真・三国無双 Online K.O COUNT 181
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:48:21 ID:/CKklVzq
3 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:49:02 ID:/CKklVzq
4 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:39:54 ID:Yz+fj2SE
(なんで俺様がこんな位置なんだゴルァ)
O λ λ
o // // /丶
A.。 / == / ││ (肉まん邪魔だゴルァ)
人 @/ヽ // // ≦」││ ◯
ノノ んvヘゝ (⌒⌒) || ゝ // ν Σ ニ> o
__@__ i i | | || @ /\ /\ @ <て目 ゞ \ 〜 〜 .。
/ MM ヽ(#゚Д゚)/⌒⌒⌒ヽ ||\i \ Θ \ ,,,, / Θミ ミ‖ i丶 \ < ⊂⊃ >
/ ( ゚Д゚) \ /:::::::::(;´Д`) || l i \ < < ゝ >/,) @ @ ( ) ||彡゚Д゚iミ ┤|〜 〜|
( 二 (ノ.二二二) |:::::::::u:::::徐::::つ|| ( ゚Д゚)│ <, ( ゚Д゚ ) ヽ(,/ (*゚ー゚) // ||⊂|呂 iヽ)┤(゚Д◆ #) |
| 甘 | ゝ:::::::::::::::::::::/ || |張 i(つ `(ノ 呂 つ/,) > (ノ 貂) つ ‖ i蒙 i ┤(| 惇 (⊃
\__Ω_寧 __ノ ヽ─────@==б|遼 i |∠ ,< 布 > (,/ > // 蝉 | ‖ く,_,/_/ 人 |
....,,,,.,.. ∪"∪ ,,,.. \___/|||......<_/_/ ゝ、`<,、,、,、,>/,)ゝ( )( __ _ ゝ........,,‖,,,...,U "U,,,(゚∀゚ ),,U 〜,......
,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,..... .( ソヾ ),.... ,,,,...∪,...∪//,.... ,,,..,,,∪,..∪,.... ,,,.....
5 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:50:34 ID:kOfCi4qs
ゴールデンウィーク中に都尉から車騎になることは可能か否か
6 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:03:47 ID:HGSsDb3Z
>>5 やってみなけりゃ始まらない!
乱戦に毎日緯書つけて出てみたら?まぁムリだろうけど(´;ω;`)
7 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:27:36 ID:gcr0H3KR
>>5 2PC使って毎回緯書でぶっ続けでやればいける気がしないでもないw
8 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:32:52 ID:wSjADmOl
9 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:03:06 ID:3dWwSf2Q
>>7 てことは1か月以内に大将軍になれるってかw
まあ不眠不休でんなことに命を削るくらいなら司法試験の勉強でもしてた方がマシだなw
10 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:04:01 ID:0brD0RUZ
制圧の方がより頭を使う必要があって
高みにあるのはわかったが
結局過疎ったら何の意味もないことが分からんのかね
将棋の方が頭使うけど
結局玉けってるだけのサッカーの方が人気があるのとかわらん
11 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:07:39 ID:wFM6WWar
将剣欲しくて一人アイテムやってるんだが
27回連続服なんだが(´;ω;`)
壊れたのか?
12 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:07:53 ID:hTEGZRGq
一日に義8000〜10000稼ぐ法則性があるよな。
3分で4:4のヤラセNPCで遺書有り義36。
30分で360、1時間で720。
10時間で7200、15時間で10800。
つまり遺書有りヤラセNPCをGW中に14〜15時間やれば可能。
義+1あるので1時間に20戦として15時間すれば義320GET。
5日プレイで+1キャンで義1600、+4の時なら義6400貰えたと思うと今すんの微妙だな。
13 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:10:36 ID:T35HvinN
>>11 アイテムは武器1と服1で固定でいいと思うんだ
極七?なにそれおいしいの?
14 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:16:50 ID:NdAt5jEf
普段→雑魚から常に小突かれ状態
自殺時→いくら待っても攻撃されない
極鎮時→やっぱり小突かれ浮かされ続ける
発狂しそうになりました
15 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:21:39 ID:wFM6WWar
>>13 服2個、武将倒して服3個がずっと続いてるんだよ
そもそも武器が全然出ないぞ
16 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:39:55 ID:wFM6WWar
武器出た。
壊れてなかったよ。
みんなの元気玉のお陰だよ。
応援ありがとう♪
双錘の陣突が出たよ。
17 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:54:19 ID:gcr0H3KR
>>9 ですよねーw
>>12 1:1でも義11
やられ役を1回撤退させれば義12もらえるから
緯書で22ないし24もらえる
しかも速ければ2分で終わるから4:4よりは時間かかるけど
GWを棒に振ればいける気がするねw
18 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:59:52 ID:3mggWkZO
最近制圧で朴刀妖杖みたいな晩成武器持ち見かけるが
そういうのに限って赤行っても早熟武器に負けて撤退ばっかしてる下手くそばっか
おとなしく鉄槍使って俺ら上級者に少し気を使えよ
19 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:00:56 ID:HpGCp6Ls
オーケーBOSS
20 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:08:05 ID:rgJkpCg9
本当は制圧で朴刀ガンガン使いたいんだがな。
いちいち人の武器に文句言ってくるアホ将軍が多いから困る。
21 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:28:40 ID:vi0SryKG
戦闘から戻ったらフレと副将がギシアンしてた
速攻で家具並べ替えしてフレリストから削除した
ついでにtellがうざかったから絶交した
22 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:30:59 ID:vQeWVLNO
制圧ぐらい好きな武器使わせろよ。
23 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:36:40 ID:SBwOXiIT
対決くらい好きな武器使わせろよ
ぶっちゃけ普段の激突で乱戦設定できればよくね
24 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:47:10 ID:sLNcbjvK
制圧でマントの人がしつこく追いかけてくるので
撃破数を稼げなくて困ってます
対決に行ってください
拠点を寸止めしてるせいなのか、服が初期のままだからナメてるのか・・・
同じ衛士なのになぜマント、攻撃も効かないし
まあ逃げれるからいいけどね
25 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:47:51 ID:vi0SryKG
対決でも制圧でも好きな武器使えばいいよ
対決も制圧も42322のかけんで十分だぜ
人の武器に文句をいう人はキチガイだから気にしなくていいさ
26 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:49:31 ID:vQeWVLNO
>>23 攻1人、防1人、拠2人か。
戦犯が明確になりやすくよけいにテンプレ武器化すると思う。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:00:47 ID:yyYYDUW9
新参でやれ
負けても儀減るだけだし
28 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:01:48 ID:yyYYDUW9
おい・・・Yつきすぎだろ・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:08:41 ID:SP9OQpdS
副将の意欲はMAXで維持した方が拾うアイテムうまいんだから、極系じゃなくて骨董商でも構わないから仙薬・点心置いてほしい。
仙薬・点心って皮袋か参加賞くらいだよね?
30 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:15:36 ID:BjXJnQ3b
>>20 要塞開始40秒で速攻かけてくれるなら文句はない
31 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:17:06 ID:93m5loeO
勝利判定を全制圧にしてしまえば制圧でも速攻に拘る奴は減ると思うよ
32 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:21:02 ID:teb75NyT
>>29 いらっしゃ〜い・・・へへっ、何の用だい?
33 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:23:36 ID:uaIGkWcc
戦闘開始前から雑魚配置とスタート位置がわかれば、
もうちょっと武器選択の幅広がるんだけどな
勝つこと考えりゃ厨武器を使わざるを得ない
34 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:27:24 ID:vi0SryKG
PTならある程度開始位置を調整できる
35 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:31:05 ID:vc4wLkAY
分からないから面白いんじゃない。要塞下に必ず氷大斧が
いるようなゲームのどこが面白いのか。
36 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:36:41 ID:wGLNTN7G
制圧なあ、
前は敵雑魚の少ないほうで戦ってても、
拠点取ったり敵PC撃破してたらいい感じに義もらえてたけど、
今の仕様じゃとりあえず撃破とってるやつが一番もらえて、
上記のやつなんかビリ扱いでろくにもらえないからな。
そりゃ行く気しねえ
37 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:38:55 ID:45CJ/khk
どの攻撃にも属性付けれるのは鳳凰の特権なのに大斧と来たらね・・・
38 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:43:10 ID:vi0SryKG
>>36 激突も乱戦みたいに勝ったら全員義+3で負けたら全員義+1になればいいのにね
39 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:45:23 ID:o+tEV1jr
少し気が早いが次の第3回目の争奪は
[第一戦] 2009 年 5 月 16 日(土)21:00 〜
孫権 vs 劉備 争奪発生場所:定軍山
[第二戦] 2009 年 5 月 17 日(日)21:00 〜
曹操 vs 劉備 争奪発生場所:五丈原
になると予想してみる。
果たして次の争奪では劉備勢力は勝てるだろうか?
40 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:16:00 ID:ZuA8cwsI
どうみても
孫権vs曹操
孫権vs劉備
41 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:17:40 ID:vc4wLkAY
前シナリオみたいに2戦同時でもなければ劉備は勝てる気がしないw
42 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:19:54 ID:0brD0RUZ
2戦同時で掠め取ることすらもうなくなったからな
劉備で争奪でる理由が無い
43 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:40:47 ID:8mjWRde1
>>36 義とかただの飾りだろ・・・
そんなの気にしてるうちは残念。義の範囲がR4以下除く
44 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:46:05 ID:ABBqhomW
劉備も6月で属領か
45 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:49:53 ID:g85g1SMW
まだ終わらんよ!
46 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:52:16 ID:vo55e0N5
劉備は上位陣がアレだからなぁ
47 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:58:04 ID:7aHVgyel
ガチムチ男で小喬に変身したときの視点のよさは異常
48 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:00:31 ID:MQfcpUgT
('ω')いつになったら劉備軍は違う戦地や、違う色の副将に出会えるの?
49 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:13:09 ID:hUPFwNlj
属領になればいいんじゃないかな
そういえば属領発生したら確実に属領との組み合わせも発生するんかな
2日のうち片方は宗主国vs属領になるのか
50 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:18:35 ID:93m5loeO
同時開戦じゃなかったら劉備だったら毎回鎮圧されかねないな
51 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:20:07 ID:BjXJnQ3b
52 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:24:23 ID:VKpVKiO1
ダブルチンポ!ダブルチンポ!
53 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:24:47 ID:VKpVKiO1
誤爆
54 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:27:59 ID:MImtM6Ky
復帰戦は前シナリオのように属領側に鬼補正なんだろ?
ずっと属領ってことはないんじゃね?
55 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:55:22 ID:4bFUPLEF
954 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 04:55:41 ID:3dWwSf2Q
>>855 ・クリゲーが生理的に受け付けん
・三国志好き
・短時間でできるのが好き
・費やした時間と強さの比例関係が激しくないのがいい
・グラフィック重視
以上が大原則の俺からしたら神ゲーだなw
あれ?いつの間に書き込んだんだろうか・・・
56 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:57:28 ID:uDzj63vM
ぶっちゃけ三国志ほとんど関係ないよな
57 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:00:19 ID:Y4Qi1+2n
お願いなので、拠点寸したらすぐ報告してください
58 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:04:01 ID:hUPFwNlj
俺も同じ意見なんだよな
前FFやってたけど、短時間ってのと費やした時間=強さってのがどうにもならなかった
LSメンや周りにおいていかれるばかり
あと単純に三国志→無双好きってのとか、オフからオンに移ってもさほど違和感なく出来る
FPSでもいいんだけど、以前からやってるマイナーなのがあるからチョン産FPSには移る気が無い
マイナーなおかげで過疎ってるから無双始めたのもあるけど
59 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:04:28 ID:3dWwSf2Q
>>10 おまえわけわからん比較をしてるって思わないのか?w
テーブルゲームとスポーツを比べるなよw
かたや複雑なルールの理解、多数ある定石の記憶と数手先のあらゆる起こりうる状況を想定しなきゃならんから敷居が半端なく高く
かたやとりあえずボール1つありゃ楽しめる
あとサッカーを玉蹴ってるだけっていう奴ってすげー頭悪そうだな
やったこともなく見方も分からず物事の表面だけ見てさもわかった風にしているようなアホが
制圧は作業って言うんだよwww
60 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:08:53 ID:Lz3EVLMd
制圧将軍なんですが、対決怖くていけません。
野良で行ったら戦犯になり絶交されそうなので、心の広い対決将軍様、俺を対決に連れてって!
色々教えて!
ギルドもフレも制圧しか行かないので。
って思ってるのは俺だけじゃないはず。対決部屋の方が多いし。
61 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:10:56 ID:qd6VGqmB
>制圧要塞で兵糧下に生まれて
>そのまま壁壊して下に行く馬鹿は対決将軍?
前スレであったこれさ、
PTでやる分にはすげー有効な場合もあるけど、
野良じゃ絶対にやってほしくないな
62 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:13:20 ID:93m5loeO
対決は結果が直接数字に出るから
上手くいかなかった時の周りの視線が怖いってのはあるわ
制圧だと状況や配置で数字が悪くなる事もあるから簡単には判断されにくいけど
対決で撃破0で撤退3以上をやらかしたら絶対白い目で見られると思ってしまうわ
63 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:16:10 ID:RbWk1XfV
過去の限定服飾が再販され続けてるけど、結局全部出るのかね
とりあえず李華衣+6を行商売りしてしまった俺歓喜
64 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:18:59 ID:7aHVgyel
影山は来て欲しくないけど茶服は来て欲しいなー
65 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:22:43 ID:vQeWVLNO
>>60 俺もそうだよ、メイン車騎だから下手こけないしルールわからんしで、
新いキャラ作って対決いってる。
66 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:24:21 ID:Y4Qi1+2n
対決も状況次第でいくらでも撃破撤退変動するのにね
単身特攻して死にまくったり、すぐ落とせる兵糧落とさなかったり、
ぶっぱ即逃げで周りに負担掛けまくりとかしないなら結果はあんまり気にしない
対決慣れてないなら、比較的死ににくい鉄槍、宝剣でも持って
無双で練習するといいんじゃないか
67 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:25:08 ID:0brD0RUZ
ガチムチ用杖で火まいてりゃOK
68 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:29:17 ID:93m5loeO
まぁ試しに野良でやってみた事あったけど
妖杖こそいなかったけど乱戦のごたごたの中で
双戟の破竹無双をガードしきれない事が何度かあって撤退ばかりしてしまってたわ
近寄るなとか言われてるけど他のと相手してる間に近寄ってくるんだから
そうそう逃げきれんて
素人から見ればこんなもの
69 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:34:19 ID:Y4Qi1+2n
妖杖は練習にならん
あと慣れてない妖杖は味方視点で邪魔すぎるから来ないでほしい
70 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:41:44 ID:0brD0RUZ
撤退や戦線放棄するよりはよくね
71 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:42:10 ID:wGLNTN7G
>>43 義というよりな、
ほかのやつらは撤退しまくりだが、
撤退すると強化のために撃破のびる。
だが拠点は取られるから、
死んでない俺は雑魚敵少ないほうで拠点維持し続ける。
それで奇跡的に勝ったとしよう。
俺は余裕のドンケツで、
まるでろくに働いてないような評価になるのがうぜえって話。
所詮見た目の判定というのもわかるが、
そういう判定にされるのもそれはそれでむかつくから、
素直にやった分だけ評価くる対決だけでもういいやって思うようになった。
72 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:43:45 ID:vc4wLkAY
>>58 廃人が必ずしも有利じゃないところがこのゲームの面白い
ところだな。大将軍クラスなら経験値の差を感じるけど。
73 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:45:54 ID:aSbLvo8f
>>57 マップ見てれば寸したかだいたいわかるぞ
100%じゃないけどな
74 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:51:40 ID:hUPFwNlj
>>68 長射程武器や無双ぶっぱ武器使って複数対複数の戦闘を見て学習するのもいいぜ
制圧と違って比較的目に見える連携だから慣れるのも早いはず
前線に出まくって戦う武器だと、ガチムチ極符水武器でもない限り死にながら慣れるしかない
ぶっぱのかわし方なんかは制圧と変わらん
75 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:54:03 ID:45V0DPw4
双戟無双食らってる最中は周りがよく見えるよなw
76 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:55:48 ID:Y4Qi1+2n
>>73 100%じゃないのが困る
防衛入られてた拠点から出てきたりすると、どれくらい削れてるのか分かりにくいし
体力ですこしは判断できるけど、寸って一言いえば済むんだから言ってほしいな
77 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:23:39 ID:8UBoRd6w
東広場に唐突に司馬けんいて吹いた
78 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:28:11 ID:MQfcpUgT
野良で対決
たかが普通の無双とかキメてるだけなのに
それに併せて激無双で確実に仕止めたら
「おい!」
と文句言われた
仕方ないから他のメンバーと協力して戦ってたら
エモ「援護お願いいたす!」
とりあえず無視してたら死んだ
「一人じゃ無理だろ」
とかほざいてた
激突終了後も何か言ってたがみんなスルーして落ちた
79 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:32:38 ID:T35HvinN
先ほど孫要塞制圧VS曹操で出撃直前落ちてしまいました
申し訳ないです。
80 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:38:50 ID:wGLNTN7G
つか、ジャンプが低空しかできんのだが、
誰か対処法きぼん
81 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:42:37 ID:RbWk1XfV
君の吐いた息が僕の肺に、君が吸った空気は僕の口から出たんですよ
って言ってみて
82 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:43:34 ID:8UBoRd6w
@長押ししろ屑
A連射機能をはずせよチート野郎
B極チン外せwww
C翔靴を装備しろwww
選べシャア
83 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:43:55 ID:RbWk1XfV
誤爆
84 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:45:16 ID:wGLNTN7G
>>82 @はやった。
ABは、そもそもしてない。
Cはそういう次元じゃねえ
85 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:46:44 ID:wGLNTN7G
運営にメールしたら直ったwwwwwwwwwwwwwwwww
うざいなあこれ
86 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:47:52 ID:5YvTtvkn
パッド壊れてるだけじゃないかそれ?
