真・三国無双 Online K.O COUNT 180
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:34:39 ID:knJlzN1r
3 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:35:11 ID:knJlzN1r
4 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:35:11 ID:7qKUCLHO
3
5 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:37:14 ID:/OrVABVG
6 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:37:15 ID:iHnJnNO4
7 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:05:54 ID:RHASAd3c
8 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 03:44:07 ID:tqYOvSWJ
初めてこのゲームを真剣にクソゲーと思った
チョウコンC1雷2倍無し受けて体力満タンから残り10分の1w
バランス大崩壊してんな
風のダメージですらイライラすんのにこれ食らったときは唖然としてイライラ通り越した
これはさすがに酷いしょ
9 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 03:44:58 ID:7dqwm0Yq
引退お勧め
10 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 03:50:44 ID:R+LGjZBs
防御高い不屈武器こねえかなあ
11 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 05:42:57 ID:KzIhMtBB
修正!修正!絶★対★修★正!!!
黄蓋のアニキかっこよすぎるよ!
でも、誰もアニキの下方修正は望んでいないだろうから、周りの上方修正を希望する。
手始めにネタキャラ代表、孫権とこのモヤシ。
半ズボンを装備して、すね毛バリサンにする。
さらにガニ股にすることで男らしさをUP!
髪型もあのウッザ長いロンを坊ちゃん狩りにしてペニスヘアに!
これで一人ぐらいモヤシではなくショウユだったかの本名で呼んでくれるはず。
でも黄蓋アニキと同じ勢力じゃぁ結局霞むかw
ご☆愁☆傷☆様★
12 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 07:06:03 ID:kAaX5Dc6
-GW限定!司馬けん主催〜オッス!オッス!兄貴だらけの大乱戦-実施のお知らせ
参加条件は男性キャラクターのみ。
男らしくない装備をすると強制的に兄貴お薦めの武器へと変更されます。
従来の12vs12の乱戦を25vs25にまで引き上げる大規模なイベントとなります。
勝利条件は拠点の全制圧、兄貴の全性圧の2本立てとなっております。
拠点制圧は従来の制圧ルールとなりますが、兄貴の性圧は参加している兄貴無双武将をメロメロにさせなくてはいけません。
兄貴をメロメロにする方法を探し出し大逆転のチャンスを狙え!!
13 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 07:29:18 ID:yAeO9QV7
>>8 C1だけで体力満タンから1/10は無いだろw
それだとJC一発で死ねる柔さだよw
14 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 07:38:00 ID:tqYOvSWJ
マジだってw
テッケン防御鍛練4、本格改造1回、体力鍛練2で10分の1になった
15 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 07:53:31 ID:Yngg9Lo2
無双コイン0になるまで、補助アイテム売ろうと思うけど何しようか悩む。
16 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 08:58:20 ID:XrvpW+Au
制圧では相手援軍に、堅牢入った高楼拠点で粘着されて負け
対決では自軍援軍の取り巻きに、無双当ててて殺せる寸前の敵を何度も吹っ飛ばして逃がされて負け
援軍システムのおかげでしばらく無双やめられそう
17 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 09:45:03 ID:u8za+IEj
ランスロ破壊2倍まだかよ
18 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 09:49:30 ID:lONPvh8m
>>13 それはない
極玉とはいえHP35減らす固定ダメージ
なんでそんなにHP低いの?馬鹿なの?
19 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:08:41 ID:baPuSjeU
>>15 ちょっと前だったら副将の食糧が1600〜1700でバンバン売れたんだけどね。
20 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:10:03 ID:CJiuraYt
七星帯使うと、どの位の割合でR5出る?
例えば七星帯何個使ってR5GET率
21 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:18:56 ID:lONPvh8m
>>20 七星帯使ったときのR5出現率体感
(偏・裨・雑は5%程度)
前将軍 20%
四征将軍 30%
衛将軍 40%
軍師将軍 60%
車騎将軍 80%
驃騎将軍 95%
大将軍 99%
おれの経験からするとこんなもん(大将軍になってから今のところ100%R5だけど)
22 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:56:17 ID:O7RbtuIl
対決で風玉付けて速攻する場合
突長棍と突獄刀とどっちがいいんだろ
23 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:11:59 ID:EbHunzH4
>>15 少し前までなら七星帯が高騰してたんだけどね
今なら服じゃない?
移動破壊はかなり高く売れそう
24 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:19:02 ID:Mzoflsdh
>>8 日本語がよくわからない
なんの攻撃をうけたのか
25 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:29:46 ID:KUI/zGk5
>>8 きっとその長棍、攻撃上昇2攻撃基本1改造で特別4ついてて
鍛錬が60200とかだったんだよ
26 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:35:59 ID:S78ES1Mi
激突見ると制圧戦と対決戦が半々くらいなんだよね。
制圧は動画あげてるようなうまい人か新参しかいない感じ。
本来のこのゲームの遊び方としては制圧戦で、対決戦はおまけみたいな感じなのかな。
争奪にも対決戦入れればいいのに。
27 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:36:12 ID:qT2XBiOM
いやいや枠改造の70000だろjk
28 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:42:26 ID:R+LGjZBs
上昇改造の6のが枠改造した7より数値高くなるだろ
上昇2回の4で未改造5とほぼ並ぶんだし
29 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 11:48:23 ID:oqXsMSTU
>>26 ガン逃げや引き分け狙いのつまらん構成とかもありになるから微妙じゃね?
あとフルタイム戦うこと多くなるからめんどくせ…
30 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:01:46 ID:CJiuraYt
>>21 Thanks ☆☆** v(o^▽^o)v**☆☆ Thanks
31 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:13:59 ID:ZSgE9lI4
>>14 なにそれ、戦斧破竹2倍Dくらい威力あるじゃんwww
32 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:17:41 ID:tHKNzV+/
長棍のC1じゃなくC2だと思う
雨・極雷玉・2倍C2で、防御3・体力2強化済みの大斧が体力満タンから即死余裕でした
33 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:21:41 ID:iQwN8kUC
34 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:25:59 ID:Ra9pgYNR
とりあえず極雷・風の補正威力は修正されるべき
そして極斬を代わりに高補正にすべき
35 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:27:59 ID:CSYQwgKe
いらん
36 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:36:49 ID:7pLMpkdF
玉の威力を修正じゃなくて
天気の補正を修正しろ
ただでさえ2倍なのに雨とかマジキチ風と雷は恩恵受けすぎ
37 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:52:10 ID:R481ebPO
>>36 ただでさえ2倍とか言うくらいなんだから玉修正でもいいだろ
38 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:54:49 ID:kAaX5Dc6
玉の威力は武将落とすのに使えるんだから奪わないで欲しい。
その代わり全武器の防御上昇を15ほど上げてくれたらいい。
39 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:02:33 ID:R481ebPO
>>38 んなことしたら威力低い武器が涙目になるじゃないか。符水蛮拳もさらに倒せなくなるし。
てか武将拠点落とすのにわざわざ気絶させたり風邪で吹っ飛ばしたりしてるのか?
40 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:11:40 ID:Ra9pgYNR
今時N止めでしか武将落とさないとかないない
41 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:15:56 ID:hiK8DP/6
N止めEvo止めの俺に謝れ
42 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:17:47 ID:uEZO8YZb
そもそも防御を上げたところで属性ダメージには意味がないんだが
43 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:25:23 ID:bW1KHv1p
気絶させられてちょっと体力へってるとかじゃなくて、
体力満タンの状態でC2くらってる時点で正直どうかと思う
44 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:27:42 ID:RvOs59ZS
C1とC2間違ええるあたり熟練クラスの話なんだろ
45 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:34:37 ID:aAH5+ZFx
防御3は簡易改造済みの3かもな
46 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 13:35:18 ID:qT2XBiOM
このスレやばくね?w
47 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:17:01 ID:hiK8DP/6
ホントだ、ストップしてる。ヤバイな
48 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:28:54 ID:baPuSjeU
みんなゲームしてんじゃね?GWだし。
てか最高設定はゲーム内の天気が良いと目が痛くなるね。
49 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:39:04 ID:M+snLsCm
今日も雑魚の攻撃にイライラする日が始まるお
やつら移動最大使った瞬間とかよし!って言うタイミングに限って攻撃してきやがる
50 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:50:15 ID:OsKtbFF+
GWなんて都市伝説だろ
俺、今日仕事から帰ったら初めての校尉昇格試験受けるんだ
51 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:53:09 ID:gjhAyCDc
>>21 俺大将軍だがさすがにそんな高確率ではない。
確かにR5はでやすいのは間違いないけどね。
52 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 14:54:07 ID:/5TWWxFT
,、._ _.,、
_,,-'⌒ー'´/;;;`7 _V_ ヘ
_,,-'";⌒`ー;,'"|\;;; ャf亊tャ ;;;/|
_,,.''";⌒_,,-''''''')爿\,○冂Y⌒Y冂○/片 呼んだ?
_,,,----ー'''''''""Z7/゛,,_〉/~~ ̄7\/L〔ヽ○ノ〕.」ヽ/<
,,,-'''''"",==''''""Z7不ノ/∪_,,--,,' / /  ̄弋廿ナ ̄ \ \
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53 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:17:43 ID:Ra9pgYNR
そのGWではありませんのでお帰りください
54 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:19:39 ID:3bBcDPzU
暇だからモーション倍率のサイトみて長棍C2のダメ計算してきた。
条件は長棍攻撃上昇51の鍛錬5 鉄剣防御上昇45の鍛錬4
極雷でダメ108
極雷+副将スキルで136
極雷+副将+雨で157
制圧武器でこんなの食らったらマジで即死だな・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:25:21 ID:gZPDqf0M
で、そこに2倍も乗るのか
56 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:26:54 ID:3bBcDPzU
あ、ごめん。攻撃2倍込みね
57 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:28:46 ID:aAH5+ZFx
どれほどの強さなのか分からん
58 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:31:14 ID:dyoPyEeK
>>57 鉄剣の初期体力が160だから防御4で体力強化0なら3しか残らんな
59 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:31:35 ID:gZPDqf0M
わかりやすくドラクエに例えてくれ
60 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:33:52 ID:Ra9pgYNR
いいからながこんC2は属性乗らないようにしてくれよ
そしたらちゅーちゅー文句言われにくくなって気分的に使いやすくなるというのに
61 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:35:58 ID:RzsYqeTI
FFで言うとストックブレイク喰らったようなもん
62 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:37:26 ID:0foA1Noh
攻撃5の破竹極雷C4とどっちがすごいんだ
63 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:38:42 ID:CSYQwgKe
>>58 スカラ唱えておいたのに、敵の通常攻撃1撃で残りHP3
64 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:40:25 ID:InCT8uKr
対決ながこんしか使ったことなくて、カス過ぎたからお蔵入りしてるんだけど、
制圧だと強いの?
体力2削る作業が始まるお・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:47:52 ID:0foA1Noh
対決でも使えばいいじゃないか
グランドスラムねらえよ!
66 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:50:26 ID:Ra9pgYNR
対決ながこんがカスとかお前表出ろよ
67 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:50:48 ID:/qym8y+7
精鋭制圧なら鉄槍、大斧より長棍が今一番多い気がする。
対人になると、うわぁまた長棍かよって思う。
しかもね、もう完全にパターン化。
JA連発、N4の気絶だけ狙って当たったらC2、本当にそれだけ。
もう個性も糞もないし、結局は性能が馬鹿すぎるんだよな。
強化早い、JA最高、狩り速度序盤からトップクラス、JC高威力、何故かN4気絶&C2属性超絶威力、スロ2なのに攻撃上昇値高すぎ。
おまけに二倍無双だって弱くはないし極鎮も拾える。もうさ、厨武器一気に全部弱体化させろよ。
鈍足武器はリスク高いのに使うメリット0だしよ。
あんまり舐めてるとKO○Iの本社に全裸で乗り込んで、股間の直槍・改にぎりながら、「趙子龍参る!」っていいながらリアル無双すんぞ。
68 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:51:25 ID:knJlzN1r
69 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:53:00 ID:wsnrvVtg
衣装箱ばかりで武器箱全然でないな
何回も強制終了だるい
ていうか衣装箱なんていらないだろ
骨董のほうが性能いいし、服飾の買取も武器に比べて安いしゴミ箱いらね
70 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:54:41 ID:dyoPyEeK
>>67 鈍足でも蛇矛とサイボウは強いと思うぞ
服飾で破壊を強化すれば1でも高楼いけるし防御・攻撃もスロットが早い
さらに後半は体力も結構上がるしな
71 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:55:38 ID:0foA1Noh
武器が出ないと強制終了する?
器がちっちゃいのー
72 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:58:46 ID:RzsYqeTI
七星使ってるんだろ
73 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:59:05 ID:Ra9pgYNR
>>67 かわいそうに、本当に上手い長棍使いに出会ったことが無いんだな
そんな長棍見れたもんじゃない。明日またここに来てください、本当に上手い長棍を見せてあげますよ
74 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:01:48 ID:Mzoflsdh
75 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:02:40 ID:VkQWt6OQ
>>69 同意
8服とか移動-3のが多いし骨董屋のみの扱いでいいよ
ただ限定品除く7までの服飾の入手経路を仕立て屋のみにすると
特務将軍が歓喜するっていうね
76 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:05:17 ID:Ra9pgYNR
特務将軍が歓喜したらなんか不都合でもあるのか?
77 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:18:12 ID:7pLMpkdF
長棍だの大斧だのいつまでもうるさいやつらだな
甲刀鉄剣直槍双剣が下方修正前の仕様に戻ったらお前ら黙るの?
もう下方修正の負のスパイラルはうんざりだ
上方修正に喜ぶ奴は居ても下方修正じゃ圧倒的にがっかりする奴のが多いだろ
問題視されて下方されるってことはそれだけ使ってる人が多くて目に付くって事だろ
お前らが騒いで修正されるたび確実につまらなくなっていく
他の武器を上方修正してバランスとるよう訴えろよクソ共
修正修正騒ぐ奴を見るたびに思うんだが他に同じ考えの奴はおらんのか?
78 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:18:27 ID:vrVWFVen
>>67 正直言おう
長棍は高楼が苦手
堅牢フィーバー数ヶ月続けば高火力の52300系の長棍いなくなるはず
お前もマサケンサンバ・し・な・い・か!
79 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:18:57 ID:0foA1Noh
七星ありでも強制終了しないのは異端児なのか
80 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:20:25 ID:knJlzN1r
81 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:22:49 ID:Ra9pgYNR
>>77 私ながこん使いだけどC2属性付与はなくてもいいと思うの
全体的にC2のメリットは高威力ってだけでいいよ
82 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:24:36 ID:mgl8lVru
長棍をこのままにするなら戦盤をもっと上方修正するべき
司馬けんじゃない
83 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:25:40 ID:Mzoflsdh
>>78 堅牢だからこそ破壊後半スロの武器が活きてくるんだろ
あー破壊1でしたかどうりで…
84 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:27:29 ID:EtjLRODj
>>77 2、3を修正するほうが他の30個を修正するより楽だから
>>78 速攻はできないけど別に苦手じゃない
85 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:27:36 ID:2T82SKnU
長棍はN4の気絶なし・C2属性なしでちょうどいいと思うけどな。
大斧もC3の属性付与1回でいいと思う。
86 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:28:04 ID:mgl8lVru
実測してみりゃわかるが長棍は破壊2でも遅い方だぞ、と
連3まで上げてやっと平均 連0だと遅い部類
87 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:30:11 ID:H6/vFyGa
>>78 んな訳ないだろ。一時のタセツ雷突2倍無双や、甲刀みたいな武器使う奴は、高楼の早さなんか気にしない。
撃破も気にしない。
88 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:35:44 ID:fKxJHMa0
制圧なんざやらなきゃいいやん
もう対決だけでいいよ
89 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:38:05 ID:H6/vFyGa
>>86 長棍の破壊速度は制圧武器の中では、普通だよ。遅いなんてことない。
何と比べてんだ?破壊1の51320とか言うなよ。
90 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:38:05 ID:Ra9pgYNR
対決は対決で妖杖とか幻杖のせいで楽しくないじゃん、撃破だよ撃破
91 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:41:09 ID:EtjLRODj
>>86 連あげれば破壊2でD+C3で落ちるから何の問題もないし
もっと早い武器はあるだろうけど遅い方じゃないと思うが
92 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:50:24 ID:6QPPUhWa
>>70 長棍、突大斧に比べたら防衛がきつすぎる
砕棒は陣狩りしょぼい
鉄矛は砕が方向転換不可
93 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:51:15 ID:hiK8DP/6
ケータイで頑張りました。基本、武器関係に関する下方修正。こうなれば文句ないのか?
