真・三国無双 Online K.O COUNT 189
1 :
名も無き冒険者 :
2009/05/27(水) 12:06:06 ID:XWtKG3mo
2 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:06:36 ID:XWtKG3mo
3 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:06:56 ID:XWtKG3mo
4 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:12:13 ID:cxodE+kf
糞ゲー乙
5 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:21:28 ID:7hI+L9LP
過疎ゲー乙
6 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:21:29 ID:EaW3w6hm
スレ立てした瞬間乙と言ったはずだが 聞こえなかったか
7 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 12:34:29 ID:g3BEIyIN
まだ登場していない武器 緑 劉備(ショウケン系)、黄忠(甲刀、砕棍系)、キョウイ(テッソウ系)、月英、関平、星彩 青 シンキ、曹仁、曹ヒ 赤 孫堅(ショウケン系)、呂蒙(コウレントウ系)、孫策、小キョウ、周泰 灰色 呂布、左慈 適当に一ヶ月に一個武器実装されると考えると、少なくともあと16ヶ月は大丈夫
8 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:04:27 ID:xNK7SzZg
\ //: : : : : : : : /: : : :: : : :-= 二._/ /
. \ //: : : :/: :/|: ;ハ:\: 、 : : : <´/ /
\ \ 厶:-:ァ: :./レ'⌒ j/ \ト、}\:ヽ: : \
\ '{.: :/ : / .,,.__` ´__, /ヽ}∨ ̄ /
∨ イ |:〃゙ ̄` '⌒ヾ{ : :j/ / これは
>>1 乙じゃなくて
ヽ マ:j! ´´´ ´´´ ; : / / 髪がはねてるだけなんだよ!
Y } /  ̄ ̄} j∨ /
∧ ./:ハ. { ,′ 人:ヽ. /
. / ∧ /:/ 丶、 、_ノ / \`く\____________
___/_厶/; ' \_}>ーr< >: :ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 〉
/-─ァ──: ‐ヘ .}|丶、 ヘ. / /: : : : \´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ:./
/: : /: : /: : : :∧ !| ヽ ′/ : \: : ::.\ /: :/
.:/: : /: : : : : : : :', /{_ _)、{ /: : :\ \ : : :\ /: : : / ,、
: : :/′: : : :/: : ∧ / {>ッ<} ∨: : : : : :\: \ : : :\ /: : : / }: :ヽ
:/ / : : : /: : : :/: :ト′ Y: : : :'; : : ヽ: `丶: : :ヽ /: : : 〈___/: : 〉
/: : :/ : : : : /: :/.'; }: : : : i: : : : : : : : \ : i \: : : : : : : : : : : : /
. /:.:/: : : : //: ;.': : ! .:::::.:. .:::::.:.;′ : :│\: : j\ : : ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :/: : : : / .//: : :│=- 〈: : : : : ! ハ: :|: ヽ: : i
: /.: : :/ /´/: : : : } _ {: : : : :/ /: : i:│ ';.│
/|: : :/ /: : /: :ノ │ : : / /:/ |:ノ j:ノ
9 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:10:02 ID:sIA0hTfO
R6でたら引退
10 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:41:32 ID:5U20muiE
R6は去年の春〜夏頃に出してしまうべきだったよな
11 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:42:58 ID:k9dDPn9x
おい、ファイルチェックして1つ修復したのに直らねぇぞ
12 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:47:30 ID:nOT6YDHm
どうせ、ウイルスソフトが関係してるんだろ。 NPROを更新したらしいしね。
13 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 13:54:45 ID:Y7yTgDVn
はい残念でした 再インスコ
14 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:09:57 ID:k9dDPn9x
『真・三國無双 Online』カスタマーサポートです。 お問い合わせの件につきまして、 ご使用セキュリティ対策ソフトやWindowsセキュリティセンター(ファイアウォール)、 および通信接続機器(ルーター、回線終端装置等)の設定により、 『真・三國無双 Online』の起動が制限されている可能性がございます。 お手数ですがセキュリティ設定をご確認いただき、 『真・三國無双 Online』に関するプログラムを 許可する設定になっているかどうか、ご確認をお願いいたします。 こういうときだけは無駄に仕事早いのね。何のアドバイスにもなってないけど。 再インスコしてくるお・・・
15 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:24:50 ID:L3B3rJZw
>>14 windowsアップデートしたらどうかね。
以前、他所のネトゲで起動不能になって、それで解決したことがある。
16 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:49:30 ID:PIbuMhpH
特務の報酬もらえない不具合があったから、特務の期間延長しますって何? 報酬貰えなくて損した人にとって、期間延長は何かプラスになるの?
17 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:49:38 ID:a1ovPHGF
前スレの 969 の羽扇の人 平らな地面の上での羽扇無双で、途中で落としちゃう場合は 「左右がズレる」と「上下がズレる」の2種類がある 「左右ズレ」の場合、アナログスティックを真上に倒しながら、 左右に微調整して、ターゲットを常に真正面に捕らえる ようにするといいと思う 「上下ズレ」は、多分くずおれる敵の頭上をビームが通過してる 地面が平らじゃないんだと思う ターゲットと自分が同じ標高にいれば大丈夫 ただ、フィニッシュの連射までは繋がらないと思う (真無双なら繋がる) 羽扇のビームは胸くらいの高さから打ち出すので、 ゴツい体格のキャラだと、段差によって当て勘がガラリと変わる 具体的には、坂の下にいる相手に当て続けるのは至難 逆に、坂の上にいる相手は、フィニッシュまで当てられる 自分のキャラはゴツいので、ロケハンを大切にしてる ゴルフと一緒 長々とスイマセン
18 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 14:58:35 ID:mbkWSQM2
>>1 いちおつ
これは褒美じゃ。我輩の長棍を心行くまであじわうがよいぞ。
19 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:00:28 ID:nB0Ga6lc
副将の名乗りがいちいち笑わせてくるから困る 見た目爺でショタボイスとかやめろ悪質な物は警察に通報する
20 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:01:47 ID:5p2xD9Mr
>>16 それマジ?
貴重な懐中仙箪と鍛練耐久度返せよ。
21 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:04:34 ID:e1oVYZyZ
>>19 おれなんか見た目ババアなのにロリボイスの副将いるぞw
22 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:10:58 ID:G/ehpQua
23 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:12:38 ID:G/ehpQua
ちなみに内容 2009 年 5 月 19 日(火)15:00 〜 6 月 16 日(火)12:00 →2009 年 5 月 19 日(火)15:00 〜 6 月 23 日(火)12:00 (一週間延長) なお、不具合現象により受け取ることができなかった報酬につきましては、 特務の請負可能期間の延長実施をもちまして、対応とさせていただきます。 何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 ご利用中の皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫びいたします。
24 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:19:29 ID:cwMigOEG
http://www.musou-online.jp/policy/index.html#03 補償や復元について
1.不具合により失われたアイテムおよびキャラクターデータ
不具合によりゲーム内のアイテムやキャラクターデータが失われた場合、
ゲームマスターはこれらを調査し、可能な限り失われる前の状態まで弁済を
行います。
これらの問題に遭遇した場合、速やかに GM報告の「不具合報告」より具体的
な内容を明記の上ご連絡ください。
大事なことなどで繰り返します。
ゲームマスターはこれらを調査し、可能な限り失われる前の状態まで弁済を
行います。
不具合報告したけど返事すらない。
これは勝てるぞ!
25 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:23:39 ID:j8HQtI37
26 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:32:42 ID:sIA0hTfO
濃縮一個ずつ配るくらいしろよな
27 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:40:42 ID:OGVYn4+a
28 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:40:53 ID:bibYMVxD
琥珀くれたら許す
29 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:43:33 ID:OGVYn4+a
濃縮くらいどうでもいいじゃん たかが3万程度だろ?
30 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:45:24 ID:FK9djVAu
つうか復活特務使えばいいじゃん 一回ミスっただけで騒ぐとか馬鹿なの?
31 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:48:06 ID:kxpgY9Au
32 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:48:47 ID:O2v5FDRU
1個ずつ配布したら値下がりするじゃねーか
33 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:49:31 ID:sIA0hTfO
新規が三万もらえたらR5まで遊んで暮らせるだろ
34 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:54:51 ID:cwMigOEG
35 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 15:57:16 ID:niWEDGFZ
>>24 マジレスしといてやるよ
厳密に言うと受け取れなかったと「失われたデータ」は違うから「補償」にはならない
よってどうやっても勝ち目は無い
36 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:00:50 ID:QbDGGijA
>>33 まだR4将軍なのに服飾だけで軍資金50万以上使ってる俺が通りますよw
37 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:00:50 ID:0RAtsFGS
ゲームでの30kは150コインの限定服と同じくらいだから大体400円分くらい? 400円くらいでギャーギャー騒ぐなよみっともない
38 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:02:25 ID:fBDcoGqI
その400円でなにが食えるか
39 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:03:17 ID:niWEDGFZ
最近流行りの補償乞食とかいう輩です まぁ、コレだけ立て続けに単純な不具合量産できるクズプログラマも 如何なものかとは思いますがね
40 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:05:39 ID:O2v5FDRU
400円で何人の命が救えると思ってんだ 俺は濃縮染料なんかいらないから発展途上国に寄付して欲しいね!
41 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:07:55 ID:OGVYn4+a
いや正直他のゲームでもそうだけどゲーム内通貨貯められないやつって どれだけアホなん? 廃プレイしなくても普通に遊んでれば勝手に溜まっていくだろ
42 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:08:55 ID:niWEDGFZ
>>40 はまず生産性という言葉からもっとも遠いネトゲを
卒業してボランティア活動でも始めるべき
>>41 物欲に勝てない子は知らないうちに財布の中身が消えているものです
43 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:09:54 ID:q7lypN+l
補償しろと騒ぐ前に・・・だ、 濃縮を貰えた事がバグだったという可能性もありうるんだぞ?w
44 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:11:35 ID:G/ehpQua
バグ利用はBANですね
45 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:12:22 ID:0RAtsFGS
そういえば報酬がもらえないのって粉末の場合だけだってきいたな それが本当だったら5kくらいにしかならない そうなると400円じゃなくて70円分くらいになるな
46 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:18:41 ID:nv9zUFSm
又コジキが湧いたか
47 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:18:52 ID:k9dDPn9x
現実の金でいくらとかそういう問題じゃなくね? 実際それくらいの金額だったとしても コイン購入→アイテム購入→売れるのを待つ とか手間がかかるし。 それにあくまでゲーム内マネーがもらえるのに越したことはない。
48 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:22:31 ID:nTKZAsR+
濃縮以外の人はざまぁです
49 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:25:15 ID:nmMK4EQz
なんか無双ってネトゲ初心者っぽいの多いよね
50 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:26:40 ID:niWEDGFZ
>>47 万一補償があったとして濃縮染料の「時価」分でゲーム内マネーが
もらえるなんてことはありえないので、いずれにしても待つ時間は発生する
安心して課金服を仲買に並べる作業に戻るといい
51 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:26:49 ID:L3B3rJZw
無双onが初ネトゲって人いて驚いたけど、少なくないかも知れない。
52 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:40:14 ID:rZzuLogC
つうか取れた人は一回多くもらえるんだろ? 取れなかった人の保証にはならないような
53 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:40:54 ID:g3BEIyIN
でも少しは騒いでてくれ お前ら飼いならされた家畜かよ
54 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:54:09 ID:/ZBUry1r
え、俺も初ネトゲですが。実はモンハンとどっちやろうか迷ってた。
55 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:54:35 ID:jk2mCCm2
どう考えても補償補償騒いでる奴がアホなだけ
56 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:55:21 ID:k9dDPn9x
運営側に非があるのに、たった何円くらいで騒ぐなってまさに家畜だよな。 日本人らしく慎み深いのもいいが、俺らは客だって事を忘れちゃいかんよ。
57 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 16:58:40 ID:cKeIO79O
運営が対処しないのが当たり前になりすぎて 無双ユーザーって他のネトゲにくらべて完全に飼い慣らされてる 完全に家畜だな、運営のミスすら指摘したら出る杭叩く始末
58 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:05:00 ID:OGVYn4+a
ネトゲなんてバグ・不具合は織り込み済みでやるもんだろ 何かある度にいちいち目くじらたててたら身が持たないわ
59 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:05:16 ID:jk2mCCm2
対処しないってのは不具合も解決しないし期間も延長しないようなことを言うんだよ 大体、家畜(笑)飼いならされてる(笑)とか言うならもっとまともなことを言ってくれ まあ訴えるとか全員に濃縮配れとか言ってるアホはほんの一部だとは思うが そんな俺はお詫びとしてそろそろ真面目に武器修正してくれって思ってるからそういう連中とあまり変わらないけどな
60 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:10:55 ID:cKeIO79O
他のゲームやったことない奴多いみたいだな 運営がちゃんとしてるとこはバグや不具合は発見次第すぐ臨時メンテで直して バグとメンテのお詫びにキャンペーンや保障アイテムを出す。 それがたとえしょぼいものだとしてもな ユーザーを大事にしてるとこならそれくらい当たり前の事 そんなだから飼い慣らされてんだよ
61 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:11:32 ID:FemLYEtZ
投弧刃の新無双のラストってガード不可? ガードしてて、相手が横を通りすぎただけでダメージくらったんだが。。
62 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:14:48 ID:P05O/REi
原因の究明に時間がかかるってことでしょ すぐに直るんなら30分の臨時面テで直してると思うよ しかしサブで数回やったら、濃縮出たときもあれば、アイテム全くなし、内政値もなしの時があったりで、 なしなしの時には腹立たしすぎるw
63 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:16:55 ID:7nzedBct
お詫びお詫び言ってる人はネクソンのゲームやったら発狂しそうだな
64 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:17:23 ID:zBWGodNe
65 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:18:05 ID:jk2mCCm2
>>60 別に疑ったりするわけじゃないんだが、そういう時は例を挙げると効果的だぞ
具体例を挙げなきゃ適当言ってるだけだと思われるからな
66 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:19:08 ID:nmMK4EQz
無双は無料ゲーではなかなかいい方だと思うよ 月額でも無双より対応悪いのあるしね〜 正直ギャーギャー騒ぐほどの不具合じゃない
67 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:19:40 ID:jk2mCCm2
68 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:20:03 ID:k9dDPn9x
随分運営の多いスレだな
69 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:20:22 ID:zBWGodNe
まぁ武器が消滅したとか義が半分になってたとかそういうでかい不具合でもなければ そんな騒ぐほどのことでもねえよなww
70 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:20:43 ID:alW9mvZq
>>60 お前は随分と良い運営と当たったようだな・・・
俺が居たとこなんてバグをスルーは当たり前
不正者完全放置、というか運営ブログでほぼ公認するようなとこだったんだぜ?
まだ・・・まだ、ここの運営がマシに思えるほどさ
71 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:26:29 ID:k9dDPn9x
>>70 相対的に評価してどうするんだよ。
酷いところよりマシならそれで十分なのか?
72 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:27:01 ID:OGVYn4+a
長いことネトゲしてるけど
>>60 の言うような運営には出会ったことないわ
どこの運営?存在するなら教えて
73 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:28:45 ID:niWEDGFZ
冗談でもなんでもなく癌崩や寝糞ンのネトゲやったら発狂するぞ
そもそも運営がゲーム内マネー自前で増やしてRMTしてたりとか
中華BOTの胴元やってたりだとか
>>69 その昔ログアウトとかマップ移動に失敗すると装備が消滅するという
「仕様」の、それでも人気(他意無く)だったネットゲームがあってだな
そんな時代に比べれば補償に至るケースが存在するだけでも神対応
74 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:28:54 ID:jk2mCCm2
まあともかく家畜とか飼いならされてるとか言ってる奴らは、それが逆効果、もしくは無意味なことに気づくべき。 人の事言えたもんじゃないが、言い方ってのは大事だぞ。正しい事言ってても無意味な反発を生むからな。
75 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:30:48 ID:i+nf6qxj
だからおまえらテスターなんだってば せっぱ詰まって開発してるように見えないんだが 人件費削ってるんだろうなー 課金しなくても遊べるんだからしょうがない
76 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:31:20 ID:q7lypN+l
そもそも濃縮染料が希少だから補償しろ〜とか騒ぐんだよ。 これが武陵布とかなら「相変わらず不具合ww」で終わってる話 粉末と濃縮はA特務の報酬に追加したり、もう少し入手しやすくしてくれても良いと思うよ どーせ失敗して無くなるんだしw
77 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:32:42 ID:7nzedBct
>>67 たしかになw あっちのゲームはバグはやったもの勝ちだしなぁ
78 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:33:11 ID:KN/2DGxz
今までやったネトゲでいい運営とかなかったけどな 神運営のゲームあるなら教えてくれよ 移住するからさ
79 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:36:21 ID:j8HQtI37
80 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:38:17 ID:niWEDGFZ
それはない
81 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:38:24 ID:6dTOEKbG
↑ここまで運営の釣り
82 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:38:49 ID:jk2mCCm2
MHFはnPro使ってるしチートもそこそこいると聞くが 何よりMHシリーズは運営がよかったとしてもプレイヤーが無双以上にだな・・・
83 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:43:24 ID:lD8qSeB9
なーなー、妖杖のC1の盾か衛って無敵時間あったりする? C1中に足元にあった、爆弾爆発しても素通りされたんだが Wikiにも特に記述ないしー
84 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:43:38 ID:cKeIO79O
>>72 FF、サドンアタック、パンヤ
ネクソンみたいなクソ管理と比べる奴はもう何も言いようがない
85 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:44:11 ID:qsE8pJJ+
モンハンってそれまで最低だったPSUのさらに上に行ったとしか記憶にないんだが
86 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:44:31 ID:KN/2DGxz
>>79 開始時からやってたけど既に引退済み
今は月額+アイテム課金になってるみたいだけどどうなん?
87 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:44:51 ID:O0H34fiU
あれだ、運営が悪いんじゃないプレイヤーの質が悪いんだ お前らどうせ濃縮もらっても使わないで売るんだろ?無課金だもんな 俺は毎月1万は課金するから服飾レベルも20だからちゃんと染めるぜ 「お、濃縮じゃん何か染めよ。おk失敗したwww」って感じだけどさ そんな無課金のやつらの為に期間延ばしてくれただけでも良しとするべきじゃないのか? 以下運営ぽにーてーる
88 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:49:28 ID:JqBZyivJ
毎月1万も課金して使いきるほどこのゲームやることあるのか?
