真・三国無双 Online K.O COUNT 187
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:46:08 ID:EgZCNd/L
3 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:46:49 ID:EgZCNd/L
4 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:48:03 ID:Nsfzgfu+
1乙
5 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:48:51 ID:avW8cPoR
6 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:52:51 ID:I5AIBQjp
7 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:58:20 ID:VDV+0re2
8 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:03:44 ID:hKtZuMhC
>>1ス、スレ立てたからって褒めてなんてあげないんだから!
9 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:15:43 ID:de71iWnl
こんなスレ立て初めてよぉ
10 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:16:04 ID:3HUCi7r3
劉備が孫権の属領になったら争奪で曹操vs孫権・劉備とかできそう
11 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:19:31 ID:EFtBSbHK
ブーメランの無双って浮いてても当たってる?
12 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:28:13 ID:ZA07OFPO
C3とか無双とか浮いててもドリブルしてるみたいに跳ねるよ
C3の投擲は攻撃する方向にさえ気をつければ味方がC3中に追撃できる
13 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:43:44 ID:KqnWBFBw
>>1いちおつ
これは褒美じゃ。俺様の長根を好きなだけ味わうがよい。
14 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:45:01 ID:EFtBSbHK
やばいな
つか対決復活位置ランダムで
遠くなると合流遅れるな
特に鈍足武器
15 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:49:40 ID:N2G3NOmP
16 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:51:18 ID:N4kPXZ1l
>>1乙
無双onの主役級キャラって司馬けんであってるよね?
あんだけプッシュしてるんだし
17 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:55:58 ID:gv/zbNRR
18 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:56:54 ID:o7OmUh4g
>>16 ガチムチキャラっていうのと中身の人がいい感じだったからみんなの人気上昇
ってことでプッシュしはじめた気がする
主役は夏侯邦じゃないの?
19 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 15:57:40 ID:V6oN/ATy
加工法は影が薄すぎるねw
20 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:07:36 ID:ZA07OFPO
侍魂の覇王丸みたいなもんだろ?司馬けんは
21 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:08:56 ID:hKtZuMhC
しばけんの中身はMASAな気がする
なんでかわからないけどそんな気がする
MASAがわからない人はクレジットムービーをどうぞ(゚-゚)
22 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:09:03 ID:BF115e4D
アースくえいk
23 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:14:12 ID:3HUCi7r3
24 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:14:17 ID:ZA07OFPO
GMはバイトみたいな扱いになるからな
ゲーム内イベント考える以外に仕事ほとんどないし
それなのに愛想の良い司馬けんは本当にゲームの好きな生粋のゲーマーなはず
25 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:16:10 ID:PoQzUc7R
司馬けんは対応が柔軟で中身いい人そうだから人気出たんだよな〜
かわいいキャラ作りで成功した
26 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:17:59 ID:bOB22Tqm
司馬けんはいじられるのが好きなんだろうなって感じがする。
ドMに違いない。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:19:16 ID:BF115e4D
28 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:22:51 ID:zeZwPC9n
29 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:25:17 ID:VDV+0re2
>>28 いるよ
まともなGM問い合わせすれば返信メールかえってくる
統一戦後にも出てくるしイベントにも出るっしょ
つうかこの前司馬けんになって乱戦でてたじゃん
30 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:27:43 ID:BF115e4D
罵られながら
>>28みたいのの相手しなきゃいけないんだぜ
余程のドMしか耐えられないだろ
さすが柴犬
31 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:28:06 ID:zeZwPC9n
32 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:46:38 ID:g5Mt7qKV
思ったんだがその内堅牢のライバル的な武器でるんじゃないか?
神髄=丈夫
破竹=背水
鳳凰=不屈
みたいな
33 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:48:55 ID:BF115e4D
粉砕が対なんじゃないの?
34 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:50:23 ID:eaKntkdR
29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/19(土) 21:04:34.00 ID:PKLV6mtY0
中華殺したい?
>29
許されるなら殺したい
韓国人も
やっぱり思うことは一緒なんだなw
35 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:53:26 ID:g5Mt7qKV
粉砕は3倍だから違わない?
そうだとしたら堅牢も3倍にしt…(ry
36 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:54:15 ID:CMTujQcS
【牛歩】とかどうよ
全員の移動速度を20下げるとか
37 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:55:08 ID:VDV+0re2
>>31 え、何で皮肉を言うのか判らん
GMメールもくるしきちんと仕事してるように思える
問題は運営や開発の方なわけで・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:55:24 ID:sUoJD22e
>>36 以前も見たがどう見てもチートすぎます、本当にありがとうございました
39 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:55:59 ID:VDV+0re2
>>36 全員の移動速度を20下げる
ではなく
全員の移動速度を20にする
がいい
40 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:57:25 ID:EFtBSbHK
お互いに使うからゲーム展開が遅くなるだけだな
41 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:57:26 ID:BF115e4D
42 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:58:55 ID:VDV+0re2
>>41 そこでレインボー極光陰偃月が大暴れなわけですよ
43 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:59:02 ID:iypDqsv3
44 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:00:20 ID:Jxu+G7iB
>>27 つまり司馬けんが本気になったら戦盤JC一発で即死させれるということか
45 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:04:10 ID:F6QCJ6O7
_
/`ィッ`> ヽ、
{ /ヽ /_,,..、⊥
/ィハー</ ノ
/// / ./
/// / /
,、-‐'ヽ// // 急ごう、さもないと
_,,.. -‐ ''"´ 〈_.ノ\ / / 会社も地球も滅びてしまう
/´ _,,... -‐.''"´` r───-、/./ ./ 5m 3.6秒
〉´ \ ,..''´\/ /
l _,、 t‐''"´ ̄\__ ノ .ノ
| T ` ー─┬┬─ ''´
. | .| | .|
46 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:09:15 ID:EFtBSbHK
47 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:13:01 ID:SBhC0F5e
無双の使用回数:激1回につき5回までとかすれば楽しめるな
48 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:14:08 ID:SBhC0F5e
無双無限だから逃げまわる→溜める→無双の繰り返し
ホントつまらんゲーム
49 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:19:38 ID:zeZwPC9n
>>39 全員風玉効果かよwww
>>37 愚痴とかキチガイじみたクレームならまだしも、
バグ報告とか真面目に書いた修正要望、それにハラスメント報告も殆ど返信こないじゃん。
仕事してるかどうかって言われればYESだが、ちゃんとやってるかと言われればNOだ
50 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:20:21 ID:G5R8WF6+
いっその事、無双乱舞を無敵じゃなくすればいいんじゃw
51 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:22:06 ID:EFtBSbHK
NPCのように
乱舞発動前をSAにして潰せるようにすりゃ
劇的に変わると思うよ
52 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:25:45 ID:gukhRCpe
無双発動する場合コマンド入力にすれば良いんだよ
失敗したら無双ゲージ空で
妄想スレ行ってくる
53 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:31:13 ID:AUFb62FJ
次の究極実装って言ったって何ヵ月後なんだよ
54 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:32:12 ID:Pf9x6z+6
>>51 確かに劇的にストレス溜まって確実に引退するな。
個人的には全体で見れば極玉の威力見直し、符水の回復率低下、極符水は課金アイテムにする。
制圧目線なら堅牢を今の半分程度の効果にして、移動は俊足が135、鈍足は最低が105にして他の武器も順次移動速度見直し。
対決目線なら妖杖JCの炎を前方180度にして、無双強化による無双ゲージの回復率を今より減少させる。
とりあえずこのくらいの修正すればそんなに不満も出ないだろうし、今よりは確実に快適に楽しめる。
俺がKOEIに受かったらこれらの案を出すからみんな待っててな!
55 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:32:31 ID:NYFrs5dh
●破竹の効果を攻撃力3倍から攻撃速度3倍に修正しました
56 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:34:32 ID:zeZwPC9n
>>55 地味にいいな。
攻撃速度カスの双戟がN攻めで輝けるし、
無双の威力も若干下がるし。
57 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:36:40 ID:VDV+0re2
>>49 出すときちんと返信はあるけど返事もないってことは文面が問題なんじゃ?
まあバグ報告は対処する、修正要望は検討する、ハラスメントも熟慮する程度しか
返事できないとは思うけどさ
58 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:37:07 ID:xycS9B5Z
無双鍛練してもゲージが長くなるだけで、ためる・たまる速度は鍛練0と一緒にすれば
自然とぶっぱが減っておもしろくなると思うんだけどな
59 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:39:40 ID:sUoJD22e
>>55 むしろそうしてほしい。制圧的に考えるともっと別の何かにして、デフォの攻撃速度をまともにしてほしいが
無双4の双戟重量普通くらい
60 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:40:32 ID:VDV+0re2
戦斧のC3が速すぎて見えなくなる
61 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:42:30 ID:BBFz94y9
攻撃3倍のない双戟なんてボコボコに殴られるだけのゴミ武器だなw
62 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:42:31 ID:BF115e4D
ハラスメントとかバグ報告は普通に返信くるだろ?
返事に困るような書き方してるんじゃないのか?
63 :
斜め上運営:2009/05/21(木) 17:44:11 ID:xycS9B5Z
●双戟JCの距離を3倍にしました
64 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:46:43 ID:QPIrQZ4P
インフルエンザ防止キャンペーンにより
キャラクターにマスクを装着できるようにしました
俺は絶対マスクつけません リアルでも
65 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:48:59 ID:B5pNt0yI
マスクを買いに行くマスクが無い+売り切れ
66 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:50:33 ID:2VZ6slRz
しかし、つまらんゲームだ!
何が楽しくて皆やってるの?
課金も高け〜し
こんな内容に金だすのはやめておく
67 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:50:46 ID:V6oN/ATy
68 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:52:38 ID:TFkZdpX+
双戟が砕クソになったおかげでチンパン双戟がへった気がする。
多節の時もだが、厨刻印が修正されると残念は離れていってくれるから愛好者としては嬉しいのでは。
69 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:53:00 ID:zeZwPC9n
>>57 >>62 別に毎回来ないわけじゃないけど、丁寧な文で書いても結構来ないときあるんだよね。
あとは報告の種類で返すか返さないか決めてるのが気に入らない。
修正要望関係は絶対に返信しないだろ?
「要望報告」ってのを設けてるくせに、プレイヤーが無双を良くしようと必死に考えた案に対して、
テンプレすら返さないってのは、要望なんてハナから聞く気がないって事だろ。
70 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:56:10 ID:TQ5Zhtr7
>>66 ラガーの存在が全てを台無しにしてる以外特に不満はない
71 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:14:55 ID:VDV+0re2
>>69 公式見たらこう書いてあったわ
>>※ GM 報告への「不具合」「要望」に関する報告については、原則として返信は行いません。
>> ただし、弁済対応が必要なものや、不具合調査が必要なものに関しては、
>> 個別に GM から書簡による確認・調査をさせていただきます。
とりあえず返事がくること自体がレアなケースなようだわな
まあ要望は返事がないものと思って公式から出すのがいいかもしれんね
72 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:17:30 ID:g5Mt7qKV
だったら粉砕と対になるように堅牢の効果は高楼のみ3倍で武将とか兵長には効果のらないとかでいい気が…
牛歩の案もいいなw移動最大ランスロでも強制で移動20
ただし究極【神速】のみ牛歩の効果を受けない
とか
73 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:19:08 ID:eaKntkdR
>>69 お前みたいな構ってちゃんの相手してたら余計仕事が増えるだろうが。
74 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:26:54 ID:z9redtsE
なぁおまいらこのアイテム将軍に無双の楽しみ方を教えてくれ
今まで無双武将を相手にしてきたんだけど
今週の火曜日の仕様変更で玉璽が出にくくなっただろ?
そのせいで無双武将は倒せないわ無双重いわでおまけに今まで愛用していた
接近戦専用の盾/陣、盾/衛甲刀もクソになっちまったし・・・
もうなんか色々絶望した
75 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:29:27 ID:nqrzlsWY
>>74 そもそもアイテムしてて何が楽しいのかわからない
76 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:32:06 ID:z9redtsE
>>75 そこはアレだろ人の感性だろjk
俺は今までアイテムばっかりやっていたが
それで今まで飽きずにやっていたんだから
例えたらそれはもう生活の一部のようなもんだろうな
77 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:34:20 ID:zeZwPC9n
>>73 そういうことじゃねえ。
返すなら返せ。返さないなら返すな、と。
返すのであれば貴重な意見を選り好みして返すのを選ぶな。
それに同様の意見でも返したり返さなかったりすんな。
ってこと。
78 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:34:26 ID:sUoJD22e
移動時間が多いゲームはクソゲーになるよ。牛歩はつまりそういうこと。
>>74 玉璽に頼らず無双武将倒す方法を選択すればいい。
風拠点内で防御堅めの武器使うとか。
79 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:35:45 ID:hzoa2pJr
真の接近戦用武器の雑炊がお前を呼んでるぜ
80 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:36:47 ID:Fqo2Fhbm
>>74 なんで少ないギョクジで効率良く倒せるよう工夫しないの?考えないの?
ギョクジのせいで無双重いとかわけわからんし
81 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:37:21 ID:VDV+0re2
>>75 基本ソロプレーなオフゲ感覚だと普通に楽しめる
4人揃えばそれはそれで面白いもんだ
82 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:38:45 ID:VDV+0re2
>>80 それは彼が甲刀使いだから
円月使いだったら玉璽には頼らんのに・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:39:27 ID:z9redtsE
>>78 それもアリだな でも堅い武器とか持ってないんだよな俺
唯一堅いと言ったら宝剣ぐらい
ちなみに普段使ってる武器晒すとこんなもん↓
双鞭 宝剣 甲刀 直槍 鉤鎌刀
>>79すまないな雑炊には昔から何故か合わないんだ
84 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:41:00 ID:wVMIDMtY
お前ら次はジャンプ力3倍が来るに決まってんだろ 【跳躍】とか
85 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:42:53 ID:BBFz94y9
俺もソロアイテムばっかりしてたから気持ちわかるわ
玉璽なんてなくても倒せるけど、赤青袋回収して無双武将倒して、
どれだけ早く全回収できるかって楽しみがあったんだけどな
86 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:45:57 ID:VDV+0re2
まあでも木箱の中身がからだとちょっと虚しさを感じるな
闘技に出てくる戦神の斧・戦神の鎧・韋駄天靴が入ってればいいのにとは思う
87 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:46:41 ID:z9redtsE
>>85よう俺
それが出来なくなった分なんかもう・・・ね
真面目に殴り合って倒せる武器と言ったら双鞭とかぐらいしかないから
どうしても玉璽に頼ったりしてたもんだからその保険がなくなった分やりずらい
88 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:49:28 ID:zeZwPC9n
運営としても無双武将は玉璽ぶっぱ推奨だろ。
昇格試験的に考えて。
89 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:55:00 ID:2ogFyXUa
>>84 究極強化「飛翔」
ジャンプ力が3倍になり、2段ジャンプができるようになる
コレなら許せるかな?w
>>72 乱舞「・・・・・」
神速にも効果ありでいいだろ
ただし移動20で30秒間はキツイから移動力100固定、移動最大効果ありとかその辺か?
制圧で連打されると堅牢に並にウザイのはたしかだが
>>80 正直いって無双武将は宝剣や獄刀つかってて鴨にしてた俺でも対処に困るようになった
無双武将食えるから鉄槍じゃなくて宝剣使ってたのに、無双埋めるとランスロがなぁ
本気で42303の乱舞双鞭を作る日が来たか
90 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:55:35 ID:1d/gRrw8
劉備と比べて孫権は野良での無双アイテム狩りがあまりなくてツラいのぅ
91 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:57:13 ID:1d/gRrw8
外れがあるとガッカリするから
中身の無い箱は最初から出現しないで欲しい
92 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:58:47 ID:DGrWr4l+
そういえば女の新服がいまだにでない
1回仲買でみたけど+1で20kだったから買わなかった
練兵とかで出したんだろうか
93 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:59:04 ID:MWi0G1c4
強化維持でアイテムやればいいんじゃね?
94 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:02:02 ID:DGrWr4l+
だれか新服だした人いたら装備してるSSおくれ
95 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:03:27 ID:v3OyvIxU
96 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:04:01 ID:d4uMUbi8
100件しか見れないから、せめて服飾検索できるよにしてほしい
97 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:04:59 ID:Rhc/TuFq
激に出る無双武将なんて弱いじゃん
長双刀でも2倍真無双2,3回で死んだぞ
98 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:08:10 ID:hzoa2pJr
弱すぎてつまんねーよな
無双武将の移動3倍攻撃速度3倍になる究極作ろう
99 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:08:50 ID:XjyA4K9z
>>88 何回も出てるけど特務での玉璽の出現量は変わってないぞ
>>99 昇格試験が玉璽使用前提だからこれが標準なんだろっていいたいんだと思うよ
昇格試験でも無双武将の強さは段階的にあがってるわけだし
実際の激突ではそう簡単には玉璽無双で倒せませんよってことでいいんじゃない?
