【MGO】METAL GEAR ONLINE Part603
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:40:01 ID:VSkAiiV2
■良くある質問
Q:MGOショップでの支払い方法は?
A:クレジットカード、WebMoney、BitCashが利用可能。WebMoneyとBitCashはコンビニで購入できます。
2009.03.17からPlayStationRNetworkのウォレットでの決済方法が追加されます。
Q:スキルのレベルが2から上がらないんだが・・・
A:レベル3に上げるにはレベル2を装備する必要があります。
Q:瞬間移動してる人がいたんだけど・・・
A:いわゆるラグです。頻繁に起こる場合、自分の回線を疑った方が良いかもしれません。
グレワープ等のラグが知りたい方はこちらを参考にしてみてください。
【ラグ検証動画】
http://www.youtube.com/watch?v=f_f7jxscEzI Q:歌ってる人がいたんだけどどうやるの?
Q:試合終わった後に小島監督の演説が流れるんだけど、どうやるの?
A:半角大文字で<SONG>と打つと歌うことが出来ます(オンラインマニュアル参照)
また、ラウンドセット後のリザルト画面でこれを行うと、歌に加え小島監督の演説が流れます。
Q:フレンドが参加しているゲームに移動するのはどうやるの?
A:メインメニューで「パーソナル」を選択→「フレンドリスト」を選択→フレンド名のところで○ボタンを押す→「ゲームへ移動」を押す。
Q:HSにならないことがあるんだけど?
A:遠距離の場合、威力が減衰して一撃死にはなりません(スナイパーライフルを除く)
また近距離でもSMGやARで首を撃った場合、のけぞりダメージになりHSになりません。ハンドガンなら首に当ててもHSになります。
その他、分からないことがある場合はこちらを参照しましょう。
http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/19.html http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/56.html
3 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:41:03 ID:VSkAiiV2
■METAL GEAR ONLINE 大人のマナー
□部屋は一般の方に迷惑かけぬようパス付きで立てる。2ch部屋であると明記する。
□敵味方の人数の均等化を心懸け、人数が足りないときは待つ。
□入退出時に挨拶をする。事前にファンクションキーに登録しておくと便利。
□休憩時は、基本的に味方への攻撃(TK・FF)をしない。
□晒しは荒れる要因となるのでしない。どうしてもという時は晒しスレで。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1241619973/ □ゲーム内でのトラブルをこのスレに持ち込まない。荒れる原因となるため。
□誹謗中傷は極力控える。礼儀正しく冷静に。
□ホストは以上のことをよく理解し、自覚を持って行動する。
■質問する際の注意
□
>>1の公式サイト、オンラインマニュアル、Wiki等を熟読した上で質問するようにしましょう。
□同じ質問がスレ内で既出でないか確認しましょう。
□答えてもらったらお礼を忘れずに。
□返事を貰えない場合はここで質問してみるといいかもしれません。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1240405769/ ■スレ立ての際の注意事項
□スレ立てする人は必ず宣言をすること。しない場合重複スレが乱立します。
□
>>900などのアンカーを踏んだ場合でも、必ず宣言をしてください。
□スレ立ての前に、既に重複スレがないか最終確認しましょう
4 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:42:09 ID:VSkAiiV2
■部屋建て用テンプレ
【鯖名】 混んでいない鯖にすること。
【部屋名】 2ch〜など
【部屋コメント】
【パスワード】 2ch+スレ番号 もしくは
>>5 【ルール】 DM/TDM/SDM/CAP/BASE/BOMB/RES/SNE/TSNE/INT
【人数】 2〜16
【チケット枚数orケロタン設置時間】 1〜99
【ラウンド数】 1〜99
【ラウンド時間】 1〜99
【DP】 ありorなし
【武器制限】 ON/OFF
【FF】 ON/OFF
【ユニークキャラ】 ON/OFF
【備考】
■コピペ用
【鯖名】
【部屋名】
【部屋コメント】
【ルール】
【人数】
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】
【ラウンド時間】
【DP】
【武器制限】
【FF】
【ユニークキャラ】
【備考】
テンプレ以上
5 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:49:33 ID:rtbckVUf
はえーなwww乙
6 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:51:46 ID:VdxlUW4S
7 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:53:42 ID:UMg2l3co
8 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:11:10 ID:PiI217/n
トレーニングでソーコム使ってみたけど、
俺あんまりソーコム使ってなかったから違うかもしれんが
全然弱体されてなくね?CQCEXは一発スタンじゃなくなってた
9 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:18:11 ID:HuLWddjU
EX返し前からのみ対応!
俺の意見通った!
10 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:26:02 ID:SyYbXbk+
11 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:27:14 ID:VSkAiiV2
905:名も無き冒険者 :2009/05/12(火) 18:24:31 ID:YaGI7fTM
Ver1.32のまとめ
レースミッション実装
ソーコム弱体は4発→5発
CQCEX弱体は直投げで7/8ダメ、
スタンにはさらにパンチ、ローリング、段ボ、麻酔、スタグレが必要
???の新マップは解禁無し 906:名も無き冒険者 :2009/05/12(火) 18:24:39 ID:3MOeJF8c [sage]
・16人参加状態における投票で,全員が「YES」を選択すると「否決されました」と表示されてしまう不具合。
全員が「YES」を選択する場面ってなんだ−?あっ次ステージへ行く時か。
12 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:28:19 ID:k3kCgbrN
13 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:46:05 ID:Ln1/X41u
14 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:53:01 ID:7dtHfmTj
また糞ルールかよ
要人警護ならオートマでもユニ使えたのに
15 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:58:09 ID:qFD8PH2h
CQC-EXの一発スタンは残しておいてもよかったんじゃねーか?
でないとスキル枠4も使う意味ねーし、マジで誰も使わなくなるぞ?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:58:15 ID:Z2tcEJQ6
糞コテたかしくんがついに池沼になりました
17 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:59:29 ID:+MjlH2Y0
ロックマンの俺は蠍弱体がいかなるものか気が気でないんだが
はやく家に帰りたいぞなもし
18 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:00:13 ID:GBafO60u
レースつまんねー
新ルール良いから新マップやらスキルやら武器が欲しいわ
19 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:00:30 ID:gtkmt1Eo
レースはSVに加えるのかね
20 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:01:20 ID:4Ivug1sw
CQCEX(笑)の特徴
・鈍足
・EX(笑)なのに威力がCQC3とさほどかわらない
・コストをすべて振る為スキャニングとかほかの事なんてできません><
・前方からしか返せません><
ユーザーの気持ちが詰まった素敵な糞スキルになったね
一体誰がつけるんだろうwww
21 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:01:52 ID:EiQS3eJF
22 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:01:57 ID:dki4KbH2
>>17 よう!俺 もし威力が落ちたらグレネード頼みだ orz
23 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:13 ID:XfY/8QwP
Vz弱体化でSMGを使う事はもうないだろうな
24 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:22 ID:4Ivug1sw
一方たかしはCQC3を使った
25 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:32 ID:zds+0uQQ
レースつかれるな・・・激戦ってレベルじゃねーぞ!
26 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:33 ID:Z2tcEJQ6
まだMP5が残ってる
27 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:42 ID:Fy7iM9oh
vz弱体化・・・・だと・・・?
28 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:02:45 ID:nTFDnfJ+
CQCEX落ちぶれたな
アホかKPは
29 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:03:14 ID:gtkmt1Eo
CQC返しは修正前みたいにどこからでも返せるようになればいいのにね
そのかわりHGか投射物かナイフのみにすればよかったと俺は思う
30 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:03:31 ID:Z2tcEJQ6
EXの直投げスタンは蛇の特権だよ
31 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:03:52 ID:dBPM76rQ
CQCEXの一撃スタンは残してあげてもよかった気がする byスキャナー
この仕様なら、CQC2で武器奪取 CQC3でCQC返しで良かったんじゃね?
32 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:04:05 ID:VS5WKwcK
みんなまず落ち着いて考えるんだ
KPがアプデトの反応を見ているこのスレを見ている
33 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:04:06 ID:rgN3JEk5
いままでは、値段の割りに性能が悪かったり、強すぎたりしたんだろう。
今回はそれなりにマシな修正だったかもしれない。
だが、G18Cは相変わらず使いどころがわからない。
34 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:04:37 ID:TPY4ADc+
オペレーターのダメージ修正に歓喜した
35 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:04:38 ID:2VUf6A+x
いい感じに弱くなったとは思う mk2と併用前提だなこりゃ
後ろからなら返しにビビらないでCQCできるのはうれしいね
これならナイフ1スキャEXの時代がくる…はず
36 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:05:05 ID:gtkmt1Eo
>>31 CQCEXでる前みたいにまたスキャナー大発生するな
37 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:05:19 ID:cDrXtr+o
お前らが変えろっていって変えたのに文句ですか^^
EXは昔のままでよかたのに
38 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:05:22 ID:DxephFi4
スネークとリキッドはEX持ちにでも返し出来るのだろうか
39 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:05:46 ID:Q9NRvC3m
首切りもコスト4の価値ないよね
40 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:05:57 ID:UpTJrvzp
ああすればこう言う…
大変だな、KP
同情するぜ
41 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:06:26 ID:Wi8fvpjB
>>36 元々そんなに居なかっただろw
いつ大発生したんだよ
42 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:06:36 ID:ORsjJhIB
蠍弱体化で文句言ってる奴はなんなの?
スキル0でもブレないのに
43 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:06:39 ID:zds+0uQQ
しかしP90使いやすくなったと思うのは俺だけ?なんかブレが減ってる気がするんだが
文句言いたいだけだろお前ら
KPに感謝しろ
45 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:10 ID:EiQS3eJF
46 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:14 ID:pnk+UzGa
蠍弱体化とかARに移れって事かよ
DP無しルールは終始蠍使ってたのに
47 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:19 ID:dBPM76rQ
>>35 お注射EX+ナイフ1が復活できて嬉しいです ・゚・(つД`)・゚・
48 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:32 ID:wGpC9GeY
レースのカオスっぷりは嫌いじゃないがデス数増えそう
49 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:42 ID:pNyqN6JV
CQCEXなのに拘束するより直投げの方がスタンさせるのに遥かに早く、効率的なのもアレだけどね
何が言いたいかって言うとEXなんていらなかった
50 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:57 ID:9PZg018E
51 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:14 ID:in4vFY1J
もうソーコムなかった事にしちゃえよ
CQCEXもなかった事で良いよ
むしろMGO2をなかった事にして3を出してくれ
52 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:21 ID:Z2tcEJQ6
弱体化した途端見向きもされなくなった蠍 薄情な奴らだなおい
53 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:26 ID:TPY4ADc+
今回のKPは 良かったんじゃないかな?
54 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:09:30 ID:gtkmt1Eo
レースはお互いの陣地とタゲが近いともうカオス化
16人部屋とかもういろんな意味でヤバイ
P90が強化されたのはわかったがスキルなしの状態から慣れない・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:09:44 ID:gHOHg6NO
ソーコムとCQCEXに関しての修正は事前から告知していた。しかし余計な事をするKP。武器調整はもっと慎重にしないと
56 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:09:59 ID:Wi8fvpjB
>>52 俺は自分に合った強い武器が好きなんだよ!だからこそバランスを取って欲しいわけだ
スコーピオンに関してはなんともだけどね、性能落とすくらいならDP500とかにすればよかったのに
57 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:11:15 ID:pnk+UzGa
>>44 蠍弱体化以外は特に文句ないぞ
バグ修正で雷電落ちはどうなってんだとは思うが
P90強化して差別化は来ると思ったが同時に蠍弱体化までされるとは予想外だぜさすがKP
58 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:11:20 ID:rn5Er9AO
レースやってたらPS3のメニュー画面まで戻されたぜ
59 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:11:24 ID:dBPM76rQ
武器関連の修正より、バグ系の修正が多くて驚いた
60 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:11:48 ID:Ln1/X41u
蠍は弱体化と銘打ってるがさほど変わらん
HS威力減衰でのけぞっても次の瞬間には倒せるし
一体何が不満なの?
ただしMk23、てめーはだめだ
HGマスタリ3ありで元の性能ならまだしも
61 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:12:11 ID:TPY4ADc+
>>56 DP0のキル武器 最低1つは必要だろうが
62 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:12:12 ID:gtkmt1Eo
>>52 P90使えないから蠍今でも使ってるぞ
時期にP90に移るかもしれんが・・・
63 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:12:12 ID:cmxAOyBQ
EXで俺ツエーと勘違いしてた奴ざまぁW
64 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:12:16 ID:oZj518Wc
EXの弱体化でまた、スキャナーと武器奪取が活躍するんだろうな。
TSNEではこれらのほうがうざく感じるんだが。
しかし一番駄目なのがついに新ルールが来てしまったことだ。レベルもGPも稼ぎづらくなりました。
65 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:12:56 ID:pnk+UzGa
レースもバグ有りなのか?
XMBに戻る報告多いな
66 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:13:04 ID:ORsjJhIB
蠍は0DPでマスタリ無しでもブレ無し
P90はマスタリ付ければブレ無しHS距離が長い装弾数が多い
今までの蠍が強すぎてP90が弱すぎた
67 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:13:37 ID:a3Vdy2JE
いやSMG使えない使えないってP90のHS距離伸びてるじゃねーか
おまえらKP叩きたいだけじゃないのかと
68 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:13:46 ID:qFD8PH2h
蠍ってHS距離短くなっただけか?
69 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:13:53 ID:in4vFY1J
武器の性能をころころ変えるのやめてくれ
使い慣れた武器が全く手に馴染まない時のイライラは異常
DPで調整してくれれば良いのにKPはいつも極端
70 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:13:54 ID:4Ivug1sw
既に弱体化されて糞武器、糞スキル化したのに「ざまぁww」とか言っちゃうヤツってそんなにソーコムEXにプライド傷つけられるまでに打ちのめされたの?wwww
見ててかわいそうになってくるw
71 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:14:12 ID:5ZuoPyvs
初心者や下手くそにとっては有り難い調整だよね
上手い人、それなりにやれる人たちにとっては便利な武器、スキルが劣化してしまったのが嫌なんだろうけど
72 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:14:16 ID:hgIbaskl
まとめクレ
73 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:14:25 ID:UpTJrvzp
>>64 レベルGPにこだわると負け組だと、何度言えば
74 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:15:43 ID:dBPM76rQ
75 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:15:49 ID:C4cuvJ8m
CQC-EXが弱体化するとか意味が分からん、あれはCQC以外の全てを犠牲にしているからバランス取れてたと思うんだが・・・・、ちなみにCQC-EXに文句垂れたことは一度も無い
76 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:16:05 ID:a9gsmfBi
太鼓判を押したCQCEXの存在価値を自ら抹消したKP。ハコモノスキルになってしまって・・・
77 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:16:14 ID:VS5WKwcK
〜まとめ〜
KP叩くのだぁ〜いすき(ハート)
78 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:16:30 ID:kIZeOhJO
スタンさせられた後の回復速くなってない?
