真・三国無双 Online K.O COUNT 185
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:55:05 ID:7BMhGVZU
3 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:55:21 ID:7BMhGVZU
4 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:57:57 ID:Ubsc/USF
>>1乙〜
見間違えてた
太くんじゃなくてシュウユだた
そしてシュウユ死亡
5 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:58:02 ID:YFKlAekX
6 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:58:43 ID:oCvh7J0g
7 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:59:42 ID:XG6t54Gi
8 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:59:44 ID:Ubsc/USF
孫 VS 曹
兵力 10349VS33186
士気 11VS9
これで実況を終わりますわ〜
9 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:00:20 ID:oCvh7J0g
初期兵力差のまま終わるなんてつまらんなあ
10 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:05:37 ID:Ubsc/USF
曹の貢献序列見ると、に〇とPTだけで1万くらい兵力削ってるんだなw
NPC連発みたいだが
11 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:11:38 ID:oCvh7J0g
に○とPTだけ異常だなw
なんでこんなに差がついたんだ?
3倍以上だぞ
12 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:11:44 ID:Ubsc/USF
これ、NPC1戦で、4人で1000近く減らしてるんじゃないか?ww
13 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:14:27 ID:UEToJPzA
14 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:17:36 ID:Ubsc/USF
初期兵力差は縮めたね
初期士気と、に〇とPTの活躍が無かったら孫もいい線いけるな
孫上位PTのどっかが同じようにNPCやんないと駄目だろうな
15 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:18:43 ID:x9yEp1Pe
馬超とホウ徳が曹繰に合流
16 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:19:16 ID:oCvh7J0g
あれって削った兵力そのまま影響するの?
だとしたらに○とPT1人3100くらいで4人で12000・・・
17 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:20:50 ID:Ubc7Xo3C
争奪の戦闘中に通信が切れるとか・・・
一緒にやっていた人に悪いことしてしまった
18 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:21:51 ID:oARHeV9a
ばちょーって蜀じゃねーのか
19 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:23:59 ID:E/RrSDNx
馬超がいまだかつて蜀に属したのを見たことがない。
むしろしょっちゅうソソ様にすんませんして仕えてるのをよく見る
20 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:24:19 ID:Ubsc/USF
高身分な程与ダメが増える仕様になって、
大将軍がNPC回すことが影響大きくなったんだろうな
しかもそれが多連勝PTだと戦況を決めるくらいの影響力になるという…
NPC戦にこんなに影響持たせちゃさすがに駄目だろ…
今回が、つまらんNPC合戦の幕開けになるような気がする
21 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:24:32 ID:PMQmzHAx
孫…
22 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:26:00 ID:nlpN4b9r
勘違いしてるやつ多いが
貢献度X4人分の兵力削ったことじゃないぞ
23 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:27:06 ID:Zhy+tlZS
初めて野良で7連勝した^^
24 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:27:56 ID:2tKcwXPY
別にもう名前だしていいだろ(笑)
ちなみににーとPT毎回極神速符でっせ。
どんな相手だろうと毎回極神速符を全メンバーが用意できるPTがまずいないだろうな。
武器は長棍、双剣、鉄槍をマップによって使い分けてる。ちなみにもちろんVCだから、VC+全員極神速符+個々の能力トップクラス+毎回固定メンバー。
このほぼ隙のない相手に制圧で勝つのは不可能に近いかも。
ただ2000、3000はそこまで脅威的に強くない。
止めるならそこが狙い目だぜ!
25 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:30:09 ID:fBT4SIbi
村民ニートは負け戦とわかるとチート使いまくるから困るわ
26 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:30:30 ID:nlpN4b9r
>>24 アイテム練成できる今なんて極神速符全メンバーなんてデフォだろ
2000台で仲買で買えるしな
27 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:30:32 ID:sa3qvj00
四連しかできなかったわ
連峰どう動いていいかさっぱりわからんww
28 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:31:57 ID:b9OMhJph
序列とか見ないし名前言われてもわからんよ
29 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:32:45 ID:2tKcwXPY
>>26 え?極神速符って錬成で作れないだろ?
いろんな強豪PTとあたってるが全員極神速符のメンバー何て見た事ないが。
30 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:35:45 ID:Np4NciTx
>>29 想定外の錬成で出来ることはあるが処方は無いね
俺も極神速デフォPTなんかみたことない
たいてい双剣・鉄槍炎玉だし
31 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:37:17 ID:UEToJPzA
名前がわかるとか出すとかではなく、ネットゲーム板で晒しは禁止
32 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:37:49 ID:2tKcwXPY
ああ想定外で作れるな確かに。
でも大体極玉とか極符水とかが多い印象だが。
33 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:38:35 ID:q4oTLRV7
極神速一個2kもしないし七星より安いじゃんw
極神速つけて勝てるなら苦労しねえよ
34 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:39:32 ID:x3V7Idai
ホントお前のPTって口だけだなw
35 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:42:54 ID:nlpN4b9r
悪い悪い説明不足だったね
極神速符は昇格特務で量産しにくくなっていたけど
アイテム練成の想定外でできるようになったから
前より安く入手できるようになったな
まぁ毎回極神速符ならある意味すごいな
用意とかじゃなくて武器的に
大斧なら極氷玉だし双剣なら極光陰護符でレインボーのほうが使える
鉄槍は極炎玉より極神速符だな
36 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:44:04 ID:UEToJPzA
想定外も組み合わせで出来るものが決まってるのかな
両神翼牙をよく作ってるんだけど、極真空書以外で想定外になったことが無い
37 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:48:57 ID:YFKlAekX
炎風雷符と玄武風雷符と氷懐中仙箪と遠映風雷符が
フレ達の間で好評で作りまくって売った2万稼げた
38 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:50:07 ID:vj73CTzs
そこまでいくのにいくら使ったんだ
練成200回とかでしょその処方
39 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:55:56 ID:oCvh7J0g
40 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:58:14 ID:KRackR3a
孫権の参加人数1000ちょいだったな。
いつもより200少ない。
41 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:24:20 ID:kxQV9GPY
>>39だけど4人PTだと4人で3100ってことになるのかな?
42 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:42:17 ID:vp2uEdc3
差が変わらないってことは孫=曹>>>>>劉ってこと?
43 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:48:35 ID:3SJwnB2s
馬超ほしかったプー
44 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:52:47 ID:kxQV9GPY
むしろ差は縮んだ
45 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:08:37 ID:XDlIwpJ7
中堅層は孫のが上でしょ
ただ上位のガチPTがソウソウ強い
自宅警備員(通称〇ート)PTさえ潰せればOTZ
46 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:12:34 ID:WimyQ2t9
ラグいやつはやっぱ強いな
やっぱクソゲーだwww
こっちの攻撃は当たらないけど向こうは当たるって意味分からん
47 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:15:37 ID:G3W9PgrM
対決だとラグは致命的でクソゲーになるなw
48 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:15:56 ID:rRPCGU27
本スレで名前出してるカスは氏んどけ
いくら強くてもそんなことすら守れないんじゃね…
49 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:18:25 ID:Ew+qRBPm
出されてるほうはいい迷惑だろw
50 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:31:55 ID:WimyQ2t9
争奪連勝してるの見返すとラグいやつと中華多いw
ソンケンのトップは中華 曹操もラガーだろ あんなラグでどうやって撃破するんだ
コツとかあるのかな
51 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:33:13 ID:mggfeMkw
結果の分かってる争奪なんかに縛られずに
好きな時にINして対決妖杖だけやる
で終わり
52 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:41:07 ID:AMV7kEnJ
このゲームPT組まなきゃ面白いのにな。
勝ちにこだわる人とPT組むと好きな武器使えない、待ちながい、いいことない。
野良でてっぽこ振り回すほうが楽しいわ。
53 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:45:58 ID:YzBazF3w
54 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:57:22 ID:TevJ/h7H
あんまり変わってないじゃん
劉備勝たせてあげろよ
55 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:59:22 ID:22hoUjTh
.10000..├
|
│ ┌┐
| ││
.5000.├ ││┌┐ グラフでも見てわかるように
| ││││ 三勢力の戦力のばらつきは
│ ││││ それほど大きくは無い
| ││││
100.├ ││││┌┐
│ ││││││
│ ││││││
| ││││││
50..├ ││││││
| ││││││
│ ││││││
| ││││││
└─┴┴┴┴┴┴──
孫権 曹操 劉備
56 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:59:50 ID:rRPCGU27
劉備がこの先生きのこるには
57 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:01:44 ID:yaWSQ02k
おれ劉備だけど
いっそ2勢力になってしまえばいいと思う
生殺しひどいお(´;ω;`)
58 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:12:57 ID:A+GTV6cV
はぁ・・・今日の激突は寂しかったなぁ
曹操も孫権も相手してくれないんだもん・・・
土日しか遊べないのに・・・
59 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:17:04 ID:ZaE3/fBv
孫・曹で勝つより劉備で勝つほうが難しいってこたー
つまり劉備にいながら勝てるやつは相当なPSの持ち主・・・
60 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:26:58 ID:TevJ/h7H
劉備 ├ ┌┐
| ││ グラフで比較すれば、
| ││ 劉備のほうが高いのがよくわかる
| ││
孫権 ├ ││ ┌┐ ┌┐
曹操 ├ ││ ││ ││
| ││ ││ ││
| ││ ││ ││
└────────────
61 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:01:24 ID:DDdOqyPY
制圧粘着質PT
雪ノシンガポールPT
だんぼーるPT
やしゃざるPT
和歌PT ナヤPT
大鼻毛PT
対決がんにげこもりPT
利不人PT
ダボラスPT
ブラストPT
ダース勉強PT
四季PT
62 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:14:21 ID:xff0xg2q
不利配置で強PT来ると連勝止まる。
不利配置が出る確率と強PT来る確率を考えると、
曹操vs劉備の序列が一番無惨なことになるだろうなw
63 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:18:46 ID:Ew+qRBPm
不利配置で条件次第じゃどんなに強くても無理だと思うから
逆に劉備に残されたチャンスだと思うけど。
64 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:35:50 ID:1v8qv7l6
>>24 対人はガチで強くは無いんだけどな
でもある意味武器アイテム最高にするのは普通だよな
一回だけその日の争奪極神速にフル改造442双剣で全部いったことあるんだが
有利すぎると思った
強豪を次々打破していったし、対人なんかする必要無かった
全員があの状態とか考えるだけで恐ろしいわ
でも今の全体的レベルがあがってるしそこまで拘らんと勝てん
爪とか使ってる時点でもうね罰ゲームの域だよ
65 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:50:32 ID:kxQV9GPY
争奪だとハブられる勢力が出てくるからしばらくすると劉備もサブが増えて
それなりに戦えるようになるんじゃない?
66 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:50:52 ID:gsHkuCUQ
>>24 あそこに勝てるのは総大将くらいだと思うよ
堅牢庁のメンツとも自宅警備のやつらともやったことあるけど
制圧も2kも3kもすべて自宅警備PTのが上だった
67 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:51:41 ID:Ew+qRBPm
爪で勝てなくなった人が言い訳してるように見える
68 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:53:55 ID:XIu5F6hW
69 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 03:57:59 ID:RnYSSjIE
劉備で安定して5連してる俺は神ですね、わかります
70 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 04:03:48 ID:IAzgvoBp
爪めっきりみないな。最近
71 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 04:07:26 ID:SDYwnV9i
爪は速攻で突大斧に防衛されると摘む
72 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 04:15:59 ID:404SmsO9
劉備でふつーにアイテムしてるおれは神ですね、わかります
73 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 04:34:00 ID:TevJ/h7H
劉備軍にメインを置いてるおれは神ですね、わかります
74 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 05:28:11 ID:4lefW0QN
義勇軍なんて抜けちまえ
75 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 07:01:10 ID:mggfeMkw
無双盤3枚目になった
30個目七星帯 オワタ
76 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 07:04:46 ID:G3W9PgrM
>>75 それとは別に転生玉貰えるんじゃなかったかな
77 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 07:24:23 ID:dYLolGbS
無双盤他は何があった〜?
78 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:16:42 ID:Xs7WRs0h
対決野良で、味方厨武器編成で大勝したときは
相手に対してどこかスマンかったという気持ちになる(´・ω・`)
79 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:30:57 ID:G+gL9bvR
厨武器編成って、妖杖、双戟、双鞭、大斧?
野良PTでそんなの気にしてもしょうがない希ガス
PTなら自重汁
80 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:33:05 ID:EGqEcagl
ラグ+ジャンプ連射が無敵すぎるの改善しておくれ、
一部の武器の着地後の隙がなさ過ぎるのはあんまりだ
さらには極符水付なんてブッパ以外で死ぬわけないだろうに。
氷はハメすぎるので、解除後浮かしでいいと思う。
運営へ
残念車騎将軍より
81 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:35:38 ID:4nclUdA0
つーかオンラインゲームなのにジャンプ連打が圧倒的に有利って終わってるよな
82 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:40:17 ID:Xs7WRs0h
>>79 こちら幻杖3人だったけど、たまたま相手に極チン持ちがいなくて相性が良すぎた
蛮拳3〜4人編成になって圧勝してもそんな気分、まあ相性で負ける時も多いけど
83 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:41:09 ID:CqZN4zwR
「オンラインゲームなのに」と「ジャンプ連打が圧倒的に有利って終わってる」の関係性が全く見えない
84 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:49:30 ID:dqp3hsaT
ジャンプ攻撃が強いのはいいけど普通はジャンプしてる奴に対して有利な攻撃があるもんだ
昇竜拳的な
85 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:51:47 ID:4nclUdA0
>>83 外部のツール使うことによって圧倒的に有利な状況になるなんて終わってるとしか思えないな
しかも連打ツールとか規制しようがないしどうしようもない
どっかのオンラインレースゲームはそれが原因で過疎化が進んでサービス終了になった
86 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:58:34 ID:EGqEcagl
とりあえず、JC後の隙は、全部の武器を長双刀並みにしませんか?
あと、ジャンプした着地後次のジャンプまでの時間を少し増やす
そうしないと地上攻撃あてられませんw
とりあえず、ラグ+ジャンプ連射使って、獄刀無双抜ける奴は引退してOK
87 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:01:16 ID:ZsnobkKJ
着地じゃなくてジャンプの瞬間に膝を曲げるモーション入れたらそれで終わりじゃないか
88 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:04:23 ID:404SmsO9
番犬JC厨のおれに死ねといってるのか
89 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:06:22 ID:ZsnobkKJ
90 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:11:42 ID:dqp3hsaT
91 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:13:15 ID:EGqEcagl
さすがに番犬JCは隙がなさ過ぎる、だいたいは符水つきだし
死にそうになるとJC始まるから、ブッパ以外殺せないような
92 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:36:18 ID:4nclUdA0
番犬が強いっていってるのってどんなアイテム使ってるの?
精鋭だと殴り武器のやつは、ほとんどが極鎮身石帯か風だし、ぶっぱは符水つけてるから
番犬を殺せることはあっても殺されることなんてないと思うんだよな
はっきりいって文句いってんのって無双とか熟練いってる糞みたいなアイテムつけてるやつだけじゃね?
93 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:45:40 ID:EGqEcagl
番犬は強いと思いますよ
追撃する速力は無いだけで、堅いし、攻撃力もあるし。
まあ、風玉あればJCできなくなるので殺せますけどね。
94 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:48:08 ID:UeS+pN00
言われてみると確かに蛮拳に倒された記憶が無い
ウザすぎるから嫌なイメージが付いてるだけか
95 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:53:14 ID:16PN04Ar
蛮拳よりも戦盤に殺されることのほうが多いくらいだしな・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:56:15 ID:ZsnobkKJ
妖杖、番犬、大斧、戦盤
死なないと分かってる相手を殴り続けて何が楽しいんだか
爽快感ゼロ。
一騎当千を謳ったゲームで倒しも倒されもしない武器がある事自体意味不明
97 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 10:59:29 ID:16PN04Ar
>>96 どんなゲームでもまず防御を上げる拙者に死ねと申すか!?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 11:01:39 ID:ZsnobkKJ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 11:02:25 ID:AP5kW/Ez
そこで極雷玉戦斧(突・衛)の出番だと思うんだが。
火力の塊は甲刀に潰され、防御の塊は破竹か真髄で潰され、ただのぶっぱは上記2つに潰される。
バランスは取れてると思うぞ。好きな武器使って楽しめるゲームではないと思うが。
100 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 11:03:21 ID:C0ipz9kZ
>>85 オンラインとの関係性ないだろ
オフゲーならジャンプ連打有利でもいいの?
>>100 いいんじゃね?
オフならいくらでも規制できるしな
オフは対戦相手いないんだし、いくらでもチート使って俺TEEEEEEしてくれよ
オンでそれはやめてくれ
ツール使って廃PTで戦績良くて、晒しに名前が出るような自意識過剰多すぎる
アホの宣伝ってどんなもんだろか
番犬はむしろ味方にいるほうがウザい(戦力外的な意味で)
対決厨武器って妖杖くらいで後はそんな差はないと思うよ
同じ武器で固めるのはクソゲーになる
>>92 強いっつーかよほどの事でもなきゃ倒せないのがおかしいって話だろ。
堅いだけならまだわかるが、根性補正、空中補正があるのに回復量が一定で多い極符水が組み合わさると、
普通にやっても倒せない武器が出来上がる。
倒すために普通じゃない武器を使わなきゃいけないっていうのはバランスとしてどうなのかって話。
極符水の妖杖とか番犬がガン逃げうぜえとか言ってるのを見てたら
tk有りとか設定出来るようにならないかなぁと妄想する日曜の昼
蛮拳は真無双が強いくらいだよな
>>99 蛮拳に属性破竹ブーメランなら風の方がいいね
JCで浮いてばっかだから雷ダメージ入らない
>>104 倒せない武器なんて番犬だけじゃないだろ
極端なこといえばどの武器だって硬くしようと思えばできるんだしな
たしかに番犬JCは高性能だと思うけど妖杖甲刀破竹真髄丈夫背水あたりのほうがよっぽど異常
番犬JCを修正するよりも、もっと修正するべきところがあるんじゃないか
ジャンプ連打は正直どうでもよかったが、
>>108の2行目は全面的に同意
それと序盤なら防御遅いし強化早い武器なら普通に倒せる
ぶっぱの強化遅い武器使ってるくせに倒せないとか騒いでるんじゃねーだろうな
ジャンプによる空中判定に関しては皆同条件なんだから文句言うのはお門違いかと
そもそもそういった駆け引きを含めて楽しいんじゃないか
すぐ決着が付いたらつまらん
文句言ってるのは双戟やC3ラスト仰け反り武器使ってる奴でしょ
>>108 甲刀と背水はたいしたことないと思うの
ってか最近甲刀見ねえなぁ。たこ焼きのが多いんでねえかな?
