1 :
名も無き冒険者:
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
定期更新型ゲーム DARK KINGDOM3 のスレッドです
「てかあくまでも3の話しをしてるんだけど、2は関係ないだろうシリーズとは言え別ゲーだぞ」
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>970。
建てられなければレス番を指定。関連サイトは
>>2-5あたり参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 20:42:55 ID:oo27YfXY
3 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:57:46 ID:zotSvY32
1乙です
4 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:54:10 ID:Jq9PFKy4
5 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:01:58 ID:spU6jsBh
更新お休みだったぜ。
6 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:08:28 ID:UKvMBbr0
しかし天然基地は失敗に気づかずに何時までも勝利宣言とかすごい前スレだったな
あれは犬本人だった説を提唱
7 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:41:10 ID:Z7ZWVGpz
終わった話を蒸し返すな
8 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:19:38 ID:NYBREyrc
次スレ立ったら前スレの話は終わった話になるのかよ。
すげえなw
9 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:55:39 ID:cFkgSOnp
てかあくまでも次スレの話しをしてるんだけど、前スレは関係ないだろうシリーズとは言え別スレだぞ
10 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:01:31 ID:SJQh2K1O
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 15:41:57 ID:2w3IgxxT
1000なら次スレはネガティブな話題だけで埋めるのいいかげんやめろ
11 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:06:45 ID:IpM5CC+J
>>9 流石に突っ込まれた側がやらかした側のレスだからネタとしてかなり寒い
12 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:20:40 ID:PjMHYRpG
前スレでもかなり必死になってたからな
このスレでも同じ事繰り返すとかよっぽど悔しかったんだろう
13 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:58:57 ID:aUkeGEp9
笑い物にしてテンプレっぽくすれば自分の失敗がかすむと勘違いしてるんだろ
14 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:09:43 ID:nPzVCChe
いくら屑めろんでもリアルな被害者の時に無理矢理他の、しかもゲーム程度の叩きを突然やりすぎりゃそりゃ失敗もする
その辺ぐらいの区別は普通付くだろ
犬は全く区別できないらしいが
15 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:28:30 ID:o005n4XW
新スレでIDも変わってんだから知らん顔してればいいのに、
わざわざネタ引っ張るってのは、自虐プレイかなんかっすか?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:22:51 ID:P1dcQWa8
ゲーム程度の叩きに過剰反応した結果がこれだよ!!!
ってことですねわかります。
ただの擁護なら大失敗、違反からの話題そらしなら大成功。
17 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:53:25 ID:aTei1gXA
>15
IDは日を跨いで変わるんだからスレが変わったとか関係ないだろ?
しかもスレ変わっても同じ条件だと同じIDだろ
何で当たり前の仕様知らないんだよ
18 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:22:56 ID:HumjM3LP
じゃあ鉄は熱いうちに打てと言うし、
テンプレの大改変作業でもしようぜ。
熾烈な罵り合いで200レスは消費できるだろ。
19 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:27:36 ID:o005n4XW
>17
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
20 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:57:05 ID:1fU0dP0/
一人で熱くなってるだけだからな
放っておいてやろう
21 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:36:22 ID:AClopv2D
ツッコまれるような書き方しといて目欄で抵抗とか情けない
仕様知らないやつに見える時点でツッコんだほうは何も悪くないだろう
22 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:45:17 ID:SoGtIVFX
つっこんだ方は頭が悪いだろw
23 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 18:17:27 ID:i+7lj1X8
みんな頭が悪いでいいじゃない、面倒くさい
24 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 18:31:44 ID:P1dcQWa8
本当に面倒くさいと思ってるんなら、書き込まなければいいのに。
先週から書き込みが無いうちのPBBSみたいに。
25 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 23:14:38 ID:ELOsoM6X
この進みの遅さは、GWという都市伝説が実在することを物語っているのだろうか。
26 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 23:16:58 ID:Q96OLrT+
GW中は妹と二人っきりで家に篭ってるので退屈すぎる。
27 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 23:23:11 ID:ELOsoM6X
ウプレカスwww
28 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 23:50:15 ID:Hv4UTvn4
更新あるわけでもないし、もっと遅くても問題ないさ
昨日までの加速はピアノとめろんが頑張ってただけだし
29 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:14:43 ID:epdi0Z4s
叩き失敗君も追加しておいてやれ
30 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:35:18 ID:QF4QbmYY
>29
そこが未だに理解できないんだよなぁ。
キモ絵の脳内設定や重複ネタを晒されただけで、
仮に御本人だとしても、今更何でそこまで必死に食いつくのか。
31 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:44:33 ID:epdi0Z4s
知らんがな
延々必死だった事実だけが残ってるだけだろう
そして必死だったら弄られて、それに反応したら叩かれるだけとか有り触れたパターンだ
32 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 06:54:21 ID:rVRBu/VL
暇なんだろ
33 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 08:07:40 ID:VNiDVnI3
めろんの重複ネタを他人叩いて流したかっただけじゃない?
前スレ967?に「叩き失敗君」なんて呼び名まで付けてるみたいだけど、
そいつが実際書き込んでるのって、たった2回だけで、内容もありがちだしな。
34 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 08:08:25 ID:CWX6n/Bj
監督が助け舟を出したが、それには乗らずに今度は表紙のスキャン画像を持ち出した犬について
35 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 08:46:17 ID:QdlzYO5H
IDなんか幾らでも変えれるのに二回だけとか
36 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:13:38 ID:QF4QbmYY
>35
おいおい、前スレ>1-1000まで俺の自演だったことばらすなよ。
そして見直してみると、擁護は見事なまでに単発ID(笑)
37 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:33:45 ID:UUSKCBdb
過疎スレでID赤くなる方が珍しいけどね。
でも、同じように書き込みが多かったピアノの時とはうってかわって、
めろんは妙に熱くなってる単発がやたらとたくさん沸いてたよね。
38 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:38:57 ID:epdi0Z4s
どっちも単発
と言うか終盤大半が単発だったじゃない
39 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:54:40 ID:UUSKCBdb
単発って同じIDで一回しか書き込みがないって意味なんだけど、そこはおk?
そもそもめろん叩きというほどのレスもないのに、過剰反応してただけだよね。
40 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 12:18:09 ID:3HLQ6J8P
もう、どうでもいいよ・・
41 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 13:17:00 ID:PUlSK8FE
やらかした小学生が言い訳で饒舌になってるみたいでワロタ
言わなくてもいいことを連呼し続けてるな
42 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 14:53:44 ID:03MxMFeN
単発IDを笑う奴の意味がよくわからん
自分がどれだけそのスレに必死になって張り付いてるかを
バラしてるだけのように見えるんだが
43 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 15:42:44 ID:xFPZZHZn
まだやってたのかよ
めろんは重複、犬は荒らし
これでいいだろ
44 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 17:15:59 ID:CbbKO1r2
なんでもいいからそろそろ萌リスト誰か用意してくれよ…
いろいろ部門別に採点とEno頼む
45 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 19:01:52 ID:QF4QbmYY
ネタ無いからって、GW中の話題がずっとキモ絵ってどうなんだw
キモ絵
DK2でもDK3でもキャラ削除されてないので、重複もキャラ譲渡もしてません!><
単発ID=自演なんて証拠もないので、ID変えて自演擁護なんてしてません!><;;
糞犬
DK3で無断転載としてイラスト削除、荒らしとして警告無しキャラ削除。
本家掲示板で管理者権限による書き込み削除。
こうしてみると、キモ絵が真っ白なのは確定的に明らか
このネタは早くも終了ですね
46 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 19:40:57 ID:VNiDVnI3
もう許してやれよw
ところでティターニア女王まだー?
47 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 20:08:34 ID:E6WGt0xc
譲渡疑惑の筈が重複に飛んでる辺りが顔真っ赤過ぎる
黒に近い方を責めろよ
萌え絵リストはえろ萌え板かフラッシュへ
48 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 20:19:53 ID:epdi0Z4s
萌え板でリスト出す人は居ても反応薄いからな
イベントまとめしてる人とかもいたけどあの反応じゃいずれ止めるわな
49 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 21:00:01 ID:CUvCNsNd
キャラ数めっちゃ多かった時と比べると今はかなり少ないからな。
紹介してもらわなくても一覧で全部の絵を見るのに10分もかからん。
50 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 21:33:01 ID:QF4QbmYY
51 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 22:53:13 ID:3Ji+RnrN
スレチ行為とかただの犬が暴走してるだけか
52 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:19:55 ID:LcIc+P/c
ちょっと掲示板に落書きしてきた
53 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:20:08 ID:1JHpi7yo
結局犬か
限度を知らないからボロが即日出るな
以降229で
54 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:29:34 ID:VNiDVnI3
それが基地外リストだってのは分かるが212って誰だ?
>52
うるせえ納豆ぶつけんぞ
55 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:46:19 ID:QB5QVcQu
56 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:54:21 ID:VNiDVnI3
>55
サンクス、楽死ってこんなキャラ絵だったのか。
最近静かだったから忘れてたわ。
57 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 00:02:51 ID:C0EIFCAf
>>50 董卓の結果見てなかったので、奴が叩かれてた理由が判らなかったが
お陰でやっとわかった
58 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 00:31:38 ID:BBOaIVmJ
>54
俺が茨城人だって何故知ってるw
59 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 00:42:35 ID:RhKcsjYp
納豆自重しろw
60 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 01:07:43 ID:OGy/wnb1
なんという納豆IP
61 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 05:34:12 ID:Xr+d119t
本物のアホかよ
62 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 10:58:36 ID:XNFabjKG
納豆うp!
63 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 12:53:13 ID:HvEH1rQA
納豆でネバネバになったティターニア王女マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
64 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:22:56 ID:R9pdhLgd
あと半年くらいは王女ネタひっぱりそうだな
65 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 19:25:39 ID:0ZvlArA9
まったりねっちょりお待ち下さい
66 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:02:54 ID:MsfHvb1g
そろそろつまんないけど
67 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:26:11 ID:eSxOdQEX
>66
そもそも一瞬でも楽しんでたやつなんているのか?
間、持たせるためにみんな必死なんだよ…頼むよまなみたん
68 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:31:44 ID:ZdS1n3xk
つまるつまらんじゃなくて、ティターニア女王絵はマジで誰かが描いてうpするべきものだ。
そうでないと俺の気が収まらん。
69 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:34:24 ID:OGy/wnb1
普段はネットを寄る辺にするのもいいが
GWは恋人なり家族なり友達なりとリア充で過ごせよ
GW外したら実質は間なんてないだろ・・・俺たちの冒険は始まったばかりだ!(完)
70 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 21:50:21 ID:Htl6cdgn
つまらないなら面白いこと書き込めばいいじゃないマリー!
71 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:15:39 ID:Co8diaj6
成長したマリーは良いが・・
それでもやっぱり俺はフレデリカだな
72 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:31:34 ID:ecEWYyIn
ティターニア女王の容姿がまずわからんw
73 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:49:33 ID:tGIC5y+p
イギリスやオランダの女王様を参考にしたらいい。
74 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:57:15 ID:ZdS1n3xk
外見なんて誰も知らないからこそ絵師さん達の腕の見せ所なんだよ!
75 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 22:58:33 ID:HLKMjq2N
フーちゃんは俺の嫁。
異論は認めない。
76 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:01:46 ID:BgiWj0Y4
77 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:28:13 ID:JY2jcOCO
そもそも誰が描くって言い出したんだよ
もしくは誰に描いて欲しいんだよ
78 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:38:45 ID:GJ67kfgG
誰も要らないようなのでキチ宮さんは貰っていきますね
ティタニア女王なんかどうでもいいからオベロン閣下のヌード頼む、皮膚まで脱いだ奴
79 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 23:41:49 ID:XNFabjKG
>77
417 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:13:24 ID:your/9jU
それいいね。
一定数のガーディアンが倒されたら
一定期間街が無法地帯になるとか。
ディアスやアムスティアが無法地帯になると地獄だw
そしてティターニアが無法地帯になると女王様が大変なことに。
423 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 18:35:35 ID:8gEldJ7B
冗談はおいといて
>>417を参考にティタニア女王のエロ絵でも描くお・・・
424 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 21:48:30 ID:stbI3Sc+
>>423 手枷や首輪なんかのトッピングでよろしくたのむんだぜ!
425 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22:34:40 ID:5ikONmna
>>423 >>424に加えて、手袋と靴下も履かせたままでな
女王の威厳はあえて残したいからティアラも
ポーズはできるなら四つんばいで頼むよ
427 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23:43:20 ID:GquuzBu+
>>425 お前は俺か?w
428 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00:11:05 ID:PLv07hO9
おわったなぁ。
>>423 おっぱいは大きめに頼む
80 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 00:07:31 ID:6xtwz2or
ID:8gEldJ7B さんは誰なんだと
81 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 00:14:54 ID:E3JXHD9N
お前初めてか2ちゃんねるは、力抜けよ
82 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 01:13:50 ID:O88fH8Bm
住人はティターニア王女を裏切らない。
ティターニア王女は住人を裏切ってはならない。
83 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:21:20 ID:uiyc3v8J
アホかお前ら、ルベ×ダバの需要を見落としてんじゃねえよ。
84 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:20:08 ID:suw8F78c
ルベもダバも誰だかわかりません。
85 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:21:17 ID:Xdfp0+6d
いいからティターニアでもそのルベダバでもいいから、絵をうpだ
86 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:30:12 ID:O88fH8Bm
ゴルダのガチムチ兄貴がオッスオッス!
87 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 09:21:54 ID:EdyZs+2s
229がまた沸いてる時に出来る訳ない
88 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 11:33:07 ID:qnUEQ/62
え?
89 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:08:23 ID:kgmYPudr
え?
90 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:29:04 ID:E6teARh2
お前ら元気すぎるぞ。その元気をオラに分けてくれ
91 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:00:03 ID:xoLe9O5I
>90
仕方ねえなあ、分けてやるからケツを出せ!
92 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:22:50 ID:x7P3k2OY
カジ男自重
93 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:00:00 ID:76KFGtKg
あんまりにもあついむー
継続する前に冷蔵庫でひやされてくるねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
94 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:15:06 ID:39mLHAc9
( ゚Д゚)ブベラ
95 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 18:28:51 ID:FOoie7/v
余裕がありすぎて継続忘れたムー∈(・ω・)∋
96 :
名も無き冒険者:2009/05/09(土) 19:26:14 ID:lQGweL+z
97 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 00:00:23 ID:rHrL7jup
upmdznk?
98 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 01:47:06 ID:CtxzJi21
本家チャットが香ばしすぎる
ジュジュの反省色がどんどん消えてってるのが凄いな
99 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 04:45:54 ID:gFqwcJUc
反省が消えてるっつーか元々、何故か叩かれたからとりあえず謝った
なんで怒られたんだろう、可哀相な私
みたいに思ってるんだろ。つける薬はないな
何が悪かったか寺辺りが懇切丁寧に教えてたのにかよ
あれで理解できてなくて被害者になりきってるなら本気で救いがたい脳タリンだな
所詮は池沼と言う事だな
削除されちまえばいいのに
犬って何だかんだ言ってる割には弱いのな
おぢさんはガッカリだよ‥
弱い犬ほどなんとやらと言いますから
擁護する訳じゃないけど
ランダムPTで打ち合わせ無しじゃ勝てないわなw
まぁ、それを承知で斬り掛かった時点でお察しレベルだろうけど
そもそもランダムPTで上手くいってる例なんて稀だな。
連絡が取れなきゃ怖くて先に進めん。
だが、ランダムで入ってくる奴には何も反応返さないのも多い。
結局ちゃんとPT組まないと色々と難しいってことだな。
池沼犬が強かった事なんて今まで一度も無いだろ
前期だって勝ってたのは三毛PTや初心者っぽいPTばっかだし、
キャラ消した時は3人PTでエレミア平原で初心者狩りしてるとこを
単騎PKKに襲われてボコボコにされてやる気無くしたんだったろ
俺あれで相手のPKK好きになっちゃったよ
マナクリスタルのHP吸収とかMP吸収って、
与えたダメージの%分だけ自分が回復するのかな。
あと流石に全体攻撃率とか貫通率とかシールドガード率の効果って
対応した武器を装備してないと意味が無いよね?