89 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:50:05 ID:jk2mCCm2
>>87 ×運営が悪いんじゃなくてプレイヤーが悪い
○運営もプレイヤーも悪い
運営これはぽにーてーるじゃなくてうんたらかんたら
90 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:50:48 ID:KN/2DGxz
>>84 FFは最近まともっぽいが昔はひどかったよw
FPSは合わなかったからパンヤやってみるかなあ
91 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:52:45 ID:O0H34fiU
武器改造したら一瞬じゃね? あと課金服飾と七星帯を無課金の為に仲買にだすとか 錬丹255個も結構痛いなw 残ったら特別入れる作業に入るし
92 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:53:04 ID:OGVYn4+a
FFとかないわw
93 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:58:15 ID:zBWGodNe
対曹熟練の火杖率が100%です 誰か助けて
94 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 17:58:47 ID:5p2xD9Mr
一週間に一度、一人一回のみの宝くじがあります。開催期間は1ヶ月。 一等〜五等のみでハズレがありません。 引いたらあるはずのないハズレでした。 主催者は、お詫びに開催期間を1ヶ月半にします。と伝えた。 これと同じ。
95 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:00:46 ID:k9dDPn9x
>>94 ただのくじならいいが、特務だから時間と労力も使うぞ。
96 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:02:48 ID:0zYshnEt
兄貴1000人抜きとかないかなあ
97 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:03:47 ID:gnPYxD8v
はずれが無いと言った覚えはない キリッ
98 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:05:29 ID:5p2xD9Mr
>>95 当然、金を払って買う宝くじな。
今回の特務で言ったら時間と労力だな。
99 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:05:36 ID:9i8wsqhK
もうさ仕様として押し通せばよかったんだよ 報酬がでるかわからない特務の実装ってことでいいよ いちいち不具合にするから補償厨が沸くんだよ
時間と労力が無駄に思えるなら最初からゲームするなよ。
。 ゚ | i ゜ 。i 。 ┼┼`` 。 ゜i ゚ i ! | ゜ / ア ア ア ア ア ア ア ア ア ───‐─ ─ i l i ! ゚ ゚ 。 ゜ i ゜ i | ゜ i | ゜ i l ゜ i 。 i l i l | l ゚ ;゜ ゜ : ; ; i l l : ゜ ゚ i 、i;,| i, ゚,゜ ゜ i l ゚; l 。 | 。i l , -─‐──‐-、 。´ i ゚ | | ゜ ゜ 。 .| i :。/ ゚ \;゚ !゜ ゜ i i ゜ ゚ 。゜ i / ; ゜ ° \。 ! ゚ ;゜ ゜ ゜ | l U ; l⌒ '"⌒ ヽ、 ゜ ゚ l | 。 ! i ! | u. ; |ー U \ ゜ i l i 。 ゚ i l; ! u. ′ __ ∪ ,; \ ,rー、 l ゚ ;゜ ゜ i l 濃縮染料・・・> i ゝ ((―) (―)) i'′⌒ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ヾ`ヽ ヽ i ゚ i i ゜ i | ( ヽ'"(__人___)"'__ ,ノ ヽ、____"___,、___ソノ__ノ , l ゚; l゜ ´ ´ `゚~゜´^" ´~`゚゜`⌒ ´"´´゚^゚^ ~゜゚`´^゙^ ^´'゜´^゚´ '゚^´゙ ^ ゚゜´ ´ `゚~゜´^" ´~`゚゜`⌒ ´"´´゚^゚^ ~゜゚`´^゙^ ^´
つーかこの特務って難易度的にD位だろ時間はかかるけど労力なんていらねぇよw
先月引退した軍師将軍なんだけどさ、他にやるゲーム無くて戻ってきそうなんだけどだれか軍師のキャラよこせ義あげるのかったるい
戻ってこなくていいよ^^
キャラデリしたのか 名前言ってみ? 帰ってこなくていい名前か判断してやる
キャラデリしたお前が悪いんだろ。文句あんなら帰ってくんな
107 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:37:53 ID:4Ze9gq5C
('A`)オンラインなのに無双5エンパにエディット内容負けとる・・・ 服飾も
服の色変えぐらいただ同然でやれるネトゲーいくらでもあるよな
武器強化くらいただ同然で、防具強化くらいただ同然で、家増築くらいただ同然で 言ってたらきりがないぞ
コイン消費でいいから髪形変更させて欲しい あと眼帯とか取り外せそうな見た目の顔特徴も・・・
でも続けるんだろ、無双オンライン
112 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:48:06 ID:/+Gt6jAT
補償厨はどうせ働いたこともないガキか、クズゴミカスニートだろ 働いてるならクレーム厨のうざさを理解するはず。 客という立場を利用してあれこれいちゃもんつけるのが、相手にとってどれだけ迷惑かわからないのか たかが染料ひとつでギャーギャーわめきやがって。女々しいやつらだ。 まさか大の大人でしかも働いててさらに男性でギャーギャーわめいているヤツはいねえよなあ まさかねえ、たかが染料でね…いたとしたら相当器ちっちゃいなー
まぁクソゲーでFAだな
ヒゲか刺青どっちかってのがな
俺はあの女キャラの顔につけられる呪術の印だったかのマークをとりたい 一体いつ呪い解けるんだよ・・・ 呪い解く特務でも作ってくれ
顔にアホなペイントしてるのは中二男子
>>112 なんだこれ社員かw
働いてるならクレーム厨のうざさ以前に
クレームを言われないサービスを提供するのが普通
とはいえ、 「問題あったけど、次のメンテまで修正しません(キリッ」 ってのは、正直ユーザーの神経逆なでてると思うんだが
119 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 18:58:24 ID:8JWud68W
>>115 あれって呪いなの?
てっきり呪術を使う側だと思っていたら呪われていたとは・・・>0<
緊急メンテしたらしたで文句言われるから困るよな どっちもどっちだよ、プレイヤーも運営も
>>117 正論すぎて吹いた
>>112 がsageもできず優良企業に勤められない底辺なのがバレて涙目w
>>107 >('A`)オンラインなのに無双5エンパにエディット内容負けとる・・・
エンパ開発の為に無双オンでテストさせられてるとあれほど言ってるのに
オマエはまだ気付かないのか・・・
どちらかというとやっぱオフ無双の方に力入れてんの開発は?
もうなんでもいいからとりあえずsageるくらいしろカス
争奪の対戦相手きまった?
>>119 あれ使う側なのかwてっきり呪われてるのかと思ってた
適当に作って続けちゃったんだけど、あんまり気に入ってないんだよね
額の印はいいんだけど、目元の化粧みたいなのがあまり似合ってない・・・
補償補償言うけどさ〜今回損する人は一人もでないんだよ むしろほとんどが得してんだよ よく考えてから言うんだな 期間中に報酬が予定通り貰える人と、期間伸びる分+α貰える人がでるだけ 不具合でたら運が悪いんだよw
会話のネタに愚痴る程度のもんだろうね 儲けたけりゃそれこそサブつくりまくって濃縮かき集めてるだろうし
[第一戦] 2009 年 5 月 30 日(土)21:00 〜 孫権 vs 曹操 争奪発生場所:濡須口 [第二戦] 2009 年 5 月 31 日(日)21:00 〜 曹操 vs 劉備 争奪発生場所:博望
曹操2連か…
人気のあるナース服再販 買うやついないだろうが名前のレア度から購入する奴は少しいるだろう司馬のコスプレ服 濃縮染料を出して、全く錬成をしてなかった奴に錬丹・錬成機を買わせる 極七星帯販売 最近、あからさまに稼ぎに来てるな運営
>>124 そりゃそうだろなー
シナチョンと違って日本じゃネトゲはマイナーだからな
なんかもう、劉備戦は争奪というより略奪になってる気がする
135 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 19:22:26 ID:/+Gt6jAT
sageなきゃ不具合でも起こるのか?(笑)ageだと問題あるのか?sage厨マジうぜえ たちわるいクレーマーを何度か相手にしたことあるから言ってんだよ 優良企業=客の言うことにはすべてYESな企業か?めでてーな なんでもかんでも客の言うとおりにしてたら企業は成立たないよ お前らこそ自宅警備員だろがしね
紛らわしいから液体染料を3万で出すなww
ローカルルール破ってまでここに書き込む意味あるのかと
新野落城は確定として曹−孫は兵力差なしだと孫が有利だったが転生でどうったか
>>136 買っちゃったんですね
かわいそうに・・・・・・・・・・・・・・フヒヒ
>>136 染料で検索してるのか?
濃縮で検索しろよw
>>138 両方に劉備の寄生虫がいる訳だ
つまり・・・
副将のネーム変更券 無双コイン100枚位で販売してくれないかね。 こういう要望ってどこに出せばいいの?
144 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 19:43:46 ID:FemLYEtZ
お。またsage理論始まったねwwww 意味分からずとにかくsageろって言ってるあほどもwww あげさげの意味わかってねーカスどもwwww なぜ下げないといけないのかおこちゃまでも分かるように説明よろww 俺は理由分かってるけど、どうせおまえらわかってねーだろwww
あいつ無視な
不景気だからだろ おまえみたいなアゲアゲ野郎がたくさんいれば景気よくなるのになωωωω
147 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 19:50:45 ID:KN/2DGxz
最初見てたのがネ実だからsageには違和感感じてしまう
>>137 2行目以降はある程度同意できる。
1行目は正直どうでもいい。
金払ってるから要望は聞くべき、対応すべきという理論展開は
一歩間違うと流行のモンスターなんたらとかいうDQNとそう変わらない
どうでもいいことに熱くなりすぎ ストレスたまってんじゃね?草多すぎだし。 たまには外出ろよ
>>144 今はsageる必要性あまりないように感じるね
強いて言うならsageろってうるさいやつが沸いて
無駄に論争になるからsageといた方が無難ってことくらいだな
151 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 20:06:09 ID:FemLYEtZ
しょうがねーな。 お前らみたいな馬鹿に教えておいてやるよ。 通常晒しスレみたいなのはsage進行。 このような本スレは基本age進行。 なぜ晒しがsage進行なのか? それは・・・教えてやらねえwwwww
ageようがsageようがどうでもいい 専ブラ使ってると全く気にならん
専ブラ使ってるとageる方が面倒だよな
まあわざわざageる人は大抵アレがちょっとごにょごにょだから判別しやすくていいです
郷に入りては郷にしたがうという言葉があってだな・・・
2ch大将軍のみんなに質問だ 争奪の撃破でエンゲツ使うなら 改造とアイテムはなんにする? 俺はMAP次第で攻撃上昇2回に極鎮か極光陰
あ、質問スレってのありますよ^^
s入れ忘れた
159 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 20:45:03 ID:FemLYEtZ
ん? さっきから何言ってんのお前ら・・・。 ageないとネトゲスレ見に来たやつが、無双オンラインに興味持つことすらできないぞ。
ここを読んで興味を持つやつがいるのかどうかkwsk
撃破用エンゲツで攻撃あげても仕方ないだろ 途上とか川島が配置変わったせいでエンゲツより移動速いソウケンとかのが狩れるし移動改造がベストだろ まぁそれにしか使えないからガチで勝ちたい人以外は買わんだろうな
俺も争奪は移動改造エンゲツ使ってるけどダメなのか・・・ 初期配置でけっこう移動することあるから移動改造にしたのに
争奪用に撃破用エンゲツor妖杖or羽扇 総大将用に宝剣or嫌がらせ武器を持っとくのは普通だぜ
移動3回 攻撃上昇1回でいいんじゃない?
争奪は最近ほとんどエンゲツ532移動5極神速で出てるけど、かなり優秀だと思う 2000も極神、3000は極光かな
改造は人それぞれだから別に構わないんだけどあたかも「この値段妥当だろ」ってのがなぁw 欲しいわけじゃないんだけどなんか癪に障るっていうか・・・ 特別も査定にいれてるっていうのもおかしな話だしなって思ってね
>>161 向こうに書くと荒らしと変わらなくなりそうだからこっちに書くけど、せいぜい20万位でしょ
2000や3000の撃破にC6や初期上昇はほぼ関係ないこと、移動改造で琥珀がそれほど必要ではないことを考えると、
価値としてはベースが適当な上昇・刻印の武器のフル改造とほぼ同じだね
そうすると、20万以下が妥当かな
移動改造自体はマップによって有効だからほしい人はいるだろうけど、40万で売れるとは思えない
まあ、売値なんて3万の液体染料以外なら売る側が勝手につけるのでもいいんじゃない?
いらないならスルーで
>>167 1から争奪用に作ろうと考えてる人から見たら妥当じゃね?
買い替え用にならこの値段出す気にはなれんけど
仲買掲示板は管理人が放置してからけっこう荒れるね
高いと思ったらスルーすればいいのにな
>>168 とりあえず液体染料を3万で出しとけよw
171 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 21:14:20 ID:mbkWSQM2
俺。外見を一言でいうとまさにキモオタデブって感じなんだが、趣味で盆栽を始めようかとおもうんだ。 いい考えだとおもわないか?
>>161 そうそう
それを見てて気になったんよ
確かにMAPによっては移動改造の極神速は有りなんだよな
でも45万は無いよな。いって30万だと思う
狩り場争いは激しく弱いから、移動改造のエンゲツ使うなら50400の長棍極真空の方が良い気もする
>>165 +6程度だとあまり速くなって無い
平地で拠点間の移動タイム測ったら5秒しか違わなかった
+10にしたらかなり早くなるけどね
移動5回改造鉄剣愛用してます
副将の名前変更、髪色・髪型変更は結構小銭稼ぎになりそうだが、実装されないかね
移動改造極神速の盾戦斧や!
移動改造極神速移動服の砕砕棍や! 165
運営さんへ はやく箪笥を複数置けるようにしたほうがいいと思うよ 服飾コレクターたちは染色した服も染めてない服も両方手元に置いておきたいから、 豪華箪笥1じゃ足りないですよ 箪笥の数増やせば、課金も増えますよ
犬の名前がかぶってるのが多いから(ポチ、わんこなど)、変更できるようにと 要望送ったが、いつも通り華麗にスルーだろうか しかし以前ここに服の色違いが欲しい、と書いたら実現したしなあ
そういや犬に「デカ」って名前つけようとしたら その名前はつけられません、て言われた
狼の名前被りについては賢狼ホロを越えるものはあるまいwwwww
確かにタンスを複数置けるようにして欲しい
ここの運営が複数おけるようにするとは思えん。 100個収納できる箪笥とか発売しそう
183 :
名も無き冒険者 :2009/05/27(水) 22:47:05 ID:MYU9S4Dh
>>177 このゲームで服飾のコレクターとか・・・
運営のいい養分だなw乙www
運営本人じゃね?
金色の狼実装されてるのか 知らなかった
今ゲームやめてアンインストールしてきた\(^o^)/ IDPASSも教えたしすべて消してくれることだろう。 いろいろ情報ありがとうござった! 養分軍師より
全てのネトゲは、辞めた者勝ちだからな〜
金勿体ねぇw
課金してる人いるの?
俺はなんだかんだで結構な額課金してるよ サービス終了しないのはマジで俺が運営を支えてるのでは無いかという妄想すら
今月初めてにして最高額の2万課金した。でもこれっきりにするわ 武器改造に入り浸っていたらこんなことに(´・ω・`)
俺このゲームの運営してえわ・・・ バカが勝手に金出してくれるなんて最高だろ・・・・
儲かってるのはチョンのお偉いさんだろうよ。
運営が<ヽ`∀´>だから資金の流れはパチンコと同じかもね 偃月刀の改造が最後のコイン消費か
劉備ちゃん弱すぎる まだ始めて一ヵ月の俺がいても全勝とか何なの ヤル気あるの
なんぞこれwwww
上司が朝鮮人
>>199 熟練か無双格か?
それなら劉備はガチ新規多くて他はサブばかりだからなw
今日参加者アンケートの結果発表か どうせ当たらんけどね
金狼気持ちわりぃな。 てか屑犬が一番可愛かったよ。アンケートで満足してるって答えてる人が羨ましいわ
金狼は乱戦で出てたけど取れなかった
金狼は薄汚い
茶犬がいちばんだな
今日もステルスぶっぱにやられました。
転生可能になって劉備は一段と弱くなった。今シナリオの 争奪で勝つことはないだろう。
>>209 一段と弱くなった?そうか??
変わらぬ弱さだと思うがw
おいィ? これは制圧なんだが? 対人けしかけてばっか撃破余裕勝ち 孫権はまじ対決厨国家やで〜
>>202 劉備もサブ多いぞ
実際に劉備所属で熟練〜無双で遊んでる俺が言うんだから間違いない
弱いのが多いから新規と思ってるんだろうが、雑魚の狩り方見てると
それなりの経験はありそうなのばかり
黄文字付きまくりんぐサブPTが大分減ったような とうとう初心者狩りにも愛想尽かされたか
以前散々新参で新規狩ってたやつらの中には、いま補国止めして熟練で暴れてるやつも多い 自分は曹操だから曹操のことしかよくわからないが、そういう奴らが集まってるギルドが結構あるね
やばい何使っても戦犯になるどうしよう ところで対決で武器報告ってあんましないもんなの?
雑魚の分際で誰か目立つな!
マントのヤバい色順教えてくれ 無造作に結んでる白はよく見るな
緑のマントは雑魚の証
>>216 あんまりしてる人いないけど報告して損はないだろ
あと紙防御の奴とかも
撃破修羅って下で回りながら狩るのが1番狩れる? うまいやつはどんなふうに狩ってるの?
ステルスで殺された直後にステルスで殺した直後にステルスで殺された なにが言いたいかというと、今までで一番つまんねえ
今までステルスに殺されたことがないけどw 目の前の事に気を取られすぎて周りが見えてないだけじゃね?
ステルスにやられたことに気づけないくらい周りが見えてないだけじゃね?
>>223 ですよねー!さすが2ch将軍!
尊敬します!!!!
妖杖を極めてるだけのことはありますねー!
226 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 06:31:05 ID:qY5P1pWg
ステルスが有効活用できるのってぶっぱ系だけだよな。 殴り系や支援系はいまいちだ。
しかもぶっぱはしょっちゅう戦線離脱するからステルスの被害を受けにくい。 ブーメラン実装といい、運営は殴り撲滅でもしたいのか?
殴りメインの武器・鍛錬だとステルスの恩恵はほとんどないな 加えて、殴りメインだと殴ってる相手に少なからず注意を持っていかれるから、ぶっぱに比べてステルスにやられやすいね 無双ぶっぱや極雷2倍C1みたいな、一撃狙いな武器が相対的に強くなったわ
229 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 06:43:54 ID:5K4J2gzd
せっかく投弧刃のC3とか面白いのに味方や敵にウザがられそうなので使えん 使っても相手の投弧刃は無双しかしないし 投弧刃で殴りあいたいので 無双はよろけじゃなく地上判定 真無双は最後のダッシュ無しでもいい
闘技を初陣のマップで雑魚なし1:1でできるようにしたらもうすべて解決する気がする
>>223 に、に、に、2ch大将軍だぁぁぁあ!
2ch大将軍がでたぞぉぉー!わぁぁぁあー!
