問題だな。
PLが救出対象ジャンクにしてもいいのかよ…
他社と競合しないように、エロやブレイクもありにしたんじゃね
話題作りにはいいと思う
そんなだから、抽選とかグダグダになんだろ
でっけえシナリオは参加校の制限なし。
学校事のシナリオは、基本的には所属の生徒で、他校の生徒が参加するには、その学校に知人がいないと駄目とか制限付けるべきだろ
違和感を無くすためにも
他には、クラスや性別で制限するとかさ
シナリオはある程度制限してほしいな
シャンバラ教導団の入団関係に他校の生徒が混じってるとかおかしいだろ
>>242 MCのみの参加で50p、予約で+50P
それに加えてパートナーも連れて行こうとすると50Pが必要になるから、
パートナーを連れていく=パートナーシナリオにすると合計150Pが必要になる
なんだかなあ・・・依頼行く気なくすというか
あんまり財布の紐が緩い方ではない俺は、パートナーの存在意義をなくしてしまいそうで怖いわ
MC+パートナー1人で50pでいいんじゃないかな。
それ以上パートナーを連れて行くなら追加で+50とか。
>>258 確かに、アクションでいきなり「見学です^^」とか一言で済ましちゃう他校の奴見るとなぁ。
落選した奴も居るわけで、ちょっと複雑な気分になるな。
でも参加してアクション書きにくいわけで、プレイヤーの自己責任のキガス。
まあ初心者ぽい奴は、入れるとこに入っちまうのはしょうがないし、生暖かく見守ろうや。
他校のシナリオを仕切ろうとする確信犯いたら、そいつはマジキチだから別だが。
>>263 シャンバラのシナリオがモヒカンだらけだったら
それはそれでおもしろそうだがなw
折角のパートナーシステムなのにね。
設定は好きなんだけどなぁ
ところで、能力値の算出方法調べたえろい人はもう現れたかい?
>>264 ★イベントシナリオ
全1話で完結するシナリオです。(必要ポイント:50)
★ノーマルシナリオ
シナリオのボリュームが1〜3話ほどの構成となるシナリオです。(必要ポイント:100)
★キャンペーンシナリオ
シナリオのボリュームが3〜6話ほどの構成となるシナリオです。
グランドシナリオとも関わってきます。
続編として別シナリオへ発展するものもあります。(必要ポイント:150)
確かに、シナリオだけでかなりの金がかかりそうだし、イラストとかボイスとか頼めば
もっと金がかかるね。そんだけ金かけて、50人とかシナリオの定員が多いからどれだけ
描写がもらえるかわからないしね。
>>268 アドレス一個につき一人しか登録できない上に削除も手間取ってるようだし
既存のキャラを参考にしようにも、クローズドになってるデータもある。
人脈ある人が人海戦術で解析しないと難しいんじゃね?
>>269 「マスターシナリオは、参加人数の上限が50〜100人ほどのキャラクターが参加可能なシナリオです。」
今出てる50人シナリオは一番人数が少ないシナリオなんだろうな。
定員100人なら、LC1つれてけば200人。
LC3まであるから、やがて最多で400人…!!!
名前が出たらラッキーと思え!になると思ってる俺はまだ甘いかなwwww
このゲームは予想の斜め上を突っ走って行きそうで、wktkなんだが。
とりあえずいまはシナリオの返却待ちだな
そのシナリオの出来によって続けるか課金するかキャラ削除するか決まるw
とりあえずイラストの概要だけでも見せてくれやってのは俺だけ?
>>273 今のところ、NPCのデータ見るだけしか参考がないからな。
通常のアイコンとタブに表示されてるアイコンがサイズ違うっぽいけど、これは単に縮小してるだけかね。
★ノーマルシナリオ
シナリオのボリュームが1〜3話ほどの構成となるシナリオです。(必要ポイント:100)
3話ならお得だが1話ならがっかりだな
全何話とか書いて欲しいが
全三話のシナリオでも、毎回予約抽選するのかな?
初回の参加者は以降のシナリオでも優先参加できるようでないと、続きものの意味ないよな
色々と不明瞭な点が多すぎる
え、もしかして、3話構成1~3話の参加ポイントが100ポイントじゃないのか?
3話全て参加すると300ポイントとか流石に無いよな
>>277 普通にそうだと思った。
更に予約してLCも参加させると600ポイントだぜ!
寺のアクスディアはパートナーシステムに近い逢魔システムを使ってたが、
あれはイベシナは無かったし予約も無かったから価格倍にはならなかったしな。
端数も含めて、風呂の割高感は異常。イベシナ予約の時点であり得ない。
>>274 保存してみれば分かるけどファイルのサイズ一緒だよ。魔法学園学長は何故か48*47だけど。
今の所ありそうな商品は
・アイコン(48*48)
・バストアップ(270*360)
・シナリオ用扉絵(800*450)
辺りか?
>>277 残念ながら他社準拠だとそんなもん。
最初から薄アクションは薄リアクションやガッツリ没有り方式で行くか、
それともしばらくは活躍PCは目立つけど他は平等描写で行くかどう処理されるか楽しみだ。
マニュアルより抜粋
1 イベントシナリオ 50 1回で完結するイベント色の強いシナリオです。
参加するたびに料金を消費します。
2 ノーマルシナリオ 100 1回〜3回で完結するストーリー性のあるシナリオです。
1回の参加ごとにポイントを消費します。
3 キャンペーン シナリオ 150 3回〜6回で完結する、グランドシナリオとも関わる
ストーリー性の強いシナリオです。
1回の参加ごとにポイントを消費します。
4 パートナー追加 50 各シナリオにLCを参加させる際に消費します。
シナリオ1回ごとに参加させるLCの数だけ消費します。
(初期状態では1LC、最大で3LC)
5 マスター
シナリオ シナリオ予約 50 マスターシナリオに確実に参加するための予約料金です。
予約すれば抽選なしにシナリオに参加できます。
参加したい回ごとに料金を消費する必要があります
パートナーの事で思ったんだが、
教導団系の人の中には、
パートナーを部下とか副官みたいに扱ってたりする人居るだろ。
その場合、毎回シナリオに参加させんのかな?
金があるならさせんじゃね?
銭力は戦力か
PC一覧ザッと見てたら、同姓同名でステータスまでまったく同じのPCがいるんだな。
こういうのって普通運営の方で弾かね?
頑張って時間かけて描いたアクションが、投稿したらエラーになって
全部消えますた
287 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:14:16 ID:EYrDx1eF
>>279 ポイント追加にしても、500円だったら47ポイント。つまり30円分ピンハネされちまうしな
>>288 ピンはねとはちょっと違う訳だがな
ポイントにした時点で消費税が抜かれた状態というちょっと珍しい扱い
変な話なんだけどな、ポイント(=商品券)を買った時点では本来消費じゃないから税は掛かっておらず
実際の商品を購入する段階で消費になるから、消費税はここで掛かるのが正しいはず
他社の経理方式と違って、ポイント取得時点で売り上げにして消費税を取ってるんじゃなかろうか?
まあ、カードや携帯課金の方は正確な金額なんだが
消費税分にしてもぴったりよりぼってるけどな<プリペイド課金
その数十円さえなければ多少やる気にはなったんだがなぁ
面倒にも程がある
携帯課金、実装されれば便利なんだろうなぁ…。
まさか妙な落とし穴とかないだろうな。携帯課金使用料月額300円とか。
>>289 なるほど。けどその「消費税」ってのが他社ではかかってないわけなのよね…
>>289 なんであんなポイント設定にしたんだろうな
プリペでちょうど50ポイント、携帯・クレジットは53ポイントみたいにすればよかったのに
たぶんターゲットにしている中高生=携帯中心という考えでこの値段にしたんだろうが
携帯代金は親に管理されてだろうしそんなに使い込めないと思うんだがなぁ
3個抽選やってようやく1個当たった……しかし300字って少ないな
ウェブマネーでも
500円 → 47P
1000円 → 98P
1500円 → 1499P
2000円 → 2000P
っていう設定ならまだいいけどね
なんかどんどんやる気なくしてくぞ!
風呂、おめえつっええなあ!
文字数は一律300なんだろうか
モノによっては300じゃ足りなくなるだろうし、
これでもしLCも含めて300だったりしたら・・・・・・まあそれはないか
アクション書くときに文字を入力するたびに、
「あと○○文字です」の表示が変わってラグが起こるのメチャウザイです…
文字数はマニュアルに載ってたよ
キャンペーンシナリオ 意図・動機・目的50字 MCの手段700字 LCの手段300字
ノーマルシナリオ 意図・動機・目的50字 MCの手段500字 LCの手段300字
イベントシナリオ 意図・動機・目的50字 MCの手段300字 LCの手段300字
有料グランドシナリオ 意図・動機・目的50字 MCの手段300字 LCの手段200字
無料グランドシナリオ 意図・動機・目的50字 MCの手段200字 LCの手段200字
だそうな
>>298 別のとこでまとめてからコピペした方がいいと思う
>>285 俺の場合は、アドレス届かなくてブラウザの戻るで戻して、
アドレスだけ変えて再登録した。
迷惑フォルダに届いていたのに気づいたのは、翌日になってからだった。
>>272 この手のゲームでは一度作ったキャラは削除できないのがお約束だぜw
お問い合わせの7.退会申請、があるから出来るものかと思ってた
てかお問い合わせがすげー勢いで追記されてるなw
そんな当たり前のこと最初から書いておけよ!って思うのも多々あって、この企画の練りこみの甘さが本当に目立つな…
>>292 かかってるよ、それは
消費税がかかってなかったら完全に脱税だw
同業他社は税込みで1シナリオ1000円とか、そういう形式にしてるだけの話
ただいま、サーバが混雑しています。
しばらく時間をおいて再度お試しください。
なお、何回か試みてうまくいかない場合はサポートまでお問い合わせください。
( ^ω^) ……。
>>303 富ゲーにwebmoney入れると2000円で★2(0.5が4つ)なんだぜ…
俺がゆとり頭なだけかもしれんが、どうも腑に落ちない…
ポイント課金が外税方式なのは
要望メール攻勢で改善させるしかないな
俺も出してくるわ
>>303 寺も昔、予約料が945円などと、依頼によって料金が変わる
端数の出る形式もあった。
あまりにも不人気だったために、PLからも見捨てられて終わったが。
みんなのプロフ見てると重い過去もってる奴、結構多いなw
普通のやり方はポイント(商品券)購入時には消費税分の目減りはさせず1円=1ポイントって感じで販売
参加料金を内税表示で1000ポイントとかで設定して
952円分が売上で48円分が消費税という扱い
寺では一時外税っぽい料金も使ってたかな?
1シナリオ945ポイントとか1050ポイントとか
でここがやってるのが、ポイントをかう時点で消費税分目減りさせて10ポイント=105円販売って事
先に消費税を取ってるのでポイントでシナリオ買う時は
100ポイントとってもその100ポイントに支払ったがの1050円だから大丈夫
ってな形式だな
商品券を売り上げ計上にして消費税とっても良いものなのかな?
ポイント課金制なのに消費税で端数が出るゲームなんて初めて見たわ
>>305 フロはwebmoneyを換金するのときに消費税を掛けるが
他社はwebmoneyを☆にするときには消費税掛けずに
☆をシナリオなりイラストなりに払う時に売り上げを計上し其処に消費税を掛ける
でもイラストなりシナリオは元々税込み価格なので
客は払ってるのに気付かないってことじゃないのかな?
そしてまたTOPページに伝説が追加されるのであった……
同じ不具合を二回続けて起こすとかww
理屈はどうでもいいけどまったく意図の読めない仕様だ
客の参加意欲を削ぐだけだろう
風呂の言う全く新しいゲームって所謂思いついても誰もやろうとしないことを
片っ端からやっていくぜ!って意味なのか?
黄昏のフロンティアに改名すべき。
黄昏の鍵を探すゲームですね
>>311 まだ噛み砕けていないところもあるが、これだけは言える。
富ゲーはwebmoneyを★に変換してもシナリオやイラストで★を使っても端数は発生しない。
※補足
課金を司る株式会社ASH(灰)の仕様だと◆(10で★1)があるが無限・銀雨共に使うのは★(0.5〜)のみ
不具合報告掲示板は既存の掲示板利用なの?
依頼相談の方は依頼入ってないから見てないけどそっちもあんなもんなのか?
……根本的に技術力に疑問を持たずにはいられない。
イラスト発注はじまったら、ギャラリーCGIとか組めるのかしら…。
串でも同人のツクモでも問題なくやれている事なのに。
>>318 わかったから落ち着け
みんなわかってるから
消費税がどこでかかってるとか考えるからよくわからなくなるんだ
同業他社ではイベシナ1本47Pなのに蒼フロだけ一本50Pだって考えるんだ
とりあえずノーマルシナリオのリアクションのボリューム次第では
ますます客離れすると思うけど…50人参加で千円以上出すのはキツイ
イラストだけ楽しみたいならそれこそ蒼フロじゃなくてもいい気がしてきた
>但し、全ての報告や要望について対応出来ない事を予めご了承ください。
頭クラクラしてきた
こいつら絶対プロじゃねーわ
客にこんなこと言うシステム管理見たことない
客にデバッグさせるなって揶揄はよく聞くがそのデバッグすら拒否とは
323 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:46:38 ID:EYrDx1eF
>>322 これはひどい、要望は最悪いいとして報告は対応しろよw
てかそういう文章見るに、ほんとのほんとに学生だよな
学生使用はせめて絵と文と声だけにしとけよ……
しかも試験(?)上位の学生だけで、あとは同人とか同業他社の人引き抜くとかさー
>但し、全ての報告や要望について対応出来ない事を予めご了承ください。
そこは仕方ないんじゃないか?流石に揚げ足取りな気もする
ただ、こういう障害報告って掲示板よりメールにした方が
運営にとっちゃ楽だと思うのにやっぱアホなんだろうか
学生「リアル客開いてに実践しながら勉強+おこづかいまで頂けておいしいです(^ー^)」
>>326 むしろそこは
運営「低賃金の労働力+スポンサーへのアピールできておいしいです(^ー^)」
>>325 ゲームの内容じゃなくてシステム障害だぞ?
客に非があるのが明らかな場合でもそれならそうと報告するのが普通
まあ百歩譲って、ある程度客に自分で解決してもらうなら
>>ブラウザー「インターネットエクスプローラー6.0」以降が正常に動作する
>パソコンであれば、十分にゲームをお楽しみいただけます。
まずこの突っ込みどころ満載な前文は撤回するんだな
ろくな技術もないのに無責任な確約はしないことだ
>『蒼空のフロンティア』のシステム障害報告はこちらの掲示板にお書き下さい。
>他の掲示板で行って頂いても確認できない場合がございますのでよろしくお願い致します。
>返答は出来ない場合もございますが、必ず運営チームが確認・検討させて頂きます。
>但し、全ての報告や要望について対応出来ない事を予めご了承ください。
これ、最後の一行要らないよね。
三行目で十分意味は伝わるから、最後の一行がただのツッコミ所になってしまっている。
ヴォルフガング・ブラウザー?
キャラ設定間違えて二日前に退会申請したのまだ退会処理されないお…
富岡のいい点の一つは振替手数料が別にいるが9,500円でこっちでいう1,000P分になってお得になることかな
>>329 そうそう
普通の社会人なら本音と建前ってもんがあるだろw
最後の行なんか書かなくても暗黙の了解で「対応できない事もあるけど」って分かるのに
初々しいじゃないか
プロの仕事じゃねーよw
ポイントの端数とかマジうっとおしい
端数は本当にイヤだ
7月3日まで寝れないぜええええ!
おまいらも、ほんとは文句言いつつわくわくしてるんだろw
このスレに粘着してるのはツンデレかガチのキチガイアンチかのどちらか
端数できるのは構わないんだが、端数の使い道はあるんだよな?
そうでないならわざわざ外税形式なのがホント謎。
気軽に自PC内完結の設定できるのは蒼空の魅力なんで、それなりに軌道に乗ってくれればいいんだが。
他社だと関連PC作るとか考えたことなかったんだけど、作ってみたら結構楽しいわ。
いや、端数はそもそも使い道があるなら気にする事はないだろうが
今のところ50ポイント単位より少ない商品がなさそうな所がな
50Pを1単位にした方がいいだろうに
やる事が実に中途半端、ついでに消費税分を抜いてるにしたら
プリペイドカードの課金纏め買いもう数ポイント多く買えるはずなのにな
責任もって1P=10円単位で使えるコンテンツも置けよな
なんか人数の割に娘の入ってるところ参加者掲示板の進みが悪い……
俺、寺のCTSから入ってCTSしかやってなかったから分からんのだけど、富の相談とかはこういうもんなの?
