真・三国無双 Online K.O COUNT 183
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 15:39:01 ID:h6WbEGiE
3 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 15:39:19 ID:h6WbEGiE
4 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 16:47:01 ID:QdjgYyjl
5 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:05:39 ID:ferlVPud
No.8 オッス:曹操 ★☆☆
痴世の能臣・乱世の姦雄
僕っ子で、典韋アニキに対する黄蓋に嫉妬していた。
アニキシステム発祥の地を作り上げた功績を知らぬ物は居ない。
No.9 放火魔:陸遜 ☆☆☆
数少ない単独で演義書に語られているモヤシ。
しかし実際には広告の裏に書かれた演義2行を強引に加筆したという説が有力である。
そういった意味では小説家になれば大成したのかも知れない。
No.10 アニキを目指した漢:太史慈 ★★☆
黄蓋兄貴をアイし、兄貴を目指した漢。
彼の3つの鞭は兄貴の魂を象徴している。
一つ典韋・一つ黄蓋・一つ己自身
6 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:13:04 ID:Vm1EuVs5
ここまでテンプレ
7 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:43:01 ID:IjN9JSM0
NGワード「アニキ」推奨
8 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:24:00 ID:UAJDGIIM
台湾無双でも1回で○○2回で○○使ってる
起源はどこなんだ???
9 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:50:17 ID:ferlVPud
>>7 "アニキ"ではなく、"兄貴"派か。
確かにカタカナはナンパだという気持ちはわからなくもないなぁ・・・
おまいらはどう思う?
10 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:10:31 ID:3+5V8Zfv
運営さんお願いします
武器の修正とかは後回しでもやっつけ仕事でもいいです
でも壁を背にして立ったときの視点が無茶苦茶なのだけは修正してください
あと、想定外なのかわざとなのか分かりませんが、雑兵の攻撃頻度が下がってないです
11 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:13:45 ID:ferlVPud
>>9 そうでげすねぇ
あっしはカタカナには日本の美を感じるんでゲスよ
しかし角張った漢字の良さもわかるでゲス。
難しい問題でげすなぁ!
12 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 19:54:07 ID:zqXyjq18
あんたそれ面白い?
13 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:10:38 ID:R6518gro
朱雀鎮火布は次のうpデートて不具合が直ると思うから今のうちに買っとけ
14 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:12:32 ID:UAJDGIIM
符水鎮火符でもなけりゃいらねぇわ
15 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:13:06 ID:ThW2RYCb
>>1 乙
ところで対決用に、常時極鎮で50320攻撃上昇2回改造の殴り双鞭を作ろうと思うんだがこれって地雷?
昨日結構うまい双鞭いたから作ってみようかと思ったんだが…
基本的に極玉つけて同じ攻撃一択っていうプレイスタイルがつまらんし嫌いだからやってみたいんだがどうかなぁ…
16 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:14:12 ID:UAJDGIIM
戦斧の方がいい
17 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:22:28 ID:8xgOZtx7
周りが青だらけの敵拠点はさっさと見限って赤地帯で撃破稼ぐのがセオリーなの?
18 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:23:27 ID:6xyF2+lS
符水風玉まだー?
19 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:24:20 ID:zqXyjq18
>>15 テンプレ通りの役割ができないなら正直な話いらん
妖杖いるとおもって武器合わせたらC3とJAしかしなくて本人殴り気取りで役に立ってなかったりする
甲刀幻杖も然り
お前もそう思われたくないなら辞めとけ、おとなしく極風つけてC5してたほうがいい
それがつまらなくて嫌なら他の武器使ってくれたほうが幾分マシ
別に武器なんか何使おうがアイテムも何つけようが自由だが地雷かどうかときかれたら地雷すぎる
20 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:26:08 ID:Bf8zFu+Q
そもそも符水がこのゲームにいらん
21 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:29:44 ID:M57TtB/P
>>15 作ってダメだったら玉付ければいいじゃん
ソウベンってほとんどその鍛練でしょ
22 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:33:53 ID:/BSNh6rX
極符水特攻うまー
23 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 20:48:32 ID:Bf8zFu+Q
>>15 風C5ができない代わりに、常に前線に立って壁になり相手を殴り倒せるならそれでもいい
ただ野良だったら当然風を期待するから、開始前に風じゃないこと言ったほうがいいかも
24 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:02:13 ID:edpNMnok
まぁ地雷扱いされてもいいやと思って好きな武器使ってる俺
最近の流れは制約感が強すぎていかん
25 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:19:59 ID:jh6TDuDm
誰がなんといおうと、爪で対決行きます
服飾も見た目だけで選んでます
シャキマント持ってるけどつけないときもあります
いいじゃん個人の自由で
26 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:21:42 ID:wrfc4FqW
あーもうとりあえず味方が邪魔だ。
おまえらいないほうがまだまともに戦える。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:26:37 ID:q682gWzX
28 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:30:52 ID:GB6AV7Ch
米に大量凸されて負けたかと思ったら
別々の箱叩いてみんな赤で止まって勝てた
劉備は本当に面白い勢力だな( ^ω^)
29 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:32:54 ID:UAJDGIIM
鉄槍一人でも全部落とせるわ
30 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:36:22 ID:JjYOqg5E
さっすが劉備やで〜
31 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:38:47 ID:u2n0olPA
たまにはあげな
32 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:39:53 ID:Juu4KskA
将剣のJC硬直ほぼねえな ワロタw
C3も硬直少ないし
なんかビビッタ
33 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:55:55 ID:q682gWzX
もう劉備だけ転生玉仲買販売おkな勢いだなw
34 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 21:56:09 ID:kJ7cZtdZ
35 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:08:47 ID:JjYOqg5E
骨董屋に転生玉が実装されたら
曹操玉・・・300コイン
孫権玉・・・300コイン
劉備玉・・・100コイン
36 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:11:21 ID:TaMr2rXH
むしろ一番転生したそうな劉備を高く設定しないといけないだろ
37 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:12:13 ID:GB6AV7Ch
大量に輸出されたら困がな(;^ω^)
38 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:17:35 ID:iayeSNQp
劉備に転生するための転生玉が100なんじゃね
39 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:18:35 ID:DuKeDKgn
各勢力で売り出す転生玉の値段ではなく
各勢力への転生玉の値段じゃね?
40 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:23:26 ID:wASdMerR
いいかげん弱小国家を優遇するようなシステムにしないと
劉備終わるぞ。
41 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:27:27 ID:JMEepYcr
弱くなるたびに優遇されるシーソーゲームになったら争奪の意味が無くなってゲームそのものが終わるけどな
42 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:27:36 ID:q682gWzX
意味わかんね、劉備以外は転生玉必要ないんじゃないの?
それとも何?散々言ってる割に曹操→孫権、孫権→曹操行く為に転生玉90日90日ナゲーって言い訳してるの?
ごめんなさい早くここから出してください。
この蜀のヘたれな僕はやっと無双盤1枚目終了しました。
呉の人すぐ行くから待ってってねwww
43 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:27:49 ID:/BSNh6rX
終わっても問題ない。
44 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:28:16 ID:iA3f1jdU
>>40 負け犬根性ここに極まり
って感じの御言葉ですな
そんなんだから勝てないんだよ
45 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:32:04 ID:GB6AV7Ch
深呼吸して蜀から蜀に転生しろ
46 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:38:22 ID:Jo6gaNsD
正直弱すぎだから、運営で講習的なもんは必須だと思うわ
制圧要塞でどうみても拠点勝ちしか狙いのに延々雑魚狩ってたり
対決で明らかに倒せる攻撃当ててる時に究極ランスロ無双で割り込んでまた仕込みにどっかいくレベル
勝ち目内
47 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:39:34 ID:q682gWzX
もうわかったよ…ギルドってシステム無ければ
弱いトコ助けようって男気ある上位将軍が職に集まると思ったけど
そんなんじゃなくジャンプして杖振っとけば良いんですねorz
さようなら旅の人…
48 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:41:06 ID:9SC6yMV2
前シナリオは各国に一人ずつキャラおいて好き勝手に風来坊してたけど、
今回は心を入れ替えて一国に根をはって生きようと、
劉備に全キャラ集結させて死ぬ程後悔している俺が通りますよ
49 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:41:43 ID:Bf8zFu+Q
>>46 マップや拠点の種類によって拠点勝ちしにくいのに、早々に撃破捨てる奴も何とかしてほしい
50 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:42:35 ID:kJ7cZtdZ
いいから武器禁止できる設定を早く作れよ運営
俺は殴り合いがしたいのになんでジャンプ馬鹿の杖と無双しかしない奴ばっかと戦わなきゃいけないんだよ
51 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:43:41 ID:GKXwz4UE
まぁここで劉備から流れてくるなっていってるやつは
たいしたことないやつばかりというか劉備の残念と同実力のやつだろう
上位は上位で潰しあいが嫌だから馴れ合って集まったしなw
52 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:44:12 ID:Bf8zFu+Q
53 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:45:12 ID:GB6AV7Ch
運営で講習・・・
弱いトコ助けようって男気ある上位将軍が職に集まると思った・・・
どこまで他人任せw
>>48を見習うんだ
>>50 ク、クマー・・・結局は武器性能に差がありすぎちゃうのがこのゲームだからな
また新ルールで定番武器とかできちゃいそう
54 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:46:28 ID:/BSNh6rX
曹操の極符水が行商より高い件
(商業値34)
55 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:47:36 ID:9SC6yMV2
武器禁止もそうだが、せめて相手側にも部屋名見えればなぁ
趣味武器で行きたくても、相手ガチだらけで蹂躙食らい、戦犯になったら…と思うと、
ついついガチ武器にしちゃう悪循環
56 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:48:14 ID:q682gWzX
>>53 ごもっともですが
劉備だからそんなこと言えるんですよね?
他だったら・・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:50:58 ID:q682gWzX
よしそろそろハンコ貰って寝ます。
ゴメンね劉備の人w
58 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:51:10 ID:yOY2bFso
劉から転生してくんなって言ってる奴が、
劉との争奪で5連も出来ませんとかって奴だったら笑えるな
59 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:54:02 ID:lFLjezDy
60 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:54:18 ID:6pK/U7wZ
フレに会うため孫から劉備に転生しますが何か?
61 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:56:21 ID:Jo6gaNsD
フレがいるなら最初から劉に来てくださいよ^^
62 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:01:56 ID:FDHtjSRS
63 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:10:19 ID:Bf8zFu+Q
シナリオ開始直後は転生玉の仕様は公開されてなかったから、マント取りで一旦別れたんだろう
そういう人多い気がする
64 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:10:50 ID:3BRntCnb
劉備から脱北して敵国で当たったら晒そうと思ってる
全員道連れにしたい
65 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:12:15 ID:iqKRMiHr
劉備って精鋭は弱そうでもない?熟練と無双はホントにブッパしかして来ないヤツが多かった気がする。
味方とか含めてみてもね。
66 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:15:08 ID:/BSNh6rX
脱蜀
67 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:32:28 ID:+RQGDafg
>>51 劉備の弱さに文句はない
でも頼むから破壊ボーナス武将を早く実装してくれ・・・orz
68 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:36:14 ID:GKXwz4UE
69 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:36:24 ID:9OYuMMKH
劉備の精鋭制圧だとこんな感じ
・序盤に全員赤に強化しに走る。さらも誰も青に行かない
・無駄な対人仕掛けて死ぬ。最小限の強化で戻らずに納得するまで強化せずには拠点にいかない
・兵糧を未だに落としに行く
・将剣は堅牢だけしてればいいと思って拠点1でいいとか当たり前に考える
・なのに撃破量は残念過ぎる
・野良すると1回の激で絶好2人いれるとか当たり前で絶好枠がすぐなくなる
70 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:37:19 ID:JjYOqg5E
>>35 ちょっと言い方悪かったかな、劉備玉→劉備に転生できる玉みたいな
劉備は弱いから100コインで将軍を輸入してバランスを・・
ていうか劉備で争奪する人って尊敬する
確実に負けるとわかってるから普通は争奪なんかやりたくないって思うだろうし
士気も下がるのに、なのに高級アイテムを惜しげなく出して連勝してるんだから
4連勝あたりからは相手も争奪で活躍してるPTだろうし
何より曹操孫権と両方一つ一つのPTのレベルが高いし(劉備から見たら
劉備で連勝なんて俺からしてみれば運だけじゃ無理だと思うよ
71 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:38:03 ID:iayeSNQp
>>67 そもそも張飛が無双ボーナスなのがおかしいんだよ
劉備=防御、関羽=攻撃、張飛=破壊、趙雲=体力、諸葛亮=無双
何故こうしなかったんだろうな…CJだからですかそうですか
72 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:47:53 ID:4J8ahdMF
>>69 どの国も野良はどっこいどっこいだよ
曹操だって争奪では強いけど一部のプレイヤー以外びっくりするほど下手だし
下手なのはしょうがないけど態度悪い奴は許せない
73 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:49:43 ID:6pK/U7wZ
孫は自分が下手こくと相手が下手だと思い込む連中がいます
74 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:50:18 ID:U0KOyu9b
>>70 ある程度強いPTなら自分たちがゲージが押されていても自分らが勝ってれば気にしない
争奪なんてそんなもんだろ
75 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:50:21 ID:lBPzqS/s
たこやきの砕やべえwww
これ風つけてやったら妖杖妨害にいいんじゃね?
76 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:51:20 ID:6pK/U7wZ
>>73 嘘。相手じゃなく味方
でも孫に自分のミスを味方のせいにする人が多いのは確かだ
77 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:51:34 ID:XVM3UeEf
>71
カンペイを忘れてしまってるのでは・・・
78 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:56:45 ID:iayeSNQp
>>77 関羽が攻撃だから別にいいやと思って
まぁ関平が破壊でもいいけど、とにかく張飛が無双なのがおかしいと言いたかった
79 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:58:26 ID:U0KOyu9b
たこやきはC3だけでやばい
80 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 23:58:40 ID:JjYOqg5E
でもやっぱり勝ちたいと思うんだ・・・
争奪の意味が・・・やっぱり本人たちの価値観しだいかー
81 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:03:27 ID:XfRqDRvQ
対決将軍のおれには争奪はなぁ
でても勝てるわけないし制圧下手なのに身分だけは
高いからでて格下相手に負けるのはプライドがなぁ
82 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:10:09 ID:mdjIiqfM
争奪がさ勝利条件ランダムじゃなかったら出られるんだがなぁ。
制圧行くのこええから2000か3000で参戦したいを
83 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:12:05 ID:JW6iM0Md
>>71 月英が孔明と一緒に来ると思って期待してたんだが・・・
こなかったんだぜorz
84 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:19:47 ID:Q5SFTChU
>>81 そんなプライドは捨て去っちまいなー
対決で強いなら制圧で動き判ってれば対人勝負で勝てるでしょ
動きが判らなければサブ作って練習すればいいしさ
85 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:20:43 ID:vBIOMHpM
指揮官撃破30人な乱戦を早く実装してくれないかn
砕棒の砕ってホームランのやつ?
昨日雷玉の砕棒にC5のゲイザーでピヨらされて、
そのまま砕でパッコーンとやられて不覚にも吹いた
ダメもかなりのモノだし、正直使いたくなったw
86 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:21:46 ID:hvF2RMRW
動きがわかって、対人で勝てても撃破や拠点落とすスピードが遅かったら意味ない。
マジ、下担当で対人なして900撃破の氷大斧とか勘弁してほしいわ。
87 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:23:38 ID:8Gcqg7b0
氷大斧にはじめて出逢った。
恥ずかしくないのかって言われていたけど
本当に恥ずかしくないのだろうかって思った。
あれはバグでしょ
88 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:25:45 ID:1dd75r/K
争奪は勝ち負けじゃない 負けたって言わない人が勝ちなのよ
89 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:31:06 ID:XfRqDRvQ
負けても「俺はTOPだ!」なんて口だけの人にはなりたくないのよw
争奪用の鍛錬武器作り直すか買うか迷うなあ
90 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:32:52 ID:A8xx+hX8
>>85 それそれ
あの双鞭無双ばりの吹き飛ばし吹くわw
体力もやばいし
91 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:35:05 ID:qV5nodvD
砕棒の砕はSAがないからなぁ。風付けてもまず当たらない。
雷なら当たるけど突の方が威力高いし。
最近極雷突砕棒が増えたね
92 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:35:08 ID:4JcTOz/q
とりあえず対決から制圧に入りたい場合
昇格試験の時に急いで撃破・制圧した感覚を思い出せばいい
いくら特務特化武器を使ったとしても位高い方はチンタラやってたらクリアできんはずだ
93 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:35:57 ID:SXZ/ybtN
争奪はみんなガチすぎてつまらん
変な負け方するとPTの空気やばくなるし
勝ちとか負けっていう概念のない
コンテンツがあると気楽に遊べていいんだがな
このゲームはどうも殺伐として嫌だ
94 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:36:36 ID:JW6iM0Md
>>87 昔、今の大斧ですら劣化と言われた長双刀という武器があってだな・・・
95 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:38:05 ID:chazqj7i
甲刀と長双刀の全盛期は今の大斧なんか比べ物にならない位やばかったな
96 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:39:09 ID:z6haWz87
>>93 普段の激と違ってその緊張感がいいと思うんだけどな
97 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:40:03 ID:4t4kaOMh
眠くなると動きめちゃくちゃになるから困る
疲れるのがいまいち流行らないとこかね
98 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:41:58 ID:mdjIiqfM
「空中で究極発動ができる」
大斧が化けた修正である。
99 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:42:19 ID:FPpnZs/N
>>95 晒しスレが大盛況だったよなw
新規のころ、ある有名な甲刀使いに粘着されて10撤退ぐらいさせられたっけ
長双刀はJCだけで勝てる
そんな時代もありました
長双刀のJC2回食らったら防御2の双剣が瀕死だった気がするな
硬直も今みたいに無いから反撃など不可でどうしようもなかった
>>86-87 大斧はインファイトせずにアウトレンジからの攻撃で対応できる
攻撃速度が限りなく遅いし移動距離がほとんどない攻撃ばかりだから
相手の攻撃後の隙が狙いやすい
フル改造長双刀なら朴刀でも攻撃二倍JCを2〜3回食らったら赤だったぞ。
範囲ヤバイ威力ヤバイ隙なしとか本当にどうしようもなかったな。
基本無料だから、ある程度バランス調整とか投げてるし、
プレイヤーも勝ち負けに固執し過ぎないで…考えてたように感じないでもないんだけどね
実際は激突ですらガチ武器だらけという現状だよねぇ
まぁ対戦である以上は仕方ないのかね
争奪は緊張感出すもの、それが良いってのは同意する
まぁ俺はそれを感じた上で、ついていけないからほとんど参加しない人なんだが
>>101 確か2倍無しのJC一回で氷拠点の兵長が落ちたよ
当時の長双刀は硬直無しでエンゲツ盾に匹敵する威力、
着火無双、Nの出最速、スロ位置最高とまさに長双Onlaineだった。
長双4人で争奪でれば連勝余裕ってくらいだったよな。
甲刀も無双多段ヒットで符水の回復量が大きかったのに
壁ハメで余裕で死んだし。対決実装とともに弱体化されたけどなw
妖杖00540でも余裕で倒せたんじゃないか?