232 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 07:57:31 ID:FwOaYsX6
周り見てる暇あったら殴られてる味方助けろ
そもそも対決で殴りすることがありえない レベル低いならできないことはないけど
お前らはレーダーに頼りすぎなんだよ
目に頼りすぎなんだよ カメレオンじゃねぇんだ
えー殴り合いってレベルの高い人がやるんじゃなかったの!?
>>228 だからブッパ最強だって…
何当たり前の事言ってるんだよ
>>237 レベル高い相手PTに殴りあいなんて始めたらたちまち敵の連携攻撃で沈まされるぞw
そんな中でも殴り合い出来るのは極符水蛮拳のJCの自称殴りer()だけだろw
そんなの殴りとは認めねーw
この間相手にぶっぱトウコ3人PT入ってきたけど晒すべきだった? 序盤からヨウジョウ粘着よりちょ〜つまんなかったしうざかった 味方も意見一致 ただ連続して無双合わせてるだけカスPT 相手残り1人も迷惑だったろうな
朴刀か桜扇でも使っとけ
●劉備軍が弱いので、曹操軍と孫権軍に所属する義10万以上のプレイヤーの一部を強制召喚しました。 救済措置として、傭兵部隊いうギルドに所属させた後、軍資金100万を各自支給します。 誠に申し訳ありませんが、新天地での活躍を期待しています。
このゲームいい加減サーバー判定になった?
俺ナグラーなんだがイラついてぶっぱマンになってみた 戦績はよくなるがすごく虚しかった エクスラシーを感じないぜ
エクスラシー の検索結果 約 31 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒) 幻杖で真乱舞書つけて速攻してみ、お腹いっぱいになるよ
246 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 09:39:25 ID:GsbG6byJ
>>209 最近劉備強いぞ
熟練に上がってから8割勝ってる
まあ、まだ10戦くらいしかしてないがw
新参では勝率4割切ってたのに・・・・
新参にはサブが多いのかな?
新参狩りやる奴は熟練には来ないのかな?
もともとあまりゲームには興味ない三国志から入ってきた人が劉備には多い
だから無料になって始めた人がやっと慣れてきたんだろう
もともと人数が少ないうえ、土日の夜にゲームするほど
暇でもゲーム好きでもないから争奪には人は来ない、勝てないだろうな
ミスってたか 殴りなのに真乱舞書なんていらねえよ あとさブーメランうぜえと言われてるが厨武器構成PTの方が数倍うぜえ 番犬でナグラー気取りはもっとうぜえ
>>240 トウコ強いか?
対決はどの武器でもぶっぱ逃げするゲームだろ
トウコは死に易いがガチムチ番犬・火杖で極符の死なない奴らが晒したい
ぶっぱ武器使ってる癖に、 朴刀とかヌンチャクは誰でも勝てる厨武器とか言うカスがいるんだよな。 ぶっぱ野郎は名倉の真似すら出来ないが、 ぶっぱはやろうとすれば誰でもできることをお忘れなく。
サブの劉備新参でちょっと対決したけど相手が符水、極符水、極玉とか普通に装備してるんですがw 熟練よりいいアイテム使ってるぞwぶっぱ武器じゃなくても普通に倒せるから下手が多いけど
251 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 10:10:07 ID:GsbG6byJ
基本ブッパは離脱用にしか使わない ブッパしかしないならオフの方が面白い
俺殴り武器使わせたら最強かも! みたいな事フレが言ってたからその活躍してた時の動画見たら 構成がフレ:朴刀 他:妖杖・双戟・幻杖 だった フレは討ち漏らした体力ミリの敵3人殺しただけだった。なんかねえ(´・ω・`)
50320極鎮戦斧からすれば幻杖何かただのカモだわ。 無双特化の奴なら無双終わりに破竹D合わせりゃ一撃死だし。 まぁトウコジンの二倍無双でフル強化から一撃で余裕で死ぬけどな。
破竹(笑)
制圧ばっか行ってて最近やっと対決も行き始めたんだけど、ぶっぱしてたら勝てたよ
じゃあ対決用ぶっぱ双錘作るわ!
40430で攻撃上昇1基本1枠2改造+特攻+朱雀極符水+攻撃装備の朴刀ってどうかな? 誰か作ってみて感想よろしく
制圧将軍は無双ぶっぱにたよりがち
>>258 EVO無いときついから少しでもゲージ溜まるの早くするため
攻撃基礎を枠にした方がいいよ
でも正直言えば攻撃上昇2回がいいと思われ
精鋭制圧行きたいがヌンタクしか持ってない。アイテム飽きたよー
>>258 やっぱそうかなー
50320の上昇2回がベストだとは思うし、俺も持ってるんだけど
とどめはさせないまでも、盾になりつつ死なずに殴り続けたらどうかなと思って
冗談のつもりだったけど、なんか本当に作りたくなったんで40431を自分で作ってみるよ
>>261 そのヌンタクに破壊がついてるならそれでいけばいい
40421の攻撃上昇2回の特効極符水なら何回かやったけど、相手してくれる相手だと強い 硬すぎて、番犬みたいにスルーされることが多いから精神的にきつい(笑) 素直に50312とかで属性つけたほうが楽しいよ
>>259 対決将軍は殴りが多いんですねわかりません
まあいいや
神将乱舞アプデキャンペーンWM当たって気分いいから細かいことは気にしないことにする
生粋の殴り屋は対決将軍のみだからな 制圧将軍が殴り聞くとヌンチャクと朴刀くらいしか選択しない 対決将軍の殴りはなんでもいける 番犬そうべん火杖どの武器でも殴れる こうですね
>>265 40420の極符水朴刀いいと思うけどな
番犬とかと違って殺せるイメージあるのか、かなり敵引っ張れるよ。
足もあるし2倍あったら火力も申し分ない。万能形(汎用かな?)の壁になれる
対決将軍が制圧対人で弱いのはぶっぱできないからw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブーメランでも殴りですね わかります
制圧は殴りでもぶっぱしやすい環境にあるからな。 ただ倒しきれなかったとき対決より悲惨
みんなマジレスしてほしいんだけどさ、雑兵の攻撃頻度ちょっと異常すぎないか?
>>273 攻撃頻度を下げたとか告知されて以来、よけい上がった気がする。
だからぁ前も言ったが無双主体で戦うのは全然ありなんだって 殴りもフィニッシュに無双使うのが普通なんだって 嫌われるのは無双ゲージないと(あっても)目の前のピンチな味方助けない奴とか、無双打ったら絡まれて数秒で死んでいく奴なんだって。 ぶっぱも殴りも許すが残念は精鋭くんなって話
>>274 同感
雑魚のせいで逃げ切れず死ぬことが増えた
>>274 告知された時はちゃんと下がったよ
でもその後こっそり攻撃頻度が上がってる
兵長集めて振り返ると高確率で一人は突進してくる
エボを2連続で全部ガードされて 兵長と一緒に拠点の外出たことあるわ
未強化状態で副将やNPC武将の攻撃食らうと瀕死になるが それはそれで楽しいからいいと思う
劉備番犬ばっかなんだけどなんなの 対決は孫、制圧は劉備で決まりだな
こっそり上げているというより、鯖のプログラムがおかしくて 勝手に上がっていく仕様になってるんじゃないか と疑うようになった。
個人的にはあげた方がすき C1狩りしにくいになるのと兵士らしくらりげなくやってくれるのがいい (もちろん精鋭の話ですが、精鋭以外は下げてもいい)
どーせ開発の無能PGがプログラム間違えてるんじゃないの 雑魚兵のグラフィックの辺り幅も告知なしで広くしやがったし
>>277 あと寝たきりも異常に多い
マジで腹立つ
>>280 特務とかは時間制限もあるし楽しいなんて思ってられないよ・・・
昨日は阿直に殺されたしw
E特務くらい気を抜いてやりたいものです
それにはマジレスしないよ
>>283 鈍足の特権たるC1狩りが出来なくなるとますます鈍足の価値がなくなるだろ。
あと頻度が上がるとプレイヤーのスキルが雑魚の気まぐれで潰される事になる。
超反応で無双ガードしたけど雑魚に小突かれたとか、
コンボ入れようとしたら味方雑魚が浮かせたとか。
>>274 どうせ無能プログラマがプログラムの数値逆にいじったとかだろ
くっせぇー! 中華の臭いがプンプンするぜぇーッ!
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
てか近くにいると起き上がらないっていうのは何の意味があるんだ? オフでもそんなの無かったし、正直いらないと思う。
ユーザーへのいやがらせ
>>286 そんな時間に終われるほどの特務なんて孔明の挑戦特務くらいしかなくない?
>>296 それはクリアできるかどうかってことだよね?
そうじゃなくて、普通にやってれば簡単にS取れてた特務が、雑魚に殺されたり瀕死になるせいでAとかになってイライラすることがあるってこと
まあ、細かいことなんだけど、特務する回数は確実に減った
>>297 アイテムや内政稼ぎのいいほとんどの特務は楽にS取れるが・・・
いったいどんな武器使って特務してるんだ
>>288 C1どころか小突かれて移動すらままならないし、足の早い武器に比べて進行方向に雑魚は密集しやすいし
振りが遅く全方位カバーできないNは潰されるし
鈍足武器に死ねというのか
司馬けんは一体なにしてんだ
要塞対決で、兵糧落とそうと思って、下から細道を上がり 兵糧の一歩手前のところまで着たところで、兵糧をフレア する奴がいたんだが、これには萎えた。
>>298 なぜ突っかかってくるw
Sが取れないとかなに勝手に解釈してるわけ?
武器はR1双剣32200だよ
>>301 Sが取れないことがあるって
>>297 で自分で言ってるじゃん
雑魚の攻撃頻度が上がったせいでそこまで特務がやりにくくなったとは思えないし
てかみみっちくR1で特務なんかせずにR3以上使えよw
達成度Aなんて論外です^−^
野良副将に殺された俺が通りますよ あいつ等無双武将と違って赤雑兵に絡まないからな ヌンチャクと双戟が特に攻撃頻度高いから困る
>>302 R1でほとんどS取れますよ
前は気を抜いてもS取れてたのに、今は気を抜くと取れないことがあるからストレスになってるって言いたいんですが、
伝わらなかったようで・・・
真性キチガイが沸いてますね
>>305 分かるぞ。
ランク関係なく、どの武器使ってようが、阿直特務は開始早々にエイサーで殺される事が時々あるからな。
たしかに特務もやりにくくなってると思うよ なぜ必死に否定しようとするのかワカランw
あーでも、戦わずして勝て(だっけ?)とかは楽になってるな まあなんにしても、楽したいならせめてR2を使えとw
正直特務で死ぬって相当へたくそだと思うから いまの攻撃頻度で特務やる回数減ったとか、やりにくいとかまじないわ
ID:X4nK7MJQは自分の意見が否定されると 顔真っ赤になるタイプ
312 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 13:38:36 ID:gfNjmQUQ
俺の場合、特務は武器使用回数稼ぎも兼ねてます
見栄はらずにR5使えよ R2で33100使ってて死ぬことなんかない 下手はR5フル強化して阿直いけよ
特務で死なないって奴は、強まれば弱まらんとかでも絶対に死なないのか? それはすごいなw
SAの頭領みたいなのが出る特務は結構あるからな 攻撃頻度上がれば死んでもおかしくないと思うよ まぁ防御上げればいいだけなんだけど
エイサー一撃死の可能性がある特務は極玄武か極懐中持って行ってるな 捨て値のアイテムで安心できてストレスが無くなるならそっちのほうがいいや
懐中仙箪つけて阿直行ったら強化ミスって 1人目と連撃1で戦うはめになった
>>314 未強化状態がデフォでSA高火力相手の特務と他の特務を同じ扱いにしても困るわ
まあ武器と属性玉によっちゃ死なないけどな
極玄武が報酬の特務多いからSAエイサー多く出る特務は いつもこれつけてる
>>299 ヒント
司馬けんはJCで狩りをしています
>>318 >正直特務で死ぬって相当へたくそだと思うか
お前の書き込みなw
なにをそんなに熱くなってんだ?
すいません、熱くなってしまいましたm(_ _)m 愚痴のつもりだったのですが、否定的な意見が多いようなので、 とりあえずランク上げてみようと思います
強まれば弱まらんも死なない 双剣じゃないけどな
不死の香炉の最初の盗人に殺されるのが楽しいよ
>>321 あの特務は死んでも別に問題ないじゃん
強化しないことが前提なんだから
他のと一緒にするなよ
>>294 近くにいると起き上がらないのは良い仕様だと思う
長く寝ておけると体力赤なら無双溜まるし符水持ちなら体力回復するし鈍足時も回復できるし
離れればすぐ起きるけど、それなら逃げたりガードしたりも容易だし
なかなか考えてある仕様だね
>>321 どう見ても熱くなってるのはお前だよ^−^
>>325 最初の盗人より分岐に入るやつのエイサーはやばいな
老酒つけて2倍で殺してるから問題ないがw
まさか特務議論で荒れるとは…。 特務将軍恐るべし
特務将軍って友達いないタイプだろ、そっとしておいてやれよw
>>326 だから、特務で死ぬことあるんだろ?
死ぬ奴がへたくそって、まるで自分は死なないみたいに言ってるから突っ込んだだけだw
2CH将軍は周囲の全雑魚の挙動から、弓兵の発射タイミングまで全部お見通しなんだろうな。 俺は凡人だから普通に事故死するが。
特務将軍…というか 制圧将軍も対決将軍も一緒の視点で語れるのが特務では? 恐らくほとんどの人間がやってるだろうし
>>332 はいはい、死にます死にます
これでいい?
特務なんてつまらんもんやってられるかって人は結構多いと思う 自分も報酬がおいしい二人B特務等の一部の特務しかしないしさ
まぁ昼飯時の定期釣りなんだろうけどな そろそろ飽きたからまた明日にしちゃらんですか?
強まれば弱まらんで死ぬ未熟者は特務将軍を名乗る資格なしやで!
報酬よりバグとかを探すのが楽しいんだよ 警備隊長の顔が大型アプデのたび変わったり 倒したはずの盗人が直後に用心棒引き連れて復活したり
>>338 いや、なんつうか死んでも一向に構わん特務と
死んだら強化台無しになってAになっちまう特務比べてもな
まあ強まればだけは例外だと思うからそこらへん判って欲しかった
死ぬかどうかは武器次第だけどね
強まればは卒伯の攻撃力をさげるべし SAはいいけど
強まれば…は斬つけて爪C4でいつもやってるけど、そんな死なないよ 弓がうざい
ふむふむ。みんな雑魚兵が調子のってるせい。 まで読んだ
弓よりも妖術兵長の方が
攻撃頻度下げて攻撃力3倍防御力3倍HA付きにすればいいってのが全プレイヤーの望み まで読んだ
・争奪をする意味 ・制圧、撃破、総大将という争奪勝利条件での使用武器のテンプレ化 ・対決でのガチムチ妖杖の存在 ・ラグ、絞り関係に対する対応 ・属性アイテムの異常性能 ・双剣符水以外が1位にならない無意味なランキング ・告知すらされない雑兵の攻撃頻度の増加 ・空気の読めない無双武将援軍 ・強化維持でのステルス機能 とりあえずスレでよく見るレスと個人的な不満点。 最近とりあえずこれだけは修正しろとかいう意見よく見るけど1つ修正したところで大して変らないと思うんだ。
HAはいらないかな
雑魚狩れねぇーと非難集中
エンパやってるとオンの雑魚は棒立ちにしか見えなくなる
4エンパの攻撃拠点の兵長とかガン攻めにも程があるよ
>>348 たしかに結構あるね
4番目だけは絶対に早急に対処して欲しいがw
「杏林の名医」の報酬が貰えないバグは最悪だけどな 濃縮よこせよ・・・てか早く修正しろよ
雑魚の攻撃頻度は中途半端なのが良くないんだよな 不利益を受けた時の印象が強く残るからやたら攻撃されたように感じるし めったに攻撃しないようにして、そのかわり攻撃されたら無条件で体力500減るようにしたら かなり清々しいのに
特務開催期間延ばしてだけで今でももらえないバグ自体は直してないというね
ほぼ週一でしか復活しないから運が悪いと遭遇しますよ^^ ってぐらいなんだろ、メンテで直すと書いてあるし
運営は雑魚の攻撃頻度って1人の攻撃をする頻度て思ってそうだな プレイヤーは攻撃を受ける頻度って思ってるのに いやだからなんだって言われればそれまでだが
オフゲで雑魚がいくら邪魔しようと戦ってる相手が全てCOMだから こっちの隙をついて確殺コンボ決めてきたりはしない オンゲのPC戦とはそこが違う
つか張コウに変身して 何回も連続してJCやってる動画あるんだけど あんなのあり?無敵じゃないの
ほんともう天水のやつらは全員ゴミだな。 天水ついててまともなやつ見たことねえ
ここで落とさなきゃ負けるかもって場面 拠点は兵士で狩ってたら拠点内に周瑜登場! 移動なんて仕込んでないし鈍足武器だから振り切れもしない なんとかその場面で負けることはなかったけどこれで負けてたら酷すぎるだろ せめて拠点内に出るのはやめろよ
おつかれ麒麟児
雑魚死しようとしたときの攻撃頻度は確かに下がった気がする 逆にえんげつで2000撃破やってる時なんかは確実に上がってると体感できる
それをマーフィーの法則と言います
>>366 真理だな
こんな奴らを相手にする運営は大変だろう
鈍足武器使ってて、俊足武器な無双武将にロックオンされたときの恐怖ときたら… 近くに引っ掛けるとこがあればいいが、そうじゃないときはもう;
さっきから司馬懿を探し回っているんだが一向に見つからない そんなに俺と結婚するのが嫌なの?;;
>>369 動き回らないで回廊前で待ってた方が良い
西なら東広場へ続く門前
回廊関係ないスマソ
てか雑魚の攻撃頻度は、 PCが動いたり攻撃したりすると上がる。 とまってると下がる。 だからしに炊きゃジャンプ繰り返すとか、 N1発だけとかだして工夫しろ。 黙っててもなぐっちゃくれん
要するに 雑魚の(プレイヤー動いてるときの)攻撃頻度を下げましたってことだろ
濃縮って次からとれんの?