87 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:50:49 ID:SWjXGWoN
低空ジャンプはこの前うpデートから稀に発生するバグだ
初期で-補正装備してるとたまに起こるらしい
88 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:51:13 ID:wGLNTN7G
俺はキーボだ。
とりあえず低空ジャンプって結構むずいんだぞ。
ほんとちょんとしかおさないと。
ポンって押す感じだとなんだかんだでそれなりに飛ぶ
89 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:56:35 ID:wGLNTN7G
>>87 ジャンプマイナス補正の装備はなかったが・・・。
まあ運営にさっさと修正しろksと報告しといた。
とりあえずお騒がせ
90 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:04:26 ID:+fwJF2CV
(´-`).oO(頭を使うはzの制圧が、要塞一択でパターン化してるのはどうしてなんだろう)
91 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:06:42 ID:VKpVKiO1
>>90 馬鹿が頭のいい人を真似てやってるだけだから
92 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:08:07 ID:3mggWkZO
>>90 要塞は言わずともかな拠点配置とマップの作りが整ってて戦法を作りやすい
悪く言えば初心者向け
93 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:08:17 ID:/CKklVzq
>>90-91 ほぼ対照的なマップなので他に比べて有利不利が出にくいから
94 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:14:04 ID:vc4wLkAY
ジャンプバグまだ残ってたのかw
というか新しい不具合? 俺もジャンプおかしかったけど、
このあいだのメンテで直ってたし。
95 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:17:54 ID:0brD0RUZ
内政+20ってどういうこと?
96 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:19:54 ID:6BPKOsxU
ねかへ
97 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:20:00 ID:uaIGkWcc
ネカフェボーナス?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:28:19 ID:+fwJF2CV
制圧は頭を使うから高尚というのはちと短絡的と思うんだ
野良制圧は疲れるよ、つまらない選択をいっぱい迫られて頭を使いまくるから
フォローしないと怒られるかなとか、人格の読めない他人に気を遣いまくってる
気がおけない仲間とPTでいくのが一番いいな
通常仕事でも、ちょっと世慣れてくると、他人が困っていても知らん顔して自分の持ち場しかやらなくなる
失敗して責任がかかってきてもいけないし、手伝って下手に恩を売っても人間関係が返って疎遠になる場合があるからね
99 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:36:10 ID:wxZlW6px
PT参加不可の項目が欲しい
大抵マントマンだしいい迷惑
今まで大斧とか獄刀ばっかぶん回して今日鉄鈎に乗り換えたら
移動スピード速すぎて酔った
101 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:43:01 ID:DqjwpPGH
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃ
ガチムチ幼女×3
活丹付き00443シンバル
うん壁ゲー最強
残り1分で無双武将に粘着されて撃破負けたー
みんな頑張って押してたのにさいあくー
劉備の東に司馬けん出現www
要塞制圧で
「下に行きます」→到着後即撤退
をやらかすとその日は激行きたくなくなる
内政値みるだけで
こいつネカフェからINしてやがるのか
とか分かっちまうのか
開始直前の顔見せ画面行く時に落ちるとその日は激に行きたくなくなる
どっちにしろ速攻でばんけんせんばん倒して後ガン逃げでいいから楽勝だな。
斬双錘×4にひたすら殴られて殺される恐怖
転生Xデーまでに
勢力に人数制限つかんかな
曹操にいっぱい流れてきそうで怖いわ。
三国無双って出入り激しいんだってね?
半年以内で半分は辞めるだろ
古参がいるってのが不思議
ぶっぱしてるだけで何が楽しいゲーム?
双錘は向こうから向かってくる相手に限れば強い
という事は乱戦兵糧入口防衛なら強くね?
必ずこちら向かってくる相手がいるんだから!
無視して突破される罠
双戟00450×4極符水装備でブルンブルンやってりゃ負けないぜ!
対決実装される直前はよかったなあ、夢に溢れてた
燕扇×4でガンダム無双とか
誤爆したぜ!
7時の孫権の精鋭乱戦で落ちてしまってすみませんでした
おい!将軍以上でアイテム装備しないやつ、戦場を舐めてんのか!
金ないならないで、せめて格安の青嚢書でもつけとけ!
ノーアイテムだけはやめろ!
うっかり装備し忘れることもあるんだぜ
さっきの乱戦で忘れてた俺
今更だけどさ、鉄鞭の突っていいよね?
雑魚の固まりに一発かますだけで無双ゲージが半分以上回復するよね。
闘技に至っては雑魚が半端なく多いから一発で満腹になるよね。
陣が人気っぽいがもう少し突も脚光浴びてもいい気がする。
エンゲツの盾並の回復だよな。
突鉄鞭買い占めた
釣られてみるか
>>111 新規が気軽に參加できるように敷居を低くしたり、意図的にカジュアルに作ってんだろ
カジュアルな対人、カジュアルなやり込みはオフゲの時からの無双シリーズの成功要素
このゲームの面白さというのは、対人における駆け引き(根っこはジャンケンと同じ)と、
パターンはめ(ぶっぱ、ハメ殴りとか)のカタルシスじゃないか
古参のメリットは、人の出入りが激しいから、ダブついたアイテム(雑号マント、特務服など)でも
価値が下がらないことかなあ
そろそろ殴り愛したいけどフレがいないので演習はできないし対決では妖杖とかぶっぱに邪魔されるしって人のために
○○禁止部屋を作れるようにしたらいいと思うけど禁止部屋って、下手すると○○は禁止して当たり前って事態を招くから怖い
無双無しルールでも
双戟で砕ばっかでも勝てるんじゃね
そんなもん
殴り合いしたいなら格闘ゲームでもしなさい
>>116 それ俺かな?
さっき付け忘れたんだけど。
俺は対人始まって引退した
乱戦面白いから復帰したけど
普段は制圧部屋にしかはいらないや
台湾無双に久しぶりに入ってみたら日本同様過疎ってたわ
ところでマジ新規なんてほんとにいるのかよと
オフ無双やったことある奴ほとんどだろうしプレイヤースキル的に大差はないと思う
孫所属だったら相手してもらいたいんだぜ
まぁまだ帰宅してないが・・・
>>118 陣は味方が双戟無双にやられてるとき助けることが出来るからあれは対決では必須な気がする
無双回復ならちょっとC1より手間だけどC5でガツンと回復するし
これが無双初の俺みたいなのもいるがな。
最初は受身の存在すら知らなくて、
こかされたらそのまま待たれてフルボッコされて終わって、
こっちがそれやろうとしたら逃げまくるからまじビキビキしてたわ
>>128 双戟無双から救出するための爆弾ならJCでもよくないか?
救出できるとなんか嬉しいよな
>>128 わざわざ近く行ったら下手すりゃ食らうしww仕掛けて爆破する頃には死んでるだろwww
JCで十分だろwwww
双戟無双中に無双ボタン押さない奴にとっては着火されたって思うだけだけどなw
爆弾直撃して浮いた時に双戟無双の当たり判定くれば
無双ボタン押さなくても吹っ飛んで脱出できるけどな
司馬けんがいた
戦果
シンバル/極符水 移
占拠0 火薬0 撃破0 撤退2
(-_-;)・・・
>>131 仕掛けて爆発?
陣の爆弾も投下出来るんだけどまさか知らない訳じゃないよな?
でもまぁどっちにしろJCの方がやりやすいんだけどさ
そんな俺は突でも陣でもない砕派っす
彡巛ミ、
も ガ 川.。 。||i
っ イ |:|i ω, ||||
と ア ||t''''´||||ト
断 .が /V|8、/8|/\
れ .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
} ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
昨日乱戦してて劉備つえーと思ってたけど、拠点が高楼ばっかだと弱いな。
あのアレだ、拠点宣言したら破壊鍛錬してる武器使うといいよ。
要塞下って基本いっぱなしで防衛すんの?
鉄鞭は砕が人気だと思ってた
鉄鞭陣はなかなかおもったとこに飛んでかないし、
暴発C1出たときに絶望する
>>140 基本的にはそうだね。グランドスラムしたい人にオススメ。
時代は獄刀C6陣だよ
宝剣1突の極雷玉の破竹ダメージに近いから困る
>>133 >>134 じゃあ、JCしたのにそのまま着火無双で死んで文句言ったあいつは・・・。
どうなるか知らずにやってみたんだけどな。それ以来鉄鞭は触ってない。
鉄鞭の砕は強いがまず当たらんし、陣は青狩りで役立つぐらい、盾は知らん、となると対決では無双回復用に突だと俺は思ってるがフル改造の砕も持ってる俺…。
ちなみに突も属性付くから拠点内ではたまに役立つ時もある。
決して価格操作ではない。
有線なのに切断された…劉備の人ごめんなさい。悪いのは全てモデムです
この色のマント着けてたらほぼサブっていう色教えてくさい
紫
俺も突使ってるけど出が早くてそこそこリーチがあるので
仲間が殴られてる時に即助け出すのに丁度良い
c3だとリーチなさすぎてたまに一緒になって殴られるし…
でも個人的にはロマンの砕もありかなと思う。
>>149 高スペ光ファミリー有線だが俺も相対する画面に行く時100回に1回位切断食らうわ
もしかして今日は乱戦か?
俺は、特務にせよ檄にせよ
勝利or敗北orランク(特務)画面に切り替わる時に
↑(でーんでーんでーん♪でーでっでっ♪ででででででででーん♪)ってやつ
稀に切断食らうな。
>>153 戦に相応しいIDなんだから参加しなよ。
久々に復帰したら副将自分で無双溜められるようになったのか・・・
鉄鞭の陣オワタ
>>156 もともと鉄鞭陣は終わってたような・・・
陣よりJCの爆弾のが圧倒的に使えるからなぁ
対決で無双武将出てもJC連打で瞬殺できるし
獄刀陣がちょっと価値下がったよね
C1陣はまだ着火無双に使えるけどC6陣なんかただのN5までガードされたときの距離とる様刻印でしかなくなった
オフ無双で黄蓋使って
C1C1C1→ドコーンドコーンドコーン
意味もなくやってたな
ポンコツPCで来るなカス
しかしいつもいる偏将軍の雑魚が来ると負け率が高すぎ
堅牢は粘着ゲームになるから、やはりよくないな。
秦は中級プレイヤーだわ
まあ犬狼真君よりかは上手いw
誤爆orz
R2かR3位が武器で無双部屋で遊ぶのがバランス的にちょうどよく感じる
ヘタレなんすね^^
鉄鞭陣は
わざわざ双戟に背中を見せて相手の無双を狙い
相手が無双を撃つ一瞬先に爆弾設置で
無双食らった瞬間に爆発脱出
うめぇ^p^でござる
ができる最高の刻印
性交率は高くない
それするくらいなら普通にジャンプすれば
改造R5だと火力強すぎで一瞬で拠点落ちてなんだかな〜って思う
拠点の固さ的に未改造R3で無双(行けるなら精鋭でもいいけど)がいちばん拠点攻めてる感があって楽しかった
一瞬で落ちるのは武将拠点のことでした
あと早熟武器と晩成武器の差が改造R5ほどひどくならないから色々遊びやすいかなと
魏の西広場に居る司馬けんが周りにオッスオッス言われて普通にオッス返ししてるんだがw
乱戦の無双格が人気無いのがわかったわ
2回やったけどひどすぎるな
1回目は中央にしか行かないのばかり端に行くのは自分と堅牢の人だけ
2回目は1人しかこない兵糧を5人で守る
明日は熟練にしときます
何で曹操のバカどもは司馬けんに密着するんだ。
鉄鞭極雷突は鬼だぞ
>>177 鉄鞭なら砕の方がいいぞ
出がめちゃくちゃ早くて属性攻撃3連発だ
つうか攻撃力高い武器でC1に属性付きで極雷なら何でも強いっての。
戦斧突、桜扇盾、燕扇盾、砕棒突、盾、双戟突、もう上げ始めたらキリねーよ。
つか晒しだろここウンコ共。
アマネの逮捕はどうなったんだよ。
兄ちゃんここ晒しなん?
無双おもすれえww
そうだよ、これなんだよ、対決と制圧が入り混じった感じがたまらない。
ただ問題なのは何で時間限定なんだよ、常時開放しろよ、出し渋って延命かよ、おいきいているのか、oi・・・・
早く劉備に転生してえ。
孫なんか変なの多すぎ
183 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 22:21:31 ID:ClM407pM
vipと中華とソイヤ!だろ
あ
妖杖いないだけでこんなに良ゲーになるんだな
究極と2倍、属性補正に2倍が乗らなくなればもっとよくなる
>>183 それ以外にも負けたら挨拶一切無しで即落ちする奴多すぎ
劉備曹操にサブ・メインと置いてるけど割合的には孫権が多いわ
>>181 無双→乱戦
そういえば妖杖みなかったな。
無双ぶっぱだけでは最後まで削られないし、対人ってこんなに面白かったんだな。
玉で曹仁になってあまりのうれしさに味方に気円斬撃ってたら爆弾投げられたw
その後その人は無双ぶっぱ食らって死んで私も4人に囲まれ1分で絶命しましたとさ。
ところで無双武将になるのはいいけどちょっと攻撃力低すぎないか?
逆にモーション糞な無双武将になると困る時がある
極風双鞭で拠点回ってる時に間違えて劉備に変身した時はまじ笑うしかなかった
無双武将になっても能力値は元の武器に依存するよ
SAがついて武器が変わるだけと考えればいいかも
鉄鞭持ってて黄蓋になった時は唖然としたけどな
193 :
443:2009/05/03(日) 22:56:33 ID:1h2HpRRy
双鞭のオッサンが
扇子二つ持った幼女に化けた俺の身にもなってみろ。
声オッサンのままなんだぜ
気円斬はおもしろすぎるなw
変身した時は相手がいなくても撃ってたわ
無双武将になっても攻撃力は変わらないからなあ
逆に攻撃上昇61×5の気円斬ができたりするわけだ
一度やってみたい
俺が変身すると呂蒙か太史慈にしかならねぇ・・・
周泰で刀振り回したいんだよ!
俺も昨日曹丕に変身したが、あれはおもしろかったな
C1とC3ばかり使ってたよ
はじめて無双の魂拾った時はなんだこりゃ?と思ったわ
副将の魂のピンク色Verなんだよな
あれから何度か無双武将になれてるけど好きな無双武将になれると嬉しいね
乱戦だけでなく激突でも出して欲しいわ
周喩になったけど玉つけてなかったから普通の鉄剣だった
>>196 曹丕…だと…?
ところで双刃剣の実装はまだっすか
DとC1が鉄剣と比べてかなり使えますよ
対決将軍は乱戦に来るなって言っている人がいたんですが
乱戦は制圧要素の方がつよいんですかね。
目の前の敵と対戦することに夢中で大局が見れない人が多いからじゃない?
甘寧に化けた破竹が無双してきたときは死を覚悟・・・しませんでした。
J避け余裕です。
それどこの国の話?
兵糧防衛や拠点防衛という要素もあるし、ある程度は対人に慣れていた方がいいとは思う。
ただ、勝利条件が兵糧ゲージを削ることである以上、拠点放って対人に走るのはまずいだろうな。
制圧要素はわからないけど、妨害されながらでも拠点を取るテクニックみたいなのは必要だろうな。
と、ここまで書いておいて
>>202ですでにまとめられている事に気づいた。
誰か双戟か戦斧持ってる時にカンネイになった人はいない?
夢の破竹甲刀無双してみたいんだけど
乱戦は対決も制圧も活躍できるいい場所だと思うけどな
防衛なんかだと対人特化がいると結構楽だ
乱戦で対決将軍の俺が拠点制圧しまくって
制圧将軍が防衛なのか指揮官追い回してたw
対決将軍→破壊無し
隅っこの拠点が高楼の可能性もあるから絶対向かわないks
ま〜た制圧将軍のヒステリック八つ当たりか
ケツの穴ちっこい奴ばっかだな
とりあえず、個人で判断せず制圧将軍対決将軍ってカテゴリ分けして見下してる奴は大抵残念だろ。
自分個人が残念でも自分のカテゴリを上位だって言い張れば自分も上位になるからな。
乱戦してみた。
誰も堅牢役がいなくて一部が「やべぇー」、「ありえない」、「あーあ負ける」とか騒いでたので、
改造は0/5だったけど奸剣で堅牢役を引き受けた。
戦線から孤立した黄色のたまり場で延々狩ってわ堅牢、狩ってわ堅牢を最後まで繰り返して時間いっぱいで敗北。
それだけでもむなしいのに、「おい堅牢途切れてたぞ、氏ね」「単純作業もできないのかwww」と罵られて激萎えした。
瓢箪の出る率違うから制圧と違って途切れずはほぼ不可能ではないだろうか。
中央の激戦区で集めるなんて無謀だし。もういやだお
>>211 そいつらマジ腐ってるな
晒しスレで名前の報告をどうぞ
豪快な釣りだねぇ
色々な国にサブおいているけど、どこもそこまで酷くはないのですよ。
>>208 完全に偏見だな
対決将軍でも制圧鍛錬の武器くらい持ってるもんだよ
特務用に
兵糧防衛や兵糧攻めに無駄にこだわる奴は来るなよ
機転利かせて拠点行ってくれ
拠点維持こそ勝利の条件なのに軽視しすぎだろ
同じ拠点に何人も固まってて赤色拠点を自分一人が巡行してた時は虚しかった
大斧つかってるやつは間違いなく長双刀つかってただろうな
そういや長双刀かなり弱体化されたけどまだJCで狩りできる?
激突で全く見ないけどスロ配置良いし足もそれなりだし制圧向いてると思うんだが
長双刀が最強だった時代にちょっと使ってたけどJC狩りまだ出来るなら作りたい
実質無理
>>189 曹仁はC3面白すぎるよなwwC1が超性能、無双もそこそこの火力だよ
しかしお前こっちが倒してるのを横で見てて玉だけ横取り回収されたら爆弾投げたくもなるわww
やたらC3連発してきて遊んでたから拠点内だし回復するからいいやと思ってこっちも爆弾投げて遊んでたら
横から来た無双ぶっぱであっさり死んだのは思わず笑ったw
JC狩りしようと思うと攻撃5いるから、高楼が遅くなり対人が辛くなるんだよな
攻撃300って…改造+5鍛練必須なのか…
そうなると破壊2だし高楼きついよな
それに見合うだけの撃破性能と制圧性能あるかと言われると微妙だし…
対人も2倍無双で瞬殺されそうだな
JC狩りにこだわらなくてもJA十分優秀なのに
>>222 しかもどうがんばっても親衛隊長は狩れないから狩り残しが出るしね
だから最近はそこまでして攻撃5にするなら43320にしてC6を覇にしたほうがいい気がしてる
まぁ何にせよ撃破は優秀じゃないよ長双は。
移動も制圧に使われる他武器と比べると遅い方だと思うし。
あぁ〜Nは弱くしなくても良かったよなぁ。武将結構きつい><
運営には微調整なんて言葉はない。
「強い!」と「弱い!」の2択のみ
ふむ…明らかに他の移動120武器の鉄槍や砕棍のが優秀だな
不人気武器を使いたいんだが不人気なのはやっぱ性能に難ありかー
>>228 いかがなされました!
2分くらいまでしか観てないが、1:19の発言を聞けばいいのか?
