1 :
名も無き冒険者 :
2009/05/16(土) 12:10:59 ID:OX4Pi4qj Synthe(シンセ)とは、「アバター・ゲーム」×「創作・マーケット」をコンセプトとした無料のオンラインコミュニティサービス。
ユーザーは自分のアバターを自由にカスタマイズし、他のユーザーとコミュニケーションを楽しむことができる。
また、ゲーム制作ツール「ゲームツール」を用いたゲーム制作を行い、これを利用して他のユーザーと一緒に遊ぶことも可能。
これらユーザーが制作したコンテンツ(以下UGC)は、「Synthe」上で配布・販売することもできるという。
Synthe(シンセ)公式
http://www.synthe-web.jp/ しんせぷろぐ
http://ameblo.jp/synthe-web/ 次スレは
>>980 が行う、加速時は
>>950
2 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:13:03 ID:bHSXrJ0m
3 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:14:29 ID:R3eEFBAV
4 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:15:27 ID:Ba6wM1k3
5 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:16:24 ID:fsvVhCNm
6 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:17:56 ID:Ba6wM1k3
やっとクライアント落とせたぜ
7 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:18:04 ID:a0eb+yX5
すでに過疎? 誰も注目してないんかね
8 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:18:32 ID:yjfNuxBQ
9 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:18:44 ID:TbjyZtd1
アイスペの糞共が大量に流れてくる予感
10 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:18:44 ID:fsvVhCNm
まだみんなダウンロード中じゃないかな?
11 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:19:14 ID:a0eb+yX5
>>6 さっさとログインして中の様子
こっちは今からリアルデートなのでしばらくはむりぽ
3Dゲーもある意味三次元だ!
13 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:21:37 ID:Ba6wM1k3
>>11 おいおいそんなのセーブしてログインだけしてみろよ
14 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:21:44 ID:IZ2oBIPJ
ショップで服見てたらフリーズしたwww
15 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:22:03 ID:JYWm39Bo
99%から進まねえ・・・俺涙目
16 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:23:41 ID:a0eb+yX5
だめぽ?
17 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:24:25 ID:yjfNuxBQ
よしインスコ完了 早速見物してくるわ
18 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:25:17 ID:OX4Pi4qj
>>14 期間限定公開と言うけど殆どテスターと同じだし
不具合を見つけたら報告しる
19 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:25:38 ID:Ba6wM1k3
アバターはある程度パーツが用意されててそれを切り替えるだけで見た目は換えられるみたい デフォルメとリアルの男女で4パターンある テクスチャの読み込みも可能らしい
20 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:25:39 ID:fsvVhCNm
同じく99パーセントで止まってて涙目でござる。
21 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:26:39 ID:DEk1Kit+
アバターのダウンロードが全然できなくね?あと音がなんもない
22 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:28:30 ID:a0eb+yX5
まだ一人も成功してない? マップはどんくらいの広さだ?
23 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:28:31 ID:yjfNuxBQ
BGMが無いな
24 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:29:02 ID:fsvVhCNm
入れた。音ないね。とりあえず、服は買えたよー。
25 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:29:46 ID:Ba6wM1k3
アバターはモデルとテクスチャの両方をインポート・エクスポート可能 作ったアバターはavaファイルとしてローカルに保存可能 さらにアップロードというメニューがあるので自分で作ったアバターを公開できるのかも・・・
26 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:31:21 ID:IZ2oBIPJ
音がなくて寂しいな
27 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:32:04 ID:a0eb+yX5
かなり作りかけっぽいですね サービス開始は来週とか無理な感じ?
28 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:32:41 ID:CFwOg5fq
いつでもアバ編集できるね
29 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:32:48 ID:Ba6wM1k3
ゲームはサンプルとしてどっかが作ったフリーのゲームが公開されてる 女性向けとババ抜きが一つずつ
30 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:35:16 ID:fsvVhCNm
31 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:36:08 ID:DEk1Kit+
アバターデータのダウンロードに失敗するから買ったアバターつけたら ?表示になるから全然意味ないぞ
32 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:36:56 ID:UUTAZi3A
SSの撮り方がわからん
33 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:37:19 ID:56to0bsp
34 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:37:53 ID:CFwOg5fq
ピンクのシマパン確認
35 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:38:17 ID:xAHOjafu
お知らせでは12:00に公開したことになってるな 嘘乙 対外的な対面を保持するために こういうこと続けるとユーザー信用無くすぞ
36 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:38:17 ID:a0eb+yX5
37 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:38:23 ID:yjfNuxBQ
ミニゲームは今の所2つか
38 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:39:44 ID:IZ2oBIPJ
?だらけで気持ち悪いなw
39 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:40:16 ID:fsvVhCNm
なんという無音オンラインw
40 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:41:03 ID:JYWm39Bo
アバターの形ごとに購入できるものは違うっぽいかな
41 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:41:07 ID:fsvVhCNm
?になってる人 右クリして アバターダウンロードで表示されるみたい。
42 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:41:34 ID:yjfNuxBQ
画面が小せぇ、これ以上でかくできんのか
43 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:41:59 ID:UUTAZi3A
>>36 おお、ありがとう
押しても何も表示されないから、撮れてないかと思った
44 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:42:33 ID:IZ2oBIPJ
45 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:42:54 ID:DEk1Kit+
46 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:43:38 ID:yjfNuxBQ
47 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:44:29 ID:JYWm39Bo
ババ抜き起動したら動かなくなってしまった。。。
しかしえらい軽いな
49 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:47:01 ID:yjfNuxBQ
モーションの組み合わせ面白いな あとぱんつは白だった
50 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:51:56 ID:fsvVhCNm
探検してるけど、かなり広いね。
51 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:52:49 ID:xAHOjafu
ババ抜きはTrapだな。俺も止まった
52 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:56:35 ID:fsvVhCNm
教会前にワープポイントあるんだ。必死に一から山登ってました。
53 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:57:44 ID:bHSXrJ0m
何もないのにやたらマップが広いな
54 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:59:41 ID:JYWm39Bo
海の中にはまって出られなくなったwww
55 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:59:49 ID:xAHOjafu
ざっと触ってみた感想 移動は非常に軽快あ どこからでもゲームウィンドウ開けるのは◎ MAP広くて迷う 右ドラッグ視点の回転遅い・回転速度変更出来ない カメラの追尾動作が変で少し酔いそうになる
56 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 12:59:58 ID:M8QRFZy/
縞パンがあるな
57 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:00:59 ID:fsvVhCNm
58 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:01:50 ID:bHSXrJ0m
PrintScreenでスクリーンショット撮ったら画像が化けてやがる
59 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:01:52 ID:Ba6wM1k3
めちゃくちゃ広いな ところでアップしたアバターは? ショップはどこだ?w
61 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:03:04 ID:JYWm39Bo
仕方ないのでひたすら海の彼方を目指すことにした
右上マップ小さい(*‘ω‘ *) マップがあるのに迷子になる
63 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:05:46 ID:fsvVhCNm
サポートからホームに戻れた。よかった……。
64 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:08:57 ID:yjfNuxBQ
マップ思ったより広いな
65 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:10:05 ID:DEk1Kit+
もうちょっとゲームとか増えねえとコミュニケーションのとりようもないな これゲームでカイジやライアーゲームの劇中ゲーム作るのはやっぱまずいのかな?
66 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:13:47 ID:OX4Pi4qj
ゲーム画面が小さいけど大きくできる?
67 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:14:54 ID:9tZcUD68
公式には64ビット版は非対応ってことになってるけど、 Windows 7 RC(ビルド7100)64ビット版でも一応ヌルヌル動くね。 Windows 7 に Direct X 9.0c ランタイムをインストールできるんだね…… あと、VMWare Workstation 6.5.2 上の Windows XP SP3 32ビット版もおk。 ただこっちは当然重い。 それにしても、ソースコードの入手が可能とは。 野良ビルドのクライアントもつなげるんだろうか、試してみたいね。
68 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:16:13 ID:xAHOjafu
画像パクらずにゲームのルール部分だけ利用する分には平気じゃね? よくわからんけど
69 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:17:29 ID:JYWm39Bo
70 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:18:20 ID:fsvVhCNm
ノベルが途中で止まってしまうなー。うーん。
71 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:23:54 ID:bHSXrJ0m
72 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:27:13 ID:fsvVhCNm
自分の上げたのはキャプチャツール使用なので、 どうなんでしょう。
ノベル全画面→通常画面で落ちた
74 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:29:32 ID:bHSXrJ0m
>>72 ども、じゃぁ何かキャプチャツール使ってみます
75 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:38:11 ID:aX1EHnYf
全身セットにしっぽがなかったんだが、いちいち部位にしっぽを指定して購入しないと駄目なのか?
軽いと思ったらゲームはじめると落ちるなー
77 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:44:10 ID:V8LFA8hV
服の組み合わせで透明人間とかになるね
78 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:44:15 ID:bHSXrJ0m
ショップのインタフェースはこのまんまでいくとカオスになりそうですね 今でも既によく分からない状態になりつつあるけどw
79 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:46:12 ID:vbSpds2o
FWが202.143.68.197をブロックしてて認証失敗してた アバターDLが失敗するのもFWかな?
80 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:50:23 ID:OX4Pi4qj
アイスペ民がオープンチャットで文句たらたらw
81 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 13:51:14 ID:IZ2oBIPJ
アイスペ厨ウザいな
82 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:00:58 ID:V8LFA8hV
滝壺に落ちた\(^o^)/
83 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:01:51 ID:OX4Pi4qj
おいおいパンツとか、禁止用語とか マジにアイスペ民うぜぇ、誰か何とかしろよw
84 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:03:05 ID:R3eEFBAV
面子からアイスペ民ってわかるなら現場か向こうで注意した方が早いだろ
85 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:06:51 ID:TbjyZtd1
ツンバカメンバー沸いたな
86 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:07:41 ID:fsvVhCNm
87 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:07:45 ID:yjfNuxBQ
88 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:10:10 ID:CFwOg5fq
登山してきたw町を見下ろせたよ マップ広いな
89 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:26:42 ID:jHCqXPFd
ダウンロードしないかぎり箱人間で表示されるのは改善してほしいなぁ せっかく作ったけど誰にも姿を見てもらえないとかありそうな気がする あと、イスに座るのはマップ上のオブジェクトをクリックで座れるようにしてほしいな モーションってループさせるとこ出来ないよね?
90 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:30:16 ID:hgkOCHIm
アバターDLできねえ
91 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:33:01 ID:vPOpxRXN
これアバターツールって外部の使わないと3Dいじれないのか ってこれなんの為のアバターツールなんだ…?編集出来ないんじゃ観賞用か?
92 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:34:59 ID:IyS5LY3v
マップ広すぎて迷子になるわ
93 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:38:15 ID:aX1EHnYf
まだ正式サービスでもないし、必要な機能は要望を出せばいいさ。
94 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:39:44 ID:AV01rJkT
95 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:43:20 ID:vbSpds2o
これ見える場所すべてに行けるんだな 山から見た灯台に行けた
96 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:46:42 ID:ddp1bGTc
服が一つもダウンロードできないんだが・・・・ まわり皆?ボックス
97 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:48:40 ID:aX1EHnYf
ファイアーウォールでひっかかってるらしいよ。 俺は全く問題なかった。
98 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:49:45 ID:/BMymNQK
>>92 俺なんて、山から下りたら現在位置見失ったぞw
しかし、山から見下ろす町並みはいいな
夜景とか見られたら綺麗だろうな
99 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 14:57:06 ID:IyS5LY3v
これプロフの項目の非公開ってどうやるの?
と思ったら自己解決しますた
これどうやって販売終了すんだろ
FW切ってもだめだった ルーターが原因っぽいが、使用ポート分からないとポートフォワードもできない
ミニゲームしようと思ったらロビーに接続中で止まってオワタ
山から落ちた
今、山にいるんだけど、これどうやったら最初の街に戻れるの? テレポとかはないのか?
サポートのホームへワープで戻れました^^
OSごと落ちた>< XPで初めて青画面見たw
恥ずかしいテロップが流れております
ダイレクトで削除するんか…?
ピンク縞パンの不具合ワロタw
>>109 テロップが流れるだけでもマシ
何とかスペースじゃテロップすらねえじゃんw
夜になった?
モーションF1〜F12に自分で設定するみたいですが、 No1〜No10まで座る(イス)で埋めても20秒しか座れない
ワルたんチース
これってオリジナル作るのになんかツールいるのかな?
とりあえずチャット室が必要だと思う あればオープン会話のログ流し防止、ゲームメンバーの募集などに使えるよね
自分が頑張って作ってみた服装を使っている人を見かけたときの嬉しさはひとしお
フリーで使い安い3Dソフトってねーの?
122 :
ねかまこ ◆neko/j..LM :2009/05/16(土) 16:56:09 ID:r+M9saiu
| 冫、)ジー
123 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 17:00:44 ID:ZZCZKhUV
販売管理ってどこにある?
max8でためしに作った、boxをインポートしようとしても失敗するんだが なんでだろ?アバターの種類が違いますだって
ファイルの読み込みに失敗しました、だった
こんにちは。Synthe運営事務局です。 現在、アバターの着替えができないというご報告をいただいております。 こちらに関しては、「青スカートピンク縞パン」を所持した状態で 着替えを行おうとすると、以後着替えができなくなることがわかりました。 原因については、調査中でございますが 一時的な対処としまして「青スカートピンク縞パン」を持ち物データ及び ショップから削除させていただきます。 大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 なんかワロタ
おまいらの縞パン好きは異常
WEB LOGIN errorとか出て買い物出来ないんだけど(´・ω・`)
>>129 不覚にもお茶噴き出してモニターがwwwwwwwww
まだアバターきがえられない。
アバターのDL失敗はプロクシのせいだった。
10分ぐらいかけて山に登って、フィールド全景を眺めてみた。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org33352.png.html このフィールド全域を、画面切り替えナシで動けるのはスゴいとオモタよ。
まだ降りられないみたいだけど、海岸もあるな。 正直、ここまで広くしてどうするんだって感はあるが、これを生かす考えがあるなら凄いなwww
よく見たら降りられたwww>海岸 海眺めてたら魚が泳いでるんだが、釣りも出来るようになるのかな。
エラー出まくってて移動する以外に何も出来ないんだが
138 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 19:04:27 ID:InUeC9/D
っで結局アバターをつくるには有料の3Dソフトかわなきゃいけないわけ?
エロあるのか?
>>134 上手に行けば、この場所から飛び降りれたはずw
クラバグってるのかな しっぽがアイテム一覧にもプレビューにも出ないんだが
>>138 blenderでもしかしたらいけるかも知れない。
ただ、どういうデータなら通るかまだ全然分からない。
もう初音ミクっぽいキャラが(^^*
増殖してる初音ミクはどこかで配ってるのかな
形式さえ守ればフリーでも問題無さそうですねえ 2日で手法を確立できるかが問題ですが…
普通に店で売ってるぞ>ミク
入りなおしたら見れた。ども
アイテムの削除はないのか?
スタッフは名の色くらい変えろよ・・・
手当たり次第にアバターDLしてたら着替え不可になっちまった どのパーツが原因かワカンネw カスペルスキー使ってるとavp.exeが アバターDL時に202.143.68.194:80にアクセスしてる 許可しないとDLできないね あとSynthe.exeがウチの場合ポート40001と1110使ってた 参考になるかわかんないけど
>>138 XSI mod toolならいけるんじゃない? 無料の機能制限版。
ただし操作性は独特、windowsの代替シェルを使っていると起動しない
3dカスタム民としてはメタセコイア+toystudioに対応してほしい
メタセコイアのフリー版落としてみたがFBX形式で保存できんのか これdxf形式とかで保存した後FBX Converter使って変換したら使えるのかな?
すげー 滝から落ちたら水の中歩ける
メタセコに対応してくれたら御の字ですがどうなんでしょうねえ 正式サービスが始まればじきに有志のコンバータが出そうですが
メタセコはモデリング楽チンだが、ボーンのスキニングに対応していないから 別途、スキニングできるツールで再調整することになると思う
>>153 いや、アバター全部表示されなくなってて報告しようにも
どれDLしたかすら判らないんだ
「どれかわかりませんが着替えられません」って漠然とした報告受けるほうも困っちゃうだろ〜
>>158 今着ている物を明記して
報告でもいいのでは?
