真・三国無双 Online K.O COUNT 184
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:32:19 ID:+0QdB2SC
3 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:33:03 ID:obUFp348
ごりょんさん
4 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:34:01 ID:+0QdB2SC
5 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:34:44 ID:+0QdB2SC
No.8 オッス:曹操 ★☆☆
痴世の能臣・乱世の姦雄
僕っ子で、典韋アニキに対する黄蓋に嫉妬していた。
アニキシステム発祥の地を作り上げた功績を知らぬ物は居ない。
No.9 放火魔:陸遜 ☆☆☆
数少ない単独で演義書に語られているモヤシ。
しかし実際には広告の裏に書かれた演義2行を強引に加筆したという説が有力である。
そういった意味では小説家になれば大成したのかも知れない。
No.10 アニキを目指した漢:太史慈 ★★☆
黄蓋兄貴をアイし、兄貴を目指した漢。
彼の3つの鞭は兄貴の魂を象徴している。
一つ典韋・一つ黄蓋・一つ己自身
6 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:40:14 ID:Iuux7sIs
ナース服のついでに巫女服も出してくれ
そんで巫女巫女ナースっていうギルドをつく・・・
あ、キモイですかそうですか
7 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:50:42 ID:7dWd542g
>>6 ギルド全力で参加してやんよ、でもきんもーっ☆
8 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:05:30 ID:wMLC4d8E
問題なのは、前のと同じステかどうかだね。
移動春風もってるが売るべきか迷う・・・。
9 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:12:09 ID:wfqIAsp4
やらずに後悔するよりやって後悔だ
10 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:17:32 ID:I94ENJpN
おまいら動物副将に何が欲しいかのアンケートどうした?
・馬→馬ってwww乗れるのか?www
・猫→攻撃当たらないんじゃないの?人気高いだろうなぁ
・虎→王道
・パンダ→格ゲーや漫画、映画でもよく見るパンダ。俺はこれを推した。玄馬です。
・鷹→空中から攻撃?相手にしたらウザそう。名前に「加藤鷹」つける奴が大半の予感
・象→でかすぎワロタwww相手の逃げ道ふさいだりするんだろうか?足踏みの衝撃破とかあるんだろうな
・?→なんだっけ
・?→忘れた
11 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:20:29 ID:I94ENJpN
12 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:23:27 ID:s+QL0xxm
そんな見栄えに金掛けてる馬鹿にはワロスww
同じ能力ならいくらでもあるのに馬鹿なんだねぇ
13 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:37:22 ID:9fwdf7SS
お前はリアルでどんな格好してんだよと
言いたいが、何ゲームに必死になっちゃってんだよと言われると泣く
14 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 18:54:31 ID:I94ENJpN
胴装備:補助タイプ+7(無双コイン150)(攻撃−2、防御+3、体力+6、無双+6、移動+4)
胴装備:防御タイプ+7(無双コイン150)(攻撃+2、防御+11、体力+6、移動−2)
無双コイン200に値上げして 移動+5になってたら笑う
15 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:09:01 ID:IZVc4huL
移動体力型で、移動5体力5他0でいいんじゃね?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:18:25 ID:Iuux7sIs
17 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:19:29 ID:hSYZv2Wl
ナースと春風+3だったりしてな
18 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:20:17 ID:TyTyywWx
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
19 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:20:44 ID:y0fdXCYH
イチョツ
20 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:20:45 ID:PLoLOSJx
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
21 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:21:07 ID:WpTgoXGE
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
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/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
23 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:37:05 ID:hGFiyHQf
いちもつ
24 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:43:27 ID:JW2WZCK4
ナース服なんかより闘焔姫・蓮を出してほしかったでござる
25 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:49:48 ID:HcqG+37r
カメラ操作って、上下が有効になるコントローラとならないコントローラが
あるんだけど、ネカフェだと毎回違って困るよね
26 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:50:07 ID:r2Vf8o3+
27 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:53:31 ID:mSbObQUC
28 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:54:54 ID:xctLie3M
>>1乙
羽扇の無双入ってるときに途中から一緒に殴り始める奴なんなの?
トドメの美味しいところほしいのか知らないけど
双戟と同じで途中から殴られるとガードされるか無双返されるから自重してくれ
無双たまってる時は特に、途中から入ってきて一緒に殴ってくれて助かるのは鳳凰斬鉄剣だけ
タダでさえ攻撃頻度下がってない雑兵や味方の副将に邪魔されるんだから・・
これ精鋭の話なんだけど、双戟はわかってても羽扇は分かってない人多いのかな
殴ってる途中でこっちが無双入れるのは不可抗力でこっちが悪いけど
既に無双が入ってて明らかに確殺の時に途中から殴り始める人はほんと自重してほしい
29 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:58:43 ID:bPf5w+Ak
三行で頼む
30 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:01:38 ID:hGFiyHQf
トド
邪魔
自重
31 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:09:20 ID:hGFiyHQf
美味しいところほしいの
たまっている時は
不可抗力
32 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:12:55 ID:xctLie3M
制圧対決って話のときはどんな長文でも大好きなのにな
羽扇無双中は双戟無双と同じで殴らないで下さいお願いします
33 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:15:05 ID:+e2eBF5f
34 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:15:22 ID:xctLie3M
成績悪いと即落ち多すぎほんとに今の劉備悲惨
転生したい人が多いのも納得できる
35 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:21:09 ID:+e2eBF5f
>>34 出て行こうとは思わないが転生玉でそういう奴らを他国へ飛ばせたらなぁとか思ったりするわ
36 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:21:31 ID:TGhCyUU9
ここ2か月間運営の怠慢に呆れてINしなく
久しぶりに2ch覗いたらなんだこれ
ナース再販とかないわ
コイン1000枚あるけどアンインストール余裕でした
37 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:23:36 ID:keZe24ca
38 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:28:37 ID:CViMymH9
垢を消さなきゃコインは残る→どうせ復帰する^^
39 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:34:31 ID:TGhCyUU9
いあマジで復帰する予定はないわ
別ゲーでも約31億の資金とRMTで売ったら8万超えする装備とレベル99のキャラが3つあるけど
もうここ3年間INしてないからな、アンインストールはしてない
INしてもやる気でないしな…
ネトゲはたくさんやってきたが無双は最悪の運営だった
とにかく何もしない、実装しない、出し惜しみ、カスすぎる
40 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:34:48 ID:WR+TAITU
家にPC無いんですけど、ネットカフェでプレイ出来ますか?
PCのメルアドは登録に必要ですか?
後もし、ネットカフェで出来るなら、コントローラーは持参ですか?
41 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:35:40 ID:0uDuHzRE
いちいち報告せずに消えていいよ
42 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:36:14 ID:JmXLVZh/
43 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:37:32 ID:ds7UZ/Fw
しかし新情報来たのに、なんだろなこの閉塞感
神将パックのお祭りさわぎが落ち着いた反動かな
あるいは軍資金持ち逃げ事件のハンパ処分とか
44 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:38:54 ID:rthsgx6e
ナース服が来たのか嬉しいな
今まで自慢げにナース服着て闊歩してたクソ無双成金共ざまー見ろ
これで皆公平になったわけだ
45 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:47:39 ID:UrDdsp/r
46 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:48:14 ID:aMfvvaF4
運営は雑賀孫一と天音のMIKATAですよ
47 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:50:06 ID:IZVc4huL
つか無双って出し惜しみも何も、出すものが武器と服しかないからな。
RPG見たく新エリアとか無いし。
もっと新マップ、新特務は出して欲しいと思うが。
まあ今楽しめてない人は無双は一生楽しめないだろう。
48 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:54:44 ID:+LVQ4YYu
そういや孫に孫一ってやついるけど無関係なんかな
49 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:55:02 ID:Yc9a9HYf
>>44 成金共って・・・
1年前ぐらいに普通に骨董屋に売られたナース買って着てても成金か
50 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:56:01 ID:1g01OKm6
新MAPほしいよねー。
51 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:57:15 ID:+e2eBF5f
>>49 皆平等()とか言ってるんだから運動会でお手手繋いで仲良く同時ゴールしたい人間なんだろ
52 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:58:37 ID:JvP+qr9m
ナースが攻撃・防御タイプ、体力・無双タイプかもしれんから売らないほうがいいんでない?
53 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:58:58 ID:TGhCyUU9
その武器でさえ1ヶ月に1個ないかあるか
まだまだたくさんあるだろうに
何年かけて出すつもりだよと
服は全部使い回し、半年に一回新しい服が出るくらい
課金服とかパラメータを弄っただけの有り得ない使い回し方
しかも限定服とか言っておきながら再販とか限定って意味わかってんのか
限定"パラメーター"服とパラメータを付け加えろボケ詐欺運営が
染色は反転させた色だし成功率が数%とか舐めてんのか
1年半もやってんのに何が変わったんだという出し惜しみさ
骨の髄までしゃぶってサービス終了させるつもり満々
54 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:00:12 ID:rthsgx6e
55 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:00:42 ID:hSYZv2Wl
56 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:01:14 ID:GbsL90L2
今回の曹vs孫は勝ったほうに馬超が来るな
真剣にやろうぜ
57 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:01:41 ID:HcqG+37r
カメラの上下の操作って無効にできますか?
コントローラが変わったら上下の操作が有効になってやりにくくて・・・。
58 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:02:05 ID:rthsgx6e
59 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:02:06 ID:keZe24ca
60 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:03:15 ID:WpTgoXGE
アナログスティック以外のところに設定すればいける。
俺は十字キー使わないからそこに入れてる。
61 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:03:37 ID:bPf5w+Ak
62 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:04:41 ID:HcqG+37r
63 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:05:06 ID:+e2eBF5f
>>58 どこからどう読み取ればそう理解できるのか何行でもいいから教えてくれ
64 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:07:26 ID:TGhCyUU9
65 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:08:08 ID:IZVc4huL
曹操には体力武将がいないから、今回は絶対勝ちたいな。
66 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:08:38 ID:+vohshl5
女物の服って結構オシャレなのが多いね。
男物は何でダサイものばっかなんだ。
67 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:12:03 ID:rthsgx6e
>>63 販売当時の購入者なんて蔑視対象に含まれるわけないだろ
にも関わらず変な妄想抱いてたいへん御花畑だなと
68 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:14:38 ID:IZVc4huL
まあ限定服の再販は正直詐欺だな。
限定だと思って昔買ったのが、再販されてかつパラメータがいいとなると昔買った服はどうなるの状態になるし。
後はもっと新服をがんがん出すべき。パンダみたいなのをね。
変な頭の糞ステを月1で出してもしょうがない。
69 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:15:58 ID:qDu75Pmk
前スレで出てたけど全制圧にするだけでも制圧の不満点がある程度緩和されね?
特に武器依存な所が
今だと敵軍制圧ルールが昔以上に速攻タイムアタックになりつつある状態で
強化の早い武器を使うべき、って感じになってる中
全制圧ルールなら腕の差がない限りすぐには決着が付かないから
武器の選択肢が増えると思うんだよ
基本的にやる事も普通の制圧とほぼ同じだから戸惑う事も少ないし
その割に全制圧で立てても敵も味方も全然入ってこないのは何故なんだろうな
敵軍制圧で立てるとすぐ来るから俺が絶交されまくってる、ってわけでもないし
70 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:22:29 ID:UDEdvyFv
いま仲買にナース服が安めにたくさんあるけど買うか迷うな…
再販のステがダメなのだったらまた値上がりするだろうし…
71 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:23:27 ID:3oZnPAzF
技術やら経験やら言ってるが、結局は何百回と繰り返した
同じルール同じマップでの動きを覚えただけに過ぎないって事。
72 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:27:00 ID:f5Mt+rvA
>>69 速攻武器と晩成武器の対人性能が大して変わらない今、撤退のリスクを考えると
全制圧にしてもやっぱり晩成武器が大きく不利
敵拠点全制圧よりはましだけどね
速攻っていうひとつの選択肢が消えて撃破戦になりやすいのが人気のない理由かね
自分は結構好きだよ
73 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:28:01 ID:y2gMnhuh
>>70 再販のステがダメなわけねえだろw
運営は金がほしいんだよ めんどくさいの嫌なんだよ
ステ変えるのめんどくさいだろ? もしステ変えてお前ら気に入らなかったら売れないだろ?
74 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:30:33 ID:ID6LG4wJ
珍しいマップとか変わったルールが好き
でもそういう部屋立てて誰も入ってないのを見ると、腰が引けてしまう
75 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:38:28 ID:Z9h23/NF
仕立てをやってみて思ってた事だが仕立て無しで染色だけにすりゃ良かったんだよ
この前のバグで今の緑服含め何個かニューモデル服バレたが
限定品にすれば価値は維持できる
運営儲ける気はあっても儲け方下手なんだよ
76 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:39:37 ID:6c/8vApK
とりあえず新マップ使った特務を作って酒場から請けられるようにしろ
ふつーネットゲームだったら特務みたいなクエストはバンバン増やすもんだろ
77 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:44:12 ID:ID6LG4wJ
あいにく普通のネットゲームとは言い難い代物だからな
クエストはあるものの、基本的には対戦ゲームだし
無双4の修羅モードみたいなの出ないかな
78 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:52:56 ID:meWLtaS1
>>71 それはPTのぬるま湯でセオリーだけで通じる中ぼーっとやってきた奴の発想
野良で味方が次々撤退していってる中どう持たすか
仲間の力量もわからないVCもない中でどこまで連携が期待できるものか…マイナスの中で常に最悪を想定して動き、負ける戦いでどの程度まで勝機を見いだせるやら
そんな条件でやってりゃ良くも悪くもパターンだけではとても追いつかない
とりあえず運営は堅牢修正なあれマジ下策実装だから根本からデザインやり直してね
79 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:58:46 ID:ds7UZ/Fw
誰か運営に、再販ナースのステが前の分と同じか聞いた人いないかな
自分で聞こうにも、どうせ無視されるか、返事来ても意味無しテンプレかと思うと聞くに聞けない
RC1マントのときは、映画券付属のものと、特務マントのステが違うらしいことが事前にわかったのだが
80 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:03:30 ID:ZVr1OwG8
影浩宣の男服一式もういらねーんだけど
各部位いくらくらいなら買い手つくかなー
81 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:18:40 ID:fI/FrblV
82 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:21:55 ID:xBClZRmx
ナース服って頭は名前的に旧ステの奴確定じゃないか?
83 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:26:04 ID:WgKC9HNV
ギルドの勧誘でTELLってシャウトと同じ位地雷?
84 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:28:49 ID:qDu75Pmk
>>83 むしろTELLの方が引く
狙い撃ちされてるわけだからな
85 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:29:12 ID:WgKC9HNV
あ、話した事ない人ね
86 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:33:23 ID:UV07db8c
ナース服ナース服きめぇwwwwwwwwwwwww
キモヲタは女キャラ使うからきもちわりーんだよwwwwwwwwwww
87 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:33:26 ID:7jWlHVxn
竜胆
神槌
古錠刀
硬骨
無謬
読み間違えてて変換できなかった漢字
盾だけは未だ訓読み
要するに、みんなもちつけ
88 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:34:19 ID:WgKC9HNV
フレ→ギルドの流れが理想なのかな
でもフレ0っていうwww
いっその事VI・・・いやだめだな
89 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:40:46 ID:e2NMPvpk
>>88 ギルドシステム実装直後って俺もそうだがフレ同士集まって
ギルドを作るのが一般的だったんじゃないかな
最近シャウトしてる人もいるけどそういう所は絶対に入りたくないw
90 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:41:49 ID:vfxf1m6L
ドラクエVIのハッサンと黄蓋の兄貴似てるよな
91 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:50:55 ID:ID6LG4wJ
コウガイはふかくこしをおとし
>>90を まっすぐについた
92 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:54:16 ID:/Ig2xeMM
仲買のナース服安くなってる
それでも安く売りたくないのか高めw
93 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:55:22 ID:EjfCsAGc
94 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:56:37 ID:bFZ1F6RT
ナース服は防御型と破壊型だけ出るって落ちかもな
95 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:57:16 ID:+LVQ4YYu
96 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:58:19 ID:QDyKOuUr
ナースは体力と無双だろ
97 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:59:43 ID:4cnS6Ulm
急にtellで勧誘されたことが2回ある
一回目は「急にtellしてすいません」から始まって割と丁寧に勧誘してくれたが入る気がなかったから丁重に断った
二回目は「ギルメン募集してるけど入らない?www」だったから中身居ないふりをした
98 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:00:04 ID:bPf5w+Ak
INしないフレは正直イラナイ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:03:18 ID:rQaaDP9L
曹操みんな上手すぎて激突行きぬくいです、はやく劉備に転生したいよー
来週のアップデート情報が出たのにスレの伸びの悪いことw
過去レスにも出てるけどバランス崩している武器の修正全くしないし、
クソ雑魚配置への変更、あと争奪部名制度
それを放置状態だから激突&対決とも同じ武器とか多くマンネリな(激ばっか)になるし
俺とりあえずギルドに入ってるけど、居ても空気だし毎日ログインしてるわけじゃないからその内蹴られるのかな
>>98 フレのイン率高くても自分がインする度に家の中で待たれるのも嫌なもんだぜ
一人でまったりと遊びたいのに束縛されてるみたいで最近気持ち悪くなってきた
争奪武名制になってからは争奪が苦痛になった
>>103 自分はそういう時人と時間をずらしてINしてるけど・・・まあわからんでもない
毎回毎回同じメンツでの敵見て「たまにはソロで野良とかしたくならんのかな」とか思ったり
そういう時の為のサブなのかな
争奪は連勝しないといけないから疲れる
単純な勝利数でも活躍できるようにしてほしい
>103
それわかるww
俺もそういうフレが面倒になって
新キャラつくって別勢力でまったりとやってるww
>>105 時間ずらしてその人がインしてない場合でも俺が激から帰ってきたら
自然と家の中で待ってるんだぜ・・・マジ怖いわぁw
>>107 基本良い人で悪気はないと思うけどちょっと嫌だよね〜
俺も最近サブで遊ぶ時間が増えてきたw
お前らそんなんだったらもういっそフレから削除してくれよ
フレ少ないからインしてるフレみると嬉しくなってたまにソレやるけど
数少ないフレにそんな風に思われてるならいっそフレじゃないほうがいいわ;
ネトゲのフレごときでなんでそんな重いのお前らwwwwwwwww
>>101 武器の修正は告知しないよ。当日にならなきゃわからにいよ。
大斧、妖杖覚悟しとけや
劉備精鋭制圧って過疎ってんの?w
雑魚ばっかやが・・・w
野良で100%勝てるから今度から緯書使おうw
乱戦より効率いいわこれww
仕立てに新たな組み合わせでるんじゃん!
でも錬丹ねえから関係ないか
錬丹値下げしてくんないかな・・・たけぇよ
さらに過疎ゲーになる予感
俺だけ?
>>91 不覚にもwww
制圧双戟始めたが思ったより使いやすいな
破竹無双が強すぎて相手が近寄ってこない、でも黄色兵の取り合いには有利
序盤の拠点攻めが短所だけどなかなか面白い
>>116 無双スロが若いからランスロも作りやすいっていうね
BBの時使ってたが破竹より移動をずっと仕込んでたわ
対人なんて遠くからC3かJCでどうにかなってたし
戦斧の方がよくね?
