1 :
名も無き冒険者:
早くでないかなぁ〜
2 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:37:59 ID:nZWAOVf6
でる噂とかあんの?
3 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:55:58 ID:kGWVF3eV
FMの本シリーズすら情報無いと言うのにあるわけないだろw
4 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 19:59:30 ID:hT4N8sBq
夢のあるスレですね
5 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 06:34:37 ID:h6doDXtk
このゲームはおもしろかった
6 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:11:05 ID:ILgCztQY
折角前スレ(?)落ちてそのまま儚く消えたのに新しいスレ建てんなよ
7 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 12:01:28 ID:xkG9jrRx
もう新しいネトゲ作らないのかね
8 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 11:55:56 ID:Ib4fzH9B
おもしろいスレを見つけた。書き込みはたぶん携帯だけ?よく解らんけど。
http://same.ula.cc/test/r.so/schiphol.2ch.net/netgame/1215203065/ [1]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:24:25 ID:GdSCwjvh
AAS
素材としては最高でも、最終的な出来としては残念と言わざるとえなかった前作。
と言う事で、とりあえず次回作の企画案を作ってみました。
--------------------------------------------------------------------------------
[8]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:35:47 ID:GdSCwjvh
AAS
PCのハンガーに表示されるヴァンツァーは、出撃待ちとして選択されている1機のみ。
ただしハンガー内の端末で出撃ヴァンツァー候補を複数作成可。
端末のディスプレイにて、前作同様ヴァンツァーの全容を確認しながらセットアップが可能。
あらかじめ複数の搭乗候補を作成しておく事により、WP不足による次候補の選択が容易となり出撃までの煩わしさを解消する。
--------------------------------------------------------------------------------
[10]名も無き冒険者 [sage] 2008/07/05(土) 05:37:28 ID:GdSCwjvh
AAS
前作ではヴァンツァーの耐久度があまりにも高く、削り合いに終始し戦術面での面白みが薄い印象があった。
本作ではヴァンツァーの耐久度を前作の1/2、もしくは武器の威力を前作の2倍以上とし
裏をかいて一機に畳み掛ける等の戦術や、スナイパーの一発の重み、
凄腕パイロットの単独によるヒットアンドアウェイ等を再現したい。
メカニックのリペアによる一進一退の削り合いもこれで解消される。
攻撃についても、左右の腕をそれぞれLボタン、Rボタンに振り分ける。右のマシンガン、左のショットガンを同時に撃ったり
ボタンを押している間シールドを構える等パイロットの操縦技術がダイレクトに反映される様にしたい。
前作で不満が多かった、マシンガンの攻撃によるダメージの反映がタイムリーではない(最後にトータルダメージとして耐久度が減少する)についても
リアルタイムで表示される様にする。これがあると無いとでは、PCの爽快感も俄然変わってくる。
9 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 09:19:36 ID:GnKjEkwB
>>8 だからソレ儚く消えた前スレだから・・・
サルベージしてくるなよw
それにしても最後の最後、980で堕ちたのかw
10 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 13:43:48 ID:7WLqA2OG
終盤一気に失速したからな
11 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 17:03:53 ID:RjjiwpBX
>8
ステスナ天国かよw
ライフル砲で現代兵器の装甲を遠距離から抜けるわけ無いじゃん。
12 :
名も無き冒険者:2009/04/18(土) 00:52:48 ID:1PVmCoU9
>>11 装甲車くらいはぶち抜けたと思うよ。
それにヴァンツアーの使う武器は口径が大きいし。
ところで、ヴァンツアーのMODとかあるんかいな。
MODそのものすら勉強中なんだが、素材を集めた後
FMOに近いオンラインゲームを作ろうと思ってるんだ。
公式見る限り、FMの新作でないしさ。
13 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 19:18:37 ID:tuziN2Vz
お願いします。またやらして下さい!
