機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム Part69
1 :
前スレ950:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:44:50 ID:0HBmgqBV
3 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:45:45 ID:0HBmgqBV
戦力ゲージ総コストは600
コスト375 Zガンダム、ZZガンダム、ジオ、サイコガンダムMk-U、キュベレイ、キュベレイMk-2、エルメス
コスト350 バウンドドッグ(赤)(白)
コスト325 サイコガンダム
コスト310 百式 、ガンダム、ガブスレイ、シャアゲルググ
コスト300 パラスアテネ、ビグ・ザム、ジオング
コスト295 スーパーG 、Mk-II 、ハンブラビ
コスト275 ギャプラン、アッシマー、メッサーラ
コスト250 リックディアス(赤) 、ディジェ、バイアラン
コスト225 リックディアス(黒) ガンキャノン、陸戦型ガンダム、ボリノークサマーン、マラサイ 、シャアズゴック、ゲルググ、ギャン、ビグロ
コスト200 ネモ、バーザム、ガルバルディβ、(リック)ドム、Gブル、Gスカイ、ザクレロ、ブラウ・ブロ
コスト195 メタス、ガンタンク、ガザC、ハイザック、グフ、ズゴック、ゴッグ、ゾック
コスト170 ジムII
コスト160 GM、シャアザク
コスト150 ザクII、旧ザク、アッガイ、Gデフェンサー、Gファイター、アッザム、 グラブロ
コスト145 陸戦ジム
コスト100 ボール
4 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:46:58 ID:0HBmgqBV
■■■強襲/発動時間:8秒__________
●攻撃力 ※攻撃力が18%上昇
●防御力 ※受けるダメージは3/4
●機動力 ※攻撃モーションが速くなる=硬直も短い
●その他 攻撃を受けてもダメージモーションにならない
発動中でもゲージが溜まる(攻撃ヒット時のみ)=時間延長可能
射撃硬直中でもステップ可能(振り向き撃ち硬直中は不可能)
連続ダメージによるダメージ軽減がなくなるため、過度の攻撃を食らうともろい
■■■機動/発動時間:15秒__________
●攻撃力、防御力に変化はなし。
●その他 上昇スピードが175%
移動スピードが150%
格闘誘導範囲が230%
■■■復活/発動時間:10秒__________
●攻撃力 ※攻撃力が9%上昇
●防御力 ※受けるダメージが1/4
●機動力 ※攻撃モーションが速くなる=硬直も短い
●その他 発動時に体力が25%回復
発動時間終了後も体力増加分はそのまま残る
5 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:49:05 ID:0HBmgqBV
根性補正
※残HP残量が1〜4の状態で計測。
25% Zガンダム、ZZガンダム、ジ・オ、キュベレイ、キュベレイMk-II、バウンド・ドック、百式
20% ドム、リック・ドム、ガンタンク
19% シャア専用ザク、ブラウ・ブロ
18% グフ、ゴッグ、陸戦型ガンダム、ゾック
16% サイコ・ガンダム
15% ガブスレイ、ガンダム、シャア専用ゲルググ、ジオング、サイコ・ガンダムMk-II
14% パラス・アテネ
13% ガンキャノン、量産型ゲルググ、Gディフェンサー
12% メタス、マラサイ
12% シャア専用ズゴック、ズゴック、ギャン、ガザC、ネモ、バーザム、ガルバルディβ、ハイザック
11% ジムII、アッザム
10% Gブル、量産型ザク、Gファイター、エルメス
09% ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ハンブラビ、アッシマー、ギャプラン、ディジェ、リック・ディアス、バイアラン、ボリノーク・サマーン、ザクレロ、ビグロ
08% Gスカイ、アッガイ、旧ザク、ビグ・ザム、ジム、陸戦型ジム、ボール、グラブロ
根性補正は残HP量が少なくなればなるほど大きくなる
補正が付き始める残HP量は、機体差あり。
6 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:50:50 ID:0HBmgqBV
残コス補正
基本ダメ104で計測
>残1〜37
攻127(122%)
防a87(84%)・b94(90%)
>残38〜56
攻123(118%)
防a91(87%)・b97(93%)
>残57〜74
攻120(115%)
防a94(90%)・b97(93%)
>残75〜93
攻117(112%)
防a94(90%)・b97(93%)
>残94〜112
攻117(112%)
防a97(93%)・b101(97%)
>残113〜168
攻113(109%)
防a97(93%)・b101(97%)
>残169〜243
攻110(106%)
防a101(97%)・b104(100%)
>残244〜317
攻108(104%)
防a101(97%)・b104(100%)
>残320〜600
攻104(100%)
防104(100%) >
7 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:52:19 ID:0HBmgqBV
着地キャンセル系まとめ
【納刀着地キャンセル】
着地前(空中時)抜刀(サーチ+格闘)→着地時にサーチ+射撃(同時押し)
機体によって着地時のサーチ+射撃を押すタイミングは異なるので注意!
ZBR、ZZダブルキャノン、ディジェ、メタス、ジオ、ガブスレイ、ブラビ、犬、熊、マラサイ、ガルβ
【抜刀着地キャンセル】
ZBR、ギャプラン、ディジェ、メタス、ジオ、シャゲ、ガブスレイ、ブラビ、マラサイ、ガルβ
【振り向き撃ち着地キャンセル】
ハイザック・ザク・グフ・アッガイ、アッシマー、ダブルキャノン、陸ガンミサイル、メッサーラ等
【振り向きキャノン撃ち着地キャンセル】
アッガイ
【SDK着地キャンセル】
グフ アッガイ
【着地前射撃】
パラスミサイル 陸ガンキャノン
【構え変更】
ギャン
8 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:53:32 ID:0HBmgqBV
初心者、初級者の方へのマナー面でのZスレ推奨アドバイス
・組んだ人にはなるべく、通信ボタンであいさつしましょう。
・一戦目はあまり趣味に走らず、相方にあわせましょう。
・特に不快な行為をされなければなるべく連戦しましょう。
・都合が悪くなったり、相方への不当ないらがらせでの棒立ち捨てゲームや
切断行為は、他の方が不快に思うのでやめましょう。
・選択画面でのいらがらせ目的でのキャンセルボタン連打はやめましょう。
・相手が連戦したくないようなら、自分からやめてもいいでしょう。
・作戦後部屋ではあいさつをして、対戦で疑問に思った点は質問してみても
いいでしょう。また、アドバイスを希望するのもいいでしょう。
・CPU戦と対戦は完全に別物だと理解しましょう。
・戦術的な動きを意識して動きましょう。
・サーチの切り替えはなるべくこまめにしましょう。
・レーダーを見て判断しながら動く癖をつけましょう。
・相手や味方の対戦中の動きを見て、自分がしたことのない動きだったら
それを出来るようにオフラインで練習しましょう。
・310+275or250、375+200以下、350+225、300+295、295+295の組み合わせでは
自分が先に落ちたら相方が落ちて戦場復帰するまでなるべく耐久値が
満タンであるように、逃げたり回避に専念したりしましょう。
・双方合わせて3落ちしたら後がない低コストコンビの場合は、相方が
3落ち目の後の戦場復帰で、なるべく自機が耐久値満タンであるようにしましょう。
・味方がどちらの敵を狙っているのか理解に努めて、一緒に倒しに行く、もう一方の
敵から味方が攻撃されないようにする、等なるべく合わせましょう。
・味方が戦術上から放置してる敵は、味方の意図を理解してあげて
自分がどうしても落とされそうな時以外は放置しましょう。
・自分が追っていた敵が、到底捕まえられない程距離を取って逃げた時は、
味方の見てる敵を一緒に攻撃しましょう。
9 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 00:56:10 ID:0HBmgqBV
10 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:32:10 ID:uiqmfahK
やっと立ったか
11 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:39:17 ID:dZFfcAUl
12 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:42:29 ID:uiqmfahK
荒れずに平和に進めばいいが
13 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:03:38 ID:0HBmgqBV
マッタリ進行でおk^^
14 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:59:40 ID:RlykJSbG
>>1 これ外しちゃいかんだろ
1段 2段 3段 4段 5段
威力 156 121 96 46 23 Zハイメガ
124 96 76 37 18 Zガンダムビーム、ハイザクビームランチャー
114 88 70 34 17 ガンダム、シャゲル、百式、アッシ
104 81 64 31 15 ジオ、ガブ、ギャプ、ハンブラビ、犬、ディアス、DJ、MK2、ゲルググ、陸ガンビーム、ガンキャノン
93 72 57 27 13 バイアラン、ネモ、ガルβ、ハイザク
87 67 53 26 13 GM2
83 64 51 25 12 ガザC、シャズゴ、ズゴック
73 56 45 21 10
61 47 37 18 9
51 39 31 15 7
46 35 28 13 6
43 33 26 12 6
41 32 25 12 6
38 29 23 11 5
30 23 18 9 4
26 18 16 8 3
18 15 11 5 2
15 11 9 4 2
対象は装甲レベルB(標準)
コンボ補正 1段目=100% 2段目=約78% 3段目=約62% 4段目=約30% 5段目=約15%
ダウン追撃は、さらに半分のダメージ
15 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:00:40 ID:RlykJSbG
1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 6段目 7段目以降
187 146 117 58 29 9 1
156 121 96 46 23 8 1
136 105 83 41 20 7 1
133 103 83 41 20 7 1
124 96 77 38 19 6 1
114 88 70 34 16 6 1
113 87 70 34 16 6 1
104 81 65 32 15 5 1
101 78 63 31 15 5 1
99 76 61 30 14 5 1
97 75 60 30 14 5 1
93 72 57 28 13 5 1
91 70 56 28 13 5 1
90 69 56 28 13 5 1
87 67 54 27 13 4 1
86 67 54 27 13 4 1
85 66 52 25 13 4 1
83 64 51 25 12 4 1
81 63 50 24 12 4 1
78 60 48 23 11 4 1
77 59 48 23 11 4 1
75 58 46 22 11 4 1
73 56 45 22 11 4 1
70 55 43 21 10 3 1
69 54 42 21 10 3 1
67 51 41 20 10 3 1
66 51 40 20 10 3 1
16 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:04:00 ID:RlykJSbG
1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 6段目 7段目以降
61 47 38 19 9 3 1
57 43 34 16 7 3 1
51 39 31 15 7 2 1
46 36 28 13 6 2 1
43 33 27 13 6 2 1
41 31 25 12 5 2 1
34 27 21 10 4 2 1
33 25 20 10 4 2 1
30 23 18 9 4 2 1
29 22 17 8 4 1 1
28 21 16 7 3 1 1
27 20 16 7 3 1 1
18 13 11 5 2 1 1
16 12 10 4 2 1 1
15 11 9 4 2 1 1
10 7 5 2 1 1 1
9 6 5 2 1 1 1
7 5 4 2 1 1 1
5 3 3 1 1 1 1
4 3 2 1 1 1 1
3 2 1 1 1 1 1
ダメージレベルは3。
17 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:18:56 ID:RlykJSbG
中下と中上の境目は補正切り理解してるかどうかだ
理解してない奴は上には行けない
補正切れる時間を体が覚えていれば、一瞬のうちに大ダメージを与えることも可能
シャゲギャプでクロス三回止め114+81+70=265
補正切れたら浮いた所をシャゲが接射で落としてダウン追撃114+57=171
計436ダメージで体力満タンが一瞬のうちにもうもちませんで後一発の瀕死
いまだに補正切り理解してない奴は多い
クロスを五回も入れてダウンさせては駄目
酷いのになるとクロスの途中でゲッツ入れる奴もいる
つい最近見たし
18 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:35:45 ID:uiqmfahK
>>17 惰性でやってるやつが大半だからしょうがない
19 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 03:48:57 ID:N5ziUM1J
ダウンさせるかどうかは場合によりけりじゃね?
敵機動、こっち強襲中に5発まで入れるのは勘弁してほしいが
20 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 04:16:06 ID:RlykJSbG
>>19 四回以降はダメージ低いし
ダウンさせちゃったら仕切り直ってしまうからお勧めしない
クロスから補正切り攻撃すると相手は訳がわからん内に体力大幅に減って
焦りからミスも誘える
ダウンは転がったりしてる間に冷静になれるんだよね
みんな何も考えずにクロス入ったら五回まで狙ってるように見える
理想は三回止めで補正切りして再度クロス
補正切ってる間、敵に近い機体が前ステしたりしてわざと反撃食らってその隙に相方が当ててまたクロスとか
接近してクロスしたなら補正切る間、前歩きで密着して浮き上がったとこ落とすとか
補正切りを理解してると戦いの幅も広がる
21 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 04:22:47 ID:RlykJSbG
強襲中はダウンさせたら相手を助けるだけ
クロス三回止め補正切リで攻撃してダウン追撃は強襲中に決まれば勝ち
22 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 05:15:36 ID:uiqmfahK
今日もまた同じメンバーだったな
ほぼ知り合いだから自然と予約部屋へ行く流れ
23 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:48:08 ID:kRvIav6c
,.-'""゙゙ ‐'´ ̄ ̄`ヽ
/ .\
/ _ \
. r' ,.r‐'"/ ,r'"´ ヽ ヽ
/ j 〈. ヽ L_ .|
j i´ `i 〉 `ー、 .|
. | | V j |
| !.´,==,r' ニ=,_ ./ |
. | l `ニ´,'; `ニ´ ( ,! このスレはどうなると思う・・・
\ !、 : j ,.j. /
7 ゙; `r-゙ / ,.! 〈 ウラガン・・・?
ゝ .l __ __. ,.J ノ
\ .!、 `ニ´ ゝ‐' /
く ヽ ヒ ノ
`ー`Tー-‐'" `T´
,.!、_ _,...._,.-l゙l
lフ,.-、 !、,.==,.J、l
// :、 三ヨ ,.ト、
/ ∧ l ;. ‐フ/ `ー
. / / ;./; l`ー'
`y l_H_/
〈 |
. \_ /
24 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:49:16 ID:kRvIav6c
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛ー-、
/ \
. / l
/ l
| `i
| .儿ζ)_入_,.、入__λ儿 .|
. | 厂 i. `i .|
| 〈 ,.-――-小,.---―、 | |
l l .く_,.=,‐ラ´ ト,=、┘l/
r^ヽ | `ニ´,. 〈、 `ニ´ .〉l
. l ./(| 〉、 ,l ; イ .|
. l ;. 入/# ゛;., 、_ ,.、,. .|_/
ヽ_/l. | ハッ
| ヽ ,.-―┐ .l
. | \  ̄ ̄ / イ 相変わらずかと・・・
| \ ノ / l
. 「ト、__ \,ヽ、___// _,.|
. |  ̄`===┬=='" ̄ |
|. ヽニニLlll_/ニ7 .|
└--、_ `ー‐‐|||--‐' _,..-┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
25 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:03:35 ID:43qZUs3Y
;
26 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:01:37 ID:kRvIav6c
,.-'""゙゙ ‐'´ ̄ ̄`ヽ
/ .\
/ _ \
. r' ,.r‐'"/ ,r'"´ ヽ ヽ
/ j 〈. ヽ L_ .|
j i´ `i 〉 `ー、 .|
. | | V j |
| !.´,==,r' ニ=,_ ./ |
. | l `ニ´,'; `ニ´ ( ,! このスレはあと10年は立ち続ける・・・!
\ !、 : j ,.j. /
7 ゙; `r-゙ / ,.! 〈
ゝ .l __ __. ,.J ノ
\ .!、 `ニ´ ゝ‐' /
く ヽ ヒ ノ
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lフ,.-、 !、,.==,.J、l
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27 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 20:57:30 ID:kRvIav6c
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛ー-、
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28 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 21:21:29 ID:sex2L6i6
アデリッチは引退したの?
29 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 22:51:55 ID:uiqmfahK
毎日来てたやつが一週間も空くと
やはりそうなるか
30 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 22:53:44 ID:uiqmfahK
31 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:04:40 ID:sex2L6i6
ほんとだw
32 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:29:07 ID:+ZlSXDiU
>>28 俺も見ないな
そのまま消えてくれりゃ助かるんだが
33 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:31:31 ID:Lh+n4h4U
通報しました
34 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:33:45 ID:N5ziUM1J
つい最近見たような
35 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:35:29 ID:+ZlSXDiU
>>22 コミュニケーション能力無い奴は部屋行けないから悲惨だよな
大まかに二つのグループに分かれてる
よろ、おつ以外はほぼ無言で黙々と自動入るタイプ
ロビーとかも積極的に発言するタイプ
後者は顔見知りになって見かけたら誘って部屋でやったりする
もう一つのグループは身内以外は話さないタイプ
36 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:40:58 ID:wByThdKy
37 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:54:11 ID:T48bmpq/
補正切りのタイミングを詳しく教えてください。
生かせれば強くなれそうです。
38 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:55:58 ID:uiqmfahK
39 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:58:16 ID:N5ziUM1J
固定でやったりすると、ダメ出しされるのがだるい
40 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:08:25 ID:jHX0MfP2
「野良の奴から“自動コンビはマナー違反だからやらなくていい”といわれた。
それはごもっともだけどオレの考えは違った。
そんなに汚くない。
皆が楽しめると思ったからガンガンやろうと。
他の知り合いに話したら全員、それでいくとなった」と、とある自動コンビプレイヤー
野良は公平な条件でやりたい欲しい。コンビは安心して思い切りやりたい…。
すれ違いと溝を残して、ダカールを去る。
41 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:19:26 ID:B0bFuJqj
>>39 ちゃんと指摘してくれる方がありがたいけどな
不満あるのに黙ってる方が嫌
42 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:34:53 ID:hOz/wOBL
本スレより某スレのほうが栄えてたけど、そこの人達ここに戻ったようだね。
43 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:18:03 ID:B0bFuJqj
過疎ってたわけじゃなく、話題が無いからレスしなかっただけで
ロムってる
44 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:41:20 ID:2aVG+8za
>>40 自動コンビは野良相手に勝って調子こくから嫌われるんだよ
こっちも固定相方で相手野良なら負けないっつーの
45 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:50:07 ID:R/FohjnJ
自動コンビで凄い勝率になってるのいて吃驚した
46 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:54:32 ID:B0bFuJqj
自動コンビは俺らが楽しけりゃいいって考えの連中だからな
47 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:43:16 ID:MO5ekJUv
四年も前に補正切りをマスターしてるとはさすがだな
まだ今もやってるはずだが…
上級になってるだろな
158 名前:キ・ヨノ[sage] 投稿日:2005/05/10(火) 21:02:01 ID:AQhbBIAl
俺のうんこ塩の相方やってやるよって香具師募集。
片追いできる、補正を頭の中だけでも知っているという方なら誰でも構わない。
塩は練習始めたばかりなのでうんこ級。
ついでに俺は暴言吐きまくりんぐ、戦い方が姑息な事しまくりんぐなので
弱い香具師と勝率厨には嫌われまくりだからそこのとこ宜しく。
できれば上の方にも通じる塩目指したいのでネモガルグフメタス辺りが有り難い。
どうせ誰もやってくれないだろうな( ^ω^)
48 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:45:15 ID:MO5ekJUv
>>39>>41 一理あるか?
209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/05/11(水) 13:02:19 ID:WbF9k0aw
>>207 身内戦ってか悪いとこはっきり言う奴が欲しい
明らかに俺が足引っ張った時も「キヨノさん上手いですね」とか部屋での馴れ合いはうんざり
俺が棄てゲーしてもあいつらは「上手いですね」とか抜かすんだろうな
49 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 05:25:34 ID:B0bFuJqj
そいつわかったかも
俺のフレだわw
50 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 07:42:07 ID:MO5ekJUv
本人来てくれ
51 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 08:03:43 ID:jHX0MfP2
>>44 対戦には勝っても、勝負には負けている
それがコンビの弱さ。
>>47 そういや昔のZスレ、(今は無きアーケード板の方かもしれないけど)
強襲中には5連続最後までやらんでくれ、そういう時だけゲッツとか当ててダウンさせんでくれ
言ったら、当てて貰えるだけ有難いと思え、強襲で五段当てりるだけで充分だろ
と一斉に返された事があるorz
52 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 08:13:46 ID:MO5ekJUv
>>51 昔は補正切り浸透してなかったんかもね
今はダウンさせたら相方に怒られる
53 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 08:42:25 ID:jHX0MfP2
リアルでは間違いなく浸透してなかった、
やってるグループは確かにいたけど、他のグループからは
そこまでやらなくてもいいだろ扱いだったw
でも強襲中だけは、その他のグループにいた俺もやってた
だってやらないと強襲選んでる意味がないもんなー
54 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 09:05:28 ID:MO5ekJUv
今の通信も浸透してなさそうw
55 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 09:09:26 ID:MO5ekJUv
強襲中はSAだから格闘狙う奴多いんだよな
クロス狙って補正切ってから格闘したほうが強い
56 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:42:09 ID:0P/mXLUS
無印アケから基本じゃねーの
57 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:24:58 ID:jHX0MfP2
>>55 射撃の方が、貰い攻撃からの隙も少ない品
1回格闘当ててる間に3回ビーム貰う可能性があるわけでw
>>56 無印でも理屈上ではそうだったが、HCの溜まり方や性質上
あまりそこまで突き詰める必要がある場面がなかった気がする
58 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 19:22:20 ID:MO5ekJUv
無印は強襲しかなかったからね
今は機動とアッシマー全盛だから強襲時の立ち回りとか退化してる気がするよ
59 :
ふろん:2009/05/26(火) 19:46:34 ID:Q80Ry9H3
4発止めは連ジDXから流行ってただろ
60 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:10:34 ID:jHX0MfP2
それはそうなんだが、まあ強襲という条件下の話って事で
61 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:49:15 ID:MO5ekJUv
連ジDXとか忘れた
62 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 21:56:14 ID:R/FohjnJ
ガンタンクうぜえとか言ってた時代が懐かしい
63 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:25:44 ID:pHvd9OBF
滑り撃ちがあれば今でもそこそこ行けたんだけどな。何故ゾックだけ
64 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:33:26 ID:DEOx3MlD
無印連ジは無限クロスだったような・・・
ナギナタ回転も当たり判定あってガンタンクをハメれた気する
65 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:05:24 ID:RX5WPlOR
W0使いなのにロリバスの避け方知らないって人、少なからずいるんだな…運命のアシストもそうだけど
愛機にするなら技の特徴だとか「なぜ強いのか」ぐらいは把握してほしいな
66 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:06:12 ID:RX5WPlOR
ごめん、NEXTと間違えて誤爆した
67 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:09:36 ID:B0bFuJqj
連ジとか懐かしいなw
68 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:20:07 ID:DEOx3MlD
ところでキ・ヨノって誰?
