【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第8夜

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1名も無き冒険者
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の専用スレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

■本家■
http://to-kale.x0.com/

関連スレ・関連サイトは>>2
2名も無き冒険者:2009/04/16(木) 10:38:06 ID:0PKqH7fH
■前スレ■
【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第6夜 ※第7夜相当
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1237638085/

■過去スレ■
第1夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226119491/
第2夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1231246058/
第3夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233058747/
第4夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234009425/
第5夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234791677/
第6夜 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1236006906/

■関連スレ■
【現行】定期更新型ゲーム総合雑談スレ11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234801428/
常闇のカレイディア キャラ萌(燃)スレ 第6夜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1239808161/

■関連サイト■
□情報
sub rosa
ttp://maruta.be/kaleidia
Gospel of the Witches
ttp://whitemoon.zal.jp/gow/

□結果分析
闇色記録蝶
ttp://kibi.xrea.jp/kaleidia/
かものはし調査部
ttp://windofforest.web.fc2.com/kamo/index.html
検索不能な単語たち
ttp://nanishirabetoruka.seesaa.net/
3名も無き冒険者:2009/04/16(木) 10:40:11 ID:0PKqH7fH
ありゃ、萌(燃)スレは第5夜だわ。スマソ。
4名も無き冒険者:2009/04/16(木) 11:00:35 ID:Ims/sT4N
 'i、               _,,,---,,,,、
  .ヽ            ,,,,,二     `゙'ヽ、
   'b、       .レ‐'''''ヽ,       ヽ
  .!ご゙゙゙゙'""'''''''''''''"    ゙l  ◎    ゙l    
   ゙''゙l|2ニ,,-,,,,,_      \       ゙l,   
     .゙|i、 `゙゙'''''レニニニ',"",,r"  ,--、   ゙l.  
      .゙|i、   ゙l,        とζ `'-,  ,ヽ
>>1
かものは乙
5名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:26:50 ID:UI/NSJPt
>>1
乙カレイディア!
6名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:46:26 ID:NmukKU3d
>>1乙の奏唱
7名も無き冒険者:2009/04/16(木) 14:05:03 ID:mL6YOEiy
>>1
幻創魔法・幻乙
8名も無き冒険者:2009/04/17(金) 08:26:34 ID:mI3OFGeQ
なんかせめて20くらいまで書き込んでおかないと即死すんじゃねーの?
と思ったので書き込み
>>1
9名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:38:08 ID:RIz6aa6e
>>1
トレハ銀行から魔石引き下ろせるようになるんだな
嬉しいんだが なんか すごく 意外だ
10名も無き冒険者:2009/04/17(金) 10:13:06 ID:4L9DQ6Kv
トレハどんだけ信用されてねぇんだw

や、まぁ無理もないですけどね
11名も無き冒険者:2009/04/17(金) 10:52:34 ID:4RcV+jrg
逆に、トレハを信用できるところがないw
12名も無き冒険者:2009/04/17(金) 10:57:02 ID:+KVXIRBh
トレハを信用したら次の日には魔石がすかんぴんになる
13名も無き冒険者:2009/04/17(金) 12:27:33 ID:Wo3PAJEx
トレハはムウのオプションパーツだと思っていたからなぁ。
システム的にはそうなんだろうけど
14名も無き冒険者:2009/04/18(土) 04:19:57 ID:2Unna10R
やばいやばいやばい
バーサーカーソウル来た!
ずっと俺のターン
15名も無き冒険者:2009/04/18(土) 11:57:12 ID:T57znW6Q
あっちのは流石にネタだよな…?
16名も無き冒険者:2009/04/18(土) 12:44:29 ID:xBEsryM9
あんなのが採用されて
攻略戦にわらわら出てこられたら萎えるわ。
防衛戦限定ならともかく。
17名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:02:32 ID:iu2VRnMH
分かってないな、落ちにくいのが混ざるって事は全滅の確率が減るって事なんだぜ?
18名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:20:05 ID:B+xfXhZx
どうせバーサーカーソウルは戦闘不能状態での戦線離脱タイミングが
HP0以下から1戦況(5Turn目終了)後に変化するだけだろ
騒ぐほどのもんでもない

それ以上、継続して戦えるアビリティだというなら
実質的に戦闘不能にならないから説明を変えなきゃならんはずだ
19名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:22:09 ID:8QwFgA+i
>>15-16
ヒント:あっちはネタスレ
そしてスレ違い、あっちの話題はあっちでしようぜ
20名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:28:13 ID:raIxESw6
まピョーン☆
21名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:48:53 ID:mh5OoDGi
お知らせ更新。正式発表
22名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:56:52 ID:2Unna10R
祭祀が災士になった・・・
23名も無き冒険者:2009/04/18(土) 13:59:42 ID:mh5OoDGi
やってて楽しそうだと思うけどね。
まあ総数は減るでしょ
24名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:01:12 ID:bhSd5gA1
>防衛戦だとやる気が出なくて、熟練しない。

で、あの能力で攻略戦にくるの?楽しいの本人だけじゃね?本人ですら楽しめるのか、これ?
25名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:07:50 ID:bhSd5gA1
死ににくいっつっても「「守りに特化した前衛」という役割は近接系にクラスごと移動。」と明記されてる以上は
攻撃もできて守りもできてガッツと必殺修練のある近接より祭祀が欲しいかと言われれば…
26名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:11:08 ID:bhSd5gA1
途中で投稿しすぎorz Janeの設定オカシカッタ

アトリエ修練アルカナ修練が楽しみだけど防衛戦だとアレだってのがネック
何で防衛戦だとだめなんだ…
27名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:12:37 ID:mh5OoDGi
アクションフェイズ用のは、鍛冶修練と同仕様だと思うよ
28名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:17:30 ID:CevHnvV7
リネーム工房・・・だと・・・?
29名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:21:26 ID:mh5OoDGi
>>24-26
つか、明らかなネタクラスで、戦闘能力には期待できないってコンセプトでしょ。
サポートも防衛力も他に移動したから、そのあたりの性能を重視する人は楽しめないから
どうぞコンバートしてくださいって話だと思うよ。
30名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:23:41 ID:2Unna10R
アトリエは確かに良さそうだがアイテムが壊れるのは正直怖いな
アルカナはペルソナ4と同じような感じになると予想
31名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:27:14 ID:juJosYvH
どうせなら自動人形作りたいとか思ってみる
32名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:48:28 ID:eW/sRHps
ゲーム全体のコンセプトとネタクラスのコンセプトって明らかに噛み合わないと思うんだよなぁ
個々人で好き勝手やるだけならいいが、それが全体の足を引っ張るとか
33名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:49:23 ID:CS9wOGa4
>>24
実は技の名前によってはとんでもない威力になって
そればっかりみんなが使い始めるマンチ御用達クラスになったりしてな
いやまあ、コンシューマなら遊び人系のクラスは
そう言う要素が隠されてるもんだが
ネトゲの場合、そう言う要素を入れるとみんながそればかり使うんだよなぁ……



そんなことを考える間接系の俺
みんな楽しそうだな…
34名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:51:03 ID:mh5OoDGi
技名に関しては、そのための意匠権設定だな
35名も無き冒険者:2009/04/18(土) 15:06:24 ID:0UwYSY0L
祭祀にネーミング変更を奪われて涙目な俺クラフト
クラフトでやりたいこと全てが祭祀に奪われた
36名も無き冒険者:2009/04/18(土) 15:06:38 ID:juJosYvH
まぁ、オリジナル作った本人しか使えないならさほど問題はおきないだろうね
なんらかの計算式で決定するならある程度習性も楽だろうし
37名も無き冒険者:2009/04/18(土) 15:22:59 ID:B+xfXhZx
「効果がわからないスキル名の状態で攻略戦来るな」とか
新星図魔法は味方にとっても邪魔になって存在そのものが嫌われそうだな
もう少しマイナス効果、穏やかなものにならんのだろうか・・・?
38名も無き冒険者:2009/04/18(土) 15:28:37 ID:mh5OoDGi
小粋なジョーク以外は気にするほどじゃない気がするけどな
39名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:07:39 ID:+VMxko4+
護衛に出張ってこなきゃどうでもいいだろう
正直、怪鳥平原の支援だって、みんな腹の中では攻略来るなだったろうし、
自重しろ学院の近接も攻略来るななんだから、ネタ職の一つや二つどうってことはない
40名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:18:04 ID:EOMOf5Bk
学園の近接は、まだ肉壁or的っていう役割があるだろ
平原の支援は本当に役に立たないんだぞ
あと近接不利と見せて、また魔法が効かない中ボスとかが出てくる予感
41名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:19:04 ID:DbbsOZc1
小粋なジョークはあくまで銘付け参考例の一種だろ
あの割合で仕込まれているとすればかなりの脅威だと思われるが
42名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:21:55 ID:+VMxko4+
サチ司書
「まあ後は、この学院にいる間はクラスのHP係数がおか
しくなることも注意が必要であるな。学院に張られた結界
のせいである。具体的には魔法スキル修練のアビリティ
を持っている者のHP係数が倍増、無ければ低下といった
感じであるな」

頑張れよ低HP低RESの肉壁(笑)
43名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:38:36 ID:h8asoVgW
初級アビリティ枠が余っているなら
4更新で○○魔法修練スキルを
取り逃げすればいいんじゃね?
44名も無き冒険者:2009/04/18(土) 16:40:19 ID:/kfiC9vz
文面を見る限り、あくまで係数の変動だよなコレ
ならクラス毎のHP係数にさらに結界の修正がかかるってだけじゃないの?
学院外だと3000だけど、学院内だと1500になるみたいに

むしろ基本係数1.0の俺がヤバいんだが
45名も無き冒険者:2009/04/18(土) 17:24:34 ID:Ia+xlpqH
○○魔法修練スキルは「限定○」なので
装備してないと無効と言われてしまった場合、取り逃げは無意味だな。
46名も無き冒険者:2009/04/18(土) 17:35:36 ID:ih+7qkj9
祭祀は工房の分野に手出して来るわけか
コンセプトがはっきりしないから変えたんだろうに何でそんな事すんの
工匠はただ鍛えるだけってか

ネーミングとかずっと希望出てた事を元々の領分である工匠にやらせてくれないで
他の職に与えるとかさあ…
工匠は身銭切って強化費下げてろ?ふざけんなよ
47名も無き冒険者:2009/04/18(土) 17:36:46 ID:mh5OoDGi
それがやりたいなら、横移動すればいいんじゃね
48名も無き冒険者:2009/04/18(土) 17:37:32 ID:8QwFgA+i
嫌ならやめてもいいじゃぞ?
49名も無き冒険者:2009/04/18(土) 18:40:51 ID:XdmrJ9NI
かなりはっちゃけた内容にしてきたし、トカたんも不満が出る事は了承済みだと思うが
ちょびちょび不満だして意見にしてもらったほうがいいんでね?
50名も無き冒険者:2009/04/18(土) 19:09:28 ID:mh5OoDGi
>>49
でもこのスレに、最近ネガの固まりみたいになってるからなぁ
スレに書いても見てられないと思う
不満をまとめてフォーム等で送っても、そんな黒いメール怖くて見てられないと思うが
今は「どういう風にすればより楽しいか」の方が重要じゃね。

リネームやアトリエをやりたかった工匠は祭祀になれでFAだとおもう。
コンバートフォームも用意するみたいだし。
RP重視の系統にしたいみたいらしいから、向こうで持っている方が自然な気がするな。
スキル作れるところとか、イメージ的に「魔法のクリエイター」っぽいし。
それに結局強化しないと弱いのは変わらないし。
工匠が向こうに流れたら、工匠に残る人の価値が上がるし、
その上で祭祀でもアイテムに携われる人が増えるって事は、楽しみが広がるわけだ。
やることは棲み分けできているから、客が減るってわけでもないだろ。
それに工匠で細分し過ぎると、壊し屋なんかもなりにくくなるしな。
51名も無き冒険者:2009/04/18(土) 19:18:47 ID:PLvlednK
本家で宣言されたわけでもないのにどうして信じるの?
ばかなの?
52名も無き冒険者:2009/04/18(土) 19:42:20 ID:Jw9iYV6Q
>>51
…はあ?
53名も無き冒険者:2009/04/18(土) 19:56:25 ID:kCVfShfe
>>51
本家のお知らせスレを見に行こうよ・・・
変更直撃で酷い目にあったけど、このことについてNPCが何か掛け合いでもやってくれればそれでいいよ
54名も無き冒険者:2009/04/18(土) 20:02:49 ID:raIxESw6
>>51は闇カレ参加者じゃなくて、このスレを引っ掻き回したいだけのただの愉快犯だろ
55名も無き冒険者:2009/04/18(土) 20:28:34 ID:8QwFgA+i
まてレスするな
これは孔明の罠だ
56名も無き冒険者:2009/04/19(日) 00:20:46 ID:IOJ1bbkv
変更無しのゆそーさんは今日も平和です。
57名も無き冒険者:2009/04/19(日) 00:52:22 ID:tZpa3tdJ
かんせつとゆそーさんは完成度高いな
58名も無き冒険者:2009/04/19(日) 01:16:09 ID:12WboD1o
関節技は王者の技だからな・・・
59名も無き冒険者:2009/04/19(日) 01:35:29 ID:/HdI9zJz
魔法肌…ゴクリ…
60名も無き冒険者:2009/04/19(日) 03:05:20 ID:c0X0xpve
追加連絡きたぞこらー
61名も無き冒険者:2009/04/19(日) 08:00:23 ID:rL3jLO+R
大魔法峠地味て来やがった…
62名も無き冒険者:2009/04/19(日) 09:20:23 ID:LbcwBi3u
「○○系は攻略戦で足引っ張るから出てくんな」とか言ってる人は、相当ケツの穴の小せえ野郎なんだろうなぁ
俺が広げてやろうか?

色々な職、色々な人、そういう不利なメンバーとも一緒に頑張るから面白いんじゃないのかねぇ。
63名も無き冒険者:2009/04/19(日) 17:46:07 ID:qCCL4Kdx
FEZっぽいゲームだなーとは思ってたが、初心者や弱キャラを罵倒する奴がいる所まで似るのな。
64名も無き冒険者:2009/04/19(日) 17:47:17 ID:bSqQ+ojf
今、全然そんな流れじゃなかったわけなんですが
65名も無き冒険者:2009/04/19(日) 17:49:23 ID:1wrWE73a
人増えたからな
66名も無き冒険者:2009/04/19(日) 17:57:05 ID:UlzRqXZB
いまのトカたんの案は負のスパイラルが起きそうだと思うんだけど、みんなはどう思ってる?

LVに制限があるので、上げるほど経験値が無駄になる。
現状もおねだり主流だけどおかげで魔石が溢れる。
あふれる魔石は手数料などで回収されるので、もっと魔石が欲しい。
ついでに、おねだりは戦力の停滞も意味するので、攻略に詰まると制限から余計LVが上げにくい。
さらにおねだりへ。

あと、防衛線の経験値的なペナが厳しいので、弱くても苦手敵でも攻略戦に行かざるを得ない。
そして、どうせ死ぬなら護衛の方が実入りが良い。
ってのも後々問題になりそうな気がする。
67名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:13:31 ID:bSqQ+ojf
そう考えてるのが既に負のスパイラルだと思うぞ
プラス思考は大事だぜ

>>LVに制限があるので、上げるほど経験値が無駄になる。
完全に無駄ってわけではないだろ?
上がりづらいってだけで戦場が停滞しててもレベルは上げられる
攻略戦の敵相手により強くなりたい、なるべく死にたくない、と思う人はレベルを挙げ続けると思うぜ

>>おねだりは戦力の停滞も意味するので
全員がおねだりするとは限らないしレベルが停滞しても戦力は停滞しないぞ?
スキルやアビリティの訓練、トレジャー+鍛冶による装備の充実を舐めちゃいけない
発動すればPS効果はまさに戦況をひっくりj返す威力だから攻略に詰まるとも限らない

それに攻略していくことだけが楽しみってわけでもないだろう
あっさり毎回突破がつまらない&壁が高いほど燃える人だって居るんだぜ
(ゲーム開発速度の問題もあるし、ボスの威厳もなくなる)

>>経験値的なペナ
?むしろ経験知的には殺される可能性のある攻略戦はマイナスなんじゃないか
二回休憩は痛いぞ?

なんにせよ俺はGMさんの作りたいものを作りたいペースで作って欲しいぜ
俺達が口出すことじゃないんじゃなかろうか
68名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:17:55 ID:jo3jlF2E
俺たち仲間だぜ!戦友だぜ!
戦い苦手な奴の分も戦い得意な奴が暴れればいい!
体力無い奴は俺が庇う!うはwwwwwwおkww完璧wwww
69名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:20:34 ID:1wrWE73a
>>66
重箱の隅を極限まで悲観視したような意見だな。

LVが停滞するMAPがあると、
その次の拠点が「停滞した分敵を強くしないとバランスがとれない」
ってこととか、後発を度外視してないか。強すぎてもアレだが、ゆるゆるでも面白くないだろ。

>LVに制限があるので、上げるほど経験値が無駄になる。
EXPが多く必要なだけで、ランカーが上げにくくなるだけ
後発は追いつきやすい。

>現状もおねだり主流だけどおかげで魔石が溢れる。
>あふれる魔石は手数料などで回収されるので、もっと魔石が欲しい。
>ついでに、おねだりは戦力の停滞も意味するので、攻略に詰まると制限から余計LVが上げにくい。
>さらにおねだりへ。
制限かけないと、インフレして死にやすい職や後発がますます参入できなくなるぜ。
そもそも、熟練とかでも能力は成長するし侮れない。

>あと、防衛線の経験値的なペナが厳しいので、弱くても苦手敵でも攻略戦に行かざるを得ない。
>そして、どうせ死ぬなら護衛の方が実入りが良い。
防衛戦行くのって、怪我したくない探索や工匠がメインだろ


何も制限書けずにインフレしていく方が怖い
70名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:25:07 ID:YOpvc0G+
護衛して倒せなかったら2戦分しか魔石貰えないから、
詰まってるなら攻略戦の一般PTが良いんじゃないのか?
71名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:29:22 ID:1wrWE73a
最高効率とか最適解とか求めるべきゲームじゃないと思うんだがな
それよか、どんだけメッセージ貰えるかとか、
レンタルされるかとか考えていた方がこのゲーム向けだと思う

9-6までクリアされると、ゲーム終わるし
72名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:33:42 ID:bSqQ+ojf
>>70
だな、調べてみたが詰まってる場合は一般PTの方が魔石の収入は良い

全滅の危険が少ない初期MAP防衛線は生産系にはおいしいんだぜ
(全滅するとアイテム落とす&二回休憩、それに魔石は生産で稼げるため)
73名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:42:36 ID:UlzRqXZB
>>67-70
レスthx
俺のは少数派意見なんだな。確かに悲観しすぎかもしれない。
戦闘でも邪魔にならないくらいになりたかったんだが、
おねだりしながらこれまで通り生産を頑張ってみるよ。
74名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:47:08 ID:bSqQ+ojf
生産がんば応援してるぜ
75名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:52:47 ID:7D1xWj4q
>>71
リンケージやレンタルのキャッキャウフフノリについて行けないやつも結構いるわけで
そういう場合はどうしても攻略方面に目が行くわけで
76名も無き冒険者:2009/04/19(日) 18:57:00 ID:1wrWE73a
>>75
自己完結するならいいんだけどさ
それが進むと「弱者は来るな」とかになるだろ。みんなで遊ぶゲームだしさ
77名も無き冒険者:2009/04/19(日) 19:02:37 ID:bSqQ+ojf
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

>>76
気持ちは理解できるけど相手の思考を決め付けちゃいけないぜ
75はみんなで戦闘中苦楽をともにし、
敗戦しても「次こそは…!」と楽しめる性格というのは十分ありうる
今は「弱者は来るな」と言ってないんだからその話題に持っていくのイクナイ!

一緒にお茶でも飲んで持ちつこうぜ
78名も無き冒険者:2009/04/19(日) 19:08:37 ID:1wrWE73a
何で俺ばかり責めるかな。まあいいけどさ
79名も無き冒険者:2009/04/19(日) 19:15:57 ID:yOBdrY5Z
弱くても壁になれんだぜ!
80名も無き冒険者:2009/04/19(日) 20:54:03 ID:YtrauSRS
まぁまぁ、お前らとりあえず俺のカートに乗りな

他のゲームに比べて、ロールで遊ぶ傾向が強いのが特徴だと思うけどな
81名も無き冒険者:2009/04/19(日) 23:41:52 ID:j6Vj9UU4
ロールで遊ぶ傾向が強いというより、ゲーム部分がグダグダでロールで遊ぶしかないといった方が正確だと思うけどな
82名も無き冒険者:2009/04/20(月) 00:11:15 ID:uXUA66TT
NG乙
83名も無き冒険者:2009/04/20(月) 01:38:14 ID:NeDdLk07
>>67
能力値に上限がある以上無駄になる可能性は十分に高いよ
停滞した場合それをどうにかするにはおねだりする必要になる
まあスキルやアビリティの訓練は無駄にはならないが、停滞した場所でのトレジャーの枯渇
またトレジャー+鍛冶による装備の充実も停滞するよ
1つ進んだくらいで装備に大きな違いが出るわけでもないしね
そこで停滞しちゃえば鍛冶や探索も収入が増えることはないからね
それとPS効果は強力だが寄る辺なき霊樹からはそれ待ち(+アナのカウンター待ち)な感じな難易度になっていた
精霊の杜のボスのアビがきちんと発動してたら(あれが正常な動作かはともかく)PS効果発動しなければ勝てなかっただろ

>>69
そもそも後発を優遇する必要もないだろ
それと後発が参入しやすくするというなら、他にやり方が色々あるとは思うけどね
あと次のマップでは探索はともかく工匠(クラフト系列)は前線に出ないと何も稼げないよ
レベルも魔石も無視して防衛戦で延々と鍛冶関連のアビを鍛えるか、デスペナ覚悟して前線で中級職用の魔石を稼ぐしかない状況だよ
それに現状でインフレしてるのはボスの強さだけだよ
84名も無き冒険者:2009/04/20(月) 01:38:16 ID:Zb1TYdpt
266 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/04/20(月) 01:24:12
○ログインフォーム解放
再開の見通しが立っていたのでログインフォームを解放しました。
85名も無き冒険者:2009/04/20(月) 01:42:45 ID:uXUA66TT
>>83
ネガティブになんなよ
86名も無き冒険者:2009/04/20(月) 01:45:39 ID:O3S5jDG+
>>83
防衛戦の魔石数を割りと舐めてないか?
ちゃんと調べてから発言した方がいいぞ
200や350貰える防衛戦もあるんだぜ
支援ならそれだけもらえれば御の字です