もっと親衛隊を弱くして無双武将強くしてほしいなぁ
実際の激突ではそう簡単には玉璽無双で倒せませんよ
↓
実際の激突ではそう簡単には玉璽無双で倒させませんよ
こうじゃないか?運営的に考えて
雑魚の攻撃頻度といい、どうしてもプレーヤーにストレスを与えたがってる奴がいるっぽいなw
玉璽に関してはこれでいいと思うけどね
総大将撃破なんか乱舞書宝剣の玉璽でほぼ1発だし
普段の激突でも甲刀がすぐ玉璽拾いにいって轢きに来てうざいし
基本的に玉璽使わない人からしたらありがたい
玉璽修正って甲刀無双のせいだろ
さすが斜め上の修正に定評のある運営
ただ雑魚の攻撃頻度の兵長や武将のガードはどうにかしてもらいたい
>>105 無双武将がそんなほいほい倒されたらおかしいじゃないか
箱の中身、空は寂しいから爆弾いれとけよ。
兵糧に虎戦車をおいてくれ。
箱はいつも見かけたら全部こわしてたので玉璽減ったのはうれしいわ
ほとんど自分がつかうよりもぶっぱが逃げて拾うのが多いからうちのPTは最初に全部こわしてたから
今回の箱に関しては手間がはぶけてよかった
制圧も対決もやるんだが、この仕様だと微妙すぎる。
おい、運営なんとか改善しろ。
妖杖のJCうぜえとか、新武器つええとかは後でいい。
仕様変更を改善しろ、今のままじゃなんだかつまんないぜ。
甲刀、双戟修正してる場合かよクソ運営。
やっぱお前らいい感じだな 頭柔らかいわ
いいものはいい だめな物はだめ
だめだったら変更したらいいんだよ
運営見てる〜?キムチ食べてるの?
玉璽はなかなか好評 俺もナイスだと思う
ステルスと拠点ランダムは変更してもよくね?
もえもえ〜きゅん♪
てってーてーてってっててー
今日あたりから4人とも空気になるらしいぜ
変な萌えアニメの話なんかしてるようでは漢とは言えんぞい
ヲタクどもキモい
はやく けいおん部 ってギルド作ってこいよ
>>121 むぎもゆいも好きだ
もちろんさわこ先生もな
なんか曹操急に弱くなったな
劉備の雑魚集団でも行ったのか?
127 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:32:32 ID:14lyJHHc
>>126 新参はどんどん入ってくる
お前さんが強くなったのでは?
そろそろ上の戦場に挑戦してみては?
昇格試験は特務扱いだから普通に玉璽出るはずだよな?
>>126 確実に流入してるよ、知らない名前の高身分が確実に増えた
極めつけは、劉備と対決してて散々カモらせて貰った奴を見つけたこと
劉備が弱いんじゃ無い、お前が雑魚なだけだったんだって言ってみたい衝動が・・・
軍師システム導入してくれ、
人が四人にあっち行けとか言うだけのギャラリー1人
雑魚は流れるなら孫権に流れろし
偃月刀ほどC6に外れ刻印が無い武器ってのも珍しいな
おかげで上昇値攻防+が軒並み10万近いっていう
>>133 甲刀の方がC6の外れ少なくね?
砕以外すべて使える
次の究極は
究極強化「奇襲」
30秒間他プレイヤーのレーダーから自キャラの表示が消える
に違いない
>>133 使ったことないからモーションすらよくしらないんだけど、
エンゲツのC6陣とか衛とかなにに使うの?
偃月ってC1盾とJA、JCと無双以外ほとんど使わない
そもそも偃月刀のc6って制圧位しか使う機会なくね
次の究極は鼓舞の対だな。
指揮官以外の敵のHPがミリまで減ります。でも拠点は回復されるので使えません。
あれ?鼓舞以下じゃね。
なんか終わりなき武器修正を見てると
悪いのは攻撃2倍攻撃3倍だなーと思えるんだが
あと属性攻撃と無双乱舞が異常に強いこと
あとモーション補正とか鈍足補正みたいなのもだな
基本的に嫌われるのはローリスクハイリターンな技だよなぁ
修正案レスを見てるとそれらの対処も様々で
・ローリスクローリターンな技にする
・ハイリスクハイリターンな技にする
・ハイリスクローリターンな技にする
個人的には一番下は腹いせに見えるから好きじゃない
一番好きなのは二つ目だな
修正されるとゴミなる武器もあるから困る
突甲刀とか対決専用になったぜ
>>140 幻影ってただ数字がなくなるだけで赤い点は残らなかったっけ?
俺は片方奇襲で、もう片方幻影って状況が鳳凰不屈のに似てると思っただけなんだけど・・・
>>146 鳳凰不屈に似てるというのがまったく分からん
おい、
>>125 誰が玉璽に文句いったよ?
ぶっぱするか、殴りするか、はたまた支援するかで楽しむかはプレーヤ次第だろうが。
思考が短絡的じゃのー君は。
逆に今の仕様だとステルスぶっぱとかあんだろーが。
拠点飛ぶのもランダムだから面白くねーんだよ。
こんなんで粘着回避出来るとか思ってる運営がクソだと言ってんだ。
いや、そうじゃねーだろと言う奴もいるだろうが主観的に見てこの仕様はだるい。
あくまで主観な。
幻影はレーダーには雑魚兵と同じ大きさで表示されるよな
ステルスは早く元に戻してほしいわ
援軍といいステルスといい運営頭悪すぎだろ
幻影の対になる究極で探索とか出たら、ちょうどいいかもね。敵プレイヤーの位置が正確にわかる。個人的には皮袋が表示される究極とか・・・。何でもないです。
ここ数日アイテムやってて思ったんだが
強化維持でやってると援軍来にくくないか?
消失なら3割ぐらいの確率で来るけど、維持ならほとんどこない気がする
オレの運がないだけか?
対決やってりゃほとんど援軍くるだろ…
アイテムでもソロで維持でやってるけど50%はくるし維持消失全く関係ないと思われ
俺はステルスのつもりで言ってたんだが
撤退時完全ステルスは結構ウザイから究極であったらやだなー、と
ギャラリーならやっぱ観戦機能が欲しいよな
争奪軍議画面の凸がぶつかり合ってる画面にプレイヤー視点が表示されてるようなのが
軍死様が大量発生するに違いないけど
無課金でも俺つえー出来る新参楽しいぜ
曹操で部屋作ってるからおまえらかかってこい雑魚どもw
新参やるメリットがこれっぽっちもないんで申し訳ないですが、、、
残念だけど、精鋭制圧のほうが楽しいので、精鋭来れる身分になったら一緒に遊びましょう
はい
@将剣42410で改造は攻撃上昇値2回+?
A将剣42330で改造は攻撃上昇値2回+枠1
どっちがお勧め?
@の場合、のこり1つの改造も教えてほしい
移動
だからスレ違いとかレスするなら答えろよ・・・それかスルーしとけ
答えたい人が助言するんだから自治厨がでてこなくてもいいよ
やっぱ制圧でダイフだと突や氷で防衛できると思われるかね
陣覇の風伯なんですが、、、
赤担当にしてくれよん
>>165 おみゃーも答えてやれよw
>>161個人的にはAがお勧め
理由はまったく答えになっていないが42330や43320が好きだから
168 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 23:51:49 ID:1d/gRrw8
>>149 全く関係ないが頭皮が柔らかい方がハゲないらしい
全然関係ないよ
それともこの俺が禿げるとでも?
俺の頭カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!
くやしいです!
家族親戚に禿がいれば、禿になりやすかったとおもう。
将剣は破壊2じゃ高楼遅いから、43320だろ
ステルス迷彩を持て余す
最近の大斧突覇の仲買の値段上がりすぎだろ
劉備だけだと思って孫権転生してみたら、お前もかorz
そんなものより珍矛゚買おうぜ!
大斧突覇は強いしお金があるなら数十万出す価値があると思うけど・・・
それより人が持て余して仲買に出したと思われる鍛錬済みのマイナー武器やマイナー刻印を
格安で買って遊ぶほうが個人的に楽しい
砕棍にどっぷりはまっている俺が居る
大斧も鉄槍も将剣も使ってないわ
砕棍使いやすいし足もそこそこあるから良武器だよな
特務での話しだけどな
燕扇で指揮官5撃破してテンション高い
今なら何でもできそうだ
燕扇って制圧でも厨並みの性能じゃね?
狩り場の取り合いになったんだがDとJCで俺ごと雑魚狩り
隙ついて攻撃したら空中判定で受け身→JCでまた俺ごと(ry
184 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 00:59:13 ID:5mFwPJuW
>>177 いい武器だけど鉄槍と比べたら微妙なんだよなあ
破壊3でも連撃上げないと遅いし、究極使えないのが痛い
>>183 好きな相手に告白できないとは・・・怖いのですか?
告白できないとは臆病者め!
告白できないとは・・・臆病風に吹かれたか
フン!カスめ!虫けらめ!腑抜けの腰ぬけめ!
公園で全裸になってメンバーの名前を叫ぶんだ
>>185 ちょっと臆病でディスプレイから出てこない彼女がいるんだろ。
>>184 体力赤ゲージで乱舞発動してエレガすると相手がびびる・・・はず
>>182 制圧での燕扇はほとんど価値ないよ
序盤、狩りがもたもたしてるし拠点も早くないし体力ないから撤退しやすいし
ほとんどないけど、あえて良い所を挙げるとすれば、
ランスロ1・2が使いやすくて中盤以降は撃破伸びて強化完成後に苦手な拠点はなく
いわゆる制圧厨武器を相手にしたとき有利に立ち回れて今回のうpだてで
さらに面白い役回りができるようになったって程度で
属性付けるのが前提にあるから2倍ぶっぱですぐ死ぬからな
クリリンのことかーっ!
もうちょっと無双のビーム改良してくれたらな…
どこの変なスレに迷い込んだのかと思ったが本スレだった件…
>>189 結構いいところあると思うけどな
着火無双で即死、速攻苦手、移動遅い、復帰遅い
これだけでも、いまの速攻命の要塞制圧だと厳しいよね
あと、属性ダメに頼る攻撃が多いから、お金がかかるのも問題
無双も弱いからな
うわひっでえ
制圧なんだから特に最初は拠点落とせよ
拠点0で終わるとか何なんだよ
劉備から流れた奴らかね
イナゴ作戦か?
拠点ランダムは制圧で鈍足武器が活躍するチャンスじゃ!
なるほど、制圧双戟の時代が来たのですね!
鈍足武器は、無双武将に絡まれやすいのが駄目だな。
>>200 そこで制圧しんばるで背水ですね!
シンバルはじまった
>>201 攻撃スロットの早さも忘れちゃならないぜ
今回のシナリオでは劉備にいるけど孫マントがほしくなってしまった
転生したいけどなんだか転生しにくいな…
205 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 02:03:56 ID:S3q96U1W
風獄刀の鍛錬50302突霸つかってるんだが、
攻撃2改造にするか、攻撃防御各1改造するか悩み中です。
削って40402にしてからの改造になります。
現段階でヨウジョウ(20530かな?)は2倍無双でギリ倒せるんだが、
あまりに防御が低いのでソウベンのカモです。
どんな感じの改造がいいですか?
アドバイスください
幼女に遭遇する確率>ソウベンに遭遇する確率
ソウベンにカモられないようしても幼女倒せなかったら空気じゃん
つまり双鞭を倒せばいいってわけか。
40005で無双上昇2回だな
幼女も倒せるし双鞭が踊り始めたら無双で近づいてそのまま倒せるし
>>209 一方、相手は甲刀を使って獄刀を狙い撃ちにした
>>203 すでに劉備の試験で獲得しているマントと同じ種類のマントは自力では手に入らないので注意。
>>208 孫の新マント(雑号〜衛)くれるなら脱蜀しないよ
215 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 02:57:44 ID:S3q96U1W
40402の攻撃改造にしますw
やっぱ自分の考えで改造するのが1番ですねw
>>213 なら買えよ!雑号なら5000以下であるだろ
まさか海外の無双オンラインには公式の掲示板が実装されてるとは・・・
>>213 衛まででいいなら大してお金かからないでしょ
転生する手間考えたら買ったほうがいいと思う
劉備から離れたいなら別だけど
改造済みの良刻印、良上昇値のR5を買うために貯蓄中だからねぇ
衛以下のマントが安いとはいえ全部そろえたら数万はかかるじゃない
転生玉はもう持ってるから孫に転生してとった方がコストかからずいいかなって
孫マント揃えたいなら転生したほうがいいんじゃないの?熟練格なら脱蜀とかも言われないだろうし。
勝ち馬したい人は続々と曹操に来てるっぽいし。
双戟やブーメランてあんまり無双長くすると
最後らへん外側に追いやられて寝ちゃうよね
222 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:25:11 ID:TdV0Q2Tt
劉備に激立てても全然来なくなった。
転生すんなwカモが減るw
軍師レベルが転生してもなんら影響はない
義の序列50位以内に入ってた廃将軍が曹操に転生するのは
勝ち馬乗り以外の何者でもない
よし、孫行ってくる
転生可能になって官渡の暗黒時代再びか・・・!?
あるいは君主の知名度とか、以前名族にいた迷惑なプレイヤーがいないことを
考えると曹操は前の名族以上の独走態勢に入る悪寒;
まあ、最終的にはそれをよしとしないプレイヤーが多くいるかどうか・・・
過去のシナリオの流れを見ると期待は薄いが
前の名族−(vip+中華)+前の曹操=今の曹操
>>222 曹操に精鋭対決立ててくれたらメインで相手するよ
>>226 中華ってか外人は曹操にもけっこういるよ
しかもかなり有名どころが
今日曹操との激全勝だった。
劉備の味方の残念が転生してくれたおかげです。
曹操
孫・劉同盟といえど、しょせん小勢力同士。
我が軍の前には無力よ。
奴らは得意の対決で負けて、さぞ悔しかろうな。
だが、劉備と孫権を完全に滅ぼしたわけではない。
奴らは結託・・・はしそうにないが何らかの手を打ってくるだろう。(運営が)
警戒はしておかねばな。
防御−の武器にエンセン砕あてたらどうなんの?
防御−の武器がねえ
服飾で-にできる
対決で勝ったら寝よう→妖杖を始めとするガチ構成×8→ねれねぇ
>>234 それよくあるわ〜、それがあるから俺は曹操だけど妖杖&ガチ編成率が高い劉備は相手してない
これは俺だけじゃないはず、劉備側がそろってても埋まらないし孫権に立てるとすぐうまるしね
ねないこだれだ ねないこだれだ よなかに あそぶこ おばけにおなり
おばけのせかいに とんでいけ
つーか転生玉が出回り始めて曹操に人が集まって袁紹の二の舞にならなきゃいいが・・・
>>235 劉備やばいとくにこの時間は・・・・
あと最近野良でも妖杖使う輩増えてきてて・・・敵にいてもあれだけど味方にもいてほしくないや
>>236 めでたく勝ったんでねます
+++=−とかって表示は基本値?上昇値ですか?
初心者で、すいません
上昇値だよーん
おれいいやつ
>>241さん、ありがとうございます。いい人が居てくれて良かった。
さっさと曹操で統一して呂布シナリオまで戻そうぜ
>>143 んぢゃ制圧でも闘技みたいに
ランスロ無くして斧とか靴とか鎧でいいんぢゃね?
したら対人でも
斧とか出なきゃ撤退させたり、させられたりするの減って楽しくなんぢゃね?
>>237 確実になりますな。いや、すでにそうなっているかも・・・
無双オンラインのプレイヤーは最終決戦以外では統一はない(運営がさせない?)