69 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:30:40 ID:B0bFuJqj
秘密
70 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:42:28 ID:1rmY4eqO
補正切りを理解してると一気に大ダメージ取れるからいいよ
>>37 タイミングは体で覚えるしか無い
ワンステップ後とか反撃後は確実に補正切れてる
71 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:48:09 ID:1rmY4eqO
4と5はダメージ低いしダウンさせる危険あるから
クロスは三回止めで補正切ったほうがいいかも
相手は三回くらいだとクロス食らってる意識無いから
補正切れた後も攻撃されて一気に体力減ってたら焦る
72 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:04:59 ID:DY4D4P83
インするお
73 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:13:47 ID:vAyROUHD
じゃあ俺も
74 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:15:40 ID:N7k19OA8
■偽誘導があったので現行スレへ再誘導■
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム Part69
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1238507229/ ここは見えない敵と戦ってるいる晒し厨が「テンプレが気に入らない」、
「自分でフライングする前にフライングされた」という個人的な理由で、
住人とルールを無視して既に次スレが立ってるのに立てられた重複スレpart5です
過去にもこの系列の
>>1荒らしテンプレの重複スレが何度もスレストされてるので
今回も必死に大量の不要テンプレと既出の話題コピペとAAと自演と対抗ageと晒しなどで
いつもの過疎とはあり得ない差で不自然にレス数を伸ばしているので騙されないように
75 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:28:36 ID:oS0tEzz+
じゃあ俺も
あんま使われない機体使用の勝率四割がいたらぼこしてくれ
76 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:42:03 ID:ME4aJmRL
>>74 キチガイ隔離スレから出て来ないでいいよ。
77 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:45:57 ID:hvHFfn5r
78 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:50:53 ID:DY4D4P83
もう末期だし
勝ち負け関係なしにいろんな機体で楽しくやりたいね
79 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 02:13:16 ID:ME4aJmRL
>>63 確かにガンタンクは滑り撃ちがあれば強い。
滑り撃ち出来ないガンタンクは変形出来ない可変機みたいなもの。
80 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 03:45:31 ID:dsVuuWyg
ダカール自動は最近苦痛に感じる。
いつまでたっても、通信できないやつや
同時落ち意識してない奴が減らない。
気がついたら味方が落ちて作戦失敗ってのが多い。
あれ、おまえピンチだったの?通信するか、危なかったら
下がるとか覚醒使えよってのがすごく多くて、
勝ち試合を明らかに落としてしまってるのが悔しい。
自分のミスで負けるのは納得できるが、連携できずに勝ち試合を
落とすのだけは納得できない。
10回対戦したら、3〜5回はこの手の奴、いわゆる地雷。
勝率よくても、わかってないやつ多いのがまた困る。
一応、俺勝ち越しだけど、最近は一日でよくて勝率5割弱しか
いかないよ。
81 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 04:21:32 ID:vAyROUHD
まぁこのゲーム、焦ってると損傷拡大からものの数秒で落ちたりするからな
あと、下がり方、逃げ方が下手だと逆効果になることもあるから味方の側にいるのが無難な気はする
82 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:23:20 ID:DY4D4P83
83 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:28:50 ID:DY4D4P83
いまだに相方もうもちません送ってくると
少し焦るけどねw
84 :
ふろん:2009/05/27(水) 09:06:22 ID:+QewLLKY
被弾硬直から相手が動き出せるようになってからガンダムの大ステ1回分って覚えておけばまず補正は切れているね
85 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:18:24 ID:3eef3h/5
>>80 補正切りからの即死狙いこそ真髄です。
アシマやメタスが味方の時は又違うとおもうよ。
86 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:56:51 ID:oS0tEzz+
そもそも可変撃ち横行の今じゃクロスが滅多に入らん。
87 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 18:54:58 ID:GpKcNrkI
その中でクロス出来ると出来ないじゃ火力に圧倒的な差が出るよ
88 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:37:04 ID:/vEJo9YT
補正切り狙うような状況なら、わざわざ変形して狙いにいく必要もなか
89 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:12:45 ID:dsVuuWyg
>>82 いつも居るわけじゃないから、
手軽に対戦出来る自動でしかやる時間が無いんだ。
90 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:25:15 ID:dsVuuWyg
>>85 通信なしから死ぬのは補正切りから即死されたのかなあ。
91 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:35:48 ID:9TYUzNrP
ステラとかがいなけりゃそれでいいじゃん
俺も酔っ払いながらやってることあるし
92 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:30:32 ID:cMhW7d32
イケメソが強すぎる
93 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:52:23 ID:/vEJo9YT
>>90 単発か二発同時の攻撃を短時間で何度か喰らって終了しただけと思われ
機体動かすだけで精一杯で通信ボタンを押す事自体が出来ない奴もいるんだよな
94 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:23:50 ID:UAIk0rXu
>>59 ふろんが剥ける前の頃の話かwwwwwwwwwwwwwwww
その頃は少ないお小遣いでやってたからカツカツだったろwwww
95 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:25:04 ID:xWNBpTKW
まだこのゲームやってる時点で、晒し対象です。
96 :
ふろん:2009/05/27(水) 22:52:28 ID:GpKcNrkI
97 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:25:07 ID:UAIk0rXu
>>96 マジかよwwwwwww
どうせ万引きかなんかで稼いだんだろwwwwwwww
98 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:26:55 ID:1I6K5tSP
99 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:27:31 ID:vAyROUHD
よく万引きした漫画を売りさばいて金にするってあるけどさ
リスクのわりに大して稼げないよな
100 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:42:46 ID:DY4D4P83
インしてみるか
101 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:47:40 ID:DY4D4P83
金持ってる中坊とか見なかったなwwwwwwww
金使えないから強い中坊しか残らないんだよなwwwwwww
103 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:32:39 ID:GBvIfIRd
みんな給付金もらったか?
ふろんにとっては天の恵みだなwwwwww
受け取り方知ってて受け取れればの話だがwwwwwwwwwwwwww
105 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:01:34 ID:GBvIfIRd
釣れますか?
107 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 05:10:37 ID:GBvIfIRd
最近快適にやれてるけど
人はめっきり減った
>>106 そういうことはふろんか水色に言えwwwww
俺もう通信やってねえしwwwwww
何でスレ建てする奴が必ずオッサンか晒し厨なんだよw
お前らスレ建てるの辞めろw
必ず重複するのは狙ってるだろwwwww
キチガイは向こうの一人で自作自演スレに隔離されて良かったじゃんw
こっち書くとレス伸びるから来ないしw
作戦勝ちだなw
貰ったけど家のローンに消えた、以上
>>40 野良側から言わしてもらうと
自動では初級と組んでも我慢してやってるのに、相手だけコンビは汚い。
相手が中級コンビだったら、コンビの立てた中部屋で初級と組んでやってるようなもんだからな。
それと
自動コンビは隠れコンビだから、野良側は相手がコンビとは思わない。
部屋の隠れコンビもやったら嫌われる。
だから野良側の意表を突く自動コンビは汚い。
まぁなんとなくわかるけどな
戦績とか立ち回りとかで
119 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:51:05 ID:GBvIfIRd
俺はほとんど気がつかないw
別に自動コンビが相手でもいいけどね
勝敗はともかく、まともな対戦はできるから
ゲーセンと違って負ける度に金かかるわけでもないしな
ただ、ガブアッシでガチガチにやってるだけとかだと飽きるけどな
>>110 隔離スレ立てて誘導しても絶対来なかったからな
オッサン自らスレ立てさせて結果的にそこに隔離出来てる
>>115 イケメソの自動コンビと何回かあたったが、全部勝ち越し。
ギャプ乗ってイケメソ側の高コスト2回落として終わりのパターン。
相方初級でも、310乗らせて相手高コス抑えれば十分頑張ってくれる。
ギャプランつえーよ。
123 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:12:01 ID:GBvIfIRd
こうして平和は訪れた
自動コンビ問題は永遠のテーマだな
125 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:27:52 ID:qyEvOGZJ
,.-'""゙゙ ‐'´ ̄ ̄`ヽ
/ .\
/ _ \
. r' ,.r‐'"/ ,r'"´ ヽ ヽ
/ j 〈. ヽ L_ .|
j i´ `i 〉 `ー、 .|
. | | V j |
| !.´,==,r' ニ=,_ ./ |
. | l `ニ´,'; `ニ´ ( ,! 定額給付金があれば我々は後10年は戦える!
\ !、 : j ,.j. /
7 ゙; `r-゙ / ,.! 〈
ゝ .l __ __. ,.J ノ
\ .!、 `ニ´ ゝ‐' /
く ヽ ヒ ノ
`ー`Tー-‐'" `T´
,.!、_ _,...._,.-l゙l
lフ,.-、 !、,.==,.J、l
// :、 三ヨ ,.ト、
/ ∧ l ;. ‐フ/ `ー
. / / ;./; l`ー'
`y l_H_/
〈 |
. \_ /
126 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:31:35 ID:qyEvOGZJ
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛ー-、
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. / l
/ l
| `i
| .儿ζ)_入_,.、入__λ儿 .|
. | 厂 i. `i .|
| 〈 ,.-――-小,.---―、 | |
l l .く_,.=,‐ラ´ ト,=、┘l/
r^ヽ | `ニ´,. 〈、 `ニ´ .〉l
. l ./(| 〉、 ,l ; イ .|
. l ;. 入/# ゛;., 、_ ,.、,. .|_/
ヽ_/l. | ^^;
| ヽ ,.-―┐ .l
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. 「ト、__ \,ヽ、___// _,.|
. |  ̄`===┬=='" ̄ |
|. ヽニニLlll_/ニ7 .|
└--、_ `ー‐‐|||--‐' _,..-┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
127 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:41:03 ID:qyEvOGZJ
,.-'""゙゙ ‐'´ ̄ ̄`ヽ
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. r' ,.r‐'"/ ,r'"´ ヽ ヽ
/ j 〈. ヽ L_ .|
j i´ `i 〉 `ー、 .|
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. | l `ニ´,'; `ニ´ ( ,! ウラガン・・・何か?
\ !、 : j ,.j. /
7 ゙; `r-゙ / ,.! 〈
ゝ .l __ __. ,.J ノ
\ .!、 `ニ´ ゝ‐' /
く ヽ ヒ ノ
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lフ,.-、 !、,.==,.J、l
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128 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:46:12 ID:qyEvOGZJ
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛ー-、
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| `i
| .儿ζ)_入_,.、入__λ儿 .|
. | 厂 i. `i .|
| 〈 ,.-――-小,.---―、 | |
l l .く_,.=,‐ラ´ ト,=、┘l/
r^ヽ | `ニ´,. 〈、 `ニ´ .〉l
. l ./(| 〉、 ,l ; イ .|
. l ;. 入/# ゛;., 、_ ,.、,. .|_/
ヽ_/l. | ハッ
| ヽ ,.-―┐ .l
. | \  ̄ ̄ / イ 何でもありません
| \ ノ / l
. 「ト、__ \,ヽ、___// _,.| (やれやれ・・・笑)
. |  ̄`===┬=='" ̄ |
|. ヽニニLlll_/ニ7 .|
└--、_ `ー‐‐|||--‐' _,..-┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
12000じゃ一年ちょいしか登録できないじゃんw
130 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:56:24 ID:GBvIfIRd
ワロw
131 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:11:14 ID:RhX0vZM5
インしたお
イケメソは10万以上するシャア専用携帯持ってるらしい
ステラまた居るな
今日は敵も味方も酷いな。何回自機一位相方四位が出た事か
135 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 02:29:41 ID:RhX0vZM5
半額もな
>>134 何位とか順位は関係ないよ
九割削っても倒した方にポイント入る
ん?普通に命中回避もポイントでかいぞ?てかその理論だと倒した数=順位になるわけだが
138 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 03:03:22 ID:RhX0vZM5
あれは意味ないな
全く見てない
>>137 倒した数=順位で合ってるよ
命中率回避率は得失点差みたいなもん
三機倒したら100%一位
同じ機数なら命中率回避率いいほうが上
負けた軍の誰かが一位になる場合もあるだろ?
あれは勝った側はそれぞれ二機と一機
負けた側は二機倒して
負けた側の二機倒した奴の命中率回避率が勝った側の二機倒した奴を上回ったらなる
一位負けた側の二機倒して命中率70
二位勝った側の二機倒して命中率60
三位勝った側の一機倒した奴
四位負けた側の一機も倒せなかった奴
へぇそうだったんか。俺もあんま順位気にしてないからなぁ。
勝利側2人が3,4位、敗北側が1,2の時とかあったけど相方殺しでもいてたんかな?今度気にしてみてみる
>>134 全部自分で倒すとそうなるね
自分が三機倒したら
相方は一機も倒せて無いから自動的に三位か四位になる
敵側がそれぞれ一機づつ倒したら相方の四位が確定する
>>141 高コスト二落ちで低コ放置で未落ちかもね
これだと二機落とし二人と0落とし二人
それか全員一機落としで同点になるから
命中率回避率で勝利側2人が3,4位もあり得る
くだらねぇ
145 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 03:40:50 ID:RhX0vZM5
でっていう
146 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 03:41:34 ID:RhX0vZM5
うわかぶった
いっぱいいると思ったらほぼ身内かよw
無駄な時間を過ごした
148 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:05:51 ID:RhX0vZM5
同窓会
150 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:06:41 ID:I4Y/DLIj
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <定額給付金があれば我々は後10年は戦える!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
151 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:10:00 ID:I4Y/DLIj
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいイケメソ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
すーぱーすたー(笑)
153 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:44:13 ID:RhX0vZM5
カネアキ乙
リクバズのステ接射起き攻め上手く抜けるにはどうすればいいの?
読むしかないの?
156 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:13:37 ID:rIkciQrC
ステラ確認
スーパースターにハメ殺されたwwwww
はんぱねえっすwwwwwwwwwww
すーぱーすたーは厨四天王の半額だぞwww
この時期になって似たような新キャラ現れるわけないだろwww
159 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 03:26:19 ID:rIkciQrC
知ってたよ
リクバズなんて敵でも味方でも荷物すぎてつまらん。まだゲッツ厨の方が戦力になるわ
ゲッツ厨と言えば乙@
着地狙われるとゲッツ連発してくるwww
163 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:55:00 ID:rIkciQrC
お手軽だしね
ゲッツ使いまくって勝つと上達はしない
苦しくなると頼るから
最近、面倒臭くなるとゲッツ使う
ゲッツももう死語だよな
しかしもしもダンディーが居なかったら何て呼ばれてただろなw
非常に気になるぜw
乙@は誰だ?
知らねえ…
【PS3】久夛良木氏復帰へ PS3バージョン2.0発売-8
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1241596875/ >ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)は29日、臨時取締役会にて久夛良木健氏のCEO復帰を正式に決めた。
>(中略)
>は、オンタイムだ。秋にPS3バージョン2.0を出す。これはRSXを最新アーキテクチャにし、Cellのクロックを引き上げたもの。
>これで対応ソフトは2倍の性能を享受する。当然互換性は維持する。PS2互換も復活させる。また、薄型化したベーシックモデ
クタタン!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
リクバズは勘違い雑魚の半額じゃなくてうまい奴が乗ればやべーよ
鬼接射に鬼誘導に高性能すぎるステップ
起攻めもしっかりやれば一方的にできる
310がリクバズと組む時の立ち回りをしってれば275よりやべーよ
勿論釣りだよな?
陸はピスだろピス
>>90 クロスから補正切って二回当てたら
損傷軽微から瞬殺できるよ
その間10秒も無い
相方通信なしで一気に落とされて負けるのは大抵それ
173 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 23:45:03 ID:rIkciQrC
人いねー
>>168 リクバズの腕と310が立ち回り理解してたらやばいくらい強いな
四天王キックしてえ
次回作はキック機能付けてくれよ笑
>>174 それはあるよ
リクのただ一つの弱点は放置されやすいってことだが310がそれを理解して
リクから離れない立ち回りをすればいいだけ。
それにのろいっていってもリクの速度は十分はやいしな
ワンチャンスで可変にバズを打ち込める。
一度追いつけば相手の方オイなんて潰せるし
次回作なんて無いか笑
178 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 02:07:52 ID:20XN87Yn
検索して対戦中に入ればいい
>>178 それも限界あるからキック機能が欲しい
厨二人以上同じ時間帯にいたら
ロビーに人たくさんいるのに誰も自動に入ろうとせず無駄に時間だけが流れていく様は
ダカール名物(笑
もう自動待ちより部屋作った方が早い気がしてきた
部屋つくれよ
182 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 02:51:24 ID:20XN87Yn
部屋だな
183 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 05:08:26 ID:20XN87Yn
が、ステラは入ってくる
ステラw
185 :
メカ:2009/05/31(日) 05:53:33 ID:r9qBfZv/
ここからチラシの裏な
アナログRGB(D-sub15)ってD4と互換性あるんだな
ということを最近知って
もしかしてと思ってD1入力してたPS2で裏VGA起動したら
そのままD4モードに切り替わって映りやがった。
超キレイクッキリぱねえwwwwwww
ここまでチラシの裏
いまからインしたら人いるかな?
部屋は部屋の気苦労がある
どうせ人来ないし、待ってる時の間が耐えられない
自動待ちの方がまだ早い
基地がいる→他のやつに声かける→部屋でやる
そんなにむづかしいか?(←何故か変換できない)
会話が面倒
関係を持ちたくない
>関係を持ちたくない
えっと・・・オンに来てる時点で少なからず関係を持ちたがってるんじゃないかな?w
部屋作っても誰も来ない
@1で作っても10分以上待たされるのは当たり前
@1は入りにくい
194 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 21:50:05 ID:YM5gBHRt
ちっちゃい事は気にすんな
それ、わかちこわかちこ〜♪
ゆってぃ乙
>>176 運動性能はシャゲと同等だしね
可変機コンビのような立ち回りしたら弱いけど
非可変コンビの立ち回りすれば機能する
タイマンはシャゲより強いから
リクバズに狙われたら非可変は逃げられない
シャゲよりタイマン強いはさすがに釣りだろ
199 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:51:01 ID:20XN87Yn
ゆってぃって誰だよ
200 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:52:51 ID:20XN87Yn
あと
メカも
超兄貴
202 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:57:43 ID:mH6gSe0A
もう6月か
はええな
気がついたら年末
その頃には就活真っ只中か
はぁ…
(ノд`)
普段戦跡なんてきにしず遊んでるため大幅負け越しなんだが
香港だと精神衛生的によくないから2ndで遊んでたんだよ、200-350くらいのやつで。
俺は圧死が苦手で敵の圧死にボッコボコにされて負けた「あーあまた一止かぁー」と思ったらそいつは違ったんだ
敵はお決まりの勝ち即再戦。カモだと思ったのだろう。案の定俺を狙ってくる。
また負けた。二戦連続俺のせいで負けだ。しかし相方は再戦してくれている。
俺は必死に相方の負担にならないように頑張った、相方のダムが鬼強い。
今度はなんとか勝利する事ができた。
その後圧死をやめた敵に負けることは無く、相方はどんなに俺がヘタレプレイしても再戦してくれた。
4−2で勝ってる時だろうか、勢いに乗った俺は一度も落ちることなく勝とうとしていた。
最後のビームが決まった瞬間切断・・。あっけない終り方だ。
相方に一言お礼がいいたくて、お疲れと言ったがすでに姿は無く、俺もロビーに出た。
どうせみてないだろうなぁと思ったが一応「相方さんサンクス」とあの流れの速い香港ロビーで発言してみた。
どんどんログは流れ、俺の発言は消えていった。まあこんなもんかと思ったその時だ。
見覚えのある名前で一言「うぃ」とレスがあった。
相方だった。
ぶっきらぼうで、素っ気無い。ただ一言「うぃ」と。
俺は感動した。こんなに嬉しいことはない。
こんないい人がいてくれてる。まだまだ香港も捨てたもんじゃないもんだな。
208 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:52:10 ID:LI+T5kGd
( ;∀;)イイハナシダナー
209 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:05:57 ID:LI+T5kGd
他にもないの?
こんなに嬉しいことはないのとこは
ファーストガンダム最終回のオマージュか?w
GM破綻
212 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:03:45 ID:cDeuOGa6
草薙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
213 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:25:59 ID:mH6gSe0A
なんか復帰はやすぎだろ
214 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:28:59 ID:mH6gSe0A
時が経つのは
はええよな
215 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:55:28 ID:zszg8guE
>>185 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
216 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:00:22 ID:nKxyuhcw
勃起したwwwwwwwwww
217 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:06:35 ID:zszg8guE
>>199 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
そろそろZの話に戻ろうか。
220 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:39:36 ID:mH6gSe0A
221 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:44:10 ID:mH6gSe0A
てか
ググったらわかるのかよw
半分わかる
223 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:30:48 ID:AVUnj/o3
深夜になると集まってくる
同じやつらが
225 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:52:55 ID:QOnYQnOE
>>206 「うぃ」の一言でいい人かよw
まー毎日が抑揚のない生活だから、そんなことで感動でもしないと生きてる実感がわかないんだろなw
何に感動するかでその人の思考レベルが分かるって聞いたことあるけど、すっげーハイレベルすぎるよ、君(爆笑
単に恥ずかしい人なのか
釣りか
それとも何か深い意味があるのか
227 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:20:48 ID:AVUnj/o3
わからん
釣りだろ
229 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 06:01:10 ID:QOnYQnOE
どうとでも受け取ってくれ
230 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 06:19:11 ID:AVUnj/o3
どうでもいい
うぃ
スレがまともに機能してて
結構なことだ
>>200 コテハンのたいさじゃないかな
ところで
マサキは何処行った
>>206 それ前スレにもあったような
オリジナルは五年以上前じゃないか?
流れの速い香港ロビーとか懐かしすぎる
さてと時間だ
連レス失礼
月面やベルファストのロビーに毎日居た連中は今まだ居るの?
復帰したら更に人少なくなったような気がする
ダカールしか人居ないし
ベルファはたまに人いる。月面は・・てか宇宙マップ最近開かねw
>>237 ベルファストいたか?
月面は対戦中も無い
みんな止めたか散った
さっきの10戦で燃え尽きた・・・・
今日は久々に冴えわたってました
敵方の人も強かった!相方さんも強かった!皆さんありがとう〜!
