真・三国無双 Online K.O COUNT 193
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:41:09 ID:wpm/AqGb
3 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:41:53 ID:wpm/AqGb
4 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:08:52 ID:xYYJl/rs
前スレでステルスうざいうざくない論議あったけど、
うざいに決まってるだろ。
序盤に自軍高楼兵士拠点篭られたらどーすんの?
んでそこ防衛しなきゃ負けるとかなったら死亡遊戯じゃねーか。
1スレ乙。
5 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:17:32 ID:ujSqBHh7
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
6 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:43:23 ID:QT9cH5Os
最近ぶっぱカッコ悪いみたいな勘違い野郎とかで
鉄鞭相手妖杖とか符水爪とかなのに神髄使わんバカとか多すぎ
それで負けてたら意味ねーだろっての多く見かけるわ
7 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 12:46:31 ID:+/dom62J
8 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:01:41 ID:/y+pG2J5
勝てなきゃ意味ないっす^^
9 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:18:30 ID:niJqOvCP
nProのGameGuardアップデートに繋がらずにErrorでるんだが
どうなってるんだ?
鯖おかしい?
10 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:20:19 ID:pRSFnZ8L
前スレに制圧撃破ばっかやってんならオフしてろとか書いてあったが、相手が拠点入るたびに朴刀使って粘着してるやつってこんなこと考えてんだなぁと思った。
それで撃破負けしてんだからざまぁねぇよな。
11 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:21:23 ID:9gP0iAA7
12 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:26:31 ID:niJqOvCP
>>11 すまん、350か380だわ
串もさしてないしネットは普通に見れるからセキュリティによる接続制限っぽい
昨日SpybotS&Dやったがその後も普通にインできてたしどうしていきなりインできなくなったのか
ちなみにファイルの修復もコネクトアウトされるわ・・・
13 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:33:46 ID:pvLhb5Uf
なんかすっげ〜過疎ってるんだけど
何かあったの?
14 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:36:02 ID:KmaREC0k
無双中を無敵からHAに変えてもらおうぜ!
ダメ通るようにしたらガン逃げぶっぱでも殺しやすい。
で、アーマーランクのHAの上に新しく『無敵』設定。
神亀石、猛虎毛皮+硬骨、コウクで無双中は無敵になれるなるようにする。
神亀石売れたら運営も潤うだろ。
15 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:36:32 ID:PRtUHyiv
一応平日の昼間だしな
16 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:36:49 ID:WrQsk1Kk
今日は何曜日だ?
17 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:36:58 ID:+/dom62J
>>13 平日昼間・・・
まあ俺はインせずスレだけ見てるがな。
18 :
9:2009/06/10(水) 13:37:31 ID:niJqOvCP
なんか勝手に串ささってたわ\(^o^)/オワタ
こえー((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
19 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:41:12 ID:gvdagAn7
>>10 強化の糞遅い朴刀に粘着されるなんてことあんの?
てかそれは防衛ではないのか?
20 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:43:01 ID:kHA2WHJF
無双中HAだったらみんなすぐ死ぬね
21 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:43:34 ID:uWE5d+9k
22 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:46:56 ID:/y+pG2J5
HAでも近づけなくね?
23 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:48:10 ID:8zJUxwSx
>>6 このゲームを始める時どんな気持ちで始めたか、忘れちゃいけない
勝ちたくて始めたんじゃない、かっこよく勝ちたくて始めたんだ
だから負けてもいい
24 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:48:32 ID:cmR48oA5
25 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:53:11 ID:WrQsk1Kk
甲刀ぶっぱとかブーメラン以外何の役にも立たないので
来ないで下さい
26 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:53:27 ID:+/dom62J
>>23 勝てればどんなつまらないクソゲーでもいいって発想の奴増えすぎだろ。
制圧はまだマシとしても対決はそんな奴ばっかでやる気しないわ。
27 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:55:25 ID:XbAhFxXF
だからやる気しないとか言ってる奴はやんなきゃいいだけの話。
28 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 13:59:06 ID:gvdagAn7
符水なし蛮拳とタイマンで戦っててもう少しで倒せるってところまできた時に
撤退して近くに飛ばされてきた味方投弧刃がぶっぱで撃破
符水も無双もない赤ゲージの奴に無双使う必要ないだろ…
29 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:05:42 ID:g/PkCouF
お互いの意思疎通が図れていざタイマンってときに近くにプレイヤーがくると少しがっかりする。
あと、完全1V1(下拠点)でお互い甲刀だったからガチタイマンにわくわくしたらずっとガン逃げされた・・・
こちら四征・相手車騎だった・・・・
案の定2倍ぶっぱ以外ガン逃げしてた。捕まえてぶちのめしたときは快感だったが、ぶっぱ→逃げしかしないやつは甲刀使わないでほしい。
あの武器でインファイトしなくてどうすんの。
常時インファイトしろとは言わないけどさ・・・
30 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:09:27 ID:+/dom62J
>>29 今まで「甲刀でインファイト」って言ってた奴の9割がD→JCしかしてなかった。
31 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:09:36 ID:P1Bjz26O
俺四征だけど、VIPと友達になりたい
32 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:10:36 ID:pRSFnZ8L
>>19 制圧で序盤ほったらかしにされてて、それが朴刀使いなら、無駄に対人仕掛けてくるやつが多いからさ。お互い同じくらいの拠点・撃破数なのに兵長拠点防衛にきたり。
基本俺は制圧で対人はしない。相手から吹っかけられるか、制圧勝ちor負けしそうなときの防衛くらい。
33 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:10:52 ID:5RzNwi+r
誰もC6陣を使わんのか?
34 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:11:29 ID:hCP6SwCq
35 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:16:24 ID:KmaREC0k
>>21 おれは甲刀なんか対決、制圧共に使ったことねえよ。
ぶっぱ反対派。
甲刀は轢きに来たに時に周りで戦闘してるやつらの衝撃波とかでダメは入るから(流れ矢的な感じ)
体力赤いやつは死にやすくなると思ってんけど。
神亀石か猛虎毛皮使った甲刀なんか更に空気か戦犯だろ。
>>22 突系でダメ入れれる。
HAでも雷玉で気絶狙えなかったっけ?(これはうろ覚え)
無双が無敵&何回も使えるってのが気に入らないし
ぶっぱが増える原因だと思っての発案だったんだが、
あまり受け入れられないみたいだな・・・失礼した
36 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:21:30 ID:qZLpjo3M
30521で双戟無双に耐えるのが楽しい
極雷戦斧様には頭が上がら無いけど・・・
37 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:21:43 ID:+/dom62J
たしかにHAにすれば50203とか50004みたいなぶっぱだけの奴も消えるし、
幻杖とかブーメランみたいな隙無し武器も殺せるな。
38 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:22:02 ID:gehkKXyR
番犬使いだな
39 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:22:34 ID:eMRnRQPU
コウトウでNあてても無双返されて終了だろアホか
40 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:26:07 ID:pRSFnZ8L
41 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:27:25 ID:8zJUxwSx
>>26 勝つ人がいれば負ける人がいるんだよ
だからガチ武器ガチアイテムの人は嫌い
42 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:32:23 ID:kyjc0rH8
お前の中のルールなんて聞いてねえよ
嫌い?そうですか。オフゲーオススメだよ^^
43 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:35:44 ID:TOvsPXHB
長根とか甲刀で、序盤から対人ばっかやって指揮官撃破はするけど拠点は取らないってやついるんだけど
そいつらは制圧のルールが解らない外人だと考えていいのかな?
速攻負け食らっても、また次も同じ事したり…
44 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:36:39 ID:gvdagAn7
>>32 さっきの話だと拠点内での対人だろ?
拠点効果でアドバンテージがある時に敵を倒して戦力奪っておけば撃破も制圧も有利になる
返り討ちにあうような状態で対人しかけるのは無駄かもしれないが
運良く序盤放置されて十分な強化を終えた朴刀なら指揮官撃破狙えるしな
制圧での対人はオマケか避けられないときのみっていう意識があるみたいだが
指揮官撃破で戦力を削ぐというのも間違いなく戦術の一つではある
書いてて思い出したが、堅関2kで指揮官撃破しまくって結局勝ってる奴がいたな
しかもそいつ1人VS4人だったかな
糞ラグ外人だから褒めるつもりはないが、対決でなくても指揮官撃破が
一つの有効な戦法ということを体現してはいると思う
45 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:38:07 ID:g/PkCouF
俺は殴るよ。
衛ぶちこんでわっしょい気持ち良いし。
ただ、相手によっては砕がメインになることもある。
極チンなしのときの鉄鞭無双ゲージMAXとかね。
インファイトするには極チン装備もしくは無双ゲージがない(もしくは相手が地上無双でこちらも無双ゲージがあり、返しができること)場合。
46 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:38:17 ID:zVPrNsaf
獣神ライガーとガンバルガーもスパロボ参戦したし
炎鉄剣でも使うかな
47 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:39:57 ID:KmaREC0k
>>34>>38 番犬も使ったことねえよw
最初から精鋭までずっとヌンチャク一筋です。
まぁ強武器だけど。他はオンではほぼ使ったことないっす。
後、符水はなくす方向で。
ぶっぱ減るとなれば対決は今以上に幼女オンラインになるからさ。
48 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:41:17 ID:b1fE0MrF
>>46 爽快感を味わえるという言わば無双の醍醐味を具現化した風鉄剣をオススメする
49 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:45:28 ID:qEoTIUFF
久々にオフ無双やったら面白かった
50 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:49:24 ID:8zJUxwSx
51 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 14:56:25 ID:pRSFnZ8L
>>44 対人が一つの戦略だってのもわかる。基本しないなんて言いながらも、かなりの確立で倒せそうなやつを無視するほど俺も馬鹿ではない。
ちょっと言葉が足りなかったけど、俺が言いたかったのは、判定微妙なときにまでわざわざ簡単に取り返せる兵長拠点を防衛しにくる、とかいうのが朴刀使いに多いってこと。
兵長は基本防衛しませんってのは対人避けるための自論だけど。というか朴刀野郎の話じゃなかった。
でも朴刀使いは粘着質多いとは思ってる。
52 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:02:44 ID:6i3o6RA7
朴刀なんて粘着しにくい武器TOP3に入るだろ。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:03:29 ID:my4prsLL
朴刀使ってるやるは童貞率が高い
54 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:07:17 ID:CQcDTDVt
無双が、モーション終わって動けるようになるまで完全無敵なのが問題
最後の一撃の攻撃発生辺りから無敵切れるようになるだけでいいのに・・・
アーマー付きの攻撃にも言えるけど
特にC1アーマー系は、アーマー付くまで時間がかかるか早めに切れるべき
C5とかC6のアーマーは最初っから最後まで付いていても良いとは思うけど
55 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:09:27 ID:5RzNwi+r
あれ情報は?
56 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:11:19 ID:hNu8YECZ
57 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:11:55 ID:/y+pG2J5
>>54 しってるか
爪の真無双の最後は
無敵じゃない
58 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:12:07 ID:kyjc0rH8
>>50 俺のルールも何も運営の決めた規定内で遊んでるよ
自分が気に入らない武器やアイテムにに文句つけたり
気に入らなきゃ回線抜くあなたとは違うんです^^
嫌なら運営がお前好みのルール実装するまでオフで遊んでろってこったw
永久にこねーがなw
59 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:17:26 ID:niJqOvCP
60 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:20:20 ID:niJqOvCP
って、おいここ本スレじゃないか
晒しでやれw
61 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:21:19 ID:kHA2WHJF
ところでさ将剣は覇狩り?
今まで覇狩りしてきたんだけど…エボ止めのがなにかと効率いいの気付いたんだ
覇って広いけど、硬直と瓢箪の回収悪くない?
62 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:22:49 ID:6i3o6RA7
63 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:24:41 ID:rEbBHOiK
先行情報こないなぁー。
ついに運営忘れたか。
64 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:28:49 ID:cmR48oA5
もうやる気無いんだろ運営。
そろそろ終わるんじゃね?
65 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:29:02 ID:hNu8YECZ
ここ本スレかwスマン間違えた
いってくる
66 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:34:57 ID:2cAXvRpB
今週は争奪なしか
67 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:47:34 ID:qmk9WPiJ
68 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:56:10 ID:jWvkTWYR
最近は16時に公開じゃなかった?
関平を最後に持ってくるには自信作なのかね
つかそう思いたいぜ
69 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:58:24 ID:niJqOvCP
斬馬刀は偃月刀みたいに撃破系の武器になるのかな?かな?
70 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:59:08 ID:nM4FscTH
関平より星彩がいい
71 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:00:11 ID:my4prsLL
星彩とセックスしたい
72 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:05:46 ID:niJqOvCP
73 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:09:46 ID:W7JiCL6R
前回は13日15:15だった(UDは19日)
やる気だせ
74 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:11:25 ID:zVPrNsaf
投弧刃もあれだけど
激中に文句言ってた双戟が無双してJC逃げしかしてないのを見た時は
『おまえが言うな』
と思った
幻杖とか蛮拳とかもJC逃げ→無双だけの奴とかさぁ・・・
75 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:12:43 ID:RFZ9zlu6
つーか技術の内政持つ武将を蜀に出せよ運営
何で馬超が魏に行くんだよ・・
脱蜀する気は無いんだが・・・待てよ?
転生玉って2つ持てるのか?
もしくは転生玉1つ無双盤4枚目リーチの状態から
転生→4枚目満了で転生玉貰う→転生
とか可能?
76 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:13:57 ID:+cdDnSE6
77 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:16:26 ID:joRhDCFg
>>69 いまちょうどひぐらし見ながら特務放置してたからかな?かな?がタイミング良すぎてふいたw
78 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:21:14 ID:xQmY7G3l
>>73 前は1週間前に告知してたのにな
サボタージュとか死ねよ糞運営
79 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:23:33 ID:xMFXs6uC
無双中HA・・・だと?
お互い同時に無双だしたらお互いダメ食らって死ぬのかよw
トウコ刃同時無双→2人とも死亡www
・・・いやまて、耐久力あるほうが生き残るわけか
真無双対策になっていいかもなw
80 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:23:45 ID:TFQhVAAA
81 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:25:06 ID:l4Zm2MnV
>>75 不可能じゃない?
無双盤って転生したら最初から貯めなおしだったと思う。
82 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:25:14 ID:SREnaI/+
>>75 無双盤はリセットされるし、転生玉は1個しかもてないハズ
83 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:27:35 ID:iSGNMWph
無双中HAにすると羽扇を持ったゴルゴ13だらけになるぞ
84 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:30:38 ID:qEoTIUFF
転生したら無双盤リセットされるからな
転生玉一個持ってて
しこしこ無双スタンプ押してるのはアフォ
85 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:31:26 ID:6i3o6RA7
>>83 そう簡単にスナイプできたら羽扇はもっと普及してる。
86 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:32:55 ID:2cAXvRpB
え、転生玉って一つしか持てないの? 家具として並べておこうと思ったのに。
87 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:33:02 ID:gehkKXyR
転生玉が2個もてないとは書いてないぞ
2個になったら劉備に遊びに行くつもり
88 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:39:21 ID:niJqOvCP
転生しないのに無双盤にスタンプ押してもらうのもアホなの?
89 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:41:58 ID:W7JiCL6R
転生玉は無双盤二枚目でもらえるのであって二枚ごとにもらえるのではないと思ってたが・・・
90 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:43:00 ID:YBJWwkuu
91 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:44:25 ID:k7xiecEJ
92 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:47:04 ID:xQmY7G3l
公式を少しは読めよ、それとも日本語が理解できないのか?
>>87 ※すでに「転生玉」を入手し、使用していない場合は新たに「転生玉」を入手することはできません。
>>89 「転生玉」の入手条件を「無双盤 2 枚分の印をすべてためる(60日分)」に変更いたしました。
93 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:47:19 ID:QT9cH5Os
てかマジで運営怠けすぎだろ
いつになったら情報だすの?
武器とか属性の調整するの?
94 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:57:34 ID:RFZ9zlu6
>>80-82 >>91-92 マジかorz
俺も技術武将に使えてネカフェしたいのに困ったな
いつ来るかわからない&技術と限らない龐統に期待するか
いっそリアル2ヶ月出張するか
でも戻ってくる頃には国が無さそうだ
95 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:00:30 ID:gehkKXyR
>>92 マジかよ!!!!!
劉備に冷やかしにいけねー
96 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:01:00 ID:axvgVbJQ
>>56クソワロタwwwwww現場でやられたらウザイけど、編集次第で笑えるなww
97 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:03:22 ID:xQmY7G3l
98 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:04:51 ID:xQmY7G3l
おっと文字化けするのを忘れてた、もちろん龐統のことな
そもそも仕官するかどうか自体が不明だがw
99 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:06:27 ID:5RzNwi+r
一番いいボーナスは馬超だな
体力と技術とか最高
やだよ蛾だし
体力武将から破壊武将に変えて、腕を破壊から攻撃に変えたい。
102 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:22:00 ID:1Yd6CXoU
何かインできないんだけど、俺だけか??
>>97 え?ウソだー・・・・ウソだよね?
関帝廟の人いるし商業は足りてるだろバカか運営!
せっかく染色廃プレイしてやろうと思ってんのに
>>99 wiki見て解ったんだけど馬超来るまで魏に体力武将っていなかったのね
運営マジ何も考えてないわ
やる気無くなって来た
>>103 ソースは官渡シナリオだからwiki見てくるといい
龐統は商業と無双ボーナス
ギエンと黄忠はどうなんだろ?
星彩と黄月英に期待するしかないな
これから出る無双武将ってこれであってる?
曹操:曹丕 甄姫
孫権:陸遜
劉備:魏延 黄忠 星彩 月英 ホウ統 姜維 孟獲 祝融
魏延は軍事、攻撃
黄忠は流通、体力だよ
撃破って平地以外だと何がいいんだろう
得意なのが撃破で劉備から曹操相手に一矢報いたいが平地がない…
選択肢は湖沼、河港、隔壁なんだがどれが一番人が集まるんだろう?
要塞
生姜は赤壁ではまだ曹操軍じゃない?
>>110 赤壁で出るとは思えない
将来的なものだお
南蛮軍できるの期待
ごめんいたわ…
ちなみに
曹操死亡 220年
→曹丕
劉備死亡 223年 ←ここで真三国無双終了
孟獲登場 225年
姜維登場 228年
孫権死亡 252年
だめじゃんw
>>106 姜維(天水)、孟獲(雲南)、祝融(雲南)は今の領土状況だと曹操に行きそうだな
魏延、黄忠、ホウ統(新野、襄陽、江陵あたりか?)も今後の勝敗によっちゃ微妙なところだ
実際、前シナでは魏延、黄忠は曹操に行ったしな
>>115 koeiには無双OROCHIシリーズというのが新しく出てきてだな・・・。
119 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:59:25 ID:pvLhb5Uf
しかし過疎ってるな・・・消費アイテムが相場以下なのにまったく売れないしな
激で何分待たせるんだよ
蜘蛛、剣玉・梅、番傘、長弓、稲妻刀、秘刀、多羅輪、堕落、銅鐸、水袖
運営にこれらを追加するように要望送ろうぜ
>>119 極玉とかは行商で買ったほうが安いような値段になってるぞ
新武器は正直どうでもいいなぁ・・・
使えるマップ増やしてほしい
おい運営の社員は
斬馬刀の情報出してから帰宅しろや
まだアプデ情報来てないのか
運営やる気まったくないな
>>123 行商の値段に反映されるのは商業の数値だっけ?