14 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 09:35:39 ID:hYCvVdDH
15 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:42:12 ID:45Wd2eye
>>14 ヴァンツァーのシルエットが初代っぽくスマートに見えるな。
16 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:32:01 ID:37DD1P3K
ニューヨークの町並みを大破壊、ぐらいの事はできるんだろうな。
17 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 16:51:17 ID:jYZYzdN3
斧☆男に見付かる前に早くスレ落ちてしまえ!
18 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 17:29:32 ID:e+U4OGrp
ムービー画面見せられても
「ああ、また(悪い意味で)スクエニか・・・」と落胆するクセがついてしまった
19 :
名も無き冒険者:2009/04/25(土) 14:10:47 ID:6H85C6Hb
早く新しいのだしてれー!
20 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 09:36:59 ID:5YVeBnzD
21 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 14:10:46 ID:ZEvs+3kt
>>14 XBOX360だと・・・?
これ、オンライン対戦期待しても、いいんじゃないか?w
日本で出るなら、FPS・シミュ両方好きだから、2種類出て欲しいなw
22 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 17:17:11 ID:WtHqrxvR
バランス調整をしてるのがフロントミッションオンラインのスタッフでなければ期待できるな。
23 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 22:53:12 ID:mhCZ4N7Q
アクションのFMがやりたいんだよー
FMO2きてくれー!
24 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 01:09:37 ID:elS9IGU5
はやくきて〜はやくきて〜
25 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 18:23:32 ID:H5dH5cfN
>>14のを翻訳してみた。
新しい神秘タイトルをXbox360に持って来るスクエア・エニックス
Ooh、驚き…私たちは驚きがとても好きです!
特に彼らがスクエア・エニックス、1つoから来るとき!
日本の最も際立って尊敬されたゲーム開発家、およびマルチJRPGをそれに浴びせて、昨年Xbox360を抱擁したスタジオは、愛されています。
彼らが私たちに言うすべては、この新しいゲームがそれらの既存のIPsの1つに基づいているので、alittle研究が候補をかなり狭くするということです。 Mechs?
未来都市? さて、Squeenix lawer忍者によって取り出されるというリスクで、私たちは神秘タイトルが「BrontFisson」で韻を踏むと推測しなければならないでしょう。
これが結局本当であるなら、私たちはmech-tasticシリーズがよく知られている一層の戦術のブランドogロールプレイングstartegyを予想できますか?
または、創造者はシューターを大好きなXbox群衆のために何か異なったものを考えていますか?
どうやら、すべてが6月にE3で明らかにされるでしょう。
次の逆問題をチェックしてください。そうすれば、私たちはすべての答えをチェックするつもりです。
6月にE3で発表されるから、同時期か7月くらいに日本にもプレスがくるかも
しれないね。
26 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 15:58:28 ID:cdA492hJ
27 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 09:02:13 ID:jN77KBYs
マジレスするとXbox360でフロントミッションの新作が開発中。
間違いなくオンライン対応だから次世代FMOはこれ。
ただしSLGになるらしいが。
28 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:15:14 ID:NpsxZ4O+
FMはシュミレーションがメインストリームだから、
ジャンルはそっちでやってくれるのが一番いいんだよな。
FMは、ユーザ層がシュミレーション系のゲーマーが多いし
FMOはFPS系だから敷居が高かったと思うんだ。
AOKのようなリアルタイムアストラジーも、なかなか面白そうとは思うが。
29 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 00:50:38 ID:AiuM9LKv
30 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:18:49 ID:loKusLjy
>>29 フロントミッション5が海外では出てないってのはどういうことなのか…?