ことをわかっていながら、毎シナリオ懲りずに同じ過ちを繰り返しているから。
後半になるほどグダグダになります。早めに乱世統一したい意見には賛成ですが。
つか妖杖着火ブーメランブッパが定番になりつつあるな
ブーメラン移動速度早いし完全にブッパ仕様
理想:統一する⇒次シナリオへ
現実:シナリオにも限りがあるからあんまり統一してほしくない運営の神の手によって属領と独立を行ったり来たり
勝ち馬乗りが曹操に集まったら激の数が極端に減ってしまうわけだが・・・
あー、まじめに孫権辺りに転生考えようかな・・・
各軍所有都市からの収入を、俸給の際に割合で分配するようにすれば、
不人気軍は俸給増えるから流出減るうえ、金持ってる都市落とす楽しみが出来るのになぁ
まぁ所有都市が減ったときに偉いことになるがw
ついでに言うと、今まで最終決戦以外でシナリオが終わったことはありません。
たとえば、前回の官渡の戦いは名族の怪進撃から統一による終了が期待された
がシナリオの期間と都市数を考えると名族が無敗でも統一はできなかった。
そのため、運営は最終決戦以外ではシナリオ終了させる気がないと思われる。
>>231 こっちの攻撃力次第かもしれないが、モーション補正1の攻撃(桜扇JC等)でも即死する武器なら見たことある
相手が知り合いじゃないからどういった防御力なのかは知らないが
妖杖+ブーメラン3最強すぎる
現状の1日1戦仕様なら自力統一あると思うよ
直接の神の手以外の方法で弱小国を強化して欲しい物だ。
人気キャラの投入でもいい。
劉備はまだ弾有るだろうに。
曹操はいまいち無いが不要だし。
孫権無いな・・・
いまの争奪が神の手とか言ったら呂布時代のアレはなんていえばいいんだw
誰も突っ込んでくれなかった・・・それとも時期尚早だったか・・・
orz
名族の「怪」進撃
あー弱小国はMAX2倍で武将ボーナスUPでいいな
どうせネカフェで差が出てるんだし。
開幕ダッシュで差が出るから有利になろう。
>>250 いや、意味不明w
たとえ孫劉が属領なっても半年は続けんだろーなぁ
初めてブーメラン→他ぶっぱコンボ出くわしたけどヤバイのな
ブーメラン無双終わっても吹き飛ばさないんだっけか
それなら
妖杖着火→1人目ブーメラン無双→二人目ブーメラン無双→三人目ブーメラン無双
で鉄板だな
ブーメラン無双中に吹っ飛ばす攻撃しなかったら重ねられるから、
それなら投弧刃3人で無双重ねた方がええんじゃね
ブーメラン無双から無双を重ねると激無双で最後吹き飛ばしちゃうから重ねるなら投弧刃2人と番犬か幻杖あたりがいいと思う。
>>254 ・大喬復活
小喬はロリすぎていまいち萌えない俺だが清楚系大喬がきたらギルド捨てて転生する
曹操に人が流れてきてるな
敵にこいつがいたら勝てるって奴が来てて吹いた
最近氷鉄剣使ってるけど、日頃の恨みでヨウジョウいたら1回以上殺すようにしてる
それに1回倒すだけで殆どの奴倒せるw
どんだけヨウジョウ頼りだよみんなw
ヨウジョウいなかったら勝てないゴミカス共ワロス
雑魚勢力でがんばる意味ないしな
争奪なんざ物量できまるだけだし
さっさとシナリオ終わらそうぜ
次は馬超シナリオかな
次は黄布の乱だよ
転生なんていうクソシステムがそもそも存在するのがおかしい
271 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 09:39:41 ID:TyQoej//
>>248 シナリオが終われば
また初めからでもいいのでは
古参が飽きて止めても、新しい人は入ってくる
古参が来なくなればその古参に虐められるへたくそが
強化済みのアイテムで武装して
新参をいたぶるという行為もなくなる気がする
>>266 氷鉄剣とかまだまだぬるいぜ
風鉄剣で妖杖を吹き飛ばしまくるのが真性だぜ
ノーマルサバ
現状通り
ネカフェサバ
特典=義2倍・貴石獲得2倍
課金サバ(月額1万以上)
特典=家に所属武将・仲買商等各NPCが配置される
海外接続サバ
特典=義2分の1・貴石獲得2分の1・仲買手数料2倍
これでいいよ
みんな満足
それだけのために月1万も使いたくないな
運営があまり宣伝しないから
みんなでこのゲーム宣伝して新規増やそうぜ
海外サバは接続不可でいい。
とりあえず劉備に破壊武将出せ!!
話はそれからだ
破壊武将ない劉備は行きにくい
279 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:08:54 ID:SYgSQC36
ブーメラン無双三人重ねやったけど。
すごくえぐいです。
280 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:21:19 ID:TyQoej//
無料ゲームで宣伝費を捻出するのは無理だろう
課金してない奴の割合がどれくらいかは知らないが
戦国無双とか始めるともっと人が集まるだろうね
劉備に人が集まらないのは
・女性無双武将がいない
・全ての広場が使いにくい
これだな
見た目が田舎ってのもあるかな
>>281劉備は女性武将はすくないけどリアル女武将は多いんだぜ
劉備の宣伝でしたすみませんでした
お前は今まで使ったナイフの数を覚えているのか?
劉備に☆がくれば人増えるんじゃね?
諸葛も来たから月英もそのうち来るような
>>281 一番の要因はマントのかっこ悪さだと思うのは俺だけか
前シナリオは孫より劉備の方が多かったよね
新規じたいは一番多いよ劉備
熟練プレイヤー、精鋭プレイヤーが少ないのと初期士気の差があるから弱いだけで
星彩が出たら俺は小喬も孫尚香も黄蓋ですら捨てて劉備の元に馳せ参じる
そのうち甄姫が来るんじゃね
プリンスと一緒に
曹操ほど男臭い勢力はないよな。しかも、やたら濃い
>>290 確かにそうなんだが惇兄とおちゃめなエスカリボルグ妙才さまと美しい人がいるからな
デブ専には許チョがいるし、キャラのバリエーションが豊富
淵ジェルがいるから、女武将いらないだろ
劉備に人が集まらないのは弱いからじゃね?
いやマジで
あれ?夏侯淵って女じゃなかったのか・・・
甄姫どうなったんだろ?
>296
夏侯淵「おー、いい所に来たな ぶちのめす!」
馬鹿めが!がいるから俺は戦える!早く志願したいぜ・・・
司馬懿も来たし更に濃度UP
何故か馬超もいるし、プリンスもそのうち来る。
女なんて居なくても充分!
ホウトク?誰それ
>>299 ホウトクに志願したくてお手並み拝見やってホウトクから受注できる武将特務も計6個程やったけどまだ志願出来ないけど
一体どれくらいで志願できるのかな?予想してよ
曹仁「それ以上は許さん!守り、KILL!!」
曹仁「INOCHINO☆OMOMIGA☆WAKARANUKA!!」
劉備の無双武将ってキャラがたってないんだよね
どいつもこいつも正義面した堅物のまじめ人間ばかり
これで馬超がきてた日にはどうなってたんだかって感じ
個性のある魏延はそのうちくるだろうがやっぱり他勢力のキャラと比べるとね
曹操、孫権はそういう意味では魅力的な無双武将が揃ってる
武将ボーナスはまあおまけかな
張飛が真面目で堅物だと・・・
ホウ統も割と濃いな
308 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:46:22 ID:AlKwrogx
>>303 それが劉備の売りですから・・・貧乏&民・・・
>>301 諸葛亮だが
・お手並み拝見
・特務16回
・争奪1回
・援軍3回
・無双盤献上2回
で仕官出来るようなった
馬超は正義超人の筆頭格だし、張飛は普通すぎる
DQNとか悪人とか華が欲しい
だから星彩プリーーーーーーーーーーーーーーズ!!
>>309 情報とんくすう
気が遠くなる・・・おrz
お前とは気が合いそうだな
俺はこのシナリオで☆が来ると信じて誰にも仕官してない状態のままだ
まあ、忙しくて今シナリオで転生はしたが遊べてないって理由もあるけどな
・曹操勢力
ちょい悪曹操、僕殺淵ジェル、美しい人張コウ、フハハハ凡愚シバイ、邪魔だあああ張リョウ、キム兄曹仁。
タレント揃いすぎなんだよな〜
そこに技術体力あがる熱血馬鹿超まできちゃったし、この中じゃ比較的地味なカコウトンもトン兄と慕われてる。劉備なんて堅物ばっかで見ててもおもしろくない
そんな袁紹閣下を愛していた俺。
もう一度聞きたい、誰かは知らぬがよくやった!
314 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:30:57 ID:I9pAacyD
三国志しらないんだがおまえら感情移入しすぎじゃね
>>314 三国志はどんな形であれ知っておいた方がいいぞ
三国志演義でも横山三国志でも蒼天航路でも恋姫無双でもいいと思う
>>312 確かオフでは星彩の初陣は定軍山くらいだったような
まだまともな国の形ではない劉備だしまだまだじゃね?まず益州取るとこからだろう
317 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:41:31 ID:I9pAacyD
>>315 そうか
リアルでショカツリョウとか聞くと三国無双かよプッwってなってしまう
北方三国志をだな
ホモ野郎が常駐してることは分かった
☆の初陣は成都の戦い(益州取り)だったような
322 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 12:44:50 ID:BYzra8Oc
妖世紀水滸伝を・・・
一番メジャーなのは横山三国志じゃないか?
なんせ小学校の図書室に全巻あったし
三国志知らないって言うと驚く奴多いけど何の役にも立たんだろ
大腸や小腸もキョチョも美化されてるだけで絶対ブスだって
>>316 年数経過で出現しないかなぁとね
それ以前に出るかどうかすらわからんけどなw
二喬が美化なら張飛の娘は・・・
三国志演義は単純に読み物として面白い
むむむ・・・
ああ、星彩って成都が初陣だったっけか。あのモーション嫌いであんまり使わなかったから忘れてたw
>>325 出るなら月英のが先な気がするw
当時といまじゃ美人という概念が違うから俺らから見たら美人じゃないってのは大いにある
メジャーは吉川三国志だろ
王道ですな
蒼天航路
龍狼伝
一騎当千
やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん
>>315 じゃじゃあ恋姫無双からトライしてみます!!
無双はエロゲの老舗である肥が出した歴史凌辱ゲーなんだぜ
キャラ付けされて当然であろう
無双武将はやたら男臭い曹操だけど、プレイヤーキャラの女性率は高い気がする
無論中身じゃなくあくまでキャラクターだが
上のほうで新規増やせとかいってるが
この新参いじめが横行してる状態で
新規なんか真正以外かわいそすぎるだろ・・・
どうせ、そのうちaionでもきたら人激減しそうだしw
生姜は曹操と劉備どっちに行くのだろうか
もしかすると孫尚香ってこのシナリオで終わり?
嫁ぐか
新規で曹操に行ってごめんなさい
無課金でマッタリプレイの予定です
次のシナリオじゃ劉備のとこにいるかもな
>>333 スイート三国志
星彩無惨
あたりも、見逃せないな。
>>340 ようこそ曹操軍へ
1人だときついかもしれないから、世話してくれるギルドとか
師範とか探してみるといい
新規アカなら義の取得倍とかにすればいいのに
ある程度育っちまえば他のネトゲに比べて格差ないし
横山三国志は絵がヘタすぎてつまらなかったが
蒼天航路を読んで、陳宮、郭嘉、荀ケの大ファンになった
しかし、無双ではその他大勢扱いなのが泣ける
凌トウとかの小物ですら無双武将扱いなのに酷すぎるだろJK
>>344 だから、どうやって新規垢って判別するんだ?
それなら、義が500までは激は一律で20取得とかでいいんじゃね?
そんなに新規に義上げさせて、上の格行かせてどーすんの?
新参狩り対策には少し役立つかもしんないけど、ガチ新規さんは
上に行く→勝てね→ツマンネ で今と結論は変わらん
身分じゃなくて義で新参、熟練入れなくしたらいいんだよ
久しぶりに台湾入ったらこっちも新規狩りが横行しててものすげぇ過疎ってるぞ
仕事増えるのがいやなのか開発が新規排除したがってるからどうしようもないんじゃねーのw
小キョウに仕えてる奴が強すぎる
激突ロード画面が小キョウ→撃破占拠指揮官撃破\(^o^)/
このロリコンどもが!
いやそれは
小喬無惨が無いのはおかしい
あれはなぜか淫乱設定になってるっていう
>>301 俺も諸葛亮だけど
お手並み拝見
無双盤上申30日分
武将特務各1回で志願できるようになった。
>星彩無惨
あらすじ
くやしい・・・でも・・・かんじちゃう・・・・
以上
新参、熟練での武名の上下をもっと激しくしてうまいやつにはハンデ背負わせればいいんだよ。
一定以上の撃破、指揮官撃破できるやつはみんなサブなんだろうからガンガン武名上げれば武名差によってハンデが…
ハンデの差なんて大したこと無いならもっとハンデ幅大きく付けてやれ、腕の差がありすぎるんだからしゃーねぇっしょ
限定のパンダ帽子1万で売ってから買った。
転売うめー
激待ち画面での服飾変更は早く実装してくれと思う・・・。
次の動物副将は服飾が変更できるに違いない!
次のアップデートで負けた国の女性キャラの無惨が見られるようになるよ
台湾や中国では実装されてて、日本では未実装の服飾とかいっぱいあるよな
システム面では屋敷直通で続けて次の激突に出れるとかなんとか
海外のほうが実装が早いのは日本では苦情殺到レベルの
重大なバグが残ったままだからとどこかで見たな
>>349孫の一部では演習でオールS付けるの流行ってるんだぜ
4s付けてるやつは大抵演習だからみっともない
俺にだって後7人フレいればすぐにオールSつくもん
それって・・・1人も・・・
三国無双のエロ同人誌の5割が陸遜女体化だから困る
で、甘寧とイチャつくのが王道
んなこと言われてもわかんねぇ!
歴史を改ざんするクズどもはしね
※ただし星彩は許す!
この前のアップデートからだと思うんだけど、たまに相手国の指揮官の指揮官撃破ボイスが流れるようになってるみたい(ログにも残ってる)
同じ相手で二回ほどあった
まぁそんなことはどうでもいいんだけど、ナース服には新しい曹操の衛マントが形的に一番しっくりくるね
歴史を改ざんするクズどもは死ねとか言う人のレベル
@女体化や萌えに走る三国志作品(恋姫無双や一騎当千など)を認めない
Aギャグ系の三国志作品(劉備くんなど)を認めない
B三国志演義を認めない。演技ベースの無双もダメ。
Cとんでもifストーリーの無双ステージ(五丈原の戦いで五虎将軍そろい踏み!、樊城で関羽生存!、袁紹が曹操に勝つ!などなど)を認めない
>>371 無双武将を倒せば相手国にも指揮官撃破のボイスが流れる
>>373 なるほど、初めて知りました
ありがとです^^
今夜23:00に劉備仲買で引退セールやるらしいな
どんだけ釣られるか見に行くか
闘技回しを4:4でやったら勝ち側は仙箪強化以外、負け側は占拠と撃破がSになる。
ブーメラン攻撃改造すれば突狩りできねえかな
さすがに無理があるか
次のアップデートでまた武器修正来るらしいよ
何本か分からないけどとりあえず
大斧突にC1属性乗らないようになってエンゲツと同じみたいに無属性にするとか
379 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:21:56 ID:BYzra8Oc
屋敷から直通で激突や店に行けるのは
便利だが街中の人の往来が減りが寂しくなるから要らないような
>>378 そんなに高い突大斧欲しいからって価格操作必死だな
まじか
大斧突覇+++拾ったけど属性乗らないなら阿直にやるわ
大丈夫だPTだと家から参戦できないからそこまで街が過疎らんとおもうよ
それに人数ではじかれたりしたら武官まで走らないといけないし、もちろん勢力選択のとこで
キャンセルしても武官まで走らないといけない
それより曹操4人孫権4人劉備4人で遊ぶ激まだ?
●大斧のチャージ攻撃3の属性付与を1回にしました。
●大斧のチャージ攻撃3の効果を気絶からよろけに変更しました。
突覇大斧そんなに欲しいなら、攻破防基準値25万で売ってやるぞ?
それ以下なら他あたるか、自力で頑張ってくれな。
氷属性は炎と同じで100%固まるようにすればいい
赤壁の戦いって、曹操に対して劉備と孫権が同盟組んで戦ったんだよね?
ならば、曹操4人に対して、劉備・孫権同盟軍(劉備2人、孫権2人)で
戦えれば良いんでない?
どちみち、ここで価格操作するようなカスには、極氷買えねえだろうから、手に負えない
だろうけどな。
つか大斧を制圧で使う奴ってプライド捨ててると思う
で馬鹿みてーに極氷使いまくってやっと対人できてるような奴だろ
まともな奴は制圧全体にもっと貢献したいからもっと拠点と撃破に貢献出来る武器を使う
対人は武器性能に頼らないテクニック同士のぶつかり合いでこなすからだ
大斧使う奴は雑魚だから拠点や撃破の負担を味方にかけてまで死にたくないチキン
新参狩りまだあるんだね
彼らが活躍できるのは相手がR2R3限定だからだろ?
無双格や熟練でR3持って暴れてるなら全然問題ないと思う
せっかく武名制度あるから
S〜C 精鋭
S〜E 無双 争奪はこの格で行われる「F以下は争奪に参加できない」
D〜E 熟練
E〜F 新参
仮に現時点新参狩りしてる奴は武名Cぐらい逝ってるとしよう
強制で無双格か精鋭格しか選べない
相手は改造R5持ち多し…R3じゃ太刀打ちできないwwwww
なら本キャラで無双格遊ぶべw〜って流れにならないか?
軍師将軍ぐらいでも実力なくて武名Dで熟練くるツワモノいるかもしれんけど
敵味方関係なく恥ずかしい存在間違いなし
新規さんは動きがまだまだだから負け多いと思うし武名下がるはずだし
たとえR4でも新参や熟練いったりきたりしてたらいいと思うよ
極氷ってダメがちょっと上がる程度だから極じゃなくてもいいんだけどな
>>390 1つ聞きたい
武名Sなんているのか?
Aでもかなり勝ちまくってるほうだと思うんだがSのやついたら教えてくれ
この運営は、ここでそれいじるか?
っていう武器いじりをするから困る。
てか、争奪は武将マッチング選択をなくして
ブリーフィングから参戦だけの選択にすれば
もっと武名の効果が顕著に現れると思うのに・・・
争奪のときみたいな部屋があれば、すぐに部屋うまりそうでいいんだけどなぁぁ
>>389 大斧に殺されたからって顔真っ赤すぎ
制圧では拠点も撃破も対人もこなせる厨武器だから、みんな修正してほしいって言ってるんだよ
俺も大斧の性能はバランス崩してると思う。
ただ、君の言ってる事は的外れなので、対決に篭ってててください。
>>394 争奪って格無双だよね?
部名システム導入後にアイテム将軍になった俺は部名Dの軍師将軍。
争奪のマッチングで敵は4人とも将軍、味方に衛士とか校尉がマッチングされた時の絶望感はもうかんべん・・・
そんな事が結構あるからびっくりだ。
大斧は拠点も撃破も早くね?