いま極玉は600ちょいで買えるわ
仲買は700以上だけど正直特務やアイテムで拾った玉を練成して
極玉作った方が安く上がる
>>124 密林が南蛮的なマップだったけどやっぱり三国無双なんだから
毒の沼地(沼の種類によって体力・無双ゲージ減少、移動速度鈍足)とか
象とか櫓とかついでに猛獣やら虎戦車とかも出して欲しい
ファンタジーチックな巨大マップ希望だな
129 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:19:18 ID:vU+URGba
馬希望
130 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:20:29 ID:vU+URGba
弓希望
弓きたら普通のFPSになるのか
弓でスコープ状態してヒッヒッヒこれで即死だぜと思っているところに
後ろから双戟、投弧刃ぶっぱで死亡な悪寒
ヘッドショットで即死
目に食らうと自動的に眼帯装着
もっとカオスでもおもしろそうだな
どうせもうぶっ壊れてんだし
134 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:28:01 ID:vU+URGba
究極廃止and投狐刃威力低下
↑これでいい
136 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:42:37 ID:vU+URGba
鉄矛使い
ソイ
138 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:45:52 ID:vU+URGba
?
オーバーキルできるようにすれば凄く荒れそうだなこのゲーム
ダメージ具合で服がやぶけたらいいんだよ。
情報まだかよ
今濃縮の値段が20000〜30000だけど杏特務無くなったらまた元の価格にもどるんかな?
今のうちに買いだめしとけば損は出ないかな〜、今が底値だよな?
杏特務って期間限定のマントみたいなボーナス特務でしょ?
>>142 なぜか俺がそういうことに気が付いて買占めとかすると結局暴落して赤字になるんだよな・・・
濃縮も一応9個買ってあるけど今度はどうだか。
144 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:10:06 ID:vU+URGba
激突で武器制限できたら、おもろしくなる
>>142 そもそも染料系全般が値下がりしてるのは染めオタクどもが一通り染め終わったから需要減ったため
今後値上がりするかもしれないがどうだろうね
こんなところで買い溜めの話が出るくらいなんだから
黙って買い溜めしてる奴があと100人はいる
買い溜めされた分の濃縮が市場から消える頃には
新たな入手経路ができてんじゃないか
>>143 mjdk!?
今すぐその考えを捨てて濃縮を売り払って下さい><
と言うのは嘘です、ごめんなさい。
入手経路が増えたら結果消費する練炭の数が減るからそれは無いと思う...
値が上がるとしたら来月頭に市場の濃縮が消えた頃かな〜
多分染色はやりだしたら終わりが無いと思うよ〜、今のがある程度染まった頃に新服きそう
濃縮買わなくても普通に9個たまった俺は勝ちぬけられるのか!?
そうそう、濃縮もだけど斬馬刀出る前に七星安いうちに買いだめしときなよ
アイテムと服飾スキルの上限100にしろ
●服飾成功率あげろとうるさいので内政の上限を200にしました。
>>151 今さら上限アップしてもらっても困るなぁ
100までの経験値計算ならALL500いってるからなw
153 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:55:11 ID:6szqGPP3
争奪でてもいいことないしアイテム代もったいないからでなくていいな
155 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:09:40 ID:vU+URGba
やり方教えてください。(土下座)
斬馬刀7月に延期ワロタw
157 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:16:59 ID:vU+URGba
投狐刃で儲けようとしてる運営死ねよ。
なにこれぇ
運営はアップデート忘れてるの?
159 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:20:03 ID:Vd6Gqoui
>>156 マジ?
その頃わが国の存在が危うい
運営が助けてくれるのかな?
いよいよ孔明が動き出すとか
16日じゃなくて、23日に関平刀くるんじゃね?
y=2x+10
z=10x+2{1+2+・・・+(x−1)}
x:今の内政スキル
y:次の内政スキルになるために必要な内政値
z:累計内政値
これであってるかな?wiki表を参考にしたんだけど
499から500にいくのに1008
500になったときの累計は254500
>>161 ああ単純に1-100までの必要な経験値13560を
今ある経験値でわっただけだよ
集まって戦えよ…
ピンチの味方を助けに行ってもちんたら仙筆集めに行ってる馬鹿がいるせいで常に劣勢だわ
劉備では日常茶飯事です
副将が同じスキルばっか覚えるんだが本当にランダムなのかこれ?
3人レベル40までやってみんな広激怒と雷撃なんだが・・・
>>56この番犬こんなブザマな姿晒されて、もう恥ずかしくて激出れないだろうなw
>>168 双鞭・双戟・桜扇・妖杖・夏圏・投弧刃 のどれかだろ お前の副将
171 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:10:43 ID:6Osj1CLP
自軍兵糧ありで赤側で戦い始めた。それならば目の前の拠点取ってくれ……兵糧生きてんだぞ…。高楼はキツいだろうけどさ、高楼以外なら落としつつ戦おうぜ
たぶん、投弧刃記念特務である杏林の特務が1週間延長なったから、斬馬刀の実装も1週間のびるとみた
トウコジンの修正いつだよ
ソースどこだよ。無いとは言わせんぞ。
ああ16日なのか
40214攻撃二回改造のトウコジン4人のPTで一回いってみたいな。
ステルス修正まで対決には行かん
と思ってたらアイテム将軍になっちまった
俺もステルス修正までオナ禁する
運営、開発者に対するささやかな抵抗です
こりゃ今日先行情報来そうにないぬ。
今まで先行情報出していただけありがたく思え^^
とか言ってるかもしれんな。
いい方向に考えればレボ4の先々行情報ページ作ってるとか・・・
ないな。
>>181 その発想はポジティブ過ぎでしょw
ないと思います
チョン運営は金正日の後継者のニュースに釘付けで
更新忘れてるんだよ
この分だと、次あたりに正雲くるんじゃね?
185 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:57:51 ID:zVPrNsaf
敵がたてた平地の対決に入ると絶対に幻杖や鉄鞭がいるよね
平地はぶっぱの巣
>>164 釣りじゃなくて、今日予告こないって事は23日に来るじゃないかって予想と言うよりも妄想だな
>>187 確か過去に1度だけ木曜告知の時があった
このままズルズルと告知のタイミングを遅くするつもりなのかもな
低スペ・低回線のラグ持ちが優遇されすぎ
ラグは仕様なんだから諦めろよw
ふと思ったので誰か検証できそうならお願いしたい。
杏林の特務なんだが、
あれって達成報告するときに回線何回引っこ抜いても
報酬が変わることないじゃない。
と言うことは特務受注時とか前段階で報酬が決まっているはずなんだよね。
それでここからが本題なんだが、昨日3回目杏林やったら報酬が粉末染料だったんだけど、
特務中におや?って思うことがあって、
全部倒して最後に誰か(名前忘れた)に会いにいくじゃない。
その時に2番の見方拠点が武将だったんだよ。
んで先週2回目の時は濃縮出たんだけど、
その時は兵士か兵長だった気がする。
何が言いたいかって言うと、
見方2番拠点で貰える報酬がわかるんじゃないかってことで、
誰か検証できそうなかたお願いします。
まったく関係ないって。
特務受けた日付で変わる。
>>192 それならば日付て拠点も変わるんじゃない?
>>191 4キャラで同じ日にやったけど、拠点全部違ってたけど全部濃縮でした。
>>191 ってか普通に考えてそんなところに報酬のランダム法則なんかいれるわけないだろw
開発側にたって考えてみろ
シンショウランブが言わばレボ4なんじゃないん?
次はシンショウランブ2ということに
次があれば・・・だけど・・・
そろそろ攻撃と防御が後半の晩成武器出てほしい
朴刀あるだろ
8月1日にMH3がwiiで出るじゃん?
ああいうキラータイトルみたいなの出ると一気に過疎りそうで怖いんだけどどんくらい流れてっちゃうんだろう
自分はMH初代からMHFまで通しでやってきたけど無双onの方が対人要素あって作業プレイにならないし世界観も好きだから無双onに残るけど
フレとか一気に居なくなりそうで不安だ
まあMH3って家庭用ゲーム機だからPCゲームより不便も多そうだしあのシリーズってどっちかって言うとキッズ向けだし糞ガキだけ一掃されましたってならいいんだけどなあ
まあ顧客取られそうな状況なんだからKOEIもなんか大掛かりな対策して欲しいな
今丁度歴史者ブームだしCMとかアップデートとか頑張れば人増やせるだろ
極符水妖杖を見ただけでヤル気無くなるわ〜
敵でも味方でも全く楽しくない
特に序盤に粘着された時
>>199 (´・ω・)ブームはあまり“三國”無双には関係なさそう
>>199 キラータイトル取られたPS3の心配してやれ
203 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:56:29 ID:0udDaYEs
今から曹操対孫権に対決不明部屋作ったから来てください
もう要塞は飽きました…
なんで3回も副将強化にされるの?
なんで毎回瓢箪がピッタリ重なってんの?
死ぬの?
副将がラグい敵と接触すると挙動がおかしくなるバグ直してくれ
運営にバグの起きる状況、症状とか詳しく送ってるが無視とか
呼び出し無視、谷底転落、副将スキル無効とかけっこう痛いんだぞ(`;ω;´)
>>205 「あの仙箪とって仙箪5個だから防御強化するぞ」って思って数歩先のそれを取った瞬間強化ボタンを押したはずが
仙箪にぴったり重なった兵卒が微動だにしやがらなかったせいでうっかり副将強化しちゃったときとかも寿命がストレスでマッハだよね
殴り殴り殴りと騒がしい殴り将軍が何をするかと思えば…
殴られる→絞り(消える)→後ろから殴り→絞り(消える)→後ろから殴り→
2ch殴り将軍の実力をみたよ
>>207 雑魚に殴られて仙箪取っちゃって副将強化よりマシ。
多節鞭が殴り武器だと言ってたフレ居たがマジなのか?
精鋭クラスにもなってぶっぱ武器しか使ってない奴見ると哀れに見えるの俺だけ?
更に言うと精鋭で幻杖なんて使う奴はもっと哀れ
いじめられっ子がいじめてる側を哀れみだしたら危険な徴候と聞いたことがある
ブーメランで虐めてサーセンwww
でも勝てばよかろうなのだァァァアアアだからいいよね^^
>>211 精鋭で幻杖使ってシッカリ仕事してるやつはカナリの猛者。
妖杖抜きの話だけどな。
このゲームのストレスにしかなっていない要素
・悪意があるような雑兵の攻撃頻度
・やたら仙筆の上に乗ろうとする雑兵
・序盤から付きまとう黄色副将の硬さ
・まだ拮抗してる段階でやってくるKYな無双武将
・しかも延々付きまとうしてくる無双武将
開発はいかにユーザーにストレスを与えるかしか考えていない
戦ってるのが人間どうしだってこと忘れんな
くだらん設定で白けさせるな
無双武将にストーカーさせるなら強さの調整くらいしろよ・・・
おっと間違えた
・しかも延々付きまとう無双武将
究極かアイテムで、仙筆の種類が分かるようにならないかな
攻撃2倍は赤く光って、移動最大だったら青く光るとか
けっこう便利だと思うけど
219 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:39:15 ID:zVPrNsaf
>>211 ぶっぱにやられて悔しかったんだなwwwwwww
221 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:41:55 ID:0udDaYEs
不明の部屋立てて人来るのはありがたいんだが、孫権ようじょう多すぎw
せっかく不明で楽しくやろう思ってるのに4連続はないぜ…
曹操ようじょう誰も使ってないのに
不明部屋入ってくる奴らはもっと遊び心あるやつらと思ってたのに、見事に裏切られたw
このゲームって大変だよな。身分上がるとその身分で○○使うの?とか言われるんだもんな
ぶっぱ武器だけってww
その人とばっかり精鋭で一緒になってるんですかww
224 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:46:14 ID:0udDaYEs
>>220 確かにわかるよw
げんじょうって○ボタン押すだけだぜ
何が楽しいのかゲンジョウ使いに聞きたいw
>>222 脱童貞して間もないと、童貞者に対して優越感がすごすぎるのと似てるな
お、お、俺の事か!
228 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:50:51 ID:0udDaYEs
正直精鋭の方がぶっぱ率高い。
殴り()<僕が攻撃当てられないからぶっぱやめろ!!!
実際のとこVUPPER多いったって殴りも結構いるし結局のとこ武器制限付けられるようにするのが手っ取り早いかな・・・
ところで殴りを名倉と呼んでみたい。VUPPERも流行るかと思ったら流行らなかったし
ブッパ<風は勘弁orz
>>228 ごめんさっき妖杖使ってたんだけ妖杖多くてまたいるんだろって思って使ったわw
今度は入ったときは自重するわ
堅牢…青拠点内建造物の防御2倍
奮起…青拠点内兵士の防御2倍
奇襲…赤拠点内兵士の体力(防御)が半分
堅牢ゲー一色にならないように妄想してみたスマン(´ω`)
235 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:10:06 ID:2K2hIej+
>>233 まあヨウジョウ嫌いなら風つけろって話なんだけどね
勝ちに楽しみを見い出してくるとやっぱりヨウジョウは必要だし、しょうがないと思うよ
ptに1人でもそういう人がいれば、自然と誰かがヨウジョウ使わないといけない雰囲気になるし…
そんな雰囲気にならねーよwww
必死だなwww
>>235 ぶっぱと妖杖は大抵セット。
風つければぶっぱの餌食。
大体敵の武器なんて始まるまでわかんねーのに「○○が嫌なら〜」とかアホかと。
そして妖杖使う理由を正当化するな。
顔真っ赤にしていかがなされました!www
上手い風がいたら妖杖の戦犯率大
JCするたびに風
風食らったら放置されて
鈍足治ったかなぁと前に出たら風
んでぶっぱ+妖杖の編成なら1人フルボッコ
返しの無双も全く怖くないから殺りたい放題できるわ
誰がどの武器使っても自由何度言わせれば。
俺は攻撃強化してつっこんで序盤の指揮官稼いでる。
じゃないと後半の乱戦が嫌だもの
撃破が押されている時の援軍は無双武将ではなく
味方雑兵を減らしたらどうなるんだろう?
JCが弱体化して使用人数が激減
↓
JC全盛期には使用を遠慮していた者たちが立ち上がる
↓
殴り妖杖の時代へ
243 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:31:24 ID:mlj9BKQn
無双武将の援軍のせいでマジやる気なくした、他ゲー行くわ
244 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:32:12 ID:2K2hIej+
なるよ
本当に勝ちに重きをおいたptでやったことないでしょ?
3連勝したあと1回負けるだけで今まで賑やかだったチャットが急にシーンとして空気が変わって、
次の激は絶対勝つようにヨウジョウ、トウコジン3とかで自分たちのことしか考えてない編成とかザラだよ
あなたはいいフレンドに恵まれてるようで、羨ましい…
例えば、みんかが10割楽しむんじゃなくて、ちょっと抑えて8割で楽しむと、いい勝負や楽しいの勝負が出来て、最終的には全員が気分良く遊べるとおもうんだけどな
まぁ顔の見えないネットでこんなことを言っても無駄なんだけどね
ここ見て俺も対決不明部屋立ててみた
ガチ武器で来る人が大半だったけど普段見ない武器使ってる人も居て面白いね
>>244 だから俺は今日も敵に部屋名表示しろと糞運営に送る
ぶっぱてさ二種類あるよな
双鞭c5や燕扇の「遠距離ぶっぱ」と普通の「無双ぶっぱ」
まさか双鞭でc5をドッカンドッカンぶっぱなしてるだけのヤツも殴りとかいわねーよな?
何言っちゃってんのこいつ
こいつの質問に答えてやれよwwwww
今の状況は前の運営から、今の運営に変わるくらいのグダグダ感に近い気がする。
案外、情報が遅れてるのも色々と運営変更か終了へのカウントダンだったりして。
で、CJIのアンケートのばら撒きもCJIの断末魔で。
台湾以外ってサービス開始してるんだっけ?
251 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:46:31 ID:z65Z16WH
燕奥義のC1盾+極雷のウザさは異常
そりゃうざいに決まってる
燕扇こそ無双に頼らず戦える殴りの代表的武器だしな!
>>247 俺より射程長いヤツは皆ぶっぱかwww
バーカ
>>247 二種類じゃ足りないと思う
ぶっぱガン逃げ部門
@無双ぶっぱガン逃げ
A遠距離攻撃ぶっぱガン逃げ
BC1(長棍はC2も)超火力単発ぶっぱガン逃げ
チキン壁部門
@妖杖極符水
A蛮拳極符水JC厨
B積刃剣極符水突厨
殴り部門
@鉄鈎
A双錘(補欠)
平凡部門
@NやCで削ってトドメは無双
A瀕死なら2倍真無双ガン逃げ
※あくまでプレイスタイルの問題であって鍛錬の問題では無い。
※従って50004幻杖だろうとNやCでガンガン削りに来てトドメに無双を使う戦い方なら平凡部門扱い
もう4人で甲刀ぶっぱすればいいんじゃないの
>>216 .>・やたら仙筆の上に乗ろうとする雑兵
俺これでピキピキくる
始まってすぐむかつくんだけどw 沸点が低くて自分でもびっくりする
極雷燕扇は一種のハメだろ
極斬で戦ってこそ漢の中の漢
無双が使えない無双は無双じゃない!
斬使う奴は格ゲーに
このゲームはランスロの種類を攻撃2倍を無くして
・破壊2倍
・防御2倍
・移動最大
の3種のみにして、究極「破竹」は攻撃2倍効果、究極「神髄」は真無双になるだけ(2倍効果無し)にすれば
ぶっぱ減っていいと思うんだがどうよ
>>254 てか○○ぶっぱとかチキン壁とか言ってるけどそういうの抜きでやりたいなら演習しろやww
対人なんだから勝てる編成で行くのは当たり前だし、相手に気を使ってタラタラ攻撃してらんねぇよ
勝ち負け気にしなくなったら引退まっしぐらだぞ
>>254 眠くてよく読んでないけど、これはなかなかいいまとめな気がする
>>260 嫌だとはひとことも言ってないだろw
俺は平凡部門でもあるし各種ぶっぱガン逃げ部門でもあるしな
俺は最近長棍極雷玉突当てて2倍C2やってガン逃げが主流だしなw
おれはチキン南蛮
投弧刃おもすれー^p^
三日風呂に入らずゲームしてたら金玉の横から納豆のにおいがするんだが
どうしたらいいんだこれ、運営に不具合報告だしていいのか?
それで飯を食えってことだろ
うわっ画面の向こうから納豆のにおいが
醴泉は納豆の臭いがするのじゃ!