●大斧のジャンプチャージ着地後の硬直時間を大幅に増加しました。
●大斧のチャージ3の属性付与を1回にしました。
●大斧のチャージ1突の属性付与を無くしました。
●甲刀のチャージ攻撃1砕の方向転換を出来なくしました。
●甲刀の無双乱舞の方向転換を出来なくしました。
●長棍のノーマル攻撃4(連撃強化0時点)を吹き飛ばしにしました。
●鉄槍のダッシュ攻撃の硬直時間を増加しました。
●鉄槍のジャンプチャージ着地後の硬直時間を増加しました。
●幻杖のジャンプチャージ着地後の硬直時間を増加しました。
●妖杖のジャンプチャージ着地後の硬直時間を増加しました。
●燕扇のチャージ攻撃1盾のリーチを短くしました。
●双戟チャージ攻撃1砕のSA付与のタイミングを遅くしました。
●その他不遇武器と呼ばれる武器を適当に上方修正しました。
●究極強化「堅牢」の効果を建築物のみに反映し、防御力を1.5倍にしました。
●究極強化「粉砕」を「破壊力2倍」にしました。
●「乱戦」において究極強化を廃止、スロット7をランダムスロットにして「破壊2倍」を追加しました。
●援軍無双武将の出現条件を「撃破ゲージが半分以上押されている場合」に変更しました。
●無双武将の護衛兵を撤廃しました。
94 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:52:23 ID:wzxe6Sz7
>>77 お前の言うことは正論だが、残念の心中も察してやれ
そういう連中はどんな修正が入っても自分の使ってる武器で勝てなければ納得しない
ちなみに俺はN4気絶、連撃上げるとNの性能変化、C2に属性の長棍は特色があって
面白いと思うし、もっとそういうトリッキーなものが出て欲しいと思ってる
双錘のJCとかコウクなんかの過去に下方喰らった個所もどんどん見直して、現状で
強武器といわれてるランクでも通用するように上方修正していって欲しい
ただ、あまりサクっと死に過ぎても面白くないので人対人時のダメージ関連はちょっと見直して欲しい
95 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:54:24 ID:mgl8lVru
>>89>>91 10種類ぐらいの普通の制圧武器を実測して言ってる訳で
数秒しか変わらないから気にしないでもいいレベルなんだけどね
96 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:55:43 ID:Vt0nQEKi
C3を2回
連撃上げでC3一回とか鉄矛の破壊1と同じじゃん
97 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:57:04 ID:dyoPyEeK
>>92 そりゃその辺と比べればなあ・・・
蛇矛はJNで結構妨害は得意な方だぞ
98 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:57:28 ID:PKTvly4c
99 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 16:57:45 ID:/qym8y+7
>>93 なになに?
まーた修正案か…
はい 採用 異議なし
そういえば鉄矛の砕が方向転換不可な理由が分からない
長双刀と戦盤は方向転換できるというのに
>>93 ・戦盤のC3が繋がるようになりました
・衝撃波でも破壊できるようになりました
これを加えてくれ
>>92 大斧突とかなかなか当たるもんでもないだろ、判定地上しかないんだし
雑魚に殴られてアッーとかはあるけども
長棍の方が相手捕らえやすいぞ
>>77 お前はじゃあ今もバランス取れてると思う訳か。
残念がどうとかじゃなくてあきらかにやりすぎな部分を修正する事の何が悪い。じゃあ長双刀のJCはあの昔のままでも問題ないのか?どうせお前は下方食らった武器使ってた性能頼りの残念君だろ?
人気ない武器の上方修正なんてスロ位置変えない限り無理。
なら必然的に理不尽な性能の出すぎてる奴を落ち着かせるしかない。
多節突がいい例。
移動最速なのに遠距離攻撃の隙が一番なかったとかあきらかにおかしいだろ。
その結果残念雷突多節は消滅したし、今でも多節使ってる奴はやっぱりうまい。十分バランス取れたじゃねーか。
制圧と対決で武器性能分けて修正してくれると嬉しい
制圧での幻杖はJCがないと困る
前から要望出しててもなかなか採用されないんだが
爪の無双をC4風で甲刀無双タイプにする
これ頼む
ただのサイコラッシャーじゃねーかよ
はぁ?
戦盤のC3がつながるなら羽扇のC3もつなげるようにしてくれ。
戦盤だけ抜け駆けは許さんぞ
じゃあ破竹とかどうなってもいいから双戟の攻撃速度普通にしようぜ!
>>93が家に帰ったのでPCから。
>>98 双剣の移動修正なんかも考えたんだが、別にいいかなぁと…。
ちなみに双剣は特務でのみ使ってます。
以前笑ってしまった修正案
●戦盤のチャージ攻撃3の衝撃波がマップ全体に届くようになりました。
SA属性付与気絶がつながるとか・・・
戦盤はじまったな!
長双刀はNの修正が余計だった
少しの弱体化位ならありだったと思うけど
今でも制圧で使ってる人は強い人が多いが、それはうまいだけであって、ほかの武器と比べれば劣る武器だぞ
その人がほかの武器使えばもっといい結果出るでしょ
旋盤のC3つながるなら普通に強いだろうなー
使ってみたい
>>112 長双刀は今でも結構強いぞ
速攻スロットに後半伸びのいい体力、対人なら出の速いNに範囲の広いC3、めくりにもつかえる遠距離C5
さらに属性アイテムなしで着火無双ができるしな
その人が他の武器使えばもっといい結果出るとか何も分かってないってことだけは分かる
117 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 17:47:39 ID:7/HnzNUU
蛮拳も大斧も妖杖も幻杖も
基本的にJC系は硬直増やして欲しいなぁ・・・
幻杖のJCがむ
対決将軍だが、この前鉄槍の敵がJCで接近してきたんで着地硬直叩こうと思ったら…
振りまけたww
着地硬直+後だしなのに余裕で振りまけた
ちなみに俺は鉄剣
鉄槍怖くてちかづけません
制圧では、撃破稼げない武器は全てB級武器です
対人面がいくら強くても意味無いです
よって長双刀は良武器には成りえません
●大斧のチャージ1突の属性付与を無くしました。
と
●大斧のチャージ1突の威力を減少させました。
●大斧のチャージ1突の方向転換を出来なくしました。
●大斧のチャージ1突のリーチを短くしました。
●大斧のチャージ1突の発動前、発動後の硬直時間を大幅に増加しました。
はどっちがいいかな
昨日の乱戦で墨漆笠+1出たんだが、他にあまり見ない服飾出た奴いる?
>>119 52300で攻撃2倍まわせばJC1回で狩れるじゃない?
妖杖JCの硬直は長いよって何度言えばいいんだよ
あの変な滞空時間も含めればそれこそ長双刀JC並みのスキがある
対決妖杖のJCが邪魔なのは間違いないけど、強さ、ウザさの元になってるのは防御特化鍛錬と符水+特攻
制圧と同等の防御の妖杖なんか不用意にJC撃ったら逆に即死のカモだから
何が言いたいかっていうと、妖杖が悪いんじゃなく、防御特化妖杖を作って対決に持ってくる奴がすべて悪い
●甲刀無双が敵や物に当たると勝手に方向が変わるようになりました
使いこなすのが楽しくてしょうがなくなるだろうな^^
結局生き残ったのは鉄鈎JCだけか
あの広範囲広威力なのに
●甲刀無双中は方向操作が逆になりました
ぐらいだとすぐに使いこなす奴が出てきそうだなw
>>124 無双4と同じで崩れ落ちじゃなくて軽く浮けばいいと思うんですよ、妖杖JC食らったとき。
妖杖はもう修正こないだろ
どんだけ前から言われてんだよ
まぁそれか最悪のけぞりか。
そうすりゃ無双で返す事ができるから着火からの無双の糞コンボは一応防げるわな。
まぁあんまりいうとまた2ch大将軍があらわれて、妖杖何かいくらでも対応できるだろとか喚き散らかし始めるぜ。
>>126 爪JCはすてに遥か昔に下方修正されてる
132 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 18:20:38 ID:7/HnzNUU
>>121 乱戦では戦地による特産服飾の縛りが無いから
自勢力では出回りにくい服飾も手に入るよ
修正厨ってメイン武器何使ってるんだ?
意見言うならそれも一緒に書くように。
↓以下、最後にに「メイン武器は戦盤です」と書くように
おまいらYahoo動画のアニメ三国志みたか?
初めはつまんね〜やって思ってたが、結構ハマったぜ
グロイけどなwお子様は見ない方がいい
136 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 18:29:01 ID:qYyIuCKe
長棍のN4は食らう人がたんに下手だと思うの
Dピヨリ狙いで周り走ってるだけの人がそう。
よく相手見てればあんなもっさりしたの当たらないよ?
それに長棍はC3で属性期待できない分C2はあって良いと思うの
でも即死はつまらないと思うから属性ダメージはもっと下げていいと思う。
長棍だけ修正しても即死クラスの属性C攻撃は他の武器にもあるからね。
>>133 大斧、双剣、鉄槍、鉄矛、戦斧、砕棍、ヌンチャク、あたりかな。
別に自分の使ってる武器が修正されようがなんとも思わん。
あきらかに斜めな上な修正じゃない限り、当たり前の事だもんよ。
いろんな武器使えばわかるがいわゆる厨性能武器はあきらかにやりすぎな部分がある。
>>135 ニコニコに結構前からあがっとるし、あの程度じゃグロとは言わん
>>136 C3当てにくいのが長棍だけだと思うなよ
>>136 確かに長棍C2に属性付くのがおかしいというより極玉の属性ダメージがおかしいって方があってる気がするな
双鞭の極風C5とかもえぐい威力だし
だから移動を全部一緒にすればいいんだよ
そういうことじゃなくて?
戦盤の時代と聞いて
対決実装前は妖杖って無双武将撃破ぐらいしか活躍の場が無かったんだぜ
高楼は遅い JCしたら死亡フラグ 低い攻撃補正
だから妖杖はJCのくらいを軽い浮きにして、C4を元に戻せと。
・・・宝剣とかで総大将は速攻オンラインだから元に戻ってもいいよな・・・?
長棍はN攻撃力を長双や両節と同様の仕様にしてC2に属性乗らないようにしたらいいと思う
あとは丈夫が前の仕様に戻り、鼓舞と虚空が強化されればいい
●究極強化「虚空」を実装しました。
>>145 長棍そんな事になったら双錘以下になっちゃうじゃないか
虚空ってなんかカッコいいな
虚空……?
虚空使いたい
効果わからんけど
総大将撃破に強いって言っても攻撃スロ6で遅いし
C4もSA崩せるというわけでもないから通常攻撃かJCされたら死亡
虚空って詐欺師じゃないか。
虚空からの使者だな
155 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 19:06:17 ID:7/HnzNUU
私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。
それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた
青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。這いずり回るような冒涜的な足音で私に
近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。
また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、
この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れる青き虚無の化身であった。
※野比のび太自叙伝より抜粋
ちょっと!みんな乱戦出てよ!
5人だけとか悲しすぎる、相手が12人いたらどーすんのさ!
乱戦あきまくりでワロタw
>>157 ( ゚皿゚)出たいけどパソコンが家族共用だからこの時間は使えんのだ!
22:00までなら21過ぎから出れるのに
GWイベントにしては義+1とか、乱戦の時間とか少なすぎる
全ての格で負けても新参みたいにアイテム貰える仕様とかにして欲しかった
乱戦つまんなくね?
なんかもうすでに飽きたんだが。
毎週って要素が逆につまらなくしてるな
乱戦は死んでも問題ないからなんか気が入らない
適当にやりだしたらつまんなくなってきた
乱戦にしても争奪にしても報酬がしょぼすぎるんだよね。
乱戦wwwワロタww
こっち拠点で甲刀3人wwバカかこいつらwwすでに鉄槍2人いるのにそれで何するつもりだよww
しかもそのうち一人は中央で敵正面に無双いきなりぶっ放してガードされ
Uターンしてもう一度狙うかと思いきや大きな弧を描いてどっか行くしよww
終盤も兵糧防衛も兵糧庫に一人敵が居るのに防衛担当三人とも兵糧庫捨てて拠点攻め始める始末ww
勝てるかバカwww
偃月刀 桜扇 双錘 羽扇 積刄刀 将剣 宝剣 夏圏 妖杖 獄刀
制圧で使った事ないのこれだけだ。
普通にでかいMAPたくさん作って
12:12で制圧、対決やらせてくれればよかった
妖は炎が連続で当たらなくした下方修正をくらってる
その副産物で今のjcがあるわけ
お前らが炎セコいって騒いで変えてもらった結果だから我慢しろ
長根はC3がアレだし
そこまでバランスブレイクしてないよ
それより絞り対策だろがボケが
>>152 総大将に強かったのはC4修正前の話だよ
今の制圧妖杖は完成したら突狩り、幻影で優秀だけど、完成するまでに速攻制圧されるか
粘着でまともに強化できない武器
完成しても防御3、体力2スロットだからEVO+αで結構あっさり死ぬしな
無双弱いからガンガン殴りに行けるし
乱戦で部屋を増やせと言われてるが増やすとこうなるんだよ
見せしめのGWだな
え、乱戦そんなに空いてる?
初心者用の武器誰か売りに出してくれ
だらだらと仲買見てたら結構なお金がなくなってパンダセット揃えてしまった
このままだと衣装2set目に行ってしまいそうだ
そういや乱戦て最初24人対決みたいなのを予想してたけど
制圧の拡張版みたいだったな
さっき新参スカスカだった
極めれば極めれるほどナガソウは振りの遅さが致命的だと気づく。
そのぶん当たればデカイとかならよかったんだけどな。下方のせいで…
武名Bがヤバイwwwww
全部10人以上空いてる
長双刀、一撃目の判定は早いけどそのあとが遅いんだよな
攻撃が重たいくせに連撃上げなきゃN最弱、C3も最弱
突無双が強いっていっても、仕込みやすいランスロ1、2武器の倍無双と比べたら変わらないどころか劣るし
敵指揮官と戦う時一気に攻撃頻度が上がるやたら執拗に邪魔してくる赤兵士
おかげで何でもない攻撃をモロに食らう有様
青兵士は全く敵の妨害をしません
攻撃頻度自体ほとんど下がっておらず常に敵が攻撃してくる
変わったのは複数から立て続けに殴られてたのが始めの一発だけ単体になった程度のもの
開発と運営は人をイライラさせるのが上手ですね()
何が爽快だアホか
178 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 19:49:28 ID:7/HnzNUU
C3はなかなか良いと思うが・・・
特務で強いNPC相手にグルグル周りながら戦えるし
>>178 ごめん、補正ダメージが最弱
モーションとしてはとても優秀
柴犬とか夏侯邦と一緒になったって報告ないよな・・・
長双刀ってJAするだけで勝てね?
堅牢やってたら味方が仙箪奪っていくんだけど・・・
しまいには堅牢ちゃんと維持してくださいって言われた・・・
なにこれ?
ツンデレ
予約した乱戦開始4分前にINしたけどキャンセルされてた(´・ω・`)
186 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:03:51 ID:7/HnzNUU
ありのままを話しているだけです
数人しかいない雑魚に本当に毎回小突かれる
いいや、青兵士はC1突着火をしっかり邪魔してくれるぞ
対決の副将は猛烈に働いてくれてる
副将スキルおいしいです
SA双戟副将のC3凶悪すぎる
おまけに最近R3武器持ちとkいるから厄介この上ない
なんだよあのリーチ
働きすぎて止めさしちまうときもあるけどな・・・
エイサーもそうだけど、要塞の初期配置で目の前に
野良副将が沸く事あるよな
あれ未強化で殴りかかるとマジで死ねるわw
197 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:32:17 ID:O7RbtuIl
結構リーチがあって撃破数かせげて足の速い武器はなにになります?
妖杖とか
双錘とか
201 :
27♀のババアです。ねえねえ大喜利しようよ〜w:2009/04/30(木) 20:38:46 ID:iHnJnNO4
お題
こんな恋人はいやだ
はいはじめ!
甲刀2倍無双だけで指揮官撃破を誇らしげに語る彼女
右手
>>194 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ うちの副将がどーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
208 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:47:47 ID:DGh71etx
夏圏よさそうだね
それにするわ
副将に指示を出せるように出来たらいいのに
撃破とか対人とか破壊とか防衛とかあと何か
カケンのどこをどう見たらリーチがあるように見えるのか・・・
副将は無双溜めよりガードの方が良かったりする
傍でずっとガードしてくれるだけでかなり助かってた
でもカンカンうるさいんだよな。
>>201 どこかの誤爆だと思うが、大喜利したいなら
まず恋人の長所を挙げてください
あら素敵ねと返しますので、そこでさらにもう一言
みたいな感じにしないと
例:私の彼女は、背が低く小顔で胸も小さくてすごく可愛いんです
あら(ry
ただヒゲがすぐに伸びてくるんです
副将って敵指揮官の攻撃終わりに決まって攻撃してくるよね
あれ本当に発狂しそうになるんだが
気晴らしに昔作ったキャラで新参乱戦で活躍しまくっちゃおうかな
と思って校尉以下限定の乱戦やったが、相手には俺が12人もいて
課金してない衛士では歯が立たなかった
我が劉備軍は一度も相手のゲージを減らすことなく
兵糧以外全部拠点赤という大敗北を喫した
最近の新参やばすぎるって噂は本当だった
今撃破の巨星とるとしたらどこのマップがいいんだろう
やっぱ定番の川島なのか?
