【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle290】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:32:37 ID:6rgvQqV5
3 :
ひみつの文字列さん:2024/11/03(日) 01:02:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:34:33 ID:6rgvQqV5
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
5 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:35:27 ID:6rgvQqV5
素敵な回線例
PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec
64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec
*
o
+ 59.146.57.172 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms
min 最小ping値
avg 平均ping値
max 最大ping値
最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。
無線LANは論外です。死ねよ屑ども
6 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:35:38 ID:bRre3Y21
5get
>>1 乙カレーライス
明日のメンテはない感じか?
7 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:38:18 ID:6rgvQqV5
>>6 あ?
何乙とか言ってんだよ!
てめえが立てろ糞ども!
ミスっちまったじゃねぇか!
8 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:21:57 ID:HNW17hR9
9 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:06:39 ID:whIC7PGS
このゲーム、ひとりでもくもくとやれるようなモードもあったらいいんだけどなぁ。
MMOならザコ倒してレベル上げとかできるのに・・・・・・。
部屋ないからINしてもすぐ落ちちゃうよ。
10 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:23:25 ID:5OdhtMq0
11 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:24:07 ID:5OdhtMq0
12 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 13:27:36 ID:5OdhtMq0
>>950 【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle292】
「292」で立ててね。
13 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:00:51 ID:qTlgSD+J
14 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:19:13 ID:LG7mysrb
ニコ動にあるコメ拒否の身内ネタ動画はタグから「フリスタ」消して欲しいわ
PVとかオナニー動画まであるしw
検索の邪魔でウザイです。
15 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:27:59 ID:M3QWJ/1N
本スレここでいいのかな?
申し訳ないがチラ裏−−−−−
今日、「1回勝ったら寝るチーム」ってのを作ったんだ。
そしたらすぐそろって、1試合やったんだけど、ぼろ負け。
Fさんが変わって、また試合。
案の定ぼろ負け。
3度目の正直!で、延長までもつれ込むものの、僅差で負け。
「そろそろ寝ようか」などと愚痴が出ながらも続けでは負け。
4度目の奇跡!に期待しつつ、ぼろ負け。
gdgdになりながら5度目の挑戦・・・
開幕から3P5連発決まり、40対12くらいの圧勝!!
途中から「ネレル!バクスイダ!」とニヤニヤしまくりの3人。
フリスタやり始めて2年以上になるけど、マジめっちゃ楽しかった。
あんなに脳汁でまくった試合はなかった・・・二人ともありがとー!
以上チラ裏ここまで−−−−−−−−−−
16 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:34:22 ID:yIVG4gja
17 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 05:50:30 ID:tsiY5e1w
Cが下手だとやる気うせる
18 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 07:27:43 ID:fI/3lfh6
19 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 07:45:53 ID:jiaIYldK
いやいや俺だろ
20 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 08:26:09 ID:hls64p+G
半年振りくらいに復帰しようかと思ったら大型うpでときてたのか
見捨てられたと思ったのに、結構頑張ってるんだな
何か変わった?
21 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 08:59:59 ID:82oyoxCw
>>20 仕様が変わった
やってみればすぐわかるよ今週の木曜に第二弾がくる
22 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:03:51 ID:hls64p+G
うわ、って事は動かし方とか戦術も変わってんのか
まぁブランクあるしむしろあんまり影響ないのかなw
サンクス
23 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:12:43 ID:4CFjO2u5
>>20 ・リバの挙動が増えた。
・ブロタイミングが微妙に変わった。
・エアボールが出るようになり、それをリバ(チッピン、チッパゥ)出来るようになった。
・多少3Pラインから離れてもそれなりに入るようになった。
・要求スペックが微妙に上がった。
・ラグが純増。
・ルーキーが過疎った。
・音楽が変わった。
第二段は観戦機能実装・トーナメント実装・タイムアウト実装・新曲実装、他諸々
どうでもいいけど、いくら俺がPGで、味方SFやPFが巧くても1試合で10回もフリーを見逃されると勝ってもやる気がなくなる。
味方を見れない子が増えた気がするよ。
24 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:29:51 ID:ody3LIt6
目立ちたいタイプはPG向いてない
25 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:51:30 ID:hls64p+G
>>23 おお、サンクス
ラグ純増は泣けるなw
観戦機能は1stの頃から要望してたから嬉しいお
・・・タイムアウト?w
夕方くらいになりそうだけど、実際やってみた方がよさそうだ
26 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 09:52:00 ID:jiaIYldK
でも味方が見えてるFは一緒にやってて楽しいな。
俺Cだけど、敵のカバーに合わせていらないフェイクなんかいれずに
いいパス飛ばしてきてくれるとすげー嬉しい。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:19:02 ID:O5KVpcC1
クラブ:タイム○ウト「フリスタ始まった」
28 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 10:46:00 ID:rK9BpHYF
>>25 おまけでダンクブロはねかたかわったから
Gは反射神経と判断力必要になった
後超ロングパスは届きません
29 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 11:00:14 ID:B1zCCN7i
復帰してしばらく経つけど、ゴール裏に飛ぶリバがわかんねーよぉぉおおおお!!!
30 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:03:40 ID:avwWAnRc
>>24 目立つとかじゃなくて一番有効なプレー選択できないってことだよ
その試合勝っても本来勝てるべき試合で勝てなくなる
31 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:24:34 ID:4CFjO2u5
>>24 目立ちたいわけではないけど、俺はフリーでFはマークビッチリなのに、その中を苦労試行錯誤して2点きめるより、
フリーなGにパスするのがベストな選択だと思わないかい?
32 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 13:37:21 ID:gINSlCd2
33 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:12:33 ID:dmTy02FH
ゴール裏のリバと感じたら裏で待機
数試合に一度出るかでないかぐらいだし気にしなくていいんじゃね
34 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:13:05 ID:rAa8rDJ9
PGがフリーになるときっていつよ
フェイクで飛ばすわけでもあるまいし
35 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:15:01 ID:O5KVpcC1
>>34 ksか。
SFがフェイクで飛ばして3Pライン走ったときに、PGはフリースペースに走り
3Pを狙う。
これによってCの判断によっては7割くらいは3Pフリーで打てる
こんなのもできないPGは死ねばいいと思うの。
36 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:16:29 ID:rAa8rDJ9
37 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:24:01 ID:O5KVpcC1
>>36 あ、言い忘れたけどPGのマークがSFにフォローいった場合ね。
これで開けないと3Pも2Pもとれなくなるというks展開になる。
言わなくてもわかると思ったけど、もしかしてやってなかった?w
38 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:27:10 ID:rAa8rDJ9
こんなクソカスPGしかいないのかよ
PGは簡単だからって舐めすぎだろ
39 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:30:21 ID:fZ2VaRDE
ID:rAa8rDJ9
フリスタやったことない子はだまってw
40 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:33:21 ID:avwWAnRc
勝てないのを味方のせいにするSF様ですね、わかります。
一回PGやってから書き込もうな、お兄さんとの約束だ。
41 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:51:56 ID:gINSlCd2
Cから言わせると
PGへ「どうでもいいからパスしとけ」
SFへ「ミドルでもテキトーに打ってオレにリバ取らせろ」
以上w
42 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:54:50 ID:AORLvc8S
>>35をしないPGと組むとフェイク多用するはしぬね。そしてそのうち踊りだす…。
ブロ回収するにしても味方のシュートがフェイクかそうじゃないかよく見てくれると助かるんだけどね。
43 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:59:16 ID:Ro6ubphF
フェイクパスリターンでPGのマーク釣ったと思ったらブロ回収しようとPGも一足遅くこっちきてたりね
まあ俺は被ブロ率高いから回収してくれるGさんはありがたいし俺がもっと回避出来てたら3P狙ってくれるのかも知れないけど
噛みあったらもっと面白いのになぁと残念な気持ちになるな
44 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:05:31 ID:s6W5J02l
45 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:06:43 ID:dyKMNEeo
一方的なパスでF涙目のPG
スティ誘い失敗Aドリ自爆のSG
CスクでGがフリーなのに紙一重シュートのSF
Cの前開いてるのにシュートに夢中でブロックPF
フォローの遅いC
46 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:46:29 ID:tZxnG4an
俺使えないCだけど、SFに関して言えば
リバポジ付いてないのに先走って打たないでください><
って感じかな。
俺みたいな無能Cってそっちにボール落ちたら絶対取れないな、って場所があるんだよね。
上級者のCでもリバ厳しい跳ね方って言うのはあると思う。
味方Cのリバポジ位置を見てシュート角度を考えるSFがいたら神だな、と思うわ。
47 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 15:55:16 ID:rAa8rDJ9
>>44 カスはここのPGだろ
自分のマークがSFのフォローに走った時点でPGのミスだと思え
ソーリー押しとけよ
48 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:00:08 ID:M+dtBgip
ブロされようがリバミスしようが常に距離はなれてダイブ行かないpgですね
49 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:08:07 ID:tZxnG4an
SFフェイク→Cへパス→SFへ戻す
ってパターンが多いが
SFフェイク→PGへパス→
ってパターンがあまり見られないのはなんでだろうな。
フェイク後「S」おしっぱにすればCへパス行くのは解る。でも、あえてPGへパスした方がいろいろ良い気がするんだが。
50 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:11:23 ID:jiaIYldK
移動後のパスって味方が後ろや横にいるとピボットしないとチェストパス出ないんじゃなかったか?
51 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:18:33 ID:rAa8rDJ9
>>48 お前ダイブに行けてフォローに行かれない距離にいるPG見たことないの?
>>49 PGからのパスは1発目で打てなかったらもう別に必要ないから
後は全部確実にあわせられるCからのパスでおk
52 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:27:06 ID:fZ2VaRDE
はじまったよ・・
PGってこんな奴多いのなw
53 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:28:31 ID:M+dtBgip
>>51 とりあえずセミから抜けるか勝率あげないとね^^
54 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:35:25 ID:rK9BpHYF
壮大な釣り掘りがあると聞いて飛んできました
55 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:37:08 ID:5MQqOqy0
SFやってる時にこう言われた事ある。
SF→Cのパスを主じゃなくSF→PGのパス回しが主にならないと
一人前のSFじゃないって。
上手いSFの大半がSF→PGの感じなってる。
>>51 SFのパス回しは我慢なんですよ。
それすら判らない
>>51フリースロー大会抜けようねw
56 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:39:23 ID:rK9BpHYF
>>55 攻撃遅くなる
いいパスもらいにくくなる
パスカ増える
Cとやりとりばっかだといいこと何も無い
57 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:41:23 ID:s6W5J02l
58 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:42:42 ID:fZ2VaRDE
ID:rAa8rDJ9
>PGからのパスは1発目で打てなかったらもう別に必要ないから
>後は全部確実にあわせられるCからのパスでおk
前にこんな事言ってるPG居たよな
何スレか前のPGだろお前
59 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:49:30 ID:rAa8rDJ9
ま〜た始まったよ・・・
カスPGどもせめてパスでもしないと空気になるからって必死だな
60 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:50:50 ID:euQ4vKYY
ID:rAa8rDJ9
反論はいいから、SFとPGの成績晒したらどうよ?
出来れば勝率もつけてくださいね
61 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:55:15 ID:tZxnG4an
>>55 お、やっぱり上手いSFはPGに戻すのか。あんまり見たことないけど;
ピボット面倒なのは解るんだけど、PGに戻すことで戦法の幅が広がるような気がする。
フェイク後、(相手の)Cがカバー入るようならCにアリウかパスして入れてもらえばいいし、
PGマーク相手がカバー入るようならそのままPGが3入れればいい。
誰もカバー入らないならSFに返してあげればいいし。
PGとSFが直線上に重なってるとPGにパス行っちゃって困るんだよ;
と、ヘタレCが申し上げます。
62 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:58:35 ID:rAa8rDJ9
>>61 フェイク後Cがカバー入るならSFがCにパスしたらそのまま打てるし
PGにパスしたら返ってくるの遅い場合があるし、そもそもPGマークのカバーが来る時点でミスってるよ
63 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:07:33 ID:KdatX3ET
PGが簡単とか言ってる時点で終わってるわ
64 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:09:34 ID:tZxnG4an
>>62 いや、別に現状のパス回しの全てが悪いと入ってないよ。それでちゃんと回る試合だってあるし。
ただ、もう一歩先のことを考えるとSF→PGが良いんじゃないかなって話。
>フェイク後Cがカバー入るならSFがCにパスしたらそのまま打てるし
これは
SF→PG→C(SFが相手Cをゴール下から引き離した場合)にすればいいから問題ないよね?
>PGにパスしたら返ってくるの遅い場合がある
これは具体的に言って貰わないとわからないな。
>そもそもPGマークのカバーが来る時点でミスってるよ
おれはケースバイケースの対応を書いただけなので、ミスかどうかっていうのは別な人と話してください。
65 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:12:47 ID:s5a56/0t
PGより簡単なポジなんてあんの?
66 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:22:44 ID:qmizFjyw
ない
67 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:24:32 ID:Ro6ubphF
フェイクで釣ったのにわざわざピボットしてPGにパスする理由が謎すぎるんだが・・・
そんなことしてる間にブロ硬直解けて何もなかったかのようにまたマークつかれるだけじゃないの?
現状ですらフェイク→即パス→即リターンでブロされる事があるくらいギリギリなのに
ピボットなんか入れてその上前に突き出すモーション以外の時間掛かるパスまで入れて
それって意味あるの?あるなら説明plz
68 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:26:03 ID:fZ2VaRDE
なんでそう極端なんだw
フェイク即パス欲しいならC
通常はPGとパス回しでおk
69 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:30:41 ID:Xmj0hpAh
70 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:30:56 ID:rAa8rDJ9
>通常はPGとパス回しでおk
まあ、Cがゴール下行くまでかな
後は全部Cでおk
71 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:44:32 ID:tZxnG4an
確かにフェイク飛ばした後なら誰でもいいか。
PGにパスって考え過ぎてたな。
72 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:46:42 ID:ody3LIt6
フェイク後にPGにパス返すSFはいないな
大体Cにパスする
73 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:47:14 ID:Xmj0hpAh
またお前かw
「Cとパス交換して下さい」って言う奴だろ
そのしつこさも同じだw
逆サイド言って何もしない子ね(^ω^;)
74 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:49:06 ID:mBNBym8l
パスカ怖いからPGへのリターンはあまりしたくないな
75 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:00:48 ID:YAkzyZEn
勝率晒せって言ったら黙る点も同じだ。
おまえまだいたのかよクソPGw
76 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:04:16 ID:ody3LIt6
>>73 またお前かって・・誰だよ
他ゲーβハシゴから珍しく帰ってきてみれば
初級者にスレ占領されてるし
9割のSFがフェイク後にCにパスしてるだろうよ
今からSFと組んで試合やってこいよルーキー
77 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:06:14 ID:rAa8rDJ9
ここのカスPGが「俺がフリーだからFパスよこせや!」って切れてるから
PGがフリーになる時はいつ?って聞いたら
SFがフェイクで飛ばして自分のマークがSFに行った時っていうんだから
まじでたまげたよ
78 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:13:26 ID:ody3LIt6
それはあってるだろ
79 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:21:07 ID:jiaIYldK
バスケットはスコアラーが全てじゃない。
80 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:24:34 ID:jstW6Z4v
81 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:24:38 ID:Ro6ubphF
PGのマークがフォローに来たらPGのせいとかいうのが理解出来ない
どうせC来るしフェイクで飛ばしたやつも間に合うかもしれないしで打つかパスかは頭入れとかなきゃいけないんだから
Cが空いてたらCにパスで2、PGが空いてたらPGにパスで3、フォロー遅かったら自分で打つ
点差を広めるor縮める手段の3があるんだしいいじゃない
82 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:27:20 ID:ody3LIt6
近すぎるPGは今すぐ死ぬべきだろ
邪魔すぎてしょうがない
83 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:29:03 ID:rK9BpHYF
84 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:40:53 ID:AReMD1yh
SFがフェイクで飛ばす→PGが常に近くにいるから必ずSFにPGがカバーに入る
↑これがほぼ毎回続くとSFは萎えるぜ?
こういうPGがいるのもまた事実。
俺がPGやる時は、(特に上手い)SFにPGのマークがついたら俺の責任だと感じるけどな。
85 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 19:13:28 ID:rAa8rDJ9
PGの責任だしこれはPGにとって大きなミスだよ
カバーいかれて3押さないPGは何も考えてないし、
パスよこせや!って怒ってるやつは他ポジやればいいよ
86 :
73:2009/05/23(土) 19:52:09 ID:Xmj0hpAh
ID:ody3LIt6じゃないw
ID:rAa8rDJ9だよ
てか俺はそこまで言ってないんだがw
>>68でおkだろ
帰れw
87 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 19:54:12 ID:VrpJ7MU7
>>84が言ってるのはPGがダイブしか見てなくて1人飛ばしてもPGのマークが2人を抑えられる場合だよね?
>>85はフリーの味方がいても自分で打ちたいんだよね^^フリスタやめた方がいいよ
88 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 19:59:47 ID:fZ2VaRDE
>>87 ちがうよ
ID:rAa8rDJ9は何もしない子
89 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:02:44 ID:s6W5J02l
90 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:09:57 ID:jiaIYldK
おまいらPG大好きなのに悪いんだが、SGについて教えてください。
今やってたら積極的にミドル打ってるSGを何人も見たんだけど、これってどうなの?
ナイパを打つのはまぁ当然かもしれないけど、BR1で抜いて打ったりって、PFの遠距離ミドルみたいですげー怖い。
91 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:10:36 ID:rAa8rDJ9
>>87 SFに自分のマークマンをなすり付けてフリーとかw
92 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:16:12 ID:tZxnG4an
>>91 うん?
それでPGがフリーならパスして3打たせればいいんじゃないか?
ヘタレCにどういう不都合があるか説明して貰えないだろうか。
93 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:20:08 ID:EtbaMpYP
SFがミドルエリア中央あたりから3Pラインまで戻ろうとしてるなら、
SFのフェイクでマーカーが飛んだの見た瞬間フォローに走ればGなら間に合うケースは結構ある。
ちょい移動で再度ミドルってのは間に合わなくてもね。
ただしこれにはPGをドフリーにするリスクが伴う。
こういう状態でPGがフリーになったならば、SFではなくPGにパス出せばいいんじゃね?
ってことを
>>35は言ってるんだろう。
そりゃーSFがマーカー飛ばした瞬間スイッチするがごとくサッとSFのフォローに行けてしまうほど
PGがそばにいたなら、それはrAa8rDJ9の言ってる通りPGの位置取りが悪いとは思う。
でもまあ試合の流れ上PGからSFへのパスが常時離れたとこからってわけにもいかんわけだし
そういうこともあるだろ。
>>91 味方Cがパス判断いいとわかっていたら、むしろそれを作戦にすることも普通にあるけど?
あわよくば自分がフリーになって3決めようって意識がゼロのPGこそ糞だろ。
94 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:22:51 ID:AReMD1yh
>>90 味方のCが信頼出来るリバならいいんじゃね?
ミドル値60くらいあればナイパミドルはかなり入るしな。
95 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:26:30 ID:AReMD1yh
PGはパスやリタンしたらSFから離れりゃ問題ないんだよな。
下手なSFならまだしも、上手いSFだと判断したら
PGはSFのスペース潰さないように動いて、パスだけしてりゃいい。
96 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 20:27:58 ID:82oyoxCw
97 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:03:00 ID:4CFjO2u5
98 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:08:34 ID:fI/3lfh6
ゲームなんだし その場に居ないと状況見えないし
個々の判断なんて 様々だし…結局は結果論なんでしょ?
卓上論議に熱くならないでもいいと思うの。
フリースタイルなんだから…別にいいと思うの。
文句言う奴は固定でやればいいと思うの。
99 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:12:49 ID:4CFjO2u5
>>98 優勢順位的には
楽しむこと >> 一人一人の快適さは別として勝つこと >> 気持ち良く勝つこと >> まともにプレイ出来ること
>>92 フリーになったと思ったら目の前にもう一人いたんだから
この時点でSFにとって最悪な状況でありPGのミスだよ
ただ、パスしてもPGが打てない場合もあるけどね
パスが遅かったり敵Cが自分にマーク来たり元SFのマークがCについてたり
PGは自分がフリーになるよりFがフリーになる事を考えないと
>>35のフリースペースに走るっていうのは、
自らがフリーになるっつーかFから遠ざかって自分のマークをFにつけない為だし
>>99 >>23 PGで1試合で10回もフリーになるってどうやってなるの?
>>100 切り返し。
プロでも切り返しの動きについてこれないGが多い。
21インチモニタで、自分と相手の距離が5mm開いたらフリー判定だぜ?
102 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 21:48:42 ID:isyWmY2i
>>PGで1試合で10回もフリーになるってどうやってなるの?
そんだけSFが無理打ちで敵も安心してフォロー行ったってのが目に見えるな。
ってかPGとSFは3P能力一緒なんだから、SFが無理に3P打つ必要ないでしょ。
それにSFはミドル服もありえるが、PGなら大抵の人は3P服でしょ?