甲刀は戦犯と空気になりやすいからなぁ。
自分で好きに武器をカスタマイズして汎用性の高いものから奇抜なものまで作れるのが楽しいんじゃないか
そこからチーム単位での戦略も生まれてくるんだし無個性じゃつまらんよ
とは言えガチムチ型鍛錬にも関わらず多人数相手に一定量のダメージを与えられる妖杖はどうかと思うが
そりゃ対決ではたいしたこと無いと思うが制圧で対人発生の度に背水仕込まれてたらたまらんぞ
背水状態の敵からは『無駄だ』の声が聞こえる
多節はもとが紙だから背水無しじゃすぐ死ぬし
戦盤はそもそも制圧じゃ全く見ないからほっといてやれよ
丈夫使用した敵からは「ざまぁwww」の声が聞こえる
甲刀は無双以外はって感じだ。序盤でもDか雷砕気絶 狙いしかないし。極鎮着けてる事ないから二倍無双で昇天出来るし。
幻杖に極鎮付けられるとやっかいなんだね。着火でやられた
>>108 蛮拳や妖杖がクソ武器になってるのは、硬い鍛錬をしてるのにそれなりの攻撃手段があるからでしょ
妖杖JC然り、蛮拳EVO、C3、真無双然り
攻撃3〜4の蛮拳なら高補正のおかげで殴っても強いし、極符水+特攻つけられてたらJCや無双の性能的に他武器と比べ物にならないほど倒すのに骨が折れる
ただ、制圧であまり見かけない武器はほっといてほしい気はするな
対決と制圧の両視点から見ても強すぎる大斧なんかは修正対象として妥当だろうけど
先月引退したんだけどさ、このゲーム以外にやるもんねーんだわ
ほかのゲームと掛け持ちしてるやつ、教えてけろ。
できればこのゲームに戻りたくない・・・キャラデリの後悔と戦いたくないから
と思ったけど、そういやR5使えるまでかなり時間かかるんだったな・・・やっぱもうむりだわ
>>121 俺もこのゲームをもう楽しいとは思ってないけどやるの無いからやってる
クリゲーに抵抗無いならMMORPGをオススメする
このゲームとは比べ物にならないくらいやりこみ要素あって飽きないしね
ああじゃあな
その実お使いが多いだけで結局クリックするだけなんだけどね
蛮拳とか妖杖以前に、極符水がやばいと思うんだよなぁ。
こんなに回復手段、量の多い対人アクションゲーは珍しくないか?
無双が初めてのネトゲってならともかく、他のネトゲから流れてきてある程度無双に落ち着いたら
ひたすらレベル上げやお使いのクリゲーにはもう戻れないと思うんだが
>>120 ただ硬い武器は相手にされないけどなww
味方番犬が放置されすぎて拠点(兵士)とりだした時はワロタ
俺も蛮拳いたら部屋出ることにしてる。
>>129 蛮拳なんか相手にするだけ無駄だしね
放置が一番賢い
それなのに2〜3人で殴りかかって真無双もらって死んでくやつのなんと多いことか
他の人には負担かかるし、倒せず死んでいくしで非常に困る
>>127 符水系がなければ下手な妖杖なんて逆に鴨なんだけどな
JC隙だらけだし、無双が怖くないからガンガン殴りに行ける
究極はランダムってのはどうかな。
昨日の激で妖杖3鉄鞭のPTに当たった
1人いるだけでギリギリのバトルが楽しめなくなるのに、3人…PCの電源落としたくなるような内容だった
>>128 もうクリゲーには戻れないな
確か今年中くらいに戦闘が無双風(ターゲッティングが無いアクション)なMMOが出るはずだから乗り換えるとしたらそれかな
月額課金ならクソ認定出来るが、基本無料だから何だかんだ楽しんでるし別にいいかな。欲を言ったら色々出てくるだろうし。
ただ個人的には戦国無双オンラインやってほしいわCJ以外で
将剣のおかげで堅牢するだけの残念増え過ぎだえわ。
拠点ちっとも行かないとか平気で狩場被ってくるとか、
お前は初心者かと言いたくなるw
>>136 毎回無言で味方が居る赤に来たり、持ち場放棄してスミのほうで狩り続けてる曹操所属の堅牢将軍がいるんだが、勘弁してほしい
一体衛将軍までなにをやっていたのか
負けると無言落ちだし絶交余裕でした
堅牢するからって狩場割り込んできてたアホいたわ。
終わって戦積見ると、要塞赤側で拠点1とかふざけすぎ。
もちろんそんなので勝てるわけがない。
狩り場でへたくそな狩り方してる奴がいたらわざと被って狩り場奪ってる
拠点周りグルグル狩りするそこのあなたですよ
持ち場とか言ってる時点で残念すぎる
味方が死のうが絶対に移動しないんだろうな
自分の戦績だけ良ければいいんだよね^^
PT募集スレひどいなありゃ。闘技回しばっかじゃん。
何か普通の募集してもスルーされそうで募集しづらいわ。
萎縮を究極無効にすればいいのに。
>>141 だよね
でも普通の募集もあんまり無いという事実
制圧将軍は驚くかもしれないが対決だけで衛や四征になってる奴もいる
将剣持って堅牢してれば役目を果たしていると思ってる奴は対決将軍
妖杖JCか双戟破竹しかしてない奴らに多くを求めるな
>>141 俺もそう思う
闘技回ししてる連中は専用のスレ作ればいいのに
仮に要塞赤側がマップの右側だとしたら、単純に右側マップを半分に分けて、左側の人が真ん中の拠点確保と左側で狩り、右側の人が右上の拠点と右下の拠点を確保しつつ右側で狩りで何の問題もないと思うんだが。
サイクル考えずに目先の狩場だけ目指して、左いったり右いったりの奴は即絶交してる。
つか説明しずらないな!
でもいいたい事はわかるだろ!
必死になるのも絶交するのもかまわんが、それで勝ててるのか?
あと文句があるならその場で言えよ
>>143 一応俺は定期的に募集するんだけどな。ちなみに結果は…
>>145 でも確か前に連絡板みたいなのを作ったやつがいたけど、このゲームのスレ多いんだからこれ以上立てんな、みたいなことが言われてたのも事実。
対策が思いつかないから変に批判はできないんだよなぁ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>146 わかる…わかるぞぉぉ!!
昨日必死に味方から逃げてた俺はなb
対決将軍はとりあえず何していいかわからなくなった時兵糧を落としにいく
争奪野良やるとけっこう見る
>>146 赤を縦横無尽に走り回る味方がいるとほのぼのする
ただし挨拶なしだったり機嫌が悪いときには絶交したくなる
流れ的に妖杖と破竹神槌、JC連打、無双ぶっぱ禁止の対決募集でもしようぜ!
>>152 フレが対決将軍で時々それやるんだが
移動5改造戦斧だからか入って10秒以内で落としてくれる
兵糧落とすなら周りに狩り場、10秒以内で落としてくれるなら行ってもいいと思うけどね
武器庫いらんから仲買に武器5本出品させてくれ。
制圧でも兵糧落とすのは結構有効だということはあまり知られていない
状況によるけどな
要塞で短時間で落とせるなら、暇な時に兵糧落としておいたほうがいいと思うぞ
敵と交戦になりがちな下や、敵側なんかで攻撃2倍仕込みにくい場合での武将が少しだけ楽になる
>>145 本来1ゲーム1スレだからPTスレの存在自体おかしいんだけどな。
てか見てる人少なくて集まらないなら本スレと併合しろよ。
鼎崩壊すると
視界外の副将、NPCが拠点を落としやすくなるし
風拠点、堅牢武将も落としやすくなる
まあ落としに行ってもいい状況はそうないけど
なのにここでPT募集すると鬱陶しいといわれる不思議
要塞下で争ってるときに自兵糧だけ落ちてると、早く兵糧落としてくれないかなーと思う
拠点が危ういなら仕方ないけど、少しでも行くチャンスがあったら兵糧行ってほしいね
1ゲーム1スレって誰が決めたの
制圧でも撃破押しててある程度拠点に余裕あるなら兵糧行くのは全然あり。
武将が風拠点なら落とす早さ全然違うし、高楼で相手に防衛されたらまず壺壊しときゃ先に相手撤退させるのも有りだからな。
あと余裕で勝てそうなら武器出るのを祈って米とりいくけどな(笑)
それで一回流通乗って双剣陣衛出た事あったし(笑)
1ゲーム1スレが原則ってIE等のブラウザで見ると板のトップに書いてあるぞ
要塞の雑魚配置もお花畑にしようぜ
それでも要塞ばっかりになると思うが
ところで、皆さん今シナリオになってから遊び心がなくなっていませぬか?
自分のINが減ったせいかもしれませんが、前シナリオの某国のミスコンとか、
全国インタビューとか無駄だけど面白いことが減っているように思われます。
(なぜか弱小国の方がこういうことは盛ん)
今だから言えますが、前シナリオの長坂の戦い(曹操VS劉備)の軍議で無双
5の台詞 民「ぎゃああ…や、やはり曹操は悪鬼の化身じゃあ」とかを無駄に
流したのは俺です。
つまらん!次
恋姫無双オンラインがやりたい
初めて一ヶ月だけどイベントが一切ない。
争奪とかいらないのはある。
>>170 義が上がれば上がる程、Hシーン追加。
戦闘中にダメージ受けると服が脱げる。
セクシー服飾多数、副将との親密度がSになればムフフな展開も!
その他完全描き下ろしの美麗なCG1000枚以上、動画がなめらかに動くスムーズ機能搭載!
※当然おっぱいは揺れます
後悔は少ししてる
たった5分でそこまで妄想するお前すげえ
神将パックは無料だったけど、エロゲパックはR18の有料でいい
>>75 3枚目終わったらそれ+転生玉じゃなかった?
1年の4分の1もログインしなきゃいかんのか
今はあと1ヶ月をきったXデーに、仲間を集めてあえて劉備に転生して勢力図
を塗り替えようと画策中
まだスタンプ10個しかねーよ
1000コインで出してくれ
せいぜい300コインくらいじゃね?
500円で150コインなんだから1000は高すぎだろう
182 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:54:38 ID:lZ4OdmCn
どうせ堅牢onlineなんだろうなー。
争奪行く気しねえ。
>>182 ラガーonlineだよ
どうせ劉備も中華多いし クソスペクソ回線のガキばっかだろ
けど90日毎日通ってやっとだろ?
300だとちょっとお手軽すぎないか?
1000は高いか 5-600?
朝5時50分に起きてログイン、スタンプ押して6時過ぎにタイムテーブルが変わるので
もう1回スタンプを押しにいく
これで毎日通わないですむよ( ´∀`)b
健康にもいいな
おじいちゃん・・・
189 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 17:41:58 ID:sW/EwVWA
またプレミアムたこ焼きが曹操仲買にでてるな
191 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 18:02:53 ID:aibyYGfh
転生玉って仲買出せるの?
俺劉備だけど転生する気ないから売れるなら売りたい
あと何日か後だけど
対決での鉄剣って戦犯になってることかなり多くね?
究極切れたらすぐどっかいくし、究極あっても対して役にたたねーし。
鉄剣が活躍してることみたことねーんだけど。
>>191 家具扱いだから無理っ
てか家具仲買で取り扱えるようにしてほしいぜ
>>192 鉄剣はうまい人なら4撃破くらい楽にして撤退1か0
下手な人は4撤退くらいで撃破0
斬がデフォ(たまに炎玉とかつけてる人もいるが)だから
諸刃の剣なのがでかいね
>>194 うまい人ヘタな人ならか・・・
どの武器でもそうだなww
>>194 ま、どんな武器でもそうだけどさ
>>192は鉄剣が活躍しているところを見たことないって言ってるから
そうでもないぞと
斬鉄剣はそんな恐くはないなぁ。大体がC3しかしてこないし、鍛練も別に2053とかでないのが多いから。
反撃してたら味方ブッパが片付けてくれる。ただ極氷だけは恐い
斬鉄剣の弱点はコンニャクにござる
のらりくらりと避け続けるでござる
極雷鉄剣めちゃくちゃ強いぞ
この前、極雷鳳凰2倍無双食らって50320の戦斧が体力MAXから死んだ
対決双剣作るなら陣衛・陣突・盾衛・盾突どれがいいかな
対決双剣って時点でアレだが…
衛なんて使えるのかな
>>202 衛めくりは偃月刀砕並みに反転ガードが難しい
>>201 盾衛です。風付けてD→盾のコンボは定番
え?殴り双剣がいいって?またまた御冗談を
盾双剣使ってみて、極風つけるなら盾がいいけど、そうじゃないならおとなしく陣のほうがいいと思ったよ
大喬にオシッコのまされたい
明後日のメンテで燕扇みたいに『おい、鉄矛の移動、何気に上がってるぞwww』とかならないかな
大経はそんなことしないだろ
商況のほうがいいに決まってる
でも一番良いのはソイの経血ゼリーって書いてる途中に想像して吐きそうになった
きめぇ
>>206 移動105って中途半端じゃね?って事で移動115になるんじゃないかな!(^ω^)
>>210 それも中途半端だからと現状最高の140に
ないない
確かに中途半端だから100に変更だな
毎週毎週期待してるけど、どうせまた不具合修正だろ。
修正要望何が多いんかな?やっぱ堅牢、大斧あたりか?
闘技回しって参加してみたいがBAN怖くね?
>>203 エンゲツC6砕って反転ガード不可能じゃなかったっけ?
>>215 ガードは不可能だな。避け方はいくつかあるけど。
しかし2倍無双が待っている
>>214 何度か参加したけど今の所は平気だよ。
ただ儀が貰えてアイテムを貰える仕様からすると他のFPSで言うアビューズ行為に当たる気もする。
しかし、今の所運営からそう言ったアナウンスがないので公認って事でいいんじゃない?
やるなら今のうちかもしれんからやっといた方が吉だと思う。
どこかの馬鹿がここで不公平とか騒ぎ立てると危なくなる!?
……あると思います。
あると思ううううううううううううううう
まぁ晒されたりとかそういうのに抵抗ないならじゃんじゃんやっちゃえばいいんじゃね?
おまいらよく相手の武器がわかるな
たからけんとてっけんとせきじんけんとまさけんの違いとかあんのか
R5になると形にかなり差が出るからなぁ
コウトウの雑魚狩りはC3でいいんでっか?
よくない
なにそれこわい
積刃剣は刃が分かれて鞭みたいに振り回せればよかったのに
敵の魔力を無効化するあの武器ですね
孫権67500 vs 67500劉備
(17)>>>>>>>>>>>>>>>>><<<(3)
スタート
劉備の士気ww
劉備をいじめないで!
上位PTは目隠しプレイしてあげて!
あれ?争奪まだ?
きみのとこは昨日です
消化試合するの嫌だろうから部屋立てたけどこねぇ
ぼっこぼこにしていいってことかよ
劉備オワタ(^ω^;)
開始20分で2000以上差がついたな
勝つには、孫の連勝全部止めていくしかないけど・・・
工作するつもりで適当にやったら勝ってしまった
信じられない弱さだ・・・
劉備やばい
>>235 兵力差は互角だけど既に66000−62000まで減ってる
士気は15−5
身分ダメージがひどすぎるな
劉備で3連しても55 孫権は130
よくわからんけど呉と蜀で同盟組んで云々って話にはならんのかな
>>238 劉備の士気初期より2増えてんじゃん。すげぇよマジで
劉備士気は押し返してきたけど、既に5000差
1万ついたら終わるな・・・
士気は押し返したけど兵士の減り方が違いすぎるから劉備無理やろ
1回目の争奪でわかってた事ですけどね
村の連勝がやばい
流石劉備だ
さっきまた勝ってしまった
なんだ劉備・・・やばいいいいいいいいいwww
なんで衛士で手抜いてる俺が勝てるんだよ
NPCのほうが強くね・・
衛士で2連勝とか
なんか馬鹿らしくなった曹操に戻るわ
てか貢献度見て見ろよ、士気も関係してるのか知らんが同じ4連とかでもヤバイ差だぞ
貢献度がマジで違いすぎるな
これが身分の差か・・・
これだと所属している高身分が多い方が勝つの確定じゃね?
シミュ三國志でのこのシナリオの劉備軍の強さを如実に表してるなぁ
韓玄他荊南4君主でプレイする時は
劉備が倒されるまでにどれだけ自軍を強化できるかが鍵、とか言われてるくらいだし
残念ながら劉備に相手の連勝をとめられるエースはいないし
高身分も序列外・・・
無理ゲーじゃん
貢献度は身分に関係してるのか・・・
こっから劉備が勝利したら課金服飾を1円で仲買いセールしてもいいわ…
劉備士気逆転してんじゃん
結構頑張ってんだな
>>252を見た孫上位が手を抜きだしたのかもしれんぞ!
劉備に工作員居るってマジ?
あんなにボロボロなのに工作員送る必要あるのか?