FM自体は人気ないんかな
だとしたら余計シューティング系になると思うけど。箱だし
31 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:01:19 ID:AiuM9LKv
32 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 09:55:33 ID:iIkCFbtg
ぶっちゃけ箱○はゲーム上でマウス+キーボード対応してないから
コントローラーでFPSやるとストレスたまりまくるぜ。
PCのFPSに慣れきってる奴らなら尚更。
だからSLGの方がいい。
個人的にもフロントミッションはSLGの方がいいし、撃合いゲームは飽きた。
33 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 19:31:12 ID:3ePZYCAL
PS2のパッド操作の頃のが面白かったので問題ない
34 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 20:33:17 ID:qf6dUrtw
撃ち合いたい。過疎ってもいいから
35 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 23:25:34 ID:D3PK1Ysr
やばいな
これがFMOみたいなオンラインFPSなら
これのためだけに本体買っちゃうな
36 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 13:02:45 ID:ez70xWGs
>>30 2とガンハザ、オルタナも確か出てない。
ローカライズされた3と4はあまり評判がよろしくなかった模様。たぶんシナリオだろうな……。
37 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:51:02 ID:W7x+nak6
38 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 19:44:58 ID:UgUUAigo
フロントミッションの素材は
TPSと最高の相性だと思うんだが。
そもそもTPSの認知度が低いってのもあるか。
39 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:43:18 ID:PmTkfdLs
RPG要素は少なくして、物理エンジンで巨大な弾丸の質量や初速が設定されてて
装甲の貫通しやすさとか、弾丸やヴァンツァーの慣性とか,できるかぎりリアルにしてほしい
無理だと言わず最近の洋ゲーはすごいしBF2やFallot3などの物理要素も見習ってほしいです。
タダでさえ架空の兵器なので、AKもないミリタリゲームに必須なのはリアル要素だと思う。
40 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:49:21 ID:PmTkfdLs
HPも無くていいと思う。見た目で損傷具合を判断するとかTPSならでは的な
攻撃力も熱エネルギーとかにして、とにかく数字要素を少なくしないと
攻撃力100のロケットとかはもう次世代ゲームでは通用しないしアホらしい。
さらにMODでヴァンツァーでスポーツゲームが作れるくらいな物理エンジンだと良い。
41 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:06:30 ID:PmTkfdLs
あと回復もいらない。あんな魔法みたいな音で鉄がミルミル生成されるのを見て覚めた。
質量保存の法則通りなら、メカは回復する分だけ鉄を持っていかなくてはだめだし回復した分軽くなるべき
海外を視野に入れるならキャラクターやパズル要素はFF7までで、暴力的でリアルで男臭くなくてはダメ
ヴァンツァーはかっこいいと受け入れられるが、本物の銃を手にする彼らには兵器の延長線をしっかり示すべき
42 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 15:33:49 ID:P/IWuKn7
43 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 20:10:40 ID:JT0YMFwy
日本語でおk
44 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:18:39 ID:R9yLI346
45 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 22:21:11 ID:P/IWuKn7
オンラインマルチプレイのTPS
お、FMO2じゃんw
46 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:06:01 ID:p+i1ldfV
(´・ω・`)移住アンケート取らないで鯖オープンするのかな?
47 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:06:42 ID:p+i1ldfV
(´・ω・`)おぅ、誤爆
日本語サイト更新したらまた教えてくれぃ
48 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:41:44 ID:HrlX6lsB
>44
PS3もはいっとるし良かった〜。なんかこのヴァンツァーの絵かっこ悪い
しかも日本の方が何故おそいんや。
49 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:06:52 ID:jLohO+N0
また仲間と腕フリできるのか?www
50 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:50:16 ID:UXK4RZTk
とりあえずBPは背負ってないし糞ジョブシステムみたいなのはもう無いだろう
作成は海外の糞ゲーメーカーみたいだけど、日本にもまともなTPSを作ってくれる期待が持てるところなんかないだろうし、
まぁ実際出来てからじゃないとわからんよね。
51 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:45:13 ID:67BIBA1I
>開発は「Silent Hill Homecoming」や「The Da Vinci Code」などを手がけた,アメリカのゲームデベロッパDouble Helix Games
だそうだな。ホームカミングの評判の悪さは酷いぞ…全く期待できなくね?
