真・三国無双 Online K.O COUNT 194
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:03:31 ID:tHqj+rlW
3 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:03:56 ID:tHqj+rlW
4 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:08:37 ID:UFy4ckKV
コウガイは こしをふかくおとし
>>1を まっすぐについた
5 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:21:15 ID:exp4vBBk
6 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:51:52 ID:j19UqR2I
ここまでホモテンプレ
7 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:32:41 ID:1Z+5GCNJ
8 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:40:26 ID:zr3RkT90
9 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:33:00 ID:2ms7rftJ
質問スレなぜか開きません!直るまでここ代用可?
10 :
9:2009/06/12(金) 23:37:13 ID:3Hs1jqnt
こんばんわ鉄鞭初心者です。
衛将軍なったんで記念に初めて鉄鞭を買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメ刻印なんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
11 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:45:27 ID:iJu+Gp9R
ここでたまにみかけるなこの古典
12 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:46:25 ID:tHqj+rlW
>>9 一つ例外を許可するとキリがありませんので却下(キリッ
13 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:46:51 ID:WE78gypg
鉄鞭の最良刻印は勃・挿かな
14 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:54:04 ID:WkE48PSq
射も捨てがたい
15 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:17:36 ID:Bn8+mnVh
>9
チートか弱体要望のネタを延々繰り返して垂れ流してるるだけだから、質問もご自由にどうぞ。
質スレの猛者のように全部は無理だが、答えられる範囲でなら対応しよう。
16 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:48:30 ID:rlvioY6p
武将の援軍のせいで制圧がつまらなくなりました
17 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:01:02 ID:PFbJSo4P
撤退がEになっちまったぜー対決サイコー
18 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:02:57 ID:PZcic+H4
>>16 無双武将ともっと絡みたいという要望を出したことがあるけど
まさかそれのせいじゃないよな?な?
俺が希望したのは邪魔な援軍じゃないんだ
街での交流であったり武将特務だったりそういうことなんだ
運営はキャラオタの気持ちが分かってないわ
19 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:11:55 ID:DVyo5i+y
20 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:13:16 ID:DVyo5i+y
>>9 質問スレで答えてるのが本スレの住人だし問題ねえべ
と打とうとして
>>19で送信押しちゃった ごめんね てへ☆ミ
21 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:25:04 ID:Q4WvNGFx
22 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:39:16 ID:bbY/wdiN
>>18 おまえかぁ!おまえのせいかぁぁぁぁぁ!!!
おまいのせいで・・・演習まで出てくる様になってるじゃまいか・・・
争奪前に暇なんか?w君主及び警邏の無双武将様よ・・・
23 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:17:16 ID:efnX0DXn
無双武将の行動方針を設定できればいいんだけどな。今のところ
超絶残念が一人増えたようなものだからいない方がマシ。
運営はまさか援軍が来てガッカリされるとは思ってなかったんだろうなw
24 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:19:55 ID:DVyo5i+y
制圧ではわざと撃破押されて味方に無双武将出した後に
撃破一気に盛り返すのが主流だが?
25 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:24:36 ID:IQ+CPr1z
硬いのとアーマー状態はまだ許せるが、即死級の火力だけは何とかして欲しい。
26 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:24:43 ID:ISI/w631
無双武将の出現を完全にコントロールできないかな
対決ならわざと投弧刃なりに殺されて味方側に出して
拠点に誘導しつつ、そこに集まって戦うとか
27 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:25:50 ID:dEifGpRT
>>24 いつからそんなものが主流になったんだよwww 撃破押し返したら自軍にも
出るとか考えないのか???
28 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:29:58 ID:Q4WvNGFx
大体黄蓋アニキが出ようものなら、
敵味方入り乱れての祭り状態になるだろうが・・・
わっしょい!
わっしょい!
おっすおっす!!!
29 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:33:38 ID:FdwGy4y2
おtt
30 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:34:09 ID:efnX0DXn
>>25 無双で浮かない武将もかなりヤバイぞ、太史慈なんか最悪。
おまけに硬いとかまさにチート級の強さだぜ。
31 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:34:20 ID:DVyo5i+y
>>27 有名どころがやってるのけっこう見かけるが単に押されてるだけとは思えない
32 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:43:24 ID:pELzejp+
出るかでないかランダムなのにわざわざ押される意味がわからない
33 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:43:31 ID:Q4WvNGFx
>>30 太史慈硬いよなぁ・・・
もうガチンガチンで
俺らもギャン勃ちだよ!
34 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:50:17 ID:ISI/w631
出るかでないかなんて重要じゃないよ
大事なことはそこに到るまでの過程
人間がもっとも頭を働かせてる充血した時間なのさ
35 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:54:47 ID:Q4WvNGFx
>>34 いい事言った!
世の中不能な人もいるからな。
最後に出るか出ないかなんて重要じゃない。
そこまでの課程がジュウヨウ!
もっと頭を働かせて砕混を充血、
課程をタノシモウぜ!!!
そしてソコ(KEYSU)に至るノダ!
36 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:03:25 ID:DVyo5i+y
わざとじゃないのか・・・
でも序盤は撃破あまり気にせずに拠点と対人重視が多いよな?
そこで相手に無双武将出現で積むってパターンが多いんだがそれは副産物なのか
37 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:01:55 ID:eVrw5mem
前スレ
>>998-1000かわいいよ
998 名も無き冒険者 sage 2009/06/13(土) 06:38:20 ID:wMkjqMbC
1
999 名も無き冒険者 sage 2009/06/13(土) 06:39:47 ID:wMkjqMbC
2
1000 名も無き冒険者 sage 2009/06/13(土) 06:44:43 ID:wMkjqMbC
ダーッ!
38 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:18:25 ID:kt7bDo77
無双武将のC1チャージ技は高速で移動するタイプが多いのが問題かな
一撃があのダメージであんだけアグレッシブに突っ込んできたらウザイわ
39 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 07:36:22 ID:/uGcqH7S
無双武将のC1でうざいのは孔明。
あれって属性ついてなかったか?
40 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 08:07:59 ID:qKAEqt9p
孔明は風が付いてる
一度食らったら無双でにげてもまず死ぬ
41 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:24:20 ID:oV/m6A+L
黄蓋の方がうざいわ
何てったって味方にも大ダメージ与えてくるからな
42 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:52:05 ID:gckfMmaS
争奪予定表
2009年
6月13日・14日 ○曹操VS孫権× ○孫権VS劉備×
6月20日・21日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×(劉備属領に)
7月11日・12日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×(赤壁大戦後、初復帰戦)
7月25日・26日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×
以下統一か運営の気まぐれまで繰り返し
運営「異論は一応認める。が、異論などないだろうし、これを覆すことなどできまい?」
曹操「フン、此度の争奪は戦にあらず。孫権を嬲る宴よ。」
43 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:59:01 ID:LiaqXR3U
前スレで少し話題にあったけど
壁越しにたまに幻杖無双食らうよね
44 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:01:06 ID:tnu56AIQ
このゲーム夜しかやる事ねぇ
45 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:06:15 ID:k81A/UT/
このゲーム夜すらやる事ねぇ
46 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:14:29 ID:k5zvniDx
ハヒッ
47 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:15:13 ID:k81A/UT/
ソうイや激突で兄貴が援軍にきて、敵に粘着されたから兄貴に助けてもらおうと近くにいったら爆弾投げられて一発でほぼ逝きかけたな。
あの時の兄貴の爆弾は今でも俺の心を掴んで離さない。
「粘着されたくらいで甘えるな!漢がサシの勝負を逃げ出してどうする!」っていうメッセージが爆弾に詰まってた気がする。
そんな俺も今じゃ粘着されても返り討ちにできるくらいの漢になった。
土曜の朝からこんな事書いてる俺は死んだ方がいいのだろうか。
48 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:19:57 ID:Yeod0MZj
でも孫権本拠地近辺の兵力差逆転できるほどの余力は
曹操軍にはまだ無いような気もする
人口流入がどうなるかにもよるかと
人口は本当馬鹿にできんよ
たとえ残念でも位が高けりゃNPC回されるだけで大ダメージになるわけだし
人口多いとそのNPC戦自体がやりやすくなるから残念の逃げ場ができる
49 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:24:58 ID:k81A/UT/
つかNPC相手ならほぼ兵力削れない仕様に何でしないんだ?
仮にそれなりに兵力削れるなら争奪のNPCは鬼強くしろよ。
反転ガード余裕、全員極玉、エレガ有り、JAJCを巧みに使い分ける、鉄槍、双剣の場合は完全にD厨とか。
それくらいすりゃ今くらい削れてもいいわ。
つか土曜なのに何で仕事なんだよばーかばーか。
50 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:29:08 ID:oV/m6A+L
爆弾固定ダメじゃねーのかよw
プレイヤー→ファイア
アニキ→フレア
くらい違うぞ
51 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:30:08 ID:A+VmZBpc
争奪中って対決将軍は何してるんだろうね?
かくいう俺もR5持って一回も出てないが。総大将用の宝剣は買ったが撃破用の武器って双剣陣じゃもの足りないかな?
52 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:33:51 ID:i0++83Sw
開始まであと30分だな楽しみだ
53 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:35:04 ID:i0++83Sw
あうあうあーー
54 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:36:01 ID:4QA8jREg
ほあああ
55 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:41:38 ID:8y9dbXbf
>>48 身分が高い残念ほどNPCをやらないっていう
残念のくせにプライドだけは高いからなwww
積極的にPC戦を回すけど残念ながら敵の連勝を助長してるだけ
そのくせ負けたら升とか言い出す始末
そんな奴らに期待してはいけない
56 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:51:09 ID:32FvNntB
今から始めようと思って勢力図みたけど魏が圧倒的に人多いの? 勢力図がほとんど青なんだが
57 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:51:37 ID:RU02HpL6
前四征なら多少下手でも残念扱いされないよね?
俺軍師だけど
58 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:52:27 ID:StSZG9CV
さっき、川島でやった黄蓋兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
無双ケツにぶちこまれ鉄鞭振ってました。俺もくらわされて無双食らい無様に
撤退さらしました。バクダン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「やらい
でかああっ」の一言で覚悟決め、生まれて初めてゾンビアタックしました。そ
の後、副将・味方も狩られてビンビンのまま、思いっきりしばかれ派手にガチムチ
兄貴のC1で飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってからモヒカンの頭見て、また感じまくってます!
59 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:57:59 ID:4qROhlk4
ガチホモネタって一度定着するとキモイぐらい続くよな、まあ悪いことじゃないが
ガチホモになったきっかけって何だったんだ?教えてエロイ人
60 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:59:53 ID:Amo0T2Bt
おう早くしろよ
61 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:08:16 ID:oV/m6A+L
俺が爆弾の話題振ったから
62 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:08:56 ID:4SrOQnRS
アニキネタ飽きた
お前らホントに中二なんじゃないですか()無双武将なんてアイテムの時だけ出てりゃいいんだよ
63 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:09:41 ID:DCAkhNK1
だが断る
64 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:16:55 ID:X7ofauqK
このスレにホモじゃない奴なんているの?
いるなら出てけよ。
65 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:21:34 ID:LiaqXR3U
オレ凌統使いだけどいいの?
66 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:22:22 ID:4QA8jREg
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
67 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:22:42 ID:07xwB568
>>56 まぁそんなかんじ
曹>>孫>>>>>劉
くらい
68 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:26:58 ID:QOxmq2yD
69 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:27:10 ID:32FvNntB
>>67 ありがと 蜀でやろうと思ってたけど勢力図見て一気に心が折れた。
体格 細身で作ったけど全然キャラが太いから小型で作り直そう。
70 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:28:36 ID:k81A/UT/
>>50 爆弾とか妖杖JCは炎ダメは固定だが、物理ダメは攻撃力に依存だぞ。
試しに兄貴に爆弾なげられてみ。
最初何で死にかけたの理解できなかったもん。
71 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:29:52 ID:t0fP5jIh
昨日も妖杖 今日も妖杖 明日もきっと妖杖
妖杖使いには殺意を抱いてしまう
もう出てこないで!
というか符水を廃止して欲しい
72 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:31:40 ID:Yeod0MZj
まぁ赤壁なのに孫劉間で争い合ってるわけですから
史実と今の勢力図の相違から見ると
劉備軍の蜀取ったらケイ州渡す、って約束を
孫軍が信用せずに先に蜀奪い去ったような感じですから
73 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:32:46 ID:gckfMmaS
>>69 ただし弱い勢力の方がどちらかといえば初心者に寛容だったりもする
74 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:34:24 ID:4QA8jREg
>>73 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:34:55 ID:kWLSfkXM
ヨウジョウはテッケン極氷で毎回1回は殺してる
そしたら相手は一気に死ぬw
みんなヨウジョウ頼みのカスだから笑えるよ
76 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:40:20 ID:lx41jUJp
争奪もさっぱり盛り上がらなくなったなぁ。
支店が出て便利な期間なだけじゃん。
77 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:46:05 ID:A3TJOvjl
なにを今更
78 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:48:06 ID:FKK0V+Ey
幼女嫌なら辞めればいいのに
自分ルールでやりたいから使わないで><っつ奴の方がよっぽど腹たつわ
さっさと辞めろよ糞が
79 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:48:40 ID:kWLSfkXM
やったところで利益無いからな
アイテムやってた方がいい
80 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:53:25 ID:k81A/UT/
鉄剣極氷で妖杖はめてたら乱入してきた無双ぶっぱに殺されるんですねわかります。
俺は妖杖は戦斧だな。
ほぼ確実に殺せるやり方があるがここでは教えないんだから!
もちろん極雷とか糞みたいなアイテムは使わないよ!
81 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:55:11 ID:wfEsqGkh
極風とかいう落ちだったらワロス
82 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:55:44 ID:X7ofauqK
こんなアクション要素の薄っぺらいゲームにやり方も糞もねーよ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:56:29 ID:kWLSfkXM
>>79は
>>76へ
>>78 ヨウジョウ使い乙
つかさ、幻影使う奴死ねって話だよな
仲間割れしてるの気付いてやってんのか
84 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 11:56:42 ID:k81A/UT/
仲買いを考えるなら孫か曹にしとけ。
あと劉備は次の争奪で99%属領だから先は無い。
二国同時がない一対一じゃウンコ劉備じゃ万に一つも勝てん。
というより、劉備の義の序列50人を見ただけでため息が出る。
85 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:01:55 ID:LiaqXR3U
劉備に転生したら相国になれるヤツ20人くらいいるしなあ
86 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:03:52 ID:kt7bDo77
>>82 アクションゲームとしてはネトゲではこれが完成度高かったけど
度重なる意味不明な修正と一向に修正されないラグ問題で死んだ
87 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:04:10 ID:wfEsqGkh
妖杖に限らず敵のつかってる武器に文句言う奴は癌だと思うけどな
強いと思うならお前も使え自分ルールでやりたいならフレと演習しろって感じ
野良で敵の武器に文句たれて萎え落ちする奴がいるとほんと腹立つわ、迷惑極まりない
厨武器つかったら負け()とか変なプライド持ってる奴はもうさっさと別ゲーいけよ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:06:10 ID:mcr1UjAj
>>84 なんだと、その中に無双プレイヤーでも上位の俺がいるのに
ただPTが俺より劣るのしかいないから俺と同等程度のPTにあたると
総合で負けるな、俺が4人いれば楽なのに
89 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:06:43 ID:SNjORS3c
90 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:07:26 ID:oV/m6A+L
テラーズフリートみたいな劉備なんか誰も行かない
91 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:09:35 ID:X7ofauqK
>>87 好きでもない厨武器使って、常に全力で戦って、そんでもって相手を目の敵にして、
そんなんでやってて楽しい?
まあ下手糞でも単純作業で勝てるゲームだからな、お前みたいなのには優しいが。
このゲームは別ゲーみたいに遊び要素がなさ過ぎるんだよ。
他所の国の奴と戦うときは常に全力、遊び心0。
ま、現状はおっしゃるとおり演習が一番楽しいわ。
92 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:12:16 ID:A3TJOvjl
こんだけ武器が多いのに使える武器が限られてるんじゃ面白くないよな
オフゲーならそれでもいいんだろうけどオンゲーの場合ただの底が浅いゲームってことになる
93 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:13:28 ID:lx41jUJp
演習が楽しいのは遊び心があるからだよな。
激突でも同じように遊べたら良いのに。
94 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:16:59 ID:Yeod0MZj
激突でも将軍だらけの無双部屋だと案外遊び心ある人いたりするよ
ハンデつければ下位でも低武名残念でもそれなりにやれるし
95 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:17:19 ID:QOxmq2yD
好きなら武器どうぞご自由にお使いください。
ただし、相手は容赦なく全力でくるので負けても泣かないこと。
好きな武器同士で遊びたい場合は演習を利用した方がいいでしょう。
>>92 どんなゲームでも研究されて、最強候補が上がって、それが
テンプレ化されてという流れはあるもの。
このゲームはちょっと選択肢が多かっただけ。
武器自体の使用は制限されてない訳だし、使おうと思えば何でも使える。
使われないのはプレイヤーの気概の問題。
96 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:19:02 ID:/8Nriump
高身分なるとPTでもないかぎり遊び武器とか使えないからな
それで負けたら相手は大将軍いるPTに勝ったと喜ばれるのがうぜーから
結局PTでも激突はガチ武器アイテムになる
演習が気楽でいいわ
97 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:24:48 ID:Yeod0MZj
>>95 「負けても泣かない」よりも味方の白い眼のほうが辛いです…
武器性能差は頑張ればフォローできる、って程度の
差くらいにはおさまってほしいと思うわ
全体的にローリスクハイリターンな技が
ハイリスクハイリターン or ローリスクローリターンのどちらかになれば
いいのにな、とは思う
ハイリスクローリターンにしろとまではさすがに言えん
98 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:27:05 ID:9zvoPw17
99 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:27:28 ID:P1CYPjH8
熟練から精鋭いけるようになったんだが
符水蛮拳、妖杖、双激、トウコジンばっかでワロタww
もうぶっぱするしかないと思いました\(^o^)/
>>99 精鋭はほんと必死だから遊び武器もっていくと敵が群がってくるよ
>>99 普段は精鋭のみだけど、気分転換に無双格で暫くやってたがワロタわ
一戦にトウコ2人や番犬2人とか当たり前だぞwww
味方カバーしつつそれでも一応勝ってたが無双格の奴ら相当弱いw
PTでシャキとか入ってきてたけど残念な奴等なんだなと感じた
>>101 その遊び武器で他の三人に迷惑かけてるんだぞ
さーせん
40421鉄槍で2倍無双耐えてザマァwwwwすることしかできないww
未改造だからダメージほとんど与えられないし
熟練から精鋭に上がったら武器の種類はだいぶ減って感じるだろうが
無双格も全体的に弱くなってるだけで今じゃ構成自体はほぼ同じ
さっさと金貯めて乗り換えた方がいいよ
>>103 その考え方が出ること自体武器バランスが間違ってる罠
変な趣味鍛錬とかならまだしも
普通の鍛錬でも遊び武器扱いされかねんようじゃねぇ
>>103 その通りだがつまらないよなぁ。
武器の種類増やした意味全くないよね。
>>104 分かったならさっさとしゃぶってくれないか?