>>154 BONEデータとweightデータがないから無理。
パーツ単位でFBXでExportしてもBONEは全体のやつがついてくる。
FBXコンバータの使い方が全然わからん
>>151 カスペルの場合、アクセスコントロールのアプリケーションルールから
Synthe.exeの「ネットワークトラフィックをスキャンしない」を
チェックするだけでおkだった
FWだのマルウェア対策だのを切ってもダメだったのに・・・
ねんどろいど云々より、これが怖くて怖くて仕方ないんだけど。 ==================================== 東京都、大阪府にてアミューズメント業界の第一線で活躍するクリエイターを 育成するアミューズメントメディア総合学院との産学共同プロジェクトの一環として 2009年5月より、2学科においてSyntheを用いたタイアップカリキュラムを 実施いたします。 ネットワークを用いたゲームの制作や、アバタービジネスにおけるキャラクターの 制作を体験することは、オンラインゲーム業界のみならず、グローバル化が 進むゲーム業界全体において大きな意味を持つ経験でありこのプロジェクトが ゲーム業界の未来にとって意義のあるプロジェクトとなることを願います。 ==================================== 産学協同とか言っちゃってるんだけど。 ウィキペたんで調べたら、無認可校(専門学校ですらない)とか言ってるんだけど。 産学協同って、学校法人(大学とかね)と企業の共同でなんかするときの言葉だったよね? …………なにか、こわい、なあ。
XSI Mod ToolインスコしてCrossworkも入れたけどFBXファイルがインポート出来ない… ファイルの開き方が根本的に間違っているのかな? ググってもやり方がさっぱりわからず。
>>161 ウインドウの左側のところにfbxファイルをドラッグ&ドロップで
ファイルのロードだよ
ウインドウの右側で変換後のフォーマットを選ぶ
ショップ利用できねー しうちゃんまいちゃん取れねえじゃん
中央広場がみっくみくにw
>>167 更に、(少ないが)Konozama箱と(・∀・)がががw
ねんどいろボカロの3DモデルPV作者が 指名手配されていたのはこれを作るためだったのか?
>>166 お、「取る」=ダウンロードの意味
携帯ネット出身ですか?
172 :
109 :2009/05/16(土) 22:20:41 ID:410nzzmn
ショップで購入した物がリストに反映されん 着替えもできん 今日はあきらめたほうが良さそうだな・・・
>>172 5等身女キャラ以外なら、一旦2等身に切り替えてリログすれば何とかなる。
174 :
L :2009/05/16(土) 22:25:50 ID:3sBr84tv
ねんどろいど男だけ着替えできなくなった。 着替えられなくなったら他の3種も着替えられなくなる。 ねんどろいど男以外に着替えてからリログすると 他の3種は着替えられる。 ねんどろいど男はダメなまま。
175 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 22:26:20 ID:fG1i2Bb1
これマジでおもしろいもう何時間もやってるw、流行ること間違いないね バグもほとんどないし課金でもいいくらい
劣化セカンドライフおもしれえ
なんかゲームのロビーに入れないけど他の人はどう?
>>175 こやつめ、ハハハ!
・BGM
・SE
・ミニゲームの充実
・着替えバグの解消
・モーションのリピート
・対応3Dソフトの充実
かな〜
今後の問題
179 :
172 :2009/05/16(土) 22:43:42 ID:410nzzmn
アバターツール、ゲームツールのログインが出来ず、 普通にゲーム起動のログインは出来るんだが、これ俺だけ?
これって何するゲームなのw
今の所はバグ探し 2日間とりあえず動かしてみるってだけだから、中身はこれからだろ?
>>180 俺はアバターツールだけログインできない
なんで認証弾かれるんだこれ
>>181 そう言う人にはむかない感じ
あたえられた事を楽しむでなく創作系
>>178 に追加して
・チャット室(看板)
・フレンドリスト
・耳打ちorメッセンジャー
・ポート開放が難しい人の為のHamachi対応
・一括アバター購入
・周囲の一括アバター読込み
・単発モーション(単に座り続ける、踊り続けるなど)
最低限これは必要だと思う。
>>180 ゲームもロビーにいけません。
鯖が落ちている?
ずっと移動してると酔うな・・・
追加希望 PgUp/Dnの自由度(例えば至近距離で煽らずに眺めたり、目の位置にカメラを置いて主観視点にしたりしたい) モーションの継続時間(例えば数分間〜次の移動まで座ったままでいたい) マイルームが欲しい(外が痛くなっても引き籠っていられるように) 自アバタ触り反応(頭を撫でるとデレる等を設定したい)
d3dx9_35.dllが見つからないとかで起動できない インストールしなおしてもだめぽ なんぞこれ
ペイントでメガネ作ろうと思ったが無理だった。。。 3Dモデリングじゃないとダメらしいw
ダイレクトXを修復すればいいんじゃね。
>>189 自分もそうだったが
Microsoft DirectX® エンド ユーザー ランタイム
DirectX 9.0c Redistributable for Software Developer
のふたつ入れ直したら行けた。
試してみ。
193 :
名も無き冒険者 :2009/05/16(土) 23:17:43 ID:fG1i2Bb1
バグいってる人はほかのゲームからの刺客かw
>>189 DirectXは、大抵2ヶ月に一度の割合で更新される。
3D系のゲームユーザーなら、定期的にMSのDirectXの
ページで確認したほうがいいよ。
同じDirectXのバージョンでもエラーが出るから
定期的にランタイムを当てる様にすると、エラーに合わずに済むと思われる。
ワールドには普通に入れるのにゲームツールとアバターツールにはなぜか入れない。 IDやパスワードは同一でいいんだよね?
デフォが禁書の御坂みたいだな
自己解決。ツール側だけセキュリティの監視かかってた
シンセ内で物凄い場所見つけたんだが・・・。画像のうP方法が判らない・・・。 誰か知ってる?後、sageて良かったのかな?違うかったらごめん。。
>>199 本当にすごい所ならどこか適当にロダにうp
>>198 それだ!
俺もウィルスソフトが弾いてたっぽい
はずしたらいけたわ
一度全画面にしたら戻せないのか・・・?
>>203 もしかしてあなたは先ほど海の中で出会った方なのだろうか…?
ミクいすぎww
>>204 恐らく。w水陸両用って、素晴らしい。www ちなみに、その状態じゃないといけなかたりする。
>>206 やはりそうかw
やっぱスキマ世界は夢が広がるぜw
>>207 教えてくれて有難う。絵しか表示されずに見にくかったから、その存在を 忘れてた。w >>208 同志よ。www
このゲームにも野生のプロ居るんだな・・・ はちゅねミククオリティたけえよ
他の皆の様に>>(番号)はどうやってするのか判らない・・・。 別に出来なくても良いか?
4亀のキャラ貰えずに終わりそうなんだが
>>213 ショップに売ってあるよ
今すぐ向かえ!
確か
>>212 の撮ってる近くには、
塀が水中にあったり、地中深くに木が生えていたりしていたはず
なんの意味もナス
崖に落ちて逝ってるのどうやってるんだ 熱いな
>>214 不具合でショップで買い物できねえんだよ
219 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 00:30:59 ID:05T2MqYw
アカウント取り直したらいいんじゃね
アバターのDLができん・・・やっぱ鯖かなり弱いんかな
さっきまで入れたゲームロビーに入れないと蹴られた 鯖オチてんのかな
>>217 店でDLに失敗しましたって出るなら、セキュリティソフトをなんとかするんだ
カスペルならsynthe.exeのネットワークトラフィックをスキャンしないに設定するんだ
ログインはできるけど、アバターツールやゲームツールにログインできないってのも同じ
avatartool.exeとgametool.exeのネットワークトラフィックスキャンを切るんだ
橋から落ちて川の底を歩けてびっくりしたんだが、海の底にも行けたのかw 昔、MoEをやってる友人に見せられた、落下耐性スキルを上げてとんでもなく高いところから落ちる動画を思い出したわ。
VRAM32MBじゃパソコン買い換えるしかないか・・・
>>210 とりあえず職人は超すごいんだがなぜ男の子アバの方にうpしてあるんだw
プロクシ使ってるとアバターのDL失敗するよ
>>225 いろんな意味で、問題回避の為だと思ったよ。
意外とコメント通り、本気でミスったかも知れんが。
今ゲームやっている人っている? 俺だけかな?ロビーに入れないのって
16日は12時から26時まで 17日は12時から24時まで
さささがいるぞ… はぁ…
ちょっと前までDLできてたから、串やFW関係じゃないんだよなぁ 店だけじゃなく、PCのアバターもDLできない
全部のゲームロビーに行けない! 他の人は入れるの?確認したいので教えて下さい
しかしこれ街も作れるとかしないと ゲームとアバターだけあっても「で?」で終わりそうだな 作るのも着替えるのも楽しいんだが、その先にもっと色々ないと続かないぜ
誰も教えてくれねえとか、なんて冷たいスレなんだ とりあえず不具合出しておくわ
というかゲームなんぞやる気がないから一回もボタン押したことない
プレイ回数が増えているから俺だけロビーに入れないっぽいな 役にたたねえスレだ
>>237 ババ抜きしか無い時に覗いてしまい
がっかりしながら窓を閉じそれ以来ゲーム押してないwwwww
これも軌道に乗ったら 「世界でひとつだけ、あなたのアバターを作ります! 全身セット1キャラ1万円!」 とか業者が出てくるんだろうか(´・ω・`)
サービス元がやる前にユーザーがやりそうだけどな
>>222 ショップに入ると「web LOGIN error」と出て他真っ白に
セキュリティソフトとFW切ってもダメだった
アニメ系MODの権利関係はどうなるんだろうな
>>241 そもそもこれはどっち路線なんだろうな
サービス元がわりと頻繁にアップするのか
それともセカンドライフみたいに色々出来るようにしとくから
あとは好きなようにやってね☆なのか
>>243 「青スカートピンク縞パン」同様、持ち物データとショップから削除される予感
>>242 俺はインターネットオプションでセキュリティレベル下げたらいけた
鯖との回線切れても蔵落ちないのな 運営のアナウンス聞きながら登山して、遺跡みたいな広場に到達した こっから上って登れない?
とりあえず終了前に滑り込みで片っ端から買い物したら 本当に着替えられなくなってワロス パーツ選択のタブもビクンビクンするだけで切り替え出来なかったわ 再起動させても無意味だったオワタ ところでパーツが頭なのにサムネイルは右手とかになってるようなやつは Synthe側が悪いのか、それともパーツのファイルデータ自体がおかしいのかどっちだ
尻尾とか単体のモデルデータエクスポートしてModToolにインポートしたらなんか尻尾とかが表示されねぇ エラーも吐いてるみたいだし謎すぐる 全身エクスポートしてインポートすればちゃんと表示されるんだけど・・・形変更してエクスポートしたらまたエラー吐いてカオス でもゲーム内にはインポートできるしアバターもちゃんと使えるんだよなぁ
ちょっと興味ある。 しかし、あのアイコンでMac対応ないのなw
おまいら、らこ一派には注意しろ アイスペでは自治厨として名の通った連中がシンセの一番見晴らしのいい場所を陣取って固定場所にしようとしてるらしいぞ。 他にも注意すべき連中は沢山いる 長瀬かな→ 女子「アバター」への粘着率は異常。逆に男子アバには、たとえネナベでも見向きもしない。 ツンバス→ 結局集団イジメは強引にうやむやにした。現在も蔵1chで下半身抗争&次のG候補物色中。 マックス・ビート→ 意識的に空気を読んでいないとしか思えない本物の自己満足バカ。ドルも鬱陶しいだけ。 らこ→自治厨、関係者粘着厨 てゐ→自治厨、関係者粘着厨
寝てる間に七人の小人さんがいっぱいおようふく増やしてくれてたらいいな!いいな!
あんまり増やすと読み込むのがメンドイ
人工少女3のPNGデータをサイズ変更してインポートできねーかなと思ったが スカート部分とかパーツごとに形が固定みたいでインポート自体は出来たがまともな形にならんかった罠
髪の毛が上の方にすっげー引っ張られてるのはバグ?
スク水作ろうと思ってがんばったが、 腕のポリゴンの変更がめんどくさいからあきらめた 胴体の裾を直したり、スカート部分削ったりしたけど、 直す根性無くなった。 次回にがんばってみるよ
259 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 11:18:03 ID://O+SoFU
どのソフトで形かえられるの?
Blenderで.fbxファイルを扱う方法調査中だがよくわからん。
>>260 おお同士よw
ちなみにどのあたりまでいけた?
うちはアバターツールに読み込ませるとこまではいけたが
ボーンデータがまともにならんのとUV情報が消失するとこで挫折した。
BlenderはFBX出力スクリプトがデフォでついてるぞ [File]-[export]-[Autodesk fbx (.FBX)]みれ Python 2.5.2が入ってないと動かないかもしんないけど
インポートできなくね?
ログイン出来ないから顔とか服とか当てずっぽで色塗ってるけど完成型が良く分からんですね オフラインでアバター編集できたらいいのに ついでに一旦落ちないと編集出来ないのももどかしい…
>>261 こちらはまだそこまで行けてない。
エクスポートしたベースをやっとBlenderに取り込んでこれからどうすべって辺りw
うわっちゃっちゃ
はいれねーぞoi紀伊店のか
はいれねー
今一瞬入れたけどショップ入ったら落とされた
270 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 12:10:02 ID://O+SoFU
ショップ入ったら落ちた。 ログインできなくなった。
認証失敗とか・・・入れないな
認証に失敗するんだが
入れた
274 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 12:12:54 ID:ScJ+Gbst
というか、directXエラーが出て起動すらしない。 どうなってんだ。DirectX10がインストール済みのvistaなんだが。
はいれね
ショップ入ったらまた落ちた
ショップ入ったら落とされた(´・ω・`)インできないお
今日は負荷テストか?
今入れるぞ
ショップ入ったら落ちた
認証失敗するんだけど
どうなってんだ、運営
こんにちは。Synthe運営事務局です。 本日12時より公開予定でしたSyntheワールドですが、 障害発生しまして、公開が遅れております。 お客様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ありませんが 今しばらくお待ちください。
インしたけど怖くてショップにいけない
何とかスペース運営がシンセ鯖に攻撃中・・・・ ・・・って事は無いね、ええ、きっとですとも!
入れないお
ログインサーバー閉じられたか。 今入ってる奴は一応退出した方がいいぞ。
今ログインできたが
>>274 VistaでもDirectXの更新は必要だと思うの
最近は9も10も関係無しに1つにパッキングされてるしね
ところで、今始めてクライアントDLしてきた俺は何をすればいい?
既にパンツは脱いだのだが
障害が復旧したため、Syntheワールドを公開いたしました。 お客様には大変ご迷惑をおかけし、申し訳ありませんでした。
入ってもおkらしい。
>>290 返信あり。いまDXのwebsetupを実行してみてる。
ショップに入ったらまたおちたお(^ω^)
295 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 12:38:25 ID:ScJ+Gbst
歩くスピードはええよ、ゆっくりあるかせて
>>288 がんばれーw
ちなみにエクスポートのfbx形式そのままだとツールに取り込めん。
シーンでーたがblender_rootとして取り込まれることと、armatureオブジェクト自体が
モデルとして階層構造に入ってしまうため。
うちはModtoolに一回取り込んで階層を正規化した上で再度fbxとして吐き出してツールに取り込んだ。
SHIFTで歩けるっす
>>295 シフトおしっぱな移動で歩けるよ。
画面の回転が遅いって人はカーソルキーで回してね。
ジサクジエンを狩ると経験値とか、もらえそうな気がしてくる。
302 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 12:53:37 ID:ScJ+Gbst
ほとんどのキャラが?状態なんだけど、どうなってん?
ユーザーがアップロードした物を使うとそうなるね。
ショップでダウンロードに失敗しましたにしかならねーぞoi紀伊店のか
なんだとー、つまりデフォor公式データなキャラ以外は見えないのか。 それは問題だなー。 着替えタノシス。
Shift+クリックで目的地設定したあと、Shift離すとゆっくり走り続けるのなw
?のアバをひたすら右クリックしまくるしかない
ユーザーデータはキャラを右クリックしてダウンロードすれば見れる。 ?キャラは片っ端からダウンロードするしかない。
ああ、なるほど。自分の持ってないデータは?になるのか。 全部ダウンロードすればおkなのね。 めんどいのう・・
周辺データ一斉DLボタンがあってもいい。
あと、F1-F12のモーションでないですが。
>>304 セキュリティソフトは何つかってる?
ちと怖いかも知れないがセキュリティソフト終了させて試してみれ
ダウンロード成功したらセキュリティソフトのせい
カスペの場合
>>162 その他の場合でも「Synthe.exe」を除外設定で頑張れ
モーションは登録しないとないよ。
けいおんキャラの出来が良過ぎるww
>>313 ありがとう!
女キャラ居すぎアバター本気出しすぎ自重www
ああ、ダウンロードって、見えるようにしたいキャラを右クリックしてダウンロードか;; ショップのデータを懸命におとしてたわ俺。
あとキャラを柱の影にすると、ヅラが取れますねん。
髪の長いみくのアバターよくみるけどどこで手に入るの? かなりできがよさそうなんだけど
男と女で文字の色昨日は違ったっけ?