プレイヤーが止まってるときのだった
闘技でも演習でも特務でもいいからマクロの組み方だれか教えてくんね? 家でて戦闘を終了させて家に戻るってのは出来たんだけどそれを繰り返すっていうのが組めない。。
通報しました
対決でのPCが雑魚死でも相手にポイントに入ればいいのにな
投弧刃は攻撃速度あげて無双の威力さげればちょうどいいな 双戟もまた然り
>>372 同じように感じてる奴がいて安心した
というかこの仕様は無茶苦茶腹が立つ、静止してるときは大概雑魚に攻撃して欲しい場合だから
対決での自殺防止の為の仕様だとしたら、攻撃頻度を全部低く統一したらいいだけなのに…
爽快感など感じさせてなるものか! という執念を感じる
雑魚兵はガン逃げしている奴を追っかけていると、間に入り込み、ゾロゾロとさながら 大名行列になってしまわない?雑魚兵が壁になって敵に届かないんだが・・・ 雑魚兵の行動ルーチンはロックオン対象が1つで、対象が攻撃範囲(雑魚兵の移動範囲) にいる内は変更しないのだと思う。 だからこちらが雑魚兵に近づいても攻撃されず、敵を追いかけるから結果として壁になるのかなとね。 雑魚兵がこちらにも分散してくれれば敵に届きそうなんだけどな。私は攻撃頻度もさることながら、 この部分を修正して欲しいかな。
385 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 18:23:18 ID:on+LW2Y1
>>375 俺も同じこと思ってる。
報酬なしと濃縮がバグで本来は液体だったんじゃないかと。
特務のランクのCだしね。
なので来週のアップデートで液体しか出なくなって暴動が始まる予感。
濃縮ほしいやつは今のうちに買っとけよ。
雑魚の攻撃頻度が下がるとダイフ使いの俺が逃げるソウケンを捕まえられないから今のままでいい 陣狩りの異常な妨害には目をつぶる
落ちたの俺だけか?
OSビスタのやつ、SP2にうpするとパフォーマンス向上するみたいよ XP?なにそれ??な時代到来みたいだよ
ダイフJCを時間稼ぎ以外に使うやついるのか 低空は光ったときから飛び道具のカモだし着地も狙われる
vistaとかなにそれ7だろ
私は間違っていたのでしょうか・・・ 劉備は初心者が多く争奪にも勝ちにくいと聞いたので、せめて内政を充実させて 初心者に優しくあろうと思っていたのですが・・・
夢だと思えばいいよ
JCしない番犬は許される?
人の夢と書いて「儚い」
>>394 7も評判悪くないけど、しょせんはSPあたってない新OSだよ
ビスタはSP2になって評価が一変した
スレチになりそうだからこれくらいにしとくが、ネトゲのベンチスコアが上がったとの報告が多数あるから紹介してみた
OSスレでは、このうpをした人がみんな、当初は7出たらすぐ入れる予定だったけど、SP1来るまでビスタSP2で充分と予定変更表明しまくり
ああ、XPの人は7待ちがいいね
VISTAはもう信じねぇ
番犬JCとか吹っ飛ばされて空中復帰した後の斬り返しに織り交ぜるくらいでしか使わないんだが・・・ JCブッパってそんなに良いのか?
だがJCしない番犬がまったく怖くないのも事実。
JC馬鹿の蛮拳うぜぇって言うけどJCしないと足手まとい氏ねといわれるのが無双online
>>401 隙がほぼ無いというか皆無なので
○○しないと足手まといって言われる、ってレスが最近多いけど、そんなの全然見たことないんだが。 ○○しかできない奴が正当化しようとしてるだけじゃねーの?
蛮拳JCは妖杖並に修正してほしいわw
蛮拳にせよ妖杖にせよJCブッパっつてもただのチャージ攻撃だろ? 距離とって着地に合わせて雷突とか気絶系の飛び道具で合わせてやれば沈むんじゃね?
>>402 お前は今すぐ蛮拳PTにEVOハメされてこい
いや無双ハメでもいい
409 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 21:23:25 ID:f4NSUz6J
>>375 貴様には我輩の ミ農 糸宿 米青 ミ夜 をくれてやろう。
ために溜めて、一気に放出したものだ。心して味わうがよい。
D気絶から属性2倍盾とかどうだ。蛮拳
だから味方に蛮拳いる時は即部屋出ることを薦める
ここも過疎気味だな
いよいよ無双も終わりってことか 俺はやめないけど
蛮拳のC3の範囲はなんだありゃ まるで真空書装備してるみたいだ 真無双のラストもどうかしてんだろ これだけ強いのにJCばっかしてるやつのせいで評判悪いな
俺もやめないよ 課金はやめるけど
>>414 強すぎるから評判悪いんだろ
蛮拳のJCが今のままでも、やわらかくてC3の範囲が狭くて補正も低くて無双も弱かったらだれも使わん
蛮拳の攻撃って確かリーチ上方修正されたんだよな
418 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 21:51:10 ID:p61VYEle
なんでみんな対決も制圧も要塞ばっかなの? 飽きないのかなぁ
司馬靴買った人いる? あれは金儲けとはいえひどすぎだろ。グラも同じ、性能はクソ もっとやる気みせてみろと言いたい。
蛮拳でオフ無双やってみろよ 泣きたくなってくるから
名医が誰からかわからんのだが
番犬つかってもいいじゃないか!どうせ相手にされないから
蛮拳JCなんかより大斧JCのほうがよっぽど異常だと思うけどな
>>418 今、さっき俺は要塞以外建てたぞ。
対決でタイマンに持ち込めば何とかなる俺。
野良で連携とか難しい。
大斧はジョコプ、丈夫、C3とやっかいだもんね。
どっちも隙が少ないから厄介だけど、JC中に少しずつ符水で体力 回復していく蛮拳のが厄介かなー 大斧で符水装備してる人もいるかもしれないけど・・・(対決視点ねw
ちょっと前まで山道・河港で対決建ててたけど 復活地点ランダム化で入ってこないしこちらも建てる気失せた('A‘)
もうすぐ斬馬刀実装だってのにお前らは相変わらずネガティブだな
致命的なダメージを与える技以外修正されなそうだな どんな使い方をするかはプレイヤー次第ってのがまた・・・
制圧なら山道、平地は結構見る たまに他のMAPもあるし 対決は都城と川島が終わってから要塞しかなくなったなw
復活地点ランダムっていっても初回撤退時は一番近くの青拠点、 で二回目は最初に飛ばされたとこ以外の青って感じで完全にランダムじゃないのが またうざい。
>>423 ガードしても反撃できないからどっちも異常
by双錘
いま番犬いたからそのまま対決やったら3撤退…やっぱ部屋でるわ
堅牢うぜえええ 誰か将剣下さい
銀狼怪奇ファイル
>>365 気にしながら見てみると実際そうなんだよね
C1撃つとそれに反応するように雑魚の猛攻撃に遭う
逆に瀕死かつキャラを停止させた状態だと全く攻撃してこない
同じような報告は数多く聞く
あとは敵の攻撃終わりでいざこっちの攻撃ってときに狙ったようにやたら雑魚や副将の攻撃に潰される
俺の運が悪いだけなのかもしれないがとにかく頻繁に邪魔されてストレス溜まりまくり
おそらくキャラの攻撃や敵の接近に呼応して頻度が上がるようプログラミングされてるんじゃないかね
まぁ狩ってるときや戦ってるときに毎回邪魔されてちゃストレス溜まるだけだが開発は何考えてんのかね
>>419 防御型なら買ったぞ
ちょうど防御装備で固めててなktkrって感じだったんだ
腕も防御なら勝つる
CJが双剣を修正した時 私は不安に駆られたが 自分は双剣使いでなかったので 何の行動も起こさなかった その次、CJは鉄剣を修正した 私はさらに不安を感じたが 自分は鉄剣使いではないので 何の抗議もしなかった それからCJは長双刀 多節鞭 甲刀と 順次下方修正の輪を広げていき そのたびに私の不安は増大した が それでも私は行動に出なかった ある日ついにCJは大斧を修正してきた そして私は大斧使いだった だから行動に立ち上がった が その時はすべてが あまりにも遅かった
439 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 23:36:13 ID:gfNjmQUQ
大斧も長棍も甲刀とおなじようになるがいいさ てかよ、甲刀Dより番犬Dのほうがふきとばしそうなのによー 長棍。たかが棒のアッパーごときで昇天するのおかしくね? 大斧。あんだけクルクル回ってまたすぐ動けるっておかしくね? 双剣。てめーら甲刀のDが修正されたとたんハエのようにぶんぶん周りやがって。 たとえてめーらが修正されなくても甲刀は負けんぞ…
双戟のDを気絶にしてくれたら神
>>435 今じゃ対決で赤側とかで戦ってるとガード()な状況になるんだぜ
あと敵の副将が敵自体よりやっかいだったりな・・・
異民族ので2000撃破アイテム戦やってたんだが NPC側の狩り速度上がってないか? 2000狩って勝てることは勝てるんだが毎回メーター1個か2個差で終わる
長棍+風のC3ほぼ死ぬまで無限ループ、すげぇ気持ちいいなww なにこチート?N4あてれば勝てます。修正来てもおかしくないのに運営ばかだなぁ
まちがえたC2か
でも連撃あげずにN4だけのままにしてたら撃破伸びないし、対人したいチキンって言われるよ。
高楼も遅くなる。
>>418 卓球ってなんでいつも卓球台でやってるの?
っていうようなもの
長棍のC2は確かに属性付いて性能よすぎる気もするが C3C5C6衛覇とNからつながらないからこのままでいいと思う C4は忘れた それに極玉付いてなければそこまで異常なダメでもない まずは極玉をだな
戦盤・・・
>>443 それは長棍よりも風玉の問題でしょ
他の武器でも風玉付けてハメ殺しできる
風は雷・氷と違って浮いてても属性ダメージ入るから 炎と同じ属性ダメージでおk
長棍は刻印も狩りも無双優遇されすぎなんだよ 移動110、N・無双威力減少、C2属性なしぐらいほしいよなぁ というかコウレントウと刻印・究極かえやがれ
>>452 威力の低さでは1、2を争う長棍無双の何が脅威なの?
そもそも長棍だけ特別に作られてるからな。 c3繋がらない上に空中判定だから雷気絶、氷凍結無理 んなのにc2属性無くしたら何で属性つけるの? だったら代替え案でc3をnから繋がる地上判定のものに差し替えてくれよ。 攻撃上昇値が異常とか聞くけど防御の上昇値はどう見ても不遇だろ。 まぁでもn4気絶は無くしてくれていいや。その代わりにn5の範囲どうにかしてくれ
極玉のダメージを下げて欲しい。 特定の武器を弱くするとかじゃなくて。
>>455 同意。長棍がやばいとかじゃなくて属性の威力が異常だからこうなる。
大斧突とか極雷戦斧とかも。
雷玉なんてもはや気絶させるためじゃなく、 属性ダメージを与えるために使われてるしな
極玉ついてるのわかったら無双ぶっぱなせよ 制圧の対人で極玉卑怯ってのは単純に腕がないだけでしょ。
制圧で極玉つけてる人は正直ひく そんで撤退とかしてる日にはもう・・・
極玉で武将早くしてんだよ 文句あるなら堅牢潰すんだな
アンケート結果について毎回おもうこと お前ら・・・・ぬるすぎる
>>459 そこは極玉でなくて極鎮とか符水系だろw
あんだけ猫猫言ってたくせに お前らは猫副将いらないのかって思った
>>459 風伯じゃない風雷符とか極じゃない玉とか
ステ数値UP系アイテム使うより積極的だと思うけど。
極両神胆翼 極両神牙甲 使ってサーセンwww
無双エンパでもやってんかね いつもより少ないわ
投弧刃C1陣って凍らせてから撃つと高威力なんかね 浮き攻撃の瞬間には溶けてそうだし属性付いて無いから微妙かな
極玉もあるけど副将スキル補正もあるから痛いなぁ。 極玉で一番嫌いなのはヌヌ鞭
SNSの乗り換えをしようと登録して管理人日記を見てみたんだが コメント欄見てたら萎えてきた 管理がおろそかになってるとはいえ好意で今まで運営してくれたんじゃないか 数日かかったけどドメインも更新してくれたじゃん それを「あっちに戻る気はない」「元恋人がのこのこ現れた」みたいにわざわざ貶めて書く必要はあるのか? 自分の日記で書くならともかくそこ人の日記のコメ欄だろ そこで公然と今まで世話になった場所に砂をかけるような発言すんなよ しょっぱなから嫌な気分になったわ
堅牢はムカツクが この現状で破壊乏しい武器で制圧来る奴はもっとムカツク 高楼にどんだけ時間かかってんだよks
>>469 馬鹿餓鬼が勘違いして思い上がってんだろうな
>>469 世知辛いというか、礼儀知らずというか、なんなんだろうねぇ
ああゆうコメント残す人たちとは、関わり合いになっちゃいけないんだろうねぇ。
無双プレイヤーは割とゆとり世代が多いから SNSがあって当然だと思ってるし、運営者の好意 なんて微塵も感じず文句言うだけのガキばっか。
移動速度修正しろ、Nの倍率下げろって言う人はまずバランス考えて無いな。 バランス考えて無い修正を上乗せにして糞武器にしようとしか考えて無い自己中心的な人間の発想だろうね。 恐らく 無双強い武器使っても勝てない人 無双で倒しきれなくて殴り合いになったら勝てない人 足遅い武器使ってた時に倒しきれなくて逃げられている人 ランスロをうまく使いこなせて無くて足が遅い武器だと何もできない人 アイテムとの相性で強くなってる事に気付いていない人 上げてたらきりが無いが、こんなもんだろう。
ついてない時のモーション倍率調べてくれば?
今後の争奪予定表 5月30日・31日 ○曹操−孫権× ○曹操−劉備×(初めての領土の取り合い) 6月13日・14日 ○曹操−孫権× ○孫権−劉備× 6月27日・28日 ○曹操−孫権× ○曹操−劉備×(劉備属領に) 7月11日・12日 ○曹操−孫権× ?曹操−劉備?(復帰戦はどうなることか・・・) 7月25日・26日 ○曹操−孫権× ○曹操−劉備× 以下曹操の統一か運営の気まぐれまでくりかえし。 運営「異論は一応認めるが、異論などあるまい?特に劉備に関しては。答えは争奪の結果にて聞こう。」
>>454 C2を雷で気絶とか氷で凍結とかを目的にして使ってないくせに都合のいいこと言うなよ。
攻撃上昇値と防御上昇値の価値を一緒に考えるな。
防御なんて多少低くてもどうせ2倍無双当たれば撤退するんだし攻撃は拠点制圧の早さにもかかわってくる。
防御上げて破壊上昇値を連激0でC3×2+N3くらい必要な上昇値にしろ。
どうも最近長棍とか大斧の最大の問題点だけでは飽き足らず、完全にゴミ武器にする修正しろって書き込む人増えたね
>>479 その破壊の設定は無茶すぎるだろ
破壊5スロの長棍で、破壊強化2のc3×2で落ちなかったらさすがにバランス悪いわ
まあでも、長棍C2の属性はやっぱり異常だな
属性ダメ半減+突に属性がのらない位の仕様だったらまだありだったかも知れないが
ただの2倍C2+無双でも十分強いからな
今の長棍のポジションって前の甲刀と似てるよな。 紙防御ってのが弱点にならないほど火力が高い。 対決とか無双で瞬殺するゲームだけど、これじゃ制圧もたいして変わらない。 かといって守りをかためて時間稼ぎするようなゲームは勘弁。 だんだんそういう方向に傾きつつあるけどな。
>>469 好意でやってくれてたとはいえ、かなり放置だったしそう思う人がいても仕方がないんじゃないの?
恋人に例えられるほどSNSを大事に思ってたっていう感じにとればいいんじゃない?
管理人さん自体、もう無双はほぼ引退してるみたいだし、
引っ越してあげたほうが管理人さんも解放されて楽なのかも…とも思う。
まぁその人のコメントはよくないのかもしれないけど。
高火力紙防御でリスクありならいいけどな。対決なんかはガチムチ符水系ばっかだし。
修正を言う前に武器の試用でも良いから使うべき。 恐らく強いと感じる武器のすべてが強く見えてしまうのかもな。 言わせて貰うならば、モーションに統一性が欲しい。 Aの武器の突は方向転換可能なのにBの武器の砕は方向転換不可とかね。 両方とも方向転換可能、もしくは方向転換不可にしてくれと。 後双錘な。この武器誇れるところが無くて悲しすぎる。
>>484 それでも厨火力武器はやってるから油断できねーんだぜ・・・・
>>483 >自分の日記で書くならともかく
どう思おうが勝手だけどこれに尽きる
少なくとも見る人が多いであろう新管理人の日記に書くべきことじゃない
新管理人が旧SNSの存在に気を使って穏便に問いかけてるのに
それを台無しにする発言だと思わないか?
引っ越してあげたほうがいいかどうかは本人の意思を知らない人が憶測してもしかたない
そういう意味でも旧SNSの管理人は管理続ける気があるのかどうかはっきりすべきだけど
旧管理人を慮って引っ越した人はたぶんあんな場所にあんなこと書かないぞ
正直モーションなんかを修正するよりも武器のスロ位置を全部同じにすれば、かなりましになると思う
破竹+極雷玉 戦斧のメリットデメリット メリット 厨火力、5割、7割の雷気絶攻撃は悪夢 即死もありえる ランスロが2、3と使いやすい 完成すると結構硬い デメリット 無双がいまいち 足が遅く逃げられたら追えない 足が遅く逃げにくい 破竹仕込むのに時間がかかる 防御、体力仕込むのに時間がかかる 極雷玉値段高いです ぶっぱによわい タイマンめくりがC3かC5かEOVしか選択肢がない 即死のため厨扱いされてるが、デメリット結構多いんだぞ
戦斧の無双とか普通に当てれるからいいじゃん 逃げられる方がわるいその超火力で沈めてこそ 究極という確実に出るスロット、攻撃二倍等運の要素がない 極雷玉位練成しろ めくれるだけまし まぁこんなもんか?
491 :
478 :2009/05/29(金) 06:23:23 ID:bDdnll3a
やはり異論はない、か
>>478 あまり曹操が連勝するようなら運営の神補正がくるから曹操が必ず勝つとは限らない
>>289 足が遅いのはランスロでなんとかなったり
逃げる手段に乏しいのはわかる
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌でも見ろ! 嫌でも見ろ! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>469 普段無双内で身内で会話してて内容がわからない人も
SNSだと全体公開にしてその性格だとかが読み取れるからSNSは重宝してるよ
具体的には、こいつ学校行ってるガキっぽい口調だしかかわりたくないなとか
>>485 双錘は言われるほどじゃない
高火力のN・C3
それなりの防御力・体力で足が速いからヤバい時逃げやすい
属性衝撃波突あるし
制圧なら破壊1スロだし攻撃補正高い(NPCならなれてなくとも外さない)し足速いから速攻も対処できる
対決なら前述した通りの火力耐久力に突、さらにランスロ1
攻撃範囲とかDとか無双の威力とか問題点は多々あるが、弱いというより他が厨すぎるだけ。むしろこのくらいがちょうどいい
>>487 の意見はもっとも。
SNSを利用するってことは人とコミニケーションとりたいわけだろ?