流行は40332極符水鉄剣
意外に戦えます
>>91 まあ普通に考えたらいちいち敵の武器に文句つけて
負けて厨武器だのらぐいだの時間の無駄だの顔真っ赤にしてストレス溜めるのと
常に全力で戦って勝って味方みんなおつかれさまでした^^って終るの
どっちが楽しいってきかれりゃ俺は後者だがお前は違うのか?ドMなの?
まあお前が厨武器()とか変なプライド尊重して遊び武器持っていって
味方3人に迷惑かけて負けて厨武器うぜえ!なんて言ってる日にゃ目もあてられんわな
つまりお前はずっと演習しててくれ。敵にいりゃカモだが一番味方にきてほしくないタイプだわ
だから禁止武器を設定できる様にしろと。
3つまででいいからさ。
そうすりゃ真っ先に妖杖、トウコジン、双戟をぶちこむわ。
趣味(遊び)だから嫌になったらやめる
趣味だから本気
どちらも至言ではある
俺も性行為には妥協しない方だが、直接の行為を突き詰めると薬物に行きつくので
恋愛のプロセスを楽しむようになった
相手を口説くときに頭をフル回転させている俺、カッコつけて快活な性格を演じる俺
どれもサカリのついた孔雀のように美しい・・・
114 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:58:33 ID:P1CYPjH8
戦闘中に武器を持ちかえられるようにしたらいいかも
持ち替えには5秒くらい必要で持ち替えた武器の強化は0から
そうすれば戦略の幅も広がるしいいと思う
兵糧で武器が取り換えられるとかもいいかも
それなんてFPS
あぁなんとなく意見の相違が出るところは分かった
使ってる武器の思い入れと勝ち負けのみとどっちを重視したいかだ
武器を思い入れ持って使うかただの道具として扱うかだ
俺前者だから後者の気持ちはわからんわ
この武器で行ける所まで行ってみたい、って考えは無しなんだろうか
もう爆弾設置と解除にすればいいよ
爆弾設置はC4でやるんだ
武器制限できるようになったとし武器制限ベスト5を挙げてみよう
1トウコ
2ヨウジョウ
3番犬
4双戟
5大斧
>>116 問題なのはそういうプレーヤーに限って
「自分は好きな武器使いたい、だから相手の厨武器厨構成なんて認めない!」って自分ルール言い出す奴が多い
人の武器に文句つける奴がいるからお前その武器使っといてそれかよって言い返される訳で
まああとは分かるだろ
制圧はこうだな
1:将剣
2:鉄槍
3:大斧
4:長根
5:双剣
武器選択の自由を広げるために数種類の武器を生贄にしてるあたり倒錯的
砕棍の時代だな
妖杖さえ消えれば双戟なんてカモだからいいよ
運営的に考えれば武器庫の売り上げとかにも関わるから修正はあっても制限つけたりはしないだろ
前になったばっかだから精鋭にまだ改造武器もなくて無双行ってるけど精鋭は上手い下手以前にガチ武器ばっかだな。
無双もあんまし変わらないというのもあるけど。
武器制限部屋はホントに欲しいな。
双戟も一時減ったと思いきやステルス実装からまた増えだしたな。
昨日10戦くらいやって8戦は双戟がいた。
>>116そういうのに限って制圧でも対決でも「あの武器構成ならこっちだって負けてねーし」
とか思って本気で勘違いしてやがる
禁止武器設定はまずねーな
使用可能武器を一種類にする設定項目ならいいかも
それ部屋全然うまらなそうだな
武器制限なんかなくても部屋名を敵に表示するだけでいいだろ。
武器制限だけじゃなくてローカルルール設定とかできて、
「鉄鞭JAJC」のみでボンバーマン」とかそういうアホなこともできる。
で、厨武器厨は今までどおり厨同士で厨武器使って遊んでればいいだろ。
それがお望みなんだからな。
自分は相手の使う武器は認めてるけど
>>103みたいになって味方が自分の武器を認めてくれない、
って危惧があるんだよなぁ
相手に文句はつけないけどその武器使ったという事で
味方に文句つけられかねないんじゃやっぱり格差補正を願いたくなる
達人といわれる一流の人間になると、これだけはゆずれない!
というこだわりがあるのは当たり前だからね
たとえば500円のラーメンの元手は100円程度だが、品質を切り詰めて
つまらないものを提供するより、自分が食べて美味しいものを皆に
食べてもらいたい、という気持ちがどこかにあるはずだろ
素材を顧みない、なしくずしで利益優先の料理屋なんかでは気持ち悪くて食べられないよ
殴り屋といわれる一流の人間もそんな気持ちなんじゃないかなあ
無双格にくる車騎以上の90%以上がガン逃げ投弧刃or甲刀
こいつら恥ずかしくないのかね
遅い 不味い 高い 無双オン
>>ID:X7ofauqK
お前もうほんとかわいそうな奴だなw典型的な自分はよくて他人はダメタイプかw
演習が一番楽しいんだろ?だからずっと演習してろって
車騎以上でガン逃げブッパなら晒してもいいよな
部屋名を敵に表示もまずねーな
運営はユーザーによるローカルルール設定をなるべくできない仕様にしてるような気がする
精鋭だと投孤刃や甲刀はソロじゃあんまり通用しないからな
いつの時代にもいる俺TUEEEです。諦めましょう
もお文句あるならいちいち書き込まずに要望送ってさっさと引退してろよ
お前らみたいなのは無双内でもきもいオーラ出てるだろうよきっと
>>135 その根拠を本文から抜き出しなさい (10点)
>>139 多分、「自分達が作ったルールこそ至高!」って思ってる。
どこの世界でも厨房と達人は表裏一体
一見愚かに見えるけど、実は人間として純粋で美しいという定理があったりする
無双世界では、ドンキホーテにもにるそういった殴り屋は希少種である
それにしても、マイナー武器使用者や弱小国所属者は人間じゃねえ!
な風潮はどうにかならないものか・・・
>>138 ルール内で弱い武器使って文句言うやつのほうが醜いと思うぞ。
つーか武器制限なんてつけなくても敵国の奴らとチャットと強制退出と絶好できるようにすりゃいいんだよ
>>142 お前もうこれ以上恥かかないほうがいいよ
わからんなら自分のレス抽出してみ、哀れでならん
それでも理解できないまだそういうお年頃の子ならしょうがないけど
とりあえず
>>141の言うとおりひたすら要望だけ送って引退しとけ?
いい子だからね、お前の好きなルールが実装されたらまた遊ぼうね
敵国と話せないからおちょくれるのに
>>147 国もいらないかもな
争奪がもっとまともなルールだったら面白いかもしれんけど
今の争奪ルールなら国をわけてもあんま面白みがない
こだわりがあるのであれば、その道を極めて是非とも無双ブッパ厨や
ガチムチをばっさばっさと切り倒していただきたい。
ただ、それを実現するための手段として武器制限や無双乱舞制限などの
相手の行動、選択肢自体を制限するのは何かが違うと思う。
武器調整は別の話としてね。
そもそも殴り定義もよくわかんけどな
雷、直槍桜扇
風、両節棍
斬、鉄剣
符水、蛮拳
etc
これもなぐりなん?
国がなきゃ三国ゲーとして気分が乗らないとは思うが、
現状争奪における領土の取り合いとか空気だしなぁ。
シンプルなアクションゲートしては国無しのほうが上手く回ったかもな。
>>148 詭弁の鑑みてーな奴だな。
新武器実装+アプデの度にフレがやめてくww
次のアプデで俺も引退かーww?
>>151 まぁ俺もそう思う
ただそのためにはガチ実戦で場数踏んでいくのが一番なんだろうけど
下手だからこそ実戦に出てひたすら場数踏みたいのに
下手&武器が悪いで敬遠されたら場数自体が踏めない罠
暴言や文句はひたすら避けてるから戦犯なりまくってもあまり
絶好こそはされてないみたいだけどさ
昔は精鋭はひたすら負けながら慣れていくもんだと言われてたんだけどね
実際鈍足武器とか晩成武器で精鋭制圧入るのって殴り武器対決以上に
すごく躊躇っちゃうんだよね
いわゆる殴り武器ってのはだな
1、無双鍛練は0
2、高威力の属性付きC1を使わない
3、敵のぶっぱと妖杖には厳しく、仲間のぶっぱと妖杖には寛大
この3つを満たせばまぁ最低ラインのナグラー、更に突き詰めるなら極鎮でDに頼らずにNを主体に戦う。 現状だとやはり両節棍が有力候補か。
殴り武器の定義
川島都城の兵配置が戻れば制圧晩成武器にもまだ光があったのにな
要塞オンリーな現状じゃ確かに辛いし気が引けるかもね
1.刃がついてないこと
戦斧は?ねぇ戦斧は?
真・三國無双Online、いじめに近いことをされるのを覚悟してプレイすべし
私は約1年ほど楽しんでいましたが、嫌気がさし、今は引退した元廃人プレイヤーです。
あくまで中立的な立場で意見を述べます。
まず、ゲーム自体は楽しい方だと思います。運営も課金に対しては良心的です、
課金すれば強いゲームを目指していないとも思われます。
ですが、それを打ち消すくらいの悪い点があります。それは敵と対戦中、対戦時間が終わるまで
「いじめ」のような行為をすることができる点です。
それは対戦ゲームで相手にただ負けるのとは全く違います。
相手がもう対戦をいつでも勝って終わらせることができるのに、いつまでもこちらを延々と撤退させることができるということです。
この行為は「粘着」と呼ばれており、されると非常に不愉快です。
なかなか伝わりにくいとは思いますが、それができるのはルールで認められており仕様です。
それが嫌で辞めていく人も大勢います。こういった理由からかプレイヤーの質は非常に悪いです。
某掲示板などでも毎日誹謗中傷がたえません。
(最近仕様変更により「いじめ」行為はできにくくなりましたが、まだルール上認められています)
さらに、運営の企画力に問題がある気がします。昔から「アップデートをする→後日それを修正→それでも非難は残る」の繰り返しです。
これまで様々なアップデートをしてきましたがその内容に嫌気が差し、毎回人がどんどん減っていっている気がします。
「無双は腕ゲー」という他の人のレビューがありますが断じて誤りです。
ゲームの勝利条件が多種多様な為か武器のバランスは全く取れていません。
そのためプレイヤースキルのゲームではなく結局強い武器を使ったもん勝ちです。
腕ゲーがしたいんだ!という人は向いていません。
現状のユーザーは不満を持ちながらもプレイしているんだと思いますが、私はついに耐えきれませんでした。
http://www.onlinegamer.jp/review/3904/
おれの定義する殴り屋とは
ガード、受け身、EG等基本動作をすべて完璧にこなして、全武器の長所、短所に精通した上で
厨武器をえらんでぶっぱする人間のことだからね
ぶっぱ否定発言が、殴り屋一流の照れ隠しだってことも看過しちゃいけない
大体、自分のことを棚に上げて主張できない人間は一流の領域にまで達することはできないよ
いっさいの矛盾を含まない人間の存在なんてないんだから、躊躇することは怠けてるのと同義でもある
>>151 今殴り武器を使ってるって人なら、ばっさばっさ倒してるかどうかは別としても、
そういう奴と嫌々ながらも対峙してるのが現状じゃないの?
てかこの議論は「殴り武器でぶっぱや妖杖に勝ちたい!」とかじゃなくて、
「弱武器で思う存分戦いたい」、「無双を使わないガチ殴りを敵としてみたい」ってことじゃないのか?
長いから3行にまとめた
未強化粘着されるのでストレスがたまります、顔真っ赤の人には向きません
運営が無能です
腕ではなく強い武器を選んだものが勝つゲームです、勘違いしてる人は別ゲーへどうぞ
>>157 揚げ足を取るみたいだけど極雷玉突長棍も入るな
無双鍛錬0ってのはおかしいな
40420でも枠1余るから無双にふる事ある
40332でも十分硬い武器もあるわけだし
お前らのスルースキルにただ感心するわ
このゲームで弱い武器でとか無双使わずにとか
突っ込みどころしかないのに触れちゃいけないってわかってるんだな・・
当てるのも避けるのも腕だけどな
さすがにわざと当たる奴はいないと思うが
↓スルーの種類のコピペ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
どうもありがとう。
今一番恐いのは気温です。26℃の部屋でカクカクです
両節棍はNぶっぱ
>>162 粘着も含めて面白いのにまたつまらなるじゃん…
粘着されるのって実際かなり下手くそだけだろ
自宅警備員切りが流行ってるらしいぜ
ゲームなんて息抜きだろ
気楽に好きなようにやればいい
人の戦闘スタイルを認められない奴
ミスした人を許すことができない奴
下手くそという理由で絶交する奴
味方に文句言う奴
こういうのがいなきゃみんな気楽にやれる
杏林特務って、濃縮でるの2回目だけじゃね?
1回目 変な布
2回目 濃縮か粉末
3回目 粉末か液体
になってる気がする
3回目以降で濃縮出た人いる?
>>178 三回目に出た
二回目に出なかったからうれしかった(笑)
今日は争奪だから争奪の話ししろ
>>178 いくらここの糞運営でもそんな設定の仕方はしないと思うぞ。
>>152 そのあたりを殴りというなら妖杖、燕扇も殴りだな
殴りというならアイテムはせいぜい朱雀翼、高山茶、仙箪まで
だから実際はほとんどの奴がただの勘違い野郎アイテム頼みスタイル
青嚢書こそ真の殴りだろ。
おれが校尉だった頃、勝ったゲームの戦評で、味方の一人が横取り乙氏に皮肉を言われていた
おれはあの時の経験が忘れられなくて、いまでもときどきサブ熟練に行っている
186 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 14:29:14 ID:ytFPXXf5
味方の攻撃も当たればいいんだ
そうすれば無双食らってる仲間も助けれるかもしれないし
乱戦時の無双重ねもなくなる!
さっきやっとプレイ時間100日突破したんだけどみんなドレくらいよ
今回の争奪は仕立て屋の品揃えをよくするために頑張る
せっかく内政値オール100になったんだ
アイテム頼みと殴りのどこに矛盾があるのかわからない。
>>178 俺は2回目液体だった
普通にランダムじゃね?
以下チラシの裏
飛将呂布:曹操→官渡の戦い:孫権
で頑張ってましたが、争奪の度に心が折れそうになってしまい今シナリオでは
ついに勝ち馬曹操に乗ってしまいました;
無双始めた頃は勢力図をひっくり返してみようという野心もあったのですがね・・・
弱小勢力所属者は、勝ち馬に乗るか嬲られるか引退しかないのか・・・orz
俺は気楽にゲームしたいなんて思わないけどな
気楽に、忘我の境地に達したいなら酔っ払ってゴロゴロしてたほうがましだ
常にPTで出撃していると、サラリーマンでもないのに協調性を発揮しまくってる自分に心底疲れてしまう
厨なものに触れて、意欲あふれる自分を取り戻すのはいいことだ!