256 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:11:29 ID:VVQWo/6U
見てるだけの参加者1118人がNPCしても無理かの
257 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:14:45 ID:aibyYGfh
劉備の仲間達には頑張って欲しいものだ
家の10歳にになるPCが使えれば・・・
争奪を昼にやれ、俺が怖いのか
軍議画面で「がんばれー」とか「やべー」とか無駄な事言ってないで参戦してNPCでも良いから戦えと
まぁ自分曹操なんでどっちが負けてもいいんだけどさ
偏将軍未満は参加できなくするべきだなこれ
前シナでいじめられてた孫が俺んトコいじめてんじゃないかな
二国志とかじゃ荒れるからウチの孔明が考えた天下三分の系なんだからね。
あーしかし本音は…でもがんばるお
工作員大杉だろ
制圧なのにひたすら無双武将粘着してるやつとか死んでくれw
262 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:29:33 ID:z6yr/+Fq
野良でやってるけど工作員はいるよいっつも てかお前前シナから身分同じ
じゃんかよ!てのとかもうね・・・
諸葛亮早々に撤退で各個撃破されますコースな劉備軍より
263 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:32:17 ID:aXpEZj42
今の兵力はどんな感じ?
48000 20000
劉備ぼろ負け
現在各個撃破されてる
劉備なんでこんな弱いんだ?
劉備ってどこがトップPTなんだ?
268 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:39:26 ID:aXpEZj42
というか史実じゃ孫軍の手を借りなきゃいけない状態なのに
曹軍以上に孫軍にボッコされてる状態だよなぁ
周瑜に野心全て見抜かれた状態なんだろか
堅牢庁のメインは孫権相手だと勝てないけど
武名も低いサブで劉備には勝てるというわけか。きたないな
さすが堅牢庁きたない。
サブのエイシで3連勝したらシャキ↑PTと一緒に・・・
相手も全員シャキ↑だったなぁ
只今DL中
今日から始めます
みんなヨロシクな
劉備が強いし人多いからおすすめ
このシナリオから同時2戦は無いから劉備は属領なったら復帰もう出来無いな。
となれば劉備を降した勢力は毎回争奪があるのか。
へ , ィ!<⌒ゝ、
| ヽ ,ィ' / |  ̄,<ノ
| ヽ ,/ / | / /
- - - ,、 - - - - | // /. |' ” ノ - - - - ,、
/'--──…''''""l / ,ム 〈_,.-'゙/``''''……─‐--- |l
∠ ----──……'〉′/ , _ _ニ=……──---- l|
X r'"´_(⌒))(⌒))<_``''┐ X
 ̄ `´/`´  ̄ └、 ̄´ <今日から始めます、みんなヨロシクな
{})゙ ;;'' `{})
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,____________
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
. ’ ’、 ′ ’ . ・
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”; ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二>
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
上の書き込みみて争奪参加。
危なげなく2連勝うめえwwww
劉備ざまあwwwwwwwwww
あと一ヶ月したら劉備にいくんだが・・・
277 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 22:49:30 ID:z6yr/+Fq
(´;ェ;`)
孫の40位の貢献度と劉備の1位の貢献度がほぼ同じ件
そろそろ邪馬台国にいこうぜw
>>273 蒼天好きなので曹操陣営にしようと思ってる
質問なんだけどキャラクターは何人まで作成できますか?
ネームはどんな感じで命名?
姓+名+字とか姓+名とかそんなの関係無しに字数4文字以内とか…
>>280 本気なら劉備くんな釣りなら来い。
キャラは一人ネームはカタカナから
漢字からアルファベットから象形文字まで確か全角5文字だっけ?
>>280 劉備いいとこだけど属領になるから新規はやめといたほうがいい・・・
名前は全角5文字までで変えられないからちゃんと決めたほうがいいな
出身地は天水にすると目付けられるから注意!
>>281 ありがとうです
いまからwikiみてくる
なんで天水だと目付けられるんですか?
出身地とかあるのか
すごいなそれ
あれ、黄忠と魏延は?
そうだよ!魏延マダー。
長沙終わった時点からずーーーっと魏延マダー状態なんだよ!!
お手並み拝見特務も魏延の為にとっといてあるんだよ!!
魏延こいよ!!マジ魏延の為に新シナリオでショクに転成したんだぜ!
魏延!魏延!
ああ終わっちゃったぁ〜〜
劉備は連勝稼ぐ為だけの国だなw
おまえらなに言ってるの?
劉備には・・・
いつか星彩がくるんだぞ!!!!
>>284 天水だけじゃないぞ。北海とか色々
天水は姜維が麒麟児って呼ばれてるし
敦煌とかどっかのラーメン屋とか
成都とか洛陽とか西遊記とか目立つ出身地は止めておいた方がいいよ。
そろそろ怒られそうだから質問スレあるから探してみてね♪
劉備wwwwwwww
劉備ひっでぇなぁ
これ工作でどうにかなるってレベルじゃないよなぁ
星彩ってヤフー動画にある三国志のアニメの中じゃ、
ただのデブなんだが
>>284 ○○.△△(○はキャラ名、△が出身地)と言った感じで登録することになるから同名のキャラが複数存在できる
知り合いと同じ名前だけど別人でしたとか言った事がたまにある
星彩よりは月英だわ
争奪はメインじゃ勝てない古参のサブが弱いものイジメを楽しむだけのイベントです。
あれ月英のほうだったかな。
無双シリーズやってねえからうる覚えだけど、
どっちが孔明の嫁だっけか。
とりあえず孔明の嫁はピザ
史実通りに韓玄に仕えてたとすると、今は長沙にいる事になるよな二人とも
長沙を持ってる孫権に入るか、劉備が予約済か…後者なら劉備涙目すぎ
天水は変な人が多かったことから今ではサブ、新規狩りの代名詞とも
いえる出身地なのだよ
304 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 23:37:49 ID:aibyYGfh
そろそろ周瑜様がお亡くなりになる頃では?
転生玉解禁されたら曹操に流れて来るんかな?
前シナから始めてずっと曹操いたけどこれ以上名族みたいに人が溢れてほしくはない・・・。
星彩無謬
シナリオ早く終わらせたいなら曹が一番だな
勝馬とか言わないから曹に来いよ
>>300 知らんがな。
横山三国志に出てこないようなマイナーなのなんかしらね
>>297 >>309 黄承彦が「君は妻を探していると聞いたが、私に醜い娘がいる。
赤毛で色黒の娘だが、才知の方は君とお似合いだ」と言い、
諸葛亮は承知したので娘を車に乗せて送り届けた。
このことは当時の人々の笑いの種となり、郷里では諺を作って
「孔明の嫁選びを真似るなかれ、阿承(黄承彦)の醜い娘をもらうはめになるぞ」
といったという。
これ有名な話ね
星彩無惨並に有名だよ
一説によると月英は異国人の血を引いており
実はかなりの美女だったと言われている
とかって話あったようななかったような・・・
泣き虫弱虫諸葛孔明 という本を思い出したがな
今度武器修正あったときに
大斧修正来なかったら引退だわ・・・ガチで
>>310 ふう…
誰か張飛か関平呼んでやれよ
劉禅は呼んだら4Pさせられそうだ
316 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 23:59:36 ID:VVQWo/6U
青銅聖闘士(新参)にも
まれに黄金聖闘士(精鋭)レベルの小宇宙(義)を持つ者がいるから困る
大斧くらいで引退とか言ってる奴は絶対しない法則
>>311 本当は美人だけど月英があえて言わせたって話も
陸遜ちゃんとか無理だわ
なんで星彩なんだ
張なんとかになるんじゃないのか
劉備軍マジかっけーっす!
「あなたは全く戦いに出ていないため今回の俸給は支払われません」
ひでえ
劉備軍は一旦弱小化して撤退したと見せかけて
孫権と組んで曹操を倒す計画、間違いない
レッドクリフ2でも劉備は一度帰っちゃったね
いいとこで戻ってきて大暴れ
しかし孫権の傘下に入っても孫権軍に反乱起こし続けるだけになってしまうというオチ
劉備さんさすがっす!!!!
>>333 誤爆なんだろうが、昔新参狩りしてた報いだバカ。
まぁ属国になるまでは
支障ないからいるけど
争奪はもともとやる気ないし
もう争奪の話はいいって
まぁあれだ、新規多数の劉備が滅ぶとこのゲームも終わりに近いでFA
しかしサブ野良で劉備でやったが撃破ふっきって制圧勝ち寸前なのに
2人で未強化追っかける奴は鬼畜だな。
まともに強化せずに制圧行ったおれがバカだったが・・・
俺様が4人居れば勝てるのになぁ。マジNPCの方がまだ撃破も拠点も稼げるそれ以下奴は一体
なんなんだ。争奪になると沸く不思議な奴ら。エキストラでも雇ってるのかとww
実は工作員でもなんでもなく、ガチだったりするから困る
雑魚の攻撃頻度何とかしてくれ
ストレス溜まりすぎてノイローゼになりそうなんだけど
何なのこれ常に雑魚の攻撃にさらされてるじゃん
これで頻度下げたとかアホか
ハンデありってこんなにきつかったんだな・・・
あっー!
にんじんケツに突っ込んで寝るわ
き
>>338 それが劉備クオリティー
対決将軍が争奪来ても何も言わないからさあ、
せめて撃破ゲージくらい見てくだしあorz
ゲージ振り切られてんのに、延々と撃破してるんだよなぁ…
劉備の対決将軍は義だけなら三国一
ザコの攻撃頻度に関しては完全に同意だわ。ふつーにぴよらされるしな。
槍ザコならまだ我慢できるんだが凍らされるのだけは本当に我慢できないな。むかつきすぎて無双撃って殺すときあるわ。そゆときに限ってぶっぱに狙われてだな(ry
>>345 俺は高楼拠点の雑魚に突かれるのが一番むかつく
もちろんNから無双全弾当ててぶっ殺す
対決で勝ちまくって武名上がる→
争奪に出る→高武名の為マッチングで以下略
純粋対決将軍は上手ければ上手い程争奪が不利になる仕様
逃げたい時に雑魚が小突いてきて敵PC地上判定へ繋がる
逃げたい時に雑魚がウザい位置に移動、行く手を阻み敵PCに捕まる
反撃確定時になると何故か高確率で副将に攻撃される
とにかく雑魚が何度も何度も気絶させようとしてくる
妖術兵長の氷の頻度が異常
雑魚が常に雨あられの如く攻撃してくる
ストレス溜まりまくりなんだよ大概にしてくれ
開発は何考えてこんな設定にしたのか
争奪に出てくる5人の武将の内、上3人の戦場を既存ルール、下2人の戦場を対決ルールに固定して減らし合えば、対決将軍も楽しめるかもなぁ
勢力毎に、制圧、対決それぞれの力関係もはっきりするし、得意な戦場を選べて誰も不満なく遊べそうな気がするがどうだろう
争奪で対決あったとして10連勝くらいしたあと相手全員双剣極神速符で逃げ回られて
引き分け=負けになったら発狂するだろ。
ランダムでいいだろ・・・
また馬超は曹操軍に帰順か・・・
一族郎党皆殺しにした曹操の下で正義の槍を振るう
マジカワイソスw
既存ルールでの連勝を、ランダム対決が来て、ガン逃げ引き分けにされて終わるのが最悪につまらんから、
対決固定の中でなら自由にやってくれという感じな区分けなんだぜ
いやまだこの頃の馬超は曹操と敵対心持ってなかったぞ
袁家と戦ってる時に曹操軍の援軍にも出てたぐらいだし
なら全然おkだな
争奪に対決ないんだから武名上がらなくていい
争奪で2kや3kの撃破ばっかり続くとつまらない
両節の雑魚狩りは陣でええの?
んーどうでしょう?
>>352 正史では馬超が反旗を翻したために
一族郎党皆殺しにされたんだけどな。
馬騰涙目だな。
>>342 おまえ、それまっっっっ
っったく縦読みの意味ねぇよw
す(ガチホモ板)に帰れw
もう無属性の気絶は時間統一してくれよ
戦斧盾する暇ないとかあほかと
争奪もつまらなくなったな
古参のサブが弱いものイジメするイベントかよ
こりゃ終わったな
なぁ・・・制圧で相手が堅牢武器4人とか晒していいかな・・・
しかも拠点全部高楼のパターンでクソゲーだったよ・・・
青ゲージMAXでしばらく放っておいた副将を激突に連れて行くと
アイテム拾ってきた時にゲージが激減しない?
MAXあった副将が0、同じくMAXだった副将が半分までゲージが減った
>>364 素晴らしい!劉備VS孫権だけかと思ったら、曹操VS孫権もまとめてくれていたのね。
大謝、大謝。
堅牢は運営が悪いから仕方ないと思って晒しには書かなかったけど
だからって実際にやる人達がいるとは思わなかったんだ
堅牢武器4人とか未強化で粘着されても文句言えないよね
ただ相手してる方は対決のガチ構成とやるくらいつまんないから自重してほしいね
制圧あまりやらないからピンとこないけど、堅牢4人ってそんなに凶悪なの?
ただ作戦がハマっただけみたいにも思えるが、(逆に堅牢4人で作戦裏目のパターンとかないのかな)
やっぱ対決の妖杖4人、蛮拳4人みたいにスキなしなのかね
堅牢より超ガチアイテム装備武器で要塞下担当されるほうが嫌だわ
精鋭ならありだけど熟練でやんなよクソサブども
そもそも争奪って楽しいときってあったか?
呂布時代だが国土が無くなるほど神の手が強くなる補正あった時、
劉備相手(今シナリオの孫権的位置)に超不利から立ち直して大逆転したときカナ
いや〜気持ち良かったですね〜 ほぼイキかけました
転生玉手に入れたら皆で劉備に行こうぜ
現劉備所属残念将軍→『劉備じゃ周りがダメで勝てない!魏に転生だ』
ここで国移動して残念将軍を一国に集めてしまう計画
紙芝居はどうでもいいが争奪新聞復活希望
堅牢4人ってそこまで強くないだろ
おそらく将剣4人だったんだろうが、今回はたまたま高楼ばっかりだったからキツかっただけだろ
兵士・兵長なら堅牢無意味だし、武将なら兵糧落とせばそこまでキツくない
将剣の弱点として、対人がそこまで強くないのと
黄色狩り場の争いに激しく弱いからな
まあ高楼ばっかで将剣4人だったからキツかっただけなんだから、今回は諦めろよ
フル改造制圧武器が鉄槍、双剣、将剣の3本しか無い俺なんだけどさ
しかも将剣は完成したばっかだから使ってて楽しいんだけどさ
そんな俺でもまじで堅牢を弱体化して欲しいんだけど他の将剣使いはそこんとこどうなの?
普通に将剣使ってる奴でも堅牢合戦すぎてうざくないのか?
野良制圧行って味方に将剣居なけりゃ将剣使わないと無理ゲーだし
要塞でも無理して赤地帯担当しに行かねーとだし
逆に味方に将剣一人居てもそいつが赤地帯に行くかわかんねーから念のため将剣持ってくし
俺が将剣装備してようがなんだろうが敵の堅牢がうぜーし
俺は堅牢弱体化に反対してる奴らの気が知れん
自分が将剣使ってる奴だってこれはうざすぎるしつまらねーすぎるだろ
将剣メインになりつつある俺でもすぐにでも弱体化して欲しい
皆まじで堅牢の弱体化要望送りまくろうぜ
希望としては拠点内の兵士や構造物の耐久度が1.5倍にしてみてほしい
それよりも下すぎると将剣使いとしては寂しいものがあるしそれより上すぎる現状だとすげー制圧が糞ゲー化しすぎ
粉砕は別に破壊3倍のままでいいけど鉄槍オンラインすぎるのを嫌悪する奴らが多いなら2倍とかにしてくれてもいいぞ
そんななると破竹だけ3倍なのはおかしいから2倍にしてくれていいぞ
その代わり双戟のNを早くして戦斧のノーマル無双も浮かしにしてやれな
真髄は真・無双で攻撃2倍効果だったか?あれは無双にしか作用してないくせーからそのままでいいよ
戦斧はそれならば移動もあげてやっていいよ
それか基礎体力200でもいいぞ
立て読み
つか背水も2倍でいいよそのかわりタセツ硬くするか基礎体力あげてやれな
戦盤はあのままでいいようぜーし
377 名前まで読んだ
お願い全部読んで;
制圧武器を獄刀、双鞭、将剣しか持ってない熟練将軍の俺が通りますよw
将剣はまだ慣れてないせいか要塞青側になった時にやることが多くて焦る時がある
拠点制圧、防衛、黄色狩場争い、強化、堅牢発動
正直使ってて楽しいし、それで俺は十分満足だから、
堅牢が弱体化されても別にかまわんけどね
全部読んだ
審議中
>>383 つか堅牢効果が1.5倍に弱体化されてもそれでも一向に制圧で強力な究極なのには変わりないからな
粉砕みてーに高楼が無いと意味無い、高楼壊しに行くときに発動しないと意味無いのとは大違いだぞ?
どこに居ようと戦場全体に(拠点と兵糧の話だが)超影響を及ぼすんだぜ?
1.5倍に弱体化されようと他の究極の追随を一切許さない高性能究極には変わりないだろ
まじでCJ現状の異常に早く気づけ過疎がマッハだぞ
つか俺は
将剣使ってて青に生まれた時の究極発動せなあかん!って焦りが嫌だ
1.5倍程度にしてくれたらまあ青側だし究極のことは忘れてここでやるべきことすっかー・・・・・・って気持ちになれる
1.2倍でよくね?
>>385 それは俺も思う
というかそもそも堅牢なんて究極を作ったこと自体が間違いだと思うんだ
実装される前から散々言われてたのにな
少しでも制圧やったことがある人なら分かることだろうに運営は何考えてんだ一体
ランダムで敵拠点1個とかでよくね?
攻撃力3倍とかぶっ飛んだ性能の究極作る運営に何か考えがあるとは思えない
>>388 なんにも考えてない
雑魚の攻撃頻度って何回下げたんだろうな?