>>107 吸収→Yes、魔法や使い魔のダメージでも発動。(パッシブスキルのは物理ダメのみ)
全体や貫通はどの武器でもOK。槍や銃なら更に上乗せになるかと。
シルガは同時に盾装備じゃないと意味ナス。実質的に片手武器専用効果。
傷が広がらないうちに自分で削除してしまえ!
まったく 動物キャラはクソばかりだな
前期ランダムで連絡とれなくても勝ってるとこはあっただろ。
それを別にしても今回のは序盤有利なスペラー編成で惨敗だろ?
弱いのは頭だけじゃないって自分で証明してるだけだな。
>107
今期仕様はまだ分からんよ?前期仕様でいいなら前期参照で。
実害振りまくバカが自滅して消えかけるのを励まして復活させるのは非道すぎるな
またどっかで直ぐに凹んでを繰り返して徐々に傷が広がりつつ非常識を常識と勘違いしたスーパーバカに育つんだぜ
ダークデーモン狼はあのままフェードアウトした方が本人の為だっただろうに
自分が板を荒らしたばかりのタイミングで平然と、同じ場所の香ばしい書き込みをあれ荒らしじゃない?とか言えるんだぜ
恥の概念が存在してねえ
戦闘の長期戦傾向で、魔法は前期以上に使えない子になりそうだな
要望掲示板の1401番の記事が、より一層哀愁を誘う
229だな
>>112 前期も今期も魔法が強いのは序盤だけ。
魔法使いをやりたがる子はMなんだからいいじゃないか。
ルーンは2ワード3ワードでどんどん物凄いのが出て、強すぎ弱体化されそうだな。
TTIのとこでジェジュがノータリンなこと言ってんな
使い魔とってる犬がチェイン重ねてストンブロウかサンダーやってくるのぐらい、
ちょっと頭ひねれば思いつくだろ
DK2からやってるとか未成年だとか書いてるから、正真正銘の厨二か底辺高校だな
たまには銀行の再々新規口座開設の事も思い出してくださいm(_ _)m
魔法が強いのは序盤だけだけど、物理は序盤も終盤も弱そうだよ
じゃあ終盤に強いのは何だっつー話だよ
どう考えても長期化しやすい分終盤に強いのは物理だろ。
パッシブは骨折に弱いからキュアフラクチャーとか必須かもしれないがな。
DK2みたいにMP回復手段があれば物理と回復の組み合わせが化けるんだがどうなることか。
罠最強
今期はHPの上昇と強健のパッシブ化があるから段数制限のあるスキルはダメぽいな
高Lv帯は確実に長期戦になるだろうから物理と回復で装備解除や武器落としが強そうな気がする
>>124 装備の効果が1/2になったから武器落としもそれほど効果的というわけでもないよ。
回復役がいると落とすのめんどくさくなりそうなのは同意だが。
武器潰しは、今期揃えやすくなったエンチャントを封じることに真価がある
一言で言って今期は
回復▲
魔法▼
でしょ
前期日の目を見なかった長期戦要素の価値が上がったのはいいが
魔法は相対的に弱化した上、下方修正まで入った
だが今の段階では一概には言えんだろうな
何せ魔法はツリー自体に手が入ってる上で計算式弄ってる公言があるから上級部分がどうなってるかまだ検討も付かない
まぁ色々変化させようというのが分かりやすく見えるだけでも楽しみはあるわ
どっかにマナクリスタルのプラマイ数値幅のまとめたリストとか作ってるとこないかむー?
攻撃-100%武器とか無理なのかむー?
>ソロでやるなら、ますます負けられないですね。でも何度も負けたらPKやってけません。次に負けたら、DK3のPK引退です。(笑)
恥知らずの糞犬にそんな矜持が在る筈もなし
笑わせる
何それ?
>仲間掲示板に募っても、呼びかけても、ジェジェさんも誰も来ないし!
己の行動に問題があるとは思わんのかね・・
まぁこのまま引退()笑なら、ありがたいもんだな
初プレイで魔法を選んだことをこのスレをみて後悔してしまった
ま、まあ前向きにがんばります
大丈夫だ
PKにも魔法部隊がいるぐらいなんだから将来有望なんだろ・・・たぶん
>136
実際一般プレイヤーにとっては魔法をメイン火力にする場合に、
属性が合わないと終盤のボスがキツイってぐらいだから大丈夫。
序盤は魔法が強いからあるとモンスター戦が楽だし、
PKに襲われても一発逆転できる可能性もある。
1つの魔法10まで極めたらLV30程度になるから、
そこから2つめの属性取りに行って複数属性持ち黒魔道士
ルーン魔法とって召喚士 歌とって吟遊詩人 白魔法とって赤魔道士
という感じにやりようによっていろいろできる。
魔法から物理へのスイッチして魔法戦士とかもね。
まだ序盤だからどんなスキルとっていくかとか考えたりしながら、
ゆっくりやってくのがいいと思うよ。
3期連続魔法部隊のPKも居るくらいだしな、使いこなせば有効なんだろ。
駄無は大人しく物理か罠やってろってこった。
>130
攻撃のマイナスは4%まで出てるみたいだな。
プラスの方を魔防か精神にしとけば20個まではめられるから攻撃-80%武器とかならできそうだよ。
頑張って集めてね!
魔法はスキル枠が3〜4増えれば大分緩和されるんだが
対人屋が猛反発するんだよなあ……
そりゃ初ターンだけ考えればいいスタイルなら
今のスキル枠でいいんだろうが……
>>140 100%超えなきゃ意味ないむー∈(・ω・)∋
>142
そうか、そうだな。すまん。
解封の上限が上がってる事に期待しててくれ。
期待外れだったらごめんよう。
攻撃-100%を超えたら敵が回復するのかもな
強いだけで物理って面白くないじゃなぃ?
>144
あくまでも攻撃力だから
ステータスがマイナスになったからと言ってそんな効果は無い
攻撃ステータスマイナスアイテムは既にあるしね
>>145 じゃあ魔法や罠だったら面白いと思うかい?
結局どれをとっても一緒なんだよ。
>147
その通り。どれをとっても一緒。
どれをやっても面白い。
>>138 いやまあアレだ
言いたい事はわかるが魔法剣士はないわ
いや、逆にありだと思うわ
今期は
クラン効果を使えば100%越えね?
>>138 スペラーが生き残れる道は兼業職しかないが、
スペラーは兼業職に一番不向きな職だというジレンマ。
縛りが厳しすぎる。
>152
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
自宅警備員が生き残れる道は兼業職しかないが、
自宅警備員は兼業職に一番不向きな職だというジレンマ。
縛りが厳しすぎる。
とNEETが申しております。
偉大な思想家と一緒にされると照れるな;;
ところでNEETってはらぺこあおむしに見えるよね
そもそもルーンがステでもスキルでも競合無しなんだから別職と考えるのが違うだろ
あとくりすてるのまいなすは9が最大の筈
なあ、蒼眼の塔に地下1階なるとこが新設されてるのは誰もツッコまないのか?
ボスいそうな予感がしそうだ・・・
ああん・・・感心薄いウチに一番特攻して名を挙げようとしてたのに・・・
>>158のアホー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>157 -9なのはクリティカルとクリーンだけっぽいぞ。
攻撃とかは-4までしか見たこと無いが…
>>159 既にRの手記で記載されてたけどな…ガンガレ
護りの力とか新スキルはもっと無視か
>>162 ニュースサイト見ろ。
ちゃんと取り上げられてるから。
まだ未修得の新スキルの話しても想像でしかないだろ、ていうのもあるんだろうけど。
このスレでの話しじゃないのか
外部でなら地下も全部触れられてるだろ
TTIも組んでいた相手が完全素人ということにして全責任を押しつけて完全擁護か
TTIはアレか、kittyを飼い慣らして支配欲を満足させたり、
ブクブクと太らせたあとに一気にドン底に落としていたぶることで快感を得るマゾの口か
いたぶることで快楽を得るのにマゾとはこれいかに
召喚獣が術者を守るみたいなネタはここでも出てたな〜と凄い懐かしいw
165は新種のマゾに違いない。
165がブクブクと太らされたあとに一気にドン底に落とされいたぶられることによって快感を得るマゾだったということさ
フラアップまだー?
対人はされてるぞ
あ、ホントだ。
ドリ村記者乙
ドリ村だけかよw
本人達乙
フラは記事のうp遅すぎ
忙しいのは分かるけど水曜に全記事うpくらいにしてほしいわ
金曜とか土曜に記事うpされてもなんだかなぁって感じ
無償でやってくれてるものに文句を言うのもどうかと思うが、
金曜土曜に記事うpされてもアレなのは同意。
仕方ないとも思うが、新聞という定義はアレかもなー
っていうか記事は送って来てるとか書いてあったけど
皆でIDパス共有して順次アップすればいいのに。
「DK3ファンサイト兼ゴシップ誌」だから、こんなもんでいいんじゃねえの?
とか言いつつ今週のグラビアまだー?と催促してみる。
グラビアったってもう既にネタに走ってるしな。
数自体全然多くないからすぐに枯渇する。
グラビアは少人数で同じPTかぶらないようにとかしないと直ぐに資源枯渇するんだよね
181 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 11:31:07 ID:4uporDl+
▽ 30413 スクロール水をスク水と書いてる人へ!! ウィード!(1395) 〔2009/05/15-07:16〕
Response : Edit : Delete
確信犯でしょ!!
スクロール水をスク水と書くの禁止!!わかってんだよ、ウィードちゃんはああああ!
ウクロール木を募集中!
持ってる人、譲って!!!
萌えリストも新規登録から2回目ぐらいまでしか注目されないしな
> └ 02168 かような回答はどうでありましょうか? J 〔2009/05/14-21:04〕
おおかみw
名前を書くと叩かれると思ったか
姑息だな
本家怖いとか言ってた癖になぜ書き込むのか?
TTIなどにゃもはや日勤してる。
極度の寂しがりやか?
これまで見なかったタイプだ…
こいつ、日本語が句読点の使い方から文章構成から何から何までおかしいよな
丁寧にすりゃ優しくしてもらってつけあがれるとでも勘違いしてるDQNじゃねーの
典型的な構ってちゃん要素があるだけだろ
この手の香ばしい基地外に良くあるパターンだ
>>188 いくら相手がDQNでも、それはやっちゃあイカンと思う。
同レベルの人間だと声高に宣言しているようなものだ。
>189
自己紹介乙
>188
直リンすんな
ところで直リンって「じか」なのか「ちょく」なのかどっちなんだぜ?
「なお」やら「ただ」やらの可能性はないんだむー?
てか非公開にしたい場所ならさっさとパスぐらいかけろって話しだな
検索避けを何か勘違いしてるように思われる
>>191 「じき」の可能性を忘れてもらっては困る
まっすぐりん
ちリン
ただ一つ言えるのは
次スレはじすれだ
「なお」って可能性も。
あ、既に有ったかwスマンスマン
どうでもいい
確定してるのはウィード!は糞犬ってことくらいだ。
直リンクの省略と解釈するならじかりん
直接リンクの省略と解釈するならちょくりん
直子りんの省略と解釈するならこりん
こwりwんwww
なおこりん誕生の瞬間である。
俺はなおこりんファンクラブ会長になる!
どうせ、こりん星から来てんだろうが、てめぇ?あ?
upktrzn
ラト銀wwww
あれ?今週も株買ったっけ、って一瞬びびったw
これは随分谷間がえろい監督ですね
ちょっと監督で抜いてくる
どうでもいいが眼鏡verの方が更にえろいと思うんだ
ちょ、送金先間違えたと思ってビビったじゃないかww
話が見えない俺に誰か説明してくれ
いろいろ見てないがつまるところ
ラト銀×監督
こうですか?わかりません!
らとぎんさんが、ニックネームを「監督」に変えるという
ちょっとしたお遊びをしていたのさ
マナクリ取引不可に誰か突っ込んでやるんだ・・
今まさに突っ込もうとしてたのに
ここでそれを言われたら突っ込むに突っ込めなくなったじゃないか!
スマン・・
だが遠慮はいらないぜ!
カレーに突っ込んでおやりなさい
まぁ厳密には取引不可って事はないけど
あれはきっと勘違いしてるよなぁ
ただの指摘とはいえ、なんで本家に匿名で書くのかな。
串使って匿名でって奴が増えてるな
そりゃお前らがIP調べて「○京大学からのアクセスだな」だとかなんとかストーカーまがいのつるし上げしてりゃ、誰も本IPで書き込まなくなるさ。
そもそも串刺して匿名だからって何か問題あるのか?
問題があるのは叩きたいやつだけだろ。
○京大学からなんて今まであったっけ?w
軽い背伸びワロタwwww
神○大学はあったな 誰とはいわんが
なぜか串刺して匿名=よくないって思ってる人いるよね
時と場合次第なのに
>>224 その時と場合を言ってみろ
地域や施設すら特定されるとマズイような事をやってるのか?w
ただの勘違いへのミス指摘とかでそんな事されてるの見たことも無いわね
マナクリ販売記事見て、ま た 犬 か !と一瞬思ってしまった
尻の人んところの競売マナクリ一覧がおかしいな。
実際の出品数1162件とあってない(951件)。
>>225 なぜに地域や施設を特定しなけりゃならん。
そんなことするから匿名や串刺すやつが増えたんだろ。
おかしなこといってるからだろ
まぁ、特定したところでメリットは何も無い。特定されたところでデメリットも何も無い。
職場から仕事中に書き込むアホとかならしらんが、
わざわざ特定だなんだと気にしてんのは、古い言葉だが厨房だけだ。
すげえ懐かしいな。ネット始めた頃はかかさず見てたわ。
ていうかまだ更新してたことに驚愕した。
ちゆは去年も一昨年も4月バカネタやってたし意外と更新してるよ
結構間開いた時期もあったけど
読みふけってしまった。後半飛ばし読みだけど。
さすがにもう今は1ch無いっぽいね。
それにしても頭のおかしいスタッフだな
プロ固定とか今なら鼻で笑っちゃうようなのを本気で信じてたりしてたからな
まあ今も+とかで日夜見えない敵と戦ってる奴らみたいなのもいるけど
ここにもたまにいるけど
DKのスレだよね…?