>現状のユーザーは不満を持ちながらもプレイしているんだと思いますが、私はついに耐えきれませんでした。
ゲームとは、一定の不可のもとで勝ち抜いて達成感という満足を得るものだと、一つにいえると思う
おれは、様々な価値観、条件のなかでゲームプレイできるほうがありがたく思う
今気づいた、晒しスレと間違ったぜ
すまん吊って来る
無双ゲージ無いとゲージある相手に圧倒的不利なシステムが悪いよなぁ
喰らい中の無双返しはゲージ全消費のラスト吹っ飛ばしのみにしたら絶対面白くなる
「強い武器使って何が悪い!」って奴はどのゲームにもいるからどうしようもない。
一番の問題は運営だろ。こんな極端なバランスを改善しないからこうなる。
牙壁と星彩武器は間違いなく同じ究極
>>196 うん、それは分かる
「強い武器使って何が悪い」、はいいけど
「強い武器使わない奴は来るな」と他人にも要求するのは困る
俺が絶交使うとしたら上手い下手云々関係なしで
>>177が挙げてるようなタイプだろうなぁ
お互いのためにも良くないって意味で
この前まで所謂制圧5大厨武器に対して修正しろと思っていたけど、
最近では逆にそれ以外の武器で厨武器PTに勝つ目標を立て激突に行くことにより、意欲がわいてきた。
一方、鉄槍・長棍・将剣・大斧・双剣のどれかしか使わないフレは無双Onに飽きてる模様。
まぁ人それぞれと言えば終いだけど、
俺には厨武器は越えたい壁、目標になって闘志を燃やしてくれる存在になっている。
修正反対派というわけでは決してないし、むしろちょっとは調整すべきだとは思うけど、
何かを修正したところで別の何かが突出するわけで。。。
それを次々下方修正すれば全武器の水準がどんどん下がっていって逆につまらなくなると思う。
最低限の下方修正と同時に別の武器の上昇修正をするのが良策だよね、やっぱり。
まぁ抜きんでた武器はあって悪くないと思う。
ただ堅牢のような戦場全体に多大な影響が出る武器ってのは範疇外。
>>198 強い武器使わない奴に文句言うのも、強い武器しか使わない奴に文句言うのも、
温度差がある奴同士を一つのカテゴリで遊ばせてるのが問題だと思うんよ。
かといってカテゴリを細かく分けられるほど運営は有能じゃないし、
武器バランスを調節することも今後ろくにないだろうから、
せめて敵とのコミュニケーション手段だけでも増やしてほしいところ。
毎日ただの惰性でログイン→ギルメンと絡むのもダルいから野良で激を1〜2回やって味方の残念にイライラする&飽きる→とりあえず仲買いにいって15分くらい時間を潰す→何かかったるくなってログアウト
本当これの繰り返しだな。大将軍だし軍資金も300万くらいあるからアイテム何かやる気しねー。
特務何か糞つまらんから興味ないから未だに内政ALL10以下。
争奪も前シナリオまではPT組んで結構序列載ったりしたが、フレが軒並み引退したから出なくなった。
使いたい武器もなくなったから軍資金の使い道も無い。
何で俺引退しないのか誰か教えて。
今すぐやめたほうがいい
300万とマントは預かっといてやろう
まだまだ楽しみたい年頃なんで高山茶10万で買って
>>201 昇格試験だけでもどこか10超えんかね?
205 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:40:43 ID:IM4X8vNC
全勢力の6割程度を占める曹操
堅牢が戦場を支配して何が悪い
>>200 そうだな
理由は人それぞれでも
各々が「俺はこの武器を使いたいんだ」って意思があるのは共通であるわけで
どちら側もその意思に干渉するからこじれる
結局
>>200一行目の前者は勝敗よりも武器に拘る事に、
後者はその逆に苛立ちを感じてるっていう違いだけなんだよね
まぁそれが「逆」だからこそ余計にもめるのもあるんだろうけど
武器に愛着持ってる人でも好きな武器がちょうど厨武器になってしまってて
ぼろくそ言われるのが辛い、って人もいるだろうしね
俺は新武器増やすよりも刻印増加を早くしてほしいな。
>>201 自分でイベントやってみれば?
対決で俺に買ったら100万とか。
ホモから逃げ切ったら20万って特務受けたことある
>>102 無双格なんだから精鋭より弱いのは当たり前だろ何いってんだ
運営の理想
いろいろな武器で多種多様に戦える
争奪はどの勢力が勝つかわからない
現実
ぶっぱ&堅牢天国。対決で無双弱い武器、制圧で移動遅い武器使用は人にあらず
毎シナリオ懲りずに繰り返される特定勢力への人口集中。それによる意味のない争奪
運営も争奪の度に頭が痛いところだろうな・・・
支店が出る間は無双盤当番が必ず君主になることと、今回はわからないが属領
から復帰しやすいのは運営の極々わずかな善意か
運営はバランス考えろよ
もちろん光栄もね
いよいよ煮詰まってきたな。
もうだめだろこのゲーム・・・
>>212 想像以上にって話をしてんのに何いってんだ
>>216 【戻すべき仕様】
・武将援軍廃止
・死亡時飛ぶ拠点ランダム廃止
・死亡後30秒ステルス廃止
【修正すべき物】
・堅牢(もしくは将剣)
・投弧刃無双
・妖杖(もしくは符水)
最低限のこれだけでもやればかなり楽しいゲームに戻ると思うけどなあ
欲を言えば丈夫だとか鉄槍Dだとか幻杖JCだとか細かいことにも口出したいけどキリがないから
最低ラインとしては上記の6件をなんとかして欲しい
>>218 残念だけどここの運営そういう多数のプレイヤーが望む修正しないから
とかいってステルスブッパしてる口だろどうせ
杏林特務でもらえなかったバグの補償が期間延長だけだしな。
対人中にWINアプデ再起動してくださいはやめろ
マジ焦る
>>222 第二水曜日がちょうど定期アップデートなんだから
自動更新してるくらいならその日のうちにやってしまった方がいいよ
最近のウイルス対策ソフトはゲーム対策(起動中に更新等をしない)も
進んでたりするけどね
もうブーメラン相手すんの飽きたわ…
現在の敵とコミュニケーションをとる方法は
お尻ふりふりステップしかないもんな
せいぜい定型文が聞こえたりしないかな
敵と遭遇すると自動的に流れるけど、好きな台詞を好きな時に流したりな
堅牢弱くして一段階兵糧戻せ
>>225 声が出る定型文の中にもあからさまに相手に向けて言うものが
二種類以上あったりするしね
遭遇時設定、ってだけでもできないものかねぇ
煽り使う奴もいるかもしれんが声設定によっては
元々煽り言葉なのもあるしね
まぁそうでなくてもデムパな台詞言う奴が絶対出てくるだろうけど
最近、絡んで欲しい時ステップじゃなくてキーボードの左右連打してその場でクルクル回ってるわ
>>224 大人なら、ちゃんと付き合ってあげてください
楽しそうに追いかけまわしたり、すきを窺ったりしてるんですよ
彼(彼女)らを楽しませてあげるのも、大事なことなんですから
新規さんかもしれないでしょ?
すいません、質問スレが落ちてる?ようなので
こちらで誰か知っていたら教えてください。
転生玉取ったのですが、これ使って今と同じ自勢力に転生なんてできるのでしょうか?
転生できた場合、再度「お手並み拝見」の特務って受注可能でしょうか?
スレ違いすいませんがお願いします。
ぶっちゃけ、「相手はどうせフル改造武器。俺は未改造だから勝てるわけない、精鋭行かねー」は甘え。
格無双のハンデあり制圧いったら、極朱雀なみに体力がふえて始まったよw
>>230 同じ勢力に転生出来るよ
お手並み拝見は試してないから分らないけど
ほんと援軍役に立たねえな、寸したいのに拠点行くなよ。
それになんで拠点内ですぐ消えるんだよ、盾にもなら
ねえじゃん。
>>231 そういうお前はR5無改造を使ってるんだろうな?
そのセリフはお前が同じ目線か上から目線かで大分説得力が違う。
>>236 お前テレビに出れたのか!!すごいじゃないか!!
>>235 いや、もちろん無改造で出てるよ。出てないのにさすがにこんな事言わん。
勿論51回102回153回204回と改造枠が出来ればその都度必要な改造はするけど、その事と俺が言ってる事はあんま関係ないよな?
あれ、今日は争奪の日だよな?
話題にすらならんのかw
簡易改造でもいいからすればいいのに
>>178 1回目 武陵布
2回目 報酬なし
3回目 濃縮
4回目 濃縮
争奪は孫権のTOPPTが出ないから孫権が勝つのが0%になった。
争奪いらんから毎週乱戦したいよ〜
最近チートっぽいのが激増してるけど、運営ナメられすぎだろ。
しっかりBANしないからこうなるんだ。見せしめに100人くらい
処分しろよ。
>また、日々チート行為の記録はログとして保有しており、
>不正行為が発覚した場合、作成しているすべてのキャラクターに
>ついてゲームの利用権利をはく奪し、アカウントの使用も
>停止させていただきます。
それともこの文章は嘘なのか???
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>244 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>252 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>201 自分にふさわしい争奪で勝てるptメンバーを一から探して育てるってのはどうだ?
対決で妖杖だけやってりゃいいんだよ
何だかんだ乱戦が一番バランス良く感じるな。
制圧だけど対決将軍もまぁ活躍出来るし。
257 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:07:37 ID:fvKxm3n8
乱戦をメインのコンテンツにすればいいんじゃね?もちろんマップを拡大したりしてだな・・
>>242 本スレでも売名とか本当ゴミだな。
お前ら一味をすごいなんて思ってるのはいないから安心しろキチガイ。
乱戦の面白いところは対決将軍が制圧しまっくったり
制圧将軍が指揮官撃破7とか出してるところ
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261 :
260:2009/06/13(土) 20:20:57 ID:Tqyql5/p
誤爆ですorz
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.| かけそばを一杯もらおうか
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.| 2月に実装予定だった闘技新マップはまだかね
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 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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.| 乱戦=闘技 乱戦マップがそうでございますご主人様
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闘艦なら既にあるじゃない
三國志11に だけど
闘技は5分間NPCで練習しながらアイテム2個貰うためのもの
267 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:55:14 ID:Z2gx0K0n
争奪どうなる?
野暮なことは聞くな。
曹操の勝ちは最初から決まってる
どうせ曹対孫は曹で孫対劉は孫だろ?
孫67500−曹60000
士気16−4
スタート
272 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:02:43 ID:QKQUGNmH
ワンパターンか?
そろそろ曹操滅亡しろよ
前回細目に戦況報告したけど、今回もやろうか?
邪魔だったらやらない
275 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:05:39 ID:QKQUGNmH
いいスタートだすな
いかすも殺すも孫権しだい
これって校尉とかいる?
義的には都尉だけど。
みんな〜将軍とかばっか?
前回と同じ感じの兵力数と士気
後半の伸びできまる
黄忠武器はきっと晩成型だろう、黄忠的に考えて
いわゆる不遇武器でもいいから使いたい武器ってあるよな
剣が良いんだけど鈍重だったり軽やかすぎたり、ちょうどいいのがない
>>276 いる。都尉だからとか気にしないでガンガン楽しむが吉
たまに将軍以下は云々言うのもいるがそれはキチ
280 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:16:56 ID:rlvioY6p
劉備勝った?
. _ .. -──- .. _
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| | | | | l | | | | |
| | | | i==i | | | | |
| |_j L〈{互}〉LLLL_ |
{}{-─────-}{}{}{}i}
ィi ミミi;リ、
/ ll ^ ^ }ii:|;ミュ、
,;'/;:;! | >ノ(、_, )ヽ、 |i:ハミミi あまり劉備をバカにしないほうがいい
//;:ijハ . -=ニ=- |i!リハ}ハ
//;:j/;::ハ `ニニ´ iリ'}}i:;:}!;:|
ノ;:';:ji'/;::;:ハ,;' ´`` ` ヾ;,..イi};:iリi;}i;:}|
. /;:ji;;j'/;:// {ハ{!\ ji! ,.; ,i! |il;:};:,ソイ;:|
/;jソ''///::::::::|\ j;i{;i´ l! |ハ;:j}' ij;:i|
/;::/ ''" |::::::::::| \ ハ | }:::}` j;;j}
_,,.-'' |::::::::::| / 、| | |::::ハ ` .
- ´ ;:. |::::::::::| / |\ } |::::}ハ `ヽ
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 55704 VS 65254
士気 7 VS 13
曹操軍は、いつもの稼ぎ頭PTが不在
孫権軍はスタートダッシュも決まっており、絶好のチャンス到来!
曹は武将誰出てる?
いけるぞ!孫権勝てる!
d兄、淵じぇる、鉄壁、山田、葬送
孫権勝てるだろ
これで負けたらやばい
曹側の方が減りが早い・・・
このままなら曹が敗北するな。しかし1PTがいないだけでこれとは・・・
>>279 ありがとう
今日は時間の都合で出来そうにないけど次頑張ってみるよ
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 52311 VS 63987
士気 6 VS 14
孫権軍、連勝序列で優勢
どんどん引き離している
孫権がんばってるな。
ってことは、明日も劉備は惨敗確定だなw
291 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:43:05 ID:QKQUGNmH
↑どうしてそんな事が言えるの
明日劉備が勝ったら
謝れよ
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 49086 VS 62259
士気 6 VS 14
曹操軍苦しい
実力派の2PTが敗れる
前回争奪時点でこうなるのはわかりきってたが…
劉備からの埋伏の毒の効果すげぇw孔明の知略パネェwww
そろそろ孫権に送り込んだ間者PTが動き始める頃だ。
まずは黄蓋!オッスオッスを封じて勢いを挫く。
>>293 チートでも勝てないとはすさまじい残念パワーだなwww
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 46827 VS 60263
士気 8 VS 12
連勝序列差は詰まりつつある
士気は拮抗
ただ拮抗状態ではこの兵力差は…
297 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:52:14 ID:QKQUGNmH
すごい解説
わかりやすい◎
曹操の時代は終わった!!
マジで厳しいな曹
負けたら他国から来た云々いう奴が現れる・・・と思ったらもういたか
300 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:56:24 ID:QKQUGNmH
勝利と栄光
孫権が手に入れるのか?
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 45385 VS 59123
士気 11 VS 9
孫権軍の5連勝PTがどんどん崩れて来ている
TOPの連勝は抜けているが、ここが負けたら…
かなり重いな
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 44913 VS 58506
士気 12 VS 8
曹操軍の連勝も崩れてきている
ここが一つの分け目か
孫権始まった
305 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:01:08 ID:MfJDLZxB
ここに来て間者パワーか
セコい
いやまだわからんぞ!
オラオラ〜!!
○ー○がいない曹操なんぞ種のないスイカの如し!!
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 41305 VS 54780
士気 13 VS 7
孫権軍連勝TOP敗退!
曹操軍、好機到来
孫権少し押されてきたか?
どこかが雪崩れなければこのまま勝てそうだな
さようなら孫権・・・
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 39553 VS 52287
士気 12 VS 8
曹操軍が連勝序列で巻き返しそうな勢い
か〇か〇PT健在
どうせ疲れを知らない曹操の廃人どもが頑張って結局曹操の勝ちなんだろ
名族+全シナリオ曹操なんだから勝つのはあ た り ま え
争 奪 は や る 意 味 が あ り ま せ ん
314 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:18:29 ID:Wm8vjKFn
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
( ;∀;) イイハナシダナー
曹脂肪w曹脂肪wあばばばばw曹脂肪wあばばばばw曹脂肪w
( ´∀`)ほすほす
キタ━━━(´∀`) ━━━!!!!
曹哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ 曹脂肪♪
〉 と/ ))) 曹脂肪♪
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ あばばば♪
(( ( ( 〈 曹脂肪♪
(_)^ヽ__)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ ほすほすほすほす♪
(( ( ( 〈 曹脂肪♪
315 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:18:50 ID:MfJDLZxB
ホームレスに襲いかって返り討ちくらう、おっさん見たいになるのか?
孫権がんばれ!勝てるぞ!
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 36953 VS 49966
士気 9 VS 11
曹操軍が明らかに連勝序列優勢に
しかし士気はまだ巻き返せず差も縮まらず
いいぞー、曹操潰せ!!!www
319 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:27:09 ID:MfJDLZxB
孫権も間者を送ってるようだ
. _ .. -──- .. _
| | | | | l | | | | |
| | | | | l | | | | |
| | | | | l | | | | |
| | | | | l | | | | |
| | | | i==i | | | | |
| |_j L〈{互}〉LLLL_ |
{}{-─────-}{}{}{}i}
ィi ミミi;リ、
/ ll ^ ^ }ii:|;ミュ、
,;'/;:;! | >ノ(、_, )ヽ、 |i:ハミミi あまり劉備のことを忘れないほうがいい
//;:ijハ . -=ニ=- |i!リハ}ハ
//;:j/;::ハ `ニニ´ iリ'}}i:;:}!;:|
ノ;:';:ji'/;::;:ハ,;' ´`` ` ヾ;,..イi};:iリi;}i;:}|
. /;:ji;;j'/;:// {ハ{!\ ji! ,.; ,i! |il;:};:,ソイ;:|
/;jソ''///::::::::|\ j;i{;i´ l! |ハ;:j}' ij;:i|
/;::/ ''" |::::::::::| \ ハ | }:::}` j;;j}
_,,.-'' |::::::::::| / 、| | |::::ハ ` .
- ´ ;:. |::::::::::| / |\ } |::::}ハ `ヽ
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 34539 VS 47478
士気 11 VS 9
曹操軍、連勝序列順調も、士気の伸びいまひとつ
孫権は中堅組が奮闘中か!?
やっぱ劉備じゃない争奪はいい勝負になって面白いな
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 32609 VS 44984
士気 13 VS 7
孫権軍、連勝序列組が軒並み崩壊も粘る粘る!
トン兄か淵ジェルが潰れれば一気にいけそう
曹操必死すぎ
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
孫権が勝つに決まってるだろ。
孫権はいつも色が青だしな。曹操はいつも赤だ。
孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高
孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高
孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高
孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高孫権最高
326 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:37:24 ID:IM4X8vNC
何で劉備は今日巴郡に攻め込まないんだ
孫権対曹操
劉備対曹操
これを同時にやれば人数のバランスが取れるのに
327 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:39:03 ID:MfJDLZxB
↑の劉備バカにしてる頭のない奴
諸葛の策がなかったら
もう負けてるぞ!