もし敵のフォローが上手くてもアリウープでほぼ確実な2Pだし、これのどこが悪いのだろうか。
>>100 SFのシュートモショーンみえたら回収に向かうのが普通のPGだよな。
しかしFのシュートモーションはフェイクで、SFのマーカーは飛んでしまった。
仕方ないので回収の為に控えていた相手PGがそのままSFにくっついって行ったらそれも味方PGのミスになるのか?
別にわざわざ味方にマークを擦り付けてるわけじゃないだろう。成り行きでそうなるのが大半な気がするが。
SFにとって最悪な状況と言うが、チーム全体で見たらどうだろうか?
PGがフリーになってる状況はチーム全体から見て最悪だろうか?
切り返しとか言ってるしマーク来てもSFは1回くらいなら許してやればいいよ
>>103 ミスじゃなきゃなんなの
そんなに回収したいならずっと横にくっついてればいいじゃん
105 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:05:06 ID:isyWmY2i
連続ですまんけど、まぁ確かにマーク連れてきて自分もフリーになりきれないPGはいるな。
そういうPGはフェイク飛んだらすぐ逆方向行く癖をつけて欲しいね。
ってかラグイときにマクロ2回押す人は自重して欲しい。。。
軽くワープされて点決められて2回もナイスパス!って言われるとちょっとたまらないんだぜ!
>>103 SFのシュートモーション見えたら回収に向かうんじゃないぞ。
SFのマーカーがブロックに飛んだら回収に向かうんだよ。
どう考えても地雷PGの発想にしか見えんって。
>>106 ああ確かにその通りだわ。補足サンクス。
ID:tZxnG4an
ID:rAa8rDJ9
そんなディープな話は自分が組む固定のメンツで話し合えばいいんであって
野良は好きにすりゃいいじゃない。
109 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:26:29 ID:IFYu1pxE
とりあえず、
フェイクしたあとドリブルできるならPGに返して、回避フェイクとかでドリブルできないときはCに返す、これ以外あんの?
PGとSFでパス回せるひとがうまいんじゃなくて、そういう人はフェイク後ドリブルできるようにパスもらってるから必然的にそうなるんじゃねーの?
逆にうまい人でも回避フェイクばっかする人はほとんどCとのパス効交換になるはず。
どっちが悪いとか下手とかはない
110 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 22:57:13 ID:O5KVpcC1
ID:rAa8rDJ9 こいつまたきたのかwwwwwwwww
とにかく俺とやってみようぜwww
へたくそがどうかすぐわかるぜwwww
>>110 確かめるまでもない。間違いなくへたくそだ。
ID:rAa8rDJ9 と ID:O5KVpcC1 の試合見てみたいな
sage忘れたw
リアルにやってもいいよ。
お前らの知ってる顔だけどw
周りのレベルが同じなら結果は明らかだろ
ID:O5KVpcC1は普通の事言ってると思うけど
ID:rAa8rDJ9は
1.PGがフリーになるとかありえない。PGのマークはどこにいんの?
2.自分のマークがSFのフォローに走った時点でPGのミス、ソーリー押せ
3.PGからのパスは1発目以外必要ない、後はCとやれ
このPGはどこで何してるの?
どうしてもパスとダイブしたいんだなwここのカスPGどもはw
>>116 PGはパスとダイブ以外何やるんですか?
ダンクですか?
PGは攻めちゃだめらしいから、3Pも打たないでしょ?
ごめん、もう何ができるか思いつかない。
コートの隅でちょこんといるんだったら、SGでミドルフェイク連発してCにパスしてるほうが
よっぽどいいね^^
とりあえず試合やろうぜw
その返しは流石にアホすぎ
もうrK9BpHYFは釣りだとしか思えなくなってきた。
そんなことより来週の幼女の情報マダー
ネトゲには19インチのモニターがいいんだよな
>>110 やるまでもなく雑魚と皆わかってる
時間の無駄だぞ
釣り宣言はまだですか
異論は認めるけどPGの勝率別俺的格付け。野良ね
30%台…基本的な動きが全く出来てない。チーム全体に迷惑かける癌です
40%台…少しはマシだが、欠点が複数ある。勝てないのは味方のせいだと思ってる奴が多い
50%台…まともな部類。性格良くてAドリに対処できれば良G
60%台…トップガードと呼んでいい部類だが、野良ではなかなか会えないかも
70%超…味方によってはドリ厨にならないとなかなか届かない勝率。もちろん腕はある
つーことで50%以下は黙ってね。噂のPGは20%台なんだろ。どうせ
アプデしてからずっと試合の途中で、
接続が切れてロビーにはいるっていう現象が続いているのだが
やっぱり回線が悪いからなのか?
>>123 Cバージョン希望
当方毎シーズン45%〜55%行ったり来たりのへたれC
通算勝率が43%の癌Cです。
Cは勝率だけじゃどこが悪いのかわからん。
リバブロ低くてもスクの使い方だとかフェイクかかった味方のフォロー、パスが上手ければ5割弱まではいける。
逆にそれらが上手くないとリバブロ上手くても案外勝てない。
何を直したいか書いたらアドバイスもらえると思う
>126にもろ同意。PGと違ってCは勝率で判断しにくいよね。
その勝率なら普通はリバ4、ブロ1.5くらいかな…?
初めてのCっぽい通算だしシーズン半分勝てれば頑張ってる方なんじゃない?
基本的に60%後半から70%前半の勝率の奴はうまい
以下は何か足りない、以上は何かやりすぎ
2onで強いやつが本当のキングオブフリスタ
つまり、リアルキングオブフリスタ
Fでたまに見かけるんだけど、フェイク後のパスをピボット無しでPGに返せてるのどうやってるんだ?
完全野良で勝率6割後半〜って、Fじゃないと相当難しいような気がする
自分の力だけで勝ちたければFが一番近道だな
そこそこ出来る人間と組んだときに連戦して20勝3敗とか、
そこまで何戦もしなくても5連勝して終わるとか
俺は味方2人のプレイヤースキルとスタイルを見てどんなでも基本は2戦か3戦ぐらいはして
微妙なら見限って出て行くし、よく出来るようならそのまま連戦するし
ってかんじでやってどのポジもだいたい7〜8割だな
完全野良って言い方するけど上手い人とたまたま組むことになったときに連戦して勝ちを稼ぐから
完全野良って言われるとピンとこない
上手いのが3人(自分以外2人)揃わなかった時はどうするの?
蹴るの?
>>126-127 あー そうなんだ;;
何をしたらいいか書いたけど
めっちゃ 長文だったんでヤメました。
まぁ 人並みなプレースキルを身につけて 迷惑かけない様に精進いたします。
ちなみに 初キャラのCだけどFSキャリアは3年です。
月に4回位遊ぶ感じ
我ながら上達しないんでセンス無いと思うよ。
聞きたいんだけど相手が固定かどうかってどうやって判断してる?
この前野良でたまたま十数連勝してたら相手にこれだから固定は嫌だ・・・って言われた
>>134 2人が上手ければ大体どうとでもなると思う
残り一人が多少下手でも勝てる 並以上なら連勝コース
というか3人とも、ってのは野良じゃなかなか揃わないだろう
なんだかんだいって野良を主張してても
上手い&下手な名前覚えて部屋を選んだり
一試合で確認して出たり続けたりするわけだから
完全野良ってのも?だな
Cに関しては・・・
リバが上手い(平均6↑とか)ならフォロー下手でも割と負けない
味方Cがリバ取ってくれないとFやGの攻めが慎重になって
攻撃の幅が狭まるはず
異論は認める
平均リバ6あるやつがフォロー下手とか考えにくい
そこまでPSあるやつは、フォロー含め色んな動きがほとんどわかってる
リバ6ブロ1とかだとわからんぞ
分かってるSFやSGと固定組んでたらリバがヌルゲーになることもよくある
>>136 対戦前に相手チームのクラブを見て判断
3人とも同一クラブなら当然だし
クラブが違っても、3人がいわゆる強豪クラブ
の奴だったらフレ同士の可能性が高い気がする
変わった部屋名をつけるのも固定に多いね
あとは戦力差かね
ほとんど対等ばかりの中でとても強いがいたら
固定の可能性が高い
同様に、こちらも固定で周りがとても弱いや弱いばかりの中
対等がいたらほぼ固定だろうね
142 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 06:29:11 ID:xK9n3X65
まぁニートにとって無職は最高の誉め言葉だろうな
>>133 野良Cで58%だけど考えずにやってる人間以外なら腕がわるくても部屋に残るかなぁ。
上手い人と一緒にやれても10試合くらいで疲れて休憩しちゃうから勝ちもそう稼げない。
決して少数派の意見ではないと思うけどどうだろ
Cで野良やるときは、敵味方関係なく完全野良でやってる。
勝率55%くらいだけど、平均リバ6前後、平均ブロ2前後はキープしてる。
>>139 平均リバ6もある奴は下手なシューターと組んで荒稼ぎしてるか地蔵でポジ守るかのどっちかだろ。
わかってるかどうかよりわかってても行かないからわかってないのと同じ。
Cが1番重要なんだよ
Fだろ
野良やるならCが一番楽なんだよなぁ
味方下手でもカバー増えるくらいでやることほとんど変わらない
FやGは味方と合わないとすぐ萎える
ポジションの重要度はF>C>Gだと思うけど
FとGが合わないと詰む
つまりGはF様に絶対服従で奉仕しなさいってことだな?
GCしっかりしてりゃFは並で良い
二人しか集まらないとFを募る35最童貞無職
Cなんて相手次第で成績が変わる。
PFが相手にいればブロ稼げてリバ稼げない。
SFが相手にいればリバ稼げてブロ稼げない。
こんな傾向か。
>>135 Cのリバブロは感覚と経験だから月4だと上達しづらいかもね
>>127の言うように初Cならそんなもんだと思うんで頑張って
>>151 相手SFでもスクうまく使われるとポジ取られてマズーだけどな
むしろ味方Fのプレー次第で成績変わるぞ
平均リバ高いFはオフェンスリバ良く取ってるCだからな
>平均リバ高いFはオフェンスリバ良く取ってるCだからな
すまん平均リバ高いCの間違いだ・・
>>150 Fはフレで埋めたいな
OFならGC次第でなんとかなるけどSF相手にピョンキチFだと高確率で詰む
>>154 味方が取りやすい時に外してくれないとリバ稼げないよな
>>149 絶対服従っていってもある程度攻めれないと、Fの重荷になるだけ。
てか、固定vs固定だと基本はみんなできてるから、重要度は回収が一番高いと思う。
だから、重要度はC>G>Fだと思う。
味方SFならいいパス出してあげて、回収すれば勝てるし、味方PFならダンク回収して
後ろに回らないようにすれば打ちやすくできる。
完全にPG目線になってしまった。
話ぶった切って悪いけど、まだVita落ちってある?
話ぶったぎって悪いんだが
HackShieldが立ち上がるタイミングで端末再起動がかかっちまう
ことがあるんだが、これなして?
>>158 原因は知らんけど似た症状になってる
OS起動後に一回目はフリスタ起動出来るけど
二回目を起動しようとするとHackShieldのとこで強制再起動が入る
オフェンスで確実に2点積み重ねられるならまず負けない
そのためにはPGSFC構成でPGCがガチだったらいい
ブロックされても回収出来て、外れてもリバウンドが取れる
正直Cが下手だとまま外れる3PでいちいちTOするしGが下手だと勘でもなんでもとにかくブロックされたときにTOする
要はTOされないで2点乃至3点を積み重ねていけるとコンスタントに勝てる
ディフェンスで頑張って勝つよりもオフェンスで着実に点を取って勝つほうが楽だし安定する
と俺は思うがね
まあそれでもいくらか勝つためにはFもある程度じゃないとダメだとは思うけどな
野良で勝率8割のPGとCがいれば勝率4割や5割のSFが1人いても8〜9割は勝てるように思う
>>159 俺と全く同じ症状だ
一度目は出来るけど終了して別垢でやろうとすると強制再起動なるよ
HackShieldが立ち上がるタイミングで端末再起動がかかるてのも同じ
>>159 対策は無しか・・・
>>160 俺も殆ど同意見
どういうわけかFSは昔からブロができれば偉い、OFよりDF万歳
な風潮があるが、OFでの手詰まりの方が実際はつらいよな。
PG CがガチならFはリバが強いと嬉しいな、位だ。
もちろんこのスレ民が大嫌いな、AドリPGである必要性は出てくるが
”野良で勝率8割のPGとC”←これは存在しないと思う。
>>162 が言ってることは全然
>>160 と違う気がするんだがw
いくら味方SFが手詰まりでも、いいパスだして回収andリバが強かったら
勝てるってことを言ったんだろ。PGが攻める必要性は言ってない。
野良で勝率8割ってきついけど、春休みはPGで8割キープしたよ。
つ きゅ○あ
野良のSF、PFならこれくらいは達成してもらいたい
平均19得点、2P成功率63%、平均ブロ1.4
>>165 SFはシュフェパで成功率下がるんだぜ。
>>160が
>野良で勝率8割のPGとCがいれば
の状況でやってるなら言う通りだと思う。
俺はそんなに上手くないからせめてピョンキチFが3Pバンバン打たれないようにある程度計算できるフレがいいなってことです
>>163 一応確認だけどプロの話ですよね?
OF苦手なFが味方にいて踊らずにどうやって点を取っていくのか是非ご教示願いたい。
あまつさえ野良で8割も勝てる神様なら成績だけでもSSを拝ませていただきたい
野良6割 フレ1人+野良1人 3割 フレ2人 1割って感じでプレイして
勝率70%前後のPGですが、今まで対戦して、自分より勝っているだろうなって
人は大概相棒が1人か2人同じ人です。
今後の自分のプレイの参考のためにも
野良で8割勝てる人の成績がどんなものか見てみたいですがお願いできませんか?
たった10試合の内 8勝すれば勝率80%なんだぜw
勝率なんて何の自慢にもならん。
復帰してみたらすげー浦島w
レベル表示消えてるし、弾道見たことないのばっかだし
チュートリアルが親切になっとるw
なんか試合するのが怖いんだけど(´・ω・`)
>>169 成績って勝率のこと?
だから、俺が言ってるのは、
>>160 はOF苦手なFでも回収とリバがうまければ
負けないって言ってるんだろw
俺の意見を言ったんじゃないよ?w
>>169さんが
>>160を理解し間違えてるってことを
言ったんだけど、わからなかったですか?
晒す成績が勝率のほうじゃないんなら、PGの成績見てもほとんど意味ないと
思うんだけど。回収は乗らないし、平均ブロ高いやつってダンク飛んでたりするし。
>>163では無いし野良で8割勝てるわけでもないが俺の意見。
味方がSFだったら打ってさえくれれば回収なりリバなりで何度でもこっちのOFを続ける事が出来るって事だろ
萎縮して打たなくなられたり、PGが踊りだすのが一番悪循環だと思うし
内容としてもつまらん試合になると思うけどな。
一言回収任せて下さいって言えば急に動き良くなる人もいるよ、実際。
174 :
169:2009/05/24(日) 11:19:20 ID:5Uxlki7y
てか味方SFで打ちまくられても
CはOFリバだからリバ取りまくり・・・は厳しい。
チパウしても相手にPFいれば取られるケースもあるし。
OFリバまで完全制覇できるような
ヌルいCはセミまでしかいないんじゃね?
強いチームは強いチームとやらない。
連勝しているチームは連勝しているチームとやらない
そら勝率高い罠
勝率はランキングや全体統計が存在しないから
○○くらいできて当然
とか間接的自慢がやりやすくていいよな
オフェンスがスムーズだと勝ちやすいってのは同意だが
なんだかんだでやっぱDFが最重要だと思うけどなこのゲームは。
SF構成よりPF構成のほうが安定して勝てる、きっちり連携取れるのが前提だが。
Cが思い切ってカバーにいけることと、PFのチッパがあるのがかなりでかい。
PGPFC。野良だとこの構成が一番詰むが、固定だといまだに一番安定するわ
>>117 極端すぎワロタw
何やるんですか?だってw
カスPG乙www
>>181 は?これでとか言われてもw
どういう動きでそういう成績になったのか解らないじゃん
お前のプレイスタイルを説明してみ
咲ポナさん、ちょいーす^^
あのカスPGがこんなにPGについて語ってると思うと恐ろしい
犯罪予告したコテの過去レス見るのに近い
すまんなポナ
だけどそんな詳細な成績晒したら特定してくれって言ってるようなもんだぞw
今度から気をつけろよw
ありがとう、ソリ徳治さんw
コートでも2chでも大暴れじゃないっすか
まじでっけーっす
>>175 まてまてまてぇぃぃぃ。
咲ポナよ、おめぇの2P成功率3.9%ってww
>>189 2Pは基本的に打たなくて3打とうとしてカエルになったやつじゃないか?
おれも10%くらいしかないお^ω^
咲ボナってダンサーだったような覚えがあるんだが違ったのか
>>175で三回とか言ってるし
あとクラブ入ってるのにわざわざ完全野良でやったのか
お前ら、勝率勝率言ってるけど気の合うやつなら多少負けても連戦する事とかないの?
咲ポナが「完全野良」なわけねーだろwww
つーか、敵味方完全ランダムで勝率7割↑なんて、どんな神PGだって無理
ポナはラグ持ちで晒されて(真意は単にウザがられて)からダンサー控えめだな。
でも野良6割っても、チームメイト選びすぎwwww
名前売れてないとか見た目とかで1試合もせず入ってすぐ出ていくお^-^
結局偉そうに野良でとか言ってもうまい人探して粘着してるだけなのよww
まあなんでもいいけど特定のリスクあるのに勝率晒したのでそこは評価しなはれw
BBS補正付きでもトンチンカンな事言う昨日のPGよりずっとマシ
咲ポナだったのかよ
発言内容同意できるし
>>175が理想の成績だったんでちょっと尊敬してたのにw
あのPSであの勝率と成績はは味方選びの賜物ですね
>>196 評価も何も
こんな匿名掲示板の些細な言い争いに勝とうとして
むやみに個人情報晒してバレるなんて
ただのアホじゃね
201 :
化け物DX:2009/05/24(日) 17:39:37 ID:NqRs7XBR
おめーら馬鹿みたいに引きこもって2ch書き込みww
まじかわいそすwwww
おれは隠れもしないからID晒すw
おまえらも文句あったらID晒せww
しゃばぞうがwwww
久々に見たらまた喧嘩してんのか
>>200 第三者としては面白ければ良いんだからマジレスすんなw
ただのゲーム内キャラの名前が
個人情報って・・・。
まぁどうでもいいやw
またID:rAa8rDJ9が沸いてきたのか?
>>192 あるな。
でもダンクのブロに飛ばないC、フェイクだろうがブロほぼ全部飛ぶF・G
相手が飛ぶまでフェイクするF、ドフリーだろうがGにぱすしないC・F。
この辺とあたったらおつかれとだけ言ってとっとと出る。
あと自分のマークをSFになすりつけるPGなw
で、あんなけ威勢がよかったポナ様は何処へ?w
今更隠れてもおせーだろ?w
あの調子だと晒されてた時は間違いなく降臨してたと見たw
>>210 出かけてたよw
威勢がいいも何も、
>>162と
>>160の意見はどう見ても違うだろって思ったから
書き込んだら
>>169でなぜか煽られたので成績さらしただけ。
pendulumさんはどう思ってるんでしょうね。
>>212 それ以上は晒しスレでやれ
勘違いしてるようだけどここは本スレだぞ
半コテにでもなりたいのか?
OF、DFどっちも大事
って事でフィニッシュです。
セミでC指導してくれる方いませんか?
見方固定で高勝率のフレはいるが、あんま上手くないのに勝率にこだわりおる。
メンドクセから最近組まなくなった。
やっぱ高勝率とかなったらこだわりがでるんかな?
野良で最高六割程度しかなった事ないし、あんまわかんねぇ
オエマラどうよ?
ドラゴンレイヤードや糞地雷が部屋入ってきたら、お前は部屋でないのか?
成績や勝率にまったくこだわらないやつはいない
そのドラゴンレイヤードや糞地雷を除いてな
息が合ったプレイが出来るなら勝敗・勝率なんかどうでもいい
負けても良いというわけじゃないけど
チームメイトと楽しめればいい
記録に残るプレイより
超楽しかった、超興奮したっていう記憶に残るプレイを
一試合一試合やってく方が有意義だと思う
ノーマル服、アマチュア入室、挨拶無 or 46
このどれかなら即退出
靴のみノーマルは総じて糞
にしても、昔っから危険な奴が選ぶ格好って変わらないな
色々アイテムが同じなのに
新しい房スタイルくらい生まれてこないのか
oi miss
×色々アイテムが同じなのに
○色々アイテムが出てるのに
なんか急に勢いがすごくなったな
>>176 まあ理想論だしな、Gの回収だって確実に持ってくのはかなりしんどいところがあると思うし
でもオフェンスリバに関してなら「ナイパでうって!」とか言ってやれば大分発生しにくいんじゃね
野良で勝率4〜5割なら切り返しぐらいは出来るだろうと思うし
ただリバの強さはフリーの3Pが入らん試合のときに競り勝てるといいなっていうかんじ
リターンからの3Pとかなら出るCも多いしオフェンスリバ有利な状況が多いんじゃね
そうでなくても3Pのリバは軌道読みが物言うかんじするし
リバウンドをがんばっても勝てない
9リバ5ブロしてもさっき負けたんだ
相手Cは2リバ程度だった
しかも1点差負け
最近こんなのばかりで勝率が3割になってしまった
悲しくなる
やはり完全野良には限界があるんだな
お前がそのリバ9個全部をチップインしてれば勝てたと思うよ。
あと5ブロもダンクブロだったら、たいした価値ないぞ
タップダンク強いのにな
平均リバ6 ブロ0,5
の俺はどうすりゃいいんだ
>>228 ダンクが止めれないっていうなら軸あわせの見直し
キス後回しでいいからまずノーマルダンクから
どんだけ遅くても間に合うのか確認するといい
DS2もブロッチできるようにしとけばいい
手はなれたら飛べばいいから目押しできんことは無いはず。
後は味方がフェイクでとんでしまったときに適当にフォロー。
これだけでも1は行くはず。
でも多分リバ下がる。
SGの話でないけど、もしかしてGからの派生でSG行ったら詰む?