79 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:16:38 ID:qFD8PH2h
俺もCQC-EXに文句は垂れたことはないぞ。
80 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:17:03 ID:Ln1/X41u
>>75 お、おい!
お前背中にC4付けられてるぞ!
81 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:17:06 ID:gtkmt1Eo
頑張ってP90慣れるか・・・
DPなしのみしか使わないと思うが
XM8は弱体化されないな クニベルトがなんとかしてくれる!
82 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:17:35 ID:bk4B9xeG
>>71 逆だろ
下手くそが大活躍できるチート武器がなくなって上級者歓喜(゚∀゚)
なんちゃって上級者との差別化がはかれた。
83 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:17:37 ID:A+uc+Xp+
でも今回のアップデートは総合的に見て俺は良しと評価するぞ
あとちなみに、GSRとオペレーターについては威力の変化は一切無いぞ。
84 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:18:10 ID:ORsjJhIB
蠍弱体で文句言ってる奴ってなんでP90使わないの?
85 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:18:16 ID:TPY4ADc+
言われたとおりに修正したことに対しての文句は
KPがかわいそうなんだが
86 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:18:37 ID:oZj518Wc
>>73 いやそこじゃないんだよ。誰かがタゲ取って上位にいくのがきにくわない。
87 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:18:57 ID:tNe+Cm7f
レース面白そう
早くやりたい
88 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:19:46 ID:rVmwepq6
え、VZ弱体化されたのか?言われてみないと気付かないなww
さっきまで使ってたけどバシバシHS決まるし、いつまでも大好きだよVZ。
ってか、レース部屋に入ろうとすると初期画面に飛ばされるんだが・・・なして?
89 :
たかし:2009/05/12(火) 19:20:18 ID:4Ivug1sw
あ、名前はずれてた;^^
焼き直しルールはいいからもっと面白いルールだしてください><
90 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:20:25 ID:ROJSFYIp
exは正面返しがあるだけで十分CQC3+1のコスト分だろ
さらにスタン量も上なんだから適正
91 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:20:42 ID:Arg41vnS
P90弱体化してからも愛用してたが、また再強化されて嬉しいよ
92 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:20:43 ID:kIZeOhJO
93 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:21:02 ID:in4vFY1J
・CQCEX ↓
返しは前方のみ、一撃スタンもなくなる
・Mk23 ↓
威力ダウン、威力減退追加
・Vz ↓
HS距離が短くなる
・P90 ↑
HS距離が長くなりブレが軽減
簡単にまとめるとこんなもん?
94 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:21:14 ID:rgN3JEk5
RACEはリスポン位置が最悪で、ただのTDMになっとる。
だめだな、このルール。
95 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:21:50 ID:pVX+NUbV
蠍そんなに弱体化したか?
HS射程は落ちた気がするが…
96 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:22:09 ID:VS5WKwcK
忘れてはならないこのゲームは厨房が多い=厨房の意見がKPに多くよせられる
KP「多数意見あったので修正しました」
これが実態だ
97 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:22:29 ID:C4cuvJ8m
RACEまだやってないけどそんなに糞?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:23:03 ID:TPY4ADc+
RACEがでたし、
CAPなんていらなかったんd
99 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:23:17 ID:IgNyUCTg
レース微妙すぎるww
残りのデーターで、作りました^^v って感じなルール
これがサバイバルに追加されたら、倍以上に疲れるよ
つか、CAPとBASE以上に疲れる。
CQCEX修正 特に異論なし
ソーコム修正 特に異論なし
武器修正 DPありとなしでP90と蠍を使い分ければいいから異論なし
新ルール追加 特に異論なし
だが頭だけギリー修正 これだけは許せん
>>90 悪いが、それだけでは過小性能。CQC3が返り咲く
レースとかサバイバルにきたら完璧もうやめるわ
ただでさえ新マップとかボムとか糞でつまらんのに
直投げビターンは気持ちよかったんだけどなー 修正くるとは思ってたけど・・・
しばらくはスト4多めになりそう。
CQCEX修正はあれでいいだろ
蛇兄弟がそのまま一発スタンとかKPよくやったとしか思わん
はあまたKPよけいなことしやがって
これ以上蠍のHS距離短くするなよ
それにCQCEXを空気にしたな
ってかレースの雷電チートすぎるw
RPGの値段そのまま?
蠍弱体化したなら15000でも良い気がするが
>>100 そんなあなたに朗報、レザーコートでの頭ギリー修正されず
つーかEX直投げ→ロックで麻酔1発じゃんか 1発気絶とあんまりかわらねーよ
正直、つまらなくなった。
ビキニ追加までもういいや。
112 :
たかし:2009/05/12(火) 19:28:06 ID:4Ivug1sw
バグで喜ぶ池沼ってなんなの?wwww
>>86 GPに固執する寄生雑魚の特徴
・CAPやTSNEではタゲ運搬に必死(味方に取られまいとローリング)
・TDMでは下位になる事が多い
・下位の時はチームチャットで言い訳
・GPが下がるたびネチネチ文句
・コメント欄に『チームが勝てばそれで良い』系のコメントを定期的に書く
・BOMBのブリーフィングで『トラップ3つけるんで』『TA3つけるんで』と、遠まわしに爆弾設置させろアピール
・CAP(特にVV)では『走る』とチームチャット
お前これに当てはまるだろw
>>109 なん・・・だと・・・?
<<よくやった>>
まて、蠍の弱体化やらP90の強化やらは、ただの思い込みとかの可能性が十分にあるだろ。
117 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:29:31 ID:axp10018
戦線離脱率みろ
蠍は前の性能のままDP1000にすればよかったのに
120 :
たかし:2009/05/12(火) 19:30:43 ID:4Ivug1sw
サブとかぶっちゃけ津川兄だから問題ない
M4使い続けてよかった
マイノリティは修正とともに死滅しろ
それより
>・パッド入力を調整して操作性を修正。
が気になるんだが、なにが変わったんだ
>>101 ある程度返り咲いてもいいわけで
みんながexなんて現状がおかしかったわけだから
CQC3+1の選択肢っていったらスキャンか首切りくらいだろ
スキャナーに関しては正面からは仕掛けられないので圧力は残ったままだし
首切りも同じくexに正面からは迎えない
FMスキルもないので後ろから追いかけることもできない
>>110 TSNEのことをいってるならその隙に殺せるだろ
今までみたいに連続ビターン!ビターン!って隙なくやらるわけじゃないことがポイントだろ
P90強化って言ってるけどHS距離一メートルしか伸びてねーぞw
ブレもあまり変わってないし
明日のサバにレースくるのか?
RACE部屋人数が少なくなったので合流のため閉じさせて頂きました
CQCEXの修正は妥当だと思う
128 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:32:23 ID:4rxEzakC
Ver1.32のインスコが終わって起動したらMGSゲームデータが破損してますって・・・
どういうこと???
今回はKP援護が多いな
HS距離検証
ver 1.31 ver 1.32
Vz.83 15.7 10.2
P90 13.4 14.3
GSR 7.2 6.5
OPE 8.0 7.3
G18. 7.9 7.2
Mk23 14.7 9.2
DE. 20.6 20.0
ロックオン距離の変更はしてない模様
なおMk.23,THOR.45-70は検証せず
>>128 もっかい起動すりゃ何事もなかったかのように
レースやってるやつに一言だけ
運べ
>>129 だいたい望んでたことがかなったからな、あとは武器増やせっていいたいがまたバランスめちゃくちゃになりそう
サバイバルにごちゃごちゃとルール追加 まじで勘弁
RACEは、絶対入れて欲しくない
つか、拠点爆破ミッションもいらない 本当に必要がなかった。
DEの全く当たらないのをなんとかして欲しい・・・
3000DPも出してあれかよ・・・
138 :
たかし:2009/05/12(火) 19:35:41 ID:4Ivug1sw
たかし〜
ご飯よ〜
そんなことより早く水平二連を
>>113 コメント欄にって程でもないが、チームが勝てばいいとは思う。そんときだけのGPよりは、戦績のほうが大事だし。
逆に聞くが、新ルールはタゲ絡んだやつはうまくいけばタゲなかなか落とさないぞ。
無理やり取ろうとまでは思わないが、そんなルールがCAPに続いてサバイバルにくるかもしれないんだぞ?
ますます普通にプレイしていてもますます稼ぎづらくなる。
>>122 アンタはEX使うの?俺は使わない。
全スロット消費してあの様じゃあ、俺は適正とは到底思えんがね
蠍短くなりすぎて泣いた
で、スネークは自由に使えるようになったのか?
>>122 連続でやられるってことあまりなくね?
大体ローリングで吹っ飛ばされるか射殺されると思う
KPは自分らだけでルール考えて実装するんじゃなくて
GWの要人警護みたいに試験的なイベントをじゃんじゃん開催して
意見を募って正式化していけよ
もう行き詰ってボームが量産されるだけだぞ
M4弱体化まだぁ?
まぁ、普通に考えてDP0の武器はDP0な性能でないとな。
で、ロック性能はどうなったんだ?
本編に出てる武器全部出せそうな気がするんだが、出せない理由があるのかね?
CQC3とCQCEXの違い
・CQC3は直投げ+Mk2ピストル一発撃っても一ミリぐらい残る
ローリング追加ででスタン可能
長物CQCは叩きつけありで一発スタン
拘束してから武装解除含め3秒ほどでネームタグ表示
首締めは2秒ほどでスタン
・CQCEXは直投げ+パンチ一発分(3ミリぐらい残る) Mk2一発でスタン可能
長物CQCは叩きつけありで一発スタン
拘束してから武装解除含め3秒ほどでネームタグ表示
首締めは2秒ほどでスタン
前面180度?のみCQC返し この辺はわかんね
つまり、CQCEXは直投げがちょっぴり強いのとCQC返しがついている
150 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:38:21 ID:+tkqjZtQ
CQCEXでプライマリ武器で打撃したらCQC発動するぞ
RACE微妙だな
数で押し込んだ方の勝ちだわ
>>147 弱体化したーって言う奴いるけど俺はきにならん
>>147 たぶん変化なし。蠍使いの俺が言うんだからあってるだろう
部屋に入っただけでXMBまで戻されたでござるの巻
単純にサバイバルを楽しみたいのに、お気楽なチームが少なすぎる。
参加賞なんかいらないから、気軽なチームを増やして。
毎回「へたれでもいいですか?」なんて下手にでるなんて、もうね。。。
これさ、レベルが上がる事に攻撃された際のダメージの減り大きくして攻撃力も減らせば
みんなが楽しいMGOになるんじゃない?
レベル低い奴はHS3回位喰らわないと死なないとか。
雷電で一度タゲ運んだがやっぱり一般PCとの能力の差がでかいな
相手チームから1〜2人やって来るんだが雷電を止められん
質問なんだが
ヴァンプが運んだ場合
死亡→復活→タゲゲットを繰り返す事になるのか?
158 :
たかし:2009/05/12(火) 19:40:45 ID:4Ivug1sw
>>150 はぁ?wwwwwww
コイツホームラン級のアホだな
159 :
130:2009/05/12(火) 19:40:48 ID:iamEnQsm
× なおMk.23,THOR.45-70は検証せず
○ なおMk.2PISTOL,THOR.45-70は検証せず
まさかの蠍修正
僕のRPGにロックオンが入る修正まだですか?
>>141 全スロット使用するからって一発スタン、CQC返しが適正だとは思わない
一度実装しちゃった手前、廃止することも出来ないから苦肉の策としてあの修正なんだろ
直投げ→mk2ピストルでスタンさせるのに必要な弾は
CQC3 二発
CQCEX 一発
いるね
離脱率が0%だったのに--になってら
P90のブレが気になる
SCENE追加の修正での劣化以来蠍とかM4に浮気してたんだがどなった?
>>153 ロックオンの距離とダメージさえ修正無いなら問題ないなぁ
ロックマンでまだまだやっていけそうだ
167 :
たかし:2009/05/12(火) 19:42:26 ID:4Ivug1sw
たかし〜
ふとし〜
まさし〜
今晩はカレーよ〜
レース部屋って1戦終わるとすぐみんな立ち去るよな
>>155 参加賞狙いぽいチーム名なのに、GPやLV制限のきついコメ書いてあったり…(´・ω・`)
Jリーグカレーよ
蠍弱体化はいいが、DP1000位のSMGが欲しいのう・・・
P90,MP5以下の性能でいいから
ステアーか9mm機関けん銃でもでないかしらん
172 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:43:44 ID:0lzKKVK9
>>107 私達はアプデのたびに絶えず変化する批判厨と戦っているの。
昨日のソコム厨は今日のレースいらね厨かもしれない。
「厨をつくしている」限り、私たちに信じていいものはない。
たとえそれがフレやクラメンだとしても、
ただひとつ 絶対に信じられるのは…
「KP」だけよ!
173 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:44:03 ID:4rxEzakC
Ver1.32のDL
↓
Ver1.32のインスコ
↓
再起動後、MGSゲームデータ破損
↓
MGSゲームデータ削除指示
↓
MGSのインスコ
↓
過去のアップデータ及びVer1.32のDL ←今ここ。
↓
Ver1.32のインスコ???
バージョンアップデータって最新のみじゃなくて最初からかよ・・・・・
まだやってないんだがレースってそんなにつまらんのか?
KPのやることなすことガッカリ率は異常
176 :
たかし:2009/05/12(火) 19:44:49 ID:4Ivug1sw
>>175 ならMGOやんなよwwwwww
池沼はわがままだな
>>141 俺はTSNE専で元からお注射とFM1だから関係ねーな
使いたくないなら使わなきゃいいんじゃね
今までがコスト6の性能だったから4に修正されただけだろ
適正だよ
>>144 野良の低LV部屋だとそうでもないんよ
一人がexでやられたってのに迂闊に近づいて銃乱射してまたやられるってパターン
最悪なのだと5人まとめてとかあるよ
二人でも5、6Rに一回はみるくらいだと思うけどな
<<あん?>>
アップデートするたびに、称号って消えるの?
HOUNDだったのに、消えてる
NAOは、変わらずにHOUNDだった。
>>155 是非お気楽チーム作ってくれよ速攻で入るから
スタンスは初心者歓迎でな!ロビーは一番下ので
スタンスが気楽マークでもレベル制限してるチームばっかだから、最近はリストのフィルタリングで「スタンスが初心者歓迎マーク」のみ表示してるんだ
>>155 今度俺チーム作るよ
制限とか何もなしで
レースミッションやっててもう4回も落とされてログイン画面に戻されてトゥートゥーチャリン
なにこのいじめ
182 :
たかし:2009/05/12(火) 19:46:11 ID:4Ivug1sw
たかし〜
ふとし〜
まさし〜
今晩はカレーよ〜
こんばんわカレーじゃないわよ〜
今晩はカレーよ〜(甘口)
183 :
さとし:2009/05/12(火) 19:46:16 ID:OBiRJo9H
レースは結構面白いぞ
ユーザーの声を聞き集約して、定期的に修正を加えるKPをおれは評価してるよ。
だがビキニの遅さだけはダメだ。
>>171 9mm機関けん銃っていったらグロックあるじゃんか〜
おれはイングラムかウージーがいいな…映画でも定番だし
EXが少なくなれば、返しを警戒やつが減るかね
逆の発想で、たまに使えばフェイクになるかもしれん
そういえば26日かなんかにパトリオットが来るんだっけ?