俺のC2Dノートで猛烈にファンがまわってる 3Dはデスクじゃないとつらいねー
かんおけデカすぎだろう
>>321 サンクス
ねんどろ男だったとは気がつかなかったぜ
もっとクライアント軽くしてほしいわ。
>>320 俺のもC2Dだけどそこまで使用率は高くないみたいだ。
でも激重…
ゲームが重過ぎるなぁ とりあえず今は着せ替えで遊ぶぐらいしかなさそうだね
これはあかんなー。なんでこんな蔵が重いのか。
昨日はもっと軽かったよね。 何か今日はどこ行っても重い。
>>319 うっうー自己解決
■チャットウィンドウ上に表示されるお客様と他のお客様のハンドルネームの色を
分けて表示するようにいたしました。
自分の名前は、ピンク色で表示されるようになります。
>>328 俺は昨日と変わらないけどね
スペックは三年前の弱いものだけどサクサク動けてるよ
重たい? そんなに違いは感じないけどなー。 NPCの吹き出しが出てるときに右クリックで吹き出し閉じてほしいな。 メニューは表示されるのに、選択できない状態は不親切
あー、画面縮めたら動き良くなった。 大きすぎたみたいだ。
リアル女子高の制服作ったバカいるなww いいぞもっとやれ
Atomなノートでも動くぞ、N10Jcだがw
データのDL失敗はオミトロン外したらDLできた
今日もショップ使えない 何も出来ん
中でアバター使ってできる事が少なすぎるな。
■Synthe(シンセ)良くある質問 Q.クライアントがDLできない Q.ショップで購入が出来ない A.アンチウイルスソフトやファイヤーウォールのソフトの設定を見直す それでも行かなければインターネットオプションのセキュリティを下げると行くらしい Q.スクリーンショットの取り方は? A.PrintScreenキー、保存先はシンセをインストールした所にある"capture"の中 Q.画面が小さくて見難い A.ゲーム窓枠をクリックしたまま広げると大きくなる、大きすぎると重くなるので注意 Q.このゲーム重いよ A.XPは軽くVistaでは重いらしい、64ビットは非対応らしいがWin7RCはサクサクらしい Q.ネット対戦できね A.ポート開放作業が必要、開放するポートは10000〜10010番 Q.d3dx9_35.dllが見つからないと言われた A.DirectXの更新 Q.アバター表示が?になっているけど A.他人の場合は右クリックで読み込みが必要、自分の場合はショップで読み込む Q.認証できませんと言われて蹴られた A.ログイン障害、しばし待たれてから再開 後は更新なり改変なりして下さい
クライアント再起動したら新規パッチが出てるな。
コミュ表からキャラ数確認 1枠30キャラ、現120枠+121枠目は29名=3629キャラが作られました
リログすると一部のアバターがパッチに含まれるようになってるから、右クリック作業から少し解放されるなw
>>339 ほんとだ
一部アバターデータをパッチに含めたとのこと
少しは右クリック→データダウンロードの作業が軽減されることだろう
テストうpが多い今の時期に一括ダウンロード実装したら
クライアントも重いがサーバも重くなるということかねぇ
>>341 剣とかレイジングハートとかもってるやつがいるけどどこで売ってるの?
アバターがどんどんパッチに含まれていくとどんどん重くなっちゃうのかな
>>346 重くなる可能性はあるね
ただ今重いといっている奴はスペックか回線問題
大きいミクまで現れたw 赤い髪ミクまで居るし
レイジングハートみつからないYO
パッチが1100個もある
アバター画面でのパーツ切り替えが遅い…
滝壺ダイブは壁を使ってうまく助走するといろんな所に行けますね
ショップでDLできるアバターとできないアバターがあるけど、なんの違いがあるんだろ ミクのアバターが読み込めんw
新たにアバターやテクスチャを作ろう、と思ったが時間がないから正式オープンしてからにするお…
キャラの頭に乗っかってるニックネームってゲーム内で変更しても即時適用されないんだな
パーツ切り替え確かに遅いな。クリックしても反応してないような時もあるし ところでミク…じゃなくてミクらしきものを始めとして職人諸氏GJ!そして乙かれ 版権”ぽい”のはこのテスト終了後に削除のかほりがするから残念だ…
じさくじえんはどうなるんだろうw
昨日公式のブログで版権"ぽい"キャラの画像載せてたな。 面白がってるみたいだったが。
無料コンテンツなら多少多めに見てもらえれば…版権元から言われたら消すだろうけど。
シンセブログで紹介されたから残るんじゃないですか
web LOGIN error
Mod Tool をシンセで使うと商業利用にあたるのかな? 3Dソフトを迷ってるんだが
>>364 いまのとこならんだろ。
収入が発生するわけじゃないし。
公式が代表的な3Dツールとして乗っけてるくらいだから気にせずつかうがよろし。
この世界、男女比おかしいなww という俺もネカマだけど。
いつでも好きなときに男女入れ替えられるから関係なくね?
ミクねんどろ男だし
性別その他ってのもあるし
男キャラで着せ替えゲーとか何の拷問だよ
棺桶とかamazonのダンボールが移動してるのが 異様でたのしす。
街広すぎてマジ迷う
shopにはいったら止まったぞ
小マップになんか目印描いて欲しいな 買い物はチェック式にして、一括で出来たら良いのに 買い物画面も小さすぎて見にくいな
海に落っこちたけど走っても走っても世界の果てにたどり着けない
そこかしこにわらわらしてるミク共が女装と考えたらなんか楽しくなってきた フリーでfbxに対応してる3Dソフトってねえのかな コンバータで変換するしかないか
海におちれないぽ
砂浜から海に落ちれる あとは自分で見つけてくれ
web LOGIN errorって出るのボクだけなの(´・ω・`)?
>>368 もうないのかと思ったら男か!
おかげで買えたよ〜ありがとん
ところでこれ、本公開になったとして 有料のアイテムやゲームって利用されるかな?
ミク幼稚園の川底競争は面白かったw あれなら有料でもいいかも
387 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 18:52:03 ID:aKKV2C+i
うーん、Maxから色々FBXを出してみてはいるのだが、全然読んでくれないぞ・・・。 かなり未発表の制限がある予感。 せめてエラーメッセージがもう少し詳しく説明してくれればなぁ。 余談だがMax2010のインターフェイス変わりすぎてて焦った
ミク幼稚園の撮影画像がどこにあるかわからない・・・orz
>364 「ツールによっては、そのツールで制作したデータを有料で販売することを禁止しているものがあります。」 とSyntheの公式でもわざわざ記述してるから、将来販売目的でデータ作る気なら 他のツール選んだ方がいいかもね。
>>365 >>389 ありがとう
試しにDLを試みたんだが自分のPCではスペック不足だった・・・
テクスチャいじりで我慢するよ
>>388 同じく
自分でも撮ったけど、スレってどこだろう
ここに貼ってみればいいんじゃない?
何このミクゲーw
一部の顔アイテムつけると前髪部分が透けてしまうんだけどこれは何が原因なんだ・・・?
>394 症状見た訳じゃないのでなんとも言えないけど、半透明関連の描画順の 問題があるのかもね。 3ds Maxのデータを読ませようと頑張ったが案の定、軸の問題があるっぽい・・・。 諦めた。
>>395 元のデータはまともに読み込めた?
スカートのすそが別オブジェクトに分割されてたり
モデルやBONEの名称がシステムで変更されてない?(重複して後ろに番号がついてるとか
Party Castleは全てのパーツが512x512とシンセよりかなり解像度高いし 体型を細かくエディット出来るし、テクスチャの改造はツールもあって敷居は低いが スクエニだけにパンツNGっぽいし、モデリングは改変NGだし、今のところ作ったのを公開するしかやることが無い シンセは色々小さいし、作るのに敷居は高いけど MAP広いし、SDキャラがチョコまか動いてるのを見てるだけで和むし、人が一杯いてにぎやかだし ゲームもある Party Castleも今後MAP出来るらしいが スクエニだけに色々制限キツそう シンセはどれだけバグを消していけるかだな
とりあえず音楽が欲しいwあるとなしじゃ雰囲気が全然ちがうわ
ミクコスってどこでゲットできるの?
400 :
名も無き冒険者 :2009/05/17(日) 21:52:25 ID:1q3Lf/bc
3DキャラやBLゲー作れる人はいても音楽作れる人はいなかったんだろうな
22時から噴水前で、撮影会あるらしー(^^*
シンセ対応の日本語の3Dツールが欲しいわ 現状じゃ初心者には敷居が高い
>>401 アイスペ民とシンセ民が良く分かる撮影会でした
音楽は別になくてもいいけど、声優のエロい声があれば(r
>>402 だな、モデリングに関しては既存パーツの頂点引っ張るだけのツールで良いから実装すればいいのにな。
ゲットアンプドシリーズ程度のやつ。
>>394 アルファチャネルがあるテクスチャは最前面にあるものしか描画されなくね?
顔に張ってあるテクスチャがアルファチャネル持ってる状態で、前髪がポリゴンじゃなくてテクスチャで
描かれて透過部分が顔にかかると消えるように見える。
オフィシャルでも、店員顔+まいの髪とかで顔の前髪かかる部分が消えるし。
ねんどろいどミクって、ショップで購入できるんだよね? 今表示されないってことは、消えちゃったのかな?
ミクは小さいほうの男のアバター
男で検索しないとない。
誰だスク水作った奴自重wwww
>396 あきらめた・・・つもりだったが一つ思い出したの試したら アップロード出来ました。 ノードを差し替えると上手く行かないようで(名前とかは合わせてる つもりなんだが)、インポート時に「サイズが大きすぎる」とか謎の エラーが・・・。 とりあえず、元モデルに自分のモデルのジオメトリだけアタッチして 元モデルの頂点データ消してやったらインポート出来るようになりま した。 試しにテクスチャも貼ってない作りかけのロボ頭でちょっと走り回ってくるw
男のアバターは人気ねーのなw
スク水と聞いて緊急IN つかショップ店員のラスト台詞を閉じずに店の外へ出ると メニューの上に台詞がかぶさって操作できないんだが ああ時間がねえ><
準にゃんアバターとかぴこアバター出たら
>>416 あと30分近くあるからもちつけw
タスクバーのタブ右クリックするかタスクマネージャで終わらせてリログすればおk
てか重スwww
>>417 おまえがもちつけww
アバターツールは使えるんだな・・・これは次回急激にクオリティ高いアバ一杯着てる奴出そうだ
次回ワールド公開は「夏前までに行う予定」とのアナウンス有り。 アバターツールとゲームツールは引き続き利用可能とのこと。
それがsynthe運営の最g
夏前 色々あって7月下旬くらいか
夏前だと6月だろ
しかし体操服(素足)で終焉を迎える このまま鯖とともに落ちるか
427 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 00:00:51 ID:75gDxNRl
synthe開発人すごいな これおもしろくて一日やってた 次が待ち遠しい
Nscripterならやった事あるので次回までにKAG3でもやってみるか。
>>428 KAGはあまり複雑なこと出来ないからtjsを勉強したほうがいいかも。
俺は出来ないがorz
サーバーが終了したのか誰も動かなくなった いまなら好き勝手やりたい放題か
ゲーム作るのは吉里吉里作れる人ならさほど難しくないけど ちょっとSyntheの空間と隔絶しすぎていると思う 簡単な暗号化も備えたランキングシステムとかできないかね
>>427 システムの基礎になる部分はしっかり設計されてるっぽいね。
結構な同時接続数をさばいてたし(若干重かったけど)、
フィールドは無駄に広いし、自由度高いしで、期待持てるね。
アバターに関しては短時間で良い物ができてたし、じゅうぶん売りになる。 吉里吉里のほうはユーザーのがんばりも必要だが、 本編と連動できるようになるかどうかだな。 キャラグラフィックを使えたり、サーバーにデータを保存できたりすると化ける。
>>401 タッチの差で撮影会に間に合わなかったー
( `Д´)フォオオオオオオオオオ!
一度ユーザーのマッチング済ませたらP2Pで処理だもんな 現状ゲーム機能にとってのSynthe空間はロビーとしてしか 機能しない感じ 吉里吉里+簡単なP2P処理の実装ってアイデアはいいんだけど もう少しゲームをプレイする人間へのメリットがほしいな
そろそろ終わったのかな? みなさんお疲れ様
終わってるっぽいね、まだ移動できるけどw 乙カレー>参加したひとALL
440 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 00:14:28 ID:OZDEXObs
まだゲーム内に居るのだが、何時までこの状態続くのやらww 取りあえず町中走るか。
お疲れ様でした。 とりあえずモデルの作り方分かったし、久々に何か作ろうかなぁという 気になってきた・・。 でもこれ、今は同じモデルを使ってる人が多いからいいけど、それこそ 一人一人モデルもテクスチャも違うような状況に発展すると、?の人だらけ になるか、転送量多すぎてやってられないか(自動になった場合)のどっちか になりそうな気もするんだけど大丈夫なんだろーか。
二日間シンセをプレイしたけど結構楽しかったよ もうアイスペなんて興味が無くなったぐらい
まあはじめたばっかだから面白いけど結局やることがないんだよな このまま正式オープンしてもすぐ飽きると思うんだが
そうか?いろんな職人がアバターを作ってくれたりして楽しかったけどね ゲームはジャンケンがテラワロタw
>>441 人気の高いモデルは自動アップデートで配信、
残りは手動って感じになるかも。2日目はそんな感じだったよね?
アバターに関しては正直ここまでやれるとは思ってなかったから驚いた 2日間という事を考えれば出品された数は結構凄いな
気になる所か正式運営になったらの課金形式だね
>>443 コスを組み合わせて自分のキャラを創るだけでも面白かった
ただ本稼動になったらミク幼稚園みたいなイベントは無くなるかも
・ゲームを開始したときのユーザーの座標情報 ・アバターのグラフィック取り込み(3Dとしてではなく、適当な角度からキャプチャーしたもの数枚でOK) ・簡易暗号つきランキングシステム 意外とアバターで盛り上がってるみたいなのでアバターで入ってきた人→ゲームで対戦 とかいう流れができればな
>>445 参加したかったな。今日は外出すべきじゃなかったか。いやしかし・・・
正式開始後の課金のやり方で大きく下手うったアイスペの失敗を繰り返さないでほしいな 運営が初動で失敗したら後々まで響いて挽回がほぼ不可能だからな
まだ余韻を楽しむためにクライアント起動したままの人が多い予感w
うう、今頃になってSSがちゃんと撮れてない事に気が付いた(;´Д`)。 同じ画像がいくつも入ってるのはなんだろう・・・マルチモニタのせいかしらん・・。
アイスペより酷い課金って無いだろうし その辺は安心していいと思うけど
アップロード1回525円とかだとチヌw
好みのキャラを「作れる」ってのはデカイよな 金が無くても学習でどうにかなるし、出来上がった物は換金できるらしいし
キャプチャツールで撮ったやつが1枚も撮れてなかった ファンクションキーにモーションが割り振られたためだろうと気付いた後も、いつもの癖で何度も押し間違えるから困る キーカスタマイズも導入してもらいたいな 他にもASDWと矢印キーを入れ替えるとかしたい
アップロードにテンポラリ用のプレアップみたいなのあると良いかもね。 プレアップは販売とか不可にして1人が使える数を決めておいて、押し出しで古いのが消える感じで、 それでデータが正常だと確認できたら物を本登録するとかそんな感じで。 そうすれば本登録で課金にするにしても、ユーザーが失敗ファイル分負担しなくなるし、運営側も サーバにゴミファイルが残らなくて良いみたいな。
>>445 結構うまく撮れてたのねw
参加したけどどこにアップされてたかわからなかったから見れなかったよ・・・
課金はほんとどうなるんだろうね
ねんどろ宣伝費としてグッスマが金出してるのかねんどろ使用料としてシンセが金出してるのかで大きく違ってきそうな気もする
もし、月額課金だったら、みなさん、どうします?
課金はキャラでもゲームでもうpしたデータの売り上げから 一部をみかじめ量として天引きされると予想
月額1000円〜1500円 ガチャやアイテムによる課金は無し これで完璧
マジ楽しかったなー みんなありがとう 職人様も乙です
売り上げからの課金だけだと、みんなが無料で配布しあったり、外でファイルのやり取りをされて個別にアップとか されたら取れないからアップロードにも課金するような。
それが理想だけどやっていけるかどうか
じゃんけんゲームの画像と音源が、20年くらい前の実機からってのは…
著作権的に今だけ限定の内容だな、懐かしかったw
>>461 それは現状ありえないのでは
なので、何も心配ない
469 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 00:50:16 ID:OZDEXObs
ぶろぐに記念写真(22時頃取ったのを。)公開しているが 写っていねぇ〜〜〜。 表示普通にしていたとはありえん。
>>462 ゲーム内の通貨を還元できるみたいだから、それかもね。
iphoneのapp storeみたいな感じ。
セカンドライフ方式だな。 ゲーム内通貨と両替できる方式。
ブルマ型バニー作りかけで終了した俺涙目w ともあれみんな乙でしたー
アップロード100円で アバター販売の10%が運営に入る、ってのがいい
セカンドライフを超えたとか言ってるやつが居たけど 可愛いさと日本人受けしやすさと手軽さと敷居の低さだけは 確かに超えたかもしれんが、規模と自由度は適わんよなぁ フィールドが無駄に広く用意されてんのも良いっちゃ良いけど そこで何か出来るわけでもないし、アバターとミニゲームだけでいうなら アットゲームズのセルフィにさえ適わない アバターが作れてカスタマイズも出来て、そのアバターでさらに こんな事も出来ますよっていう、大きい何かがないと職人すらすぐ飽きる予感
>>465 あーたしかに。
だとするとアップロード一回何円とか、うpし放題パス月額何円とかになるのかねぇ
さらに
>>474 みたいに、それにプラスして売り上げの一部を上納とかだったりして
なんにしても月額課金方式はいまどき流行らないような…
>>462 ヤフオク方式なら、チャットする分にはタダでユーザー的には嬉しいんですけどね(^^;
それで採算取れるかというと・・・相当ユーザー数が多くないと難しそうに思えますし・・・
>>462 ミクのデータとか、あんな短期間でレベル高いの出てきて、びっくりしたです(゚.゚)
>>469 ぎりぎり映ってる(^^;
もっとたくさん居たのに(^^;
最大にしても表示しきれてなかったみたいですね。
モデルやゲームのアップロード機能とか、 販売代金の還元機能とか付けた 「プレミアムアカウント」が月500円、とか。
セカンドライフはどうか分からないけど アイスペースは完全に超えているだろw
売り上げというより現金化手数料って感じになるのかもね。 中でまわしている分には取られないみたいな。
>>480 万が一誰かがアイスペの衣装作りでもしたらアイスペ本気で涙目だよなぁw
少なくともアイスペで版権任されてる会社のもんは相当圧力かけてくるだろうな 今回はオープンってことで著作権にゆるい流れだったけど、金取るとなったらそこら辺シビアになってくる そのときになって初めてシンセ運営はスタート地点に立つことになる
>>475 ついさっきだったのか
先導者の近くにいないと参加できないのがつらいな
版権はメーカーが2次使用を許可してるかどうかによるね
東方MODって出た? 定番だから誰か作るだろう
嬉々として他ゲーを貶す人って、どうなってるの?