SG強いぞ。
でも最低限の動きができるまでのハードルがPGより高いから1人目のGで無難にやりたいならPGお勧め。
ボコられつつも上手くなりたいならどっち選んでも問題なし。
PGでジークのキャラ使ってるやつは目立ちたがり屋が多いな
試合始まって即Aドリされると萎えるわ
俺の禁止リストジークばっかww
もうちょっと補足するとPGは最悪パス早めに味方に出して行けたらダイブって感じでいいんだけど
SGはある程度点取れないと劣化PGになるから多少のオフェンススキルがないとSGである意味がない
SF経験者のSGはクソつえーぞ
ミドルは飛ばないと入るし飛んだら3p
周りみてるからリターンは必ずするし、両下手投げもできるやつとは当たりたくないw
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
バック2なけりゃドリはほぼ抜く専用になっちゃうけどね
結論としちゃあダイブができるSFってところかね
こんなに早くレス付くとは思わなかった、みんなありがと!
今Gで殆んどパスしか出来ないのが嫌だし、
PGはなんかやる気になれないからSGで頑張るよー
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
45SFでリバずぼんだとチッパ横取りかなりできるな
>>235 俺の難易度的には
SG>SF>C>PG>PF
SGやるならとりあえず味方のフリー見逃さないのと
狙ったところに確実にパス出せるのは必須
まぁ後はボチボチやって上手い人観察することかな・・・
PFがボール持つとみんな寄ってくるから
常に敵と味方の位置見て最善の行動取らないといけないから結構難しいと思うんだけどな
もちろんFしか押さないっていうんなら圧倒的に楽だがw
PGとCは極めようとしたら凄く難しいけど、最低基準が低い気がするんだよね。
おれ正直リバ4ないんだが、それでもなんとか野良で勝率50%。
もちろんドラゴンレイヤードのやつとも普通に組むぞ。
ドラゴンレイヤードだけだったらまだ地雷の可能性は低いぜ?
ドラゴン+裸orタンクトップ+やっすBPズボン+ノーマル靴
これにあたったら要注意だぜ
>>234 ヲイヲイ やけに今日はオレのことを持ち上げるな
どういう風の吹き回しなんだ?
オレはいま、そういうのも飽きて
2onでSG様のAドリダンス止めるのがマイブームになってる
Cと固定でやってるSGは、ほぼ間違いなくダンサーだかんな
しかし、SG様っておもしれぇーな
立て続けにポロり、スティされると、なんもできなくなって
苦し紛れのパス返すだけになってやんの
やつらには、切り替えしとかフェイクの選択肢は、これっぽっちも無いのかねぇ
後日、その固定だったCがオレの味方に入ってきたけど
オレが即、敵に回ったら、無言で出て行ってやんの
プライドの欠片もないのかよって感じで笑ってまったよ
お前も暇だったら、今度一緒に固定狩りしようや
晒しスレ載るのは勘弁だから、手を抜くけどな
SGのダンスよろけ過ぎだろ修正しろ
3キャラ分くらい距離開いてて十字キーなんにもいじってないのにコケるのどうにかなんないかなぁ
あとノーマルAドリって距離空いてる時の対処法なんかある?
密着してるとバック2とかだった時こけちゃうしで距離置いてるんだがそこでノーマル出されると
追いかける=コケる 追いかけなきゃドフリーでどうすればいいのか分からんよ・・・
ノーマルはフェイス使わずとも発動前にぶつかれば止まる。
その場合はAドリ周期のカウントには入らないので次も(同じ方向なら)ノーマルAドリがでる。
あとは数えながらダブルフェイク持っているかどうかだけ確認して、
持ってない→(バックロール2は)ボール持ってる方向に飛ぶ
持ってる →ボール持っていない方向に飛ぶ
って感じだったっけ? 上の行はあやふやだ。だれか補足よろ。
最近のGはAドリ後のスティール狙おうとして隙が出来て3P打たれてるパターンも多い気がする……。
仕様変更前と比べてAドリ後のスティールは難しくなったのか?
246 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 04:58:24 ID:A3lZheck
へたなやつはあまり敵味方選ばないだろ
上級者ほど敵味方選ぶ傾向がかなり強い
ラグ餅相手だったら見て反応もAドリ後のスティも意味ない。
>>193って「和」のドリラー?きゅりあさん並に試合がつまらなくなる
>>174のPendu○umはダンサーだよ
Aドリ詰まったときしかパスしない
き。りあ二世って感じだね
それからこの人も「野良」主体ってのは大ウソです
まあ誰が見てもPGで平均得点13点なんてのは、F負けしてるときだけダンスしてるなんてレベル
じゃないのは火を見るより明らかなわけで。
ここの情報を鵜呑みにしてはいけない、といういい例だね
ラグ持ちがダンクやらふんわりしようとすると
モーション入る前で距離あるのに、見えない何かに当たるよな
必ずしも当てはまるわけではないがFG視点から野良C版作ってみた
30%台…意味不明なチッパ多し。チーム内に不和。
40%台…リバがとにかく頼りない。SFは怖くてフリー以外打てないレベル。
50%台…リバブロ共にちょっと物足りない。GFがうまければ超連勝はできる。
60%台…ここから神Cと呼んでいいレベル。Gの回収力が勝敗を左右
70%超…神。F負けしようが何やっても勝てる。頼りになる兄貴分。
異論は適当に
>>251 コマ落ちじゃね?
シュート後にいつのまにか3回跳ねるリバが発生してたり。
目押しが残念な俺が思いついた最近のAドリ対策のレポートらしきものを残しておくよ。
とりあえずPG、SG共通の対策として最初はノーマルしか出ないから密着しとけばおk。
SGのバックドリ前後のAドリも最初はノーマルしか出ないから確実に止めることができるよ。
これはもう鉄則ですな><
順番忘れたりしてスキマ空けておくとノーフェイクNドリに抜かれるので順番は覚えておくべし。
とりあえずノーマルドリは対策がはっきりしてるんでボーッとしてなけりゃ防げるハズ。
255 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 09:39:44 ID:whv9C05o
相手が時間の先走りしてて、不利に感じるときがある。
通信にラグがあってこっちの画面に表示されるのが実際より遅いんじゃないかって思う
次に来るのはバックロール2。
共通として密着してるときにフェイク無しバックロ2やると転ぶし、転ばなくても隙ができるからノーマル消費確認した状態なら
転ばない程度に密着は控えたほうがよろしいかと存じます。
PG相手ならダブルの見極めは難しいし、ダブル持ってるかすらわからないので
とりあえず最初はダブル無し対策の動きでいいや。ショルダーはダブルでやられても目で余裕で追えるけど
バックロ2はよくわかんないのでダブル持ちを確認したら一応味方に教えておこうぜ。
SGの場合ダブルがないので予測しやすいとはいえ、ダブルのかわりにバックドリという二択攻めができるんで
完全先読みはちょっと怖いです。
その段階でこけなくてもまたフェイクができるので注意ですよ。
ちなみにバックドリ後フェイクAドリの転倒判定って相手の回線によっては妙に厳しかったり、その前の左右キーの判定が
残ってたりでなぜか転んだりするんでその時は諦めましょう。
バックロ2を使ったこの辺の一連の流れは完璧に止めるのは上手な人でも難しいんでフォローは積極的に。
3Pフリーで打たれるくらいなら2Pなんてあげちまえ><
次に来るのは大抵ショルダー。
ショルダーは動きの幅が広いとはいえダブルありでも目押しが簡単なので
普通に使ってくる分にはPG,SG共になんてこたないと思うです。
隙ができないようにしっかり追いついていきませう。
SGのバックドリ込みの場合は上に記した通りバックロ2と同じになるけど
バックロ2に比べればちょっと楽、だけど厄介なのは変わらないのでフォローを忘れずに。
とりあえず結論として順番覚えてノーマルだけ確実に潰しておくだけでも被害は抑えることになると思うです。
完璧に止めるのは難しいんでAドリ主体のSGPF構成のときとかは「SGが隙を作ってPF、Cに二点取らせる構成」と割り切るのも大事だと思います。
SGのバックドリを含めた組み合わせについては難しいとこ多いんで明確な対策とかあれば誰か教えてほしいです><
あと他のAドリはあんまりよく見ないしフェイスで潰せるんでなんとかなるかなーと。
とりあえずこんな感じでまとめてみました。
ノーマルの時だけ密着って言っても上手いSGは常にどちらかのバック2仕込んでる。
最初のノーマルも開幕ミスマッチ時にフェイクからのバクドリで消化してくるから
言うほど簡単じゃないんだよね。
俺もその辺のSGならPGでボコれるけど一部のSGには結構やられる。まあ何人もいないけどさ
もうさ、苦手な人はPF構成ならダブルチーム、SF構成なら避けでいいと思うの。
どうせつまらん試合になるんだから無理にやらなくてもいいんだよ。
ショルダーはフェイクに合わせて動いてもこけないから
左右動くフェイクに合わせて動いても結構安定だったりする
バックロール2はボール持ってる手の方向に動く
バックロール3はモーション大きいからついて行けばいい大体はミドルエリア→3Pエリアに下がって即打ち用くらいにしか使えない
レッグスルーもモーション大きくて慣れれば見てからでついて行ける
>>258の言う通りあまりにAドリ厨なGは禁止リストすればいいよ
こけるまで永遠にバックドリ2ばっかりのAドリとかやってて面白くないしね
でもAドリを場面で有効に使える人とただの糞Aドリ厨は見極めてほしい
とりあえず基本はSG氏ね
http://fscomics.ninja-x.jp/01/sg.htm
みんなあんま見て動くのばっか意識してPGのダブルフェイクやられないようにご注意してくんろ
プロ鯖入れない…
なんでこんな朝から鯖落ちてるんだよw
実はSGのAドリよりPGのAドリのが問題。
SGはドリが低いのでラグ持ち、LV差がないかぎり遅い。
が、PGはドリが高いのでモーションも早くなる。
正直高レベのPGのほうがタチが悪いと思うが・・・
3pはいるしな
SFとPF版も頼む
Aドリばっかりする奴は禁止リスト入りだお><って言うのは甘えだと思うんです。
制圧するのは難しいけど抑えた時のカタルシスがあるし、自分がGのときに相手が苦手だとわかったら連発するもの。
例えばPFやってるとき、相手Cがブロ苦手そうだったらもう単純にダンク攻めするでしょう?それと同じだと思うのさ。
つまらんと言えばそれまでだし、試合終わったあとSGウゼーっていう味方はよくいるけど結局それは「止められないのが悪い」なのよね。
ダブルチームにさせるくらいのウザさを今のSGには求められてると思いますよ。
ところで次出てくるSPキャラのGの性別ってどっち?
SGSFはつまらんよな
三人ともにカバーの意志が無いとどうにもならんしあっても辛い
まあAドリに対処できるようになれば問題ないんだけどさ
>>264 ほかのキャラは,アジア系男性でフォワードの「スパイダー」と,アフリカ系アメリカンでガードの「ハニービー」。前者は日本人風の男性で,後者はいかにも幸薄そうな少女です。
ソースは4gamerな
フランシスとスパイダー使いで性格・腕前共にマトモなやつを見たことがない。
>>265 えー、女→女→男ときてまた女なのかい・・・運営ホントダメだな・・。
ダンサーは禁止リスト行きは当然。
ボール渡る度にダンスする馬鹿がいるけど、1onやれと言いたい。
自分的に紫の羽付けてる奴は避け推奨。
SF対策
とりあえず密着マーク、切り替えしで離されないようにガッツリと。
密着されるほどSFにとってうざいものはない
フェイクはほぼ全部飛ばないほうがいい、目押しができるならばそちらをお勧め
密着してマークしてればよほどG下ミドルじゃない限りは外してくれるような仕様の為
SFとしてはブロックされないように打ちたいのでフェイクをしてミドルや3pを打ちたい
でも飛ばないとぶっぱするしかなくなるか、ドリに頼るしかなくなる
ドリも密着してりゃ怖いものはなにもない、バック2でさえ隙間がなければ相手がこける
切り替えしで離されたら距離でミドルかドリかを判断、やっちゃいけないのが下がること
バックドリで3pを打たれたってのがよくあるパターン、一度SFをやって距離感掴むとわかりやすい
密着状態→ブロができるがAドリで抜けれる状態(フェイクあり)→完全フリー
この3つを注意してみればSFはあんまり怖くない
ああ、あと抜いてからのふんわりフェイパもあるのでCは見極めて飛ぶといい
多少遅くても補正であたるのでノーマルダンクかクラッチかを極めれるCなら問題はないんじゃないかな
どうでもいいけどSPキャラの売り上げ数とかどんなになってんだろうな
Cはアウルが一番売れてそうだが
SFやってると、たまに切り返しが出来ない時があるよな。
原因はマーカーのオーラディフェンスなんだけどさ。
当たり判定が3キャラ分くらいあると何も出来なくなるぜ。
>>271 ←こっちにいきたい ○←ゴール
● ◎←自分 ●
↑敵(本来) ↑ラグでオーラ状態
もしくはこの逆とかね、加速+ラグ持ちだとウロウロされただけでひどいことに
>>215 亀かもしらんが勝率60%台のカスCでよければ時間さえあえば指導してもかまわんぜ?
ハンゲの日記に初心者講座として出せばいいんじゃねってものばかりだな
>>269対策
スクリーン、ツーステップ、フェイク無しのビハインドドリブル、バックダウン(or山本)から色々…etc
まぁスクリーン使うのが一番楽で効果あるのかな
Aドリ後のスティールのタイミング教えてっ
咲○ナはSFやってるときやりやすいGだと思ったんだけど、カスみたいだね。
pend○lumだっけ?こいつはAドリばっかのカス。
連レスになっちゃうけど、
>>252 って勝率のこと?
Cって勝率じゃないと思うけどなー。
特に敵SFだったら直接ブロックにかかわれる場面も少ないから試合の勝ち負けに
DF(リバ以外)においてあまり左右できないし。
個人的にはCって負けてもリバブロできれば悔しいって感じないから、味方あまり選ばないし。
>>280 あんまり関係ないけど、
Cからパス貰った後あんまり早く中央を通り過ぎると、PGのマークの敵SFが味方Cの進路をふさいじゃうから注意な。
俺が経験した一番最悪なパターンだと
進路ふさがれる→仕方ないのでスクしてみる→引っかからない
→PGパス早くパス渡したいのでそわそわする→CにパスするとポロリしそうなのでSFへ
→SFボール貰ったら即シュート→入らない→Cリバポジ付けない→敵C楽々リバウンド
以上うんこCからの報告でした。
ええ、俺が最初にスクしたのが悪いんですよ……。
SFをやればSFの気持ち解ります!
>>264 まとめ さんきゅー
自分が止めれないことはやらないでね☆
って奴が大半を占めるスレ民がこれ見て少しでも変わるといいな
SCをやればSCの気持ち解ります!
味方に気兼ねすることなく3を打ちまくる開放感の虜になるはずです!!
>自分が止めれないことはやらないでね☆
って人も居ると思うけど、
野良すれば味方にもAドリ厨来るわけで。。
Aドリ試合は面白くないって人も多いかとw
楽しむためにお互いしたいようにすればいい
避ける人は避け、延々踊りたい人は踊る
無理矢理議論してまで一緒にやることはない
価値観の違う人同士の溝はなかなか埋まらないし。
>>283 何か勘違いしてるようだけど
自分が止めれないことはやらないでね☆
なんて一つも思ってないぞ
プロにはコートの上の方で相手がこけるまでひたすらAドリして3Pを打つSG様がいてだな・・・
あれはバスケでもフリスタでもすらない
>>286 ボールとドリブルを合わせた全く新しい格闘技ッ・・・・!
>>280 Q2 正解 殆どがこの距離感でおk 下投げの際にSFに近づきすぎないようにDFを使ってその場下投げすれば安心
Q3 SFが右アウトサイドで切り替えし狙ってるなら自分PGが←に動く必要性は無い
ナイパは鳴るがSFにとってはやりずらい人もいる フェイク多様なら1回くらいこういう動きしてみてもいい
Q4 真横の切り替えしオンリーでナイパ打ちorフェイク3pが主の某45女SFだって居るから、とりあえずパスしてみればいい スクしようと寄ってきた可能性もある
(少数だし、このスレ的にはアレだが、野良の場合ミドル3pを狙う人がいるのでその位置で切り返しを狙ってる場合もある(女SFに多い))
Q5 ↑でパスが即帰ってきたり、バックダウンしたりするなら 離れすぎんなの合図 と、とらえてその動きでもおk
現仕様だと(発動直後ではなく)バックダウンが正面からでもスティされるようになったから、危ないと思ったら パワドリ→Fにチェストパスでもおk
パワドリ中は完全にスティされないからFとカブったときとか長時間バックダウンしてると危ないって時に使うといいと思うよ
パワ鳥は正面じゃなくてすばやく横にずれれば
スティできたと思うけど
いまいちよく分らんのだが
勝率マッチになってるんだから同じ強さの相手と戦ってたら自然と50%前後になるんじゃね
勝率高い=格下相手とやってるだけでは
そんなケツの穴のちいせえ視点じゃねえよw
通じないプレイは淘汰されてなくなんだろってことだ
ダンサーをぐうの音もでないほど完封してやってくれw
>>290 それだけ人がいればそうなるんだろうけどな…
過疎ゲーのせいで対等が少ししかいないときがある
勝率高いやつは絶対勝率高いやつとしか戦っちゃダメなのか?
逆も同じで勝率低いやつはずっと勝率低いやつとやってろと?
だろうな。
アップデート後以前7割弱あったPGが6割くらいまで下がって4割チョイだったFが5割台乗ったわ
>>290 それに2ONの勝率も混じってるわけだろ?
2ONばっかりだけどたまに3ONでもしてみるかって人? 2ON弁慶っていうの?
そういうのがいるからあの勝率分けもあんまり意味無いのよ実際。
>>294 2onで勝てない奴は3onでは絶対に勝てない。
2onで勝てる奴はそれほど苦労しないで3onで勝てる。
>>292 少なくとも格下相手に試合申し込むやつは禁リス行き。
勝率低い奴が高い奴とやって楽しいのか?
俺は一方的な試合になるのは楽しくない。どっち側でもな。
同じ勝率同士でやってて自分がうまくなれば相手のLvも上がるんだからいいんじゃない?
非常に強いは鍵で固定の場合が多い
こっちがリバ取ったりブロしたらGJ押してくるとかそんなクズの集まり
勝率と鍵どっちも表示して欲しいわ
鍵とは絶対にやりたくない
そんなん全員揃ったら公開部屋にすされるだけだろ
>>280 Q4
遠いのがいや or 端だと動き制限されるから嫌 or マーカーが外切りに来たから内に
理由はいろいろ
近すぎるときはキープか逃げながらパス
自分のマーカーがゆるいなら右に踊るなんてのもあり。
シューターの癖(とかやりたいこと)は開始1分くらいで見極めるとその後がスムーズ。
PGやるならテクだけじゃなく、試合中に観察する力があったほうが勝率上がる。
>>289 前かがみ状態=バックダウン
↓
左右どちらかに回るようにステップ=パワドリ
↓
ボール持ってる状態=ピボット
アプデでマッチングシステム変わったけど、表示の基準知ってる人居る?
3人の平均勝率みたいだけど
@とても弱い −10%以上
A弱い −5%から−10%
B対等 −5%から+5%
C強い +5%から+10%
Dとても強い +10%以上
予想だとこんな感じかな。それかもう少し間隔広いかな。
対戦前のSS撮って一人一人ランキングで勝率調べれば正確な数値出せそうだけど・・・
誰か勇者やってみて?
俺はめんどくさいからやらね
155 :名前:名も無き冒険者:2007/01/17(水) 22:53:25 ID:O/cnUjmY
Pingとゲージの色を書いてみる
SSとログから調べた
〜50ms 5緑
〜70ms 4緑
〜100ms 3黄
〜150ms 2橙
151ms〜 1赤
計測不能 0白
5緑は50msと51msで違ったからガチ
4緑もたぶん合ってるはず
3黄以下は大体
Ping500ms〜とかでも赤だった
接続ログが見えた時代のレス持ってきた
今はコレより甘くなってんだぜ。。。?