188 :
たかし:2009/05/12(火) 19:48:02 ID:4Ivug1sw
ふぅ
バイソン追加はまだかい?
レースは工夫しだい面白いと思う
工夫しだいっつーのは仲間の連携な 全部のルールがそうだが個人的にBOMBよりは面白い
>>173 削除指示でたらインスコしなおう前に一旦本体の電源を切れ
>>185 UZI 欲しいよねー
M10辺り、追加されてもいいと思うだけどな〜
ユーザーの意見を反映するのは大いに結構だが、
ふと見渡せばARで気持ちよく勝てない武器は尽く潰されてただのHSゲームになってるぞ
いつからシンプルシリーズになったんだよMGO
ここもSG批判を笑った旧MGOの頃とは毛色がかなり変わってしまったな
>>173 ぁーぁ MGS消す必要なかったのに・・・
再起で余裕なのに。
196 :
たかし:2009/05/12(火) 19:49:40 ID:4Ivug1sw
お湯かけて〜3分♪
お湯かけて〜3分♪
またARとSMGが95割の戦場が始まるお
全員固まって硬直するようなのよりもどたばた系好きだからレースミッションは面白そう
いつも思うが冷やしドクタペッパー飲むかって言ってる奴はなんなの?w
200 :
たかし:2009/05/12(火) 19:50:38 ID:4Ivug1sw
たかしマスタリーEX
>>177 そうか…俺はレベルが結構上がってからEXでたからあんまりわかんないな。 なんかゴメンな
202 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:51:33 ID:uA/kUrTg
>>194 な。
SGとかはみんな文句いうんで弱体化します
って・・・
203 :
たかし:2009/05/12(火) 19:53:33 ID:4Ivug1sw
たかし〜
AR厨ほんとうざい
おまえらの武器どんだけ強いかわかってる?
自分たちの武器は何にも言わないで他の武器には強すぎだ弱体化しろかほんともうね・
それでもおれはSRを使い続ける
206 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:53:58 ID:4rxEzakC
>>189 あれ?30秒も復活にかかるか?
武器画面で待機はできたと思うが
まぁ、拠点爆破はクソだったけど
レースは CAPとBASEを組み合して、少し毛が生えた程度だな。
>>193 ただそうすると使用弾薬は9mmパラベラム弾だから一部のハンドガン系の武器と重複するんだよな。
メリルのD.E.みたいになったりして
210 :
たかし:2009/05/12(火) 19:55:48 ID:4Ivug1sw
た、た、たかしのプライマリ♪
セカンダリ♪
サ・ポ・ー・ト〜♪
BOMBは攻め側が異常なまでに有利
・罠3つけると速効で爆弾設置可能
・比較的狭い場所 死角があまりない場所での設置は攻め側からみればかなり有利
・設置したらマガジンなり睡眠地雷で足止め またスモークで一定時間行動不可 ロック不可 視界が悪くなる
TNTで高Lvの奴らとやると防御から見れば設置されたら絶望するからこまる
逆に防御側から見れば爆弾落としてずっと張り付けば勝てるという利点がある
もう自分でも何言ってるかワケワカメだがBOMBは一番つまらんルールだということさ
いやP90しかつかってなかったけどかなり使いやすい
確実にブレ強化されてる。HS距離もちょっと上がった?
カエルの時代な予感!!!!!11111
>>194>>202 ARは万能的位置付けなんだから多くて当たり前だろーが。
自分の下手さが原因なのにHSゲー面白くないとかうぜぇんだよ辞めろカス
CQCもナイフもSGもSVDもどんな武器やスタイルだろうと今の武器性能なら十分同等にやってける
ゆとりチネ
214 :
たかし:2009/05/12(火) 19:56:45 ID:4Ivug1sw
たかし〜
お弁当かってきたわよ〜
215 :
さとし:2009/05/12(火) 19:56:48 ID:OBiRJo9H
レースは公式でいつもやってるクランでやったら面白そうだな
いろいろ作戦考えたり
>>206 つーか俺は
MGO起動
↓
破損
↓
電源切る
↓
破損警告なしでMGO起動
↓
インスコ&DL
でいけたよ
217 :
たかし:2009/05/12(火) 19:58:00 ID:4Ivug1sw
100人のっても!だいじょーぶ!
タカシ物置
>>202 お前SG弱体化って弱体化した結果がMPO+のSGだぞ・・・
分かりきってた事だけどレース糞つまんねえ
どんな戦いだよwしかもソーコムとかほとんど弱体化してねえじゃん
恐らくKPはマニュアルエイムとオートエイムのバランスに四苦八苦してんだよな
だが今プレイヤーが望んでるのってAR、SMG、SR、SGのハッキリした差別化だと思うんだよ
221 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:59:38 ID:4Ivug1sw
汗で手がベタベタする
222 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:59:44 ID:4rxEzakC
>>216 お主も破損したでござるか!?
復旧おめでとうでござるな。
結構よくあることなのだろか??
好き放題文句言いまくってその文句を汲み取って修正したらまた文句
■仕様変更点
・武器(Vz.83,P90,GSR,OPERATOR,G18C,Mk.23,THOR.45-70)のパラメータを修正。
・雷電の高周波ブレード(HF.BLADE)で窓ガラス等のオブジェクトを破壊できるよう修正。
・雷電の高周波ブレード(HF.BLADE)によるガードスコアの計算方法を修正。
・雷電の峰打ちモードで構え中にR1長押しによる攻撃を与えると相手をダウンさせるよう修正。
・ステルスデスマッチの勲章表記を「連続生存回数」から「生存回数」に修正。
・一部称号の説明文を修正。
・ホールドアップ中はCQC-EXによるCQC返しを発動しないように修正。
・水中で投げナイフ(T.KNIFE)を投げられるように修正。
・投げナイフが水面で止まらないように修正。
・パッド入力を調整して操作性を修正。
・Mk.23のライトをデフォルトでOFFに修正。
・CQC-EXの仕様修正。
* 直投げダメージを調整。
* CQC返しを前方180度からCQCを仕掛けられたときのみ発動するように変更。
* オールド・スネークおよびリキッド・オセロットについては今までのCQC-EXと変更なし。
226 :
さとし:2009/05/12(火) 20:01:16 ID:OBiRJo9H
レースがつまらなく感じる奴は能無しだから
ルール把握してないやつ
ARは全体的にバランスがいい ただし特化した性能はない
SMGは中距離が一番強い
SGは近距離が一番強い
SRは遠距離が一番強い
もうこれで万事解決おだと思ったら思わぬ間違いがあるかもしれん・・・・・
228 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:02:10 ID:uA/kUrTg
まぁ文句や意見の相違が多いのもしょーがないことだけども。
でもCQCEXとかソーコムの修正はおおむね皆支持してるじゃん
230 :
たかし:2009/05/12(火) 20:02:48 ID:4Ivug1sw
231 :
227:2009/05/12(火) 20:02:50 ID:gtkmt1Eo
おkの部分のk抜けてたわ
連投すまん
CQCEX弱体化→付けてる奴はいないだろうと思い、角待ちCQC(スキャン)→CQC返し発動 (´・ω・`)
ARが強いのって結局はマップが狭くて平坦で障害物が少ないからだろ
狭いから砂になるまでもないし
近付いて接近戦に持ち込むとかの駆け引きがしにくい
マップが問題だと思うが
水中で投げナイフ(T.KNIFE)を投げられるように修正。
投げナイフが水面で止まらないように修正。
・・・なんで水中で投げれるんだ? 水中で止まらないようにするのもどうか・・・
235 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:04:02 ID:4rxEzakC
>>229 うんわかった。次ぎ破損したらPS3破壊して捨ててくる( `д´)b
ほんとありがと!
>>227 本当は、そんな位なバランスが理想なんだけども
それでも何処かにバランスが崩れる所があるんだよね〜w
237 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:04:32 ID:uA/kUrTg
>>227 それでいいと思うんでけどね〜
でも蠍とか確実に中距離で使えなくなったよね
RACEはまだ流れが予測できなくて皆思い通りにいかないから苛々してるだけじゃないか?
BASEやCAPみたくある程度動きが決まってきたら良ルールになると思うんだけど
まあ俺が好きなだけなんだが
たかしは頭がどうかしちゃったの?
あ、元々でしたか^^
240 :
さとし:2009/05/12(火) 20:05:39 ID:OBiRJo9H
ソーコムもcqcexも修正しなきゃ苦情うるさい
弱体化しすぐても苦情うるさい
間をとったんだろう
まあおれはGjだと思う
あれ?
もしかしてオペレーターがGSRより強くなった?
とりあえずレースはルールがよくわからん
というかたいして活躍してないのに無駄にポイントが高いことがあるんだがあれは何だ
>>241 ダメージとロック距離は以前からオペが上
HS距離は短い
政治と同じで万人受けする修正なんてないのさ
レースでもヴァンプはその場りすぽんだね
>>235 だめだ。破壊するくらいなら俺にくれ、着払いでいいから。
>>242 タゲ持ちの近くにくっついてたらポイントつくとか?
248 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:08:33 ID:uA/kUrTg
レースさ、ローリングとかしてターゲットをゲットしてんのに迷うなよ!
ってサバとかで思うんだろうなぁ
CQC系使うならHG3で遠くからパスパスうってたほうが楽しいです(^p^
>>242 タゲ所持だけでもポイントもらえてるんじゃね?
もう修正の話はいいよ
>ホールドアップ中はCQC-EXによるCQC返しを発動しないように修正。
エロ本はどうなんだろうか
>>243 GSRのがダメでかくてオペがロックとHS距離長いと思ってた
まぁセカンダリをわざわざ変えるのが面倒だからGSRしか使わないが
SRなんかもっとブレてもいいだろ
遠距離から一方的に攻撃できるんだから扱いにくくして問題なし
レースルールは2ラウンドしたら瞬時に理解出来た
落ちたタゲの近くに敵が沸くなんて知らんかったから後ろは壁で窓もないところで後ろからHSされた時マジビビった
257 :
さとし:2009/05/12(火) 20:11:32 ID:OBiRJo9H
まあ俺は個人的にはソーコムはせこい気がするから使わないし
cqcexなんて
スキル部屋なんていったこともないし
実戦であげようとしてもなかなかあがらんから
もってさえもいない
だから両方どうでもいい
>>243 そうだったか?
GSRの方が弾数も威力も高くて
オペレーターはその代わりにカスタマイズ可能及びHS距離が長い、だった気がするが
まぁ今回の修正でオペレーターの存在意義が大きくなったのは良い事だ
BBとVVのレースとかタゲそっちのけでTDM状態すぎて笑える
とりあえずタゲ厨しても上位にはいけないルールだな
レースをやって思ったこと
・次のゴールを探す為の視野の広さは必須
・タゲ持ったときの状況判断
・仲間との連携 チャフで攪乱 相手ゴールの死守
こうフレとやって思ったらBASE並に奥深いルールですた
週間戦績おかしくなってないか?
試合したのに0になっている。もちろん反映あり。
蠍の調整がちょっとなぁ
それ以外は特に不服じゃない
レースはまだやってないから分からん
>>261 3回ゴールしたら確実に上位3位には入れる
相手の陣地やゴールも見とかないと絶対にゴールできないからな、ただ直線で運ぼうとする奴がいるとタゲ取り返せないから困る
266 :
さとし:2009/05/12(火) 20:14:01 ID:OBiRJo9H
ターゲットのまわりに敵がわくんじゃなくて
チェックポイント通過するとそこが拠点になる
267 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:14:02 ID:tu2FW0IS
>>253 お前はエロ本にかかってる奴の前からCQCかけるのか?
そろそろGG四個分ぐらいある特大工場マップが出てもいいはずだ
階層も三階層にして敵と出会うのが稀になるぐらいの
>>264 俺はよくFM3EE3でやるんだがDPなしだったらSMG1FM2EE3にしてP90を使う
DPありだったらそのままFM3EE3で頑張ってDP貯める・・・みたいなことで脳内対処した
今CQCEX試してるけどmk2さえもってれば普通に強い
CQCEXは元々使用しない立場としては弱体化嬉しいんだけど
直投げの方か返しの方か片方だけ修正すりゃ良いのに両方修正する所がKPだよな
>>267 いや単純に気になる
だって戦闘中にも関わらず平気でその場で立ち止まってエロ本見るんだぜ
そんな無防備の状態でも返せるのか気になるだろ
EX付けるなら3付けます(キリッ
返しがあるEXの方が断然強いだろ女子高生
以前よりSGで反撃しやすくなったかな(TSNE除く)
直投げ一発ってのはSG使ってる方にとっても脅威だったから
>・CQC-EXのプレイヤーが双眼鏡をかけているときにCQC返しが発生すると双眼鏡モーションのまま相手だけ投げ返される不具合。
こんなのあったのか、これ見たかったなぁ
CQCEX修得する前に修正されちまった・・・
ニコニコとかにレース動画上がってない?
ニコ厨死ね
>>279 きっとあれだよ、体が覚えてるってやつ
捕まれると反応するんだよ
えっ
KP「だってお前さん達がCQC返しも直投げもどっちもダメダメ言うんだもん…」
282 :
さとし:2009/05/12(火) 20:22:12 ID:OBiRJo9H
mk2一発いれなければならないなら十分弱体化されてると思う
逆に1発いれる隙もできるってことだ
チースニで狭い場所にはいってた奴が3人連続exでやられるってこともなくなると思う
コロコロ意見変わるけど
直投げの調整は良調整だと思う
返しは・・・どうなんだろうな
CQC返しは3みたいにしたらどうかと思ったが
流石に無理か
初心者鯖のCQCスキル部屋でEXつけて無双してる奴がいたな
なのに誰も全く文句言わないで普通にやってたとこが今思えば初心者鯖らしい光景だった
この修正でP90にお帰りする人多くなるのかいな?
XMBに戻るバグ北ああ
CQC返しのうざさは今だ健在だな
一発スタンとかどうでもいいから返しをなんとかしてほしかったわ
返しにはコスト1分の価値はあるな
290 :
さとし:2009/05/12(火) 20:27:25 ID:OBiRJo9H
コスト全部使うんだから
返しくらい強くてもいいんじゃないかな
まぁやっぱり蠍の調整以外はそんなに悪く無いか
蠍は弱体化して欲しく無かったんだが
>>263 7時半ごろ週間のリセットをした模様
おれが戦績見てる最中に変化した
>>291 別に釣りじゃないが
何かおかしなこと言ったか?
CQC返しのダメを直投げと同等にすればどうなるかな?
凶悪すぎるか (´・ω・`)
>>290 返しでも半分削られるんだぞ
十分驚異だわ・・・って返しも修正されたの?