今乱戦ってやってるの?
乱戦に参加しようとしても、部屋一覧になにも表示されないんだが...
>>217 川島・都城は
赤青ミックス&お花畑
平地は
時間がないうえ雑魚の表示が追い付けず
少ない雑魚を片付けたらまばらに雑魚が現れたでござる状態
河港は
柵と瓦礫が多すぎて集まり悪い
つまり無理
乱戦は新参でも関係なく将軍が入ってくるぞ
武器ランク限定の部屋ならさすがに来ないだろうと思ったら、
R2もった衛将軍や軍師将軍がいっぱいいて気持ち悪かった
>>221 え?乱戦新参は大マントいくらでもいるけど今更どうしたの?
ガチ新規の新参者がいきなりこんなとこ見てレスしてると思えないけど
サブで入ってるならお前も同じようなもんじゃね、違うの?
ガチで新規ならごめんね、気持ち悪いクソゲーだから早めにやめたほうがいいよ^^
チョウコンのN3まで当ててるのにN4で余裕でジャンプする奴ってなんなの?
ラガー?ボラー?
>>222 たぶん221は215の文章に反応してるだけだと思うが
範囲関係なくね?
シボラー確定ぽいな
サンクス
エイシのド新規ですが制圧に出てもいいっすか?
>>229 むしろみんな新規だし関係ないよ
新参いきなよ
無双はいっちゃったらサブとかんちがいされてぼこられるから注意
>>229 マントつけた校尉が甲刀雷砕で粘着新参狩りしてくるだろうけど
まあそれなりに楽しいと思うよ
あまり部屋無くて難しいと思うけど新参で校尉のいない部屋を選んだほうがいいかもね
>>228 いや、ながこんN3から4までの間、ジャンプする余裕ありますから・・・
ただ、気絶しないってだけじゃなく、かすりもしないってんなら怪しいかもね
鉄戟の究極強化「国士無双」を実装しました。
攻撃力、防御力2倍となります。
間合いによるんじゃね?
このゲーム自キャラから近い場所ほど攻撃の発生はやいから
間近だとつながって遠いとつながらない技が結構あるよ
ガード下がりしてる奴にN4当てても声だけってのは一部の人間の得意技だし。
同期大雑把なくせに攻撃判定は滅茶苦茶シビアに作ってるからなぁ
そのせいで強い攻撃とか使い物にならない攻撃とかがあるのはなんだかなぁとは思うね
ラグ有利になってる一因でもあるし
青なんとかって安いから買ったんだけどサブに見られるのかな
マントつけてる=サブ
基本的にマントつけてるやつはそれ相応の義があるものとして対応してるな
マントじゃないけど普通の激で粉末一箇所
液体一箇所の染色のサブ来て萎えた
めちゃくちゃ上手かったし
2人PTだったから4人よりマシだけど・・・
相棒の方も上手くて新規にはつらかったぜ
激で対戦相手の服見ただけでどれが液体で粉末かの染色まで把握してるなんて
ものすごい新規だな!味方の新規が辛そうだったならわかるけど
新参の8割はサブだろ。
新参は生き抜きの場。
そんなこと言われてもVIPのwiki見れば判るがな(´・ω・`)
気軽に染色できるもんだと思って真剣に調べてたしな!w
オンゲ初心者じゃなかったら普通Wikiから調べると思うんだが・・・
将剣2倍無双強くね?
こっち爪で一発でしんだんだけど
VIPwikiに染色全パターンの画像無かったっけ
こうなったら味方のサブを有効活用するしかあるまい
教えを乞えば大抵の事は教えてくれるはずだ!
未だに液体染色の色すら把握してなくてごめんね
向上心ある記憶力いい将来楽しみなガチ新規が
まだちゃんとこのゲームにもいたんだね
>>244 二倍無双なんて鉄鈎以外どれだって痛いよ、妖杖無双も一応痛いよ、一応
爪も二倍真無双はきくだろ。
爪だけ無双弱いけどがんばってるんです、みたいな顔はやめてほしいね。
ソウスイよりもコウレントウのほうがいいとこ無しなのに気づいてしまった
将剣無双は最後の一発が鎮真でもはずれてだるい
>>247 同じ染料ならだいたい同じような方向性の色で染まるし覚えなくても予測つかないか?
>>250 リーチの長いN攻撃 地上無双
でもN攻撃の補正は偃月刀と同じっていうね
もしかしたら殴りなら鉤鎌刀より偃月刀の方がマシかもしれん
つーか極雷・風系はどの武器でも強くね・・・?
>>255 でもそれ出来ない武器の方が少ないよね…
爪かっけえこれにしよう→どうやらキツイ武器
長双かっけえこれにしよう→弱体化した後
なに俺呪われてるの
長双は今でも新参Lvで使うならわるくねー武器
魔法系みたいなのは惹かれないな
カケンが少し気になる
>>263 リーチ短いし足速いからD無双ぶっぱになりがちだが
N攻撃の威力かなりあるから慣れれば殴りなんてのも
一度お試しあれ
犬が高山茶とか鎮真石帯とか元すら取れないの拾い捲ってくるんですが
>>265 うちの副将はこまめに食事をさせるので粉末染料とか琥珀とか持ってきてくれます^ω^
意欲青ゲージで維持してたらちゃんとしたもの持ってこないか?
青で持ってくるなら嫌われてるんじゃ
青維持必須だったのか知らなかった><
そういや将剣ってどんな感じ?
制圧やっても思ったより数いないんだけどやっぱみんなまだ様子見なの?
スロットを見る限りでは使えそうなんだけど・・・
拠点
ランスロは5・6だからほぼ使えない
空かないからEvoないと武将拠点だるい
高楼は破壊3あれば連撃なしのC3二回
双錘→多節鞭→両節棍→長双刀→双戟→偃月→鉄鞭→鉄槍→長棍と使ってきたんだけど
長棍の使い方がいまいちわからんくて飽きてきた
なんか楽しい武器ないかな
攻撃スロ後半おkなら
妖杖が割りと面白かったよ
コウレントウ面白いよ
制圧もしくは殴り幻杖を極めてみる気はないか
直槍
面白さでいえばたこ焼きはなかなかのもの
ミスって投稿した
将剣の感想
撃破
ランスロは5・6で使いづらい
C6覇でそこそこいけるが、堅牢しながらだとランスロ移動最大はあまり使えないためそんなに伸びない
対人
防御3、体力2だと連撃上がってればEvo中心で対人もいけなくはないがやっぱり紙
無双は範囲が狭くて落としやすいが攻撃2倍あればそこそこ強いはず
炎玉持てばC3着火無双、D気絶→C1盾着火無双とか出来るが攻撃2倍ないと威力はイマイチ
拠点
兵長:NかC3
兵士:C3とN 連撃上げたらC6覇
武将:序盤はN3止めか炎玉持ってC3 Evoないとめんどくさい
高楼:破壊3あれば連撃なしのC3二回(10hit)、服で調整すれば連撃2のC3一回(9hit) 破壊2だとC3二回+N2(12hit)
ランスロ5,6で使いづらくて撃破伸びない?w
熟練将軍の意見なんてきいてないからw
対決で50320の朴刀を使ってた
強化も完了し体力は満タン
ミニマップにより拠点の角を曲がったところに敵影を確認したので
意気揚々とそっちに向かったら角を曲がる前に突然即死した
極雷+破竹+攻撃2倍戦斧のブーメランこわい
下手糞ばれて顔真っ赤かよw
でも正直ランスロ5,6で移動最大まわすより堅牢まわした方がいいだろ
流石2ch将軍様はスロ5,6と7を常に維持できるんですねぱねえっす
>>282 拠点位置口で双戟に破竹無双食らってやられた直後、復活して即前にダッシュしたら
同じ敵の双戟破竹無双がまだ続いていて1回の無双で2回やられた俺には勝てないな^^
将剣で体力強化無しとか正気の沙汰ではないだろう・・・
2倍無双即死コースだよ、間違いなく
鍛錬としては43320が主流だと思うが
ランスロなんぞまわさずに堅牢だけやってりゃ十分
あと狩りは覇よりC5
対決将軍しかいないんだなw
撃破でのランスロ5、6は使いやすいだろ
ランスロ1とか2空いてても対人面でしか役に立たない
ランスロ5と6なら移動出やすいし出たら25秒か30秒だから
その間に余裕で堅牢入れれるし、将剣は撃破しやすい
これで使いにくいってよほどの撃破下手だろ
とりあえず、C5狩りはないわ
とだけ言っておこう
要塞中央で戦斧に轢かれたよ
今すぐ仙箪交番届けよう
>>287 体力170もあって体力開けたらランスロ56空くのに
体力振る奴のほうが頭おかしい
そうやってなんでもかんでも全部523にしてりゃいい
>>292 お前みたいな奴がいるおかげで2倍無双で撃破できて
制圧勝ちできるわ^^鴨ねぎとはまさにこのこと^^v
飛んで火に入る夏の虫かもしれんがかもねぎではない
>>294 お前みたいな保身厨がいるおかげで
のろのろと体力上げてる間に制圧勝ちできるわ^^v
将剣で序盤に武将拠点落とすとき最初のほうにランスロあったほうが楽
俺は4332使ってるけど434とか424とかも可能性としてはあるからね
実際、撃破だけで拠点はフル無視ってわけにもいかないから堅牢維持と拠点でランスロ回す余裕はほぼない
ランスロ回せるのは要塞下でひたすら撃破って時ぐらい
孫権の川島のタイマン部屋に入ります
ルールはEGなし無双なし炎玉なしでお願いします
究極もなしです
孫権で川島タイマン部屋を作る人は注意してください
>>282 拠点出た瞬間、何もされてないはずなのに突然死したぜ。
もう一度拠点でたら破竹攻撃二倍状態の戦斧がうろうろしてた。
最初マジでバグかと思った。
>>296 真似までしてそんなに悔しかったか^^
強化もさくっと出来ない雑魚乙
お前は倒されてまた1からとろとろ強化してろ^^
まさけんはC5狩りで撃破修羅3000いくよな
ダメだ
覇の方が狩れた
C5狩り()なレベルの違いだ
4332符水将剣・積刃をさくっと倒せる武器を教えてくれ。
堅牢うんざり。
ソウゲキテツベン
追いつけないだろその武器じゃ。
足も速すぎなんだよ奴らは。
あの究極のリスクとして足くらいもっと遅くしてくれないと。
そもそも堅牢がいらん、堅牢の所為で粘着されやすくなるじゃないか
堅牢に対して拠点の体力が半減する究極がでてきそうだな
まぁ順当に甲刀だろ
つかマサケンの突と砕使ってみたが
砕かなり遅いな
コウイになったらソロが俄然うまくなったお
俺の深夜早朝戦記はじまた
最近入ったギルメンに、一応R5使える自分よりも義が高い校尉がいました。
「校尉の方が気が楽」・・・だそうです。たぶんしばらくは校尉と思いますが
とりあえず昇格は勧めておきました
でも尉官のほうが貴石も減らないし武器も安いし楽だよな
と、新参狩りが言ってます
染料系の値下がりがはんぱねぇな
液体も一時は6000ぐらいで売れてたよな
バブルだったのか
需要と供給がだな・・・
あの時液体染料10000でお買い上げくださった皆様どうもありがとうございました^^
需要と供給といえば、符水はどの国でも行商より高値で売ってる人がいますな。
とりあえず符水は行商で軍資金200で販売中と市場で叫んでおきました。
アニキのタレ
が入っている可能性があるから旨いんじゃね?
320 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 05:13:20 ID:zV/nwJ3v
今びっくりするぐらい激過疎なんだが
>>319 呉には黄蓋兄貴や太史慈殿がいるが、魏や蜀はどうかな?
典イ兄貴はもういないし・・・
行商「符水は軍資金200、極玉シリーズは軍資金800で売ってるよ〜。
あと、赤壁大戦始まってから阿直がぐれる頻度が高くなったとです・・・」
曹仁はキム兄に似すぎでいつも援軍くるとにやけてしまう
>>325 俺は曹仁を見るたびにK1の角田を思い出す
晒しでやれ
あれ?
つか曹仁ってセリフも声もカッコいいのになんであんな外見にされたんだろ
モーションは蟹っぽいしな
C3が鬼性能だから実装には時間がかかりそうだ
>>332 どうだろ、実際動くわけでもないからめくりはできない
意識しているならガード余裕じゃね?
倍率が高くないならなおさら遠距離以外メリットがないというー
>>332 威力が高くなければただのクソモーションだろ
あと属性が乗らなくても弱いだろうし。
風以外でジャンプできなくなるスキルってある?
さっき対決行ったんだけどある敵指揮官と戦ってるとジャンプできなくなる現象が発生
その人以外ではそんなことにならないのに、その人相手だと常にそうなるっていう
風攻撃受けたときみたいな色にはなってなかったんだけどなぁ
鈍重とかよほど運悪く無いと当たらんぞ
鈍重って動きを遅くするだけじゃなくてジャンプも不可になるの?
このスレ釣りが多いから、もっと具体的に書かないとスルーされると思うの
釣りではないんだけど具体的といえるほど状況を覚えてないんだよね…
最初はコントローラー壊れたのかと思って焦ったくらいだしw
別段変わったことされた記憶はないのにジャンプしようとしたらできない
そこではじめてあれ?となった
他の指揮官と戦ってるときは普通にジャンプできるのにそいつが相手だと何度やってもだめ
ここまで書いててある可能性が浮かんだ
相手がN攻撃を猛スピードの連射設定にしてたとしたら
こちらにジャンプで僅かに浮く間も与えず攻撃可能とか?
相手のN攻撃を受けてる最中にジャンプできなかったって話?
いつもはできてるの?
ジャンプ連射設定にでもしてるの?
別にN攻撃連射にしてても格ゲーの弱パンチ連打みたいなことにはならんだろ
相手のN連撃や無双が終わったあとにジャンプを試みてるんだけど
普通ならジャンプできるのにそいつ相手だとわずかに浮くことさえできなかった
あとこっちは連射は使ってない
わざとラグくするやつにはチート応戦するのは反則かな?
>>343 それ加速だよ
って言ってほしいの?
加速とか都市伝説ですよ
>>343 >相手のN連撃や無双が終わったあとにジャンプを試みてるんだけど
なら相手の連射は関係ないと思うけど
だいたいなんでこういう情報を小出しにするの?
なんか臭くなってきたんでもうレスするのやめるます
加速って異常な速度で移動することじゃないの?
あと情報小出しというけど風以外でジャンプできなくなるスキルある?
ってのが元の質問だから答えもあるかないかの二択だと思ってた
そしたらもっと具体的に言えっていうんでその通りにしたら今度は小出しにするなとか
どうしろってんだw
ジャンプすら許さないハメ攻撃はいくつもあるよ
ただほとんど偶然的に決まるから その指揮官がうますぎるか 運だと思う
>>348 まず晒しスレで相手の名前を出せ
話はそれからだ
352 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 11:32:41 ID:OYRrblec
('A`)極符水妖杖の存在がゲームをつまらなくしてる気がする・・・
いまさら分かりきったことを・・・
気のせいじゃねー
ガチムチ妖杖極符水特攻で
やられることがある状況は
風つけられて4人フルボッコぐらいだな
ダメージ的には鳳凰斬が一番効く
対決を極めたら極フスイソウゲキ、極フスイ番犬、極フスイ幼児の三種の神器を操るようになった
相手にしたらつまらんが俺がやる時は相手にしたくない動きしかしない
公認ネカフェのクソスペックPCで無双やったんだけど…無敵すぎてワロタw
まずN攻撃を数回振ると、見えない雑魚が20ほど死ぬ
となりの席のリアルフレの話だと、俺だけでなく俺の周りの雑魚とか副将候補生(○○使い)が無敵になってる
対人もやったけどまず殺されることはなかった
クソスペックPCでも公認されるってどういうこと? 運営ちゃんとチェックしてんの? バカなの?
ガチムチ妖杖符水なら死んだこともあるんだが
ガチムチ妖杖極符水特攻だとまったく死ぬ気がしないな
相手ガードしてるところに桜扇で攻撃、
N1〜N3までガードされてN4のところでEGされたんだけど
EGってそんなタイミングで出るものなの?
>>359 おもっくそEGでるタイミングだね(笑)
それより相手ダウン状態 後ろに回って起き上がり攻撃しようとしたら反転ガードしてEGだしてくるやついるんだけど
ありえなさすぎる
>>360 ありえなくないっていうか反転EGは基本じゃないの?
>>360 起き上がり直後に攻撃を被せられても完璧なタイミング以外は
1フレームあれば対応可能なんだぜ
その微妙な隙間をラグで広げるんですねわかります
>>361 起き上がって反転EGだぞ
相手ダウンしてて起き上がりにサイコンのN1を反転ガードできるのか?
正面にたってるなら分かるけど
立つ→下押す→ガード→チャージボタン押す
この動作がn1より速くできる?
