1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:46:01 ID:D0N2boSH
スレ立てお疲れさま
今回は出撃しないで終わるなぁ勲章とかもういいや
3 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 12:58:35 ID:4VqMBCnZ
>>1乙です。
田舎者がGWということで都内に出て来たのですが山手線沿線で
シングルカードを扱っているお店があったら教えていただきたいのですが
よろしくおねがいします。
4 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:40:54 ID:9MxkNA82
また迎撃で同じ人と当たった。
しかもまったく同じスコア。
マッチング、ふざけすぎてるだろ・・・
5 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:42:54 ID:sgIL8w5z
>>4 迎撃のマッチングは完全なランダムじゃないからね。
と、自分より勲章の多い人間だらけのグループに入れられて
死にかけのオレがレス
6 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:47:59 ID:sgIL8w5z
ちなみにオレの勲章は10個。
7 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 14:38:56 ID:diZ0RiZp
そういや第3弾にまたスナイパー入ってるって話だったけど
特殊能力はどんなのがつくんだろう?
超長距離狙撃 出撃時に、そのラインの相手母艦に一番近い敵ユニットに1回攻撃ダメージを与える。
後方のプログラム強化のボールや魚を落とすのに便利。
こんなのならいいな!w
8 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:51:34 ID:hATlIoDx
このゲーム、プロデューサーなど核になる人材を総とっかえしないと無理です。
第三弾が出ても今回のヒルと同じような過ちを犯して、
再度ルール変更をよぎなくされることが目に見えてる。
どういう仕様だとユーザーから不満が出るか、ユーザー目線でも開発しないとダメ。
9 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:59:52 ID:5NAYzHY/
10 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:24:31 ID:80RDGEPI
とりあえずZ編に移行しても
根本的な解決策にはならないからな
単にカードを増やせばいいという問題では無い気がする
11 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:02:25 ID:BYkH0Q1A
全種レベル上げたいけどまんべんなく入れてると弱いな
後迎撃20勝してるけど今朝から全部昼藁で貴重な経験値が激減
そういえばゴッドハロも昼藁
12 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:04:15 ID:yAPyfXfQ
>>8 社訓が
「馬鹿から金を騙し取るのが仕事」
だから無理
13 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:12:24 ID:RWni8Kub
どんな仕様になっても、勝てない奴が愚痴ばかりこぼすのは、これからも変わらない。
ダム藁・GFダムフルパ・ラルギャン遮蔽・褒ゲル藁・ギャン藁・ヒル藁母艦狙い・PG強重ね・磐梯確率
後、何か有る?
14 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:16:09 ID:+ZkWiM28
最後のだけは違う部類な気がするw
15 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:25:33 ID:hATlIoDx
>>9 関係者とかじゃない
誰が見たってヒル性能を見たら、こういう事態になることは明白だったのに
そのままリリースしてる時点で全く先が見えてないということが明らか。
そして必ず第三弾でもやらかす。
>>13 今までスレでも色々な不満が出てきたのは分かってるけど。
ダム藁・ラルギャン遮蔽・PG強重ねは問題なくないですか?仕様の範疇、対処が出来る。
GFダムフルパも問題はないと思うけど、あまりにもゲームを偏重化させる要因にはなったと思う。
問題はそういうことではなく、
褒章やプロモを複アカ使用で複数登録出来てしまうような問題を放置して仕様化してしまった点や、
ヒル藁のように明らかにこれはユーザーの不満に繋がると分かる仕様のままリリースした点、
またそれに伴い、最終的に何度もルール(スコア計算)を変更しているゲームの不明確さ、
プレイング上どうしても目に付く命中確率の不誠実さによるユーザーのストレスの増加、
こういった問題を野放しであったり、解消する努力が出来てないというのが問題だとは思いませんか?
>どんな仕様になっても、勝てない奴が愚痴ばかりこぼす
勝てないから愚痴をこぼしてるわけじゃないですよ。一応勲章も全網羅してますし。
必要であればSSうpしたほうがいいですか?
単純にストレスに感じる仕様やコロコロ変わるルールに不満があるのです。
こんなに根本的な仕様の修正を繰り返してる要重課金ゲーム他にありますか?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:30:56 ID:hATlIoDx
ゲームをやり始めたばかりのユーザーが下記の記事を見て
仮に同じようなデッキが大量に増えてゲームにとっていいことがありますか?
5/5の仕様変更はこの問題の応急処置をせざるえなくなった結果ですよ。
── 第2弾のカードでお気に入りはありますか?
上床氏:ヒルドルブです。出撃したときに敵に隣接するへックスへ移動できるのですが、
そこに母艦のみを狙うパイロットをつけておくと、
近くにいるモビルスーツを無視して母艦を攻撃し続けることができるんです。
すると、敵が攻めてくる前にやっつけられる。でも、なかなか決まらないですね。
これでも運営よりも、愚痴をこぼすユーザーが存在悪ですか?
17 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:34:25 ID:hATlIoDx
ルールがコロコロ変わる点に関しては特に思うことだけど、
その場しのぎの思いつきで変更しているだけで、
更に変更した後問題が出ないかを全く考慮、計算してるようには思えません。
点数計算配分が変更されたあと、次はどんなデッキが流行り、
どんな不満が出てくるか既に見えているユーザーも一杯いるんじゃないですか
18 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:41:25 ID:5NAYzHY/
>>15 違ったかw
まあ言ってることは正しい
もう駄目かもしれんね
読んでてそう思った
19 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:42:43 ID:sgIL8w5z
ってか、元々のコンセプトがカード集めのおまけでゲームができる
だから、
要重課金ゲーって視点で見るなら別のゲームやった方が良くね?
20 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:50:36 ID:S6y5NY39
スクエニや癌寝糞に較べれば、拙速だが処理は早い
が、上記に比べてデザインセンスが無い
プレイヤーセンスもない
俺つえぇセンスは癌クラス
そこが致命傷
艦隊特攻魚鳥藁を仕様と割り切る奴らだし
21 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:58:01 ID:hATlIoDx
とりあえず要望でも出していることですが、
次に起こる問題は・・・
撃破数偏重のスコア計算が更に極端になることで
重デッキとのマッチングは全て無駄な戦闘と言われるでしょう。
デッキに総コスト制限付けないと不満に繋がるんだろうなと思います。
増援部隊4枚入れてても20機引っ張り出せないデッキに対してどうやって高スコア出せばいいですか?
次からの計算方式は撃破1機あたり400ptなんですよ。
大会ごとにルール変更するみたいですが、少なくとも次の4週間の仕様で起こりうる問題です。
22 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:00:52 ID:F9KJiUEz
>>19 ガンダムならなんでも飛びつくガンヲタが
糞ゲに重課金しちまって引くに引けなくなっんだろ
磐梯の養分乙ってとこだな
23 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:05:32 ID:9aTrMGj5
ルール変えた週はマンスに入れないでほしいんだ
その週はプレにしてほしい
下手するとマンス取りこぼす
24 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:06:31 ID:hATlIoDx
>>21 自己レスですが、
これで運営がスレ見てて、総コスト制限を付けてGJしても
出撃デッキにも総コスト制限をつけるなどの失態をやらかす運営なんですけどね。
25 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:08:35 ID:RWni8Kub
>>21 勝てる奴より勝てない奴が愚痴をこぼすって撤回しとく。
ギャン藁褒ゲル藁ヒル藁ダム藁それぞれに言い分が有ると思う。
ベクトルが共通してるのは確率ぐらいかな。
言いたかったのは「ストレスを金で買ってどうするの?」って事。
「不満ならやめれば良い」は極論だけど正論。
選ぶのはユーザー。困るのは運営。
26 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:08:54 ID:diZ0RiZp
次はソーラシステム*4をドコで入れて全滅まで戦えるかダケのタイクツな戦い
27 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:16:18 ID:sgIL8w5z
勝てる上で文句多い奴は課金しすぎなんじゃね?
あと、練習モードだけでもリアル対人可能にすれば良いのに。
とは思う。
プレイヤー間でトーナメント戦とかできるべ。
28 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:18:07 ID:hATlIoDx
>>25 いえ、その通りですよね。
個人的な意見ですけど、一番最初の仕様のままで何が悪かったのか今でもわかりません。
GFフルパが強かったというのは分かりますが、対処のしようがいくらでもあったし、
今よりも出撃vs迎撃が明確だった。
あの当時はライトユーザーが多かったから所期ジム・ザクが獲物になっていただけで、
最終的に今も残っているユーザーならそこまで困っていなかったでしょ?と思うのです。
その他の細かい問題点は新規カードで改善を図り、根本的な命中などに関して更に改善すればよかっただけだと。
結局、先が見えていない運営がコロコロと仕様変更したのが問題ですね。
そしてそれにどこまでついていけるかはユーザーの問題ですね。
29 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:22:49 ID:WoW1T5AZ
初のリアルカード来たが結構出来いいな。
無料なんで箔がないのはしょうがないとして。
30 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:23:35 ID:hATlIoDx
>>28 自己レスですが、
今なら当時の仕様のままでもベテ魚対処はソーラ→補給部隊などでなんとかなると思うんですよね。
31 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:28:34 ID:2YLFj687
>28
寝言は引退してから言え・・・。
GFフルパ-鳥3ラインは今のヒルドルブと同じで手札勝負でしかなかった
出撃が勝っても戦功少なく負ければ迎撃に戦功がっぽり
こんなばかばかしいゲームはほかに知らないぞ。
確かにそういうテンプレイヤーを下したときのざまぁ感が楽しくて
いまだにこのゲーム続けてるんだけどな。
ぶっちゃけこのざまぁ感がなくなったらこのゲーム引退するよ。
32 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:30:34 ID:sgIL8w5z
>>29 せっかくの褒章なんだから箔押しして欲しかったな。
プリズムでもいい。
33 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:31:33 ID:F9KJiUEz
34 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:36:09 ID:hATlIoDx
>>33 新規獲得プロモを怠ってるようなゲームなんで正直新規のことは考えてなかったです。
仮に新規がいても今の仕様で「なにこの糞ゲー」の一言で見切られるのは今も昔も変わらないかと。
35 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:37:33 ID:F9KJiUEz
昔から糞ゲじゃないのw
36 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:37:47 ID:+hvrd/jc
すまぬ〜、バトラインの未使用不要カードを売れる店とかってあるかな
37 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:39:30 ID:hATlIoDx
とりあえず今は5/5の仕様変更でデッキコスト制限がなかったら、
「だから言ったじゃん」と発言をすることだけを楽しみにしておきます。
38 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:40:58 ID:F9KJiUEz
39 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:02:32 ID:yAPyfXfQ
俺は護身用にバタフライナイフ持ってるから大丈夫
40 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:24:07 ID:MQMa1/Gi
デッキコスト制限はベテラン4枚からスタートだから駄目だろw
時間無制限にしちゃえばいいんだよ、どうせ現状の制限時間+10分くらいで普通にデッキ空になるし
41 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:25:45 ID:Ik7zGt6z
何はともあれ今はGW
これでプレイヤー人数減ったらヤバイべさ
42 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:37:20 ID:N3nl2oR7
>>41 でも出撃の人数が先週より更に減りそうだからねぇ…
カード追加直後に人が少し増えることはあると思うけど
プレイヤーが減るのは避けられないんじゃない?
むしろこれからは如何にプレイヤー減少を抑えられるかが
このゲームの寿命を決めるような気がする
43 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:06:07 ID:diZ0RiZp
開発インタビューの1デッキ20枚とりあえずあげる。(要約)
ってのはどこで支給するんだろう?
まさか有料のエースパイロットエディションの部隊カードの事じゃないよね?
44 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:27:12 ID:S6y5NY39
多分新アカウント作るときのカードを登録しますか
じゃないか
45 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:05:38 ID:diZ0RiZp
その配布の部隊で上位にバンバン来れるカード配るとは思えないが
せめて特殊では勝てて、☆稼げるぐらいのカードを配ってほしいもんですね。
そのぐらいじゃないと新規獲得なんて無理でしょうし。
46 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:31:13 ID:hCntB31+
上位とかそういうの無くせばいいのにね
普通に開発して条件満たすとカードが貰える仕様にして欲しかったよ
印刷は自分持ちでいいからさ
で週一、月一でストーリーイベントで特設大会が行われるとかが良かったよ
今の仕様じゃなんかすげーギスギスするし
お互いをけなすしか出来ないから悲しい
あとバトラインオリジナルキャラとかオリジナルストーリーとかあった方がいいと思う
オリジナルキャラが出れば同人誌出しちゃうプレイヤーが10人はいると思う
マルチメディア戦略がとれなくても
ネタさえ出せばみんなくいついて勝手に話を膨らましてくれるのに
ほんの少しスパイスを足すだけなのに…
それさえしようとせずにリパックして新しくゲームを作りました!システムを作りました!
パッケージ買いしてる方も悪くないとは言わないけれど
中身は劣化ゲームじゃねぇか!って文句ぐらい言ってもいいよね
気持ち悪い長文すまん
m(__)m
47 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:36:04 ID:QWuPtExm
>>46 言いたい事はわかる
素材に対して料理の仕方があまりに悪すぎたな
特別配備とか面白いシステムを全然生かしきれずに単なるランキング争いの殺伐ゲームになってる
もうちょい自由度高いゲームに設計して欲しかったわ
48 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:54:13 ID:r2ECE4be
デッキコスト制限は第3弾発売のときに予定してるってどこかに書いてあったよ。
でも今度のスコア仕様のときにやらないと意味ないわなw
49 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 22:34:02 ID:hATlIoDx
>>48 迎撃にはデッキコスト制限必須だと思うけど
それで出撃デッキにもコスト制限つけたら益々出撃死亡するんでしょうね。
50 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:13:27 ID:g/2E8dZj
おいらもランキングは不要だと思う。
ネタデッキとかも作る余裕が無いし。
もっとちがう形がいいな。
サンプルの時はもっとおもしろいゲームに出来る様な
予感がしてたのに...。
51 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:16:50 ID:iWUNdNgJ
ランキングは必要でしょう
ランキング入れなくてカードもらえないのは本人が悪いんだから
お金を使って頭を使えばランキングに入れますよ
ランキングに入りたいからみんなカードをどんどん買うのだからランキングがなくなったら
バンダイが痛いだけでしょ
52 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:52:47 ID:kkJOjnGd
システムの流れを考えたのは磐梯だが、ショボい作りでクソゲーに仕上げたのは磐梯ではなく、誰とは言わないが某下請け会社。
53 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:58:11 ID:kL9Zg148
素材調達はバンダイ
料理人はバンガードですね
そして、おもいっきり調理方法を間違えたという訳ですね
54 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:59:16 ID:hATlIoDx
実際のところそんな感じでしょうね。
なんでこんなとこに毎度仕事投げるんだろうか?
バンダイの子会社ってわけじゃないでしょ?
55 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:03:34 ID:kL9Zg148
天下り先?それとも会長か何かの血縁者?
謎ですな
56 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:05:04 ID:oOFRd25I
>>51 ランキング以外のモードがあればそのモードのためにカードを買うことになるだろ
ランキング競いたい奴はそのためにカード買って勝手に競えば良い
お前は与えられた遊び方しか出来ないのか?お前が社員じゃないならお前の将来が心配だわ
57 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:07:35 ID:uTrc2zky
まぁ何はともあれ今回このゲームを通して開発元の重要性を認識したよ
今までその辺りのことをあんまり考えたことなかったけどいい勉強になったわ
58 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:39:19 ID:aBskWH6b
>>56 じゃ、ランキングとそれ以外のモード両方あれば良いんだね。
しかしバンダイ確率が改善されないと、それを消化するために
更にストレスが溜まることになるなあ。
59 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:50:50 ID:XmU7L6kP
>>56 ランキング以外のモードがあってもカードもらえたりしなきゃほとんどの人がやらない
60 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:05:21 ID:oOFRd25I
>>56 ランキングの褒章無くして特配を大幅に増やせばよかろう
そうすれば結局特配の種を出すのに投資は必要になるし、勝率=経験値効率を考えれば強いデッキ用のカードも必要になる
あとは経験値稼ぐために今までのランキングモードでプレイするもよし、
新しい何か(ストーリーモードだのフリー育成モードだの)でプレイするもよし
61 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:06:57 ID:CoUjObLA
マンスリーはクソゲーに我慢して付き合ってくれた事に対する磐梯からの慰謝料。
売って金にする以外の選択肢はない。
62 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:25:23 ID:VJI0nXFa
「複垢反対」
「文句ばっかりのランカーは引退しろ」弱者の叫び
「磐梯確率ウゼェ」
「昼藁ウゼェ」
文句ばっかりだけどやめれないマゾランカーの贅沢な愚痴
63 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:37:40 ID:vqaA7pse
>>62 後者はこのゲーム知らない奴に10日間遊ばせても同じ文句出てくるだろ
64 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:29:22 ID:8vlOnLNV
なぜにバンダイはバンダイ確率を修正しないのだろうか?
確率でクレームがでてるのはバンダイくらいだろ
65 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:51:12 ID:bixodaNN
>>63 昼藁はともかく磐梯確率はランク上位ほど悪影響を受けるというのが
本当なら、むしろ新規は磐梯確率の恩恵を受ける方だろ。
さらに勝率とランキングでマッチングブロック分けが本当なら
初心者は複垢の初心者狩り以外では昼藁にも当たらない。
------
対人出撃の20機目でソーラシステムくらって
37000点かたそうな試合が時間切れになったorz
66 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:52:15 ID:bixodaNN
>>64 しないんじゃなくて、できないんじゃないかね。
67 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 03:48:11 ID:oOFRd25I
68 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:08:33 ID:bixodaNN
そういえばビルダーもバトラインもストーリーモードないんだよねぇ。。
69 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:59:06 ID:MagWWT1T
なんか1デッキ20枚あげるの初期デッキに強カードが入ってて、
ダイレクトで印刷可能という予感が一瞬脳裏をよぎった
70 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:59:38 ID:s66OeOeV
プロ強重ねがけデッキに勝ったときのザマァ感は異常
71 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:08:05 ID:vqaA7pse
>>70 プロ強化2枚重ねデッキとか普通に弱くね?
釘付け4枚とソーラレイ3枚、増援部隊3枚入れてれば余裕なんだが。
増援部隊を両サイドに出撃させつつデッキ回して釘付けで足止め連打うまいです。
72 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:10:57 ID:s66OeOeV
73 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:15:10 ID:s66OeOeV
重課金者ならプロ強はザコなんだな、なるほど。
ってことはプロ強相手に愚痴ってる奴は
オレみたいな微課金か、よほどの下手糞ってことか。
74 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:31:20 ID:eRYO6yxG
>>73 それ違う。要は中央にしか展開しないからカモってこと。純粋な力比べになれば中央突破のプロ強は強い。
ていうか、増援いれてプレイングが上手いとかどうだろう。思いっきり力技じゃん。
75 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:35:14 ID:bixodaNN
プロ強が弱いんじゃなく71が強いだけ。
71くらいの財力や手札の引きの良さがあれば
プロ強2枚がけだろうが昼藁だろうがなんだってカモ。
問題はそれで高得点に繋がるかどうかでしょ
76 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:47:25 ID:s66OeOeV
皆それぞれ言ってることがバラバラすぎてワロタw
77 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:58:35 ID:oSv2LW+8
>76
勝てる人間たちの思考がバラバラなだけだよ
・高得点(36500〜)を取れなければ勝っても意味が無いと思う
・とりあえず勝てれば点数は問わない
同じだと思うあたりが微課金の悲しさだな。
78 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 06:01:03 ID:bixodaNN
いちばん数が多いであろう「個々はどうでもいいマンスリー1000位以内に入れさえすれば」
が入ってないのはどういうことだ
79 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 06:20:40 ID:qwe+gUg2
そもそも微課金重課金の基準さえ個人個人で滅茶苦茶なのに何を言ってる
80 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 06:25:55 ID:bixodaNN
それ言うならランカーの基準もだ。
表彰される3位までか
トップページに現行ランキングが出る10位までか
対戦時名前の横に順位が出る100位までか
月間勲章の貰える1000位までか。
どれも正しいと言えるし
どれも正しいゆえにどれも正しくないと言える。
仮にアンケートでもとって100位まで派や1000位まで派が多数となったら
3位までだよ派の人とか「一緒にするな!」と烈火の如くブチ切れるんだろうな。たぶん。
81 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 07:55:37 ID:ABqCnLn0
ランカー→1000以内
上位ランカー→100以内
だと思ってる
82 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:26:44 ID:vb9w3LJI
このゲーム前回のランキングはトップ3以外は
他人の確認する事できなのでしょうか?