遠距離で砂をHSできるARのHS距離は現実的におかしいと思うんだが
さてそろそろレースやるか
そういや公式戦にはレースルールが追加されるんだろうか
されるんだろうな
返しウザいんならexつければいいじゃん
>>297 すまん説明不足だったわ
CQC返しでスタミナ半分削られるけどそこも減ったのかということ
案外分かってない人多いんだな
GSRとオペレーターは今回のアップデート以前から、ダメージは同じだよ。
ただ装弾数がGSRの方が一発多く、オペレーターはロック距離が少し勝る。
今回もダメージに変化はないよ。
>>302 それなら安心しろ 減っていなかったはず
>・パッド入力を調整して操作性を修正。
誰も注目してないが、これは俺的に一番の神修正かもしらん
そもそも後ろからCQC仕掛けるならHSするわって話。スキャニングは別として
>>304 <<あ・・・ありがとう>>
とりあえず明日のSVでTSNEが気になるな 相手がどんなスキル使うか気になる
ちなみに自分はQR3HG1
312 :
さとし:2009/05/12(火) 20:34:53 ID:OBiRJo9H
レースはキャプチャー越えたな
キャプチャー好きの俺がいうんだから間違いねー
また新ルールでさらに相手にされなくなったSCAPが可哀想です
>>305 これ意味がよくわからないんだけど
どういうこと?
>>306 そのスキャニングのためだろう
でも角で出会い頭に拘束、とかできないよな。その場合はナイフ電撃か
>>306 そもそも後からCQCする機会なんてほとんどないよな
足音聞かないでじっとしてるような間抜けか、味方と撃ち合いしてる敵ぐらいだな
今回は、一番バランス良かったアップデートだった気がする
蠍は、置いといてね。
KPに一番要望したい事は、拠点爆破ミッションをなかった事にしてくれーw
>>305 注目はしてるけど抽象的すぎて、
何がどう変わったかわからず盛り上がりようがないんだろう。
321 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:37:47 ID:PcD9jAbZ
■ ■ ,、_. __,....,_ _,...、 ■ ■
■■■■■ ■■■ ■■■ ■ ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' .■ ■
■ ■ ■ ■ {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■■■■■ノ// -r /:::ミ ('ーヽ■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
■ ■ ■ ■ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ● ●
`ヽ、`ー""ヽ
`'ー-'''
現時点レース個人的な感想だが
攻撃陣はタゲ持ちはルートを考えないといけないといけないため
敵の布陣・行動の先読み・移動速度
防御陣はCAPとは違い敵ゴールが移動する為
いち早く敵ゴールを固める為の速度
どの様なルートで敵が来るかの先読み
防御の要としてトラップによるゴール阻止
トラップの重要性で敵味方のトラップ確認の為
SOPリンク・アウェ・スキャンでのトラップ確認能力
ゴール位置が何度も変わる為芋がいなくなる(いたらいたらで完全な邪魔と化す
一時的ながら足止めスタン用スキル・味方の為にアウェ等支援スキル・移動速度スキル
味方全員によるスキルでの駆け引きから始まる戦略性
などを考えるとこのルールは神だと思うんだ
もちろん力量が同等の相手であってこそだけど(どのルールでもそうだが
されるだろ
クランの戦績とか自分で見てから聞けks
325 :
さとし:2009/05/12(火) 20:39:55 ID:OBiRJo9H
うまい奴は結構音にもたよるのかな
5.1chサラウンド買うか迷う
蠍弱体どうこうだけど前の性能に戻っただけじゃないのこれ。
ちがうの?
>・パッド入力を調整して操作性を修正。
って肩越しの切り替えの速さじゃないか?
撃ちながらでもすらっと変わるようになってるぞ
レースいいルールだな
野良対クランなら勝目無いが
DP0だし妥当
>>322 たしかに、ゴール位置が変わるのは面白いと思った
でも、ゴールに一定時間いたら次のゴールが出現の方が
よかった気がするんだよね
333 :
さとし:2009/05/12(火) 20:43:18 ID:OBiRJo9H
>>322 この時点でレースの神度にいち早く気付くやつはそうそういないと思ってた
わかってるねー
CQCEX付けて直投げ→mk2なんてかっこ悪いことはできないよ
一発スタンなくなっちゃったのか・・・orz
1万回CQCやった人とかに一発スタンつけてよKP
>>308 おそらく銃構えた時の照準の動き方を調整したっぽい
前まで銃構えて右キノコ動かして照準合わせようとしても、キノコ倒すと同時にすぐ照準が動くわけじゃなかった
なんて説明したらいいのかわからんが、照準の初動速度が遅かったんだよ
最初ゆっくりでじょじょに速くなるみたいな感じで
これが今はキノコ倒すと同時に、照準が自分の設定した速度で動くようになってる
>>335 ローリングorパンチor麻酔一発当てとけばすむことだろう
雷電とヴァンプが最高にかっこよくなるミッションだな
>>335 1万回CQCスキル部屋が沢山建つんですね・・・。
>>327 肩越し切替の時銃撃止まるの止めて欲しい
間違って押してしまって銃撃止めてやられるってのがよくある
敵リスポンの近くをタゲ持は通るなと
2ch部屋で何回もあって落としたタゲを回収不可能になった
おまえら・・・kpが鯖落ちしないように、P2Pの同志と助け合おうと俺は
いつもP2Pでやってるっていうのに毎回毎回さも「httpでやる俺って賢い^^」
と言わんばかりにヌケヌケと・・・クソォォォ憶えておれぇぇぇぇ
肩越し固定できるようにしてほしい
俺は右肩越しじゃなきゃ駄目だー
左肩越しのが有利な場合でも、右肩越しじゃなきゃ撃てないくらい苦手
固定できるようにしてくれー
>>336 お前のキノコいじりの話なんか聞きたくない
>>340 M14とかVSSだと止めないで撃てた
それ以外は無理でした、申しわけない
>>342 <<気に入った・・・!>>
<<気に入らんな>>
ショックアブソーブバグ見つけた
cqc状態でサブ武器使って爆発物食らうとかけられてる方がぶっ飛ぶ
人がいない状態でかけてるままになるがその状態で
オートエイムで移動すると同じポーズのまま平行移動する
レースへの注文。
落ちたタゲは光らしてくれ、
どこに落ちてるかわからん
そろそろTSNE部屋まだー
MAPみろ 視野が狭い証拠だな
デモンズソウル買ってない奴はデモンズソウル買え
こんな糞ゲーをやってたのが馬鹿らしくなる
352 :
さとし:2009/05/12(火) 20:59:40 ID:OBiRJo9H
MGOをクソゲーにしてるのは
マナーの悪さ
さえない新ルールだな
生き返りなしのルール増やしてくれよ
蠍の弱体化とP90の強化はロックマンには関係無い所の話と思っといていいのかね
356 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 21:02:58 ID:7nW4nXOl
蠍ちゃん弱体化詳しく
RESかSNEなら建てられるが需要ある?
>>357 カメラと弱体化について詳しく知りたいからSNEを求む
おまえらアップデート来るたびにあれせ-これせ-
ごちゃごちゃうっせえんだよ
少しはKPに感謝しろksdm
レース一人抜けると、一気にみんな抜けるな。全MAPの部屋でも最後まで出来ずに終了してしまう。
やった感じ、ユニキャラでは胸毛が有利だな。タゲ運びで死んでも、その場で復活するから無敵利用してガンガン行ける。
メイリンで敵ゴールやタゲに主砲連射もなかなかいい。
RACEは終わった後に自分も走ったように疲れる感じがする
ラグでカクカクしすぎてわけわからん
大佐ー大佐ぁぁぁ、僕のP90ががががg
VZ弱体化は気にならないな、
それよりもP90の強化がすばらしい。
SMG使いだがP90使わず、VZばかりつかってたが浮気しそうだぜ。
それでもDP0であの性能のVZは本妻だがな
>>362 頭の中でマラソンをやって、息切れしながらも
ゴールして10分ぐらい休んだ感じの疲れを俺は感じる。
今日面接受けてきた。
もし内定もらったら、おまいらともお別れだな。
寂しいぜ。
P90は装弾数が魅力的で気持ちいい
【部屋名】 2ch SNE
【部屋コメント】読んでくれ
【人数】 14
【ユニキャラ】ランダム
【PASS】裏
【備考】来日
17歳の女子高生が隊長です!とか言っちゃってるクランに
入隊しちゃったフレがいるんだが
え?ネカマって教えた方がいいの?夢見させた方がいいの?
372 :
さとし:2009/05/12(火) 21:15:27 ID:OBiRJo9H
あんのクラン入りたいけど
どこにあんの?
>>368 もう、結果は見えてるから言っとく
<<おう、お帰り!>>
>>371 世の中には知らないほうが幸せなことがある。
ちなみに、俺もハンゲでは16才の女子高生装ってる
P2Pダウンロードから推奨の2文字が消えとるw
SNE部屋に<<増援求む!>>
レースの称号って何だろうな
な
382 :
さとし:2009/05/12(火) 21:22:59 ID:OBiRJo9H
提案
・CQCEXとCQC返しの分離・別スキル化
↓
・CQCEX:直投げ一撃スタン。ただしコスト4。CQC返しと両立不可能。
・CQC返し:全方位自動発動。コスト3。相手の直投げダメージをそのまま返す。
つまり相手がEXなら一撃必殺返し、スキルなしならスタミナ1/8程度。
こんなんどうよ。
俺が言いたいのは駆け引き要素を作れってこと。ゲーム性ってかね。
ふーん
>>383 めんどくせぇ
今までのCQCEXに「CQCLv1以下のCQCをCQC返し」を追加でおk
>>383 そのことをKPに問い合わせすればよかったのに
ここに書いてなんの意味があるんだよ・・・
やったなぁKP
糞ーコム《さいならぁ…》
P90ナイス
あとXM8のブレ酷くして
M4のグリップ安くしろや
HSオンラインで良いんだよ
下手糞は辞めろや
取り敢えず糞ーコム修正は《好き…です…》
>>382 今3番目のクラン立てたらしいが、レベル15以上無いと入隊できないんだとよ
高レベル集めて寄生でもしようってのかね?
前からある二つのクランは満員御礼で入れない
390 :
386:2009/05/12(火) 21:28:54 ID:vej1nbei
×今までのCQCEXに「CQCLv1以下のCQCをCQC返し」を追加でおk
○CQC返しの発動条件を「CQCLv1以下のCQCに対して発動」にすればおk
>>370 あとひとりで始められます
<<増援頼む!>>
レース部屋建てました。
【鯖名】 MARV
【部屋名】 2chRACE
【ルール】 レース
【ユニキャラ】 なし
パスは裏、6人より開始、武器制限なし反映あり
12人です。是非お越しください。
>>388 クニベルトがいる限りXM8は修正されない
てかなんでわざわざブレがないことが利点のXM8が修正されなきゃいけねーんだよ
DP3500で十分高いしブレ酷くしたらただの糞武器じゃねーか バランス考えてからもの言えよgm
でも本当に胴撃ちキル多くなったな
AVG13くらいだとキルログが胴撃ちばかり
良い傾向だと思うよ
レースダメだ・・・
ここ最近MGOしてなくて俺の腕が落ちてる事を考慮に入れてもダメだ
>>396 疲れた体ではHS出来ないからほぼオートエイム(SMGで)
>>394 スルースキルつけわすれてた
<<ごめん>>
ただこれだけは言わせてくれ
前にチョコチップギリーは使い物にはならない言っていた奴いたがVVの明るい所で死んだふりすると見えにくいぞ
CQCEX廃止なら最高だったのになぁ
レースって公式戦に入るのか?
403 :
、:2009/05/12(火) 21:40:10 ID:UJ/bdUw2
DEはヘッドショット決めたら脳ミソ吹っ飛ぶくらいの
サービスがないとただの鉄屑じゃね?
RACEつまんね(^ω^)16人部屋とかカオス過ぎてどこに行こうが敵いるし戦術も糞もねぇよ氏ね
ユニキャラにコブラ部隊追加してくれ
今回はパッと見なかなかの修正ですね
>>392 たかが10分も待てないとは・・・・
ホストに向いてないんじゃねえの。行こうと思ったけど、もうだめじゃん
>>387 今考えたからね。KPもどうせ2ちゃんみてるだろ。
いろいろ考えてはいるが問い合わせしても反映される気がしなくて基本しない。
KP シールドEX作ってくんねぇかなぁ・・・。
R2ボタンで今まで受けた弾丸を前面発射するんだ・・・。まさに走るクレイモア。
パトリオットはいつから?
BBのRACEはうまいことリフトアップ活用できるな
>>413 そういう空気アクションも活用できるとか、マジで神ルールじゃね?
RACEつまらなすぎワロタ
これならBOMBやってた方がいいわ
RACEは勢いに乗ったもん勝ちだな
目まぐるしく目標地点が変わって妨害が追いつかない
一度タゲ落とすとその間に防衛体制が整ってキツイ
リセットするにしても30秒掛かるし
今北産業
>>416 出鼻挫かれるともうダメだね
これは全ルール中でもレベル差が顕著に出そう
ターゲット落っことしちまったときに敵のリスポン地点がその周辺にできたときの絶望感・・・
M4グリップTUEEE
ソーコムTUEEE
今度はP90、XM8TUEEEになると予想してみる
雷電の峰打ち突き一発スタンは嬉しいな
前からおかしいと思ってたんだよ
KPGJ
雷電で峰打ちしてる人とかいるの?
レースルールひでーwww世界にも配信してんだろw日本の恥だろww適当なことしてんなやkp
>>421 マジレス用
P90は仕様戻っただけだしXM8なんか弄られてすらない
DP3500もいるんだから強くないと使わないだろ
全ルール・マップ適当とか作ったらだれか遊ぶ?
レースのリスポン地点はどういう基準で移動するんだ?
新しいルールが実装した直後は叩かれるもんだな。
後はTSNEのように人気になるか、SCAPのように空気になるかだな…
メンテしてから糞重くなった・・・
ゴールだけじゃなく、ターゲットも落としたときだけSOPで見えるようにしてほしい
展開が激しいからすぐ遺失物届けだしたくなる
誰か部屋を立てておくれ
レースでもレスでもいいから
EXの弱体化って、直投げ一発でスタンさせられるのはスネークとリキッドだけって考えれば、かなり妥当じゃね?
野良部屋でレースやったが
新しいルールでも高レベルはすぐに適応してるな
逆に低レベルはモタモタして役立たず
なんかP90をフルオートで撃つと
ばらっばばらっばばらららららららら
ってなるのは俺だけ?
>>431 タゲ回収出来そうになかったら無理に回収しに行かない方がいいんだね
一撃特権を普通のPCに使わせるってのが間違ってたんだと思うね
レース1時間ぐらいやってきたがマトモな駆け引きがあるだけ拠点爆破よりは楽しいね
配置わからなくてチャフUZEEEEEだったけど次第に慣れた
胴体狙いっていうかHGのロックが多すぎる 特に12〜14の人
話聞いてる間はSMG弱化で鬱だったが実際そうでもなかった
余談だけどレースでスキャEXにナイフプレイが美味しかった
444 :
さとし:2009/05/12(火) 22:13:39 ID:OBiRJo9H
頭が低レベルはどんなルールでもTDMやってるぜ
で、
なにこれつまんねー
てなる
ボムで爆弾抱えてこもるバカ
キャプでケロタンかかえてこもるバカ
あいつらガチで頭悪いんだと思うw
446 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:14:50 ID:3TDtHu6H
チャットログってどうやったら短く表示できるの?