>>105 さすがにそこまで威力なかったぞ
攻撃2で雑魚狩りできる威力だったと思う
先生怒らないからフル改造長双刀を倉庫の肥やしにしてるやつ手を上げなさい
ちゃんと使ってるから肥やしじゃないやい!
・・・頻度は聞くな('A`)
>>103 いやガードしたら反撃できてたから隙はあったろ
今ほどじゃないが
>>99 俺は長双刀のが印象に残ってるな
長双刀のやばいとこは耐久力があるところ
甲刀は浮き無双の反撃で倒せたりしたが長双刀は体力あるからまず死んでくれない
仮に倒せても復活速度が異常だしな
でも長双刀の修正はひどいと思う・・・
JCは分かるがモーション補正は残してくれてもよかったような・・・
>>102 大斧は移動115だし氷装備してないとそれほど強くないってのがあるからな
甲刀・長双刀あたりと比べるのは無理がある
>>110 鈍速武器は無理だったけどな(笑)
鈍速はわざとJCもらって受け身で相手の懐にはいるしかなかった
運営は修正するの遅いよな 変に作ったものにプライドあるのか対応が遅すぎる
>>112 その懐すら地獄だったけどなw
Nの出の速さは今でも健在
しかも当時は補正が今より高かったからどうにもならんかった
なんか熟練のほうが勝てるような
新参狩りerのせいかね
長双刀を倉庫の肥やしにしてる人はもっといるはず・・・
最近の大斧への文句を見てるとホントに下手な奴が増えたんだなぁと思うよ
大斧は弱点も多いから特に何とも思わないんだが・・・
関平と星彩ってできてんの?
と長こん、鉄槍使いが申してます
俺も対決じゃ大斧は別になんともおもわんが制圧じゃ強すぎる武器だと思うよ
>>119 鉄槍はともかく長棍はそれほど強いと思えないんだが・・・
長棍画強いってより属性ダメージがやばいって方があってると思うが
ただ大斧のJCだけはどうにかしてくれ
>>118 不倫っぽい関係
のを強調してるように思う
武器の修正よりラグの修正が先だと思う
ラグのせいで攻撃後の隙無くなったりするし
攻撃無視とか無双落ちとか…ひどいとモーションバグるし
>>121 そういや昨日あたりからラグ激しくないか?
いつもはラグってない奴がかなりのラグアーマー纏っててびっくりした
大斧は何も修正しなくていいから移動100で
基本的に厨武器って呼ばれる物は大抵
ローリスクハイリターンな技があるからそう言われる事が多いんだよね
見切って完全にガードできても相手に大した反撃が出来ないとか
そのくせ一旦喰らうと痛すぎるって感じのがね
個人的には対人限定でのダメージ(対兵士やNPCは威力そのまま)と符水系回復量を減らして
その分同時に空中の相手に攻撃当てても威力が減らないようになればなぁ、とは思う
>>120 長棍の厨性能を挙げたらキリがないぜ。特にウザイのがC3と繚乱。
なにげに無双も強いしな。
だいたい、長棍相手に大斧JCなんかしたらカモだぜ。下から
攻撃食らうぞ。
>>123 大斧修正するより微妙な武器を上方修正して厨武器を増やしたらいいんじゃないか?
例えば
長双刀のN補正を戻す
宝剣のN補正を戻して、移動120にする
両節棍のN補正を戻す
究極:鳳凰・鋼躯を修正前に戻す
とか
要塞下やりたくねーよー
C1陣タイフじゃ何もできんよー
担当になったら離れてもいいですか
>>110 振りの遅い武器や攻撃範囲が狭い武器だと上手くJC連発されたらどうしようもなかったぞ
フル改造の長双刀を武器庫の肥やしにしてる人は、使いたいから仲買出してください
>>126 C3ってあのSAのやつか?
ろくにつながらないからそんなに怖くないだろ
繚乱かかってれば強いが繚乱なら直送の方がやばいと思う
大斧JCはラグいのが使ってるとどうにもならんぞ
ラグくなくても反撃しにくい
>>129 今でも結構使用者いたり
長双刀は攻撃改造してたらまだ速攻性能は十分に高いよ
>>128 大斧ならランスロ5・6で移動最大連発すればどうにでもならないか
長双刀のNの振りが速いとは思えんが・・・
1回くらい10撃破してみたいけど・・・乱舞書幻杖とか極雷戦斧がいいかな
>>134 50320双戟で6倍JC連発のがいいんじゃないか?
>>133 振りじゃなくてN1の出が最速
お互いラグ無しで同時にN打てば長双が勝つ
>>134 一度だけ双戟で10撃破1撤退って戦績出した人を見た
一発目が速いってことか
それ以降は普通よりやや遅めだよね
本格フル改造特別ガチ状態の43320長双刀が肥やしだが制圧でもいまいち使えない
Nの威力が下方修正されたせいで武将拠点も時間かかるわ、N攻撃も遅いわで
どう使えばいいのか判らん
肥はさっさと開発チームさクビにして優秀なやつらに任せるべき
収益いくら損してるか分からんわな、こんなオナニー欠陥ゲームじゃあ
本気出せばモンハン並みの人気なる素質あるよオフ無双はそれなりまだ売れてる訳だし
>>139 開発より運営の落ち度だと思うが
台湾無双はそれなりににぎわってるようだしな
>>138 突→C2→C2以下ループが早いらしい。長双刀なんて使ったことがないから知らんけど。
>>141 それは初めてきいたw
今度やってみるわ
多節の突やら長双刀のJCやら一番強みの部分が修正されるから
大斧の覇やJC、長棍のC2や攻撃モーション倍率は修正される可能性高い。
長双刀と同じように仲買に改造済みが安く並ぶ可能性あるぞ。
七星買って貴石+武器か直に貴石買うのどっちがいいかな?
七星使ってもゴミ出たら行商行きだし、迷う・・・
>>141 なぜかC2がC3になる時があってC2ループができない俺には無理だ
ちなみに撃破はどうしてる?D狩り?
過去にいろいろ試したことはあったが結局双剣陣の方が狩れたから
その後しばらく使ってないんだよね
>>145 D+C3だな
本当は覇のがいいらしいが持ってない
今は錬丹もあるから昔みたいに
七星使用で確実に貴石1個でないしな・・・
今は親密度S副将に青ゲージ維持して闘技で貴石稼いでいる
>>147 俺のS副将良くても極玉しか拾ってきてくれないぜ…
>>143 すでに大斧覇は一回は修正入ってる。
あんま覚えてないが下手したら二回以上入ってるかも。
あれでも修正入ってんだぜ?
まぁさ、今の厨武器五大将軍を修正したら、運営としては儲けが減るだろうから修正何かしないんじゃないか。
結局金儲けだからな。
いきすぎてる性能の武器を修正するのはユーザー的には嬉しいが運営は損するだけだし。
まぁ多節突が修正されただけで訴えるとかいってたキチガイもいるし、大斧、鉄槍、長棍が修正されても似たような馬鹿が沸くだろ。
>>149 それはない
昔の甲刀や長双刀が修正された時は助かった奴のが多かった
少なくとも俺の周りで修正の性で無双やめたやつはいない
長双刀に粘着されまくってやる気なくした奴なら何人かいるけどな
まあ前っから長棍使ってる身から言わせてもらえば、攻撃速度が双戟みたいに遅くなったりしなきゃなんだっていいよ。
ところで長棍は他の武器の弱体化で相対的に強くなった云々って意見をたまに聞くけど、本当にそうか?
それにしちゃ急激に使用者増えすぎだったんだが。
やる時は思い切ってやるからなここの運営は
鉄剣の下方修正には度肝抜かされたわ
いまさらだけど援軍の無双武将倒されると敵雑兵が強化される?
敵に砕棍・多節鞭・大斧・宝剣しかいなかったのに雑兵がピカピカしてた+HPが増えてたんだけど
強化されるよ
>>151 昔から愛好家はいたがそれほど多い武器ではなかったよな
某プレイヤーが長棍使ってる動画を上げ始めたあたりから増えたような気もする
あと相対的に強くなったってのはあってる
さらに突も修正されたしな
多節鞭使いがいくらか長棍使いに流れたんじゃないか?
スロ位置結構似てるし
いや修正間に合わないだろ
ずっと前から異常だと言われ続けてどんだけ経つんだって話だよ
厨武器使いも安心して改造しまくってるし
対応遅いから厨武器に走った奴多いとおもう
そういえば錬丹もレアだったか・・・
前アイテムPT入った時常に七星使ってて全部の貴石カンストしてるって強者がいた
>>148 俺なんか青ゲージで白虎牙だぞw
赤ゲージで仙薬でした^p^
狼全然使ってないけどな
>>150 いや絶対そういう輩は沸くよ。
長双刀JCの時も対応できない下手糞が悪いとか叫んでる馬鹿も多かったし。
とりあえず制圧なら大斧、長棍、鉄槍、甲刀辺りは何かしら修正きていいと思うが。
双剣とか多節の修正は結構絶妙だったと思う。
いい感じに使用者ばらけたし、今でも制圧スペックは十分だしな。
>>160 大斧はJC、C3
長棍はC2
あたりか
甲刀はそんなに強いとは思わないけどな
強いていうならJCの威力低下かな
個人的には武器の修正より極雷・極風の威力低下をしてほしい
厨武器の修正汁!ってのが目立つけど
燕扇、獄刀のJCもまったく隙がないし
燕扇の盾とDこそ異常すぎると思うが。
>>162 蛮拳は?
あと燕扇の盾が異常というか属性ダメージが異常というか。
燕扇からその三つとったら狩りできなくなる
じゃあ蛮拳JCも追加
>>162 燕扇はそもそものスペックが低いからなあ
対決では知らんが
それに燕扇JCはジャンプで普通にかわせるだろ
盾はガードしたら隙だらけだし
まあ攻撃当てても浮き判定になるから簡単に受身とられるけどね
獄刀のJCはそんなに強くないような・・・
>>163 蛮拳はやばいよな
でも制圧基準ならあれでいいとも思える
それぐらい制圧では不遇な武器
>>163 燕扇の盾やDは硬直を増やせばいいんじゃないか?
あの範囲と出の早さだったらガードしたら反撃確定でいいくらい
厨武器以外だと鉄矛のJAもやばい
あれ連発されると手がでない
極玉の追加ダメージの修正がまず必要だと思うけど
燕扇はDと盾だけで拠点無傷で落とせるし防衛できるよ
獄刀JCは回数によってよろけか浮かしか選択できるし(まあ浮かす意味はあまりないけど)
範囲もなかなか、隙はあまりないってことで結構強いよ。
まあ修正するかどうかっていうとまた微妙だけど。せいぜい隙を0.3秒くらい増やすとかそのくらいじゃね。
0.3秒は十分大きいだろってんなら謝る。
甲刀のJCを取り上げたら、開き直って無双ぶっぱしかしなくなるが加速するぜ
ビーム攻撃の射程をもっと短くしてくれ
瀕死で逃げててようやくマップから敵影が消えたと思ったらビームで死んだ
>>167 というかその3つの武器は全て移動110以下なんだからいいんじゃないかと思うんだが・・・
厨武器って言われてるのは大体120以上だろ
大斧は115だけど
燕扇は移動115だけど
>>173 あれ?燕扇はずっと110だと思ってた・・・
そもそも制圧基準で語ってる奴と
対決基準で語ってる奴が混ざってる気がするw
>>172 まあその3つは全方位衝撃波で攻撃判定消滅からすぐに次の動作に移れるからなあ
蛮拳試技官で使ってみたらJCのフリーダムさに吹いた。
あと衛面白いな衛。使ってる奴いたら心の中でフレンドリスト追加するわ。
修正の話したところで運営は修正しないだろうけどな
するとしても斬馬刀まで出揃ってから次の大型アップデートまでは
絶対修正しないからそれまでは安心して使えるよ
>>177 話には出なかったが将剣は修正されそうな気がする
将剣というか堅牢を修正してくれ、いちいち狙われてしょうがない
JCでいうなら蛮拳と幻杖以外はどうにかなる。
獄刀JCはガードすればシビアだけど一応反撃できるタイミングはある。
蛮拳は防御が固いのと符水が相まって、JC連打してりゃ無双ぶっぱ以外死ぬ要素ほぼなくなるからな。
>>179 堅牢は高楼は抜きにすればある程度バランスは取れそうだが。
元々破壊が2が主流な直槍とかは堅牢でほぼ詰みに等しいからな。
3にすると攻撃4だから武将と対人が厳しいし。
まぁ何にしろ堅牢はいきすぎてる。
とりあえず極玉をだな
一回が何々拠点、二回が何々拠点ってなんやねん
>>182 もうその話飽きた
ついでに言うと、2回なら寸または寸されもうっとうしい
1回で兵長 2回で兵士 3回で武将 4回で高楼 5回で寸または寸され
燕扇は別に問題ないかと。ウザいだけで
蛮拳JCは特攻極水だとまず死なないからなー
極玉属性ダメ0
符水拠点での回復が増えるだけ
大斧JCの当たり判定
これだけでいいや
大斧は破壊3必要にするべき
燕扇盾やDごときに窮してる雑魚がナマ言うなよ。
みんな公式サイトのアンケート出したか?
明日の昼までだからな
送っても改善されねーよwという意見はもっともだが・・
もっとGMイベント増やせって前回送ったら増えたような気がする。
GMイベントの項目で、不満・どちらかというと不満が半数超えだったから、それも関係してるんだろうな
よくやってるよ司馬けんはw
司馬けんって張飛プレイの人に似てると思った
いちユーザーでもかない面白くできるんだから、仕事でやってる運営は
なりきりプレイに徹してがんばってほしい
JCが高性能他にもあるな
エンゲツ
方向転換可能 高威力 隙少ない 無双につながる 近距離めくり
鉄剣
方向転換可能 威力は低い? カッター避けても衝撃波 低空JC連発されたらぶっぱry
鉄槍
ry
つかJAはともかく、チャージ攻撃ってだいたいハイリスクハイリターンじゃねーのか・・・
ローリスクハイリターンが多すぎる
JCは全部長双くらいの硬直でいいよ
新参に新規がいねえ!
>>191 エン月刀のJCは確かに高性能だが、武器性能もあいまって微妙な高性能っぷりな気がする
なんせ、無双以外で浮かせた相手にまともにダメージ与える術持ってないから・・・
そして、JC2段目は接近さえしてしまえば当たらないのでぱっと見だと隙が少ないが、結構反撃できたりする
気絶Dでうろうろされるよりずっとやりやすい相手
目立たないけどJCよりもJAが優秀
蛮拳は移動が120くらいになってJNの範囲広くして隙なくしたらJC修正されてもいいよ
ようじょはJC範囲外に逃げるしかないの?
>>194 Nの範囲が修正前に戻るならそれでちょうどいいかもな
無双以外でって
方向転換可能 高威力 隙少ない 無双につながる 近距離めくり
この性能でエンゲツ無双につながるのが微妙な性能なのかよ
極チンがデフォの俺には関係ないこと
蛮拳のJAの範囲なんてもともと無いだろ…
>>197 対エン月刀は防御2倍で無双耐えてからが勝負がデフォだろ・・・
言ってることが、双戟とのタイマンで無双警戒を全くせずに殴りに行って破竹無双喰らって死んで、
破竹無双卑怯だってのと同レベルな気が
とりあえず、タイマンであのJCにめくられるのなら、間合い調節下手すぎる
Nじゃないわ、
C3だった
あの常時真空書な範囲があって移動120は強すぎるだろ
蛮拳の砕って確か前後に出る大斧突だよな・・・?
大斧修正されたら蛮拳オンライン・・・はないか
戦盤砕?シランガナ
C3だったら別に戻ってもいいよ
>>204 使ってみて範囲の狭さと地割れの太さに絶望するがよいわ!ぬははははは
さっき精鋭対決、要塞での出来事。
下側で序盤速攻が決まり、2:0になったのでひとまず安心と強化を急いでた。
するとなぜか上にいた味方ひとりが右上の赤エリアに沸いた無双武将と戦っていた。下にいた敵2人を倒して上にとばしてるのもあり囲まれて撤退。戦況が振り出しに戻るどころか序盤速攻が意味がなくなり
敵は上に4人になってるから戦況は不利になった。
そんな中そいつは「なぜ無双武将と戦ってるのに助けに来ないんだ?」「助けに来ないから囲まれたじゃないか!」的な事を言い出す始末。
対決でのセオリーを明らかに逸脱した行動にド肝をぬかれた。
俺はJC性能の話してるんだが
防御2倍だの双戟だの間合いだの何言ってんだ
あるかないかで書いてんのに間合い下手とか
すいません残念将軍で()
蛮拳JC1回目のダンの勢いで浮いただけなので2回目は当たり判定無しとか
兵糧庫意識が低い
集まって戦わない
そして結局想像通りの試合展開
なんなの劉備・・・当たり前のことが出来ない奴が多すてうんざりする
>>209 そんなの別に劉備に限ったことじゃないでしょ
曹や孫の精鋭でやってたら、やっぱり同じような感想持つよ
制圧将軍が対決しかないからって対決にくると209みたいな感じになるよな
制圧で兵糧庫空気だからって兵糧庫無視するのやめてもらえませんか?
2ちゃんに書き込まず、戦評で言えよチキンカスwww
test
ゲーム中に
>>207の残念みたいな気分になるときがあるよ、孤立無援で
さすがに口に出したり、態度で示したりしないけど
悲壮感が募り易いのが徒党をくんでるのが対決殴り屋じゃね?
制圧将軍が対決に来ると戦犯率高すぎ
ほとんどと言っていいぐらい
制圧武器で戦う奴は100%戦犯だが注意しにくい
今度から味方にブッパがいたら毎回そいつの方に逃げて敵擦り付けるわ
人が苦労してるおかげでブッパ出来てるのに「前線維持は無駄」とか馬鹿馬鹿しいわ
こっちも雑魚の為に頑張る気は無いんで
>>208 お前こそ何を言ってるんだ・・・自分でも無双に繋がるから高性能って言っておいてからに・・・
無双さえ無ければそこまで痛いのが入るわけじゃないから、
撃ってしまえば終わりの無双を防御2倍で無双を耐えることも当然視野に入れるべきだろ
エン月刀のJCを距離によって3種類の性能を持つ技だと思えばいいよ
1.近距離:発生が早く威力も高めだが、ガードもしくは避けてしてしまえば隙だらけなJC
2.中距離:めくられるJC衝撃波単発技(危ないと思ったら飛ぶ)
3.遠距離:出す物が無いのでとりあえず出してくる牽制技(遠距離)
もしかしたら、ガード後めくられる間合いがあるかもしれないが、
少なくとも俺は喰らったことはないし、存在したとしても狭すぎて狙えるもんじゃない
つか、そんな距離なら飛べ。地上で当たったと思って無双空撃ちしてくれることもあるぞ
カッコよく英語で自己紹介書いても、中華と間違われたりしないだろうか?