濃縮染料だったのか
格安1万で仲買だしとくからお前ら買ってくれよな
臭いの発生元をよく特定したな
24時間演習できるフレが欲しいわ。
俺がなってやるよ
うーん息を吸うと納豆の臭いがするなあ
双鞭と燕扇がぶっぱとか冗談で言ってるんだよな?な?
醴泉の登場人物ってインディ達だけでなく敵側も外人の名前に見える
杜三=モリサン→モリスン とか 明興=メイコー→マイケル とか
>>272 いま濃縮染料は品薄だから、おまえはもっと抽出してろ。
仲買前に人が全然いないから「このゲームもとうとう終わりか・・・」
って思ったら支店出てるのかよ!ふざけんな恥ずかしいじゃねえか!
>>275 今気付いた
殷禰=インディ=インディ・ジョーンズ
辺理=ヘンリー=ヘンリー・ジョーンズ
こういうことだったのか!
孫で濃縮1万で出したら即売れした
見てるやつは見てるんだな
劉で七星帯5で出したら一瞬で消えた
みんな素早いね><
野良で風双鞭が3人の時があったが、あれは酷かった。
あの時ほど後味の悪い勝利はなかった。
今でもあの時の光景が目に焼きついて離れない。
野良で偶然だったとは言え、あまりの非人道さに
もうニ度とやるまいと誓った。
濃縮の出し方は、今のところ限定特務だけかい?
妖杖・風・風・雷双鞭の野良に出くわしたときの時間の無駄感が酷かった。
最初から兵糧篭りっ放しだし、こっちはぶっぱ武器がいなかったし、お話にならんかった。
>>283 染色済み服飾の再染色失敗で抽出されることがある
妖杖・妖杖・妖杖・双戟の野良に出くわしたときはのどかだった。
ファーストコンタクトで敵拠点内で3方向からJC浴びせられ命からがら逃げだして
あとは適当に、みんなで合意の上引き分けにしようということになった
ひとり戦斧が突っ込んで行って、2撤退していた
テツベンだとソウベンと鉄けんは最高にカモなんだけどな
テッケン舐めんな
ぶっぱの鉄鞭ごときに負けんわ
ずっとストーキングで他のやつ攻撃してる後ろから神髄で余裕すぎる
今更だけど・・・
列伝特務って続々追加予定とか言っておいて実装から約4か月経ったけど全く追加されないね。
買ってないけどほんと列伝台はぼったくりだったな
列伝台でムービーでも流せるようにすればよかったんだろうが
オープニングのムービーみたいのを作ったら大赤字だからやめたんだろう
英傑特務も呂布シナで終わっちまったがあれはあれで楽しかったな
292 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:44:41 ID:I3ZyFCJ6
斬鉄剣なら鉄鞭はカモすぎて困ります
追加されたところで報酬なしのままじゃやる人あんまりいなそう
やる人いないのに安くもない開発費かけて新作作ろうとは思わんわな
本当に劉備の対決どうにかしてくれい
集まって戦ってくれないといくら助けても不利なままなんだけど
名前出さないけどさ、なんでお前体力危なくないのにずっと後ろで雑魚狩ってるの?
こっちは必死こいて死にそうな味方のバックアップしてるのに
報酬無い上にアーマー武将だらけで全くやる気しない
なに?ステルスぶっぱがウザイ?
それは敵陣で戦おうとするからだよ
逆に考えるんだ、「自陣の雑兵をレーダー代わりにしちゃえばいいさ」
と考えるんだ
ちょっと前まで青でやると仙箪的に不利だから青でやるのは残念とか言われてたのにな・・・・
>>295 それはね、劉備が一番リアルの人間の在り方を具現化してるからなんだよ
おれに残業押し付けて先に帰る同僚
成果だけ持っていく上司
失敗の尻拭いさせて知らん顔の仲間、etc
そんな劉備がおれはすきだ
>>295 そんなカスが精鋭にゴロゴロいるから萎えるんだよな
それと似たようにミリの仲間壁となって助けてるのに真無双狙いで待ち構えてる奴とかね
動きわかんない奴いるとイライラしてくんだよな
敵陣に敵いないのに強化終わってから兵糧落とさずに自陣に戻ってきて戦闘参加とか呆れてくる
なあ、ハンデ有・無双格の部屋にはいっても後ろ指さされない身分ってどの変まで?
>>298 それ言い始めたのソ○
○イは昔鉄鞭や双戟使ってて仙筆を大量に必要とし、青雑魚の攻撃で受け身や無双返しされるのを
恐れていたために赤側移動に必死だったんだけど
何を勘違いしたのか敵味方の使用武器や状況を考えずに赤側移動する赤側厨が生まれ始めたんだ
もちろん青側の方が回復や復帰距離的には有利
雑魚に小突かれてガード崩される事もない
青側でも戦ってれば仙筆は散らばるし
303 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:09:57 ID:z65Z16WH
なんかSDガンダム三国伝ってのを画像で見たら
(´-`)関羽ガンダムや司馬懿サザビーがかっこよかった
>>300 >敵陣に敵いないのに強化終わってから兵糧落とさずに自陣に戻ってきて戦闘参加とか呆れてくる
ありすぎて泣ける
劉備はとにかく兵糧庫軽視が目立つ
劉備軍の残念はわざわざ教えてやっても分からないからな。
同じこと漫然とくり返してるだけとか、どんだけ学習能力
低いんだ。
劉備軍でも強い人はちゃんと考えて立ち回ってくれるから勝てるんだけどね
何も考えずに黙々強化⇒突撃を繰り返してるだけの奴が多いから
劉備軍はゆとり教育の優等生
他人の立場、役割を尊重して、大人の振る舞いができるエリートの集まり
>>301 別にどの身分でもよくね?
例えば、衛将軍以上で無双格ダメってんならR5が入ること自体おかしくなるだろうし。
相手見て入るか入んないか見た方がいいんじゃねーの?
相手が、例えば都尉、衛士、偏、シャキでこっちが偏、前、衛、とかで待ってたら
R5の自分は自重するな。
未改造武器使いたい時ははいるかもしんねーけど。
まぁ、あれだな無双格である以上ハンデありなら誰がこようが気にすることはないだろ。
ブッパしてもいいけどちゃんと殴り合いも出来る程度には鍛錬しとけよ
無双撃つだけ撃って捕まってる仲間無視して後方でまったり雑魚狩りとかなめてんのか
ブッパの単一作業しか出来ない奴は来るなよ
愚痴りすぎたようだ・・・そろそろROMに戻っとく('A`)
さっき曹操に向けてアイテムやったけどわかんないで入ってきた曹操側の人が青やってくれてありがたかった
もし見てたらありがとう。まだまだこのゲームも捨てたもんじゃないっすね
ん?
>>310 おれはむしろそういった無私の善意に訳の分からない恐ろしさを感じるね
乱戦時の軍師様のように、たわ言をわめいてもらってた方が気が楽だ
そんな美しい自己犠牲の精神を見せられると、ゲームを続けることができなくなってしまう
他の勢力の人ともチャットしたいな
戦場で会った同武器使用者が自分と似たようなタイプの戦い方をする人で親近感わいた。
ちょっと語らってみたいんだが手段がない。
サブを使って…とも考えたがそこまでするとウザがられそうでできないわ。
>>308 そうか
ハンデ有りなら相手がR4以下でなければ武器は一応一緒だもんな
まあ前とか四征だと改造もしてない可能性があるけどね
一応、相手を見て偏・裨や雑号が多いところにはなるべく入らないように
しているんだけど、制圧って人気ないから部屋がないしこと多いし
入らざるをえない時とかあるんだよね
ただ相手が軍師・衛レベル4人揃っている時に自分が1番で入った後
大将軍とか驃騎将軍PTが入ってくるのはちょっと・・・とは思う
しかも負けた時とかね・・・w
>>302 破竹・神髄は仙箪命だけどほとんどの武器は無双チャージのために
普通は赤側でやりたいんじゃないの?
その対応策で赤側でやるリスクとしてステルスが実装されたと思っている
もちろん制圧での未強化粘着対策も含めてのことだけどさ
青側だと無双チャージしにくいことこのうえないし、いくらぶっぱじゃなくても
無双は貯めておきたいっしょ?
>>314 俺はR4以上は無双格なら全て同等だと思ってるぞ。
R4でも改造してる奴もいるだろうし、R5でも未改造使ってる奴もいる。
新規の四征もいればサブの雑号とかもいるわけで、改造の有無もしかりだ。
ハンデアリで上の二人制圧戦中のタイマンでどっちが勝つ可能性高いよ?
ハンデの力は偉大だしな。
まぁ、大将軍とか驃騎のPTでもガチでやってる人やその逆もいるわけで。
さらにPTでもしかりだよな?
格下相手につええしたいぜ!って腐った奴はそんなにいないと思うぜ。
いや、いるか。。。
無双格ぐらいは気楽に楽しもうぜって思うんだわ。
んじゃ、おやすみ314。
さすが劉備。考え方が変だ
無双格って制限無しで無差別に戦える部屋でありそれが魅力な訳で
入室者の身分に文句言うのは筋違いだと思う
嫌なら他の格に行けばいいんだし
まぁ相手がR2〜R4ばかりなら勝っても嬉しくないから俺は入らないけど
319 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 05:13:20 ID:z65Z16WH
自分と同身分か、
自分が偏なので相手に偏〜輔国までが一人以上いたら入る
鉄矛 ソウスイ 鉄けん
使いたい時は無双に入るわ 枠だけ簡易改造してる
本スレで申し訳ないんだがハンデって武名差だよな?その場合味方側がシャキ3人が武名Bで偏が武名Dだとする。で敵側の武名が全員Dとかだと味方側のほうが平均すると高いから全員がハンデ対象になるのか?それてもD同士の場合だけイーブンになるのか?
わかりにくかったらすまん。
>>259 それこそ妖倒しにくくなるだろが
その意見通すと結構な数の下方修正が必要になって余計過疎るぞ
義稼ぎのためにサブの校尉で野良無双部屋を立てると、皆低い格の人を相手にしたいのか、○○将軍が入ってるなら少し上の自分が入っていいかと思うのか
都尉、碑将軍、補国将軍・・・と段々入ってくる人の格が高くなって、最終的にヒョウキ将軍にまでなることがあって面白い
まあ無双部屋は好きに入ればいいと思うよ
ただ、あくまで希望だけど、相手を見て武器・アイテム・キャリア等ができるだけ対等になるように考えてほしいかな
R3やR4が居る無双部屋で、制圧なら極氷突大斧、対決なら朱雀極符水の妖杖・蛮拳等を使う高位の将軍はなんだかな〜と思うわ
>>320 精鋭でも双錘で6とか7とか撃破してた奴いたから頑張れ
>>323 校尉で将軍相手にする俺UMEEEまで読んだ。
,、,.、
r1 | ! /7、
Y;ニ-=ミ'、,!
< ’∀’*>: :
,ィ'二ミヽ`"、|,y'7r/7ri,r')、 ウリの罠ニダ
/ r'Y^V // / / / /7
/ /fl y / / // / / /7:'フ
/: : ,' l: y/ ノ ノイ /r ノ / /rァ
/: : . .:/ ゞ!{ ノ / ノ ノ イノ ィ/つ
,': : : . \ |:トr〜')_ノ //_,.ィゝ
{ : : : . //ヽゞ)_゚,..)-‐≠ ̄
゙; / /:;f '''"ヽ,r-‐'''"!|
| //:::/ヽ、ミソ -|::| i:l |
レ ノ ノ ゞ'' | ::|! l :゙、
ヾ∠.イ | : :!i l ',
上司が韓国人で韓国語少し憶えちゃいました(笑
>>325 こっちR3で相手にシャキ様やヒョウキ様がいっぱいいたら俺UMEEEどころかボコボコに負けるよ
そんなのも含めて、無双格
好きに入ればいいじゃないか
(野良4人で投弧刃だけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
対決では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
投弧刃 投弧刃 投弧刃と来たから
もう投弧刃がいない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
>>317 俺劉備だけど
>>315みたいなのマジ勘弁だわ
しかも赤側に行って兵糧も拠点も取らないのが劉備クオリティだから
最近はホント雑兵の攻撃頻度に嫌気がさしてるから赤側ではなるべく戦いたくないんだよね
ところで青地帯で戦ってるのにたった一・二体しかいない雑兵や副将に
執拗に邪魔されることがあるんだけどあれマジでキレそうになるんだが
そうかそうか
【ぶっぱ・ブッパ】
ぶっぱとは、三国無双Onlineにおける、一定時間無敵になる必殺技“無双”を利用した攻撃方法である。
定義は、ゲーム内の対人において常に“攻撃2倍”“究極強化”を仕込んで敵PCに向かい、いきなりそれ
らを使って無双を撃つというのが一般的である。
この行為をとる者は、攻撃を放ったあとひたすら背を向けて逃げる、という行為を行う傾向にあるため
これを“ブッパ逃げ”と言う。
これらの行為をとる者は防御2倍という概念はなく、殴り合いを好まない傾向にあるため、実際のところ
実質的な実力とゲーム内における戦果が噛み合っていないのがほとんどである。
ゲーム内においては偃月刀・鉄鞭・甲刀・双戟・幻杖・夏圏・羽扇・投弧刃等の武器を好んで使う者が
この行為をとる傾向にある。
ぶっぱってなんだろうと思ってたけど自分もやってた すいませんでした。。。
偃月刀・鉄鞭・甲刀・双戟・幻杖・夏圏・羽扇・投弧刃等
この武器じゃないんだけどね・・・
△無双
○無双乱舞
>>334 > これらの行為をとる者は防御2倍という概念はなく、殴り合いを好まない傾向にあるため、実際のところ
> 実質的な実力とゲーム内における戦果が噛み合っていないのがほとんどである。
これは自称名倉〜の負け惜しみじゃないのか?
対決では指揮官撃破して自分が撤退しないのが実力だろ?
まあ完全に殴り放棄のVUPerは味方に負担かけてそうだがな
なんか「俺は誇り高き殴リストだから卑怯者のぶっぱに戦果で負けてるけど腕は俺の方が上のはず」って
自分に言い聞かせて自尊心を保ってる様にしか見えなくてつっこんでしまったが、
俺は
>>254で言う平凡部門だから別にぶっぱ肯定してるわけじゃねえからな
>>313 そんな勝手に親近感もっても相手からしたら「敵」としか思ってない場合もあるからなあ
そんなの出きるようになっても揉め事増えるだけだろ
339 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:00:05 ID:mKVAu/dC
でもブッパ1人はいないと撃破稼ぎにくくね?
兵糧落とすやつは多いけど、その後赤拠点の鼎壊さないやつも多いよな。
兵糧落とす意味分かってねーやつが多い気がする。
このゲームで特務といわれるクエストもよくやるけど、
中ボス以上を倒すときは、攻撃2倍仕込んで無双乱舞するだけだよ
それが時間かからないし、撤退もしない
その延長で対人激突でもぶっぱガン逃げするだけ
人間に対する礼は、失敗しても回線抜かないぐらいでいいんじゃないかな
プレイスタイルにまで文句いってくるのは僭越だと思われる
【ぶっぱ】
指揮官撃破を行う為に無双乱舞のみを有効活用する戦略的方法
このゲームに用意されている最善の指揮官撃破方法となります。
勝てないから面白くないんだってさ
こうしよう 運営に無双禁止できる部屋も作ってもらおう。
真・三國 Online ご期待ください。
結局対人はブッパが最も安全かつ効果があるからそうなる
これはユーザーマナーうんぬんの問題じゃなく
仕様の欠陥である
以上で三国無双終了します
【ぶっぱ否定派】
オフ無双でもしてなさい!
350 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:39:20 ID:IDJl8vHa
せめて、ゲームの中だけでも他人に勝ちたいと
ブッパならオフの方が楽しいのにオンラインに来るのはそういう理由もあるんだろう
最近タイマン演習する時に、ステルス復活とNPCの萎縮発動しっぱなしに困ってるんだけど
何かいい対策ないかな?
1:1×4の集団演習でも企画してNPC枠を潰す
353 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:52:12 ID:I3ZyFCJ6
>>176 171だけど、俺は落とそうとしてたんだよ
拠点取らずに戦うなんて考えられんし(兵糧あるならなおさら)
何でもかんでも仕様で決めすぎなんだよね。
対人メインのゲームなんだから条件なんかはユーザー側で設定するべき。
スナイパー禁止部屋とかハンドガンオンリー部屋が作れるみたいな感じでさ。
FPSとは違って瓢箪強化システムがある以上、ユーザーの武器性能は同じ武器種でも
一律同じではないので、FPSのような禁止部屋は簡単には導入できないと思われ
あと、このゲームが出来た当初は対人メインではなく、陣取りのメソッドとしてしか対人が
存在しなかったことも設定自由度が低いことに大きく影響してると思う
乱戦やってると瓢箪強化システムのいらなさを実感する
対決に関しては無双は威力下げて、発動時間固定の回数性にしろ
エレメンタルガードの発展版みたいな
んで移動に無双ゲージ消費。足速ければ消費早い。ゲージ無くなると速度ダウン
移動速度アップは廃止して移動無双維持
止まってると回復
ゲージは戦国無双のを改変して、一定量たまれば一回分のようにすれば問題ない。
んー無理か
撤退さす意味なくなるだろ
一段階剥がれるとかでも意味ねーのと一緒だろ
死にたくないならガン逃げしてろ
>>356 闘技やったらいいじゃない
>>357 >んで移動に無双ゲージ消費。足速ければ消費早い。
>ゲージ無くなると速度ダウン移動速度アップは廃止して移動無双維持
>止まってると回復
意味不明すぎるんで要望だけは出さないでくれ
死にたくないならガン逃げって今でも一緒。
だから移動速度ダウン
1、2段落はよくわからん。
スナイプは増えそうだな
>>356 そんなんだから対決将軍()とか言われるんだよ
>>359 理解ができない意味不明なのか、
無双にはあわないから意味不明なのかわからんが、無双に何かリスクが欲しかった。
だから移動にこじつけてみた。
送っても要望はまぁ聞かれないだろうなw
それ無双にじゃなくて移動自体にリスク発生してるから
単純に硬直を大きくしたり、充填可能になるまで30秒くらい
クールタイムが必要になるみたいな単純な案のほうがマシ
無双がローリスクハイリターンだからなぁ
無双乱舞で仕留められなかった場合は逆に
死亡確定するくらいの硬直あっても良さそうだが
現状の無双の威力考えるとね
ブッパガン逃げ防ぎやすくなるかなとおもったんだがなぁ
>>359 闘技は義がまともに入るなら悪くはないと思う
>>361 お前が制圧将軍なら強化がはやい武器ってだけで圧倒的に有利になるのは、わかってると思うんだが
>>357 対決行くの辞めれば解決
それか、このゲーム辞めれば解決
決められたゲームルールに文句言う奴は子供か大人になれない奴、社会に出ても文句ばっかり言ってるどうしようもない人間ですね。
与えられているものになんの疑問も抱かず思考停止したらただのロボットですよ。
客の要望聞かない傲慢な企業などどこにあるかと。
伝統工芸じゃあるまいし
とりあえずリスク欲しい
>>367 文句いわれて、お前が怒る意味がわからん
お前が運営で怒ってるなら、わかるけど社会的にそれはだめだろ
370 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:55:55 ID:SiDBmR3W
しかし、貴石でんーな
闘技やっても2〜3個しかでね
ぜんぜん足りね〜よ
あとは課金で撒き上げて終止符打つのかな
367は公務員なんかね?