新参のオレにはさっぱりな話だw
DKの話しじゃないしな
>>232を読んでネタが分かるのは20代後半〜じゃないの
>225
エントリーナンバーまで明記する事が推奨される非匿名の場所であえて匿名でやる必要だけは無いよな
しかもIPの詳細チェックされたのなんか、荒らし行為をやった馬鹿だけと言う罠、しかも匿名のつもりで頭かくして尻隠さずだった極度のマヌケばかり
恐らく荒らし行為の自覚が無い天然の馬鹿の発言でしょう
>239
>239
なんて読みにくい文章だ
コピペなら仕方ない
トップに告知掲示板最終投稿日時なんて表示するようになったんだな
まなみのヤル気がうかがえるぜ
>>243 うお、ホントだ。でもニュースのところに入れても良いと思うんだが何故あんな下にw
ラト銀監督化に気付かず株を申込みに行った人になんかほのぼの
あそこまで純だといい友達になれそうな人な気がするww
今週は塔の地下行く奴おらんかったし、ラト銀のエロさだけが見所だったなw
エロといえば
キモ絵
キモ絵といえば
めろん
めろんといえば
ハム
ハムといえば
ミレット山道が拍子抜けレベルだったからな
レベル10のPTがあっさり蹴散らしてるし
状況次第じゃ見所になったんだろうけど
来週は様子見連中が一気に押し寄せてきそうだ
HPが馬鹿みたいに上がったからな
今期は回復マンセーになりそうな予感
馬鹿みたいには上がっていない件。
中盤以降を考えると、まあ妥当な程度上がったと見るべき。
前期PTに非常に強力な回復役いたんだが
先取りし過ぎた∈(・ω・)∋
そしてMPは馬鹿みたいに下がっている件
機敏タイプの回復か、精神タイプの回復か。
ハイブリッドが一番良いと言う結論に達しそうだけど。
だが今期は明晰とマナブーストが併用可能
>>239 あれ、スレを開けたら俺がいた。
串刺す必要もなければ特定する必要もないだろ
>>229とか前後分矛盾しすぎ。そんなに特定されるような変なことやってるのかよ。
そんなに怖いのならこんなところにも書かず、メッセも打たず、どこにも出入りせず
取引も依頼もせず淡々とソロ活動していればいいじゃないか。案外悪くないぞ?
自演nothankyou
普通に魔法伸ばしていくか脇道にそれるか悩むわ
いや、単純に引きこもりソロが増えてくれればうれしいだけなんだよ。
じゃなきゃ数日前の書き込みにレスをつけないじゃないかよ。
普通に魔法伸ばせばいいのではないのかよ。
>>263 数日前のレスをわざわざ蒸し返す時点で自演としか
かっこいい詠唱とか考えちゃえば
いいよ!
同じ日だとIDで自演がばれるから、亀レスで自演レスですねわかります
DKスレにおける
>>229は最早呪いだとしか思えないw
李下で冠正さず
自演じゃないのは確かだ
それ俺だからな
まぁ串さしたゴフォ乙がモロバレ自演してそれで終わってたのを今更発掘するなよ馬鹿マンコちゃんと言っておく
>268
へぇー
よくわかんないけど姫はまだですか
マーダーです
Newbieな質問ですまないんだが、スキルの対象指定って相手のEno?名前?
それと列スキルの場合は前列とかでいいのだろうか
列スキルはモンス相手の場合は運任せだよ
しかしレベルアップで貰えるマナ石は売却不可能の方が良いんじゃないのかって気がしてくるな
あれじゃレベルでお金が手に入ってるのと同じだし、それが他に人にバカスカ渡るってのもなんか違う
そもそもレベルアップで手に入るようにした意味がわからん
需要過多だと思ったなら普通にドロップ率少し上げればよかったのに
どっから沸いて出てるんだ?
尻
それじゃ補助職が一切手に入らないからだろ
共有パーティーばかりでもないし
不満をそらすには落としどころだと思うが
>277
レベルでお金が入ることに何か問題あるか?
そりゃお手軽奴隷集金システムになるからだろ
なんだ、メンバーすらろくに集められない雑魚が騒いでるだけか
なんでそう意味もなく挑発的になっちゃうかなw
坊やだからさ
お手軽集金も人数集められる組織ならいいんじゃね?
重複はちょっと過去辿れば益々わかりやすくなった訳だし
それでも古男みたいなのが色々できることには変わらんしな
不正が安易に思いつける範囲にあるってのは宜しくない
じゃあモンス倒しても金も物も落とさない仕様にしてもらいなされ
お手軽確定なのが問題視されてるだけだろ
不確定なのと一緒にするのはマヌケだな
つーか無理矢理噛みついて煽るだけなのが最近沸いてるよな
229自演が激しかった辺りから
お手軽っつっても従来の重複集金も十分お手軽だろ
見つけやすいんだし見つけたら通報で問題無い
属性ダメージ上限解禁か…。
属性変更の補助スキルがどんどん大切になっていくな…。
連続攻撃とクリティカルコンボ、
クリティカルヒットとクリーンヒットと必殺技の違いがよくわからない。
>291
前期は無かったキャップを被せてたのを一部解禁しただけだから、結局属性付与スキルの価値は前期より下がってるよ
>>292 連続攻撃:通常攻撃からのみ発生。もう一度通常攻撃をする。オーバードライブ、兵法、クリスタルで発動率が上がる
クリティカルコンボ:通常攻撃が変化。最大五回まで連続で攻撃する。短剣、クリスタルで発動率が上がる
ちなみに格闘武器の奴はどっちでもない独自の物
クリーンヒット:どんな攻撃にでも一定確率で乗る。フェイントで必ず発生する。両手剣、クリスタルで発動率が上がる
クリティカルヒット:クリーンヒットより少し強力、同じくどんな攻撃でも一定確率で乗る。アシスト、エヴォリューション、両手斧、クリスタルで発動率が上がる
必殺技:通常攻撃のみに乗る。発動率が変わる要素は今の所無い
クリーン、クリティカル、必殺技は同時に発生する事もある
確かこんな感じだったと思うけど一部違うかも知れない
だが今期のクリティカルとクリーンは倍率同じでしかも前期より下がっている罠
>>294 それ俺も気づいてたけど、誰かが不具合で報告してくれるだろうと放置してたら誰も報告しないので俺の勘違いかなと思ってたところ。
やっぱクリーンとクリティカル倍率同じだよね?
>295
その発想は無かったは。小学生かよ。
あ、下がってるのか。
俺の勘違いだったぜ。メンゴメンゴ。
下がってたのは知ってたが同率になってたのか
共通のダメージ倍率要素修正以外にも、スキルも結構消費MPとかCPSP周りが下方修正されてるな
さり気に要望板の意見が通ったのか構想と合致したのか、前々からの苦情意見を取り入れたのか
むしろ全部な感じか
ただ便乗批判で食いついてただけのはスルー気味だな
前期のまーしゃるさんが今期は参加してなかったことに今きづいたむー
PBBSに連絡ないからおかしいとは思っていたむー
ごめん、ひっそりと参加してる
フラッシュ開拓関連だけ完全スルーかよ
確かに今回拍子抜けだったけど
DKフラは対人・ボス・クラン戦の3つは毎週更新だが、
他はネタがあれは更新する不定期連載みたいなもんだ。
お前は何故、今週なんのネタもない開拓関係だけがスルーされたと思ったんだ?
さーて、そろそろ登録するんだむー
>303
別にフラッシュに提示もされてない記事の更新方針を突然並べながら何が言いたいんだ
方針を外部の人間が読み取るには、今期新体制になってあまりに更新回数少ないと思うんだが
ここで何らかのネタとして以前会話が交わされた事関連の記事があればそれはそれで話のタネになるから言っただけだぞ
ネタが無かった事をネタにした記事とかをあっても面白いって期待もあったかもな
んで、そんなどうでも良い事を知りたがる理由を俺は知りたいね
ワロタ
バカな飼い犬の手綱をしっかり握っとけw
いずれ余計なことをされて面倒が起こるぞw
>方針を外部の人間が読み取るには、今期新体制になってあまりに更新回数少ないと思うんだが
少ないか?
今回の開拓はぬるかったミレット突っ込んで生き残っただけだしな。
注目されたいからってv/wMa60Gはこんなとこで喚くなよ。
少ないと言えば少ない
判断材料にできないほどかといえばそこまででもない
人によるんでは
よーしパパ行動前自爆IIで蒼塔二階攻略しちゃうぞー
開拓記事だけならTTIでもあるしなぁ
他でもないならまだしも有るんだから注目されないとか的外れすぎるだろ
とりあえず休み挟んでる二ヶ月分じゃ具体的すぎる方針断定の提示なんて普通はしないな
つーかできねえよw
ティターニア女王のエロ絵はまだですか?
突然10回も経ってない状況で他人のとこの方針を決めつけるとかまぁやらんわな
しかもなんで無いんだろう程度の2chの書き込みに対して
そんなに目立ちたいならスレじゃなく本家でやればいいだろ。
面白ければきっと記事のネタにもしてもらえるぞ。
塔の地下行けば注目されるじゃあないか
今回もまた誰一人として行ってなさげかねえ・・・
>>317 来週ウチが行くから待ってろ。
多分玉砕するだろうけど
エンジェリックフェザーが詠唱付きとは今期はやはり回復魔法のが良いんだろうか
両方用意すりゃ良いだろうが両方
いつも極端なんだから駄無くんはー
さて継続するむー
光魔法に更に上級がきたな
ティターニア名産は紅茶か
ちょっとハイソな気がするが、嗜好品が名産ということはむしろ植民地である可能性が高いな
やっぱり女王は・・・
女王、女王って何さ
俺は王女の方が気になって、夜もぐっすりなんだぜ?
ウィート監視塔も次回あっさり突破されそうだな
それ以前に砦ルートの突破も簡単にできそうだ
それこそ、たとえLV一桁台でも
要塞には4PT突っ込んだな。
後はミレット山道に大量に突入しててワロタくらいか。
この様子だと要塞にも大量に突入してくるな。
ウィード監視スレはここですか?
>>329 ハナソルはPT分割でほぼスルーできるからなぁ
そこでまさかのカタコンベ地上にボス配置。
ソロで勝つには流石にレベル一桁は無理だ
カタコンの分散突破には流石にレベル15ぐらいまでじゃ微妙かも知れんね
HPあがったとは言えソロ特化してない奴だと死ねる
カタコン突破を夢見てはいるけど、
ソロ魔法使いじゃ詠唱潰されまくりで
ハナゲ引くまでもなく乙りそうなんだよなぁ‥
マジックシールドにすべてを託せ
即ガス欠
MP吸収を取得したひとが居たから見てみたが…
あんまりにも役立たずすぎないかコレ。
殴りダメージでしか吸収できないからな
クリスタルのしか使えん
唯一使いこなせるとしたら物理系ヒーラーかな
>>337 修得したキャラがそれなんだぜ?w
まだ攻撃力が低いせいもあるけど…
序盤の武器もしょぼい火力じゃライフドレイン以外はゴミだよ
中盤以降なら火力ちゃんと育ててりゃ使えるだろうさ
クリスタルも併用したいところだけど
MP大量に使うからセットするのに
MP使う行動のときは補充されないという時点で根本的に使えない。
魔法使いならマナブーストや瞑想、
回復なら精神集中だろ。
精神集中もMP回復には量が上級ヒール系には微妙に足りん気がする
精神集中+MP吸収殴りとかあわせて安定ぐらいのMP確保できる
魔法使いならMP吸収クリスタルしかないだろ、無いならマナブースト。瞑想は意外なぐらいあんま使えねえ
>341
それは良いアイデアだな。
俺も協力して、MP吸収クリスタル即出品してやるよ。
LVアップあれば瞑想要らないしな。
ただし高LVで回復量が減った場合はマナブーストより瞑想の方が有効になる。
なんともほほえましいな。
アルェーまじめにMP吸収クリスタルを検討してるんだけど役立たずかな。
物理キャラのMP吸収は永続リフレッシュでチート級じゃん
育てるのにSPが膨大だが
>345
攻撃魔法使うと使用量より吸収量が多い状態になって、ブーストも瞑想も何も要らなくなるぐらい使えるよ
回復屋が殴ってる暇ないだろ…。
回復屋というより、長期戦屋だと殴るようになる
ただHP吸収+精神集中で骨折回復・リフレッシュ回しが基本だと信じてるから
殴るほどにMP吸収の出番はなくなると思う
ルーンの配置って、結果から分かる?
それとも、どっかに報告した方がいいにょ?
わかんね
だから結果上で呟いたり一覧へ報告したりすると研究がぐんと進む
>>351 ありがとん。とりあえず、結果でつぶやいてみる。
>>349 全員リフレッシュと高位先読み&精神集中を持ったパッシブ物理で揃えたPTは無敵だろうねw
何人かが状態異常回復や強健、羽辺り押さえとけば完璧だ。
4PTが多分そんなスタイルだろうが。
だね
というか長期戦に向けてそこ注目してる
後はここに溢れんばかりのクリスタルで補強をしていくんだ・・・
なぁ
山親爺って奴がいるんだが、これってもしかして大・・・おや?誰か来たようだ
先手型でマイナーメディックだけ使っていれば良いと言うことですね。
分かります。
ただ、攻撃が集中して落ちると崩れますので、
モンスターの少ない少人数の方が安定しそうですね。
今は余裕ですが、逝者の丘や第一砦あたりから厳しそうですね。
むしろそこから(相対的に)楽になる
砦とか聖者は考えて育てた人と行き当たりばったりだった人の差が大きく出る場所だしな
前期初参加で、その通りだったなぁ・・
おまけに人斬りに遭遇したり、まさに壁だった
まぁ今となっては良い経験だけど
360 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:44:58 ID:xoluFNY5
長期戦型があんまりやばいと、DK2みたくターン数での経験値カットが入ったりしてな
とsage忘れすまんね
スマンで済んだら警察いらんのじゃいヴォケが!
ティンリングよこせゴルァ!
っ
ω
ゴルダ!
に見えた
っ っ
ω
なんときぐうな
きぐうというより不遇
いやむしろふぐり?
フラッシュ見てたんだけどフォボスって列or全体で確定してたっけ?
してない
書いた奴が勘違いしたんだろ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>370 片手剣、片手斧、短剣、鈍器、格闘、銃、盾うまか・・・
ってか前期から知ってる奴は知ってる仕様だぞ
俺なんざDK2のときから知ってるくらいだ
DK3はマニュアルに明記されてない隠し仕様が多いからなあ
隠しというかマニュアルがやる気無さ杉というか
両手武器は外れて片手武器はそうじゃない
それだけだよね
っボスドロップ
あ、違ったw
ムアサドーと勘違いしてた俺バカスwww
魔法反射の理論上最大値っていくつかな?
85%
いくつかな?
じゃねえよ。何故自分で調べようとしない
調べるのが面倒だから知ってる奴いないか聞いたんだろ
別にいいんじゃね
クレクレだとしても何でもすぐに自分で調べろは狭量だ
その程度も調べられないのか
テンプレにクレクレ禁止って書いてあるワケでもなし
文句いう程の事じゃねーやな
教えたきゃ教えりゃ良いし、教えたくなきゃ嘘教えてプギャーすりゃ良いのが2chってもんだろ
自分で調べろはツマラン
そもそも理論上最大値なんつう言葉がおかしい
何聞きたいのかさっぱりだ
有りうるかっつー話なら100%だって有るだろ
ま、コアなプレイヤー以外を排除したって廃れるだけだしな
一見さんや調べる時間がもったいないライトプレイヤーだってたくさんいよう
別にいいと思うよ。話も広がるかも知れないし。
しかしそんな高かったっけ。
何聞きたいのかさっぱりなのに簡単に調べられるなんてすごいな
一時的な効果を受けない常態でいくつまで上がるかって事かね
+3%のマナクリでびっしり埋めたとして・・・いくつだ?w
マナクリ以外で何かあったか
ミラコ!ミラコ!
ミラコってパッシブ?