>>218 中華って言うか中二と間違われるんじゃないだろうか
>>204 そんなこと言ったら長双の砕なんてそこからさらにSAつきだぜ?
>>219 中二はやだな〜やめとくかw
適当によろしくお願いします辺りにしとく。
助けてもらえて当たり前という気持ちでいると、「見捨てられた」時
他人を責める方向になるからねえ
むやみに他人を責めるようでは、人づきあいできなくなるし
仲間に助けてもらったらラッキーぐらいでいいよ
起き攻め待ってる敵を追っ払ってもらえず死んだ時はムカついいたが、
しょーがないとするしかない
>>221 何も書かないのがCOOLだぜ
だが人の自己紹介覗くのが趣味な俺から言わせてもらえば何も書いてない奴はがっくり
なんでもいいから何か書いて
人柄がわかりやすいコメントだと見ててヘーって嬉しくなるぞ
224 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 08:42:55 ID:tl2UA252
(´д`)イメージとしてぶっぱ対決人は近くにいても敵兵糧を落としてくれない感じがする
特に双戟人
対決では兵糧落とした方がいいからね
制圧とは違うから落とさない制圧将軍に注意した方がいいかも
226 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 08:47:26 ID:tl2UA252
>>223 今までに見た変わった自己紹介
「第三回ミスコンに優勝するぞー♪」
ミスコンって何やの?
「暗き天に魔女は怒る この日無双終わり悲しきかな」
マの付く女といえばママですか?
「初心者です 色々教えてください!」
前将軍や補国将軍など
最初に書いてからまったくイジってない感じが何とも
>>226 「しらないほうがいい」
というのがあってビビった
「壁とでも話していろ」っての見てVIPに見せてやりたくなったわ
要塞下嫌いな奴多いの?
下が好きで4番枠狙ってるんだけど
>>222 少年の声で「誰か助けてくれぇぇ・・」とかエモ出されたら体力赤ゲージでもランスロ移動最大使用して助けに行ってやったのに
231 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 09:54:50 ID:QjV5hcci
対決の兵糧庫、制圧の要塞下で
ブッパやマントに待ちぶせされて
味方の撤退増やすのも気が引ける
速攻で上を占拠する方がいい
「だれか僕をたすけろ」とエモ連発するやつがいてすげーむかついた
対決なのになんか向かってこないで
狩りばっかやってるなぁ
と思ってたら撃破判定だったときはワロタ
対決で相手がPTの時これだけはヤっとけ3ヶ条
1.死んでも兵糧先取り
2.風持ちは必ず味方に
3.相手の壁は風にまかして味方の火力は敵のぶっぱを集中放火!!
つまり風持ちが頑張れば野良でもかつる
PTとやっても面白くないから野良しかしない
これじゃだめか?
PTがつまんないっつーか、ぶっちゃけ対決ならPTだとほぼ確実に妖杖いるからそれが一番つまらんし萎える。
しかもこっちが立てた部屋に堂々とPTで来て妖杖、風双鞭、双戟、甲刀とかもうね…。
結構有名な対決PTでコウレン刀、長双刀、爪、砕棒とかもたまにいたりするがそういう奴らは好感持てるしやってて楽しい。
制圧なら武器編成だけでは勝ち負けはそこまで決まらないけどな。
対決は武器編成による比重がでかすぎる。
制圧の方が武器制限されるだろ
とレスがつくに9七星
制圧の方が武器制限されるだろ
対決将軍らしき人が制圧にいるのを見かける
贅沢言わないからこれだけはお願いします
1要塞で下に拠点がない時は早く上に来てください
強化★が10個以上になってからでは・・・せめて7個くらいでお願いします
2始まったら近くの拠点を取ってください
3高楼や兵士など陥落に時間を要する拠点は早めに取り返してください
4撃破ゲージが真っ青か真っ赤になったら狩りは終わりです
制圧するために動いてください
対決は、厨武器使えば勝つのが簡単だってのを言いたいんだろ
強い攻撃パターンを連発してるだけで、腕が無くてもそれなりに結果残せるからな
制圧は厨武器使っただけでは勝てん
対決で詰むケース
「先手を奪われたあげく、敵兵糧庫を奪取できてない」
リードされているがゆえに、こちらの誘いに乗ってこないし、兵糧庫取りにいけば篭られるし;;
そうならないように普段はできるだけ早く、敵が強化してるときに米奪うんだけどさ。
まあ、リードしていて米もあるのに、敵の誘いに乗ってひっくり返されるアホもいるけどね。
米があってリードしてたら、拠点内か米近くで戦うだろ?
制圧将軍は序盤1対1で倒されると大変
顔真っ赤になって敵が居るとに1人で何度も突っ込んで死んで来る
最後にはなぜ助けに来ないとか言う始末
対決でも考えて動かないとダメだぞ制圧将軍
わかってくれればいい
>>200 エンゲツJCは、JAけん制も絡めつつ、カウンター気味に出すもんだ。
的確にJC使いこなして来る相手に間合い調節とか…
エンゲツJCの鬼っぷりを理解しきれてないようだな。
まぁそれでも最終的には大斧突や、氷ハメには及ばないが。
助けに来いと愚痴るのは対決将軍が多くないか?
制圧にきても助けてくれと連呼した奴がいたぞ
>>242 顔真っ赤になって突っ込むのは制圧将軍に限ることじゃないだろw
そういう類は対決にもいるし
つまりは単に残念なやつってだけ
対決の動き何か正直制圧やってる奴なら数戦で把握できる。
それができてない奴は制圧でもお荷物の残念将軍だと思うぞ。
>>241 兵糧は本当大事だよな。
相手がPTなら先に米取られたら確実に米に籠もられるし。
あと要塞なら真ん中が兵士か高楼なら、とりあえず真っ先に壼壊してくれ。
敵の回復拠点の周りで顔真っ赤にして敵と戦う意味がわからん。
あと野良でもさ、こっちは仙箪が必要な武器が多いのにリードしてわざわざ青狩り場で戦おうとしたりする奴の意味がわからん。
リードしてる以上、良狩場側の拠点内で4人で待ち構えてれば相手は向かってくるしかないんだからそれだけでも大分勝率上がるのに。
拠点内効果を知らない人もけっこういる。
風拠点は回復力アップとか、雷拠点は移動力アップとか。
属性玉装備して拠点落とすと、その属性に変化するとかね。
せっかく米奪って、さらに拠点を落として磐石の態勢を整えたにもかかわらず、拠点外で戦う人たち見るとがっかりする;;
あと、自軍側で強化していて、敵が米に近づいたら防衛行ってほしい・・・
なんで黙って取らせるねーーーん!
対決将軍が制圧に来ると、
ちょっとからかわれただけで、赤側でも拠点や撃破を忘れて追い掛ける奴が多いな
そういうときは、ほぼ状況判断出来てないから、敵の赤側に撃破でどんどん差を付けられてまず詰む
相手の青担当からすれば、完全な思うつぼ
逃げながらプギャーとか笑ってるだろうな
んで、拠点リーチされた曲流れると、ゴングを聞いたボクサーのように、ハッと我にかえって拠点へ(笑)
策略にもよくあるよな
武力だけの猪武者を挑発しておびき寄せるってやつ
対決将軍はよく引っ掛かってくれる(笑)
>>217 慣れてないエンゲツ前提で話をしないほうがいいな。
最下段のことなんて、ちょっとエンゲツ使い込んでる奴なら一番注意して繋がるかを確かめてかかるとこだしな。
エンゲツJCは受身や、バックジャンプからカウンターで捉えていくもの。
連撃のみルールとかで演習やってみればその性能がわかるだろう。
くらったことないだの、のんびりしてる間に、あの鬼威力で気が付いたら赤まで体力削られてるとか、そういう技だよあのJCは。
俺は対決メインの人にも制圧きてほしいけどな。
両方楽しんだほうがいいとおもうし。
対決だって、周囲の状況を見て動くわけで、「対決メインだから制圧きても動けない」ってことはないはず。
制圧の面白さも知ってほしい。
俺は両方やるが。
あと、対決では、時に仲間を見捨てることも大事かなと思うことがある。
Aが2〜3人にボコられている→助けにいく→Aが死ぬ→助けにいった自分が囲まれる→Cが自分を助けに来る→自分が死んでCが囲まれる(以下ループ)
見捨てていったん体勢立て直したほうがいいんだろうけど、見捨てるわけにもいかないし・・・・ってこと多いんだよね。
でも、☆ひとつ捨ててその後に備えるのもありかなと。
やっぱ制圧将軍って真面目なやつが多いんだな
>>242はネタだろw
少し落ち着けよ
分かりにくいバグだが町のNPCのセリフが変だな
仲買屋が「ンフフwいい天気だね。何のようだい?」って
雨止む気配すらないのに
お前らそんな毎日毎日制圧対決言ってて楽しいか?
まあいろんなスレにそういうのあるけどな。
自動車免許スレのATとMTとか、ベーススレの指弾きピック弾きとか。
彼女とイチャイチャしてるときが一番幸せ
ねらーの陰険虫どもは派閥大好きだからな
そっとしといてやれよ、常に叩くものがないと心が落ち着かないんだ
皆が殴っている時によろけや、気絶、吹き飛ばしを発生させる攻撃は使わないというのは対決ならでは
散々いわれている兵糧防衛、兵糧陥落は必須で、敵側でやるなら拠点奪取も必要
兵糧残っているなら拠点の回復を頼りにしながら戦って
ぶっぱ武器でもない限り体力がミリになったら肉まんなんて探さずさっさと雑魚死
味方が速攻してリードを奪えたら無理に攻めず全員の合流を待つなど
まぁ色々と対決にもセオリーはあるよね 堅苦しく言われないだけで
あと武器編成だけど、敵側でやれないことも考えて究極に依存する武器だけで編成しないように
兵糧を落とすためにも強化の速い武器も必要
鉄剣斬、妖杖、ガチムチ風大斧、蛮拳なんてやってると兵糧落とせずorzになることもあるので注意
あと風は必須、風がいれば周りが見えていない残念妖杖なら空気に出来る
野良が勝てないのは腕の差ってのもあるけれど
皆が好きな武器使って編成がチグハグだからだよ
野良でも車騎将軍↑くらいが揃うとPT並みにバランスの取れた編成になったりするから
他に武器がない前将軍ならわかるけれど、身分が軍師より上にもなって、俺は鉄剣が大好きだからどんな編成でも鉄剣を使うぜみたいな人が
時々いるんだけど、ぶっちゃけこういう人はPTオンリーでやればいいのにとは思わざるを得ない
野良で味方が残念すぎて勝てないとか言う前に武器編成考えてみてね
>>247 >>属性玉装備して拠点落とすと、その属性に変化するとかね。
ごめん
これ初めて知ったわw
ありがとう
敵が双戟2、わんこ1、妖杖1みたいな構成にあたったときに
せっかく先制点とったから逃げようって言っても聞かないで突っ込んで勝手に死にまくる奴が味方にいると
流石にイラっとする、逃げるの嫌なら嫌だと言ってくれ、それならまだ協力して戦う気になる
エモーションでもいいから意思表示くらいして欲しいわ
味方3人逃げてるのに突っ込んで死にまくる大マント大概にしろ、変なプライド捨てろよ野良なんだから
>>255 まあ俺が野良ならそんなPTは避けるけどな。
構成で勝てないのがわかってるのに相手するのもバカらしい。
風つけて武将落として、それをまた敵に奪い返されたのを落とすとき
「誰だよ風拠点にしたバカは!」って思ってしまう。
>>258 雑号だぜ
それはもう立派な残念将軍ですともw
雑号か…
シャキなのに知らなかった俺より見込みあるぜ
伸びしろの大きい勢力
名前教えたら絶叫するんだろ
罠にはかからないぜ
>>259 俺大将軍だがそういう状況で「赤側で戦いませんか?」とか丁寧にチャットしても結構無視される。
案の定、白マント以下のハナクソ君が何故か青側敵陣に趙雲顔負けの単騎駆けをして、すぐ撤退。
お前ら下手糞の為を思って下から目線でいってやってんのに、舐めやがってって気持ちになるわ。
>>263 参考までに名前と出身地とギルド名と好きな体位教えて
俺も前将軍まで要塞兵糧下ポップ時に壁壊して下拠点行ってたり、
拠点に入るまで兵士拠点か兵長拠点かわからなかったw
流石に高楼や武将は遠目からでもわかってたけど、それだけで結構な時間ロスしてたな・・・
絶叫違う絶好な
ギルドは未所属だから募集中だぜ
少しずつ見える部屋も減ってる気がするんだが多分気のせい
アングルが好きな体位は騎乗位で気持ちよさは帆掛け船みたいなあれ
未だに絶交されて部屋が見えないってのがわからん
戦闘数とか参戦枠見て立ってる部屋の数で判断するの?
教えてえろい人!やらしくお願いします!
じゃあ1番仲のいいフレを教えてくれ。
フレなどいない!
>>270 おお奇遇だな俺も騎乗位すきなんだよ
今度一緒に騎乗位しようぜ
長双刀の話が出てるので買取を仲買スレにカキコしたんで良かったら見てね^^
>>247 鼎壊すと効果減ること知らない奴もいるしな。
仕様変更されたからって、兵糧落とすメリットも知らないとか
アホ過ぎる。
4人いるフレはインしてない
騎乗位は一緒にしたくない
高楼拠点以外は見分けられない
近づけばわかるけどな
>>267 無視じゃなく、戦闘に必死で見過ごしたってケースもあるかも?
ただ、気持ちはよくわかる。
なんで有利な状況になっているのに、わざわざ不利なほうで戦うのかと。
拠点の見分け方はWikiの「拠点の落とし方」見ておくといい。
そこに拠点属性の効果ものっているぞ。
精鋭だと拠点が恐ろしい……風拠点、回復力3倍とかもうね、倒すの無理ですw
要塞で左から右に行く時に兵士か高楼かでちょっと迷う
いやすぐにわかるんだけどさ
拠点落としたら、持ってるだまに応じて拠点属性が変わるのは聞き及んでたけど
風拠点とか雷拠点に変えたらマズイことある?
また拠点簿とすとき任意の属性にコントロールできるのかな
風玉持ってるけど雷拠点のままにしとこう、とか
2k、3k、乱戦で将軍になったものの残念にならない方法が知りたい
うまい人の動画ってなんかない?
オレもシャキだけど、
玉つけてたらかわるの知らなかったな。
たまに属性がかわる巨低があったけど、
なんか落としたときランダムでなるんかなと思ってたわ。
なんせ玉つけて戦うこと自体が超少ないものでな。
いっつも符水
>>281 まず制圧か対決どっちだ?
制圧なら一朝一夕で上手くなるのはまず無理。
その都度変わる戦況を瞬時に判断しなきゃいけないから。
対決なら言い方悪いがいい武器とアイテムさえあれば、下手でも格好はある程度つく。
極符水双戟、蛮拳、活丹甲刀でひき逃げのみとか。
武器とアイテムの組み合わせ次第じゃ全然気づかないだろうな。
攻撃特化鍛錬に符水やゴクチン付ける人も少なくないし。
>>281 制圧だったら数こなすしかない。あとは上手い奴に教えてもらう。
精税ぶっぱ率9割で糞つまらん
馬鹿運営のカス共
ルール細かくして特定武器使用禁止ルールとか搭載すれや
2倍無双やってれは誰だって勝てんだって
ルールに無双なし追加すりゃ面白いのに。
そうなるとぶっぱしか能のない対決将軍は涙目だろうけどw
ぶっぱが多くなるのは符水がいるからだ
符水相手だと殴っても時間の無駄だからな
逃げたら回復するからすぐ逃げるし
符水付けてる奴は「俺殴り屋です」と勘違いしてる奴がいるのがうぜえ
制圧将軍で残念対決将軍だけど乱戦だと良い数字のこせることの方が多いな
2倍ぶっぱがいないから余裕で殴りまくれるw
乱戦はいいよな
ほぼ拠点の中だから見分けがつかなくても平気だ
たまにN1N2無視するラグいのがいるからなあ
そんなのに当たったら駆け引きもへったくれもないよ
俺も符水で番犬JC厨なんだけどな
いつも符水系だけど殴り屋だなんて思った事ないな。
強いて言うなら遊び人かな。
30520の防御改造済み戦盤を持ってる俺こそ真の遊び人だよ。いや、ま、あんま使わないけど。
>>279 始まる時の空中からの視点でわかるじゃん
てかそこでわかると思っていっつも中央は報告してないんだけど
>>294 中央が黄色だったら左右対称とは限らないんだが
殴り武器なら極鎮だろ
鉄剣みたいにそうも行かない武器があるんだよ
>>297 鉄剣は殴りじゃなくて玉火力だろ
殴り=壁
ぶっぱ=強力無双
玉火力=極玉一発屋
じゃねえの?
定義しだしたらまた論争になりそうだけど。
50320は全部殴りってことでいいよ
無双が1でも振ってあったらぶっぱ
それ以外はその他
長棍の陣ってそんな酷いのか?
陣衛のオール+が1000円以下って
305 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 14:13:19 ID:b/fiANWx
陣なんてダッセェ刻印使おうとは思わないが、刻印改造前提なら買いたくなるな。
>>304 属性乗せれるからゴミってほどでもない
C2に修正かかったら使えるかな
でも中距離突、ジャンプ打ち落とし+火力の砕
SA付多段ヒット盾に比べたら微妙。でどこに売ってるの?
で?どこの勢力?
陣使うならC2で十分だしね
でもC2修正を見越して買うのはありかもね
修正あるかわからないけど
N4に修正きたら雷EGからしか使えないけどなー
消えたから売れたかな?
=++==のなら600で売ってますよ。誰か買って
陣も威力意外とあるし範囲も広いんだが、他の刻印が優秀すぎ
C6つけるとガードされても距離とれるからなかなかいい
陣衛が1000で売ってたとしても封印解除と鍛錬で2万近く
かかるよな ゴミに金かけてどうすんだか。
繚乱の恩恵高くて2回攻撃
直槍の陣と同じ感覚でいいと思うんだけどなあ
いや威力も高くて空中だからそれ以上だな
さあ買ってくれ
陣なんかジャンプで距離一気に詰めれるだろ
c2が修正されても属性乗せるなら砕のが威力あるから
基本N4→c2で極風や極雷使う現状じゃc2の代わりとして陣が台頭してくることはありえなくね
N4にも修正きたら生出し極雷陣→c4や極雷陣で使えるかも知らんな
てかこの使い方なら今でも使えそうな…微妙か?