>>118 当時は武器流通少なくて盾狩りなんて知らなかったさ
でも気づく前に双戟は手放した
攻撃強化前 C3→体力残った敵に盾
攻撃強化後 D→狩り残した敵に盾
双戟ならこんな感じで狩れるな
制圧双戟4241移動改造・極神速符で大斧や長棍を粘着するため作成中
>>118 オフの頃から双戟好きだったから双戟を使っているというのに
戦斧には戦斧の、双戟には双戟のいいところがあるんだよ
あと破竹とかどうでもいいから双戟の攻撃速度普通にしてください
乱戦拠点防衛役として優秀だと思うよ
攻めてきた相手砕やJCで吹っ飛ばしまくったりして妨害するだけでも嫌らしくできる
何より強化の遅さ気にしなくていいし
>>123 超同意。俺もホウ徳大好きだった。
破竹とか崩れ落ちる無双とかいらないから普通に殴り合える武器にしろよって言う。
てか破竹搭載→スピード低下なのかスピード低下→破竹搭載なのかどっちなんだ?
そこで破竹の効果を語源から見直して
攻撃速度が三倍 になればいいんだよ!
無双のHIT数も三倍になるから威力同じだけどな
双戟は破竹必要ならどうぞいいですが、SAを少しどうにかしてください
ぶっぱでもいいので極一部、本当に極一部の不快感を与えない戦い方してる人のためにも
SAの発生遅くしてと防御上昇を下げてください、
シャアだ!シャアが来たんだ・・・!
諸君!この中から好きな武器を選んでくれ!と言われたとき
呂布が持ってる武器に似てるのがあったから双戟を選んだんだけど
初陣終わってすぐキャラ作りなおした
以降真の童貞が熱く語ります↓
>>127 これ以上紙になれと申したか
と思ったけどスロ1の中では一番高いか
だがこれ以上紙になれと申したか
>>126 いや、威力は下がるだろ。
同じ攻撃を二回当てるより攻撃二倍のほうが威力高い。
まあ超威力なのには変わりないがw
破竹の勢いってやつだな
てか破竹武器つかってるやつにお前ガチ殴りしろよksっていわれたんだけど
じゃあお前破竹使うんじゃねぇぞ?って言っていいんだろうか
>>126 根性補正があるから
30ダメージを3回与えるのと、90ダメージ1回だと、後者のほうが結果的にダメージが高くなる
>>125 オフ無双でもホウ徳は鈍足で攻撃速度も遅かった気がすんだけど
>>133 それでそいつの事を足手まとい呼ばわりしないならガンガン言っちまえ
>>135 鈍足→正解、すげえ遅い。
攻撃速度→半分正解、無双onlineの双戟は無双4での武器重量「重い」に相当
いや「重い」よりさらに遅いかも
あ、演習でフレにいわれたんだ
重要なこと忘れてたw
頭悪そうな言葉遣いで勧誘してくるギルドには正直入る気がしない
精神年齢低そうなのがギルマスだとそれだけで抜けたくなる
そんな俺は落ち着いた静かなギルド好き
うちのギルドも最近やたらと勧誘しはじめたな
なんかPTのメンツが3つに分かれたのが原因だw俺はどこにもつかず適当に組んでて
厨武器編成、ぶっぱ編成、制圧スキー&殴り編成
俺はどこでも組めるけど、ギルチャの雰囲気が悪すぎでこまるw
2chの制圧将軍vs対決将軍がギルチャで繰り広げられてさ・・・
140 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:40:57 ID:3oIYNXi2
ブッパしてるやつは引退したほうがいい。
どのみちあきるのも早いだろいし、さっさとやめろ。
オフ無双の標準双戟はオンの大斧より少し遅いくらい
軽い双戟に至ってはオンの大斧よりも少し速いくらいだな
双戟無双は空中に少し浮くか獄刀宝剣みたいなよろけにすればいい
ギルド作ってもギルマスやオフィサークラスの連中が飽きてインしなくなり
残された一般ギルメンが寂しそうにしてるギルドがある
所詮遊びだから誠心誠意尽くせとは言わないが、
自分たちから誘って仲間にしたならある程度面倒はみてやれよな
残された方にしてもある程度仲良くしてたら簡単に「じゃあ他いくか」
とは言いにくいもんだぞ
フレにも色々めんどくさいのとか勘弁って言ってギルド入らない奴がいるな。
今となっては俺もそうするべきだったかもしれない
ナース服出るよねぇ
ギルド内の雰囲気は嫌いじゃないんだけど、対決将軍が
多いのとか争奪でPT組んだら連勝なんて絶望的なのが
不満だわ。
そんなわけで普段は野良ってるけど、これじゃギルドに
所属する意味ないわなw
>>146 俺は普段の激はワイワイとやるが
争奪にはギルメンとはいかない
修行してくと言いガチメンツで序列入り
アイテムギルドねーかな
何か効率的な青武将撃破や箱巡りを追求してそうだな>アイテムギルド
>>89 そんな感じだね
実装以前は仲間うちが町中で集まってsayで喋るから会話があちこちで
重なりまくってかなり不便だった
ギルドチャットの実装がかなりでかかったなと
>>151 箱の位置覚えてなかったりマップごとの効率的なルート外れると罵倒されるんだろうな
アイテムくらいテレビ見ながら気楽にやらせてくれ
ここ数日、朝の6時〜7時くらいに演習放置してると
ほぼ100%の確率で貴石ばかり貰えるけど俺だけかな
試してこよう
副将が貴石ばっか拾ってくるからアマってしょうがない
155〜157までのまとめ
●副将(女)が朝になるとせがんでくるからr
せがんでくるから今日も仙薬を与えてやった
貴様みたいなメス豚を飼ってやってるだけで有り難く思うんだな
ほら脱げよ
獣姦乙
大将軍だがもう最近は激突も行く気がなくなった。
毎日フレとアイテムいって終わり。
争奪も固定メンバーほぼ引退でやる気もなくなった。でももう日課に近いから毎日インはしてる。
とっくにこのゲームに飽きてるし、欲しい武器の特別ALL4武器もあるし、使う武器もなくなった。
初めてのネトゲだからかこのゲーム以外やる気しない。
>>161 一回ゲームから離れてみるのはどうですか?
更にもう1キャラ大将軍にすればおk
代償軍までいってる時点でキチガイ認定
大将軍は「たいしょうぐん」で変換できるんだよ
大将軍になるために時間を代償としてきたなら、
代償軍もアリな気がした
>>36 でっていう
>>39>>53 いつもの工作員乙www
おたくとこのクリゲー 流行ってるかい?w
つか無双の運営最近頑張ってるっつーの
宣伝しだしたし、乱戦、新マップの実装、
副将、仕立ての拡張、あれだけ出し惜しみした虎パンダ服も一気出し
絞り対策と着々と要望に答えてる
あとはバランス取り
不正者のシャットアウト、バグでアイテム増殖した奴とか全キャラBANしてくれりゃ言うことないな
>>78 わかってる奴のレスは一味違うね
>>95 廃人自慢おつw
>>168 メインキャラで衛将軍の俺でも
>>95くらいのフレンドリスト埋まり具合、友マーク付き具合なんだがこんなんで廃人とか僻み言っちゃうおまえかなりフレ少ないだろw
フレすら居ない俺は…
>>155 俺も出勤前にテレビ観ながら演習放置すると貴石がガンガン出る
夜帰ってきて演習放置すると朱雀翼みたいなゴミしか出ないんだよね
時間帯で絞ったりしてんのかな
>>170 まず1、2人フレ作りたい程度とかならすぐ出来るって
ちょっと勇気出して積極的になって見るとあっさり出来るぞw
俺も奥手だったが勇気出すようになってからフレが急速に増えた
下手にフレがいてもめんどくさそうなんで野良で適当に楽しんでいる俺
PTなんて争奪の時に回廊行って空いてるところに入る程度・・・
無双onの宣伝を今までしてこなかったのは、
遊べるコンテンツ不足で宣伝できるほどの出来では無いと運営ですら考えてたからじゃね?
BB?何それ?
争奪はいつもフレと出るけど、たまに野良で出ると凄い気楽でいいね。
連勝できたりやってて楽しかったりはするけど、
責任が大きかったりミスったときに、相手が許しても俺が申し訳ない気持ちになってしまう。
>>173 面倒ではないんだが、数回連続で激のお誘い断った相手とかさっぱり誘って来なくなるあの気まずさが割かしやだなw
かといってこっちから誘いたくなるフレでもないんだよな
運営がんばってる気はするけどゲームバランス調整が糞すぎ
最近はましになってきたけど、まだ究極とかスロ位置とかの関係で使える武器が限られてる
素人が適当に調整してんじゃねーのってくらい糞
>>176 運営さんラグなんとかしてくださいよ
ping表示からはじめてみたらどうですか?
運営さん次の大型うpデートで双刃剣と旋棍を実装してください
斬馬刀の見た目がかっこよすぎる件
対決将軍がギルドに入ったんだが温度差がありすぎて付き合い辛い
演習でもこっちは制圧は普通にやりたいが対決将軍は拠点取らずに強化と粘着
対決すれば動き方や武器アイテム指示しまくり
タイマン演出は指定しないと無双チャージとぶっぱだけ
死ねばラグいと言い出す始末
全てがこうでないとは思うが対決将軍が嫌いになりそうだ
対決将軍はラグに厳しい
演習するとソイつがラグいんだが
ソんなこと
イわんといて
183 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:38:29 ID:l8LS7Cnq
テツベンとソウベンのC5反転ガードできないんだが、
出来る人コツを教えてください。
185 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 09:49:38 ID:KssO2O26
将軍になりたてなのですが、本当に反転ガードとかって、
実践でできるものなのでしょうか?
できたら凄い!!ってレベルなのか、それとも精鋭だったらできて当たり前レベルなのか教えて欲しいです。
反転ガード自体は難しくないが
相手の武器、攻撃に合わせて
必要なタイミングを判断することが難しい
>>185 はっきり言ってそんなに難しいもんでもない
演習とかでフレに付き合ってもらって、直槍のC5(一番反転の練習がしやすい)を打ちまくってもらえば結構すぐ習得できるよ
N4きたC5くる!って思ったら、
ガードボタン離す→スティック真下に倒す→ガードボタンを押す これだけでいける
精鋭で反転ガード→できて当たり前って訳でも無いけどまぁ普通
熟練で反転ガード→ほう…やりおるな…!
新参でry→新参狩り乙
って思ってる
>>169 よっぽど毎日PTでやってんだろうな
俺1年以上やっててフレも消したり消されたりで常に9割埋まってるが
友マークついてんの争奪でPT組んでる奴だけだぜ
普段は野良オンリーだから1年くらいの付き合いあるフレでも未だに共マークついてねーw
俺が珍しいのか?100戦共にするって少なくないと思うんだが
友マークはフレとNしてるとすぐ埋まる
>>189 うちもそんな感じ。
激突と争奪はギルドで固定pt組んでて、その人たち以外のフレには友マークついてない
ていうか他のフレと行くと残念が露呈してしまうので行けん
192 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:12:46 ID:P9bYELVE
俺のフレはサブだけ・・・
>>184 真後ろじゃ完全にはガードできませんぜ。
鉄鞭とか双鞭のC5は打つ側も任意にめくり角度かえれるから100%ガードするのはほぼ不可能。
体感的には後ろ向くよりはちょい斜め向いてガードする方が成功率高い。
まぁ確実にガードっつーのは無理に等しい。
つか乱戦で双鞭相手に一対一で拠点取り合いマジ無理。
ただでさえ兵長固いのに風拠点+堅牢で二倍無双とかでも兵長ミリくらいしか減らねーし。
範囲の広いNとC5、C3でぼっこぼこにされたわ。
破壊上昇も高いし、乱戦は極風双鞭かなりいい。
あとめくり系の攻撃は出る前にJAでつぶすかJで相手の裏に回り込んだりする方が有効だったりもする。
まぁこれも相手との距離、Nを食らってるかどうか、武器の性能によって間隔が変わるから練習あるのみだが。
砕棒のC5とか直槍のC5はJで裏回ればそっからフルボッコ可能。
これで相手倒すと自分に惚れる。
195 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:30:13 ID:3qyKTruj
>>185 R4なりたてなら、やっぱそう思うだろうし俺もできなかったよ
反転のコツは「勇気」
頭でわかってても、失敗の怖さで体が動かないからねえ
俺はヌンチャク相手に覚えたよ
どの武器もC5は反転しやすいと思う
簡単ではないが、R4なりたてなら焦ることはないよん
ノーガードこそ最強
197 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:37:52 ID:l8LS7Cnq
チョクソウC5、ヌンチャク覇は余裕で反転出来るけど、ソウベン、テツベンは発生が早すぎて対応できない
後ろすら向けないわ
ソウベン使っててC5ガードされたことないから、反転ガードとか都市伝説な気がしてきた
198 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 10:38:05 ID:uAHCvS8a
破竹無双ぶっぱにノーガードの殴り合い挑みにいくおれはどうなる
>>194 直槍とかのC5は飛ばなくてもNで割り込めるよね
てかNからいちいちガードして足止めるほうが危険でね?単発属性C攻撃とかはきっちりガードしにゃならんけどさ。
マル秘テクなんだが…。風貰らう(双鞭の)→相手近づいてめくりC5狙ってくる→わざとケツからN貰う→C5はガードする→風とける
双鞭は反転余裕
鉄鞭は反転してもたまにくらう、というか当たり範囲がよく分からん
俺のちんぽめくり判定が無いんだが
C5来ると思って反転ガ−ドしたらC6盾で背骨粉砕された俺
鉄鞭C5はジャンプ連打で空中で食らって受身取ったほうがいいよ。
Nくらってる時にジャンプできるんか
反転ガードするほどの隙があるならジャンプ余裕
206 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 11:29:40 ID:3qyKTruj
>>199 双鞭の風食らったら一撃で死ぬ俺はどうしたら(笑)
ゴクトウの真無双の最後の爆弾を反転ガードするやつに、出会ったことない。
>201
リーチが短い上にモーションのフィニッシュだけ早いんですね。わかります
ラグで固まって一瞬でフィニッシュに間違いない
お前ら暇なんだな
爆弾全般はガード不可じゃないの
風双鞭と殴り武器のコンビはやばい
とりあえず、双鞭のN4までガードしてるのに
至近距離でC5出されるときはくらうしかないのか
なんか体の前後に当たり判定ありそうなんだが
>>216 風双鞭+妖杖=符水ねぇと10秒ともちません(^ω^)
風双鞭+斬鉄剣=どうしようもありません(^q^)
風双鞭+雷火力=1HITで乙れます(^3^)
風って怖いを
対決動画みてると走り回ってるばっかりでまともに殴ってる奴いねーのな
動いてないと死ぬんだ
調子こいて殴ってると、後ろから双戟ぶっぱ食らって死ぬからな。
殴りができるのは、ぶっぱが近くにいない時のみ。
>>217 至近距離なら反転でOK
感じ的には鉄鞭C5と同じタイミングでいい
ただガード不得手な人にはやや難しいかもね
個人的な反転難易度
直槍C5→ヌン覇→鉄鞭双鞭C5
直槍は基本、というか精鋭ならできて当たり前、ヌンもまあ簡単なほう
鉄鞭双鞭反転技術は食らうとかなりやばいから対決なら重要だと思う
追記
反転のコツは判定が後ろだと確信することだ
グラだと前後にあるように見えるけどそこで迷うと操作もミスりやすい
迷わず後ろを向け。ガードできてるさ
直槍はc5反転した瞬間2倍無双確定で入るからどうせ負けちゃうけどな
ガードより間合い考えた方が強くなるよ
直槍は対峙する機会が少ないからヌンチャクの方が簡単に感じる
>>224 それズーミーで見たことある(笑)
なんか恥ずかしいよね
鉄鞭もC5→無双狙ってくるけどそこは体力と相談じゃないか?
反転から無双で相殺すればいい
あ反転→反転でC5→無双どっちもカードはできないんだよね?みたことないけどできたら凄いな
無双は攻撃キャンセルでだせるから普通に相手が見えてればガード無理だね
処理落ちかなにかで相手は反転してるのにこちらからは正面向いてるようにみえてるとかなった場合は全方位ガードだー!!なんてことになりそうだけど
無双は硬直無視できるから、相手の打つタイミング次第な気がする
かぶったお
やだなぁ、元々被ってるじゃないですか
珍矛゚が一皮むける修正は来るんだろうか
お前ら珍矛゜大好きだな
曹操にガード上手いの居た
直槍C6砕とか双剣C6衛とかガードするやつが熟練に
235 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:20:21 ID:+yrrU1Tb
しかし過疎化しすぎだろ
新規は95%まず辞める
残りの5%は数ヶ月で辞める
残ってるのは古参のみ
新規の増えないオンラインゲームってどうなるか知ってるか?
っヨクカワムケール
237 :
185:2009/05/14(木) 13:28:33 ID:KssO2O26
遅レスですが、185です。
反転ガードのこといろいろ教えてくれてありがとうです。
勇気を持ってフレと練習してみます。
熟練いってて反転ガードされたことはなかったので、
(気づいてないだけかもしれませんが・・・><)
反転ガードは都市伝説かと思ってました。
いろんな意見が聞けてよかったです。
古参が進んで嬉々として新規狩りするゲームだからね。
古参がやってるより熟練あたりで挫折した奴がやってるんだろ
新参狩りで制圧未強化粘着だと思ってたがほとんど対決だしな
制圧できないで対決に逃げたが熟練精鋭で雑魚ったカスが新参狩りしてると思ってる
エンゲツと直送相手に防御2倍仕込まずに向かってくやつはアホ
241 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 13:48:03 ID:+yrrU1Tb
このゲームは無双弱体化しない限り同じ作業の繰り返しのぶっぱゲー
古参はそれでもいいが、新規にとっては屈辱の何者でもない
三国無双はPS2でやってたほうが面白い
新参狩り対策、色々考えてみたんだけど、新参では通常攻撃以外では撤退しないように要望を出してみようと思う(無双やチャージでは少なくとも体力が1残る状態)
さすがに無双の対処がわからず無惨にやられていくのはかわいそすぎる
まあ、運営が動いてくれるかはわからないけどさ
>>241 >このゲームは無双弱体化しない限り同じ作業の繰り返しのぶっぱゲー
ゲームとはパターンを楽しむもの、ハマるゲームは様式美、型を楽しめる
>古参はそれでもいいが、新規にとっては屈辱の何者でもない
誤:新規
正:おれ
>三国無双はPS2でやってたほうが面白い
おれは、三国無双はPS2でやってたほうが面白い
ちょっと直せばしっくりくる
>>241 無双って名前ついてるゲームで無双したらいけない発言するとか
自分ルール押しつけるならあんたがオフやっとけよ
実際無双究極なしルールできたら人は増えると思うがね
ぶっぱ厨は泣くだろうが、普通にしたい人のほうが圧倒的に多い
246 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 14:08:24 ID:3qyKTruj
というか、ガチ新規のころって対人怖くなかった?
ほとんどのフレ(R4以下のころからの付き合い。もしくはいまR4以下)は「対人弱い・できないから」と対決行かなかったぞ。
俺もな。
だから新参対決はほぼサブだと思ってる
ギルドのオフィサーやってて、新規さんが数人入ってきたから激突連れてってるが、対決は一度も連れてってない。対決行ったところでフルボッコされてまうだろうからね。あと、新規さんは激突行くのすら恐れてて、ソロアイテムや特務のみでR4になった子もけっこういる。
もし板を見ている新規さんがいたら長吏の師範制度を活用するといい。大半がきもちよく対応してくれるよ
めくり攻撃の際には、相手が勝手にめくりだと思って後ろ向くことが多いから、
逆にそこで止めてNしなおすと逆に喰らってくれたりする
相手の体力が少なければ、めくりガードされた瞬間無双使って実質ガード不可とか楽しいよね
そして調子にのりすぎて返り討ちにあうんだけどな
>>222 ヌン覇は、正面から殴ってきて、C6でくいってやられるとガードどちらか分からなくてかなりガードしにくくね?
