1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:04:32 ID:LC2qC3gw
3 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:06:41 ID:mjpzpFI8
しかしこれ先制貫通強いな
4 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:10:21 ID:6mxZOrZw
>>1乙
先制貫通で攻撃うpとかしたらやべぇ
でも自動レベルうpでそこまで減らせないっていうオチ
5 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:13:25 ID:LC2qC3gw
これは30枚+先制貫通環境なだけあって終わるのが早い
6 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:14:00 ID:SMmP99/I
>>1乙!
正式名称は「カオスオンライン」みたいだから次からカタカナのほうがいいかも?
7 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:16:51 ID:QYTRJQKy
Chaos ONLINE カオスオンライン Part2
こんな感じで良いんじゃね
8 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:17:13 ID:SMmP99/I
カードが100種くらいになってからだなぁ
とりあえずゲームが遊べる最低限のカードを揃えましたって感じだし
カード種が少ない時点だと先制貫通が強いのはある程度しょうがないだろうな
防御の上がりがよければ先制防御で対抗も出来そうだが
9 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:17:32 ID:6mxZOrZw
効果終了で固まったぽいし
10 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:17:42 ID:dDT63UrV
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
11 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:18:43 ID:dDT63UrV
また鯖が落ちたっぽいね(´・ω・`)
12 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:18:56 ID:QYTRJQKy
やたらと固まるなぁ
100人ぐらい繋げてるみたいだけど鯖が貧弱すぐる('A`)
13 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:19:26 ID:LC2qC3gw
14 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:21:17 ID:dDT63UrV
15 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:22:01 ID:LC2qC3gw
>>14 パートナーが一緒
レベルが一緒
こっちのターン
これでどうだ
16 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:22:59 ID:bFYRISRn
こりゃガンマン先に引いたもん勝ちだな
17 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:23:02 ID:6mxZOrZw
18 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:23:06 ID:dDT63UrV
いや全然違うw
こっちレベル4で相手2だったしw
19 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:24:20 ID:LC2qC3gw
皆効果終了で固まっただけかい
20 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:25:29 ID:uxiCU5Yv
嫁 → マスター
お友達 → モンスター
控え室 → セメタリー
勝手に脳内変換してる
21 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:31:33 ID:6mxZOrZw
嫁の自動レベルうp期待したら
ガンマン3枚連続で墓地へいったでござる
22 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:42:13 ID:QYTRJQKy
相手が鯖から押し出されましたって表示されても戦闘続いてるけど
これってCPUが勝手に操作してるって事かな?
23 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 15:54:56 ID:ce45w4aV
俺も回線ブツ切りだな
これは今日は素直にヴァイスの大会行った方がよ下げだな
24 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:00:53 ID:Nz13Q+sM
人が少ないはずの日中でこれだと
お仕事終わった人たちが帰宅したらどうなるんや
人大杉とか言われるんだろうか
25 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:27:46 ID:nsmkXoEW
社員の皆さんクソスレ立て乙であります。
26 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 16:59:33 ID:LC2qC3gw
ていうかリアルとのルールの相違点が何個もあるんだが
27 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 17:08:23 ID:SMmP99/I
現状なら現物と比べるよりよく似た別ゲームと思ったほうが正解じゃないかな
28 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 17:11:32 ID:SMmP99/I
また落ちた?
試合中に固まってどのボタン押しても反応ないんだが
29 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 17:46:23 ID:zueI0IEd
白夜ガンマンしかいないでござる
30 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 17:54:29 ID:bFYRISRn
>>29 せめてセットカードに先制防御があればまた違うんだろうげどねぇ
31 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:50:37 ID:dDT63UrV
32 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:52:58 ID:QsYXle9B
しゃべんのうざいんだけど
33 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 18:53:00 ID:zNWb/IyO
ポート閉じたら入れたとか聞いたけど開かなくてもよさげ?
34 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:01:20 ID:dDT63UrV
35 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:08:39 ID:QsYXle9B
36 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:11:14 ID:dDT63UrV
あぁ、SEのか確かにあれはイラっとする
37 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:33:46 ID:/uRVA6+A
帰ってきて今始めてログインしたんだけど
金あるだけカード買っておk?
38 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:49:14 ID:dDT63UrV
とりあえず全種3枚まで揃えればいいと思う
あとの金は追加されるかもしれないから取っ手おけばおk
39 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:57:51 ID:SMmP99/I
相手側にLv2山桜(嫁)と白夜が両方ガンマン付きで
3たーん目とかにに並んでる時の絶望感……orz
40 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:02:50 ID:bFYRISRn
セットカード除去のイベントカードか、特殊効果無効のセットカードくらいあってもいいと思うなー
勿論両方とも発動コスト高めじゃなきゃ厳しいが
41 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:03:21 ID:ED2cJ4Jk
42 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:04:18 ID:dDT63UrV
俺的には松坂かすみ相手になると鬱になる
43 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:10:28 ID:87vX4nN6
クローズドβだからかゲームバランスは投げやりだな
先攻貫通のパートナー(特に山桜)+攻撃補助イベントを止める手段がない
そしてそれ以上に後攻有利すぎ
相手を先にオートレベルアップさせることができるのはチートくさいわ
カウンターで相手の攻撃を無効化できるようなカードがほしいぜ
44 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:12:22 ID:UvupnrqN
スタート初日にしては、種類が多いからまだいい方だな
45 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:15:56 ID:XRagikML
99種類ならがんばったほうだろ…。
まぁバニラ多いけどさ。
というか絵みてて思ったんだがこれって昔コミケで売ってた
VIPトレカのキャラ絵そのまま流用したってことでおk?
46 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:16:15 ID:dDT63UrV
>>43 だね、山桜の攻撃が普通に20はいくのに対抗手段がないのがね。
先攻は最初に強ユニット出せるし先攻後攻に関してはどっこいどっこいじゃね?
47 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:17:58 ID:bFYRISRn
反射の効果を「相手キャラに対して攻撃を反射して破壊」だと解釈して「もしや大火力貫通メタになるか!?」と思ってデッキを組んでみたら、
単なる貫通の防御verだった事に落胆したのも数時間前ながらいい思い出です
48 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:40:18 ID:DDJo7BmI
先制か貫通で固めましょう……以外にやることがなかった
49 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:41:14 ID:SMmP99/I
50 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:42:45 ID:QsYXle9B
パートナーひいちゃうと貫通ブッパでおわるなw
51 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:43:33 ID:DDJo7BmI
なんかお互いノーガードで貫通でなぐりあってるんだが
52 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:44:33 ID:87vX4nN6
先攻防御反射だったら先攻攻撃貫通に対抗できるのだろうか
防御の補正値が最高で+2だから無理かね
>>46 とはいえ、現状のバランスだとやはり後攻有利だと思うぜ
反撃で嫁がリバースされても表に返せるし
防御系のカードが充実すれば、むしろ先攻有利になると思うんだが
相手1ターン目で山桜にガンマンついて俺の嫁が駆逐される悲しみ
クナイが手札にほしいぜ……
53 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:46:06 ID:SMmP99/I
一応、「マリ」「凪」「かすみ」あたりを嫁で主軸にしたデッキなら
先制貫通デッキに対して5分はありえないけど
4:6(当然こっちが4ね)くらいの勝負は出来る感じがした
まだお互いプレイミスが多そうっていうのもあるだろうけど
54 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:46:13 ID:mjpzpFI8
山桜が強すぎるんだよなー
先制防御のSetカードがあれば対抗できるけど
それじゃ今度は防御ゲーになる気がする
55 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:58:45 ID:dDT63UrV
まぁ、初期が殴りあい防ぎあいになるのは仕方がないんだけどねw
殴り合いしか今は選択がないのが異常だけど
56 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:59:02 ID:UvupnrqN
えーと
初日は、先生姦通で終わりましたとさ・・・・
でおk?
57 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:01:03 ID:mjpzpFI8
>>56 おk
もっとカード増えないと評価できんな・・・
58 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:01:44 ID:SMmP99/I
>>56 ゲーム内容に関してはそれでおk
でも動作不具合とか効果バグとかそういうのはほぼ無かったみたいだな
cβなんだしゲームバランスよりそっちとか鯖関係がメインじゃね?
鯖はまぁ色々危なっかしい感じだが
59 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:02:40 ID:8QXVI74P
おいおい、今からやろうと思ったらメンテかよ
しかも明日の12時までw
60 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:03:00 ID:/uRVA6+A
頭悪くてスマンが、先制防御ってどういうこと?
61 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:03:04 ID:NUkaNhLD
21時でいったん終了だよ
社会人には無理だな
62 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:03:55 ID:UvupnrqN
スタート時がつまずいただけで特に酷い不具合無かったね
クローズドにしては、取りあえず合格ラインかな
63 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:04:08 ID:bFYRISRn
貫通でダメ与えながら相手のキャラを裏返しにさせ続けるのが一番安定するからなぁ
まあノーガードからのクロスカウンターは怖いけどねw
64 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:05:43 ID:DRdRD4IW
>>61 会社からやってる自分(-公-、)シクシク
65 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:06:24 ID:7Z7uRqlp
反射の効果が最後までよくわからなかった
66 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:07:30 ID:DRdRD4IW
今のカード資産じゃ反射はね・・・・・・
67 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:08:12 ID:Nz13Q+sM
βの期間が短い理由に納得だったぜ
5日といわず2日で飽きる
ベータだしその点であまり文句も言えないが・・・期間中にカード追加は望みたい
68 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:08:32 ID:SMmP99/I
>>60 先制 → 攻撃時に先制できる
先制防御 → 防御時に先制できる
>>65 反射は貫通の防御バージョン
攻撃力3の相手に殴られて、反射持ちの防御5とかでガードすると
2ダメージが向こうにいく
69 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:09:09 ID:Gm6OL0Nc
とりあえず初日の感想は完全な後攻貫通ゲーだな。
後はバトルでイベント使用するとき、さっさとバトルスタートを選択すると、
時計が止まって相手にイベント使ってないのがバレバレになるのはどうにかならないのか?
使わなくても少し時間を置いてるから対戦が自然と長くなってしまう。
70 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:11:40 ID:96Jbp50m
このゲーム元ネタの方が無知識で今日初めて
触れてみたんだが10戦全敗だったよくわからん
とりあえず犬耳の娘が可愛かった
71 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:14:34 ID:QsYXle9B
犬耳いいよな
72 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:18:29 ID:DRdRD4IW
ストパンまだぁ?
と言う事かい?w
73 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:19:34 ID:sJh0OQpW
とりあえず、参戦するまで攻防の補正が高いこの方がパートナー向きであることに気付いたオレに一言plz
74 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:20:24 ID:/uRVA6+A
>>68 レスありがとうございます。
その説明見ても、公式の
『先制防御』 ガードを行うキャラ、または『相手選択』能力により
アタック目標になったキャラが相手よりも先にバトルダメージを防ぐ能力です。
これ読んでもどういうときに使えばいいか、メリットが理解できない。
誰か先制防御のメリットがわかる例を出してくれると助かるんですが・・・。
頭悪くて本当にごめんなさい。
75 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:20:30 ID:zNWb/IyO
ログインできんかった。
仕様はどんな感じ?
最初からデッキあってパック買い足すのか?
76 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:21:31 ID:sJh0OQpW
三戦、気付かなかった
……orz
77 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:23:33 ID:/uRVA6+A
>>75 最初にトライアルデッキ貰えて
お金ももらえて、初期デッキだけで戦ってもいいし、貰ったマネーで
いきなりカード買い足してもいい。お金はかなり余裕があって
序盤に大人買いしても、全然余裕ある感じ。
対戦は思考時間以外はサクサクで、PCへの負荷も軽い。
78 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:33:38 ID:SMmP99/I
>>74 相手娘(攻撃4防御4)に攻撃された時
自分娘(攻撃4防御4)で防御した場合
お互いに自滅するのは分かるよな?
相手娘(攻撃4防御4 先制)に攻撃された時に
自分娘(攻撃4防御4)で防御した場合
先制で相手が先に攻撃するから相手のみ生き残る
相手娘(攻撃4防御4)に攻撃された時
自分娘(攻撃4防御4 先制防御)で防御した場合
こっちが先制できて攻撃できるので自分娘のみ生き残る
くどくなってしまったかもしれないが出来るだけわかり易く書いたつもり
分からないようならスマンが他の解説してくれそうな人を待つか
操作しつつ掴んでくれ
79 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:37:56 ID:sJh0OQpW
>>74 A:自キャラ。攻5/防4、先制防御持ち
B:敵キャラ。攻4/防5、特殊能力なし
この状態で、BがAに攻撃すると普通は相打ち。
でも先制防御があるから、Aの威力4のダメージの方が先に処理されてBが裏返る。A無傷。
ちなみにAからBに攻撃する場合は普通に相打ち。
Bが先制攻撃持ってると互いの能力でお互い先に動こうとする→やっぱり相打ち
80 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:38:09 ID:zNWb/IyO
>>77 ありがとう。
ポケモンとかみたいに買ったら金貰えたりとかカード貰えるタイプ?
81 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:44:20 ID:bYDEpnEw
>>74 >>78に追加で流行の先制を先制防御で無効化できるのもそれなりに意味がある
攻9防6先制 攻6防3先制防御
攻5防1先制 攻2防2先制防御 どちらも相打ち取れる
それ以外だと
相手
攻2防3 攻2防2 攻6防6
自分
攻4防8
こんな状態で総攻撃受けた場合、自分側が先制防御持っていれば1発もデッキに通さずに済む
82 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:48:47 ID:mjpzpFI8
>>80 BPと経験値が10もらえる
負けたら5もらえたと思う
ギブアップは0
BPの使い道はまだ無い
83 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:52:39 ID:bFYRISRn
>>74 本来ならば…
自分:攻撃と防御のダメージ計算→キャラ生存判定→次のバトルorステップへ
相手:攻撃と防御のダメージ計算→キャラ生存判定→次のバトルorステップへ
これに対してどちらかが先制を持っていた場合
先制持ち:攻撃のダメージ計算→キャラ生存判定→(倒せなかった場合のみ)防御のダメージ計算と生存判定→次へ
先制無し:防御のダメージ計算→キャラ生存判定→(生きていた場合のみ)攻撃のダメージ計算と生存判定→次へ
つまり攻防同時に行なうはずの計算を、先制持ちは先に攻撃だけ出来るようになるって事
84 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 21:56:58 ID:/uRVA6+A
>>78 >>79 >>81 ありがとうございます。1対1だと
どうしても防御側の先制攻撃ってこと?