316 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 14:41:14 ID:F8Nz+cLd
突でおk。
陣を対人で使おうって考えがまちがっとる(一部を除いて)
C1なんて飾りです、エロい人にはそれがわからんのです
突は今高いけど、もう盾砕並に広まったし
そこそこの奴ならまず食らわない、回避余裕すぎるしな
まぁだからって陣にするメリットは常時繚乱状態でもない限りありえんが
長棍陣は糞。
出も早くないし隙もあるし威力も別に高くない。
範囲も大して広くないからいきなり打ってもまず当たらん。
C2の属性修正がきてもどう考えても突砕盾の方がいい。
つか制圧長棍多すぎ。
また長棍かよと思ったらN4気絶のC2狙い、JA連打、もういいっての。
N4気絶、隙なくて何故か吹っ飛ばしで繚乱時ならほぼ近付けないJA、C2に何故か属性。
C3が繋がらないから?
直槍だって繋がらないっての。
だったら直槍のC2も高威力属性付きにしろや畜生が。あんま調子乗ってると双戟で制圧行くぞ。
>>303 じゃあ俺の504のコウトウは殴り武器だな
322 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 15:33:18 ID:F8Nz+cLd
長棍より大斧修正してほしいがな。
(制圧)
大斧>>>>>>>>>>鉄槍・双剣・長棍・甲刀>>>>>所詮がんばっても武器
大斧みたら、うんざりする僕がいる。
>>280 「風玉装備なのに雷拠点のままにしておこう」
これは仕様上無理とおもわれ。
ただ、こういうことはできる
PT4人で、A一人だけ属性玉。
Aが最初に拠点奪取しておけば、他の属性玉を持つ敵(味方でも)が拠点を落とさないかぎり、Aの属性のままになる。
なので、最初のブリーフィングで「俺、○玉装備なんで拠点落としておきます」といっておくといいかもしれない。
個人的には風か炎がいいかな。
風拠点にしてくれると、回復力が尋常じゃなくなる(兵糧落とされるとあまり意味ない)ので、要塞対決中央拠点が兵士だったり武将だったり(破壊ありがいれば高楼最高)した場合は風拠点に変更&兵糧死守で
かなり有利に戦える。さらに風拠点内では風属性もつくので幼女なんかまさにカモw
燃えても余裕で回復ww
腕が劣っても、最初に立てる戦略で有利に進めれば充分勝てる。
・・・・ただ、なかなか理解してくれる方がおらん;;
そう考えると、制圧で風玉っていろんな意味で怖いな・・・
大斧も序盤ならナガコン相手に分が悪いだろ
ランスロ1の力はデカい
ナガコンは属性玉前提の強さの斧とちがって、ごくちんだの装備して、ぶっぱ対策も可能だし、あの制圧性能
斧は無視できてもナガコンから逃げられる武器は限られる
斧修正もいいがまずナガコン修正しろ
大斧4の構成で争奪連勝できると思えない
ながこん修正すんなとまでは言わないが、お前らって本当都合いいよな
一昔前まではただの趣味武器だったのに今では修正汁修正汁だ
まあC2は属性乗らなくていいと思うよ
だよな、結局双剣将剣あたりが強い
ただ大斧長混がこんなに言われるのは
対人無視できずに向かって行って返り討ちに会うやつが多すぎるせい、実に残念
タイマンでやり合ったら強いのはわかってんだから移動服と140武器に神速符で無視しろ
倒しても再起早いって、わかってんなら無理に倒そうとするなよ
極神速つけた双剣4人かそれに1人将剣いれたPTが制圧最強
鉄槍はどうなったんだ?
対人能力が低いから最近言われなくなったのか?
鉄槍は対人能力決して低くないと思うが
符水装備で狩場争いや鬼ごっこされると大変うざい
鉄槍は強いというよりはウザいという言葉が正しいよな
鉄槍がウザいとか言ってるのは不意打ちで相手を倒すしか脳の無い根暗や労
JCで逃げられるのが無化つくだけなのは火を煮るより明らか
DとJC取ったら凡武器に成り下がるな
・・・姜維の武器って
>>331 ____
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| (__人__) | 我潮吹之達人
\ ` ⌒´ /.
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| (__人__) | 我潮吹之達人
>>331 ____
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| (__人__) | 鉄槍うざいのはDだよD。ドサクサにまぎれて、変なもの煮るなよな
\ ` ⌒´ /.
_ノ \
煽り口調でこれは恥ずかしいw
醜態の武器まだかおー早くフルの特別・改造したいお
そんなものより桃扇が欲しい
桃尻って響きがいいよな
鉄槍って修正の必要がない攻撃あるか? とりあえず
当り判定を武器の先端だけにするなら現状維持でいいと
思うよ。
先端だけなら全部そうして欲しい
長棍のN4とか雑炊とか
対決は、エンゲツ・テツベン・コウトウ・ソウゲキ・ゲンジョウ・ヨウジョウ・バンケン・カケン
・・・がいなければ、楽しい。
>>343 だいたい同意だけど
そういうのが楽しみたきゃ同志見つけて演習しかないかもね
俺も桃扇の実装待ち
「桜扇と一緒じゃねーかwww」という意見もあるだろうが無双が強そう
ていうか小喬タソ補正だけど。副将に任命できねーかな
チョウコンは使い慣れるまでに時間必要だとおもった。
実際使ってみたけど、マジで扱い難しい。
チョウコンに文句言う人は使ってみるといい。
実際使ってからは修正しろとは思わなくなったな。
他の武器と違い、扱い慣れるまで大変だから。
大斧? 高楼以外は別にウザくねーしなあ。
突はジャンプ回避すりゃいいし、足遅いから逃げられるし。
対決でいるとうっぜーけど、制圧だったらそこまで怖い存在でもない。
兵長・武将はいざとなれば無双で落とせばいいし。
敵PCを倒さなきゃいけないってことはないから、今の制圧で「これ修正しろ」はとくにないかなあ。
要塞の通路から兵士拠点を見ると高楼拠点に見える
豆知識な
兵士か高楼って報告すれば間違いないな
>>348 それは俺も思ったわ、ながこん使うくらいなら他の武器使う
長昆より旋盤の方が使い易い
長棍はやられても仙丹10個で攻撃5にできるしなぁ
そこが強みじゃないの
そんなの言い出したら戦斧と戦盤は5個だぞ
てつけん30
てつけんの攻撃上昇はホントになんとかしてあげたい
>>347 Dの吹き飛ばし力凄いよな
集めた雑魚をDで散らかされ
しかもそれが爺ときた
お守りしましょう。死なれては困るので(笑
桃扇Dは属性付けるかSA付けるか攻撃力を大幅に高めないとやばいぞ
どれだけやばくても戦盤がある限り大丈夫
>>360 桃扇Dがそのまま実装されれば笑えるけど、たぶん無双武将固有技だよ。
双錘Dも、本来はスライディングだし。
鉄鈎D食らうたびに、双錘使いの自分は腹が立つのです・・・
363 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:28:19 ID:eT/9nhcE
たしかに甘寧が使う甲にも特殊モーションあるね。C1かな〜?SAつきでダッシュ斬りみたいなやつ。
あれ欲しいよママン。
ナガコンも使えないドヘタクソはマジで黙っててくれ
使ってみてその異常な優位性にひいたわナガコン
序盤一人二人、あの当てやすい二倍無双だけで殺せるわ、c2も強力、ごくちんも怖くない
振りが早く、隙少なく動ける
足も強化も早い
他微妙武器と差があり過ぎる
制圧でやりたいことが全て高水準て出来る
あれすら使えない残念のレベルで物言うな
対決行ってろ
今制圧でゴクチン付けてんのって高山茶装備してるくらい残念じゃないの?
甲刀、鉄槍、双剣、長棍、大斧耐の中で大斧くらいにしか有効じゃないし。
まだ耐寒符を装備した方がマシなレベル。
他にも偃月刀や多節鞭も見るには見るが少ないしな。
制圧は無双スロが若い
つまりランスロが3以内に仕込める武器しか見たこと無いな
双剣は上げても知れてるからいいとして
エンゲツとかさいこんとか
もう劉備ヤダ
残念大杉で10連敗した
脱ショクしたい
双錘のスライディングはC1だな
OROCHIで猛威を奮っていた
>>358 ホント鉄剣の上昇値は笑えるスロ6だよなぁ・・・
次回の修正対象にすべきだな
CJ「鉄剣の上昇値が高すぎる不具合を修正しました。」
そりゃお前がいれば必ず4分の1は残念だからな、仕方ないよ
そのながこんは最近極鎮つけてないので美味しいカモです
俺がいても勝てる勢力がいい
曹操が強そうだけど勝ち馬って言われそうだ
フレがいることにして孫に行きたい
長根の真無双の硬直は異常ww。
さすがキモカッコイイしゅうゆの武器だね!!
決めポーズがジューダス(テイルズ)並みになげえんだよww
377 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:57:58 ID:F8Nz+cLd
強くなっても一人がどんだけ、がんばろうが
4対4な訳で。
隣の芝生は〜ってヤツだろう
現に曹操にいて絶賛12連敗中の俺とかいるし
どこも野良は微妙だぞ?
強い(キモイ)PTが多いのが曹操ってだけだ
鉄剣の上昇に文句言ってるやつは補正の高さに気づいていないのか
他の5〜6スロ武器に攻撃上昇値は劣るが、補正のおかげで与えるダメージは同じかそれ以上だぞ
晩成スロの中では優遇されてるほうだ
朴刀やコウレントウ、杖2種のEVOのほうが修正の必要を感じるな
撤退しまくりなのに勝ち越してる俺みたいなのも劉備にいるぞw
>>377 4人/4人がそれぞれ強くなればそれにこしたことはないんじゃないか
3/4人よりかなり安定するだろう
俺はよくやってるはず
制圧なら要塞赤で撃破1000いくこともあるし
対決ならキル<デスが1差くらいで収まってる
標準くらいだろ
周りがよくなれば勝率あがると考えたんだぜ
鉄剣は倍率がいいからそんな終わってねえだろ
同じ6スロで数値上は上の幻杖、妖杖より攻撃力ある
精鋭だよw
シャキだから一応プライドあるし無双は行かないようにしてる
そろそろ目欄をage位にはしておいたほうがいいよ
388 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:17:55 ID:Wjl3QYl2
妖杖と幻杖のC3の攻撃補正もっと上げてくれ
よくやってるとか言ってるじてんでつり
391 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:23:22 ID:F8Nz+cLd
話題がないので釣られてみようと思う。
393 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 20:23:55 ID:QjV5hcci
バカにしてるけど明日は我が身だぞ…
昼過ぎると調子出ねえわ
でもこれフィクションだからな
劉備のフレがこんなの
俺は18勝ペースで勝ちまくりすてぃだぜ
面白いと思ってやってるのかねぇ・・・
面白いよ
やればわかる
今新参部屋熱すぎ
極・玉、符水、鎮と全部極系は勿論合成アイテムと豪華すぎる
勝てるわけない
極珍玉
伏字かと思いきや
400 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 21:03:36 ID:+hGVjjwt
制圧ごくちんがないとか言ってるアホは体力鍛錬ばりばり武器で、致命的な防衛武器に対する対策もろくに立てず、逃げ回ってるだけのウスノロだな
マジで残念は黙っててくれ。な?
ゴクチンは、「この武器の二倍無双逆転さえしのげば、他の武器には多少アイテムが無駄になっても勝てる」って自信のある時につけるもの。
10の武器に効果なくても、相性悪い1の武器に効果あればいいというアイテム。
あれだけの厨武器のくせにゴクチンに相性左右されないってのはおかしいナガコン。
ナガコンはゴクチンによって淘汰されるべき
真正面からあてないと落ちるよ
携帯で推敲もしてないから変な文章になったかもしれないが、そこは汲んでくれよ
制圧将軍に対人を語られても説得力ないなぁ
まったく来週アプデだと言うのにお前らときたら
桃扇のJCは鉄槍と一緒だから使えそう
鉄槍のが範囲はありそうな感じだったけど離脱できるね
だれか助けて…副将が…とまらねぇ…
撃破稼ぐ特務とかで副将召還ボタン押してねぇと平気で武勲600超えて邪魔すぎる
しかし鉄槍と比べてDがヤバイ
そして男が桃扇モーションだとさらにヤバイ
夏圏とか桜扇とかの比じゃない
外したって初期のヒゲ双剣がついてくるじゃんか
411 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 21:48:50 ID:dy/lut8I
|. ,ィ
|/ノミ
| "''ヾ
|リ)〉l|
|_゚ノW
|ノ <このブッパゲーそんなに楽しいの?馬鹿なの?
|ヽ
|~′
要塞の自軍防衛と下ってつまんなくね
>>411 R1と○ボタン押すだけで敵が蒸発するからすっごく楽しいよ!
>>412 よっしゃこの機会に要塞以外でやろうぜおねがいします
鉄剣ってタイマン向きだけど対決の乱戦いける?
鉄剣か桜扇か偃月どれ活性しようか迷う
タイフ突が対人に強すぎって聞くけどいまいち強く感じないんだけど
使い方があるのか
属性玉つけて突だけうってりゃ猿でも勝てる
>>412 対人できて楽しいじゃないか
俺は要塞下、青側好きだぜ?
射程も長めで高火力、出も早く方向調整も可
んで氷付けて一発でも当たればC3C3C3C3C3C3C3C3C3C3C3
昔から厨と言われ続けてるのにろくな修正も入ってないキチ武器
昨日は負けたけど今日は2回勝ったぞ氷大斧。
凍らせて後ろに回るの上手でしたよ。
又明日も凍らせてね。
おいこら
要塞下は1対1でスリルがあるし死んだら戦犯ってぐらい重要な位置w
青側は3つの拠点取ったり2人いるからキツイから一番嫌だなw
要塞青側って撃破できない分対人で相手を抑えろってよく言われるけど
強化がし難いからその対人もかなり不利だよね
上手く立ち回ってる人見る度によくやれるわと思う
要塞下も青側も倒されたら仲間が場所移動してくれれば良いけどしてくれないと涙目w
下の仲間が倒されたから下行ったらすぐ上に戻されるのはもっと涙目ww
426 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 23:15:01 ID:GRek89si
新参そんなに強いか?
普通に今キャラ作ってるけど、風ヌン以外は全員ぶっぱだから
鎮つけて殴ってりゃ勝てるぞ。
下担当で相手の下担当を退却させたはいいが
上の味方の3人が撤退しまくりの壊滅状態で撃破ゲージも絶望
下やってて一番辛いのはこれ
消化試合すぎる
赤3人になるようにしたら誰か下行くだろ
極チンとか新規には買うかねないよ
♪ ∩
| ∧_∧⌒つ
⊂(´∀`)ノ
`⌒∪―
―∩∧_∧ ♪
(∀` )
♪ ゝ つ
(⌒)、 )\
 ̄ ∪
∧_∧ ♪
(´∀`)
( 、 ノ
♪人_))_)=
(_)(_)
ご覧下さい、風双鞭がダンスを始めました
>>429 双鞭C5は食らうと気持ちいい
あーなんでこんなに高いんだろうと思えるほど高く飛ばしてくれる
双鞭風C3でぶっ飛ぶのも爽快だぜ
ケチって風玉であんまり飛ばないけどいい?
フィニッシュは極風C4で決まり
双戟C4でもやってみたいけどC3が使い物にならなくなるので迷う
>>419 昔は陣狩りか覇狩りかでしか話されてなかった武器という記憶しかございませんが
妖杖と戦盤を除く武器全てのC4って威力高いからね
風多節の2倍C4で死んだから改造か?と思って倍率表みたら20とか
ここで言っても無駄だとは思うが、なぜみんなこのゲームをつまらなくしよう
と必死になるのだろうか?
新規狩り、チート、絞り、勢力の隔たり、語り出すときりがない
それはね自分だけ良ければいい自分だけ強ければいい・・・そんな人が多いからだよ
ながこんの雑魚狩りってどうやるの
N3止め?
440 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 23:57:00 ID:eT/9nhcE
>>426 そりゃ普段精鋭…いや無双格クラスで充分勝てる人らから見たら余裕だろー。精鋭はおろか無双格でも勝てないやつらが暴れてんだから。
ただ、新規さんにとって考えるとやはりキツいだろう。
残念と言われる人には二通りあるな。
1、下手だけど頑張って熟練・無双・精鋭に行く人
2、下手で勝てないから新規いじめて楽しむ人
1に該当する人は残念だとは俺は思わないな。
叩かれながらもメインキャラで頑張る人は立派だと思う。いいじゃんネトゲなんて下手でよ。
残念つーかゲスは新規いじめて楽しむ馬鹿。
例えるなら弱者高校が小学生相手にサッカーで勝負して楽しんでるようなもんだわな
新規さんと一緒にいろいろ教えるため、楽しんでもらうために新参行くならいいんだよ
精鋭行ったら桜扇と燕扇の盾1発で死んで萎えたわ
燕扇盾即死はやわらかすぎるだろ
誰だって最初は下手なのに残念ていうのは可哀想だよな
ただ態度悪い奴は知らない
444 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 00:03:05 ID:GRek89si
にしても極雷戦斧はやりすぎだよな。
殺せないにしても拠点防衛のために時間稼ぎできる武器って何かな
できれば破壊が上げやすいやつ
対人がっつりやる気はないが何もできずに拠点やられるのは癪だ
制圧?なら鉄槍Dか大斧突
447 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 00:14:25 ID:ITP1Rxpc
将剣
地上無双武器が二人もいるのに
ところ構わず炎吐きまくる火杖なんなの
精鋭クラスなのに言わなきゃ分からないの
N羽目中にc3で混ざってくるし、さすが劉備軍でござるな
新参制圧で撃破1200とか勘弁してくれ
熟練行け
450 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 00:32:42 ID:ITP1Rxpc
同じR2R3でそれが出来るのか不思議だ
投弧刃情報今日来るな
>>439 N4、N6、繚乱N2、繚乱盾(黄色取り合い等)、衛(連撃2の時等)
>>440 3、下手で勝てないからアイテムや特務ばかりする人は?