83 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:31:58 ID:PwyeWTzK
>>82 無理
ってか、そんなの調べてどうすんだ?
84 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:52:17 ID:vb9w3LJI
特に意味はないんですけど
見れた方が面白そうだなって
85 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:20:01 ID:MagWWT1T
たしかに歴代のTOP10とか見れたらおもしろいかもね
86 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:29:04 ID:oSv2LW+8
今週の出撃上位なんてあからさまにバグ使ってるしな
87 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:42:50 ID:7+uUhNc6
大尉なんだが
今週やけにギャン藁、勲章ゲル藁、昼藁の
中尉にマッチするんだが俺が運悪いだけか
初心者だったらやめるわ
サブしてる奴ら何とかしろよ
バカ公式
88 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:07:46 ID:gJEOCH4J
ギャンマックスはバンダイが問題ないって言っているのだから諦めろ
不満があれば他のゲームしていれば解決
無理にストレス貯めてまでやる必要がないよ
そんな貴方にCosmic Breakもおすすめ
89 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:18:10 ID:TVloGtj5
>>87 大尉も何も今更ギャン藁、昼藁、ゲル藁、プロ強デッキじゃないのに当たる方が稀じゃないか?
運営以外でぬるいデッキなんてほとんど当たらなくなったと思う
結局、迎撃放置組も解除されてそのままだとガチデッキばっかりになりのは仕方ないわな
90 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:52:22 ID:ADUhbvDZ
>>88 ニコニコの広告見る限りお勧めできるゲームとは言い難いような。。。
純国産なところが売りか
91 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:36:57 ID:7+uUhNc6
>>88 やめるには金つかいすぎた
褒章取りのがすまで我慢するわ
しかし修正する度に酷くなるな
次はどんな上階級いじめかな
92 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:39:08 ID:s66OeOeV
>>89 練習だとぬるいデッキに当たりまくるのに
公式戦だとガチデッキだらけだなw
こないだ練習やってたら初期ジム藁に遭遇してワロタw
93 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:45:03 ID:s66OeOeV
>>81 毎週200位前後のオレでもザコ扱いなので、
オレ的にはランカー=100以内かなぁ
94 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 13:13:09 ID:TVloGtj5
>>91 我慢してまで続ける理由が分からん
それこそ、オクで流すなりした方が精神衛生的にも経済的にも良いと思うんだが・・・
95 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 13:26:49 ID:vqaA7pse
>>94 同意
今なら予想以上にオク売りで元取れたりするしね。面倒ならコレクションと割り切ればいいし。
ネトゲで引退できない人は、大抵次に熱中できるネトゲ見つけるまで引退できないケースが多い
まあ、バトラインよりも良ゲーなんていくらでもあるだろうし別のゲームには行きやすいと思うけどね。
96 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 13:28:19 ID:aBskWH6b
ランカーは戦功で名を馳せたヤツラだろ。
トップはdi○mか。
まともにやってるとは思えんが・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 13:31:03 ID:vqaA7pse
でもバトラインを遊びのメインコンテンツにしてる人は少ないだろうけどね。
何かしらの合間にやるものだ。
隙間の癖してストレス与える仕様だからみんな愚痴が出るんだろうけど。
1回離れた客を取り戻せるゲームじゃないから、
第4弾が予定されてようとキャパが小さくなれば発売中止もあるだろうな。
98 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 14:00:29 ID:TpME/HSg
GNOとかもそうだったけど半年たったし
そろそろサーバー増やせよ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 14:05:34 ID:GH90r8q1
縮小のほうがありえる
つうかサーバー増やすほど混雑して無いだろw
サーバー増やすとか意味がわからない
増やす必要ないだろ
エースパイと3弾出す前にカード枠拡張が最優先だろ
そいえばチラシはクリスとバーニィーレアじゃなかったけどレアバージョンもあるのかな
ポケ戦メインなのにあの2人がレアなしとかありえないだろうし
アイナとシローもコモンだし仕方がないんじゃね。
スレッガーよりアイナをレアにした方が良かったっぽい
出撃0点で現在3593位
>>105 少し増えて3614位か・・・
先週が3948で、今週は3700台かな。
最新情報欄に「サービス停止のお知らせ」が掲載されるのも
そう遠い先のことではないな。
第三弾でズゴックやドムトロが出るなら
シャアIS+ズゴックでシャア専用ズゴック
ドムトロ+デザートザクでフュンフ
だと思うのだが
それより第三弾にボラスキニフ出るのか?出るよね?
シャアは専用機出す前にザクにしか適正無い自分を変えるべき。
>>109 専用機乗ってると少し攻撃うpするしいいんじゃね?
ゲームフォルダー結局増えないのかな?
1アカでやってるからめんどくさくてしょうがないよ
連邦ジオン別けてやってりゃ良かった
やべえ
今の時点で迎撃順位と一回も出撃していない出撃順位が約3600位で殆んど一緒だw
しかもウィークリーが約4000位w
ということは単純に考えるとして、迎撃が俺以下で出撃してる人数が約400人
迎撃が俺以上で出撃していない人数が約400人ってことか?
なんにせよ迎撃宇宙遊び過ぎたw
出撃してくる!
3月からの出撃0ランク
4743→4694→4624→4534→4937→
4797→4679→4425→4163→3948→????
デッドラインは・・・
今、久しぶりに特殊やったら、ジオン中尉がジャンプフェスタグフカス出してきやがった
手に入れれないユーザーがイッパイいるのに平気で出してくるって・・・
運営か開発か知らんが、本当にユーザーをイラつかせるのが得意な会社だな
ジャンプフェスタグフカスって別の機会に再配布とか寝言いってなかったっけ?
出撃全部運営にしてくれよ
迎撃昼藁増えたせいでうざくてしょうがない
>>115 最初はね
欲しい人がみんなもらえるように地方のイベントでも配布って言ってたけど
再配布なし
欲しかったのだけど諦めた
>>117 たしかに半端ない減り方だ
なにがいけなかったんだろう
やっぱヒル藁か?
ヘビーユーザーを置き去りにした改悪だろ
ゲーム内容悪いのに新規が増えるはずもないし、ヘビーユーザーが面白くないと思って去っていくのに新規が獲得できるはずないw
ヒル藁というより金使わなきゃどうにもならない仕様変更ってとこだろ
それなり金使わないと常時1000位は難しいからな
微課金者が続々いなくなってるんだろう
磐梯には金使わない奴なんてどうでもいい客だし
居なくなってくれた方が良いと思ってるだろう
すんません、ちょっと相談に乗ってください。
褒章水ガンをネットダイレクトから発送依頼して
5月2日にネットカードダスから発送しましたよメールが届く。
5月4日(今日だが)まだ届いてないので黒猫メール便の荷物お問い合わせシステム
使って照会したら、昨日5月3日に投函済みになっていた。
俺はポストを何度も確認したが、あの特徴のある封筒?は無かった・・・
俺はどうすればいんだ?
>>122 メール便は無くなっても誰も保証しなくて良い=クロネコも面倒なら捨てても良い
クロニャンコがくわえて持ってった
>>122 とりあえずゴネないと何も始まらない
営業所は当然だけど本社にもな
自分の登録した住所が本当にあってるか調べる
やっぱり営業所に連絡か・・・
明日してみます。
みんな、ありがとう。
>>128 1週間前に注文したのは無事に届いたから住所間違いは無いはず。
>>129 5月3日はお休みでGW中なのでいつもの担当区域配達員でない可能性があるよ
そこの担当配達員でないとポストが分からなかったり、ポストより玄関の方が近いとポストに入れないで玄関前に置くことがある
前に届いたメール便のお問い合わせ番号も手元に置きつつ臨時の配達員でなかったか?など含めて聞くといいと思う
オレは届いた褒章カードに最初から折れ目がついてた。
ヤマトめ・・・
>>131 黄色い封筒って折り曲げ厳禁ってついてたっけ?
折り曲げ厳禁って封筒に書いてあって折り目がついていたなら文句言っていいレベルだよ
保障はされないけどクレームにはなるよ
プレ大会はほんと気楽でいいな
苦痛な出撃を1回も消化せずにカードをもらえる・・・こんな嬉しいことはない
>>132 トンクス。
折り曲げ厳禁は無かったよ。諦めよう。
まさか磐梯確率がリアルにまで及ぶとは・・・
>>122 俺の場合は同じく5月2日に発送しましたメールが届いて
照会したらまだ「発送」になってる
(投函予定日には何も書かれてない)
GWだから遅れてるのかな?と楽観視してたけど…
みんなはもう水ガン届いてるの?
今回はまだ発送しましたのメールすら来てないな
>>134 折り曲げ厳禁ないんだ…
今度はバンダイに文句言っていいレベルだと思う
配送時に折り曲げられておりましたって問い合わせメール送ってみたらどうだろう?
ダイレクトに関しては商品を扱っているので折り曲がったカードは商品として欠陥だよ
折り曲げ厳禁を書かなかったのは明らかにバンダイの落ち度だと思う
交換して欲しいって早めに主張するんだ、面倒かもしれんががんばれ
おまいら優しいな
こんな分厚い画用紙タイプの封筒で折り曲がることなんてあるのか
宅急便みたいな大きい荷物ならまだしも
マンスリで思い出したが、俺BD2のリアルカードなくしたww
なぜか俺の狭い部屋で見つからない。
再発行してくれないだろうし、開き直ってデジタルデータだけでも1円〜でオク出ししようかしらんw
>>139 配送などの状況次第かと、結局運んでいるのは人なんで
ちなみに軽いものは分別時に投げたりしてる
変な所に落ちたりすると踏んだり荷物の間やカゴや扉にはさまったりするよ
安い値段で大量にさばくし、一通一通丁寧にとかは基本ないよ
あとあの黄色い封筒を出荷するときにいっぺんに出すとすると千通あるんだよ
約千通の重みは流石にあるよ重なるケースからはみ出てて挟んで曲がったかもしれないし
出荷時に印刷会社のバイト君がミスや故意で曲げたかもしれない
まあ誰が悪いかわかんないけど起こりうる不慮の事故だよ
安いシステムができてるんだからそんなに金かからずに交換できるはず
ある程度のミスもバンダイは想定してると思う…多分
>>139 言い忘れたけど宅急便みたな大きな荷物の方が事故は少ないはずだよ
だって弁償しなければいけないんだぜ、そりゃ注意するよ
ちなみに黒猫、荷物の破損で営業所仕分けのバイトが責任取るケースはほとんど無い
大抵「到着時破損」扱いで処理しちゃうからなw
だから割れ物だろうが普通に投げる
あと3〜4月の引越し繁忙期の短期バイトが減る時期なので多少人手が足らん時期でもある
メール便は配達報告が自己申告で配達完了で処理される今時信じがたいシステムだしな
そんな事もあり、黒猫メール便は数ある配送サービスの中で荷物の紛失が多いことで知られる糞サービスなんで、コレ使ってる時点で磐梯のやる気の無さがわかるがw
>>143 >メール便は配達報告が自己申告で配達完了で処理される今時信じがたいシステムだしな
まじ?付いてるバーコード読み込んでたりしないのか?
宅急便は読み込んでるよな
もしかして省かれてる?
クロネコがほとんど補償してくれないのは結構有名な話だぞ
オークションよく使う人は郵パック使うケースのほうが多いし
ところで最近、磐梯の「発送しました」メール届くのが到着当日なのはなんとかならんのか
水ガン到着が5/2でメールが5/2の10:21なんだがw
メール便のバイトのコツ
配達分を受け取ったら、個人郵便や普通の封筒に肉筆とかは届ける。
ダイレクトメールとか企業大量投函系は捨てる。
苦情も来なくて省エネウマー。
たまにネットカードダスダイレクトみたいな黄色い封筒もDMと間違って捨てちゃうけどいいよね!
メール便はバーコードスキャンするのは営業所到着時が最後なんだよ
んで仕分け後メール便配達バイトに託されるが、彼らは宅急便配送員が持ち歩いてる機械渡されて無いんだ
バイトに託された以降は荷物の追跡がシステム上無理なんだよ
ちなみにサービス開始時は、配達記録はバイトの自己申告すら無かったぞw今はどうなんだろうな
>>147 ある意味嬉しいサービスかもしれんね
ネットカードダスダイレクトみたいな黄色い封筒が全て悪い気がしてきた
センス悪いし
ネトゲってさ
どんなゲームでも糞ゲーって叩かれたり、改悪すんな運営とか言われるけど
なんだかんだ言ってもゲームの中に入ればフレがいたり繋がりがあるから継続できたりするよな
でもこのゲームではそういう繋がりすら生まれないから過疎る一方なのに
それを全く理解せず適当な運営をしてる馬鹿ガードには頭が下がるよ
>>150 繋がりとか
ネトゲの醍醐味でもあり敷居の高さでもある部分を
面倒に思うけどネトゲやってみたい、ってフワフワした小金持ち層に
強くアピールしてきて、その点ではギリギリ成功したから、
その辺はしかたないと思うよ。
たしかに繋がりあったら初心者のデッキの欠陥とか指摘してあげたい。
ネタデッキや原作再現デッキに当たったら「楽しませてもらいました」と言いたい。
でも中傷はまだしも、好意あるメッセージすら心の枷になってしまう
人がいて、そういう人の(ガンダムを餌に)受け皿として機能して
いる面がある以上、繋がりを実装したら喜ぶ人より嫌がる人が多いかもだ?
メーカーが提供してくれないならユーザー側が作ったっていいんだぜ。
「バトライン非公認SNS」だとか。
>>151 たしかに。
でもチャットもさることながら、リアル対戦とかライバル指定練習がないと
非公認SNSも盛り上がらないよね
第一弾の頃は友達と何人かでやってたからライバル指定練習でお互いの弱点指摘したり、
わいわいやってたんだけどな〜
ライバル指定練習が出来なくなってから全く話題にすら挙がらなくなったよ。
>>152 相手指定練習は他の人が手の内見てしまうっていうデメリットはあったけど
仲間うちで楽しむには良かったよね
公式迎撃の他に公開用迎撃をセットできれば問題解決だったのに
いろいろ面倒だから迎撃は非公開にしますってのはかなり酷いと思う
公式用迎撃、公開用迎撃1、公開用迎撃2って別けて欲しい
迎撃VS迎撃も時間指定練習モードを作ってくれれば仲間内大会もできるのに…
フレンド登録した相手とならライバル指定練習アリ
なら、さして問題は出ないかもね。
ただリアル対戦は俺は反対だな、上に書いたのと同じ理由で
それが「ない」ことがウリと感じた人は少なくないはずだろうから。
(負けそうになったら回線切り的な)
リアル対戦アリにするなら点数に関わらない練習の形でやってほしく思う。
知り合いと共有できる遊びになりえないからなー
その時点でこのゲームって口コミで広がる可能性ゼロじゃない?
ネトゲなんて大なり小なりフレを勧誘して口コミでユーザー増えるケースも多いのに
このゲームの場合、誰かを誘う必要性が全くないもんね。
今考えると友達に紹介するとハロとか、このゲームには全く必要のないシステムだったねw
IND○Xも落ちたものだ。
戦功194とか言っときながら、
戦功81の1万も使ってない微課金プレイヤーに負けるとはな。
調整中だったと考えてやるべき?
>>157 既に来週用のデッキにしてる可能性もある
つかほとんどこのゲーム運だぜ。
あと迎撃用特化させたデッキは割と出撃に弱かったりする
逆に迎撃でさほどポイントを稼げないようなデッキが出撃にはえらい強かったり。
>>156 メーカー側の「事前登録○万人!」ていう対外アピールのためだけのものでしょ。
>>157 158の言う通り。
自分に負けた相手を貶すなんて小さいことより
母艦HP100以上というハンデ付でトップクラスの超有名人に勝てた自分を誇ろうぜ。
>>159 もしかして前にドルブデッキ指南受けてた人?
ベテランが1枚しかないという書き込みを見てそう思っただけなんだけど
間違ってたらすまん。@晒しスレ
その通りですよ。
別に自分がドルブデッキ使ってるからクレーム来るのがヤダ
とかそういう理由で「繋がり」否定するような
しょうもない話ではないので、誤解なきよう。
GFダムフルパ流行る前から一貫して同じ主張ですので。
あうあう、通信エラー来たよorz
なんでこの時間に通信エラーなんだよ、あうあう
あうあう、フラッシュ版でも再通信させてくれ
じゃなければ通常版をもっと低コストで動くようにしてくれよ、あうあう
あうあう、あうあう、あうあう、あうあう
高得点確実な時に限って通信エラー来るのは俺だけなんだろうか。
磐梯確率にキレる事は無い・・・が!!
運営デッキを20体落したときに起きた通信エラーあれだけは許せん
ぶち切れてマウス投げちまったよ
迎撃1000位以内確定したんで今週は出撃やんなくてもいいよな?
マジで別ゲーが忙しくてクソゲーやってる時間が勿体無いわ
>>166 やらなきゃダメだよ
じゃないと次もいいかってなっちゃう
一度やらないと癖になるよ、あうあう
バトライン「先週やらなかったから今週もいいや」→引退
学校「先週行かなかったから今週もいいや」→退学
仕事「昨日行かなかったから今日もいいや」→解雇
人生「去年頑張らなかったから今年もいいや」→自殺
最近、出撃未消化回数が増えてきたんだよなぁ
初めはランキング上位目指して必死になってたけど、
2時間ほどで終わってたのが5、6時間もかかる様になったのが苦痛すぎる
少佐以上に昇格したところで、どーせヘボい母艦グラが変わる程度の手抜き仕様だろ?
ちなみに公式戦通算成績 793勝 87敗 だから20戦未消化だな
キリがいいように20戦だけやって未消化回数50にしておくかな
>>162 そかそか勝率もあがったみたいだし
アドバイスした甲斐があった
でもやっぱベテランドップ2にしたほうがいいとは思うけどねw
バンダイ確立あうあう
お互い命中率90%以上で回避6連ちゃんとかやめて欲しいよ
こっちがあたってもいいからお見合いの時間稼ぎだけはやめて〜
あうあう、なんか今日は不調だイライラする
なんでこんな…あうあう
なんかもういいや
おお、まさかとは思ったけどあの時の方でしたか。
おかげでギリ10勝確保し水ガン保護できました。多謝。
確保してすぐお礼を言おうかと思いましたが
流れ的にドル部の話を振らないほうが良さそうだったので。
捨て週、捨て月以外はドル部は外しておきます。
>>172 たぶん今日のメンテ明けからは昼は弱体でしょう。
HP削られても問題ないし、序盤でソーラで総焼きされる可能性もありますしね。
さてどうなることやら。
20機きっちりと使えるメカ、カスタム、パイを出し切れないときつい展開が予測されるので、
カード資産少な目の人は相当辛くなると思います。。。
ついにビグザムの時代がきたか
ビグザムシャアフルパ×4
エルメスシャアプログラム強化×3
ジオングシャア戦闘サポ+エルメスララアプログラム強化
こんだけ並べれば20機狩られることはないだろ
資産のない奴には無理ゲーだなw
やべ地上どうしよう
>>142 5年位前荷訳のバイト行ったが・・・
皆荷物ブン投げてたよ高級メロンとか割れたりしてたし
それ割った奴らが食ってたぞw
20機フルに使って負けたら高得点献上するだけだ
20機全て叩き落とす策が大事
くだらない情報操作するなよ
でなきゃただの馬鹿か?
第1弾の箱にあったシャアザクバズーカは
結局でないのかな?
>>177 もう出ないんじゃないかな?出てもきっとすごく残念な能力だよ
前どっかの上床氏のインタビューでシャアはオタク臭くて好きじゃないとか言ってたし
多分シャアだけじゃなくてガンダムも好きじゃないんだろな
今更ザク出てきたところで駄目だろ
火力不足
50戦全部降参してみたけど、これも疲れるな
初めて褒章足りなくなるけど どうでもよくなった
>>178 だからシャア弱めなのか
ってかジオン弱めなのか
ヒルドルブといいユーザーの需要じゃなく、
クリエイターの好き嫌いでバランス調整してるんだとしたらひどいな
ジオンのレアとか全部残念すぎる性能だしな
質問です
以前誰かが検証した時間いっぱいで使用できる総CP量っていくつでしたっけ?