この時間、人いるんだね
深遠の者は悪魔に食われて死んでから
通信からも消えたなwww
243 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:44:58 ID:AVUnj/o3
ステラのせいでロビー待機が十人以上^^;
246 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:28:27 ID:AVUnj/o3
やっぱコテハン居ないと盛り上がらんな
トンピーやぽこたんはどうしたの?
ぽこたんも居たら何か燃料投下しれ
248 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:50:32 ID:AVUnj/o3
>>236 週末にでものぞいて見たらいい
まだ残ってるはず
oi
通信の大会で優勝した
通信最強の上級コンビが部屋立ててたぞ
250 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:55:15 ID:gYLM2mM2
251 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:00:29 ID:gYLM2mM2
>>251 合ってるよ
強いから手合わせしてもらえ
はんぱねえぞw
Z通信てそんなもんだぜ?
>>225とかは身内オンリー?
野良だとマジ人間不信になるよね
>>225はそれとも俺には挨拶とか関係ないし〜
とか思ってる人?
それはそれで人生寂しいな
生きてる実感はネットで確立するタイプか
254 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 03:54:35 ID:gYLM2mM2
上手いのと、下手なのと二極化が激しい
やっぱり上手いの四人そろうと激熱
展開が早い
これってまだ人いるの?
サービス続いてた事が意外
四十八手
たぶんこいつに二回くらい切断された
どこにも記載されてないIDなんだけど
他にも被害者いるのかな
10〜20代:適当に暮らしていても、親もまだ現役世代なのでまだまだパラサイト可能。
夢がある、やりたい事を探しているなどといいつつ、社会人に比べると たいした苦労もなく、
自由を謳歌した気ままな生活を送る。一生フリーターでもいいやなどと豪語する。
20〜30代:同級生たちは中堅どころ。自分はまだまだ浮草生活。ただ、親が退職した頃から
生活費が苦しいことをリアルに感じ出す。しかし改心していざ職に就こうにも
年齢制限、職歴なしで全て書類落ち。面接にも漕ぎ着けられない。ようやく現実を知る。
身分に差がつき始め、恥ずかしくて友人の結婚式や同窓会に出席できなくなる。
30〜40代:社会人の同級生はぼちぼち管理職となり月収も増え、ボーナスの額に一喜一憂するが、
自分の時給は20代の頃と変わらない。それどころか、体力は衰える一方なのに、
仕事はバイトで、相変わらず、単純作業・深夜・立ちっぱなし等の肉体労働。いまだ職歴なし。
普通の庶民の生活に憧れるが完全に手遅れ。結婚も家庭も諦める。絶望が全身を支配する。
40代〜 :若いフリーターの方が使えるのでバイトを首になる。新しいバイトを探すも、
物覚えが悪くいざって時に首を切りづらい高齢フリーターは嫌がられ、バイトも見つからない。
当然、貯蓄があるわけでもなく、親戚からも疎まれる社会のお荷物と化す。
いつしか一線を超えてしまい、雨風をしのぐためのビニールシートを購入する。
服は毎日同じ。プライドを捨て、コンビニ・飲食店の残飯あさりを始める。
60代〜 :同世代は孫ができ、退職後は退職金やこれまでの貯蓄、年金等で、
贅沢とは言えないまでも普通の暖かい老後を送る。幸せな普通の人生と言える。
一方、長年に渡る浮浪者生活で体はボロボロ、あちこちが痛む。しかし健康保険もないので
病院にも行けない。もちろん国民年金などもらえない。あとは時間の問題にすぎない。
終末 :親族の中では行方不明のまま、共同墓地で無縁仏となる。
( ;∀;)イイハナシダナー
>>259 切られた時に対戦相手二回ともこいつだったから
他にも被害者いたら、ほぼ間違いないはずなんだが
どうよ
切られたことあったような気もする
てか晒しスレでやれ
ゴッグ厨とかいうやつだっけ?
>>264 ジオゴッグ厨かもしんね
IDはこれな
6Z8RWY 四十八手
266 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:07:00 ID:3yHCjZge
ガブ使って敵のダム狙ってボコって勝ったら
次の対戦でそいつがダムからシャゲに代えた。
さっきと同じ調子で攻めたら、逆にボコられたw
あれ何かおかしくね?w
269 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:44:32 ID:gYLM2mM2
>>265 ステゲーされたな
一ヤメもすぐするから
まともではないな
270 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:57:33 ID:gYLM2mM2
>>268 ダムはガブで狩れるけど
シャゲきちいよな
盾がな・・・
いいとこ付いてる。あれが反則
えっ
>>255 午後10時〜深夜2時くらいに延べ50人くらい集まるよ
ダムをガブで狩れるか?その逆の方が楽だけど
攻撃するタイミングがよくわからないけど教えてくれ。
着地とか攻撃後ステップの隙とセッシャ以外でどんな時攻撃してる?
L字意識してもうまい相手には弾撃っても全然当たらない。
特に空中の敵には軸を合わせて撃っても外れまくる。
ギャプが空とんでるときって攻撃当たる?375よりも当てるのむずい
いつも攻撃外れてカウンター食らうから最近じゃ着地以外攻撃してない。
>着地とか攻撃後ステップの隙とセッシャ以外でどんな時攻撃してる?
八割方上に書いてる隙だけど
浮き上がる隙
射撃硬直
起き攻め
クロス狙いで味方の射撃のちょい後
中距離で軸合った時に垂れ流し
飛んでるギャプは真下から狙うか
横抜けてったら撃つ
こっちロックして浮いて待ってるギャプ狙いに行くと
接射でも空格でも外したらカウンターでゲッツ着地ビームが痛いから
あえて浮いてるのは狙わないかな
飛んでるギャプが落ちてくるの狙うと
苦し紛れに着地間際にゲッツしてくるから
それ計算に入れて狙ってる
276 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 02:21:26 ID:Zdya15YT
>>273 ダムは着地もステも取りやすいからね
背中取ったら何もできんよ
277 :
まさき:2009/06/04(木) 02:29:26 ID:tDpewHud
>>233 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 誰だそいつ |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
278 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:52:27 ID:IsG8p5OS
じゃあこいつ誰だ?
584 名前:マサキ[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 01:13:36 ID:gKPJQjX4
俺1回しかここに書き込んだ事ないんですけど^^;
とりあえず軽く読みましたが、半分合ってて半分間違ってるって感じですかね。
まず俺とけんじはリアフレじゃないし、けんじとおにい(肉圧デビルけんじ)は兄弟じゃないですよ。
それに俺サードID持ってないし、乙とチャットしてる時点でこれは間違ってますね。
ナギはセカンドIDで合ってるしスカイプも自動コンビもやってますよ。
ただスカイプは雑談するために使ってるだけです。俺は別にボイチャで戦術云々言ってまで勝ちたくないですし。
ついでに言うと、「けんじがソフト売る」ってのは身内ならほぼ全員知ってると思いますよ。
あと、ボイチャと関係ない身内の名前出すの控えてください^^;
俺自身は何言われてもいいですけど関係ない人の名前が出たら、その人に迷惑かかっちゃうんで^^;
長文駄文スマソ
279 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 07:54:18 ID:IsG8p5OS
353 名前:マサキ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 15:08:55 ID:oClG4uRB
ときさん初級雑魚のボクにこのゲームの基本教えてくれませんか?
354 名前:とき[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 15:26:52 ID:xMWoAi3/
歩いたからどうといいたい
出てこない310はガン無視して275を3落ち作戦ですう
空気な310は帰ってください・3・
マサキ元気してるのか(´;ω;`)
おじさんは元気だぞっと
355 名前:マサキ[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 15:30:29 ID:oClG4uRB
>>354 おかげさまで鬱病です
このゲームは、相手が片追い下手だったりしてこなかったら、
シャゲギャプ最強だよな。
あのクロスの火力にはガブ絡みじゃ勝てない。
281 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:19:41 ID:RvM4dqHy
ぽこたんだけど
どうしてわかった
283 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:59:41 ID:U7K4H1sm
さっきテレビにゲッツ出てたw
284 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 21:28:44 ID:wBfXGnff
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 久しぶり |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
ちょっと話戻します。
>>37のフレーム数がよくわからなかったけど、
ふろん氏の説明で補正切りのタイミングが大体掴めました。
着地取って前ステビー、補正切って接射追撃ビーとかかなり減りますね。
コンマ何秒の違いでダメージが大きく変わるので、焦った時は難しかった。
補正切り狙っても間を空ける勇気が足りないから、これからも精進します。
>>273 闇討ちと見合ってる場面とでは、違ってきますね。
自分は、着地やステップの隙セッシャとクロスをメインに狙ってます。
あと、敵が飛び立った地点から撃つと、軸が取れて結構当たります。
軸合わせを狙うことが多いけど、上手い奴は微妙にずらしてくるからお手上げ
たまにパンチラ
289 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:22:32 ID:GQF88ToC
麻生総理がおっしゃいました
「こういう事態は前例が無い。」と・・・
その通りだと思いますね
検察側が公に冤罪を認めたことは前例が無かったんですね
冤罪は山ほどあるでしょうけどね
良かったですね、やっと良い前例が出来ました
これが氷山の一角では無いことを祈ります
そして、これで栃木県警は、菅家さんを17年間拉致監禁した罪に問われるわけですよね?
290 :
まさき:2009/06/04(木) 23:32:44 ID:tDpewHud
291 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:53:10 ID:Zdya15YT
今日も熱い対戦を求めて
インするお
ロビー厨のたあたんって面白いね
ロビー厨ってろくなのいないな。
自分で切断しておいて切断うぜーとか吠えるのはまあ他にも見かけるが、
負けたら相手をコンビだと決め付けたり、勝ったら勝ったで有頂天。
負けたら1ヤメ暴言、勝てばオレサイキョ&オレノナカマウチサイキョ宣言。
うざすぎる。
294 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 01:28:44 ID:XnrpJpgB
メッセで体力送ってくるの
意味あるのかなあれ
昔は腕のあるロビー厨も居たが、今は腕も無いのに暴言だけ。
負けたら相方のせいとか終わっとる。
何分で来るかな
>>294 正確に体力知らせてるためだろ。同じ損傷拡大でも七割残りと三割じゃ全然変わるしな
298 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:35:56 ID:XnrpJpgB
>>297 体力聞いたところでこっちはどうすればいいんだ?
>>299 そこに誘導してる者は
三月にスレを立てた有名な荒らし
絶対に書き込んでエサを与えないように
ソース
702 :名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:32:05 ID:BVC/S746
1 :名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:47:09 ID:xJbSSGKl
本スレの基準は誰が立てたかどうかではなく立てた時間が基準
>>299 よって
>>301-301はソースでもなんでもなくただの筋違いな妄想
そもそも
>>299本スレの1が荒らしだと決めつけてるのは
>>1の晒し厨テンプレで故意に重複させた
荒らしの晒し厨だけが、自分に都合よく決めつけてるだけに過ぎない
>>298 理想は同落ちになるように体力調整でしょ。俺は基本テンパるからメッセ見てる暇ないけどw
304 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 03:05:26 ID:XnrpJpgB
>>303 二機目も送ってきますが?
テンパルなあれは
>>302 住人が選んだスレが本スレ
先に立ったとかは関係ない
荒らしが自分のテンプレのスレを使わせるために、時間基準とやらを逆手にとって数ヶ月前に
>>302の荒らしがスレを立てたのが真相
今は六月なのに三月にスレ立ってるの見たら、誰でも変な人がスレ立てたのは理解出来ると思う
そして晒しスレのリンクを抜くという、荒らしのみの特徴
都合の悪い者を何でもかんでも「晒し厨」のせいに仕立て上げる特徴
これらが証拠
306 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 03:24:34 ID:XnrpJpgB
体力送ってくる人は
戦ってる最中に大変だな
>>305 荒らしのルールから逸脱した妄想を翻訳してみた
住人が選んだスレが本スレ (晒し厨の意思はスレ住民の総意、よって晒し厨が自演してるスレが本スレ)
先に立ったとかは関係ない (先に立った本スレだけがスレストされてないけど、2chのルールは晒し厨には関係ない)
荒らしが自分のテンプレのスレを使わせるために、時間基準とやらを逆手にとって数ヶ月前に
>>302の荒らしがスレを立てたのが真相
(今まで晒し厨がフライングで使わせてきたスレ立を阻止された)(時間基準は正しい)
今は六月なのに三月にスレ立ってるの見たら、誰でも変な人がスレ立てたのは理解出来ると思う(最初に荒らしの晒し厨は前スレ500でフライング)
そして晒しスレのリンクを抜くという、荒らしのみの特徴 (晒し厨に逆らうやつは一人しかいない)
都合の悪い者を何でもかんでも「晒し厨」のせいに仕立て上げる特徴 (晒し厨に逆らうやつは一人しかいない)
これらが証拠 (晒し厨だけに都合のいい全く根拠のない妄想)
>>307のような妄想をする奴が立てたスレが向こうの荒らし隔離スレ
異常なほどの妄想性で言ってることのほとんどが嘘です
嘘と妄想で塗り固められた荒らしの主張は無視
>>308 晒し厨の頭の中だけの決めつけと妄想だけで感情的に語られても、まともな人間は誰も理解できない
GL6 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という”優先順位”で総合的に判断します。
これだけのルールでこの重複スレは過去に5回以上スレストされてきた過去がある
向こうの荒らし隔離スレは荒らしとの闘争に使います
邪魔しないように
普通にZの話はここでよろ
>>309 7回規制された荒らしよ
嘘と妄想で塗り固められた荒らしの主張は向こうの隔離スレだけで頼む
俺もそっちへ行く
>>310 またルールから逸脱して、晒し厨のわがままで勝手にですます宣言
スレ立て議論にすらなってない
消防が自分の思うようにならなくてゴネてるのと変わらない
ルール完全無視
常に晒し厨の立場からの妄想
>>311 また訳のわからない妄想
晒し厨の敵はすべて同じ奴に見えるのか
GL6 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という”優先順位”で総合的に判断します。
1 :名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:47:09 ID:xJbSSGKl
1 :前スレ950 :2009/05/25(月) 00:43:27 ID:0HBmgqBV
315 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 03:54:27 ID:XnrpJpgB
荒らしはむこうのスレへ帰ってくれ
どうせ例の荒らしだし
ID:XnrpJpgB
ルールから逃げてることを見る限り、このIDがゆとり晒し厨の自演端末だったんだな
317 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 04:15:17 ID:XnrpJpgB
スレ立てたの俺ね
荒れるの嫌だったから、荒らし別に立ってるスレに行くと思って立てた
俺、晒し厨でもなんでもないし関係ないからね
だだのZ好きです
つう訳でこの話終わり
まず俺が晒し厨というのが荒らしの都合のいい妄想
嘘と妄想で塗り固められた荒らしの主張は無視
都合の悪い者を何でもかんでも「晒し厨」のせいに仕立て上げれば
荒らしにとっては都合がよい
ただそれだけのこと
何の証拠も無いのに俺を悪者に仕立て上げる
それが荒らしの特徴
>>298 何かを知らせるためだろ
やばいってことなら、ハイコン使ったり、敵をダウンさせるような攻撃に切り替えたり、片追い中にもエンビーの一発や二発撃ってやったり。
一刻を争うようなら逆にダウンさせるのやめて即殺し狙ったり。
ミスったら負けるだろうけど、練習にはなるよ。
片オイ気味に狙われ始めた時敵にダメージ取りながら
相打ちして落ちるタイミング合わせるといいんだが
体力細かく教えてもらえるなら相手に相打ちでも良いから
当てに行く行動を取って良いのかどうか解かるかな?
後は多分なんとなく教えてもらうと現状わかるから良いかな位。
荒らしとは荒らす奴と荒らしに構う奴
名無しだから誰が誰だか普通には誰だかわからない
オッサンが書き込み方が特徴ありすぎて解かるくらいで後はさっぱりだ
だから名無しで立場を利用してる荒らしは数え切れないほどいる
>>317-319 ID:XnrpJpgB ID:Vyek9Q1Q ゆとり晒し厨の自演がバレた11の理由
1 IDが変わっても晒し厨に都合の悪いルールは完全無視し、話し合いから逃げているという共通点
2 ゆとり晒し厨に対して使われていたフレーズを間違った使い方で呪詛返しする癖「例の荒らしだし」
3 過去スレの流れを見ての通り、ネトゲスレが荒れている真っ最中に一般のスレ住民は不自然に連レスしない
4 晒し厨が後から立てた重複スレだけを不自然に擁護する形でレスする必要があるのは本人だけ
5 既に正論やルールに反論できなく追い詰められていた為、自演で偽誘導を正当化するしか手立てがなかった
6 何の根拠もなく「証明されました」と開き直ったかのように妄想だけで自己擁護
7 晒し厨テンプレでフライング出来ないと都合が悪い為、晒し厨の古いテンプレ以外のスレ立は全部荒らしのせいだとして妄想だけで決めつける
8 一見冷静な口調だがそれとは対照的に、説得力をまるで感じないルールを無視した連レス、マルチポスト誘導からかなり焦ってる模様
9 早朝に2chチェック、書き込みする癖(過疎スレ)
10 無視や相手にしないなどど口にしている本人が一番食いついている
11 普通の人は晒し厨じゃないと必死にアピールしない
ここは晒し厨の身勝手な私怨で故意に重複させたスレ
既に削除依頼が出されてるから運営に見つかればまたスレストで書き込み出来なくなる
現行の本スレッドは
>>74 根拠
GL6 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。
その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という”優先順位”で総合的に判断します。
1 :名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:47:09 ID:xJbSSGKl
1 :前スレ950 :2009/05/25(月) 00:43:27 ID:0HBmgqBV
私のメッセは、「了解!ありがとう」 「ごめんなさい」 「体力300以上」 「200未満」 の4つですが
損傷拡大且つ300以上あるときに「300以上」 同じく200未満のときに「200未満」 と送る
当然、「損傷軽微」 「もう持ちません」 の時には送る必要は無い
損傷拡大のときに、体力メッセを送らないときは、「200以上〜300未満」 となる
1機目で送るときは、基本、同時落ちをし易くするため
2機目で送るときは、「300以上」の時は安心させるため
「200未満」を送る時は、「もう持ちません」の一歩手前であることを相方に分かってもらいたい為
つまり、相方が損傷なしなら、「ゴメンネ、頑張ってね><」 という意味も含みますw (てんぱったら申し訳ない)
まぁ、まだまだあるけど、そういったモロモロの判断が (特に押し引きの判断) つけ易くなるかな〜と思って送ってます
ID:henjhF5bの嘘と妄想で塗り固められた荒らしの主張は無視
今も都合の悪い俺やスレ立てたと言った住人を晒し厨に仕立て上げようとしてる
前スレでも都合の悪い住人を晒し厨に仕立て上げてフシアナまでさせて粘着してた
フシアナされた住人が新スレ立てて、その後もスレを盛り上げてくれたのかも知れない
荒らしを恨んでる住人は大勢いる
ほらなwまともに反論できないからお得意の妄想で論点すり替え
荒らしの晒し厨に都合のわるい
>>322については完全スルー
326 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:05:46 ID:PlK867K6
俺は味方が体力送ってきても、で?て感じw
もっと直接的に「助けて」とか送ってくれたほうが助かる
327 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:07:14 ID:PlK867K6
328 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:15:26 ID:henjhF5b
>>327 筋違いお前が晒しスレにカエレ
3 過去スレの流れを見ての通り、ネトゲスレが荒れている真っ最中に一般のスレ住民は不自然に連レスしない
4 晒し厨が後から立てた重複スレだけを不自然に擁護する形でレスする必要があるのは本人だけ
8 一見冷静な口調だがそれとは対照的に、説得力をまるで感じないルールを無視した連レス、マルチポスト誘導からかなり焦ってる模様
329 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:26:14 ID:PlK867K6
>>328 妄想乙
フシアナさせた住人のIP晒しやった時点で、ここにおまえに味方する奴なんていないことに気付いた方がいい
むしろムカついてる奴はおまえの思い通りにさせないように動く罠
わかったら巣に帰れ
>>326 君が310で相方275の2機目が方追いされてる時に
「体力200以下」っていうメッセが来ても
「で?」って思うの?
ほらな
荒らしは根拠のない決めつけは出来ても、事実
>>322には反論できない
>>330 体力関係なく275の2機目が方追いされてたらやばいだろ
>>332 そうゆう状況でそうゆうメッセが来た時に
310が取るべき行動を分かってんのかなって思って聞いたんだよ
>>332 その状況で、追いかけてる2機が両方2機目で、体力けっこう減ってる状態で
追われてる相方が損傷拡大送りつつメッセで 「300以上」 って送ってきたら、落ち着いて狙えないかな?
逆にその状況で 「200未満」 だったら、多少無理しても突っ込まないと厳しいかな?って思わないかな?そう思ってくれると嬉しい^^
でも、転ばされないでね><
方追いになった時点でもう、多少強引にかつ冷静にダウン狙ってかないと厳しいだろ
展開の早いこのゲームでそんな細かくされたって焦るだけだよw
要するに、んなことにメッセ割り振らないで、
>>326の言うような、助けて、とか
他には高側狙う、低側狙う、分散、とかそういうことに割り振った方がいいと思う
337 :
メカ:2009/06/05(金) 22:29:30 ID:MU0sTtg3
俺は相方に冷静保って欲しいから
もうもちなのに300以上とかメッセ送ることもあるかな
もう野良ほとんどやってないけど^^
338 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:57:36 ID:XnrpJpgB
>>323 対戦中なのにメッセ選んで送るなんて大変ですね
目まぐるしく展開変わったら送った直後に被弾したら
またメッセ送らないといけないw
送られた側は焦りますw
デフォルトでスカイプ機能ついていればよかったのにな
そうすりゃ皆がもっと便利な状態でやれたのに
意思疎通があれば知識や考え方の伝達で上達する人も増えるし、
輪も広がりやすいはず
誤射した瞬間に「すいません」の
メッセを送ってくる人には好感と同時に、
そのスキルを別のところに活かせないものかと思う・・・。
341 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:30:23 ID:XnrpJpgB
>>337 策士ですね^^
300でも補正切り即殺することもあるからね
>>340 負けて次の対戦で
毎回ごめんなさいも萎えますw
>>342 誤射への対処は開始直後のみで、戦ってる最中は必要無いと思いますよ。
体力のメッセは、参考にしてます。
>>340 >>322の正論に反論できないからまた不自然な自作自演かよ懲りないな
妄想だけで1に粘着してたり、ワンパターンすぎるからID変えた意味がなかったな
257 :名も無き冒険者 :2009/06/05(金) 23:15:45 ID:s4Gy6IZI
>>45貼ったのは私です。
高コス狙い テイコ狙い HP 個人的なネタ
メッセはこんなもんかな?野良だと狙いがグダグダになりかける時があるから
そういう時は送ってみたりする
稀にだがネタメッセはネタメッセ使う奴と内容がかみ合う奴が居たりして笑える
全然会話にならないメッセの送りあいとか和んだりするぜwwww
決め台詞で巣に帰れが流行っててワロタwwwwwwww
両者言い合ってるwwwww
<お前らの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
347 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:48:16 ID:2ZOxTUzl
いくつ当てはまったかは秘密だ^^
>>345 俺なんてコントローラーの左スティックモンハンのせいでガタガタになってて
メッセ送ると誤爆しちまうwww
>>330 メッセ送ってないでこっちへ来いと思う
方追いされてて
「体力200以下」とか送ってこられたら
もう200以下wはやっwこりゃ駄目だなと思うw
350 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 05:44:13 ID:invMBQJN
>>333 体力200以下送ってきて
自機が半分以上なら生き延びるかもしれんね
275も生きようと粘られるとグダグダになるなw
310が方追いされてる275助けに行かなかったそういうことだから察してくれよ
>>336 そうそう
細かい体力より具体的な内容送って来いと思う
>>346 なるほど・・・みんな良い奴だってことだな!