それってオンゲーじゃなくてよくね
457 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:06:42 ID:8Aspwz4r
>>440 でも俺のメインが新参時と似たようなもんだよ。ぶっぱ ぶっぱ〜。
んで何もできず新規は死んでいく→無言落ち→やめそうだなこの子ってな感じ。
まぁ冷たくいうようだが新参狩りぐらいで、きれるぐらいなら
精鋭なんていけないじゃないかってな気持ちも・・・
エンセンで1k狩れるのか
初めて見た
>>455 ジャンル的に言うとMO、FPSは確かに対人メインだったりする
ただネトゲの大半を占めるMMOはPK禁止鯖とかあるしPKや戦争を売りにしていても
年中PKしているわけではないし基本はMOB狩り
対人がなくてもコミニュケーションツールの意義も大きいからアイテム将軍、特務将軍も
いてもいいんじゃないかなと思う
むしろ複数人でやれるオフゲのシナリオモード見たいのを実装して欲しい
>>455 いや、MMOとかMOとか以前に、これアクションゲームなんですけど。
MMO=クリゲーが対人メインじゃないからって無双は関係ないだろ。
>>457 自分の新参時代の鍛錬を思い出してみろよ。
攻撃☆1〜2が精々だろ?
アイテムだって朱雀や符水くらいだろ?
そこに枠改造の武器や遠距離+玉装備で来られたら新参者にまず対応なんてできんだろ。
サドンのTRGレイプに比べればまだマシだな
しかしFPSしないMMOプレイヤーにはきついかもしれない
粘着ゴミ糞ヨウジョウ消えろ
序盤に2回も同じ相手に粘着されてムカついたから途中抜けしたわ
この場で仲間に反省しとく
取り敢えず言えることはゴミ糞ヨウジョウの糞設定してる運営消えろ
>>463 対決?
まあそれ以前に相手がむかつくから回線抜きとかないわ
気持ちは分かるが言葉使いが紳士的ではないな
私オフ無双もしたことないド新規だけど16鍛練タイフなの
もちろん公式RMTしたけど
相手の武器がわかったらもう死んでるの
でも辞めようとは思わないの
副将スキルを簡単に付けられるようになったせいか
極玉の威力がひどいことになってないか?
雨が多いせいか特に極雷がほんとひどい
しかもタイマンならガードできても2方向以上から攻撃されたら
ほぼ確実にどっちか当たるじゃん
紙防御でもないのに極雷気絶→刻印攻撃で死亡とかぶっぱより酷いわ
今日のメンテに多少は期待してるけどやっぱりただのメンテで終わるだろうな
>>462 マップにもよるだろうが、少なくとも序盤妖杖粘着やら新参狩りやらに比べれば楽だわ。
>>463 妖杖に絡まれたら適当にJAとかガードとかであしらって味方を有利にしてる。
が、ふと勝敗のためだけに乱戦の堅牢役以上に
クソつまらん作業してるのが嫌になって回線切るときがある。
マント取っててフル本格改造武器使って高いアイテム使って本気でやっても
武名Dを越えられない
何か最近だと勝っても減ってる事が多いんだが
何というか制圧の動き方は分かってきてはいるんだが
行く先々で撃破されたりするから意味がない状態
471 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:32:52 ID:pwgVdACX
弱いものいじめして楽しんでるやつにむかつく気持ちはわかる
けれど、手加減されたらたとえ勝ってもうれしくない、むしろくやしい
そんな感性の自分は精鋭以外に遊びにいくときは堅牢武器以外へは終止
粘着しないってだけで、あとは本気でやってる こいつはサブだなと感じた
場合はそこも含めて遠慮しないけどね
472 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:35:25 ID:8Aspwz4r
>>461 もちろんふるぼっこだったぞ。
新参狩りにあって、それに耐えて今がある。
訳もわからず鎌が!鎌が!っていいながらやったもんだ。
新参狩りなんて 上でやってる事の真似事だし、
そこまで過敏にならんでもいいんじゃないかって事だ。
>>463、
>>467 これはチーム戦をするゲーム
連携することを覚えろ
自分が下手なのを武器やアイテムのせいにするとは寒すぎる
昔の新規狩りはR5フル改造だった
野良に連携を期待するなよ
味方がぶっぱならなおさら
NGID:8Aspwz4r
>>473 要塞の通路を挟んで反対側に極風と極雷を装備した燕扇2羽扇2がいたとして
どう連携すれば勝てるのか教えてくれ
>>477 相手の武器限定ならこっちも武器限定でいいよな
それなら極風と極雷を装備した燕扇2羽扇2で行く
これで上手い方が勝つ
>>470 要塞下で撃破に専念して兵士・高楼拠点で黄色のままにらみ合い
対人してもお互い撤退させられず結果、上赤側が鬼撃破、青側も拠点の取り合い
このケースだとたとえ勝っても撃破○、拠点×、指揮官撃破×で4位確定だからな
一方で要塞青側で攻撃強化のみ拠点防衛
相手速攻を防いで赤側2人に拠点を落とさせて終了
下の人は撃破してるし、これもまた青側は撃破×、拠点×、指揮官撃破×で4位確定
でもそれぞれ必要な動きだと思う
結論:武名は飾り
昔は新参に将軍いけたからなあ。
鍛錬値での制限だったから、
新参R1R2もってるやつらのなかに、
R5もってくるアホがいっぱいいた。
>>478 お前連携がどうのだ武器やアイテムのせいにするなだ言っておいて
結局武器とアイテム固定で回答するのかよw
>>477 通路のさらに上の通路を破壊して追いかけっこを始める
>>478 相手の武器見て自分の武器変えられたら負けるわけないわな。
来週に投弧刃が実装されるから炎の崩れ落ちが浮くようになる可能性大
486 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:49:20 ID:8Aspwz4r
JCされたけど幼女と同じ仕様だった
>>481 おまえが武器とアイテム固定で質問するから応じただけだ
実際は相手の武器アイテムが解らないからこそ連携が必要なんだよ
それが得心できないうちはどうして負けるのか永遠にわからんよ
足が遅く強化も遅い武器で序盤幼女を相手にするのはただの馬鹿
わざわざ二人に囲まれてボッコされるのはドMのみ
>>482 柵を破壊し始めたのを見て相手も上の通路の出口に人員まわしたらどうする?
さっき書き忘れたけど相手はビーム打ちっぱなしが基本な
で、こっちがピヨったら距離によっては燕扇の2倍盾とかで攻撃してくる感じ
>>488 お前自分の論法がおかしいとおもわんの?
>>489 幻影かけて下拠点へ通じる壁を破壊、迂回路を用意する
こんなんじゃだめ?
>>477 新参の話だな?
移動最速仕込んだ味方が決死の覚悟で通路突破すれば懐に飛び込める。あとは乱戦でギタギタにすれば済む話だ
後続の味方が後から付いてくること前提だがな…ニヤリ
明日堅牢修正されなかったら今年一年課金しない
了解
NGしとくわ
>>492 それいいな
甲刀3人でジェットストリームアタックかけるとかw
496 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 01:58:17 ID:XLz6OH7a
その場合放置かな
しびれ切らすまで
あとは遠回り組とか壁組に別れて散らす
甲刀いたら轢かせる
>>473 武器やアイテムのせいにしてないけど?
粘着ヨウジョウいるからムカつくと書いてるのわかんないの?
偉そうに説教こいてまともに文章も読めんのか
アプデに期待してやってほしいこと沢山要望した
まぁどうせ搭載しないのは目に見えてるけど
JCで浮かして乱舞みたいなの強すぎる
何あの威力
ああ、甲刀がいればなんとかなるか
遠回り作戦はこのままガードだけして引き分けるよりは…
って時ならいいのかもな
甲刀ぶっぱの練習しとくかな
俺の残念度
・長棍でもないのに連撃未強化でN4までうっかり振り切ってしまう時がある
・兵士の間を抜けようとするとまず引っかかる
・兵士をまとめて狩ったつもりでも必ず狩り残しが出る
・序盤に必要な強化以上に仙箪をうっかり拾いすぎて強化が遅れる時がある
・反転ガードが一切出来ない
・特務のNPCにも良く殺される
・ラグくない相手でも反撃HITできた時はいつも相手は空中
自分が反撃された時はいつも自分は地上(J連打しても)
残念度で俺に勝てる奴はそうそうはいるまいて
501 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 02:19:04 ID:8Aspwz4r
>>497 書き込むような事ではない。
そしてお前が修正厨だという事はよくわかった。
>>500 反転ガードしようとしないから出来ないんだ
まずはめくってこようとする無双やN攻撃を微調整しながら丁寧にガードするんだ
つまらんレベルだな
もっとゴクトウカッタンみたいにはじけた奴はいねえのかよ
妖杖に限らず強化が早く済む武器が相手晩成武器の強化妨害をするのは勝つ為の戦術
強化速攻できる武器が晩成武器の強化完成まで待ってる人なんて残念すぎだろ
粘着嫌なら闘技逝けと
新参は新規プレーヤーが学ぶ場所
だが精鋭なんて武器ゲーの絞り多数ならある意味一番楽しめる格なのかもな
20時間そこらプレーすれば卒業できる格でかなりぬるいが・・・
ただ課金しないでも楽しめるって所で厨が暴れるのも仕方ない。
新規狩りが必要悪とするならこのゲームシステム自体の運営が対策しない諸悪の根源。
新規狩りクズももしかしたら被害者で下に降りてきただけなのかもな。
>>479 ほぼ野良制圧で義を数千から一万稼ぐころには部名Bにはなってた
野良制圧だけだとさすがに部名Aは厳しい気がするが、野良にせよPTにせよ、
部名Dってのはやっぱりどこかに問題がある気がする
部名は、部名Aでも強いとは限らないが、それなりに激突の回数こなしてるのにCやDだとさすがに残念率が高いように思う
509 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 02:44:15 ID:8Aspwz4r
新規狩りを擁護する気はないが
属性効果や兵糧とか拠点の理解も含めて
ある意味役立ってるとはいわんが、勉強になる点もあるんだって事をだな・・・
もういいや。
>>500 まずはオフ無双を極めて来い
そうすればオンでも俺TUEできる・・・と思う
今更ふと思った
ぶっぱが多いのは極雷だの極風だの妖杖JCだのが蔓延してるせいじゃね?
一番の原因は妖杖なんだけどね
運営はプレイヤーに自由を与えないくせに、自分らでは何もしないよな。
犬を飼いたがってたくせにいざ飼ったら何も世話しなくなるガキみたいな。
心無いプレイヤーの新規狩りや、絞り等の升行為にあっても、
敵を絶交できない、かつ敵キャラ名はわからないから避けようがない。
そこでそういうのを取り締まるのが運営のはずなのに、
面倒なのかコイン買ってくれるお得意様を失いたくないのか全く取り締まらない。
あと他勢力と交流したり、部屋名を見えなくして何の得があるわけ?
敵とコミュニケーションが取れない→ローカルルールが成立しない
→上記の敵名非表示も相まって常に全力プレイを強いられる。
おかげで制圧対決ともに厨武器ばっかで遊び心の欠片もない状態。
FPSにおけるナイフ部屋みたいにローカルルール作って遊ぶのも必要だと思う。
ユーザーの要望はもちろん不具合やバグなどの報告すら目を通さない
修正された項目を公式に記載しないしメンテなんか名ばかりの毎度の不具合
koeiがダメなのかCJがダメなのかわからんけどいい加減ムカつく
激突部屋作る時に武器のチェック欄を作り
使用禁止できる武器を3つくらい選べるようにすれば
激突も今と違った武器同士で遊べると思う
>>509 今の新規狩りは武器やアイテムにモノを言わせてるやつらが多すぎる
もらった直槍とか、しょぼい武器で活躍してるなら立ち回りなども勉強になるかもしれんが、
なぜか校尉で鍛錬16()のR3使ってるでしょ
武器やアイテムで優位に立って戦ってるだけで、新参居座り組や新参のサブはヘタクソばかりだぞ
なんの参考にもならん
>>513 運営からすれば「プレイヤーの皆さんの良心に任せます」といったところだろう。
性善説で運営した方が管理も楽だしな。
でも現実は甘くないし、プレイヤーもそんなに賢くない。新規狩り、チート、
絞り、毎シナリオ懲りずに人口を隔たらせるなど・・・
>>513 >何も世話しなくなるガキ
言い得て妙だな
CJも自ら名乗り出て無双onを運営するって言ったはずなのに、
いざ自分のものになったらこんなずさんな管理でプレイヤーから金だけ巻き上げてる。
どうでもいいけど
ジャンプ+無双ボタンでもジャンプチャージできるんだな。
今日の12時まで公式でアンケートありまっせ
普段意見出してない人もぜひ
金だけ巻き上げてるってのは訂正してやれよ
ここまで無料ユーザーと課金ユーザーの差がないゲームは稀らしいからな
金払わずとも課金者と同じだけの装備はそろえられるってことだから
金払いたくないなら課金せずに仲買利用すれば済む話だろ?
>>519 たぶん無駄だよ
闘技が実装された頃からその要望出してるけど
未だに返信もないしやる気無いんだろう
染色のマゾさを何とかしてくれ
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
え?染色ってマゾがやる遊びじゃないの?
神々の遊び
おれもう染色は諦めたよ。
+5ならまあまあ作ったし、服飾レベルも20になった
これ以上レベルが上がらない=失敗したら丸損、だからな(笑)
だから今は特務で内政値上げてる
染色て+7そめるの技術40程度じゃ服飾20でも1%もない?
ないならもういいかな
530 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:42:58 ID:peRZX7Ne
まず運営には日本語覚えてもらわないと。
面テも満足にできないからな。
勝てる可能性が1%でもあるかぎり・・・!
とりあえずアンケで意見出しといた
今更染色成功率UPとか無双コインで簡易染色できるようになることは無いんだろうな
もし改善されたら、大金使って染色稼業の泥沼に足を突っ込んでおぼれた人が発狂するだろうからな
せめて濃縮染料・粉末染料の入手経路増加くらいだろうね
+7に手出したいなら内政ALL100はデフォだろ。
それでも成功率7%で失敗する時は40回くらい失敗する。
濃縮で染めた移動黒ナースとか持ってる奴は完全なる廃人。
粉末と液体なら限定服飾かなり持ってるがさすがに濃縮を使う気にはなれん。
>>506 粘着が嫌なんじゃなくて粘着ヨウジョウがうざいの
強化してないから倒せるわけでもない
+7や+8の服飾の錬成に適する「真・錬成機・改」無双コイン1000くらい?が出るのを待つしかないのか
てかあの+5までっての完全に意味ない家具だろ。
まじで400コイン返せっての
>>534 一般プレイヤー>>>>>粘着ガチムチ妖杖使い>>>>>>>>激突の途中でムカついて回線切るやつ
野良かPTか知らんけど、そんな理由で故意に落ちたならこんな場所じゃなくtellで謝っとけ
まあ制圧行けって話だな
粘着はいるが、倒せない妖杖はいないぞ
普通の錬丹よりも錬成成功率が高くなる「極錬丹」無双コイン10くらい?が出るのを待つという手もある。
妖杖に関しては運営がどうにか修正しない限りもうどうにもならん。
単純に炎の範囲を前方180度とかにするとかでいいと思うが。
そうすりゃ使い手の腕も結構関わってくるし、乱戦時に適当に炎ばらまきゃいいって訳にもいかなくなるし。
妖杖がいる限り、対決でいくら勝ってるPTだろうがそいつらを認める気にはまずなれん。
540 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 04:05:25 ID:XLz6OH7a
>>500 俺も前シナリオ終わるころまで反転できなかったよ。
勇気出してやってみたらできて、そこからかな。
ヌンチャクや甲刀C5あたりを打ってもらって練習するといい
直槍のC5をかっこつけて後ろ向いてガードしたら普通に食らって恥ずかしかった。
とりあえず密着状態からの双鞭の反転ガード難しすぎる。
ちょい斜め反転でたまにガードできるんだけどな。
つか二倍極風C5強すぎんだよ。
防御3体力2の鉄槍一撃死ってどういう事やねん。
極玉のダメージ補正が異常だからな
簡単に副将スキル付けれるようになったし
ぶっぱが増えたのは絞りのせいでもあるでしょ
殴っても普通の無双でもダメなら、不意打ちの甲刀無双ぐらいしかない
まあ皆が不正者でもないんだけど、一度はそこに行きつくなあ
544 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 04:16:37 ID:XLz6OH7a
破竹にやられるほうがまだスッキリするよな
お手軽C5極玉ドーン>破竹JC
おかしいだろ
今日エンゲツ無双中にJCすんなって怒られてた妖杖いたのが面白かったわ。
鉄鞭神髄無双とかキレイに反転出来たら気持ちいいよ。
>>533 俺はオール100のフレに頼んでも6%しかないと聞いたぞ
それでも一発で染めたけど
みんながみんな廃プレイしなきゃ手に入れないものでもない
エンゲツや幻杖の無双は無双発動後でも上手く妖杖JCすればそのまま着火無双になった気がするが
当たり所とタイミングが悪いと吹き飛ばしてしまう
ヘタレは妖杖でも使ってろみたいに言う奴がいるけど、下手な妖杖は味方視点でもうっとうしいな
549 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 05:20:54 ID:ByDJhHn6
>>515 >激突部屋作る時に武器のチェック欄を作り
>使用禁止できる武器を3つくらい選べるようにすれば
>激突も今と違った武器同士で遊べると思う
滅多にお目にかかれないような武器同士で遊べるのはいいかもしれないが
私みたいにマイナー武器をこよなく愛するもの(というか愛した武器が非常にマイナーだった)の居場所が減ってしまいはしないだろうか;
すまん、、マイナー武器同士でしか遊べなくなったらと一瞬不安になっただけなんだ
染色頑張っても無駄そうだな
気付いたら黒ナースが神性能でコイン販売されるだろう
精税にいる甲刀マジで酷い
撤退常に5、6
自己満も大概にしろや
精鋭だから、甲刀だからひどいんじゃない
そいつだから酷いんだ
>>549 禁止部屋実装は反対だけどもしそうなったら
自分でフリー部屋建てて戦盤使い続けるよ
特定武器禁止にはならんでしょ
武器の多様性がウリで、コツコツ増やしてはバランス調整してんのに
禁止武器で問題解決はは安直すぎる
せいぜい武器かぶり禁止ぐらいか
禁止ルール搭載してもいいじゃん
禁止したくなければしなければいい
そんなん入れても一部が喜ぶだけで人集まらないと思うぞ
妖杖禁止に出来るだけでも大きいンじゃないの
相手の名前みれて強制退出させられるようになりゃすべてが解決する
長文スマソ
飛翔呂布のシナリオの頃はまだ対決が実装されていなかった事もあり、
制圧で拠点を取らず撃破もせず、ひたすら対人戦しかしてこない問題児が
散見された。その当時は甲刀の2倍無双の轢き逃げ全盛期で、nPro実装前の
チート全盛期でもあった。
ただね、制圧オンリーの時代とは言え、制圧に破壊ありの妖杖がいて、
双戟がいて、鉄鞭がいて(ヌンチャクは未実装だったかな)という時代
でもあったんだ。これってチートしていたから使えていたの?!って位、
制圧でも見かけなくなった。とても残念に思う。
たまに見かけて、おっ!と思うと、破壊無しで活丹付けてきてたりして
ガッカリする事もしばしば。風雷符か風伯雷公符付けて来い!って思うね。
>>555じゃないが、私も武器の多様性がウリなのに武器禁止でも問題は安直過ぎる
と思う。制圧視点で言うと、破壊無し武器の場合は風雷符か風伯雷公符を使用しないと
自動キックというアイテム縛り設定を、対決ではランダムでNG武器が出てきて制限する
のはありかも。
敵絶交システムは、ラグアや粘着などのハラスメントを報告すると、1時間程度、
敵を禁止ユーザーとしてマッチングしないとかであれば良いんじゃないかなと
要望を出している。ほんまもんの敵絶交リストだと、争奪の連勝狙いの強敵回避
などに悪用される可能性があって、それもある意味チートだと思うしね。
敵に部屋名見れるのって微妙・・・「初心者歓迎」とか「残念将軍集まれ^^」
みたいな部屋名を時々見かけるけど、これって狙い打ちされないか?