増援を使うと5CP増えるってのは覚えているんですが元の値を忘れてしまいました
もしくはPartいくつのスレに書き込まれたものか、ご存知の方が居れば教えて下さい
前スレにも書かれてたよ。
>>184 ありがとうございます
前スレ確認してみます
ウイークのポイント先週と大差ないが
順位が倍上がった。点数調整だろうが
同じこと考えて別サーバーいった連中の方が
残った連中やり多くなったらどうすんだ。
前スレ確認したところ170CPとの事でした
増援4枚使用しても190までしか相手から引き出せないんですね
それ以上のコストで編成されていると20機落せないのか・・・
大体シャア専用機体は無条件でシャアに適正つけろよ 開発は頭悪すぎ
後ランキングはただの順番で出撃ポイントで機体購入とかあれば
負けても地道に溜めれば誰でも買えたりぎすぎすしないですみそうなのにね
今回のルール変更で、迎撃デッキにコスト制限つけないなんて事、
普通考えられないけど、馬鹿ガードだから、やっぱりつけないんだろうなぁ・・・
どうせ1枚制限だから一人一枚にしてくれよ
vrqml5222wrv64L5
p49qfu3zsbdvqLy2
k23ekj526vvvvwm2
>>188 6月からそれに近くなるんじゃなかったっけ?
ポイント貯めて褒章と勲章もらえるみたいだし
流石にピクシーは無理ですね^^;
鹵獲兵器でお願いします・・・
誤爆した^^
マッシュ機まだこない
延長w
メンテ終わるまで時間あるので3弾予想
レア
アレックスBS→FAアレックスBR
4号機Bst、5号機Bst
フォルド、ルース
ガンダムMA
UC
未完窓CA→窓BR
ジム・スナイパー(テネス・A・ユング)
水ガンBR、砂ガンBR、スナ2(WD)
テネス、フランシス、レイヤー
C
寒ジム、デザートジム、アクアジム、蝸牛、皿
クリス、ロン、レオン、マック
網子に箱絵来てた
アレは腕ガトで特配がFAとかじゃないかな
閃光チームレアとかせめてフォルドのみじゃ
>>197 FA?エースエディションで既出のFAとな?
>>198 FA(フルアーマー)アレックス=チョバムアーマー付きアレックス
FAとか書くと勘違いが多いからCAと書かないと
AlexはBSじゃないか?
ケンプがショットガン
ゴッグがきたのがすごいうれしい
マッシュ回避+2
マッシュ機
11、11、17、8
回避プラス2ですな。
>>200-201 そういえばCAって略してたんだっけ。
でもCAといえばアッガイのCAって・・・
>>202 ゴッグきたらなハンマー持ちガンダムが・・・
ガンダムHH(ハイハン)、射程1ー2の格闘仕様とかあるかも。
鬼避けならおいしい
マンスのプロトタイプ・ゴッグってどっからの設定だ?
ウイークリー褒章がトリアエーズですか・・・
そうですか・・・
【マンスリーランキング景品】
マンスリーランキング上位に入賞すると、『褒賞メカニクスカード(デジタルカード)』が配布されます。
入賞 1位〜1000位 『MSM-03-1 プロトタイプ・ゴッグ』
・・・・コアクック
誰か特殊を1行で説明してくれ
ルール変更したのに細かい仕様変更なしだね。
これは出撃で重たいデッキと当たりたくないねー
>>210 「2009/05/01 19:45 大会ルールの変更について」読め
>>212 そんな設定あったんだ・・・ランドセル背負ったゴッグねぇ
やべぇ今出撃とか特殊とかした方がいい気がするのにぜんぜんやる気起きない
みんながんばれ
先月と今月の連邦勲章が酷すぎるw
あっ 特殊今週も地上かー
何だ、今週のこの糞仕様は
迎撃練習してたんだが20機落すと40000とか簡単に出るんだな・・・
これまで以上に相手に恵まれる必要が多くなった気がするんだが、これって改悪じゃね?
>>218 迎撃は相手に点を取らせないように重いデッキ
公式戦はピンポと軽いデッキ?
重コストデッキマンセーで、また皆同じような編成ばっかりになりそうだな
マジうましかだな
ジオンの褒賞はうんこばっかだな
今月はどうでもいい感じだなー
磐梯も来月が勝負なんだろうな
>>221 今月のPゴッグは分からんが、褒章はジオンの方が使えてる俺がいる
どうせならアムロ専用ガンダムとかガンダムセイラ搭乗時とか
シャア専用ガンダムとかククルス・ドアンザクとか
ガノタがそれなりに欲しくなるようなのを出せといいたい
コスト重くして使いにくくすりゃ
ゲームバランスもくずれんだろうし
フリージーヤードで実弾ダメ数回減少とか付きそうだけどな。Pゴッグ。
>>224 来月からはそういうの出るんじゃない?
今なら1000位入らない人との差が広がるから
いいの出せないけど来月からはランキングポイント
稼げない奴はカード沢山買って褒章手に入れろ
ってな感じで まあランキングも金掛けないとむりなんだがなw
つ核バズーカ装備ザク
つお金を使う人だけがお客様です
金掛けるのは別にいいんだけどさー
それに見合った面白いものを提供してよ磐梯山
現状に不満があるのなら
時間が勿体無いから他のゲームがお勧め
アイテム課金のゲームなんかいくらでもあるでしょ
バトラインは出撃放置で迎撃だけして他のゲームで遊ぶとか
他ゲーも勿論やってるよん
だからこそ酷さが良く分る
バンダイのオンラインゲームは不満があっても諦める
GNOとか今までもぐだぐだだったでしょ
GNO2だって毎月の追加要素打ち止めだし
連邦とジオンのバランス調整しないで放置
画面表示のバグ一年間くらい修正しないで放置
命中率表示GNOの時からいい加減な表示
諦めが肝心
>>229 不満ってよりガンダムのゲームだから現状糞なのは分ってるけど
変に期待しちゃうんだよ良ゲーに昇華しないかなぁーって
6月に期待してる頑張って磐梯山
今まで昼藁などの速攻掛けた迎撃デッキだった人は33500くらいしか取れないね
36000くらい取れてた人は今回の仕様で34500くらいになる。
これ前以上に相性次第だな〜。なんも考えずコス12〜3のユニを並べてるデッキが強そうじゃない?
バンダイの株主総会が6月にあるから見かけ上がんばるだけなんだよな
そしてまた放置されるっていうパターンだろ?
とりあえず上床氏は責任者から降ろして欲しい
というか、これ初期の接待仕様に似てるねw
連邦がほとんど☆3になったんでジオンを始められるや。
この仕様なら点数無視して勝つだけのデッキなら作り易いし。
今回四万近くまで出るな
ボーダーは37500点位
迎撃は今回ので、フルパ系や一箇所プロ強化系は死んだね
>>239 俺は一箇所プロ強化系でいくぜ!というか面倒になったよ
あたったらスコアでないと思うから先に謝っておくよ
プロトタイプ・ゴッグとか懐かしいな。
てっきり黒歴史化したものだと思ってた
>>239 今回の地形だと一点強化でも結構いけると思うぞ
あ?迎撃地形また変わってるんか
てか、また川と中空きゴミか
迎撃勝ってるけど引き分けだったorz
もうちょっと工夫が必要だな
サブ垢の先週迎撃設定してなかったほう
今週一戦目40025とかでてるんだけどw
相手がぬるすぎるw
しょっぱなから昼藁に当たりましたw
結局みんな規定数確保までは勝利至上になるかな?
>>245 キツいグループに入った時点で終了フラグだなこれはw
>>247 まだなんとも言えないけど初戦は同階級で同じ勲章数が相手だったな。
これ普通にきついグループ入ったら勲章逃すんじゃないか?
>>246 とりあえず数戦は勝利至上で様子見。
弱いのと当たるグループと判断したら接待デッキに切り替え。
>>249 速攻系のデッキって34000すら取れないからな〜
規定数取っても全く意味がなさそうなんだよね。
>>250 その当たりは順位と照らし合わせながら修正する必要があるね。
速攻系と昼藁に対応しつつ接待デッキですよw
・・・バンバンソーラ使ってくるのはいいんだけどさ
タイムオーバー多くなるだろコレw
色々考えるよりサブ垢作る方が早いことに気づいた
頭を使ってデッキ考えるか、
手を動かしてサブ垢にカード移動するかどっちかだな
さーて、どっちもめんどくさい俺はどうすっかな
え?毎週サブ垢と本垢に交互にカード移動させる作業するの?
面倒っていうか、もはやゲームじゃないなww
俺は潔く1垢でいくわ。
そんで取れなかったらそれまでっしょ。
でも取れなかったら引退って人からすれば毎週が生き残りゲームだなw
しかも上位同士の対戦のほうがリスク高いから、
バンダイは毎週大事な高資産者を失っていく可能性があるのね。
つキャン最大までデッキに入れる
つ余ったカードなどを全部デッキに投入
つ何個もランキングに入れてカードゲット
一人で五個も六個も垢作っているのが普通
母艦ダメ気にしなくて良くなった分、
出撃がビックリする程楽になった。
>>259 潔くて、且つ磐梯にお布施して尽くした層が最も恩恵無い仕様
とかカオスすぎるw
一人で垢を5・6個持ってるなら実際のプレイヤーが何人いるか分かったもんじゃねぇなw
50回消化するのも大変なのにサブ垢の分までやりたくねぇ。
金枠カードもいずれ廃れた後に金で買えるんだし俺は馬鹿正直にサブ垢なしの負け犬でいくぜ。
しかしデッキを大幅にいじらにゃならんほどのルール変更を
なぜプレ公式から始めないのかが不思議だわ
9月に0083が出る。
階級制限機の採用
少佐以上使用可能
連邦GP01fb・ジオンGP02pf
なんとなく
>>261 艦隊特攻のデメリット減ったのか…
いいやデッキ考えるのめんどくせ
>>263 いや恐らくうえで言われてるやり方は
メイン垢の対戦グループがきついときは放置だった副垢にカード移してランクイン
その週はメイン垢放置
次の週にはメイン垢が放置だったために緩いグループに振り分けられる可能性が高いから
メイン垢にカードを移してランクイン
その週は副垢放置
このループでOKってことでしょ?
これが有効な方法だというなら面倒、ってかもはやゲームじゃないって話。
カードシリアルで垢⇔垢のカードの移動を追跡調査して
ユーザーの実数を調査して欲しいな。
驚くほどユーザー数少なかったりしてw
メーカー予測3000人だったのに、実は2000人弱とかありえそうで怖い。
何もしないのがバンダイ
ギャン複製で放置だから何もしないかと
>>269 多分、そこまでするような余力は
バンガードには無いと思われ
一人で褒章カードの売りが多いこと
一枚だけ手元においておけばいいからね
>>272 そこはたぶん経験値無視なんだろうし、毎週稼動させる3rd垢の登場なんでしょ。
マンスリー終わったらまた作り直せばいいんだろうし。
これからの迎撃は色んな意味で難しいなw
レベル上がったところで劇的に強さが変わるわけでもないし
複の進め方は人それぞれか
今回の地上さっそく水ガンの出番か。
GFに落とされるのが関の山だろうが。
勲章20個で少佐にしてくれないかな・・・
速攻デッキで勝利したけど、迎撃は1700位。
とりあえず勝っとくか、という行動は通用しないことが
証明されたわけだが・・・
サア、ドウシヨウカナ
引退する口実が欲しいから勲章・褒章逃したら即引退だな
ホント、修正する度にどんどんクソゲーになっていくって珍しいよ
スタッフが無能すぎる以外の言葉が見付からん
まあ今回の修正は昼藁苦情の応急処置だからね
決してゲームの改良化を図ったわけではないかと。
少しだけ出撃したけど大尉でやってるとほとんど15個以上の勲章持ちか大尉としか当たらないな。
たまたまかな?
そしてとてもじゃないけど20機撃破とか無理なんだが・・・。
時間制限なくすなりなんなりしないと上位でやる意味本当にないぞコレ。
水ガン命中率低すぎて泣ける
水にいるのにROに撃ち負けるって
>>283 たまに遭遇して低い点数になる昼藁より、
滅多に良い点出せそうになくなった今の仕様の方が
恐ろしいと思うんだが、どうだろう?
俺も何回か練習でやってみたが20機撃破狙ってたらタイムオーバー連発w
せめてもうちょっと時間延ばすとかしないと、低コストデッキと何回当たれるかの運依存度が恐ろしいほど高くなるような気がするぞ馬ン鹿ード
うへ、迎撃TOP40kも出してるのか 35kで安心してたけどデッキ考えなおなさいと
>>285 タイムアップと重デッキ高得点とれねーよデッキに泣かされる人は多いだろうね。
増援4枚入れたけど上位陣とやった感想は
ガンダム系+パイコス2〜4+カスタムを連打が多い。
気を抜くと増援は首絞めるだけだし、
4枚使い切っても14機くらいまで引っ張りだせるか出せないかってところだし、
かといって無理に自分のユニを焼き払ってリセットしようもんなら寝首かかれるしで、
ある程度撃破8〜10稼いだら終戦させないとやばくなる。
それで得点は37000くらい。
たぶんコス6〜8のユニを連打してくる人の多いグループに入れば38500平均は取れるだろうから
激しく終わった感が漂ってるぜw
課金額的にだいぶ手遅れだが、今回の修正で見限る事が出来た
残った方はがんばってくれ、オレはリタイア
>>289 オレはバトラインと心中する覚悟だぜ!
そして後世に語り継ぐのさ、伝説のゲームがあった、と!
(スペランカー的な感じで)
あと今回の修正の欠点は意図しない早期戦闘終了も完全に無駄試合になることだな。
1ラインに3機来たからエース機→プログラム強化を出して対応
コスト一番重いし、防御設定しててくれれば、また壁が出てくるだろうと読んでたら
壁1回しか現れず勝利。6機くらいしか撃破できず点数激低とか普通にあった。
いかに自分のプレイング&デッキと相性のいいデッキと遭遇できるかが出撃の鍵だね。
先週までのように5〜6機倒して早期終了の36000でもまあ及第点という具合にはいかない。
GTOの失敗がまるで活かされてないからな
てかGNOの自動戦闘システムとカードゲームって相性悪いだろ
カードゲームってコンボデッキを考えたり、上位プレイヤーのプレイを見たりするのが楽しいのに
だらだらユニット垂れ流さないと高得点にならないって糞つまんねーよ
ある意味、他メーカーが(面白くないと分かってるから)実装しない糞システムを実装するのがすごい
カードのおまけゲームだから仕方ないよ
>>292 接待デッキが人気だった時代もあったんだぜw
まぁ、当時は迎撃が完全にランダムだったから
今とは大分事情が異なるが
迎撃が ×
迎撃相手が ○
迎撃の点数の開き方が大きいから、4週目までドキドキ出来る。
3週目まで7万点貯金して、4週目に{(40000−36000)×20}で8万点ひっくり返されて俺涙目って想像してみた。
撃破が点数の大きな要素となって一安心。
相手次第の高得点にはなったけど、ヒル藁気にしなくていいから、それだけでいいわ。
>>294 あれは単にPRカードのみ組がいたから成立してたからなー。
マッチング以前に今はそんな人ほぼいないでしょ。
装甲弱い攻撃弱い下手すりゃ初期配備、
そんなデッキ相手にいかに最後まで引っ張り出した古き良き?時代。
今は最後まで引っ張りだそうとすると藪から蛇ですよ。
15機目〜17機目にソーラやバストライナー仕込んでる狡猾な人もいるしね。
>>297 高得点とれる相手と全く遭遇しない上位者涙目ですね、
わかります
>>297 その甘さも迎撃で昼藁と出会えば崩れるよw
迎撃の昼藁は点数こそ稼げないけど嫌がらせとしては最強のままだわ。
>>298 今でも練習やってると、初期ジム藁とか
PR組とまでいかなくても、2弾揃えたデッキなら
当時のPR組と強さ的に大して変わらないようなのと
結構遭遇するよ
>>301 いるのかー。たしかに練習だと稀にいるかも。
でも練習は命中率補正?みたいなのがないからこっちの攻撃もサクサク当たるしね。
とりあえず出撃は更に面倒かつ、運任せになったな(最低限のカードは必要だけど)
今の仕様を歓迎してるのは社員と昼藁大嫌い人以外にいるのかね?
俺は昼藁とたまに遭遇するよりもイラっとするよ。運営デッキと遭遇なくなっちゃったしね。
練習と公式が違いすぎるんだけど
しかし、ほんとイライラするゲームだな
練習では10連勝のデッキが公式や迎撃戦では勝てないのは何故ですかw
せめて迎撃デッキコスト制限CP150〜160以下くらいのルールがあればね。
>>300 そこはプレイング次第でどうにでもなる。
ていうか出撃でヒルに負けるのって逆に難しくね??
>>306 迎撃vs迎撃で昼藁の話をしてるんだが。
出撃vs迎撃の昼藁なんてなんとでもなるね。
>>306 あと挙げ足を取らせてもらうが、
>>297で
「相手次第の高得点にはなったけど、ヒル藁気にしなくていいから、それだけでいいわ。」
と言ってる人が、
>>306で「出撃でヒルに負けるのって逆に難しくね??」ですか。そうですか。
ヒル藁に負けるのが逆に難しいなら、ヒル藁なんて気にならなくね?w
まじで社員乙
もしや嫌がらせヒル藁は全て社員のデッキか!
3ラインに順番で出すのは辞めてくれよ
1ラインの力勝負しようぜ
勝った方が40000点w
みんなそうカリカリすんな
先は見えてるんだ、あとはいつ力を抜くかだよ
褒賞の値段も安くなってきたし、やめる人もちらほらと
カード集めるだけならいい環境だし、力いれても特はないぞ
>>312 を見て思ったが今度の仕様だと3ラインである必要が
全く無いなw
あと出撃vsヒル藁の場合、強火力でヒルを一掃する必要性があるから
戦闘が早期終了して勝てても点数低くなると思うけどな。
ぶっちゃけこのゲームの修正は今までルール変更スコア計算変更で対応してたけどさ、
壊れカードにエラッタかけるだけでよかったケースが多々あるよな。
ヒルドルブだって空挺部隊と同能力にするか、母艦狙いキャラ搭載不可にすればよかっただけだろ?
>>316 ヒルドルブ修正じゃなくて、弱者救済が目的なのかも。
新規さんでも上位行けますよ的な。
セイバーフィッシュも移動下げたり母艦へのダメージを下げたりすれば良かったのにね
そういえば何で母艦の回避率を実装しないんだ?ユニット同士はバンダイ確立なのにわけわからん
>>317 新規さんやライトな人には撃破稼ぐほうが厳しいと思うんだけど。
そうでもない?
今のところカードに書いてある(書いちゃった)データが嘘にならないような修正しかしてない
記載そのものを覆すのは最終手段なんだろう
>>319 マッチング相手も弱いから迎撃では一番ポイント稼ぎやすいかと。
壊れカードにエラッタかけないのは、
リアルカードの交換がめんどくさい(費用かかる)
からだと思われ。
早速速攻デッキに負けてしまった
増援にしてるときついなこれ でも相手も点数出てないしどうしようもない
PRグフカスタムってエラッタかかってなかったっけ?
>>323 高得点出そうだったが相手が増援で自爆しおった
今回のルール変更で出撃さらにうざいよ
逆に対戦はみんなバンダイデッキ固定でいいよ。
それの方がいかにバンダイデッキ攻略するかで盛り上がるだろうし。
今の環境ならジオンの出撃の方が楽かもなフルパヒル母艦を入れといて最後の方でだしゃ時間切れ気にしなくても勝てそうだし
あーうぜぇ
オンラインの意味がないなw
増援なくても高得点出るのかなぁ?
それと今回の上位ランカーは平均何点だろ。平均38000くらい?
ていうかどうやっても40000がでないさ。
CPの増えるスピードを最初に戻して欲しいよ
確実に3割以上のユーザーの士気を奪ったであろう馬鹿ガードの戦略すげぇww
第三弾の売り上げを30%は削る艦隊特攻ですねw
>>329 増援なしで高スコアのためには迎撃側の総コストが150前後じゃないと無理
コストの実証やったもんだけどー
CP加減カスタム無し 165CPで終了
増援部隊 1枚 7CP増加
ですよー。
>>333 だから実質150前後のデッキじゃないとそれを倒しきれないでしょ?