これでもかってくらい眼中に無かった
反魔の凱歌やスペルミラーもあるぜよ
全部アクティブだがな
だが「パーフェクト」も「確実」も100%じゃ無いのがDKのスキル
いやだから常態≠Aスキル…まあいいけど
そもそも魔法反射なんか上げて何するつもりだ
犬でも狩るのか
つーかマナクリの魔反やら連続やらシールドガードやら色々あるが
あれってそのまま%加算されるのか?
+30%だったら現反射、連続、シールドガード率の1.3倍じゃないの
そもそも魔法反射がどんなものか知らない俺もいるぜ。
あんまり流行ってなさそうなところを見ると実用的ではないと思ってるけど
そのまんまのパーセントで上がるのが現実
もうシールドガードとか貫通がバカスカ発生してたよ前期
連続は形状が無茶苦茶刺しにくいからあんま上がらないけど
アイアンリングを2つ以上装備しているキャラのMPが、本来の値よりも低下してるように見えるのだけど。
これってオレが既存の仕様を見落としてるだけ?
カッパーリング改名に格闘装備くらいでどうだ
煽りにマジレスする男の人って・・・
>398
「本来の値よりも低下」ってイマイチ理解できんが、
装備制限50%にひっかかってるとかそういうオチか?
ま、とりあえずその結果貼れよ。
>>398 おそらくアイテム性能のキャップに引っ掛かってる。最大でステータスの1/2までってやつ。
リングのHP・MP補正にまで掛かってるとは恐れ入ったぜw
>>400 格闘でMPは上がらないんだぜ?
>>401 結果一覧のアイテム検索で価値2400・アクセサリの条件で調べられるよ。
装備制限があったか。
HPMPにも引っ掛かるとは、想像していなかったぜ!
>404
えーとな、これ仕様として正式に発表されてヘルプにも書いてることだからな。
>400の言うような勘違いなのか、今期の仕様を知らなかったのかどっちかなんて、
実際に>398が見た結果見ないと判断できないわけだ。
これでわかるかな?
>403
制限50%仕様を知らなかっただけみたいだが、
そのresult4.htmlはどう見ても制限かかってない上に
HP/MP全回復してるわけで。
半分すら達してないが、どの数値のことを言ってるんだ?
リングの補正に関してまでヘルプに書いてたっけ?
>>406 なぜ400に対して擁護しているのかよく分からんが
うちはMPとHPを400が見間違えてるんじゃないかって突っ込んでみただけなんだぜw
ちなみに
401に対してはアイアンリング装備してる人の結果なら結果一覧で見つけられるよって事。
400だが
俺は「MPが低い」んじゃなくて
HP:アイアン@カッパ+格闘 MP:アイアン@カッパで
「MPが低く見えてる」のではと投げたのだが
格闘でMP上がらんとか言われても、その、なんだ、困る
アクセサリーはリング一強みたいな状況は変わらずか
体感しにくいステUPのピアスより目に見えて分かるリングのほうがそりゃ人気出るだろ
>409
>406を擁護と思う奴も、>400を見間違いだと思う奴もお前だけだ
そうか、そりゃスマンカッタ
キャラクターが何を装備しているか一覧で見られたらいいな。
尻の人に頼めばやってくれるだろうか
フラのシンボル面の記者は塔に地下が増設されたのを知らんのかいな
こ、これはちょっと恥ずかしい失敗だな
まぁサモは今週渾身のデスフラ記事で忙しくて
他の記者の記事まで細かく目を通す余裕はなかったんだろう
よくあることだ
盛大に吹いてやろうと思って見に行ったら、何か追記されてた
微笑ましいな
※間違いを犯した記者はこのあとサモが美味しくアナルを頂きました
ミスを犯すと、尻穴も犯される訳ですね
アナルは形容詞だと何度言えば
ローマ皇帝・ヌメリアヌス帝
なにやらアナルの話で盛り上がってると聞いて来ました。
うむアヌスを頂いたが正しいな
新聞記者たるもの言葉は正しく使わねば
ここまでテンプレ
6人PTで全員アラーム+ルーン使ったら物凄い数になる?
城でアラーム(スキル)使ってアラーム(敵)を呼んだ方が物凄い数になる
上級ラキスがきたな
使ってる技が違うわ
ふむ、今回はちゃんと塔の地下へ行ったとこが出たな
レベル40の敵・・・対策が出来れば、早い内から討伐も可能なんかねえ、これ
糞犬相手にSP11全く使わずに対抗策も講じなかったなんとかって奴もうDK3止めればいいおw
>>433 お前は燦然と輝く未継続3回目の文字が見えないのか
もう辞めてるだろう
俺の目が腐ってたようだ
>>432 サミジーナA: Lv.40 HP.4329/4385 MP.1351/1351 攻撃.1316 防御.445 知性.238 精神.228 機敏.296 器用.241 魔防.229
アモン: Lv.40 HP.3459/3531 MP.1378/1378 攻撃.956 防御.457 知性.246 精神.268 機敏.338 器用.308 魔防.274
セーレ: Lv.40 HP.3002/3075 MP.1355/1355 攻撃.886 防御.207 知性.249 精神.224 機敏.1542 器用.227 魔防.119
サミジーナB: Lv.40 HP.4309/4385 MP.1351/1351 攻撃.1320 防御.434 知性.237 精神.242 機敏.291 器用.235 魔防.232
上手くやりくりすれば、レベル20台半ば位で勝てそうな予感
果敢ディフェンシブで通常600以下
神学マイナーヒール精神集中で十二分
20LV以下でも勝てそうな予感
勝ったと思ったらボスが即出てきて常駐できなかったでござる
とか有りそうだが
お金はともかく、経験値はそんなにおいしくないなあ…。
20以下でも勝てそうとか、酷い話だなあ
仮にも40レベルなのに
バトルアーマーすげえ。
これは欲しい。
しかし相変わらず宝箱には夢があって良いですね。1万オーバーのアイテム欲しいです。
今期は新要素多いなぁ
しかしハナゲゼロってのは確率的に残念だな
新しいハナゲソルジャーかと思ったじゃねえか!
>442-443
それいただきや
ハナゲ自体いなくなった可能性も否定できないしな。引っ越したとかもありうる。
塔の地下にかー!
なぜか第二砦に住み着いてました
とかだったら笑え…ないな
引越しというか、正式なボスに昇格したかもしらんね
各塔の地下にいるハナゲ一家を倒して全ての鼻毛が集まったとき
おそらく真の戦いが始まるに違いない
フォボスのルーンはイマイチ不明なままか
は?恐怖だろ
>>450 お前は何を言ってるんだ?
それフォボスのスキルの効果じゃねえの
列恐怖なのは分かってる
449が言ってるのはルーン石配置だろ
フォボスははずれです。
はずれは全てフォボスになります。とか?
セーレ: Lv.40 HP.3002/3075 MP.1355/1355 攻撃.886 防御.207 知性.249 精神.224 機敏.1542 器用.227 魔防.119
こいつが異常に強いな…。
攻撃高くて、機敏高くて、クイックにラピッドショット連発、
さらには二刀流でダブルアタック?まで持っている臭いなんてやばい、やばすぎる。
たぶん銃持ちだから、貫通効果でボコボコになるのも嫌らしい。
HPが低いので、速攻戦狙うか、
これをさらに上回る防御力で無効化するしかねーな。
テトリス棒みたいなマナクリスタル形状があればなぁ
あれば455のアヌスにぶちこんでやれるのになw
やだなにこのひとこわい
すごく・・・かわいいです
>453
おっそろしく強力なはずれだな
銃なのに二「刀」流・・・?
斧や鈍器や格闘が・・・刀だと・・・!?
そういえば貫通の効果を知らないや。
後ろの列の人にも当たるとかかな。
そんなところだ
何せ何を装備してても双剣称号
「両刀使い」とか、あってもいいよね
ホームラン王とか
アナリストとか
どうすれば開封した武器を隙間無く埋められるかを考えて
レイトン教授の問題みたいに感じて考えるのをやめた。
エンチャ率100%は難しいよな。
95%以上埋めれれば上出来だと思う。
まず解封しなきゃ始まらんが。
解封習得者14人で解封武器はまだ2本か。
100%はある程度決まったエンチャじゃないと無理だしな
連続攻撃とか確実に厳しいし
エンチャ率
と
ステ補正率
クリステルの形状的に連続攻撃は穴が絶対に開く
効率良いのと組み合わせてもあの形状が混ざるだけでウンコに
みんなもうクリスタルの配分とか決めてるもんなの?
オークションあるから、よっぽど高級なものを求めている人以外は
早くエンチャント率うまりそうだね。
クリステルと聞いて飛んできました。
解封武器3本じゃね?
競売に1本出てた
でっていう
??
、ン、)
、ン、)、ン、)
モンス強化ですってよ奥さん
せっかくサクサク進めて、前期のような超長期戦にならなくて済むと思ってたのに
また強化したら元の木阿弥じゃないか…
余計、長期戦型マンセーになりそうな予感……。
今のモンスターの火力が弱すぎて落ちないからゲームとして調整するってことだろう。
主に使用スキルを強化(追加)ってのはそういうことじゃないか?
長期戦になれば後半にヤバいスキルが入ってるとか。
あと、前期って超長期戦指向だったか?
どちらかというと相手を何もさせずに倒す短期戦指向だった気がするが。
>485
超長期戦=2年半
>>485 即撃破が難しい以上、耐え切れる奴だけが勝てるって話になるんじゃと。
宝箱の中身決定のタイミング変更ってさ
鍵屋がPKに宝箱奪われてその中身が高額アイテムだったら
騒ぐ奴とか出てきそうw
鍵屋には細かいところで影響があるな。
最高神で中身が変わらんのも影響と言えば影響だがw
むろん・・・と言うか・・・・・・・・言うまでもなく・・・・・・
わしは持っておるっ・・・・!このDK3の誰よりも・・・・・・・・持っておるっ・・・・・・・・!
HPをっ・・・・・・!
スキルで・・・マナクリで・・・・・・!リングで・・・・・・・・鎧で・・・・!持っておるっ・・・・!
ククク・・・・・・どこに神・・・・・・潤たんの僕が潜んでおるか知れんから大きな声では言えんが
それぞれ・・・・・・・・増加限度をくだらぬ選択肢を持っておるっ・・・・・・・・・・!
最近では・・・・・・・・HPにばかり金を集中させるのもどうかと思い・・・・・・
シールド・ガードも手にした・・・・・・ほんの50%ほどだが・・・・・・・・・・・・
転ばぬ先のなんとやらだ・・・・・・・・・・!常にリスク分散は怠らないっ・・・・・・・・!
バカがっ・・・・・・!100ターンで引き分けたわっ・・・!!
使用スキルが変更されて阿鼻叫喚
とかなww
カタコン行くとこが少しは出そうだから、ハナゲ出るかどーかが見所になりそうか
あと砦攻めするかもしれないとこも?
最近の傾向を考えると、
そこまでひどいことにはならないと思うが…。
確かにマンドラゴラの全体麻痺以外は緩かったし。
レベル1とか3とかの頃の方がモンスター戦は辛かった。
宝箱の中身確定ってのは要するに最高神しまくるつもり満々と捉えて宜しいか
複数の同レベル宝箱開けて送品するときに、揉めそうな気はするw
宝箱って名前変えられるんだっけ?
…あ、変えられないんですか。すいません。
受け取り順でどれが誰の箱かすぐわかるだろ。
職人側で送品ミスったら確かに揉めるかもしれんが。
宝箱?それならぼくがしっかり預かっておくむー∈(`・ω・´)∋
ところで継続って何時からだっけまーしゃるさん
>495
それってさり気に妙案じゃね?
パーティメンバーから継続忘れたってメールが来た件について
何でこんな大事な結果に限って…\(^o^)/
まだ始まったばかりだからいいじゃん。
何?受け取り順で分かるだと?
…それは問題だな…解鍵士さん達の負担が増えるな…。
同レベルの宝箱を同時に引き受けなきゃいいんじゃね。
とりあえず、ドロップで手に入れた宝箱は、
自動的に○○の宝箱って名前になるようにって要望出すかな。出さないけど。
宝箱も名前変更出来るように要望出しておけばいいんじゃね
元が何だったか分かるようにしておけば、それで詐欺られるのは自業自得ってことで
宝箱ってさ、内部的には中身が決定されてても、結果上は分かんないんだから騒ぐことなくね?
>>505 ドロップ場所によって、中身のランクが変わるかも知れない。
未継続もう一人追加/(^o^)\
落)連撃系LV10±
鍛治二人PTで即効で初ボスとかカッコよ杉だろ知性鍛治
いやらしいな
今頃結果見ながらほくそえんでやがるぜ、潤は
五色の竜といい初見でプレイヤー殺すの楽しくてしょうがないんだろうな
初見殺し結構じゃないの。
砦は既出地点中、ボス追加の最有力地点だったからねえ。
第二砦、粒揃いなスキル持ってるだけに面白そう。
少数で砦挑んだとこは憤死確実だな・・・
次回、ミーメイとどう戦うか一番の見物になりそうだ
鍛冶PTでもスキルは一通り戦える物を揃えてるし、初見殺し返しをやってのけるかもしれん
2人PTに殺されるボスならいないのと同じだからな
1人や2人PTは絶対返り討ちだろうな
単独ででてくるなら6人の所はなんとかなるかもしれないが、砦だし取り巻きわさわさついてきたらさすがに無理だろうな
HPと隊列次第だが、ラキス二体召喚で概ね一層出来るかも
鍛治PTはルーン*2にアームショットからコンセ→エンジェまで押さえてる上に、今回解除したツヴァイを一番必須な物理鍛治が拾ってたりと運気の流れが凄いな
対ボス実績も多いしボス戦今期初で最大の見所が着た感じ
取り巻き居た場合は数と列次第だろうなぁ
ライトソルジャーを彷彿とさせるな。熱い。
ミーメイの強さ次第では、良い稼ぎ場所になるな。
ところで第一はマーメイ・第三はムーメイということでよろしいか
ボスを倒して砦に留まっていたらまた出てくるんだろうか。
全滅後の移動って今出来なくなったんだっけ?
まだできる
全滅前後で移動できるところが被っていればだが
なるほどthx
街すっ飛ばしにはそういうリスクもある訳か
いつディアスまで戻されるのか楽しみです。
今週はシンボル所有権の移動が多いな。
オセロ2つに無戦闘で占拠か。
次週砦からディアスまで戻される子達を見るのが楽しみで楽しみで
未だによくわからんのだが、
全滅したときに戻される街って「そのPTが最後に立ち寄った街」だよな?
「そのPTに途中加入したキャラクターが寄った街」は関係ないよね?
でもキャラじゃなくてPTに設定されてるとすると、
PTから抜けて新しいPTNoを振られたキャラが死んだら何処に辿り着くんだ?