>>340 一番簡単なのはアバターだろうな。
東放の生徒に課題としてやらせればかなりいろいろ揃えられるんじゃないか?
>>341 富は全員のあいさつが終わらないと相談始めるとマナー違反扱いされることもある。
そういうのに慣れてると挨拶してない人が多いと実質的な相談はやりにくいだろう。
富ゲーは参加確定後1日は全員の挨拶終わるまで待つのが定番みたいになってる
1日経てば「全員の挨拶すんでいませんが・・・」で話スタート
>>343-344 なるほどな、ありがとう
でもこの人数で期間も短い(寺の通常相談期間は5日だし、こっちの期間は午前締切だから俺の感覚では実質2日短い)
んだし、待ってられないんだよなー
かと言って俺他校のやつに入ってるから短時間に何度も発言しづらいんだがw
>>341 今開いてるのって全部イベシナ(50ポイント)だけだよな?
富の場合はイベシナは宣言だけして相談しないのが普通。
偶に提案はあるけど大抵はこんな事をするつもり、これが興味ある程度。
ノーマルシナリオも343みたいに全員出揃うか24時間経過がデフォだし。
蒼空の場合はノーマルシナリオも対立軸になりうる場合は相談なしで進んだりするかもな。
相手に手の内見せることになるし。
相談なしで進むのはシナリオの性質が明確に提示されてれば(協力が必要、個々の視点・作戦重視とか)
歓迎だな。
「失敗しなかった場合は良くも悪くも相談結果が着々と綴られるだけ」っていうの踏襲する必要もないし。
50人とか居て全員挨拶だけをするってのはあまりにも無駄じゃないか?
挨拶がてら自分が何をしようと思って入った位を語った方がいいんじゃないか?
そりゃそうだ
名前からリンクをたどれるようになっとるね
面倒が一つ消えた
50人もいるとPBWよりPBMに近いような気がするな。
ほかのPCと競争して、どうやって自分のPCの出番を増やすか智恵を絞る
みたいな。第1回目のリアの傾向をみないと解らない所もあるけど。
アイコンがつくようになったな
それはともかくノーマルかイベントかを一覧でわかるようにして欲しいな
>>346 ごく普通の戦闘系もあるから、寺とか富のPLからするとイベシナという名の通常シナリオだと思うけど……
まぁ本番は明日の10時からか
でもそういう事なら、相談卓に書き込む時に一応自分の思ってる事小出しな感じにしといてよかったわw
みんなが挨拶終わるまで待つのがマナーって、挨拶を強要されてるようなものじゃん。気持ち悪いなぁそれ。
人数が8〜12人で、結構な日数話し合えるからな
急ぐ必要もないんだ
挨拶も出来ない奴と作戦会議すんのは嫌だわ・・・
>>355 数十人参加する会議で一人ずつ自己紹介してから始めないだろ
議長的な立場の挨拶位はあっても
スケールにあった選択があって当然だろう
挨拶は当然するが別に待つ必要はないだろ
一々待ってろとか強要するのが気持ち悪いだけで
悪しき風習だとはずっと言われてたけどな
しっかし、掲示板が既存の物を使ってるのを見ると何か脱力する
>>356 ああ、ごめんごめん。富の戦闘シナリオの話
他ではこうやらないとマナー違反!
だからここでも同じようにやれっていうのはどうなんだ?
それに何も知らない初心者もいるだろう
人数が8〜12人のシナリオと50人のシナリオを同じように考えない
ほうが良いと思うぞ。というか相談の仕方やアクションの掛け方もかなり違うと思う
所属校に関係なく他校のシナリオに参加できるのなら学校システム要らなくね?
他校の新入生歓迎シナリオに参加しているPCを見てそう思ったんだが。
そんなもん当然要らないに決まってるだろ。
>>362 特定校PC以外弾く処理が未実装なんだよきっと。
できれば「実装してあるけど参加者の集まりが不明なので様子見だった」と思いたいが。
>>360 ホビデ残党の俺にはさっぱりわかんないことだらけだぜw
挨拶とか必要なのかい?
ゲームのルールは理解できるけれど、遊び方、楽しみ方が
相容れないかもしれないね。
PBW?畑の方の遊び方楽しみ方をご教授願いたいです。
Aチーム参加しないかなぁと思ってみたり。
微妙に相談の進みが遅いというレスを受けて
富や寺の通常シナリオだとこんな感じだよ!なぜならこんな理由からだよ!
という話をしているだけなのに
なぜ、富や寺でこうだから慣習に従え!と言ってるように取るのだろうか。
ま、気楽にいきましょうや
お前らは、その遊び方を探るゲームをしてるんじゃねーの。
同業他社でも大体「依頼相談には顔を出すべき」とかいう考え方は
そう考えるPLが多いから、そっちが常識になってるわけだし。
富と寺でも微妙に常識とかPL文化が違って、会社やゲームに合わせて
振る舞ったりするしな。
蒼フロは第一作なんだから、参加者がこれから造っていくもんなんだと思う。
ただ、もうちょっとこう…公式の方でガイドライン的なモンを用意しても
良いんじゃないかとは思うが。
ガイドライン以前にコンテンツが出来てないというのを問題にしてるんじゃないのか?
とりあえず、相談しないとチグハグになることもあるからな。
ただ、現状のシナリオはほとんど50人単位の参加だから別にそんなのは必要ないと思う。
別ゲの話題を出すのはアレだけど。
寺とか富も50人規模になったら顔を出さないやつは必ずいる。
描写に関しては「似たような事を考えている人」で纏まった方が描写はされやすいな。
>>369 もちろんそれはある。500円課金で47ポイントというのも(少なくとも俺としては)大きな問題
>>366 ごめんね、言うまでもなくクソシステムである端数の話ばっかだったから
話変えようと思って相談の進みがーとか俺が言い出しちゃって
とりあえず端数の話は皆してダメ元で問い合わせるなりするしかないじゃん
でもほんと蒼空は相談とか出し抜くとかブレイクとかの点でどんな感じのバランスになるんだろうな
運営としては●●みたいなもんを少し書いて欲しいわ
>>365 目的は依頼の性交で、連携が求められる。
自分が目立つ為に背中から仲間を撃ったり、出し抜きをやると厨行為と取られることもある。
ただ人数が多いので実際はPBMとか読参みたいな感じで参加すればいいんじゃないでしょーか。
>>373 依頼の成功を求めるだけのアクションではおそらくまともにリアクションに登場はできない。
その中でどう目立つかが大事になる。
おそらく熱心に相談する奴ほどリアクションでは出し抜かれて埋没するだろうな。
なぜか学校移動を移動するアイコンが見えないんだが
寺:テラネッツ
富:トミーウォーカー
それぞれ、ここと似たような、でもここよりはちゃんとしたPBWやってるトコ
>>375 うん、十中八九そうなるだろーね。
仮プレといって『自分はこれこれこういう風に動きますよ』と手の内をさらす風潮もあったりするけど、
蒼空でやったら即効で踏み台にされて出番はないだろう。
俺は縁の下の力持ちが好きだから、そういうのでも良いけどなw
>>375 PBM的な考え方だな。
>>373 10人前後の少人数のシナリオで自分だけ目立とうとするなら確かにそうだろうと思うんだけど、
50人だから、俺は
>>375と近い考えだよ。1PC数行描写するだけでも結構な文字数になるから。
結局PBWなのかPBMをネットでやってるのかよく解んないな
>>377 こんな斬新なゲームが出たか!と思いきや沢山出てたんですね〜知らなかったorz
ありがとう〜
まだ、暗中模索だな。
最初の立ち上げ時のシステムの不備は予想できるとしても、
全体が、もう少し使いやすいシステムだったら楽なのに……
日々直してよくはしてるから、内容が面白い話になるのを祈るばかりだ。
でも正直な気持ちとして、もうちょっと安くならんかなw
多分、今が一番面白い時期だと思うwwwww
正直面白くて仕方無いwwwww
真面目にやる気は、まったくないがな!
>>380 まあ、色んな選択肢が出来るって点では良いんじゃないかな。
逆にとればネットでPBMをやってる企業がほとんどないって事だし。
競争したいユーザーと協力したいユーザーで、徐々にゲームの住み分けも出来てくるかもよ?
そもそも、本当に少人数向けの依頼を出さないのか、どうなのよ風呂と聞きたいw
バイクとかってどこで貰ったことを確認できるの?
>>386 俺の場合はプロフィール下段、武装3【乗り物】にバイクがあったよ。人知れず追加されてた。
英霊珠しかプレゼントされてないw
あとこれって自分で着け外しできないのか…
とりあえず教えてくれてありがとう
これから運営にメールするわ
プロフィールって上半分で綺麗に切れちゃってるから最初気付かないよな。
装備変更ボタン実装はまだ先かね。
それならユーザー用掲示板にシステム障害掲示板があるからそこで……
おっ、学校別雑談掲示板ができてるぞ。ようやくロールプレイできる場がwww
>>390 システム障害掲示板使った途端に特定されてこまっちんぐ☆
試したら他校の掲示板にも書き込みできるじゃねえか、分けた意味あんまりねぇwww
百合だと乗り物の代わりにペットだったのか
>>392 まあ、他校の生徒も入れる場所でもここはどこの物っていう前提があれば
それぞれのスタンスに応じて使い分けが生じるだろう
その掲示板における正義・ローカルルール的な物が
恋人が他校に居てそこに入り浸る奴ってのはありえない話じゃないし
ユーザー用掲示板って場所わかりづれえよwww
これ、仮の掲示板なんだよな?そうだと言ってくれ、でないと俺多分やめる
うーむ、結局50人規模のシナリオでも100ポイントなのか、最初のが50ポイントなのはお試しだからか?
>>392 イルミンのキャラが蒼空に乱入するのと、共用掲示板に蒼空とイルミンが居るのとじゃ違うべ?
これはこれでおKだと思う
ユーザー用掲示板が見つけられない俺ガイル
業界に関する用語
【富】…株式会社トミーウォーカーの略。後述の株式会社テラネッツより分離独立した会社で現状業界最大手。運営に関しても業界内では最もまともだと思われる。
代表作は【シルバーレイン】
URL…
ttp://t-walker.jp/sr/html/main.htm 【灰】…ASH有限会社の略。もとは後述の株式会社テラネッツのゲーム周りや課金のシステムを担当していた会社。トミーウォーカーの分離に伴いテラネッツから離反。現在はトミーウォーカーのシステム開発を担当している。
URL…
ttp://ash.jp/ 【寺】…株式会社テラネッツの略。業界の中では古参の会社。以前は首脳陣を含む運営の評判が非常に悪く、おかげで富・灰が離反。PLからの不満も高まっていた事もあり一気に業界トップの座を奪われる。最近は運営も大分改善されたらしい。
代表作は【地球SOS】
URL…
ttp://www.wtrpg7.com/ 【九十九】…有限責任事業組合ツクモガミネットの略。PBW業界が富寺二強(2社しかなかったとも言う)だった2006年に設立された第3のPBWを運営する有限責任事業組合。規模は小さいものの安定した運営がされている。現在第2作目のPBWを準備中。
代表作は【銀幕★輪舞曲】
URL…
ttp://tsukumogami.net/ginmaku/index.html 【REXi】…2007年にテラネッツ所属のスタッフが独立して作った会社。私はキャラとかも作っていないので詳細が分かりません…スマソ。
代表作は【Justice&Jokers】
URL…
ttp://rexi.jp/jj/index.html PBWについての詳細は
>>385 が言うようにウィキぺディアにも情報が載ってる
のでそれを見るのもいいかも。
後は、実際に各ゲームでキャラを作ってみるとか。
キャラ作成だけならどのゲームも無料だし、キャラクター同士のコミュニティも
できているので。
OK、改行を忘れてた…
吊ってくる
>>375 俺もそうなる気がする。
GMが相談掲示板を参照して、相談の過程をリプレイの参考にすれば別だが、そんな手間があるとは思わないな。
GMがアクションだけ参照してリプレイを作れば、相談掲示板にマジメに書くと負け。
次回以降は挨拶も相談も全員シカト確定ってことで、掲示板そのものが6月ENDになると思うぜ。
おいおい、こんなどこかのフリーソフトをそのまま設置したような掲示板を使えってのか。
雰囲気とか考えろよ。PBWなんだろ。仮掲示板にしたってやっつけすぎる。
ホントにまだ全然出来てないんだな・・・。
同人レベルにも程があるわwww
これって不具合報告掲示板のアイコンからしか
行けないの?
各学校のページからリンク張ってある?見あたらない…
>>404 作戦掲示板のとこの「掲示板トップへ」からも行ける
すまん見つけたわw何というわかりにくさwww
>同人レベル
同人で1ゲームこなしたツクモガミネットに謝れ!
408 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:08:41 ID:yFNeruVl
>>404 同人でももっとまともだわw
修正機能がない掲示板とかねーよ
いや、マジで九十九に謝れと言いたくなる。
>>408 いや、自分が参加していないシナリオ掲示板には書き込めない機能がついているあたりはエラいぞ!
流石にそれは出来ないようにしたかw
クソゲーハンター的にはみwなwぎwっwてwきwたwww
新しい掲示板のリンクくらいアイコンででかでかと表示しときゃいいのになぁ
ちょっとした画像の加工とか出来る人材が居ないんだろうか
まぁ、この時間に追加したから、学生が居ないんだろ(w
この掲示板は仮なのかね。
食堂とか教室が実装されてこのレベルだったら正直アレだな、技術力皆無。
現状では同業他社を見習った方が良いレベルだ。
ところで、シナリオに○○学園とか書かれてるけど
他校の生徒も参加していいの?
陰で空気嫁とか言われそうで怖いんだけど
雰囲気台無しw
この掲示板はねーだろw
ここの
>>136で光条兵器関して色々書いたんだけど、
そのことについて、問い合わせていたんだが、
結果が届いた。
ちょっとだけ晒してやるよ。
もう、特定されたってかまわねぇ。
そして最後に、今回の質問で得られる回答は
剣の花嫁をパートナーにしている者なら誰でも知っている情報として扱うべきか、
剣の花嫁をパートナーにした後、「光条兵器」に関して
色々と試してみた者(質問を送った者)とその人物から
話を聞いた者のみが知っている情報として扱うべきなのでしょうか。
→剣の花嫁をパートナーとしている者なら誰でも知っている情報になります。
俺はもう寝る
>>415 何か問題あるならリアクションで完全スルーされるだけだな。
問題あると言う奴がいたとしても運営でOKにしてるならそれはPLが気にする必要性は皆無だ。
そういう回答はちゃんと返してくれるのか
っていうかそこまでちゃんと返事してくれるならほんとに例の四行目いらなかったんじゃ
>>413 現状は参加できる。
ただ、少し考えても見ろ。おまいのキャラに他校のシナリオに参加する理由はあるのかどうかを。
現状の他校シナリオだとイルミンスールの夏休み関連とかだったか?
イルミンスールの夏休みがなくなっても蒼空学園の人間には一向に関係が無い。
他校のシナリオに、参加する明確な理由がある場合は別だが、何となく参加なら空気嫁と言われても仕方ない。
私怨だが、新入生歓迎シナリオに他校の生徒が居て不愉快だとは思ったな。
その点パラ実の野球は楽だな
「面白そうだから」
この一言でだれが来ても違和感なくなるw
なんていうか、こういう技術力の無さを目の当たりにすると、
1メアドに1キャラで、課金情報もキャラ単位固定で、ポイント移動も出来ないってのは
単に灰みたいなプレイヤー単位で管理するシステムを作れないだけの気がしてきた。
というかパラ実は『なんでもあり』だもんなw
他校生徒がいようがなんだろうが、
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>416 お、意外と対応良いんだな。
これは運営の評判上がるし運営的にも晒しGJじゃね?