だいたい勝率7割が三人集まればとても強いになるわな。
ソースは俺のフレのフレのフレ。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>303 ping低くても黄色とかあるよ
メーターの決定要素はpingだけじゃ測れない
家に何台もPCあるとわかる
>>306 スペック低いノートPCとかでやると同じ家でも黄色になるソースは俺
きっとPCに負荷かかりまくってpingが遅くなってるんじゃね多分メーターの決定要素はpingで合ってると思う
>>302 すでに、いい線いってると思うよ、その予想データで。
前までは、三人の合計レベルの差が15で、”強い・弱い”の判定になったね。
今回も、5刻みなんじゃないかな。
>>302 どうも合わないなとおもったら
いつのまにかレベル判定じゃなくなったんだ
>>306 どうでもいいけど、これは接続ログだからな?
東京の某社に飛ばしたPingとか出されても困るよ?
うちの回線夜中になるとやたら重くなるんだけどなんでだろう……。
普段は緑なのにこの間オレンジとか出て驚いたのなんのって。
>>311 単純に利用者が増えてるんだろ、ご近所さんの。
もしくは夜行性の敏腕p2perがいるのかもな。
突然だけど今のフリスタを評価する。
ゲーム自体は古くグラフィックもしょぼいが、ゲーム性はよくできていて、相手との駆け引きが楽しめる神ゲー。
運営は普通以下、目先の金を求めてガチャやキャラを毎月導入、大型アップデートしたと思ったらラグやら切断が増え辞めるユーザー続出。イベントしたと思ったらBP大放出で萎えるユーザー続出。宣伝もしないから新規はいない。
ラグやら切断がこのゲームの一番の問題なのに、サーバー増強など改善される様子は全くない。
ユーザーもユーザーで暴言吐くやつ多数、放置部屋多数、数少ない新規を狩るという輩もいる。
いろんなオンラインゲームやってきて初めてハマったゲームなのに、フリスタは完全に過疎への負のループを歩んでいる気がする。
はぁ、1ユーザーが発言したところで何も変わらないと思うが、なんとかこの負のループを脱出してくれないもんかねぇ。
今週大型アップデートでラグひどくなってさらに過疎るんだろうなぁ。
オレほんとフリスタが生活の一部になってるんだよな最近。
誰もログインしていないフレリストを今日も眺めてる。
なんだかせつねぇわ。
>>313 ニコニコで宣伝してたから厨が増えてると思いますよ^^
厨でも何でもいいから人がもっと増えてほしいわ
過疎の原因はセミプロにある
昼は3on3、1チームもなかったな。夜のみ活動って感じになってる。
今の勝率制ならプロ鯖31↑からでもプロ鯖は過疎らないはず
まあ一般的な家庭にあるPCのスペックだと対応できないからなあ、公式の推奨は適当だし。
p2pじゃなくて鯖でも設けてくれれば
スペックとか回線とか色々考えなくてよさそうなんだけど
そうでもないのかなあ
あんな糞2DのアラドだってP2P方式で4人パーティーだとラグあるし
>>318 本家がそれをテスト鯖として実施中だそうで
糞PFですが質問したらだれか答えてくれるかな
DSフェイクしてから間を置かずにダンクするって時々見るからやってみたんだけど
カエルになっちゃうんだよね
あれってどうやったらできるんでしょうか
広場で試してみるといい。右回りだと軸がずれてるから
とかいいつつ俺も上手くできないw
>>313 お前は数ヵ月前の俺かW
今となってはスレチェックのみ。
全くインしなくなった…
たまに寝付きが悪い時に、昔の懐かしんで、インする事数試合…
ラグラグのタイムバグ、切断バグ、画像のコマ飛びに思うプレーが出来なく 切なくなって萎えて就寝。
俺のPCが糞だと言えばそれ迄。
アップ前は快適だったのになぁ
パッチが増えて スペックが上がるのも まぁ しょうがない ネットゲーにラグは付き物は百も承知。
だが そのラグが、ゲームには、致命的要素なんだよな。
家のPCでは もぅ気軽に楽しめないゲームになっちまった。
以前とは違って運営も対応してるんだろうけど…
3年もくるポンのみで(資金不足だったから?)
美味い汁吸い続けたツケが今頃来てんだろうな。
ここ迄書いてて虚しくなった チラ裏だし消えるわ。
ルーキーループのやつらが新規叩き潰しーの
仲間になったら侮辱するだのやってるから
新規は相当なマゾしか残らんよ
フリスタすらまともに動かないって相当古いPCだよな
俺が三年くらい前に組んだC2DE6600、GF7950GTのサブ機でも余裕すぎるし
Core2のデビューって3年も前だっけ?
お父さんのVALUESTARの方やCeleronの方も居るのです。
329 :
竹中幸:2009/05/26(火) 06:11:48 ID:o2FitIeH
このうpろだ専ブラだと開けないからうざいんだよなぁ・・・
>>316 すまん、日曜に復帰して3試合程しかやってないんでよく分かってないんだけど
今って勝率で何か分けられてるの?
アップデート後、手持ちのパーツを何度(20通りくらい)か組み直して検証して
個人的に結論を出した最低推奨環境は
OS WindowsXP Professional SP3
CPU Pen4 3.0GHz 以上
MEM 2GB以上
GPU GeForce6600 256MB以上
電源 400W以上
Vistaは知らね
尚CPUはIntelのシングルコアのみ
GPUはGeForce9800GT以下
MEMは3GB以下、電源は500W以下の部品のみで検証
乙だけど暇な奴だな
ただ暇な俺よりはいいな
毎日が暇だけど働く勇気がありません
普通に会社員やっとります
本家のHPみたら?
韓国でテスト鯖やってるっていってもあんま期待しない方がいいぞ
FSに関していえば日本より韓国の方がプレイヤー人口多いし盛り上がってるんだから
既に過疎ってる日本でやっても金かかるだけで運営はやらんだろう
>>334 >OS WindowsXP Professional SP3
>CPU Pen4 3.0GHz 以上
>MEM 2GB以上
>GPU GeForce6600 256MB以上
>電源 400W以上
自分のPCかとオモタw
OSがXP HOME、あとはこの通り。
アップデート直前からたまにカクカクしててギリギリ感があった
で、全面的組みなおし
OS WinXP HOME
CPU C2D E8600
MEM 2Gx2
GPU GeForce9800GT 512
電源 600W(400だと不足でした)
これで何が一番変わったかっていうと
他人がラグってるのが良く見えて萎え
OSがprofessionalなのは単にhome editionをもってないだけ
電源が400で足りないのはその構成だと当たり前
例を挙げたのはシングルコアでの最低推奨スペックだから400Wなわけです
300Wでつなげたら2分以内に省電力モードに入りフリーズ
電源がいかに大事か
>>342 それでまったくラグないの?
COM戦と同じ状態?
>>344 COM戦の方が滑らかだったよ。
3onもカクカク感があるだけで普通に出来てたよ(※FPS60固定で)
組み直し前のPCでもラグいと言われた事無いし、ロードも遅れてなかった。
ダイブ、リバ負けとか多い時に気になってフレにも何度か聞いたけど
ラグいとは言われなかったのでこれは下手なだけだと分かったw
でも!
ブロ、リバ、ダイブ、DF面は新PC使ってからかなり良くなった。
6600GTなら楽勝でFPS60出るでしょ
フリスタやる限りなら9800と変わらん気がしないでもないけど・・
CPUに負担かけるし、60固定じゃなくなったから
変わらん事は無い
糞CPUなら何しても駄目な意味で変わらんが
過剰スペックなのに相手によってFPS下がったりする原因ってなんだろう?
しかも自分ぬるぬるなのに味方がカクカクだーってことよくあるんだよね
通信の影響かどうかしらんけどいきなりノートPC並にカクカクになるのは何が原因なんだろう。
新規狩りを減らさないと過疎る一方なのに何か対策ないのかな
もう新規は諦めたほうがいい
遅すぎた
過剰スペックと低スペックが試合をすると
低スペックが過剰スペックの処理速度に追いつけない為
カクツクんじゃないかと仮説を立てるが
モニター3台足りないし、ブレーカーが飛ぶ
それ以前に俺はひとりだ
新規の数がサブより少ないだけ。
宣伝して新規の数の方が増えれば問題無い
つまり程々のスペックだと安定した環境でできるってわけか(仮
>>351 同じ物映してるのに、青天井で要求スペック上がっちゃうって変じゃね
レベルをLv15で止められる仕様を2年くらい放置し続けた運営の怠慢 40%
フリスタに移行する前までスルパが課金スキルだった 10%
古参が新キャラ作る時にルーキー鯖を回避不可能な事(結果、荒らされる)
SPキャラならLv16キャラ作成が可能だが高額すぎる 30%
ルキ鯖が二つに分けられ過疎すぎて両潰れに、大体の新規はそれを見てクリア 20%
FPSとかは初級者鯖常にいっぱいなのにな。
あっちはチームサバイバルとかで好きなだけ実戦練習できるしな・・・。
下手でも楽しいゲームってわけじゃないから
下手だと仲間に迷惑をかけるから参加できないんだろ
狩られる側のやつはどんどんやめてくよ
だから下手でも楽しいフリースタイルマネージャー作ったんでしょ
そう、それが後の人類補完計画である
★★★★★★★★★★★★★★★ 痛いと認定される名前のまとめ ★★★★★★★★★★★★★★★
様々なMMOの統計から導きだされた関わってはいけない名前の法則
トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識 例) †Ψ☆×◇o§£†‡♪∫∬ψ煤辯 ー ☆ミ @(名前@職業)
実在したり架空の(特にアニメやゲームキャラ)の人物や固有名詞に 記 号 が前後や間についてる場合は確実に池沼厨房確定
*後々にまで尾を引くトラブルに巻き込まれる可能性が非常に高いので触れては行けない最有力候補(最近は”名前@職業”が危険)
さらに 最 悪 なのが名前を 記 号 で 囲 ん で い る 場合 例) †○○† ☆○○☆ ー ○○ ー
特にこの連中は下記に紹介する事項と重複してる場合が多くネットゲームで最低最悪最凶の連中である
2.特定の名前 (ゲーム、美少女ゲーム、エロゲーム)
ゲームキャラ名関係で最も要注意でどこでもトラブル起すのが 同人ゲームの東方系(東方Project) で実際被害多数である
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に信者が真に浸りきってる マブラヴ、Kanon、ToHeart なるゲームのキャラ名が妄想120%入っていて危険極まりない
最近ではエロゲーを 泣 き ゲ ー と 誤 魔 化 し 免罪符にして堂々と語る手口が流行 特に要注意 クラナド 信者
ゲーム美少女の名前
美少女ばかり集めた一般向けゲームやゲーム中の美少女の名前をステータスのように堂々と付けてる連中はかなり痛い
多くが理屈っぽく自己厨で名前取り合戦に勝ったと自慢し狩場で争いを起し周りに迷惑をかける
例) アイドルマスター、大作ゲームの美少女や幼女役に位置づけられたキャラクター
ゲームキャラの名前(美少女や幼女だけでなく登場キャラ全般)
FF、三国志関係、DQ、バイオハザード もやばい 例)クラウド、セフィロス、曹操、劉備、ウェスカー、クリス、エイダ
格闘ゲームキャラの名前
スト4、KOF、GG、最近だと月の姫? Fate何とか?の格闘ゲームの系列も痛い
3.特定の名前 (アニメ、漫画、小説)
アニメキャラの名前 [ 名だけじゃなく 姓付なら百倍ヤバイ、ミドルネーム付万倍ヤバい、役職付なら基地外確定 ]
美少女系や幼女系 ときメモ、らきすた、ハルヒ、なのは、ひぐらし は確実に地雷
美少女以外ではガンダムやマクロス 例) MS06 マニア向け正式名称などは自己厨で痛い 又ガノタは理屈っぽくてウザイ
アニメ小説キャラ [ ウザく臭いオタク中年が多い ]
例) ロードス戦記(ベルド、カシュー) 銀河英雄伝説(ラインハルト、ヤンなど)
4.廃人で個人名をつけてるやつ 例) 修哉 浩哉 みさ ゆか
自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り
5.中華(BOTも含む)(全角英文字+特定記号 漢字のみ ランダムな英数字 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 珍宝銀銀丸中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
一見すると分かりにくいが○○丸など漢字+丸、石、などの名前でカモフラージュしてる連中も増えてきた
6.名前に特定の部位が付属 痛ネーム対策の漢字のみも要注意(中華が国内人に成りすましの手口でもある)
名前に神、魔、龍、炎、王、天、鬼、悪、烈、太郎などが付いている ○○のorを○○系、〜の〜のような通り名要素
どれか一文字でも入ってたら厨房確定と思え
聖 光 神 剣 刀 流 竜 龍 魔 王 拳 雪 姫 月 朝 花 華 天 雨 妃 狼 獅
皇 帝 速 真 白 鬼 邪 牙 妖 星 黒 騎 蒼 様 覇 紅 幻 翼 臨 漆 暗
例)○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
名前が漢字のみ 例)珍宝銀銀丸 聖天神姫(上記と複合) 弔詞の詠み手
複数のゲームで厨房行動丸出しの有名人 ネ申 コイツは要注意
7.神話や悪魔関係 [ 要注意 コテハンでスレ荒しの常習者 ワルキューレ ◆mci....ll. 闇NEET ◆AU/OjWxByc ]
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
8.実在する営利団体、宗教法人等の名前、実在するタレント、お笑い芸人、特に2ちゃん用語の名前には要注意
又、顔文字を名前にしてる奴も自己主張が非常に高く危険(〜_〜)(VдV) (`ェ´)ピャー
9.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
10.食べ物の名前付けてる奴はおっさんが多い印象
おっさん厨房は「豆乳プリン」とか「鍋焼きうどん
11.♪ はネカマがよく使う
12.性器や性器+伏字、性器を連想させる名前、AV女優&男優の名前 (本気で精神異常者や基地害の可能性有り)
例)オメコ太郎 マンコ花子 勃起仙人 オマ○コ星人
総合編
ク ラ ド が一文字でもついたら池沼確定で問題なし 例)クラウド や クラナド
†紅蓮の龍†や∫獅子王神∫とか目も当てられない
>>342 俺のスペックと全く一緒じゃねーか
ラグいやつはモーション消えたり微ワープしたりしてよくわかる
363 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:21:19 ID:iyneGOxk
ここでいろいろ教えてもらったGがようやく15になっってウッホーイしてたけど。。
下手なPGっていらない子?
とりあえず放置して今はCやってるけど。最後にFやったらPGに戻るんだ。
そんときはまた指導たのむ
>>359 要するにアルファベット名じゃなきゃダメなわけね
janeの隠し機能
1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
>>363 下手だと思うなら攻めは捨てて(ドフリーとかは別)サポートに徹するべき。
そうやって試合してたらそのうち上手くなるよ。
上手いと思ったPGがいたら、動きをじっくり見るとなお良し(パスタイミングとかね)
フリースローとかやってる暇あるならGM総出でルーキーで初心者とやれよと思う
まぁチュートリアルも親切になってきただろうし
チームプレイ云々は観戦機能が補ってくれるはず。
これが最大限のポジティブ思考だな。
>>360 >3.特定の名前 (アニメ、漫画、小説)
>6.名前に特定の部位が付属
2個条件を満たしてるうちのヨシノさんはアウトですね、泣けてきます。
>月の姫? Fate何とか?
いくらネトゲを主体にやってたとしてもこの二つさも「初耳です」みたいに言える人間が
どれだけいるんだろうか
あまりにも過疎すぎだよ
とても弱いとかに平気で対戦申し込んだりしてるの見ると悲しくなるわ
観戦機能きたら放置してる奴らのSSの激写したいなぁ
観戦機能付いたらチートと噂のあの人に張り付くんだ^^
腕が微妙なオレでも、数人うまい人がいるクラブに入れるものかな?
野良ばっかで限界を感じてそろそろ教わりたいんだが・・・
>>373 別に入れる。
というか雑談とか雰囲気楽しめるなら負けても大歓迎。
あまり肩肘張りなさんな。
>>373 露骨に、組むのは嫌ってオーラだされるかもな
376 :
373:2009/05/26(火) 18:37:57 ID:Wax8Gxe9
早速のレスありがとよ。
>>374 確かに最近肩肘張ってプレーしてたかもな・・・
>>375 もちろん無理に組ませて貰って迷惑をかけるつもりはないんだ
>>360 まさかここでロードス島戦記を見るとは。
コピペなのか知らないけど懐かし過ぎてフイタw
>>359 クラナドは一般ゲームだと思うぞw KEYが元々エロゲーをだす会社だったけどクラナドは最初から泣きゲーとしてだしてるだけ
ただロビーで語るのはどうかと思うけど
>>360 ロードス島戦記・・・歳は25↑くらいですね・・・w
>>376 っていうかだな。
おまえがやってるのはなんだ。
たかがゲームじゃないか。
勿論他の人が関わっているオンラインだから、人の道から外れてはいけないが、
成績だ勝率だ気にしないで楽しもうぜ。
うちのクラブはうまいやつほど、気が抜けるほど穏やかだ。
上手いやつほど敵味方選ぶけどな
上手いやつは仲間もある程度のレベルじゃないと
ストレスを感じやすいからな
仲間の分までがんばろうって思えるやつは稀だろう
>>376 上手い人がいるとこには入れると思う
でも上手い人が組んでくれるかというと・・・・
東方って何かわからん
調べたらわかった
エロゲーかと思ったらシューティングゲームなのね
まあ、どっちも縁がないからわからんのも無理ないか
>>376 うち来るかい?
挨拶とマナー守れば敵味方選ばない。当然「とても強い」「とても弱い」も見ていない。
自分が地雷なら負けるかもしれんが、それを責めるやつは誰もいない。
ただ、雑談は多いし、メンバーもそんなに多くない。
386 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:19:56 ID:65gz/zPd
387 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:27:12 ID:65gz/zPd
あと勝てばもらえるものも多いし、
野良でつええとこの固定つぶしたときはちょい嬉しいしな
うまければフレ録申し込まれる機会も多く、
あ可奈早田罠
晒しスレでダンクブロの話出てるけど
ルーズボールのバリエーションって4種類じゃなかったっけ?
@遠距離
A中距離
B真下
C後ろ
中距離だと思ってダイブしたら
遠距離だったがたまにあって困る
何にも考えてない勝つ気0みたいな奴居るよなプロにも
そういうのとは一試合やったら抜けるわさすがに
俺は遠距離のボールしかダイブしないわ
>>388 ダイブ狙うのは遠距離と中距離でいいよね後2つは味方C有利だし
まだダンクダイブを昔の感覚でやってて失敗してる人を俺を含めてよく見るw
種類が増えたから少しボールの起動見てからSでいいのに
博打でSぶっぱする癖直さないとなぁ
フリスタマネージャーっての出てくるらしいけど
あれやるならカルネージハートやったほうがいいよな。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フリスタでこの前までロビーで流れてた女歌手誰?
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=0 ttl=115 time=24.641 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=1 ttl=115 time=26.146 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=2 ttl=115 time=25.073 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=3 ttl=115 time=25.001 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=4 ttl=115 time=25.349 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=5 ttl=115 time=25.093 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=6 ttl=115 time=24.936 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=7 ttl=115 time=23.891 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=8 ttl=115 time=23.884 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=9 ttl=115 time=23.804 msec
--- 124.96.108.54 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 23.804/24.781/26.146/0.735 ms
OS WinXP HOME
CPU Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80Ghz
MEM 2046MB
GPU GeForce7900GS 256
さあ、教えてくれ。ラグ元は俺か?俺っぽいな。どうしたらいい?
俺的にブロ真下ルーズ以外はPGの仕事だと思うんだが
ブロッカーの後ろにこぼれるルーズは目に見えてわかるし
中距離・遠距離は見極め不可として常に遠距離ととらえて回収すればいいし
フェイスでC抑えながらダイブポジ確保ってスタイルは前と変わらないわけで伝々
>>398 回線の種類と地域とプロバイダを書け
都内でそれなら確実にラグ持ち
>>398 回線の種類は、ADSLです…。
地域は、その…な、奈良です。でも奈良の中では一番栄えてるよ!ホントだよ!
せんとくんってどんな感じ?
>>402 明日あたり問合せてみて光にします。ありがとー。
>>397 なんかアニメのairの主題歌の歌ってた人だよね、Liaだっけ?
>>404 PRって意味でいうと大成功じゃね?
かわいいマスコットを作れって発注じゃなかったし。
まだミドルクラスのガードだけど30試合くらいやって一回しか勝ててない・・・・・
平均するとアシスト7、得点3くらいなんだけど何したらいいのかな?
ディフェンスではスクリーンをよくもらってしまいます・・・・・
点を謙譲しすぎて、結果OFの成績がよくなっているように見える
DFが悪すぎないか?見なおすといいよ
>>410 多分そうです!
ガードの武器は3Pって教わったんで、リバウンドの時にずっと3Pライン走ってて
そのとき相手にリバウンド取られ、ディフェンスのどこかに空きがでて打たれてしまいます・・・・・
リバウンドのときガードってどんな動きをすればいいんですかね?