>>350 それは、放置されてる310が1機目ってことかな?
275は逃げてるだけで、放置されてる310は当てられないじゃ〜ジリ貧だよね、削られて負けるのを待つだけ
それなら310がスッパリと下がってくれれば攻撃に転じられる
310の出方が分からないと、275はとりあえず粘るしかないかも
スカイプとかなら余裕で意思疎通できるんだろうけど
感情論や挨拶抜きで、通信効率だけ考えたら、メッセは
「300以上」 「200未満」 「前に出る」 「下がる」 とか
「高コス狙い」 「低コス狙い」 「助けて><」 「ごめんなさい><」 とかだろう!
352 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:33:50 ID:invMBQJN
>>351 >それは、放置されてる310が1機目ってことかな?
そう
運悪いと前線で復活して、復活の無敵時間切れにセッシャされて囲まれるとか稀にあるからね
起き攻めされてフルボッコにされてる275は310がまだ体力半分以上なら、助けに行くか迷う
「こっちへ来い」「先に落ちろ」「方追いよろ」とかもいいな
353 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 18:58:40 ID:7jY6WQJY
>>253 ネットでの挨拶なんて礼儀でもなんでもない、ゴミみたいな挨拶だろw
社会儀礼っての経験したことある?
あ、バイト先の先輩相手とかそういう低レベルの奴持ち出すのはやめてやw
そんな糞挨拶してもしなくても一緒。
「よろ」「乙」こんなのしてるしてないで人生寂しいってアホですか?
俺に言わせりゃ「旧ザクがガンダムにマシンガンでかすり傷負わせた」みたいな?
まあ君は「旧ザクでこれだけできたらすごい!!」って受け取るんだろうけど。
俺に言わせりゃ「雑魚がちょっとハッスルしても、所詮雑魚のすること、なん〜も成しえてない」って解釈する。
ちょっと分かりにくいたとえだったかなw
つまりネット対戦の場なんて礼儀なんてなんもない無法地帯だ。
無言対戦上等が普通。
礼儀レベルでいえば「旧ザクうようよレベル」というわけ。
そんな中で「よろ」「乙」「うぃ」言ったら「すげー感動した」って、旧ザクの中で礼儀レベルがぬきんでたくらいで大喜びですか?
まあ多分君達は旧ザクの中でしか光れない、感動できない人種なんだろう、ということが言いたかったわけでw
まあそんなもんだが、通信の中でも楽しくやりたけりゃ挨拶してもいい気がするがな
長文必死だな
まあ小事が大事と言うけどね
小さい事を疎かにする奴は会社でも信頼されない
ビル・クリントン
「小さいことを大事にできる人こそ成功者になれるのです、成功者は小事が積もり積もって大事になることを体験的してきた人達です。また人生において小さいことで凄く苦労してきた人でもあります。」
相方の耐久力なんか自分の覚醒ゲージみてればだいたいわかるだろ・・・・・
お前らのレベル丸出しな低レベルな話題w
>>358 ゲージ溜まってたらどうすんだよ
終盤なんて溜まってるか覚醒使ってゲージリセットだから
だいたいすらわからん
まさに低レベル丸出しだぜ
だいたい話題のレベルって何だろうな
試しに
>>358が高レベルな話題を展開してみてくれよ
ゲージがないならゲージ
溜まってたら、エウ被弾とかの文字みりゃいいだろうがw
>>361 そんなので相方の体力判断できるわけないだろw
連続ヒット補正で文字見ても減った体力なんてまちまちだぞ
>>357 どうせネットだから〜なんて考えているようじゃ、
リアルでは全然しっかりしてないんだろうなあとしか
まあ他のネット対戦だと、バトルフィールドでは隊員同士で実際に会話しつつ対戦してる。
勿論、礼儀には気を使って会話してるよ
364 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:38:52 ID:2ZOxTUzl
明日、今日よりも強くなれる〜
溢れる思いは止まらない〜
365 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:43:59 ID:2ZOxTUzl
>>353 うん、例えがわかりにくいね
でも、ガンダムに例えたのは評価する
>>363 ネット人格ってあるじゃん
リアルでは真面目なのに匿名ネットになると別人のようになるあれ
だからリアルと全く一緒というわけにはいかないじゃないかな
礼儀云々の話は知らないが
ボイチャは肉声伝わるから礼儀も気使うのはわかる
だからボイチャはいや
ゲームやってるときまで気遣いたくない
368 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 21:58:00 ID:2ZOxTUzl
>>358 一万戦はやってるけど
ゲージや被弾文字で相方の体力わかったことはないよ^^
通信の方が早いし正確だしね
通信なしの仕様なら
その判別法使ったかもしれない
>>367 同意
対戦くらい気軽にやりたいよなw
メカとまさきとかボイチャでよくやってられるなw
リアルまで知ってると年上年下とか上下関係でてきてうざそうだ
>>366 勿論それはあるね
ただリアルでは隠しているつもりの部分も顕れる事がちょっとはあるんだよね
例えば上の立場に上がっていくと、どんなちょっとした所作でもその人間の
内面に対する批評の対象になる
隠してるつもりでも、中途半端にネットで出しているとそういった部分がそこで
顕れてしまうんじゃないかなと
まあ下っ端として上の立場の人間を批評する人間の意見でしたw
>>369 上下関係出てくるような間柄なら友達でも何でもないよね
ただの顔見知りレベルだよね
年上・年下のリアフレ居ないのかな^^;;;;;
>>370 ネット上では肩書き通用しないから
肩書き上の建前の礼儀なんかが省かれるんじゃないと思ってね
リアルで社長だからネット上でも社長のように振舞ったらDQNじゃんw
374 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 22:53:39 ID:2ZOxTUzl
>>371 よく見たら
自分のも表示されるような^^;
>>372 ネットのオフ会で中学生とオジサンが合間見えるとかあるらしいぞw
こいつらはタメ口はありなのか?w
ネットで知り合った者同士がリアフレと呼べるのかわからんが
年上は普通「さん」付けじゃないの?
HNで呼び合うキモイ関係なら呼び捨てでいいがねw
アル厨はネットだからあのキャラでも生きていけたんだぜ?w
こっち連敗してるのに
空気読まずに一戦目から同じ機体一択のKYがうざいって愚痴
>>344 荒らしの妄想戯言が正論(笑)
病院行ってこいwww
少なくともこのスレは
富山のオッサンに晒しスレをコピペ荒らしで荒らされた恨みから
晒しスレ住人がこのスレへ移住して書き込んでるからレスが付いても不自然ってことはないわなw
オッサンキレさせるためにわざと連レスしたりAA貼りまくってるのは簡単に想像できるw
あとフシアナされた奴も恨んでるから、そいつと身内も支援してるだろうなw
380 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:46:40 ID:JKN7B9w6
>>377 あるある
野良なのに二人してずっと最後まで同じ機体
381 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 03:38:31 ID:HQm/xFc0
382 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 04:49:13 ID:JKN7B9w6
毎回変えなくてもいいけど
勝ち続けてるなら機体レベル落としてほしいかな^^
383 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 06:07:37 ID:xO2XU9sa
勝ち続けてるからコスト150以下乗ったら、
ボタン連打された。これは詰んだ。
>>378 あ〜あ正論だから反論出来ないって自分の行動で認めちゃったな
その証拠に正論の本質から逃げて論点をすり替えた
正論
>>322 本スレ
>>74 >>379 不自然なレス群を的外れな妄想で自己擁護したいのはよく分かった^^
っ鏡
脊髄反射で自虐ネタになってしまったレスw
295 :名も無き冒険者 :sage :2009/06/07(日) 02:11:42 ID:54miszIn
>>145-150とか
短い時間帯の怒涛の単発ID連レスはおもくそID変えただけの自演だろ
全体見ても一言レスの水増しが多すぎて笑えるw
過去ログ探しても見たことないw
富山のオッサンの自演スレw
ようはどっちも馬鹿。いい加減邪魔
脊髄反射はどっちだかw
的を得た不自然を指摘されて悔しかったんだなw
荒らしの妄想戯言が正論(笑)
妄想を信じて疑ってないようだ
オッサンは妄想の世界から帰って来なくていいぞwww
どうでもいいけどオッサンこっちに書くときだけ何でsageなんだろw
>>74の対抗ageのところは自分が対抗してageてたと自白したに等しいなw
今北君にもわかりやすすぎるwwwww
>>388 どうして根拠もなく妄想して、事実を元にした正論から逃げてるのかな?^^
さっさと正論に反論してみろ>322
まあ荒らしの自覚がないゆとりの思考では絶対に不可能だろうけどw
>>389 >>384の中で散々ageまくってたくせにまた必死に論点をすり替えたか
分かりやすいな
図星を突かれ悔しがるも
具体的に説明することも出来ないからこんなゆとり臭いレスしか返せない
都合の悪いことだけは完全スルーw
煽りには全力で食らいつくw
おまけに過去に指摘されたフレーズをまんまコピペw
キチガイの妄想が正論とは言えんだろ
キチガイの妄想に反論も糞もないと思うよ^^;
>>377 一択厨は確かにうざいけど
それしか乗れないって奴もいる
ガイドラインや時間や書き込みのレスの内容を照らし合わせて指摘してるから「妄想」の入り込む余地がないんだが?日本語でおk^^
ゆとりに都合が悪いから具体的にレス内容に触れずに「妄想ニダ!」「晒し厨無罪!」と連呼してるようにしか見えない
辻褄も整合性もあったもんじゃないからなw
妄想電波には妄想乙としか反論出来ないと思うよ
何せ主張のほとんどが思い込みや決め付けと妄想なんだからw
○○しない、○○だけ
キチガイの思い込みは怖いw
せっかくZの話に戻したのに被せられた^^;
これに対して妄想でしか反論できないのがゆとり晒し厨
↓
ここは晒し厨の身勝手な私怨で故意に重複させた晒しスレ
既に削除依頼が出されてるから運営に見つかればまたスレストで書き込み出来なくなる
現行の本スレッドは
>>74 根拠
GL6 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。
その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という”優先順位”で総合的に判断します。
1 :名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:47:09 ID:xJbSSGKl
1 :前スレ950 :2009/05/25(月) 00:43:27 ID:0HBmgqBV
>>395 まるでフライングスレ立てた本人のようだ
そんなキチガイが立てたスレを本スレに使う訳ないだろ^^;
あ、立てたの俺じゃないってか?w晒し厨を憎む有志達(笑)とか言う設定だっけ?w
そんなキチガイの言い分がまかり通るとでも?w
なら、前スレ埋まる二ヶ月も前に立てたキチガイを名乗りださせて連れて来いw
そしてちゃんとそいつにもフシアナさせろよw
まあ、おまえ以外居る訳ないと思うがねw
キチガイの主張ではゆとり晒し厨とやら一人だけでこのスレに書いてるらしい
もし、そいつ以外の住人も普通に書き込んでいたら
キチガイの主張に対しどう思うだろうか?
当然、腹立つよね^^
そして反発してたくさんレスすると思うよ^^
話変わるけど
サンジャポはガンダムの音楽使いすぎだと思うw
流れをZの話に戻そうか^^
あと、キチガイがまた現れたら1レスにつき三倍レスするからね^^
>>396 ※ただし根拠も説得力もない妄想
冷静に反論するでもなく妄想だけで決め付けて
重複スレを立てた本人と言わんばかりに感情むき出しにするも
相変わらず肝心な所は都合が悪くてスルーw
晒し組合の意思はスレ住人の総意(笑)理論w
キチガイの主張は正論で、都合の悪い住人の主張は妄想かw
じゃあ、前スレ埋まる二ヶ月も前にスレ立てたのは誰なんだろうね^^;
不思議なことに一向に現れないw
フライングでスレ立てた理由を説明する義務があると思うんだけど?
早くスレで呼びかけて連れて来いよ^^
一年位前は950が立てたスレが正統なスレだとか言って誘導貼ってた奴も居たような^^;
正直どっちでもいい
読む気が沸かないレスが増えるのが鬱陶しい
>>400 論点のすり替えか
証拠があるのに
>>395を客観的に見ることさえ出来ずに
晒し厨の妄想推理を並べてるだけw
逆にゆとり晒し厨の自演の時のように自己擁護にきましたと言わんばかりに
晒し厨視点の敬語キャラが毎回ホイホイ出てくる方が異常
普通ならお前ら晒し厨なんかに関わりたくないっつーの
流れをZの話に戻そうか^^
>>293 ロビー厨の本質は自己主張だからね
構って欲しくて吠えてるんだよ、きっと
ゆとりの論点のすり替えに付き合ってやるか
ネットゲーム削除スレッド と運営の 連絡&報告 9 と 本スレ より
IP:122.145.7.198
HOST:198.7.145.122.ap.yournet.ne.jp
地域:群馬県
回線:光
IP:122.145.1.159
HOST:159.1.145.122.ap.yournet.ne.jp
地域:群馬県
回線:光
ゆとり晒し厨
IP:90.185.57.80
HOST:
地域:デンマーク
回線:
速攻でBBQされ使用不能になった海外の串。ゆとり晒し厨が連絡&報告 9スレで催促&雑談する為、削除知恵袋板で自演する為に使われた
IP:121.110.18.224
HOST:KD121110018224.ppp-bb.dion.ne.jp
地域:神奈川県
回線:光
勝手にフシアナしてくれた間抜けな晒し厨
406 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:00:31 ID:QyvvPnKY
>>389>>396 うんうん痛いとこ突いた。
そいつが向こうのフライングスレ立てたことを物語ってる。
後は向こうの隔離スレでやれ。
ここで「隔離」を検索したら晒し厨臭い不自然なレスしか出てこない件w
よっぽど晒しスレに隔離しろって発言がトラウマになってたんだなw
408 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:16:48 ID:cCBuLq8V
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ID:rJ7a1Mdn
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
またやっちまったな
自分に負い目があってまともに反論できないけど
悔しくて悔しくて苦し紛れにAAを貼る癖
410 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:26:56 ID:QyvvPnKY
>>407 普通にZの話も出来ないお前に味方は居ない。
お前が目の敵にしてる奴は少なくとも熱いガンダマーだ。
そこが大きな違い。
大人しく隔離されとけw
そもそも、ゆとり晒し厨だのオッサンだのキチガイだの言い合ってる2人の両方が自演の荒らしだな
機能してた本スレに自分から乗り込んできたくせに
反論できなくなるとこれだw
一年半くらい前から前スレが500の時点でフライングスレ立てしてことは無かった事にされてるし
413 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:30:58 ID:QyvvPnKY
今からオンしてみますかね
何人くらいおるかな
※いまインしたばかりの奴がいたら
>>413の可能性があるから要注意
よしのぞきに行ってみるか!
だれもいないじゃん!
次スレで統合すりゃ済む話なのに
ちょっと怖いぞ・・・
ネットでの礼儀というのは殆ど存在しないから「あったら嬉しい」んですよ
無いと割り切っているものが存在しただけで素晴らしい。
>>206のお話はそういうこと。
無言対戦だと思っていたのが実は礼儀をすれば返してくれるやつがいた!
これを嬉しいと思えるほど通信は腐りきってるということだな。
あと? 旧ザクがなんだって?
旧ザクがガンダムにマシンガンでダメージ与えたが?
やってることは雑魚?
はぁ?
お前の理論だと「旧ザクじゃガンダムなんかに勝てないんだから大人しく氏んどけ」
ってことなのか?「ムダなことしてんじゃねーよカス」と?
あららら、
>>353は捨てゲーするタイプかよ。
それにネットとか小さい場で出来ない人間が社会でやるとも思えんな。
419 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 19:04:52 ID:QyvvPnKY
>>373 肩書きは外にあるもので、中身とは関係ないと思うけどw
リアルでも社長だからとオフで肩書き強調してたらDQNだよ
421 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:05:08 ID:JKN7B9w6
また荒れてるね
422 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:26:24 ID:QyvvPnKY
メッサーラはミサイルの当たり次第の運ゲーに変わる。
だから安定しないからギャプアッシばっかしみんな取るのかね?
選択率1%くらいな気するw
安定するしない以前に、どんなに上手い人でも徹底して狙われたら
他2体に比べて脆すぎて終了する
アシマに粘着されたら逃げ回るだけで精一杯だよな
つーか逃げ切れん
ただ、メッサには他の御三家とは違う。
なにかこう、浪漫が詰まっている
樹のハチゴーターボみたいなもんですね
狙われるとほんと脆いくせに相手があえて310を狙ったりすると、
相手からするとその攻撃が実にうざったいのは秘密だ
>>395 昔作ったテンプレで自分の首絞めてろ
前と言ってることが180度違うw
オッサンが数秒以内の連レスで950取ってスレ立てして正統スレとか言ってたなそういやw
それが通用しなくなるとフライングでスレ立てしてログ掘られてオッサンの携帯IPが晒された
これによって晒しスレのリンク抜いたスレ=オッサンが立てたスレ
これが証明されたwそしてこれから先もずっとw
◆スレ住民、意識向上の為のお約束
※現在ルール無視でスレ立ての傾向にあります。ルール通り対応しよう!sage進行を推奨!
>>1-3辺りが基本テンプレ
◆荒らしの対応は完全無視
※荒らし、釣り、煽り、侮蔑行為、私怨、粘着、晒し、自作自演、迷惑な人、テンプレ無視
頭のカワイソウな人、構ってチャンは完全スルー。荒らしは、ほとんどの場合、相手の反応を楽しむのが目的です。
基本的な対策は無視&削除です。無視されることを一番嫌います。削除は宣言せず黙って削除依頼を行う。
荒らしに反応すると喜びであり栄養になります。カチンときても感情を抑えて栄養を与えない。時には静観。
反応したら貴方も荒らしです。専ブラ使用でNG推奨。
◆次スレ立て
※スレ立ては
>>950が行う。無理なら一言添える。
>>950が近くなったらは警告を宜しく!
>>950の反応が無い場合は、他の人が宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
◆乱立スレの対応
※重複スレ防止のため原則、基本
>>950辺りで先に立てた方が本スレ。
それ以前や後に立てたルール完全無視の自演スレ(見ないようにしよう)は放置で厨隔離。そして削除依頼をする。
※結果、重複スレで使用するスレはルール、テンプレ不備等に基づき総合的に判断して選択する。
◆晒し行為
※ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です。荒れる原因にもなります。晒し屋はネットwatch板の晒しスレに。
>>400 オッサンは別人のふりしてるが
晒しスレのリンク抜いた超フライングスレ立てる奴はオッサン一人しか存在しないからなw
過去にスレ立てしたIPが運営に晒されてオッサンのが出てきたことをコロって忘れてる
スレが正常に戻ってたのにスマンね
引き続きメッサの話題をお楽しみください
429 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:16:49 ID:vZK6Rnpy
>>423 ダウン出来ないのが辛いってのもある
無敵時間切れの接射とか連続で食らうとテンパル
>>426 また都合よく○○は全部○○のせいにする妄想癖かw
すり替えはいいから正論の内容に触れてルールと状況証拠を覆してみろよ^^
無差別晒しのIDの数とコテハン叩きの量を考えたら全く筋が通って無いw
431 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:36:01 ID:JKN7B9w6
メッサは手加減機体だと思う
味方だとやりづらい
頼りないし、脆いしw
あれ使いこなせるのなんて余程の変態だろう
433 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:42:15 ID:vZK6Rnpy
>>432 このスレにもメッサ使いはいたなw
今もつないでるのだろうか
>>420 リアルで偉いとネットで年下にタメ口とかされたらイラってこないのかな
いっそイラつかないようにネットでは別人格のように振舞って
逆に挨拶とかもしなくなるんじゃないかと思ってな
ネトゲのPKとかネットで荒らしてる人って
普段は真面目でそんなことするようには見えない人がやってるという統計もあるらしいよw
芸人のスマイリーのブログで検挙された人は50歳くらいの大人とかたくさんいたらしいよw
435 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:55:13 ID:vZK6Rnpy
ダウンはある意味時間稼ぎにも使えるから
乱戦で連続で食らったり、片追いされて捕まるとメッサには厳しい
それとビーム二本も地味に嫌
436 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 23:59:17 ID:JKN7B9w6
んじゃ今からインして
勝ったらメッサ使いまくりますね^^
あとショートステップは無いし
ミサイルは横から出るようになったし
射角はないし
小回りが利かなければビームも曲がらない
でもそれを乗りこなしてこそ変態
がんばれ変態
>>436
よく見たら勝ってからかw
初戦からメッサ取られると萎える
連勝してからなら許す
440 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:57:55 ID:kS6MDVQL
>>377機体ランクやコスト下げてきたら切れるわ。なめられてるやん。
一人めっちゃ上手いメッサ自動で見たよ
メッサばっか使ってくる人か?