呂布ぐらいからやってるけどまったく同じぐらいなんだけど
次のアップデートで堅牢と妖杖JC修正こなければやめる
んじゃ俺もやめる
394 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 09:24:46 ID:an2DcRD3
神速や守護はともかく、破竹・破砕・堅牢の3倍シリーズの効果時間を10秒にすれば
いいだけだと思う。常時維持を防げれば、いいアクセントなんだし。
>>391 俺も呂布からだけど、雑魚の攻撃頻度が変わってない??
過去に何度も雑魚の攻撃頻度を下げましたって修正あったが(運営曰くw)
呂布の頃に比べて格段に攻撃頻度が上がってると思うんだが…
●雑魚の攻撃頻度を高くしました
の記載ミスだと思うようにしてる
さすがに雑魚の攻撃頻度の変化に気づかないのは鈍感すぎると思うw
堅牢は1,5倍から1,2倍ぐらいがいいかな?
ただ1,2だと高楼で大斧JCがってなるかも。大斧も一緒に下方修正してくれるといいけどさ。
属性無い鳳凰の倍率見習えよな堅牢。
兵士は「障害物」ではなく「敵」だから攻撃頻度高くてもいい
大斧って本格的に使ったことないけど、そんなに堅牢つらいの?
双剣使ってるけど、堅牢されて防衛来られるとほぼ高楼拠点落とすの不可能になったんだけど・・・
大斧はJCで邪魔されずに高楼落とせるからそんなに堅牢の影響はないんじゃないの?
大斧は堅牢かかってて防衛きてても高楼は全武器中最も安全に落とせる
緑に光った高楼はスルーすることにしてる
大斧なんてかなり楽な方だろ。
破壊3双剣で連激0のときに堅牢されたら高楼1つにC3×4だぞ?
破壊4にでもしろってかwww
ですよね
なんで堅牢の話になるとよく大斧が出てくるのか不思議でしょうがなかった
もしかして嫌われてる大斧の話を出して、印象操作しようとしてるのかな?
>>404 俺の双剣は44200がデフォなんだが、そんなに草生やすことか?
相手に堅牢武器がいるのを前提として兵糧速攻時代が再び
なあおまえら俺っちが対決将軍にも制圧に興味を持って貰える為に新しいルールを考えたんだ
『制決』(武官の後ろの制決官から出発できます)
・拠点が青4、赤4状態から始まる要塞MAP(ゆっくり強化できます)
・高楼拠点が一つも無い(対決武器で来れます)
・仙箪強化維持(消失に怯える対決将軍も安心できます)
・指揮官撃破は1人につき雑魚撃破50人加算(一応指揮官を殺すメリットも用意しました)
・・・・どうよ
振りの遅い武器にとっても堅牢高楼は地獄だぜ!
エンゲツ破壊3連撃3でもC3が2回必要ってなんぞ(;ω;)
防衛なしでも振りが遅いからそれなりに時間がかかる上に、防衛が来たらあっさり妨害されるので落とせる気がしません。
>>408の追記
・あくまで制圧デビューする為の練習ルールなので精鋭格が存在しない。
(新参、熟練、無双のみ)
・グランドスラム(雑魚撃破1000人加算)
・大将軍撃破ボーナス(雑魚撃破100人加算)
追加希望!
スカイプって規約違反では無いの?
妄想なら協力制圧みたいなのがいいな
設定は一時的に同盟を結んで拠点制圧&撃破をしていくイメージで
相手への攻撃は不可、黄色拠点・黄色兵士のみ
お互いの拠点数と撃破数を比べて勝敗を決める、とか
>>414 スカもRMTも連射ツールも規約違反らしいけど正直他人事だからどうでもいい
だがスカと連射ツールはずるい面も出てくるよな
RMTは春秋売りとかがどう見ても公認RMTだから大差無いし他人に迷惑かけてねーしいいんじゃないかと思う
417 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 10:57:58 ID:gziZSgs2
堅牢1.25倍じゃあまりにも空気だろ。影響力が少なすぎる。
下げるなら1.5倍かな
>>417 だな
俺も将剣使ってるが1.5でまず様子見て欲しい
1,2だと高楼大斧が粉砕鉄槍以上にやっかいって言いたかっただけなんよ。
高楼の場合だとJCの当たり判定が鉄剣Dみたいになってくれればいいけど。
1,5倍が一番いいかもね。 ちょっと手間がかかるぐらいで。
421 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:05:20 ID:tQUhXBpj
雷玉の威力を半分にするなら考えてやってもいいぜ。
堅牢なんて正直どうでもいい
俺制圧将軍だけど攻撃と破壊重視な武器しか作ってないから全く困らない
他人は知らねー
それより武器修正のが先欲しいな
長棍・鉄槍の下方修正は必然だと思うね
あとは堅牢で空気化しつつある大斧や、堅牢ばっか言われてるが武器スペックが問題な将剣ぐらいかな
争奪もやんない対決将軍のおれとしては参戦できない話だな。それより破竹と火杖をだな…
もう無限ループだな
>>422 >あとは堅牢で空気化しつつある大斧や、
って大斧を上方修正しろってことか?寝言は寝て言え
426 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:10:36 ID:an2DcRD3
1.5って出来たばかりの将剣を
多節や鉄剣のように虐めてゴミにする気ですか
おまえてつけんなめんなよ
FPSみたいに復活に時間かかるようにすりゃ維持もありだと思うんだけどな
とりあえずはスロ位置ゲーな状況を直してほしい
>>426 その前に1.5でも数ある究極のなかで一番制圧で強力な究極なことには変わりねーだろーしゴミになるとか危惧する必要ねーよ
430 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:13:37 ID:/M/hyeDQ
副将強化が4固定じゃなければバリエーションが増える
431 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:15:10 ID:an2DcRD3
なめてないよ
俺が鍛えた武器が
鉄剣、多節、将剣だから
ここまで好きな武器を次々下方に修正されると泣きたくなる
多節って武器の下方修正あったっけ?
刻印の下方修正はあったけど
好きなら使い続ければいいじゃない
強いから好きってことで弱いと好きじゃなくなるのか?
>>431 ごめん俺も将剣使いだが堅牢は下方修正されるべきだと思う
堅牢下方修正されて可哀想なのはむしろ積刃剣だろ
将剣は堅牢が下方修正されて耐久力1.5倍になったとしても厨性能の制圧テンプレ武器だろ
1.5倍ってわかるか?
DとC3×2でぴったり落ちる高楼がDとC3×3でもギリ残るようになるってことだぞ?
それがマップ全体に影響力のある究極なんだぞ?充分すぎるだろ
436 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:22:59 ID:gziZSgs2
いや、俺はセキジン持ちだよ(突覇改造済み一本、突衛育て中一本)メイン武器じゃないが。
自分がやられたとしても高楼以外はさほど苦戦しないし、高楼は寸しときゃなんとかなる(実際自分が堅牢してて高楼寸はちょっとショック)
ただ、堅牢に不満があるのもわかるから下方修正されてもいいかなと。
しかし1.25倍じゃほとんど意味がなくなって空気究極になりかねないから1.5倍でどうかなと
速攻能力は高いが、1.25倍にされたら鉄槍にかなう点がなくなる
鉄槍と同じく破壊スロ1、攻撃スロ3だが、堅牢があるからセキジンも生きるわけで、堅牢空気になったらセキジン持ちはみんな鉄槍に変えるだろうな
437 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 11:23:07 ID:an2DcRD3
>>433 劉備でよかったよ
戦犯になっても黙っててくれるから
今は将剣のおかげでなんとか・・・
移動を早くするってどうすればいいんですかね
改造ではたいした事ないし
ブッパから逃げたい
それより毎回明らかに足引っ張る残念将軍多すぎないか?対決で撃破0撤退4とか死んでくれよ。まだ双剣でガン逃げしててもらったほうがマシだわ。
なにが言いたいかって負けて貰える義が大杉なんだよな。
負け続けても激行き続ければわりと簡単に将軍になれるからな。
つまり負け戦の戦犯に義なんてやんなくていいんだよ。負け戦でも指揮官撃破頑張ってる奴には結構多めにやれよ。そうすりゃ幼女も減るだろう。で破竹修正な。
もう残念将軍はほんとに消えてくれ。
あ、全部対決の話な。
多節は突の出が遅くなったのが最近だが昔は陣だったか盾だったかに属性がついてただそれがなくなった
あと無双の威力も下げられたことがある
>>437 まさけんは、移動そこそこあるんだから、移動装備でもしてれば逃げれるだろ
マサケン枠固定になったうんこ制圧
>>437 移動服着れば?将剣の移動速度なら移動足装備のみってだけでも充分かわしながら逃げれるだろ
将剣好きからみたら堅牢が重荷。
兵長・兵士の時とか堅牢空気なので楽しいですw
>>435 今でも弱すぎるってほどじゃないと思うけど、昔はそんな威力あったのか・・・
でも多節は今でも充分使えるよ
多分、雷突→2倍無双がやりにくくなって人が減っただけでしょ
>>443 CJのことだから
妖杖JC修正しる!→対決の雨率を大幅に上げました
みてーに
堅牢修正しる!→兵長・兵士拠点の出現率を大幅に上げました
とかやってきそーだなw
堅牢は自分が入った拠点を2倍でいいよ
全体に強力な効果あるのはだめだろ
効果がしょぼすぎると孔雀や鼓舞みたいに空気になるが
あと粉砕も下方でいいよ
コウロウあると有利すぎだし
>>444 今でもたまーに雷突→2倍無双しかやってこねー多節鞭いるけどうぜーよな
絶対近寄ってこないで突しかしねーやついまだにいるぞ
あれが突が早くて無双が強かったなんてうざさMAXすぎんだろ
多節鞭は今の性能で丁度いい
つか鉄剣って下方修正あったのか?突のことか?大昔の鳳凰修正のことか?
兵長・兵士拠点出現率を大幅に上げました
対決将軍「俺らも息抜きに制圧行くべ?高楼滅多にねーしw」
制圧将軍「あの破壊ある武器ないですか」
対決将軍「制圧将軍は暴言多いな。もう制圧しねえ」
思うんだが晒しみてると制圧将軍より対決将軍が暴言吐いてね?
多節鞭はいいバランスになったと思うよ。
長双刀はやりすぎ〜あたし怒ってるんだからね〜
>>448 どっちもどっちだろw民度なんてあってないようなもん
キチはどっちにだろうと平等に居るから相手すんなw
>>449 長双刀は悲惨だよなー
C3もEVOもJCもゴミみてーな威力で
取り得の突着火無双も雨率大幅UPのおかげで頼りにならねーだろうしな
ラグ持ちが使うか敵がラグ持ちだと無双も安定して入らないだろう?
極鎮身石帯装備に強い無双だってとこだけが残された取り得かもなw
孫権劉備で闘技回しにつきあってくれる人いませんか?
複雑な変更を要求しても、開発からは無視されるだろうから
属性ダメージの半減化と究極の効果時間は10秒で統一。
この2点だけメールで送るわ。
すこしでも無双を良くしようと思う同士がいたら、同じ内容のメールを送ってやってくれ。
同じ意見が増えれば、実現するかもしれないし。
極チン相手なら砕棍のが圧倒的に強いわな
c1狩り、c3、無双、究極全て砕棍のが強い
これが現実、厨武器の末路・・・
長棍があるのに
砕棍なんざ使うかよ
あ?砕棍なめんなし
長棍・鉄槍・将剣は移動110、双剣は移動130でいいと思う
他の不遇な武器の移動あげてさ
コウレントウが移動135、鉄矛や獄刀が120とか誰も文句なく納得するはず
燕扇・鉄鞭・双鞭は対決将軍になんか言われそうだからやてた
砕棍鍛錬いくつだ?
43300とかか?
43320とかにしてーけどランスロがなー
アイテム何使ってる?
ID:6Bgwy2U9がCJより頭悪いと思うのは俺だけか?
サイコンは43400だろ!
>>460 そんなんするなら44300にするっつのw
対決メインな衛将軍のギルメンが、今後争奪出たいから制圧激突に連れていってくれと言ってきた
取り敢えず厨武器リストから鉄槍選んで買ったらしい
んで、そいつ連れて要塞制圧を数戦やった
1戦目、そいつ南に生まれた
南なら、対決将軍のスキルでもそこそここなせるだろうと安心してたら、すぐ死んで流れがグダグダに…
まあ、油断してぶっぱされたんだろうなと、その後も何戦かやった
3戦くらいそいつ南に生まれたのに、ことごとく序盤に死亡
対決将軍はタイマン強いんじゃないのか?と思いながら、そいつの武器庫を見に行ったら、
双戟と鉄鞭と妖杖しかなかった…
ぶっぱだけで身分上がると後々詰むね〜
その割にプライドだけは高いから、無双格で練習した方がいいと諭しても、言うこと聞かんし
挙げ句の果てには鉄鞭使い始めるし…
チラ裏でスマン
53300の光陰護符が最強。移動最大維持でワープラグ使えば光陰エンゲツ以上になる。らしい。
>>462 その鉄槍で対決いかせりゃいいんじゃね?
>>462 対決で育った衛将軍って制圧メインでやってきた雑号将軍と同クラスくらいかな?
流石に何回も死んで体で覚えていけばそのうち慣れるんじゃね
>>457 いや、獄刀と鉄矛が移動120になったらヤバいだろ
厨武器とは言わんが、かなりの強武器に化けるぞ
>>467 そのフレが上手くなるまえに制圧に行きたがらなくなるに1マソ軍資金
てか無理して制圧に引っ張って行ってたらそのフレやる気なくすぞww
対決好きは対決に行かしてあげなさいな
>>468 そいつが制圧に連れていってくれと言うんだから仕方ないじゃん
砕棍は533だろ
仲買いにおいてあるのはほとんど4332だが最高位置のランスロ2を捨てるのはもったいない
堅牢と丈夫は修正しないとおかしいよな〜
究極も使える使えないはっきりしてるわけだから、鬼究極武器は基本性能落ちてないとおかしい
堅牢はすべての建造物耐久度2倍にしてくれ。なぜ萎縮は全体で堅牢は味方だけなんだと
燕扇無双って爪先立ちしてんのな
私砕棍使いだけど
43300攻撃改造二回が一番安定すると思うの
見よこの流れ!
砕棍が隠れた人気武器なのは明らかではないか
>>462 勢力は劉備か?
だったら特定したかもしれんw
俺の知ってるのはしせいだが
サイコンは53200で攻撃上昇2回だろ徐晃
撃破、速効、対人で負けなし敵なし
砕棍は43400もアリだぜ
枠2回攻撃上昇1回あとはお好きに
やっぱランスロ2はないとな
別に対決と制圧は別物ってだけだろ
制圧しかやったことがない将軍が
対決に来たら同じ結果だろ
まぁ制圧将軍が対決将軍にコンプレックス感じてるのは理解したよ
要塞下って一番楽だよな
狩りしてればOK的な
>>462みたいな書き込みがあるから制圧が過疎るんだよね・・・
悪気はないのかもしれないけど、もうちょっと心を広く持てないのか?って思う
熟練とかなると対決ばっかだもんな。制圧もっとやりたいけど部屋立てても人こないか同じような相手だし。
珍矛゚もスロ位置を思えば良武器だと思うんだが
紙防御だとか決め手の無い攻撃だとかガニ股鈍足だとか
色々問題があるんだよな
古参とか身分高い奴はみんなそうだろ
負けるとすぐに機嫌悪くなるし挙げ句暴言だし
それにしても燕扇が楽しすぎる
なんでもっと早く気づかなかったんだろう
>>451 雑魚がアクティブ化した今その突無双すら不発がほとんどw
突出る前に雑魚につつかれ止められるるか
ぴよってる敵がつつかれて受け身取った後空しく空ぶるのさ
3ヶ月くらい別ゲー行ってたんだけど、窓化出来るようになったりしてない?
対決将軍は速攻できないから制圧にも争奪にも来るな
攻撃2強化したらとっとと拠点行け
>>490 なってないよ 安心してお引取りください
頼むから兵糧庫取ってくれ…
強化なんて後で出来るんだから攻撃強化したら周囲に敵がいないのを確認してさっさと兵糧庫取れよ
後回しにするから遠かったり中に籠もられたりで結局取れなくなるんだろ
そして敵兵糧庫前で戦闘という一番やっちゃいけない状況に陥るわけだ
あとリードしたら毎回赤側移動すればいいと勘違いしてる奴もどうにかしてくれ
>>462 どの勢力か知らないけど、そんな奴を争奪に出したら相手に
ハンデくれてやるようなものだぞw
野良制圧なんか行ったら絶交されまくりだろうなw
リードしたらガン逃げだろ
>>462だが、
俺は、対決将軍批判してるんじゃなく、
そいつが自分で制圧覚えたいと言ってるのに、ぶっぱ武器しか使ってこなかったから詰んでいるという現状を見て、
他のやつも気を付けろと言いたいのと、
覚えたいなら変なプライドは捨てろと言うことだ
はっきり言って、ぶっぱ対決将軍は制圧に来て詰むが、制圧将軍が対決に行くのは詰まんよ
最初は足引っ張るかもしれんが、奧が深くないから数日やればすぐ慣れる
ちなみに孫権な
対決将軍だけど
>>496に同意
ブッパしかしない奴って殴り合いに持ち込むともの凄く弱いんだよね
特に双戟使ってる奴って歩く姿に間抜け臭がすごく漂ってる
「下手だからブッパしか出来ませんサーセンwww」って言葉が滲み出てる
まぁ双戟使いでも上手いのは存在するしそういう奴は立ち回り方が全然違う
対決できる前まから制圧残念はいたわけで
ここに書かれてる(強化ばっかし。撃破しかしない。対人ばっかり)文句も対決できる前からよく見てたわけで
最近は制圧残念=対決将軍になってるわけで
実際対決メインの奴らは野良制圧なんて行かないわけで
後はわかるな?
制圧将軍が対決双鞭作って1日で糞ゲーwwwっていってやめたのなら見たことあるな
エン月刀使いだけど、丈夫や堅牢発動中は攻撃力1/2ぐらいのペナあっても良いと思うんだ
>>496 要塞下で何度も撤退するフレにムカついて、対決将軍とか言って批判してるだけじゃないの?