何処にも辿り着かない。死あるのみ。
元いたPTのデータをコピーするだけだ
何も不思議なことはない
だから起点になるPTは大事にしなけりゃならん
街入りでセーブしたのに、変なPTに勧誘されるとそうした情報がリセットされてしまう
セーブ情報を残すなら必ず街入りしたPTを起点に行う必要があるのは、そうしたわけだ
全滅やらPKやらでディアスへ帰る結果を見ると忍びねぇな
転送してもらうしかないな。
取引掲示板が活発になりそうだ。
つがヘステイア行きの同伴者募集してる。
同伴者は行って生き残れたとしても、次の更新でまた転送してもらわないと大概の奴は落ちるだろうな。
面白そうな話ではあると思うが。
>532
街入りをすっ飛ばして自ら負ったリスクなんだし
あまつさえ無理な進軍や三毛やらで全滅したせいなんだから
あんまりどうとも思わん。
PKや開拓魂で全滅したのはまぁ忍びないが
準備を怠って振り出しに戻るなんてやるのは自業自得ってことだ
1週でも無駄にしたくないと選択した結果なんだから、gdgd言うのはお門違いだろ
まあそうだな
PKだろうと開拓だろうと、街入り飛ばしが自ら負ったリスクなのは変わらんし
それで愚痴言ってるの見ても正直pgrとしか思わん
というか開拓はむしろ街入りしてないのが阿呆
開拓屋は街入りなんてしない。
街入りしてたら開拓できない。
死んだらそこが開拓の終着駅。
誰か適当に一人街入りしたPTを基点に組み直すとか
手間を惜しまなければやりようはあるんじゃないかなーという気がしないでもない
まあ自分にゃ関係ないんでよくわからんけど
>539
ソロ開拓はそうだな。
PTなら一人先行街入りさせて合流する手があるが
新商売:街入り屋
>>541 それも無理だろ。
再起地点の情報が>531の通り合流先のPTになるなら
街入りしたキャラをメインしてに先行してる他メンバーを合流させる必要があると思うけど。
まず、開拓とレベル覇者レースをごっちゃにしてるヤツが問題だな
>543
ENo.が一番目か二番目に若いやつが離脱して街入り
⇒新PTNo.のそいつを基点に次週残りのメンバーが合流
だからそれだと全員街入ったのと同じ進軍スピードじゃねぇか
マジで開拓と覇者をごっちゃにしてる奴がいるのか・・・
>546
ああ進軍スピードを問題にしてるのね。
それなら確かに遅れる
今期のお約束的に、相変わらず態度だけでかくて口が悪い何も判ってない間抜けが沸くのな
はいはい自己紹介乙
何が悔しかったんだか知らないけど何でわざわざスレの雰囲気荒まそうとするかな?
PKか新ボス遭遇で次週ごーとぅーディアス確定して荒れてるんだろw
おいどうした?涙拭けよ
相変わらずいきなりどっかに飛躍するな
また229でも沸いてるのか
こうしてまた新規のやる気を削ぐ殺伐としたスレが出来上がってゆくのですね
229をにんにくって読んだ
電波シャチョーが自己紹介しすぎてて噴いた
開拓と言っても1週も止まらずに移動し続けるわけじゃあるまいし、
先行街入りの意味すら分からんとは
生き延びてこそ真の開拓。
レベル上げを疎かにする開拓者は、必ず遅れを取る。
遅れをとった開拓者はもはや開拓者ではない。ただの二番煎じ。
真の意味での開拓は、地下行った奴らと今週の第二だろ(第二は予定外かもしれんが)
へステイア前のは前期に沿った只のレベル上げの一環に過ぎん
逸材発見w 1197
いきなりPT離脱、PBBS削除
銀行のPT口座から全額引き出して別PTへ→残留メンバーが人数で均等割りした自分達の分を別口座に移そうとするもならず
移籍した先のPTでこれから斬るつもりらしい
前期の猿並みww
こいつ確か自分から職人PTを結成しようてメンバー募集してたんだぜ
>>556 今は一週も留まらずに移動し続けてるからなあ
そういうことじゃねーの?
開拓なんて言葉の意味の捉え方が人それぞれなんだろ。
自分が正しいんだ!って主張するような事でもないな
個人的にはレースみたいに我先に我先にとただ突っ込んでるとこより、
着実に備えつつ時には他PTを先に行かせつつ、
一度も致命的な被害を受けずに進むとこが、後々には結局先頭に立ってると思うし
そういう所の方が真の開拓PTと呼ぶのに相応しいとは思う。
開拓っても、基本前期のデータがあるし。
いつまでも突っ込みと力押しだけで最後まで行けるわけないのに、
全滅への備えもせずにレースしてる奴等は開拓者ってより特攻偵察か鉄砲玉だ
まあある意味ありがたい話だけど
目標は人それぞれ。
自分の好きな開拓を行えばよろしい。
人に先んじることだけが開拓じゃない。
例え人が通った後でも、自分にとって初めてなら、それでいいじゃない。
>>559 あー、俺もらとぎんに用があって、その記事見かけたな
持ち逃げとかよくやるわ・・
逃亡先PTに黒猫団長の偽者もいるし、よーわからん
黒猫団長の偽者とかまだ生き残ってたのかよw
銀行屋も大変だな
>>565 ちょwwアレ偽者だったのかww今気付いたwww
しかし開拓一歩後ろの地点はどんどん斬られて余計リスクが高い罠
安息の地はどこにもないのな
ディアスから動かなければ安全じゃね
偽団長は顔絵までパロな事に今更気付いたw
安息の地か。やっぱり田舎は割と楽だよね。
雷神洞とか白竜の塔とかバルバシア場内とか。
>>565 こいつ黒猫団にクラン同盟提案出してたな。で、翌週にはクラン解散してる。
これも一種のポーズだったんかね。
TTIにも出向いて断れてたな確か
何がしたかったんだ。
もっともらしい行動も取っておくのが詐欺の基本っちゃあ基本
バルバシア場内はお金も儲かるからあんま安息の地じゃないよ
前期は城内少なかったぞ。なんだかんだで僻地だから。
バルバシア城下町をスルーできるのなら、今期は爆発的に増えそうだけどな。
城内は黒猫とか結構何度か居座ったりしてただろう
前線が移動する関係で終盤になるとレベルが高い連中が動いて空白タイミングが出来るだけ
ヘスティア高地に黒眼の塔と第二砦とカタコンベ地下1階が最前線。
恐らく第二砦は無理だろうな。
最前線屋さんも大変だな。
真の安息の地はないのか…。
街中でバイトしたいお…。
>579
つ 売買代行
>578
第二は鍛治PTが結構可能性高いから判らん
他と違ってスキルががっちり揃ってるから
いくらスキルが揃っててもこんな序盤に初見で攻略されるボスなら空気と同じ。
レベル20にも満たないパーティが攻略できちゃゲーム的にも微妙だと思う。
>>582 ダバロス「守護将ミーメイ…アイツは守護将の中でも最弱だ。」
>582
ゴルダやオベロンとかの事考えれば対応スキルが有れば現地到達レベルでどうにかなるのも既存パターンだぞ
パーティが砦のボスを倒している場合のみ
某所のボスに取り巻きとしてミーメイなどが参戦。
全ての取り巻きと共に倒した時にアイテムゲット
なーんて面倒くさいことは無いよな。
序盤のボスはちゃんと基本スキルを押さえてれば初見であっても駒落ちは有っても倒せるとかゲームバランスとしても基本だろうに
ソロとかでの撃破だと流石に駄目ぽだが6人PTで倒せたら萎えるは逆にゲームバランス設定舐めすぎ
あと5日経ちゃ解る事だろ
そんな事でgdgd揉めるなよ
あと五日間しかもめられない話題なんだな。
まあ初見突破しちゃつまらないから全滅して欲しいけどね
俺がGMなら負けるまで更新繰り返してからうpる
590が死ぬほど致命的にゲーム運営に向いてないのは判るw
勝とうが負けようがどっちでもおもしろいよ
他の砦のボスの可能性が濃厚になったから
俺様の考えだけが正しいんでちゅーw
ボクと違う意見の奴は死ぬほど致命的に頭悪い池沼だから黙ってるでちゅーw
どうせ死ぬほど致命的に気持ち悪いヲタク中年に決まってるでちゅーw
直ぐに火病るのが最近騒がしいな
やり口的に229でも居着いてるか
死ぬほど致命的に楽しいねこのスレ
死ぬほど致命的に頭悪そうでいいなこの言い回し
最近ただ糞犬の代わりに229って言葉使ってるだけになってて全然意味無くね
そもそも糞犬には例外なく触れない、もし出てもスルーって事だったように思うんだが
死ぬほど致命的
極上にバカにしてる言葉なのは判る
取りあえず開拓時期にやたらと開拓前線に対してムキムキしてる嫉妬心全開だけど、自分は何もできない子が沸くのはお約束
何かすると一期のめろん見たいな事になる事もあるから何かされても鬱陶しいが
死ぬほど致命的ですね。
分かります。
確定的に明らか、みたいだな
そんなこと言うと信者に怒られそうだが
ブロント語を持ち出すなら致命的な致命傷というフレーズは有るぞ。
まぁ近しい意味の言葉を二つ重ねて意味を強調ってのは実際に使われてるものでは有るからな
無駄に駄無とかな
"死ぬほど致命的" に一致する日本語のページ 8 件中 1 - 8 件目
良かったな。お前以外にも死ぬほど致命的なバカはいるみたいだぞw
一人本気で状況把握できてない602に感動した
俺は「近しい」の意味を知らずに語っちゃった
>>600に泣いた
おしりの穴のアナルのアヌスにみたいな話か。
>>605 正しく訳すと、
肛門の肛門付近の肛門
になるのでちょっと違う
またアナルは副詞のテンプレレスが始まるのか?
お前らって本当に人を見下したがるよな
何でもいいから他人を攻撃して精神的優位感を得ないと生きてるのも辛い感じ?
>>602-604の3人とか致命的だわ
人、それをネット弁慶と言う
>>608 まぁ、2chがストレス発散になるなら、いくらでもそのダシになってやんよ^^
これでリアルの犯罪率が減るなら儲けモンだ。
ほんと死ぬほど致命的な奴だな
ネトゲユーザーなんてネット弁慶ばっかがデフォ
しかも無料+定期更新型+ブラウザゲーなんて三倍満で吹き溜まり
おっさん多いの加えれば役満か
慣れろ
およそスルースキルってものを誰も持ち合わせて無いんだな…
小学生ばっかのチョンゲスレより酷い。
ゲームの中でもそれくらい頑張ってくれればいいんだが。
PKとかでw
この程度の事で、ネット弁慶だのスルースキルだのw
マジメかwwww
君、場違いだから消えていいよ
君wwww
場違いwwwwwww
消えていいよwwwwwwwww
やですwwwwwwwwwwwwwww
陰毛生やしすぎです
沸点低すぎ
ハイハイ、スマンスマン
_, ._ ' ' , w
(・ω・ ) 彡''
|| ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w
____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w
|0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \
|IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル
|IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' ,
l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l
ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ
w場違いwwwwwwwwwwww消えていいよwwwwwwwww wwやですwwwwwwww
火病V パッシブスキル 血圧が上がる程知性が下がり語尾に草が生える
まあまあDKの話でもしようや。
それにしても猿ごときがレベル覇者に挑戦できるとは
シンボル戦も捨てたもんじゃないじゃないか。
猿でもできるがクランシンボル戦のコンセプトですから
近しいは親しいと同じ使い方で親密さを表す他に、単純に近いそのままの文語形での使い方もある。あんな形でシの後にイなんて流れにあんまするもんじゃねーけど
近似的な意味を指す言葉として使うのも標準的では無い物の、わざわざ間違い指摘する必要がある誤用かと言うと、間違いと指摘する方が間違いという罠
ちなみに近し・いでなくて『近しい』で縛って、その意味そのままなものとしても、親しいと違って近世で使われだした運用法で心理的な近さを表したりするから、
心理的意味を込めた使い方の際の言葉同士の近似性指す場合も誤用ではないね
意味が違う的な指摘は死ぬほど致命的ミス
長いので俺が要約
別に間違えてないのに何言ってんの
アナニーして寝ろ
慣習化された誤用ってだけで庇うほどの事もねーな
リアル社会ならコッソリpgrされるし
このスレは死ぬほど致命的ですね。
致命的な○○といった言い回しのとき
死ぬことに関係していることは意外と少ない法則
どうでもいいが、死ぬほど死ぬほどと皆が言うから、ロマンサーって漫画をつい思い出した
ああ、あのPS2のよくわからない格闘アクション
フリーシナリオシステム搭載のRPGですよ
漫画も出てますし
パリィを身に付け華麗にスルーしろってことだな。
合法な人殺し集団PKK やることは出来レース
肝心のPKには勝てないヘタレ
初戦可愛いのは自分達の利権集団
どのゲームでも同じだね
なーに、お前ほどじゃないさ。
そもそも、殺していない件について
>632
顔真っ赤だぜ?涙拭けよ
このスレは10年も続いてるゲームのプレイヤーが集うスレとは思えない
人が減ってこんなのばっかりが残った
もう長くないだろうけどこの先は地獄だ
ナインテイルさんかわいそす
馬鹿にするな!
地竜の雄叫びにだけは勝ってます>PKK
ナインテイルじゃなくてアンドランダムの可能性もあるぞ
アンドのブログがファビョってて笑った
何が面白かったのか正直判らなかった
ただのSSとデータの羅列と言うか
俺見たところ違うのか
ちょっと前にあった、がっかりしたとかいうのがそうなんじゃ?
あれってPKKの出来レースにたいしてのでしょ。
あれぐらいじゃあんま火病とか言わんような
森北襲ってオセロやろうとしてたのに先手打たれて超涙目のランダム乙
状況説明細かすぎて関係者乙すぎるんです
まぁチャットとか通じて状況聞いたのかも知れないし
これで細かいとか関係者とかw
クランチェックしてない一般や、当事者にとってはそう見えるのかねえ
しかしDKってネトゲ慣れしてない奴多いのかねぇ?
自分の理想と違ったからがっかりしたとか・・・
ネトゲ関係無ぇw>がっかり
逆に理想通りでもなんかガッカリするよね
なんていうか、超えて欲しいというか
クラン周りをチラ見してれば645程度のことは言える罠
相手を考えてもの言おうぜ、三十路過ぎの10年プレイヤーだぜ?
× 失望してがっかり
○ 先手打たれて、自クランと同盟シンボル丸ごと奪われマジギレ
今期は罠が強そうだね。
飛行には使いづらいという弱点は相変わらずだけど、
長期戦になればなるほどに有利だから。
しかし今期はアラーマー部隊はいないみたいだねえ。凄いことになっただろうに。
あらまぁ
がっかり言われただけでムキになるとかどんだけ凄い人材なんだよ
大して目立っても無い注目度が低い事に気付かずに他人の振りして自分語りしてばれる典型パターンみたいな
いい加減にしろ
ガキか
特徴的かつダラダラした読み難い文章で
>>608 とても判別しやすい
まあ被害が出たから「がっかり」につながったのはあるだろうな
自分が目立ってると思ってる
↓
と思ったらがっかり扱い
↓
火病ってがっかり扱いを火病扱い
↓
世間ではそのがっかり扱いすら目立ってなかった
↓
だが気づかず知ってて当然だと騒ぐ ←今この辺
こんな感じか? 現状維持がない直ぐころころ変わるシンボル設置状態なんかさほど興味持たれてないと気付いてなかったんだな
PKと違ってスルーできるから外野の注目度がどうしても伸びないんだよな
シンボルはボーナスとかあるから、マンチキンクランは必死なのかも知れない。
エンチャント強化がどういう仕様かでボス戦が大きく変わるからなあ。
シールドガード+100%とか、回避+35%とかいきそう。
PK一人にがっかりと言われて気にするプレイヤーが一体ドコにいると…、
あ、R'z元団長チーッス
まぁ、何にしろ簡単にオセロされる場所のシンボル一つで騒ぐなと。
>662
強化がどの程度なのか気になるよな。
三角地帯ってエンチャント強化検証にはぴったりだし、
多少人数いるクラン持ちならここ使って検証できそうかな?
>>663 HPMPなら一発でばれるぜ!
吸収系とか回復系とかもばれやすいぜ。
R'z元団長はデスフラ名乗ってたな
TTIに書いてあったが今期は黒い羽はないのだろか
茶宇?