なら、もう少し他人のことを考えた方がいいと思うぞ。
心当たりのある人は今後気をつけるべき、そしてSNSの管理人に感謝するべき。
まぁ、管理人も感謝されたいからやってたわけじゃないだろうけどな。
蜀蜀しにきましたクマーwww ∩___∩ |ノ 丶/⌒) /⌒)(゚) (゚) / / / (_●_)ミ/ ( 丶 |∪| / \ 丶ノ / / / | _つ < | /ω\ \ | / ) ) (_ノ ( \ \_)
掲示板やサイトを運営してる立場からすれば 自分が維持管理出来なくなった時点で後任を探し、維持管理を譲るべき 旧SNSの管理人は再三の要望にも対応せず(できない。じゃなく、しない)放置し続けたから現状のようになったんだろ 確かにあの言いぐさは無いが、旧SNSの管理人に非が無いわけでは無い 黒WIKIしかり仲買掲示板しかり 管理人が居ないのはかなり問題だと思うよ
旧管理人が3月辺りから失踪して今日に至るが、戻ってくることがないならまた同じような問題が起こるかもしれない。 管理人不在より管理人のいる新SNSのほうが何かと安心するし、機能が充実してるから盛り上がりやすい。 だから「旧管理人さん、お世話になりました。」だけでいい気がする。 それでもホイホイ乗り換えたって言われるのならどうしろとw
今日初めて妖杖陣の極雷くらったが威力半端無いな 50321の朴刀が一発で体力無くなったぜ… こんな物なのか? このゲーム一発ゲーになってねぇ?
5エンパの女エディットワロタw 舞闘姫・桃の粉末染めがあったw
>>497 双錘のいいとこ全部持ってて悪いところが改善されてて、なおかつスーパーな究極ある武器。
つ鉄剣
制圧将軍指示うるさいな まさけんで堅牢したいのに拠点も取れとか防衛もすべきとか 対決将軍の愚痴だけどちゃんとフォローや連携しないと勝てないだろうに…
>>505 防衛や拠点取りがメインで
堅牢こそフォローの位置付けじゃなかろうかと
出た〜!堅牢だけしてればいいと思ってるカスw 二度と制圧来ないでね^^
釣りだろ
まんまと
粗末な餌でもいい、暇つぶしが出来るなら
叩かれると思った でも制圧は狩りと拠点で担当が分かれるんだろ 対決での前衛と後衛みたく 俺は最低限やってると思ってるし常時堅牢は驚異だと思うよ
私はよくやっている
撃破しかせずに1500は戦犯の自覚を持て 誰かのメッセージに書いてあった
スルーしとけ でも実際そんな事いいながら晒しに降臨してたアホもいたしマジかもな
>>512 は釣りだけど実際にこういう奴いるから困る
1500狩って堅牢維持してくれたら充分じゃね? 拠点のカバーは出来るし。 2ちゃん大将軍様達は普段どれくらい凄いんだ? 参考までに教えてくれ。
制圧はマサケンと極雷長棍だけで遊んでりゃいいやん
1500も狩れないんだが… ひょうたん取らないなら行けるかもしれない
擁護っぽく書いたのに俺まで釣る気とはお主出来るなw
>>500-501 乗り換えしたことを非難されたと思ってるようだが違うぞ
どこにホイホイ(略)なんて書いたかと
話に乗っかってくるなら本筋くらい読み取ってからにしてくれ
>>522 「戻る気はない」とか書いてた奴を擁護してないだろ。
>>501 に書いたように「お世話になりました」って書けばよかったんじゃないのか?って言ってるだけだろ。
タイトルに釣られた俺が馬鹿だった。 ■制圧 シューティングゲーム。 決められた事をどれだけ完全にこなせるかの競い合い。 オンラインじゃなくても問題ない。 ■対決 劣化格ゲー。 糞のようなバランス。対人ゲームとは思えないほど多い不確定要素。 誰がやってもさほど差はつかない、馬鹿のためのゲーム。
>>523 501の最後の一文を見る限り俺がいわんとしてることを勘違いしてるようにしか見えん
526 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 10:19:28 ID:vUR2/p9u
ID:9bhvwhN9が必死すぎるw 管理人おつ?w
糞バランスで糞仕様だと理解してるのに、なぜか面白くてやめられない 意外とバランスいいんじゃね? 運営乙
>>522 お前さんこそちゃんと文章を読んでくれ
確かにあの書き方は問題あるよ
ただ、その原因を作ってるのが旧管理人だと思うんだよ
旧管理人が、私用が忙しいため更新や対応が遅れます
って、アナウンスしてれば旧SNSが落ちたとしてもみんな少しは待ったと思う
でも現実は何のアナウンスも無くいきなりの失効だから、何を言われても仕方無いだろ
ああいった大きな場になった以上、ちゃんと責務は果たすべき
ねえ、もういっちゃったの?って副将がいるんだけど スキルを覚えるのは完全ランダム?
>>526 まーた始まった
その論法でいたら反論してるのはもう一方の管理人ってことになるんだが
あんな場所にあんなこと書いたら見るほうにとっても不快だし
新管理人にとっても迷惑だってなんでわからんのかな
531 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 10:34:36 ID:vUR2/p9u
朝から激しいっすね 無双愛されてますね
>>528 論点がずれてる
新SNSに登録してみました
新しい管理人はちゃんと管理してくれそうな人物か気になりました
管理人の日記があったので読んでみました
なぜかそこには旧SNSに当てつけるような第三者のコメントがありました
旧SNSにも感謝してる俺にとってはとても不愉快です
あまつさえそこは管理人の日記というSNS内の準公共エリアです
そんな場所にあんなことを書くべきではありません
こういう話をしてるんだが
>>9 bhvwhN9
お前、萎えてるだけじゃんw
あそこに書いてることを必ずしも肯定してるわけじゃないし、お世話に〜…って書いてればよかったのにな、って書いても「俺が言わんとしてることと違う」って。
端から見たら、旧管理人がわざわざ新SNS見に行って、そこで冷たい・素っ気ない意見があってショック受けてます。みたいな感じだぞ。
だから、冷たい・素っ気ない発言を、社交辞令並でもいいからお世話になったって書いとけば印象が変わるって言ってるんだよ。
わかる?
>>527 バランスはよくない。
手のつけようがないほどに崩壊してる。
タイトルとキャラクターが魅力的であるのと
誰でも手軽に遊べる点が、ある程度ユーザを集められてる理由だと思う。
>>529 副将の武器によって変わる
WIKIに詳しく載ってるはず
537 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 10:44:47 ID:vUR2/p9u
>>533 人のコメントが不愉快てw
お前のコメントも不愉快なのに気付いてる?ww
SNSとかどうでもいいんだが
540 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 10:50:53 ID:vUR2/p9u
ID:9bhvwhN9「ぼくの いけんに はんろんは ゆるさない」
>>534 >それでもホイホイ乗り換えたって言われるのならどうしろとw
これお前の発言な
俺はそんなこと一言も言ってないんだがどこからこんな文言ひっぱって来たんだ?
わかる?って、お前の妄想なんか知るかw
542 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 10:55:03 ID:vUR2/p9u
全面的に肯定されると思ってたのに、反論されて顔真っ赤w
>>541 いい加減ウゼー
お前ネット向いてないよ
>>541 お前、読解力ないな。
もし、社交辞令までしてて、それでも乗り換えたからどーのこーの、発言が旧SNSを蔑ろにしたとか、って言われたらどうすりゃええのか?
って意味なんだが。もし だよ if 。
不愉快で新SNSに来ないんならそれでいいんじゃないのかな。
545 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 11:00:53 ID:HjztuXbs
制圧に関してはそんなにバランス悪いかなあ。 対決は結局真無双のせいもありガチムチ鍛錬が強すぎな気がするが。あとトウコジンな。 番犬とトウコジンさえいなきゃあまり問題ない(番犬は2匹いなきゃそんなに問題ないか
俺の釣りネタが台無しじゃないか
とりあえず、新旧管理人どっちもかわいそう
何もしない奴ほど文句は多い 特に無双ユーザーな! 運営に文句ばっかり言ってんじゃねーよ!
乙
制圧は作業ゲーになりつつある 制圧でも一番おもしろいのは対人だったりする
もうお前ら無双やめたらいいじゃん
制圧で対人に勝って逆転勝ちした時は脳汁出るよな
554 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 11:10:16 ID:vUR2/p9u
>>551 逃げたwww
ちゃんと謝って池よwww
ここは本スレだし SNSの問題はSNSだけでやると良いんじゃない?
557 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 11:15:39 ID:vUR2/p9u
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ID:9bhvwhN9が | (__人__) | 自分の間違いに気付いたみたいだし / ∩ノ ⊃ / 終了か・・・ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
ID:9bhvwhN9お前面と向かって話せないタイプだろ 新SNSの管理人の日記を見て嫌な気分になったらなんでそこに書かずに2chに書いてるの? 嫌なら直接そいつらに言えよ
SNSでやれ
制圧は作業ゲー以外なにものでもないと思う。 俺も制圧で対人で勝って逆転すれば嬉しいが、対人はしょせんおまけ。 できる行動が少なすぎる事もあって、かけひきの要素があまりに少なく、そして荒い。 題材がいいだけに本当に残念。
どうしたら面白くなりますか教えてください
対決は符水系廃止して極玉威力抑えればある程度良くはならないかな? 回復手段が拠点かもしくは肉まん頼りになるし、その間は前線に負担かけるわけだから、ガチムチJCバカもなくなる気がする。
破竹マンセーになる悪寒
それは符水付けてもあんま変わらんくない?
まあ無双関連の総合スレなんだからSNSの話題しても良いと思ったんだがな つか新の管理人は可哀想じゃないだろ 旧管理人の自業自得なだけ んじゃま俺もこの辺で ノシ
>>560 レベルの低い野良同士なら駆け引き何かないと思うが、レベルの高いPT同士なら秒刻みで戦況変わるぞ。
自分達でPT組んで、その楽しみがわかるまでは制圧何か拠点の取り合いでツマンネってなるだろうね。
まぁ今は、堅牢のせいで武器、鍛練、対人も縛られすぎてるけど。
それは本当につまらない事だと思う。
>>565 スレ違いとは言わないけど、ここで熱く議論するような話題じゃないような気はする
まあ、話題持ち込んで必死になったバカが悪いってことで
568 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 12:36:00 ID:HjztuXbs
制圧は作業と単純に言えるもんじゃない 状況を見て「防衛」「撃破」「拠点」「シフト」を考えて動かないとならないし、味方の状況も把握しなきゃならん 野良で息ピッタリに動けたときは快感だ 敵味方お互いの力量がある程度高いレベルで均衡してたときなんか、撃破も拠点も押したり押されたりですんげえ楽しい 最初から最後まで接戦で10人差とかで終わると勝っても負けても気持ちいいぜ 対決よりイライラしないのも好き
堅牢入ってからよけい作業ゲーになってきた制圧
>>568 どっちが勝ってるか分からない状況でしかもソッコー無双武将がでてきて面白さ半減するけどな
しかも出てくるの片方だけって(笑)
黄色のコウロウ落としたり 狩場争い参加 ワープしてくる 鈍速武器粘着
せめて両方でてこいよ 無双武将のせいで勝ったり負けたりする事多すぎるわ
制圧を作業プレイと言えることは凄いこと いかなる状況でも瞬時に最良の答えを導き出す 言うならば受験対策をしまくった受験生がごとし
572 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 13:00:35 ID:vUR2/p9u
は?
は?
は?
575 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 13:07:31 ID:vUR2/p9u
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
(´・ω・`)チガウカ
>>ID:vUR2/p9u こいつのレスごみすぎるわ アボーン推奨
へ?
え?
えっ
hai?
582 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 13:31:17 ID:HjztuXbs
無双武将は敵軍のみの場合ばかりではない 自軍のみのときもあるべ。 俺はあの援軍システム好きだから不満はない 堅牢も高楼ひとつならなんとかなる なにより2ちゃん大将軍はなんでもかんでも対応できるはずなのに、たかがNPCの無双武将ごときでひっくり返されること自体おかしい ハンデと考えりゃいいじゃん 2ちゃんで残念と言われる大将軍たちは無双武将ごときでひっくり返されたりしないしな 大将軍を残念扱いするなら援軍システムごときで騒ぐなと言いたい
作業ゲーとか言っちゃってる対決将軍のみなさん 作業がちゃんと出来るとこ見せて下さいね^^ ちょうど争奪も近いですし
対決将軍のみなさんは争奪中はお休みでございます 粗相の無いようにお願いいたします
精鋭の対決のぶーめらん率が高すぎる。 ほとんど無双攻撃強化してランスロ無双で突撃してくるんだけど…
無双武将だけでで考えれば劉備は武官に恵まれてるよな 争奪でアーマー武将×2が確定してる訳だし 総大将ではよろけないから逆に弱くなるが、それ以外の時は無双で避けても無双終わった瞬間攻撃されて殺されるし
●無双武将出現無 ●旧兵糧仕様 ●堅牢は無 今は今で仕方ないけども、この時代の制圧が一番面白かった。 武器の下方修正があまりなかったので対人も緊迫感はあったぞ。 正直、甲の無双修正は納得いかない。突修正は有りだと思う
制圧は作業 対決は無双出すだけの最下級労働
投孤刃の無双を無双返し可能にしろと要望送ろうぜ
というか刻印に当て身が欲しい エレメンタルガードだと発生遅いうえに無双ゲージ減るから気軽に使えない
snsに書き込んだ本人みたいだね トウコジンと堅牢と攻撃頻度と無双武将修正されれば少なくとも今より面白くなりそう
乱戦で相手兵糧に居座るなら砕棒03350と04340どっちがいいかな? アイテムは朱雀極符水 2ch大将軍のネガキャンはもう聞き飽きた
運営くそうぜー 限定特務2回目2回やって報酬なし、液体染料とかなめてんのか 期間延長する前に不具合くれー直せよヴぉk しかも強制終了しても報酬変わらんし無駄足確定じゃねーか マジで一辺豆腐の角に頭ぶつけて市寝屋
595 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 14:33:29 ID:vUR2/p9u
修正修正言ってるバカは、たとえ修正されても他のことで文句を言い続けるんだよw
596 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 14:35:29 ID:vUR2/p9u
>>594 m9(^Д^)プギャー
火曜に修正するっつってんじゃんww
>>594 不具合は運営じゃなくて開発に文句言えよ
>>596 なんだ
ちゃんとしたレスもできるじゃねーかw
>>593 居座るって無理だろ。
その程度じゃ攻撃方針の双鞭に瞬殺される。
>>594 俺昨日5キャラやったけど全部濃縮だったよ(^-^)
今の制圧五虎将軍が修正されたら 次は砕棍や両節棍が標的にされそう
制圧はそれほど単純な作業ではないが作業は作業。 シューティングゲームと大差ない。 秒刻みで戦況が変わったからどうだってゆうんだ? 自分ができる行動の幅が狭いから、結局ゲーム性が低くなる。 ゲーム性の低さゆえに大会も開催されない。 よくできたゲームなら大抵大規模な大会がそれなりの頻度で開催される。 それでも接戦になれば楽しいが。
602 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 14:41:59 ID:vUR2/p9u
だからなんだと
>>568 >状況を見て「防衛」「撃破」「拠点」「シフト」を考えて動かないとならないし、味方の状況も把握しなきゃならん
そういうのを作業っていうんじゃねーの?
制圧は要塞ばっかでランダム要素がなさ過ぎるんだよ。
定石覚えるだけのパズルゲーにちょっと対人が入った程度。
逆に対決はランダム要素多すぎだろ。
主に雑魚とか。
でっていう
ゲームはみんな作業 以上!
無双を溜めて打つ作業がランダム要素とな
じゃあその定石覚えてから 争奪に来るようにしてくださいお願いします
そんなにランダム要素が好きならFPSでもやってろと
FPSも定石あるだろw
>>608 たまに20位以内に入るくらいじゃ不服ですか?
都城 指揮官撃破、総合評価判定おすすめ 対決していいし、兵糧たたいても、撃破しててもいい 人こないけどな
20位ってすげえなおい!!!! こうですか?
FPSとかクリックゲーじゃん
だったらリアルオンラインでもやってろと
>>613 別に。2ch将軍から見ればトップでも雑魚だし。
勢力・身分・武名にもよるけどおれからしたらたまに20位で自慢気になるのはどうかと
雑魚扱いされるのはトップ不在の劉備だけ
>>609-610 たぶんFPSやったことないんだろうが、あれはゲーム性高いよ。
一応定石もあるといえばあるが、クランごとに攻め方守り方が違う。
それだけ考える余地がある。
てかランダム要素求めてFPSやるとかねーからw
>>617 武名実装前に1回、実装後に1回
争奪序列1位PTになった俺は自慢気にしていいの?
>>620 相手が武名実装前は炎症
実装後は曹操なら誇らしげにしていいと思うよ
>>620 自分でわざわざTOPパーティーって書いて動画あげてるし
別にここに書き込まなくてもいいんじゃない?
>>622 >>560 >できる行動が少なすぎる事もあって、かけひきの要素があまりに少なく、そして荒い。
>題材がいいだけに本当に残念。
>>624 だからなに?
無双がやる価値ないと思ってるならここにお前の居場所はない
オフ無双でもやっててください おしまい
>>599 これ日によって出るもの決まってね?
俺も昨日全部濃縮出たが
今日3回やって2回報酬なし一回液体だったぜ
運営出てこいや()凸ファック
627 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 15:34:19 ID:FwHrRrsC
>>624 わかったわかった。とりあえずしゃぶれよ。ほら。
>>625 既に俺はこのゲームやってないが、このスレで雑談しちゃいけないのか?
何か気にさわったか?
>>621 ありがとう。
1位PTになったのは袁紹と、後1回はどこ相手か忘れた
>>623 誰と勘違いしてるんだ?
動画なんてあげた事無いぞ
それより20位で自慢気になるな!と言うあなた様の戦績が知りたいです。はい。
トウコジンの無双って、相手もしくは自分がラグいとたまに落ちるね。
631 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 15:53:25 ID:HjztuXbs
んじゃ麻雀も将棋も作業か
>>593 細胞の防御3じゃいくら体力長くてもすぐ拠点送りだわw
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、 // / ヾ_、=ニ゙、、,,_ /// // ,、-'´ // // / /
>>619 あるよw
BFやりまくり あといろいろ無料のも
無双の制圧は同じぐらいおもしろいよ
何かを考えながら行動することが作業と言ってたら、人生も全て作業だな
>>588 そこらへんの仕様をプレイヤーが任意に決められればいいのにな
根本的に思考を放置しているからこそ何もかも見境なく作業ってのたまえるのさ
×放置○放棄
>>637 放棄より放置のが味がでてるとおもふ
思考を放置するって所に文才を感じた
640 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 16:09:03 ID:HjztuXbs
まあ作業といわれようが楽しいから俺は制圧やってる あとはフレとのチャットや協力特務も楽しい つまんねー流れだから話変えるけどさ、PT部屋みんな避ける? 俺は野良部屋とPT部屋ならPT部屋いく 上位と当たるのを期待して。 どうせ精鋭行くならクソ強いとことやりたい
まったりしたかったら野良 ガチンコはPT 野良だと遊び武器だな
PT相手に入る奴は腕に自信があるやつか自暴自棄なやつ 前者が集まると面白いが後者が集まると安いアイテムでサクッと負けて義おいしいです
>>631 釣りか?