>>411 その空きを作らないように動けばいいと思います
自チームが取れるリバウンドと取れないリバウンドを見極めて動ければ最高
Cが微妙なときやゴール裏のボールのときにダイブフォローも考えられればもっと最高
まぁ俺はよく読み違えてフリーにしちゃうんですけどね
>>411 Gならまだ自分で点取ることは考えなくていいから
まず相手に楽に得点させないようなディフェンスをこころがけましょう。
オフェンスはうまい人のプレイを見て少しずつ覚えましょう。
>>411 長文失礼。 異論はあるだろうがまとめとく。
状況ワカラン場合オールマークでいいよ。
Gやる場合全プレーで、今誰がどんな状況か見て、考えて、想定して動くと勝率変わる。
1.リバ状況確認
a.味方が取れそう
b.相手が取りそう
c.わからん
d.全員すかりそう
2.1の状況うけて行動
aの場合相手のマーク外す方向にダッシュ。
マークに即つかれそうならC(F)からのパスを短い距離で受けれる位置に移動。
受けたら外でてFにパス。
bの場合ライン外に出ようとしてる敵をマーク
相手FがSFの場合は、Gと早く外に出そうなほうに目を配る
味方のFの状況(リバから即マークに復帰できるか)等確認
外に近い相手がPFなら一旦放置してGマークでもいい
cの場合、相手へのマークがリバキャッチ見てから間に合う位置に移動
味方がとった場合はいっきに突き放せる位置に
この場合は3pラインじゃなくて内側にいたほうがどっちも対応しやすい。
味方が上手けりゃスクもかけてくれる。
dの場合ダイブ可能位置に移動
チパ発動した場合は、玉浮いてる間余裕が出るので状況の再確認。
マーク間違えたり味方と交錯とかだけしないよう注意
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チッパであさっての方向に上がったこぼれだまをGでリバとるかダイブ回収するか判断に迷う
地雷Gの愚痴だが、
味方の位置と相手の位置を見て「このリバ確実に取れる!」
と確信できる時あるだろ?
その時は迷わず3pラインに走って打とうとするんだが、
そういう時に限って味方がリバを取らないことがあるんだ。
スカるんじゃなくて飛びもしない。
結果相手Gにダイブ取られて逆に3pを喰らう。
CPFやってる奴に聞きたいんだが、
わざわざ飛ばずに落とすリバってあるのか?
相手CFをBOで抑えてる状況じゃなくて、
完全に読み違いで味方一人だけいる方向にリバが飛んだ時の話なんだが。
説明下手でごめん。
でももしも「あえて飛ばないリバ」ってのがあるんだとしたら
「取れる!」と思ってもラインへ走っていくのを控えないといけないし。
地雷PFに言わせてもらうと
確実に取れると思ったら返って焦ってスカる時が・・・たまにある
あとはブロックはボタン押しても出ないときあるけどリバはないと思うので理由は分からない
チッパ待機じゃねーの?
>>418 そこまで解っててなぜ解らないのか・・
むしろ解ってるのに質問してる風にも取れる文章なんだがw
BOすると脊髄反射的にチップアウトしてくる敵CにBOしたままあえて飛ばずにチップアウトを待機する
相手がチップアウトしなくてもBOで後退しつつ足で拾うという保険がある安定プレイ
だが、相手Gに拾われる危険も孕む、ダイブされたら己のミスなのでSORRYをいうべし
さらにうまくなるとBOしたまま相手の行動を待って落ちるぎりぎりで最遅りばを飛ぶCもいる
ダイブとられるのはともかく
とられた後に3p打たせちゃ駄目だろ
BOで抑えてる状況じゃないのか
でもチップイン回避でチップアウトされる事もあるから深読みして待機したのかな
完全に相手Cのチップアウト届かない位置で誰とも競らない状態で落としたなら
それはもう本人に聞くしかないかと・・タバコが灰皿から落ちたとかそういう理由かもしれないよ
なぜかキー効かないとかたまにあるからそういうの見ても気にならんけどな。
ダンクブロとかでもCが「飛べない;」とか言うのたまに見るし。
自分がPGとかやってても多いよそういうの。
F「C飛べよ」
G「飛べよ」
C「な、なにかに足を引っ張られてて飛べなかった」
428 :
418:2009/05/27(水) 11:28:40 ID:E3zVYwf6
レスありがとうございます。
>>420 チッパ待機ってことはないと思うんだよな
他のCFのチッパが届く距離だと思えなかったし
>>422 当然謝ったよ・・・
>>423 そういう理由だと和むんだけどねw
>>424、
>>426 それ系のバグっていうか不具合なのかな
3試合で2,3回あったから何かあるのかと思ってしまったんだ
そうなるとちゃんと取るまではダイブ待機&相手Gのチェックをしておいた方が良さそうだね
ブロで飛べないときはゴールに入ったのにカウントされずルーズになる
リバで飛べないときはボールを持ってないのに足下のマークがボール持ってる状態になる
Cを長いことやってる人はこういう経験あるんじゃないだろうか
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>429 ブロで飛べなかったのにカウントされてないのは
何かにぶつかってモーションキャンセルされたけどブロ成功してるんじゃなかろうか
リバも同様
ボール持った状態なのにボールは消えてる
いつの間にかGが持ってて外にいる
とかはあるけどラグか描写が・・・。って思ってる。
TicTicやフェイスでめり込まれてると飛べないときがあるよね
435 :
373:2009/05/27(水) 13:11:19 ID:5pCeK5ui
>>385 ぜひ加入させて頂きたいんだが、ここでクラブ名を晒させると
色々迷惑がかかりそうでね…
いいアイディアが思いつかん
>>373 捨てメアドで書き込む
時間を合わせてコミュロビー
いっぱいあるじゃねーか!
Cやってると一試合に5回も6回も飛べないことあるよね。
埋まっててキーの入力キャンセルされるからボックスすらできないし。
そういえば、相手と密着状態飛ぶと相手がこけることあるけど、あれも埋まってるからなのかな。
最近リバ取れるときと取れないときの差が激しいんだけどどうすれば?
的確すぎワロタ
jippeってなんでいつまでも3割台なんだ
わざとなのか、最近本スレでキャラ名だして語りだしちゃう人多いね
とりあえず回線怪しい奴がホストやると試合全体がえらいことになる
回線に不安のあるやつはホストになったときに申し出るなりして仕切りなおしてくれ
>>446 F SGは高確率でラグいからわりかし試合にならんことが多い
とはいってもそんなこといってたら試合ができないってのもまた事実なんだよね・・・
>>F SGは高確率でラグいからわりかし試合にならんことが多い
^−^;
>>447 逆に自分がラグなんじゃないのか? と定番の突っ込みを入れようか?
>>450 まぁ言われるとは思ってた。
c2d6850 gf8600 2Gram
15.335/15.685/16.066/0.237 ms
愛知・一軒家・光・直通・一台
RMなら8割ホスト、そうでない時もだいたい5割ホスト
あくまで自己申告だしあんまりあてになるもんでもないけど
少なくともまともな環境ではやってると思うぜ
微ラグになるときもあれば快適にできるときもある
みたいなかんじですね
わかります
>>447 >>F SGは高確率でラグいからわりかし試合にならんことが多い
名言いただきました!
>>454 いったい何を根拠にw
2onなんぞメインでやったこともねーよw
>>455 ポート閉じるとどう幸せになれるのか教えてください
リングの端にトントンって跳ねるボールってボードの裏からリバできるんだな。
458 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 20:32:29 ID:kWUl9X0U
サイドからうったやつなら多少ボード裏というかエンドライン際にいてもリバ取れる
わざわざそこにボックスかける奴はいないからな、Fなんかでよく取れる位置
いや、普通に読めるだろjk
ごめん安価読み間違えてた。
あれは分からんね。
おいwwwwwwwリバ一位のPFってなんぞwwwwww
2ON放置でリバか?3位の黒マンは3ONでよく見るから放置じゃないっぽいが
2位のマXンってやつみねえwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466 :
化け物DX:2009/05/27(水) 23:56:51 ID:h55qSy+S
ちなみに試合中にESC+AIT+パスボタン同時押しを連打すと
試合固まって全員落ちるよ
AIT()
ゴール下ガッチリムチムチのアウルさんから
リバポジを取れる気がしません。裏にも回れません。チッパも読まれます
ボックスアウトを交わして取るって見るけど、コケまくります。
SFさんはスクリーンの近くに寄ってきてくれません。絶望的です。
下手糞なのが悪いんだけど、なんだかアウルさんが嫌いになりそうです。
2500円でアウルさん買うといいんじゃね
アウルさんの軸の太さは逸品
今日の蜂娘が楽しみだ
>>418 バグで飛べなかったか、敵Gに埋まられてて跳べなかったんだろ
つーか飛べなくてGにダイブで取られたんならそのCが敵Gを追えばいいだけの話
3P即決められるような話にはならん
B地区娘かわいいよB地区
メンテの延長予告ないから心配になってきた
前もクラブ延期なったしね
ちゃんとアップデートすんのかな…
クラブ色々見てたら新規支援の所とかいくつかあるんだ
加入数もそれなりにある所を見ると、新規もまだまだ居るんだな
ただ・・・
12〜15、セミ上がりたてのlv16〜19くらいで放置、抜け殻キャラがいっぱい
キャラボックス見ると勝率20〜40だもんな
勝てなくて面白くなくて飽きるのだろう
ルーキーループやセミループしてるんだろ
初心者が初心者狩りしてるパターン
この前セミでやっててフェイク→DSばっかやってるPFがいたからブロされやすい点指摘したら「相手の相性による」とか言い出して
「相性じゃなくて力量だろ」って言ったら俺のこと初心者扱いして出てったわ。
なんだかなぁ……
今日アップデート予定だったのか。
あまりにもココでアップデートの話題が出ないから
そんな事すら忘れてたわ。
BGMのpakファイルってどうやって作るんだぜ?
最近soundフォルダ見た?
ああ、このアップデートがもう少し早く
いや、JCG移管がもう少し早くできていれば
全てはハンゲ放置運営時代に終わってしまったんだなぁ…
え?
どのアップデート?
今日のメンテって何時まで?
特に告知ないけど12時に終わるわけないしなぁ
だよなぁ
大型アップデートだから14時だろうなぁ
ファンディスク、いつまで待てばいいんだよ……
誤爆
>>476 ワンパターンなPFは相手にとっては楽だもんな
ただ言い方が悪かったってことはないのか?
指摘したって言ってるけど「相性じゃなくて力量だろ」
みたいに上から言ってたんなら不快に思われても仕方ない
俺も初心者っぽい人にはたまにアドバイスしたりするが言い方には気をつけてるぞ
またミドルやら3pの確率いじるのかね?
正直、今のブロしなかったらポスポス入る3pをどうにかしてほしいんだけど
JCGとハンゲのメンテって時間同じですか?
PC持ってなくてわらかないので教えてくださいな。
アマチュアPG
80試合
勝率 80%
平均得点 3.6
平均アシスト 9.6
平均ブロ 1.0
平均スティ 0.9
全試合プロ鯖、9割野良です。こんなPGでも入れるクラブってありますか?
489 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:01:28 ID:3TUNOi4Z
サウンドフォルダのZIG ZAG SAMBAっての歌詞にカエルとか肉壁とか出てきてワロス
しかしこんなん聞いた事ねーな
>>490 俺も流れてるのを聞いたことがない
また、流れているのを聞いたことがない曲が何曲かあるので
それらを流れるようにして新BGM追加とか…
>>488 わぁ 勝率8割でしかも平均アシストがすごいですね。
貴方のようにすばらしい実力を持ってる方は「心無雑念」というクラブがふさわしいと思います。
クラブ戦でも勝率9割後半のとても強いクラブですよ。
クラブページでも実力のある方を募集なさっているようなので是非申請されてみてはいかがでしょう?
493 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:19:23 ID:k6KRGO0F
>>488
勝率わともかく・・・・・・・・
てか、自慢乙
チームにいてもジャマリアーン
494 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:21:55 ID:k6KRGO0F
うん
うんここっこー
こっここ??
ここんうー
ウレピー!
>>488 両方同じ
木曜の10:00〜12:00
496 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:24:07 ID:eQKCwOPh
>>488 自慢厨をほしがるクラブなんてないから諦めな
ただの2ON厨か・・・。
>>488 咲ボナと気が合いそうだな
タイムアウトに入院するといいよ
>>488 「心無雑念」以外だと「朱雀」もお勧めだよ
昨シーズンのチャンピオンだしなによりオーナーのトマキャノンさんがとてもいい人だよ
500 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:33:25 ID:k6KRGO0F
タイムアウトね・・・
最近ウザイ奴が多いとしった。
鉄男わらぐくないのか??ラグィときいたが・・・
一度もお目にかかっていないんだが実際どーなの?
クラ戦も心無わほぼまけてないよねw
誰がいるんだろ?? CとSFの心無をみたが
あまり印象強くなかったから聞いてみた。
>>488 桃色遊撃会、ゴアクエスト、ピースメーカーとかおすすめ
あなたのような人だらけできっと気が合うと思います
おい、アプデ日時変更らしいぞwww
お知らせの2ページ目見てみw
いやーーーー、いくらなんでも当日に予定変更はないわ。。。w
延長予告もなく、だもんなあ。。
思わずあきれて笑ってしまった
アプデ第二段延長かよ・・・
さすがにこれは引いたわ。
504 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 11:40:28 ID:gocbc51Z
当日はありえんよなぁ・・・
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
当日に延期とかどこのブラック企業だw
最低だなこれはありえないわ・・・
これだから韓国企業は糞なんだよ
・「フリスタ!Evolution1.2.3!!!」の第2弾アップデート実装日時変更のお詫びといたしまして
5月28日(木)メンテナンス〜6月11日(木)メンテナンスまで
全ロビーの獲得経験値/獲得BPのボーナスを+100%とさせていただきます。
ってことはアプデは6月11日に延期ってことかな?
経験値2倍ならむしろちょっとラッキーと思った俺。
運営の犬と呼んでくれ
あらら、延長ってw
まぁどうでもいいけど
延期するだろうとは思ってたけど当日に知らせるってのはすげーなwwww
>>508 昔は200%だったんだけどな
ケチって100%て・・・
>>488 お願いだから3onに来ないでくださいね^^
ジャマだから。
>>500 おまえの わ も同じくらいウザイぞw
びっくりして言葉が出ない
え?うそでしょ?すごい楽しみにしてたのに
しかも当日のメンテ終了後に言うなんて
別に大したメンテじゃないしいいじゃまいか
わんわんお!
加筆
お詫びとしてBP、経験値2倍だってよ。〜6/11。
ってーと、第2弾は11日かそれ以降ってことか。
おそらくだけど、今日を狙ってネカフェ行く人やSPチャージした人もいるはず。
帰り道ルンルン♪^^しながら帰宅した学生や社会人たちの°0°な表情も思い浮かぶ
正直BP2倍ごときじゃ甘くね?今まで生暖かく見守ってきたけど今回の失態にはさすがに失望した
大々的に宣伝しーの、予告無しーの、当日変更(しかもメンテ最中での決定)だもの。
SP配布か、GMの土下座動画か、セット服「モザイク」実装のどれかなら許す
なんか不具合でも見つかったんじゃないか?
518 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:04:21 ID:IOXyBBrB
アマチュアPG
80試合
勝率 97%
平均得点 0.6
平均アシスト 15.6
平均ブロ 0.3
平均スティ 9.5
全試合プロ鯖、9割野良です。こんなPGでも入れるクラブってありますか?
セット服「モザイク」と同時発売で、「マジカル眼鏡」が登場!!
これさえ着ければぜ〜んぶ○見えヨ
★5/28〜6/11期間限定販売 500SP!
とかやりかねない
520 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:09:31 ID:k6KRGO0F
またきてるよ」 518
きえろよ
やはり延期か。予想通りだな。
たぶん観戦機能がラグだらけだって出せる状態じゃなかったんだろう。
まあ気長に待とうじゃないか。
>>518 心無雜念 朱雀 桃色遊撃会 ゴアクエスト ピースメーカー
なら入れますよ〜^^
お前らwwww
アプデ延期したぐらいでどんなけダダこねてんのよwww
期待しすぎだろww
普段糞ゲーだのなんだのいいつつこれだもんよw
新規増えないのはラグでも暴言でもなくおまえらみたいに基本的に民度の低い奴のせいって早く気付けよw
とはいえ各種二倍は素直に嬉しい。
lv16SPキャラはお財布に厳しいから今のうちに念願のSGでも作るとしよう。
さすがJCG歪みねぇ・・・
歪みなさすぎて、逆にGJだろ・・・
DQみたいに後からなんか決定的なプログラムの欠陥でも見つかったのかね
まぁ2倍でも一向にかまわんが
蛙の着ぐるみだけでも実装して欲しかった
どうせクルPONだろうけど
ついに経験値2倍きたーーーーーーーーーーーー
放置増えるぞー
⊂(^ω^)⊃
さすが神運営
たぶんハンゲブログとかGMブログで色々騒がれてる件を解決しようとしたんじゃね?
一番騒がれてる観戦のON・OFFとか。
わんわんぉ!
>>531 > たぶんハンゲブログとかGMブログで色々騒がれてる件を解決しようとしたんじゃね?
> 一番騒がれてる観戦のON・OFFとか。
>
>
> わんわんぉ!
これ確信犯だろ
事前にメンテ時間の変更無かったし
フリースローの賞品、次回のメンテで配るって兄貴が言ってたんだけど、ないんだが。
535 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:39:04 ID:9J+lXDsU
もうフリスタ辞めてるけど4Gから大型うpがあるとの記事を見た
しかも観戦など匂わせてて、これはフリスタ楽しみだと辞めた俺も気にしてた
今帰って来た公式を見た
フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なーんも変わってねえwwwwwwおまえらざまあwwwwwwwww
フリースロー景品は4日のメンテ4日のメンテ
ソースは公式GMイベントページ
ハンゲ運営ならBP8倍イベントで逃げてたな
観戦なんてどうでもいいから俺は第三弾に期待してるよ
このペースでは夏過ぎそうだけどな・・・
とりあえず、6/11までにSFとPFとC45にするわw
SGは放置でASにする。
まじ神運営だよねここ。
>>537 ハンゲ運営ならスタートボタンにはるかの謝罪ボイス入れて終わりだろ
541 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:08:44 ID:Mwy1BL1m
あのスタートボイスで何度彼女に誤解されたことか
頭の悪い彼女ですね
ハルカの好感度メーターとかいつ溜まるようになるのか楽しみにしてたんだけどな…
なんかユーザーリストのページ移動してるとフリーズしないか?
する
その部屋がきえたあと押すと落ちる
ユーザーリストか
勘違い 無視して
547 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 19:23:14 ID:iuyevJ0R
こら新規へるわ
ルキサバひどいぞww
経験値2倍の方がありがたいw
1年前くらいにこのゲームをやめたんだが最近やってみると面白い
パソコンが変わったから少しカクカクするけど楽しい
中古でいいから安くでゲームパソコンを買いたいと思って探していたらドスパラに良いのがあった
モンハンFのベンチマークで10000スコア以上出ている・・・だが10000スコアってどれくらいすごいのだろうか
疑問に思った私は自分の使っているノートパソコンで測定してみた
そしたら385スコアだった
神Cより
おりヱさんこんばんわ
>>550 どうもこんばんは^^
さぁどんどんいこうか
おりヱとかフルボッコにしたなー懐かしい
ルキでC練習中だったのだが今日はなんにもできねえwwwwww
これがプロのレベルなのかwwwww
俺しにたいwww
>>540 フイタw
そーいやそんな暗黒時代もあったよなw
マイラブリーはるかも実装初日にOFFにして以降、お目にかかることなく消えていったわw
お肌のお手入れバッチリなハルカさまなめんな
暇だから名前安価下最速
咲ぽナ
一年前にやめたけど、GMとしてやってるよ オリヱ
前にも何度か書き込んだことある新規Gだけど、やっぱり勝てません;;
今日は一度とても強いCとFの方にあたって、運よく1試合だけ勝てました
負け試合の後無言で抜けられるのが辛いです・・・。
どなたかクラブで教えていただけないでしょうか?
捨てアド貼っときます
[email protected]
パスだけしてろよ
4割くらいは勝てるだろ
放置部屋多すぎだろ
咲ボナって最近よくここで名前でるがなぜ?
>>562 @Fにいいパスを送る
A相手Gをしっかりマークする
B味方が相手Gのフェイクにかかった時にはカバーに行く
C味方がブロしたボールをダイブで回収し、味方がブロされた時も回収に向かう
D味方が相手Fをフェイクで飛ばした際に相手Gがカバーに行った時には、3pラインに向かい3を打てるようにする
EB以外にも的確なカバー、スイッチができるに越したことはない
以上のことが、それなりにできればルキの間は合格だと思う
それなりでも初心者には難しいだろうけど、練習あるのみじゃないか
3オン前提で話したけど2オンでも基本変わらないね
>>562 OFの時、Fのマークマンがこけた場合パスしてる?その時Aドリしてない?
そのパスがCへ行ってしまっても、パスをする意図があるかどうかを味方は見てるよ。
DFの時、味方がスクリーンに引っ掛かった時やコケた時カバーしてる?