誰でも知ってる情報なら、最初からマニュアルに載せとけとも思うけどW
俺のPCは他校のに入ってて自由設定的にかなり関係してるんだけど、それでも不愉快にさせてたのかな
運営の方から目立つようにはっきりと
「相応の理由があれば他校のシナリオに参加してもおかしくありません」とか書いててほしい
他校参加OKなモノは全学校に表示
専用シナリオは特定の学園にしか表示されない
公式がこう分別してくれるのが一番なんだがなぁ
>>424 不愉快に思う奴はそんな文面あろうが無かろうが不愉快に感じるのは一緒だ。
自分がやりたいように楽しんだ方がこういうゲームではいい。
PBWの常識にとらわれ過ぎない方がいい。
運営自身が言ってる通りまったく別のゲームとして考えてモラルやマナーも異なると思っとけ。
どうせしばらくは人柱だから好きにすればいいよ
本当に所属学園専用ならキッチリと規制するだろ。…多分
別に問題ないと思うぞ
例えるなら巨人の応援グッズ一式身にまとって阪神応援席で行動するようなもん
そうだね
せめて、予約当選者を決める時に○○学園優先になります、
とかシステム的に表示してくれればいいんだけど
>>428 志村それ死亡フラグ
>>424 この手のゲームでは、そういう理由付けも含めてプレイングなんだよ
運営から全てお膳立てされるならコンシューマゲームやる方が良いだろ?
余り難しく考えずに楽しむと良いよ
他校生参加不可だと、まだ始まったばかりで少ないのもあるだろうけど
蒼空学園の話が明らかに多くて不公平になるからねぇ
掲示板・・・進化するといいんだけど
>>430 いや、俺は理由付けしてるけど、他の厨PLで他校は無条件に空気読めとかキレるやつがいるかもしれないし、
そして運営が少しでも予防線を張っとけばそれも少しは減るかもしれないって思ったから
>>423 そう思うだろ?
俺が「アクション文字数限界まで書けなくね?おかしくね?」ってメール送ったのには返信きてないんだぜ?
システムの方は改善されてるっぽいが。
全部手打ちで応答してるんだろうから、時間にムラがあるんじゃね?
回答用のテンプレも出来てないと思うし。
≫435
運営陣すかさずBボタン連打
いやそこは進化しなきゃならんだろwww
ほら、進化すると弱点増えるから。
自分は、他校の参加者よりも予約でかなり枠とってるやつにむかついた。
名前出すと晒しになるかやらないけど、初期シナリオ8本中7本予約ってやりすぎじゃね?
落選ばっかりの人だっているのにさ……
むしろそういうの推奨?
>>439 むしろ勇者ジャマイカ。
何が帰ってくるか分からないシナリオに予約料金まで上乗せして払ってるんだぞ?
もしこれがコケたなら、思いっきり笑ってやるといい。
それに、そういうヤツでも相談やアクションをきちんとこなしてくれれば
別に問題ないんじゃないか?
運営としては推奨だろう。
いいお客さんなんじゃないだろうか。
よほど興味あるシナリオでもないと、50pも払って予約する気にならないよね……
抽選漏れはキャッシュバックするし。
黒薔薇の森とか見た感じエロもありっぽいけど、どんな感じなのかねえ
プロフィールでエロい設定とかになってるとその辺は反映されんのかな?
複数シナリオ予約は別に構わんと思う。
予約で金払ってるんだしな。抽選に複数登録するヤツよりは別に気にならん。
ただそんだけ予約してるってのは必然的に他校シナリオに入っているわけで。
結局、私怨の対象ではある。
>>440-442 そうか……そういう見方もあるのか。サンクス。
確かに今の時期に積極的に料金落としてくれるのはいい客ではあるな。
いやまぁ、心情的にはそいつの抽選待ちが落選だったのを見ただけですっとしたところはあったんだがw
他校のキャラが問題
相談しない人は問題
PBMから流れて着た人は少ないのか?
PCが皆仲良しのゲームなんか面白くないじゃないか
予約枠にも抽選枠とは別で、人数上限があるんでしょ?
>>446 PBM出身者が皆PC対立が好きな訳ではない
>>448 好き嫌いじゃない、それをありえると認識してる人が少ないという話
面白くないとか言ってる時点で好き嫌いの問題だと思うが。
PBMは他のPCを出し抜いてなんぼだから、言ってる事は分かるが……
認識しても結局どうするかっていうのは個人の勝手だからなあ
色々あるのはいいんだけど、時間軸とか気にしなくていいんだろうか。
後、他校のイベントへ参加してもよほど上手く理由や手段つけないと、GMにはじかれるだろう。
ともかく最初のリアクション、いったいどうなるか楽しみだw
無料シナリオも早くして欲しいところだ。
453 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:59:29 ID:qciLXYul
>>450 一本とられたw
ただ論点は其処ではなく「他校の奴が」「相談にこない」など普通にあることだよってね
>>452 こういうゲームは特記事項が無い限り他のシナリオとの時間軸は気にしないで平気だよ
>>453 普通かどうかは「まだ」「このゲームでは」良く分からないんじゃないかな。
個人的には、人数が多いシナリオが多い蒼空は、相談しに行く=手の内晒しの自殺行為だって気はする。
リプレイが出てくれば、この予想が当たったか、外れたかも分かってくる。
外れれば相談BBSはにぎわって、相談するのが「普通」になる。
当たれば公式相談BBSは実態を知らないカモへのトラップ、知ってて行く奴は趣味人で「普通」じゃない。
ただ運営がわざわざトラップを設置したとはさすがに思わないんだ。
「シナリオ参加人数が多いと、プレイヤー同士は敵対的になる」という傾向と、「プレイヤーが協力的なときに有益な相談BBS」って感じだと思うが、ここは単に
「富にも相談BBSあるな。付けろ」
「人数多いほうがプレイヤー一杯入るな、増やせ」
って流れのような気がしてる。
まあ、7月に入ればだんだんわかるよな。
>>446 よう兄弟。
これはアレだなPAS的だな。
アカギやカイジや哲也ではなく咲って感じだな。
掲示板をマスターが見るのが前提と考えるのは流石に
酷だと思ったがPBWでは普通の感覚なんだなw
学園物なのに何年生って設定がないのな
>>455 プレイヤー同士が敵対的とかそこまで言いたいわけではないんだ
「相談にこない」人=ダメな人だとか、「他校の奴」がシナリオに参加するってのを否定しないで欲しいとね
>>456 ああ、そうかPAS的だとPCの敵対は少ないのか
私はM2崩れのエルス的だからPCも敵対者がいると前提で考えていたよ
おはよう、おまいら
今から登録してキャラ作ろうと思ってるけど注意点とかある?
あとこういうのは多いからこういう方向性が良いとか指南してくれると嬉しい
正直そんなの自分で決めれない人間には向かないんじゃ…。
>>459 自分の分身なのだから後悔しないようにつくれ
妄想を具現化しろ
似たようなのばかり沢山いてもしょうがないだろ?
>>459 夜は重いので日中早々に作ったほうがいいのは確かッス。
ランダム任せすぎは設定炸裂で難しいキャラになるので、ほどほどに…。
あとは説明読んで好みで作ればいいんじゃね?
学校によって集まってる人間の趣味結構違うと思うので、ワールドガイドはきちんと読んだほうがいいキガス。
>>464 やっぱり説明はちゃんと読まないとダメなんだねw
しかしこの手のゲームでいつも思うんだけど名前考えるの大変だ、もうかれこれ30分・・・
そういう時の為のランダム選択ボタンですよ
パートナーに花嫁は止めておくんだ
悩むことになる
光剣的に考えて
>>462 似たようなのが多いかどうかを自分で判断出来ないならオールマイティキャラでもやってろ。
相談は強制じゃないし、いらんと思うな
PTシナリオは個別にPT掲示板用意すべきだとは思うが。
シナリオライターは全員のアクションに目を通して、実行、補佐、外野、その他、味方、裏切り者等
50人を割り振り、シナリオ考えるんだから相談なんかしてたらネタバレ的なみたいな感じで楽しみ減らないかいw
50人で個別に考えたアクションで何が起こるかわからいドキドキ感楽しもうぜwww
あとはライターの腕次第だなw
でも、軍事や政治関係のシナリオは、
事前相談しないと悲惨だぜ
しても悲惨だが
仲間との連携目指すなら捨て垢のメアド公開して連絡取りあう方がマシだな。
手紙機能がない以上それぐらいしか手段があるまい。
それでもリアル知り合い・同背後での行動には劣るが。
解決すべき問題が複数あるようなシナリオなら
誰がどの問題にあたるか(そこをどうクリアするかはともかく)は分けておかないと
目立ちそうなシチュエーションにばかり集中して
地味だが重要なポジションのPC0だった為に全滅とかいう事もあるだろう
8〜12人程度のシナリオで相談するのは
パートが1つしかないで全員でサッカーやるようなものだからスタンドプレーしても
孤立してそこが失敗の原因になる可能性が高いだけだから
お互いの役目のコンセンサスは必要になる
50人とか100人で1つの問題しかないシナリオなんてやったら
Aチーム15人は○○し、Bチーム20人が△△してとか行殺しないと片付かない
同時に起こる複雑に絡み合う4つ5つの問題があるだろうから
そのどこにだれが当たってるか位は決めておいた方がいいだろう
>>472 重要なポジションのポコって何かと思ったw
ようは、対応しなきゃいけないこと多いなら話し合いあったほうがいいし
一つなら話し合いいらないんじゃね?
ってことだよな?
>>470 激しく同意
しかも悲惨な結果になる原因がきやがったからな…
政治、戦争系の依頼には気をつけろ。
奴らは群れでやってくる
まぁ寺とかだと「基本的に出番は同程度」出さないといけないんだがな。
大人数はともかく、少人数のシナリオを出す気があるのかどうかは気になるところだ。
少人数で戦闘関連だと相談しないと死ねる。
世界観的に「PC死亡」もあるだろうし。
キャラ設定で世界一の何々、学園一の何々、宇宙一の何々と自分のキャラ設定してる奴は
痛い子、確定ですw
ウェブ≒公の社会で
自分さえよけりゃあいいって言動とると
大概叩かれて当然なわけで
そういう意味でPBMスタイルが上手くいくのかどうか
PBWしか経験した事ない俺からすると、
別に相談に出ないとかは個人の自由だけど、それだと金がもったいないなーって感じる
相談とか参加者同士の雑談も含めて、1000円の価値だと思ってるから
提案を否定され、
指示通りの行動を強要されるのは勘弁です。
失敗した時、怒られるのはもう嫌です。
許して下さい。次は頑張りますから
どうか、味方の中に敵を作る行為は止めて下さい。
裏切られるのはつらいんです。
相談チャットの内容がツツヌケですよ。
はあ、そうですか。
>>481 そんなに嫌な香具師ならなんで一緒に行動するんだ?
マゾとしか思えん
484 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 09:54:06 ID:yFNeruVl
>>481 じゃあなんで一緒に行動しようとしてるんだ?
さっさと適当な理由付けて抜ければいいだろ?
大半が相談と言いつつ誰かの提案に賛同し踊らされてるだけだよなw
個人の想像力を大事にしたいもんだw
>>480 ホビデでしかプレイしたことのない俺からすると
他のPLの行動を予測し、それを上回るアクションを考える事を含めて1000円だと思えるけどな
GAが前提のゲームになるなら俺は素直に撤退するよ
上でも誰か言ってたけどそういう考えの古い人間は少数組なのかな
>>486 相談しながら相手に出方を予想するのは他社のPBWでも普通のことだよ
出し抜きが悪ってのは行動そのものが問題あって他に迷惑ってパターンがほとんど
相談で言ってなかった他の人の機転で助けられることのほうが多い
百聞は一見にしかずだから一度富の相談卓でも覗いてみるのをお勧めする
なんという心理戦
この手のゲームは場外でも闘いなんだな
兵隊はともかく、士官プレイはマゾ向けじゃないか?
>>486 いや、だから相談とかしないで他の人への予測だけでアクション考えるのも俺は全くいいと思うって言ってんじゃん
だけど、せっかく場所があるのにそこで何もしないのはなんとなくもったいなくね? って事
あと相談するからと言って自分の手の内全部公開するわけでも、アクションまるまる卓に張るわけでもないぞ
勝利に向けた協調はしつつ、主導権を握るのは誰かってな程度ならいいが
足の引っ張り合い・他人を踏み台にしあいとかやってると
消えるのは早いだろうけどな
PBMの時代みたいに結論が出るのは1年後とかじゃなくて
数週間の1話1話が勝負だし
踏み台にされて良い思いをしなかったプレイヤーが次々消える
結果相手を踏み台にする事を考えるプレイヤーばかりが残る
今まで踏み台だった連中が消えたぶん、前は素人を踏み台にしてた競争好きだが下手な奴が踏み台になる
素人よりはうまみを知ってる分と多少は我慢するが、踏み台を逃れれられないとしり去る
そいつらを踏み台にしてた連中が次の踏み台になり消えて…
という循環を経てゲームが成立する人数がゲームから居なくなると
PBWで上手いプレイヤーは自分だけが美味しい所を持っていく奴じゃなくて
多数の初心者を楽しませつつその中でおいしい思いをできる奴だろう
臣民の居ない無人島で王様気取るほど馬鹿な事はないからな
>>492 そのためにもGMには公平な判断が求められるって聞いた
>>489 昔の時代とか凄かったぞ。
リアクションで目立つ為に仲間でチームを作って行動するんだが、
中に実はスパイがいて情報がバレバレ、奇襲でメンバー全滅とかよくあったw
信じられるのは自分だけ、ブラウザゲーでいうとキンカスみたいな感じか。
今のところ参加者50人以上のシナリオしかないのが問題だと思うよ。
50人も人が居ると、リアクションの文字数の予測や執筆期間から考えても、
まず出番の奪い合いになるのは目に見えている。
50人の大人数ではみんなが満足するようなリアクションなんて多分物理的
に難しい。
他社の少人数で少なくともそれなりの出番が保障されているゲームと
まず出番を奪い合わなければいけないゲームが同じ参加料金だったらどうな
るかは明らかだよね。
裏切り者が出るようなチーム作るほうが悪い。
>>495 大きくは奪い合いでも初心者を取りこぼさない方法はある訳だ
上手いプレイヤーが自分が目立つじゃなくて、自分のお膳立てで初心者を目立たせ
その功績が自分にある事が分かるような結果を受け取るように動けば
マスターの判定の基準が
他人の見せ場を奪って自分だけ目立とうとするより
他人を活躍させつつそのおぜん立てをして自分も目立つを上に置いてれば良い
どっちが高等技術かといえば下の方が圧倒的に高等技術なんだし
50人個別にシナリオが用意されてるんだぜ・・・・
生徒の宿題ですよっとwと、妄想w
>>496 そうなると結局身内のみでの結束をするしかなくなるんだがな。
もっとも足の引っ張り合いと言ってもそれなりに信用できる存在だと
思わせる技術自体はあってもいいんだがね。
その手段として相談でアピールするのもありだ。
マスターシナリオで便利に使われる存在と思わせておいて
グランドシナリオで一気に自分の活躍を目指す。
これも一つのスタイルではあるだろうよ。
作戦計画書が添付ファイルとして送られて来る辺りから、
真の地獄が始まる
>>500 添付ファイルとチャットのログだけは勘弁してくれorz
>>501 交渉を始めると言われて26時間待機を求められ
開始時に退席していたからと一方的に責められる程度で済むだろ。
何そのリアル凌辱
他との差異があるのはいいね
ばん族がいる以上、お茶会でも対策が必要だしな
そんな事やってたとこもあるの?相談どころの騒ぎじゃないじゃねえかw
チャットに参加しなかったため、
自分の部隊を捨て石にされた事は ある
8〜10人前後なら相談する必要はあると思うが
50人だったら一人や二人居なくても問題ないよね。
つーわけで適当にいってきあす><
掲示板みながらどいつが活躍するのか楽しみにするんだなw
うーん、やっぱり早くビジュアルが欲しいというか掲示板や設定で先にイメージできてしまうが
意外な画もありなんだろうか
(ものすごい命令口調だった女の子がフワフワカールのようじょだったりとか)
キャラ設定者の発注センスが問われるんだな
ある程度先にストーリーや掲示板交流でキャラ確立を先行させてから
ビジュアル作らせるのはここだけ?
