真・三国無双 Online K.O COUNT 191
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:26:21 ID:xwfzPloR
3 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:26:53 ID:xwfzPloR
4 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:35:52 ID:beEme4Fl
5 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:03:08 ID:JfXcsasf
6 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:11:12 ID:HRpQL2R0
2009/6/2(火)の更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
【不具合修正】
●期間限定特務イベント「杏林の名医」を一度達成した状態で、再度上記特務を達成した際、
稀に報酬が受け取れないことがある不具合を修正しました。
※この度の不具合発生により、期間限定特務イベント「杏林の名医」の開催期間を下記のとおり延長させていただきます。
2009 年 5 月 19 日(火)15:00 〜 6 月 23 日(火)12:00 (一週間延長)
●酒場世話役から特務「行方知れずの兄弟」を請け負った際、特務の報酬で貴石が受け取れない不具合を修正しました。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
貴石なんて最初からでね〜よ!!糞運営!!
7 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:24:14 ID:M4Hzf7Wl
貴石とは言わんが練炭がもらえたり
「宴会から食料を持ち帰れ!」
みたいな特務で副将エサがあるといい
全く特務が増えんな
8 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:24:45 ID:IBUajt6c
9 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:26:15 ID:IBUajt6c
ミスった
>>5 ネカフェ特務のこと言ってると思われ
染料とか報酬に出してから貴石貰えなくなった特務何個かあった
10 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:29:02 ID:52J6485i
世話役ってちゃんと書いてあるじゃないか、日本語くらい普通に読めよ
11 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:29:35 ID:Z7ZsvwuX
前スレ最後のほうの親密度の話
副将じゃねーぞ 所属武将のだ
12 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:32:08 ID:Pyck/LNM
条件不明にしてNPCやってこいよ
誰が来るか分からんけど500撃破・1k撃破・兵糧制圧・敵の無双武将撃破やってりゃ親密度も上がるだろうに
13 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:35:41 ID:xwfzPloR
>>11 とにかく特務やりまくる、無双盤献上しまくる、不明でやりまくる
14 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:41:47 ID:Z7ZsvwuX
もちろんやってるよ
それでも日数かかりすぎだろう・・・
転生するんじゃないんだから・・・
無双盤次で6回=1ヶ月 特務も復活次第やってるし
争奪も選んでる まだ名前すら呼んでくれない
15 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:47:31 ID:NrtsPKf2
お手並み拝見やれよ
16 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:48:02 ID:dL0OInYn
>14
俺はこないだの争奪から名前で呼ばれてるぞ
いい加減、妖杖、双戟、投弧刃、とかやめてほしい
確かに強いけど、うまくなれないぞ
17 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:50:08 ID:gVqKOWvn
投弧刃の真無双がヤバスギww
あれ絶対捕らえられんし強すぎウンコwww
18 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:00:57 ID:CBMNQ8St
無双盤にハンコもらいついでに巡ってみたら4人くらい武将の話し方が変わってた。2人は名前で呼んでくれる。
これはいつからかわからんけど、お手並み拝見やった武将は志願出来るようになってるね。
19 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:05:43 ID:RPnYqS+b
ハンコもらうだけで親密度上がるなら最高だな
もらいにいくかいがあるってもんだ
20 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:06:44 ID:6nCDryBd
投弧刃は修正くるだろ。
妖杖とかはもう無理かもね。あれも対決をクソ化してる原因の一つなのに。 あと甲刀はホントに減ったな。
21 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:11:00 ID:hNndpVPk
味方がぶっぱしかいないなら妖杖使うのは仕方ないと思うの
殴り武器使ったら4対1でぼこられるの目に見えてるからな
22 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:12:03 ID:hSyxheBN
>>14 争奪は出てない、無双盤2枚渡した、特務も復活しだい
不明で来たら1k兵糧必ずやって やっと先月頭から呼ばれるようになったわ
23 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:16:04 ID:jMXbfXlp
あれ、久々にモンスターハンターやろうと思ったらスレがない。
誰かやってる人いない?本スレ教えて。
ここの住人なら三国志オンラインやってる人多いと思うが、
あれ完全に失敗じゃねぇ?
アクション重視やるならこっちやるだろうし、
戦略重視なら信長やると思う。しばらく観察だな。
24 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:17:10 ID:cVP2Fl2W
オープン後少しやっただけでやめてしまったんだが
まだ人一杯いる?
過疎じゃなかったら復帰してみようと思うんだか
25 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:20:44 ID:YD0lNuuL
ごめん、円月が無双してるところに何回か双鞭C5しちゃって><
とまんないのよ><
26 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:21:00 ID:kKA90X7k
圧倒的に人数が多い曹操の人って
激の相手が中々いないのでは?
27 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:21:47 ID:hZMdVSKp
狼副将の爪に属性が付くのっていつ?
28 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:25:25 ID:4LyEeuEE
>>14 争奪で選んで開始したら兵糧庫落として敵無双武将倒す
毎回総大将用宝剣で行くといい
すぐに仕官できるようになる
勝敗?なにそれ?おいしいの?
29 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:29:18 ID:4LyEeuEE
>>2000とか制圧だと早めに終わってしまうので速攻倒しに行くんだぞ!
何故か協力してくれる人がいないので真乱舞書装備が吉
30 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:31:33 ID:lVwqeGbd
ツンデレ副将の温度の差が激しい
待ってたわけじゃ、ないからね→外出:帰って来なくていいからね
外出時のデレメッセージ聞けるようになるのはいつになるやら
31 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:34:38 ID:6BdZ0qIB
>>22 何日くらいかかった?
>>28 いやさすがに総大将宝剣はな・・・
まぁ負けだろうなって思ったら兵糧だけでも取るようにする
負けても上がるんだよな
32 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:39:45 ID:hSyxheBN
>>31 赤壁シナリオ開始からだから、2ヶ月近くかかったね
33 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:42:54 ID:lVwqeGbd
特務は敵訓練所の破壊とA2つ
総大将宝剣でうまくいけば訓練所は3分、Aは6分で終わる
34 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:47:38 ID:DH2O1EUF
船団と空城の内担当とロホウのリーダーも宝剣が楽。
35 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:56:44 ID:t0T14K5z
フレンドチャットが欲しい…
ギルド有るなら…
36 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:56:48 ID:sI1mBzzp
E〜D:ツンデレ
C〜S:デレツン
37 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:56:59 ID:F/HE0Km5
どうなってるんだ
地雷率が異常すぎる
劉備からの流入か?
38 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:59:03 ID:6BdZ0qIB
って呼ばれるのに2ヶ月か
志願は呼ばれてから結構かかる?みたいだし
まだまだじゃないかorz
残念ながら内政値低くてA二つは出てないんだ
フレもで武将の協力特務誘ってくれる奴もいねーし
こんなに争奪が待ち遠しいのは初めてだぜ
39 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:01:24 ID:km3xHPVF
ちょっと聞きたいんだけど、双戟の無双中にHA無いのに歩いて中に入って無双打てると思う?
状況としては、双戟の無双を当てる
↓
味方の幻杖の突で抜けられる
↓
受身の後、普通に瀕死からテクテク歩いて真無双
ちなみに蛮拳と幻杖。
40 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:03:47 ID:km3xHPVF
補足で、双戟は真空書装備してます
41 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:05:45 ID:t0T14K5z
受け身取ったら浮くから抜けれるんじゃ?
無双に突っ込んできてるなら無敵あーまー
42 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:24:57 ID:YD0lNuuL
不明やったら今でも総大将撃破ってでてくんの?
43 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:26:04 ID:YWHf6h4H
>>39 まぁ、無理だな
ラグアーマー持ちでも自覚無ければ突っ込んで来ないわな…
のこのこ入って来るのは
お絞り&チーターの確信犯
晒しスレ&運営にヨロシク頼む
44 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:32:49 ID:hSyxheBN
45 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:00:48 ID:8+9ieYKC
>>35 フレンドチャットでフレンド皆に呼びかけても返事する人とはフレンドが違うんだから混乱しない?
それともフレンドチャットで「激突誰か行きませんか?返事tell下さい」って言うのかな?
返事する人もフレンドチャットで返事したらその返事した人だけのフレからしたら
「何に対しての返事なんだろ」って思われるだろうし無理があるかとw
46 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:05:57 ID:ihM203hp
孫権おかしいの多すぎ
ミリで減らなくなる奴
無双されてる途中で変な場所にワープする奴
玉装備なのに無双くらっても受身しまくる奴
ありえないほど攻撃力が高い奴
不正方法のばら撒きでもしてるのか
47 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:16:56 ID:hNndpVPk
それは曹操も一緒ですww
48 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:19:36 ID:8+9ieYKC
>>46 確かに居るけど多すぎって程は出くわさないな。
たまーに明らかなのが居るくらい。
>玉装備なのに無双くらっても受身しまくる奴
>ありえないほど攻撃力が高い奴
↑これはたぶん気のせい、不正じゃないと思う。
ワープならまだしも受身とってんならたぶん何かしらの要素でそうなってる。無双当て方浅いとか雑魚の攻撃とか。
>無双されてる途中で変な場所にワープする奴
↑これは居るね。無双くらった時だけありえないワープする人がたまに居る。
>ミリで減らなくなる奴
↑これは見たことないね。_からがやたらしぶといのはちょくちょく居るけどそれはガチムチなだけかと。
2倍入れてないとミリでもそう瞬殺できるもんでもないよ。
49 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:19:45 ID:ihM203hp
>>47 曹操より孫権の方が明らかに多い
曹操で気になるのは絞りより常時激ラグのやつが多いこと
曹操は外人の巣窟なのか
50 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:23:03 ID:hZMdVSKp
ミリから減らなくなるって・・・それ普通に根性補正だろ・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:25:16 ID:sZjt9ZGN
>>48 ミリから減らなくなるって体力赤+空中+ランスロ防御2倍で防御が8倍になってること知らない奴がわめいてるんだと思う。
52 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:31:10 ID:ihM203hp
>>48 受身についてはそうかもしれないな
でもミリで減らなくなる件は2倍入れてての話
ミリになるまでの減り具合を見てるとガチムチでもなくアイテムも符水系じゃない
2倍無双する前に半分くらいまでは削ってるから尚更殺しきれないのはおかしいなと
>>51 防御2倍使ったらわかるだろjk
53 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:34:23 ID:yMcRxXJu
ミリって残り1〜2発食らったら死ぬくらいのゲージじゃねぇの?
どんくらいからミリなんだ?
俺の認識では1ミリくらいの状態なんだが。。
54 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:39:58 ID:ihM203hp
>>53 そう、そのくらい
逆に聞きたいんだが体力半分まで削られたあとで
攻撃上昇58、攻撃鍛錬5、無双鍛錬2の朴刀無双で死なないってどんな鍛錬?
55 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:40:58 ID:kWUkxwaJ
>>52 絞りじゃないかな?ニコニコにあったけど無双を双剣に全部当ててるのに全く減ってないってのがあったよ。
いくら防御二倍で補正かかってもダメージあるのは分かるしね。回線の不具合か新しい不具合かもしれんけどさ
56 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:41:38 ID:ihM203hp
↑もちろん無双は攻撃2倍入れてな
57 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:42:46 ID:cER54Nzo
>>53 俺はPCのN1発、もしくは雑魚の攻撃でも2〜3発で死ぬくらいって思ってたんだが。
58 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:49:52 ID:6P6VzjPP
運営が生ぬるい対応してるからこうなるんだよ。不正利用は片っ端から
BANしやがれ。
59 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:59:01 ID:SDzbS4oE
課金司馬服飾クソすぎる。
あんなもん買うなよ。仲買いに出すならイショか春秋にしとけ。
60 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:01:02 ID:E6iq+6VH
なんでもかんでも不正にすれば、どの軍も不正者だらけだろうよ。
61 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:19:51 ID:kWUkxwaJ
まぁ、そうだけどね。
晒しも私怨臭いのあるし、ラグい言っても自分のPCが悪い場合もあるわけだから。鯖判定に出来たらいいけど運営にそんな金ないだろうね。
62 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:44:01 ID:hZMdVSKp
マジで雑魚の攻撃頻度どうにかしろ・・・
何で敵PCと戦ってる時だけキチガイなくらい頻繁に攻撃してくるんだよ・・・
63 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 04:11:51 ID:BQV5YKG5
裨将軍なりたてで記念に初めて鉄鞭を買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメ刻印なんかを教えて欲しいです。 よろしくお願いいたします。
64 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 04:32:34 ID:YWHf6h4H
65 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 05:11:10 ID:tnLnQa0l
66 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 05:18:05 ID:tCKUaag9
ミリで減らない→ミリまで炎ダメで減るけど死なないのは仕様
ってことは?
67 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 05:25:29 ID:q4vv8fNc
>>65 「対決」で「真空書」を装備した「双戟」って時点で察してやれよ
>>39以外全員チーターでこれからも
>>39はチーターにしか殺されないのさ
68 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 05:38:40 ID:tCKUaag9
>>38 シナリオ開始からA特務のみしかやっていないが現在所属武将から
名前で呼ばれているほか、お手並み拝見を受けた武将に仕官できる
ついでに言えば他の無双武将からも名前で呼ばれている
A特務が出てないって治安10と20だろ?
内政値さっさと稼いでAやった方がいい
69 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 06:09:06 ID:B2s7qY4Y
双戟は別にあのままでもいいかと
無双も1対1なら当てるの難しいし
投弧刃は足速いのに2倍無双で即死、PT相手だと投弧刃が二人無双重ねてくるだけとか
70 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 06:09:18 ID:tCKUaag9
ああ、すまん
所属武将以外からA特務受けるには内政もっと必要か
地道にやってくれ orz
71 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:48:58 ID:MVcL/cBl
ラグ酷くてぬめぬめだお
C3当ててるのに後ろにワープして攻撃されるとかもうヤバイ汁出る
72 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:11:53 ID:hNndpVPk
それあれだよ
キングクリムゾン
73 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:16:13 ID:25f8MssP
将剣C3ってJ連打で抜けられるんだな。初めて抜けられたよ。
74 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:43:38 ID:jtHgCVBo
>>69 投弧刃の無双の威力狂ってるよな
普通他のぶっぱ武器なら攻撃と無双のみにフルに鍛錬してやっと出るか出ないかって威力を
投弧刃は防御に3とか振っても平然とそれらを凌駕することが出来てるのがおかしいだろ
その上あの無双のかぶせやすさに真無双の離脱性能
正直あの無双の威力は獄刀みたいな無双抜け出来る地上無双系じゃないとおかしいだろ
無双抜け出来るようにするかもっと威力下げて欲しいもんだ
双戟なんかぜんぜん可愛く見えるっつの
75 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:46:03 ID:tCKUaag9
あの無双の威力に移動130だからなあ
昔の甲刀を思い出すわ
76 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 08:53:47 ID:5WECYQQT
>>74 一回使ってみるといいぞ。序盤粘着して2倍無双一撃で昇天させたテツベン、ソウゲキが究極仕込んで顔真っ赤でおっかけてくるのを返り討ち。楽しすぎるぞ。
だからおれは殴り武器のやつは狙わないようにしてる。目には目をぶっぱにはぶっぱを。
まぁそーゆう顔真っ赤ちゃんがブーメラン厨になるんだろうな…
77 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:00:50 ID:MVcL/cBl
俺のソウベンでふっ飛ばしてやんよ
78 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:03:13 ID:tCKUaag9
踊ってる間にぶっぱされるw
79 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:04:01 ID:3f8zkHqH
>>73 ラグ
当てにくいからちょいズレたとかかもね
たまにゴクトウ無双とかもジャンプ連射で抜けれるとか言うやついるよな(笑)
ラガーうぜー
80 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:07:39 ID:WLSt01N9
>>74 ブーメラン倒したら顔真っ赤率が半端ねぇからそれは間違いないと思うww
81 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:10:04 ID:mJEFy/kl
これはまた制圧の時代がくるに違いない
82 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:11:31 ID:WLSt01N9
83 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:12:37 ID:LalyY63A
甲刀は拡大マップの外側から2倍無双で即死させてきた完全な厨武器。
投弧刃はNや無双の打ち合いに忍び寄る暗殺者ってとこかな。
84 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:17:03 ID:/EAzuud4
>>76 一番ウザイのが残念がブーメラン使って精鋭にくること。味方でね。
全く無双当てれてない癖に足は早いから死なない
→戦積は1 0 だとか1 1くらいで安定するから戦犯じゃねぇとか勘違いする
役に立たない上に結果は出したみたいな面されるのがイライラするわ
85 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:18:01 ID:3Ca0nM6T
あいたたた・・・
86 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:35:23 ID:xziWe6dr
>>79 あれはたぶん釣りで言ってるんだと思うけど
ガチで実際に抜けれてるとしたら
なぜ自分のラグさ自覚しないのか不思議だよね
87 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:44:45 ID:ohgkUPoD
対決は武器構成でどうにもならんことがあるな
適当な遊び武器で行って殴ろうと思ったら火杖そうげき2ブーメランとかなんなの
先制してガン逃げしたがまったく楽しくねえ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 09:52:48 ID:ERssBaRh
将剣系の無双は切っ先を横軸ずらして当てると抜けられる、でFAじゃなかったか?