52 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 20:55:27 ID:KiqapacB
グラフィックを細かくしなくてもいいからバランスをとり、MAPは充実させて欲しい。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:13:39 ID:obxnhdNQ
とりあえずFME発売までは
メタルレイジでお茶を濁すか
54 :
名も無き冒険者:2009/06/03(水) 07:01:47 ID:2W5a99H8
TPSで陣取り合戦したい。戦術的で面白そう。
55 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 18:38:54 ID:rd8brSYC
56 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 22:16:05 ID:4CKeZzNg
完全にFMO2だな
絶対に出ないと思ってたのにこんなに早くくるとは
楽しみすぎて爆発しそう
はやくここの糞虫どもと、何処の固定が強いだの弱いだの自演乙だのと罵り合いたい
57 :
名も無き冒険者:2009/06/04(木) 23:48:30 ID:G1MLnMSe
↑↑消えてますよぉ
なんだったか気になる
58 :
名も無き冒険者:2009/06/05(金) 00:01:08 ID:0iTxqV9f
59 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 01:39:44 ID:vCMa0PsD
トレーラー見ると糞ゲーっぽいのに、wktkが止まらないっwwww
60 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:36:22 ID:BJP1El6n
FMO自体ぱっと見糞ゲに見えるから無問題
しかし白兵戦や軌道エレベーターとかガンハザを彷彿させるな
61 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:41:12 ID:BJP1El6n
連だが本気でグラフィックに拘るなら内容は別にしてロスプラのカプコンと組むとかあったのにな
まあ糞ジョブがなくなれば我慢できるか
戦闘中に完全修理とか雰囲気ブチ壊しもいいとこだわ
62 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 02:45:45 ID:YE3k76vt
FMEが糞ゲーにみえるとかありえない
どうみても神ゲーでしょ
糞ゲーにみえるとか言ってる奴は
好きな子にブスとかいっちゃう奴だろ
63 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 07:36:52 ID:OPozub3Y
完全にFF14の影になりすぎてて涙目
深夜しかできないからFMOでは人いなくて全然プレイ出来なかった(´;ω;`)
パッケージ販売はやめたほうがいいんじゃないか…?
64 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 10:26:11 ID:gU4DRdSt
日本のトレーラーはカッコいいのに海外向けには無いんだな
漢字とUSN表記が入ってるからか、むしろこっちの方が外人ウケしそうなんだが
65 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 11:52:10 ID:FjyjbFeG
今度はFFみたいに世界共通鯖になるんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 14:36:54 ID:3ex7UbSA
>>63 オン専用じゃなくてシングルモードもあるみたいだよ
67 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:27:17 ID:5gr2cxMQ
トレーラーのミサイル発射シーンがおかしいな。
最初にガスの圧力で弾体を飛ばさないと、撃った瞬間に爆発するだろ。
68 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 11:08:17 ID:OVGl3YsX
オフが機動エレベーター破壊合戦で、
オンがハフマン島の陣取り合戦がいいなぁ
69 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 12:49:47 ID:H41Zvsn5
70 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 16:02:30 ID:5gr2cxMQ
なんかミサイルの挙動が怪しい感じだw
また必中だったらどうしようww
71 :
名も無き冒険者:2009/06/07(日) 21:58:34 ID:Gg6JlSgp
ECMで絆強制システムはもう嫌だな
チャフとかデコイがBP関係なく個人で使用可能とかなら、ミサイルの追尾性能が高くてもいいんだけど
72 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:46:27 ID:0iqaqlzJ
歩兵を使ってレーザー誘導可能だったら面白いけどな。
73 :
名も無き冒険者:2009/06/08(月) 17:51:49 ID:Zwbs5O5i
北米版のトレイラーがなかなかイカス
74 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 01:32:02 ID:2nbqSar/
敵に識別表示?みたいなのつかないんかな?