コスト9を20枚並べられるだけでも全部出る前にタイムアップだからね。
ほんと相手次第っす。
結局磐梯確率は修正できてないのな。
磐梯は馬ン鹿゙ードに作らせるの止めた方が磐梯の為にはいいよ。
引退者を引き留められない仕様だ
この会社、GNOやSTOでそこそこの高評価だったのに
たった1年半の間の手抜き2タイトルで評価をどん底まで下げちゃったね
いままではヒル藁に当たった時だけイライラしてればよかったのが、
相手ゲーになったことですべての対戦でイライラしなければならなくなった
バトライン史上最悪の仕様変更かもしれない
このルールだと1ヶ月で壊滅的な事態になりそう
どーせだらだら長期間運営したくないから
カード売るだけ売ったらさっさとサービス終了するための戦略だな
毎年ガンダムのネットゲームの新作が遊べるなんて嬉しいね
10戦してみたんだが4引き分け
流石にひどいね
とりあえず言えることは初心者は完全に死んだ
25戦しても10回スコアを出すのは到底不可能だ
上級者はマッチングの理不尽さと磐梯確率で死んだ
ある意味これはすごいね
何をしたらユーザーが嫌がるかというツボを完全に押さえてる
偶然なんだろうけど、わざとやってるんだとしたらユーザー心理を完全に把握してる
すべてが整合性を持ってユーザーの不快感を全力で引き出しに来てる
ゲームひとつで人はこうも憂鬱になれるのか
ひさびさにゲームの力を思い知ったよ
今しがたALL初期ザクのデッキに出くわしたんだけど。
引退でカード放出後のサービスデッキなのかしら?
俺もオールジムに当たったよ
>>342 オレのデッキと同じだな・・・全部防御設定の初期ザク
ちなみに俺が当たったジムは戦功80超えだった
何がしたんだかw
こっちは大尉さんでしたよ
>>346 なんかマジでオレのような気がする
戦功169なら確定だなw
戦功は覚えてないけど、名前が「さ」で始まって「ー」で終わる5文字だったら可能性高いねw
>>348 まんまだなw
今朝変えたばかりだったんでもしかしたらと思ったら
さらなる運ゲーに進化させる為だろ?
>>350 晒しと本スレではp2併用してID変えてたけど
>>289本人
そういう理由です
それもあってIDを使い分けしないようにした
ユニットのCPに比例して撃破ポイントを上げろと提案してやったのになあ。
さっそくイヤガラセ高CPワラ?に当たったよ(CP20のユニット出てきたw)。
高CPにリスクがないのがなあ。
このゲーム完璧に終わったな・・・
資産があろうが無かろうが、どれだけ上手いデッキを構築しようがまったく関係なくなった
ただあるのは
・いかに自分に相性の良い相手とマッチングするか
・いかに自分に都合の良いバンダイ確率が発生するかだけで
ゲームじゃなくて全国ガンダム好き(モノ好き)の運がいい人ランキングでしかないわw
例の40025の福垢の人、2戦目は34000ぐらいだった。
迎撃1000位内ボーダーは35500くらいかな?
>>339 上で言ってる人がいたけど、迎撃戦での昼藁の嫌がらせ度は
健在。
今までより1戦が貴重となった今の仕様では
さらに極悪になったと言えるかも。
もう速攻デッキでいいような気がしてきたw
>>356 うん、ヒル藁の問題自体はまったく解決してない
>>357 10勝するまではそれもアリだと思うよ。
昼藁、速攻デッキ、高CP藁。
高得点を相手に出させないレパートリーが増えますたw
制限時間短く感じるな
5戦出撃したけど35000平均出すのがやっとだな
>>352 かれーさん?
もしそうだとしたら、いいとこまで行ってたのに引退か〜。
俺も辞めるかな。
>>352 一言言葉が足りなかったごめん。
どなたにしろ、コアなプレイヤーが減ることは残念です。お疲れ様。
そしてこのゲームもどんどん残念な方向に向かってるな。
1000人やめて、1000人新規が入ってくるゲームじゃないからね。ほんと残念。
ジオンでやり続けて2弾になって
やっと迎撃でもランクに入れるようになったと思ったが
今回の変更で完全な運ゲーになってしまったな
ランキングに価値が見い出せなくなった今
やれることはやっぱりネタデッキの構築だな
出迎撃で当たった人に楽しんで貰えるように精一杯頑張るよ
お疲れ様でした
さ○かれー、エスポワールから、脱出!!
出撃で36000とか37000出てるオレはまだ救いがあるのか・・・
迎撃のポイントしだいではそれでも危ないかもしれんけど。
>部隊長名も晒さない方が無難です
一応↑に気を遣って本スレじゃ名前は出さない様にしているんだが・・・意味ねぇw
高資産者や廃人が先行して引退していくゲームに未来があるのか!?
磐梯は第三弾辺りから本当にゲームはおまけ程度の運営方針を打ってきそうな気がするぞ
>>368 オレが昔やってたネトゲ
初心者、下手糞「PvPの仕様が初心者に易しくない。改良しろ」
運営「敗北しても装備を剥ぎ取れないようにしました。強い装備
でも安心してPvPできますよ。
さらに、新しい強い装備も出しました」
古参、上級者「装備剥ぎ取って、オレ強え出来ないのか、ツマンネ」
古参、上級者の多くが引退
初心者、下手糞にゲームを活気づかせる熱意もなく、ほどなく引退
そして過疎へ・・・
まだここで愚痴ってるうちは平気だろう本気でやる気がうせると
ゲームにINもしなければスレも全く見なくなる
その場しのぎの対応でルールやシステムをコロコロ変える、
それだけならまだしも、その結果としてゲームはドンドンつまらなくなる
「降下パック発動ターンは行動不可」これだけ変更すりゃ済む事なのに、なんで余計な真似するんだろ・・
あれか、プロデューサーお気に入りのカードを弱体化して機嫌を損ねたくなかったのか?w
例の副垢の方、迎撃平均点35800ほどで17位。
速攻デッキでも意外と生き残るかもしれん。
保証はしないけどw
>>370 未練はあるんだろ
愚痴る←今ここ
それでもバンダイ何もせず←次のバンダイのターン
流石に愚痴るのも疲れて本気で止める←結果
今回の仕様変更でGNOで突然昇進基準を一気に引き下げて
上位がごっそり辞めたときを思い出した
あんとき将官かなり辞めたんじゃなかろか
豪華な接待デッキ組んでみたんだが、面白いなこれ
昼藁でもない限り40000〜41000献上できるw
良くもった方だと思うよ
ゴールデン・ウィークも終わるし句切りつけようぜ
また11月頃に新ゲーム出るよ
そして一年たたずサポート終了
一年戦争っておいしいよね
ネタデッキで遊ぶことにしたら気分が楽になったよ
何この運ゲー。
ラインが合わなきゃ32000〜33000台
ラインがかち合えば37000〜
極端すぎんだよ!
いちいち癇にさわる修正ばかりしやがって。
どこのゲームが1ヶ月おきに仕様変更してるんだよ。
くそばかしね。
文句言うなら他のアイテム課金ゲーにゴー
ガンダムって事だけで満足できないようだと苦痛でしかないよ
ためしにカード余っているなら複垢一杯作って迎撃をしてみるのも一つの方法
沢山垢を作れば迎撃である程度の順位に入れるのが一杯
連邦垢
ジオン垢
ネタ垢
嫌がらせ垢・・・沢山
ストレス解消用垢とか
5個も運用する方がストレス溜まりそう・・・
カード勿体無いから3個に分けてるがそれでも
面倒で仕方ないw
ダメダ。ホントにこのゲームイライラする!
気分転換の為のゲームが、逆に、気分転換しながらじゃないと続かない!
今月欲しいカードでも無いし、久しぶりにジオン☆upしようと思って軽くやってても
イライラする、そのうち画面に鉄拳食らわしそう!
バンダイは5月いっぱいでバトライン撤退宣言するべき
今の仕様はガンダムゲーム至上最悪
いいえアニメ化決まった
ユニコーン出すまで続けますね^^
>>382 ゲーム上の磐梯確率とかのイライラでなく、
1000位入り出来るかのストレスの発散だけど
バトラインの気分転換に戦場の絆に復帰して大散財してるよw
そういや某芸能人が戦場の絆に200万使ったとかw
板倉ですね。ウン、見てた。
戦場の絆はそんなにおもしろいの?でも、オジサン的には恥ずかしくて入れない。
そういう意味ではこの自宅でのってとこは期待してたのにーーーサンザンだわ
北野誠も息子と大将になるまで突っ込んでるから200*2とかなんじゃない?
芸能界から干されてザマァ!ww
>>387 最初のうちはアトラクションとして面白いけど、ゲームとしては操作に慣れるまでは値段分ほど面白くない。
ゲームとして面白くなる頃にはアトラクションとしての新鮮味が薄れて値段分ほど面白くない。
操作熟練者が月に一度くらいやるならアトラクションとしてもゲームとしてもいいんだけど、
新規で始めるって人にはオススメできないねー
このゲーム救う方法は、一つだけしか残ってないな
それは・・・
お色気カード! キモオタオッサンホイホイ ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
ビルダーにはもっと金使ってる奴ゴロゴロいるよ
しかし久々に特殊やったら公式デッキ消滅してるのね
痛いデッキ相手ばっかで
めんどくせ
他人ののデッキは全部痛いデッキだよ
ガンダムクロニクルエロライン
初期ジム20機防御設定にした。
俺に当たった人はボーナスステージだ
さぁ高得点を出してくれよ
ビルダーで女性パイオンリーでやってるけど
バトラインは戦闘中喋らずカード絵のみしかも使い回しじゃ救えないよ
とりあえずこのすさまじい運仕様の状態なんとかして欲しい
出撃は運営デッキじゃないとほぼ15機以上は倒せないし
お色気バトラインを求める層はSEEDとか新しめのガンダムの方が多いんじゃないか?
1st派にもエロラインスキーはいるだろうけど、硬派というかストイックな層の
反発を招きそうな気も。
せっかくキャラいるのに出撃と撤退しか台詞ないのもな。
まぁ今の仕様で戦闘の度台詞が出たらどんだけ時間掛るか
解ったもんじゃないからな。
もうあれだ
新スレ立つたびに、一言「見ろ」と添えて運営にスレURLを送りつけてやればいいw
PS3のガンダム戦記オンラインの運営がバンガードじゃありませんように。
連邦アカ コス1から順に中央突破で防御設定
ジオンアカ コス20から逆順に左集中防御設定
これにしてみた
楽しんでもらえるかな?
究極の嫌がらせは1機も出ない迎撃デッキ
勝っても点数激低でw
戦場の絆のhp見てきた。あのスクリーンはちと見てみたい。
でも試しに1回やってみようと思うには敷居が高いな〜
>>402 友達と行くか空いてるときにいくかだね
でも初めてだと酔うよ
久しぶりでも酔った
>>402 やってみたいけどちょっと恥ずかしいな
バレ無いようにヘルメット貸し出しサービスやってるゲーセン無いかな
絆の話をフッた者だけど、ゲームでの3D酔いと車酔いは無関係です。
求職時に幅を狭めざるをえないくらいひどい乗り物酔いの俺が欠片も酔わないのに
毎日クルマで外回りしてる営業職のヤツが酔ったこともある。
初回は酔ってゲーム放棄しても誰にも迷惑はかけません。
ヘルメットというかインカムは、はじめてやる人は必要ないです。
最低1万円くらいやり込んでから必要になるモノですので。
絆かぁ
昔バトルテックは結構やってたんだけど、あれと比べてどうなんだろう。
両方やったことある人いたら感想聞きたい。
絆ねぇ
ガンダム友達いない俺としては、
ビルダーみたいに二人対戦かCPU戦で
自分操作以外の残り3機か7機がAIとかだったら敷居は低かったのに。
ゲームの一番の魅力は無くなってしまうけど。
なんかもう、バトライン疲れてきた・・・
今回の改悪でかなり人が減りそうだね
1000ちょい超えがデフォの人にとっては必ずしも改悪とは限らない
ランカーが引退すれば3桁に手が届く
>>410 必要なのはマンス1000位でしょ、安定した順位とれるかどうかでしょ
1000ちょい超えの人の方がもっと厳しいだろ
ランカーがやめる率より、カードが貰えなくても耐えてきた層が
運にするなら最初から運にしろよ!って辞めていくと思うんだが?
ランカーはなんだかんだいって思考錯誤してるからランカーなんだぜ
平均するとマンスは取れるだろ
まあ面白くなくなって辞める場合はこの限りでないが
ところで
明らかに開発の人、このスレみてるよ
だからみんなバンバン「クレーム」たれていいよ
この板が反映されてる修正が何度もあったからな
ただ「修正早過ぎ」だけはやめとけ
糞修正もさっさと撤回してもらえる可能性があるからな
TCGやってっと糞カードが修正されるまで最低半年
通常1年以上たってやっとエラッタなりルール変更だから
半端なくイライラすっぞ
だもんで「修正しすぎ=努力してる」とおもって
プラス評価にしといてやれ
修正の内容についてはどんどん言ってやれ
奴等は「やる気はある無能」だからな
このスレで支持されていた意見を反映した結果、
糞呼ばわりされてるようなことも過去何回かあったのでそれは可哀想かな、と思う
といっても最終的な舵取りはもちろんつくってる側の責任なので、
ユーザーから聞いた意見をしっかり吟味もせずに取り入れること自体はやっぱり駄目なことではあるんだが
>413
同意。
普通のTCGやれば狂カードが一度発行された後、マイルドになるまでどれだけ時間が
かかるかわかろうってもんだ。
アーケードならここにいるやつらでも結構やっていた感じのあるビルダーを上げてみよう。
孤軍チョアレが修正されるまでどれくらいかかった?指揮ニエーバ核バリは?
ハムロは?援護射撃量産機の大編成は?下駄ジムスナロングレンジビームライフル*3は?
全部次のバージョンだよな?
・・・ってことは哀戦士援護射撃はもう無理か?(w
それって流行してから何ヶ月後かな?
それに比べればはるかにましだろ?
>>415 このゲームに残された時間はあまりないんじゃないかね。
それにエラッタ掛けるなどの修正もPCゲーだからこそ早々に対応できるのが利点のはず
ビルダーは基盤+CDロムで売ってるんだから
修正掛けるのにどのくらい金かかると思ってるのよ。
>>412 ランカーがやめる理由:
以前よりも勝利へのプロセスが不明確になり、運要素が強くなったから
特に高得点を目指してたランカーにとっては相手次第の要素が強いのは面白くないでしょ。
出撃でも高スコア出したくても重デッキ相手じゃ10〜12機倒すのが精一杯。
そのうえタイムアップ率も高くなってストレス爆発。
ライト層がやめる理由:
迎撃はマッチング優遇で悪くないにしろ
出撃の戦闘後半でジリ貧になるパターンで勝てないなど
前よりも出撃では辛い部分が多いんじゃないかね。
よくも悪くも先週までの仕様だと何かに尖ったデッキが強かった
例えばプロ強化数枚重ねやフルパ+一斉射撃+他ライン釘止めなど、ヒル藁はまた別だが、
今の仕様だと何か尖った特化迎撃デッキでやっても早期戦闘終了になるから、
結局ダラダラと接待デッキしないといけないのは全然面白くないと感じる人が出てきてもおかしくない。
今は自分のコンセプトで勝利してるというより、相手に勝たせてもらってる感が強いよ。
>>412 補足
ランカーはそれなりに資産もあるし、今後も継続するならランクインはするでしょ
でも今まで常にウイーク2桁以内に入ってた層からすれば今の運次第な仕様で
2桁漏れするのとかはやっぱり納得しにくいんじゃないのかな。
まあ、先日から書いてたことだけど、
「だからあれほど迎撃デッキにはコスト制限つけろといったのに」
>>413 >>415 そもそもこのゲームの前身であるタクティクスでアイテム課金運営したくせに
僅か1年で終戦させた会社という前科があるからね。
これがアーケードのSEGAだったり、歴史の古いカードゲームメーカーだったりなら
文句は言っても、いずれは修正してくれるし、ゲームの息も長いだろうと信頼はされてるんだろうけどね。
このメーカーに対してだけは全く信用できないって人も多いだろうよ。
ガンウォやビルダーはプレイヤー人口が多いから修正に慎重になるのが当たり前
実質プレイヤー数2000人いるかいないかって規模のPCゲームであるバトラインと比較するのがナンセンス
どんな修正やったら良かったと思う?
バトライン
それは今まで通った道をなぞるもの
幾度となく同じ道をたどり
幾度となく終わる時に終わるもの
終わりは予定されており始まりはいつも同じ場所
同じものでありながら決して愛入れないもの
それがバトライン!
君はこのゲームの終わりに何をみるのか?
そして次の始まりに何を期待するのか?
とじた空間に延びる三本の線は決して交わらない
始まりそして終わるのだ
やべぇ寝れねぇ
もう休みじゃないのに
止めたランカーと言えば誰?
サバカレー
UCC
ランカリー
…朝からすまん休みボケしてる
イライラしながらも我慢してようやく地上の出撃を済ませたというのに、
宇宙の出撃で6回位降参してる。毎度の磐梯確率で頭に血が昇りまくり。
今度のマンスリーは安めっぽいから、たいした慰謝料にもなりそうにないし、
こんな作り方しかできない馬ン鹿゙ードの社員は是非首でも吊ってもらいたい。
そろそろお前ら目を覚ませよ
重課金して後戻り出来ないのかもしれんが
もう諦めよろ
重課金者だけど、ドラクエやガンバライド、遊戯王程度にしか金を使ってないから
目の覚ましようがない(w
それだけ絆やビルダー・三大に使ってる金は酷かった。
>416
0083以降マイナーアップデートならロムも基盤も要らなかったろ。
それぞれ御いくら使ったのでしょうか?
き 気になる!
>>429 横から突っ込み入れて悪いが
普通の人はそんなに多数のゲームに金や時間を突っ込めないだろ
大抵どっちかが足りないよ
重課金者というより廃人レベルじゃないか?
すまん、廃人って言い回しは悪いがイメージはそんなもんだろ?
>>407 俺も対人戦ゲー大嫌いで
格ゲーでは乱入されたら捨てゲー
ビルダーでは稼動当初から今まで悠久のCPU篭もリストだったが
戦場の絆に限っては対人が良い、CPU戦になったらガックリになるから
その辺の心配はいらんよ。
ついでに言えば絆には対CPUオンリーモードできたし
絆PSP(こちらは基本CPU戦)もある。
なんで俺バトラインのスレで絆をワッショイしてんのやろorz
>>430 購入したのはスターター4パックと1、2弾の箱買い、ぶら下がりレア狙い打ちでのパック買いを合わせて9万円位。
手持ちのレアは主だった物はアムロにMCガンダムの2枚、あとは使ってないけど売れ残ったゲリラ作戦3枚とかスペシャルミッションとか。
レアはもちろん、褒章ゲルやギャン、ウィークリーからマンスリーまで全てオクに流して5〜6万のプラスかな。
家にコスカペン数本とカスカード数百枚が転がってる。
>>433 それでゲーム自体も楽しんでいるんだったら完全な勝ち組だね。
ゲームは全然面白くないと感じてるんだったら半年のバイトで5〜6万のプラスだとどうとも言えないところだが。
かなりの数ですね売るのめんどそう><
今まではまだ高く売れたかもしれないが
ゲルググやブルー2みたいなカードがでないと完全に赤だろ
それに実質もうすぐ買えるようになるんだぜ
今までは勝ち組だったとしても今後は勝てないだろw
>>432 こんなので勝ち負け決めるのもなんですが^_^;;;;;
5万の儲けはその方の年収で決まるかと
ここでいわれてる勝ち負けは
半年で5万が大きいと思う方(学生さんや低収入の方) 勝ち組
収入の多い方でもオクで金を出してカードを買えば 負け組み
例えば同じ褒章カードだとしてもオクで買った方が
月収100万超えてるような方なら無駄な時間を使わず
小銭で入手できるわけですし。
比べようがないかもしれませんね
月収100万超えてるような方がまずバトラインに興味を持つかどうかが疑問だ。
カード絵をどこから引っ張ってくるかは置いといて
ダイレクト並の質のオリカなら自分で作っちゃえるんじゃないか?
手取りの給料28万の低収入の俺でもオクでカード売るのはだるいな
半年で5万なら残業していたほうがいいや
複数の人に自分の住所と名前ばら撒くのも抵抗あるしなぁ
>>436 6月から順位に応じたポイント貰えてそのポイントを貯めて
褒章や勲章カードと交換、ポイントはカードを購入しても貯めれる
これで合ってたっけ??
以前に出たズゴックEとか入手が少し困難な物も今後はポイント貯めれば
もらえるようになるのかなぁ
特殊の相手がプレイヤーに戻ったのは良かった。
パターンの知れてる同じデッキと何回もゲームさせるとか
ただの苦行だったからな。
>>414 修正の仕方が予想の斜め上ってことが多いから、
その辺りはなんとも・・・
多分テストプレイあまりやってないか、
カード全種揃った状態でテストしてるんじゃないか?