勝てりゃいいんだよ勝てりゃ
勝つためには手段を選ばない
みたいな人はぜひ曹操軍へ
>>364 死亡確定はおろか、幻杖やブーメランなら4人に囲まれても死なないレベルだしな。
てか仙箪強化システムがなくなると、晩成武器有利で早熟がいなくなるとかだれか言ってたが、
結局朴刀をたまに見かけるだけで早熟がいっぱいいるんですが^^;
無双後の硬直は緊急回避に使えなくなるからなぁ
375 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 11:16:50 ID:xDbCEhhi
劉備の対決を見習えカスども
相手PTでも武器合わせもせず皆使いたい武器使ってるぜ
まあ 結果についてはわかるよな? そーいうことだ
>>370 以前は使わない貴石なんか50個くらいすぐ溜まったのにな。
今じゃ修理に使ったりで多くても40くらいだわ。
貴石の代わりに練丹出るのはいいけど、一度に5個くらい
出せよって感じ。
>>368 それは違うんだよ
このゲーム始める時に承諾項目に承諾してゲーム始めたよね。
文句言う奴は何も改善、改革を行わない奴がほとんどだよ。
自分の思うようにならないとムキになる奴が多いよね
まぁ、ゲームなんだから決められたルールで我慢して遊んで下さいな。
無双のリスクに関しては何度か改善要望だしたぜ。
てか承諾内容にコーエーの定めたゲームルールに全部従うってあったとは思えないんだが。
無意味に行間空ける奴は重度の構ってちゃん
よくわからないけど
>>377が運営臭いのはわかった
お前がどんだけこのゲームを評価してるのかは知らんけど
他人の評価にケチつけんのはやめたほうがいいぞ
あまりに露骨過ぎて運営なわけない、と思わせるのが目的だな。
いいから働けキムチ野郎。
ID:qKicDx8eが臭すぎる
ID:dxQ2+9d3が運営になったら今とは比べ物にならない程糞バランスになりそう
>>377 こんな所でも嫌われ者になるとは…
残念将軍かつ残念人間だな。
ハイハイ、構ってちゃんですよw
要望は、問題点と改善案を具体的に書かないと、ただの文句になりますよ
このご時世なので、画期的な案で要望が多数あれば検討の対象なる事が有りますよ、その中でコストが掛からない内容が反映される事が有りますので、ここに書き込みするなら、こんな内容で要望を出したとかの内容にしたらどうですか
文句ばっかり書く奴はどうしようも…………
なんだろうこの漂う匂いw
>>386 おまえは人を馬鹿に出来るような立派なこと言ってねーだろw
頭悪そうな改悪案しか出してないくせによ
このチムチくせぇやつよりはマシだろw
おれは運営、開発者が見てくれていることを常に意識して
ここに書き込んでる
副将とセックスしてー
>>385 まあお前にはとりあえず言っとくが
わけわかんない無い物ねだりの要望に応えたりしなくていいから、
・死亡後飛ぶ拠点ランダムを廃止しろ(つまり元に戻せ)
・無双武将の援軍システム廃止しろ(つまり元に戻せ)
・30秒ステルス廃止しろ(つまり元に戻せ)
これだけを言いたい。
まあ30秒ステルスはそこまで困らないからいいが出来れば廃止してくれ
あと要望だが堅牢を効果下げろ
こんな簡単なことも出来ない運営はタヒね
>>365 お前は2ちゃんねるに何を求めてるの?
文句内容の問題点と改善策を考えるのは運営の仕事だろ
それよりも斬馬の先行情報はまだか
>>387 頭悪いかきめるのは運営だろうよ。
とりあえず建設的な否定を頼むよ。
特務が1週間延期だからアプデも1週間延期です
無双後の硬直増はありだな。あとJCも、多分これだけでブッパは減りそうな気がする。武将援軍をアリかな?と思ってはいるけど強すぎなんだよなぁ。ステルスはホントにいらん。
>>385 ガチでしたか。
問題点と改善要望具体的に送っておきますね。
消費者にそこまでもとめるならテンプレ作ってくれないかね。
396 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:03:09 ID:fHawKlHg
孫権軍の将軍様
先ほどはアイテム狩りをお手伝いして頂き、ありがとうございました。
とても助かりました。
この板を見ていれば幸いです。
by 劉備の衛将軍
>>394 無双武将のCPUがもっと優秀で弱ければ構わないんだがな。
大体このゲームのNPCはワープするから厄介なんだよ。
>>386 んだね。お前から臭い匂いが漂ってるわ。
無双が強くて困るなら無双で沈まない鍛錬なりアイテムなりで工夫しろ
出来ないからってすぐ思考停止して不平不満言うのはロボット以下のクズ
そういう奴は仮に自分好みのルールになっても負けて「そのルールで負けない方法」を考える前に
また不平不満言って新しいルールを考えようとするんだよな
そういう奴は無双に限らずどこいっても負け組
よう負け組さん!たまにはハローワーク行って来い
>>392 とりあえずおまえの
>>357を見る限りだと無双が痛すぎると勘違いしてる馬鹿だってことがわかる
痛いのは無双じゃなくて2倍無双や破竹無双、神髄無双だろう?
おまえの
>>357の修正案やったら普通に極雷玉で突やEGで感電させて2倍C1やC2で瞬殺するのが流行るだけじゃねーかよ
で今度はそれに対して騒ぎ出すんだろ?アホか
質問です><ぶっぱガン逃げがうざいって言ってる人達多いけど対決って
相手にストレス与えながら勝つゲームじゃないんですか?
なにか違う楽しみ方あるんですか?
無双の痛さとリスクが伴ってないって言ってるんだがな
なんでこう工夫とか的外れな意見が出るんだ
>>400 別にストレス与えるのは目的に入ってねーよ
勝つのが目的なだけだろ
くだらねー煽りしてんなよ
>>400 対人ゲームってそういうものでしょww
赤の他人になぜ気を使って不利な戦いをしにゃならんのだい?
>>400 基本的にその通りですが、稀にマゾな人などもいるので違う楽しみ方もあるみたいです
このスルースキルの無さw
>>402,403,404
ワロタww
盛り上がってきたぜ(^ω^)
>>401 真性の馬鹿か?
無双の痛さって2倍すらつけてなかったら激痛って程じゃねーだろが
ぶっぱガン逃げでリスクが伴ってないのなんか投弧刃と幻杖みたいな逃げやすい武器だけだろ?
おまえが
>>357で言ってる案採用されたら回避用の無双も使えないってことだぞ?
風とかつけられてリンチされそうな時とか10秒間もたせたくてギリギリ敵の属性攻撃発動まで我慢して無双撃って併せて10秒耐えて逃げるとかも出来なくなんだぞ?
さっきも言ったが2倍単発攻撃系が蔓延するだけの改悪案なんだっていい加減気づけ
対決はもうどこ直したら良ゲーになるかわからんくらい糞ゲーになってるからもう駄目だろ
強いていうなら兵糧システムを元に戻せ
>>399 無双のノーリスクさと比べらんないだろそれ・・・
>>400 なにもわかってないな・・・
相手に相手にストレス与えながら〜というのが通用するなら、無双当てられたら回線止めてりゃいいだろ
そうじゃなくてもっと、美しいものがあるんじゃないかな、
>>396みたいに
相手を苦しめるためにゲームしてるんだったら出会いも直結も無いから、これはリアルにも通ずるし
>>402えっ、でも桜扇やヌンチャク使ってる人も結局は極鎮ざまぁしたいだけじゃないですか?
煽るとかそういうつもりなかったんですけど><。
なんか他に楽しみ持ってるんですか?よければ教えてください><
>>399 ああ。そいつは正真正銘の馬鹿だよw
368の発言には笑ったw勝つための方法を考えずさきにルールが悪と考えるほど自分中心身勝手な奴
自分はお客様だから自分の考えたルールでやらせろというクレーマーはいつも自分のやり方はおいといてルールや内容をさきに変えようとする
当然自分を向上させようとかそういう考え持ってないからなにやらせても失敗して不平不満だけ言って成長しない
まー典型的な負け組ですよ
強武器使って自分が強いと勘違いしてる奴を殴り殺すのがいい。
ただあからさまな厨構成だったら殴りなんてせず一人殺してガン逃げしたりするけどな。
基本は無双を極力使わないが。
>>407 2倍や破竹しこまないブッパがどこにいるんだよ
無双ローリスク→ブッパ増える
という図式が問題だと考えている。
ちなみに止まってると回復するからガードでたえてもいいし、
殴られてるならたまりも更に速いからそこまでこまらないかとおもったんだがなぁ
一時まで昼休みだから張り付くぜ!!
てか対決も制圧もクソゲになってるから運営が悪い!!
兵糧や武将援軍システム等は強制仕様なのが問題なんだと思うけどなぁ
多少部屋を作るのが面倒だけど全て選択性にすれば不満なんか出ないと思うんだが
>>412 勝つための話はしてないんだが。
ブッパの氾濫を抑えることができないかという案だ。
最近だとブメラン多いとかいうレスも割と見掛けるしな。
さっさと窓化できるようにしろよ
未だに不可な意味わからん
>>414 じゃあ俺が
>>259で言ってる内容の修正した方が単純だしマシじゃね?
まあ俺はぶっぱとか否定せんから
>>259みたいな修正も要らないと思うけどな
なんでおまえはそうややこしい修正して糞ゲーにしようとしちゃうの?
運営馬鹿なんだからシンプルじゃないこと吹き込んだら爆発しちゃうだろ
妄想スレ行け屑共
ID:Qyu0ZiuHはなんでこんなケンカ腰なんだw
>A遠距離攻撃ぶっぱガン逃げ
こんなアホな書き込みしてるクセにw
さっさと投げ技実装しろやクソが!!
タイケツDEウザイと言われなくてめ勝てる方法オシエテください
みんなもっとやれ(^^)
>>419 後半優しいなお前w
2倍なくすと瞬間火力でないから対決が冗長になる気がする。
結局破竹しこみに逃げる奴がいるように、
防御2倍仕込みに逃げる奴が出るだけでは?
あ、無双に効果乗らなけりゃいいじゃんね
シンヅイは君の案でいいと思う。
>>423 敵の攻撃を全てもらいつつも斬で戦うんだ!!
戦盤DEな!!
細かい条件をユーザー側で設定させろ
それだけでかなり面白くなる
何でも仕様で押し付けすぎ
>>421 あああれは書き方悪かったな
双鞭→壊れたテープレコーダー
(C5繰り返しがそう見える、こいつの8ビット脳は壊れてしまったんじゃないかと言う印象を受ける)
燕扇50400系→ハイリスクハイリターン
(敵を近づかせないで一方的に攻撃出来るが近づかれると瞬殺される)
こんなんでいいよ
絶対近づいてこない風C1砕羽扇とかも遠距離攻撃ぶっぱガン逃げだな
>>428 いやだから全然ぶっぱじゃないんだが、頭悪いのか?w
!!戦盤DE☆斬活丹だと……?
戦盤買って今からやってくるわ ワクワク
遠距離攻撃ぶっぱワロスw
433 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 12:44:17 ID:OxBDBFy3
ぶっぱくらうほうがいけないんだろ
双戟ぶっぱとかくらってるやつは単に腕なさすぎ
無双だしきったら雑魚なんだらそこで殺せばいいじゃん
そもそもぶっぱ否定してるやつの戦い方ってどんなんなの?
このゲームのアクション的に考えて対してぶっぱと変わらんことしてるんだろ
>>429 俺が
>>254で言ってるぶっぱは「無双乱舞をぶっぱなしてガン逃げ=ぶっぱ」と言う「無双乱舞ぶっぱ」の略を「ぶっぱ」とする世論とは違うのだよ
俺はそんな「ぶっぱ」と言う言葉の使い方に異論を唱えてるわけだ
何故なら無双乱舞以外の技を撃って逃げてくだけの凡そ「殴り」とは言えない戦い方が「無双乱舞ぶっぱ」以外にも多数存在するからだ
>>254でも
C1ぶっぱなしてガン逃げを「C1ぶっぱ」
無双乱舞ぶっぱなしてガン逃げを「無双ぶっぱ」
遠距離攻撃ぶっぱなしてガン逃げを「遠距離ぶっぱ」
って言い分けてんだろ?
なにもぶっぱなしてガン逃げするのは無双乱舞だけじゃねーんだよ、ここんところの無双界ではな!覚えとけカス
無双乱舞ぶっぱー以外にもチキンプレイなんていっぱいあるってことを思い知れ糞凡夫が
後ろにぶっぱつけるとなんでも強くみえるよね
無双そのものは痛くないだろ
痛いのは攻撃2倍とか究極があるせいだ
それらを廃止、つまり仙箪強化システムそのものを見直せ
あとは無双伸ばしても回復量と速度は強化0と同じにすればいい
無双長くうてるだけ長い時間溜めなきゃだめってことで十分リスクだろ
>>434 頭悪すぎw
とりあえず殴り将軍(爆笑)おつwww
まあでも世間の風潮に流され易い凡夫どもには「ぶっぱ=無双乱舞撃ってガン逃げ」って表現するイメージをなかなか払拭出来ないだろう
だからその他のガン逃げ系には「ぶっぱ」って付けなくてもいいぞ
C1ガン逃げ
遠距離攻撃ガン逃げ
無双ぶっぱガン逃げ
こんな感じでもいいぜ馬鹿が多いしな
殴りなんて実在しねーよww対決にいるのはぶっぱと壁と玉持ちだからww
>>437 はいはい壊れたテープレコーダー(双鞭)乙
とりあえず対決にコウレン刀、爪、双錘、戦盤で来るゴミ死ねよ。
強化遅い、倒せないくせに撤退しまくる、何の為にきてんの?
対決は武器で八割勝負決まんだからマジで頼むよ。
使いたいならそれ相応の結果残すか、PT組んでやれカス。
いいすぎたゴメン。
対決でタイマン、無双はあらかじめ放出して空、符水装備者(俺)が肉まんを相手に譲る
こういう状態になった事あるが、何か楽しかったぞ
まあ最初対面した時に数回ジャンプして意思表示はしたんだけどね
ID:Qyu0ZiuHの頭の中
「どーんってするのがぶっぱ」
>>440 燕扇だよバーカww
とりあえずぶっぱの使い方が間違ってることには気づいたようだな(失笑)
どうせ遠距離攻撃に対応できないバカなんだろwww
壊れたテープレコーダーは不思議な踊り(C5)を踊った!!
あぁっ!!
…どうやら壊れたテープレコーダーはぶっぱに巻き取られたようだ。
おまえら小学生かw
>>443 ぶっぱなしてガン逃げするのが「ぶっぱ」だろ
ぶっぱなす物が無双乱舞以外だろうとぶっぱなしてガン逃げしてるだけの奴は「ぶっぱ」って呼んでいいだろが
俺も使ってるけど長棍でC1突で極雷玉で感電させて2倍C2、それだけで死なない場合は2倍C2の後に無双も撃つ
それ以外はずっとガン逃げ
俺この戦い方も充分「ぶっぱガン逃げ」だと思うんだが違うか?
たま〜に敵とお互い体力ミリになりながらガチタイマンになったりするが、
このスレ見てるとそういう奴は2ch見てないんだな〜って思うわ。
逆に厨構成で来るような奴はスレ住民だってすぐわかる。
自分の定義をいきなり押しつけはじめたか
仕様強制させる運営とかいわれてるみたいだが一緒だなw
>>447 無双:ゲージを貯める必要がある。打ってる間無敵。
これだけで、他の攻撃とは明らかに扱いが違うだろw
ほんとにアホなんだなw
全体の7割はこのスレ見てるな
衛↑は9割
大☆喝☆采
\(^ロ\)(/ロ^)/
オマイラ昼休み終わったぞ!!
職場にもどるんや!!
>>444 対応出来ないバカって言うが、ひたすら遠距離攻撃してきてそっち走ってくとガン逃げしてく奴への対応ってどんなだよw
真無双ぶっぱなしてひたすらガン逃げする投弧刃と同じだろそんなのw追いかけるの諦めるしかねーよw
「っ 風玉」とか言うなよ
>>451 なるほど、精鋭なら9割がぶっぱか。
俺の理論もあながち間違いじゃねーな
ぶっぱも当たれば読み 当たらなければぶっぱ
まあぶっぱがどういうもんかは置いといて問題は1回の無双で、ほぼ確実に殺せるってことなんだよな
だけど一撃必殺系の技がないとマップが広すぎるから修正するとかなり殺すのが難しいゲームになると思う
つまりどうしようもない
>>453 やっぱ対応できないんじゃんw
双鞭なんてガードか途中で攻撃入れればいいだろ
ビームは距離詰めればおk
それでも食らう時は食らうけど、無双ぶっぱほど痛くないからwww
>>453 お前がどうしようもなく下手なのは分かったw
458 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:04:34 ID:sdQ5EKZs
玉の威力を2倍にのらないよう完全固定にするのと、
無双発動後0.3秒くらいは無双限定で回避できるようにすればおk。
>>447 1〜2発で仕留めようとする点でぶっぱに似通ってる部分はあると思うけど、それは〜厨って言ったほうがいいんじゃないかな?
それしかできんのかってぐらいワンパターンだけどね。特に直槍。
>>456 距離つめたら逃げるビームの話してんだよw
「っ 移動最大」とか言うなよ
大抵の奴は移動最大で追いかけられてもひらひら避けれるだろw鉄槍Dとかなら結構くらっちまうけどな
>>458 現状でも0.3秒くらいは余裕あるんじゃねーの?
余裕はあるけど、急な切り替えししながら無双出すと微ワープして、
予備動作0で無双打たれるがな。
体力ミリの双戟追いかけてて、無双を被せてキャンセルしようとしたら、
急に目の前で無双が始まってあっさり死んだ。
>>461 そういうラグなのか予備動作ないのあるよなー
幻杖無双終わりに無双被せたら無双終わりの着地モーション無しでJCで逃げてく奴とかなー
あれなんとかしろよまじで・・・・・・・・
>>462 一切近づける距離まで来ない敵の話してるんであってそこに上手い下手関係ないだろ
俺が下手ってのは事実だしそこは否定しねーからよ
2ちゃんでまで虚勢張ったりしたくねーしw
>>460 お前の中では、燕扇と羽扇は無敵武器だなw
みんな他の奴は対応できてるから心配するなw
制圧残念将軍達が盛り上がってますねヽ(´▽`)/
古今東西普遍的に通用する人間の暗黙のルールとして、人を殺さないとか、
生きるためにはどんな職業についてもよい、とかいろいろあるけど、
そのひとつに、まずは自分で自分の生命をまっとうする、というこがあるはずだろ?