FMOだと距離500まで見えてたけど、あれなけりゃ機体の迷彩塗装とか、
索敵が重要になりそうで面白くなりそうだなー
75 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 02:43:47 ID:X3VJntuu
でもWAPなのにモニタで肉眼視認というのもおかしくないか?w
76 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 13:02:28 ID:xD1KHqYM
オンラインでカムフラージュは微妙なのが多い。
MGOは透明になるしCOD4が一番かな。それにしても情報が一気に出なくなってつまらん・・・。
77 :
名も無き冒険者:2009/06/09(火) 19:06:05 ID:YGZICBsE
またモッサリバトルしたいわ
78 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 16:14:31 ID:PDSb1eIi
モッサリもFMO終了一因だろ
まぁどんなゲームになろうと必ず手出すだろうし楽しみだ
79 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:39:59 ID:ihCz9BY2
Lv.制は無くしてほしい。FMO1がFPS見たいだと思って始めたけど年功序列のMMOみたいで嫌だった。
LVの変わりに戦績や実績(有名プレイヤーを倒した、〜を破壊した)とか。
まぁ■eだけで作るんじゃないので洋ゲーのFPSっぽさが加わるのが楽しみ。
80 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:45:07 ID:WTqUvc5F
俺FM1st好きなんだがこれって銃とか懐かしきの〜とかあったりするん?
イーグレットとか。
81 :
名も無き冒険者:2009/06/10(水) 23:58:55 ID:EoBH9Sa3
FMEに関しては情報がまだ皆無なので
FMOはあったよ、イーグレットは楽しかったw
82 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 00:39:17 ID:U2O3MUal
1stとオルタナティブは名前に粋なボキャブラリ性が感じられた。
2以降からどうでもいいような名前が多くなってきたwアジア寄りになって来たって言うかデザインの人が変わったんやろな
83 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:00:23 ID:2T04bHqj
>>81 まじかwww
FMOはそうだったのか、やればよかったお・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/06/11(木) 18:11:15 ID:1o5jLnL2
トンネルのイーグレット祭りはワロタ
LV制もそうだがメカがガンガン回復しまくるのはかんべんしてほしいわ
85 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 01:29:39 ID:uwghV9sR
オンラインのβテスト募集とか一般に向けてあると思います?
あるならいつ頃来ますかね?やっぱりTGS後になるのかなぁ
86 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 03:46:22 ID:nlNS3hpq
FMOはメカなしではありえないだろう
メカがあってこそのタゲ集中だし連携だし
FMOを最後までやってて、メカ否定とか考えられん
あの連携こそFMOのだいごみ
一人無双したいなら、たのFPSがいくらでもあるじゃないか
87 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:42:32 ID:zkFfAtMR
メカなんかイラネーよ
メカ様はFF14で白魔法使いでもしてりゃいいよ
88 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 12:01:24 ID:aH+JtN4L
メカなしだからこそ連携が活きるんだろうに
メカの周りで団子オンラインするのどこが連携だよ
89 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:25:31 ID:fcAc9QeL
FMOは人の集まり具合から結局コスト3、4が主流になってしまってたけど
コスト6以上はメカの回復力<<攻撃力だったから
そのあたりでバランス取れば良いんでない?c10とかスイッチ一回半でメカ死亡だぜ
90 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:29:33 ID:ZItHZ1wK
でFMの新作はいつでるんだ?