>>そもそも後発を優遇する必要もないだろ
あと自分の望む世界を他人に押し付けるのはエゴだぜ
どうしてもそうしたいなら新しい定期更新を自分で作ることをお勧めする
87名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:00:50 ID:ZVaG+1sZ
次のマップは前衛後衛の役目が一部入れ替わるっぽいけど
近接って後列に下がっても攻撃とかできるんだっけ?
88名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:06:03 ID:uXUA66TT
>>87
弓を持ってみよう
89名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:07:35 ID:gyt/S/sR
>>87
攻撃はできるんじゃない?
ただ、ルルブの文章からすると、近接スキルは使えないっぽい
90名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:35:05 ID:6eE3NwN3
探索コンファしてアウェイも良いかも知れんな。
支援は逆に前でた方がいいかも。
91名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:38:35 ID:ZVaG+1sZ
ミスディレがあれば俺もここぞとばかりに庇いまくるところなんだが、
敵の火力がまだわからんからちょっと怖い(´・ω・`)
92名も無き冒険者:2009/04/20(月) 03:15:54 ID:GcFWgvwZ
創作系クラスについてまた更新きた。
トカちゃん頑張るなぁ。
93名も無き冒険者:2009/04/20(月) 06:21:25 ID:OxWKNAMs
別の職にコンファインしたほうが戦いやすいとは思うが
次以降のマップに備えてしっかり鍛えておくのもありかと。
後は、移動してきたガードナイトにコンファインとかそのまま移住して来たガードナイトに期待だな
94名も無き冒険者:2009/04/20(月) 09:38:45 ID:uvUagC2O
頑張る所がずれてるけどな
95名も無き冒険者:2009/04/20(月) 13:45:04 ID:uXUA66TT
ネガキャン乙
96名も無き冒険者:2009/04/20(月) 15:28:14 ID:EmYznhx5
頑張ってくれてるのが分かるってのは嬉しいねぇ
今描いてるプロフ絵が仕上がるのと再開、どっちが早いか一人で賭けでもしてるかなw
97名も無き冒険者:2009/04/20(月) 16:25:25 ID:zyiTwowW
>>96
終わったら是非俺のプロフ絵も頼む
98名も無き冒険者:2009/04/20(月) 16:55:34 ID:OOa7VduD
虚無僧化してもいいなら任せろ
99名も無き冒険者:2009/04/20(月) 17:20:54 ID:lGbKXkYN
ボンキュッボンの虚無僧
洗濯板の虚無僧
100名も無き冒険者:2009/04/20(月) 18:39:37 ID:LlsU6/ob
不覚にも一瞬萌えた俺が居た
101名も無き冒険者:2009/04/20(月) 19:38:28 ID:6eE3NwN3
ぼぼぼ僕ののっぽを尺八してください
102名も無き冒険者:2009/04/20(月) 19:54:49 ID:M8SDWl3S
寄進された食料は一粒残さず噛み砕いてくれよう
103名も無き冒険者:2009/04/20(月) 21:20:33 ID:mYFgjp5c
ログインフォームのアクション設定終わった後
用は無いにチェック入れてるのに魔石数を数値で入力してください。が出てくるのよー
104名も無き冒険者:2009/04/20(月) 21:39:40 ID:u3BMuy7d
0って入れると回避出来るよ
105名も無き冒険者:2009/04/20(月) 23:03:08 ID:eXkluB2I
>>86
>200や350貰える防衛戦もあるんだぜ
その分敵も強くなるけどな
第一支援なら情報検索サービスがあっただろ
それに工匠や探索の例を出してるのに何で支援が出て来るんだよ

>あと自分の望む世界を他人に押し付けるのはエゴだぜ
>どうしてもそうしたいなら新しい定期更新を自分で作ることをお勧めする
出ましたw
嫌なら自分で作れ発言w
後発を優遇することと後発が入りやすい環境にするのは全く別の話だろ
話を摩り替えるな
106名も無き冒険者:2009/04/20(月) 23:04:06 ID:uXUA66TT
デフォルトだと0なはず。間違って空白にしているのかも
107名も無き冒険者:2009/04/20(月) 23:50:39 ID:A1qw7O+g
>>105
よくわからんが相手を煽るな
108名も無き冒険者:2009/04/20(月) 23:54:04 ID:A1qw7O+g
途中送信した。

そういえば、ムウが来るようになったら勝手に徴収されるんだったら
トレハ銀行って自分から預けに行くメリットってあるのか?
109名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:00:21 ID:p+1xDgDm
>>108
ムウがふつうにやってくる → 食われる。戻ってこない
自分で預ける → 食われない。引き出すときにちょっと減る。食われるよりはまし
じゃないかと。

おねだり制限も来るみたいだし、全体的に来にくくなると思うけどね
110名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:07:36 ID:A1qw7O+g
thx、そういう意味か。勘違いしてた。
111名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:17:25 ID:wCv2eF4r
と思ったら、お知らせ更新着てた。なるほどな。

【システム機能変更の再調整】
・魔石移動時の利用料の仕様を削除しました。
・トレハ銀行の自動預かり仕様を削除しました。こまめに貯金しましょう。
・支援工匠探索系の中級コンファイン条件を再修正し、まとめました。
112名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:18:50 ID:6zyKZpF1
このタイミングで条件追加だとおおおおおおおおおおお!!!?

orz
113名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:19:35 ID:p+1xDgDm
中級行かなくても新アビリティとれるからいいじゃん
114名も無き冒険者:2009/04/21(火) 00:34:44 ID:vqY4vf9H
どう考えても探索系はコンファイン戦争確定です、ありがとうございました
115名も無き冒険者:2009/04/21(火) 08:35:29 ID:GyDjN4Rk
しかしおねだり制限は成長計画が狂うなぁ
魔石は要らないからLVUPだけでも止めさせて欲しいぜ
116名も無き冒険者:2009/04/21(火) 09:27:44 ID:bBhbX+qg
>>115
同意。

魔石足りない→コンファインできない→おねだり
Lvは上がり続ける→おねだりで下がるもLvが低いので一気にLvUp
 →成長限界ひっかかりまくりでLvの割には弱い

という負のスパイラルがあったからなぁ。
まぁ、色々修正されてるみたいだし、大丈夫、かな?
117名も無き冒険者:2009/04/21(火) 12:20:40 ID:3H6mLuXC
>>115には同意だが、>>116は違うんじゃね

たぶん、おねだり制限って所持魔石数でかかると思うんだが、
制限かかるくらい持ってるならコンファインすればよくないか?
118名も無き冒険者:2009/04/21(火) 13:58:36 ID:zsoEJ+HQ
コンファイン戦争が無ければそれでもいいんだが、戦争があるとそうも言ってられないのが現状
119名も無き冒険者:2009/04/21(火) 23:06:03 ID:doitPd/F
【システム機能変更の再調整】
・死にスロットが出来やすくなるので、
 探索系クラスのコンファイン条件からSPDゲインを外しました。

死にスロットって?
120名も無き冒険者:2009/04/21(火) 23:11:56 ID:U7SN5QYl
確変が来たのに回らない感じ
121名も無き冒険者:2009/04/21(火) 23:48:53 ID:yp/t2SoD
SPDゲインPS寸前まで来てた俺、涙目☆

・・・いやいいよ、基礎能力値の向上は無駄じゃないもんね、うん・・・il|| _| ̄|○ ||li
122名も無き冒険者:2009/04/22(水) 00:08:31 ID:p+1xDgDm
忍者になればいいじゃない
123名も無き冒険者:2009/04/22(水) 02:03:14 ID:0CV/kzak
アースガルズ一択だったがアイドル良いなぁと思い始めた
124名も無き冒険者:2009/04/22(水) 02:24:49 ID:HyHZwiOf
アトリエボディビルダーとか、
工房の優先度を利用してネタとは言い切れない強さになりそうな
ロマンがあるんだよなぁ
125名も無き冒険者:2009/04/22(水) 02:52:44 ID:PftRsBit
>119
SPDゲイン、外れてる?
キャッシュが残ってるのかな・・・外れてないように見える

あと死にスロ出るのは初級クラスに新アビ突っ込むからだよね
中級に新アビ入れる形は駄目だったのかな・・・
126名も無き冒険者:2009/04/22(水) 07:40:33 ID:lTYBrMm9
相変わらず難解なお知らせだ
127名も無き冒険者:2009/04/22(水) 11:55:05 ID:6zv+nrWO
何勘違いしていやがる
これを読み解くところからゲームは始まってるんだぜ



さて、キバヤシはどこにいたっけな…
128名も無き冒険者:2009/04/22(水) 14:42:49 ID:HyHZwiOf
>>125
中級に入れると、初級の条件が満たせすぎて、兼任しやすすぎるからな
129名も無き冒険者:2009/04/22(水) 22:10:31 ID:7AUc1S6w
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  >>127、話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   闇カレは終了する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
130名も無き冒険者:2009/04/22(水) 22:37:55 ID:J2acOS71
落ち着け。気長に待とう。
メモに書いて公開しながらトカちゃんも考えているんだよ。たぶん。
131名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:27:35 ID:EAz3SjY2
>>128
たぶん、中級クラスに入れると上級クラス条件との兼ね合いや
エクステンション枠の都合で既存★★☆枠がいっぱいで
仕方なく初級クラスに無理やり突っ込んだんだろうと思うけど

新アビリティを中級クラスに★☆☆で突っ込めば良くね?

探索に今からコンファイン競争させる種をまくより
マシな案じゃないかと個人的には思ってるんだが、どうだろうか
132名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:57:32 ID:0Vs1L+Vy
自分のことしか考えてないのは良く分かるな
133名も無き冒険者:2009/04/23(木) 02:04:37 ID:yxE+GAtw
探索系だけ中級クラスになるのが遅れるってのは普通におかしいんじゃないかね
134名も無き冒険者:2009/04/23(木) 02:14:43 ID:0Vs1L+Vy
>探索系だけ
煽り確定か?
135名も無き冒険者:2009/04/23(木) 09:13:40 ID:u6SIByZj
ちゃんと中級よりしろも循環すればいいんだけどなぁ
こういうのは実際に解放されてしばらく経ってみないと流れが見えないねぇ
136名も無き冒険者:2009/04/23(木) 10:30:54 ID:Sm7AaukA
★1依代にあった方がコンファイン競争にならない気がするんだが
もし★2依代にあったら能力上限のこともあって
魔石全額投入する→その依代に居座る→渋滞あばばばば じゃないか?
137名も無き冒険者:2009/04/23(木) 11:34:55 ID:0Vs1L+Vy
>>136
いえてる。
中級アビリティにすると成長速度が下がるから、獲得にも時間かかりそうだしな
138名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:49:18 ID:EAz3SjY2
成長率低い初級で渋滞よりは中級で渋滞あばばばばのほうが良くないかな?

>>137
中級に★1アビリティとして入った場合、
中級専用の★2アビリティではないので獲得までの時間は通常の★1と同じ(たぶん)
139名も無き冒険者:2009/04/23(木) 13:57:34 ID:xAl+iI1C
ところでマーケットに20%の手数料がかかるんだったら、両替はどうするんだ?
単純に「輸送も弱体化」20%分の手数料をシステムに取られるようにって意図なのかな
140名も無き冒険者:2009/04/23(木) 14:02:15 ID:RQLTX8/U
>>139
両替自体がGMの意図した物じゃないから関係ないだろ
141名も無き冒険者:2009/04/23(木) 16:34:50 ID:icTMUcMd
なんか面倒くせーゲームになっちまったなーって思う
最初の手軽さがよかったのに
142名も無き冒険者:2009/04/23(木) 18:15:33 ID:5yXGoAto
>>138
★1に新アビがある場合、
アビ取得後は能力上限にひっかかって留まるメリットが無い。
するとアビ取得した人は★2なりに移動するから回転は良くなる。

★2に新アビがある場合、
個人単位で見れば能力上限も上がってアビも取れて一石二鳥だが、
全体単位で見れば魔石持ちの少人数が自分のステのために独占している状況になるのでまずい

だから>>131に対して>>132のように言われてる。
143名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:36:36 ID:0Vs1L+Vy
ネガキャン乙
144名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:19:41 ID:h8Jms3xl
信者乙
145名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:41:28 ID:KRWOpGx/
パイ乙
146名も無き冒険者:2009/04/24(金) 09:46:44 ID:RhIiUBBw
>>142
>全体単位で見れば魔石持ちの少人数が自分のステのために独占

なんでそんなわけのわからん奴らが独占するのが前提なんだw
そいつら、ずっと居座ってるのか? ★3目指す気無いのかよww
実際もしそうなったとしてもだ、
>>131の入れ方なら横移動しやすいんだから
単にステ欲しい奴らは別の★2行くとかするだろwww
147名も無き冒険者:2009/04/24(金) 09:52:54 ID:W076drM6
>>146
その仕掛けで釣れそうですか
148名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:19:02 ID:RhIiUBBw
>>147
釣れなさそうだな
149名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:04:24 ID:iin7HQXN
今日も心ががらんどう

GWには再開……してくれないかなぁ
150名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:20:06 ID:vifaKg3C
週2更新で忙しいぜヒャッハーなんて思っていたが、更新無いとさびしいよお……
151名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:18:34 ID:YEg8DN2b
他のゲームに手を出すんだ
152名も無き冒険者:2009/04/24(金) 17:29:17 ID:9hHkENsB
そして再開したときに地獄を見るワケですね、わかります
153名も無き冒険者:2009/04/24(金) 19:21:32 ID:pIVPL46E
仮に更新が再開されたとしても、絶対に継続も再開しなければならないというわけではない
154名も無き冒険者:2009/04/24(金) 19:22:25 ID:2qR6a0To
つまり、再開するのは10年後20年後も・・・ありうるということ・・・ッ!
155名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:45:55 ID:h1nKp/7z
コンファイン競争のどのあたりが問題なの?
始めてすぐ更新停止しちゃったから実感なくて解からない

あとインフレって探索系のみのインフレだったりする?
全体的なインフレなら供給量を抑制した方がいいような気が
156名も無き冒険者:2009/04/25(土) 18:22:29 ID:9MePdULK
インフレじゃなくて、人気商品(依代)の暴騰が起こってるだけだよ。
みんなが欲しがってそれ買うために魔石を溜め込んでる。

こう考えると魔石に手数料かけるとかまったくの筋違いな気もするけどな
157名も無き冒険者:2009/04/25(土) 18:26:25 ID:AKgHrXW1
それをインフレって言うんだよ。
魔石がシステムから消滅する手段がコンファインしかないから妥当
158名も無き冒険者:2009/04/25(土) 18:35:35 ID:AKgHrXW1
>>155
供給の抑制策も次回変更の一つに入ってるみたいだよ。
次回から行われるおねだりの制限がそれにあたる
159名も無き冒険者:2009/04/25(土) 19:49:44 ID:o/7Yz5dO
ムウイベントで一気にインフレが解消されたかと思っていたが、
引き出しができるようになったからまたインフレに元通りなのか。
160名も無き冒険者:2009/04/25(土) 20:03:48 ID:F+Uy/6wL
しかし気をつけるがよい
引き出して、コンファインに失敗すれば
奴に魔石を喰われる

リスクを回避するために多目に出したらそれ以上に出す人がいて大量に喰われる事もありうる
161名も無き冒険者:2009/04/25(土) 20:50:44 ID:AKgHrXW1
強制貯金じゃなくなるからな。こわいこわい
162名も無き冒険者:2009/04/25(土) 22:41:26 ID:IqVrnlsh
駆け引きが必要になるのですね
なんかカッチョイイっす
163名も無き冒険者:2009/04/26(日) 18:15:12 ID:hIITb+c0
皆で魔石使用量を自粛すれば回転率も上がって良いことずくめだけど、
まーそんなことにはならんわな。
164名も無き冒険者:2009/04/26(日) 22:42:58 ID:7NYr6d0M
輸送さんがそんな感じだ
少人数でウフフキャッキャッ羨ましいぜ…
165名も無き冒険者:2009/04/26(日) 22:56:44 ID:AQm8yWAK
これとらないとしぬ!ってアビリティが無いのも大きい。
カートとがめつきで既に完成している。

メイサン ステキ メイサン サイコウ
166名も無き冒険者:2009/04/27(月) 00:20:56 ID:qHgw2zO4
逆にナノマシンをとると死ぬ!



摂ればヒトとして死に、取れば存在として死ぬ
まこと輸送とは奇怪な生き物であった
167名も無き冒険者:2009/04/29(水) 00:33:41 ID:W1ybtiyV
更新が来なくて腕がふるえてきた
168名も無き冒険者:2009/04/29(水) 00:36:42 ID:c5N/zOnV
あきらめろ
169名も無き冒険者:2009/04/29(水) 12:38:21 ID:rnvZUkQf
あきらめろ? あきらめろだと
成程 おまえ達らしい いいぐさだ
人間でいられることに 耐えられなかった おまえたちのな
人間をなめるな 輸送 め
170名も無き冒険者:2009/04/29(水) 17:58:30 ID:sLkrAxAs
しかしアナウンスがぱったり途絶えたな……
171名も無き冒険者:2009/04/29(水) 18:57:48 ID:I2KSSxF0
GW開けに再開するだろう・・・・・・そう妄想するんだ


そして落ち込め
172名も無き冒険者:2009/04/29(水) 19:02:15 ID:pqhSA5rO
血も涙もねぇ
暫くは妄想準備期間なのは間違いないだろうが
173名も無き冒険者:2009/04/29(水) 19:47:19 ID:lrnV38HY
とかいいながら地味にるるぶ更新してたりまるで止まってない
でも、もっと、もっと大切なことが…!
174名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:14:06 ID:3H5PdHEE
優先順序的にはるるぶは本来最優先っす
175名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:27:15 ID:rnvZUkQf
そんな原則常闇じゃあ通じねぇ
ていうか大半の定期ゲーで通じねぇぜ


ルール変えたらるるぶ直して!ってどこで何回言っても直ったためしがないのだから間違いない
176名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:30:34 ID:3H5PdHEE
それを直してるんだが何を言ってるんだ
177名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:33:52 ID:BKn6RZoX
それは正論だが理想論でもある
ゲームとして運用できる状態になったら運用したくなるのが人情

でも今回で仕様が大きく変わったから、再開前にはるるぶ更新されると思うぜ
さすがに今のままだと嘘を書いてることになるしな
178名も無き冒険者:2009/04/29(水) 20:35:06 ID:BKn6RZoX
すまん>>174宛な
179名も無き冒険者:2009/04/29(水) 21:29:23 ID:3H5PdHEE
>>177
いや、普段直さないのは俺も知ってるけど。
今はるるぶを直しているのが現状なわけで。
正論で理想論な事が実行されてるのに、後回しがいい的なことを言う>>173への茶化し半分のレスだったんだが
180名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:22:59 ID:qthz1aRE
けんかすんなよ
181名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:32:09 ID:HB9OcF7y
試験勉強のときとか妙に部屋の掃除がはかどるよね
他にもっとやるべきことがあるのに、いわゆる現実逃避ってやつ?
182名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:30:30 ID:xCM9z5Db
報告掲示板に報告があるのは早いとこレスつけてやって欲しいけどな。
魔石を溜め込めばイベントすっ飛ばしてムウ預金できるようになるかもしれん
183名も無き冒険者:2009/04/30(木) 12:23:02 ID:k6w3uJjx
オンラインゲームでは急な仕様変更とかよくある。
その度にるるぶの書き換えは面倒だからお知らせを出す。
なので、るるぶにはるるぶの作成日(改定日)を書いておくとわかりやすい。
るるぶ読んで、その後の日付のお知らせを見れば現状の仕様がわかる。
184名も無き冒険者:2009/05/01(金) 11:48:18 ID:R4Gsisl7
>>182
個人的にはすっ飛ばされる方が恐い。
次どれだけの魔石がなくなるか分からんのはなぁ。
クリアボーナスでしか得られない色の魔石まで食われるから、
下手したら中級コンファイン当分できなくなるかもしれんし。

PL間取引? そういう手間がいらんのが魅力だと思ってたが。
185名も無き冒険者:2009/05/01(金) 15:36:47 ID:rgY274xq
ムウイベントで枯渇する程度の魔石じゃ元からだめだろ
186名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:02:49 ID:2i/tK9hF
ムーは全種類とっていくからな
橙とか奪われるともしかしたらコンファイン出来ないかもしれないっていう危惧はありそうだ
187名も無き冒険者:2009/05/01(金) 16:19:43 ID:rgY274xq
なるほど。余裕持ってためとかないとな
188名も無き冒険者:2009/05/01(金) 19:55:15 ID:saJxNd6v
ムウには最大で全色各150個持ってかれるからな。
中級コンファインに必要になる新しい魔石が最低100だから侮れないと思う。
189名も無き冒険者:2009/05/02(土) 11:41:57 ID:jPgnWlIN
コンファインしない時にムウイベントは最後まで起こしておいて預金した方がいいな
190名も無き冒険者:2009/05/04(月) 10:47:34 ID:wvmkdVx2
保守?
191名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:32:37 ID:pRPUj3ef
もう再開されないんかな
192名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:39:39 ID:rnt+fGLl
それは飛躍しすぎじゃね
小さい更新はちょこちょこされてるみたいだし
193名も無き冒険者:2009/05/04(月) 15:42:14 ID:BsQKAgpD
このままフェードアウトだろ
194名も無き冒険者:2009/05/04(月) 19:36:18 ID:QR90SMbq
そういうことを言わせないためにも、近況報告求む
マジで消えそうで怖いんだよ・・・
195名も無き冒険者:2009/05/04(月) 20:06:08 ID:8yKFIp8j
最低3週間多分1月以上かかるといわれているんだからそれぐらい待てよお前ら。
29回更新が4月14日なんだからまだ3週間しか経ってないし。
GWは休みでない奴が多いかもしれんが、連休くらいエンジョイして欲しいしな。
196名も無き冒険者:2009/05/04(月) 23:40:45 ID:CKYYP7go
連休中ずっとプログラム組んでる生活なんかしてたらGM発狂するわ
197名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:01:17 ID:k0O1aNen
だな。GWを差っ引いて、20日も越えてから生死確認なんて騒ぎ始めるべきだろ。

実際、3期の更新項目作成、コンバートフォーム、学院だけでなくその先数マップの用意、イベント仕込み、
ルールブックの改正とかやることかなり多いし時間がかかっても当然だしな。
198名も無き冒険者:2009/05/05(火) 02:48:32 ID:8DxyfUwx
だな。

「自制なき学院」が突破されたため運営を休止します
とならないように、今のうちにしっかり作り込んで欲しい
199名も無き冒険者:2009/05/06(水) 08:50:44 ID:RixxFkCk
闇カレー終了のお知らせ
200名も無き冒険者:2009/05/06(水) 09:07:59 ID:A7r2pToS
TOPにもお知らせスレにもそんなことは書いてないので
199はスルー推奨
201名も無き冒険者:2009/05/06(水) 09:22:33 ID:o13Xbe9e
闇カレー再開のお知らせ
202名も無き冒険者:2009/05/06(水) 19:17:54 ID:P2nkd82z
まだまだ慌てる時間じゃないんだぜ
俺は6月まで余裕で待てる
203名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:14:05 ID:kF6gtZok
お前らがカレーカレー言うからカレー食いたくなったじゃないか
どうしてくれる
204名も無き冒険者:2009/05/06(水) 20:25:38 ID:OGy/wnb1
問題ない
食え
205名も無き冒険者:2009/05/07(木) 10:34:11 ID:27LqMjmL
僕は見守る…僕らは優しく見守る
206名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:37:01 ID:HzqXstS1
しかしこうぱったりしているのは、
闇カレに回す時間が無くなっているのかもな。突然に。

休止前も情報検索のレスポンスが悪かったり
魔法騎士やら祭祀系からのブーイングに耐えたりしていたり。
それをなんとか仕様を見直したいところがいっぱい出てきたりきて
とりあえずテキストにまとめてみたけどそれを実行する時間などなく……

そしてやる気が全くなくなって、プログラム立ち上げることすら気分が悪く
かといってみんな楽しみにしてそうだから、運営辞めますとか言い出せず
自然消滅待ち状態に
207名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:41:40 ID:pAWp8uK2
いやこれは焦らしプレイだ
208名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:18:18 ID:qmiV5Oy5
トカちゃん・・。
209名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:24:23 ID:yR+NXQqi
お知らせ来てるが誤字が目立つのが心配だ・・・
210名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:25:14 ID:J9Ymr3EG
個人での創作作業ってのは、孤独な戦いだからなぁ
なんか手伝えることがあればいいんだけど
211名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:26:11 ID:HzqXstS1
>>209
あれ書くのすら精一杯って感じだな
212名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:28:10 ID:zXoRZOOh
日日┼┐| ,__
|.音.||ノ..レ’     糸冬
213名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:59:39 ID:HzqXstS1
>>210
あんだけ楽しそうにやってたのにモチベとか言い出すんだから、
定期更新なんて開発するもんじゃないねってのがFAなんだろか