と感じててよく理解できなかったのですが
>>81の最後の例でなんとなく違いに気付けた気がします。
85 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:00:34 ID:/uRVA6+A
>>83 かなり理解が進みました。
まだ実戦でやってないのでピンときてないかもしれませんが
攻撃決済と防御決済の判定順が変わることで
バトルの結果が変わることは解った気がします。
86 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:20:02 ID:bFYRISRn
攻撃側:ポルナレフ(先制無し)力8防8「てめーを殺るのは俺だ!」
防御側:DIO(先制持ち)力10:防8「良かろう、相手になってやろう」
バトル開…
DIO「ザ・ワールド!」
…始!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`
ジョジョで例えたらこんな感じだけど題材ジャンル的にはスレ違いだろうかw
87 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:34:45 ID:bYDEpnEw
25戦くらい同じデッキ使ってたけど言うほど先制貫通ゲーってほどではなかった
山桜 白夜どっちも結構当たったけどメガネ属性が1パンチで3枚とも落ちた時以外はいけた
だが「黒田 純」おめーはダメだ
他属性の能力に比べて優秀すぎる
88 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:45:53 ID:7Z7uRqlp
弥生使ってたけど、ニーソとガンマンの性能差で劣化にしかならんのよね
89 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:52:35 ID:dPg16XXF
>>88 使える属性強化が違うから劣化ってほどではないと思うが。
ただ弥生ぶっぱはミスると使ってる側がすぐ死ぬw
90 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:06:34 ID:sJh0OQpW
何となく正解は絵柄のみで選ぶオレの嫁デッキの気がしてきた
91 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:27:39 ID:XRagikML
92 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:12:02 ID:tn8Fiktk
つまり現状では犬耳首輪な津軽一択ですねわかります
93 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:20:57 ID:qaGzwmFG
真珠は俺の嫁
ただ、さすがにパートナーとしては厳しいんだよなぁ(´・ω・`)
どんなデッキでも必ず真珠は3枚入れるけどな
94 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:36:52 ID:NIr4PROL
ていうかあれだ。デッキ0枚=こっちの負けはマジ止めてほしい。
よっしゃ!攻撃が通ったら勝ちだ!
パートナー攻撃貫通 先制攻撃これで勝つる!
アタックドロー→デッキ0枚→こっちの負け。あれぇ?になる。
せめてアタックドロー任意ならなぁ・・・(´・ω・`)
ぶっちゃけリアルでやってたらこちらがデッキ0枚で勝利とかざらにあるんだからさぁ・・
95 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:58:05 ID:5y3g9NNr
>>94 やっぱり思ってた人はいたのか。
というかやっぱりアタックドローでも負けるのね……。
俺はデッキ残り1枚でターン開始、このターンで総攻撃すれば――あれ?
という感じだったけど。
96 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:08:27 ID:84LtQmo7
デッキ枚数30枚ってのもきついなぁ。
いやまあ菜摘を嫁にしてるから文句言ってるだけだが
レベル3になった瞬間3枚ドロー→デッキ0枚に全俺が泣いた
ヤンデレなんだろうか
97 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:14:24 ID:qaGzwmFG
あるある
「アタックドローは任意」
「0枚になった時ではなく、引けなかった時に負け」
これだけでもかなり違ってくるのにね
特に最後の一枚に嫁が眠ってた時のションボリ感は…
98 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 07:36:25 ID:WHvVu1wG
>>97 とりあえず昨日の段階でメールは送った、返答待ちなり
99 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:38:12 ID:dj/ZcVv1
クローズドβテスト日程
2009年06月1日(月) 12:00 〜 21:00
2009年06月2日(火) 12:00 〜 21:00
2009年06月5日(金) 12:00 〜 24:00
2009年06月6日(土) 12:00 〜 24:00
2009年06月7日(日) 12:00 〜 24:00
【設定を行っていただきたいTCP/IPポート番号】
TCP/IPポート 843、8704
>>97 オレもリアル版から入ったクチなので??ってカンジだったよ
なので不具合かと思ってメールなげたw
さすがにアタックドローで強制負けは後味悪すぎるよな
オンラインは嫁の攻撃が強すぎるから、デメリットとして強制はありだと思うな。
フレンドもLVうpできればいいのになー
30枚で全部3枚だと10種類
使えるカードが少ないね・・・・・・
かすみ強いわ
これは流行る
先制攻撃多いから、先制防御が紙だな
かすみvsかすみの不毛さはすごいけどなw
その分、読み合いやデッキ構築1枚の差が熱かったりするが
一応、主に白夜嫁派と山桜嫁派とかすみ嫁派とその他嫁派に住み分けされてきたなw
山桜使ってる時に相手がかすみ嫁だとすごくめんどくさいです
>>108 先制貫通で猛威を奮う山桜や白夜対策のかすみ嫁だし
困ってくれなきゃ困るw
反射系を使いたいけどカードぜんぜんないしなぁ
反射はセットの先制防御ないと微妙すぎる
って、また鯖落ちた?
ログイン後のローディングから進まない・・・
毎日鯖落ちるのはデフォですね。
またか・・
あと1ターンで勝ちのとこで落ちるのやめれ('A`)
鯖落ちすぎだろ…。
今からってときに落ちやがって…
一番困るのはかすみ同士のお見合いだな
いかに早くフレンドを増やすか…
より強いデッキを目指していろんなデッキを作って試してみても
結局お気に入りの嫁でやるのが一番安定して勝ててしまうこのジレンマ
復活したと思ったら14:30から緊急メンテナンスを行いますとかほざいてるんだが
>>110 先制貫通飽きたから今は反射嫁でやってるわw
全然違う戦い方になるから面白いけど、反射→相手LVうp→もーいっかいがきついwww
やっぱ先制防御欲しいね・・・もしくは先制防御に反射でもおk
んで今強制オチする前に相手が先に落とされたのか勝利してから落ちたウメェwww
当たる相手が山桜に先制付けて終盤攻撃付与しまくりのダメ20超えばかりになってきた
まさにカオス\(^o^)/
まあ、行き着く先はそんなところだよ
かすみ相手だと、こっちも鉄壁の守備を得るか、ATK14以上を常に引き出せるようにしておくかしないと辛いなw
山桜なら頑張ればなんとかなるけど百夜だと詰むなぁ…
かすみ使ってる身としては攻撃力低いから
先制防御と反射がとんでもなく相性悪いね
反射とか先制防御キャラだと
かすみの防御そうそう超えられないんじゃね?
俺はかすみデッキに関しては
クナイ使って無理やりリードを取る→鉄壁のお見合い
で大体安定してるが
レベル11になったはいいがノーマルフィールドに誰もいない…
誰かレベル11以上いる?
これさ、イベントカードのお見合いが無駄に時間かかるだけなようなw
先に出したほうが負けるから、相手のカウンターがストップするまで待つ作業になる
これさ、イベントカードのお見合いが無駄に時間かかるだけなようなw
先に出したほうが負けるから、相手のカウンターがストップするまで待つ作業になる
本当はちゃんと順番を決めて解決させてくのがいいんだろうけど
それが無理なら最低限、相手の時間制限の表記が見えなくなるだけでも
まだましになりそうだよね
そうじゃない限りは10分近いお見合い放置状況が結構存在するだろうし
そして、不具合報告だけで要望とかの宛先は無いんだな…
で、また鯖落ちw
131 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:22:55 ID:Anr6Y8qf
あ?これって火狐じゃ無理ナン
火山桜多過ぎて見飽きるw
あと精華さんがエロすぎるんだが…これは見えてるんだよな!?
絵柄が小さすぎてやる気減衰する。
オタ向けなんだからその辺りの配慮はもっとしっかりすべき。
>>126 今まさにその状態だったな。
お互い先に動いたほうが負けるんでバトルスタートを押さずに15分以上にらめっこしてた。
今はいいけど、正式に始まったら、資産ゲーになりそうじゃない?
貫通、先制持ちパートナーはレアで三枚集めるの大変だし
それ以外をパートナーにしたとしてもガンマン、二ーソ辺りは必須じゃない?
見た感じトレードもないだろうし。
能力打ち消しとか、セット捨てのカードとかあれば少しは違うんだろうけどさ。
勝ち狙いだと山桜orかすみの2択かな?
バニラが多すぎて嫁システムが生きてないな
あとガンマン強すぎる、先制付与だけでこれ十分だろう
一方俺はみなみ嫁で脇を礼緒奈と狭霧で固めるデッキを作った。
初期値高くてニーソあると強いけど、ひなぎく嫁にかなり弱い…。
ひとまずメール投げてみる。
つーか、トップページで目立ってるのが「不具合を報告!」しかないのはなぜなんだぜ。
要望は?
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どんなゲームだよw
そのおすすめって見てる人がちょっとでもいれば引っかかるじゃないか
数人くらいはエコオンラインやってる人もいるんだなっていうだけだろw
143 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:04:24 ID:oEHRLd8B
【巫女】【騎乗位】【ガーター】
を見てどんなゲームだよってつっこんでるんだと思うが
確かにどんなゲームだw
だって、嫁々言ってるような連中がやってるゲームなんだぜ、これも元のTCGも。
で、ブシロードって別会社になってはいるが、その実やってることはブロッコリーと
かわんねーから、ゆかりのあるクソゲクロニクルのユーザーも相当数流れ込んでる。
木谷もブロッコリー離れて、地盤そっくり持っていって左団扇だから羨ましいもんだ。
ちなみに、リアルのカオスTCGのカードはコラボイベントでもしない限りは実装予定はないとさ
なんというクナイゲー・・・・・
間違いなくクナイはダメージ設定間違っている
そりゃ、侍道製紙幣をネトゲにもってきて態々資産価値落とす訳無いだろう。
元々オンラインの方は利益上げるんじゃなくて、トントン収支で宣伝効果狙いなんだから。
アクエリアンエイジオンラインの時に使った鯖と人材で適当にやって、オンラインの
ユーザーの10分の1でもTCGのほう始めてくれればめっけもん、のつもりなんだから。
148 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:58:02 ID:KdywmrBs
>>146 しかしクナイがないと山桜や白夜が止まらないジレンマ
どのデッキにもクナイ3積み余裕でした
>>146 現状唯一と言ってもいい除去カードだから妥当だとは思うな
白夜一人で勝てた
白夜と強化イベント以外ほとんど必要ない気がする
とりあえず、先制攻撃貫通でOKだね
祭・真珠・クナイの除去コントロールデッキを作ろうと四苦八苦してたんだが
重すぎて回らないかドロー自滅かの二択だったなぁ…
つーか、祭の3枚はさすがに重すぎだろ(´・ω・`)
誰かカードリスト作らねぇかなぁ・・・
公式にあるじゃないか・・・見にくいけどw
しかし反射嫁デッキがガチで楽しいなこれw
先攻貫通嫁相手に勝ったときはマジで嬉しいわ
見た目で選んだ嫁は愛実。
水統一するとそこそこ頑張れる気がした
ブシがどういう対応とるか見物だな。
バトルフェイズ中の能力、イベント使用タイミングどうにかなんねーのこれ。
防御側が何もしなくても勝てるからバトル開始押したら相手が強化、でも防御側はもうバトル開始押しちゃってるからそのまま一方落ち。
かと言って本来何もしなくても勝てるはずの防御側が先に何か使うのもアホらしいし、そこまでしたら相手は一方覚悟で玉砕攻撃。
そのままターンエンドで何事もなく起き上がってくる。
ハンドアドロス損が半端無いわ…。
本家通りに攻撃側から交互に何か使うか聞いて、お互い何もなくなったら戦闘開始でいいのに。
敵さんが貫通火力18↑くらいにしたの見てから先制防御つけて勝ったりできた
こっちの能力見落としてた相手もアレだけどひどい仕様だよね
だが、相手の手札枚数なんかも見ながら、対抗して強化される可能性やらも読みながら繰り出すのもまた楽しいもんだ
>>160 現状は読みながらではなく、使うのを待ってからができてしまうのが問題なんだよな。
先に動いた方があきらかに不利だから時間だけが進んでいくクソゲーになってる。
取りあえず金曜に大きなアップデートがある事を期待
イベントの処理手順は殴る側有利にするか防御側有利にするかで
大きく変わるからなぁ・・・
ただ、殴る側がターン終了に1体表に出来ること考えると
アタック側から順番に1回1枚づつイベント処理して
連続で使用しないが2回続いたらダメージ処理でいいんじゃねーの?
あと山札的に現状の貫通火力考えると少なすぎるよな・・・
このファイル枚数だと構築に幅を持たせられんわw
嫁アタックドローで強制敗北もしょんぼりだけど
最後の嫁が山札のラスト、若しくはラスト1個前だったりすると
システム的に詰んでしまう辺りもなんとかならん?
特に先攻貫通ゲーの環境だと結構な確率で起きるんだけど?
後はデッキが無くなったら負けじゃなくて、引けなかったら負けに変えて欲しいな。
現状だとラスト1枚のカードは引いた瞬間に負けで使うチャンスすら無いからな。
オンラインの公式サイトにはこう書いてある。
「相手がカードを引けない状態になったらあなたの勝利」
つまり「カードを引けない状態」=「デッキ0枚の状態」と考えれば……
納得できないよね普通。
・バトル時のスキルタイミングの管理
・デッキ0枚で即敗北の変更
くらいかなぁゲームとしての問題点は
先制貫通とかはカード枚数が少ない今の環境だからっていうのが強いだろうから
ゲーム自体に問題があるとは言い切れないし、後からのバランス調整も出来そうだし
問題はこれをどうやって送りつけるかなんだが
結局、不具合以外の要望ページとか意見ページってないよね?
「不具合を報告!」から飛んだページの上部分に一応タブあって
お問い合わせに切り替える事は出来るよ。
だが送ってもテンプレ回答だから気を付けてくれ。
普通に不具合だけじゃなく問い合わせのページもトップに欲しいよね。
ガンマンとニーソックスはあまりにもお手軽すぎるんで補正値を修正して欲しいな。
正直、ガンマンが攻撃-1、ニーソックスが耐久-1でもいいと思う。
>>168 まぁ、ニーソは能力と+が噛み合ってないからなw
その修正されたら今度は先攻持ちがニーソ付けるだけだね。
ぶっちゃけセットカードは1種1枚制限にした方がいいような気がするぜ…
今だと後手6/3先攻貫通殴りガンマン3積で余裕でした^^状態だからな。
いずれにせよ褒められる環境じゃないのは確か。
>>169 先制持ちがニーソ付けたとしたら、返しのターンで耐久力減ってるんでガードキャラに選択しづらい、裏になりやすいとなるんでバランスはましになると思うのですよ。
金曜日までの我慢だ・・・っ!!
先制防御持ちのキャラが軒並み数値/補正低すぎるのがアカンかったよな、ほんと。
>>172 そこはイベントやセットでカバーだ
ぶっちゃけ先攻貫通と言ったってガチに防御上げれば別段怖くないしな
>>170 まー、長くなるので説明省くけどぶっちゃけ先制貫通持ちなら
イベントで殺されなきゃ耐久はあんまし関係ない。
相手も貫通あると話は変わるけどな。
火属性でATさえ高ければひたすら攻撃で有利は変わらないからね。
貫通ついてる以上、ガード側が不利になります。
ヒントは表にする処理が攻撃側にあるということとフレ受けと貫通の相性。
まぁ、金曜に修正入ってることを願う。
cβでそこまで調整するなんてないな
バランスやシステム周りは次回テスト以降だろう
金曜までに期待すべきは鯖の具合
確かに数日でそこまでやったら賞賛に値するからなCβってw
個人的には防御型デッキでも今のままで十分先攻貫通狩れるから問題無いんだがな
Cβ期間中ゲームバランスに修正はありえないな
通信やシステム処理を試してるんだろうし
でも今から意見送っておけばOβ以降修正入る可能性は高いんじゃね
どっから送れるのかわからんけど・・・
どっから送れるか分からんとかバカか?
50レスすら読めないのかよw
釣りなのか? それとも公式すら見ないような知ったかなのか?