E3終わっても新しい情報聞かないんだが
91 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:25:14 ID:gxQJzMH5
一発一発撃ってる感覚、足回りのカスタマイス、微妙なもっさり具合。イイネェ。
FPSとか0.2秒で頭飛ばすだけの作業ゲーだから、部位ダメとかダルマ放置とかが新鮮だった。
BG必須だし、挨拶必須になってからちょいとカジュアルにできなくなってやめちまったが・・・
ソロでもCOM構成選べたらよかたのに。
92 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 00:24:40 ID:Z49IGKtQ
そのテンダスは身をよじるように狂おしくスイッチするという……。
93 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 17:49:45 ID:1TaiL70p
2年前のSQ仲間と再会出来るのだろうか…。
他のOnlineゲームでFMOほど仲間との連携に脳汁出まくったゲーム無かったなぁ…
94 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 00:00:16 ID:Z49IGKtQ
嫌でも湧いてくるだろうよ、今から胃を痛める覚悟をしておけ。
95 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 04:50:45 ID:GOYDWzOa
とうかサドンアタック運営してるところから
もうすぐCβ予定の鉄鬼がFMOにソックリなんだがw
これ期待していいのか?w
まあFF14くるまでAionと並んでこれでもやってるかw
96 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 21:13:59 ID:fgLa2BY+
明日、ボーダーブレイクのロケテだから
FMOやってた奴にはそれとなく解る名前で特攻してくるわ
97 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:03:00 ID:SgkMX5NY
98 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:14:46 ID:Fl5r6tto
俺的には全然おKだな
大人数で大味になるより少人数のがいい
リスポンは無しがいいなー
闘技場みたいな狭いマップで1vs1ができるとなおよし。
99 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:23:01 ID:gY9Qi8D/
家庭用ゲーム機とのマルチだし現実的な線というところか。
10VS10ができるんだとwktkしてた頃が懐かしい。
>>97 うーむ、FMO参戦できなかった身としてはそれでも期待することしか出来ない・・・
せめて8vs8なら、我慢できたが・・
4vs4なんて・・・・
しょせんオンラインはおまけかぁ
8VS8?
まさか4VS4じゃないよな
FMOで10VS10だったのに4VS4はないだろ・・・
>>102 12vs12できるBattleField Bad Companyの表記が
2−24なので
最大8人と思われます
4vs4かぁ。一気に萎えました。
君らみんな、鉄鬼だっけ?やってりゃいいよ
FMO2についての情報はまだ一切出てないってことだろ・・・、
やはりグラ重視だと対戦人数が減るな。
テクスチャだけ替えれば十分だよ。
107 :
sage:2009/06/26(金) 17:36:34 ID:JOZJDcli
4vs4はエボルブのCO-OPやら、おまけの対戦モード見たいなもの?バイオ5みたいに
エボルブで外国の知名度少し高めてからFMO2が別に出るんだと思う。まだまだ先の話やね
言ってる意味がわからんのだが、
FME=FMO2なんじゃないの?
FME≠FMO2って言うソースは?
↑じゃあ、FME=FMO2って言うソースは?なんて聞き返したくもないけどw
予想で書いてるの理解できないか?ソースに関わる話しなんかしてねーよ
4VS4はおまけで、オンライン専門のタイトルは別に出るんじゃないかって話(予想)だ。ボ○
フロントミッションでオンラインだから、とりあえず無いよりはましじゃないか。
テラーン使いてえw
個人的にはフロントミッションだからやるんじゃない。(好きではあるんだけど)
ロボでもっさりで多vs多だから良かったんだ!
家はまだPS2で進化止まっちゃってるんだけど、
そろそろ新世代機欲しかったから出る本体ごと買おうとしてたのに保留。
灰スペックPC買えばいいんじゃないかなああああああああああああああああ
113 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 20:23:10 ID:puDkwQ2s
発売未定・・・1年ぐらい待たされるのか・・?
俺はその間ずっともだえてろと・・
ほしゅ
PC版と箱版とPS3版か、またPCエイムの悪夢再来の予感
マウス使えばよくねっていう
PCエイムと言う人は、自分の環境を変えようとしないよね。
足を引っ張って対等にしろとか ?
PS2でもマウス使えたが変な癖があってレスポンスがいまいちだった
そういえば箱とPS3とPCは全機種とで対戦やCoopできるのか疑問だな
覚えているFMOループ話題
過疎問題
PS2とPC格差問題
メカニック不要論
ミサイル不要論
アサルト万能論
チートSQ晒し
最強SQ論戦
ゲリラ(ワカメ)/陣取り厨晒し
ミニトン/激戦区/ミサ基地プレイヤー煽り合い
P2P回線問題&糞回線プレイヤー晒し
PC/VC環境質問
糞運営/糞システム罵倒
月額値下げ/無料化要求
JM信者突撃荒らし
過疎荒らし
妄想
カームとテンダス
PS2で最後までやった俺から言わしてもらうと
敵がいきなりワープしたり多人数になるとカクカクしなければそれでいい
ところで誰か、カームやパボットにいろんなパーツを付け足して
合体ロボ風にした加工SS持ってる人いない?