もともと個人でやってたから初期はこのスレに来てたけど、
一部にうざがられたから来れなくなって、
スレも荒れてとGM的に散々だからなあ
214名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:03:02 ID:ry0ygY9r
日本語でおk
215名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:32:59 ID:WO3vP2kJ
報酬を伴わない創作における原動力なんて、モチベ以外に何かあるのか?
そう容易くモチベの保持が出来るなら、世の中もっと多くの作家で溢れとるわ
いったい、ここにいる誰にそれを強いる資格があるんだよ
216名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:55:04 ID:RDJ3Np8S
強いる資格はない。
でも期待するのは自由だ。
そしてそれに応えるかどうかがGMの資質。
217名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:06:45 ID:43mmkzDA
自由ったら自由だが、期待しすぎて創作者を潰すことはあり得るから、
プロでもない人間に求めるには勝手すぎる言い分だと思う。
……まあ、みんな期待しすぎたんかもね
218名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:10:10 ID:JFqYrLkn
>>217
3行目削除でおk
219名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:22:39 ID:Af+e5cFY
魔法騎士やら祭祀系に誰も不満なかったのにGMの気まぐれで取り潰したりするから不満が
220名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:25:13 ID:uckbwZpr
設定語りが多めなのが気にはなっていた。
あれやると表現した気分になっちゃうから、モチベ下がっても不思議ではない。
221名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:30:59 ID:43mmkzDA
>>219
そのわりに前スレとか不満爆発してるじゃん

>>220
表現するとモチベ下がるってなんで?
222名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:55:15 ID:RDJ3Np8S
まああれよ
自分はすげー期待している。
いろんな面で面白さを追求しようとして成功してるんだ。
ここでやめちまうのもったいないじゃん?
223名も無き冒険者:2009/05/09(土) 02:06:04 ID:U62ftHH2
成・・・功・・・・・・?
224名も無き冒険者:2009/05/09(土) 02:13:55 ID:JFqYrLkn
荒らしはスルー推奨マジお勧め
225名も無き冒険者:2009/05/09(土) 05:59:32 ID:PKUcFuTQ
SQLサーバーのsyslogうpしたのが一番おもしろかったな
226名も無き冒険者:2009/05/09(土) 07:35:19 ID:hwCpbKjl
形が見えても無いのにどうでも良い他人の意見(という名のゴネ)に流されてるからだろ
んな事やってちゃ永遠に作品なんか完成しねーよ
公開するしないは好きにすれば良いけど兎に角完成させるこったな
そうすりゃ今後に生きる
227名も無き冒険者:2009/05/09(土) 08:21:00 ID:Af+e5cFY
>>221
だからそれまでの魔法騎士やら祭祀系で文句はなかったのに前スレあたりでいきなり
歌はINT依存にするとか魔法騎士を廃止するとか言い出したから不満爆発したと言ってるじゃないか
228名も無き冒険者:2009/05/09(土) 13:56:46 ID:cRGxG1hS
その前にゴネたやつがいたんじゃなかったっけ?
弱すぎるから強化してよ〜、みたいに。

ゴネのおかげで強化→強すぎたので他の部分で調整→その調整が予想外すぎて不満爆発

こんな流れだったような気がする 勘違いかもしれんが
229名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:43:23 ID:DCSnAAna
ゴネで強くなった記憶はないな。
毎回ころころ修正されて落ち着かなかった。
230名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:25:06 ID:D45VK90N
せめてスレを荒らさないで欲しいんだが…
ここでのやり取りがモチベの低下に繋がったと思うと悲しくなる
231名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:46:04 ID:43mmkzDA
>>227
前スレ以前でも祭祀はゴミNo1だとか、罠だとか延々ネガキャンされてたよ
弱いってわざわざブログで宣伝する奴もいたし。ガードナイト近接以下とかもな

魔法騎士の方は元が気に入らんというよりは、
後衛として補助したいって要望を強める方向だから
無くすなって愚痴るのがゴネになる。
232名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:52:12 ID:thvzpszl
233名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:57:30 ID:43mmkzDA
荒らしたつもりはないだけどなぁ。
なんでそう煽るんだか
234名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:06:14 ID:VtPhcDIa
そういうつもりが無くても結果的に荒しだろ内容が
235名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:10:12 ID:43mmkzDA

どのへんが荒らしているのか聞きたいんだが
祭祀系が不満ぶちまけていたのを認めたくないって事?
236名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:14:21 ID:hc5Wn2M4
だめだこりゃ。
237名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:55:21 ID:MNgR6aWa
こりゃだめだ
238名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:01:51 ID:JFqYrLkn
だから構うなとあれほど
239名も無き冒険者:2009/05/09(土) 17:40:41 ID:4qiwpL0h
ID:43mmkzDAの空気読めなさ具合にワロタ
素でやってるなら消房並
240名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:12:35 ID:hwCpbKjl
そもそもID:43mmkzDAはGM擁護したのにねぇ
それで荒しとか何ここもう信者しかいないの?怖いねぇ
あんまり過保護なのもGMダメにするだけだぜ
241名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:16:57 ID:JFqYrLkn
子供は言いたいことを言うだけで満足なのかもしれないが
大人になったら『何が目的』で、その目的に対して『どう行動するか』が大事なんだよ
ID:43mmkzDAの行動は『スレを荒らす』という目的に向かって動く行動だったんだよ
242名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:22:45 ID:WO3vP2kJ
むし返しても仕方ないことで無闇に波風立てると結果的にまた悪い方向に流されかねないから
そういうのはやめとけ って話なんじゃない?

そらそうと、コンバートフォーム実装か。
なんだかんだでちょくちょく動いてくれてるトカたん頑張り屋だなぁ
243名も無き冒険者:2009/05/09(土) 21:51:30 ID:AmmdTxjh
コンバートの仕組みがいまいちわからないなぁ
ミスったら痛そうだし慎重にいこう
244名も無き冒険者:2009/05/09(土) 22:31:06 ID:mz/n7XJ3
開発凍結をお知らせを先に出してからコンバートフォーム実装か
トカたん本当にしんどそうだなぁ・・・
245名も無き冒険者:2009/05/09(土) 23:03:50 ID:hwCpbKjl
>>241
別に大人限定のゲームじゃ無いしそんなん語った所で無意味だろうよ
そも>>218で最初に構ってるのあんたじゃんw
246名も無き冒険者:2009/05/10(日) 01:14:07 ID:uDvxzyoQ
どっちが正しいとかはいいから、攻撃的な言葉を使うなよ…分かれよ…
247名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:06:07 ID:XoYZ4X01
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_人
   <´ これまでにテンコがピンハネしてきた  >
   <´    手 数 料 返 し て っ !    >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
248名も無き冒険者:2009/05/10(日) 04:23:18 ID:3b8FdCwp
仮に返してもらえる(謎の衝撃波と共に)とすれば
払い手と貰い手のどちらに返るのが妥当なんだろう
249名も無き冒険者:2009/05/10(日) 05:31:49 ID:SzQg2LCD
え?お布施だろあれ?
250名も無き冒険者:2009/05/10(日) 07:13:23 ID:SkJYRLO1
中級工房は20%以上持っていっていい気がする
251名も無き冒険者:2009/05/10(日) 07:13:46 ID:SkJYRLO1
貢ぎ物的な意味で
252名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:40:04 ID:w0W6tOzF
うずうずするぜ うずうず!
253名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:20:43 ID:VOvl050W
最初から6月は想定してたけど
あの調子だと本当に解らないなぁ
余りにも間が空くようならむしろリセットして欲しいかな
254名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:25:15 ID:92MEtgP1
リセットはその場合どんな目的でなんだろう?

途中参加でも追いつけるし過去圧縮結果もあるしで
いつ参加しても問題ないゲームだから
このゲームってリセットの意味のないゲームだと思うぞ
255名も無き冒険者:2009/05/13(水) 19:50:16 ID:hOnDNfy9
モチベーションが下がってるらしいのに
リセット再スタートなんて期待出来ないだろ
256名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:02:08 ID:9p6CP9iE
GM的にはリセットの方が手間が少ないだろ
257名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:16:20 ID:L9yeuApz
ふと思ったんだが、ゲームが動いていれば一喜一憂もあるだろうけど、
そもそも動いてない状況だとモチベーション回復する要素がなくね?
燃料になりそうな参加者ブログも、そろそろネタがなくなって失速しているし。

あんまり停止が長引いて、どらぐーんのように大量に卒業者が出ないといいのだがな。
258名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:37:09 ID:59Ldf2aN
日日 ┼┐|  ,__
|.音.| ノ..亅レ’     糸冬
259名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:42:39 ID:R8eXHG41
>>258
コピペするのならAAのずれぐらい直せよ
260名も無き冒険者:2009/05/13(水) 20:52:06 ID:g6iyz5Lk
まだ月刊雑誌一冊分ぐらいしか開いてないしなぁ
三部作の映画とかに比べれば全然待てる
261名も無き冒険者:2009/05/13(水) 21:41:11 ID:eQ09H6jO
MOTHER3の待ち時間に比べればこんなのへでもないわ!!
262名も無き冒険者:2009/05/14(木) 00:11:24 ID:fF/utEdZ
まぁ、ネタまみれの夏に比べれば、まだまだだな。
263名も無き冒険者:2009/05/14(木) 02:23:58 ID:zyXPqSBx
わたーしまーつーわっ いつーまでーもまーつーわっ
264名も無き冒険者:2009/05/14(木) 06:58:51 ID:Qkc1+ykR
FSSやらBASTARD!!やら田中芳樹作品やらで待ってる奴らにはこんなもん屁でもないだろ
まぁ、俺のことなんだけど
265名も無き冒険者:2009/05/14(木) 15:48:05 ID:KBZGa/UH
探し物は何ですか(モチベーション)見つけにくい物ですか(モチベーション)
(中略)
それより僕と踊りませんかー
266名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:47:28 ID:m1Z/azlm
踊れ踊れフリークス 地獄を見せろ
267名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:08:24 ID:6JabeKuI
ここから先を見るにはお金を払っておくれよ!
268名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:58:02 ID:XP/69/G2
金払ってまでNPC無双のオナニーなんか見たくねぇなー
269名も無き冒険者:2009/05/15(金) 01:01:37 ID:r33T/JQa
世 界 を 斬 り 裂 く 剣 !
270名も無き冒険者:2009/05/15(金) 01:05:12 ID:mh2QMD+G
NPC NPCって、おまいその文句好きだなw
271名も無き冒険者:2009/05/15(金) 07:34:37 ID:r33T/JQa
超必殺射撃 世界を貫く一射 & 超必殺呪文 世界を砕く魔法
まだー?(・∀・)
272名も無き冒険者:2009/05/15(金) 14:29:22 ID:it+Chr2C
この程度の放置プレイなどオウガシリーズを待ち続けている俺にはかすり傷にもならぬわ
ってPMが言ってた
273名も無き冒険者:2009/05/15(金) 18:48:11 ID:6MW8I6fu
世界を貫く一肘に見えた、格闘ならそういうのがあってもいいよな
274名も無き冒険者:2009/05/15(金) 19:11:23 ID:+NiMyq2b
格闘ならせめて地球を割らねばな
275名も無き冒険者:2009/05/15(金) 21:08:33 ID:AfMwEqUZ
器は持たない カラテだ!
276名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:23:53 ID:mRRsP+xK
カレデは異星人が相手でも戦える戦闘技術
277名も無き冒険者:2009/05/16(土) 22:24:46 ID:mRRsP+xK
あぁ! カラデって書こうとしたのにカレデになっとる!
知らない間にカレイディア症候群があああああ!!?
278名も無き冒険者:2009/05/17(日) 17:00:09 ID:gSaOTEGQ
落ち着け、まずは「テンコさん大好き」と10回数えるんだ
279名も無き冒険者:2009/05/17(日) 19:16:17 ID:PGHIuKPn
誰があんな才色兼備の絶世美少女なんかを!

…あ、あれ?今なんか意志とは無関係に口が動いたような…
280名も無き冒険者:2009/05/17(日) 19:53:32 ID:6Te9UVJA
秘孔を突かれたな
281名も無き冒険者:2009/05/18(月) 00:58:06 ID:mPGw9UVS
既に改造済みだったか・・・
282名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:38:59 ID:3L+cCbTN
まだかなまだかなー
283名も無き冒険者:2009/05/20(水) 16:57:17 ID:gKakXy9A
ん、なんか発表がされていたような気がするけど、
夢だったか……
284名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:14:44 ID:uRrBGv0A
正夢でした
285名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:36:54 ID:o4cjWaLd
発表なんてまだないだろ? ないよな?
俺だけ知らないとかないよな?
286名も無き冒険者:2009/05/21(木) 16:35:52 ID:pPBHTNIW
txtだけが更新されてゆく・・・
287名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:22:01 ID:jwHFiq2j
>>286
お、マジで?おじちゃん期待しちゃうよ

ボディービルダーが消えてガッカリした時期もあったが、常識的に考えてボディービルダーって無いよな。
ダンサー=筋肉ムキムキなイメージになってしまったが。
288名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:49:42 ID:BYzHwXpA
アリだ
289名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:53:13 ID:o4cjWaLd
そういや創作系、今気づいたけど、初級クラスの種類やたら多いな
それぞれに2つずつ特徴的なアビがある感じか
290名も無き冒険者:2009/05/21(木) 23:27:20 ID:BYzHwXpA
工房が3クラスに分離したから
工房+歌or舞って組み合わせが良さそうだな
291名も無き冒険者:2009/05/22(金) 00:39:00 ID:iCFImo9m
懲りずにさらに迷走させているだけだトカ
292名も無き冒険者:2009/05/22(金) 01:52:29 ID:gGmEm92P
まあここまで来たらトコトン付き合うさ
293名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:06:45 ID:czl1YLed
迷走せずに全部思い通りにいくようなゲームなんて、それはそれで味気ないしな。
294名も無き冒険者:2009/05/22(金) 03:20:25 ID:CNySI49m
迷走に迷走を重ねればある意味で他の人たちへの教訓になるかもだしね
295名も無き冒険者:2009/05/22(金) 08:50:56 ID:2j1Vc8UC
その昔迷走の果てに消滅したBIという定期更新があってな・・・

まぁこっちの場合万一消滅するとしたらトカちゃんの理想と現実の落差が理由になりそうだけど
296名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:20:03 ID:O4lHF9BP
迷走なんて、ネガキャンの戯言だろ
297名も無き冒険者:2009/05/22(金) 11:11:47 ID:pld7s0Gw
無駄な迷走はせずに、落ち着いて瞑想すればよろしい
298名も無き冒険者:2009/05/23(土) 00:54:08 ID:GO7V/THU
瞑想アビリティをPSさせることで更新結果が脳内に浮かぶ
299名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:22:46 ID:Dk2WRatu
瞑想アビリティをPSさせることで悟りを開き、更新がもう二度とこない現実を素直に受け入れられるようになる
300名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:00:33 ID:z/CoDSmr
更新が二度と来ないとか書いてる人はもう書き込まなきゃいいと思うんだ、違うかね
301名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:28:27 ID:g4HPxPL5

ツンデレの言の葉を素に受け取るは愚の骨頂よ
302名も無き冒険者:2009/05/23(土) 17:58:43 ID:k9tK3Snr
自分に都合の悪い言葉と態度は全部ツンデレ
303名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:04:59 ID:B/CL3ExU
病んでるな
304名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:42:18 ID:LX5hCJaC
ヤンデレか
305名も無き冒険者:2009/05/23(土) 18:53:46 ID:MT5SkCn+
常闇これ即ち常病みということか
306名も無き冒険者:2009/05/24(日) 13:56:12 ID:uIDwbRKI
病むとか辞めないとかは置いといて、コロッケでも食べようぜ

ttp://www.geocities.jp/nnmtondayanemadetonda/korotuke.htm
307名も無き冒険者:2009/05/24(日) 14:06:40 ID:0mXci4BV
すっぺらぴっぴょん!!
〜Kaleidia of EverNight〜

定期更新型RPG【常闇のカレイディア】の想い出を語るスレです。
意見交換等を踏まえてスレッド進行をしていきましょう。

※基本的にsage進行。
※次スレは>>980が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※いつまでもカモノハシたちを思いやる気持ちを忘れないこと。

■本家跡地■
http://to-kale.x0.com/
309名も無き冒険者:2009/05/25(月) 07:36:02 ID:zE7zoZOA
おいこら勝手に思い出にすんなw
終わって欲しい人らはそいつらだけで勝手にやめちまえってのw
310名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:44:14 ID:eynrzQk7
トカちゃんのやりたいようにもう一回組み立ててリセットでも俺はいいケドナー。
割と活躍してくれた我が娘だったけど、このまま更新が無い方がつらい・・・。
他の定期更新も軒並み休止だし・・。禁断症状がががが
311名も無き冒険者:2009/05/25(月) 15:46:02 ID:a/90p1o1
モチベーションが下がってるらしいのに
最初からやり直すとは思えないんだがw
312名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:52:58 ID:aLHYzNum
他の勝手な意見に振り回された結果モチベが下がった、って言うなら、ってことだろうな
313名も無き冒険者:2009/05/25(月) 19:03:01 ID:qyNUJqLi
エイプリルネタをあんだけやって、
カモカイザーとか出した直後のことなんだから、よっぽど落ち込んでるだろ
314名も無き冒険者:2009/05/25(月) 21:35:26 ID:zE7zoZOA
どうにか漕ぎ着けて欲しいなぁ。
315名も無き冒険者:2009/05/25(月) 22:09:37 ID:RnRKfOnv
エイプリルネタ・・・そうか!
みんな、召喚士様の萌え絵を捧げるんだ!!
316名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:10:14 ID:iK8OlFHg
現在の惨状はお前らがエイプリルフールネタを見たときに受けたフリして御機嫌取りするのをサボった所為だぞ
317名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:34:16 ID:QJBklMpQ
日本語でおk
318名も無き冒険者:2009/05/26(火) 07:09:05 ID:iK8OlFHg
エイプリルフールネタを見たとき
御機嫌取るためにお前らが受けたフリをしていれば
ネタがスベった所為でモチベが落ちることはなく
現在のように更新放棄されることもなかった
319名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:00:46 ID:eUNHSm8K
なんかこないだから子供が騒いでるな
320名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:18:54 ID:0QQ2PkTQ
夏休みだから仕方ない
321名も無き冒険者:2009/05/26(火) 16:29:37 ID:mjRVHY+1
五月病か学級閉鎖だろ
322名も無き冒険者:2009/05/26(火) 23:01:06 ID:eUNHSm8K
むしろ登校拒否だろw
323名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:05:42 ID:BpDcfjuh
東京コーヒーって10回言って
324名も無き冒険者:2009/05/27(水) 08:55:33 ID:GTwFjxSf
更新拒否児童
325名も無き冒険者:2009/05/27(水) 14:27:33 ID:Xdg1CVQF
(´・ω・`)
326名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:33:56 ID:xE8eDwT2
自動更新拒否
327名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:27:14 ID:ArJaxL9f
1000なら来週から忘れたかのように更新再開
328名も無き冒険者:2009/05/27(水) 23:36:57 ID:LnEGwEz7
(´・ω・`)1000なら就活始める
329名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:00:12 ID:ipM9JOHr
始める気なさすぎだろwww
330名も無き冒険者:2009/05/28(木) 07:59:33 ID:BLmglSsm
(`・ω・)あるさ!
331名も無き冒険者:2009/05/28(木) 15:20:14 ID:rZUZJJPQ
本文書いてる間に700レスぐらいつくかもしれない
332名も無き冒険者:2009/05/29(金) 13:44:17 ID:D+LUvjYj
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  開 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  発 う き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終  ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  .め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  ろ  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ト      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、カ     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
333名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:53:15 ID:xOthDNi3
開発完了したって?プロフ絵早く準備しなきゃじゃないか
334名も無き冒険者:2009/05/29(金) 21:39:52 ID:ojSvy5Um
まじでどうなんだろ
335名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:15:05 ID:CjRKxeL3
お前ら!お知らせを見ろ!
336名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:38:25 ID:qmj762mb
見た!見たぞ!
俺はお知らせを見たぞ!
337名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:48:26 ID:3l1CwfvI
行った見た歓喜
338名も無き冒険者:2009/05/31(日) 19:04:54 ID:BWOdXOmP
最後の1行に一抹の不安
339名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:23:59 ID:ZCvqVaWz
復活の「可能性」が出てきたね!
340名も無き冒険者:2009/05/31(日) 23:51:34 ID:ZWNtdhm4
やるやる詐欺か
341名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:27:45 ID:AGhkHykh
あの誤字はわざとなんだろうか
いや、なんでもいい、なんでもいいんだ
342名も無き冒険者:2009/06/01(月) 00:46:49 ID:sfY+RgVY
そんな余裕ないんじゃね
343名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:49:27 ID:S/1RFGHm
誤字修正の余裕も無い状態で運営が出来るとは・・・

まぁ実際はまだやる気100%までは復活してないってことだと思うけども
344名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:53:44 ID:8M/W+amc
やる気200パーセントになって数日寝てないと誤字まみれになる俺参上
345名も無き冒険者:2009/06/01(月) 09:54:56 ID:UasB9vmn
余裕あってもやる気あっても誤字まみれになる俺惨状
346名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:13:01 ID:/FAGugRP
結局誤字からは何も読み取れない事がわかっただけじゃないか

かくいう俺も誤字に気づいても打ち直すのめんどくさいからそのままにしたりするけどな
347名も無き冒険者:2009/06/02(火) 01:14:06 ID:LB9knYZa
友人にトカちゃんより酷い誤字癖があるのがいる俺に隙は無かった。
何度エンター押す前に読み直せといったことやら…
348名も無き冒険者:2009/06/02(火) 22:39:08 ID:ctgLQJKF
本当に再開の兆しじゃないか!よこるぜ!ちょうよこる!
ていうか、プロフ絵早く準備しなきゃじゃないか!
349名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:08:12 ID:IyaOIFdI
やべぇクラッシュ→データ復旧依頼出す→進捗状況の連絡

やって欲しいことはきちんとやってくれてるし
350名も無き冒険者:2009/06/04(木) 10:09:53 ID:IyaOIFdI
誤爆スマン∈(´・ω・`)∋
351名も無き冒険者:2009/06/05(金) 05:29:51 ID:KJUMO4aq
>>350
ED参加者南無
352名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:06:52 ID:uEeqD75w
1ターン中の行動順でも、先に行動するか後に行動するかで数値が変わってくるんだね
353名も無き冒険者:2009/06/06(土) 20:07:39 ID:uEeqD75w
エンドオブカート並みに激しく誤爆。すまぬでござる……。
354名も無き冒険者:2009/06/06(土) 23:10:10 ID:cLIh4s2I
NINJAなら仕方がない
355名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:30:47 ID:lIf2JRYf
さぁて、アナウンスはいつ来るかなー(・∀・)wktk
356名も無き冒険者:2009/06/08(月) 18:45:20 ID:6KgvcynE
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
357名も無き冒険者:2009/06/08(月) 19:22:29 ID:QwXRQv8d
やる気がないならアナウンスなんてしないって
自分のやる気の問題なら知らんが
358名も無き冒険者:2009/06/09(火) 00:50:05 ID:zB4N0vPT
終了希望な奴はさっさとキャラ消せって
何のツンデレだよwww
359名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:27:07 ID:Ro/VIsDk
俺はこんなに期待してやってるのに応えてくれないから嫌がらせしてやるます(';;;゜;;;ё;;;゜;;;`)っていう
エゴイスティックな愛情が募りすぎて粘着私怨に転じたタイプの思考だからヤンデレ
360名も無き冒険者:2009/06/10(水) 04:28:44 ID:18ClNtvx
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
361名も無き冒険者:2009/06/10(水) 07:21:31 ID:nzeqS0Te
仕方ないのでポツダム宣言してきた
362名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:09:30 ID:r2o8T2WF
やる気がなかったら、あの速度で開発更新なんてできなかっただろ。
とはいえ、実際スタートしてからの回転が速すぎたしなー。
また同じ所まで再加速しなおすのに、燃料が足りてないんだろうな。
363名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:45:43 ID:FbaRIrFx
もうやる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
364名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:00:54 ID:POcvHPLZ
>>363
こういうのは、言いだしっぺがやるものゼ?
365名も無き冒険者:2009/06/11(木) 04:15:51 ID:/8u/4p+u
それ、あちこちでネガってるサルだから無視したほうがいいぞ
366名も無き冒険者:2009/06/11(木) 21:20:22 ID:tNERXL/c
俺も定期更新作ろうとしてたけど挫折したからGMの苦労がよくわかる
367名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:25:28 ID:saqRt7OJ
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
368名も無き冒険者:2009/06/12(金) 07:03:09 ID:Q66f9TSN
バカの一つ覚え乙。