>>508 初期の串もそうだった。
実質的にキンカスもこのタイプだな。
ヘタに相談するから対立やら、踏み台やら、わだかまりが生まれるんだろな
それならライターに身を任せるほうがましだな。
>>495 PBMの人間からかな、君とは合わない気がするw
遅レスだが
>>343 挨拶(点呼)が終わるまで相談を開始しなかったり
参加者のジョブ(こっちだとクラス)のまとめが来ないと
相談を(ry とか、正直アホ臭いよな
すでに慣習になってしまってるゲームの方はまあまだいいが
(俺は大抵無視するけど)、
新しいゲームで「これが当然」みたいにやるのは
正直勘弁
そういえば、ライターの質はどうなんだろうな。どんなに少人数でもへっぽこライターなら意味ないしさw
このゲームって完全にPBMなんだよなホビデの
客もかなりの数PBMから入ってきてるようだし
そういった意味では今までのPBWの常識で物を言う奴は嫌われるんだろうな
俺も富の相談システムに嫌気がさしてるんで、出し抜きシステム上等 だな
マジ楽しみ
一年で終わったり、複数登録可能なPBMでは裏切りは有効な手段だな
ただ、このタイプのPBWって、ひとつのキャラでずっとやっていくから、
どのキャラがどういうことするかって丸分かりなんだよな
裏切りアクションは、そのシナリオで出番を勝ち取れるかもしれないが
それ以降一切信用されないのは目に見えてるからな
長い目で見れば、PBWではあまり得策じゃないかもしれない
みんな仲良しゆとり仕様じゃなく
良い意味でだましだまされの昔のホビデゲーが復活して欲しい
糞アクションは没より恥ずかしい晒し者とか頼むよ
今んとこ昔のホビデPBMベースに
中途半端にトミー要素が混ざってるな
掲示板を見ながら出し抜き上等で。
手の内は明かさないってか?
トミー方式だと他プレイヤーとの駆け引き全否定で
楽しみの一つを奪ってるとも言える
これ普通に陵辱だのレイプだのって文字打ち込めるんだが、禁止ワードとかないのか?
18禁だっけ?
>>517 リアクションが公開されると、参加者一覧ページで各キャラクターのアクション内容が公表されます。
アクション内容の公開は、全ての参加者のアクション内容がそのまま公表されることになっています。
とあるから、アクションそのものが後で晒されるみたいだなw
>>518 確かに昔のPBMと今のPBWが微妙に混ざり合ってるね。
>>519 禁止ワードはちゃんとあったよ。
不具合があったからか取り下げたみたい。
このスレ内検索してみればある
>>520 そこで相談に忠実だとその次以降が信用されやすいだろうな。
出し抜きを行ってる奴は相談で提案してもスルーされる可能性が高い。
初めから相談に参加せずに同背後で連携すればいいのかも知れんが。
皆がどう思うと勝手だけど、世間に流れたゲーム形式は「PBW」だから。
これPBMの流れ汲んでるからPBWの奴云々は筋違い。
>>515 お前はたぶん向いてない。痛い目に合う前にやめといた方が無難。
富の仲良しシステムですら主導権を握れず馴染めない程度の雑魚は不要。PBMを勘違いするな。
まあリアクション何個か帰ってくるまで方向性はわからんよ
全く新しいクリエイティブなんたらなあり方があるのかもしれないし
>>519 レイプ禁止したらスレイプニルシールドみたいな普通の単語すら禁止される
禁止ワード化されてなくても常識でわきまえろよ
実は全員別シーンで描写されるとかな
>>525 挨拶を早くした20名による回想のみでリアクションが書かれたりしてなw
>>524 他プレイヤーの排除はゲーム内だけでやるわけじゃないんだぜ、
ってのがPBMなんですね、わかります
猫の首だっけ?
全然覚えていないが
もう鼻から蹴落とすとか主導権とか考えてる奴らいるのな
痛々しい
>>516 キャラクターが他のキャラの信頼を裏切るのは、一つのロールプレイとしてはいいが、手段としては稚拙だろ。
それはワールド内で批判されるから516の通りになる。
>>529 同意だな。PBMだろうがPBWだろうが、場外での操作はやるだろ。
キャラクターは誠意に溢れ、PLはうさんくさい、ってのが個人的理想。
俺は相談ウザとか思うクチなんで、ここでネガティブな観測に賛同して、相談にいく奴を牽制してる。
で、ここの情報で踊らされて疑心暗鬼になった奴らを想像して楽しんでる。
個人的には、キャラが目立った奴が勝ち組、なんて短絡的なゲームだとは思ってない。
所詮リプレイだって自己満足以外のもんじゃねーしな。
出番減ろうがいい友人見つけられれば、それも十分な成功じゃまいか。楽しんだ奴が勝ちってことで。
PBMが衰退した理由がよくわかるだろ?
ゲームって、客が作るんだ
策士気取りと自分語りのコンボとかないわ
>>532 完全に裏切るつもりでやったら稚拙かもね
ただ、他社ゲーム参加してるとわかるが、毎回一人くらい変なの混じってるんだよ
そういうのを排除出来るのは魅力。別に裏切るとかじゃなくて、「一緒に遊ばないでいい」という選択肢が増えるとも言えるだろ
勝手に仕切ってる相談マニアを無視して、好きな友達と別行動してもいいし、気軽に楽しめる
そしてハブられないように、普段から自重するようになるな
話豚切るがアクションって最後に送ったものが有効なんだよな?
少しずつ修正しようとしたらアクションが保存されてなくて困った。
全部がそれぞれおくられてるわけではないよね?
ああ、変なのは、確かにいる。
535は素直に納得。
>>536 Yes。最後のが有効だそうだよ。
心理的にも麻雀やるのと同じだ。
賭博じゃないけど、課金してやるしなw
上手くまわすのは個人の実力、運だけでまわせない分、考えないと楽しめない。
>>537 それならいいが保存されないのは不便な上に
本当に送られてるかがわからなくて不安だ。
>>538 極力厨設定は抑えることや他の学校のシナリオに入ることや
シナリオ参加しすぎることを抑えることも
トラブルを起こさないという観点ではありだな。
トラブル起こすことで失われる信頼を考えれば後々の財産ともなろう。
実際落選履歴が残るのも同時に複数シナリオに参加しようとするかどうかの
指針にされそうにも思う。
>>539 待った、俺のは確か保存されてたぞ
それは白紙の危険もあるから残念だが最初から書き直した方がいい
あとワードにでもメモ帳にでも書いて、それをコピペ推奨
俺のも保存されてたな
バグじゃね
>>540-541 可能性としての問題だと俺の方にも問題がないとは言えないから微妙か。
FF使ってるからIE6以降純正ではないからな。
今も確認したが再度アクセスしたらアクションはすべて削除されてた。
ブログとかと同じで、どんなエラーやトラブルが起きるかわからないから、
テキストに保存しながら書いたほうがいい。それに修正も楽だしね。
掲示板の書き込みもまだ消せないから、
誤字や脱字を恐れるならテキストに書いてからのほうがいいかなw
とスマソ
アクションが送れてなかったことが判明した。
サンプルアクションそのままだと全角で入力しろと言うエラーが出ることを見落としてた。
暗い話題ばかりなので、
ちょとした情報。ただし役にたたないが
光条兵器のパートナーなしでの持続時間は、
T分ごとに、精神点をT点消費
パートナーがいなくともパートナースキルは使えるということかな?
そのための携帯電話
イラストの眼鏡の剣が携帯に繋がってるベ
なつほど、アレはそういう意味があったのか。
横着して携帯開きながら剣を構えていたのかと思ってた。
花嫁をパートナーにしている奴にとっては常識だぜ
多分、他のスキルも通話状態じゃないと使えないな
光条兵器は、自由設定で形状を固定する必要がある。
固定したら、変えられないみたいだぞ
設定してない奴は、早めにやる事をすすめる
そんな常識花嫁持ちの何割が持ってるんだよw
気付かなかった俺涙目www
気が付く訳無い
だから質問メール送ったんだよ。俺は
疑問に思わないのも
どうかと思うけどな
>形状は使用者によって変わり
毎回自由に形状変えることも可能かと思ってたぞ
無理
おなじこと聞いて、
駄目って回答だった
555 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:33:47 ID:yFNeruVl
>>554 なんでマニュアルに載ってないんだろうな?
それの意味は、所有者ごとに違う物を使ってる
と言う意味
今日は剣で明日は槍みたいに状況によって変化させることはできない
>>553 その時々で自由に決められるなら「使用者によって変わる」とは言わないわな
自由に変えられるなら「その形状は使用者の意志で自在に変える事ができ」
という表現になるだろう
花嫁もちの常識だから
載せる必要ないんだろ
知り合いとかにも教えてやってくれ
ただし、公式サイトには載せないでくれ
運営非難の原因になる
>>553 花嫁が使うのとMCが使うのとで違う形でも良いんだろうか?
精神の具現化、とか適当な理由付けてw
560 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:44:35 ID:yFNeruVl
ID:5iCg9LPLが釣り師ということもあり得るし、ひとまず運営に問い合わせメール送ってきた。
これで数日後には確実な答えが分かる。
釣りじゃないぞ
けさ1時ごろの書き込み をみろ
信じないのは勝手だけどな
自由設定で設定するんなら、毎回設定を変えればいいんじゃないの?
と参加してない俺が言ってみる。
こじつけ拡大解釈が好きな人間と日本語が不自由な人間以外にとっては
「使用者によって変わる」という表現は使用者毎に固定って意味だろう
Aさんなら剣・Bさんなら槍・Cさんはチェーンソーってなのが使用者毎だから
釣りかどうかより、 ID:5iCg9LPLがカタコトっぽいのが気になるというかうけるというか
なんにせよ運営はマニュアルに書いとくべきだよね!補足説明的な感じで
携帯で書いているんだ
無茶言うな
うわコイツバカだ^^^^^^^^^^^
>>562 心情的に設定から外れたことをしたくないって感じる人は多いと思うよ。
それに前と違った光条兵器を使ったばかりに批判とかアクション却下とかを受けたらたまったもんじゃないし、
嫁持ちには気になるところだと思う。
>>565 別にアンタが疑わしいってわけじゃなくて割と重大なことだから、みんな懐疑的にもなるんでしょ。
気にしても仕方がない。
それよりもID辿るとしばらく外の空気吸っとけと言いたくなるが
今はまだ未知の部分が多いゲームのあちこち訪ねたり掘り返したり調べたりで
一番楽しい日々だよね
毎日何かしら新しい発見がある
そしてバグと修正と共にw
相談してない奴が圧倒的に少ない理由は、相談してる奴達を簡単に出し抜けるかな?
それとも相談してる人達って感じでグループでシナリオ考えられて個人の活躍減るのを恐れてるのかな?
まだリアクションが来てないから分からんが
参加者全員のアクション意外にも自由設定とかちゃんとみて書くのかね
人型のパートナーはともかく機晶姫やゆる族とか人型以外にも設定できるやつだと
注意して書かないと非難来そうだが
廃人に外出ろはある意味虐待行為だ。
スルーしてやれよ。
しかし、一人ですでに七つも参加してる奴がいるのか。
経験値目的が見え見えで萎えるな。
>>570 結構いろんなところで宣伝してたから
どうしていいかわからない初心者が結構いるんじゃね
もしかしたらあの掲示板を胡散臭く感じてるだけかもしれんがw
>>570 相談の必要性がある依頼が少ない。
必要ない以来で相談しても、手の内をさらすだけでただの自爆だ。
相談相談言うけど、他社もお茶会みたいなのはわざわざ相談なんてせんで
挨拶だけして相談板で雑談してたりするが。
お茶会なんかだと、相談してネタを合わせたプレイング書くと多めに描写貰えたりするけどね
下手すると一まとめに描かれる場合もあるが
手の内を晒す事を自爆だと思うか、それとも別にそう思わないかで対立してるのか?
まぁ、相談するのが基本になるかそれとも相談しないのが基本になるのかは今後の文化の育ち具合と運営の指針で変わるだろうな。
大人数じゃなくて少人数のシナリオまだー?
そっかぁ相談も良し悪しなんだねぇ〜
現状では相談無しでいいのかもね。
あんま殺伐としてもしょうがないと思うがなぁ
深く考えず相談したい人はすれば良いしたくない人はしなければ良い
そんな感じで共存してけば良いんだろうが偏屈な人が多そうだからそうはいかないんだろうな
>>578 機晶姫シナリオみたいな対立型だと、手の内を晒しまくるのは危険だろうね。
その他のシナリオはかえってくるリアクション次第かな。
相談しないやつはほっとけよ。50人が自分の意見言ったら纏めるのが一苦労だとは思わないのか
多人数シナリオなら相談する必要も無いだろう。と言うか、いったい何を相談するんだ何を。
でも、少人数シナリオだと相談の是非でもっと揉めるだろうな、PBMのつもりの人とPBWのつもりの人がいて。
PBW(の少人数シナリオ)だと個人行動はそれほど推奨されないからなー、戦力的にもPL感情的にも。
そうじゃない(相談要らない)ならそもそも会社が方針示しとくべき所だし。
企業的には利益を追求するのが正しい
問題はどーやって追及するかだなあ……
たぶん出し抜き当たり前だと同業他社に持ってかれちまうよ
皆忘れちゃならないぜ。蒼風呂はPBWでもPBMでもない、
クリエイティブRPGだってことをな…!
運営ってマスターのリアクションにまで口出すのが普通なのか?
そういう殺伐としたのはシャンバラとパラ実だけにして欲しい
>>584 そういう相談なら参加しろと強要したり義務化したりするもんでもないだろう。
>>585 だな。ゲーム全体が殺伐とすると、参加者が減っていくのは自明の理
ただ、お茶会みたいなシナリオだらけでもしょうがないから、
教導団VSバラ実、みたいな対立シナリオを一部に作ってあおりまくるのもおもしろいと思う
PBWもPBMもしたことない、って奴が結構多いと思う。宣伝大々的にしたから他社新作よりも登録者数多いし
経験者ほどシナリオにがっつり入りたがるから、対立してるっぽくみえるだけで
別に「相談」ってかたく考えなくて、雑談でいいからしたいんだよなー
同じシナリオに入ってるって状況だけで話のきっかけにはなるし、
せっかくある場所で発言もしなかったら、締切までほとんどする事ないし
>>585 まあ他社に持って行かれるだろうね
でも
相談や馴れ合いが嫌でPBWに参加せず、今回で復帰した退役兵と
出し抜きが嫌な現役兵、かつ蒼空に"残る"人
どちらが多いかはわからないよ?
俺の周りにも6年?ぶりに復帰するって人が数人居るし。
会社がどっちを取るかだねぇ
そーだな
あえて被るより隙間を狙った方がいいかもしれない
他社にも居る絵専、話専はそれでも残るだろうし
問題は今のままじゃ隙間も狙えるかどうか分からん事かwww
少人数のシナリオと大人数のシナリオが同じ値段設定なら、俺なら少人数
のシナリオに参加する。だけど、今のところ少人数シナリオをやる予定もなさ
そうなんだよね。
ライト層を取り込めないゲームに先はないんじゃないか
コア層はどうしても市場として先細りになると思うし
でもライト層はあまり金を出してくれないんだよね
常識的には
>>595の言う通りなんだが
なんせ会社ひとつ潰した雑賀だからな
旧来のPBMスタイルにこだわって蒼空もポシャらせる可能性がないとはいえないw
impressの記事でも50〜100名参加可能って言ってたから少人数は想定してないだろうな。
少人数制よりも描写量に差が出る分を文章量や読み物としての精度の面で補えれば
独自ポジションでいけるんじゃない?
>>592 それならシナリオ用雑談スレ立てればいいじゃない。需要はあるんじゃないか。
雑談と言えば学園の雑談には今の所NPC降臨はしてないんだな。
>>587 パラ実の野球、殺伐どころかスゲー楽しそうに見えるww
隣の垣根は青く見えてるだけなのかね。
シャンバラの訓練はもう・・・ね
>>600 メールの切れてる部分がすごく気になるんだが
>>595 それは正しいと思う
俺の中の過去のイメージは
ホビデが身銭切ってライト層を集め、深みにはまったプレイヤーは他社に流出していった
というイメージしかないw
今回も同じになる気がする
トミースタイルvsホビデスタイル以前の問題として
こっちはシステムの安定稼働が期待できない
今後実装予定のものだって
スケジュール通りにいかないだろ
あと課金ポイントの問題もある
>>595 宣伝のうち方からして参加層を広く狙った形なのに、
ライト層を取り込めないんじゃ
提携してる会社に不安と不信を抱かれるよな
>>598 でもさ、600円出すとラノベ1冊買えるんだよ
文章クオリティでどうやってそういう娯楽に対抗するの?