堅牢された高楼が唯一苦手
新規で始めたが貴石が全然でなく強化もできない
課金しないと楽しめないゲームなんですね?
もうアンストしましたが・・・www
争奪は激突戦果で出れる人を決めたほうがいいよな
そういう選民思想はいらないな
争奪を○連勝とかにするから強い奴同士1勢力に集まって連勝稼ごうとするんだろ。
ポイントとかにして勝った方が負けたほうのポイント全部奪うとか単純なPTの力量で序列作れよ。
0:0の戦いのみ勝った方+1とかでいいだろ。
>>396 前回の争奪に野良で参加して思ったけど、味方のマッチングに部名はあまり関係ないような気がした
部名Fでも軍師やシャキの2〜3人PTと一緒になったりね
野良争奪は記念参加位に思っといたほうがいいよ
野良でのみ参加できる、争奪のような部屋があればいいなとは思う
部名A〜B、C〜D、E〜Fくらいで部屋を分ければ、キャラ作り立てのサブや部名導入後放置みたいなイレギュラーな人以外は
近い実力の人同士で遊べないかな
待つ位ならさっさと激突行きたいって人にはいいと思うんだけど・・
いや、敵も味方も誰がはいってるかわからないところへ突入って感じで
精鋭や熟練でそんな感じのができたらいいんだけどなぁ
405 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:38:31 ID:3wj8s4l9
>>398 練成・染色・武器作成は課金の特権。
ゲーム内の通貨だけで遊ぶのなら、防具は発掘・武器は中古品を上手く活用しなさい。
オンゲー史上無課金で何でも出来る様になると急速に腐敗が始まる
そして一度入ったら抜けられないか
ますます愚痴が増えそうだなww
>>398 つか金も出さずに文句言うってアホかと
つまらないとか文句言っていいのは金払った奴だろ
>>398 俺も1か月くらい前に始めたけど
あるもの買って
たまに強化してやってて何も困ってないけど?
5000円とかでコンシューマーのソフト買ってきて糞ゲーだったらそら文句言うよ
金ドブに捨てたようなもんだもんな
0円でプレイしてて
「金払わないと楽しめないんすねw」とかお門違いすぎる文句言う奴とかアホすぎてむかついてくる
「子供が休んでた日数分給食費返せ」とか言っちゃうモンスターペアレントと同種の知恵の遅れ方なんだろうな
なげかわしい
>>398 ゆとり様はアンスコしてくださって結構です
金払わないと楽しめない人もいる
金払わなくても楽しいむ人もいる
それだけ
対価を払う事無く、見ず知らずの相手が自分を楽しませてくれるなどと思うなよw
それって、ゆとりがどーとか以前の問題だぞ。
どっかの国の王侯貴族かよww
いつも大斧恥ずかしい論者がいるが同じ奴だろ
こういうレスあるともっと大斧使おうと思っちゃう!
今劉備軍と乱戦したけど、曹操軍12人対劉備軍1人だった・・・
大丈夫か?劉備軍よ・・
大斧使うなんて恥知らずですね。
まぁ恥を忍んで大斧を使ってるんだろうけどさ。
知り合いとかに大斧使ってるのバレたらどうするの?
きょう乱戦だったのかwww
大斧の欠点は、相手が大斧だと全然印象に残らないことだな。
新武器のC6陣やばいな
ハメ殺しできる予感
420 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 19:20:49 ID:m36sSTLh
そもそもなにかしらのサービスを受けるにはお金を払うものなのに、課金しないと満足に遊べないと愚痴るゆとりが多すぎる
タダで遊べるゲーセンがあるか?
無課金で遊ぼうとするならそれ相応な苦労(時間)をかけるしかないこともわからないのか?
課金って言っても法外なお金を要求してくるわけじゃない
3000円すらケチるなら、そもそも遊びに向いてないよ
最初に3000円課金すればR4くらいまで余裕で遊べるんだからケチらず金出すべき
割れできるんだからタダでしない奴は馬鹿
こんな馬鹿がいる世の中じゃあ
c6陣から無双がつながってたw
新武器凶悪すぎ
成功してるネトゲ見ると、課金アバター関係を充実させると
ゲームバランスと収益が両立していい感じに思える。
()のc6陣最高だよな
いま仲買いに出したから買って下さい
かっこいいがいまいち使えない
究極は正常じゃないと発動不可でいいよ。
C6陣マジでやばいわ!
孫の仲買出したから買ってください
張飛の娘とか母親は誰やねん
>428
淵ジェルの姪
淵ジェルの姪っ子で薪取りをしてたとこを捕まえてみたらいいとこのお嬢様ってことで嫁に
いろいろエロい妄想が膨らみますな!
あれ?
今までの乱戦って15分ごとになかったっけ?
新武器C6砕がやばい
着火無双ねらえる
マジでぱねぇ
張飛×夏侯淵
わざわざC6で着火させなくてもいいだろ
何処で着火を?
C1砕とか言わないよな?
C1で着火無双とか…
出来るなら動画見せて
437 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:04:11 ID:qFlikgK4
アケゲと比べると3kあたりのコストパフォーマンスはいいな
ところで乱戦堅牢なら無改造でも精鋭入っていいのかね
対決で活躍できないやつトウコジン使ってみ。
40214攻撃二回改造で常に極鎮だが撃破5〜7、撤退1〜2くらいで安定するぞ(笑)完全なまでの無双ぶっぱだけどな。
二倍無双でも8割方倒せる、二倍真無双なら妖杖以外確実に死亡。
双戟何かより全然あてやすいし、俊足、Jでも抜けれないからマジでチートだぞこの武器(笑)
制圧ならモーション的にゴミだろうけど対決なら間違いなく一番強い。
極玉何か使わないでいいからコストもかからんし。
わかりきってるからいっとくが、確実に修正されるから今の内に楽しんだほうがいいぞ!
刻印何かなんでもいいから上昇値だけ確認な!
もう攻撃2回改造してる廃人が言うなら間違いないな
仲買に出してくれ
>>399 >争奪は激突戦果で出れる人を決めたほうがいいよな
それいいね!
あと激突戦果によって争奪出兵の上限あれば(各国1000名以内)
質での本当の勝負なるから熱いかも。
今の争奪の問題点の争奪のみの連勝サブPTの援軍減るし
勝ち馬乗りで人数過多な国にいると
争奪に出る為に厳しい激突戦果争いもあるという
激突の部屋が乱立で活気つく
そこで過疎の劉備に転生してくるギルドもでてくる
めでたしめでたし
1000名とか頭沸いてるだろ
>>436 お前、キチガイ?あ、下手くそかw
砕で着火できないなんてセンスなさすぎw
小学生のフレでも出来てたぞ!?お前こそ、真の阿直以下だな。
誇っていいぞw
ショウキョウの武器名キョウ美ってなめてんですかお?お?
喬佳だな
乱戦でまで撤退時の拠点ランダムなのか?
兵糧近くの拠点キープしてたのに
火薬箱攻めの人が自軍兵糧庫までふっとばされたんだが
精鋭階級しか争奪に参加できなくなれば絶対もっと盛り上がる
野良じゃ初心者が入って来るから参加しない、PT組むほどのやる気ないって人多いはず
何その初心者殺し
普通に争奪参加時に格選べるだけでいいと思うよ。
結果の影響はもちろん↑の格ほどデカイ。
精鋭>>>無双>熟練>新参 こんな感じで。
国の命運を担うのは精鋭将軍でいいよ・・・
初心者はその精鋭将軍になれるように頑張ってね
>>442 240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 05:29:45 ID:gxEFIYU9
+++=−とかって表示は基本値?上昇値ですか?
初心者で、すいません
242 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 05:33:25 ID:gxEFIYU9
>>241さん、ありがとうございます。いい人が居てくれて良かった。
そういうのは1回回線抜いてからやれよ
453 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:38:13 ID:TyQoej//
服飾、アイテムによっては新参に入れないようにして欲しい
>>442 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
暇潰しに、からかってるんだから、ほっとけよw
僕ちゃん顔真っ赤だよ?
ID変えて戻ってくるわw
>>457 改造武器は使用不可
服飾は+4まで
極系アイテム使用不可
とかになるのか・・・
服飾は安く買えたりするからどうだろ
協力対戦物は枠に入るだけでかなりのプレッシャーだぜ
絶対激行けなくてソリストみたいなやついるだろ
さっさと仲買の服飾を名前検索と武器の改造の有無を追加しろよなー。
ところでそろそろ杏林特務二回目出来るころかな?
俺だそれ
ログイン→とりあえず特務→野良部屋を探してみる→無かったら最小化してなんか見てる
結局2〜3戦してログアウト
こんなゲームしてるやつってキモオタばっかりだろ?
以前MMOやってたが、こんな人が何でやってるの?ってイケメンやイケガールだったぜ
でもココはヤバいくらいオタク入ってるな
眼鏡、デブ、禿
お前等一つでも当てはまるだろ?
おかえりー
思ったより早かったな
無駄に視力の高いガリな俺はセーフですね
メガネ=オタクというのも、そうじゃない人にすごい失礼だよな
恥ずかしくて開き直り恥ずかしい
ヲタを一括りにデブヲタ呼ばわりする奴って結構居るけど
ガリヲタだってかなりの数いると思うんだ
劉備は部屋数がやっぱ少ないなぁ。残念がどーこーというより人が少ないんかね?
やっべー、乱戦出撃してたのにローディング後から暗転したまま落ちたわ
孫権の人達ごめん(;´Д`)
474 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 21:54:03 ID:BYzra8Oc
>>464 キーーン!!と冷えた酒、用意しといたぜ
>>475 劉備で天水の俺に謝れ
知ってれば付けなかったよ…生姜がとっさに思い浮かんだんだよ…1年前に戻りたい
このゲーム基本対人でないとなかなか成長しないのか
レイドとかはやったことあるが、対人はどうも苦手だな
じっくりねっとり義4でがんばるか
>>472 乱戦中だから通常激突の部屋はどこも少ないはず
無双格なら5貰えるんだぜ
>>477 よくよく考えても見れば、対人で超残念な動きしてても多く義がもらえるんだから、
NPCでももっともらえてもいいよな。
そろそろ大将軍になるくらいこのゲームやってるけど、
ロード画面で落ちたり、激中に落ちたりする奴って回線やPCになんらかの問題あるんだよな?
自分が今まで一度も回線落ち?の経験がないのでそう思った
晒し向きの話題だったらスマン
厨武器野郎の4人呼んで来た。
オレはリーダー『双戟』通称『破竹3倍』
奇襲戦法と変装の名人オレのような天才戦略家でなけりゃ
百戦錬磨の兵殿(つわものどの)のリーダーは勤まらん」
「オレは『大斧』通称『ダイフマン』
自慢の氷玉に劉備はみんなイチコロさ
はったりかましてブラジャーからミサイルまでなんでも揃えてみせるぜ」
「おまちどう『蛮拳』通称『飛んでばっかり』だ
パイロットとしての腕は天下一品、奇人変人だから鈍足」
『JC 妖杖』通称『JC』JCの天才だ
木箱でも壺でもぶんなぐってみせらあ〜でも風玉だけはカンベンな」
飛んでばっかりワロタw
の、はずだったが
さっきの対決で本当に飛んでばっかの蛮拳に遭遇して笑えなくなった
特攻野郎なつかしす
>>464 俺みたいにオタクじゃない人もいるぞw
すでに引退して超暇な時にスレチェックしにくるだけだけどな
しかも現役のときは廃人だった
オタクしかいねー死ねよwって思いながらそこは我慢して遊んでたわ
次の方どうぞ
いつもの新武器改造誘導か
毎回同じ手にry)
キモヲタはかなり多いなwwww
動画なんか見ててもロリ体系の女キャラばかりwwwwwww
なぜ野郎のケツを見ながらゲームせにゃならんのだ
青狩りケンカンで自分の兵糧近くの奴ってどうやって狩るの?
真ん中からNPC引っ張って来るの?
めっさ大変じゃね?
武器は鉄鞭
494 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 23:25:10 ID:m36sSTLh
おいふざけんな
甲刀下方修正ひとつじゃないぞ
攻撃基本値もマイナス7ってどういうことだ!
発表されてねえよな
仮に、男キャラ使ってたらオタじゃないとでも言うのかね
所謂一般的な人からすれば
2chで草生やしてたり、ネトゲで他人とチャットしてるだけでも「うわぁ・・・」ってなると思うぜ
俺かい?オタだが何か悪いかね
496 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 23:28:56 ID:I9pAacyD
俺たぶんナルシストだからイケメンキャラ以外やる気ない
女キャラはもっとない
497 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 23:30:44 ID:I9pAacyD
俺イケメンオタだけど
ローディング中に落ちる奴なんなの^^;;;;
500 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 23:37:23 ID:m36sSTLh
攻撃武将に支えて53
前は60だった
仲買見たら46だった
祁山お勧め
翡翠麗帽(海賊帽子みたいなの)出てくる
俺は筋トレヲタでガチムチな体は見飽きてるからロリキャラ作った。
なにか問題でも?
メインキャラふざけて作るやつは頭がおかしい
まだ改造済みが少ないからましだけど
どんどん改造ブーメランが増えると思うと・・・
男物に黒くて翡翠麗帽ぽいのがほしい
麦わら帽子みたいなのいらないから交換してくれないかな
>>500 攻撃基本値46であってるぞ
前の60ってネカフェボーナスだったんじゃないか
ヲタの定義ってなんだろう
初期値53の甲刀ってえぐいな。戦斧以上か
対決で投弧刃使ってる奴晒すわ
まああんまりオタ叩きに必死になってると頭が悪くなるぞ
だからって開き直るオタもアレだけどな
>>511 殴りとして使ってる俺だけは勘弁してくれないか!
ブーメラン真無双強すぎだろ
一度瀕死になったら双戟カモれすぎてやばかった
まぁ、何だな。無双はおっさん向けのゲームなんだよ。
肥のオンゲは全部加齢臭がする
オ タ と お っ さ ん の ,. -‐‐-、、
/ ヽ
,. -‐‐{ }- 、
_,. -─‐‐- 、、 __ __,/ ヽ ノ \
, '´ \ ,. '"´ `ヽ、 ,. ''"´ ̄ `‐--‐´ ヽ
/ __ __ `'´ __ ヽ' __ __ ',
, ' l l / / / \ / \ l l l
/ .l | / ,. ' / ,. ‐‐ 、 ヽ / ,. ‐‐ 、 ヽ l l l
f l ′ / f / ヽ ゙、 f / ヽ ゙、 l l l
{. l { { { } } { 二二二__} l l ,!
', l 、 ゙、 、 ヽ ノ ,! 、 ヽ ,r─┐ l l ,'
゙、 l | ヽ ヽ ヽ ` ‐‐'´ ノ ヽ ` --'´ ノ l l /
ヽ l l \ \ ヽ、 / ヽ、 / l l , '
\  ̄ ̄  ̄ ̄ ,、  ̄ ̄ 人  ̄ ̄  ̄ ̄ /
ヽ、 / ヽ、、_ __,,/ ``ー- 、、__ _ -‐ "´
` ー---一 ´  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
の 提 供 で お 送 り し ま し た。
518 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 00:13:58 ID:0unDxIsw
ネカフェボーナスか…そんなんもあったのね
そういや思い当たるわ…
つい最近まで出張先のネカフェで無双やってたし
すんませんでした
俺ぶーめらん 残りPT双戟x3
指揮官二人だけ撃破ってなによなんなのよ俺が何したの
2・10で負けるって何俺撤退1で頑張ったのに…
ええい、無双にはオタとおっさんしかいないのか!
だが、それがいい
しかしモンハンには敵わないだろうな
あっちは子持ち余裕でしただし
マルチレイドも壮大な失敗したしなぁ
ハルヒ2期ゲリラ放送だってよ
525 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 00:22:55 ID:++vLhGAF
ネカフェボーナスか
俺はネカフェでしかやらないから
普通の人より2倍多く義をとってきた
その結果スキルが恐ろしく低い残念校尉が出来上がってしまった
今日も強化を3体力を1上げて衛士斧に向かっていったら無双1発で撤退させられた
その後もブーメランにやりたい放題
曹操の奴等ってこっちが攻撃強化してても攻撃が効かない
無双を溜める手伝いしてるみたいだ、何者だ?
投弧刃は真無双が半端ないなー。極鎮デフォで甲刀みたいな打ち逃げが流行るんかな?敵で使って来たヤツは普通に倒せたけど、味方で6撃破したヤツ見た時はビビった。
投弧刃同士で激無双するとえぐいな
だがそれがいい
ますますぶっぱオンラインだな
儀10万越えの残念大将軍がいるんだし
投弧刃ぶっぱは足早いし、真無双で離脱できるから捕らえにくいなぁー
せめて方向転換不可にならんと真無双撃ち逃げで死ぬ気がしない
>>520 4亀アンケート調査だと
男性90.3%、女性9.7%
19歳以下6.5%、20台58.1%、30歳以上35.5%、平均およそ27歳
ちなみに信on、三on、大航海は軒並み平均年齢30↑
>>516は間違っちゃいないな
もちろんこれがそのまま無双に当てはまるかと言えば、そうではないが
男女比はともかく、特徴的なのは他のネトゲに比べて10台が少なくその分30歳以上が多いってとこだな
FFやメガテンのように、コンシューマ→オンラインになったゲームや、長く続いてるネトゲに多い傾向みたいだが
まぁなんだ、そういうゲームさ
>>526 それ無双で倒して無いとおもうよ。
攻撃2倍のevoだけで十分強いよ!