こつさえ掴めばできる
>>365 そのコツというのを簡潔に書き込んでみろや
双鞭のNからガードしてC5を回転ガードできる奴なら反転EGできます
相手全員堅牢武器とかワロタ
撃破勝ち出来たけどまじないわ
余裕だろww
>>352 00450の燕扇でC1盾風攻撃
将剣の氷攻撃は微妙か
371 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 13:12:31 ID:PFZubO9w
いまだけじゃないの、マサケンフィーバーも。
セキジンも実装直後はよく見掛けたが、しばらく経つとあまり見なくなったし
>>366 立つ→下押す→ガード→チャージボタン押す
この動作をn1より速くするだけだ
EGってPCの連撃中に発動できる?
たまに使ってN1や迫ってくるC3に合わせてるんだけど
発動条件がいまいち理解できてない
エロイ将軍様教えてくんろ
>>373 たしか、ガードを押しつつ敵の攻撃をくらう前にチャージボタン長押しだと思う。
攻撃をガード状態からチャージ長押しでは発動しないんじゃなかったっけ
基本かどうかはしらないが、
その程度の入力もありえないと言っちゃうレベルの奴が、
下手したら相手を升だの私怨冤罪晒ししてるのかと思ったらもうね
>>325 俺はカンネイが来ると宮迫に見えてしまう
379 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 14:32:23 ID:ImkRLzzY
このゲームって町の外出てねずみとか熊とか狩ってレベル上げるゲームとは違うんだな
どこのモンハンだよw
モンハンというか一般的なMMO・・・なんでもない
カコウエン萌えキャラすぐる
383 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:05:45 ID:/4lbXEII
ニコ生で無双してるぞ
>>364 お前が起き上がりを完全に見きって必ず地上でn入れれるやつなら別だが起き上がるタイミングは相手次第なんだからお前が攻撃する間に相手は方向もかえれるしガードもできる
普段ラグだのチートだの言う奴の程度が知れたな
387 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:39:18 ID:PFZubO9w
相手倒れる→後ろに回って起き上がりを待つ→反転ガードどころかEG
↑いまだに見たことないんだが…
2ちゃん大将軍さん、いつもいつもいつもいつもいつもいつも口ばかりじゃなく、「余裕」だの「基本」だの言うなら動画撮ってお手本お願いします!
演習でフレに協力してもらえば容易いでしょ?
なんでおめーなんかに伝授しなきゃならんの
私いつも2ch大将軍の言うことは馬鹿らしいと思うけど起き上がり反転EGは可能なレベルだと思うの、というかやったことはある
成功率100%じゃないけどね、もちろん
ズーミーとかにEGの動画あるけど、仕込むのは本当に一瞬で仕込んでいるよ。
できるって教えてあげただけでも感謝されていいのに
なぜわざわざ動画にして手取り香取教えてやらにゃならんのだ
仮に君が起き上がり反転EGができるようになったら俺TEEEEする要素が減るんだよ
嘆いてる暇があったら練習したら?
フレに協力してもらえば容易いでしょ?
反転ガードできる暇あるなら▲押す暇くらい十分あるだろ
起き上がり反転EGされたことないと言うかEG自体されたことが数回しかないが
反転EGをマクロに仕込んでボタンひとつでやることできる?
そもそもマクロNプロではじかれることない??
俺砕棍何千回と使ってるが、C1砕やって裏回った後にN1被せてガードされた事何て一回もないぞ。
もちろんJ連打すれば空中判定になるからそれで逃げられた事はあるが。
N1を起き上がり丁度で被せればJ連打はできても反転ガード何てする隙なさそうな気するが。
できるできないはさておき、何千回も使って一回も見た事ないってのは事実。
まぁ要塞で2500撃破が当たり前の人達だから余裕なのかもな。
397 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:10:30 ID:PFZubO9w
口だけなヤツの典型すぎて笑える
口だけ野郎「これくらい簡単だし基本」→周囲「じゃあやってみせて」→口だけ野郎「はあ?なんでこんな簡単なこと実演しなきゃならんの?自分で頑張れよ」
結局できねーんだろ?
あ、うん、じゃあそういうことでいいよ
おねだりに答えてくれるのは君のママだけでちゅよ〜^^
そのママももうすぐ死ぬ
>>399 こいつのせいで一気に説得力なくなつたなw
所詮口だけのキチガイ君w
携帯にしてきたんでちゅか?
なくなつたな()
>>360がやられたんだから反転EGできるんだろ
少なくとも反転Gは自分もやったことがあるよ
404 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:28:50 ID:PFZubO9w
2ちゃん口だけ大将軍の発言
1、10連続なんて余裕
しかし、なぜか10連勝するやつがいない。
いても、2ちゃん大将軍たちいわく「雑魚」と呼ばれる方が10連勝しているだけである
2、周囲を雑魚雑魚言うくせに配置の不利ごときで負けて文句
雑魚で余裕で勝てるんだから、配置不利くらいのハンデは跳ね返して欲しいものだ
3、最強2ちゃん大将軍さまなら武名マッチングくらい余裕なはずなのに、普段「雑魚」と馬鹿にする上位PTに負けて文句
4、一度上位に勝った程度で浮かれて晒す
雑魚とおもってる相手に勝つなんて当たり前なのになぜ喜々として書き込むのだろうか(笑)
5、結局序列に載っているのは、2ちゃん大将軍が雑魚と馬鹿にする人々
おそらく、2ちゃん口だけ大将軍はリアルでまったく注目されず称えられず、ネトゲでしか強気になれないのだろう
しかしネトゲでも注目されない(口だけだから当たり前)うっぷんをここで晴らすかわいそうな人たちなんだな
必死すぎて気持ち悪いけど教えてあげようかなって気持ちになってきた
なんだろうこの気持ち
それは変です
なんだか面倒なことになってきたから起き上がり反転EGの動画出してくれ
それで話は解決する
10連続()
何がこいつを必死にさせてるの?
なんだ変か
神様ありがとう
ところで何の話題だっけ?対決の連携?
いいえ、仕立て屋の空気っぷりに関する話題です
ソイじゃねこいつ。
真性キチガイなんだからほっとけよもう。2chくらいは最強でいたいんだろう。
また電話からでちゅか?
ママに携帯料金払ってもらえてよかったでちゅねー^^
“仕立て”屋って言うぐらいなんだから
仕立ては錬成機じゃなくて仕立て屋にやらせてやれよな
ただいま顔まっかレスをタイピング中です
しばらくお待ちください
415 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:51:00 ID:PFZubO9w
>>412 それくらいしか言い返せないの?
だから2ちゃん口だけ大将軍は馬鹿にされてんだよ
小学生レベルの反論はみっともないよね。
ガキの口喧嘩、負け惜しみレベル(笑)
PCからならもっとまともな反論してくださいよ。
無双初めて半年経つ俺だけど、
昨日までEGはガード+無双ボタンで発動すると思ってたんだぜ
笑ってくれよ
417 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:52:02 ID:PFZubO9w
>>414 お前も低レベル
仕事できないタイプだな(笑)
なんだこの小学生レベルの言い争いはw
いつになったら斬馬刀を振り回せますか
口だけ大将軍以外にボキャブラリーはないのかな?
ぼくはボキャブラリーってわかるかな?
わからないことがあったら聞いてね!
また釣り師のおまえか!
図星でしたか()
恥ずかしさマックスですねわかります()
早く釣り宣言しちゃえよ
ソうイえばあいつ軍師将軍だったな
義だけは9万超えてるけど
曹操に転生するつもりだろうな
予約の時間ですよ
>>416 最初発動の仕方がわからなかった
敵の攻撃に合わせてタイミングよくチャージ押すのかと思ってて
なんか一人でリズムゲーしてた
ワロタ
なにこのめんどくさい流れ
動画あげろ?じゃあ授業料だせよって話だ
ヘタクソのためになんでわざわざ動画撮影なんて苦労をせにゃならん理由を伺いたいところだね
人にものを頼む態度じゃないしヘタクソはヘタクソで地べたはいずりまわってればいいんだし
だいたい難易度的に考えて常識だろ・・・
反転EGより置き重ねNを100%確実に当てるほうが難しいんだぞ
難しいこと(回避不能のN1)より簡単なこと(反転EG)をされて何がおかしいんだ?
反転Gができれば反転EGできたっていいだろう 動作的にはほとんど同じなんだから
マントって序盤じゃ入手不可?
仲買で検索してもでてこないんだけど
双錘のR4とR5って武器庫で並べて比べると武器の長さが一緒で軽い飾りが付いてる程度なんだけど
R5の双錘はR4の双錘に比べてリーチって伸びてる感じする?
>>428 誰もお前にお願いなんてしてない。どちらかって言うとお前が下の立場なんだよ。
お前が出せなければただの嘘つき下手糞将軍ってのが確定するだけ。
服飾→背→予算MAXで検索すれば大量に出る
知るかハゲ
i i l l
. ! i | |
! r¬| h
i `TY´ !
i { 丿
i j /|
! _ _ _ / l!」
! /.::.::.::.::.::.`ヽ、 ハ ノ
i /.::.::.::.::.::.::.::.::.::i:.:〉/ 〉
i i.::.;:.::.::.::.::.::.:::i::.:ト'/ /
!|:.::i.::.::.::.::.::.::lリ:::j/ /
!l::::l:::.:::.:::.:::;:;ルイ /
|'V:トNlVル'´ノ 丶 /
L乂^〈、__/ 〈
{いゝ、 ' ヽ
ト「`ヽハ. ヽ ! 丿
ト! : : Vヘ 广´
,ハl : : 人∧、 /
. / ハ/ (尢)、{
入_,ル' -─−:八ヽl、
r─‐'´ / {.: : : : : : : : ;ハ、 〉
´ ̄`ゾ ヽ、: : : : :/ l`|
! ` ーイ ヽl
`、 │ |
ヽ_」、__」
ヽ::::l:::::::::::::|
どうせ+1以上設定にでもしてるんだろ
>>433 俺は衛士の時は1個もなかったけど
校尉になったらいっぱい出てきたよ
>>432 あ、ごめんでた
所持金が足りなかっただけみたいだ
所持金以上の物も検索できるって知らなかったんだ
このゲームの一般プレーヤー率ってどんなもんなのかね
廃人>廃人古参>廃人、古参のサブ>一般プレーヤー
こんな感じ?
一般プレーヤーは基本ライト層だから廃人たちにボコられたら嫌気さしてやめるんだろうけど
いまだに残ってるヤツらって他にやることがなくて無双やってるニートが大半?
たぶん俺も所持金の問題かな
旧マントは+1でもプレミア付くかと思ってたが、投げ売りの方が多いな
んなもんどこのネトゲーもそうだよ
>>439 どこからどこが廃人・一般プレイヤー・ライト層なんだよ
俺大将軍だけど17時帰宅の仕事してるライト層一般プレイヤー
ライト層も廃人もボコってます^−^
おねだり将軍多いな
ない頭で考えるのは無理なんだろう
カワイソッwwww
BBの黄巾当初から一週間に1〜2インし続け、フレ無しの都尉の俺はライトプレーヤー………たぶん
無双内で古参てどれくらいのプレイヤーを指すの?
義だと短期間で上げた廃人もいたりして判らないしな
>>447 基本的には無料化以前からのプレイヤーの事を指すんじゃね
昨日今日始めた奴には無料化直後の奴もかなりの古参に見えるだろうし、その辺は個人の感覚
うわレスされちゃったよ(;^ω^)
453 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 18:36:04 ID:OYRrblec
常時金欠状態の雑号将軍であったわしだが
補国将軍になって一変した
精鋭でアイテムしたらあんなに儲かるものなのか・・・
そりゃ破竹キャンペーンで物価も上がるわい
VKLvRKpQは理屈上出来るっていってるだけで自分が出来るなんて一言も言ってない典型的な2ch大将軍
理屈上では出来るんだからコツさえ掴めば誰でもできる
ただ現実的には離れたトコにある針の穴に糸を通すようなコツなんか一般人には掴めやしないんだから不可能に近い
今回は340の相手が絶技を偶然に成功させたってだけだな
BBからやってるけど、大将軍なんかになれる気しねーや
どんだけ生活削ればなれるんだ?軍師も遠いってのに
いつまで引っ張るんだ
ジャンプバグいつ直すんですかCJ
おい乱戦の相手6人しかいないぞ
俺はできるよ
2ch大将軍の口だけ将軍とは違うからな(キリッ
拠点落として2k撃破も余裕だし(キリッ
>>454 なんか自分の出来ないことを、偶然とか言って安心しようとするのってカッコ悪くね。
起き上がりからN1hitまでタイミングがあれば普通に出来る。
俺は両節や長棍なんかの起き攻めに対して何度かやってる。
多鞭みたいに寝てる上をべちゃべちゃN振り回されるとおとなしくジャンプしかないが。
相手の動き次第だな。
大将軍になれる気しないってやつって激突自体ほとんど行ってないだろ
大将軍とかいってるやつは3,4時間休憩全くなしでぶっ続けでやってるからな
多節でもN止めの合間になら出来るかな。
乱戦相手一人だけで吹いた
そういや乱戦で1VS0なんかになったりしたらNPCはどうなるんだろうな、ちょっと見てみたい気もする
サブでがら空きの部屋チェックして挑めば楽々勝利
新・車騎マントどんどん暴落しちゃえww
自分はまだ車騎ではないが旧車騎買ったから
新・車騎はすぐ売るぜ
仲買では40万+税でも売れ残っているな
30万+税だったら即売れるだろうが
皆、様子見ってところかな
次期UPDATEでも同じマントだったら
大暴落するだろう
しかし!新たに新デザインになれば現在の新マントも価値もあると思うけどな
皆、様子伺ってんじゃね〜よww
自分の予想はXXXだけどな(教えね〜けどw)
劉備Bよえー
こっちNPC多いのにいい勝負とか雑魚すぎw
つまらんゲームだ
いか(ry
>>461 1日3〜4時間ぶっ続けか。俺には時間あっても無理だ
身分なんて飾りだからな
昔は2k回しが流行ったがいまやるやつ誰もいない
義だけ高くて中身が伴わなけりゃ影で笑われるだけだからな
そのうちマントも仕立てできると思うけどな
新マントから旧マントに仕立てとか実装簡単すぐるだろ
>>303、305
のカキコミを見るととても460が反転EGが出来るほどの腕を持ってるとは思えないんだけど
新車騎はかっこいいと思うが旧車騎のシンプルな感じも好きだ
その書き込みは符水堅牢ヤロウへのあてつけのネタ。IDかえればよかったんだけどめんどくさかった。
レスくれたのがいたようなのはありがたいが、普通に堅牢武器を粘着し殺すための答えは自分で出してたからスルーしてた
精鋭レベル高すぎwww
精鋭と無双しか行けなくなったよー
絶交されて激出来なくなっちゃうよ><
新参いじめを卒業したのか
乱戦で淵じぇるに変身してボコボコにされてきますた
480 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 19:51:24 ID:hj0loGjD
乱戦で指揮官撃破しやすい武器って何だと思う?
やっぱ甲刀攻撃5、無双3か2で改造も攻撃重視にしたやつかな?
482 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 19:53:20 ID:hj0loGjD
ちなみに真乱舞書は高いからなしで
青目の真っ白いオオカミっているんだな
特務でもらえた奴と茶系のヤツだけだと思ってたわ
さっきから乱戦取り消しされてんだけど
イジメか?
>>485 俺も取れなかったよぉ><
SS撮ってあるけどね
にこ生乱戦放送中
てめぇ・・・"ニコ厨"かよ ビキッ
乱戦で指揮官撃破だけ狙うつもりならソウベンで兵糧防衛してろ
ぶっぱ鍛錬の甲刀で拠点にこられても役に立たん
新参撃破で700とか空気読んでください!
格無双で空気読んで、40しか狩らない人もいるのになぁ
>>495 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
コウイ試験よりエイシ試験のほうが断然ムズかったでござる
>>499 おつかれ
衛士試験の練兵官とかまわりの武将とか硬くて高攻撃力だしね
>>497 きめぇwwwww
ここまでくるともうモンスターだな
>>497 ありがと
てかこれ本当にこんななの?w
>>503 うんうん 拡大したけど、その他は全く加工してないよぉ
バグかと思ったけど、他にも見た人いるみたいなんで
ホンモノかと・・・
新参でマント軍団と当たったら萎える
葬送で始めれば良かった
サブで途中で切断される奴送り込め
3匹消えりゃ勝てるだろ
新参で風玉長棍、青龍胆幻杖、青龍胆幻杖、青龍胆戦バンとか
さすがは曹操、容赦ないぜ
はじめて半年ちょいたつけど
ようやく念願の特攻副将ゲットしたぜ
>>508 それってすごい適当なアイテムだと思うんだがw
そのくらいのアイテムは新規でも持ってるだろ・・・
セイリュウタンって結構いい値段で売れると思うんだが
俺前将軍ね
まさか新規相手に売って軍資金うめええええwwwってやってたわけ?