マトモな知性がないのだけは確かだな^^
>>178 167のことを言いたいのか?
でも、そこは「問い合わせ」であって意見を送る場所ではないぞ?
ここに送ってみてもいいかもね、テンプレ返答だろうけどっていう程度だろ
177は意見を送る場所がないよね って話じゃねーの?
何をもってそんなに痛々しいほど必死になってるのか知らんが
かすみが強いのはよく分かるけど見た目が好みじゃないからどうにも使う気がしない
そして気づけばロリとメイドばかりでした…あれ?
枚数が枚数だから、貫通は必要ない気すらするな
相手のデッキを直接削るような能力やカードは、出てこないのかな
いや、それ強すぎだから
山札=ライフのシステムで30枚は少な過ぎる気がするよなー
その割に火力が高すぎるから貫通が有効なわけだが
かといってかすみで超待ちゲーに徹して
だらだらやるのも微妙ではあるよなw
現状だとカード総数が少なすぎて正直判断し難いけど
今のところの感想だとすぐに飽きそうなゲーム性に思えるよ
普通のカオスの感覚から言えばデッキが半分なもんだから1点が普通のカオスの2点に感じるよ・・・
先に嫁がlv3になったほうが優位どころかダメージの防波堤が無くなって不利になるってのはなんだかなぁ
嫁カードが下にたまっててレベル3貫通相手に削られまくりもつらいけどね。
友を犠牲にして殴り勝て!と言う事だろ・・・・・・
186は先制貫通しかプレイしなかったんだな
>>189 先制貫通メインだが反射も先制防御もやってる
かすみ嫁だけはやった事ないけど、その場合は違うのかな?
反射やってて先に自分L3が不利ってことはないだろうJK
>>183 祭の能力の手札3枚捨てをそのままでデッキに直接2ダメくらいならいいバランスな気がする。
・・・これでも多分乙性能な気がするけどw
>>191 山桜が相手だったら、lv3になったの確認してから攻撃力付与かけまくりで貫通オーバーキル余裕でした、になるよ
攻撃+4が容易な火持ちなのに山桜嫁は火力高すぎるんだよな
特に変化なしか
開幕3分で通信切れたwwwwwwwwwwww
バトル中の相手タイムがシークレットになってるな
編集中に落とされまくりwww;;
メwwwwwwwwwンwwwwwwwテwwwwwww
よっしゃあああああ!
負ける直前に落とされたから相手に勝ちを与えなかったぜ!!
>>193 それはプレイングが悪いwww
その状況でも返せる防御力を出せるようにしなきゃ
ちなみにそんなような状況で最大防御20超えて反射余裕でしただった
公式にご要望のリンクが出来てるな
一応やる気はあるんだな
こことかもチェックしてたりするのか?w
まぁ色々変更するにしてもcβ変更はそもそもありえないだろ
むしろ反応をこれだけ返してくるだけかなりいい方じゃね
>>200 返せるほど手札にイベント貯めておくような余裕があれば、確かにそれは出来るね
分かってる相手は使わざるを得ないような状況作って小出しにさせようとしてくる
逆もまた然りで、その上で山桜に小出しにさせるようにしてると結局イベント1枚のbuff性能差になってくるんだよねー
ただしこんな状況になるほうが限定されてるから、言うとおりプレイングが悪いときも多々あるのかもしれない
>>200 反射キャラは試してねーんだが、テキスト見ると
耐久を超えたダメージを相手に与えるんだろ?
耐久20もあったら反射発動しなくね?
なんか先防で余裕とかいってるのがいるんだけど
相手基本先制貫通だから相打ちで貫通ダメは発生しねーか?
そもそも先防+反射しても貫通ダメの山札削りは発生するなら
ぶっちゃけイーブンかそれ以下にしか見えないんだけど?
その割には先防+反射の条件は厳しいよな?
>>205 反射
防御キャラの攻撃力が、攻撃キャラの耐久力を超えた場合、超えた分を相手プレイヤーに与えるスキル
相変わらず貫通ゲー。
バランス糞だな。
今、バランスを言ってもしょうがないだろ
cβでしかもカード数は最低限なんだから
システムやら根本のルールやらを考えるべき
貫通先制はカードが増えてくればなんとでもなる可能性高いだろう
さっさと先防のセットカード出せよww
およそ40ターン・・・不毛な戦いをしてしまった・・・。
結構楽しんでしまった俺ナッシュ
最後の1、2枚に嫁があると泣けるよな
ドローは任意にしてもらいたいものだ
ノーマルフィールド過疎りすぎw
かすみ安定感ぱねぇ
飛鳥一華が俺の嫁
>>205 先攻+貫通vs先防+反射だとお互い山札が削れるまでは互角なんだが、
先攻側はターン終了時にキャラを1体表にできるうえ、先防側は返しのターンの終了時まで裏のままという不利っぷり。
ノーマルフィールドのかすみ率は異常
地で固めた飛鳥反射がどーにもならん。ハイハイ、守ってるだけ守ってるだけと
思ってたら忘れた頃に島津がでてきて、ハァ?貫通?でしぬる。
おい、告知ぐらいだせよ糞運営w
公式お知らせより
Q.『カオスオンライン』で『ChoasTCG』のカードは使用できるようになりますか。
A.現在、版権元様と協議中です。クローズドβテスト以降、詳細が決まりましたら公式サイトでお伝えいたします。
自分が送った問い合わせの回答
> アナログ版のカードを使用できるようにする予定はありますか?
お問い合わせの件につきまして、
『カオスオンライン』は独立したゲームとなっており、
弊社にて別途販売を行わせていただいております
『ChaosTCG』の各種カードと『カオスオンライン』にて
使用しているカードに関連性は原則的にございません。
……あ?
>>220 は?chaosTCGからリンク辿ってきたのに何コレ?
その聞き方だと
「自分は現物のカードを持ってるから、これをオンラインでも使わせろ」
って言う風にとられたんじゃね?
だから「別ゲームだ」と返されたと
>>220 アナログ版のカード云々って聞き方じゃなく、
TCGと同じ内容のカードが使えるようになるかどうかって聞けば良かったんじゃね
そんなオチか。
吹いたww
誤解されないように適当な日本語使おうぜ
実際ゲームはゲームの方で別に版権の問題あるから
コスト的にも色々難しいんだろうな
わんこ津軽と言う嫁を見つけたんで特に不満はないが
不破デッキ作ってみたら意外と勝率よくてわろた
山桜・かすみ・白夜に勝てたから意外とバランス取れてるのかも
先制貫通もかすみも嫁にする気がなかったので南条さんを嫁にしてみた。
……特に問題はなかった。防御だけなら中々強いな水デッキ。
不破と関を素早く展開して殴り勝てるかが勝利の分かれ目か。
弥生でやってるんだが先制貫通はなんでゆすらの方が多いんだ?
正直先制攻撃のほうが優先的に思える。
やっぱガンマンとニーソの性能差?
ヒント:見た目
>>229 ガンマンの攻+2性能の問題と白夜も一緒に並べられる点じゃないかな
不破さんは属性が優秀でいいよね
>>231 だな
嫁ゆすらなら友白夜は5/1だけど
嫁白夜でゆすら友だと1/1だからマジ使い物にならない
防御が低い分にはどうでもいいけど攻撃低いとかは話にならない
つまり話をまとめると白夜は俺だけの嫁って事だな
>>229 それぞれのデッキでセットをまったく引いてこれなかった場合
貫通キャラなら相手が先防キャラでないかぎり自滅アタックでもダメージを与えられるが、
先攻キャラだと一方的に相手キャラは潰せるけど防御されたらダメージは入れられないからじゃね
どうせ自分ターンの最後に1枚は表に出来るんだから、貫通で自滅しても先攻で一方的に殴っても大して変わらないからダメージ与えられる貫通のほうがよくね?
祭かわいいからパートナーにしてるけど全然安定しない
コスト重すぎだろ・・・
俺の勝ちが確定したと思ったら固まったし
なんか回線切れたね、まじで糞運営だなw
俺も切れた
また固まった糞運営wwwwwwwwwwww
oi
デッキつくってたら回線切れたぞ
回線切れはサーバーの問題じゃない。
個人のPCや回線の問題。ちゃんとブシロードはきちんとやってる。
文句をいう位ならゲームするんじゃない。
断続的に回線切れるな今日何回目だ
これで金取ったら詐欺だわ
>>243 だからそれはそっちの問題。
詐欺とかじゃない。ちゃんとした環境からなら快適。
>>242 まぁ社内サーバってことはないだろうけどなぁ。判らんからなぁ。
ただ回線の問題ならサーバの問題と同じだな。ユーザ側でネットがブチブチ切れる
環境じゃないならサーバ置いてるトコの回線環境が腐ってるって事になる。
もしブシにサーバ置いてるならブシの回線環境どうにかしろとも言える。
ブラウザゲームなのにやりとり多すぎるのかな。
まぁブチブチ切れるぐらいでユーザが落とされるならtimeoutの設定を間違えてるのか。
要するに「全部サーバが悪い」ということになる。
12時〜13時の間だけ不安定になる気がする
色々調整してるんじゃね?
>>245 こういう金払ってもない専門家づらした奴が
ゲームの寿命を短くするんだよなw
文句をいう暇があったら動作環境書いてメール送れよ。
>>247 で、「嫌ならヤメロ」と抜かすお前は何様なんだ?
スレ荒らしの愉快犯でしかなかろ?
>>248 社員の愚痴なんだからそっとしておこうぜw
負けそうになると時間ぎりぎりまで放置したり
時間切れ直前で相手にターン渡したり
ひとつの行動に時間制限設けないとどうにもならんね
>>248 >>247じゃないが、落ちたならこんなとこで愚痴ってるんじゃなくて、落ちた環境を不具合報告したらどうだってことだろ。
βテストの規約にも不具合があった時は報告する義務があると書かれている。
嫌ならヤメロもアレだけど、回線切れる程度で文句を言う猿は
どの世界でもノーサンキューだわ。少なくとも俺は快適環境。
毎回必ず起こるとか一日に二十回切れるとかその位から騒げよクズw
何様とか顔真っ赤にほざく方が余程臭いんだよド低能^^
回線はどうでもいいけど
ゲームの基本システムがあまり面白くない
>>253 なら帰れば?こんな所までわざわざ書き込みに来ないでな
βテストってのはどういう環境でちゃんと動いて、どういう環境で動かないのかチェックする意味もあるからねぇ……
ちゃんと動かないなら報告するのは当然でしょう
クローズドβ、ハズレた人って居たのか
都市伝説かと思ってた
>>253 ほんと最低だな。
文句をいうだけならここで言うなや。
>>256 メルアド書き間違ったとかだろ。
落ちるほど数きてねーよ。
応募してませんでした^^
実際βテストには人数多い時で100人程度しか繋いでないからな。
イベントのとき、武士のスタッフが予想をはるかに超える応募があったと言っていたが、わずか2ヶ月で大多数に見限られたみたいだな。
社員が必死になるほど面白いゲームではないわなwww
>>260-261 おい馬鹿。ネガキャンするなら出てけよ。
ここはゲームを楽しんでる人のスレだ。
デッキダメで雪間菜摘レベルアップすると能力発動後にほぼ確実に止まるんだが
>>262 休日出勤の社員さんだからそっとしておいてあげて
どこから来たかは察してあげて
個人情報取らなければ気楽にインしたんだがな。
商品などの発送がない限り、必要ないだろうが。
だがそういうの取らなければ一人で何通も応募当選したりして問題が起こるんじゃね?
WM当選した時に住所教えろって連絡が来たけど
嫌だったからシリアルをメールで教えろって返信したら
以後返信が来なくなったのもいい思い出
>266
だから金品絡む時にだけ確認すればよいし、
当選した奴には期間(半年程度か)決めて応募は無効になるようにすれば良い。
テストの段階で個人情報を取る事で敷居をあげるのは得策ではないと思う。
こんなゲームに本当の住所入れるわけねーだろw
俺も123456とかにしたわ
住所はキチンと書き込むべき。
そうじゃないとサブ垢とかでゲーム中に暴言とか妨害行為を
簡単な気持ちで行ってしまいがちになる。
運営をもっと信頼すれば住所くらい入力できるだろ。
お前らももっと運営を信頼しろよ。
信頼されるようなモノを提供してくれなきゃ信用できませんよ(笑)
今時個人情報とか保護法(笑)の時代なのに騒いでる人猿が哀れだわw
気持ち悪いったらありゃしない。
そういうカスが俺TUEEEEEや俺SUGEEEEEになるんですね
特に
>>268みたいなバカは流れを理解出来てないしなw
低能自慢大会じゃねぇんだよ^^
わざわざ俺らをタダで遊ばしてくれてるんだから
せめて信頼くらいするのが基本だろ。
金を入れてない奴が騒ぐのがおかしすぎる。
2chで騒ぐのをおかしいと思う様な運営はあるわけがない。
2chの意見は意見として聞くけど、鵜呑みにするわけじゃない。
文句は盛んに言うべき。
今時の運営は2chも参考意見として見ているんだから、100の文句の中に1つでも
受け入れるべき意見があるならそこだけは従う。
あとのクズ意見は流す。それだけのこと。
個人情報云々も、ちゃんと入れた人は正式openの時にサービスがあるかもしれない。
住所が東京都千代田区123456の人は後でサービスが無い。それだけ。
そんなサービスは要らないというなら個人情報だと思って出さなければいい。
>>277 ネガティブな話題してたら新規が引くだろ。
新規がいなくなればすぐ過疎って終わるぞ。
だから楽しそうにゲームの話だけしてろ。
運営批判とかするな。
なにこいつ気持ち悪い
>>278 楽しそうに限定っすかw
新規でも、2ch見てるような人はアンチコメとか慣れっこだと思うのは俺だけ?
気分を害したならスマソ
>>279 鏡を見たのか。ドンマイだ。
>>280 おう限定。
慣れてない人が見たら困るだろ。
気分は害した。謝罪するなら明日からオープンβまで
このスレの保守たのむわ。
>>276 ただならなんでもいいって考えが既におかしい。
じゃあお前は無料で提供されてる2chを信頼して、ここに個人情報を書けるのか?
>>281 オレが書いたのを「運営批判」てか。お前、湧いてるな。
で、ここ何スレだっけ?
