The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に32人目

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1名も無き冒険者
The Golden Lore(ゴールデンロア)〜野垂れ死に時々英雄〜は、
怪物達が跳梁跋扈するファンタジー世界を舞台に、
英雄を目指す冒険者達の波乱に富んだ人生を描く、
自動更新型育成シミュレーションゲーム。

多くの冒険者が傷つき、倒れ、志半ばで去ってゆく中で、
幾多の危機を乗り越え、恐るべき邪悪を討ち果たした者……
すなわち「英雄」だけが、その名を歴史に刻むことを許されるのです。

・公式HP(オープンβ開始!)
ttp://gold.ash.jp/

・wiki
ttp://www13.atwiki.jp/ash_tgl/
・スレ民むけコミュニティ(注意書きは読むこと)
ttp://www8.atwiki.jp/tgl_adventurers/
・前スレ
The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に31人目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1235051700/

【依頼内容】
種別 新スレ建て
対象 >>970
場所(報告) >>このスレ
依頼者 名も無き冒険者
報酬 うさんくさい村長の怪物討伐依頼
情報信頼度 ○○○○○(どうしようもない情報)

無茶な仕事でもやらなくちゃいけない。それが冒険者だ。
2名も無き冒険者:2009/05/02(土) 18:36:14 ID:AED0IwIs
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
  そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
  自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。

Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。

Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。

Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
  依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
  (剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。

Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
  特に「緊張感」と「克己心」が高いキャラは下がり易いです。

Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/

Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。

Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。

Q : 俺は明日、古文書を探してくるぞ!
A : が…がんばれ。
3名も無き冒険者:2009/05/02(土) 18:41:19 ID:AED0IwIs
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
  暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。

Q : 防具拾ったけど、役に立つ?
A : 具体的な影響については調査中です。

Q : ログインしてすぐ今日の生死、引退が解っちゃって興醒めなんだけど。
A : http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=キャラクターのID
  をブックマークしておいて、ログインしないで直接飛びましょう。

Q : 量産がウザいんですけど何とかなりませんか?
A : 何ともなりません。そもそも、ウザいと思うかどうかも人それぞれです。

Q : 受ける依頼が偏ってるんですが、仕様ですか?
A : 仕様です。キャラ作成時に選んだ「冒険者になった動機」によって、
  以下の4パターンの中から依頼傾向が決まります。
  「方針変更」を使えば、ある程度、受けてくる依頼をコントロールできます。
1.討伐型 延々と討伐を受け続ける。
  …国の現状を憂えて、悪い奴を倒すため、弱きものを救うため、
    世界を救うため、何となく、親に言われて、運命に導かれて
2.混合型 討伐が中心だが、25%程度の確率で捜索も受ける。稀に探検も。
  …一攫千金を狙って、出身地を追われて、食うに困って
3.捜索型 討伐と捜索を半々の確率で受ける。
  …己を鍛えるため、平凡な生活に飽きて、裏社会に魅入られて
4.探検型 延々と探検を受け続ける。稀に討伐も。
  …やむをえない事情により、故郷に錦を飾りたくて、立身出世を目論んで
  ■注意■
  討伐型のキャラクターは、方針変更しても討伐しか受けません。
4名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:04:22 ID:+C2m4wiU
何で直らないんだろ。
運営が気づいてないのか?
5名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:13:17 ID:+EVLMM0d
普通に休みなんじゃねw
6名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:34:31 ID:LYrOlYPE
鯖がいかれたのかもなぁ…
7名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:39:48 ID:sBkuId+T
他のashでやってるシステムは動いてるぽいからな
きっとゴルの担当者が海外旅行だ
で豚インフルだ
8名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:41:39 ID:lDZvpK5W
まだ直ってないんだな
GWだからっておいw
9名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:54:46 ID:T5zhYAM6
ゴルだけash運営だしね……たぶん運営がいないんだ
10名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:58:13 ID:phGDdHie
そりゃいないこともあるかもしれないけれど、
普通は
「すぐに帰って来い」ってことになると思うんだがなあ。
幾らなんでも、長すぎだろ。
11名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:08:44 ID:3YBwllBw
ゴルロアだけASH運営

ASH社員全員休み

誰も気づいてない

…そんな気がする。
休み明けに出社して、気づいたときの担当者の顔がみたい
12名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:25:10 ID:sBkuId+T
ASH社員誰もいねーってことは無い気がするけどね 
課金とかの無休のサービスを他社に提供してるわけだし…
まぁゴルはβテストだからな
13名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:39:02 ID:XZq2EV0k
俺達のキャラもたぶんゴールデンウィークなんだよ。討伐だの探検だのおやすみで。
うちの娘は「最近毛皮剥ぎとかいう通り名ついて体臭が気になるから、エステ旅行いってくる」って我が家を飛び出していった。
14名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:46:17 ID:AED0IwIs
何かしら反応があってもよさそうなもんだけど
おかしくなったままほったらかしなのが気になるな。
15名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:54:21 ID:sBkuId+T
嘘でも「メンテナンス中」くらい書いときゃいいのにな
16名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:59:09 ID:+33142jy
メンテナンス中じゃ祭りにならないだろ
17名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:09:05 ID:Ytg9+REa
最悪の事態でも想定しておくか。
18名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:32:46 ID:tE1zHu9C
ゴルロアのSNSがあるって聞いて探してみたんだけど、登録できないっぽい。
こういうゲームのSNSって、何で盛りあがるんだろう?
冒険の報告しあったり、自分のキャラの年数とか討伐数競ったりすんのかな。
19名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:41:55 ID:X3PGrg+c
GW明けにようやく正常化……と思ったら息子娘が死亡引退してました なんてのもあり得ない話じゃないな
20名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:00:18 ID:9NIz05Bs
みんな十分な休養して情熱回復とか
21名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:06:05 ID:muhT7sFX
>>18
それ以外に、自分のキャラに細かい設定をつける趣味の人同士なら
互いのキャラクタに人間関係を作ったりして遊べるだろうね
22名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:45:09 ID:cXQ8ZhdU
年号で生まれた時期を辻褄合わせして
この○代目キャラは×代目キャラの息子(娘)だからこの年齢
とか誰でもやるよな! な!
23名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:50:11 ID:XEXXPzVs
このキャラは聖夜に仕込まれた子だから10月生まれ!とか
24名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:53:02 ID:KFth26w4
>>18
一時期いたけど、いい意味でも悪い意味でもオリキャラマンセーな雰囲気が全体的にある
よほどキャラの作りこみが好きで色んな人と交流したいならいいだろうけど、そうでないなら向かない
あと死んだキャラも普通に助かったことにして交流続けたり再登録するのもよくある話
その辺に違和感感じるならやめといた方がいいと思う
25名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:55:50 ID:cXQ8ZhdU
>あと死んだキャラも普通に助かったことにして交流続けたり再登録するのもよくある話
そりゃ萎えるな・・・ゲームコンセプト否定してるじゃねーか

>>23
なぜそれを知ってる!?
26名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:00:49 ID:FrjZcL94
>>22
やるやる

でも無事引退して悠々自適の幸せな余生を送ってる(脳内設定)キャラの子を作って
その子が死ぬと親キャラに申し訳ない事をした気持ちになる…
27名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:05:03 ID:tE1zHu9C
>>21 >>23
なるほど、教えてくれてありがとう。
キャラの作り込みは好きだけど、死んだのを助かったことに…っていうのは
>>21が言うようにゲームコンセプト否定っていうかご都合っぽくて萎える…
楽しみ方も人それぞれだし、それが悪いとは言わないけどな。
2818:2009/05/03(日) 02:06:35 ID:tE1zHu9C
名乗り忘れた上にアンカ間違い。23じゃなくて>>24だった、すまん。
29名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:16:10 ID:cXQ8ZhdU
しかしもっと他キャラと絡みが欲しいよなぁ
○○が落とし穴に落ちたが、××がとっさに腕をつかんだ!
とかやると妄想しがいがある
あと組みたい相手を指名できるとか、指名した仲間が重傷の場合優先的にかばうとかね

>>26
うあああああ
30名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:17:01 ID:iPSt+lZF
オリキャラの設定を作りこみすぎて、
思い入れが強くなっちゃうのかねえ…

もしくは、設定作りこみすぎるから、
すぐ死ぬと次のが追いつかないというのかもしれんが
31名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:32:09 ID:fSyLTqBB
自キャラの目の前で死んだはずの冒険者と同じ名前・経歴の奴とまた一緒になったときはちょっと冷めたなあ
2ヶ月目で死んだキャラとか、作り直したくなる気分もわからんではないが
32名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:35:16 ID:KFth26w4
オリキャラに愛情注ぐのも思い入れがあるのもわかるが、ゴルロアと直接関係ない部分で中の人がキャラとリンクして鬱になったりするのは理解できなかった
キャラが病気になりましたとか怪我で障害が残りましたとか…
さらに周囲がそれを当然のように受け止めて慰めたりとか、別に悪くはないけど自分には馴染まなかった
死んだり引退したりと違って自分でそうしたのに何で悲しんでんの?みたいな

まあそれが嫌で抜けたしもう関わることないからいいんだけど
33名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:21:05 ID:HnXUT8Bp
キャラが落ち込んでて、それをキャラが慰める だったらわかる話なんだけどな
繊細な人が紛れ込んでるとごたごたするよね
34名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:08:37 ID:Q4JVGEzS
メンドクセー

自分なんか新規作るとき
名前考えるのも面倒なのに…

他の人はどこから名前引っ張ってきてんだと思うくらい
35名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:58:31 ID:2CqGoxbO
ゴルロアに「ゲーム」と言う言葉を使うたびに違和感を覚える
自分でも言うけど
正直、キャラ登録式冒険ログジェネレータぐらいのほうがしっくり来る
36名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:09:25 ID:Nwj985uB
いいけどもう入れるようになってるぞ
37名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:10:45 ID:JE/1CsRL
鯖復活記念で上げてみよう
38名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:12:48 ID:JE/1CsRL
冒険が更新されてない気がするのは俺だけか
39名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:16:13 ID:XEXXPzVs
更新されてるけど1回分しかないな
40名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:17:43 ID:XEXXPzVs
すまん、勘違いした
更新されてないな
41名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:10:46 ID:NGwE4wtQ
鯖復活したのか。ひとまずめでたいな!

残り情熱2で貴族護衛受けてきてた一人息子はきっと
見れなかった間に死ぬか引退するかしてるんだろうと諦めてたから、
結末をリアルタイムで見届けらそうな事に安心した。
42名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:54:16 ID:cXQ8ZhdU
2日休みますの告知ぐらい欲しいところだな
いくらタダゲだからって・・・
43名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:01:10 ID:5IRdMnEH
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44名も無き冒険者:2009/05/03(日) 13:57:29 ID:RBpk4H4r
実はこれ不思議なダンジョンだから
死んでも弱くてニューゲームになるだけなんだ
45名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:00:33 ID:qVlkcscl
そしてまた16時をまわれば、
46名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:23:17 ID:1IfvXvFz
全キャラに古文書捜索依頼
47名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:16:56 ID:HB97XUUD
鯖落ちてる間に俺の神槍が死んでた/(^o^)\
まぁ情熱的にも頭打ちだったしネタキャラの割にはよく頑張った
48名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:29:35 ID:blNKdewQ
娘が死んどるがな…
49名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:30:33 ID:LQvn7f3D
初めての古文書捜索は最初のガーゴイルが3回攻撃して味方が一撃死してなんとか生きて帰れた…ご冥福をお祈りします



もうやだよあんな依頼orz
50名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:25:58 ID:vcg91dwo
同じく鯖落ちの間にうちのキャラ死亡してた
微妙だから大丈夫だろうと思っていたんだが、やっぱムカデは怖いな
51名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:29:01 ID:VsoTNtTg
メールが来たよ(゚∀゚
52名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:04:42 ID:ib75jkBt
>>33
繊細っていうか…そこまでいくとちょっと引いちゃわない?
オリジナルキャラで創作とかしたことないからそう思うだけかな。

>>34
名前は花だの宝石だの植物だのの名前から選んだり、
あと性別と国別に勝手に名前を作ってくれるサイトもあったりするよ。

53名も無き冒険者:2009/05/03(日) 18:53:27 ID:DZLUivB8
その行為自体の引く引かないは別として
死亡者と同名での登録が出来るのは、復活みたいなのもある程度開発側から容認されてるって事のような気もするし
ようは量産と同じようなものだ、これも人それぞれって事で良いと俺は思うけど

これがゲームでそう言うプレイ方法も可能っていうんなら、どんな形であれ楽しんだ奴の勝ちよ
数値と冒険結果並べただけでそこまで感情移入してくれりゃ、ashからすりゃこの上ないお客様じゃあないか
例えば課金復活制のいいカモ的な意味で
54名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:06:52 ID:KFth26w4
まあたしかに楽しんだもの勝ちだし、楽しみ方も人それぞれだよな
俺はキャラを複数登録してステータスの上がり幅比較したりとかのデータ取りが楽しくて仕方ない
オリキャラが死んだりして落ち込むって感覚はよくわからないが、
逆に俺のような楽しみ方が意味分からん人もいるだろう


ところで前スレにもあったが探検って最近内容ぬるくなったよな
同じ年齢、性別、動機、方針なのに探検実装直後のキャラとくらべると
最近登録したキャラは全然ステータス上がらない
出てくる敵もゴブリンとオーガくらいの違いがある
55名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:48:41 ID:QyzVXwaK
せめて依頼受諾の可否くらい出来れば育てる楽しみも増えるんだろうけど
現状死なないように祈るだけだしねぇ。
依頼受けない月は情熱回復とかしてくれたら・・・。
初めての頃は名前にもこだわってたけど、死体の山が出来るたびにテケトーになったなぁ。

いい感じに育ち始めてたうちの子は明日早々に引退っぽいなー。
情熱減りすぎだヽ(`Д´)ノ
56名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:07:27 ID:X3PGrg+c
探検ループキャラの方針は信頼度を気にしてると敵が弱くて情熱が尽きてしまうね

護衛ループでもやっぱりそんな感じなんだろうか
57名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:14:18 ID:x3gYJsHt
結局二日分無かったことになってるのか。
せめて状況の説明位してほしいよな。
58名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:29:29 ID:XEXXPzVs
βだからいいけどこれで金取ってたらお粗末すぎるな
59名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:42:26 ID:QyzVXwaK
いくらβとはいえ運用履歴に鯖障害情報の更新すらないのは怠慢だと思うけれども。
60名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:37:55 ID:rWfRX6ko
補填しろ!金返せ(払ってないけど)!アイテム配れ!経験値ドロップ倍にしろ!
とか騒ぎ立てないのがゴルロアスレのいいところ
まあ、ゲームとしては運試し以外の何物でもないし、まったりやろうぜ
6134:2009/05/03(日) 21:44:48 ID:Q4JVGEzS
>>52
ありがとう探してみる

鯖落ち前に戻って、何事もなく運用再開か…
今後の信用にも関わってくるから、
企業としてはなんかしら載せるべきだとは思うがな…
無料のネットサービスってこんなもの?
62名も無き冒険者:2009/05/03(日) 22:25:46 ID:qVlkcscl
>>61
無料でも文句を言ってよいとおもう。

βで課金を開始していても、さらにお粗末なサービスや
運営もあるしそういうのに慣れてしまったのであまり
どうでもよくなってる。
プレイヤーの損害がキャラと同じで情熱ポイントだけ
だから騒ぎ立てずに引退するのがゴルロア式じゃまいか。
63名も無き冒険者:2009/05/04(月) 04:29:47 ID:cDukhlcn
しかしまあ、これどうやって課金コンテンツに持ってくんだろうなあ
方針変更が課金扱いだったら困るな
64名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:22:32 ID:lsazAb7U
正直課金システムに移行したらリアル情熱が下がってほとんど引退すると思う。
俺が運営なら毎日のメールやサイトに広告載せるけどな。
65名も無き冒険者:2009/05/04(月) 07:16:08 ID:ck40HGjP
四十路手前のおっさんのくせに情熱24から250への
奇跡の回復を見せたから許す
66名も無き冒険者:2009/05/04(月) 07:29:55 ID:2VurOvTN
いまでさえかなりあまくなってるのにさらに甘さを求めるとかコノゲームにむいてないよ
一人旅になったからぱすとかしてたのしいと?
情熱回復とか蘇生とか論外で…
課金方法か…
キャラ間メッセやり取り一通10PT
レアいりアイテムルーレットとか
ステ上昇ミニゲーム一日一回とか
なんか待ち時間の21時間にできるのがほしいな…
67名も無き冒険者:2009/05/04(月) 08:17:54 ID:SUH6YIXa
とりあえず>>66の緊張感が旺盛以上である事は理解した
68名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:38:11 ID:TXfIlUxJ
すっかり気持ちが冷めてしまった。
今の娘が引退したらすっきりやめれそう。
69名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:23:04 ID:6jJTg5r3
>>67
   過   剰   だ
70名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:49:30 ID:aQunxwmm
>>66
正直、絵書いたりSS書いたりしてるのが一番有意義な時間潰しになると思うんだ
71名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:58:57 ID:8ryVHh+L
絵を描いたりSS書いたりって、みんながみんなできるわけじゃないからな
ミニゲームあれば自分も嬉しい
72名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:21:32 ID:QJXACLWw
ゲームというより冒険ログジェネレータだからなあ…
これ本当に金取る気あるのだろうか
73名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:42:09 ID:j5drv4nj
ミニゲームといえば、リア友がゴルロアを題材にRPGツクールでなんか作ってたな。
いつ完成するのやら。
74名も無き冒険者:2009/05/04(月) 13:38:06 ID:JvbPMba5
>>73
RPGツクールもまた情熱ゲーだからな…
75名も無き冒険者:2009/05/04(月) 14:22:29 ID:gI0mN9zx
ミニゲームは、それなしでも冒険はしてくれる(プラスマイナスあるにしても)ならほしいかも

あとはアイテムの交換、もしくは売買ができるといいな
酒場で武器オークションとか、武器や金かけてギャンブルとか
ルーレットで稼ぎすぎて一足飛びに黄金の英雄になる奴が出てもいいと思うんだ

あとは、ゲーム性と関係なくいらなくなった出身家を消したい。
76名も無き冒険者:2009/05/04(月) 14:33:38 ID:JvbPMba5
>>75
そこまでするには大幅なバランス調整とシステム構築が必要だから厳しくね?


1つの家につき現役冒険者数の上限(3〜5人)が設けられ、入手した武具はその中で共有
ただし死亡・引退したキャラの武具は取り外すことができない(以前のupdateで実施済み)
現実的にはこんな感じになるんじゃないかなと思ってる。ソースは俺
77名も無き冒険者:2009/05/04(月) 15:23:37 ID:rxNiikXN
更新中に問い合わせすら送れなくなるのはどうかと思うw
7875:2009/05/04(月) 16:19:24 ID:gI0mN9zx
>>76
無理か…(´・ω・`)
すっからかんになって「無一文の」「身包み剥された」とか
称号ついたら面白かったのに…

>>77
ゲーム以前に、そっちが問題だったとはw



今日も娘は帰ってきたよ…!
79名も無き冒険者:2009/05/04(月) 16:27:49 ID:6jJTg5r3
久々に虐殺枠に大虐殺きたな
対岸の火事で申し訳ないがこういうの見るとゴルロアもまだまだ捨てたもんじゃないなと安心する
80名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:32:54 ID:Rd+hSNpl
一番下は綺麗に狩られたな…やっぱりクマーは怖いわ
81名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:54:36 ID:n0nnLxRT
娘が帰ってきたけど、情熱の項目がなかったのは初めてだ。
上がりも下がりもしないなんて…減るよりマシだが。
82名も無き冒険者:2009/05/04(月) 20:12:47 ID:2VurOvTN
貴族護衛や古文書、熊討伐で全滅はよくあるんだが連戦にならないから載らないんだわ
83名も無き冒険者:2009/05/05(火) 09:56:25 ID:njt1T/sv
運営会社の社長の来歴からみると
「作りたかったのでつくっちゃいました。」的な
βという名の趣味コンテンツだと思うよ、これ
84名も無き冒険者:2009/05/05(火) 13:18:35 ID:tpnzzZxV
社長「わたしは へいわなせかいにあきあきしていました。
   そこで ゴルロアを つくったのです。
85名も無き冒険者:2009/05/05(火) 16:09:54 ID:EW2N6eRO
社長「しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきていく すがたはわたしさえも かんどうさせるものが ありました。
86名も無き冒険者:2009/05/05(火) 16:23:35 ID:073cH0tQ
ネ申wwwwwwwwwwwwwwwwwww
87名も無き冒険者:2009/05/05(火) 17:41:56 ID:tpnzzZxV
属性の合った非常に高級な魔法書きた これでかつる!

しかし目標としている人は恐ろしく強いな…
魔力928の雷神さんなんだが、この人ならLv12でもこなせる気がする
88名も無き冒険者:2009/05/05(火) 22:38:22 ID:zFkZJ02q
29万台なのに初期の冒険で一緒の人は殆ど死んでるんだけど、28~9万台ってどのくらい残ってるんだろ
89名も無き冒険者:2009/05/05(火) 22:59:42 ID:4az47Am5
29万台って何歳?
90名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:00:43 ID:08udougm
29万なら今5年くらい?
2割いるかなあ
91名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:07:21 ID:zFkZJ02q
30スタートで37間近だから6年程度だとおもいます
同程度のIDの人とほとんど会わないんだけど、2割なら仕方ないか
92名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:12:25 ID:tNifRyWx
>>86
つチェーンソー
93名も無き冒険者:2009/05/05(火) 23:55:59 ID:xBhWusC6
28万後半に作ったのがいるが
13人作って残ったのは3人
ちなみに引退2死亡8
94名も無き冒険者:2009/05/06(水) 00:04:39 ID:Nw0LzD/8
同じく28万代後半の娘は丁度7年経ったが
最初の半年で出会った冒険者の中、健在は自分含めて2名
思ったより死んだり引退してるもんだな…
95名も無き冒険者:2009/05/06(水) 01:04:00 ID:WA3WU+dQ
29万台は5人作って1人は即効で死んだけど
残りの4人は比較的安定コースに入ってるなあ

最年長は今年の元旦に作った26万後半で初の10年目突入した
96名も無き冒険者:2009/05/06(水) 01:50:28 ID:Sd+FITxM
死ぬ度に作ってるけど29万台は7人作って7人とも死んでるな…
全部討伐ループだから仕方ないかもしれないけど
97名も無き冒険者:2009/05/06(水) 03:29:26 ID:GYPRuVIr
討伐ループ死に易いけど、それ以外だと情熱が持たないんだよなあ・・・

他の方針が引退していく中、20万台が1人だけ頑張ってたけど
昨日熊で討ち死にしてリアル情熱ダウン中
98名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:15:09 ID:COe8dN35
普段は護衛で、情熱減ってきたら討伐に移してる
護衛じゃないとまともにステ上がらなくて困る
99名も無き冒険者:2009/05/06(水) 14:34:55 ID:RtcDJYy0
>>98
護衛か…護衛は高レベルが出てきたらあっさり殺されそうで怖いんだよな
探検だと少々強いの出ても何とかなるんだが
100名も無き冒険者:2009/05/06(水) 15:56:32 ID:CA3tss5d
死なないことを最優先にしてたら、
同じ頃に作られた奴らより、
格段に能力低いやw

同じ頃のIDで、もう英雄予備軍な奴もいるのになあw
101名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:08:53 ID:D86rVupz
前スレで「予備軍並みのキツイ探検がしたい」と書き込んだら
予備軍に載ってしまったでござる
102名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:49:10 ID:Ae8MFaTD
適正武器を拾うのと死ぬのとどっちが先か
探索ループで情熱は高く安定してるんだが
103名も無き冒険者:2009/05/06(水) 16:59:44 ID:k0wn0K87
>101
いつの間にか今日の英雄予備軍の3番目に載っていた25万代のウチの子
英雄になった20万代の子は載らないだろうなぁ…
104名も無き冒険者:2009/05/06(水) 19:08:53 ID:4X+OfgdO
はっふー。

帰省先から戻ってきたら一人引退してたorz
最後の薬草運命だったのに。
そしてもう一人は死んでもうた。情熱低かったから危険度上げておいたのを
帰宅予定が一日遅れたばっかりに・・・。

次ぎいってみよ〜
105名も無き冒険者:2009/05/07(木) 02:44:50 ID:+tJuEGY7
28.5万台で第7称号の子が出始めた。ココまでは3人とも生存してるなぁ。
で、こっから熊に狩られるのが毎度のパターン。
24−26万台の子が一気に減っちゃったよ、、、
いつかはたどり着きたい第8称号
106名も無き冒険者:2009/05/07(木) 10:02:14 ID:iDuxIBQL
念願の黄金の英雄になったのにすぐに引退したorz
高級な防具系をほとんど取り揃えてたから
毎回パーティに応じて装備を変えるのが唯一の楽しみだったのに・・・
107名も無き冒険者:2009/05/07(木) 14:33:42 ID:mbFDfBpV
うちの娘が武器ばっか拾ってきて全然防具拾ってこない
防具ってどうやったら拾ってくるようになるの?
やっぱ運の数値が高くなきゃダメなんかな
108名も無き冒険者:2009/05/07(木) 14:40:25 ID:0e9LV4aJ
リアルラックの数値が高くないとダメ
109名も無き冒険者:2009/05/07(木) 17:34:39 ID:mbFDfBpV
ちょっと開運グッズ買いに行ってくる
110名も無き冒険者:2009/05/07(木) 17:46:11 ID:F7x3YNCo
久々に見に来たが、英雄予備軍は以前にも増して壮絶だなw

つかIDが30万台まで行ってて吹いたんだが、ID5ケタ台の人らはまだ生きてるんだろうか?
111名も無き冒険者:2009/05/07(木) 18:29:56 ID:3HyC+C5U
少数ながらも生き残ってるとは思う
というか今最年長で何歳なんだろうな
年齢による死亡や引退の有無が気になる
112名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:15:01 ID:8d3BMegi
ゴル界の冒険者達は「戦闘民族」だから
若さを維持できる期間がとても長いのさ。
113名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:28:16 ID:wHudkZyZ
だがファンタジー的には、英雄的な老人たちもいいものだ
114名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:06:42 ID:DRvehvpT
50−60代ばかりのパーティーとかたまにあるぞ?
如何にも伝説の英雄たちって感じだ
115名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:17:16 ID:14glhy/I
ふと思ったけど冒険者は寿命ないのかなw
116名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:31:14 ID:zfAbFO3V
昨日初めて登録して今日最初の冒険から帰って来たんだけど
明日の依頼がいきなり信頼度1で依頼者が村長でパーティーメンバー全員15歳って
これ死亡フラグなの?
最初に作ったキャラクターだから生き残ってくれると嬉しいなぁ