新参時代は一番安い高山茶か青書ばっかり使って他は売ってたなぁ
下手でwikiも知らなかったから特務でS取れなかったし
服も仕立て屋から買ってしまっててとにかく金が無かったわ
もったいなくてアイテム使ってなかったけど
青龍タンは使っていいんだな
ちょっくら葬送でキャラ作り直してくる
>>508が真乱舞書とかならまさに晒しものだけど青龍胆程度で・・・
青龍胆だよな?
極青龍胆でも極両神胆翼でも青龍活丹でもなくて普通の青龍胆・・・
念願の前将軍なったわけだが改造しないとやっぱ堅牢キツいな…
使用度上げして改造しないと遊べないとか廃人向け過ぎるよな;
もっと気軽に改造させて欲しいよ…
>>519 だよなぁ…まだしばらくは無双格で気楽に遊ぶよ><
ブルーアイズホワイトウルフ
>>522 青眼のシン・マツナガ・・・だと・・・!?
対決は味方チキンな程負けるな
四対一で助けに行っても他の二人ついて来ないで青側で狩りとか
破竹残ってんのに仕込みに前線離れたりする奴がいると高確率で負ける
甲刀より前出ない奴見た時は思わず吹いたわ
幻杖の戦犯率は異常
さっきも戦犯居た
なあ、C1陣の戦斧使って、
@後ろを向く
Aチャージボタンと方向キー上を同時に押す
B上半身と下半身が逆に回転
って既出?
幻杖はJC以外カスなのにな
ぶっぱの中で一番強化おせえし火力も微妙で極チン無理でしかも地点無双だから外したら乙
そのくせ甲刀並みに紙で無双の伸びも悪い
殴りもできなきゃ倒せもしないただ逃げ回るだけのチキン武器それが幻杖
そんなに使われたくないのか
>>526 立ち止まって発動するタイプのC1は大抵そう
531 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 23:26:30 ID:PFZubO9w
前出るやついない。助けに行くやついない
だから甲刀の俺も前線でガンガン戦います。
今日び轢き逃げなんて流行らない。
俺クラス(甲刀なら無双界No.1)になると殴り余裕ですから。
殴れない甲刀使いは甲刀使わないで欲しいね!
こんな言い方する奴と意見が合うなんて…くやしいでもry
キリッ
534 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 23:41:21 ID:PFZubO9w
ごめん言い過ぎた(笑)
でも、轢き逃げって実はそんなに威力高くないし避けられやすいんだよね。
轢き逃げよりはN→C6衛か盾のダメのほうがでかい。
相手の無双タイプと無双ゲージ&周囲に必要以上に気をつければ殴りいける。
衛なら属性玉・盾ならゴクチンや朱雀・符水がいいかな
つーか対決でも制圧でも頻繁にみかけるのは甲刀と大斧だけだな
コウトウ二倍極雷衛は強いよな
完成した妖杖がすんなりやられてくれた
紙防御にゴクチン無しでインファントはリスク高いけど、病みつきになる強さだった
玄武→青龍→朱雀→白虎
次のサーバー名は何になるんだろう・・・
次なんてない
兵糧防衛を担ったのに、撤退で飛んできた数名がなぜか防衛に居座り
5〜6人にもなり、動く気配無いから近くの赤拠点へ繰り出す俺・・・。
12人もいて戦況読めない奴が多いと、普通の激よりストレス溜まるわw
539 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 23:54:11 ID:PFZubO9w
対決なら衛氷もオヌヌメ
砕・C3よりC6のほうが凍る
凍る確率違うんかな?判定は一回のはずだが、衛だけあからさまに凍る
>>538 対決将軍はシフトできないからな。衛将軍あたりなら普通に
ヘタレてるから困るw
>>538 俺も今日まったく同じ目にあった。
最初二人で防衛してたんだが、終わる頃には同様に5〜6人。
しかも敵は3人くらいいて、兵糧の外の一人を4人くらいでアホみたいに追っかけ回してて、
結局兵糧中で最初の二人VS敵二人って状態だった。
最終的には拠点キープされて判定負け。もう死ねよ。
シフトの重要性が分からない人は多分
山道味方兵糧前スタートとか
シフトしてもらわないと困る立場に立った事がないと思う
俺も昔あそこで即シフトしてくれた味方を見てなるほどと思ったくらいだし
乱戦行くようになってから堅牢兵長・武将は鼎ごと殴ればいいことに今気づいた
>>543 堅牢中で相手防衛いる場合は兵長でも鼎壊したほうがいいな
特に風拠点だと兵長の体力を減らしても
防衛に邪魔されている間に回復される
武名B以上でもずっと兵長殴って拠点維持されてるのもあるし
鼎壊せと思うw
もう兵糧攻めは破壊特化の鉄槍1,2人でいいわ
堅牢がなければ粉砕無双だけでも2回ぐらいで破壊できる
破壊特化が多すぎると拠点が維持できない
高楼が多ければともかく
凍るというなら甲刀盾/陣極氷玉マジオヌヌメ
C6陣→二倍盾でどんな相手も倒せる・・・ハズ
間違い無いのは威力が鬼畜
黄龍とかは?
マント的にハクタクとかもありかもな
550 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 00:43:55 ID:dKXZyvim
>>540 俺対決将軍だけど普通にシフトするけど
対決将軍でも自分の事しか見えてない奴と
フィールド全体の事を考えながら戦ってる奴とがいるんだ
>>540 シフトが出来るかどうかに制圧も対決も関係ないでしょ
フレに教えてもらうかここ見てるかゲーム中指摘されるかのどれかだろ
双剣大斧長棍甲刀鉄槍将剣
これ以外の武器を使ってる奴はいないのか?
敵も味方もマントマンいると制圧速攻で終わるんだが
練習が、、、
>>555 直槍。堅牢武将がネックで辞めようかと思ってる。
シフト出来ても結局対人で負けてしまうのでどうしようもない
ここ2週間くらい勝ってないわ。
前将軍にもなって、はずかしい…
野良で一緒になった人マジでごめん
>>555 妖杖幻杖使ってる
将剣見かけるたび粘着が毎回定番になってしまってる
>>555 獄刀使ってるよ
高楼が速攻できんのが辛い
>>558 気にスンナ
俺なんてチュッパチャップスしか使わない軍師だけど
最近の15戦全敗だぜ!
そんなのではずかしいとかいってたら、俺なんて切腹もんだわさ
ここで残念だとかシフトできないとか言ってないで実際に指摘してやれよ。
誰かが教えてやらないとわかりにくいのに、
対決将軍だからとか言って何も指導しないで文句だけ言ってる奴は真性の残念。
仲買って全勢力で共通?
それとも勢力ごとに別になってるの?
そうだよ、つながってるんだよ
>>551 【愛】
貴様こそ真のホニャララ野郎よ!
オレンジスコーンを手に入れました
新規に嘘教えんな
>>567 勢力ごとだよ
ちなみに前シナリオの袁もそうだったが
強勢力ほど品揃えが悪い(掘り出し物が無い)
人が多いからか、目の肥えたお客が多いからか・・・
人が多くていい物は即買われるってのもあるかもな
>>569 いや・・おま・・・劉備じゃ改造品が流れること自体珍しいくらいだぞ・・
(´д`)改造武器みたいな高級品はまた違うかもしれんね
初心者とかが欲しいR2〜3武器の良、普通刻印とか
+5〜7くらいの腕、脚服飾とか安くないイメージ
そういや仲買スレの取引も劉備だけ極端に少ないような
孫は改造屋が多い、曹操は改造済みをべらぼうな値段で買う人が多い印象
人が多い勢力は
いい武器や課金服が高い
消費アイテムが安い
気がする
>>573 孫権には改造将軍が集まってる
曹操には特務将軍とアイテム将軍が集まってる
劉備には・・・ガチ新規さんが集まってるのかなぁ・・・
貴石50個使って1回も特別来なかった
またメンテで下げやがったなぁCJさん
>>576 確率なんてそんなもんさ
1%を1000回連続で外し80%継続が1回で終わるそれが確率
乱戦布陣
FW 兵糧攻め
MF 拠点攻防
DF 兵糧防衛&拠点攻防
GK 兵糧防衛
リベロ? 堅牢維持
上から
26211 バランス型
36111 攻撃型
16311 守備型
45111 超攻撃型
15321 超守備型
みなさんの経験でそれぞれのメリットデメリット教えて下さい。
>>577 これなら課金しないでパチンコ打ってた方がいいわw
せっかく1000円で引いて13万勝ちしたから上限額まで課金しようと思ってたんだが
こんだけ特別来ないと萎えるわ
双錘使ってるんだけど、相手の拠点内で大斧の突連打されると拠点落とせなくて挙句死んでしまう
こう言う場合ってどう対応するのが良いんだろうか?ガードしたらN2位まで当てるのを繰り返したほうが良いのかなあ
むしろパチンコで勝ったから付かなかったんだよ。
パチンコで負けたらドンドン付くよ!
582 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 02:48:03 ID:e00ATZ3j
特別は改造してる方が付きやすくないか?
俺琥珀30個も使って未改造じゃ1回も来なかったが、改造済みのだと翡翠20個使って2回来て6個余った。
まぁ、確率の問題かもしれんが……。
コイン900(琥珀翡翠込み)で全部ついた。
>>580 @大斧を倒す。
A移動力を活かしたヒットアンドアウェイで拠点を落とす。
Bガードしながらチマチマ落とす。
C逃げる。諦める。
D倒される。または突食らうの覚悟で拠点を落とす。
序盤に速攻負けしそうな時は往々にしてDが多い。それほど高性能って事かね。
>>580 正直大斧に突連打で防衛されるとどの武器でも厳しい。
出早い、隙少ない、威力高い、射程長い、方向転換可だからね。
しかも双錘はJA、D、JCどれとっても防衛されながら落とすのはきつい。
とりあえず高楼と武将はSAC3で何とかゴリ押し。
兵士は突をジャンプで避けながらJAでチマチマ落とす。 兵長はC1が砕なら改造してあれば一発で落ちる、もしくはC3かN止め。
まぁ大斧が極玉なら突一発食らえばゲームオーバーに近いから正直運もあるかな。
劉備仲買は課金の装備品少ない気がするね
>>578兵糧攻めの多い攻撃型は火薬庫壊せなかったら負け濃厚
防衛は相手の攻め人数によって機転が利かせないと苦しくなる
特別の確率下がったのかな?
特別出ないと使う気にならん。
双剣、甲刀、長棍、鉄槍はほとんど4回出てるから、結局この4つを使いまわし。
他にも砕棍、鉄鈎、燕扇、羽扇を持ってるけど特別出ないから使わず仕舞い。
特に鉄鈎とか改造して特別4回出して攻撃5じゃないと話にならん。
運営にはもう少し薄利多売を考えて欲しいところ。
確かに特別はもっと付きやすくしてほしいね
未鍛錬の状態からフル鍛錬にして特別0とか悲しい
特別は付きにくいからこそ特別だと思ってる
それより石を出やすくしてくれたほうがいいな
特別強化はね、発生しにくいから特別強化って言うんだよ。
そんなポンポン出たら全く面白くないと思うぞ!
強化に失敗したら消滅するってわけでもないしじゅうぶん良心的だと思うけどな
某MMOとか課金で買った武器を課金アイテムで成功率を上げて高いゲーム内通貨を払って
それでやっと成功率3〜4割程度、失敗したら消滅
それを10段階ぐらい繰り返し
なんてのが当たり前で廃PTになると全身そんな装備じゃないと地雷扱い
なんて恐ろしい事が日常になってたりするんだぜ
>>588 そうやってステータスに頼ってるといつか足元をすくわれるよ
こっちは無改造、特別強化ほとんど無しの武器で精鋭行ってるのに
どうもしませんごめんなさい
防衛の攻撃はガードしない方がいい。
雑魚に崩されて死ぬ。
>>593 自分は無改造に特別強化なしの武器で精鋭に行ってて強いけど
改造や特別強化をつけて精鋭に行くのは強くありませんって事かな?
それとも、1kmの道のりをわざわざ1.5kmで行って500m多く歩いて行った方が凄いという考えでしょうか。
腕を上げる事は勿論なのですが、武器を強くすることも楽しむ要素ですし能力上げられるのなら上げたいと言うだけなんですけどね。
1時間ぐらいソロ闘技で武器回数稼ぎ&削り&石集めしてるんだけど
飽きてきた…
武器の性能と本人の技術力には相関関係は無い
猫に小判でも鬼に金棒でもどっちでもいいだろ
未改造を4v4激突で255回使ってフル改造まで育てたら武器以上に自分が強くなる
ある程度強いヤツなら一度はやった事あると思う
色んな武器使ってると255回使った武器使わなくなるんだよなぁ・・・
未改造で精鋭くんなksg!
完全に戦犯お前なんだよsksg!
って心の中で思ってる奴は正直多いかと・・・
603 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 04:47:25 ID:dKXZyvim
メイン武器は特別来ないのに
飽きてきた時用のお遊び武器にはバンバン付く不思議
戦国策を使うと勝つ
特務で春秋を使うと凡ミスして評価A
良い副将が出た時ほど自分から遠い
炎玉付けたときに限って雨
ゴクチン付けたときに限ってヌンチャクとタイマン
要塞下タイマンに勝った時に限って上が制圧負け
>>561 微妙に亀だがありがとう。
好きな武器使おうと思ったら相当腕がいるなと精鋭入って思った
>要塞下タイマンに勝った時に限って上が制圧負け
これはおまえが悪くね?
いや、状況次第だけどさ
>>602 個人的には改造の有無より撃破できないやつのほうが困るな
赤担当で延々狩ってたのにびっくりするくらい撃破低かったりすると嘆きたくなる
>>606 序盤から中盤の話じゃない?
黄色が兵士や高楼だったりしたらタイマン勝ってもすぐには取れないし
要塞下が兵士や高楼で、上が兵長のみ
みたいな状況なら下でわざと殺されて速攻狙うだろ?
改造云々いってるのは対決じゃないかと?
制圧なら無改造でも十分いけるし・・・
はいそこ、これだから対決将軍はとかいわない
>>603 特別の発生確率は前の半分くらいになってる・・・
今日武器一本作ったんだけど約5%で落ち着いた
あたりまえだろ
今まで運営馬鹿で気づいてなかったみたいだけど
特別出る確率かなり低くしたら大儲けだぞ
貴石40個あれば3000円で攻破防全部特別つけれたからな
もっと下げたら貴石もなくなって買うしかなくなるから儲かる
>>609 一部の武器は改造しないと狩り速度が落ちたりするけどね
あと鍛錬が53200とかじゃないと役立たずになるかも(未改造)
42410のヌンとか仲買でたまにみるけど何をしたいのかが一向にワカラン
拠点も撃破もどっちもダメじゃないかこれ
>>609 ちょっと前のレスも読めないのか?
改造して特別も付いてないとやる気にならないって制圧将軍がいってるじゃん
4241のヌンチャクで撃破がダメとか意味がわからん
十分覇狩りできるだろ
拠点や対人でランスロ1や破壊3がほしいっていうならまだ分かるが
>>614 しかし覇狩りだと攻撃二倍移動二倍を維持するのが難しいわけで
確実に狩り速度は落ちる
覇は狩り残し多いよな
制圧はチームワークも大事だけどさぁ
対人での強さも最近すごい大事なんだよ
俺は過去の連勝上位PTの人たちと組んでたわけだが
制圧と連携はかなり上手いけど対人では超弱かった
一緒に争奪に200回ほど出たけど現上位PTと当たると撤退率がパネェ
撤退がどんなに戦況に影響受けるかあんまり気づいてないんだよなー
特に色濃く対人の差が出る場所は2k3kの堅関だな
最初はかなり押してても撤退して押される
気付いてないわけじゃないんだよ
分かってるけど出来ないんだよ
弱いから
移動服飾がある今の時代で戦斧移動強化ってもうダメかな?
無双コイン1150枚つぎ込んで出た特別強化が二回だったんだが泣いていいか?
胸なら貸すよ。
男ならもう1回3000円課金してチャレンジ
一般人や子供相手だからそういう確率論で誤魔化すのか?
ネトゲとかで語られるような確率の嘘は賭場とかカジノですると
戦争もんだぞ?裏カジノのディーラーのバイトやった事あるが
誤魔化しのないフィフティフィフティな客との関係の潔さは
裏の賭博のほうがまだ綺麗なもんだ、背負ったリスクに見合わないのにな
場代は頂くけどね、表でやってる堂々とした立場に立ち
綺麗な遊びを提供する側にいるなら、客に楽しんで貰えるにはどうしたらいいのか?
とかもっと真剣に親身になって考えて欲しいもんだ
なんでだろうな?顔を合わせないからなのか立場が変わるからなのか
作る側も企業と言う個性に摩り替わるからなのか大事なものほど置き去りにされるもんだ悲しいことに
要塞下タイマンに勝った時に限って上から一人味方が来て居座る
何がしたいのよ(´・ω・`)
>>620 これマジか…
ログ出せよって思ったけど出してきたの見ると俺も泣きそうになるかも
お前誰と戦ってるんだ?