無双はとどめ刺すくらいが巧い人
ぶっぱは弱いよ。防御か体力が紙だから
そんな奴はコウトウに轢き逃げされるべき
無双強くて早いって言っても、紙だからな
無双主体になると・・・甲刀くらいじゃね?
>>534 ブーメランつかってるけど轢き逃げはしてほしいよ、瀕死ウマス
あ、50213とかは死ぬよたぶん
遅レスだけど
>>398のあまりの叩かれ方に嫉妬www
まぁおれもそう思うよ(・∀・)
538 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 00:55:48 ID:++vLhGAF
>>534 防御が紙?
きょう散々攻撃強化3で叩いたけどミリ単位だけだったぞ
新参のR3だから?
539 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:14:01 ID:WU5mzUJK
>>534 投弧刃が防御紙とかどんだけだよw
分かった!!お前ヨウジョ使いか
2倍evoとかどんな武器も強いし、ぶっぱが弱いとか()
投弧刃ぶっぱがおかしいのは分かるけど、ageてる上に無意味な改行して煽って書いてると
なんていうかこう、あれだと思うんよ。わざとならいいけど。
硬くはないよな。
鍛練にもよるだろうし体力の伸びは良さそうだけど。
将剣は堅牢を1.5倍に、投弧刃は移動120にして無双をよろけにすればバランス取れるな
斬馬刀は…足遅いから修正しなくてもそこまで驚異にはならなそう
番犬「俺は飛ぶ!ピンチになったら飛ぶか無双する!」
ぶーめらん「なら私も飛んで刃を出す!ピンチになったら無双して走るわ☆」
もう投弧刃使っていくら撃破してようが全然すごいと思わなくなった
とりあえず今までもぶっぱは強かったけどラグのせいでたいていの無双は落ちやすかった
が、投弧刃はラグの影響を受けにくい無双だから余計流行ってる、そんな気がする
50004or50203or50302でぶっぱ逃げか
40332or40323で内・外両用か
50320or40421で内のみか
ブーメランはバリエーション豊かな気もする
でも9割はぶっぱだろうけど
>>438だがマジでトウコジンやばいぞ(笑)
今まで戦斧使ってたのがアホらしく思えてきた…
これで攻撃と無双に特別4回させたらどうなるんだろ…
堅牢に嫌気がさして、対決メインにしはじめたんだが、トウコジンが制圧でいう堅牢みたいなポジションになりそうだ。
まぁ馬鹿運営は改造させるだけさせて修正するだろうけどさ。
そんなの気にならんくらいトウコジンの無双やばい。
嘘だと思うなら改造して使ってみ。
長双刀、ヌンチャク、宝剣が出たときは
長双強すぎ、ヌンチャクもかなり高火力、宝剣はいまでも武将撃破特化武器と
厨武器ぞろいだったから斬馬刀も期待できるかもしれん。
将剣もトウコジンも修正しろと言いたいが。
長双の弱体化もヒドイけどな。何で修正はナナメ上か極端なのが多いんだ。
斬馬刀は鉄矛みたいになったりして。
足が速いのに、遠距離攻撃なのに1ターンで相手を沈められる攻撃力を持ってるってダメすぎだろ
しかも真無双は離脱のオマケ付き
あ
ここで神速木刀の出番ですよってことですか
斬馬刀は移動が期待できない、オフだと典韋や張飛クラス
振りもそんなに早くない
無双はやや移動が大きいのでヘタすると落とすかも
C4がデフォで大斧覇みたいにくるくる回って4回切り、回転速度は速くない
オフだと全段属性付き、まず修正されるだろう
JCは空中でで3回切り、甲刀や朴刀のソレとは別物
究極は不屈
スロ位置と刻印によるが、鉄矛的な位置に落ち着きそうな気も
>>550 朴刀じゃ捕まえられないだろ、追撃性能糞だしw
孫の皆もうちょい待っててくれ
もうちょいで投狐の無双モーションに突風合わせられるから
554 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:24:55 ID:fNDAlOyH
カケンだな。
555 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:28:19 ID:fNDAlOyH
鉄槍か。
斬馬刀は斬馬刀副将やNPC見てると偃月並みの不利のおそさだよな
無双は大斧や偃月刀と一緒でJCは大斧で最後は吹き飛ばしか
移動速度115程度になるのかな?見た目はかっこいいんだけどな
移動最大が怖い
多節鞭のように、無双のダメージをごそっと落とされて事なきを得るだろうよ
斬馬刀は厨武器って感じにはならなそうだよな
…と投弧刃も実装されるまでは思っていました
俺曹操将軍だけど、転生してくる奴は晒すよ?
ぶっちゃけクズ入ってくんなって思う
転生システム無くていいよ
劉備からの転生者は誰であろうと晒す、
孫権からの転生者は争奪で7連勝以上したことがある奴で制圧将軍
これしか認めない。それ以外は晒す
転生してくんな
将剣のJCはなんとかならんものか
ラグいやつが使ってると幻杖のごとく捕らえられん
ならお前も使えよ
劉備将軍って何でそんなに武器のせいにするの?WWWW
ブブブブブブブwwwwwwwwwwwww雑魚いなカス
劉備劉備っていうけどどこもいっしょだろ
出張で全然インできないんだが、甲刀のDの気絶なくなったの?
双剣は変わらず?
劉備は運営に寵愛されてきたから
兵法を知らない甘ちゃん大国になってしまった
ブーメランが敵味方合わせて5人いた
みなヒョウタン拾いにいっては無双ぶっぱして消えていった
・・・うーん底が見えたなこのゲーム
敵の構成ブーメラン3妖杖1
対抗するにはこっちもブーメラン戦法しかねーな
だから対決は糞ゲーだってw
制圧もだけどなw
対決は強化するゲーム
後はタイミングよく○ボタン押すだけw
>>570 制圧は堅牢が糞なだけ。対決で糞なのはプレイヤーも含めて
ありすぎて困る。
>>569 それだるいな・・・確実にブーメラン仕留めないと瀕死になると幻杖よりうざいし
着火2倍無双、激無双とかだるそうだw
闘技回しが一番面白い件について
575 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 03:23:21 ID:zS9q3G1f
ぶっぱが相手に2人以上いると速攻強化して兵糧庫守ってるわ いつも
入り口で氷大斧振り回しまくりんぐ 先手取れればの話だが
極鎮投弧刃のアンチって甲刀じゃね?
次の構成 ブーメラン2妖杖1燕扇1
燕扇狙われすぎてかわいそすw
>>575 氷大斧なんてぶっぱ以上の厨武器じゃねぇかw
>>560 お前が20戦20勝で争奪上位10傑なら晒してもいい
だけどおまえ自身どの程度の強さなの?
実は味方に助けられてるだけなんじゃないの?
堅牢とブーメランのせいで鈍足は制圧対決問わず完全に終わった
ブーメランに風当てても極チンキラーのぶっぱでも無い限り真無双で離脱されるし
仮に倒せても次はステルスぶっぱで乙
終わったわ完全に
580 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 03:35:21 ID:fNDAlOyH
対決糞げーって言ってる奴ほど
制圧で黄色雑魚奪われたりするんだよな。
まー常に極神速しこむなら話は別だが。
ブーメランよりも妖杖よりも最近燕扇がウザい
無理だ
まだ堅牢の方がましだわ
対決改造のブーメランが仲買に並ぶまで制圧する
ハッ!投弧刃より堅牢の方がまだましだと思わせる開発の罠かっ!
二人で2倍激無双やられたら丈夫大斧も一発で落ちるしな・・
マジで堅牢の方がましに思えてきた
投弧刃無双は地上無双で極鎮無効化+反撃不可+着火からつながる
それに加えて真無双の離脱性能や投弧刃同士の無双重ねもお手軽
移動速度も130で鈍足では捕まえられないし風当てるか甲刀ひき逃げ
くらいしか対応策ないよね
トウコジンの天敵は甲刀だが、Dの修正とギョクジ終了で使い手がほとんどいなくなったからまさにトウコジンの天下だよ。
連撃何か上げないでいいから強化も最速に近い部類だしな。
もう完全にこのゲーム終わったと思う。
堅牢が当たり前の制圧よりは、妖杖いてもまだ対決の方がまだバランスとれてたがトウコジンで崩壊。
多分以前のチート長双刀並にトウコジン流行るぞ。
=修正確実だから使いたい奴は今の内に使うのが吉。
そんだけトウコが居るなら甲刀使い戻ってこいよ
弱体化させつつも甲刀に役割を残しておく
運営ちゃんと考えてるじゃん
対決とかもともと妖杖蛮拳あたりで組まれるだけで糞ゲになってたんだから
いまさら投弧刃くらいで騒ぐようなことじゃないだろ。
文句言ってるやつは妖杖蛮拳双戟鉄鞭あたりで俺TUEEEEしてたやつらな気がする
なんかアップされたら文句、修正されたら文句、文句しか言えない残念将軍だろ
定期的に劉備叩く人いるけど間違いなくHasebeさんだよな
長谷部一人だけ撤退しまくりんぐだったんだけど
あの人かなりの残念だもんね→
強制退去しても何回も入ってくる根性だけは認めてるけどw
きっとこんな感じで騒いでたら次の面テンスでダウンが消えるはず!
>>552 そんなに言われるほど酷くないよ
足が自分より速いのは神速か移動最大でもなきゃ無理だけど
そうでなければ結構捕まえられるよ
甲刀は雷付ければ対決でもまだまだ活躍出来んぞ
あっ 砕限定ですが^^
>>590 こんだけバランス崩壊してんならいくら文句いってもいいだろ。
まぁ対決にバランス求めるのはあれだが、制圧ならとりあえず堅牢はつまんないっつーかただ寒いだけだな。
あれって誰が得するんだ。やる側は逃げながら究極連発する作業だし、やられる側はやたら硬い武将やら高楼やら必死こいて叩く。
争奪みたいにガチで勝ちに行くならまだ許容範囲だが、普段の激突も気楽にできないのは本当狂ってる。
攻撃5段強化とかアホ対決武器でくんなってこった
攻撃4破壊4いる
威力が高いけど範囲極狭・連続で当てづらい双錘(N・C3)は本当バランスとれてるよな
無双の威力もあのくらいがちょうどいい
もちろん双錘の範囲・当てやすさならな
それより当てやすい無双はもっと弱くてちょうどいい
双錘基準にバランス調整すればいいと思うんだがなぁ
ゲーム始めた当初はリアルの感覚をそのまま持ち込んで、
おれはよほどのことがない限り人を絶交しない、とか思ってたけど、
(理由は、どんな因果関係があるか予想できない、自分が絶交されたくないなど)
このゲームに慣れるとカジュアルな気分で他人を絶交できるようになった
昨日は部屋名「ぶっぱいらない」だけで絶交余裕でした^^
良かったね
むしろ相手にとっても絶交してくれてよかったんじゃね?
>>600みたいなぶっぱ厨と組む事なくなるんだし
おれがぶっぱ厨というものかどうかは知らんが、イタイ自己主張して
変な空気を醸し出してるのを事前に避けたということかなあ
結局服装、言動で判断して人付き合いするリアルの処世とそんなに変わらんかもね
604 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 08:11:59 ID:wgd4O6B9
対決ってブッパかガチ無知しかいないじゃんw
妖杖着火→ブーメラン無双→番犬無双打ち上げ
が鉄板かね
ブーメランは移動速度速いし無双は広いし
双戟の改良版みたいなもんだな
>>598 それで武将拠点が辛くない武器ならいいかもしれないけど
攻撃4にすると武将が辛くなる武器もあんだよ
対決は対決で投弧刃だらけで終わってるし・・・
投弧刃このバランスで実装した奴頭おかしいんじゃないの?
ブーメラン修正しろと嘆く前にやれることあるだろ
萎縮してしまえ
部屋名って相手勢力からみえるのかな?
「○○禁止」とか可能?
609 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:06:11 ID:++vLhGAF
全ての武器から無双を無くせば楽しいゲームになるだろう
このままだと全員ブーメランのゲームになってしまう
まあ技術の差は関係なくなって、ある意味平等なんだがw
>>608 何回も見たような質問するなks 相手には見えねえよ
長棍C2の属性 大斧C1突の属性 将剣のスロット位置の修正
幻杖JCの無敵発動を遅くする 鉄槍、妖杖JCの硬直を長くする
投弧刃をなかったことにする
こんだけやれば神ゲーになるよ
>>611 大斧突は出を遅くするだけでいいよ。属性無しはかわいそう
妖杖JCはタイマンじゃ死亡フラグたつぐらい硬直でかいぞ
マジでブーメランの強さが分からん
精鋭での話してるんだよな?
始めたばかりのライトユーザーじゃないよな?
614 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:12:08 ID:kzNaWcY+
(´・ω・)気に入って使い始めた投弧刃だが
敵に無双しかしないのがいてウンザリした
C3とか多用してる自分が損した感じになる
>>612 その硬直がラグで消えてみえる
鯖判定になれば回線速い奴がラグをぼっこにできる
そもそもヤフーBBクソ回線限定で開発されてるからクライアント判定なんだろ?今はありえないよ
孫権の野良ってあんまり妖杖いないのね
妖杖は劉備が多いんだよな
ブーメランの対決動画が見たい
どれほどの厨武器なのか本当に強いのか
対決に出てみたが誰も使って無いんだが
ごめん、俺孫権の野良だけど9割方幼女使ってるわ…
今日ケロロ軍曹にアンゴルモアちゃん出てたが
あの娘見てたらサイボウ使いたくなってくるなw
能登かわいいよ能登
いま現在の状況として精鋭部屋ってそんなに多いんだろうか
自分が主にインしている過疎の時間帯(朝~昼)では、
劉備から見た部屋数は、精鋭<無双+熟練+新参なんだが
新武器がでてもR5を改造してたら3000円くらいすぐになくなるし
R5キャラ持っててもあえてサブで遊んでいる人も多いんじゃないかな
流石兵糧庫だ・・・
>>622 精鋭はフル強化妖杖とか、ガチ構成PTとかばっかで萎えるから無双部屋に入るか作るわ。
>>622 部屋が見える=余っている
部屋が無い=すぐに埋まるから見えない
のでは?
俺も劉備だけど部屋を作ればけっこうすぐに埋まるぜ?
甲刀が修正されてから制圧で何気に直槍使ってるやつ多くないか?気のせいだったらスマン
しかし玉璽でなくなって無双武将ぬっころしにくくなったな
直槍さんティーッス!!
対決でも制圧でもいまいち人気武器に入れない中途半端な位置のあなたが株を上げるなら、人気武器が修正くらった瞬間だけですもんね?
自演で直槍使い増やす作業頑張って下さいwww
え
投弧刃はこれでも弱くなったほうだと思うけどな
JC気円斬だし、無双のラストがなんか違和感あるし
スロ位置のわりには攻撃低いし
モーションは投弧刃の特性だということで勘弁。
ブーメランは出る前から妖杖+双戟とかやばいって言われてたろ。
JCが消えても結果的には足早くて威力が若干低い双戟なだけで十分強い。
JCもあれはあれで相当当てやすくて優れてるけど
真無双当て逃げは甲刀の比ではないくらい強い
トウコジンが困るなら萎縮掛ければ?
ステルス嫌なら壁を背にして目視すれば?
あぁ、申し訳ない。残念様でしたかw
投弧刃ってオフ無双だと割と移動遅めだった記憶があったんだけどな・・・
移動130とか高すぎだろw
636 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:27:20 ID:mmTQDupW
トウコジンが嫌なのでトウコジンを使う
相手もトウコジンが嫌なので(ry
萎縮はじまったな!
羽扇は一番軽そうな見た目だが移動120
投弧刃は割とでかいのに移動130
萎縮は敵のみだったら喜んでかけるわw
真無双離脱性能高すぎだろ
究極強化「脳萎縮」
644 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:30:30 ID:++vLhGAF
投弧刃を修正しないなら
多節をもとに戻してくれ
ステルスは
ドンゴラボールの
気を感じて相手の動きを知ることに慣れすぎたようだな
を思い出すわ
>>638 羽扇は羽以外は鉄の塊
投弧刃は中は空洞だからおk
甲刀が少なくなって双剣が使いやすくなったな
>>646 前に誰かが「燕扇は中に光学兵器満載だから重い」って言ってた。
>>639 味方のぶっぱは肯定ですか?
残念ですね。
妖杖JCはめくれてしまうのが問題だと思うんだが・・・
対決なんてなんでもありだし文句言うやつはやらなければいいよ
堅牢でイライラする制圧もやる気しないけどな。
いっそ何もかも不明で立ててみるとか
乱戦将軍始まったな
斬馬刀も移動120ぐらいあるんじゃないか?