なんでそんなに余裕がないの?
これ以上制圧の間口を狭めないで欲しいよ
これだから制圧が過疎るんだよな
まあどんな下手糞でも100回くらい制圧行けばそれなりに動けるようにはなるだろ
上手いやつなら10回くらいでコツつかめるかもな
乱戦とかだって最初から上手かったやつなんていなかっただろ
てか対決しかやってないなら動きが下手で当然だろ
初めて制圧やっていきなり良い動き出来なきゃ叩くんだろ?
そんな土壌があるから向上心のあるやつが育たないんだよ
古参は全員制圧育ち
これが超えられない壁になってる気がする
向上心()
余裕が無かったら、何度も練習に付き合ってないっつーの
何度付き合っても、そいつ自身が殴り系武器に慣れるように頑張らないとどうしようもないのに、鉄鞭使ったりするから練習の意味が無いし、こっちの思いが無駄になるんだよ
死んだりミスし続けても、鉄槍使い続けて、聞く耳持ってるなら、最後まで面倒見るわ
対決の中でも同じだろ?
ぶっぱ卒業したいから、今日から殴り武器練習するんでいろいろ教えて欲しいと言われ、武器選びから何から一生懸命アドバイスしたのに、一瞬でぶっぱに戻られたら虚しいだろ?
要は教えれる気ないなら教えんな
教えてうまくなるならお主こそ真のなんとかだ
むしろ最強の制圧鉄鞭使いにすればいいじゃないか
>>508 余裕がないって言ってるのは、その程度のことをわざわざここに書き込むこと
他の人も気を付けろって書いてあったけど、なにをどう気をつけるのかさっぱり分からないし
少なくともそういう書き込みが初心者に制圧は怖い、対決は気が楽って思わせてることに早く気づいてほしい
>>508 チラ裏書いただけで哀れwwとりあえず釣りでしたって言っておいてID変わるまでオナニーしとくと吉
制圧に来る鉄鞭は弱くないぞ。体力多いし絡まれるとうざい。
ヘタレ対決将軍が使えばなんだって弱いのさ。
515 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 14:50:39 ID:vcsmNAkV
>>500 とりあえず破竹と背水も1/2な
思ったんだが全アイテム中一番いらない老酒を木箱にいれて、玉璽を無双武将とかから出る仕様にすればかなりいいんじゃないかな?
とろうとしたら横取りされてそのまま玉璽無双とかもうね
まあ、今回は対決ぶっぱ将軍が制圧に来たシチュエーションで話したから誤解があるんだろうな
制圧将軍が対決教えて欲しいと言ってきた時も、今意見してくれてる人は愚痴らずに面倒見てやってくれよな
対決自体慣れてないのに、俺は爪で行くぜ!みたいなやつにな
制圧将軍は多節鞭、ヌンチャク、朴刀、桜扇でも使っとけ
全然分かってない・・・か
愚痴は自分の中で消化できるように努力しましょう
愚痴書かなくなったら、このスレ、7割は書き込み減るだろうがな
ああ言えばこう言う
位置取り:1ゲーム毎ざっと動きを見ていて、終了後に反省会。
大きく動く必要があった場面を説明してあげて、状況判断のための経験値を積ませる。
1on1:制圧武器を持って、演習。
攻撃・連激強化をある程度制限した速攻戦もやっておく。
この二つで師匠から合格を貰わない限り、戦力として数えるのはおかしい。
あくまで遊びで参加してるんだな、位で考えておいた方がお互いのためだよ。
実力足りてないのに参加してきてるわけだから。
まだ師匠()とか言ってるやついるのか
こう言えばああ言う
俺も精鋭行き始めの頃はブッパしてたな
下手糞だったからそれしか敵を倒す術が無かった
だけどある日ブッパの限界を感じた
だんだん敵も慣れてきてブッパが全然通用しなくなり撤退だけがかさむんだよ
そこから俺は殴りを練習していった
無論始めはボコスカにやられて嫌な思いもたくさんした
だが早いうちにブッパから脱却できたことで高身分になった今まともに戦うことが出来ている
何が言いたいかと言うとこのゲームを長く遊びたいならブッパなんてせず真面目に腕を磨いたほうがいい
そういや最近あれ見ないなぁ…
師弟関係をオッス(?)とかいってどうこうっていうテンプレ
物を教えるに当たっては、上下関係をしっかり作った方がいい。
何もゲーム中ずっとそうしろと言うのではなく、講義中の時だけでもね。
なぁなぁの関係で仕込もうとしても、脱線ばっかりで効率悪いよ。
時間があり余ってて、そんなの関係無いってのなら、師匠()だろうけど。
典韋兄貴は華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
ガチムチ典韋兄貴は都城西の拠点で懸命に雑兵をしごいていた。
越中六尺から飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して僕に近づいてきた。あとはもう典韋
兄貴の坊主頭が僕の背中を攻め、菊の花をていねいになめまわしまくり、
破竹無双が未強化の僕を何度も何度もオッス!オッス!と撤退させるのを覚えてるだけです。
ガチムチ典韋兄貴はすっげー男らしくてなんども逝きまくりました。
必要なのは場数だよ
手っ取り早く鍛えたいならマンツーマンで教育もいいけど
後は糞みたいなプライドを捨てること
今恥をかかなきゃ後でもっと大きな恥をかくことになるんだから
>>526 言い方が悪かったか
別に誰かから教えを請うたりすることは間違ってるわけじゃないし寧ろいいことだと思う
ただ、師匠と呼んだり合格を貰わないと〜ってところが気持ち悪い
アニキシステム
曹操軍に代々受け継がれる伝統、アニキ制度は無双の華。普通の身分関係とは異なり、個人的に強く結びついた二人をオッスと呼ぶ。ちなみに「オッス」とはフランス語で絆(osur)のこと。
マント将軍がマント無し将軍にR4武器と泰西銀甲を授受させることでオッス関係は結ばれる。元々は「アニキが弟分を導くようにアニキが弟分と面倒を見る」という曹操の教育方針から始まったこの制度だが、いつしか多くのカップルが自発的にできあがるようになったという。
弟分であるマントなし将軍はマント将軍であるアニキのことを「アニキ」と呼び、アニキは弟分をオッスと呼ぶ慣わし。
実際のガチホモであるため、アニキを指す時に「アニキ・オッス」、弟分を指す時に「オッス・オッス」と称することもある。
531 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 15:27:27 ID:c6jZS5zd
ID:h0gFHLVDがすげーまともな事いってんのに誰も相手にしてないwwwww
なんぞこれwwやっぱネトゲ板なんてガイキチばっかかwwwww
まー人生がんばれよID:h0gFHLVD。あんたまともな人間だから安心しな。大丈夫だ。
いつまでも先輩顔されて、ずっと横から口を出されてると
無駄に人間関係が悪くなるし。
最低限の動きを決めておいて、そこまで動ければ
あとは、向こうから改めて尋ねてこない限り上から目線で口をださない。
ってことね。
プライド高い人多いから、師匠制度も合格ラインも最初に期限を決めてやるのが理想。
って事なんだな。
乱戦拠点用に破壊付き双鞭買ったんだが
時が経つにつれなんか微妙武器な気がしてきた
>>531 教えてくれと自分から来たのに、聞く耳持ってなくて馬鹿らしくなったという、極自然なチラ裏を書いただけなんだがな
変に解釈する被害妄想な人が多いみたいだね
>>534 へんなもん呼び寄せるな
無双は制圧や対決でいろいろ遊べるゲームであって、ブッパだけじゃなく殴り合いや拠点、撃破もできるようになったほうが遊びの幅が広がって楽しいよって言いたいんでしょ
自分は
>>462のフレ見たいのが野良精鋭制圧に来たら動き見て絶交するから別にいいけど
力不足だなと感じたら、無双部屋に行ってほしいな
下手糞は迷わず絶好するみたいなこといってる時点でちょっと・・・・
ろくに制圧やったこともないようなプライドのない対決雑魚残念が、
さも制圧の将来を憂えている制圧将軍のような顔して、
対決厨批判からタゲそらしの工作しようとしてますね^^
>>535 せっかく釣りっぽくなってきたのに、擁護が来た途端にこれかw
まあ、すごい負けず嫌いみたいだし、これからはガッチリ固定PT組んで、他人に教えるとかは向いてないからもう考えない方がいいよ
とりあえず対決厨がタイマン強いってのは何のデマだ?
俺は以前から
「対決厨はチンドン遊びの混戦しかできない残念。対人弱い。身の程を知れ」
と口をすっぱくして言い続けてるだろーが・
>>538 もしかして自分のこと?
ID:h0gFHLVDは対決厨批判じゃないって言ってますが・・・
それとも、やっぱり対決厨批判だったのかな?
うん。まぁh0がどういうつもりかはしらないが、
俺は対決厨のことは、常に馬鹿にし続けて行きたいと思ってるよ。
おまえ等はいじめられっこポジションなんだから諦めろ。
対決にも陣地取りみたいなものはあってだな・・・
兵糧取られて、こっちは誰も取りに全く行かず
青側の拠点取られて篭られて、そこに突っ込んでは兵糧にワープしてく様な将軍が多くて・・・
劉備だけどw
なんだかんだでオフ無双って面白かったんだなあ
ってことに気づいた
まぁ制圧と対決の部屋数みりゃ
どっちが少数派のアホかはすぐわかる
俺は対決厨非難はしてないよ
本気で教えようとした自分が虚しくなったから愚痴っただけ
シチュエーションが制圧だっただけなのに、対決擁護がいっぱい湧いて訳分からなくなったんじゃないのか?
対決厨だってぶっぱにいつも文句タラタラ言ってるくせにさ
いまさらながらなんで大規模板じゃないんだ、探すの苦労したまさかこことは
話し斬るけど淵じぇるが援軍で来ると凄いやる気がでる
逆に相手に関羽が来ると凄い負ける気がする
>>537 自分ひとりに絶交されたところで痛くも痒くもないさ
要塞青側で撤退するのはしかたないけど、そのあとすぐに赤に移動しないような奴は武器にもよるけど困るからね
さらには交代しましょうといってるのに顔真っ赤でゾンビしてるような人は、さわやかなあいさつの後に絶交入れる
>>545 お前が対決好きなのは分かったよ
制圧と対決は別物だから気にせず対決を楽しめばいいよ
制圧派→自民
対決派→民主
争奪=選挙
自民=選挙で勝つる
民主=選挙でアワアワ
>>545 世の中、大半はアホで構成されてんだぜw
一応言っておくが、対決が多いのはヘタレでもできるから。
>>548 敵の援軍に趙雲が来た時の絶望感は異常
てかC1が強い無双武将は凶悪すぎるww
>>552 まともな答えが返ってくるわけないじゃん・・・
対決を批判する気は無いが制圧の制圧の息抜きにしか遊べないんだが
俺もID:h0gFHLVDみたいな事あったから吹いた
こっちは軍師将軍
まず鉄槍貸したけど、N2短い、無双弱い、だから倒しにくいと言われて
双剣砕棍爪辺りも貸したけど、紙や無双弱い、話にならない等々・・・
仕方ない事だがやはり指揮官撃破よりの考えだった
最終的には長棍、大斧、エンゲツ、獄刀に落ち着いた
1ヶ月くらい一緒に行って教えて
精鋭でも何とかいける立派な制圧将軍となった
武器庫から対決武器6個→2個 制圧武器4個くらいになってたしね
そんな彼が、新しく入ったギルメンに制圧教え始めた時
あー長く付き合って教えた甲斐はあったなと思った
その彼は対決は辞めたのか?
対決武器2個じゃ少ないだろ
俺四征だけど、マジで残念すぎて困ってるんだ。しかもあんまり上の身分のフレがいないせいで聞くこともできない。そして飽きかけてるという
誰か教えてくれるなら教えてほしいもんだ。でもこんな身分で師範システムなんて()だろ?
ギルドはいればいいさ
最近対決始めて思ったんだけど、対決は武器とアイテムで勝負決まるよね。
対決ばっかやってると軍資金がもたねー
やめてはないがあまり行かなくなったから
6個もいらない→売って制圧武器買った
その辺りは何となくわかれよw
大分省略してるけど、教えだして1週間くらいの時は
かなりイライラしてたよ
教えて、連れてってと言ってこなくなったから
制圧諦めたかなぁと思ってたけど、何日かしてまた再開するようになった
>>561 つギルド
>>561 四征なんか精鋭では初心者の部類に入るぜ?
遠慮せずに車騎↑の人に師範制度で聞けばいんじゃね?
師範申し込むならやっぱ争奪で強い人に聞いたほうがいいのかな?
でもスポーツみたいにいい選手がいいコーチとは限らないしどうなんだろうか
なんとなくわかるよw
対決将軍は制圧を覚えたら制圧メインになるものなのかと思って聞いてみた
>>566 たしかにそうかも知れないけど、まずは勝ち方というか全体的な流れを聞いてみたらいんでない?
後は自分で足りないスキルを練習(撃破だったら挑戦特務とか)を練習すればいいと思われ
つーか聞かなきゃわからないことなんてほとんどないだろ
wiki見れば大体わかると思うんだが
このゲームに限ったことじゃないけど上位になると中身に問題のある人間が多いんだよな
争奪で上位に入っていて尚且つ晒されるような悪事を過去から現在まで働いたことがなく、根気良く付き合ってくれる人間が果たしているのかどうか
>>561 個人名を出して何だが、孫権だったらはつさんにおしえてもらえばいいよ
なんか変な意味じゃなくてアニキっぽいし、コンビの餡子さんは野良最強だしね
574 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:01:48 ID:gziZSgs2
俺が制圧教えるとき
1、勝ち負けは一切気にしないでいいよと伝える
2、戦績や動きが少しでも良くなってたらほめる
3、あまり口出しせず、小出しに言う
相手も人間で、ゲームなわけだし、相手を立てて教えるようにしてる。楽しんでもらいたいしね、制圧を。
つーかね、制圧をそれこそ新参からずっとやってきた俺らと、制圧初心者を同じ目線で見ちゃダメだよ。
自分たちは最初からそんなに動けたか?
あのころは俺もダメだったなと思わないと。
武器も好きなの使わせてるよ(破壊あり)
その上で「おすすめあります?」と言われたらおすすめ武器貸したりあげたりしてる
その武器が合わないなと本人が思ったらまた別の武器。
ぶっちゃけ制圧は破壊があれば大抵の武器は使えるし、俺がフォローすればいいし。
そうやって武器の選定したり動き覚えていくもんだ。
たかが数戦、数十戦したくらいで精鋭・無双格で動けたら俺の立場ねーし(笑)
なんでもそうだけど、根気よく付き合ってもらうことを期待しちゃだめでしょ
少し見てもらって、ダメなところを指摘してもらったら、まずは自分で努力しないとね
口頭でのアドバイス聞くだけでも全然違うと思う
自分の知ってるそこそこ活躍してる大将軍は、少なくとも外面はいい人ばかりだよ
>>566 PTをほとんど組んでなくて、野良で対決と制圧の両方に行ってる人だとハズレが少ない感じ。
どちらかにしか行かない人は、妙にプライド高かったり、短気だったりしてあまり関わりたくないことが多い。
激突で負けた時に、まず他人を非難して、自分がなんとかできなかったかを考えなかったり、
死ぬと相手のラグのせいにしたりとかね・・・正直見苦しい。
紹介文で、教えますって人を探してみるのも良いかも。
>>572 長くやってるとキチガイや無知に冤罪で晒されることも多いからねぇ・・・
制圧初心者ならまず制圧動画をみるべき
拠点の落とし方とか、マップの切り替えとか、雑魚狩りの仕方などなど
初心者には感心することばかりだとおもう
参考にならない動画もあるからそこは自分で判断するべし
質問に来る子の身分が将軍にもなってない子だったら身構えてしまう俺ガイル
大体クレクレのサブキャラだからな…
てかまず面識ない子に教えるスキルがねぇわww
師範なんて俸給目的だろ。
師範表明してないのにいきなり街で知らない低身分の人に話しかけられて
「こんにちは」
「こんにちわ」
「マントください」
「え?フレのサブとかですか?」
「マント余ってませんか?」
「コレクションしてるので余ってるわけじゃないです」
「じゃあ何ならくれますか?」
「フレのサブとかでもないなら何もあげないです」
「じゃあいいです」
ってことになったことならあるしどこのゲームでもクレクレって居るよね
俺の場合、晒しスレってのを覗いてしまったばっかりに車騎以上をどーしても疑いの目で見てしまう。よって師範システムを使いづらくなってしまったorz
584 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:33:01 ID:gziZSgs2
とりあえずこれはゲームであり仕事じゃないということを念頭に置くのがいい
仕事でクタクタで息抜きの無双でもクタクタにしちゃかわいそうだ
それに俺は制圧やりたいって声聞くだけで嬉しいし、一緒に行って楽しい。
鉄鞭だって破壊あればいけるんじゃない?
防衛に鉄鞭とか怖すぎるぞ(笑)
制圧は武器制限きついイメージあるけど、戦斧だっているんだからなんでもやれるさ
双戟のあの人もいるんだし。
師範になってから昨日初めて俸給もらったけど以外と多くてびっくりした
身分の高さとか関係あるのか知らんけど四征でスキルオール20ちょいで9900もらった
師範になる前と比べるとたぶん5000増えた
やってない人は損だね
万が一師範依頼来てもスルーすりゃあいいしw
戦斧で争奪連勝してる人いたな
争奪は運だと思うが不遇武器で制圧行くのは楽しいぜ
堅牢+幻影+孔雀+鼓舞()のPTを作ってみたい
587 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 17:55:37 ID:gziZSgs2
考えたことあるわそれ(笑)
セキジン実装直後で兵糧が前の仕様のときに。
兵糧が今の仕様になって将剣出るまでセキジンがかなり減ったんだよなあ
>>586 スロ位置とモーションと破壊補正とC3・盾雑魚狩りに恵まれてるから不遇では無いよ
移動最大2倍破竹で暴れまわったら数時間でで武名がDからAに跳ね上がりましたよ
幻影って何気に最強の究極な気がする
アレ連発されると勝てる気しねえ
野良で戦斧は楽しい
争奪では勇気が出ない
積刃剣+幻杖+桜扇+双錘か・・・
中々につらそうだな
将剣+妖杖+燕扇+双剣
普通にありじゃね?