何かこのゲーム自由度低すぎて逆に新鮮だ
117名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:06:12 ID:DRvehvpT
ウィキみたら氷の第9が入ってたんだが。いつのまに??
ソース求む
118名も無き冒険者:2009/05/07(木) 21:17:14 ID:3HyC+C5U
>>116
15歳でも前職によって雲泥の差があるからね〜
もしも弱い前職だったら暫くは死亡フラグが付きまとうので覚悟を…
119名も無き冒険者:2009/05/07(木) 22:52:43 ID:4Oaq12fi
前スレで出てた称号の探究者だっけ?欲しいんだけど条件ってなんだろ…

>>116
キャラ作ったらそのままログイン、方針変更しないと即死亡フラグが立つ仕様です
120名も無き冒険者:2009/05/07(木) 23:04:31 ID:DRvehvpT
探究者は探索200回成功(らしい)
170回ぐらいでまだもらえてないんで、多分間違いないと思います
121名も無き冒険者:2009/05/07(木) 23:39:40 ID:4Oaq12fi
>>120
おお、そうなのか…ってwikiにも書いてあるね、見落としてたわ
わざわざサンクス

200回かーまだまだ先は長いなー
122名も無き冒険者:2009/05/08(金) 00:50:16 ID:hwz2ySsV
探検200とか出来たら、ステータスも中々のもんになるんだろうな
ところで、耐久っていくつぐらいから高いって思っていいんだろう
123名も無き冒険者:2009/05/08(金) 01:27:45 ID:N3LsH9DD
序盤から護衛ループのキャラ方針はどんな感じにすると上手く行くんだろう

とりあえず二人作って
護衛/実力相応/気にしない
護衛/危険も辞さない/気にする
の2パターンで試してみるが…
124名も無き冒険者:2009/05/08(金) 04:53:31 ID:V8VmWa8c
そっか、第9称号でそろったのね・・・氷狙ってたのになぁww

>>122
300を超えたあたりから気にしなくなった。400を超えたあたりで耐久ってあまり意味がないステータスだと悟った。
まぁ冗談じゃないけど半分本気。ボス敵に3ターン耐えれる分あれば高いだろうな。
探検200って最低でも英雄が条件か。ふつうに現在の最強レベルのステータスになってるんじゃないかな?
というか、いまだと方針管理導入前のキャラに限られるからほとんどいないかと・・・。

>>123
信頼度高い方から 依頼がもらえない>信頼依頼しかもらえない>信頼度いろいろもらえる>うさんくさい貴族護衛キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ってかんじかな。

序盤(商人)〜初期(隊商初め)〜中盤〔隊商後期〕とどんどん方針変えていかないと行けないから安定しないけど、貴族護衛がからむところぐらいまでは安定するし、たぶん一番成長が早い。
信頼依頼連打による引退、低信頼度の貴族護衛さえ注意すればかなり楽だよ。こだわらなければ捜索を混ぜられるとかなり安定する。一番きついのが情熱なんで。
情熱はよほど運ない限り500前後をうろうろするかなぁ・・・300代まで落ちてうさんくさい貴族護衛が来ても笑って放置できる根性もいるかw
方針は信頼度気にするであやふや来るときもあれば、信頼度低いほうがいいでもあやふや来たりするし、時期やきっかけでかなり変わるんでなんとも。
信頼気にしないで難易度を真ん中3つで変えてるって事が多いけど・・・。
あとは、かなりアイテムはでにくいので出来れば適応武器キャラで。量産みたいなのが多いけど見ない振り。ぐらいかな?
(つ∀-)オヤスミ
125名も無き冒険者:2009/05/08(金) 14:03:42 ID:N3LsH9DD
>>124
どうもありがとう。やはり探検ループに比べると随分シビアなようだね
アドバイスを参考にして試行錯誤しつつ頑張ってみるよ
126名も無き冒険者:2009/05/08(金) 16:34:34 ID:N3LsH9DD
そういえば、作ったばかりの頃は護衛依頼こないんだっけか
駆け出しの冒険者に護衛を頼む人間はいないってことかな
127名も無き冒険者:2009/05/08(金) 17:30:32 ID:lIqs4CpM
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1830754&chrid=274048
危うく死ぬところだった、今日は厄日か
128名も無き冒険者:2009/05/08(金) 19:23:40 ID:xgYTNxFx
初めて英雄になれてうひゃーってなったら次の依頼が古文書でした
情熱に余裕はあるとはいえ、なんだか素直に喜べないぜ・・・
129名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:22:47 ID:zKgE8xtz
耐久400強とかバカみたいなマッチョでも、連戦後の暗殺者の親分に
サクっと仕留められたりするからゴルロアは怖い。
130名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:24:23 ID:YhSKp7/v
依頼方針で護衛中心にした貴族の召使が貴族護衛依頼まで生き延びられるかハラハラしてる
131名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:35:17 ID:0wg2eBGd
ついにリアル情熱が尽きてしまった…。
132名も無き冒険者:2009/05/08(金) 22:44:42 ID:Z4QOlpPi
開発が本気を出してβがとれるくらいまで頑張って欲しいなー、と思いつつも
自由度増していろいろ機能付けると、行き着く先が
ttp://mdq.square-enix.co.jp/
と変わらんような気もするからこのままでもいいか〜。
133名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:05:12 ID:V8VmWa8c
こんなシステムが複雑なの(゚听)イラネ
・・・でも1日2回ってとこだけはまねして欲しいな
1回だと、、、さすがに変化が無さすぎで・・・。
134名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:15:13 ID:hDS2wz+2
俺は1回でいいけどな
2回だと進みが速いのは嬉しいが、チェック漏れしそうだ
休みの日で遅く起きたら1回見過ごして成すすべなく…とか
135名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:17:58 ID:AOTgSWU2
2回だとチェックできる奴の方が少ないだろ。
ニート仕様だよな。
136名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:16:21 ID:kUfNxHlX
放置しっぱなしでイケルのがいいので
あんまり複雑だとできそうもないな。
1日1回でもチェック漏れしてる自分には、
2回だともうどうしようもない。
137名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:26:25 ID:Hsuodz02
キャラを登録する時に日勤か夜勤で選べるようにすれば
1日1回チェックを維持しつつ2回派も満足するんじゃね
(夜勤キャラは16~21時に冒険する、みたいな感じ)
って思ったけど運営が面倒くさそうな事この上ありません
138名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:42:20 ID:imdCt5jW
妄想ついでに

洞窟や遺跡は地下2階や3階構造のがあっても良いと思う
まあそうなるとバランス調整が必要になるから難しいだろうけど

後は季節限定のモンスターや5年毎に出現する海底遺跡のように
時間の経過を何らかの形で冒険に活かせたらいいな〜とも
139名も無き冒険者:2009/05/09(土) 02:34:43 ID:wLDyHP9Z
便乗して妄想をたれ流してみる…

一定の年数経過、もすくは称号を得ると
レアイベントとかレアモンスターが出たら面白いかもな…


そういえば、ゴルロアの世界には四季ってないのかな…
140名も無き冒険者:2009/05/09(土) 02:37:05 ID:wLDyHP9Z
×もすく
○もしく

もう寝ようぜ俺…orz
141名も無き冒険者:2009/05/09(土) 09:17:09 ID:V3phiweH
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  モスクワと聞いてクレムリンからすっ飛んできました
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
142名も無き冒険者:2009/05/09(土) 10:11:12 ID:+U3nP7LL
探索以外にも古文書宝石並みの成功率依頼作ってくれないかな。
143名も無き冒険者:2009/05/09(土) 10:31:51 ID:tqdn25Lc
探索以外で作るとなると、必ず死者出す事にならね?
と思ったが、討伐なら討伐対象がいませんでしたー、とか作ればいいか
144名も無き冒険者:2009/05/09(土) 10:53:56 ID:GKNSJiY+
探検だと財宝みつからないと失敗扱い
護衛だと道に迷ったとか?

それより、古文書・宝石の成功条件を見つけるのが先だなw
145名も無き冒険者:2009/05/09(土) 12:42:22 ID:rUM7vrzS
護衛の失敗は対象の死亡だな
…重すぎるw
146名も無き冒険者:2009/05/09(土) 12:55:09 ID:vk5bPiGA
積み荷の破壊ぐらいにしとこうぜ…
冒険中に夜を明かすのもいいもんだ
147名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:02:12 ID:/ccyD6Ye
>>132の携帯版やってるけど、ゴルロアとは大いに違うぞ
PCはわからないけど、放置したとしても6更新(リアル3日)で更新対象外になる

スレチスマソ
148名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:28:58 ID:toRIVM3r
特殊な罠を踏んだら、次の依頼の信頼度が方針設定と真逆になるとか

どうでもいいけど
色の違う宝箱と出会った
慎重に開けたら空っぽだった
149名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:08:59 ID:R8qRe2BS
暗い色と明るい色のとあるけど違いはあるのかね
150名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:48:36 ID:imdCt5jW
娘に死亡フラグ立った(´・ω・`)
151名も無き冒険者:2009/05/09(土) 20:06:12 ID:SqwrmXVr
薬草運命15歳が死んだ……
三年目に入ってちょっと安心したらこれだよ
娘が死んだの初めてなんだが、空虚感すごいな
152名も無き冒険者:2009/05/09(土) 20:29:18 ID:naG7N/ze
うちの娘が死ぬような依頼をしたような奴を
殺す依頼の実装はまだですか(´・ω・`)
153名も無き冒険者:2009/05/09(土) 20:29:34 ID:DMnRdama
ここ見てると薬草運命娘の人口高い気がするんだけど
なんか育ちやすいとか理由があるの?
154名も無き冒険者:2009/05/09(土) 20:55:32 ID:KQ9y25JQ
>>153
逆。究極のマゾゲーマー向けルート。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3780440
ニコニコのアカウント持ってるならこれ見てくれると判る。
155名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:18:01 ID:R8qRe2BS
ハリガネムシとか即座に死んだなあ
156名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:18:29 ID:3d9jbJ61
うちの運命薬草15歳は安定期に入って5年生き残って20歳になったよ
まさか成人するまで生き残るとは思わなかったw
157名も無き冒険者:2009/05/09(土) 22:31:49 ID:lVRLjVE2
やばいw薬草運命作ってくるわw
158名も無き冒険者:2009/05/09(土) 23:05:30 ID:NOVtLhpH
ゴルロアって動画投稿少ないよな。
何を録るんだよって話なのかもしれないけど。
159名も無き冒険者:2009/05/09(土) 23:11:16 ID:Hj0u1xhA
運命薬草15歳の最高達成年齢っていくつなんだろ。
ほぼ確実に1年持たないんだけど・・・w
160名も無き冒険者:2009/05/09(土) 23:12:07 ID:RmUTZsFc
30回強ほど冒険してる家の子達3人の、初めての冒険に参加した計15人のステータスをふと見てみたんだ
死亡十二名、引退一名、名無し一名、死亡者の内半分が五日も生きられなかったのを見て、ゴルロア新規な俺は改めて恐ろしさを感じました
161名も無き冒険者:2009/05/10(日) 00:16:48 ID:8PHZmTQA
>>154
こんな動画あったんだ(゚∀゚)
何も知らず薬草運命で始めて死体の山を築き、wiki探したのもいい思い出。
相も変わらず死体の山が出来ています・・・。
162名も無き冒険者:2009/05/10(日) 13:01:47 ID:l2vAWb97
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
163名も無き冒険者:2009/05/10(日) 15:11:10 ID:o9sx7V7W
ここ1週間でバタバタとワラの様に死んでいく息子たち
新しく迎えた息子も2回目の依頼で死亡
い っ た い 何 が 起 き て い る ん だ
164名も無き冒険者:2009/05/10(日) 16:03:03 ID:KRi2tru8
なんか最近孤独な依頼が多いなぁ。
165150:2009/05/10(日) 16:43:06 ID:Zqra3Zu4
キンググリフォンだったけど直行で助かった…
名無し混ざってるせいか、それでも大きな被害だったし怖すぐる
166名も無き冒険者:2009/05/10(日) 16:53:12 ID:l2vAWb97
初期剣のまま剣の名手に届いてしまった
武器くれよ武器
167名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:25:28 ID:XcbXQDA+
心配するな。初期剣でソードマスターまでいけるから。
・・・この上質以上の弓5つと交換で、近接ヽ(`Д´)ノクレヨ
168名も無き冒険者:2009/05/10(日) 17:54:42 ID:eikHC47u
何故か弓ばかり拾ってくるのよね剣使い
高級きた!と思ったら弓、精巧きた!と思ったら弓、もういやん
169名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:14:59 ID:lnTFILi0
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1835002
名無しまじりの冒険だったのに名前ありだけキッチリ殺された。ムッキー!名無しも死ねよ!
170名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:23:49 ID:YQd/iSNW
>>169
ワロタw
171名も無き冒険者:2009/05/10(日) 18:46:36 ID:BjlVb6/J
41の娘が逝っちまった…
最近順調だったから少し怖かったんだけど悪夢が現実に…
熊こわいよ熊
172名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:23:23 ID:8PHZmTQA
<チラシの裏>
延々と貯め込んでる金貨で、他の冒険者の出品したアイテムを
オークションで競り落とせたらいいのに・・・。
</チラシの裏>
173名も無き冒険者:2009/05/10(日) 22:55:26 ID:DxBjNR8L
俺の指輪を買ってくれw
剣と槌を交互に使ってるが、
中々出ない。
指輪と帽子が、あまりまくってるんだがw
174名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:06:25 ID:fX+gzBo5
近頃同じ名前の人とよく冒険に出てることに気がついた。
相手は気にも留めてないんだろうけど、妙に嬉しい此の頃。
175名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:26:28 ID:62CrNtZH
>>172
オークションは、開発規模が大きすぎる気がする。

もれは、アイテムの相続システムが欲しいな。
キャラ量産する困った人対策に
アイテムが残る確率は生存キャラ数分の1にすれば、
一子相伝が、最も有利な戦略になりそう。

まあ、これでもメルアド量産には対抗できないんだが。
176名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:13:14 ID:4HxQDddK
>>175
確率じゃなくて、相続ごとに劣化する設定の方がいいな
「〜悪い」系は消滅
「ありふれた」系は「〜悪い」系に
「〜良い」系は「ありふれた」系に
一度も装備されなかったアイテムからランダムで1個、という設定でいいな
177名も無き冒険者:2009/05/11(月) 02:33:42 ID:SHYSxGrl
>>174
同レベル帯の生き残りが限られてくる頃になると顕著だよね
178名も無き冒険者:2009/05/11(月) 03:39:07 ID:JlApW5Vb
>>174
うちの娘もいつも一緒にいる冒険者がいるな
まだ銀鉱〜薬草ループなのに1人だけ高級装備持ってるからすごく目立つんだよな〜
179名も無き冒険者:2009/05/11(月) 15:14:19 ID:b4WghVXU
初めての依頼で一緒だった人と再開するとなんか嬉しい
180名も無き冒険者:2009/05/11(月) 15:50:37 ID:w8DC93hY
同じ人と冒険続くとその人にまで愛着湧く不思議

しかし情熱下がり続けて方針変えざるを得なくなって少し悲しい。
また会えますように・・・。
181名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:10:03 ID:QOBXU14S
何の前触れもなく古文書依頼が迷い込んできてふいた
しかも名無し4人つきで、もう一人は情熱が燃え尽きかけている英雄さん
182名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:13:46 ID:LQ1sMJ5y
> 同じ人と冒険続くとその人にまで愛着湧く不思議

そんな人が今日熊にやられてしまった
なんか物悲しい
183名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:46:59 ID:pD1nE8Do
26年目、情熱高位置キープで順風満帆だったはずなんだが・・・
ここ一年ほど銀鉱金鉱ですらやたらと失敗するようになって銀鉱じゃ成功しても情熱ダウンするときが多くなってきた
こりゃやばい
184名も無き冒険者:2009/05/11(月) 16:56:37 ID:UiQtmKWT
うちの息子が名無し5人と同行し、1人だけ死んできました\(^o^)/
やる気なくすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名無し5人全員死亡ならともかくwwwwwwwwwwwwwwwww
185名も無き冒険者:2009/05/11(月) 17:13:30 ID:I9CwgJNF
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1836669
なんか最近人数が1、2人なんだけど……。
186名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:10:41 ID:p1Q0Zs79
立身出世の漁師3人作って
2カ月、3カ月、4カ月でそれぞれ死亡

もう作るなってことか・・?
187名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:13:44 ID:2/daJiEC
以来結果送られてこないなぁまた障害か?
と思ったらうちの娘昨日死んじゃったんだった…
昨日は忙しくて新しい子まだ作ってなかった
188名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:17:15 ID:T3fsZRh5
死んだ家族分までご飯を用意しちゃった的なアレか

(´;ω;`)ブワッ
189名も無き冒険者:2009/05/11(月) 19:43:10 ID:UX5djb+c
いやいや…死んだことに気づかず
帰りを待ち続けちゃったハチ公的なあれかと

(´;ω;`)ブワワッ
190名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:09:26 ID:O11+TwZ3
>>186
あるある
何故か自分のキャラだけに適応されるやたら死にやすい設定ってあるよな
191名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:04:03 ID:0dqjU4gC

手練れのデーモン…だと?:(;゙゚'ω゚'):
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1839085&chrid=266805

Lv12っぽい。自キャラは助かったけど英雄さんが…(´・ω・`)
192名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:12:41 ID:x6oTeuQZ
なんてこった……。
名無しばっかりなのもついてなかったな……
193名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:23:45 ID:0w0hgS5e
防具無し、ありふれた武器だけで剣豪まできちゃった
同レベルの冒険者はそれなりの武器と防具持ってるみたいだし
防具無しとか凄い不安なんだけど
なんか依頼の受け方間違ってんのかなorz
194名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:28:05 ID:wIkwR/QP
単なる運だから気にすんな
195名も無き冒険者:2009/05/12(火) 17:30:02 ID:Fbklll3j
冒険者全員が虐殺枠に登録されてもおかしくなかった時期のキャラとPT組んだ面子を数年分みてきたけど見事なまでに誰も残ってないな
半数がウホッイイオトコやアベタカカズだったせいもあるかもしれんが
196名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:45:52 ID:45eBynMn
もう10万台前半〜中盤はほとんどいないんじゃね?

>>193
護衛って成長早いけどアイテムほとんど手にはいらない気がする。
アイテム欲しいときはとりあえず討伐させにいってるな
最悪名無し5人の依頼でアイテム見つければ必ず手に入るぞ?
197名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:03:52 ID:WT4TnqwE
明日は初めての 巨大な怪物討伐依頼だ・・・うちの子は生き残ってくれるだろうか・・・
198名も無き冒険者:2009/05/12(火) 21:14:16 ID:s7rPviNd
アイテム目的なら探険のがいいんじゃない?
まだ探険歴2年くらいだが、アイテム5個見つけてきたこともあったぞ


もちろん、うちの娘だけアイテムもらえなかったんだけどな!
199名も無き冒険者:2009/05/12(火) 21:57:55 ID:45eBynMn
探検は高レベルになると手袋でもないと宝箱が明けられないんだ・・・
なんか毎回ふたの閉まった宝箱が散乱してるのを見てると悲しくなる・・・
200名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:22:08 ID:4lyo41cT
お前ら、扉は壊さなくていいからそこの木箱壊せよ、と常々思う。
201名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:12:06 ID:GHJIjWRW
デスヨネー
明らかに鉄格子の扉より簡単に壊れそうだ…
202名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:30:24 ID:fdBiG/IO
初めて手に入れた精巧な武器を持った娘がグリフォンに狩られたorz
長生きしてもみな老練前後で死んだり情熱が尽きたりしてしまう。
英雄なんてどうやったらなれるんだろう。
203名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:42:33 ID:adK3VJ5X
>>200,201
中身ごと破壊したら目も当てられないじゃないか
爆発したり毒ガスが噴出したりスライムが出てきたりするかもしれんし
204名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:01:22 ID:uboCxJCB
>>202
テラナムス(´・ω・`)
情熱が長持ちしやすく、討伐ループ以外の理由を選んで祈るしかないね…
一昔前なら捜索ループさせるほうが有利だったんだけど、今はどうだろう?
205名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:33:13 ID:D7c3DXNl
>>199
手袋装備して意気揚々と出かけたまま、未だにうちの娘が帰ってこない・・・。
206名も無き冒険者:2009/05/13(水) 02:19:27 ID:1wBDvtOu
もう自キャラを長く生かしてやることなんて諦めた
波乱万丈な冒険者人生、それこそがゴルロアの華
情熱に怯えながら「信頼度をとても気にする」を選んでるようじゃつまらない

……なんて言ってたら信頼度を気にしてる息子だけがただ一人10年以上生き延びた
あと三日もすれば情熱が尽きそうなんだけどさ
207名も無き冒険者:2009/05/13(水) 03:01:52 ID:AZOWM1+m
すっかり死亡告知には慣れてしまったけど、翌日冒険結果をチェックしようとして
「こいつ今日帰って来ないんだった!」と気付いた時の寂しさには未だに慣れないorz
208名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:30:39 ID:SIN5DruK
最近始めたばかりの俺
虐殺枠に失禁
209名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:43:33 ID:uboCxJCB
久々に5人死んだね
やっぱり討伐ループだと育ちが悪くて
信頼度4の情報でも大熊にやられちゃうんだよな

ただ、4人も盾を持ってたせいか、熊の時点で大きな傷だった割には
最後までかなり持ち堪えていたように思える
210名も無き冒険者:2009/05/13(水) 16:45:22 ID:5ed3av3v
>>208
その虐殺枠にウチの娘が参加してましたよ(ノ∀`)
初めての熊討伐だったけど見事に討ち死に・・・
211名も無き冒険者:2009/05/13(水) 17:03:06 ID:eTgTZRHR
討伐ループはいっつも狼退治ばかり(中身虎ばっかだけど)
当然能力も低めだから、いつ熊退治にさせられて悶死してしまうのか、
冒険後の次回依頼内容が凄くスリリング…

そんなこんなで娘ももうすぐ14年目に突入
あと5年くらい頑張れば英雄クラスだから死なないでほしーな…
212名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:13:52 ID:nLJJl8+d
討伐ループで英雄称合持ってる人たまに一緒になるけど探険ループ並の攻撃力持ってるんだなぁ。そうでないと大熊から生き残れないんだろうな…
213名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:39:27 ID:cU+7veW/
熊がこんなに恐ろしいものだとは思わなかった。
死んだ。
214名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:27:03 ID:IrjCeROT
規制されてる間、4兄弟の下2人死霊とミイラキャプテン野郎相手に討ち死にしてもた
ウッ(´;ω;`)
215名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:31:46 ID:g8AE1tV7
動機が「なんとなく」のキャラって全部普通なだけにどんな冒険すれば情熱が上がるのかわからん
216名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:32:19 ID:w+g6Wwm1
昨日英雄の称号手に入れたのに、今日なくなっちまった
称号が消えるなんてあるのか?
217名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:39:31 ID:GnbDeR9u
討伐ループだと熊討伐成功5割ぐらい、他の同レベル討伐だと100%成功。うーん・・・
何で生き残り続けてるのかぜんぜんわからん。いつ死んでもおかしくない気がする・・・
虐殺枠は明日はわが身だな。
218名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:41:58 ID:aVwQ5SPL
>>215
ランクの高い依頼をこなせば色々満たされる。
信頼依頼じゃ情熱維持は難しいかもしれない。
219名も無き冒険者:2009/05/13(水) 22:57:48 ID:ghq9xSBY
>>216
無い
キャラ間違えてないか?
それか同じ冒険を違うキャラで見てたとか
220名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:05:58 ID:w+g6Wwm1
>>216
両方とも無いと思う
寝ぼけてたのかなあ
221名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:06:52 ID:w+g6Wwm1
アンカミスった
>>216×
>>219
222名も無き冒険者:2009/05/13(水) 23:15:46 ID:GnbDeR9u
今から昨日のログ見直せよwで、称号確認。称号得てたら最後に書いてあるはずだろ・・・
もしなかったら、運営からマークされてるぞww
というか、称号追加まだー??レイス何体倒したら称号つくんだよ!!
223名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:36:49 ID:EaIlojAX
今まで初期武器の剣でやってたんだが、今日の冒険で槍拾っちゃって、攻撃力見たら今の武器より高かったから使うか迷ってる。
ランクの高い称号取ってもなんか変わるわけでもないよな?
素直に槍にしちゃったほうがいいんだろうか…
224名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:52:15 ID:lW8YbaWC
克己心高くてダメージ大好きとか武器称号ハンターしてるとかじゃなければ持ち替えちゃえばいいんじゃないの
何やっても死ぬ時は死ぬんだし変えなくてもいいんだろうけど
225名も無き冒険者:2009/05/14(木) 05:12:52 ID:vcg5zRV8
>>223
称号は趣味だね。
冒険に余裕がありそうならそのままでも良いし、
石橋を叩いて渡る気持ちで攻撃力優先しても良い

うちの占い師っこ達は最悪Lv8くらいまで初期杖で頑張ってる
226名も無き冒険者:2009/05/14(木) 08:17:57 ID:Npz7ybJl
>>223
武器称号より、猫いらずとか、小悪魔キラーとかのレア称号の方がカコイイと思うオレ
まぁ、剣とか弓だったら簡単に手に入るから持ち変えなくてもいいとおもうけどな
斧とか槍とかまじでねぇぇl
227名も無き冒険者:2009/05/14(木) 08:28:28 ID:+cTVqUEn
>>209
んなこたーないと探険20年選手が熊で全滅した俺が言ってみる。
全員攻撃力1000超えてそうだったが
最終的にはステほとんど関係ない運だと思うこのゲーム。
虐殺依頼につれてかれて逃げ切れなかったらアウト。
228名も無き冒険者:2009/05/14(木) 12:52:52 ID:/lH/Fwa2
>>220
消してなきゃメール見直してみ。
称号得たときはメールに載ってるから。
229名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:45:09 ID:GGE0MRbo
せっかくアイテム入手しても、次の冒険に出かけたまま帰ってこねぇorz
230名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:51:47 ID:vcg5zRV8
>>227
そんだけ強くて大熊(?)で死ぬのって相当激しい依頼だな
まあ最終的に運ゲーなのはどこの世界も同じ
231名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:52:17 ID:MlYct7Cc
次の依頼確認したら自分以外のキャラクターがみんな同じような名前で
名無しの名前が変わったのかと思ったら同じ家のキャラが勢ぞろいしてただけだった。
1人だけ他人でサーセン
っていうか同じ家のキャラクターが同じ冒険に参加できるとはじめて知った
232名も無き冒険者:2009/05/14(木) 17:53:40 ID:UclRWkSc
うちの家系にはきっと30歳まではアイテムは人に譲るって家訓があるんだな、うん。