乱戦で関平いたけど移動服飾で固めた鉄槍が普通に追いつかれたぞ
移動方針になってただけかもしれんが
>>656 乱戦の無双武将変化時の移動速度は元の所持武器依存だから関係無い
大喬にオシッコのまされたい
無双の世界の武将はサイヤ人みたいな戦闘民族だと解釈してる
全盛期から歳くわないし、身体能力半端ないし
>>658 それはしらなかった
ありがとう今日も1つかしこくなったよ
青龍発気薬って無双+60なのか・・・?本当に
朱雀鎮火もそうだけど直ってなくねコレ
孔明「私の素晴らしい上腕二頭筋をお見せしましょう」
脱ぐと凄い孔明
発気薬+耐寒符の練成アイテム希望。
極玉チキンプレイしている奴を、カモに出来るのだが。
>>664 お前のせいで脳内で再生されてとまらない、なんとかしる
669 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:38:41 ID:kzNaWcY+
>>665 汚いイメージですまぬが
孔明の尻は固くて
司馬懿の尻は柔らかそう
つまり月英はソフトマッチョにメロメロなわけですか
大喬にオシッコ飲まされたい
>>667 それはお前が極玉に対してチキンになってr…ゲフンゲフン
いや、なんでもないよ^^
黄蓋のションベンなら飲ませてやるよ
>>654の意見は意外に脱マンネリに繋がる…わきゃないか。
そんなのに入ってくる物好き少なすぎるんだよなぁ
投弧刃、制圧でも楽しそうな武器なのに
堅牢オンラインな状況でもってくのがやってられんな
うんえいはあっぷでーとするまえに、てすととかきちんとしてるんですか?
この失敗も布石ですか、そうですか
678 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:12:14 ID:kzNaWcY+
('A`)孫権って精鋭以外の野良アイテムないのかい
あったと思って入ったら
挨拶してるのに無言で強制離脱させられるし
無言で強制離脱させる人って感じ悪いよね
>>677 布石なんて思ってるわけないじゃないか
成功だと思ってるんだから
>>678 孫の無双アイテムは身内だけでやる奴が多い。
そのくせ、ギルド部屋や鍵部屋、PT部屋にしないで1分以上時間経ってるんだよな。
そういう奴らは絶交してしまえばいい。
糞アイテムとかでみんなここに晒すのは
その現場で指摘することによって大してうまくもないのに指示してくるとかで逆に晒されたりするからだろ
どんなにやさしい言い方しても相手によっては逆ギレしてくるし
指摘してほしいやつなのかそういうのはうっとしいと思ってるやつなのかわからん限りは指摘できんだろ
戦闘準備画面で見方の武器見れるならアイテムも見れるといいよね
間違いないのは、ここ最近はアップデートごとに激突がつまらなくなってる。
無双武将は対決、制圧問わず邪魔。無双武将はキャラゲーじゃないんだから、空気でよし。
執務室からでなくてよし。
雑魚はそんなに頻繁に攻撃しなくてよし。
Nコンボ止められる=ぶっぱ推奨
無双武将に粘着される=ぶっぱ推奨
撤退30秒ステルス攻撃=ぶっぱ推奨
ステルス時には、敵に攻撃が当たらないように修正しました
↑こういうのを斜め上っていうんだよ、間違ってもするなよ
答え=元に戻せ
野良アイテム部屋が1番多いのはおそらく劉備。
曹操・劉備の無双アイテムは来る者拒まずだったと思う。
正直未強化粘着無くしたければ
強化消失そのものをどうにかした方が早いと思うわ
維持だとやり過ぎなので
乱戦で使われてる強化低下をデフォにするとか
強化3だと大きすぎで維持と大して変わらないんで1か2くらいは残るようにするとか
大喬「あの…あなたがもしよければでいいんですけど…私の…その…(赤面)」
なんて想像してみろ
大喬は俺の嫁な
688 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:43:24 ID:fA/9y3Hz
>>683 いやいや無双はキャラげーですよ。
でも、激でもアイテム化どうかを選べるようになるといいのに。
対決・制圧→無双武将でない。
アイテム→無双武将頻繁にでる。
仕官のための親密度アップや、無双武将撃破アイテムとりたければアイテムへ。
PC戦したければそれ以外に行く、とすれば皆ハッピー
不明1の無双武将出現率上げれば良いと思うの
どうせ不明1なんて人気なさそうだし
孔明・金城ていうネタを思いついたけど言わない
無双武将の行動ルーチンが邪魔にならないようになればなぁ
制圧=主に味方拠点に向かう
対決=無双武将が倒しても指揮官撃破カウント入るようにする
共通=全プレイヤーから一定距離離れた位置に出る
撃破数不利ではなく味方の撤退数が増えた時(制圧対決ともに)に出るようにする
この位ならできそうな気もするんだが
無双格でアイテムを廻すとき、武器の使用回数も兼ねてやるので
攻撃が2段階止まりだったり、破壊未強化だったりするのでいつもソロでやってます。
そんなへぼ武器状態でも、跳びこみさん用にメンバー枠を開放してもいいの?
ptでやるからには、それなりの武器を用意しないとダメですか?
燕扇羽扇にタイマンで勝てる武器募集
>>695 個人的な意見だが、無双なら別にいいと思う。
精鋭だと出陣できる武器の関係で嫌でもそれなりの武器になる。
キャラゲーってのは雀・三国無双みたい物を言う
まああれだな、トウコジンの真無双は、
羽扇で楽勝だな。
オワリ際にはねるから着地地点ばればれ
大斧JCは方向転換できなくするべき。あと着地時の硬直を長くしろ。
なんとかもっと面白くしてくれんかな
5エンパ発売まで待てんぞ
お、投弧刃動画うpされてるじゃまいか
ありがとう
大斧JCは着地したときに目がまわって武器すっぽ抜かしてしまって、
キョロキョロ探すモーションをつけるべき
投弧刃も1激突で3回以上無双撃ったら
次から小刀がなくなって常時萎縮状態になるべき
ブーメランってもう対決用武器になっちゃったわけ? 制圧で一度も見てないけど。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 投弧刃は陣覇だな
| (__人__) | パンツ的に・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>706 あのスロ位置と破壊の遅さじゃ、
厨武器堅牢だらけの現状じゃ厳しいだろ
破壊3あったら陣で壊した方が早いかもね
復活ランダムいらねー
恥まで飛ばされるとか糞メンドイ
ステルスもいらねーし
マジで今の状態完全にクソゲー
投狐刃もうぜーし
こんな糞仕様誰も望んでないってのに
今の仕様についてアンケート取るとか考えないのか
今のストレス一時期糞ウゲキにイライラしてた以上
クレーマーになりすがるかな
そんぐらいしなきゃこのカス運営は動かないよね
日本はテストサーバーなんだな
なんか悲しいぜ
凍結狼も、かなりやばいと思うのだが・・・
話題にならないのは、数が少ないからか。
狼の攻撃なんざ今まで食らった記憶すらない
>>710 ステルス 拠点にランダムに飛ぶのは新参と熟練だけにしたらいいんだよ
でも仕様変更ってここの運営した事あるのかね?
>>710 運営に要望を出すといいよ。
どこをどのように修正した方が良いと思うのかぐ具体的にね。
大抵の人が言う「要望出してきた!」って
・将剣を修正しる!(どこをどのように?)
・とにかく修正しる!(何を?)
・堅牢ウザイ(ただの愚痴)
ソースは俺のフレ。
この程度のレベルだからな。そりゃ無視されるわ。
後、何通も何通も送りつけるようなクレーマー紛いの事は逆効果。
相手も人間なんだ。自分だってそんな事やられたら読む気なくすだろ?
まともな意見なら運営も取り上げて開発に伝えてくれるさ。
それでも改善が見られないなら課金を止めるのが一番。
ふと新規の為に新参熟練のみ優遇措置付ければいいって声を良く聞くが
既に新参熟練のみデフォで付けられてる優遇措置
「ハンデ」と「武名」をもっと活用すればいいんでないかなとは思うわ
武名差から来るハンデ量をもっと顕著にして、なおかつ
新規狩りのようなワンサイドゲームしたら身分に関係なく武名大幅上昇させるとか
昇格しないで義上げ続けたら武名上がりやすくするとか
争奪で連勝する度に武名大幅上昇させるとか
(これは低武名サブでマッチングさせる奴への対策にもなるかと)
演習では戦績・武名が動かないようにさせるとかして
サブ→嫌でも高武名になる をシステムで徹底させてハンデを付けやすくすれば
いいんじゃないかなとは思うわ
演習で武名動いたっけ?
あぁ演習で動くのは戦績だけだったか
間違えていらない武器を高い値段で買っちまった・・・
案の定仲介に出しても全然売れないし、まともな武器が1個しかないから激突いきにくひorz
売れるまで金がないので演習オンラインが続くぜ
昇進に必要な儀をある程度超えたら激突出れなくすればいいんじゃないの
>>720 昔言われてた2つ上の身分の義溜まったら強制的に身分上がるってのが個人的にいいなって思ってたわ。
そのときは転生で義下げれば結局同じって言われてたけど、今はそんなことないしな。
大斧なんて堅牢で終わってるんだから今更修正いらないだろ
まだ523で制圧来てる大斧は勘弁しくだs
>>722 じゃあ俺が善意でお前の大斧を格安で買い取ってやるよ。
大斧使いと鉄槍使いの必死さは異常
大斧が堅牢で終わったとか言ってる奴は、たいがい堅牢武器or鉄槍or双剣or長棍使ってる奴
その他の武器は、堅牢でそれ以上に終わってる
堅牢なんざ532風伯ダイフで余裕
熟練だけど
修正見越して鉄槍大斧売ったぜ
長双強いお^ω^
ブーメラン実装から初めて対決行ったけど
これは・・・ひどいな 噂には聞いてたがw
対決爪使ってるのがあほらしくなる
ブーメランを手に入れて1回だけ改造したぜ!!
つよすぐるw
誰か薦めてた40214の完全ぶっぱ型だけどなw
普通にやるのが馬鹿らしいw
ここ最近のアップデートの様子
制圧:将剣まんせー
対決:投孤刃まんせー
運営曰く 新武器改造に無双コインがんがん使ってくださいね☆
乱戦の黄蓋ひどすぎるwww
C3と無双の範囲狭すぎwwwwww
>>732 そして皆改造が済んだ頃に長双刀のごとく
さも要望を叶えましたと言うかのように…
それ以前からの厨武器も未だあるが
最盛期長双刀や今の堅牢&ぶっぱ程一方的じゃ無かったと思う
斬馬刀はどうなんだろ
宝剣はほぼ争奪用になってるし、もしかしたら父の後を継いで光陰エンゲツみたいに撃破武器になったりして
将剣が大斧鉄槍の隠れ蓑にされてる感が否めない
フレア出すと名前出るようにならんかな…
11人もいると誰を絶交したらいいかわからん
>>731 勝てるし義も稼げるけどぶっぱ逃げじゃ腕も戦況読みも上がらず身分だけ高くなるからしんどい
その身分でどんだけ下手なんだよ・・・みたいな風に思われる
>>738 でもどれだけ義が上がってもぶっぱだけで激が成り立っちまうんだぜ?
>>735 スロ65123という奇跡的に使えない武器になります
ブーメラン酷すぎる。
無双だけは全段あたらないか威力を下方修正してほしいわ。対決行ったら確実に1人いるし。極鎮も無視だし。防御4体力フルでも二倍真無双一撃死とかあんまりだろ。
>>741 wiki曰く25613らしいぞ
この頃フル改造鉄槍が俺の武器庫で空気な件。長双・ヌンチャクのがスリルありすぎるw
投弧刃は真無双最後の移動を無くしてくれればまだいいんだが
ブーメラン無双は他の無双につなげやすいのがやばいな
>>741 鉄戟や呪符でもその鍛錬なら出しても良さそうな気がした
>>743 wiki、つーかNPCが持ってる武器は最早別の武器だから参考にならん。
投孤刃はたとえ倒したとしても足の速さのおかげで
後の30秒で誰か一人はやられる可能性が高いからなぁ
投孤刃の無双威力はんぱねえww
6撃破して笑いがとまらんかったが冷静になるとひどい性能だな
砕棍と投弧刃の無双威力替えろよ
ブーメランの性能考えた奴に
爪を使ってみろと言いたい
>>749 モーション倍率更新されてるが、投弧刃無双は一発8らしいが・・。
出る数多いし、全部地上判定だから確かに痛いわ・・。
投弧刃無双単体ならまだしも、激無双の狙いやすさは反則。
あとJC。3発もいらんでしょ。炎JCから下方修正されてる点はいいと思うが。
爪は薔薇を飛ばしまくるダウン無双でおk
ほかもほとんどサブだろうけど、1番のシャキや7番の軍師は恥知らずもいいとこだな
武名での新参なら中身もそれ相応なんだろうけどね
対決では厨武器
制圧では・・・
個人的には制圧で使うために攻撃+防御上昇一回づつ、枠一回で43320作成中だから対決基準で修正されると困る
激無双の狙いやすさなんて浮かし無双もさほど変わらないだろ
極鎮に不利がつかない点はでかいが
攻撃と防御あげると中途半端になっちゃわないか?
投弧刃ぶっぱ無双つええよ。無双の後も方向転換可能なわけっしょ?
それで逃げられるし130で移動早いし捕らえられないよー
将剣:制圧神、対決糞
投弧刃:制圧糞、対決神
斬馬刀:制圧良、対決良
>>750 どうせサブ引っ張り出して遊んでるんだろうから別にいいだろ
新規レイプしといてやられる立場になったらこれか。呆れるわ
投弧刃無理ぽ
足速すぎて逃げられる
>>759 うむ・・・まだ作成中だが基本的に体力上げればともかく中盤までに撤退すると攻撃後ろだから負けフラグで死ねない
でも無双以外の攻撃が微妙というかトリッキーなのはいいが威力の面で心もとない。Nも遅いしな。
で、攻撃防御一回。でも攻撃2回のほうが良さそうだな・・・でも死んだらなぁ・・・
>>762 こういうどうせ〜って考える腐った輩が増えてる時点でもう新参は駄目だよなぁ
低位のサブ対サブに大将軍が混ざろうが勝手にしてくださいって思うけど、
R2以下の部屋くらいは新規同士のためにとっておいてほしいな
新規で初めてみて衛士にはなったものの、未だに何をどうすればいいのかがいまいちわからない…
あとやはり課金なしだときついものがあるのだろうか
>>766 新参の武器制限部屋くらいはそっとしといてほしいよね
孫権の車騎将軍は晒してもいいレベルだな
>>730 ブーメラン実装であほらしくなるような武器か爪って
さぁブーメラン厨のネガキャンがはじまりましたよぉ^^
1 Nが遅い
2 威力が弱い
どんどんどうぞー^^
3 何にでもポン酢をかける
つうかぶっぱ武器でNの性能否定的に語っても意味ないじゃない
他の今までのぶっぱ武器はもっとNが遅い or 狭いんだから
>>767 普通のMMOみたいにクエストこなしたり、レベルを上げることが目的ではない
ちょっと変わった対戦ネトゲ、つまり対戦してナンボ
とりあえず特務でもしながら軍資金集めでもいいけど、初っ端からひたすら激突を繰り返すのもアリ
課金なしでもいけるが、武器が4つしか持てないのが致命的
他のものはほとんど軍資金で調達できる
無課金で行くなら、とりあえず武器は作らず仲買いで鍛錬済みを購入して
それを修理しながら使ったほうがいい
R5が持てるようになったら好きな武器を作ってもいいが、貴石に余裕があって気が早ければR4からでもおk
課金の話をすると、出来れば1000円で武器庫。長くやりそうだと感じれれば3000円課金かな?
まだ3000円しか課金してないけど。R4までなら1000円分でも楽しめる。R5になれば改造する場合は課金したほうがいいけど。
拾った武器を行商に売ったりしてると地味にお金もたまるし。
>>772 鉄鞭はNもCも高性能だ。
それ以上にぶっぱが強いが。
制圧で使う場合の改造の話をしたらブーメラン厨認定?思考停止してないかい?
強い武器が出てきてそれにやられて腹立つのは分かるが落ち着け
>>767 一番いいのはギルドに入って色々直接教えてもらうことかな
自己紹介欄にギルドメンバー募集について表記してる人もいるから、そういう人を見つけたら話してみるといい
あと、市場に師範表明している人を紹介してくれるNPC(長史)が居るから、そこから連絡取ってみるのもいいかも
好感のある自己紹介で、内政値がそこそこ高く、ギルドに所属している人なら丁寧に対応してくれると思う
課金については、初めはしなくても大丈夫
今後続けそうなら追加の武器庫と配送机があると便利
10個入る服飾箪笥は買っちゃいけない
>>730 対決で爪使ってるのがアホ
役立たずなんだから対決くんなカス
乱戦で、「堅牢が途切れなければ勝てたのにねー」とか言われて堅牢役の俺涙目
>>776 制圧、特に要塞じゃ扱いが難しいよな。D、DA範囲がなく弱いし、JCは威力不足
連撃なしで防衛されながら序盤兵士拠点を落とすのは一苦労
制圧マンですが平和です
不毛なまさけんもお互い自重してる傾向にあるとおも
争奪は別だけど
ブーメランは破壊は問題ないけど
攻撃力が無さ過ぎる。連撃強化までしてたら・・・
そもそもブーメランって撃破できるの?