批判レスより儲レスのほうが引いちゃうわけだが
社員なら許す
既に100人以下の過疎ゲーだし
現状で楽しそうな会話はムリ
Cβだろうが、接続人数が初日の半分以下だからな
飽きられっぷりがすごい
盛り上げたいなら、批判が無視されるくらい新規が興味持つようなネタを書けばいい。
まぁ、現状ではそんなネタは無いと思うが。
批判に対して嫌ならやめろしか言えないんじゃ無理だわな
そりゃオンラインの一番良いところは「数値見える」だろ。
11/14で立ってて攻撃2人止めたところで防御幾つ残ってるのか、カード広げてると
面倒くさくて叶わないけどオンラインだと残りが2とか3とかすぐ判るのが異様に助かる。
あと、今は無いけど「場に誰々がいると攻撃力が2上がる」とかのキャラの数値数え忘れ、とか、
アタックドローの引き忘れとかがない、とか。ここらは実によい。
>引き忘れがない
それ引きますか→はい、いいえだせばすむし
むしろChaosと違うところがかなりあるのも離れられる要因だろうな。
つかイベントとかミスしてクリックしたらキャンセルさせろや
>271
テストの段階で信頼しろと言うのはね。
段階があると思うんだ。
269-270みたいな事はできるだけしたくないしね。
>282
ここに書くのと運営に情報知らせるのは次元が違うだろ。
訳分からん煽りするなよ。
セットが超限定されてた分、流石にバグらしいバグはなかったな。
でも、処理の簡素化の為だろうが、アタックドローを初めとしたギミック回りが
オミットされすぎてて、昔あったガンダムウォーオンライン並みに別ゲー過ぎた。
まあ元々オフでも嫁アタックドローは強制だったんだけどな
むしろ初期のカオスに近い感じ
>>295 バグというか、レスト状態だと裏向きにして発動する能力が使えないというのはあったな。
しかしβテストだと30000ポイントが無料だったからいいけど、これが製品版で1ポイント1円だったら完全な資産ゲーになるな。
50種類を3枚ずつあつめるのにだいたい10000ポイント必要だし、貫通や先制攻撃持ちやセットはほとんどレアだし。
それに加え、パスワードとか入力してもらえるプロモの様なものも加わると・・・・・・
イベント、能力をクリックしたらキャンセルできない
パートナーアタックドローが強制
デッキ0枚になった瞬間に負け
をなんとかしてほしいもんだ。
3つめは無理でもパートナーアタックドローを任意にするだけでかなり変わる
自分は全3枚ずつコンプに20000ポイントだった
リアルの3BOXでコンプできる値段とも考えられなくはないが・・・
そういや本家みたいにRR、SR、RRRとかないんだな
パートナーポイントもついでに実装を・・・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
おい。値段の話とかすんなよ。
まだぜんぜん決まってないだろ。
勝手に憶測で語るな。馬鹿。
そういうネガキャンはいらない。
どういうネガキャンならいるのかとー
だいたいネガキャンか?
本スレだからって悪いところに目をつぶってマンせーするなんて気持ち悪いわ
今のうちに値段はある程度覚悟させとくほうがいいと思うけどな
正式稼動で思ったより安かった、って流れになればいいんじゃねの
内容もクローズドだからと思ってたが
βの予定も無いみたいだし
無料お試しがあって、現状から大幅な変更がないと手だせないだろ。正味
バカがまた沸いた
つーか帰ってきたのか
ただβテストのパックの値段の話をしただけなのにネガキャン扱いってことは、値段設定にそもそも問題があると認めてるってことだろ?
>>303 が特定しやすぎる件
お前みたいのが何でもダメにすんだよ
βテスト参加できなかったやつ
ニコ動に動画上がってたぞ
うrlも無しに
310 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 14:40:58 ID:GOUQ+4sh
ホント楽しかったわ
これはサービス開始が今から楽しみ
運営も対応が良さそうだし
ブシロード最高!!
>>310 楽しかったのは結構だが、どういう部分がどう楽しかったとか書かないと、さくらにしか見えないな。
カオスオンラインのおかげで彼女ができました!
>>310とかメール欄にサポメールのアドレス入れて書き込んでる連中は
明らかにアンチだろw
持ち上げるように見せかけて、わざと反感買うようにして
ネガキャンしてんだよ
そもそもβ版は文句言ってなんぼだろ。
逆に不満を言わなかったら、製品版もこの不満だらけの内容のままってことだぞ。
これで製品版になっても、何も対策してこなかったら信頼も糞もなくなるな。
何だかんだでLV10以上までプレイしたけど
流石に現段階で面白いとは言えないなぁ。
全50種では流石にマンネリ化が早すぎてすぐ飽きる。
それとやっぱり山札30枚って枚は少なく感じる。
そもそも本家と同じルール、仕様で山札だけ半分って
それで問題ないんだろうか?
やたらに嫁がラスト、ラスト1こ前が多くてさ
この辺りってもう構築で何とかできるLVの話じゃないじゃん・・・
流石に60枚なら事故の確立はかなり減ると思うが
30枚だとこれが頻発するのでぶっちゃけ引きゲー感が強くて
あまり楽しめなかったな。
それと勝ち手段が山札0だけなんでそれも拍車をかけてる気がする。
ついでに互いに待ちに徹すると無駄に長引くんだよなw
それと一度クナイ等で全員裏になってしまうと嫁カードが手札にあるか、
山札ダメージの引き具合で終了してしまうあたりがなんとも。
ノーリスクでだせるフレでクナイに耐えられるの1人だけだもんなぁ・・・
色々と問題は山積みだと思うぜ?
それでこの嫁が最後って問題の解決なんだが
最初の手札交換のときに交換したカードを山札最後に
順番におけるってのはどうだろうか?
これなら間違いなく2枚交換で嫁最後の危険を任意で回避できるし
手札が悪くても交換すると山札が削れるっていうリスクも消えるんだが?
いずれにせよ30枚でやるならその分何か調整しないと
色々と不味い部分って結構あると思う。
嫁が最後にくるのは問題じゃない
それが高補正キャラのリスクになってる
いやステ面じゃなくて、デッキ枚数面ででしょ
せっかくのダメージブロックが最後の1枚、2枚に入ってたら勝ちようがない
320 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:54:08 ID:GOUQ+4sh
つまんないって言う前にもっと考えようよ!
勝手に先制貫通強いとか原作とルールが違うからつまんないとか
限界を決めちゃってるのは絶対良くないと思うよ。
限られた環境で戦ってこそのカードゲーマーじゃないの!
自分に合わないからって怒るのは子供と一緒じゃん!
大半が合わないって思えば捨てられるわな
今のカオスの売りって、「オンライン」ってことだけじゃないかね
言っておくが、正式オープンには期待してんだからなー
ここで愚痴ってる人の大半は稼動にも付き合うんでねの?
ただβの結果からいくと、最初から課金要求されたら二の足踏むわな
>>320 じゃあ、君の考えを書いてもらおうか。
実際デッキ枚数が少ない割に、攻撃力を上げる手段はやたらとあるβの限られた環境では
先制貫通が強いというのは文句の付けようのない強さだったわけだが。
ここがつまらない
ここが面白い
ここはこうしたほうがよくなるんじゃないか
そういう声を張り上げるのもテスターのやるべきことじゃないかと
折角、意見要望のアドレスがあるんだしどんどん送るべきだろう
誰かが送るだろ、ってなったら終わりだけどな。
例えば、セットカードで能力付与したら能力が上書きされるとか、
セットカードは裏側になったら外れるとかだったらどうだろうか。
先制貫通ゲーに多少は歯止めかけれるんじゃないか。
ただ待ちゲーが濃厚になりそうな気はするが。
>>320 sageずにまぁ、煽りかな?
誰かに高説垂れるんだから勿論自分で変更点考えてるよな。
是非ともその貴重なご意見を拝聴したい。
今後のスケジュール発表マダー?
オンラインでプロモ付けるとしたら、早期登録とかポイントいくら以上購入ごとでプレゼントとかかな。
仮に10000ポイント購入でプロモとか付いたとしたら、俺はその時点でカオスオンラインを辞めるな。
>>327 え。すげーサービスいいじゃん。
課金したらリアルプロモまで貰えるんだろ?
どうせならプロモ限定のすげー強いカードくれ。
課金ゲーになったら俺、Chaosから縁を切らせてもらうんだ
面白いなら課金もいいけどクローズベータのレベルじゃね
>>330 このβだと面白さの欠片すら見つけられなかった。
β自体は当選してたのだが、β延期になってからすっかり忘れてて、
今思い出してHP見たらβが終わっていた。
延期時はもちろん再開時にもメール1つよこしてないと思うんだが本当にやるきあるのか…??
お前らはメールとかきたの?それとも最近はいちいちメールすらしないもんなのかね。
やる気もメールもない
いや、この規模のゲームならこんなもんか
所詮TCGの宣伝くらいにしか考えてない。
しかもネトゲ運営の素人だろ。
あぁ。元々ブシロードはこういう対応良くないですもんね。
>>334 > あぁ。元々ブシロードはこういう対応良くないですもんね。
そうだったっけ? たとえば?
ネガキャン頑張っても無駄
ネトゲノウハウはブロッコリー時代にアクエリアンエイジオンライン(笑)で実験したのと
ECO(笑)で集金システムを学習して、今はispaceに自社社員を研修で送り込んでるから
心配しなくても超絶ウンコな集金システムにしてくるってば。
>>337 オンラインのサービス終了してるけど、今でもアクエリオンライン欲しい俺は立派な金づるw
>>336 別に頑張る必要もないものな。今のままだと
7月の正式開始までにどこまで仕上がってくるのか
ほんとにオープンβやらないのかなぁ
確かテストプレイって第1回目だよな?
2回目はいつやるのだろうか……。
クナイは相手次第じゃね?
そりゃ2枚3枚溜め込めるならキーカードに出来るけど
そうじゃなければ耐久が4以上っていうのもかなり多いし
裏返せないなら属性強化のほうが使い勝手がいい場合が多い気がする
属性強化もクナイも入れるに決まってる
誰か何か書けよ
語る内容何もないけどさ
公式が動くまで何もない
>>346 うわー!社員がいるぞー!
書き込む暇があったら仕事しろ!
別に書くことはないんだが。
とりあえず書き込んでみた。
さてリアルのカードは実装されたはされたで課金アイテムな感じがする。
版権とか色々で金かかりそうだしなーみんなはどう思うよ?
無料のオリジナルカードと有料の版権物カードがあっても良い
課金が来ても好きなキャラを使えるなら入金するし
どうでも良い中途半端ならやらないでゲームから去っていくのみ
そもそもオンラインTCGで課金がないと思うほうが異常
リアルとかオリジナルとか関係なく全て課金だろう
>>350 むしろ既にTCGで出てるキャラばっか出されても
オンライン版のが劣化ルールだからつまんね。
>>351 無料だと思ってるんじゃなくて
今判明してる内容だとお財布からマネーを出せない
要望に対する回答が出てたが、いつものテンプレだったな
β版の例だと1パック8枚入りで200カオスポイントで販売だから、
1カオスポイント1円で課金システムと思われる。
番号が結構飛んでたから種類増える可能性があるんだよね?
A. 現在、仕様の変更を検討中です。
詳細が決まり次第、公式サイトにてお知らせいたします。
これを翻訳すると
仕様変更はお金かかるんで工数聞いて安ければやる。
詳細が決まり次第、仕様変更したものだけを公式で大々的に発表して
出来なかった奴はまとめて今後のバージョンアップで随時追加とか
言ってごまかすよ^^
カードがオリジナルならいっそのこと完全な別ゲー作ればよかったのに
と、今更言ってみる
俺リアルでchaosプレイしてないけど、リアルでやれる人は劣化オンラインなんてやらんだろ?
リアルのchaosが表記あいまいだったり、ルール改定とかされてて
実装されてる挙動がルールのオンライン版の方がいいと思っている
リアルの未経験、oβか正式始まったらやろうかと思ってんだけど、
つまらんの?
カードの種類が少なすぎてやれる事が少ないからすぐに\(^o^)/になる
>>362 それはcβでの不満だからあてはまらないだろう
・・・と思いたい
ま、cβ同様のスキルつけて殴りあうだけのゲームなら、いくらカード枚数が増えようと飽きは早かろうが
7月が正式稼動じゃなくてoβになったのはユーザーの以降を取り込んだからなのか
単に、前の発表で間違ったのか
Oβの日程とかどこで発表してるの
>>364 まだ発表してないぜ。確か7月ぐらいだっけ?β始まるの。
なんか7月上旬が中旬だったはずそれしか運営はいってなかったはずだぜ
現役でTCGの方やってる俺参上。
過去ログでもでてるが、CBで使われていたカードプール及びルールを見る限り
ちょっと前までのカオスとほぼ変わらない。TCGの方ではアタックドローの任意や
スタックの処理が多少改善されたが、それでも「有料べーたTCG」の名前を欲しい
ままにしている。なにせ、大会ごとにルールが変わるのは当たり前、ジャッジを
するのであれば、ノーパソでももってないとやっとれんぐらいコロコロかわる。
ある意味、ルールがしっかりと固定化されてるのはいいかもしらんね。
ウンコゲーであるのには間違いないと思うけどさ。
リアルTCGの方はルール云々もあるかもしれんが
結局あれはアニメやエロゲなんかの話題性の高い
信者を取り込めるからな。
しかも作品単位で分けてるから区分がし易い上に
キャラ買いしたい側も余計な出費も必要ない。
信者は金を払う=愛って考えだからゲーム性は
2の次で構わないんだよw
ただオンライン版だと今のとこ絵師は豪華だが
結局オリジナルだからその補正が激減するだろ?
そういう意味じゃしっかりしたゲーム性がないと
維持は難しいんじゃねーかなぁ?
それに仮にTCGと同様に版権ものを取り入れられたとしても
TCGと違ってコレクションしても実物として残らない。
これからどういうやり方で展開していくかが楽しみだ。
オンラインに版権物が入る事ってあり得るの?
あり得るならなんで最初から入れなかったんだ?
余計にその版権元に金払う必要とかあるから、おいそれとはいかないかと
V.I.Pみたいな感じのをずっと出してくのと、版権を使うのとどっちが良いんだろうな。
アクエリとリセの違い?
なんか違うな。
多分、VIPの延長でオリジナル路線でいくと程なくして潰れるかと。
なぜかって言えば現状だとどうしようもない位にストーリーがないから。
下手するとコレって設定すらないだろ?
何だかんだで思い入れが生まれるのはそのキャラに中身があるからで
まず作品ありきだと思うんだよね。
そしてキャラ間での関係や設定によって妄想が膨らむわけだが
カオスオンラインの場合ははっきり言って絶望的といってよい。
そうなれば必然的に要求されるのはゲーム性になるわけだが
βの段階でお察しな状態となれば先は明るいとはいえないだろ?
まだ、βだからそんなことわからない、という信者もいるかもしれんが
少なくとも本当に面白いシステムなら多少なりともその片鱗は見えるのだが
はっきり言ってそういう感じはなかった。
手軽さを売りにするのは良いが、元々60枚をベースに考案されたルールを
30枚にして問題が起きないわけがない。
かといってパラを全体的に小さくしたらキャラの差別が困難になるだろう。
運営的にルールを統一してどちらからでも取り込める下地を狙ったと思うが
それはあまりにお粗末というか、舐めすぎだと思うw
MTGを除くなら個人的には今はもうないが
ハーレムマスターのようなあらゆる要素が相互に影響を及ぼすルールにして欲しい。
コスト管理とユニット展開、山札=ライフのやり取り、強カードのデメリットの低ランダムナンバー
男性ユニットと女性ユニットの特性、作品単位での種族補正での信者救済など
あまり評価はされなかったかもしれんが、とてもよく考えられてたと思う。
難しくすりゃいいって訳じゃないが、今のままではあまりにお粗末過ぎて
少なくともゲーム性って方向で生き残るには難しいと思う。
ゲーム性出すなら山札=ライフを見直してくれんとな
キャラゲーだから許される糞ルールだろ
60枚にしても大して時間のかかるゲームじゃ無いのにな
カードの種類がたらないw
だから、システムもカード内容も過去の遺産で作ってるんだから、お前ら何期待しちゃってんの?