ちくしょおおおおう
233名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:07:58 ID:fBnT/rCU
討伐数、依頼成功数、財宝獲得数など、ほとんどの称号が「数」である中、
武器称号だけが、個人的に経験や実力を感じさせてくれる称号だから
一番拘りたい称号なんだが良い武器が手に入らなければどうしようもないんだよな。
234名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:39:04 ID:oNLBC5b7
っ死神
235名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:51:34 ID:GsvQCD2t
そうそう、生命保険狙いのアフラックでしたが
耐久伸ばそうと探検やってたら死んでしまいました
保険が死んでちゃ世話無いよね!
236名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:05:13 ID:NMMfbFeU
>>231
うちの子たちは死ぬまでずっとコンビ組んでたぜ
相棒がいなくなったら、もうひとりもすぐに後を追ってった
237名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:09:47 ID:Npz7ybJl
>>233
最初に手に入れた上質〜高級ぐらいの武器に無理やり変更っていうてがある。
占い師の必殺の業師とかごろつきの雷鳴の覇者とか、結構いい感じに育ってますよ?
もちろんもちかえ時は最低難易度にあわせて情熱さげつつだが、まだ若いので回復は容易だし結構何とかなる
238名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:09:52 ID:2dG5EpHB
>>236
切なすぎるw
239名も無き冒険者:2009/05/14(木) 19:45:13 ID:fBnT/rCU
>>237
別に初期武器に拘りたいってわけでも無いんだがなw
強い武器を長く使えるなら何でも良いんだ。
240名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:23:08 ID:EaIlojAX
うわあああああ
4人死んで撤退したけど生き残った…
初の巨大オオムカデだったしボスまでに何度も戦闘するし、しかも自キャラ毎回攻撃喰らうし
これはオワタと思ってたらどうにか生き残った…すごいドキドキした
パーティーにリョウサンガタとかいうキャラが3人も居たからあんまり同情できんかったけど、
巻き込まれて死んだキャラは可哀想に…
241名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:29:40 ID:Npz7ybJl
英雄の上あったみたいだね。伝説ですかwww
242名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:36:09 ID:B86s/uTe
これ、依頼成功401回でいいのかな?
243名も無き冒険者:2009/05/14(木) 21:37:09 ID:BD0sGLz1
>>240
さては幼女ナントカかwww <リョウサンガタ
244名も無き冒険者:2009/05/14(木) 22:14:37 ID:ozTaQtBb
ソースキボン
245名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:26:29 ID:eIlnWSuE
246名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:28:00 ID:ssymaY2Q
とても質の悪い長槍 槍/攻撃力:94
とても出来の良いバトルアックス 斧/攻撃力:97

牧童で弓から早々に魔法系へ持ち替えてるんだけど近接の攻撃力の差が3あるのは何でだろう
247名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:35:52 ID:Dg8CqdOC
なんか…町の長老の通り名みたいな称号だなw
生命保険とコンビ組んで欲しくなった。
248名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:40:38 ID:ssymaY2Q
近隣の村民って意外と金持ちなんだな
249名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:47:52 ID:3CVs0fQ5
3年目入ったばかりのうちの娘
ボス狼1200G討伐レベルで情熱が上がるのに
明日は2人で巨大な怪物討伐3600G。
今のうちにお別れを言って次の子を作っておくべきか…
250名も無き冒険者:2009/05/14(木) 23:54:03 ID:GsvQCD2t
作ったら作ったで、死ぬと思ってた奴が生き延びちゃったり次の奴が3日で死んだりするんだよな
251名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:18:52 ID:0FABshuT
>>245
これはつまり15歳学生スタートでここまで戦い続けているということなのか……。
同条件のうちの娘もいつかこれくらいになれるだろうか
252名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:36:59 ID:eAEMqKmz
学生は魔道器手に入れば15歳でもつよいからなー
253名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:37:46 ID:eAEMqKmz
いつか・・・最低でも来年の6月以降ですねw
254名も無き冒険者:2009/05/15(金) 02:37:17 ID:Xgxe51rZ
次の以来が巨大ムカデ…オワタ
255名も無き冒険者:2009/05/15(金) 02:58:29 ID:Z1NbZu21
>>245
出来の良い指輪に持ち替えた以外放置なのに
よく40年も生き延びられたな…
256名も無き冒険者:2009/05/15(金) 03:21:31 ID:0D3lmZD8
2,3日2000円な討伐ばっかだったのに、信頼度下げたら6日5000円の人型討伐とか…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
257名も無き冒険者:2009/05/15(金) 05:22:01 ID:dJzxH5H4
円で表記すると空しくなるからやめろwww
258名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:18:17 ID:eAEMqKmz
開始から40年・・・70代のキャラももういるって事??
いつまでとしとりつづけられるんだろ
259名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:28:13 ID:Z1NbZu21
>>258
理論上はそういうことになる
とりあえずID4万代で68歳現役の人をヲチってる
260名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:43:19 ID:OmrtTuD/
老化すればするほど強靭になっていく不思議
261名も無き冒険者:2009/05/15(金) 12:58:20 ID:ABkv1ERp
高齢パーティで茸捜索依頼→はたから見たら老人会のキノコ狩り
262名も無き冒険者:2009/05/15(金) 13:03:59 ID:4ydBTX9V
殺気みなぎる老人会
263名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:32:45 ID:ONDKQpMi
町の住人達から、作物を漁る熊の退治を依頼される老人会
264名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:43:20 ID:2UGiR6E+
外套を拾った時はどう喜べばいいのかよくわからない・・・
265名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:50:18 ID:On4aDMkz
外套を早期に手に入れた俺の息子は老練になったんだぜ!!
266名も無き冒険者:2009/05/15(金) 17:49:03 ID:eNm3sZBZ
外套を早期に手に入れたうちの息子たちは大体5年以内に皆死んだぜ!
267名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:41:32 ID:osUZWhrj
防具の数値や性能が判明して以降も、防具を装備したことによるプラス判定は
未だによく判らない部分が多いし、結局は自分の好みと勘で判断下して装備させるしかない。

そもそも、外套を装備してようが盾を装備してようが護符を装備してようが
手袋を装備してようが帽子を装備してようが、死ぬ時は死ぬしな…
268名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:49:44 ID:UKnijHyE
ちょうど自分と同い年になった息子の今日のPTが
息子以外全員♀というハーレムPTだった
おもわず息子に殺意を覚えてしまった
269名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:04:49 ID:OmrtTuD/
死ぬ時は死ぬのはかまわないが、そろそろ防御性能の詳細を公開して欲しいところ
270名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:19:02 ID:jL1/rAR5
そういうのが一切謎なのがいいんじゃないか
とりあえず誰もつけてないやつをつけるようにしてる…持ってればな!
271名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:28:44 ID:Z1NbZu21
いまいち分からないので一番性能の良いものを装備することにしてる
普通のゲームみたいに効果を自分で検証できたらいいんだが…
272名も無き冒険者:2009/05/15(金) 21:05:53 ID:6w2ZK3fa
何となく常に盾にしてるかな。
効果を想像すると、死に辛くなりそうだし。
273名も無き冒険者:2009/05/15(金) 21:08:32 ID:Tl5NCBEG
俺以外が全員盾・外套で熊討伐とか泣きそうになる。
おまえら、一人ぐらい他の防具持ってるだろ、と。
護符と帽子どっちを装備していこうか…。
274名も無き冒険者:2009/05/15(金) 21:20:47 ID:On4aDMkz
総合耐久能力(攻撃+盾+耐久?)が、全メンバーの「中の上」辺りが
一番生存率高そうな気がしないでもない。
といっても、全滅しちゃどうにもならないんだがな。
275名も無き冒険者:2009/05/16(土) 00:56:40 ID:YpDsI+Fq
毎回殺されて鬼門と化していた大型生物をあっさりクリア…

もうしばらくは楽しめそうです。
276名も無き冒険者:2009/05/16(土) 06:06:29 ID:h1gBDOFm
盾はあんまり装備させないな…攻撃が集中しすぎる気がする
277名も無き冒険者:2009/05/16(土) 06:34:34 ID:JMhKUfxK
どうやったらそんなにアイテム拾えるんですかーっ!?
278名も無き冒険者:2009/05/16(土) 07:17:35 ID:52Yb05GV
まず服を脱ぎます
279名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:13:49 ID:LlgpmHjw
>>276
耐久に数値分プラスされてるからだろ
自分が攻撃受ける事による、まさしくパーティーの盾
防具はどれもパーティー全体のためになるな
280名も無き冒険者:2009/05/16(土) 11:17:22 ID:LlgpmHjw
盾…耐久、護符…感知、手袋…器用、外套…敏捷、帽子…知力アップでオケ?
281名も無き冒険者:2009/05/16(土) 13:36:09 ID:JDM54SFi
断定は出来んが、概ねそれで合ってるだろうとは思う
ただ素直に耐久、敏捷、……と呼ばないのが、その効果を曖昧にする意味だけでやっているのかと考えると…微妙なところなんだよな
名称の違いは実際のステと違って、攻撃力には影響しないからってだけなのかな?
あるいは生存、感知、策士……と言った能力にも、攻撃力みたく複数の能力値が関わってるとかさ
282名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:09:52 ID:SUo56WL2
>>277
俺もやり始めた当初はそう思った。
たぶん277のご子息が4年くらい冒険続ければタンマリ溜まってるはず
283名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:19:26 ID:9y/dL1hv
そう、適性のない装備がたんまり溜まっているはずだよな
284名も無き冒険者:2009/05/16(土) 14:26:21 ID:pYghUeKz
強い武器に次々と乗り換えた結果
称号が初級者だらけになったこともありました。
285名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:43:20 ID:CqBxMsmi
今日の冒険での収穫
長女(光魔術):とても上質なロングボウ
次女(弓):極めて出来のよいハンマー
三女(槌):上質な指輪

お前らよお…
286名も無き冒険者:2009/05/16(土) 16:49:24 ID:kNrTXhN1
明日死亡フラグの古文書捜索依頼が来た…('A`)
君のことは忘れないよ…
287名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:01:11 ID:GVR5GyHO
>>285
なんという喜劇
288名も無き冒険者:2009/05/16(土) 17:50:44 ID:b6qA0nOq
>>285
俺んとこは今日、息子(剣)が指輪
同パーティの仲間(魔術師)がサーベルを引き当てたぜ…
お前ら交換しろと
お互い無用の長物だろうが
289名も無き冒険者:2009/05/16(土) 20:14:54 ID:LlgpmHjw
羽根散らしと治安維持者同時獲得キタァ!!
もう引退していいよ
290名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:04:34 ID:JMhKUfxK
>>282
色々と試していますが3年と生きてくれません 。・゚・(ノД`)・゚・。
291名も無き冒険者:2009/05/16(土) 21:28:32 ID:wRLDGR7W
気休めだけど年齢高めにしてwiki見て耐久高い前職にして依頼方針でゆるめに変えて
後はじっと見てるだけしかない
292名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:02:50 ID:9y/dL1hv
というか学生とか薬草売りとか墓守とかにしない限り
低年齢でも二年くらいは安泰なんだけどな、大体
293名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:15:37 ID:iUX9WU15
お前らって、常時何人くらい稼動してるの?
この前10年選手の娘が死んだ傷がようやく癒えてきたので、
6人作った。
一人くらい長生きすると良いなあ。
294名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:28:10 ID:yO8JWhFh
うちは常時3人
なかなか長生きしなくて悲しいけど
295名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:38:16 ID:Zgggh84H
何とか死亡フラグ回避したと思ったら、また巨大生物かよ…
296名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:41:50 ID:vLQ0IYsl
ttp://gold.ash.jp/main/?chrid=207248
昨日の宝石捜索依頼で21年生きてた子がぽっくり死んじまったぜ

今日になって討伐ループの子も死んじゃって
残ったのは護衛ループの子一人と受ける依頼を特に指定してない子二人だけだ
しかし、随分長生きしているんだな…老練の称号獲得済み&年表2ページ目に突入
297名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:48:23 ID:0BDmuBQM
>>293
5人前後
この前調子に乗って10人くらい作ったけど、あれよあれよという間に減って結局今は6人
まさか2人もはじめての冒険で死ぬとは思わなかったわ

割と順風満帆に育ってる奴ほどアイテム拾えないの法則
世の中うまくいかないな
298名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:13:16 ID:LIWOeTKE
>>293
今は5人だが、一番若い奴がちょっと情熱低迷気味
やはり裏社会は厳しいな

>>296
宝石は引き受けると度々死人が出るんで怖いんだぜ
299名も無き冒険者:2009/05/16(土) 23:23:09 ID:zS4LU0Ez
>>293
常時1人
先日娘が死亡フラグな依頼を受けたから息子を1人追加したら
娘は生き残って息子は3日で死んだ
いいさ、君が生きている限り次は考えないよ
300名も無き冒険者:2009/05/17(日) 00:08:04 ID:l2YvL+0X
5〜10人だな
討伐ループなら熊までは放置でまずしなない、いんたいしないからな
とりあえず長生きしていろいろ体験してみるために一度つくってみるのをオススメするよ
301名も無き冒険者:2009/05/17(日) 01:56:32 ID:RaJ5eob6
>>293
20にんです^q^
302名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:02:50 ID:rAUiLpwS
>>293
いつもは2人体制
でも一度全滅したときに自棄になって、4人になった
後悔はしていない
303名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:12:28 ID:5X2YQzs4
三人体制だけど3日に一人は補充しないと不安だ。
薬草運命だもの。
304名も無き冒険者:2009/05/17(日) 02:50:11 ID:sjHaGIHQ
全部で10人前後で死んだら補充してるな
装備や称号毎回チェックしてるけど捜索ループの生きが長いな…古文書来るとアレだけどorz
305名も無き冒険者:2009/05/17(日) 04:18:59 ID:7kso2Dlw
6人切ったら18人追加
ぱっと見じゃ同じ家とは気づかない…はず
306名も無き冒険者:2009/05/17(日) 05:31:26 ID:CrJHZVAX
大体100人ぐらい
キャラの称号の段階によって、そいつが死んだときに補充する人数を決めてる
6段階で20人、7,8は5人ずつ増やす 英雄は50人追加
名前も家名も全部変えてるから、誰も気付いてないだろうが
307名も無き冒険者:2009/05/17(日) 06:37:00 ID:TgNIvwUq
20〜50人ぐらいで変動
気が向いた時に適当に補充する
308名も無き冒険者:2009/05/17(日) 09:47:24 ID:ULnJkbrx
単調でアップデートも無いゲームなのに割とスレは勢いがあるなw

思い入れが無くなるから常時3人くらいだけど
うちの一族は短命すぎる
309名も無き冒険者:2009/05/17(日) 15:49:55 ID:nozUpfru
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
310名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:07:02 ID:8EWnAN01
探検ばっか受けてた娘が熊討伐受けてきた
どうしようどうしようどうしよう
311名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:08:44 ID:LSX7TXZA
今日の虐殺枠もなかなかに凄惨だな。
4人死亡って得することが一つもないよな。全滅よりはいいけど。

>310
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
       ↑明日の討伐対象
312名も無き冒険者:2009/05/17(日) 16:28:43 ID:+6MwotTf
>>293
同家で常時6人+他家1人
同じ条件で作ってデータの上がり幅の違いをヲチするのが楽しみだったが、だいたい熊討伐近辺でみんな死ぬ
天井がわかっちゃうと急に冷めちゃって、今は生き残り1人と+他家の1人が共に8年目
もうすぐリア引退だな
313名も無き冒険者:2009/05/17(日) 18:21:51 ID:AlLeAS9k
そこまで行けるのなら、もうちょっと工夫すれば熊討伐は乗り切れるようになると思う。
情熱との戦いになるけどな
とりあえず攻撃力700−800あれば安定する。
314名も無き冒険者:2009/05/17(日) 18:22:19 ID:sjHaGIHQ
名無し使えなさすぎる…またボスの攻撃集中して死んだorz
315名も無き冒険者:2009/05/17(日) 18:33:54 ID:163FrYCn
古文書送りになった槍娘が奇跡的に生きて帰って来た…熊半端ないですorz
非常に高級な魔法書もらって来たんだけど今非常に出来のいい〜を装備してるんだよね
情熱1500以上あるし多少Lv低い依頼受けて適性伸ばした方がいいのかなこれは?
316名も無き冒険者:2009/05/17(日) 19:59:12 ID:x2pfRXGB
一昨日も 昨日も今日も 独りきり
明日もぼっちな 我が愛娘

…安西先生…たまには名無し以外と冒険したいです…
317名も無き冒険者:2009/05/17(日) 20:09:30 ID:mL/2yi6V
>>315
その娘が元衛兵か何かで魔法適正があるのなら、が必須条件だな。
もし100前後しか攻撃力が無いなら、即死することがあるから止めたほうがいい。
いずれにせよ、持ち替えはあまりおすすめできるものではない。
318名も無き冒険者:2009/05/17(日) 21:34:33 ID:7kso2Dlw
>>315
より強くするためなら、持ち替えないで
大人しく適性武器待ったほうが良いと思う
319名も無き冒険者:2009/05/18(月) 00:49:42 ID:69HZkGd9
レスd
やっぱり適正武器使った方がいいか〜
下級兵士からの転職だし大人しく今の武器使うことにするよ



一緒のPTにいた術師さんごめんなさい
320名も無き冒険者:2009/05/18(月) 00:55:12 ID:M7O4ruwF
きこっえっるー
321名も無き冒険者:2009/05/18(月) 00:56:25 ID:M7O4ruwF
誤爆
322名も無き冒険者:2009/05/18(月) 01:42:22 ID:7DVDiTi3
ちと質問
護衛で鍵つきの宝箱出たことってある?
出くわした記憶がなくて手袋装備の意味があるのかどうかわからないんだ
323名も無き冒険者:2009/05/18(月) 03:35:28 ID:9JEL33kK
ないな、と言うか護衛で器用さが必要になる場面がどこにもない
余計な事は考えるな、早く瓦礫を撤去する作業に戻るんだ
324名も無き冒険者:2009/05/18(月) 16:52:06 ID:/RZGRHIu
護衛依頼に絞った貴族の召使が5年弱掛かって明日ようやく貴族護衛依頼を受けた
もういつ死んでもいい
325名も無き冒険者:2009/05/18(月) 19:40:09 ID:IFGtL0fo
>>324
貴族の召使冥利に尽きるなw
326名も無き冒険者:2009/05/18(月) 20:49:03 ID:JkaUbKsM
いつ死ぬかとビクビクしていた1人目があっさり1年突破した記念カキコ。
ようやく「剣(攻:198)」に代わる「ありふれたクロスボウ(攻:192)」を拾ったんだが、上級兵士に適正はあるのだろうか。
というかサブ適正ってどこで調べればいいのだろう。
327名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:00:39 ID:EXb5vihq
>>326
使ったこともないのに弓の攻撃力が高い=弓の適性がある
328名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:30:54 ID:1OJXEjtQ
適性が無く未使用の武器は、大体攻撃力が100前後しかない。
あとサブ適正は、前職である程度固定されてるけど、
突然変異的に別な適性を持ってたり、普通はある適性が無かったりすることもあるらしい。
329名も無き冒険者:2009/05/18(月) 21:54:08 ID:3tdoC7U5
ああ薬草運命が死んだ。

同じ運命でも鉱夫のおっさんはなぜか情熱上がりまくってるのに
薬草娘がどんどん情熱下がってきて方針をちょっとキツめにしたら案の定だよ
330名も無き冒険者:2009/05/19(火) 00:38:16 ID:oO4+x4dT
適性がひとつの職はその適性に精通している。上質ぐらいまではどの系統でもマックスの攻撃力出せる
適性が二つの職はメイン(中)とサブ(弱)があって、メインは出来の良いぐらいでも系統に差がつく。サブ属性は残り二つから(おそらく)ランダム

適性ない武器は品質によらず攻撃力一定。

おおまかにこんなところかと。武器称号の上がり方とか細かい違いもあるけど・・・
331名も無き冒険者:2009/05/19(火) 03:21:15 ID:7q4NRe7v
>>324
出始めの貴族護衛依頼は本当に死亡フラグ
332名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:45:13 ID:AEJAd1Sc
>>326
オレの経験上の判断だけで言わせてもらうと
近接と弓を併用すると攻撃力が実際の能力に比べて低くなるようだ

ちなみに近接と魔法の併用はそんな事ないみたい
近接使うと魔力が、魔法使うと筋力が伸び悩むから効率は悪いけどな
弓と魔法の併用は知らん
333名も無き冒険者:2009/05/19(火) 16:25:26 ID:UZipVpzC
うおー、揃いも揃ってごっそり情熱下げて帰ってきた
そしてまたお手軽そうな依頼ばかり受けてきた
方針変えといたのになぁ。引退しちゃいそうだよママン

と、情熱の心配ばかりしてたら帰ってこなかったりすんだよなぁ
334名も無き冒険者:2009/05/19(火) 16:52:42 ID:vdp3W9Rr
初期剣のまま8年かけて金鉱初挑戦
クマ-の餌にされちまったヽ(`Д´)ノ
335名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:03:25 ID:mRf0ZxIt
俺も初期装備のままで10年突破
「非常に質の悪い」よりも質の悪い武器を
延々10年使い続けるって
物持ちいいというか何というか
336名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:20:05 ID:CVWgFlkZ
攻撃力300あるかないかのパーティで熊→トロルの精鋭は荷が重すぎた……。
337名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:38:09 ID:VLB5S4kG
冒険178回で引退って多い方? 少ない方?
338名も無き冒険者:2009/05/19(火) 19:55:53 ID:AOqdBGRm
>>337
15年やってりゃ長いほうでしょ


探索ループの人に質問
最近報酬以外のお金入手確率が減ってない?
金銭欲が旺盛だから報酬だけじゃ情熱がほとんど上がらない
339名も無き冒険者:2009/05/19(火) 20:06:34 ID:ko566xE5
>>333
もし探検や護衛なら信頼度を気にしないにしないと
大抵信頼度4のお手軽依頼を受けてしまうと思う

>>338
探索って捜索と探検のどっちのことだろう
340名も無き冒険者:2009/05/19(火) 20:27:36 ID:oO4+x4dT
>>338
トータルの金銭獲得額だけでいったら討伐の方が多い罠

レベル上がると鍵がかかったたから箱増えて、それなりの手袋でもないと空けられないからとかが理由じゃなくて?
高級レベルの手袋してればLv8以下の宝箱ならまず開けられるから特に報酬が減った気はして無いなぁ。
色が薄い宝箱の額が増えて他の財宝は額が減ってるような記はするけど・・・
まだ英雄にもなってないレベルですが、とくに情熱で困るようになってきたとかはないなぁ
341名も無き冒険者:2009/05/19(火) 22:32:23 ID:AOqdBGRm
>>339
ごめん、捜索

>>340
以前は箱は全部開けれてたんだけど箱自体が全然でなくなった
方針実装以来、信頼度を非常に気にしつつ安全第一で情熱安定してたんだけどなあ
342名も無き冒険者:2009/05/19(火) 23:04:46 ID:UZipVpzC
>335
冒険者がこんなにいるのに武器屋くらい無いのか、と思うね。
金貨貯め込んでるのにね。

>>339
うちの子は討伐しか・・・。
343名も無き冒険者:2009/05/19(火) 23:17:08 ID:ko566xE5
>>342
討伐だったのかΣ
信頼度を気にする&危険も辞さない でもダメなら
覚悟を決めて信頼度を落とすしかなかろうね(´・ω・`)
344名も無き冒険者:2009/05/20(水) 02:10:58 ID:ESg7hnmA
ムカデ...〆(゚▽゚*)
345名も無き冒険者:2009/05/20(水) 09:04:59 ID:2e21zKZ/
初めての貴族護衛依頼は最初に出てきた暗殺者の一団に蹴散らかされて早々に敗走
隊商護衛依頼の頃からよく組んでここ2年間では半分以上一緒だった槍遣いにさよなら
346名も無き冒険者:2009/05/20(水) 09:18:25 ID:0jMAWHuu
最近、3年生き残れないのばかりだ…_| ̄|○
347名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:02:37 ID:/3jfqRaz
パーティで一番器用だし唯一の手袋持ちなのに
宝箱開け担当になれないことがよくある
速さが足りないのかな
348名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:20:33 ID:C4erPJfn
討伐ループの魔法使い。
実力相当/信頼気にする で情熱だだ下がりなんですけど
”多少の危険/信頼気にする”と”信頼あまり気にしない/実力相当”
は情熱も含めてどちらが生存確率高いのでしょうか?
349名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:34:10 ID:ESg7hnmA
目標に一直線で情熱100切ったヽ( ´¬`)ノ
寄り道して、お願い。
350名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:48:16 ID:h/5HWOqV
運0、うさんくさい情報、名もなき×4匹
死亡フラグビンビンだったと分かっちゃいたけど
4年目突入した息子が死ぬのは、なかなかつらいな
351名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:57:52 ID:05J0UB6b
>>348
動機・攻撃力によるのでなんとも
352名も無き冒険者:2009/05/20(水) 19:43:52 ID:AzBId3Mr
うさんくさい村長の巨大討伐は完璧すぎる死亡フラグだな・・・
2回以内で必ずしねる・・・

運命薬草15歳ってどんな方針にしてる??
353名も無き冒険者:2009/05/20(水) 19:51:25 ID:5IwkjB9/
どうせ運命薬草なんだから、と危険なほどよいとあまり気にしないを選ばせてる
生き残らせることはぜんぜん考えてないから参考にはならないだろうけど
354名も無き冒険者:2009/05/20(水) 22:00:35 ID:7uYJxwPZ
熊討伐乗り切った娘がまた熊討伐受けてきた…。
せっかく11年間がんばってきたのに…怖い。
355名も無き冒険者:2009/05/21(木) 02:58:59 ID:ZeusaKz9
討伐ループはやっぱり安定しないのかな…
いつもは普通にこなせるLvの依頼なのにその時に限って道に迷いまくって雑魚と戦いまくった末にキングワイバーンとやってPT全滅したわ…orz
356名も無き冒険者:2009/05/21(木) 03:32:37 ID:aRcyVKxe
緊張感・克己心の低い動機ならかなり安定すると思うが…
特に強キャラなら序盤も殆ど死なない
Lv9で大半が脱落しちゃうんだけどな
357名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:46:11 ID:r1X4/VJA
暇つぶしに色々と回ってたら、ツクールだけどゴルロア風RPGがあって吹いた


今日の虐殺枠は平和だな。
王がゴロゴロいるようなメンバーで全滅とかされたら誰が討伐できるんだって話になっちまうか
358名も無き冒険者:2009/05/21(木) 17:56:49 ID:oNEZRHKs
>>357
ふり〜むとかのサーチでたどり着けるかな?
とりあえず探してくる
359名も無き冒険者:2009/05/21(木) 18:06:05 ID:oNEZRHKs
自己解決
ググッたら普通に見つかった
360名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:46:37 ID:afNQSCeF
探検優先してるのに討伐に回されるわ
安全第一に振ってるのに同行者が半分死ぬわで怖すぎる
最近半年保たねーよw
子作り飽きた\(^o^)/
361名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:48:45 ID:+C0XkAQU
今日の英雄候補はモンスター家いじめですか??
362名も無き冒険者:2009/05/21(木) 19:55:23 ID:SQvqUfzm
主人公運命薬草売りかよw
363名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:02:21 ID:q9LzpKRE
ようやくメイン武器に極めて〜が手に入った。
ついでに一山当てたという称号も貰った。


…なんか不吉な感じがw
364名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:19:51 ID:Y8jKBXBx
>362
なんかそれだけでプレイしたくなってきたw
ちょっと探してみるか
365名も無き冒険者:2009/05/21(木) 21:40:13 ID:2oRu+eoL
初めて老練まで育った子が熊に食われた・・・

立身出世なので大富豪になれば勝ち組かな?とは思ってたけど
まさか死んだ依頼の成功報酬で100万超えるとは・・・
称号貰えないから微妙に無念だw
366名も無き冒険者:2009/05/21(木) 23:23:07 ID:aRcyVKxe
>>357
興味が沸いたので俺も探して土日で遊んでみる
367名も無き冒険者:2009/05/22(金) 02:34:11 ID:ddL7vbBj
>>365
うちもそれで大富豪逃した
最終戦跡に100万書かれたってうれしかねーよ畜生めw
368名も無き冒険者:2009/05/22(金) 02:59:29 ID:PrizhkTD
結構頑張って探して何とか見つけた
The Destined Loreってゲームだよね?