休止からもうすぐ2ヶ月かぁ。
サチ司書にもう一度叱ってもらえるはまだまだ先だなぁ。
369名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:55:25 ID:YHFXjj7y
俺も仲間3人で役割分担して、定期更新作ろうとした時期があったなぁ。
和風、ログイン制、地点送付制限、PKはないが陣営対立、etc.
妄想だけで終わりましたとさ。

万人が納得するものなんて作れないから、
自分の作りたいものを作ればいいと思うんだ。

厨の相手してたら迷走するだけ、自分が楽しまなきゃ嘘だぜ!
370名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:16:57 ID:t1DjqElk
仮に今すぐ再開したとしても……
サチ司書お出かけ中だったっけ?
371名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:10:10 ID:WtZq6B9o
ただし謎の覆面司書が登場するって話だ
372名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:17:59 ID:Ff4DXSuy
そこにセーラーテンコも一緒に頼む。
まじかるでも可。魔法の拳で、一芸必倒ー☆
373名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:19:47 ID:Ff4DXSuy
一芸必倒ってなんだ、一撃必倒だ
374名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:22:28 ID:+tO370GL
一芸必倒――
それは創作系クラスのある一流派に伝わる極意の精神である
375名も無き冒険者:2009/06/12(金) 20:36:59 ID:Q66f9TSN
テンコ主任管轄の創作系で芸スキルがあるから、あながち間違いではないなw
376名も無き冒険者:2009/06/12(金) 21:20:10 ID:QrhXmzwJ
一芸必倒――なんてかっこいい響きなんだ…
377名も無き冒険者:2009/06/12(金) 22:18:53 ID:SIdRG7Wf
>>369
お前も和風作ろうとしてたのか。
和風はキャラメイクの幅が狭まっちゃうのが難点だよな。

サチ司書はふすまの陰からそっと見守ってるだろ
378名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:52:07 ID:7u8TL5CD
図書亜空間に繋がるワームホールからじっと監視しています
379名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:52:44 ID:8z36MS4o
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
380名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:13:19 ID:ujF6AKTK
>>377
東方とか見てるとバリエーション凄まじいし、
運営側が上手く気配りしたら行ける・・・ってこともないか
381名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:08:33 ID:7u8TL5CD
東方は果たして和風なのだろうか

一見すると和テイストに溢れるのだが
実際のところは東方という名の別ジャンルと化している気がしないでもない
和風パンクでも現代日本でも和風と言い張るなら瑣末事ではあるが
382名も無き冒険者:2009/06/13(土) 09:58:49 ID:+yT8EHqg
276 トカ ◆TCBoCaEwf. [ ] 2009/06/13(土) 00:51:14


●再開時期について
まだ未定です。すみません。
現在リアル生活で困難な状態で、開発に戻られていません
進展があれば来週また告知します

やる気がなくはない…と信じたい
383名も無き冒険者:2009/06/13(土) 10:24:22 ID:6tKf/BgF
ここはやる気の有無を考察スレではないよ
384名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:19:52 ID:n9MSVnUC
逆に言えば、リアルが落ち着きさえすれば開発も進められるってことさ。
待ってれば近いうちに確実に再開される、という意味でもあるわけだから、大人しく見守ろうぜ。
385名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:51:14 ID:ujF6AKTK
近いかどうかはおいといて、のんびり待つのがいいかな

>>381
ゴスロリとかで上手くコーティングしているからな
でもファンタジーっぽい形式で
和ネタや・日本人名も捨てたもんじゃないとだけは主張したい
386名も無き冒険者:2009/06/13(土) 21:11:09 ID:7u8TL5CD
まあ捨てたもんでないのは確かだろうが

常闇に登場する主要キャラクター達も
外見に反して大半が和名!和ネタ!ステキ!
387名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:17:15 ID:a8VewRdz
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
388名も無き冒険者:2009/06/14(日) 03:27:44 ID:+y/haCJN
でも全員偽名だろあれ
真の名は誰も知らない知られちゃいけない
サキ司書は本名かもしれないけど
389名も無き冒険者:2009/06/14(日) 10:58:32 ID:Z+9hN9fD
>>386
バカにしてんのか
390名も無き冒険者:2009/06/15(月) 06:44:29 ID:Fdvf+P4P
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
391名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:34:45 ID:sZN8Y6ey
そのエネルギーを清掃奉仕にでも使えば地域社会から感謝されて神になれそうなんだがw
392名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:24:16 ID:wJB2e+w2
俺は神になる
393名も無き冒険者:2009/06/16(火) 07:46:02 ID:BPE0QRr1
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
394名も無き冒険者:2009/06/16(火) 07:51:18 ID:Yfil7DM8
何かだんだん「おはよう」って言われてる気がしてきた
395名も無き冒険者:2009/06/17(水) 01:07:21 ID:CRvhzH0K
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
396名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:51:04 ID:0N3m3zq1
今日もいい朝だね
しかしカレイディアには朝が来ない
夜行性には過ごしやすくていいだろうな〜
397名も無き冒険者:2009/06/17(水) 17:39:50 ID:I/qc52yK
1日1度は陽光を浴びないと体内時計が正常に働かなくなるらしいぜ
『彼女』が支配するようになる以前は昼夜が存在していたんだからカレイディア人の肉体も似たようなものと思われる
398名も無き冒険者:2009/06/17(水) 20:59:06 ID:XdCkFU/E
正しくは体内時計が1日=24時間で働かなくなる、だと思う 25時間だっけ?
その間に日を浴びたり浴びなかったりでリセと再構築を無理矢理繰り返されて体調が正常でなくなるだけで
純粋に暗闇生活なら体内時間1日で動いてる限り正常もへったくれもなくなると思う
日に日に1時間くらいずつズレ込むだけではなかろうか

それ以前に、エネルギー問題+精神疾患的な問題のが体調に与える問題は大きいのではなかろうか
399名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:07:39 ID:NXe9WtxS
てか、そもそも英雄は寝る必要があるのかね。
何か食事についての疑問が上がったときに、あってもなくてもいいみたいな感じだったし。
あとから幻.想ウニが主食だと判明したような気もするが。
400名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:26:54 ID:XdCkFU/E
カレイディア人というからには住民の話だと思っていたが
英雄が入った状態なら寝る必要がない奴も多いだろうなぁ
英雄自身は習慣として眠るポーズだけはするかもしれないが

食事は・・・要は幻素を喰らってそれを現界し続ける燃料にしてるんだろ
本体自体がそれ製だしな
まあ周囲の大気中に含まれる分を取り込むだけでも良し
魔術で固形化・食品化したものなら嗜好も効率も嬉しいしといったところかね 襲い掛かってくるが
401名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:38:47 ID:nManSbKv
その辺は万能メイドのメイさんがなんとかしてくれます
402名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:44:27 ID:c8VJ0BUi
骨折しやすくなるんだな
403名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:50:05 ID:DB0vQ9zu
そんな体でエンドオブカートを使うなんてとんでもない
死んでしまうわ!
404名も無き冒険者:2009/06/18(木) 01:28:09 ID:kF6rMqQk
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
405名も無き冒険者:2009/06/18(木) 01:42:14 ID:kPjjs2Zc
その直後です
>>404さんが突如輝きだしたカートと共に敵陣に突っ込んで行ったのは・・・
その時の>>404さんの全てから開放されたような晴れやかな笑顔を私は忘れません
406名も無き冒険者:2009/06/18(木) 03:07:24 ID:DoaT7kDx
いつもだいたい同じような時間に同じコメント…
ひそかにココのスレ覗くときの楽しみが404の書き込みなんだ…
407名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:30:51 ID:bHCeWkoR
あまりの404のツンデレぷりにきゅんと来だした。
ホントに興味失ってるなら書き込むことも、
そもそもこのスレを見る必要もないわけだしな。
期待の裏返しのツン…!
408名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:52:25 ID:W2adyRa9
あのときはオンボロPCが故障⇒購入のコンボだったからPCの変更自体は余りかからなかったはず。

今は多分買い換えたPCが保障期間内なら普通に修理に出すだろうなぁ…。
409名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:54:25 ID:W2adyRa9
あ。誤爆。

とりあえず、404=時報でいいと思う。
ここが半虹でなくてよかったな。半虹なら擬人化されて(ry
410名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:34:57 ID:kF6rMqQk
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
411名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:08:36 ID:s9rDAuAk
それにしても長い語尾だな…
412名も無き冒険者:2009/06/18(木) 16:51:37 ID:I5qzj3H4
>>409がひどいことを言うからダウナー系ツンデレ黒幼女な404が視えてきちゃったじゃないか
413名も無き冒険者:2009/06/19(金) 06:25:47 ID:8PzhRjvz
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
414名も無き冒険者:2009/06/19(金) 10:58:51 ID:bisjlEJX
おはよう。
今日も日課ご苦労さん
415名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:35:18 ID:XRZGaqB7
スルー能力の無い構ってくれる人がいるから続けられる
416名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:54:09 ID:a7QU2mv8
みんな退屈なんだな
417名も無き冒険者:2009/06/20(土) 07:16:15 ID:AjBk3noe
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
418名も無き冒険者:2009/06/20(土) 21:06:30 ID:sDd1pktS
しかしまぁあれだな。
お知らせがないって事は、状況に進展がないってことか……。
また来週も長い一週間になりそうだぜ。
419名も無き冒険者:2009/06/21(日) 01:50:01 ID:cd5hhbxZ
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
420名も無き冒険者:2009/06/21(日) 09:59:34 ID:C/rvdrYJ
ちゃんと朝に言ってくれないと…
421名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:37:56 ID:p7aNmI6v
>>419タソは1時過ぎにも来てくれる人なんだぞ
ログを遡ってみればわかる
422名も無き冒険者:2009/06/22(月) 07:32:39 ID:MCepimLR
やる気ないならさっさと終了宣言すればいいのに
423名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:21:54 ID:Ak72qOPN
寝る前と起きた後にやってくるのだけは分かるな。
424名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:30:19 ID:YHIxZZ9z
>>420のリクエストに応えて朝来てくれたんだよ!!!!1!
425名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:53:05 ID:GXjvTp8o
>>424
某アバル信徒のおはようガッデム、おやすみガッデムと同レベルだなw
426420:2009/06/22(月) 21:06:16 ID:Zvgm/mD5
ありがとう朝も見てたよ!!!1!
427名も無き冒険者:2009/06/23(火) 18:01:48 ID:AwYwfIGU
>>424-426
IDが違う、絶対に別人とは言い切れないが、その可能性がある。
もし別人なら今頃404は「私じゃないのに!」と思いながらプリプリしてる可能性がるからあれ別人でもいいや。
428名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:40:47 ID:/6zrrZM5
  277 トカ ◆TCBoCaEwf. [ sage ] 2009/06/23(火) 20:36:47


●再開時期について
まだ未定です。すみません。
どうしても先に終わらせなければいけないことがありまして、
それが終わらないと手が付けられません。
六月中は確定で続くと思います。
元々五月中で終わっていた物だったのですが・・・
これ以上伸びないよう頑張ります

甜菜
夏には再開きそうだな
429名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:11:07 ID:QqwDoRaU
本来5月中に終わるものってなんだろう?
卒論・・・は、もう少し後でいいだろうし
430名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:15:48 ID:qgvgc98P
就活・・・?
431名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:33:20 ID:dmn1mpdC
NNT乙
432名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:39:11 ID:T9xMm9N1
5月病
433名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:56:34 ID:Bwf55rGE
今日はいつもの人が居ないなと思っていたら、ちゃぶ台スレの方に来ていた
434名も無き冒険者:2009/06/26(金) 04:52:57 ID:gAWpoIGH
いつもの人来なくなったな…さみしいむー
435名も無き冒険者:2009/06/30(火) 18:32:44 ID:4wJOQNyk
移住先探してる人はSDにかもん
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/
今第3回テストプレイ中だじぇ
ちんちんシュッシュッシュッ
436名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:16:05 ID:QB3S0+Cp
こいつここにも沸いたのか…
437名も無き冒険者:2009/06/30(火) 19:24:20 ID:hE8HXnJX
こうやって、アンチを作ろうという荒らしの作戦だな
少し有名になると、すぐに変なのが沸く
乗せられるなよ
438名も無き冒険者:2009/07/01(水) 01:15:51 ID:FUJ2Ye9f
七月だな

こんだけ間が空いたら新規者のためにもリセット一択と思うが、どうなるだろう
439名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:10:03 ID:unT3+q09
新規者って言う程の進行度や歴史も無(ry
440名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:14:56 ID:Qarh1Ptr
リセットとかいらねぇから。
七月には再開してくれるといいなぁ
441名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:32:16 ID:FUJ2Ye9f
いやリセット要る
半分ものってこねぇだろ、いやマジで
442名も無き冒険者:2009/07/01(水) 02:39:18 ID:sfQKR1V6
はいはいわろすわろす
443名も無き冒険者:2009/07/01(水) 18:47:07 ID:Wq9n5Gz+
wrswrs
444名も無き冒険者:2009/07/02(木) 19:10:32 ID:wXPyRP8U
後発に滅茶苦茶不利、ってシステムでもないし、
リセットいらないんじゃね?

別キャラやってみたいなー、とかは思うけど。
445名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:50:32 ID:FieVWHH9
まぁリセットの方が新規ではじめやすいっていうのは確かだわね
446名も無き冒険者:2009/07/06(月) 08:07:21 ID:dSP88zHG
連絡なしってことは、やっぱ長引いてるんかなぁ
447名も無き冒険者:2009/07/06(月) 21:07:17 ID:i4AN+Fk1
いつか再開したらまた戻ってくりゃいい
448名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:25:32 ID:cVw5Hm9G
まだ長引きそうだねえ
449名も無き冒険者:2009/07/09(木) 15:16:28 ID:epiJmZxO
半月に一回くらいは状況が欲しいなぁ。
まだ同じ事しか書けないから控えているんだろうか?
450名も無き冒険者:2009/07/09(木) 20:31:19 ID:ufql125l
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  終 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  わ う き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  っ  ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た  .め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ん  ろ  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    449 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
451名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:29:48 ID:9ZFl4Jhz
278 トカ ◆TCBoCaEwf. 
●再開時期について
開発を再開しました

∩( ・ω・)∩バンジャーイ
452名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:39:24 ID:PNu9E2JY
今だから言うけど、ねぇ何時再開するの!?何時再開するの!?って状況も少し楽しんでた
でもバンジャーイ
453名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:41:18 ID:TwGmDSRY
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
前進してくれただけでなんかもううれしい。
454名も無き冒険者:2009/07/10(金) 22:21:28 ID:DPg1o5Vt
いやっほぉぉーーいッ!!!
455名も無き冒険者:2009/07/10(金) 22:32:19 ID:z43LWc69
よーーーーっし!
まずは、勘を取り戻さないと

誰かあらすじとか頼みます
456名も無き冒険者:2009/07/10(金) 22:52:41 ID:9ZFl4Jhz
トカ ◆TCBoCaEwf. 2009/07/10(金) 22:28:18

○データコンバートについて
解説を少し修正しました。内容は変わりませんが、お願い対象が戦場アナになります

∩( ・ω・)∩トカたんガンバレー
457名も無き冒険者:2009/07/10(金) 23:27:09 ID:dDQBKFxg
>>455
別ゲーとしてのんびりやればいいと思うよ
458名も無き冒険者:2009/07/10(金) 23:53:02 ID:3fywzul4
>∩(・ω・)∩<
  テーレッテー
459名も無き冒険者:2009/07/11(土) 02:29:49 ID:Oe6ZSFxk
テンコ主任は出かけなくなった、でいいのかな?
対魔法防具全然用意してなかった俺にも希望が……!
460名も無き冒険者:2009/07/11(土) 16:21:32 ID:cZd2lY6R
∩( ・ω・)∩トカたん有情破顔バレー
461名も無き冒険者:2009/07/11(土) 19:27:48 ID:8nn5S9jJ
とりあえず基本変更部分とコンバート部分は全て終わったトカ
462sage:2009/07/11(土) 19:44:34 ID:2iF2kM0V
るるぶは?
463名も無き冒険者:2009/07/11(土) 21:10:22 ID:0PBa42Yw
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
トカたん期待してる。
正直このアイコンが使える定期更新がほぼ全滅で参ってたんだ。
464名も無き冒険者:2009/07/12(日) 04:19:42 ID:lHFz07GG
>>462
ヤメレ
また休止させるつもりか
465名も無き冒険者:2009/07/12(日) 05:46:50 ID:rOZpz7DU
10日と11日だけでかなりの更新速度だなw 頼もしい。
466名も無き冒険者:2009/07/12(日) 17:26:56 ID:fjCsXq8b
張り切りすぎてまた燃え尽きなければいいんだが・・・
467名も無き冒険者:2009/07/12(日) 20:46:25 ID:nvZY7r/9
21日、更新予定だとさ
468名も無き冒険者:2009/07/12(日) 21:31:01 ID:b8xcC0z5
ついにか!
・・・よし、パスワードを忘れていなくてよかった
469名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:19:47 ID:aD+JNa+q
トカちゃん乙。
ところで質問・報告掲示板がスルーされたままなんだが。
「仕様です」「調査中です」の一言でもいいから欲しいんだな。

>第3期に向けての調整、お疲れ様です!

>過去結果を眺めていて気付いたのですが、ムウのイベントが連続していないようでした。
>ムウ登場→1個→5個→10個→30個と進行するように思っていたのですが、
>例えば小梅の場合は1個と10個のイベントを飛ばして発生しているようです。

>これが仕様なのか、不具合なのか分かりませんが、念のため報告だけさせて頂きます。
470名も無き冒険者:2009/07/12(日) 22:38:33 ID:cEqeAKrV
*ムゥ
全色の魔石をイベント一回ごとに
1個→5個→30個→無し(レアアイテム獲得率ダウン)→150個→トレハ銀行イベントに続く
ずつ食べる。

らしいぞ。10は無いんじゃないか?
471名も無き冒険者:2009/07/12(日) 23:38:00 ID:qS+/d2Y3
質問者のブログにイベントのログがあるんだが、あれは情報が古いのか?
472名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:55:14 ID:VhThvL7X
10日後が待ち遠しいぜぇぇぇ!!
473名も無き冒険者:2009/07/13(月) 15:39:58 ID:bk/VuagH
常闇の遊び方を忘れた
474sage:2009/07/13(月) 15:46:08 ID:tJEaxHjN
>>473
よう俺
475名も無き冒険者:2009/07/13(月) 17:01:54 ID:JcHuqU8i
引退してたんだが
これを機にまた参加してみようかどうか迷う
476名も無き冒険者:2009/07/13(月) 18:48:46 ID:Jz5QaHxs
すれば?
続けるのが辛くなっても他のゲームと違ってPMのしがらみがないぶん辞めやすいし
477名も無き冒険者:2009/07/13(月) 21:02:29 ID:bEvceKhk
トカちゃんおつカレー
見てるかもしれないから質問

・変更対象以外のクラスから創作系にコンバートしたら持ってるアビリティはそのまま?
・創作系のアビリティの限定は?
・てかコンバートできるアビがゲイン以外ほぼ限定○なんだけど祭祀→創作系はゲイン縛りにならない?
・魔石はさすがにコンバートで再分配はないよね・・・?
478名も無き冒険者:2009/07/13(月) 21:24:16 ID:RiZchblO
>・変更対象以外のクラスから創作系にコンバートしたら持ってるアビリティはそのまま?
そのまま。
創作外→創作へのアビリティコンバートは制限がないから
近接や工匠系から創作系にフルコンバートってのもできる。
祭祀だった人のみ、輸送と格闘以外の全てに化けられる。

>・創作系のアビリティの限定は?
他系統の状況から予想が付く程度
第30回の更新をお楽しみに。

>・てかコンバートできるアビがゲイン以外ほぼ限定○なんだけど祭祀→創作系はゲイン縛りにならない?
祭祀と魔法剣アビリティがコンバート用のアビリティに化ける。
それはどのアビリティにも化けられる。
ゲイン六種集めることも出来る。

>・魔石はさすがにコンバートで再分配はないよね・・・?
ない
479名も無き冒険者:2009/07/13(月) 21:30:29 ID:jbmBgjvK
トカちゃん乙です!!