過去も何もリアルChaosは、始まっても居ませんぜw
>>373 山札=ライフっていう構想自体は決して悪いとは思わない。
ただ現状だと火力と比較して山札が明らかに少なすぎる。
加えてライフと共有になってるせいもあるだろうが
勝つ手段がドローアウトしかないのでその辺りも糞。
現状だとはっきり言っておみくじ並の引きゲーってLVだな。
>>374 若干上の意見とずれるけど30枚って数字はある意味正しい。
60枚ってのはそれだけでプレイヤーの金銭負担に繋がるし
またデッキの読み込みが倍になるということ。
ビジュアル面でもデッキ編集でスクロールせずに見れるって部分でも
30枚って数はオンラインではそう間違えた数字ではないかと。
鯖の負担やプレイの快適さにも直結する部分だしな。
ただ、30枚にするなら30枚って数に見合ったルール整備が必要なわけで
それを考慮しないのであればこの先ダメだと思う。
30枚でスタート時に5枚引いて、25枚の状態ではじまるのにステータスがやたら高いんだよな…
貫通とかついてたらそりゃ速攻終わるわ
50枚でも良い気がするんだけど
山札問題もあるが後攻の有利っぷりも酷いな。
先攻:セットのみ、アタック不可なので追加ドローなし
後攻:セットからアタック可能(追加ドロー可)
加えてこっちは倒されてもターン終了時に復活できるが
相手は裏返ったままで不利になる。
ついでにクナイで雑魚殺しておいてリーダーも裏返すと
そこから一方的な展開になるケースが多い。
ぶっちゃけ強力な前衛(表キャラ生贄系)まで封じるからねぇ。
その間に殴り続けて手札とキャラ展開してれば基本負けない。
あとは嫁の引き具合で嫁が底2体だったら正直勝つの無理。
7月下旬にOβなのに公式動きなさすぎる・・・
openβでカード増えないかなぁー……
Extra無しで良いから取りあえず50枚デッキ希望
386 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:25:47 ID:kudDIkfT
7月になったが運営は、スルー
カード学園に全力投球中なんやな
前、7月中に正式サービスするって言ってたのに7月下旬からオープンβってどういうことなんだ?w
予定は、未定
あのクオリティでオープンにされても困る
カードの種類増やして出来る事を増やしてもらわないとな
>>388 それも伸びるよ。
不具合で延期⇒8月中旬に不具合直る⇒お盆で会社が休み⇒8末
ここまでくるはず。
そして年内でサービス終了
なお,7月11日に発売が予定されている,Chaos TCGのブースターパック「OS:真・恋姫†無双1.00」には,カオスオンライン用のアイテムチケットが封入される。このチケットでは,「曹操」「劉備」「孫権」「呂布」のうち,いずれか1枚のゲーム内カードが入手できる
版権物も出るのね
このカードゲームって男キャラも出ますか?
あー…
ウチの近くじゃカオス取扱店ねーぞオラァ!
ブースター買えねーじゃねーか
カオスギアかと思って懐かしさに胸を膨らませたこの気持ちをどうしてくれるの
tes
>>398 カオスギアオンラインをやってた世代って事は・・・
あんたオッサンか
このゲーム面白いの?カードゲーム的な意味で
正解:期待しないで待つ
課金ゲーになるの?
毎月2万投資が必要な程度にはなる
×投資
○課金
日本語は正しく使いましょう
ク、クマーw
投資って言葉を使っていいのは、未来がある会社にだけだ!!
・・・ごめんなさい。木谷さんまじごめんなさい。
投資または、入金
課金は、運営会社がする事でユーザーがする事じゃ無い罠
411 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 11:42:47 ID:UzcOYwzu
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
課金の本来の意味が間違ってるのは分かるが
別に本来の意味などどうでもいい
言葉は通じることが一番大事
それ以外を大事にするのはカッコつけに過ぎない
日本語は正しく使いましょう (キリッ
414 :
名も無き冒険者:2009/07/14(火) 18:34:53 ID:UzcOYwzu
まぁ癌崩とかゲームを運営してる会社が間違える位だからなw
突然メルマガ北wwwwwwwwwwwwwwww
少し話題逸れるが、帰りにJR秋葉原駅の構内にブシロードのブースが建ってたけどあれなんぞ?
見た感じデュエルスペース+ショップみたいな雰囲気だったが・・・。18日からだったっけかな。
>>416 何それ
エキナカのカードショップ版?
秋葉原ならルートの途中で乗り換える機会がたまにあるからのぞいてみるか
今日秋葉原行ってきたけど、総武線新宿方面のホームに
なんかできてたな・・・18日オープンって書いてあった。
419 :
416:2009/07/17(金) 01:22:31 ID:a3xYLW36
>>418 恐らくそれw
さすがの俺でも引いた・・・
普通にどっかのカードショップと提携して、ブースなり置けば良かったと思うんだがなぁ。
わざわざ駅ん中に作らなくても・・・w
>>416 ブシロード公式に情報きてる
他のソースによると、1年間は契約してるっぽい
1週間に2回もメールよこすなんて中の人は、暇なのかてんぱってて息抜き代わりにメール出してるのか・・・・・・
版権物のカードないのか
友達誘おうと思ってたんだが1人でやろう
424 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 12:49:49 ID:tDGuwrBu
詳細まだっすか?w
>>423 リアルのほうの恋姫ブースターに
オンライン用の恋姫キャラのカードシリアルが特典で付くってあるんだから
版権はこれからどんどん出すんじゃね?
まぁ課金とか特典とかが大半なんだろうけど
×大半
○全て
恋姫はメーカーが小さいから、融通きいただけかもしれない
明日からオープンβだけあって、スレも公式もすごい盛り上がりだな
圧倒的過ぎるわ。本当に
まじ!?
つか、クローズ参加特典って何にもないのか
430 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:23:44 ID:mQZwOBEf
結構楽しみにしてるんですが、ざっくりどんな感じですかね?
劣化版ChaosTCG
ちなみにChaosTCG自体も並以下
並に入れるのは今まで自分が遊んで面白かったTCGで
なんちゃらシュバルツがゲームとして破綻してるから、
Chaosで作り直したって聞いてたんだけど、駄目だった感じなのかな
それでもネットで版権物のカードできるのは魅力に感じる
>>427 どうでもいい話だが
恋姫のメーカーは現在ソフ倫の理事長の会社の直の傘下ブランド
なので、規模としては小さいかもしれんが
融通とかそういった意味では小さくはないぞ
本体が既にゲームバランスぶっ壊れてるエラッタ出し捲りだからな
どう考えても運営にゲームバランスを維持する能力がない
今現在も重かったり維持し難かったら壊れでもいいだろ?
みたいなのが出回ってるしな。そうじゃねーってのw
正直カードゲーム業界は新しくやるのしんどいだろ
アほにゃららスレから来ました
歴史は繰り返すのかどうか楽しみです
繰り返せるほど盛り上がればいいんだがね。
とりあえずやってみようと思うけどバランス悪いのね
>>438 それはまだわからない
オープンで劇的に変わるかもしれないから
クローズに毛が生えたような変化しかないなら、バランスが悪い以前にすぐ飽きる
これってTCGだからトレード機能あるって考えていいのかな?
同人カードゲームのが、まだバランス良いと思うのは俺だけか?
13時からとか参加できねーよ
先制貫通に目が眩んだ初心者狩れる人うらやましいです><
恋姫以外の参戦決まってるの?
いい感じで盛り上がってないね。
完全新参でやってみようかなーと思ってるのでどうぞぼこってください。
MTG好きだったんだけど
これのバランスはどうなん?
>>447 豆に修正されてるからそこそこ良い方かと
システムがちょっと(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
まだDLできないのか
>>448 なるほど
ルール覚えないとな
アンタップ、アップキープ、1ドロー
開始時間延期はまだか?
不貞寝できないじゃないか
今北がいきなり落ちてるな
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ルーズだな、おい!
遅れるなら前もって告知出しなさい(;・∀・)
oi
おい
もう13時だぞ
紀伊店のか
HP繋がらん
13時になった瞬間落ちたw
Service Unavailable
This server is temporarily unable to service requests.(Internal-Reason: 132)
Service Unavailable
This server is temporarily unable to service requests.(Internal-Reason: 132)
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
いまからやってみます!
まだ課金体系わかってないんでしょ
鯖貧弱すぎじゃね?(; ・`д・´)
10人以上同時に繋いでしまったようだな
サーバーが耐え切れなくなったんだろう
鯖落ちとかwwwwww
って落ちたな・・・公式
大した人なんて集まってないだろうにこのレベルで落ちるとか
もう先が見えるな
緊急メンテって・・・
完成してないなら前もっていってよ!
466 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:04:08 ID:9Y5sIWxF
復活した
個人情報しっかり取られるのな・・・
予定通り始まったよ!?
あれおかしい
重いって(;^ω^)
これはいい滑り出しwww
個人情報取りすぎだろ・・・
メンテ!?
また最初からなのかよ……
・・・Loading・・・
な、長くない?俺だけ?
パスワード登録する項目ってあった?
名前重複チェックとID登録時
時間かかりすぎww
477 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:11:47 ID:9Y5sIWxF
メールを見るんだ
>>474 二重ログインになってしまった
ああああ
メンテとか出るぞ。もう終了か
ただいま、メンテナンス中です
しばらくお待ちください
再開については、トップページの情報をご覧ください
m9(^Д^)プギャー
Loading online ( ^ω^)…
カオスポイントだけ正式に引き継がれない飴なしβだからカオスポイント使い忘れるなよ〜
>>475 ID登録の確認メールにパスワード書いてある
パスワード変更したいのに今のところできない
パスワード自分で決めれないのかwww
いいゲームでしたね
cβの時のIDは有効なのナー。楽でええわ
ロールバックで登録しなおしかな?
名前取られたらどうしよう(´;ω;`)ウゥゥ
アバターをプレゼントしよう
↓
ただいまメンテナンス中です
なにこれふざけてるの
メンテするならさ公式のお知らせに載せようよ・・・・・
登録ボタン押してから何分かかるんだ
登録できたやついますか?ww
大型メンテナンス
毎週水曜日
午後1時〜午後5時まで。
これに該当するんじゃねw
493 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:16:34 ID:Hwo1ev6u BE:661731438-2BP(1100)
糞ワロタwwwwwww
『カオスオンライン』へようこそまずは、この世界であなたの分身となるもの(プレイヤー)の名前を教えてください。
重複チェックする>使用可能です。決定する>すでに使用されています。
を繰り返して先にすすまねぇw
俺、フツーに遊べてるんだが気のせい?
入れるけどアバターが表示されないな
あと落ちたあとすぐ入ろうとするとまた名前聞かれる
アなんちゃらに続き
カなんちゃら扱いされるのも近そうだな
アなんちゃらと対等に扱えるものなんすか
アバタープレゼントの後真っ白なんだけど(´・ω・`)
何回ニックネーム付けさせる気だよ。もうストックねーぞ
え、マジでできてるのか
オレID登録で止まってるぞw
鯖貧弱すぐる
4垢位作ろうかと思ったけど('A`)
作れないじゃないか!
名前ストックねーぞ!
>>500 落ちたあと入ったら同じ症状だわ
もう5時までメンテやれよ
506 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:23:42 ID:Hwo1ev6u BE:330865834-2BP(1100)
ニックネームオンラインじゃねーか
Loading
|出口| λ............トボトボ
カオスオンライン終了のおしらせ
アバター次→真っ白\(^o^)/
510 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:24:43 ID:Hwo1ev6u BE:1985191889-2BP(1100)
これはもう駄目かもわかんね
ニックネーム一度登録しても何回も聞かれるやつはまて
しばらくして入りなおせば普通にはいれる
初回とか服赤のことならしらん
ホワイトアウトオンライン(´・ω・`)
メンテくるまで違うことしてよーっと
期待していた自分が恥ずかしい
514 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:26:21 ID:Hwo1ev6u BE:496297692-2BP(1100)
鯖どうにかならんのか
真っ白\(^o^)/
何でもアリのヒロインカードバトルだな
延々Loadingなんだけど入れる時はすぐ入れるかな?
ここからカオスオンラインを懐かしむスレになりました。
おい社員見てるんだろ
お知らせに糞鯖ですみませんって書いとけよ
山札0になった瞬間負けが改善されてる。
ついでにアタックドロー負けもなくなってた。
>>517 ID登録のロードは更新ボタン押したらなぜかいけてたw
さすがに平日の昼間にこれほどアクセスがくるとは思ってなかったようだな
523 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:29:47 ID:Foy/3PHj
お前ら仕事はどうした
100年に一度の世界的な不況って怖いな
ただゲームに人が殺到してやがる
ゲームまで辿りついたが、カードに何も書いてないぞ。目隠しプレイ状態
アバターパーツ売ってるw
日食だから休んだっていうのは嘘だけど
カオスwww
>>523 ニックネーム取るために休みだよ!
っていうか2度目のログインでニックネーム取られたぞ
おそらくおれ自身に
インできないだけならいいんだが
何度も入力させられるのはキツいなw
ログインができない、通信が切断される現象について 確認中
『カオスオンライン』運営チームからお知らせいたします。
現在、『カオスオンライン』オープンβテストにおきまして、
アクセスが集中しており、正常にゲームへログインができない、
ゲームプレイ中に切断されるなどの現象を確認しております。
上記現象については調査を進めておりますが、オープンβテストに
参加されている皆様におかれましては、正常にログインできない、
またはゲームプレイ中に通信が切断されてしまった場合には、
時間をおいた後に再度ゲームへのログインをお試しいただきますよう
お願いいたします。
オープンβテストに参加されている皆様には
ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
『カオスオンライン』運営チーム
533 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:35:44 ID:Hwo1ev6u BE:579014273-2BP(1100)
解決はしないんだ
ID登録できないゲー
>>530 アバター真っ白だったから初めからやったけど時間置いたら同じニックネームで通ったw
ゲーム出来てる奴なんかいるの?
アバターをやろうってでてから白い世界に入って終わる
ID全然通らないねぇ
重複チェック→登録可能です
決定→ 既に使用されております
どっちだよw
仕事中ですが何かw
上司の視線が・・・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
キャッシュをクリア(キリッ するとたぶんログインできるんじゃないかな
セキュリティソフト止めたらログインできたお。
カードが透明でみえなかったけどw
IEで通らなかったけどFireFoxなら一発で通った件について
二重申請の解除とかいうメニューが出てきたな。
ようやくできるか・・?
よく知らないんだがここの運営大丈夫なんですかね?
真っ白から先に進んだと思ったら
ローディング画面が始まってすでに5分。
やっといけた!
>>545 オンラインゲームのオープンβ開始一時間なんて
大体こんなもんじゃないかなぁ・・・
ラグひどいだの進まないだの騒ぎながら
公式のカードリストでも見てようぜ
なんか増えてね?・・・前から100種類だっけ?これ
なんかまんまアルテイルだなw
550 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:52:45 ID:Hwo1ev6u BE:496298636-2BP(1100)
萌え要素多めのアルテイルだな
ログイン数およそ230人でこのありさまw
ダメだ
時間おいてからやるか
前回パートナーにしてた地光の反射もちがいなくなってる?
構築また最初から考えんと(−−;
Loading.......