ちなみに>>73のリア友とは別なんだろうか
369名も無き冒険者:2009/05/22(金) 09:31:13 ID:3dPGG0NN
>368
たぶんそれのことだと思う。
仲間が死んだときのイベントで盛大に吹いたが
主人公の情熱が上がっててさらに吹いた。
370名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:44:28 ID:ju0OtSUO
ちょっと前熊討伐で一緒になった60代のおじいちゃんの様子見たら、古文書ソロで一人だけお亡くなりになってて泣いた
老人の孤独死みたいで切ない...
371名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:40:44 ID:RQDs5o8t
犠牲が出たのに情熱回復してごめんなさい
あとハンマー欲しかった
372名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:58:16 ID:eVLkJ3BI
初めて護衛でトラップに引っかかった気がする
落とし穴で軽傷
373名も無き冒険者:2009/05/22(金) 16:58:41 ID:TSe2Buj9
情熱が低くなってきたから危険の信頼性低いほうが良いを選んで
誰も死なずに帰ってきて報酬8000ももらったのに情熱が140もさがったわ。
いつもなら4000ももらえば情熱が50くらいは増えるのになずぇだ!

遂にこの子も引退することになるのかなぁ・・・
374名も無き冒険者:2009/05/22(金) 17:13:39 ID:3NJO6WOi
>>373
そういうのは、同行者が死なないとダメ
「死神」称号をゲットすれば一気に情熱上がるんじゃない?
375名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:30:29 ID:xd0yt4zA
>>373
似たような子持ちだけど、同行者の死亡以外に
連戦(ぬるい連戦は不可)で疲弊したり
大きな傷や、致命傷を辛うじてたえたりすると上がる。

方針を変えても、危ない依頼が来るとは限らないので、
危ない依頼が来ることを願うこった。
ただ、そうすると死なないか心配になるんだけどな。
376名も無き冒険者:2009/05/22(金) 18:49:37 ID:q0lOLyiD
探検ばっかの息子が2連続で熊討伐受けてきたよ\(^o^)/
これは通過儀礼なの?
377名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:04:38 ID:iOrq0Q6Y
>>373
どうしようもないときは依頼種別を特になしにしたら情熱が回復して行く事があるよ

>>376
むしろ情熱回復のチャンスかと・・・避けたいなら信頼度下げれ
378名も無き冒険者:2009/05/22(金) 20:35:32 ID:hq8Ufi9y
大熊怖えー。特にワナも無かったのに3人死んだー。情熱下がったー。
379名も無き冒険者:2009/05/23(土) 01:46:20 ID:XPmXzM1/
始めた頃は出来ることの少なさにすぐ飽きると思っていたのに
毎日更新が楽しみでしょうがないヽ(*´∀`)ノ
380名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:44:23 ID:eLf4+7w5
少なそうに見えて意外と多いからなぁ。最初は成長しきれば引退するしかない・・・などと思ってました。
ちゃんと抜け道が作ってあるあたりがさすが。
381名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:28:04 ID:z4z2zafd
13年目の探検ループ娘が召された
熊やグリフォンに削られた状態で大熊と戦うのは本当にきつい
382名も無き冒険者:2009/05/23(土) 16:35:56 ID:KoukZoK0
あと3日で22年目突入か...14歳から35歳まで冒険とか青春もクソもないなww
質問なんだが、現在一番高齢のプレーヤーって何歳なの?
383名も無き冒険者:2009/05/24(日) 01:48:24 ID:dbw8LsPY
突然だけど、だれかゼリー系、蟻、鼠、蝙、30匹以上倒された方います?
称号あるのかな・・・??今無理やり信頼度下げて頑張ってるんですがなかなかあと2,3匹が倒せません。
384名も無き冒険者:2009/05/24(日) 10:15:13 ID:FSrfMEXc
>>382
初期に30歳スタートで生き残ってる人がいれば70歳以上
少なくとも68歳は確認済み

長生きの人、強い人、珍しい称号の人etc
…を全部リストにして情報を共有したら楽しめそうだと思っているのだが
これやっちゃうと晒しっぽくてまずいかな?>>ALL
まあ実際に作ったところで、原始的な方法でしか探すことができない俺はあまり役に立てないが
385名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:01:08 ID:2WEgLyCs
>>384
少なくとも自分は見たいと思った。
クレクレ状態で申し訳ないが。
386名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:48:38 ID:TpGpIkTr
俺も見たいけどマナー的にはやっぱりNGな気がするなあ
387名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:51:58 ID:npzTg2T1
このゲームで晒してもどうって事は無さそうだけどな
ゲーム内で会話とか出来ないし、ほとんどキャラは記号のようなもんだ
痛いキャラもクソも無い
388名も無き冒険者:2009/05/24(日) 11:59:54 ID:5qvJex6s
別にキャラ名が†癒しの聖天使猫姫†みたいなあれでも気にならないよな
量産型はちょっと気になるかもしれんけど
389名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:42:07 ID:v1rCQh+1
どこを見てもモンスターズ
390名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:11:13 ID:4lpRHllb
長女が初めて予備軍に掲載されたよー\(^o^)/
かなりヒヤヒヤしたけど
391名も無き冒険者:2009/05/24(日) 16:25:47 ID:tzjhfHB4
今日の虐殺枠、誰も死んでないからつまらんな
と思ったら自分ちの子がいて吹いた
392名も無き冒険者:2009/05/24(日) 17:08:42 ID:FSrfMEXc
意見ありがとう
じゃあリスト化するか否かは置いといてとりあえず個人的に応援してる方々中でも
特に注目に値すると思う人を二人紹介してみる

・魔力4桁に届きそうな雷神さん
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=136739

・生涯現役68歳さん
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=45602
393名も無き冒険者:2009/05/24(日) 17:15:22 ID:TpGpIkTr
おろ いつの間にか討伐の英雄なんて出てたんだ
称号の上位はみんな英雄がつくのかなあ
探検の英雄とか護衛の英雄とかもあるのかしら
394名も無き冒険者:2009/05/24(日) 17:29:28 ID:SGSYKLTO
このゲームっていつかβ終わるん?
395名も無き冒険者:2009/05/24(日) 17:55:00 ID:uo0Mp30o
生涯現役68歳さんの欲望欄の色が少し枯れて見えるのは気のせいか?
396名も無き冒険者:2009/05/24(日) 18:18:42 ID:5PLyt7oU
>>395
気のせいじゃないぞ。他の人と見比べてみても確かに色が違う

…もしかして歳を重ねていくうちにその欲望が無くなってしまうんじゃないんだろうか…
397名も無き冒険者:2009/05/24(日) 18:19:54 ID:dbw8LsPY
IDとか名前さらしはちょっと・・・レア称号と保持人数ぐらいならいいと思うけど
それより現在のID別生存者、そろそろ出してほしいかな?

探検は200回で探求者、護衛はまだ導入から200回たって無いから分からない
探検の英雄の現役者はようやく一人ですね。
398名も無き冒険者:2009/05/24(日) 18:22:30 ID:npzTg2T1
今死神保有者っていないかな?
399名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:24:41 ID:dbw8LsPY
疫病神なら一人知ってるが・・・
400名も無き冒険者:2009/05/24(日) 20:53:16 ID:TpGpIkTr
>>396
ホントに色が違うww
近いIDの人も60歳(死亡)の人も普通の色だし…
現役で60歳以上?それとも冒険年数?あるいはただのバグか…
401名も無き冒険者:2009/05/24(日) 21:48:46 ID:FSrfMEXc
うわー全然気づかなかった

>>400
ID1万台56歳現役の人は普通の色なので、実年齢のようだ
それで、62歳で死んでる人は少しだけ暗くなってる
66歳現役の人は62歳より暗くて68歳より明るい

つまり、死亡・引退に関係なく、60歳から1歳(?)老いる毎に色が暗くなっていく模様
402名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:04:04 ID:FSrfMEXc
どうでも良い憶測だけど、「皆無」の色は変わってないから
文字通り、欲望が皆無になっていくのかもね
403名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:22:30 ID:uo0Mp30o
このまま灰色化していくなら静かに死んでいってる感じがして少し悲しいな


404名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:25:31 ID:V3RvjZTE
色褪せていく欲望…っていらんとこで芸が細かいな
405名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:37:23 ID:IQTxgoDn
全部灰色になったら正義感普通以上でも討伐以外の依頼を受けられるとかだったらいいなぁ
406名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:41:57 ID:xBJbKFt/
100年たってもしぶとく生き延びる150歳現役みたいな
人外は作れない仕様になってたんだなあ
407名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:54:15 ID:IQTxgoDn
ああ!欲望の色が薄れていくってことは情熱の維持が難しくなるってことなのかな?
年寄りは情熱減らして引退=隠居しろってことなのね。

80になるまでにどれだけ情熱稼いでるかで寿命が決定するのか。
408名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:36:25 ID:z9Fg5AIT
68歳現役って言ってもヨボヨボのおばあちゃんが戦ってるって感じしないなあ...
どっちかってゆうと歳をとっても外見とかあんまり変わらないエルフ娘を想像しちゃうのは漏れだけ?
409名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:40:30 ID:Uq2znKcV
ヨボヨボじゃなくてむしろ実年齢から十五歳は若く見えるくらい
元気なおばあちゃんを想像するなあ
魔法使いだったらヨボヨボでもそれはそれでかっこいいんだけど
410名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:40:38 ID:3E6VHXjS
好きに考えりゃいいんじゃね
サイヤ人みたいな種族かも知れんし
411名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:42:07 ID:BQXdeho8
眼光鋭い爺さん婆さんカッコイイじゃないか
412名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:43:49 ID:2WEgLyCs
ムキムキなのか、むしろ剣の達人風の外見なのか。
俺、虎眼先生みたいな人ならイケルと思う。
413名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:50:31 ID:z9Fg5AIT
>>409
>>411
ヨボヨボを想像してもいいんだが、熟練のパーティーは平均年齢高すぎて冒険者って感じがしないんだよね...
414名も無き冒険者:2009/05/24(日) 23:51:12 ID:SGSYKLTO
年取ってから引退して、
ログハウスの軒下でひ孫に昔の冒険談とかを聞かせたいです。
415名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:21:13 ID:a/90p1o1
生きる伝説というのは
いかにも年配っぽい称号だよなw
まぁ最低33年以上は冒険してなきゃ取れないしな・・・
416名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:28:32 ID:d2MoMBwp
すべて現役でid5桁の方を調べてみましたが・・・
62歳の出身地の方はぱっと見では普通でした。
64歳の食うに困って、66,68歳の出身地の方は明らかに色あせてました。
年齢にしては微妙・・・。なんか他に理由でもあるのかな??60歳以上の現役冒険者希望

きっと寿命を延ばす魔法薬見たいなのが高値で取引されてて、バリバリの現役なんでしょう
田舎なんで周りのお年寄り方みても、毎朝農作業してよっぽど俺より健康そうです・・・
417名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:35:00 ID:M/5mYA0K
アグレッシヴ老婆か
…グレェト!
418名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:50:01 ID:8b+geBfx
分かる人がいないかもしれないがグルグルの爺ファンタジーみたいな連中か。
お婆ちゃんに鈍器で撲殺される熊男とかそれはそれで怖いな。

ところで、誰か>357のやつやってみた?
ゴルロアっぽかったか?
419名も無き冒険者:2009/05/25(月) 01:56:30 ID:tAtNB1sT
>>416
68歳の人の旺盛の色はcolor="#b87033"、10進法に直すと(184,112,51)
66歳の人だとcolor="#c26d26"の(194,109,38)
60歳未満の人はcolor="#dd6600"の(221,102,0)

これらと欲望皆無(color="#808080"、(128,128,128))との差をとると
68歳(56,-16,-77)は60歳未満(93,-26,-128)からちょうど40%減、
66歳(66,-19,-90)は60歳未満(93,-26,-128)からちょうど30%減。

これを見た感じだと年齢でFAじゃないかな
このまま直線的に下がるとしたらキリのいい80歳で皆無と同じ色になるし
420名も無き冒険者:2009/05/25(月) 02:11:38 ID:3eMHJJpl
>>418
イベントだけ覗いたけど
なんか死んだキャラ生き返るっぽいしやらなかった
421名も無き冒険者:2009/05/25(月) 07:33:08 ID:cXu03JsE
>>420
ゴルロア風というよりは、
ゴルロアのパロディって感じだったかな。
死んだキャラは生き返らないよ。
酷い復帰の仕方はするけれど。

ツクールデフォ戦だし、さほど凝ったことはしてないので、
ゴルロアに近いとは言い難いかな。
422名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:54:33 ID:4oFJlAr2
パロディって表現が一番しっくりくるな。
宝箱とか罠とかはキャラごとの器用や感応が効いてくるから原作っぽかったけど。
俺みたいに姉が仇討ちに冒険者に!とか息子が遺志を継いで!とか
キャラメイクしている身としてはあの復帰はワロタ
まだ途中までしかやってないけどRPGとしての出来は悪くないから
時間あればやってみてもいいとは思う。

>419
ていうことは80歳になれば自動引退の可能性もあるかもしれん、ということか。
ウチの息子たちには関係なさそうだけど。
423名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:03:41 ID:Q33zwAox
「氷結」のソースある?
探してるけど見つからん。
424名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:13:18 ID:/WDlml41
>>419
おお、すごいなぁ。やはり綺麗な法則があったか…
80歳到達とか10万人に一人くらいになりそうだ(;´д`)

>>418
作者は相当ゴルロアやこのスレに詳しいようで、パロディネタがいくつもあったな
時間もそれ程掛からないし、なかなか楽しめたよ
425名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:42:36 ID:JB7BJIN9
そのツクールゲーの名前まではわかったけど
どこで手に入るのか全く分からない
せめてヒントだけでも
426名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:29:33 ID:JS9LO+qb
俺はググって見つかった作者のブログに書いてあった他のゲームのタイトル(?)で再度ググって
それを配布してると思しきサイトを覗いたら一緒に置いてあるのを見つけたって感じだった
確かに探すのに無駄に時間かかったw
427名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:19:49 ID:/WDlml41
>>426
なんという俺

くそっ、また何の前触れもなく古文書依頼が
名無し4人とか嫌な予感しかしないぜ
428名も無き冒険者:2009/05/25(月) 16:54:47 ID:RivyOQmR
>>425
俺も>>426と同じ感じで見つけた
あとは頑張って探してくれとしか言いようがない
429名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:29:59 ID:Ju9MwcxD
ふぅやっと見つけた。

作者のブログが解ればもうちょっとって感じですね。
って言うかなんでアドレス載せたり詳しくヒント出したり
しないんだろう?
430名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:33:40 ID:5Tg2FwTA
古文書って見つかることあるの?
431名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:53:20 ID:QhUTRw3L
古文書っていうのはね、見つからないから古文書っていうんだ
432名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:25:29 ID:4oFJlAr2
>429
2chで個人を出すのは基本的によろしくないからじゃね?
俺はthe golden lore ツクール でググッたから割とすぐ見つかったな。
424の言うとおり、古文書の扱いを見ても作者はここの住人だろうな。
433名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:29:37 ID:/WDlml41
>>430
貴族「古文書? そんなもの存在しませんよw」
434名も無き冒険者:2009/05/25(月) 21:02:16 ID:UuafREMp
一番気に入ってた娘が死んだ。
引退しか経験したことなかったから一瞬メール開いたとき何が起こったのかわからなくて唖然としてしまった。

あたりまえのことって、いきなりそして案外あっさりなくなっちゃうんだって実感できたよ。
今までありがとう。
435名も無き冒険者:2009/05/25(月) 21:17:45 ID:Cn9xgfRR
リアルでああいう冒険してたら
なんか色々麻痺しそうだ
436名も無き冒険者:2009/05/25(月) 23:48:32 ID:h00WSbfl
15歳ばっかり作ってたけど80歳定年制度があるらしいと聞いて30歳作ってみた
まぁそれでも80歳までは遠すぎる道のりだな
437名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:56:40 ID:Jq+HZ216
>>419
遅レススマソ

64歳の食うに困ってのかたも、62歳の出身地のかたも法則に乗りました。FAでいいかと。
あとは80歳になるとどうなるのか・・・情熱尽きるまで続くのか、はたまた殿堂入りか。
601回目は迎えられないかもしれないのか・・・生きる伝説の上が見たいのにw
438名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:00:44 ID:pyvgJJz4
>>436
50年必要で、12日で1年、つまり600日必要なわけだ

現実で1年半以上だと…
439名も無き冒険者:2009/05/26(火) 16:11:22 ID:UjYSjqzr
>>427の娘は帰らぬ人となってしまった
これで残りのメンバーはみんな若手に(´・ω・`)
440名も無き冒険者:2009/05/26(火) 16:20:24 ID:h8sEkSrU
なんか連日ジェム家とやら出身の石の名前のキャラと同行する
今日も6人のうち4人がジェム家
441名も無き冒険者:2009/05/26(火) 16:51:52 ID:jZ4hYoq2
>>440
又聞きだけど、ジェム家ってのはゴルロアSNS内での企画キャラらしいよ
数十人で一斉に「ジェム家出身」で統一した宝石キャラ作って遊んでるとか何とか

要するに個人が作った量産放置キャラじゃないらしいけど、
それだけ囲まれるとちょっと気まずいな…
442名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:14:46 ID:h8sEkSrU
作った奴がみんな違っても結局大量投下って意味では量産だよな
まあイイオトコとかよりはよっぽどマシだけど
今日その宝石4人のうち3人がお亡くなりになってたのは気の毒だが仕方ない気もする
443名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:57:21 ID:ROk52U4a
護衛は本当にアイテム拾ってこないなぁ……、
まさかありふれたレイピアでソードマスターになるとは思わなんだな
444名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:03:16 ID:hUunnUra
そういや家名って他人と被ってても作成出来るんだっけ?
445名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:22:57 ID:M/C90W6E
出来る
重複で制限がかかるのは
・同一アカウントで同一家名、フルネーム同じ
だけだから
446名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:35:49 ID:V6t2ugSw
とても精巧なレイピアをゲットしたけど
極めて高級なロングソードとまったく攻撃力が変わらない件(攻撃力920)
447名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:36:58 ID:/3lWZ6we
修行しろ
448名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:38:57 ID:V6t2ugSw
一応最近ずっと剣を使ってて剣の名手までいってるんだけどな
449名も無き冒険者:2009/05/26(火) 22:45:57 ID:CmMGo2Py
上質より上になると魔法でも属性変わっちゃうと攻撃力が均一にならないとか前に話があったような
450名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:10:26 ID:hUunnUra
精巧なんて久しく手に入れてないなあ…
一応過去最年長キャラもいるのに…
451名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:21:31 ID:Pn24cPhO
先週まで1000以上情熱を維持していた運命学生娘が、ここ3日くらいで情熱300台まで落としてきた
何があったんだ……

拾った上質な盾が呪われていたのか!?
452名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:24:45 ID:wEDcf4zK
良い防具拾って満足しちゃったんじゃねw
453名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:33:29 ID:Pn24cPhO
運命に導かれて拾った防具か……。壷かって満足してるみたいだわ

1ランク下の武器に持ち替えが功を奏して、情熱回復するといいな
454名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:58:10 ID:S+eFSrUe
>>383
遅レスで申し訳ないけど、その中じゃ少なくともゼリー系は30匹倒しても称号なかった。
他はちょっと判らない。
455名も無き冒険者:2009/05/27(水) 00:46:08 ID:Gfpfa8Zz
盾装備したんで殴られまくって嫌になっちゃったんじゃないの?
456名も無き冒険者:2009/05/27(水) 01:26:09 ID:whdqPDgr
ステータスの数値と情熱ってどこまで上がる?
ステータス4桁の人なんて見た事ないが...
457名も無き冒険者:2009/05/27(水) 02:50:20 ID:ut6gTdQr
>>455
運命なら殴られて悦んでるはずだ
458名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:41:27 ID:wYDlTHZf
>>440-442

宝石の名前だろ?女子供が好きそうだから
中の人はきっとJKやようじょかも知れん
俺、ちょっと新人投下してくる
459名も無き冒険者:2009/05/27(水) 11:13:26 ID:WNlk5njp
>>458
ジェム家でか?w
460名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:00:57 ID:OiUZw10B
俺上級兵士。
今日の依頼で仲間を見たら3人も下級兵士の人がいて、何となくリーダー気分。

それはそうと、久しぶりに「はじめての冒険」で同行した仲間の事をチェックしていたら
実に3人が死亡していた。何か訃報聞いたみたいで切ない。
461名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:16:26 ID:whdqPDgr
久々に探索ループから探検に切り替えてみたら、他の人が弱い...
探検ループって聖天しやすいのかな?
462名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:32:11 ID:5iuoDHc3
>>461
探検ループは、情熱維持のために信頼度を下げる→規格外のモンスターにぬっ殺される
のパターンで結構死んでいくね
ただ、同じくらいのIDなら捜索ループより弱いことはまずないと思うんだが
463名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:15:36 ID:CUZLFm01
初めて含めても10回しか冒険してない家の息子が、とても上等な外套を手に入れてきたんだが
6人中4人死亡して無事生きて帰ってきたんだが…こいつはあとどれだけ生き残れるのだろうか
464名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:11:27 ID:z7QA/r41
偶然薬草とかで貰ってきたんだろう
方針を変更して楽に行こうじゃないか
防具なら敵は強くならないと思うし
465名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:19:09 ID:N45o1vDA
英雄候補の2段目、『探求者』なんだが、『探究者』が直されたものなのかな?
466名も無き冒険者:2009/05/27(水) 22:33:07 ID:5iuoDHc3
>>465
あ、本当だ 恐らくそうだろうね
ワイバーンの名称変更の時もそうだったけど、何か強い拘りがあるんだろうか

で、wiki見たら氷の第9段階が「絶対零度」に変わってるんだが
果たしてソースはあるんだろうか…
467名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:04:21 ID:n0jjpCF8
まあ意味的には探求者の方が正しいからな
468名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:15:43 ID:4Sa98R82
探求者とか言われると某リンカー思いだすわ
アヤは俺の嫁


金鉱はやばいって印象あったけど10年近くなると結構普通にいけるのか…あと怖いのは古文書と宝石か…
469名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:51:05 ID:t0FXSNM+
キャラの名前を登録するときに使える現代カタカナ以外の文字って、
「ヰ」、「ヱ」、「〜」だけでFA?
470名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:42:40 ID:Kp49hJAh
>>469
この間「0」が入ってる人と同行したから、恐らく数字も使えるんじゃないかな?
471名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:48:32 ID:f/ZDvmns
>>454
ありがと。まだ敵レベル4−5でゼリー20匹倒したキャラいるんだが・・・50を目指せと??ゴルロアだけにありうるな・・・
蟻とか20匹倒すだけで情熱ぎりぎりなのに・・・称号ないのかよぉぉぉ!!!(最高27匹)

高級を手にいれたので持ち替えたら、大魔術師まで来てようやく、とても高級と非常に高級(同じ属性)に差が出てきました・・・。
極めて精巧を極めるにはいったいどこまで熟練上げればいいんだ!!!(てか、だれか極めて精巧な防具もって無いの?いまだに空欄が気になる・・・。)

472名も無き冒険者:2009/05/28(木) 05:59:19 ID:08nVSjeJ
名前の末尾限定で0使える
473名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:10:29 ID:id7YdNcS
超巨大ムカデを相手に3ターン経過して倒せず誰も倒されずで逃走
宝箱も皆無で煮え切らない冒険だった
474名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:21:26 ID:HKDU/uUB
Lv11相手にガンガン倒せる人も随分増えたなぁ
うちの子があの領域にたどり着くことはあるのだろうか


そして生ける伝説がお亡くなりに(´・ω・`)
475名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:52:00 ID:TWRIpJWh
雑魚遭遇が多くてヤバイなあと思ってたら、案の定ボスの巨大大ムカデ相手に3人お亡くなりに…
運良く生き残れて良かった。亡くなった方ごめんね…

次の依頼見たら同じ日に登録した息子と娘が同依頼になってて噴いた
きっと本人達もびっくりしてるだろう
476名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:58:53 ID:t0FXSNM+
若いうちに探検ループで強くして、ある程度強くなったら探索に切り替えれば結構生き残れるね。
まあ序盤の探検ループは死亡率がもの凄いが...
477名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:22:28 ID:sVevo+Re
名なしがいると、一人生き残っても称号「生存者」はもらえないんだな
478名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:45:48 ID:ClqJFpuy
金銭・名誉旺盛な娘を
1〜2年目/討伐→3〜4年目/探検→5年目〜/情熱を見て探検と護衛
こんな感じで育てる予定なんだが、方針変更をうまく駆使すればいけるかな?
479名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:56:21 ID:L5oILu8s
そう言えばジェム家がどうので思い出したがホワイトクルセイド家ってのも
もしかして量産だろうか
何か同一家名の奴が何人か居たし