両肩にファイアウオールつけて両腕にF-4持って突っ込みたい
鉄鬼もFMEも続報ねえな
NPCの師匠同士が殴りあうSSどこやったっけな
PC、PS2どっちもあるんだが、RVだけでも抽出できんものかな
ダブルラプターぶっ放してぇなぁ!
そうこうしてるうちにmechwarriorというガチ過ぎる海外ロボゲーがぶつかってきた件。
まかり間違って同時期発売とかいう事態になったら目も当てられんぞ。
>>126 動いてる動画を見たが…あれはもっさり過ぎるwww
今、大河ドラマに松田龍平が出てるんだけどさ
彼、FMOのディーププレイヤーで佐官まで行ったっちゅー話じゃね
ってことは俺たちが知ってる誰かなはずなんだけど、誰だったんだろうな?
尉官と佐官なら俺もですら、うろちょろしていたから
知ってる誰かとは限るまい。
メカニックは工兵的なイメージでならいてくれてもかまわんがさ・・・
連ザ的コスト制リスポンにしてうまいことバランス取れれば・・・
それでも安い機体でイーグレット特攻とかかますのが出てくるとなぁ・・・
131 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 21:07:08 ID:lCHsUkkU
受けたダメの一割分最大HPが減るとか良いんじゃないかとふと思った
今度はスキルのセットアップが出来たらいいな
スイッチやったりブラストショットで転ばせたり
ズームとかしゃがみ、ダッシュ、盾含めたディフェンスボディも全部スキル
スキルはプレイヤースキルだろ女子高生
>>132 それはもうオンラインRPGにしろってこと?
詰むコンピュータで発動可能なスキルと回数を設定するのはどうだろうか。
確率発動のスキルがあってもいいかもわからんけど
トグル式にしておいて次の攻撃に対して有効になるとかさ。
そこはせっかくのFMだもの。コンピュータもセットアップに取り入れなおそうよ。
ジョブのモードとモードシフトが近かった気がするが、搭載するCPUで何かしらを特化するのもセットアップの幅が広がってオモロイかも…。
。。。
138 :
名も無き冒険者:2009/08/16(日) 17:24:45 ID:QZwFXPPG
ひまだな
リスポン制はFMの戦略性が死ぬからやめてほしいなぁ
公式6月4日から更新ないしやる気のなさがうかがえる・・・
すっぱ抜かれたからとりあえずHP公開したって感じだな
おい4亀
少しだけ来てるな
板垣モード楽しそうだわww
TGSでプレイアブルとな?
from 4gamer
"同時に対戦できる人数は教えてもらえなかったが,
どうやら多数対多数の対戦を楽しめるものになりそう。"
まだ4vs4決定ではなさそう?
知るかボケ
そもそも4vs4のソースはどこですか?