直槍鉄鞭双鞭C5はN4の時の相手と同じ方向に向けばだいたいガードできるし
とりあえずガチムチ妖杖は死ねばいいのに
直槍C6砕ガード無理じゃね?
双剣衛のガードがいまだに分からん
バンッ!バンッ!
今日サブ熟練対決で会った極チン双剣は、幻杖ぶっぱに絡んできて4撤退していた
極チン付けてるのに一回も抜け出さないという・・結局無知の産物だと思うんだ
>>239 俺もそう思う。
サブキャラの義2000まで新参対決であげて、
新参狩りリストの奴半分ぐらい見た気がするが、精鋭でやってる奴のサブキャラとはとても思えん。
4対4で妖杖とか番犬とかのJC武器がいなくて無双なしの究極なし…
全然楽しくないだろう。緊張感がないグチャグチャの混戦とか1〜2回で飽きるぞ。
まぁでも息抜きにはなるかな…。部屋名が敵にもみえりゃいいのにね。
緊張感がほしいならFPSやってたほうがまし
>>246 ガチ新規じゃないが、対決童貞のころ死んで戦犯になるのが怖くて
使う武器すべてをガチムチ化して臨んでいたなあ
ある時、無双部屋で、R5戦斧持ってきて華麗に5撤退くらいした人に会った
その人は最後、オレばっかり><、みたいなこと言っていたが、自分は目から鱗が落ちた
自分は今まで何をやってたんだろう・・・対決の楽しみかたがわかった気がした
4対4アイテム、無双、究極妖杖なしの戦闘模様
「ちょwwwハチャメチャすぎwww。とりあえず覇打っとけ!!」
「コンボとかできねww。ガードとか意味ねwww。」
「やべ死ぬ!!逃げろ!!」
↑「あいつ死にかけじゃん!!追っかけろ」
↑「ちょ味方死にかけじゃん!!助けろ」
=サザエさんランニング
>>255 すげー楽しそう。
イライラする要素もなさそうだし
いつもどおりの流れだから言わせてもらうが幻杖はもうちょっと殴りやすくなるべき
試技官で使ってみたがC5とかC3とか隙だらけじゃないか
これじゃあ無双ぶっぱしか道はないよな
C3はめくりやすいしC5はそもそも使わないって?ごもっともです
幻杖とかどんだけ楽だと思ってんだ。
羽扇とかまじおわってんだぞ。
つながるコンボがなにもない
jtk導入したんだけど全然気絶回復はやくないぞ・・・
速度30でジャンプと攻撃にいれてんだけど
幻杖は殴り性能上げて、JC無敵化なしにしたらいいよ
属性全般弱くしたうえで、一部の攻撃にデフォルトで属性つけようぜ
>>255 それJCなしじゃないと成立しない
そのルールだと蛮拳直槍将剣あたりが延々JCするクソゲー
無双ぶっぱとか属性玉っていう対処が出来ないだけ余計イライラしそうだ
じゃあもうJCを一定時間内に一定回数使ったら死ぬまで使用不可でいいよ
開発にそれが出来るのかどうか知らないけど
最近オフ無双4をやり直してるんだけど、
やっぱりオンとの一番大きな違いは属性と無双の威力だな。
オフの炎なんておまけ程度で普通に殴ったほうが減るくらいだし、
氷に異常な属性ダメがあるわけでもない。
無双も同様に、カウンターとクソ堅い武将を真無双で削る用だな。武器によっては雑魚狩りも。
あとは浮いても攻撃力半減とかしないから極力浮かないようにするのに、
逆にオンは浮いた方が有利って言うね。
なんでオフでちょうどよかったものをオンでよくわからん調整したんだ?
>>248 直槍C6砕と双剣衛のガード方法は同じなはず
双剣は知らないけど、直槍は上手い相手だとガードできる確率が2分の1になるからJで逃げるのが一番いいかな。
>>263 符水ないから永遠にJCとかしてもクソ当たりし続けていつか死ぬぞ。
隙ないってJCでも着地にN1〜2発入るしな
まぁ妄想話しで議論する俺もクソなんだがww
>>265 玉の貴重度だと思う、オフじゃ常時つけていられる、属性のる攻撃も多い
極玉は特務でほんの数個あとはレアドロップだったけど
仲買や行商でいくらでも買える上錬成までできるようになったから
属性ダメージは見直すべきだけどな
>>265 大体同意見なんだが
>あとは浮いても攻撃力半減とかしないから極力浮かないようにするのに、
逆にオンは浮いた方が有利って言うね。
ここがいまいち理解できない
>>267 志村こっちも相手のJCで削れる
>>267 相手が浮き判定でこっちのN1,2発当てていつか死ぬより
こっちがJCでやられるほうが早い気がするが・・・
「ちょwwwハチャメチャすぎwww。とりあえずJC連発^^」
「コンボとかできねww。攻撃しても浮き判定だしうぜえ蛮拳いい加減死ねよ」
「やべ死ぬ!!あーもうJC相手やってらんね!!」
↑「あいつ死にかけじゃんwww」
↑「ちょ味方逃げんなよ!!誰か僕を助けろ!」
=JC厨UZEEEEE
こうなる
>>269 オンは攻撃されてもあんまり浮かないし、ゴクチン付ならなおさらだろ?
おまけにモーション倍率のサイト曰く、空中ではダメージが0.5倍になるそうだから、
基本的に浮き無双の方が弱いし、ガードできないならジャンプって考えるだろ?
一方オフでは、高難易度の話だけど敵のNとかでかなり浮くから、
一度空中に浮くと無防備にボッコされるんだよ。
ダメージも大して小さくならないし、雑魚がワッショイワッショイしたりするから
敵集団の中で一度浮いたら死ぬまで地面に戻れないこともある。
>>271 あれ、そんなに空中ダメージ小さくならなかったっけ・・・?
だが言いたい事は分かった
>>270 番犬JC→ガードしてJA
直槍系JC→ガードしてN止め。相手受身JCをガード…
まぁ理想論なんだがなww
混戦なったらそんなことやってらんないし
JC武器には双鞭C5とかエンセン盾とかで攻めてみては…?
熟練R3未改造武器で堅牢掛けられた時の絶望感は異常
高楼武将拠点どころか兵士拠点ですら辛い
いい加減バランス考えれよ
羽扇のC3ほどすきだらけなものはないし
羽扇のJCほど使えないものはない
制圧でも対決でも接近されたあとは死あるのみ
対決だと防御重視の鍛錬+符水+特攻がチート級に強いんだよね
蛮拳、宝剣あたりは防3体3でもガチガチだしまず死なない
防体合わせて7以上の鍛錬で符水付けてるやつはどんな武器だとしてもカスを自認すべきだな
少なくとも、他のどの武器や戦い方にも文句言える立場じゃない
甲刀のJCって二回できる?
途中で書き込んでたOTL
甲刀のJCって二回できる?
JC食らった後にもう一度いれられたんだが・・・
雷砕でも食らってたんじゃないのか
出来るか出来ないかで言われたら出来る
雷気絶後に、コウトウJC3回いれられて死んだことあるw
あれ理不尽だよね
>>265 極玉はともかく炎ダメージが大きいのはオフとの体力差も大きいんじゃね?
雷系じゃなくただのDからだった
無双格制圧で大将軍が相手側にいたのでどんな強さかと思って入ってみたら滅茶苦茶強かった
直槍でC6の前後にドンドンのめくりorN止めの鬼攻め。こっちが攻撃しようものならJCで拾ってくる。
これに長槍究極や攻撃2倍、無双を混ぜてくるからきついきつい。
厨武器じゃね??
雷修正前はEGでも雷食らえば撤退確定だったよな
>>286 直槍C6砕はガードしないでJAで潰すべし
>>285 自分が壁などにおいこまれて受身で間合いがあまりとれない場合とか
JAがいまいちな武器の場合は雷気絶でなくてもまたJCやられる
>>277 基本的に符水が対決にはいらないと思ってるから
対戦格闘で相手にモリモリ自動回復されたらいくらこっちの攻撃力が高くてもバランス悪いでしょ
幻杖はまだましだと思うけど、あれだけ離脱性能の高い武器が40430とかの鍛錬でさらに特攻符水付けられてたら、
少し上手い相手なら並みの殴り武器では倒せる気がしないな
削ったところで他武器に比べて回避が難しい真無双が待ってるしさ
ただ、殴り幻杖は貴重なので頑張ってください
>>286 直槍なんかで厨武器とか言ってたらこのゲーム続けていくのは難しいと思う
291 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 16:54:23 ID:bSUQLbNT
>>286 直槍のメリットだけみてるから厨武器に見えるだけだと思うぞ。
移動速度 Nの遅さ 序盤の紙状態を考えると厨武器とまではいかない。
直槍の特徴しってる奴はジャンプやJAでほいほい抜ける
>>289 俺は殴り幻杖じゃないけどフレに言っておこう
JC無敵はないですよねー
再販を見込んで墨漆笠の移動10万で売ったわ
負け組みになりたくないなら早いうちに出すんだな
おれは根強い人気の殴り幻杖に対抗して、殴られ幻杖(00325)というものを作ったよ
戦い方としては、開始1分で防御3、無双5を上げてしまい速攻、粘着するというもの
中盤〜後半は体力をあげつつ適当に殴られて、赤ゲージ維持、真無双を狙う
たまにブリーフィングでキックされるのが難点だ
それは所謂ぶっぱであってだな…
宝剣で枠改造して40430を作ったら前線張れるかな?
ただの壁ではなく、気持ち戦える壁みたいな感じでw
どこが殴られだ
ぶっぱじゃねえか
>>294 00540か00450作ってから出直して来い
アッ、アンカミス/(^o^)\
>>299 マヂレスすると
・ 赤ゲージが維持しやすい
・ 6番目スロットの攻撃を4つ(5つ)上げる必要がなくなり、早く仕掛けれる
・ 真無双の炎×2倍だけでも討ち取れるor高ダメージ
・ 防御、体力があるので集団戦に参加できる(絡みつつ赤ゲージになったら無双)
・ 雨が降ると仕事できない(捨て回)
303 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:54:17 ID:+yrrU1Tb
このゲームって、全武器50004しかないんでしょww
>>302 なんでもいいが、それはただのブッパだ
あと、お前の捨て回に付き合う理由はなにもない
さらには、
>>299はお前に対するレスではない
残念にありがちなこと
・究極の強い武器を好み、強化し終わるまで参加しない
・アイテムは豪華なものを好むが、結果はパッとしない
・50320や50302などやたら攻撃に振りたがる
ぶっぱ、殴りの二元論で考えると見えてこないものもあるしな
>>294 その鍛錬おもしろそうだね。
戦績はどんな感じですか? 後アイテムは何ですか?
10514のなぐられぶっぱ幻杖作れと言う天の意思か!
だから無双にふったら殴られじゃないだろ
00540で特攻+極符水+自拠点引き篭もり
倒せずに諦めて逃げていく敵を見るのがいいんじゃないか?
>>307 サブ熟練で試験的にやってるんだけど、無双に2回本格改造入れてます
アイテムは自分の頭では青龍胆系か朱雀翼系しか思いつかないけど(もともとぶっぱ屋だもんで)、
玉系でもいけるのかな?
戦績は今見ると5勝15敗でした><
40323の符水系の長双刀だと程よいマゾさがあっていいぞ。
ま、俺程度の残念の話だが。
>>309 分かる(笑)
みんな無視していくのがたまらん
でも胸がしめつけられる
勝率3割という低空飛行のまま、どうにかヘン将軍まで来ました。
R3武器の時は、どうせマント持ちと攻撃力を競ってもしょうがないと
戦盤やエンゲツ刀などで耐久力を増し
ソウゲキや杖の無双を耐え切る事に主眼においていました。
スコア的には0:0やカウンター無双が決まって1:0となるのが精一杯でしたが
このままでは、そのうち激ではみそっかす扱いにされてしまうのでしょうか。
>>313 玄人受けする戦い方だね
1-0なんてしびれるじゃないか!
このまま突き進んで欲しいね
逆に相手を倒せる味方がやられるけどな
空気が死ななくて倒せないから実際は3:4の戦いで負けてるんだろうね
>>313 敵陣で戦って無双ぶっぱ→盾ひと薙ぎでチャージの繰り返しでいいんじゃね?
真無双+2倍なら殺せる相手もいるし、ころころ殺されるよりはマシだろ
円月なら敵に無双打たせて丈夫で回復すれば相手無双カラになって味方の援護になる
>>313 こんどはソウゲキ無双は直前にジャンプして食らわない事
ゲンジョウとかは雷や氷や極チンを有効に使いカモにできるよう頑張って
>>313 ミソッカスになる前にランスロをマスターするんだ
萎縮を敵だけにするか、堅牢が敵味方共になる修正が来週来たらいいな
転生玉のせいでフレの元に気軽に転生できず引退者続出になってる現状
萎縮敵だけとか堅牢よりひどそう
>>320 転生の仕様変更は、引退よりサブの増殖を加速しているような気がする
>>322 たしかに適当なサブが増えてるだろうね
メインじゃないから金も使わないし運営的にもまずいとおもうが
どうせ家具扱いなんだからコインで買えるようにすればいいのに、なんでそれをしないんだろうな。
んーまぁ1ヶ月程度かな
一度転生したら90日は無理とかならまだ理解できた
統一ゲームで転生自体いらない
全てにおいて設計ミス
同人ゲーのほうがレベル高いですな
これが商業となw
流石にそれはないわ
オフ含めた無双シリーズの中で最も無双らしいゲームだとは思うけどな
ただその良さを開発、運営共に生かしきれていないのが幻杖
俺は幻杖よりも妖杖の方がよさをころしてるとおもうな
転生ってか敵勢力に寝返るって形にして
元勢力には当然復帰不可
寝返るのはクエ形式にして失敗したら武器アイテムお金全没収とか
転生玉は課金アイテム扱いにすればいいのにね。なりそうな気もするけど。
転生しない場合は何か違う特典ほしいわ。
>>294 昨日か一昨日まさにそんな幻杖に遭遇した
まさか…
幻杖とか無双の威力炎無かったら皆無だから無双だけなら攻撃いらね
武名制度うぜーな
要塞下になると勝っても武名かなり下がるからやってられない
開発陣は無能共の宝庫やでぇ
幻杖2〜3人いると本気で萎える
移動最速の武器って幻杖だよなー
殴り甲刀作るしかない
部名はBになってから上がる気配も下がる気配もない
どれぐらい変化するとAになったりCに戻ったりするんだ?
いや、期間で言われても困るんだが・・・
>>339 野良制圧で武名Bを維持してるならかなり素晴らしい
PTとか指揮官撃破しやすい武器で対決ならたいしたことない
そんなやつらが乱戦武名B以上にきて使えないのが多いからな
俺も1回、00325盤蛮幻とヌンでやったことある
石はヌンが拾うし燃やしダメで殺して俺ら死なない→つえ〜っと想定していたが雨振ってないた。
熟練がどうした?
嬉しかったんですねわかります
殴り幻杖結構強いけどな。
NとCの性能も壊滅的に悪いってわけじゃないし、なによりモーションわかってない奴多いからめくるの楽。JCで瀕死の奴にも追撃かけられるし…。
中の下(鳳凰なしの鉄剣くらい)の殴り性能はあるっしょ
嬉しかったんだね!
おい新参部屋サブだらけじゃねぇかよ
俺もそうだけどそんなガチ武器ガチアイテムなんか使うか普通
鍛錬10312とか武器使ってるのにマジになんなよなーったく。
なんとか俺の衛将軍の腕でカバー出来てるけど、味方6撤退とか容赦ねぇwww
サブならフルボッコで新参だと判断したら狙うなよな基地外ども
新参で妖杖JC連打とか頭おかしいよね
え?俺?攻撃鍛錬なし砕棒ですさーせん
>>347 晒しに晒しといてくれたらおれがガチ武器ガチアイテムの
サブで回線抜くまで粘着してあげるよ^^
制圧要塞下に生まれて勝っても、武名は17くらい下がる。
制圧要塞赤側で負けても、武名は17くらい上がる。
意味ねーよコレ
今CからBに上がったが
>>349 どんなガチ武器なのか気になるわー
鉄槍特別MAXフル本格改造とかかいな?
>>340 対決も部屋がないときはたまに入るけど、ほとんど野良制圧だよ
Bになってから義10000位稼いだと思うけど、AやCに全然変化しないから気になった
上下する数値メモしておけばよかったな
353 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:32:35 ID:ijpZGBg6
>>335 結果さえ出せれば武名なんざどうでもいいさ
>>347 相手にされない新規のこともかんがえろよまったくもう
武名値表示しないのはなぜなんだろう・・・
台湾版とかは記号の横に表示されてるのに
運営「めんどくせぇ」
>>355 日本人特有の性格で逃げ腰が多いからじゃねやっぱ
数値でると調整しやすいし
台湾じゃ争奪25連勝で称号がもらえるらしいけど
日本じゃ無理だろうな
ところで、争奪が近いがあんまり話題がありませんな。
第三回にして早くも冷めているのですかな?
まあ、闘る前から勝敗が見え過ぎてるから無理もないか・・・
特に前シナリオのは酷かった;実は自分は前シナリオの争奪で冷めました;
つーか争奪とか勢力ってなんか意味あんの?
負けた勢力をm9(^Д^)プギャーするための戦いそれが争奪
属領を生み出して優越感に浸るだけのため・・・でしょうか
仮に属領が復帰戦有利じゃなくても統一などできない仕様だし。
現状勝敗ほとんどいみねえからな
かといって勝利国特典付くとただでさえ多い勝ち馬増えるし難しい
あのさあ、ちょっと聞きたいんだが
敵指揮官倒してカウントされないとき
何かおかしいのかな?
敵を倒した時のエモ出るのに戦果のとき
カウントが無い時がちょくちょくある
おれだけ?
今回は曹操と孫権の争奪に関しては意味あるんじゃね?
勝ったほうに馬超と龐悳いきそうだ
劉備?知らんがな
俺孫権だが今回の争奪は本気で行かなければならないな
>>364 あるある。動画撮って見直したら3撃破してるのに戦果だと2撃破だけなんだよな。
台湾だと相手の武名が見えてるせいで部屋が埋まらなかったりするがな
自分がEだと今度は味方が入ってこなかったりするし、武名は見えないほうがいい
>>365 黄忠・魏延の前例からすると、今回は誰も来なくて
後から劉備に馬超、曹操にホウ徳がひょっこり現れるかも;
今NPCの馬騰攻めて馬超やホウ徳が出てくるなら確保できるだろうな
韓玄のいるはずの長沙は土豪扱いだったし…
>>367 これはやっぱサーバが原因なんですかね?
これで負けるのが何か理不尽な気が。
>>364 それはないな〜
倒したはずが雑魚の弓でキル逃すってことはたまにあるけど、無双武将倒しても討ち取った!でるからそれじゃない?