昨日ホワイトクルセイド家の一人が野垂れてざまぁwwwwwwって思ったけど
480名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:58:35 ID:ZNofTWiT
何人か程度の同家出身だったら量産かどうかなんて分からん
十数人見かけたっつうなら間違いなく量産だろうけど
481名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:36:45 ID:ulRUsX+B
種別 討伐
対象 巨大な怪物
場所 西に2日行った村のそばの森
依頼者 付近の村の長
報酬 1,100 G
情報信頼度 ◎◎○○○(あやふやな情報)
参加者 都会の俺()
都会の()
海港の()
山岳の()
情報が少なくて、あまり当てにはならない話だ。

あ、ああ・・・二日目にしてさよならか
482名も無き冒険者:2009/05/28(木) 18:37:20 ID:L5oILu8s
>>480
そうか…

でも野垂れる度に名前・動機・前職全く同じで登録とかどうなのよ
しかも同家出身でそんな事を何度かしてた奴だから少々気になって
483統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/05/28(木) 18:58:54 ID:wuWcDDSM
GENOに引っかかって散々な目にあってしばらく離れてました。
今現在の状態は以下のとおり。8万台までは全員出身地を追われてです。
だいぶ減りましたね。
ID(万) 計
3    1
4    3
5    3
6    1
8    1
9    1
12    1
13    1
15    5
16    4
17    3
18    5
19    5
20    33
21    70
22    99
23   144
24   129
25   166
26   254
27   448
28   633
29   961
30   1323
31   2710
32   3554
総計 10558
484統計屋 ◆QuoWQND9Zc :2009/05/28(木) 19:05:18 ID:wuWcDDSM
おっと、今現在ではなく昨日の冒険後の状態ですね。
古文書と宝石は相変わらず成功者無しのようです。
氷の9段目は確認できませんでした。
名乗っている人も居ないようなのでまだ出てないのかも。
485名も無き冒険者:2009/05/28(木) 19:17:37 ID:L5oILu8s
>>484
乙です
比較的新しいID30万台ももうそんなに減ったのな
流石ゴルロア
486名も無き冒険者:2009/05/28(木) 19:44:30 ID:UX6MPx7F
>>463の極めて上質な外套を昨日拾った(とても上質、は誤認だった)探検ループの息子が、今日は出来の良い護符を拾ってきました

こいつのリアルラックが心配です…
487名も無き冒険者:2009/05/28(木) 20:58:22 ID:f/ZDvmns
5桁の人が全部分かってしまう・・・もうそんなに少ないのか。オレも逝っていいですか??
488名も無き冒険者:2009/05/28(木) 21:13:07 ID:2W0OD09/
いつもはあまり活躍できないうちの娘
今日はお手軽依頼の引率だったせいか、罠を見破り敵を発見し休憩を提案しボスを仕留め大活躍だった
過剰な金銭欲のために銭にならないとどかどか情熱が下がるのだが
今日に限ってちょっとだけアップ
何か我が子の成長を見た親の気分だった
489名も無き冒険者:2009/05/28(木) 21:15:25 ID:f/ZDvmns
>>478
1−2年目が意味不明。非適応武器職の武器探し?
よほどうまくコントロールできるのなら探検と護衛でいいが、
それができるならきっかけ、冒険の種類にこだわる必要性は無いな。

長生きには方針より如何にアイテムを手にいれる下の方がよっぽど重要。
上質程度のアイテムなしにLv8以降を相手に使用とかはっきり行って無謀なので
手に入らないときは討伐ループにまわしてアイテム手に入るまで待つのも重要。
(討伐は探検・護衛より成長しにくく、さらに質のよい武器が手に入りやすい)
490名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:25:08 ID:ClqJFpuy
>>489
いや、武器は大丈夫なんだがある程度強くなってから探検に回したかった。
(なら始めから探検行かせたほうがいいな)
アイテムのことは考えてもいなかったよ、ありがとう
491名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:56:57 ID:HKDU/uUB
>>483
うわ、そんなに減ってたんだ…
ID4桁が残り二人くらいの頃が懐かしい
492名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:53:52 ID:QScUeL+e
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1872579

見事に量産だけ死んでる
493名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:59:32 ID:KflCZ4Bi
>>483
乙です。4桁の人見ないと思ったら、全滅してたんですね...
質問なんですけど、全体的に現役人数少なくなってませんか?
494名も無き冒険者:2009/05/29(金) 01:15:59 ID:M5ZfcYeD
>>492
ざまあwwww
チェルノブイリマン何人いるんだろうね。ここ数日で別々のと2体遭遇したし
495名も無き冒険者:2009/05/29(金) 03:27:56 ID:9/5yVSUW
こんな時間にあれだが繋がらなくて切ない
496名も無き冒険者:2009/05/29(金) 03:50:55 ID:L43ssUQx
3時ぐらいからいつも重いよ
・・・なに、「手錬れ」のデーモンって。

熟練・精鋭・・・Lv14まであるの確定とか???

Lv9からデーモン、クラーケン、ジャイアント、ミノタウロス、熊ばっかり・・・もっと種類増やせよなぁ
497名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:01:16 ID:2aiq5GWA
マンティコア、ヴァンパイアとかいるじゃないか。
まぁこれでも少ないか。 人型はネタ切れする頃か?
498名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:37:53 ID:MlwG5ys7
マンティコアやヴァンパイアはいまのところ汎用じゃなさそうだな・・・ワイバーンみたいな扱いか。
悪魔系・幻獣系はいくらでも作る事は可能だろう。人型もアンデット系があるかぎりはけっこうあるだろ。。巨大系もドラゴンはもう専用アイコンがあるぐらいだしな。
洞窟・森系が結構厳しいか・・・
ゼリー系はもう出ないのかな? なんか武器とかしそうなのがでてきそうな・・・。

低レベルでは狼ループはせめて何とかして欲しい気がするなw 森とか洞窟だったら低レベルモンスはいっぱい増やせるだろ・・・
499名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:11:59 ID:WnMVQMQc
>>495
⇒⇒運用履歴とメンテナンス情報

【週次定期メンテナンス】
日時:毎週月曜日と金曜日 3:00〜3:30 及び 15:00〜15:30

というものがあってだな
500名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:27:52 ID:du++n+7K
>>483
乙です
五桁全滅もそう遠い未来じゃなさそうか・・
501名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:15:51 ID:3BF+B4MB
209回目の依頼で英雄をゲット、
討伐と探検ループなんだけど案外失敗してたんだなー、とガクブル
502名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:20:07 ID:htyr1ICT
>>492
これはさすがにふいた


うーむ、4回目の誕生日を目前にして研究所から胡散臭い依頼が娘に…
高レベルなのは確実なので、せめてLv8くらいであって欲しい
503名も無き冒険者:2009/05/29(金) 16:49:31 ID:bhGrZxZF
昨日はまだ早過ぎるだろうってうさんくさい金鉱依頼を敗走失敗
でも極めて上質な魔法書を拾って結果オーライ
ところが明日はまたうさんくさい金鉱でしかも一人旅
何だか猛烈に悪い予感がしてきたのう
504名も無き冒険者:2009/05/29(金) 19:28:09 ID:h4+CX1VS
22,000G、片道9日の古文書が回ってきた
今までで最悪の死亡フラグ…
505名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:18:20 ID:PuurZeHa
探検で道中敵も罠も宝もない場合ってあるのな
まだ育ってないキャラだからかもしれないけど、開始→分かれ道→行き止まり→最後の場所ってなってて吹いた
506名も無き冒険者:2009/05/29(金) 21:19:33 ID:UvY1MIZe
情熱360→480→630→361……

OK、ちょっとおちつけ我が娘。
507名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:12:10 ID:1x5wrVUm
ちょっと無茶しすぎてムカデに食われた
508名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:57:43 ID:RZ1DR/Od
>>507
よう、俺の娘
509名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:07:45 ID:NyIDYIIl
昔開始2年目ぐらいの探検で、2部屋、Lv10敵→生き残った人は依頼達成っていうのがあったなぁ
510名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:30:47 ID:sGi9soPA
初めて非常に上質武器を手に入れて初めて攻撃力500超えた息子が逝ってしまった
順調にいってたところで死ぬとリアル情熱に響くな
10年戦士とか20年戦士なんてどうやったら育てられるんだ…
511名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:36:49 ID:ScBpmu9s
100キャラぐらい登録すれば育てられるんじゃない? やる気はしないけど
512名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:55:35 ID:NyIDYIIl
100キャラちゃんと面倒みれたらねw 10年ぐらいはほっといてもいくかもしれないけど。
毎日のこまめな努力の積み重ねだとおもうよ。
少なくともフラッシュ見る人と見ない人ではかなり差がでるとおもう
513名も無き冒険者:2009/05/30(土) 02:04:04 ID:RZrD/X1J
フラッシュほとんど見てないけど20年超のキャラいるよー
捜索キャラだけどね

しかも次回宝石の引率だけどね
ご一緒する皆は遺書書いておいてね
514名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:18:35 ID:NyIDYIIl
情熱維持がかなりうまそうですね
515名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:42:55 ID:bzC+bPxx
FLASHなんて黄金歴で90年いかないぐらいで見なくなったが
第8称号通過者だけで4,50人はいるぞ
英雄も2桁はいた
面倒見ても死ぬ奴は死ぬし、ほっといても軽くソドマス取ったりする
大体は運だわ
516名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:57:09 ID:v3toLDCb
フラッシュ見れば何かが変わるって言ってる奴は量産否定したいだけなんじゃね、といつも思う
517名も無き冒険者:2009/05/30(土) 07:45:22 ID:ST1qGyAS
冒険結果のメール確認して面白そうな奴だけフラッシュで確認するな
能力が一気に上がってたり情熱が一気に上がってたりする奴
518名も無き冒険者:2009/05/30(土) 08:17:45 ID:ZshpJ1nj
同時に2〜3人しか登録しない少数精鋭の家の家系でも
第8が3人、英雄が2人出てるんで如何に軌道に乗せるかなのかなー?
方針変更が実装されて情熱の調整やらは介入出来るようになったんで完全に運ではないと思うけど
519名も無き冒険者:2009/05/30(土) 10:25:57 ID:/vmRt1TX
同じ人と5回連続で同行している。
キャラ同士顔馴染みくらいにはなったかな、とか考えるとニマニマする俺キメェwwwwwwwww
520名も無き冒険者:2009/05/30(土) 11:09:27 ID:SSdRMPYd
第7までならほぼ確実に作れるな。方針管理導入後、死亡者出る率って100回に1−2回ぐらい。
武器・称号にこだわらなければ英雄ももっとつくれるだろう。
生存者もある程度狙えば作れるんだが。
狙われやすいキャラとにくいキャラ、被ダメージの違い、情熱の動きetcなんかはフラッシュ見てないと気づかない部分が多いとおもうんだが・・・

まぁ運とか言って大量に同じスペック・方針のキャラしか投下しないやつがのたれてくれないと難易度上がるのでそういうやつがいっぱいいてくれたほうが助かるw
521名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:39:57 ID:BeAkGt+P
>>520
名無しよりは使えるNPCだからなww
個体差がないから把握しやすいし
522名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:14:35 ID:NyIDYIIl
あれ?フラッシュって、見られる回数が多いと名誉欲満たされるんじゃ・・・
523名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:30:54 ID:RZrD/X1J
>>520
どういう要素が絡んでるかがわかっていれば、テキストだけでもその辺の予想はつかないでもない

Flashはテキストだと十数秒ですむところが1、2分掛かっちゃうし
最初のファンファーレの音がデカくてヘッドホンだとビビるんよ

>>522
な、なんだってー
それは本当なのかキバヤシー
524名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:01:44 ID:gQwO8UwY
死ぬ奴は死ぬ。それがゴルロアだと思うけどなあ...
漏れなんか、最初に作った奴が17年生き残り(今は引退)、その後に作った50人近くは5年も持たず全滅したから...
まあ方針変更が実装される前の話だけどね。
現状で一番生き残りやすい欲望ってなんなんだろ?

>>522
本当?聞いた事ないよ。
525名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:38:03 ID:GU26I38N
Flash閲覧がどうこう言ってる奴は、
放置キャラが暗黒の王だの生ける伝説だのなったことを
どう説明するんだろうなw
526名も無き冒険者:2009/05/30(土) 16:55:44 ID:h0oz3rzu
最初の部屋でグリフォンに名無し4人虐殺されて死亡フラグ回避
欲を言えば出てきた宝箱は開けて欲しかったぜ
527名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:07:33 ID:BN387xjI
これまでの経験上、都市伝説の類はどんな辺境ゲーでも必ず生まれる
これを足がかりに原始宗教の発生過程が説明できる気がする(キリッ

>>499
亀だけどサンクス
知らんかった
528名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:09:34 ID:x5cvFbmA
初めての冒険終えて、さあ方針どうするかなと思ったら明日の依頼が「鉱脈捜索依頼」
いったいどうなってやがる
529名も無き冒険者:2009/05/30(土) 22:29:12 ID:fljZZlc3
Flashはほとんど見ないけど、22年の子生きてるけどな。
関係ないんじゃない?
530名も無き冒険者:2009/05/30(土) 23:55:28 ID:RV89pQsg
2人いる生き残りのうち、2人目も個人年表2ページ目突入
こっちは純討伐だから2年以内に熊引いて死ぬとして
もう一人の若い方は捜索⇔討伐切り替えてもう少し粘れるかな
531名も無き冒険者:2009/05/31(日) 01:16:57 ID:OzimP3Pa
フラッシュ云々はネタだろwww
ネタにマジレス(ry
532名も無き冒険者:2009/05/31(日) 02:33:48 ID:tb9ZjVlX
ネタだろうが憶測だろうが事実認定されると困るからそりゃ全力でマジレスするだろ
533名も無き冒険者:2009/05/31(日) 07:56:11 ID:/cAtl/WH
初期の捜索ループ組みが延々と生き延びたが、
金銭欲過剰が先に消えていっているところを見ると
やはり旺盛旺盛が良いのかもな。
534名も無き冒険者:2009/05/31(日) 09:06:52 ID:PFFNon16
方針変更が導入されてからそんな期間たってないけど、立身出世や故郷に錦あたりでも
捜索ループはむいてるとおもう。
名誉が高いと連続失敗などのいざと言うときの情熱回復がらくだから。
金銭欲過剰組は討伐だと財宝落ちてないと情熱低下の度合いが大きく引退に持っていかれる事が大きい
旺盛組はだいぶ増しだがそれでもぎりぎりの線を通ることにはなる。
まだ200回程度のはなしだから400回とかいったときにどうなってるかは分からん
535名も無き冒険者:2009/05/31(日) 15:54:38 ID:x1QT0ou0
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
536名も無き冒険者:2009/05/31(日) 15:59:10 ID:kiWjqeCl
.   ∩____∩: :.+
ワク. | ノ      ヽ+.:
:.ワク/  ●   ● | クマ
  ミ  '' ( _●_)''ミ クマ
. /  ._  |_/__ノヽ 
 -(___.)─(__)─
537名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:53:27 ID:nc+wRRFN
薬草運命方針初期値を12人作ったら、たった3日で9人死んだでござる
538名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:45:37 ID:FpI4q4zX
そのペースだと後1日で全滅だな
539名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:50:25 ID:tb9ZjVlX
>>537
まるで使い捨ての駒だなw
540名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:43:28 ID:6xCP5W9c
それも運命の導きだから仕方ない
541名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:18:56 ID:suTdgawA
あれ?
5/27の英雄予備軍で「探求者」っていう称号が出て
上「探求者」は「探究者」が修正されたものじゃね?って話になってたけど

ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=246308
この人は黄金暦127年11月(5/29)の冒険で「探究者」になってるね

つまり修正ではなくてそれぞれ別の称号ってことなのかな?
542名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:38:12 ID:eZVzvMCx
とりあえずこの人依頼回数が200回いってないぞ?別物か、達成条件が間違ってるか・・・
543名も無き冒険者:2009/06/01(月) 02:13:16 ID:eZVzvMCx
探究者
遺跡探検101回・成功100回

探求者
洞窟探検101回成功100回

それぞれ達成100回で間違いないとおもう。
・・・それにしても成功率すごいな。ものすごく数えやすかった(´・ω・`)
544名も無き冒険者:2009/06/01(月) 19:16:39 ID:yrNuh1PF
>>543
乙。
まさか別物とはなw
545名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:14:50 ID:9QAuPRN4
突然薬草探せと言われてが4人死んだ
非常に上質なハンドアックスが2個出たので魔法使いと分け合った
546名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:37:00 ID:G0JlAomn
>>545
wikiの冒険と戦闘のところで、2名生き残った場合に(アイテムが)確実に2名に分配されるかは不明。
ってあるから冒険結果のURL晒してくれまいか?
547名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:57:13 ID:O2F3DGER
あのさ…アイテムが複数出て
かつ一人だけ生き残った場合は
全部もらえるのかな?

金目のものはもらえてるけど
武器や防具はどうの?
548名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:22:16 ID:QOgdYoxG
>>547
自分で遭遇したことはないが、どれか一つだけと聞いた
549名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:36:09 ID:C7dK0jYg
少なくとも一人旅だとどちらかひとつをランダムですよ。・・・名無し!精巧杖かえせーーっ
550名も無き冒険者:2009/06/02(火) 02:37:55 ID:C7dK0jYg
>>543
最近討伐ばっかりだったけどちょっと探検に戻ってみるかって気になった。
・・・でもLv11探検はきそうにないなぁ・・・誰かついてきてくれないかな。。。
551名も無き冒険者:2009/06/02(火) 06:07:39 ID:llhoblE1
>>546
>>545じゃないけどそれらしいのを見つけた。
死んだ四人の中に以前一緒した人がいたもんで、ログを辿ってたら発見。

ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=1881940&chrid=322934
552名も無き冒険者:2009/06/02(火) 18:14:31 ID:/7xzZiIq
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=214340
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=223650

最近モンスターズ家の一部が剣から弓に武器持ち替えて自殺しようとしてるくさい
名無しが混じってるときに精巧な弓からとても上質な弓に武器の質を落としてるんで
メイン武器タイプの変更じゃなくって死のうとしてるんだと思う

あまり考えたくないことだけど、もしかしたら他の冒険者を巻き込んで殺そうとしてるのかも
553名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:55:29 ID:C7dK0jYg
格下フラグだから持ってる最弱の武器にしてるだけだろ。
貴族護衛きてる時点で格下確定だからな。
ま、攻撃力合わせてかろうじで耐える一撃をもらえた方が生存率は高くなるが・・・いくらなんでも無理だろ

それより、こっちこそ・・・まさにハンターのなにふさわしいな。
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=1884456&chrid=136739
554名も無き冒険者:2009/06/02(火) 20:21:17 ID:yXojLTPL
今一番新しい第9称号ってどれくらいだろう。
22万台で神箭の人を見つけたんだがもしかして護衛とかだと
25万台でいたりするんだろうか。
555名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:12:35 ID:GNlyP/1Y
今日同行した5人のうち、3人には明日も世話になるらしい
556名も無き冒険者:2009/06/02(火) 21:33:10 ID:ukX1fUsV
狼討伐依頼で、ボスが虎と猛虎だった
… 犬族のリーダーが猫族ってのはどうなんだろう
557名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:22:38 ID:wwGMjku6
きのこキター(゚∀゚)!ねんがんのキノコ捜索だ!
558名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:01:12 ID:HLqNXRzJ
長男引退してもた。死ぬよりはまあ良いんだけど。
残るは長女のみ。
559名も無き冒険者:2009/06/02(火) 23:46:35 ID:IqA5G6ZH
>>554
少なくとも24万代後半で灼熱がいたから、25万台でもいるかもね
560名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:00:49 ID:xNjmkP2w
25万後半で大切断いるぞ。護衛ループの早さは半端じゃないな・・・
多分160回程度で獲得してるからそろそろ26万台が出て手もおかしくないな。
561名も無き冒険者:2009/06/03(水) 00:03:25 ID:hQrJT0f1
熊討伐なのにパーティ5人しかいない。
これは、フラグ?
562名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:52:59 ID:vhjMO7QS
フラグでもなんでもねえよ
563名も無き冒険者:2009/06/03(水) 01:54:14 ID:uMcmoJyr
混合なのにほとんど捜索依頼来ないなと思ってたら古文書来たー
いってきます
564名も無き冒険者:2009/06/03(水) 02:09:29 ID:JeXbDIyc
>>561
キャラの強さ次第では 熊討伐と言う時点で既にフラグ
565名も無き冒険者:2009/06/03(水) 11:43:58 ID:rfDQHc7n
護衛の怖さは依頼成功したと思っても
それなりの確率で死人が出ているということ、暗殺団おそろしあ
566名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:15:35 ID:8aNz9Hzq
次の依頼が王族護衛だ
もしかしてランクが上がったのか?
567名も無き冒険者:2009/06/03(水) 16:53:27 ID:joGXaRVw
昨日登録したばかりなんだけど、「情報信頼度」と「難易度」はどれくらいにしたら良い?

さっぱりワカランからとりあえず「護衛優先」「実力相応」「信頼度を気にする」にしてるんだけど
568名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:00:00 ID:GieCYScF
護衛がやりたいなら信頼度は気にしないにしないと持ってきてくれないかも
あとは前職ときっかけ次第
569名も無き冒険者:2009/06/03(水) 17:05:27 ID:joGXaRVw
>>568
即レスd

前職は職人。きっかけは「平凡な・・・」。

だから捜索タイプのキャラみたいなんだけど・・・別に護衛の依頼とか受けても「能力が上がりにくい」ってことは無いよね・・・?
570名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:01:55 ID:JeXbDIyc
>>566
最低でもLv11だね、頑張って
もしLv12が出てきたらその時は是非URLを
571名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:41:35 ID:g/T+j9Hh
うさんな巨大討伐・森で依頼者がとある高貴な方なんだが・・・
ひょっとしてこれってクラーケン(Lv10)以上確定?
572名も無き冒険者:2009/06/03(水) 18:52:33 ID:GieCYScF
>>569
能力が上がりにくい、ってことはないはず
平凡な生活に飽きて、ならある程度危険な依頼を受ける必要が出てくるかもしれないから
情熱が落ちてきたら少し難易度を上げてみるといいかもしれない、殺される可能性も高まるけど
573名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:03:28 ID:xNjmkP2w
「平凡な・・・」は緊張感過剰だから危険な目に合うほど、依頼の難易度が高いほど情熱が上がる。
逆を言えば捜索であっさりみつかったときはがくんと情熱が低下するのであんまり捜索にはむいてないよ。
あがる能力値は受ける依頼と持つ武器しだいだから、初期剣装備の護衛だと職人の特徴である器用や感知は上がりにくい。
その分他の能力、筋力や耐久などが上がっていくのでトータル的には変わらんけどな。

>>552
ほら、一人さびしく引退したぞ
http://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1887228&chrid=214340

574名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:11:44 ID:wuPa5MuF
4カ月目にして生存者の称号をget ><

はじめての冒険仲間の消息をたずねたら、すでにもう一人生存者がいたよ
討伐こわいよう
575名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:12:20 ID:F62RlQaB
はじめての冒険仲間か……生存者でもなんでも生きててくれるだけいいじゃないか。
うちの娘の仲間達は2年で一人残らず逝っちまった
576名も無き冒険者:2009/06/03(水) 20:35:06 ID:rfDQHc7n
熊地獄の次はイカ地獄か、
夏場だから大量発生してるのだろうか、って黄金歴は実時間と対応してないか
577名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:27:36 ID:pFvBB0AI
イカはいかんな
578名も無き冒険者:2009/06/03(水) 21:29:52 ID:vhjMO7QS
倒しにイカないとな
579名も無き冒険者:2009/06/03(水) 22:22:42 ID:cGVTIPtb
ログ見て、全滅してるとへこむよな

もう死亡したが、3年目くらいに確認したら
最初の冒険から1年間くらいまでのPT仲間が全滅してて
愕然とした覚えがある
580名も無き冒険者:2009/06/03(水) 23:24:18 ID:F8d7hboM
明日は名もなきメンバーズと胡散臭すぎる鉱脈捜索だ
一人旅こえええええ。死にませんように。
581名も無き冒険者:2009/06/04(木) 13:48:48 ID:qZ1ZzZ0j
>>579
みんな引退してる中自分だけ死んで終わってるのも
それはそれでへこむ
582名も無き冒険者:2009/06/04(木) 16:38:11 ID:IBrnkBQn
久々に生存者ゲッツ
テキストをスクロールしていったら赤文字が大量に見えてオワタと思ったら奇跡的に…
盾を装備してたせいかしらんが、致命的な攻撃をかろうじて持ちこたえた
583名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:24:44 ID:IyN4RD7R
巨大な怪物討伐依頼でムカデだった
道中分岐が6ヶ所あったのに目標へ向かって一直線・・・小部屋も大量にあったのに何事もなく通過だし。
無事に帰ってきてくれるのはいいんだけど、寄り道してくれないと情熱下がっちゃう〜
584名も無き冒険者:2009/06/04(木) 17:51:30 ID:JGEUuarz
ステータスは4桁行くのか、それとも999が最大値なのかが分かるのは現役最強魔術師の方の動向にかかっているな。
585名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:03:29 ID:XE92gnmT
宝石に続いて古文書引いてきたから、情熱ヤバイなと思ってたらなんと
古文書史上初の成功、報酬あわせて財宝11万手に入れてたぜ!