ニコ厨くっせえ
長双使ってるけどもうダメだ
突しようとしても雑魚に邪魔され雨もよく降り
C3補正異常に低く武将きついのに2倍仕込むの面倒
撃破は優秀の部類には入らない
鉄槍にします本当に今までありがとう
長双刀は攻撃補正がもう少しまともなら良武器なのにな
制圧なら長棍に勝る点が見当たらないしな
>>224 親衛隊長まで狩れる武器ってそうなくね?
なんだよこの特別確率・・・・
長双刀を使い続けろっていうお告げじゃね
黄玉40個で特別1
琥珀38個で特別0
翡翠30個で特別2
あほかと 寝るわ
同じタイミングでやるな
一旦エリアチェンジするなり
晴れの日にやったり
工夫してみるんだ
CJ「うっひっひっひ。毎度あり・・・」
特別強化4のやつ仲買においてるから買えよ
>>238 もう頑張って長双刀使い続けるしかないんだよ
>>238 気持ちはすごい分かる
俺が特別出そうとした時の事思い出したら胸ぎゅーんなる
>>241 よし、刻印と上昇値と値段によっては私が買おう。
おっと本スレか。
上昇だけ見たらなつけんが一番の厨武器なんだよな
上昇だけならメッキリンガー並みなんだぜ・・・
>>235 ん?JCでって意味ならわからないけど、普通の狩り刻印なら大体狩れると思うけど
門兵長はどうかわからないけど
カケンは制圧だと撃破稼ぎにくいし攻撃後ろだし対決向き・・・でも攻撃後の隙が全体的に大きい気がする
ところで戦盤N3が普通に高楼に当たるようには・・・ならんか
夏圏はぶっぱ武器
戦盤N3高楼に当てるの楽勝じゃね?
追われてる時なんてJNばっかだし
250 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:16:43 ID:fMuMQh4z
特別確立悪くなった気がするね。
前は調子よくて3回に1回 5回に1回ぐらいだったような気がするけど、
今はまったく出ない。
251 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:18:29 ID:PK1Xfzn6 BE:298012043-2BP(5585)
援軍の出方も微妙に調整入ってるみたいだし
また告知無しでごにょごにょやってんだろうな
枠25鍛錬したら特別3回出たぞ
運だろ運
負けても貴石は貰えるのか
おい雑魚の攻撃ひどいぞ
3人に囲まれててわっしょいされててやべぇと思ったら敵1人副将2人と雑魚じゃねーか
関係ないけど孫のギルド「CJを倒す」って消されないのかwww
CJ「ギルドを潰すため、司馬けんを孫権に送り込んだ」
雑兵の攻撃頻度どうにかならんかな
攻撃頻度なんて体感の問題だし
人間、嫌な事のほうを覚えちゃうしで
よっぽど、もう30秒に1回程度の攻撃頻度に下げなければ
この苦情は続くんだぜ? CJさんよ
今日ちょっと孔明出てたからちょっかいかけたら、玉に風効果あったのはビビった。何で風なんだよ
昨日特務で雑魚から5連打を喰らった。
まあ特務だししょうがないかと思ってたら、その後行った激突でも見事な5連打を喰らった。
赤伯長→赤戟兵→赤妖術兵長→黄伯長→黄伯長→その後幻杖無双に捕まって死亡。
僕何か悪い事しましたか(´・ω・`)
で?
しました(´・ω・`)
妖術長氷→雑魚攻撃→妖術長氷
これ食らった時はさすがにないわと思った
>>263 それやられてしばらく動かんかったら知らない味方から3番絶交とか言われた
雑魚攻撃邪魔。オフ無双もそうだけど雑魚が活発なだけで爽快感失せる
雑魚の攻撃はまだしも妖術の氷食らうのは纏め方ヘタすぎだろ
乱戦と闘技から出てこないでくださいね。制圧には間違っても来ないように
>>263 野良副将→妖術長氷→妖術長氷→妖術長氷→野良副将→敵PC
これが一番ひどかった
>>265 雑魚の攻撃食らいまくって動けないのにどうやってあの氷玉避けろと?
あと武将とか兵長がやたらとガードする時があるけどあれもイラっとする
後妖術兵は自分達とは少し距離置くから
見えない、特に後方から攻撃してくるからうっかり食らってしまう
おまけに転倒したら前述のこともあってかけっこう距離開けないと起き上がらない
敵がこいつに凍らされて倒すチャンス何回かできたけど倒す側からしてもこれはつまらない
NPC武将甲刀C3からJCってのも見事だったな
アイテム狩りの序盤だったから速攻体力真っ赤になったわ
妖杖のJCを食らう→雑魚に拾われる→逃げようとしたら雑魚に小突かれる→妖杖のJCを食らう
そして双戟破竹無双を食らう
纏めてる最中になるべく妖術長に優先して攻撃を当てるようにしてるし
モーションみて氷出しそうになったら避けるようにしてる
それでも食らうときは氷食らうな
それ以外の対処法があるなら是非教えて欲しいもんだがw
>>271 耐寒符でもつけろってことじゃね?
単に雑魚兵士のありえん活躍ぶりの話してるだけなのに
>>265は勘違いしちゃってるから
なるほどw
あと
>>271の対処法も対戦相手が近くにいるときはやってられないしな〜
オフ無双と違って
近づいたら逃げないだけかなりマシだけどね
運営は雑魚の攻撃頻度下げたって言ってるけどそうは思えない
妖術兵の間を空けず氷攻撃3連発とか、卒伯・エイサーのN攻撃4止めとか
狩り方のヘタクソな対決将軍たちは今日も凍った凍った嘆いてればいいいよ
制圧や争奪は極風寒符とか耐寒+の良レシピ出るまで勘弁して下さいね^^
どうした?だいじょうぶか?
私ヘタクソだけど対決にしろ野良で暴言吐くやつはうざったい
絶交するとか死ねボケ!!!!!!!!!とか
思い通り勝ちたかったらPT組めばいいのに
95Zwiv0Eみたいなの見るとそういう奴等に見えてくる
みんな顔真っ赤だなあ
特務しようぜ!
いかん釣りだったようだ
毎度毎度うざいわ
毎度毎度釣られてる奴って固定PTでも組んでるの?
スカイプで
「無礼な奴だな…」
「なんだこいつのいいぐさは」
「雑魚の分際で生意気だね」
「真面目にやってほしい」
とかやって真っ赤になりながら書き込んでるの??
野良で勝手する奴がうざいって言う奴に、「じゃあPT組め」ってよく言うけどさ。
PTだと好き勝手できるけど、野良だと数分間知らない人と一緒に戦うんだから尚更味方に迷惑かけないように動こうとするんじゃないのかな?
野良で好き勝手して、PTで真面目にする奴は例え序列1位PTでも評価低いよ。
282 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:35:59 ID:fMuMQh4z
俺は制圧将軍だけど
275見たいな奴がいるから過疎につながる。
さっさとゲームクリアしてね^^
このゲームのふんいきとか空気に慣れてくると、もう校尉とかじゃビビって争奪に出れないね
昔は校尉でも余裕でした。
炎玉C3で敵が気絶&体力1、何でもいいから攻撃当てれば勝ちって言う状態で、
後ろから副将の膝蹴り(甲刀か砕棍?)が来て俺が気絶、
そして敵の真無双で死んだときはマジで敵副将をヘッドハンティングしたくなったわ。
最近始めた新規なんだがマントとれる身分以下でマントつけるとヤバいな
課金アイテム売りまくって見た目重視で服そろえたんだが
どうも頭の羽飾りみたいなのが昔の限定品だったことも相まって
敵のマントマンにスゲー粘着されるわ
なんかほんとに糞ゲーになったよなぁ
制圧は堅牢ゲー。対決は着火ぶっぱゲー。
乱戦は味方がバカ過ぎてやってられんし特務なんて(ry
GWだからやりまくろうと思ったけど結局1日しかINしてないわ。
中国AIONでも行ってくる。
雑魚にイライラしたら、アイテムで妖術兵長にEvo3で無限ループして最後無双フィニッシュとかやってる。
そん時も雑魚に小突かれるとストレス倍増だがな
オレも糞ゲーだと思う
もうやってられんな!
もう少しで三国志SEKIHEKIが始まるから、それまではココにいるけどな
始まったらSEKIHEKIにいくぜ!めっちゃ面白そう!!
290 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:19:31 ID:x6Sc0237
挨拶→自分の担当報告なしで最初から兵糧攻めに入った状態で、「攻:●番 その人 守:●番 堅:― 拠点:他全員」と仕切る人。
挨拶なし→拠点2分維持でゲージダメ入りますので しか言わずに堅牢粘着してるっぽい人。しかし堅牢が途切れることはなかった。
こういう人が序列キープして軍資金を貰ってることについてはどう思いますか?
>>286 頭の羽飾りってもしかして孔雀羽冠?
それ今骨董屋で売ってね?
風鳥仙羽冠と予想
みんなマントがレイパーというが
孔明の黒マントだけは除外してほしいと思う俺新規
武名なんて何で作ったの?
激のハンデにも適用されるとか馬鹿じゃないの?
雑魚乙
景山服なんてまた一年経った頃にイベントやんじゃねーの
精鋭はハンデないし、無双以下はあったほうがやりやすくていいんじゃねーの?
なんだ女物か
武器のランクとか戦績によるハンデならわかるんだけど
対決でぶっぱしてれば勝手にあがる武名でハンデつけられんのはありえん
>>290 2分でダメージのやつは中華だろw
始まってからもずっといい続けてうざかった
こっち一人落ちててぼろ負けだったが最後にfuckって言って即落ちしてた
このゲームじゃ指揮する人嫌われるけど、他ゲーの対人だと結構普通だよな。
全体の気持ちがバラバラのgdgdより、指揮である程度の統率が取れた方がいいって感じで。
やっぱ無双onには「何仕切っちゃってるわけ?俺は誰にも従わんよ?」とか思っちゃうお子様しかいないって事か。
乱戦が実装される前に休止したんだけど、幼女のJCは修正された?
指示を打ち込む時間が無駄じゃね
スカイプとかならともかく
移動しながら文字打てないってのはなぁ。
定型文もなぜか8個しか使えんし
フレア厨だけは何とかして欲しいわな
前にも出てたけどフレア打つと右の名前欄が光るとかにすればいいのに
>>301 大規模FPSでも連携をとることで楽しむ人、勝手気ままにやって楽しむ人(芋スナ)がいる。
もちろん指示(状況報告)は飛び交ってるわけだが…。
無双は乱戦とかならもっと皆アクティブになっていいと思う。
勝っても負けても結果にほとんど意味をなさないから
勝利に関してそんなに貪欲じゃないんだよな
加えて元がコンシューマ出身、対人以外での成長要素が高いからなおさら意識が緩い
「1回で…2回で…」を使う人を見たら、余った6枠でどんなエモしてくれるんだろう
って楽しみにするが結局拠点報告しかしない
>>304 なぜ8個かというと、右スティックの8方レバーに対応しているからだろう
つまり今後増やされる予定なし!?
指示されてムカついたやつが書き込むんだろ?
許容派やありがたいと思ってる奴はわざわざ書き込まんだろw
2chの流れみてプレーヤーの総意だと思い込む方が「お子様」だと思うぞw
>>308 その報告みるたびにイライラするわw
つかそんな報告する奴は高確率で残念だな今んとこ
でも2回で寸or寸されってのはなかなか良いアイデアとオモタ俺ガイル
乱戦は破壊特化神風野郎2人と+普通プレーヤー堅牢1人居れば大体勝てる。
アイテムで
「1回で皮袋1個、2回で皮袋2個」
ってのを見たな
昨日の乱戦軍師様うざかったわ〜
兵糧攻め希望しといてひたすら「誰か堅牢お願いします」
お前がやれよカスって言いそうになったわw
つかもう鉄槍以外で兵糧行くのは
残念だと思ってるよ
囲まれても抜け出せるJC性能
破壊特化にして粉砕無双だけで
堅牢がなければ火薬庫破壊できる
撤退後スロ1ですぐ復帰できる
昨日初めて乱戦で指示というか統率してる人見たけど、あれはいいな。もちろん残念な俺がいたのに勝った。
うぜぇやつは押しつけだけだけど、昨日の人は作戦って感じですごくよかた
破壊特化鉄槍2人でうまく連携すれば
兵糧に4人ぐらいいても
時間内にほぼ落とせる
乱戦の拠点回り役は対人強い鈍足武器がマジで一番いいよ。
蛮拳極符水とかマジで鬼畜。
普段の制圧じゃ鈍足武器は拠点と撃破が絡む以上、あきらかに損だが拠点の取り合いの乱戦なら気にしなくていい。
常に堅牢で兵長さえ糞固いしな。
鈍足武器が日の目をみれる乱戦はマジで好きだぜ。
制圧厨武器五虎将軍(双剣、長棍、大斧、鉄槍、甲刀)何かより数倍活躍できる。
武将・兵長 と報告してたアホがいた
>>317 その相手方、乱戦で兵糧防衛に4人もさくってことは兵糧攻撃に2人以上
堅牢が1人いたとしたらその時点で拠点完全にジリ貧で負けじゃね?
んじゃ今度の乱戦は破壊有り双戟で行ってみるか
正直鈍足武器が制圧で辛いのは撃破判定のせいだよね
兵士の沸きにかかる時間上どうしても鈍足が不利になる
かといって偃月刀みたいに撃破に特化しすぎた鈍足武器だと他が苦手になるし
兵士の沸きにかかる時間がもっと短ければ動き回らなくても楽に狩れるのにね
本来オフで駿足武器だと攻撃範囲広い技が少なくて撃破苦手、
むしろ鈍足武器の方が広範囲技多くて撃破が得意なはずなのに
刻印技でどうにでもなってしまってるから
>>320 俺が戦った時の相手だと兵糧5人くらい防衛にいたけど
兵糧攻めてきたたった1人に凄い勢いで火薬壊しまくられたんで一方的に負けた事ある
拠点がどうこう言ってられる状態じゃ無くて凄い奴がいるもんだと思ったわ
…俺はその時5人の方にタコ殴りにされまくってたわけだが
>>322 それはその兵糧に攻めいった奴がすごいのもあるが5人も兵糧にさいてたら
拠点がおろそかになるのは明らかじゃないか?
兵糧は鉄槍って言ってるやつまだいるのかよ
勝ちたいなら多節04005の無双改造2の特攻ゾンビ
破壊特化の大斧も怖いぞ
極玉双鞭二倍C5でどんなやつでも仕留めて見せます
兵糧に4人いてたとしても
時間はかかるかもしれんが落とせるってだけ
タセツでゾンビって死んだら
強化1段下がってんだぞ残念
やっぱ速いN、無双とトップクラスの破壊力を持っている破壊多節鞭だろ
紙だけど
>>328 そこで33330鍛錬の武器ですよ
死んでもノーリスクですよ
軍師にもなって要塞配置分からんとか、どんだけ残念なんだよ
積刃剣使ってるから下にしろってかwwwwwうぜー
んなもん粉砕中の鉄槍のほうが圧倒的に↑
加えてJCで楽に入り口突破できる
>>331 お前が下の拠点とらなかったとかじゃないのか?
そいつが下の拠点さっさと入って取ってたなら多分そういうことだぞ
その積刃が上スタートで走ってきたならクソだが右下か左下スタートなら多分お前が残念だと思われてる
>>319 そいつもしかして、兵士・高楼も言ってなかったか?w
乱戦って兵糧防衛なら破壊なし対決武器でいいんですか?
今回の話の流れとは別になるが
破壊がスロ1なら壁破壊して下に出るのもありじゃない?
壁壊してる奴は残念!って聞くがその行為自体は別に悪くないと思う
>>336 いいんじゃね?ブリーフィングで言っておけばなお良しって感じなんじゃん?
ま、武器によるだろうが。
>>337 その配置で兵糧下のが下行くと
下配置の奴が上に行かざるを得なくなって距離的に出遅れるのがあるわけで
>>337 壁壊すときは玉璽無双で壊せよ
手早く壊してくれたら斜め下の奴も判断しやすいし
>>337 そもそも下に急行するメリットが薄いだろ、さっさと上行って
攻めるなり防衛なりしろよw
>>321 移動速度が速いほうが有利なのは、
自分の好きなタイミングで対人挑めて、好きなタイミングで逃げられるのと、拠点間の移動が大きい
雑魚撃破は大して問題じゃない
>>337 大抵の場合下担当になるのは、左下とか右下復活
その壁復活が下担当になったら上の青側一人は赤側に行くわけだ
で本来の下担当のやつは上に行かなきゃいけない、それじゃ防衛が遅すぎるんだよ
速攻狙いできない、防衛も遅くなる、どう考えてもメリットないです。
下なんかすぐとるわけじゃないしな。
>>328 瓢箪1個も取れない残念なんですね分かります
究極仕込むのって瓢箪7個必要なんですよー究極ない鉄槍なんているだけゴミだし
多節がいいのは移動力
移動方針+移動系アイテムで開幕相手よりも兵糧早くつけるからN殴りも余裕なんだよね
>>342 それはイコール雑魚狩りにも関わるだろ。
拠点間の移動が遅い=拠点を落とすのが遅くなる=雑魚狩りも遅くなる。
まあ鈍足でも要塞赤側で拠点一個担当側、尚且つ雑魚が良狩場側なら何の問題もないけどな。
戦斧とかなら敵が拠点とりきたら破竹で一瞬で蒸発させることも余裕だし。
ただ青側で拠点担当になると移動が遅いからどうやっても不利になる。
それはもうしょうがないことだ。
>>337 対決メインの奴が本当それ多い。
何のメリットもないし初動で連携も崩れるからいい事ない。
対決なら上側に三人いくと狩場きついから、下の壁壊して下で強化は全然有りなんだけどな。
まぁここ見てる人は制圧でそれはやるなって事は認識すべき。
>>334 下の拠点は高楼
右下スタートの軍師様が撃破しながら、下向かってきた。
ちなみに砕棍で拠点側の下スタートだった。
狩る場所ねーから上の防衛に走ったわ。
どう説明していいか、よう分からんけど俺が残念でもいいやw
右下スタートで上の右側が青兵士だったら下拠点向かうのが鉄則じゃまいか?
>>346 ここ見てる奴は〜とか言わずに、実際にゲーム内でも教えてやれよ?