89 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 10:58:36 ID:JPcGNG5F
宝剣無双が6発としよう
123発目を後ろから喰らってよろけてるのに
456発目を反転ガードされたら宝剣お手上げだわな
90 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:07:57 ID:/EAzuud4
立ち無双が打てる武器(獄刀、コウレン刀、宝剣、セキジン剣)で対決行きたいんだが、符水朴刀みたいなスタンスで戦いたいのね。壁できて火力もボチボチ欲しいって感じ。
実際こんな感じで使ってる人いるかな?
使い勝手を知りたいデス。はい
91 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:15:47 ID:tCKUaag9
無双返しされるから無双に頼れない分殴りメインになる
鉄剣にも言えるけど獄刀鳳凰極氷ははめられるしなかなか強いよ
92 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:16:24 ID:rLNyS84H
ステルスほんといらない
制圧が刺激なくなった感じする 負けると顔真っ赤になってゾンビしてたのも楽しかったんだなww
精鋭の話ね 前より対人必死にならなくなった
対決だってそうじゃね?死んでもステルスブッパで1撃破できるし
緊張感なくなった
93 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:34:55 ID:mJEFy/kl
緊張感は逆に増えただろ
1回死んだら、どこに飛ばされるかわからんとか怖すぎ
未強化粘着されるかもっていう緊張感はなくなったかもしらんけどな
そんなもんはないほうがまし
対決にかんしてもステルスで、ずっと警戒してなきゃいけないとか緊張感ありまくりだろ
俺はこの仕様変更をわりといいと思ってるけど、こんなんよりも武器修正してほしかったな
94 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:36:41 ID:koyu+GE5
緊張感ていうか撤退させられて鼻で笑うことが多くなった。
大昔のファミコンやってるような感じ。スペランカーみたいな
95 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:46:22 ID:rLNyS84H
>>93 最初飛ぶのは近くの拠点だよ
次はもう一つ近い拠点 同じとこに行かないだけ
で交互に飛ばされる 兵糧庫にいかない
ランダムじゃない
いや殺されてもステルスぶっぱで殺せるから死んでもいいじゃんって事だよw
96 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:47:52 ID:KQZ3L/J1
>>90 制圧将軍ってすぐわかった(笑)
壁しつつ殺すって、宝剣、せきじんあたりはかなり見かけるぞ。
97 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:49:23 ID:WeU+KyMM
>>95 自拠点残り3つで兵糧庫飛ばされたことあるぞ?
98 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:02:30 ID:/EAzuud4
>>91 >>96 強化速度とかバランス考えたらセキジンかなぁ
C1刻印は突一択かえ?
C攻撃とかNが微妙だったと思うからC1何にすべきか迷ってるんだわ
99 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:07:54 ID:nYVhphEH
>>90 自分はフル特別の40323使ってましたが鉄鞭の神槌耐えれなかったので
40332で似たような事してます。極雷戦斧のC4とかはやばいですが
普通のぶっぱなら単発では死なないし40323と比べてそこまで火力が落ちた
とは感じないし十分倒せると思うので自分は40332の特攻符水系お勧めします。
ただ、いつでも撃破取れるって感じじゃないと思うので40323の極鎮副将活丹てのも
いいかなーと思ったりはします。壁って感じでは全くなくなりますが。
前誰かが言ってたが俺も顔が婆さんでロリ声の副将拾った
酷い…カワイイを通り越して吐き気がするマスコットだとは思わなかった
↑すいません宝剣の話です。
>>98 積刃剣のC1刻印なら 突>盾>砕>陣
盾は範囲狭いがSAで属性乗るので威力は出る
砕もSAでサンダー範囲気絶だから使えなくもないがガチムチ+真空書装備が前提
陣は論外
ブーメランのガチムチ作ってみようと思うんだがどうだろう?
30441でさ
>>103 体力スロ6で強化遅くなるうえ何の役にも立たなそうだから止めておけ
せっかく移動速度早いんだから
ブッパ逃げイッタクだろ
>>95 ランダムかどうかは知らんけど遠くに飛ばされるってだけで緊張感あるんじゃない?
対決はお前の大好きな緊張感を持って警戒しまくってればステルスぶっぱで殺されることなんてあまりないだろ
ステルスのおかげで一方的に殺せるってなら別に文句いうことでもないと思うしな
まあでも緊張感とか関係なしにステルスのせいでぶっぱが動きやすくなったとは思ってるよ
ブーメランにストレスたまってるだろ?
殴られ役になってやんよ
防御スロは2だしなんとかならんかね
>>99 >>102 いろいろ感謝(^人^)
突セキジン40431攻撃*1で様子見してみます
宝剣も面白そうだけど今回の武器乗り換えは強化スピードUPってのが主目的なんでやっぱセキジンかな
風盾セキジンで妖杖撃破美味しいです。
>>97 兵糧庫一番近いって事ないよな?w
言い方悪いね
近くに拠点二つ 一番遠くに兵糧庫
これだと近くの拠点に行ったり来たりする 兵糧庫には飛ばなかった
何回も調べてないからもしかしたら行く時もあるのかな
>>74 連撃あげたあとなら回り込もうとする瞬間に抜けられるんじゃないか?
横にずれた時とかジャンプ抜けされた記憶があるよ
鉄鞭で移動服のトウコジンに追いつけるのかい?
しかもトウコジンとゲンジョウ無双に当たりながらジャンプで逃げられるもんなの?
雑魚とか弓では無かった。
動画とった方が良いんかな?タダのラグ?
たまにマップから消えていきなり後ろにいたりもした。
晒し池
>>113 バックミラー機能でもない限り逃げながら後ろ見てる状態って少ないし見えない後ろで移動最大の青ゲージ付いてたかもよ
あと極鎮装備だと投弧刃と幻杖の無双両方くらってる状態だと受身取れる
マップから消えて後ろにいたりとかは30秒ステルスか激ラグか
>>115 説明が悪かった、すまん。
ステルスは無し。アイテムも極チンじゃ無かった。
無双は2つともバシバシ当たる音とエフェクトがでたまま普通にジャンプで抜けた
んでラグアーマーか?って考えてたらHPミリなのに向かって来てまた無双抜けたらウゼェと思ってしばらく逃げてたら距離が離れずグングン縮まって来て、あれ?鉄鞭だよな?って確認してしばらく走ってて青ゲージも無しだった。
そしたらマップから消えて諦めたと思ったら突っ込んで来た。
火力と無双ゲージも長かったし防御もそこそこだった。
次は動画撮るから判断してね
>>116 そこまで条件揃ってると明らかに不正かもしれない
しかし我々はあくまで公平な審判を下さねばならない
動画撮って晒しスレに投下してくれるのがベストだけれども
動画用意出来なかったら状況説明だけで晒しに投下しても良い
それを見た住人が激突で出くわした時に注視して判断するから
判断してね
ってなんだそれw
劉備ほんっと糞弱いわ
糞下手くそなチョウコンに7回も倒されるって何よ
消えろやカス共
劉備の対決は腕がどうのこうの以前に考えて戦ってる奴が本当に少ない
黙々強化→戦闘後半不利な状況になってから真正面から挑んでる感じ
各国にキャラ作ってるが劉備だけはヤバいと感じた
もちろん精鋭の話な
>>119 www
俺も劉備にちょい言いたい
対決だけど序盤に誰かが殺してくれて勝ってる 兵糧庫も両方落ちてる
赤雑魚で戦った方がヒョウタンとれて有利だよね 何故青側に突っ込んでいく?
精鋭の話だよ 熟練なら分かるけど
突っ込んでいったほうがおもしろいけどさ〜
劉備の野良は酷いって言うが、何処の勢力も野良は同じようなものだろう?
と思って、各勢力で野良してみたが、劉備酷かったww
劉備ではもうPTか、俺的に安パイと思ってる奴がいる
部屋でしか激しねーと心から誓います。
雑魚の攻撃頻度高いし究極頼みの武器でなきゃ青側で戦うのもありじゃね?
ランスロ用の仙箪なら敵が出したのを奪えばいい
毎回赤側移動すればいいって訳じゃないよ
赤側は雑魚の攻撃が鬱陶しい
中央拠点を奪われた状態だと必ず青側からの復活になり復帰に時間が掛かる
瓢箪なんて戦ってりゃ青側でもあちこちに散らばってるし
究極強化頼みの武器が二人以下なら青側のほうが断然有利
つか敵の兵糧庫先取出来たら青側の自軍兵糧庫守れよっていつも思う
兵糧庫があるかないかで回復力に絶大な差が出来る
長々とごめんね
積刃剣の無双途中からガードする奴いるしラグ最強
最後の1発はガードできるのは知ってるんだが
えんげつ使ったら朴刀や桜扇使ってたのが馬鹿らしく思えてきた
制圧ならともかく対決じゃ全然毛色ちがくね
確かに赤側信者ウザいなー
どうして不利な状況に陥ってるのか少しは考えろよ
俺、劉備だけど、野良激は、1,2番で出るより、3,4番に入った方が、はるかに
勝率高い。意味わかるかな。1,2番で野良やると、滅茶苦茶な戦績が残る。
制圧のみね。
必ずしも赤側に行くってことがいいこととは限らない
攻めるよりも守るほうが簡単だしね
腕に自信がないのは青側で強化してたほうがいいと思うな
敵陣に攻め込んで死ぬよりはまし
だけど青側残るつもりなら兵糧守るなり拠点守るなりはしてほしいな
赤側ならステルスの餌食じゃね?
桜扇って移動そこまで早くないけど、足の動きが早いから不思議と早く見えるよね
双剣は移動早いけど、足の動きはそこまで早くないから追いつけそうな気持ちになってくるよね
3秒で諦めるけど
ここから問題です
桜扇はピッチ走法
では双剣は何走法でしょう?
誰かが青側に残らないとだめだろう
制圧に役割分担があるように
対決では青側に留まって兵糧防衛する役が用意されている
双錘って足そこそこ速いけど攻撃範囲が糞だからミリで追われても不思議と怖くないよな
双剣って足速いけど、Dが気絶で範囲もあるからミリで追われるとウザいことこの上ないよな
ここから問題です
双剣は厨武器
では双錘は?
中毒になる武器
マラカス
>>119 それ俺参加してたかも・・・
劉備じゃないけど。
爪はオフだと移動トロいのに140ある意味ワレメ
おまいらに質問。
ナースの黄色や青っていいと思う?
後、春風の黄色と黒はどっちがいいかなぁ?
レア度関係なく、着るとしたらそれぞれどっちがいいか教えてください。
蒼炎闘甲(夏侯邦がきてるやつ)の粉末が周泰っぽくてかっこいいから
あれを着たい
ナースの青と黄色は正直ださすぎ
黒もいまいち 白のままが一番
>>145 冗談半分で粉末で染色したら成功しちゃって
元に戻すついでに濃縮取ろうと液体で染めたら
これも成功して今黄色ナース着てる俺に謝れ
その服黄ばんでますよ!!
>>140 双剣の走り方は「エイッ、エイッ、」って感じ
桜扇の走り方は「チョコチョコチョコチョコ…」って感じ
ナースよりシュカのほうが可愛いだろ
自軍拠点で防衛してるやつ
敵を倒すならさっさと倒せよ
いつまでも拠点内で鬼ごっこしてあげく拠点落とされて撃破も押されて
時間かかると思ったら切り上げて別拠点行くとか撃破するとかやることいっぱいあるだろ
そういう判断出来ないやつほんと多くて困るわ
>>148 鉤鎌刀の走り方にだけはいまだなれない俺が居る
お前の好みなんか知らん
>>151 山田慣れない…だと…?
コウレン刀は使った事ないから走り方分からないんだ、すまない
それ言ったら鉄矛とかどうなる。ガニ股だぞ
>>154 足があまり上がらない走り方ですり足っぽいんだ、暇だったら試技官で試してみ?
酒場の協力特務「路峰を救え」って協力者にも極風玉がもらえたんだが前からだっけ?
>>154 今オフ無双で山田使って見てみた
確かにすり足っぽいが俺はかわいいと思う
山田じゃない
腰の位置が変わらんよね>>山田
>>145 レスども〜!やはり白が一番よさそうですね。
ちなみに春風はどう思いますか?
孫尚香の走り方見てみろよ
164 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:32:07 ID:25f8MssP
>>163 バイブが落ちないように走ってるだけだ。
山田の走り方は日本刀っぽい両手剣構えさせて歩かせたい動き
いっそ山田はホバー移動にしてくれ
>>162 男モノは黄緑はださいと思った。
白か黒が無難かと。
>>167 山田に四次元ポケットがついてるのは2人だけの秘密
ネタバレ
山田は人造人間
>>170 まぁ、あのヒゲ見れば誰でも気付く事なんだがな
あいつは山田ではなくて、実は山田を探してる奴じゃないのか?
「山田〜!!」
なんだじょーさくらー
僕に用かじょー?げあはははぁwww
ところで、動画を撮ってる人は、60fpsにしてる?それとも30fpsにしてる?
HDDをRAID0にしても、dxtoryの中品質60fpsか、高品質30fpsのどちらかが限界っぽいんだ。
エンコードすると、どっちがきれいに仕上がるかな?
そう言うのは高画質でうpしてる人に聞いたらどうなのよ
60fps意味無いぞ
スケーリング100%の30fpsで生データで撮ってh.264でエンコしたらめっちゃきれい
30fpsのハーフサイズで十分
>>152 直接言うと「うわ、何こいつ軍師気取り乙」と思われるのが無双ONLINE
俺はまともな人にだったらガンガン言ってもらいたいけどね
>>178 軍師気取りで思い出したが曹操軍にいる…おっと、つい口が滑りそうだったぜ
>>176 そうなのか、60fpsって意味なかったのか...
>>177 zoomeで再エンコード無しの条件クリアを目標にしてるから、
ハーフにしちゃうと、フルスクリーンにしたときに残念な画質にならない?
ゲームの解像度設定を1024×768でしてるんだけどこれだとzoomeでHD画質ってのにするのは無理なの?
フルサイズで作りたいならzoome以外にうpしろよw
画質なんてほぼ元ファイルの画質による
ハイスペックPC→高画質
ミドルスペック→綺麗じゃない
ロースペック→動画撮れない
詳しくない奴は動画あきらめろ
>>182 ほかにいいサイトがあればいいんだけど、
晒しスレを見るとニコニコとzoomeが大半だったからさ。
ちなみに、HDD以外のスペックは問題ないはず。
[email protected]と4870X2の組み合わせだよ。
HDD2台のRAID0じゃ、限界か...
動画を撮りたい
HDDはエロでいっぱい(280G)
残り20Gで何回分撮れる?
0.5回分
まじ?3,4回撮れないのか
外付け買えよ
動画とる奴のHDDってテラ単位なのか?
昨日のメンテ明けから戦闘中に仙箪や雑魚の反応が遅れるようになっちまった
ファイルチェッカー+PCスキャン+HDD最適化を実行中・・・あとはルータとかかぁ
治らなかったらアイテムと特務しかできん;;
晒しデビューのチャンスじゃないか!
>>188 動画撮影によく使われるdxtoryが、1回の激突で20−30GBくらい食うから。
逃げ回る敵を囲んで、D攻撃を当てたとき、ヒット音がしても敵がそのまま走り抜ける場合。
自分が低スペックpcのため、処理しきれないでラグってる。という可能性もあるのですか?
今日劉備相手に対決で完封できた。ワロタよ
>>188 うちは1Tふたつの低スペ機でやってる
そりゃ普通の人はもっと積んでるんだろうけど
これでもそれなりにやれるよ
アンバランスすぎてコラにしかみえない
動画撮るのってそんなになるんだ
たかだか10分ぐらいの動画なのに
199 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:44:26 ID:n0KtJ/xR
>>188 俺のフレにいる動画将軍は総容量6TBとかいってたぞ。
HDD丸ごと1台無双の撮影用だってさ。
可愛いキャラでも中は男ヲタという地雷がうじゃうじゃいます。
おんにゃのこと判断するにはどうしたらいいですか?
>>199 どう見ても割れ厨です。本当にありがとうございました
>>200 ゲーム内で探すより彼女やリアルの女友達と一緒にプレイした方が早いし確実
直結君ならわざわざωが付いてるかもしれない女キャラと遊ぶより安心出来るでしょ
>>200 女を意識してゲームする
↓
メアド聞く
↓
失敗する
↓
出会い厨認定される
↓
INしづらくなる
↓
無双クリアorキャラデリ
っとなるより
リアルでナンパ
↓
失敗する
↓
次の女にナンパ
↓
繰り返し
↓
↓
↓
♪発射♪
の方を強く勧める。
>>192 自分が同じ状況で逃げられるなら互いにラグ。自分は確実に喰らうなら相手が糞
晒すのが一番、俺も晒す
話ぶった切って申し訳ないが、
杏林の特務ってリアルで何日待てば再び請け負えるようになるんだろ?
ランクCだからwikiだと3.2日なんだが
感覚的には1週間に1回って感じなんだよな。
本当のところどうなんよ?
207 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:25:56 ID:tdb2hldw
新種のバグ発生してんじゃね
馬超に志願したいのに馬超が出てきてくれないから好感度あがらない
課金で何か出してくれ
>>206 ログ見たら7日後にやってたわ。少なくとも3、4日じゃ復活してない。
>>87 双戟に追い付けないとな・・・?