それとも馬鹿と言われたいのか?
>>634 俺は他を知ったら無双に満足できなくなっちゃったなぁ。
>>637 考える事をやめたわけじゃなくて
考えた末に行動できる事が無双は少ないって話ね。
そもそも無双はそこまで深くいろいろ考える必要ないしね。
いろいろ考えるからこそ、だんだん無双に満足できなくなってくるんじゃない?
無双に満足って言う奴でも、普段野良かPTかで全然違うと思うがな。 野良で満足ならこのゲーム自体を愛してる。 PTでやってて面白いって言うなら一度野良で遊べばいい。 それでつまらないと思ったら無双自体じゃなくてフレと一緒にやってるのが楽しいってだけだし。
4対4のチーム戦なんだからPTで行くのが大前提でしょ せっかくのオンラインゲーム、当然フレもいっぱいできるし 誰でもそうだろうけど、わざわざ野良で行く必要ないんだし そりゃ色んな趣味の人がいるから中にはドMで野良で行って 負けまくりたいってのがあるかもだけど
自分のとこのギルドは残念将軍が多いのでギルドで激いくとまず勝てない 野良だと7割から8割は勝ってるけどね 味方に残念が3人いると相手が普通ならまず勝つのはきつい
PTの時の方が作業化しているかもしれない。 大体お互いの動きとか分かるし。 味方や相手によって全く違う展開になることもあるから、 そういう意味では野良の方が幅広い楽しみがあるかな。
>>646 ほんとそうだな
PTを簡単に作れる待合室とか無双内掲示板とかでいろいろ交流できたらいいのにな
そうです
フレいません(´ω`)
>>643 自暴自棄が一人いるともう勝負にならないからな
その辺かみ合わないのがPT対野良の辛いところ
あと、野良だと遊びでPTは本気って逆じゃないかと思うんだが
PTなら気心知れてる中だから遊び武器でもいいが、野良でそれやられたらただ腹立つだけじゃないか?
そんな残念ばっか集まったギルドなんてあるわけ・・・たまにはあるか まーPTで行って負けても次次ーって感じになるでしょ 下手は下手なりにガンバローみたいな 野良だと何がどうしてこうなるの?みたいなケースが結構あってびっくりする
>>644 そこまで言うなら三国中に知れ渡るほど強かったんだろうな
名前を教えてもらいたいねえ
対決戦績±0なら優秀−の場合は反省しろって言うのがギルドの方針だな。 よくわからん
>>649 欲しいよな、掲示板。
PT募集とか2chに依存ってのもなぁ。
無双オン内でPTやフレ作れる場が必要
要塞を縦2/3にすればもっと制圧面白くなると思う あの距離は萎える
>>653 そのギルドきつそう・・・
PTだから相手もPTっぽい29:50で4人とかに入るので結構負けるし
勝ったらツイてるな〜と思い、負けても反省しないw
>>652 「そこまで言うなら」って、ただこのゲームを他ゲーと比べた結果を書いてるだけだぞ?
さっきどうしちゃったの君。
4PT入ってる部屋には入らないようにしてる。 というかそれがマナーだと思ってた。
このゲームにマナーなんてないぞ すきなことやれ
相手が4PTならこっちがPTでも野良でも入っていいと思うけど 誰でもウェルカムだから自ら部屋建ててるわけだし 一人で建ててる所にPTで入るのはしないようにしてるけど
>>658 名も知れ渡ってないような弱小ものが貴君のような発言をするとは思えない
さぞかし名も知れ無双を極めたからこそ大言壮語できるもんってもんだ
ぜひお名前をお聞かせ願いたい
663 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 17:43:44 ID:vUR2/p9u
>>662 スレ違いだks
頭に血が上って見境なくなってんじゃねーよw
おめーらんなことはいいから 俺と一緒に運営を罵れよクソッタレガ!w
>>663-664 ん〜?
実のところ無双中に知れ渡ったほど強いやつなんてのは
結局はチートやラガー使いばかりだしそんなものは存在しない
しょせん無双を少しかじった程度で飽きてやめた口なんだろうってことを言いたいだけ
つうか無双やめた人間が何でここで雑談してるのかも知りたい
興味なくなったら普通どうでもよくならないか?
なにをいってるんだ 制圧はレボ1より前の熟練が一番楽しかったじゃないか
668 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 17:58:07 ID:vUR2/p9u
>>666 どんな言い訳しても、相手の名前を聞いた時点でお前の負けw
LRを百万回読んで鯉www
669 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 18:01:09 ID:vUR2/p9u
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; でっていう ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに冷静にレスしていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>666 内容はどうでもいいからもうちょっと落ち着いてレス書こうよ
671 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 18:06:06 ID:HjztuXbs
ウチのギルドもそうだな。あまり勝敗にこだわらない方針 勝敗にこだわりすぎるとギクシャクするからね おまいらは簡単に言うが、ギルドまとめるの難しいんだぞ…
俺は負け続けるのはイライラするほう まだ改善しようと頑張ってるのをがわかればそこまででもないが 負けるのが当たり前のやつはイラつく
>>666 >しょせん無双を少しかじった程度で飽きてやめた口なんだろうってことを言いたいだけ
じゃあ俺が言ってること真正面から反論しろよ。
>>671 勝てるに越したことはないが、俺も勝敗にはこだわらないほうがいいと思う。
SNSもあるみたいだし、まったりプレイがこのゲームを楽しむ秘訣じゃないかと。
>>673 だよな。勝ちに行くにしても、負けても「残念だったなw」で済むくらいがいいな。
鉄槍うざくてたまらん。対決でも制圧でもDだけで削られる 後半になると体力防御後半スロでガチガチで一回捕らえただけじゃ倒せないしwww 瀕死になるとJCで逃げるwwwあれマジヤバすぎwww
負け続けると「チートだ」「ゲームとして底が浅い」「運営のせいでつまらん」とか言い出すフレがいてうんざりしたなー。 散々愚痴言って別ゲー行ったのに、結局戻ってきたし。 正直、そいつかなりの残念なんだがな…
相変わらず成長しないな って言ってやれ
うちのギルド、纏めるほど人数がいません、ごめんなさい
なかには本気でなんも考えず義稼ぎ的に、酷けりゃ武器ためしや傍観者的に いいかげんに激して終わってばっかのやつもいるけどさ よろしく〜 おつかれ〜 この二言だけの裏で4人の武器などのチェックからアイテム選びや激中起こった ことの反省 対戦相手の構成を確認しておいたり、酷い激のときは頭から湯気で てたりする、俺はこんな感じだな
至急個人戦を実装するのだ
インしたらギルチャで挨拶するのは普通だよな?
一騎打ち欲しいよなー
>>673 制圧は作業で対決は不確定要素が多すぎるってんだろ?
そもそも直接的なり間接的なり対人要素が絡む時点で作業的ではないし
対決の不確定要素が多いと言うのはそれだけレパートリーがあるってこと
100%勝てる組み合わせなんかないのが面白いんじゃないか
100%負けない組み合わせはあるけどなw
>>681 誰も居ない事の方が多いんだ・・・ははっ・・・
>>675 今更鉄槍に文句いってもしょうがないだろ。
トータルでみりゃ一番厨武器何だし。
ただ下手くそのにわか鉄槍だとバレバレのタイミングで真正面からDしてくるから捉えるの簡単だぞ。
熟練してる奴だとD読むのはかなりきついからどうしようもないけどな。
>>667 糞同意。
いわゆる古参以外は、みんな同程度の実力だったからな。
武器の刻印とかめちゃくちゃで双戟とかも普通にいたし。
テンプレ的な動きも確立されてなかったから、本当におもしろかった。
今はただ勝つ為だけに厨武器使うってだけだから何か違う感じがする。
687 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 18:39:12 ID:vUR2/p9u
>>683 どうした?すこし落ち着いてきたか?w
立ち直り早いなw
>>666 あたりはプッツン寸前だったのにwww
ギルメンがいるときは野良よりPT組んでいけってのは普通か?
>>681 INする→挨拶する→へんじがない ただのむじんギルドのようだ
なんか思いと思ったらGENOウイルスとかいうのに感染してた なんか流行ってるみたいだから注意しよう
691 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 18:45:24 ID:HjztuXbs
底が浅いならR4なりたての新規が無双格でR5に歯が立たないのはなぜだ? 底が浅いなら上位の連中なんかすぐ追いつけそうだが、実際はR5持ちになってもまだ壁がある。 浅い浅い言う連中は評論家気取りなんだろうが、おまいらにこれ以上のモノ作れんの? 浅い浅い言う連中は麻雀も底が浅いゲーム、運ゲーと言うだろうがな 勝てない上にやり込まずにやめた連中じゃねーかな、浅いって言う連中。「浅い」と思わなきゃチンケなプライドを保てないんだろう
692 :
690 :2009/05/29(金) 18:45:47 ID:FRUDAYZa
誤爆な上に漢字間違いしてるとか でもみんなGENOには気をつけろよ
694 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 18:52:57 ID:vUR2/p9u
おまえらアンケート結果見たの? 内容について 満足 23% どちらかというと満足 46% 普通 20% どちらかというと不満 7% 不満 4% 一般プレーヤーはだいたい満足してるみたいだなw
>>688 執拗にそれを言い出したメンバーのおかげでギルド分裂したことあるわ
>>691 そこそこ腕があったらハンデなし無双制圧部屋に適当なR3で行っても、衛や軍師あたりのフル改造厨武器R5相手に勝ち負けできるもんな
特別深いゲームでもないけど、その深さの底までたどり着いてると思えるプレイヤーなんて大将軍でもほとんど見かけないね
マジか 特務するときも報告を求める奴がいるんだが…
付き合ってんの?
クソギルド認定
700 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 19:21:08 ID:FwHrRrsC
女ギルメンとセックスできるギルドにはいりたい。
>>683 >そもそも直接的なり間接的なり対人要素が絡む時点で作業的ではないし
制圧においては対人がたんまるおまけ扱い。
メインは作業。
>対決の不確定要素が多いと言うのはそれだけレパートリーがあるってこと
不確定要素が多いのとレパートリーがあるのはまったく違う。
レパートリーが多いゲームってのは鉄拳のように1キャラの技の数が100を超えたりしてるものや
ストリートファイターやギルティーギアのように攻め方が無数にあるゲームの事。
不確定要素なんてのは単なる運だめし。
格下が格上に勝つ可能性が高くなるだけの要素。
>>691 >>696 >底が浅いならR4なりたての新規が無双格でR5に歯が立たないのはなぜだ?
それはこのゲームがそれなりに腕に影響されるゲームだから。
>浅い浅い言う連中は評論家気取りなんだろうが、おまいらにこれ以上のモノ作れんの?
これ以上のものは作れないが、これ以上に奥の深いゲームなら挙げられる。
クソギルドか どこまでならいいんだ?
703 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 19:40:34 ID:HjztuXbs
腕と立ち回り、状況把握が必要なら底は浅くない R4になるころには200回ほど激突を経験するわけだが、底が浅ければ200回戦えば充分極められるはずなのに、現状はR3持ちサブコウイにかるくいなされる始末だろ? てかそこまで言うなら制圧で戦ってみてくれないか?
>>701 制圧で対人がおまけって考えている時点でまともに制圧やってないだろ
対NPCと対人で天地ほどの差があるが、それがおまけとはね
対決をそもそも格ゲーと同列に扱っているのがおかしい
格ゲーに近いがあくまでも無双をベースにした対人戦なわけだしさ
つうか4:4の格ゲーなんてある?
いつまでやるつもりだ、このバカどもは?
格ゲーは対戦を基本に考えられたゲーム 無双は雑兵や武将を倒しながらストーリーを進めていくゲーム そしてオンラインは制圧がメインとして考えられたけど対決が人気だから対決もつくってみた まったく別のゲームなのに同じゲームのように比較されるのは変じゃないか
708 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 20:00:34 ID:vUR2/p9u
>>707 どうでもいいがLRはちゃんと百万回読んだんだよな?w
すぐに顔が真っ赤になっちゃう池沼はROMってろよwww
>>696 それはそこそこ腕があるだけじゃ無理だろ。
そこそこ腕があって、かつ相手が残念じゃないと。
やだなにこのひときもちわるい
>>708 は?
お前さっきからうるさいんだけどw
712 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 20:07:34 ID:vUR2/p9u
お、また顔が真っ赤になってきたなw は?とか言って無理しちゃってwww 3時くらいまでの冷静な態度と比較すると笑えるんだけどw
仲買掲示板もぐだぐだだな 利用させてもらってんのに RMTや査定してるつもりの荒らし 某ゲームで取引系の掲示板があまりの荒らしの多さ +なぜか管理人叩きもやりだして掲示板閉鎖 突然使えなくなって大パニックになったの思い出した
714 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 20:11:59 ID:vUR2/p9u
>>713 結局使う側のマナーが悪いんだよなw
このゲームだってよく考えりゃ色々遊べるのに、底が浅いとか言う馬鹿もいるしw
>>713 ちょうど自治厨みたいなの出てきたと思ったら、管理人降臨か?本人か分からないけど
>>712 お前自分で自分のレス抽出してみろよ
どうしようもないものばかり
人の上げ足とるかバカにしてるもんしかないぞ
まともな会話にもならんし・・・
2つのIDをNGしたらすっきりした
718 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 20:19:38 ID:vUR2/p9u
>>716 まともな会話ってんなら、LR違反についてちゃんと説明しろよww
もちろん
>>666 みたいな詭弁じゃダメだぞ?w
>>704 >対NPCと対人で天地ほどの差があるが、それがおまけとはね
日本語でおk。
>対決をそもそも格ゲーと同列に扱っているのがおかしい
おかしくはないだろう。人と人とで向き合って対決するルールだからね。
ゲームルール自体の比較としてはスマブラの方が妥当か?
スマブラには細かなテクニックや攻め方が多数存在する。
無双はめくり関連とバックジャンプCで拾うくらいか?
めくりも相手が風じゃなきゃ基本的にジャンプで食らった方がいいとか俺はあまり好きになれん。
俺のこのレスについての返答は?
>不確定要素なんてのは単なる運だめし。
>>706 ゲームが作られた過程は違えど、できあがったゲームなんだから他のゲームと比較するのは変じゃないでしょう。
まぁ、制作過程が適当だから内容が他ゲーに多少劣るのは仕方ないかもしれないが。
>>707 スト4、ギルティー、鉄拳、SA、AVA
「奥の深いゲーム」だからな。
雑魚敵が居ないとか瓢箪が無いとか騒ぐなよ?
スト4、ギルティー、鉄拳、SA、AVA 後者二つはジャンルが違うからアレとして 一瞬のガードタイミングが命取りって点では格ゲーも無双もかわらんがな まあ2ch最強の論破厨に何言ってもわからんと思うが
もう顔真っ赤どころじゃねーな 俺も専ブラ導入する時がきたか・・・
制圧で格ゲー並みの対人とか無理だろ 短期決着がつくようにすぐ死ぬような浅い対人に設定してあるんだよ
>>720 無双にガードのタイミングもなにも無いでしょう。
ガードボタン押してりゃガードできるんだから。
煽ることしか能の無い君にはわからんと思うが
>>721 それだけ?反論ないの?できないの?
無双初心者なんじゃね? もしくはいつもの釣り師。
今回の曹操vs孫権の争奪はいろいろと楽しみなんだが 孫権から曹操、または逆に流れて行った上位っているの?
727 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 20:35:48 ID:vUR2/p9u
>>723 詭弁まで使って反論したクセに、今度は知らん振りぷりww
>ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
いいから十万回嫁よw
>>723 都合の悪い質問は無視か?また逃げるのか?
格ゲーもFPSもやってる。今はこのゲームやってない。
つまりまとめると対人演習オンラインが一番面白いってことだな
そういや晒しスレ静かだな
すまん 他には劉備から雑魚がどれくらい流れてきたかによって決まるな
まぁまぁもまいらもちつけw さっさとインしてギルメン達と下らないけど楽しい無駄話でもしてから出直すんだ! そーすればもちょっとマシなレスがつけれるようになるから
専ブラ入れてあぼーんしてみた 感動した こんな便利な物スルーしてたなんて
>>734 あなたもID真っ赤なんですけどね^^;
5エンパでもやるかな
たまに沸くこんな変なのあぼーんして見れなくするのはもったいないぞ
>>724 格ゲー、FPSが基準なのと無双が基準なのとでは話がかみ合わないだろ?
君には無双は向いてない
それだけのことじゃね?
>>727 自分から名乗る分には晒しにはならない
それだけやりこんでいるってことはさぞ名のある有名人なんだろうから名乗って欲しかっただけ
5エンパみたいにネタ服飾がたくさんあればいいのに・・・ 無双onlineからも服飾提供したんだからこっちにもくれよ!
>>694 アンケートの結果捏造なんて今さらだろ。
WMもホントに当選者が存在するのかどうか怪しいし。
>>738 >自分から名乗る分には晒しにはならない
おいおいw
とりあえず落ち着いて、そろそろ釣られてることに気付こうぜ
俺はお前の意見に賛成だからさ
連撃のみ強化、無双無しルールが一番面白いけど地味ーな戦いになる
>>743 地味な上に文句言う奴が居て困る
風玉つけた燕扇で遠方からちまちまハンティングしただけなのに・・・
745 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 21:13:34 ID:vUR2/p9u
>>738 詭弁キター、自分の解釈を押し付けんなよw
晒し禁止なのは、個人のキャラ名が出ると叩かれたり荒れたりするからだろw
自分の名前だろうが他人の名前だろうが関係ねーよww
「自分の名前を晒す」←これは理解できませんか?w
じつを言うとLR違反なんてこれっぽっちも思ってねーよw
顔真っ赤だったからからかってやっただけなのに、自分で墓穴掘ってるw
ハライテーww
今ソンケンで15万の突覇改造3のホウケン出てるんだけど何を改造してるのか全く分からん。頭の良い人見て教えてくれませんか!