>>781 堅牢なければ制圧は平和だよね
ブーメランの無双に修正がはいっても自分は構わないけど、どうせだったらその代りの上方修正の提案も同時にしてほしいね
無双の使えないブーメラン、対決でも制圧でも明らかに弱いでしょ
>>779 乱戦の場合、何もでない、肉マン率高いから
維持するのはかなりきつい
1回堅牢役でずっと黄色雑魚狩ってる人ならわかるはず
>>777 10個入る服飾箪笥は買っちゃいけない
↑なんでなん?いま雑号成り立てで1000円だけ課金して
武器庫とそれ購入考えていた。称号の買おうかな?
500円課金すればとりあえず使いたい武器の鍛練済みは買えるんだぜ!
絶対課金したほうがお得!
788 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:48:35 ID:kzNaWcY+
>>786 コレクターでもなければ
常備用5、売る用5で余裕余裕
全く休憩無しで激突に行きたいなら別かもしれんが
撃破はそんなに悪くないよ>>ブーメラン
C1盾が案外いいかもしれない。N5あたりもまずまず広いし衛も悪くない。足もそれなりに速いから
ただ序盤の拠点はかなり厳しい。紙だし攻撃力も無双以外はアレだし。
>>788 さすがにデフォじゃきついだろ。普通に激してても5個くらいすぐいっぱいになる。
白マントをやたら見るけどこれ何将軍で取れるやつなの
>>786 箪笥は一個しか置けないから、もしもっと中身増やしたくなった時にまた20とか買う羽目になるから
どうせ買うなら、20かそれ以上にしといた方がいいってことだろう
アイテムとかやってると案外すぐ箪笥埋まっちゃう、一回ごとに売りに行くのも大変だし大きめの買っといた方が
末永くプレイするならお得じゃないかな
>>786 箪笥は追加で設置できないから、20以上のものを買うと10入る箪笥が全くの無駄になっちゃう
ゲームを続けていくと、意外と服飾が増えていくものだよ
10服飾箪笥が家具倉庫に眠っている人は自分の周りに結構いる
794 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:51:23 ID:kzNaWcY+
人は日に、制圧用服飾1、対決用服飾1、お洒落服飾3もあれば十分
そんな事より一献くれまいか
>>790 だから常備用5、売る用5で10じゃないか
>>788 >>792 >>793 参考になります。どもです。
とりあえず武器庫がかなり不便なのでこれだけ買って
後はR5持てる様になるまで使わず置いおこうかな。
買い物お勧めとかあればお願いします。ありがとうございました。
堅牢役は究極の時間が延びるアイテムで移動方針にしたら楽だよ
これで15分のうち14分強堅牢維持できる
50以外の買うとあとで必ず後悔する
ソースは俺
とりあえず武器庫だけ買って面白いと思えば買い足していけばいいよ
割と死んで覚えろみたいな部分があるので負けがこんでもめげないように
50だとでかくてほかのが置けなくなるから20で十分
課金移動服を早々に揃えた俺は10箪笥もスカスカ
激アイテムしても300くらいにしかならないとかやってらんないっすお
金に物言わすお
50でも足りなくて涙目
ブーメラン下方修正マダー?
野郎キャラ使ってる俺には着せ替えの楽しみなど不要!
806 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:09:08 ID:++vLhGAF
衛士の時はひたすら一人で激に出て武器を広いそれを行商に売って
金をため強化済みの武器を仲買で買う
そして都尉になってまた同じ事の繰り返し
R3で改造するのもアホらしいし、した所でR4のカモになるだけ
まだ義は1400、あと600一人遊び状態が続く、心が折れそう
劉備の春秋相場がこの頃1800〜1900でウマウマなんだがいつまで続くか…
他国はどんな感じ?
劉備が安くなったら他国の方が高ければそっちで売りたいんだけど。
メインにはギルド金庫使用で手数料かからないから他国で売りでも全然かまわないんだが
母ちゃんの武器は萎縮じゃなくて鳳凰が良いな〜火の神なのにJC下方入ってるし
ブーメランはブッパで対抗するしかないんかな(;´д`)
殴りあっても倒せない。
>>806 お互い頑張りましょう
都尉の次くらいから金に余裕出てくるかも
雑号でやっと今の課金しようかなって思う感じな心境です。
鳳凰も鳳凰であって鳳凰でないという・・・
このままの武器調整でいくなら過去の下方修正も全部見直して欲しいぜ
でも双剣陣は勘弁な
812 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:19:05 ID:fA/9y3Hz
>>806 乱戦オススメ
義が一戦で結構溜まる。負けても二桁。
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
とりあえず課金は後で考えるとしてギルドを探してみます
BGM変えたら激突も乱戦も全勝した
これがプラシーボ効果か・・・
>>814 そういうのもプラシーボって言うのか?w
儚くも永遠のカナシかかってるときの俺まじつええ
箪笥複数おけると思ってて10のかえばいいよなと買ったら10しかおけなくて、
すざけんなksと思って50箪笥かったのはオレだけでいい
要塞は三国と戦国の融合が一番合う希ガス
>>806 まさにそんな感じでこのゲームやってきてが
俺は都尉にならずに新参で義を貯めてるわ
きついだろうけど頑張ってくれ
821 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:43:51 ID:kzNaWcY+
>>816 好きな歌は燃え歌ばっかりだからサビ以外は反対に弱くなりそうだ
>>809 ブーメランを捕らえられない&確実に倒すことができないならハンパに手を出さないほうがいい
瀕死になると厄介すぎる、倒せる人に任せるか風持ちに期待するしかない
824 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:51:46 ID:++vLhGAF
来週争奪あるらしいねそこで偏将軍を目指すよ
>>819が賢い、下手に都尉になっても
使える武器は変わらないのにランクは上がるという拷問を受ける事になる
上手い人はいいんだろうけどね
始めてやる人にはキツイ
>>791 普通の白マントは衛将軍になったら貰えるよ。
羽みたいなやつはレッドクリフ前売り券の特典マント。
>>824 …
どっちにするか自分次第だけど
前に進んだ方が良いと思うよ。
その場に留まるのは誰でも出来る成長しない。
まあ俺の場合は下手すぐるから新参でもっと練習しようと思ってね
上に進んで強い人達とやるほうがいいのかもしれないけどw
対決で投弧刃使ってるけど
敵に投弧刃いても全然倒せる
自分の場合今までとにかく上の空気に慣れようと
将軍になってから(偏将軍から精鋭行く頃)ガンガン精鋭に通い続けてきたけど
もう限界を感じつつあるわ…厨武器と言われる武器アイテムでも全く勝てないし
練習重ねても本気でやってても戦犯になったり勝てても武名は下がったりするし
今はもっぱら将軍だけいる無双格をメインにする事にしてるわ
熟練はぶっぱ対決だったのは覚えてる
双戟とか双戟とか
>>829 衛将軍の俺もそんな感じ。
精鋭は価値にこだわって厨構成の奴ばっかりで、
殴り武器ひっさげて「遊び」に行くことは出来ない。
俺は買っても負けても面白い勝負がしたいから無双に行くわ。
いつになったら殴りアピールなくなるんだろ
>>832 双戟、大斧、投弧刃、妖杖、蛮拳、戦斧、長棍、桜扇
PTの中に↑が一人もいない時かな。
俺は流通で上がった時に出るR5武器目当てと
野良でやる時の敵より味方にイライラするのを防ぐために精鋭してるが
対決は精鋭で勝てないのは無理して上がらずに生涯無双格でもいいんじゃね
争奪や乱戦でも意味ないし別に上になれる必要もない
まぁフレ同士で無双格行ってレイプして面白いとかってんなら残念将軍だけど
835 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:36:43 ID:KI4Bqev4
堅牢は修正しなくていい
兵糧庫の仕様を戻せば解決
>>835 戻すっていつの状態にだよ。
もう双剣兵糧速攻ゲーはしたくねぇぞ
>>836 兵糧速攻は宝剣の方が向いてなかったか?
投弧刃強すぎ氏ねwwww
総大将撃破以外で宝剣が活躍していた時期なんて全く記憶にない
投弧刃はぶっぱそのままで移動90でいいよ。うん
投弧刃は下手に近づかないほうがいいんかね?
移動早いから双戟以上に恐い。
鳳凰が修正される前この掲示板見てなかったけど鳳凰も今の堅牢みたいに文句書かれまくってたの?
当時は鉄剣ばかりだったけど今の将剣よりはまだマシだったような気がする。
甲刀も無双と突が修正されたときはざまぁと思ったけどDまでとは思わんかった。
4 何にでもポン酢をかける
まさに運営のプライベートキャラが
甲刀のD→JCコンボで蒸発したり
無双空の双戟に殴ろうとしたらまだ破竹で砕で蒸発したりで
顔真っ赤にして修正したみたいだよな
5 カレーは飲み物とか言うけどどう見てもカレー
運営は下手糞のためにはやく投弧刃上方修正してやれよwww
DとNとCと無双以外の攻撃力防御力速攻性能が不満らしいぞwwwwww
鉄剣Dが気絶だった事もあってD→鳳凰(玉無し炎)N→着火浮かし無双で
どんな相手も必殺級だったのは覚えてる
勿論炎玉使えば今でもC3鳳凰無双とかなら可能だが入れやすさが段違いだったし
他のアイテムも使用できた
まぁ、鉄剣D吹き飛ばしだけを採用すれば済む事ではあったんだけどね
848 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 00:08:52 ID:ix930hD7
今度の争奪は投弧刃の数で決まるだろう
運営は劉備所属の武将全員に強化済みの投弧刃をプレゼントしてくれ
それで互角になる
ブーメラン早くも警戒強くなってモリモリ撃破とは行かなくなったね
まあそれでいいんだろうけど
相手がいくら警戒しようと距離あけて打てるから全く問題なく倒せるよ
指揮官撃破と撤退余裕でS付いてしまった・・・
投狐無双は幻杖無双くらいの範囲と見た
あれだ。双戟無双と違ってジャンプで避けてもガリガリ削られるしそっから激無双もいける。
とりあえず打っときゃ撃破余裕っていう無双
投弧刃の性能
対決・・・無双の火力、加えて真無双ではその離脱能力から無双ぶっぱ逃げが非常に有効。殴り合いはモーションが微妙なので向かない。とはいえぶっぱ逃げだけで十分すぎるほど活躍できる。
制圧・・・強化遅い・紙防御・N及びCやDの性能もいまひとつ。序盤の武将や高楼は勿論兵士や兵長も防衛に入られると非常に厳しい。撃破はそれなりだが対人面では前述のモーションの悪さから弱い?頼みの無双も制圧用の鍛錬では・・・
無双の一撃離脱戦法の強さもあるし対決向き。今後対決基準で修正を受けると制圧では全く見なくなるかもしれない
853 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 00:33:31 ID:YnsUwI5k
>>842 修正前は言われてたよ
D当てれば相手倒せる厨武器だったしな
>>796 3000円課金でコイン1150
(ケチって1500円課金するより3000円課金したほうがコイン数的に500円分お得)
まずは武器庫を1〜2個買って様子見
服飾箪笥はしばらく遊んで長く続ける気になってから買えばおk
買うときは20か50タイプを買うこと(10は後でくやしい思いをすることになる)
フレができて武器の貸し借りやアイテム類のプレゼントがしたくなったら配送机を買う
ぶーめらん弱くね?
双戟の破竹なしで痛くもないし。接近戦だとふるぼっこできる
真無双される前に殺せばOK
とりあえずステルスは新参だけでいいよ。
無双以上はほんといらね
撃破修羅なんだけど
双剣ってアイテム無しで3000いくんだってな。
どーがんばっても2900なんだが、何か秘密ある?
D > 陣狩です
いまさらですけどね・・・。
>>842 甲刀のDを吹き飛ばしにするなら双剣のDも吹き飛ばしにするべきだと思うんだが
甲刀轢き逃げ
より足の速い多接で属性当てて二倍無双や連携で即死させるor粘着
いつもの開始速攻妖杖粘着
羽扇燕扇2倍スナイプ←リスクでかし
他なんかある?
争奪に投弧刃とかw
自ら不良背負っちゃう劉備は馬鹿しかいないの?
あぁ馬鹿しかいねーわw
>>858 秘密に気づいたか
移動服飾で3000行くよ
>>855 そりゃ改造無しでなおかつ無双よりな鍛練じゃないからだ。
40214で攻撃二回改造ならほとんどの武器は二倍無双で終了。
羽扇でも40323攻撃二回改造ならほとんどの武器二倍無双で落ちるからな。
羽扇は移動がそこまで速くないし、無双当てるのにある程度技術いるし真無双はずしたらリスクでかい。
トウコジンは防御何かいらないし俊足、おまけにジャンプでもかわせないからまさに厨性能の無双。
撤退Sはきついけど、指揮官撃破は毎回5〜7くらい普通にいく。
しかも極鎮でいいからコストかからんし、今は未改造の奴が多いが、完全なまでにバランス崩れるよ。
ぼくのかったんこうとうのかもがふえておいしいです
投弧刃は対決用厨武器だけど制圧は辛いと言われるが
…双戟で制圧よりは楽だろう?
まぁ修正と言っても他の技の性能考えると
真無双の威力係数落とすだけでどうにかなるとは思うよ
鉄鞭や甲刀だって無双の威力低下調整受けた過去があるし
さっさと堅牢修正しろよな。兵糧落とすと堅牢の効果
半減とかでいいじゃん。そうすりゃ兵糧落とすメリットも
出てくるし。
曹操で撃破修羅双剣3600とかいう記録があるが
あれはなんだ?
投弧刃の紹介動画うぷされてたのか
>>867 本当に記録1位狙ってる奴ならアイテム使用も辞さないとは思うが
使ったとしてもどうやってやるんだろうな
極光陰か極神速か
堅牢と妖杖JCが修正されれば他はある程度我慢する
妖杖からJCとったらゴミ武器だしなー
吹き飛ばしにすればいいと思うんだ
てか散々ぶっぱつまらんって意見が出てるんだから、
全武器無双下方修正があってもいいってレベルなのに、
運営のとった行動は、殴りモーションが弱くて俊足で、無双が超強い新ぶっぱ武器の投入ですよ。
もう運営はぶっぱゲー公認なんじゃねーのw
ちょっとブーメラン鍛錬してくるわw
その双剣ってア〇〇だっけ?
今孫だから確認できないが、無双界で一番強いPTの双剣使いだろ?
そりゃ凡人が頑張っても手届かないだろ。
今特務用の双剣で挑戦したら2600だった(^3^)/
アナルがどうしたって?
アヌス?
要塞
堅牢きた>高楼寸2箇所>制圧負け
ピンチに責任持てないなら寸とかするなよ
大斧極氷で寸しまくって撤退とか死ねばいいのに
はやくぶち込めよってことだよ
妖杖JCは鉄剣覇みたいな全方位衝撃波にすればおk
モーションの違和感無いし制圧妖杖も増えるし
無双鍛錬は長くなるってのをなくして、たまるのを早くするってだけにすりゃ結構よくなると思うんだけど
それでも斬馬刀なら斬馬刀ならやってくれると信じてる
マジで堅牢どうにかしてくんねーかなぁ。
あれって誰が得するんだ。結局相手にも堅牢いるから自分も使うか…ってレベルのがほとんどだろ…。
堅牢自体に戦略的なおもしろさを感じてる奴何か絶対いないよな…。
争奪なら勝ちが全てだから別にいいけどさ。
激突くらいは自分の好きな武器使いたいよな…。
わしの一撃は重いぞぉ〜
耐えられるか
いっそ無双は全武器威力カスにして
その分ゲージがオフ並に溜まるようにしてしまえばいいよ
基本は無敵離脱用・武器によっては雑魚狩りにも使えるってな感じで
その分無双武将他NPCは攻撃力増加防御力減少させて
てか劉備のヨウジョ使うやつ、やたら下手なやつが多いな。
きっちり仕事するヨウジョもいるにはいるが、
撤退しまくりーの、いるかいないかわからんよーな空気ヨウジョとか存在価値ねーだろ。
来週には改造された投弧刃がゴロゴロ溢れるんだろうな。すでに対決では必ず1人はいるし。
運営もすぐには修正しないだろうから最低でも1ヶ月はかかるんかな?実装して一週間はテストしてメンテで調整してくれればいいのにね。投弧刃溢れて対決も過疎るんかな?