双戟で破竹jc厨な俺は逆がよくある
よく甲刀とかが勝手に巻き込まれて気付かないうちに蒸発してるわ
>>372 真偽のほどは別として、流石に無双武将と勘違いはしないだろ
375 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:11:41 ID:z7GYYefp
敵指揮官から離れたところでジャンプ→雑魚攻撃で吹き飛ばし*2(受身)
→敵指揮官の無双で死亡
理不尽なゲームさ
時間ギリギリだったりするとカウントされないが、それは関係ないか
無双、究極、ランスロ、アイテム、鍛錬無しという運営にとって何一つ旨みが無い激突出ないかな
377 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:29:25 ID:uAHCvS8a
もう熟練対決劉備が弱すぎて野良でまったく勝てないんだが。
常に数的不利だしさっき残り3分まで刈りしてチャットでなにしてんの?って行ったらようやく来て撤退したばかがいたし。
絶交が埋まってしまうよ
無強化の激っていうのも面白いよな
たまにやるけど究極とか属性に左右されない本当の意味でのガチ殴りができるぜ
着火できる武器禁止にしないとその武器だらけになりそうだけどなw
初めて鉄槍使ったんだけど雑魚の狩り方がわかんね
N連打で良い?刻印は砕覇
>>379 砕・連撃強化後N4・D 敵の集まり方見て選べばいい
縦に並んだ状態ならDが一番だ
最初はC3で攻撃上がったら砕狩り
敵に絡まれたら基本相手ごとD狩り、隙見て相手ごと砕狩り
>>379 集めてD
砕あればD→砕
R5なら連撃1あげてN4止めでも狩れる
基本はD
黄色雑魚の取り合いは間違いなく最強
すご、皆様どうもありがとうございます。
次から質問スレ行きます。
なんだ自治厨か
それにしても、晒しスレでもここでもなぜか前シナリオとは打って変わって
弱小国の劉備叩きが多いな・・・
「下手と弱小国所属者は無双やめろ」ってことですかな?
劉備軍の皆さんご愁傷様です
ID変わるからってでかすぎる
2強だとしても前の袁紹ブッチギリ状態よかマシ
しょっぱなに「無理だよー」
途中「また遊ぼうねー」
イラつく
>>389 どう見ても曹1強だろ
孫は南の端っこで戦ってギリ勝てるかどうかってだけだし
>>389 そういえば、俺が無双の情勢に荒んだ考えになったのもそれが原因だったかも
曹に行った奴は勝ちへの執念の塊
孫に行った奴はマントのかっこよさを追求するやつ
劉に行った奴は…なんだろうな。フレを重視したとかか
>>393 典韋アニキがいると思って曹操に行った。
孫権に行っとけばよかったわ・・・
>>393 俺史実でこのシナリオの時期に負けた側って事で他勢力&曹選んでたんだけど
>>387 わかってはいるが、あえて釣られようか。
「弱小国の劉備叩き」ではなく「弱小国・劉備」叩き
だろ?
元袁組の俺の場合、劉はありえないとして、色々とうざいVIPを回避したら
曹に流れるしか道がなかった。てか袁から流れるのは呉が一番多いと思ったから
争奪2戦目終わるまでは曹1強になるとは思わんかったな
>>398別におまえが強いわけじゃないからひっこんでろよ
前評判だと孫権が勝ち勢力だったんだけどな
ふたを開けてみたら曹操だったと
対決で双錘使ってみたんだが、何故人気ないのかわからんかった
ネカフェ特務酷いな、青玉しかでなかったぞ・・・
おかげで青玉20個で他が各5個っていう
初期領土の広さから、今シナリオ開始前から官渡の戦い経験者なら
曹操=前シナリオの名族
孫権=前シナリオの曹操
劉備=前シナリオの孫権
になることは容易に想像できたはず
曹操だって某PTが崩れれば孫権に負ける可能性は大いにある
劉備は救いようがない
へへへ、そこまで持ち上げられると照れちゃうね
支店が出る条件ってなんやねん
晴れてるのに雪が降ると出てくるよ
>>404 ほんとニートってうざいよな。ニートの癖に生意気だぜ。
これ便利だから常時にしてくんねーかな
曹=袁=勝ち馬
孫=曹=反抗期
劉=孫=ゆとり
じゃあおまえ支店帰る時に話かけまくって止めてくれ
次の争奪週まで頼むぜ
ネカフェで無双って、コントローラーどうすんの?
ついてないとこがほとんどだろ
受付で頼めば貸してくれるよ
>>413 俺は持参する
使い慣れてるコントローラーがいい
貸し出ししてくれるだろ。
俺は自分のもっていくけど
よし行ってくる
劉備が叩かれてるのはさ、名族で他国を弱いと叩いてた奴らが孫権に転生して叩ける相手が劉備しかいないからだな。
サブ作って思ったんだけど、このゲーム新規は貴石とか武器とかどうしてるの?
まともに手に入れられる気配がないんだが
拾った未鍛錬武器で新参行ってみたら、こっちは拠点も行ってないし相手を邪魔してないのに
マントつけたフル鍛錬武器っぽいのに追い回されるし、どうすりゃいいのこれ
いまさらだけど、ギルド入るか師範制度つかって教えてもらわないと詰むね
>>419 たしかに新参狩りの連中のせいで、対人の敷居は高くなっているな。
かといって、このゲーム対人したい人がほとんどみたいだからアイテムばっかりも
かったるいだろうしな・・・
武器は練兵で拾うか仲買で買えばいいだろう
貴石は骨董商で売ってる
新参行くまでには普通にフル鍛練武器持てると思うが
軌道乗るまでは慎重に無課金って人が多いんでは
423 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 01:19:34 ID:Nzmqfukp
新規には昇格試験で極玉渡すより鍛錬用の貴石を用意してやる方がいいと思うんだけど、お前らどう思う?
衛士:貴石×各2個
校尉:貴石×各3個
都尉:貴石×各4個
偏将軍:貴石×各5個
こうすれば武器の鍛錬も修理も出来るし、貴石の重要さもわかる。
貴石不足で満足に鍛錬できず、新規狩りにやられていく新規がここで愛想を尽かしちゃ運営にとってはマイナスだし、自分で鍛錬した武器に愛着わけば課金して改造入れたりするだろうし、これでいいんじゃないかと思うんだが。
>>423 自分が新規ならありがたいが、問題は新参狩りの連中をどうやって弾くか・・・
課金・無課金で差があるのは当然だし
その選択は各人の自由だから特別配慮はいらないだろう
師範制度を使えばフル改造のR1・R2が手にはいるかもだし
今でも無課金で十分やれる仕様になってると思うよ
台湾のようにイベントで新規優遇はいい手だと思うけど
前はおつかいで貴石もらえたんだけどな
武器庫もだし、本当にケチになってるなw
おいおい、今の方が太っ腹だろ?
以前は出撃するだけで金が要ったんだから
>>419 演習放置でアイテムや石は手に入る
演習放置の利点は義こそもらえないけど完全放置でいいから
裏で作業ができることだね
>>425 課金無課金で差がつくのは当然だしいいんだが、新参位は無課金でもそこそこ楽しめるようにしてほしいなあ
というより、新規新参が一番無課金だと辛いと思う
自分が始めたころは新参なんて未鍛錬武器ばかりだった気がするけど、今はマント付けたフル鍛錬武器が追い回す場か
>>427 武器庫もらえたね
無課金でも4つまでは武器持てるのにあれは正直サービス良すぎると思うけど、貴石くらいはくれてもいいよね
勢力別固有武器とかあっても良いような気がするなあ
双刃剣→曹操軍のみ使用可
弧刀→孫権軍のみ使用可
戦戈→劉備(ry
みたいに
432 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 02:03:46 ID:Nzmqfukp
>>424 それは俺もあげたくないが、一律でやらないと不公平になるだけだから無理だと思う。
>>425 新規の頃って大体課金せずにこのゲームが課金してまで楽しむ価値のある楽しいゲームなのかどうかを見定めてる時期じゃね?
だからこそ、課金せずともフル鍛錬に近づけるような粋な計らいがあってもいいと思う。
無料化直後は武器庫1個の状態で衛士になったら武器庫タダでもらえたんだしさ。
あの頃に比べたらまだまだかもしれないけど、続ける気になるような報酬にしてやらんとダメじゃないかな。
最初からアカウントは一つのみしか作れないように、とかできなかったのかなぁ。
そうすればセカンド以降は課金にして同アカウント内でのアイテム移動も課金にしてがっぽり
ついでにMGOみたいに他のキャラが一定の儀以上なら新参入れないように、一定の儀以下なら武器庫と石貰えるとかできそうなもんだが・・・出来ないか?
フリーメールのアドレスで登録できないようにすれば可能だが・・・
>>433 タダゲじゃ不可能
ためしに新規狩り、PK、無意味なサブがいない基本無料のネトゲを挙げてみろ
>>433 そうゆうネトゲもあるがCookie消せばつくり放題で意味なす
無双武将「あ、そこのお前、○○なのに活躍しすぎだからor長い間使仕えてくれてるから無条件で昇格な」
新参狩りへの対応とかこれでいいんじゃね
>>437 昇格必要義の倍の義でもあれば十分だな
無双武将じゃ行かなくなるかもしれないから
ログインした時に家に文官が来て強制昇格でいいや
強制昇格ってか、強制試験で受かるまで屋敷から出ても再び試験場でいいんじゃない?
でもそうなったとしても、昇格するたびにキャラ作り直してまで新参狩りするガイキチまではシラネ
>>418 劉備所属だけど劉備叩いてるわ。かといって勝ち馬に乗る気もないけど。
劉備軍のなにが腹立つっていうと、ヘタレのクセに対決ばかりやってる
連中の多いこと。だから争奪で勝てないんだよ。野良制圧やってる感じでは
少なくとも五分だと思うんだけど、争奪のときにヘタレ分が大量追加
されてどうしょうもなくなる。
442 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 02:40:19 ID:F1EFi8yq
衛士か校尉になったら石プレゼント!
が一番名案だと思うが運営がそんな事するはずがないに一票。
対決は絞ったら勝てるが
制圧は絞っても勝てない
そういうことだな
さっすが劉備軍!考えることまでクズだ!
新規の人達は、演習放置や骨董商で貴石が買えるなんて知らないと思う
しかも初参戦でSとれたりしたら、練兵出来ずに衛士昇格試験で、合格したらR1直槍と封印R2で新参狩りの相手
最短三戦目で引退とかw
>>441 おいおい…どういう風に遊ぼうとその人の勝手だろ?
勝ちにこだわる人もいれば楽しめればそれでいいって人もいる
みんながみんな争奪で連勝目標にしてるとでも思ってんの?
意気込むのはいいけどおまえの自分勝手な意見を他人に押し付けんのはやめろ
>>446 自分は劉備なんだが、一緒に争奪を戦う人達の事をそういう風に思ってんのか?
確かにそこまで役には立ってないと思うけど負けより勝ちのが多いし
敵の5連6連あたりのPTの連勝くらいは止めたりしてるよ
さすがにこれは釣りであってほしい…悲しすぎるだろ
堅牢のせいで萎えたみたいな感じで、はっきりとは言わないがほとんど制圧やる気なくなったっぽいフレ多いんだけど
アイテムやってばっかりで
引退秒読みみたいな空気なんだけど、運営どうしてくれんの
制圧将軍さま曰く、
「武器やアイテムのせいにするな。チーム戦なんだから連携しろ」
-80点
次お願い
どうでもいいけどマルチやめれ
対決は中身がなさすぎてめっちゃつまらんし、あれメインにやるくらいなら絶対他のゲームの方がいい。
自分たちも堅牢使えば?
>>447 というか劉備を選んだ時点で争奪勝てないことも分かってないことの方がびっくりだな
どれだけ想像力ないのかと
関係ないが特務失敗したら引き分け画面が出た 何これ
>>454 それレスの相手違くないか?
争奪で負けばかりでカリカリしてるの
>>441だぞ
自分は曹操でよく野良精鋭制圧行くけど、体感だと相手の強さは孫>>>劉 だよ、五分はないな
その辺勘違いして対決将軍に八つ当たりするのはどうかと思う
対決将軍の比率なんてどこも変わらんよ
曹も孫も対決ギルドばっかりだ
●制圧将軍を絶滅危惧種に認定しました
制圧は、大斧、チョウコン、鉄槍、将剣が増えすぎて、
本当につまらなくなったよ。
ああ、まだ堅牢だ制圧だ対決だって話ばっかしてんのか
にやにや
き
シコシコ
>>459 おまえみたいな野郎はどこか他へいけ。
って言っても、どうせ行かないか、
すぐに戻ってくるんだろうな。
おどしてやれば
っっぱってるだけだから
すぐに逃げ出すか?
はじめてやったんか?
つかい方教えといたるわ
あそこをこうしてこう・・・
んん、キクー
こりゃたまらんw
おまいらまじめにやれ
>>364 私も同じ事がありました。
対決で指揮官撃破がカウントされなかったり、制圧で占拠した拠点数が違う事が何度もありました。
GMに報告してログを送ったが、ログには何も出ていないという事でスルーされてしまったんだけど。
勘違いだったのか・・・と思っていた時期にもあったんだが、高楼拠点内で味方2人と敵1人で対人
して倒した時に味方のどちらにも撃破1が付かなかった事があった。拠点内の雑魚兵は全滅させていたし、
副将は誰も居なかったから、雑魚や副将による横取りという事はない。
経験的には○○が300人撃破〜、××が拠点を制圧、副将の励まし、会敵した時の声などのイベントの
ログ表示がかなり遅れている時にその現象が出やすい感じている。
つまり、それらイベントの遅延をスプールしておける個数が決まっていて、それを超えるとログとして
書き込まれず、書き込まれないから、カウントもされないんじゃないかと思う。つまりシステム上の
バグじゃないかと・・・
ログが無いから証拠出せないんだけど、ログに表示されないけど、疑わしいという事で、しつこく
メールするしかないのかもね。
新参は幻杖、蛮拳、双戟しかみなかったな
当然、無双1発で撤退、0:3で済めばましなほう。敵倒せることはほとんどない
それでも貴石欲しさに23111の戦斧で突貫してた
サブも自称サブ狩りも息抜きしたいならオフ無双やってくれと、人間関係辛いなら転生してくれと懇願したい。
緑wikiが404なんだが……
てか獄刀のC3の最後の切り込み終わった後の硬直長くなってね?
深夜の熟練もヤバイな
いくら対人がほぼ発生してなかったからって要塞制圧で撃破俺以外1000↑とか何なの
俺赤にいたんだけど
しかもそれで接戦って何なの
新規らしきは俺と相手に1人しかいねーだろ
>>468 おお、メンテ中だったのか。thx.
いきなり404だったからびっくりした。鯖会社も「メンテ中です」とか一言添えてくれればいいのに……。
>>470 新参でその状況だった事あるぞw
俺サブだから自重して対人せずに600とかだったらみんな900超えとか
1人1300とかいうアホが混じってたな
まだ堅牢に対応できないの?
体力に鍛錬ふるぐらいなら破壊にふれってことだ
まぁあとは制圧将軍でも523の大斧厨には堅牢キツいんだろうね
53200風伯でゆゆう
村では名族車騎マントも暴落してるのか?
先週と今朝、45.000で2枚も買っちまったぜ
本当にありがとうございます
45000は安すぎると思うの
そういやシナリオ開始に孫車騎10万で売ってて即買いしたよ
>>473 破壊に振る事で致命的な状況になる武器だってあるっての。
鉄槍とかなら43320のままで何の問題もないだろうけどさ。
>>476 前シナリオの破竹行商買い取り前に曹操のシャキマント20万で買ったな。
堅牢で文句言ってるのは大斧が多いんじゃないかな
破壊スロ1なのにJc2回でおとせるから破壊2がデフォになってるし
523で改造は攻撃上昇2回で対人で氷つけてるようなのばっかだし
堅牢されてJc4回とかバロス、俺の大斧制圧で使い物になry
あとは制圧で対人のことばかり考えて破壊を軽視してる鍛錬の武器のやつが
グダグダ言ってそうだ
堅牢なくてもD+Jc2回の奴は堅牢されるとJc4回じゃ落ちないか
コレはやっぱグダグダ言いたくなるなw
今の無双をつまらなくしている物
○援軍システム
○一向に下がらない雑魚の攻撃頻度
○堅牢
○回廊に行くまでがダルい
乱戦でも堅牢だし
いや、いきなり高楼を殴る回数が二倍になったら誰でもイライラするだろ。
運営のやることは極端過ぎる。
堅牢をせめて1.5倍にしよう
そして萎縮の効果も、敵軍PCの無双のたまる速度が半分になる
こんぐらいでいいだろ
堅牢時の高楼は鈍足武器には辛過ぎる。鈍足が高楼落とす時の不利な点は
移動が遅いから高楼間の移動に時間がかかる
攻撃の振りが遅く手数が無い
この鈍足の問題は運営が鈍足に破壊補正をかけることによって解消されたんだけどね
でも堅牢おかげでこの有様だよ!
あと属性なんだけどさ、
通常 雨
炎玉 強い 超弱い
雷、風、氷 強い 超強い
っておかしくね?炎だけものすごく効果が減るのに、他のは減ることはないくせに効果アップだけはする。
堅牢で文句言うのは対決将軍じゃね?
破壊軽視してるだろ
51320の多節、長昆、52300の総研
わざわざ制圧武器買って制圧行ってやってんのになめてんのか
これだから制圧は…
昨日の対決がつまらなすぎて対決をバカにしたい気分
堅牢3倍なら文句ないんじゃね?
オフ無双の経験がある友達に薦めてみた。折角なので黙って後ろで見守る。
チュートリアルは危なげなくSクリア、いきなり衛士に。
カケンを貰い、NPCに言われるままに封印解除。
しかし貴石が無いので、無鍛錬のまま激に出撃。3戦目辺りで、無強化お断りとキックされる。
そこらの通りすがりに、ソロでアイテムやると強化アイテムが取れると情報を入手して
アイテムを始めるも5連続でスカ。軍資金も残り500で完全に詰まり、ついに投げ出した。
これ酷いバランスになってるなwww
>>493 E特務やれよ
娘を救い出せ は最初にもらって直槍でなんとかSクリアできるぞ
>>493 それそのまま運営に送れよ
ほんとひどいと思うよ(笑)でもキムチは分からないのかもな
>>494 経験者なら迷わずそうするだろうが、フレはオンラインでCom戦やるのは期待はずだとぼやいてたし。
どうも新規にとっつきにくいゲームになってると言いたかった。
孫なら鍛練済みR2を1つやるよ
>>402 ネカフェ特務は明らかに絞ってる
俺も青玉石榴が9割、たまに黄玉、ごくまれに翡翠、琥珀は未だ見たことがない
新参でお断りする理由ってあったっけ?
負けても副将その他が手にはいるし、新参の街相手に期待しちゃだめだろ
>>472 だせーな
俺みたいに初期武器のR1鉄鞭10100担いで無双格都城で2000刈れよw
>>499 あれは特例だと思いたいんだけどな。
丁寧な口調だったけれど、新参でそういうことをする奴が実際に居たことにびっくりだったよ。
つーかオフやってたとはいえガチ新規がチュートでSとれるわけねーだろ
釣り乙
修正いれるなら
堅牢…建造物1.5倍。拠点内武将&兵士防御2倍(拠点外に出すと無効化)
自宅から回廊とギルド部屋を選択可能に
援軍武将…ゲージ差が3/4以上になった時
極雷と極風のダメ微減
大斧…C3属性1回
長棍…N4よろけ
鉄槍…D硬直増
幻杖…JC無敵廃止
妖杖…JCの崩れ落ち中の判定を浮き判定に
後は不遇武器の上方修正だな
そのままじゃ可哀想だったんで、コイン500枚プレゼントして、
簡単な説明と換金アイテムの存在を教えたら、即効追加課金をしやがって
+7装備とRCマントを纏った衛士を作ってたけどな。
課金装備ゲーだとは理解したらしいw
オフ無双マニアならそう難しいことでもないみたいだぞ。
長引かせるネタでもないからここで止めるけど。
>>502 今のチュートは無双武将倒さなくてもS取れるんじゃね?