>>591 ぼくは将剣+妖杖+燕扇+双剣がいいです
高楼があるときつそうだな
妖杖と燕扇は破壊補正あるけど
スロが5と6だからな
速攻は将剣と双剣に任せるとはいえMAPがランダムの争奪で連勝はきついね
ゲンジョウはダメなのか
>>596 破壊補正無かったと思う
対人が無双以外安定性欠ける物ばっか
反面妖杖はランスロ回しやすいしC3C4とJAJCと対人戦強い
最近制圧妖杖よくみる気がする
>>597 ところがどっこいc3のトリッキーな動きは妨害さえなければ結構早い
600 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:15:09 ID:9iMtCPF5
兵糧で乱戦始める池沼は熟練行け
誰も居ない時にこっそり落とせよバカ
601 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:17:31 ID:dEKg4zUS
来週はSEKIHEKIだ〜♪楽しみだお^^
602 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:18:49 ID:9iMtCPF5
落とせもしないのに味方3人と敵4人で兵糧入って全員死んでんじゃねーよ
そんな事するから篭られるだろうが
兵糧から離れて引き離せよ
それぐらい考えたらわかるだろ害児ばっかり死ね
>>599 高楼と武将には強いよね
突狩りもあるから慣れだね
使用者の意見だが刻印は突衛の43302がいい
604 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 18:20:29 ID:A513dF5R
将剣+積刃剣+宝剣+獄刀のPTを作ってみたい
今気付いた
殴り武器使いたいんだったら、制圧行けばいいじゃないと
そして腕の差に愕然とし対決ぶっぱに戻るのさ
対決大好きっ子の体験談でした
いつもの宣伝野郎です
もしかして両節って無双も究極もウンコ?
なんでこんな武器が存在するんだよ
無双も究極もいい武器なんて腐るほどあるのに
CJは無能ですね
制圧将軍って暴言吐く奴多すぎて困る
>>605 上昇値下がってもいいから、朴刀のスロ位置を変えてくれ。
>>611 無双と究極しか見てないなんて・・・
しかも使えるんですけどね
人が兵糧庫落としてる時敵が防衛に来たとき傍観して強化してる奴いるよね
兵糧庫に来させるなよ妨害するか落とすのを手伝うくらいしろ
いつまで経っても落とせんだろカス
zzzzzzz
醜態の武器いい加減出た?
>>618 そんな事よりお前さんのIDすごいな
いやっさー まだ出てない
殴り武器って両節棍、桜扇、朴刀、多節鞭と他何があったっけ
番犬、そうべん、てつべん
無双武将殺しとかどうやってんだ
無双当てても1cmなんすけど
>>620 それはただの殴り強武器
無双鍛錬しないで、究極、無双、遠距離攻撃に頼らない戦い方してればなんでも殴り武器じゃないかとおもう
でも体力赤なったら真無双だろ
>>626 体力赤になって相手に攻撃されてて無双ゲージ溜まってるのに使わずに撤退するのはただの馬鹿だ
体力赤で真無双使わないやつなんか見たことねーんだけど。
無双一切使わないのが殴り?それは違うとおもう。
ここぞってときでも使ってはダメなら、殴り自体存在しないし、そんな殴り怖くねえw
戦略的無双(笑)
お前オレのケツにry
争奪でエンゲツってどうだい?
撃破勝負になればとんでもなく有利な気がするんだが。
ただ同じスロ位置ならやはり双剣の方が安定するんだろうか。
争奪の制圧も普段の制圧も同じもんさ。
そう言えば双剣の無双武将っていなくね?
>>631 戦斧、偃月刀がいるPTが連勝してたし
メンツ次第じゃいけるんじゃないか
ええそのPTに負けましたとも、はははw
そうげきがいるPTに負けたより良い
双戟がいるPTに負けたとな
それはかなりきついな
>>631 拠点間の移動とか手数の問題で制圧力は双剣より低そうだけど
ランスロ無双で狩場奪っていけば撃破では優位に立てるとおも
>>633 ショタ放火魔
無双武将って何でR4装備なんだろうな。
つかR4のがカッコいい武器が多いよな。
ちょっと41430の防御改造1の双戟作ってくる
んなゴミ作ってどうする
>>621 殴りじゃない
番犬=餅つき武器
双鞭=C5武器
鉄鞭=ぶっぱ武器
赤壁で陸伯言いたっけ?
番犬40431と層弁40430と大斧40431を使ってる
かなり殴ってるぞ
アイテムはいつも付水
嫌いなものはぶっぱ
殴り武器と言えば双錘だろ!
>>631 襲われたら逃げれない。逃げる敵に追いつけない。
移動速度の関係で、どうしても後手後手に回ってしまうことが多い。
要は相手のペースで戦わされることが多い。
下位相手には強い武器なんだけど、上位相手になると苦しい。そんな武器。
話しぶった切って悪いんだけどさ
酒場の音楽で笛の音が聞こえる音楽あるじゃん?
はじめにズンツクズンツクって流れるやつ
あれって通しで聞いたら
ズンツクズンツクズンツクズンツク
ぺー→ぺー↑ ぺー→ぺ↑ぺー↓ ぺー→ぺ→ぺー↑ぺー↓ アン→パン↑マン↓
って聞こえるよな??なんか馬鹿にされたんだけど・・・・・・
早く幼女修正しろよ
いかがなされました!
>>647 ワカルwウチもボイチャでアンパンマンって口ずさんだらバカにされたしハゲドウw
聞こえるわけねえだろwwwww
・・・・・
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ <ふ〜ふふんふ あんぱんまん♪
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
攻撃鍛錬4の場合、攻撃上昇改造2しても大して強くなったように感じない武器ってある?
俺的には鉄槍がそれなんだが。他にあったら使いたい
>>604 獄刀役で入れてくれ
>>653 長双刀
運営のやり過ぎた修正の末できた不遇武器
まぁ争奪で鉄槍倒せたんで満足してるんですけどね
どう聞いてもきこえねえw
金の粒ほどじゃないな・・・
>>653 長双刀
最低のC3補正に加えて、修正でEVOまで最弱クラスになった
無双でどうこうなる武器でもないし、全体的な火力は最低だと思う
あとは直槍かな
無双、ランスロ1のおかげで長双刀よりずっと楽に武将拠点いけるけど
おい勝手に貼るなと何度
ごめんまったくきこえないけど・・
俺もナガソー使いだけど、序盤の武将きつすぎだよね。
しかも最近雨めっちゃ降るから、必殺の着火無双もフスイの回復に負ける。
さすがに挫けそう。
みんな攻撃改造ばっかだから違う改造してみようと思った。
>>654>>658 それは俺も考えてた。それでC6覇以外での狩り方ってある?自分なりに試してみたんだけどJAなんてどうだろう?
>>662 なるほどー。爪って妨害とか得意だっけ?
>>664 4142で破壊基本フル改造の妖杖を使ってる俺がいる
おいふざけんな俺がすべったみたいになってるじゃないか
>>664 狩りは覇以外ならD、2倍JCがいいかな
序盤ならC3も
多節みたいに狩り残しをJAで片付けるといいと思う
爪の攻撃4は泣けるな
>>665 破壊基本×5?
突狩りできないともったいなくないかな
爪の無双あれ全段当てるの不可能に近いな
威力もそこそこだし、威力甲刀並にあげるべきだな
爪って紙防御、無双、攻撃力とかでマゾ武器扱いされんの?
それよりも人が密集してる時に聞こえる声だが時々
「おばあちゃん!」「・・・へぇっ?」って聞こえないか?
あれはお母ちゃんだろ
爪のスロ2の攻撃2倍玉璽真無双をHA武将に全段くらわせたら
4分の1くらいへらせたぞ
てかあの無双はどうやっても当てれない時がある
HA武将に真無双の意味を教えて下さい
>>664 俺の長双刀は突衛だから覇狩りできないんでD→JAで狩ってる
兵士拠点も同じ
移動速度が同じなら双剣より早く落とせると思う
移動速度が同じならな・・・
>>667>>676 D→JAか、なるほど。アドバイスサンクス。Dは要練習だなぁ
ちなみに俺は服補正で移動+10のはず…
長双刀のDじゃちらばっちゃわない?センタン拾うのが…
>>678 そんなに吹き飛ばないよ
自身も雑魚と同じ方向へ移動するせいかもしれないけど
>>679 若干つーか、真無双は攻撃力2倍じゃなかったっけ?
炎属性付きだから2倍なのかな?よくわからん!
>>678 俺も
>>680と全く同意見
むしろ覇のほうが散らばるんじゃないか?
あと突無双もいいけど2倍EVOをN7で止めると出し終えたあとの隙が少ないからオススメ
683 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 23:25:30 ID:/M/hyeDQ
>>647 池沼みたいなマップで戦うと
『ハッ!』
『ハッ!』
『ハッ!グッ!キッ!』
『ハッ!グッ!キッ!』
って聴こえる
真髄発動すると真無双が2倍になるだけ
通常無双と真無双の違いは炎属性付与+ラストのモーション変化くらいじゃないかい?
687 :
名も無き冒険者:2009/05/18(月) 23:29:31 ID:j+q1nCYr
みんな修正に期待してるけど、どうせないんだろうな・・・
>>685 にーに
長双狩りは覇がいちばん散らばる
Dはそんなに散らばらないよ
むしろ適度に散ってとりやすいかもしれない
長双刀の上方修正を期待する
Nだけでも元に戻してくれ
今後の争奪予定表
5月30日・31日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×(領土の取り合い始まる)
6月13日・14日 ○曹操VS孫権× ○孫権VS劉備×(Xデー後初争奪)
6月20日・21日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×(劉備属領に)
7月11日・12日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×(赤壁大戦後、初復帰戦)
7月25日・26日 ○曹操VS孫権× ○曹操VS劉備×
以下統一か運営の気まぐれまで繰り返し
運営「異論は一応認める。が、異論などあるまい?答えは争奪結果にて聞こう」
投弧刃の話題少ないな
さすがに復帰戦は勝ち目無いだろ
士気3対17の
兵力25000対90000
だぜ?
これに負けるようなら劉備って…
>>692 争奪ルールが変わりました=属領が復帰しにくくなりましたと予想したため。
曹操だけど、カm…あ、いやプレイヤーが少なくなって過疎が進むのは悲しい
から外れて欲しい予想だが
復帰戦は兵力2500対90000なら何とかなるだろ
運営の修正に期待しようぜハート
>>690 先週の曹操−孫権では孫権が兵力差を挽回しているので
兵力が近いと曹操の勝利確定にはならないと思う
せっかく三国なわけだし一人勝ちの国が出てきたら
他の二つの国が協力(同盟)する仕様とかにしようぜ
といっても同盟したところで今の争奪の仕様じゃ勝てなさそうだがw
極氷タイフ使うやつは死ぬべき
堅牢って高楼や拠点兵士、武将の耐久度が2倍でしょ?
攻撃回数が2倍になるだけで無理ゲーじゃない気がするけど違うの?
だいふっふ
シナリオ的に争奪は毎回曹操vs孫権&劉備になっていいんじゃね
誰か
>>690を覆そうという猛者はいないのかな?
強きを助け、弱きをくじく逆転・逆境大嫌いな皆さんにはいるわけないかww
702 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:01:24 ID:j+q1nCYr
どうせいつも通り最終決戦でシナリオ終わるんだしどうでもいい
>>683 なんか分かる(笑)
仲買に行ったら母さんって言ってる人いる
孫権vs曹操は兵力と士気によっては孫権が勝つ可能性は
大いにあると思うよ。よく言われるように中堅〜上位は孫権が層厚いし
曹操のあそこもいつまでも無敗維持はできないだろうし。
705 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:13:10 ID:WGT7BeNC
シナリオが終わったら義とか装備とかアイテムとか家具はどうなるんですか?
全部なくなるの?
でも今思ったら曹操って、前の名族以上に1人勝ちの可能性を秘めた国なんだよな・・・
曹操と名族のおっさんの知名度の差
初期領土から現在までの圧倒的な国力差
多彩な武将
名族の西酒場占拠していた謎の集団がいない
ソ○様がいない
馬超もいるよ♪
東広場便利です
などなど・・・
最終的には北は曹操、南は孫権で落ち着くんじゃないの
劉備はしらん。歴史の藻屑となるか。
序列SS撮り続けている人いる?
なんで画像BBSなくなったのか不思議で仕方ないんだが
孫権が合肥を取ったら下ヒも取れそうな気がする
あと江陵も孫権がとったら成都までは同一距離だから取れそうだな
問題はあと1ヶ月弱の転生タイムリミットまでにどこまで流出するか、だ
画像BBSの管理人になんかいちゃもんつけた人がいて
無くなっちゃったんだよね。また新しくどっかにできたはずだけど
URLわかんないや。
俺大斧使いだけど、
長棍の性能はないわ
さっさと修正されるべき。
>>710 旧BBSの管理人が次スレを勝手に立てて、重複した。それを誰かがしつこく言っててそれにキレてBBS削除した。
と記憶してるが。
なんだ長双のN3は?グラ的には当たってるように見えるのに、高楼や雑魚にあたんねぇじゃん。
そもそも攻撃出し終えた後に隙ありすぎ。JCは妥当だとしても他はちょっと威力下げるだけで良かった
>>709 曹操「やらせはせん!やらせはせんぞ!!」
火しかあるまい
717 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:38:45 ID:s8qttSv8
クレジット見てたら胴服飾もそうだけど
それのセットらしき腕や脚服飾も全然追加されてないなぁ・・・
腕と脚服飾は少なすぎだと思う
いよいよ待ちに待った、才媛靴の移動型が来るのか
移動型じゃなかったらプンプンだぜ
>>714 長双刀のN3は当たり所にもよるけど、ヒットのタイミングが不自然に早くて、N3止めすると攻撃した側の隙がすごい大きいんだよね
ヒットはしててもN3をスカした感じになって、非常に気持ちが悪い
長双刀はNの出が早いんだから本来長棍のN3止めみたいに使えてもいいのに、この問題のせいでできない
そいや明日新武器か!
それよりも堅牢の修正が来るかどうかが気になるが。
こなかったら課金しない。
そうはいいつつ結局課金してしまう721であった
>>720 N3のモーションが異様に長いだけでその不自然に早いタイミングで当たるところをはずせば今スカしてるように思えてる場所で当たり判定が発生する。
もともとあんま課金してないですさーせんww
やったー飛翔呂布から初めてやっと前将軍になったよー
メンテで堅牢修正来なかったらきついな
>>725 おめでとう。
内政値ALL20にすれば師範を名乗れて給料UPもできますぜ。
さらに精鋭参加可能、R5使用可能になりやす。
そして精鋭に参加しレベルの違いに愕然としクリアする725であった
引退するっていってやめないやつと同じで
課金しないってやつも結局誘惑にまけちゃうんだよなぁ
課金無しだと1週間で飽きそう、このゲーム
そもそも武器庫1つとか耐えられない
武器庫必須なのに1個600円はなかなかに鬼畜
これのせいで新規逃しまくりだろ
最初に3000円課金してそれでしばらくは十分楽しめる
3000円も課金しない人は運営から見ても鯖の負荷以外の何者でもない
あとはR5持てるようになってからのお話だな
別に武器庫が30日で消えるとかじゃないんだからかなり良心的だと思うがな
1回買えばずっと使えるんだし
俺は一度武器を改造しただけでそれ以外課金してないな。
全然不便とは思わんが
寝る前に一言
明日は大幅な修正やります
RC2効果での新規の取り込みもこれ以上見込めないし
新たに実装した課金システムの服飾、錬成もひと段落したので。
修正されないのは将剣、妖杖
修正されるのは2つの武器
乱戦及び争奪については変更なし
俺が編将軍〜雑号の時期は精鋭に行かざるを得なかったから大丈夫だと信じたい
補国になったあたりから熟練でおkになったから落ちた。
>>737 釣られてみるが大斧、鉄槍、長棍のどれかなのか?
あと将剣自体がいくら修正されようがどうでもいいが、堅牢どうにかしてくれ。
>>739 ホントに2つ修正されたとして
どうせ大斧のC4の属性なしと鉄槍のJCの威力減少とかそういう斜め上だろ。
某MMORPGの課金みてこいよ課金服が期限付きとか鬼畜すぎる
ってかMMORPGの課金装備は期限付きなのがおおいな
てっぽこの上方修正だろ
以前と現在とで比較すると武器庫と石がもらえなくなったかわりに新規向けのシステムが大幅に増えた
ただ、武器庫と石は貰えるままにしておくべきだった
釣りとは言え、争奪の仕様変更がないと聞くと萎える俺劉備民
争奪拡張するとか言ってて、身分による与ダメと2日開催だけじゃ、何も変化を感じれないぜ…
上方
てっぽこ しんばる たこやき ぎえん
下方
大斧 鉄槍 長棍 甲刀 堅牢
これを明日やったら神運営になれる
大幅な修正するといいつつ修正入れる武器が2つって・・・
もっとやる気出せよ
双戟が制圧最強の武器になったら世界が滅ぶ
>>645 40332双錘使ってるが、倒した敵の半分以上2倍真無双だわ
無双なしで倒した敵なんて1/5もいないんじゃないか?
C3もEVOもトップクラスの火力だし、一応ちゃんと当てられるんだが敵に無双があるととどめはね……
玉使うのももったいないし、そもそもC1砕だし……
瀕死ならJCで浮かしてってのもありだが相手が浮き無双だと終わる、範囲も狭いし
たとえ相手が2倍無双うっても耐えられる状況じゃなきゃ、無双なしで殴りにいけないってなんなの?