3人PTで入って、一人野良だったんだが、詳しくは忘れたが変な動きしたんだよ。
んで終わって、その人が出てからPTメンが「これだから対決将軍はw」「制圧にくんなよw」とか言う訳。
でも実際その人は制圧にも対決にも行ってるみたいで、対決将軍ってわけじゃないんだよね。
制圧で残念だから対決将軍。対決で残念だから制圧将軍とか愚痴ってないで、
ちゃんと教えてあげる人があんまりいないからそういう人が生まれてしまうんだなと思う。
>>349 制圧は終わった後、怒るひとが多すぎ
対決だと戦犯でもそんなに怒る人はほとんどいないし
見ててかわいそうになるんよ
ゲームなんだから楽しくやろうよ
>>347 その右側が青か赤かってのが重要だな
右側が赤ならさっさとその軍師は右下拠点とりにいけばよかった、よって残念
右側青で防衛側だとしたら微妙な所
味方で上スタートの2人がさっさと赤に移動しなかった場合
速攻阻止のため一番近い下の拠点取りにいったってのが考えられる。
軍師が積刃でお前が砕棍、下が高楼拠点ってことは
お前がさっさと拠点入らないから一緒に拠点とって速攻阻止したかったのかもな
それとも単純にお前が拠点入らないなら破壊ないならどけって事じゃね
右側赤なら軍師が残念確定だが、右側青だったら残念扱いされる軍師に同情する
俺がお前の立場だったら一緒に高楼壊して速攻阻止だけしたらさっさと壁壊して赤にスライドする
なんか制圧って将棋みたいだな
序盤〜中盤は定跡通りに動くよう求められて、
それに反れようもんなら白い目で見られる
乱戦兵糧攻めの武器は好き好きで選べば良い。
俺は05320鉄槍、03205多節、33330爪と使って結局34320鉄槍に落ち着いた。
というか味方全員に持ち場があるように動くのが制圧の理想だよ
山道味方兵糧前スタートを体験すれば大抵気づくと思うけど
>>351 ありがと〜勉強になったわ。
狩場被ったからフレア出して青防衛行った俺が早漏すぎたかも知れん
残念は言い過ぎた。
>>353 兵糧とった後も普通に活躍できるしいい鍛錬ですね
参考にさせていただきます。
>>352 まさに将棋と同じだよ。デタラメな戦法でそうそう
勝てるもんじゃないし、詰めが甘ければ勝てるものも
勝てなくなる。
見た目だけなら羽生っぽいのばっかりなのにっ!
>>355 結局右側青だったかw
赤だったら一緒になって余計に叩きそうなもんだしな。
配置はもちろんだが状況判断できない内は残念とか簡単に使わないほうがいいぞw
高確率でその軍師にはお前が残念だと思われてるかもしれない
軍師の癖にっていうくらいだからまだ身分も低いだろうから
これから状況把握できるようになってけばいいんじゃね
今回みたいに残念扱いしてた奴より自分の行動のが残念だったら恥ずかしいしなw
戦果画面で文句の一つでも言いがかってたら晒されて大恥だったかもな
まあ身分=上手さではないから頑張れ
撃破数判定がなければいいのにと思うことはしょっちゅうあるが
乱戦のおかげであまりそのことは考えなくなった
>>352 定跡通りに動かないでも結果が残せれば白い目で見られないんじゃない?
ただ無駄をなくそうとすると動き方は決まってくる
>>331の状況説明が良く分からんのだが331が下に生まれてるのに
右下スタートの軍師が下の拠点取りに来たならやっぱり変だと思うがな、しかも黄色高楼だろ?
ただ下担当は撃破力と対人スキル要るから、軍師が身分低そうな331に無理に変わろうとした可能性もある
ただ俺ならそういう序盤の重要な場面で無理なスイッチは撃破押されるからしないがね・・・
上の赤側攻めるべき二人の行動が遅かったとしたら残念はそいつら二人であって、軍師は防衛粘着が正しい
野良がどうあがいても
よほど残念でない限りPTの集団行動には勝てん
息抜きなら野良でも構わんが、上位はPT必須ってとこだ
野良だからって息抜きで何してもいいってわけじゃないんだけど。
野良の方が気を使う
野良は不慮の事態に対する対応力を付ける場所だと思えばいいんだよ!
野良のカオスなところが好きだ
369 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 16:39:40 ID:ftt4dcQC
撃破に自信がないのに下にうまれたら
一応拠点を取ってから上に逃げるのと
拠点を取らずに上を取りに行くのとどっちがいいのかな
それでも撃破を頑張る
死んで上に飛んで「ごめんなさい」って言う
PTなら遊んでもいいけど、野良はまじめにやってほしいな
とりあえず壁役は対決にいらんな。
ヨウジョいればそれでいいわ。
蛮拳とか戦盤とか味方人数ー1なだけ
>>369 死ぬまで頑張るのがセオリー
死なずに下拠点を相手に渡すのは愚の骨頂
死んだら味方がシフトしてくれることを祈る
シフトしなかったら・・・下にゾンビアタックを繰り返す
375 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 16:48:56 ID:ftt4dcQC
>>370-371 とりあえず定型文に「ごめんなさい」を用意しておいて
頑張ります^^;
なんか竜巻みたいな無双一発でやられるんだよな
>>369 撃破が少ないのも撤退も仕方ないが、無言で持ち場放棄はかなり印象悪いかも
ほかの人は、下で生まれた人は下で撃破することを前提に動くからポジションぐだぐだになるしね
要塞下はみんな撤退させたり撤退したりだから、文句言ったりする人は少ない
撤退するまで下で撃破対人がんばればいいよ
>>375 下にうまれたら、運が悪かったと思って撃破と拠点と対人を頑張るしかない。
始まって即効下明け渡すとか、普通にやって戦犯より仲間から罵声言われる可能性がある。
というか撃破がなら下は結構いいんじゃないか?上より同位置の敵との差つきにくいと思うし。
死にたくないでござるーってんならそこそこ硬くて逃げながら狩れる武器にしてみれば?鉄槍とか。
っ大斧氷
380 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:31:06 ID:ftt4dcQC
なるほど・・・
衛士になりたての頃、先に拠点を抑えたらマントに簡単に撃破された上に
寸止めされて・・・
ムキにってつっかかったんだが拠点に入る事も許されず負けて
それ以来、武器が鉄剣ということもあり速攻で上に行くようにしてた
取り合えず取って頑張れば戦犯扱いはないという話で安心しました
待った
要塞で鉄剣は・・・
マントとは武器の鍛錬が強さ違うからよほど腕ないと勝てないから仕方ないね
新参熟練なら全然おk
無双、精鋭に行く頃にはこれ位の向上心持ってるなら自分で気付くはず
>>381 どのMAPでどんな武器使おうといいだろ。
悪いのは武器を理由に開幕の動作をサボったり自分勝手なシフトをしたりするやつら。
攻撃後半の武器使う奴にそういうやつらが多くて文句を言いたくなるのも分かるけど悪いのは武器じゃなくて使用者。
攻撃5〜6スロオンリー部屋とか設定出来たらな
普通のNPC武将より兵糧武将のほうがアイテムの質がいいってことはない?
あったら良いね
>>384に言ってるんじゃないし、あんたは要塞で鉄剣使うかい?
精鋭じゃないんだから攻撃後半のが上昇数値的にいいんじゃないの
要塞しか部屋が立たない打開策に都城川島のマップ配置を変えたんだろうけど
どう考えても失敗だよな、攻撃5〜6スロの武器がつかえないから
都城川島の配置を前の仕様に戻してくれ、もっと都城で立てるから
>>388 鉄剣は持ってないが、双錘、朴刀、妖杖なら使うぞ。
もちろんMAPは要塞な。
要塞で鉄拳は結構見かける
ちゃんと動けてる人もいるよ
長棍や大斧と比べて有利かっていうとそうでもないけど、普通に使える
玉付けてれば武将拠点の速攻も対応できるし、
ほかの攻撃5,6の武器と比べればまだ使いやすいほうかと
393 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 18:00:16 ID:Wg8+4zgC
そんなことより連環船の話しようぜ!
精鋭要塞で鉄剣はたまに居るな
正直ピンキリだが強い奴は強い
配置変わる前の都城大好きだったよ
>>391-392 そうか
だが少数派じゃないのか?
少なくとも要塞制圧で鉄剣を使ってるのをほとんど見たことがない
大斧鉄槍オンラインだから仕方がないかもしれんが、鉄剣を初心者に勧めるかどうか
俺なら無理に薦めたりはしないけどな
>>396 誰も薦めてはいないんじゃないか?
ただ好きな武器使おうぜってだけで
>>396 そんなこといったらほとんどの武器が少数派だろw
確かに薦めてなかったなw
でも鉄剣は要塞で使いづらいと思うからよほど腕に自信のある奴以外は
やめといた方が無難じゃないのかなとね
鉄拳らしきを持ったマントマンにすげー速いジャンプ風?飛び道具連発されて倒せるわけねーと思いました新参制圧
そんなことより連峰の話しようぜ!!
>>399 せっかく武器の種類がいっぱいあるんだからいろんなの使ったほうが楽しいだろ
他人な武器にケチつけるならPT組むかソ○みたいに部屋名つけろ
でも私双戟使いだけど序盤に武将拠点があったら詰むから双戟は超上級者向けだと思うの
破竹とかどうでもいいから攻撃速度マシにしてくれよ
しかし大斧突はひどいな。
方向転換できて属性乗って早いのか。
バロス。
まあ狙撃したけど
すごい関係ないけど精鋭の無双武将の能力値(もちHAも)そのままで呂布になって五虚将軍あたりやったらさぞ爽快だろうなぁ〜
特務限定使用アイテムでいいから武将変身アイテム出してくれないかな
要塞制圧に朴刀で来て、担当無視して初動から赤側へ
仕方なく自分が青にシフトしたんだけど、結局その朴刀持った衛将軍、
フルタイムで拠点1、撃破600、4撤退かまして、挙句に無言落ちした
こういうのが制圧での晩成武器のイメージ悪くしてるんだなと感じたな
>>406 採用
っていいたいけど、武将にC3自体ガードされる確率が半端じゃないんだぜ
副将スキルの錯乱っておそろしいな
制圧でいつもより兵長の集まり悪いなと思いながらも
集めて叩こうとふり返ったらガチムチの男が立ってて
エンゲツ無双ぶっぱで即死したわ
もうちょっと不自然な動きしてくれれば気付いたかもだけど
敵PCの兵長のなりきり方も半端なかったw
最近制圧に興味を持って始めたんだが、なかなか面白いね。
で、リョウセツ 盾 陣 43320を持ってるんだが、
EVO狩りとC6陣狩りどちらがいいのかな?
野良ではかなり入りにくい対決衛将軍なんだが、
頑張って覚えたいんだ・・・
>>407 そんな糞プレイヤーは晩成武器使いに限ったことじゃない
晩成武器のイメージが悪いのはひとえに
強化に時間かかりすぎ/時間かけないと弱い=撤退したらゴミ=お荷物
だからだろ
俺は大斧4とかより朴刀双錘鉄剣夏圏とかのほうがやってて面白いけどな
野良制圧で鉄剣4になったことはある
まぁ、勝ちたい人は晩成武器使わないほうがいいと思う
>>410 覇がないなら陣がいいんじゃないかな、ちょっとクセがあるけど
ヌンチャクは強化速いが、連撃が必要な武器だから要塞では意外と苦しいけど・・・・頑張れ
連撃が必要な武器は強化はやいとは言わないんだぜ
ヌンチャクはC1に陣を持ってくると連撃なしでも狩れる
制圧ヌンチャクなら陣覇がいいな
乱戦で緯書使ったときに限って味方が残念
>>413〜416 レスサンクス。
陣狩りのほうがいいみたいだね。
上昇値いいの拾ったから改造したんだがC1陣が理想か・・・
特別つきまくってるんで、いいの拾うまではこいつで頑張るわ!!
ありがとう!!
これよりCOMになったキャラを倒すか倒してはいけないか、議論を行う。
267 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/05/04(月) 19:21:42 ID:GIrGWThF0
COM放置も邪魔なCOM倒すのも、初めから意図的にCOM狙って早く終わらせるのもいい
3対4で負けそうになると遠くのCOM見つけて撃破しまくるやつは寒すぎる
268 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/05/04(月) 19:22:59 ID:CWZmFnzz0
狙うとか以前に落ちたやつが悪い
269 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/05/04(月) 19:24:05 ID:2E8F4p1g0
>>267 同意。最初からどっちかならわかるが、
負けそうになったときだけ必死にCOM狙いに変える奴はクソだろ。
晩成武器は悪くない。
こんなクソシステムにした運営が悪い。
その議論あきた
味方が落ちても俺が倒しまくって余裕で勝てるからCOMは狙わないでね
接続切れたけど俺だけ?
乱戦8時までかよ 短すぎる
こっちが一人減って、
それでも敵を殺して、4v1ぐらいに持ち込んだあと、
なんのためらいもなくCOM殺して同点にするやつらなら、
わざわざ突っ込まなくてもいいな。
そのままCOM殺され続けて負けても別になんとも思わんわ
ケチケチするなって話だよな
>>424 激7回やって、3回落ちた。
ADSL実測くだり5Mbps。のぼり1M。
演習放置することにした。
緑wikiつながらない。俺だけ?
パルヒ.敦煌くそすぎ
毎回兵糧行ってるけどお前が火薬箱一個でも壊してるとこみたことねえ
>>430 擁護するわけじゃないが削りきったラストを持って行かれることもある
拠点も同じで最後の兵士一人掻っ攫っただけで数字的にはそいつが落としたことになる
ついでに言えばここは本スレだから晒しスレでやってくれ
激突に疲れたとき用に、4人特務100種類ぐらい作ってほしい。
あと野良でも参加できるよう、特務の待機画面も表示してくれ。
高身分のくせに毎回確実に戦犯なんだよそいつ
敵防衛の足止めにすらならず兵糧手前で撤退してはまた一直線に兵糧めざしての繰り返し
精鋭こないで無双格いけよまじ。
武器は何?
鉄槍でアイテムは安物
極フスイつけてるとこみたことねえ
ハルヒパルヒハルピどれがどれなのかちんぽこかんぷん
おい、本刷れじゃないか間違えただろばか
またソイか
もうお前の晒しなんて誰も信用しねーよ
とっとと引退しろキチガイ
卒伯の突進を華麗に避けた!と思ったら
方向転換してまで突いてくんなよ
なんだよあれ、強力な磁石でもついてんのかよ
明日ってメンテなしか?
乱戦ブリーフィング開始2分前に落とされた
運営罠にかかっちまったな一気にやる気なくした orz
↑スパイとして晒されてるわ
ブリーフィング開始前なら誰か分からんだろw
離席にしてて乱戦出れなかった時の悲しさ
すげーいい事おもついた。妖杖のJCとかの崩れ落ち中は無敵にすればいいんじゃね?
そうすりゃ攻撃はそっから繋がらないし。
まぁ桜扇もそっからコンボ繋がらないけど、冷静に考えりゃ炎ダメと崩れ落ちってだけでも別に性能悪くないよね。
もっと糞なJCはいくらでもあるし。
よし、解決したからみんな運営に連絡してちょ。
あっ 俺の愛用武器の長双刀突無双できなるわそういや。なしで。
C3でピヨらせて突したら浮くんじゃ・・・いや、なんでもない
いやもう無双4と同じの軽い浮きでいいっすよ
凍りも炎も軽く浮けば万事解決だと何度
妖杖のJC修正したらウンコ武器だぞ
無双も糞だし。あーいう特殊な武器があっても良いんだよJCに対応出来ない馬鹿
妖杖のJCなんかタイマンじゃ使わんし修正されてもウンコ武器にはならんだろ
妖杖とか双錘の無双って戦斧みたいに繋がらない代わりに火力補正が高い
これをゴミ無双と言うヤツは自分の無知を晒してるだけだぞ
だからC4を元に戻せばいいんだよ。
オフでもあれは張角様の主力攻撃だったしな。
それにJCがなきゃゴミとかないない。JC以外使いこなせないんですか^p^
ところで昔妖杖って総大将撃破で猛威奮ってたみたいだけど
その現場見たことないな
実際攻撃強化いくらぐらいで体力フルからどれくらい減ったの?
>>455ミス。C4攻撃1回でどれくらい減るものなの?
妖杖使用者=肩バル&マワール厨
たしか0で10割持ってった
当時は無双武将は攻撃頻度が今の2割くらいだったし
連ザスレへどうぞ
幼杖JCなんて爆弾みたい
敵味方どっちもダメージくらって燃えればOK
幼女JCを軽い浮きは賛成だな
もちろんC4ガガガガに戻すのと同時に
>>455 柵とかに引っ掛けて安全にすれば
今の宝剣くらい早く無双武将倒せたよ
攻撃0で
いくらC4戻すって言ってもある程度弱体化は欲しいな
じゃあ火炎放射だけHAすらも怯んだり吹き飛ばせたりできればいいよ
>>455 強化0で数秒で無双武将の体力0にできた
サンクス。0でそれかよw
C4だけ攻撃補正1にすればって元から補正1なのね
補正1の攻撃0で攻無フル強化宝剣以上か・・・
数百HITしたからなぁw
まあそんな事になったのも、すべての無双武将がチャージ攻撃で怯まないからってのもあるんだよね
だからその辺を上手いこと解決できれば問題ないんだけどね
妖杖C4で総大将撃破の動画ないの
もう妖杖修正議論飽きた
N2以降の範囲が鉄槍N2並みに狭い、最低レベルのEVO補正、隙だらけのモーション、
JCガード後の隙は長双刀並み、制圧で最悪に近いスロ、
当てにくいダメージ低い反撃確定の3拍子そろった無双
ひとつもない吹き飛ばし攻撃
いい部分もたくさんあるが、JC修正を騒ぐならもう少しまともな武器にしてやれ
>>471 >当てにくいダメージ低い反撃確定の3拍子そろった無双
>ダメージ低い
お前ちょっと表出ろ
大斧、鉄槍←武器の性能が高すぎる
妖杖←いたらシラケる(対決)。
この差は大きい
妖杖N1は狩りに使えるほど広いけど
広いのはそれだけだからけっこう接近しないとN2でジャンプ回避されるね
補正表みたら陣とC3以外低いね
晒すのは分かるけど晒しスレと本スレとちゃんと区別つけようぜ
諸葛亮の突風玉やばいわ
便利すぎる
で?