>666
オマエは俺か
俺もチャウしか思い出せなかった>R'z元団長
>666
ごめん656の自発言に凄い納得する名前だった
うかつな発言だったと反省している
チャウちゃうで〜
この場合はリノのことだろうな。
そして>666-668>656読んで吹いたw
羽は無くしてばっかだからやめたんじゃないのか?
今度はムーンストーンとか持ち出したりしてw
話を豚斬るが、なんでクランシンボルは挟まれると奪われるのかね?
そりゃクラン・エナジーのせいだろ。
挟まれることにより、相手のクラン・エナジーに侵されてしまうんだよ。
オ○ロ
ばか、何を言ってるんだ
リ○ーシだろうが、危ないな
裏がへしなるものと思ふたわ
弱体化と予想。
列恐怖が強過ぎな感があるからな。
比較的楽に使えるルーンはもう少し弱体化してもいいと思う。
俺なら、フォボスの微弱体化と
意味の無い補助魔法重ね掛けの修正するな。
まあ十中八九フォボス弱化含むのは間違いないとして
他の意味薄い補助系までどうにかするかどうかがキモですなぁ
ダメージ系のIとIIに違いが無い節があるからそこの修正もあるかも
いや、固定値が違うだろ
LV違ったりで概算でしか計算してないが
>682
知性鍛冶の結果見てもそう思うか?
スキル調整するらしい。
モンスター強化の次の週にやらんでも…。
怖くて先に進めねぇ。
恐らく、先に進ませないための調整だろうな
PLのスキルは弱くなり、モンスのスキルは強くするんだろう
これで進軍速度が下がれば
また前期のようなグダグダになるかもしれない
しかし、そうすると誰が得するんだろう
今週のボス戦も望み薄だな
初見で突破されそうなようならこっそり強くするだろ
今なら誰にもわかりゃしないし
>>685 小手先の調整で進行速度が下がるとは思えんな
スキル調整で覇者の進行速度落とそうとしたら
僧侶を死に職化するまで回復性能を下げるしかない
そんなこといくらなんでもできんだろ
ワンヒットキル出来るようなスキルを持たせておけば、
少しずつ成長が遅れるようにはなるけどな
妄想ネガキャンだけならまだしも妄想の段階で其の侭被害妄想まで同時に始めるところが頭がおかしい
それにツッコム方も似たようなもんだ
>690
そうか?俺も689と同じこと思ってた
ええい女王はまだか!
>>691 そうだな、思うのは良いんだろうな思うのは
誰だってそー思う 俺だってそー思う
書き込んだ時点でどうよ、って話だろ
とりあえず砦ボスは条件揃ってれば有る程度低いレベルで倒せないと、進行ルートが聖者に限定されちまうから、全く倒せない事態はあり得んだろ
第一当たりがかなり強いぐらいで第二第三は特化型6人PTなら結構倒せる予感、どうせ人型だろうし
あと今回調整する宣言してるのはリブリダルートじゃねえの、砦やカタコンは違うだろ
そんなことより継続しようぜ!
人型ってなんだ?
「有る程度低いレベル」も何も、ザコレベル的にはオベロンよりちょっと強いぐらいだと思うけどな。
人型ってことは全身に装備してるってことだ。
砦は今からスティール天国になるってことだよ。
盗みまくってほくほくしようぜ!
人型は全体的にHP低い(金持ってる分、同LV域に比べ経験値低い)ってことだと考えてみる
>696
人タイプのボスは人数でHPがあんま変動しない
皇帝とかルベザルとかも確か代わらなかったと思う
あと雑魚でも金を大抵持ってるのと何か装備してる
>699
>人タイプのボスは人数でHPがあんま変動しない
>皇帝とかルベザルとかも確か代わらなかったと思う
ボスなのに人型が何の関係あるんだと思ったが、
HPあんま変動しないってのは知らんかった。ありがとう。
そう思い込んでて痛いしっぺ返しを食らうのが潤クオリティ
拍子抜けパターンも多いから別に潤クオリティでも何でもないだろ
>幾つかのスキルについて、微調整を行います。
ってあるけどどこ調整されるんだろ
現状で強すぎるスキルなんてないよな?
>703
強すぎるスキルがなければ、弱すぎるスキルを強化じゃね?
MP吸収とか?
ファーサの時代が来るむー?
強打V「俺の出番か」
>>699 ルベザルは元々ボス扱いじゃないから変動しない。ダバロスはボスなので変動してた。
>704
そんなPLが有利になるようなことをGMがやると思うか?
おめでたい頭をしてるな
モンス専用スキルの強化じゃねーかなと推測するよ俺は
つまり鼻毛
しないとはいってなくね
幅が狭いだろ
ルベはボスよりHPの仕様が特殊すぎてまた違うんだがな
ミーメイは撃破されたな。つーか一人だけなのね・・・
ただ・・・
守護将ミーメイ は セレスティアル・サルヴェイション を使った!
守護将ミーメイ の攻撃力が 200 上昇した!
守護将ミーメイ の防御力が 200 上昇した!
守護将ミーメイ の知性が 200 上昇した!
守護将ミーメイ の精神が 200 上昇した!
守護将ミーメイ の器用さが 200 上昇した!
守護将ミーメイ の機敏が 200 上昇した!
守護将ミーメイ の HP が 2094 回復!
これが地味にウザいな
あと、武器落とした事でほぼ無力化されてるのはワロタ
ドロップのエーテルキャノン、光属性は初物かねえ
武器落としてマグロなミーメイかわいいよミーメイ
いきなり装備解除成功とはもう流石と言わざるを得ないな
いきなり攻略弱点突くとか強運がやっぱすげえ&ただ倒したんじゃ萎えたがここまでやったなら見事としか言えん
武器を盗んだ!やった!凄いぞ!勝った!
>>712 アラームで呼ばれるルベザルさんですね。
>ミスリルクロー 格闘 132 0 1 0 1 0 0 なし なし 132563
ついに出てしまったか…。超高額アイテム…。
>716
ルベはダバが出るとHPが1万回復らしいよ
ミーメイあんまり強くないな
しっかりした編成の6人PTなら余裕っぽい
しかし光属性って相乗相克どうなってるんだろ
武装解除成功って初戦から完全攻略法発見じゃねえか
凄いわ
しかし武装解除やスティールなどを持っているPTは少ない。
成功率も高くないので、効かないと死ぬ。安全とは言いがたい。
全員でスティールと言うのもありかもしれないが…。
ウエポンブレイクで武器に絞るともちっと安全度上がるとは思うけど
多分鎧やもう片手に何か持ってるかまでとことんひん剥きつくされるんだろうなミーメイ
ボスには経験値つけていいと思う。
私ボスだけど装備解除とかする冒険者に経験値って要らないと思う
ミーメイ乙
ミーメイは乙女
脱衣させられるミーメイ絵をおねがいします
六人がかりでひん剥かれて無力化されるミーメイたん
不覚にもオッキしたぉ
両手に片手武器を持ったときは右手と左手の威力が半分になるけど盾も武器扱いなのかな。
ぱっと見た感じ攻撃力のある盾を装備している人だけ二回攻撃になるっぽいけど。
攻撃盾なら武器扱い(二刀流)処理
防御盾なら一刀流(盾による攻撃低下はあるが)処理
6人がかりでレイプって、マンコとケツと口と両手と……あとどこだ、尿道か?
>>729 ありがとう、でも二刀流処理っていまいちメリットがわからないな。
威力の弱い攻撃盾を持ったら逆に弱くなりそう。
というか盾って装備すると攻撃力低下しちゃうの?能力値補正は無いみたいだけど。
回せよ・・・なんで同時なんだよ
そんなに同時にしたいなら2本刺しでも何でもすればいいだろ
どうだっけ。
両手に攻撃力のある何か持ったら攻撃力低下するんじゃなかったっけか。
そしたら片手剣二本なんて、恐ろしいことになりそうだな
>>732 いや、その、多人数プレイって浪漫だと思うんだ……
お前って奴ぁ仕方ねぇ野郎だな
足と脇と髪でいくらでも人数増やしとけ
予測できるかギャンブラーは初回で読み勝つ。
できない安全思考は判明してから勝つ。
いいボスじゃないか。
初見殺しとかのたまっている連中は
対策のとりようがないボスを希望しているんだろうか?
対策をとる必要がないボスを希望しているんだろうか?
おお、足と腋があったか!
安心した、流石に尿道ぶちこんで膀胱中田氏したら病気になりそうだからなw
第二砦レイプ事件はミーメイが悪いと思う今日この頃
そこに山があるから登る
そこに装備解除された女の子がいるから襲う
六人がかりと言っても男は二人&女四人にいたっては未成年な件について
そこでふたなりという魔法がある。
逆に考えるんだ!ミーメイは男、レイープしたのは未成年女4人
ちょっとトイレ行って来る
ミーメイは阿部さん。わかります。
なんで胸使わないんだよこの変態どもマジキモイ
アムスティアにミスリルリングは無かったな
代わりにパルスガンとか新しい物が置いてあった
確か大抵の毒キノコは中毒の前駆症状として食ってしばらくしたら軽い吐き気が来るんだろ?
その時点でゲロって病院逝けば助かり易いってどっかに書いてあった。
でもカエンタケは即効性でそれが使えないあたり、まじ鬼だよな。
ところでワライタケとかでそれやって、病院に車で行こうとして途中で錯乱し出したらどうするんだろ?
誤爆orz
どこ行ってもキノコの話題か貴様・・・
いやなんだ、その、すまん
このタイミングでキノコとか狙ってるとしか思えない。
そんな>745が大好きだ。
このスレって定期的に卑猥な方向に進むね。
隔離スレ必要ないな
ミーメイの考察サイト探してて気付いたんだけど
個人ブログで新聞みたいな事やってる奴結構いるのな
TTIとサモと黒猫しか知らなかった
なんか結果一覧でキャノンショットとカートリッジ・チェンジが
パッシブって表示になってるんだが、確定してるのか?
結果見た分には大体そんなもんだろ。
カートリッジチェンジは攻撃属性の変化だったりかな?
確定してるかしてないかで言えば管理人以外はわからんだろうな。
むしろパッシブじゃないと考える根拠が何か聞きたい
つまりアクセサリー
カートリッジ
なんとか追撃キャノン
って事か
つまり彼はミーメイを今以上にひん剥きたい願望の持ち主だったんだよ
まなみたんはリヴァイアサンになにか恨みでもあるんだろうか
>758
DK2最弱ボスはシードラゴンだったのは覚えているけど
他に何かあったっけ?>海竜不遇
ルーンだろ。
味方一人に魔法反射バリアとか
せめて列にしろw
物理反射バリアも作ろうぜ。
既存スキルにカウンターとかリベンジャーがあるから誰か持ってるかもな
DK2のリヴァイアサンが見たら泣くな
ところで木戸銭とこのシンボルバグは放置なのか?
俺は戦闘結果イマイチだから再更新大歓迎だったんだが
大きい影響が無くて直ぐに流動する程度の範囲だったり、運の要素でどのみち変わる程度だと大抵最高神は無いよ
お前面白いヤツだな
面白いも何もその程度ってこった
シンボル関連は当人達が必死になって凄いことのように思っても影響範囲が恐ろしく狭いからな
みんな知ってるつもりでも実は関係者以外誰も知らないとか
ってちょっと前にもこんな発言見た気がするぞ
再更新なんてバンバンやっちゃっていいと思うけどな。
万年テストプレイとはいえ、修正しました→やっぱり直ってませんでした。
とかやられるくらいなら、再更新して修正されてることを確認したい。
せっかく今期から実装されたシンボル関係なんだからさ。
影響範囲が狭いのは次週に修正ってのが今期の流れだからな
あの程度のことで再更新はしないだろ
月曜日持ち越しで最高神は無い
それに月曜日持ち越しで一週放置でゲーム進行致命的になるようなバグを最高神修正しなかったこともない
一日経ってもレスがないから、範囲どうこうじゃなく忙しいんだろ。
あと、今期の流れ以前に、DKってほとんど次週修正だったろ。
>768
潤たんががんばって実装した新仕様シンボルをそこまで扱き下ろせるヤツが
同じDK3に参加してて、スレにも常駐してるとか…悲しいな。
必死すぎて読解力破綻かよ
プレイヤー間の興味の話しをGMの頑張りとかと結びつけるとかいみふ過ぎる
次週修正ってより
治したのを即反映してるか次の結果に持ち越すかでしかないだろ
てかもっとひどいバカにした内容がここ数日でも色々有ったのに、そこにそういう風に食いつくのは謎過ぎる
対人やボスに興味を持たないのもGMに酷いことをしてるんですね
わかりまs
ふとかばった学級委員が一番酷いことを言ってたの思い出して茶を噴いた
お前ら今日仕事は
あるからもう起きてるんだろ
覇者帯は次回はもう聖者か
今期は早いな
覇者といいつつも20代前半のLVなのにな
敵の半分程度のLVでも進軍できるんだから恐ろしい
2ヶ月でこの調子なら、夏が終わる頃にはもうクリアされてるんじゃなかろうか
普段そんな夜中早朝に書き込みないくせに、
たかが最高神判断する余地のあるバグ一つに、
最高神派も反対派も何でそんなに必死になの?
つか、たいして影響でてない不具合での最高神や、
一週潰してまでのバグ取り最高神も前例あるし、
何に重点置くかは潤さん次第。
仕様かバグかすら結論出てないんだから騒がず待ってろ。
もう誰も書き込んでないようなのにわざわざこんな時間に書き込んじゃった
>>782が一番必死ってことで
どうかここはひとつ
シンボルに限らず、自分の好きなゲームの仕様や、GMについてボロクソに言われて、
いい気分するやつなんていないんじゃないかと思うよ。
個人の意見がプレイヤーの総意なわけじゃないし、言い方ってもんがあるだろうに。
>>780 さすがに次回聖者は厳しいんじゃないか?
つは行けるかもだが、他はMP切れ→削られて乙な希ガス。
2人組が先行したってボス攻略は無理だし、6人組が止まれば今期終焉も遅れるだろうよ。
執拗にネガキャン繰り返してGMの悪口垂れ流してるのを殆どスルーしてここで食いついて火病るから突っ込まれたんだろうよ
他人を大義名分に使って自分の我侭正当化しようとしてるだけじゃどうにもならん
つーか>768がボロクソにバカにされてる内容に見えるのは既に病気だろ
影響範囲が狭い事は第三者は興味を持たないなんて当たり前すぎてどんな不思議思考したらシステム構築した人への悪口になるんやら
構築した人があえて影響範囲狭く絞ってるからああなってるのにな
次からは「再更新(全部)」と「一部再更新」をしっかり分けて話してたもれ
混同して話が混沌としている風が見える
一部最高神なんかDK史上でもほとんど存在してないケースじゃね?
たぶん誰も一部なんて想定すらせずにはなしてる
自爆ソロは不発かー
しかし装備外す必要あったのかあれは
ところで俺様の男のシンボルどう思う?