堅牢修正なさそうだな。てか好き勝手言ってるように見えるかもしれんが早くやらな手遅れになるぞ。
修正してほしいけど、将剣実装1ヶ月で堅牢修正はないだろな
堅牢考えた奴はクビにしていいと思う
一応課金してるわけだし
不満なとこは解決してほしいね
>>745 俺大斧使いだけど大斧修正はないわw
大斧とかマイナー武器だろw
長棍みたいに取り柄が何一つ無いしw
修正とか頭沸いてんじゃないのw
鉄矛は修正されるべき
使ってるやつほとんどみたことない
たまに見ると残念な結果
あまりにかわいそう過ぎる
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>753 事実をねじ曲げてまで工作活動ご苦労さま。大斧修正がよほど怖いようですね^^
とりあえず大斧はJCの方向転換不可と破壊補正低下、C3属性発動一回に
修正してくれ。
・C3属性1回
・突に属性乗らない
どちらかが修正されるだろ
>>756 JCは長双みたいに着地硬直大の方がいいよ
ガードされれば一方的にボコられるんだから
防衛いるとうかつに出せなくなる
というかJC系はどの武器でも着地の隙はある程度有った方がいいわ
大斧こそが修正一番候補だろ。
堅牢があるから更に際立ったし。
スロット位置無視の破壊なんてあり得ん。
属性とかも言い出したら切りがない。
さっさと修正してくれ。
>>756 JC方向転換と破壊低下とかアホかw
JCなくしたら高楼どうやって落とすんだよ
双戟みたいなゴミ武器にするつもりか?w
しかも破壊力落とすとかwないわw
ただでさえ破壊力不足なのにw
C3とか修正しなくていいだろ、毎回高い属性玉付けてるんだからさw
じゃあ光陰護符とか付けたらめっちゃ強い偃月刀とかはどうなんだよw
矛盾してるっつーのw
ていうかnoobすぎるだろ大斧に負けるとかw
そんなに言うなら自分も使えばいいのにw
ていうかランスロが5と6くらいしか空かないのに修正とかよく言うなw
ID:9vHsKeFr
こいつ大斧使っても勝てない雑魚
勝てないのお前らなんじゃねーの?
たしかに氷ハメはむかつくかもしれないよ?w
でもそれってただムカつくだけじゃん?w大して驚異になってないよw
別に大したことないだろ?w無双で抜けりゃいいだけじゃん?ね?w
弱武器に負けて顔真っ赤にして修正修正叫んでて恥ずかしくないの?w
大斧は修正しなくていいや
制圧でちょっとタイマン強いだけ
じゃあその無双抜けの為にC3の属性を1回に修正させてください
あとあなた修正されるの怖いからって最後に必ず草生やさないでください
あと、大斧移動を110に戻せ。というか100でもいいくらい。
制圧用武器20種ある俺には何が修正こようと
どうでもいいけどな
武器修正より同期をなんとかしてほしいわ
なに盛大に釣られてるの
今の性能なら100か105だよな・・・
山田が同じ115で対決制圧どちらも終わってる司馬けんが110だぞ・・・
今日の釣り人
ID:9vHsKeFr
後のwの悲劇である。
/ ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/.´・ .〈・_ ト}: な…
; |!ヘ c r、_)oV なんなんや?
;| !|.ト"(ニニ' ツ|.|、: ここ、どうなんや?
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ なんでわし
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: 叩かれとるんや?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
新武器実装の時に修正なんてないから。
あるとしたら、新武器がないアップデートの時。
まず長棍を下方修正する。
それだけだと、長棍という序盤の制圧最優秀ぶっぱ戦力が消えて、
大斧に対する抑止力がなくなってしまうので、
併せて大斧もきっちり弱体化してバランスを取る。
皆幸せ。これでok。
776 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 04:22:41 ID:CIsEjbz/
双剣と鉄槍と堅牢オンラインにしたいんですね。
斜め右をいくのがCJだからなあ・・・
とんでも修正をしてきそうな気がするに1000万ジンバブエドル
まず堅牢をなんとかせーや
デノミも知らずに××ジンバブエ$賭けるとか何とか言う奴多いな
>>777は約300万円も賭けるのか
>>777.
おい、だいたい25円じゃねえか、レンタンも買えないぞw
だから氷は溶けたら浮きにすれば良いと何度言えば
あっそれぢゃ俺のメイン武器の鉄剣が糞になっちゃう><
連撃未強化の大斧は序盤jc二回
連撃上がる事にjc二回ずつ増えるでいいよ
んでフル強化なら最高当たり判定6で
大斧JC修正したらさらに堅牢やばくならね?
堅牢も同時なら納得だが
ダイフつかってるやつの意見はどうでもいい
今の極雷の威力からすれば
遠距離属性攻撃+ぴよったら近づいて属性攻撃+とどめ無双
これで決まりだからつまらん
とくに制圧内の話だがな
>>779 いま実際のレートで本当に300万円と交換できるならしてくれよw
対決も同じ
対決だと最大4人の動きに気をつけなきゃならない
目の前の敵の攻撃をガードしたと思ったらマップ外にいた燕扇のビームでぴよらされて
近付いてきた双戟や戦斧に殺されるなんてよくあること
大斧
C3属性1回
JCの対高楼判定を鉄剣DAと同じように
JC硬直は現状維持
これでもまだ制圧で使える範囲だと思うよ。
突持ちは突で凍らせれて近づけばいいし、陣持ちは凍らなくても気絶→陣→起き攻めができるじゃん。
JC硬直はもう「長所」で見逃してやるって。
燕扇じゃなくて羽扇だった
長棍
N4気絶→吹き飛ばし
N2の属性なしに変更
これだけでいいな。
C2daroはげ
>>672 私には「おばあちゃん、かあちゃん、B型」って聞こえる(^^;
>>それよりも人が密集してる時に聞こえる声だが時々
>>「おばあちゃん!」「・・・へぇっ?」って聞こえないか?
CJやる気なさそうだから修正とかない気がする
敵がコイキングみたいにバウンドするのは自分がラグいの?相手がなの?
長棍はN4気絶でいいけど長棍使いってムカつく奴多いから修正でもいいよ
俺昔から長棍使ってるんだがそういう風に思われてるのかな
今の運営って制圧将軍なの?対決将軍なの?
ふと疑問に思った
武器の修正具合をみると制圧将軍ぽいんだよなぁ
>晒しスレの話題
制圧でおかしな動きをする奴=対決将軍か対決将軍に育てられた奴
って発想が馬鹿の一つ覚えみたいでおもしろいw
他武器の修正によって相対的に使える武器になった長棍を下方修正しても
別の武器が相対的に台頭してきて、結局は下方修正のループになってしまう
そうするとどんどん武器の個性がなくなるんじゃね?
俺的には、バランスも大切だけど、没個性な武器が増えると特務すらやる気なくなるわ
NPC相手に長棍風C2ループとか楽しいんだよなー
属性の威力や効果がないと考えて、厄介なのはせいぜい大斧のJCぐらい。
悪いのは属性玉。
801 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 07:14:57 ID:kSGdS/vY
緋紅弁服・春華純白衣
攻撃-2
破壊
防御+4
体力+4
無双
移動-2
ジャンプ力
耐寒符の効果付与
雷鳥藤冠・白羽牡丹冠
攻撃
破壊+4
防御
体力-2
無双+4
移動-2
ジャンプ力
発気薬の効果付与
>>797 このゲームは基本制圧だよ
対決はこのゲームが始まってかなりしてからできたおまけルールだから、対決基準での修正はしなくても当然かと
そもそも破壊鍛錬なし、攻撃鍛錬なしの武器など想定されてなかったわけだし、それに合わせて修正してたら大変なことになる
ただ、今は対決のほうが人口多いからこの先にどうなるか分からないけど
大斧は無双がそこまで威力ないし
C3は途中ガードされるし
その二つを上方修正するなら
下方修正してもかまわん
でもマラカスとかの武器を使えるようにした方が実際はいい
下方修正する→他の武器が注目される→下方修正する
のループはゲームをつまらなくさせるよ
もうなりかけてるし
なんか晒しもここも書き込んでるやつの質がかなり落ちてきてるがするんだが
新規君増えたのかな?
>>803 大斧の無双が威力無いとか
マヂで言ってんの?^^;
大斧のC3が途中ガードされるとか
あれがせめてもの救いなのに頭オカシイの?^^;
お前もぉ書かなくていいよ^^
頭悪い奴は消えてね^^
>>804 それは言い過ぎだな
せめて大斧厨乙と言ってやろうぜ
今日はナース服の販売日だっけ
809 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 07:59:26 ID:hr097JEE
特別強化狙って一回も出なかった挙げ句、軍資金なくなったオレに誰か慈悲をくれ・・・。
曹操で高山茶3594で出しておいたから・・・。
四国から三国になってから最初は多いと思ったけど今段々と人が減ったように見えるけど過疎ってきた?
符水→吸収と同じ仕様に
属性玉→威力、発動率大幅減
鉄槍D→硬直増、ダメージ減
堅牢、丈夫→発動中、自身の攻撃力半減
堅牢→建築物にのみ効果
孔雀→武将・兵士に堅牢効果
鼓舞→回復&SA
足の速い武器全般の攻撃力減
攻撃2倍→攻撃1.5倍
破竹→攻撃2倍
粉砕→破壊2倍
とりあえずこれだけやってくれれば、多少はバランスよくなる
>>811 符水→符水を今の極符水が手に入る特務でしかゲットできなくして極符水は16コインの課金アイテム化
属性玉→威力半減、属性効果発動率はそのまま
鉄槍D→硬直増
堅牢、丈夫→2.0倍から1.5倍に効果減少
堅牢→2回書くな
孔雀→そのまま
鼓舞→そのまま
足の速い武器全般→そのまま
攻撃2倍→そのまま
破竹→攻撃2倍(ランスロ2倍と重複できるのがメリット)
粉砕→破壊2倍
この程度でいいだろお前のは極端すぎるしややこしすぎる
あと背水も2倍にしろな防御2倍ランスロと重複可能でいいからよ
あとな究極が何かを1.5倍にするなんてものが出来たら(堅牢が1.5倍に弱体されたら)、丈夫も1.5倍化でいいと思うんだ
鉄槍Dは浮かしなので硬直増やしても意味ない
>>515 無双玉出るようにしてほしい
設定で有り無し選択可で
デフォは無し
鉄槍Dの硬直増えようが破壊二倍になろうがまったく困らないっていう
モーション変えるしかないと思うよ
そろそろ制圧と対決どっちがメインのゲームなのかはっきりさせてほしいな
今のどっちつかずの状況だと両方武器バランスが糞すぎてやってられん
>>816 隙が無いのは別にいいが
雑魚狩りが可能なのが問題。兵士拠点防衛が困難になる
雑魚も巻き込んで吹き飛ばしが妥当
そんな見てて気分悪くなる釣りはやめてくださいね^^;
たまにマジレスする人いるんですから
>>813 〇〇が上昇=1,2倍(例、鉄剣)
〇〇が大幅に上昇=1,5倍
〇〇がテラバロスwww
=三倍
>>812 お前のがくどいだろw
何だよその破竹w
併用OKだけの究極なんてただ2倍長いだけで究極の効果成し遂げてないじゃんw
2倍無双で十分足りるのに究極中にわざわざ瓢箪集めする馬鹿何処にいんだよ?w
>>811のがバランス取れてる
破竹をどうこうするなら、もちろん双戟の攻撃速度をまともにすべきだよな
序盤に武将拠点があった時点で(序盤は)味方におんぶだっこゲーになる
初めて破竹で対決行ったが強すぎて他の武器使うのがアホらしくなった
>>821 鉄剣は正直1.2倍でいいと思うよ
本来の効果が違うんだから
だから鉄剣を比較するのは間違い
逆に鳳凰が1.5倍とするなら50320極神速符や極白&極玄(名前忘れた)か朱雀極水付けてたら更にバランス崩壊する
お前ら根本的に間違っている
もっと斜め上の修正がくるんだ
絶対そうに決まってる
以下、想定外の修正予想よろ
直槍も攻撃速度上げてくれ。補正下げてもいいから
C3の始動が途中ガード可能、N3は真正面から当てないとガード確定
双戟と直槍の攻撃速度上昇はBB時代からの悲願
え?大斧も?聞こえない
●拠点内での回復量を少なくしました。
>>826 足が速くて高火力で符水はたしかに厨武器だわな
てか鉄剣めくり攻撃なさすぎww
N攻撃でもうちょい移動してくれたらC5でめくれるのになぁ
ガード固められたら走り回ってフェイントかけまける俺風鉄剣
なんだかF1のレギュレーションが毎年コロコロ変わるのに似てるなあ
そう思うと弱体化した自分の長双刀とかも受け入れられる、ちょっとは
>>827 ●直槍C5に属性が付かないようになりました
鳳凰を、
属性玉を付けていない場合は属性が付与されるC攻撃にのみ炎属性が付与される
玉を付けている場合は、全ての攻撃に属性が乗る
これで良いんじゃね?
不屈が味方全員にならないかな?かな?
>>831 吹いた
参考画像にしては間違いすぎだろ
>>827 ●公認ネットカフェの検索を格市町村別まで分別しました。
●鉄槍Dの硬直を長く修正しました
●鉄槍の移動速度を115に修正しました
●大斧C3の属性付与を1回に修正しました
●長棍JAの範囲を狭く修正しました
●鉄槍の移動速度を110に修正しました
●直槍C3の攻撃速度を速く修正しました
●直槍JCの硬直を長く修正しました
●戦盤C3の衝撃波の範囲を2倍に修正しました
●積刃剣の移動速度を105に修正しました
●将剣の移動速度を105に修正しました
義稼ぐのはやはり対人が一番早い?
ラガーには正面からも長棍JAが当たらないのに範囲を狭めろとな?JCの威力減ぐらいだろ。
大斧の属性複数を取られるとラガーが無敵になるんだが
ラガーを殺せる唯一の武器が氷大斧なんだよ
修正するならラガーはなんでも一撃で死ぬようにしろ
ソイヤソイヤ!
●街中で砕棒のグルグル回転が出来るようになりました。
↑俺だけかな…激後家から出たらやろうとしてしまう。
たこ焼きや自重
849 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:56:37 ID:+V7LWoJv
厨武器に修正入らないなら辞める奴多いだろうな
最近武器修正しない怠慢な運営だし
今日は期待できないね。
堅牢修正こなかったら特務オンラインになるけど。
>>847 みんなが回転してる風景を想像してみろよ
街がカオスすぎて実装できるわけない
>>845 だからラガーの次くらいにうざい大斧を修正しろと言ってんだろかす
むしろラガーよりうざい
まぁ、どんなネトゲでも運営ごときに直接バランス調整させる訳がないんですけどね、とマジレス
武器のバランスに限らず 開発元に仕様変更の要望くらいは出すだろうけど
854 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:15:21 ID:ohiSyRf/
このゲーム過疎すぎ
朝方なんか人全然おらんし全然激できん
>>851 みんなが回転でクリッターって映画思い出した。
鉄槍や幻杖も街で飛んでたらSFだね。
社会人のプレイヤーが多いらしいし、そもそもクリックゲーのように
レアMobが居るとか狩場が空いてるみたいなメリットが全く無いからな
むしろ朝方にインしてる自分を修正するほうが先
>>826 朱雀極符水のほうがバランス壊してる
制圧で42330ぽい鉄槍が朱雀極符水付けてたら撤退させるの無理とか
中華いた時は朝でも人いたけどな
鯖判定 ping表示にしてくれたらラガーぼっこにできるから海外遮断いらない
一応争奪でもそこそこ活躍してるギルド所属だが堅牢のせいでギルメンほとんど制圧行かなくなった。
激突はある程度趣味武器も使って楽しみたいのに、堅牢(将剣)のせいで不可能に近い状態だし。
他ギルドのギルマスも、もう争奪しか出ないっていってたな。
大斧、鉄槍、長棍も確かにウザいが腕があれば倒す事は可能だしまだ頑張れる気にはなれるが、堅牢だけはやってられん。
鍛練見なおしたら詰む武器だってあるし、移動も遅くないから逃げられながら究極連発されたらどうしようもないしな…。
将剣は狩り速度は早いが、狩り場争いや逃げ狩りは不得手だそ
移動120位の武器を使ってて将剣に逃げながら究極使われるなら自分の腕の無さを修正しろ
移動の遅い武器使ってるなら…すまんかった(´・ω・`)
武器の修正なんかもう無いんだろうから期待してないよ
雑兵の攻撃と援軍システムだけは何とかしてくれ
下げましたって発表したのに逆に上がってるってどういうことだよ
プログラムでは下げたけど、なぜか雑兵が自らの意志で攻撃しまくってるのか?
アウターゾーンなのか?
堅牢入った高楼拠点で援軍がいきなり近くに出てきたら、鈍足武器だと詰むよ
無茶苦茶堅い上に、そこそこ堅い取り巻きまでいるって何考えてんだよ
戦況では押されてるのに、撃破が少し上回ってるだけで相手の堅い援軍出てきたら詰むよ。無理だよ
それこそカタツムリだよ
本スレに晒し書こうとしてしまった
まぎらわしい
>>861 無双武将は不明と争奪だけでいいわ
話はずれるけど無双武将と幻影の組み合わせ凶悪過ぎる
>>859 うちと同じ状況だな
堅牢対処できてないだけだろとかいってるやつは理解してない
対処しようとしたらできるが毎回そういった武器構成でおもしろいのかって話だ
つうか妖術兵長ってなんでいるの?
戦場にいる必要なくね?
敵PCによってはかなりのストレスゲーになるゲーム性なんだからさ
せめて無駄にNPCがストレス与えない仕様にしろよなって思う
ゲームって楽しむためにやるものだろ?