自分対決武器ばかり持っている対決将軍だけど最近制圧にも目覚めて制圧武器も少ないながら揃えていってるんだけど
そんな事情でどちらも平等に客観的に見れるようになったんだけど
すごく対決って敵のPT構成によってつまらないかつまるかが別れるゲームなんだなって気づかされた
しかも「つまらない」PT構成の敵な場合が多いことも気づかされた
2回に1回以上の割合で必ず妖杖がいるし双戟もいる
制圧はたとえ大斧がいようが鉄槍がいようが将剣がいようがその試合自体をつまらなくしたりはしない
まあいささか堅牢は効果高すぎる気もするけどね
それと対決は助け合いながら戦うとは言え、結局は一人一人が自分が殺されずに多く殺すことだけを考えて武器用意してるだけな場合が多いし
そういう行動が主軸になってる
それに対して制圧はその場その場で臨機応変にチームの勝ちの為の行動をして協力しあって勝利を掴み取る実感が大きい
あとちょっとだけ時間を稼いで完全制圧させたい時に死ぬのわかってて捨て身で防衛して時間稼いだり
マップ全体を見てどう動いたらいいのか逐一考えながら皆行動してる
対決も制圧もどっちも楽しいけど、どっちもやってる人なら皆気づいてると思うけど対決は底が浅すぎる
制圧将軍が対決将軍を馬鹿にしたがる理由がわかった気がする
楽しむためにやってるゲームだし楽しいなら底の深さなんか関係ないんだけどね
制圧の方が奥が深いそうだが
部屋数見てみ
7割がた対決
俺結構高身分だけどとりあえず制圧は今更言っても勝てる気しないから
対決しかいけない件
>つまらないかつまるかが別れる
長文書く前に日本語勉強してこい
対決が人気というより、制圧が難しいから対決に逃げてんだろ。
そりゃブッパしてりゃヘタレでも勝てるもんじゃないしな。
どうでもいいけど朴刀のブッパ率高いな
こっちが殴り始める(もちろん全然致死量には届かない)と毎回無双撃ってくる
こっちもブッパしてくる事分かってて殴りに行ってるから耐え切るんだけど
殴りを気取ってるのが笑わせるなぁと
まぁたまにそのブッパで死んじゃうんだけどね
>>479 奥の深さと楽しいは別ってことだね
だから制圧将軍は流行ってもないけど奥だけは深い制圧をやってることにプライドでも持ってるのかもね
好きなのをやればいいじゃんって見地からしたらひどくくだらないプライドだけどね
でも自分は制圧の方が楽しく感じるようになった
対決の敵次第でつまらない試合の連続になるのがあたりまえなことにうんざり
>>479 いつも思うんだけど部屋見て対決が多いってことは逆に考えると対決の方が人揃いにくいからあまってるとも考えられないか?
制圧の方がさっさと部屋組めて遊べるとか・・・?
ないな。
破壊鍛錬してる武器ないんだけど指揮官撃破に専念すれば
いいの?高楼は全力でスルーするけどw
制圧もゲームとして面白いと思うけどな
ただ、やってるやつらがウンコすぎる
あれはするな、ここはこう動け、朴刀で要塞くるなetc
実際やりたくてもなんとなく敬遠してるプレーヤーが多いと思う
それが過疎の原因の一つかもね
>>478 俺も貴殿と同じような境遇で同じような考えだが、日本語勉強してから書かないと残念だぞ
ぶっちゃけ対決よりも対人演習の方が面白いのって俺だけ?
対決否定するわけじゃないけどさ、ルール決めてやれるし、JC馬鹿の妖杖にしらけさせられることもないし。
壁壊して下行く奴もいれば
赤行ってもすぐ拠点行かない奴とかいるから制圧はやだって奴もいるんだぜ
対決ならそんな下手糞でもある程度活躍できるからな
>>483 無双鍛錬してる朴刀はカス
俺は制圧が好きとか対決が好きとかじゃなくて、単に対人と朴刀が好きなだけ。
対決も決して面白いコンテンツとは言えないが、
対人がおまけで戦うこともできずに逃げられたりする制圧よりはまだマシ。
強化の面でも制圧で朴刀はかったるい。
>>488 書き手の自分が馬鹿だけど読み手が利口でそのへんは察してくれるから大丈夫
制圧が人気ないのは早く強化しないと拠点とられたり
雑魚狩りしたりと忙しいからじゃない?その点対決は
敵に遭遇しなければゆっくり強化できるし強化し終わったら
無双乱舞ボタン押すだけ、そしてチャージしてまた乱舞ボタン押すだけと
手軽で義も多くもらえてうまい!
>>489 このゲームで一番面白いのは身内での演習。
見ず知らずの他人とマリカーやっても面白くないだろ。
制圧は暴言言う奴多いから嫌だ
晒しスレの常連より質悪い奴けっこういるもんだね
撤退し過ぎ死ねだと?赤で陸遜に追い回されながら拠点守備したんだぜ
見ず知らずの他人とスマブラやっても楽しかったです
いいこと思いついた
全員一勢力に集まって演習しようぜ
>>491 たまに君みたいな技巧派もいるから対決はやめられない
いつか手合わせしたいものだ
>>494 自分は最近身内での対決演習よりも野良制圧の方が楽しい
身内で制圧演習したらそれが一番楽しいだろうけど元々対決将軍だからそんな大勢制圧するフレ居ない件
対決も暴言多いっていうかこのゲーム自体暴言多いよね。対人メインだからなんだろうけど。
つまり複数特務のシステム、種類等を充実させればいいんだよ!
>>489 演習楽しいけど、鉄鞭、羽扇、甲刀、甲刀(ぶっぱ仕様)でフレが来た時は回線切りたくなった。
何も言わなかったけど、その演習は激突よりつまらなかったわ。
対人練習しようって誘われたから普段対決行かないけど、演習してみた結果がこれだよ。
普段は対人=無双ぶっぱなのか…と落胆したね。
>>497 豆みたいなキチガイが対戦相手に暴言吐くからダメ
>>479 7割がた対決なので奥深い制圧がなかなかできません
まあ別に制圧のほうが奥深いとは思わないけど、対決のほうが武器さえ用意しちゃえば
インスタントに遊べるルールだと思う
ガチ同士ならまた違った奥深さがあるんだろうけど、その領域でやってる人ってあんまりいないし、
いても厨武器構成とか言われて叩かれる事を考えると、あまりみんな対決に奥深さを望んで無い気がするな
勝ちは目指しつつも、好きな武器でわいわい戦いたい人が多いように感じる
制圧は逆で、基本陣取りゲームだから効率重視で結果ガチになるし、みんなそれを許容してるように思う
今このゲームを楽しむには、ルール決めた対人演習(タイマン複数問わず)と制圧があればいい
ガチなのかわいわい楽しくなのか、武器縛りしたいのか、
相手の意識が開始前に分からない現在の対決は、ほかの要素と比べると面白さに欠ける場合が多い
演習してもいいけど氷と無双はなしな!
>>501 友達にも遠慮しちゃうタイプか?
もっと気楽に言いたい事言おうぜ
>>501 だから事前にルールを決めるんだよ、二倍禁止とか破竹神槌禁止とか色々
あと連撃強化のみってのも、甲刀みたいな紙武器で殴りが気軽に出来ていいよ
制圧は相手が高身分だと勝てる確立は限りなく低いが
でも対決は身分関係なしに無双当てたほうが勝ち、つまり1/2で勝てるわけ。
んで武器構成で妖杖いれば無双の当てやすさもあがるわけで。
まぁ糞ゲーといわれてもしゃーないw
対決でも制圧でもゲーム内で何が嫌かって、相手の悪意の的にされることだね
制圧の未強化粘着しかり、対決の速攻妖杖粘着しかり、どちらもルール内のことではあるけど・・・
リアルでいうと、なんか変な人に因縁つけられたみたいだ、
俺は世界を人間を憎んでる、イヤガラセしまくってやるぜ、みたいなやつ
対決の妖杖JCオンリーは、まあ仕事、役割に専念してる感があって許せる
>>498 でも対決で殴り武器使っててもお互い無双ない状態でタイマンってのが滅多にないのが残念だな。
いろんな人と無双無しでタイマンしてみたいんだけど、それをシステムが許してくれない。
制圧は堅牢の効果を1.5倍程度に下げてくれたら最高なんだけどなんとかならないのかね
あと無双武将邪魔すぎ
制圧もヒョウキ・大将軍PTに勝ち負けできるようになってくると楽しいんだけどね
ただ、衛将軍程度が厨武器厨アイテム使ったところで、ハンデなし無双部屋のサブ校尉、碑将軍達に
あっさり負けるところをみかけると、やっぱり敷居が高いようには感じる
>>505 皆盛り上がってるのに何て言えばいいんだよぅ;;
終わった後に「ぶっぱ武器やめろよ」なんて冷める事言いたくなかったんだ。
殴っても遠方から羽扇無双や甲刀が飛んでくるし、俺撤退数一番多かったんだ…防御も低いしね。
そんな俺が何も言えるはずもなく。
普段は何でも言い合ってるんだけどね。
>>506 そうだね…でもまさか演習にあんな構成で来ると思わなかったからさ;;
当分対決部屋には入らないと誓ったよ…
いくら拠点が早く落とせる武器・アイテム構成を使っても
拠点に入らなければ拠点は落とせないからな
対決将軍は究極しこむまで兵長すら落とさない
闘技を一対一で4人ずつの勝ち抜き戦にすればもうちょっと人気できると思うだが。
拠点1つ分くらいのスペース内に雑魚なし。30秒以上攻撃しないと、徐々に体力減少し、死亡。
残り6人は観客で楽しくチャットタイム。究極とランスロは、4人合計の瓢箪数を最大15までの配分にして最初にセットにするとか。
野良だと、喧嘩しそうだが。
賛同したら、アンケート送ってくれ。俺は送ってみた。
>>512 「次は無双禁止でやらね?」→「うんやろうやろう」
うちはこんな感じだけどな
制圧で拠点勝ちするより対決で相手を殴って(ぶっぱ含む)直接しとめる方が気持ちいい
対決に入り浸る理由はただそれだけかな
演習って事前に打ち合わせて戦えるところがいい所なんじゃん
実戦では不可能な殴り武器のみ等特別ルールを設けたり、実戦に向けての調整をする場でもあるわけでしょ?
そのぶっぱ構成でどの程度連携がとれるかとかそういうのはノーリスクでは演習場でしかできないわけだから
そういうのが嫌なら事前に打ち合わせておけばよかったのに
4:4の対人演習しようと言われて行ったらぶっぱ幻杖と極符水番犬が出てきた
妖杖はなしだったぽいが、同じPTに桜扇がいて、着火狙いまくって燃えたところを
幻杖と番犬が無双で拾っていったわ
普通の殴り武器()で行ったんだけど、当然楽しくはなかったな
>>512 ルールを決めるのと、フレや演習相手は吟味したほうがいい
ゲームなんだからつまらない相手とやっても仕方ない
>>516 うちもそんな感じだな。あとは一度やってみて強すぎるとか絶対倒せない、
もしくは相手しててつまらないようなのは次から使わないようにする。
ただ他所と合同演習したとき、敵がカチ構成だったときは苦笑いだった。
序盤いきなり黄色副将に超粘着された。
あまりに頭きたから真無双使ってぶっ殺した。
そのあと敵PCにやられたけど俺は非常に深い満足を得た
副将が固くなったせいで序盤絡まれるとクソウザイよな
それが狼とかなら許すけどロリにしこりや貴志だと殺意わく
>>516 俺もそんな感じで演習はよくやるんだ。
例のぶっぱ構成PTでやる前も2対2の連撃のみでやってたから、4対4になった時も、
ルールこそ決めてなかったけど仮にも「対人練習」って銘打ってたから、少なくとも殴り中心武器で来ると思ってた訳なんだ。
>>482 正解
ただ、新規引き留めに対決が貢献していることだけは理解してる
双戟ぶっぱでベテランを倒せるって現実は、新規には救いの手だからなぁ
そのまま使い続けると、引退早まるが…
殴り合いが好きなら符水で連撃と防御体力のみの演習オススメ
相手を倒す戦いではなく
とにかくガードの間合いと攻撃の応酬でひたすら打ち合いで相手の力量を確かめ合う戦いだ!
タイマン部屋好きだったのに、某有名プレイヤーのせいで、
相手の方が入ってこなくなりましたよ・・・
ワロタw
黄色副将ウザいよな
対人対戦の駆け引きの面白さを満喫するためにこのゲームやってるんであって、
ルールの難しさは逆に敬遠される原因になるんじゃないかな
人間、疲れて思考能力が低下してきた時は、麻雀ならポンチーできる簡単な手しか狙わなくなるし、
トランプなら複雑なのは止めて、赤か黒か当てるだけに収斂されていくかも
対決のが簡単でいいよ、最初の強化時間で麻雀、トランプの手造り感も楽しめるし
俺も仕事→風呂→飯のコンボの後に制圧行こうって誘われても制圧は断るなぁ
今思えば平日は対決、休日は制圧って感じでやってるかもしれない
対決ばっかだと飽きない?制圧新参の時以外は今まで毛嫌いしてたけど楽しいよ。
その時の立ってる部屋の状況見て、なるべく待ちがないような部屋を立ててる
空きがあれば適当にそこ入るけど無い場合は対決部屋相手待ちばっかりなら制圧だし
その逆なら対決って感じで。大体対決の方が多く立ってるから制圧になるんだけどね
>>500 協力特務も失敗すると暴言はかれますから・・・
光子力ビームが強いのはいいけど最強武器になるのはやめて欲しい
あと熱海が破壊されすぎてる
普通ならあの後みんな引っ越すでしょ
537 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 02:05:39 ID:HC9YcDBO
画面メモで真が二つ並んでたから間違えましたすみませんm(__)m
まぁ制圧は気軽に行こうぜwwにはならないのは確か
雑号くらいまで対決将軍だったけど、少しずつ制圧の動き教えてもらって
(ここで分かれそう 教えてもらえない人は意味不のまま負けて終わり)
ああこはこっちに動けば、ここは防衛、寸、黄色取ればなどなど
少しずつわかって面白くなってきた
>>536 そうか
羽扇無双は光子力ビームだったのか
光子力ビームって弱くね?
バルカンと同レベルだと思ってたんだが
試技管から、乱戦地形の偵察選んで、戦場の箱壊しまくれば無双玉出てきて変身できるかと思ったが、そんなことはなかったぜ。
動画でも制圧対人とかなら見てみようかなってなるけど
対決部屋の動画とかだと「あぁ〜対決かよ」ってなってしまう。
強化消失の緊張感とタイマン勝負ってところがいいよな。
制圧での対人は状況次第だがそれで流れも変わるから奥深いとは思うよ。
>>536 君はマジンガーが好きな熱い漢だという事は伝わったから大丈夫だよ^−^
転生玉を無双盤以外で入手する方法なんてあんの?ここ何日かで数人が他にあるらしい、みたいなこと言ってたんだけど
ガセでしょ?
タイマンが好きなら格ゲーやればいいのに
4対4だからこそ面白い
>>544 現在出ている情報では無双盤のみだと思うよ
だけどこの先運営が金儲けに走ったら家具扱いだけに販売もありそうだけどねw
劉備軍は亡命禁止にして欲しい
質問です。
長双刀か砕棍で対決やろうと思ってるんですけど、どっちが活躍できそうですか?
長双刀は突○で砕棍は○衛でやる予定です。
将剣43320(攻撃上昇2回改造)符水と42410(攻撃上昇2回改造)符水
どっちがお勧め?
何故だwwww砕棍使うと戦犯になりまくるwwwww
出来てるのは撃破だけって対人無理だよ〜アドバイス頼む。
>>546 金儲けに走るも何も、そっちの方がありがたいんだが
早い所転生したい人は無双コインで買って、タダで済ませたい人は無双盤で取る
これが転生はコイン限定ですーとかだったらがめついけどな
追加 どうせ家具だから仲買にも出せなければ配送もできないしな
対決できる前から無双オンやってるけど、対決できてからはほとんど対決やってる。
オンラインゲームなのに、NPCを狩ったり、拠点取ったり、何が楽しいのかと。
もちろんたまに対人あるし、相手の動きとの兼ね合いもあるとは言え、オンラインゲームなのに制圧やる意味がわからない。
制圧やるならオフゲーやってたほうがおもしろいと思うの俺だけ?
ラグや絞りがいるとは言え、あくまでオンゲーなんだから対人メインの対決が多くなったのは当然の流れだと思う。
対決だって強化すんのに雑魚狩るだろw
作業って意味じゃどっちも同じだけど
毎回無双乱舞しかしない対決のほうが単調
下手糞の言い訳は見ててすがすがしいな!
雑魚狩りのない闘技を実装したら全然やらないしな!
運営じゃない
この時間の熟練はサブばかりだな
もし対決ができたころに対決しかやらない人がいたら
その人はもう車騎将軍は超えてるんだろうな
制圧育ちの古参と対決育ちの古参
どっちが強いかとかどうでもいいけど、
どっちでも争奪で活躍できるようにならんかな。
争奪を乱戦システムにすればOK
制圧はまだ撃破負けてても逆転制圧勝ちできるからいいけど
対決はガン逃げされたら逆転もくそもねぇからなー
連勝かかってる時に対決とかお互いつまらんにも程があるぞ
制圧叩く奴も対決叩く奴もみっともないわー。
コンプレックスあるんだろうなー。
いつか俺みたく両方楽しめるようになれるといいねw
何か制圧も堅牢ゲーになったよなー、
長期戦になればなるほど堅牢があることによる利点増えるしさ
何かこう武器種に拘らずジャンケンゲーみたいに出来ないもんなのかね
極玉作ろうとして発気薬になった瞬間モニタぶち割りたくなるよね
割っちゃえばいいじゃない!
自由に行こうよそこは!
堅牢>粉砕>>>その他
対決とか10:9の接戦勝ちでも10:0の余裕勝ちでもこの頃は別になんとも思わなくなってきた・・・
前シナん時のフレとかに当たるとちょっと盛り上がるぐらいかな
それに比べちょい前の野良制圧でメーター真っ赤、拠点もほぼ五分からの残り時間1分切った状態から
拠点4個同時落としでの逆転勝利が決まった後の戦果画面ではみんな野良なのにも拘わらず
「しゃああああああああw」とか「うひょおおおおおw」とか叫んでたなw俺も久々にゲームでテンション上がったぜw
何が言いいたいかと言うと対決飽きたw
0秒逆転勝ちしたり残り数秒で逆転できそうな時に風犬副将が雑魚を吹っ飛ばして制圧逃したりな
>>565 何かもう制圧でも乱戦の時みたく
「堅牢誰もいませんね^^;」
「堅牢誰かお願いできませんか?^^」
「すいません私ないです;;」
「まだ改造していませんがそれでよければ・・・」
「ありがとうございます^^」
「ありがとうございます^^」
「お願いします^^」
「頑張ります」
とかそういう流れになるんかね
新シナリオになって心機一転フレも全くいない国に移住して、今までずっと野良で激行ってたら遂に武名がCに落ちてしまった。
双剣 鉄槍 長棍辺りを使って武名戻そうかと思ったけど、まぁ時間的に乱戦も争奪もそんなに出れる生活なのでこのままにして置こう。
いつもしょうもない武器担いで制圧行ってるけど同勢力の方、これからもよろしく頼む。
出れない生活だよ!小物が!