>>738 俺は対戦ゲームの話をしてるんだよ。
俺がこのゲームに向いてないのは確かだと思うが
今はゲーム性や、ゲームの奥の深さについて書いてる。
ところで、また都合の悪い質問無視してるがどうしたんだ?
ちなみに
>>738 の最後の行が、
>>666 の内容と食い違ってるのには気づいてるかい?
もう1回深呼吸した方がいいんじゃない?
>>713 管理人が居た頃は良かったんだがな
一部利用者が管理人を叩いたのが原因かわからんがそのあたりから荒れ始めたよな
文句いう奴は一回利用者の多いサイトの管理者やってみろってんだ
マジ大変なんだから
俺の所は
>>743 ルールに離脱無双あり(ちょん押し)でやってる
でも一番楽しい演習も復活ランダムが・・・
川島が時間長くてよかったのに遠い所飛ばされるから使えなくなった
>>749 そうそう。一番平和で面白い演習もぶち壊しにされたんだよな。
マジ運営は5回くらい死ねばいい。
>>745 荒れるにせよ荒れないにせよ自分から名乗ることと他人に晒されることは違うよ
>>747 え?w
無双が巧くて名の通ったユーザーだと思ってないから
バカにしているのが判らなかったん?
>>750 実はあれ、ランダムじゃなくて法則はあるらしい
まあ赤兵糧から青兵糧に飛ばされるなんて極端な事はまずないみたいだな
だが面倒になったので運営は師ね
753 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 21:38:11 ID:vUR2/p9u
>>751 違うよ、じゃねーよw
どっちも禁止なんだよ、バーカ
お前こういう詭弁好きだなw
禁止かどうかが問題なのに、違うかどうかにすり替えww
ほんと頭悪くて笑えるw
だめだこりゃ 申し訳ないけど、ID:Ah5Eb/CzもNGに入れさせてもらったよ 当然例の二人はNG済み
とりあえず草生えすぎな
756 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 21:43:42 ID:HjztuXbs
とりあえずよ、こちらが好き好んで、あれこれ考えてやってるものを「底が浅い」とかしゃしゃり出られたら気分悪いし、底が浅いというならやってみせてくれ 上位のクソ強いPTとやりあってみてくれよ
>>752 基本的には一番近くの拠点で、同じところが2回連続になる場合、2番目に近い拠点に飛ぶ。
とはいえ、川島で空き地の近くの拠点を4つ取ったら全然近くないし、手間もかかる。
かといって平地の拠点跡でやると8人動くには狭すぎる。
>>746 本格枠1 本格基本攻撃2だな。
+=+==
格ゲーやってたこともあるけど、コマンド覚えたりすることの方が、よっぽど作業だと感じたよ。 無双ぐらいの枠の中で対人でもいろいろ工夫したり、 制圧なら状況見たり、他人の動きを予想しながら動いたり、そういうことの方がよっぽど奥が深いと感じる。 クリックゲーのレベル上げが好きな人だっているだろうし、単にその辺の感覚の違いだと思うが。 わざわざ楽しんでる人とに向かって「底が浅い」なんて、言う必要もないんじゃないのか?
760 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 21:51:55 ID:H0CT8LR/
758 攻撃武将のあれかと思ってました。ありがとう!
>>751 >結局はチートやラガー使いばかりだしそんなものは存在しない
>しょせん無双を少しかじった程度で飽きてやめた口なんだろうってことを言いたいだけ
がんばって馬鹿にするための文章考えてるのは伝わってくるが
いくらなんでも矛盾しすぎ。
で、他の質問や問いかけについては全部スルーかい?
君には答える能力がないと解釈していいのか?
>>756 俺が底が浅い理由書いてんだから、それを否定する文章を書くのが筋ってもんじゃないの?
それともこのゲームのTOPに立たないとゲームの批判はできないとか沸いた思想の持主だったりする?
反論できないのなら仕方ないと思うが。
>>761 理解できなかったならそれでいいよ
他の質問ってなに?
無双は君の好きな格ゲーではないと俺は思ってる
あんたは格ゲーだと思ってる
これじゃいくらやりあっても平行線だろ?
763 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 22:10:40 ID:vUR2/p9u
顔真っ赤バカ ID:Ah5Eb/Czの特徴 ・普段は冷静にレスしている(例:でっていう) ・ちょっとでも反論されると顔真っ赤になってレス ・しかし都合の悪い事はスルーw ・深く追求されると詭弁を使って逃げる ・必死になればなるほど、「えっ?w」「は?」など冷静を装ったレスをする ・基本的に頭が悪くて文章作成能力が低いので、相手を馬鹿にしても相手がピンとこない
764 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 22:16:07 ID:HjztuXbs
たしかにストリートファイターみたいな格闘ゲームと無双は違うジャンルだから平行線だな でも、底が浅かったら義10万を超える(一万戦に相当)キャラがあんなにいるだろうか? それに底が深いかどうかより、当人が面白いと感じるかどうかだと思う アナタがどう思おうが勝手だが、ここは無双好きがあーだこーだと雑談するとこでもある。 いわばアナタはファンクラブの輪にズカズカ乗り込んで悪口叩くようなことをしているんだ 逆に無双好きが、格闘ゲームスレで「底が浅い」だのいう書き込みしたら気分悪いだろ
>>763 俺もお前もあぼーんされてるからわざわざ書かないでもいいよ
それ以前に自分のレスをもう一度見てみろっつうの
kimoi
1vs1の対人だけで比較したら格ゲーの方が奥深いに決まってるだろ
768 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 22:25:20 ID:vUR2/p9u
>>765 ワロタ
>俺もお前もあぼーんされてるからわざわざ書かないでもいいよ
→頼むからもう叩かないで;;
>それ以前に自分のレスをもう一度見てみろっつうの
→でも俺は負けてない
こんなとこかw
プライド高すぎワロスw
頭悪い奴はプライド持たない方がいいよw
石榴が50いった。貴石が破棄されるのって初めてだな
一週間ぶりにやったら劉備にボロクソやられた。 てか、投弧刃2幼女番犬はないわ〜。 もう対決は幼女か投弧刃が絶対相手PTにいるね・・・。 その代わり相手対決バカのお陰で制圧は何故か全部速攻勝ちができた。
773 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 22:40:39 ID:vUR2/p9u
あーおもしろかったw やっぱ顔真っ赤な奴からかうと面白いなw お約束通り捨て台詞も吐いてくれたしw 無双オンライン最高!
スレもゲームも末期臭が酷い
最近は別の事しながら演習放置しかしてないわ俺
将剣と投弧刃。 運営が金儲けに走りすぎた
TRGTPGさいこうや
多節や甲刀を考えると 今後投弧は突が吹き飛ばしに、無双ダメージ減少あたりがきてもおかしくない でも新武器に課金する奴で荒稼ぎして斬馬実装からしばらく後だろうな
FPSと無双を比較すると消失って事があるから無双しか奥深いよ 強化する 強化がなくなるって事はFPSからきた俺は度肝ぬかれたけどな
強化システムはこのゲームの癌
うまく説明出来ないが投弧刃無双は無双2と3の頃の仕様に変更される その場で停止したまま地上判定攻撃だったのが移動しながら浮き判定攻撃になるってこと でも他の武器も例外じゃないみたいで大斧と双戟と堅牢武器2つが次のターゲット すぐには修正されないけどね。大体投弧刃の修正は6月中だったと思う
そうですか
vUR2/p9u 一日張り付いてるんだなw
787 :
名も無き冒険者 :2009/05/29(金) 23:24:39 ID:vUR2/p9u
まだいるよ!
仙箪強化システムと究極強化がなければこんなことにはならなかったのに・・・ オフと差別化を図りたいのはわかるが、 こんなことしたら武器が偏る事くらいすぐわかるだろうに
対決をやろう! 破竹神槌や無双がよく伸びる武器を使う 制圧をやろう! 堅牢や攻撃スロ3以下の武器と足が速い武器を使う 終わってる
>>782 それはないww
なんでこのゲームやってるの?
こういうやつは熟練や無双格でやってろよ
対応できないやつが精鋭にくるからどんどんゆとり仕様になってくる
>>789 破竹神槌どころか全く究極使えない上に
スロット1で無双の伸びも悪い投弧が今一番対決強い件
無双onlineの強化システムは長所と短所が極端すぎる 正直いらない
無双とFEZ以外面白いのね−からな− MoEも挫折した レベル上げがだるいのなんのって
>>762 >理解できなかったならそれでいいよ
矛盾してるものを理解しろとか言われても無理だ。
>他の質問ってなに?
俺のIDで抽出しろ
>無双は君の好きな格ゲーではないと俺は思ってる
>あんたは格ゲーだと思ってる
両方とも対戦ゲーであるとは書いたが格ゲーとは書いてない。
言葉が通じてないようだけど、外国の方ですか?
>>764 >でも、底が浅かったら義10万を超える(一万戦に相当)キャラがあんなにいるだろうか?
そこそこお手軽に遊べるゲームとして人気があるんじゃないか?タイトルも魅力的だし。
>それに底が深いかどうかより、当人が面白いと感じるかどうかだと思う
「当人が面白いと感じるか」は重要だが、俺が書いてる事は違う。
>逆に無双好きが、格闘ゲームスレで「底が浅い」だのいう書き込みしたら気分悪いだろ
俺は全然かまわない。
それが事実であれば受け止めるし、間違ってれば反論する。
好きなゲームについて欠点を指摘されるのが嫌ならあぼーんするなりなんなりすりゃいい。
強化システムも良いけど、制圧のスロ位置で使えない武器が出来てしまうのがなぁ。大斧は分かるけど双戟なんでまた修正?
1日2-4時間程度のプレイならちょうどいいなこれは 俺みたいに毎日18時間できるものからすれば やる事が少なくすぐ終わってしまうからぬるゲーではある
仙箪強化システムと究極強化は無双onに特色を出す長所だけどね オフのようなシステムなら間違いなくクソゲ 強化維持なんてヘタクソ救済システムでしかない
>>793 レベル上げ…?あのゲームレベル制じゃないぞ
>>798 現状だと撤退のリスクが大きすぎる
死ぬのが悪いんだろ、下手糞は黙ってろよとか言うならもう知らん
撤退時強化は消失じゃなくて減少にすればいいのに そうすればステルスも拠点ランダムもいらなくね? もちろんユーザー側で選択できるようにして・・・ 乱戦でできてんだから、激突にも応用できそうなんだがな まぁ要望で送るべきなんだけど通る気がしない
>>799 撤退のリスクがあるのがおもしろいんだろw
熟練いけよ
>>799 死ぬのが悪いんだろ、下手糞は黙ってろよ
制圧強化維持でもやってろよw
>>801 誰もリスクがあるのが悪いなんて言ってないです^−^;
>>800 みたいに減少があればいいって話だよ
>>799 MoEのこと?
日本語おかしいが二行目と三行目は繋がってない
大半のオンゲーはレベル上げないと互角じゃないからやってらんねってこと
鉄槍の制圧向け刻印教えてくれ
強化維持と対決ルールが出来てから空気武器は大分減ったが、 このゲームが出来た当初は制圧しかなかったって事を思い出してみろ。 どう考えても運営がキチガイだったとしか思えないだろ。 最初から鈍足や晩成が不利な状態でリリースしてるんだから。 そのせいで昔は双剣ゲーになってたんじゃないか。
>>803 だから熟練や無双にいけよw
無理して精鋭に行く必要もない
対人で勝ったら相手の強化を0に出来るのがいいんじゃないか それが逆転へ繋がることだって多々あるんだし 維持とか減少なんて対人するだけ無駄だしそもそも緊張感が無い 俺は仙箪強化システムは良い要素だと思ってるよ どの項目をどの程度強化しておくか考えて拠点行くのも楽しいし ただ早熟と晩成の能力差がほぼ一緒ってのが糞だな 晩成型は高いリスクの背負ってる割に完全強化時の性能が早熟とあまり変わらないという まぁ強化0が嫌なら維持でやればいいんでない? そのために選択肢があるんでしょ まぁ制圧での強化維持なんてクソゲーだから誰も集まらないと思うけど 減少がいいなら要望出しなさい それでも俺は消失でやるがね 長文失礼
みんな、「こいつすげーラグ!」って今やっちゃダメだぞ! なんか鯖の調子かなりおかしくね?てこと
いつかオフ無双みたいなのも実装出来たらいいね。 乱戦とかでミッション形式というか特務みたいな感じで、やれ何人撃破しろなど武将倒してこいだのここの拠点取れとか、それで士気が左右されて最終的に武将倒したほうの勝利とか?争奪に近いか
>>794 >それが事実であれば受け止めるし、間違ってれば反論する。
>好きなゲームについて欠点を指摘されるのが嫌ならあぼーんするなりなんなりすりゃいい。
ゲームには詳しいようだが
事実や欠点という概念に対する理解が恐ろしく浅い。
何も指摘できてないのに指摘した気になっている奴を見ているのが面白いので俺は書き込みましたが、
皆さんはどうなのか知りません。
オフ無双みたいに総大将とか配下武将付けれたらいいのに
補正の強さは移動速度を参考にしてるっぽいしな。 だから移動早めで強化遅い武器は使うメリットが全然ない。 鉤鎌刀とか鉄剣とかな。朴刀はモーションが優秀だからまだマシだが防御も遅いし。
>>813 鉄剣は攻撃補正トップクラスの高さだから
攻撃上昇改造すれば堅牢掛っていようが3で十分
後何故か移動速度125の妖杖にも破壊補正がある
もしモーションも判断基準なら羽扇も破壊補正加えてほしい所
>>807 そこで熟練とか無双いけとなる理屈が分からないです
R1やR2武器程度の強化数なら晩成と早熟が割と釣り合ってる気がする R5の強化数24ってのが多すぎるんだと思う これが晩成型のリスクを増大させちゃってるんじゃないかと
>>811 >事実や欠点という概念に対する理解が恐ろしく浅い。
そう思う理由を書けよ。
>何も指摘できてないのに指摘した気になっている奴を見ているのが面白いので俺は書き込みましたが、
何も指摘できてないと思う理由は?
君の意見は中身がなさすぎるよ。
それに強化数が少ない分基本値の影響度も高くなるし
まだ続けるのかw ホームラン級のバカだな
>>815 精鋭みたいにシビアじゃないからいいかなと思ったけど
じゃあ維持しなよ
>>814 >鉄剣は攻撃補正トップクラスの高さだから
調べてみたら本当だった・・・ 何で自分で使うとあんなに弱く感じるんだ?
体感では朴刀より弱かった感じがしたぞ。
>>816 初心者の頃はそういう知識が少ないせいもあるけど自由に武器使えたよな。
思い切って強化数を減らしてみてはどうか R1→3 R2→5 R3→8 R4→11 R5→16 こんな感じで
ぶっちゃけこのテストは俺にはむずかしすぎるから、 もっと難易度さげないとおかしいとか言ってるようなもん。 つまりあほが喚いてるだけ
>>814 ちなみに破壊補正は双剣にすらついているから全ての武器についているハズ
ただその補正数値の大小があるだけでね
なるほど攻撃補正と同じもんか 双戟の破壊力が他移動100台と比べてバカ高いのも頷ける でも羽扇は破壊補正低い気がするなあ。気のせいかな
>>820 だからそれじゃあメリットがまったくなくなるじゃないか。
全項目一段階ダウン程度の強化減少があればちょうどいいと思うんだけど。
強化が全消滅する割には二倍無双とかであっさり撤退するし。
強化の維持消滅云々じゃない気もしてきた。
現状で強化減少導入してやる奴があるのかなぁ?
┌────────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / < お前らホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \皿皿皿皿皿皿/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ───────────────────────────────────────
>>826 523にするなよ42330で攻撃一回防御一回改造してみ
二倍無双でしなないしバランスいい
まあ変な要望だすなよ
>>829 523とか武器にもよるけどニュータイプ専用武器じゃね
要望とかめんどくさいし第一送った所で通るかどうかも分からんものは出さないよ
前日IDの3人のうちとりあえず1人はあぼーんした 後二人出てきて^^
斬馬刀の話に変えようぜ 使わないけど、無双ぶっぱになるのは間違いない
>>825 勘違いが無いように言うと強化1毎に破壊ボーナス値の加算がある
双剣の場合は破壊強化1毎に破壊値10前後のボーナス(昔どこかで検証してた
羽扇も似たようなものだと思われる
複数のオンゲでいろんなギルド見てきた俺が、 崩壊するギルドの特徴を教えてやる @ギルマスが気弱(1番最悪) A縛り過ぎる(裾野が狭くなる) B幽霊メンバーが全体の5割居る(ある意味既に崩壊) C新規を育てない(閉鎖的で、縮小しても拡大しない) Dオフ会、ボイチャ使用の過度な誘い厨を放置する(気軽さが無くなる) こんなとこかな いろいろ書いたが、結局は、ギルマスさえ流されずに何事もはっきりしていれば破滅的な問題は起きない お前らのギルドはどうだ?
戦績マイナスだと怒られるギルドです 極めれるけどな色んな意味で
何で下手糞の弱者は練習しないでシステムを変えちゃおうという結論に達するの?
一度でいいから4双剣vs4双剣で対決やってみてえ
>>835 まあ、そういうギルドだと知ってて入る分にはいんじゃね?
下手糞下手糞言って貶してるばかりだと格ゲーと同じ道を歩んでいきますよ〜^^〜
そろそろめんどくさくなってきたから
>>832 の話に変えようぜ
ギルド入ってるけどギルドの存在意義がわからん ギルドチャットは便利だけど
勝ってると思ってたら負けていた何を言ってるかryな状況になりまくる対人ゲームとかどこに未来があるの? くじ引きでもやってろww
>>841 このゲームってギルド加入による優位性がほとんど無いもんね
ギルド特有のスキルを使えるとかさ
あるのは新規のとき慣れやすいってくらいかな
ヘゝ__\_Y \\,.-、 ___ 彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |さぁ、願いを言え 巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 <どんな願いも一度だけ 巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |叶えてやろう・・・ ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ -_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ} _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN /Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< /ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、 /ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':, //ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ ヘヘヘヘヘ/Y `}´ ||
フレンドチャットあれば便利なんだけどな…
ヘゝ__\_Y \\,.-、 ___
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |
>>846 巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 <ダメだ
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |その願いは私の力を超えている
ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}
_ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ
/ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、
/ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,
//ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ
ヘヘヘヘヘ/Y `}´ ||
>>847 じゃあとりあえず叶えてもらえる願いの数を100個にしてください
ギルドに入ってると令史から激突に行けるから便利
部屋数減ってる? 部屋の数の割にはあんま立ってない気がする。アイテムやったらすぐ人来るし。
ヘゝ__\_Y \\,.-、 ___
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |
>>848 巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 <・・・
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |
>>849 ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、.|・・・・・・・・
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}|
>>850 _ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN. |・・・・・・・・・・
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ |
>>853 /ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< |・・・・・・・・・・・・・
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、 |
>>854 /ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':, |・・・・・・・・・・・・・・・・
//ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ |さらばだ
ヘヘヘヘヘ/Y `}´ | |  ̄ ̄
防衛で全く拠点落とさない馬鹿とか 新参じゃねーぞ熟練だぞ 今まで何してたんだよ
>>857 熟練で文句言うならさっさと無双格でやれハゲ
僕ちゃんがR5の餌食になっちゃうだろ! ヴぉけ!