つまり殴り双戟かぶっぱ戦斧にでもしてたのかな^^
ネカマって夢を与えてくれる存在だよな
サクラと気付き始めてもメールしてしまう感覚に似てる
あのポイント代を将剣代に当ててれば良かったぜorz
>>65 いや、別々です。
始めに、幻杖に中に歩いて入られて次が蛮拳ってことです
215 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:11:27 ID:kKA90X7k
>>193 いい加減熟練に来いよ
可愛がってあげるからw
もしかして精鋭分の義をお持ち?
>>215 サーセン無双格です。
まぁ、お互い強武器じゃなかったってのもあるけど。身分は一緒ぐらいだったし
劉備弱えもん
しゃあない
頭も弱い
勝ちやすい状況ってのを作ろうともしないからな
制圧野良やってると思うんだが、本当に何も知らないやついるんだな
要塞はここに発生したらこう動くとか大体決まってるじゃん?
Wikiとかにマップ別の基本動き方とか作ったら多少野良レベルも上がるのかね
劉備の特徴
対決で兵糧落とさない
敵拠点で拠点落とすわけでないのにワザワザ戦う
強化はフルじゃないとダメしかも遅い
極鎮相手に何度もブッパする
ガチムチ符水に釣られる
単騎特攻でフルボッコにされる
劉備の連中って、ちょっと工夫すれば有利になることも
しないもんね。ただやみくもにプレイして勝てるとでも
思ってるのか。
勢力関係なく、要塞対決で兵糧放置する奴は本当に多いな
何処に生まれても、半分以上自分が兵糧落としてるわ
防衛されそうにない状況だったらさっさと落としてくれと思う
>>223 サーセンwww制圧してる人まだいるんですねwwww
転生あたりから曹操もおかしい
前は
おいおいそんな武器で大丈夫かよ?→問題なく玄人
今は
おいおいそんな武器で大丈夫かよ?→やっぱり地雷でした
もうね蛮拳直槍双ゲキ朴刀見たら抜けたくなる
杏林の復活は6.25日
んじゃ制圧編
取りあえずフル強化。
撃破優先して拠点行かない。速攻負けばかり
要塞で下の壁壊す
赤側に何故か三人いるというか要塞制圧での動きが分かってない
制圧は結構動き分かってないの他のトコもいるからね
下の奴や青側がやられても誰もフォローいかないから
結局自分が行くハメになる
も追加しといて
>>226 何か俺もその中に入ってそうな気もする
まぁ転生してないただの元から下手なだけだけどな
絶交されてもいいから好きな武器使ってみたいと思うんだよね
勿論勝利条件を考慮に入れて鍛錬刻印を十分に考えての事だし
勝てないのは武器が悪いんじゃなくて自分が下手なせいなだけだし
実戦で使わないと上手くなれないんだから上手くなるまでは白い目で見られても頑張るしかないな、と
>>228 あくまで熟練まで、精鋭では無いと思いたいけど
・人のいる拠点に手伝いのつもりか横取り目的なのか、わざわざ入ってくる。
・撃破・拠点が拮抗した状態で突然兵糧庫に行く
も追加よろしく。
>>220 以前にwikiに載せた方がいいんじゃないか?と書いたら
そんなのは自分で覚えるもんだと叩かれたことがある
でも載せた方がいいといまだに思うよ
>>233 もうその釣り針は見飽きたよw
ちょっと他の針用意してきてw
要塞下壁の話はもういいよ
制圧の話題って大体どう動くのがベストか?って話しになるよね。
この際全ステージの動き方を論争してみてわ?
制圧好きーがどんだけいるか気になるし
制圧将軍の9割が普段要塞しかやってない件について。
対決?対決はいいよ。争奪でやるわけじゃないし。
対決の話題って大体ぶっぱとか殴りの話しになるよね。
この際全武器のぶっぱの方法を論争してみてわ?
対決好きーがどんだけいるか気になるし
制圧は人気なくなってきた
作業化してきた
>>221 スゲー分かる(笑)
石持ちって言ってるのに無双当てにいくよな
精鋭だよ…
対決将軍は兵長はかならず一人ずつ丁寧に倒すし
兵士だって20人ずつ集める?細けえことはいいんだよ!的に落とす
>>232 それをするとWikiにあるからこうするんだと状況変化に対応できないやつが増えるだけ。
まあどっちもどっちだろうが。
臨機応変というのは自分で覚えるしかねーから、
必要ないという話なだけ
蜀は一応たいていの三国志で主役だぞ
>>245 初動の配置だけでも書いてあれば全くやらんやつでも少しは分かると思うけどな。中盤、終盤とかは臨機応変て書いていれば少しずつ慣れるんでない?
配置とかの基本は教えて貰わないと分かりにくいからね。師範かギルド使うのが一番いいけど
強化するのめんどくせー
とりあえずカメラが壁際だと強制的に補正かけるのがうざくてたまらん。
これなんとかならんのか。
なんでこんなカス仕様になってんだよ
>>245 >>247 異民族で要塞教えてあげたりするけど正直チャットでは限界がある
しかも初心者はたいてい自分の出現地点すら覚えていないのが危ういし
他のキャラがどこに出現するのかなんて見ていない
いままでけっこう実地で教えてきたけどぶっちゃけwiki見て、の方が早いし
判りやすいと思うわ
もちろん初動だけでいいし状況変化に対応するのは当然だけどね
ぶっぱには甲刀無双、甲刀には殴り、殴りにはぶっぱ。
結局、ただのジャンケンじゃないか。
下壁も壁までの赤地帯で破壊3強化できる大斧ならありじゃね?
氷付きならなおのこと
普通は端通路に産まれた奴が行くだろうけど
>>252 そのじゃんけんが成立してたのはトウコジン実装前まで
あんな足速い奴捕まえれんわ
だから1人が違う場所に行くと残りの3人が振り回されると
対決将軍視点の考え方だろうな
初動なら楽に把握できるだろ
中盤以降の無意味なシフトは命取りだが
>>253 たとえ未強化で壁壊せようが、さっさと上行って
拠点攻めるなり防衛するなりした方がよほど
役に立つんだよ。
要塞は速攻決めるか決められるかからはじまるからな
初動なら・・・とか言ってる間に後手に回るわ
>>257 あんた対決将軍なんだろ?
怒らないから正直に言うてみ
だからもう要塞下の壁の話はやめろって
要塞制圧しかしない制圧マンだって
速攻されるのは例外なく自陣POP×2が下手打つ、残念だからだろう
相手は端通路から回ってくるんだ
途中青挟みながらな
その点壁から先は赤黄の稼ぎ地帯
速攻勝ちには繋がらないが拠点も兵士以外なら取れるし
対人必須な下でアドバンテージあるのはでかいはず
なんだただの対決将軍か
むしろ対決こそ要塞でしかやってないような気がするんだが
制圧将軍って言ってるじゃん
バカか?
>>262 あえて釣られる
下拠点なんて黄色か無いか。速攻で取る必要も無いしそもそも落とす必要も無い
壁壊す時間を初期強化に当てて速攻狙え、大斧だからかなり有利だろ
壁破壊してるのにマップ端の奴が気付くのには少し時間が掛かる、その間が速攻では命取り
単に下で何も考えず対人と狩りしたい奴の言い訳にしか聞こえない
制圧将軍だとしたら名前と出身教えてくれ、絶交リストに追加しとく
266 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 04:54:11 ID:go6r3vUu
(´・ω・)副将出現ポイントでなくなったので
要塞上通路の意味がほとんどなくなったよね
嫌だああああああ
上行ったら高確率で防衛するハメになる!
強化し放題の敵×2の相手なんて罰ゲームもいいとこだ!
理想は敵陣だが自陣よりは下のほうがいいのおおおおおおおお
>>267 おまww釣りなら最後まで釣り切ってくれwww
あえて釣られた俺の立場無いだろwwww
質問です。
対決で、宝剣と積刃剣だったらどっちが強いと思いますか?
ワロタ釣りというより願望だな。序盤の防衛もスリルあるよな、下手したら真無双とかで死ねるし拠点取られるし。
対決では壁どうしてる?
晩成武器使ってなおかつ破壊補正なかったら壁こわした後の相手恐いから通路でちょっと強化、味方と被らないように強化してスキ見て赤に行ってるけど。
積刃剣
272 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 06:18:53 ID:ON6UsCKi
対決でいえば
ギョクジの仕様変わったし壁無双できなくなって壁壊すのが遅い&強化遅れる。
俺はよく両節使ってるんだけど敵PCの動きみて壁壊したり上にあがってる。
壁こわしてるなと思ったら、速攻決めて二倍無双でほぼ死ぬし。
今の仕様だと兵糧下は上に上がって、ある程度強化→赤が普通なんじゃないかな。
いや相手も条件一緒でしょ。
まぁ自分と味方の武器、連携にもよるが
PTならともかく野良だとやっぱ基本は下壁壊さんと。
兵糧下が↑に行くのは上の2人が同時に相手側にシフトしてくれないとあんま意味ないでしょ
特に野良じゃ相手側行って粘着された時にいつまでたっても援護こなかったり
中央付近で停滞した時に相手の壁壊して下いった奴のフル強化援護速度がやばかったり。
相手からみりゃ上に3人ズレた時点で攻め込まずに手前で守備なり粘着してりゃ
人数飽和で中盤から有利になるのは分かってるから。
個人的には下いって相手と1on1しながら狩り、キツイ相手なら上でも端でも味方側に逃げろって感じ
?
制圧話しになる
→大した話題がない
→対決将軍()をいじりだす
→対決将軍を装った制圧将軍VS制圧将軍の闘い
制圧でやってくださいな
(:^ω^)
>>272 兵糧下は攻撃1だけあげてすぐに赤に行くべき。
じゃないと青担当の奴が赤側に行ってしまう。
ちょっと教えていただきたいのですが
対決でアイテム符水系でいくのにおすすめといいうか
妖杖以外でこの武器なら符水でもまあいいんじゃない?
っていう武器ありますでしょうか?
鍛錬は特にどこ特化とかではなく一般的な感じで。
制圧なんざ長棍で極雷突C2だけやってりゃいいやん
280 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 08:49:50 ID:KT5AAqro
要塞が速攻マップだと…
速攻できるのはレベル差がひどいときだけだろ
て先生が言ってた
ほんと制圧要塞ばっかでよく飽きないよねみんな
レベル差っていうか武器性能の差だろ
完全に飽きた
山道もたまにあるな
>>282 違うマップで立ててくれよ
挨拶将軍うざいか?(笑)
要塞でしか動けない奴が多すぎるのが原因
連峰や河港は俺もわからんw
制圧飽きた
結局オンラインだしpvpがおもしろいな
てなわけで最近は対決ばっかやってる
NPCを何人撃破したとか拠点をいくつとったとかさすがに飽きた
制圧やるならオフやってたほうがいいわw
対決はプレイヤーの数だけパターンがあるししばらく飽きなそうだ
289 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 09:42:33 ID:c3ecFR8w
対決ブッパしかしないならオフの方が面白いぞ
同レベルのアイテム同士のどつき合いなら対人も面白い
動画のエンコードってどうやるんですか?
無双武将のSAとHA外して思考ルーチン強くしてくれたら面白いのになぁ。
制圧では5人目のメンバーとして動く役割で撤退後の復帰無し。
対決なら5killぶんの価値にして、もう少し刺激が欲しいぜ。
対決は前みたいに拠点回復ができればおもしろいんだけどな
今の対決はぶっぱが有利すぎておもしろくない
制圧は強化システムどうにかしないとどうにもならないだろこれ
つまり乱戦が最強
>>288 対決は、強化ボタンと無双ボタンで終わりだよ
とかいう奴は戦犯
>>289 ぶっぱとかつまらんことするわけないだろ…
ぶっぱを殴り殺すのが楽しいんじゃないか!
とうこ増えてきて、たまに多節使うんだけどまだまだいけるな
無双スカして、風入れた後のとうこのファビョリ具合がたまらないっす
296 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:05:52 ID:c3ecFR8w
必死で殴って相手の体力を少しずつ削っても
ブッパ1発でチャラになるゲームってw
>>288 少し上のレベルだと制圧で対人起こらないほうが不思議なんだよ
でこれに対応できないと仕様に文句つけるやつがでてくるんだよな 強化システムがだめだとかさ(笑)
練習しろよ(´ω`)
まあそれ知らずに対決行くのもいいよね でも対決はブッパ最強だぞ
制圧も対決もラグが最強。
>>298 自分視点でラグってるとろくに戦えないからダメダメだがな
上りだけ常時絞ってるやつは真の三国無双
>>297がどれだけ手の届かないレベルでやってるのかはわからんが
一応精鋭の話
自分は武名実装前も後も序列載ってるレベル
対決やって思ったが、ぶっぱの奴は基本的に下手だから倒すの簡単じゃない?
ぶっぱとかガードすればいいだけだし、くらっても防御2倍あれば余裕だし
近づくだけで無双うつやつとかいるのには笑ったw
戦斧は十分なリスクがあるし、幻杖は薄い装甲しかないし極鎮で無力化される、戦盤はタイマン強くない
甲刀は修正で弱体化したし、トウコジンは一撃で落とせないと厳しい
青龍刀はタイマン弱い、鉄鞭は極鎮で無力化される
ソウゲキ以外のぶっぱはそう強くないな
>>297 練習程度で良スロ位置と糞スロ位置の圧倒的の差が埋められるなら今頃制圧は大人気だろうよ
もしかして熟練の話かな?
対決前線構築&援護武器って背水武器と丈夫武器どっちがいいだろう。
氷大斧か風多節?
幼女破竹双ゲキ耐えるなら丈夫かな
ガチムチ幼女は無しで
>>301 双戟は6倍あればC1のSAで結構殴りもいけるしな
錬丹が出やすくなってるね
いつもと同じようにソロアイテムやっててあっという間に7個貯まった
これまでは(体感で)1週間に1個くらいだったのに
>>303 大斧はお手軽だし性能高いけど空気になりやすい。
多節は足はやくてかなりウザイ。火力もそこそこあるしね。でもしくじったら戦犯なりやすい。
大斧とか番犬いると他の面子に負担かかるから、多節がいいと思うよ。
>>301 現状はゴクチンで無力化されるが、甲刀はゴクチンで威力アップだぜ?
当たり方が悪いと50320の朴刀でも一撃死する。
てか武器の弱点だけ書いてたら弱く見えて当然だろw
308 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:11:55 ID:3fAnFJKP
話ぶり返すようですまんが、序盤の要塞下壁破壊は武器構成&自分の武器次第でありかと思う
右下に生まれたのがチョウコンや甲刀で、要塞下に生まれたのがセキジンや将剣の堅牢武器ならそいつ下行かせてもいいんじゃないか?
試したことはないが、こいつらなら破壊強化早いからいいかと
>>297 確かにブッパは強いけどブッパだけの編成じゃ限界があるだろぅ(対決の話しな)。甲刀、投弧だけの編成じゃ序盤からリードし続けなきゃ勝てない。
その他の鈍足ブッパ編成じゃ話にならないしな。
妖杖とか囮風とかいたら間違いなく最強だよ。
そうっすね
輸送キャラ作ったら義が201になった
今っていきなり201に飛べるんだな
新規の腕でもクリアできそうな気がするし、R1は空気になりそうだな
さて・・・作り直してくる
>>308 その構成なら長棍、甲刀が下で敵指揮官撃破のほうがいいような
積刃剣は破壊スロ1、将剣は3だけど開始時の拠点報告見て
細道で最低限の強化して敵陣側にいくほうがいい
前にも書いたが序盤の拠点攻め、防衛遅れるし
なりより堅牢武器なら下で1:1になるより
敵陣側で味方2の敵1のほうがリスク少ない
312 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:27:51 ID:3fAnFJKP
ふむう
テンプレ化した動き以外も考えてみたが、やはり兵糧下は上がベストか
敵の動きにもよるが兵糧下で生まれた堅牢武器(特に破壊1スロのセキジン)破壊アイテム付きは下の拠点が高楼だったら
敵到着前に拠点制圧完了して速攻負け回避できるよ
右端左端に生まれた奴はある程度坂上らないと拠点の種類が解らないその場合高楼と確認してから破壊強化始めるからな
>>300 なんでそんな序列のってるのに制圧で対人起こらないんだよ(笑)
そして対決おもしろいって言うわりにスゲーばかにしてる…釣りかよ
いいとものテレホンショッキング見てたら阿修羅の話出ててふと思ったんだけど
前にこのスレで「阿直の阿って字は君とかちゃんみたいな意味だから阿直=直ちゃん」って話出てたけど
阿修羅って修羅ちゃんなの?
>>306 多節か。確かに大斧で撃破は辛そうだしね。
キャラに合わないのが難点だw
ちらっと出てるけどフスイ番犬もありかな。C3ガードされても離れるから固め易そう
>>315 阿修羅ってインドあたりの神様を仏教に取り入れたもんじゃなかったか?
だから阿は当て字だと思う。
こうしてまた番犬JC厨が増えていくのでありました
>>313 低スペ乙
左右の一番下から下の拠点種類は判別できるぞ
阿修羅でwikiったら?
ウィキペディアで
阿修羅(あしゅら、あすら、Skt:asuraの音写、意訳:非天)は八部衆に属する仏教の守護神、修羅(しゅら)の愛称。大乗仏教時代に、その闘争的な性格から五趣の人と畜生の間に追加され、六道の一つである修羅道の主となった。
だった。
322 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:34:16 ID:Qwf4pLTu
精鋭行ってる人に質問
精鋭に激行く人ってやっぱり結構な数を改造してるの?