なので、挑戦状システムみたいにして敵に部屋名を見せるか見せないか設定
できる様になれば、面白いかなと。これはまだ要望出してない。
すまん、妄想スレに行った方が良かったかも(^^;
562 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:04:17 ID:XLz6OH7a
個人的には制圧で何使われても気にしない。むしろワクワクする。どんな戦い方するのかとか、対人任せられるかもとか。
とある双戟使いさん(あの有名人)と一緒になったときは楽しかった
敵にいたら厄介そうだけど。
今日アプデ情報くるかな?
564 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:05:20 ID:XLz6OH7a
あ、でも破壊は欲しい(破壊なしなら事前に言って欲しい。高楼まわるから)
565 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:16:54 ID:XLz6OH7a
>>564 いやそれは確実に負けると思うぞ
要塞で考えるとわかりやすいと思うがその破壊無しの奴がいるところまでわざわざ他の奴が高楼壊しに行くのか?
破壊0鍛錬とか駄目すぎだろ
武器にもよるが最低2鍛錬か1鍛錬+風伯雷光符だろ
>>560 誤:制圧でも見かけなくなった。とても残念に思う。
正:制圧で見かけなくなった。とても残念に思う。
568 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:36:38 ID:XLz6OH7a
そか、やはり負けるか。
制圧でも対決でもよくみかけるのって甲刀・直槍・大斧くらいか?
対決で思い出したが、この前ガチムチじゃない戦盤に出会ってびっくりした。あれ痛いね…
妖杖もそうだがナメてかかるから、殴り仕様だったときはマジでびっくりする
野良で破壊なしは辛いな
野良で連携がうまくやれると思わない
オウセンの盾ってやばいな
自分が死んだかどうか分からんかった(笑)なんでヒョウロコにいるんだろ…ってちょい考えたし
セキジンケンの突で気絶させられたけど体力ほぼマックスだぞ
変なポーズ見たら死んでた なんじゃあれ
一撃神話は雨+極雷+閃光
限定かね?
桜扇C4でブーンブーンしてくる奴は極雷装備だから気をつけろ!!
一発当たったら乙る
武器禁止できたら対決なら妖杖、番犬あとなんだろ?
>>570 副将スキルがどの武器でも手軽に付けれるようになってから桜扇盾みたいな属性強単発攻撃系が鬼になったよなー
まじで副将の無双チャージ出来る機能廃止してくれよ
陣獄刀は価値暴落するわある意味ぶっぱより怖い属性単発攻撃が蔓延するわバランス崩壊すぎだ
破壊なし武器で来て撤退の嵐
温厚な私もプッチンプリンしようになりました
対人勝てなきゃいる意味ないよね
極雷玉極風玉+雨+副将スキル+ランスロ攻撃2倍でおおよそ5倍だから
破竹+攻撃2倍の戦斧Dに匹敵するくらいなのかな
桜扇盾は威力ぱねぇーけど、遠距離攻撃ないぶん対応楽だしカモでしかない
極雷とかなら砕棒C5→突や長棍突→C2、双鞭C5→盾?!(双鞭のC1属性持ちのこれだっけ忘れた)のがウザいわ
桜扇は勘弁してやってくれって思うな
攻撃特化で玉装備の桜扇なんてガードされたら死亡フラグだし
双戟の極雷破竹のC1遠距離のやつが強すぎて死にまくった
一回くらうと気絶するから二回くらうし
まじつまんねあーいうの
戦斧もな
雷とかで一発狙うのが強いのって制圧だけじゃん
>>577 味方に氷燕扇とかいる極雷盾桜扇はまさにチートぞ
凍った奴に2倍盾やるだけの超低リスク
余計な予備動作しなくていいからな
>>580 凍ってしまった時点で、桜扇がいてもいなくても危険なのは変わらないからな〜
>>581 ???
583 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:21:03 ID:NwOd7Ch1
桜扇・燕扇・甲刀なんていった所は、撤退リスクをともなっての攻撃力だから
殺されても、納得できる。
極玉って極白虎牙+ノーマル属性玉より明らかに強いよな。
合成アイテムのバランスより既存アイテムのぶっ壊れ性能をどうにかしろよ。
新アイテム極雷鎮身が実装されました
極雷羽扇こええ
射程がやばいし2倍無双ビームの威力半端ないわ
斬馬刀は、いつから?
>>588 既に実装済み
関平、NPC武将や副将を見てると幸せになれる
俺らが使えるのは6月16日からだけどスロ配置が攻撃2破壊5防御6なのでちょい微妙
>>589、ありがとう。
今月は、何も楽しみは無いのか。あと残り一個の新武器あったよね?少し先?
投弧刃涙目www
対決桜扇はぶっぱに恐ろしいほど弱いからいつも極鎮装備だな
Nのみでも十分戦える
>>593なるほど、投狐刃が先なんですか。
重ね重ね、感謝します。
では、今日のメンテ後は
アイテムON-LINEじゃないのかw
課金は来週だな。
将剣の前例があるのにまだ実装前のwiki情報信じてる奴がいるのか・・
INしようと思ったら今メンテだったんだな
回線が混雑しているかサーバの障害でとか出てきたから何のエラーかと思った
来週実装の投弧刃の究極が萎縮以外ならよかったんだけどな
制圧で気軽に連撃上げにくいのは痛い
萎縮が味方まで食らうのが納得できないんだが。
なんで敵だけに効果発動じゃないのかを誰か俺に説明してくれ。
今は糞スロ位置だけど神スロ位置に変更される可能性も十分ある
できればもう攻撃が後半スロの武器はださないでほしいな
>>597 そうしたら萎縮ゲーになるからだろ
あれ?堅牢も全軍効果にしたら堅牢ゲー終わるんじゃね
桜扇みたいな立ち上がり遅い武器で制圧来る野良は絶交ですか?
萎縮も敵だけ効果に変えてしまえばいいのにな
萎縮ゲーになったところで困るのはぶっぱだけだろ?
>>599 天才きた
全員無双使えないって殴り武器のやつは嬉しいからPTで使ったりしそうだが…
殴りとか言ってる奴も結局無双使うしね(笑)でも無双使えないのおもしろそうだけど
誰かやれよ
>>601 萎縮しながら遠距離で斬当てたら殴り放題ハメ放題
しかもぶっぱし放題
なんてとんでもないクソゲーになるのが分からんのか
妄想スレ行けよ
妖杖と番犬修正されんかな?とメンテの度に思うがされないだろうなぁ。
されたらされたらスゴイ下方修正されてそうだ。
>>600 結果を残せるなら問題ない
たまに武器だけ見て蹴り飛ばす奴がいるにはいるがそういうのには絶交しといてもらうほうがいい
>>600 厨武器以外は絶交とかこのゲームも終わりだな
>>607 対決で双剣とかだと蹴りたくならない?
こいつ本当に大丈夫か?と思うけど結果はやっぱり残念だったりする
>>604 すでに堅牢のせいで制圧、乱戦くそかしてるからおk
>>600 そんなことで絶交する奴はこっちから願い下げ
613 :
586:2009/05/12(火) 13:05:00 ID:b363TKdn
んじゃ萎縮は相手だけに、堅牢は全体にかかるようになればいいのかい?
堅牢が兵糧の影響受けるようにすれば…
と思った俺を称えよw
615 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:06:56 ID:NwOd7Ch1
似たような攻めしか見ない武器構成のほうがつまらんがな。
あ〜またか。またこうなのか。って感じがして
蹴る奴に限って武器が2パターンぐらいしかないのってデフォなのか?
>>616 いあ・・逆の発想。
兵糧落とせば(鼎3個消える)堅牢で1.25倍。
細かく言うと鼎1個につき1.25倍。
さぁ称えてくれw
●堅牢の効果を鼎だけ防御が2倍になるように変更しました
>>617 それ面白いと思って言ってんの?
お前の妄想通りになったら少しは称えてやるよ
制圧鉄鞭で成績出せない俺は残念ですね
おい、そんな事よりr6が実装されたら、
今持ってる特別出てる本格改造武器が全部ゴミ化する訳だが
お前らそんな事は考えた事はあるのか?
俺はr5からr6に
ランクアップ出来るアイテム(課金アイテムでも良い)などが出ない限り、
今までの課金額や労力を考えると、
アホらしくて引退するしかないと思うんだが、
お前らはどう思ってるか聞かせてくれ。
改造R5か安く出回りそうで楽しみです
太一極仙筆つけて、兵士拠点×2の速攻に行かない桜扇や鉄鞭は死んだらいいの。
速攻負けして、強化39って何なの?
下担当の俺ですら直槍で強化15なのに。
>>621 俺の制圧用メイン武器が無双以外ほぼ特別MAXなんだけど、
R6出たら涙目だろうな。
それでも続けるけど。
625 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:40:12 ID:peRZX7Ne
R6にランクアップできてもどうせ濃縮染料で染めるくらい金かかるクソ仕様になるだろな。
戦盤楽しいな
高楼破壊がちょい遅いだけで他は結構優秀だと思うんだけど、なんで使用者少ないんだろ
627 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 13:45:45 ID:NwOd7Ch1
r6=古参狩りですね。
>>621 R6が出たら引退するわーっていう連中も、どーせやめないと思う
いままで稼いできた義を放り捨てるようなことはしないだろう
ただR6が大将軍専用装備になったら泣くw
廃人古参は逆に新たな目標ができてはりきるだろ
そういえば対決で風盾ソウケン一瞬だけ流行ったよね
一瞬すぎて笑ったけど
R5フル改造、フル特別だして鍛冶屋で鍛錬すると初期R6になる
3
3猛将伝のグラにしてほしいなー>R6
R5と同じだったら運営の目にシャンプーかけてやる
>>630 タイマンだとか逃げる相手には強かったけどなぁ。
混戦になったら風爪より空気になる。しくじって妖に燃やされたらそのまま死ねるからなww
遠距離からの攻撃ないと風きついよ
ならば盾衛だな
636 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:02:08 ID:NwOd7Ch1
双剣の盾って低火力なんだよな。属性のっけやすいけど
なら直槍・桜扇のほうがやり易い。
まー高火力にすれば制圧で問題でてくるんだろうけど。
637 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:09:32 ID:peRZX7Ne
使えない刻印をただの数合わせでなく特徴いかした個性あるものにしてくれりゃいいんだがな。
GMが下手すぎてバランス調整できないのが痛い
40430で攻撃1回改造の体力基本値一回で上昇値だけなら鉄剣みたいにならね?
誰か対決双剣作った奴いねぇの?
639 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:15:50 ID:0pnQxfcN
>>621 ・無双コインを使ってR5から刻印改造を引き継げる
・上昇値はR5と同値で見た目の変化と無双乱舞に玉属性がつくだけ
・R6実装は全武器解禁の後だからまだまだ考える必要なし
・大将軍だけ装備可能だろうから気にしない
>>621 刹那主義だから今がいいなら何でもいい
R6なんて情報のカケラも無いもの延々待っててもしょうがないだろう
無双武将の愛用武器がR4で使用武器がR5の時点でR6はない
じゃあなんで仲買でランク6選べるんだよ
俺としては目標ができるからさっさと実装してほしい
他国版では上昇値がR6のR4が課金武器で出たりしてるからR6実装は無いと言えないけど
妄想スレいけよw
R6実装より全武器実装が先だろ
>>610 対決双剣とか制圧番犬とかは確かに大丈夫か?とは思うし実際アレなことも多い。
でもたまに結果残す人もいるし調子の良し悪しもあるからね。ブリーフィングでいきなりキックはないよ。俺も制圧でチュッパチャップスとかたこ焼き使うし
646 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:43:35 ID:NwOd7Ch1
全武器実装って、あと1年くらいかかるだろ。ユーザー残ってるうちにやれよwww
制圧の砕棒はありだと思うよ
なるほど、色々参考になった
レスくれたお前らありがとう
まぁ何が気になったかと言うとだな、
今まで無双を支えてきたであろう課金者が、
萎えるような仕様変更だけはやめてくれってな
>>646 鼻水きたねえし耳障りだから見れない
他の動画ない?
>>646 こんないかにもキモヲタの典型ですって雰囲気の奴もやってるんだな・・
なんかちょっと気持ち悪くなった、お前らのイメージまで変わるわ
【不具合修正】
●ギルドから除名された瞬間に対象キャラクターがログアウトを行うと、
ごくまれにサーバーに問題が発生することがある不具合を修正しました。
●争奪にて、前回争奪時の連勝数が引き継がれる不具合を修正しました。
●特務結果報告中に戦闘準備画面に切り替わると、特定の条件のもとでは特務報酬を重複して受け取れる不具合を修正しました。
●一部の環境でのみ、ジャンプ力が極端に小さくなってしまう不具合を修正しました。
●一部の環境でのみ、街でのプレイヤーキャラクター、NPCの肌や髪の色が正常に表示されないことがある不具合を修正しました。
争奪不具合wwwww
ジャンプバグとかNPCの色が変なのとかまだ残ってたのか。
ちゃんと仕事しろよwww
とっくに直ってたのかと思ったわw
争奪連勝引継ぎが不具合なら10連勝とか廃人じゃなきゃ無理だろ
鼻水すすりながらアーウゼ、とかツマンネとか実況すんなよなw
657 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:10:33 ID:peRZX7Ne
争奪の不具合とかテストもやってないのかテストがザルなのか。
いつまで有料βテスト続くんだ。
厨武器五虎大将のながこんの強さがいまいちわからん
タイフと違って連撃上がってからが勝負?
●争奪にて、前回争奪時の連勝数が引き継がれる不具合を修正しました。
2回連続だったじゃねーか。
運営いい加減にしろよ。。。
精鋭>新参>熟練>無双
精鋭に萎えてサブ作ったけど新参の高さに更に萎えた
車騎マンつけて反転ガードする新参サブは自重
ながこんはN4気絶とEVOハメがなくなれば弱いよ。
これで曹の名族状態が無くなればいいが
664 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:16:48 ID:NwOd7Ch1
>>650 他の動画はしらん。
どちらにせよ、
耐久力もなく一撃の火力も見込めない。中途半端なもんが出きるだろうよ。
ランスロだってあけるとしたら体力1破壊2無双6スロだろう。
無理なんだよ。
制圧の要塞オンラインに飽きてきたので対決に行こうと思う
甲刀でぶっぱしてていいかね
他に武器ないんだが
ながこんはN4回転できなくすれば立ち上がり遅くなってバランスよくなると思う。連撃あげたら影響ないし。
復帰はやすぎて殺してもほとんど意味ないし今は。
制圧で残念すぎる腕なホコク将軍の俺ですが、萎えて対決に行ってみました
フレに借りたR4戦斧で破竹極雷C4ばっかやってたら、大将軍倒せました
気持ち良かったけど、武器ゲーだねこれ
新武器潮騒まだー
またN4回転できなくなればーですか
すべての武器がN4回転できるというのに、なんでながこんだけN4禁止しようとするん?
やるならC2だろ、C2に属性付くのはながこんだけなんだから
将剣と同じタイミングなら明日の16時発表だな
671 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:35:39 ID:peRZX7Ne
>>669 すべて同じにしなくていいだろ。
むしろC2に属性つく武器増やした方がおもしろそう。
ダイフと違ってって…
大斧こそ連撃上がって、属性判定二回になってからが本領だろ
連撃なくても大斧の極玉突は強いけどな
長棍は序盤から終盤までずっと戦える
どの武器にも言える事だがNから繋がるC6刻印を増やしてくれ頼む
>>669 かわりに雑炊、蛇矛、山田のc2に属性付けるとか
戦盤は属性付けると恐ろしいことになるから抜かす
>>674 鉤鎌刀C2に属性つけるとか厨武器扱いされるからやめてくれよー
センバンにC2属性つけたら使用者増えそう
陣気絶くらいからしかあてられないんじゃね
風付けてC2連打してたら近寄れなくね?
盾双剣について愛用者から言わせてもらうとだな
鍛錬は50400か50320だ
あとはC6衛より突にしとけ
風当ててからの無双がつよいんじゃないの
無双0とか終わってるだろ
>>665 対決甲刀は最近終わってるから止めたほうが…
精鋭じゃ強化前の速攻に対応できない人とか殆どいないし…。
混戦になったら鉄鞭ブッパ幻杖ブッパのが味方からしたら数倍嬉しいからな。
瀕死の奴も甲刀いなくても別に殺せるしな。
古き良き轢き逃げの時代は終わってるのか
若い頃はブイブイ言わせてたもんじゃがのう
極チン仕留めれる
と思ったけど雷突ながこんのが強かった
対決ながこんってどうなの
後半の乱戦で空気にならない?
反転ガードに必死になって反転×2ガードになったこと
お前らもあるよな
話は変わるがお前らどの時代の武器が一番嫌だった?
双剣陣属性付加時代
鉄剣鳳凰符水時代
長双刀JC最強時代
甲刀2倍無双多段ひき逃げ時代
大斧氷時代(今ここ)
長棍万能時代?(今ここ)
これくらいかな?
>>685 やってしまう事はあるな
敵にはどう見えたのかが知りたいぜ・・・
長双刀じゃね?
使ってたけどw
689 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:36:00 ID:NwOd7Ch1
>>684 序盤は強武器
後半甲刀ぐらいの立ち回りが必要、無双はちゃんとあてれるぐらいの腕はいる。
ヒット&アウェー武器。
なんだよこのふざけた修正・・・
こんなの数週間前に直しておけよ・・・
チョウソウ以降しか知らないがR4持ち始めにR5改造チョウソウに殺されまくったな
今じゃ俺も突大斧だ
てか俸給日過ぎてるのに、いくら待っても俸給のお知らせが来ないんだが。
>>672 大斧C3は最後の一回転に属性発生
だから回り始めと終わりに二度凍る
覇の事を言ってるならスマン、でも覇は3回じゃね?っていう
ようじょの踊りなんだあれ
めくられまくるんだけど
衛だろ? 幼女は衛必須だぞ。
今日のアプデから画面がおかしくなりました・・・
>>686 やはり甲刀時代だろう
あの時は対人なんか全くなれてなかった(ぼう動画の反転ガードに感動してたレベル)からC5でめくられっぱなし。突とJCでフルボッコ。
んで無双で即死(^q^)
昨日まで何ともなかったのに、さっき対決行ったら画面ガクガクに。
鯖重くなった?