挟まれると消えるくらいのサイズですね
>>785 つは次回聖者楽勝だろ。
敵威力はつの回復力を上回れず、つは100ターン以上連続回復してもMP切らさない。
そして引き分けにはまだ10倍近い時間がある。
ライトメディック併用すればアラーム地獄以外バルバシア城内も即勝てるとおも。
Night of Knightsもまず勝てるだろう。
MP切れた頃には敵のスキルも切れるんで
MP回復中の奴が殴ればいいと考えれば事実上の無限回復でおk。
残り2PTは無限回復ないから微妙だが。
どっちもただの煽り文句だとは思うが、
ゲームに対しての否定的意見は見ていて気分がいいモノじゃあないな。
自分が関係ないからどうでもいいやじゃなく、もっとゲームを楽しんで欲しい。
ちなみに俺は最高神に関しては肯定派。
次の更新が潰れてもバグが解消するまで、しっかり最高神して欲しいが、
無料ゲーのテストプレイだし、潤たんの都合つかなければ仕方ないなって感じ。
ついでにとりあえず、シンボル不具合影響者をまとめた。
最高神で得をするとこ
・ティターニアシンボル取った木戸銭
・全滅したパーティ
最高神で損をするとこ
・ティターニアシンボル持ってるディアス教導隊
・運良く全滅しなかったパーティ
不具合じゃなくて仕様だと喜ぶとこ
・オセロで三角地帯総取りしてシンボル持ってたPK同盟を敵に回しちゃったアス遊
不具合が修正されないと困るとこ
・アス遊に自分のシンボルオセロされたことで、クランの総力を挙げ三角地帯のシンボル攻撃しちゃったナインテイル
そしてランドブレーカーもHP吸収で無限回復して引き分けるか負けるんだな。
HPの増加次第だが軽く万単位超えてそうなやつらのHP削りきれるかね。
ティターニア取ったPTがティターニア王女の絵を描くPTと捉えてよろしいか?
>>794 骨折すれば威力下がるんで100ターンかければ削りきれる。
引き分けてもその場に残るから開拓自体は続行できるな
ティターニア女王で触手プレイか、守護将ミーメイで集団プレイか、
それが問題だ。
>>793 ならここにはこないこった
お前は狼か
そしてそのご大層なまとめを本家にでも持って行け
一人で同じ話題繰り返してマッチポンプしても意味ないぞ
皆、聖者の守護神、ケンタウロスを忘れてないか。
戦闘が終了するのって何ターン目?
ここでまさかの自称古参の参戦。
犬や狼が静かになってもまだまだネタはあるもんですね。
>801
100ターンだね。今期仕様変わってなければだけどね。
100ターンか。でも1ターンの単位がよくわからなかったや。
途中でHPゲージが表示されるまでが1ターンで
行動回数は機敏とかスキルのディレイで増減するって事であってる?
となると100ターンって本当に長そうだね。
だから無限回復PTの場合、即殺されない≒勝利確定なのさ。
即殺される敵には負けるが、
ディフェンシブや先読み駆使しても即殺されるようじゃ、誰も勝てないわけで。
奇襲してクイックファスマフィアパラストチェンですね
GM登場。再更新ないらしいな
対処法は決まってないのか、でもこれでようやく継続できるわ。
本気で月曜にもつれ込んで最高神あると思ってる人がいたのか……
ケンタウロスのここが凄い
・一体だけレベル44
・攻撃力1000オーバー
・弓装備で隊列対策が難しい
・攻撃スキルが強力、さらに定期的に使用
・さらに攻撃力アップのスキルまで
最高神なんてないと思ったら、継続登録破棄して最高神なんてことがあってだな…
つか、バグっぽい報告出てんだから、潤さんのレス待ちは別に変なことでもないよな。
おまいら、そんな事より本家のカウンターが2000万突破だ。
>810
一回ぐらいしかなかった気がする
しかも今回のなんか比べ紋にならないバグ要素だった気が
都合いいように記憶改竄するの得意ですね
バグ内容の大小があることも事実。
今までバグで再更新があったことも事実。
告知が遅れて継続破棄しての再更新があったことも事実。
今週再更新がないってことも事実。
で、まだなんか話すことあんのか?
ミーメイさんの髪の色について
覚えていーますか〜
> 登場神話:オセアニア神話
> ミーメイ、またはメイヤーメーイはオーストラリアのアボリジニーに伝わる星の神です。
> ミーメイとは『乙女』という意味で、7人の娘として表現されています。
> 彼女たちは咲きそろった花のように美しく、ふっくらとした頬に笑みを浮かべて、子供のようにあどけない。
> そして、豊満な身体を持った女性であると考えられました。
> 山芋を掘り、食事を作る彼女たちは他の女神に比べて家庭的な面を持っているといえます。
別件だと
> アボリジニー神話に登場する水晶もしくは氷の体を持つ7人姉妹。
> プレアデス星団になった。
水晶、あるいは雪のような髪とすると白だろうか
光属性武器からすると、五行的な白色というよりは無色に近い透き通った色かもしらん
とでも言ってみればよいのか
かなりビビッと来た。
今日はよく眠れそうだ
ちなみに砦が守護する街の名産はリボン
乙女の守護する乙女の街、華の歓楽街アムスティアへようこそ
>>820 バルバシアが来るまではただの漁村。
占領後は当然漁なんて出来ないだろうから収入に困った村人達は村の娘達をですね…
とかそんな事を考えた。ちょっと釣ってくる。
竿が悪いと釣れねぇぜ
第二砦にシンボル建てると
7人姉妹が日替わりでお世話してくれると聞いて
七人の乙女
米を対価に砦を守って欲しいと雇われた乙女達
迫り来る冒険者という名の盗賊から砦を守りきれるのか!?
若干乙女でないのが混じってしまうのは原作上しかたない
残世は犬と組んだのか…
スクリプト中断とやらで無限回復が最初しかみれなんだ
何か良い方法ありますか?
中断しなければよい
ブラウザ変えろ
>>785 >2人組が先行したってボス攻略は無理だし
つが「ライトメディック、神学W、精神集中X、信仰、先読みX、使い魔、ディフェンシブ」
相方が「信仰、強健W、先読みX、使い魔、ディフェンシブ、キュアフラクチャー+なにか」
このセッティングなら二人で普通に勝てる気がしてきた。
信仰神学Wライトメディックなら一回で4000弱回復でき、精神集中Xなら無限回復できる。
二人ならボスはHPも低く足も遅い。
クレイジーバイトは運だが、レベル50でHP6000ほどになるんで死ぬ前にかわす可能性の方が高い。
後は相方が100ターンでボスを削りきれる火力を身につければいい。
ディフェンシブってそんなに有効?
無限回復だと超有効。
即殺回避にも無限回復でカバーできる幅が広がる点でも。
どんなときでもダメージ2割減だが、CPが5も必要な微妙ちゃん。
だけど使い魔でも攻撃する気があるのなら非常に有効。
実質HPが2割増になるスキルだから確実に耐久性増やしたい場合にはかなり有効だよね
833 :
827:2009/06/17(水) 06:58:48 ID:9JS8V9WB
Thanks
>832
それを言うなら実質25%増
さり気に変な称号が色々増えてるな
町人とか
植木職人と良いまなみタンのこの辺のセンスはぶっ飛んでるな
今期はもっと変な称号たくさんあること期待してる
そういえば植木職人の条件ってなんだったんだ?
知性鍛治案のルーン系に自分でオマケ派生つけたりと今期はその辺もノリノリだしな
植木職人の条件は判らないままだった筈
称号はどこでまとめてるんだ?
まとめてるところは知らないが
尻の人の顔絵一覧の検索メニューにあるよ。
ありがとー
でもなんでそんなわかりにくいところにあるんだ
検索系で一つに統一してるんじゃねえの
プログラムを作った順番が、
丁度そこらへんのときだったんじゃないの。
シンボルの件は、仕様です⇒次回から適用、のいつものパターンで落着か
まあ大した問題でもなかったしそんなもんだろ
ミーメイ見てるとシレンで装備弾き飛ばされて囲まれてくびり殺されたの思い出して胸がキュンキュンする
トルネコで武器を弾き飛ばされて真後ろの敵に当たり、装備が消えて無くなってフルボッコですね、わかります>_<
で、結局直ってなくてナインテイル涙目ですね、わかります
そんなことよりエロ萌え板で乳論議しようぜ
ナインテイルが乳論議で涙目・・・だと・・・?
不都合 ね
また失笑しちまった
確かにMMや九尾にゃ不都合に違いないかもしらんが
本音が出てて微笑ましいじゃないか
最近迂闊な子とか足りない子の主張が多すぎる
こりゃあDKも低年齢化して若返ってきたかな
女子中高生オフやろうぜ!
利口な子は皆別ゲーに移って精神年齢の足りない中年ばかりが残っただけだす
ぼくたちをわすれちゃいけないむー∈(・ω・)∋
(#゚Д゚)こんなとこにいやがったのか!さっさと継続しろゴルァ!!
継続するとはいった。
だが、いつ何時までとは約束していないッ!
こわいひとにおこられたから継続するむー
冗談抜きでDKは12時間以前に登録したい。最悪6時間前だな。
更新締め切りと更新時間が 俺の中 において変だから当日だと十中八九三毛猫になる。
ほんと、駄夢るにもよく鍛えられてないと無理。
日曜日に登録して、木曜日あたりにどうだったかな?ってなる。
あー、やっちまった。
今日は昼過ぎに起きて楽勝だなと思ってたのに
気付いたらこんな時間だった。
明らかにDK2時代に比べてなんていうかだれてるよな。
潤さんも社会人で忙しくなっただろうし、新規参入のPLも少ない。
自分も今期はとうとうソロになってしまったw
まぁgdgdになるのは仕方ないか(´・ω・`)
DK2時代は既に社会人だと思ってたが、一体いくつなんだ
既に老後説
DK、DK2の序盤が大学生で、DK2の途中から社会人だろ。
今だと30代中頃ってとこじゃね?
永遠の17歳だよ^^
とりあえずあまりにだれていたのでPK始めたら妙に快感になったw
いつまでもつかは知らんけど
心はいつも15歳だよ^^
潤『心はいつも魔法少女だよ』
名前を呼んで
街すっ飛ばせるシステム、引退者を増加させるだけだと思うのだが
すっ飛ばせないシステムも、gdgd感増してモチベ低下→引退者増加になりそうだが
多少は変わっても、ルートや敵は基本同じなわけだし
罠IV強ぇなぁ・・
>871
全滅乙w
聖者も予想通りあっさり突破されたな
街をすっ飛ばした挙句にディアスに戻るのは単なるアホだろw
交代で街入り出来るように、No順に依存しない編成が出来たらいいんだけどな
若い番号になったらちょっと萎えるわ
聖者安定すれば、今後のルート進行も楽になるだろうな
ただ問題はボスが追加されていて、いつどこで遭遇する事になるか、だけど
ルーンで召喚された魔物の技が一部変更されてるな。
マンティコアとか、2行動目がダメージスキルになってる。
>>877 Night of Knightsがその内確認するだろ
聖者ルートは中ボスは居ない気もするな
人数減少止まらないな…
どうなっちゃうんだろ
現在のところ1785人だが・・・減ってたのか?
ひどいな
2月ぐらいずっと横ばいで変わってないかな
横ばいって…ずっと少しずつ減ってるじゃん
今週は新規13人、三毛消え20人、この他に自主削除があればもう少しか
しかも来週は5人PTまるまるってとこが二つくらい消えそう
不安だ
自主か違反かは知らんが三毛以外の削除は4人だった
消えそうな大PTってどこ?ソロで消えそうなのはいっぱい居たけど
まぁいつかはこのスレだって
アクアスレみたいになる日が来るかもな
覇者はこのまま赤眼までノンストップで行きそうな予感。
2・4の分割で本隊が稼ぎつつ。
赤眼?ご冗談でしょう?
効率考えたら分割でノンストップ赤眼行きが一番効率よさげじゃん。
移動中にレベル40強まで勝手に上がるわけだが、
レベル40あれば覇者の編成なら楽勝だろうし。
そんじゃ、お前のパーティはそうすりゃいいんじゃねーの?
いきなり噛みつかれても困るんだが。
毒が重複するのか
ヴェノムストライクと猛毒の狂想曲とヴェノムピアッサーとポイゾニングとルーンでドクドク責め出来る?
いきなり噛みつかれても困るんだが。だってお(AA略
毒て・・・前々からあった仕様なのに今更だなぁ
毒々攻めはできるが、現HP参照になった今ではそこまで脅威でもない
単体相手だと微妙だし、毒歌とルーン(アラーム)重ねるぐらいしか実用でないのでは
むしろ思いっきり噛んでくれ
細かい新要素もいいけど、そろそろ思わぬ展開とかも欲しいところだけどな
前期とプレイヤー層が変わるわけでもないのに、
ほぼ同じ展開をなぞるだけだと半年、1年と持つかどうかがなあ
意外な展開
メナス、アンドランダム負け
ナインテイル負けが最も以外かも。
相手との格差的に。
魔法特化のメナスの負けは確かに意外だったが、
他のアンドとナインは意外も何もただの雑魚だろうに。
メナスも今期の仕様だと大して強くない。
確かに魔法は前期ほど対人向けでないな。
むしろメナスは下手にチェイン伸ばして自滅した気がする。
削りきるのが難しくなってる上に
あれだけ止められちゃあなぁ・・・
魔法は対人でも使えなくなって、もういらない子。
>900
とらのあなも混ぜてやってくれ
魔法というか物理含めてアクティブスキル全部
端的に言えば回復の有無の影響が大きいんじゃないだろうか
速攻ではなく、むしろどこぞの覇者同様の防御主体の方がいい感じ
それが今後も続くのか鍛冶が回ってからは火力偏重に戻るのかはさておき
序盤はマイナーメディックが猛威を振るっているから仕方がない。
魔法で集中砲火をかまして、速やかに排除するくらいしか対処法がない。
中盤以降は攻撃力がどんどん上がり、スキルの種類も豊富になってくるので、
回復は頭打ちになってくるとは思うが。
だがレベル20代で既に戦闘中HP4000超キャラも居る中で
LV40代・LV70代クラスになっても、果たして火力押しで済むだろうか
その どんどん上がる というのが曲者で、そこを信じて良いのかどうなのか
前期火力ですら、少なくとも一撃二撃で済まないのは間違いなく
羽に先読みマジックシールドときたら、結局集中砲火しかないわけで
そういや、もしそんなになってたらアクティブ物理系でも
クリスタルによるパッシブ化はありかもしらん
元々のHP多めのバランスで仕切り直しただけだろう
少ない方がバランス崩壊する事実を見ての調整だろうさ
>>909 覇者を例に取ると、
神学W信仰装備でリフレッシュ7000回復、グレーターメディックなら10000越え
先読みX精神集中X完備、キュアオール持ち複数
全員HPアップマナクリでHP48%アップ、強健Wで更にアップが
前衛はディフェンシブもがデフォだと思うんで、
貫通率99%パッシブ物理3人以上用意で、漸く勝ち目があるかどうかだとおも。
精神集中X持ち僧侶かMP吸収ステッパー僧侶を用意すれば負けることはないかもしれんが
PK戦のデフォ結果は引き分けだな。たまにはボス狙いでもしろってことか。
分けれりゃいいが、大半のPKで回復なしだから
スキル撃ちつくして骨折したところから終わる
100ターンの内20ターンもあれば大体の骨は折れるだろうから
そこからフルパーティの半分が回復に入ったとしても80*3の240行動
そこそこの精神で使い魔250出せてれば各10000散らせる
回復防御型相手に引き分けがデフォにはなるまい
むしろ序盤ターンに毒推奨って事だろうなあ
毒はキュアオール乙かと
TTIチャット見てて思ったが
戦闘を雑魚戦10ターン、ボス戦30ターンほど下げればいいんでは
無限に近い時間があって初めて成り立つスタイルなわけで
そりゃ現状のまま方向修正もできんとこならそうだろうよw
>>912 そこまでやって、負ける方がおかしいわ。
実際は常道では各個撃破、
奇策では暗殺、バインディングまみれ、アラーム軍団などで勝機はそこそこあるが。
6人中3人を序盤で倒せれば、後は人数差で押し切れるだろ。
>>916 もしやそこが付け目じゃああるまいか
各個毒回復に走ってしまうので猛毒歌でしばらく縛ってしまえるのでは
全体毒相手にキュアオールはそれはそれで毒うまーな予感
オールは未知のボスとか敵が入り乱れた雑魚戦用なんだよね
対人とか判ってるボスでのキュアはフラクチャーとかパラぐらいじゃね
そこで石化魔法ですよ。
これでキュアオール入れざるをえないむー∈(・ω・)∋
ちょっと六人全員に石化魔法とらせてくゆ!