>>443 メッサ以外も使ってた気するよ
275はそうかも
逃げが激弱なのがメッサだからSD格闘とか着地ずらしが上手い人が乗ると上手いね。
近くでステ硬直取りにふわふわしてたら無理矢理ミサポ当ててきたりすると驚異だわ。
ロマン溢れてるが極極一部の人はガチでも行けんだろう。練習してるけど片追いで即蒸発しちゃう
メッサが片追い来ても怖くないんだよねw
でも変型撃ちから200持ってかれるとわりとびびる
448 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:16:08 ID:nQFWUSj0
>>437 追撃ビームが当たらない、当たっても判定ビーム一本分
接射しても片方しかビーム当たらない
変形ビームが二股に分かれて飛んで二本ヒットしない
誤射がうざいミサイル
変形と解除が遅い
先当てが難しいためタイマンが弱い
起き攻め不可
449 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:17:30 ID:nQFWUSj0
そもそも宇宙専用機体を地上で運用してる時点で駄目だ
宙域ならギャプより強い
同じ社会人として論点のズレたことを言ってる
>>353は
恥かしいですわ。釣りならそれでもいいけどね
やっぱ大人でゲームする奴って低レベルな人間なのかなー
>>448 普通なら当たるはずのビームが相手の上を飛んでいく
たまにだけど。
肩から発射しているからかな
>>441 相手が310と275取る人入れ替えるだけでも流れ変わって勝てたりする
シャゲギャプをダムアッシにしてくれるだけでもかなり楽
295とか375に変えてくれたら、機体ランク下げてなめられてるとは思わない
勝ち続けてる限り10戦目まで両方同じ機体一択はうざすぎる
453 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:49:54 ID:kS6MDVQL
メッサはムリポ
めっさのキツい所は、まず下に射角がほとんどない。
なので相手の上を取っても空格あてる以外に、位置が下の相手にダメージとる手段がない。
よくある高飛びが機能しなくなる
後は変形やジャンプの移動がもっさりしていて、被弾しやすい。
ステップが一つしかないので、接近戦でタイミング取られやすい。
格闘が当てにくい。などなど。
良いところは 球がつきない所。位置が上の敵にはミサイルが有効。うまくやればミサイルとびーむではさめる?
>>454 >球がつきない所
残りクロス一回入れたら勝ちとかの場面
肝心要のとこで弾切れで発射出来ない
逆にここ一番に弱い
mk2のリロードがしんどい
457 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:00:31 ID:iIhyuHGf
メッサむずいわ
ガン待ちネモすら狩れない
>>456 MK2は発射数数えられて
弾切れ読まれて接近されてもてあそばれるのがきつい
459 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:12:30 ID:iIhyuHGf
ギャプと同じコストとは思えない
460 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 04:15:55 ID:iIhyuHGf
メッサの立ちまわり教えて
ビームとミサの垂れながしが止まらないw
常にバクステ等を使い中距離を保つ。タイマンは基本避ける。何とかかんとか変形連ビー当てる。
スキップや空D格で暴れてみる。段々ギャプアシに戻りたくなる
こんなもんだ
バズ機体との怠慢はどう立ち回ればいい?
味方がまともならクロスか無視してりゃいいけど
全然周り見てないような味方と組んだ時バズに追われて粘着怠慢はきつい
ギャプはゲッツが優秀すぎる
あれでいくつ勝ったか知れない
>>460>>462 それぞれの専門家に聞いたらいいんじゃないかな
まだスレに残ってるか知らないけど
465 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 09:29:57 ID:0Bb7J5JB
たまにはバイアランも思い出してあげてください
466 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 17:33:05 ID:GUZvdEZt
バーザムもなー
ティターンズに無駄に機体が多い
ロケテではどちらも面白い機体だったのが懐かしい
468 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:49:30 ID:mO/dHWln
調整失敗か
>>462 正面向き合ってタイマンしたらほぼ勝ち目ないよ
頭上取って敵のロック外したり背後取ったりする
バズは射出遅いから再ロックからの攻撃が遅い
横歩きも混ぜるといい
ステップは取られるしステップ合戦しても負ける
あと、バズの左の射角は狭い
470 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 21:16:14 ID:mbeBb/Cj
発売からかなりたつけどまだサービスやってんの?
メッサはよくわからないが
砲身振りとか空格→ビーム
着地ずらしのSDK、切り替えステップ
など小技も全てマスターしてないと通用しないと思う
嘘をつくなw
今でもやってる人全員かき集めたらそれくらいいるんじゃね?
いないか
476 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:56:45 ID:iIhyuHGf
そのくらいはいるかもね
477 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:00:49 ID:iIhyuHGf
>>461 サンクス
それでやってみる
小技も取り入れてみる
いや、Zのプレイヤー人口は1000人以上はいるぞ
MMBB契約しててZのソフト持ってれば接続可能だからね
その中で、ほぼ毎日繋いでる常連は100人くらいで深夜にその八割が来る
あとは週末のみや月に何回か繋ぐ常連がいる
見かけたIDを全部数えたらわかるぞ
もう引退していないと思われてた懐かしいIDをたまに見る
記憶力がいいとわかるぞ
>>462 バズ機体って何だろ?
リクバズなら無視出来るのは初級まで
中級以上のリクバズは無視すると逆効果。
タイマンは勝てないからガン待ちで耐えて逃げるしかない。
ヒント
1アカウントに付きIDは3つ
481 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 23:41:50 ID:iIhyuHGf
リクバズは捕まると起き攻めが脅威
わかってても抜け辛い(>_<)
皆ステラが発言した瞬間自動入らなくなったww
今13人いて部屋無いのに全然自動入らないwwwww
おお、俺はいいタイミングでやめたみたいだな
486 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:49:49 ID:Omndmn6E
>>483 よくある風景
戻ってきた人が知らずに入って犠牲になる
まあな。用意周到な俺はロビー戻ったらまずフレリス開いて荒らしチェック
おかげでフレリスが荒らしの名前ばっかw
【EJAKMB】【16LU7Q】【3UE7T3】 ステラさん
【RG4F17】【GD6KYX】【KBJMZT】 すーぱーすたー ファングァキュ 半額 13 R01 アリィー・マイド(ハミング)
【K1Y7A3】 毎回HN変更(負の連鎖止むる刻)
【GJRBHX】 ゴッグ王栄華栄光
アデリッチは消えたみたいだから、今のとこ対戦お断りなのはこんなとこか?
ずいぶん減ったじゃないか。
>>487 フレリストに載ってる荒らしってどんな感じだ?
全部列挙してみてくれ。
490 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 01:12:53 ID:Omndmn6E
ていっても一止め多発な奴もぶち込んでるからなぁ。荒らしそのものは多分ステラたあたん半額が主
【11JPKR】【WPBYUG】【9Y4FVP】 毎回HN変更 たあたん
たあたんがいたな・・・
だが、ロビーで語ってるだけで対戦は二の次みたいだぞ?
たあたんはIDも名前も毎回変えまくってて、対戦でもほとんど会わないからID覚えてない。
493 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:06:42 ID:Omndmn6E
たあたんいるとラグで重くならない?
アデリッチはアク禁で消えてたら最高だわな。
495 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 10:57:06 ID:IqppObXP
あんな毎日100戦やってた奴が自分から止めるわけねえ
ついにアク禁食らったんだろ
496 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:49:19 ID:sKnpzMCh
アク禁ざまあああ
たあたんはダカー以外にも行こうとしたが、見事に失敗してたな
そりゃダカでも通用しないんだから無理だわな
いやそもそも対戦すら出来てなかった
500 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:04:09 ID:sKnpzMCh
次はステラもアク禁頼むぜ
501 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:07:44 ID:sKnpzMCh
残りはプレイに問題あるだけでアク禁は無理そうだな
ゴッグ王は、自分が負かされた相手と組むと捨てゲーしてた
もう一つのスレ、立ててる奴が哀れになってきた
>>503 スレ立てたオッサンは一人で複数端末使ってID変えて自作自演でレス付けて
運営の削除対象から回避しようと無駄なことやってるからなw
頭が悪いのかレスに内容が無くて書き捨てるようにID変えて一言レス連発w
オッサンが寝てる時や不在時にはレスが一つも無いw
もう既に書くことも尽き果ててる頃だろw
アク禁が事実なら久しぶりのアク禁対象者だなw
>>488 リナ・インバースも加えてくれ
こいつすぐ特攻してすぐ死ぬからまともな対戦にならん
晒しスレ過疎ったと思ってたら
みんなこっち移ったのね
508 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:39:41 ID:xYsmJ+qB
>>452 ダムアッシと言えばキレイ・キレイ
あの人、味方310ならアッシ固定、275ならダム固定で最後まで一択厨
ゲッツ厨うざすぎ
変形撃ちとゲッツしか使ってないだろあんた
下手な奴ってギャプ以外取ると戦力にならんな
低コでネモ取ったら格闘しかしねえし
クロスの一つでも入れやがれ
vsシリーズの通信対戦
まさかこのゲームで何年も停滞するとは夢にも思わんかったな
無印の一年後に続編のガンZに移行して、その一年後に連ザSEEDに移行するとばかり思ってた
今頃はGvsGやっててオンもスレも超盛り上がって楽しかったろうな
フレとか知り合い、SEED出るまで解約しますとか言って消えた人たくさん居たよ
新作出たら会えると思ってのお別れだったのに
このままだと永遠のお別れになりそうだ
フレなんかいない
514 :
りなちゃん:2009/06/11(木) 04:51:25 ID:BgY/nYR4
ゲーセンからの苦情で通信対戦機能外されたらしい
517 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:15:31 ID:5F4A2qxL
リナ・インバースがスレに〜
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
518 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:16:47 ID:5F4A2qxL
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <おまえらが前出ないから仕方ない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
こんな感じ こんな即レスな流れ普通はありえんだろw
429 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:46:11
郵便局26日からってどういうことだよ!!
それまで何しろってんだよ
430 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:46:20
いいから働けよ
431 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:46:26
よくねーよタコ
432 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:46:32
新聞広告いいのなかった…
明日のフリーペーパーに期待
今日は世間では休日だから自分もだらだらするか
433 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:46:52
もしかしてさ
マックの店長とかになったらバイトのかわいいJKとやりまくりなんじゃないか?
434 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:47:02
>>433 何言ってんの?馬鹿なの?
435 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:47:10
ディズニーのバイトをまとめる立場もいいよな
千葉のかわいいJKをガンガン食いまくりたいぜ
436 FROM名無しさan 2008/12/02(火) 23:47:12
俺も女なんかが上司だったら刺すな
女は下からへつらってりゃいいんだよ
偉そうな態度の女は死ね
437 FROM名無しさan sage 2008/12/02(火) 23:47:16
カラオケ屋のJKはどうだ?
リナ・インバースのは
前に出ないとかの問題じゃない
二機目でさえ、瀕死なのに味方の方に逃げずに勝手に突っ込んで自爆してくれる
あれは特攻荒らしです
よく観察したらわかるけど
アッシの飛行時間を活かして空対空のドッグファイトでオナニーしてるだけ
変形飛行してる敵を変形撃ちで撃ち落すことを至上の喜びとしてるように感じます
そこに重点を置いているため、勝敗無視して一人で突っ込む
どうでしょうか?当たってますかリナ・インバース
あともう一人
キチガイ隔離スレには日本語が下手なチート調査依頼捏造厨もいる
リナ・インバース
ググったらフロンに匹敵してたぞ
リナは突っ込むだけで、地上の敵に三択のギャンブル変形曲げ撃ちとか命中率が低く杉w
空中で旋回して変形撃ちしてもセッシャやゲッツで叩き落されるw
そしてなにより回避が下手wブースト切れて落ちてきたら、苦し紛れの前転かアンパンチのワンパターンw
もう既に常連に読まれまくって当てられまくりw
みんな突っ込んでくるリナのアッシ狙いw
リナはティタしか入らないから、エゥに入ってキレイキレイ辺りの常連と組んでいっつもボコボコにしてるよw
だから俺はリナは好きwww
味方なら勘弁wwwwww
528 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:48:52 ID:VZW1Fmoy
久しぶりにインするお
リナ相手は高飛びしてれば余裕でぼこれる
脳味噌幼稚園児並しかないからある程度の奴には鴨でしかない
で負け続けると自分が原因なのにZ選んで来る
そのZもぶっぱしかしないから全然怖くない
>>529 >で負け続けると自分が原因なのにZ選んで来る
あるあるwwwwwwwww
531 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 23:56:33 ID:VZW1Fmoy
ゴッグ王はゴッグに乗せておけばいいと思います
532 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 00:08:17 ID:VZW1Fmoy
リナさんはもっと落ちついてやればいいと思います
この流れおーもろー
>みんな突っ込んでくるリナのアッシ狙いw
攻めて来る相手を放置するのは賢い戦略とは言えないです
リナさんを放置したら痛い目を見ますからね
私もリナさんがいたら多分狙うと思います、やるかやられるかのドッグファイトも楽しいw
>>535 べつに好きってわけじゃなくて、よくいる常連の名前出しただけだよw
実際こいつと組んで9タテしたしなwww
537 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:29:27 ID:wGcYStM5
やらないか?
ロビーウケルwwww
>>526 声優で例えろって?
林原めぐみでいいか?
アシマは細かい所での回避のテクニックがあれば
変形撃ちがそこまで神でなくとも活躍できると思うんだが
後、立ち回りに緩急は欲しい 一本調子はカモ
自分の場合、野良でアシマ使うと最初はこのパターンが多いんだよな
ちょっと前に出る>二機から着地狙われる>避ける>味方が後ろから当てる
当てにいってそのまま当てるよりも、当てにいって狙われて避けてる場合の方が多い
ふむふむ
>>529 俺は最初から高飛びとか逃げ腰な対戦いやなんでアッシで真っ向勝負するよ
そしたらリナのアッシの制御のうまさがわかるw
高飛びしたら勝てるけど勝負から逃げるような気がして嫌なんだよね。
あの立ち回りは良いとは言えないけど
相方の行動きまってるんだったらうまく利用しろよ
オナニープレイだと思うのなら相方がオナニーしやすい立ち回りをすればいいじゃん
リナは相方でも敵でも楽しいからあの戦い方続けて欲しいwww
リナ乙w
あんな動きに共感できるの本人だけじゃねーかw
味方を無視した動きしかしねーから味方として最悪
敵にしてもリナ狙いすればあっという間に勝ててつまらねー
オナニーしたいなら部屋でやれ
自動に参加するなら味方の気持ちを考えて勝つ動きをしろ
>>543 利用しようにも味方と連携せずに一人で突っ込んですぐ死ぬから無駄です
310が0落ちする立ち回りをしろとでも?
復活して体力全快の相方に任せれば勝てたのに
瀕死なのに先に突っ込んで負けるとか考えられないことをやる
なぜこんなリナ・インバースのオナニープレイに付き合わなければならないの?
546 :
りなたん:2009/06/12(金) 22:36:58 ID:UZhap2FC
こんなスレで自演する意味あんのかよ
わかったわかった自重してやるから文句あるやつはゲーム内で直接いってくれや
敵でも味方でも控え目に突っ込むからさ
逆晒しとかくだらん事やらんから安心しろ
719: 2009/06/12 22:41:31 MOOo+XQuO [sage]
もしくわ部隊中かPNかHNに 7 て入れれ
310とって0落ちでも勝てないよw
リナが回避するの下手とか言ってるけど、
当てるのはもっと下手なんだよ、あいつwwwwwwwwwwww
おまえら本当口だけだな
自動でうまいと思ったやつ三人ぐらいしかおらんぞ
552 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 23:54:43 ID:wGcYStM5
特コウ自重w
553 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 00:35:34 ID:DcyJnMSf
盛り上がってまいりました
>>550 上手くなくてもリナには勝てたよw
突っ込んでくるアッシを狙い撃ちしてるだけだもんw
落としたら向こうから来てくれるんで先落ち狙いに行く手間が省けてあざーすw
555 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:28:26 ID:DcyJnMSf
週末は人おいのお
社長もいるよ
557 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 04:42:29 ID:DcyJnMSf
それはいいことだ
558 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:32:52 ID:ycWqGLj6
>>548 キュベレイで後ろに下がってるか
Zで一緒に前出て戦えばいいかもな
オナニーしやすい立ち回りを考えるならアッシの二落ちを計算しつつ
アッシだけ狙われないように375で囮になるしかない
彼と組むと、方追いがあっさり決まってこりゃ10戦10勝だなと
途中で思った相手にも、後の方になるとなぜかアシマがやたら襲われて
優勢になってもそれが続かずとかく忙しくて苦しい展開になるのはそういう事なのか?・・・
560 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:03:24 ID:DcyJnMSf
>>559 味方が先に落ちると苦しい
逆にアッシを落とせたら勝ちかも
リナを方追いするはずが、逆に方追いされて仕留め切れなかった
情けない
562 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:12:44 ID:DcyJnMSf
アデ
ひまじんたあたんの名前でいたよ
スッゲー前からそうでしたよ、てかココは晒しスレじゃない><
564 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:50:38 ID:DcyJnMSf
スマン
565 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:52:37 ID:TivDvJMo
着地特格しようとしたら
クロー誤爆してしんだw
566 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 07:17:35 ID:TivDvJMo
今日はいろんな人きてて楽しかったあ
567 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:22:46 ID:TivDvJMo
部屋立ってたら積極的に入った方がいいのかなあ
級違いでも待たされるより来てくれた方がいい?
中級以上には恐ろしくて入れない
以前は中下とか中上とか細かく分かれてたから、中中くらいの部屋までなら気軽に入れた
今それやっても意味ないが
570 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:12:41 ID:kvPp1C3D
初部屋でも入っていいのかね
放置されてるとかわいそうなってくる
571 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:47:51 ID:kvPp1C3D
アシマのステップビームの起き攻め抜けらんない
変形飛行で逃げても軸取られて当てられる
ステップしてもステ取られる
反撃してもステップでかわされて当てられる
運よく逃げられても追われて空中か着地で当てられる…
誰か対処法教えてくださいm(_ _)m
反撃のタイミングが悪い
てか全ての行動に対して後出し万能なほど凶悪でもないだろうから、読まれないようにすれ
573 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:48:55 ID:kvPp1C3D
>>572 反撃で当てても相討ちになってまた起き攻めされる
頻死の時とか無傷で逃げたいから
うまい逃げ方が知りたい
安定行動なんてあるなら俺が知りたい
ステビー起き攻めなら状況五分じゃね?
俺だったら割に合わないからステビーで起き攻めなんてしない
相打ちになったならば、逆に起き攻めやり返せばいい!
食らうかもしれないが、相手に「こいつは向かってこない」
って思われてると、やりたい放題にガン攻めされるよ
>>571 自機アッシマーだと仮定して言うと
相手が1ステップ位、距離取ってる場合は
ショートバックステップから様子見が安定かな?
それよりも密着の場合は
相手より遅く横ステップとか、最速その場撃ちとか読み合い
背向け起き上がりなら前ステ振り向き撃ちも結構強い
あまりやらないほうがいいのが最速横ステ射撃とかだね
毎回最速行動とってると読まれやすいから
最速行動だけじゃなくて、ずらしも混ぜて
読まれないようにすることが大事だよね
起き上がった後に少し無敵あるから、相手が動いたらステップする気持ちでおkかと
571の場合起き上がりに敵がわが体の前だったら0.1秒待ってその場撃ちでいいと思うよ。
相手がステップしても射角の内なら自動的に捉えてくれる。はず。 後ろ取られてたら知らね
580 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:15:22 ID:kvPp1C3D
>>575 ステップ性能いいから反撃はかわされて当てられる
近くでステップ踏んで反撃誘ってきて
起き上がり寸前でショートバックで距離取って
反撃格闘したらバクステビー
反撃ビームもステップでかわされて後出しビー
変形で逃げてもステップ後のビームが丁度軸合って落とされる
そりゃ読まれてるんだろ
582 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:38:50 ID:kvPp1C3D
>>576 相討ちになったらこっちだけダウン^^;
>>577 自機はアッシ以外ですね
アッシなら相討ちで両ダウンだから抜けられそう
かなり接近して反撃誘って反撃するとかわされて当てられることが多い
反撃しないと前ステビーで浮いも飛んでも落とされてはまる
わかりました
最速行動は控えてみます
>>580 ゴミみたいな質問だけど俺が答えてあげるよw
アシマは発射速度速いから歩き起き攻めはそれなりに有効
ただ、対処知ってれば、アホみたいに抜けれる
基本ビタステならかわせないビームはないよ
でも、俺が好きなのはバーチャロンばりの歩き旋回
左か右に山張って歩き、旋回読みが当たってれば発射か最大ダメージを入れる
外れた場合はビタステでかわして好きにすればいい^^
敵が前ステした時はこっちも前ステするとか、
ゴンブトのシャカクを意識してみるといい
一番いいのは自分もアシ使って敵に歩き起き攻めしてみること
敵が抜けた方法が抜け方
そもそもタイマンだと抜けれない起き攻めは無いから、
相手鮭とか犬とかでなければ怖くもなんともないし、
実力が上がれば上がるほど、起き攻め自体やる意味も無くなる
みすごめんなさいwww
俺の場合は最速低空ダッシュ→直角ふわふわかな
敵2匹に起き攻めされてるときは反撃せずにがんばってよけて
相方になんとかして貰う方が良いと思う。
密着ステ起き攻めは2匹で仕掛けるとき以外リスク高いから
中〜ではほとんど使わないよ。
586 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:13:10 ID:kvPp1C3D
>>578 相手もこっちが動くの見てステップしたりショートステップ連打に対応出来ないです
アッシのステップ性能とゴンブトビームが凶悪過ぎる
>>579 その場撃ちかあ
硬直解けたアッシの前ステビー当てられないかなあ
587 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:55:11 ID:kvPp1C3D
>>583 切羽詰った終盤に起き攻めされると
敵の相方も気になるから冷静にビタステでかわすとか出来ないw
焦ってるから読まれて抜けられない
そこが起き攻めの怖いところ
反撃しても敵の相方にやられることもあるし
>>585 密着と見せかけて反撃誘ってるだけかも
逃げるの読まれたら密着ステもやられる
588 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:44:25 ID:KS00noNX
弾切れアッシの密着格闘起き攻めはバクステでいいのかな?
変形で逃げたら当てられるよね
普通はビームだろ
ってか弾切れアッシでも、密着格闘は落ちたい時しか狙わないから釣られとくしかない。
起き上がりに密着されたら迎撃しない限りダメもらうと思っといた方が良い
590 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 05:54:59 ID:KS00noNX
アッシマーの起き攻めの抜け方まとめ
・最速行動は読まれやすいからダメ
・ショートバックステップ
・ビタステ
・横歩き
・最速低空ダッシュ後ふわふわ
・ためてその場撃ち
こんなとこ?