問い合わせのメールが送り返されちゃって届かないんだけど…
メアドはミスってないはず
480名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:25:41 ID:6v2rHPQk
変更対象が恋愛対象に見えた。
誰か俺の彼女になって。
481名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:55:13 ID:Nmeb4WwX
俺の尻で良ければ貸すぜ……?
482名も無き冒険者:2009/07/14(火) 02:11:42 ID:yRytN092
恋愛どころかまずメッセを始める勇気が無い('A`)
483名も無き冒険者:2009/07/14(火) 02:28:38 ID:ln38mMGB
やらなくて後悔するより殺って後悔するほうがいいってカーチャンが('A`)
484名も無き冒険者:2009/07/14(火) 02:33:20 ID:HPAqVkTH
おまえのカーチャン、シリアルキラー!
485名も無き冒険者:2009/07/14(火) 02:50:50 ID:ikSW9iWn
あれ、これなら戦士系からがちがちの支援や関節系になることも可能?
486名も無き冒険者:2009/07/14(火) 03:23:08 ID:ln38mMGB
J( 'ー`)し  ごめんね 歪みねぇな がちむちの関節系にみえてごめんね

どうなんだろ
できると嬉しい
487名も無き冒険者:2009/07/14(火) 03:55:24 ID:hyok56RQ
祭祀以外のコンバートは創作系にしかなれないんじゃ?
488名も無き冒険者:2009/07/14(火) 17:49:19 ID:R50elrnp
>>479
ここに書くんじゃなくてさ、
質問報告掲示板にNo晒したほうが良かったんじゃね?
489名も無き冒険者:2009/07/15(水) 00:44:24 ID:tANYEjri
自分で組み立てるという星図魔法に物凄く惹かれるが
やはりみんなの盾となるガードナイトも捨てがたい
戦闘的には正反対だし悩むぜー
490名も無き冒険者:2009/07/15(水) 00:51:16 ID:0vI34n/Y
盾なら魔法舞という方向もある
491名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:09:58 ID:tQJxcFbF
間接系は新要素無しか……

構わん、元々つまらない職じゃなかったし
全力で狙撃するだけだ
492名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:28:04 ID:Z3y0RWPb
支援もかな
前回のマップではもどかしい想いをした分、今回は大暴れできそうだからそれだけで嬉しいけどな!
493名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:35:26 ID:0vI34n/Y
支援はドーピングにHP4倍化、魔法庇いと盛りだくさんじゃないか

本当に変更無いのは輸送さんです
494名も無き冒険者:2009/07/15(水) 19:28:44 ID:ikxD2t+B
確かに魔法庇いは学園抜けた後も使いどころは多そうだな
・・・・まあ、変更がない=完成されているってことさ!きっと!
495名も無き冒険者:2009/07/15(水) 19:53:11 ID:J45hZhMr
更新きたー!!!
でもあんまり内容覚えてない・・・
496名も無き冒険者:2009/07/15(水) 19:59:02 ID:J45hZhMr
>>491
いや、もともと一番つまらない職だと思うんだが・・・何もすることがない
497名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:03:56 ID:0vI34n/Y
・・・呆れて何も言えない
498名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:06:03 ID:AeCZZC7P
>>496
間接面白くないのか?
高い攻撃力と薄い装甲のバクチぶりは楽しそうなんだけどなあ
499名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:09:06 ID:J45hZhMr
>>498
戦闘では活躍することなく死ぬことがおおい
アクションフェイズは何もすることがない
500名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:09:39 ID:oliTw5R5
毎回休憩2回入るのと魔石が貯まらなくて装備が変わらないのを気にしなければ
501名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:15:58 ID:SseUvHzs
ブレイブ持ちの間接系なので楽しいです ( ^ω^)

……無いとしんどいだろうなとは思う。
502名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:22:31 ID:0vI34n/Y
次々回はメッセンジャー合戦だろうな
503名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:23:49 ID:0vI34n/Y
愚痴っぽいレスが増えたのはみんな安心した反動だろうか
504名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:53:34 ID:oliTw5R5
ログインしてHPが0なのを確認→おねだり、研究4つ入れて登録完了が間接の基本だと思う
あとは戦闘結果見てアビ発動でニヤニヤする

支援射撃上げまくって肉壁の消耗を抑えればそれなりに生きられるけど
505名も無き冒険者:2009/07/15(水) 20:55:37 ID:7C5t4NpB
間接さんの支援射撃にはいつも助かってます。
バトルフェイズで目立ってる間接って一握りなのか?
いつもスキル発動しまくりで活躍してる印象がある。
506名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:00:33 ID:AeCZZC7P
>>499
アクションフェイズって、マーケットは利用しないのか?
アクション関連はそういう職業に譲ってやればいいいだろ
中には工匠なのに工房が使えない奴だっているんだぜ。
507名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:06:07 ID:J45hZhMr
>>506
そんな頻繁に買い替えるほど魔石ないし
つーかそれは全職共通だろ・・・
508名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:20:18 ID:AeCZZC7P
>>507
バザーは売るのにも利用できるのだが・・・探索は一部を除いてだれでもできるんだぜ?
509名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:35:18 ID:J45hZhMr
そんな無茶苦茶なプレイでアクションしたってメインでコケるだけやがな
何か捨てて無理矢理アクション得たってプラスにはならないの。わかる?
510名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:39:55 ID:AeCZZC7P
じゃあ、探索の回数を6回とかではなくて1回に抑えるとか工夫しがいはある
アイテムを取るか訓練を取るかの二者択一ってやつだ
このあたりの駆け引きも面白いよ
511名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:40:21 ID:dGjLpXjX
>>508の馬鹿さ加減に呆れた
512名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:47:34 ID:M/k4K6NA
馬鹿がバランス議論するなよ
513名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:53:09 ID:i61DEjom
薔薇がバカンス議論・・・もう俺もおっさんか
514名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:53:16 ID:AeCZZC7P
悪かったよ
じゃあ、 ID:J45hZhMrに常闇の世界を楽しむ方法を教えてやってください
これが、このゲームを盛りあげるためにもよさそうだから
515名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:56:22 ID:ICbQpv3c
やり直すorごねる

ゲームシステム的にやり直すのはリセットでもない限りキツイ
間接もつぶしてノーヴィスにさせろや!って騒げば今ならいけるかもね
516名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:58:49 ID:0vI34n/Y
素直に他ゲー行った方が良いんじゃないの
517名も無き冒険者:2009/07/15(水) 22:05:14 ID:ICbQpv3c
ほかに何か面白い定期RPGある?俺やってたの軒並み中止か終わったんだが
518名も無き冒険者:2009/07/15(水) 22:40:13 ID:oliTw5R5
>>514
とりあえず間接は結果よりも過程を重視するタイプじゃないと楽しみにくいと思う。
あるいは自キャラが動いてるのを見ていれば楽しめる人とか。

動く前に死んだり、前衛たくさん残ってるのに死んだりするけど、確率は下げられるし気にしない。
ブレイブ、グロウス、ラーニングあたり買ってデスペナの影響を減らせると気分的に楽。
自分は持ってないからバスター、ディザーム、支援射撃で前衛のダメージ下げる方向にしたけど。
それでも死ぬから次はバレッドヴェール取りに行くよ。
519名も無き冒険者:2009/07/16(木) 06:58:00 ID:CjvaVNcI
俺が参加するバトルフェイズでは、毎回間接さんの支援射撃やら連携射撃やらに助けられてる
探索の罠もジミに活躍してたりするし、うまいことみんな目立ってると思うぜ
結局はないものねだりなんだよな。
520名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:05:25 ID:DOmQkiQB
まあ愚痴も分からんでもないが庇うが実装された今となっては
そこまで悲惨じゃないと思う
どのクエストでも火力は安定してるんだし
コンファインも楽
魔石さえケチらなければ大概のアビは一回で取れる
後発戦士とか見てみろ、悲惨ってレベルじゃない

あと間接系やるなら戦闘時の台詞入力に力入れるといいと思う
正直それで楽しさが倍違うのは認める
521名も無き冒険者:2009/07/16(木) 08:54:03 ID:asjKTC/7
さて、そろそろ日記を書くとするか
この感覚も久しぶりだ…!短いようで長かったなぁ
メッセ切れなかったら嬉しいが、休止を挟んでるから切れても心理ダメージ少なくて済むのが救いだぜw
522名も無き冒険者:2009/07/16(木) 09:22:52 ID:GtLHfQVU
間接は連携支援あげとけば1ターンに何回も動けるんだぜ
連携支援で登場する度ににやにやして楽しむのが基本
即死した場合はあきらめて次回に期待
523名も無き冒険者:2009/07/16(木) 09:27:46 ID:DOmQkiQB
スナイプやディザームも熱い
正直こんなに喋っていいの?って職だと思う
524名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:00:57 ID:ioyM8WYf
台詞と言えば、装飾品の特殊効果が発動したとき用の台詞がわりと欲しい俺
でもタイミングが多岐に渡るので実装は難しいだろうなやっぱ
戦闘中限定でも攻撃時、防御時、戦闘不能になったとき、退却するときとあるし
525名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:08:50 ID:dN4glZLa
間接はお金入らない割に銃が出回らないからなぁ。
銃拾ったら安くうったるわ。
526名も無き冒険者:2009/07/16(木) 15:44:53 ID:xPCj/Ruo
>524
申請するのだったら武器・防具・補助・装飾の特殊効果発動時、でいいんじゃね?
装飾はアーティストの関係で2つ必要そうだが。
527名も無き冒険者:2009/07/16(木) 17:57:55 ID:DOmQkiQB
>>525
ありがたい
正直間接系はスポンサーしてくれる探索系のフレとか
装備を安く売ってくれる人に頭が上がらないからな
そのぶん戦場の活躍で返すぜ
528名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:08:59 ID:bGUINQ86
クホクホクホ
529名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:30:14 ID:fJQ8XJjn
他人に援助してもらわないと一人前になれない人って最低
530名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:40:11 ID:iUak1ohD
そんなことより強化依頼がどれだけ来るか全く読めないので
何回工房入れればいいのか予定が立てられません∈(・ω・)∋
531名も無き冒険者:2009/07/16(木) 18:43:01 ID:fJQ8XJjn
MAXはいってくれ
532名も無き冒険者:2009/07/16(木) 23:25:08 ID:dN4glZLa
倍プッシュだ…!
533名も無き冒険者:2009/07/17(金) 00:46:05 ID:U5PRQWMy
召喚士にお願いの「レベルを3下げる」ってなんだこれ。
初期職の段階でレベルを下げておいて、中級職で一気に強化するのに使えって事なのかな…・・・?
534名も無き冒険者:2009/07/17(金) 00:52:09 ID:hKkfj4HX
そういや近接にコンバートしたら武器変えないといけないんだよな
主-魔持って近接になるとどうなるんだろ?
あと近接武器は槍とか剣とか槌とかあるけど、使った感じどれが良さげ?
535名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:45:37 ID:U5PRQWMy
祭祀からガードナイトになるために近接を目指す組なのかな?
職による装備に制限はないから、杖を持っていれば普通に低いINTの役に立たない魔法で攻撃するのだとおも。
物理攻撃用の武器の選択は傾向として

剣:単体・連撃・小範囲と一通り揃っているバランス型。サムライになるならこれ以外ない。
槍:範囲攻撃特化型。爆槍緋炎陣は5体に攻撃可能。十分な攻撃力があれば一気に薙ぎ払える。
槌:単体特化型。チャージが短く出が早いのが特徴。

特性から好きなのを選べ。
ただし、次のマップはハイファンタズムと後衛魔法使いだから前衛でも間接武器、というのもアリかもしれない。
ちなみに間接武器だと銃は連撃・単体特化で弓が範囲型だ。
536名も無き冒険者:2009/07/17(金) 01:59:22 ID:hKkfj4HX
あ、その辺も考えないといけないのか。難しいなー
まあとりあえず盾性能優先で頑張ってみようかな
マサルさんアドバイスさんきゅー
537名も無き冒険者:2009/07/17(金) 19:40:13 ID:285ovWmE
僕も参加しようと思うのですが俺つええできるコンファインを教えてくだしあ
538名も無き冒険者:2009/07/17(金) 19:53:07 ID:ZPCU5/vH
輸送系クラスの移動倉庫マン一択だな
俺杖ぇ、もとい俺は転ばぬ先の杖になれると思っている
539名も無き冒険者:2009/07/17(金) 20:17:02 ID:5jnx/0UX
輸送系ハ サイコウ サイコウ 
540名も無き冒険者:2009/07/17(金) 22:33:40 ID:PswEvcy7
自爆あるからガチで輸送
541名も無き冒険者:2009/07/17(金) 22:48:45 ID:VuCsxr85
確かにあの文字通り桁違いのダメージは見ていて華々しい
542名も無き冒険者:2009/07/18(土) 00:55:29 ID:XOBkWvu0
マジスレすると後発は絶対に俺つええ出来ない
バトルフェイズは諦めてアクションフェイズで俺役に立ってるううう なら出来る

メイサマ ニ イエ ッテ イワレタ
543名も無き冒険者:2009/07/18(土) 00:56:12 ID:XOBkWvu0
マジ・・スレ・・?
544名も無き冒険者:2009/07/18(土) 01:29:45 ID:HFQATFCs
創作スレと輸送スレも頼む
545名も無き冒険者:2009/07/18(土) 01:52:18 ID:rtn1sGwT
まあ星図系は博打みたいだから、後発でも大当たりを引ければつええ
カモしれないしつええく無いカモしれない
546名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:09:50 ID:pxtsv32k
パーソナルになってトラブルレストランに通い続ければ
いつかカモカイザーに覚醒できるかもしれない
547名も無き冒険者:2009/07/18(土) 10:18:16 ID:PTmerL9H
輸送は防御面でも優秀だからな
武器飛ばしカウンターのもってけドロボウは
相手の複数攻撃を止めるんだぜ
548名も無き冒険者:2009/07/18(土) 13:14:06 ID:h2g2eZjD
そういや、次回30回だから10回ごとのシャウト籤の回なんだな。
予告がないから今回はなし、の方向なのかなー?
そもそも、まだ復活を知らない人も結構いそうな気もするが。
549名も無き冒険者:2009/07/19(日) 02:20:25 ID:PhXBbnpa
久しぶりに登録したんだぜ
そういやエトランゼに遭遇する割合ってどの位だっけ?
護衛でボス戦に逝った方が良いくらいに高かったっけ
550名も無き冒険者:2009/07/19(日) 16:24:09 ID:ra+66sCd
ファンタズマゴリアに召喚されるくらいの割合
551名も無き冒険者:2009/07/19(日) 18:13:51 ID:QCTvo2+1
低い、事故だと思えばOK
552549:2009/07/20(月) 03:27:22 ID:wCd1hAF5
>>551
ありがとう
それじゃ設定は変えないでおこう

死にたくない、だが魔石は欲しい
ブレイブorガッツが欲しいぜ
553名も無き冒険者:2009/07/20(月) 03:53:21 ID:sizrN5GR
>549
エトランジェとは別に、召喚士護衛は設定しておいた方がいいンじゃね?
そうしないと召喚士護衛のポイントの溜りが悪いし。
大丈夫だ、新マップの1戦目は大概どこも壊滅的被害を受けるから、今更怖がる理由なんてどこにもないさ!
554名も無き冒険者:2009/07/20(月) 15:40:22 ID:wJsmabzu
他ゲーよりも命が軽い。死ぬときは死ぬゲームだ。だからこそ合流とかの価値が出る
命惜しむなら素直に防衛戦行けばいいし
555名も無き冒険者:2009/07/20(月) 16:29:48 ID:lvTFz2TA
そうか、明日更新日か、何だかうっかりと継続を忘れてしまいそうになる
556名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:33:35 ID:shw3YoFX
三ヶ月前にきちんと終わらせておいた俺に死角はなかった
557名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:06:45 ID:bO0G/63j
>>556
俺もそうだったが、見直すと季節感ズレまくりのメッセが多くて結局修正することに…
558名も無き冒険者:2009/07/20(月) 21:23:47 ID:shw3YoFX
季節感ないメッセばかりの俺に死角はなかった


カモノハシに季節もへったくれもあるか!カモノハシの季語は夏だ!
559名も無き冒険者:2009/07/20(月) 21:43:30 ID:1HgyfQnS
学園の基準レベルはどれくらいなんだろう
20ちょいくらいか?
560名も無き冒険者:2009/07/20(月) 21:54:35 ID:FW/t+KT5
常夏のカレイディア
561名も無き冒険者:2009/07/20(月) 23:34:12 ID:6YA4PVgm
学園な、まあ私立だし、48もあればいいんじゃないか
562名も無き冒険者:2009/07/21(火) 00:08:36 ID:EeeVtJfb
いやいや、あそこは支援系の総本山だし。
あしきりラインがINT250というのは、偏差値に直すとどれくらいなんだろな。
東大とかそれクラス?
563名も無き冒険者:2009/07/21(火) 00:19:49 ID:bQnL9R+q
う、うちの娘が東大クラス……?!将来有望!!? マジッすか!!
564名も無き冒険者:2009/07/21(火) 00:41:01 ID:PARnyJpO
INT5の脳筋な俺でも入れるんだから、出願するだけで受かるけど卒業するのは難しい所なんだろうな


ところで明日の更新を期に交流の幅を広げる人は多いんだろうか
565名も無き冒険者:2009/07/21(火) 00:46:19 ID:LXRUVQBV
せっかくだから交流しようぜ!
566名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:14:35 ID:g18W8SmV
INT5でも一芸入学の道があらぁね
裏口もな!
567名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:22:41 ID:oUR+H/Hm
つまりトレハ銀行大量預金のうちの娘は裏口か
568名も無き冒険者:2009/07/21(火) 16:24:47 ID:nY7RsP6S
一ゲイ入学
569名も無き冒険者:2009/07/21(火) 18:02:30 ID:dzBl+dsw
うちはコックとして潜入するわ。
570名も無き冒険者:2009/07/21(火) 18:51:55 ID:h+iI2X6B
みんな準備はいいかい?俺は停止前に終わってた
571名も無き冒険者:2009/07/21(火) 18:58:39 ID:gqU9Xj+R
久しぶりの更新作業か…はたして何分で終わるかな?
リニューアルテスト中の精霊伝説は1分かからずに更新終わったけど
572名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:17:05 ID:SZomE5EX
こっちはリセットじゃないんだから勝負にならないだろ。
それより未継続率の方が気になるわ
573名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:28:09 ID:cLIYvhjQ
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
574名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:44:07 ID:LXRUVQBV
栗鼠難民の俺が来ました
575名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:45:53 ID:2scUueED
来てもいいけど一々別のゲームの名前を出すなよ
576名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:52:30 ID:8E6/FvyK
というか本物の難民はそんなの言わない
577名も無き冒険者:2009/07/21(火) 19:56:22 ID:jrrrWLZX
だな
そんなことより新敵イラストに胸のwktkが止まらない
578名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:03:31 ID:CMWM4gbc
相変わらず更新はやっ!!
579名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:08:47 ID:SZomE5EX
これでかつる!
580名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:09:16 ID:fwJCWrzX
バツゲーム吹いたwww
581名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:17:43 ID:BAfoBKSQ
初黒猫初全滅。黒猫2匹ってありえん(笑)

まー、チーム勝ったからいいかw
582名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:17:47 ID:gZJNh2sy
相変わらず近接の依代は空かんなー
583名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:23:16 ID:lDdptHu6
取引メイ「ハズレ……ハズレです。アイコンが4更新の間強制的に『幻創カモノハシ』にされます」
戦場アナ「えっ」
ぼく「えっ」
584名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:41:44 ID:bQnL9R+q
あぁ、ついに待ちに待った更新が…!!
トカたんお疲れ! おまいら久しぶり!
585名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:41:49 ID:SDNQYNBq
エトランジェ撃破ウマー
586名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:51:51 ID:/Ehl6GCp
あら?魔法からは庇わないにチェック入れてるのに魔法庇って死んでるんだが俺だけ?
587名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:58:49 ID:nY7RsP6S
次回からメッセ本気出す
588名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:19:54 ID:lDdptHu6
アルカナとかの創作工房レンタルできない・・・?

一回コンファインしたいから魔石が欲しいに変えようとしたら
魔石の数を入力して欲しいとかエラー吐かれてるのと関係あるんだろうか
589名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:20:22 ID:h+iI2X6B
>>582
今回コンファイン不可だから変わってなくて当たり前じゃない?

ところで中級への条件って枠2つ増やすのが最低要るんだっけ
それに加えて各アビの熟練度がある程度、でよかったかな
590名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:31:32 ID:bQnL9R+q
くじって初めてなんだけど、入力するときはシャウト台詞の一番頭に番号入れるの?
それともアイコン指定の次でいいの?
591名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:49:21 ID:2scUueED
勘を取り戻すために見回っていたら見つけたもの
武道家の七法・天生征殺なんて前からあったっけ?
592名も無き冒険者:2009/07/21(火) 22:15:30 ID:dzBl+dsw
休憩ってHP何%回復すんだっけ?
593名も無き冒険者:2009/07/21(火) 22:16:33 ID:8SqhVULw
ぎゃーコンバートするアビ間違えたー!!!11!
594名も無き冒険者:2009/07/21(火) 22:20:42 ID:lDdptHu6
5割
595名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:11:04 ID:SZomE5EX
>>591
探索にも新アビあるね
596名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:16:01 ID:KW98DhR9
闇色さん見てたらダンサー0人で噴いた
コンバート次回も有るとはいえ不人気過ぎる…
597名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:16:34 ID:lDdptHu6
預金残高と通帳残高とあるが、引き出せるのは預金残高分までだよな?
598名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:21:47 ID:SZomE5EX
対してガードナイト人気だな。
ディヴォーション硬すぎる。
支援射撃あるとはいえハルセンボーンの本命スキルでダメージ90って・・・
599名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:22:11 ID:SZomE5EX
ハリセンボーンだった
600名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:24:13 ID:3bvL0Pmq
今回トレジャーしたアイテムのメモ欄にこんなのがあった
「新たな『名』を刻み生まれ変わったアイテム。見た目以上の力を発揮するかも……?」

wktk
601名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:25:05 ID:MPkRVpVq
もう中級になれる?
依代の数確定したっぽいけど
602名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:28:04 ID:ViuDCfYW
なれる
603名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:30:21 ID:MPkRVpVq
よし、ならば今こそ全ての魔石を使うとき
この感覚久し振りだ…
604名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:50:17 ID:MPkRVpVq
連スレすまん
スキル研究の結果がキャラクターステータスに反映されてないっぽいんだが…

特に問題無さげ?
605名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:10:32 ID:ViuDCfYW
問題アリアリアリーヴェデルチ
でも既に報告されてるし静観してればいんでない?
606名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:19:52 ID:Hs45Wr/u
あ、本当だ。スキル研究してるヒト全員で起きてるみたいだな。
607名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:35:01 ID:Hs45Wr/u
レベルアップによるステータス上昇値、少し変わったんだな
608名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:40:34 ID:Tkh+xXZK
スキル研究はなかったことになっちゃったか
609名も無き冒険者:2009/07/22(水) 05:57:45 ID:wmRUjmiI
お、俺の数日が水泡に…!?
…まあ仕方ないか(´・∀・`)
610名も無き冒険者:2009/07/22(水) 09:49:02 ID:HEFQPVLH
中級の武闘家のコンファイン条件、サイトによって説明が違うんだが
鍛冶修練は、覚えていた方がいいのか、忘却が条件なのかどっちが正しいの?
611名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:08:40 ID:lI0OrtgA
サイト見んと、テキスト見んさい
612名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:08:50 ID:TyX6RenR
エトランジェ、今回初めて戦ってみたんだけど無茶苦茶な強さだったな
これ下手するとエトランジェ避けるために護衛に志願する奴出ないか?
一匹でもあれなのにPTによっては複数出たらしいし
強さは今のままで面白いんだけど出現数は下げたほうがいい気がする

あと演出もパワーアップしてほしいと思った
遭遇時専用の台詞が言えるとかアナが色々解説するとか
ぶっちゃけ現状だと特別なキャラというより
レベル間違えた雑魚が混じってるようにしか見えなかった……
613名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:20:27 ID:OVJLwC9L
『召喚士』からのひとことの特別編で解説されてるしいらんだろ
614名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:21:25 ID:HOeKWNyG
むしろ1匹だったら会いたい
2匹以上同時は勘弁だけど
615名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:25:14 ID:TyX6RenR
あと護衛志願みたいな要領で優先的にエトランジェを潰しにいくみたいな
チェックボックスがあっても面白いかもね
志願して一戦目で撃破したPTには称号授与とかね
616名も無き冒険者:2009/07/22(水) 10:50:14 ID:azkpsesZ
そいえば、基準ってレベル20だったのな…。30⇒31の必要経験値が300だったし。
617名も無き冒険者:2009/07/22(水) 12:17:52 ID:TvDXUYmQ
おまえらそれよりカナデとバジオも注目してやれよ!
618名も無き冒険者:2009/07/22(水) 12:23:43 ID:Jq9HtFl8
ガードナイトの条件にHPゲイン追加だと……orz
619名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:13:33 ID:lI0OrtgA
ポッと出のザコモヒカンにすら差分があるのに
未だメインすらなく表情が顔文字表現なレギュラーなんて
620名も無き冒険者:2009/07/22(水) 13:22:48 ID:YsWmIdR6
戦場アナの悪口は許しませんよ
621名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:56:28 ID:vXrimI7w
どうせ戦場アナなんて次回にハズレ引いてアイコンがカモノハシになるだけだし!
622名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:53:35 ID:7tGJHTON
ガードナイト今のままだとちょっと別次元だしね
しかしメモが気になる…数が多いし特殊武器とはまた別物だよね?
623名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:19:35 ID:azkpsesZ
メモのあれはバグだって。 修正予定。
624名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:20:22 ID:YsWmIdR6
ガードナイトは強いけど、今回の生存率2/9だぞ
ATKが凄いことになってるし、これぐらいの硬さはいいと思うんだ
625名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:19:01 ID:lI0OrtgA
凄いのはエトランジェとボスくらい
626名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:09:28 ID:ueStjhxx
あとは即死技もちだな
一応防ぐスキルはあったけど100%でもないしな
627名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:58:47 ID:eW1Xaqmu
>>612
そんなシステム採用したら
ガードナイトと廃間接のペア×6組で結成された効率厨の討伐部隊が
保健所職員の如く猫虐待を繰り返すだけのゲームに変貌しそうな予感。
演出はもっと強化していいと思うがな。
628名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:13:42 ID:YsWmIdR6
そして間接とガードナイトの大幅弱体化って流れだな
ひょっこり出てくるから良いのに
629名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:04:14 ID:lI0OrtgA
間接は もっこり 出てくるくらいでよい
630名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:29:19 ID:7tGJHTON
トラップ山盛りのおかげで必殺が2桁になった間接だよ!
活躍できてなかったわけでもないが、予想外に苦戦させられた、主に数の暴力で
631名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:33:10 ID:eW1Xaqmu
>>630
相手が飛行系中心で一撃もそれほど大きくなかったのが救いか。
最近、支援連携発動してるのを見るだけでにんまりしてる自分が怖い。
632名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:36:21 ID:Hs45Wr/u
援護射撃してもらえるのがこんなにニンマリできることだとは知らなかった。
いいぞもっとやってくれ!
633名も無き冒険者:2009/07/22(水) 20:43:16 ID:eW1Xaqmu
>>632
おーう
どんどん撃ちこんでやるよ。
だから庇う設定ヨロシク。
634名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:40:17 ID:jU9QdzxC
トラップ修練必死にあげてたのに学園じゃ役立たずすぎ\(^o^)/
もう支援射撃の人頼みで撃ちまくるしか。
635名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:01:59 ID:Ze+4HcSN
>>596
俺はダンサーじゃなくてビルダーがやりたかったんだっ!!
636名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:06:55 ID:Hs45Wr/u
踊り子、別に悪くないんじゃないかなぁとは思うんだがなぁ