俺も2対2で対峙してて、俺瀕死ダウンで敵が起き攻め狙ってるとき、敵2とニラメッコ
してる味方に「あほおまえなにしとるんじゃ、こっちこんかい」思ったし、半日ムカツイたけど、
それが間違いだったとようやくわかったよ
_
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\ 燕扇はぶっぱ、近づけないし、対応できない
( (_人_) )
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
いや普通の燕扇とか盾とかC4しに結構近づいてくるじゃん?
たまーにいるんだって遥か彼方でC3と衛と突しかしない奴
そういう奴に対応出来るのかって言われて対応出来ますって言ってるの2ちゃん大将軍以外にいるのかよ
こんなバカ久しぶりに見たお!
>>468 そもそも殴り武器は弱くて当たり前、ぶっぱ武器は強くて当たり前と勘違いしてんじゃないのか?
燕扇双鞭は殴り武器の中でかなり強いと思うけどぶっぱではないだろ
お前がぶっぱ=強いって解釈で話してるなら強いってことは間違いないと思うが
>>468 そういう奴をぶっぱって呼ぶ事にしたかったのか?w
それになんの意味があるのか分からんが、そんなに燕扇羽扇が強いのになんで投弧刃みたいに増えないんだ?w
対応できる出来ないの問題か?
遥かかなたから対応しなきゃいけないほど当ててくるとは
その燕扇はどんなゴルゴだよw
今日こそ斬馬刀の情報来るんだろうな?
今ラーメン食いながら50レスぐらい読んだが
優劣なくおまえら全員きもいよ
>>468 そんな空気に対応する必要ないだろアホか
マジレスすると、ID:Qyu0ZiuHは一度燕扇使ってみた方がいいぞ
たぶんなんか訳わかんない幻想を抱いてるw
まあ、それなりに強い武器だとは思うケドナー
>>474 ラーメン食いながらマウス触んなよきもちわりーな
おまえはラーメンを素手で食うのかよwww
>>470 燕扇双鞭を殴り武器とか思っちゃってんのか?勘違い野郎だせえw
無双ぶっぱガン逃げと大差無い厨な戦い方が主流なのによw
>>478 箸だけど手汗かくんだよラーメン食ったら誰でも手汗かくだろがw
ID:Qyu0ZiuHの使用武器とアイテムが知りたい
おれの副将の名前につけるから
なんだよ釣りかよ
相手して損した・・・
お前らこっちに集中しすぎて公式忘れてないかw
お知らせ来てるぞい。
ID:Qyu0ZiuHは遠距離攻撃をぶっぱと言ってしまうピザデブ
>>479 だから ぶっぱ武器=強い 殴り武器=弱い っていう考え方を捨てろ
それとぶっぱ武器とぶっぱは別物だ
燕扇双鞭は確かに強いと思うよ
だけど無双鍛錬はしないんだからぶっぱ武器とはよべないだろ
少なくともここのやつらは、ぶっぱは無双主体の戦い方で殴りはそれ以外を主体にした戦い方だと思ってる
変な言い回ししないで最初から燕扇双鞭はぶっぱ武器に負けないくらい強いっていえばよかったんじゃないか?
「なんかぶっぱってのが叩かれてる
よし、ぼくの嫌いな武器をぶっぱの中に入れちゃおう!」
こんな感じかとw
燕扇双鞭とかゴミすぐる
>>487 だから ぶっぱ=無双をぶっぱなすこと っていう考え方を捨てろ
なにかしらぶっぱなしてガン逃げしてる奴がいたら「ぶっぱガン逃げ」って呼んでやればいいだろって話だろが
普段は味方に前線任せて2倍仕込みに行って極雷玉突で気絶させて2倍C2するだけの作業プレイ長棍だって俺も使ってるがぶっぱガン逃げ
まだ続けるのかw
もう釣りでしたで逃げておいた方がいいんじゃないの?www
釣りじゃねーし
つか激戦区を東京だとしたらさあ
そこを味方に任せて千葉埼玉神奈川あたりから双鞭C5してるだけの奴とかに「殴り屋です(キリッ」とか言われると苛つくんだよw
>>490 じゃ、これから今までのぶっぱをわざわざ「無双ぶっぱ」って区別して呼ばなきゃならないの?
なんかこの人頭おかしいの?
494 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:47:12 ID:Iar/+KSi
ようは前線維持してるか放棄してるか
ぶっぱ鍛錬甲刀とかでも活丹装備で5秒に一回無双撃って乱戦内荒らしてくれたりすると助かる
ぶっぱってのはワンマンゲームそのものだろ
とりあえず、無双強化後の無双ゲージの異常な溜まり方と無双終了まで無敵なことと
堅牢と属性玉と符水を少し調整しなおして欲しい
ところで、改造枠2個使ってスロットをひとつだけ入れ替えることができたら、
いろんな武器が見直されておもしろそうと思わね?
>>490 そういう考え方をしてるのはお前だけなんだよ
このスレですでにその言葉の意味がまとまってるのに、お前1人のために言葉の意味を変えるなんておかしな話だと思わんか?
極端なこというと外国いって日本語喋れって怒鳴り散らしてるのと同じレベル
味方ぶっぱのお守りを強いられてばかりの燕扇使いのボクですが、まさかぶっぱ扱いされるとは思ってもみませんでした
498 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:52:47 ID:z65Z16WH
>>496 じゃあ「ぶっぱ」って付けずに「ガン逃げ」って付ければいいよな?
ついでだから
>>254の表も訂正しといてやるよ
ガン逃げ部門
@ぶっぱガン逃げ
A遠距離攻撃ガン逃げ
BC1(長棍はC2も)超火力単発ガン逃げ
チキン壁部門
@妖杖極符水
A蛮拳極符水JC厨
B積刃剣極符水突厨
殴り部門
@鉄鈎
A双錘(補欠)
平凡部門
@NやCで削ってトドメは無双
A瀕死なら2倍真無双ガン逃げ
※あくまでプレイスタイルの問題であって鍛錬の問題では無い。
※従って50004幻杖だろうとNやCでガンガン削りに来てトドメに無双を使う戦い方なら平凡部門扱い
鉄鈎はJCぶっぱが多い
>>499 やっと分かったか
これからは気をつけろよボケw
502 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 13:56:51 ID:z65Z16WH
前線殴り武器=ガンダム
中距離武器=ガンキャノン
羽扇=ガンタンク
甲刀無双ぶっぱ=赤い彗星
>>501 悪かったよw
つか明日部屋に客来るから大掃除してんだがダリー
まー心配するな来るの彼女とか性別女とかじゃねーからw
キモッ
ウセンはどうかんがえてもビグザム
で爪は殴りとか言ってるけどこのスレ的には雷炎風砕ぶっぱだろうが
たかが言葉の意味でここまで盛り上がれるお前らに脱帽
>>495 スロット入れ替えは面白そうだが
同時に上昇値も弄らないとヤバい事になるぞ
スロ位置36251の鉄剣とか、25361の妖杖と使ってみたい
>>506 バカはお前、砕はCであってぶっぱとは言わない
>>508 じゃあ上昇値は入れ替え無しのそのままで一個隣とスロ位置を入れ替えるのに改造枠1使うってのでどうだ?
3スロ目を2スロ目と交換するなら1枠
3スロ目を5スロ目と交換するなら2枠
1スロ目を6スロ目と交換するなら5枠改造枠が必要ってなら上昇値はそのままでもいいだろw
>>508 改造枠2→上昇改造1回→上昇値5減少っていうのは、
改造済みが常識の無双とか精鋭なら大きいんじゃね?
ビグザムは360度に28基のメガ粒子砲があるんだぜ?
だからどちらかと言うと羽扇より燕扇覇だな
まあ敵の武器見て「あの武器は防御スロ後半だからまだ柔らかい可能性大」とか
「あの武器は防御スロ前半だからもう硬い可能性大」とか判断して速攻かけたりするのの妨げになるからその案には反対だけどなw
>>512 お前は羽扇覇を知らないのかよw
つかどっちもピグザムでいいよもう
ピグザムってなんだよ新しい特務か?
>>508 上昇値1回分潰すことになるから良いかなと思ったけどやっぱりヤバイか・・・
>>512 ああ、羽扇覇かw
ごめん勘違いした
ただ羽扇が強いのは無双だからビグザムっぽくない気がするんだよな
連射砲みたいな感じ?
まあそれ言うと燕扇は盾、C4だからまったくビグザムではないがw
燕扇突覇を忘れるなよ
>>513 それもそうだが、長いことこのゲームやってると
そういう常識をぶち壊してでも新鮮なのが欲しくなってくるぞ。
ID:Qyu0ZiuHは叩かれた事を忘れようと必死でレスしてるから、
細かい事には目を瞑って><
>>511>>518 鉄剣と妖杖は上昇改造1回すればなんとでもなる
鉄剣は炎・雷玉で火力補えるし、妖杖は改造1回すれば突狩りできるからな
両方制圧で使ってるから、もし実装されたら俺歓喜するわ
KOEIに行って面接してこいよ
キチガイ光栄
なに今回下手すると先行情報公開されないオチっすか
将軍だけの無双制圧って精鋭制圧より気楽でいいな
相手の位分かるから入る前に位が近い相手選べるし
精鋭より強武器への執着が薄い人が多いらしくいろんな武器使っても
あまり白い目で見られにくい感じ
敵味方8人全員趣味武器とかも時にはあったしね
高楼や武将が精鋭より脆いらしく堅牢も精鋭ほど嫌らしくない感じだわ
残念将軍な俺が好きな武器で気ままにやるには実にちょうどいい
腰いた…
てかエンセン無双ってなんか立ち無双みたいになってね?
前は途中でぬけれた気がするんだが…
枠1で攻撃を5から3にできるならソウゲキとかカケンとかで頑張れる
それと刻印改造を枠1にしろよアホ運営
ってアンケートに書くの忘れてた
特務用キャラで無双格に入って、味方に自分より低身分が入ってくると
「あ、フレに呼ばれました><」とお断りして部屋を出るのがマイブーム
俺もさんざんやられたし、ゲーム繁栄のため、後進の育成のために
心を鬼にせにゃならんと思ってる^^
>>528 昔・・?近距離多段ヒットの鬼火力だった時のことか?
いつの話だよ・・・
おいこら運営かすしねころすぞ情報まだか
>>531 密かに移動力がUPしてたあたり
ある程度離れてたら受身とれなかったかな?
この前撃ち殺されてびっくらこいた
まさかエンセンの無双で死ぬとは思わんかったわ
535 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 15:12:15 ID:z65Z16WH
符水系の効果を
『体力鍛錬回数が少ないほど回復する』
にしたら妖杖も・・・
>>530 やられたことないんだが。。。
前シナリオの孫権は平和だったんだな
アイテム切れてたので買ってきますwwって言って出てった人がいて
もしかして俺のせい・¥・?って思った
けど本気で買って戻ってきたときは感動した
>>534 地上判定で無双くらったら受身とか無理
あと何を言ってるのかちょっと分かりませんw
無双格で将軍以下の低位が入ってきても
お、サブかとしか思ってないな
敵でも味方でもしかり
かまわない続けろ
>>536 それは非情な行為が蔓延している事実のカモフラだな・・
優しさからだろうが、よく考えると事実の隠ぺいは長い目で見たら新規のためにはならんだろな
俺も毎日毎回やってるわけじゃなくて、
>>396みたいなええ話を見聞きした時、口直しにやってるだけだ
こころをマヒさせないと基地外、厨房のスクツではやっていけないからね
>>537 ジャンプ抜けだろ
あと途中からガードできたりしたのはラグのせい?
それとも微妙にずれるから遠くだと外れてるんかな
エンセン無双がジャンプ抜けできないとなると半端ねぇ気がする
立ち無双最強じゃね?
場所によっては全弾hitさせればジャンプ抜けできない
大抵は途中からガードかジャンプ連打で受身とれるが
燕扇無双ってジャンプで抜けられんの?
気になるレスを見たんで、ちょいと質問させてくれ
鉄鞭の究極にランスロ攻撃2倍ってのるっけ?
ランスロ攻撃2倍+究極で4倍真無双にはならなかったと思ったんだけど
破竹にはランスロ攻撃2倍がのるのは知ってるんだけど
もしかして俺情報弱者?
運営は斬馬刀の情報のこと完全に忘れてるよね?
また限定服アンコールか!
550 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:44:33 ID:DyHqgB0Z
アンコールしすぎだっつーの。
期待してなかったから驚かない
ベルセルクキタ――(゚∀゚)――!!
南天軽甲暴落w
>>543 9回だったかな
全部あたったらすごい威力だよ 当てれたらな(笑)
茶服前日に10万で売った俺歓喜wwwww
556 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:48:19 ID:DyHqgB0Z
服飾厨ざまぁぁwww
R1R2はどう見ても中華包丁にしか見えません
新しいデザインの服飾は頭だけか・・・
いい加減、腕と脚装備を増やしてくれよ運営さん
無双エンパから持ってくるだけだから楽だろ
559 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:52:06 ID:SiDBmR3W
このゲームはフル画面でなくて窓化にはできないの?
560 :
ナナ姫♪☆:2009/06/11(木) 16:53:37 ID:sR7HaGb/
こんにちは♪(^▽^/)
仲間に入れてもらっていいですか?
USERO
ケツ穴になら入れてやる
>>543 近距離でめくる形になれば全弾あてられるしガードやジャンプ抜けできないよ
2倍無双なら全弾当てる前に相手沈むけどね
要塞開始1分で500斬りとは、さすがに斬馬刀はすごいな。
父を越える撃破武器な予感www
まーた金儲けしか考えてないんですか運営さん
雑魚配置とステルスどうにかしれや!!
>>565 8垢使って精鋭ソロアイテムをやる廃人様がアップをはじめたようです
>>567 司馬けんはギルドマスターってキャラクターじゃないから・・・
569 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:43:14 ID:SiDBmR3W
フル画面ではなく小窓化はできないのでしょうか?教えて下さい
出来ません
>603 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 09:20:59 ID:6DSuY6ZQ
>スロット変更改造を実装してくれ
>改造枠を3消費して副将強化、連撃強化以外のスロットの順番を任意で入れ替えることができます
>その時上昇値にも補正がかかります
>本格改造
>スロット 1 2 3 5 6
>補正値 0 3 6 12 15
>(変更後のスロットの補正値)−(変更前のスロットの補正値)=上昇値の補正値
>例)真極牛頭の攻撃(1スロ上昇35)と体力スロ(6スロ上昇40)を入れ替えた場合、攻撃(6スロ上昇50)体力(1スロ上昇25)
>古錠刀真打の攻撃(6/40)と無双(1/29)を入れ替えた場合、攻撃(1/25)無双(6/44)
>簡易改造の場合に対象の上昇値が追加で-2されます
スロ位置変更改造ならこれくらいが妥当じゃね?
妄想スレから変なもん引っ張ってくるな
攻撃6スロ無双5スロの武器きたら配置ねぇだろなww
妄想スレが何のためにあるか分かってないなww
おれ運営だけど 運営はくそじゃないんだ開発がくそ
NO
>>546 乗るよ。ただし神髄は炎ダメありきな威力なので破竹2倍と比べるとややしょぼい
>>577 久々に闘技タイマンできると思ったら闘技回しばっかじゃねーか
闘技回しだらけじゃん
酷いなこれ、、、
>>577 お前PT募集スレで「闘技回しの連絡はここでやんな!」って言ってたやつだろ?
他の場所に移動したらしたでわざわざ本スレに晒しに来るとかどんだけ性悪だよw
神速仙箪→双剣の時代
猛虎極鎮→HA壁蛮拳の時代
HAなら極鎮いらないんじゃ・・・
今回のギルドキャンペーンはサブ増殖に繋がる予感…
神速仙箪・・・てっぽこの時代か
>>585 心配すんな もう増殖しきってる
ソうイや曹で義20万になったネカフェの店長がいるみたいだがどうなった?
マント貰えなかったなら大将軍以上の奴は義をあげる意味が全くなくなるんだが
毛皮高騰の予感
猛虎毛皮なんてゴミだから投売りしてたよ
少しはましな値段で売れるかな?かな?
>>583 符水じゃなくなるだけましだと思う俺がいる
開発運営「義多い奴増えたな。よし、義25万でマント配布するか…」
つか魏延いつになったら出るんだよ…。こちとら受け入れ準備完了してんのによぉ〜。
無双盤30個押印済み且つアイテム未交換
お手並み拝見温存
完璧すぎるだろ?
頭が2つあるが、片方は+8のやつか?
限定服って全然限定じゃないな
校尉になってRank3武器買って鍛練しようと思って貴石集めてるんだが
攻撃と無双の石が全く出なくて強化止まり続けてもう義が900とかまでいっちゃったんだけど
こんなに集まらないもんなの?
激突もしまくってるんだが…
柘榴(無双)なら余ってるから鍛練したるよ
>>595 貴石はかなり出にくい
なるべく武器は仲買で探して、武器を1から鍛錬しようとは思わない方がいいかもしれない
新武器とかいいから
ブーメランまさけん 新マップを急いでくれ・・・
>>595 なるべく課金せず遊びたいならら仲買で鍛練済み買え
どうしても鍛えたいならせめてR4でな
攻撃石は特に節約したほうがいい
アドバイスありがとうございます。
今10/20なんですが、もうフル強化またはそれに近い物を買った方がいいですかね?
ブリョウヌノで作れる女服飾のケバいドレス
パンツがヒモパンらしいぞ
>>592 こちとら同じ条件でホウ統待ちだぜ
お互い辛いよな
>>502 > 前線殴り武器=ガンダム
ギャン忘れんな
なんで定期的にガンダムオタク紛れてんの
面白くもなんともないから巣に帰るヨロシ
同意
ガンダムとかキモイし興味ないから
どうせやるなら東方に例えろよ
いや両方消えろよブタ
けいおんにしようぜ
こういう流れは叩かれるための釣りなのが一発でわかるが
ガンダムとかいってるやつらは本気だから困る
ガンダムOROCHIまだかよ
張五飛参陣まだですか
>>610 全く言いたいことが理解できてないみたいだなww
これだからガンオタは
>>595 しばらく激突控えて演習放置しまくって
R2とかの低ランク武器で特務やっておけば結構たまる
琥珀は改造に使って10個きってるけど他は40〜50あるわ
614 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:06:08 ID:I3ZyFCJ6
R3で義が900
ならばR4まであと1100あるわけだし、石買ってしまえば?