おい
misu
oi
新ルールそんなに面白くないのか
試合中もスキル変えられるようにしたらどう?
面白いかどうか分からんが
とにかく疲れる
P90って消音器つけた方が反動でかくならない?そんな気がした。
しゃ、
シャッガンはどうなった
まぁなんにせよ今回の修正はOKだわな
よし、明日のサバは初心者歓迎スタンスのチームを目指そう。
なけりゃ自分でつくるか。。。。
ソーコムの弱体化が半端ないんすけど・・・
トレーニングじゃわからないと思うけど、
試しに実践で使ってみろよ、ダメすぎるぞ・・・
ソーコムなんぞ使ったこと無い
ソーコムは元々いらんかったんや
ソーコム<<あ〜もう疲れた・・・俺にたよらないでhsしてくれ>>
KP<<おk>>
ソーコム死亡でおk?
TSNEでもCAPでもいいから部屋をプリーズ
ソーコム性能はこれまで通りで、レベル制限つけるとか
初心者狩り激増するだけか
RACEで四つ目まで一気に走り抜けて爽快だった
あと少しでランニングホームランだったのに
ソーコムはかっこよくて好きだったが 使ってるとロック乙^^ て思われそうで使いにくかったが
おかげで使い安くなりました
P90もいいが、俺があれほど使いたがっていたMP5についての報告がないぞ。
HS距離
集団率
ロックオン性能
以上の三点について速やかに報告しろ。オッパイ
ショットガンで吹っ飛ばしてあとはまかせたと言わんばかりにそのまま突っ走って行くタゲ持ちカッコ良過ぎる
制限なしのDP部屋でレースしてたが 確かにソーコム使う人少なくなってた
むしろ…GSRでロックうぜーです
ソーコム云々よりDE以外のHG全体の胴体の威力下げて欲しい
ズームアップって使える?
スキル上げしようか悩んでるんだけど
ホールドアップってもうちょっと考えたほうがよくねぇかこれ
TSNEだとステルス解除中でもできたり
防御側のプレイヤーのカメラがステルスのほうを見ていても
背中向けてたらホールドアップできるわ
まぁこの仕様に助けられたこともあるけど
なんか違う気がするんだ
レースで味方がへぼすぎてキーボード壊しちまった
ソーコムは単に威力が多少上がったただの蠍になりましたとさ。
>>470 でも視点がどっち向いてるかの判断なんてかなり難しくない?
ソーコム使う方としては嬉しく無いけど良調整だな
今までみたいに先に相手見つけてソーコムパンパンしても相打ちにもってかれる事が多くなった
まぁ追い打ちに使える点としてはSGの良いお供では有るけれど
キーボードクラッシャー・・・?
そーいや、レースやりまくった人がもらえる称号ってなんだろうな
SGが時代の狭間で光り始めた
ような気がする
>>465 MP5についてだが集団率だけ答えられるぞ
MP5の集団率はノースキルでもかなり優秀 フルオートですると弾がなくなるにつれてブレが大きくなる
指切りすれば動きながらでもそこそこあてやすいが、ブレを利用してHSはしにくい
よってHSする場合は正確に標準をあわせないと厳しい
スキルありは検証してねぇや <<ずまん>>
>>477 少しはログ読めイノブタだってのに
兎も角部屋を諦めないで待ちますぞ
482 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:32:57 ID:3TDtHu6H
>>470 背中基準にしないと狙って仕掛けらんないだろ
>・公式戦において一部スキルの経験値が上がらなかった不具合。
SAがいつまで経っても1にならなかったのはこのせいか
野良でレースやったが、俺には合わなかったようだ
これならBOMBのほうが好きだ
485 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:36:06 ID:lTQKJxn6
EXが使い物ならなくなった
そんでCQC3+1で首切りしようとしたら、これもできなくなってる
どんだけCQCは糞になったんだ
ユニありレース部屋需要ある?
>>485 首切りってナイフ3CQC1じゃないの?
>426
>DP3500も…
はぁ?
どこが高いんだよザコ
お前、今のTDMの現状知ってていってんのかカスが
必死なAR厨は消えんかいボケ
ヘタクソはスルーしといてSGの強化案をだな…
でっかい釣り針だなあ
しかしP90は一歩も引かない
491 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:38:54 ID:lTQKJxn6
>>487
そうそう間違えたナイフ3+CQC1で切れないよ・・・・マジで
首切り廃止って事?
捕まえて首切るなんてひど過ぎるだろ。
だから廃止。
>>488 SG使ってる奴にもこんな奴いるんだなあ・・・
499 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:43:12 ID:Kk7uS0Za
パッド入力を調整して操作性を修正ってどんな感じ?
アナログスティックの感度が良くなったとか?
アナログスティックの感度調整追加してくんないかなー
次はARの弱体化を願いしまーっす
乱戦になるルールってどれもつまらんと思うのは俺だけ?
そもそもMGOのマップは乱戦に向いてないと思うわ
>>499 肩越し切替の速さとカーソルの初速度が違うらしい
おお、ネトゲ板で勢いトップとは・・・
ARの弱体化って具体的にどうすりゃいいんだ
いよいよ本当にカエルクランを作る時がくる・・・はず
AKorG3最高 M4なんて塵粕だろ
ほんとに首切りできないのか?うそだろ?
>>501 レースとキャプチャーは嫌いだけど、ベースだけは好きだ
何なんだろうなこの差
レースってデスカウント無いんだな
どうりでポイント高いわけだ
首切り廃止は今日アップデート後にしたからデマだよ
ageてる奴に反応しちゃってるsage厨って・・・
RACEのスタンは結構重視されてもいいはずなのに
1ポイントも入らんとかおかしいだろ
>>510 意図することがよくわからんが、
言っとくが俺はマラソンマンではないぞ。ちゃんと拠点も守ってる
>>515 sage厨とかなんでも厨つければいいと思っている人って
ダンボール被ってる人に投げナイフ当たらないのって
不具合だったのか…MPOのジーンのナイフも当たらなかったから
使用だと思ってた
どのルールもしっくりくるのは
結局初期マップだけってどゆ事?
OO面白い
>>516 まじか・・・
てか、BASE,CAP,BOMB,RACEなんかの激しいルールでは
スタンの効果をもう少し強くしてほしいんだな
まぁ、無理か
RRのレースは酷かった…
いや、RRはどのルールも泥沼か…
EL3+P90+レーザーサイト
君をどこまでもロックしてあげるよ♪
RACEで麻酔VSSうめえ
状況が変わりまくってスナイパーがいつもいる位置って感じで場所突き止められにくいし
タゲ落とさせればスコープ越しに睨んでるだけでラクラク防衛
妨害で少数行動してる奴らは一気に寝かせれば起こす奴がいなくてしばらく封殺
起きるころには状況変わってて働こうと思ったら移動しなきゃいけない
ただしスコアは入らない
そしてDEは俺専用にぃ
乱戦するためのルールだからスタンはポイント入らないのかな
今日mgoできないから確かめてないけど、マジでVz弱体化したの?
ARに最近限界感じてVzに転向してやっと慣れてきたのに、どうしてくれるんだよ○ソKP
DP有りならMP5があるけどP90は主観見にくいし銃声も嫌いだし、他に俺が扱える武器がないじゃないか
>>525 スタンポイントないとかマジでおかしいよな
ここら辺はさすがKPといったところか
>>528 うだうだいってねーでM4つかってりゃいいんだよ
>>527 BASE、CAPはスタンポイント入るぞ
確かキルと同じくらいポイント入ったはず
532 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:01:04 ID:lxrM4haI
サブマシンガン弱なってる
>>528 HS距離が短くなっただけだから、
今までどおりでも普通に使えるぞ。
AR弱体化も結構だがそれよりHSボーナスポイントをスタンやスキャニング、トラップ当たりに配分してもらいたい
他武器が上位に上がりにくい要因は何よりここにあるだろ
TSNEで、身をさらして攻撃側の位置を教えてキルされた場合は、ポイントおくれよ。
アップデート後、初めてRACEやったんだが、
入ったばかりの部屋で、タゲ拾って、ひとつチェックポイント通過して、次のチェックポイントに移動中に、
フリーズ
↓
暗転
↓
XMB
十分テストしなかったのかな
蠍の時代は、終わったのかもね
>>537 DP0の武器が一時代を築く事自体がおかしいんだ
タゲ系の守備強化として敵のタゲ持ち倒したときに追加点とか欲しいな
スキャンはレースでも7貰えるしこれ以上あがると芋CQCとかが沸く
P90はスキル無しじゃきついかな
SMG使いにとってP90のHS距離が長くなったのは嬉しいが、蠍弱体化はなぁ・・・
蠍「オレは英雄じゃない これまでも、これからも」
RACEで一回だけ部屋にINしただけで落ちてXMBに行った
O.Oのレースは結構楽しいと思うんだが
普段なかなか敵が集まらない場所で乱戦になったりするし
545 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:06:07 ID:zI6RPHQU
CQCEXが糞弱くなったって感じたけど直投げした後ならローリング一発でスタンするんだな
蠍
ってなに?
読めない
なんかXMB戻りの報告が多いような気がするぞ
SNE部屋にいた者だが鯖落ちした、申し訳ない
キルゾンといいフリーズ増えたな
不具合多っ
レースはBOMBよりはずっとマシだと思うな。むしろ少し好きかも。
CAPと同じ系統だけど、ゲームの流れがちゃんとCAPのそれとは違っているしね。
まあTSNEやRESの面白さには及ばんが。
MK23登場 →ロックオンパスパスゲーに嫌気がさし引退
キルゾーン2登場 →フリーズに嫌気がさし引退
今日 →MK23修正&フリーズ解消
どうする俺!?
スキャニング専門でレベル維持出来るもんならやってみなー
RACEはクランや固定チームでやってる人にとっては神ルールになりそうな気がしますね。
いろいろ決め事を用意しておくほど勝ちやすくなりそう。
野良の人にはきつそうなルールに思えました。
そんな感じでBOMEに近いのかなぁ。
今北産業
今回の修正で蠍弱体化、P90強化になったのはまぁいいが
MP5が全くいじられてないのはどうなんだ
DPが今より1000くらい高くなって手ブレ減少、ロック距離上昇とか妄想してオナニーしてたのによう
558 :
さとし:2009/05/12(火) 23:14:28 ID:OBiRJo9H
P90強すぎワロタw
Ak涙目w
BOMEを見るたびに吹いてしまう
レースは1チームに何人か盾使いがいたら有利だと思うんだ
P90使い復活ですな
レースカオスwwww
P90どんなふうに強くなったの?
トラップや待ちCQCは大歓迎なんだがな
MGS的に走り回ってる現状の方に違和感があるわ
ただでさえ小さいMAPを余計小さく見せてどうするよと
SMGは前の方がバランスよくね?
威力の蠍 弾数のP90 集弾率のMP5とかだったし
いやSMG使わないけど
>>541 昨日カエル買ってP90使うぜ!とか思ったらガッカリ性能で心の折れかけていた俺歓喜。
蠍はどうせ中距離とかで撃たないで近距離戦まで持って行ってたから問題ないわ。
MP5はロマン武器
全身黒で特殊部隊ごっこするなら欠かせない
俺はそうしてるキリッ
蠍弱体化は結構痛いが、よく考えたら0DPなわけだし今ぐらいの性能が妥当なのでは
とも思った
レースはチャフ無しでも結構混戦生まれるから面白い
杏野はるな、ブログでmgo生中継はじめた
生中継ってなんかいいな
ビキニを今世界中で持っているのは杏野だけ
タゲそっちのけでTDMがはじまる
0DPだからと弱くするのは物事の本質をとらえていない。
ドレビンポイントがないときのことも考えてほしいと思う。
P90一筋の俺には大歓迎だぜ!
この頃ARに力負けしてたから嬉しすぎる
今 杏野はるなブログで生放送見てるが
新ルール、まあまあわかりやすいな
それよりビキニエロい
>>529 SAIGAでポンポン気絶させてたら、
味方が上位独占してるのに自分だけ10位台とかでハハッワロス
P90にサプよりもライトつけたほうがヤバイことに気がついた
なにがヤバイって? 相手からみて少しHSされにくいんだよ
>>572 常に最低でも1000Pはあるわけだから問題ないだろ
つーか今まで、蠍使ってDP貯める→高額装備を買う
というパターンが簡単に成立しすぎてたんだよ
580 :
さとし:2009/05/12(火) 23:25:35 ID:OBiRJo9H
P90HS距離伸びた
中距離戦ではARより強い
P90のブレはAR3のAkなみ
さとし それはスキルなしでのブレかい?
>>574 気付いたら3、4回リピートし関連動画まで見漁ってた俺乙
583 :
さとし:2009/05/12(火) 23:28:35 ID:OBiRJo9H
ノースキルでAR3のブレ
Akを愛用してたけど浮気しそうだ
>>553 TSNEなら簡単に維持&上げられる
ほかは知らん
へえP90強くなったのか
せっかくカエル着てるし明日から使ってみよう
俺も生放送みてるYO
杏野カワユス
コツコツとリワード貯めてとうとう念願の赤ベレー手に入れたぞ!
何かこれに合うお勧めの装備ありますか?
レースつまんね。また糞ルール
とか言ってる人は16人部屋でやったんじゃないか?
MGO全体に言えることかもしれんが
10〜12人なら戦略性もあって結構楽しい。
ただスタンがポイント無いのはオカシい。
さあみんなkpにメール<頼んだ>
589 :
さとし:2009/05/12(火) 23:32:55 ID:OBiRJo9H
いいすぎかもしんないけど
ビキニだからか?
さっきはじめてRACEやったが、
得意のC4でるまくないじゃないか!(-_-)
もう少しビキニの質感をだな、なんかシールみたい
>>587 黒バラクラバ
残念ながらワンホールだがな
>>592 杏野の生放送今見てるけど、もっと質感が欲しいな
でもゆれてるなw
さとしがP90が強くなったと言うので僕はP90を使う事にしました
SCENE以降どの武器も手に馴染まなかったがこれで勝つる
タゲの場所にC4セットしても確保メッセージ見てからじゃ間に合わないかな?
RACEでお互いのリスポン位置がかなり近くなって、10人くらいわらわら打ち合ったのは正直楽しかった。
おっぱい揺れてるな
ただプレイしている杏野自身が、、、ち、小さい、、爆
600 :
さとし:2009/05/12(火) 23:43:41 ID:OBiRJo9H
いいすぎじゃなかったw
長距離マップ以外ではP90
にしてスキル他に回した方がいいかもな
MGO辞めます。ありがとうございました。
今日だけでプレイ中に3回XMB飛ばされたんだが、、、
戦績離脱率ひどいことになりそうだw
レースは相手のリスポン位置把握が
一番大事だな。
サトシのおかげでスキル無しAKやめてスキル無しP90にします!