俺?俺は支援一筋です
637名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:10:53 ID:YsWmIdR6
不人気職はコンファイン競争が穏やかで楽です。。。
638名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:13:13 ID:azkpsesZ
俺は…踊り子の神になる!
639名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:14:29 ID:eW1Xaqmu
>>637
間接系とか400番代でもアビリティ六つ余裕だったりするから困る。
ある意味凄まじくデフレ経済。
640名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:23:25 ID:F/DW0Qsh
不人気か?
闇色さんによると第3位で中の上といったところ。
性能的にも必中効果とかがあってかなり優遇されていると思うが。
641名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:27:39 ID:ViuDCfYW
ダンサーは表現がまずいだけだったと思う
もう少し、舞というか神楽というか魔術的儀式的っぽい真面目(?)なのを前面に押し出すか
もしくは当初の通り、ビルダー的なガチムチ要素というかネタを前面に出して欲しかったというか
642名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:35:47 ID:D4XTGo+1
中級アビリティ的に言うと聖闘士っぽいけどな。
パラダイムシフトを果たしたときが恐ろしそうだぜ。
643名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:41:21 ID:ViuDCfYW
そこが尚更ダンサーじゃないんだよなぁ
いや、聖闘士は好き、っていうか大好きなんだが
役職とまるで噛み合わないのはRP重視職を謳ってる分、致命的というか

俺も正直ダンサーでなくビルダーをやりたかった
644名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:42:23 ID:YsWmIdR6
競争に関しては、自分はこういう認識だなぁ

近接系……超激戦区。人が多く、防御アビに殺到しているので競争が激しい
間接系……穏やか。人は多いけどアビがどれも効果的なのでばらけてる。貧乏だし
支援系……平均的。次回は治療師系に殺到しそう
創作系……穏やか?人が少ないしコンバートしたので競争は少なそう。中級工房は競争ありそうだが
工匠系……激戦区。ほとんどがクラフトアビに殺到するため。格闘系は穏やかそう。
探索系……準激戦区。人が多く、有用な者が偏っているため。新アビは殺到しそう。。
輸送系……平和。人が少なすぎる。まともに競合したことがない。。。
645名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:42:52 ID:eW1Xaqmu
>>640
コンファインがえらく楽な気がしたし
このスレでもネガが多かったんで誤解してた。

確かに人気そこそこあるほうだな……。
戦闘面に関しては優遇されてるのは使ってて実感してるし。
646名も無き冒険者:2009/07/22(水) 23:43:35 ID:YsWmIdR6
>>643
アビの名前なんか変えられるだろ。
つか、なんで職名変わったとか察しろ
647名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:12:58 ID:+5GnBVni
個人的には、〜修練が無いのが寂しいな。
スポーツクラブのイメージで、トレーナー修練などがあると良かったかも。
「アルカナ修練」と被るかもしれないが、
・HPアップ
・格闘攻撃力アップ
・HP回復
の効果がついたりして。
648名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:45:45 ID:jrPWK6w9
せっかくいいもん発掘したのにマーケットが冷え込みそうだな…
649名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:49:41 ID:i06hva6r
・各種ステータスアップ
・空が飛べる
・波に乗れる
・居合い斬れる
・Lv○までの戦場アナが命令を聞くようになる(聞くだけだが
650名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:52:24 ID:tphl+/2q
スナイプは必中といっても回避系の効果のほうが優先されるみたいなのよね
651名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:54:07 ID:ts6olsxd
もう少しコンファイン条件緩くならないかなぁ。
条件のアビリティの数とか。
初期の二つが何処にいくにしてもほぼ外せないから実質猶予が-2枠なのがのう
652名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:57:21 ID:n9rfj0uA
緩いと、欲しいアビにばかに殺到 → いつまでも枠が空かない!
653名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:58:57 ID:n9rfj0uA
欲しいアビにばかりな。
血塗られた福音とか、人気なさそうなのを取る機会が無くなるし、能力がみんな偏る
654名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:09:44 ID:J4yLxu8L
一度中級の条件を満たせさえすれば、アビリティの熟練度限界が伸びる分
初期の二つも含めたどれにコンファインしても有用なんだがな……そこまでいくのが大変だ。
655名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:42:20 ID:nICpFjrT
ダンサーなろうかどうか直前まで悩んだんだけどね
希望者いなかったならなっても良かったかな後の祭りだけど
656名も無き冒険者:2009/07/23(木) 06:38:52 ID:fe7Yfrzg
次回から何かの職にコンバートしようと思ってるんだが、近接・間接・支援の戦闘職ってスキルを1から覚えなおしでも戦闘で活躍できる?
それとも火力が足りないかな?
657名も無き冒険者:2009/07/23(木) 09:33:14 ID:fDbU/yqg
土曜日の更新で中級職にコンファインする人が何人になるか楽しみです
658名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:08:37 ID:QdlYhVcr
>>656
サムライ以外の近接なら問題ない
カタログスペックでこそ火力もあるが
メインの役割になるのはあくまで盾

間接についてもスキルが遅れても問題ない
こっちのメインの役割はあくまで支援連携によるバッファ
全体ディザームがないのは辛いのかな?

他の職についてはその通りだと思う
コンバートするならガードナイトがいいと思う
659名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:59:00 ID:tphl+/2q
間接だけどそもそもスキル修練ほとんどしてないですよ
変わりにゲインをシフトさせるまであげて底上げしてるけど、一応ちゃんと決まれば4桁ぐらいまでは出る
660名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:37:44 ID:q5eCaxLX
スキルより防具の心配をしたほうがいい
661名も無き冒険者:2009/07/23(木) 15:46:44 ID:n9rfj0uA
>656
すぐには活躍できないだろうけど、スキルは熟練度すぐ上がるから問題ない
それよか自分の納得できるクラスを定める方が大事。
データメイク自由度は低いゲームだよ。
662名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:48:31 ID:fe7Yfrzg
656だけど、みんなの意見を聞いて治療士かマジシャンにコンバートすることにした
ガードナイトと迷ったけど盾プレイは他の定期更新でやってるから止めました
いろいろ教えてくれてありがとう
663名も無き冒険者:2009/07/23(木) 16:57:21 ID:2YvOZYop
自由度が低いっていうのは逆に言うと、適当にやってても活躍できるんだよね。
他と掛け持ちするにはとてもいいゲームだと思ってる
664名も無き冒険者:2009/07/23(木) 17:10:50 ID:ouwYrJ6k
治療師はドーピングがコンバート可でかつ新規アビだから、
既存の支援系より優位に立てるかもしれない。
元は祭祀系だろうからHPゲインとか取って他より丈夫な支援系とか出来るし。

ドーピング使いは結構増えると思って止めたんだけど、意外と居ないんだよなぁ
665名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:31:13 ID:2408Ildp
自動更新また暴発したのか?
666名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:33:34 ID:Ct7sV7Hf
ところで次回更新予定日が変なのはなんでなんだぜ?
667名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:34:41 ID:8+5FL17X
バグっとるー!
668名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:35:37 ID:V1egBtIO
全員カモノハシ化ワロタ
669名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:42:05 ID:n9rfj0uA
そういうことは伏せとけよ
670名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:43:45 ID:8+5FL17X
トカたんのPCはイタズラっこなんだな
おしおきしなきゃ。うふふ。
671名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:50:42 ID:V1egBtIO
>>669
何を勘違いしてるのか知らんが単なるバグだぞ
672名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:55:46 ID:2408Ildp
308 :トカ ◆TCBoCaEwf.:2009/07/23(木) 20:35:18
○メンテナンスのおしらせ
また更新プログラムが誤動作したため、現在継続登録を行えません
復旧までお待ちください
ねたばれを見た方は自重をお願いします

一応
673名も無き冒険者:2009/07/23(木) 20:58:02 ID:n9rfj0uA
>>671
何を勘違いしてるのか知らんがねたばれの事に関してだぞ
674名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:12:11 ID:Ex2J4fgU
誤作動したのか やんちゃだなぁ
まぁ久しぶりだしこういうこともある

それはそうと質問なんだが、戦士に魔法防具とかマジシャンに物理防具って、装備してもちゃんと効果発揮するんだっけ?
ちょっと前にどっかで「発揮するにはそれに見合った能力がいる」みたいな文を見た気がするんだが
675名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:18:09 ID:PqcJWdD3
身-物は誰が装備しても物理攻撃に100%の効果を発揮し魔法攻撃に50%の効果を発揮する。
身-魔も誰が装備しても魔法攻撃に100%の効果を発揮し物理攻撃に50%の効果を発揮する。

……だったと思う。
676名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:24:39 ID:Ex2J4fgU
おぉさんきゅー
なるほど。それならこのマップ用に魔法防具買っとこうかなぁ
気休め程度にしかならん気もするけど…
ちと迷う
677名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:25:21 ID:RJlNhLrg
>>674
「発揮するにはそれに見合った能力がいる」

これは前期のときの仕様かな
前期はそれぞれの該当能力値を定数で割った値が装備の強さで、
ステータスを発揮するための道具って扱いだったんだよな
678名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:25:44 ID:n9rfj0uA
防具で2〜3増えると、明らかにダメージが減ってる気がするよ
679名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:37:34 ID:Ex2J4fgU
>>677
あ、そうか仕様変更されてそうなったのか
じゃあ昔に比べてわりかし単純に数値だけを見て選べるようになったのかな

>>678
マジか、案外バカにできないな
うーむ、それなら次の更新で魔法がキツいようなら買ってみることにするかなぁ

ありがとー、ちとマーケットチェックしとくよw
680名も無き冒険者:2009/07/23(木) 22:51:44 ID:8+5FL17X
トレーニングとかがキャンセルされるのって、残りHPがいくつくらいになったときだっけ?
681名も無き冒険者:2009/07/23(木) 22:57:07 ID:i06hva6r
5割
682名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:06:33 ID:8+5FL17X
おーありがとう。
トレーニング前はぎりぎり5割以上だけど、トレーニング後に5割を切るって場合もキャンセルされる?
683名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:32:34 ID:n9rfj0uA
先読みはなかった気がする
684名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:40:09 ID:7xiBC+Mj
なんか気になったんだが、確かスケジュールについては

休憩:70%回復
スケジュールキャンセル:30%以下(先読みはなし)

じゃなかったっけ?
あれ、俺の方が空気読むべき?
685名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:40:22 ID:8+5FL17X
よかったーサンキューです。
あんま体力のこと考えないでプログラム組むと、何日か無駄にしそうだーあぶないあぶない
686名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:44:54 ID:8+5FL17X
>>684
ぬお?! マジか、30%まではいけるのか
把握、まぁあんまりカツカツでやるのもあれだし50%切ったら無理しないよう休むことにしよう
サンキューだー!
687名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:57:33 ID:lXCwvRrZ
PS直前で中級になったら、今までの努力は全て水泡と帰すのだろうか。
688名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:01:46 ID:/y9BeKp8
HP係数バグだったのかよ
いつものお知らせに無い仕様変更かと思ってた
トカちゃんのことだから
689名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:10:13 ID:VFmCisd4
すごい悪意込めてるな
690名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:11:39 ID:YQNLa/uK
PSしたもの育てても中級の物取ってしまえばそちらのほうがいいのかな
必死にシフトさせていま7割ぐらいなんだけどスケジュールの無駄なんだろうか
シフト後にしかない効果がどうとかいうのがあった気がしたから育ててたんだけども
691名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:19:07 ID:VFmCisd4
>>690
PSすると見た目の熟練度以上に強くなるから、中級でとったのより強い(はず)。
あと、もともと趣味領域だから、一部のアビ以外はめちゃくちゃに上げる必要ないかと
692名も無き冒険者:2009/07/24(金) 01:24:29 ID:YQNLa/uK
>>691
そうだったか、ありがとう
本命スキルの方でもあげていくかなー
693名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:27:59 ID:FX+d9sq+
PSして意味があるのは必殺と工房系くらいか?
694名も無き冒険者:2009/07/24(金) 12:31:21 ID:V3n2PMTm
情報検索PSもライブラリアンになるための条件じゃなかったっけ
695名も無き冒険者:2009/07/24(金) 14:49:12 ID:UwkJCNv/
一方ゆそーさんはいよいよ爆破スイッチをメイさん任せになった
696名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:13:14 ID:YQNLa/uK
>>シフトできるのは依代ランクの一つ上までだがな。★であれば、★★までは可能だが、★★★までは無理だ。もちろん、★★に成った瞬間に★★★になるぞ

このなるぞってのは★★依代のアビになったら限界が★★★になるぞっていうだけなのかな
ここだけ読むとシフトしたアビ自体が変化するようにしか見えなかったんだけど
697名も無き冒険者:2009/07/24(金) 18:41:15 ID:fX2H+Xb3
ネタバレ:次回はトレハがムウを吸収して魔石イーター化する
698名も無き冒険者:2009/07/24(金) 20:26:18 ID:rfv+DBWQ
ネタバレはするなって言ってるだろうがッ
魔石イーターをカモハシ戦隊が撃退する展開なんてねぇんだよ!本当だ!嘘じゃねぇ!
699名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:28:02 ID:aDvnguBt
そんな重要な話ネタバレすんなよ…マジ萎えるし…
700名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:35:32 ID:G92C3cWw
ていうかマジかネタかは知らんが
本当にゲームが好きならやめろよ、ゲームがなくなってもいのかよ
ネタでも、ダメージが小さくないんだぜ・・・
701名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:40:21 ID:aDvnguBt
>>700さんの言うとおりよ!!
男子たち早く謝りなさい!!!全くもう!!!!
702名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:44:51 ID:sFKCEZMx
>>701
うるせーババア!
703名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:46:24 ID:fB4al4Zv
洒落どころかちょっとした軽口にもすぐ切れるのはこういう人たちなんだろうね
704名も無き冒険者:2009/07/24(金) 21:49:50 ID:G92C3cWw
切れてるというかトカたんに気を使ってるんだよ
今までいろいろと・・・な
705名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:01:31 ID:aDvnguBt
なんだ、ただのクソネガ野郎か
706名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:07:31 ID:sFKCEZMx
救えねえな
707名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:11:06 ID:G92C3cWw
俺に言ってんの?
ネガっぽく見えたのならすまない、俺もこのゲームが好きだし何かあっても嫌だから、しばらく黙るわ
708名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:11:34 ID:V3n2PMTm
そんなことよりメッセしようぜ!
709名も無き冒険者:2009/07/24(金) 22:51:31 ID:VFmCisd4
探索系はトレジャー頑張って欲しいな
710名も無き冒険者:2009/07/24(金) 23:35:19 ID:S0bwfjXH
お前のお腹の中にいる俺たちの…子…くらいのレベルの発言も軽口でしたと言えば
キレた側の人間性に問題があることにできて便利だよね!
よーしセクハラしまくるぜ!
711名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:02:27 ID:fTYkKf8w
俺達が掘る……装備なんてタダでくれてやる、だから攻略してくれ、たのむ。
712名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:13:47 ID:FWEJ28Fr
俺も掘るぜ! ・・・お前らの墓穴をな!
713名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:17:10 ID:I2nANip8
じゃあ俺はお前らのケツあn……ごめんやっぱなんでもないです
714名も無き冒険者:2009/07/25(土) 08:20:54 ID:U0XQYQ+I
>>703
自己評価がすごく高い人みたいだから、触らない方がいい人なんだと思った
715名も無き冒険者:2009/07/25(土) 08:51:53 ID:PZtGZcrG
>>713
やらないか
716名も無き冒険者:2009/07/25(土) 09:28:41 ID:McI2lMq2
ほーりーしっと
717名も無き冒険者:2009/07/25(土) 15:13:33 ID:SLyj5PbW
ちゃんとシャウトしたか?
718名も無き冒険者:2009/07/25(土) 16:43:17 ID:I2nANip8
クジがなくても、毎回うるさいくらいにシャウッてるぜ!
719名も無き冒険者:2009/07/25(土) 18:56:17 ID:MQj8aOL1
チキレタイムですよ
720名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:12:32 ID:3I8sDSoe
コンファインにどれくらい魔石つっこむかこの時間になっても悩む
721名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:16:43 ID:K7htss6u
ムウのお気に入りだから全部突っ込めば確実に取れそうだが、そんなわけにもいかないしと悩んでいる俺だっているんだ
20時までに勘を取り戻さないとやばい
722名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:38:35 ID:FWEJ28Fr
魔石が最低必要数に届かないことに今気付いて絶望してる



皆、コンファインに失敗するといいよ!
723名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:45:48 ID:OneHUtXr
総合的に研鑽されているのか分からない俺は隙だらけだった
724名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:52:57 ID:11BJC6tI
総合的に研鑽って具体的な条件判明してないよな。
どれだけの人数がコンファイン成功して失敗するんだろうか
725名も無き冒険者:2009/07/25(土) 19:55:25 ID:MQj8aOL1
謎であるのも面白い
726名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:03:52 ID:OneHUtXr
2分とは相変わらずすごい速さだ
そしてカモノハシ・・・/,'3 `ァ
727名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:04:47 ID:X7y3mmNr
なんじゃこりゃあ!
728名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:06:17 ID:3I8sDSoe
全部カモノハシ化とかなんという斜め上wwwwwwwwwwwwwww
729名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:07:59 ID:K7htss6u
やべえ!
わかっていても面白すぎる!!
730名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:08:08 ID:DW0l6i2d
見た目だけじゃなくて、カモノハシ乱舞とか出ているね
731名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:17:05 ID:+uobCPCU
全部カモノハシだった?
732名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:21:20 ID:K7htss6u
うん、でも番号ごとには違うみたい
そしてカモノハシ乱舞が、俺の本来の技より強くて泣いた
733名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:22:37 ID:yyyu5Foj
クラスごとだと思うよ
しかしこのアイコンかわゆすなあ
734名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:26:28 ID:vyuN06L6
何このカウンター合戦ww
735名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:30:06 ID:FWEJ28Fr
何連カウンターだコレ・・・凄ぇ
736名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:30:30 ID:I2nANip8
2週連続エトランとエンカウントか……こえーマジこえー…!
かろうじて生き残ってはいるけど…
737名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:38:04 ID:3I8sDSoe
★2依代にコンファインすれば熟練度限界が伸びるかと思ったがそんな事はなかった
効率を考えるなら、最終的に★3依代で覚えたアビリティだけ残して
★1★2依代で覚えたアビリティは全削除しなきゃ駄目だな

★3依代の解放タイミングによってはアビ揃える前にゲームクリアが先になりそうだけど
738名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:46:38 ID:MQj8aOL1
>>737
熟練度段階が二段階目の★☆☆アビリティとか、成長がめちゃくちゃ遅いんだが、
それでも効率とか言えるのか?
739名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:48:08 ID:+uobCPCU
オフラインRPGと違って更新回数は限られてるだろうし
それが効率良いとは思えんな
740名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:49:32 ID:I2nANip8
最終的に上級クラスになれる人たちは、★3アビでしかとれないものは上級でとって
それ以外のアビは★2つをPSさせれば★3の同アビに等しい力を得られるんだから
初級でとれる★1のアビを★3つにしたいとき以外は、中級で取れてれば問題なんじゃない?

初級のアビを★3つにする時は、最低でも中級以上の同アビにコンファしなきゃならないけど
741名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:53:47 ID:sCccPw9p
あれ、もしかしてLVupしてなくね?
742名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:55:17 ID:sCccPw9p
サーセン、自己解決したわ
そんな変更もあったね
743名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:57:10 ID:+E+p+Hdv
全力で魔石をぶっこんだが定員割れしていた/,'3 `ァ
744名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:00:33 ID:FWEJ28Fr
自己鍛錬したいし、自分に全く還らない工房なんて開いてらんないもんねぇ
745名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:12:53 ID:/WIR3Ie8
間接だけど新アビのおかげか久々に生き残れた
ブレ持ってはいるけどやっぱり嬉しいよ!
746名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:37:11 ID:x3eF9e/N
全員カモノハシにムカついたの俺だけか?
クジ引いていない人までカモノハシとか・・・おかげですげー見づらいよ。
折角ゲームのために描いたアイコンが全部表示されないとか、面白いと思ってんのかね、GMさんは。
747名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:40:52 ID:TP4VgXLJ
まぁ誰が誰だかわからんのが欠点だが、俺としてはサプライズは歓迎だが。
少なくとも俺hが、画面見るなり笑って「やられた!」と十分楽しめたな。

ただ少し不明なのは、今回のくじの人も4更新このまんまなんだろうか?
748名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:42:37 ID:MQj8aOL1
>>746
心狭いな
749名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:44:10 ID:sCccPw9p
>>747
次回には戻るよって質問スレに書いてあった
750名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:45:36 ID:FWEJ28Fr
だがもう一回ハズレくじを引けば、またカモノハシよォ
751名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:45:50 ID:K7htss6u
>>746
くじを引いていない人はカモノハシになってないぞ
くじを引いてカモノハシは、同意の上でしかないかと
752名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:46:05 ID:sa7oBOFe
>747
お知らせ見る限り、今回のは一発ネタだろうな。
次回は籤引いて外れてなければ、普通に戻ると思うぜ。
753名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:47:57 ID:I2nANip8
アイコン通常通りの人もいるけどな。そういう人らはクジ引いてない人であるのは確実なようだが?
引いてない人の中でも化けてる人いたのか

とりあえず、俺は別にムカついてなんていないけどね。サプライズ大いに歓迎。
自分や知りたい人の結果は検索すりゃ判るしな。
むしろリンケやメッセのアイコンまで化けるものだと思ってたんだがなw
754名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:47:57 ID:OKA2HoNg
>>746
お前だけって断言できるレベル
755名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:49:44 ID:MQj8aOL1
>>751
まあ、今回は[]いれずにシャウトするだけでカモノハシになってしまうから、これはたしかに罠だ。
でもくじだってても引いたらカモノハシの確率あるんだから、リスクがいやなら黙っておくべき

そもそも文句ばかり言ってたらGMがイベント作れなくなるw

>>753
更新順序がメッセ→シャウトだからだろうな。
756名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:51:45 ID:4aM1u2n2
俺は小ネタ仕込んでくれるのは大歓迎だぜ
757名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:56:45 ID:sa7oBOFe
>751
>753
引いてなくてもシャウトした人はカモノハシ化してるようだ。
確かに、そういう人たちにはご愁傷様だ。
758名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:58:14 ID:vyuN06L6
まぁ、このサプライズの所為で敵と意図しないカウンター合戦をするハメになって
倒れなくても良い場面で倒れる羽目になったりとか多少なりとも影響は有るんだよな
759名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:59:06 ID:FWEJ28Fr
まあ小ネタなら誰しも歓迎だろうけど、問題視してる人が居るのは
人によって、これを無害な小ネタと取るか無差別に巻き込まれた大ネタと取るか、個人差があるからだろうね
760名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:00:27 ID:K7htss6u
あれだな
どんなイベントでも不満を持つ人は出てくるものだ

そういうのを切り捨てろとは言わんが、いちいち気にしていたら創作なんてできなくなる
難しいけどGMさんを応援しますということで
761名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:03:18 ID:TP4VgXLJ
流れをぶった切るんだが、ちょっと質問。
なんか装飾に012+00とか能力があるんだが、これって何に修正されるか知っている人いる?
高レベルの装飾の方が若干能力高いようだが……?
762名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:07:10 ID:I2nANip8
>>755
なるほど。
ってことは、来週のリンケやメッセはカモノハシの交流会になる可能性があるわけかw
期待しとこうw
763名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:09:57 ID:I2nANip8
>>761
あれ、本当だ、装飾に能力値がふられてる。
効果の目安になるのかも?
764名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:18:07 ID:axyeJ+HT
>>760
色んな物の線引きがキッチリできてない感は前からある。
慣れてないんだろうな。
765名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:20:30 ID:MQj8aOL1
偉そうですね
766名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:22:47 ID:PZtGZcrG
装飾に能力値…だと…
魔法と物理の防御力があがるんだろうか
767名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:27:15 ID:Qpo/+9OI
特殊効果の強さを表してるんじゃない? たぶん
768名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:28:13 ID:PZtGZcrG
◇バグ修正
・装飾品の基礎能力が1以上になるバグを修正しました。
 装飾品はXXX+YYのYY部分のみ1以上の値になります。

お知らせ、来たよ!
工房で鍛えた場合、YYがあがるみたい?
769名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:34:23 ID:axyeJ+HT
>>765
GMを悪く言うつもりは無い。
GMより事あるごとに出てくる過剰擁護の方がどうかと思うし。
770名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:35:30 ID:MQj8aOL1
何度かダウンしてるし、擁護するぐらいでちょうど良いと思ってるぜ
771名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:36:46 ID:PZtGZcrG
YYがあがると特殊効果の能力があがるのか
それとも物理防御か魔法防御があがるのか
それとも物理攻撃か魔法攻撃があがるのか

どれにしろプラスには間違いないからテンコ主任のお墨付きの人に早く鍛えてもらいたいむー∈(・ω・)∋
楽しみだよね、まーしゃるさん
772名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:37:39 ID:K7htss6u
>>769
過剰・・・かなあ
俺は叩くときは叩くけど、これをたたくのはおかしいと思った時は擁護するときはある
擁護が多いってのは、それだけ支持されているってことだろうけど、難しいよな
773名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:38:26 ID:FWEJ28Fr
YYがあがってもステータスはあがらない
ただ君のテンションがあがってしまうのだ
774名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:39:34 ID:I2nANip8
>>773
それは確かに重要なパラメータだな。
775名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:39:38 ID:PZtGZcrG
>>773
なん…だと…!
馬鹿な…!これ以上うえがある、というのか…!
テンションあがってきたぜ!!!
776名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:41:54 ID:PZtGZcrG
たい…よう…
>>773
上手い返しにちょっと感動してた、そしてお知らせ、きたよ!