328 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:39:38 ID:rlvioY6p
差縮まってきてないか
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 30607 VS 41492
士気 11 VS 9
ついに兵力差が縮み始めた!
曹操TOPが恐ろしい勢いで貢献度上昇中!!
もう実況やめろ 最初から曹操の勝ちだから
どうせいつもどおり後半で決まるんだよ
332 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:43:14 ID:IM4X8vNC
>>327 諸葛っていつも撤退してるだけのお荷物?
この撤退は・・・計算の内ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やはり曹操に勝つのは無理なのか?
335 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:44:59 ID:Y1pwOpzL
ここの人は
自己中心的で幼稚園児またいな人
多いな
前半の動きナンざ見る必要も無い
>>325 >>孫権はいつも色が青だしな。曹操はいつも赤だ。
あれ逆じゃないの???
もしかしてお前の顔が真っ赤っか?
さっさと失せろ、ベイビー!
339 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:49:18 ID:Y1pwOpzL
↑確かに、逆ですね。
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 25939 VS 34561
士気 9 VS 11
ここが最大の山場!!
兵力差が9000を切る
曹操軍はTOPの貢献も凄まじいが、後発連勝組が順調
孫権軍の後発組少なし
果たして粘れるか!?
341 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:50:07 ID:IM4X8vNC
>>327 俺が蜀の軍師なら
この隙に巴郡から曹操と孫権を追い出すけどな
今日何もせずにボーとして
明日は2倍の兵力の孫権にやられるわかりきった結末
運営は早くシナリオを終わらせたいのかな?
回線切れおいしいです・・・
なわけねーだろksg
まじで要塞意外の動き方が分からないZE
孫権が士気押してるぞ!
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 23071 VS 32000
士気 9 VS 11
孫権軍粘る粘る!!
差が9000を行ったり来たり
現在の曹操・孫権の連勝・貢献のTOPpt教えて!
あとログ見ると曹操はどこかのPTが不在?
出先が失礼します
/j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 21587 VS 29406
士気 11 VS 9
差が8000を切る!
曹操軍、間に合うか!!
曹操TOP9連勝達成
曹操軍は烏合の衆だな。
弱すぎ
孫権の時代キターーーーーー!!!
曹操\(^o^)/
トンオワタ
354 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:02:58 ID:RIr5mJpa
おーいVIPで出会い厨暴露されて崩壊祭り中だよー^^
355 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:03:04 ID:Y1pwOpzL
何なんだよ諸葛
いつになったら「天下三分の計」とか言うの
なんかイライラする
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 15979 VS 24277
士気 8 VS 12
差が7000をなかなか切れない!
d兄撤退!!
孫権軍驚異的な粘り!!
曹操軍TOPの貢献が2000づつも、孫権軍に勝ちの目が!!
曹操TOP潰れた!
おめでとう
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 12555 VS 20560
士気 9 VS 11
差が再び8000に!
ソウジン撤退
曹操TOP敗退で、
孫権軍の勝利濃厚!!
360 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:15:21 ID:H15/Bd1m
明日劉備負けたら
運営にターミネーター送ってやる
ダダン ダン ダ ダン ダダン ダン ダ ダン ダダン ダン ダ ダン
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 9592 VS 15843
士気 11 VS 9
差が7000を切る!
曹操新TOPが9連勝!
ディスってんのか
曹操さっさとくたばりやがれ〜
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 7896 VS 13499
士気 11 VS 9
差が6000を切る!
曹操軍、最後の追い込みも、時既に遅しか!?
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 7162 VS 11370
士気 12 VS 8
曹操軍、怒濤の追い込み!!
なん・・・だと・・・
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 6086 VS 7900
士気 13 VS 7
これは…
なあ?追い込みっておかしくね?巻き返しだろ?
孫権ディスってんのか?
ちょwまじかよw
なんという幕ノ内一歩
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 2398 VS 4430
士気 9 VS 11
山田撤退!!
これは大きい!!
さて孫権で負けに行くかな
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 1328 VS 2210
士気 11 VS 9
孫権ぶぎゃあああああああああああああああああああ
375 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:34:17 ID:jyNx4t1y
曹勝ちわろた
376 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:34:42 ID:8WOHhmLW
最後笑えたww
曹操早く死ね!
曹操軍 VS 孫権軍
兵力 128 VS 0
士気 12 VS 8
最後はタイミング差でした
お疲れ様でしたm(__)m
孫権\(^o^)/孫権\(^o^)/孫権
\(^o^)/孫権\(^o^)/孫権\(^o^)/
孫権wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwばかじゃねえのwwwwwwww
381 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:34:58 ID:zPLjf8VV
まさかの大逆転w
いやー熱くなりすぎた
最後に俺がサブ送り込んで負けに行ったのが効いたな
曹操、まさかの逆転勝利!!!!
鳥肌たったわ!!
曹操つえーな
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
神の手発動おつかれー
387 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:36:16 ID:MTgdAVu7
最後ワロタww
388 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:36:56 ID:/N4C4GMY
脱燭者?のおかげだな
明日も曹操を応援してくださいね
390 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:37:03 ID:H15/Bd1m
孫権
命拾いか、チ
信じられん。。。w
最後は吹いたwwww
孫権のほうが人数多いのに何でかてねえんだよ!
俺が出たからか、ああごめんなさい
マジで曹操が名族状態
394 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:38:02 ID:rlvioY6p
またつまらん結果になりましたな
395 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:38:13 ID:MTgdAVu7
蒼天航路でも見て勝利の余韻に浸るかwww
孫権最後どうしたのwww
孫権ざまあw
もうずっと曹操勝っていいからさっさと統一してください
俺が戻ってきたときの戦果報告では3000VS1500だったのにダッシュで武官辿り着いたら負けてた
久しぶりにポルナレフ状態になってたぜw
ん…?
確か逆のパターンで前に孫が勝ってたような
ここまでギリギリじゃなかったけど
曹操新TOPがラストで鬼稼ぎ!!
孫権は人数は多いが上位の稼ぎが違いすぎでしたね〜
いい戦いでした
赤壁らしく孫権と劉備の連合しないかなー
孫権リードした状態で
最後勝ったのに
負けてたwwww
なんだよ孫権、負けたのか…。
今回の争奪
孫権「相手残り1万…4000差余裕ww、あとは他のやつが頑張ってくれるだろ」
孫権 参戦人数↓
曹操「いまだぁぁぁぁ」
孫権軍全滅
孫権「/(^o^)\」
よしゃ、今から曹操に転生するわ。曹操の皆さん、よろしくね!
407 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:44:00 ID:IM4X8vNC
曹操の勝ちでいいから
早くシナリオを消化してキョウイを出してください
急に巻き返したのは
曹操軍残念な俺が途中から観戦に乗り換えたからに違いない!
そんな事よりお前らプロレスの三沢さんが!
序列を見ると曹が勝った理由が分かるな
三沢さん (´;ω;`)ウッ…
最後の方の300 vs 100とか何だよもう…
いっきに500ぐらい減るし、また神の手かよ
(´;ω;`)三沢さんマジかよ
おい・・・
なん・・・
だ・・・と・・・
415 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:52:17 ID:KOs6Ro47
ID.own
負惜しみ
神の手()
み、三沢ぁぁぁぁ
。゜(゜´Д`゜)゜。
俺が風呂に入ってる間に何が起きたんだ(°д°;)
相変わらず序盤から中盤の展開は意味ねーな
中盤までは孫権が押してたけど2万減ったあたりから徐々に曹操に押し戻され
4万減ったくらいで兵力差が初期と同じになった
そこから均衡しつつも徐々に曹操に押され始めて最終的に僅差で敗れた感じ
三沢さん…心より御冥福をお祈りします…(´;ω;`)
嘘…だろ…
三沢さん、あのエルボーもう一度見せてくださいよ…
422 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:01:26 ID:KOs6Ro47
どうやら曹操が間者を大量に中盤送っている様ですね。
確かに即切断で2分間時間稼ぎの別キャラとかは毎争奪見る
どっちにもいるもんさ
人格カスが多いのはどう見ても孫権だとここのログ見て確信した
勝敗も決まらないうちから曹操プギャーしておいて負けたら神の手だ間者だって…
孫権みっともなす
曹操プギャーしたいのは劉備もだろ?
劉備かもしんないじゃん(笑)
黙ってろよ負け犬ちゃん達
終わったな。所詮、村は村なのだ。ハッハハハハハハハ(ry
曹操も酷いこと言ってるじゃん!
酷いよ曹操さすが曹操酷い
「神の手」は見なかったよ
後半から孫の野良にはnpcより動かない「人の手」を何人か見たけど
きっと他の孫野良の人も後半からその人達を見たはず
>>415 悔しいのう…
けどよくよく考えたら明日劉備から土地もらえるからいいか
たまには劉備を思い出してあげてください。
孫権と劉備まとめてかかってこいや!
赤壁らしくていいだろ?
おい
みさわがしんじまったぞ
三沢三沢うるさいんだけど
心肺停止じゃないの?
どうでもいいけどスレ違い
誰
とりあえずスレ違いだから世所でやれ
エルボーエルボーうるさいんだけど
エルボーって反則じゃないの?
孫民だけどギリギリ勝てると思ってちょっと目を離したら負けてた。最後なんかあったの?
今回やたら野良の連勝者多くなかったか?
444 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:37:39 ID:xYzl+TmS
>>433 なぜ運営がそれをしないのか不思議でならない
何か最近作ったフレはどーも長続きしない…
プロレスにまったく興味は無かったが人の不幸は静かに悔やむのが人道
争奪でブーメラン持っていったがクソの役にも立たなかった;;?
え 死亡?
心肺停止状態じゃなくて
うそだろ
ガチで死亡だそうです
争奪でブーメランって微妙じゃね
限定じゃない+7服大量に出てて移動服が表示されないの勘弁して欲しい
明らかに負けてた曹操が寝てる間に勝つとは‥
争奪に乱戦加えようぜ
加えねーよあんな糞げー
争奪の撃破はつまんねぇ
しかも連続とか嫌になる
武将は無双ブッパで倒すとか
実況してた俺が、確信したのは、
終盤に8連勝くらいをKEEP出来てて、NPC回してもガンガン兵力を削ることが出来る高身分PTが居るかどうかが超でかい
曹と孫の差はここだけ
中堅は互角か、やや孫のほうが人数も含めて勝ってると思った
そして劉備はどちらも足りない
連勝PTがNPC回しするかどうかにも寄るのかねぇ
孫はなんかそこまで本気になってる感じがしない
458 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:46:01 ID:dP9yoE5+
(´・ω・)争奪や乱戦が終わった後の激突はパーティが多くて勝てない
おいお前ら列伝特務やれよ。
列伝特務、せめて内政経験値ぐらいもらえないとね。
前から思ってて、前回と今回の争奪で確信した
争奪貢献序列で前回も今回もかなりの差が付いたんだが、
特に今回はわかりやすいかった
@士気が拮抗してたから貢献値への影響はほぼなし
A上位の連勝数の差が1差だから影響は少なめ
てことは、連勝上位PTの身分差とNPCの回数の2点であんなに差が付いてるのよ
ソうイえば、開始時は孫が士気超有利だったな
連勝が増えてない序盤とはいえ、中盤くらいまでは貢献序列でも孫が押してたんだよ
やっぱ後半NPCで稼げる高身分PTで決まるなこりゃ
今劉−曹の劉側で砕棍使ってた者だけど
対人中に2回凄く重くなった
ラグかったろうし相手の人ごめんね
>やっぱ後半NPCで稼げる高身分PTで決まるなこりゃ
結局それか。NPC回しなんて正当なもんじゃないだろ。運営何やってんの?
何で敵PCが接近すると雑魚の攻撃頻度が突然極端に上がるの?
毎回小突かれまくって身動きとれず強制的に隙が出来るからイライラするんだけど
そういう風にプログラミングされているからです。
>>464 武名マッチングの関係で、狙ってなくてもNPCすることになっちゃう現状だからなあ
密林マップの画像処理の重さは異常。ゲーム酔いしたわ。。。
孫はなぜか縦の繋がりは強いけど、横の繋がりは薄いからなぁ
大将軍や車騎クラスばかり集まって交流会みたいなのすればいいのに
高身分で連勝してN回しって簡単に言うけどそれって難しいことだぞ
>>470 4連勝は簡単だからそこからN回しがいいかもね
つまらないけど
さてと斬馬刀に期待しながら寝るか(-_-)zzz
473 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:18:27 ID:yJAJHrJ8
三沢さん追悼武器でないかな?
肘から鉄の剣みたいなでてる武器
横の範囲広いけど縦激せまみたいな
だから誰
>>465 黄色狩場を取り合ってるとき、敵をマークした雑魚は棒立ちで敵はらくらく狩り。
俺をマークした雑魚は弓と氷を連射し武器をやたら振り回してくる。
これが格差社会かって俺は悟ったね。
三沢さんに絡める必要は無いけど、オリジナル武器は欲しい
蹴って殴って投げ飛ばすような
争奪はNPC戦が全てになったのか。
一番のイベントなのに仕様からしていよいよ末期だな。
どんどん酷くなっていく、、、
宇和ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
み・・・み・・・・三沢あああああああああああああああああああああああああああ
嫌だああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
氏ぬなあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
蹴って殴って(爆弾を)投げ飛ばす 鉄鞭
争奪後の激はPTが多すぎて野良にはきついな
運営は争奪を乱戦に変えてくれ。やっぱ鯖的にきついのかな?
16vs16を2000人規模でやると凄い負荷がかかりそうだぜw
乱戦みたいなクソゲをもってこられてもな・・・
乱戦のバリエーションをもっと増やせばいいんじゃない?
単に拠点維持して火薬庫破壊するだけじゃなく
マップもいまの2倍くらいの広さ(マップはスクロールする)
お互いに要塞持っててマルチレイドの武装拠点みたいにしたりとかさ
堅牢がどうとか武器の性能格差がどうとか言っても、普通の制圧戦が結局いちばんマシ
もう争奪は敵拠点制圧と全制圧だけでいいよ
484 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 04:16:37 ID:dP9yoE5+
>>465 ザコ『うわ、やっべ上官来ちゃったよ!仕事してるフリすんぞ!』
>>484 めちゃ納得した俺ガイルorzアイツラ・・・・
>>482 いやそうじゃなく
乱戦でも対決でも争奪にもってくるなら強化0から撤退時消失じゃないと
強化維持なんてのは所詮ヘタクソ救済策でしかない
低レベルに合わせた争奪なんて話にならん
しかしそうなると今の制圧よりつまらんものになるだろうなーと
>>485 ザコA『ほらほら、俺はしっかり働いてますよーエイサーエイサー』
プスッ
ザコA『やべww上官が削った敵倒しちまったwww』
ザコB『俺なんて上官の無双中に敵つついて逃がしたことあるぜwwww』
>>487 うはwwwwwwwむwかwつwくwwwwwww
なんか公式ページの表示おかしくなってね?
寝てる間に争奪終わってた
ログ読むと楽しそうじゃないか
今回の争奪が孫権にとって劉備との最後の争奪となるか・・・
曹操負けだなと思って寝たら勝ってた
493 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:23:54 ID:d5Jq9jKn
三沢さん追悼イベントで緑のスパッツ出してほしい
俺は緑のシャキマントで自動的に追悼状態だな
やっべーウンコと大量のペーパーでトイレ詰まった!
今だったらマジで孫権と劉備連合したほうが面白いんじゃねぇか?
曹操側が孫権、劉備と選べないようにランダムにすれば劉備にも勝利の可能性が!
498 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 11:18:21 ID:fjya7n5c
バカ運営め曹操が勝ってるのに。曹操有利にする意味がわからん。
>>497 それはマジで賛成だな
どのみち余った勢力はヒマになるし、連合が無理ならせめて援軍を送れるようにしろって思う
少し気が早い上に前スレからでしつこいかもしれませんが、次の争奪は劉備
2戦にしてみませんか?
方法自体は簡単です。対人でもアイテムでも曹操対孫権を控えて、対劉備で行うだけです。
曹操対劉備はほぼ確定しているため孫権の皆さんの協力が必要不可欠です。
当方、曹操なため孫権に引っ越しかサブを作る所存!
どの国の方にとっても悪い話ではないと思います。
つまらない争奪を変えてみたい方、これを機に運営に少しでも動いて欲しい方、
何でもいいので何か新しい変化が欲しい方はよかったら御協力お願いします。
?徳殿・・・
令明殿・・・
運営は劉備軍に義勇軍(転生者)募集キャンペーンでも開かないのかな?
何らからの序列で50位以内の人や車騎将軍以上とか序列inのギルド丸ごとが転生した場合、
1人当たり転生の支度金として20万軍資金と貴石各10個くらいを転生直後に配布するってどうだろ?