今衛将軍で武器は7つほどあるんだけど、エンセン1つしか改造してなくて、フレにありえないって言われた
精鋭での成績は撃破≧撤退くらいだからまぁそれなりの腕とおもうんだが…
みんなは何本くらい改造してる?
レベル20到達後、初めて15回ほど市場で染色してみたが成功なしで失敗しまくった
成功率7%だからこんなもんだろうけど、RM1000円分の練炭がイタイ><
レベル上げ修行時代にまぐれでできた+7、+8が一番うれしかったなあ
他の人はいざ知らず、道具錬成はレベル上げきってからやる気が起きないし
仲買取引掲示板でも染色代行のスレ見かけなくなってきたし、
錬成システムはレベル上限到達後に見返りが少ないのがつまらんし、ゲーム飽きる一因にもなってると思う
これ以上ハマったら身を滅ぼすだけだ、と心理的にブレーキがかかる状態
もともと始まりはケチケチでやってきた人間だから、失敗した時の報酬なしはむなし過ぎる
せめて錬成世話役のおっさんが、失敗10回につき花びんとか、箱とかどうでもいい家具くれればいいのに
射幸心を煽るやりかただけでなく、労力の見返りがある程度期待できるように
開発者さんはちょっと見直したほうがいいんじゃないの、列伝台でも報酬なしで失敗してるんだからさ
324 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:42:06 ID:go6r3vUu
325 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 12:43:37 ID:go6r3vUu
列伝は報酬や内政経験値があればまだ良かった
>>321 もともと仏教だけど語源がサンスクリット=インドってことか。
てか修羅の愛称ってどこに書いてあるんだ?
俺が見たら「修羅(しゅら)とも言う。」としか書いてないんだが。
>>300 防御2倍あってもトウコジンの無双終わりにスルスルともうひとりがきて激無双で死ぬ
移動がある程度早くないと追いつけない
>>322 武器30くらいあるけど改造は7くらい
普段の激は大抵255回使ってない武器(未改造
未改造の攻撃4だと武将がきつい
対決だと朱雀極符水+特攻殺せない
まぁ1対1じゃ武器によっては改造済攻撃5でも殺せないが
>>322 改造しないより改造したほうが活躍できるんだから全部改造したほうがいいに決まってる
無難なやり方してれば未改造でもいいかもしれんけど結果的には味方に負担をかけることになるしな
腕がいいから未改造でもいいやなんて考え方は野良だけにしといたほうがいい
>>322 争奪用の双剣・宝剣・偃月刀以外だと制圧用砕棍と直槍、対決用双鞭と大斧が改造済み
ほかに制圧用・対決用ともにいくつか持ってるが改造してない
所持してる武器のうち改造してるのは7/12だけど自力で改造したのは砕棍だけ。特別も同様に砕棍だけ攻破防体+4であとは買ったときのまま
>>322 争奪用双剣と対決乱戦用朴刀しか改造してないわ。
野良なら適当でいいとか言ってるやつは正気なのか?
野良こそまじめにやるべきだろ
こういう奴が居るから絶交リストがどんどん増えるんだな
PTなら遊び武器でもなんでも好きにすればいいと思うけどさ
闘技を演習で出来るようにしてほしいな。
雑魚出すか出さないかの設定できるようにしてほしいし。
後、4対4ではなく自分以外の全員敵という設定も面白そうな気がする。
闘技は可能性を秘めていると思うんだがなあ。
>>331 野良に文句言ってないでPTでやってろよ。
>>332 三国に分かれてるからサバイバル的な設定は実装されないだろうな。
三国志気分を味わう分にはいいけど、
対戦ゲーとしては国ごとに分かれてコミュニケーションが取れないって言うのは失敗だった。
334 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:03:26 ID:3fAnFJKP
要塞上通路の画期的な使い方を考えてみた
あそこを「完全タイマン通路」にすりゃいいんじゃね?
対決でせっかくタイマンになっても邪魔が入って嫌なときあるべ
連峰MAPでS字の道がほぼタイマン通路になってるが、全然流行ってないな・・・
拠点までが遠くて無難に拠点制圧してれば、結局は撃破数勝負になってしまって萎える。
拠点を取らずに中央に陣取り砕棍だか偃月刀だかで延々撃破数伸ばしてる奴も戦略の1つだろう
この連峰、青・赤・黄の配置が変われば楽しくなるんだろうか?
>>322 腕があれば問題ないんじゃない?俺は腕がないから改造しないと辛いぜ。
下手だから未改造使ってると、改造してれば撃破できてんじゃねーかって場面が多々あって困る。
ま、ほとんどの人が改造品3つくらいはもってんじゃね?
322が物足りなさ感じなければ未改造でもいいと思うぜ。
>>333 野良で上手く立ち回ってこその真の三国無双だぜ。
確かに玉石混交になりがちの野良だけど、どんな状況にも
対応できなきゃ意味がない。上手いPTで勝てるのは当然
なんだから。
列伝台購入者こそ真の負け組
>>334 要塞上通路に味方(敵)が入ったら、あとは相手側一人しか入れない
敵味方一人ずつでタイマンを行う
上手く機能すれば一対一の4人制団体戦とか勝ち抜き戦できるかも
でも、空氣読めよとか意見も出ちゃうんだろうな
>>220 wikiに載せるのいいんだけど
最初にマップごとに生まれる場所とか全パターンを抽出しないといけないのが面倒なのだ
from wiki編集人
341 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:28:37 ID:3fAnFJKP
先鋒・次蜂・中堅・大将と決めての勝ち抜きとか楽しそう
中央通路だと邪魔が入るが、意思疎通できたらやはり中央通路でやりたいのが本音
上は狭いからね…
>>337 三国無双っていうか勝ちにこだわるくらいならPTを組んでやれってことだろ
良い戦績がほしいだけなら1人で厨アイテム厨武器つかって無双気分味わえばいい
野良で部屋名に制限書いたり絶好オンラインしてるのもいるらしいけど、そんな必死なことしてりゃいい顔されなくて当然
じゃあ常時PT組んでろってか
アホかお前は
下手な奴ほど文句は一人前なんだよな
運営四ね!
一週間待たせて液体3粉末1とか舐めてんのかwwww
運営士ねマジ史ね!
野良は真面目にやるべき
ただ、野良で味方に不満を感じちゃうような奴はPT組んでろ
野良は下手糞もいるし、勝ち負けにこだわってない奴もいる
そういうのを許容できないならPTでやるのがいい
上位はPT多いよ。
こんな所で煽ってる前に
自分の腕を磨いた方がいいですよ残念将軍様^q^
>>345 メインとサブ合わせて4キャラか? 作り過ぎやw
350 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:58:10 ID:3fAnFJKP
PT組んでて野良が動き悪いと文句言う人がいるが、一応話を合わせるもののあまり気分は良くない
その人だって一生懸命だったはずだし。
ムカつくのはフレア厨
一回でわかるよ
連打すんな
俺はR5二人R4二人R3二人と使ってるの6キャラいるぞ
メイン四征だけど・3・
352 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:00:41 ID:ON6UsCKi
対決で腕を磨いたって
極雷桜扇・戦斧c4→属性攻撃でアポンする現状に虚しさしかかんじん。
対抗できるのは、ふすい特攻の双戟か、紙ぶっぱか。
なんともいえん現状だな。
対決って腕磨くとかあんの?
対決のぶっぱに萎えて制圧に行き、
制圧で堅牢に萎えてフレと演習し、
演習でクソ配置と無双武将に萎えて特務を始め、
限定特務の報酬が出なくて萎えて対決に(ry
355 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:10:32 ID:go6r3vUu
356 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:11:20 ID:MFTGujYO
時々、話題に出ると思うけど、対決部屋作成時に武器制限もできれば、面白くなると思う。
357 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:12:21 ID:ON6UsCKi
>>353 俺も最近そー思ってきてる。
精鋭で殴り武器ばっか使ってきたけど、地道に削っても
真無双で7割もってかれる、属性攻撃は3分の1か2もってかれるしな。
俺は各勢力に1キャラずつと転生配送キャラ1つで
合計4キャラだったんだが、
濃縮染料欲しさに昨日さらに20キャラ作った。
今週は特務1回目だからブリョウフしか貰えないけど、
来週と再来週であと2回は行けるだろうから、
相当運が悪くない限り濃縮10個は取れると思ってる。
実際濃縮出る確率ってどれくらいなんだろうね。
そんなのやったら
自分が不利になる武器全部排除する奴出て来るだろ
>>356 武器制限もいいが、それに加えて部屋名が相手に見えてローカルルールを作りやすくなればと思う
相手を中傷するような部屋名だったら通報→即BANで問題ないはずだし、無理なのかね
どうせ対決はおまけゲーなんだから、おまけゲーらしく遊べる仕様にしてほしいわ
>>360 通報→即BANの流れがこの運営にはありえないから無理だよ
オマケだとかメインだとかってもんじゃなく指揮官撃破は勝利条件の一つってだけなんだけどな
制圧・撃破、指揮官撃破・指揮官撃破数の組み合わせがデフォになっちゃってるから
「制圧」「対決」と固定観念作って気付かないんかね
このゲームには二つのタイプが存在する
・経験を重ねながら強くなろうと開拓していくタイプ
・何かあるとすぐ愚痴をこぼし思考停止するタイプ
>>352がいい例
極雷桜扇は耐久力が低く極雷盾自体使い所が限定される
戦斧は足が遅く攻撃の隙も大きいから相手の不意を打たないとまともに戦えない
武器の長所ばかり叩くんじゃなく少しは考えて戦ったほうがいいと思う
桜扇なんて厨武器にすら入ってないだろ
そりゃ1対1なら極雷戦斧とか、こっちの武器のリーチが狭いとか耐久が異常に低いとかでもなければ
余程油断しないか、相手がすごい上手くないと負けることはないわな
1対1なら
365 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 14:50:46 ID:ON6UsCKi
その352が盾桜扇買ってみた。
7撃破2撤退。
誰でもできるんじゃね?っていう立ち回りだったが、
余裕で撃破できた。c4→盾で対外の奴が即死。
実際対決って殴りってカテゴリないと思う
殴り=壁なんじゃねぇ?
壁、玉火力、風援護、ぶっぱって感じでしょ
俺は殴り!!って言うよりは俺は壁!!っていう方がどんな仕事してくれるか分かりやすいし…
うまくなるならないとかじゃなくて油断で一発即死するなんてどうみても糞ゲーだろ
これだったらFPSやってたほうがまし
女キャラ可愛いから無双やってるけどね
>>358 20キャラとも伯長までどうやってあげた?
>>368 今はチュートリアルでSとれば衛士まで一瞬
>>334 そんなこと決めてもどうせ勝利至上主義者が邪魔しにくる
今は何故かいきなり義200貰える
だからその即死分のリスクを相手も背負ってるってのに…
極雷桜扇や戦斧に困った記憶なんてないぞ
周囲の状況確認して一発武器いたら警戒してるし
そりゃやられることだってあるけど
つまりどっちもすぐ即死するんだから腕も糞もないね
みんなそういう武器持ち始めたらそれこそ糞ゲー
もうそんな感じになってきてるけど
エターナルフォースアタック、あたったら死ぬ
で、すぐ死なない鍛錬にすると何の役にも立たないから困る
>>373 で、警戒したとして、乱戦の中でどうやって敵を攻撃するんだ?
JAでチクチク削るってか?
あ、ぶっぱなら関係ないですね^^
乱戦の対人が一番対人してる感じがするわ
無双格でハンデなしの部屋に入ったら体力フルのR4朴刀(50320)が
雷戦斧の頭突きやC4一発で死んでわろた
もろい。もろすぎるw
>>378 女キャラが可愛くて面白いアクションオンゲがあればすぐにでもそっち移るわ
うわぁ・・・〜^^〜
もう部屋数も対決の方が多いんだから
制圧タイプの争奪、乱戦はやめて
対決タイプの争奪、乱戦を追加すればいいと思う
>>376 てか混戦の中に突っ込む奴はそれなりの耐久力あるから突っ込むんだろう。
防御2倍仕込んでなかったり符水、鎮なしで突っ込んで相手の攻撃よけ続けて悠長にNから攻撃に入るのはNTじゃねぇと無料ww
要塞でやたら自陣に黄色赤地帯あるパターンあるよな
これってほぼ終始撃破勝負になるからつまらんのだが
>>382 対決はお遊びって言ってられるから縛りがなくていいんだよ。
対決争奪なんて実行されたら厨武器以外消えるだろ。
>>338 メインとサブに列伝台買った俺こそ真の負け組
列伝特務Sクリアしたら、その武将が着てる服飾がレベルやパラがランダムで貰えるとかだったら燃えるんだがなぁ
値段も高かったし、マジで詐欺られたわ…
対決将軍から見ても対決争奪なんか糞だとわかる
わからない奴は対決経験が浅いかただの釣り
詐欺といえば錬成機の染色するほうだろ・・・+7や+8は市場の方が成功率が高いとか
争奪軍議画面に出てくる武将の一番下のやつだけ対決にしてやればいいんだよ
争奪全体への影響は少ないし、対決将軍も争奪に参加した気になれる
連勝狙いたいやつは、ガン逃げされて連勝止められないよう一番下に入らなければいいだけだし
争奪に対決とか頭悪いなぁ、、、
そんなのクソゲーってわかってないの?
対決でリードしてる側の移動を‐20とかにしたらおもしろそう
自然とぶっぱも減るはず
自分で言うのもなんだが神仕様すぎじゃないか
は?
あ?
>>358>>369 いきなり衛士にはなれない。
チュートリアルでSとって伯長、
そのあとすぐに試験受けて衛士になれる。
衛士になるとR2、31300で好きな武器貰えるから双剣を選択。
あとは余った金でアイテム、服飾買って特務受けるって流れだわ。
>>376 常に真正面から突っ込むことしか出来ないの?
今の対決って投弧刃4人が最強だと思うんだけど
2人で来られて重ねられたら凶悪すぎる
せめて地上判定で無双返しさせてほしいんですけど・・・
>>397 萎縮使えばいいだろ
一人妖杖いないと最強じゃない
ってかガン逃げするような構成が最強だろw
甲刀4人で序盤1killその後ガン逃げが最強だろ
>>401 序盤1Killできたらなー
リード許すと完全に詰み
あと相手がガチムチばっかだとオワタ\(^o^)/
対決は武器の相性がかなり重要だからなぁ
厨武器でバランスよく構成されたPTが最強でわ?
つか萎縮も先制ガン逃げも投弧刃で出来るしw
いつも思うがお前らはどの武器が一番強いか必死になって決めて
それで一体どうしたいの
うわw投弧刃に無限の可能性が
>>400 その場ですぐに戦わなくても足遅いんだから遠くに移動すれば仲間と距離が離れるだろ
あと自身は味方となるべく固まらないようにすること
例えば敵を挟んで反対側から戦うとか
>>404 こいつも頭悪そう・・・
休み時間にみんなでどのゲームが面白いか話してる時、突然割って入って
「お前らどのゲームが一番面白いか必死になって決めてどうしたいの?」
とかって言ってそう。
厨、強よりいらない子が勝つ方法を語ろうぜ
そうか、お前がそう思うならそうなんだろう
お前は実に可哀相な頭してるな・・
なんか於梶の方の塩の話みたいなKY発言かね
ガチャで2万使い込んできた俺に一言
おれもやってくる!
何のガチャだよ
100円入れたらゴムの人形出てくるやつです
さあ早く目標をセンターに入れて無双キーを押す作業に戻るんだ
目標をセンターに入れて無双ボタン・・・目標をセンターに入れて無双ボタン・・・
目標をセンターに入れて無双ボタン・・・目標をセンターに入れて無双ボタン・・・
目標をセンターに入れて(ry
418 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:42:51 ID:CeDvTJnh
R6でればR5は暴落するのか?
R6がどの階級からかで決まるんじゃない
まあ確実に落ちると思うが
サービス終了が決定してからの実装だと思うよ。
R6に限らず、開発したっきり出し惜しみしてたシステム全部実装して、
良ゲーになったとたんに終了しそう。
>>354 運営はマジで萎えさせる腕に関しちゃ一級品だよなw
ネトマ2垢あるからボロ糞に書くから覚悟しとけよ糞運営紙ね!
423 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:58:11 ID:CeDvTJnh
今度のシナリオ変更と同時にR6でそうな気するけど
今のうちR5処分しとくわ
むむむ
>>358 その行動力感服するわww
20キャラ分のメルアド用意して登録とか面倒すぎるw
どうも一回液体出たら続けてやったらまた液体になりやすい希ガス
報酬を受ける画面で液体を見て、強制終了してもらいに行ったら液体のままだったから
報酬の判定は特務を受けた時点か特務を終えた時点で決まるっぽい
残り時間とかは関係ないっぽいから
俺はゲーム内の日にちか月が関係してるんじゃないかと睨んでるんだがどうだろ
醜態の武器出た?
その昔、指揮官代理という項目があってだな
一人アイテムの時に副将3人を指揮官代理にしたかったです
429 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:13:55 ID:lfkakRCL
>c4→盾で
亀だが、桜扇のC4はふっ飛ばしだろ?