>>816 新参ハンデなし制圧R1限定が一番バランスは取れてる気がする、運営はこの条件でバランス調整でもしてたのか?
R5に比べると獄刀や砕棒が驚くほど強いが足は遅いから絡まなければいい
逆に双剣や多節などはイマイチ・・・、というかC1衝撃波系の狩り刻印の有無がデカイ
武将拠点もやわらかいから堅牢されてもなんとかなる、けど将剣は初期値が高いからやっぱりオーバースペック気味なんだよなぁ
なぁおまえら。 戦国鯖とオロチ鯖が追加されて「無双Online」に変わったらどうする?
とりあえず孫一に着くかな
大喬にオシッコ飲ませてもらう
そんなに孫策のおしっこが飲みたいのか
孫尚香声若すぎね どーせ25くらいだろ
25でも十分若いだろ
無双とかMHFみたいなコントローラ使うゲームって他に有るのん?
FEZが使えるっぽいけどキーボードで十分とかなんとか
キングオブMOのアラド戦記をお忘れか
>>869 俺はアラドもやっているが、いつからキングオブMOになったんだwwww
モンハンFみたいな糞ゲーにアラドが負けてるのは納得できん アラドがある限り真三が流行るわけはないな
アクションというジャンルの中ならアラドも無双もいいだろうが、 無双は3Dアラドは2D もうその時点でアウアウ。 比べる対象としてどうなの。 言っちゃ悪いが2Dちょんげってだけでプレイする気にもならん
チョンゲ2Dと聞いていい予感はしないのは分かる だが、、、そんなの関係ねえ 唯一にして無二 至高のネトゲ 理屈じゃないとは正にこのことよ
3DMOアクションならマビノギ英雄伝に期待だな
もうようつえ+ぶっぱの糞構成多すぎて萎える なんかいい風支援武器ないかな やっぱ死なないとなると突大斧になるのかなぁ、あんま使いたくないけど
風つけてどうするの?殴るのかガチムチ杖を それこそぶっぱのカモになるだけじゃないの?
分断するんじゃないの? 風武器で2人引きつければ残りが3:2でやれるでしょ
ぶっぱし終わって逃げるチキン野郎に風あてるんだろ ょぅι゛ょには常に風当てまくって仕事させない 正直風担当が上手いと勝率は全然違う
ようつえに仕事をさせたくないもんで・・・・倒すのは高火力の方にお願いしたいと。 ただ確かにそれだけだとぶっぱのカモなるのも事実なんだよな
ちなみに風やるなら 突覇大斧>>>>砕羽扇>>双鞭>>盾衛燕扇>その他 ダントツで大斧が仕事しやすい 羽扇はぶっとびすぎてたまに邪魔 双鞭は上手く立ち回らないと完全にぶっぱのエサ 燕扇は立ち回り次第で羽扇や双鞭より↑だが基本的にカモ 風大斧使うの躊躇してるようだが敵なんかもっとクソ武器使ってんだから気にスンナ
881 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 07:33:06 ID:rTX7fQNL
ヌンチャクは? 燕扇も相当優秀だと思うんだが
燕扇使いの自虐がはじまりました
>>880 そっかー金貯めて大斧探してみるかな
俺すごく運がないから買った直後修正きそうで怖いけど
修正きたら俺のおかげってこ・・・・いやなんでもない
ちょ 鉄槍D狩り気持ちよすぎるw 陣大斧なんて使ってる場合ではなかった それにJC、、、なんじゃこりゃ 移動はこれ使えってか
ブーメランの突って後ろにも当たり判定あるのか… 突してるところを後ろから攻撃しようと近付いたらピヨった
自分は制圧の方が好きなのに、ギルメンが対決オンリーなんだけど… ギルドには入ってるけど、激はギルメン以外のフレと固定PTで行ってる人とかいる?
俺は極風盾双剣しか使わない
>>880 ダイフ以外はブッパから見たらニヤニヤしてくる
回復する手段がないもんな
でもラガーだとエンセンが一番うざいかも…
戦闘に入るとギルチャのログが取れないのもね。 2アカで一人がギルチャのために自宅待機でログ取り。 もう一人で集合がかかるまでアイテムとか、不便すぎるだろ。
>>880 風鉄剣が最強やで!!
てか大体風つける+αのことを要求されるからなぁ
壁だとか撃破だとかね
それ考えると大斧、双鞭が楽だわな〜
C2に属性付く武器なんて長棍以外にあったっけ?ないなら絶対修正すべき 着火とかしづらい?ヌンチャクに謝れ
886 制圧メインのギルド探すべしw
893 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 10:22:41 ID:gTRntilI
前シナリオでR4のときに鉄剣で風つけたら「それはない」と野良で言われたことあったなあ ありだよな?
>>893 少なくとも俺は全否定されたことはないぞww
まぁ「何かの縛りプレイですかww?」とは言われたことがあるな
風つけるだけならいいがつけまくってとばしまくるのは「それはない」
風鉄剣が1番無双らしいっちゃらしい
獄刀「・・・・・。」
結局昨日は底が浅いとか言ってる奴にみんないいくるめられて終わったの? おまえらバロスwww
大喬にオシッコ飲まされたい
もう死んだんだよ! 諦めろよ!
風鉄剣の本領は鳳凰陣 30秒間敵はきりもみ状態で跳ね続ける
奥が深いとかどうでもいいじゃん 麻雀でも奥の深い4人打ちより、3人うちが好きな人もいるし 面白さと奥の深さは多分別物なんだよな 対決は複雑な制圧に較べて、3人打の麻雀ににている
鉄剣の風鳳凰無双って浮くの?一発で吹っ飛ぶの? 浮くんだったらゴクチンキラーじゃね?
風要員は、エンセンかサイコン突衛で決定だろ
底が浅いなんてレス毎日のようにあるし、大抵スルーされてる 昨日はバカが一人食いついちゃっただけ
>>898 実際運営が誰でも仲良く単純にしたいみたいだよね
ステルス 拠点ランダムはスリル感が完全になくなった
青嚢符水って結構強くね? 対決で使ったら極符水以上に使えたんだけど
>>898 昨日のアホがまた湧いたのか
昨日はめんどくさくて相手しなかったが
曰く奥が深い()て1対1の対人に限られた奥だろw
挙げてる例が格ゲーばっかだし
つか格ゲーに技めっちゃある、攻め方無限って言うが、
実際に対戦で使うのは無双で言う強武器と同じで強技数個とかパターン化されたコンボ、2択、3択
それこそ作業じゃねw
つかゲーセンの今の惨状を見てみろw
結局シンプルに見えて奥が深いものが成功するのさ
無双はその点で対人のシンプル化に成功してる、オンの極玉とか破竹2倍とかはバランス悪いがな
ここまでがあくまで対人に限定した話、対人に限れば無双は底が浅いのかも知れん
これが対決が馬鹿にされる所以でもあるが
制圧の狩り、拠点攻めは直接的な相手こそCOMだが、
相手がいること忘れるなよ
邪魔されることもあるし、相手の撃破状況、拠点侵攻状況、さらには味方の動き、強化具合も関わってくるし、
刻一刻と変わる戦況の中で勝つために何をすればいいかの選択を常に迫られる
とりあえず目の前の拠点落してあとは雑魚狩ってるアホが制圧のチャンスを逃してるのにも気づかずに作業ってのたまえるんだよなw
912 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 12:53:44 ID:k2QQNHd0
FPSはルートの確保と有利なポジションでの待ち伏せをやってるだけの作業ゲー
まだやってるのかよ 生きてること自体が作業 人生作業なり
無双格の対決行ったら雑号の燕扇にタイマンで負けた。 すぐ燕扇に向かったら返り討ちになった。 こういう強い人達と戦える無双格最高!
>>909 俺は昨日おもしろいおもちゃを見つけたからそれで満足してたんだが
その詭弁全部反論してやろうか?
劉備から残念流入したら争奪が…って言ってる奴多いけどさ 人口多い所だと残念でも争奪は戦力になるんだぜ 人口少ないと下手な奴でも上位に当たりやすい&NPCに逃げられない つまり争奪時には下手な奴の下手さが際立ってしまう だが人口多い所だと大勢にまぎれて武名マッチングがうまく働いたり NPCやったりして地道に貢献できるようになったりするし 名族でずっと雑魚やってた俺が言うんだから間違いない
>>891 いいこと思いついた。
長棍N4の気絶が連激上げてもそのままになればいいんじゃね?
トウコジンC1盾が伸長さによって当てやすさが違うとか不具合だよな・・・
ただ底が浅いって文句言うより 奥の深いゲームにするにはどうすればいいかとか、もっと生産的な話題をすりゃいいのに もっとも、無双に奥の深さを求めるのもアレだし そういう話題になれば妄想スレ行けとか言われるんだろうけど
>>919 釣りにマジレスカコイイ!
釣りなんだから生産的な話なんてするわけないんだよな
つまり、ID:FVwB34R/=昨日の顔真っ赤君が一番アホ
どんなにつまらない戦い方でも勝つことしか考えない寒い奴が多いから無理だろ。 でなきゃ妖杖にしても将剣にしてもこんなに普及しない。
ブーメラン3人で重ね無双しかしないガン逃げぶっぱUZEEEEE
>>920 まぁ待てよ。
ID:FVwB34R/の詭弁っぷりには笑えるが
昨日の顔真っ赤より日本語が使えるようだぞ?
そのうちボロが出るかもしれんが。
ぶーめらんの重ね無双の出会ったことまだ無いなあ…
すいません、このゲームやってみようと思ったんですけれど、 ネットマーブルとゲームしてぃ なんで2つあるんですか? どっちがお得でしょうか?
>>924 すごく当てやすい(重ねやすい)。燃えるし抜けれないから絶望的。
ブーメラン無双って爆弾で受身取れる?
敵勢力と交流できないから殺伐とするし
>>921 の言ってるようなことするやつが出てくる
敵に文句言えればラグいやつには教えてあげれるし
必死構成もブーイングの嵐でできないだろ
厨房や病んでる人と戦ったらカオスだが
>>925 ネトマは自分でID決めれる ただパスワードは6文字以上
ゲムシティはID勝手に決められる
パスワードは4文字でいい
で今日の争奪って劉備か孫かどっちでしたっけ
>>929 ラグとかバランスと改善に敵との交流が必要だね。
対戦ゲーで敵と交流できないのって他にあるのか?
少なくとも俺は見たことないんだが。
>>928 極鎮無いと抜けれない
無いと爆弾の炎入るからダメージ増える;
孫権は仲買の品数、質、値段といいかなり良いな 曹操とは全然違って驚いた 早く転生したい…
転生とかあんの!? レベル性なのこれ!?
ボクトウ無双てごくちん拾える?
oiおまえら質問スレってのがあってだなぁ
>>932 爆弾で浮くから抜けれるはずだけど・・・
よっぽどジャストなタイミングじゃない限りは
>>934 義が200以下はペナ無しで転生できる
越えたら転生玉使わないと無理だks
>>935 相手が受身取らなければ拾える
劉備は街中をショウキョウやしょこが闊歩してんの? たまんね〜
>>932 そっか・・・・せめて爆弾抜けが出来ればなあ、俺の00450の体力特化の鉄鞭の出番なのに
双戟無双だと威力ありすぎて間に合わないことあるけどブーメランなら間に合うと思ったが抜けれないんじゃな・・・
孫権だったスモーゴールドタイプ
>>939 その後の書き込みから受身は取れるっぽいね
でもこちらで試した時は受け身できなかった
浮き状態になるから無双自体の威力は半減するけどね
双戟無双をJ回避で空中判定にしようとしたときに弓に当たって位置がズレて着地してしまって地上判定で食らったときの絶望感
炎がつくから威力はかわらん
つまらぬ争奪に混沌を・・・w
勝つことが目的なのに構成に力入れたらいけないとはこれいかに 俺ルール作るなら演習でもやってろよな 考えて戦うことをしないから対決将軍は馬鹿にされてるんだよ 逆境に遭うとすぐ「〜禁止!」「〜修正!」 とりあえず対決で早めに兵糧庫取らない奴死ね お前だよお前、ボケーっと強化すんなカス
今回の新頭装備が全然仲買に出てないけど、あれってなかなかでにくいのかな?
まぁ勝ち「のみ」を求めるタイプにはある程度の障壁は欲しいわ 武器修正が頻繁に入って強武器追いかけるコストが多大になるとか 今の状態だとそのスタイルがノーリスクすぎるんだよな いっそ毎週のように目まぐるしく武器バランスが変わるとかでもいいわ
大喬とオシッコのみたい
つか雨振ってるだけで 妖杖の役割はただの崩れ落とししかなくなるんだが
それくらいのデメリットなんてものともしない性能があると思いますけど?
規制かかってるんなら書き込むなよks
争奪出席者予想でもしようと思ったけど、スレが終わりかけているのでやっぱりやめた。
大丈夫オレに任せろ
争奪新聞は?
まだ実装されてない武器あと何個くらいあるの?
投弧刃は修正前提なもんだろ。やっぱ地点無双は威力高いとキツいな。激無双しやすいし。
貴様が真の三国無双か・・・ 埋め話題 定型チャットって何入れてる?戦闘時 1挨拶 2〜5拠点 6謝罪 7感謝 8ここ攻める をいれてるが割と拠点報告間違えるんだ
>>949 妖杖は雨でも十分すぎる性能だな
むしろキツいのは双錘、真無双ぶっぱ武器だからな
普通の無双じゃダメな上に炎なし真無双は空中判定でヒット数も多くない
拠点報告を間空けて入れればいいと思う
「ここは拠点です」
やべー 始めて一月経ってないのに8500円も課金しちまった 死んでもアイテムしたくないでござる
「まず服を脱ぎます」
>>965 はじめてひと月でそんなに何に使ったんだよ
せいぜい服飾そろえるくらいだろ
家の改築増築しまくってたフレはいたよ。列伝台もあった時は泣けてきた。
>>960 兵長、武将、兵士、高楼、寸止め、了解、よろしく、称賛
の順番にしてる
ちなみにうちは 武将/兵長/兵士/高楼/寸/ここ攻める/了解/挨拶 あー9と0にも設定できるようにならないかな 拠点ピンチの時に防衛いなしながらでも奪回してくれた味方とか 防衛で最後の拠点に攻めてきた相手を即殺して間に合わせてくれた味方とかには 思い切り賞賛したいのに あと敵と会った時の言葉も設定してみてぇ どう見てもそれ用のセリフが二種類以上あるってのに
一回 兵長 二回 高楼 三回 武将 四回 兵士 五回 よろしく ってのがいた んで 始まってすぐポン ポン ポン ポン…
サブでやり始めたけどこのゲームで軍資金稼ぐの大変すぎる 激突で勝ったほうに1位400 2位300 3位200 4位100 みたいに軍資金欲しい
新規はまず石がなくて詰む
校尉はともかく都尉、偏将軍以上位から貴石は多少サービスしてもいいよな
R3以下の鍛錬済み武器なんて仲買にはそんなに無いし あったとしても新規が買えるような値段の物は少ないからな
そいつらの言い訳はこうだな。 フル強化してないのにいったら自殺行為だもん^^; あほかとバカかと。 お前が終わってなかったらたいてい敵もおわってねーんだよ。 敵が終わってない状態でいって自殺行為なら、 フル強化おわっても相手もフル強化してたら自殺行為のまんまだろうが。 強化終わったら自殺行為じゃなくなるとかただの言い訳。 下手糞はもういらねえ
無課金でもそれなりに遊べるのかい?これは。
1〜4拠点、5赤寸・青寸され、6もうすぐ落とせる、7拠点重視、8撃破重視
メーカー側の集金要素。武器の新規作成、アイテム合成、防具染色に手を出しちゃ駄目。 中古屋を利用して、手持ちの軍資金の中で上手くやりくりして行ければ問題なし。 ただ初期だと倉庫が滅茶狭いので、1500円で倉庫を拡張すると 市場へ売りに行く回数が減らせて、相当プレイに余裕が出来る。 ついでに1500円追加で換金とかすると、最初の十時間位の お金稼ぎマラソンを省略できて便利。
982 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 16:53:11 ID:IZscyfqS
いまの新規はR1で21200、R3で31300の武器がもらえるんだぜ?
改築はしてない 家具は武器庫2、服飾10箪笥のみ レッドクリフマントにナース頭胴 高いR3を欲望の赴くまま買い鍛練してすぐR4になっちゃったのがデカイ 売るときは捨て値だったまじ泣ける
エヴァ序が金曜ロードショーで放送だってよ
誤爆
ポケ戦の金曜ロードショー放送はまだですかね?^^;
>>981 最初から3000円突っ込みましょう!
というか肌に合うとおもったら3000x3回くらい入れといても自然に
なくなってる はず
ギルドの人にハンゲームのID取得しといてって言われてさっき取得したけど 即2000円課金してアバター着飾りまくっちゃった 基本無料ゲームってそういうとこでお金頂きます!って予定なんだろうから普通のことだと思うけど テレビゲームソフト買ったら6000円くらいするし無双onでもしょっぱな6000くらいはいいんじゃないの?
>>989 チーターマンを見ないんだが100円で売ってる?
とか言ってみる
ついでに無双エンパ5 4000円くらいだけど無双Onに似てる部分もあって おもしろかった 無双よりエンパのほうが好みな人はおすすめ スレ違だね
1〜4の拠点は偉い順に 兵士 兵長 武将 高楼 で間違えたこと一回もねえぞ!
993 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 18:44:24 ID:gTRntilI
俺も最初は課金3000円をすすめる 魅力は激突なのに、3000円ケチって軍資金集めや特務の連続じゃすぐ嫌になるだろう そういうのが苦痛じゃなければ無課金でもまあいけるが、「石が足りない」「まともな武器もてない」とか不満言うなよ。タダで遊ぼうとしてるわけだから、それなりの苦労はしないとな
左右下にもうすぐ落とせるってこと伝えるのに すん報告でやってたけどややこしいかなぁ? もうすぐ落ちます入れたほうがいいかね 味方で上手く連携して明らかに全員で 落とせる!って時くらいしか使わないが・・・
落とせる→落としに行ってる
1000なら大喬のオシッコのむ
1000なら来月神修正が起こる
1000ならアニキとオッスオッスする
1000ならサービス終了
1000なら鉤鎌刀上方修正
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