>>481 現金化だと…?!マジだ…勘違いしてた
公式見たらゲーム内通貨を現金化することが可能なのか…
つーことはSLみたいにゲーム内の稼ぎで億万長者(笑)を目指すことも不可能ではないのか
さらにつーことは2次使用どころか版権を持つ企業が直接参入して(ry
夢は膨らむけど現状の問題点も含めてどこまでいけるんだろう(´・ω・`)
権利持ってるメーカーにシンセの運営が営業かけてもいいとおもうけどな。 アバターが1セット300円くらいで運営が20パーセントくらいもっていっても、 プロのメーカーならアバターの作成くらい1日で2〜3キャラくらい作れて、 千前後のDLあればアバター作成もいい商売になるんじゃないのか? 理想を言えばユーザーのアバター購入のみで運営がやっていければいいんだけどね。
個人的にはアイスペ民はお帰り下さいと言いたい チャットを荒らしていたのはそいつらだし
プレイヤー心境としてはまったくの同感だが、 商売的にはやつらを全員引き込むくらいでないと勝てないからな。仕方ないだろ。 もうちょっとチャット周りが便利になればいいな
>>490 逆にプロだから下手なものは作れないよ
1キャラ作るにしたって、全部を一人で作って勝手にアップできるわけでもなく、修正や検収作業が入ったりする
セットなら1000円以上超えてもおかしくないぜ
まぁ、ユーザの金銭感覚と規模によりけりだけど
現金化できるの?
法律とかなんかいろいろ問題無いの?
>>491 それは厳しいと思うな
今までスレで宣伝されてたんだから
これから徐々に増えるんじゃない?
>>469 前列に2頭身、後列に5頭身と並んでたから5頭身組がごっそり抜け落ちてますな…
まあ自分は別の記事でいい位置に写ってたから満足っと
ゲーム内通貨を現金に出来るなら 現金をゲーム内通貨にも出来るんだよな 出来なかったらどうやってゲーム内通貨を稼ぐんだろうか ストラテジー?っていうんだか知らんけど 好きなアバターでゲーム内で生活するくらいの事が出来ると面白そうなのに
公式ブログを初めて見てみたら、俺が初日に作った服装をしたアバターが取り上げられているじゃないか… そのアバターは俺自身ではないようだが、なんという嬉しさとニヤニヤ
>>496 クレカ、もしくはウェブマネーで通貨をチャージって所じゃない?
とりあえずチャットとかのコミュニケーション部分の充実が欲しいところだね。 単純にアバターチャットとして快適になれば、それだけが目的の人も参加するだろうし。
>>498 …それを「現金をゲーム内通貨にする」っていうんじゃないの…か…?w
>>475 ありがとう
少しでも見れてよかったよ
せっかくだから公式HPの掲示板にも貼ったらいいんじゃないかなぁ
>>402 Mod Tool 7.5 は日本語でOK
でも、ダウンロードに登録が必要
XNA Creators に登録すれば 7.5 Proが落とせる
--
ちがいはこれといって、わからないが
>>402 MikuMikuDance 用のPMDデータがコンバートできるといいのにねえ(´−` )
>>497 俺も自分自身は出てないけど
俺が作った物を着ているアバターが写ってて良い記念になったw
サイトトップのPVやブログの記念撮影にも写っていない俺 確かに俺は中央付近に居たはずなのに… 時間ぎりぎりに行ったのがまずかったかな
まだアバターツール起動したままにしてるが これ今終了したら、もう起動できなくなるのかな?
>>506 25時回ってから起動したら、ID・パスワード入力画面から先
すすめなくなてます (ノД`)
オフラインで、どーやって使えるんだろう・・・
今試したが、うちでは起動できてる。
アイスペから流れ込んできた奴らってネトゲしかやることないんだろうね。 リアルに友達がいない寂しい奴らなんだろうね。
>>510 大勢のキャラが文字の形に並んで、上から見るとMIKU♪
>>509 シンセでたくさん友達できるといいですね。(^^*
がんばってー(^^)/~~~
アイスペの本スレや晒しスレを見れば分かるけど、かなり痛い連中が集まっているから、 シンセには来て欲しくないというか、来るんならアイスペのノリを一切捨ててから来て欲しい 公式では夏までと書かれていたけど、早くて6月中、遅くても7月・8月に運営かな
>>514 昨日とかの感じだと無理だな
長瀬かなとか問題児が真っ先に新天地を喰い荒らすべく来ていたのには軽く眩暈をおぼえたよ。
シンセの問題点 その1「二次創作の問題」 こう言ったネットゲームで二次創作の著作権の問題で有名なのは マビノギの作曲だと思うけど、結構スルーされていることが多いよね 版権元のタイトルや絵師の記載(宣伝代わり)をすると、案外見逃してくれるかもしれない。 ただ指摘されると運営は削除しかないので、消されても良い気持ちが必要かもね あとアイスペース関連のネタは避けた方がいい。彼らも同じサービスで商売をしているから 間違いなく運営に文句を言ってくると思う。 あのサービスは課金が高いから、利用されると真っ赤になって講義するでしょうね まあ正式運営前に二次創作についてのガイドラインを運営が記載すると思うよ
セカンドライフなんて著作権放棄しまくりだからな
パンヤのセルフデザインTシャツも最初二次創作で溢れてたけど 結局全部削除されたんだよな 二次創作物は禁止の方向で 定期的に運営がチェック→削除という形になるかもねぇ
たまたまちょっと似てるかな それっぽいかな これとこれとこれを組み合わせて装備するとそれっぽいキャラが作れる 程度ならスルーはされるだろうけど モロなセットはアウトだろうね
権利元の二次創作に対するスタンスかなぁ。 権利元からヤメレと言われりゃ即アウトだろうが、スルーするような所の場合どうなるかって所だろうな。
涼宮哈爾濱なら権利元もスルー
とりあえず一例として
マビノギにおける「二次創作作曲」の注意点
•以下の行為を行うことで、該当ユーザー自身が著作権侵害で不利益を受けるおそれがあります。
1.ネクソンジャパン及びマビノギ公式サイト内のWebコンテンツや掲示板に、
ユーザー自らが作曲したものでない楽曲のMMLテキストを投稿・アップロードした場合
2.原著作者の承認なしに、マビノギの作曲システムによって作成されたMMLテキストを、
他人に金銭的な利益を目的として販売する場合
3.著作権を侵害する恐れのあるMMLテキスト及び関連ファイルを、
他者が運営するWebコンテンツや掲示板などに投稿・アップロードした場合
•著作権の侵害で発生する法的責任は、掲示物を作成した本人と
該当Webコンテンツ・掲示板の運営者が負うことになります。
んでユーザーのやっていることが
http://mabimml.modev.jp/ 無断作成で侵害しまくりなんだよねぇ・・・
案外ちょっと似てるだけで駄目出ししまくられるんじゃねーの リアルねんどろやフィグマのパーツをDLCにして店やガチャで売りまくる位のことは普通に企んでそうだし
ミクだけフリーなら他は好きに汁 ただし必ずしもなりふり構わず儲けようとする=儲かるではないがな
>>522 ワロタw JASの怖さを知らんようだなw
>>524 同意
ねんどろ関係さえフリー(低価格)なら後は何でもいい
規約に権利関係のトラブルに運営は感知しない感じの内容があるし、賠償請求とか来たらユーザーに丸投げな感じだぞ?
とりあえず、二次創作OKって明言してるのなら大丈夫そうだなw 東方ばっかりになりそうだがw
>>528 それは正直辞めてほしいところだがな・・・w
ttp://www.synthe-web.jp/manual_manner.html > 同様に第三者の著作権や知的財産権、人格権などを侵害する恐れのあるコンテンツは
> 削除対象となると同時に、アップロードしたユーザーは違反措置の対象となります
「恐れがある」でやられたら、何でも引っかかると言われてしまいそうだな
ex ショップ店員ヘアの黄色←ナギ(ハヤテ)に対する著作権侵害の恐れ ピンク←ななか(DC2)に対s(Ry
結局セーフなのは運営がコラボ販売するパーツだけ、とか
二次創作や同人に理解がある原作者なら、許してはくれないが、シカトしてくれそうだなwww
版権物だと認定されて削除まではいいが、削除前に購入していた場合に その代金が戻ってくるような仕組みは作られるんだろうか 自己責任だからうpした奴と勝手に交渉して下しあ。運営は知りましぇん。 …なんてことにならんよね?規約熟読したいから運営は規約を公式の目立つところに置いてくれ
>>532 >違反内容を含むコンテンツの購入
>上記のような違反内容を含むコンテンツは予告なく利用停止・削除措置が行われる場合があり
>ます。
>購入者はこれらのリスクを理解した上でコンテンツを購入したと見なし、上記措置が実行される
>ことにより発生する損害や不都合について、当組合では一切の責任、補償の義務を負わない
>ものとします。
版権サイドが黙認しても、運営は許した覚えはないとか言って結局削除対象にされそうだな 運営が版権アバターやパーツで商売する障害になると思えば特に むしろ出来のいいコンテンツは作らせといて禁止しといて、運営が独占的に有料販売するかも…
ただ、セカンドライフ(笑)を参考にすると、案外オリジナルものも売れるんだよ。 特に、グラが精密じゃないと、プロが作っても一般人が作ってもあんまり変わらんみたいになって、 プロの高すぎで売れなくなるw だから、版権物が100%ダメになっても、それほど悲観することない。 スク水とかブルマとか別に版権物じゃなくてもいいしw
>>532 不正に販売されたのを購入したのが削除されても、代金は戻ってはこないし運営も感知しないだろ。
買う側も知りませんでしたって訳にはいかんてこった。
そんな事まで補償してたら運営があっという間に破綻するし、不正規品を買うやつの抑制にならんでしょ。
海外旅行で偽ブランド品を買って、税関でチェックされて没収されても金は戻らないのと同じ。
版権で利益が発生しない場合はどうなるんだろう>0売り 版権物をタダで出して知名度を上げ、さらなるタダ版権の期待料としてオリ販売とかwww
>>538 地デジカは、無料でも訴えられると思うw
で、宣伝に使ったんだから、オリ販売の儲けを出せ!ってなるw
誰か、表にシンセと書かれた黄色いスク水をw
>>538 権利者次第じゃね?
まあ、最終的にはコミケとかの同人誌程度なグレーゾーンになりそうな気もするがw
権利者が自分に不利益と考えなければ黙認するだろうし、やり過ぎれば警告が来て引っ込めればよしみたいな。
極端にイメージを貶めなければ目くじら立てる所も少ないというのは多分に希望的な観測過ぎるかな?w
嫌いで作る奴も居ないだろうし、もし収入になってもそういう奴の金は、俺等の金の使い道的に考えて何だかんだで
ネタ元に還元されるような気がしなくもないし。
「俺、シンセで儲けたらあのBDボックス買うんだ」的なw
いまってメンテ中? 新規ではじめたけどログインできない アバターツールはログインできます
昨日までが特別公開だったの
>>544 そうだったのかぁ
残念><
ありがとー
ログインしたところでアイスペ厨の愚痴を聞くだけだけどな
547 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 17:04:44 ID:59Flexvj
>>546 広場で会話弾んだのもSS撮りが盛り上がったのもアイスペ民が参加したからだと思うんだけど?このスレだって伸びたのはねかまこさんや、らこさんの努力あったからこそじゃん。
あなたみたいな人がはびこるとシンセが過疎っちゃうよwwww
誰だよ
アイスペの話題を、中でしなければな。 他ゲームの話題を中でするのは、アホの子のやる事。
版権問題に関してだが UPするさいに値段つけると運営のチェックが入りますってなってたから もしアウトな製品が流通したら運営にも責任が発生するから たぶん問題が発生するような物は販売されんと思うよ。 削除とか気軽にできるのはフリーのデータだけだろう。 そうじゃなきゃ恐ろしくて買い物とかできんよ。
ん?このゲーム、中での雑談禁止なんだ
アイスペ内でMoEとかROとかエースオンラインとか海外MMOとかの話しまくりですー
別に雑談禁止でないから好きにするといい 雑談嫌うのはパブチャがノーマナー扱いのどこぞのネトゲの習慣だろ ただし、会話内容で周囲のプレイヤーにどう思われるかは自己責任な
>>553 雑談が禁止ではなくてアイスペ民が歓迎されない
入るなら腐ったアイスペ脳を洗い直してから来いって事
アイスペっての全く触れた事ないからよくわからんけど 第三者から見て違和感覚えるよ そういう議論
>>557 昨日の広場をみてそういう感想を抱けるならなかなか素敵な考えをお持ちだと思うが…
後学のために実際にアイスペみてきたらいいと思う。シンセがどれだけ優れたツールだかわかるよ。
つーか、シンセの場合、チャット範囲ってどんな感じになってるのかね? ゲーム内単位で半径何m以内とかなんだろうか。 雑談は違法なことじゃなければ何してもいいと思うが、 単にその場の流れを無視して強引にやればアイスペの話題じゃなくても全部KYだw
現状ではログインせずに様子見かなあ。 初期投資はともかく、サービス続けるのに必要な鯖の運用費とか人件費とか広告代とかを、「なにで」まかなうのかがちょいと不透明に感じる。 出資元はどうもおもちゃ問屋(小売サイトあり)らしいが……。 >アミューズメントメディア総合学院に通ってる人へ synthe使った授業って具体的に何やってるのか、差し支えない範囲でスネークしてくれると助かる。
>>558 昨日の広場の様子?
参加してるのは大半がアイスペ民だろw
会話してるのもアイスペ民だけ。
勝手に盛り上がるのも結構だがアイスペやってない人間もいるんだよ
お前らみたいなのが居ると喋るに喋れない人も大勢居るだろ
シンセにまでアイスペ内の関係を持ち込むな
βテストならまずは「初めまして」からだろ普通
別々のユーザーから販売されてるパーツをコーディネートしてみたら たまったまどっかのキャラクターにそっくりになってしまうなんて事があっても 販売元に非はないよね
こりゃ言っても無駄だな(笑) アイスペ民は噂どおりのキチガイ集団でしたwww
糞コテ糞鳥うぜぇからアイスペスレに引きこもるか外してからこい
>>562 広場でアイスペ民がしゃべりすぎて、他の奴等がチャットしにくかったという見方もできる。
他の発言がが流れるような勢いでパブチャするなら何処か他へ行けとは思った。
アイスペ民=ニコ厨+曲芸儲
アイスペやってたけど別に知らない人と雑談とか感想語ってたしコミュニケーション能力が足りないだけの気がするけど それにテスト公開なんだから会話機能も未完成なのは明らかだったし こうやって言われると「俺はそんな事無いけどそういう人だっているに違いない」とか「知り合いがそう言ってた」とか言い出すんですね分かります
てか、ここコテ大杉だろ アイスペのβの時もここまでコテいなかったぞ
ここでRO厨の私が登場せざるを得ない
待ってました!w オープンなチャットがウザいなんて言うのはRO厨の仕業に(ry
外したらID抽出して貼り付けに来るの目にみえてますからー
つかコテ付ける分別があるだけマシだわ ころころID変えて構ってちゃんしたがる人間が一番迷惑
自由度が高いためアバターアイテムは売れにくいだろうし どこから運営費を捻出するか きっちり継続できるサービスを望むぜ
コテ付けてる人間のほうがよっぽどの構ってちゃんだと思うがね
>>576 リアルのねんどろいどにコード付けて、入力すると同じものが入手できる武装神姫方式なんてどうだろうかw
それだけアイスペースというゲームは酷いってことだよ
>>577 別にいいじゃん。コテの何がいけないの?