という夢を見たんだ
実際は拾った硬貨分の財宝12000が正解だった
代わりに黄金の英雄取ってきた
586名も無き冒険者:2009/06/04(木) 19:03:12 ID:EcivjlyI
>>584
社長「まだ決まってないから999なる前に殺すよ」
587名も無き冒険者:2009/06/04(木) 20:57:37 ID:ExwfOp5Q
魔術師なのに精巧なショートスピアなんて拾ってくるなよ……、
いい加減、出来の良い装備を卒業したいんだぜ
588名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:53:24 ID:r0oH5b0O
3年目から現在20年越えまでずっと同じ武器の俺の息子にはかなうまい(´・ω・`)
589名も無き冒険者:2009/06/05(金) 01:58:11 ID:bz509J+G
歴戦娘が宝石で熊に屠られた…('д`)
まさか一匹も倒せず逝くとは…orz
590名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:05:16 ID:0NLCxAsU
え、歴戦で宝石とか来るのか
もうすぐ満6年の娘は未だに茸と鉄鉱しか見たことないや
591名も無き冒険者:2009/06/05(金) 02:49:08 ID:2teYzsJN
信頼度低・危険度高だとたまに引いてくるかも

護衛探検メインでやってた歴戦上級兵士でも金鉱で死んだので
宝石なんて恐ろしい依頼は見たくないです
592名も無き冒険者:2009/06/05(金) 12:15:25 ID:mZjRFWwT
名無しに罠扉開けられたり休憩提案されたり罠発見されたりすると
なんだかとても情けなくなってくる。
593名も無き冒険者:2009/06/05(金) 18:44:54 ID:IVw5GY2C
名無しって冒険のレベルに合わせて強くなったり弱くなったりするよね?
594名も無き冒険者:2009/06/05(金) 19:37:09 ID:u0IQVPUo
そら冒険者も万能じゃないからな。不得意な能力もあるよ
・・・でも名無しが一撃で敵を倒してるのに自分が倒せないときはさすがに情けなく感じる・・・。
595名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:03:31 ID:/+KNxSkq
うー・・・
うちの子も非適正武器装備してるモンスターズと一緒に冒険することが多くなった。
装備の変更はプレイヤーの自由だからあまり口出しできないけど
でもポロポロ死んで依頼失敗させて娘の情熱奪われると「またかよ!」って思っちまう・・・。
英雄レベルになってから変更すると攻撃力400くらい下がるから当然なのになあ・・・・・・
596名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:11:23 ID:35a1B7Mm
モンスターズは他の奴の情熱下げが目的じゃなくて自分の情熱管理が目的なんだ
あまり責めないでやれ、辛いけど
597名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:15:17 ID:mZjRFWwT
自分さえ良ければ良いって考えも気に食わないがな。
598名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:28:05 ID:/+KNxSkq
>>596
そういう目的だろうとはおもうけど
攻撃力下げたらますます情熱下がる冒険のきっかけのばかり装備変えてるから
明らかに情熱の維持方法勘違いしてるんだよなー・・・・・・

緊張感が過剰なやつ以外で武器弱くするとキルマーク減って情熱下がるのに・・・。
599名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:50:35 ID:xEMuaerN
なぁ、同じ家系からの人間が三人パーティーにいるって
よくあることか?
600名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:50:37 ID:SIQHmqgc
どんな理由があるにしろ、大量登録してる以上、
自分が他の冒険者に与える影響を考えないのはよくないと思う 
601名も無き冒険者:2009/06/05(金) 20:59:32 ID:VncMTBnX
>>599
2人同席なら自分で経験したからあり得なくはないと思う
同時期に同条件で作ったキャラがいると被りやすいのかも
クローン作っても楽しいとは思わんが
602名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:24:56 ID:mZjRFWwT
http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1893190&chrid=327366

大量にクローン作っても、こんなことになって一気に間引きされるんだぜ…。
603名も無き冒険者:2009/06/05(金) 21:39:22 ID:qe16SAsl
ただ量産なだけなら別にどうでもいいや
巻き添え食うのだけは簡便だが、これは育ってない15歳学生とかにも当てはまるし
俺の邪魔にならなきゃなんでもいい
604名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:14:01 ID:hsblXDgE
>>602
ひどすぎて毒霧吹いたw
それにしても32万7千番台とか、うちの可愛い新入り息子と
どんかぶりしてて、いや過ぎるわ
605名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:49:21 ID:YZgTvx9W
>>602
なんということだwww
606名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:50:18 ID:2teYzsJN
>>598
攻撃できる回数が減るからかわかんないけど、金銭とか高いとなぜか回復するよ
相対的に難度が上がるからか名誉も若干回復するかも
ステータスの伸びがよくなるっぽいので克己心も

正義感高い奴だと、攻撃できないしできても倒せないしでさっぱりだし
金銭とかでも攻撃力低いと被ダメージ大きくなるっぽいから、依頼とか内容によるけどね
607名も無き冒険者:2009/06/05(金) 22:56:05 ID:m68gY+7C
まさか
2回目の冒険で
死ぬとは思わなかった…
608名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:41:05 ID:L7ztuE3v
最初の子は2回目の冒険で死んだよ
609名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:47:42 ID:SqQljqHh
弓使い皆無の護衛依頼で上質の弓が出て拾ってきた
こんなの只のトロフィーだ
610名も無き冒険者:2009/06/05(金) 23:48:02 ID:j7MmTmwK
初回の冒険で欲しい装備手に入って喜んでいたら
…それが死亡フラグだった
611名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:19:00 ID:41RZsub1
とっくに誰かが手に入れてるだろうけど未だにwiki更新されない極めて精巧な防具手に入れたどー
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou79288.jpg
612名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:43:40 ID:4izXo9fr
そういう場合は画像だと信憑性0だからURLを貼るといいよ
613名も無き冒険者:2009/06/06(土) 00:47:58 ID:Ey1CHf+p
どうやったらそんなに拾ってくるんだよ
614名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:03:37 ID:zFFTZ2NE
高級以上の装備なんて全キャラ含めても3つしかねえよファック
615名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:42:56 ID:xvDKgCkN
>>602
もうしばらくしたら英雄予備軍がチェルノブイリマンで埋め尽くされるんだろうなあ……
616名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:48:20 ID:1no3X6mY
>>611
すげーなー
だが正確な攻撃力がわからんな
属性一致だったら神だったんだが
617名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:53:15 ID:1no3X6mY
>>616はミス。防具ってちゃんと読んでなかった(´・ω・`)
618名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:57:54 ID:3N2IbCWA
>>606
体感的にその理論で武器弱くして情熱上がるのは10回の冒険の内1回に満たなくて
後の9回は情熱大幅ダウンだから、やっぱオススメはできない。
619名も無き冒険者:2009/06/06(土) 04:27:17 ID:zFFTZ2NE
>>618
依頼が欲望と合ってないとか難度が高すぎるとかじゃない?
攻撃下げた分情熱を上げられる依頼のレベルも下がるんじゃないかと思ってるんだけど

例えば熊レベルの人が適性なしの武器に持ち替えてそのまま熊受けると死ねるが
狼ぐらいの依頼でも情熱を回復できる可能性がある

食うに困った奴でかなり持ち直した奴がうちにいるんだよ
でも単に能力値高くなってる分、低レベルの冒険で活躍しやすいだけかも知れない
複数の動機で調べたいが多分迷惑掛かるしなぁ
620名も無き冒険者:2009/06/06(土) 08:01:41 ID:zRjMcD9b
>>612
数値は外部から参照できないから画像なんでしょ。
621名も無き冒険者:2009/06/06(土) 08:10:48 ID:4izXo9fr
>>620
問題は入手した事なんだから、入手した冒険ログを貼ればいい
622名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:36:56 ID:Qi8QxVM/
極めて精巧を武器防具両方そろえてる人って一人しかいないと思うが・・・
そのアイテム運がうらやましいな。その一番上の杖、くれw
623名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:46:12 ID:Qi8QxVM/
一応モンスター家の方針としては量産みんなの攻撃力合わせて同行狙ってるふしをかんじるな。
だいたい攻撃力同じようになる感じだし・・・いや、熟練度わからんから推測だけどさ・・・
624名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:14:49 ID:xvDKgCkN
あれこれ言われるモンスターズだが、
チェルノブイリマンよりはマシだと思うんだ。
名字がスイイイイイイイとかドラクエのああああレベルの適当さだぜ
625名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:48:39 ID:o62XJMEn
リョウサンガタって名前の量産型とかもなー
完全放置量産型と同行決まるだけでリアル情熱下がりかねん
626名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:00:04 ID:Hd5LvkN3
リョウサンガタを『両さん型』に脳内変換したおかげで、その名前のキャラのイメージが両さんに固定された
もし同行したら、結果で噴き出しそうだ
627名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:19:26 ID:4izXo9fr
むちゃくちゃタフそうな名前だな
628名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:24:35 ID:TCosnZKS
しかし金銭欲が振り切れてるし毎回最後に爆発して
移動に半年くらいかかる僻地に飛ばされる
629名も無き冒険者:2009/06/06(土) 15:25:09 ID:InPuVRGf
余裕で生存者の称号とってそうだな
630名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:49:15 ID:cKK1K7dX
若造なのに上質な武器はとても嬉しい
でもスリーアタック首級無しがずっと続くとなんかイライラする
631名も無き冒険者:2009/06/06(土) 16:54:13 ID:H48Sh1Y0
>>629
疫病神とかな
一ヶ月だけ「富豪」とか「ゴールドラッシュ」になったりもする
632名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:51:51 ID:Y5Ipbnvk
ついに薬草引いてきおった
Lv6で済めばいいが

>>630
攻撃機会があるだけマシと考えるんだ
何もせず冒険終了したときの悲しみは異常
633名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:04:25 ID:br32SqjF
1回の冒険でどれくらい情熱アップorダウンしたことある?
最低どのていど情熱確保しとけばいいかわからん
634名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:16:04 ID:Tgnx9BL6
>>633
うちの今の現役娘だと最高で345上昇、316減少。
ちなみにやむをえない旅籠の下働き。金がないと下がる。
635名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:18:18 ID:3P1kbIBE
アップは340、ダウンは335まで見たなあ
捜索に3日続けて失敗してトータル-807、引退直行っていうのをやらかしたこともある
636名も無き冒険者:2009/06/07(日) 01:18:01 ID:Z33goStz
下がるときは連続してガクッと下がったりするよね
800切るとそれが怖くて不安になる
637名も無き冒険者:2009/06/07(日) 01:28:30 ID:xNJt6Glf
減少は345、回復は363が最高だった。
情熱500切ったら、方針変えて情熱維持に走るなぁ。
638名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:40:09 ID:yPW88FKk
情熱ってどこまで上がるんだろ?
比較的維持しやすい探索ループでも古文書とか宝石とかで定期的に減少させられるからなあ。
1500前後しか見た事ないんだが、1600以上もいくのか?
639名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:47:15 ID:mZWSSoU5
うちの娘、この前まで1700以上情熱あったぞ。
640名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:48:53 ID:wXYFBBZU
情熱は1600いったことあるような…
携帯からなんで、確認したら報告するわ
641640:2009/06/07(日) 02:51:26 ID:wXYFBBZU
うお…1700すげえわ
自分、報告スる必要なくなったな…
642名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:58:29 ID:3P1kbIBE
最近一緒に冒険した中で探してみたが、今1852ある人がいた
643名も無き冒険者:2009/06/07(日) 03:21:17 ID:LKgxnJIL
結構前に同じ質問があって、そん時は2000越えたって人もいたな
644名も無き冒険者:2009/06/07(日) 04:04:20 ID:GfL4rG+k
情熱2000か
どんだけ冒険好きなんだろうなw
645名も無き冒険者:2009/06/07(日) 08:01:37 ID:hzaSxn27
修造自重しろ
646名も無き冒険者:2009/06/07(日) 10:11:58 ID:e59DqVjf
過去に酒場で見て気になった名前の人を久々に見に行ったらお亡くなりになってた。
ここで見た15万台の人も既に・・・
ホント、死ぬときゃ誰でも死ぬね、これ。
647名も無き冒険者:2009/06/07(日) 13:00:25 ID:Wub3bC16
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
648名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:42:29 ID:9WU/0aue
>>647
──黄金暦128年 8月、古文書捜索依頼にて死亡──


∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
649名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:54:47 ID:u1wxS2W6
俺の娘に死亡フラグwww\(^o^)/
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1896929

どうか無事に帰って来てくれ
650名も無きバイド:2009/06/07(日) 17:12:12 ID:UVuQplgF
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1894815&chrid=328964

初期設定のままにしてたら2回目で危うく殺されかかった
651名も無き冒険者:2009/06/07(日) 17:23:17 ID:OnjY0V9B
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1895478&chrid=327552

名前と称号が同じだとこんなことになるんだな。
ログがうざすぎて吹いた。
652名も無き冒険者:2009/06/07(日) 18:33:29 ID:77ejI1lp
ずっとチェルノブイリのターンw
巻き込まれた普通の人カワイソス
653名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:41:31 ID:LKgxnJIL
70歳の誕生日 *おめでとう*
654名も無き冒険者:2009/06/08(月) 12:21:04 ID:HzWgFr5a
兵士が初期剣から上質斧に持ち替えたけど攻撃力が100も上がってない
適正がなんかずれてるんだろうかな
655名も無き冒険者:2009/06/08(月) 16:11:37 ID:OOFZ6NPr
討伐ループでLv10じゃ全くステが上がらなくなってきたなぁ、
ちょっち怖いけど実力相応でもうちょい高レベルの依頼を引っ張ってくるかなぁ
情熱と安全のせめぎ合いで悩む
656名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:03:18 ID:SgckN01v
>>651
パイオニアシリーズがちょっとなあと思ってたが、
通しナンバーふってくれてるだけ増しな気がしてきた
657名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:38:45 ID:MzkEitSH
道中で見つけた宝箱4つ中3つが空とか、今日は厄日か?
658名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:49:18 ID:lFnsxRcR
装備品3つゲットして3つ名無しが持っていくよりは精神的なダメージは少ないと考えるんだ
659名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:07:27 ID:Vh4UZrzn
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1900655

最近はこんな量産も出回っているのか
660名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:33:27 ID:osRENkTE
wikiにサブ適正の件があるけれど、今までそんな事例はなかったのにおかしいと思ってたら、
>>326>>654、そして自身の農夫が依頼9回で槌が104→143に上がった事に対し、質の悪いロングボウが依頼4回で126→165と射撃の適正が見られる事からして、
どうやらいつからか本来の適正からずれてしまっている様だ・・・。
ごろつきも射撃適正になっているみたいだから、近接は射撃に変わっているのだろうか。
661名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:10:23 ID:Vh4UZrzn
と言うか、初期武器が近接のキャラも基本的にサブに弓か魔法、どちらかの適性を持ってる
兵士だとか農夫、ごろつきなんかはサブ弓適性持ちで確定
貴族の召使や衛兵、船乗りあたりはどうも確率で変わるみたい、どっちの適性持ちも確認されてる
そして、特に攻撃力で見るならば、メインの近接よりもサブの弓or魔法の方がよほど上がりやすい
そう言う意味では真に近接適性といえるキャラはいないのかも知れない

ちなみにサブ適性の確認法は簡単で
近接武器使ってて魔力が勝手にぐんぐん成長すれば魔法適性、しなければ弓適性

あと、>>654は同じ近接武器内にも熟練度の違いがあるという話
ずっと剣使ってたんなら剣の熟練度しか得られないから斧が微妙に弱い、それだけの事
662名も無き冒険者:2009/06/08(月) 20:57:20 ID:l3p7MNvm
近接長いこと使ってれば近接武器は全体的に攻撃あがるし
初期武器から持ち替えってことは、早い段階で拾ったから上質武器が活かせるほど習熟してないんだろうと予想
663名も無き冒険者:2009/06/08(月) 21:07:37 ID:E7xbf1A9
のぉー。
情熱がきつくなってきたから危ないかなと思ったけど信頼度低い危険な護衛にまわしたら、
貴族引いてきやがった。
そして華麗にうちの娘だけ盗賊団の首相にむっころされるという・・・。
もうちょっと長生きできる組み合わせ考えてあげるか・・・
664名も無き冒険者:2009/06/08(月) 22:25:06 ID:8sHxdNAS
ほんとに初期に高級クラスを手に入れたら使用系統の適応武器でさえ最大攻撃力まで達しないから熟練度はそれ相当の経験が必要っぽい
665名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:14:59 ID:P/y/lYhT
うちの猟師は魔法適正、占い師は弓適正があるみたいだ
666名も無き冒険者:2009/06/09(火) 16:36:37 ID:PqxlBis9
情熱0で引退
1でも残ってれば明日があったのになー
667名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:32:25 ID:zyA4Ho7k
仲間の討伐ループキャラが熊単発攻撃で即死して引退しちまった。
668名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:10:17 ID:XN+JPwJR
防具持ってないんだけど熊討伐受けてしまった…
もう終わりですか?
669名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:11:44 ID:aHo2SIBI
終わり。

次の子作りに励みな・・・
670名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:16:23 ID:ql1ygUmS
初めて作ったたった一人のキャラが引退した
もう二度とこのゲームに来ることもないだろう
671名も無き冒険者:2009/06/09(火) 22:24:28 ID:FHWfoXkF
過酷な冒険から足を洗って
平穏な生活を送るのもまた人生さ
672名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:27:46 ID:kMEJhFTy
初めて作ったキャラが四日目で死んだ俺とは無縁な感情だ
ただ…誰も育たずに成長している人間だけが死んだら、俺の情熱が一気に下がるのが目に見えている
673名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:38:32 ID:zd8yWrJa
一時期あったぞ……新人ばかりが死んでゆく時期が。
あのときは俺のリアル情熱がマイナスまで行って、
そんで逆切れして、大量登録した。
674名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:41:31 ID:IIbgq0M3
逆か?
675名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:51:25 ID:avubGx1Q
早死にしまくった時にムカッと来て
じゃあ何度でもやってやる!と登録した奴が
反動なのか15年越えよった
676名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:24:14 ID:UHG6xwYN
>>669
子作りってエロいなw
677名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:05:55 ID:pjnk8aAi
巨大怪物の討伐依頼を引いてしまった・・・

あ・・・生き残ってくれよおお
678名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:58:35 ID:K0AmHEtF
【依頼内容】
種別 捜索
対象 珍しい茸
場所 北西の方に2日ほど行った村のそばの森
依頼者 付近の村に住む商人
報酬 2,900 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)
参加者 斧術初級者・俺(325***)
都会のチェルノブイリマン(327341)
都会のチェルノブイリマン(327326)
都会のチェルノブイリマン(327321)
都会のチェルノブイリマン(327476)
都会のチェルノブイリマン(327406)
情報が少なすぎる。うさんくさい話だ。

\(^o^)/
679名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:07:06 ID:lKocowtv
量産は名無しより真面目に仕事してくれるから心配するな。
680名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:09:21 ID:NbZsUUty
量産するならファミリーネームじゃなくてファーストネームを変えろと
冒険の最中に見分けがつかん…管理もし辛いだろうし
681名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:17:00 ID:lKocowtv
同じ名前の量産がうざいのはわかるが、いくら名前とか家名が違っても
1人で何十人も登録してる奴が「量産うぜぇ」って発言するのはありえない
俺の妹がまさにそれ。お前がやってんのも量産だろうと…
682名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:20:15 ID:K0AmHEtF
>>679
名無しは役立たずだけどアイテム持ってかないだろ
683名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:21:12 ID:rc7seq9V
妹という単語を見るだけで情熱が上昇する

>>682
持ってかれたって前に書かれてなかったっけ
684名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:45:16 ID:K0AmHEtF
>>683
複数手に入れた場合だけじゃね?
685名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:25:19 ID:fdeCxJn1
>>678
なんという俺と同じ状況
これで最低でも10人は居ると判明したか
686名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:34:49 ID:PlIcD3iY
量産と言えばテムジン軍団を見かけるようになったな
687名も無き冒険者:2009/06/10(水) 18:38:25 ID:LjU676PH
いくらでもいても不思議じゃなくてイライラするような変なのでもない
そういう名前の量産ならまだいいのに、例えばアリンコとか
688名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:28:52 ID:FbpZqFl2
ネコ系量産はいっそ和んでいる俺ガイル
689名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:32:46 ID:2Dmn02Q2
一人旅とID離れてるのの引率が最近は続いてる
一攫千金だから一人旅は成功すれば情熱上がるんでいいんだけど
690名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:35:03 ID:v8qeUrmV
>>687
昔ジャイアントアントとかいたな
691名も無き冒険者:2009/06/10(水) 19:36:28 ID:v8qeUrmV
連レスすまんね
>>685
俺が見たIDの間が8割チェルノブで埋まってるとするなら
4,500人は軽くいる
692名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:28:43 ID:1iBY+ljl
以前と同じく、量産の話題には触れないようにしたほうがいいかもよ

それより娘が一度に4つの称号ゲットして笑った
自分の中じゃ初めてだ
693名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:08:37 ID:m2gbzSPR
自キャラももうすぐ3年か…
1年ちょっとぐらいは死亡フラグバリバリでヒヤヒヤしてたが、最近は死にそうな気配もないな…
そろそろ一波乱あるんだろうか。
694名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:58:23 ID:ODU34VCi
上手に信頼依頼を受け続けられれば、Lv9付近までは安泰だと思うよ。
695名も無き冒険者:2009/06/10(水) 22:32:51 ID:seDx6LPq
>>689
2x万番代の故郷に錦だけど、こっちも同じ状況。
しかも方針の依頼種別を指定していないと捜索ばかりで、全部失敗し情熱が急下降するから何らかの意図を感じる・・・
696名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:05:48 ID:cJ/WAu/E
>>693

そういう時期は普通の依頼、普通の内容でただ帰ってこないだけです。
メール見て呆然、冒険内容見てまた呆然・・・ orz
697名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:48:44 ID:zvPLTlDd
うわあああまた何の前触れもなく古文書捜索が
698名も無き冒険者:2009/06/11(木) 10:34:01 ID:UIr7aaMS
70歳冒険者の欲望、旺盛部分の文字色がcolor="#af7340"
10進法では(175,115,64)……丁度全盛期の半分か、順調に褪せてるな
699名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:09:02 ID:SW1vRR3P
左側のメニューのロゴの下にログイン中のキャラとキャラ選択へのリンクが表示されるようになってる
700名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:10:36 ID:AH244voM
代わりに「酒場を出る」がなくなったな
701名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:25:41 ID:L9CdqeEs
ウチの紅蓮の魔人が情熱 9とかマッハヤバいんですけど
702名も無き冒険者:2009/06/11(木) 16:29:22 ID:SW1vRR3P
>>700
「酒場を出る」はあるよ
「ランキング」の下にあるよ
703名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:05:04 ID:zvPLTlDd
>>697は黄金の英雄死亡、英雄二人引退という酷い結果に
そして引率された若輩者3名が残ってしまった
704名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:47:27 ID:Na1HwaxY
今日も虐殺枠は正常運転か
705名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:04:31 ID:rP6gzqCr
死んだ。熊に殺された。
今までで1番長生きだったのにorz
706名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:31:19 ID:Ldz9UH59
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1906735
ところでこの量産型どもの装備を見てくれ、こいつをどう思う?
707名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:07:14 ID:nHgui3FO
すごく…シールドです…。


あかんなんかうまいこと言えん。

うちの子金貨1万以上もらってきたのに情熱値下がった。ここんろころ急降下だし、もう限界かもしれない。
708名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:16:52 ID:iqd4zHcy
とうとう隊商護衛だった子が貴族護衛を開始しました
無事生き残ったが顔見知り含む4人死亡で最後の暗殺団は一人も倒せず

これからが胃レイプの本番だということか…
709名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:42:11 ID:SW1vRR3P
>>706
初期弓に出来のいい盾が制服なのかこいつらは

>>707
信頼度下げてみるとか
報酬上がるし上手くいけば敵も弱くなる、かも
依頼種別を特になしにしてみるのも手
710名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:07:41 ID:JpuDVQ3f
>>699
なんにせよ完全放置じゃないと分かって嬉しい
711名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:38:08 ID:ZykuD+AH
ここ5〜6年ぐらい一緒に冒険し続けてたアラフォー仲間が引退してしまった。
手袋を装備していれば結果は違ったかもしれんのに…
そしてうちのこも情熱ピンチ。

>701
たぶん明日同じ冒険だわ。お互い財宝がわんさか出ることを祈ろうぜ。
高級クラスの手袋が欲しい…
712名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:43:30 ID:OPyLU34Z
最初のキャラが引退したので運命薬草作ったら
二日目に死亡したでござる
713名も無き冒険者:2009/06/12(金) 17:59:05 ID:55OpFAih
>>711 精巧レベルの手袋がないと非常につらいな・・・全く宝箱あかないぜ
714名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:02:52 ID:WR+RzO3Z
>>713
精巧手袋入りの箱を開ける手袋が無い
715名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:33:07 ID:901boyyL
なんというジレンマ…
716名も無き冒険者:2009/06/12(金) 18:45:24 ID:88gP2Uw9
同時に作った息子と娘。方針別にしてたんだけど、10年目にして初めて同じ依頼に当たった。
717名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:14:40 ID:55OpFAih
>>714 あるある・・・宝箱5つ出て一つもあけられないとか・・・orz
718名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:54:05 ID:uXQN52oi
一年目の息子があやふや探検でLv5しか引いてこない

呪われたか?
719名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:20:27 ID:7P6z6GPY
今日の結果を見ようと思ったら繋がらなくて泣いた
今日の冒険の処理は大丈夫?
720名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:21:02 ID:DHTupV+L
16時ちょいに確認したときは大丈夫だったよ
721名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:21:18 ID:wo/Mbr9k
接続ならない…。情熱だださがりで心配なのに生死不明。
722名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:44:37 ID:US88Q4Tb
おっ、接続回復したぽい?
723名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:11:26 ID:f2emJrps
繋がったりダメだったりの繰り返しみたいだ
724名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:27:36 ID:7P6z6GPY
タイミングが合わないのか繋がる気配がないな〜
明日も休みだからGWのときのようなことにならんか心配だw
725名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:33:39 ID:yJr5BtZT
メールは届いてるから
結果はメールで確認するがよいよ
726名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:36:43 ID:7P6z6GPY
>>725
最終手段としてはメールで確認するつもりだけど
メールでいきなり見ると味も素っ気もなくない?w
727名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:49:37 ID:f5Nwszpb
メールで結果の確認は出来ても、新たに登録出来ない…
早く接続できるようにならないものか
728名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:22:57 ID:hacq0zof
チェルノブイリ×5が明日の同行者…うぜえ…
729名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:55:12 ID:MAGmWrpq
チルノブイリマンとかいうのも見かけた
730名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:15:04 ID:VENuGnJq
うちの娘の次の同行者はチェルノヴイリマン5人だ
731名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:38:47 ID:HNq1iJ76
そいつらどんだけチェルノブイリに思い入れがあるんだよw
でも1回くらいチェルノブイリの量産型と同行してみたいかも
732名も無き冒険者:2009/06/14(日) 02:51:18 ID:n/OueysG
同じプレイヤーとは限らないぞw
733名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:01:37 ID:HNq1iJ76
>>732
一体何人くらいでチェルノブイリ系の量産作ってるんだろうな
あと前スレかこのスレの前の方だったか忘れたけど
SNSから派生したとかいうジェム系も気になる
734名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:19:24 ID:E7uTNWpB
おk今日は繋がるみたいだ