('A`)撃破が真っ赤になってて
拠点も取れない状況での残り五分とかの長さは異常
五分あれば逆転の可能性はある
574 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 05:44:27 ID:pbHTgcgx
堅牢怖くて、手持ちの武器じゃ鉄槍しか使えなくなった^p^
すまん、さげとく
>>565 俺的には
粉砕(鉄槍)>繚乱(長昆)>>堅牢(将剣)>・・・・
結局 究極だけで戦ってるわけじゃないし評価はし難いな
>>575 sageで書き込みは順位維持なだけで下がるわけじゃない
内政値20〜29あたりの激突残念将軍なんだが、アイテム錬成はそこそこの成功率で楽しめている。
・・・しかし服飾染色錬成の成功率、あれなんとかならないのか?1%とか0%(笑)とかさ・・・
まぁビビって染色には手を出してないけど、
単純に、たとえば無双コイン500くらいを使えばサクッと染色3種類から1つ選べるとかにしてほしかったぜ。
現状では、
錬丹を無双コインで大量に買って、染料に軍資金を大量に使って(そのための軍資金は無双コインで買える物を転売)、失敗の繰り返し。
運営側としては笑いが止まらんのだろうが、そんな廃課金者だけからしぼり取るんじゃなくて、ライトユーザーから幅広く収益を見込めば良かったのに・・と思った。
アイテムの錬成確率は妥当だと思うけど服飾の錬成確率は頭おかしいとしか
個性はでるだろうけどさ。
581 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 07:20:38 ID:HC9YcDBO
濃縮染料で染めた高+の服飾とか神の逸品レベル
染料の値段もまだ下がるだろうし
アイテムと違って壊れることもないんだから妥当なラインだよ
内政技術での成功率の差が激しすぎるよね
こんなんじゃいくら服飾スキル上げても古参な特務将軍じゃないとまともに染色できない
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) 大変長らく御愛顧頂きました ┌───────┐
α___J _J このスレッドも (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ とうとう終了となりました。/.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \誠にありがとうございました。\.└△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
無料からはじめていても特務将軍なら余裕
ところで今日って火曜日なんだが、定期メンテナンスってやるのかな
こういう貴重な休日は、社会人がインできる貴重な時間なんだが・・・
公式見ても、メンテやらないとは書いてないし、誰か知ってる人教えてくださいな
>>517 いまおきたけど、これみたら寝たくなった
>>579 仲買がある以上、その方法は愚策になる可能性が高い
対決中に画面ばぐってマイキャラの顔が赤く焼けただれたみたいになったwwこえぇwww
染料が仲買で売っていて、使えば必ず染色できるシステムだと思ってた
もちろん染料は仲買取引不可
複数染料を混ぜて新しい色つくるとか、そんな妄想膨らましてたよ
ふたを開ければ、ぼったくり練成機と廃仕様のシステム、自由度の少ない染色
ほんともうどうでもいいや
犬っころが拾ってきた粉末染料が高過ぎて吹いた
なにこれ
鮮卑布以外にも布地大量にUPして
布地A/布地B/布地C*数枚 染料D 錬丹
で新装備作れるようにしてくれないかねえ
バター装備が充実しているネトゲなら当たり前のことなんだけどな
そういや所属武将による内政+10ボーナスってネカフェだと倍の+20なんだっけ?
技術あがる武将所属で内政技術100+20にして更に服飾スキル20の人が+7服の染色すると何%になるか知ってる人いる?
技術100+10のスキル20の場合は確か7%だったはず
錬丹がいくらあっても足りない罠
無双コイン1で売ってくれ運営さん・・・
+7染色30回ぐらい連続で失敗していい加減キレそうだ
成功しないからこそ価値あるんだろ
>>594 代わりにすべての練成の成功率が1/3になります
>>593 たぶん8%じゃね
技術武将に鞍替えしたとき、いきなり1%アップした
正直7%と8%も同じ気がする1000回実行するなら変わってくるとおもうが
そうなの(´・ω・`)
100になるまで染色やめて特務するか
真錬成機・改でも出るのを待つのが得策なんかな?
>>596 ・・・今のままでいいです(´・ω・`)
技術武将に仕官出来るまで自分も特務頑張ります
60程度だけど4〜5%くらいだった気がするから
>>597の言う通り
好きな服飾1着染める程度なら技術100も50もあまり差が無いと思う
ただ、全色コンプだとか、染色業をやりたい人は話が変わってくるけど
その点合成は楽でいいよな
特務や回数こなせばかなりいいアイテムも簡単に製造できちゃう
玉2個で極玉、光陰2個で極光陰ができるのはかなりお得
ただ残念なのは極真空書を作れないことくらいか
603 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:57:12 ID:HC9YcDBO
('A`)技術5につき1%上昇レベルしゃなかった?
そのうち真空書の合成アイテムも出てくるだろーなー。毎日要望出してるし。
>>603 錬成機改は+4までだから+7とか+8の染色は共有でやるしかない
その場合、成功率が鬼のようにさがる
>>604 真空書ってあまらないか?あと仲買で200弱で安売りされてる
極真空書ができないのが痛いわ
>>603 内政100から技術ボーナス10に鞍替えして1%アップだったから
5は絶対ないわな('A`)
所詮、自由度ない染色 アホらしくなってくるわな
仕立てでもかまわんが
染色中についでに服装数値が若干上昇が発生しても面白いのにな
「俺の服 移動+1発生wwwwww」「ちょwジャンプ+1かよ」
…妄想レスにいってきます('A`)
最初のキャラ作成の時の肌や髪の色みたいに、カラ―ピッカーで色調整できるように
ならないかな
合成と染色がごっちゃになっていた
そういや景山服を錬成機で染めた時も成功率20%ちょいくらいだったか
技術は80だからどう影響してくるんだろう?
そういやメンテナンスどうすんだろ、いまのうちに激行ってこよ
真練成機改は服飾Lv20ないと使えません
面テンスある時は、前もって告知あった気がするけど…
CJのことだからGWは全員休みでしょ
GWよりもGXのが好き
転生玉とって転生するときは
声とか容姿の変更もできるようにしてくれ
転生なんだから生まれ変わらせてくれ!
仮に自軍転生でも、だ
そしたら髪型、化粧の変更もできることになっていいね
もう氏名も変えていいよ
無双の魂をもっと有効利用して欲しい
無双武将になってこそ真三国無双だろう
乱戦で無双武将になると脳汁でるわ
最近やっと都尉になれたので熟練にランクアップできたんだけど
新参より動きが謎な人多くてとまどってる
要塞で青側防衛せずに3人になっちゃったり
下で敵撃破したわけでも死んだわけでもないのに上にきたり
まだ始めたばかりだし自分がおかしいのかもしれないけど
大抵の人は終了後すぐ部屋出てしまうので話も聞けない
この前は青側上2人で赤側下1人の時があって
俺は青側上奥だったんで防衛役だと思ってたんだが
もう1人が青側の雑兵狩りまくってたんで赤側いったらみんなから怒られたんだ
もう何が正解かわかんねぇよ
微笑ましいこったな
怒られ(笑)てるって事は、話をするいい機会だと思って色々言ってみるといいよ
どんな内容でも何か得るものはあるだろうし
だって今の新参にいるのは
新参狩りする暇な廃人ぐらいなもの
面テ開始時間だが今日はないようだな
いまの新参は玉付、妖杖、ぶっぱはデフォ
さっき劉備でやったら妖杖2とか出てきてもう完全新規が遊ぶ時代は終わったなーと思った
馬鹿な運営が妖杖を放置してるからだろ
新規に妖杖相手は可哀想だ
しりとりしようぜ。
無双オンライン
今回左に4つの配置で野良に負けた
対決より制圧に対人のが〜っていってるやつって対決将軍か最近制圧いきはじめた元対決将軍じゃね?
はっきりいって制圧は防衛以外に対人する余地ってあまりないんだけどな
そんな暇あるなら撃破か拠点いくべきだし、対人するにしても通りすがりの2倍無双ぶっぱが最良
争奪だと極神速つけて対人ガン無視撃破拠点特化がベスト
ところで前スレで金の粒とか言われてるけど金の粒ってなに?
>>630 それこそが制圧がつまらない理由だって思ってる奴は結構いそうだと思う
制圧の方がむしろブッパで終わるもんな
せいぜい無駄打たせしようとひっしこいて踊る奴しかいない
それどころか対決がない頃は対人に勤しんでたら文句言われたり曝されたりしたからな。
ま、対決もガチムチ妖杖とか無双特化武器とか出てからはどっちも対人は面白くなくなったがな。
制圧は軍資気取りが自分の失敗を棚に上げて人に罪を擦り付けようとするところです
>>633 開始直後に撮ったからほぼ同じ場所に生まれたと思う
しかしこんな奇妙な配置じゃやってられんわ・・・どうしちまったんだいCJ
軍資金取り?
>>636 制圧の対人は手段であって目的ではないから
いまでも必要以上の対人やら未強化粘着は晒しの対象だろ
641 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 13:43:54 ID:HC9YcDBO
紫翠玉麗甲の染色がまったくwikiに出ないなぁ・・・
>>635 無双しかしない奴をブッパって呼ぶんだぞ。制圧でブッパ
してられるのはせいぜい甲刀か偃月くらいだ。
たいたい、無双でしか対人できないのはヘタレの証拠。
>>478 おまえ強くなるぞ
>つまらないかつまるか
にはワラタがw
>>479 例えるなら対決はジャンクフード、誰もが気軽に楽しめる
制圧はフルコースか懐石、パンピーにはなかなか楽しめない、敷居の高さから敬遠されがち
>>642 ただ自分の撤退をブッパのせいにするのもどうかと思うぞ
この流れならいえる
いちいち仙箪取って強化するの面倒くさい
闘技池
>>625 普通におもしろいよ
対人になりまくる ヒョウタン奪い合いになるしwww
>>642 意味を間違えてる
制圧でウダウダ殴りあってるのが時間の無駄だということ
制圧の対人は一瞬で仕留めるのが基本、それができないなら無駄対人といってもいい
必然2倍無双の比率が高くなる
現状殺しても殺しても速攻で復活する武器ばっかだし対人絡むメリットが少ないんだよな
ただ要塞下や山道で相手を兵糧までぶっとばせる状況なら撃破狙ってもいいと思う
>>645 ああ、面倒くさい
そもそもオフには仙丹強化システムなかったからな
俺が運営に要望出しまくったおかげで闘技も乱戦も来たわけだからおまえも出しまくれいいな?
そろそろ端からフル強化の制圧やりたいぜ
無駄な事は一切するなって空気は嫌になるわなぁ
対人勝利拠点制圧撃破全てで無駄な事なんて無い、ってのがあればいいと思うわ
総合評価がもう少し基準マトモになって激突争奪共にそっちがデフォルトになればいいのに
今の総合評価は兵糧と撃破数および未強化粘着の比重が大きすぎるんで
前者二つの比重下げて対人評価も強化数の大きい相手を倒したらポイント特大で
小さい相手を倒しても全然ポイントにならないとかにすればいいのに
精税の奴らって性格悪い奴多いな
軍師だからって偉そうに
「この面子で初期戦する?」って言ってきたけどさ、お前が囲まれてるから助けに行ってとばっちり受けてんの気付かないのか?
したくてしてるわけじゃねって
偉そうにしといてお前何連続も戦犯じゃんw
身分が上だからって調子に乗んなカス
どんな手でも義さえ上げれば上に馴れんだよ馬鹿
下手糞のお前みたいな奴でもな
いかが(ry
やべー始めて10日弱の新規だが無双コイン1300もう使いきりそう
一月1万って恐ろしいな
とにかく貴石が足りなすぎる
制圧は今のところこんな感じで良いと思う
堅牢修正と、移動が早い武器の攻撃力と範囲を若干下方修正さえしてくれれば
対決は、無双ゲージの他に新たにゲージ作って、
時間と共に回復、チャージ攻撃使ったら減る&SA中に攻撃喰らったら減る
そのゲージを使い切ると、一定時間ペナで属性乗らない&SA消えるぐらいにしてくれ
妖杖JC炎含む
>>645>>649 オフだと〜とか言ってる人はさっさと引退してプレステやっとけばいいと思うぞ!
仙箪強化システムが売りであり軸である無双オンラインを根っから否定してどうするよ。
根っから否定して乱戦を好む
否定せざるをえない
対決がなければ新規は集まらなかった
制圧がなければ無双on自体なかった
これでいいじゃないもう。どっちも面白いんだからさ
>>654 初めて十日ならその無双コインを軍資金に帰れば
R5まで貴石に困ることはなかったのに
>>654 無課金でやれるって言ってるじゃない!!
ええ!!私が皆が嫌う無課金戦士(軍師)ですよ!!
R5まで無双コインなんて使わなんだろ
始めて半年は課金しなかったぞ
武器庫初期とか正気の沙汰じゃない
課金者は時間を買ってるんだよ
R4までは鍛錬済みの品を仲買いで購入
R5になったら自分で武器作ってみようかと思ったけど
仲買いに改造品出てたから買ってしまった
おかげで修理以外で貴石使ったことが無い
曹操は品なさすぎる
いや他国は知らないけどさ
陣覇の鍛練済みR3タイフすらないんだけど
仕方なく自作する日々
久々に復帰して乱戦やってみたけどさ、結局兵糧庫も鉄槍の無双ぶっぱで終わるのか・・・
何も変わってないのにみんな良く続くなぁ
>>666 r20陣双剣を偶に出荷してるけどすぐ売れる
R20だと…そりゃ買うわ
R20双剣ってR5朴刀みたいなバカでかいのを二本振り回したりするんだろうか
R20とか拠点全体攻撃できそうだな
R20指定の双剣だと・・・エロいな
669の人気にSHIT
R3までは武器屋でどうにかしてる俺がいる
鍛練値が最大より1つ低いけど
朴刀突衛とか鉄槍砕砕とか良刻印のがよく置いてある
>>533 元々制圧しかやってなかったけど
プレイヤーと直接戦うことの面白さに目覚めてからは対決しかやってないな
制圧って好戦的な相手でもないと一人でオフゲやってるようなもの
マップや配置によっては自分以外のPCに遭遇することなく終わったりするし
強化が遅めの使ってると武器の性能を出し切らずに終わるのもつまんない
はっは、ワロス
マジでミスったけど清涼剤になれたと信じる・・・
制圧=オフゲとか言ってる考えが浅い奴定期的に湧くねw
対決から出てこないでくださいお願いしまーす
>>654 その金で七星買って仲買いで売りさばいて、その金で仲買いで鍛練済み武器買えば確実にR5まで課金なしでいける。
貴石を骨董で買うのは一番もったいないよ。
これからも課金してくつもりならそうした方が絶対いい。
貴石を仲買いで買うのが一番アウト。
だめだ、昨日からジャンプバグが発生してまともに戦えない。
甲刀無双すらさけれないからどうしようもねえ。
逃げようとジャンプしてもすぐ着地して隙見せるから確実に詰む。
しばらく休むかのう・・・
雑兵に攻撃されすぎてキーボードぶち折りました
何で毎度毎度イライラする箇所でここぞとばかりに攻撃してくるんだろうな
死ねよ
nProって入ってる意味あるんだろうか
チーd先生を思い出せ
晒しなんか気にせず、欲望の赴くままに対人するがよろしかろう。
19時開始の熟練無いぞ運営
>>681 気持ちは分かる
俺もPSコン叩きつけた事あるけどキーボードって折れるんだなw
>>680 小ジャンプバグだよね?
あれホントに困る。
娘を助け出せで左の壁に引っかかるし
運営自体がバグってるんだから開発は何とかしろよな〜。
>>683 N-proがなければ、昔のミジンコでもできる加速の温床だったんだぜ。ステ変更もウヨウヨとかな。
>>681 ああ、そうしたい気持ちもわからんでもないさ。でもキーボは悪くない。
悪いのは運営。コソコソ変な調整してやがるんだからな。
でもさっきの顔なし副将C3→NPCのN→張飛はディスプレイぶん投げそうになった
死にそうになる度に硬直
→数秒後ありえない所まで吹っ飛んでて死亡
これが噂の絞りですかえ?結局死んでるからラグか?とりあえず6撤退してもらったが。
ズーミーにも出てたな
絞って硬直してる間にもダメージ蓄積されて
硬直後にダメージ出る?っぽい
3人組みの有名な絞りが↑な感じで動画晒されてた
>>693 どういう仕様にしたか発表されてないがカチカチ中に殴った分が復帰直後にまとめて入るようになったっぽい
後は中華とかの常時糞ラグ持ちさえなんとかなればってとこだが
とりあえずはgjかと
昨日買ってきたばかりなんだけど、
なんだか想像してた以上に普通のネトゲなんね
大人しくオロチやっとくわorz
制圧で敵PC倒したら強化数に応じて兵士撃破にカウントって提案したことあるんだけどね
例えば☆1つにつき×10兵士とか
これだと☆15のPC倒すと150兵士撃破と同じになるから対人に意味もでてくるかと思うんだ
それか仙丹強化数×3兵士とか
こっちだと究極連発して100近く強化いってる武器(堅牢等)討ち取ると一気に撃破動く
撤退させたら仙丹強化回数は1回リセットで
撃破押されてても殊勲の指揮官撃破で逆転とかアツい
今の制圧仕様は指揮官撃破が軽んじられすぎてると思う
味方の武将が討たれたのに全く動じない兵士に変わらない戦況・・・
もう少し趨勢に影響与えてもいいかと
買ってきただと・・・
>>696 パッケージ買ってしまったか・・・か・・・漢だ・・・
>>697 私制圧将軍だけど移動最大2倍破竹で轢き殺すのが趣味なの
無双格に通っているR5身分の皆さん
精鋭へお越しください
無双発動するとエフェクトがあるから
糞PCだと処理が大変で止まるwwラグアーマー装備PC
精鋭もそろそろわけてはどうか
拙者、廃人と戦いたくないでござる。
>>701 無双でしか通用しない残念が精鋭にきてもストレスたまるだけだからこなくていいわ正直。
今の精鋭は身分高い奴らばっかだし、一人でもどうしようもないのいるとまず勝てないし。
精鋭で会う奴が同じ顔ばかりなんだよ
対決も制圧もな
無双格に行ってみると知らない奴がたくさんいて新鮮だったんだ!