より発言に責任がともなるだけだと思うけど。スネーク防げるし。
>>577 本物のガイキチに粘着されて過疎化していったスレをみれば君にもわかるさ
ここがそうならないことを祈りたいもんだ。
>>580 「いけない」なんて一言も書いてない件
あと「責任が伴う(ともなう)」な
>>581 なんか話変わってね?
>>580 2chのほとんどの板でコテが嫌われてるからじゃないの?
>>580 >発言に責任がともなる
言ってる本人がコテ鳥じゃないんだがww
>>583 アイスペスレでもコテ嫌う人いたけどね。晒し隊のスネークとか。
名無しが基本の2chでコテつけてると自己主張してるみたいでうぜぇ
おいお前達。ここはシンセについて語るスレだ。 これじゃアイスペスレと変わらないじゃないか。恥を知れ
自重 この一言に尽きますね。
◆Rosakgi7LU こいつはアイスペのしたらば運営者なんでスルーした方が良い
592 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 22:30:32 ID:59Flexvj
シンセについて語ろうと思ったらアイスペ民はアイスペ民はと先に話題にして批判してたじゃないですか アイスペで晒されてシンセでの行動もいちいち晒されてコテトリップまで言い掛かりつけられてもう楽しめる場所なんてないの?
マジキチ現る・・・・・・ 荒らし認定でヌルーでいいよね
アイスペ民の一部のグズが氏ねばおk
さて、ここらでSyntheの話に戻すとして、メッシュ作れる人は汎用性のありそうな白紙のメッシュとか 作っておくとテクスチャしか出来ない人的に非常に助かるかも。 正式にスタートしたら素材的な感じで販売すれば、自分が作りたい形状に合ったメッシュを素材として 買って、それをベースに作る事ができるみたいな。 袖の何処が広がってるとか絞まってるとか、胴体やらスカートのアウトラインの違いでとかそんなん。
>>560 > synthe使った授業って具体的に何やってるのか
http://www.synthe-web.jp/viewnews.php?id=118 > ネットワークを用いたゲームの制作や、アバタービジネスにおける
> キャラクターの制作を体験
ってあるから、Syntheの開発環境を使ってコーディングやデバッグの演習とか
3Dモデルツールをつかったモデリング実習をやるんだと思う。
個人的には、KAG/TJS2を使った演習カリキュラムにどの程度力を入れてるかが
気になるところ。俺もスネークからの潜入レポートが欲しい。
ところで、実際のシステム開発を受託してるのって、どこの会社なんだろうか。
生徒が作った物の著作権は生徒にあるわけだから、 もしそれで売り上げがあった場合は学費や生活費の足しにしてほしいね。 なかなかいいコラボだと思うわ。
経験上aiスペ民を叩けば叩く程、aiスペ民は活性化します。 叩いた所で流れを変えられるわけもなく、スレが荒れ果てるだけなのでスルー奨励。
599 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 23:20:12 ID:P6rfEIKt BE:1378782094-2BP(2)
1:アイスペースvsシンセ 2:シンセ クロス アイスペ 3:べっ、別にあんたと一緒にしないでよっ! 4:しるかばか、板違いの場違いだから巣に帰って屁こいでろ! あなたはどれにする?
600 :
名も無き冒険者 :2009/05/18(月) 23:22:58 ID:75gDxNRl
このゲーム知ってから、もうほかのゲームに浮気できないw はやくオープンしないかな
599みたいな感じで、叩かれると大喜びで書き込みする。 叩けば叩く程、活性化するよ。
>>561 残念ながら、それらのスレは現在、私怨や嫌がらせ目的の書き込みに毒されておりますので、
中に入って自分の目で直接見たり聞いたりすることをお勧めいたします。
>>562 色んな場所で挨拶してみたんですが、あまり返事も無く、
どうも、チャット慣れしてない、もしくは、コミュニケーションを求めてない?ような印象を受けました。
結果、アイスペ住民どうしの会話が目立ってしまったように思います。
シンセの次のテストは夏前だそうなので、それまで暇な方は、アイスペやってみませんか?
チャットするだけなら無料ですので、練習ぐらいにはなるかと思います(^^)v
住民も被ってるので、シンセの正式オープン前から友達出来ちゃうかも!?(^^*
>>600 何事も過度に期待しすぎると痛い目にあう、おじいちゃんからの忠告だ
ほどほどにな
>>571 むしろ全員コテにしてもらいたいぐらいですが(^^;
コテ便利ですよ〜(^^)v
発言者かそのゲームに実在する住民か否か分かりやすいですし、NG指定だって出来ちゃいます(>_<)
>>602 ◆Rosakgi7LUと同様、
貴方もアイスペのスレにお帰りください
>>602 いや、aiスペ民はグループで移転してるからグループの会話ができるのがaiスペ民だっただけ。
他からは単独できてるはずだから、まだグループすら形成されてない。
ふたばの人たちも面白かったにゃー
推薦NG ID:iG0cCz4S ID:xsMevTjk おk? 引き続きシンセのスレをお楽しみ下さい
今すぐじゃなくてもいいから、外部ツール無しでもアイテム作れるようになったら嬉しいなー
ラクガキ王国2みたいのキボンヌ(^^;
>>605 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>606 だったらいいんですけど・・・
今度Inする時は、もっと、積極的に挨拶してみようかな?
>>608 NG指定するなら「ねかまこ」もしくは「◆neko/j..LM」のほうがいいですよ(>_<)
IDはもうすぐ変わっちゃいますし(^^;
>>595 俺としては、アナログマのメッシュが欲しいぜ。
MikuMikuDanceとかNiVEみたいに、ユーザー自身がそのサービスに特化した
ツールを作るようになれば、モデリングにチャレンジしようって人が広がるかも。
>>597 確か「スキージャンプ ペア」の第一作目がそんな感じだったっけ(Wikipediaには
デジハリの卒業制作って書いてあるね)。
一発当てれば大儲け、ってのを地で行くのがコンテンツ業界だからねー。
下手すれば「学費の足し」どころか、税務署から人が来るかもしれん。同人と同じだね。
アイスペ民知らないが俺が見た限りではそう痛くはなかったぞ。 派手なパフォーマンスしたり、他のRPGのようなPKしてるわけでもなかったからうざくはなかった。 どちらかといえばシンセ盛り上げていたように見えたけどな。 まあオープンチャットだから知ってるもの同士で挨拶が聞こえたりするのはしかたないと思うけどな。
>>610 ほら「アイスペ勧誘」の次は「見事な釣り餌」
>>601 の言われた通りです、何を言っても無駄で加速する愚民
これがアイスペ民
>>612 シンセを盛り上げるとするなら「アイスペに来ませんか?」と言う訳がないかと
NGワードは アイスペ aiスペ
NGワード「アイスペース」「アイスペ」「aiスペ」「ai sp@ce」 ここはSynthe(シンセ)のスレです。 シンセの内容で語れない奴はスレ違い、宣伝や誘導や釣り発言は単なる迷惑。 ここではシンセの運営待ちの人が多くいます。そんな「期待を壊す」破壊工作はやめて下さい。
なんだよせっかくSyntheのネタになるように話振っても別ゲーの話かよ、他所いけ他所。
アイスペの話題を出すからアイスペ民が来るんだよ 向こうの本スレ見てみろ。話すネタが無いからほとんどこっち来てる。 いちいち噛み付かないでアイスペの話題はスルーするのが大人の対応だと思うよ
誰かテクスチャを既存の服から落として、改変して作った人いますか? 見てわかるくらいに色が濃くなるんだけど… 肌なんかオレンジに近い色になる。
一番最初に向こうに喧嘩ふっかけたのはアンチアイスペ厨なんだが 文句があるなら、向こうで荒らし紛いのシンセ自慢した馬鹿に言ってくれ
621 :
名も無き冒険者 :2009/05/19(火) 00:27:44 ID:yBiPrZOU
元アイスペ民だからどうとか色眼鏡で見るつもりはないしアイスペスレも見てないが このスレの流れ見るかぎり ◆Rosakgi7LU ねかまこ@コテ推進委員 ◆neko/j..LM は空気嫁的なスレ荒らしだろ そいつらがたまたまアイスペ民だった、そういうことだろ チャット荒らししたのもたまたまアイスペ民だったしマジキチもたまたま アイスペ民だったという訳だ。 関わらなければヨシ
>>620 アイスペの問題はアイスペで解決しろ
あのサービスじゃ無理だと思うけど
いきなりだが乗り物作って乗りてぇな 移動時間短縮出来るしだろうし、アバターとゲーム以外も作れるのは自由度高いし タクシーで小遣い稼いじゃったりはさすがに妄想自重汁か… あと職人衆が尻尾パーツを利用して武器だの羽だの作ってたが、 単純に尻尾パーツでない手持ちアイテムとかアクセサリ単品で作成出来るようにならんかな
amazon箱を乗り物に変えればいいさ。 手持ちパーツは確かに欲しい、運営への意見要望としては出てるとは思うけど、 念のため意見送ったらいいよ。 欲を言えば背中に羽も欲しい。まぁ、希望を言えばキリがないんだけど。
>>622 補足
ねかまこ ◆neko/j..LM
ネトゲ板の原則「1ゲームに1スレ」を無視し「馴れ合いスレ」と意味不明なスレの創設者
最近スレがジャンク扱いにされ本スレに戻るが、本スレ民にすらジャマ扱いされる
ローザ ◆Rosakgi7LU
本スレの盛り上がりもスレ民の要望もないのに、したらばに「ai sp@ce saloon」を勝手に作った創設者
本スレに利用を求めたり、レイアウトに力を入れたり、宣伝バナーを付けたりと痛々しい
とりあえず路面電車みたいなのは欲しいね あれだけ広いと移動が大変だ;
電車は重そうだな。 現在あるワープゾーンが増えればいいだけかと。
DQ8してるみたいで結構おもしろかったですけどね(^^; どうせ乗り物作るなら空飛ぶ乗り物がいいかな・・・ マップ切り替えも無いですし気持ちよさそう・・・
高望みをしても低スペックPCの犠牲者が増えるだけだぞ。
>>625 形だけは作れるだろうが移動速度的変わらんしな
あと、作りてぇなんて申し上げましたが職人衆の足元にも及ばぬド素人で無理であります(`_´;ゝ
無理だろうがちと調べてみるか。フリーソフトであほにも使えんのあるといいな
俺は2日間 ログインした時間より アバターを作ってた時間のほうが長かった・・・
あら?わたくしブチ切れますわよ?
一応、シンセ公式ページのコミュニティ(画像掲示板)にもわくわくさんがスレ立ててるから 職人さんはそっちも見るといいよ。
世界観的にトロッコみたいなのが走ってると面白いとおもた
ルーム制にすればいいのか。 パンヤみたいにチャットルーム作って、人数制限かかるような空間を用意すれば他人のアバターを表示 する負荷取れるから、そう言うギミックが可能かもしれない。
>>634 その人ってたしか例の物を作った職人だよな。職人諸氏にはほんと頭下がるわ
あとアバターのモーションって作れたっけか?
アバターに限らず単品アイテムなんかにもアクションというのかギミックというのか
を作成出来るようにして、例えば羽なら羽ばたくとか動きを付けられたら面白いとおも
ここで妄想チラ裏してないで要望でも送れとのお言葉は重々承知であり、遺憾で御座います
ここはひとつ2人で意見を送ろうと言う事で (・ω・)
了解でありま。正式までに要望取り入れて色々改善していってくれたらいいのぅ …課金はリーズナブルな方向で頼むよ運営さんよ(´・ω・`)
待機モーションとか尻尾のモーションは弄りたいな そうなるともっと個性出るだろうし、でも重くなりそうな気もする いやただ試しに作ったドリル尻尾回転させたいんですけど
それと、まぁ俗に言うアレね、ほらアレだよ、大きいと揺れるアレ。主に女性の。 あーもう僕に乳揺れと言わせたいのかね、君は!…正直申し訳御座いません。
>>621 サンクス!
これでいろいろ遊んでみるぜ!
たった二日間だけだったのに結構要望・改善点がでるもんだな 後は次のオープンまでどれだけ改善されてるか……
ねかまこきめぇな〜 リアルでは1人孤独で寂しいからネトゲに執着してるんでしょうね(笑) 可哀想にwww
なんの琴線に触れたかしりませんが、こんな感じに攻撃されてるわけでして(^^;ボスケテー
ねかまこ、いいこと言うじゃん。 なんていうか、そう、心の逆鱗に触れるっていうか。
明らかに双方を衝突したいだけのバカが紛れ込んでるだけだろ、スルー力付けれ。
ねかまこさんはいい人だし、そんないじめちゃいかんて 目立つだけで悪さしてるわけじゃないんだしさぁ むしろ長瀬かなとかあの辺が問題児なわけだよ
2chで皆さんコテハンつけましょうなんて言ってたらこいつ何言ってんの?って思うわ それをコテ推進委員会とかつけてしつこくやってるから見てるだけでうざい アイスペスレだけでやれ
アイスペスレをアスペルガースレを読んでしまったwwww
自問自答w
哀スペ・synthe関連スレのける てにおはのかしいレスの多さじゃ異常
よし、良く分かった! シンセスレなんだからシンセの話をしよう! OTL
ゲームに関してはリソースの提供がほしいな。とりわけグラフィック、サウンド関連。 それからサーバーへのデータ保存。 これだけやってくれれば、あとはクリエイターたちが何とかしてくれる。
クリエイターではない、買い専のプレイヤーをどれだけ引き込めるんだろうか…
客が居なくて商人ばかりの世界になっても困るしなw
帰宅が遅かったので、テクスチャいじってたら12時過ぎてたっていう@@
>>619 ツール上でしか確認していませんが、特に色合いの気になるようなところは
ありませんでしたよ。
SSとかありますか?
>>648 長瀬かなってなんか問題おこしてんの?
アイスペ覗きに言ったとき、
初心者の俺にも挨拶とかしてきてくれたりして親切だった印象があるんだが
擁護とかじゃなくて純粋に知りたい
>>659 真実なんて人によって見え方が違うんだから気にする必要ないよ。
他人にとって気に食わないやつでも、自分にとっていいやつならそれでOK。
まじでダメなやつは人があれこれ言わなくても勝手にだめになるし
ほんとにいい人は風評流されてもつぶれたりはしない。
このスレを何とかスペース晒しスレにしている奴がいるな しかも複数人 これだから何とかスペースの連中は・・・
663 :
名も無き冒険者 :2009/05/19(火) 13:31:39 ID:u+E2E0Oe
>>659 ただ単に因縁つけてる偏執キチガイがいるだけだ
>>661 そもそも意味がない・・・
アイスペスレでシンセに誘導した奴らがいるからだ、自業自得
>>662 アイスペ晒しスレのキチガイとアイスペ民全部を一緒にするなよ
>>662 やられたからやりかえす(報復)とかバカじゃね?これだから何とかスペースは
キチガイだろうが何とかスペースの一員、文句を言われたくなければ奴らに注意しろよ
666 :
るり子 :2009/05/19(火) 13:42:12 ID:cpVuxFaK
あのぅ〜すみません、どなたかアバターの作り方を教えてくれませんか? MODTOOL7.5をダウンロードしたのですが、何をどうすればいいのかわからなくて…
667 :
名も無き冒険者 :2009/05/19(火) 13:46:30 ID:6JaTZz6d
639 :名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:37:36 ID:u+E2E0Oe はいはい、アイスペネガキャンはとっととシンセにいって下さいね ,-'''゙ ̄" ̄"`'',, / ヾ,/⌒) / i ● ● i/ /゙ /゙ l ´ ( _▼_)`ノ / キャンキャン(伴さん餌まだ?) 丶,_,,/丶_ |∪| ,ノ _ / __, ヽノ / ( (__,) /
ところで、シンセってどうやら運営は有限責任事業組合(生協を思い浮かべてもらえると分かりやすい)なのだが。 出資金ってどこからもらってるんだろう。 ホビーストックとアミューズメントメディア総合学院と、折半くらいなのだろうか。 それともまさか、運営スタッフをいっぺんどこかのグループ企業の社員にして、出資金だけ巻き上げてるってことは、ない、よね?
>>666 手探りしかないだろ・・・
ついでにニコニコあたりで"mod"とか検索してみたらどうだ?
ヒントがあると思うぞ
>>669 そうだよね!「ググれ」じゃなくて「ニコれ」だよね?
これだからドワンゴ社員は
>>667 ID:6JaTZz6d お前、シンセを荒らしてるじゃんかw
どっちも消えろクズども
>>668 負債が発生したときに切り離すための組合じゃね
出資金がパーになることは覚悟のうえでしょう
>>670 >>666 は相当の初心者らしいぞ・・・
ビジュアル面での説明がいるんじゃないか?
それともシンセと無関係な、オレに対する因縁レスですかな?
>>674 ニコニコ=アイスペと知ってながら知っている事で確信犯
む、日本語がおかしかったな・・・ ×ニコニコ=アイスペと知ってながら知っている事で確信犯 ○ニコニコ=アイスペと知ってながら言うことで確信 修正しておきまふ
ID:n+kviv1j
>>672 の言葉を借りるならお前も同罪
シンセの話にこだわれよw
>>677 じゃアイスペ、ニコニコ、その関係人物を全て禁句にしてから語ろうぜ?