591 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 06:04:05 ID:KS00noNX
>>589 落ちたがってるのを放置したい時
迎撃しないで抜けられない?
いつも密着格闘なら抜けてるよ
逆に攻撃したらカウンターデンプシー食らって落とされたことがあるw
592 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:25:20 ID:HhhU2anH
起き上がりにアッシマーが密着してきて何かしようとしている
→攻撃してみる
→無視して立ち去る
俺がみんなのレベル上げてあげるよ
ステップは踏むだけじゃ意味が無い
ステには硬直あるからね
ビタステ以外のステするくらいなら、
歩いてた方が100倍マシwwwwwwwwww
意味わかるかな?
歩き、ビタステ、ムリヤリ変形射撃、セッシャ、誘いと避け、着地ズラシと隠れ、着地取り、
徹底した片追いクロス、放置された時の密着(空、地上)起き攻め、落ち方の工夫
どれが欠けても勝てるわけないがこれが出来てるは奴は全員引退^^;
カスばっかだけど、とりあえずチートやめて努力してみろと言いたい・・・・
チートはCPUとのナヌーの為だけに使えよ
みんなチート使ってるから使うじゃ、常時チートのゴミカスや切断ステラと同じ
でうまくなるわけないし、ゲームやめたほうがいい^^^^^
通信対戦で機能するチートなんてあるの?
身内で試したらお互いに座標がずれちゃってまともにできなかったんだが
日本語でオk
596 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 03:44:59 ID:HhhU2anH
597 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:02:16 ID:UnVkqCL8
対戦したい誰かきて
598 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:15:01 ID:UnVkqCL8
5時まで待ってる
教えてやったのに何たる傲慢wwwwww
氏ねwwwwwwwwwww
>>596 前半は良かったとか
マジレスしてる所が笑えるw
>>529 そのZの時に切断された。
リナ・インバースのアッシのみ狙って三落ちとかさせて三連勝くらいしたらZ取ってきて
味方0落ちで一機目のZ落としたら二機目現れる前に画面フリーズして
リナ・インバースのPNが回線が切断されましたになって対戦続行した。
>>583 対処知ってても相手がそれを上回る起き攻めしてきたらアホみたいに抜けられんわ
初級の起き攻め程度ならバーチャロンばりの歩き旋回(笑)が通用するんだろうがなw
あと、最大ダメージってw通常格闘すか?w
起き攻めしないと勝負に勝てんわ
起き攻めしてこない相手と悟られるとすぐ立ち上がって次の行動に移られる
少しでも警戒されて神経を起き攻めのほうが向けさせることによって次の行動を鈍らせて勝つ可能性が高まる
つう訳でお前は初級
質問とかは自分の級を申告してから答えとけw
>>589 ねーわ
迎撃なんてやったらデンプシーにかき消されてフルヒット食らって死ぬわw
密着格闘のドロップキックなんてロックして逃げたら当たらんわw
弾切れアッシなんて放置安定だろw
>>593 よし動画垂れ流しで腕を見せてもらおうかwwww
605 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:47:20 ID:HhhU2anH
起攻めのうまさがこのゲームのうまさに現れるからな
起攻め極めれば上級者にもパーフェクト勝ちできる
607 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:58:25 ID:HhhU2anH
そうだね
ここぞの場面で起き攻めのうまさが勝敗を分ける
>>606 同意だな
上級者が起き攻め抜けるのも上手いとは限らないしなw
609 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 00:17:23 ID:T2tz5Idi
起き攻め連続でやられるとパニくる
ステップしようが最速可変しようが接射と軸合わせで当ててくるシャゲとかもう無理ぽ
>>593 二機目瀕死になって遠距離で横歩きでガン待ちしてたら
スパガンの変形ビームに射抜かれて負けた香具師だろ
リナ・インバースはたまに切るよな
何でもないとこでも切れてたが
613 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 01:00:56 ID:T2tz5Idi
エリア外から戻った時の起き攻めは抜けれますか?
614 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 02:18:09 ID:jn1UdErq
黄色い時は起き上がりとおなじくらいの無敵かな?
でも動けないしキツいよなw
またエリア外に出て救助を待つ
エリア外から戻って黄色から赤ロックに変わる瞬間に撃たれたら本当に何もできんわな
見てから反応じゃ遅いし神タイミングじゃないと出来ないから普段は誰でもなかなか決めれないが、瀕死でここぞって時にやられると萎えるわw
俺をロックしてないので赤になった瞬間ガブクローしようとしたが赤ロックになった瞬間
アムロよろしくいきなりロックを切り替えニュータイプ撃ちでたたき落とされた事は死んでも言えない
着地取る時のコツて何ですかね?
そこそこの相手までなら着地取れるけどうまい人のは全然とれない
その人の癖を見切る
上手い人ほど見出しにくいが、全くないわけでもない
>>613 覚醒使わないと一発は当てられるから
無傷では抜けられない
>>618 浮いていられる時間を覚えてブースト量を読む
ある程度接近して撃つ
622 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:29:16 ID:p7dZ6F11
放置されて密着起き攻めしてるのに
頑なに無視して275片追い行こうとしてダメージ貰い続けて
気が付いた頃には手遅れになってて反撃に転じるも簡単に読まれて後出しで当てられて
放置してた瀕死の310に狩られて負けちゃう自称中級が多すぎじゃね?
このスレの人はガンネクはやってないのかい?
付き合いでしかやらない
もう大分差がついて完全にお荷物だな
ゲーセンの劣悪な音環境では50円が勿体無いです。
626 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:02:18 ID:sLH7kJQv
エリア外から戻った直後に当てられても連続ヒットにはならない仕様だよ
一発食らったらすぐ無敵状態になるからクロスされることはない
バズ当てられてもダウンしないのはそういうこと
当てる場合はエリア外から戻ったらロック出来ない状態にあるから
ピッタリ目の前に張り付いて無敵状態から赤に戻った瞬間に撃てばいい
629 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:58:59 ID:ivRhO8pG
630 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:59:56 ID:T2tz5Idi
そっかー
参考になりました
631 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:15:40 ID:cUnSN936
建物の上からエリア外飛ばされたら戻るの時間掛かるから
その間、死刑を待つ絶望感の気分を味わえるw
632 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:48:47 ID:x/tDRSbu
>>631 わかるw
相手のミスか味方の援護待ち
ほぼ詰み
633 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:12:21 ID:cUnSN936
アデリッチはエリア外から戻った前後にケーブル抜き差しの人口ラグで抜けようとするよw
悪知恵だけは働く奴だwww
634 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 01:54:43 ID:cUnSN936
その後負けたらラグに見せかけて切断コンボw
635 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 02:00:29 ID:cUnSN936
本人バレてないと思ってやってるんだろうけどw
アデリッチがエリア外出た時だけカクカク始まったら
ああ、また始まったかとみんな思ってるぜwww
今のHNはひまじんたあたんかw
636 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 05:07:07 ID:x/tDRSbu
@1部屋入ったらボコられた(^O^)
>>611 スパガンの変形ビームは一番性能いいよね
唯一歩きも取れるし
遠距離で機動中のステップも取る
知らない人は食らって面食らう
638 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:25:39 ID:Hu6Ih57B
エリア外から戻った直後に当てるのは卑怯じゃね?
いやいや至極当然だろ。起き攻めはやられすぎると悲しくなるけどエリア出たのは
他でも無い自分のミスなんだからペナルティがあって当然
シャゲでタイマンやってるときに、途中からずっと起き攻めでそのまま勝っちゃってごめんなさい
>>633 なんかおかしいなと思ってたら、そうだったのかー
642 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 20:10:39 ID:Hu6Ih57B
>>639 自分から出たら戻る前に一発
戻った後にまた一発当てられるんだぜ?
>>642 敵のビームによって外に出て戻って一発喰らうのも自分から出て二発貰うのも
どっちも自業自得だろ 特に後者の方は、重いのは当然だろ
何寝言言ってるんだ?
だいたい、ラインってのはどちらの側も無制限に逃げれないようにするために
ルールとして設定されていているわけだろ
破られたら、不当に逃亡を図ったとして人垣の木こりに凹されるのが当然w
どうせ方追いされてギャプアシあたりでガン逃げしてたらパニクってエリア出た素人だろ。
相手のミスを誘発させて隙を付くのは格ゲーの超基本なのに自分からミスして
エリア戻り時は無抵抗なんだから攻撃は卑怯とはこれいかに
646 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:20:41 ID:Hu6Ih57B
>>643>>645 一発目は当ててもいいが
戻った直後の無抵抗状態の相手に二発目当てるのは卑怯じゃね?って言ってんの
だいたい戻った後にロックすら出来ないのに、無敵時間短すぎだよな
普通のオンゲならアップデートで調整入るんだが
>>646 そもそもライン外に自分から出るのは卑怯ではないのかね?
もし二発目貰わないのが前提になって、そこで自分から出てたらもっと卑怯だろ?
後、味方が来るまでの時間稼ぎでわざと出る奴もいる
やられたくなければライン際にそもそも行かなければいい、でなければいいだけの話だろ
648 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:33:49 ID:Hu6Ih57B
>>644 事故でエリア外に出る時もあるだろ
建物の上で当てられた時とか機動で勢い余った時とかな
そのペナルティとして赤で戻ってくる相手に一発当ててもいい
だが、反省して首根っこ捕まれて自動的に戻った無抵抗の相手に当てるのは納得いかねえ
>>645 お前エリア外に出たことねえのかよ
戻った時の無抵抗状態で当てられて汚いと思ったことないのか?
どうせ無抵抗な相手にしか当てられない初級じゃしかたねえけど
649 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 21:50:14 ID:Hu6Ih57B
>>647 卑怯じゃないね
自分から出たら戻る間は無敵じゃないから当てられるしな
エリア外で当てられたら奥に飛ばされるから、復帰するまでの時間に味方が孤立してピンチになる
わざと出て時間稼ぎ?
テクニックだからいいんじゃね?
エリア外で当てられて戻った後に機動発動するから
この場合、二発目貰うことは少ないな
そもそも味方が復活する場所がランダムなのはいただけない
しかも遠いと非可変が圧倒的に不利
その不備を利用して片追い中に放置落として、
復活して戻ってくる時間に先落ちを二対一でボコるほうが卑怯
>>648 >お前エリア外に出たことねえのかよ
>戻った時の無抵抗状態で当てられて汚いと思ったことないのか?
出た時にそういうリスクがあると最初から分かってるならライン際に近づかなければいい
私はそのリスクを加味してなお故意にライン外に出ることもあるよ
つまり、2発以上貰う危険性を回避する時だな
651 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:01:31 ID:Hu6Ih57B
プロレスで場外から戻ってくる選手に
上からケリ入れてまた突き落とすのは汚い事をするヒールなわけだが?
Zは戻ってくる時に抵抗出来ないという不備を突いて
わざわざ密着して接射してるから卑怯の範疇だろ
待ちも誘いも起き攻めも卑怯って言いそうだね
先落ちして逃げながら闇討ちするのも卑怯って言いそうだし、闇討ち自体卑怯って言う奴もいるねw
ロックしてきてる相手だけを狙えってことかそれは?w
あと先落ちしてガン待ち高飛びしてるのも卑怯って言いそうだw
アホばっかだな
654 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:19:36 ID:Hu6Ih57B
>>650 ライン際に逃げる敵を追ってたらどうする?
機動の敵に追われたらエリア外に出すためにライン際に逃げるテクとかあるしな
655 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:30:22 ID:Hu6Ih57B
>>652 いや言わねえな
エリア外に戻ってくる時だけはプログラムの仕様上抵抗出来ない状態だからな
その不備を突いて無抵抗の相手のこめかみに銃口突きつけて当てるのは卑怯
それ以外の闇討ちとかは注意してれば避けられる
どうせモラルも民度も低そうだから
卑怯なことでも平気でやるってところか?
657 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:54:12 ID:Hu6Ih57B
ジャブロー降下作戦で
バリュートで大気圏突入中の抵抗出来ないティターンズのMSを
攻撃出来るカミーユが一方的に撃ち落して
こんなやり方は卑怯だとか言って途中で止めたよな?
エリア外から戻った時に攻撃するのも同じだろ?
そういう話
ID:Hu6Ih57Bこいつおもしれーなぁ。誰一人賛同しないのに一人でファビョって
ぼくがそうおもうからぼくのがせいろん!をいつまで続けんだ
659 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:32:19 ID:uO0uETu3
ちょうど相方が落ちて 2対1で囲まれてしまっていても、相手の攻撃で外に出された場合、エリアのなかにもどるまでは、しばらく無敵なんだぞ?
その間に味方が駆けつけてピンチ回避できちゃうじゃん。
デメリットが何もなければ、みんなピンチで囲まれたら ラインの外にでればいいだけになるな。
そんなのゲームとしてつまらなくね?
ラインから出たらお仕置きがありますよってルールがあるから楽しくやれると思うけど?
めっちゃ釣れてうらやましす
ミスターブシドウなら敵がエリア外から戻ってきて、動けるようになって戦列復帰するまで攻撃しないと思うよ
サーシェスなら待ってましたとばかりに密着してきて無敵解けた瞬間にセッシャw
何が言いたいかって言うと
ここには性根の腐った廃人しか居ないってことw
わかったからお前だけはブシドー(爆笑)を貫いてね!かっこいいから!
お前以外のプレイヤーはためらいなく復帰即攻撃するけどね!
へぇ〜〜最近はこんなのも釣りっていうのか
どこの初級地雷だよ
俺は賛同したぞwww
義を捨てて卑怯者と呼ばれても目先の勝ちを拾うか
正々堂々と戦って勝つか
名のあるコテなら後者かもねw
でるほうが悪い
エリア外のことに文句いってる奴は
審判が三振宣言してる(これがペナルティ2発)のに、
今のはボールだろwと1塁に走っていくバカと同類
ライン際には2つの要素がある
・うまく使えば敵のみ覚醒の状態をやり過ごせる
・意図的に相手をライン外に出しまくって、一方的に勝つ(いわゆる古墳)
話のレベルは
>>654が一番高い
以上
うっちゃりは武士道に反する決まり手ですね、わかります
>>668 うっちゃりは逆転技だから文句ないでしょ
立会いの変化は横綱がやりまくると非難されるwww
有名コテがエリア外出て戻った瀕死の敵にセッシャかましたら非難の謗りは免れないwwwwww
格ゲーの小足ハメとか有名コテがやったら失望されるのに似てるw
おまえが言ってる事を格ゲーに例えると
「ぶっぱ昇竜ガードされたけど反撃しないでね^^;」ってことと同じだぞ
そして有名コテはこんな美味しい反確逃さないだろ
むしろ逃したら手抜きとか接待プレイと呼ばれる
・・・あれ、もしかしておまえ手加減して欲しかったの?^^;
瀕死時にエリア外にでちゃうようなうっかりさんは滅多に見ないからどうでもいい
押し出されて出たんならズンダくらって死んだのだとでも思えばいい
>>670 わかってないなwww
ベガのサイコ投げやダブルニーハメでもいいやw
有名コテがハメ技使ってまで勝とうとしてんじゃねえええええwwwww
有名コテはそれなりの品格がなけりゃ尊敬されないってこと、わかりますか?w
次はバス釣り名人が不正やって永久追放食らった話してやろうかwww
そもそも品格があって尊敬されてる有名コテなんて長いvsシリーズの歴史において一人でも存在しただろうか
いや、いない(反語
つーかエリア外復帰時の攻撃はハメじゃないし、ただのペナルティ
いくらでも回避方法があるのにその対策を取らない方が悪い
まぁ頑張ってロビー活動して主張が認められるといいね
>次はバス釣り名人が不正やって永久追放食らった話してやろうかwww
へぇ〜っ・・・横綱の立合いの変化は不正なのかw
おもしろい例えだねw
じゃあ私も一つ例え話をしてみようか
エリア外にでて戻ってきた時に一発あてに逝くのが恥ずかしいことだと言うなら
ACミランやらレアルなんかが敵にペナルティエリア内でハンドしまくられてもPKでゴール狙うのは恥ですよね!
そんなことやったら王者の風格も何もないですよね!
弱いチームはゴール守るために必死に足引っ掛けようが手使おうが好きにしろ!
王者ならそんなもん屁とも思わない!
こうですよね!!w
くだらない話題で夢中になれるお前等は幸せ者だな
ハメとか武士道もはやハイハイワロスで流す所でしょ
構って欲しいじゃなくて
釣られてやるから餌をくれという新たなキャラですね
676 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 15:56:51 ID:+A6OW/6L
分かってる奴もいるじゃねえか
エリア外から戻った直後の無抵抗状態の相手に当てるのは個人の自由で結構だが
傍から見たら卑怯だよって話
別にやるなとか文句言ってるわけじゃねえから勘違いするなよ
677 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:02:02 ID:+A6OW/6L
>>659 逆に戻る間に味方がやられてる危険もあるぞ?
そっちが本当のペナルティじゃねえの?
戻った直後の無抵抗状態に当てられるのがペナルティとか言ってる奴はゲスだろ
味方が落ちてる間に囲まれるのもクソ仕様だよな
味方の真上から復活すりゃいいのにな
>>661 誠実な人間ならわざわざ待って戻ってくる奴狙わないで
残ってる敵をダブルロックして味方と連携して叩くよな
エリア外から戻った敵を喜んで攻撃する奴は
まともにやっても勝てない初級か卑怯な性格地雷だけだろ
>>666 お前サイフ拾ってネコババする時
落とすほうが悪いとか言いそうだな
678 :
名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:08:25 ID:+A6OW/6L
>>673 無敵切れた瞬間の接射
回避方法あるのかよ?是非教えてくれ
機動とか味方に助けてもらうとかはなしな
あと他へのレスはまた時間空いたらするわ
エリア外に出た結果生まれた硬直を取ってるだけなのにね
着地硬直を取るのと何が違うんだか
まあこうゆう系のバカには何言っても無駄なんだろうけどw
晒しスレでは、腕があるのに相手に合わせて少しでも手を緩めるのを批判する人がいて
ここでは、相手のミスに乗じて攻撃するのは卑怯と言う人がいる
諸行無常ナリ
歴史って繰り返すもんなんですね
この手の主張は、自分の利害が絡まなければなされる事は無いんだよw
昔の格闘禁止ルール厨や、待ちやハメを認定して回る公正対戦委員会って
実は構成員が皆、初心者にもやられるくらい軒並み格闘に弱かったり、
キレやすいからちょっと待たれると自分から隙を見せてやられるような奴らだったんだよなw
まあ自分の弱点は棚に挙げてかつ秘密にして、対等な相手だったら陰で悪口三昧、
初心者だったら中傷ネームで仕返しをして、ネットでも工作してたりしたわけだ。
公正さをことさらに主張する奴が一番利己主義なんだよな。
ブシドウ君も、要するにライン外に出まくって喰らってる奴って事だろwww
>>667の例えは分かり辛い
君がバカ丸出しだよ。
683 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:26:16 ID:1bevVK3h
ある程度煽り合って議論してるほうが見てて面白いね
684 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:46:38 ID:1bevVK3h
ガブシャゲダムギャプアッシに飽きた
225マジオススメ
いやいやここは250で
みんなもっとZZキャノンを使うべき!
688 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 05:30:55 ID:1bevVK3h
310+275以外使いたいけど
味方が使いこなせるか不安だ
>>688 そんなしょうもない不安感じなくていいから使いたまへ
熊とか蛇ハンマーとか以外なら腕さえあればガチ試合じゃなければ問題ない
熊はどうしても犬への負担が大きすぎるから相方にキレられても仕方ない
アッガイは怠慢は鬼強いから375がまともなら十分機能する
>>677 おまえが落としたら届けないやつ許せない絶対許さない見つけてボコボコにするとか思っちゃう訳?
阿呆にレスすんなって
>味方が落ちてる間に囲まれるのもクソ仕様だよな
>味方の真上から復活すりゃいいのにな
こんなん思ってる時点で初級とかの騒ぎじゃないんだから
>>674 君たち社会に出たことも無いニートやフリーターじゃわからないと思うけどw
世の中には暗黙のルールと言うものがあるのだよwww
スリーボールの次の球は振っちゃいけないとか
柔道で怪我してる箇所を攻めてはいけないとか
コート上に怪我で倒れてる選手がいてボールをラインアウトしたらスローインでわざと相手チームにボールを返すとか
あんたは例えが下手だなwwww
PKとは訳が違うぞwあれはルールに則って審判も見てるしキーパーも付いてるw
サッカーで例えるなら怪我人出てラインアウトしてもらったボールを相手に返さないで攻め込むのに近いかなwwwwww
紳士のチームACミランはやらんよそんな汚いことはwwwwwww
そうそう
マリーシアと卑怯は別もんだからねwwwww
一緒にしないようにw
新庄はメジャーでノースリーから強振して乱闘になったwwwwwwww
正直、紳士的な社会人がこんなガンオタ向けのぬるい対戦ゲームをやって
自己中な要求を2ちゃんに必死に書き込む姿が想像できない
>>677 武士道精神の持ち主はエリア外から戻ってきた無抵抗の敵を殺して名を汚すことはしないだろうねw
宮本武蔵ならやりそうだがwwwwwwww
>>681 暗黙のルールはどこにでもあるのだよw
Zはある意味無秩序ってことかもなwwww
698 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:50:54 ID:woER71Go
通常プレイは普通なんだが
起き攻めが妙に上手い起き攻め職人っているよな
久々オンしたらダメダメだったわ
やり方忘れてる
700 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:43:28 ID:Rkgt7ryu
701 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 02:06:17 ID:Rkgt7ryu
たあたんさん
ロビーでずっとチャットしててくれ
頼むから入ってこないで
しばらくやってないと景色が違って見えるし
タイミング忘れてるから着地すら満足に取れん
やばいよやばい
リハビリ中とか入れてる奴はそういう事だったのか
もう寝よ
>>684 マジレスすると375か200あたり
だが、あえてパラスやハンブラビを推す。
味方ギャプラン選ぶ→ブラビ選ぶ→ブラビかマーク2取られる
のなんとも言えない哀しみを体験するがよい
705 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 04:22:16 ID:GgL8kyQR
相方が使えなくて、2戦目以降こっちがブラビ選んだ時に相方が選ぶMSといったら……。
@パラスアテネ盾無し
Aマークツー
B赤リクバズ(コレ1択)
ブラビ使えないのな。
始まる前からどうフォローするか考えてしまって疲れる。
Bの奴は大抵決まってて一緒になりたくない。
>>694 野球のスリーボールからってのは大量リードで試合が決まってたらって話しだし
新庄の時は乱闘じゃなくその後の試合の打席で報復デッドボールだったきがする
暗黙のルールってのは新参は知らないからやちゃうってもので
エリア外復帰の相手に対する攻撃は
昔からいるプレイヤーがやってることからいっても
個人的な好き嫌いのレベルにすぎない
Zでの暗黙の了解はせいぜいステージ選択とMA関連くらいじゃね?