流石ポケモントレーナー…ありがとう!
生放送で見るビキニエロイよエロイよ杏野
赤ベレー
眼帯とヒゲ
レッグホルスターA
黒T
緑迷彩ズボン
リキッドグローブ
(レッグアーマー黒)
とかどうよ?
でも個人的にベレーはネイビーが好き
611 :
さとし:2009/05/12(火) 23:53:33 ID:OBiRJo9H
ごめん
実戦で使ってみたら
やっぱHS距離微妙だった
>>610 ネイビー半そでTシャツはかっこいいよな
レースのスタンポイント。
どういうことなの???
オオタニ「あん?設定ミスだよ文句ある?」
スタンが有効だからこそポイントないんだよ
勝ちたきゃスタンさせろ、ポイントはないがな!みたいな感じじゃね?
>>612 ですよねー
なんでみんなネイビーのかっこよさに気づかないのかしら
白TにTアーマーネイビーとかなかなか素敵よ
ネイビージャケットにバリスティックヘルメットB、黒バラクラバにヘッドセットも定番だけど素敵なのに
レベル8の雑魚なんだが、TDMで開始20後にダンボールで隠れたまま敵の位置を探してたんだが、チームの奴が転がってきやがって、ゴーゴーゴーとか言って来た。しかも2人共見つかって死んだ。
こいつにサブマシンガンぶち込んでやったが、俺が悪いのか?
ま〜た杏野オタの宣伝ですか?毎回毎回ごくろうさまです
Update来たし、ドクターペッパーでも飲むか
ビキニとか興味ねぇ。
俺のアジア顔は一生ネイビーブルーのジャケットさ!
戦うお姉さんさ!
>>617 おまえみたいなやついたらすぐチームキルしちゃう
確認したら、レースがTNTのルールにあったぞ。
>>616 その動画の他の武器はちゃんとブレてるから
KPが本腰入れたと思われる
もうダンボール廃止しちゃえよ
NAOとかきっとレベル14くらいになるぞ
杏野生中継一回とまた
おっぱいおっぱい
ダンボじゃなくてもしゃがみ強いよ
627 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:04:22 ID:s+VdVhqy
Vzで慣れてたのになぜ弱体化させるんだ!ふざけるな!
KP
Vzで慣れてたのになぜ弱体化させるんだ!ふざけるな!
KP
Vzで慣れてたのになぜ弱体化させるんだ!ふざけるな!
KP
628 :
さとし:2009/05/13(水) 00:06:12 ID:OBiRJo9H
戦線離脱率がリセットされたのは気にいらねえな
今までのはなんだったんだ糞KP氏ね
個人的にRACEはありだと思ったけど疲労感が凄い。
これ部屋立てても2,3ステージで出てしまいすぐに潰れてしまいそう。
ブサノの必死さが見苦しい
戦線離脱はなんでリセットされたの?
RACE訳ワカンネ(´。`)
誰かこの池沼にコツを教えておくれ
池沼だから聞くんです
教えない
ところでソーコムはこれで修正したことになったんだから、おまえら使っても文句垂れんなよ。
636 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:13:05 ID:s+VdVhqy
金返せ!クソ会社!Vzで慣れてたのになぜ弱体化させるんだ!ふざけるな!
KP
>>629の続き
MK23作った大谷ってやつコラムに出てたけど
なんでまだいんの?
あんなゲームバランス崩壊武器作っときながらw
俺だったら即解雇だな 良くても減給
氏ねじゃなく死ね!死ね!!
Vzそんなにいいか?
>>637 こういうのをゆとりって言うんだと思うよ
俺もRACE好きだな!
いろんなスキルの活用法があるし
ヘタでもルールさえ理解すれば、それなりに貢献できるw
なんの脈絡もなく突然俺思ったんだがさ
出るとGPだけが貯まるSVとrwdだけが貯まるSVで分ければ
rwd欲しいやつらもGP上げたいやつも万々歳じゃね?
レースやってみたが常にチャフ状態で最初にタゲとった奴とその取り巻きだけが楽しい世界になる
しかしチャフなし設定にするとただのCAP
何が言いたいかというとレースビミョー
まぁ状況変化がある分CAPとかBOMBみたいなゴミカスボロクソハゲルールよりはマシ
武器とかスキル修正するならルールやマップも見直せよぅ
644 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:17:44 ID:s+VdVhqy
ただでさえ弱いのに使い物にならないじゃないか
ふざけるな!ふざけるな!ふざけるな!クソ会社!
マップって配置変えるだけで相当おもしろくなりそう
なんだこのカオスは
だれかおれの陰茎舐めてくれない?
648 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:19:41 ID:s+VdVhqy
明日朝からクソ会社に電話だ!覚悟しとけよ!
うりゃあああああ!
レース面白いな。おかげでレベル上がったw
ID:s+VdVhqy
電話とかすんなよ
対応するオペレーターの姉ちゃんの気持ちを考えろよ
杏野の生中継おもしろいな
話しながらプレイできるのはすげえ
SNE部屋に<<増援たのむ!はやくたのむ!>>
杏野の振り向きHSくらったときの「ほぁああああ!?」はわろた
>>619 お前毎日ドクターペッパー言ってるな。
なんなの?そのチョイス。
ここで杏野の話するのまじやめろ
糞ヲタめ
2ch部屋で明らかにうp量絞ってる奴シネ
ホストや自分との回線の相性もあるんだろうが、分かり易すぎる
バレてないとでも思ってんのか?あの野郎
ゴールしただけで20ポイントは無いよな
どうせまた修正されるんだろうがホントにセンスないw
なにが言いたいかと言うと糞KP死ね!氏ねじゃなく死ね!!
レース結構楽しいな。
忙しく走り回るのがらしくていい。
660 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:24:54 ID:s+VdVhqy
関係ねぇ!
修正はソーコムだけと思ってた。
予想外
チンゲむしりとるぞあーくそーーうわぁ
レースが救われたのはケロタンとガーコの存在
ケロタンのスマイルとガーコの躍動感
チャーム、ドアップでの乳揺れ、エロ本に引っかかった時と女PCを舐め回すように観察していたが、仰向けで眠ってる時が一番エロい事に気づいた
* CQC返しを前方180度からCQCを仕掛けられたときのみ発動するように変更。
これってよく意味が分からんのだが
667 :
さとし:2009/05/13(水) 00:27:13 ID:D8Vs85OJ
FM3とeeつけてP90つえーw
>>666 要するに後ろからのCQCは返せないよってこと
>>668 あぁ俺180度から の から をfromと勘違いしてずっと悩んでたわ
吊ってくる
何でこうも通路が狭いマップだらけなんだよ
673 :
670:2009/05/13(水) 00:34:33 ID:f3bKaKC7
いや俺何言ってんだ
fromじゃなくて→てきなカンジだわ
よってるのか俺
忘れてたけどまだスネークケロタンの謎が残されてるそれに期待しよう
パトリオット?どうせ当たらんよ
GRU,山猫、KGBに似せた装身具の組み合わせの人いる?
いたら画像掲示板にあげて欲しい
今の時点で杏野生中継300人見てるって事か
修正なかなかよかったと思うが蠍弱体化はいらんかったな
性能そのままでDP500〜750辺りに上げりゃよかったのに
DP無しルールだと強化されたP90やARに比べるとちょっと弱すぎ
そう言えばシャドーモセスっぽい面ことは?
途中送信してしまった、I,Iはまだまだ先だよ
次のパックが未定なのに出せないよ
来いよベネットして頭撃ち抜かれる確率について語ろうぜ
>>677 思ったんだけどさDP無しってのがいらなくね?
DP無しだったらDP有りとは武器性能差別化しなきゃ上位互換の武器使うに決まってるっしょ
さっきフリー部屋でRACSやったらTDMになったでござる
みんなケロタン運ぼうよ・・・どんだけドンパチ好きやねん
>>683 2ch部屋でもTDMになってた
敵のケロタンがリスポン地点から動かなくてびっくりしたよ
おいおぃ、杏野、生中継の途中で平安京エイリアンはじめたぞwww
あの動画見て杏野クラン入ろうと思ったが
捨てPC無いから駄目だ PCもう一個買おうかな
レースは時にはタゲをあきらめることも大事だね
敵が自分たちのタゲに密集してるなら無理にとってもまたカウントのやり直しだから
敵のゴールを全力で阻止してタゲが復活したらまた運ぶの繰り返し
そこにいた敵たちは戦線復帰に時間がかかると
あの実況ってあの微妙な画質がデフォなのか?
実践で使ってみたらわかるけど
M K 2 3 終 わ っ た な ・ ・ ・
ダメだこりゃ、ただのハンドガンじゃん。
今回でソーコム無双の時代は終わった?
さっさとモセスだせよ
モセス用にいろいろ交換したんだぞ・・・
MK23この性能で2000DPとか高すぎるぞおい
レースの立ち回りが分かんない
とりあえずターゲット運べばいいよね
・チームスニーキングミッションの武器制限にE.LOCATORがない不具合
これってまたTSNEからエロケがなくなるってこと?
セカンダリになにを求めてるんだよ
戦線離脱18%だった俺歓喜\(^o^)/
最近、真面目にやってたしまあいいだろ?^^
もう戦線離脱しないよ^^
EXが浪漫になったおかげでやっと堂々と使えるようになった
首を切ったあと丁寧に寝かす作業を省けば使えると思うんだ
直投げくらいの勢いで首切りしたい
手負いのときにmk23にやられると修正前のイライラがぶりかえしてくるよ
D.E.は!?
D.E.はどうなったの?
クソKPが返しに固執した結果、直投げスタンは消えた
返しなんざ要らねぇよボケ。何なら拘束も不可能でいい、だから直投げスタンを戻せ
ああ。でかいD.E.が取れたよ。今年一番の大漁だ。
杏野、まだ平安京エイリアンやってるw
ソーコムって威力は下がったけどロックオン距離はそのままなんだよね
よかったよかった
>>706 それ以上今のCQCEXを馬鹿にするのはやめてもらおうか!
昔pc作ってid削除して、辞めてたのですが、復帰して見ようかと思いid作り直してみたのですが、このPS3からはpc買わないと作れませんとでたのですが。この場合は知り合いのps3から作らせてもらうor700円だしてpc買うしかないでしょうか?
とりあえずソーコムはもう気兼ねなく使えるようにはなったんだよね?
維持でも離脱したこと無かったのにリセット^^;
CapRace近距離マップではソーコ無双出来るっぽいな。
他ルールではP90かMP5使えるようになったから嬉しいぜ。
VZはもう使えないわ。
今回の修正で喜ぶ連中
・SMG使い
・TSNE好き
涙目な連中
・AR突撃脳筋 特にXM8を愛用
・CQCEXを多用 さらにSOCOMも多用
不満な連中
・SRを愛用してる
・SGを愛用してる
理由は分かる筈だ。
そして、投げナイフが段ボールを貫通するようになっちまったか………こりゃ鬼ごっこの時の対策を考えなきゃ………。さらに、水の中でも投げれるようになってるし…………
717 :
さとし:2009/05/13(水) 01:18:51 ID:D8Vs85OJ
ソーコム坊の連謝回数が増えて
なんだか必死に思えてきた
そもそもソーコム使う気があまり起きない・・・
またHSゲーに逆戻りか。
もうCQCEXは俺が<<もらった>>
VZは今回何が劣化したんだ?
俺はソーコム禁止部屋が減って嬉しいよ
威力は下がったけどロック性能はそのままだし
マスタリー3つければ無双はできなくてもまだまだ使える
フリー鯖にRESEとかRASEとかあるんだけどネタなの?
そういやM14が2000DPになったとかは話題にもならなかったな。
首切りEXで首切断。
生首はサポート武器に追加。
グレネードのように投げることができる。
首を切断されたPCはどのルールでもリスポン不可。
GSRのロック距離短くなってない?
>>724 サバイバルナイフごときで首切断なんかできねーよ
さっきRACEでヴァンプになったんだが
タゲ運び>死亡>その場リスポン>無敵時間を有効に使って拠点までダッシュ
(以下:ループ)
これで5カ所全部一人で回れたw
戦果は キル0、デス9 でも++だった。
寝る前に新ルールやってみるかと思ってRACE部屋入ったんだ
ワクワクしてたんだが急に試合が始まるどころかXMBに戻された…
もうこれ以上のバグオンラインはいやだお…
>>727 たしかにちょっと短くなってるかもしれない
やべえ
トラッププレイおもしろすぎる
CQC拘束→C4設置→首締め→起こしにきた敵もろとも爆破とか最高
ってかBASEはまじC4と睡眠地雷使えるな(グレ使えないのが苦しいが)
トレーニングで試したがなってない
>>730 キャプチャーでも思ったけど透明無敵中にタゲ拾えるのって修正した方がいい気がするなぁ。
キャプと違って相手のターゲット取れないレースなら尚更だろうね。
FM3ぐらいならそこまで怖くないけど
雷電ヴァンプの早さだとあっという間にかなりの距離運ばれる。
自分でやっといて詐欺くせーとか思う事が何度も・・・w
ヴァンプはその場リスポーンが売りなんだからCAPとRACEぐらい活躍させてあげてもいいだろ
胸毛でモフモフすんぞ
>>737 そのうちすぐ雷電バンプ縛りになるしなw
今だけでも活躍させてあげたい
そもそもソーコムはマスタリー付けて何か変わるのか?
740 :
さとし:2009/05/13(水) 01:43:36 ID:D8Vs85OJ
遠い距離からパスパスパスパスパスパスパス
ローリングすると
構えたまま必死においかけてパスパスパスパス
そこまで必死にボタン連打しなくても
杏野生顔だしキター
パスパスから逃れようと必死にローリングした瞬間に死ぬ格好が笑える。
あと段ボ静止でロック外そうとした奴を、華麗にシャキーンしてやった時も笑える。
SNE増援頼む
武器修正云々の前に致命的なバグをなんとかしろ
カスKP
杏野の動向をいちいち報告しなくて良いです
P90の威力をあげてくれーーー
あとDP1000のSMG追加してくれ
SMGに光をください!!ARゲーはもう嫌です
747 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:58:01 ID:s+VdVhqy
サブマシンガンへぼすぎだろ
アサルトは強いまんまだし
バランスがとれてないんだよ
クソ会社何考えてるんだ
まだ配信してる?いれんが
杏野実況してるヤツは何なの?
750 :
さとし:2009/05/13(水) 02:02:48 ID:D8Vs85OJ
あんのの話題なんでそこまで嫌うの?
751 :
さとし:2009/05/13(水) 02:04:41 ID:D8Vs85OJ
あんのの反対にいた空気か
MK23弱くなったせいでMGOがなんかつまらなくなった・・・
なんかMGOよりキルゾネの方がHS決まりまくる俺はFPS向いてるんだろうか・・・?