>>673 まあ、そりゃ有限責任(出資金さえ諦めれば、それ以上にお金を払わなくてもいい)だからなあ。
ただ、「シンセがこけたら消えちゃうお金」を「最終的に誰の財布から出すか=ぶっちゃければ誰が事業立ち上げの借金を払ってあげるか」ってのが見えにくくってねぇ。
「空が落ちてくる」レベルの心配であればいいんだが。
>>678 お前、自治厨?
>>666 に対してのアドバイスとしてニコニコを紹介したまでだぞ?
シンセに関わるレスをしたまでだが
ID:n+kviv1jは
>>666 に対して何にもアドバイスできないだろ?
オレに絡む時点で荒らしじゃんw
>>677 ついでに 釣 り も禁止して語ろうぜ?
二つのスレで釣りしているから無理かw
>>682 おっとID:n+kviv1j釣られてしまったw さすが釣り師w
シンセの事これっぽっちも考えてないもんなw ID:n+kviv1jは
ほら、とっとと
>>666 に適切なアドバイスしてやれよ
さあ、おまいら、ケンカはやめて縞々パンツを作る作業に戻るんだ。
>>683 ヤレヤレ ┐(^〜^;;)┌ アイスペ民ハ
んじゃ俺もID:u+E2E0Oeに一つアドバイスを貰おうかな ID:u+E2E0Oe見たいな悪質な釣り師を追い出す方法を教えて下さい^^
>>685 いつのまにか公式のアバターを創るに、ポリゴン数出てるな。
ただ、今のところデフォの2倍とか3倍にはできなそうだ。
>>688 やっぱ厳しいぽいか・・・
未知だからな、多数参加型コミュのアバタ群に
増量ポリゴン突っ込むだけに
とりあいずトライしてみる
ID:u+E2E0Oeはアイスペでネガキャンしたからこっちに来たの? アイスペスレより 639 :名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:37:36 ID:u+E2E0Oe はいはい、アイスペネガキャンはとっととシンセにいって下さいね
ID:u+E2E0Oeのアンカーと本文の書き方は独特なんで アイスペの過去スレを調べればどんな人間か良く分かると思う だから深く関わらないほうがいい... これアイスペ本スレ民からの忠告ね
693 :
>>666 :2009/05/19(火) 15:31:11 ID:cpVuxFaK
現状じゃあまりわからないようですね。 メタセコイアなら一応使ったことがありますが、FBXファイルを読み込めないようです。
>>666 アバターツールでエクスポート
--
ファイル-Crosswalk-FBXの読み込み
FBXの読み込みがなかったら、Crosswalkをインスト
モデリングしてみたいけど右も左も分からない……、という人は、 アミューズメントメディア総合学院に通って学ぶことを検討してみてはどうか。 現状の Synthe は、「金や時間を費やして才能を積み上げてきた人」向けに、 “As Is”(現時点で出来上がってる状態のまま)で提供されてるという段階。
アレだな、とりあえずここまでの流れ見てて、 メモオン生まれアイスペ育ちの連中は、リアルだと、 半島生まれタリバン育ちくらいタチの悪い連中だと言う事が分かった。
>>689 現状では仕様のままでなんとかするのがよさそうですね。
モデリングというよりツールの使い方熟知すればあとは素体モデル変形するだけである程度作れるから簡単だぜ
そうなのか〜 ドリルにはロマンがあふれてますネ
ツインドリル 真っ赤なドリル しかしMacには対応しないのか…
>>695 匿名で申し訳ないのだが、素朴な疑問を貴方にぶつけたい。
他の「専門学校」じゃ駄目なのか?
アミューズメントメディア総合学院さんは、専門学校ですらないと小耳に挟んだのだが。
>>701 シンセを使って実習するからアミューズにでも入れば?というジョークじゃないのかw
ちなみに専門学校と各種学校(代アニとか)の主な違いは授業時間
1日に2〜3限(半日分)しか授業が無いところは、専門学校に認定されない
メリットは、安い授業料と空いた時間に仕事が出来る事、ソフトの学割が利く事、共通の目標を持った友人を作れる事
デメリットは、交通費に学割が利かないこと、基礎の基礎しか教われないこと、首席でも光るものが無いと就職率は絶望的なこと
とりあえず何も作れない完全客サイドの俺は 着替えてゲームやって…あとなにするの?って感じだったな アバターと、本当にちょっとしたゲームだけなら わざわざSyntheじゃなくても良いんじゃねっていう まだまだこれからだろってのは分かるけど、そのこれからが全然見えてこない 上の方にもあったけど、職人だけで客の居ない世界になっても困るし Syntheは職人じゃなく客サイドに対してどういう風に遊ばせる気なんだろうか とりあえずゲームがあるし、職人がゲーム作ればあとは何とかなるとか考えてるなら 買ってDLしないと遊べないのにわざわざリアルマネーかけて買う奴なんて そうそう出てこないと思うんだが
シンセが合う、合わないは人それぞれ。 まだテスト段階だし、正式サービスと言う物を一度見てから判断したらいいよ。
>>701 > 他の「専門学校」じゃ駄目なのか?
「右も左も分からない」レベルなら、Synthe 向けモデルの作り方を
手取り足取り教えてくれる所に行くのが手っ取り早いんじゃね?って思っただけ。
シラバスを見てないんで詳しいことはスマンがよく分からん。
別に他の専門学校でも良いと思うよ。ただし、そこで学んだことを応用して
Synthe上で正常動作するモデルが作れるかどうかは、その人次第になるよね。
まぁ無事卒業できるぐらいの人なら、多分問題ないとは思うんだけど。
「専門学校ですらない」という点については、正直考慮落ちしてた。スマンカッタ。
>>702 を見ると、結構違いあるんだね……
ハイ、
>>702 の言うとおり、軽い気持ちで申しておりましたorz
何かしかのまともなゲームコンテンツが無ければ客は集まらないだろうな 金払ってデジタル着せ替え人形を眺めるだけのツールなんて誰もやらん コミュニケーションツールは日本じゃヒットしねぇよ
>>707 ありがとう。参考になった。
軽い気持ちうんぬんは無問題。ここは2ちゃんなんだし、気に病まなくておk。
>>702 も分かりやすい説明ありがと。一つ賢くなれたよ。
プレオープンの2日間は楽しかったよ その余韻かな 終わった今でもスレ見てるしw でも今のままだといずれ寂れるでしょうね 運営さんもきっと分かってるから 次のオープンの時には またなんか考えてるでしょ 自分は楽しみに待ってるよ^^
グラかわいいし楽しそうだからやろうかなと思ったけど中身ないのね ゲーム作れるみたいだからやってみるか
ユーザーはもっと他のゲームに触れるべきだと思う。aiスペとシンセ以外にもね。 面白いゲームを探して渡り歩く事で、いつか落ち着ける場所を探せるだろうと思う。 もちろんシンセが良いならシンセにずっと居ればいいし、aiスペがいいならaiスペに ずっと居ればいい。 シンセもaiスペースも選択肢のひとつに過ぎないだけだよ。
3D関係は良く話題が出るけど、吉里吉里のスクリプト関係は全然出ないな。
アバターと比べたら完成形になるまで時間がかかる、 あと本編と完全に独立してるのがネックだな プログラマーは孤独なのさ…
まあゲーム作れるってことでゲーム内の娯楽要素はユーザーにまかせっきりなんだろうね まさか運営が用意したゲームがばば抜きだけだとはおもわなかったしな 正式オープン時にもこれだったら終わりだよ?
何が終わりなのかわからんが ネトゲじゃなくてアバターツールだろこれ
>>716 HAHAHA、アイスペじゃあるまいし
ババ抜き以外にも麻雀、花札、大富豪とかの定番くらいは用意してくれるさ
ばば抜きほどコンピュータでやってつまらないゲームはないと思った。 あれはリアルで面と向かいながら反応や表情を楽しむのがいいんだな。 そういう誰も作らないようなゲームをあえて持ってきたのは、 定番ゲームを作る余地をユーザーに残そうとしたからだったりw
みんな前向きだな 何度も何度もだまされているとそういう気力も失せてくるのだけど それでもやはり期待してしまう ああ、今なら古手梨花の気持がよく分かる
ババ抜きは通信対戦がトラブってて、一人モードでしか動かなかったから、実質オフラインゲームだった。 通信対戦さえできればチャットしながら楽しめたはずだよ。 まぁ、それでも何日も遊べるようなゲームとかじやないけど。 ユーザーがゲームを作れると言う時点で運営に期待をしなくていいから気楽でいいな。
>>711 同意
ミクのかっこしてみんなと走り回ってただけなのに
ただ、2日間限定だからいろいろ探検とかしたけど、
いつでも入れるようになったら飽きるかも
>>703 文章はアレですけど、シンセの現状をうまく纏まめてありますね。(゚.゚)
そういえば、ゲームは試さなかったんですけど、ゲーム中にチャットって出来るんでしょうか?
>>716 ユーザーが作り公開する事がシンセのコンセプトであって最大の魅力
オンラインゲームってユーザーが世界を作り、運営が世界を広くするんだからさ
俺としてはアイスペースの方が運営関与しすぎで成り立ってないと思うよ
通信対戦のようなゲームだと会話できるように作ってあるっぽい。 ババ抜きにも会話機能はあった。
つか、テスターなのにゲームをやってない人ってどうなの?
まぁ、負荷テスト要員と言う事で。
吉里吉里のゲームってことでしょ。 まあ中にはアバターやゲーム作成にほとんどの時間を費やした奴もいるだろうけど
まあ、買い専の人からすればアイスペもシンセも別に変わらんだろうな。 ただシンセの方が新規アイテムの提供ペースはユーザーが作れる分速いって事と、完全に運営がコントロール できるわけじゃないからクオリティが保障されていなかったり不快なものが出てくる可能性があるって感じか。 のんびりでも一定以上のクオリティで世界観を壊される心配がないのが良いか、玉石混交だけど新しいものが じゃんじゃん追加されて多少カオスでも活気があった方が良いって思うかの差じゃね?
>>726 このあいだのあれってテスター募集なんてお題目だったか?
衣装作りたいけどでもソフトお高いんでしょう?
>>729 シンセとアイスペの違いは、
シンセはユーザーの創作で成り立つに対してアイスペは運営主導でユーザーを引き回している感じ
あと大きな差は運営の対応だと思う。
>>730 どうなんだろうな、運営としては公開=テストって考えだと思う
とりあえず色々と試したくなるのが普通だと思うけど
とりあえず俺は全て試したけど、特にジャンケンはテラワロタ
まぁ、今回はプレイしてるだけで充分テスターになったと思うよ。 海の中とか行ってた人居たし。
滝は簡単に入れたのに海へは入れなかったな
公開=テストはもちろんだけど、当然宣伝も兼ねてるよな 作れる!遊べる!すごい!っていうのは分かるけど 宣伝としては漠然としすぎててかえって失敗してる気がしないでもない セカンドライフがあれだけ色々作れてアバターもカスタマイズ出来て 世界までも構築出来るのに、日本で流行らなかったのは 見た目だけじゃなくて「色々出来すぎて何して遊べばいいか分からない」 ってのがデカいんだと思うんだけど、Syntheも同じ印象だわ
MMO向きの性格なんじゃないの?
>>734 崖からも飛び降りれなかった。
なんか3割くらい損した気分
>>725 それを聞いて安心しますた(`・ω・´)
ゲーム中に会話できるか出来ないかじゃ大違いですから(^^;
>>737 そういえば、崖からは本人は落ちてないのに、他の人からは落ちてるように見えるという現象になってました・・・
あの落ちてる姿は、おもわず、笑ってしまいましたね。ぴゅ〜っと、見事に落ちてるんだもん。(^^;
そういえばこの前のとき3Dのデータがぶっ壊れているようなやつが1日中いたな ああいうのをNG指定で表示できなくするとかできないのはつらいな これからも不快なアバタ作るやつとかもいるだろうし
741 :
名も無き冒険者 :2009/05/19(火) 23:31:44 ID:czsE+oZa
日本人がいちばん苦手なことだよな、 場所だけ提供されて後は自由にやって下さいって。
MMOタイプの人が最初に脱落するだろうな、となんとなく思う。 メタバースをメインで遊ばなくても、MMOをメインにしてメタバースは息抜き程度に遊ぶでいいと思う。 MMOとメタバースをバランスを考えて配分すればいいだけじゃない?
ババヌキのをいじくって何か作れないかと思ったけど SyntheNetworkだかなにかが見つからないとか言われて起動できねえ まあ2730+532+365行なんて読めないから起動できたところで仕方ないんだが
Syntheのゲームツールで起動する。 もっともいきなり見たところでどうしようもないけど
キボンヌしてた吉里吉里2の改造後ソースコードが届いたので、ざっと斜め読みしてみた。 なお俺は C++ を実務で使ったことがないので、詳しい処理内容までは追えません。 ・ベースになってるのは「吉里吉里2 2.30安定版(Revision 1)」と readme.txt に記載あり。 ・diffを掛けてみたところ、差分が出たのは主に以下の部分。 →ローカルファイルやレジストリへのアクセス部分等、いくつかの処理がコメントアウトされてた →envinit.tjs、myyesnodialog.tjs等、複数の .tjsコードに若干の修正が加えられてた →実質的な機能追加は synthearchive.cpp、および同ヘッダファイルの部分のみ……だと思う。 →「wuvorbis.vcproj.CROSSGAMES.(個人名と思われる文字列).user」というファイルがあったw ・これ以外の差分は無いので、エンジンのコア部分については実質ノータッチっぽい。 こんな感じかな。
>>742 脱落って、お前は何と戦ってるんだw
基本的に俺は
>>741 に同意だなぁ
オンラインの良いところって意味で
>>724 もごもっともだと思うけど
それが日本人、特に買い専の客に受けるかどうかってまた別の話だし
仮にそれが受けてたら他のメタバース系がもっと売れてるはずだろ
その脱落したやつってのはだいたいここには居ないだろうし
ここに残ってるのはまず職人側で今後に期待してる奴が多いんじゃねえか
完全に買い専で期待してる奴って、参考までにどの辺に魅力を感じてるの?
おー、そんなものもらえるのか>ソースコード 今回は時間無かったんで見送ったけど次はなんか作りたいなー
吉里吉里ってADV製作特化だよね? まともなRPGやアクションとか作れんのかな…
そういえばマビノギと同時起動してたら、PCごと落ちたな 他のゲームも危ないかな
いや、違う。吉里吉里自体は汎用プログラミングツール。 ただ一般的に吉里吉里として知られてるのは、 吉里吉里をベースにしたADV作成ツールだと思ってくれるといい。
>>750 ほへーそうなのかサンクス
じゃあ後々神ゲーを作ってくれる変態が現れる可能性もなきにしもあらずか
夏前の再開までに育つであろう変態プログラマーたちが 必ず盛り上げてくれるはず。
公式の掲示板でアバターを立体出力している人がいるね。 これ見てると、将来的には人気になったアバターをねんどろいど化… とかしてくれそうだね。
俺も他ゲーと起動して閉じてを繰り返してたらブルスクで落ちたわ とりあえずプログラミングするにしても統合環境というかVSみたいなのがないときつい メモ帳素打ちでゲームツールから起動とか繰り返すのは死ねる 吉里吉里でノベル作成する場合のはあったがTJS使う場合のもあるか、時間があれば探してみよう
KKDEとかプロジェクト管理するものとかはあるよ。
>>731 形を作るソフトは価格や敷居が高かったりするけど、
柄やデザインを変える程度ならペイントでも出来なくないし
テクスチャ作りにGIMPをインスコして試してみると良いよ。
スレ違いかもしれないけど XP HomeでMod Tool使ってる人って居るのかな うちだとまったく動かないんだけど・・・
>>757 Vista 64で動く位だから、逆にXPで動かないのが...
思ったんだけど、2chに吉里吉里スレがあるはずだなと思って見に行ったら普通にあった。
>>758 ,
>>759 動作環境とかアバウトでいいと思ったら結構シビアだったんだなぁ
XPもProなら動くようだからOS乗せかえるしかないっぽいな
しかし推奨グラボQuadro系のみかぁ・・・
積んでるのGeForceだからこれも場合によっては乗せかえか
もっと敷居の低いソフトはないものか
FBXは仕様公開されてるっぽいので、頑張れば他のソフトでもいけそうだな。 シンセが正式運用開始したら本気出す。
シェアウェアだが、メタセコにFBX入出力のプラグインがあるな。 あとFBXコンバータ使えばブレンダーとか他のでもいけるんじゃね?
アバター作ろうと頑張っているけど、ボーンに関連付されてない頂点がありますってエラーが出るな… MODTOOLじゃやっぱり対応してないんかな?
>>764 Mod Toolでやってるけど大丈夫みたいよ
そのエラーは自分も経験ある。
多分ウェイトの設定が不適切かメッセージ通り設定がされてない頂点があるんじゃないかな?