持ってないカードじゃないと対処できない・・・
とかなるとプレイヤーの不満が出るんだろう。
オレとかカードほぼコンプしてるけど、昼藁嫌いじゃないしな。
対処したデッキ組めばいいだけだし。
オク流し氏達にはきっとドマラ、じゃなかったドラマがあるんぜよ。
バト太は、年代相応の年収の平凡なサラリーメン。
それでも独身の頃は、親が現役で働いているため実家に金も入れず多くの可処分所得があり
少々の酒とガンダムウォーに費やしていた。オタ系独身貴族だ。
だがいつまでも遊んでいられない。身を固めなくては・・ 数年後
係累の出来た身、バト太はガンウォーのことなど忘れていた。
しかし守るものが出来たといえ、もう中年と呼ばれるにさしかかり自分の将来の展望などとうに見えた
バト太。良き妻と可愛い子。幸福なのは違いない。が、ちょっとした刺激が欲しい・・
女だの賭博だの、危険なものじゃなくていいんだ・・何か・・
バト太が飲み代を少し削りバトラインに手を出すのに時間はかからなかった。
就寝前にちょこちょことゲーム。家庭の幸福とは違う、個人の幸福。
だが奥はオタ趣味に理解のある女ではなかった。
「なんでイイ大人がこんなものをやっているの!」
「こ、このゲームで500位に入ると8000円くらいで売れるカードがもらえるんだよぉぉ」
数日後。
バト太がバトラインを立ち上げる。え?まだ先と思っていたGFが☆☆☆になってる?
「特殊で経験値稼いでおいたわ! GFダム配備されて防御フルパにすれば
誰でも迎撃高得点が取れるってガノ郎さんの奥さんが言ってたわ!
しかも次からは1000位までに条件が引き下げられたそうよ!
出撃はあなた次第よ!あなたなら出来るわ、私の夫だもの!
あなたは仕事とゲームを頑張って!ヤフオクとか煩わしいことは
専業主婦の私が全部やっておくから!」
「お、おまえっ!」
「あ、あなたっ!」
ひしっと抱き合うふたり
「BD2は必ず獲る。売って、3人で焼肉だからな!」
いい話だぁ〜
>437
収入ではなく可処分所得(おこづかい)で比べるべきだろ
月15万くらい使うやつなら手間隙かけての半年5万は
たいしたことないが月一万のやつには手間隙かけてでも半年5万は大金
オリカも作る手間隙めんどくさいってやつは多いと思うね
後高月給のやつは大概暇になる時間が低いやつに比べて少ない傾向が高い
だから最初から金で時間を買う行動が目立つ
>>434ー440
オクは惰性と条件反射かな。
今の時代にトレカ売るのは生活や収入の為じゃなくてオクで売るって行為自体が楽しいからだよ。
オクも最初はPCパーツ売ったりしてチマチマ稼いでたけど、PCパーツと比べるとトレカは梱包に時間と手間がかからないから一度慣れればたいした苦にはならないしね。
ムシキングからずっとやってるから条件反射で買ってしまうんだよ。まぁ、くじ引きみたいなもんだよ。余程引きが悪くない限りは収支をプラスに持って行く自信はある。
今はトレカで大きい収支を出す事はできないけど、ムシキングの時は配列見て引いて売れば月に20万近くプラスになる時もあったしね。
ビルダーが始まった時に8万円持って行って飛行機に低コパイで突っ込ませて掘りまくったのもいい思い出。
余程引きが悪くない限りは収支をプラスに持って行く自信はある キリッ
カッコいいですよ
俺には面倒でむりだなぁ
>>446 >オクで売るって行為自体が楽しいから
そういう人は多いだろうね
時給換算したら割に合わないけどバザーで売るのが趣味、て人のデジタル進化版だ
毎週ルール変更されるのかね?毎月?どっちでも気分悪いけど、運営都合のルール変更はやめてくれよ
バトラインやってるほうは、いちいち戦場変わるだけで時間食われるし、さらにルールまでコロコロ変更されたら、一気にやる気うせるだろうが!
しかし、特殊の上位の方たちは、こんなゲームに時間費やす余裕があっていいよね、
人生短いんだし、もっと有意義に使おうよ、いやマジで・・・
>>449 公式出撃すら億劫な俺らからすれば特殊は有意義じゃないだろうが
公式出撃が億劫じゃない(現状でも強く、勝てる、点を稼げる)人から
すれば有意義なんじゃないか?検証、分析、経験値稼ぎできるし・・
451 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 12:18:28 ID:hGWa7dwf
6月からは、ランキングに応じたポイントが入り、そのポイントと勲章カード・
褒章カードを交換する形に変更します。ポイントはカードを購入したときにも入り、
ランキングのポイントとあわせて使用できます。ランキングで上位入賞を狙うだけでなく、
忙しい合間に遊んでくださっている方にも特別なカードを入手できるように変更したいと思います。
5回マンスリーが6月2日に終わって
エースパイロットエディションの発売が09年06月06日
3弾が6月下旬でしょ
このルールは6月2日からか6月30日からかどっちなんだろう?
sage忘れたぉ・・・
>>449 ルール変更は月ごとじゃないかな
強過ぎるとスコアがでません><
相手が強くてもスコアが出ません><
あれ?クソゲーだw
>>454 接待が流行ってた頃、同じこと言ったら
反論されまくったのを思い出した
>>455 昔はまだ期待してた人が沢山いたんですよ
今は、どうなんでしょね…
金をかけたらカードもらえるようになんだろ?
やさしいじゃん
でも重課金者はネタデッキに走ったりしないんだろーなぁ
>>456 寝マクロとかじゃね?
>>458 どんな仕様になっても重課金者は勝てるしカードも沢山手に入るでしょう
売るほうも金儲けのためにやってるんだし
重課金でも今週の運仕様だと勝っても33000とかざらにあるしランク漏れしたりしそうだけどね
増援入れてると勝つと高得点だけど負けも多い諸刃の剣すぎる
今週キツイグループで勝つのもしんどいよ
そっかー
でっも来月からランクとか気にせず遊べるから気楽でいいかもね
>>461 えっ?今月からでは?
どうせ今までのカードもポイント交換できるっしょ
なら今月のカードもじゃないかな?
>>458 ネタデッキに走るぐらいなら課金しまくる必要ないしね。
重課金者=勝ちにこだわってる
>>460 先週、
勲章15以上と8割遭遇するグループに入ったけど、
ガチデッキで勝つのもしんどかったから、
今の仕様だとランク漏れ濃厚だね。
先週で良かったぜ。
>>462 今月の褒章、勲章も来月からすぐ手に入るから
別にもう頑張る意味がないってことか
ランキングとか自己満足だけのものになるよね
── それでは、最後に読者に一言お願いします。
中村氏:第2弾の発売で、ユーザーのみなさまからいい評価をいただいてます。今後、第3弾、第4弾とアップデートを続け
て、みなさまの満足度をどんどん高めていきたいと思っています。ぜひ、末永く「ガンダムクロニクルバトライン」をよろしくお
願いします。
もう無理、このゲーム不満とストレスしか溜まらんよ
かつて磐梯はビルダーのクロニクルで、3弾、4弾と立て続けに失敗した時、それまでのクロニクル専用のカードを封入するってやり方を止め、
オクで値の張るものを選んで封入するという乞食みたいな商売を平気でやらかした会社だからなぁ。
>>468 ビルダーに致命傷を与えたのは、世の人が言ってるようなハムロではなく
そこらへんだと俺は思ってる。
そこらへんから運営の今後の方針を勘付いて
もうビルダーに未来はないと気づき続々と人がやめていった。
>>469 必死で引き当てた価値のあるカードが
確実に価値が下がるとわかったら
必死こいてやる意味ないからね。
勢いが落ちて当然。
>>466 言葉が足りませんでしたがそう言いたかったのです。
でも換算レートがわからないうちはまだ手を抜かない方がいいかもですよ。
交換専用カードとか出して来られたらポイント足りなくなりそうですし。
なによりバンダイは金使わせるのうまいですからね。
>>470 まさにバトラインの褒章と勲章カードだな
手軽に手に入るなら価値感じないや
1000枚だからやる気が出るんだけど
自分の予想ではバトラインにビルダーのように機体、武装、カスタム、艦長パイなんかを自由に設定できる機能を実装した家庭でできるカードビルダーになるんじゃないかと思う。
バトラインはその試験用として稼働したんじゃないかな。
ビルダーだとゲーム代金込みとは言え末端で12500円分50枚のカードを2000程度で卸す事になるから、現状でもバトラインの方が収益高いはず。
更にバトラインと統合できれば、カードの種類が極端に増え、コンプすら半端ない金がかかるようになる。更にダイレクトでの直販分の利益を考えると、収益は比べるまでもない。
簡単にバトライン撤退するようなら
もうガンダムのネトゲなんぞやらねーよ。
バトライン自体やらなくなってきてるけどなー
>>471-472 それでもまだ甘いぜ!
勲章版ズゴックEとポイントで買える版ズゴックEは
前者が金枠、後者がアンコモン枠だったりしたら?
「コレクターざまぁ。俺コレクターじゃないから関係ネーヨ」? 甘い。
前者デッキ制限1枚と後者デッキ制限1枚は別々扱い、くらいバンダイは平気でやってくる。
まぁズゴックEなら何枚も要るもんじゃないが、ギャン複製可否騒動を考えてもみてくれ。。。
厨なカードを称える開発
褒章を誰でも手に入るカスカードにする公式
即やめするには金使いすぎたから
もう少し付き合うが
3弾でどれだけ残っているやら
アホに踊らされる俺もアホ
残る楽しみは特別配備。
俺は特配が楽しみだからまだ続けてられる。
3弾で特配増えてほしいなぁ、1弾の不人気レアとかも絡めてさ。
ジムスナイパーカスタムとか可哀想すぎる。
3弾の横箱絵にスナカスいるんだぜ…1弾はもう……
1弾のドム、リックドムしょぼかったのに2弾の3ドムあっさり性能良いし
課金だけで褒章手に入れるとしたら3万円くらいカード買えば
ポイント足りるかな
今までダイレクトで買った2万分のカードにもポイント付けてくださいw
無理だと分ってはいるが・・・
褒章欲しいんですよね?
どんどんお金を使ってください
お金を使ってくれて文句を言わない人だけがお客様
お金は神様です
特配とか褒賞でアッグでないかな
アッグのプラモとか凄かったんだぜ、ノコギリのとこが回転するんだ
是非、移動力1の格闘機で母艦に大ダメージの試用にして欲しい
>>481 ノコギリ?
ドリルじゃないのか
何を言いたいんだ?
>>482 頭に回転ノコギリが付いてるんだよ、それが回転したんだ
いやそれだけなんだけど
なんだ肩のことか
>>484 頭か肩かはアッグ的に微妙なんだがとにかく回転するんだ
アッグ系はマニアックだから
昔はガンプラ買うのに売切れたりして大変だったのだけど
連邦よりアッグやアッガイとかゾックとか生き物っぽいのが好きだったな
緑色でくちばしみたいなのがある感じで河童とか呼んだりして
>>486 連邦買おうにもガンダムとか売ってなかったよ
ギャンとか旧ザクとかアッグとかばっかり
凄い小さい頃だったから回転するのがかなり楽しかった
ジュアッグとかも余ってたなぁ
連邦はガンダムやジムとか似ていて微妙
ジオンのバリエーションの方が楽しい
ガキの頃行きつけの玩具屋で
ジオングが入荷しないで半年まったのはいい思い出
まあそうなんだが、アッグとかあそこら辺のMSVは色んな意味で逸脱してる気がするw
アッグガイなんて重機動メカかと思ったくらいだしw
てか、トミノメモにのっとった1stの完結が見たくなってきた
まぁゾゴックっていうアームパンチで格闘MSいたりと
やっぱりジオンだなぁ
ジオンのMSのが個人的には現実味があるんだよな
自衛隊とかにザクとか配備されても違和感ないだろう?w
でもバンダイは連邦がお好き
バトラインもそうだけどGNOでも連邦がな
商売としちゃそっちのが賢いだろうね
GNO2の追加MS酷いから
バトラインだってレアシャアザク何
あのがっかりスペック
GNOもそうだが、このゲームもジオンが弱いなんて思ったこと無いなぁ
ただ連邦の方が考えなく、適当に編成組んでも、それなりに勝てるのは確かだが
中課金者の俺はジオンも連邦もあんま変わらん気がするけど
MC4機とか揃えられれば連邦のが強いんじゃない?
498 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 18:15:03 ID:aLJeHTLz
あぁ これな俺もちょと気になってたわ
マグ猫4匹か、俺には無理だが確かにソレは強いなw
詐欺かどうか知らないがリアル化は落札者がやれってんじゃ
10分の1のお値段でもいらないね。
こりゃ酷いな
殆どwikiにコード載ってるものばっかりだ
相場を知らないリアルお子様なのか
それともマジキチか
昨日は初期30,000で売りに出されてた
基地の外の人だろ
しかもいくつか抜けてるみたいだし
ジムコマンドとか地球降下作戦とか
他のカードは1円開始とかで良心的なんだが
レアカードも商談成立していくつか売れてるね
でもこのデジタルカード売りは無いわw
>>498 これは酷い
質問欄に只で手に入るカードばかりですがって書いてやったほうがいいんでねw
他は評価稼ぎなり自演なりじゃね
>>428 昔ってリンクコストオーバーでもセーブできなかったっけ?
今帰ってきてやってみたら無理だった。ごめんw
そういや発泡酒は元気なのか?
さすがに彼が引退してるなんてことないよね?
今の心境を聞きたい。
GW明けたとたんこの書き込み量
そして勲章・褒章カードが簡単に手に入るから、気楽になるねなどの書き込み
後は分かるな?
呼んだ?
>>512 もしかして発泡酒さんですか?
元気にしてはりましたか?
猿のように特殊はしてはりますか?
はい猿のように頑張っております
残念ながら今風邪を引いて画面も霞んでみえます
すまんこのスレ見始めたのまだ一ヵ月半なんで
発泡酒って人よく分らんわw
なんかやらかしたのか?
発泡酒なら今、オレに掘られてるよ
なんだ発泡酒じゃないのか。
発泡酒ももしかして引退したか?
残念、バトラインの最後を見届けると言っていたのだが
発泡酒さんも消えたか
焼きたてパンさんはいらはりますか?
10、19、15%3連続HITでこっちのプロ2回ジオング落ちて
相手のキャノンU80〜90%全外しってどゆこと?バ開発氏ねよ
520 :
122:2009/05/07(木) 21:57:10 ID:yCZYSr/B
以前、褒章水ガンのメール便が届かないと書きこんだ者です。
営業所に電話したら「配達員は間違いなく投函しました」
自分「でもポストには入ってないし、何度も確認したんですが」
担当の人「盗まれた可能性もあるから、後は警察との関係になります」とのこと
メール便には補償もないですし、これ以上話しても進展することもなさそうなので
そこで打ち切りました。
リアルカードの再発行もできないのでコードのみ売ることにしました。
どなたかコードだけ買いたいという方いないでしょうか? 2000WMくらいで。
いましたらメールで連絡下さい。
カードのみのが高値で売れそうだよな
>>520 ポストが外にあって誰でも開けるのなら厳しいが、家のドアなどでちゃんと入ったら外から取り出しづらい形状なら
捨てたもしくは紛失した可能性大 営業所より本社にクレーム入れた方がちゃんと対応してくれる
以前ビルダーのカード7kくらいの買った時やらかしやがったんで探させたら
車の荷物の下敷きになってて折れ曲がってたから弁償させた
来月から手に入るし500円でもいらねぇ・・・
2連続引き分けとか
やってらんねえよ
ごめんね
20機目が出撃した辺りでちょうどタイムアップになるような
設定でごめんね
>>526 相手が増援使ったら20機目落とせるからマシじゃね?
俺なんか何も考えずに作ったら、CP総計190くらいになった
戦線膠着デッキ使とか作りたくなってきた
>>528 17機目泥濘
18機目泥濘
19機目ソーラ
20機目泥濘
このくらいやったら本気の嫌がらせだなw
発泡酒×
焼きたてパン×
ぞーさん×
さばかれー×
ちかおマーク2×
他に消えた人いる?
マッチングシステムが変わった頃から
やたらと少尉やら中尉でもやり始めな人がランキングに絡みはじめて
それと呼応するように元々のランカーはモチベが下がっていったよね
今回の仕様変更でも少尉中尉でマッチング運に恵まれた人がランクに絡むだろうから
この機会に引退する人は増えるだろうな
マンスリーは元ランカーが安定してゲットしそうだけどな
少尉でウイークリー取れてもマンスは無理でしょ
>>533 点数の幅が広いだけに、今回はマッチングの恩恵を受けやすい少尉のほうがチャンスは多いよ
大尉ランカーだと1週調子がいいとすぐに次週には厳しいところに持っていかれそうだし。
まあそれでも1000位以内は楽チンだろうけどね。
でも上位ランカーって目指してるところが30位以内だったりするから、
今のように運だけでランクに少尉が食い込むのとかってちょっとしたストレスなんじゃないの?
仮に少尉で上位に食い込んだら次の週10勝すら危うくない?
30位以内目指す人がきつくなったのは凄いわかるw
マッチングは前回の順位で決まるんじゃなくて階級も関係あったけ?
実際のところマッチングはまだ不明なところがあるけどね
ただインタビューで今後は階級別にするなど明言してるっぽいし、
近い将来にはどっちにしろ上位にとって痛い仕様になるでしょ。
階級別になるのはいいんだけどさ〜
高い階級で勝った場合はポイント取得量多くして欲しい
>>538 ポイント量多くても勝ちにくいストレスにはかなわないと思う。
別にポイントなんてそんなにイラネな人多いでしょ。
今までは適当やっててマンスリー・ウイーク漏れなし、カードもらえてたんだから。
元々1000位ランキング余裕だった人からすれば次のポイント制は足かせにしかならないと思う。
実際想像してみてよ
出撃するたびに大尉勲章15個以上とばっかり当たったら・・・
出撃回数制限ないならいいけど、それで出撃回数制限もあって、
仮に規定数勝利できないことでもあったらどうするよ?w
>>540 先週オレがそうだったぞw
迎撃2700位題で涙目ww
出撃の点数高かったからウィークリー1000内はいけたが、
あれは地獄だった
ああ、迎撃かと思ったら出撃の話か・・・
褒章に変えるポイントはランキングじゃなくて
勝利した時のポイントそのものにするしかないな〜
勲章多い方倒せばポイントも多くして。
それでもゲームとしてはストレス溜まるだろうけど
今のままのルールじゃだめだろうね
すまん自分でも何言ってるか混乱してきた
頭くらくらする寝ます・・・
バトラインは、クソゲー言う人も多いけど
楽しんでる人は普通にいるみたいだね。
俺辞めちゃったけど、これも価値観の違いなんだろうな。
まぁどんなものであれ否定的な意見が多い中でも好きって人はいるだろうさ
>>545 楽しんでるというか、出撃は億劫だけど
バンガードの仕様変更のアホさ加減に呆れてる人は多いし、俺も呆れてるけど、
不器用なりに改善しようと頑張って取り組んでるところは好きだよ。
まるで職場の俺そのものを見てるようでな! orz
>>547 俺にはむしろ要領がいいように思える
楽な仕事、楽な仕事探してやって難しいことはできません
仕事はがんばってしてるように見えるから性質が悪いよ
なんか久しぶりにログインしたら迎撃戦で
10位以内にはいってるんですがいったい何が起こったんだ・・・・?
ゲームフォルダを拡張しろ。
仕事をしてるしてない以前の問題だ。
正確に言うと2週間ぐらいおきにちょくちょく覗いて
迎撃だけ設定してるんだけど今入ったらそんな状態になってるのよ
正直驚いた、だって第1弾のカードだけで編成してるんだぜ?
連勝さえしてれば今の時期上位にランクインするのはよくある事
そして土曜日くらいからどんどん順位が落ちていく
連邦なら、別にそんなに不思議な話でも無い。
ジオンなら、万に一つもありえない。
連邦はなんだかんだ言ってROとGFダムとBSダムが主力だしな
出撃、地上を10勝しただけで1000位以内に入ったんだが・・・
ウホッ 90位台
これから落ちるよね そうだよね・・・
こっちの80%台とかボコボコはずれてストレスたまるわ。Rアムロがスターターのハヤトに撃ち負けるなよ!