>>620 1150コインで防御に1回しか特別こなかった俺に比べればマシ。
錬成でもアイテム合成率80%を7回連続外したりと……
運が無さ過ぎだろorz
>>624 敵居ないし撃破しやすいからその場所よこせ
無課金で2週間、副将に餌やりながら演習放置→削れたら鍛錬
ってのをやってたら特別が41420になったぞ。
42410の武器を削ってたんだが、やっぱり鍛錬数が多いほど特別が起きやすくなってる感じがする。
>>629 うらやましいけど餌代が結構するんじゃないのか?
>>630 エサなんて500前後で売ってるでしょ
親密Sの状態で意欲青なら下手すると粉末とか拾ってくるから赤字にならんし貴石もほいほいついてくるぜ
>>630 >>631の言うとおりだな。
貴石を拾わなくても極風玉みたいな高級アイテムや、
上手くいけば粉末も出るから±0くらいには収まる。粉末が出まくったときはむしろ黒字だったぜ。
一番怖いのは石榴とか不要な貴石を拾ってくることだな。
オレは特別出させる時はネカフェへいくぜ
ちなみに3時間1000円で
特別7回発動ww
親密度Sで意欲MAXでも極玄武甲とか極朱雀翼しかもってこない俺の自慢のロリ番犬副将
バiタ
ん?ロリータがなんだって?ん?
極風ナガコンからC2でポーンポーン
打ち上げられた時の対処法を教えて下さい
こっちの武器は直下攻撃型や移動型のJC以外で
例えば双剣とか
ダメージも結構痛いし一発貰うと終わってしまう
>>638 目を瞑って見なかったことにする
すると5秒後くらいに体力は全快している
ちょっと近くの拠点の移動してたりするけどそれは気にしない
>>439 お前矛盾してるぞ?www
>他にやることがなくて無双やってるニート
それ一般プレーヤーって言うか?Www
今旧車騎マントが欲しいのですが、各勢力(劉・曹・孫)別に
いくらくらいが、相場なんでしょうか?
>>472 運営にレッドクリフの映画特典マントと特務RCマントを仕立てたら移動+5マントができるように要望出しまくろうぜ
つか映画の特典マントのステ≦誰でも取れる特務マントのステって
金払ってるユーザー舐めすぎだろw
643 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 10:28:51 ID:dKXZyvim
>>634 (´д`)まさか義が高いのに新参にいるというオチでは・・・
644 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 10:29:51 ID:dKXZyvim
課金RCマントは移動+5、ジャンプ+20だけで良い
>>600 俺は激で255回使って改造する前に飽きて次の武器に走るなw
しかし、貴石でねーなww
昨日、ネカフェでアイテムやってたが3時間で貴石でたの5個位だったぜ
もうね貴石買う位なら引退しようかな
よ〜く考えてみ武器の消耗度激しいから
いらない貴石で修理するにも、貴石が足りない
月3000円もさ課金するなら
三国志ONLINEで1500円課金してたほうが安上がりだし
三国志SEKIHEKIもオープンβでやるし
在庫処分してくるわ
金に目が眩んだ運営には途方にくれたよ
まず寝カフェでやる価値が無い
副将への愛なき者に貴石なし
副将に食べさせるのに、食べ物=課金又高い軍資金→コインでアイテム売る=課金
どっちにしろ課金
副将が拾ってくるもので
極系とか稀に粉末来るからそれを売りさばいて
若干の赤字になるぐらい
貴石も多い
653 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 11:16:00 ID:rx6EP7au
>>647 要らない石は大量に余ってるよ。修理ぐらいならやったげるよ。
うちの狼副将はほぼ毎回青玉もってきてくれる。
お陰で青玉のみいつもカンスト直前キープしてる。
誰か買ってくれないかなー。
これが琥珀なら言うこと無いんだが。
>>628 びっくりするだろ
じゃあまかせて北行くかなって移動すると大抵撤退してるんだよ
そして今度は南いかないで誰も居なくて撃破押されるんだ・・・
貴石は普通に出るだろ。七つけてアイテムやってるが、ほぼ毎回1〜2個出る。
琥珀も15回連続くらいでてるし。アイテム用にR3使うとかせこい事やらなくても十分あまる。
七無し闘技放置でも3回に一回くらいはでるし、貴石が七無しででるだけでも良心的だろー。
昔は修理だってなかった訳だし。
もっと露骨な金儲けさせるネトゲなんていくらでもある。
無双は結構良心的だよ。
運営じゃないごめん。
出るけど貴石のためだけにプレイしてるなら
時間を無駄に浪費してることには変わらない
ランクS維持ってことは、皆さんメインの副将は一人だけなんですか?
ほっとくと意欲が下がってしまいますし、複数の副将を使いまわしつつ意欲maxって相当無理がありますよね?
出撃しない副将の維持する必要ない
この無双って三国志で言うと半ばまでシナリオは来てるよな
シナリオ終ったら閉鎖なるんだろ?
あと二年で閉鎖かw
〜皇叔西蜀を制し天下三分す〜(217年2月)
時代背景>
孔明の弁舌によって孫権と劉備の連合勢力が成立し、赤壁にて曹操を完膚無きまでに破る。
この勢いにのって、劉皇叔(=劉備)は荊州・さらには益州をも手中に収めた。
今、劉備の飛翔によりて天下三分の計成立せり
登場君主>
公孫恭・曹操・孫権・劉備
夢:「三国時代の成立です。一体どの勢力が抜きんでるのでしょうか」
へ:「三国時代言うても、曹操がほぼ半分以上統治してるねぇ」
いまここ↑
〜丞相託孤を受け自ら出帥す〜(225年3月)
時代背景>
希代の英雄(姦雄?)・曹操ついに倒れる。
一方、劉備勢力も劉備・関羽・張飛ほか有力武将が次々倒れて後、劉備の子・劉禅を助けて1人苦闘する諸葛亮。
時の流れはこのまま魏(曹丕勢力)に傾き、終わるのか?
登場君主>
公孫恭・曹丕・孫権・孟獲・劉禅
夢:「やはり曹丕リードは変わらないかもね。しかし他勢力も頑張って欲しいね。」
へ:「いや、ここは祝融夫人。単勝鉄板っしょ」
夢:「(なんでそうなる・・・)」
次シナリオ
>>660 いまここじゃないだろw
まだ入蜀もしてないしその前の赤壁じゃねえかよw
またシナリオ1に戻ってループだろ
〜司馬専権し淮南に義臣起つ〜(257年3月)
時代背景>
蜀では大軍師孔明が遂に逝き、呉でも大都督・陸遜が墜つ。
一方、魏では司馬氏がクーデーターにより勢力を掌握する。
その一方で、「司馬氏の専横許すまじ」と諸葛誕が立ち上がるが・・・
登場君主>
曹髦・孫亮・劉禅・諸葛誕、ほか
夢:「三国志を彩った巨星が次々没してゆくなか、晋朝が到来かな?」
へ:「(やはり聞いちゃいない) お、諸葛誕いるじゃん。楽しみだなぁ」
最終話
と言う事はだ、あと3回大型UPして終りだな
半年に一回大型あるから一年半で閉鎖だな
一瞬で必死に溜めた物がゴミと化すw
ID:txnPPpJcが引退できないことだけは分かった
>>659 その昔、奇面組というマンガがあってだな(ry
限定服飾もループ
呂布マントもどうせまた取れるようになる
>>659 オロチの前に戦国。そしてその後、オロチ。
10年以上まだまだいける。
3年たったら一周して反童貞連合に戻る
赤壁はこのシナリオだが天下三分の計も含まれてるだろ?
〜臥竜飛翔し赤壁に長江燃ゆ〜(207年10月)
時代背景>
官渡の大戦を制し、もはや天下は手中に握ったかと思われる曹操。
しかしこれに、南の雄・孫策の遺領を得て政権を安定させている孫権と、
今は劉表の元、新野の小城で飛翔の時期を待つ劉備が対抗するか!?
また、世紀の大軍師である「臥竜」・「鳳雛」の目覚めはいかに!
登場君主>
公孫康・士燮・曹操・孫権・張魯・馬騰・劉璋・劉備・劉表
夢:「曹操の独走を簡単に許しては行けませんね。外交も鍵を握るでしょう。」
へ:「それより俺は、荊州4バカが出てないのがΣ(゜□゜;!!」
張角「・・・・・・」
>>665 そのシナリオで生きてる無双武将って姜維、司馬懿、陸遜、孫権だけじゃね?
ああ、司馬懿も陸遜も死んでるのか
姜維と孫権だけの三国無双ってもはや成立しないな
ここで文句いっても
特別強化の確率をこっそり落としたのは戻さないよ
多数が課金しないストライキをしたら運営もバカjじゃないから考え直すよ
その前にサービスが終わるかもしれないがw
2周しないんじゃね
シナリオ終わったらそれがサービス終了
そうならないように俺が課金しまくってるんだからありがたく思え
>>639 )^o^(
じゃあ制圧で活躍できて二倍ぶっぱで昇天させやすい
もしくは二倍ぶっぱやナガコンとか大斧にこられても耐えれる武器や鍛練って何かありませんか?
制圧でも対人が多くて対人苦手な俺にはたまらんです。
黄巾の乱と桃園の誓い 184年2月
曹操の挙兵と反董卓連合 190年1月
呂布の兗州強奪と小覇王出陣 194年6月
官渡の戦いと中原の覇者 200年4月
三顧の礼と赤壁の戦い 207年1月
周瑜の死と馬超の復讐 211年7月
漢中王劉備と関羽の不覚 219年7月
南蛮王孟獲と諸葛亮の南征 225年7月
第五次北伐と諸葛亮の死 234年4月
剣閣攻防と蜀の滅亡 263年7月
まぁ大雑把にやったらこんなもんだ
な?もう半ばまできてるって事はだ
あと2年だなwww
そのまま時代が進んで武器が鉄砲になるような
更新があるわけがねぇ
これから出る予定の無双武将ってこんな感じ?
魏:(司馬懿) (曹丕) (甄姫)
呉:(陸遜) (凌統)
蜀:(魏延) (黄忠) (馬超) (鳳統) 姜維 星彩 月英
他:孟獲 祝融
>>681 無双ブログ見てホウトクの背景が曹操軍カラーになってたからホウトクも曹操来ると期待してたのに来ないの?
次シナリオはコレ。(潼関の戦い)
・潼関にて馬超と曹操が戦い、曹操が勝利して関中が平定される。
・劉璋は法正の意見を容れて劉備を蜀に迎える。
>>684 ただ忘れてただけか良かったw
三国志詳しくないからよくわからなかったからorz
対決妖杖将軍が制圧にきてフルボッコされてた
たまたまかと思ったが二回目に会った時もフルボッコ
普通は助けるが妖杖が嫌いなので助けませんでした
逆にざまぁwwwと思った
ごめんなさい
拠点も撃破も遅すぎる君が悪いんです
ナダw
一回間違えて対決妖杖で制圧いったけど
甲刀と双剣にフルボッコにされても余裕だったなさすがに
制圧負けしたけど
演習放置3回連続貴石でメシウマだぜ
690 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 13:01:04 ID:dKXZyvim
>>657 劉備仲買では点心(人用)の方が高いので
普段はS狼を、安い点心とかがあればS人副将を連れてるよ
あと無双格や精鋭じゃなくて熟練とか行く時は違う副将育てたり
食事を与えなかったら餓死か脱走するよね普通に
思ったんだがさ、普通一回インしたら何回位戦闘するんだ?(対決とか演習とか)
俺は5回くらいやればお腹いっぱいなんだが
なんかまた副将とか雑魚の攻撃頻度高くなった気がすんだけど。今日副将が棒立ちしてるとこ見てない
あと雑魚の表示がクソ遅い。双戟で激行けなくなっちまう
インすれば何度でもやりたいけど
すぐ対戦できないから5回くらいで終わってしまう
>>693 俺も思った。例えば鉄鞭C5狩りするとき、適度に方向変えないとほぼ間違いなく潰される。
697 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 13:32:44 ID:dKXZyvim
スタート直後に野良副将と遭遇した時のウザさは異常
>>697 無双武将>スタート直後の野良副将>雑魚兵>妖術兵長>味方副将>敵副将
個人的なウザさの順番
ロリ顔ロリ体型副将の出現率の低さは異常
氷兵長がダントツだけどな
いや無双武将護衛兵こそがダントツだと思う
>>692 部屋眺めて満足して終わり
車騎過ぎてから激突が作業になって飽きたね
エイサー→氷→エイサー
最近制圧やった人なら将剣と敵対した人は多いと思う。あと将剣を自分やフレが使ってる人もいるだろう。
そこで質問なんだが、制圧において将剣のC6は覇1択なんだろうか?
wikiとか動画見ると、衛が一番いい(これは価格操作っぽいが・・・)とか、陣はめくれるから重宝するとか見るんだが、
制圧において相手のガードを見計らって陣でめくって状況打開ってそんなに多いだろうか。
粘着されることが多いのは間違いないだろうけど。
それなら広範囲の覇で撃破を伸ばしたり、瓢箪集めて堅牢ってのがセオリーかね。最悪撤退しても復帰は早い方だし。
将剣使いの人は使いやすい刻印、将剣キラーの人は相手に使われたら嫌な刻印を教えてほしい
大喜利しようよ〜
お題:こんな刻印はイヤだ!
はいはじめ!
証券はC5でめくれるというのは都市伝説なん?
自分から見て相手の左にすり抜けるようにすればC5でめくれて、逆に右の場合は陣でめくれるとスレの書き込みがあったぞ
>>703 チェイサー→水→チィエイサーに見えた俺は・・・
wikiは信用しないけど、ここの書き込みは信用するのか?
ランク低い将剣で試すか、ギルメンかフレに相談すれば?
それができない奴は将剣を使う必要もないと思うけどな〜
ちょっと疑問に思ったんだけど、みんなは友マークついたフレどのくらいいる?
は?フレとか荒れるからやめろ糞が・・・
友マークって何?シャキだけど初めて聞いた
大喜利・・・・(´・ω・`)
10人友マークつけるとテレカもらえるってまじか?
>>704 覇→すこし遅れてでるからびっくりする
盾→やばい これが一番焦る
砕→隙だらけ かわいそうになる
対人した時こんな感じかな〜 着火無双がやっぱ怖い
今まだ改造してないと思うし 足は速い強化早いやばそう
戦斧たのしい
開幕速攻で倒すと粘着されるが
幼女の粘着率パネェ
防御体力特別強化全開の妖杖はやめられん
大喜利・・・ですか
ではお題を1つ。「自由の国」にふさわしい国は?
所属は違うが、個人的には劉備。いろいろな意味であそこは自由過ぎるwww
718 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 15:43:00 ID:gMtzDWdP
2つのWikiとも刻印の説明はあるけど武器ごとのが載ってなくね
かなり主観によるだろうから断言しづらいのはわかるが制圧、対人、撃破向きとか知りたい
試技が任意で終了できればいいんだが800撃破とかだるぽ
何をいってるんだお前は
衛は連続入力可能でEvoより攻撃回数多いから高楼に便利・・・かと思いきや
若干タメが長いので攻撃回数が多くてもEvoやC3と大して変らなかったりする
それに最後は吹き飛ばすので風か雷つけてないと対人とかではまず使えない
最近はじめた偏将軍ですが制圧で兵糧庫落とすメリットってあるのでしょうか?
あるけどデメリットの方が多い場合がある
防衛された時に回復量が減るとか
鼎壊したら回復しないとか
堅牢オンラインなので武将拠点があると早めに落としとくと意外と良い事があるかもしれない
>>647 貴石ほしいなら特務すればいいじゃん
ネカフェなら1回で1個もらえるのに
ただし、兵糧を落とすなら10秒以内。
将剣衛は全部属性乗ればよかったのに
それだとチートすぎるので、発想を変えて堅牢を鳳凰にすればおk
>>724 でも堅牢されると兵糧も落とせないという
今は兵糧即落としする人もいないし
無双武将を倒されて堅牢されるとヤバい
雑魚が死なねえ
鳳凰修正で泣いた俺としてはさっさと堅牢も修正されて欲しい
堅牢は修正されるべきだよな。
ただ大斧使ってる奴らが堅牢修正しろって言ってるのかと思うとむしろ上方修正しろとか思っちゃうなw
乱戦は不振だし、闘技は言わずもがな
制圧や対決のようにメジャーになり得るものってどんなのだろう
一騎打ち 観戦可
>>735 でえげつない武器構成使うとギャラリーからブーイングが飛ぶわけですね
オフで嵌ったのは流星だけどあれを対戦でやるとなると・・・
スマブラみたいになりそう
どこまで対決将軍の発言か知らんが
堅牢は既に拠点防御力を下げる事で弱体されている。
未だに弱体しろと言ってるやつは
対決将軍が対決に飽きて最近制圧にデビューした残念達
又は弱体されてもなお対応出来ない残念古参
堅牢で一番驚異な高楼拠点に関しては弱体化されてないだろうが
毎度毎度粉砕堅牢仕込みの武器構成とかつまらんのだよ
成功率1%で出来た+7の濃縮染料染め服着てるんだけど
これ別に+7だなんて相手にわからないよね
ただ単に自慢したいがため街で着てるんだけど、どう見ても孤独廃人です
要塞上全部高楼で開始2〜3分くらいで堅牢発動された時は正直萎えた
高楼のHPが自然回復しない今の仕様
と
自然回復するがランスロに破壊2倍実装どっちがいい?