(´・ω・`)
恋姫パックに入ってるチケットで手に入るPR4種、全員バニラだったから報告しておく
ルールも知らん俺が参加しようかとしたけどLoadingから進まんな
随分前にMTG少しやってたくらいしか経験がないからこの時間にルールでも覚えておくんだぜ(´・ω・`)
VIP-037のひばり強いな
風属性しばりで全体に先制攻撃付与か
みんなデッキは一緒なのかね
ポイント引き継がないからパック勝って強いの引き当てるしか
Loadingから進まないんだけど
Loading.....
Loading.....
Loading.....
(#´・ω・`)
ゲーム音量どこでいじれるんだ?
きっとブースターのほうがRRが出やすいと願って
カード購入は明後日にするんだぜ
たぶんないけど!
loadingからすすまねーw
音量ON/OFFしか選べないのか
どこのハンゲだよ
音量調節やBGM選択なんて永遠に実装されない
ローディングで固まってたかたカードリスト見てたが
さすがにガンマンとニーソの補正は無しになったのか
カードがそれなりに揃ってきたからやっとTCGっぽくなってきたな
ローディングゲーなわけだが
一気貫通って麻雀の役かと思いきや
このオッドアイは何なの?
画像と名前が一致しなくない?
ローディングから抜け出せねぇ・・・・
ダメだ何も出来なくて切断される
572 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:35:10 ID:75+Ro0r0
先攻有利ゲー
馬鹿なの?ゲームバランスアホ
BGM調整デッキ編集のしたのとこにあったぞ
とおもったらデッキは関係なかった
下にスクロールだwww枠が微妙に小さいwww
ああONOFFは既出だったかっていうか数レス前じゃないか・・・
今やってるやつは始まってすぐ繋いだやつだけ?
いいえ社員だけです
(´・ω・`)マダツナゲネェ
ローディングゲーで暇だし牛タンゲームでもしようぜ
社員でもなんでもなく、途中からでも普通に繋がるんだが…
お前らどんだけスペック低いんだよw
しかし、繋がったにしても最初からだし、貰えるマネーが少ないからデッキ作りめんどいわ
ネカフェなら繋がる?
>>580 今すぐログアウトしてその接続権を俺に寄越せ
な?
Loadingオンラインたのすぃよぉ!orz
「GMレクチャー&対戦イベント」概要
開催期間:2009年7月22日(水)〜 7月26日(日)
開催時間:期間内の毎日20:00 〜 22:00の2時間
チャットルームによるレクチャー:20:00 〜 21:00
GMと対戦によるレクチャー :21:00 〜 22:00
内容
20:00から21:00は【GM:レインボー】より
チャットルームにて「初心者レクチャー」というチャットルームを作成し、
チャットによるレクチャーをおこなわせていただきます。
なお、定員50名の部屋となりますこと予めご了承ください。
無理だろ('A`)
入れたfire fox からだとなんか普通に入れました。
>>582 渡したいのは山々だが、繋がらないんだから意味ないだろw
対戦6回やっただけでルールを把握してしまった俺は順応性高いのか
ちなみに今ログインしてんのは400弱、プレイしてるのは200ちょいみたいだ
IEだからダメなのか状態が悪くてダメなのか
アなんちゃらもIEと相性悪いし、IEは避けた方がいいのかもね
チュートリアルで大体のルールは把握した結果絶対的にカードが足りない
ルールはわかった
早い話一回後手に回ったら勝てないゲームなんだな
IEでも余裕で繋がってるよ俺
ポートはCβのままだけど
プニルで普通にログインできてるが
もっとガッツリポイントくれればいいのに…って思ったけど
ポイントいつから配布されるんだろう、初めの1000だけなのかなあ
どうやらIE6だとやれない?
今度は「通信に失敗しました ゲームを終了します」と出るぞ
ブラウザは火狐3.0だ
あれポートとか開放する必要あんの?
単純にアクセス集中じゃないのかね
IEと火狐で試したがどっちも通信に失敗したわ
600 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:06:27 ID:03pu8QQf
俺だけじゃなくて安心したわ
ただの混雑だとは思いますが、火狐3.5.1で入れてます
IEです。ログインできない
ほんとだ、firefoxだったらゲーム出来る!!
IEでホムペも見れない俺でもゲームしてるよ今。
先行有利じゃね?
最初に貰える1000ポイントだけじゃカード全然集まらない気がする。
いつから配布されるのかしらないけど、BOX買うためにとっておこう。
火狐なんかいれてねーよ・・・
IEの不具合直るまでやらねぇ
>>606 正式に「カオスポイントだけ」引き継がれないぞw
■参加者特典
・構築済みデッキを無料でプレゼント。
・アバターの基本セットをプレゼント。
(男性:Tシャツ、デニムパンツ 女性:Tシャツ、ショートパンツ)
・一部のアバターパーツを先行無料配布。
(オープンβテスト期間中は、ショップのアバター販売コーナーで
男女各1種類のアバターパーツを無料で手に入れることができます)
・1,000カオスポイントをプレゼント。
・毎朝のメンテナンス時に100カオスポイントをプレゼント。
(プレゼント対象者は、前日のメンテナンス以降にログインし、ノーマル
フィールドかビギナーフィールドで対戦したプレイヤーのみとなります)
火狐だが余裕のローディング
>>587 フレンドも同じカードを合わせるとれべるあがるの?
補攻とかよくわからん
パートナーにめがね属性つけて殴ると終了するゲームだな
把握した
火狐ならログインできるわけじゃなくて
火狐使ってるプレイヤーが多いだけだろこれw
IEと火狐両方ダメだった
ローディングオンライン秋田早くゲーム始めさせろ
>>612 上がる
補助はカード能力での攻撃とかじゃね?
>>604 文句言いたいのは山々だが何かのときに落ちるとかならともかく
繋がらねえぞオィィィィじゃなんの薬にもならない
そもそもこれPCの設定か向こうの設定かもわからないし
ルール読んでる時の早く遊びたい焦燥感がたまらねえな
久々のカードゲームだから楽しみ
>>615 port全開放&セキュリティソフト完全OFF
これでダメなら(#゚Д゚)ゴルァ!!だな
>>616 じゃあ補攻の分だけ一回のレベルアップであがるのかな・・・
てか初期デッキだとうまい具合に同じカードが集まらないね
レベルアップしてない1/2カードとかどうしようもないじゃん
わからないやつ同士で早くやりたいよん(´・ω・`)
なにフレンドもレベル上がるのか?
チュート見る限りレベルはパートナーだけっぽいが
おれが解った事は相手の真ん中のカードが恋姫無双のキャラだったら負けるという事だ
フレンドはレベルアップできないね
1/2は攻撃受けると裏にはなるけど
7/6とかの攻撃受けても裏になるだけで済む
と考える事も出来るよ
クローズのときは貫通されまくってたけども
avast切ったら入れたって書こうと思ったら書かれてた(´・ω・`)
>>626 まじだ
avastが悪さしてやがったのか・・・
630 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:36:19 ID:03pu8QQf
ホントにavast切ったら入れた・・・
ありがとう
パトナーは時ターン終了時にアンタップか
これニトロキャラは恋姫みたいにだせないの?
持ち時間使い果たしても負けか
下痢でトイレ行ったらどうすんだよ
なんかたまにボタン押したらそのままなにも操作できなくなるんだが・・・
時間が過ぎていくだけという。
こんな症状の人いる?
たぶん使えないんじゃないかな
パートナーに強いカード置けばコスト払わなくてすむが補佐が低い
パートナーにコストほとんどかからない弱い?キャラだと補佐が強いから終盤いいかも?
ってカード見ながら思った初心者
>avast切ったら入れた
俺も入れた!
トレード機能欲しい
アなんちゃらの様にユーザーかわ搾取する魂胆か・・・・・
アバターって、まだ性別以外はいじれないのか
地味に山札1,2枚からの嫁アタック強制ドロー負けが改善されてるな。
未確認だがおそらくターン開始ドローか相手側のアタックによる
山札切れでないと負けにならないみたいだ。
トレード機能出来たら捨て垢で1000CP貰いまくるんだ・・・
しかしこれルールもわからずいきなり実戦に放り出されるのか?
ちょっと躊躇っちゃうな(´・ω・`)
1ゲーム何分くらい?
フリーで対戦少ないねぇ
みんな最初っからビギナーエリア?
>635
fireFoxでやってたらなった
IE8でなるならバグだな
648 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:04:45 ID:By3G2/5o
ログインするのはいいが、アバターとかクリックしても何にも反応しないのはなぜなんだ・・・
負けてもBP入るし
戦跡気にしないならビギナーとかのがうまい
いつBP使えるのかしらんが
ビギナーだといちいち説明文が出るからめどいな
つインフォ
かなみ+めがねで無双だな
400人以上ロギンしてるのにやってるのは半分ってこの恥かしがり屋さんどもめ
まあ僕もROMってるだけですが(´・ω・`)
ギブアップはBP入らないのか…
投了したつもりだったのに
>>653 水増しじゃないことを祈りたいね。
フィールド人数は嘘つくとばれちゃうけど
ログイン人数ならばれないとか考えてないといいけど。
インしてるけど2ちゃんが忙しくてプレイしてませんw
まあとりあえずチュートリアルだよな
こういうチュートリアル見ても頭に入らないw
バグで試合止まったわ。
オープンβでこんな致命的なバグ残してるとかどうなの?
さっさと直せよ。つか今出てる不具合を隠蔽せずにどういう状況か公表しろよ。
意外と奥深いな
表示が小さくて読みにくいわ
1.5倍くらいにできるようにして欲しい
チュートみて何回かやればなんとなくわかる
とりあえず恋姫無双のやつは強い
けどあれ3枚あるのかね
最初の1000ポイントって今のうちにつかっちゃっておk?
チュートリアル見たけど頭に入らないぜ(>'A`)>
>>665 200増やしてからなら10枚多く買えるけど
意味あるかね
チュートリアルやってないけど
カードゲームやったことあるやつなら何戦かやったらルール分かるな
恋姫のカードってどこので貰えるの?
avastでロード終わらないのはWEBシールドが原因みたいだな
停止させれば通る
最初からパートナー指定されてるだけあって巫女さん強いな
緊急避難だったかそんなやつがいやらしい
相手が使いすぎて自滅してったけど
672 :
669:2009/07/22(水) 16:42:55 ID:mzlETj8U
実際のカードについてるシリアルか・・・
自己解決
リアルブースターパック
いずれか一枚って書いてあるけど全種類使ってくるしレベルも上げてくるぞ
何個も買ったのか
>669
オンラインじゃないChaosTCGの、恋姫無双エキスパンション
1パックに1枚チケット入ってて、
チケット1枚で恋姫4種類からランダムに1枚もらえる
>>675 リアルブースター買っても対戦相手がいないからなwww
うちの地区じゃなんとかMTGが出来るレベルだ
ワロタ
リアルブースターパックかよ
あそっか
1000じゃねえんだったw
じゃあ48枚か
ボックス買う意味ないな
入れたので必死こいてルール覚えてプレイ中。
1回だけドロー順がずっとデッキ登録順だったんだが
いくらなんでもこれはバグ・・・というか不具合だよな。
デッキ操作できちゃうぞこれ。
上乗せが2枚とか酷いなwwww
さっさと使えって事か
火狐でも動作しない俺涙目
ログインできて、ボタンを押しても効かないって何が問題なんだ??
問題がわからなきゃ答えられんw
ボックスは課金してまとめて買う用だろ
100枚のはお得感あるけど高い
ボックスはアルテイルと同じシステムなら激レアが1枚入ってるんじゃね?
BPってなんしもん?
リアルは、箱買いが普通
だから、その枚数分持ってる訳さw
反射装備(゚д゚)ウマ-→イベント先制防御(゚д゚)ウマ-。とりあえず感想w
黒田 純って強いの?
リアルのはどこで買えばいいんだい
買ってもネットで使う以外はゴミになるけど・・・
でも欲しい
イエローサブマリンとか?
>>690 結構大き目の都市のイエサブじゃないと置いてないぞ。
多分イエサブならあると思うが・・まだまだマイナーなカードゲームだからなw
VIP-***の横のRR,R,U,Cってレアリティ?
これって最初に貰う1000以外でChaosは貰えないものなの?
さすがにリアル買いするなら課金してパック買うわ
なんか今後恋姫追加されそうだし
とりあえず6/7の奴に眼鏡載せれば意外になんとかなるって事はわかった
結局眼鏡ゲー
5分も掛からないで瞬殺されるなw
BPってたまると買い物できるの?
1000ポイントで出たのがカスカードだったから
このままやっても初期と変化がなくてつまらん
とりあえず質問に答えてみた。
BPは知らん後に実装されるだろ?
キャッシュはメンテ毎に100貰える。
眼鏡つけて戦えばそこそこていうか普通に戦える。
あと反射で相手デッキ0枚でも死なない。
相手選択して貫通って出来ないんだな
しかし知らないキャラが多いな
VIPのキャラは出展あんの?オリ?
基本的に相手選択はできないゲームだしイベント使えイベント
とりあえず先制攻撃と先制防御がやばいんだがもうポイントない
毎日100ぽいんよもらえるってことは二日に一回しかカード買えないのか
バトル最中に操作不可能になって相手に申し訳ない
取りあえずクローズβからの気付いた改善点
・嫁のアタックドローなどの山札0になった瞬間に死ななくなった
・スキル追加セットカードのおかしい補正が消えて使用毎に手札コスト追加
・属性限定の強化イベントの合計値が4→3になった。(光だけ据え置き)
・自表キャラに付けて自働発動するセットカードの存在意義
・クローズで散々騒がれた例のカードを筆頭に某有名エロゲメーカー
の絵師の全カードが消された
最 後 の だ け は 許 せ な い
なんか1試合に1時間くらいかかるんだけどこういうもんなの
持ち時間的に一試合一時間以上はありえんだろ
大体10〜20分くらいで終わる
1時間は大袈裟だったすまんw
さっき遅延じゃなくて素でタイムアップしちゃったから
3分で終わるだろ
成す術がねえ
やっぱり枚数が少ないな
デッキ50枚部屋とか
反射強すぎだろ……
迂闊に手を出せない
恋姫持ってるやつ多すぎだろww
チキンな俺はGMのレクチャーイベントかなんかが始まってから参加しよーっと
初期デッキのフレンドと引き換えで出せるカード比率高すぎ
下手するとフレンド出せずに終わるわ
うん、恋姫には勝てない。
前の試合で固まったと思ったら、今度は対戦相手サーチしたままキャンセルすらできねぇww
初日から壊れ商法とかパねえな
――――――――Loading――――――――
鯖落ちた?
>>720 だから手札コスト持ちに対してやると良いんだと思う
何というかゲームそのものがあんまり面白く無いがな
説明だけなら戻せるな
実際はどうなんだろ
ありがトン
帰りにイエサブ寄ってみるよ
Chaosの恋姫のブースターを買えばいいのね
早くやりたいぜ
>>724 もともとのカードゲームやってないのに
これだけのために買うのか・・・
勝てないゲー
フリーズがやばいんだが
先攻が負けるシステムマジやばい
後攻優遇されすぎ本家もこんなもん?