699 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:00:50 ID:6iw7GRd8
下方修正してたらきりないだろうに
全ての武器を厨武器にして二倍ランスロ廃止がベスト
凄いことに気付いた
制圧要塞の対称になってる拠点は敵味方ともに同じ種類じゃね?
すげえな お前だけだよ
>>549 使用可能武器を指定する方式ならマイナー武器オワタになるが
使用禁止武器を指定する方式ならマイナー武器は安泰
なぜなら指定する時に思い出されないから
争奪の連勝引き継ぎは不具合じゃなくて実験だろ、、、
風双剣は攻撃上昇2回防御基礎1回の50302が安定つか強力
無双のジャンプ抜けさえされなきゃ無双は高水準(ryえ?途中ガード?めくれよ
>>705 2ch大将軍にそんなの通用すると思ってんのか?
風食らっても双剣無双何て全部反転ガードできるに決まってんだろ。
無双ゲージ伸びてようが余裕だよ。
俺なんてそうげき無双途中からガードできる
鉤鎌刀は意外と範囲長いから困る
まぁ盾双剣の使い方間違ってるよねw
双剣の無双は相手の無双と相殺させるためだけに使うだけ
むしろ無双なくてもDと盾だけで倒せる
( ) D→斬盾
( )
| |
ヽ('A`)ノ C3→ヒャッハー
( )
ノω|
__[堅]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>659 土曜日に不具合発生して日曜日に直るわけがない
直したら逆に二次災害疑うわ…
712 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:41 ID:tjGcFFOP
しかし、過疎しすぎw仲買前少なっ!www
そうd
いやなんでもない
リョモウってまんまゼンガーやないか
声だけだろ。むしろミカヅチ
>>711 問題は不具合って告知しなかったことだな
でそれからどれだけ時間経ってるんだといいたい
他のゲームなら中止して臨時メンテするくらいのイベント不具合なのに
運営にとっても争奪どうでもいいって感じだな
>>716 どうでもいいというよりイベントの類が面倒なだけだと思う
三国志の曹仁役はキム兄で決まり
チョンいらね
721 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 20:20:19 ID:Uz2U6Nrz
盗賊頭か武官にそっくりさんがいたような
>>693 だからそのc3属性判定二回には連あげないとならないっつってんだが。属性ダメ自体はなぜか連なしでも二回分入ってるみたいだが。
エースオンラインみたいに一位の国には新規行けないようにすればいいのに
カコウエン可愛すぎる
ショウキョウより萌える
しゃきにもなって拠点周りをグルグル狩りするやつって何なの
狩りの仕方くらい覚えような
>>725 しかし思うんだけど
狩りがあまりにも遅すぎたら昇格試験通れないよな…
特に車騎は撃破が比較的しんどい方だったと思うが
勿論特務用武器で通ったんだろうけどそれにしたって
基礎の基礎は分かってないと無理だろう
普段の激突に応用できてないだけかもしれんが
今日はアップデート情報なしか
忘れてるに7星
スロ位置とか今考えてるんじゃね?
初心者:朴刀
中級者:桜扇
上級者:両節棍
って感じかな?殴り武器は
所で投弧刃情報はまだ?
>>731 朴刀が初心者武器の時代は終わってますぜ
器用貧乏な朴刀は中級武器に格上げされましたぜ
733 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 21:38:14 ID:Fe1zYqu3
両説殴りとか初心者が一番やりやすいもんだろ
両説で殴り頑張ってますとか言われても鼻で笑うわ
今日流通発生率異常だろ
もう六回目
殴り代表は普通に砕棍
殴り初心者→符水装備
殴り中級者→玉装備
殴り上級者→ちょwwwおまwwwそれで殴りとか無理だからwwwwって武器使ってる変態
readyになってコネクト中の相手を待っていたらいつの間にか自分が切断されていた件
バナナはおやつに入りません
蛮拳は殴りに入りません
さっきからラグで浮かし無双落ちまくり
これなら極鎮いらないな
>>733 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
なにこれコピペ?
古いコピペ
ランスロに破壊2倍を追加しろという意見もそこそこあるが、
ふつーに追加すると攻撃2倍や防御2倍をひく確率が低くなる(出現法則が一応あるが・・・)のでダメだ。
よって、「移動速度+破壊2倍」の統合案を俺は推す。
移動系服飾には破壊もセットの場合が多いし、違和感はないだろう。
高楼拠点を素早く落とすのに最適のランスロ。堅牢にこれで対抗できるね!
>>736 つまり防御二倍仕込んだ双戟で殴ってる俺は上級者ということですねわかりません
>>743 なんで堅牢一つで兵糧に加えてこんなにややこしい修正を考えなければならないのか
普通に堅牢を修正すれば済む
堅牢はせいぜい「建物の固さが1.25倍になります」位でいいだろ
これでもギリギリで破壊調節してる武器に対しては十分効果あるんだから
対決でぶっぱの方が強いから殴り邪魔だよw
むしろぶっぱとか妖杖とかの方が邪魔だから殴り部屋が欲しいぜ
やっべ熟練に上がったら全然かてね〜
新参も熟練も孫相手は地獄だぜ
劉ちゃんは愛してる
>>748 50302の極風羽扇で萎縮しまくりんぐ
堅牢考えた社員クビにしろ
低能が思いついたことをほいほい実装するんじゃねえ
両節棍は見た目より範囲広いから攻撃当てやすいよね
ていうか対峙した時適当にN振り回してりゃまず打ち勝つ
エンゲツやコウレンみたいなリーチ過多が相手なら話が別だが
斬玉鉄剣は殴りですね
テンプレ武器鍛錬改造揃ったから
なにか新境地は無いかと考えてみたが・・・
刻印改造の盾盾甲刀とかどうだろうか。アイテム氷で
俺が3週間前に16万で買って、2週間前に15万で打り払った将剣が54000で今売られている。
下落したなぁ
結局、積刃剣の方が人気なのかね?
今もまだ積刃剣より将剣の方が人気あるんじゃないか?
仲買いになかなか自分の欲しい刻印と良上昇の将剣が出ないのがなぁ
とりあえず無双のモーションがきもくて使いたくない
堅牢目的なら積刃剣の方が安定するだろうな
将剣は復帰早いとはいえ紙だから割とやられやすい
防御体力特化なら知らんけど
>>755 甲刀盾や直槍盾って2倍付けるとかなりの威力になるけど
肝心の属性付ける手段が難しいって言う
もうあらかた刻印格付けも済んでゴミ刻印カス上昇値はそりゃー下がるだろな
しかし逆に良刻印良上昇値の価値は断然将剣のが↑かと
俺の中での最良刻印は陣覇
しっかし、今までずっと見た目装備だったんだが、
あまりに移動力の低い武器もってるやつとかに追いつかれるもんだから、
移動型の装備にかえたほうがいいんじゃねーかと思い始めた。
頭と胴かえるだけで11移動うpするんだが・・・
服は基本的に移動で固めれば間違いない
将剣は砕覇が欲しいけど陣覇もいいな
でも陣覇って今一番高いかもしれないから封印状態で○○万とか無理w
俺も将剣は砕覇か陣覇だと思うな
+を狙うと結構高いわなぁ
>>762 それだとだせえだろ?
戦闘前の胸像出るとこで、
いつもやっぱオレが一番美しいなといつも思ってるわけだが、
まあぶっちゃけ戦績がひどいわけでもないんだが、
羽扇つかっててふつーに鉄鞭とかひどいときは戦斧とかにDでおいつかれたりすると、
バロスってなる。
藍青岩甲と闘姫白銀甲の移動服マダー?
上産業が理解できない
美しさを求めるなら爪使えよ爪
>>765 +4のやつでもいいから着けろよw
それと美しさならオレのサブがNO,1かな
未だにあれを越える美しさのやつに会ったことはねぇ
いやいや、俺の方がかっこいいね
服飾のステータスを別の服飾へ転化できればいいのにな
あとマント見えなくしたい
才媛靴の移動が欲しい>w<
よく4人目の人が堅牢いない場合堅牢武器に変えてるけどそれでいいのか?
堅牢武器って楽しいの?
攻撃破壊防御体力無双移動が5上がってジャンプが30下がる服とか出たらどうda
>>771 高楼入られた瞬間に堅牢いれて一本目のとこでとまってるのみると
ザマアアアアアアって思うのが楽しいです
俺移動上昇服飾を好んで付けてるけどそれは効率のためじゃなくて
うは、この武器でこんな速度で動けるのかよ!っていう爽快感が楽しいからなんだよなぁ
駿足武器だと速すぎて狩りで兵士ぶっちぎったりしてかえって使いづらいんだけど
鈍足に移動上昇だと武器性能だけで見たら追いつけないはずの相手に追いつける、
そんな爽快感
無双うったあとに10秒くらいでまた無双たまる双戟いたんだがそれって可能?
アイテムは活丹じゃなかった
副将スキル「激怒」の巻
玉璽拾って乱舞空撃ちしたんじゃね
堅牢役・粉砕役が味方野良に1人もいないとき、俺は悩んだ結果鉄槍で行った。
要塞左3本・右3本が全部高楼。下は味方雑魚と敵堅牢役の撃破合戦。
粉砕で耐えたが圧倒的な撃破負けで一発逆転を狙うもそのまま全拠点制圧されて敗北した。
偃月刀なら3秒だな
無双鍛錬次第と副将活丹とかつけてりゃ問題なくたまると思うが。
ため方次第じゃもっとはやくたまるだろ
無双3ならDだけで溜まるぞー
なるほどそういう考え方もできるな
でも確実に無双は空になってから殴ってるんだけど毎回エボ止め1回とちょっと殴ると無双たまって無双を食らう…
気のせいであってほしいし無限無双とは無関係であってほしいな
>>755 甲刀盾は別に氷玉付けなくても威力高いから極白虎でいいとおもうけどね
双戟でEvo止めだと・・・
N1発ごとに1秒弱かかる双戟でEvo…
無双4とかだとそんだけ殴られりゃ余裕で溜まる
∞無双は無双中に回線遮断して無双終了のメーッセージかなんかを鯖に送らないようにしてるんじゃないの
ああ、双戟 「を」 殴るんかよ。
上のレスからの流れだと、双戟 「が」 殴ってるように読めるぞ。
自分のレスだけで満足しちゃだめだめよう
>>788 双戟「を」殴ったと読み取った人のほうが多いと思うんだが
>>782のレスを良く読んだら分かるだろ
国語やろう
双戟のほうは殴られてるほうね
双戟が無双うってゲージ空になってすぐ味方が殴ってたらエボ止めとちょっと殴っただけで無双たまってカウンター無双くらってた
出勤前の出来事だったんだけど説明下手だし真面目に仕事して忘れる事にします
色々返答くれてありがとう
孫まじクズやな
メインやれよと
>>788 だ、だめだこいつ・・
早く何とかしないと・・・・・
>>753 たしかに殴りだけど鳳凰発動したら確実にし止めてくれないと
鉄剣はうろうろするだけで正直戦犯のほうがおおい
戦績が2:0 3:0 こういう鉄剣は俺的にはぶっぱでもいてくれたほうがいい
終盤が特に3対4になることが多くて・・・
795 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:46:26 ID:7Eu0YFdR
副将の激怒ってのもある。
>>722 大斧は連激あげてなくても、属性2回ですよー
風つけるとすごくわかりやすいですよー
対決将軍は修正修正うるさい、なんて言ってたけど
堅牢の修正を訴えてるのはどう見ても対決将軍じゃない件
対決のJC妖杖も制圧の堅牢も、いるとうざいという点では同じだよ
速攻粘着が可能で死ににくい妖杖のうざさの方が上だけどね
堅牢武器使ってるやつずっと粘着してたら回線抜いたぞ
ここ最近の対決将軍の修正要望は妖杖だけ。
一方制圧将軍の要望は堅牢大斧長棍など、複数。
^^
妖杖×2だとか妖杖双戟双鞭戦斧だとかのパーティー相手に
ポイント取ってガン逃げしても回線抜かれたぞ。
奴ら自分が何やってるのか分かってないんじゃね?
自分がそういう戦い方するなら対応された時も我慢すべき
どっちかというと対決寄りの俺は将剣の堅牢食らってからは
制圧は一切やってないw あんな硬い高楼落とすのなんてつまんないじゃんw
時間の無駄だよ無駄w
速攻粘着が嫌なのはその行為そのものより
それを凌いで強化しきれたとしても別段特別有利になれる、ってわけじゃない事だなぁ
フル強化状態同士で強化の遅い武器と速い武器でそんなに強さ変わらないから
単純に高攻撃力→高威力じゃないしな。
なぜか低攻撃力な武器ほど高補正。
攻撃の数値が同じ朴刀と甲刀では、甲刀のほうが威力がダントツ高いという。
804 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:30:22 ID:o73FhWvs
妖杖やら桜扇やら、ああいったあんなワンパターンなジャンプ攻撃なのと
対決してもつまらない・・・
この前乱戦で会った孫権の人は正面から斬りあってきて、こちらのスキやミスを絶対に逃さない。
こちらの攻撃も完全に読まれてて反転ガードまで使ってきて、手も足もでなかった。
こういう人が本当に強い人なんだのうな〜って感心した。
同じ負けなら後者にされるほうが気分が良いし、敵ながら尊敬できる
当てては逃げ、当てては逃げ、タイマンになると尻尾まいて逃げる、んで
ひたすら無双ぶっぱ。無双と飛び道具でしか戦わないプレイヤーは
いくら指揮官撃破がついててもても「強いプレイヤー」だとは思はない
>>802 それアンケートに書いてみたよ
後半スロの上昇値をもっとあげて前半スロはもっと減らせとね
劉備精鋭って雑魚しかいないな
>>804 俺はむしろ逆だな
挑発ステップを踏んでくる敵に対しては、誰がお前なんか相手にするか、ということで
ガン無視、素通りで挑発している
桜扇はともかく、今日び一対一なら妖杖に対処できない人はいないでしょ
鎮火符付きで一対一で妖杖を延々といたぶるのは面白すぐるw
「ぶっぱ」とか「殴り」とかいう概念は使わないけど、みんな自分の得意な間合いで勝負
してるだけでしょ、わざわざ相手の得意技出させないって
別に他のひとのやり方に憧れたりもしないしな
●特務結果報告中に戦闘準備画面に切り替わると、特定の条件のもとでは特務報酬を重複して受け取れる不具合を修正しました。
これってマント増殖?
>>807 戦盤はすでにスロットに見合った上昇値だと思うけど
鉄剣の攻撃上昇とか獄刀の防御上昇とか同じスロ位置の
他の武器と比べるとひどいヤツのことでしょ
>>809 袁時代にそれで二枚大取ったやつがいたらしい
>>805 それプラス俊足武器と鈍足武器の攻撃力の補正も修正してほしいな
俊足武器はダメージ補正低くして鈍足武器は高めに設定してくれんと
今の仕様だと鈍足武器が不利すぎる
鉄矛は戦盤並の上方修正して上げないと不遇過ぎるわな
爪の攻撃力がさらに下がるような真似はよしておくれ!
てか破壊スロ6の破壊2あげてC3二回で高楼落とせるようになる爪と
破壊スロ1の破壊2でJC2回で高楼落とせる大斧とかバランスもなにもねえよな
爪はスロ5だったなスマソ
でも速攻できないし高楼は遅いほうだと思う
爪の破壊はスロ5だろ
バランス崩壊してるのは同意だが
鉄矛はそこまで極端な不遇武器ではない
攻撃3スロ、防御1スロ、破壊は6スロだが鍛錬1で済むことから、対人と拠点全種の速攻に対応できる
攻撃補正も悪くなく、JAやC3など使いやすいモーションや無双がそろっている
撃破もC1刻印やC3で全く問題なく狩れる
いまでも普通に使えてるし、上方修正するとしたら移動を+5することと、基本値をもう少し上げてやるくらいかな
それよりも、晩成スロの武器の補正と上昇を何とかしてほしい
攻撃上昇改造が一律+5、ランクによる上昇が一律+3って、設定したやつ頭おかしいと思う
鉄矛は使う奴が少ないだけで性能は高い。移動が早ければ
きっと朴刀より高性能だろう。
>>807 羽扇と宝剣もな
あと、砕棒の体力ゲージが恐ろしいことになるんじゃないか・・・?
鉄剣は上昇値が5スロ武器と一緒だがモーション倍率高いからよくないか?
攻撃、破壊、防御のうち二つ以上スロ3以内に無い武器は制圧では
使えない。さらに俊足が有利ということもあり現在のように偏った武器
しか見かけなくなった。
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
>>821 朴刀と妖杖と鉄鈎を使ってる俺に謝れ
使えるんだよ・・・少し強化が遅いだけでみんな優秀な武器なんだよ・・・
これからも使い続けるが、どうしても辛いようなら双錘と鉄矛がメインになるだろうな
武器が限定されるのはつまらないが、仕方がない
>>814 斧よりあんなヒョロヒョロ武器が破壊速かったらそもそもおかしくね
>>824 だったら大斧の破壊スロは6であるべきだと思うんだ
JCの回転速度を半分くらいにすればいい気がしてきた
1回打つと物凄い時間拘束される仕様に
大斧のJc2回で高楼落とせるって別に特別早い訳じゃないからいい
C3の属性2回Hitを修正するべき
得意だからこそ若いスロでいんじゃね
見た目の話しだしたらキリが無いぞ
どうでもいいけどタイフとセンプって名前逆じゃねーかと思うんだが
鉄鞭は盾持ってるのに防御なんで紙なんだよとかな。
スロ5,6の補正は今の1.3倍ぐらいあげてくれ。
>>832 あの盾って防御用じゃなくてブン殴る用なのかも
蛮拳と双錘の攻撃範囲とか
攻撃低スロットの威力は特別強化と改造できるようになってから狂ってるからなぁ
お前らが新参狩りひどいひどい言ってたけど、どうせたいした事ないだろって思って見てみたら相当ひどいものがあるな
白マントいるわ全員蛮拳符水だわ、どうしようもないな
>>837 最近の新参狩りは判別しにくい
EGとか兵士の集め狩りとか攻略サイトと説明書隅々まで読めば出来るからな
でも反転ガードと2倍破竹・神髄とガチムチ妖杖は別な
>>837 最近さ、そーいったしょーもねー戦い方しか出来ないやつらって精鋭には割合的に少なめだったんだけど精鋭にも流れてきてんだよな
前シナの時は精鋭の妖杖率かなり下がってたのにここんところ精鋭の妖杖率も半端ねー
戦う気すら失せるようなゴミカスが精鋭に流れすぎっちゅー話だ
俺去年の10月くらいに始めたけど符水番犬たくさんいたよ
符水じゃない真無双狙いの番犬もいた
>>839 俺の時代の生き残りが精鋭に行き始めたんじゃね
俺は無双でヒーヒー言ってるけど
>>837 時間体にもよるが、新参はすでに新規が遊ぶ場ではなく、R2やR3のガチ武器ガチアイテムをつかった
サブ対サブの本気の対決をする場になっている
というのは少し言い過ぎだけど、新参狩りとはいっても新規のほうが少ないから狩りって感じではないな
今の新参はどうせ相手もほとんどサブなんだから、熟練や無双行っても大してやること変わらないだろと思った
エンショウの新参熟練がひどかったんだ〜思い出してきた
番犬PTうぜえってここによく書いた
妖杖、戦斧、番犬、多かったなー
符水が簡単に入手できるのがな
C特務で簡単な楼多くて功少しと赤い馬Sクリアでカンストだからな
エンショウの時代、余った貴石使ってR1〜R3の妖杖いっぱい作って仲買で売ってたんだ
なつかしいな
街のキャラ色バグと小ジャンプ治ったけど俺だけかな?