低得点でも勝利重視でやってる自分もやたらと高順位。
どれぐらい転がり落ちるんだろう。
これで褒章無理レベルまで転がり落ちなかったら
引退者や引退予備軍が大勢いることになるな。
>>559 結構勝率重視いるんだな
俺も迎撃負け無しだが平均34000w
>>560 帰ってきて迎撃に×が複数個あるとストレスが溜まるのでね。
>>555 ROは順主力といっても良いような・・・
2発くらって落ちるのはイタイイタイ病
そりゃマグネコガン4機いりゃいいけど、オクで今週2900円平均*4で万超えだからねー。
ROは2〜300円だし4機入れても1000円前後、貧者の核兵器じゃないけどコストパフォーマンスはいいんじゃない?
規定数足りない人は週末になったら勝率デッキに変えてくるだろうし
今勝率デッキ使うのって逆にもったいなくね?
後半稼ぐデッキに変えても勝率デッキとマッチングしたら水泡でしょ
>>564 先週用のデッキを組みなおさずに使ってたら結果勝率デッキだったんだ
ぶっちゃけ面倒になっただけ
なんで稼ぐデッキに変える気は俺にはないよ
一応謝っておくけどあたったらごめんな
「ガンダムクロニクルバトライン」はまだまだ退化を続けていきます
別のゲームの開発チームに移りたいので、早くサービス終了ができるように退会処理をお願いします
同じ迎撃デッキで32000〜37000。
完全に運だな。どれだけ相性のいい相手と当たれるかっていう。
1敗しかしてないから強過ぎるのかもしれんが。
接待要素を入れろってか?運営さん。
>>559 >>560 >>564 ジオンと連邦両方使いプレーをしているのですが
勝ちたい時に勝率デッキを自己流で組んでも勝ちきれません...
勝率とは具体的にどのような組み方をするのでしょうか
中央プロ強突破、母艦狙、これで間違いないでしょうか?
先輩方ご教授よろしくお願いいたいます。
>>568 中央プロ強なら 中央プロ強
母艦狙いなら 母艦狙い
中央プロ強と母艦狙い同時にすると 勝率も 下がるし 点数も 上がらない
>>530 ちかおマーク2 おったよ
プログラム強化連発
中央にこだわる必要はないかと…
とりあえず相手しだいじゃないかな?
少しでもスコア伸ばしたい人は勝ちすぎないことを望んでるから
勝ちすぎてもいいと思ってデッキを組めば勝つわけで
9コスプロ強でいいんじゃないかと思うよ
ちなみにそれでも対戦相手次第なんで
勝ちたい時にはえてして勝てないもんだよ
皆さん説明ありがとうございます。
プログラム強化は一枚しか所持していません...
2枚無いなら母艦を狙った方が確実っぽいですね
網で3弾のボックス公開されてたけど、アレックスはビームサーベル装備で、ケンプはショットガン装備なのな。
>>572 昼まんせーの先週を乗り越えたデッキがあるなら地上はそれにしてみるといいよ
基本対昼の速攻デッキなはずだから勝率いいんじゃないかな?
今見たら70位台に上がってた。
>>568 中央プロ強使ってる奴多いんで、勝ちたければ
左舷フルパワー、中央釘付け連打で勝てるよ。
ポイント激低だから、ホントにボコボコに負けてる
とき以外はやらない方がいいけど。
凄い勉強になりました皆さんありがとうございます。
あと一つだけ気になったのですが上の方で出ている
ユニットを全く出さないとか今も出来るのでしょうか?
出撃した時にCP溜まっていても相手が出てこない時が在るのですか
リンクしてCPが溜まってなかっただけなんでしょうか...
>>576 できないよ。
コスト貯まったら勝手に出撃するから。
>576
同名パイロットは戦場にひとつしか出せない
というか、今の仕様だと
カードいっぱい持ってる奴有利だな。
接待デッキ作りのとき、強さの微調整が容易。
強いユニット偏重の奴は高得点出せない。
(オクで使えるのだけ落としました系)
今までは、勝つのに必要な数枚だけ持ってれば良かったが。
>>579 今後、コスト制限がかかれば顕著になるよな
種類(枚数)一杯持ってれば融通効くけど、そうじゃなければデッキにムラが出来るからね
毎週毎週デッキ組みなおさないといけないとかウザスw
もう勲章とかどうでもいいから勝率重視で楽しむよ
接待デッキとかみんなでがんばってくれ
頼む、1ラインの ガチバトル 重課金者大会を 開いてくれ
1ラインだとベテラン+ギャン+ラルで出撃、ひたすらプログラム強化で追いかける訳ですね。
39000,38000台でているけど勝率50% ×も並んでいる。
でもこれで迎撃はいくぜ!
週明けに笑うか泣くかは相手次第だ!
>>584 と見せかけて 昼$ 重課金 関係ない!
>>582 うん勲章メカとかもポイントで買えるんだから糞磐梯、糞ヴァンガードの持って行きたい方向に逆らって速攻母艦削って終わらせる。
撃破数稼がれて負けそうになったら降参押す。
増援部隊で撃破数稼ぎたい人の心を折って糞ゲー連呼させて終了に追い込む。
どうだ
糞磐梯、糞ヴァンガード
今の仕様だと降参押しても相手に不利益は無いんじゃよ。
引退者乙
>588
君、何か勘違いしてる。
今の仕様では出撃が降参したところで相手にはふたつしかメリットないよ。
1.万南無確率で勝ち試合をひっくり返されて君にスコアがまるっと行く可能性が0になる
2.それによってランキングが相対的に変動しない
>増援部隊で撃破数稼ぎたい人の心を折って糞ゲー連呼させて終了に追い込む
これは正しい(w
俺もこれを励行している
水ガンって使い物になる?
いまだに対戦したことないんだけど。
今のMAPで中央に出撃させても△のダムに余裕で撃ち負ける。反応にぶいのがなんとも。
きっと3弾のアプデで水中に入ると反応倍になる……かもしれない
>>592 機体タイプが水陸両用なんで、ガンダム補正つかないのが地味にウンコ率上げてるよな
水ガンはガンダムじゃなくてジムなんだからねっ。
ビルダーでは、ジオン優位の水陸両用で水ガンの唯一の利点のシールドが無いなんてっ!
連邦に水陸両用適性のつきそうなパイロットっているもんなの?
全然思いつかないんだけど
ありがと。
結局あまり役に立たないってことか。
3弾では使えるようになるのだろうか
>>597 水中でシールドなんて邪魔以外の何物でもないんだがな
そもそもガンダイバーにしろアクアジムにしろ水中運用を考えたデザイン
とは到底思えないから、性能面もお察し程度なんだよなあ
水陸両用機全般に残念な感じだよな
ギレンの野望みたいに、水中の敵にはビームの威力激減なら水陸両用も、もっと活躍できるのに
ガンダムEVOLVEに水中型ボールみたいなのがいた気がする
ミサイル打ったらタヒんじゃうわけか
カイさん泣いちゃうじゃないですか
ビルダーにも水ボールいたな。フィッシュアイだっけ?
あれEVALOVEなんだ。イグルーかと思ってた。
エヴァラブ?
どうせ4弾でデンドロとノイエが出て、
「ふははははっ、見ろ、ガンダムがゴミのようだ」
になるんだよ。
「ガンダム逃げてぇ」
>>609 バトラインはレアアムロがマイクにボロ負けしたりするんで
その辺りは大丈夫っぽい。
ピンポの存在もあるし。
BD2ニムバス機でたんだが強そうではないか!
今回ジオンの特配いいね。あ、連邦もか・・・。
>>612 イフリートがいいよ!
ひらりひらりと回避するよ!
結構軽いよ!
盾無しだからすぐ蒸発するよ!
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
バンダイ確率すげー
俺のラルギャンがマイクジムコマにしばかれた
しかも相手は無傷
バンガードの技術力に乾杯
心理学の授業か?
すまない、mixiに2ちゃんで流行っているコピペだって貼ってあったんで貼ってみただけなんだ。
特に意味は無い。
>>618 人は意味のないことをそうそうしないものですよ
例えばちょっと感動したことに対して賛同して欲しかったり
ふと寂しくなったので反応が欲しかったり
他の中にある自分を感じることで自己の存在を認識したがったりするものです
>>614 の文章から察するに早くケン・ビーダーシュタッドのカード化よろしく!ってことなんだと思います
>>619 スレを即座に探して見つけてくるほうがスゲーって思う
ビグザム+ダミーつえーな。
迎撃宇宙5連敗だ・・・
>>622 迎撃の序盤に実弾系支援機混ぜとくと余裕だよ
現時点で迎撃勝率7割
速攻デッキでもないのに何故か34000とかも混ざってるけどなんとか平均36200オーバー
なんとかなりそうだな
でも激しく相手次第の運迎撃で前の迎撃に比べて全然面白くないな
これで最終迎撃1000位ボーダーが68万くらいだったら
今回の修正って全く意味がなかったことになるね。
来週が速攻デッキマンセになるでしょ。
速攻デッキ点数でない→次のマッチング相手も弱い→勝率は高くなる
でも点数でないのスパイラル
悲しいかなマッチングのせいで上位の足は引っ張れないんだよね
上に行くほど安泰そうだw
>>625 それって逆を返せば1000位付近争ってるやつらの足は引っ張りまくりだよね
どう考えても対策として失敗してると思う。
ヒル藁嫌いな層への対策にもなってないし、初心者やライト層の足を引っ張りまくりって
最悪じゃんw
>>626 1000位付近か2000位付近か知らないがそうなるね
でもある程度点数取れてれば出撃で挽回してマンス取れるよ
下手に上いくと結構えげつない邪魔を仕込んでるのがランカーだし
速攻デッキ点数でない→次のマッチング相手も弱い→高得点狙いデッキ
次のマッチング相手強い→速攻デッキ
でいいんでないかい?
>>628 それが鉄板ですな。
アレ?今の仕様が良く見えてきた・・・
大して課金してないけど水ガン貰えたから
多分これでいけるはず・・・
ブログラム強化の重ねがけになんども泣かされたんで近所の店出るスタタを1200円で買ってきた。
>>634 プロ強の対策カードなんてスタタに入ってたっけ?
いや自分もプロ強使うってことじゃないかな
目には目を歯には歯を
634です。
636のいうとうり目には目を歯には歯をです。
ちなみにROもついてきました。
高CP狙いユニットで、CP9の敵と1:1で戦ってて、
奥からさらにCP9出てきたら奥の敵につっこんでいった・・・
って内容で対象はランダムですか?ってお問い合わせしたら、
「ランダムではなく、特定の条件に基づいています」って返ってきた。
近距離・母艦のキャラ(サマナとか)みたいに書いてあればいいけど、
もしくは同CPなら近距離狙いになるならまだしも・・・
条件はあるけど公表しませんって・・・;じゃあサイトに載せろよ・・・と;
>>638 というよりサポートはゲームの仕様やルールなんて
初心者レベル程度にしか把握してない。
回答を詳細に出来るように調べるとかメンドクサイから全てテンプレ意味不明回答で完了させる
ここのサポートはいつもバンガードじゃなくて害虫をつかってるけど
GNOのサポート同様、かなり適当な仕事をしてくれるよ
>>640 まぁサポートってのはクレームを上層部に持ってこさせない為に
存在してるものだからね。
別にサポートする為にあるわけじゃない。
サポートするのはおまけ。
>>640 GN0も大変だったんだな・・・
バトラインのスレで0と2の話題がよく出たのでサイト見たことあるが、
なかなか面白そうだったのにな・・・;
>>641 そうだな・・・ゲームがカードのおまけであり、サポートもおまけだからな・・・;
少しでも期待してた俺がバカだったと言わざるを得ない。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
ガンダムが動いてるだけで俺は満足だ
>>644 うむwそう思えるくらいの人じゃないとやっちゃダメだよw
>>645 うん、娘と一緒にガンダムのゲームができるので満足しちゃってるw
お父さん!娘さんを僕に下さい!!!
幼少の頃からガンダム英才教育とは恐れ入った!
イフリートいい感じ。
ようやくギャン以外でラル乗せるの喜多。
コスト1〜2のカスタム適当に付けて多少重くしても活躍してくれてまっせ。
いや、しかしホントにプロ強ばっかり。
そこで、こちらもプロ強だすと...いつもの95%を外してくれる...
で、ストレスがたまるの繰り返し
たまにドップ3つと思ったら、やっぱりヒルドルブ2連だった。
水ガン打たれ弱すぎ
651 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:28:16 ID:7M6PsCly
>>650 自分に運が無いならプロ強やめればいいじゃない。
オレもそんな感じだったからやめたお
尼で第2弾が日に日に安くなっていく…
現在42%off
>>652 第三弾も同じ状況になるだろうし慌てて買う必要まったくないなw
今週運すぎるよなぁ デッキ練っても相手の出る場所、速攻、増援次第だし
相手運に左右されたら全然面白くない
フルパ藁のほうがウザイ!
出撃も迎撃も点が稼げない。
>>585 d○○mだろ?
運次第で相手に高ポイントプレゼントしてる可能性大だから、勝った人はラッキーだな
何か、ただたくさんの敵を撃破するかって、ルールがつまらん
やる気削がれる
昼藁即効性あるけど、ランキングに使えるポイントはまず取れんし、33000点代で1000位は無理だろ?
安上がりで勝率だけで満足ならいいんじゃないの?
ルール次第では、また昼藁の流行が有り得ると思うのが公式ルールの統一化をしない運営の逃げにしか思えない
桶狭間の戦いをご希望なのですね
>>652 konozamaもバカじゃないから、第3弾は仕入れ超減らして過剰在庫にならないようにするだろうな。
エースパイロットエディションが600円台になってるのは発売1ヶ月切って注文減らせなくなったからだろうな。
>>653 そこは番台だから3弾のカードがないと
仕様変更で水源迎撃と出撃も追加され
3弾カードがないと勝負にならん
くらいやってくれるはず
>>659 様子見てオークションで必要なものを買えばOK
毎大会ルール変わるとかいってるけどさ
今のルールですらプロ強化デッキでOKなわけだろ
残り時間重視ルールや残りユニット数重視ルールだったらヒル藁にすればいいんだろうし、
これ何が面白くなるの?
あーあ
みんな気付きつつも触れなかった事を言っちゃった
メカニクスカードの特殊能力欄って3つあるから、第3弾では複数特殊があたりまえになるぞ。
水陸MSは「水中用武器」+「水中機動上昇」とか
そして第四弾で特殊能力3つが当たり前になって・・・・・・・・お、終わり?
大会ルール毎回変更って…
てっきり「使用CP上限あり戦」とか「カスタム無し戦」とか「初期ジム・ザク限定戦」
みたいな縛りを作ると勝手に解釈してたんだが…ポイントのウエイト変えるだけですか…
そうですか…
>>662 みんな気付いてたのかそれはすまんかった。
>>664 そんな面白ルールが出来るなら既に特殊でやっててもおかしくね?
毎回コロコロルールが変わるって叩かれてたから、
ルールが変わることを仕様にしただけだと思ったんだけど。
>>664 それに出撃デッキにCP上限つけたら間違いなく辛くなると思う。
ユニットごとのCP上限ありだとベテラン4枚所持以外結構涙目か?
カスタム無し戦は高資産者以外涙目になるだろうし、
初期メカ戦はそこそこ変わってると思うけど面白いかどうかは微妙だな。
迎撃にCP上限は必要だと思うけどね。
>>666 CP上限ってベテラン4枚持ち以外全員死亡即引退って前に問題指摘されてなかった?
>>667 迎撃でCP上限が必要な理由は今の仕様だと
20機引っ張り出せるデッキと対戦するのと20機出てこない重いデッキと対戦するので
差が出てしまうから必要だと思うよ。
たまたま出撃時のマッチング運が悪くて総CP175以上のデッキとしか対戦できなかったら
撃破20は1度も出来ないことになるのよ
そして総CP175のデッキは割りとよく遭遇する。コスト9連打でも180だからね
うん、いや、それは理解しているんだが、
何か気づかない欠陥が隠されていないか?
今まで改善に見えた仕様変更も後から重大な欠陥が見つかることがほとんどだったし。
CPの上限を設定するなんて大幅な制約を設けるとスゴイ欠陥が出そうなんだけど・・
>>670 ここの運営がやらかしそうなのは
迎撃CP上限設ける際に出撃デッキCPにも上限を設けて無理ゲーになることかな。
たしかに他にも重大な欠陥は見つかりそうだね。
>>670 あー。あと迎撃CP上限設けるとヒル藁のような速攻も今より更に多くなるかもな。
20機引っ張らないと高得点が出せないって仕様がいけないんだろ?
なら撃破ポイントの換算の仕方を変えればいいんだよ
10機以上はポイントはMAXにするとか、それこそポイントの増減を変えるとか
1機め20×20、2機目19×19、3機目18×18…20機目1×1
こうすれば20機まで引っ張らないといけないとか考える奴はいないだろ
元々バトラインはネットカードダスのテストゲームと割り切ってるから
クソゲーとか無能呼ばわりされても運営は動揺してないと思う
2008年12月 第1弾
2009年03月 第2弾
2009年06月 第3弾(0080)
2009年09月 第4弾(0083)
ここまでの販売スケジュールは最初から予定していた
そもそも一年戦争ゲームでGPシリーズは最終兵器なので、第4弾が最終弾になる
2010年01月 サービス終了
で、また「リアル一年戦争」が予想される
>>674 まあ歴史に1ページが刻まれたことは確かなんだし
バンダイ
上床氏
ヴァンガード
がどんだけ無能かって事を回りに教えてあげるのはいいことなんじゃないか?
ユーザーの生の声ってやつですよ
2010年01月 に何人残ってることやら
サービス開始前が一番楽しかったよ
スレも一番盛り上がっていたし
運営やプロデューサーの誠意が足りないと思う
問合せしてもかなり時間がたってからだし
今後の方針をインタビューで語る前になんでお知らせで流さないのか意味がわからない
少佐になるには、戦功5400以上はいるようだ
大尉5100,中尉5030
マジひでェ、相当時間かかるぜ
運営やりすぎ
サービス終了の方が早そうなんだが・・・
俺はもうガンダム戦記に期待してるよ
バトラインは欲しい勲章、褒賞の時だけ頑張るわ
>>638 ユニット総コストが同じ場合はメカニクスかパイロットの単体コストで
優先順位がついてるのかもね
もうこの際、自軍デッキの残りユニット数が少ないほうが
ポイント多くもらえる・残り時間が少ないほうがポイント多くもらえる
とか逆仕様にすればいいんじゃない?
で撃破数ポイントはそのままで。
派手な大乱戦が繰り広げられると思うが。
隠しパラの友好度が発動
>>682 確かに第3弾に費やすであろう金額を考えたら
PS3+ガンダム戦記を購入した方が楽しそうだな。
>>674-675 正直、最初から一年も持てば十分だと思ってる自分がいる。
現状に不満のない人でも、一年もやれば飽きるっしょ。
人が減ったら減ったで残った人も勲章メカニクスが取りやすくなるし。
βテストに金払って参加してるようなもんだしな
この仕様、おもしろいと思うひと〜〜〜いる?
バトラインとカードビルダーはどちらが先にサービス終了するのだろうか?
不愉快な思いをしてプレイするよりもこれからは
このカードゲーの結末をじっくり見ていくのが面白いと思う。
ガンダムのコンテンツを使ってどんな面白い巻き返しをしてくれるのか楽しみです。
個人的に良い勉強になりました。
すでにサカつくの公式を読み始めた俺
面白いのだろうか・・・
スレもバトラインよりは多いから盛り上がってそうだけさ
>>680 自分は大尉5100少佐5300中佐6000かと思っていたが、
まさか実際はそれ以上なのか。
>>686 周りの友人にバトラインは誘えなかったが、戦記なら乗ってくれそうだから尚更なんだよね
まあ、引退とか売り抜けとかどうでもいいから放置する事はあるだろうけど
このゲームの終局は見守るつもりではいるよw
億が一にも良ゲーになるかもしれんしねw
いつのまにかSTO2になってる
基本無料みたいだからやってみれば?
バトラインの次に予定されるのはネットカードダス版ジージェネだろうな
これならSEEDや00も参戦可能
夏発売の新作からデータ流用可能だし、
原作曲や戦闘でキャラがしゃべれば多少面白くなくても我慢できる
製作一式ヴァンガードだろうがなwww
とりあえずPS3買うわ、クソゲーカードの第3弾買わなきゃ余裕で買える
質問でーす
耐ビームコーティングって1回だけしか効果発動しませんか?
>>691 え?