流石に対人戦で引き分けがデフォになったらまなみがバランス修正かけるだろ
どんな状況にも対応したい対人屋はステッパーやっとけってこった
ステップはかなり下方だぞ
ステップ取らずにスーパーパッシヴ
これね!
まずは万象よ
聖騎士と巧手とMP吸収も追加しよう
警戒とサテライトも必要だ
火力が足りない
使い魔とオフェンシブが必要だな
よりすばやく使い魔を使うためにウイングも伸ばそう
果敢も取ってよりダメージアップだっ!
火力増強のために狂戦士とアシストも必要だ。
その二つは普通に使えてしまうぞ
巧手「呼んだ?」
巧手はパッシブ殴りするなら少しクリ率あがるかもしれないだけで果てしなく空気だな
アシストのスーパー劣化スキルにしかならない
対人戦の後はレベルアップしないのに大ダメージ受けてるもんだから
応急手当と瞑想も必須だよね∈(・ω・)∋
>>918 バランス差っぴいちゃえばそれこそじゃんけんなんだから負けることはある。
なんで御三家が
超火力型
超防御型
超異常型
になってるのかしらんけど。
>>919 優先順位が回復>状態治癒だから縛れない。
一人二人を一時的に縛ったところで意味ないんで、本気で状態異常で縛ろうとしたら
全キュアオール使いの行動の直前に必ず大ダメージが入る状態を何ターンも維持し続け、
全キュアオール使いを石化完了させるくらいしかない気がする。
難度激高だが。
つーか、HP極振り問題に戻ったのか、これw
いや、そのさらに前だな。
一定ターンが経過すると盛大に自爆する敵とかがいたらイヤそうだ。
敵の自爆ダメージって経験値に加算されたっけ?
>>939 前期のサクリファイスは経験値に含まれてなかった希ガス
>936
それって既に回復で縛ってね?頻繁に回復しないといけない状況ってもうジリ貧な気もするが
それに回復以外に出来た行動もキュアオールで結局縛られてる気が
回復魔法を使っている間は誰も戦闘能力は損なわれていないということ
超耐久型は全員の永続回復で攻撃を耐え切って100ターンかけて倒すスタイルで
今期はまかり通るつか対人でも現在は最適解で将来に渡っても最適解臭い。
勝つには回復行動を封じないことには話にならないと
今期は攻撃、回復、状態異常の三すくみですね。
まあ、それでも絶対に勝てないと言うレベルではないのですから、頑張ってほしいですね。
超耐久型は現状最強だが過去の経歴から強すぎるとかならず弱体入るからな
それを覚悟の上でやらないといけないのが辛い所
聖騎士の力って回復耐久型としてはどう?
1で50、2で100、3で200防御力が上がっているけど
4で400上がっても後半息切れしそうな
三すくみ成り立ってないぞ
異常型じゃ回復型にまず勝てんし、攻撃型も回復型には不利
対人、モンス戦、行動ボーナス、全て回復型の一人勝ち状態だ
即死級の攻撃がない限り回復型の有利は絶対だな
まあ、防御の意味すらないような即死攻撃なんて入れたら即バランス崩壊するが
回復量の低下、詠唱時間の増大あたりでバランスを取るしかないんじゃないかね
回復量低下は一般PTに影響が出るだけの気がするな。
どこも多かれ少なかれ回復に頼って生きてるが、
仮に回復量半減したとして、
覇者だけは「じゃあ全員信仰取るべ」と終われる。
だが回復を調整するとまた火力ゲーにもなりかねない諸刃の剣。
メディック系の回復量を徐々に微減して行くだけでバランス良化すると思う。
落としどころの判断が難しいだろうが。
戦闘時間100ターンって部分が癌だと思うな。
戦闘時間が長すぎるから、火力ゲーか回復ゲーの二択になってしまう。
消費MPとMP回復スキルの回復量とか調整して使える回数削るだけでいいだろ
火力に対しての回復可能回数が多すぎるだけ
下手にいじる前にコスト見直しだろう
回復魔法では絶対に相手を倒せない。また、倒れた人間を生き返らせることもできない。
対して攻撃スキルには連続攻撃、骨折、コンボ、クリーン&クリティカルなどが付随する。
事故でも何でも良いので人数差を付けてしまえれば、攻撃側がどんどん有利になる。
だから異常な攻撃力で事故死させられるボス、
攻撃を集中できる対人戦では、回復はそこまで強いとも言えない。
まあ、毎ターンAスキルを使ってくる雑魚モンスターなんて滅多にいないから、
雑魚モンスター戦ではしばらく回復の天下だな。石化がなければ。
キュアオール持ってるやつ一人しかいないんだぜ…。ノーマライズもまだ5人…。
>>946 正直要らんかと。先読みの方が良いんじゃね?
>>952 覇者はレベル23で聖者突破してるが、初期装備で、しかも
信仰修得で回復量を大きく伸ばせる余地を残した状態だから、
「回復・状態治癒だけではやっていけない」を性能の基準にすると
僧侶やMP回復が死に職・死にスキルになるまで下げる事にならないか?
初期装備で聖者や第一砦当たりまではどうにかなるのは昔からだぞ
まだステータスの補正が倍でも小さすぎてスキルの方が重要な時期だからな
あと性能じゃなくて、回数を調整って言ってるように見えるが
なんで突然極論に飛躍
■使い魔の攻撃が、チェイン数を重ねる毎に弱くなるようにしました。
ってな修正が今期で入ったんだから、
回復魔法も同一戦闘内で使う度に回復量減らしてみたらどうだろう?
それはボス戦など長いターンを要する際は死亡フラグになると思う。
回数制限や使用の度に減少は、雑魚戦だけならまだしも対人やボスには向かない仕様だろうね。
回数制限は既にあるだろ
MPっつー制限が
>>946 防御力を戦闘中にあとから上げてもあんまり意味ないだろうから俺も先読み。
それだったらスリップ期待できるデフェンシブかHP上昇にしておく。耐久を上げたい選択なら。
問題はCPなんだよなあ。ディフェンシブが固定なら5は確定。
そうなってくると後が苦しい。けど、弱体化しようが防御力を上げつつスリップまで使いしてくれるのは有能だと思うよ。
防御を上げつつスリップまで入れてくれる技能なんざ、聞いたこともあまりないし。
チェインとか強スキル弱体化で短期決着を抑制しようとしたら、
結局、回復永久機関が全ての最適解になってしまったでござる。
適度な弱体化は難しいんだよなあ。
覇者見なければ若干の低下で済むと思うんだが、
若干程度じゃ、影響受けるのは一般PTだけで、
セッティングと回復頻度の調整で事実上の永久回復機関が維持できる覇者はなんの影響もない。
といって永久回復機関がどうやっても維持不可能な弱体化にすると回復役全体が死ぬ。
覇者の本質は大器晩成型(それがバランス変更で初期からマンセーになった)なんで余計難しい。
>>958 それが永久機関化するのが問題
消費を抑えて、MP回復値を増やせば永久機関になるのは当然っちゃ当然だけど
そうかといってMP回復値を下げれば矛魔法と通常回復が焦土になる。
通常回復に制限を加えれば、おそらく現在の下位層のぎりぎりやってるやつらがあおりを食うでしょ。
単純にダメージを上げればいいような気がするわけでもない。
回復を下げたり防御を下げたりすればいいわけでもないように。
かなり複雑だと思うよ。重複できないスキルを定めるって形で各々のタイプを崩していくのがいいのかもね。
961は詳しいな
難しくて俺には理解し切れないが、全く正しい気がしたw
やはりドレインみたくMP増やす位が妥当なとこか
>>963 増加の度合いによるが、生半可な増加量なら
セッティングと回復頻度の調整で事実上の永久回復機関は維持できる。
一般PTの方が先に煽りを受けるかと。
いくら一般の方が煽りを受けやすいからといっても、
回復のMP増加や回復量減少したところで、まだ詰むわけじゃない。
一般なら、レベル相応の進軍速度になる程度だろう。
よーは、
1ターン辺りのHP回復量>1ターン辺りの最大ダメージ量
かつ
1ターン辺りに回復するMP量>HP回復に必要な1ターン辺りのMP量
なのが問題なんだよな?
いっその事、MP回復自体を無しにするとか、
%回復じゃなくて固定値回復にするとかはどうだろう?
うあ、書いてて回復がゲシュタルト崩壊しはじめたorz
MP回復は元から固定値だろうがこの駄無が。
他所でリセ決まったからって混ぜるなよ・・・
精神集中を併用すると、回復スキルの効果が減少します
・・・んー、イマイチだむー
栗鼠難民は勘弁な
別に誰が来てもいいだろ、変なことをしなければ
このまま進むと、MP消費量が大きい回復魔法を使わざるを得なくなってきて
MP回復量が追いつかなくなってくるんじゃないかな。
>>972 単純にMP消費量と回復量だけじゃない。
被ダメージ減や回避力アップでも擬似的に底上げできる。勿論回復量そのものの増加でも。
スキルでの強化の余地はレベル8〜90まであったと思う。
もういいよ、パッシブスキルを解除できる新スキルでも追加すれば。
とりあえず機敏の行動ボーナス判定はもっと緩くていいと思う
口塞いでしまえば回復魔法できないんじゃね。沈黙が流行るね。
神学を廃止すれば丁度いい気がした。
メディック系の詠唱時間をもうちょい長くしてやるとか。
まあ待て。
ダメージはスキルの組み合わせでどんどん威力が上がっていくからな。
いわゆるコンボが可能ってことだ。
対して回復は神学信仰でほぼ終わりだ。
工夫された攻撃>工夫された回復>とりあえず回復>とりあえず攻撃
のような状況になっているんだと思うぜ。
今はスキルや装備がまだまだ出揃ってないから、現段階で回復が最上位にいるんだと思うぜ。
もしスキルや装備が整ってなお回復が強すぎるようなら、手を加えないといけないと思うけどな。
対人はそれで良いとして、NPCに工夫された攻撃がありえない点で不味いのではなかろうか
つ 理不尽な攻撃
ここでヒーラーを優先して攻撃する処理登場
>>980 神学W信仰リフレッシュは物理系でも7000回復するわけだが。
神学W信仰ハイメディックなら10000オーバー回復で。
「工夫された回復」は究極的にはこんな話になる。
リフレッシュ(ハイメディック)CP3
神学WCP2
信仰CP1
先読みXCP3
精神集中XCP3
計CP12
残りCP3で役割に応じて強健Wやキュアオール装備。
前衛は神学V先読みWに落としてのディフェンシブあり。
場合によっては果敢Vの選択肢も。
神学W信仰リフレッシュは一発7000。
神学W信仰ハイメディックは一発10000オーバー。
装備は格闘+盾、HP48%アップマナクリがデフォ。
レベル8〜90だとHP2万は到達しないと思うが相当高い。
>>984 死んでしまえば回復できないからな。
回復を散らすなり、攻撃を集中させるなりして対応しよう。
確か前期はこういう流れでバランスがぶっ壊れたような気が
もう少し様子を見たほうがよくね?
MP前期より少なめに設定してるし、回復とかその辺の調整は様子見ながらする気が元々有ると思うぞ
HP増やして過剰な長期戦突入するかしないかの調整はパラメータを少しづつ調整しないと駄目だったりするからな
間違えても昔あった極端な修正だけはしちゃいかん
回復スキルは優秀だが、一般PTにとって適正な弱体度合いと、
覇者にとって適正な弱体度合いが全然違うのがネックなんだよなあ。
程々の弱体化は一般PTは影響出るが、覇者にとっては「だ・か・ら(藁」だし、
といって覇者にも影響する弱体化だと、回復職全体が壊滅状態になる。
まー覇者はゲーム上に存在しないものとして放置推奨で調整する手も有りだが。
>987
その通りだな。
HP振りしてなかった連中がライバル蹴落としのため確信犯で、
あるいは早漏に騒いで、超攻撃(物理)偏重のめちゃくちゃなバランスにしてしまった。
その流れそっくり。
回復を最適解、強すぐると早くも騒いでる奴らは火力偏重PT組んだんだろ。
一番単純な方法は、彼我のレベル差が大きい場合はダメージの通りを小さくすればいいだけだろ
+20の相手を初期装備でちまちま削ってたら粘り勝ちしました
なんてのがおかしいんだ
モンスと対人で影響の度合いを変えておけば個々にバランスも取れるしな
回復殆ど無くても知性鍛冶のとこみたいなパターンでやってるとこもあるし結局有る物を上手く運用してぎりぎりを見極めることが出来るかどうかだよ
あと上の方でもあるが聖者当たりまでは昔から装備は関係ない、得られるプラスが小さすぎる
>>990 HP極問題は二回に分かれてたが、永久回復機関を切った後に湧いた方(配分振り直しの頃)は反対してた。
永久回復機関さえ切ってしまえば、HPだけじゃ勝てませんよって敵を作るのは簡単だったのと
HPに振る必要がなくなれば火力・機敏に集中するのが目に見えてたので。
ただ、永久回復機関の方は容易に成り立ってしまうのは拙いと思うんだよね。
データーが少ないのでもう少し静観すべきか。まだ序盤。
それにしても、等しくみな弱くなるべきという発想の俺はダメ?
もうスキルの相乗効果でバランスが壊れるくらいならいっそ、
スキルによる相乗効果を修復不能な領域にまで破壊してくれと破滅願望を手にしてるんだけど。
俺から見たら粘り勝ちも単機決戦運ゲーも状態異常決戦も全ておかしい。別ゲの話だが。
……というとゲームが成り立たないんだよな。
どうにかしてある種別はある種別において勝つみたいな構図にはできないのだろうか。
簡単に永久回復が成り立つのは不味いんだが、何とか破れそうな種別が現在沈黙とかの封じしかない。
いろいろ見てきたけど、弱体しかバランスを取れる手段はないのか頭の悪い俺に教えてほしい。
弱体祭りで一喜一憂するゲームなど見たくないんだ。
常に何かが何かの天敵になれるような構図を作るには、弱体しか道はないの?
回復にも命中判定付ければおk
回復偏重で火力不足で極度の長期戦になるようなのはドローゲームで経験値が貰えなくなるとか幾らでも方法はある
ドローゲームの時回復魔法での回復量が多い方が負けなんて変則手段とか
どの方法でも一気に調整するのは不可能でGMが方針決めてじっくりバランス吟味するしかないけど
まぁまだ所詮は高額武器とか作る必要無しで突破できる聖者とかまでしか出てないんだから早漏にどうのこうの決め付けるのは無茶だな
>>995 常に何かの天敵をとなると難しいと思う。
ただ、
引き分けまでのターン数を大幅に短縮するか、
一定ターン経過後の経験値カットを導入すれば、
永久回復機関にも不利な点が出てくるとは思う。
踏み台にするむー
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