装飾 …… 原則的に能力値は持ちませんが、アイテム工房で強化することで能力を得ます。
上昇値は低いですが、すべての攻撃力と防御力を高めます。
777名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:43:41 ID:I2nANip8
おおお、装飾の役割多いなw
特殊効果に加えて能力値上昇か。
778名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:46:03 ID:MQj8aOL1
カモノハシインパクトで色々吹っ飛んだ感だけど、テラレア剣が出てるんだよな
誰か装備してくれないかな?

>抗う者の呪刻剣+2 主-近(剣) 110+00 カース・アンテクニックLv1
ttp://to-kale.x0.com/result/p/p253.html
779名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:47:03 ID:McI2lMq2
そーれハッスルハッスル
780名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:47:59 ID:FWEJ28Fr
くそみそなテクニックを上書きしないと装備は怖いかも
まずは工房入れてからが勝負か
781名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:48:31 ID:PZtGZcrG
すげえ剣だ!
カース・アンテクニックって和訳するとどういう意味なんだむー…?
アンテクニックをどう訳していいのかわからないむー…
782名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:54:00 ID:vyuN06L6
不器用になる呪いとかそんなところじゃね。
783名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:54:37 ID:TP4VgXLJ
今の所、他にも

サチ司書の魔法教本 補-攻 028+00 マジックアデプトLv1
サチ司書の魔法資料 補-防 014+00 マジックアデプトLv1
学院の改造制服+2 身-魔 032+00 マジックガードLv1
魔法使いの呪刻鎧+1 身-物 032+00 カース・ライフロスLv1

という感じで特殊能力憑き装備が出ているっぽいな。
物理系は軒並み地雷というのはさすが魔法学園だぜ!
784名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:57:51 ID:I2nANip8
サチ司書の本ほしいなぁw
785名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:59:09 ID:PZtGZcrG
不器用ってことは命中力ダウンとかそんな感じかな
サチ史書に早く質問したいぜ

>>783
調査&情報ありがとう!
なるほど!土地柄に合った付加効果になってる!
魔法学園に眠ってる剣や鎧なんて大抵封印された呪いの装備くらいだよねまーしゃるさん∈(;ω;)∋
786名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:00:34 ID:11BJC6tI
>>737>>740の言ってる事が分からなくて、
召喚士さんのひとことを見てみたんだが…
同じ名前の上位アビって取り直しなのな。

でもPSの解説でサチ司書が
「もちろん、★★に成った瞬間に★★★になるぞ」
と言ってるんだが、これってどんな意味なんじゃろ
787名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:01:45 ID:McI2lMq2
いやいや、きっと組み分け帽子の中に呪われてない素敵な剣が隠されてるさ。
788名も無き冒険者:2009/07/25(土) 23:20:57 ID:SLyj5PbW
次回装飾鍛冶になるんだぜ

高くなりそうなのが難点なんだが実は装飾活用修練ないからプラマイゼロになる
789名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:22:00 ID:z4VE03LK
そういえばwikiが出来たみたいだな。
俺はwikiの編集とか良く判ってないから誰か頼む
790名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:27:26 ID:FFBhikZF
アドレスも張らずググっても出てこないwikiの更新頼むとか言われても
791名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:37:18 ID:tCr6x9/6
ヤフレカス
792名も無き冒険者:2009/07/26(日) 04:19:45 ID:z4VE03LK
あ、ごめん。
ttp://www12.atwiki.jp/to-kare/

これでいいだろうか。
793名も無き冒険者:2009/07/26(日) 05:11:56 ID:3aej4UEP
>>792
すぐ検索できるのは大きい。

トカちゃんもるるぶに検索機能つけてくれればいいのにな
794名も無き冒険者:2009/07/26(日) 09:27:26 ID:+NFqc+cp
サッチーはよほどコウモリとモヒカンを育成してきたのだなぁ
それとも教わるとコウモリやモヒカンに変質していくのだろうか


そういえば、いつも欠かさず情報検索していたあの人は…
795名も無き冒険者:2009/07/26(日) 09:29:30 ID:P8r0vL+L
>>794
その前にメイのせいで俺達全軍カモノハシな現状を考えるんだ、まずは
796名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:03:33 ID:MQTILiDv
このまま一生俺たちカモノハシでいいんじゃね?
797名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:48:54 ID:/g1f2quO
きっとお姫様のキスで元に戻る
けど数が多いから流れ作業
798名も無き冒険者:2009/07/26(日) 10:56:02 ID:MkenmZ2N
ミスディレクションが無いのにウィザードにコンファインできてるみたいだけど、不具合かな?
799名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:05:56 ID:/uGbgAQr
>>797
間接キスの倍々ゲームでよくね?
800名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:29:31 ID:P8r0vL+L
うちの娘が王子様じゃないと嫌だとゴネてます
801名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:32:31 ID:/uGbgAQr
王様くらい居るから安心すればいいとおもうよ!

てか、全員こっちじゃヒーロー
もし国を持てば王様王子様扱いの英雄だから安心するヨロシ
802名も無き冒険者:2009/07/26(日) 11:51:55 ID:IUNedFyt
>>800
キマシタワー
うちの娘なら百合でもホイホイついていくんだぜ
803名も無き冒険者:2009/07/26(日) 12:25:02 ID:WQXoEO0d
◇バグ修正
・クラス「ウィザード」「ドクター」のコンファイン条件が間違っていたので修正しました。
 既にコンファインを済ませた方はそのままで結構です。

コンファイン予定の人は要チェックや!
804名も無き冒険者:2009/07/26(日) 17:39:44 ID:5X1GRb9/
>・アトリエ工房の付加効果「バンキング」の成功率を中→低に調整しました。
ぎゃあ〜〜〜〜
805名も無き冒険者:2009/07/26(日) 17:50:38 ID:WQXoEO0d
これは探索系とその他涙目
俺もバンキングが一番欲しかった…頑張るか!
806名も無き冒険者:2009/07/26(日) 18:06:10 ID:/uGbgAQr
おいでませ、噂モードのアルカナ工房
807名も無き冒険者:2009/07/26(日) 19:48:25 ID:WQXoEO0d
◆アイテム工房関係の仕様変更
・工匠系の工房を使用時、強化できるアイテムの数は「強化を行なった日数」とします。
 一日一個のみと言うことです(創作系工房と仕様を合わせました)。
 四日で四個強化した場合と、二日で二個強化した場合の強化度は同じです。
 強化できなかった場合は、アイテムを預かるがそのまま返すという形になります。
 枠数以上の工房を使った場合は、ただの鍛冶練習となります。
・「クラフトパワー」の効果を持つアイテムを持っていると、強化が早くなりまるのは変わりません。

鍛冶屋の人も要チェックや!
ってほど要チェックでもないか…
808名も無き冒険者:2009/07/26(日) 20:09:37 ID:McwsYRDh
ヒロクアサイ工房がかなり使いにくくなるのと、強化可能アイテムが減りやすくなるな
809名も無き冒険者:2009/07/26(日) 23:10:53 ID:3aej4UEP
るるぶに検索機能がついたぞー!!
810名も無き冒険者:2009/07/27(月) 01:54:50 ID:zUdIRoHN
工房の仕様変更がよくわからないんだが

日数を増やしたら性能じゃなくて受注数が増加するって解釈でいいの?
811名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:11:26 ID:WpTv+Klt
それであってると思うよ
6日工房やったら6枠まで取れるのかどうかが気になる
812名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:14:44 ID:Jq1+4dnt
>>810
「3枠開放したなら叩くのは3日でおk」
「4日叩きとかは意味なくなるよ」

余った分も前と同じように修練はちょっと上がるらしいが、たぶん枠の数だけ叩いてアビリティ修練に変えたほうが効率いいんじゃないか?
逆に常に2日叩きしてる人は枠数開けてても3人目は受けられなくなる。
813名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:16:53 ID:Jq1+4dnt
>>811
スロット数は変化がないから、最大でもヒロクアサイと創作系の5枠っぽい
814名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:18:52 ID:Y9sDhJe/
工房自体の枠限界値もあるし(ヒロクアサイは5、以外は3)それ以上には増えないんじゃないか?
要するに「工房以外に選択肢がない工匠が、スケジュール3回やればいいようになる救済措置だと解釈している。
これなら戦闘で沈んでても最低限の回数は無理なく確保できるし、生きていればアビリティやスキル強化の余裕もあるしな。
815名も無き冒険者:2009/07/27(月) 02:55:06 ID:uBPqLuDU
探索もトレジャーとアビリティ研究しか選択肢ないから、何らかの措置はほしいなぁ
でも収入減るぐらいなら、このままずっと初期スキルで逃げ回っててもいいけど。
816名も無き冒険者:2009/07/27(月) 03:13:08 ID:Jq1+4dnt
探索は3日もすればアイテム拾う分には十分じゃないか?
817名も無き冒険者:2009/07/27(月) 06:01:17 ID:VQOt5AeL
俺探索だけど、トレジャーとアビリティ研究で十分
テラレアのおかげで存在意義もあるじゃないか
818名も無き冒険者:2009/07/27(月) 07:30:15 ID:JeQxi936
探索は戦闘の幅広いから、そもそもトレジャー必須じゃない
819名も無き冒険者:2009/07/27(月) 07:36:27 ID:uBPqLuDU
いやまぁ、単に技の熟練全く上げずに逃げ回ってるのが申し訳ないだけなんだ。
存在意義は確かに、戦闘しなくても有ると思う。
820名も無き冒険者:2009/07/27(月) 12:28:44 ID:MB2asxPU
正直今のマップは時々罠ひとつ仕掛けるか解除してくれるだけでありがたい間接です
こっちは熟練上げ以外ホントやることないよ!
821名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:36:31 ID:+aDVTC0y
今に見てろ
俺のカートから勝手にビームが出てなぎ払ってくれるはずだ
822名も無き冒険者:2009/07/27(月) 14:58:55 ID:PbUmaOJO
360度全て掃射しそうだから止めてくれ
823名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:31:30 ID:Y9sDhJe/
おねだり、断られる基準はなんなんだろうなー。
ムウが来る位の魔石ならわかるが、少なくてもダメな場合があるみたいだし。
アビリティ研究ばっかで全然レベル上げてなかったりとかの場合、レベルが低すぎても断られるのかね?
824名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:46:40 ID:Ky9I695h
報告した人は毎回のようにおねだりしてることに定評がある人だったからなぁ…。
何かそこら辺にヒントがあるのかもしらん。
825名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:53:51 ID:C4T+uFRq
単純にLVでは?
攻略エリア数+1レベルくらいがボーダーとか
826名も無き冒険者:2009/07/27(月) 20:54:11 ID:WpTv+Klt
たぶんレベルだと思う
おねだりばっかりでレベルが低すぎて戦力にならない
なんて自体にならないようにそういう処置にしたんじゃないかな
827名も無き冒険者:2009/07/27(月) 21:07:00 ID:SxwnZQcZ
護衛したい度の高さとか
おねだりする度に護衛したい度が減るとか

と思ったけどないな、攻略戦参加しないやつが死ぬわ
828名も無き冒険者:2009/07/27(月) 21:32:06 ID:92a5FU37
レベル低すぎて断られるんなら、新規さんはおねだり出来ないことにならないか?
新規さんはちゃんとおねだりでもらえてるから、レベルではないと思うんだが
829名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:10:19 ID:C4T+uFRq
新規さんは参加時から数えての攻略エリア数が少ないから、おねだり可なのではと思ったが
830名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:19:58 ID:WpTv+Klt
◆バランス修正
・「召喚士におねがい」で魔石を希望した際の獲得量を進行度基準にしました。
 レベルの低い人ほど多く貰え、高いと少なくなる修正になります。

>>825の意見でだいたいビンゴっぽい?
831名も無き冒険者:2009/07/27(月) 22:29:37 ID:9P5hqng7
・レベル
・これまでのおねだり回数
・所持している魔石の量

あたりで決定されてる気がする
どれかは無関係かもしれないが
832名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:57:23 ID:68dHpIck
>>831の言うとおりおねだり回数、もしくは今まで配分した魔石量だろうなあ。
コンファイン以外ずっとおねだりしてたみたいだし。
833名も無き冒険者:2009/07/28(火) 11:28:55 ID:0rK8E7HG
おねだりはなくてもよかったなぁ・・・
結局おねだりして困るのは同じパーティの人だし
834名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:00:26 ID:18RPnk4K
間接とか落ちやすい職で活躍できてないと、コンファインに必要な量が確保できないのよ
まったく無駄遣いせずにいたのに5、6更新インフレでコンファインできなくてステがカンストしっぱなしという状態だったんだぜ?
835名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:37:47 ID:YCTQm9Qp
>>834
修練依代にコンファインしろよ
他の間接系も条件は一緒だ
……と思ったんだがエクステンションがあるんだよな
確かに辛いかもしらん
836名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:48:13 ID:RJtknsKq
かといってなぁ。
もしおねだりがなくなったら、魔石の臨時確保ルートしてトレハの高利貸しが始まったりしそうだぜ?
どっちがいいと言ったら、まだ内臓を売られない分おねだりの方が良心的だと思う。
いやあくまで例えで言ってみただけだが。
837名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:00:26 ID:lNuQO8WY
レベル上げすぎちゃってステ上がらないからレベル下げたいけど
3なんかじゃ足りない、10くらい下げたい
魔石なんてむしろ払うから下げさせてくれえええ
838名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:03:02 ID:VDn+KKro
しかし成長をとめたいだけだと3でも多いというジレンマ
839名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:10:04 ID:YCTQm9Qp
なあ……

エクステンションで1枠増やす

中級職になり新アビゲット↓
レベル上限になる


んでその時点で2枠目用の魔石3000個がない場合
ひょっとしてその時点でアウト?
(次のコンファインは降格?)
だとするとかなり厳しいな
840名も無き冒険者:2009/07/28(火) 15:31:11 ID:yNu/x29v
熟練度限界伸びた★☆☆取りに行けばいいじゃない
841名も無き冒険者:2009/07/28(火) 16:21:49 ID:YCTQm9Qp
枠いっぱいでも新アビでなければ中級職へのコンファインはできたっけ?
842名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:33:02 ID:PuMVJl1Z
やってみなきゃわからないけど
できないとおかしいよね。
843名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:45:22 ID:yNu/x29v
中級だと制限が掛かると思う
844名も無き冒険者:2009/07/28(火) 17:50:53 ID:YCTQm9Qp
意見が割れたな……
845名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:09:42 ID:UNXRX36J
中級クラスの中級アビリティ持ち依代にコンファインするには空きスロット必要
と召喚士のひとことには書いてある。
逆に読めば、中級クラスの初級アビリティ持ち依代にコンファインするには空きスロット要らないんじゃない?
846名も無き冒険者:2009/07/28(火) 18:22:09 ID:RJtknsKq
中級依代でも、★1アビリティなら取れるという解釈に一票だな。
というか、流石に中級アビリティには獲得するのにも時間がかかるとは聞くけど、
それでもレベル上限を気にするほどあがらねーと思うぜ?
今の拠点だと基準レベルが20なのか、30レベルになるのに300EXPとか必要だしな。
847名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:11:42 ID:0rK8E7HG
同じ星1のアビリティでも、中級依り代のアビリティは熟練度上限が高いんだよね?
一言ではいまいちわからなかったけど、こう理解してるんだが。
848名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:18:51 ID:Jiwu6nx/
現状30台でレベルアップするのに必要な経験値が2更新〜3更新必要だからな…。
849名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:18:53 ID:yNu/x29v
149の人なんかがそう
850名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:20:21 ID:GcuJj/oy
中級職も解放されたことだし、レベルアップの前にコンファインが基本じゃなかろうか
851名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:49:43 ID:gVvGRuMI
ここにいるよい子のみんなはシャウトしたかい?
852名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:55:46 ID:WOUPn/fh
>>851
助かった
853名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:04:17 ID:0rK8E7HG
>>851
いうなよ!
854名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:41:58 ID:xzvogAlB
今回のマップは苦戦こそすれ、かなりトントン拍子に攻略できてるな。
ひとつ前のマップのインコみたいなボスはいるんだろうか。楽しみだw
855852:2009/07/28(火) 20:42:42 ID:WOUPn/fh
結局カモノハシ^o^
856名も無き冒険者:2009/07/28(火) 20:45:23 ID:FsXuyHVm
でもカモノハシってハズレにしては性能高すぎだな
数更新分しかなれないけど
857名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:01:05 ID:QWw6LBlU
ハズレという名の当たりだからおk
858名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:04:09 ID:P4Et7GeX
色んな意味でおいしいからおkだと思うよ
でも魔石や強化みたいに後には残らない、全体に貢献できるだけだから確かにハズレだな!
859名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:07:06 ID:cGT9jd6t
ロールを気にするキャラにとってははずれ(ある意味では当たり)
無口なキリングマシーンなら当たり
860名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:08:09 ID:zpqEBL7C
カウンター合戦で死んでたりもするがな
キリングというかダイイングマシーン!
861名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:43:05 ID:yNu/x29v
おでん屋ブチキレとるなー
862名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:44:29 ID:QWw6LBlU
ここは特定個人について語るスレじゃないぞ?
863名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:45:45 ID:yNu/x29v
それは萌えスレじゃね。
まあ、あまりに凄い勢いだから書いてしまったわけだがすまんな
864名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:49:30 ID:QWw6LBlU
板のルール上、特定個人のことについて語るのはNGなんだぜ
865名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:52:08 ID:RJtknsKq
まぁ、今までと同じ効果で効果4分の1とか、ちょっと待てー!と言いたくなる気分はわかる。
巡り巡って、全体の戦力強化がもの凄く低下するしな〜。

話は変わるんだが、マーケットでリンクがない装備ってトレハが出品したものかな?
レア装備は出し渋られるからその対策?
866名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:52:32 ID:yNu/x29v
そうかすまん。他のスレだと日常茶飯事だから気にならなかったよ
それにしても煽られてGM大丈夫かな
867名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:53:49 ID:MP3ZBhtR
しかし自分もこの工房の仕様変更はあんまりだと思う
868名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:54:37 ID:zpqEBL7C
最近変化が激しくてサッパリどこ見りゃいいのか判らんのだが
現状のメガアルカナ工房の効能って何なん?
効果指定できるのかと思ってたらそうでもないみたいだし
869名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:55:54 ID:QWw6LBlU
おお、本当だ、リンクがない白表示の装備がいつのまにか出てるね
どれもレア系だから865の言うとおりっぽい?
レアの効果上昇修正もあるらしいしこれは嬉しい仕様だな
870名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:56:03 ID:0rK8E7HG
工房はもうけすぎだからいいんじゃねーの
一人に300とか400とか魔石もらえるのはやりすぎだ。
強化はタダにすべきでは
871名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:57:15 ID:QWw6LBlU
メガアルカナ工房は効果量LVUP or 良い結果が出やすい
だと予想してたけどどうなんだろうか
ちょっと調べてくるぜ
872名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:58:05 ID:4EWe9dqU
>>870
このスレでそういうこと言うとマジレスの嵐が起こるからやめたほうがいいよ
873名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:58:39 ID:zpqEBL7C
あと、創作デバッグキャンペーンの
>・依頼受け付け時にテンコ主任からボーナスが貰える
って貰えてる人いる?
受付するだけして受注なしとかは駄目なのかな
874名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:58:43 ID:MP3ZBhtR
>>865
出所不明なのはトレハ分ぽいね

>>870
問題なのは値段かわらず強化度かなり下がってる事なんだよ
875名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:00:22 ID:QWw6LBlU
メガアルカナ工房依頼が無かったorz

うわさの占い師(HP×1.5/DEF:3/HIT:2/INT:3/RES:3/ATK:0/SPD:3/LUK:3)
「うわさのアルカナ認定」
RP用アビリティ。
テンコ主任に特殊工房「メガアルカナ工房」を借りる事ができます。
占いをすることができます。手数料は×3程度と比較的安いです。
アルカナ工房がランダムだったのと違い、利用者が占いの内容を指定できます。

renew_sousaku.txt読んだら占い内容を指定可能らしい
876名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:01:59 ID:RJtknsKq
>873
EXP50がもらえる。
アトリエ注文品は見事爆砕したがな!
877名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:02:05 ID:+U00EXcv
>873
依頼したらEXP50もらえるよ。
受けるほうはもらえないんじゃ?
878名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:03:41 ID:18RPnk4K
工房の儲けが減るだけなら妥当な修正だと思うが
そもそもの強化出来る人数&度合いが全体でかなり弱体化されてるのが問題なのね
879名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:03:45 ID:yNu/x29v
>>873
リネーム工房の依頼者にEXP50入っているよ
880名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:04:34 ID:zpqEBL7C
>>875
うん、それは見た
でも、依頼するとこにアルカナの指定できるボックスとかないよね?
(自職以外の他フォームはまだ見てないから判らんけど多分ないはず)
そもそも判りやすいのはともかく、内容がタロット形式で中身判らない部分も多々あるし
選べてもその、なんだ、困る