攻撃4鍛錬するとしても石10個
現金で500円だ
それでR4まで快適に遊べるなら安いとおもう
それにR4になれる義を稼いでも、すぐに昇格しないっしょ?武器仕入れるまで。
あ、演習放置は拾ったゴミ武器でやるように
>>612 雑談についてこれないならスルーすればいいじゃん
それにお前の
>>264見たいなレスよりはマシだと思うけどなw
>>616 おいおい、一番痛いところを突いてやるなよw
>>599 金あるなら、R3の鍛練15か16(新参部屋)19か20(熟練)
まで鍛えてあるの買えばいい 安いのでおk
15か16の武器なら義2000までは新参部屋 2000〜でR4もてる
1000-2000は身分上がるがR4持てない+熟練部屋↑のみになって
入れる部屋が減るからあまりお勧めでもない
これで終わり 次からは質問スレ
warota
吹いたwこいつは真性だなw
ネタで書き込むのとお門違いの事を熱く語っちゃう事の違いがわからないんだな
まあ信者に触れると顔真っ赤でファビョっちゃうからこれからはそっとしといてやるよ
神将乱舞になってから石が全然でねぇ
>>614 石かうより武器買ったほうがいいと思うが
624 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:32:42 ID:SiDBmR3W
>>622 だな
公式でもクランランキングとかの商品に琥珀プレゼントとか言ってるし
かなり絞ってきてるな
だから最近、引退者多いんだな
軍資金処分してる人多いしな
皆は一ヶ月でいったいいくら使ってるのかねぇ?3000円じゃきかんだろww
オンラインゲームの一ヶ月の平均課金金額は1200円だぜ
>>618 専ブラ使ってないのか?
ID押せば全レスでるじゃないか徐公明
貯めた練炭の数だけ石がなかったことにされてます
琥珀以外はほぼカンストするけどな
今日は翡翠オンラインで出るたびに捨ててるぞ
副将つれていってるか?メシ食わせてるか?
皆さん沢山の意見ありがとうございます。
副将は飯も食わせて連れて行ってます。
貴石は出るんですが、青・黄・緑と欲しいのをスカりまくってますね…
宮廷女官衣か
普通のも出回ってるのほとんど見た事無いから移動なら売れそう
630 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:48:23 ID:I3ZyFCJ6
曹操所属なら体力・破壊・無双なら代理鍛錬してあげるぞ
怪しすぎるんでいいっす^^;;;
つまり乱戦兵糧用多節を作ってもらえるのだな
>>630 ほら、また始まった
そういう無私の善意が無双Onの過疎を助長してるのがわからないのかな
むやみに他人に恩を売るとかえって孤立してしまうぞ
ただでやらせる女が軽くみられるのと同じ
恩を売られた側は借りを返さないで済むように離れていくものだよ
ここはビジネスライクに、鍛練1箇所1,000円、あるいは一発やらせろとするべきだろう
634 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:02:12 ID:I3ZyFCJ6
君は充分石持ってるだろ(笑)
あ、R3の彼は防御が欲しいのか
翡翠もあるけども
まぁ対決はおまけだよね
急にどうしたの
軍資金1000くらいでもいいから石買わせてほしいわ
練炭、天心、仙薬とかいらんアイテム増やして石拾得率下げて金儲けしようとする魂胆あからさま
その他にもアイテム数多くなったから破棄させるのめんどくさくさせて俺含めてのめんどくさがりやに棚買わせるとかさ
大型アプデからマジで段々糞ってるよこのゲームさ
>>637 仕事して課金しろ。
嫌ならN回すか演習放置しろ。
錬丹、仙薬、点心は行商販売でよかったな
余った軍資金回収にもなったし
まぁここは運営下手クソだからしかたないがw
要塞の音楽をもってけセーラーにしたら全く緊張感無くなった
相変わらず碧天冠を見かけない
さっき初めて孫で装備してる人を見て感動したよ
2009/06/11 21:21 孫権> 我らの尚武の魂見せてやろうぞ
尚武の意味が分からなくて意味調べてみた
武道・軍事などを大切なものと考えること。
韓民国国防部傘下の大韓民国国軍体育部隊の別称。
大韓民国国軍体育部隊のサッカークラブで大韓民国のKリーグに所属している光州尚武フェニックスの略称
正解はどれですか?
曖昧三センチって膝下三センチってことだろうな
スカートが
まぁ個人的にはロンスカの黒髪ヤンキーのが好き
らきすたじゃねーの
謎の単語が多いから調べた
アニメアニメアニメ
アニメの何がおもしれんだ
水戸黄門の方が三倍面白い
>>638 何でお前に指図されんだよ
仕事してるしゲームなんかにあまり金使いたくないから文句言ってんだろ
使って2、3ヶ月に3000円
649 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:47:20 ID:SiDBmR3W
貴石のNPC売りきぼんぬ
前スレでも提案して、劉備を早く属領にしたいだけと誤解を受けてしまいましたが、
今回の争奪の組み合わせが曹操VS孫権 孫権VS劉備 に決まった今、改めて提案します。
今回の次の争奪(6月27・28日予定)は曹操VS孫権 曹操VS劉備(負けると属領化)
になると思います。
このままの流れで争奪が行われても、運営が何らかの形で統一させないのは容易に予想がつきます。
そこで、次回の争奪はよかったら劉備領1つの状態で劉備2戦にしてみませんか?
方法自体は簡単です。激突でもアイテムでも対劉備で行うだけです。
当方、曹操で次回は対劉備が確定しているため孫権の皆さんの協力が必要不可欠です。
つまらない争奪に変化が欲しい、動かないと評判の運営が本当に動くのかある
いは私たちの力で運営を動かしたい、何か変化が欲しいと思う方は、よかった
らご協力お願いします。
最後に誤解を防ぐためとはいえ無駄に長文になり申し訳ありませんでした。
651 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 22:13:34 ID:SiDBmR3W
『修正』貴石を軍資金で購入できる様に白
それで劉備が2回負けると仮定して運営がどう動くかだな
まぁ組み合わせの時点なんらかの手を打ってくると思うけど
運営のことだから平気でルール変えちゃうんじゃね?
同じ都市で争奪起きないだけで終わりだろ
ギルドイベントうめぇな〜
労せず琥珀3つとかww
ようやくフレができる
と思ってる君
現実は甘くないぞ!
ギルドメンバー20人未満のギルド間で、ギルメンの一時貸し借りできないかな
需要がある人は仲買スレ等で募集よろ
>>624 俺だけじゃないんだな
みんなどうやって貴石手に入れてんだ?闘技回しか演習放置なんてやりたくねぇ
>>627 俺の副将余計なもんしかもってこねぇ
>>637 貴石一つ1000〜3000円くらいで実装してほしい
武器庫も30万円くらいでどうだろ
どうあがいても劉備が勝つのは無理
二戦になっても、一戦目孫権で属領・二戦目曹操で復帰戦になるんでない?
もし一戦目に勝てば別に普通のことだしね
スレ見てるとALL40以上個持ってる俺が異常にみえるw
最近アイテムしかやってないからなー誰か武器買ってくれよぅー
貴石や家具類の軍資金での購入はまず無いだろ
軍資金100万以上持っているの結構いそうだし、時間さえ有れば軍資金はいくらでも稼げるしな
>>659 改造したら一瞬で琥珀がなくならないかい?
攻撃上昇2回+枠1回で21個だよね?
ついに俺の軍資金が10k以下になった
今日一日ずっと演習放置して、かれこれ20回はやったが、
出たのは石榴3個、青玉黄玉翡翠1個ずつ。あと錬丹が2個。
あとは老酒やら青嚢書やらクソアイテムばっか・・・
前は極風とか出たはずだが・・・
琥珀カンストしたから適当に改造してたら気付けば残り3個でござる
シュトゥルム・ウント・ドランクゥゥゥ!!
しゃーねー、6/29に一瞬入れてもらうギルド探すか
石欲しいし
誤爆
>>663 演習放置で琥珀でにくくなってる気がする。
七星帯でアイテムやったら、9回中4つ出た。
出現率変わってるのかね
>>669 リアルラックなのかもしれないが朝6時〜7時くらいに演習放置してると
立て続けに琥珀が出たりする
671 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:51:41 ID:z65Z16WH
(´・ω・)もう妖杖のJCは仙箪で攻撃鍛錬を1上げるたびに範囲上昇
鍛錬5で今と同じ範囲とかにしてくれんか
対決で遭遇すると一気にヤル気が無くなる
風付けても一時しのぎだからすぐ人懐っこいゴキブリみたいに寄ってくるし
>>647 たしかにアニメ水戸黄門は面白い
助さんは剣の達人だし
鎮火符で崩れ落ちないようにすればいいのにな
貴石や家具を軍資金でとか、ここまでくると清清しささえ感じる。
専ブラつかってると誤爆しやすいの?
別のタブあけててそこで書き込みウインドウを表示、書き込みせず
→他のタブを見ていてつい書き込むと前のタブに誤爆ってパターンがある
気をつければしないけどね
ところで武名って絶対評価なのかな?それとも相対評価?
アビューズ行為なしとしてFPSのD/Kみたいに考えたら
神的にうまい奴はSキープ
上手い奴はA⇔Sを
そこそこうまい奴はB⇔A
普通な人はB⇔C
あたりで維持される気がするんだけどいまの武名の溜まり具合からいくと
並レベルでも時間とともにランクが上がっていく気がするんだけどどうなんだろう?
AとかSの人は精鋭で勝ってもたいして武名入らないとかあるのかね?
>>674 花瓶とかは軍資金でいいと思うんだ
ついでに肉まんや肉も出してもらって部屋に飾りたい
市場のキムチとか大根とかも
>>676 戦績と同じでSキープは無理だと思う(勝っても内容次第で下がったりする)ので
全体的に1ランク下げてもいいかも
>>677 軍資金だとあまりに安直な気がするからスタンプの景品とかどうよ
>>678 勝てば4位でもなければ武名ってあがらない?
4位の時でもあがる時あるけど
それともランクがあがればあがるほど入る武名は少なくなるのかねえ
げ
孫権二戦かよ
最近、狼に属性つきにくくなった気がする
最初に拾った2匹は属性ついて、その後LV40まで属性なしばっかりだ。。。
曹>孫>劉
>>560 大歓迎だおw
どこの勢力にいるのー?
by 獄女
685 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:43:03 ID:w1ew2Eg4
>>682 運じゃない?
最近雷、雷とついた
氷か斬が欲しい
風は正直いらない
>>680 相手の武名にもよるけど
FPSみたいに上手い参考にはならんな、FPSも味方が削った分とか影響あるが
無双だと野良、PTでだいぶ変わるし対決なら支援武器だと
指揮官撃破少なく4位で勝っても武名下がるし
制圧の要塞だと下担当なると拠点数稼げないから
これまた勝っても4位で下がるな
>>676 武名A維持するためには、テンプレ武器使って制圧ばかり行かないときついと思う
チーター>ラガー>通常回線
>>688 このゲームでの有利さで言うなら
チーター > 支援型ラガー(堅牢や属性や妖杖)orぶっぱ型ラガー > 通常 > ラガー
だと思うぞ
(´・ω・`))
>>686 確かに要塞下は4位だから下がることが多いね
でもあがる時もあったような・・・
無双格で相手が上位チームで飛ばした時とかかな?
>>687 A維持も難しいのか
普通レベルはC〜Bってことでいいの?
残念レベルのランク付けをするとどこから残念になる?
>>682 実装から5匹育てて1匹もついてない俺に謝れ
俺も属性狼いないな‥
全部特効かも
風ついたから解雇した
最近始めたけど1匹目で炎付いたから確率は下がってはないかも?
劉備でシナリオ始まってから今までずっと割りと高い頻度でinして、ずっと野良。フレもいないのでPTなしでもB〜Cを行ったり来たりだな。
制圧厨武器と言われる武器も、もうフル改造終わってるからあんま使わない。
あんま制圧向きじゃない?武器中心に使ってる。
武器育てんのが好きな俺はフル改造武器は棚にかけたまんま。
それでもやっぱB〜Cくらいは維持できるもんだな。
だからたぶんB〜Cくらいが並レベルなんじゃないか?
炎が1番いいよ
戦わずして勝てとか一瞬で終わるし
ブーメラン無双に着火してくれるし
>>697は並以下か。
大丈夫、武名Cの並以下の俺でも争奪序列は毎回入れるから…。
野良で武名Bは並以上だろ。
2ちゃん大将軍はやっぱり凄いな。
むしろ武名低い方が序列に載れる
>>702 勝率3割で孫権の野良専制圧と対決6:4くらいで武名B維持だぞ。
成績はオールBいくかいかないか程度。
早く部名Bになって乱戦のB部屋に入ってみたいなー
こう言う流れになるのが嫌だったんだがやはりなってしまったか
2ちゃん大将軍に逆らう方が悪いよ。
>>677 そういう嗜好品的なものこそ課金対象だろ
副将とセックスしたい
熟練→精鋭に早いうちから行くと急激に武名下がるよ。
一番勝てない時期だからD〜Eなんてざら
既に武名実装時に精鋭に慣れてた人は関係ないけど
しかし義高いまま昇格せずに新規狩りやってるサブの奴らに
特別ボーナスで高武名与えてやればいいのにな
そうすりゃハンデで多少はやりにくくなるだろうし争奪でもマッチングが高位扱いにされるだろうから
自キャラとセックスしたい
ウホッ
……アッー!!
武名Aの人勝率どれくらいか教えてくれまいか
Bになってだいぶ経ってるからそろそろAが見え・・・
野良のみだとA厳しい?
精鋭で部名C以下はカスにしか見えない
チートかと思ったんだがまずここで聞きたい
砕棍43320使ってたんだけど相手が獄刀
んで雷鳳鳳Dで気絶させられてエボ打ち切りで乙ったんだが、そんなに火力あるもんなのか?
もちろん体力はMAX
ちなみに極雷かとおもったら普通の雷玉だった。
自分が倒されたらチート(笑)
>>716 閃光してたら極雷玉と同じ威力
獄刀攻撃5とすれば270前後(服飾補正なし)
砕棍も防御3だと160前後、体力2で220前後(服飾補正なし)
斬玉が固定20でも制圧武器なら殆ど仕留められるだろうし
そこから思えば雷玉だと普通に落ちるんじゃないの?って感じ
長棍C2のダメージ想像して貰えたら早いかも知れん
細かい計算はしらん
>>715 精鋭しか行かずに勝率4〜7割の俺はC
自分でも確かにカスだと思うがこの勝率によると
精鋭の半数以上がカスなんだろうな
おーい、精鋭が怖くて苦手だと思ってる高位将軍たち!
もっと勇気持って精鋭こいよ
大丈夫、半数以上はカスだぞ!
これだから制圧将軍は(笑)
>>717 破竹極雷もチートといっても過言ではない火力だろ?
そういう意味でチートという言葉をつかっただけだ
悔しいだけなら晒しに直行してるっつーの
>>718 わかりやすい説明thx
そんなに火力あがるもんなんだな
制圧で獄刀は全然みないもんで甘く見てたよ
それに万が一攻撃2倍ものったら恐ろしいな
>>721 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる獄刀は鳳凰か2倍なしだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴は2倍か鳳凰ありの獄刀だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 開始すぐの高楼は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | |
獄刀って移動110だけど、戦盤より速そうに見えるよね
あまりにあっさり倒される&倒せてしまうと
対プレイヤーだけ防御力にプラス補正 or 与ダメージにマイナス補正かかればなぁと思う事はある
プレイヤーだけ堅くなるのなら拠点や撃破には支障でないだろうし
…空中HIT時でも地上とダメージ変わらないようにとか符水系回復量減らすとかも一緒にな
ある
威力が高い武器って制圧能力が低いことの見返りじゃん
堅牢以外はある程度バランス取れてるよ
お題の性質上晒しに書き込んだ方がよかったかもしれませぬが、
義2万の校尉と残念衛将軍許せないのはどっち?
副将とセックスしたい
新参狩りしてなければ許す
精鋭に行ってなければ許す
死んだほうがいい
精鋭はおもしろいからがんばれ
堅牢は対決におけるガチムチ妖杖みたいなもんか
堅牢がいれば有利だが、飛躍的に勝率があがるわけでもないからそこまで気にならないな
>>732 兵長・兵士拠点ばかりならともかく、
武将・高楼が多ければ勝率飛躍的に上がるだろ・・・
炎玉鉄槍使ってるならあまり気にならないだろうけど
味方無し
相手堅牢無し 勝率6-7割
堅牢あり 勝率2-5割(高楼多← →少)
報酬効果というか、激で勝ったら副将がご褒美にセックスさせてくれたらいいのにな
いまのままじゃなんのためにオルド作ってんのか意味が薄い
736 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 04:10:57 ID:nZgna+kv
愛用の甲刀をひっさげ、対決に出向いた。
そしたら、久しぶりに朴刀使いのKさんに出会えた!
相手も覚えていてくれたのか、前回と同じく無双なしのガチタイマン。
また、もう一人朴刀使いさんがいたんだが、そちらともタイマン!
ひゃっほう!と楽しんでいたら・・・・
エンセンが邪魔しにきやがった;;
もうね、あとでいくらでも殺されてやるから、とりあえず邪魔せんでくれって思ったわ。
あーあ、次はいつ会えるかなー。
今日ばかりは敵とコンタクト取れたらと心底思った。書簡送ったりチャットしてみてえ。
それにしても、無言でよくお互い意思疎通取れたな・・・ありがたいことですが。
ここ見てくれてたら幸いだ
737 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 04:18:58 ID:zHsUcJZ/
甲刀って修正されて終わったとか言うけど実際のところどう?