つーか絞るのはいいとして
衛士昇格のプレゼントが封印R2鍛練上限15とか考えた奴頭がどうかしてんじゃねーのwww
んなゴミあげてどうしてほしいよ
今までそのもらったR2をちゃんと開封して使ったやつはたして何人いるよw
E特務で稼げとか演習闘技放置すりゃいいとかのたまってる奴は全く新規目線に立ててない
んな情報は2週目だからこそ知りえる特典
つかE特務を10100の直槍でS取るのって最短で行かなきゃならんから新規ならミスするだろうしわりと厳しくね?
新参無双でアイテムやって取れたの売っても10とか20w
一方仲買にあるR1、R2まともな鍛錬済みは安くて数k
運営が率先して新規虐めてるようなもんだな
今のチュートは雑魚隊長を倒せばSだね。
>>505 どうやってとんの?
俺は武将倒さないとSとれないってきいたけど
まあ普通にやってれば仲買とか行商とかその他もろもろの説明もあるわけだし
やめてくのなんてろくに説明も読まないで適当に進めてるやつだけだろ
チュートリアルの内容また変わってる?
武将は出てこなくなってる
練兵官倒せばS
マジかよw超楽じゃんw
もう何かこのゲーム末期だな。晒しでも晒しじゃなくゲームグチ多いし。
この頃INしても盛り上がりに欠けるから速攻落ちること多いし。そろそろクリアする時期なのかもしれん。
>>503 妖杖…JCの崩れ落ち中の判定を浮き判定に
後は不遇武器の上方修正だな
って・・・制圧で妖杖使ってるやつのこと考えてくれよ
制圧用の杖なんて使ってみればわかるがなかなか不遇武器だよ
強化完成すれば撃破と防衛無し時の制圧には強いけどね、それまでが終わってる
制圧で考えても、相手をとらえる能力が激減するからJCヒットが浮判定は結構致命的だな
そんなことされるくらいなら対決禁止武器にしてもらったほうが助かる
気になるんだけど、これだけ対決で妖杖嫌われてるのになんでしょっちゅう見かけるの?それも野良でさ
嫌だとか言いながら味方の妖杖蹴ってない人が大半なんじゃないのか?
ギルメンやフレでガチムチ妖杖持ってたら厳重注意してるのかな
マジで楽だぞw
武将は先を急ぐと言って消えていくが、後に心配になって戻ってくるツンデレ仕様
敵を倒してるとよくやったなって誉めてくれる
オンゲで詰みとか言うなよww
>>503 極玉の威力さげろっていうのよく見るけどそりゃねえよ。
制圧じゃ晩成の序盤の狩りとか拠点に極玉火力ねえときついし、対決じゃガチムチ符水装備とかブッパに対抗できる唯一の強火力攻撃なんだから。
極玉なくなったらますますブッパマンセーになるわ
>>513 >嫌だとか言いながら味方の妖杖蹴ってない人が大半なんじゃないのか?
蹴るのを当たり前みたいに言うなよw
修正の要望と蹴るのは別問題だろ
>>513 判定が浮き判定になるだけで、何もしなければ崩れ落ち。のつもりで書いたんだよ
これならタイマンではJA1回は追加で入れれるし、JC裏取り起き攻めも可能
こんな修正してくれんかな…
ちなみに俺は制圧で妖杖使って、対決では使ってない
4233を4332に変えるだけで致命的な欠陥武器になる武器ってなんなの?
答えてよ対人将軍さんw
体力鍛錬するくらいならランスロにするわ
乱舞はマルチレイドの乱舞みたいにまったく決め手にならない威力でいいんじゃね
>>518 味方の妖杖を蹴ったところで敵の妖杖はなくならないしな
氷って雨で効果UPするのか?
公式見たけど雨で効果UP得られるのは雷・風だけみたいなんだが
雪でも凍結時間が長くなるだけとか
無謬の上方修正きぼんぬ
>>519 初めそう読み取ったが、書き間違いだと思って反応してしまった
それならいいと思うけど、炎限定の崩れ落ちモーションを作らないと難しそう
蹴るって言い方が悪かったが、武器を持ちかえてもらったり、嫌なら部屋を出てもらう、もしくは自分が部屋を出るってことを言いたかった
嫌妖杖が多数派でみんなが容認しなくなればだんだん減ってくと思うんだが
そんなに嫌いなのに、味方には使わせるというのがなんとも言い難い
>>522 核ミサイルですね
>>523 雨じゃないけど雪が降ると氷の凍結確率が上がる
氷で極氷並みになる。極氷だと・・・
正直炎以外の極玉は今の玉並みに火力落としてもいいんじゃないかと思うな
雨が降って1.75倍ぐらいでちょうどいいわ
それか補正の計算式を変えるか
>>520 4233と4332の違いなんてあるかよ
5231って鍛錬ができなくなるのが致命的なんだよ
d
4233を4332にかえたところで相手だけ堅牢持ち+高楼になればあり得ない程の不利うける
その結果使う武器が限られてくるって話でしょ
442風伯雷公符くらいで撃破拠点はそれなりにこなせる様になる武器も数種追加されるだろうが
堅牢武器 堅牢が自軍にいる方は今まで通りの523や4233 4332 5231などの鍛錬で何もかわらず
さらに最も防衛しやすい高楼拠点で倍の時間有利に対人できる
この状況になるまえから厨武器の代表だった大斧鉄槍が相対的に強化されるとか正気の沙汰と思えないな
ID:lQlIKYHeはかなり香ばしいなw
>初めそう読み取ったが、書き間違いだと思って反応してしまった
なにこいつハライテwwwww
>そんなに嫌いなのに、味方には使わせるというのがなんとも言い難い
理解力ないの?w
敵も使ってくる可能性が高いんだから、こっちも使うだろw
それと修正要望は別だっつってんのwww
>>523 すまんすまん、雨と雪が頭の中でごっちゃになってた
1スロ2スロに攻防両方が配置されてる武器は将剣だけなんだぜ。
堅牢武器が対人の強化最速つうのはちとな。
攻1防2の双戟で対決するようなもんだw
>>520 42330じゃないが鉄矛とか砕棒は破壊1の41420で堅牢無しだといけるが、42410になると対人面できつくなる。
はっきりいって制圧で鈍足武器の時点でマイナススタートなのに、対人まで不安になると本当使う意味なくなる。
まぁおとなしく43320のフル強力鉄槍使うのが一番楽だけどさ。
やっぱ自分の好きな武器で激突楽しみたいやん。
>>512 ラグなくなったら神ゲーになる
鯖判定になるまで休止してもいいんじゃね
相手のラグにいらいらするFPSなんかほとんどないし
ぶっぱ最強なのも殴りよりラグに強いからな
N1ほとんど無視するやついてでも向こうの攻撃は当たるってなんすか(笑)
>>532 鉄棒もサイボウも42330にすればいいじゃん(笑)
>>533 開発と運営が代わらないとその仕様にはならないと思うよ
この間ぶっぱが多くなる理由がフスイのせいと言ってる人いたけどわかったわ
今で言うと倒すのに厄介な番犬JC厨、ヨウジョウ、ゲンジョウ、テッソウ、
これらを考えると全てジャンプが当てはまる
封じるには風や氷が必要
更に封じるには遠距離武器で対抗やぶっぱで一撃必殺
こうやってループしてるから悪循環が生まれるんだな
バランス悪いからこんな状態なんだろう
元凶はもちろん運営なんだがどうにかならんのかね
このループがあるからこのゲームがつまらなくさせる大本だと思うんだが
他のFPS運営会社とCJとっかえっこしてくれんかな
>>503 概ね同意だが長棍はN4よりJAの範囲を下方修正して欲しいわ
N4なんてまず食らわないし気絶だろうがよろけだろうがどうでもいい
>>465 遅レスだけど、対決で相手殺したのになぜか相手にポイント入ってるってのはあった
俺対決しかやってなくて儀が80000ちょいだが、上記のバグは4、5回あった
9‐9の状況から4人で一人をリンチして倒したので勝利
って思ったらなぜか相手にポイント入って9‐10で負けとか
逆に序盤に相手殺して、ログでも相手撤退って出てるのになぜか相手にポイントとか
もちろん他の味方も交戦してなくて死んでない状況でね
ログには相手の一人が死んだログしかないし最初意味がわからんかった
その後は、納得できないがあーまたこのバグねって感じで受けとめてる
運営や開発にはいくら無料ゲーとはいえ、テストはきっちりしてほしいと思う
昼間ひといねー。
とんでもないゲームだなこれ
なんで骨董服飾が一度でた服飾をまた出すんだよ。
まだ西方服とか1回も出してねーんだし、出したことない服を出せよな。
光栄って頭マジ悪いんじゃねーのか?
おれはやっぱラグのせい、ひいては現仕様を直さない開発者のせいだと思う
一対一で、ラガーとNで打ち合うとこっちのN1無視されて、後出しの相手のターンになるし、
ラガー相手には集団で囲んでリンチか、ぶっぱしか無い
ラガーでも話してみるといい奴は多いし、この程度の悪さならどこにでもいるレベル
ネット上の人間関係に、暗に性善説を押し付けてくるような仕様が問題である、といいたい キリッ
キリッ
けどその通りだと思うよ
546 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:02:34 ID:mnSWiQau
しかし、ロりキャラに砕棒使わせたときの可愛さは異常だ。
過疎った原因はテンイの兄貴がいなくなったから
コウガイ兄貴だけじゃ物足りなくて不完全燃焼に終わる
制圧過疎の原因は、
1.氷大斧
2.風チョウコン
3.D鉄槍
4.堅牢将剣
だと思う。
制圧での1vs1好きだけど、最近は全然つまらないよ〜
双剣しかいなかった頃なんかどうするんだ
甲刀無双で一撃死の頃もどうするんだ
氷大斧とながこんで騒いでるのは下手クソだけだろ
武器の強さが属性玉依存になりすぎ
風長コンはすぐ死ぬし逆にカモだと思うんだが
あ、双剣しか使えないんすね
>>550 修正されるとよほど困るようだなwww
さっさと修正されてしまえwww
強武器をカモ呼ばわりするやつほど残念将軍だってばっちゃが言ってた
逆にどんな武器つかってるか聞きたいな
カモにできるほど強い武器があるなら是非とも使ってみたい
神将パック実装当初の時みたいに、新要素メジロ押しなら
過疎にもならんし、ラグ問題も気にならないけどな
開発期間1年で、飽きるのは1か月ってか
お前らどんだけ強武器下方修正しても文句言うだろ
双剣陣が狩れすぎ汚いと言われてた時代が懐かしい
堅牢が敵に居るだけで勝敗がほぼ決まる制圧
対応できるのは武将つらくなるが鉄槍か
こっちも堅牢持つしかない糞仕様
制圧しか楽しみなかったのにな
別ゲーインストール始めてる
砕棒はドジっ子のための武器
>>555 直槍
確かに終盤の大斧を倒せ言われたらキツイが、序盤はランスロ仕込みづらい+足が遅い+ほぼ属性装備だから
二倍無双で確実に倒せる。高楼や武将落としてるならJCで拾ってガリガリ削るのもあり
堰月刀なんかも同じこと出来るんじゃないかな。
属性二回付与と堅牢はホント理不尽だわ
●属性付与時に無双ゲージを消費するように変更しました
無双ゲージが無い状態では属性付与されません
●堅牢武器の移動力と防御力を大幅に下方修正しました
大斧の覇は簡単によけれるし
C3自体のダメ低いし
鯖か自分か相手にちょっとラグ発生するだけで途中からガードされるから
修正するならJCの硬直かな
ガードされたら反確にしたらバランスいい
風長根はうざいけど最初だけN4に気を付けて立ち回ればいいし
鉄槍はDの移動距離減らすか
方向転換不可程度でいいかな
堅牢は制圧の粘着防止のためみたいだけど
運営のミスだからどうしようもないけど
堅牢対策用の究極が実装してほしいね
スロ禁止とか(敵味方自分関係なく)
妖は前から言われてるけど
昔の下方修正の副作用だし仕方ない
その代わりに真無双が終わってるからいいじゃん
大事なのはバランスだから
修正してもいいけど
程よくね
運営はいつもやり過ぎなんだよ
スロ禁止能力があったら未強化粘着し放題だな
死んだら持ち直せんぞ
大斧買ったけど使いこなせなかった俺
運営にバカにされてる気分だ
>>560 序盤なら直槍じゃなくてもスロはやけりゃ2倍無双で倒せるよね
序盤2倍無双で倒せる以外いいところないの?
俺も何回かは使ったことあるけどカモにできるような武器とは思えない
>>●属性付与時に無双ゲージを消費するように変更しました
>>無双ゲージが無い状態では属性付与されません
斬玉「オレの時代か!?」
いや・・・完全終了するだろ・・・
むしろ斬活丹の時代
>>565 JCって書いてあるの見えない?ならいいや
拾った突衛再婚を試しに使ってみたが結構よさげだ。
そんなに悪いもんじゃないとは思うけど、不人気の理由はやっぱ見た目なんすかね。
大斧のすごいところは、倒しても1分後には同じ状態で戻ってくること
そうだそうだ!
>>570 JCでガリガリ削ることできるからカモになんの?
序盤JCとかはずしたらこっちが死ぬ可能性もあるのにこれと2倍無双だけでカモにできんの?
つーかたしか直槍って堅牢かかってたらかなりきつい武器の1つだったと思うんだけど、それでもカモにできんの?
カモっていうからには余裕で勝てるってことだよな
堅牢とか丈夫とかも全部JC2倍無双で解決なんてすごいですね
>>548 その4つがコンプリートしてるのも珍しくないなw
578 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:57:21 ID:PoEAm/u3
もうこのゲーム終ってるねww
新規寄りつかないし、あとは過疎化が進み
閉鎖を待つのみ!
>>577 いや、もう面倒くさいから全部武器のせいにしてればいいよw
いつまでも修正修正騒いでてくれって感じだwww
>>576 はっきりいって熟練将軍あたりが適当な武器あげてるようにしかみえないんだよな
もっとちゃんとここが強いってところをいってくれなきゃ、こっちも使いようがない
>>579おれ修正修正騒いでないんですけどー
大斧?堅牢?風長コン?おれは43320の破壊1攻撃1の多節鞭で十分いけてますけど
なにが 直槍 だよ偉そうに言うんだったら2倍無双以外できるようになってからにしろよな
SEKIHEKIに移ろうと思って、むこうのスレ見てきたが糞ゲーになりそうだな
>>581 「何将軍」って何進大将軍の事かと一瞬思った
そんなことより投弧刃の話しようぜ!
>>533 いやね、ラグとか絞りが多いってのだけじゃなくて、
・野良で行ってもなかなか勝てない
・んじゃPT組めとか言うけど、マント目当てで他国行ったフレが多すぎてPT組めない
・R5将軍くらいになると新たなフレ作るのもなかなかに困難
まぁ俺が残念すぎるのが一番の理由だけどな
お前が残念じゃなかったら引く手あまただもんなー
>>582 でも武将落とす時に堅牢かかってたらうぜーっておもっちゃうんでしょ
星彩無謬
玉付けてないタイフのC3でピヨッた相手には何入れるのがいいのかね
大したことできないような
591 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 15:38:46 ID:F1EFi8yq
ダイフの事をタイフという人には教えません。
バランスが悪いのは運営のせいってよく言われるけど、
運営変わる前はもっとバランスが崩壊しt(
バランスが悪いのは運営のせいじゃなくて開発の問題だと思う
昔はバランスというよりただのバグだったんじゃねーのか
594 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 15:49:12 ID:gMVcOLoM
運営は仕事してないってことか。
運営と開発分かれてるのに、両方仕事しねーな
開発は月一アプデの内容に1ヶ月、運営は毎週のメンテあるけど
開発
バランス調整(特に戦闘)が甘い
バグ量産、修正しない
運営
まともなイベントしない
宣伝してる気配が無い
597 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:03:02 ID:gMVcOLoM
そのメンテすらちょくちょく失敗してるけどな。
話変わるけど武名Aの大将軍ギルメン連中がサブでPT組んで新参狩りに行ってる。新参まじで終わってるな。
高身分で制圧に破壊なしで来る奴をなんとかしてくれ
破壊なしのくせに対人雑魚い奴をなんとかしろ
面手が失敗してる訳じゃなくてバグ修正g(
公式サイトの表記が失敗してるっていう内容なら同意
高身分で制圧に破壊なしで来る奴は晒しスレへどぞ。
破壊無し偃月で颯爽と制圧参加して
バカみてーに撤退くらってたカスがいた時は勝ち目なかった
制圧話しになると不平不満ばっかになってつまんね
不平不満を殴り書き→チラ裏連発→修正!!修正!!
もっと楽しめよ
制圧は要塞ばっかりなのがね。他のマップで立てても集まりが悪いし。
なんで他のマップはダメなんだい?構造がイーブンじゃないから?
対決こそ要塞ばっかりだろ
>>604 配置変わる前は都城と山道と川島もよく立ってた。
一番終わったのはアプデの雑魚配置変更により、都城は強化ほぼ無しで強化した相手を防衛しなきゃいけないとかになるゴミゲーになった事。
川島も糞つまらなくなったな。
その分平地がかなりいい感じ。
今は制圧なら要塞か平地、次点で山道、連峰。
密林で対決面白そうなのにな
抜け道に篭ればレーダー効かないぜ
よく要塞で黄色拠点のまま取らないプレイを見るけどどんな意味があるんだ?
寸されるのを回避するため?
密林の抜け道は遠映鏡でも・・・
要塞は兵長なら即とってもいいが、兵士や高楼だと微妙な場合が多くね
相手が余程アレじゃなければほぼ確実に途中で割り込まれるし。
むしろ黄色は基本無視じゃね?
取るケースの方が限られると思うが
>>562 え?・・・C3は距離で途中からガードできるの知らないの?
614 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:34:11 ID:pI8xuY03
対決平地は面白いぞ
知られてないせいで集まりにくいが
大斧C3を追加入力して途中ガードされたー。っていう晒し動画が昔あったな。
616 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:51:19 ID:PoEAm/u3
何で、こんなに過疎ってるの?賑わいね〜じゃん!
じゃあ俺が釣ってやろうか?
>>601 制圧で破壊無し武器相手に、完全占拠で負ける高身分のやつも晒しスレでいいよな
>>612 おいおい残念将軍か?
赤側で黄色とらなかったらすぐ拠点真っ赤になるぞ
兵士兵長とか特に
そんで防衛側のやつが兵長の取り合いばっかしてた日にはもう……
あ、そんな人でしたか
こんなこじつけっぽく絡まれたのは初めてだ(笑)
鈴におののけってなんやねん
チリンチリンてか
テラ飼い猫w
にゃーんww
>>619 黄色落とす暇があるなら一人が防衛してるやつを倒しまくって、もう一人が防衛側にシフトして制圧したほうがよくね?
やり込み要素が少ないせいで廃人が真昼間から常駐しにくいゲームになっただけのような気もする。
夜は昔より賑わってるくらいだし。
ヌンチャクって範囲狭くなった?
いままで当たってた間合いで全然あたらんくなったんだが
>>622 味方全員がちゃんと動けてて敵全員がのんびり強化してるみたいに
実力差が明らかな場合を除けば青にある黄拠点は落としておいたほうがいい
>>625 なるほどw
他にどんなケースがあるの?