∧_∧
\ │ / ∧_∧`∀´∧_∧
/ ̄\ (・∀・∩) (∩・∀・)
─( ゚ ∀ ゚ )─ (つ 丿 ( ⊂)
\_/ ( ヽノ __人__ヽ/ )
/ │ \ し(_)【大斧】(_)J
【将剣】 【鉄槍】 【長棍】
/⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ^ω^)∧ ∧ ( ・∀・).. __\
| / (*゚ー゚) ( ) .(゚д゚)ヽ| l l│
【甲刀】【双剣】【多節鞭】【砕棍】|┷┷【鉄鈎】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/(゚听) ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧
∩ ∧ ∧∩ / ( ) ( ´_ゝ`) ( ・ω・ ) m9(^Д^) ( ´∀`)
∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)/ /【偃月刀】 【戦斧】 【直槍】 【両節棍】 【宝剣】 \
( ゚∀゚ )/ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 〈 | | ( ・3・) _ _ _;;ii¶,_ / ,' 3 `ヽ \
/ /\_」 / /\」/( ) ( ゚∀゚)彡 (´-`) ( ゚ ∀゚) l ⊃ ⌒ヽ(`Д´)ノ
【積刃剣】/ / 【羽扇】 【長双刀】 【双錘】 【燕扇】 `'【鉄剣】''''" 【朴刀】 \
宝剣の代わりにてっぽこ 双錘の代わりに砕棒よろ。
長双の立場低すぎて俺涙目
対決版も。
堅牢が悪いんじゃなくて、将剣が悪いんだけどね
攻撃2スロ、防御1スロで究極が堅牢とか
金儲けのためとはいえゲームバランス崩しちゃ意味ない
積刃みたいに攻撃3防御6スロなら殺す価値もあるけど
>>887 将剣と積刃剣の立場が気に入らない
いやウソw 積刃剣のこれから昇るぞぉ!て感じは好きだw
直槍、砕棍、長双刀、鈍足武器全て。
堅牢で終わった武器代表ってこの辺かな。
そして堅牢&粉砕により元々溢れてた鉄槍が更に増えた始末。
制圧はで元々少なかったのに堅牢のせいで、生粋の制圧将軍達もアイテムとかしかやらなくなってるしな。で、対決は来月には改造済みトウコジンぶっぱの天下で過疎。
運営の目先の利益のせいで、このゲーム終了ってオチは十分に有り得そう。
いま何人かは必死に対決版修正してるだろうけど
何個もAA貼られるとうざいので先着一名までにしてくださいね^^
>>858 砕狩り
鍛錬は攻撃のみ
ランスロ1256で移動最大を維持
>>893 全鈍足武器が堅牢で死んだってのはおかしくないかい?
むしろ光る連中のが増えてきてるんだが?
まさか破壊が0〜1しか無い武器で話をしてないかい?
数ある武器の中でも、長双刀の終わり具合はひどい
JCはこれでいい
でも、Nは修正前に戻してほしいな
堅牢で一番終わったのは大斧だと思うけどな
鈍足+高楼一本Jc5回+武将も攻撃2倍引いてないときつい
兵士も陣狩り、Jc狩りが出来ないので仕方なく振りの遅いc3使うことに
対人も相手にしてくれればいいけど無視されるとc3も覇も当てれない
c3の属性2Hitくらい大目に見てやるべき
無双やると熱くなり過ぎて眠れない・・・
>>897 はっきりいって鈍足の時点で制圧は元々不利だった。
拠点間の移動が遅い=拠点を落とすスピードが遅い=雑魚狩りも遅いにつながるから。
例えば要塞赤側でなおかつ真ん中の拠点一個担当とかの限定された条件なら、鈍足武器は対人強いし破壊補正もかかるから光る部分もあるけどね。
青側担当で堅牢かけられたら目も当てられない状況になる。
あと今は撤退したら遠くに飛ばされる可能性もあるから鈍足には更に不利になったよ。
ナースのチラチラ感やべぇな。
これのおかげでディスプレイの前で俺の風伯破天棍は
常時繚乱発動中。
他にもこういう奴いるんだろ?
おっと俺とは違って、おまえらのは長棍・改だったな。
甲刀修正以来、制圧でさっぱり見かけなくなったけど、よほど
Dに依存した対人してたんだな。どんだけヘタレなんだよwww
氷大斧でハメ殺しもうやだ・・・・
人いるのはいいんだが変なのばっかだぜ
さすが土曜
>>906 ついでに横についてる双錘を粉砕してみた。
堅牢自重しないカスはなんなの
そんなに終わらせたいのかこのゲームを
今日は2ヶ月ぶりにインしたがぶっぱばかりですねw
対決はもう駄目ですなぁーw新武器の実装で前より多くなった・・・
では、皆さんがんばってくだせー
やっぱこういう勝負事になるとなんとしてでも勝ちたい人がでてくるよな
実際に制圧で強い武器対決で強い武器があるわけだし
勝ちたい人はそれらを使うよ
何を言いたいのかというと
開発は根本からゲームシステムを見直せ。
ここの運営は全員頭沸いてる
917 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 03:05:39 ID:4xRdfXNU
対決はおもろ〜ないw 行き着いたらぶっぱだもんね。
しかもお絞り率 好調だしw 乱戦が実装されたからまだ良いけど、
ホントシステム見直さないと、ダメアルヨ
運営などいなかった
微調整をこまめにやってくれれば武器バランスは良くなるんかな?
課金改造目的で将剣と投刃弧はあんな事になったのか。何かナナメ上修正ばっか運営と開発の連携も取れてないように見えるな。
>>914 対決は、これまでもこれからもぶっぱだよ
何故なら強いから
カップヌードルが、赤で始まり青に暫くハマって赤に戻るのと同じように、
対決は、ぶっぱに始まり殴りに暫くハマってぶっぱに戻る
これ間違いない
>>914 対決は、かなり前からぶっぱのはず。
新しい強力なぶっぱが、また1つ誕生しただけのこと。
羽扇、そして今回のブーメランと、強力なぶっぱ武器が続いているし、もう駄目w
対決はいろんな武器多い
ぶっぱじゃない武器も不人気な武器も見る
せめて妖杖JCをなくせば
羽扇は多少技術がいる。
投弧刃はなんもいらん。
羽扇でつええやつがどんだけいる?
対決将軍だけど今のところステルスでそんなに影響あるとは思えないな
ステルスの被害受けるのって攻撃に夢中になってて
ステルスPCが存在することに意識がいってない奴では?
ぶっぱ甲刀がいるのに距離が離れてると油断するタイプ
常時萎縮の対決部屋が立てれれば・・・
ぶっぱは減るだろうけど妖杖はそのままだな
>>907 あの防御力で体力うめにくいのにD以外で何を起点に攻めればいいんだよwww
極鎮甲刀とかやり難くなったし甲刀好きは本当かわいそうだと思うわ
属性砕よりD当ててくる甲刀の方が苦手だった身としてはありがたいけど
>>926 甲刀はまだひき逃げと砕が残ってるだろ、ぜいたく言うな。
今までが強すぎたんだ。フル強化でもD→JCで半分
くらい体力減るとかクソ過ぎなんだよ。
砕以外の甲刀はどうすればいんだよ
どちらかといえば、甲刀の修正箇所はDではなくJCの補正にするべきだった
ってみんなが思ってるはず
制圧で砕以外の甲刀は終了です
でもいけるよ!
ほんとね普通に妖杖使ってる身としてはJCはあんま使わないから
投弧刃みたいな感じでスキが少ないJCにかえてくれねぇかな
制圧で突陣甲刀使っててごめんなさい
甲刀はDかJCどちらかを弱体するべきだったのは間違い無いと思う
まさかDが吹き飛ばしになるとわ想像してなかったが
俺が考えてた修正
Dの気絶はそのままだが自浮きは無し
又は
JCが切り上げ1回切り落とし1回の2段で終了
だったんだが、現状とりあえずDの自浮きは健在なのだから
攻めにも逃げにも使える優秀な攻撃手段には変わりない。
甲刀の修正は普通にありだと思うがD吹き飛ばしにするなら
他の武器もそれにともなって修正しないと釣りあわないよな
ますます制圧の武器限定されるし
運営俺と変われwww
前に気絶するDは気絶と引換に威力をすべて武器で減らしたのに
吹き飛ばしに変えられた甲刀の威力は気絶の時のままっていうね
本当適当にやってるだろwww
俺は甲刀嫌いだからどんなに弱くなってもいいけど
この前の修正では全く同じDの砕棍も威力修正されたよな。
衝撃波系C1突も全部見直されたが、今回は甲刀のDだけ。
あきらかに砕棍使いが少なくて甲刀使いが多すぎるのと、砕棍のDが吹き飛ばしになったら間違いなく誰も使わなくなるからだろうな。
所詮はクソゲーだったか
人いないのも頷けるわ
ステルスやめて、復活直後は
防御力3倍+不屈の属性無効にすれば良かったのに・・・
対決と乱戦にステルスマジでいらねーな
要望だしとくか
もう今後一切修正されなさそうな日陰武器を使うことにする
なににしようか・・・移動早いし双錘にしようかな
例えば
宝剣や戦盤のDが気絶になったら制圧でも対決でも使用する人は確実に多くなるだろう
それぐらいDの気絶は使い勝手が良い。
甲刀にいたっては他にも他の武器がうらやむほどの良攻撃手段があるので
いまだに制圧では脅威の武器の一本だよ。
>>942 おい、一文忘れてるぞ
ただし、砕に限るってな・・・
732 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/05/23(土) 19:08:47 ID:eS8dy8Pv
ここ最近のアップデートの様子
制圧:将剣まんせー
対決:投孤刃まんせー
・・・これは
撃破:斬馬刀まんせー
の流れか??
父親の偃月刀を越える狩り刻印を持った斬馬刀・・・ゴクリ
撃破だけならまだいいけど。足は少なくとも遅いだろうし・・・。スロ位置次第で鉄矛みたいな武器になりそうな気もする。
甲刀JCと無双の威力落としていいからD気絶に戻してくれよ。
撃破できねぇ。
貴石でないな
演習も確率減少?
闘技回しが一番なのかね
948 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 05:52:32 ID:O1lfDHlM
コウトウ使いじゃないが、コウトウかわいそうだと思う
D下方、ギョク無くなって、さらにトウコジンブッパのせいで50320から40420や40332とか増えると思うし…
R6じゃないユニーク武器として、いままでの下方修正を元に戻して各武器実装されないかな
例えば覚醒だま使ったら変身じゃなくて、オフゲ無双武将と同じユニーク武器になるとか
7ヶ月ぶりに復帰しようと思ったが旋棍まだ実装されてないのかYO!
前シナリオは名族圧勝のまま終わったのですか?
いまもうミニマントの人多そうですね。人口は相変わらず過疎ってますか?
あなたは今どこで何をしていますか?
甲刀はかわいそうなことになってますね
甲刀のDは威力変わらないから撃破は変わらないよ
ただ仙丹が散らばるだけで
久しぶりにきて
>>950踏んでしまった
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
立てられなかったので
>>955の人頼みますね
乱戦も復活ポイントがランダムらしくて
遠くから兵糧庫まで走る作業がアホすぎて
やる気なくしたわ
アホかもとから鉄槍粉砕ブッパ以外道はねぇよ
まぁ無駄な作業に飽きただけ引退
がんばれよ
鉄槍粉砕ブッパ → 兵糧庫まで走る作業がアホすぎ
・・・じゃぁ他の戦略を考えるべきかと。。。。
というか、ランダムじゃねーぞ?
ですねw。
訂正ありがとうございます。
何がどうなってるのかわからなくて、一瞬焦りましたよ。
ブーメラン実装されてからフレがみんな別ゲーいってオワタ状態だけどもうクリアかな?
無双自体はまだそこまで過疎ってない?
粉砕ブッパ君も無双ブッパ君も頭の悪さが共通項
だからぶっぱゲーな対決しかしないやつはクリアしやすいとあれほど…
あと、甲刀オワタとか言ってるやつは鍛錬考えるなりしろ
52300のままで考えるからD修正くらいでオワタ言ってるんだろ
42330に防御2倍使ってたって充分戦えるわ
間接的に火力を少し下げられたってだけだろ
>>954 お前守備方針だったんじゃねーの?
守備だと絶対味方兵糧庫復活だぞ
>>964 いや体力スロ埋めたら制圧じゃ駄目だろ
防御3だといくら体力あげて二倍しても
相手が二倍無双したら死ぬって
無双元に戻すか
突を一番最初に戻すか
JCの威力戻すか
C3補正上げるかしてくれたら
文句はないが
42330甲刀って何の役に立つの?
>>963 対人だけを考慮して鍛錬してるわけじゃないでしょ
ランスロ2と攻撃およそ40〜50を失うって結構大きいよ
火力でごり押しが一般的な序盤の防衛性能がガタ落ちするし、武将も辛くなる
別に制圧の甲刀が終わったとは思わないけど、4233の甲刀は間違いなく終わってるよ
968 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 09:40:58 ID:YnsUwI5k
>>933 広範囲、高威力で浮きのDもあるってのに優秀なわけねえだろ
>>963 42330甲刀で防御2倍か 神速なしで防御2倍入れてるの?
実際に作った甲刀のSSくれよ
・・・釣りにマジry
体力スロ埋めるくらいなら体力服と体力武将使って
2スロ空けたほうが使いやすいと思うのだが
玉璽減ったし、保険用に無双鍛錬はありかもしれない
制圧甲刀で無双鍛錬はないな・・・
撃破しながらゲージ貯めればいいだろ
仮にステルスが未強化粘着対策だとしたら
対決や乱戦に適用されるのはバグだよな
たまに対決で速攻くらって未強化で殺されまくることがあるらしいけど
それはほとんどないと思うし
復活拠点のランダム化は・・・
未強化粘着くらってるときに復活拠点ランダムでいいのに!と思った時期が僕にもありました。
>>972 いや個人的には使わないがありの鍛練
防衛された時の脱出&嫌がらせに効果的だし
鍛練すれば雑魚狩りでもすぐ貯まって繰り返し
まぁ、ぶっぱ戦法が主になるから非難されやすいけどな
>>972 ないか
結局、やられる前にやれの精神で防御を考えてはいけない武器なんだな
>>973 だから要望は反芻して送れと
無知で申し訳ないんだけど、
対決が強化維持で固定されてるのは分かるけど、
制圧が強化消失で固定されてるのはなんでなんですか?
>>976 それは制圧将軍がふれられたくないところだったのについに言いやがった
まぁ1にも2にも何を言っても争奪が消失だから、争奪に対決がないからこれで済ませるんだから
消失なのは気にしないほうがいいよ
制圧で維持にすると対人するスリルとメリットが無くなるから
争奪でのルールが消失だし
制圧で維持だと復活場合によっては撤退させると有利になる場合があるから
たとえば要塞序盤下が兵士で上が早めに落とせる拠点多めの時とか
下を撤退させて上に飛ばすと黄色兵士落とす前に上全部取られたりとかあった
固定されてはいるけど自分で立てれば制圧強化維持も出来ない事はないと思う
もちろん集まりは悪いしNPC戦と間違われて相手がなかなか集まらなそうだけど
>>973 対決で微強化粘着されたけどやばいね
野良対PTでPTのほうが数人でリンチしてくるというやり方
ステルスのほうがいい
ま、残念な俺くらいか開始早々4撤退するやつなんて
>>976 維持にすると
「制圧」←コレの戦略性が一つ無くなる
倒せば倒すほど自分が辛い目に合ったりする
実際維持で制圧すると只の糞ゲーでまったく面白く無い事に気付けるよ
そういば以前対決が実装されてなかった頃に、未強化粘着のアンモラル性について指摘すると、
強化維持でたてればいいじゃん、集まらないと思うけど、みたいなレスばっかだったなあ
時代は流れても人間のモラルについては結局なにも変わらないものなのね
なるほど、争奪が基準になってるんですね
でもそれなら未強化粘着は問題ないのではないですか?
未教化粘着が嫌な人は強化維持でやれば問題なかったと思うんですけど
・対決
敵指揮官と戦うことを目的としているので撤退するたびに強化し直していては時間が無駄になる
撤退して強化がほとんどされてないような敵と戦っても一方的すぎてつまらない
・制圧
いかに早く拠点を制圧するかが目的で敵指揮官との戦闘はオマケ
敵指揮官の存在は動く障害物のようなものなので、排除しても排除しても
フルパワーでかかってこられては本来の目的が果たせなくなる
維持はスリルが無くて面白くないから嫌だけど必要以上に殺されるのも嫌ということ
未強化粘着って言われてるものの多くは自業自得だから気にしない方がいい
>>984 なるほど、たしかに強化維持にすると拠点無視で粘着する人が出てきそうですね
だいたい分かりました、ありがとうございましたm(_ _)m
つか制圧で強化維持だと撃破でしかおわらんだろ
死んだ時に自分で復活拠点を選べれたら良いんだよ。選択性にしろ。
未強化粘着の対策はいいと思うよ
けど、ステルス破竹双戟はやりすぎだと思います
乱戦のステルスはエグい。
強化減少ルールを激突でも選択できるようにすればいいのに
むしろそっちをデフォにすれば
3だと大きすぎるんで2くらいで
運営からすれば拠点ワープは
やられる側→一方的にハメられなくなる
やる側→相手を飛ばせる、という戦略的に制圧対人をする意義ができる
を両方とも叶えた仕様のつもりだったのかもしれないけどさ
テクニカルテストを見る限り,出現した仙箪を取れば強化スロットの表示が変わるので,ほしい能力でパワーアップしよう。ただし,強化スロットを7段階まで進めた状態で,さらに仙箪を取ってしまうと1段階めに逆戻り。まるで某有名シューティングのようだ
お前ら総合評価忘れんなよ
総合評価もなあ・・・何をどうしたらどれだけゲージが傾くのかってのがわかればいいんだが。
それで、強化されてる相手を倒せば、未強化状態の敵を倒すより圧倒的にゲージが傾くってことになれば
制圧で強化維持でも、相手を倒す意味ができるというのに。
>>995 決着時に数値が出るんで4対4演習でなら検収できそうではあるが
総合評価の使用頻度の低さを考えるとやる意義がな…
いっそ争奪でランダムで採用されるようになれば上位ギルドとかが
検収してくれるかもしれん
1000なら総合評価を検収する
>>994 俺が何度かここで要望していたことは既に実装(&変更)済みだったのねw 夢も希望もなくなった気分だわ
1000ならみんなでアイテムか演習
1000なら今週のメンテで神修正
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。