敵に2回攻撃する時って敵のレベルが低すぎるって事?
735名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:51:13 ID:jqQ10YW4
魔法の属性による適性がよく分からないんだが
使ってみないと分からないのかな?
736名も無き冒険者:2009/06/14(日) 17:57:19 ID:ow0FDIXN
>>734
敵が弱すぎると最大で5回攻撃するが、攻撃力を分割して攻撃するため
攻撃数が増えると討ちもらしも多くなる。
5回攻撃しても致命傷ゼロとかザラだぜ…。

>>735
属性の熟練度を上げないと、品質のいい武器の攻撃力を引き出しきれない。
それほど強くない武器なら熟練度が無くても差は無いと思う。
737名も無き冒険者:2009/06/14(日) 19:01:42 ID:ivd6Bs6s
戦闘による能力上昇って敵を倒さないと意味ないの?
ダメージを与えるだけじゃダメ?
738名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:15:27 ID:5oY+TjPo
戦闘での活躍云々が能力値の変化に影響を与える事はまずない
戦闘回数自体がゼロでなければ、一度も攻撃しなくたって上がる時は上がる
止めが関係するのはせいぜい称号だとか、正義感辺りの情熱維持くらいかな
739名も無き冒険者:2009/06/14(日) 20:34:48 ID:7yGogW9X
能力値の上昇は敵の強さにもよると思うから
5回攻撃できるような相手だとそれこそ一人で10匹殺しても
1,2点しか成長しなかったり・・・
740名も無き冒険者:2009/06/14(日) 22:32:02 ID:SiUXHCbP
今日生存者になってしまった娘が
明日うさんくさい怪物討伐で一人旅する予定

どう見ても死亡フラグですありがとうございました
741名も無き冒険者:2009/06/14(日) 23:12:50 ID:jrl+7Qei
運命薬草で奇跡的に生き残っていたのが約8年で死んでしまったorz
でも長生きしたなあ
742名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:20:25 ID:bwW5I8Cz
フラッシュがおかしい?
743名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:21:09 ID:ShFg4L/j
宝箱全部開けられず、門は全部罠発動させ…
手袋なんて装備するんじゃなかった。なんか肩身が狭い('A`)
744名も無き冒険者:2009/06/15(月) 18:51:00 ID:m/tHwJ3Y
>>743
帰り道で落ち込んでるドジっこ想像して和んだw
745名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:09:04 ID:heMwbEv/
古文書が来ちまった…でも、初めてなのでちょっと嬉しい気もするw
746名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:28:21 ID:zg0khweQ
>>742
たまに音ずれするよね。ブラウザ再起動すると直るけど
747名も無き冒険者:2009/06/15(月) 23:16:52 ID:nBlyUuV7
個人年表から入れるフラッシュのアドレス中の&chrid=×××××××が
省略されて不正なパラメータとか吐いてる事をいってるのでは
自分の値を入力したら正常に見れたけど
748名も無き冒険者:2009/06/16(火) 13:58:48 ID:ofmKGycx
探索で情熱がだだあがり。引退覚悟してたけどよかった。
749名も無き冒険者:2009/06/16(火) 16:12:21 ID:lsz8xVXo
前に安全・信頼依頼で銀鉱薬草が来る年数をカウントしてた者だが
二人目がぎの字もやの字も見ないうちに引退\(^o^)/
750名も無き冒険者:2009/06/16(火) 16:17:15 ID:mPUpcVY6
Lv12 キングクラーケン確認
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?id=1915371
751名も無き冒険者:2009/06/16(火) 17:34:26 ID:iDlNu3eV
またウチの娘にクマー討伐が…
この前は何とか無事で帰ってきてくれたけど
明日はどうなるんだろう…
752名も無き冒険者:2009/06/16(火) 18:54:53 ID:ed9xap7K
>>750 ついに信頼依頼でもLv12が来るようになったか・・・おそろしす。。。
753名も無き冒険者:2009/06/16(火) 19:34:04 ID:QyfkCArh
貴族護衛依頼を受けていく度に、パーティが半壊して帰って来るんだが…家に籠ってろ貴族
754名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:03:19 ID:+W9SN4B4
貴族護衛で暗殺者が連続で出てくると、どうしてもこいつの息の根を止めたい奴がいるんだなと
どうでもいいストーリーを考えてしまう。
755名も無き冒険者:2009/06/16(火) 21:07:56 ID:SE36M6V0
種別 討伐
対象 貴族
場所 北にある街へ向かう街道
依頼者 付近の村の長
報酬 16,000 G
情報信頼度 ◎◎◎◎○(信頼できる情報)
参加者 暗殺者・○○○○(262626)
暗殺王・○○○○(252525)
英雄10人殺しの○○○○(151515)
首狩り名人・○○○○(212121)
貴族殺しの○○○○(171717)
死神・○○○○(282828)
756名も無き冒険者:2009/06/16(火) 21:27:14 ID:9uGKoZvG
>>749
いいなあ敵強くなる前に引退できて
うちの子らはズルズル生き続けてもう11年目と12年目だ
このままじゃ、あと1〜2年で熊引いて死ぬからさっさと隠居して欲しい
757名も無き冒険者:2009/06/16(火) 22:01:10 ID:FCSbVxbk
>>755
村長の分際で貴族討伐wwwテラフランス革命www

それはさておき、ゴルロアダークサイドも面白いかなあと思ったり。
始める前に悪の英雄を目指すか善玉を目指すか選択出来るような感じ
758名も無き冒険者:2009/06/16(火) 23:10:11 ID:Uv1Fkicf
依頼は 冒険者討伐 ターゲット暗殺 ダンジョン防衛 くらいかな
759名も無き冒険者:2009/06/16(火) 23:25:09 ID:FCp+1B7M
>>751
  キラキラ
 +   +
|  +  +
|" ̄ ゙゙̄`∩  + キラキラ
|      ヽ +  +  +
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_)  ミ     ヾつ +
| ヽノ  ノ●   ● i
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ
760名も無き冒険者:2009/06/17(水) 01:19:12 ID:PQ8vhgJn
>>758
ダンジョン防衛にふいたw
そうだな、向こうから見たらそうなるのかもなw
761名も無き冒険者:2009/06/17(水) 01:37:00 ID:QSNUiibl
種別 防衛
対象 森
場所 東に7日ほど行った山のふもとの森
依頼者 近隣の熊20匹
報酬 どんぐり300個と蜂蜜100ml

ハーブハンターの○○○○○
名も無き虎の○○○○○
名も無き虎の○○○○○
名も無き熊の○○○○○
名も無き熊男の○○○○○

動物達があんたの手伝いをするって話だ


こんな感じだったら楽しいかも…?
762名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:14:30 ID:znU7uJNn
>>761
その報酬の為に
珍しいどんぐり捜索依頼
貴重な蜂蜜捜索依頼
もまた行われる訳です
763名も無き冒険者:2009/06/17(水) 04:36:04 ID:yvgk9QQH
>>761
たまに同行者が大熊になったりするんですね。わかります。
764名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:32:32 ID:L0OnUd5l
Lv12 熊男の首領 を確認
ttp://gold.ash.jp/main/textView.cgi?advid=1916305
765名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:39:28 ID:Bn9XRhGQ
>>764
名無し、本気で何とかして欲しい弱さだな…。
火力は半端無く劣るくせに被弾回数少なくて無駄に生き残る。
フルメンバーなら楽勝だっただろコレ。
散っていった英雄二人に合掌。
766名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:40:35 ID:Bn9XRhGQ
って、生き残ったもう一人も引退か…。
767名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:12:30 ID:3ohvGa2T
最近英雄とか黄金の英雄とかで称号揃えるのが流行ってるのか?
それとも称号で冒険を振り分けるように変わったのかな?
768名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:36:48 ID:1fi1a1vZ
タマタマじゃないのか
769名も無き冒険者:2009/06/17(水) 20:29:49 ID:UsofbWH0
そりゃ皆、行き着く所は英雄だしな
770名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:26:35 ID:HFr39D29
成功回数200回ちょい3人だから偶然じゃね?
名無しはこのレベルにしてはよく頑張ってるほうだぞ。一撃死することもよくあるからな。
攻撃集中してるのはみんな盾持ってるからだろうな。
故郷に錦だったら耐久上げて情熱維持するために盾持つ事は良くあるが、それが仇となったのだろう
771名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:30:36 ID:gorLogbD
名無しの強さは依頼難易度依存で、この依頼はレベル12だから
その3人より名無しの方が耐久その他のステが高かった可能性もあると思う
772名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:25:02 ID:L0OnUd5l
>>771
いや、Flashみたらわかるけど、今回の名無しも明らかに足引っ張ってた
773名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:35:17 ID:R6w20EBP
雑魚パーティーだけど名無しさんが身代わりになってくれることが多い
名無しはアイテム補正が無いんじゃないかと思う
774名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:03:04 ID:FSFS+j/C
攻撃力が極端に低い名無しは大ダメージをよく喰らい、パーティの足を引っ張る
HPはある程度パーティ共有な気がする、自分がダメ受けてなくてもいくらかHP減ってるっぽい
名無しがなかなか死なないときがあるのも、HP共有のせいかもしれん(名無し以外が強い奴ばかりだと特に)
全体のHPが落ちる→死が間近、それはもうロシアンルーレットのよう
ソースはすべて俺の体感
775名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:09:50 ID:3ohvGa2T
そうか、今日黄金の英雄6人パーティーを見かけたものだから流行ってるのかと思って。
776名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:13:36 ID:+LwtXinP
それ黄金聖闘士だったんじゃね?
777名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:50:52 ID:5GY3uhzf
雷でも落ちたかな?
778名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:00:20 ID:DUbZ4n2V
「気にしない+危険なほど」or「低いほど+多少の危険」or「低いほど+危険なほど」
この中で最もコンスタントにそこそこ強い敵と当たることのできる方針はどれだろう
一応ひとりずつ作って試してみるつもり
779名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:02:52 ID:LQpAzU8L
何か鯖が異様に重い気がするんだが俺だけ?
780名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:07:35 ID:qillz5tc
確かに重い……てか繋がらない
でも結果メールはいつもより早い、なんで?
781名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:38:47 ID:/fVXh/Tt
メールは来てるが、繋がらないな。

メールでだけ生死を確認してみたが、キャラが二人も死んでた・・。
死に様すら解らないから、ある意味ショックがデカイ。

いや、フラッシュ見たところで、結果は変わらんけどさ。
782名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:04:27 ID:3pBw8L0o
>>709
言われたとおりにしたらおかげさまで情熱値1300台まで回復しました。ありがとうございました。
783名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:11:38 ID:XQSPZ/7Q
ごめんきっと俺の$LogFileが氏んだせいだよ^^
784名も無き冒険者:2009/06/18(木) 18:34:01 ID:d+PyKGcL
とても上質な指輪(光)を長い間使っていて、やっと非常に高級な魔法書(闇)を手に入れて攻撃力が1000間近だと喜んでいたら
次の依頼が自分以外全部名無しで
ジャイアントにボコられ名無し一人残して死亡orz

グリフォン一発(軽症)、ジャイアント二発(軽症)、ジャイアントチーフ一発(大きな傷)、ジャイアント一発(大きな傷)で撃沈。
いつもならもっと耐えられる筈なのに、ダメージが名無しと大差無いから>>774の言う通りなんだろうなぁ・・・
785名も無き冒険者:2009/06/18(木) 20:13:38 ID:OeF2xaxV
>784
よう俺。初めの英雄、もうすぐ20年間近、攻撃力1000目前で
よーし第10称号目指しちゃうぞーって思ってたら
名無し5人残して娘だけ死んだわ…。
786名も無き冒険者:2009/06/18(木) 21:38:37 ID:8y2eW7ax
第9称号もらってる時点で最大攻撃力は1200近いと思うのだが・・・?
ちょっと成長遅くてもいいから戦闘数こなして耐久度をきっちり上げていけば名無しとのダメージ差は広がって一人旅でも死ににくくなるよ
1戦闘4回攻撃とか普通に食らうので、手傷で済まされなければ生き残れないかと。それでもだめなときはだめだが・・・。

>>778
依頼の種類によって違うが、護衛だと低いほど>>気にしない
でも強すぎる敵で速攻死ぬより何とか耐えれるレベルの敵で最後まで戦い抜くほうが成長は早いぞ?
787名も無き冒険者:2009/06/18(木) 23:15:15 ID:DUbZ4n2V
>>786
thx
護衛や探検で「気にしない+多少の危険」でやってるんだけど
その何とか耐えられるレベルの敵と中々当たれなくてね…
信頼度2のやや強い敵が理想なんだが、やはりコンスタントには難しそうだな
788名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:30:53 ID:iDIqsi/G
登録年齢ってやっぱ若い方がいいのかな?
情熱の老化現象(60歳〜)も遅くなるし、何より10代だと能力上昇が半端ない希ガス
789名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:32:42 ID:E6e/8aWw
そうでもない
790名も無き冒険者:2009/06/19(金) 12:36:44 ID:axvFPQKA
>>788
若いと序盤で死にやすいし、前職の選択肢も狭くなる
791名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:05:35 ID:ynjGfIHO
>>788
むしろ30年も生き残る方が限りなく難しい
老化を目指すぐらいの意気込みが無いとw
792名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:25:44 ID:yPfPH3/X
71歳のお誕生日 *おめでとう*
793名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:50:49 ID:YVkpJn8x
Lv8の敵をさしたる被害もなく倒す程度のレベルで王族なんて受けてくるなよ
明日はお葬式だな
794名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:54:54 ID:c/k9OTO7
種別 討伐
対象 怪物
場所 南の方に5日ほど行った村のそばの森
依頼者 付近の村の長
報酬 2,800 G
情報信頼度 ◎○○○○(うさんくさい情報)

久々に村長
795名も無き冒険者:2009/06/19(金) 17:36:39 ID:iDIqsi/G
魔力990...
果たして1000以上になるのか? それとも999までなのか...
796名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:14:21 ID:8t9BG2K0
>>788
強キャラで始めればLvの高い依頼を受けやすい。
だからコンスタントにそこそこの難易度の依頼を受けられれば
低年齢との差はすぐには埋まらない。
何より強キャラだと護衛を受けられるタイミングが若干早くなる。
797名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:53:53 ID:pyr4rlwO
食うに困っての金銭欲過剰で茸をさっさと見つけたのに情熱300減少とか参るわー
798名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:08:12 ID:dNoq8chY
せっかく美味しそうなキノコ見つけたのに依頼主に持っていかなきゃいけないから食べられないんだよ?
そりゃ情熱だって下がるわ
799名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:23:06 ID:/x4mQlsu
食べられる茸とは限らないのでわ
800名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:36:57 ID:SUPa1hFD
>>796
30歳だと若干どころか信頼度低い方がいいにすれば2ヶ月目で受けられる
・・・2ヶ月目で隊商護衛とかなにこれ?しぬの??
801名も無き冒険者:2009/06/19(金) 23:17:43 ID:1Agp2i+k
冒険始めて半年で一人旅とか何の嫌がらせ…
今まで2人とか3人とかは結構あったけど、一人なんて初めてだから次の依頼見て驚いたわ
802名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:08:35 ID:XqpLEBa+
>>801
依頼信頼度低い?
803名も無き冒険者:2009/06/20(土) 01:57:16 ID:D5S4iVvH
護衛のメリット、デメリットって具体的にどんなのがありますか?

他の依頼だと、個人的には

探索
◯成功報酬額が平均的に高い
◯死亡率が他の依頼に比べて低い
×敗走はともかく、依頼達成が最初から不可能な時がある
×罠にでもかからないとなかなかステータスが伸びない
×冒険が英雄予備軍の枠に載りにくい(これはデメリットでしょうか?

討伐
◯敗走さえしなければ達成できるので、報酬が安定しやすい
◯ボスにトドメをさすことができれば、欲望の種類によっては情熱が大幅に上昇
×強敵と最後に必ず戦うので、敵のレベルによってはパーティー壊滅が十分にあり得る

探検
◯冒険内容にもよるが、ステータスが上昇しやすい
◯ダンジョン内をくまなく歩くため、アイテムを入手しやすい
◯冒険が英雄予備軍の枠に載りやすい(これはメリットで(ry
×成功報酬額が平均的に低い
×移動距離が長く戦闘回数も多いため、「楽さ」を重視する冒険者は情熱低下を起こしやすい
×毎回のように連戦、連戦となるため、死亡率が高い

誰かまとめてくれると助かるのですが...半年生きたキャラが数人いますが、護衛にすると毎回のように若手さんの付き添いしかさせてもらえないです...

804名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:57:57 ID:bkf84040
>>802
情報信頼度 ◎◎◎○○ (微妙な情報)

娘の名前しかないってなんだか心細い…
805名も無き冒険者:2009/06/20(土) 04:27:40 ID:ldgqXi5l
>>803
護衛
○ステータスの伸びがいい
○移動距離が短め
○連戦のため正義感や名誉欲を満たしやすい
○アイテムや財宝の取得に器用が関係しない(かもしれない)
○Flashの背景が爽やか
×報酬は若干低め
×連戦はほぼ間違いないので、欲望が向かない奴にはとことん向かない
×死ぬ
×街道の途中で、目的地だ

あと、このスレで最初に間違えたっぽい俺が言うのも何なんだが、探索じゃなくて捜索なんだぜ
探索だと探検と混ざってややこしいから注意なんだぜ
806名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:04:34 ID:C6+gWvEk
危険度
護衛>討伐>>探検>捜索
Lv9以降の討伐、護衛は特に死者が出るようになってくる。

鍛えるなら
護衛>探検>討伐>>>捜索 だけど
初期は護衛依頼のLvが上がりにくいので、探検に回したほうが(耐久以外は)有利。
捜索は、「感応」を育てるのには良い。

基本的に、難易度を上げた討伐は
報酬も敵の強さも財宝入手率も大きいので、あらゆる動機で情熱を上げられる。
そして死にやすい。
807名も無き冒険者:2009/06/20(土) 12:07:11 ID:+u8eI0Ul
>>804
ありがとう
うちも早くにオンリー依頼になった事があって、その時は信頼度がうさんくさいだったから
捜索序盤で来る銀草みたいな信頼度のせいかと思ってたんだが
◎3つでも来ちゃったりするのか…
808名も無き冒険者:2009/06/20(土) 15:30:10 ID:D5S4iVvH
>>805-806
情報サンクスです!
28年目のやつの情熱がやばいんで、討伐にまわしてみることにします...
方針を変えても暫くは同じくらいのステの人と組ませてもらえないのは仕様でしょうか?
809名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:17:18 ID:BC9v6SzF
810名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:28:32 ID:LIb8Zv6B
>>803
探検は基本宝箱、討伐は鍵かかってないし依頼レベルは高めだから討伐の方が良アイテム入手率はたかいとおもうぞ?
811名も無き冒険者:2009/06/20(土) 16:33:50 ID:m9XCWHxi
>>809
「絶対零度の」か。
この感じだと、これ以上の称号はなさそうだな。いや分かんないけど
812名も無き冒険者:2009/06/20(土) 20:44:19 ID:jWfKWU7U
>>811
つ「エターナルフォースブリザード」
813名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:12:55 ID:b7hXd0h+
エターナルフォースブリザードの○○○○

長い・・・
814名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:23:45 ID:eTclqYOl
エターナルフォースブリザードはむしろ闇10なんじゃないか邪気眼的に考えて
815名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:48:15 ID:lV7XLMF9
明日の依頼は8日離れた森へうさんくさい怪物討伐依頼が来ちゃいました
我が一族最後の娘になるが…やはり12年の壁は越えられんか
816名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:03:05 ID:jWfKWU7U
>>814
つ「バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー」
817名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:18:23 ID:QWbFlfE3
>>809
情報乙。絶対零度って・・いいなw
818名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:44:34 ID:Kuw60Zd/
氷10 「絶対零度の数百倍の凍気」
819名も無き冒険者:2009/06/21(日) 02:56:21 ID:MuEPs4ed
>>818
文系乙w
820名も無き冒険者:2009/06/21(日) 05:00:41 ID:8aYJShWR
俺を凍らせたければ絶対零度の数百倍の凍気が必要なのだぞ、とか言っても
聖闘士星矢知らない奴は訳が分からないだろうな

まぁ知ってても訳は分からないがな
821名も無き冒険者:2009/06/21(日) 06:12:22 ID:JSKzbR8W
こういうまったりゲームは年齢層が高い傾向にあるのかな
聖闘士星矢世代じゃないが居心地が良すぎて困る
822名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:19:36 ID:HXalrEfx
一日一回しかもほぼ自動だから仕事がある人でも気軽にできる…ってことなのかな
俺も周りの年齢層高くてびっくりした
823名も無き冒険者:2009/06/21(日) 12:53:22 ID:Sob9yQpX
一々交流とかしないでいいのもオッサンにはありがたい
824名も無き冒険者:2009/06/21(日) 16:03:59 ID:GWmL3493
はじめての冒険でステータス変化0ふいたわ
825名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:06:42 ID:XhjPyaBb
ゴルロア始めてそろそろリアル一年になるうちの家の子が
ようやく英雄になってくれました
おめでとう娘
ありがとう娘

生ける伝説は無理です
826名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:08:45 ID:HXalrEfx
>>825
おめでとう!
827名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:30:28 ID:0rRtBv7+
>>825
そいつはめでたい。
828名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:31:27 ID:HTTuj+Xy
>>825
英雄、おめでとう
829名も無き冒険者:2009/06/21(日) 21:44:39 ID:1pzBhlmY
>>825
おめでとう!

所でゴルロア始めて初めてバグったフラッシュに出会ったのだが結構出るものなの?
830名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:29:48 ID:llKJJavX
>>825
おめでとう
831名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:44:22 ID:kXwxXDYJ
>>825
おめでとう
832名も無き冒険者:2009/06/21(日) 22:50:32 ID:D8Zfbvy/
>>825
おめでとう

うちの息子は英雄まであと1回というところで引退したぜチクショー!
833名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:22:27 ID:WJthOiQl
>>829
どんなバグ? 熊の攻撃で止まるのなら良くあるけど
834名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:25:01 ID:Sob9yQpX
うちの息子が破壊王になったので
ついでに祝っておくれ
835名も無き冒険者:2009/06/21(日) 23:40:22 ID:HXalrEfx
>>834
おめでとう!
うちの子も第九称号とか英雄とってきてくれないかな…
まだまだ遠いからうらやましい
836名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:20:12 ID:/XWHwbMT
初めて2ページ目に突入して喜んでる俺には遠い話だぜ・・・
837名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:06:22 ID:tX1FPbRP
>>825
おめでとうおめでとう
ウチの娘もリアルであとひと月ガマンすれば達成予定

……生ける伝説は確かに無理過ぎる……
838名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:19:27 ID:IJzKqhn7
>>833
後で携帯から頑張ってリンクはるつもりだが
フラッシュを始めると最初に依頼と名前が出るじゃない?
そこが名前部分が全て「unnown(綴り合ってたか?)」になってて、「データ値が不正です」とかかれてた
その状態でクリックして始めようとすると冒険終了の画面になるって奴。なんどリンククリックしてもなったし、キャッシュクリアも試したけどなってたからバグかなーっと
839名も無き冒険者:2009/06/22(月) 18:40:20 ID:UyjDQ7Zx
隊商護衛もずーっと続けてると巨鳥とか当たり前のように出てくるんだなあ
840名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:30:22 ID:P2JQGO+a
よく分からないけど信頼度って高いほうがいいの?