あとジョコプタが途中で回転止めて落ちる様になってる・・・
だからなんで大斧とか爪のJCや打ち上げ系のJCは高楼に全HITすんのに鉄剣のDAは全HITしねぇんだって。
847 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 09:51:22 ID:6UEYnTo8
>>841 新参狩りの方ですね、わかります
サブ対サブってどんだけ都合の良い解釈なんですか
勝手な思い込みしてないで
もっと他プレイヤーの迷惑考えた方が良いよ
符水番犬は相手にしててつまらん武器ナンバー2だ
しかも「僕殴り屋です」と思ってるバカが多くてかなわん
直槍C4は最後だけじゃなくて全部当たり判定欲しいよな
番犬が強いといってるのは馬鹿と下手糞しかいない
ソースは俺のフレ
強くはない
うざい
バンッ!バンッ!
番犬はJCだけやってりゃ無敵ってのがな
ブルドックソースになれ
>>848 ありがとう
一部の環境だったかぁorz
ジョコプタは前から6回転だよ?ってツッコミ喰らいました
バグから開放されてジャンプ靴で行ったから勘違いしたようです
誤情報スマン
ラグにうるさいフレがラガーだったんだがどう言えば傷付かないかな
激いくといつも○番ラグいって言ってる
俺が行くとなんともないっていう
番犬JC厨には極鎮桜扇ですよ
てめーラグいんだよカス
環境改善してからモノ言えよわかったか!
でおk
仲良くなって日が浅い
優しく教えてやりたいんだ
>>860 晒しスレでフレをラガーとして晒す
「おまえ晒されてたぞ」と自ら教える
↑こいつ天才
>>857 ラグラグ言う人って自分がラグい場合多いかもな
俺のフレにも○番ラグうぜーとか戦闘中にチャットしてくる
で、俺がそいつと戦ってみたら全然ラグないとかね
毎回戦闘中にそんな事チャットで報告するなら少しでも動けと
チャット打ち込んでる間に撃破押されたらどうすんだ
最近、ゴクチン装備が減ってきて、テツベンの時代がきたな。
>>848 流行りにのった僕風鉄剣
極風疾風鳳凰Dの火力はんぱねえ
ラグラグうるさい奴は自分が低スペで処理が追いついていないだけなのが殆ど
フレでも無双とSkypeを同時にすると落ちる位の低スペなのに
演習で負けるとギルメン相手でもラグいって言ってくる奴もいる
今シナリオでは別の勢力に行ったけど、わざわざサブを持ってきやがった
マジウザい
>フレでも無双とSkypeを同時にすると落ちる位の低スペなのに
スカイプで落ちるとか^q^
俺のボロPCはまだマシな方なんだな…
そのフレも負けるとラグラグ言う…
スペック聞いてもわからんらしいし
869 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 11:20:24 ID:iUu6LRpG
CPU高いんだよな
celeronDでは切れる事はないがラグがきつくて一人遊びしかできない
30520特攻朱雀符水センタン7個保持の戦盤持ちこそ真の殴り屋って結論出ただろ。
>>870 ちゃうよちゃうそれ
それはただのサンドバックやがな
無双コインのお金午前1時に入金して
今仕事から帰ってみたらまだだった
パパそれ振り込め詐欺だよぉ
普通は10時過ぎあたりにコイン補充されるはずなんだけど
運営休みか?
876 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 12:28:41 ID:TAcdThud
てか、コインなんて買ったら即補充されるんだが、俺だけの特権だったのか?
携帯払いしか課金したことないがそくさまコイン受け取るよね
コンビニ決済は大体補充に遅くて2時間かかるよ
どこの会社も遅くて11時から仕事始めるよね
なぜ今回に限ってこんなに遅いのよ(´・ω・`)
コンビニ決済でも毎回即補充されてるけどw
コンビニ決済するぐらいならそのコンビニでWM買えよ・・・
メンテ中だったのね
10:30からって入金してからもう9時間以上経ちますぜ
>>870 無双を捨てたエン月刀もなかなか・・・
問題があるとしたら、ガチムチがまず殺せないことと、
瞬間火力やコンボの威力が低くて、殺しきれないことが多いことと、
そのために符水装備してる相手がなかなか殺せないこと、逃げられると追いつけないと言うこと
結局、どう足掻こうと最終的には無双頼みになってしまうと言う・・・
>>882 円月刀C1砕があったから殴り武器作ってみたが
結局属性依存になったからやめた
リーチのある殴り武器はコウレン刀がいいよ
またラグラグ言うようなら晒してみるわ
サンクス
敵にラグいのが多すぎる場合は自分がラグってるってこと自覚できんのかね?
前シナリオの袁紹に自分自身がラグってるのに冤罪で晒してた人がいたわ・・・
とりあえず極雷、極風の威力高すぎるだろ。
C1に属性つく刻印で気絶か氷から二倍C1でほぼ確実に終わりってどうなん。
戦斧突、桜扇盾、朴刀盾、鉄剣盾、鉄鞭突、砕、直槍突、コウレン刀突、エンゲツ刀砕、長棍C2、まだまだあると思うけどさ。
燕扇に至ってはあの当てやすさで鬼畜威力だし。
>>883 コウレン刀は攻撃上昇値の割りに補正がゴミだし、強化に時間かかる上に完成してもさほど強くない。
移動も早くないし究極ゴミ。
体力ながくても防御ぺらいし無双も獄刀みたいに安定して当たらないし真無双は極鎮で抜けれる。
まぁ使ってみればわかるが玉に頼らずにこの武器で戦果残すのは相当に厳しい。相手がガチ武器厨編成なら空気中の空気。
自覚ないんだろ
サーバーの調子が悪いと言う奴もいるし
あれ、今日来週の情報くるんだっけ?
>>886 でもさ、極玉装備で一撃必殺系は攻撃5が前提だから、防御が紙ですぜ。
2倍浮かし無双で大体殺せるじゃん。
エンセンは盾の当てやすさからしてたしかに異常だけど。
次のアップデート情報きてるぞ
最近飽きが来てる奴も多いはず
そんな奴等には思い切った変化が必要だ
条件:全制圧・判定:総合評価でやるとプレイ内容全体が勝敗に反映されて
マンネリ化した作業ゲーから解放される
最初は人の集まりも悪いだろうがやっていくうちに今より数倍面白いことに誰もが気がつくだろう
ぶっぱしてれば勝てる対決が大流行なのに難しいルールが理解されるわけないだろ
ごくちんつけろかす
制圧で速攻くらってブーたれてるのと同じレベルだぞそれ
>>891 判定が総合ってのには同意。
判定撃破はMAPによっては撃破修羅みたいで飽きた。
争奪の判定が総合になれば皆もそうするだろうね。
総合判定は未強化粘着の比重がでかいんじゃなかったか。
しかもどうすりゃ勝てるのかよくわからんから、結局は普通の撃破判定と同じ動きになると思われる。
まぁ確かに総合判定が流行るならそれはそれでいいとは思うけどさ。
いわゆるポイントみたいな物が不明確すぎるから、制圧将軍でもあまり入りたがらないし、対決将軍なら論外じゃね。
速攻苦手な武器は全制圧いいよね。
ずっとソロってきて今まで気になってたんだが
ギルドのメンバー募集が将軍以上っていうのは
なんか理由があるの?
来週の新武器実装まで新鮮なものがないな
骨董屋新服飾の情報が今日来るかな?
条件が全制圧にする理由としては晩成武器も使えるようになるという利点から
総合評価については従来の撃破に加えて拠点を落とす事も評価に繋がる
未強化粘着が横行するなら強化維持でもいい
今はMAP・武器に限らず全てにおいてテンプレ化してるからこの辺で変化が必要かと
対決においては今も流行ってるからさほど変化は必要ないだろうけど
>>898 あんまり身分が違ったら一緒に遊びにくいじゃないですか
そういえば総合は指揮官撃破もポイントなんだったな。
そこが問題だね。
>>898 そのギルドのメンバー構成による間口絞りじゃないかな。
精鋭ばっかり行ってるギルドに精鋭来れない人が入ってもつまらんわけだし。
1人のために周りが無双にあわせることもしたくない。
って事じゃないかな?
無双戦隊シバーン!
ナース再販キターヨ
ナース再販ワロタw
司馬けん大活躍じゃねーか
ナース高値で買った奴ざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwww
ナースwwwwwwwww一昨日売って良かったwwwwwwwwwwwww
おれが入ってたギルドはただの籍貸し状態だった
メリットといえば、ギルメン募集に誘われなくなることだけ
武器は貸したら返ってこなかった
みんな何を求めてギルドに入ってんの
ナースも春風輝鋼袍も再販で値崩れするな
再登場アンコールとかパラ同じっぽいし
運営なに考えてんのwww
制圧で強化維持とか今までの条件下なら一見ヌルそうに思えるけど
全制圧で総合評価ならデフォでいいんじゃないかな
ただ維持に慣れすぎると争奪で消失に対応出来なくなる可能性があるのでそこは各々好きな方で
これが流行れば勝負関係なく今より制圧が熱くなるんじゃないかな
これはないわw
ナース持ってたやつらざまぁすぎるw
この機会に安く買いためるわwww
参軍・・・
兄貴に金だしてやれよw
仲買いにナースが10万くらいで並ぶ光景が目に浮かぶwwwwww
てか猛獣を放つって・・・
もしかして虎やパンダ実装のための布石?
>>915 今持ってる奴らの大半が去年に軍資金2万前後か150コインで買ってるんだけどな
高値で買った奴だけだろ、悔しいのw
ナース買おうと必死こいて金貯めてた俺歓喜
ナース持ってる奴ら今なら多分まだ売れるぞ
922 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:30:06 ID:Jb83ma3b
今のうちにshoutするか。ってまさか追加補正ないだろうな・・・
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
こう見ると女キャラ使ってる奴多いんだな・・・
新しい仕立て服飾も出るって事はクレジットのどれかだよね
出来れば鮮卑布値上がりしないで欲しい
>>921 売れるわけねえ(笑)
いやまて
バカが買うかも
俺のフレにも公式見てないやつ結構居るから売れるかもなww
アプデ情報見ない奴多いからな
ウホwwナース7万って破格じゃね!!11
買ったぜwww桁違いざまああwwww
てアホが10人はいる
服の方はいいとして、頭の方の名前はそれぞれ
春天白銀兜・春雪華飾櫛ではなくて、白金明天兜・白羽牡丹冠になってるんだな
いざ実装されたのが防御タイプのみとかで泣きを見るパターンか?
白・黒ナース両方欲しがってたフレは情報見た途端に大喜びだろうな
今まで高くて買えないってボヤいてたしな
ナースキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
高額で買った奴ざまぁwwwwwwww
しかし最近の運営なら体力移動服とか無双ジャンプ服としても再販しそうで怖いぜ
また街中がナース着たやつであふれるのか
まあ、前から持ってたやつは着替えないだろうが
それより、才媛靴移動型はまだか
昨日書いてたやつが居たが、俺もずっと待ってるんだが…
934 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:45:38 ID:Jb83ma3b
でも、この再販で高値服飾ってなくなったな。
また値上がりするとしても、半年か1年値上がりすんのか?って感じ
ああ、記念服飾じゃなかった
>>935 まじか!?
ついに来たのか!?
キターーーーー-www
って俺だけ場違いぽw
次は何だ
おいwww
怒りが有頂天だがここは冷静に
すぐに売って損を取り戻さないと
情報が五臓六腑にかけめぐってない今こそ売るときだぞ
次は影山か茶服再販しそう
942 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 15:57:17 ID:Jb83ma3b
所詮武器ゲーなんだよm9( ゚∀゚)
もはや限定って言葉にはなんの価値もない
移動春服たった今10万で出したら即売れしたwwwwwwwwww
>>913 昔要塞でそれやったことあるけど、最終的には双剣ゾンビ安定だった
維持制圧は対人が空気になる。総合だろうと糞ゲー。
そして、今だと粉砕・堅牢武器があり、堅牢が止められないことが予想される
最終的に行き着く先は、極炎鉄槍3人+堅牢1人
>>944 運営「やだなぁ〜ステータスが同じなんてどこにも書いてないじゃないですか」
春華純白衣
攻撃・無双型
防御・体力型
947 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:14:25 ID:EPdEVqzp
よく部屋建てて遊べるんだが、要塞飽きたって割には要塞以外だと集まり悪い…
たぶん、動きがわかっている安心感もあるんだろうな
隔壁なんかは動きがわからない→戦犯やだ→集まらないってこともありそう。
んで、全制圧&総合ね。今日無双やれたら作ってみるから来てくれよな
アホかw、アンコール再販で別物でたらヒンシュク買うからそれはないw
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 限定服飾は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 限定服飾はの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
10万か
来週3万で買えば7万丸儲けだな
俺も出すかな
今回ナース買いだめしても、また1年後に出る可能性あるから、買いだめする必要なしかな?それともあり?
952 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:23:52 ID:Jb83ma3b
なしだろ。
ユーザーは
服飾なんていずれでるか、無双辞めてるかどっちかの二択になる。
ってのが普通の考えじゃね?
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あわ あ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i |
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
ナースのステって実は移動服の中ではあまり良くないんだよな。
元々人気があった春服が再販だからなぁ、今回の供給で十二分に行き渡るだろう
買いだめしたところでそれほど高くは売れないと思うな
いいとこ2倍くらいだと思うが…30万で10着買って何カ月か寝かせて60万で10着売って30万の儲けってとこじゃね?
デカイ箪笥と資金的余裕と寝かす根気と1着づつ売る手間を考えたらそれほどいい商売じゃない
多節鞭と長棍使ってる俺には移動+4服のが好きだぜ
つかあの茶色い鎧みたいの次売られんだろうな出しておこう
CJ「限定服の使い回しだけで課金UPウマァ〜、単純なやつらよのうwww」
>>945 対人が空気になる可能性は否定できないけど
制圧で対人やるの好きな人意外と多いと思うんだ
制圧の内容も含んだ対決だと思えばいいかな
対人だけやりたい人はそのまま対決行けばいいし
あくまで制圧好きだけど今の状態に飽きた人に向けてだからさ
>>958 それだと矛盾してないか?
制圧で対人やるのが好きな人は、対人をすることにメリットを感じるからするのであって、
そのメリットを無くしてしまえば対人をやることに魅力を感じ無くなる
そのルールで対人が空気になるってことは、
「制圧の内容も含んだ対決」では無く「対人要素を殆ど無くした制圧」になるってことだぞ?
それこそオフ無双やってろって話になる
てか猛獣云々ってことはそのうち虎とか実装するってことだよな?
ああ、950踏んでたか
立てたことないけどやってみる
おれはアンケートで猿希望で送った
春風輝鋼袍を買おうと必死に金策してた俺歓喜
60kありゃ移動型買えるよな?
一番ざまぁなのは黒ナースと大マント取り替えたやつwwwwwwww
そんな奴いるのかよwwww
そんなやつ居るの?
晒しで名前出して欲しい
>>960 可能性は否定できないとは言ったけど個人的にはどむしろ増えるんじゃないか思うんだ
今のルール下で考えれば強化維持にしたらもちろん対人するメリットはなくなるけど
総合評価でなら対人も勝敗に関わってくるから逆にメリット増えるんじゃないかと
黒ナースは濃縮染めだから、確実に手に入る大マントより
不確定要素の塊の染色物のが希少って人もいるんじゃね?
つまりアイテムの価値観はその人次第だからざまぁとは言い難い。
ナース服ってBBのころの+3が再販になるんじゃない?
獣骨のときはざまぁwwwwだったけどな。
春風12万で売れたwwwwww
みんなうpデ情報見ろよwww
黒ナースは価値が30万下がるだけだな。
大変なのは素材より染料だ。
染料なんて今後もっと簡単に手に入る可能性あるだろ
限定であってすでに手に入らないと思われていた
ナースだからこそ価値があったのだよ
功夫靴キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
…そういう流れじゃないですかそうですか
ナース服って白だからいいんだろ?
染色とか邪道だろ
+7の濃縮ってだけで1mはするけどな
青かピンクか薄緑のナース服はアリだと思う。
頭はBB時代の+3のやつで
胴体がonlineの+7かな
>>978 レアつってもナース服は仲買スレで30万出せば買えただろ?
染色費用は+7なら一律だし今回の再販で黒ナース所持者が特別涙目になるわけじゃなくね?
アンコール限定服飾とあるから、能力値は変わらないんだろうな
攻撃型とか防御型で出たら、前の移動型を持ってる奴はウハウハだろうけど
再販する5/19までに売り払っちゃうか、見極めるか、難しいところだろう
破壊移動だったら吹く
ジャンプ型でお願いします
自分が好きで買ったものだから、売らないし
たとえ移動型だったとしても後悔しないのよ
と言いつつ淡い期待と絶望と・・
コツコツ貯めた金で憧れのナース服を買った矢先にナース服再販\(^o^)/
もうどうにでもな〜れ☆
>>971 乙
ナース服はステ一緒だろうな
この運営だし
+5の移動服だったら絶望だな
こういう高騰してる限定アイテムが再販されるのってネトゲでは一般的なのか?
発表前にボッタ価格で買った人もいるだろうし、あまり良くない気がするんだが
1000ならナース服は破壊防御
あれ次スレは
うめ
あるな
あなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。