自分のキャラクターが物語を動かせるという実感
これがあるから漫画や小説よりも割高な商品が成り立つんだが
某社の戦争とか、あーいうかんじに自分が戦局に、冗談抜きでホントにかかわってる。という実感は欲しいわな……
>>598 文章クオリティにしても、たかだか1週間の執筆期間だからなあ。大人数
を一つの小説に押し込むだけで読み物としては落ちるし。
>>598 そうだなー……しかし興味はないだろうが今から雑談卓を立てれば俺バレるw
とにかく、出し抜かれたり、アクションの要素パクられまくってもいいから、
俺は娘を動かしたいんだよw
普通の正式な交流掲示板とコンピュータゲームっぽいのができたらまだマシだろうけど
なんか俺ネガティブでいかんね。でも、システム的な面も含めてネガティブな
心配しか出てこないんだよ。新しいゲームなんだからwktkしたいんだけどね。
自分のキャラが小説になるのが楽しい、キャラになりきって会話するのが楽しいって人と
例えばデイトレードの様に、相手を出し抜くのがゲームだろ?と思う様な人とが
一つのゲームで語り合ってるんだから一生平行線だと思うw
新規は後者をしに来たりはしないだろうなぁ
ライト層取り込みは、別にホビデタイプでも不可能な訳じゃない。
富が一番勢いあるのは、運営が信頼されてるからってのが大きい。
寺が一番ひどかった時期は、ユーザーの神経を逆撫でするような行為を
繰り返したからってのが流出の悪循環に繋がった。
消費税外税をやっていたのもこの時期だ。
最近盛り返したのは、運営に対する信頼がわずかに戻ってるからだな。
風呂も運営が信頼されるようになれば、人はそれなりに定着するだろ。
運営が信頼されなければ、ゲームのタイプなど無関係だ。
PBM、PBW、そして第三の勢力。
と、考えると心理戦は楽しめそうだw
相談する人はする、しない人はしない。
双方、話を盛り上げるという点が同じ気持ちであるならば
面白い物は出来るんではないかと思う。
まずはシナリオを2,3消化してみてから話し合う卓を設けるのがいいんではいないか?
ホビデ倒産の理由ってそれこそPBMからPBW的なものへの移行が失敗したからでは
ないんだった?
宮川さんはいずこへ消えたのやらw
ホビデが絡んでるんなら築地俊彦、鏡貴也の参入があれば盛り上がるんだろうが
現実的に無理だろうなw
>>612 風呂の場合、元ホビデって時点で不安が残る上にいきなり初日から色々やらかしちゃってるからなぁ…
>>614 鏡貴也は小説で安定してっから、
今更無意味にリスキーな業界に返り咲くとも思えんよなあ。
50人規模のシナリオなら執筆帰還一ヶ月取ってもいいから、きちんとしたものを提供して欲しい。
他の業者みたいに「短いリプレイ」を返すなら、ちと高い金を払うには躊躇するな。
一行、二行で1000円とかは流石に勘弁して欲しい(w
何にせよ、リアクション待ちだな。
618 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:26:54 ID:yFNeruVl
619 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:32:11 ID:yFNeruVl
>>618 一応、運営からの回答だけ文章で抜き出しておく。
>・光条兵器のパートナーなしでの持続時間は、x分ごとに、精神点をx点消費
>・パートナーがいなくともパートナースキルは使える(そのため携帯電話と光条兵器を接続する?)
>・パートナースキルは携帯電話が通話状態でないと使えない
→光条兵器はパートナーである剣の花嫁が半径10メートル以内にいない場合、1時間程度でその刃が消失します。
ただし、パートナーと離れていても携帯に光条兵器をつなげ、剣の花嫁と通信可能状態になっていれば刃は消失しません。
なお、この制限は剣の花嫁が光条兵器を使用する際には関係ありません。
また、光条兵器は剣の花嫁の存在以外にも使用者の精神力(SP)が消費されます。パートナーから離れている場合は、マスターシナリオ上では1分間にSP1消費します。
このSP消費ルールは、実装予定のキャラクターシナリオと違いますが、マスターシナリオでは基本的にこのように処理いたします。
>・光条兵器は、自由設定で形状を固定する必要がある。(固定したら、二度と変えられない?)
→はい。光条兵器の形状は自由設定で決定することができ、それ以外の形にはなりません。
なお、どのような形状であっても、光条兵器の攻撃力は全員共通です。
>>618 こっちは見れた。GJ
>このSP消費ルールは、実装予定のキャラクターシナリオと違いますが、マスターシナリオでは基本的にこのように処理いたします。
これが気になるね。シナリオごとにルールが違う?
FAQじゃなくて、富でいう図書館みたいなちゃんとした説明ページを作ってそこに載せろよ。
つか、同じゲームなのにキャラクターシナリオとマスターシナリオでルールが違うってなんだよ。
622 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:39:44 ID:yFNeruVl
>>617 昔は参加費1000円で50〜100人参加で描写一行なんてごく普通のことだった
多分今回もその感覚は残ったままだと思う
>>622 ああ、処理の簡略化のために一戦闘ごとに発動のSP7消費で、戦闘ターンが延びてもSP消費無しってことか。
戦闘が終わるたびに効果時間終了させるか発動したまま持ってるか選ぶのもたるいしな。
すまんが、600の画像は消した。
俺が質問を送ったのは、18日12:45
返信が来たのは、19日19:21
オレの方は、あと何項目か質問がしてある。
近日中にFAQに追加されるなら
ここに投下する必要は無いか?
でも、とりあえずいくつか。
・双剣は出来ない。
・戦闘中に刀身の長さを調整する事は不可能。
こんなんで良いか。
ブラウザゲーがキャラクターシナリオなのか。
なんか用語が直感的じゃないっつーか、いちいち分かりにくいな・・・
627 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 19:56:05 ID:yFNeruVl
>>625 いや今のうちにまとめよう。
といってもやっぱりめんどいからSP以外の自分の光条兵器の形を設定を作る為に必要な設定だけをまとめてみた。
・パートナーである剣の花嫁が半径10メートル以内にいない場合、1時間程度でその刃が消失
・パートナーと離れていても携帯に光条兵器をつなげ、剣の花嫁と通信可能状態になっていれば刃は消失しない。
・剣の花嫁が使用した場合は上記二つの制限は関係ない。
・自由設定で決めた形で固定
・双剣は出来ない。
・戦闘中に刀身の長さを調整する事は不可能。
あと剣以外の形もありなのか?
ハリセンとかさ
つまり一般的なビームサーベルだろ?
規制されているから
長文はつらい
それに、俺は釣り師かもしれないぞ
悪かったから根に持たないでwww
そういや、光条兵器の攻撃力は何に依存するんだろ?
剣の花嫁をパートナーにするのって大抵前衛だと思うんだが、
もし魔法攻撃力依存だったらとんでもなく弱いなw
それでパートナーを機晶姫にした俺
633 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:06:05 ID:yFNeruVl
>>629 すまんな、剣の花嫁持ちにとっては重大情報だからどうしても確実なソースが欲しかったんだ。
長さとかの限界はあるのかねぇ
光条兵器の刃部分に重さはないとして、50メートルとかもありなのか。
そんなんここで議論する前に公式がルールページ作ればすむだけの事なのになー。
パートナー種族1つ、10%以上のユーザーが関係する事にメール使わないと応えないって時点でダメすぎる。
載せるべき情報で載ってない事多すぎだろw
ノウハウの蓄積は置いておくとして、同業他社を研究してないな
銃や弓も可能
こういう情報をプレイヤーに開示しないのが
PBM式ってやつなんだろ、多分
話のネタになるって意味ではありだがなw
641 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:15:40 ID:a5GDBM36
>>636 運営(学生)「プレイヤーがこんな所までつっこんでくるとかww」
ここの運営ってオフ会の時に質問攻めしたら泣いちゃいそうな雰囲気だよね
今も泣きながら、色んなページとか造ってる途中なんじゃないの…
出来てから公開すればいいのに……って
当初4月開始とか言ってたんだっけ、それがズルズル遅れたのに
サイトがこの出来っていうのがまた。
光条兵器は近接武器のみと考えた方が良さそうだな。
レンジが近接武器と同じ「-」だ。
4亀に運営のおっさんの写真と対話出てたような(笑)
機晶姫って別に少年型にしようが戦車型にしようが虫型にしようが巨人型にしようがいいんだよな?
それによって特に強くなったりはしないってだけで。
カメラのフラッシュ的な光条兵器もできるんかね?至近距離にいたら一瞬の強烈な光+熱で痛い、とかで
LC剣の花嫁のキャラ持ってないけど
ガンブレードか銃剣付きライフルをすすめる。
どんな形状でも、威力同じだから
>レンジが近接武器と同じ「−」
となると、ウィザードの火術とプリーストのヒールもレンジ「−」だから近接か。
初期からウィザードでゴッドフィンガーネタできると喜べばいいか、ウィザードが敵に近接しないと魔法とどかねぇと悲観すべきか。
>>639 「プレイングで確かめてください」ってのが回答の大半だったからね
運営1「はー、説明ページって何書けばいいか分からんスわ」
運営2「とりあえずナシでいいだろ」
運営3「そうそう、わかんない事があったら客が聞いてくるだろうしな」
運営4「そういうのを後から纏めれば完成じゃん?」
>>648 確かあれってヒットする直前にR1押すんだっけな
-が近接で、○が遠距離なんかね
あと一部のパッシブスキル以外が攻撃力0なのは未実装なのかどうなのか
ここまで役に立たないマニュアルは初めてだ
このゲームほんとにルール作ってんのか?w
戦闘ルールは今作ってます。
説明ページはユーザーからの質問に応じて加筆します。
きっとこんな感じだな
みんなで作る新感覚のゲーム!
なんでルールまで開拓せにゃならんのだww
書き方が悪かった。すまん
爪楊枝でもドラゴン殺しでも威力は同じ
だから射撃機能があるとステキ
レンジは機械処理ゲームのだから気にすることはないみたい
未完成で始動して有償デバッグとか
特に悪かった時期の寺じゃよくあったし、
MMOでもよくあるし、エロゲメーカーとかもよくやってるけど、
やっぱ勘弁してくれwww
>>659 エロゲはMMOは土台と家があって、その家からひび割れとかを見つけるようなもの
蒼フロは土台グラグラ家は張りぼてと酷すぎる状態www
設定は好きなのに!設定は好きなのに!
もうドMしか残らねえだろ……
>>660 つまり運営とユーザーが皆で土台固めて建材運んで組み立てて家を作るんだなwww
>>659 無償ではあったが、未完成でPLにデバッグさせて実装されずじまいのギガテンプルムRPGとかあったなw>最悪期の寺
ドMだと!?てめえ!!呼びましたか!!!
違えよ!!自己紹介でした!!!
ドMだって!?
てめえ、いい酒が飲めますね!
他に何かあるか?
分かる範囲なら答えるけど
>>662 フロンティアスピリッツを刺激されるじゃないか
>>660 エロゲにはギガパッチという物があってだな
>>669 そんなの極々一部のエロゲだろ
つか大体ギガパッチって話題作りのためにやってることなんだよ?
…極々稀にマジでギガパッチで修正しないといけないのもあるけど
>>667 エロ設定ってどの程度OKなのかとか。
まあ鷹守真咲のリアクション見れば大体わかりそうな気もするが…
まァ、MMORPGも致命的なミス抱えたまま公開おっぱじめたところだってあるしな!
銀行システムでの引き出し機能にストッパーがかかっておらず、無制限に無利子でお金が借りられたというモノもあった。
尤も、そっちはクローズドβで金なんざ取ってなかったし、テスト後にはデータ全部抹消してリスタートだったから被害はなかったが。
各学園ごとの雑談掲示板できてるみたいだが分かりづらすぎだろ
学校入り口のシステム障害掲示板とかと同じ位置にアイコン作れよw
・・・まさかこのゲームではワイプは無いよな? 無いよな?
>>672 蒼空も今は無料でしょ?
まさかお金払った人とかいないよね(´・ω・)
有料だよ?
>>675 キャンペーンでポイント配布したしPBW初心者でも気軽に参加できるよう
しばらくは50pのシナリオばかりかなと思ったらもうすでに100pがでてるんだぜ!
運営、とりあえずフロンティアすぎw
PLにクリエイティブさせんなw
運営「アメリカ西部ばりのフロンティアを用意しました!思う存分開拓してください!」
こうですか?わかりません><
8依頼も予約して2依頼参加申し込み中なんてやつもいるからな。
その辺はどのぐらい金を使うかで変わるんだと思われ。
確かにβなんだし、この状態なら無料で一ヶ月のお試し期間とかして欲しかった。
資金がなさ過ぎてできなかんだろうが、ってもうすでに自転車操業なのかw
あと半年でどう成長するかでポシャるか生き残るかが決まるな
半年持たない線も濃厚じゃないか?
声優コンテンツによっては生き残るかもしれないぞw
平野綾やら若本則夫に声を当ててもらえるならやるだろうwww
ゆりしー大勝利!
学校毎の人数格差がちょっと洒落にならなくなってきてるな
蒼空47ページでモヒカン5ページとかwwwww
>>684 ないない。
せいぜい良く分からん深夜アニメやゲームの端役経験があるのがいれば上出来
殆どは声優学校出たけど仕事取れなかったのとか、ネット声優を称してる素人だろ
>>685 「だって、お兄ちゃんにはあんなの(他社)いらないもん。
お兄ちゃんのそばにあんなのがいたらお兄ちゃんが腐っちゃうわ」
このゲーム、もっと素人に優しいのかと思ったら、ものすげぇ厳しいなw
とりあえず俺は、シナリオのオープニングに感じる違和感をなくすところから始めるよ
自分で楽しみをクリエイトできる人意外は楽しめない。
そういう厳しいフロンティアを切り開いていくんだ。
俺は待つ。
貰った50Pで入れる依頼がくることをw
素人でもエロボイスが依頼出来るんなら間違いなく神ゲー化する
>>689 正直ドM仕様ではあるな
>>690 アレだろ、地の文がですます調だから違和感を覚えるんだろう。
初心者向けに柔らかい印象を与えたいのはわかるけれども、シャンバラやハラミタのシナリオでやられても雰囲気にそぐわない。
御伽噺を読み聞かせられているような感じだからな。
>>686 学園の職業制限と転職システムが噛みあってないからな
ローグから更生してナイトにとか転職する予定だけど何になるかは決めてない
とかいう層や初心者は蒼空学園に集中するだろうし
むしろ上級者やよほど設定を始めからちゃんと決めてないと他の学園は使いづらい気がする
知ってるマスタが鷹守と藤崎しかいねぇ
オレに対するキラーマスターが参戦したら
月に10kは注ぎ込むのに
乗馬クラブとかは自分たちで作るものなのかな
>>695 むしろどのマスターがどんなマスターか知りたい。
>>692 Webゲームの攻撃時や
やられた時の声を入れられるなら
やり方次第でいくらでもいけると思うぞ
校長室に「ゲームマスター全一覧」ってのがあったんで見ようと思ったら実装されてなかった。
何も無いなら中途半端なリンクなんか切っとけよ・・・
あれWebマネー500円分だから端数でないか?
キャラ作ったはいいが
やることなんもねぇな
>>694 というか蒼空が全職+見学時のTOPとあからさまに優遇されすぎてる気がw
その内ポイントの端数は修正くるでしょw
シナリオ抽選は当選確立2割〜3割くらいだよね
それ考えると全シナリオ応募する奴の気持ちもわからなくないどな・・・
50P追加してシナリオ確保出来るくらい金銭面に余裕ある奴はいいよな
確実参加するために50P払う、やり方を続けていくと最低限のPで抽選にかけてる奴と比較すると後々すごい金額差になるよなw
>>686 百合と薔薇は制限があるし、バラ実はクセが強い。軍事はライトな層には付いていきにくい。
イルミンは魔法色が強い。となったら、全てのクラスが選べてクセの少ない蒼空に人が集まり
やすいのは当然かもしれない。
各学園で人数にバラつきがあるのがリアルでいいと思ったが。
蒼空に人が集まるのもある意味健全(一般的)なユーザーが多いってことで安心したし。
それに主人公NPCが青空所属だから
一番メインストーリーに絡み易そうだなーという打算が働くのでは
俺はそれで青空にしたし
まあそもそもPBWに主人公NPCって存在が要らんけどね。
でもこのゲームってNPCが主役っぽいよね
PCはそのNPCのまわりでうろうろするのが役目
クリエイティブRPGだってば
ホビデは大体そう
そしてそのnpcを巡って壮絶な争奪戦が繰り広げられる
>>709 まぁホビデのPBMが正にそんな感じだったからなぁ
抽選の確率…
最初のキャラクリで選んだ興味のあるジャンル3つ、
これに該当するシナリオでは抽選確率UPします。
ってマニュアルのどっかに書いてあった。
現状、シナリオはほとんどジャンル「学園物」だし、
学園物えらんでないやつは確率低いとおもうよ
言うだけ言っといてまだ実装してなさそうで困る
実装してないと思う
>>713 それ、メールは全部学園物になってるけど、校長室のアイコンは色々違ってる。
最初のメールはバグだらけであてにならないみたいだよ。
主人公NPCの持っている剣は攻撃力55で魔法攻撃力は40Lv1で装備可能
アホくせwwwwww
んむ、そうか…そうだな。
基本的に未実装だもんな
そういや、寺に声優のコンテンツが始まった当初は長崎みなみとかがいた・・・ってのは、もう古い話だよなー
>>717 マジで。どこで見れるん?