これでなびく人って結構いそうな気がするんだが。
他勢力からの劉備狩りを容認していないで、運営は肩入れして欲しいもんだ。
506 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:01:29 ID:d5Jq9jKn
後半の一気に兵力削れる段階での士気や連勝数が重要なんじゃないか
そこで孫はいつも負けてるから後半巻き返される
507 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:17:28 ID:fjya7n5c
孫権が勝ってる様、見えるが
システム上、曹操が有利
そのシステム上のシステムってなによ
文句あるなら孫捨てて曹いきな
点滅状態でいかに勝てるか、士気を維持できるか
最後はまさに1勝が勝負を決めたな
孫が先に1勝してたら勝ってたぞ
>>504 ●その場合、調整のため既存劉備プレイヤーの貴石ドロップ率を大幅に下げました。
曹操に亡命DAZE☆
争奪で上位プレイヤーの取れる戦法は二つあるんだな
・武名を上げすぎずに勝てる相手から連勝をもぎ取る
・敢えて武名を上げてマッチングで相手を来にくくして連勝後NPC回しで稼ぐ
後者は武名維持および高武名相手の連勝ができる事が前提だから
敷居が相当高いわけだが
>>512 KURUNAw★
それはそうと、昨日の争奪は前シナリオから一方的な争奪結果ばかりの中でも珍しく接戦だったのに
「いい勝負だった!またやろう!」的な書き込みが晒しも含めて一切ないのには笑った。
>>513 大多数の武名A、Bは先に入っても一瞬で敵が来るしな。
中途半端はいかんって事か。
>>514 曹操軍は負けたと思い、孫権軍は勝ったと思っていたのが最後で逆転。
恐らく両軍に???が渦巻いているのかと。
一戦目から落ちるとか今日はついてないな〜
絶交リストに突っ込まれる〜()涙
絶交リスト全解除したら意外に部屋多かった
てなるんかな?
ならないだろ
部屋立てるやつは決まってるからそいつらしなかったら問題なし
>>516 なるほど。言われてみれば確かに不思議ですな。
自分が運営でシナリオ長引かせたいと思うなら孫権勝たせるはずなのに・・・
俺最後に2PC使って孫権軍で放置やったわ。
がんばった甲斐があったわ。
今回の争奪で孫権は色々言ってるみたいだけど
今日劉備から領土奪えるんだからあまり騒がなくてもいいじゃないか…
たまには残り領土2個の劉備も思いだしてあげてください…
争奪での孫権と曹操の明らかな違いは
単純に実力派大将軍PTの数の差じゃないのか
そういう人たちが連勝すると士気とか兵力の削れ方が圧倒的に違うし
序列を見ても曹操は大将軍の人たちがすごい頑張ったんだろう
孫権の序列は見て分かるとおりボロボロだったしな
それでも最後孫権があんな接戦になるまでいい勝負してるのは
曹操の中堅、下位、野良が相当足ひっぱってるからってことになるのか
弱小国のメリット増やせばいいのに。劉備なんて
痛い奴が少ない意外になんにもない。
激で負けてもアイテムゲットできるくらいあっても
いいと思う。
メリットは星彩と月英が無惨な状態で実装されることだろ
孫権の序列見たら本当の上位大将軍PTってのがいないのがわかるしな。
孫の大将軍は大半が争奪に参戦してないだけだ
武名高いと勝てないから
武名低いサブでやってるだけだろ
俺、孫の大将軍だがしばらくまともに争奪参加してない
2ヶ月ほど前に野良でちょっと参加した程度・・・
勝ってもメリットがあまりないのは別に構わないんだが、
連勝するPTが使ってる武器がどこもあまり変わらないってのがなぁ・・・
>>528 領土をかけた戦いに不参加の大将軍たちが大勢いて
後半に曹操に盛り返された、システムのせいだ!ってどんだけ…
奮闘した孫権中堅層が浮かばれんわ
無課金でも楽しめそうかい?激しい重課金は勘弁なんだが
無課金でも楽しめるけど
月3000円程度でもっと楽しめるぞ
あのなんとかエスパダと比べれば全然ゆるい
俺も孫の大将軍でそこそこは争奪でも連勝できてたけど、フレがほぼ
引退したからでれない。俺が出れたら勝てたのに・・とかくだらん妄想
しかできないのが悔しいな。。
もうさ、大将軍だといまさら固定PT探すなんてできないし、野良ででても
むなしいだけだし・・
曹操「フハハハハ!余は奸雄、乱世の奸雄ぞ!天下を血と闇で染 め て く れ る わ!」
孫権「忘れよ、(前シナリオで村と蔑まれていた)古き時代を!見よ!我が作る未来を!!」
劉備「桃園の花は・・・散ってしまったか・・・」
の
>>532 最初は無課金でしばらく遊ぶべし
しばらく遊んで初期状態の武器庫や箪笥では不足を感じたら
とりあえず3000円課金(1150コイン)して
武器庫×2個(200コイン×2=400コイン)
服飾箪笥×1個(20着用:300コイン、50着用500コイン)
を買う
残ったコインは無理に使わずいざというときのために残しておくといい。
家具は一度買ったらずっと有効だし、これだけでかなり楽になる。
資金繰りに苦しくなったり、R5身分になって本格改造したくなったら
その都度3000円くらい課金すれば十分。
(´・ω・`)
541 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:17:31 ID:S6zHfjo5
いまは31300の武器ももらえるようだし、R5(義一万。もらえる義は一戦平均10)までは無課金でもいけるかな
ただ、3000円課金しとくといろいろ便利だったりする
俺はよく課金するけど、毎日やってるし趣味としてはかなり安上がりでいいゲームだと思う
市場にいる(回廊にもいる?)長吏に話しかけて師範を探すのもいいかな
ちなみに俺、始めて10ヶ月の軍師将軍だけど課金総額15000円くらい。
家の増築や改装、ゲームに直接関係のない調度品なんかを買わなかったら
10000円前後で収まってると思う。
月割りして1000円弱程度の課金なら安いと思うぜ
そうか みんなthx
>>536 戦紀1の声で能内再生すると不自然じゃないな
10ヶ月で軍師か。羨ましいな。
546 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:38:45 ID:dP9yoE5+
>>500 (´・ω・)今までと違う色の副将が欲しいのでこれには参加できん
547 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:43:05 ID:dP9yoE5+
争奪も乱戦みたいに勝ったら大量
負けても少しアイテム(ランダムで珍しい品も)
貰えるならなぁ・・・
1年半かけてやっと四制将軍なんだが
10ヶ月で軍師ってどんなペースでやったらできるんだ・・ニートなのか?
>>548 それはないだろう
平均7時間プレイの俺で大将軍1年だった
激突ばかりでなくてアイテムとか特務もしていたから
激突のみ+ネカフェならもっと早く稼げるだろう
ニートじゃなくても軍師くらいならすぐ行くぞ。そもそも
このゲーム、昼間は激もロクにできないだろう。
俺は社会人で、1日平均2、3時間くらいだけど、半年で四征だよ
対決しかしないから、制圧とか全く分からないけど
552 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:51:55 ID:S6zHfjo5
社会人でも10ヶ月で軍師になったよ
平日2〜3時間。休みは八時間くらいやってたから(笑)
彼女すらいない独身をナメないでいただきたいっ!
553 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:00:54 ID:S6zHfjo5
制圧もやろうぜ
制圧でさ、隔壁って一番難しいマップじゃね?次が山道
対決は平地で建てるとひどいことになるな
無料化直後からやってるが未だ衛将軍だわ。
四征あたりから飽きて付き合いと争奪以外演習放置しかしてねえ。
>>546 今までと違う色の副将なら、曹操なら昨日の争奪で取った土地周辺
孫権なら今日の争奪終了後に劉備から取る土地周辺で獲得できると思います。
俺も去年二月から始めたんだが四征です。アイテムが中心かなー。やりだすと制圧でも対決でも止まらなくなるけど、毎日はやんない。
というか周りのレベルアップに付いていけんかっただけなんですけどね。
始めた頃のフレが今も健在だったらすでに車騎くらいはいってたと思ふ。
あーもうちょいで衛将軍だわ…なりたくねー
久々に無双やったけど酷いな
とりあえずステルスどうにかしてくれ。対決クソゲになってる。
制圧は敷地高くなってるから気軽に入れないしなぁ
次のアプデに期待かなぁ
対決て元から、いやなんでもない
俺も社会人
一日3時間くらいで休日は予定が無ければ10時間くらい繋いでる。
ざっと見て一日義100稼ぐペースだから一日6〜10戦くらいか。
ニートなフレは3ヶ月で軍師になったらしい
よくさ、武器批判してる人が自分は好きな武器使ってるとか主張してるけど
たまたま好きな武器が批判される様な厨武器だっただけって人の立場とかは度外視してるよね
長双刀好きだけど厨性能の頃は長双刀使いは批判されまくりででかい顔して使えなかったのかと思うと
その頃から無双やってなくて良かったと思うよ
561 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:29:03 ID:X6ajCZIu
実際には一番最後に滅亡したのわ孫権
魏は乗っ取られて終わる。
>>500に記した計画を主張するのにはもう一つ理由があります。
このままでは次回以降の争奪は劉備の首都:新野が曹操領に囲まれているため
劉備が属領復帰できるできないにかかわらず、孫権が新野周辺を押さえない限り
今シナリオ中ずっと
曹操VS劉備 曹操VS孫権
ばかりになってしまって、つまらない争奪がますますつまらなくなりそうだからです。
対決も制圧も無双部屋が一番楽しいと思う今日この頃
特に制圧は必死なぐんしさま()も少ない。まぁぶっぱはどこにでもいるし制圧も難しいけど味方からのプレッシャーがないだけでも楽
565 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:59:13 ID:X6ajCZIu
↑制圧なめるな
精鋭じゃないんだから気楽にやらせろよ
>>563 だからよ、それでさっさと終わらせてもらって
運営さんに争奪がもっと面白くなるように考えてもらうんだよ
運営にそんなこと考えられる能力があるの?
まぁでも前シナリオよりは盛り上がってるよ争奪
運営じゃない
無双部屋は相手の位見れるから
同じくらいの奴がいる部屋を選ぶ事も出来るしね
全員R5将軍だけの部屋、ってのもできるわけで
あと武名B以上の奴なら一度はハンデ部屋に挑んでみるのもおすすめしたい
低武名相手なら本当に少し当たっただけで楽に死ねるから
ある意味精鋭以上のハードモードだよ
571 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:36:37 ID:dP9yoE5+
制圧が苦手な方なので争奪は気が引けて(戦犯になるとツラい)
あまり参加しないから
・新しい戦地が激突のメインになって違う色の副将が出る
・戦地によっては特産服飾が手に入りやすくなる
これしか楽しみがない
572 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:55:11 ID:S6zHfjo5
普段から制圧をやるんだっ
ガンガン来ればいいと思うよ
下手な奴は来るなとか言うキチはスルーしていいと思うよ
下手だとしても実戦やらなきゃいつまで経っても上手くならないんだから
それで「下手な奴に付き合わなきゃいかんのか」とかいうのも出てくるかもしれんが
野良なら「Yes」と即答したい所だね
痛いやつとか増えるの覚悟で、寛容な人が「初心者でも誰でも」とか部屋名付ければ残念でも入りやすくなるんじゃね?とわたくし、残念将軍が申しております。
>>573 R5持ちのフレにそういうのがいるが、一緒にPT組むと連敗するんで、こちらも巻き込まれて残念に見られる
のは嫌なので、そいつとPT組んで居ない時に必死に勝ち星稼いで10勝10敗くらいまでには戻しているが、
正直、かなり大変。そのフレ、普通に2勝18敗とかなんだぜ。。。
同じ様な人に来るなとは言わないけど、精鋭行くまでに制圧も対決も経験して多少動きが分かる様になって
おいて欲しいと思う。
>>575 お前はあれだな、「やればできる」とか思ってる類の奴だな
この傲慢野郎が
負けいくさで残念がいるときほど燃える
要塞下に秘技壁壊しを使うシャキ以上の将軍がいるとwktkが止まらない
何回か連続すると絶交ぶっこみたくなるがな
流れぶったぎってすまんが
前に曹操で
「今、劉備でぶっぱしたやつ出て来い!」
とか叫んでたやついるけどそもそも「ぶっぱ」って何?ハメ?
複数人で連続で無双したら「ぶっぱ」とか?
俺大将軍だが絶好リスト一人だけどみんなどれぐらい?
周りは結構入れてるみたいなんだか
絶好リストは、2ページ目に入るたびに、整理している
罪状とか覚えてないやつは解除するし、組みたくないやつはそのまま
刹羅.漢中?
もちろん絶交してませんよ
彼と組むのが楽しみですから
「分かってない」は下手よりも大変なのは分かるわ
制圧にしろ対決にしろある程度の理屈が要るものね
今だと要塞制圧なら有志がWikiにセオリー上げてくれてるけど
そこが分かるようになっても腕的にそれができない状態から
脱するのも相当大変なんだよなぁ
行くべき所、するべき事は分かってても行く先々で
対人でやられまくってそこに一向に行けないとか
理屈だけ身についた残念には良くある事
俺もまだここから脱せられてないわ
残念将軍が争奪に出るのはいっこうにかまわん
問題は対決将軍だな
制圧の動きも判らないうえに破壊なし武器で平気ででてくる
風雷符つけますね^^じゃねえだろw
>>578 ぶっぱってのは無双乱舞で見事にやられた下手くそが
自分の下手さを認めたくない時に使う魔法の言葉だよ
「タイマンなら負けねーのにぶっぱにやられた」
こんな感じで使う口だけ将軍用語
あんまり気にしなくていい
>>579 俺は0
味方が残念だろうが、それ込みでどうやって勝てるか考えて動くのが俺の制圧での楽しみ方だから
R4のどう見ても精鋭制圧初心者な味方にキレて、激突後文句言って即落ちする奴とかいるけどな
正直、なぜあこまで短気なのか理解に苦しむ・・・
ただ、破壊無しで制圧は勘弁な
>>584 俺だったらその時点なら文句言って即落ちした奴の方を
絶交に入れるだろうなぁ
自分がいつ言われる立場になるか分からないし
破壊なしで争奪制圧に出る強者とかいるのか?
もう投弧はホントに対決では最強だな。朴刀で防御4振っても改造済だと双戟並みに死ねる。
しのいでも激無双とかだし、無双後一撃必殺狙うしかないものを極鎮だと無理だし。
587 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:42:08 ID:S6zHfjo5
俺も584と同じで0だな
考え方も同じ
「俺がフォローすればいい、みんな一生懸命やってんだし」と思ってやってる
逆にフォローされることもあるしさ
破壊鍛錬をきちんといれてあれば双戟だろうとまったく問題ない
ただ、全員鈍足はかんべんな(笑)
ちなみに制圧に双戟いると中盤以降マジ怖いぞ。双戟は完成すると死なないし
争奪つまらないからさっさと終わらせてくれ。
シナリオ変われば少しはマシになるかもだ。
無双と体力は鍛錬数が多いほどゲージ回復すくなくならんかな
やっぱ上手くても性格わりぃ奴とは一緒に遊びたくないよな
下手な奴でもこれから上手くなる可能性はあるが
性格はなかなか変わらないだろうしさ
>>534 育てりゃいいじゃね?
なんのためのネトゲだよw
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
フォローフォローって他の味方全員残念だったらどうするんだよ
青側の人が何回も死んでるのに
赤側の奴が変わってやらないから要塞下と交代で自分が行ったよ
たまたま敵来なかったからいいけど
来てたら終わってたわ
争奪野良の地雷率はあまりにひどいから回廊に行くべき
あそこなら即席でも野良なんかより100倍マシなPT組めるぞ
>>586 昨日孫野良で争奪出たら、破壊なし朴刀や破壊なし燕扇、破壊なし投弧刃がごろごろいたよ。
しかもサブっぽい都尉や校尉。
別に都尉や校尉が問題な訳じゃない。低ランクでも残念でもそれも込みで野良だから。
サブである程度このゲームの事を分かっているはずのやつらが破壊なし武器で平気で争奪に参加してる事が…。
しかも終わった後は挨拶なし即落ち。
ほんともう帰れと。
上のほうで義の稼ぎだけど、
前シナの中〜後半のあたりでみた雑号だか補国だった
今劉にいる○・○○なんかはシャキだし
そうの○・○○はヒョウキなってるし。
上には上がいてって感じだぞ。
我こそはという人、鉤鎌刀の撃破修羅動画を上げてください。
制圧鍛練済みでランスロ1のみ、ノーアイテムのものを。
>>594 それ、詳しい状況が分からんからなんとも言えないが、
拠点の種類と撤退した人の武器によっては
>>594がz
少なくとも、俺が要塞青側で何度も撤退させられても、
3つの拠点中二つ以上が高楼か、堅牢でもかかってない限り代わってもらわなくても平気だぞ
強化が早い武器で、敵味方の動きしっかり見れてる人ならほとんどの人がそうだと思う
>>595 そりゃ、そういう目的でだいたい集まってくるからなw
>>596 それは強者だな
勝負が終わるまでやってたと思うと、暇人なやつらだなw
回廊でPT組んだら地雷レベルの人と最後まで組む羽目になりました
これならまだ色々な人が来てくれる野良のほうが楽しかったです
戦闘後に野良の人を誘うのが無難な気がするな。
このゲームもかなり満点に近いのにな。
主題化が布施博じゃないのが唯一悔やまれる
影山じゃいかんのか、影山じゃ?
もうさっさと統一して最短で次のシナリオいかせるべし
シナリオ変わっても争奪の仕様が同じだったら意味ないけどな
>>594 お前は残念をわかっていな。
その状況で俺が赤側から青側にいったのに青側の奴は顔真っ赤で敵を追っかけ回してたりする。
丁寧に、場所かわりませんか?とチャットしても無駄。
状況ある程度読める奴なら自ら青から赤にくるよ。
それが一番わかりやすいし無難。
俺が4人いれば勝てる
>>608 むしろ悪くなるかもしれないしな。
よくもこんな一国が勝ち続けるような糞仕様考えたもんだよ。
ちょっと考えればこうなることくらい分かるだろう。
612 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:48:22 ID:dP9yoE5+
三国志と言いつつ四国の方がバランス良かったのかな?