またバカガードのゲームに手を出すつもり?
>>690 バトラインが先に終了する。
ビルダーは5年の稼働を約束してゲーセンに高い金出さして買わしたんだから、簡単にサービス停止できない。
2005年12月稼働開始だったから、来年いっぱいはやめないよ。
これ以上手は入れないかも知れないが。
>>694 ネットカードダス版ジージェネでまたランキング褒章でギスギス?
駄作を見せ付けて失望させ、PS3・PSP本体とソフトを売るためのSONYの戦略
もうネットカードダスで次を出しても俺は手を出さないよ
この開発のゲームだけは全力回避する
俺はバトラインに釘付け
俺、バトラインのサービス終了したら、故郷にいる彼女と結婚するんだ・・・
それは死亡フラグ
全滅!?たった1年で1300人のバトラインユーザーが全滅だと!?
公式で、さばOれー大尉と対戦したがスゲー接待デッキだった。
さんざん増援、艦隊特攻でザク藁20機出して最後にソーラー連発で自滅しやがった。
こちらは何もせずに41362ゲットだ。
また対戦したい
>>707 彼は今週で引退だからね
それで今は接待仕様放置にしてるらしい。
どのゲームでも引退宣言した奴はすぐ戻って来るが
このゲームに関しては完全引退が多いな
結局のところ、現時点での純粋なプレーヤー数はどのくらいなんだ?
複垢を除いたら、2000人もいないくらいか?
このスレと同じくらいの人口ですよ^^
あーもう迎撃負けっぱなしで嫌になってきた
どんなにいじっても勝てない
開き直って接待仕様放置で^^
>>712 同意
いじればいじるほど泥沼にはまっていく
それとバンダイ確率には絶対勝てません
一応レア2、C、CUは4枚ずつあるくらいカードあるんだけど運が悪すぎるのか
いじったあと逆の編成と当たったりフルパ95%落とさないといけないとこでミスしてばっか
35000ぐらいだけど、なんとか20勝確保できたな。一安心。
俺は出撃のがきついなー
エース級+連続プロ強とかどうしろと・・・
Geroge大尉
雑魚藁止めてください
最後に61式プロモまで使ってダルいです
迎撃の運ゲー度が凄いな
デッキいじらず5連敗後に10連勝とかなんの冗談だよw
>>712 俺もだ
現在、連邦でやっていて地上が12連敗中
今までは「MCダムや星1号等の第2弾レアがないからだ」
と言い訳していたが、さすがにもう限界だ。
もういじりすぎてわけ分からなくなってきた
もうジオンがマンスリーのときは完全放置でいいやと思えてきた
>720
勝てない内容次第だと思うよ。
実際のところ連邦で36000〜38000出すのにレア要らない。むしろ不要。
問題はデッキの安定感(勝率)
うわああああああ
40000点行きそうな試合がフリーズしたぁぁぁorz
最近敵母艦に達した味方機を自分のピンポンでわざと吹き飛ばすことが多いw
でないと20機引き出せないしな
ユウはその点いいよなw高級機に乗せて無双させても問題無いし
ユウ+BSダムはいい
ゲルググがゴミの様だ
BD3?ロブ専用機だろ
さっきの迎撃中尉でギャン4機藁だよ
やる気うせるわ
今週迎撃昼かギャンしか出てこないんだけど
負けばっかだわ
2弾発売前に「ユニットのみ」だってよープゲラwつかえねー
って言われていたのがウソのようだね。
敵にBSユウやギャンニムバスとか1ラインいるのもいいね。
そのライン放置でも被害受けないし。
迎撃20勝危ういのは初めてだ マジ運クソゲー
>>727 ギャンくらいは頑張って排除しようぜ。
まぁ、ヒルもうざいけど今週は母艦HP重要じゃないし割り切っていこうよ。
あと、ジオンだとジオンが主な対戦相手、連邦だと連邦って仕様だから、あんまりうざいなら連邦使ってみたらどうだろ。
徹夜で遊んで帰ってきたらまだ全勝でちょっと嬉しい
殆んど中尉ばっかりで弱いマッチングにいるおかげみたい
今の時点で700位ぐらいなんだが迎撃残れるだろうか
まああんまり期待はしてないんだけど
とりあえず寝て起きてまだ勝ち続けていることを祈るよ
上位大尉も苦戦してるみたいだね
昼藁の後中央川にひたすら低コストデッキだったので美味しかった
>>729 速攻デッキにすれば勝てるよ
みんな雑魚藁ダラダラデッキだからね
33000〜34000くらいだけど
運が悪く速攻失敗したときに35000越えるwww
迎撃で得点あるていどとるけど勝率50%↓デッキで我慢してきたけど、19勝で数百位だ。
負けが11000ぐらいだから、あと1勝して36000とって+25000されれば100位以内でフィニッシュだな。
36000〜39000台だけで33000とか1戦もないや。
テンプレなら後はデッキの質が勝負だから貧乏にはキツイよな
あと3万は課金しないとダメなようだな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 「ガンダムクロニクルバトライン」はまだまだ進化を続けていきます。
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\ `ー'´ /
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ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwww冗談は顔だけにしろおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
進化はするよなw
問題はユーザーの大半が望まない進化しかしない点なんだがw
それを人は退化と言うw
退化の改新・・・・・
起きたら迎撃38000が出てて順位が500位台になってたお
どんなデッキか見てみたら
ヒルドルブにオルテガが乗ってて固まったよ
やべぇ戦功20に満たない少尉を戦功200越えの大尉がぼこってる…orz
しかも途中から初期ザク…しかも何故かこちら優位のバンダイ確立
すまぬ〜orz、すまぬ〜orz
それにしても俺どんだけ凄いとこに割り振られたのだろうか?
先週の迎撃は何位くらいでした?
迎撃702000台で500台ってことはまだ規定の20勝達成出来てないの多いのかね?
皆さん撃破数重視で勝率低いのでは?
最後の1勝GET!50台にのったぜ。
来週の迎撃は地獄グループか?!
迎撃も出撃もボーダーラインがよめね〜
なんでプレ大会からルール変更しないんだよ、なんの為のプレ大会かと小一時間
>>730 先週は200番台後半
現在19勝 点数は37000〜33000の範囲で平均35000いってない
イライライライラ
イライライライラ
>>751 どうやらそのせいではないだろうか・・迎撃が危ういのは・・
>>751 掛けてる金額が少ないのだよ
10万以上かけた廃デッキなら200番台のグループ
ごときで遅れを取らないはず!!
多分・・・
金かけようがレア集めようが上位グループでは得点は出ない
結果相対的にランキングは下がる仕組みになってる
勝てないのは資産というより得点を狙いすぎな気がする
>>746 迎撃3600位くらいでしたよ
地上は全勝だったんだが、宇宙は4勝しかしてなかったw
今週は経験値が稼げてるので重装ガンキャに手が届きそう
カレーパンの嫌がらせデッキ徹底してんな
14機目以降30たまっても出てこなかったぞw同じパイロット並べてあるな
もしあなたが中途引退するなら、迎撃は
・普通にキレイサッパリ削除
・オクなどに流さず普通の迎撃のまま放置
・ボーナスデッキを残して放置
・オクなどに流さず嫌がらせ迎撃で放置
さあどれだ?
俺ならバンダイに嫌がらせするために初期ザク、初期ジムデッキだな
オクに流せる、考えなくてよい、手間がかからない、ふと気付いた時に迎撃設定できる
おまけに一番のボーナスデッキだし
6月のアップデートでゲームフォルダが大幅に増えなかったらサービス終了時期が確定してると思って間違いないな
本当にこれからも続けていく予定なら300枚程度じゃ全然足りないのは分かっているはず
このスレ見てるプレイヤー全員が3つづつ垢作って
初期ジムザクでサービスデッキを増やせば解決じゃね?
ストレスからは開放されるだろ
一枚ずつ入れても294枚かフォルダパンパンなだおいw
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ フォルダがパンパンだぜ
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
金をかけさえすれば勝てるようになるなんて甘い。
金かけた上にランカーのいやらしい編成をパクってこその上位だぞ。
いやらしい編成をパクった上に運命の女神様に愛されてこその上位だぞ。
磐梯確率さんも忘れてもらっては困る。
攻防ラインぎりぎり、背水の陣状態での80%以上の攻撃のハズレ率は異常
ランカーに必要なもの
重課金
いやらしい構成
運命の女神
磐梯確率さん
バトラインを続ける忍耐力
マウスの予備は?
糞藁止めてくれ
パイロット載せないユニットは動かないようにしてくれ
時間切れダルいわ
一般兵が乗ってるじゃない
パイロット(ソンネン)が乗ったザクスナイパーがじっと止まっているのなら見たことあるな。
ぎく!
>>771 この人や、その他ただ一人で「雑魚藁」って言葉を使い続けてる寒い人の
言い分がよくわからないんだが、誰か解説してくれまいか。
低課金で火力が足りないのかとも思ったが、それなら重いデッキにボコボコに負けそうだし・・
もう絶対にカードは増やさないと心に決めていたのに、宇宙迎撃で好き藁編成のためにまた買ってしまった・・・
こうなったら最後まで見守ってやるぜ
6月までは一円も使うものか!
そう誓っていたが昨日また2BOX買っちまった・・・
パチンコとかのギャンブル依存症に似てるな
マッチングによって迎撃スコアは極端に変わるのはどうなんだろうね
コスト5くらいのユニいっぱいの人と当たれば高得点だけど、
上位マッチンググループにいくととたんに勝てなくなったりするだろ
1機あたり400点はやりすぎな気がするな。
1CP30ポイントくらいで計算することは出来ないのかね?
今バトラインしてたらバグって
母艦の位置にホワイトベースかブランリバルっぽい
シルエットになってたよ
佐官でもらえんのかな
そこまで続くか?
20機撃破して敵母艦残りHP319で時間切れ・・・orz
最近じゃ特配のために「勝てればまあいいや」と思ってやってたが
今回はさすがにキタ・・・
時間切れ勝利だと極端にスコア低くなるからねー。
なんとか20勝出来た33000 合計690000でしょぼい
後は高得点出そうなデッキに変えて祈るしかないな
出撃は100番台で重キャも出たから後は降参
時間ぎれで29000これいいほう?
高得点出そうなデッキで勝ったり負けたりしてるほうがマッチングの恩恵ありそうじゃない?
俺は勝率7割程度でたまーに38500以上出るデッキでやってるけど、
なんとか20勝出来たよ。迎撃ランキング100以内入れたし
負けた後は弱い相手に当たる率が高い気がするよね
どうでも良いチラ裏スマソ
ある程度資産無いと勝てないって、ゲームの内容の割に酷い気がする。
もういっそのことフォルダ2000枚位まで拡張して、
カード登録数の上位1000人に褒章でいいんじゃないか?
運営側には一番利益が出るし、オク・シングルも糞カードの値段も上がるし。
カード無いと勝てないならゲームする前に順位出してもいいと思う。
第一弾のBOXにはレア 何枚はいってるのかな?
ほとんど3枚だったキガス
第二弾は大半が4枚入り
RガンダムやRアムロはでやすいの?
>>786 かくいうあなた自身はどれくらい課金してるの?
>>789 今まで10箱買っててレア4枚入り箱を1箱しか引けてない俺に謝られろ
3弾もレアは同じ枚数種類なのかねぇ。
あーむかつく
このゲーム
血管切れそうだぜ
出撃の時に
最初にどこかの1ラインを突破すると
突破したラインに後続が出てこなくて
あっという間に勝利で低億点って仕様
どうにかしてくれ〜
この仕様は常識的におかしいぞ
バンダイに常識など通用しません
>>796 794うぐいす平安京
「市age」は、ある理由でsage効果になる。
それが今でも使えるかどうかついでにテストしただけで意味はない・・
>>800 なるほど。ダジャレとsage効果狙いだったのねw
もうメル欄戻すといいぉ^^
カード登録数の勝負w
ザクとかジムが売り切れる
>>802 そうなってくれると、使ってないカードが
今よりも高く売り抜けられるので助かる。
22時のランキングまで全く名前の挙がってなかったd○lm大尉が
24時更新でぶっちぎりなんだけど、こいつもうチートだろ?
チートですか?
懐かしい響きだ。
だってさ
なら毎週上位なのに彼には先週の結果がマッチングに影響しないのかい?
それだけ強いんだろうけど、運が強すぎると思うんだ
特に迎撃
迎撃ランキング100位は彼以外見た事ない人ばっかりなんだぜ
そんな中平均37600以上?どんだけだよ
>dilm大尉
あの迎撃デッキと交戦して最後まで引き出してからモノを言えデッキ構築力のない
能無しども。
とはいえ俺も上位デッキ晒しページを見て納得しただけだが。
てか、あの晒しページひどいな。
過去の上位ランカーの多数と昼藁がほぼ晒されている。どうやって調べているんだか
>>808 上位デッキ晒しページ?
そんな物があるのですか!初めて知った
dilmさんは先週迎撃に出ていないよ
さっき相手母艦の残りHP僅かで相手が
艦隊特攻だしてきたら相手母艦が自爆した。
一瞬何が起こったか解らなかった。
>>808 dilmさん自演擁護乙であります
当たったこともないのに最後まで引っ張り出すことは出来ません
本当にお疲れ様でした
>813
なかなか賢いが、ひとつ馬鹿だな。
現時点で高得点デッキをわざわざ他人に教える馬鹿は居ない
ましてページ晒してアドレス変えられたらまた探す手間がかかる
その馬ン鹿ードよりもなさそうな頭と運を使ってみたらどうだ?
養豚場の豚じゃないんだから餌を与えられるまで喚く必要はないだろ
さっきほとんど同じレベルの中尉と出撃戦で対戦した。
カスタムとか確率とか、まったく関係なく、こっちの攻撃はあたらなかった。
相手の攻撃はほぼ100%命中。
俺のデッキもほかの人の出撃戦に出ているときは、あんなにぽんぽんと
命中するのだろうかと考えてしまった。
ちっとも楽しくないなあ、最近。
俺が名前出したせいで荒れる展開になってすまんかった
URLはちょい知り合いなどに聞いてみてもし見つかったらここにあげるよ
di×m、ちか×マーク2とか痛い奴が多いな
バトラインには、たかがゲームでムキになるなよ
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ >/5fCyAqN
| |r┬-| | 「あの迎撃デッキと交戦して最後まで引き出してからモノを言え
\ `ー'´ / デッキ構築力のない能無しども。」
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\ だってお〜バッカじゃね〜の
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
そもそもそんなページねーからw
あったらとっくに話題になってる
ブログ一覧すら晒す奴がいるくらいだしね
>>817 そのふたり一時期互いに罵り合って場を荒らしてた奴らだぞ
まあこんな過疎だから場を盛り立てたいのはわかるけど
ま た デ ィ ル ム か
ちかおは消えたんじゃねーの?
荒らしでも何でもいいんでねーか?
どうせテンプレ編成
バンダイ確率の愚痴
不満・ネガ・引退
くらいのどれもつまらない内容しかないし
>>820 違う。
それはち◯おとRev◯。
本人だったかはしらんけど。
しかし、あらかた古参のランカーは消えてるな。
di◯m以外。
>>819 mixiとかじゃないか?
本当にあるなら、ある程度人数がいないとそんな情報集まらない。
ランカーのデッキか。一度見てみたいな。
mixiにそんな建設的なページはないぞ。w
ところで検証中(1回1回時間かかってダルい。w)なんだが、今期またCP量かわっている。
前に計った時は165で終了だったのが、今はラストまでで175が標準になっているぞ。
これ重要。
現状 ノーマル 175CP
増援部隊 182CP(+7)
戦線膠着 167CP(-8)
戦線膠着2枚 159CP(-16)
ゲリラ作戦 170CP(-5)
オマケ
釘付け ノーマル10CPカウントで解除
増援部隊は2CP使って+7なんで、実質+5で敵は+7。1回ごとに2CP不利になる。
ゲリラは3CP使って-5CPなんで実質-2してるだけ、コストパフォーマンス悪いね。
戦線膠着は3CP使って-8、こっちは-11だし微妙か?
敵味方同時に効果あるカスタムは使用CP分不利になるのは改定してほしいところだね。
>>827 検証お疲れ様です
私見ですが、CPの増減系カスタムを使うと速攻で母艦落してしまったり、
相手の展開阻害して点数稼げなかったりで使い勝手はいまいちな感じですかねー
増援で強引に引き出してきても重いデッキ=強力ユニット沢山な訳で
それ相手にCPハンデはきつい印象です
CP量アップで一応重デッキ対策はしてたのね・・・ハンパな対応だけどw
連投スマン
改善案としてはユニットのコストに比例して撃破ptを増減ってのが無難なのかな
現状がビグ+ラル+ソーラ=23が最高値なのだからそれを400ptにして1コス下がる毎に-10ptとか
又は、残りユニット数のptを相手側への加点ヘ変更とか
総コストは縛っても10機前後でカタをつけ、残りはベテラン、低コスみたいな編成になるだろうし
磐梯さん、くだらないアンケートする前にここ見て改善してくれ・・・
>>829 CP参照になると高コスカードが使いづらくなるよ
人気のあるキャラやユニットは基本的に高コスなんで不満がでると思う
俺はn機目とn+1機目で撃破ptを増減がいいと思う
一つ分かった事ランキングの推移計算してみたが
今週は公式やってる人がかなり減ってるな
おっと遅刻しちまうぜ
こんな運試しに付き合ってられねってのが大半だろ
俺もまだやってないけど
地上25戦経験値になる分だけやったら今週はもういいや
単に人が減るだけなら残留者は1000位入りしやすくなるので有難いが
ゴールデンウィークだったことは関係ないのかな?
ゴールデン・ウィークをへて人が減ったらもうOUTじゃないかと思う
ゴールデン・ウィークに大型旅行に行くような層はこのゲームを時間の無駄と判断すると思う
このゲームで1週間放置=マンス放置
そのままフェードアウトだろ
バンダイカップとやらはどうなったんだ?
0pランキング
前回
マンス 7188
ウィークリー 5677
出撃 3801
迎撃 5512
特殊 1826
今回 0800
マンス
ウィークリー 5543
出撃 3459
迎撃 5384
特殊 1370
ダルイ
これが一番問題なんだよなあ
もう全部迎撃で良いだろ
てか、もうゲーム無しでカード配れば良いだろ・・・
週刊バトライン
毎週出撃規定数をみたすと勲章がもらえます
一月通して規定数をみたすと褒賞がもらえます
今なら特別価格のバインダー付きで950円!
現時点で迎撃が19勝でもマンス1000位入ってるわ
みんな迎撃苦労してんのか?
トップランカーインタビューとかあったら
笑えるw
>>841 俺はめちゃ苦労してた・・・
しょうがないのでサイドラインにフルパ速攻でさっきノルマ達成。
33000が山の様だ!!
土曜早朝で宇宙6勝だったしな・・・10勝いけただけマシとするさ・・・
>>837 実質1500人前後しかいないゲームで短期間で人口400近く減るってすげえな
サービスが続いても一年戦争末期の4弾頃には村相撲大会だなこりゃ
>>833 先週はプレ大会今週は本大会だってことも考慮してみるとダメだろう・・・
>>824 語るに落ちるとはこのことだな
ち◯おがdi◯mの名前出した時は荒らしの反応がとまってたし
まあ本人かどうかはわからないのは確かだとは思う
でも匿名せいが高いこのゲームで他人のdi◯mを擁護する理由なんかそうないだろ?
要は本人乙
※プレする気が失せた理由
マンスリーからのいきなりのルール変更
公式の時間が伸びやる余裕が無くなった
今月の勲章と褒章の魅力が無い
今月無理にプレーしなくても来月から取りこぼした
勲章も褒章も手に入るので今頑張る理由が無い
公式戦消化したがストレス溜まるわ
クソバ○ダイはビルダーのハムロで当らないは
プレーヤーのストレスになる事を学ばなかったのか
ホントアホだな
>mixiでデッキ晒し
多分CLEARのとこじゃね?
あいつの日記たまに他人のデッキが伏せ字無しで名前と一緒に書いてあったし、廃大尉のデッキをアップとかカキコしてた
ビルダー鮫トレ晒しコミュを作ったりしてる前科もある
可能性は高いな
彼って、最初にドズルザク&増援連呼してから、泥沼開始して、狩りだすんじゃないの?