しっかしマジにNPCが主人公なのか。もうすぐ無限が終わるからこっちに乗り替えようと思ってたんだけど
どうしよう。NPCが話を動かしてPCがそれに従属するだけとかはないと信じたいけど
最大の問題はその主人公NPCに魅力が無いことで・・・
百合っ娘のままならなぁw
>>720 ホビデタイプならまさにそれかと
だからみんなが相談とかあえりえないと言ってるでしょ?
>>720 PBM時代のホビデが原則的にそういうシナリオだった
話の中核に食い込む方法が概ね
×独創的、有効な行動を考える
△説得力のある動機を作った上で妨害行動、敵役を目指す
○NPCに取り入る、少年少女NPCのお友達になろうとする
※敵役を目指す場合、ラスト近辺で
主役NPCの噛ませにされる覚悟が必要です
そういえばNPCが中核にいるシナリオばかりだな
やっぱ解りやすいNPCがいるほうが需要があるのか?
その頃のあれこれのせいでPBMってのは金払ってマスターお気に入りのカッコイイNPC様のケツ舐める遊びって印象が
>>720 適当なPCのアイテムデータ覗いて末尾のID書き換え。177だったかな
>>725 PCを中心に話を回すと、そのPCが途中で抜けたり
少し休んだ後ひょっこり戻ってきたりすると話の整合がつかなくなる
だから、極論すれば「PCいなくても話が進む」ようにシナリオ構成する
のがホビデスタイル
需要というより、ただの運営的な都合
>>724 何が楽しくてカネ払ってそんなのに参加すんの?
うは、マジだw
斬姫刀スレイブオブフォーチュン
装備種別 剣
攻撃力 55
魔法攻撃力 40
防御力 0
魔法防御力 0
レンジ -
消費SP 0
売却価格 999999G
装備レベル 剣1
装備可能クラス -
装備可能種族 -
属性 付与属性 耐性
炎熱 - 100%
雷電 - 100%
氷結 - 100%
光輝 - 100%
闇黒 - 100%
ほんとだ。サンクス
他にもいろんな武器のデータだけは作ってあるのな
名前しか決まってないみたいだけどw
今更ながら
>>717の、主人公NPCって言葉に寒気を覚えたわ。。
蒼風呂に参加するって事は、参加費をとられた揚句
吟遊詩人GMのオナニーに付き合わされるって事でOKなの?
俺PSUでその展開は飽きてるんだけど。。
そんなことより俺達にはやるべきことがあるはずだ
チェーンソーの有無を確認するのだ!
NPCと馴れ合うことをプレイヤーが望んでいると思ってるようだし、そうしないと話をつくれないマスターが殆どなんだろう
ただ、NPC出さないシナリオを書く、書けるマスターが少しはいて欲しいな
俺らの誰かがMS契約すればいいんだよ! 今は2次募集やってないみたいだけど
>>730 一応その武器はストーリーの中核を担うはずの特別な武器だから
強さについてはしゃーねーんじゃねーかとは思う。
orz
・・・でもパイルバンカー発見したから俺はまだ戦える!
>733
光条兵器
銀雨とどっちが先にパイルバンカー使えるようになるだろうか?w
まあ武器データ自体いつ変わるかもわからんから今見えてもアレではあるんだがw
>>738 その発想はなかった
設定だけが先走ってて肝心の内容がダメダメとかwww
俺が昔書いた中二病ストーリーと全然変わらねぇwwwwwww
光条兵器の形ってどこまでやんちゃできるのかwktk
>>734-735 でもいくら一MSがNPC活躍させなくても、全体展開がNPC大活躍だったら全く意味が無い罠。
>>736 なんでそんな大事な物を
そのキャラが持ってるの?という疑問に繋がって
最終的には「主人公なので…」が結論になるのがホビデ
ドラクエで例えると、PC達は初期装備で始まる所を
NPCだけ天空の剣持ってるみたいな感じかね
誰か一人が主人公になるという形態が既にPBWとしては問題があるのは分かるが、
そういう風にすると決めた以上はNPCを主人公にしておかないと色々問題出るからなぁ。
もしPCの誰かがその剣を手に入れたら荒れるのは目に見えてるし。
参加50人だと難しいがNPC徹底無視でシナリオ進めてみるといいんじゃね?
バッドエンド確定だけど意思提示していかないと、斜め上で楽しんでみるとかw
>>731 スキルも同じ様にURL直打ちで色々見れるよ。
やっぱり名前だけだけどw
光条兵器でパイルバンカーとかできるのかね
サキエルになるけどw
>>745 複数出しゃ良いんじゃね?
サムキンの殲鬼王や殲鬼将の武器とかはそんな感じだったような。
参加者A「なんでお前そんなもの持ってんだよ!?」
主人公「え?え?いや、これは…」
参加者B「なんかコイツ怪しくね?」
参加者C「俺も前からこいつ怪しいと思ってた!」
参加者D「殺られる前に殺っちまえ!」
主人公「ちょ…え?」
参加者達「コ・ロ・セ!コ・ロ・セ!!コ・ロ・セ!!!」
ってな感じの魔女裁判的展開を希望
いちおうキャラ作ったけどさ
スタンド使いとか巨大ロボとか自由に設定考えれたZIPANGからPBM始めたんだが
カルディネアサーガ(笑)やったらケツ舐め過ぎて引いた時の事をフラッシュバックしたんだが?
まあ、まだ始まっていないに等しいから今後の展開に期待しておく
PCの出し抜きは気にしないけど、味方のNPCばかり活躍するような方針だったら大変に萎えるな。
PCのアクションに反応するときは別にして、NPCは当て馬と狂言回しの最低限な役所で釘付けにしてほしいくらい。
七月一日を期待しておこう。
それにしても質問メールへの返答が来ないぜ…そんなに難しい事聞いてない筈なんだが。
これ問合せしても問合せメールが届いたか分からないのが困るな
アクションの〆切りが間近なんだけど。
いつになったら俺にスパイクバイクは届くんだよ!?
>>746 みんなをそう先導しておいて身内数人でまともなアクションをかけるのがデフォです
>>745 リネージュ2には魔剣ザリチェというアイテムが在りまして…
しかし手順的に若干間違ってる気がするなぁ…障害報告掲示板と共に、似たような
質問に共通回答ができそうな質問系の掲示板も作っておくといいと思うんだけど。
ロックかけられる掲示板に、内容がわかりやすいタイトルつけて投稿させといて
回答可か不可か答えてから、回答可なら質問内容に返信。
それがプレイヤー全体に共有できる答えなら一般開示するようなシステムなら
てっとり早いだろうに。
内容がまとまってないなら、こういう項目こそブログを使ってカテゴリ分けして説明すればいいのにな。
つか、マニュアルを部分的に追記されても分かりづらい。
BGM酷すぎて笑った
>>756 それやっちまうと後で辻褄合わなくなってルール変える事ができなくなっちまうからじゃね?
メール返答してる時点でソレやったら終わってると思うが
ありえそうでならない
うーん。ルールなんかの根幹に関りそうなものは、回答不可にするとか公開しないとかで対処できると
思うんだよね。それにメールでに後のルール変更に不利な内容を回答してしまう事はままあると思う。
回答時点で将来不利になる事は予測つかない可能性もあるからね。
ロックの掛からない、全公開掲示板でやってくれとはさすがに思わないんだが。
自分が問合せしてるのは、スキルの説明で不明な点があって特にルールには関らないので
答えてくれんかなーという程度なんだが、こう返信がないと問合せが届いてないのではなかろうか?と
不安になってしまう。メルフォでもいいじゃんとも思うんだけど、掲示板のCGI見てるとメルフォは
更にセキュリティが不安だなぁとも思ってしまうんだよなw
まぁしかし、運営も大概どうかしてるが…捨てキャラでシステム障害用の掲示板で障害じゃない
内容まで訴えるのも必死過ぎるなw
本来は必要最低限の情報を載せたページを用意しておいて、
その他の質問には簡単には回答せず、どうしても必要なことだけ回答するというスタイルの方が
運営上色々と都合がいいんだけど、あまりにも情報が少なすぎるんで俺らがガンガン質問して
運営に答えさせる必要があるんだよな。
ようするに、「6月中旬にスタートした」という実績が欲しくて見切り発車しましたってことなんだろうけど
それにしても酷すぎる・・・
魔女の男版が欲しかったな…
魔少年とか…
いや魔人の方がカッコイイな
>>758 酷いよな……、なんかどの学校も不協和音っぽくって気持ち悪いんだが
ちょっと聞いてて、自分の環境ではもしかして
2つの音楽が重なって聞こえてたりするんだろうかと思ったら、
ブラウザ変えたら、やっぱり二重に再生されてた。
でもちゃんと再生されてる状態で聞いても、やっぱり気持ち悪い
特に蒼空
>>762 結局そういう事なんだろうねぇ。
慌て過ぎの感が否めないのは、いきなりシステム障害の掲示板を立てちゃった事なんだけどw
βだから許される!って発想かもしれないし、他の掲示板で話題になってたせいかもしれないが
設定やルール関係はルール改正やら新事実!とかでごまかしが効いても、プログラム系のシステムが
アレなのはどんどん表立って報告させれるのはイメージ的にどうだろなぁ…。
しかもわりと単純な部分で対処が遅いし。
それこそメルフォで受付といて、さっさと作業に入った方がマシだと思うんだけど。
>>763 魔男(まおとこ)ですね。わかります。
魔少年なんて言われたら名前はビーティーにしてしまいそうだ。
ふう〜今日は抽選か〜。当たりますように!
今の段階ではなんとも言えないがNPCの役割は物語展開の弁というか、
先へ動かして行く先導役だと思うが。NPCの背景や性格設定に未公開のものがあったら暴れるが
さすがにそれはしないだろう。マスターにお気に入りのNPCがいても構わない。
人間的なNPCに敵対であれ有効であれ物語の中にどう印象的に食い込んで行くかがこのゲームだろう。
しょぼいアクションや適当な意図付けしか考えられないと良いポジションになれないのは当然。
ストーリーが進めばNPCとして支持が多いのと不評なのとわかって来るだろうから、
にも関わらず妙な愛情をNPCに注ぎ込んでいるマスターがいたら運営も対処するだろう。
現状はシナリオに参加したいのにできてない層を取り込むために
新たな依頼を出すのが必要だろうな。
しいて言うなら予約は一度に一つしかできないようにするのも必要には思うが。
一人で何個も予約されてしまうと予約する意思があるのに予約できず
抽選も落選という悪循環を増やすだけになる。
ニート経験値厨だけしか参加できないのはライト層には大きな不満になるだろう。
ニートにそんな金あるとは思えんが
まぁそうだなぁ。それに最初からいくらでも予約できる形にせずに
少しずつ一人が一度に予約できるシナリオの数を増やせば、サービス開始から
シナリオにあぶれる人が減り、予約たくさんしたい層からはサービス内容が改善
されたようにも見えるよな。
772 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 08:01:06 ID:t32+z5tj
>>770 ニートの年収は100〜300万円が31%を占めてるんだそうな。
>>771 今から予約制限かけるとコア層からは文句出るかも知れんが
ライト層からは改善と映ると思うんだがな。
風呂の運営がコア層優先したがって見えるのは置いておくとして。
170を越えるアイテムの中に、
野球のバットが合ったな。
野球参加者はもらえるんじゃないか?
極々好意的に解釈するならこんなに参加者来るとは思わなかったんじゃね
俺も正直この惨状にも関わらず課金する人がここまで多いとは思わんかった
この業種に新規参入してもパイの奪い合いで各社共倒れかと思いきや
意外と将来性あるのかもわからんね
もっとまともな企業がはいってくればなあ
プロフィール画面のソースに銀雨のシナリオ名が入ってるんだが既出?
マジだ。 <<シャーマンズゴースト愛好会>>まごま… てなに。
>>775 食べかけのマンゴーがのどに詰まるかと思ったw
>>775 言われて、見てみたら確かに変なの入ってるな
でもそれより「菩薩眼開眼時」ってのがすごく気になるw
「榊原部長の憂鬱」って、めちゃめちゃ懐かしいネタまで引っ張ってきてんぞ
>>775 まじだw
使ってないサンプルコード消してなかったり酷いソースだな
まじで専門学校生が課題で運営してるとしか思えんが、そうだとしたら
講師はろくな指導してないんだなこの学校
銀雨からソースパクってるってこと?
しかもよりによって知らない人が見てもソース丸パクとわかるような他社ゲーの固有名詞……
一週間たってもダメな方のネタが順調に増え続けるのがすげぇ
これでPBWを知らなかったっていい訳が使えなくなった訳だな。
まったく新しいゲームとやら。
ああ、NPCの太鼓持ちやらされるところが新しいのか。
>>780 そもそも講師にゲーム畑を経験している奴がいるかどうかも解らんしな。
そうでなくてもwebデザインを経験していればそれくらい解るもんだが
>>774 予告通知せず唐突にスタートさせたのも、へたに予告するともしかしたら初期に加入者が集中し
対処しきれないからじゃないかと思った
実際対処しきれなかったわけだしw
希望的観測だけど実装がいろいろ間に合っていないのは逆に何か新しいものを作り込んでいるからとか
手ブロ以外にもなにかタイアップしているんじゃないかとか期待しているんだが。
この三つが並んでるのは銀雨本体ではなくユーザーのサイトだな。
銀雨のオチで花魁と呼ばれるPLのものだ。
赤の他人がパクったのでもない限りは花魁が開発陣の一人ってことか。
東放だったっけな。
漫画家とイラストレーター部門だったと思うんだが
講師がパクリの方法教えてそれで更に雑誌社への持ち込み推奨してたらしい。
その件があってから持ち込みを拒否する雑誌社が減ったってイラレ板でみた。
どのみちロクな学校じゃない事は確か。
減ったじゃない、増えただ。
あとガム噛んできたりタメ口きいたりとロクでもない生徒も多かったそうだ。
>>788 拒否が増えたんじゃなくて、減ったのか…?
うわぁ… 小学生でもそんなことしないぞ。
DQNくずれがなんとなく入ってきてんのかね
・システム不具合
・他社のソース流用
・マニュアル不親切
・有料デバッグ
・未登場アイテムまる見え
あと、なにがある
>>788 ググってもそれらしい話が出て来ないんだが・・・
本当なら酷い話だけど都市伝説的にいろんな話が記憶でくっついているだけなら問題だぞ
もしくは該当スレを教えてくれ
確かに、端数は謎だな。
で、ソース流用って、公式に謝罪文掲載で済むか?
それとも、サイトの作り直しか?
>>794 東放の出身者もそれなりにまともな奴はいるようだ。
柳原可奈子あたりが一番メジャーか?
TBS関連と言う時点で胡散臭いがなw
>>794 実際ソースコードのパクリ実例が目の前にあるし
>>788の話が仮に嘘でも
学校ぐるみそういうことやってると思われても仕方ないな
このページ作ったのが学生じゃなかったら濡れ衣スマソだけど
作ったのが社員ならこの会社終わってるなんてもんじゃないな・・・
これマズい気がする
作成者本人ならまず修正する部分だろうし
こんな記述にも気付いてないのは
作成者本人じゃないからとしか
怖や怖や
落ち着いてきたかと思った頃にまた伝説が生まれるとか
本当に蒼空は地獄だぜ
個人サイトのソースパクったって考えるよりはその個人がテンプレート作ったって
考えるほうがありそうじゃね?