707 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:30:35 ID:Rkgt7ryu
低コは乗り手を選ぶから難しいね
375も無敵じゃないから勝敗は低コの腕次第と思う
上手い低コ使いと組むとZ乗っててすごく楽
使えてない人と組むと常にニ機に狙われて何もできずにやられちゃう
708 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 05:37:28 ID:Rkgt7ryu
>>705 ブラビの相方はスパガンもいいね
可変コンビだから方追いも強い
パラスとMK2はお荷物
コントローラーのせいにするわけじゃないが
買い換えたら勝てる気がする
710 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 09:04:01 ID:rTFeDwX2
m9^Д^)
悪いが、ブラビ+大ミサイルはガチだ。
だよな。むしろ腕と連携次第でどのコストも充分ガチでイケる。
ただ安定の面で310275が優秀だけど。最初の2、3戦は味方や敵の力量見るためにも310275でもいいけど
しばらくやったら違うコストも楽しんでほしいわ。そんな俺は最近スパガン厨。シャゲと非ダウンが天敵だぜ!
ついこの間、シャゲ乗っててスパガンの単機方追いに狩られた私が通りますよ
とどめは空格着格でした><
714 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:04:00 ID:FA89NwU4
スパガンは超狙われるから
攻めない待ち相方だと話にならないな
空D格連発のブラビよりギャプの方がいい
ブラビで空D連発してる相方が乗るのなら、それがギャプランに
なった所で同じになる気がする むしろもっと悪くなるんじゃあw
716 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:20:28 ID:FA89NwU4
>>715 誘導や当たりやすさ
ゲッツ>>>空D格
放置出来ないから囮としても使える
片手の射角もよい
717 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:54:01 ID:M8hnqGWw
>>711 パラミサはミサイル当たるのが運次第ではないか?
狙って撃つ代物ではない。
だがそこが面白いw
718 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:06:37 ID:Rkgt7ryu
719 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:12:27 ID:FA89NwU4
コストキッカリ合わせる奴うざいよな
パラ盾+リクバズ
犬+メタス
スパガン+アッシorギャプ
ギャプ+ギャプ
この組み合わせでも十分戦える
720 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:23:50 ID:Rkgt7ryu
今から310275以外も積極的に使ってみますね
c200以下は適当に撃ったら当たらないし、狙われたらすぐやられるから技術がいるな。
そこを勘違いして負けたら375のせいにする地雷が多すぎる。
722 :
711:2009/06/22(月) 23:38:24 ID:meoh7Ynw
そう。片追いは味噌がしてくれる。カットも先出し味噌。
ついでに超遠距離からのダブル起き攻めw
あ、ブラビに対する片追い防止にも使える。
パラスが狙われたらブラビの出番、普段は遊撃と攪乱。
何気に超重要なのが砲撃ビーム
慣れると2試合に1回は刺せる
機動中は超高飛び味噌から攻め
機動合戦もそれで。
みんな味噌使おうぜ!
盾より強いから!
ミサイル撃たれたら撃った敵ロックしてワンステッポで誘導切れた気がする…
>>721 低が追われて逃げ回ってるのにもう片方しか見てなくて
一切助けてくれないクソ375もあまりにも多いけどな
2対2ってのを意識できない奴等はいくら腕があろうと戦績が物語っている
725 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 23:57:33 ID:Rkgt7ryu
>>722 やっぱりw
スパガンにもミサイルついてるよ
変形ビームの誘導が鬼w
パラミサとメッサとスパガンのミサイルの誘導性能って同じなのかな
後は威力の違いか
スパガンのミサは空対空の近接戦で使える
728 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 00:40:22 ID:50Ztd2pj
やはり310275以外は使える人限られるから安定しないね
でもハマれば強い
ミサイル機体も安定はしないね
萎える誤爆あるし(笑)
>>724 >低が追われて逃げ回ってるのにもう片方しか見てなくて
ネモとかガルβとかゴッグとか逃げられない非可変取るのが悪い。
非可変相方だと狙われたら助けないと、すぐ死ぬから足手まといなんだよ、そのせいで375は調子狂う。
自力で逃げられるメタスかガザCが最適解。
Zネモ対シャゲギャプ
これで下手糞なネモ狙われて先落ちしたら勝てる気しない、ネモとか上手い奴が乗らないとシャゲかギャプにすぐ狩られる。
地雷はゾックお勧め。
ネモで格闘5連とか盾無しD格で目立ちたいのはわかるけどメタガザに比べると耐久合わせとか
連携面で安定しないもんな。だが俺はいざとなれば空Dで逃げれ、射撃→格闘→鞭のロマン技を持つ
ザクとは違う機体で今日もゆく
>>730 だな。低コはあくまで引き立ててナンボ。とにかくロックを集めたりダウンさせたり高コに擬似タイマンさせる環境を作るかが最重要だし
375が助けに来ないとかナンセンスもいいところ。愚痴るなら機動力にすぐれる可変かグフに乗れと言いたい。
この3機で逃げられないならもう何も言わないが
ネモガルがくそむずいのには同意だが、
ゴッグは別カテゴリーだろw
ゴッグ狙いなら相方の火力勝ちでいけるおいしい展開だよ。
ゴッグは空中食らいで安くすませたり魚雷ガードとかあるし。
ゴッグは2回覚醒こそ真骨頂
相方Z取ったら安易にネモ取る奴多すぎる。
地雷のネモは格闘多すぎ、俺はすぐ格闘狙うネモは地雷と認定してるよ。
すぐネモ取る奴、ネモはクロス命だから覚えておいた方がいい。
Zと常にダブルロックしてZ射撃音に合わせて撃ってれば、Zのビームが当れば自動的にクロスになる。
闇討ち格闘ばかり狙う地雷はグフ取れ、あれなら二枚盾とSDKでネモよりは生存率高い。
最近メタスガザゴッグが多い気がするんだが
たまにグフ
ネモあんま見ないな
737 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:50:28 ID:50Ztd2pj
低コは全部難しい
上手い人が乗らないと375が活きない
そこが悩み
ネモはBRに盾持ち強誘導格闘持ちと表向きは万能機なのに実際は玄人も扱いづらい不思議機体
一方メタスは中距離以遠が空気+低火力+超低耐久と正に敬遠機体。しかしその耐久すらリカバーするほどの
可変性能とダウンさせ高コを立ち回らせ易い高性能なグレネード持ちと実は超お手軽機体
まあなんというか罠って怖いよね
>>723 それこそが狙いなのさ
味方と交戦している敵機を狙えば着地→ステップを踏む必要があるっしょ?
あとは以下略。
低コ非可変は難しいよな。
特にガルバルディなんか実はかなり弱機体。
ネモは限界性能は高いが、本人だけでなくZにも高い理解力を必要とする。
でも限界性能で考えるとネモはかなり高いと思うんだよね。
主に相手高コス二回落とし狙いの戦術において。
740 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 05:08:28 ID:50Ztd2pj
ガル盾はゲッツでも壊れない
ミサイルでダウン取れるし
ネモより使えると思う
でも器用貧乏の域を出ない
742 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 05:28:24 ID:50Ztd2pj
>>741 まあそうなんだけどw
クロスとダウン取れるだけましかな
クロスもBRの発生が微妙に遅いから状況によってはシビアなんだよなあ
744 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 05:47:11 ID:50Ztd2pj
となるとやっぱりメタス取って
高コス闇討ちミサイルでダウン取りまくり
落としたら先落ち狙い安定かな?
ガザは熟練者が乗らないと空気w
熟練ガザのうざさは異常
気付いたら張り付かれててそのままクロス
ダウンさせてもすぐ復帰
浮遊を織り交ぜたキモい軌道で飛ぶ
手に負えない
というか高低は高側の低に対する理解力が大事
それを理解出来ない高には、低が高のスタイルに合わせた機体選択が必要
だから難しいんだよな……
まーガブギャプシャゲギャプ2強でFAなんだがw
ネモは機動力も耐久も低いからなぁ。その点ガルβはバリ硬盾でなんとか耐久水増し出来るし
一応グレネードもあるしね。まぁ盾無くなると涙目なんすけど
ネモは五段格闘で一人で235ダメ与えられるロマンがあるけど、2対2の場面で狙うのは止めろ。
カットされたら怯みから回復した敵にクロス貰う。
ネモはZのビームからクロス発生させれば、三回クロスで一瞬にして272ダメで格闘上回る。
だから死ぬ気でクロス狙え、四回クロス止め299ダメ、補正切って二発当てたら一瞬で沈む。
先当て上手いZとクロスと回避上手いネモなら強い。
変形中にクロスも出来て回避能力も高く自力で逃げられるガザCならもっと強い。
>>745 気付いたらやられにやってきてくれる
一度ダウンさせたらぼっこぼこ
トロくてドン亀だぜヒャッハァー
ボインさんいらっしゃい
ネモの弱い所はステップが一つしかない所じゃね?
高コストとお見合いになった時にことごとくステップとられて俺はよくシヌ
ガルバルディは足が遅いよなあ。エウティタ家庭用の時は強すぎたからな。修正されたんだろうが。やはら足が遅いのが致命的。
ネモも2種類あるんじゃね?
ガルバルディデータ上はそんなに他と違わないはずなのに重いんだよな
753 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:31:45 ID:50Ztd2pj
トュース
>>751 二種類ある。
十字キー二回目押しっぱなしでロングステップ、すぐ離したらショート。
シャザクは一つしか無い。
755 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:35:13 ID:unGY5p7B
>>704 ブラビにマーク2はないよね
だから310+275以外は不安なんだ
なぜ310+275が安定してるっかと言うと使い慣れてるってのがある
375、350、300、295、225、200以下
これらは二人共使い慣れてないと上手く機能しない
片方が使い慣れてない事が多いから安定しない
使い慣れてるって裏を返せば安定するから多様するって意味じゃないのか?
757 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:26:18 ID:G2Onj0G7
>>745 熟練Zとガザコンビが最強w
310275では手に負えない
758 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:04:43 ID:zMPBwzBs
>>756 310+275以外も使い続けたら安定する
>>727 スパガンで起き攻めして
勘でミサ撃ったら上に逃げた敵に当たって勝ったw
コンビとして使い慣れているという前提で他機体に有利つきやすくて勝率安定する、
要はダイヤ作ったら合計で上位に行くのがガブシャゲギャプアシZガザメタかと
Z+グフゴッグとか犬ゲルは特定の状況に滅法強いけど不利も多いので安定しない
あと300帯や250は安定云々より、ぶっちゃけ戦力的に少し弱いと思う
761 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 05:24:29 ID:G2Onj0G7
>>760 ジオ+ゴッグメタスも使う人が使えば安定して強いよ
ま、強チーム論争はなかなか主観が入るからなぁ。
相手にガザCがいたらまずロックしないで放置する俺としては
ガザCの強さはわからん。ガザなんて当てに来るタイミングは
こちらの着地しか(ほぼ)ないわけだし
ガザCをこまめにロックしないと放置出来んレベルは知らん。
あと通信自動のデフォ、ダメージレベル1だとダイヤは大幅に変わる。
数字が上がるのは、一発がデカい機体とカタい機体、クロスビー出来るチーム、
下がるのは実弾系とヤワい機体、ダウン属性武器の機体
Zメタはジオゴッグ相手にはまず勝てない
>>762 ほぼって言うと9割方くらいの解釈でいいんかね
そんなガザが相方だったらZは気が狂って死ぬと思うんだけど
そんなレベルのガザとしか対戦したこと無いなら知らん
765 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:14:30 ID:hkJKT6hw
>>691 正気か?
拾ったサイフ盗む奴が悪いに決まってるだろ
モラル低いなお前
犯罪者か何かか?
盗んでるの見つけたらボコボコにしたいところだが
捕まえて警察に突き出して前科付けてやるよ
そいつ執行猶予中だったら即刑務所行きだしな
766 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:21:11 ID:sS/YJsIg
落す方が悪い
何を言っているんだ
偽善者乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>765 もし自分が落としたら自分には非がないと言うことですか。素晴らしい脳ですね。
ガザってどう動けばいいんだ?
見られてる状態だと全然攻撃当てれねー
誘導が全然しないから着地ずらしする奴には攻撃すかりまくるし
曲げも当てるのむずいし
最近ガザメインだが俺はネモとかの方がずっと安定する
>>765 まず過失によって原因をつくった落とし主が悪い
落し物は届けましょうという道徳心によって定められた拾得物横領罪に相当する人はこれまた悪い
悪さを問う場面というか状況が全く別物
これはお金を落としたことが前提になっているのでネコババの話になっているが
落としたのが毒サソリやカミツキガメだったらどうだ?
100%落とし主が悪いだろう?
が、この場合も、見つけて捕獲した者が自分の物にしたら拾得物横領罪になる
しかーし!当然ながらネコババした者を責める権利は落とし主には無い
まぁそれはそれとして、ZZキャノン+メタスガルネモグフゴッグの強さを知らないようですね?
>>764 アシマ使いとしては、Zの相方にガザが来るとキターとなるw
それが自動で相手がコンビだなとあらかじめ分かっている場合にはなおさらですよw
いやもう余裕で展開が読めてしまって顔が青くなりますよw
772 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:37:11 ID:hkJKT6hw
>>767>>769 比較対照は落とした奴かネコババした奴かのどちらが悪いかだぞ?
悪い度
ネコババする奴>>>>>>>>>サイフ落とした奴
罪に問われるのはネコババした奴だ
俺は最初からサイフの話に限定したからな
>>771 やっぱガザきめえなw
相手にしたくない
>>772 サイフの話に限定とかじゃなくって
拾得物横領罪は何をネコババしたかは関係ない罪だぞ?
これを無理矢理ラインはみ出しに当てはめるならば
ライン出たら撃たれるのは自業自得で
撃つほうはモラルが低い
ということになるが、拾得物横領というルールが決まっているネコババの例とは違って
ライン出たら撃ってはいけないなんてルールはGvsZには無いので
出た奴が一方的に悪い
ということになるんだけどわからないよね?
まぁしょうがないですね・・・
>>771 硬直取り、キモ着地ずらし、可変撃ちが凄い上手いな
↑3つが下手糞な俺はメタスでグレ撒いてたほうが安定しそうだ。
776 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:33:55 ID:G2Onj0G7
ガザいいけど
視点変だから視界狭くなるのが難点
それとサブ射
777 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:43:37 ID:hkJKT6hw
>>774 お前が落とした物勝手に変えて、落とした奴が悪い方向にもってこうとするのが間違い
ネコババした奴を落とした奴が訴える権利はある
俺はこれをZに当てはめた覚えはねえよ
でるほうが悪いとか言った奴に
お前サイフ拾ってネコババする時
落とすほうが悪いとか言いそうだなって言っただけだぜ?
そしたら落とすほうが悪いとレス返ってきたから
ああやっぱり、そういう考えの奴はモラル低い犯罪者か何かだなと改めて思っただけ
778 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:50:26 ID:hkJKT6hw
>>774 ライン出た奴は自業自得で撃たれて当然は同意
だが撃っていいのは一発目までだ
エリア外から無敵状態で戻ってくる時は、敵に撃たれてエリア外出されたってことだろ?
そこを待ち構えて無敵切れた瞬間の接射
これは余計な仕打ちで卑怯だって言ってんの
>>678 無敵切れた瞬間の接射の回避方法早く教えてくれ
これ広まったら解決する
779 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:19:57 ID:aXaRyqhV
ガザは最後まで方置されたら厳しいね
メタスはミサあるけど
ガザは弾切れると^^;
>>778 ああ・・・あんたZZキャノンの強襲抜刀ハイメガが卑怯だって言ってた人と同じようなもんだな
>>778 自分でラインから出て戻った場合は一発もらった時点で無敵になるので
クロスは喰らわない、しかも盾に当たった場合はノーダメージ+無敵という仕様
被弾のノックバックでエリア外に押しだされて復帰時に詰められるのは単なる腕の差だよ
卑怯云々で吠えるより立ち回りを見直さないと上達しないよ、位置関係くらい把握しような
>>779 ガザはサブも当てれるようになると途端に面白くもメタス並の強機体になれる…はず!
そろそろ飽きただろ?
触るなよ
自演だからほっときゃ良し
784 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 02:39:28 ID:aXaRyqhV
意味不明
ガザCも敵の構成に左右される点が多いよな。
きっちりZを常にダブルロックしてダメージ取れる機体
(シャゲギャプ、ガブギャプ、ジオグフなど)
だと、少々厳しい。
逆に、敵が機動力に欠ける構成だとかなり強い。
ダムアシとかにはかなり有利だね。
動画だとZが4機の中で最も先落ちしてるけど、
あそこでギャプランが死なないでガブ先行片追いされれば
かなり厳しかったし、
相手のギャプランがガザCを殺すのはありえない。
相手が先に機動叩かなかったのも大きかったな。
もちろんガザCが下手だと言っているわけじゃない
むしろかなり上手いと思う
その上手いガザCでさえ相手が分かってれば相当厳しい試合だった、
ってことさ。
786 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:15:24 ID:/q/HV3vx
日本語でおk
787 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 04:53:57 ID:aXaRyqhV
ハマーン専用ガザC使いたい
おっとタイガーバーム仕様ハマーンアッガイの話はNGだ
789 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 05:26:41 ID:aXaRyqhV
ここまでキュベレイの話なし
強いのにね
ここってage進行なん?
791 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:18:19 ID:uOSEeZQD
>>781 盾だろうが自分から出たら無抵抗で一発当てられて飛ばされるから復帰するのに時間食う
その間に味方は一対二の状況で孤立するから、それがエリア外に出た側へのペナルティだろ
んで、エリアから戻ってくる敵をわざわざ待って狙う奴は
味方との連携無視して、楽に一発入れられる敵しか狙えない卑怯なチキンってことになる訳だが?
戻る敵狙ってる間は味方へクロスもカットも出来ないから、与えるダメージは確定一発分にしかならない訳だ
もしその間に味方がタイマンで狩られたり、エリア外から戻った奴に機動発動されてノーダメで逃げられたら
待ち構えてエリア外から戻る敵狙ってた卑怯者は責任取れるのか?
戻った敵狙うの当たり前とか言ってる奴は実は雑魚なんじゃねえの?
あと、立ち回りとか腕の差とかで話逸らすな
それを言うなら、連携無視して卑怯な立ち回りしか出来ないお前が下手糞だろ
時と場合によるだろ
出た方が放置されていたならもっかい外出すし追いかけられている側ならクロス入れるよ
793 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 12:41:00 ID:uOSEeZQD
>>792 放置機体が自分からエリア外出る場面が想定できん
AEUG って何ですか?
ビーム一発食らわせて、尚且つエリア外から帰って来た奴の背中とれるから有利に攻めれる。
だから俺はチキンと呼ばれようが狙うわ
なんで誰かがエリア外に出たら、その相方が近くにいることが前提なの?
しかも、エリア外に出た人が方追いの対象であっても待ち構えちゃおかしいの?
なんで色々な状況を考えないの?
エリア外に出た人が残り一発で、それを落としたら勝ちの場面でも、復帰してきた満タンのもう一機を狙わなきゃいけないの?
狙うとしたら牽制のためだけだと思うけど違うの?
エリア外に出た奴を攻撃してはいけない場面だけを例に取ることに何の意味があるの?
もうやだこのスレ
もうほっといてやれよ
不自然な長文はスルーしてるから問題ない
流れぶった切っちゃうけど、今晩は人何人くらいいる?
801 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 22:43:31 ID:uOSEeZQD
>>796 エリア外に出た人が残り一発なら、まず機動で抜けるだろうな
覚醒も何も無くて落としたら勝ちの場面なら狙ってもいいんじゃね?
ただし、卑怯にも無抵抗な相手を攻撃して勝っても後味悪いがな
やられた側もイラっとする
802 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 22:56:08 ID:uOSEeZQD
>>795 仕様上の不備を突いて背中から刺す卑怯者と呼ばれても
それはお前の性質だから仕方ないな
そういう奴はサイフネコババするような奴だと思っておくよ
だからほっとけって
すごいヌルい奴がいるんだな
そんなに見逃してほしかったらわかりやすいようにHN、PNか部隊名に書いといてくれれば見逃してあげなくもないよ
「エリアオーバー見逃して」ってw
またレス返してると思ったら本人だった・・・
>>801 そうですね^^
全面的に同意します。
反論してる人達は社会のルールも知らない廃人ニートなので見逃してやって下さい^^
そんな人達に常識を求めても無意味です。
808 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 23:34:53 ID:aXaRyqhV
社会に出ても勝てないので、ネトゲではどんな汚い事をやっても勝つ!
それが廃人ニートの本性なのです。
もう手遅れなので言い聞かせて説得しても無駄です。
三つ子の魂百までもってやつです。
死ぬまで薄汚い廃人ニートのままなので、哀れみの目で見てあげて下さい。
粋がってられるのはネット上だけなので^^
しかもネトゲやってられるのも親が生きている間だけ、その後は地獄が待っています。
810 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 00:02:30 ID:VjOano03
荒らしは三人くらい
正直、これは卑怯とかあれは卑怯とかゲーセンで主張したら池沼扱いされると思える内容ばっかだね
>>811 ゲーセンでは格ゲーの小足投げハメとか自粛してたし、
連ジではクイックドローとか禁止。
いつも無視して使いまくってたのは池沼だった。
エリア外出ても、当てて当てられて当然と思っていたんだが普通じゃないのか?
俺はやられても何とも思わん
それで勝負ついてもせいぜい「相方スマン」ぐらいだろ
このゲーム2on2だから升以外なら、待ちや逃げとかの立ち回りですら卑怯も何もないと思う
強いて言うなら人それぞれだけど、やってて楽しいと感じるかどうかだろ
俺個人の意見だがそれが本当に不快なら再選しなきゃいい。
再選しつつ終わってから文句や自分ルールを言い出す奴、書き込む奴がおかしいんじゃないかな?