お兄さんに教えてごらんw
まー、煽ってみてもしょうがないかw
黄色落とすな、なんて言ってないんだがなw
速攻で決まることも多いし、拠点負けしない為に落としておくとか、撃破余裕があってすぐ落とせるってケース以外は基本無視だろw
のんびり黄色落としてるほうが残念だと思うがww
どうでもいいけどいちいち語尾に草は要りませんよ
疑問符以外見事なほど草が生えててわろた
実は懇切丁寧に教えて欲しかったけどレスがないので知ってる風で自己解決しました
草は焦りから生やした
こうですか?
図星だろうがいじめんなよw
もうどうせ野良だろ?
好きにやってくれw
内容に反論できないから草批判w
え
えw
そんな事より投弧刃の話しようぜ!!
そろそろ乱戦をふざけた遊び方を始める奴があらわれろよ。
12人全員同じ武器とか
開幕12人全員兵糧庫特攻とか。
色々楽しみ方あるだろ…。乱戦演習実装してくれ。
12人全員活丹燕扇で固まって無双放って
ビグザム!
とかやりてーだろ。
甲刀12人で順次無双して12人ジェットストリームアタックとかしたいだろ!
まあそんな状況、演習じゃなきゃ絶対に訪れないわけだけど
>>638 次のスクショ大会でやるわ
タイトルは「やらせはせん!やらせはせんぞー!」で
>>637 野良では厳しくない?
ptなら行けるかもしれんけど。
>>637 全員鉄鞭兵糧庫防衛
乱戦ベンチマーク爆弾投擲大会
スクショ大会用ならいくらでも案がでる。
そーゆーふざけた事大好きだからな。
>>637 わざわざ時間制限してる以上、乱戦演習の実装はありえない
要塞自軍2拠点で青に産まれて兵長武将だった場合隅の黄色まず落とす俺チキン
防衛?むりむりかたつむり
よく言われる。
が、向こうも商売なんだし、ある程度察して要望を出すことも大事だと思う。
649 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:41:44 ID:piF/Z6Tu
上下の服飾を一色に統一して
赤・青・黄・緑・白
とか並んでポーズとればスクショ入賞しそうな気がする
>>646 ここの運営に慣れると、どうせ言っても無駄だ、という気分になるんだよな、返事も来ないし
熟練で会うサブじゃない人と話すと、3勢力一斉激突したいとか結構面白いこと言ってくる
自分も新規のうちは色々アイデアがあったのに、知らずのうちに想像力をスポイルされてるんだね
一つの火薬箱を12人がかりで破壊するってのはどうよ?
652 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:57:10 ID:gMVcOLoM
続々追加していきますって言ってたネカフェ限定特務も列伝特務も追加される気配ないしな。
列伝台買った奴はそろそろ消費者センターに報告してもいいんじゃないか。
ここの運営は俺と一緒で計画性がないな。
家具なんです><
654 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:05:01 ID:7QkWWSbe
晒しスレから来ましたが、ぼくの居場所はありますか?
ありません、巣にお帰りください
かえれ
657 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:07:25 ID:7QkWWSbe
うん、わかった。
またくるお^^ノシ
ソフトバンク…無双BB時代に接続できる回線を自社関連のものに限定
ELEVEN-UP(初代運営)…ソフトバンクグループ
CJインターネットジャパン(現在の運営)…韓国企業CJとソフトバンクの共同運営
ネットマーブル…韓国企業CJとソフトバンクの共同運営
このゲームはずっとソフバンが運営に関ってるな
この係わり具合を見てるとこの先運営が変わることになっても
必ずソフバン関連の企業が選ばれそう
結論: 運営が変わろうとも体質的なものが変わることはない
659 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 20:14:34 ID:7QkWWSbe
ただいま〜
また遊びにきたお^^ノシ
>>659 帰ってくんのはえーなw
もう一回行って来いw
>>660 これテンプレにしたほうがいいんじゃないか?
RCもソフトバンク関わってるな
運営よりも開発かぁ〜。
CJがソフトバンク関連の企業とは知らんかった。
確かにKOEIがどうにか出来そうではないよなぁ。
ソフトバンクと聞いてナルホドこりゃ修正とかも無理だとは思ったわ
こないだ乱戦で
「防衛の2人以外は全員兵糧庫に特攻しようぜ!」
って提案した軍師様が居てだな…
火薬箱は全部破壊したけど、
惨敗だったわ
堅牢が強いのって精鋭だからでしょ?
サブで熟練いけばいいじゃない
でも面白そうじゃん
グダグダやって負けるより爽快だろ
相手側もいかがなされましたwwwといった感じで驚いただろうよ
>>666 孫権の乱戦戦果上位数名は新参常連で軍師ごっこしてる
自分しか買わないだろと油断してて
いざ買おうとしたらもう売れて無かった時のショックは大きい
陣砕直槍に砕突偃月刀、わざわざサブに金持たせるため2回転生させたのに
阿直に売られたのであって人の手には渡っていないはずだ
新参狩りも相手国の国力を削ぐという意味では正解だから困る
たかがゲームでそこまで必死になるなきめぇってのもわかるがな
前に乱戦で相手集まり悪くて12vs4だった
10人で兵糧に特攻したら相手も4人で特攻してきて味方兵糧アポ〜ン
最後は拠点の取り合いで僅差勝ち ちなみにこれ新参の話しね
乱戦における新参・熟練って通常の激の格と違って、前将軍以上でも入れるんだよな
わざわざ武器ランク2、3以下を調達して入って暴れる残念高位将軍っているのかな
俺だけ?
やはりユーザイベントは辛いなぁ、と実感
>>673 晒しで某PTが新参にR2武器で入った動画があったよ
序列上位の奴が無双格来たときにR2武器だったから「さっきは新参だったのか」程度にしか思わなかったけど、
仕切るくせに全然自分の役割果たしてないのには呆れたw
詐欺などの不正行為に遭わないためのご案内 2009/05/15 21:20
公式にきてた
>>673 そういう人って絶対新参狩りしてると思う
普通の人なら格下に行く理由がないんだが
>>677 当たり前のことしか書いてないけど、まあそれもできない奴がいたししょうがないな
仲買に張り付いて早2時間
今ナース服を買うか再販に賭けるか決まらん。
乱戦で同じ時間帯だと新参が空いてるって事はあんまなくない?新参で出る将軍て新規狩りしたいだけとしか思えんわ。
強まれば
功少し
乱戦の序列上位こそが真の残念だね
残念序列と読み変えてもおけ
詐欺行為注意の告知は台湾でも少し前にあったな
向こうだと無双コインも軍資金20万で武器庫1.5個分だったかな?
それくらいのレートで普通に売り買いしてるし、詐欺喰らった奴いるんだろな
新参狩りPTは率先して向こうの新参狩りくさいのに当たって行けよ
4-0と0-4の部屋ばっかりだろ
PT同士だと自信無いっての?
R2限定部屋は時間ギリギリでも入れることが多いから、一応R2用意してるけどなあ。
限られた時間帯しかできないんだし、格にこだわらず一回でも多く乱戦したいだけなんだが。
つかこの運営の対応って
詐欺ガンバッテね!!
ってことだよな
新規狩りとリアフレとかギルドの新規と行くためのサブを混同すんなよ
新参部屋は精鋭並だな。
鍛錬☆5つくらいで頑張ってる新規を集中攻撃で終わる。
こりゃ新規がいなくなるわけだわ
>>689 毎度毎度見た事ある名前ばっかだろーが
本当にそうなら「新規います」とか部屋名つけろよ
ギルドならギルド部屋にしろよ
今後強力な錬成アイテムの登場で
新参狩りに拍車がかかるだろうな
新規には錬成なんて手がでないし
今でさえ朱雀極符水なんかつけてたらもう
おおきなハンデ戦みたいなもんだ
将軍様が新参で新規いたぶって何が楽しいのかわからん
野球で言えばプロが少年団相手に本気出すみたいなもんだろ?
身分じゃなくて義で入れる格を分けりゃよかったのに
曹だが確かに新参狩りに当たるがそれ以上にこっちに新参狩りがいるわ
開始3分で撃破真っ青とか、、、相手やる気なくすだろ
>>693 じゃあちゃんと説明してみ
どう混同してるか言ってみなよ
リアフレや新規がいるから〜で一緒に出て俺ツエーか?ん?
新規狩ってもなんもおもしろくないぞw
2,3回で死ぬ品
でも新規狩りと戦うbのはおもしろい
それ以上に精鋭のが普通におもしろいけど
698 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 23:40:12 ID:ZZcCZVJJ
劉備野良でやってるんだけど
だいた4-0で待ってる事が多い
数分待ってると4人一気に入ってくる
全員がマント・・・
結果見えてる、酷いな
こっちの攻撃は効かない、当たらない、2,3発で撃破
そんなんで勝っても面白くないだろ
何が楽しくてやってるんだろう
699 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 23:41:25 ID:IrfjHhA3
んじゃお前は鍛錬もままならない新規を無双格に連れていけというのか?
そりゃやりなれたヤツならR2で無双格でもやれるさ。
でも、新規に「経験・武器ともに劣る」のに無双格なんか連れていけるわけなかろうが
こんな議論になるのも新参いじめする馬鹿がいるからなんだけどな…
>>692などをみて思いついたのだが、
新参部屋に以下の制限を加えたらどうなんだろうか?
・マント着用キャラの部屋作成、入室不可。
・義2000オーバーしたキャラの部屋作成、入室不可。
・錬成アイテムの使用不可。(極炎玉とかはOK)
・改造武器使用不可
まあ、新参狩りしている連中はリアル新規プレイヤーより経験値多いから、
これらの制限かけても余裕で勝てるから焼け石に水っぽい気はするけどね・・・。
それでも、新規プレイヤーに熟練に上がるまでは我慢しろってのは酷だよな。
>>696 ヒント 相手に部屋名は見えない
ギルド激突では相手もギルドメンバー専用の部屋になる
混同とかどうとかそういうのは知らん
そのヒント盛大にズレてると思うんだが
>>699 俺はR2のエンゲツ盾20202作ってプレゼントして
一緒に行きたいって言われたら無双格の2000に連れてったりしてるよ
それでもキチっぽいのに粘着されたりするけど慣れてもらうしかないな
戦い方とか立ち回りとか細かい事は演習かアイテムついでに教えるしかない
あとは本人の打たれ強さだからなぁ・・・
>>701 そういう話じゃなくてさ
新規狩り同士は避けあって、罠みたいに待ってる状況ってどうなの?って話だよ
それを都合良い免罪符で肯定しようとする池沼がいたから絡んだんだ
>>691>>696はその池沼へのカウンターです
制圧TOPPT
雪ノシンガポールPT
だんぼーるPT
ナヤPT
ダース勉強PT
1年ぶりにやってみたがゆっくりとサービス終了に近づいてる気がしたw
1戦やって飽きたw神ゲーになる予定だったのが運営がアホだとこうなるんですね
>>700に追加で
・鍛錬値上限16以下ってのが高すぎる。7以下くらいで十分。代わりに熟練を7以上に。
・最初や昇格時に十分鍛錬された武器を貰えるようにする。
・新参では鍛錬済みの武器を激突で拾えるようにする。
というのはだめだろうか。
頑張って鍛錬値16の武器を入手した新規もいるだろうから
鍛錬値上限を下げるのはやりづらいかもしれないが、
新規狩り連中が作った鍛錬値16フル改造武器を全部ゴミにできる利点もあるわけで・・・。
新シナリオ開始時くらいのタイミングで思い切ってやってくれないかな。
708 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 00:38:35 ID:llAITEMm
確かにもう少し運営と開発ががんがってくれればな
グラは無双の中で一番綺麗なんだし、もっとお客を呼び込めると思うんだが
710 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 00:50:13 ID:3LM6ARLE
ログイン回数でクラス分
配送箱の廃止
これでいいのでは
>>708とりあえず本スレで名前出してるお前も死ね
712 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:02:52 ID:wKYXE+hj
何をやっても無駄だと思うぞ。
運営が石プレゼントしない限り新規はガチ鍛練武器に殺されまくる。
新規なんてキーボードで戦ってんだろうし、
ガチ鍛練・経験・コントローラー戦っている新規狩りに勝てる訳がない。
いわゆる諸葛亮イベント?からこのゲーム始めたんだけど
貴石がなくて武器が鍛錬できない状態にある。
これって課金して石買うほうがいいのかな?それとも他の課金
アイテムを売りに出して他武器買ったほうがいい?
練兵官の助言が奇石貰えるし市場の事も分かるしちょうど良かったんだけどな
市場のシステムの説明端折るなよ
戦闘システムなんて対人じゃないから説明だけで十分だわ
課金するのを気にしないならそれでもおk
そうでなかったらお金をためて鍛錬済みを買うのも手
716 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:28:22 ID:wKYXE+hj
スレ違いって言いたい所だが、
石は基本課金して買うほどのものじゃない。
課金して買うもんっていったら武器庫ぐらい。
金だして鍛練済みの武器買えるなら そっちのほうがいい。
>>713 ソロで激突なり、演習なりやって貴石貯める。
Eランク特務でもやって軍資金貯める。(もっと率の良い特務もあるが)
貯金して、仲買で中古武器買うのが一番。現実的にはR3までは辛抱することに
なると思う。
自分で鍛練するのはR4か、R4も中古武器で済ませれば、R5からでもOK。
718 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:35:11 ID:kSBJI8zb
というか、「これで武器を鍛えるがよい」くらいの事行って貴石振舞うくらいでないとガチ新規とかついてけないからな。
昨夜提案した言いだしっぺとして運営に要望出そうと思うんで、このスレ見てる人は是非協力して欲しい。
720 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 01:41:11 ID:kSBJI8zb
R5身分でもないのに演習放置なんてしてたらホント時間の無駄。
仲買で鍛錬済み買って使い込むか、R4持ってるフレに頼んで武器庫に眠ってるR4借りて前将軍になるまで使わせてもらうかしてR5身分になってから自分用の武器作るといい。
俺は新規が始めて2週間で将軍になった時に飛燕の陣覇(改造済み)を無期限で貸してたぞ。
やっぱりこのゲームの問題はプレイヤーのモラルの低さか
元が一騎当千、俺TUEEするゲームだからある程度は仕方ないか・・・
>>698 そういえば劉備って野良でも枠があいてればすぐ入るから
部屋作って1分以内に4人揃ってしまうことが多くて困る
相手からすれば4-0で待ってる部屋はPT部屋にしか見えない
だからPTとやりたくない野良は入室を避けるし、
PTと戦いたいPTは野良手段とは知らずにガチ構成でくる
×手段
○集団
>>721 プレイヤーの質なんてどこのネトゲもこんな感じだよ
一番の原因はこのゲームの動作プログラムの開発者
ちょっとしたラグでしっかり当たってるはずの無双を落ちたり抜けたり
回線の帯域調節するだけでワープ、無敵ができる
当たり判定がクライアント依存だから当たり判定もザル
サドンとかSFの運営にやらせれば絶対人気でたと思うよ
個人的には武将特務の武器もらえるやつが
R2でランダムで鍛錬10〜12してあるとかでもいいと思うんだがなぁ
熟練者がもらっても売り根はかわらないし
新規さんなら気に入った武器探すためにいろいろ使いまわせると思うし
サドンの運営チームに無双Onの運営やってもらいたいなぁ
あそこは不正厳しく取り締まるから普通のプレイヤーには良運営
>>724 その辺は今からじゃなぁ・・・ゲームの設計からラグ発生してるよ
どうでもいいけどIDが801寸前だし師範依頼来たら新規にプレゼントする予定の鍛練済双剣が闘技アイテムで255越えた死ねよう
それならFFだろ
不正者に対する厳しさは世界一かもしらん
>>727 たぶん当たり判定とかのネットワークが関係する所は
koeiじゃなくて外部発注だろうけど開発任せたとこがダメだったんだろうね
あとオレが新規装って武器貸してもらいにいくから待ってなさい
>>728 あそこに運営させたら月額課金にされるじゃん
ゲーム内での課金が一切不要になるなら月額課金制でいいよ
サドン運営「基本無料!
・・・*鍛錬値8までの武器が使えます。鍛錬値9以上の武器使用は出撃毎に鍛錬値*1無双コインが必要です。」
FF運営「基本無料!
・・・*鍛錬値8までの武器が使えます。月額2480円で鍛錬値9以上の武器が使用できます。」
この程度で済めばいいほうかな?
FF運営「基本無料!
・・・衛士以上の身分からは月額2480円でプレイできます。」
サドン運営は実質今の無双の課金方針とあまり変わらないと思う
武器の色違いや服飾(今の染色服)を日数限定の課金アイテムとしてじゃんじゃん出すくらいだ
後は仲買に出せない課金限定の消費アイテムくらいだろうな
>>732 つまり不正対応する分だけ上位互換って事だな
なんでハゲって黒ハットするんだろうな
735 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 03:04:35 ID:wKYXE+hj
巴牙・呉
漢字がわからんが復帰してんぞ。
736 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 03:05:57 ID:wKYXE+hj
俺はハゲキャラだけど
似合う帽子がないんだ黒ハットで勘弁してくれ。
じゃあ最初からハゲ選ぶなよハゲハゲハゲ!!!!
738 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 03:13:05 ID:wKYXE+hj
あ、痛い方でしたか。では。
えっ
なに怒ってんの
ハゲ気にしてるの?
740 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 03:25:28 ID:ZW6WpjRU
俺は石買うよ
アイテムや演習放置に時間裂くくらいならさっさと石買って鍛錬しちゃう。
仲買に都合よく希望の武器&希望の鍛錬があるなんてそうそうないし。
琥珀15個貯めるのに、単純計算(毎回石が出て5分の1で琥珀が出るとして)で75回だよ
飽きるし嫌になる。
個人的には最初に3000円課金して鍛錬武器と武器庫を購入おすすめ。ゲームソフト一本より安いだろ?
それに新規こそ演習放置やソロアイテムばかりじゃやらなくなると思う
最初はガンガン激突行きたいもんじゃない?
ハゲは頭にはっぱを立ててればいいよ。
最初は課金しない新規も多いんじゃないかな、てかほとんどかも?
昨日熟練格の戦闘準備画面でいっぱいしゃべってた新規は、武器の高さ(15万程度)と
軍資金の貯まらなさを口に出していた
課金服、課金アイテム売りを示唆すると、課金はしないとのこと
そういえば自分が初めて課金したのは偏将軍の頃だ(徐々に増えていって現在月1〜2万円ほど)
その頃は貴石が貰えて、分からんなりに鍛錬していた(双剣の体力あげて防御なしとか)
アプデで、新規に鍛練用貴石をあげなくなったのはマズイんじゃないかと思う
貴石1つ16コインが高い。何も考えずに20個位買ってから、後悔した。
貴石は課金のみでいいから、1つ5コインくらいにしてほしいもんだ。
修理アイテムは激ででるようにしてさ。
金持ち曰く「貴石を買って行商に売って軍資金を稼いだ」
どんな無駄遣いwww
陣覇タイフめっちゃ飽きるな
まだヘン将軍に成り立てなのに
撃破はすげー稼げるけど
新しい武器を買うにもお下がりが売れないから買えん
過疎ゲーはこれがあるから辛い
武器庫はある
スペースの都合ではなく使ってたR3が売れんことには金がない
金がないならE特務やれば?
5つで3000だぞ
R3なんてたいした値段で売れないだろうから特務で稼いだ方がマシだぞ
七☆使ってアイテムでもしたらどうだ?