>>742 下やるんなら当然ながら鼎破壊で高楼が回復しないようになるよね?
それなら兵糧の価値も上がるから下でもいいけど
いっそ兵士拠点も鼎残して放置したら兵士数回復とかあってもいいと思うわ
寸したければ兵糧取って鼎壊せって事で
色違うだけじゃ普通に素通り
破壊2倍出すと今あるランスロが出にくくなるから嫌だわ
>>740 +7染めたいんだけどレベル(?)何で1%以上になるの?
え、まだ妄想スレ(笑)とかあるんすか
正直+6以上だと改より共用の方が上ってのもおかしくないかと思う
改造の本格と簡易の効果の違いからすれば改の方が常に上じゃないといかんだろう
…もしかすると改よりさらに上の高級品出すつもりなのかもしれんが
>>748 知るかボケ
実装予定すらない仕様を語りたいなら他所でやれや池沼
車騎なんだが、最近またやり始めたのだが、対決はあいかわらずブッパしかいねんだな
もうやる気失せたよ!!
三国志SEKIHEKIやるわ
それじゃな
>>750 え、ネトゲ板は妄想ネタ禁止なんてルールあったんですか、知りませんでした^o^
Mならガチムチ妖杖でぶっぱを食らいまくると快感だぞ
>>753 その後の味方から罵倒されるのにも快感を感じるわけですね、分かります
ルールってなんだ(笑)
ほんとに池沼だったか(;´_`)
いや別に、なんかアレっぽい言い方だったから遊ぼうと思っただけ
>>740 >>746 キャラコンセプトにぴったりな色を見つけてから、特務と染色に勤しんでるんだが
目安とかだいたいでいいから俺も知りたい
>>751 >車騎なんだが
ダウト
>三国志SEKIHEKIやるわ
ダウト
結論: 二度と無双onやるなよ、かまってちゃんw
>>746 ごめん多分10で自宅染色機で1%付いたと思う
あの後、鮮卑布ラッシュで一気に19まで上げたから精確なレベル分からない;
後、染色レベル上げたいなら鮮卑布お勧め
一定確率で鮮卑布の消費避けられるから効率良いよ
>>740 どこぞの廃人大将軍様二人は濃縮で染めるチャイナ黒着てるぞ。
多分ものすげーリアルマネー使ってんだろうな。
ある意味羨ましい。
761 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 18:57:30 ID:dKXZyvim
誰か天宮龍鱗甲の液体か濃縮を仲買に出してくれい!
濃縮はとても買えんが
>>759 >鮮卑布
迸るほどに目から鱗
良いこと聞いたTHX
>>760 練丹を骨董屋での入手のみにしたら
レベル19まで大体1万5000円かかったよ(´・ω・`)
軍資金は・・・、仲買での素材入手のみだけどムラがあったし
後半投げ売り状態の鮮卑布買い占めて大体20万かかった
染色で気をそらしてるつもりかもしれんが
早く新しい服飾やら仕立て追加してくれんだろうか
仕立てとか一気に数種類は出すべきだろ
せめて頭胴手足のセットぐらいは同時に出して欲しかった
>>757 茶髪で始めたから基本色の多い赤色で済むので助かってる。
金髪で始めてたら黒系の服が欲しくなって、染色地獄に手をだしてただろーな…
766 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 19:11:52 ID:dKXZyvim
胴は目立つし低レベルでも中防御品とかあるから染色品でもいいけど
腕や脚は低レベルはキツイからあまり装備してる人いないね
高レベル染色とか出回ってないし
成功率は低い
仕立て服は一種類しかないうえに能力低いし
神将乱舞前はこんな事になるとは思わなかった
セキジンが出たときも「堅牢修正しろ」って書き込みが多かったが、しばらくたつとなくなった。
今回も同じになるんじゃないか?
それと、堅牢が大活躍する高楼祭り(すべて高楼)ってそんなにないし、兵長・兵士・武将は堅牢かかっててもさほど問題ないと思う。
高楼が一本くらいだったらなんとかなるしね。
俺なんか髪赤だから染色の色よりそのまんまの色のほうが似合ってるから染色なんか全く無縁だぜ
769 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 19:26:43 ID:dKXZyvim
数ヵ月に一品だけ服飾追加とかしても
良い物ならみんなが装備して街に溢れ
微妙なら誰も装備しないで増えた感なしになるし
数種類を一気に追加しないと盛り上がらんね
堅牢は面白くないの。
堅牢されると通常以上の作業負担だけ強いられて、カタルシスがないんだよ。
苦労してラスボス倒して感動のED。
悩んで問題といて、頭の体操楽しかった。
そう思わせてくれるのがゲームだろ。
苦労して高楼倒して何の得もないままジリ貧投了。
無理だよ!
ゲームデザイナー新参からやり直せ。
極玉とか金かかるアイテム使わなく
破竹とか無駄に時間かかる武器じゃない
対決でオススメ武器教えろ。
バンケン
最近やたらとスレで三國志SOKUSEKIの宣伝見るけどクリゲに飽きたから
無双onやってる奴がほとんどじゃねーの?
そういう俺も鉄拳6出たら殆どインしなくなると思うけど
俺も聖剣4がでたら一時引退だぜ
乱戦のマップ1つしかないから飽きてきた
赤壁とか合肥新城とかのマップも欲しいな
乱戦マップが追加されるのは半年後か、はたまた一年後か
今までのペースから言って、近々に実装される気配は全く無いな
俺が一旦無双オンやめるゲームは無双5エンパ・・・
オンでもオフでも無双とか俺完全に肥に洗脳されてるわ
エンパもやり込みプレイでもしない限り一ヶ月持つかどうかだからなぁ
楽しみではあるけど、すぐ終わってしまうんじゃないかと今から心配だ
そうやって時間を浪費して人生おしまいさ
みんな飽きるの早いなぁ
と、いいたいところだが、普段は要塞ばかり。乱戦は1マップ。これじゃ飽きるわな
普段の激を未強化の乱戦ルールにすりゃ日の目を見ないマップもやろう、って気になるのに。兵糧庫も熱いしさぁ。
雑魚配置を変えた所で所詮付け焼き刃。
ここ見てたら21時の乱戦放置して落ちてた
つーかGWだしみんな他の事してるだけだろ
786 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:26:15 ID:3HahheeK
劉備雑魚率高杉
身分と使うアイテムで負けてる
極朱雀とか馬鹿か
誰がなんと言おうと負け犬勢力
斬馬刀実装したら活気が戻ると信じてる
雑魚勢力の分際で部屋だけは埋まりやがる
>>783 というか雑魚配置は平地以外逆効果にしかなってなくね
制圧は雑魚撃破を重要視しないと判定で負けるのに雑魚狩りしにくくなってるし
その点乱戦は雑魚撃破気にしなくていいからいいよ、防衛に専念とかできるし
もう争奪とかいらないから全部乱戦でいいよってくらい
もうかれこれ3週間無双にINしてないんだが
クリア寸前なのか?2chだけは見てる
なんか熟練でもフル改造っぽい火力のR3、R4たくさんいるな
R3やR4のフル改造で熟練って普通なの?
もともとやりこむゲームでもないしね。
気軽にやればいいと思うよ。
熟練でフル改造は普通だろjk
改造してないなら新参がオヌヌメ
劉備がトップなのは新参の人数、この一点のみ
他は全部負けです
体力ゲージが異常に長い双戟がいたんだけど
制圧将軍だけど要塞と山道はもう飽きた
対決にも手を出そうか思案中
798 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 21:57:50 ID:gf9B3PnT
>>794 確かに凄い
もう人数では呉に追いつきそうだな
普通三国志から入ると劉備に入るもんな
ゲームしかやることがない引きこもりにはいい獲物が増えたな
でも劉備にいる奴は勝ち負けなんてあまり興味ないんだよね
所詮ゲームだから
要塞制圧のポイントを教えてたもう
>>797 そこで他のマップで制圧、って選択肢が出てこない事自体
バランス的に終わってる所はあるわな
行くとしたら争奪時の練習用くらい
弱い国は滅びるべし
争奪に変な補正かけんなよ運営
劉備とかそもそも鴨国なんだからあんまりいじめるなよ、不正者さん。
乱戦でも余裕で拠点放置するからなぁ。
対決流れは頭悪いとしか言いようがない・・・ただ指揮官討ち取りたいだけかとw
乱戦の説明公式読んだほうがいい、話はそれからだ。
劉備は乱戦強いだろ・・・
部名○以下とかだと確実に1ランクか2ランク上のが半分くらい混じってる
極鎮作ろうとしたら2連続で七星帯に化けたw
アイテムによって想定外の結果も変わってくるのかな?
曹から見た感想だが孫よりは劉への勝率高いぜ。
孫策ってリア充っぽいな
許せん
>>806 許貢の息子が襲撃オフ開く予定らしいから行ってみたら
ゴクチンって鉄剣の無双とかあんなに露骨に落ちれるのかww初めて使ったけどびっくりした
双鞭50320に攻防上昇改造1ずつってどーよ?
よくわかんないけどその鍛錬なら攻撃2回して火力上げた方がよくね
>>810 きさまそれは双鞭=C5としか見ていないな
考え方は人それぞれ違うから
俺の意見を押し付けることはできないけど
破竹あるし攻撃5もいらないような
たまに破竹+攻撃2倍でJCだけで撃ち取りまくってる人いるけど
難しいと思うよ
40323防御上昇2回とかが無難なんじゃないかぬ
813 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:00:46 ID:EIrCzLxL
双鞭=C5ドーンだけじゃないの?
>>811 辺に乱戦に突っ込んでこられるよりちょっと離れたとこからC5連打してもらった方がいいだろ
要塞って東西を分ける壁破壊してたらダメなん?
双鞭かごめん
双鞭=極風C5とかどんだけ・・・まあいいや
対決証券持ってったら蹴られたわけだが
>>816 東西を分ける壁って一番上のあれだよな・・・
真ん中通ればよくね?
なあなあ、転生って今できるん?
なんか前スレでそんな感じの話みたような気がするんだが、
ガセネタかな
そうやってまたなあなあにするんだからっ
制圧であの壁壊してるのいたら流石の俺もNG考えるわwww
ソウベンはぶっぱに当たらないよううまくC5連発できるなら50320で攻撃上昇2回が強いと思う
C5ばかりが楽しいかっていうと楽しくなさそうだけど
>>824 壁を壊さねばロリ蛮拳にしこり副将をゲットできないわけだが
双鞭は40430で防体改造してランスロは状況次第だが防御2倍検討が一番いいよ
ソウベンで防御改造はさすがにする意味にでしょ
死ぬときは真髄とかで死ぬんだし
>>828 要塞と下の壁の間に出ることもあるし上側に普通にいることもある
そういえばしばらく壁に挟まれてる副将みてないな
今でないの?
ミス
兵糧と下の壁の間
双鞭て結構狙われるんだよな。地上無双だから反撃できるし、真無双クソだし。だから防御か体力の改造考えてた。
>>827 どうやってその鍛錬に二回上昇改造できるんだ?
落ち着け 防御2回とは書いてない
防御2倍だ
どおもったら防御体力改造って書いてあった
落ち着くのはオレだ
落ち着け
双「鞭」だぞ
そして俺も落ち着いてリロくらいしろっていう・・・orz
えっ最初から開いてるとこあるのか
開発意味わからんことすんな
双鞭なぁ…
見た目がダサいのとC5だけしかしない奴のおかげで、ついついなめて近付いてしまうんだけど
意外に上手い奴だったりするとイラッとくるわ〜
C5反転ガードした所でSA残ってるから、決め手に欠ける…
とにかくNの初段が速い。いや、速過ぎる。
双鞭はn1が強い(キリッ
と通ぶってみる
841 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:41:48 ID:5350/2Vc
むう、エンゲツの突ってそんなに盾に劣ってるのか?
突使いとしてはね。
対決なら突でしょ。対決で
「うわぁ、、、突?」
って言われたときは絶交を覚悟したもんだ
双鞭に特別がある程度発生してるなら
攻撃防御上昇1回づつと体力基礎1回の42410お勧め
制圧対決乱戦両方行けて便利
対決で盾は無双チャージと強化以外ほぼ意味がないからなあ
突のほうがいいかもね
目の前で盾を撃ってくるエンゲツはおいしいです
むしろC6に盾
盾なくて無双ゲージ回収できないエンゲツなら粘着されて死ねる。
エンゲツC6に盾つけるなら衛つけないか
まあ盾よりも衛よりも砕とか覇だと思うが
双錘がどうしたって?
エンゲツは無双打つ機械なんだから属性乗らない突なんてうってる暇あったらさっさと盾もってゲージためにいけば
そんな事より双錘の話しようぜ
あ、ありのまま起こった事を話すぜ!
「双錘二倍無双を喰らったと思ったら体力が赤になっていた」
何を言ってるのか(ry
(フルヒットした事に)頭がどうにかなりそうだった……
何か対決双鞭でも攻撃4の方が良いって人多いんだなぁ
決めた、攻撃鍛錬5で上昇50弱あれば文句ないでしょ。攻防改造1ずつする。ご助言感謝
防御改造して15あがるより攻撃25あげて殺傷力強めて鉄鞭とか威嚇しといたほうがいいと思うけどなー
攻防だと売るときにも困るだろうし
この武器のこのC6刻印めちゃくちゃ便利。なんでみんな使わないんだろ?ってのある?
C1は一目で使えるか使えないかだいたい分かるけど、C6ならまだ埋もれてる良刻印がありそう…
とりあえず戦斧のC6衛は良いと思います
>>825 このゲームって楽しいからやってるやつっているか?
まぁ居ないとは言わないけどオレみたいにやることないからやってるだけのヤツ多くね?
双錘の無双って1HITの威力だけで言うと甲刀の次くらいに高いんでね?
鎮とかにも強烈
もうゲーム自体には飽きたけど、フレがいるからなんとなく続けてる
PT組めなくなったらすぐ辞めるわ
双錘が真乱舞書つけてたら勝てない自信がある
鉄鈎無双もそうだけど、普段のしょぼさのイメージがあるせいで真無双への警戒が薄れるんだよなどうも
うわ〜寝ぼけてて激突終わったら挨拶せずに落ちちゃったよ…
ものすごい罪悪感(´・ω・`)
>>854 直槍 盾 高ダメージで武将拠点に使える
evoの方がいいって?ああそうだね。
雑炊真無双は最強の浮かし無双
2倍で食らったらまず死ぬわ
863 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:07:01 ID:sLNcbjvK
>>855 まだ、義が千くらいの俺は楽しくやってるぞ
>>858 双錘こわいな、襲われたから関平の近くに逃げたけど
目の前で関平が一撃でやられた
あれ何とかしないと・・・
>>859 それ、最近になって気付いた
誰も教えてくれないと解らないよ
人がそれをやっても暖かい目でみてやってください
864 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:23:46 ID:wxZlW6px
ぐあー兵士拠点にかまけて制圧され負けが多すぎる
兵士だけ特別やっかいなような
>>863 無双オンラインは偏将軍〜前将軍までが一番楽しい時期なんだぜ
>>864 だから寸止めとかして緊急時に兵士落として時間稼いだりする
要塞とかだと拠点が兵士と兵長だったら兵長無視して兵士行かないと負けちゃうよ
兵士防衛も必須だし
>>855 学校や仕事に行くみたいに習慣でやってる面もあるな
もし急に無くなったら、多分一週間ぐらい途方にくれると思う
>>855 フレと遊ぶためだな
このゲーム1人でやってたらもう辞めてた
PTで激突するのは勝っても負けても楽しい
会話してるだけでも楽しい・・・リアルで話す人いないから・・・
C6で面白のは
双剣 突 なんちゃってひき逃げ
夏圏 盾 反転ガード必須なんだが知られてないため100%めくれる
戦蛮 衛 カワイイ
870 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:34:01 ID:DqjwpPGH
対決にソウゲキでくるやつ死ね
相手方ならいいけど味方で来たときはほんとやだな
強化できたら前線で常に戦ってくれるならいいけどだいたいは破竹無双で一人殺したら味方無視して狩りにいきやがる
他の武器で撤退しまくる味方がいても仕方ないと思えるけど破竹ぶっぱはただでさえ邪魔なのに一撤退でもしたら許せん
昔は双剣か双錘って言われたくらいなのに・・・
めんどくさいからすべての武器は対決に来なくていいよ、武器なんか捨ててかかってこいよ
|
(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 武器なんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ベネット!! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
なにこれヘロス?