>724
ちなみに、恋姫プロモ4種類×それぞれデッキに積める上限の3枚、の
計12枚を出すために使ったシリアルは、17個だ。
シリアルはガチでランダム
OS ノーコスト返却とか神カードすぎる
3積みしよう
>>724 店によっては、シリアルだけシングルカード扱いで売ってる所もある。
探す価値はあると思う。
ちなみに秋葉のカーキンだと20枚100円だったはず。
初挑戦してきた。
一ターンに二枚裏に出来ないなら殴らないほうがいいっぽいなあ
適当に殴ってたら敵が全然減らなくて笑ったw
これの為だけにカード買う気が起きんがな(´・ω・`)
コレクションしたいって人は買うんだろうけど
対戦時間長すぎる・・・
買って中身売ればいいんじゃねえの?
人によっては高く買うだろうし光物ならショップでも結構高値よ
対戦決まって10分ほどたったが手札配られないんだが…
メンテかメンテくるか
巫女+貫通やべぇでこれはやばい
ライフ=山札は個人的にスパロボカード以来だな
いけにえカードおおすぎだろ・・・
次フェイズに進まなくなるのに時計だけ止まらないとか罠すぎるwwwwww
メガネゲーだからエンチャントメントバウンスはアド取れて強いね
パートナーが攻撃したらカード引けるけどこんなルールだっけ?
同じような戦力だと後攻が明らかに有利になるなあ
特に始まったばかりで差がほとんどないからなw
糞ゲー
恋姫が強すぎて萎えた
やってられんわ
あれ?カードってまだ100種類しかないの・・・?
種類増えれば風デッキとか水デッキとか○○パックのデッキとかできるだろうけど
始まったばかりだと運ゲーするか恋姫で底上げするかしかない
まあ確かに過度な期待かけすぎたけど
始まったばかりでカードの少ないカードゲームは大抵ワンパだし仕方ないか
カードゲームじゃないな
萌え豚に投資させる豚ゲーだったな
カードゲームとしてのゲームバランスが遊戯王並におかしく、
レベル制で負けたら経験値0という鬼畜で、ポイントも重要らしいのに負けたら0というカオスゲー
firefox35カード選べなくなったギブアップ市ね
7月11日(土)発売のChaosTCGブースターパック「OS:真・恋姫†無双1.00」には、
『カオスオンライン』用アイテムチケットが1枚封入されております。
このアイテムチケットには16桁のシリアルナンバーが記載されており、
このチケットでしか手に入らない「曹操」、「劉備」、「孫権」、「呂布」の
ゲーム内カードのうち、いずれか1枚を入手することができます。
シリアルナンバーのご入力は、オープンβテスト開始日の7月22日(水)13時以降に
ゲームにログインいただき、「シリアルナンバー入力」画面より行うことができます。
もちろん、オープンβテスト中に登録したデータは、正式サービスにも引き継がれます!
なお、アイテムチケットのご利用には、『カオスオンライン』のユーザーIDが必要と
なります。ユーザーIDをまだお持ちでないお客様におかれましては、オープンβテスト
開始日以降に『カオスオンライン』公式サイトより、ご登録手続きをお願いいたします。
※『カオスオンライン』は基本料金無料です。
既に豚仕様だったのか
バトルの計算がよくわからん・・
>>750 >レベル制で負けたら経験値0という鬼畜で
0じゃないよ。ギブアップしたら0だけど。
あきらめずにやれば5は入るよ。
カードの種類が少ないからデッキの幅狭いな
カード刷るわけじゃないのになんでカード少ないんだ?
200種類は欲しい
カードに書いてあるUとかCとかRってのはレア度って事でOK?
トレードとかの実装予定はあるのかな
負け確定してるのにやり続けないといけないのか
>>753 補正はないものと思え。フレンドに補正は関係ない
っていうことかな
豚使用っていってもVIPってオリキャラじゃね?知らないんだけど
男キャラはいないんだな
レアリティの意味はあるの?
飛ぶように売れて在庫なしだと・・・
がっくり
>>757 BPもらえるからめんどくさくてもやり続けるようにしてる。
降参でもポイントや経験値貰えると降参連打で稼ぎするやつが出てくるんじゃない。
負け確定なのに最後までやるのが苦痛すぎる。
763 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:43:40 ID:03pu8QQf
そういやクローズドではあった某絵師さんのカード消えた?
いきなり操作不能になるとかマジないわ・・・
致命的すぎるだろ
いきなりフリーズした。
そうか嫁で攻撃しすぎても山札無くなって死ぬのか
嫁無双も考え物か
固まる→ギブアップ
しね
あと一歩の所でフリーズしたな・・・
なんか開始時に動作超遅い奴と当たると固まる気がする
3枚あるやつじゃないと嫁に出来なくて辛い
起死回生wwwww
なんだかんだ初期嫁が強い
お前ら、個人情報登録は正直にした?
リアルラック低すぎで、初期デッキだと毎回フレンド出せずに嫁単騎で終わる
早く1200Chaosキテクレー
>>773 しちゃった
リアルプレゼントとかあるかもしれんしな
某ゲームのお米プレゼントみたいな
>>773 そんな事で必死になるのもみすぼらしいので
恋姫デッキつまんね
BGMでかすぎない?俺だけかな。
音消してるんだけど
恋姫使ってしかもlvUPまでやってるやつきもいからすぐギブアップしてる
コモンの鈴木みるって維持コスト込みでも相当強くねーか?
恋姫にかてねーよ(´・ω・`)
恋姫倒すのに必死になってる俺ら倒すのおもしろくね
レクチャー予定きた
なんか全くログインできないんだけど・・・
俺だけ?
IE6でもカード押せなくなったぞ死ね
とりあえず好みの幼女が居なかったから追加待ちする事にした
チャットレクチャーってなんぞ
無言のほうが気ままで楽なんだが
IE8で全部表示しますか?って警告出るんだが、全部表示したほうがいい?
先制防御に手が出せない
初心者レクチャー入れNeeeeee!
どんな感じ?
恋姫買えないんだが、どう買うの?
ていうか糞強いね恋姫カード
なんだコンボとかじゃないのか
チュート一通り理解できれば問題ないな
嫁アタックで手札一枚引くとか説明されてたっけ罠すぎる
恋姫が強いとか言ってるやつはカードそろうまでちょっと我慢してみろ
クローズからやってた身だがやばいのは能力持ちなんだぜ?
むしろ恋姫がこの程度でよかったと思ってるぐらいだ
現状カードの種類少ないけど恋姫とはそこそこ戦えてるからな
ああ恋姫ってリアルカードのシリアルかどうりで買えないわけだ自己解決。
というかGWOみたくチャットOFFほしいな。アルテみたいな強制チャは嫌よ
GM「自分専用のデッキを作りたいと思いませんか!」
↓
思いたいけど金がない 金が足りない カードが集まらない もっとポイントよこせ
↓
GM「はい、みなさん思いますとのことなので説明しますね」
ワロタ
質問答えるの遅すぎる
もうレクチャー終わって質問タイムか
スルー質問もあるな結局BPはなんなのだろうか
質問:CPが少なすぎてカードがなかなか増えません!どうにかしてください!
GM:ショップからブースターを買うことでカードが増えますよ!
・・・・・・
パス自分で決めれないとかしばらくやらんかったらデッキ使えなくなるかもしれないじゃないか
なんだ、レクチャーは参加しなくてもよさげな内容だなぁ
ビギナーフィールドに飛び込んでみるか・・・
フェイズ進めるボタン押したら進まなくなるのがもう5回くらいだ
何回ギブアップさせんだよ
>>807 何使ってるか分からないけどFireFox3.5.1で10回に1回ぐらいかな固まるの
なんか相手の魔法打ち消すカード作ってほしい。
基本的に相手がどのカード使ったからこれ使う、が出来ないからこその読み合いも面白いとはおもうがなぁ
ところでGMでさえ伏字発現してしまう言葉なんていっそ伏字システムとってしまえ!
うん、確かにそうかも。
ちと聞いていい?
対戦終わった後にgwとかcuって言われたんだけれどこれ何?
キーボードを見て欲しい
gw・・・ひらがなをみると「きて」
つまり相手にしたのは女性で見事打ち勝ったので私を抱いて♪という意味だったんだよ!
たぶんgood war とか シーユー(また会いましょう)とかじゃね
これって最初にもらった1000p使ったら
それ以降はリアルマネー使わないとカード増えない仕様?
BPで買えないでRMだけだったら廃れそうだなぁ
>>816 公式のお知らせ、特にオープンベータ得点ぐらいは読んでやれよ
一勝すらできずにレベル5になりそうなんだが…
恋姫率高すぐる
恋姫一回も見たことない、見てみたい・・・
ビギナー突っ込んできた
初っ端から恋姫キャラ出されて手も足も出なかったんですけど
812なんだけれど知り合いのゲーマーに聞いたら
gw=Glückwunsche(ドイツ語でおめでとうの意味)だそうだ。
というかgwと言ったプレイヤーがそいつだったww
世界って狭いよな。
3戦連続で初期手札に嫁2枚ってどういうことだおい…orz
手札嫁は手札嫁でチャンスあるんだよなあ、裏側でもひっくり返せるから
.むしろ有効だろ
好きなときにカード表にできるんだぞ
むしろラスト2〜3枚とかに来ても死ねる
恋姫率高すぎワロタ
なんという恋姫無双
これはゲーム自体に欠陥があるな
全然爽快感がねぇ
なんかいまいち面白くないな・・・(´・ω・`)
レベルうpは裏のときに使ったほうがいいんだよなってやってるときに学んだ
あまり面白いシステムじゃないよな
カード枚数だけでも腐るほど増えればいいのに
数戦やったけどリアルの方が数十倍面白いな
まぁカードプールがこれじゃ仕方ないとも言えるけど
カード選べなくなるバグおきまくりでイライラがマッハ
へへっ、俺そのバグで勝率一桁だぜ
もうやめようと思う
あと、割り込みの魔法強すぎ
なぜバトルフェイズ発動にしたんだ・・・
未だに繋がらないんだが
火狐、IE7で試してカオスポイント貰った後のローディングからすすまねぇ
ポート開放でもしなくちゃあかんのか
>>833 avastの常駐保護入ってると全然つながらなかった
一時的に消したらつながった。停止しても無理だったんだよなぁ
>>834 833じゃないけどavast切ったらマジ行けた。ありがとう。
これは不具合として送っていいものか・・・
>>834 マジか、俺もavastだからかもしれん
停止してやってみるわ
うちもavastきったらいけたわー
停止しても駄目だったぜい
諦めるかな
普通にガンガン稼動してても問題なかったけど?
>>838 自分みたいに常駐部分だけ1回消してみたらいけるかもよ
急にアドオンがなんちゃらかんちゃらとか出てきて勝ち確2回も回線落ちした
大して面白くもないしやめよう
恋姫の尻って4種類を一枚づつとかじゃないよな?
パートナーは3枚積み、フレも全員登場とかの人多すぎるんだが…どんだけ買ってんだよ
固まるバグがうざい
cβでもあったのか?
844 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:09:38 ID:p4cJPvvw
軽く遊んでみようと思ったが本気の人が多いんだな
今後も金かかりそうな匂いだし遠慮しとくか
Oβの間はそれなりに楽しめると思ったのにいきなりプロモ無双とは
1BOX20パック入りだからそれでほぼ確実にそろうだろ・・・
TCGカオスは最低2BOXは買わないとまともにデッキ組めないから40パックは普通
相手から反応無いと思ったらそういうことなのかな
終盤で勝ってたからサレンダーかとおもた
そういえばブースター買った枚数と持ってる枚数が違う不具合出すか
終盤の今川さんご強いね
フレンド全部落して貫通付けて攻撃して来たからビビったw
手札に先制防御あったから申し訳なかった(´・ω・`)
そこはプギャーする所だと思う
プロモ無双されると一気に冷めるな。
投了するとポイントもらえねーし糞すぎる
プロモ無しの部屋立てようぜ
なぜOβ終了で配ったカオスポイント回収するんだろうな?
Oβ終了後に出てくる版権カードがカオスポイント販売のみで
BPはVIPブースターだけ購入可と言う無課金に飴なし過疎オンラインを目論んでるのかな…
対戦中に稀だがIE落ちるのは俺だけか。
勝ってるときはいいが負けてるときに落ちると申し訳がない・・・
アルテイルと似たようなデザインだけど、
壊れ商法だけはやめてくれ!!
856 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:58:04 ID:gKhHsHtq
デッキ組みたいんだがクリックしても画面が変わらない・・・
無課金が不利なのは確実なんだから
無理を承知で続けるか諦めるしかない
金なしでも互角だったら誰も金払わないよな
パンヤじゃあるまいし
さすがに、慈善事業じゃないからねぇ……
Oβなんだからもう少し大盤振舞してるように見せないと…
近年のネトゲじゃありえないほど客寄せする気の無い内容だぞコレは
無課金が不利なのは当然なんだけど
課金者に凹られる役割に飴がないと大多数の無課金が消えて、微課金が消えて、(ry って感じになるんじゃね?
BPでものかえればいいよ
恋姫が強い強いってのはパートナーに出てきた場合?
呂布は鬼だけど、他の3人ならなんとかならないか?
課金で安めにパック出して
BPで買おうとするとポイントが大量に必要になるとか?
特殊能力があるわけでもなし、初期嫁で十分太刀打ちできると思うが
単純なカード枚数が多い分、ゴミを減らせてるのが強いのかな
恋姫が強いというか、
恋姫持ってる人はかなり本腰入れてるカードゲーマーだと思うから
デッキの組み方とかうまいんじゃないか
>>855 これって元アルテイルの人が関わってるよな
運営方針も似通ってそうだ
反射付与セット強えよ・・・もしかして貫通付与もあるの?
TCGなら問題ないけどこのデッキ枚数でセット除去もほとんどないのに反射付与セットはダメだろ・・・
これ投了するとポイントゼロなのな
どうあがいても勝ち目ないのに最後まで付き合わないかんのか
面倒くせぇ
デッキ数を増やしたロビーも欲しいな
終わるの早すぎ
反射って攻撃のときも適応されるの?
>869
cβでは貫通セット強えよ…だったんだよw
まぁ、これらの付与セットは幸い全部レアだから現状はそこまで脅威じゃないのかね?
>>872 反射持ってるキャラがブロックしたときに発動する
攻撃するときは発動しない
行動が終わる前にいじったら固まるみたいだな
今後の予想
BPの使用用途は一部のアバターのみ
シリアル商法の激化(例:Chaos TCGを1Box購入ごとにクナイ+[ダメージ4点]を1枚)
版権物は版権元や絵師への連絡がめんどくさい+なるべくお金かけたくないからぜんぜん追加されない
新カード追加ごと前弾の壊れを修正することで販売促進を狙う(底辺絵師オリジナル絵)
それどこのアルテイルだよ
在庫在庫だったChaosTCGが、恋姫のパックは8月中まで売れ切れらしいし、
これからちょいちょい参加しそうな気はする
序盤からパートナーに反射、貫通、先制どれか付けられると積むわ('A`)
能力値マイナスしろよ
○○さんがフィールドに戻りましたとか大きすぎてうぜえボタンおせねえ
>>880 それ系の装着はマイナス修正いるよな
要望送るわ
まず初っ端のパートナーをどれにすればいいのかすら
初プレイの人には解らんと思う
恋姫は基礎ステ高いが強いとは思わんな
まぁ、カードが少ないから基礎ステが高いってのは脅威なんだが…
手札が山のように溢れるデッキ使ってるが、よほどのことがない限り負けねえわ
反射糞すぎ
これバトルポイントはレベル上げるだけ?カオスポイントとの交換は無し?