ソースパクリだけは冗談抜きでヤバくね?訴えられたら負けるレベルだと思う
PBWというニッチなジャンルじゃなかったら祭りになっててもおかしくない珍事
ここまで来ると、逆にどうなるか楽しみすぎるなw
24!24!
NPCのプロフとか見てみたけど、みつけられんな。
俺はキャラ持ってないんだが、ログインしたあとの自分のプロフとかの方なのか?
未公表アイテムの中にアメシストってあったけど、一般的な鉱物の名前まで間違ってるw
>>802 訴えられたら負けだろうし、
かなり悪質だと判断されたら、停止とかも・・・
このゲームの恋愛って基本パートナーとくっついてセルフバーニング基本だと思うんだけど
他PCとキャッキャウフフ狙ってんのっているわけ?
>>806 ……?間違ってるか?
amethystだからアメシストで問題ないと思うが。
>>808 間違うな!
亀山は相棒だけど恋人じゃないぜ!!
>809
情報サンクス。
>>811 アッー! 俺的には右京×薫だったりする
まぁでも運営なり現場なりがここ見てあわてて修正すんだろ。
前から結構ここでの指摘が予告なしに反映されてるし。
>>814 もちろん二次創作なら亀総受けに決まってるぜ!!
貴腐人は腐女子と違って本編と自分ワールドを分けて見ることができるザマス。
じゃないと周りにバレるからな!
手風呂流れは腐率高そうだな。
ガチホモもいるぜ!!
あれ?上3つって今日抽選でなかったか?
まだ申し込めるんだが?
修正される前にソースのスクショを保存するしかないな
>>819 スタッフが富のリアイベに参加してるから遅くなるんだよ
きっと
シナリオ:銀雨の同名のシナリオでリンクテストしてた可能性あり
イラスト:同業他社のイラスト作品にリンクテストしてた可能性有り
ボイス:魔人学園のボイスデータでリンクテストしていた可能性有り
凄いぜフロンティアワークス
マジッパネェwwwww
追加シナリオマダー?
落選するとホントする事無いな。
細かいところだけど、抽選申し込んだのに落選だと「参加を申し込んでおりません」って言われるのは切ないぜ。
抽選終わったな・・・落選きたぜ
いつになったら参加できるんだぜ?
1回に1つしか申し込んでないが、また落ちたー。
参加すら出来ないって、モチベ下がるなぁ。
そりゃ、全部のシナリオに応募しておくとか、
リアマネ1,500円かけて予約しとけばいいんだろうけど、
そこまでする気になれないしな…。
とりあえず暇だったから富に報告だしといた返事きたら晒すわ
まあもともとそれほどゲームに時間かけられない人用のジャンルだし
あ、クリエイティブRPGはどうか知りませんがwwwww
さて、オレも全滅で暇になったわw
実は抽選はポイント多い順で行われていたりとか
昨日の光条兵器の事
公式サイトの掲示板に載せた方が良くないか?
ここ見てない人もいるだろうし。
いまちょこっと見てみたが蒼空学園だけで954人登録がいた
でシナリオが11本のX50人で550人、全然足りてないw
しかし「明日を見るために」の抽選は35人に対して倍率3倍ぐらいだったか?
「花とウサギとお茶会と」で1.5倍弱ぐらい?
「夏休みを取り戻せ!」は知らん
おそらく3本じゃなくて5本だったら需要に対しての供給バランスが足りていただろうか?
>>832 何本供給しても参加中当選・重複当選が発生してる内は足りないと思う。
同日抽選くらい重複チェックしとけよ・・・。
954人の登録に対して550人カバーできるなら十分じゃね?
今の不安定な状態で全員が金払ってまで人柱になりたいわけじゃないだろう。
>>832 夏休みは1.4倍くらいかな
それにしても、シナリオ参加は決まったが、
金曜に修正依頼だしてて名前かわる予定だから、
あいさつができん…
>>832 多分その程度の差なら、今大量予約&抽選投入してる奴がやっぱり予約と抽選に突っ込んできて、大して変わらん
>>834 能力値を試したいから登録してみたー、とかとりあえずひととおり学校にPCもっときたいからー
みたいなやつも居るだろうしな
おまいら、する事ないからってこれ以上ゆるキャラ書くんじゃなねえええ
当たる確立減るじゃんorz
時代がゆるキャラを求めているのだから仕方が無い
それにしても手ブロの蒼空キャラは味があるなあ
840 :
832:2009/06/21(日) 12:26:54 ID:LwG8HMKb
>>834 954人というは蒼空学園だけの人数であってインミンスールやシャンバラといった他の学校は含まれてないよw
ちょっとまぎらわしかったか、すまない
ちなみに
インミンスール魔法学校は662人
シャンバラ教導団は286人
百合園女学院は224人
薔薇の学舎は115人
波羅蜜多実業高等学校は94人
全登録キャラ数2335人でシナリオは全部で550人参加だから23.5%のキャラしか参加できないということになる
しかし応募者は3本のシナリオ150人に対して250人を超えたぐらいだったから、というお話でした
841 :
833:2009/06/21(日) 12:27:48 ID:uEbqxttZ
書いてから気付いたが、抽選で重複回避していても予約参加してる人は
当確だからそっちも含めて考えないと駄目か、と思ってノーマルシナリオ複数当選者を
確認してみた。
(他社でもイベントは重複可能だから除外)
どう見ても3割以上重複当選です。本当に(ry
複数プレイング平行してやる気はないから、気になるシナリオ複数に同時申し込みして
受かったところを、って事も迂闊にできんな。そうなると予約か・・・。
シナリオ参加が学校ごとに制限掛かるようになったら
蒼空学園は阿鼻叫喚だな
ゆる族百人抽選で絵が98枚しかないきがするんだが
>>842 いや、むしろ蒼空だけ過剰供給になって他の過疎学園が阿鼻叫喚。
学校ごとの制限は必要だとは思うがね。
だがそうするとモヒカンのシナリオが碌に出ないことにはなりかねんのも問題だが。l
モヒカン、なんで近接職が少ないんだろう。
ナイトはともかく、ウォリアーはありにしとくべきじゃないんか
逆に、モヒカンウィザードってどうなの
ヒャッハー、汚物は火術だー!
テーレッテー!
他校生徒は禁止か、最低でも参加費2倍とかは必要だよな
明日を見るために、みたいな校外シナリオをそこそこ増やせば、
自校シナリオであぶれたやつもそこそこ参加できるだろう
>>850 わざわざ6校に分けてるんだから他校生徒は禁止の方が現実的な気がする。
その上で学校の縛りがない依頼もある程度必要だろうが
・公式発表のスケジュールを守れないし、変更の告知もしない。
・学校毎にBGMが付けられているが、リンクを移動する毎に途切れる(OFFは可)
・課金システムに不備があるようで、ポイントが加算されない場合がある。
・課金はプリペイド式だと細かい端数ができる上に、課税小数点以下は切り上げ(違法ではない)。(47*1.05=49.35)
・禁止ワードはあったが、アルファベットと一部記号が一文字単位で含まれていたため取り下げられた。(告知なし)
・他社ソース流用と見られる箇所がある。
・世界観共通認識すべき内容を問い合わせないと教えてくれない。
ウサギ狩り落ちた。
百合園の生徒と知り合いに成る絶好の機会だったに
初めにしては割と盛況みたいだけどすぐに過疎りそう
・ し
・ リ
・ が
・ リ
・ あ
・ る
・ 。
尻がリアル。
>>853 切り上げないだけじゃなくて纏めて買うとポイント1点未満だけじゃなくて
1点以上のポイント目減りしてるから
>>857 2000円と5000円で2000円の方がお得って課金方式は初めて見たw
で、プロフィールは直ったん?
ソースの件は富に言っても何もしない気がするな。
あっちの営業を直接妨害するようなことならまだしも
HTMLの一部をパクった程度にいちいち対応してる暇無いだろう。
富「せいぜい頑張ってこっちの負荷減らして下さいよ^^」
みたいに思われるのが関の山じゃね?
営業妨害どころか……だもんな、現状
呆れて銀雨に流れるのもいるだろうから
富「宣伝お疲れ様です^^」な心境じゃね?
>>857 払った金額に税引いてポイント化 じゃなくて
最低単位の47Pを掛け算+αして出してるんでしょ。珍しくないし
それとも今の価格表は初期とは違うのかな?
まだ払う気なくて今日まで見てなかったけど
wktkが止まらない〜www
ごめん、考え方がおかしかった
ポイント算出は 払った額 × 0.095 = ポイント だった(小数点以下切捨て)
どちらにしても端数が生まれる売り方はライトユーザ向けじゃないけどね
色々理由があって他校に潜入したい奴もいるじゃね?
そのほうがストーリーに幅が出来て面白いと思うがねw
>>866 潜入先に入学して、設定で補えばいんじゃね?
┌─┐
|4 |
|タ |
│|│ ∩∩
│ン│ ⊂(゚∀゚)つ
│目 | UUU
│開 | ‖
│始│ (/ノ从ノ) 〜♪
└─┤ (()ノ´∀ノゝ
│ (()( つ[゚_゚]つ
| ̄ ̄ ̄├―K_ノ____〉
((  ̄◎ ̄ (( し'\)
これは酷い誤爆でつね
端数自体は賛否が分かれるが、商売の方法としては間違ってない。
ただ、ギリギリ不足するポイントになるのと最低額投資で買えるコンテンツが一個もないのがマズい。致命的に。
>>870 なんだかんだ言ってもそれなんだよな。やっぱり。
>>870 だよな、端数を同じだけ出すにしても
最低額課金して、余りがでるのと
最低額課金で何もできないのだと
天と地程差がある
商売の方法として正しいかそうでないかと、
その商売の方法が客に受け入れられるかどうかは
全く別の話だからなあ・・・
じゃあ7Pクジ作ろうぜ!
‥‥多分もっと苦情が増えそうだけどw
購買システムもどうなるのやら
端数を使うようなコンテンツって出てくるのかね?
シナリオ・イラスト・ボイス・RPGは細分化されないと思うし。
外見データやパーソナルデータ変更の有料化辺りくらいしか思いつかん。
端数出るのが嫌だから課金はしたくないな
端数で何か出来るなら別だけど
>>878 串の自由設定の公式認定処理じゃなくて、選択肢パラメータの変更(身長・髪の色・目的etc)の方。
公式認定処理なら端数じゃなくて串並の料金とるだろ。
あとは所持金をポイントで1ポイント100Gくらいで買えるようにするか。
>>865 税抜きは0.95倍じゃないぞ
09.5238095倍
5000円払ったら、476.190と0.95倍の475より1以上多くなる
消費税分の目減りなら0.95倍はインチキだろ
算数弱すぎ
>>873 端数出るようにしてるのはよくあるし、仕方ないとして受け入れられてるのもよくある。
例えばゲームアーカイブスやバーチャルコンソールなんかだと、やっぱり500円か1000円ごとにしかポイント変換できないんだ。
それでソフトの価格が300円だったり600円だったりする。でも最低投資で買えるコンテンツがあるから別に不満は出ない。
まァ、「FF7が1500円とかねーよwww」とかの声はあるにはあるんだがな
>>853 >・他社ソース流用と見られる箇所がある。
ここは流用と思われるソース自体と比較した訳じゃないからグレーだな。
開発でソース書いてるやつが、リンクするシナリオがまだ無かったから自分が知ってるシナリオ名を
後で訂正しやすいように(洒落っ気のつもりかもしれないが)入れてるだけの可能性がある。
それにしてもクリエイティブという冠は外した方がいいよな。これ。
そもそもポイントにしてから課金というシステムが余らせてやるってのを狙ってるシステムだからな
たとえ端数が出ても、500円=50ポイントなら何となく納得するんだよな
微妙に損な感じがするのが嫌な訳で。
運営の実績考えると、クレカ使いたくないし
>>880 いや、公式の計算式がそうなんだろ?
公式は算数弱いなwwwwww
普通、端数が出るといっても500円=50ポイントで商品は48ポイント! って場合だしなあ
ポイント還元での客引きする感じでの
500円50ポイントじゃなくてもいいんだ
50ポイントを買える値段にしてくれ
ネットキャッシュ以外なら一円単位で買えるっつーの
プリペイドも525円で売ってくれよ
>>880 公式の算出方法をいってるだけだよ。
1P≠10円計算なのに端数でる価格表とか明らかに狙ってやってるねって話
税込み金額表示は前より値段が高く設定される可能性があるって導入前は言われてたなぁ
ポイント換算時に差っぴくと割高感を感じて躊躇うもんな。
パートナー参加の+500pもそうだよな
蒼フロの売りであるパートナーを参加させるのに追加が必要とか客の意欲をそぐよな
最初からパートナー完全参加で700Pくらいにすりゃいいのに
1000Pだったとしてもちょっと高いかなとは思うけど集金する気まんまんの追加500Pより印象いいだろ
ちなみネット販売は基本的に消費税は掛かってません
店頭でも実は半数近くの店が消費税払って無いのにとってます
消費税込みの値段で販売してた場合消費税は全額売り手の利益になります
>>884 うーん。ここまでシステム系がひどいとは思わなかったから、クレカ使ってしまったんだが
2回目以降にクレカで課金する時にカード情報の一部(?)が保持されたまま表示されるのに気づいて
かなり不安になっているよ。
>>889 アクスディアも似たようなパートナー制だったけど、あっちも追加500円だったな。
確実に描写もらえるんなら、50Pもありっちゃアリなんだが……
帰ってくるシナリオの描写次第かな
しかし、ここで不評まみれな割には、参加者多そうなんだよな
なぜだ?
課金なんかWEBマネーだけでいいよコンビニでも買えるし。クレカはセキュリティ不安だしね
>>895 確かにそうだなと今回実感した。もしもセキュリティ関係のトラブルがあっても、まずトンズラは
できないだろう企業のゲームにしか参加した事なかったからなぁ。
まさかこんな専門学校の卒業制作みたいな内容のものが、まかり通ってるとは思わなかった。
>>894 参加してる企業が多いから、宣伝があっちゃこっちゃにあるからかもね。
ウェブマネーなんてどうでもいいから、さっさと携帯課金始めてくれ。
>>894 比較的派手に宣伝しているのと、初期特典目当てで参加してる人が多い
からだと思う。初期キャンペーンが終わって、最初のリアクションが発行
されてからが今参加してる人が継続参加するかどうかの分かれ目だろう
ね。
初期参加数よりも継続的に続けていく人数と新規参加の人数が重要って事ね
>>894 伝説を見届けるために集まってる…というか、Mが多いんだろw
参加者が自キャラの宣伝ブログを立ち上げて今後増えて行くだろうし
結構ボイス陣の動きが活発っぽい
>>891 マジレスだが、クレジットカードは、インターネットで入力した事で漏洩して被害にあっても、補償してくれないモノが結構あるから注意しろ
そのへんのセキュリティを失敗した企業なんて聞いた事ないから、大丈夫だとは思うが
>>891 902の危惧は俺も感じてる。
クレカ情報がサーバーに保持されるのは、単に仕様かもしれないけど、
全体にシステムのレベルが低いから、クレカ使うのは本当に気をつけて。
来月、参加履歴と、クレジット会社の報告書の突合をしっかりな!
という事は風呂が初めての企業になるわけだな、楽しみだ
peypal対応してくれねぇかな・・・
>>894 PBWというジャンルでは過去最大の広告を行ってるのと今は得点があるから
>>901 ボイスは寺がやってるが
需要はかなり少ない
絵と違って1度作れば満足するからすぐに仕事がなくなる
寺の企画は富と違ってすごい頻度で使い捨てられるしな
むげふぁんくらい続くんなら、小1相当のキャラから、変声することもあるだろうがよ
>>907 あれはあれで良い時代もあったんだぜ
1年〜2年くらいの短期間で終わるから、PL引退や凍結みたいなのも少なくて展開的にも風呂敷がちゃんと畳まれた。
WT2まではな
>>906 別に過去最大では無いような……(秋葉原駅にかれこれ2年も掲載されている、銀雨の巨大看板を見ながら)
>>908 俺が知る限り、企画ばかり定期的に出すだけ出して畳む努力を放棄して、なーんとなくフェードアウトすりゃーいーんじゃねー?