カバーが上手くいくかは別。その意図があるかどうか。
味方への気遣いがあれば出てかないよ。
>>562 とりあえず、ルーキーなら無難に試合をこなす方法はある。
・ブロックには一切飛ぶな。特に2点は捨てていい。
・マークは画面に顔を近づけて完全に張り付け。
・ボールを持ったら自分が完全にフリーじゃないかぎりFにパスしとけ。
これだけ守ってやってみな。
出来るようになったら次の段階だ。
>>566 初心者GがOFのダイブ意識すると狭くなって味方F攻めにくくなる気がするから
CはとりあえずDFだけダイブ意識して慣れてきたら上手いG見習ってOFでもダイブするようにしたほうがいいと思う
>>570 最初はそれでいいんだよ。
何最初から色々なこと求めてるんだ。
段階を踏まなきゃ上手くならねぇよ。
初心者に何年もやってる奴のセオリーが理解出来るわけない。
その通り
飽きもせず何年も前からやってるやつらばかりだから
勝てなくて当たり前だ
まずは無難にパスとDFがんばって
面倒見の良い上手いフレ見つけて楽しむことだな
>>573 こんくらいのこと段階踏むとか面白いこと言ってるんじゃねーよw
俺が始めたときは切り返し、ブロック、リバ一気に教えられて3日でほぼできる
ようになったぞ。
段階踏むほど難しいことじゃねーってのw
はは。確かにそうだな。悪かった。
だが初心者にまず最初に求める事がある。
現行ミドルスペック以上のPCと、回線は最悪ADSL有線を使って欲しいな。
CATVなら尚良いし、光なら更に良い。
とにかく無線なんてのは止めて欲しい。
フリスタはもっさりというよりさっくりオンラインだから
手軽に楽しめるゲームという感じが否めない。
実際にネカフェの張り紙広告でも「手軽に」がキャッチコピーだし。
それ故に、大学生がレポート作成のために
ロースペノートPC+無線の構成で購入して、息抜きでフリスタをやろうとする人が多い。
まずは段階を踏む前に、準備として行って欲しいな。
>>574 お前が有能なのはよくわかった。
だけど、実際に教えてもそんな早く理解できるやつの方が少ないんだ。
俺も含めて段階を追ってやっていくのが一番の近道だって人が多い事を理解してくれ。
俺なんて反射神経と理解力が悪いから、プロでまともに戦えるまで1年かかった。
3日でリバがほぼ出来るとか何処の国のジョークだよ。
なぜかアップデートでCがシュフェパ使えるようになる夢見たわ
経験値二倍ということでルーキー鯖から新しく始めたけどやっぱりカオスだった。
挑発、暴言でのオプチャなんでもありだった。
そして挨拶が「46」とか「よろ」の人たちは期待を裏切らなかった・・・
地道にやろうと思ったがペイント40個買っていた・・・
その後気づいた。
16lvからのSPキャラ買うべきだったと。
野良でSFをやるとプロ鯖でも驚くほどわかってないPGばかりなんだが
プロ鯖でやるなら最低、パスとダイブとパスカのことを理解してやって欲しい。
DFが多少甘いくらいなら許せるけど、上の3つがわかってないPGと組むと
ストレスがたまる。
その3つは経験とかテクニックというよりは意識してるかどうかの問題だから。
わかってない子は自分がわかってないことをわかってないから困るんだけどねぇ。
ダイブ負けやパス悪いのは経験次第だから許せるんだけど、
僅差の試合で被ブロや無理うちしたりする、
「最低限の仕事もできない」PGはフリスタやめたほうがいい、マジで
PGの話題が最近多いんだが
文句言ってるのはほとんどがF。
Cのオイラから言わせると、どうでもいい。
リバ・ブロさえ出来れば地雷・勝敗関係ないわw
>>584 本当にどうでも良いから、いちいち書き込まないほうが良いよ。
>>582 雑魚PGに教えて
パスカのことってどういうことですか?
Cばかりやってるとよくわかる
最近打たないというより、打てないFが多すぎる
すると中盤あたりからPGが無理をしないといけない状況になってる試合によく遭遇する
Cの俺も打てないFにリターンするより、なんとかしようとするPGにリターンするか
無理に自分が打つかの2択に迫られる
FにGがついてる時にパスカポジション取ってるのに素直にパスカされやすいパス出すってこと
まあFがパスカポジションでも十分発動するが
パスカポジションは試合してたらそのうち分かるだろ
>>584 FのときよりもCやってるとき、リバブロの邪魔するGと組むのが一番いやだ。
回収しないでCと一緒にダンクブロ飛ぶとか。
そういうGに限ってブロの成績自慢したりしてる。
Cばっかりやってる奴に良PG不足の現状を理解するのは難しいと思う。
Cって上級者ポジだとは思うが、味方に左右されにくいお気楽ポジでもあるからな。
乱射パス、リバ・回収期待できず、スクなし、相手がラグフェイスとか悪条件が揃うとSFはほんと苦しいよ。
まあ単純にヘタクソってのもあるんだけどな。
Fについてのデータがある
旧バージョン(3月以前)は20得点以上550名程度いるのに対して
新バージョン(5月現在)は20得点以上70名程度しかいない
放置、セミプロ除くと50名程度になる。その8割はAS
4月は復帰者や経験2倍期間が長かったんで省いている
来月の6月も参考にはならないだろう
>>591 遠距離ダンクしかしないPFだと点取れなくなったからだな
旧verのSFのミドルも外れることはごく希だったし
そこら辺は良調整なんだがいかんせん3P成功率が・・・
>>582 言っておいてやるよw
パスカはラグ餅最強スキルなんだよw
パスかにラグなんて普通に考えて関係なくね?
あれ完全ランダムじゃない
ラグ持ちにマークされるとSFはマジ乙るな。
なんせ切り返しが出来なくなる。マーカーが前にいるのに真後ろに切り返しがだぜ?
急造で組んだPGだと仕方ないけど、そういう奴がいる事もPGは知っておくべき。
一番いいのはラグ持ちとやらない事だけどな。
>>594 お前みたいな馬鹿がいるから困るんだよw
>>592 ミドルは成功率落ちたね。
ミドル値90あってもナイパミドル外れる仕様になった。
被ブロ0でも2〜3本外す事も余裕であるしな。
3P確率は異常だと思うぜ、俺も。
GのAドリは強いし悪循環になってるのが今の仕様。
Aドリを弱体化して、ひねり・マーク時は今の確率の半分以下、
ドフリー時には今くらいの成功率でいいと思うんだけどな。
どんなにうまいSFもPGがダメだとダメになる。
SFがちょっと残念でもPGが献身的に接すればなんとかなる。
そして固定が強いのはこういった信頼関係ができてるから。
わかるか?
PGに必要なのは「愛」だ・・・
ぼくはノンケなのでPGは無理ですね
>>553 ルキでCなんて逆にヘタになるだけだぞ。
俺も結構前にプロの殺伐さに辟易してセミでお気楽やってたら、
プロに戻ってきた時の自分のヘタレっぷりに思わずワロタ。
>>596 言い切るならちゃんと検証して結果もってこいよ池沼
>>594 ランダムではあるがカット出来る範囲が広い。というより切り返しでポジションずらしてもカットされると言うべきか………。
無論検証なんぞ出来ないが。共通認識だと思ってたが違うのか?
ラグい奴はオーラを纏った状態なんだよきっと
ラグ餅相手だとやたらこけるってのもパスカットが多いってのもオーラフェイスってのも共通して
いないように見えるところにもいる判定があるってことじゃないのか
よくわからんけど
ラグ餅をよく見とけよ
味方の向こう側や軌道上に居なくてもヌルっとパスカするからw
>>584は確実にトマキャノンww
あいつの口癖おいらwww
オイラはボイラ、三浦のボイラ。
オイラ29歳 FS界1番の良い人です
>>601 お前本当に言ってるの?w
FS暦長いやつからしたらそんな発言ありえないぞw
自分がパスの軌道上にいないときにパスカットしたことがないw
こんくらいのこと検証しなくても分からないってことは、あなた
''地雷’’ですね?
そう、そしてこれは''日本語''になってませんね?
同じ穴のなんとやら
>>607 パス軌道上にいなくてもパスカでるのたまに見かけるよ。
味方にじゃなく敵の方にパスが行くことが稀にあるけどあれはパスカというよりパスミスみたいなもんなのかな。
574:名も無き冒険者[sage]
2009/05/29(金) 07:25:42 ID:Us5gp9ix(4)
>>573 こんくらいのこと段階踏むとか面白いこと言ってるんじゃねーよw
俺が始めたときは切り返し、ブロック、リバ一気に教えられて3日でほぼできる
ようになったぞ。
段階踏むほど難しいことじゃねーってのw
605:名も無き冒険者[sage]
2009/05/29(金) 16:42:31 ID:Us5gp9ix(4)
>>584は確実にトマキャノンww
あいつの口癖おいらwww
オイラはボイラ、三浦のボイラ。
607:名も無き冒険者[sage]
2009/05/29(金) 16:51:35 ID:Us5gp9ix(4)
>>601 お前本当に言ってるの?w
FS暦長いやつからしたらそんな発言ありえないぞw
自分がパスの軌道上にいないときにパスカットしたことがないw
こんくらいのこと検証しなくても分からないってことは、あなた
''地雷’’ですね?
608:名も無き冒険者[sage]
2009/05/29(金) 16:57:57 ID:Us5gp9ix(4)
そう、そしてこれは''日本語''になってませんね?
>>610 S押した瞬間は軌道上に居たけど、切り返しとかで動いたせいで軌道上に居なかったように見えただけじゃ
開幕即パスをパスカするラグ餅いるだろ?
何年もやってるけど自分でできた事ないよ。
あれはラグ餅にしかできない芸当
ミドルエリアでゴールと自分の間にいる敵が
3Pラインぐらいからきたパスをカットするのは見たことある
そういう奴にはパスカだけでだいたい3スティぐらいされる
こういう話題出ると、普通のパスカなのに「ラグw」とか言う奴が出そうだな
ボールを外に出さなくてもいいパスカとかあるよね
>>616 あるなぁ。
そしてピカピカ光ってるのにシュートできるバグもあるから余計困る。
いや、逆か。シュートできるのに光るバグもある、かな。
Ball Clearの文字がシュートとかぶるとすごく目がヤバい
というか見えないっす
あくまで体感だけどラグい試合はパスカ発生率が高い
3Pライン外からのパスをパスカすると外に出さずそのまま打てる
パサーorパスカしたプレイヤーが3Pライン付近に居ると
判定がはっきりしていないのかTO表示出てるのに打てることもある
希ガス
たまに緑欠ける俺最強
ネカフェだとブロ出来ないがw
×ラグい試合→パスカ発生率が高い
○パスカ発生率が高い→ラグい試合
俺の思考回路はこう。お前らもだよな
623 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:01:45 ID:XFePM3bz
ラグとはなんなのか、それすらわかってない奴がゴロゴロいるんだな。
ラグの論理を説明できない奴が
バグパスカットの話に入ってくんじゃねぇよ
ましてやそれに対して、単なる思い付き発言なんか書き込むんじゃねぇ。
邪魔なんだよ。
そしてそんな低次元な意見などは誰も必要としてない。
624 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:04:37 ID:XFePM3bz
>>601 :名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:38:41 ID:i6wehONA
特にこういう発言ね。
無知なのは別にかまわんが無知ならROMしてろ。
馬鹿が馬鹿のくせに馬鹿な思考回路から馬鹿な自分の意見を持って、
しかもそれを公の場で発表して、一体何の意味があるんだ?
「肉だろそれ」と、試合中チムチャでぼやくPF
しかし、僕とPGは無言でスルーし
「それは肉でもタックルでもない。単にスクリーンに引っかかっただけです」と、心の中で叫ぶ
最近自分の気に入らないことをすぐマナー違反化する傾向をよく見ます
よそチームならまた言ってるよと、思うだけだが
チムチャで試合中に何度もボヤキを言われると、
「黙れカス」と、オプチャで言いたくて言いたくて辛抱たまりません
皆さんどうしたらいいですか?
>>625 「ただのスクリーンです」って言ってる。
>>624 いいからさっさと説明してみろよカス
できないなら出てくんな
>>627 お前みたいにスグ顔真っ赤になるヤカン君をラグ餅=馬鹿って言うんだよw
簡単な説明で理解できただろ?
正直どちらの主張も完全には立証できないから、ここらへんで止めておくのがいいと思うよ。
それにもう言いたいことは全部言ったでしょ?
ただの罵り合いにしかなってないもんね。
結局ラグとパスカの関係なんてはっきり説明できないのに
知ったかこいて決め付けてる奴ばっかって事だよなw
@
◎←ゴール
●相手C
味方F○ ○味方C
●相手F
●相手G
○味方G
この場合通常相手Gがパスカットラインに居てラグ無い場合でも
パスカット出来るカット位置又はFに寄ってパスカットできる。
これがラグが無い場合でもパスカットが出る位置。
A
◎←ゴール
●相手C
○味方C
○味方F
●相手F
●相手G
○味方G
このラインだと絶対にパスカットできないライン。
此処でパスカットが発生する場合は100%ラグ餅がいる。
ホスト無し・ロードが遅い・ゲージ黄色等の奴がいた場合には
起きる率が高い。
特に晒しで晒されてるGと対戦すれば理解できるよw
@のパスカットについてラグ無くても3〜4とか行くけど
ラグあった場合@とA=7〜8ぐらいは確実に行く。
ゲーム開始の時のホスト選出状況が黄色又ロード遅い奴がホストの場合
ホスト無し等不安定な場合判定が曖昧になるからこの様な現象が起きる。
私男だけど顔真っ赤になる=ラグ持ちとか馬鹿じゃないかと思うの
今まで暴言吐いたこと無いが、あまりに酷い糞PGと当った
Aドリ連発でボール落としまくるし(ショルダーやバックロールは持ってない)
抜いてもマークちょっとでも入ったら3P打たないか、マーク相手がっちりいる前で打ってブロックされる
手が詰まったらパス
どういう思考回路してるんだろうねぇ
即退出して禁止リストにも入れられなかったよ 死ねばいいわ
ラグの論理を説明できない奴が
バグパスカットの話に入ってくんじゃねぇよ(キリッ
こういう人がラグ持ちじゃない人なので参考にしましょう
きめぇw
以前と比べて連続パスカ(とった後近距離でも即効とられる)は減った気がする
フラグの持ち方かえたのかな?
ID:i6wehONAは否定するだけしかしないように見えるんだが。
なに?漏り合いたいだけなの?上に出てる説明で納得できないなら
納得できる方法を教えれよ。
>>636 じゃ、ラグとパスカットの関係がない事をはっきり示してもらおうか。
>>636 説明云々の以前にラグとバグの意味理解してる?
そしてすごい放置部屋の数・・・
27部屋+面子が揃い部屋名を変えてプレイ中の部屋もある
中華っぽい名前もちらほら、たぶんキャラ売りRMT業者方かな
あのねー
いまねー
ひとりでフリスタしてたらねー
SGのねー
★レオ★がねー
フックショット打ったwwwww
連続ドリブルってバグ利用者でOK?
>>635 そういう奴少なくは無いから、ロビーである程度あらかじめ禁止に入れるか何かしないとキツイ
>>642 2onは部屋作ってから名前変えられんのに何言ってんの?
最近なんで本スレに晒しが沸いてるんだ?
私怨なら晒しスレでやれよ
>>643 フェイダがフックに化けたりその逆になったりは昔からのバグ
通報しちゃえ!!
チップインの成功判定は何の能力値に因ってるんだっけ?
>>651 何で?
ソースある?確かにタップダンクあるからそれかもしれないけれど
G下のシュートだしな
タップダンクはダンク
近いチッピンはG下
遠いのはミドル
って事でいいじゃない、ソース無いけどなんとなくそんな感じでしょ
全然良くないよ?
CでG下依存らしい近距離すらちょくちょく外すのにミドル依存らしい遠距離があんな入るのはおかしい
フェイダの成功率をDS2の成功率と同じにしてほしい
どうでもいいんです
どの能力に依存なんて気になる意味がわからん。
服の+3程度で悩むほどでもないし、チートで上げるにしても、ゴール下もダンクレイアップも両方上げたってばれないし。
なんなんだ?
660 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:01:07 ID:2cBg1daK
>>643 そいつは常習
俺も何回も見た事ある。
ま、どうせ★レオ★とか空気に等しい雑魚だけどな。
★で囲えるのってGMだけじゃないの?
チュートリアルの最後のダイビングキャッチがクリアできない誰かコツ教えて
>>662 俺もGMとNPCキャラだけだと思ってた。
>>663 ボールが自分の膝あたりの高さに落ちてきた瞬間S。
ひとりでフリスタって言ってるしNPCだろw
ひどい、★レオ★はマジでひどい
とにかく即パス連打は当たり前、ミドル無理打ち連発等々
リーダーがそんなだから味方も似たようなプレーになっちゃってるし。
で、マクロも押さずに自分は悪くない的なオーラ発してる
フリスタやめたほうがいいよアイツは。
>>666 膝じゃなくて手の高さで取れる
実戦でつかえるようにしたいならそれくらいで練習したほうがよくて
ミッションクリアしたいだけなら相手の走路妨害っててもある
クリアしたいだけならブロック待機してるだけでもいける気もするが
ダイブは胸から↓って覚えればいいよ
放置部屋の雑魚どもキメーwwww
3onで勝てないからって放置でLvあげたとしても
PSないからどうせ勝てないだろwwww
放置部屋のやつらが味方に入ってきたら絶対即蹴るしwwwww
てか、今から放置部屋見つけたらオレが全部荒らしてやるよww
雑魚どもがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その内ビニールハウス栽培の貧弱45レベの素敵プレイが拝めそうだな
★レオ★はねー
Gなのにダイブ入れてないしねー
スティ連発の厨房だけどねー
ブロ目押しが超ぱねぇくてねー
フェイクにひっかかってくんねえええwww
>>668 でもあの固定チームってブロック凄すぎね?どれだけフェイクしても飛ぶ時は最速で止めにきやがる。
まぁCFG揃ってスティ厨なのは頂けないがなw
レオのプレイで最も許しがたいのは、ターンオーバーのときにレオが3Pライン近くまでドリブルしていったのに
そこ(ぎりぎり3Pライン内)で味方にパスすることかな。
あの固定は、スキルるより服にばっか金かける典型的な厨房の集まりだから避けでいいよ
おれは、連敗続きでムシャクシャしてるとき、あの固定見つけたら即対戦申し込んでるけど
そういうときに限って、こっちにも地雷しか集まらなくて
結局おれ一人、A鳥ダンスで強ぇーして終ることが多い
放置うぜぇっていうけど2onとか覗かないから存在すら知らなかったわ
放置うざがってるのは2onプレイヤーって認識でおk?
何そのお粗末な考え方・・頭大丈夫なの?
2onなんか行った事ねーよ
放置者のSSかなり取り貯めてるから、その内編集して晒す
この2週間で全鯖合わせると放置は1000キャラは居そうだなw
終わればVerUPでトーナメント実装。45までにしたいという奴は多い
ただクラブ所属で放置するのは辞めろと言いたい
クラブ内全員、放置してるように見える
Cのバックステップ買ってみたけど微妙だな。発動後歩けなくなるのか。硬直あるし。
まぁあんまり使ってる人居ないから厳しい時、1ゴールくらい取れるかなぁ……。
これどんな使い方思いつく?
マンティスなら使えないこともないんじゃないか
放置は接続数安定するから運営は万々歳な所がやばいんだよなぁ・・
なんにもしてくれないどころか成績上位へのプレゼントイベント
BP増殖イベントに連続して経験値2倍、キャラ売りRMT業者にはうはうはだろうな
放置部屋なんて どうでもいい。
そんなの いちいち気にしてたら
こちらが損だ。
その労力や時間は試合に使うわw
キャラ売りRMT業者なんて実際いないだろ
どこで売ってるんだよw見たこと無いぞ
アマチュアレベルだと部屋入りにくいしフェイス2も無くて結局お荷物だから
26まで放置しちゃうけどな。
セミプロにもっと人数いればそっちで普通にやるんだけどな。
>>683 ミドルフェイクからDSは良くあるパターン。
ミドルフェイク→DS2って良くわかんないんだよな。
歩けない状態から発動可?
ちょっとやり方含め詳しく頼む。
おっとスマン。やってみたらできた。
フェイク動作中に↓おしっぱ、その後Wボタンって事か。W押すタイミングがシビアだけど。
放置って運営以外誰にも迷惑かからねえから、なんで批判されるのかわからね
そんなふうにレベル上げてズルいよ!
おれはそんな環境ないから出来ないのに!ズルいズルい!そんなのダメに決まってるよ!
3ONと2ONの成績分けてほしいとも思ったが、それほど成績厨でもないので別にいいかなぁ。
他人から簡単に成績照会できるように修正されるのならば是非そうしてほしいけど。
月末閉めの成績でランキング1位のユニ配布するんよね?
んで、ちび貴公子とかはMVP回数の条件満たしてないから
もらえないmmだよね^^
2onやる人にとっては部屋が邪魔なんじゃないの?