信頼度1の方が依頼は簡単?それとも逆?
841名も無き冒険者:2009/06/22(月) 19:57:22 ID:lP2OBNUt
信頼度は高い方が簡単
842名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:01:49 ID:qgvT9WbG
843名も無き冒険者:2009/06/22(月) 20:57:45 ID:IJzKqhn7
>>842
そうそう!まさにそれ!
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1928958&

他に例があるということは
よくある事なのか?
844名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:13:56 ID:mBbu4sV5
ログインしている息子・娘達の結果はともかく、予備軍のFlashさえ表示されない
845名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:23:22 ID:MSz0qxZE
>>843
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1928958&mode=flash&chrid=327249
若しくは
ttp://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?id=1928958&chrid=327249&mode=flash
これでOK

>>844
不完全なURLを一度踏んだら なぜか暫く正常なURLでもエラー出るね
846名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:04:14 ID:XLg3dvbn
公式に繋ごうとしたら404なのは何故なんだぜ?
847名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:13:28 ID:26ICqpZV
404だね
ついにサービス終了か?
848名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:15:39 ID:ANtPI4e1
ただいまメンテナンス中です。サービス再開は本日朝6:00の予定です。

って出てるけど。
849名も無き冒険者:2009/06/23(火) 01:35:25 ID:rFiBhe7x
メンテかぁ
850名も無き冒険者:2009/06/23(火) 02:00:30 ID:vDu0D5gy
サービス終了とか縁起でもないw

機器交換かなんかでメンテするって告知あったね
貼り付けるの忘れてた
851名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:03:24 ID:d9HN8hXt
>>850の「機器」を一瞬「武器」って読み違えて
ついに武器交換実装ktkr!と喜んでしまった自分が憎い
852名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:08:05 ID:6tJs8LUe
今回の依頼、苗字は違うけど同名が二人と1字違いが二人いて吹いた
853名も無き冒険者:2009/06/23(火) 16:46:49 ID:V2aqY35w
初期装備は既に9段階目を獲得。現状の武器は『とても高級』。
精巧な武器なら何でもいいから欲しいXX歳。

とても精巧な杖
とても精巧な魔法書
とても精巧なクロスボウ

( 、'3っ   )っ武器拾って来いよ
854名も無き冒険者:2009/06/23(火) 17:17:45 ID:4SqQzaEv
家の息子は質の悪いトライデントのまま槍の達人になりました

剣術入門者の時に持ち替えたのに初期剣との攻撃力差が20って…
855名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:49:48 ID:ms9CAmzz
>>854
同じ近接武器内で、特別剣の攻撃力が伸びるなどといったことはないぞ。
武器の熟練度が足りないと、その種類の高品質の武器の攻撃力を引き出せないだけ。
マイナスはあっても、プラスは無い。
856名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:16:24 ID:mkS6iBuK
>>853
そのレベルなら安全第一捜索ぐらいに難易度落としたら弓か魔法どちらかには持ち変え可能でしょ?
・・・情熱は保障しないが。
とりあえず情熱ぎりぎりだったが上質斧900→精巧魔法500では薬草銀鉱で余裕でもちかえできたよ
857名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:36:46 ID:DhOP30Zb
今日の冒険見たら全部パラメータが不正ですって出てみれねーや
テキスト式で我慢するか(´・ω・`)
858名も無き冒険者:2009/06/23(火) 19:37:26 ID:4SqQzaEv
>>855
たぶん、分かっているが
その上で、第六段階まで来たのにそんなレベルの武器しかないと、嘆いたのさ
859名も無き冒険者:2009/06/23(火) 22:09:02 ID:KcfzZ4sP
俺用メモ

高級なバトルアックス         攻撃力:332 少し前魔導器から変更・多分近接では最も長期間(三週間ほど)
極めて上質なハンドアックス     攻撃力:332 熟練度が足りていないため同じ攻撃力に
極めて上質なメイス          攻撃力:298 経験なし・斧より攻撃低いのはそのため?
とても上質なメイス               攻撃力:298 同上
上質なバスタードソード        攻撃力:301 ↓かこれを一度装備したような・格上の槌よりやや攻撃力が高い
とても出来の良いバスタードソード  攻撃力:287 ↑とこれどちらかを(略)・本当に短期間(入門者すら取っていない)
非常に上質なトライデント         攻撃力:274 経験なし・槌より攻撃が低いのはなぜ?
出来の良い長槍            攻撃力:274 同上

使用経験がない状態での攻撃力は、どのように算出しているのだろう
近接でも種別により算出に用いる値が違ったりするのだろうか
860名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:05:04 ID:i9vOiNz7
初期装備の武器は適性があったはず
861名も無き冒険者:2009/06/24(水) 00:36:30 ID:G9rw/hed
>>860
初期装備は弓
サブ適正はちょっと記憶が定かではないが、魔法だったか無しか
筋力の低さから言って多分近接適性は無いと思う
862名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:09:14 ID:aWvAMbvn
英雄になった娘がさっさと引退してしまった
今日生き延びたら黄金の英雄も貰ってたんだよなー
まあ死んでしまうよりはずっと有終の美だが
863名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:12:52 ID:6aSDmOia
そういえば冒険回数の英雄と、黄金の英雄って普通どっちが早く貰えるもん?
もちろん依頼方針によって違うだろうけど
864名も無き冒険者:2009/06/24(水) 01:14:15 ID:OqJa/uw5
>>860
なんで「薬草運命15歳」の死亡率が突出してるか知らんのか
865名も無き冒険者:2009/06/24(水) 03:47:03 ID:P12AJ8Ay
>>863
基本的には黄金の英雄
ただ報酬の安い探検ばかりやってるとどうなるかはちょっと分かんないな
866名も無き冒険者:2009/06/24(水) 17:49:46 ID:Crv76IXp
適性武器を拾うコツはないものか
867名も無き冒険者:2009/06/24(水) 18:32:28 ID:OHrLq0N+
山ほどキャラクター登録したらどこかが適正武器を拾ってくるだろうと思うときはある
868名も無き冒険者:2009/06/24(水) 19:45:47 ID:+gr1VGSQ
剣豪、未だに初期剣
他の武器はたくさん拾ってくるのになぜ剣だけ拾ってこないw
869名も無き冒険者:2009/06/24(水) 20:44:02 ID:zp4U0GFu
今日の英雄予備軍は31万台が4人もいるな
さすがに冒険回数が少ないせいか武器がいまひとつだが
870名も無き冒険者:2009/06/24(水) 21:40:01 ID:kVK7+GUE
>>868
初期武器にこだわるより最初のうちに手に入れた格上武器にかえたほうが結局武器称号上がるのが早かったりする罠
上質あたりに変えれば結局はだいたい第7〜8称号で追い抜く感じ。死亡率も下がるしね。
871名も無き冒険者:2009/06/24(水) 22:59:25 ID:2/7yedcD
お気に入りの娘が多分明日引退する。
最後の足掻きで武器付け替えてみようかとも思ったけど
やっぱり一番いい装備と一番いい称号で送り出してやるよ…(´;ω;`)
872名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:38:54 ID:6h5gEITv
家も長生きの内の一人が引退しそうだ
そして出世頭もそろそろ。死ぬよりましだとはいえ、初の引退者になるのかなぁ…
873名も無き冒険者:2009/06/24(水) 23:41:51 ID:UaJ2gDOa
護衛を続けていい感じだったのが最近になって情熱500を割り込みそうなので方針を自由へ変更
また1000を超えたら護衛中心へ戻してみたい
874名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:12:56 ID:S3sNDvLo
何の因果かID26万代の娘が3万台のキャラと次回一緒に行動
親子並みの年齢差と経年差で正直ビビるよ
個人年表6つもあって凄すぎだわ

それ以前にコレって死亡フラグ?(´・ω・`)
875名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:23:25 ID:LoYJpcgG
11年目の純討伐が大富豪なったのに、12年目の混合はまだ大富豪にならん
大魔術師取ってから3年半、第7段階の称号はいつ来るんだろうなあ
876名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:52:59 ID:8wWhDSN9
877名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:04:01 ID:YjMx7ATb
>>876
オチでふきだした
878名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:06:23 ID:gEDciUQf
最近立て続けに捜索失敗して情熱ピンチなのは厄年のせいに違いない

>>879
長生きしてると同年代が次々いなくなっちゃうから、年下と組まざるを得ないことが良くあるんよ
26万ぐらいならそれなりに育ってるだろうし、多分心配いらんよ

>>876
この泥棒ネコと言ってやりたい
879名も無き冒険者:2009/06/25(木) 17:07:32 ID:gEDciUQf
直し忘れてた
× >>879
○ >>874
880名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:05:16 ID:/pgFsTjm
>>845
遅レスになるが本当にありがとう!
特定されるがお陰で息子の死に様を見ることが出来た。
881名も無き冒険者:2009/06/25(木) 19:04:59 ID:l2h5lHDm
>>874
家は31万台の息子が23万台と24万台と29万台二人と旅をします

そろそろ引退だろお前は…
882名も無き冒険者:2009/06/26(金) 16:15:57 ID:re0kE9da
遂に魔力1000きたね
883名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:33:32 ID:MfJTP3mt
http://gold.ash.jp/main/?chrid=136739
凄い...凄すぎる...
つまり各ステータスの最大値は9999でした、でFA?
884名も無き冒険者:2009/06/26(金) 17:53:25 ID:tyiZ2QEj
運はー?
885名も無き冒険者:2009/06/26(金) 18:02:11 ID:JX9x0z+X
1000が最大値だったりしてな
886名も無き冒険者:2009/06/26(金) 19:39:33 ID:I+TF49eB
1024まで安心は出来ない
887名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:48:18 ID:DWFHFVIr
888名も無き冒険者:2009/06/27(土) 17:50:36 ID:et/gmuoZ
もうちょっと頑張ってあと一人と犬作殺してくれれば万々歳だったのに
889名も無き冒険者:2009/06/27(土) 18:49:20 ID:kAAcqT7e
最近は>>887みたいに苗字を変える量産が増えてるな
量産全般の対策として、一日に作れるキャラ数を
Ashアカウント毎に制限すれば大分マシになるんだろうか
890名も無き冒険者:2009/06/27(土) 19:54:34 ID:z6LIw0NH
薬草が普通になってきてても大爆発を5回もくらうと耐久が12も上がるんだなあ
891名も無き冒険者:2009/06/27(土) 21:48:19 ID:Zzy161NX
>>887
そろそろまた追加するわ
892名も無き冒険者:2009/06/28(日) 00:45:45 ID:jjIvmup9
・・・( ^ω^)?
893名も無き冒険者:2009/06/28(日) 13:04:22 ID:NUdd9Bw6
           ハ_ハ  
         ('(゚∀゚∩ <ちょっくら冒険いってくる
         O,_  〈 
           `ヽ_)
              ∵.
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
894名も無き冒険者:2009/06/28(日) 13:05:23 ID:LqTzujYq
生きて返ってこいよー
895名も無き冒険者:2009/06/28(日) 14:34:01 ID:B99YN3ro
これが、>>893の最後の発言となった・・・
896名も無き冒険者:2009/06/28(日) 14:44:48 ID:HBBWmbgD
いや、893ならちょっと小指詰められるだけで帰ってくるんじゃね?
897名も無き冒険者:2009/06/28(日) 15:48:45 ID:++AG1zUv
称号も出尽くした感があるしそろそろ新しい何かを実装して欲しいな。
つーか古文書とか宝石はいつになった成功するようになるんだ?
成功しないのは何か意図があってのことじゃなく単なるバグで気がついてないだけとか?
898名も無き冒険者:2009/06/28(日) 15:54:03 ID:XQ8bw3hQ
名前的に10段階目なさそうだもんなあ
899名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:05:57 ID:eI4glbbL
>>897
古文書宝石で情熱トラップしておかないとID10万以下の頃の旧捜索ループみたいに
冒険継続率が討伐・探検・護衛と比べて異様に高くなってしまうからだと思うけど。
現時点の仕様だと、死ぬかLv11と互角に戦えるような強さになれば「上がり」なんだろう。
900名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:19:31 ID:hYPZzZfy
>>896
誰うま
901名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:51:16 ID:NUdd9Bw6
弓術上級者・893が『とても出来の良いバスタードソード』を獲得した。
闇魔術中級者・が『とても出来の良いハンマー』を獲得した。
剣術上級者・が『出来の良い指輪』を獲得した。

。・゚・(ノД`)・゚・。
902名も無き冒険者:2009/06/28(日) 16:56:29 ID:gATi/e+w
最近死にやすくてイヤになって来た
4人作って死んだら補充で一年ぐらいやってるけど、いつも一人は長命がいたのに
ここ1〜2カ月は全員一年以内に死んだりするようになったよ
903名も無き冒険者:2009/06/28(日) 17:04:43 ID:4Hig64FE
>>898
第9が王だっただけに第10には帝を期待してる・・・神だったところは、、、どうしよ?
904名も無き冒険者:2009/06/28(日) 22:53:20 ID:3TXNzRM/
古文書+7日ほど行った+18,000G+名無し二人
麻雀で言うとどのへんですか
905名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:30:40 ID:46VdW7q9
情熱下がりまくり
方針変更に時間がかかるみたいだから、試せないしで、わけがわからん
初心者お断りって書いて欲しいよ
906名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:40:48 ID:VZwB/ede
>>905
最初は誰もが初心者だろ
試行錯誤もwiki見るのも嫌ならやめとけば
このまま続けても「死にまくって英雄になれねえ、何これ」ってなるだろうし
907名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:46:43 ID:46VdW7q9
>>906
英雄?そこまで贅沢言ってねぇよボケッ!
wiki?役にたたネェもん出すなカス!

情弱っていやだねぇ。もっと世間を知れば?
908名も無き冒険者:2009/06/28(日) 23:54:30 ID:+J+c3+xt
こんなげーむにまじになって(ry
909名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:08:55 ID:iR2EpZiZ
>>907
残念だが君の日本語力は下っ端ゴブリンより低いようだ
でもオーカーゼリーよりは高いかもしれない
910名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:15:53 ID:rBZlm+uS
そもそもゼリー系のモンスターは喋れるのだろうか
911名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:19:50 ID:SP6Uv+hK
ぷるぷる ぼく悪いゼリーじゃないよ
912名も無き冒険者:2009/06/29(月) 00:33:54 ID:Pu63XQMH
お前ら楽しそうだな
913名も無き冒険者:2009/06/29(月) 01:17:35 ID:RFyLjbQH
俺下っ端ゴブリンだけど初期の情熱管理ぐらい出来るゴブ
やたら死ぬ死ぬ言ってる奴は、金銭欲高い動機で捜索やればいいのに、っていつも思うゴブ
でも護衛や探検キャラの方が色々楽しいゴブ
914名も無き冒険者:2009/06/29(月) 01:26:41 ID:bmFXwKNU
>.909
オーカゼリーはあたまいいぞ?
たまに一点集中攻撃みたいなのやらかすし
いっつも街道の最後で待ってるだけの下っ端コブリンの方が頭悪いんじゃ・・・
915名も無き冒険者:2009/06/29(月) 01:43:53 ID:RFyLjbQH
みんなそうやってバカにしてるといいゴブ
もう宝箱に適正武器入れてやらないゴブ
916名も無き冒険者:2009/06/29(月) 02:29:03 ID:YpGkxO4t
>>915
てめえのせいで家の占い師は未だに剣持ってるわ
魔法装備が見つかるまで称号はずっと半人前で行くつもりだ
917名も無き冒険者:2009/06/29(月) 04:10:05 ID:rBZlm+uS
ちょww
占い師は最初から杖ww

そうか……うちの学生が非常に質の悪いショートボウで練達まで来てしまったのは>>915のせいか。
918名も無き冒険者:2009/06/29(月) 04:26:51 ID:YpGkxO4t
ああ…占い師じゃない、芸術家か

ちなみにコイツは初期剣で熟練まで来ている。彼女もこのまま練達まで行くんだろうか…?
919名も無き冒険者:2009/06/29(月) 11:25:22 ID:tTr2kvaN
3人も初期剣ソードマスターが生まれたのは>>915のせいか
920名も無き冒険者:2009/06/29(月) 11:35:25 ID:V4zybQUe
俺が童貞なのも>>915のせいだな
921名も無き冒険者:2009/06/29(月) 12:09:58 ID:tTr2kvaN
それはお前が悪い
922名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:13:57 ID:5qfTXszM
>>921
>>920が悪いのも>>915のせいだな
923名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:41:21 ID:8smLF6KL
只今ハードウェアのトラブルにより緊急メンテナンスを行っています。
,作業の完了は2009/06/30 06:00の予定です。

って出てる・・・。
924名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:45:50 ID:TeCUlkwI
じゃあ今日の冒険はお休みだな
暗黒の王も破壊王も帰省してる頃だろう
925名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:47:48 ID:TeCUlkwI
おっと日付間違えてた
明日の朝には確認出来るから普通にあるか
でも6/30 06:00-12:59だったら確認できない人が出てきそうだ
926名も無き冒険者:2009/06/29(月) 13:55:04 ID:r0bBjt5G
オーカゼリーで思い出した。
最近後半三つを使った家が悪目立ちすぐる
あそこ名前「アアアア」系統だからすぐ解るんだ
しかもそれに囲まれた日にゃ……orz
927名も無き冒険者:2009/06/29(月) 14:04:07 ID:UDuSGQ+r
>>925
でも今日の冒険の時間にはメンテナンス中なわけだから
やらなかった過去に遡ってちゃんと冒険してくれんのかな
928名も無き冒険者:2009/06/29(月) 15:52:08 ID:F45LG2L0
無限や銀雨はなんともないのに
ゴルロアだけメンテっていじめ?
929名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:07:16 ID:BWncvfkD
6時っておいいいーーーーー!?
930名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:14:45 ID:HTljWYEo
ちょーここもHDトラブルですか!!!!
931名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:18:47 ID:xoVRRIa1
明日の早朝時点で依頼分こなしているのかなぁ?
そうしてほしいよ

…というかHDD全部逝っちゃったなんてオチは勘弁ね(´・ω・`)
932名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:09:23 ID:iR2EpZiZ
朝6時まで緊急メンテとな…それほどまでにギリギリな状態だったのか?
933名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:27:59 ID:R29t5jFF
おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました
934名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:25:16 ID:ypnqVUAi
儲けのない仕事だし、HDDトラブルを装ってサービス停止だったりしてな
935名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:29:56 ID:k76+hoT5
GWの悪夢再び・・・か?
今日の分の冒険は、きっと明日処理されるんだろう。


物理的に、データが逝ってなきゃいいが・・。

936名も無き冒険者:2009/06/29(月) 18:33:40 ID:S7uNCdum
今愛着あるキャラいないから全部データが飛んでもいいや
937名も無き冒険者:2009/06/29(月) 19:21:37 ID:V4zybQUe
でーろんでーろんでろでろでろでろ
938名も無き冒険者:2009/06/29(月) 20:26:54 ID:SP6Uv+hK
実はHDDトラブルを装った量産キャラ対策の仕様変更が来る

だったらいいな
939名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:22:18 ID:CVf15v7x
>>938
どう仕様変更すれば出来るんだという気もするが

一日の登録数制限では意味が無い。1アカウントでの登録数制限も意味が無い上に非量産キャラも困る
名前が似てるとかで消すわけにも行んだろうしな
940名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:45:11 ID:iR2EpZiZ
>>939
いやー、別に量産絶対不可能というほどガチガチにしなくてもいいと思うよ
自然に考えて、ある程度の手間や制限が加われば緩和されるんじゃない?
スクリプト組んでまで量産するヤツの対処は難しいかもしれないけどw
941名も無き冒険者:2009/06/29(月) 23:47:35 ID:mywU/TBy
一定数以上量産が増えたら無条件で虐殺するようにすればいいんだよ
「初めての冒険」だろうが何だろうが虐殺枠に変貌。
942名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:15:29 ID:xfjuoGPB
<はじめての冒険>
種別 討伐
対象 巨大ムカデ
場所 近場の洞窟
依頼者 酒場の主人
報酬 37,564 G
情報信頼度 ◎◎◎◎◎(確実な情報)
参加者 都会のチェルノブイリマン
都会のチェルノブイリマン
都会のチェルノブイリマン
都会のチェルノブイリマン
都会のチェルノブイリマン
都会のチェルノブイリマン

こうですね
943名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:46:30 ID:Q3QJlXrq
>>942
ここはやっぱり、ゴルロア最強生物の「熊」だろ
944名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:48:35 ID:Sj6eUDaR
皆めんどくせえ事考えてんだな
自分の子が生きればどうでもいいわ
945名も無き冒険者:2009/06/30(火) 01:55:07 ID:JDIDhprk
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  メンドクサイクマ・・・
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
946名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:14:14 ID:rBboekI0
おいい、昨日の夜このゲームに興味もって初キャラ作成して
初めての冒険wktkしてたらメンテかよおおおお
947名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:16:07 ID:S+2nVxQ9
>>946
逆に考えるんだ!!
寿命が1回分伸びてラッキーと思うんだ!!
948名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:34:19 ID:rBboekI0
>>947
なるほど!少なくともキャラ作って2日目に死ぬ事はなくなった!
さぁこの初キャラはどれくらい冒険を続けられるかな・・・。
なんとなくで作ったら討伐ループって事を作ってから知った
もうちょっと色んな依頼も受けてみたいけどなー
949名も無き冒険者:2009/06/30(火) 02:39:06 ID:yNkz2WcA
2キャラ目作ればオケー


大丈夫、すぐ作ることになるさ
950名も無き冒険者:2009/06/30(火) 06:04:40 ID:A+P9Xmj2
6時過ぎたけど復旧しないなー
951名も無き冒険者:2009/06/30(火) 06:45:54 ID:VkE/RrW8
頑張れ…!
中の人超頑張れ……!!
952名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:46:49 ID:vNEf12w1
まさかのメンテ延長
953名も無き冒険者:2009/06/30(火) 07:54:41 ID:Fmw7pKQ2
>>944
戦友に同じ名前の奴4人とかどう妄想すればいいんだよ
1回とかならまだ無視すればいいけど 何回もあると萎える


しかしメンテいつまでやってるんだ
954名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:13:53 ID:6ZQYgvHw
もうあれだろ。
冒険者組合か何かが作った冒険支援型人造人間(クエストサポーティングホムンクルス)か何かでいいだろ。
錬金術師のチェル・ノブイ・リマンが図面引いたんだよ。
人形師・チェルとか呼ばれてんだよ。
955名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:53:00 ID:UstldZBZ
このゲームまだOβだろ?
量産してる人はテストに積極的に参加してくれてるありがたい人じゃないか!
てか、運営のテスト用キャラだったりしてなw
956名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:30:02 ID:R3/jkIzY
いやぁ間に合いそうにありませんなぁ
957名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:32:37 ID:SWhzvb3j
死亡確認
958名も無き冒険者:2009/06/30(火) 12:38:37 ID:cF6gedEa
2009年6月―
ゴールデンロアは、正式サービスへと移行する事なく、その幕を閉じた―。
959名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:10:34 ID:mdEhmxKg
メンテおわった?
冒険中みたいだけど
960名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:12:07 ID:u2VIUhaq
しかし!冒険者は死に絶えてはいなかった!
只今冒険処理中です
961名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:17:14 ID:3r6vFZ50
・・・昨日の冒険結果はどうなったんだ?
2日分纏めてアップ?

まさか冒険中は時間が来ると自動表示されるだけで
HDはトラブッタママって事はないよな。

後3時間が長い。
962名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:26:33 ID:u2VIUhaq
>>961
前回そうだったように、昨日の冒険を今処理してるものと思われる
963名も無き冒険者:2009/06/30(火) 13:35:25 ID:rBboekI0
冒険の更新は1回分って可能性が高そうだな
初めての冒険ハァハァ
964名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:20:23 ID:Fmw7pKQ2
案の定更新は1回分だけだったな
965名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:21:51 ID:SWhzvb3j
966名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:16:17 ID:hFhpDWE3
うわー1000越えかぁ…

というか、寿命あたりがありそうな気も
99歳までとか越えるとぽっくり逝くとかありえそう
967名も無き冒険者:2009/06/30(火) 17:25:25 ID:cF6gedEa
寿命は80歳説が今のところ有力
968名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:13:34 ID:vNEf12w1
あー護衛なんかやるんじゃなかった
Lv7が適性なのにいきなりうさんくさい貴族護衛は怖い
969名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:26:45 ID:heFEa9ZQ
我が子以上に71歳おばあちゃんの安否が気になる今日この頃
970名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:09:27 ID:7D9hLEee
婆さまの情熱維持力が羨ましい
971名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:09:36 ID:voGldgEh
メンテしたはずなのにFlashが
<パラメータが不正です>
どうしたもんだか・・・
972名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:00:40 ID:0yM+hb9D
>>971
それなおってないね・・・

強制引退ではない限り、80超えても情熱ある限り続くんじゃないの?
・・・情熱上がる事は亡くなるかも知れないけど(´・ω・`)
973名も無き冒険者:2009/06/30(火) 21:40:31 ID:xh0xKAF2
>>970
新スレよろ
974名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:01:03 ID:cF6gedEa
>>971
そりゃハードウェアのメンテでソフトのメンテじゃないからなぁ
975名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:07:30 ID:7D9hLEee
次スレ
The Golden Lore(ゴールデンロア)野垂れ死に33人目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246366647/l50
976名も無き冒険者:2009/06/30(火) 22:44:58 ID:vRmNhGUc
>>975
977名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:27:34 ID:rBboekI0
今日も元気に埋める俺
978名も無き冒険者:2009/06/30(火) 23:55:07 ID:Vq/MLA0a
970ゲッターの>>975は、新スレを立てた!
970ゲッターの>>975が『スレ住人からの乙』を獲得した。

------------------------------------------------------

970ゲッターの>>975の冒険は終わった。
冒険成功!!

報酬として金貨 300 枚を受け取った。
『スレ住人からの乙』を手に入れた。

情熱が 33 増加した!
  
『新スレ>>1>>975』と呼ばれるようになった。
979名も無き冒険者:2009/07/01(水) 01:03:47 ID:9CBcAZOH
>>975


今のキャラ、冒険始めてちょうど10年目
もう情熱65しかないから引退かな…

一番長生きしたか。
980名も無き冒険者:2009/07/01(水) 10:43:31 ID:yy1Fg2rA
今日も元気に埋まる俺
逃げ出したみんな、後でとむらいぐらいはしてくれよ・・・
981名も無き冒険者:2009/07/01(水) 10:47:28 ID:C9PLopiR
方針いじらないと早々に死んじゃうから初期は甘やかす設定でいく
982名も無き冒険者:2009/07/01(水) 17:00:35 ID:C9PLopiR
甘やかしても死んだー
983名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:18:40 ID:/YbUB4Yu
今までで一番長生き(といっても10年生きてない)してる娘が、
貴重な薬草捜索依頼で20万代の先輩方と行くことになった…。
死亡フラグか…?
情熱下がってもいいから、生きて帰ってこいよー!
984名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:44:25 ID:fyvP5rif
手練れの弓手・が『ありふれたサーベル』を獲得した。
熟練のが『ごくありふれたショートボウ』を獲得した。
炎魔術上級者・が『質の悪いロングボウ』を獲得した。

これはひどい
985名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:49:13 ID:BwAX+zzy
>>975

そして981も乙。6時間ちょっとの命か・・・

このスレが生きてる限り、死亡フラグは回避可能
986名も無き冒険者:2009/07/01(水) 20:19:33 ID:fKssbvvc
食べ物は残すなってばっちゃが言ってたから
このスレも残すことなく埋めるお
987名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:29:46 ID:it8EksnL
>>983
回りが軒並み20万台なら薬草くらいなら火力で押し切ってくれるはずだ…たぶん
あとは冒険が長くならないことを祈るんだ…!
988名も無き冒険者:2009/07/02(木) 00:35:40 ID:G2CzpW77
うちの娘たちが誰も怪我せず無事で帰ってきますように、おいのりっ
989名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:11:34 ID:b1T1JuS5
  \\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ        ├┤|
990名も無き冒険者:2009/07/02(木) 09:10:48 ID:yByb+WMt
いい防具もらえますように
991名も無き冒険者:2009/07/02(木) 11:54:13 ID:D1jq5H7Y
斧は樵と墓守以外はむつかしいのかな
上質が出たからと持ち替えても攻撃力にマイナス補正が久しくかかってる感じで
992名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:54:32 ID:GiP3qeil
>>987
ありがとう…、そうだといいな…。
結果が出るまであと1時間。娘の無事を祈るよ……。
993983:2009/07/02(木) 15:15:23 ID:GiP3qeil
あ、992は983でした。分かりづらくてごめん
994名も無き冒険者:2009/07/02(木) 15:55:34 ID:eRIh4oLl
俺のユキオ・ハトヤマが今日冒険者デビュー
995983:2009/07/02(木) 16:03:26 ID:GiP3qeil
祈りが通じたのか、冒険失敗して情熱下がったけど帰ってきたよ…!
良かったー
996名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:13:19 ID:f+iooZIQ
>>991
暫く使ってたら本来の攻撃力をすぐに取り戻せるかと

最年長は72歳か…しかし宝石捜索2連続なんて大変だな
997名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:13:36 ID:H1q2w9w9
よっしゃー!!ついに息子が英雄になったぜ!
苦節リアル1年…ホント長かった……マジ嬉しいよ
998名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:26:19 ID:G2CzpW77
おめでとう
999名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:47:36 ID:D1jq5H7Y
>>996
衛兵は剣から乗り換えて2年半、ごろつきはメイスから乗り換えて1年ちょいだけど、まだまだだわ
1000名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:50:47 ID:CWnCwAhB
>>1000なら皆の娘は長生き。
10011001
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