占い内容も情報検索できるようになるのだろうか
881名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:05:25 ID:zpqEBL7C
依頼者側の経験値か、thx
882名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:07:05 ID:yNu/x29v
>>880
アルカナの依頼者の項目で、テンコ主任がアドバイスしてくれる
883名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:27:31 ID:zTgtmWkj
今回の更新のアルカナ工房でついたのは

フール:不明、主任曰くハズレっぽい?
フォーチューン:トレジャー運
チャリオット:DEF
ジャスティス:HIT

大アルカナと同じ数だけあるなら、後18種類かな
どうでもいいけど表効果裏効果じゃなくて正位置逆位置の方がしっくりくるかと思った
884名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:40:35 ID:GcuJj/oy
工房見にいった
強化の度合いに関しては誰得というか、まあ…
先に言ってほしかったというのが本音だろうなあ
885名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:52:10 ID:50v4DS7R
>870
工房儲け過ぎだ!と、工匠の俺も言ってみる。
現在の半分でも多いくらい。

仕様変更自体は、クラフトパワーの救済じゃね?
ブレイブ持って6日叩いた方が、熟練が上がるから美味しかったし。
886名も無き冒険者:2009/07/28(火) 22:56:04 ID:yNu/x29v
調整の結果こうなったってんだから、もうすこしゆっくり受け止めるべき
強化100%が簡単だと、工匠ないと英雄じゃねえ!って風潮になるし、
高い!けどなんか効果がイマイチ!ぐらいでちょうどいい気もする
887名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:02:23 ID:7Mo0hpKH
相対的にRare品の価値が上がるのか?探索系としては工匠さんに悪いが、
Rare品を流しても捨て値か売れないのが、なんとか助かるかもと期待してしまった。
888名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:11:24 ID:FsXuyHVm
Rare品の価値が上がるかどうかは微妙かも
ただアトリエ工房の存在があるから予備を買っておく人が増えるかもしれないので売れ残る可能性は減るかも
889名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:11:59 ID:xzvogAlB
レベルアップ上昇値や限界成長も押さえ気味になったし
工房にしても今までが伸びよすぎだったのかなむしろ
…前期の方が伸びがよかったぶん、後発組との差が広がるのが少し気がかりではある
890名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:17:05 ID:yNu/x29v
闘技場あたりでこの変更喰らっていたら痛かっただろうけど、
今は基礎能力がかなり上がってきているからね
891名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:33:20 ID:P9J26+Ad
よりにもよって今回に限って継続ど忘れとか死にたい('A`)
892名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:48:11 ID:EdTTy4Fg
適正バランスについては全然分からんけど
商売敵登場、商売敵推奨キャンペーン、強化量の減額と、
泣きっ面に蜂にちょっと同情。
工匠系は今向かい風が吹いてるなぁ
893名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:48:29 ID:SBbpUiht
中級アビリティはあと2.3回の間に取れないと後々しんどいことになりそうだ。
894名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:50:42 ID:p8dQ6bdm
仕様変更の向かい風なんてよくあることだ
895名も無き冒険者:2009/07/28(火) 23:53:39 ID:ZrQUMQ7s
50EXPが邪魔で依頼したくてもできない
896名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:07:12 ID:18RPnk4K
以前の仕様だと工匠さんが一回に一人から得られる報酬分を手に入れるのに
自分の場合軽く4更新以上はかかる計算だったし
今までの蓄えが相当がある分案外自身は大丈夫なんじゃないだろうか

ただ軍勢としての戦力ダウンはある・・・のかな?特殊効果とテラレアである程度補えるのかもしれないが
897名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:10:35 ID:tbOkmT3q
>>896
自軍が強ければ敵軍が強くなり、逆も然り。裏でバランスは調整されていると思うから杞憂かと
工匠だって修正は今まであったし、弱すぎると思ったらまた修正されるさ

おしらせきた。通帳便利すぎる
898名も無き冒険者:2009/07/29(水) 00:13:44 ID:IQKRNdaC
これはどう考えてもトレハの罠


俺はおねだりで魔石ふやすむー
899名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:27:44 ID:4uNU82VL
ハハッ、今日も火薬と装甲板でカートが重たいね!
900名も無き冒険者:2009/07/29(水) 01:31:40 ID:oFt4ArcL
サブアーム・アクセサリ工房は次回からなのか…(´・ω・`)
901名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:09:31 ID:IkCmoSCE
なあ?
中級アビリティの熟練度の上がりが嫌に遅い気がするんだが俺だけか?
こんなもん二つ揃えないと上級職になれないとかいわれたら
成長の自由度とかカケラもないってことになりかねんが。
902名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:47:05 ID:pztkXXuw
取得までに10更新かかる計算になるな
自由度とかよりも空き待ちが悲惨になりそうだ
903名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:09:51 ID:pztkXXuw
ちなみに今確認してみたらオーバーソウルとお墨付きは早くも10更新待ち確定だった
あとのアビリティはまだ激戦というほどにはなってないが
それでも雲行きが怪しくなってきてるものはある

条件を現在既に満たしてる奴は早くコンファインしたほうが良さげ
904名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:10:26 ID:KL6cAu4k
忍者とかどうすればいいの……ちょっとsYレならんしょこれわ……
905名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:57:05 ID:tbOkmT3q
ゲームクリアまで最低33更新あるから大丈夫
906名も無き冒険者:2009/07/29(水) 08:57:15 ID:pztkXXuw
特殊クラスは選ばれた一部のみとしたいんだろう
現状☆2アビは熟練度の関係からか
全体的に発動率が低かったり効果量が微妙なのが救いか

間接系に絞っても1更新1回出たら拍手喝采な精密射撃とか
ブライトさんの気持ちがよくわかる弾幕とか
……あれ?
907名も無き冒険者:2009/07/29(水) 09:01:56 ID:NkKw6zRh
ってもアビ枠的にも三ツ星コンファインは一回したら終わりな状況で
ゲームクリアまで後何更新予定してるんだって話

コンファインといやぁ皆が皆エトランジェに到達しそうにない気もする
908名も無き冒険者:2009/07/29(水) 10:04:13 ID:pztkXXuw
どころかサムライとかストレートにいくと
最終回でやっと上級職になれるって感じだな
909名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:05:10 ID:tbOkmT3q
三つ星コンファインが英雄の元の姿って展開かもしれんぞ
そうすると、できるのは早くて最終マップってとこだろう
910名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:06:23 ID:bQ/rzf/H
だからこそのペースダウン処置だったのかもな
Lvが上がりにくくなればそれだけ攻略ペースもたぶん落ちるし
(学院もどうせ後半で詰まる)
装備強化による後押しも緩まったし。
まぁ、開発的なものもあるんだろうがな
911名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:08:50 ID:tbOkmT3q
拠点テキスト、ボス開始・終了、ひとことと、更新ごとのテキストが多いから
さくさく進むとGMがしぬ
912名も無き冒険者:2009/07/29(水) 14:09:17 ID:Bt4katWH
次マップはあれだな。
11体の学園四天王(3種類)と1体のボスって展開かな?
そりゃ凄い詰まりそうだ。
913名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:15:50 ID:3MY/PPRI
残りの三人
・ウーッ!ハーッ!
・お見事!
・こんちくしょお
914名も無き冒険者:2009/07/29(水) 20:20:46 ID:VOe9AhYj
次回のトカ先生の作品にもご期待ください!!
915名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:08:02 ID:iJoiU6S1
これはアルカナ屋はカース処理以外はしなくてよいということか・・・次は何を覚えようかなぁ
916名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:10:42 ID:Iendb1Xq
あれ、アルカナ工房って装備に付加がつくんだっけ?
917名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:12:05 ID:iJoiU6S1
人体改造はウチじゃなくて輸送系だよ、工房にナマモノ持ち込まないどくれ
918名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:18:14 ID:SS/m2xuF
ボクのカラダも改造して下さい
919名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:21:13 ID:Bt4katWH
逆に「カース装備にアルカナを付けると必ず正位置」とか、「効果が増幅される」とか、
割り切った方向で使えるようになったりしないものかな。
いや、後者だとデメリットも増幅しそうで結局使われない気もするが。
920名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:21:25 ID:oFt4ArcL
仕方ないな、お前にドリルを付けてやる
921名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:21:30 ID:iJoiU6S1
落ちたりして出せる枠が少ないほど、上位陣から外れる程に使用料がのしかかるのか・・・
戦闘と兼業してるとこは利用料だけで足が出そうで皆休業だろうか

工房側からすると弱り目に祟り目だけど、利用者側にしてみるとこれで枠争いが良い感じに加熱?
922名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:24:03 ID:/mrIB1oP
>>920
かっこいいドリルお願いします!
923名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:29:30 ID:Bt4katWH
何が痛いって、自分の装備が自分で強化できなくなったのが痛いな。
注文がなくても最低限それで節約できたから、仕事がない期間もなんとか生き延びられたのに。
創作工房と仕様が共通化されている流れで、くるかもなーとは思ってはいたが……。

テンコ主任のお墨付きを取れた8人以外は、工匠系乙かなこれ。
924名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:29:52 ID:AIA9/ITZ
FFR メイドリル
925名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:33:53 ID:IkCmoSCE
>>923
格闘家=一子相伝
工匠系=職人は8人だけ
探索系=ニンジャは2人だけ 軍師は初級戦争が継続中
間接系=メッセンジャーも2人だけ 精密系もそろそろなくなりそげ
近接系=防御系は激戦区 オーバードライブも売り切れ直前

魔法系はよく分からないから除くとして
物理系の振りをした人は商人にするか
バーサーカーorデュエリストor剣豪でも目指すしかないんじゃないか?
今からでも。
926名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:34:42 ID:tbOkmT3q
全体的にローリスクローリターンになったな
927名も無き冒険者:2009/07/29(水) 21:44:38 ID:pztkXXuw
>>925
あれだけ強化されてそれでも余る二職って
928名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:02:41 ID:YZWBHLlO
お知らせスレへの突っ込みはどこへ入れればいいんだろう。とりあえず、
>>345
消える50%はどこへ行くんだ〜
929名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:12:19 ID:/vB07cQ2
>>928
テンコ主任の懐。
要は持っていかれる分がこれまでは20%だったのが、固定+余剰分の50%?になった。

ところでNINJAになれるのはスルーされてるけどどうなるんだろ。SPDゲインをPSしてないけど。
930名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:18:53 ID:YZWBHLlO
>>929
やっぱりそうだよな
NPCほんとガメツいよ
931名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:20:58 ID:tbOkmT3q
工房を動かすにも金が要るのさ
932名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:21:51 ID:SS/m2xuF
インフレ抑制に魔石回収を実施しているNPCはグル
933名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:26:53 ID:Ub3Ttr8W
近接の死亡ペナルティ緩和特典復活しないかなー
ガッツ邪魔になってきた
934名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:30:50 ID:VxfIqXEM
今の状況だとペナルティ緩和特典は復活しないだろう
それにガッツはレベルが低いと全く役に立たないが熟練度が上がるとウザイほど復活するぞ
935名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:32:24 ID:iJoiU6S1
だから邪魔なんじゃない?
936名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:43:47 ID:tbOkmT3q
贅沢な悩みだな
937名も無き冒険者:2009/07/29(水) 22:46:53 ID:/mrIB1oP
ならアビリティを忘却してしまえばいいことでは
938名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:09:12 ID:oBStRwmY
リネーム工房はホントにリネームだけの工房になったのか。
それとも別の効果でもあったか、これから付くようになるんだろうか
939名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:11:47 ID:OpTipzSP
一度でいいから、テンコさんのひとことを見てあげて下さい
940名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:17:45 ID:oBStRwmY
>>939
てっきりtxtと同じ事言ってるだけかと思ったら…Thx
『何かが違う』だとか見た目以上の力だとか、どんなだろうなぁ
941名も無き冒険者:2009/07/29(水) 23:28:10 ID:tbOkmT3q
イマジンキラーが付くとか
942名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:17:04 ID:ZkGXSBUG
攻撃する度にそげぶのAAが出る訳か
943名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:38:52 ID:BZml4LDe
リネーム工房は全滅の際落とさないだからあの値段でも納得出来たが無くなったら高過ぎるな
944名も無き冒険者:2009/07/30(木) 00:42:24 ID:MsisuL1R
もともと名前を変えたい趣味の人のためのものなんだろ
945名も無き冒険者:2009/07/30(木) 07:09:31 ID:EhMAoGUf
>>927
強い弱いというよりキャラ付けが失敗してるから仕方がない。
斧が振りたくて工匠になる奴はそうはいないし
耐久力だけが上がったアーチャーに魅力を感じる奴もあまりいないだろう。
たぶんバーサーカーは近接に
デュエリストは探索系かカード装備可能にして創作系に移すと人気出そうな気がする。
946名も無き冒険者:2009/07/30(木) 07:53:43 ID:Vt4ntgQS
超スピードでトラップカードをオープンするんですね分かります


……ランダムタグが使えるならやるんだけどな、そのネタ
947名も無き冒険者:2009/07/30(木) 08:33:04 ID:aMx3XSP/
バーサーカーの位置にはサムライ&剣豪がいるし
ガンスリ上位はデュエリストしか無いだろ
948名も無き冒険者:2009/07/30(木) 08:58:06 ID:R7Jz3fy1
まぁデュエリストの依代説明文が攻撃力を強調してるのに
アビリティが2つどっちも防御系であれ?ってなる気持ちはわかる。
生き延びることで総ダメージ上げるって考え方はあるがちぐはぐさは感じるさな。

休止よりずっと前からの話だからいまさらだけど。
949名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:31:49 ID:mGd0gZhR
というか弾幕の効果がむしろダメ上がってるんじゃね?って感じるほどの誤差レベルでしかないのがなんとも
3回しか使えないって言うがアレじゃ2回持たない
950名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:44:46 ID:Vt4ntgQS
バーサーカーは前衛としても火力としても鍛冶でも中途半端で
格闘ほどのロマンもないからな
何より工匠としての「負け組」のイメージが痛い

デュエリストもそっちの意味では近いか
アビの性能なら相当恵まれてる
「一撃死しない間接系」とかマンチ的にはかなりの強キャラではあるんだ
問題はその性能で何をさせたい職なのかが見えないんだよな
魔法弓ほど派手なキャラ付けではないし
弱いというよりキャラが弱いだけという気がする
誇り辺りが劣化版ガッツみたいな仕様なら面白かった
951名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:50:48 ID:XryllWpY
しかしRPやる立場としてはバーサーカー、デュエリストはとてもおいしいぞ
名前的な意味で
952名も無き冒険者:2009/07/30(木) 10:52:33 ID:Vt4ntgQS
>>949
減少量は熟練度×定数%
仮に熟練100で完全防御できる神アビだとしても
現時点では誤差だろうよ
953名も無き冒険者:2009/07/30(木) 11:32:53 ID:xfdwhJcL
バサカは鍛冶屋だったことを忘れて戦闘屋としてスケジュール組めばたぶん強くなれる
954名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:17:32 ID:Vt4ntgQS
バレッドヴェールの効果量調べてみるかねぇ

>>953
問題はそうしたくて工匠になった奴がどれだけいるかだな
955名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:21:16 ID:zsqUku74
いまさらだけど系統名が工匠ってのがまずいのかも。
たとえば系統名を「職人」とかにして
鍛冶職人、格闘職人、壊し屋職人ってロール付けにするとか。

職人だからそこそこ鍛冶もできる、と言う形じゃないから
現状は鍛冶職人って基本の道に壊し屋と格闘がくっついてるだけなんだよな。
今から変えろってわけじゃないが、次回作では名称変更して欲しい。
956名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:25:32 ID:Vt4ntgQS
しかも現在トップの9人(お墨付き第二弾入れても17人)以外は
工匠やりたかったら全員壊し屋やっててくださいねって状況だしな
957名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:31:20 ID:XryllWpY
ID:Vt4ntgQSはもうちょっと頭冷やして落ち着いたほうが良いかと
958名も無き冒険者:2009/07/30(木) 12:32:14 ID:4bHA5QrI
コストダウンで安さが売りの鍛冶士になるしか無いだろ
959名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:02:21 ID:4bHA5QrI
>>950
次スレよろしく
960名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:30:22 ID:MsisuL1R
工匠自体イラネ
961名も無き冒険者:2009/07/30(木) 13:35:21 ID:MsisuL1R
tu-kaそんなゲーム否定の話ばかりしているとまた更新止まるぜ
962名も無き冒険者:2009/07/30(木) 14:04:02 ID:EumjYmaL
ゲーム否定じゃなくて意見とか議論じゃないのか?
GMのへこみぐせに怯えて議論も出来ないって不健全な状態だと思うぞ
963名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:01:53 ID:LToUmREH
>>960が1番ゲーム否定している件について

最近仕様が変わりすぎて混乱してるんだが、
レベルは基準レベルまで落とした方が良いのか?
それとも経験値を積極的には稼がずにアビ&スキル研究してた方が良いのか?
964名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:14:24 ID:MsisuL1R
>>962
議論っつー言葉は便利だよな。罵りも美しく聞こえる。
でもやってることって、ただのネガり合いの潰し合いになってね?

>>963
魔石ケチって限界の低いコンファインしたとか、
おねだりによるレベルダウン以外に下げるメリットは無いと思う
965名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:27:29 ID:IRo3RuN/
分析した意見=ネガ
建設的な意見=妄想
現実的な意見=欲望
賞賛の言葉=信者
966名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:35:59 ID:XryllWpY
欲望と妄想のハザマに苦しむネガ信者…だと…
967名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:38:17 ID:SyXjBmcV
つい最近始めたばかりなのだけれど質問させてください。
例えばマジシャンから戦士にコンファインした場合
コンファインした後のINTの限界値は戦士基準になって
そこからマジシャンに戻ったとしても、戦士のときの限界値から育成し直しになるのでしょうか。
968名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:53:21 ID:MsisuL1R
>>967
あってる
969名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:55:10 ID:e6TqcDXb
限界値は戦士基準になるが今まで上げた分が減ったり切り捨てられるわけじゃない
それ以上成長しなくなるだけ
970名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:04:31 ID:mGd0gZhR
中級コンファインしたらいままでクジのボーナスでしかなかった能力が大幅に上がる余地が出来たんだけど
レベル限界に到達しても到底届きそうもないところに限界地があるんだ
これは最大レベルまでいけばそこまで行けるのか、見掛けだけの意味のないものなのかどっちなんだろう
971名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:05:50 ID:SyXjBmcV
>>968-969
ありがとう
これで心置きなくゲインスキルを取りにいけます。
972名も無き冒険者:2009/07/30(木) 18:13:03 ID:MsisuL1R
>>970
再コンファインで、またレベル限界上がるでしょ
973名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:12:58 ID:tYmwpdgU
レベル限界に行き着いたら、つぎ込んだ魔石の分は意味が無いということにはなる。
魔石の無駄なくコンファインしたかったらどこかのコンファイン予測を見て計算するべし。
コンファイン争いも関係するから難しいけど。
974名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:31:50 ID:a9bFVO7T
もしかして範囲攻撃とか連撃って、最初の一人に回避・霧散されたりしたら
2撃目3撃目も100%外すっぽい?
975名も無き冒険者:2009/07/30(木) 19:58:42 ID:rb+3WFBI
ぢきゅうぢそく自給自足できない(;ิ౪;ิ)
976名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:00:42 ID:rb+3WFBI
誤爆しましたすみません
977名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:19:01 ID:J5C+fFI+
え?★2って10更新またないと空きが出ないの?
978名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:21:27 ID:a0gS5vBi
熟練スピードがかなり遅いから、依代枠から普通枠に移動するのに時間がかかるの。
てか固有ネームドのオリジンスキルは尚遅い設定じゃなかったか
979名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:25:09 ID:J5C+fFI+
なんだ、テンコ主任とかのオリジンの事か
メガアルカナ目指してたけど、先取りされる臭かったからよかった
カード投げるだけのネタクラスかとヒヤヒヤした
980名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:28:32 ID:EhMAoGUf
>>979
オリジンじゃない普通の中級アビリティで大体10更新ちょっとだぞ。
オリジンはよく分からん。
981名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:29:44 ID:XryllWpY
そこでアトリエのブーストLV1の出番ですよ
クホホホホホホ
982名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:38:15 ID:XryllWpY
まちがった、ラーニングorz
983名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:39:21 ID:EhMAoGUf
先発の人たちにラーニング装備を送りつけるのか。
984名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:43:52 ID:e6TqcDXb
ラーニングの成功率はいくらだろうな
成功率10%くらいで今の入札価格だと5000ほど突っ込んでそれまでに出来ている確率は60%くらいか
985名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:48:03 ID:F+eZawtS
ラーニングは依代アビには効果なかったんじゃないか?
986名も無き冒険者:2009/07/30(木) 20:53:44 ID:XryllWpY
効果ないなら10更新必要なままか…間違った情報与えてごめんな…
987名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:06:26 ID:w7TV7sVg
★1アビリティの時は大体4更新40%で普通枠に移ったっけ?
★2も40%で移るんじゃなくて固定4更新、ただ熟練度上げが異様に遅いだけとかだったりしないのかね
988名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:30:31 ID:J5C+fFI+
もう開き直ってINTRESHITゲインと星図魔法を極めて真のデュエリスト目指すトカ
989名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:44:47 ID:lhzm6/eW
renew.txtに
・また、中級専用(★★☆)アビリティは、獲得に時間がかかるように修正します。
って書いてあるから、普通に時間がかかるはず。
990名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:49:23 ID:a0gS5vBi
メガアルカナはレア以上の上等品付けるときだけ必要になってんじゃないの?
ノーマル品を相手にする大半の依頼に関しては全くの無用・・・って思ってたんだけど
991名も無き冒険者:2009/07/30(木) 21:53:46 ID:a0gS5vBi
てか、基本的にアルカナ・アトリエは使い潰し前提なので
高ランク相手にせにゃならんのはネーム変更だけだと思うの
992名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:01:07 ID:vStduWQ/
時間かかりすぎな気もするな
2つの中級アビリティを落とすまで最低20更新?
993名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:18:13 ID:TfhvkMlX
見ていてイライラして来た。
アビリティ熟練スピードは★の数でもオリジンかでもない。
バーの長さだ。PSしても遅くなるだろう。それと同じと考えて差し支え有るまい。
それと依代から番号付きに移るのは40ではなく35.0だ。
ただ中級で取れるような2/3の長さのバーも同じ35.0とは限らない。
まあ後2更新は待った方が気は楽だろう。
994名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:24:57 ID:a0gS5vBi
>>993
>>989にあるtxt.がある以上、一つ星よか時間かかるのは間違いようない事実ではなかろうか
まあ気長に待つのは賛成だが
995名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:46:25 ID:TfhvkMlX
>>994
確かにそうだな。細かいことを言ってしまったかも知れない。
ただ勝手な見方だが中には誤解している方もいたような気がして。
996名も無き冒険者:2009/07/30(木) 22:58:08 ID:4bHA5QrI
そうカッカするなよ
あまり気にしないのが一番さ
997名も無き冒険者:2009/07/30(木) 23:01:04 ID:2/FpbRDz
レスラーの人がストーリーのログまとめてる
途中参加の人とか召喚士PT追ってなかった人は見てみると良い
998名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:09:03 ID:swk3UIMx
そっと次スレ置いておくむー ∈(・ω・)∋ 魔石魔石

【定期更新型RPG】常闇のカレイディア 第9夜
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1248966305/
999名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:13:40 ID:j7cthwjN
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     >>998乙カレイディア      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ
                  |∧
                 /
1000名も無き冒険者:2009/07/31(金) 00:23:20 ID:kvmyDZ+4
1000ならみんな平和にのほほんとカモノハシとお茶できる
10011001
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