FPSじゃねーんだからバランスよくなんて無理な話
>>609 それで赤側行って「ちょっと右は?www」
とか言い出す奴いたらどうすればいい?
615 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:51:20 ID:xYzl+TmS
周瑜ってまだ生きてるの?
今日死ぬの?
次は潼関シナリオで西涼追加して4国になるのかね
617 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:54:01 ID:d5Jq9jKn
>>611 昔みたいに士気に鬼補正かける方がいいの?
実力通りの結果にしたら批判とかアホだろ
いい事考えた、勢力なくしちまえばいいんじゃね?
もう無双武将は皆同じ所に集まって演習しまくってるというフリーダムな設定にしちゃえばいいよ
619 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:57:40 ID:7ZV1Tg5c
今日も孔明が最初に撤退する予感
620 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:00:30 ID:xYzl+TmS
運営も赤壁に飽きたのかな、時代が変わっちゃうね
次は晋か
あまりに国間のバランスが崩れると新勢力『梁山泊』が現れ(ry
622 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:06:25 ID:URFr8nMW
今日は、争奪戦を解説しないの?
劉備軍を勝たすのに必死なんです。
624 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:09:41 ID:URFr8nMW
頑張ってね‼
あの貢献度の差はなんなの?
>>598 その条件の動画が結構前にzoomeにあがってた。
3000ちょい超えぐらいだったかな。
対劉備戦盛り上がってねえwwwww
628 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:36:32 ID:xYzl+TmS
今日は実況ないの?
629 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 21:39:14 ID:URFr8nMW
実況してた人が劉備だからしかたない
軽く実況
孫権軍 VS 劉備軍
兵力 77000 VS 63000
士気 13 VS 7
序列見ても孫権側が押し気味か
>>630 d
初期士気、兵力ってどんなだったんだ?
>>626 情報ありがとう。
ただ、撃破修羅で検索してみたけど、探しきらんのです;;
633 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:02:19 ID:xYzl+TmS
>>630 アリガト
俺も一応劉備なんだよな
人数少ないから参加しろよ〜って思うんだけど
カクカクするからな、気付くと死んでるし^^
昼間ならネットカフェ行って参加できるんだけどね
新しいPC買いたいな
孫権軍 VS 劉備軍
兵力 71500 VS 55000
士気 11 VS 9
劉備側が士気を押し戻したものの、さっきより差は開く
ちなみに孫側の参加人数は1100弱程度
>>631 最初いなかったので、残念ながら分かりませぬ・・・
スパイだかなんだか知らんけど劉備よわwww
前曹操と劉備がやった時は劉備側も人数1000人ちょっと越えてた時もあったぞ
もう人数がどうこうじゃなくてただたんに弱いんだろwww
初めの争奪なんだが
…なぁいま制圧やってたんだがさ
途中に仲間から「もういいよ〜」って言われてみんななにもしなくなってよ
んで負けてみたら俺以外アイテム無しのR2武器だったんだが。将軍ってことはR3くらいは持ってるはずだし…
これってどういうこと?
なにも知らない俺に教えてくれ
自分校尉で残り将軍とかw
仲間の人の奮闘で勝てたものの確実に足引っ張ってる・・・
やっぱ出ないほうがいいのかなー
>>637 その者共こそ晒しスレに似つかわしい腐れ外道
>>637 さぁさぁ、遠慮なくそいつらの名前をどうぞ!
ねえ・・・劉備なにがしたいの・・・
自分野良の校尉で相手待ちのところ入ったのに、なんでシャキマントのR5持ち4人PTが待ち構えてるんだよ
もっとのんびりやらせてくれ
孫権軍 VS 劉備軍
兵力 65000 VS 46000
士気 10 VS 10
兵力はじわじわ差が開いていく感じ
士気は中心付近で激しく変動している
重要なのは後半のみ
マッチングは改善されたとはいえまだまだ不可解な組み合わせになることもあるからなぁ
>>638みたいに自分以外が高身分となると気を使ってしまうだろうが勉強させてもらうぐらいの気持ちでいいんじゃいの
今はそんな哲学を語っている暇はない
立てよ、おい!
そうか…そういうことか…
648 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:39:25 ID:u96LCP1G
争奪は廃人たちのオナニー
649 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:39:56 ID:77raRH/W
今から参加しようと思ってる劉備R5将軍なんですが、
野良と即席パーティーどちらがいいんでしょうか?
もう遅い
終わる
即席だと抜けたくても抜けらんなくて辛いぞ
野良は野良で地雷踏むし
653 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:45:22 ID:7ZV1Tg5c
争奪で勉強する前に普段から制圧やれ
孫権軍 VS 劉備軍
兵力 54000 VS 29000
士気 10 VS 10
参加者 1140 VS 1130
これは後半で逆転は無理だな・・・
孫ちゃんvs劉備軍
兵力・・・51864:26634
士気・・・12:8
参加人数・・・1135:
wwwwwwwwwwwwww
りゅうびwwwwwwwwwwwwwwwwwww
趙雲オワタ
これもしかして劉備勝つんじゃね?
中堅層って何連勝くらい?
りゅうびかんばれwww
孫権軍 VS 劉備軍
兵力 49000 VS 20000
士気 13 VS 7
参加者 1130 VS 1110
中堅層の連勝は 孫権が8連勝、劉備が6連勝かな
二回目だ…もう晒そうかなぁ
ありがとう
後二勝か…
ここからまさかの逆転大勝利
666 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:16:26 ID:mC6kV1gR
劉備の中のスパイの数が尋常じゃない
残念大国の劉備はスパイ増量中らしいw
ガチだって認めちゃえよ。
劉備って一回も買ったこと無いよなwwwwwwwww
前シナリオは復興時ぐらいしか勝ってなかったしマジおわってるwwwwwwwwww
争奪終わった?
劉備なんですぐ負けてしまうん?
終わったよ、0対29085で孫権軍の勝利。
劉備軍は残り1都市、リーチ入りましたね。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwりゅうびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>662 仮にも1000人近くの中の連勝20位辺りを中堅扱いとは、
さすが2ch将軍ぱねぇっす
転生の準備万端の俺は勝ち組^^曹か孫かまようのう。
死んどけ
リーチ早いなw
昨日の曹操vs孫権の兵力士気の差で孫権勝てないなら曹操ぶっちぎりでしょ
もう曹操行くわ。
義下がらなくなったからホイホイ行けるぜ。
>>673 じゃあ毎回40〜70位を彷徨ってる俺も今度から上位って名乗っていいのか。
679 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:37:24 ID:7ZV1Tg5c
しかしつまんねえ勢力図だな、3ヶ月でもうこんな有様
今日も劉備野良は圧倒的だったな
681 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:39:35 ID:MsnONppq
連勝序列の主だったPT教えてくれw
682 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:41:29 ID:tiGyEjqL
劉備スパイ少ないし弱いし
よゆ〜
晒し系はかったるい流れになってもうざいから晒しスレでやってね
結局続けてましたが将軍以外とは一度も会わず・・・
仲間に助けられ4連勝で終われたんで勉強になったw
685 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:51:23 ID:tiGyEjqL
スパイの数が多いほど有利
686 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:03:20 ID:dP9yoE5+
(´・ω・)乱戦があるからチビチビとしかシナリオ進行しないね
なぁ…今更聞くのもなんだが、制圧で対人って基本しなくていいよね?
制圧負けしそうだから防衛とか、相手がふっかけてきたときだけでいいよね?
俺は間違ってるんだろうか。わかんなくなってきた
>>687 んなこたーない
要塞下拠点なし速攻だと嫌でも対人しなければならないだろ
拠点攻めでも防衛でも逃げてたら拠点落とせないし守れない
仲間の足引っ張るだけ
それに制圧なら相手を撤退させれば強化0になるわけだから
必要なところで対人を仕掛けるのは重要
てかこのゲームで対人できなかったら絶対面白くない
>>687 それでおk。対人している間に撃破負け、制圧負けするなんてザラ。
対人して遊びたい気持ちがあっても、それは通常激突の対決で遊ぶ時まで我慢、我慢。
味方の勝利を優先しようよ。
意見まっぷたつ/^o^\
強化消失なんだよね
そこんとこもう一回よく考えよう
無茶苦茶したらだめだけどw
強い人は対人 拠点 撃破全部いける ヒョードルみたいな感じよ
>>687 「撃破拠点重視」と「対人ごり押し」の2つの戦い方を交互にやる。
別に自信がないなら無理に対人することもないだろうが、
撃破や拠点が疎かにならない程度に積極的に対人して、敵を倒せる奴の方が使えるわな。
>>687 堅牢や繚乱武器に対しては究極を出させないよう
序盤からガンガン対人しかける人もいるみたい
誰の意見を否定するわけでもないけど、んじゃ自分から故意に対人仕掛けるならどーいったタイミングがいいの?
といっても俺が勝つる可能性なんて酷いもんだと思うけど
これだけ雑魚にしょっちゅう攻撃されたら地上ヒットになるに決まってんだろ糞が
オンラインじゃ敵は人間なんだよ
開発はオンとオフの区別付けて雑魚の攻撃頻度設定しろボケ
ストレスにしかなってないわ
対決では攻撃頻度落としたほうがいいかもしれんな
あとステルス無くせ
>>699 相手の武器見て自分か有利なときよ
攻撃二倍でたり 拠点内とか
うまいやつって顔真っ赤にならないよね
でも相手もそんな時に来るからw難しいよ 撃破や拠点見ながら 負けると迷惑かけるし
ただ勝ったらすげ〜有利 だから絞ったり不正に手をだすんだよな〜
早くping表示してほしい
704 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:25:12 ID:OQZZ4/AK
青拠点にいるとき敵が入ってきた時
赤拠点を攻めてる時相手が邪魔しに来た時
堅牢を見つけた時
敵が逃げれば放置、こっちが死にそうになたったら逃亡
粘着はしない(堅牢以外)
>>703 絞り=それほどこのゲームに執着している=かなり課金してる
この図式がある限りping表示はしないだろうな。
今や死に際バウンドと故意のラガーはデフォでしょ
>>705 正直敵に攻撃されることもイライラするけど
まとめた雑魚を副将が全部持っていってもイライラする。
副将を指示出来るようにすればいい
対人、破壊、防衛、待機とか
アイテムなし部屋ってほとんど入ってこないね
副将のステータスに破壊がないのはおかしい。
配送サブ(義200)でも期間限定特務やっとくか…
↓
クリア
↓
義を1獲得しました
↓
\(^p^)/
714 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:17:32 ID:jUAc2FcY
最初のチュートリアルで手加減したら義一桁で誕生した気がする
>>714 712は今シナリオでは作れない貴重な義200の衛士を持ってたんだよ
どんまい(´・ω・`)つ
なるほど、マジレス感謝いたします。
ヌンチャクで制圧がんばります。
土曜の争奪を実況してた者ですが、
今夜は劉備で5連勝止まりでしたorz
代わりに実況してた人、ありがとう
次で属領かあ(*_*)
伝言板実装してくださいしてください
あと別勢力と連絡取れる方法作ってください
将剣ってもしかしてJC中無敵なのか? ちょこまか
動いて攻撃当らないうえに衝撃波がウザすぎる。
今更だけど孫権に所属して後悔した。
個人的にぶっちぎりで新マントかっこ悪い。
>>721 孫権の低身分マントは劉備、曹操と比べると高級感がなくて子供っぽいよなw
俺は孫権のマントが一番好きだ
形のシンプルさといい虎マークといい、かっこいいじゃないか
マントの印象
曹操 エレガント
孫権 アバンギャルド
劉備 ストイック
孫の大将軍マントはひど過ぎるな
裾を引きずり擦って破れたジーパンみたいにしか見えん
あとさ、これは全部の新マントがそうなんだけど、旧に比べてテクスチャ粗くね?
劉備は白マント以外カメムシにしかみえない
>>726 新大マントは曹操が一番だせーと思ってる俺は少数派なのか
俺、大将軍前に他国へ転生するんだ・・・
まだ36000稼がないと駄目だけどな!
N止め3人がかりで、同じ人を3回も撃破してしまった
やりすぎた、もしかしたら新規だったのかも…
ガードじゃなくて、ジャンプボタンを連打してほしかったよ
みんなすまない><
このゲーム、符水やら無双乱舞やら雑魚に配慮したシステムがなくなれば殺伐として面白そうなんだがな
まだ白マントまでしかもてないけど
孫=ただの台形
曹=切れ目入っててミニ新車騎みたいでカコイイ
劉=上部下部の両下端に綺麗な装飾ついてて豪華そう
こんなイメージ
態々買い換えるのも多勢力マントは割高で自国マントは売値割安だから困る。
>>710 浮かし系無双ぶっぱのみの部屋
と言ってるのとなんら変わらないから好き好んで行くやつがいるわけない
幻杖鉄鞭偃月刀あたりが喜ぶだけの部屋
735 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:14:41 ID:jUAc2FcY
劉備のチビマントが井上トロが持ってたりする唐草模様の風呂敷に見える
僕は風呂敷〜何のこれしき〜
風呂敷マ〜ン 風呂敷マ〜ン
女キャラで持ってるのは雑号だけだけど
孫の赤が一番服に合わせやすい色だと思う
あのさぁ。お前らR5持ちにもなって、無双部屋で対決立てるのやめろな?
精鋭で立てろ。無双部屋なんかでやっても糞アイテムしか拾えねぇし、いい加減チキン部屋は卒業しなさい。
衛・衛・前でまだ無双格部屋とか舐めてるのか?
無双は衛士でも大将軍でも入っていいんだよ
お前ルール押し付けんな
マジな話、次のアップデートでいきなり投弧刃修正きたらおまえらどう思う?
1ヶ月で修正? → ありえないだろ。もう光栄なんて何も信用しない。
バランス崩壊なので修正当然 → 修正早すぎだが、まじGJ
どっち?
(まあ投弧刃の修正なんて99%くるわけないけどね)
とりあえず精鋭制圧過疎ってんだから衛将軍以上の奴は精鋭こいよ。
そうしねーと上手くもならんぞまず。
むしろ前未満お断り状態じゃん
あー無双で立ててるチキンがさっそくやってきたか。キミタチの行いは邪魔なんだよ理解できるか?
無双でやってるカスどものために、本来なら精鋭に集まるはずの人間を奪い減らされるのは迷惑ということなんだよ。
そりゃ手軽に激はじめられそうな部屋なら無双でもいくって人間はいるわなそれこそ大将軍でも。
そいつらが糞アイテムしか拾えない無双でやることを本望としてるかはしらんが。
これはもはや精鋭でやってる人間に対する挑戦だろ。他人の領分侵略してるのは無双格厨のほうだな。
どうしても雑魚ハンデありでやりたいならおとなしく雑号止めで熟練いってろな?
昔はヘン・ヒからすでに精鋭でやってたものを今はまったく…
何でそんな長文なんですか
3行でよろしく
YO!!YO!!
とりあえずステルスと雑魚配置どうにかしろYO
投弧はどうせもうちょい稼いでから修正だろうYO
は?驃騎だが、無双部屋は今後も行くよ?
精鋭で真っ黒不正ばっかより、グレー不正の無双部屋の方がマシ
>>743 俺が無双格で
格下をいたぶるから
身分高いのは来るな
ってことだよきっと^^
激突で拾えるアイテムを当てにしてる前↑の将軍なんているのか?
いくらなんでも貧乏すぎるだろ
749 :
747:2009/06/15(月) 08:17:04 ID:lRlkyVv0
わり
>>744宛だったわ^^
つか残念なR5持ち将軍多いから低身分側としては歓迎
下等な混ぜ返しするなよ^^
問題にしてるのはそういうことじゃねーから。
今回の無双部屋。
衛・軍師・軍師・軍師
さすがだなちょっと真似できねえ。
だから俺ルール押し付けんな
>>750さん、、、二度同じ事を言わせないでくださいよ、、
一度でいい事を二度言わなけりゃあいけないってのは、、、
そいつが頭悪いってことだからです
>>743 >昔はヘン・ヒからすでに精鋭でやってたものを今はまったく…
昔はろくに遊ぶことすらできず、友人が戦死したりしたんだぞ。
ゲームに熱中してる愚か者はまったく…
でも車騎将軍、驃騎将軍、大将軍からすれば、
実力が無い軍師未満のやつらは精鋭きても邪魔だから無双に行ってて欲しいかな。
まあ無双部屋入りやすいように四征止めしてるやつも多いけどな。
だったら真似しなければOK。
精鋭に入れない身分で大将軍と戦いたいなら無双部屋しか無いだろ。車騎、驃騎も無双部屋で、どんどんやるべき、色々な身分が戦えるべきなんだから。
高身分に文句があるなら名前あかせば?
チキンが何さわいでんの?