新しい出会いがあるかもしれんぞ
戦盤とか戦盤とか、あと戦盤とか
陣もいいが砕も悪くないな、それと盾もいいカウンターになるね
突は面白いだけだから行商かな?覇って実はふっ飛ばさないんだぜ
って、あれ・・・どこ行くの?聞いてよーお〜い
R3なんて二束三文にしかならんから
R4良物を買うたしになるような額で出してるならそりゃ売れんわ
軍資金の問題なら特務こなしてこい
軍資金稼ぐなら七星より春秋だな
ということで春秋安く卸してくれ
軍資金が余って、何に使えばいいんだ?
貴石は毎回すててるし。鍛練済みの買うから修理くらいにしか使わないんだが、副将が拾ってきちゃう。
車騎なんだが、そんなもん?
>>755 俺もほとんど軍資金使ってねぇ。
150万ぐらいあるがマントもいらんし
武器も大体欲しいのは作ったし・・・。
課金服もほぼ持ってる。
染色はやらない俺車騎将軍
いいから染色やってみろよ金なんて一気になくなるぜ?
それともおれ金もってるぜアピールですか?
つか粉末で5000未満じゃねぇか
ほんと一時のバブルで稼がせてもらったわ
>>757 いや、俺も染色は導入前はウヒョーって感じだったわ。
でも、いざ導入されると決まった色合いだし
正直自分好みの色がねぇ。
もっと自由度高ければよかったのに。・゚・(ノд`)・゚・。
ちなみに金持ってる奴はもっと持ってるだろ?
決して自慢ではない。許してくれ
>ちなみに金持ってる奴はもっと持ってるだろ?
>決して自慢ではない。許してくれ
なにその自虐風自慢
>軍資金が余って、何に使えばいいんだ?
俺に使ってください
染色できる金はあるのにしてくれる友達がいない
フレができない
フレとか俺が転生した後、みんな曹操行ったわ
あいつら今頃俺のこと馬鹿にしてるわ
この前激突で会ったら粘着されまくって
仕返しに粘着したら曹操に行ったフレ全員にフレリ消されてて
フレリスト3人しか残ってなかったし
>>764 すまん、さすがにきつ過ぎるんで釣りだと言ってくれ
766 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 08:14:49 ID:nD5u4ORI
将剣秋田から売るよー
>>764 お前何がしたいの?
お前のスレには何箇所か誤りがある。
この下手くそ
>>764 ワロタw
それは最初からフレじゃないのよ。
染色と言えば劉備に青一色で揃えてる人おるな
全部液体染料系のものだけどマントまで曹操大マントでなかなかセンスあるなと思ったわ
新規に格貴石10個プレゼントと貸してもいいと思う。
メインの奴がサブ作って貴石得ようにも、配送机が必要だからそれが儲けにもなる。
無双盤もう少しで3枚目なんだが
もういるんだっけ?
どうでもいいが、氷玉とか風長棍とかそもそも属性玉が万悪の根源じゃね
属性玉を属性異常だけにさっさと修正すりゃいいんだよ
>>769 劉備じゃなくて孫権じゃね?そんな人いるぞ
女のチビキャラで青い帽子に青い闘焔姫・蓮に青大マントって人
足と腕は知らんってかそこまで見て無いけど
775 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 08:49:18 ID:nD5u4ORI
新規向けには有料サービス無料パスとか販売すべきだな
R2武器と一緒に琥珀を3つ渡して、「もっと欲しければ骨董商から求めると良いだろう」
の台詞を追加。
攻撃0と攻撃2の差を体感させて、これは無双コインでキャラを強化していくゲームなのね。
と新規にミスリードさせるのが、運営も新規にも優しい設計だと思うけどな。
いかにして課金させるか
いかにして接続人数を増やすか
そういう視点に立てば
残念もラグも厨武器も黙認するしかない
枡は調査に時間とお金がかかるからいちいち対応できない
補償もめんどいし
何が言いいたいかというと
言っても無駄って事
これは仕様だと思って嫌なら辞めるしかないね
象徴的なのは
不正行為に注意してくださいとアナウンスしながら
そういう事が起きやすい環境にしているのが当事者なんだよね
仲買で使用回数を引継ぎできたり、双方合意の取引形態にしたり
簡単な設定でいくらでも防げるのに
>>773 その人さっき中央広場で注目集めてたね
俺も遠巻きに見てたわ
俺が見たのはサブで劉備の様子を見に行ったらみつけた男キャラだった
vipwikiで確認したら墨漆笠と漆黒長袍の液体染料だった
マントは大じゃなくて車騎だったかな
>>769 単色染めとか一番簡単だし
それでセンスあるコーディネートっていえるか?
>>777 何から何まで運営におんぶに抱っこって考えは改めた方がいいと思う
ゲーム内詐欺がどうのなんて今に始まった事じゃないし、他のネトゲじゃ
当たり前のように起きてること
仕様が悪い、運営が悪い、その前に自分でできることはあるだろ?
新規に直槍じゃなくて32200くらいの新武器を渡すキャンペーンやればいいと思う
斬馬刀とか
>>779 俺がいいなと思っただけで君がどう思うかはしらんw
俺なんかギルド勧誘されて断るのがめんどいからメインサブでお手製ギルド作ったぞ
なるべくフレを作らず、野良の激で味方の自他の無償の行為を満喫してる身としては、
詐欺事件とかその後のグダグダは悲しいことだな
>>777 仕様内で遊ばない事に運営が責任持てるわけないだろ
仲買で使用回数を引継ぎできた方が便利だが
本来の自分で回数を稼ぐものなんだから自分で努力をしようとは考えないのだろうか
訂正
本来の→本来
「運営の想定してる遊び方」が狭すぎ小さすぎなのだよ
そこを広げて行って欲しいのでは
今後の争奪スケジュール
5月16日・17日 ○曹操−孫権× ○孫権−劉備×
5月30日・31日 ○曹操−孫権× ○曹操−劉備×
6月13日・14日 ○曹操−孫権× ○孫権−劉備×
6月20日・21日 ○曹操−孫権× ○曹操−劉備×(劉備属領に)
7月11日・25日 ○曹操−孫権× ?曹操−劉備?(今シナリオ初復帰戦)
以下繰り返し
全プレイヤーに告ぐ!このスケジュール、覆せるものなら覆してみろ!!
といってみる
でも普通の人はルールに従って自分で回数稼いでるからね
非合法手段使って痛い目をみてもそれなりのリスクを覚悟してたわけでしょ?
確かに可哀想だとは思うけど・・・
仮に詐欺られたアイテムも全部補償しますという対応にしたとする。
詐欺られたアイテムがそのまま差し押さえられる状況なら一番スマートな対応だが、
詐欺ったアイテムを軍資金に換金→複数の高額アイテムを購入、引退するからなどと
宣言をしてフレにアイテム散布などされた場合も補償しなくてはならなくなる。
こうなると当然、そこを狙って運営から上手くアイテムを引き出そうとする輩も出てくる訳で。
心情的にはともかく、運営の対応は(珍しく)至って普通であるといえる。
編: ちなみにコーエーさんの考える「激突」の理想のバトルバランスはどういった内容ですか。
藤重氏: 武器によって多少の優劣、相性というのは必要だと思うのですけれども、
「この武器じゃないと勝てない」というようなことにはしたくないと思っています。
ユーザーの皆さんにそれぞれ自分の好きな武器を選んでいただいた中で、
気持ちよく戦っていただけるということが大事だと思っています。
武器によるストレスがあるのは一番避けたいと思っています。
「この武器では勝てない」ということになると、ゲームのコンセプトである
一騎当千の爽快感が無くなってしまいます。
「無双」をオンラインにするにあたっては、敵をバッタバッタと倒していく爽快感を
どの武器でも味わえるようにすることが大事です。
どの武器でも自分の戦い方ができて、爽快感を味わえる。
そういうふうにしたいと思っています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071129/musouon.htm 現状では全くそうなってないけどな…
武器構成によっては勝つことが難しい、ということは結果的に
「この武器じゃないと勝てない」「この武器では勝てない」
という状況になってるってことじゃないか
初心に帰って調整しなおしてくれよ
その頃は対決が無かったし、編成という概念はないかと(構想があったかは知らんが)
甲刀 双錘 双剣を見るにバランスが取れていたとはとても思えないけどね
>>790 詐欺るほうも”善意の第三者”(実はグル)を利用するというわけか
運営も警察には協力するようだから、あとは各々の社会的力量次第だね
無双住人には飴と鞭だなあw
制圧に関しては主力能力(攻撃、防御、破壊)のスロ位置と移動速度から考えても
大体固定されつつあるよな
武器のバランス調整は出来るだけ早くやってほしいよなぁ。ただ長双刀とかみたいに行き過ぎた下方修正は止めて欲しいわ。
ガチムチ妖杖とかも運営は予想しなかっただろうし、結局はプレイヤーのモラルに依存する結果にもなりそうだけど。
いままでの流れをまとめると…。「00540って鍛錬考えたのだれだよ!!」ってことか。
>>788を書き込む時期を誤ったか・・・
それにしても、ガチ妖杖や勢力バランスなどのゲーム内のことだけでなく詐欺
に関してもプレイヤーのモラル任せとは・・・;
モラルのないプレイヤーもプレイヤーだが。
そもそも運営にモラルがなかった
というか、バトルスキルや武器を数で売りにする場合、全てにおいて平等なバランスなんてのは幻想。
米のもっと熱意のある開発でさえよく匙を投げる。
月一パッチですら詰まる、無双の開発陣の規模じゃあ、言わずもがな。
いい悪いは別にして、もっと積極的にパラメータを弄るのが一番なんだよ。
今日の糞武器が来月唯一神になる位でいい。でも2ヶ月でまた糞になるかもしれない。
そういった姿勢なら、無双開発陣の規模でもなんとか維持できる。
>>796 ガチムチ妖杖の鍛錬を始めに思いついた奴は頭いいと思うけど、
ビルドが秀逸すぎてゲームを型にはめ過ぎた
>>799 確かに無双に関しては調整をしなさすぎる気がある。
が、あまり頻繁に右往左往するのはサービスとしてどうかと思う
>>792 制圧だって同じでしょ
例えば一方は双戟、朴刀、鉄鞭、夏圏で
もう一方は将剣、双剣、長棍、大斧だったら
明らかに前者の分が悪いじゃん
制圧では堅牢。対決では妖杖JCの下方修正。
これさえやればとりあえず少しはマシになる。
そんなことより部屋名に「撤退カスNG」「衛将軍↑」とか明示してる痛い奴がいるんだけど・・・
いいのかよ、これは
>>802 いやマシになるが俺はラグ問題をなんとかしてほしい
1Gコースなんで地獄だ
ping表示したら自分がどれくらいのラグかすぐ分かるのに 運営頼む
>>800 せめてテストサーバーを開放して、事前のバグ取りと、極端なバランス崩壊をしないかのチェックを
廃プレイヤーにやらせればいいのにね。
日本の所はテストサーバーの開放をなかなかやらないよね。なんでなんだろう。
806 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:17:09 ID:nD5u4ORI
金がないから
人件費や開発規模、維持コストの問題かなと予想
あとは新規実装の情報をできるだけ出したくないとか?
俺でも10万は課金してるから廃人はもっとしてるのに金ないのか
今度の限定服飾再販で金入るだろうしなんとかしてほしいわ
キムチ頼むよ〜
>>796 対決実装直後にそれを思い付いたけど、
どう考えてもやっててつまらなそうだったから実行はしなかった。
でも俺がやらなくてもやる奴はいっぱいいたんだろうな。。。
修正してほしいのはこれくらいか?
1.堅牢の下方修正/1
2.妖杖JCの下方修正/1
3.ラグ問題・ping表示/1
なにが問題かっていったら3が一番問題な気がするな・・・
破竹も修正おね
>>803 晒しスレの有名人の仕業。
部屋名から「入るな危険」といっているようなもの
防御・体力の数値を現状の半分に修正して、防御型の撲滅。
無双発動後は10秒程度移動速度低下でぶっぱにも弱点付与。
こういう、攻撃偏重なのが無双だと思うが、色々あるんだろうなぁ。
814 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:47:43 ID:3LM6ARLE
多節虐めを止めて初期に戻してください
そして無双のダメージをもう少し強くして
>>800 ビルドて聞くとギルドウォーズを思いだした
あれほどスキル構成のビルドを考えてるゲームはないけどな
鉄鞭の究極が神速になったら使うかな
大斧C3属性付与1回に
鉄槍D威力落として範囲狭く
運営さま検証お願いしますよ
とりあえず堅牢が本当糞だな。
普段なら絶対負けない雑魚相手でも将剣がいるだけで、一気に厳しくなるし。
どんな下手な奴でも逃げながら堅牢連発でどうにかなる。
対決での妖杖何かよりよっぽどつまらんわ。
こっちの武器もほぼ制限されたみたいなもんだし、鈍足武器何か論外に等しい。ここの運営って本当カス以下だな。
堅牢実装後に制圧、争奪しなくなった俺にはどうでも言い話だ
対決はPTきたら抜けるし
運営は運営してるだけでゲームの内容はKOEI内ですべて決めてるかと
特に武器バランスなんて運営が口出し出来るわけないだろ
じゃぁ光栄どうにかしろよ
>>820 今までのインタビューやらを見るにその可能性が高いな
運営がどうこうできる部分なんて下らないイベント打つ位なんじゃないのか?
制圧やらなくなったから実感がないけど、今の堅牢ウゼーも、一時的なもの、一過性の現象でしょ
どーせこれからまだまだ未知の究極の武器が実装されていくんだから
いち早く取り入れた人は波に乗って、乗り遅れた人や、以前の武器で安定して活躍してて
保守的になった人が不平を言ってるという、感じなんじゃね?
斬馬刀のあとのアプデでまた制圧レギュレーション変更になるんだろなw
堅牢より武将の援軍のがウザイだが
優位に進めてたのに不利になるとか
出てくるの設定できるようにしてもらいたいよ
また家具2割引やってくれないかな〜
そしたらサブ作って課金するんだけど
昔CORUMやってたらプロデューサーが降臨したんだが、
プレイヤーの希望をその場で採用していった。あれは対応はやくてよかったな。
>>817 鉄槍Dの威力減らして範囲狭く
↑こういう修正はやめたほうがいいと思う
威力か範囲のどっちかとかじゃないと
まぁ、究極とかの分長双とかよりましだろうけど
雑兵マジでうっぜぇ
倒せる奴雑兵でピヨリとか凍らされてことこどく4、5回は逃した
下手糞の相手も嬉しいだろうね
1回も倒されなくて
ことこどくはミス
>>814 多節いじめだぁ?下がり幅で鉄剣をこすのねぇから
まだまだ多節はいじられてるレベルだから
無双OROCHIや無双4で馬超を使ってみると範囲の狭さに驚く。
JCも移動距離短いし・・・
無双5?あれはチャージ2種類しかない未完成の糞ゲーだ
1.堅牢の下方修正/3
2.妖杖JCの下方修正/1
3.ラグ問題・ping表示/1
4.破竹修正/1
5.防御、体力の弱体/1
6無双発動後に弱点付与/1
7.多節鞭の無双ダメ上昇/1
8.鉄鞭の究極を神速に/1
9.大斧C3属性付与1回に/1
10.鉄槍D威力落として範囲狭く/1
11.鉄槍D威力落として範囲狭く/1
12.武将の援軍のがウザイ/1
13.また家具2割引やってくれたら課金/1
14.雑兵マジでうっぜぇ /1
今日せっかく休みなのに激すくなくてだるぅので暇つぶし
7.多節鞭の無双ダメ上昇/1(これ真無双落さないようにのほうがいいんじゃ?)
タセツ無双は下方食らって今の威力になったんだよ
そしてなぜか真無双は必ずスルーされるから変わる気がしない
マジレスすると
雨になるとゴミになる炎玉に比べ、
天候かかわらず強くて雨なら最強の雷・氷・風玉はおかしいと思う
長棍の極雷玉C2の威力修正してくれ
家具の種類の増加。酒場の箸と笹とか、執務室の机とか、とりあえず既存の物からで良いから順次増やして!
て言うか言っちゃえばもう全てを考え直してほしい
特にラグについてやダメージのバランス
バランス修正しないならせめてリスク背負うようにしろっての
838 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:26:58 ID:EiUjOmjH
司馬けんでご機嫌とるよりもっとすべきことがあると思う
属性ダメージと無双のダメージ減らしてほしい
いちいち強化するのめんどくさい。
by 獄女
>>832 本日争奪なだけに毎シナリオ懲りずに繰り返される特定勢力への人口集中にも一票いれたい。
今のままでは
>>788に記した予定表通りでつまらない。
劉備に2戦押しつける程度ならできるはず。
まあ、一番の問題はプレイヤーのモラル任せ過ぎる運営と、モラルのないプレイヤーですがね。
弱小国へのサポートと複数キャラ推奨の一環として
人数が少ない国家には最大HPボーナスも追加で。
勝ちたければ、劣勢の国家で活躍せよ!ってね。
2キャラまでは何の問題も無く作れるシステムなんだから
もっと露骨に支援してやるのも必要だ。
劣勢国所属のキャラがメインとなり、今までのメインキャラは消せずに残るので、
新参専用サブキャラの人気が無くなり、新参狩りの存在が減る。
というおまけも付いてきます。
●弱小国において露骨にNPC兵士が強くなるシステムを追加しました。
・・・あれ?
属国になるまでには余裕で転生できるなw
テンプレ
つ「うちには来るなw」
1.堅牢の下方修正/3
2.ラグ問題・ping表示/2
3ダメージのバランス/2←up!
4.破竹修正/1
5.防御、体力の弱体/1
6無双発動後に弱点付与/1
7.多節鞭の無双ダメ上昇/1
8.鉄鞭の究極を神速に/1
9.大斧C3属性付与1回に/1
10.鉄槍D威力落として/1
11.鉄槍D範囲狭く/1
12.武将の援軍のがウザイ/1
13.また家具2割引やってくれたら課金/1
14.雑兵マジでうっぜぇ /1
15.天候かかわらず強くて雨なら最強の雷・風玉はおかしい/1
16.家具の種類の増加/1
17..妖杖JCの下方修正/1
18.無双のダメージ減らしてほしい/1
19.司馬けんでご機嫌とるよりもっとすべきことがあると思う/1
20.いちいち強化するのめんどくさい/1
21.特定勢力への人口集中/1
22.プレイヤーのモラル任せ過ぎる運営/1
思ったより不満なさそうだな
武名と身分、義の効果を逆にするべきだと思うんだ
850 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:40:25 ID:mANqJCgw
○衛将軍からはランク1武器しか装備できなくなりました
今最優先は堅牢じゃね?
ラグ極玉大斧鉄槍妖杖などもうざいが
制圧は堅牢のせいで完全に終わった
相手に堅牢居てこっち居ない、同レベルの場合だと確実に負ける
勝つにはこっちも持たないといけない
妖杖の比じゃない
多節無双は一撃一撃の威力が低くてHIT数が多いタイプの無双なので、
根性補正がかかりやすいってのも大きいよね・・・
でも、足の速い武器の無双の威力、多節同様下がってもいいんじゃね?