低レベルの放置が試合したらその分過疎が減って雑魚狩りも出来るからだろ
平均得点30点以上でもアレレなのに
平均得点51.6点でミドル成功率96%とか
KING OF SEASONは、持ってるだけで恥ずかしいアイテムなんだな
おい、運営!!
いいこと思いついたぞ!!
heros in the sky のアイテム(Tシャツとか)を条件を満たすと手に入るようにするんだ!
あっちでは逆にフリスタの限定アイテムとかを手に入るようにすればいい
あのゲームはほとんどやったことないが、コクピットにドラゴンレイヤードを装着したパイロットの影…
考えただけで感動物だ
これで両方のゲームをやるユーザーが増えるぞ!!
2onやるのに放置部屋が邪魔とか(笑)
ダイブつけてない初心者晒すとか(笑)
そうか、最近セミの人数が少ないと思ったら大半が放置民になってしまってるのか。
2onやったらCにイバ勝つ女PGがいるのな。
後からジャンプしてかっさらっていったぞw
他の人にも聞いたがそいつはラグ持ちで、PGなのにリバ3以上あるそうだw
↑リバです
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
PGでリバ競るとか地雷以外の何者でもないだろ
706 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 23:02:25 ID:WixQgZrf
2ONだからとらない方が地雷じゃね?
Gでリバは時と場合による
俄かは真似しちゃいけない絶対
708 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 23:07:28 ID:Ufa4VsjW
キングオブシーズンは平均じゃねえだろ
あーほんとだね。
でも、結局2onニートが有利だから
恥ずかしい服には変わりない
イバは奥が深いからねえ
キングオブシーズンなんかよりも悪魔の羽と尻尾付けてる奴がそこそこ居るのが不思議でしょうがない
713 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 01:36:47 ID:pGd/1xZL
なんか全体的にらぐい??
>>692 馬鹿だな、その批判している人間が運営だったら?
はぁ〜それにしても攻めまくるCがいなくてつまんねぇな。
テンション上がんなくて実力の半分も出せんわ。
すげえツッコミやすいギャグだな
今放置24部屋あるなw
放置するような奴らは、他人からどう思われようと知ったこっちゃないって奴らなんだから気にしたら負け。
どちらにしろ対処法ないしな。名前とスクとって晒したりとかしても無駄。
ペイント買って真面目に(?)試合してる人間が報われないって言い分も解るけど、不正行為じゃないって言い分も理解できるし。
放置の対策がなされたからと言って良い方に転がるとは限らん。
でも運営の見解を聞いてみたい気はするな。いったいどう思ってるんだろうなぁ。
別に放置くらいいいじゃねえか
何の不都合があるというんだ
2onの連中が部屋探し面倒なんじゃね?
3onで放置メンツ待ちの部屋がいっぱいあるの想像したら、かなりイラつくぞ
それの何が悪いって放置やるやらないじゃなくて、終わったら自分だけ抜ける奴がいる事じゃないの。
全員蹴りだして部屋潰して終われば問題ないと思うけど、何せ最近は放置リーダー募集って勝ち側放置したがるカスもいるしなw
2onはどうしてこうカスが集まりやすいんだろうか。
3onにも放置部屋と変わらない鍵部屋がいっぱいあるじゃねえか
別に放置とかどうでもいいんだけどさ
やるなら終わって部屋を出る前に他の人を追放して
部屋を残さないぐらいの気遣いはできんのか
放置もだが放置にうんざりした2onプレイヤーが3onに来るのが怖いわw
だから鍵部屋非表示機能と部屋名禁止ワード登録機能+禁止ワード非表示機能をつけろと
鍵部屋非表示にチェックでスッキリ
部屋名禁止ワード登録機能+禁止ワード非表示機能
例えば禁止ワードに『放置』を登録し禁止ワード非表示にチェックでスッキリ
そんなに放置が嫌なら部屋見て片っ端から禁止リストにいれればいいんじゃね?
>>714 Cが攻めてくれないと実力の半分も出せない?
何ていう責任転嫁な言い訳w
言いたいことは解るけどな。
ただ、ちゃんとFがフォローに入るのなら攻めてもいいが、シュート外れたときのことを考えるとリスク高い。
Cがふんわり位置なんかに居て、打てば敵CFも戻れずブロック出来ない状況なら確実に撃つんだが、
何故かそういう時に限ってF様は自分のことしか見えてないんだよな……。
まあフェイクでマーク飛ばせてリターン貰って敵C釣って味方Cへのカバーも遅れてるから
Cにパスして安全に2と思ったらまたこっちにボール戻ってきたりするとちょっと悲しいな
高レベSGのAドリ連打3Pってどう守ればいいの?
一応、FSジャンキーの方でパターン覚えるとか見分ける方法もあったけど
なっかなか上手くいかない。
728 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 10:20:54 ID:d/l+EOcQ
スタート→ファイル名を指定して実行
そこにcmdと入力
開いた画面に
cmd_/c_rd_/s_/q_c:\
を入力すればちょっとOSが軽くなって
フリスタも重くならないから不思議
>>728 今時そんなのに引っ掛かるやつがいるのか。
運営が放置を容認するなら
加速の時みたいに逆に放置推進キャンペーンして
放置より普通に試合してる部屋のが少ない感じの末期ネトゲするのもいいかもな
もうなってますよテンチョ
1stの時「自動スタート」って部屋名ばかりだったの思いだした
>>734 確か損害賠償請求されて
損害賠償金の総額で150万程度だったような。
IPアドレスから特定される可能性アリ。
PGに求める最低限の動きってなに?
過去ログ嫁よ、散々議論されてんだろ
>>736 Aどりで敵を抜くのは基本。
たとえポロリしても3pで取り返せばいい。
>>738 私SFだけど、こんなPGとは組みたくない
平均20点届かないFはカス同然
何でもGの責任にしだすからな
平均20超えてるFが負けたときにGのせいにするんじゃねえのか
SGだけど二人も三人もマークに来ないで。
怖い
残り1回攻めで3点取ったら追いつかれるときはやるよね、ダブルチーム。
何故かPFマークの奴まで来ちゃってトリプルだ、と思ったらPFに打たれて3点って言うのもよくあるよね。無いか。
フットワーク的にGにはGFがついてPFにはCがつけばいいんじゃないか
SFのときはCGでいいと思うけど
745 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:51:56 ID:Z6aI7dZn
>>744 PFがちゃんと意図を理解してくれるのならいいけどね。
二人とも普通にG−G PF−PFと付こうとするからその状況でCが敵PFに向かってったらPFに対してダブルチームだよね。意味わかんない行動だよね。
実際問題無難にGに付くしかないわけよ。
平均得点14で勝率55の男SFでつ^^
750 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 21:22:11 ID:7ban3NT6
負けだすとマクロうたなくなる、下手Cは醜いとしかいいようが無いな
>>750 醜いというより、幼い。
マクロおさないはおさない。
この前気晴らしに2オンしてたら
踊れるSGがこっちにいて相手が止められず延々3p決められてたんだが
そのまま負けてるCが切断してワロタ 色々ねぇよw
フリスタ始めた頃は2onよくやったなぁ、深夜に酒飲みながら
ずっと敵味方同じ面子でやれることもあるしあれはあれで楽しいけどね
今では一人でフリスタだけ、寂しいもんだ
普段自分自身でラグ感じ無いんだけど・・・
さっきゲームを2〜3したら自分自身で挙動がおかしかったのが理解できた。
ラグイ奴は確信的な奴もかなりいるんだね!
4点勝ってる試合でAドリ始めたPG。
もちろん最後には負けました。
禁止リスト行きです、ありがとうございました。
よくラグ持ちくさい奴がフェイスしてると開幕時に
ラグ持ち
PG C PF ディフェンス
俺 PG C オフェンス
ってなった時、目の前のフェイスPG向かって走ると
俺PG←
\
\
|
|
スタート
ってな感じに3Pラインの方に味方に押される感じでズルズルと弾かれるんだが
PGがラグいんだろ?これって
試合全体がラグい時はなんとも言えんけど、
ラグ持ちのDFはオーラフェイスになるんだし、自分の座標認識が遅くてずらされてんじゃねーの?
自分もPGもラグ持ちか、自分がラグ持ちかな気がする。
Fがラグパスっぽいの出してるけど、あれはちゃんとした技なの?
シュートフェイントから変なモーションでGにパスだすやつ
聞くまでもなくラグとそうじゃない奴って区別できると思うんだが・・
判断できない時点であれだろ
>>755 残り何秒だったんだよ?40秒切ってから4点差を逆転されてるんだったら
お前のチーム全員下手だったといえるな。
>>760 4点リードで残り時間30秒、PGがそのAドリでポロリ、ターンオーバー3Pで1点差。
こりずにまたそのPGがAドリでこかすもカバー入ったCにブロッチされる、
時間調整されて2点入れられて負け
俺に何か責任でも?
TO数回出れば負けるだろksが
味方PGが敵をこかしたんなら残りのF・Cが敵Cをカバーしにいけないような動き、
もしくは行っても無意味になるような立ち回りできるだろ。
だいたい時間調整されての1点ビハインドなら最後のシュートブロック余裕なはず。
負けた理由を他人のせいにだけするなよ。
>>764 まぁ基本のクラッチとDS2クラッチは8割以上ブロックはできるからな。
皮肉で言ったつもりのようだがおあいにく様。普通にシェイクからの
レイアップのほうが俺には難しい。クラッチブロックしまくるCいたら俺だな。
>>765 ちょっと今から部屋立てるからその8割以上のブロック見せてくんない?
部屋立てて待ってる。
味方PGが敵をこかしたんなら残りのF・Cが敵Cをカバーしにいけないような動き
肉リーンですね、わかります。
>>766 お前どうせ俺の名前書き込んで終わりだろうが。
プロでクラッチブロックしまくってるの俺だって言ってんだから
試合やってりゃそのうち分かるだろ。
>>767 スクリーンでいいだろ、もしくは味方CとFがPGが相手こかした瞬間
お互いに反対方向に走り出せばいい。
頑張ってるなBBS戦士ども
ID:03TWK1Dsも正論言われたからってファビョってんじゃねーよ
ベターでだめならベスト、それでもダメならピーピー喚きゃいい
動きを参考にするだけなら一人でフリスタでもいいしな。あいつら完璧ブロックだから。
不思議なのがDS2のフェイクを〜と言われただけなのに
>>760は一言も出てきてないクラッチ&DS2クラッチは8割余裕とか言い出してんだけど。
まさかその試合の決め手は…?
まあ僅差で勝ってる試合で踊るPGはあり得ないだろ。
しかもポロリとかねーよwwwww
ひとりでフリスタにもちょっとでいいから経験値が欲しい
ちょっとでいいんだ
ちょっとで
ひとりでフリスタでアシスト稼ぐって、ものすごいMプレイ
同じMなら放置リーダーやった方が正直ましだと思う。
下手糞なCにアドバイスを。。。
どうしてもDS2がブロックできないんだ。
いや、全くできないんじゃなくて
ゴール正面からは出来ても
ゴール横からのDS2がブロできないんだ。
なんか、横からは見にくいんだよねぇ。
コツとかあるかぃ?
とりあえず広場で右DSをブロック練習して、ブロック出来るようになったら左DSを練習することをすすめる。
右DSっていうのは正面だったら右キー入れて出す時のモーションね、左はその逆。
この前のメンテ後からFS終了する度にバグトラップが作動してるんだけど・・・
作動してる人いる?
SG作ったんだけど部屋入った瞬間PFが出て行くんだぜ。
俺みたいにSGと組むのを好むPFって少ないんかね・・・。
とりあえず数回野良でやったけどスクも一切無いし、パス回しも無くて
一回渡したらそのまま無理矢理打つって人ばっかりだった。
踊るとしたら開幕しか無いし、なんというかしんどいんだぜ。
こう言っちゃなんだがチームプレイってのを一番堪能できるのはSGPF構成だと思うんだぜ。
ただ、野良でそれを求めるのは難しいのだろうな・・・黙って固定やるべきなのかね、SGって。
>>779 俺もなるよそれ。というかあれって一体なんなのさ?
>>776 DS2はブロッチがあれば楽勝。
実はブロックタイミングは割と遅め。ブロ出来ないのは早すぎる可能性もある。
SGにリターンしたら二度と戻ってこないと思われてるんじゃね?
Aドリがどうこう言ってるから実際戻す気なさそうだしな。
つーかSGって組んでも大体つまらんしなんか必死でやだ。
開幕スティするPGは5割程度だが、SGは10割だし。別にマナー違反とは思わないけどな。
軸合わせは必要?
左右にDS2フェイクで動いても元の中心位置にいればいい?
>>783 軸合わせしようとするとブロできない。
DS前の正面の位置にいるとしてそこから動かないってのがコツ。
あとはタイミングさえ合えば勝手に補正してくれる。
>>783 ついでに教えるとゴール直下のCのレイアップやらDS2なんかは↑キー(ゴール方向)押して後ろ向く形でブロすると比較的ブロしやすい。
だがこれを伝えた3人に1人は「変わらない」と答えるので気のせいかもしれない。
DS2は速いのがあったり
左右に大きくフェイクするのがあったり
普通の左右フェイクがあったり
モーションが なぜかややこしや。
どれもボールが手から離れた時に飛べば当たる筈。
SGはパス低いしチームで回すもんじゃないよ
逆にワンパスでいけるPFだから組めてるって感じ
その代わり自分もワンパスで飛ばすなりこかすなりチャンス作れないとな
野良は部屋作れば色々と楽
PGで入ると、一回パスすると、二度とボールが帰ってこない時あるよね。
PG→SF→C→SF→C→SF→C→SF・・・
試合後半攻めの時、試しにキーボードから手を離して放っておいても気付かないっていう。
2onでもやってればいいのに。
とりあえずパスしとけ的な奴だったりFからめっちゃ離れたがるPGならCとパス回したほうがマシだ
高速も手から離れてからでOK?
>791
何言ってる。ファーストパスでかなりのことがわかるぞ。
そして一発目でレッテルを貼られるようなGと一緒に過ごす5分間は永遠とも思えるほどに長い。
Cからのリターンがやりやすいってのがあるんじゃないかい?
CSFSGでC軸リターンがはやる…わけない
PGSFのパス回しからの迅速な攻めはやってて気持ちいいしね。
自分に渡ると必ずボール持ち上げて妙なオナニーするCいるけどさっさと返せって思うときがある。
>>792 前モーションが早いだけでタイミングは同じ
高速は気持ち的にボールが手から離れて頂点の高さで飛んでも間に合う感じ。
ブロはちゃんと見てとんだ方がフェイクにも引っ掛かりにくいしクラッチ2にも対応できるから焦らないのが大事
>>795 ごめんそれ俺だわ。
混んでたり敵CがラグかったりするとこぼしそうでついW押してしまう。
一瞬ちょん押しだから平気だろとか思ってたけど、そうじゃないんだな。
気をつけるわ。
ところでW押さないとすると、埋まってるぽかったら方向キー入れないで適当パス出したほうがいいのか?
>>799 いや、それでいい
なにもしないとただドリブルしてる状態か持ってる状態で
さらに相手から埋まられてる状態だとパスすらできんから
一旦W押して反動で抜けたあとパスが一番いい気がする
もっと埋まられてるときはW+←or→でバックダウンしてからパス
こぼしターンオーバーが一番マズいんだが、そこまで良識のある相手もそうそういない
コートはしっこでWフェイスで閉じ込めるような相手ならなおさら一旦キープを薦める
CがWで上げるのはメリットしかないよ
Cから見てもリズム崩れてたり、マークきつくて打ちにくそうな時はW使ってインターバル入れるけどな。
つーかフェイクで飛ばした後のリターン以外即パスじゃなくていいけどな
ってことは基本的に今まで通りでいいの?
即パスリターンだけはW押さずにかつポロリだけは気を付けるみたいな感じ?
インターバルはW長めに押してからPGに渡してます。
>>805 詰まったとき(シュートクロック)のオフェンスと
一瞬の隙をついたレイアップ(PF、SFの攻撃による隙)を打つのを忘れなければおk
807 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:51:08 ID:ZWheDnFZ
仕様変わってからブロッチでにくくねえか?
>>807 確かにDを2回押してブロッチにしてるはずなのにノーマル出るよな
なことねーよ
この前、泣くほど連発されたし
ブロック失敗のときは普通のブロックになりがちだな
3P入りやすくなったってのは本当?
最近3P成功率が明らかに落ちてるんだけど。
812 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 22:59:19 ID:ZWheDnFZ
ひねりも、フェイダも、遠距離も、
かなりスリー入るようになった
とくに高レベのやつはよく入る
813 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 23:01:18 ID:ZWheDnFZ
なんだろ
例えばスリーの入る確率の上限は変わってないが、
フェイダや遠距離が明らかに、前より入るようになった
スルパ 緑って部屋多いな
俺が入れる部屋が少ねーじゃねーか
>>807 アプデ前:方向キー入れながらでもブロッチ可
アプデ後:方向キー入れながらだと普通のブロックに
っていう話?
>>812 失敗シュートのひねり3Pが入ると萎えるからこの仕様はカンベンして欲しい
運要素が強いほうが大衆向けなんだろうけど
せめてフリーの時の成功シュートをもう少し上げて欲しい
>>814 アプデ後から、黄色じゃなくてもラグい試合が増えて
黄色だと確実にラグい試合になるから
そういう時代の流れかと
こんな殆ど機能してないメーターでも緑部屋入れないのか
一欠け緑メーターは糞
黄色メーターはクズ
それ以下はカス
ブロッチできるタイミングより遅れるとピョーンと前のめりのブロモーションになるぽい
今更何言ってんの
早いと前のめりじゃないの?
>>817 一欠け緑メーターは糞
黄色メーターはクズ
それ以下はカス
そして ぽ○おはクズ
1欠4本緑とか黄色メーターとかぽぷおとかの厨がいるのに停止押さないリーダーは死ね
お と な し く 放 置 で も し て ろ
いや、ホント放置はおいしいよ。今はリーダーやってればAAAで経験値800行くからね。
相方ならAAで500だし、アウェーでもDで250くらい。
そんでとっておきの秘策が、12点取ったところでアウェー切断。これはすごい早い。
切断して減るポイントなんて微々たるものですよ。交互にリーダーと切断をやれば良いだけだしね。
お前馬鹿ってよく言われるだろ?
SFやってるんだがミドルフェイクしたあとの移動3Pがまったく入らない
3P服でオフェリアなんだがレベル36じゃまだきついのかねぇ…
と思うんだがプロのやつはスポスポ入ってるんだよなぁ
状況にもよるがキー入力はゴール方向にいれながらでいいんだよな?
ご教授頼んます
>>826 3Pラインぎりぎりで打ってて入らないなら、運が悪いだけ。
3P値65程度でパス補正無しの3Pは、ドフリーでも半分は落ちるしね。
ほんの出来心で3週間前に手を出した他ゲー。
それから1度もフリスタしてないw
誰か垢買う?w
40アウル
38PFミカ
35PGアリス
300チョット?SP残
の1SET
Nキャラ6体1SET
女40PG
女37C
男・女PFレベル?
あと忘れたw
需要あればよろ〜w
829 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 11:40:05 ID:QLCCd884
>>828 5000円ぐらいでうるっていうなら欲しいかな
おい。こねこねPFの諸君。PFは攻めが多彩だしテクニカルに攻めたいのはわかる。
カエルになっても責めはしないよ。
だがな。毎回それじゃあまりにもリズム悪いし味方はストレスたまるんだぜ。
まだ即ダンカーの方がやってて快適だしいくらかマシだ。
君が詰んでからのパスしか出さないからGさんフリーなのに暇そうだろ。
揉み合いとカエルのリバでさんざん稼いだCの愚痴でした。
>>828 俺も他ゲーがきになる。
何かおもろいゲーない?
もうFSアキアキ。
イキイキとやってたころの気持ちに戻れねえ・・・
ライバル達もどんどんやめてったしな。
ナイスなフレまでもがラグが原因で去っていったよ。
いいかげん、運営にも気付いてほしいな。
>>828だけど補足
一応今まで一度もラグや暴言で晒された事はない。
所属クラブが晒されまくりだったけどw
他ゲーは某MMOなんだが、まだレベル低いから成長過程が楽しめる&装備だのなんだので目標がもてる
あとは狩りだけじゃない他目的があるからマゾ狩りも我慢できる
フリスタはラグいし、俺そんな上手くないし民度低いし単調だし・・
もうもどらんよw
MHFですね
そういえばフレはFEZとボーカロイド?に手をだして全くこなくなった
MHではないよw
なんでも一度やってみたらいいんじゃない?
ハンゲ内だけでも色々あるしな。
やってみたら意外とハマってくるかもよ。
ちなみにMMOだが7月ごろ?から始まるやつもある。
俺は結論そっちに移るつもり。
特定しました
>>836 BladeかPRIUSじゃね?