つながらねーよ
雷付きの話じゃねーの?
なるほど理解した
釣りだろ
最強将軍なら極雷前提の話だとわかってらっしゃる
>>426 孤刀か・・・・・・実装は待たれるけど
ソレを出すと本当にもう何も無くなるしな。
その日のために橘右京っていうサブ作って・・・あ、知らないですかそうですか
>>433 残念ながらその名前のキャラはもういるぞ。
>433
極火JCしかやらないなら許す
確率3%で一回100コイン、成功したらR6になる
こんな機能を実装したらいいのに運営は頭がわるい
おまいら知ってるか?劉備では極青龍胆の最安値が270円だぞ!ちっと前なら100円しなかっただろうが。
それどころか仲買に売ってないときでさえあるんだぞ!
ぶっぱの時代到来ってこっだ。他勢力はどう?
え?おれ?ブーメラン厨だけど?(^ω^)
ああそれ俺が出したやつだ
検索したら1079999のしかなかったから
いつも150くらいで出していたけど高めにおいてみたw
今108のが出てるな
極青龍はマクロ将軍がたくさん仲買に出してくれてるはずだ。
俺?それを買ってブーメランぶっぱしてます(^ω^)
俺運営だけどR6でるよ
いつかは言えんがな
5を課金で6にさせる予定
これなら6でてもちったあましだろ
どうせ10年ぐらい先だろ
R6より先に鯖判定にしてくれ
日本史上の武将とか新撰組とか侍系の名前でプレイしている人は日本刀っぽい弧刀を待ち焦がれているだろう。
待ちすぎてクリアした人も多いだろうけど。
あと女キャラも弧刀装備を多くが望んでるだろう。
美少女+刀ってのは日本の文化だよな。あんまり思いつかないけど、シャナとか東方のキャラとか。
無双ファンからしてもオフの3で新武器として出てきた弧刀は今までに無い感じで興奮したものだ。
スロ位置・究極によるだろうが、
移動力は普通、甲刀や直槍のような拾うJC、双戟のような地上判定よろけ無双と、対決・制圧ともに流行りそうだ。
二番目は日本の文化かどうかはおいといて、サムライソードは外人さんにも人気
だと思う
そんな周泰武器もどうせ究極が死んでるんだろってオチ。
個人的には『修復』(究極中は拠点ダメージを回復する)とかキモいの実装されると大胆予想。
446 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:13:47 ID:go6r3vUu
よく考えたら
>>358の20キャラが濃縮取れたとして
それをメインキャラにどうやって渡すのだろう?
まさか取れた分だけ配送机を買うわけにもいくまい
447 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:15:01 ID:W5zCPzn3
手数料取られるが仲買じゃね
>>446 メインキャラでゴミアイテム高値設定、濃縮売却益で購入
>>445 本格改造で稼ぐために厨性能な究極入れてくるだろ。
攻撃防御2倍とか究極発動中は1撃破/秒くらいの速さで撃破が増えていくとか。
『鬼畜』
敵指揮官の体力が徐々に減少する
451 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:16:11 ID:go6r3vUu
>>445 【献身】
範囲内の味方のダメージを代わりに受ける
本人は死ぬ
金貯まったから改造済みの52310突長棍買ったんだが糞強いな…。
雷で突当てれば二倍C2でほとんどの敵死ぬし、強化早い狩りが早い無双も普通に強い。
繚乱JAやってりゃハメ殺しもできるし、武将拠点苦手とかいわれてたが他武器に比べりゃ糞楽だわ。
これぞ厨性能っての肌で実感した。
長棍使ってない奴は使わなきゃ損だな…。
>>446 2PCで仲買いだろjc
おれはそれで七星6個失ったことがある
刀なら今の双錘以下のクソ性能でも使うぞ。
かっこよさが一番大事だろ。
>>447-448 なるほど
しかし何個もメールアドレス作る手間の割りにパッとせんね・・・
R6は入念にバランス調整してほしい、基本値もいじくってほしい
通常攻撃範囲はR5と同じでいいけど衝撃波系は範囲広くしてほしい
要はR1の武器バランスを鍛錬上限24で目指してほしい
1週間ギルド機能使えないがギルド金庫使えば手数料0で渡せる
255回使うのに3ヶ月かかった
同じ武器を3ヶ月ずっと使ってだぞ
廃人ゲーすぎる
255回にする課金アイテムほっしいいい
>>445 『飛龍』
特定のチャージ攻撃をキャンセルできる
と大胆予想
課金服飾でも売ってその金で回数代行って考えはないのか
>>455 448が正解。
ぱっとしないかも知れんが、
一番安上がりな方法だからな。
染料って地道にコツコツって感じだな。
462 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:28:34 ID:go6r3vUu
【飛龍の拳】
仲買でアイテムが売れずに破産する
463 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:30:36 ID:npGGyRyW
どんまい
hai次
【瞬速】
攻撃速度と範囲が1.5倍になる
466 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:36:41 ID:npGGyRyW
↑なにがいいたいんだyo
バカ正直に激突で使用回数増やしてる人がなんにんいるんだろうか
チートも含めて、どれだけ効率、要領よく強くできるかがゲームの醍醐味の一つだろ
468 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:43:49 ID:npGGyRyW
もともと周泰は攻撃速度、無敵だろ
>>467 コツコツ自力で上げるのもゲームの楽しささ
ノ
武器の強化、使用感覚をつかむためにアイテムで回数稼ぎするね
あるていどやったら闘技や泉、練兵放置で回数稼げばいい
ノ
体力回復しなくなる究極だせば対決の問題は解決だろ
【腐食】
肉まんが腐る 拾うとダメージ
発動中は味方のみ肉まんの色が変化して見える
>>467 効率厨かそうでないかはプレイスタイルの違いだから問題ないが、チート、てめーはダメだ。
【転換】
ランダムで敵味方の位置を変更する。
【牛歩】:自分を含めた全指揮官の移動速度を下げる
【大喝】:指揮官以外の全ての敵兵の攻撃頻度を下げる(ほぼ棒立ち)
【飛翔】:空中ダッシュが出来るようになる
チートって言ったのは、広義で特務放置や独りで2PC特務など
本来の使い方をしていないものも含めてであって、
そんなおれは怖くて闘技回しと呼ばれるアビューズ上げに参加できない
究極強化「混乱」…敵PCの方向操作が逆になる
>>478 一年以上前から泉の仙人は失敗でもクリアにしろと言ってるのに放置する運営ですから
尉繚子もちっと売れるようになるだろうに
孤独…敵PCのBGMがクスクス笑い声になる
時折「あの人いつも1人だよね」などの囁きも聞こえる
>>468 オフで早いから強いってわけじゃない。
NやC3が繋がらない直槍だってオフではまあまあ早くて範囲広い良武器だったんだ。
大斧ももっさりしてないし双戟もNが繋がった。
撃破数2倍とかいうバランスぶち壊しな究極もとむ
闘技回しってアビューズか
運営は明確に禁止してたっけかな
究極【封印】
敵指揮官のアイテムの効果がなくなる
発動すると30秒間自分だけ動けるスタ・・究極が欲しい。
488 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:57:43 ID:++dSSjtJ
死亡確定の絞りとかまじ
どうにか対策を考えてくれ…運営に関わる人たちよ
2年ちかくしてるけど今が1番つまらくなってる現状わかってんのか運営
運営する以上作り上げていくゲ−ムに誇りをもってほしい
まずは、ゲ−ム性から見直してほしい。
堅牢効果修正できないなら、せめて堅牢発動時 そのPCを全体MAPのどこにいるか表示させるなど
堅牢者を阻止できる方法はあるだろ…今の現状みんなはどう思う
【パルプンテ】 (ry
【ニ・クマン・デーロ】
発動中は肉まんが出やすくなる
>>488 今まで根気強く遊んできてたフレたちもとうとう先週当たりから全くインしなくなった
492 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:02:19 ID:3fAnFJKP
究極【特殊】
敵指揮官のランスロを使用不可能にする
493 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:04:01 ID:G9vqehTE
毎日20激くらいしてたのに、今は一日3回だ・・・ 堅牢武器ないとかなりハンデという状況に飽きた
サブキャラも仲父にしようと頑張ってるが
50超えたあたりからめんどくなった
今はハンコもらって仲買いで特価品購入、次の日鈴がならなかったらハンコだけ
もらって落ちるだけの繰り返しだわ
【卒倒】
敵味方全員のスロットを0にする。
俺なんかオナって寝るだけだぜ
498 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:15:30 ID:npGGyRyW
【脳卒中】敵全員 気絶
499 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:18:05 ID:UWOGGSOk
俺も多い時は4〜5時間くらい激や特務プレイしてたけど、
今は乱戦と争奪しかしなくなったな...
ギルチャ楽しいから良いんだが激突行けないボスケテ
502 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:22:55 ID:3fAnFJKP
それはみんな、ただ単に飽きてきただけじゃないか(笑)
PCとの戦闘要素がアップグレードされていくたびに、演習・特務・アイテムといった一人か身内で楽しめるやつがマシと気が付くwwwww
何が言いたいかっていうと、運営とか開発とかどんな頭してんの?
無双をオンラインにしたのが間違ってんじゃね?
もはや一騎当千の爽快感なんぞ感じません
無双が無双を殺してる
わかったら苦労しない
506 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:41:13 ID:npGGyRyW
人と殺るのは面白いが、ぶっぱやチートがダメにしてる
身内の演習でさえ空気読まない奴がいるギルドはおしまいかな。
ここで最近のスレの流れからウザいと言われてる物全てをピックアップして
全て大幅削減させた世界を考えてみた
絞り・ラガー・チート→対策が進む
ぶっぱ→無双威力 or 無双増加量大幅削減
ガチムチ→符水回復量大幅削減
極玉→属性威力大幅削減
兵士→攻撃頻度大幅削減
無双武将→強さ大幅削減(特務NPC程度)
これならきっと面白いに違いないよ!
だから鯖判定に・・・・
要塞ばっかりでツマンネって時々見るから、不明MAP制圧立てたけど誰も来なかったでござる
やり出して半年以上経つけど最近飽きてきたな
最初はあんなに夢中でやってたのに、今じゃ激1、2回やって演習放置とかだわ
課金しないと金もなかなか貯まらないし
最近対決で副将スキルつけてる人多いけど、何かコツはあるのでしょうか?
普通にしていたら強化完成しても、副将の無双ゲージはたまっていません。。
自分が殴っている時も、常に副将ボタン押し続けたりするのでしょうか?
お前ら、制圧のときに堅牢武器持ってこないだろ。もううんざりなんだよ
誰もいないからって俺があの厨武器を使うのは
もうすぐ斬馬刀実装するからそれまで我慢しる
いつになったら副将とセックスできるんだ!
副将召還ボタンがたりない
>>511 あれ…俺…
>>514 ダメージって恐らく与えてる方も食らう方もどっちのクライアントでも認識しなきゃ入らないんじゃないの?
絞りが固まって無敵になったりするのは、要はサーバや他クライアントを錯覚させてるからじゃないの?
完全にサーバが判定してるなら、絞ってもダメージ入ると思ったんだが…詳しくわからんけど疑問に思ったもんで
伝えたいことが書き表しづらくてムシャクシャしてきた。ROMります。
乱戦でシュウタイに変身したからワクテカしながらプレイした
結果:D→ふっとばし横に範囲広い
C3→途中抜けれるうえにダメ皆無
(リーチの短いトーコC3を想像してもらえればok
無双→ダメ皆無(これが一番泣けた
真無双→弱くはないが強くもない
無双五回やるより真無双より、
なぜかNつなぎきったほうがダメ高いミステリー
ちなみにNつなぎ二回で相手の桜扇が死んでた
武器能力ではなく武将変身補正と思いたい
>>511 >>519 演習放置いいよなw
ただ何のために軍資金や貴石溜めてるのか自分でもわからなくなるが。
>>520 変身武将のステって変身前のプレイヤーがもともと持ってた武器に依存じゃなかったっけ?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <武器能力ではなく武将変身補正と思いたい
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>522 そのはずだけど攻撃モーションによって補正がかなり偏っているってことじゃない?
まあ実装されたらある程度は修正されると思うけどね
>>520の元々の武器が何かを当てるクイズですね。
526 :
520:2009/06/04(木) 22:54:57 ID:wZq/f2Yx
あ、変身前の武器は
50320番犬 攻撃改造二回
特別強化は攻撃防御四回ずつ
方針は防御だった
たしかに足もクソ遅いし無双も短いんだが
それ以前に威力がひどかった
長双刀C3みたいな鬼下方補正があるんだろ
周泰の攻撃スピードは半端ないからなあ
528 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:58:05 ID:UoVNIq8E
防御は地雷
しかし弧刀のC3はオフでもシリーズを経るにつれて遅くなってる罠
移動速度も威力も全て変身前に依存
防御方針で威力云々話にならん
531 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:02:56 ID:c3ecFR8w
>>513 精鋭以外で堅牢の意味ってあまりないような気がする
俺、アイテム将軍なんだが…
武器売れなくなったなー
みんな金無いのか?
こんなんじゃ七星アイテムやっても全然元取れん
貴石出ない時もあるし、七星の価格は下がんねぇし
アイテム将軍達やってけてる?
刻印や上昇値による
行商行って毎回700弱
10回行けば7000、これは旨い!!1!
はぁ・・・
速攻決まって2分かからず終わった結果画面で極玉や極フスイ見ると微妙な気持ちになる
もったいねえ
>>532 武器の売値はムラがある。前シナリオと比べてみんな刻印、上昇値を気にする傾向
一番高いのは突覇大斧で−多くても8万前後で売れる
服は売れない。+8か流泉蓮華衣みたいなレア服じゃないと売れない
みんな骨董屋の限定服ばっか買う。服は行商行き
>>532 七星なんかつけてアイテムやらなければいいじゃない
コツコツやってれば儲かるんだし副将つけてれば貴石は溜まる
極玉、粉末拾ってくれば売ればいいし錬丹で練成してアイテム売る
流通乗ってR5獲得ゴミなら行商、良上昇値・良刻印なら仲買で安く卸す
服の売れ方なんかも、絶望的にひどい。
始めて1ヶ月
ヒ将軍でお腹いっぱいですわ
この先上げても固くなる拠点で堅牢がさらにキツくなるのは見えてるし
堅牢修正されるまではずっと熟練にいたい
服なんて流通乗っても+6ばかりだからまとめて行商売りだな
たまに+7乗っても靴以外は限定服飾のせいで需要ないから売れない
● 究極強化【終了】・・・サービスを終了させる
服飾は地域によって拾えるの変わるからな
投げ売り状態だった服がシナリオ進んでこの服が出る地域で激できなくなって
それ以降1万前後で取引されてたことがあった
それ知ってから積極的に争奪出るようになったけど運営が争奪戦況いじってるからな
でも何はさておき袁紹シナリオ終盤から続いてるインフレをなんとかしないと
収穫祭でまた物余りになるよ
で次、破竹買い取りでまたインフレ
いまじゃ行商投売りだけど墨漆笠と白羽朱梟面は行商将軍にはいい取引だったな
>>520 そもそも無双武将モーションとプレイヤーが使う武器のモーションと補正は別
金貯まらないよなぁ
ちょっと前までE特務してたけど
面倒になって金欠だわ
課金する
俺衛将軍だけど8万くらいしかないわ
最近じゃ特別出てないと売れなくね?
俺自身、改造されてても特別出てない武器はあまり買う気がしない
やっぱ使うなら特別つけたいし、
かといってリアルマネー使ってまで特別つける作業したくねぇし
今じゃ良刻印良上昇でも以前の半分くらいの額でしか売れない
封印はマジで売れにくい
限定服でも出た直後と
出てしばらく経った物(ただし上位互換無し)じゃないと売れにくいな
戦斧 R4 盾突 上限23
2000じゃ売れないのね…
>>551 R4は今や最低鍛錬値24が当たり前だからな
23でC6突買う奴はいないだろ
>>551 身分が将軍でも新参戦に参加できた頃は、新参の鍛錬上限12以上であれば、R4の鍛錬上限が17とか23とかでも売れた。
今は自分で使うか行商行きがほとんどだろうね。
売れない売れない言ってるやつは高く売ろうとしてるだけだろ
移動靴+7を1500 攻撃腕+7とかっこよさげな服と見た目のいい頭を700
このくらいで出せばどんどん売れていくが?
買ってるやつはサブ作ったときに買うだけだろうけど
武器に関しても同じで良刻印ゴミ上昇値が高値で売れるわけねえし
さらに言うとゴミ刻印良上昇値も高く売れるわけがねえ
各国の仲買みまわるとアホが多すぎ
大体そんな奴らが売れないって騒いでるだけじゃね?
+7服飾300程度でも売れないぜ
精鋭行けるようになったら確実に200円は手に入る!
後アイテムも結構玉出る
なんだろうこの脱力感
これがゲームクリアなのか
いっそみんなで大演習会やって、良い思い出ができた。でみんな同時にクリア
それ激突とかわんなくね
甲刀は制圧では終わった気がする
砕あると最初はイキイキしてるけど…段々つらくなってくる
ソウケンもDが吹き飛ばしになって同じ気持ちになって欲しい
>>556 わざわざ仲買出さなくても行商が375で買ってくれるじゃねーか
なんかもっと心に余裕を持って遊びたいなぁ。
激突は敵対心むき出しで本気武器とかばっかだし。
たまにはまったりネタ武器でも使いながら遊びたいぜ。
演習もいつでもできるわけじゃないし。
564 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 01:37:20 ID:mUPizOZN
わかる!