MGOでストレス溜めたあとキルゾネ遊ぶとすげぇ楽しい
杏野の話題は別に構わんが実況がスレチって事だろうな
過剰宣伝
CQCEXどうなった?
SNE部屋で落ちた奴回線落ちかと思ったら普通に途中抜けかよ
2ch部屋きてしかもスネークなのに途中落ちってなにがしたいの?
SNE部屋閉めました。参加してくれた方ありがとうございました
またよろしくお願いします
なんで途中抜けって分かるんだ?
ソーコムの何が調整されたんだ?
体力が減りきる前に殺されるんだがw
>>761 回線が原因だったりバグでXMBまで戻されたならもう一度SNE部屋に戻ってくるなり
このスレで報告なりするだろ
スネークだったんだから尚更だ
なるほど晒しスレへ<<ゴーゴーゴー>>
>>747 SMGなんてHS距離の短いARみたいなもんだろ
逆にARなんてHS距離の長いSMGだと思って使えばいい
766 :
さとし:2009/05/13(水) 02:33:20 ID:D8Vs85OJ
どうでもいいけど
あんのて本当に胸がないな
AKの1発のダメージが減ってるな〜
Mk17とG3A3は使ってないからわからんけどAR全然変わってなくね?
まあ釣られてやるよ
■仕様変更点
・武器(Vz.83,P90,GSR,OPERATOR,G18C,Mk.23,THOR.45-70)のパラメータを修正
ARの修正ってどこに書いてんの?
上半身裸(男用)とビキニは同時に出るのかな?
上半身裸にするのになぜrwdを払わなくちゃいけないんだ?
つ前レス
なんだよ前レスって前スレのことか?
CQCEXはコス4の価値が完全になくなったな、コス4でコレはゴミだろ
Mk-2一発打ち込める状況なら二発打ち込むのとそんな大差ないし
ただし、前方からしか効果がないのは評価出来る
これである程度スキャナーが増えてくれたらいいなぁ
すまんすまん
前スレだ
>>769 裸になってなにが悪い!→悪いです。
→お金で解決! つまりこういうことだよ。
しつこいな
予定としては26日まで暇だな。
非戦闘員だからSVも出ないしTDMもやらない、しかも抽選のパトリオット、俺には空気
ビキニも宣伝してるがいつになるやら分からん、大体カモフラ率がない、持て囃されるは最初だけでこれも空気
鬼ごっこの為にMGOに寄生してる俺も空気
AK何か更新あったのか?
779 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:57:44 ID:w9KgOa4m
武器の攻撃力減らしまくってHSももっと減らしてチームプレイしないと勝てないようにしてほしい
えっ
>>779 まるでFMOだな
クソゲーすぎて速攻やめたけど
たしかもう潰れたんだっけ?
蠍ロックマンの時代は終わった
これからはP90ロックマンの時代だ
地獄の果てまでロックしつづけてやるよ
リワードショップは着てみたい服装があんまり無いな
カエルとビキニは興味あるけど
女がボイチャしてもうざくないですか
ヴァンプの横回避縦回避がキャンセルできなくなったことについては公式触れてないみたいだから公表されてない修正点はほかにもあるかもしれん
SNE部屋が無い
レースばっかりだ
T
Tシャツって新色でないの?
黄色とかピンクの原色ほしいお
ここの人達レベル14で止まっていそう・・・
CAP、BASEにもディフェンスポイント2あってもいいよな
レースで試験的に入れたんだろうけど
ここの人達レベル14で止まっていそう・・・
・パッド入力を調整して操作性を修正。
これどういうこと?
P90強すぎだろ
ARと差別化してほしいのにHS距離伸びたとかないわ
弾数多くて連射おkブレも少ないで近距離強かったのに
中距離まで強くなったらARの価値ないじゃん
しかもARは指切り前提の話で語られるし
>>796 ソーコムのロック距離>P90のHS距離
もっと伸ばすべきだろ
ARのほうが十分強い
123 名前: フクシア(京都府)[] 投稿日:2009/05/12(火) 20:20:36.05 ID:b7Im5l4g
>>115 おいおい、マジかよ・・・幻滅だなおい
ちなみにMGOの世界大会優勝したクランメンバーと
大分前に教官部屋であって話したことあるが、バーテンダーやってるらしい
あれは惚れたねw
127 名前: シラネアオイ(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 20:21:34.38 ID:ZIPkN9YY
>>123 らしいて
オンラインの廃人はすぐ自分の仕事の嘘つくぞ
135 名前: フクシア(京都府)[] 投稿日:2009/05/12(火) 20:22:57.59 ID:b7Im5l4g
>>127 ボイチャで聞いたからマジだよ
声音でわかるからね
SGの救世主ツインバレル
SRの救世主50cal
これでARとSMGに勝てる
ARでSRを狙撃できる意味不明な現状、P90のHS距離など不思議でも何でもない
TSNEで集団行動禁止の部屋があった
ちょうど今ゴルゴ見てるんだけどSRで500m先から狙撃してたぞ
なのにMGOでは20mでも外すとはなんでだ
ゴルゴだからに決まってるだろ!
お前はそんなことも分からない子じゃないはずだ!
>>803 新しいな
潜入側ステルス禁止もできる日は近そうだ
CQCEX直投げが一発出ない
それだけでSGにはつけいる隙が有る
今回の調整は嬉しい
×出ない
○でない
>>801 確かにARで遠距離の砂に撃ち勝つってのは他のゲームでは難しいよな
MGOは銃の精度が良すぎるとか?他ゲーではどんな仕様で対処してるんだっけか
てか、頭ギリー無くなってなくね?
結構気に入ってたから良いけど・・・
無くさないでkp!
TDMで麻酔HSで眠らせたあとHSキルしてポイント稼いでるんだが
文句言われる
HS上手いなら眠らせないで始めからHSキルしろよ
正直にポイント稼ぎでやってるだけだと告げると
周りから
やっぱしw
肩身狭いわこんちくしょ
何もしてないのにあなたをBLしてます。とか言われたんだけど…
ホスト落ちもした事ないし、離脱0%なのに
そしてメールがきてた
日本語じゃなかった。なんか記号みたいな
みんな変なメールとかくる?薄気味悪いわ
>>809 MGOは狭いだけ
VVでもARが勝てるってんならSR使ってる奴が下手なだけ
ていうかアップデートきてたんだなwwwwwwwwwwww
スキャナーの俺歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>812 そんな強い心がほしい
同じやつを2回連続殺したら3回目は可愛そうで
わざと殺される俺はほんとヘタレorz
俺の願いは文句言われず相手の心を気にせず自由にプレーしたい!!!
同じやつを2回連続殺したら3回目は可愛そうで
わざと殺される俺はほんとヘタレorz
俺の願いは文句言われず相手の心を気にせず自由にプレーしたい!!!
うわぁ…
ボロカス言われてもPC消さないモッコリジャックの図太さを見習えよ
週計っていつ更新してんだ?
火曜だったきがする
僕らの将軍はもうinしないの?
>>820 昨日か・・・・
称号何もつかなかったということは何も条件満たさなかったのか・・・
ウンチ
部屋名RESEって何だよ・・・
スタンさせて復帰する直前に殺すのってどうなのよ?
普通。文句言われてもそいつがクソガキなだけ
828 :
、:2009/05/13(水) 07:29:32 ID:4DYtsP8O
スナがARにスナイプされるってことはよぉ。
姿バレバレのとこから狙撃してるからじゃねーの?
それってスナイパーの風上にも置けない屁たれじゃね?
>>826 CAPBASERACEなら時間稼ぎ
他のルールだと味方にあげようと思ってたけど誰も来ないから仕方なく
て感じじゃね?
ステルスRACEとステルスTDMが追加されると信じて寝るか
グレネード投げつけて対処できるスナイパーなんてスナイパーじゃねぇ
>>828 こんな狭いステージしかないゲームで言われても
アウェアネスを無くして欲しい。
それだけで、かなり面白くなると思うな。
スタン→武器全部取り上げ→近くでダンボ待機→気力回復間近に殺す(TDM)
これはウザかった。
てかさ、常に走り回ってる奴がいるからスナイプスしづらいんだよね
やっぱ一定時間走りつづけると息切れして動きが止まる仕様にして欲しい
ドラム缶でゲロ吐くみたいな感じであそこまで頻繁じゃなくていいんで。
FPSだがCoD4でも普通にARで砂に撃ち勝てるからなぁ
個人的にはARが多少万能でも砂が強すぎない今のバランスが好き
MGOに比べて他ゲーは砂を見つけづらい気がする
まぁマップが狭いから砂ポイントがある程度絞られるってのがあるんだろね
ただ何人も砂いても仕方ないし使いこなせば十分な性能だから今の感じで構わない
全員ARってのはなんかつまらんよね
そのキレイな顔吹っ飛ばしてやるぜ!
盾とスキャニングで浮いてます (´・ω・`)
ソーコム修正されて雑魚共が悲鳴を上げとる
>>829 TDMでスタンさせた後、数回足を撃って
あえてトドメをささずに瀕死にして復帰する直前に殺されたらしい
CQC返しにさらにCQC返しが適用されるバグとかあったら面白そうだ
ぐーるぐーる回って回って、いつの間にか二人ともバターになっちゃうバグ
846 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 08:22:54 ID:UaaTU1Qr
TDMやSNEで蛇以外がスタン放置はあれだが
その他のルールならありじゃね?
まあ、昨日レースルールで麻酔活用してたら切れられたばかりだが
847 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 08:24:22 ID:UaaTU1Qr
>>845 旧MGO兵士「ゲェーッ!あいつら互いにサンライズスープレックス掛けていやがる!」
しかし巧い奴は普通に倒して麻酔銃でHS決め手くるのなw
EXなんて雑魚が強がるためのものか
>>841 あの人M4で狙撃してるよね
レベル16くらいと見た
>>849 しかも肩越しならず担いじゃってるからな…
一流の使い手だ
ナイフとクレイモアが楽しすぎる
>>845 そのバターで美味しいホットケーキを食べるんですね、懐かしいです
853 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 08:35:02 ID:UaaTU1Qr
>>848 使えばわかるが
麻酔銃はスキル無しでも弾が殆んどブレないし、威力減退がないから言うほど難しくないよ
スモークから無理矢理当てても良いし
稼いだドレビンで麻酔VSS持てば、頭抜きもさらに加速
んで、スタンしたのからメイン武器を奪って放置
そうすりゃ覚醒してもまともに戦える状態ではない
芋スナとか、ライフル奪うと見物www
本陣まで必死に帰る奴もいるから、そこでまたスタンして奪うとドレビンが無くなっていく
>>849 スコープないのに照準があったし
たぶんターミネーターかなんかの類い
レベル13の部屋でナイフひとつで一位をとる俺に死角はなかった
MGOは馴れ合いが多くていかん、もっと殺伐とした戦場がいい。
無線追加パック第四弾は
<<邪魔だどけ!>><<俺の獲物に手を出すな!>><<殺されたいか?>>
<<>お前…才能ねえよ>><<その女を俺によこせ!>><<稼いでんじゃねえぞ>><<ザコは一生篭ってろ>>
<<ターゲットは俺が取る!>><<下手くそ!二度と来るなよ>><<キックしてやる!>>
とかにして欲しい。
>>665 体力ギリのとき肩落としてハァハァ言ってる時の女Aかわいいよ。
ツンデレボイスに、「好き」に該当するものが無いのだが…。
>>856 俺のPCだと<<ぼ、ぼくの獲物とるなよぅ>>
<<どいてよ…>><<じゃ、邪魔なんだけど…>>
RACEってCAPのデッドスペースをなくした版って感じだな
女ボイスBに詰られたい
チラ裏だが一応言っておく。
そもそもSCENEパックのゲームバランス、あれはKPがわざとやってる。
なぜかって?発売日は3/17でロックオン無双武器・一撃必殺スキルの追加。
雷電みたいな厨キャラ追加。そんでゴールデン過ぎるまで2ヶ月修正なし。
そう、つまり春休みの厨房に対する需要拡大とその定着が目的だ。
MGOのゆとりホイホイ化ってこった。言いたいことはいろいろあるがとりあえず一つだけ。
こういう商売のやり方は気に食わん。
小刻み首締めで女PCをビクンビクン喘がせるのが好き
俺はAKしか使わないからな。
2000DPで、装弾数が多い「ロングマガジン版」でも追加してくれんかの。
866 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:10:45 ID:kVjuJ+GK
で、やっぱりRACEの称号がイノシシなの?
ageてしまった申し訳ない
>>681 「ハジキも必要ねぇや」と言ってR2押してセカンダリ選択して×押すんですね。
もう2カ月になるのか
>>863 ネトゲ初めてか?
MGOは値段からすれば超優良だと思うぞ
うpだてもリニューアルなんだから
環境変わって当然だろうよ
糞調整に愚痴はどのネトゲでもあるから仕方のないことだけどな
RaceをVAMPでやったんだが、死んだ位置から復活だからターゲットを運んでいて殺されても復活したらターゲット確保出きるし、無敵時間もあるし足速いし余裕で全チェックポイントを通過できたんだが。
VAMPはターゲット持つのやめるかしないとRaceではVAMPのほうが勝つし、使用禁止になるな
・パッド入力を調整して操作性を修正
って具体的な修正内容はどんな感じ?
レースってすぐ廃れそうなルールだね
称号狙うなら今週中にこなしておくのが良いかな・・・
高レベルと正面で打ちあえば光速HSでシャキーン
裏とって慎重にHS狙うもはずし光速HSでシャキーン
もうあれだな、センスがないのな
HSゲーですから
>>834 ごめん…
起きて動き出したら腰のC4爆破してたわ
CQC-EX持ちにCQCをかけ、返されるもすばやく起き上がり
ナイフを刺そうとするも空振り、癖でまたCQCかけにいって当然返されスタン。
アップデート前に3回はやったな。
何が言いたいかというと俺アホだな
>>875 正面からだと相手も狙ってくるからある程度頭は狙いやすいけど
後ろからだと不測の動きをする事もあるから素直にオートエイムオススメ
まぁ、俺は範囲内ならいつでもロックオンだけどw
MK23半端なくダメになったな。
昔のM14をダメにした時もそうだが、
なんで、KPっていつもやること極端なんだろ?
そうそう、敵が構えた状態なら段ボール回避後にHSなんて神技もできるんだけど、
ふらふら動いてる時なんか当たる気配すらない。
背後取ったら迷わずロックだ
>>880 別にダメになってないが、相応の性能になっただけ 今でも十分使える品
それにM14も今かなり強いだろ
ソーコムはいい感じにD.Eの下になったと思う
ロック距離ならソーコム
HS距離ならD.E
CQCEXは生まれてこなければ一番よかったかもな
結局一番CQCEXが使われるTSNEで1発スタンは駄目、1発じゃなきゃ駄目と文句言われるんだから
M14は一個前のバージョンじゃDP各下のSVDに負けてた。
もういっそ全ての武器を最高の状態だったバージョンに戻そうぜ、
P90とM4は初期のバージョンに
SVDとソーコムは一個前、RPGは10000DPで。
>>883 そうだよね、空気になるぐらいならはじめから作らなければいいのに。
バージョンアップの履歴を見ていたら古い履歴に
ver1.20
・CQCスキルが調整されました。
レベルによって動作速度が上がりました。
首締めダメージが調整されました。
Lv.3の武器奪取が自動的に行われるようになりました(しゃがみ拘束でも可能)。
CQCLvで動作速度が変わるなんて今まで気づかなかったわ
でも発生は同じなんだよな?