しかしこれBGMやらはどうするつもりなんだろう 流石に音なしはあまりにも無機質だったと言わざるを得ない
767 :
745補遺 :2009/05/20(水) 07:58:19 ID:c0i8s1Aw
> 「wuvorbis.vcproj.CROSSGAMES.(個人名と思われる文字列).user」というファイル ためしに「CROSSGAMES」でググってみると、 株式会社クロスゲームズ www.cross-games.jp/ というサイトが引っかかる。サイトの事業内容を見る限りでは、 ここが実際の開発をやっているのかもしれない、と推測できなくもない。
BGMもユーザーに作らせるってのはやっぱダメなのかな 版権ものが大量に出るのを防げないだろうし
>>729 CGMにするとお金が儲からないニコニコ動画モデルになってしまわないかが心配です。
あと、ローポリとハイポリが切り替えられませんかね?
個人的には縦600ピクセルにインターフェイスが収まるようにしてほしいかな。 N10JCでかなり快適に動作したのは良いんだが、プロフィールの編集ボタンが画面外でなんとしてもクリックできなかったからw
>>770 たしかに
pixivも大赤字だしあのモデルはヤバイかも。
月額課金3000円+アイテム課金がベストか?
3000円じゃ誰もやらないだろう
いやほら、対策はどうなってるのかなとオモってね。 ウィルスじゃなくてもモデルデータだけで機能しなくなってたからちょっと心配なんだよね・・・。
>>774 いくらくらいが相場なの?
カラオケが1時間100円として30日分くらいかなとおもったんだけど?
ローカルファイルへのアクセスを禁止してるから、理論上はウィルス作れないね
>>776 月額課金のネトゲでも参考にしてみれば?
大体1000〜1500前後が多いと思うけど
>>777 うーん、でもβの時はあっさり遊べないウィルスしまぱんとか出回ってたけど
>>778 あんまり安くするとファミレスやファーストフードみたく
DQNや子供が寄りつくから
ある程度ターゲット絞ってくれる方が平和なんだけどw
まぁ大抵こういうのはアイテム課金だよなぁ 早くやりたいぜ・・・
>>780 あんまり高くしすぎると敬遠される恐れがあるがな
子供やDQNが入ってこないが普通のユーザーも入ってこなくて過疎って終了じゃ本末転倒
高くするならするでその金額を払っても良いと思えるだけの内容がいる
>>782 それが理想型であるので是非達成してもらいたいですね
自動フィルタがついてたから運用費は極限まで削減するつもりみたいなところがちょっと心配
職人にとって、シンセは中々そそるシステムだろうけど 客側にとっちゃ、有料のアバター着せ替え機能付きチャットツールでしか無いんだぜ 基本無料、服をある程度買うのに大体月500円かかるって程度でも、やるかどうか…って感じじゃね?
着せ替えだけだと、やることなさそうだしな。 ゲームもインワールドとは完全に独立してるっぽいのが気になる。
実質ベータテストで仕方ない面もあるけど 完全オープンチャットでマップばかりだだっ広く 待ち合わせすら難しかったからねえ
>>784 基本無料で月500円じゃ。
廃人から大量に巻き上げないと終了するぜ
Syntheはサーバに電源が入ってるだけと思っていただきたい(キリッ これで低コスト運営すればいい
あれだけ広いから家建てられないかな。陸地でも海の中でも滝つぼでもどこでも。 海の中ならタコツボとか。SLみたいになっちまうか。
基本無料にしないと明らかに過疎るだろうからなw うpや販売する奴だけ月額課金とか。
>>788 500円だと2万人くらいいないとサーバ代、電気代、回線費が払えないのでは?
町の建物も使えればいいのにな
基本無料でアップロードとショップ出品に対して課金てのが良いんじゃね? 出品に関しては一定期間でいくらみたいな。 無料配布ばかりになっても運営にどこかしらから金が入らないと厳しいだろうから。 出品する人もあまり無料で配布ばかりすると、自分の負担になるから少しづつでも値段つけるようになるだろうしね。
基本無料で現金とゲーム通貨との換金方式 アバター&ゲームの販売と購入の際にゲーム通貨で手数料が取られる 運営側は乗り物などの販売やアパートや家や家具などのマイルームの販売 この辺はするかと思う
ゲームでエロ同人ゲーが売れれば、その手数料で儲けられそうなんだがw
>>795 それなら普通にコミケとかで売った方がいくね?
ゲームは最低限、ネット対戦で差別化しないと注目されない。 萌え+ノベル+対人戦…おお、新ジャンルが開拓されそうだ
>>796 それだと、普通のゲームもDL販売でいいんじゃね?ってことになるw
一応、ネトゲみたいなの作れるんじゃなかったっけ? シンセだと。
そうすると、ラウンジみたいなのがあるだけでもメリットがある。
ハンゲみたいに沢山のゲームを揃えられば、なんとかやってけるかもなぁ
>>798 あと著作権がシンセになってしまうのも気になるな
将来同人ゲームとして独立させた後
大ヒットしたときにいちゃもんつけられそうだし
>>800 それは十分ありえるね
折角作ったゲームも保有権は運営にあるとか、評価されても運営の評価に直結される
良くある一例がマビノギのデザインコンテスト作品、ユーサーがデザインしたものを販売しているとか
ゲーム公開するなら運営に寄付する感じでやらないと後々後悔しそうな予感
特に酷いのはラグナロクオンライン ユーザーがデザインしたのを商品化にして 約12,000円の箱に詰め込むとか そんな酷い事をシンセ運営がしない事を祈りたい
>>802 望むも何もすでに規約でそうなってるしなぁ…
著作権はユーザーに帰属して
著作人格権行使をシンセ内で限定にするとか
秋葉原書店方式で委託販売にするとか…
著作権違反はうpしたユーザに追わせて
リスク追わないんだからこのあたりはもう少し
整理して欲しいよね
すでにぎりぎりでつくったゲームがそのまま動くのに シンセにうpした瞬間著作権がシンセになるとか もうちょっと上手くやってもらいたいなぁ… 逆に他社のネトゲがいちゃもんつけようとおもったら うpして文句つけてというマッチポンプが出来ちゃうから その辺の対策もどうなってるのか気になりますね βではこのあたり放置みたいだったけどニコ動みたいに 体力あればなんとかなるけど弱小運営なら一瞬で 吹き飛びますよね? avexとかが動いたら。
オリジナルのうんこ投げゲー作るしかもう方法は残されてないようだな
>>805 なにもそこまで悲観しなくても ^^;;
規約は変えてもらえばいいわけですよ
小娘の作ったしゃらくせえBLゲーよりうんこ投げゲームの方が百万倍やりたいね
じゃあ初音ミクはシンセの著作物でかね。
著作権を一旦譲渡するのはパーティーキャッスルじゃなかったっけ?
そのPCが、アンケートに答えたテスターに、500円分のWM呉れるってさ。 スクエニすげぇ太っ腹だな。
こんな面白そうなもんやってたのか ちょっと宣伝足りないだろ 俺みたいな奴を避けるための措置なら仕方ないが
>>803 ネトゲの規約って運営会社の都合の良い事しか書いてないからね
それに規約は契約じゃないし、著作権うんぬんを言えば相手取れると思うけど
何も言わないユーザーを利用しているのが運営会社だし
正式サービス開始して一ヶ月後にはアクティブなプレイヤーが500人切ってそう
吉里吉里/KAGは情報が多くていいな。 VIPで、しぇいむおんとか言うゲーム作ってて驚いたけど。
>>815 一瞬しぇんむー作ったかと思ってビックリしたw
人が集まって盛り上がれば、完成度の高いアバターが安値で手に入って ゲームも充実して、それなりに面白そうなんだがなー まずその段階に行けるくらいまで人が集まるかどうかって話だよな
>>815 それ面白いらしいが
落としたけど結局やってないな
今回のアバター、もし、オフィシャル以外有料だったら 俺なら何を買っただろう。
とりあえず安かった場合はミクだな
4Gamerにまずは1票……いや2人いたから2票 くのいちと品女も良かった ステルスとかま○たちの夜は……どうだろう ミクはもういっそクリプトンから正式なライセンス受けて 堂々と販売したらどうよ
>>821 品女といえば、その話題でエロトーク炸裂させていた中年オヤジ長瀬かながマジでキモかった・・・
>>822 5000円出せる。とか言ってたな…
きもい…
アカン。fbxのインポートについて、もうちっと情報出してくれないとモデル作れねーわ。 メタセコとLightwaveとインポーターの相性が悪いのかもしれんが、 UVとウェイト、骨設定のサンプルとfbx変換時の引数くらいは開示してくれねーかな。 これじゃ既存モデルの頂点いじるくらいしか出来ん。 ボーンとモーションも弄れないみたいだし、これじゃモビルスーツとかオブジェ単位の モデルはぶっこみようが無いな。 俺はただ、モーション抜きでも自前モデルをアプリ中に持って行きたいだけなのに・・・。
二日間の感じだと、アバターは良質なものがフリーでいくらでもでてきそうだが、 有料アバターって売れるんかな?他のゲームじゃどうなんだろ
>>824 吐き出したfbxをModToolに読み込んで解析汁。
うちはそれでBlenderからAVToolに読み込めたぞ。
ただBONEの設定が狂ってて針金虫みたいになっちまったがw
ゲットアンプド2みたいにアバター編集ツール内蔵しろよ薄らハゲ。 アバター自作が売りです、でも作成は市販のソフトでってバカか。クソバカか。
>>829 じゃあもう全部ワールド内でプリム使用での製作で良いよ(嘘
それなんてセカンドライフ?w
>>831 あれもアレで面倒なんだよねーw
って俺まだシルフ童貞なんだが4亀の記事見てちょっとつついてみたくなった。
これってワールドは期間限定でしか公開してないっぽいけど、
ローカルで動かして動作確認できるようなのはないんだっけ?
Mod Tool起動できない\(^o^)/
>>833 PCのユーザー名が日本語とかだと起動できないとかあったきがす
FBXファイルもデスクトップとかに置いて読もうとすると失敗する
公式でツールのご意見募集してましたよ。
アバター製作用の3Dツール内蔵してくれよ!!!1って送っといた
売るからにはプロだし、プロならプロの道具を持つんだ!
専用で開発しろとまでは言わないから動作確認リストみたいなのが欲しい フリーソフトベースで吉里吉里みたいに日本語解説サイトも整ってるソフトがあると理想 …って意見で送るべきですね
現状、まともなコンテンツが3Dアバター製作くらいしかないんだから そのアバター製作の敷居を下げないと話にならんと思うのよ
それだけでもその気になれば完結できるツールを付けつつ、高度な事は別ソフトでって感じが良いんだろうね。
他のコンテンツが充実すれば、アバター製作は職人任せでもいいんだがなー
メタセコで作れるツール作ってくれ
ツールがないなら、自分で作ればいいじゃない。
>>844 メタセコにはFBXの入出力プラグインあるだろw
メタセコじゃボーン編集できねえんだってばよ
848 :
名も無き冒険者 :2009/05/22(金) 01:06:08 ID:hr3ASWl6
メタセコ以外でも、fbxのデータ3Dソフトに落とすと壊れまくるぜ。 ボーンとウェイトが乖離する。 XYZの座標軸がぶっ飛ぶ。 UVと頂点データが一致しないその他色々。 いじったデータをシンセ側に戻そうとしても、エラー出まくりで話にならない。 MaxとメセタコとLWは死亡確認済み。 まともにアバター作ろうと思ったら、ModToolでじっくり時間かけて検証して イマージュ系ソフトで作るしかない。 それか既存モデルの頂点だけいじってダンボール箱にテクスチャ貼るとか。 つまんねぇ。
Mod Toolの為だけにOSをXP HomeからXP Proにしてきた 推奨グラボがQuadro系だけだったからどうかと思ったけどGeForceでも動いたわ これでようやく服が作れるー
全身を作ろうと思っても色々仕様が変だからかなり時間掛かるな もうすこしこの制限低くできないものか
駄目だ。軽くギブアップ。 どうやってもシンセにモデルをインポートする時に、データが壊れる。 面反転、座標狂い、UV消失。ボーンとウェイトに至っては全く論外。 「ボーンデータが見つからない」とかエラー吐くくせに、元データのfbx内に 骨入ってないじゃねーか。 俺の環境での既知の問題点。 ・手持ち3Dツールにインポートしたfbxデータに骨が入ってない。ウェイトも見られない。 ・オブジェ細かく分けすぎ。指一本から髪の毛のふさまで全部で50オブジェとかなめてんのか。 スケルトン階層深すぎなんだよ。しかもオブジェ一個でも欠けてたり、レイヤー名が異なったりすると エラー吐いてインポート出来なくなる。 ・シンセにインポートすると座標が狂う。面が反転する。UVが付いてこない。 こんなもん手探りで解析できるか。fbxに吐き出す際の引数開示しろ。 アレだな。既存の4体のモデルデータに則って作らないといけないくせに、その元データが 意味不明だから手に負えないんだな。 単純に頂点とマテリアルだけ持ったobjとか3dsをインポート出来ればいいのに。 これMod Tool用に最適化され過ぎ&仕様開示無さ過ぎで、他アプリじゃ手付けられんわ。 誰か有志がシンセ用コンバーター作ってくれるまで放置だな。
インポータは最新? FBXバージョン2009になってる? 俺はMaya2009だけど読み書きもシンセに渡すのも普通に出来た。 ちなみにメッシュは9個が正常だよ。
ModtoolだとFBXで吐き出す時エラー吐くけどちゃんとシンセにインポートできるぜ
さっそく過疎ってますね
Mod Toolでボーンと自前モデルを結合するやり方がわからない モデルだけSyntheにインポートしようとすると「ボーンと関連していない頂点がある」とか 言われてインポートに失敗する 逆に言えばボーンとオブジェの結合さえ出来ればいけそう でもこれ、初心者お断りってレベルじゃねーぞ たまたまfbxとMod Tool使える人間ならなんとかなるレベル MayaとかStudioMax組なんて眼中に無いという切り捨てっぷりに絶望した これは過疎るわ
>>855 頂点がどのボーンにも関連してなかったらモーションつけられないけど?
モデリングだけじゃ箱と変わりません
なんでこんな簡単なことも判らないのか?
むしろそっちの方が不思議だな
プログラムがわからないので教えてください!
やる気だけはあります!!
って初心者に似ているね
自分の無能ぶりを棚に上げて運営批判とかおかしいよね? βの2日ですら職人はうpできてたので そんなに難しくはないと思いました。 努力不足か能力不足のどちらかでしょ? 他に理由があるなら話は聞きます。
初心者お断りって書いてる時点でお察し
その無能の奴等を楽しませるくらいじゃなきゃ運営してけないけどな
>>859 そのとおりだが、無能からは搾取がベスト
無能を手取り足取り教育するくらいなら
職人にツールや機会をあたえたほうが効率がよすぐる
厨房共がわざわざ搾取されに来るはずねぇだろ
自称プロ様は言う事が大きいね ま、大方テクスチャ弄る程度で出来た気になってるお子様だろうけど、 妄想する前に自分の作品晒してみたら?無理だろうけど(笑)
搾取されてることにも気づかないんじゃね?