これから使ってみようかと思うんだけど
刻印によるけど基本的には死んでる
ステルス利用してぶっぱしてください
>>737 普通に強いと思うけど
対人好きなやつらは大体雷砕だろうし、そこは修正されてないからね
ちょっと瓢箪が散るくらい
wikiにいるような甲刀は制圧では終わったとか言ってるのはアフォだと思うよ
身分止めている人の理由は、自分が知っている限りでは
「高身分の将軍なのに残念といわれたくない、あるいは晒されたくない」
「高身分なのに残念と言われないために修行中」
「尉官の方が気が楽」
「都尉(R3までしか使えない)で熟練のR4、R5相手はきつい」
「単なる新参狩り」
「高ランク武器を取り扱う貴石や資金が足りない」
「マントの整頓がつかない」
「ただ単に昇格試験が面倒」
といったところでしょうか。
自分は給料UPや新しい武器使いたかったからすぐ昇格しましたが。
少し話が逸れますが身分止めている人は、ポケモンやっていたらほぼ間違いな
く進化キャンセル派だと思うのは私だけでしょうか・・・
741 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 05:15:30 ID:Oiz+tUro
>>735 伏姫じゃあるまいし
八犬士でも誕生させるつもりか
副将とセックスしたい
英傑合流のお知らせ
曹操勢力に「ソイ」が合流しました。
「私はよくやっている」
ソイ
出身地:許昌
だったら嫌だな・・・;
誤爆しました;申し訳ない;
ソイと貴志と韮楡は本スレでも名前出していいって阿直がいってた
たたかっても
かてない
しね
そんなこと
いうなよ
最近フレ達が飽きたのかめっきりインしなくなってきた
昔はしょっちゅう一緒に激突とか争奪でてたのに、ゲーム内とは言えスパっと縁を切られた感じがして虚しくなった
753 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 08:56:17 ID:AXqyARsl
>>751 遠慮なく新しいギルド入るか、転生を勧める。
>>740 「都尉(R3までしか使えない)で熟練のR4、R5相手はきつい」
「ただ単に昇格試験が面倒」
これしか同意出来ない
それに付け加えて「参加枠が多い」と言う理由もうある
俺は、校尉と補国止めしてた
現在は衛で精鋭のみでやってる
>>740 他にもR3でR4、R5倒して将軍ざまーしたい人もいるんだ
負けても相手はR4、R5だしと言い訳するが
そいうのがフレにいる
>>752 一言くれても自分はまだ無双やってたいから虚しいには変わりないんだけどね。
>>753 コミュ能力もそんなに無いし、いきなり別のギルド入ったりするのは厳しいと思う。
とりあえず今の勢力で地道に仲良くしてくれる人探してみるよ
出来るかわかんないけど
>>755 1回2回倒したくらいで凄い優越感に慕ってそう
>>757 これも追加してくれ
→乱戦で敵に大将軍居ただけでギャーギャー喚いてそう
昇格試験がめんどいってどんだけ〜
あっさり終わるだろあんなの
許せるのは、R4持てる義2000まで新参ってのだけだろR5持てる義10000まで熟練もか
俺のフレにも義10000の校尉いるけど、恥ずかしくてそいつとフレ関係なことは知られたくない
しかし過疎化が進んでるなぁ。
俺のフレも軒並みinしなくなったよ。
堅牢ブーメラン厨武器オンラインで完全に飽きたんだろな、、、
普通の人は「高ランク武器を取り扱う貴石や資金が足りない」
これ一択でしょ
後は新規狩りと高身分倒してざまぁしてるクズ
斬馬刀追加でどれくらい人が増えるかだな
乱戦実装クラスの大型アップデートがないとやる気がしない。
昨日俺に買った人は勘違いしないでほしいんだが
俺、低スペだしコントローラー効き悪いからね
後厨武器使って勝った気にならないでね
新しいPCとコントローラー買えとしか
・堅牢を1、5倍にして壺壊せば効果消滅
・投弧刃の無双を双戟と同じ性能にし、移動力を120に変更
・大斧突は方向転換不可、JCは長双刀と同じ様に出した後に隙を作る。
究極効果は空中で発動不可。
・鉄槍のDの威力低下、JCは移動力を短くし、出した後に硬直あり。
・長棍のC2に属性消滅、代わりにC3を地上判定で繋がる様にする。
JAを他武器のJAと同じにし、JCの威力低下。
・幻杖JCの無敵判定消滅、硬直ありにする。
・蛮拳JCは砕棒JCと同じ様に出した後に硬直有りにする。
・妖杖JCの炎を前方180度へ三本のみに変更。
767 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:14:52 ID:N8VgG/b6
もの凄い負けず嫌いだなw
ゲームでそこまで・・・
・極玉全般の威力低下
・符水と極符水の効果減少、極符水は骨董にて課金アイテムへ変更。
・移動力の下限を105へ、上限を135へ変更。
・激突に禁止武器、限定武器設定を実装。
・ステルスは対決では反映なし、撤退後の拠点復活は今までの仕様に戻す。
・無双武将の援軍は3戦に一戦程度の割合にし、撃破ゲージが大幅に偏った時にのみ現れる様にする。
これくらい全部やりゃ人は絶対に増える。
武器の個性がなくなりそう
それくらいなれば俺もin率戻りそうだw
一番下以外対決視点だな
なにが対決は好きな武器使える(笑)だよ
772 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:28:07 ID:N8VgG/b6
堅牢は戦術だし
そのために拠点制圧に一人犠牲になってるんだから問題ないと思う
ラグ対策をやらなければ、結局のとこ何やっても変わらないと思います○
堅牢と妖杖と無双ブッパをどうにかすれば解決
堅牢は戦術(笑)
>>768 撤退したときの復活拠点ランダムと雑兵の異常な攻撃頻度が抜けてるぞ
あと個人的にやって欲しいのは究極の配置換え。
甲刀の神速とか多節鞭の背水とか最近になって実装された鈍足武器の方に付けろよ。
〇ございません。
張飛の蛇矛って強くてかっこいいよな
実装したら厨武器になりそう
>>766>>768 9割同意
ステルス、武将、極玉
トップスリーだな
・復活拠点ランダム以前どおりに戻す
を追記したいところ
780 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 10:50:44 ID:N8VgG/b6
>>766のように自分が好きな武器に不利なものは修正しろといって、
それに従うなら
武器を1種類にすればいいと思う
>>766>>768 俺も殆ど同意。
無茶な事言ってるわけじゃないし、多くの人が不満に感じてる事だと思う。
反対するのは厨武器厨か運営くらいなもんだ。
ところで無双武将って出るタイミング決まってんの?
制圧は5分くらいで出てくる感じがするが、
対決も一定時間経過後、差が1でも生じれば出てくるような感じがするんだが。
拮抗してて1-1から2-1にすると、その瞬間確実に出てきてウザい。
てst
>>781 ほとんどと濁しているが、移動力の下限を105へ、上限を135へ変更って可笑しいだろ?
移動135になった破竹持ち武器の戦斧、双戟の天下だな。ここはつっこもうぜ。
>>740 >「高身分の将軍なのに残念といわれたくない、あるいは晒されたくない」
義が下げれなくなった今でも高身分で腕がないと晒されるんだもんな
無双やめろって言われてるようなもんだぜ
お前なんか恥ずかしい勘違いしてるな
移動速度の差が下限上限で10ずつ縮まるから
ガン逃げもしにくくなるってことが言いたいと思うんだが
まあどうせそんな仕様変更この運営じゃありえないからもうさっさと妄想スレいけ
オマイラ馬鹿か
武器だとか玉だとかステルスのまえに雑魚配置修正だろ
こんなんじゃ要塞でしか激できねぇから!!
>>783 移動服・マント装備で+20、神速符+10で移動力135ということになるねw
何を言ってるのかわからん
791 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:15:16 ID:nZgna+kv
甲刀は制圧対決どちらもまだまだ強いよ
D修正も今ではほとんど気にならない(D当てたときに「修正前なら気絶だったな」と思い出す程度)
制圧における神速は強力だし、対決においても乱戦ではキツいがタイマンなら強いね
使ってて楽しい
なんかタセツ突が修正されたとき「使い物にならなくなった!」とか言ってる奴いたな。
何か勘違いしてるが、俺が書いた修正武器は幻杖以外全部持ってるぞ。
使ったからこそわかる行きすぎてる部分を上げただけ。
対決なら常に極鎮だから俺は幻杖はどうでもいいっちゃいいが。
移動に関してはまさにその通りで、現在のシステムじゃ移動力の高さの比重がでかすぎる。
強化早めで移動も並以上じゃない武器を使うメリットが無いに等しい。
運営は結局ユーザーの不満よりも厨武器何本か作って課金してくれって事だ。
俺BBからやってる大将軍だが知り合いの多くが争奪だけ出るか、引退してるから憂鬱だ。
俺もとっくに飽きてるけどな。
幻杖JC修正したら制圧で使う人ほとんど居なくなるだろ・・・
対決視点でばっかり物みないで制圧で使う身にもなってくれ
幻杖JCは杖に乗るまでの無敵なし、着地の隙多め。ならタオパイパイ中は無敵でも構わん。
>>795 対決でならそれで良いと思う
でも多分制圧だと捕まらない様に戦うのが幻杖のオーソドックスなスタイル(多分)だと思うから
厳しくなるんだよ…風付与されたら死亡確定みたいな感じだし
前々からスレは読ましてもらってる、始めて間もない初心者の意見ですが
堅牢修正しろ(建造物のみにしろ等)
それって破壊っていう項目の全否定のような気がします。
堅牢を建造物だけにしちゃうと、破壊に関連するのが高楼と壷ぐらいですよね?
つまり破壊を上げる必要性が低い(速攻は置いといて)→他に回す→対人武器
になると思うんですよ。
ぶっぱがうざい
4:4なら萎縮係(制圧の堅牢のような)を1人作れば事が足りそうな気がします。
ぶっぱとかの人って大体攻撃と無双が主な鍛錬ですよね?それなら一回無双を耐え
きれば、こちらがきっちり防御・体力振っていれば有利になると思うのですが。
あくまでも初心者の意見です。
チラ裏ですいません。
まだまだ皆挑戦が足りないな
このゲームは奥が深い
例えば番犬で制圧行くとか結構おもしろいぞ
そういうところ追求していけば
いくらでも遊べるぞ
勝ちにばっかり拘ってるからそうなるんだよ
争奪なんて一番おもしろくないからな
>>797 42330とかにすれば死なないだろ
攻撃とかにふってとて紙とかねーわ
兵士拠点をJCだけで落とせるとか馬鹿か
防衛されるときついのは武将だけだろ
他の武器使ってみろ
>>799 争奪面白くないよな…皆良くモチベーション保てるなと思って感心してしまう
細かいこと言うけど、対決じゃなくて、強化維持の時にステルス消せばいいじゃん。
一応設定上対決消失もできるんだし。
それと一部マップの雑魚の配置と攻撃頻度低下の方が個人的に修正してほしい。何が楽しくて雑魚相手にガードしなきゃなんねーんだよ。
細かいこと言うけど、対決じゃなくて、強化維持の時にステルス消せばいいじゃん。
一応設定上対決消失もできるんだし。
それと一部マップの雑魚の配置と攻撃頻度低下の方が個人的に修正してほしい。何が楽しくて雑魚相手にガードしなきゃなんねーんだよ。
ごめん、何か連投になった
>>800 JCと突位しか制圧での取り得が無いのにJC取ったらどう戦えって言うんだ?マジで教えてくれよ
まあ下げるだけじゃなくて他の部分を上げればいいだろ
807 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:57:02 ID:1jPER0FE
>>806 だよな。やばい部分は修正するとして、
C3とかNとか他を上げてやれば不満も無いだろ。
ぶっぱ?知ったこっちゃありません^^
先日野良で「○番何度かあたったけどかなり強いから注意」みたいなこと言われて
どんなにつよいのかとwktkして向かってみたら、ただの幻杖ぶっぱでした^^
未だにあんな定型通りのぶっぱがいるとは・・・
大斧の突覇、陣覇以外が全く売れない件
>>805 幻影は?
つかもっと取り得のない武器もあるけどな
双戟に至ってはなんもないわ
>>810 俺も上昇値がいいのをかなり前から出して
価格下げていってるけど売れないな
双剣の陣みたいにほしい人はもうほとんど持っているのかもな
ああよく読んでなかったわ
突覇、陣覇以外の刻印が売れないってことか
俺の突覇、陣覇全然売れね
他の出してる人のも売れてない
>>811 幻影は上手いPTくらいでしか使わないと思う。野良ではそんなに使わないハズ
双戟も取り得が破竹くらいしか無いのは知ってる。だから制圧視点でもっと上方修正があっても良いんじゃないの?と思うよ
制圧視点なら移動力の格差に一番修正が欲しい。
拠点と撃破の兼ね合いで、鈍足武器を使うメリットがまるでないのが問題過ぎる。
今移動力120未満の武器は一律5引き上げてもいいのではないかと思う。
てっぽこを堂々と制圧で使いたいお(´;ω;`)
816 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:48:32 ID:nZgna+kv
てっぽこ、移動115あれば制圧ちょー強くなりそう
晩成武器も未だ改善されないな
速攻しにくいし撤退時リカバリーが辛い短所の割に
言うほど速攻武器とフル強化後の能力に差無いわけで
厨武器と言われてる武器は皆強化早いスロ配置なのにフル強化後でも
晩成武器と普通に渡り合えてるから
攻撃スロ5以上の武器は精鋭でも攻撃強化3で十分、とかになる位
伸びを良くすればいいのにね
どんなスロ配置の武器でも攻撃強化4以上必須(ガチムチ除く)、なバランスだから
攻撃強化の遅い武器が不利になると思うんだ
例えば朴刀なら33240で精鋭でも十分戦えるとかなら
強化遅い、ってイメージ減ると思う
殴り屋のいう、「ぶっぱうぜーわ」っていうのは「俺TEEE」をひとひねりしただけの言い方でしょ
練習したらガード、受け身が完璧にできるようになった、EGもできた、反転ガードもできた
しぶといプレイができるようになったのに初心者ぶっぱ相手にほとんど使う機会がないので
がんこな鮨職人のように上級者としてうぜーわ言ってみる
>>798の言ってるように、率先して萎縮使えばいいじゃん
妖杖が嫌なら、アイテム無し等妖杖不利な部屋を立てればいいし
人が来るか来ないかはまた別の問題、頑固な殴り屋さんは妥協せず独自の部屋でいて欲しい
戦場の玉璽も少なくなったし、開発者はちゃんと殴り屋の要望にこたえてるよな
>>766 どの武器の何が優秀なのかがよくわかった
アイテム無し()
ぶっぱのすあなじゃないか
>>818 PTなら萎縮取り入れてもいいかもしれないが野良じゃ論外だな。
野良であきらかに故意に萎縮使う様な奴いたら、一発で絶交もの。
前々から出てるが武器の禁止とか限定設定は絶対いい。
武器にこだわらないなら普通に部屋立てりゃいいし、禁止できる武器は3つまでとかにすれば別に問題ない。
限定部屋なら全員蛮拳とか全員戦盤とか絶対おもしろいと思うけどな。
それらを作るにはまずもっとユーザー増やさなきゃいけないから、大幅な修正とキャンペーンが必要だが。このゲーム素材は本当にいいと思うよ。
だからみんな文句いいながらも続けてる。
>>815 だよな
ただその案だとますます大斧が強くなるので
あまり見ない移動改造を本格改造なら+2じゃなく+3にしてやればいいと思う
移動フル改造(15)+移動装備(約20)で移動力100の武器でも135にまで持っていける
その代わり枠改造とか攻撃改造とかできないデメリットもあってかなり良いと思うんだけど
ガチ殴り屋さんが萎縮係入れて、アイテム無し部屋立てて
ここが至高の対決部屋ですってゲーム内、スレ等でプロパガンダ打てばいいよな
わざわざ初心者ぶっぱのいる低級部屋に入って現状を嘆くよりいいんジャマイカ
ソイはすでにやっている
>>821 俺だったら双戟限定部屋作ってみたいな
制圧で
>>813 攻撃防御の上昇値が−なのに
10万超えの封印大斧なんてだれが買うか
携帯から失礼
将剣のC1陣て属性つくっけ?
上昇値改造をスロ位置で変えたらどうかなぁとも思った
例えば攻撃ならスロ1=+3 スロ2=+4 スロ3=+5 スロ5=+6 スロ6=+7
ブーイングも起きそうだけど
>>797 逃げながら戦えるんなら他の武器でもそうしたいわ。紙武器が風付けられたら死亡フラグなのは他も同じだろ。
制圧で相手にしたくないJC 幻杖>ヌンチャク>大斧=鉄槍>その他
このゲームのコンセプトは、誰でも気軽にできて上級者と初心者の差が少ないということだろ
凝ったモーションのN、C攻撃、エレメンタルガード等は奥の深さの演出であって、知らなくても十分対人できたりする
結局突き詰めても、初心者でもできるぶっぱが最強ということに集約できるし、うまくできてると思う
上級者としての殴り屋さんの嘆きは、新規者の戦法を否定して、挙句早期に駆逐してしまって
ゲーム全体の繁栄を損ねてる気もするが
幻杖JCは今のままでいいだろう
替わりに無双が常時着火状態になるとかいうならJC下方でもいいが
幻杖JCを大斧JCと同じにしろってことか
ブッパ最強だからというよりは、武器のテンプレができてしまってるからじゃないかな
タイフでブッパはしないだろうし
>>829 中盤に撤退したとして、攻撃6スロの武器と2〜3スロの武器単純に考えてどっちが復帰しやすいか明らかじゃないか
制圧での対人面においても後半スロ武器の中で抜きん出てるわけじゃないんだし同じとは言えないとだろうよ
>>828 ブーイングが起きそうだけどって、反対意見が野暮な奴みたいな言い方すんなよそんな糞案でよ
こいつよくいるな
>>831 そんな事になったらJC追加入力と無敵無し+着地後3秒くらい棒立ち位じゃないとダメだろw
曹参と名前を付けた副将を、曹操との激につれていったら目の敵にされた・・・
威圧・活丹のセンバンはそんなにいやだったのか・・・
自分にそっくりな副将をゲットしたら名前を●(自分の名前)にしよう
もうスロ位置は自由に変えられるでいいよ
替わりにランクに関係なく上昇値は現在値を1/1000にする
これで差がなくなるから誰も文句なし
若干武将拠点がきつくなるが・・・
スロ位置は自由に変更可。
上昇値はスロ位置によって固定。
もうこれでいいよ。馬鹿運営でも調整が楽になるし。
あとは狩り刻印だな
狩り刻印がない全武器に狩り刻印を追加
これで制圧が楽しくなるぜ
全武器実装したら、次は新刻印追加で。
>>843 前のインタビュー記事で武器のバリエーション追加の話があって
刻印追加とか出ていたな、いつになることやら
あと爽快感がウリなんだから雑魚はめったに攻撃しないようにして
体力も半分ぐらいにしてほしいな
高楼も破壊必須じゃなくて破壊があれば少し有利、程度の堅さにして
対人面では火力ダウン、属性ダメ廃止、符水廃止だな
とりあえず「斬馬刀」に期待。
斬馬刀の性能はともかく、ゲームの仕様変更、追加要素が一番気になる。
あとはレボ4で馬期待。
制圧で拠点落としに行くときに馬で向かったりとか
対決で交戦してるところに馬で突入したりとかしたい
副将として連れて、目の前でジャンプボタンおせばいけるだろ運営!