MK23は今回の性能にして、なおかつDEと同じ3000に値上げすべきだった。
DEを2500に下げてもいいかもしれん。
装備や服装の差によるダメージが無い、なんて非現実がまかり通っているゲームなんだから、
いっそうの事、武器性能の差も無しにしたら?
ひたすら打撃数のみ。
誰かが言ったけれどレベによりデス基準を変える。
一桁レベはHS3回・胴打撃10回で死亡。
10〜16レベはHS2回・胴打撃5回。
17以上はHS1回・胴打撃2回で死亡。
>>883 デザートイーグルでHSってできる?
マズルジャンプがデカすぎるから連射できないし・・・
ところでレースってデスでポイント引かれないんだな、
乱戦になることをここまで助長するルールも以外と気持ちいい
MK23とかトレーニングなら5発で殺せるが、
実戦なら9発撃たないと殺せなくなってるぞ。。。
MK23を1500、DEを2000でいいだろ。
それでもDEは当たらないんだから用事ねーけどさ。
距離減衰もわかんねーのか
ちと教えて欲しいんだが、その部屋のFF設定が有効か無効かってどこ見たらわかる?
>>890 いや、DPなんかより、ロック距離0にして威力衰退を弱体前に、だろ
修正後はソーコムを肩越しで使いまくれると思ってた俺に謝れKP
DEなんてリアルでもMGOでもつかえない銃はどうでもいいです
>>892 近くで撃っても胴より腕に当たることの方が多いってことです。
中途半端な知識で知ったかぶりしてると大恥書きますよ。
そんなことまで予想してねーよハゲwww
そんな当たり方の問題なら5発が9発になるっていう限定的な書き方はおかしいだろwww
>>893 ゲーム中は
スタート押してHOST→STAGE CYCLE→次へ→共通設定
入室前は
○→ゲームの詳細→次へ→共通設定
横取りすよなーって叫ぶガキ本当にいるんだな
自己だと横取り扱いされてたやついってたが嫌み言いまくってて可哀想だったわ
>>896 >>そんなことまで予想してねーよ
そこまで頭が回らない=頭が悪い=アホ
>>895 ドールをロックオン限界の距離から撃ってみろよ。大恥かきますよ。
>>898 俺が出会った最高の横取りすんな房-とあるSNE部屋にて-
蛇が敵PCをスタンさせた、あなたならそのPCをどうしますか?
そう、当然のように狩るでしょう
俺は普段のようにスタンさせられた敵PCを狩った・・・
しかし、の矢先、何と俺へのキック申請
誰がキック申請したのか見てみると、何とLV12の蛇だった
理由を聞くと「横取りされた」
俺は無言で部屋を後にした
903 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 11:07:48 ID:gnHvxwJQ
>>902 ルールを理解してないんだ
生暖かい目で許してやれよ
>>901 いいか。
胴より腕に当たりやすいって言うならそういう風に書け。
あたり方は状況によって様々に変わるんだから弾数を限定的に書くのはおかしい。
5発が9発になる「ある距離」はあるんだから距離減衰を知らないと推理されるのが普通。
わざわざ理路整然と書いてやったんだから落ち着いて読めよ。
なんでTSNEのGOP廃止されたままなの?
GOP嫌なホストは武器制限すればいいだけじゃないの?
なんでGOP使いたい人のこと考えないの?
KPは馬鹿なの?
光の速さで要望だして寝るか
906 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 11:08:59 ID:yL+HaZG7
>>904 オマエ紳士だな、その熱意と柔らかい物腰に負けたわ。
サポセンで毎日クレーマーの相手でもしてスキル磨いてるのか?
で、次スレは?
なんだ もう夏休みなのか…
それより次スレってどうなってるの?
CQC3とEXの首絞め時間が大差ない(体感で)
CQC返しの分、コストが増えただけって感じだね
直投げはCQC3でもスタン確定だったし、FMやスキャン付けれるCQC3のほうがいいのかな
ソーコムやっと修正きたのか。
913 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 11:30:48 ID:MoTLPTTw
828 :、:2009/05/13(水) 07:29:32 ID:4DYtsP8O
スナがARにスナイプされるってことはよぉ。
姿バレバレのとこから狙撃してるからじゃねーの?
それってスナイパーの風上にも置けない屁たれじゃね?
お前が芋そうだな
スレ立て逝ってくる
オートエイマーいじめはいつまで続くの
>>917 いつまでもオートに頼ってないでHSの練習しろというKPからのメッセージ
>>903 ルールを教えるのが本当の優しさだったのかな
でも、ルールをある程度理解してから入ってこいって思ってしまう
サバのBOMBで爆弾の設置方法がわからないのに爆弾持って
わかってる奴なら設置できてたタイミングをいくつも逃すとか
後で謝罪されても知らないよみたいな
>>915 次スレ乙
ID:1YdvpC7YはNG推奨だな。ウザめんどくさい奴じゃ。
>>913 スナイパーは芋でもなんでも有効な方法を使えばおk、砂に限った話ではないが
>>915 <<たまんねぇな!>>
SR、抵レベル部屋には大量にいるがある程度のレベルの部屋いくと激減するな
MK.23の修正は終わったぞ
さぁ次はM14の修正を頼むぞ。
MK.23とCQCEXのせいか影が薄かったが、匍匐撃ちの性能が………同じSRでかつDPが1000も上のVSSと比べると泣けてくるぞ。
そういうわけだ、皆VSSもっと使おうぜ。
某特殊部隊が使ってるんだぞ
この点で言えばMP5SD2も同じだがな
>>925 単純にメリットが少ないからねぇ、手軽に手に入るSVDも今はあの性能だし
でも遠距離でフラつく照準がSRには無いのは魅力だね、オートエイマーやってる俺には
扱えないがM14の汎用性は、今はかなり高いね 減衰はほぼ無いしG3と同じくらいの威力だし
オートエイム使わないならかなりいい武器
DSR-1はDPたまったらすぐに使うな
どこ当てても致命傷だ
929 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:00:33 ID:vbbBZ/L+
熟練のオートエイマーは戦局の流れを読むスキルがHS馬鹿よりも優れている。
というか、常にエイムに神経割かなくていいから、よく戦局を読めてるし、
常に敵の裏取ってないとまともに活躍できないからな。
こういう奴は特にBASEに多いとかなり強い。TDMではお荷物だがな。
RACEもオートエイマーでFM3が頼りになると思う。
なんだこの馬鹿
オートエイマーはナイフ使えナイフ
オートエイム使っても殆ど文句言われないし、もう滅多な事じゃ調整なんてされないぞ
弾がぶれて当たらないなんて事もなく、オート範囲も悪くない
これほどオートエイムのためにある武器はないぞ
>>927 M14の汎用性?
んなもんARと比べたらカスみたいなもんだろうがw
遠距離でもARのが遙かに集弾利いいんだぜ?
ARでもHS減衰でダメ半分になるぐらいマップが広けりゃ違ったんだろうが
ロックマンの方々、武器は何を使ってるの?俺はDPある程度貯まるまでVz、その後兄さん。
未だにEXを禁止してる大馬鹿ホストを殴っていい?
そういや、MK23修正入ってから制限なしTDM部屋でも見なくなった
稀に見るがそいつこそ真のロックマンだと思っている
そしてMK23の性能に踊らされた奴ざまぁw
>>932 そりゃやり方の違いだわw
フラつく照準でバラまくより指切りで確実に頭狙う方が性に合ってるし早い
もっともロックできないからしょうがなくARでやってるって感じだけどね
>>933 AKからMk17の流れだなー
メリルにBAIOHAZADOって部屋がある!!
>>931 ナイフはオートエイム機能前提に設計してるからね。
オート禁止部屋も多いけど、ナイフと銃器を分けてほしいなぁ。
ナイフのみオートありとかね。
VzのHS距離短くったのはかなり痛い。連射厨だからAKとか使う気にもなんないよ
>>926 匍匐で撃ったらどの武器もブレなんてないんだが
VSSなんてなかった
>>926 VSSいいよVSS。DPありだと必ず使ってしまう
突砂してキルログにVSSって出るとニヤニヤしてしまう
M60で無双出来ちゃうと修正されないか心配になる
お前らが語ってるスナって棒立ちでバレバレの場所から胴体撃ちで精一杯なレベルのスナじゃないのか
945 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:51:05 ID:11apXrEI
もともと、ロックマンだったけど、バイオ5やったらHSができるようになった。
ありがとうカプコン
>>943 M60ってそういう武器だと認識してるんだが
声で
947 :
さとし:2009/05/13(水) 12:52:45 ID:D8Vs85OJ
ロックマンは俺の餌
みんなもCQC3 FM1を付けてショットガンで突っ込んで武器CQCしようぜ!逃げられたらSGを撃てば勝つる!
これが今俺のマイブーム
そして
>>923のIDがMGO
男女ともにタンクトップをだな
チャイナドレスはまだですか?
今日から公式戦でFF有効らしいな
>>950 目一杯スリット入ってなきゃ動きにくいよあの服
昔着たけど
>>859 ツンデレがツン状態でそんな台詞言うわけ無いじゃない。
>>948 お前・・・
俺と同じ戦い方を好む人間がいるとは・・・
最近気がついたんだ……至近距離でHGでのHSのやりやすさに。特にGSRとオペレーター
スネークでスタンさせたらその後殺さないのが俺のジャスティス
スネークに人殺しは似合わない
ツンデレの<<大好き>>を一度でいいから聞いてみたい
>>957 殺せるときは殺した方が良いと思う
まえに一人タグ出してそのまま生かして逃げたんだけど
あとタグ一枚取れば勝てる状況で
敵が近くを通ったからスタンして
タグ出そうとしたらさっき生かしたやつでタグ出なくて回りにいた敵に撃たれて死んだ
>>958 聞きたかったらフリーでTSNE安定じゃないかな?この前最後の2人が両方でれてワロタ。
962 :
さとし:2009/05/13(水) 13:18:59 ID:D8Vs85OJ
ところでおまえら
仕事は?学校は?
蛇が殺さなくても自陣へ武器とりに戻る時に死んだ
>>962 早くハロワいけよ
俺、自宅警備員ピャー
965 :
さとし:2009/05/13(水) 13:22:20 ID:D8Vs85OJ
たまにはリアルのスキルもあげろよw
BASEやCAPで砂やりたいんだけど、どういう立ち回りすればいいかな
できるだけ相手にプレッシャーかけるスタイルでいきたいんだけど…
アップデートきた?
970 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:30:42 ID:w9KgOa4m
TSNEで攻撃側の武器ほとんどロックしてるあほ
なぶり殺し
>>968 芋ってるとか思われててもいい
実際上手い砂がいれば、かなり有利になるから
周りの目なんか気にせずやりたいんだよ
972 :
さとし:2009/05/13(水) 13:33:19 ID:D8Vs85OJ
ベースやキャップでスナの奴に対する個人的な感想だけど
味方にいたら
「動けよ約たたず」
敵にいたら
「人数減らしてくれてありがとう」
昨日、mk2ロックしてるTSNE部屋に入ってしまったときは流石に抜けた
コメントにすら書いてないし
TA、QR、EX、グレ、ロック撃ち禁止
はよく見るけどほかに変わった禁止事項ある?TSNEで
975 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:35:48 ID:w9KgOa4m
味方が敵とはちあわせるところを見たら
当たらなくてもいいから牽制して敵を混乱させることができれば
味方が生きられるのに、味方が「うわぁ
」って死んでから「パーン」と撃ってヘッドショットで稼ぐ
うざい味方スナイパー
BASEは全ての拠点見張れるわけじゃないから砂は微妙だな
CAPはゴール付近見てればいいから居たほうが嬉しい時もある
>>974 HGでのロック禁止
スタン放置禁止
エロ本禁止
アウェアネス禁止
日陰撃ち禁止
まだまだあるんだぜ?
ダンボアタック、ドラム缶、篭り、スキャニング禁止などなど……
980 :
さとし:2009/05/13(水) 13:37:44 ID:D8Vs85OJ
書き込みでわかるけど
このスレ2ちゃんはじめてですみたいなIPが続々と沸いてくるなw
おまえら仕事は?学校は?
制限しまくりの部屋のコメントの締めが
我流で来い!で盛大に吹いた
砂って頼りにならない…
HGマスタリ3でMk2オートエイムで眠らせたら切れられた事はある
984 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 13:40:14 ID:w9KgOa4m
変なルールの部屋はたいていフレンドとクランメンバーのサブPCの仕込が入ってて
レベル下げられるから入るのいやだ
QRで起こしたら何回か切れられたことはあるな、TSNE
987 :
さとし:2009/05/13(水) 13:42:48 ID:D8Vs85OJ
ベースやキャップで砂が役にたってると思ってるのは自分だけ
見通しのいいとこからvcで状況知らせれば役にたつけど
988 :
さとし:2009/05/13(水) 13:46:31 ID:D8Vs85OJ
vcもバカに使わせたらただの雑音
状況を正確に簡潔に詳しく言語化できる奴が使ったらすごい有利になる
>>982 ごめんなさい
芋は自分の事しか考えてない自己中
スナイパーは味方の支援をするから役に立つ
CAPとBASEじゃ砂はしない
2chって砂に病的な反応示すよね
役に立つ砂も居るってのに…
ヴァンプが水上走れないのはゲームとしておかしい件
大通りを制圧するスナイパーはすごいと思う
この前平均17のとこと拠点したら最初は砂いなかったのに
3つ取られた途端砂がでてきて完璧な防御体制に入って泣いた
敵が「そろそろデスペナたまってるだろうからいこうぜ」
を誤爆した時は更に泣いた
RACEやってるとスモーク焚かれてるわけでもないのに
味方のネームタグが表示されなくなる事ない?
昨日それが頻繁に起こってFF&TKいっぱいしちゃった
誰かクランつくろー
996 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 14:05:27 ID:3Hd9jo3x
VVやMM、RRのレスキューやTDMは砂つかえるだろ
by 砂
敵に嫌がられる砂であればOK。
VVCAPで山側の時、一人上手い砂が張ってくれるとかなり心強い
だが三人目以降は勘弁してくれ 下でタゲ運んでくれよ
999 :
さとし:2009/05/13(水) 14:18:07 ID:D8Vs85OJ
TDMやレスキューの砂は味方にいれば頼りになる
敵にいれば脅威
でもベースやキャップの砂は
どんなにうまくても
味方にいれば役立たず
敵にいても別に怖くない
1001 :
1001:
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