その前にまず来ないだろ シンセに来る理由がない
>>862 856の言ってることの方に理があるよ。
>でもこれ、初心者お断りってレベルじゃねーぞ
ツールの使い方がわからんっていうのは初心者の中でも
一番の初心者レベルだよw
ツール使いこなせて、自分で出来る全ての方法試した上で
それでも分からんていうなら、まだ話は分かるが。
だいたい、実際ちゃんとインポートできた奴も、ただそのソフトがインポートできただけだろとw
さあはやくアイスペにinして運営に金を貢ぐ仕事に戻るんだ
スマン。俺の日本語が悪かった。主語が抜けてるせいで >初心者(俺)お断りってレベルじゃねーぞ というニュアンスになっている。語弊があるな、我ながら。 色々調べた所、元データはMAYA上で作られているらしい。それを一般化する為に、 fbxの仕様に合わせてMAYAデータを改変して(スケルトン周り)配布しているんだな。 そのせいでコンバーターによってはウェイトが吹っ飛んだり、骨が見えなく なってしまっている。UV系の不具合はこのせいだな。 普段、XSI使っている人間なら特に問題なく対処出来そうだが、Syntheの為に fbxとXSI解析始めた人間には重い作業だよ。 いっその事「MAYAでこう肉と骨付けてプリミティブ名はこう作ってあるから、これと同じ仕様でいけ」 ってマニュアル出してくれれば早いんだけどな。 まあ確かに「Syntheの為に3DCG始めました!教えて!」は話にならんな。
おまえいいやつだな
わざわざ面倒なフォーマットを採用したのは、 現在のローポリ用だけじゃなく、今後の発展∞への布石だと信じたい。
ていうかさ、販売可能ってのが売りの一つのはずなのに、商用不可なMOD TOOLに最適化されてるのってどうよ。
俺も職人(見習)だが FBX以外のファイル形式がないのには絶望したな というかアバターツールに3D編集機能が ついてるのが一番いいんだが・・・
対応速いな、キチガイがついていけないぐらい
ゲーム出品に興味を示す同人サークル多数とか書いてあるな 2Dだしアバターとの連携ないんじゃ駄目だろうとふんでいたけど 良質なサークルの参入があればわからないな
>>876 シンセの外で動いても、シンセの中では動かないものが多い。
シンセはムービーが使えないとかプラグインが使えないとか、色々制限が多すぎ。
同人サークルが興味を示すのは手直ししなくていいならばと言う前提条件付きだね。
>>874 開発元が対応できない問題を
ユーザーにおんぶに抱っこで解決しようって言う姿勢が
なんというか納得できないよなぁ。
なんで他人の会社のシステムをよくするために
こっちが情報提供せにゃならんのよ。しかも奉仕で。
規約といい、ここの会社の姿勢って一番重要な
コンテンツ製作者をひたすら利用してやろうってかんじなのかね。
まぁ、これで課金システムとかがボッタだったら、フルボッコだろうなw 情報公開さえしてくれれば、技術面でユーザに頼むのはいいが。
ベータテストだから不具合の報告や改良点の要望を ユーザーから吸い上げるって言うのならわかるよ。筋も通ってる。 情報公開はユーザーにメリットがあるし、公開する企業にもリターンがあっていいとおもう。 だが、企業が技術面で外部の人間の力を借りるってのが「?」だとおもう。 想像してみ?自社で解決できない技術的な問題を 派遣なり外注なりの技術力のあるとこに依頼して解決した場合に ありがとうたすかったよ!のひとことですむような話があるわけもないとおもうが。 対応ツールが増えなきゃ、コンテンツも増えないから、たぶんSyntheは失敗するだろう。 生命線な部分をさらにコンテンツ製作者にお任せっていうのはちとなめてないか? ユーザーのコンテンツで売れそうなものがあったら 自分とこで勝手につかっちゃうよ〜っ文句は言わせないよ〜ていう根本姿勢がそのままでてるなと思うわけよ。
> なんで他人の会社のシステムをよくするために > こっちが情報提供せにゃならんのよ。しかも奉仕で。 俺も、山形浩生訳の「伽藍とバザール」を読んだときは、正にそう思ったな。 あれからもう10年か……
>>880 たぶん、セカンドライフを参考にしたんだろうw
ゲーム、あの広いフィールドを利用して鬼ごっことかはむりぽなのね・・・
そこまでは無理っぽいよな。当たり判定さえなかったし。 せめて、インスタンスダンジョンみたいにしてアバター持込でゲーム作れればいいんだけど。
そっかぁ 自由なようであんまり自由が無いかもw 吉里吉里で2ちゃんのような匿名掲示板を作る事は可能?
セカンドライフはスクリプト入れれるからもう何でもできたな
MMOで3Dカスタム少女をやろうとしたのかね
>>882 SLはユーザーコンテンツを公式に使う場合は
LINDENスタッフからコンタクトが来るよ。
クライアントの開発に関してはユーザー有志のソースを参考に機能追加が行われる場合もあるけど
クライアントのソースがライブラリ含めて全部公開されてるよ。
Syntheがソースもライブラリも全公開するなら情報提供もツールの開発もやぶさかじゃないだろけど。
なんとなくだけど仕組み的にはBlueMarsの方を参考にしたんじゃないかっておもうよ
販売コンテンツに運営のチェックが入るところとか
ゲームを空間をメインワールドから切り離してるとことかね。
>>888 ブルーマーズは参考にしようにもまだ現物が無いわけでw
広い空間だけある着せ替えチャットゲーで終わっちゃうような気が・・・・
BlueMarsは家作ったりするっぽいから結局セカンドライフの制約付きVerだなぁ
ブルマはリアルすぎてキモイ。
とにかくとっつきづらい 日本語でシンセのアバター制作に最適化したツール出してもらわんと知識ない人間は遊べんよ こういうこと言うと俺も基地外とか無能ってことになるんだろうけどさ アバターとかゲーム作れない人間にとっては何の魅力もないんだからこのままじゃ人増えないでしょ 人増えなきゃ職人様もつまらないと思うんだがなあ
つまり楽して作りたいと
Shade,Lightwave,Brenderが対応ソフトとして調査中って…なに考えて いるのかなぁ…。この規模のゲームはエントリー〜ミドルクラス、 フリーのソフトで楽しむホビーユーザーの人たちがターゲットになるん じゃないのか。そこに対応していないのはおかしいって。 blue marsみたいにプロ開発者の参加を視野にいれたゲームじゃあるま いし、なんでこの規模のコンテンツでMayaとかMAXみたいなハイエンド クラスを扱うユーザーをターゲットにするかなぁ。
とりあえず、テキスト形式でデータ入出力できるなら、 簡単なインポーターとエクスポーター書く。Blenderでw
>>896 へぼい物くらいは比較的楽につくれて、技術があれば凄い物まで作れるって感じが理想だろ。
>>880 >自分とこで勝手につかっちゃうよ〜っ
サイトを見たら一目瞭然だわなw
だれか言ってあげないの?
あのアイコン?
>>897 ぶっちゃけ割れに期待してるんだろ。
同人のPhotoshop、ニコニコのAfterEffects、割れなしには存在し得なかった。
ジオメトリは汎用性のあるobj形式でインポートできるようにして、骨入れ機能を ツールに持たせれば一気に職人の裾野が広がると思うのだが。 数十万もするハイエンドソフトを個人で持っている奴なんて多くないだろう。 modtoolは商用不可だし。 多くの人が楽しめるようにしたいなら、やはりメタセコは外すべきじゃない。
MOD TOOLで作成。FBXをASCIIで出力 エディタで修正。 こうしたら商用利用になるのかなあ?
>>881 たしかにシンセコミュってFSFに似てる気がするw
フリーソフト万歳的なwww
吉里吉里なんて、市販ソフトレベルのツールはないんだぜ
少なくとも、このローポリレベルなら、プロ用の高い3Dソフトは必要ないと思うw
>>908 乙です!
完成を楽しみに全裸で待ってます(0゚・∀・)
ModToolで作っても無料配布ならいいんだろ?
>>910 別にばれないから
あとライセンス料金はシンセがmodへ支払うべき
そのくらいすないとフェアじゃないと思う
>>911 ありがとうございます!
通常の女の子、巨乳化成功しますた(・∀・)
ねんどろいどの方は、
略〜, line 185, in connect_limbnode_deformer
for i in range(len(cluster.indexes)):
TypeError: object of type 'int' has no len()
というエラーが出て、メッシュだけ読み込めてるようです><
自分のコンバーターの使い方が間違ってるのかな。
>>912 でも ModTool で作られたデータかどうかシンセが判断できないんじゃ
いくら払うか決められないだろう
>>911 おつかれさま。
>>913 同様、ネンドロイドのgirlのときだけ同じエラーが出てUV情報以降を読み込まずに終了する。
ほかの3素体は正常に読み込めた。
Exportのほうはいまから試してみる。
グレーゾーン?販売 ModToolで作ったモデル部分は無料ですが 付属テクスチャの方が有料と言って販売する
MODで作って販売するのと 割れで作って販売するのじゃ どっちがやばい?
>>917 割れならスレ住人とメーカーと警察を敵にまわすだけだが
MODだとシンセ運営部も加わりそうな予感
騙して盗みをはたらくのと 隠れて盗みをはたらくのじゃ とっちがやばい?
既出だが、ぶっちゃけわかんない 2次創作・版権侵害の方がやばいんでないの? 今みたいにミクとか野放しにしてるとシンセ自体もやばくなるぞ
わざわざ危険を冒さなくてもいいと思うw
今までModTool使い続けてきたから慣れてるなんて理由はないと思うし。
>>911 さんのおかげで、Blenderでできるよ! できるよ!
みんな良識ある奴らなんだからこんな分かりきったこと一々書くのはうざいって承知だけど 遵法で参りましょうや。当たり前だね。スレ汚しスマソ
ミクは非エロで無料配布する限りは許諾の範囲内で合法だろ?
「営利目的ではない趣味の範囲で制作し頒布する場合 (ただし立体物、衣装を除く)に限り…」 バーチャルな立体物はどうなんだ? ここにもグレーゾーンが でも社長は許してくれそうだな
>>925 ミクミクダンスが禁止になったかどうか考えれ。
ミクは許可とって、多分運営で売るだろう フィギュアの販売会社なんだし
928 :
911 :2009/05/24(日) 00:17:18 ID:+YsFjPLB
>>928 GJ。
全ての素体のimport問題なし。
Exportも正常にアバターツールで読み込める。
すばらしい。
>>926 全く同じようなケースでもないし、ただ黙認されてるだけなんだろ?
あれがだいじょうぶなら、これもだいじょうぶだろうみたいに
勝手な解釈が拡大してくると、やがて著作元も許せなくなるだろう
決めるのは常に著作者
まーもうミクはどうでもいい
それより、これから「Syntheイメージキャラコンテスト(非公式)」を催すから
さっさとモデリングしてうpしろ(応募条件は完全オリジナル)
優勝者にはnあ
釣りなのでスルー。
でも正式公開なんていつになるかわかんねえし なんかあったほうがよくね? 公認ならやる? 意見出してこよかな
>>928 blenderはもっているのですが、ほとんど使わないので
どうしたらよいのか…
コンバーターでテキスト形式にしてあとはプラグインを
入れる方法がわかればなんとかなるだろうか(泣)
ここまでお膳立てしてくれてるんだから、そういう部分はBlender関連のフォーラムなりコミュニティなりで 調べるくらいするのが礼儀じゃねえの? プラグインの入れ方なんて初歩中の初歩みたいな事は何処見ても書いてあるんだし。
>>933 お前はここを越えてもあと数100回は質問する羽目になるからやめとけ
>>928 修正ありがとうございますm(__)m
しかし、これほど早くBlenderでもできるようになるとは(;´Д`)
>>933 WinXPだったら、
C:\Documents and Settings\(ユーザ名)\Application Data\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
に export_synthe.py と import_synthe.py をコピーして、Blenderを起動すると、
通常のエクスポートとインポートのところに、シンセ用の選択肢が追加されてるよ!
938 :
名も無き冒険者 :2009/05/26(火) 01:00:51 ID:R/GrigMR
age
早く自社でアバター編集ツール作れハゲ
はじめにこれ入れとけば Q. アバターを自作したいんだけど何かお勧めある? A. Windows付属のペイントを使ってテクスチャを描くといい(標準付属に感謝) Q. モデルを弄りたいんだけど何をどうすれば… A. 「一から教えて」なんて輩にモデリングは無理。あきらめましょう!
Synthe Blender Python FBXコンバータ 変換ツール 何もない状態だとこれら落としてとりあえず環境を用意し そこからBlenderの初心者チュートリアルを実際にやってみて ようやくスタートラインか
>>941 それはまだユニフォームとシューズをそろえた段階w
てか みなさんアバターにしか興味ないのね やっぱ着替えチャットゲーかぁ
ゲームの方はまだよくわからんね。 例の契約もきな臭いしw
ゲームは別にシンセ関係ないしなw シンセのワールド内にイベントを持ち込めるなら話も変わるけど。
ゲームやると落ちるのなんとかしてくれないとなぁ
いまごろで悪いが アバターツールとかUPLOAD可能だったのか? 商品増えてる気がするんだが。
今でも可能よ
次スレは >980 が立てるのか
この遅さなら990でもいい気がする
ROMが居ないと思ったら大間違いだぞ。
>>952 ROMがいくらいても遅い事に変わりはないだろw
ねんどろいどで発売されてるキャラを無料か安価で使えるようにしたらちょっとは人が集まる気がする(そこまでの権利は無いのかな?) 問題は集まった人を引き留めておくコンテンツが何も無い事だけど…
それを問題にし出すと、「コンテンツがないことに不満を持つのはコミュ能力のないキモオタ」 だとかいう開き直り人格攻撃レッテル貼り擁護がどこからともなく湧くぞw まあどこから湧くかまでは言わないがなw
好きに言わせてNGに放り込んどけばいい 萌えアバターオンラインなんて元々そういう層を当て込んでるる訳で、 客になってくれるであろう層を叩いて贔屓の引き倒し以上の効果があると思ってる馬鹿は死ななきゃ直らんよ どっちみち単なる嫌がらせか釣だから、触ってやるのが一番いけない
一応吉里吉里のゲームがコンテンツなんだろ あえてsynthe上でやる必然性を何も感じないけど
遊園地に来たつもりが更地になってて 「これでも営業してんだよ、遊び道具は自分で作れ」 といわれたら普通は逃げ出す
遊び道具は自分で作れ! 作ったら検閲するから見せろ! 遊びは遊園地の外でやれ! いまのとここんな感じw
問題はその遊園地の入場料がいくらかだなw
良質な対戦ゲームがあれば、それなりに楽しめるだろう。あれば、ね。 はたしてどれぐらいのレベルのものをユーザーサイドが用意してくれるか。
開発者向け期間限定公開とか、銘打っておけば良かったのに キモヲタ沸いてウザイじゃないか
アバターがあれば釣られてやってくる輩が居るのは仕方のない事。 そう言うユーザー層だってターゲットなんだから。 客層の選別とかはユーザー側で決める話ではない。 現状では、職人でも、買い専でも、誰でもウェルカムなのさ。
むしろ腐女子釣る気マンマンって感じなんだが、 著作権に厳しいとそこらどうなんかねって感じもするw とりあえず、腐向けにBLアバター作れば儲けられますかわかりません><
>>962 安心しろ、これに興味持ってプレビューに参加するような時点でお前も含めて全員キモヲタだw
やっぱターゲットはキモオタなんだろうな だからアバター以外のコンテンツはスカスカなのか キモオタはアバター以外興味ないからなw
キモオタだからこそコンテンツは必要だろ なのはさんコスにするとロストロギア回収の旅に出れるとかな(´・ω・`)
アバターを好みにカスタマイズできても、そのアバターを使ってできることが少ないと飽きるの早いだろうな。
住宅実装されるの?
建物の壁の継ぎ目越しに向こうの景色が見えるのは物悲しかった
他のネトゲは可愛いキャラで 冒険、戦闘、スポーツ等を楽しめる シンセはアバター買って歩き回って 素人が作ったミニゲームを遊ぶだけ キモオタだろうと何だろうと、わざわざシンセに来ないでしょ ていうかむしろキモオタこそ、ネトゲについてアレコレ五月蝿いもんだ
ネット上のコミケを再現したいんじゃないの? アバターはコスプレ、ゲームは同人誌感覚でさ だからこその吉里吉里なんだろ 成功するかどうかは知らんけどw オンラインゲーム楽しみたいやつは他行けって事なんじゃない?
>>971 大事なことを忘れてないか?
自分でアバターを自由に作れるってのは最大のコンテンツだろ。
初心者お断りでしかも高級ツール使いこなせなきゃダメなんて 高飛車な「コンテンツ」に はたして何人遊ぼうとしにくるのかね
アバターでもゲームでも作る奴はそれなりに出るだろうけど、うp代金がボッタだとやる気なくすよなw そもそもどういう商売にする気なんだろ。
このゲームは作成物の展示場にはなるけど、常時接続されるような遊び場にはならんでしょ 課金するとしたらダウンロードのほうじゃない? ダウンロード用のポイントか何か売る形で そうすれば売り上げの一部を還元とかも出来るし アップロードに金かかるなら、少なくとも俺はアップしないだろうし、配布するときはロダ使うよ
興味のない人間がずっとスレに常駐するのも変。 住人も釣りにいちいちレスするなよ。
アバターいじれるやつらの上から目線がうざったい くたばれ
ID変えても中身は同じ
>>937 の変換ツールリンク切れなんだけど。
安定した場所にアップロードできないか?
スレ立てに挑戦してみる
乙だが実はぷろぐじゃなくてぶろぐ
乙、GJ。
>>978 アバター弄れないくらいで卑屈になるなよw
楽しんだら勝ちなんだから、一々他人を気にスンナ。
4Gamerなんでこんなにシンセに力入れてるんだろうと思ったら、タイアップしてたんだったな。 忘れかけてた。
ぶっちゃけ同接どんくらいいくと思うよ? 俺はサービス開始直後は1500人 一ヶ月後には150〜200人 以後は横這いだと予想してる
aiスペースの実績を見ればそれぐらいかも。 もともと集客力のあるジャンルではないよ。
セガは iA休止、コナミの 三丁目の空き地はβやっただけ。 スクエニのパーティーキャッスルはWM500円やるからアンケートの返事くれって状態だし。
とりあえず、東方の人が参入したら安泰w
994 :
911 :2009/05/30(土) 22:00:58 ID:dqLxG2AC
再うpとかめどす
ネトゲと言うより商店の要素強いから 同時接続数より入場者数の方が重要だろうな ただ、アバター売りたい職人さんはCM用に常時接続してるかも 1個100円でも10000個売れれば100万だからな きっといい小遣い稼ぎになるよ^^v
売り上げの半分くらいは運営にもってかれると思いましたまる
同接が
>>990 の言う線だったら1マソ個とか無理っしょ
100円で100個売れたとしても50%ぴんはねされると、、ほんとうにいいおこずかいだね
同接150〜200人いたとして、そのほぼ全てが職人だろう そして職人は、人数が少ないので大体知り合い・身内になってしまい 人数が少ないからこそ、派閥ができ、それが5つくらいに分かれ 派閥内で互いのアバターを購入しあい、褒めあうんだろうな
埋め
1000ならシンセ半年は安泰w
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