仲買スレで間違われてた 衝 とか 羅 とかが出るんかな。
インタビューで極端に強い武器は作らないと言ってたのにこれだ
あと根性補正とかわけわからんのは廃止して、コンボ数に応じてダメージカット
初弾100%→2発目から75%→3発目から50%→8発目から25%
これでバランスはだいぶましになる
闘劇地区大会常連の俺が言うのだから間違いない
無双発動後ボタン放したら無敵、押してる間はHAってどうだろう
「私が眠ると、みんな死んじゃう」
バロスwww
>>851 無双は私が死んでも変わりはいるもの・・・だからな
妖杖「JCしないと、みんな死んじゃう」
>>853 サンキュー この部分か
藤重氏: 最終的にはお客様のニーズによります。武器は、追加すると喜んでいただけて、遊びの幅が広がるのはわかっているので、基本的には増やし続けることになると思います。それが100個になるかはまた別の話ですが。
越後谷氏: 種類を増やすだけではなくて、今ある武器のバリエーションも考えていいのではないかなと考えています。今は後半に強いと思われている武器で、前半勝負の武器が出てきたり、刻印の追加をしたり。刻印が今は6個ですが、追加していくこともあるかと思います。
>>858 転生玉のこともあるからこいつらのことは信用していない
どうせこいつらも自分だけのしんさんごくむそうなんだろ
>>853 このインタビューで拡張パックの話がでていて、それがちゃんと実装されているので、
新刻印の実装もそれなりに期待してます。
大斧の氷ハメや突、長棍の雷突→C2なんて昔からできたのにな
使用者が増えて、テンプレ化したら文句が増えた感じ
最近wikiが諸悪の根源な気がしてきたわ
wiki無かったら
@いろんな武器使わないと使い方がわからないから使う
A仲買の糞武器が売れる
B無双関連の個人のHP、ブログのアクセス数が増す
Cギルド内での武器や戦闘についての話が多くなる
など、色々と楽しくなる気がするんだよな
今だと、wiki見たら何とかなる、って感じ
wiki見てないと、糞武器、糞刻印で激すんなksg!っとなる
863 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:45:07 ID:nZgna+kv
ラグナロクやめた理由がレベルだな
別のネトゲ(ポトリス)のフレに誘われてやりはじめたけど、レベル差があったため、みんなは楽しく狩り・俺は黙々とレベル上げ
しかも会話がギルチャで聞こえるから疎外感・孤独感いっぱいだった
追い付くためにはやらなきゃいけない・離されないようにやらなきゃいけないと、義務になりかけてて嫌になってやめたな。周り学生俺社会人で時間も取れなかったし
無双は気楽にやれていい
個人のHPで徹底的に攻略されたらその管理人が諸悪の根源な気がしてくるんだろ
>色々な勝利条件なども合わせて合計すると同じになるようにしています。
これはもう武器バランスとか期待できそうにないな
>>864 個人でwiki並の情報あるサイト作ったら神だろ
廃プレイしない限り無理だし、リアルマネーも使わないとならん
仮に個人でそこまで出来たとしても、良くも悪くも晒しネタも増えるしいいかなーっとw
最近は晒しスレもマンネリ化してるし
>>862 大斧は丈夫が空中で使えるようになってから
チョウコンの突は修正されて出るの早くなっただろw
昔っていつだよ
>>862 仕様がしょっちゅう変わってるってこと忘れてねぇか?
廃プレイしなくても作れるぞ
他ゲームで作ってた俺が言うから間違いない(キリッ
お前みたいな奴に嫉妬されて脅迫メール来たりしたけどなw
>>862 試技官試してないのか?
良刻印、良C攻撃と言われていても向き不向きがあるから
鵜呑みにはしていない
武器を新調する時はまず試技官おぬぬめ
>刻印の追加をしたり。刻印が今は6個ですが、追加していくこともあるかと思います。
現状ゴミ刻印ばっかりなのをなんとかして欲しいよ・・
>>862は一つに、先生()と呼ばれる方々やグランドスラムなど、価値観の多様性をもっと認めろ、ということでしょ
うぃきみてりゃ、無難な鍛練、戦い方できるし、テンプレ武器で味方も安心させれるし、初めてでもそこそこ活躍できる
しかし自分で試行、想像するという遊びがスポイルされるし、思考の硬直化は生きていく上でもいろいろ危険
ゲームで遊びだからマニュアル通りにやらなくてもいいんじゃね、ということだと思う
>>867 仮に丈夫空中発動が不可能、長棍の突の出が遅くなっても
テンプレ化した今となっては使用者減るとは思えないんだが?
それで解決するなら、多くの修正厨が大斧のC3やJCに文句言ったり、長棍のC2に文句言わないと思うんだよな
丈夫の空中発動と突の出の早さに対して文句言えばいいだけだし
>>872 そのマニュアルどおりの動きが強すぎるのが問題なわけで
>>874 だからwikiなくなったら面白いなーっと思ったんだ
>>873 修正されれば間違いなく使用者は減るだろ
長双刀とか甲刀が修正された時のを見りゃ修正がどんだけ効果あるかわかる
大体ちょっと修正されても使用者が減らないような厨武器なら修正したほうがいい決まってる
長双刀はわかりやすかったよな
制圧や争奪なんて4人中2〜3人長双が当たり前だったのに修正以降ほとんど見ない
JCはいいとしてN下方はやりすぎ
ここの運営は極端すぎんだよな・・
まあ俺としては武器の修正なんかより
ラグ問題、不正者への対処、マップの追加、兵配置の見直ししてくれたほうがよっぽど嬉しい
どうせ今の強武器が修正されてもまた次に使用者が多くなる武器が問題視されるわけで
修正厨に相手してたらキリがないのはお前らわかってるだろ
多節突無双 甲刀突JC 直槍突 鉄剣鳳凰 長双JC
今は大斧JC突C3に長混C2あとは堅牢か?
使用者の多い武器の利点を目の敵にして修正ばっかしてたらほんとキリがないぞ
ネトゲとしては根本的なラグや不正者への対応、マップ追加や新システムとかに力入れてくれたほうが建設的だわ
ということで運営みてんなら頼むよ、何度も要望だって送ってんだから。
課金服はもういいよ
>>877 そうだよななあ〜
ダイフ空中で丈夫使えないときに使用してたけどつらかった
523なんかにできないし
修正しても次の強武器が出ることくらいわかるが、
その度に強武器のグレードは下がってるだろ?
別にそれで十分だと思うんだが。
不人気武器を上方修正何かしても人気はでないぞ。
戦盤なんかがいい例。なにが修正されたのかさえ知らないレベルだろ。
今は将剣、長棍、大斧、双剣、鉄槍がいわゆる制圧厨武器。
争奪の制圧なら9割方これらの武器、激突でも絶対数人はいる。
武器のバランスを考えるなら出すぎた武器を修正するしかない。
>>766の修正案はまさに妥当。仮にこれらの修正が入ってもゴミ武器には
絶対ならないし、武器に頼りきりのヘタレも別武器を使ういい機会になる。
多節鞭の突が修正されてゴミ武器とかいってるウンコはこの程度の修正でも
キチガイのごとくわめくだろうがな。
今日は長文が多いな
新刻印っつても・・・・
●後方180度を攻撃
●対空攻撃
●長距離移動攻撃
こんなんくらいか?
360度即死攻撃
流れをぶった切って申し訳ないんだけど
闘技募集に書いてある中央酒場VIP席ってなんなんですか?
孫の東酒場のことな
入ったらなんかシャウトでもしとけ
流れをぶっぱ切って悪いんだけど、今度の修正予定日はいつ?
まあ今の武器バランス崩壊っぷりは長双無双時代と似たものがあるのは確か
まさかのオールレンジ攻撃
長双刀時代の方がまだ健全だった気がする
>>885 VIP席は酒場入って右上のちょいと豪華なテーブル席のことじゃないかな
バランスは今が一番酷いのは確かだね。
次で何とかしなきゃホントにやばいぞ。
撤退後は無双ゲージ0からの開始で、ステルス中は無双ゲージが溜まらない。
又は、ステルス中は乱舞が使えない。
と言うのは・・・・ダメっぽいか
ブメランは無双後味方が簡単に拾えるのも問題
むしろ修正後の生き方になるか
>>883 ●挑発刻印
宝剣突みたく、すでに実装されているのもあるけど^^
>>862 当然の流れ
電車に乗るとごくたまに痴漢にあうっていうのと、
乗れば必ず痴漢にあうのとでは大違いだろ
全武器、無双後の硬直無敵時間を失くせば解決
無双後にタイミング良くN振ってるのにジャンプされるのは如何に
エロい新要素が実装されて、副将と結婚できるようになれば解消
とりあえずしばらくブーブーいわなくなる
くる日もくる日も修正話しかでない現状
バランス崩壊+わけわからん仕様(雑魚配置変更、ステルス)。
もう1ヶ月くらい休止にして一回仕切り直せ
明らかに人減ってきてる
AIONのβ行ってる人かなりいるね始まったら流れるって人もフレにかなりいる
それでもおれは三国無双ONLINE!
馬鹿チョンのスケジュールに従って小出しの修正だけじゃもうどうにもならん。日本でやってるんだ。日本人がどんどん動かなきゃ。ネトゲ=使い捨ての金稼ぎってチョンの考えに従うな!!
日本のアニメ・ゲーム文化は使い捨てじゃない!!
新婚の時は周りに祝福、揶揄されながら「公然と」やり合うもの
玉璽減少にさほど文句出ないのは意外だった
>>904 ギョクジを連続で甲刀無双で拾いつつ味方の援軍に颯爽と駆けつけるのが趣味だった俺からしたらかなりゲンナリ修正だったけどな
甲刀D修正別にたまにしか甲刀使わない俺からしたらDを喰らう側の場合が多かったから文句無い
誰か日本語訳
錬成機、改って染める確立あがるん?
これ運営チームの人員交代したのかもな
最近の修正は前と比べても明らかに変
問い合わせの返信すら来ないし
運営がシュウタイからギエンに変わったのか?ってくらい話のわからない運営になったよな
>>871 刻印の用途から考えると
狩用刻印、「陣」に多い
遠距離刻印、「突」に多い
カウンター(SA)刻印、「盾」に多い
高ダメージ刻印、「砕」に多い
見たいな感じをイメージしてはいるんだろうが、余り統一されてないからね。
後殆どの武器のC2、C4が使われないのも一考の余地がありそうだ
>>867 空中究極可になったばかりの頃は長双刀最盛期だったから大斧は少数だったぞ
その後長双刀に比べて唯一のアドバンテージだった丈夫に修正きて半ばお通夜ムードに
長双刀が廃れてその人口のうちお手軽さに惹かれた連中が集まった
今の鉄槍が廃れたら宝剣人口増えてくれるかなぁ
AIONなんてやってるやつ無双ユーザーにいるとは思えんがどうなんだ?
完全にグラフィックだけのクリゲーじゃん
無双やってたらクリゲーには戻れんと思うが
案外クリゲー好きな奴多いのか?
トラックボール使うエロゲーとかねーかな
クリックより良い操作感出せるだろ
つか海外のエロネトゲみてーなの日本でも出ねーかな
このゲーム廃人には向かないからそういうやつらが行くんじゃないの
無双もおもしろいんだけど夜しか激突多くないんだよな
毎日廃プレーできるからひさびさにMMOにはまるのもいいかな
CBTははずれましたw
>>914 昼の激突数見るとこのゲームの存続の危機を痛感するよな
>>914 どうぞノFF11
「私が眠ると、みんな死んじゃう」から廃プレーできるよ
>>914 元々無双は廃人を作らないようにってのがコンセプトにある
プレイ時間=強さじゃなく、誰でも気軽にいつでも短時間で遊べるのが売り
廃プレーには向かないゲームだわな
>>873 どう考えても減るだろw
実際突が修正された多節とか思いっきり減ってるじゃん
そういう雷突風突厨が長棍に乗り換えてるんだろ
グラだけの半島ゲーとか公式見る気も起きない
もともと無双には「団地妻の誘惑」の流れを汲むエロゲーの要素が入ってる
株主やPTAの手前、公表されることは無いが、開発者は隙あらば表現しようと
虎視眈々と狙っている
俺TUEEできる武器で気軽に楽しむのも好きな武器にこだわりを持ってやり込むのも自由さ
実際ライトユーザー多いから気軽な方に使用者が集中してるんじゃない?
まぁ俺もCBT外れ(ry
MMOだとレア職・育てにくい職を率先して選択すると言う荒業を始め、
素材集めやレアアイテム作成による市場経済・ギルド内流通の安定など、
廃人にしかできないことが多々あり、
一般プレイヤーたちから素で感謝されている廃人も多い。(ウザいのはその数倍いるが)
ところが無双は開始当初BB限定で1プレイ課金だったのに加えて、
職種の概念もないため、廃人が定着しにくかった。
その流れを受けて今、廃人絶対数も予備軍も少ないから、
物を作っても高値で買える人が少ないし、
高値で買えるような廃人は皆自分の為に自作している。
課金服の再販が多いからレア度に期待しての服飾作成もしにくい。
運営としては服飾染色仕立てを廃人の仕事として与えたつもりだったんだろうが、
付加価値を付けにくいせいで既に旨みが消えかけている。
だが、このくらいでちょうどいいと俺は思う。
廃人だけがでかい面するネトゲを見たくないし、
廃人を生み出してもロクなことない。
>>897 ラグで相手と見てる世界が違うから
N無視やD無視と同じ
結局は腕だな
>>923 でもいくらラグって言ってもさぁ、
幻杖無双終了直前からタセツ無双出してるのに、
空中判定はおろかノーダメでJCで逃げたりするんだぜ?
ラグで少しずつ遅れて見えてるとしてもずっと攻撃してるんだから当たれよと。
処罰されない以上やったもん勝ちだな
あと女は顔だな
時間差考えて無敵後に射程内に入れるのは移動型の無双くらいだと思うが
このゲームは廃人がバカにされる傾向が強いね。
>>922 むしろ今は中途半端に廃人要素を加えて絶妙な糞加減になってると思うが…
>>927 ちゃんと無双中に回り走って助走付けとけば真じゃない無双なら中に入ってN出す時間すら普通にあるから。
双戟とかは知らない。
すまん、真前提で書いてたわ。
げんじょうむそうちゅうやむそうおわりに
たせつむそうあてれるわけないだろ
ばかか
933 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:21:34 ID:Ln0J3UYN
>>928 どのゲームも廃人はバカにされるだろ
釣り?
一級廃人ってことばを知らないのかよ
>>932 無知のせくにレスする鹿馬め
Dで突っ込む途中に無双動発れすば通普に当てるれに決まってだるろカス
936 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:25:19 ID:lSWr5nN5
要塞に修正が入って、真ん中拠点がない配置の夢を見た。
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
九度でいい
>>937 何年前のネタを今頃使ってるの?爺なの?
>>935 幻杖無双中に多節の無双当てれる範囲までDで入れるのは若干でもラグのある多節だけ
そのラグによって幻杖は無双後JCできる
幻杖終わり際は飛び込めるけどそのタイミングだと幻杖はJできるから当然JCできる
多節が幻杖無双終わりを倒すには多節の無双攻撃範囲内に最初から居る状態で無双を打ち始める以外無理
無知なのはオマエ
そいつにさわると爆発するぞ
さわるな危険
パパは何でも知っている
一番バランスの良かった時代っていつなん?
ごめん、いつも幻杖無双には移動最大で対応するから皆そういうものだと思ってた・・・
堅牢UZEEEEEEE!!
何がうざいって敵の堅牢以上に味方の堅牢厨が堅牢に夢中で拠点落とさない
青側で根こそぎ敵兵士狩りきって仙箪拾いまくりでこちらの強化がまたくできない
まじで堅牢目的の将剣使いは乱戦いってくれ 頼むわ
なんという
立ててくる
>>944 そういう質問すること自体が間違ってるよ
952 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:03:03 ID:EsXff9Kp
緑wikiそろそろテンプレから外せよ
技術が低いのに服飾レベルを一気に上げた人を見ると悲しい気持ちになる
制圧用戦盤作った
お前らお手柔らかにお願いします
お断り致す
制圧戦盤はあなどりがたし
撃破は楽勝で陣バルで防衛から着火無双KILLもできる
高楼なんか見えません
958 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:54:42 ID:j19UqR2I
960 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:04:31 ID:Oiz+tUro
961 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:12:33 ID:L2d7x7Lq
鍛錬1→解除→鍛錬1→解除の繰り返しで特別攻撃と防御4にするのに何円位でできますか?
また雨が降っていると発動しやすいのですが、偶然ですか?
3000円分あれば十分な気が。
運が悪くなければ30回くらいでできるから、貴石込みで2000くらい。
964 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:18:58 ID:L2d7x7Lq
そんなもんでできるんですか
ごめん、2箇所か。それなら倍かかるな…。
>>961 それこの前破壊でやったら貴石100個使って1回しか特別強化出なかった。
鍛錬除去実装当時に比べて明らかに確率下がってる。
>>961 さっき余ったコインで攻撃防御やってたが250コイン使って攻撃1回・防御3回
雨とか朝とかは関係ないと思う、信じる人は信じればいいかと。
運だな
俺は50回やって一回もでなかった時ある 泣きそうになったw
PSPの無双OROCHI買おうと思ったら中古で3800だった
ぼったくりだろ
仕方ないから880円の連ザ買った
再臨の関平は結構弱体化してたよな
無印が強すぎたんだけど
撤退したら拠点も何もないところに飛んだんだけど仕様?
要塞の左下に飛びました。
972 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:06:18 ID:nZgna+kv
仕様だね
自軍拠点がないときに飛ばされたことある
拠点がない場合は初期配置がありうるポイントに飛ばすようにしてるんかな?
>>966 俺は少し前に貴石全種フルの状態から特別強化43334ついたな。
今まで5本以上やってるが体感的には最初より確率は下がってる気がする。
貴石をコインで買うのが一番勿体ないから、七付けてアイテムやってカンストしたら除去無双が一番いいかな。
この前課金額調べたら15万越えてた…。
飛翔呂布から始めて今大将軍だが、何に使ったのかよく覚えてない。
制圧のがまだ楽しめるなぁ。堅牢次第だし敵味方に将剣いないとなんとかなるけど集まり悪いんだよなぁ。対決で今日劉備にボコボコにされたよ。妖杖、投弧刃、双鞭、双戟とガチ武器だと劉備も強いなり。
激で自分の本名と同じキャラ名のやつが入ってきて、しかも残念で、実生活の自分を見てるようでとても悲しかった
>>958 うむ、まずまずだ
褒美にわしの長棍、銜える権利をやろう
さっき壁潜ってるやついたんだんだけど、チートっすかねー
ひたすら壁の中から遠距離系の技連発してて手が出せなかった
ネトゲ質問板に繋がらないけど落ちてるみたい?
エンセンに斬玉ってありなん?
要塞ならバグで壁に入れるよ。
随分前から放置されてるバグ。
今、気づいたんだが
自力で改造5回して特別出すより、仲買で30〜40万くらいで買った方が断然得なんだなー
1本あたりリアルマネー6000円以上+軍資金100000以上使って作ってたのがバカバカしい
マジで今まで損してたわ
この前壁にいる敵に向かって風双鞭突適当にやったら当たっちゃって
物凄い勢いで壁から吹っ飛んできて吹いた。中から外へはどこからでもすり抜けられるみたい
>>983 直槍突で入り口や壁に張り付いての奇襲オヌぬメ
985 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 01:39:06 ID:t0fP5jIh
テレポート
かべのなかにいる!
ケツのなかにいる!
>>982 ただ仲買にいいのは出づらいのが問題で出てるとしても80万とかすんだよな〜
副将とセックスしたい
髭副将「その逸物は それがしがもらい受ける!」
991 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:51:24 ID:t0fP5jIh
聖水はないわ
俺がクンニでいかせてやんよ!
わりぃ 俺がいった
1000なら斬馬刀神武器
996 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 05:57:37 ID:eVrw5mem
996なら妲己登場
997 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 06:12:55 ID:t0fP5jIh
>>997ならチート者の元へ史文恭やガミアQ3が現れる
1
2
ダーッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。