って態度をずーっと続けてるけどな。
それこそエターナルチャンピオンでもやんなきゃいちいちキャラに思い入れなんか持ってらんないよ、あんなペースで企画ごと使い捨てられたら。
911 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:43:18 ID:97ucEsTD
噂のMCのプロフのソース見てきたけど、セクシーパソコンさん糞ワロタ。
パクリなのか参考にしただけなのか知らんが、どっちにしろ他企業のwebシステムの構成真似しようとした意図は透けて見えるワケで。
シャーマンズゴーストとかパクリ先を特定する単語までご丁寧に残しておくとか親切設計すぎるwwwww
どんな言い訳が飛び出してくるのか楽しみです。
これが万が一プロの仕事だとしたらもう廃業しちゃいなよと思う。
いや、学生だとしても全世界に公開して、あまつさえ金取ってるのにこれはやっちゃいかんけどさ。
>>909 今の時代ネトゲをアナログな方法で宣伝するより
4亀に取り上げてもらうとか普通のMMOのような宣伝が人を集めるのには一番効果的
だから今回の風呂は宣伝が一番大きい
100の初心者より1のコアユーザーのジャンルだから他社はあまりやらなかっただけ
普通のMMOの数倍〜数十倍は金がかかるからゲームだから
風呂も実際どれくらい残るのかは未知数
ソースでパクリと聞くとトトモノを思い出すな
発覚した経緯とかも
>>912 そんなもんですかねぇ……(あっちこっちのブログや企業ページに出てくる、寺の「地球SOS」の広告や、4亀に取り上げられたASHのウェブゲームの記事を見ながら)
915 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:09:33 ID:rw45lfvQ
ソースなんて誰も確認しねえよ大丈夫大丈夫wwww
とか思ってたんだろうなあ
>>914 そんなもんです
CTSも今は出てないが前はニコニコに宣伝出した時は結構新規増えたからな
超有名所1つ>細かいの沢山
その分広告費高いんだけどな
918 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 17:11:54 ID:rw45lfvQ
>>916 いやむしろ学生が冗談半分で入れたとかw
>>919 いや、だから誰も費用の話をしてないだろ
どれくらいの人が見るかとどれくらいの人がやってみようと思うかだよ
秋葉で看板見て「あ!面白そう!後で調べてみよ」って思う奴とか
ブログ読んでるのに一々広告押す奴とか少ないだろ
その分4亀とかはネトゲやりたいと思う奴が見るから当然調べる奴は多い
何故それを他社はあまりやらないかというと
普通のMMOやMOとあまりにも内容が違うからライト層を集めても定着しないから
最初から割り切ってコアユーザー向けの広告しかしてない
例えば最近寺はGreat Mechanics DX 9っていう
ガンダムとかマクロスとかロボ系の特集をする雑誌にCTSの特集ページを出したりしてる
だから風呂に人が集まってるのは何も不思議な事ではないが
この不具合の多さも相まって定着する数が少ない可能性は大きい
最も寺がニコニコで宣伝したら結構人口増加したから
PBWの知名度が低いからもっと大々的に宣伝すべきって意見がときたまスレに出る
4亀をソースとしてν速だけで2つスレが立ってた
70万なら安いね
ただ発表会にはもっと金かかってると思う
このタイプのゲームは客だけ増やしても仕方ないからな
同時に良質なマスターと絵師を確保しないと質が低下してしまう
広告を大々的に打てばいいってもんじゃない
んなことしてる金と余裕があるんなら、もちっとマシに作れんかったのかね、というような結果ではな。
富はファミ通あたりで広告出してたことなかったっけ
その辺から集めても定着しなさそうだけども
逆に考えるんだ。
業界にとって大々的な広告だけではどうなるかのサンプルが取れたと考えるんだ。
ゆりしーが参加してる理由についても話がでないよね
気が付いてる人もいると思うけど
需要に対して供給が追いつかないからなぁ
供給は足りてないみたいだけど
肝心のマスター陣どうなの?現状
足りないなら受けてみっかなあw
富の出版物はエンブレから出てるからな。何かしらの提携はしてるはず。
以前アトリエスレで話題になってたフィギュアの販売もエンブレになってたし。
>>923 その広告の70万だけ? それとかプレス会見開く費用使って
サイトデザインを外部に依頼した方が良かったんじゃないかねって感じだよね。
まあ、この手のものは初期のサイト構築より、維持運営の方に
費用がかるから、丸投げ出来る程の相手(富の灰みたいに)
が居ないならスタート時は立派なサイトでも、
システム運営を外部から内部に移行した途端不具合連発とか
ちょっとした更新が出来ません〜、ってなる可能性もあるけど。
ホビデ時代は、ドラマガやザ・スニで広告はよく見かけたな。
やりたいとは思えんかったがw
広告は富>寺>風呂じゃないの?規模もかけてる金も
3社ともちゃんとターゲット層にあててると思うし
富はコミケやファミ通、一時期Pixivでも広告だしてたが
寺はニコニコ以外になんかやってたの?
隆盛を誇ってる富ですらマスターはピンキリだし、客受けする筆力高いマスターや
会社への貢献度が高い量産型のマスターみたいな、質の高いマスターの確保はかなり大変だろうなぁ。
つか早いとこマスターの一覧表を見せて欲しいんだが・・・
>>933 今現在Pixivに出してるよ>寺
CTSもDTSも両方。
CTSのスレでPixivから流れて来たらしき人がいたよ。
DTSの掲示板でも、なんだかPBW初心者らしき人を良く見かける。
やっぱり料金関係はネックみたいだな。
このうちどれだけが定着するか……。
手風呂でずっとDTSの広告が出てる件
そういや出てないのか一覧・・・
寺は客が来ても全然定着しない
運営があれじゃ…
富はマスターへの研修とか教育は全然やってないって聞いたな。
機密守らせるのに必死なだけで、マスターにろくにアドバイスもしないとか。
富は明らかなルール間違いのリプが量産されてるのは事実だな。
そういうMSは少数なのが救いだが、チェックが機能してない。
富は社員数少ないくせに2つゲーム抱えてて客の数も多いから
そうとうぎりぎりの運営になってると思う。
マスターの全体的な質がもう少し下だったらゲームが崩壊してそうなレベル。
そういや風呂はスタッフ何人で運営してるんだろうな。
風呂ってオフ会とかやるんだろうか?
学園別、蒼空雑談掲示板のRPG会話。
なんか見ててこっちが恥ずかしくなるわw
蒼空って全然MS募集してないように見えるけど大丈夫なのか
富は去年の年末辺りにあったMS解雇騒動が印象に残ってるわ。
とある部分がルールに沿わない判定であることを認識しつつMSがリプレイを富に提出
(そう判定した理由と「これでいいか?」という念押しつきで)
↓
富がリプレイをそのまま公開
↓
リプレイの該当部分が2chで取り上げられて判定ミスだと大騒ぎに
↓
そのMSが速攻で解雇される
↓
解雇されたMSが自サイトで愚痴る
こんな流れだったと思うけど、あの時は富も所詮こんなもんだよなあって思った。
>>902、
>>903 レス感謝。本当、注意しとくよ。
>>920 自分も4亀から釣られてきた。他ジャンルのネトゲばっかやってるとコンセプトが新鮮に思えるかも。
>>930 しかし維持運営程度なら、専門学校行ってたやつならできるような気がするなぁ
独学で齧った程度だと向き不向きがあるだろうけど。
小難しいプログラミングを一からしろという訳じゃなく、外部にデザインとシステム構築
依頼しといて、人材と金のかかる管理運営を素人上がりにさせれば良かったのにね。
他人の書いたものは確かに分かりづらいけど、しばらくエディターとにらめっこしてて内容が
全然わからないような奴は、そもそも最初っから勉強しなおしだと思うし。
手ブロと連動ってのが面白そうだなぁと思って登録してみたんだけど、今のシステム関係
見てるとまともに連動できるのだろうか…と首を捻るよ。
>>946 富のチェックは甘いんだな、まぁルール間違いである事をわかっててわざとやったMSなんかいなくて問題ないと思うが。
富はなぁ、2つ同時に運営してる片方のゲームの用語がもう片方のゲームのオープニングに出てきても
そのまま通すこともよくあるし、甘いどころかチェックそのものが無いとする説もあるw
あまりにもそういうのが多いから俺もそうだと思ってるw
富のマスター教育は厳しいらしいですけどね。実際はよそも同程度なのかもしれませんが。
オフ会とかで社長が「全員の家は回れないので、特撮俳優さんを使った研修ビデオを作って配ってます」とかも言ってたな。
それでも、あんだけ圧倒的にリプレイ本数が多ければ、問題になるリプレイだって出やすいんじゃないかな?
料金体系はあれなんだろうな
課金手数料が、クレカ・携帯<無視できない差<プリペイドだから
なるべくクレカ・携帯を使わせたい&プリペイドなら多めにポイントを買わせたい
ってな理由なんだろうな
>>946 それは完全にアウアウですねwww
でもその流れをよーく見ると、マスターさんの言い分が100%正しいと決まっていない限り、真実は分からないですね。
まぁ、そういった揉め事はPBM時代でもよくありましたが。
その解雇騒動のMSも
ルール滅茶苦茶のリプ出すMSも
どっちも寺からの最古参なんだぜ・・・
>>952 その解雇されたMSもPBM時代からのマスター。
つまり寺は本当にろくでもないということかw
風呂やばくね?って話がいつの間にかPBW全体がやばくね?になっててワロスw
>>956 そのマスターがその後も寺で活躍していて且つ問題を起こしてるならそのとおりだろうが
寺だと問題を起こさないマスターが富では問題を起こすなら富の管理体制の問題じゃね?
誰の事かはしらんが、一般化していえばそういうことだろう
蒼フロが数百人で鯖落ちとかしてる間に富は見せ付けるかのごとく15000キャラ動員が必要なイベント出し腐りやがりましたよw
>>959 15000は延べ人数だけどな。
つか、今日の時点で30分間に6000以上のPCが参加してるイベントなわけで。
>>951 もしそうなら、そんなことしないで9500円で1000ポイントにしろよと思う
なんか、いわゆる寺厨、富厨が出張してきてるみたいだな
>>956 昔の寺にはろくでなししか居なかった
それに耐えかねて富とか串とか独立したりでいろんな騒動があってだね…
今では他社に流れたり辞めたりで大分スッキリしてる
現在一般的には寺の方が通常のリプレイでは富より上だと言われてる
CTSのおかげで客が増えたから新参MS増やしたせいか
ブログでヲチスレのねらーをカス呼ばわりしてクビになった奴とか出てきて
全体的には質が下がったとも言われてる
>>959 寺や富は1垢でPC作り放題だから必要ならばいくらでも数は増やせる
>>966 寺もだよ
しかし50PCも作ろうとする奴なんて何人いると思うんだ?
>>957 風呂だけがやばいんじゃなくて
業界が糞なんだから仕方ない、って言いたい奴が居るんだろ
後発なんだからやばくない業界で勝負すればいいだけなのに
>>965 えーとつまり、寺は質が下がったけど富よりはマシなのか?
じゃあなんて富が業界最大手なんだ、難しいな。
富は複垢OKのはずだから51キャラ以上もいけるはず
立てられる人、宣言後次スレよろ
972 :
970:2009/06/21(日) 19:25:10 ID:OpE+wC/O
踏んでたか。行ってくる
テンプレとかはそのままでおk?
良いと思う
お願いします
974 :
970:2009/06/21(日) 19:40:45 ID:OpE+wC/O
>>969 そう、業界の中で一番質が低いのは富
質が低い分みんな好き勝手できるから厨客が吹き溜まって数増やしてるんだと思う
まさかそんな集客法があるとはなw
風呂も見習えばいいんじゃね?
>>969 依頼以外の要素が最大手にふさわしい質を備えている。
実際富ではレベル上げにおいては依頼はおまけに近い扱いだ。
レベル上げは闘技場やこっちでいうキャラクターシナリオになるウェブゲームでやって
その成果を依頼で活かすという形だな。
乙
3日で1スレ消費か
駆け出しとしてはこんなもんかね
>>969 っその他のコンテンツ(特にユーザーコミュ)
露骨に金を取りに来るんじゃなく、客を吸い寄せ金を引き出させる手法は富は上手いと思う
風呂もソースじゃなくてその辺パクれば良かったのに
なんか単発増えてきたな
ぶっちゃけ富のシナリオは敵がいてそいつを倒せばいいってのばっかだからすごく単純なんだよ。
戦闘大好き俺TUEEEEEしたい人は富に行けばいいし、シティアドベンチャーやりたいなら寺の方がいい。
風呂はどっち寄りになるんだろうなあ。
>>969 要素は沢山ある
例えばまず富は寺の初期WTを作った中心人物達が作ってるから最初から固定客が多い
次に絵師の審査を厳しくしたため絵師のレベルが業界最高
それに灰という強い味方がいる
灰はプログラムとかを専門にしてるから高クオリティーのwebゲームを作ってるし
リアイベでキャラが戦ってる様子を読むのではなく見る事ができたりする
また寺がBNOの終了騒動やAFOの欧州封鎖とか
ユーザーの意思と大きくかけ離れた決断を何度もしたせいで自爆したのも大きい
CTSで多少盛り返したとはいえもはや富とは決定的な差がついてる
串は・・・最初からダメだったからなw
スレのテンプレに同業他社のスレがズラッと並べられるのなんてここだけだな
>>981 串は寺富の老害の受け皿という役割がある。
コアな信者から絞りとれる分利益効率は悪くないらしい。
>>981 というか
丁度蒼空と正反対に、ライト層受け重視な路線だから
パイを大きくし易いんじゃね?
基本のシナリオではとにかく金を払ったら描写が保障される、その為に人数は少数
仲間内でまとまってその中で遊ぶためのシナリオ形態もある
蒼空はライト層狙ってなかったのか
>>985 客観的に見て狙ってるように見えない
コア層向けに特化して袋小路に陥ったPBMの形そのままでしょ
ライト層に向けた宣伝してた割には、内容が旧来のPBMっぽい感じだからコア層向けな気がする
TRPG系のGMに慣れたベテランでもきついと思われるw
まだシナリオ一本も完成してないのに内容語れるとか凄いな
>>985 宣伝はライト層狙って実際にかなりの数登録していると思うが、
どうも真っ先にゲームにツッコンでいる層と運営の意識は以前のPBMらしいな。
ちょっと前の依頼相談のレスを見てもそう思う。
別にどっちが正解のスタンスだ、なんて言うつもりはないけど
意識の違う層が交じってるから、運営の手腕によってはゲーム進行に
大きな混乱を招くかもしれない。
1シナリオ50人でライト層向けってのは厳しいね
共通・個別に分けるなら良いと思うけどねー
でも勧誘はライト層向けなんだよなw
10日で個別は無理だろうから全体のみだろ。
プレイヤーはそのうち内容に合った層で落ち着くだろうが、
宣伝打つ側と運営側で狙う層に食い違いがあるとしたら
その方がよっぽどマズい気がする
他社の研究も全くやってないようだし
そもそもターゲットとなる層とか
そこまで運営が考えているのだろうかという疑問が
宣伝や追加要素を見てると、蒼空もライト層狙いな気がするんだけどねぇ
でも現状運営は確かにコア向けかも。
正式オープンというから来てみたら、永久βだったり何もなくてびっくりした人も結構いそうだし
シナリオ・リプレイなんかの要素以外で、ライトを捕まえておく努力は不可欠だろうなぁ。
折角声優いるんだし、もしも人気というほどの人が混じってたら、MCとLCの会話なんかの
短いシナリオのボイスドラマ作成とか売れそうじゃなかろうか…とか思うんだけど。
ライトの喜ぶ内容っていまいちよくわかんないけど。
βバージョンは俺もびっくりしたが、多分メインコンテンツが全部実装されたらはずれるんだろうな。
つかライト層を取り込む気なら現状はかなりマズい気がする。
シナリオには予約しても弾かれるわ他に何も出来ないわじゃ、相当数の一見さんを取りこぼしてるだろ。
少なくともギルドは欲しかったな。
ライトが喜ぶ内容っていったら
料金低めor無料で、世界観把握しきれなくても楽しめるものかね
とりあえず常時交流できるシステムがあればなあ
思いっきりライト層狙うなら
それこそ寺とか富とかみたいじゃなくて、サーパラのソレンティアで
依頼コンテンツもあります、みたいな方がゲームとしてやりやすかったような気がする。
ライト層狙うならできるだけ手軽でわかりやすく、後発PLでも入りやすい構造にすべきだと思うけど
現状どれも満たしてねぇよなあと思う
ベータがどうのって言ってるやつは何なの?
あえてベータってつけてるの知らない…わけないと思うけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。