制圧でも対決でも、移動が速いってのはかなり有利なわけだし
とりあえず、無双後、行動可能になるまで完全無敵ってのは止めて欲しい
無双の最後の一撃放った辺りから無敵切れてくれ
積刃剣は刻印と無双が優秀
将剣はNとC3とJCが優秀だから
堅牢を弱体化しても使用者は減らなそう
854 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:49:07 ID:mANqJCgw
全武器の無双の威力半減してほしいわ。それか無双にランスロのらないか。
>>854 それでも構わないけど特務では従来通りにしてくれ
でないと面倒だわ
無双の威力を下げる→符水ガチムチゲーが加速する
この程度の予想もできないのか修正厨よ
>>854 無双の威力下げるよりも、属性ダメ減少&攻撃2倍→攻撃1.5倍 破竹→攻撃2倍のほうが良い気がする
堅牢弱くしたらまた大斧氷厨がたくさん沸くじゃないか
高楼で堅牢来たら大斧とか拠点で放置してTvでも見てんのかと
思うくらい落とせないよなw1本に落とすのにJc5,6回してるんだろうな・・・
と思ったら楽しくて仕方ないです。
堅牢修正なしでお願いします。
859 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 15:01:28 ID:mANqJCgw
符水なんて今でも無双当てるより2倍エボ当てた方が殺しやすいと思ってたわ。
>>818 >とりあえず堅牢が本当糞だな。
オマエが糞の間違えだろ
>普段なら絶対負けない雑魚相手でも将剣がいるだけで、一気に厳しくなるし。
絶対負けない雑魚を相手して苦戦してる時点でオマエも雑魚
しかもその雑魚相手に負けてるオマエってどうよ
>どんな下手な奴でも逃げながら堅牢連発でどうにかなる。
下手な相手なら連続撤退させるの簡単じゃね?何堅牢連発されてんだよ
>対決での妖杖何かよりよっぽどつまらんわ。
全制圧の準備も出来ず雑魚で下手な敵を撤退させられもないオマエのがつまらんわ
>こっちの武器もほぼ制限されたみたいなもんだし、鈍足武器何か論外に等しい。ここの運営って本当カス以下だな。
オマエの言い訳がましい脳ミソのがカス以下やわ
鈍足武器は破壊に倍率が付いてたりするにもかかわらず堅牢高楼を速攻で落とせない鍛錬の鈍足武器使いのが問題
オマエが堅牢連発したらどんだけ強いんだろうな?()
無双の威力そのままでいいわ
無双使ったあと全武器共通で5秒くらい硬直でスキだらけにしてほしい
そうすりゃぶっぱも減る
妖杖もJCの後同じくらい硬直でいいわ
読んでねえじゃねーかw
みんな逃げろー
論破厨は2ちゃんじゃ無敵だから、相手にしたら死ぬぞー
私が相手になろう
で、あるか
天候晴れの時は炎威力アップその他ダウンとかな
晴天になる・雪が降る・濃霧になる・・・等のアイテムが要ると思うんだ
今日の争奪の結果予想しようぜ!
1.堅牢の下方修正/4
2.無双発動後に弱点付与/3 ←up!
3ダメージのバランス/2
4.ラグ問題・ping表示/2
5.破竹修正/1
6.防御、体力の弱体/1
7.多節鞭の真無双落して無防備を修正/1
8.鉄鞭の究極を神速に/1
9.大斧C3属性付与1回に/1
10.鉄槍D威力落として/1
11.鉄槍D範囲狭く/1
12.武将の援軍のがウザイ/1
13.また家具2割引やってくれたら課金/1
14.雑兵マジでうっぜぇ /1
15.天候かかわらず強くて雨なら最強の雷・風玉はおかしい/1
16.家具の種類の増加/1
17..妖杖JCの下方修正/1
18.無双のダメージ減らしてほしい/1
19.司馬けんでご機嫌とるよりもっとすべきことがあると思う/1
20.いちいち強化するのめんどくさい/1
21.特定勢力への人口集中/1
22.プレイヤーのモラル任せ過ぎる運営/1
23.武名と身分、義の効果を逆にするべき/1
24.足の速い武器の無双の威力、多節同様下がってもいいんじゃね?/1
25.全武器の無双の威力半減してほしいわ/1
26.無双にランスロのらない/1
27.属性ダメ減少&攻撃2倍→攻撃1.5倍 破竹→攻撃2倍のほうが良い気がする/1
28.堅牢修正なしでお願いします/1
29.天候晴れの時は炎威力アップその他ダウンとかな
30.晴天になる・雪が降る・濃霧になる・・・等のアイテムが要ると思うんだ
最近制圧将軍の修正議論ばっかりねぇ
まぁ堅牢修正を唱える人数は、一時期の長双並みに増えてるから夏までにはくるんでない?
武器修正は流石に厳しいけど、大斧妖杖はそろそろくるんでない?
>>860 制圧で必ず将剣と対人できるとでも思ってんのか?
お前は持ち場無視で対人仕掛ける残念なカスだってのはわかった。
粘着すればするほど倒せなきゃこちらが不利になるし、その間に堅牢発動されたらさらに不利。
対決で例えるなら妖杖何か破竹二倍で倒せっていってるレベルだな。
頭悪いんだから対決に籠もってろよお前みたいなリアルキチは。
こんな感じでどうですか><
ほんとつまんないなこのスレ
堅牢が嫌なら泡影を加えればいいでない
☆新究極・泡影(ほうよう)を追加!☆
一定時間、拠点内の兵士体力と構造物耐久を半減させます
堅牢いやなら鍛錬を54100にすればいいだろ
これ戦績バグってない?
撤退の数が20戦以上やってるのに減らん
堅牢の修正って騒いでるのは制圧で対人重視の鍛錬しすぎな奴
攻撃5やめれば済む話、どんな武器も443の攻撃上昇1回って選択肢もある
堅牢ごときで騒いでる奴は対決行けばいい
けど積刃みたいな撤退リスクあればいいけど
攻撃2防御1スロットの将剣出したのは運営がオバカだとは思う
早熟すぎる将剣の方が撤退リスク高い気がするんだが
武将拠点というものがあってだな
勝ちたい奴は当然PTでいくから堅牢武器は最低一本は居るだろ
つまり双方に堅牢武器いるんだし、現状でも問題ないよね
妖杖の火は炎or極炎玉付けてれば体力回復すればおk
妖杖どんどんJCしてくれ。
新究極いいね 一定時間、拠点内の兵士体力と構造物耐久を半減させます
俺は将剣つかってるが堅牢したい為じゃない
スロ位置が気にいってるキリッ
あ、でも氷大斧やひき逃げ偃月刀みたら
究極発動して高楼落としてる姿みてニヤニヤしてるけどな
正直防衛2倍で十分やとおもってる
>>885 轢き逃げえんげつか・・・ぜひ使ってみたいもんだ
あまり突拍子もない究極が実装されると、全体影響が予想もできないので
今まで究極の焼き直し版、命名適当
☆新究極・上気(じょうき)
頭に血が上って、顔が赤くなる。自分を見失って逆上する。真無双+破壊2倍
☆新究極・論破(ろんぱ)
一定時間失笑を買い、敵を沈黙させる。全ての究極効果を打ち消す
>>887 上気とか移動方向が逆になるとかデメリットつけないとたこ焼き涙目すぎ
>>880 わかるわかる
風長棍52300 氷大斧52300 雷甲刀52300
制圧で対人優遇されてる武器
攻撃4にして破壊に1つまわしても
ランスロ使えば十分強いと思うんだけどね
>>881 撤退のリスク?復帰早いからリスクないよ
積刃剣つかったことあるが青担当で一度撤退したら復帰はまずないと思う
>>882 長棍や甲刀の攻撃5使ってる人だと思うが
武将拠点2倍いれなくても落とせるチート級武器
他の武器は大抵攻撃4破壊3でなんとかやってるんだからね…
要するに俺は長棍、甲刀、大斧使いが嫌いなんだorz
てか風ながこんとか滅多に見ないんだけど
そんなにいる?
>>890 いない(笑)
無双で簡単に死ぬし 使ってるのラガーだけだろ
キャビンアテンダントのことかー
こんな究極どうだろう?
☆新究極・反計(はんけい
発動中の究極及びランスロ効果を消失+効果時間中ランスロ・究極不可
ただし仙箪は回収できる
感触としては三国志大戦のアレみたいな
・・妄想スレ行って来ます><
>>880 馬鹿かお前は。
破壊後半の武器で4も上げてたらそのまま激突終了だわ。
しかも体力もなきゃ話にならん武器もいくらでもあるし、逆に防御紙なら将剣の二倍無双で死ぬぞ。
もう頭悪い対決将軍は口出すなよ話ややこしくなるから。
いいすぎたごめん。
今の制圧で一番強いのは将剣一択。勝ちたい奴は全員将剣使えば、それだけでOK。
野良で将剣が誰も居なければ、「誰か将剣お願いします」って言っとけば、おK。
新究極で、「一定時間、拠点内の兵士体力と構造物耐久を半減させます 」っての
が実装されると更にOK。その場合は野良で新究極居なければry。
何か違うくね?きっと運営は制圧と争奪が嫌いなんだと思うよ。そりゃ過疎るわ。
897 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:16:22 ID:D0XTMkcn
雑魚の攻撃頻度が高すぎて何をするにも常時小突かれ状態だから凄くイライラする
まともに動くことが出来ないしほとんど無防備状態
爽快さなんてどこにもない
死ね糞が
898 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:16:31 ID:3LM6ARLE
堅牢を発動する前にブッパで撤退させられて
初めからやり直し、時間切れ
ブッパをどうになするのが先だと思う
もうやめて!!
憎しみからはなにも生まれないの!!
異勢力に、救援に行く側が兵力多いんだっけか?
そうなら、村県がハンデ貰えるから、ある程度長引くな
まあ、曹が勝つだろうけど、軍議画面見ながらゆっくり酒飲みたいから、村県頑張って見せ場くらい作ってくれよ
俺?
俺は属領確定な農民軍所属ですはい
マイナー武器補正よろしく〜
ランキング集計しているんだから、人気ワースト5の全能力を+10、これを1週間。
で、1週間たったらまた集計し直して、マイナー補正付け直し。
敵や味方に色々な武器が出てきたほうが、面白いと思うよ。
>>893 三国志大戦からパクってきたらなんでもいけそうだ(笑)
考えなくていいからな
一番攻撃力高い相手と自分の攻撃力が同じになる 破竹中も含む 大戦のサジの技
名前忘れた
最近副将スキルで閃光やら疾風が簡単につけれるせいか
極玉装備で一撃死のC攻撃狙ってくる人増えたよね
これ殴りっていえるのかな?
対戦ゲー好きなんではじめたんだけど、玉とか鎮身石帯などのアイテムは
修正した方がいいね。アイテムによって勝敗が簡単に決まっちゃう
ゲームはストレスが溜まる。
弱小国所属のプレイヤーにHP補正をかけるのも
人口比だと計測が大変だから、領土数で補正をかけるといいかも。
領土10でHPプラマイ0 そこから多い少ないでHPに%で補正がかかるとか。
不遇武器〜制圧編〜
1.羽扇
2.鉤鎌刀
3.双錘
4.宝剣
5.朴刀
1、旋盤
2、幻杖
3、ウセン
4、双錘
5、鉤鎌
宝剣は究極使えるしなぁ
朴刀も強化つらいけど究極と無双強いし
>>906 1は全面的に同意、5は微妙だが4だけはない
じゃあやめれば
>>910 最後に弧刀と呪符と方天戟だったりして
というか、その可能性大だな
912 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:04:31 ID:wNrdc/Lb
土曜なのにww何で人いね〜んだ?
待ち時間長げ〜し
来週のMMO SEKIHIKIに期待するべ〜っと
>>904 無双ブッパで勝敗が決するから鎮身系が生まれたのに何言ってんの?
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/414982.jpg ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
竜巻みたいな無双うぜー極珍で抜けても隙がない。
風珍つけるしかないのか?
北上は滋賀辺りで食い止めろよ
南下はいくらでもしていいけど
劉備争奪ねーのかよ
破竹修正に異論はありません
ただその代わり双戟のNがつながる様にしてくださいお願いします
戦斧は普通につながるのに頼むよ
やった事はないが双戟はEVO8→9すら途切れそう
堅牢修正したら氷大斧オンラインになってしまうんかな?前に誰か言ってたけど堅牢も高楼のみとかにはならんかねぇ?
920 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:37:50 ID:wKYXE+hj
今回の争奪ではっきりするんじゃないかな。
連勝しまくってるPTに堅牢が必ずいる事に。
多分本当に大連勝できる腕のあるPTなら究極発動できる前に終わらせられる
922 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 18:41:31 ID:wKYXE+hj
>>921 すまん。君の言ってる事が的確すぎて謝罪しとく。
>>918 えヴぉ8?N1からN2すらつながらんっつうの
やべー争奪誘われて仕方なくOkしちゃったけど出るのめんどくさい
雑魚武将は近くに寄るだけで毎回チャージ攻撃
いい加減にしろカス
>>923 そうなんだよ浮かし→吹き飛ばしのE8→9“すら”。
速度修正が来たら制圧双戟が溢れかえるさきっと…
今回の争奪もまた双剣鉄槍大斧長棍甲刀将剣宝剣偃月刀ゲーか
直槍「・・・」
せめて勝利条件が不明になれば武器も一辺倒で無くなると思うのになぁ
>>924 ミスターサタン「急に腹痛になればいいじゃない」
>>921 NEETPTは堅牢持ちいないぞ。
セキジンケンはスロ的に究極連発はきつかったが、将剣なら余裕だから今回の序列は大荒れだろ。
もう対決とアイテムメインにするわ。
無職は常時家の中を堅牢してるよ
とりあえず劉備がマナーもスキルもないカスが多すぎて絶交が埋まる
とりあえず、堅牢が修正されないほうが良いって奴は、
堅牢武器か鉄槍のどちらかを使ってる奴
938 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 19:35:55 ID:P2ZK9Z7W
>>918 戦斧だってN5→エボ無しN6が繋がらんっちゅうの
忘れたけど双戟はN3か4から次の攻撃に繋がらない
EVOなしとかそういうレベルじゃない
そもそもN1も出が遅すぎてほぼ当てられないじゃんよ・・・
>>937 ( ;ω;)ちんこ剣制圧も忘れないでください
942 :
896:2009/05/16(土) 20:29:13 ID:D1DaV9uo
>>919 なる訳ないよ。大斧は毎回極氷玉付けられる、経済力のある人でなければ詰む。
貧乏人には無理。
>>937 その通り。俺は鉄槍と積刃剣は改造済み持ってるけど、堅牢の下方修正を望む。
今の堅牢で狂ったバランスに合わすなら、俺も将剣をってことになるんだけど、
>>896のスパイラルになっちゃうしな。それじゃ面白くない。
制圧しかやらないのに、今糞化して、今後どうすりゃいいんだ。
将剣は間違いなく修正されると思うけど
なんであの性能で実装しようと思ったのか運営に聞いてみたい
>>940 そのかわりN1当てたらもう勝ったようなもんだ
こんな武器も珍しいわwww
無料化後辺りの無茶苦茶な武器バランスの方が面白かったなぁ
堅牢ゲーとかまじつまんねーよ
堅牢と妖杖とラグさえどうにかしてくれればいいよ。あと他のは何かしらリスクがあったりするから、とりあえずは我慢出来る。
運営さえどうにかしてくれたあら後はどうでもいいよ
運営は多分どうにもならん。
妖杖はやめられへん^^
いままでバランスがよかった時は一度たりともないな
常に何かしら問題を抱えてる
最初期は武器の上昇値固定で、スロ1戦斧とスロ3双剣の上昇値一緒とかでスロットの意味無かったし
ほとんどのC1に属性乗ったし(戦斧盾とか砕棍砕とか)、その上属性は100%発動だし
極鎮ないから無双、即ち死を意味していたし
突に属性無しでも普通にチャージ攻撃並のダメージあったし
鈍足武器軒並み移動90だったし、エンゲツ双錘のJCに属性つくし
長棍JAが異常に強くて繚乱でハメ殺せたし、盾もSA属性付きだったし
双剣陣の属性乗るわ、砕も範囲広くて属性付きだし
鳳凰デフォ炎で極符水鉄剣とか涙目だし
多節鞭2倍無双で大抵の武器は沈むし、甲刀突やら倍無双で死亡確定だし
長双刀のJCが(ry
etcetc.
951 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 20:59:39 ID:3LM6ARLE
今日将剣の陣覇を拾った
堅牢でびゅ〜、お前等堅牢の見直しとかさせるなよ
孫オワタ\(^O^)/
さすが孫
今だと双錘JCに属性乗っても問題ない気がする
範囲狭いし
955 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:06:59 ID:3c6BV/jA
はいもう勝負決まり、つまんねえ争奪だなー
孫 VS 曹
兵力 51397VS74497
士気 3VS17
スパイ送る気すら起こらんな
曹操は何人参加してんの?
孫は880くらい
曹操は今980ぐらい
孫、一気に960人になった
孫権だがさっきいっしょになった衛士がいたんだが
こいつずっと俺から離れない上兵士拠点で集めた兵士JAで散らかしやがった
大斧は氷つけなくても十分強武器です
孫 VS 曹
兵力 47195VS72204
士気 8VS12
連勝は曹が圧倒してるが、何故か孫の士気が挽回中
孫の3連勝が一気に増えて、士気も逆転した
争奪って適当に入っていいのん
ヘン将軍なんだけど
ぜんぜんおk
どうせ結果は見えてるから気にしないで参加せぇ
初期士気で離された差が少しづつ戻ってきた
孫頑張ってるなぁ
まあ、まだまだ敗色濃厚には違いないが
今回は唯一得る物がある争奪だからな
いや、得る者か
全然良いけど争奪は廃人のためにあるようなものだから
PT組まないなら普通に激行った方が楽しいんじゃね?w
争奪野良で出て、一緒になった野良の人とPT組みませんか?と誘えばいい
フレ作りにもなるよ
曹操の争奪軍議画面で応援だけしてる奴うざいな
孫権とこもにぎやか?
孫権の群議画面はしずか
誰も喋ってない
賑やかってくらいじゃないかな
いい勝負っぽいんだけどいかんせん初期兵力差がでかかったのが響いてくるな
この差はちじまらないわ
孫 VS 曹
兵力 34124VS57923
士気 11VS9
そっちは静かなのね
こっちフレーフレーがんばれー押せ押せーの連発でマジうるさい
孫は曹の序列1ページ目のやつらを潰せないと厳しいだろうな
いつも騒いでるVIPがおらん
まじめに争奪でてるのかな?
それにしても、争奪のBGMに切り替わってないからなんか緊張感がないわ
もうやだ
こっち連勝0野良なのに連勝ストップしたPTとばっか当たる
初めて工作員を見た、3000撃破で0撃破22撤退は無いだろ
孫権そんな必死で馬超欲しいのか?
対劉備軍だけは多少の工作した所で全く無意味なのを分かっているようで
一度も見たこと無いぜ
で今兵力差はどれぐらいなの?
スパイって、武名最低のサブだろうから、
その辺の格で負けさせられても全体の戦況にはほとんど影響無いんじゃね?
孫 VS 曹
兵力 24537VS47787
士気 12VS8
明日劉備勝たそうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
991 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:40:42 ID:aqGsC4wU
野良の低身分でスパイして負けさせても、たいして兵力に
影響でないのに、真のあほだな、そいつ
無意味なことをやってるむなしさを自覚しろ
孫の連勝TOPが逝った
勝負ありですお疲れ様ですた
堅牢ゲー
孫ってホントたいしたこと無いな
基地外多いだけだwww
まず逝くのは太くんか
そう言えば何か変だとおもったらいつもの争奪の音楽じゃないのか
バグか?
次スレ立ってないね、立ててくるから埋めるなよ!
いまの兵力差が24000
初期兵力差は23000くらいだった?
1000 :
名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:50:34 ID:CHG0qZuQ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。