妖術兵長の存在は、自分が凍ることによって毎回ストレス
ピンチの時にたまたま妖術兵長に凍らされて敵PCに殺されたらストレスが俺の寿命がマッハ
逆に敵PCがたまたま妖術兵長に凍らされてそこをトドメさせたらラッキーで嬉しいかもしれないけどそんなの極稀にだろ?
妖術兵長のおかげで嬉しくなるのなんか、妖術兵長のおかげでイライラすることの10分の1回も無い気がするんだが・・・・
モンハンの採掘場所にかならずと言っていいほどいるランゴスタやら雑魚やらの邪魔もそうだけどまじでそこはストレスフリー仕様にしろよ・・・・
つーか妖術兵長はもっと近づいてこいや
2、3にん妖術兵長が現われる場所とかでそれぞればらばらな場所から近づきもせず氷投げてくるのは俺の毛根をストレスで死滅させる気かと
>>865 思ったとおりに行かないから努力をする、その過程が多少の
ストレスを含みながらも楽しいと思えるのが良いゲームというもの。
そういった意味ではランゴスタが全く居ないモンハンなど間違いなく糞ゲ。
ただ、モンハンと違って凍った数秒間で強化が0になって後の戦局にも大きく響く
無双において妖術兵長の攻撃頻度は「スパイス」の域を越えてるとは思う。
>>860 黄色争いはJC狩り 狩りのこしはあるけど簡単
攻撃頻度下げたとか言って妖術兵長が氷連射してきたときは
憤死するかと思った。
>>854 一般世間では仕事というものがあってだね…
こうして携帯から書き込んだりしかできないんですよ…
>>870 お前は夜仕事してる人間がいることを知らないのかと
攻撃頻度下げたなんて言ったって確かめようがないし
平気で嘘つく運営氏ね
s
>>867 採掘作業ゲーの時のランゴスタとか明らかにストレス以外の何者でもなくね?
飛竜とかとの戦闘中の雑魚の妨害とかはテクニカル要素と受けとめてるからいいんだよ
採掘場所頭上から殺しても殺しても無限湧きするランゴとか嫌がらせ以外の要素が無いんだが
まあ妖術兵長はその氷も避けるテクニックを求めてるのかもしれんな
爆弾兵長はむかつかないが妖術兵長はむかつく
それとヒゲ兵長のチャージのシュゥゥゥッって音聞こえるだけでむかつく
多分ほとんどの人は雑魚にガードなんて使わないよね。例え遠くから雑魚C1来ると一瞬気付いても。でも俺なんか少しだけ雑魚の攻撃ガードするようになっちまった。兵士拠点で集めたら振り向いて一瞬ガードしてから攻撃とか。
何が言いたいかっていうと、爽快感もクソもないから副将含め攻撃頻度七割落とせ
マジで攻撃頻度高いよなー
むしろ上がってるぞこれwストレス溜まりまくりなんだけどw
セキジンはサイコンとスロ位置が似てる。堅牢が修正されて、空気ほどではないが多少影響があるようになればサイコン使いがセキジンに乗り換える可能性が高い。
攻撃頻度もだけどなんか武将とか兵長拠点の奴がやけにガードする気がするんだけど俺だけか?
モンハン房は氏ね
>>871 立てじゃなくて縦だろ
漢字わからない奴はいくら探しても判断はつかんよ
ちなみにあまり探させてもかわいそだから答え教えてやるが俺のは縦読み箇所無い
>>864 >対処しようとしたらできるが毎回そういった武器構成でおもしろいのかって話
堅牢対策前は最近制圧で激減した長棍・大斧つかってたのか?それの構成もつまらないわ
雑炊、鉄矛、夏圏、戦盤などのマイナー武器を屈指してPT構成してたなら堅牢はウザいは同意できる
●堅牢発動中は自身の攻撃力・破壊力・防御力・半減がするようになりました
究極発動したら自身が武将・高楼落とすの通常より2倍時間掛かる(諸刃の剣)
もうこれでいいよ
馬鹿だなお前ら。
運営は馬鹿だからこう数値打ち込めば攻撃頻度さがる!!
とか思って本当は頻度上がる数値打ち込んでんだよ。
頭かわいそうな運営なんだからそれぐらい察せよ。
あ、妖術兵長に限らず雑魚は最初から仙箪の状態でいいよ^^;
>>801 なんかのインタビューで、特殊効果が付く服飾がうんたらかんたらって、
ほんとうに実装されるのかな・・・
雑魚兵士にありがちな事
・C1を撃とうとすると何故かいきなり猛攻撃してくる
・敵PCの攻撃をガードしようとすると後ろに回りこんで崩してくる
・反撃確定の場面になると急に傍にいる副将や雑兵が邪魔してきて攻撃が不発になる
・対決で自殺しようとするとあれだけ高かった攻撃頻度が一気に下がる
・走っているにも関わらず弓兵の攻撃がバスバス当たる
・敵PCから逃げようとするとやたら小突いてきて動きをとめる
・複数の妖術兵が遠巻きに氷を連射してきて執拗に凍らされる
・制圧で雑魚武将がウザいくらいエイサーしてきて敵と交戦する前に瀕死
・気絶状態の敵PCを雑兵や副将が小突いたりコンボ中に犬副将がダウンさせたり執拗に邪魔してくる
血が出るエフェクトがつく服飾がでます
>>873 今度調べようか?一応過去に攻撃頻度変わったタイミングで5分間で20人の敵に囲まれて何回攻撃されたか動画で保存してる。
同じ条件で比べれば上がったか下がったか位は分かるぜ。他にも動画作らないといけないからすぐには作れないけど。
・雑兵を集めて狩ろうとすると毎回猛チャージされるがガードすると今度は攻撃してこなくなる
>>879 拠点内回って兵長4人集める
↓
振り向いて攻撃しようとした瞬間にペシッ
↓
攻撃しても1人はうまくガードして生き残るのでもう一回攻撃
これが自分の中では当たり前になってきた
コーエーの開発スタッフの意図が分からん
ユーザーにストレス与えて楽しんでるのかな
日本人がファビョってるの見てメシウマな人種なんじゃね?
>>889 武将拠点を2倍無双で即落とそうとしたときガードされるとムカツクよなw
・対決で自殺しようとするとあれだけ高かった攻撃頻度が一気に下がる
これホントうざいわ
さっきまでの勢いどうしたんだよっていう
>>894 つかさ、制圧でも雑魚の攻撃1回でもくらったら死ぬ程の瀕死で敵PCから逃げ回りつつ雑魚から肉期待して狩ってるときって
雑魚の攻撃頻度思いっきり下がってね?
瀕死のPCにはあまり攻撃しないって設定にしてるくせーよな
こざかしい
最近、ふと思ったんだが長棍くらった時のあの吹っ飛び具合とか不具合じゃね。
897 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:37:44 ID:dME45oiY
ごめん、長棍JAな。
898 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:42:05 ID:WeJRlpY6
昨日の釣り人が言ってたが、ほんと愚痴スレだな
新武器のスロ位置どうなるかなぁ
あ、劉備で課金服飾安く出してね〜♪
>>895 でも、エイサー!は瀕死でも容赦ないよな
♪☆
902 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:48:09 ID:s8qttSv8
はやく新仕立てを知りたいのぅ
雑魚の攻撃頻度は下げて欲しいが副将はNPCくらいの攻撃頻度にしてほしいな
アイテム拾ってくるだけのニートじゃなくて共に戦う良きパートナーにしてほしい
むしろ副将連れて行きたくない
一部の特務で何度イライラさせられたか
延々とカンカンしつつ拠点に引っかける作業だ
この前強まれば弱まらんやってたら
槍雑魚が3人連続でC1出してきて即死したんだが。
お前らは黒い三連星かっての
今度の仕立て服は、もっとセンスいいやつにして欲しいな
あんな劉備軍専用みたいな緑色のやつじゃなくて
うちの副将はNすらめったに出さないから困る
>>906 男女ともにかっこいいとは思うがまじで色が劉備軍専用だよな
せめて更に染色できるようにしろよな
909 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:54:48 ID:s8qttSv8
クレジットにある黒ハイソックスみたいなのが欲しい
男のはエジプトみたいな頭服飾を
910 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:55:22 ID:WeJRlpY6
しかし今日まともな修正来なかったら本当にやばいな
CJはうpでとする日が一番修正の可能性高いんだろ?
次はいつになるんだよ・・・
うちの特攻副将、見た目も完璧なんだが戦盤でかつやたらC2打ちたがる
制圧負けギリギリの兵士拠点最後の一塊をブッ飛ばしたりする
次は1ヶ月後
修正こなかったら、またアイテムと特務と対決でぶっぱするだけになる
913 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:05:35 ID:N7/VKgzH
>>907 俺双剣と朴刀の副将しかまだ常用シタことないんだけど
朴刀副将のほうがかなり攻撃頻度高かった
>>911 拠点入ってるのに副将召還ボタン押しっぱなしにしないとかどんだけ残念なんだ?
特にそんな状況で押さないとか。それができんなら移動中に邪魔にならない位置にひっかけるくらいしろよ
たまにこういうやついるよな、対決でも無双当ててる最中本人は横で邪魔しないように見てるけど
隣にいる副将を召還ボタン押して置かず攻撃させて邪魔しちゃう奴とかな
副将召還ボタン押しっぱなしとか当たり前だぞ。ここ読んでる奴だけでもよく肝に銘じとけ
>>914 自分のコントローラはボタンがたりないな
コントローラーくらい買えあほか
カンカンうるさいからイヤだよ
副将は攻撃か待機かボタン押すごとに切り替えられればいいのにな
言われてそういえば違ったような気がする>>特攻戦盤副将
まぁころころ副将かえるから曖昧だ
>>914 わかってはいるが後で押しておけば良かったと思うこと多数
SE音量さげろよ
質問コーナーじゃねえぞ自分次第なんだからどうにかしろ
自分が改善すりゃどうにかなるものを嫌だ面倒だってのは
クソスペ無線でラグ纏ったまま迷惑かけて続けるプレイヤーと変わらんぞ
お前らが大嫌いなラガーや中華と同じだ
NG余裕でした
しかし、メンテ終了まだかなーと公式覗いたら、
詐欺に関するなんたらとかあってワロタ。
昔だったら詐欺もふくめてのMMOだったんだよな。
基本的にパッケ買いの1垢月額だったから、
詐欺してそれが広まればもう誰も信用してくれなかったし、
詐欺キャラつくるためにパッケかったり月額課金したりしないといけなかったから、
まったく問題なかった。
でもいまは基本無料のせいで簡単に新キャラつくれるからこういうめんどいことになるんだわな。
まあ全部自業自得ワロス
>>892 あるあるw
>>896 そうべんの何かの攻撃を要塞の兵糧入り口で後ろから食らったとき
要塞の中央通路の少し先まで吹っ飛んで、一瞬何が起こったのか分からなかった
とりあえず、符水の効果が吸収になってくれれば、
硬い敵にいらいらさせられることは減ると思うんだ・・・
FPSプレーヤーである俺には後ろのトリガー押しっぱなしなど問題無かった
てか副将スキル活用するためにしょっぱなから最後まで特定の状況来ない限り押しっぱなしにするもんじゃないのあれって?
ただカンカンは耳障りなときもあるなwだれかあのSEのファイル名分からない?分かれば消すか何かに変えるんだけど
>>922 コントローラー程度変えないニートや学生引きこもりならしょうがないな
味方に迷惑かからんようにクリゲーにでも行ってくれ
>>920 どうしても忘れるなら
>>919みたいな要望をガンガン送ればいいと思う
前々から言われてる副将連れて行かないって設定が出来れば一番いいんだけどな
NG余裕でした
>>926 わかってるやつはわかってんだよな
自分の副将はホールドして面倒みてるのに
他の仲間の副将に邪魔された時のうざさが異常
面倒見れないなら飼っちゃいけません!
「味方に迷惑」とか何なの?
他人を迷惑だとか思うならそれこそオフゲーしてれば。
そーいや双鞭の真無双を浮かなくするorゴクチン系以外で落ちれないようにすべき。
918 :名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:21:06 ID:FT92+dj9
カンカンうるさいからイヤだよ
なんだ、残念は黙ってろよ。迷惑かけてる自覚すらないなら特務でもしてろ
寸の報告してるのに副将放置してる奴も多いよな
その拠点からかなり離れたとこに副将居るならまだしも…
MAP見ればすぐわかるのにさ
5/19 更新内容のお知らせ
先に言っておく
鉄槍ざまあwwwwwww
>>930 他人に迷惑かけるやつこそオフゲした方がいいと思うんだがw
>>932 味方あれがやだこれがやだって器の小さいこと言ってるなら1人でパスワード部屋立てて1VS4状態で出発すればいいじゃない
自分だって知らず知らずに迷惑かけてしまってることだってあるかもしれないとは思わないの?
938 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:45:56 ID:N7/VKgzH
迷惑の基準は人それぞれだから気分害したやつがオフゲやればいいよ
新武器の話で盛り上がってると思ったのに・・・
メンテ終わんなくて暇なんだよ
その程度で迷惑とかどんだけ沸点低いんだ
●将剣の移動速度を100に変更しました。
●将剣のジャンプチャージ後に着地した際の硬直を増やしました。
●将剣の刻印1盾に属性付与されないように変更しました。
●究極強化「堅牢」の効果を兵糧庫内の建造物にのみ、1.1倍の耐久力になるように変更しました。
●妖杖のジャンプチャージを吹き飛ばし攻撃に変更しました。
もうすぐ次スレだからたてられねー奴はロムれよ絶対だぞ
投弧刃強いって噂だけど、投弧刃オンラインは始まりそうですか?
投弧刃はチャージとN攻撃がゴミクズだった気がするが
どうか投弧刃が最高のぶっぱ武器でありますように・・・
埋め
移動力5いじっていくだけでも
それなりにバランスよくなってくるのにな・・・
投弧刃のNの速さは斬馬刀並
951 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:52:49 ID:+V7LWoJv
きたー
ごめん、規制出てスレ立てられなかったorz
誰かかわりに頼む…
>>955 よくやった!お主には砕棒と双錘を買う権利を与えよう
あと2分か・・・
さきにいっとく
雑炊涙目www
後1秒か
カンカンのSEをニャーニャーとかアンアンとかハラショー!とかに変えたい
964 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 14:59:39 ID:JEgNwu4t
先に言っておく
番拳、幼女涙目wwwwwwwwwww
よしきた
ぱっちきた
うpでキタ――(゚∀゚)――!!
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
2009 年 5 月 19 日(火)の定期メンテナンスにて、
「転生玉」の入手条件を「無双盤 2 枚分の印をすべてためる(60日分)」に変更いたしました。
※無双盤 2 枚目の最大押下数の特典を受け取り、無双盤を新しいものへと交換した後、
NPC「左慈」が登場し、転生玉を入手することができます。【5/19 15:00追記】
60wwww
おい転生玉
司馬懿来てるwwwwwwwwwwwww
60日きたー
●「甲刀」のダッシュ攻撃の効果を、気絶効果から吹き飛ばし効果に変更しました。
●「双戟」の刻印1・砕について、発動中、相手の攻撃にひるまない効果を削除しました。
転生玉60日に短縮か
まぁ移る気はないからアンティーク化するけどな
●戦闘中、以下の箇所を変更しました。
・復活地点が、毎回異なる拠点になるように変更
・復活後、30秒間は敵側のマップ画面(拡大マップ・ミニマップ)に復活したプレイヤーが表示されないように変更
●「乱戦」では、戦意喪失と判定されるまでの時間が長くなるように変更しました。
●「争奪」のブリーフィング画面にて、両勢力にPC指揮官が 8 人揃った際の残り待ち時間を 1 分から 2 分に変更しました。
●激突・練兵・争奪・演習・乱戦において、戦闘中、木箱から入手できる玉璽の数量が少なくなるように調整しました。
●「甲刀」のダッシュ攻撃の効果を、気絶効果から吹き飛ばし効果に変更しました。
●「双戟」の刻印1・砕について、発動中、相手の攻撃にひるまない効果を削除しました
●曹操勢力に英傑「司馬懿」が合流しました
●曹操勢力に英傑「司馬懿」が合流しました
●曹操勢力に英傑「司馬懿」が合流しました
俺の嫁きたああああああああ
甲刀ざまぁwww
ナース服移動で吹いた
馬鹿めが!魏に
●「転生玉」の入手条件を「無双盤 2 枚分の印をすべて埋める」ように変更しました。
※無双盤 2 枚目の最大押下数の特典を受け取り、無双盤を新しいものへと交換した後、
NPC「左慈」が登場し、転生玉を入手することができます。
・復活地点が、毎回異なる拠点になるように変更
・復活後、30秒間は敵側のマップ画面(拡大マップ・ミニマップ)に復活したプレイヤーが表示されないように変更
これ未強化粘着対策か?
俺の双戟砕オワタwwwwwww
●戦闘中、以下の箇所を変更しました。
・復活地点が、毎回異なる拠点になるように変更
・復活後、30秒間は敵側のマップ画面(拡大マップ・ミニマップ)に復活したプレイヤーが表示されないように変更
なんじゃこれwwwww
甲刀修正かよ、運営死ね
斜めうえすぎるw甲刀・・・
砕じゃない甲刀\(^o^)/オワタ
甲刀厨、ソウゲキ砕厨、ざまああああああああwwww
甲刀の修正意味分からんwwww
ふざけるな
制圧強武器の一角と対決強武器の一つが下方修正されたのに
何故ここまで斜め扱いなのかの方が気になる
ナース服移動タイプでした
さっすが運営!俺達に出来ないことをry
甲刀双戟だけ修正して一番問題のある武器は修正しないとかさっすがやでぇ
しかもその修正もわけがわからんw
双戟修正はマジうれしいw
996 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 15:08:12 ID:Gw2k3gH2
甲刀ざまあwww
こっそり双戟オワタww
ナース服 前のと値が違うじゃねーか
移動4→5
まじざまぁw
Dはいいから砕の方向転換出来無くしろよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。