>>750が今回の無双部屋というコメントをしていた
くっそー、釣られたわ^^
熟練 → サブじゃないR4持ち部屋
精鋭 → ある程度の動きができるR5持ち部屋
無双 → 熟練じゃ物足りないサブのR4、腕に自身がないR5持ち部屋
こんな感じだろう。
v1HJi7dBは文章読む限り、、精鋭行ってる下手糞な車騎↑の古参か?w
無双格できてから随分ましにはなったよな。
無かった時は熟練がカワイソスになってたww
熟練将軍って言葉が懐かしい
熟練将軍懐かしいな
偏将軍で熟練行くと晒されるんだよなw
義が2000そこらの新規偏将軍が精鋭行ってフル改造R5持ってる白マントPTに未強化粘着されるのが日常だった気がする
いまでも無双部屋で敵味方全員前以上なのに敵に軍師将軍が来ただけで
「軍師様が無双に^^;」
「精鋭いけよ^^;」
「だせえwww」
戦い終わったあとも
「軍師のくせに双戟^^;;;」
「軍師のくせに幻杖^^;;;」
「軍師のくせに無双来て1:1とか^^;;;」
とか言う奴居るけど「は?」って思うのは俺だけじゃないはず
劉備の愚痴将軍だが昨日の争奪でやる気なくした
ギルドごと転生するぜ
さらばショク民地
今でも貴石入手可能義的に輔国は精鋭格になるんだよね
流石にR4で精鋭は怖いから無双行ってるけど
曹操で争奪も出てないけどとりあえず勝ち組
>>763 ここまで劉備でやってて、属領寸前に転生とは…
情けないぜ…
767 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:29:05 ID:OQZZ4/AK
劉備が消えればゲームから消えます
他におススメなゲームって何かないですか?
対決も、無双と精鋭の差って大きいの?
ぶっぱばっからしいし、昔の熟練将軍的な存在は無いのかと思ってた
ちなみに制圧の無双と精鋭は別次元
>>769 カメンライドウ・・・?わかった!ガンバライドだな
お前もR5なんだから精鋭行けば(^-^)
付け忘れた
>>761 ドロップショボいのに何で無双なんて行くんだろね
劉備にいる皆さんにお願いが有ります。
お願いしますから転生しないで下さい!
あなた達の戦い方は、根本的に何か違ってます、本当にお願いします、劉備にとどまって下さい!
孫権、曹操に転生してきても、きっと馴染めないと思います。
転生を考えてる人思いとどまって下さい!
>>773 本当に思ってんなら夜にシャウトで各広場で言えよ
大丈夫!俺も劉備だが転生しない。
だって転生玉ないもん…。
by 対決将軍の俺
義11000ぐらいの前だか精鋭4回ぐらい出たが全敗。
無双での勝率はそこそこ?だけど未改造武器もまだないけどそれでも精鋭行ったがいいかな?ただ個人成績が対決が撃破=撤退て感じ。
制圧は部屋ある時に入ってるけどたまたま味方が強いせいか、敵がイミフなせいか?最近はかなり勝ってる。無双は衛や四征と格上が多いから入ってるけど・・・。制圧をもっとやりたいけど人少ない・・・。
777 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:02:26 ID:OQZZ4/AK
劉備の人でゲームの経験が少ない人は転生しないと思うよ
三国志が好きでやってるんだと思う
劉備だからやってるんだろうし
侵略者や自己中な国には馴染めないよ
いいから白マント付けたら精鋭制圧こいや。
対決何か好きなとこいけばいいが制圧は、レベル高い所で数こなさないと上手くならんぞ。
今は未強化粘着もされないんだし余裕だろ。
そうすりゃおのずと争奪でも勝てる様になるってば。あきらめんなよ!どうしてあきらめるんだそこで!
応援してくれてるみんなの事思えよ!
義を稼ぎたいから精鋭も無双も対決も制圧も関係無く入るけどな俺
多分車騎になっても、一番早くいける部屋優先で入ると思う
相手が来ない部屋が多いのに、新しく精鋭部屋立てて待ちぼうけするよりよっぽどマシ
>>778 しゅーぞうっぞうっぞうっ
格とか行きたいとこ行けばいいじゃない
精鋭行ってるアピールされてもリアクションとりずらいわぁ
781 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:12:44 ID:OXy100Ri
皆さん何歳なんですか?
>>778 争奪に勝てるようになったって、得るものなんか何ひとつないぞ。
せいぜい自分の居場所が見つかったような気分になれるぐらいだ。
>>784 土地が有り余ってる国はいいよな
オラの村はもうすぐ土地が無くなるんだぜ・・・orz
>>778は語りが熱過ぎるから突っ込まれてんの?
言ってる事は間違いないと思うんだが
リアルでもゲームでも負けに慣れちゃったら終わりだわ
今流行の草食系ってやつか
好きな女に告れないタイプなんだろうな
強いとこに行く気ないならレースゲームでタイムアタックでもしてりゃいいのに
斬馬刀って移動力どんなもんなんだろう
不屈だしパッと見重そうだし遅そうだなあ
>>787 リアルでもゲームでも負けに慣れてしまった、今流行の草食系の
好きな女に告れないタイプって誰のことを言っているんだ?
さっぱり見当つかなかったわ。
誰のことを言ってるのか知らんが、ちょっとしたコメントで
よくもそこまで他人のことが分かるもんだ。
”まずは無知の知でも学んだらどうだ?”
110か115程度だろうな〜
鈍足にならそれに見合う火力やメリットがあればいいんだけど
残念だけど勢力の特色のようなものが無い現状では
勝ち馬勢力にいる以外のメリットは大して無いよ
まぁメリットといっても俸給と仲買手数料ぐらいだけど
大体諸葛亮がいたところで張飛となんら変わらんとか
105か110だと思うなー
個人的には好きな武器だからどんなに鈍足でも使いたいと思ってる
というか未だに投弧刃が130ってのが信じられん
オフだと結構遅い部類だった気がするんだが・・・
個人的には115ぐらいじゃないかと思ってる>拙者ブレード
>>778の言いたいこともわかる
でも精鋭になると格段に厳しいからな。特に制圧。
俺みたいに気軽に楽しみたい人間からしたら無双が楽でいいや。精鋭制圧行って自分より格上の相手にボコられた挙げ句味方からもお説教とかやってられん
>>791 釣られてるお前みたいなやつのことを言ってるんじゃね?
>>774 孫権の広場で言っても劉備には届かないよ〜w
>>797 だったら転生して言え
したくないなら言うな
お前の発言はただ単に劉備から来てほしくないとしか読みとれんわ
確かに劉備はカスな奴等が多いのは認めるが、転生の自由をお前が決めることじゃない
対決、制圧問わず
前将軍になったら精鋭行けとか言う奴って頭にウジわいてんの?脳みそ足りてる?
このゲームははっきり言って武器ゲーだわ
厨武器持ってりゃサルでもバカみたいに同じ事繰り返すだけで簡単に勝てるしな
「R5武器」持ってるのと「特別4つきフル改造R5武器」持ってるのとでは月とスッポンくらい差があるんだわ
特別強化も攻撃改造もなしの買ったばっかの長棍や多節鞭や長双刀持って精鋭対決行ってみた事あんのか?
攻撃鍛錬5で攻撃2倍真無双当てても殺せねーぞ?
車綺でもヒョウキでも新しい武器買ったばっかなら練習がてら無双格行ってもいいだろが
持ってる武器の性能は前将軍なりたてのやつとなんら変わりねーよ
>>798 劉備の方なんですねw
必死で顔真っ赤かですかwww
頑張って争奪で1回勝ちましょうwww
本当に劉備は残念が多い!転生して来る奴は残念どころのレベルじゃ無いけどwwwwwwwwwwwww
投弧が足遅くなったら攻撃無双の極振りできないから強武器止まりってとこか
移動115くらいになったら今の戦斧くらいのポジションになりそう。
自分ルール勝手に作る人嫌い
格は格なんだからどこでも行かせろ!
ハハハー 次の争奪は劉備が勝つぜ?今のうちに吹かしてろよ雑魚共w
もし孫が負けだして劉備に転生してきた奴全員ギルド全体で絶交してやるぜハハハーw
>>801 馬鹿げた性能なのは激無双の繋ぎ易さと真無双の離脱性能なのになぜそこを修正しないで移動を修正なんだよ
的外れな要望送ったら的外れな修正されるだろうがよ
死亡後30秒ステルスとか死亡時飛ぶ拠点ランダムとか絶対まとはずれな要望の賜物だろ
しっかり事実を李華衣した上で要望送れよな
対決は精鋭に入りたくないな。必死な奴ばっかでこっちが疲れる。
無双も酷いが幾分かマシ。
制圧はどっちでも空いてる方。
807 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:38:57 ID:X0hzzsbP
精鋭の敷居を高くしているのは2ちゃんだと思う
〇〇は残念とか、「おつ」と言ったあと絶交入れるとか言われたらさ、怖くて行きづらくなるよ
自分が戦犯になったら…とか考えると萎縮しちまうし、実際戦犯になる→さっき一緒だった人が部屋を再度立ててる→入りづらい
かといって精鋭に行かなきゃクラス慣れしないし。
R5になったら精鋭来いと言いながら、通用しないと叩くって矛盾してる。
そうなると野良は怖いからPT組むって人もいるだろ
俺は野良で行くけどさ。
対決でガチムチ妖杖なら戦犯になることはまずない
それでいけ
>>807 加えて、晒しスレに「罪状 残念過ぎる・・・」とか書きこまれたりするしな。
それでもダメならオフ無双いくしかない
精鋭行くかオフやるかって選択肢しかないのがおかしいだろ
>>811 そういうのは釣りだからスルーして良いんだよ
自分にあった好きな格に行けば良い
>>807 精鋭来いって言ってる人と、通用しないと叩く人って別に同一人物じゃないだろ
両方2ちゃんで出た1意見に過ぎないのにどっちも2ちゃんの総意だと思い込んでるお前が勝手に矛盾を感じてるだけで
実際矛盾でもなんでもない
2ちゃん脳大杉、2ちゃんを鵜呑みにしすぎるどころか被害妄想まで暴走して2ちゃん向いてないんじゃね?
>>807 反転ガードとジャンプ連打のワザを習得するんだ!
それさえ習得すれば、相手の攻撃を受けきり反撃だ!!
精鋭だけ別サーバーにしたら良いだけの事よ
816 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:17:04 ID:X0hzzsbP
>>813 いや、それはわかるけどさ、やはり怖いよ
相手の顔が見えないし、相手がPTだったりすると「うわ、残念きたよ」とか言われてそうでさ。被害妄想だとは思うし、毎日そんなこと考えてるわけじゃないけどね
立て続けに戦犯やらかしたときかな
>>814 反転は多少できる。
対決行き過ぎたせいか、消失がすんげえプレッシャー…
でもこれからも精鋭行くよ。やはり面白いもの
817 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:19:22 ID:9OG6du9z
>>805 熟練格だけどなんか分かる。
無双対決はソウスイの人(タイマンかなりうまくてあっさり打ち負けた)がいたり
制圧武器で行ってみたりして遊んでる感があって楽しいw
一部の無双部屋以外は対決なんてどこもたいていブッパゲーなんじゃないかな。
殴り気取ってるのもタイマンなると逃げだすから結局のところ味方ぶっぱ頼り。
あんな8人密集でごちゃごちゃ戦っても何も上達しないしつまらんと思う
武器ゲーなのにみんな同じ武器の組みあわせばっかで武器におもしろみがないから困る。
新武器の性能設定、修正のセンス、素人以下じゃないか
結構課金してきただけにやるせないわぁ
制圧も対決も精鋭しかいかないけど楽しんでるぞ
対決でも好きな武器適当に選んでる
負けるときは0−10余裕です
甲刀未改造50302活丹で轢き逃げのみ と 鉄槍改造済み・特別4付43320極符水。
対決で来るならどっちがマシ?
今はまだ恵まれてると思うが。
ハンデありだと鬼の様な補正つくし未強化粘着もあまりされないし。
wiki見りゃほとんど何でも解決だしな。
今は異常なまでの未強化粘着とかするPTもいなくなったし。
昔はひどかったぞ。
将軍=精鋭だったから制圧のイロハもわからない内に精鋭にいかされ、某ヒャダルコや某Caみたいな異常人格者PTに全員10撤退以上させられたりな…。
こっち野良だったが二人が戦闘後に、このゲームもうやめますっていって落ちてたわ。
勝ち負けとかどうでもいいから、タイマンで殴りあったりする環境が欲しいと思う今日この頃。
ぶっぱ相手だとお互い隙を突いて一撃必殺しかしないから勝っても面白くないし。
>>817の言う一部の無双部屋があるから俺は無双対決に行くがな。
無双なしのタイマン殴り合いってクソゲーだけどな。
こういうの求めてるやつは格ゲーに行った方がいいよ
無双なしのタイマン殴り愛→闘技
10回くらいやったら空気読める奴が1〜2人いる
なんならPTスレで募集するよろし
精鋭にくるやつはある程度の動きができるやつだけにしろよ。
後アイテムケチらないやつ。精鋭で玄武甲とかつけてんなよカスw
双戟で毎回0−3とかのやつもくるなよ。
>>817 タイマン以外で殴ることなんてあんまないぞ
逃げるのは無双倉ったら即死するからじゃないのか?
正直ぶっぱよりガチムチのほうがうざい
タイマンじゃ武器によっては殺せないし
通常無双だとダメージ<回復だったりするのはちょっと
無双鍛錬なんてできなくていいのに
>>817 どこを読んでも制圧行けとしか感じないのだが
対決でタイマンになっても逃げられる言うが
やるだけ無駄な相手、味方のとこに駆けつけないと行けない状況、武器の相性でそもそもタイマン不利、その他もろもろの事情あるだろ
極鎮相手にいつまでも浮かし無双くらいしか決め手がない殴り武器で相手してるわけにもいかないだろ?
相手にされなかっただけで「逃げやがって」とか吠える符水番犬とかよく味方側にもいるがなんだかな
対決で無双は精鋭と違ってPTの連帯感みたいなのが希薄だからな、そりゃタイマン状態になって自己満足したい奴向けなのかもな
精鋭はマップ全体の状況見てる奴多いから個別行動してたら即囲まれるし囲むしな
そんなのに対応出来ないからって精鋭から無双に逃げてる奴が「逃げやがって」とか寝言は寝て言えよ
まあ俺も対応出来てないが無双に逃げたりはしたくねーな
>>828 いや、ぶっぱとかじゃなくて闘技回しじゃねーの
制圧、対決、大将軍で戦犯よくいるよ
誰だってずっとうまくいくわけないからな
>>830 まぁ、戦犯認定してる奴がMAP見れてないって場合もあるけどな
高楼残り3本落とされたら負けるけど、堅牢かかってない・妨害もない武将拠点に味方入るところだったから
高楼妨害しなくても平気だろうと思って、この後堅牢あるかもしれないと兵糧落としといたら、
味方が武将拠点で時間かかっていて制圧負け喰らって、兵糧いらないからとか言って即落ちした奴とかいたし
>>832 それどう見てもおまえの判断ミスじゃね?
だな
その時点で高楼妨害<<<兵糧落としって時点で対決将軍臭がする
>>832 野良の味方の動きに期待は禁物の典型的パターンだねぇ。
お互いにw
けど堅牢なしの武将拠点に時間かけるってそいつもよっぽどの残念だろ
どう見ても妨害>>>>>米です本当にありがとうございました。
他の二人が拠点落としてれば良かったかも知れないし誰が戦犯決めるのが間違ってる。
負けは4人全員のせい
>>838 だな
敵が高楼3本壊すよりも武将落とすのが遅い味方も頼りないだろうし
拠点がその高楼3本残ってるだけの拠点1個しか残ってない状態なのに悠長に兵糧庫向かってる
>>832も判断ミスだし
他の奴等も拠点落とす、守るが出来てなかったからこうなったんだろうし全員悪いだろうな
>>768 メインで精鋭対決、サブで無双対決(部屋ないときは熟練)行くけど
精鋭…全体的に高火力なので隙が死に直結しやすい
そのため援護がいるのといないのとでは大違い
経験があるぶん、立ち回りが上手い人や非情PTが多い
無双…精鋭ほどシビアではないがサブが大勢いるため油断はできない
武名が高い高位将軍にとってハンデ有り部屋は精鋭以上にきつい
熟練…チームプレイが身についてない人が多いのでそれなりのレベル
高級アイテム(仲買価格500〜)を使う人=サブと思って間違いない
全体…属性玉とぶっぱ最強、援護上手=神
小学校の学級会かよw
842 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:44:36 ID:mWpgT1Jy
ぶっぱがうるさいなら味方に依頼して自分が斬羽扇で萎縮でもしてれば?
>>800 草の量からして必死なの誰もがお前の方と思うが
幼稚くさいレスして
残念が多い云々の前に、その残念な脳みそ先ずどうにかしろよ
844 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:48:20 ID:X0hzzsbP
たとえ先に武将拠点落とせていたとしても、直後に高楼落とされるわけでピンチは続くね
風拠点があったらどこかで米は奪ったほうがいいとは思う
回復力ぱねぇからなあ
劉備今頑張らなきゃもう見せ場なくなるぞww
一国が連勝する状態に嫌気がさしたのか、曹操から他の国に流れる人が出始めてるぜ
劉備に行く人もいれば孫権に行く人もいる
なぜか孫権に行く予定の奴は晒しスレで何度か名前をみたようなのが多いが
とりあえずMAPの配置とか運要素なくせつうの
あきらかに格下のやつにまけてうぜ-わ
とくに総大将はひどい、こっち味方3人敵総大将まで移動遠い
相手2人はすぐ強化できる場所で敵総大将も近く
移動している間に負けましたよ
公平なMAPでやらせろクソゲー
劉備の大将軍様が曹操に転生してたわ、そんなに
勝ち馬に乗りたいかw
>>847 堅関は真ん中下の雑魚配置で勝負きまるからな
俺も対人ゲーであまり運要素いらないと思うわ
これNPCなしのFPS要素的に作ったほうがおもしろいじゃないかと思った
もう劉備の奴全員曹操か孫権に転生して2国状態でやればよくね?