2009/05/04 18:11 玄武甲を2個破棄しました
2009/05/04 18:11 老酒を1個破棄しました
2009/05/04 18:11 玄武甲を2個破棄しました
はいまた新たなバグですか。普通に皮2つしか取ってない
精鋭レベルのPTが無双格から離れなくて困る
指揮官撃破とか占拠とか常になんらかの黄色字付けてる大将軍様な
普段精鋭で対決やってて部屋が無いときたまに無双いくけど
精鋭がそんなにハイレベルとは思わないな
自分より上手い人が無双部屋の住人だったもするし
>>704 雑魚撃破が得意な武器なら、意外と1人ぐらいなら結構なんとかなることがあるよ
拠点をかなり綱渡りさせないといけないから、MAPよく見れてないと無理だけど
どんな上手い人でもあんまりひどいヤツがいるとそのフォローだけで精一杯ってことも
サブの義上げで相当無双格の制圧行ったけど、腕的に精鋭レベルの奴なんかほとんどいなかったぞ
ダメージ的にフル改造の極氷大斧や極風長棍持ってくる軍師、シャキが時々いたけど、動きはひどいものだった
もちろん、たまに本当に強い奴が来てボコボコにされることもあったが
フル改造R5持った軍師以上に無双に来られると、義上げ中のサブ的には楽しめるけど
補国止めしなかった新規前将軍あたりが居場所無くして辛いだろうね
ふーむ
いまさら無双にだれそれ来るなとかまだ頭わいてるやついるのか。
そんなR5のやつは来るなとか、
つまりR4でR3以下虐殺したいだけだろwwwwwwww
かすすぎwwwwwwwwww
素直に熟練いっとけぼけ
言い方はともかく、無双格は無差別級なんだから大体同意できる
将軍以下でも結構無双格で部屋立ててるの多いけど
熟練だと人が集まらないからなのか、それとも将軍覚悟で部屋立てているのか
そういえば無双出来る前にも熟練にいる残念将軍が〜なんてあったね
スレの流れも全く変わらないという不思議さ、すごい
無双→熟練将軍のためにできた格
これ基本ですから
お前らって都合の悪い所には触れないよな
マスゴミと一緒
高位の将軍が自分で無双部屋立てるのはいいと思うよ
相手も同格だったり、サブ新規問わず承知で入るわけなんだから
ただ、偏や碑のR4しかいない部屋にシャキPTが入っていくのは少し寒いね
ハンデがついてるからいいんだよカス
うまいヤツほどハンデが辛いわな
ハンデあり精鋭と気付かずに入ってえらい目にあったわ
5032っぽい桜扇が双戟破竹無双を軽々耐えるんだぜ・・・
ハンデで気になったんだけど、あれって部名のみ?
それとも武器ランクの差も影響するの?
部名システム実装以前は武器ランク差だけだったみたいだけど
>>720 だから勘違いしすぎ。
そんなにシャキとかいやなら熟練とかで屋ってロッテ話だ。
無双格はどの身分でもということでできた核なんだから、
〜〜入ってくると寒いとかいうのは勘違いしすぎ
>>723 武名システム実装以降は影響するパラメータって武名だけじゃない?
せっかく熟練が輔国までの部屋で作られてるのにわざわざ無双に来てR5出てけとか意味分からないな。
偏将軍、裨将軍くらいのレベルだけでやりたいなら熟練部屋立てればいいだけの話だろ?
車騎PTが入ってきて嫌ならお前はどんなのが入ってきたら満足できるんだ?
その満足できる相手とは熟練部屋ではできないのか?
>>726 ギルド仲間やフレとPT組みたいけど前以上だったりするとかじゃね?
偏や碑のR4しかいない部屋
って書いてるけど
車騎PTが入ってきて不満なら退出すれば良い話だが、味方にあいさつした手前
縛りが効いて出れないんだよな
集団練炭自殺じゃあるまいし、自由に出入りしたいもんだ
↓以下、あいさつしない奴は高確率で残念レス
昨日まで普通に行商で極玉買えたのに
今日見たら買えなくなってる・・・なんで?
>>730 代わりに神速符と真空書が入った
この辺り定期的に入れ替わるよ
>>731 そうなんですか
ありがとうございます。
>>725 ありがとう
じゃあ部名高くて武器ランク低いってハンデ部屋だとかなり辛いんだな
734 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 19:30:15 ID:HC9YcDBO
仕立て屋で武闘姫・桃+1
が売ってたり、売ってなかったりもしたなぁ
やべえ、しばらく特務とかまわしてジャンプバグ落ち着くのまとうと思ってたら、
つい最近拾ったわんこがレベル20で特攻を覚えた。
しかたねえなあうちのわんこはもうげへへ
何のために無双部屋は相手の階級が見えると思ってるんだよ
嫌なら出ろ
大将軍だらけで乱戦くんな猿チームが
>737
精鋭なら別にいいだろ
無双以下なら、猿チーム
何のために無双部屋は相手の階級が見えると思ってるんだよ
明らかに嫌がられるような部屋の入り方するなよ
っていう意識を持てないから入るんだろうな
将剣は突狩り?陣狩り?覇狩り? (532or533鍛錬で)
突 仙箪集め辛い?
陣 覇出す時間で2回出せる?
覇 覇出すまでに兵士ほとんど狩れちゃう?
序盤粘着妖杖とあった時はどうすればいいの?
回線抜く
そのまま妖杖とマラソン
いやーしかし肥ネトゲはまったりしてんな
おっさんにはズバピタだよな
かくいう俺もおっさん
>>740 俺はD>陣
兵士に止められたら陣>JA
でやってる。
覇の必要性を感じないぐらいは狩れるよ
ただ、C6陣も捨てがたいんだよなー
>>741 回線抜いて晒しスレに名前と出身地書いてこいつうまいよなって書き込む
粘着幼女ってなんだよww
お前の晩成武器強化完了まで待てってかwwww
749 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 20:23:53 ID:fCHR0sUj
死んでワープすればいいじゃん
うまくエイサーに留めさせられれば最高だな
幼児作って粘着する立場になる
序盤妖杖に粘着されたら遠慮なワープつかえ
晒されても「妖杖なら仕方ない」って風になるから安心しろ
私怨晒しに見せかけた自演をして本人乙認定させればメシウマ
まともに激できなくなるぜ
これを自演はつ動といいます
序盤って事は妖杖もあっさり沈む
もう一度自分の強化順序を見直そう
一撃や玉コンボがあるなら妖杖を逆に序盤からヌッコロ連続粘着出来る
混戦になってきたら少し距離を取って最強化にいそしむべし
乱戦面白いわ〜
毎日やってくれんかねえ
お前の顔のほうがおもろいわ!
デデーン!
弓なんとかの武芸見せてあげるわ!
の弓なんとかって何
弓腰姫でググれ
弓の用にしなりの良い腰を持っていたからこの名が付いたんだ
いつもは符水つけてたから粘着されてもそれなりに対処出来てたけど、ゴクチン付けてたし晩成武器で焦って連撃上げたから涙目になってしまった。自分が下手なのもあるけど。
あまりにしつこくて回線抜きたくなったけど、味方の人に迷惑かかるし、けど自分が戦犯になってしまった。一緒になった人ごめんなさい(;_;)熟練だけど相手は補国でした。
乱戦
もう終わりか?
本格改造代行=RMTと同じです。
リアルの現金を扱って軍資金を得るわけですから
リアルマネーに関わる事は代行などと言ってるだけ
しかもキャラ名もわかってしまうので
見つけ次第、運営に通報いたします。
リアルマネーとゲーム内通貨の交換を運営がやってる時点で余裕で公認だろ
そのころ運営は・・・
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ コインが売れりゃいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
よろしくです→キタ━(゚∀゚)━!
よろしく→( ´,_ゝ`)
よろ→( ゚д゚)、ペッ
本格代行やらRMTやらで詐欺られても規約違反だから運営からは
対応しませんって言う意味で利用規約に盛り込んであると思うけどな
通報してもBANにはならないし勝手にやれって感じでしょ
ろー
改造代行はフレ同士なら黙認しますってニュアンスを含んだ
GMからの回答書簡をどこかで見たけどな
つまり、
>>766って事だね
まぁ、ありていに言うとそういうことになるか
一々目くじら立ててる奴は「お約束」ってやつを把握しろ
「違法」とか言ってるやつは恥ずかしいからやめれ
>>756 え?
面白くないの?
確かにメンツ次第でフルボッコになることもあるけど
今日だったら1人で3人が守る兵士拠点を奪ったり、援軍きたよと思ったら味方の無双武将化PCだったり
自分も無双武将になれたり堅牢かかってるなか相手の拠点ゲージが満タンになる前に高楼落としたり
ぞくぞくすることばかりじゃね?
>>758 弓腰姫 きゅうようき
孫尚香は常に弓を腰に下げ弓の名手であったことからそう名づけられた
乱戦は強化する作業がないから好き
闘技は
しかし早熟武器で晩成武器を倒す快感や
序盤鈍足武器に粘着して強化させないエクスタシーは得られないぜ
>>776 あんなテストプレイもしてないようなクソゲーは話す価値もない
乱戦は守るべきものがあるから熱いんだろうな
ゲージがマックスになる前に命がけで死守したり奪取したり
対決だとミリになったらガン逃げだろ?
制圧でも防衛すべきところをガン逃げする晒しのプリンセスもいるけどな
>>773 腰がエロいからに決まってるだろ。
夢がないな。
てか弓腰姫ってんなら、
夏圏じゃなくて弓装備してから出直せと。
やっぱ腰が弓のようにしな(ry
のほうが正解
>>779 守るべきものがあるからうんたらかんたら
とか言う無双武将いなかった?
守るべきものがなくて、戦ってはいけないのか!?
つかもういい加減ジャンプバグぐらいなおせカス運営め。
まじ無能
ジャンプ普通に出来るけど
連射機使ってても普通にジャンプできるし
>>784 とりあえず、自分の環境も含めてどんな状況で起こったか報告したんだよな
ぶっちゃけ、ジャンプバグ起こってる奴は回線の品質悪いんじゃね?ってのが俺の予想なんだが
バグとか言ってんのお前だけだしお前に原因あるんだろ
光ファミリー有線接続、無双と専ブラ起動のみでもジャンプバグ食らったことある
一度ログアウトして違うキャラで入りなおすと直っていたから
何かしら運営側にバグがあると思う
まぁ自分は今月に入ってからは一度もないし、もうスルー風味だけど
GMに問い合わせてみたらどうだい
おそらくテンプレ回答だろうけど
その内現在確認されている不具合に載るかもしれん
前将軍になっても下手な私です
ギルドに肺って沢山フレが出来たのはいいけど、みんなに迷惑をかけている気がする。
野良に戻ろうか思案中です、なんか鬱になってきたなぁ。
ギルマスとかオフィサーに相談しなよ。
前将軍でR4って落ちだろ
下手だったりして一緒したくないなって思う人は誘われないはずだから気にせんでOK
前だからまだまだこれからだし
どうすればいいかフレに教えてもらえば?
>>792 ぶっぱ武器使えばっていわれました;;
>>793 すみません本格改造R5なんです;;
>>794 ありがとうございます。もうちょっとだけ頑張ってみます。
>>791 ギルドの人たちは自分より腕が上だろうから演習に付き合ってもらえば?
対決、制圧、ソロ対人、色んなパターンの演習ができるしマップも覚えられるから
一度提案して見るのも手だよ
>>791 ギルド入ってるなら演習お勧め
色々指摘してもらうといいよ
生粋の前将軍で上手い人なんてめったにいないから、気にしなくてもいいんじゃない
前ぐらいでその悩みは早すぎ
正直俺軍師ぐらいまで糞だったよ
車騎マント手に入れて上手くならないとダメだと思って
一生懸命頑張ったよ、今は結構自信ある、制圧ね。
それでも上位の本当に上手い人らにはまだ勝てる気せん
>>783 ダメじゃないけど熱さが違うだろうね。
ゆとりある戦いはイマイチ、、、
>>761 晩成でゴクチンというと鉄鞭とか朴刀?
粘着妖杖でなくても速攻甲刀が突っ込んでくることもあるから
攻撃1上げたら防御面を優先して強化するといいよ
ゲームなんだから楽しまなきゃ。
楽しんで遊んでるうちに段々上達してくからさ。
俺が前のときは対人には自信があるけどそれ以外さっぱりダメな対人厨だったな。
なんでかっていうと、フレ同士でやる対人(対決じゃない)演習大会が凄く楽しかったから。
激突で制圧も同じくらいやってたんだけど、やっぱり楽しんでやってた分、対人が凄い上達したよ。
>>796 >>797 ありがとうございます、さっき演習の件を相談したらメンバー集めてあしたやってくれるそうです。
>>798 ありがとうございます、いつか私も自信をもって激に出れるようになりたいです。
っていうかこのスレの皆もギルメンも皆優しすぎて涙でてくるよ。
>>799 ぐぐってください
マジレスされても困ります
ヘタレだと野良のほうがきついと思うけどなぁ
前の戦闘で戦犯になるたびに出来合いの部屋に入っていいものか迷うし
自分で部屋作っても誰もこなかったらどうしようとか気になる
ギルド入っててギルメンから声がかかるなら
とりあえずその人らにはまだ見捨てられて無いっていう救いがある
>>787 今まで起こったことがない。
昨日(おとつい)から突然発生するようになった。
インして最初の15分から30分ぐらいの間ジャンプが低空にしかならん。
そのあと戻る。
まじうぜえ
>>791 自分なんか前将軍で初めて拠点を外観で見分けること知ったよw
やっぱり上手くなるには上手い人と戦って動き真似ることかな
今ではほとんど激突で負けることもなくなったよ
番犬と幼女PTに3連続当たったしかも全員別人。
そしてヌンチャクと最近当たりまくるのは気のせいか
妖杖蛮拳がいる限り双戟を使うのをやめない
oi
oisu
おい
七星帯を骨董商で買って仲買で売ってるやつ!
お前だよσ
RMTだから覚悟しとけよ(キリッ
あいつ無視な
わかった
対決の偃月刀ってぶっぱオンリー?
了解…
というか
>>781につっこむ奴は居なかったのか
「つ無双5」と
おまえらリーダーが無視しろって言ってるだろ。
ケンカ売ってんの?どこ中だよおまえ。
ねえ誰か答えてよ
ねえ・・・
>812
偃月刀もN攻撃がもうすこしまともならな
敵を殺せるときはまずぶっぱ
基本はJAとJCでちくちくけずる
EVOの補正は高いから、2倍EVOを狙える時は狙う
要するにぶっぱだな
GWに入ってから、なんか副将が出にくくなった気がする
>>820 自分はGWまで全然出てなかったけど、ここにきてかわいい犬をたくさん捕まえた
>>819 ありがとう
お礼と言ってはなんですが孫権回廊の3番めの部屋でお待ち申し上げています
何か特別が結構出るんだが…こんなとこで運使いたくねー
長双が結構おもしろいし弱くないと思うんだけど、俺変なんだろうか…
玄徳ワラジwww
825 :
819:2009/05/06(水) 01:09:17 ID:2fa40ouy
俺曹操だから、かわりに>830がいきます
蒼天航路がアニメでやってるぞ
曹仁の人が曹洪やってるあれか
戦国BASARAがアニメでやってるぞ
夏侯トンの人が伊達政宗をやってるあれか
orz
>830
>822を待たせるのもあれなんで、孫権回廊の3番めの部屋までお願いします
誰もいませんでした まる
劉備玄徳大勝利!
次のシナリオへレディ・ゴーッ!!
になるといいね
838 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 02:12:13 ID:sXoeG5Hl
これ何のスレ?
羽扇でグランドスラム
羽扇って連撃あげてもC3の攻撃回数増えないし
無双当てても最後のビビビビッてのつながらないしいろいろおかしい!
上方修正汁!
燕扇と同じじゃないか!
燕扇はD強すぎだし盾の出早すぎだし下方修正するべき
羽扇は双錘に匹敵する不遇武器
慣れるまで、と思って今までずーっとソロ激突やってて
やっと校尉になれたけど動きは未だに新兵レベルのまま・・
激突行くのが今更怖くなってきました><
>>844 校尉なら新参だよね
それなら気にせずにどんどん参加すべき
新参はサブも多いが気にすることはない
初めから強い奴なんていないから負けて覚えればいい
制圧なら攻撃・破壊・防御を強化して必ずつけてランスロをひとつはあけておくこと
対決なら攻撃・防御(・体力・無双)を強化して破壊のところをランスロにするといい
燕扇は紙なんだよな
究極空気だし移動も見た目より早くない
ついでに不安があるなら都尉に上がれる時に昇格試験を受けず(校尉止め)
校尉のまま新参で義を2000まで稼いで都尉→偏将軍に上がると
同じレベルの人たちと戦えると思うのでお勧め
サブでやる奴は論外だが新規なら問題はないともう
>>844 ソロ激突ってもしかしてNPC相手?
それだと上達は難しいと思うぞ
怖くても負けまくってもそんなもんだと割り切って
失うものの少ない身分のうちに色々経験しとくべし
850 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 03:02:38 ID:sXoeG5Hl
今校尉なら新参中心で行くといい。
新参ならゲットしたものは勝敗不問でもらえるんだから、対人で激突出たほうがいい。
制圧か対決かは武器次第だが、争奪は制圧だから、制圧中心で出るといいかもね。
今は残念な腕だろうが、気にせずいけばいい。
ただ、激突が終わった後には自分なりにどう動けばよかったか、反省点を見つけ出して修正していく。
それでいいと思うよ。
自分が新兵のころは強化の仕組みさえしらずに激行ってたわ
刻印とか何のことか知らないし放置しても切断されなかったから
始まった直後にタバコ吸いに行ってたりもしてた
>826
ならばよし!
乱戦兵糧防衛に風燕扇がいると怖いんだが
鉄槍でもJ封じられるとそこから防衛達にタコ殴りにされて終わる
>>849 いつもNPC相手でした
対人激突は全く違う世界だったのでプレイしても
どう進めばいいのか全然わからず
味方が勝っても私は空気、負ければ私が戦犯、そんな状態です><
>>846-851の皆さん
アドバイスありがとうございました
対人激突ばかりやっていって
義20000までは昇格試験は考えないようにします
待て落ち着け罠だこれは罠なんだ
>>854 20000ワロタwww
孫権なら演習とか手伝えるよ〜
>>858 義2000000・・・
おっとここまでだ
義20000000と聞いて
そのうち
私の義は53万です
みたいなのが出てくるんだろうか
それはないわ
それはないわ
それはないわ
865 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:29:48 ID:jfJ6gTTV
>>835 ゴッドガンダム大勝利!
輝く未来へレディーゴー!