最近はブーメランいただけで萎える。
>>561 双剣Dは既にダメージ下方修正されてますが…
>>555 マジで前シナより売れなくなってるって
今まで売ったもので覚えてるやつだけでも・・・
直槍突陣200000(攻防+)
砕棍突衛150000(攻防体+)
朴刀突覇150000(攻防体無+)
双鞭砕覇90000(攻防+体=)
宝剣盾衛100000(攻防+体=)
夏圏盾覇250000(攻防体無+)
鉤鎌刀砕衛50000(攻防+体=)
鉄槍陣突150000(攻防+体=)
っで売れたんだぜ
今じゃこの額じゃ売れん
相場判らないので高いのか安いのか・・・
ラグ→対策したつもりがいつものようにバグ発生で元の仕様に戻る
絞り・チート→これはいい加減しっかり取り締まってBAN対処をするべき
ぶっぱ→無双威力 or 無双増加量大幅削減 →されたらされたでぶっぱ将軍が殴りモーション有利武器修正しろと騒ぎ始める
ガチムチ→符水廃止
極玉→属性威力大幅削減→武将拠点が辛いと騒ぎ始める奴が出てくる
兵士→攻撃頻度大幅削減→いつのまにか攻撃頻度が戻ってる
無双武将→援軍を廃止
JC→全武器の硬直時間を一律化、連発できない、Nに繋がらないよう大幅に隙を作る
杖斧棒ブーメランを始め色んな武器を下方修正
武器全体の究極強化性能の見直し
なんか結局どう転んでも不満を言う奴は出てきそうだなと思った
武器修正については、強武器を下方するよりも不遇武器を上方するほうがいいと思うんだけど
下方で不便になっていくばっかだと既存ユーザも離れて行くばかりだと思うが・・
そこはアンケートにもちゃんと書いといたけど見ちゃいないだろうなあ
このゲームバグ利用やチートに甘すぎるな
他のゲームならBANだぞ
>>569 現状
ラグ→硬直するようにしてもバグ発生で1週間で廃止
絞り・チート→好きなようにやってください。
ぶっぱ→投弧刃登場
ガチムチ→老符水登場+副将無双溜めで強くなった
極玉→副将無双溜めで強くなった
兵士→攻撃頻度は30%増えて10%減るみたいなことを繰り返している
無双武将→攻撃頻度増加
JC→修正の意思なし
武器修正→半年くらいに1モーションあるかないか
究極→堅牢で既存の究極から話題そらし
この運営どう考えてもユーザーの意見取り入れる気ないから要望なんて送っても無駄。
>>569 真っ当に真面目にプレイしてる人間が不満言うならまだしも、
強化ボタンと無双ボタンでお手軽1killしてた
ぶっぱ将軍みたいなのが文句言っても同類しか同情しないっしょ。
極玉にしても現状が異常なのに、それを通常に戻して文句言うのもどうかと思うし。
そして何より運営のクソ更新の多さに改めて萎えた。
ブッパと聞くと双戟や鉄鞭などを思い浮かべるだろうが実は朴刀のブッパ率も極めて高い
2倍無双しかしない奴とか本当にいる
いよいよ終わりかな。
結局運営のダメさが最後まで響いたね。
元が良いだけに残念だった。
>>566 ぼったくりも甚だしいな(笑)
今なら全部その半額でも売れるかどうか微妙。
鉄槍何かは3万でも絶対に売れないレベル。
単純に今はR5持てるプレイヤー数も増えたし改造武器や特別強化4回武器も増えたからな。
良刻印でも上昇値が微妙なら10万以下でしか売れん。今なら大斧、長棍、鉄槍、双剣、将剣、トウコジンじゃないと20万以上は厳しいかもな。大斧突覇、長棍砕衛突衛なら上昇によっちゃ40〜50万はいく。
普通体型の女キャラで投弧刃を使うと、走っている後ろ姿がエロい
なんか腰がくねくねしている
布のヒラヒラもできるんだから、乳揺れぐらい簡単にできるよな?
それなりに修正というか変化はしてきてるだろ
制圧は双剣一色じゃなくなったし
凶悪なぶっぱ、双戟鉄鞭も減ったし
究極も対になる物が存在するようになってるし
新しく出てくる問題もそのうち解決だな
都城の配置をもとに戻してほしい
でも要望送ったけどこんな運営が間違ってたと認めるようなことまず通らないだろうなぁ
都城はカオス配置でも悪くないと思うけど、拠点が8もあるとどうしょうもなくなる。
あれは4拠点限定にしてもらいたい。
とりあえず堅牢どうにかしようぜ…。
今日久々に孫で野良制圧やったヒョウキだが、10戦やって8戦敵に将剣持ちだった。
味方には何故か一人だけ…。
実際野良同士で味方に将剣いてそいつが動ける奴ならそこでほぼ勝ち確定なんだよな…。
味方の堅牢のおかげで圧倒して勝つってのも、はっきりいってつまらん。
本当に馬鹿だと思うよ堅牢考えた奴は。
堅牢修正はかなり要望行ってるはずなのに、ちっとも
されないな。
運営はやるべきことやらずにいったいどんな仕事してんだよ。
>>575 まあそのぼった値でも売れてたんだわw
今は良武器良刻印良上昇じゃなきゃ高値は無理っぽいな
マジで七星買うの辞めるわ、転売ももうダメだな
>>581 こんな働きもしない奴らが運営って肩書きと利益得てるんだぜ。
>>581 週に1回メンテの日に電源のオンオフして要望フォルダの中身を空にする仕事
不正報告しても処罰されたなんて話ちっと聞かないしな。
さんざん糞運営と叩かれた他所のネトゲでもしっかりBANは
されてるってのに。
ちょうこん砕とかゴミだろ
>>549 俺は逆だな
特別なんて金だしゃつくけど、改造は回数稼ぎに時間がかかりすぎる
でもあんまりベタじゃない改造もしたいんだよな
>>586 雷砕→無双は魅せ技だと思ってる
出来ないヤツには何の用も無い刻印
おとなしく風付けて突とC2だけやってりゃ良いと思うよ
長棍砕はC2の属性が修正されたら間違いなく一番良刻印になるだろうな。
今でも極氷エレガから二倍砕ならどんな武器でも即死レベルだぞ。
2発当たるからC2より威力高い。
武将も即落ちさせれるしゴミ刻印何て訳がない。
突は極雷突から二倍C2でこれも極悪な威力。
ただ、今の衝撃波突系は当たる方が悪い部分もある。
出も別に早かないし、警戒してりゃ普通に避けれるor被弾しても空中判定にできる余裕は十分ある。
出が早い、方向転換可の大斧突に比べりゃ拠点防衛されても結構余裕でかわせる。
まぁ何にしろ長棍は刻印にしろ色々恵まれすぎだよな。
>>589 陣「私も良刻印ってことでいいですね?」
591 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 08:40:21 ID:atfWAjOH
だいぶ過疎ってきてるから武器も売れなくなってきてるな
フレンド15人位いるけどINしてる人は2〜3人
もう糞運営では終止符打たれてるのかもしれないな
何?今ネガキャン流行ってんの?
>>591 フレンド15人って少なすぎね?
俺孫だが孫にいるフレだけで3ページ
他勢力のも入れたら7ページ埋まってるぞw
>>591 フレ2ページ分あったけど
みんな曹操行って実質フレ0の俺がいるから安心しろ
>>586 究極までいって使ってみろって
玉つけてなくても拠点防衛の時とかびっくりする時あるよ(笑)
>>593 同じく7ページ埋まってて自勢力で4ページはいる
それ以外にもフレ登録はしていないギルメン、激突仲間はわんさとおるわ
過疎過疎って騒ぐ奴って自分の回りに友達がいないだけなんじゃ?
と、一部の廃人ヲタが申しております。
友達いないからってフレいるだけで廃人扱いするなよw
過疎というよりこのゲームは始めからゴールデンタイム以外激突ほとんどないしな
>>600 それって学生社会人ばかりでニートが少ないゲームてことか?
ニートの俺からしたら居心地が悪いなそりゃw
オンラインゲーム的にアウトだろそれは
プレイヤー数見てもまだ末期じゃないけど
神将乱舞当初に比べて明らかに人は減ってるな
>>593 お前がフレと思ってる奴の半数以上が
お前のことどうでもいい奴と思ってたんだな
狩りしてLV上げてTUEEE目指すゲームじゃないからなー
時間がある奴には退屈なゲームだと思う。
斬馬刀が楽しみすぎる
>>605 そんな僻みっぽいこと言ってるからフレンド出来ないんだよ
今以上増えても付き合いきれないから出来なくていいさ
>>575 ついこの前宝剣封印が20万で売れたよ
大斧突覇封印オール+は99万で売れたらしいよ
>>607 関平になって斬馬刀使ってみたけど微妙だったなぁ
防御4+体力2の組合せと防御3+体力3、
どっちが効率がいいのかな?
>>613 武器が何かわからないとなんとも言えないけど
防御4体力2のほうが鍛錬枠1個多く使うから防御3体力3の方が都合が良いケースは多いね
対決で相手攻撃のダメージなどを踏まえたうえでも、
防御3体力3の方はいいの?
いやだから武器の上昇値とか使うアイテムでも変わってくるから一概には言えない
敵も神槌相手とかなら体力高いほうが良いし破竹相手なら防御高いほうが良い
武器は何なの?つけてるアイテムは?どんな戦い方したい?もうちょい詳しく書いてくれ
これだからニコ厨は
けいおんっていうのはエロゲなのか
おしゃぶりは好かんな
女の子が気持ち良くなさそうだから
下のほうが気持いいしな
中学高校の頃の休み時間の会話思い出した
つまり童貞臭い会話だな
舌の方が気持ちいいしな
久し振りに対決いって、相手に噂のトウコがいて挑んでみたが、はんぱねぇなあれw
時期的に改造もすんでるトウコだろうが、俺の朴刀50320がぶっぱ一撃でしずんだわ。鍛練変えるか…
この定期的に沸くけいおん厨はなんなの…?
空気の読めなさっぷりと押し付けがましいとこが東方厨にそっくり
同じ穴のなんとやら
>>626 まるでzoomeに洋楽動画うpしまくって「俺の聴いてる音楽いいでしょ?ねえいいでしょ聴いてねえどういいでしょ?」みたいに
押し付けがましい中二病の顔ラグみたいだよな
>>626 東方厨がけいおんにシフトした・・・こう考えることはできないだろうか?
顔ラブ()
もういいって
早く死ね
何で死ななきゃいけないの?
>>625 朴刀20530の朱雀極符水特攻でとうこを追い掛け回してやれ
酸素がもったいないからじゃね?
ていうかアニメオタク全般に言えることだが押し付けがましいよな
知人の知人がラキスタとか麻宮ハルヒとかをDVDに焼いたのを10枚ぐらいもらったけど
ああいう人種って「要らない」ってハッキリ断っても逆効果なんだな
興味ないって言ってるのに「見たら興味湧くから」とか言いつつ無理矢理押しつけられて辟易したわ。
幸福の科学とかの冊子もあんな感じで押しつけてくるよな。
>>625 朴刀の鍛練って大体の人が50320だけど40420の方が安定すると思うねん(符水装備)
結局攻撃5って二倍無双の時以外は恩恵あんましないしさ(補正的に)体力の伸びも悪いから結構もろい。
せっかく万能に戦えるんだから、味方のためにも壁もできて相手のHP削れる鍛練のがいいと思う。
戦積は気にしたら負けだと思いますww
>>638 防御はいくらでも腕でカバーできるけど攻撃は出来ないしな。
結局防御4でもぶっぱ系には一撃で殺されたりするし。
あとは改造と特別で上昇値が14も上がってるんだから、攻撃に振りたくなるのは人情。
>>637 信者達の盲信っぷりも宗教に近いものがあるな
オレは人の事言えないけどね
前はまだ許せたんだよね
だが聖地巡礼()何て事言い出してからはもう董卓としか見てないわ
アニメも捏造三国志もやめちまえよ
>>643 いつ合流するんだよ・・・
ってか同じ無双4初登場の斬馬刀はあるのにこいつの武器はでないのかな?
アニメよりドラマだろ
東京ラブストーリーとか泣ける
な?言った通りだろ?
ID:e3ExeAfJはたぶんリアルでも自覚ないKYっていう最悪のパターン
649 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 13:54:56 ID:h17wHyMQ
俺の朴刀は50302だ
やはり50320とかのほうがいいのかしらん?
無双返しするためにも無双欲しいなと…
>>649 さあ?
40332とかの方がオレは好きだな
>>639 たしかにバランス型って謙遜しがちになるよな〜
俺は40420の攻撃*1防御*1の鉄剣使ってるけど、バランスとった鍛練(改造)ってあんまし見ないもんね。
あれもこれもってなっちゃう性格だから、特化型はどうも扱いきれないんだよなぁww
653 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 14:03:55 ID:h17wHyMQ
無双鍛錬は長さよりも溜まりの速さを考えてのこと
C3着火無双あるし…
バランス型、またの名を中途半端
お前は極鎮って知ってるか
気が早いけど7月?の大型アップデートの新武器が気になる
孫策と曹丕の武器来ないかなー
双刃剣と弧刀は欲しいな
構えのカッコ良さ的に
曹丕の武器ってすげぇ微妙じゃね・・・?
そうそう、あとゴクチン常備してるから朴刀なら50320でも十分な防御力になる。
ただヌンチャクがどうしようもなく苦手になるが。
>>659 C5高性能、JCが空中ラッシュ系最強、追加入力で将剣砕の氷玉が出せる
C3と無双は弱いけどね
甲刀の雷砕→2倍JCでオワタ。
朴刀は40332か40323で炎玉が一番じゃね?
着火2倍無双でほとんどの奴は死ぬし、2倍無双ぶっぱだけでも結構倒せる
無双が切れてると獄刀とか地上無双で死ぬし、双錘とか無双弱い武器も調子のって絡んでくるしうざいよ
50320で活丹でもいいけど
朴刀は50322の活丹符水に特攻付けたのが最強だよ
いや、マジで
>>665 無双ゲージ溜まってない奴に絡んだだけで「調子のって絡んでくる」とか言われるのかよ
>>666 普通にそれなら50320で活丹符水のほうがよくね?
攻撃上昇2回改造できるぞ
おまえさんの案だと1回改造だろ
つか活丹符水とかコストかかりすぎだっつのおまえの案でも俺の案でも極鎮でいいよ
自分目線です
3回しか当たらないんだっけ
HP少ない状態で調子こいてると普通に殺されるレベル
双錘無双はピヨリなだけだからな
戦斧と一緒 真はキケン
674 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 15:14:29 ID:dDmFTC7Z
>>656 実装されたら盛り上がりそうな武器
孫策 醜態 ケンコバ ソウヒ 細剣
実装されても微妙そうな武器
孫父 劉備 小橋 キュウリ おっさん
もうコンパチモーションはどうもウンザリ感がある
>>668 コストかかりすぎ。って点はスルーしてくれ
後無双鍛錬入れるのは、死なないため
無双0より圧倒的に死ににくくなるし、仮に攻撃2倍引いたら倒しやすいよ
朴刀はアイテムは置いといて、無双鍛錬は入れた方が使いやすいと思う
コストかかりすぎがスルーできるなら毎回シンランブショ付けていくわ
双錘の無双と戦斧の無双は厳密にいうと違う気がするが。
戦斧の通常無双は相手が極鎮じゃなくてなおかつ距離が近ければ4、5発くらいは当たる。
下手したら最後の吹き飛ばしの前まで、受け身連打しようが低空で当たり続けるよね。
多分双錘と比べるとモーションの早さの違いだと思うけど。
ちなみに攻撃5二回改造の双錘の二倍無双は破竹並の威力だな。
戦斧無双は基本的に4発しか当らない。
全段あたらないならせめて攻撃力上げてもらいたいわ。
真無双ですらゴミみたいな威力だし。
真無双は強いほうだと思うんだが・・?
>>676 腕に自信がないならぶっぱの方が強いしな。
無双の有無に関わらずランスロ1を最大限に活用して敵を倒す人も沢山いるわけだがな。
>>679 破竹がなくなったら考えてもいい
>>679 戦斧の破竹無双だったら4ヒットでもほぼ死んでる
破竹みたいな厨究極持ってて
更に攻撃力上げろとか舐めすぎだろ
究極が破竹ってだけで、あんな糞性能の双戟をここまで強くさせんだから大したもんだよな
双戟とか移動速度80でいいよ
速度上げても刻印が糞塗れだからどうしようもないけどな
双戟は破竹いらねーから攻撃速度を普通にしろ
そして置いてかれる戦盤
武器修正よりそろそろ究極修正してバランスとったほうがいいよな。
今まで究極が修正されたのは鳳凰だけか?
丈夫
鋼躯
バランス調整とは少し違うが、萎縮を何とかしてくれ
制圧でブーメランと羽扇が使いにくすぎる
萎縮に対抗して勃起
丈夫と鋼躯も一応修正入ってる
まぁ実質空中で究極が発動できるから丈夫は上方修正だけどな。
丈夫仕込めば一回セーブできるようなもんだから、大斧が極悪すぎる性能。
つかさ、単純に究極は空中で発動できなくすりゃいいんじゃね?