恋姫は手持ちのカードが少ない中
確定で大型が揃えられるのが強いだけで
リスト見る限り、カードがある程度揃ってくれば問題もないだろう
あとは慣れの差じゃね?
クローズやってたとかリアルやってるとか
恋姫をしっかり揃えてるような人はやっぱりそういう人が多いしな
とりあえず、
フレンドに同じカード重ねたのにレベルアップできなかったんだが、
もしかして、レベルアップはパートナーだけかい?
属性タップ能力がヤバイ、特に闇。後は恋姫が流行ったら光ブッ刺さり。
セットは先制と貫通引いた方が勝つ。
先行超不利。がちがちに固めた反射デッキだとドローだけして終わる。
その場合光か水だからその辺りのタップ効果キャラ積めば良いけど、アンコひかねーよ!
>>887 フレンドに同じカード置いたら追い出すだけ
>>887 とりあえず公式のルール説明とかゲーム内のチュートリアルはしっかり読もうぜ
むしろリアルのルールも一通り目を通すくらいでちょうどいいのがカードゲームってもんだろう
根本的な疑問なんだけどこれってカードかっても実物のカードはもらえない?
あと過疎ってる?
>>882 同じく要望送っといたぜ
先行の場合手札に(登場)表→裏のキャラかパートナー無いと不利だね
つーか反射まじ強いわ
>892
あ、ごめんまだやってないんだ。
今サイトいろいろみててさ(´・ω・`)ごめんよ
本チャン開始は来月?本チャンでも100カオス毎日くれるんかな
897 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:08:44 ID:s5p3Lcd9
そういや10レべになった人いるの?確認できないけど
操作受け付けなくなってギブアップしかできなくて
ポイント入らないわ勝率下がっていくわで
糞すぎるんだけどふざけてんの?
じゃんけん機能をつけて負けたほうが退出というのはどうでしょうか
こんな変化のない糞ゲーをLv10までやり続けたら視力ガタ落ちするわ
なんか、恋姫VS恋姫って楽しいそうだな〜
902 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:32:21 ID:s5p3Lcd9
我ながらよくLv9までやったなぁとしみじみw
・・・でももう限界orz
10目指せよ!
男だろ!!
904 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 02:37:36 ID:s5p3Lcd9
そもそも10になったら何かあったっけ?
レベル10とかユニオンで旗つけれるじゃないか!
がんばれ!うれしくもなんともないががんばれ!!
一回劣勢になると逆転できない糞ゲーじゃん
loginしてもローディングから先に進まねえ
ちょっと頑張った後パケット飛んでこなくなる
結局ボックスとパックどっちが得なんだよ
誰か検証しろ
>>908 計算すりゃボックスの方が2枚だけお得ってすぐわかるだろ
カリン初手眼鏡属性とかどう勝てばいいの
一回劣勢でも防御固めれば相手嫁が攻撃で山札一枚減ってくから
ずっと耐えることによってたまーに勝ったりする
パック買いで糞カードしか出なかったんだが・・・キャラ作り直させろよ・・・
メガネオンライン
フィールド全部埋まってるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwどうしろと
対戦相手を検索
闇巫女生贄貫通フィニッシュ強すぎるだろ
反射、先制、貫通引けなかった奴プギャーやわ(´・ω・`)
引けなかったやつとか俺じゃん
>>911 ずっと耐えてたら貫通喰らったwどうしろっていうんだw
一日一敗すればポイントもらえるから
俺としばらく我慢しようぜ
俺も引けませんでした
出されたらどうしようもない
921 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 03:29:46 ID:s5p3Lcd9
Lv10までが長い・・・
我慢できずにブースター買ったら
恋姫デッキに勝てるようになった。
なんか感動した( ´ω`)
貫通付けた場合って、相手の防御力を超えた分の自分攻撃力分カードを削れるって解釈でおk?
またその時、相手攻撃力に自分防御力上回られたら貫通攻撃不成立になる?
これCPUと出来ないの?
ルールもわからず対人に放り込まれてもわけわかめ
糞ゲー過ぎた
結局はコレクションゲーで戦術なんてなにもない
先攻だと勝率100%
後攻めだと勝ちようがない
セットの効果永久もねーわ
>>924 チュートリアルが割りと親切
あれ見て初心者とまったり対戦
一日100ポイントじゃ少なすぎるだろ
1パックも買えないじゃん
テストする気あんのか
カオスポイントの貯め方が分からない。課金だけ?
>>928 オープンβの意味わかってる?
もうテストは終わったんだよ。
いまの仕様に課金システムが乗って完成。
カードデータ残るのにわざわざばら撒いてどうするんだよ。
課金システム乗っけるならさっさと乗せてくれんと
初期ポイントでろくなカード引けなかったらもうどーしょうもないやん
BP貯めまくるとCPに変身する
>>930 いや、残らないって書いてあんだろ、あほか
記述を読むかぎりカードデータは残って残らないのはカオスポイントかな
>>934 ■クローズドβテストにご参加いただいたプレイヤーの皆様へ
クローズドβテストにて取得いただいたユーザーIDとパスワードは、
オープンβテストにも引き続きご利用いただけます。
なお、クローズドβテストで取得されたキャラクターのニックネームやカードなどの
データはリセットされておりますので、あらかじめご了承ください。
今後とも『カオスオンライン』をよろしくお願いいたします。
『カオスオンライン』運営チーム
記述読む限り、カード残りそうにないんだが・・、俺が間違ってんのか?
オープンだろうがこんな待遇でβテストという名目でやれってのが間違ってるっての
>>935 2文字目で間違いに気づこう
夜中だからしょうがないけどさ
>>937 あー、クローズドのがリセットされるって書いてあんのか
すまんかった
先手がいきなり固まったんだが
※オープンβテストで取得した「カオスポイント」以外のデータは、
正式サービスへの引き継ぎを予定しております。
(キャラクターのニックネーム、バトルポイント、経験値、カードリストなど)
貼り付けるならこっちじゃね
こっちが防御カード選択した後で、
『一気貫通!』が使える仕様は流石にありえなくないか?
相手見ながらいつでも使えるとか、ないわー
今数戦だけやってみたんだけど、フルボッコだったわorz
初期に2.3枚足しただけのデッキじゃ全然かなわんなあ・・・
相手は能力の高いカードをばんばん出してくるんだけど、
ブースター購入時にたまたま良いカードが出ただけ?
こっちの運が悪かったか・・・
>941
相手がそれを使ってくるかもってのを前提にかんがえなきゃいけないんでは。
一気貫通!ってやつ、イベントカードなん?
”島津カリン”使ってるけど
召還条件狭くてちょっとつらい。
嫁:華琳が強い とかいってるやつはステをよく見てからいえよ(失笑
6+2/3+1だぞ ありゃ
防御紙だから反撃で喰ってウマーだろ よっぽどさんごのが強い(´・ω・`)
桃香も 4+1/5+2 で中型基準値
むしろそれを越えられない嫁使ってるほうが悪い
嫁(笑)ゲーなんだからそこらへんくらい調べてから発言しないと恥ずかしいだけ
>>943 うーん、まあそうだね。俺のプレイングも間違いなく悪い。
けど、手札2枚捨てるだけで、美味しいところで貫通使われるのはきついぜー。
このゲーム、クソつまらんけど、なんかやってしまうな・・
普段対戦する相手が居ないしな
950 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 05:38:50 ID:s5p3Lcd9
Lv10になったから寝るよ・・・なんでここまでやったのか謎だzzz
4連続固まって終了とかひどいなこれ
俺のまとめ
avast切る。
火狐よりIEのが安定
みなみにめがねで超防御
カオスポイントは毎日100もらえる
トレード出来ない
>>947 Cβの貫通ガンマンならともかく、華琳(?)ガンマン程度で無双されるとなるとデッキやプレイング見直した方がいいマジで
毎ターン倒せないのなら弱フレンドを囮にして場を整えつつ、自ターンで潰していけば自然と勝てる形にもっていける
華琳と恋が立ってる場で天罰で寝かせて10点素通りワロタwww
せめて初期デッキを属性別にして選ばせてくれ
ブースターだけじゃ同じようなデッキしかできん
ええええええええ1日100ポイントなの!?
GWOよりクソゲーになる予感…
GWO好きだったのにな・・
デッキみなおせっていわれても見直しようがないと思う
これ課金始まったら1ポイント1円なのかな
高杉だろ、せめて1ポイント0.5円くらいでも・・、高いな
初期に配られたポイントでニーソ貫通心眼ガンマン後之先が一枚も出なかった
キャラも3枚揃ってるのが初期の子しかいねぇ・・・
しかしせっかくの嫁システムなのに
3枚引かないと始まらないのはどうなんだw
初期の子以外で3枚揃うのは相当難しいぞ、確率的に考えて
Cのなら揃うかも知れんが、それはそれで微妙っぽいし
明後日が楽しみだ
つか、ぶっちゃけこのゲームのルールってどうなの?
他のTCGとかに比べて、戦術の幅がほとんどないルールとしか思えんのだが・・・
ルール複雑になると敷居が高くなるからアホルールにしてあるのか?
スク水とサンタ服は必須っぽいな
相手パートナーに付けれれば恋姫なんて怖くない(`・ω・´)
よくわからんのだが、反射って貫通の防御側Verみたいな感じでおk?
ok
Loadingが終わらない・・・どっかの動画サイトかっつー
スク水を相手に付けられないwww
これ不具合だよなw要望送っとくか
アドオンなんちゃらは
不具合が出たアドオンを更新っての押したら出なくなった
BPでカード買えないと繰り返し対戦する意味もなく、すぐ飽きるな
BPでカード買えるとしたらどれくらいの換算なんだろうな
1=10はありえなさそう
そして赤IDだった
変換とかじゃなくて100BPで1パックとかかもわからん
赤IDでもいいじゃないスレ進んでるほうが
こっちの負けが確定してるのに、攻撃しないでターンまわしてドロー負けさせる奴や
延々フレンド欄強化してる奴うぜぇ
最初から儲けることを考えるよりも、
まずはゲームを浸透させることが大事だからBPをカードに変えさせることは重用だと思う。
とりあえず最初のポイントでいいカード引いちゃったもん勝ちな
この状況を何とかしてくれ。現時点だけでいいから
戦績&ポイント&所持カードのリセット機能とか欲しいわ。
いちいち垢作り直せってのもあんまりだしさ。
>>971 だな。早めにこの状態何とかしないと即やめる人多そう。
>>974 ギブアップすればおk
つまり、弱いデッキでもプレイすることに対して目的があれば客は付くから、
BP⇒カードという、ある種のレベルアップシステムを採るべきだと考える。
これに課金制度を加えれば、手短にレベルアップをしたい人の効用も図れるため当該制度の有用性が増し、さらなる営利の追求が可能となる。
以上、Chaosの普及を願うものの戯れ事でした。
>>976 BPが手に入らぬではないか。まぁイライラするよりは切った方がいいのかもしれないけど
正式でカードもポイントも全部リセットしていいから
ポイントとかでカード買わせて欲しいよなー
>>976のいうようなリセット機能でもいいね
いいカードひいちゃったら有利になるのはしゃーないやろー
予算が限られてる中での一喜一憂は楽しみのうちだと思うが
初期デッキでも戦えなくはない
しょっぱなから無双したいなら課金始まるまでまつとか
でも課金してまで遊ぶようなゲームじゃないんだよな
リアルよりいいところは対戦相手がいることで
そのリアルだってエラッタとか抜きにしたって良ゲーってわけじゃないし
>>976 「このままなら」勝ち確だから延々フレンド強化で攻撃せずのときはある
下手に攻撃すると防御まわせなくなって乙るときあるし
特に相手の嫁無双のときはなおさら
ぶっちゃけ相手の手札なんてわからんしそういう戦法も仕方ないんじゃないかな
さっさとギブアップしちゃえよ
どうせOβじゃBPの使い道なんてないからさ
挨拶してもろくに返してこないやつが多すぎるんだけど
なんなのw
さて、誰も立てないみたいだから立ててみるか・・・上手く立てられなかったらすまん。
とりあえず
>>984の通りにするわ。
相手がLv3になるまで貫通イベントとっておいて結局つかわず終わるチキンです…
エリクサーとか不思議な木の実とか使ったこと無いよ!
>>986 カ乙オンライン
今数戦やってみたんだが・・・・
オープンβで既にシリアル課金ゲーってどうよw
BPもレベルも現状ゴミだし、これで課金開始したらリアルでカオスやってねー奴消えるんじゃねw
確かにレベルの必要性ないような…
つーかレベル高くて雑魚なの恥ずかしいからレベル非表示でお願いしたいぜ
恋姫のキャラはバランス壊すような強さじゃないし別にいい
とりあえずBP100で1枚とかでいいからBPでカード買わせろ
>>981 フレンド強化で攻撃しない理由もわかるけど、状況が
相手:嫁Lv2フレンドフル体制2体恋姫全稼動OK
山札12枚くらい
自分:嫁Lv2防御+2フレンド無し
手札5枚(生贄必要なフレンドキャラ)、山札3〜4枚
とか、相手のターン、当方フレンド無し嫁ダウンの状態で山札0、相手行動可能キャラ残り2
でターン回されても嫌がらせにしか思えん
スピード感に重点を置いてとか公式にも書いてあるが
嫁ストッパーをいつ出されるかってビビっちゃうから長期戦必至なんだが・・・
かといって気にせず攻めると足元救われるし。
今日始めた初心者としては後攻の方が有利に感じたな。
最初に嫁パンチ出来るとアド取りやすいからな。
それが全てじゃないんだろうけど、やっぱ大事だよ。
反射と貫通はスキル能力を見直すべきだな
この二つの常時スキルはデッキ50枚を想定して作られた能力のはず
なんでそのまま出してきたのか分からん
ステータスが本家とほぼ同じなら、反射と貫通が糞スキルになることくらい分かるはずだが…
敵をちまちまなぐってると、こっちのが有利なのにデッキ枚数差がつかないな。
1日100ポイントは少ないよな。
300ぐらい配ってパック開ける喜びを教えたほうが良かったんじゃないか?
で、正式に開始したらカードリセット(恋姫は引継ぎ)させて
初期1000と参加日数×100ポイント渡しなおせばいいのに。
コツ掴んで、初期デッキだけどそれなりに勝てるようになった
・レベルアップは裏のときにやると表になるからそれまで持ってる
・緊急避難とか攻防付与で読み合いに勝つ
・とりあえず6/7のメイドとパートナーにメガネ付ける
・クナイとまじゅは相手の計算狂わせて一斉攻撃のときに使う
・対恋姫、貫通反射持ちの相手には勝てない
中学生のときとかリアルでカードどれだけ買えてたか思い出すと
二日で1パックも悪くはないか…
いやしかし…
>>993 スピード感なんてかけらもないよ
1ターン1キャラしか出せんから、ノーコストキャラ一気に出して速攻とかもできんし
オートレベルアップあるから、デッキ削りにいっても運次第で相手強化しちゃうだけになるし
とにかく自陣ガチガチに固めて長期戦睨まなきゃ勝てない
巫女は致命的に防御が足りない
攻撃5が出たらメガネ無いとお話にならない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。