彼の糞カードを初期に活用できたのは暇人ゆえの功績と認めるが、パクリデッキにはうんざりだな
チートかどうかまったくわからんが、糞ゲーに時間をかけるほど他に楽しみもない暇人なのはわかった
ガンダムゲームの打率低すぎ、体感2割切ってる
ガンダム戦記とジージェネで少しでも盛り返してくれることを期待してる
バトラインにはもう期待していない
迎撃宇宙が開幕8連敗で
これはもう10勝無理だな、マンスリージオンだし今月は放置でいいや
と思ったが今にきてギリ10勝迎撃1100位
出撃ちゃんとやればマンスリーとれるくらいまできてしまった
しかし今日1日で出撃全消化は苦痛にも程がある
>>849 そんなアホがいたのか。デッキ晒すだけ損なのに。
もしくはマネできないほどの貧乏人か。
廃大尉とかいっちゃって、そいつも目糞鼻糞w
必ずしも損じゃないとおもうぞ
上位デッキを晒す事でそれを真似するしか能がないやつもいるわけで
そういうのが群がって見に来てくれればそれがテンプレ化して迎撃の対応が楽になる
もしそういう意図で晒してあるならここでそいつのページを語る自体
そいつの手の内なんじゃねえか?
mixiでやってるのにか?
それよりあんた、それもしかしてアホ擁護してるの?
擁護もなにもないけどな
ミクで晒す事が悪とは思わんし
ただ情報を発信するなら意図があると考えるし
それに釣られるやつが少なからず居るのも事実
そいつのページは見たことないがそういう意図なら損ではないだろって事さ
損でしかないって考えは浅はか過ぎる
むしろお前のほうが馬鹿に見える
何か必死だな。
本人っぽいな。
なにこの必至さ
ミクで晒す理由
相手をある程度チェックできる。
考えないアホが多いから情報操作がしやすい。
釣られる馬鹿も多いからテンプレ迎撃の調整に便利
閲覧範囲を恣意的に操作できる
こんなところか
>>856 きもいw
>そいつのページは見たことないが
>そいつのページは見たことないが
>そいつのページは見たことないが
とにかくミクシィやってるのはわかったよ
>>859 あんたもミクシィか
>>808 もしかして自演?
もういいから巣に帰れ。
ミクシー良く知らないんだが2ちゃんじゃダメなのか?
あとそんな限定的なとこで晒して何人くらいが読むんだ?
ちか○とかきらちゃん?とかサエキング?とかのブログの方が宣伝効果ある気がするぞ
ミクシーは上位ランカーが多いって聞いた事があるがそいつら相手なんだろうか?
とりあえずミクシーはミクシーで話すればいいんでないかい?
また自演ですか?何がしたいのですか?
アイス食いたい
>>851 TiSでもそれなりに楽しめた俺だが、バトラインはキツくなってきた・・・
SFCのF91やった時以来の感覚w
馬肉と鹿肉を喰いたい
アイナ食いたい
>>866 仕方ないG級のアプサラスを狩りに行くか
言っとくけど俺ランスだぞ
>>864 あのフォーミュラ戦記が良ゲーに思えるよなw
アイナならオレの横で寝てるよ
ミクシーはセフレ探しにあるようなもんだろう
美味しい思い沢山出来ました
しかーしバトラインの日記とか書く気にはなれねぇ
女がどん引きするだろうがw
>>871 みんな引いちゃったじゃないか、どう落とし前つけるつもりだ
すまねぇ 俺がどん引きされたな
871は忘れてくれ
量産型ガンキャの素材になるカードのガンキャはスターター版?ブースター版?のどちらなんでしょうか?
スターター
>>875 回答ありがとう
デッキに再度入れないと
>>871 みんなリアルな世界を忘れにバトラインやってるんだぜ?
本当の事を書くと現実に引き戻されちまうだろうが
あれ、これ終了したんじゃないの
ちょい前はmixiで、今はプロフか
バトラインで貯めたストレスを発散するのはココですか・・・
ハムスターなら即死するぐらいストレスたまるよな・・
バトラインとは、忍耐力をつける為のトレーニングです。
迎撃リプレイみたら、負けた対戦のほとんどがフルバ速攻デッキだった
「点数低くてもいいから、ノルマ達成させる」って人が増えたのかな
そーだろな
ふつ〜〜〜に戦ってノルマ達成したら1000位以上上がってた
防御設定に
「母艦に最も接近されているライン」
を加えてほしい。だれか頼む。
速攻デッキをずっと設定しててもまだ1100位ぐらいだよ
ノルマ達成できていない人がまだまだいると思われる
速攻デッキ使用してる人がその人たちの勝ち分も頂いちゃってるからね
仕方ない
これ来週再来週辺りにドバっと人が減りそうな予感
現状迎撃100位以内入ったら大尉勲章一杯としかマッチングしなくなってきつすぎます
どうやらマッチングは何時間かごとの順位で決まるっぽいから微妙だねぇ
今月のプレから急に得点配分改変やインタビューの褒章・勲章価値無しなんかがきいたんだろうね。
引退人数普通じゃないよ。
ちょうどGW前からレート見るのにヤフオク連日チェックしていたんだけど、GW前に50ページ以上出品されていて
今は30Pぐらいになった。
GW前、今ターム前にゴッソリやめてうっぱらった人多かったんだろう。
自分はかなり雑魚いんで出撃がいつも600前後なんだけど
いくらルールが変わったとはいえ今100以下だしなぁ
出撃してない人は多い気がしてならない
ランキングなんてあてにならんよ
結局相手次第だしいくら金や頭を使ったとこで上位になんか行けない
先月も運仕様だったけど今週さらにそれが加速してるし
金使ったやつらはあほらしくなってやめるのは当然だと思う
上床は丸坊主にして謝罪しろよ
ふと削除用コスカペンが欲しいと思った
>>893 一部売却の時シリアルと照らし合わせて削除は面倒だよね〜
今ランキング見てて気付いたけど・ 鍵 ・の人も引退してるっぽいね
迎撃はあれとして出撃にもウイークにもいない
引退者まとめてくれ
897 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 21:47:00 ID:caoME1n6
このゲームて宣伝とかしてるのか
ガンダムエースでもあんま記事ないし
話題が無いから過疎てるんじゃないかな
確かにゲームのバランスは悪いけどね
このゲームはガンダムゲームの中でも特別バランスが悪い
過去にもサーバーや運営がしょぼいガンダムネトゲや
レスポンスが悪かったり、アプローチに失敗してるコンシュマーガンダムゲームは一杯あったけど
ダメなところがここまで露呈してオンパレードなゲームはバトラインがピカイチ
バトラインそれはガンダン30年の集大成!
>>892 そんな謝罪で気がすむ?
謝罪を要求して相手がそれを受け入れてしまったらそれ以上何も言えなくなるよ
和解になっちゃうんだよ
後に残るのは上床氏が謝罪した変わりにバンダイに利益をもたらしたという事実のみだよ
日頃より『ガンダムクロニクルバトライン』をご利用頂き、誠にありがとうございます。
現在多くのお客様からお問い合わせ頂いておりますプレイ内容についてですが
『ガンダムクロニクルバトライン』はゲームではありません。
戦略性も戦術も必要の無い、単なる『運試し』ですので誤解なさらないで下さい。
皆様方には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
何卒ご理解のほど宜しくお願い申し上げます。
今後とも、『運試し ガンダムクロニクルバトライン』をよろしくお願いいたします。
>>868 良ゲーは言いすぎじゃねw
フォーミュラ戦記はレーダーの三角に点を入れて、入ったら打つだけのゲームだったんだが
似たような感じのスターラスターの方が何倍も面白いと言う不思議w
ストレスの溜まり具合がフォーミュラ戦記やってた時に近い気がする
いや、それ以上かw
愚痴る位なら皆で引退してください
私が最後まで見届けます
ガンダム戦功ポイント勲章褒章が全て俺に来るバトライン
独りになったら戦えませんよw
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <905は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>907 なつかしいAAだな
でも、ガンダムスレで何故にトランクス?w
次のガンダムAでなにくれんのかな
しかし今回お手上げだわ
毎週毎週変えすぎてわけ分からん
初期とまったく違うゲームだし
苦情まに受けて悪い方向に変えすぎ
今開き直ったらホント終わるな
MSのカードデザイン好きなんだけどな
5月26日発売のガンダムAにジムストライカーのカードが付属するそうです。
>>909 前回はプロトガンダムだったよね
今回はジオン系と予想している
ハイゴックあたりが順当じゃないか?
>>910 情報ありがとう
特別配備のより使える事祈ります。
>>910 思いっきり予想外れた!
真剣に考えてただけに顔真っ赤だw
テキトーに出撃して母艦HP残り1撃分になったら『ペットのネコ』にでも回線切断させるのが
今週からの俺のプレイスタイルww
ジムストライカーは確定じゃないはずだがな
>>911 前回はガルマ専用ザク
プロガンはVジャンプの付録
???
住人の方々はもう寝たのですか?
話題がないですよね
運ゲーひどいな 連勝補正ついてんのかこれ一昨日全勝してたら昨日あたりから全敗
中央ララァジオング95%ミスとエボで全外しでこっちはクリ連続落ち
今日仕様変わらないなら運クソゲーのままだなこりゃ
今週初めてランキング見た。
迎撃ランクひでーな。100位以内で知ってる名前がdilmだけだよ。
何このくそ仕様。
今までやった人間に止めろと言ってるみたいだな。
わかったよ。
もう3弾は買わない事にします。
で、勲章取り逃したら引退します。
それでいいんだろ!
ところで、公式重くね?尼より重いんだがw
興味あって新規でやろうと思ってたが、そんなに酷いの?
開始から半年でこの有り様だと、今年中に終わりそうですか?
>>922 俺だけかと思ったw
>>921 迎撃ランキングの中尉率がすごいなw
マッチングの偏りのせいで、作戦無しの潰しあいのおかげで高得点が出てるのかねぇ?
>>923 おすすめしない。
毎度のことながらリアル一年戦争でサービス終了しそう。
で、また別ゲーでエンドレスぼろ儲けのつもりなんだろうな・・・
>>920 >>921 今日変わるわけがない
今回の仕様改悪とルールで最低でもあと3週間はやらされるんだぜ
そして毎度のことながらこのスレの悲痛な叫びなどスルー
出撃も迎撃も運営とだけ対戦する仕様でいいんだよ
誰がこの仕様を望んでるんだ?1位の人?他の大多数は無視ですか?
1位の人が強いのは分かったけど、他を置いていきすぎじゃないの?
恐らく今週運よく迎撃上位に行ってしまった方のほとんどが来週は悲痛な叫びをあげることになるよ
こんなストレスゲームはいらない
1〜2週間第二弾カードのみで遊んでたって問題なさそうだし、第三弾を少しの間不買運動でもしてみないか?
以下、運営もろもろの擁護の方どうぞ
元々第三弾はもう買うつもりナッシング
こないだスレに挙がってたインタビュー内容を見て決めてました
そのうえ今の仕様じゃ箱買いする価値なし
コレクターはシングルカード買い集めるほうがいいんじゃない?
今の仕様だと時間的余裕ない人は特別配備のための経験値貯めもきつい
特配の種2〜3枚を入れつつ公式出撃してると余裕で負けることもあるし、
迎撃も最後のほうまでガチガチに固めてないと余裕ないしね
第三弾では特別配備が完全に時間的余裕のある人のみのものになりそう
ストレス溜める位なら皆やめちゃえばいいのに…
惰性で続けられても迷惑だよ
金払ってストレスを買って楽しいの?
一番落ちちゃいけないタイミング(迎撃マッチングの時間)で鯖が落ちてるんだがw
ぐはっ
さっきの迎撃で初めて黒星つけられた
相手は戦功5の少尉ですたorz
あとなぜか迎撃1000位付近にいたので報告
4時更新時の迎撃1000位707687
20戦として平均35384
>>926 迎撃ランキングが無名ばかりなら
来週はその無名同士の戦いになるわけだろう?
他のグループより楽だったりしてなw
>>932 天才 スタートダッシュかけれなかった俺オワタ・・・
マッチングは迎撃と出撃で分かれてる気がするぞ
先週迎撃捨ててたから迎撃楽だったが出撃は大尉というかランカーばっかだった
水ガンってひょっとして川のラインでは攻撃力アップするの?
>>934 それって迎撃はマッチングがあり出撃はマッチングないんじゃ・・・
最初から最後まで速攻で通した。
迎撃 690000点 24000位くらい
20機引き出して高得点狙おうとしてた糞運営の奴らの邪魔が出来たかな
ざまあああああああああああ
>>934 マッチングがあっても出撃は極端じゃないかも
Yeah! Break! Care! Break! 思いっきり
買うんだ レアが出るまで
カードゲー人気に乗っかり
GTOに続くよ ソッコー
向こうみずってサイコー
Let's go tip-top! All right?
目を疑うような 酷い作り
でもガンダムの販売権 譲らないから
弾け飛ばせ ショルダーアタック!
ヤバめのこのカード
ガンヲタ騙すため生まれたから
Yeah! Break! Care! Break! 思いっきり
やめるんだGFフルパワー
下方修正されたんだから
他の使えよ
初めて水ガン(フルパ無し)と対戦したけど、ROに一撃で1500前後くらったような気がしたんだけど。
ちゃんと見てなかったから確信はないのだが。
初めて接待受けました。仕事前にのぞいたら迎撃で4万over。
アレと思ったら...。 ロ○ル大尉引退でしょうか?
迎撃1000位あたりから700位ぐらいに上がりました。
とりあえずお礼申し上げますm()m。(トリアーエズとひっかけてます)
進化を続けた結果がこの有様だよ!
速攻デッキから接待に切り替えて39000ぐらいが
4回くらい出てるオレでも迎撃900位第だから、
速攻で通した人は確実に死亡遊戯
>>945 なんか勘違いしてない?
迎撃がある程度とれてれば出撃でマンスとれるっしょ
勲章は出撃でもいいんだし
むしろ迎撃が100位とか入られると変なマッチングに割り振られそうで嫌だ
出撃は厳しいマッチングの方がスコア出る気がする俺がいる
出撃だと低コスプログラム強化は確かに厳しいけど点数出るな
結局相手が厳しかろうが楽であろうが
低コストでワラワラ出してくれなきゃ話になんね
みんな同じ条件なんだし楽だと思うけどな
そりゃ1位とか絶対むりだよ
でも狙うのは1000位でいいんだし平均38000とれれば勲章もマンスも貰えるよ
>>946 出撃、厳しいマッチングだったけど点数でなかったよ。
いつも200位ぐらいだったが、今回は800位ぐらい。
接待あった頃さ
出撃2桁なのに迎撃4桁でランクイン漏れた〜とか阿鼻驚嘆完全運任せだった時代があったでしょ
まさに今あの再来だよね
しかも当時より性質が悪い
今さらなんだが・・・
なんで今週の勲章トリアーエズやねん!?
チョイスがおかしいだろwww
おいw
出撃回数残ってたからBAN覚悟で出撃増殖バグ試してみたら今も残ってるやないか〜〜〜
出撃回数51以上俺オタワ
>>949 せれでもWeekly600位以下だと思うよ
まあ貴方のレベルならトップ3狙った方が楽しいと思うから速攻デッキはお勧めしません。
頑張って下さい
って迎撃どれくらいでした?
迎撃1000位ぐらいだと同じマッチングになるかも
さて迎撃も外してアンインストールしたよ
ここに書き込むのも最期だな さようららバトライン
>>955 引退しても 書き込みは O.K.ですよ 引退者の書き込みないと この板 過疎りますからw
>>955 これまで、お疲れさまでした。
余ってるレアなどありましたら、いただけると嬉しいでしょう
迎撃で100以内だー。
こんな上位に入ったこと無いから嬉しいな。
中央・左右・あとずーと防御設定でも、カードの組み合わせ次第だなー。
分かりやすい運営が混ざってるな
どいつ?
一言文句言わせろ!
いやマジこれ最期にしとこう・・・
迎撃設定は
>>958が正解 ただ勝敗は カードの組み合わせではなく 磐梯確率
>>960 ドクターペッパー吹いた
ちょっと面白い
クソゲーという最大の不具合をさっさと修正しろ!!!
おい、運営さんよ。
ヘビーユーザーを大切にした方がいいぜ。
カードが売れなくなるからさ。
低課金なんか優遇しても意味ねーんだよ。
過疎って終わりが見えてるんだ。カード売り逃げの方が効率がいい。
そんなこともわからないのか?
資産差と戦術がランキングと関係無くなった仕様なのに皆腹を立ててるんだよ
1000位入れたからとか3位以内だから良いって話じゃない
ランキングに価値が無きゃカード買ったりデッキ考えたりする意欲が無くなる
ゲームで能動的な部分をとられたらただの作業だろ
結果1位だったとしても何の感慨も湧かないと思うよ
磐梯神様のお告げ
ガンダムクソゲでもならすぐ飛びつくガンヲタどもが生意気な
ヘビーユーザーだ?お前らはもう1弾2弾コンプして買わないだろう
そんな金にならない奴は6月の3弾まで搾取できん。
繋ぎの今の時期は少ない新規に媚を売るほうがまだ金になる
お前らが勝てる仕様には3弾発売が始まってからだ。
その時はお前らのご機嫌を取ってたっぷり搾取してやるから
覚悟しておけ!それまでは初心者に狩られていろ。
実際腹をたててた事もあったし
ウィークリー1位をとった事もあった
だがこのゲームとっくに終わってると思う
怒るだけ無駄だと思う
あとはなるたけ苦労しないようにカード集めしとくかって考えを俺はしてる
もちろん三弾を買う気は今のところない
磐梯神
部長に睨まれながら必死に書いて誤字脱字だらけ
次スレは?
また愚痴るんだから頼むぜ。
踏み逃げですか?
今日のメンテナンスって何時ごろに終わりそうかな
特配も鳥もきてるな
次迎撃22:30なってる
あれ勲章って出撃か迎撃どっちかが1000位内に入ってないとだめなんだ?
出撃1100、迎撃1100でウィーク800だったから
まだ出撃10戦以上残ってたけどウィーク入れるならもうこれでいいやと思って放置してたら勲章もらえてないわ
今まで勲章取り逃し1つもなかったのに・・・これはもう引退するか
勲章を取り逃しても来月から購入が出来るからあまりきにしなくてもいいと思いますが
マンスで1500人消えた
このペースでいけば再来月にはテキサスコロニー
金出せばマンスも買えるから
小遣い稼ぎをしていた副アカがごそっと抜けんたんだろ。
>>977 その調子ならゴッグは貰えるべ
でもスレもお知らせもちゃんと見てないぐらいモチべが下がってるなら止め時かも
ウイークリー今迄で最高だ!って喜んでたけど
これって、上にいた人がゴッソリ減ったせいなのかなー?
もうダメなの?このゲーム?
なんだこの迎撃の戦場は。
また運の比率上がってるじゃねーか!!
もうホント、無能な上に腐ってるな。
先週は出撃も迎撃も1500位ぐらいだったんだが
出撃したら連続で迎撃100位以内のランカー
どうなってんだよw
磐梯確率酷くなってねーか?相手の攻撃バンバン当たるのにこっちの攻撃全然当たらないんだけど。
先週からアカウント作ってクズカードの寄せ集めで編成してみたけど
迎撃は150位出撃は勲章大目の人ばかりに当たって10勝すら出来なかった
迎撃にマッチングあるけど出撃は無いよ。
磐梯確率に泣いてる奴の数だけ
笑っている奴もいるんだよ
でもそれって実感すること少ないよな
迎撃のときとか
10%を当てたときよりも90%を外したほうが強く印象に残ると言うしな
確率が信用できないゲームは他にもあるけど、バトラインの痛いところはプレイヤーの技量でカバーできないところか
磐梯確率に泣いてる人はいない。
みんな憤ってるだけ。
笑ってる人もあまりいない。
バンダイ確率は出撃の時の方がずっとインパクト(とストレス)が強い。
出撃は迎撃側には伝わらないからな。
991ならGTOより短命
今週勲章逃したし
褒章は金で買えるとか
何かやる気うせたわ
って人俺以外いっぱいいそうだな
バンダイ確率
俺もやる気うせたんで
速攻デッキで経験値貯めてたけど
キリ番だったよw
>>994 テラおめ!
得てもあまり嬉しくないメカニックだろうけど、それでもおめ!
公式05台一蹴
マンス 5609
ウィークリー 5609
出撃 3643
迎撃 5441
特殊 1522
今週の出撃始めて1ゲーム目に8〜90%連続で外して40%喰らって落ちた。
気分悪いんでタスクマネージャーから終了。
相変わらず壊れてるぞ、馬ン鹿゙ード。早く直せや。
この埋まらなさ、末期だね
1000ならバンガードが倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。