ランスロだけにすりゃよかったのに。
空中で丈夫は反則だよなー
大斧はどちらかと言うと、ランスロとか究極に頼らずに敵を倒せるC3がやばいんじゃね?
エンゲツの丈夫見てもランスロとの兼ね合いでそこまで異常に感じないし。
>>695 丈夫がMAX回復でも空中ランスロ無しのころはまだ何とかなったのにな。
今は完全に大きいマリオ状態。
鉄矛の攻撃補正アップが先だ
低火力・紙防御とか洒落ならん
大斧のC3属性1回と長棍C2属性無しになれば全て解決。
>>699 制圧武器相手なら、とくに問題のない攻撃力防御力だと思うよ。
対決鉄矛は、おそらく場違い。
>>700 長棍のC2属性なしでもいいけど、C3地上判定でつながるようにしてくれ
補正高くても空中判定だし、隙大きいし、途中で抜けられて最後の属性当たんねぇし
C2属性無くなったら対人で属性つける攻撃方法がなくなる
砕とかどうよ
一週間ぶりにスレみてみたが一週間前と同じ事言ってるヤツばっかでわろた
一瞬ログ読んでるのかと思ったわ
一ヶ月どころか数ヶ月ループしてる
制圧であんな鈍足武器で来ても・・・
>>701 あの移動速度、スロ位置で制圧武器相手がやっとって言うのもどうかと思うがな。
はっきりいって制圧は長棍以外使う価値ないからな
攻撃スロ2防御スロ3の立ち上がりの早さと
攻撃範囲が異常に広いN4やら C2での属性攻撃力の高さ
繚乱狩りで撃破もトップクラス
無双は極チンキラー、離脱にも使える
ハンコが出なくなって甲刀が落ちた分
ますます一人勝ちになった
>>702 お前はC2で属性を着けるんじゃなくてダメージ2倍を使うだけだろ?
属性の使い方間違ってるしこれならなくていい。
C3空中判定とかSA付いて高火力で拠点落とすには十分。
高性能JNとか高火力JCとか長棍は武器が多すぎる。
対決鉄棒とか論外だろ…
やわらかすぎて話にならん
足遅すぎて逃げるのも無理だし
究極入れたら無視されて相手がどんどん離れて
鉄矛のできることといったら序盤速攻だけだからな
全員が強化終わった後は何も出来ないといっても過言ではない
序盤速攻?
笑わせるな。自慢じゃないが意気揚々と速攻に行っても追い付けない。
鉄棒なめるなよ。
>>709 長棍はかゆいところに手が届く万能武器だな
弱点が高楼速攻位しかないわ
しかし、厨武器には厨武器の、不遇武器には不遇武器の楽しさがある
不遇武器は戦い方がテンプレ化してないから自分で模索できていい
長棍の雷突→2倍C2なんてさ、強いのは分かるけどもう飽きたわ
じゃあ序盤速攻もしないで強化終わるまでずっと仕掛けないのか?
それこそまるっきり役立たずだな
武器が強い弱い以前の問題
長棍JNはラガーには当たらない。
長棍が強いのなんて制圧だけじゃん
対決で厨武器扱いされてないわけだし、攻撃手段うんぬんってよか結局スロ位置なんじゃね?
長棍の攻撃スロが5だったら制圧活躍なんて無理だろ
長棍の修正するなら、制圧長棍にだけ下方になるような修正じゃなきゃダメだろ
by 対決長棍使い
スロ位置・・・スロ位置・・・
スロ位置で武器の性能がほとんど決まるとかもうね
不遇武器のPTで厨武器堅牢PTと戦うのがジャスティスな俺
>>717 お前残念対決将軍だろ?
大斧の氷C3が対決で脅威か?
これだから制圧全くしないくだらねー対決将軍は困る。
>>678 >>ちなみに攻撃5二回改造の双錘の二倍無双は破竹並の威力だな。
攻撃4の破竹戦斧以下 だと思うが
>>717 その対決長棍が50320の極鎮やらで殴りに行ってるなら大して強くないというのも分かるが、
極玉つけてのC2メインだったら対決厨武器に入れてもいいくらいだと思う
極雷突なんて使ってたら勘違いもいいとこだぞ
まあ修正はしてもしなくても好きにすればいいけど
まあスロ位置で性能がほとんど決まってることは確かだけどな
将剣と積刃剣がいい証拠だろ、積刃剣は防御が6スロだったから制圧でほとんど使われなかった
でも将剣は攻撃破壊防御が全部序盤にあるから馬鹿みたいにいる
殴り長棍使ってたけどランスロ回すの難しくてやめた
無双という脱出手段が無いと辛い。自分ヘタレ過ぎる
長棍の無双ゲージ溜めって何がいいんだろ?C5?
ヘタクソな制圧将軍ばっかりだな
もっと知ってから言った方がいい
別ゲー行きたいのにコレより面白いのが見つからない
火薬箱のない乱戦が1番おもしろいと思うんだ
728 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:28:59 ID:atfWAjOH
しかしブーメランの50004TUEEEEなww
攻撃2回でガチ妖杖が沈むものなwww
(笑)が止まらんよwww
スロ位置で決まってるならみんな獄刀使おうぜ!!
>>729がいいこと言った
獄刀もハマると楽しいぜ
とりあえずゴクチンでも対処出来ないダウン系の無双は一気に下方修正されるべきだよな。
お前もだぞ、爪。足は最速なんだから我慢しろ。
突覇の獄刀は値上がりするぞ
間違いない
爪は吹き飛ばしでいいよ
ただしC4風の甲刀無双風で
長棍の弱点って紙防御なところじゃねーの?
繚乱狩りするには攻撃5必須だしそうなると防御3でかなり倒しやすいぞ?
恐ろしいN4も無いしな!
C2属性うんぬん言うがこれは極玉の馬鹿みたいなダメージ下げれば解決じゃね?
極玉2倍で即死クラスのCなんて沢山あるしな。
735 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:39:34 ID:eLj0O1gj
ブーメランは囲んで無双してきたらもう一人が無双すれば何とかなることもない
ギョクジで10秒サイコクラッシャー移動か
楽しそうだなw
武器の話よりおまえら濃縮出てるか?
俺全く出ないんだが、運営コソーリ確率落としたんじゃね?
市ねよ糞運営
>>737 今日で2回目だが粉末だったな、1回目は濃縮だったが
>>734 防御スロが後半で紙なら弱点になるだろうけど
前半で紙なら弱点にならんだろ
みんなスロ位置をカスタマイズできるように要望出そうぜ
もちろん上昇地はスロ位置によって異なる
じゃあ連激スロ1攻撃2にしてもらお
スロットが重要なのもわかるがそんなことばっかり言ってたら面白くない
戦闘待機画面で制圧鉄鞭とか鉄棒双戟使う奴がいるとワクワクする。
そいつらが活躍してるとリアル士気が上がってるような気がするんだ!
ただ負けることが多いけどね
おい皆乱戦出ようぜ!
さっき曹操三人だったぞ
乱交より一人とねっとり絡みたい
ごめん今日は残業
3人いるだけいいだろ
劉備は0だったぞw
乱戦とかそんなのあったね
2週に一度で皆感覚狂ってるのかしらんが酷い試合だった・・・
開始早々敵兵糧に二人、自軍兵糧に九人(殆ど死に戻り)、あと堅牢が僻地に一人
当然拠点全取りされて即負けだった
ところで乱戦は盛り上ってる?
乱戦の過疎具合がやばい
乱戦参加したいがまだ仕事中だ…
劉備誰もこねええw
ところでお前ら何才?
俺28でフレが22、25、33、30とかなんだけど
乱戦とか元々空気だろ
だって乱戦つまんねーもん…
糞硬い兵長とか高楼を何が楽しくてあんな必死に叩かなきゃいけないんだ。
結局乱戦も堅牢が糞にしてる。
ずっと黄色狩場でただ究極発動する作業を楽しいと思う奴なんているのだろうか。
使われる側も使う側もつまらない堅牢、この究極って一体誰が得するのか教えてよ馬鹿運営さん。
>>755固定PTなら
俺が19でフレが27.35.25
759 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:45:31 ID:eLj0O1gj
一番、強い武器は、何ですか?
ぶっぱ武器は生理てきに無理
30とか吹くわw
幼女の顔まっかっか率半端ねぇ
>>757 だな〜
堅牢考えたヤツ、クビにして欲しいわ
あと神速考えた奴も糞。
まず神速武器の移動速度を考えろと。
スロットで補える究極ってのも哀れだよなぁ・・・
次の究極は拠点の防御力1/2だよ
間違いない
>>757 乱戦ってさー
妨害おkの徒競走みたいなかんじでしょ?
まあ制圧もだけど
つまらん
勝つには別に必須でもない究極考えろよ
堅牢とか馬鹿じゃないの?
乱戦ができた当初は12人でビームってビグザムじゃねwww?
甲刀でジェットストリートだろwww
24人で対決とかカオスすぎるわwwwwとか言ってたんだがなぁ
蓋明けてみたら制圧の劣化みたいな使用
堅牢かかったクソ固い拠点を2〜3人のチーム組んで取り合い続けるクソゲ
全く乱戦になってませんよ
闘技にしても乱戦にしても演習に追加しない理由がわからん。
孔雀とか鼓舞は単発じゃほぼ意味無いよな。守護もか
孔雀なんて雑魚が吹き飛ばなくなるから逆に相手が仙箪拾いやすくなって味方が涙目だわ。
773 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:24:39 ID:5zZmWFgh
衛士やら校尉は無双格入ってくんなカス
●神速の効果を移動最大ではなく絞り並の位置ワープに変更しました
775 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:24:44 ID:dDmFTC7Z
>>770 一人一人に違う目標が与えられても良いかも
・敵将を三人倒せ!
・敵兵を1000撃破せよ
・拠点を三つ制圧せよ
とか
それとは別に兵糧があって
今より兵糧ダメージを少なくして
目標を達成するごとに何か違うメーターが減るとか
孔雀は昔は強かったんだけどなー
>>775 そんな事今の状況でやったらますます回線落ちするよ?
鯖をZFSで運用してないらしいよここは
だからついていけて無い。
さすが劉備、拠点がら空きだぜ。精鋭なのにwww
いいかげん覚えろよwww
乱戦も空席が目立つようになってきたな。金曜の夜だから、みんなセックスしてるからだろうけど
>>780 孫権も似たような状況だった。精鋭の武名B以上部屋での話だけど
端っこの拠点誰も行かないから仕方なし行ったら高楼拠点だった
他の拠点担当は兵士とか破壊の必要無い拠点しか攻めてなかった
その戦闘やたら朴刀持ち多かったな。対決武器持ってく奴なんなのよ
乱戦過疎ってると聞いてすぐに入れると思ったがいつも通りだった
今日神隠しだから仕方ない
乱戦は鉄槍、極風双鞭、堅牢がいれば必ず勝てる糞ゲーです
相手も同じ編成だったらどっちが勝つんだろう
相手が同じ編成なら俺が居る方が勝つ
乱戦おもしれえけどな
つまんねーのは対決武器持ってきてる馬鹿だけだろ
後は堅牢役かな
堅牢しなくても2倍ぐらい堅いぐらいでちょうどいい
マジレスするとラガーにも左右されるだろうから何とも言えんな
制圧剣系で宝剣だけ全く見ないのは何でなんだぜ?
てかランスロ4が出来るから
全部鍛練した武器ってのもありだな
>>791 足遅いわりに鳳凰みたいな付加価値がないから
>>682 攻撃特化の使ってるけど、4ヒットじゃそうそう死なないぞ。制圧でも。
鉄槍なんか体力フルだったら確実に生き残るし。というか半分くらいしか
減らない…。
鉄槍に勝る所有るじゃないか!
つ無双威力
武将拠点と高楼拠点に強い=堅牢キラー
うん、凄いじゃないか!
総大将で十分活躍できてるじゃないか
それじゃ不満かたからけんよ
あれ
関羽って無双でよろけないのか、、、
流石げえっ関羽
宝剣「自分、不器用っすから」
双錘「生まれてきてごめんなさい」
自分は花二輪の頭装備にして
花一輪を付けたタコヤキと組むのだ
ヒーローっぽくなる
だから何だと言われても困るが
宝剣は威厳ありすぎて凡人には使いこなせない
804 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:04:26 ID:eLj0O1gj
な〜激突で劉備と孫権が同盟くんで
劉備と孫権の激突を誰もせず
曹操とだけ激突をしたら運営困るな
赤壁だからそういう展開期待したんだけどな
今日鉄槍初めて使ってみたけど、高楼にC3全段あたらなくね?乱戦だけ?
それより蔡瑁をちょっとは活躍させてやれよ。
鉄矛をだな
>>807 赤壁で曹操に殺された奴をどう活躍させろと
うそです
>>806 ああそれすかるから角狙うように攻撃しないとダメだね
戦盤とかもそうだったかな
813 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:22:56 ID:eLj0O1gj
劉備と孫権の激突を誰もせず
曹操とだけ激突をしようぜ
鉄剣の鳳凰これで修正されたとかねーわ
全ての攻撃で属性発動じゃなくて五割くらいの確率にしろ
鉄剣は移動130なのに対人究極ってのがヤバかっただけだからな
激突で劉備ボコる>劉備民「もういやこの国」>曹孫に散らばる
>二国無双>運営困り果てるって感じにしたい
鉄剣て戦犯率高くないか?究極前提なのにブッパみたく確実に仕止めるのは難しいし、玉前提だから防御面弱いし。
斬とか中途半端なやつしかいないし、立ち回りがウマイやつに会ったことない。極氷はまぁ、別だけど。
極雷ブッパがいるじゃないか。
819 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:37:14 ID:eLj0O1gj
極雷もだねゴメン。
金かかるせいで専ら斬ばっかだけど。
鉄槍・将剣のC3を気絶、宝剣・獄刀のC3をよろけになんないかな
獄刀c3よろけとかなんの冗談だよ
鳳凰ハメで壊れるわ
鉄剣は攻撃範囲終わってるからこのままでいいよ
wikiに斬馬刀のスロ順更新されてるんだけどwえらい良スロにされてるw
斬馬刀なんてどうせ
制圧だと堅牢武器より役立たずだし、対決だと投弧刃より役立たずなんだろ
その役立たずで強い敵と戦うのが楽しいんじゃないか
醜態ブレードならそれでもいいが、斬馬刀には思い入れがないから使わないで終わりそうだ。
今更だけど3キャラでやって濃縮 粉末 液体だった。
あの特務はやる日付によって報酬変わるよ
830 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:05:55 ID:4Izths6n
パヤオって何で声優嫌いなの?
833 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:23:37 ID:dDmFTC7Z
>>832 ナウシカの声優がヤラせてくれなかったから
うっは最低すぎるwww
835 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:32:50 ID:IwbIG0Ou
同盟システムをしよう
>>834 ごめん、ドラえもんが帰ってくるくらいUSO800です
嘘かよw
調べてみたらアニメ声優は媚婦だから嫌いらしいよ
でも素人の棒読みもきついわ
曹操「じゃわし孫権とっぴー」
>>838 パヤオはラジコンの飛行機を見せられて
「飛行機はこんなに簡単に飛んじゃいけないんだ!」
といきなり激怒するくらいのロリコン変人だから仕方ない
(*´-`)広い無双世界の中には今日の映画見て
『千』とか『千尋』って副将に名付けた者がたくさんいるだろうなぁ・・・
ロリ好きキモヲタきめぇー
残念ながら、湯ばーばです
ハヤオ「最近のアニメはオマンコ(ry」
千尋なんて名前キチガイのテンプレ入りだやめておけ
まぁジブリ最強萌えキャラはサン(もののけ)だと思いますけどね!!
染色後の服飾の画像全部載せてるサイトなかったっけ
>>849 有難う。黒Wikiばっかり使ってたんで全然見てなかった
今日の乱戦は集団アイテムだったなぁ〜。
皆、七星つけてたのかな?俺は付けまくったが。
乱戦やるとさぁ〜
激で強化するのが メ・ン・ド くさくね?
乱戦、闘技は速攻という概念がないからなあ
麻雀でいうとテンパった状態から始まってる感じ
>>852 いや別に
死んだら強化するのむかつく
しかし殺した時は快感(笑)
麻雀わからんからサッカーで例えてくれ
敵味方全員が必殺技持ってるキャプ翼(FC)見たいな感じ
>>855 選手がバスの中でアップしていて
バスから降りた時点で試合開始
体力赤になったから誰かぶっぱして仕留めてやろうと思ったら雑魚につつかれて燕扇C3で昇天したでござるの巻
体力赤になってからぶっぱ狙うか雑魚死狙うかで迷う
特に雑魚につつかれても死なないが相手PCに一撃貰ったら死にそうな体力のとき
ネトマアンケートのコインていつ貰えるの?