三国もいらねーよ
無双盤押してなかった奴だけ残して皆で来いよ
残された奴も必死に無双盤押して転生してくんだろ
さっさと次シナリオいこうぜ
つまらんサブ大会なんてどうでもいいだろ
滅亡→転生で良いのにな。
劉備は復帰戦も勝てないぞ?多分
馬超編マダー?
>>854 それ採用
劉備滅亡して強制で曹操か孫権に転生してくりゃいい
過疎ったゲームが鯖統合するみてーな感じで密集されて賑わうしいいだろ
転生する理由が分からない
前シナリオで袁紹にいたけど特にメリットはなかったよ
統一回数が1になったくらい…
勝ち馬に乗ると言うけど、それって意味あるのかな?
世の中にはリセット使ってまで負ける(この場合は統一回数に相当するのかな)
のを嫌う人たちがいるのだよ
>>857 その統一回数ほしい人もいるだろうし
まぁこれは統一寸前に転生すればいいのだけど
あとは強いとこいけば争奪で連勝しやすくなる
強い相手とあたる可能性が低くなるから通常激突もな
そのかわり争奪序列に載るかといったらそうでもないけど
劉備から曹操、孫権相手より曹操から劉備、孫権相手にしたほうが楽なんじゃない
前シナ孫で
勝ち=負け
くらいだったけど現シナ孫は勝ちが100くらい上回ってる
やっぱ勝てなきゃつまらんだろ
861 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 14:36:11 ID:WlwNWE4V
>>442 キギナタソかわいいじゃん!セックスしたい!オニンニンしゃぶってもらいたい!
なるほどーやっぱり勝った方が楽しいからね
普段から気持ちよく激突したいって気持ちも分かる
自分は最近内容にもこだわってるから、勝敗は前より気にしなくなった
そんな自分は孫権所属です
鉄べんC5て反転やらジャンプ抜けできる?
Nガードしよがくらおうが確実にくらうような気がする
てかC3とか反転できなきゃジャンプ抜けするしかないよなぁ
>>863 ジャンプしても食らう
でもすぐに受身できなかったっけ?
>>863 反転ガード可能
wikiのコメントとか見るといい
状況によるが着火C3とかされる可能性ある
でも方向入力してガード連打すれば受身取れるはず
縦に範囲があるからジャンプ抜けはできない 双鞭のC5みたいに
というかほとんどの武器が縦判定だからジャンプでかわすのは無理じゃね?
ジャンプ抜けってわかりづらかたね
ジャンプすることで空中判定になるし、叩き付けられて受け身もしやすいからいいかなと思って・・・
受け身も下手だから着火から無双とかよくありまして。
精進します。。。
仲買キャラ走らせて思ったんだがなんで孫だけこんなに町並み違うんだ?美しいすぎるぞw
開発は孫好きなのか?
>>868 劉備の方が個性的で良い町並みじゃね?
曹操孫権は大差無い希ガス
劉備だけ緑が多いよなw村って感じ。
曹操・孫権は町って感じ。
そろそろ劉備村になるし丁度いいなw
まぁ劉備は一応放浪の身だからな・・・
>>867 反転ガードって使い所微妙だよな
リスクでかいわりに成功しても反撃確定しねぇもん。鈍足状態でない限りジャンプ受身とって仕切り直しするほうがいいっしょ
反転ガードは無双止めるときできたら幸せになれる
873 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:02:58 ID:9N2WH+7d
メンテまだ終わらんの〜
メンテ?
>>872 相手が風装備の時なんかは全力で防御しないといかんがな
>>875 風装備と言ってもエンセン、リョウセツコン、大斧、双鞭ぐらいで大したことない
鈍足化した後、他の人達に囲まれたら詰むと思うけど…?
風だけはガードしないとやばい
あれはほんと死亡フラグたつ
>>877 壁際まで必死に走る
→EGバリアで粘る
なんとかして転ける
→仲田して鈍足きれるの待つ
風使ってる俺からしたら、開き直って振り回す奴が一番楽
2人までなら全然打開出来る
治れば逃げればいいし
>>880 まあ確かに確実に死ぬわけじゃないからね、C3とかJCされることもあるし
ただガードの重要性では、他と比べて風は高いと思う
逃げられにくさ、防ぎにくさの点で…
ここ数週間濃縮取りに敢行した結果
総計21回、うち濃縮5、粉末6、液体10という結果が出た
自分が持っているデータから見るに残り時間も日にちもおそらく無関係の完全ランダム
ただ濃縮が取れたのは前半に偏っているため設定が下げられてるとおもわれ
ただいま5連続液体ゲットという絶賛液体祭り中
>>884 誰かが残り時間を2分以上残せば濃縮とか言ってたけどそういう検証もだな
メイン:濃縮→液体→濃縮
サブ:濃縮→濃縮だった
まだそんな事いってんのか君ら・・・
888 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 17:27:45 ID:WlwNWE4V
>>884 貴様には俺の シ農 糸宿 米青 シ夜 をくれてやろう。
>>884ー886
実はログイン回数で出るものが決まるみたいな気がする。
前スレでサブ20キャラも作って試してる者だけど、
もし俺の理論が正しければ来週、濃縮出まくる予定w
明日のアップデートで、ある武器の下方修正を切に望む
新武器よりも修正に期待している俺
●鉄鈎の美しさを半減しました
>>893 >>890の長棍とかもうこれ以上ないくらいスペック低いだろw
これ以上どこを下方修正するんだよwwww
下方修正
堅牢、長棍、鉄槍、大斧、妖杖、トウコジン、幻杖、蛮拳
上方修正
鉄矛、砕棒、戦盤、長双刀、宝剣
これが一気にきたら神運営認定
鞘追加で
双剣のDを吹き飛ばしにしろよー。
何この雑魚の攻撃頻度は・・・
普段の激突で制圧と対決しかないからあんまり言われないけど、
撃破の偃月刀も十分異常だと思うの俺だけ?
使用率9割超えてるだろあれ
>>894 俺の長棍は常時繚乱、破竹、鋼躯、丈夫状態だぜ!
常時鋼躯っておま真性(ry
●堰月刀の刻印「盾」の発生を3秒遅くしました。
>>900 それ風鳳凰も付いてるからまともに攻撃できんぜ
偃月刀は俺も嫌だな・・・
盾もう少し硬直長くなれば
砕棍や直槍あたりも使えて楽しそうなんだがな
偃月刀x8とかもうね・・・
907 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:05:16 ID:viP52TWy
むなしい〜だ〜け〜
こな〜ゆき〜ねぇ(ry
IDがvipだな
乱戦楽しそうだなゴキブリ使えないのが残念だ
極光陰も入手しやすくなって、
争奪になると極光陰エンゲツ×8がデフォになっちまったな。
運営「極端に強い武器は作らない(笑)」
極光陰エンゲツとか対決でも極悪だしね
偃月がやっぱ撃破最強なんかね?陣覇拾ったけどやっぱり売れね〜。玉まず付けないし。刻印前提になると辛いな。
一気に修正できるだろうけど
修正も小出しだから
913 :
889:2009/06/15(月) 18:16:53 ID:DMvwS0ZY
IN違うが889です。
以下、サブ20キャラ使っての検証結果
@粉 何度もログインしている 回数不明
A液 ログイン回数2or3
B液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
C液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
D液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
E液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
F液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
G濃 何度もログインしている 回数不明
H粉 何度もログインしている 回数不明
I液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
J液 何度もログインしている 回数不明
K粉 何度もログインしている 回数不明
L濃 何度もログインしている 回数不明
M液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
N液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
O粉 何度もログインしている 回数不明
P液 ログイン回数2or3(Aと同じログイン回数・・だと思う)
→ このあたりでログイン回数が関係していると気付く
Q濃 ログイン回数3or4(Aと同じログイン回数だと思うので1回増やした)
R濃 ログイン回数3or4(Aと同じログイン回数だと思うので1回増やした)
S濃 ログイン回数3or4(Aと同じログイン回数だと思うので1回増やした)
最初、日付とかが影響しているのか、勢力とか、色々考えてやっていたのでこれに気付くまで時間がかかってしまった。
しかもFの時点でイライラが有頂天に・・・顔真っ赤で正気じゃなかったです。Pの時点でおやと思って、
Qからは一度ログアウト→ログインって感じでやったら濃がでたんだよな。たまたまかも知れないので、確実性は無いが、今のところ俺の中では有力な方。
来週はさらに6キャラ追加(ログイン回数を合わせてある)したので、確実な情報が流せるかもです。
争奪時の武器の偏りをなくすには勝利条件を分からなくするのが一番早い
争奪を乱戦ルールにすりゃいいよ
マップと条件完全不明で争奪だと
撃破・制圧・武将がソツなくこなせる双剣あたりが主流になるだろうか
一瞬戦闘終了まで不明のままっていう意味かと・・・
>>916 双剣があったね…うーん良いと思ったんだけどだめか
>>913 ほう、興味深いな
俺も1日の間に数キャラ続けて一気にやるからログイン回数が共通している傾向があったからな
続報を求む
>>919 長棍改造して砕棍にしてもらった
鉄バット仕様だぜ
これなら文句ないだろ!
投弧刃使ってるやつはなんで性格汚いやつばっかりなんだ・・・
無双ぶっぱしたらソッコー逃げていきやがる
たとえ体力満タンで相手が瀕死でもだ
>>921 やっぱり不明用の武器ってのは生まれるよ
不明1なら双剣とC1狩りがあって地上無双の獄刀だな
不明2ならもうちょっと構成に幅が出るがそれでもテンプレ武器は出来る
昨日から始めたばかりだが、結構賑わってるだな 戦盤が面白くていいなwww
戦盤は超絶厨武器
ケッコウ ニギワッテル・・???
>>927 不明2なら戦盤は鬼
ただし消失で対決来た場合は・・・・
不明2は対決来た時だけ維持にならんかね
>>897 紙防御だからDはぴよりでいいと思うんだが…
ジャンルが違うが、他のに比べたら賑わってる方だと思うんだけどな〜
人数並以下の過疎ゲーであることは確か
新規さんを大事にしないとね
厨武器であっても、喜ばしいことだよ
>>933 双錘の話だろ?
もうこれ以上いじめんな。
>>924 それ真無双されたら死ぬからに決まってんじゃん
君アホなの?
>>933 砕棍か双錘か?
9NwMjVVKの書き込みに期待w
938 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:15:29 ID:X0hzzsbP
双剣紙防御?
あの上昇値で?
532なら紙じゃないの
基本25は確かに武器内最低の紙防御だけど強化すりゃ問題ないだろ
紙だとかどうとか言う前に防御鍛錬3にしてやれよ
>>934 新参ですら要塞しか立ってない現状って新規居るの?
体力振れれば紙ではないな
不明1でも2でも争奪なら消失判定撃破数だから
武器は自ずと限られる
20441の気絶製造機は堅いな
地上無双以外のぶっぱつれて使うといい
>>941 対人してみれば分かるよ
実際自分が引き込んだ友達も、要塞でしか一緒にしなかったから
二ヶ月たった今でも一人で要塞ばっかしてるよ
武器を使い慣れてない人も、新規さんとあんまり変わらなくない?
双剣は防御・体力の初期値は紙だな
長双が全盛期時代はJCだけで双剣殺された印象
不明2だったら獄刀だろ
獄刀はそれほど撃破数伸びないからなぁ・・・
不明2で対決来た場合は基本的に時間一杯撃破になるだろうし
争奪に対決実装はまだですか
対決なら連勝止めてやるのに
950 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:55:54 ID:X0hzzsbP
532にしたら鉄槍もセキジンも紙だって
やりはじめのころ「双剣は紙防御」と聞かされてたんだが、数値見てびっくりした
日本語間違ってるよな。双剣が紙防御じゃなく、鍛錬のせいで紙なんだと思います
4233の珍鍛錬双剣持ってるが
地味にしぶとく生き残る
少なくとも相手がいきなり無双仕掛けてくるような事が減った
まぁ堅牢のおかげで完全お蔵入りですが
>>950 双剣の場合は防御の値より体力の初期値と上昇値とスロ位置の関係な。
昔は双剣=ランスロ1あけて兵糧速攻当たり前、できないやつは消えろ状態だったからその影響。
体力140だけじゃ着火で簡単に死ねるからな。
つまり長棍最強という事
955 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:25:20 ID:RXZg6HYX
いよいよ斬馬刀か
制圧でも対決でも使えない微妙武器になりそうだけど楽しみだなー
C4全部に属性乗る無印仕様の激厨武器になると予想
なんか春秋とか大点心とかが安いな
買うなら今か
959 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:52:44 ID:OQZZ4/AK
斬馬刀
移動が140くらいあればいいのに
なーんかテッポコと同じになりそな予感・・・。
声が出ない不具合どうにかなんねーかな
それは無いな
オフでの人気めっちゃ高いし見た目もモーションもかっこいい
スロ位置優秀、C4鬼性能、無双も強い
刻印が良い物があれば制圧五虎将軍にもなれるかもしれん
てか雑魚の湧きが悪くなってね?
定期的にこうなるけど運営には対策する頭もねーのかよ。
五虎将軍にはなれないかもしれんが砕棍多節くらいの安定した強さの武器になりそう
>>963 雑魚の湧きは自分のPCが影響するんじゃない?
>>962 大斧覇を避けられない残念なら知らんが
斬馬刀C4より範囲広くて振りが速くて、かつ踏み込みもある大斧覇がこれだけ対策されてるんだから、
それの劣化版の斬馬刀C4が通用するのかと。
弱いとは言わんが厨武器ってレベルじゃない。
あとスロ位置も将剣と投弧刃の前例からしてまだ確定じゃないし、
無双も余程補正高くなきゃ劣化エンゲツだし。
6/27にギルドマスターサミットってあるじゃん?
ギルド武器庫より先が思いつかなかったから、
ユーザーから何か引き出そうってことなんだろうけどさ。
武器バランスサミットしたほうがいいと思うんだ。
間違ってるのかな俺・・・。
今更アンケート結果みたんだけど、内容不満って選択したらたったの4%の内の一人だったし。
968 :
950:2009/06/15(月) 21:14:57 ID:6phc/91f
>>968 オ前・・・・・・真・・・・・・三國無双・・・・・・
1000ピッタリで終わるネタ投下。
みんな文句いいながらなんだかんだ使ってるトウコの鍛練教えてくれ。
無双onあきた
40005 攻撃改造 枠1回 npcで赤ゲージ作りやすく ランスロ多く究極まで行きにくい
戦い方はおさっし 無双の溜まる速度もおさっしw
無双Onにはデメリットがある分効果が大きいアイテムが足りない
オフで言う所の背水護符みたいなのな
なんだよ連射パッドは
N抜けも無双向けもできて
便利すぐるw
気絶したのに『気のせいか…』と言わんばかりにすぐに首振るもんな
戦斧雷C4→突は間に合うけど
双鞭雷C5→砕は間に合わん
連射復活のほうがわずかに早くてジャンプされる
980 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:04:35 ID:dIi5NG6Q
SEKIHEKI超おもろ〜♪
投弧刃の例もあるし、斬馬刀もOROCHI(再臨)仕様でC4は最後の一回だけ属性乗るものになるかと
1発目、2発目は浮き攻撃
スロ位置もNPCからはわからないし、移動もまず遅いだろう、究極もちと微妙だ
振りも遅いから連続で攻撃を当てると言うより、一撃の重さで勝負するタイプかもしれない
鉄矛的な位置に収まる気はするが・・・良スロ位置と良刻印があればいいかも
>>949 相手全員活丹甲刀で先制されたらガン逃げ。
その編成に勝てるならいいんじゃない。
まあ仮に実装されるなら確実に判定は撃破だから護符エンゲツの天下か。
なんにしろ遊びの対決を争奪に入れるのはバランス上不可能。
今日の地雷率異常
>>984 泣いて感謝したくなるほどのバランス調整が行われればアリだと思う。
絶対無いけど。
連撃のみ強化
闘技マップ
でいいんじゃないの
>>987 今の運営・開発がそんなめんどくさそうなことやるはずないだろ
次スレには開始早々愚民どもの首が並んでおるわ
991 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:32:23 ID:cadyHWWD
カンペイの武器まだかよカス
あと16時間くらい待たれよ
うちの残念PTも対決なら、どんな強PTと当たっても高確率で連勝止める自信あるな
タセツ20530極鎮×4で最初から最後までガン逃げ
>>989 明日腐る程やるんでお断り致す
つーか制圧で中々赤行かない奴は何なんだよ
代わりに行こうとするとやっと赤行くし…
青やりたくねーならとっとと行けよ
半年ぶりぐらいに対決やった
ものっそいへたになってた俺orz
逆に考えるんだ
最初から下手だったと
>>994 赤側で襲われるのが怖くて行く準備に手間取ってるんだよ
昔は俺もそうだったから分かる
即行く→襲われる→撤退の繰り返し
↓
防御上げてから行くようにとしたら速攻負け
↓
また無理矢理でも即行くように
相変わらずすぐ撤退させられるけど
速攻狙い・阻止時期の攻撃破壊しか上げてない時の対人って怖いわ
上手い人は良くやってられるなと思う
>>997 だから長棍がつえーんじゃねえかな
序盤から終盤まで一定の水準をキープできる
1000 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:50:26 ID:IFcv2b8J
華麗に1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。