補足だが、あくまで2on2だから他の格ゲーで例える意味が無いと思う。
相手のせいよりにするより、いかなる状況でも相方との連携が取れないのが方が悪い
レベルが離れすぎた場合、俺は仕方ないと考えてる
815 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 05:16:52 ID:VjOano03
復活隠して両落ちしたらその後面白すぎる
このシリーズって煮詰めないプレイヤー多くね?
惰性と経験だけでなんとなく出来るゲームだから仕方ないけどさ
キャラ・チーム対策すら出来てない人が多すぎる
817 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 13:04:02 ID:GTUzLhHh
>>816 煮詰めてやっても未来が無いからじゃないか?
お披露目する場も大会も無いし
誰からも賞賛されない
その割には負けるとファビョる奴多いよなw
819 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 20:55:33 ID:GTUzLhHh
>>818 プライド賭けてやってる奴も多いからな
自動の勝率厨とか
落ちてるサイフは拾って盗むし、ネット上からダウンロードしてコンテンツも盗む。
そりゃ当然、エリア外から戻った敵も背中から狙いますってw
ID:iTt42ABtの中の人にはよほどの事情があるんだな・・・気の毒に・・・
スルーしろ
リナ・インバースことカネアキwwwwwwww
明日は大好きなエヴァをキモオタと連れ立って見に行くのかな?w
感想よろしくなwwww
824 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:05:06 ID:eiC3gjbp
自動の覚醒復活一択君はまだ通信居るのかな?
>>815 メタス居たら隠せるな
倒して勝ったと思ったら覚醒復活発動して驚く相手が眼に浮かぶw
>>826 キャラの名前付けてた気がしたんだけどwwwwww
あれは阪神の外人でしたか^^^^^^^^^^^^^^^
>>828 即レスかわいいのおwwwww
おまえ普段から名無しでたくさんレスしてそうだなwwww
おまえは名無しで書いてるのに僕は駄目なの?馬鹿なの?
>>830 駄目なんて言ってないだろwwwwwwwwwww
ただあのカネアキが名無しに紛れてマジレスしてると思うと笑えてなwwww
特徴ねえからわからんがw
>>691>>745>>764 この辺りがおまえだろwwwww
妄想乙
名無しでしか書けない香具師のが笑えるよカス
834 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 23:57:50 ID:fiApfCrG
名無しで言うなと…
835 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:36:14 ID:+zrdNFwC
(´・ω・`)
>>794 反地球連邦政府組織(A.E.U.G.通称エゥーゴ )
このことじゃないか?
837 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 01:35:35 ID:EzQ5PQsV
明けて休みの深夜はやっぱり熱いね
室内も暑い
839 :
赤いプ〜さん:2009/06/28(日) 03:23:18 ID:sVI7ye3Y
ダカじゃなくホンコンでやれば問題ないのにな〜
840 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 04:45:50 ID:EzQ5PQsV
終わる前にホンコン復活して欲しいな
今は一勝の重みが薄い
842 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 15:12:03 ID:EMty2zWp
>>771 それガザCガン無視されてやりたい放題じゃんか
ガザC狙われる動画はないのか?
勝てん勝てんぞ全く
>>841 香港か・・・1勝の重みっていうならポイント画面なしにして基本1戦止めにしないと意味無いかも
今の仕様のまま戦績ありにしても、1止め切断が激増するだけ
私は基本的に1止めはしない主義だけど、香港時代は多少なりとも戦績は気になってた
今思うと足枷以外の何ものでもなかった
845 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:00:03 ID:EzQ5PQsV
記録残らないのは虚しい
846 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:22:42 ID:RMnGU0MS
一度でいいから見てみたい
ステラの戦績
無効数
>>845 自分だけが見られる仕様だったら良かったとは思う
848 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 04:27:09 ID:RMnGU0MS
うむ
849 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:29:12 ID:ZOVN39Kr
戦績付かないのは雑魚には有利だわな
850 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:07:56 ID:xBVLfTWg
人が少ないのは仕方ないかも。初心者には敷居が高く感じる
今から参戦して初心者はありえん
ゲーセンで少しはやってるだろ
戦績付けないとずっと二等兵のまま
ゲーセンの苦情で通信機能付けなかったらしいから
もう撤去されてるSEEDとかネット対戦機能付けて再販すりゃいいのにな
854 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 22:00:06 ID:RMnGU0MS
よおおおおおおおおしやるぞおおおおおおおおお
残業から帰ってきて風呂飯洗濯コンボ終えた俺はこれから寝る
おおおおおおおおやすみいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
>>856 おつかれさまああああぁぁぁああっぁあああぁあ
ダカール3人
なんというロビーゲー
860 :
名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:11:41 ID:RMnGU0MS
自動待機しててロビー盛り上がってる時に対戦始まると
ロビー超気になるw
>>849 ということは貴方はもう引退した人かな?
戦績に固執して必死になるのが嫌な人がダカに移住したことによって香港が過疎ったんだから
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
864 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 00:33:01 ID:p3TeJtZm
ちょw
865 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:05:10 ID:ixSAEtPY
866 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:01:45 ID:p3TeJtZm
使ってみたが
ガザC装甲値Bだから
メタスよりは硬いが、片追いされたらメタスより逃げられないぞ
変形解除されてダウンしたら厳しい
868 :
赤いプ〜さん:2009/06/30(火) 16:59:39 ID:+OAqjsUa
戦績がないと面白くないだろ〜無ければ少なくともこんな形にはならなかったんじゃないか?異常な切断もなかったと思うしな〜、戦績残る所の方が面白かったな〜、ま、俺はハンデもらったりしてたけどW
戦績はあったほうがいいな
相手の実力を測る意味でも
>>869 だからこそ必死に一止めしたり偽戦績を造ったりする人間がいたんだろjk
>>870 一止めとか偽戦績は一年目だけ、長続きしない
長期間やって戦績固まってきたら
もう関係なくなるよ
その固まった戦績で実力を測れる
872 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:45:29 ID:bl/Rx0QH
ロビーで駄弁ってる暇あったら対戦しろと思う
>>871 戦績みるだけで実力が分かるなんてことはない
固まった戦績というが、固まったプレイスタイルの間違いだろうw
総プレイヤーの中堅クラスの同じ実力の2人が、片や負けたら1止め勝ったら即再戦
もう片方はいくら負けても再戦やったとして、双方1000戦やったら
負けたら1止めのほうは700−200
全て再戦のほうは300−700
コレくらいの差は余裕でつく
当たり前だけどね
874 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:11:06 ID:nhA1n1tf
>>861 引退してないよ
その香港が過疎った理由はお前の勝手な想像だな
875 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:50:27 ID:nhA1n1tf
香港離れは戦績リセット
戦績消されたからどうでもよくなって一日で消えるダカールが定着した
876 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:51:02 ID:aFFGwZiG
対戦自体を最大5戦にして、3戦目終了時点のみ再戦か終了かを選べて、切断があった場合そいつだけ読み込みに10分掛かってしまう仕様が良かったと考えた事がある
>戦績リセット
誰もが忘れていた黒歴史www
878 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:56:26 ID:ixSAEtPY
>>876 切断ペナはいいね
一時間ログインできなくなるとか
879 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:57:47 ID:ixSAEtPY
インしますね
よろしくね
880 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 00:52:05 ID:bSHfH+gy
>>827 こ バ |/ /
. と ル " / ζ
か デ / _..――――.._
| ィ ./ / \
| リ / / \
| ス / / / 、
| の  ̄"/ / / |||||||||||||||||||||||
| / j\ ,, (・ )Ξ ||||||||||||||||||||||||||
| z /・) ||||||||||||||||||||||||||゛
| / ⊂⌒○ r''''''''-、ミ|||||||
| / ||||||||| ,r'" ̄"\\ >-",r、 | |||||||
| | / ,二''""__,r--___,| \ / l l/||||
| | | | ,r'" | ミ く-- l |/|||
| | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ///
| | ヽ .| \彡> | j" ノ ////
| \ \ | ''' ,ノ ̄"| "-'' ̄////
| \ \ .| ,r7 ̄ j'''7 !,,,,,,/ミ"//、
| __\ \ |r"-/ ,,r-''" / / \
!! r" \.l "''''''" ノ // | ヾ
| \."'----'''"" ,,// ノ | /
z \ ,/ '// / >'''"
常連が強すぎて初級の俺には付いていけない
初級部屋も立ってないし、どうすりゃいいんだ
新規お断りか?
雑魚と組むとストレス半端なくたまるゲームだし今更新規はお断り。
どうしても参加したいなら、弱いという自覚があるなら近場のゲーセンで対戦して腕を
磨いてから来い
そこまでやるならインしてもいいぞ。
じゃなければ二度とインするな。
>>882 もう地元にZ置いてないから通信で鍛えるしかないんだよ
ネクストならあるけど、どうやら別ゲーらしい
884 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:53:31 ID:xLuWEtak
NEXTネット対戦くるかー
886 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:59:52 ID:xLuWEtak
あと
初級者とわかる名前にするとか
上手い人に教えてもらう
動画を見る
自分のプレイを録画して比較して見る
古いゲームだから攻略サイトとかもほぼないしな。
動画で頑張るしかないのか・・・?
データとかならWIKI見れば結構かいてある
用語解説の部分にテクニック関係がのってることが多いから見ておくといい
レンジのサイトだが僕のQたんにテクニック動画とか
当てる動きの説明がのってる、GvsZにも役に立つはず
対人プレイは難しい
攻めることは出来るけど
先堕ちして常連に攻められると逃げられずに落とされてしまう
回避と読みが苦手
俺なんかほんの少し先に落ちただけで、相方が復帰する頃には損傷拡大
その後空中で弄ばれて終了
動画見たけど、攻めて勝つ動画ばかりで
落とされてから、二機に攻められて凌ぐ動画があまりないね
常連に狩られて実戦で経験積むしかないのかな?
>>889 探してみる
>>891 先堕ちして攻められて、相方落ちるより先に二落ちすると
足引っ張った気分になる
何とか回避を勉強したい
自称中級者の俺が来ましたよ
こんな場面の動画が欲しいとかあったら今度撮ってみるから言ってくれ
>>894 攻められて先に二落ちして負けるとこ
先堕ちして二機に攻められても、凌いで勝つとこ
先堕ち狙いに来た敵をさばくとこ
ギャプランに起き攻めされて抜けるとこ
強襲の立ち回り
守備面が見たいっす
勝ち負け半々くらいでお願いします
897 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:55:04 ID:xLuWEtak
>>895 ステラ敵でガン見でボコって
切断される決定的瞬間
898 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:57:22 ID:xLuWEtak
うは
被った
899 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:06:02 ID:ZwEzdXo7
動画もいいけど
久しぶりに垂れ流しが見たいです
>ふろん、たいさ、水色、りゅど、伽羅
この誰か
ここは一つ垂れ流し頼むわ
901 :
894:2009/07/02(木) 01:50:31 ID:VP5044wI
>先堕ちして二機に攻められても、凌いで勝つとこ
これは格下相手にしか無理だけど自動とかでいいの?
>先堕ち狙いに来た敵をさばくとこ
狙いに来た敵は単体?それとも二機?
>ギャプランに起き攻めされて抜けるとこ
これは起き攻めゲッツでいいの?
今週末忙しいから撮れるか分からないけどできたら撮ってみる。
毎回バレバレの起き攻めしてこない奴頼む
うまいギャプの起きはほんと抜けるの苦労する
>>902 落下ゲッツ一択か?
あれは抜けるの簡単だな
904 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 03:55:15 ID:ZwEzdXo7
りゅどはニコ動の逆襲の逆襲の( ^ω^)だし
伽羅はアル厨のGDF動画2ちゃんで公開してたし
ロビーで2ちゃん用語で会話してたからここ見てるだろ
垂れ流ししてくれ
>>901 >これは格下相手にしか無理だけど自動とかでいいの?
いいよ
>狙いに来た敵は単体?それとも二機?
二機同時や単体で擬似タイマンとか
>これは起き攻めゲッツでいいの?
はい
ギャプランじゃなくても、エグイ起き攻めしてくる相手なら
部屋で打ち合わせたやらせでもおっけーです
907 :
赤いプ〜さん:2009/07/02(木) 16:17:05 ID:jBz8zI4/
極悪同盟のラブ何処いったんだろ?三毛猫もいないな〜二人デキたのか?W
ドラゴンボール好きのぽこたんにとって
ドラゴンボール改はどうなんだ?
909 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:42:14 ID:XwlJEUO/
昨日勝ち越ししてる人と対戦することになって期待してたら1Rからジオゴッグ
最初は負けたけど相方ダムハンに乗ってステゲーかと思ったら普通にうまくてそこから連勝
勝ち越してたやつZに乗り換えてZグフでダムハンギャプ相手にボロ負け
最終的に切断されて\(^o^)/
910 :
894:2009/07/02(木) 21:52:53 ID:VP5044wI
>>906 とにかく不利な状況になったときの立ち回りを見たいって解釈で良いのかな?
>>909 それぽこたんじゃないか?
ジオとダムハン好きだし
>>909 それどうせテラだろw
あいつ負けが込むとダムハン乗り始めるからなw
ハンマーは立ち回りがわかってない奴ら相手には強いよ。
待ってて隙が来たら攻撃対策わかる奴らにはぼこられるけどなw
>>912 負け始めてからダムハンは半ばステゲーじゃね?
ダムハンってダメージ減ったよな
レンジDXの頃は二発で沈んだ気する
三角コーナーでハンマー回転はうざいよな
これしか見せ場ないけど
ダムハンの盾は背中に背負えって
そんで常時二刀流
なにこの流れ?まさか今夜2こr・・いやなんでもない
917 :
赤いプ〜さん:2009/07/03(金) 08:45:12 ID:Do95VZVM
Loveの事は毒チーが知ってるかW
追い詰められて連続ステップ踏んだら、ステ取られるから駄目なんでしょ?
じゃあ横歩きがいいのかな
カネアキィィ
エヴァやってるぞwwwww
初号機の声ちゃっちぃwwwwwwwwwwwww
920 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 01:40:10 ID:4uq9q07i
このスレのみんなへ
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
いつもばかやってけんかしたりするけど
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
みんな大好きだお!
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
921 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 02:27:53 ID:q5oWWTea
>>873 実力は最低一万戦以上の戦績
1000戦以下とか一年目の戦績だろ
そんな差は付かない
一止めは相手にも印象悪いから組んだら手抜きされる
再戦一択でも一止め厨でも
長期間やれば実力通りの戦績に落ち着く
負け越しの戦績で強い奴は見たことが無い
やはり、戦績は実力を反映してる
戦績は相手の実力が判断出来るから必要
>>922 >一止めは相手にも印象悪いから組んだら手抜きされる
じゃあ戦績見て判断してるんじゃないじゃないかwww
まぁそういうことだ・・・印象悪くなったり、実際に戦って実力がバレるのが嫌な人が
偽戦績つくりつつHNを頻繁に変えるんだよ
今のダカではそれが無いから、HN固定してる人間の実力がはっきりわかる
戦績でごまかされることが無いからね
>>925 >じゃあ戦績見て判断してるんじゃないじゃないかwww
それとこれとは別
一止め厨の偽戦績は五千以下まで
戦績固まってきて長期になるまで長続きしない
>今のダカではそれが無いから、HN固定してる人間の実力がはっきりわかる
通算戦績がわからないから
真の実力は不明
戦績は実力を反映する
誤魔化すことは出来ない
船籍より動きみりゃわかるだろ
>>927 毎回最高の動きするとは限らんぞ
適当に流してやってる時に見られて
弱かったとか言われた上級も居たしな
最高の動きより最低限でみろよ
>>928 その上級は良い戦績だったんじゃないの?
1回やっただけで弱い言うほうも言うほうだとは思うけど
そこまで評価が気になるなら、流す時は別IDでやればいいじゃない
自称中級の垂れ流しはまだか?
明日の夜は集まっているといいなあ
明後日休みだ、Zすっぞおおおおおおおおおお
>>930 戦績固定するとそういうリスクもあるから
セカンド使って流す奴は多いね
戦績は自然と腕に見合ったものなる
上手い奴が負け越しってことは有り得ない
朝青龍の戦績は伊達じゃない
935 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 20:55:23 ID:XsyJRCd2
ゲッツゲー
>>934 相撲は関取なら必ず15R限定だろうがw
幕内で、相手が横綱だから対戦放棄とか、幕下狩り部屋つくって格下相手に9連戦とか出来ません><
937 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 21:57:12 ID:XsyJRCd2
ゲッツ
グッドネーミング賞受賞
最優秀武器賞受賞
頼りになる武器第一位
ハイメガ並の銃口補正と誘導とダメージ
タイミングさえ合えば、誰でもお手軽に大ダメージ
最後に頼りになるのはゲッツ
当たれと祈りを込めて、ゲッツゲッツゲッツ
938 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 22:44:09 ID:XsyJRCd2
全員ギャプランで
ゲッツと変形ビーム縛りのネタ戦がやりたい…
939 :
名も無き冒険者:2009/07/04(土) 22:59:04 ID:723T2ZvN
土曜で人多いかと思ったら、キチガイしかいねえ
動画配信が楽しみですね。
アホか、戦績なんかあてになるかよw
チートや一ヤメで稼いだ戦績のどこに価値があるんだ?
そんなこと言ってるのは、
エリアオーバーペナルティすらわかってない、初級チートのゴミだろうけど・・・・
まわりにいないか?チートせずにチートに向かっていく奴が?
うまい奴は当てに行くまでが異常に早く、攻撃回転が早いし、守りも堅い
狙いがハッキリしてるし、落とし方も間違えない
275を2回落としが基本だが、275が酷いチートなら
即座に310を2回落とす戦術に切り替えられる柔軟性
これらを備えた奴こそ、うまい奴
チートでいつまでも飛んでたり、チートで着地硬直ごまかすような奴には
いつまでもわかることは出来ない世界
945 :
乙 :2009/07/05(日) 10:56:44 ID:fqcs5F1U
まだおわらんよ!!
動画待ち・・・・・・。
私も動画待ち・・・
駄目だ、完全に付いていけない。
そこまで逝かれた人達だったとは、気が付きませんでした。
上には上がいるもんですね。
巻き込み規制やっと解除かksg
動画まだ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
951 :
赤いプ〜さん:2009/07/05(日) 22:08:06 ID:3SUgSimJ
LiVeだLiVeだ、よく知ってるじゃん。毒チーか?しかし読めたわW俺は強くないだろ、だからハンデ5戦、後5戦自動だって言ってたのに5戦終わって自動選択連続キャンキャン鳴らさなくてもわかってるっつーのWW
952 :
赤いプ〜さん:2009/07/05(日) 22:40:52 ID:3SUgSimJ
毒チー!俺にハンデをおくれ〜ダカでも、い、いい〜、でもその余裕はないか…
953 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 02:45:26 ID:lZEH9VLX
動画コズン
動画どこ
955 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 05:11:36 ID:lZEH9VLX
コズン・グラハム・エーカー
チート最強過ぎて辞められないwwww
リアルでチートして金稼いでいる俺が最強
俺のチートプレイが動画で出たら大変だぜ
バレたら危険
959 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 23:30:48 ID:lZEH9VLX
動画編集中ですね。分かります
960 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 23:33:58 ID:lZEH9VLX
気長にマチルダ
(*´艸`)ウフフ
962 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 00:59:19 ID:/J/OyKaL
人少な
963 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 01:13:59 ID:/J/OyKaL
いつもと同じメンツw
↑
上のほうの
動画の件と関係ないから
967 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 02:10:41 ID:/J/OyKaL
>>951 ライブだろ?
もう一人はチャオズじゃなくてカオスだからねwww
>>944 最低ってどの程度さ
着地ずらし
軸ずらし
こんなとこかい?
971 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 03:43:26 ID:/J/OyKaL
>>970 自分で考えろボケ
俺が言いたいのは船籍は参考になってもあてにはならん
それより動きみた方がわかる
>>972 どんな動きがこりゃ上手そうだって動きさ
意味無いとこで魅せプレイとか上手そうに見せる動きとかあるじゃん
だから自分で考えろよ
なんか最低限という言葉に語弊があるな
おれは最高の動きとか言うやつがいたから最高の動きとやらを見なくても動き(立ち回り、制御、プレッシャーの有無等)である程度実力わかるだろと言いたかっただけ
まず国語勉強しろよ
最高の動きより最低限の動き
この最低限の動きが何なのかが知りたい
最低限な動きがなんなのかを限定してる訳ではない
最高の動きに対して使っただけ
>>974 >動き(立ち回り、制御、プレッシャーの有無等)
これで相手の実力がわかるんだ
凄い脳内スカウターをお持ちだ
自分は対戦中に相手の立ち回り、制御、プレッシャーの有無等で細かく実力は判断出来ない
判断出来るのは明らかに下手と明らかに上手いくらいすね
それ以外は判別不能
他になにを見ろとw
数戦で判断する訳じゃないよ
そして船籍よりあてになるって言ってるだけ
おまえ俺叩きたいだけだろ
ここでうだうだやってもくだらないから対戦しようや
敵はわからないけど
味方の強さは判別出来るかも知れない
覚醒のタイミングとかクロスとか立ち回り等
ふーん。で?
>>980 弱いんで最低限の動きが何なのか知りたかっただけっすよ
最低限の動きすら出来てるか怪しいんでね
そもそも君誰か知らないし
あらそうよかったね
俺には誰も勝てないけどな
986 :
名も無き冒険者:2009/07/07(火) 10:39:46 ID:0PvdFajs
名無しは最強
皆に冷たくされてNHsjQLFlがファびょり始めたと聞いて
イラネ
照れるなよ^ω^
このスレの新スレ既に立ってますね。
ここはもう上げずに埋めちゃって下さい。
なんでまた分裂してんのw
ほんと懲りないなw
まあ面白いからいいけど
>>995 この方が、荒らしが隔離出来て都合が良いようです。
こっちの系統のスレを荒らしに来ると、スレが伸びてしまうので、
荒らしが来れないメリットがあります。
>>980 貴方を叩きたいんじゃなくって、戦績が全てなんだ!と勝率厨が必死になってるだけですぅ;;
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1000なら富山のオッサンは一生異性と縁のない引きこもりニート
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。