>>860 締め切りが6月いっぱいだから7月以降だろうね
アンケートには答えたものの、コインもらえるまでゲームしてるかな
棒読みの方が好きな俺は異端か
あまりアニメ観ないせいかジブリみたいな喋り方のほうが現実的で感情移入しやすいんだ
攻撃して敵の体力赤になる
寝てる間に無双たまる
敵は立ち上がり真無双撃つだろうと思い構える
撃たない
追っかけてみる
真無双食らう
今日だけで3回;;
>>866 攻撃して敵の体力赤になる
寝てる間に無双たまる
敵は立ち上がり真無双撃つだろうと思い構える
雑魚「セイッ!」
真無双食らう
俺はこれが多いな。
次は
曹ヒ−曹操
孫策−孫権
の対比で堅牢対策武器出るな。
粉砕「・・・・」
今回のネトマアンケートで運営変わらないかの
つか変えて欲しい
えっ?ネトマアンケートでネトマに運営から退けって言うんですか?
CJの交代ね
GMとかに報告したらすぐ返事帰ってくるゲームとかあるのに
これは数日後や一週間後とか
酷い時は放置で返事なし
ネトマ=CJでそ?
>>873 運がいいと返事が来るってレベルだろ。
バグ報告しても返事なしでうpでで直されたとかあるぜ。
運営のメンバー変更してくれって送っておいた
いやーそれにしても5エンパと比べるとonlineの服ってダッサいのばっかだなぁ
顔グラも少ねぇ
>>872 ん?CJの旧会社名がネットマーブルジャパンだってCJのサイトに書いてあるよ
運営交代は無双終了のお知らせになるんじゃないの?それか他の運営とかになると月額課金とかになりそう。ソフトバンク系列子会社だし、中の人変わっても体質変わらないでしょ。
879 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 05:00:23 ID:oeWJPz//
イベント内容とか追加装備や服飾
課金装備を考える担当の人を変えれんもんか
それよりもラグだなぁ
この動作速度でラグるんならもっともっさりした
動作になってもいいからしっかり同期とれよと
乱戦の勝利条件に総大将撃破とかあってもいいかも。
総大将(孫権 劉備 曹操)は前にでてきた冬将軍の3倍ぐらいの強さにして、
その総大将の攻撃力、防御力などを下げるためには配下武将(関羽 甘寧 夏侯惇など)を倒すとか。
つまり現在の乱戦の兵糧庫が総大将、拠点が配下武将に変わるって感じかな?
1回の乱戦で無双武将5人ぐらい出てきて激するという風に。
少しオフ無双ぽくなるかもだけど。
何というか武将が空気過ぎるな
対決に出てきてもスルーか圧倒してるとアイテム出すから無双で狩れるし
1人じゃリンチゲーだから乱戦でそんなのも面白いかもね
無双武将なんて無双ぶっぱでしか倒せないんだからいらんだろ
ストレスがマッハになるだけだぞ
オフ要素を乱戦に上手く組み込んでほしいよな。
争奪もそういう乱戦内容を少し入れたら面白くなりそうだし。
でも乱戦で総大将入れたらブッパだらけになるだろうな。乱戦のみ武将のHAなしでPCの無双威力大幅現象とかにすればいいけど。
妖杖がいたか・・・。
無双武将の援軍システム考えたやつはアホw
無双武将のルーチン変更など。攻撃速度、範囲などは弱体化するが、
無双武将にぶっぱをすると、そのたびに無双武将が仙丹強化をするようになる。
なので、序盤は盾役がガードを固めている隙に、アタッカー役が背中から斬る。
360°攻撃の前に不用意に突っ込んじゃうアタッカーは、素人と晒される。
武将のHPが4割を切った辺りで、PC側リーダーの掛け声と共に
アタッカー勢が一斉にぶっぱでフィニッシュ。
MMO風味の役割分担・連携・勝利!のモデルだとこんな感じかな。バフ・デバフが無いからどうも地味だな。
今の乱戦で充分楽しい。
争奪以上に自軍敵軍の領地がわかりやすく
攻めるだけの争奪より脳がある。
できればエンパイアのNPCが言ってるが「この拠点は破棄 次で悔い止める!」
と、いったような押し引きの要素がもうちょい欲しい。
戦況には影響しないけど、A大将が「3番拠点が要だ此処を落とせ!」
B大将「狙いはここか、やらせん!」とか言い出して、一定時間に落とすか守りきれば
その武将の好感度アップorダウンとか。
エンパのがよっぽどオンゲっぽいよな
堅牢の効果を萎縮みたく両軍にすれば発動のタイミングとか戦略性まして面白いんじゃね?
>>892 VC勢がめちゃ有利になるね。
マクロでも新たに2つ使えばなんとか対応できるかな。
対決で獄刀と燕扇を使いたいんだが、鍛錬と改造の仕方を教えてくれないか?
無双武将は副将みたいに特定のプレイヤーに随行できるように
なればいいんだけどな。勝手に動かれると拠点も寸できないうえに
どうでもいい黄色拠点攻めたりで役に立つことがまれ。
どうせなら敵指揮官粘着でもしてくれりゃいいのに。
燕扇は幾らかたくしたって符水ない時点で微妙
タイマン空気、強化とろい、炎上に弱い、瀕死で前線維持能力激減
元々ちゃんと動けりゃ狙われても死にづらい武器なんだから
50400で攻2の方が属性のほかにもキルも狙えて理想
ガチムチは固定で使ってくれ。要らないところでカスみたいな属性ダメ乗せるやつ多すぎ
属性ダメ狙ってんじゃなくて属性効果の方狙ってるに決まってるだろ^^;
分かったから馬鹿の1つ覚えで盾やc3連発してるのは無双格戻れって
君みたいなのが精鋭で敵の脱出アシストしてると燕扇の評価下がるのよ
玉は通常玉を効果のみ追加ダメージ無し、極玉は今の通常玉くらいのダメージでおk
今の時代、極玉なんて合成で簡単に作れるんだから
合成83%7回中5回失敗した
どんな確立よw
クソゲーだな
練炭の入手確率的に玉2個消費して極玉作成はそんなお手軽なもんでもなくねw
まぁ軍資金の飽和と行商購入も出来るお陰で使用者が途切れないのは事実だが
事故もあるからそういっぱい作れるもんでもないけどね
それに仲買から材料仕入れるにしても普通玉1個約350掛かるからね
煉炭使うことも考えたら仲買、行商で買った方が安い気がする
いつも極玉練成する時は特務で手に入ったやつでしてる
>>899 燕扇使ったことないけど盾やc3以外に何か仕事あるのかあの武器
敵の脱出アシストするようなのは周り見てないやつだけだろ
衛
>>899 エンセン、ウセンなんて鴨だろw
戦犯率激高だしw
C4で大ダメージ
思い出したように書いてみる
移動しながらのチャット可能機能 ←コレがとにかく欲しいです
>>908 むしろ出来ない方がおかしいって話だが、
運営はキーボード操作がデフォとか思ってるから無理だろうな・・・
>>901 とりあえずパチンコ、スロットやってみろ。
全然あり得る確率だからw
朝鮮玉入れなんてやってるバカがまだいるのか。
鍛練、鍛練除去を40回やったが、1回も特別が出なかったぜ
最近は本当にひどいな
>>910 パチンコ()スロット()とか嬉々として例に出してんじゃねーよw
あんなのやるのは糞人間だけだろ
しかも全部コンピュータ制御やら設定やらで弄り放題だしw
相手のゴールにシュー!
>>912 ぜってーいろいろ確率下げてるよな
ここの運営糞だし
つーか日によってもらえる染料が変わるってんなら
特務を受けた日によるのか
特務を実行した日によるのかはっきりしろ
試してやんよ
俺もう8連続濃縮外してるぞ糞が
マジでこっそり確率下げてんじゃねーよ
あと2回外したらもう2度と課金しねーからな
成功率下がってる
いつもなら運悪くて3000円分の課金全部消費して3種類に4回発生してたのに
>つーか日によってもらえる染料が変わるってんなら
>特務を受けた日によるのか
>特務を実行した日によるのかはっきりしろ
常識的に考えてそんなネタばらしする訳ないじゃない
>>913 (*´∀`)先月デビルマンのCMがどうしようもなく気になってパチンコしてみたら
12万6千円
13万1千円
5万2千円と当たった
おかげでパソコンが買えたよ
>>917 どっちにしろ同じ日に受けて実行して、
次の日にまた受けて実行してってのを10回くらい試行すりゃだいたい見えてくるから
もったいぶってんなよw
>>918 でっていう
んな希少例を持ち出されて自慢されてもシラネーよw
大局から見て大勢のアホが損してんだからよ
特別強化や練成のブレかたをみた感じ乱数の処理が馬鹿っぽそうなので
10回程度では収束しないと思われ
あと、もったいぶるとかそういう問題じゃないだろ、あんまりよくわからない
いちゃもん付けてるとマニュアル世代乙って言われちゃうぜ
パチンコなんて還元率宝くじより低いのに
大抵のギャンブルは胴元が儲けるようにできてる
客は間隙をぬってかろうじて儲けてる奴がいるだけ
馬鹿はだから金持ちになれない
お母さん・・・
店員からでさえ
こいつこんな時間からパチンコかよwwプギャー
されてる可哀想な連中なんだから放っておけ
所詮無料ゲーだしな・・
/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ.
,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ
)::::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(::::) |
)::::( く三) (三シ . |
|:::::)  ̄`メ、_,ルィ 、_,.イ´ ̄, .l
|::::::| 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ |
r⌒ヽ|. `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ |
| ヾ ,r'、 ヽ |
| ,/゙ー、 ,r'ヽ |
ヽンイ ,ノ `'" ,丶. |
|. ′ トェェェェェェイ,._ 〉∴ |
| ∴∵ ヘヾ'zェェェッ',シ'∵∴|
| ∵∴∵ ` ー--‐ '"''´∵∴|
| ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |
| ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|
\ ∵∴∵∴∵∴∵∴/
攻撃上昇改造2回、特別発生4回の基準値+だった投弧刃を40412に鍛錬して使ってるけど
2倍無双で兵糧庫武将がギリギリ落とせるくらいの威力なんだね
攻撃上昇改造1回、特別発生4回の制圧双剣44300の2倍無双でも同じくらいギリギリ兵糧庫武将落とせる
投弧刃の問題って無双の威力よりも他にあると思う
だから修正案だけど
・素無双最後は前方なぎ払い(ふっとばし)
・真無双最後はその場で衝撃波(ふっとばし)
・空中の敵に当てたら双戟無双と同様即受身取られる
・無双の範囲縮小
これだけやればいいと思う
移動速度とか弄っちゃうと制圧投弧刃作った人が悲惨だしね
それでもまだ凶悪だったら移動速度落とされても文句言わないけど
それだったらJCが気円斬なのが格好悪いからJCは投げナイフにして欲しい
投弧刃無双の何が怖いって双戟と違って最後吹き飛ばしじゃない所
妖杖の着火無双に耐えたと思ったら横から来た両節棍に火付いたまま殴り殺された
>>933 だよね、味方の追加無双のしやすさと
あとあの真無双の離脱性能のおかげで防御体力あまり鍛錬しなくても余裕になっちゃうのがまずいんだろうね
あとは範囲広めだから当て易いしね
熟練のぶーめらん率高い…
精鋭はどう?
●ジャンプボタンを押した場合、下降中の被ダメージを通常の2倍にしました
これで色々解決しそう
●無双乱舞にランダムスロットの効果が乗らないようになりました
ってのも欲しい
●ランダムスロットに破壊2倍を追加しました
これまじでたのむわ
>>939 それ実装されたら鉄槍の厨性能に拍車がかかるな。破壊2倍粉砕とか・・・
JCで高速移動しつつ高楼壊す夢が叶うからいいけど
トウコジンに文句いってやつはラガー
なんでカケンに文句言わないの?ストーンって落ちれるからだろ(笑)
トウコジンの無双はいい ラガーにも全部無双入るしストレスたまらない
ランダムスロット使用したとき1/3くらいのかくりつで反対の効果
攻撃2倍なら半減 みたいになれば面白いんだけどなー
>>940 通常の制圧では威力が高すぎて空回りすること請け合い
投弧刃の真無双の最後をガード可能にしてほしい。
その代わり最後に衝撃波ありでいいから。
甲刀とか妖杖もそうだけど、
攻撃、防御を強化しなくてもいい(殆どしなくていい)っていうのはバランスとしてどうなのよ?
いやいや、投弧刃の真無双の最後はジャンプすればいいじゃん
むしろ突っ込んできてくれた方が殺せる
ムカつくのが真無双で明後日に離脱して、ためて戻ってきてぶっぱ
妖杖、投弧刃、投弧刃、投弧刃とか、孫権自重しろよ
だから言ってんじゃん
ジャンプボタンを押した場合、下降中の被ダメージを通常の2倍にすれば妖杖JCガードして2倍無双すりゃ4倍無双と同じになるんだぜ?
JC修正なんかなくたって妖杖m9だろw
>>946 最後ってか、ε=ε=ε=ε=ε=(o- -)o ブーンの時のことな。
あれってJしても食らってたんだが・・・
>948
ジャンプでよけて何度も殺してるけど
まさか、ジャンプ力の高い武器じゃないとだめか?
鉄鈎の出番だな
あのブーンて1発ヒットだよな?
じゃあガードしたら後突っ込んでもダメージ受けないとか
ブーンをガードできたら前転の着地を狙えるんだけどなw
ごめん勘違いしてた
双鞭C5みたいに反転ガード困難とかじゃなく、本当にガード不可だったのか;
しばらく離れてたが、あいかわらずぶっぱゲーみたいだな。
他の対人ゲーやってると、いかにそれが滑稽なバランスかが分かる。
無双って、ヘタクソのやるアクションゲームjだろ。恥ずかしい…
>>954 恥ずかしいも何も元々複雑な操作を排除した誰もが爽快感を味わえるゲームって作りだろ
もっともオンは糞運営のせいで爽快感よりもイラつきを覚える度合いが半端ネーがな
>>954 格ゲーとFPSで全国上位に入った俺が今一番面白いと思ってるゲームなんだけどなコレ
そもそもやってて恥ずかしくないゲームやネトゲなんて任天堂製品以外で他あんまないだろw
>>954はセックスの時にしっかりとした前戯をするし、
相手を必ずイカセることのできる玄人
ガード不可能な真無双って今まであったか?
>>960 オ前・・・・・・真・・・・・・三國無双・・・・・・
ほんとにお金のこと何も知らないんですね
1000ならツインバスターライフル実装でゲームバランス崩壊
自分より成果を上げるものには媚びへつらい
自分とほぼ同様ならこきおろし
自分より成果の悪いものには蔑む
そうすることによって自分のモチベーションを維持する
1000なら無双覚醒を実装
投弧刃とか甲刀や夏圏と大して変わらんだろ。ガン逃げするなら足止め属性付ければ良いし
対決でのステルス仕様の方が改悪すぎるよ。なんで制圧用の対策を対決にまで持ち込んだんだ運営は
ID:E8nOlEsY
運営にとっちゃ制圧も対決も同じ激突としてひと括りにしてるんだろ
ただ単にルールが違うだけ
呼んだ?
てか、破壊2倍が入ったらレインボー偃月がさらに酷くなると思うんだが。
>>978 大丈夫破壊に2ふってあっても泣けてくるほどに遅い
偃月は高楼苦手だからいいんじゃない?
いや、確かに苦手だけど、破壊2倍で今までより倍早くなるだろ。
堅牢かかってても同じ状況な。
破壊2倍なんてランスロ5・6開けられる大斧や将剣が喜ぶだけでしょ
長双刀使いはNやC3の補正がどうにかならない限り喜ばないだろうから除外
983 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:05:01 ID:BYEe2Lnn
せっかく無双コイン9000千円分使って服飾レベル20になったのにまだ0%・・・><
技術が14しかないからかな・・・(´;ω;`)ぐやしいですっ
共用練成機を使う
頑張って特務をやる
技術武将に鞍替え
技術ボーナスがついた状態でネカフェプレイ
人一杯いるのに話かけれない俺・・・
どうやって会話に入ればいいんだ・・・
>>983 余ったコインか仲買で春秋買って技術◎の特務がんがれ
劉備だったら、中央の四辻のところの椅子に腰かけてれば
そこに住んでる人に話しかけてもらえるよ
あ、ポコたんインしたお!
をshoutでOK
チンポコ叫んでるみたいに思われそうで嫌だなぁ・・・
制圧は拠点を落とさないと負けるっていうのがあるからいいけど
対決はガン逃げしても−になることがないからなぁ
さっき劉備で春秋左氏伝を軍資金1で出してた人ありがとさん
二つだけどおいしく頂きました
孫権東酒場で
おまんちん! もしくは シンゴー!シンゴー!
って叫べば友達できるね
>>991 劉備はいい人多いよ
この前争奪戦直前にR3大斧陣覇鍛錬済みのを2円で売ってくれてた
円?
まあ2RMだとしても安いな
軍資金2なら言わずもがな
>>957 時間と対戦数やら増やせば誰でもポイント入るようなランキング制の、ネット対戦レベルとかその程度だろお前の言ってるのは。
このゲームで胸はってるような奴がたいしたレベルだとが思えないな。身の程を知れ。
ああ、でもつまらなくはないと思うよ。
深く考え出すと、底が浅いゲームってだけで。
無双厨おつ。
998 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:28:46 ID:gYHeLp8/
梅age
>>941 だな
ラガーをしとめられるぶっぱ武器としてはかなり優秀
1000なら劉備圧勝
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。