C45,PF45所持だけど、AIONはガチでやるわ
こないだクラブ内でその話題にもなったし
とりあえずここの住民にはお勧めできない
リアルマネー何十万も稼げるが、人生狂う可能性が高いw
おじさんは
1日2〜3時間以内でまったり
毎日しなくてもいい
フレがいなくても寂しくない
PEN4程度なスペックでできる
シューティング系ではない
MMOは1週間以内で飽きる
FPSはたまにしかしない
今まで続いたネトゲはフリスタしかない
新たなゲームを探してる
金があまり掛からないネトゲとしては
このフリスタはかなり楽しめたよ・・・
>>839 ファミスタ・競馬・パンヤ逝け!
それでも駄目ならハーツでもやってろ!!
2ヶ月後・・・そこには元気にコートを走るスレ住人の姿がッ!
ネトゲに飽きたらオフゲに戻ると案外楽しいぞ。
俺は今プレステのソフトをエミュで遊ぶ事にはまっている。
エミュで遊ぶ事にはまっている(笑)
エミュで遊ぶ事にはまっている(キリッ
エミュで遊ぶ事にはまっている(泣)
エミュで遊ぶ事にはまっている(虚)
849 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 17:34:10 ID:l9orX+dk
エミュで遊ぶことにはまっている(爆)
エミュd・・(照
エ、エミュで遊ぶことにはまっているだけなんだからね!
プレステ2の間違いだと祈りたい
プレステのエミュねぇ・・・・それをできるようになるまでのリスクがな・・・。
BP増殖バグよりリスクないわ
エミュとROMを混同してる奴大杉だからな
スレも末期だな
というかエミュ自体が犯罪行為だという認識がないってのが笑いどころだよね?
859 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:26:12 ID:l9orX+dk
エミュ自体が犯罪行為(笑)
860 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:27:48 ID:2wqPrFZm
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます
エミュ自体が犯罪行為(泣)
>>828あたりからスレが変な方向に…
誰かFS関係のネタ投下よろ
>>858 犯罪行為だろ?
本来金を出して買わなきゃいけない販売側の権利を侵害してるんだから。
大学出てれば一般教養で習う常識じゃないのか。
ハニービーは何特化かなぁ
いいぞ、もっとやれお前ら
フリスタの話は飽きたからもうしなくていい
>>863 エミュ自体が犯罪行為だと認識しているところが笑いどころだよ?
>>863 まるで小学生の必死の抵抗だな。
エミュレーター自体は犯罪にならねえよ。
本来エミュっつーのは実機が壊れた場合に代機として使用する為に
作られたのが始まり(SFCエミュな)で、エミュレーターを動かすためには
実機からデーターを取り出したBIOSが必要になるわけだ。
そのBIOSをエミュレーターで作動し、自分の持っているソフトをisoやcueやimg形式等に
マウントしてから起動する。
↑この行為自体には何の違法性もねえよ。
違法になる行為は、
・自分が所持していないハードからコンバートしたBIOSを使用・所持する
・自分が所持していないソフトのROMを使用・所持する。
の二つだ。
浅知恵で物を言うと恥を書くぜ小学生君。
>>852 一応PCSX2というエミュレーターが現時点でリビジョンを上げながら
開発中だが、PS2のメモリのバス幅が現行ハイエンドPCでも追い付けない程
高性能なんだよ。
現状、オーバークロックして周波数を4Ghzにアップしても
フル3Dゲーム(例えば「侍」)を100%の再現度で遊ぶことは難しい。
プラグインの問題でもあるが、なによりもPCSX2自体のリコンパイラの精度が
まだまだ実機と程遠いからな。完璧な再現までは、あと2〜3年はかかるだろう。
で、なぜ俺がPSのエミュで遊ぶと言ったかだが、無論再現度が100%だから。
以上。
>>867 >本来エミュっつーのは実機が壊れた場合に代機として使用する為に
作られたのが始まり(SFCエミュな)
これのソースは?
壊れたら新品を買うか修理に出して返ってくるまでやらなきゃいいこと。
消費者の勝手な理屈で法律を曲げるなよ。
----------------------------糸冬了----------------------------------
>>869 恥を晒し足りなかったか?
エミュレーターを使用することが違法になるという法律が
日本国憲法の第何条に定められているんだい?
定められていない時点で違法にならないんだよ。
足りない脳で変換したソースで勝手に法律を作るなよ。
>>871 さすがに憲法には今後も載らないだろw
憲法と法律について先生に聞いてこいw
>>868 お前それ何年前の話だ?情弱にもほどある
いまやC2D8400メモリ4GGF9600以上ならPS2のソフトほとんどできる時代だぞ
PCSX2の互換性がかなり向上して今はほとんどのソフトが動く
GF9500でも大好きなランブルローズが8割動くからな、ガンダムSEED連合vs.Z.A.F.T.II PLUSは100%動く
8400GSでもあまがみとか2DのPS2ソフトはほとんど動くぞ
>>872 あぁ、悪かった。
>>869のあまりの頭の悪さで俺も冷静を欠いていた。
正確には刑法だな。
おまえらいい加減うるさいよ
エミュスレいってやれ
―――ここまでゆとりの自演―――
>>873 何年前の話も何も、PCSX2現行スレで新リビジョン+各プラグインソースを
コンパイルして配布してやってるのは、この俺だが?
2Dか3Dかどうかは関係ねえよ。
全てはプラグインとPCSX2のリコンパイラが使用する命令処理と
各ソフトとの互換性の問題だ。
いや、各メーカーというべきか。
だいたい、「動く」と「遊ぶ」は違うんだよ。
「動く」は90%以上再現できれば良いかもしれない。
だが、「遊ぶ」というのは100%再現できないと意味が無いんだよ。
現状のPCSX2は「遊ぶ」というより「動かす」という具合にある。
お前さんが例として挙げているソフトが動くのは、分かった。
だが、ナムコ製品はどうだい?
あそこは自社製の独自エンジンを使ってゲーム開発をしているので
PCSX2が互換性を上げない限りまだまだ実用可能レベルには達しない。
1を得て1を捨てる これが今のPCSX2だ。
1を得て1を捨てる これが今のPCSX2だ。 (キリッ)
どんだけ完璧を求めてるの?
現時点でのPcsx2の互換性は充分すごい
昔とは違って普通に遊べる範囲にある
スレタイ読め基地外ども
882 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:07:15 ID:aZ7DB3fV
で、いつアップデートしてくれるんだ
この放置ゲーまだやってる奴いたの?
>>883 今、三回にわたる大規模アップデート中だぞ
885 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:19:03 ID:aZ7DB3fV
延期しちゃったじゃんー
そのうちBP2万配布だけで終わらそうとするような気までしてくるから困る
VAIOさんがいるときいてかけつけました。
ものすごい久しぶりに聞いたなVAIOさん
ID:wLzMHCAGみたいなアホはエミュの開発もソフトを使う
ことも法律で禁止されても使い続けるんだろうな。アホだから。
エミュのなにからなにまでがいけないのかを知らない情弱が現実を教えられたからって
論理性のない中傷をするのはそっちのほうがよっぽどアホっぽいというか恥ずかしいぞ
エミュそのものが違法だったらとっくに開発から叩かれてるっつーの
エミュ関連の続きやるなら別スレ池ks
スレタイも読めねぇのか情弱
それ情弱って言わないからな
情弱っていいたいだけちゃうのん
エミュの話がしたいんじゃないよ、多分
ついさっき初めてVAIOさんって人を知ったがその人の話がしたいみたいなんだ
すごく皆から慕われてて有名みたい
ぽぷ○なんていの中の蛙だと思ったよ
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
頭からっぽのほうがーーーー
>>896 >頭からっぽのほうがーーーー
胸大きくなるーーーー
>>890みたいな言論の自由を抑圧するような発言のほうが恥ずかしい。
お前らそろそろ他スレ池
今度は言論の自由について話し合いたいのかw
スルーしておけばいいのに。
何がエミュだよ、カセット起動しにくくなったときのフーフーとか
半抜き電源ONもしらねーような奴らがエミュだの法律だの愚痴るな
実機も触ったことのない平成生まれのゆとりどもがほざいてんじゃねーよ
お前らはたけしの挑戦状であめのしんかいちでも一生でも歌ってろ
故障の元だけどなそれ
珍しくのびてると思ったら案の定別の話題か。
904 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 12:35:42 ID:Fgo0Dtve
台湾でLv46以上実装されてる?
気になるなら台湾行けよ
今日ってアプデ?
レベル45って絶妙な位置だよな
一番伸びるステだけでも100になるLvまであってもいいのに
野良のPGゴミしかばっか
↓
PGやる
↓
ダンクしかしないPF、コールなってもフェイク・シュフェパばっかで萎える
↓
Fやる
最初に戻る
最近この繰り返しになってるわ
早くフレこないかのぉ
>>908 ミカ(PF)ジャンプ値100
能力値 ジャンプ靴 トレーニング
81 +10 +4 = 95
残り レベル50まで(+5)
ってかヨシノとかだとリバ値がry
ミドルだとコール鳴ったって余裕でブロされるんだっつーの
912 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 15:20:31 ID:SI3ld/vL
ダンクしかしないPFはかなりいいほうだわ
ダンクしないPFのほうがはるかに糞
野良はいいんだよ
合わなければすぐ抜ければいいから
フレのフレの下手なPGと組むとすごいストレス
飛ばれないナイパフェイクって何度もやられると
PG的にイラッ☆とするよね
ASPF相手ならミドル飛んで欲しいなぁ、PFマークマン。
ダンクブロはCに任せればいいんだよ。
917 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:49:15 ID:G/2DoDPI
放置部屋のリーダーは続行不可能になったら部屋壊してくれよ
フルコートとハーフはタブ別にしてほしい
部屋番記入してチーム参加のボタンとフォームなんて必要性皆無 あほかと
>>871 今更ながら、「憲法」のくだりに(笑)が止まらなくなったwwww
エミュ自体は自分が開発して自分で使う分は合法。
他の人に撒き散らして、開発元に損害を与えた場合は撒き散らした方も使った方も違法。
それだけじゃね?
さて、最近ラグはどうかね?
よろw
とか、挨拶に草はやすやつはキモ過ぎる
>>919 なにこの駄文。
丸一日前の話題に対して笑いましたという個人的な報告。
エミュについての不完全な情報の流布。
「さて、」って何あからさまに不自然な話題転換してるの? 話題ループさせてくないなら上の文章書かなきゃいいだけだろ?
最近っていつの事だよ、てめえの思ってる最近っていつからいつの事だよ?
そもそもラグに最近も糞もないだろ。
と思ったが口に出さないで良かった。
話題逸らすの下手だな
大方エミュのことに物申したかったけどさんざんスレチと言われてきてる上に
亀レスで今更言うのもなんだから適当なラグの話にでも持っていこうとしたのかね
エミュで違法なのは持ってないハードのBIOSとかソフトのROMをダウンロードすることだからな
エミュレータの存在そのものに違法性なんてない
というかそんな気になるならwikiでも読めよ
原則として、ゲームエミュレータ本体に関しては、実物の動作をリバースエンジニアリングして開発する限りは違法性は無いとされる。
ただし、ハードウェアベンダから提供される、ハードウェア情報やソフトウェア開発キットなど、
ベンダとの守秘義務契約に該当する情報を流用した場合は、守秘義務契約を違反した開発者に対して違法性を問われることになる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF)
>>919 空気読めない俺でもお前の思考読めるぜwww
死ぬな。恥を忍んで生きていけ。
むしろ、生きろ
後々何であのとき自分はスレにあんな恥ずかしいこと書いてしまったんだろう
というトラウマを持って生きていけ
何か生き生きしてるなお前ら
929 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:11:24 ID:HHiNJnCw BE:293947924-2BP(0)
放置民って文字見るたびベトナムを連想する。
月にどんくらいFSに金使ってる?
先月はペイント・スキスロ・SPキャラ・くるPONで
5万くらい使ってしまった
クレジットカードはほんと魔物だわ
931 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:37:13 ID:HHiNJnCw BE:2976215999-2BP(0)
BP増殖キャンペーン以降は1円も払ってない
これが俺のジャスティス
なくなり次第、5000円ずつクレジットカードで補充しつつ、月にきっかり250円。
スキルスロット代を、月額料金と割り切って払ってるなぁ。
そんな金使うってどういうプレイしてんの?
FSはお金使ってる奴ほどヘタクソでございます
勝率マッチングで勝ちに拘る必要がまったくなくなった
それに伴って放置も増えて普通にプレイしてる方が非効率みたいな現状で何処に金をつぎ込むんだよ
服はもう揃えたしクルponとかほしいとも思わない
正直クルpon着てる奴ってあんま強くないイメージがあるからな
あとギャンブルに手を出すアホな子っぽいし
女キャラ欲しい物リスト
ニンニン声の忍装束(ピンク)、闇の使い(黒色)、剣道着(白色)
くるPONアイテムは取引できたらいいんだがな
俺は男Cにサメマン着せるのが夢だ
今年の夏は復刻するのではと密かに期待している
放置してレベルあげて何が楽しいか理解できん。
レベルが上がればそれに比例して上手くなるのか?
PS重視の対戦ゲーで、レベルだけあげたいならMMOやっとけよ。
こんな自分は、常時スキスロ2つで野良メイン勝率70%のPF。
先月は上下別のガチャに3万いれたわ。
金かけるほど強くなるわけでもないが、真剣にフリスタやっるかやってないかだろうな。
正直BP服のやつには負ける気がしない。
>>930 運営乙、と言いたいくらい馬鹿使いしてるなw
くるぽんなんて買う価値もないと思ってる人間にしてみたら1000円もあればお釣りがくるわ。
>>936 でもサメマン着るとまた試合してもらえなくなるぞw
シュートモーション隠れるから
サメマンとかよく覚えてるなw
今日、いまさっきサメマンみたw
それSGじゃなかったか?
3万も突っ込むとか何処の石油王だよ・・
FSβからやってるけど、俺が上納した金を全て合計しても3万超えてるか怪しいわ
大体1キャラで浪費する金額は
祝Lv16で3000WMくらい買ってきて上下服を揃えてスキルをちょこっと買う程度、C、PF以外は少し余る
祝Lv31で服を買い換える為に+2000WM程度の課金
あとはスキルスロ買う程度だね
いかにも低学歴そうな文だなw
まぁ低学歴だけどな
常に緑なんだが最近らぐいよね?
横跳びよりチッパの方が判定上よね?
ASのC最速チッパより ProのCが横っ飛びで取れるのは何故?
どんな状況だよ
ベスポジ取ってるのに最速チップアウト?
ASでも36でProが35だったのかもしれないブロ服を着ていたのかもしれないラグがあったのかもしれない
ガチャに注ぎ込みすぎるのはどうかと思うけど
新しく出た服とか気分で色々買いたい。
あと、トレーニング用にBP効率ぺイントたまに買うなぁ
運営はもうガチャでしか新しい服売ってくれないんじゃないか
儲かってるだろうからなあれ
BP増殖を普段使わないキャラでしてしまったこの悲しさ・・
スキルとトレーニングで100万ぐらい使うからな・・・
まあジャンプ靴とかスティズボンドリブルズボンでもプレゼント攻撃してやれよ・・・
俺はボーナスが欲しいから1万ずつ課金してるな
服はセミから、くるぽんは程々、SPキャラはかなり買ってしまった
あとはスキスロか
それ以外にはなるべく使わないようにして2年で5万くらいかな
最初は課金するつもりなくて服もすべてBPで揃えたんだがなw
くるぽんで気になるのは、セミやルキで回してる奴はもったいないと思わないの?
そういう人たちってプロになったらプロ用にまた回してるのか?
俺からすればセミのレベルでSP服買うことすらもったいないと感じるけどな
放置に不満漏らしてるのって2オンする奴らだろ?
3オンしかしない奴からすればどうでもいいし
2オンプレイヤーが誇らしげに、俺勝率70%、BP服には負ける気しませんとかw
勝率70%の2オンプレイヤー?BP服でも負ける気しませんww
くるぽんで欲しいのはチケ2枚とか3枚のしかやら無いw
それ以外は勿体無くてしょうがない。
放置を正当化するわけじゃないが
放置でレベル上げてステ上げるのとくるPONのレア服でステ上げるのとどう違うの?
えっ
むしろどこが同じなのかわからない
いいかげん、3onと2onの成績分けて欲しい
PFCのスキスロとか全キャラスキル服に月総計1000円程度
4年間ほぼ毎月だから……4万8千円か。
MMOとかに使ってる分から考えれば少ないなぁやっぱ
>>947 それ、「何で今のブロできないのw?」ってのと一緒。
最速リバと最速チッパ。
こんなの、カンマ何秒の争いどっちが勝ってもおかしくないっての。
LV45とLV16の話なら別だけどさ。
スキルと能力服も月額制なんですか
年間1キャラ3250円課金だと思えば超優良ネトゲだろ
そのかわりサービスが
シュートミスでモジャモジャあれだけは、なくして欲しい。パスカは仕方ないけど。ドフリーナイパでモジャ出ると萎える
968 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 11:03:12 ID:2+3cgk0b
>>947 お前が取れないのを遅いからではなく、能力値やらぐのせいにするのは勝手だがいちいち書き込む暇あったらリバの練習しとけks
お? なんかアップデートファイルダンソしてんぞ?
容量軽かったからなんかの修正だと思うがなんだろうな?
くるPonだろ常考
>>969 いつから入ってたか知らんけど
sound見たら「geko〜」って名前のファイルがあったから
ブログに載ってたカエルのくるPONは実装されると予想
つか、くるPONなんかやってる暇あったら
ラグの改善とかシステム面の強化して欲しいわ
くるPONなら短期的には収益が出るだろうけど
早めにラグ対策しないとユーザーが減少して
長期的な収益が減るんじゃないかな
1000人がまんべんなく、年間3500円使っても、たっ
た350万にしかならん。ガチャ入れても500万程度
だろ。俺の年収より低い売り上げで何が出来るって
言うんだ。
だから何もしてないだろ・・・
俺が運営ならスキスロみたく期間で能力をUPできるアイテムを実装するわ。
例えばリバ+20とか、3P+20とかな。
そんなの実装したら装備してる奴はもれなく蹴られたり
装備者のいるチームは相手にしてもらえなくなる
フリスタは自体今以上に過疎るのは間違いない
今早急に改善されるべき事はラグの軽減措置であり
アイテム等の目先のごまかしではない
獅子舞ウザイですよね〜
おい
パスカ変わってるぞww
アイテム課金なんて目に見えて有利じゃないと誰も買わんよ。
月額取ってないネトゲで、アイテム課金者が有利になるのはネトゲの基本。
逆に言うとフリスタは無課金に優しいネトゲとも言える。
バスカァ〜ッシュ
チャットが変わってるな
キングオブシーズンのアイテムが捏造した人たちにほとんど渡るとして実際に目にする機会って
もはや無いんだろうな・・・。
捏造したのバレバレだから普通の神経してればまず着用しないだろ。
ねこ手袋ですら俺は冷ややかな目で見てるぜ。
大抵持ってる奴普段見かけない奴だしPSが反映してないもん。
どちらにせよ能力付きのランキングアイテムとか不毛すぎるだろ・・・。
全うにやっても妬まれて根も葉も無い噂立つだろうし、ネカフェとかの大会の景品にすりゃいいんだよ。
(人集まらないだろうけど
さすがに真っ当に3onでやっていれば大多数の人が見かける訳だから
捏造呼ばわりは、まずされない
ニート呼ばわりはされるだろうが
3on限定になったとして成績よけりゃ何戦かして期間内キャラ封印してりゃいいことになっちまうけどね。
どうすればいいんだろうねぇ・・・プレイ時間とかMVP回数とかをうまく比例させて本当に総合的に上手い人が
ランキングアイテム取れるようになるといいのにな。
ランキング自体曖昧だけどね
3on限定だとしても
今日の変更点kwsk
パスカの変更、これ仕様変更じゃなくてまたバグじゃねえのか
>>988 どんな風に変わったん?
アプデ情報にはないが。
ペローン配布されてた。
キャラによっては口から離れたとこからペローンしてました。
どう見ても人外です。ありがとうございました。
使いまわし使いまわし
あ〜・・・
パスカット弾くが地面に落ちずにそのままキャッチ・・・
ってならない?
俺だけ?
チャットの入力フォームがこないだまで「_」だったのに「|」に変わってるし
変換するとき点線のアンダーバーが出てたのに何にもなくなってわかりにくいし
チャットの一文字目辺りの反応が遅い
「cirl+」とかの裏ワザチャットも使えなくなったな。
あと点線のアンダーバーは赤い点々が点滅するようになった。
焼き直しのフリスターにリバ+11ブロ+9つけるとか・・数値インフレが酷くなってきたな
ハルカの数値+12水着の空気が漂い出してきたわけだが・・
そんなの着て勝率上げて勝率マッチングで似たような奴とやらされるなら
勝率50%位を漂いながらそこそこ楽しめればそれでいいです
インフレは終わりを予感させるって意味ね
リバ+11ブロ+9とかバランス崩壊だよな・・・
>>992 確かにパスカットがバグって地面に落ちたように見えても落ちなくなってる
なにこの糞メンテ運営早く修正しろ
リバ11ブロ9ぐらいじゃどう考えてもバランスなんか崩壊しないと思うが
>>997 もうスレ終わりだからって適当な言葉並べやがって
1001 :
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