兵士拠点守備してても
大斧JC鉄槍Dに太刀打ち出来ない
無双当ててもあいつ等なかなか死なないし
N攻撃は逆に攻撃食らう上当たっても空中判定で受け身されて逃げられる
つまり私は制圧下手です
盾衛宝剣拾ったんでこれで制圧行く事にします
対決がしたくて新しくキャラ作ってやってるけど、新参でも妖杖、双戟多いのね。
対決より制圧のほうが奥が深いって言う厨房がいるけど、
だいたいそんなこという奴は、他人を否定することでしか自分の優位性を認められない
薄っぺらな人格ということが容易に想像できる
おそらく何事につけ自信がもてなくて、人間的に厚みがないんだろね
複雑なことを堪能したいんだったら、リアルの人間関係を深めるだけで嫌でもやれる
ゲームはやっぱ、テトリスやフラッシュゲーみたいに単純化した様式美みたいなものを楽しむもんだろ
あーもう明らかにサブなやつ新参にくんなよ糞が
哲学ですね!すごいですw
いやー対決の話だけど、無駄に終わるかもしれない副将強化狙ったり、
無理めな究極を付けにいったりするより、思考を単純化して、ぶっぱならぶっぱだけ、
妖杖JCならJCだけ、殴りなら殴りだけやってるほうが、勝っても負けてもスッキリ感があることに気づいた
ゲーム中に迷ったり、葛藤したりすると命取りになるしね
事前に自分なりのガイドライン作っておいて、ゲーム中はそれにしたがって目的意識をもって行動してるほうが楽だし面白い
だいたいリアルでも、みんな深く考えずに教条的に取捨選択してるだけだしな、それが簡単でいい
>>884 お前最初からそれだけ言っておけばよかったのに
部屋の数は圧倒的に対決になっちまったよ
制圧のように拠点走り回ったり
しこしこ撃破稼いだり
作業的だからかな
さらに撤退すりゃ強化0から未強化粘着もあるし
下の拠点で撤退すりゃ完全に戦犯扱い
撃破が重要視されすぎなんだよ今の制圧は
かといって判定条件指揮官撃破にしたら粘着とかで乙るし、総合はなぜか誰も来ないし
対決厨が思考停止していることが判った
制圧だと雑魚撃破稼がないとまず負ける。狩場被るのは最大のNG
つまり味方が同じ画面に映る事がまず無いからな〜
だから作業的っていうのは分かる。
ドラマがないって言うのかな…勝つために必然を積み重ねてるだけ、っていう。
例えばマップと雑魚配置によって立ち回りが決まってる、とか…
少なくとも俺には退屈だわ。特務やったほうがまだマシ。
>>884 まぁ暇つぶしのゲームだしスッキリ感だけを追及するならそれでいいんじゃないかな
ただそれじゃ勝率は上がんないだろうし上級者と戦うとそれじゃ絶対通用しない
連携無しに勝利は無いからねぇ・・
>>891 その遠くに居る味方と息をあわせて戦う敵との一進一退、その結果で勝利を得る
それがこのゲームの醍醐味じゃないのかw
協力してる感があまりないんだよな、制圧は
その点乱戦はいい、協力して拠点落としたり防衛したりができるからな
まあ野良するしかない現状だとハメの邪魔すんなしねとかいう奴も結構多そうだけど
みんなでワイワイってのがないんだよね
制圧は仲間の動き、敵の動きいろいろな判断要素が絡み合ってくるのが面白いんだが
撃破押されてもそこしかないってタイミングで拠点制圧に持ち込めることもあるし
誰かが撤退しても他がカバーにいくなり狩場シフトさせるなり頭を使う
まあ、頭を使わないのが面白いと考えるか頭を使うのが面白いと考えるかの違いか
897 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:35:43 ID:gMdTv5Qt
【名前】 覇舞汰樺.江夏
【所属】 孫権
【武器】 将剣
【罪状】 障害児
制圧要塞自軍担当でほとんど拠点に行かずに延々強化
結果、終盤に右全部寸止めされて拠点負け
精鋭部屋に入ってきたら蹴ってあげて
頭使うとか使わないとか言ってるからまたくだらない言い争いが始まるわけだが
鍛錬耐が赤から減りにくいように感じるんだが
そういうもんなの?
複数人特務すればおk
という思考にたどり着いた。気負わなくてすむじゃん?
>>896 制圧は味方や敵の動きが見えてきたら面白いよね。
けどそこまで思わなきゃ確かに作業ゲーだわなw
>>900 複数人特務面白いね
なんどもやって飽きたけどさ…
黄布軍だっけ
フレと無双武将倒すのは面白いなぁ
もっと増やしてほしい
面白いから特務してるひとはもうほとんどいなそう
>>899 最後は必ずミリ残るようになってるからじゃない?
ちなみに自分はそれ以外は変わってないと思ってる
というか特務はオフ無双くらい敵が活発になってもよくねって思うことはあるな
能力そのままに活発になったら混沌魔王とか死ねるけど
>>897 晒し逝けカス
つうか要塞自軍側って青側ってことだろ?
自軍拠点が寸止めされるのはどうしても回避できないもんだし
じゃあその間、赤側の2人は何してたの?赤側なら敵は一人でしょ?
さらに下拠点担当は拠点ピンチのことを考えて行動してた?
一度拠点落とすか相手に落とさせて寸とかしてた?
906 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:53:01 ID:gMdTv5Qt
>>905 寸止めされまくてったのは赤地帯のほう
自軍は常時赤拠点2〜3つ
5分に1回程しか落とさずにずっと強化
拠点落とさないから堅牢の意味もない
>>906 ようは赤ゾーンに将剣がいたわけだよな?
ってことはもう一人担当がいたわけだからそいつは何してたの?
ぶっちゃけ赤ゾーンは真ん中拠点とサイド2拠点で分けて考えるやり方もあるしな
さらに言えば堅牢しているなら青ゾーン側の拠点はかなり助かっているはず
そいつは何をしていた?
ついでに下拠点ry
戦犯を将剣になすりつける前に他の3人ができた動きをしていれば回避できるもんだろ
俺、根っからの対決将軍で軍師まで対決しかやらなかったんだが・・・
制圧の方が面白いよ
人それぞれだけどね
ほら、制圧の話するとさ〜
他人の考えがわかんないから「で?お前は何やってたの?」って話になるんだって。
向こうも「で?お前は何やってたの?」
もうさ、負けたの人のせいにするの止めようぜ。
911 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:04:21 ID:gMdTv5Qt
将剣は青だよ
ソうだな
イい事言うね
>>767 セキジンは防御後半撃破微妙だからなぁ
堅牢されると俺の未改造52300の直槍だと連3でもかなりきつい
連0だとランスロ6使わないと落とせないんだぞ…
同じくらいの力なら堅牢があるかないかで決まるのはつまらんよ
ID:gMdTv5Qtはソイなんで遊んであげてください
部屋の数見りゃどっちが少数派かは分かるよな
いちいち制圧と対決で優劣つけないと気がすまないのですかあなた達は^o^;
2ちゃん将軍が制圧好きなだけか
ふむ
918 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:13:13 ID:gMdTv5Qt
通路側で目の前の兵士拠点を寸止めすらせずに強化しておられました
外側2つの高楼拠点も完全スルー
大体敵倒したら敵将討ち取ったーってボイス流れるのに拠点落としても拠点おとしたぜぇーって流れないのはおかしいよな
だから制圧はだめなんだよ
3000撃破の時に1000人斬りで私こそ真の三国無双ですねわかります
制圧は草刈りだから
制圧の消失対人のおもしろさ分からねえかな〜
ドキドキするよ(笑)
維持しか楽だけし維持に慣れると制圧は無理だよね…
定額給付金で特別4回出した☆(ゝω・)vキャピ
ソイはフォローできないから
>>918 赤側の1人が将剣の人と位置をチェンジすれば良かっただけだろww
「撃破2000で200しか狩らない糞野郎がいた!」→「お前が800狩ればいいだけだろ」
よりは正論だと思うが
そうだな。
やっぱ朴刀とか鉄剣とかで要塞制圧で1番に入るのは割りと無謀なほうか。今度から気を付けよう。
竹←双戟に見える
>>928 一番は比較的赤担当になりやすいんじゃないの?
てか青行けっていうのはちゃんと落とせば青にわざわざ赤の人が行く必要ないんだからそれをするのは無駄じゃないの
>>929 野良で拠点行かないからって晒すくらいなら自分が青行けばいいだけだし
コウロウ2兵士を寸されてて青側寸できてないなら
一人青行くか二人で赤の敵を粘着するしかないと思うが
>>931 まあそりゃそうだけどそういう防衛側が一個も拠点落とさずにシフトせざるをえない状態作っちゃったことに対してソイは怒ってるんじゃないの
それでもここにわざと晒すのは基地外だとは思うけど
>>922 あの緊張感は対決とは比較にならないな。ヌルい対人やってる
対決将軍が制圧で弱いのは当然だわ。
と残念将軍が申しております
将剣C6覇以外売れない・・・
うぜええええええええええ
かといって制圧将軍が対決で強いかというとNOでは?
制圧の対人はタイマンが基本なせいか味方との連携攻撃が下手だと思う
乱戦状態でこれは邪魔以外のなにものでもない
制圧は対決は議論はもう飽き飽きですお
>>935 勢力と性能によっては衛を買ってやる
>>938 制圧にはブッパ来ないもんね、せいぜい甲刀か偃月刀だしwww
制圧は撃破、対人、拠点判断全てやらないといけないから
無双当てるだけで義あげてきた人たちには難しいと思う
制圧にも普通にぶっぱいるよ…
むしろタイマンであるぶん、ぶっぱで目の前の相手を仕留めれば
無双打ち終わりに別な奴にやられることがないだけぶっぱしやすい
拠点一個残し粘着されるとワクワクしてくる俺は異端だろうか
・・・異端だろうな
>>942 以前そういう奴がいたときは逃げないでひたすらEGの練習してた
吹っ飛んでは来て吹っ飛んでは来ての繰り返しが結構面白かったな
対決での連携(笑)
制圧将軍が対決強かったり対決将軍が制圧上手かったりしたら何か問題があるのだろうか
要塞制圧の動画とかないかね
いつの間にか左右で自軍陣地が入れかわってたり
それに気づかないで左に取り残されてたり
どうしてこうなった状態なんだが
対決将軍が制圧うまかった事がない
一つ質問
制圧要塞で兵糧下に生まれて
そのまま壁壊して下に行く馬鹿は対決将軍?
対決将軍は目先の雑魚を狩りにいこうとするからなw
精鋭なら救いようが無いから絶交推奨
>>948 ケースバイケースだろ
右下(あるいは左下)に生まれた他の味方の近くに黄色拠点があり、
右下と下の拠点の間がけっこう青で埋まっている場合は別にありだと思う。
どっちかが空気を読んで判断しないと上2人も迷惑する。
兵糧庫下の奴が下の拠点回ってるのを確認したら、右下の奴は上に回るのが当然だが、
2人が下の拠点ではち合わせなんてことも初心者・対決オンリーの人にはあるんだよな・・・
上担当の2人はマジギレですよ。
いやいや無いからw
マジギレなんてしない
「ああ、対決将軍か」と判断して苦笑いを浮かべつつ速攻負けを待つだけだ
絶好はせずに同じ部屋になったらアイテムをケチる
つーか対決将軍なら下拠点絶対確保しろと思うんだが壁壊して行くやつほどすぐ撤退しねーか?
制圧将軍は「対決将軍は修正しろしろうるさい」って言ってたのに
将剣出てから堅牢修正を訴える人多くない?
>>855 ・クリゲーが生理的に受け付けん
・三国志好き
・短時間でできるのが好き
・費やした時間と強さの比例関係が激しくないのがいい
・グラフィック重視
以上が大原則の俺からしたら神ゲーだなw
雑魚の攻撃頻度が昨日の3倍ぐらいになってるんだが
副将にいたってはチャージラッシュ丸々食らったし
お前ら運営にひどい文句言ったろ?
対決でうまいとされてる奴は制圧での対人は雑魚なことが多い。
なんでかって?
対決はぶっぱしてれば活躍できるからさ^ω^
958 :
950:2009/05/03(日) 05:02:04 ID:8UBoRd6w
雑魚の攻撃頻度ほとんど変わってないよな
ラッシュ攻撃は健在な上こちらが何か行動する度に小突いてきやがる
あと敵指揮官がいると毎回猛攻撃が始まってろくにアクション出来ないのは仕様なのか?
副将も攻撃頻度跳ね上がるし
マジでイライラするんだが
コンセプトの爽快さはどこへやらね
制圧将軍は対決将軍にかまってないで
好きなだけ制圧やってればいいのに
なんでこんなに必死なの?
人気無くてこの時間は制圧できないから?
対決のみ行ってる奴はksって事でいいじゃないかw
俺みたいに基本制圧たまに対決行って常に指揮官撃破付けてるのがクールね^q^
対決将軍は制圧将軍にかまってないで
好きなだけ対決やってればいいのに
なんでこんなに必死なの?
対決は人気がある()からこの時間でも対決で忙しいんじゃないの?
鸚鵡返ししはじめたら終わりだねw
また制圧対決論争で終わるのかw
ピンキリだと思うんだがなー
制圧で上手い奴は状況判断上手いだろ?
対決でも上手い奴は味方と敵の体力、無双ゲージ、位置どりなどを常にチェックしてて、攻めと退き、味方の攻撃に合わせるのが上手い。
ブッパだけでもそれなりに戦績は残せるが、それは制圧の雑魚撃破数と同じで、ただそれだけやってるだけじゃんってレベルなんだがなー。
前者が味方にいるとほぼ勝って、後者の場合は敵の腕しだい。
誰か俺の言いたい事分かる人いるか?
うん終わりでいいよ
>>966 ここでいつも対決将軍より先に騒ぎ出す制圧将軍様はそれじゃ嫌なんだよ
制圧は対決より崇高なもので制圧をやる自らはエリートだと思い込んでるからね
気のせいかもしれんが制圧将軍て余裕がある返しするな
対決将軍は余裕がない感じのレスが目立つ
対決将軍が制圧将軍に何かを言うのは問題外かな。
制圧と対決は緊張感の次元が違うので、誰でも気楽にできる対決とは大違い。
対決なんて多少の連携とぶっぱだけしてればいいだけだからな。
制圧は、撃破拠点対人防衛、死んだ後の行動等色々スキルが必要。
でも制圧だけだったら、無双は過疎ってただろうし、対決はおもしろいよ。それだけは言っておく。
これだけ制圧将軍がいるのになんで制圧は過疎なの?
改行にセンスがない
>>950 ねーよ残念。
馬鹿にあわせて、本当の下担当がわざわざ上いって、結局速攻負けでもしたら
まるでそいつが戦犯みたいに見られるかもしれないし。
そうなったら目もあてられんから、行き場を奪われた被害者は、そのゲーム捨ててでも対決将軍の邪魔して道理を教えてやるべき。
両方やればいいじゃん
というか別のルールなんだからどっちが上とかないだろ
セブンブリッジとポーカーどっちが上等なゲームだよって聞かれたら
ルールちげぇし比べるもんじゃねぇよwwwwって返すわ
半端に対決厨のフォローして、自分が戦犯みたいな戦績になったら大損だからな。
「制圧で残念なやつは対決将軍」
残念な制圧将軍という発想がないところがいかにもってかんじ
過疎に見えるのはお前が絶好されて部屋が見えないからだろw
対決でも絶好されて激に行けないからって書き込みしすぎ
もうちょっと制圧部屋増えるといいね。
サッカーとセパタクローくらいの比率になってるし。
志村それ7500:1ですよ
っていうより、激突行ってる無双人口の8割が残念将軍なわけね。
残念じゃない残り2割で切磋琢磨して制圧を盛り上げている感じかな。
残りの8割は制圧は怖くて行けないから、気楽な対決に行くから、対決が多くなるのは必然。
別に制圧部屋の数は今のままでいいんじゃね?
しょぼい対決将軍ばっかりが制圧にきても、フルボッコされて終りだろうし。
何だよセパタクローってw
撃破もあるんだが
サッカーとセパタクローとビーチバレーぐらいの比率だな
ID:Sl5nXJYm
残念必死対決将軍乙
ばあさんや、次スレはまだかのう
なんとでもどうぞw
970は踏み逃げ?
もう焦らさないでよ。
早く次スレ立てて・・・ビクンビクンッ
もう話題もないしこのゲーム終了で!
もういいから早く次スレ立てろよ!
まずいぞ後10レスしかできんぞ
いいたことがあるやつは早いもの勝ちな↓
昨日始めましたよろしくお願いします
ガチムチ妖杖考えたヤツ出てこい!
よろしく!
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
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トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
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/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>995ならID:Sl5nXJYmは制圧でも対決でも残念な真・残念将軍
ふぅ・・・危うく俺が立てちまうとこだったぜ
次スレ乙
1000なら戦盤が厨武器になる
1000 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:22:11 ID:/CKklVzq
1000ならオロチ降臨
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。