いまで義の最高っていくらくらいなんだろうな。180000くらいだろうか。
だとすれば義200000もあと半年くらいで見れそうだな。
貰える義が約10から15なのに序列が大将軍で埋まるなんて、一年前は思わなかったなぁ。
>>854 新参でそんなこと気にすることないw
今の新参は高身分者のサブがかなり入り込んでるらしいから
負けて当たり前だし空気で当たり前
そうでなくても新参のうちから空気だの戦犯だの気にしなくていいよ
むしろ動きがわからないからこそ中身が人間の相手と戦って覚えるんじゃんか
最初は覚えるどころじゃないと思うが、戦ってみてうまい、強いと思った人の動きを
意識して見ておくと参考になると思うよ
ちなみに俺が新参の頃は今みたいな親切なニュートリアルがなかったんで
拠点の落とし方すらわからなかったわ
雑兵をやっと200〜300倒しても他の人は800とか倒しててすげー!と思ったりなw
ニュートリアルじゃなくてチュートリアルなw
ニュートリノと聞いて
ニュースキンと聞いて
ニートリアルと聞いて
>>866 前に見た時、儀が17万くらいあったさんちゃんって人と初めて激突で当たったんだが
どれだけうまいのか期待してたら、下手すぎて絶望したw
このゲーム、儀はほんと飾りだね
これは酷い・・・
>>843 燕扇の盾みたいな隙だらけの攻撃に対応できないならお前はこの先苦難だらけだな
前線で殴り合いしてる時にいつの間にか味方のぶっぱ登場
気付かずC6でぶっ飛ばしたら破竹無双とか2倍無双の邪魔してた
この場合って俺文句言われる筋合いないよな?
ぶっぱ2人とか、ただでさえ前線支えるの大変なんだから勘弁しろや
妖杖でも丈夫でも無いんだぞ
負けたらお前のせいだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっぱじゃない
>>876が殴ってるところにブッパが突っ込んできたならブッパ側の過失
>>876が先に攻撃モーション入れてブッパ後に当たり判定が発生してもブッパ側の過失
ブッパが撃った後N1やC1、D攻撃を出したら
>>876側の過失
だがブッパに発言権など無いので意図的な妨害でないなら堂々としていればいい
幻杖ぶっぱの戦犯率が高いなと思う
味方に負担をかける前提のぶっぱ幻杖使って、その上死にまくってるとか勘弁です
戦績で絶交したりするつもりはあまりなかったけど、味方に負担掛ける前提のぶっぱ武器を選択して、
挙句撤退ばかりの人はさすがにリストに入れることにしてる
幻杖は移動型の無双重ねれば蒸発するからなぁ
幻杖は誰でもできるお手軽ぶっぱ武器じゃないから戦犯率高いな。
2倍引けないとゴミ、赤くなってないとゴミ。
10人いたら、2人くらい4−1くらいで、残り8人は0−4とか多いな。
あれはただのオナニー武器。
撃ち終わりくらいに周りがフォローしはじめないとラグ持ち以外撤退確実なのが痛い
あれはPT前提で使用して欲しいわ
制圧の堅牢役に積刃剣と将剣はどちらがいいのだろう?
それぞれにメリットがあるし鍛練・刻印で変わってくるから一概には言えんだろうがどう思う?
積刃剣
刻印にサポート系(気絶させたり)が多い
C1突は遠距離攻撃+気絶
C6衛はめくり攻撃
無双が地上判定なので相手の無双が空なら攻撃2倍で返り討ちにすることも可能?
将剣
突・砕狩り、覇狩りなど撃破数を稼ぎやすい
速攻可能、撤退後立て直し可能なスロ位置
JCが強い
まだ改造が済んでないからかもしれんが敵対して恐怖感があるのはどっちかっつーと積刃剣だな・・・
>>656 おまえの脳は何のためについてるんだ?w
端からフル強化か無強化かが設定できたら、選択肢が増え、使われる武器の幅も広がる
晩成武器使いたい奴、短気な奴はフル強化部屋に、
早熟武器使いたい奴、過程を楽しみたい奴は今まで通りの部屋に、
マゾい奴は早熟武器担いでフル強化部屋へ、晩成武器持って要強化部屋に行きゃいい
今の娯楽過多な世の中、客の好みに合わせて選ばせて楽しませる戦略とか普通だっつーの
フル強化は微妙だが無強化は面白そう
>>881 幻杖はラガー、絞り専用武器
現状で撃破>撤退な幻杖使いは大抵絞りかラガー
天然ラガーだと無双中にたまに微停止してエフェクト消えて受身取れて逃げれたりするけどな
真乱舞書つけたら強いよ、開始1分で速攻粘着できるし
ただ赤ゲージのリスクがないとスリルがなくて、数回で飽きた
>>866 誰かがバグ利用で28万ぐらい稼いでた
どっかのデイズにSSあった
曹操の内政値が下がって行商で買えるアイテム数が減ってるな
転生石を無双盤以外で入手して転生した奴が居る感じがする
茶色犬の魂手に入れた時に限って
7撤退する幻杖がいてぶち切れ
まぁ犬も珍しくなくなっちまったが
おい、今日はシクジツだよな?
いくらなんでも人いなすぎジャマイカ?
あ、みんなリア充なのか。
暇だろうが休日の朝から起きてネトゲはしないわな
むしろ暇なら夜中までやって午前中寝てるわ
レア度的には白犬>茶(黄)犬>黒犬でおk?
白犬の目気持ち悪すぎるが
要塞限定なんだけど副将と雑魚が
兵糧庫から下拠点に繋がる道の間の崖に転落することがこのところ頻繁に起きる
崖に落ちたら副将は呼び出しても来ないわ
雑魚は卒とか隊長格が複数落ちると狩りの雑魚が減るわで酷いな
原因はラグい自分・味方・敵に接触することっぽいけど
へー面白いな 崖からおっこちた副将のSSでも上げてくれないか?
>>895 それほんとだぞ。たまにだがなる。全体MAP見れば地図上じゃない透明なトコにぽつっと味方なり敵なりいる時がある
赤が表示されてた時なら何回か見たことあるなー
多分敵の副将だと思うけど
マップ外の崖下に赤もしくは青の点が出るから
あ〜また誰かの落ちてるなって感じで見てる
意味は無いけど爆弾は崖に投げれたっけ?
>>895 ごめ雑魚は嘘。くせで誇張してしまった
でも副将は本当。自分のも含めよく落ちて右往左往してる
視点動かして崖のした覗いても真っ暗なんだよな
zoomeに副将が崖の下でプルプルしてる動画あがってるよ
崖の下は遠景表示のレベル上げれば見れるようになるんじゃない?
902 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 12:04:19 ID:bzHERBoz
白犬とか茶犬って乱戦じゃなく激突でも出るの?
攻める土地による
ダメだ、以前からアレだった制圧が将剣実装で本格的に終わった臭い
積刃より狩り効率が良く、撤退させても短時間で再強化可能、足もそこそこ速いから逃げも容易
堅牢された側は拠点対応に追われてる間に撃破押され、撃破重視すると拠点負け
将剣は逃げながら狩りも可能、追い過ぎれはやっぱり撃破負け
堅牢武器に狩り刻印と速攻性を兼ね備えさせたら最悪すぎる、これだと堅牢は1.25倍とかじゃなけりゃ無理ゲー
しばらく対決に引き籠もる…
みんな将剣使えばいいんだよ
そうすれば武器差も出ないし、完全に腕の差になるぜ
俺頭イイ(・∀・)!!
んな事より、なんで大斧のJCは高楼に全HITなのに鉄剣のDAは全HITしねぇんだよ。
俺のやり方が悪いのか?
堅牢はたしかにつまらん
何を思って実装したのかしらんがとっととなくして欲しい
もう究極のネタがないんだよきっと
初期から同じ究極もつ武器3種類にすればよかったのにな・・・
マサケンフィーバー
どおりで制圧が過疎ってるわけだ
高楼だぞw
堅牢がいれば未強化粘着しても文句は言われない
だから将剣使いが増えるとうれしい
将剣程度に対応できないやつは残念将軍
高楼を集めていっぺんに狩れたら高楼拠点を嫌いにならなかったやつもいるかもな
914 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 13:15:20 ID:sXoeG5Hl
動かねぇものをどうやって集めるんだよw
押して集めるとか
押してだめなら
マサケンは速攻も出来るから厳しいな
対応するには
破壊鍛錬を増やすか
マークして堅牢発動させないか
武将、高楼が出ないことを祈るか
おまいらちゃんと堅牢修正要望だしてるか?
将剣のJCの最後の気円斬いらないよな。あれのせいで着地取れなかった事がなんども…。
>>905 甲刀全盛期の時もこんなこと言ってたひとがいるなー
D最後の振り払いHITしないよね
なんかもう見たことないやつ増えすぎでもちろんどうしようもない残念で、
まじでいかがなさいましたってレベルのゴミ多すぎ
将剣粘着すると撃破も拠点も押される件
そんなに将剣が嫌なら氷大斧や妖杖のときみたいに使ってる人みんな晒せよ
将剣・積刃剣・双錘が対象な
>>908 圧倒の敵 PC の強化リングのスロットをゼロにする。これを究極で効果範囲萎縮くらいでw
萎縮よりぶっぱに効果ありそうだw
毎回激怒が同じ顔ぶれでも文句言うわ違っても文句言うわ…
どうやったら2ch将軍は納得するんだろう。
残念なヤツと一緒になったならここに書き込む時間で教えてやれよ!
と残念が申しております
されるかわからん修正要望より、堅牢の対応策考えようぜ
>>904 全く同意
相手にだけ将剣いると無理ゲー
速攻可能・配置次第で2K近くいける狩性能・移動速度と明らかにおかしい
対決の妖杖の比じゃないと思うんだが
防御→甲刀並の紙上昇
攻撃→5スロ以降
移動速度→いっても110まで
狩刻印→なし
堅牢武器はこのうち2つか3つか満たしてくれないと困る
堅牢状態で撃破押されてるときの作業感は異常
そら制圧過疎るわと
必ず一人マサケン入れる
これで条件は対等になる
>>925 萎縮と同様な効果なら敵味方全員だな
晩成武器が血の涙を流しそうな究極だが
まだジャンプ3倍が出てねーぞ!
激怒…orz
ケータイの予測変換が悪いんだからな
副将スキルと同じような究極が導入されてる事を考えると
圧倒や沈黙の究極が出る可能性は結構高いかもな
将剣は双剣鉄槍大斧長棍甲刀よりもやばいかもしれん
個人的に不具合だと思う事。(とりあえず堅牢は置いておく)
戦盤のDAの硬直
萎縮の効果が味方PCにも及ぶ事
対高楼鉄剣DA
破軍蛇矛の色
コウレントウの勝ちポーズの違和感
双戟覇の溢れるロマン
白狼の目
それと最後に
魏延はまだか。
これ以上晩成武器涙目仕様は勘弁してくれ
敵味方双方が究極を使えなくする究極でいいよ
まぁせめてランスロに破壊2倍入れても良いんじゃないかと
でも堅牢は厨すぎるな
>>928 制圧過疎るって・・・
制圧は将剣実装の前から過疎ってるだろ。
>>935 よしわかった。今から圧倒究極出すよう要望出しに行くわwww
双戟、鉄鞭、ランスロ2倍厨涙目だぜwwwwwwwwwwwwwwww
魏延?長双刀あるぞ?
制圧に堅牢武器より対決に妖杖+ぶっぱ武器のほうがクソゲーだと思う
改善策はいくらでもあるのに運営はそれをしないからな
>>934 コウレントウの勝利ポーズは積刃剣並みにかっこよくないか?
○○に対応できないやつは残念将軍
とかいうやつはほんと口だけだよなぁ
2ch将軍マジパネェっす
>>940 よしわかった
今日のお題は制圧堅牢と妖杖対決どっちがクソゲーかについて
ところでジャンプ3倍があっても、破竹や背水のようにランスロと組み合わせることが出来ないから
デフォでジャンプ6倍の方がいいかな
個人的には10倍くらい欲しいけど
>>933 そろそろ改造した将剣出てくるしやばいぞw
紙防御だけど足が速いんだよ 体力も上げれるし そして浮き無双
鉄棒なんか空気すぎる 厨すげるJAあるけど足遅いわN2びっくりするわ紙防御
なんとかしてやれよ
>>945 簡単な事さ
ランスロで跳躍二倍を同時に実装すればいいんだよ!
>>942 妖杖単品なら対応できるんだがぶっぱがセットになると対応できない
炎に1発もあたらず無双も当たらない方法ってあるの?
自分もぶっぱ以外の方法で
>>945 ●鉄鋼のジャンプチャージを回転しながら急降下する攻撃に変更しました
●鉄鈎の究極をジャンプ力2倍にしました
●ランスロに回転数3倍を追加しました
こうですか?わかりません
魏延に仕えたいからお手並み拝見もまだやらないでいるし、違う勢力に出た場合の為にスタンプもせっせと集めてる。
コウレントウは最後の刄の向きがいつ見てもしっくりこない。上下逆じゃね?
鎮火符か不屈で崩れ落ち無しでもいいよ
無双武将に粘着されて何も出来ず、やべぇ俺戦犯だと涙目なとき、MAP上に自分と同じように無双武将に粘着されて逃げ回ってる敵PCを発見したときのほのぼの感。
平和ダナー。
>>●鉄鋼のジャンプチャージを回転しながら急降下する攻撃に変更しました
砕棒JCですねわかります
すごく言いにくいですが
ジャンプは移動と同じ200が限界なので3倍はない
>>951 wikiみてたら朱雀鎮火符とかいうアイテムを発見したぜ
これつけて妖杖ざまぁしてくるわ
957 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 14:16:40 ID:6zjp+JBt
GW最終日だが今の時間人多い?
無茶しやがって…
>>955 では跳躍最大が正しい表記ですね、分かります
次スレ待ってねー
>>956 それ、鎮火符と同じ体力+30なんだぜwww
争奪を全部乱戦に変えるのと究極萎縮を味方にするのと圧倒・沈黙究極実装希望と雪増やせの要望出しといたわ
いや現状は妖杖の炎無視できるのはSA状態だけだぞ
コウク+硬骨
朱雀鎮火符ってすごいよな!炎ダメ無効な上に体力上昇だってよ!
・・・ところで鎮火符って使ったことある?
あるなら大丈夫だ!思い切って朱雀鎮火符でTEEEEしてこいb
味方じゃなかったわw敵のみねw
>>962 おいおい争奪を乱戦にするとかやめてくれよw
あんな糞ゲーやってられないわ
争奪もいい加減飽きたし、乱戦も含めてくれりゃそっち行くなぁ
鋼躯+硬骨+猛虎毛皮じゃね?
おいクソ運営!錬丹返せ!
立ててくるわ
>>966 現状の争奪とか飽きてるし、対決将軍は参加しないし
多数戦の乱戦の方が争奪っぽくていいじゃんw
ははは・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
今日はツイてないみたいだ
ちょっと樹海まで散歩してくる
950〜1000なら突大斧作った俺のために突大斧修正されない。
大斧突、甲刀砕の修正より堅牢の修正を求む
緑に光った高楼みるだけで萎えるよ
アンケートとか要望の欄に全部出しておいたからどれかは実装してくれないかなw
大斧は移動100でいいと思う、なんで上方修正されたのか分からん。
それなら戦斧を110にしやがれ。
将軍剣と妖怪杖なら間違いなく将剣のがだめだろ
対決妖杖なんてうざいだけで風あてるか立ち回りでなんとかできる余地がある
が制圧将剣は配置次第で狩りまくられて究極で乙、絡みにいっても逃げられ撃破押されて乙
妖杖だけならなんでもないんだよ、オヒキのぶっぱがうざいだけで。
が将剣ときたら単体でゲームバランス壊してる
あと鉄矛紙って言ってるやつ、41420鍛錬で結構堅いんだぞ
序盤ラクラク・撤退しても未強化粘着される心配もほぼない
C1盾で狩OK・破壊補正高い・炎玉C3無双強い・JA鬼
と足さえもう少し速ければかなりの良武器だと思う
てっぽこは移動115ならよかったのにな
好きなのに平地か要塞くらいしか使う気になれない
平地か要塞くらいしか部屋たってないのに何をおっしゃる
争奪に激突型とは別に乱戦型を追加すればいい話じゃないか
激突好きにも乱戦好きにも対応できるんだからな
それと同時に争奪に兵力と士気とは別に兵糧システム作って
乱戦型のほうは争奪兵糧を削れる
直接兵力にダメ与えられないけど争奪兵糧減っていくと士気が減っていく
兵糧0になるとで毎分敵兵に逃亡兵が出だしてここで兵力も削れることができる
というちら裏ですよハイ
攻撃2倍と防御2倍両方発動の神究極はバランス崩しすぎるので自重しておいたよw
4241の鉄矛に使ってたけど、直槍の2倍無双であっさり沈んだ
わかっちゃいたけど体力見掛け倒しじゃダメなのよね・・・
鉄矛「さあ来い直槍オオオオ!オレは実は2倍無双されただけで死ぬぞオオ!」
みたいな
>>980 言われてみればそうだよねw
都城が死んだから自分で部屋立てても現状じゃ山道か河港くらいだしなぁ
連環船・密林・湖沼・隔壁・連峰「・・・・・。」
連峰、ここ2週間くらい行ってないなw
威圧→萎縮、撹乱遠目→幻影、硬骨→鋼躯、無謬→不屈、特攻治癒→守護、激怒→乱舞
みたいに副将スキルと究極強化って開発的に作りやすいのか関連性あるから
実装要望出さなくても圧倒と沈黙タイプの究極は出そうだな。
沈黙→鳳凰かw
>>984 乙!
副将スキルこれから増えることってあるのかな
となると圧倒タイプの究極実装はかなり可能性高いかなw
晩成武器乙ですwww
なんかリンクおかしいお
>>970をコピペしただけなんだお
誰か修正してクレヨン
堅牢を、建築物のみ硬く
孔雀を、SA無しにして武将・兵長・兵士を硬く
普段空気な鼓舞に、SA付加追加
ついでに、鈍足武器には堅牢の効果が少ないようにしてくれたら、明日から本気出す
>>983 41420ならギリ耐えれる。
もちろんこっちと相手の上昇値にもよるが。
鉄矛と砕棒は41420攻撃二回が絶対いい。
制圧で鈍足武器を使う以上、対人だけは絶対に負けないってのが俺のセオリー。対人まで負けるなら最早使うメリットがない。
1000なら私はよくやっている
堅牢と相克の関係にあたる究極がそのうち出るだろ
1000なら運営ソイ
>>994 うむ
どうせ拠点回りじゃ俊足に遅れとるんだ
破壊1で問題ない以上、対人にシフトした41420でOKかと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。