ちょっと上に出てた話題なのに俄かが偉そうですね^^
>>144 あんまり望みはなさそうだが・・・
147 :
名も無き冒険者:2009/08/31(月) 15:51:46 ID:gHLtLLQt
早くでろー
>>146書き込み時間が神
俺的には6vs6で及第点
8vs8以上ならキターって感じ
逆に10vs10以上だとわけワカメ
5vs5で十分
8vs8じゃ多すぎ
ただ固定が暴れて野良ユーザーが常にレイプされるようになる事態を防ぐのにランダムマッチは絶対に必要だな
みさきちはちょっとつまんなすぎた。
やっぱり10vs10がちょうどいいなぁあたしゃ
初心者一人、二人でどうこうならないように
100vs100ぐらいのほうが良いわ。
>>153 100vs100とか50vs50とかの対戦ゲームじゃ、FMOにあったBGの連帯感とか連携とか一人一人の責任感とか消え失せる
具体的にはネタ装備で使い道のない味方や、周りを見ないで即死し続ける味方、その他とにかく敵より味方にストレスが超加速する
155 :
名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:11:19 ID:hcldWA3w
どうせ量産型オンラインだろ くだらねえ 俺は意地でもバズーカ二丁で戦場を駆け巡る
長文すまぬ
箱○愛用者だけど。すごく期待してる。
FMOβを初期からやってたから尚更。(製品版は買わず笑)
ただ、懸念としてあるのは
日本のメーカーはアメリカに比べてかなり出遅れてる感あるから
・対戦人数が小規模
・物理エンジンが鼻糞
・バランス調整不足
・やりこみ&自由度の少なさ
が心配。
GTA3やBF:BCやコールやギヤーズ並みのを期待できないよね。
ゴーストリコンみたいなもっさりめの動きでいいから、
上手く作ってほしい。
上記の米産名作を見習って
遊ばせる・楽しませることを念頭においてほしい。
人数も8vs8や10vs10くらいないと。
箱○で海外にも出すならねぇ。
個人的にはロスプラのガチャピンみたいな動きでもいいんだが、
それ以外のマシンくらいのが、絶対楽しいと思う。
期待してるから、兎に角がんばってほしい。
だめだったら、日本メーカーの行く末が心配になる(笑)
>>154 >BGの連帯感とか連携とか一人一人の責任感とか
俺はそういうのが嫌でFMOとっとと辞めた
ゲームくらいもっと気楽に遊ばせろ
それに多人数対戦でも無言の連携とかあるぞ
FEZで味方にいらつきながら無言の連携()とやらを楽しんでろよ
だからさー
5vs5くらいでさー
チーム割り振りを完全ランダムにする対戦形式とさー
任意でチームを振り分けられる対戦形式とさー
2種類あればいいんだよ
野良はランダムで気軽に遊んで
ガチの固定戦とわけりゃいい
>>156 ちなみにえぼるぶの開発・製作は海外外注だぞ。
ENTER THE MATRIX作った会社だがなw
161 :
名も無き冒険者:2009/09/07(月) 06:18:55 ID:BHY0BS1v
>>158 苛ついてまでゲーム(笑)必死すぎやろ(笑)
ほんま真剣にゲームするやつキモいわー(笑)
煽り耐性無さすぎだろ……
163 :
名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:20:37 ID:83lx/3Fm
すみません
>>155 ↑こいつ単身キャノン装備で前線出まくって負けまくって拠点落とさせまくった、あのキチ☆ガイじゃね?
165 :
sage:2009/09/08(火) 22:35:09 ID:o/tiufbD
でもね…おいらは参戦するぞい。
またヴァンツァーを操縦出来る!それだけで十分!
はふにゃんの皆にまた会えるかのぅ。
みなさんは参戦する?ハードは何にしようかな?
あたしゃ無難にwin版かね
環境の整備が自由にできるし
またハードウェアの格差が叫ばれるのかなw
最初からWindows版の方が良さそう。
またなんでもかんでもハード格差で言い訳するような連中が出てこない環境ならいいな
FMO自体ハード格差が大きかったけど、それを言い訳に何の工夫も努力もしない奴や
そもそもハードと無関係なことまでハード格差のせいにしてる残念な奴が結構いたし
当時回線が細くてダメだったw
FMOの末期は鯖が終わってたな
4VS4あたりが限界で
10VS10なんてやった日にゃ
お互いにラグりまくりで話にならなかった
ゲームショウの新情報に期待サゲ
172 :
名も無き冒険者:2009/09/20(日) 18:29:58 ID:pFhovEZE
PS2だったら10対10とかかくつきまくりだったからな
その時点でPSユーザー捨ててるとしかおもえない
PCなら楽しかったが、PSでインしようとは思わなかった
100VS100とか絶対無理
今週はTGSでプレイアブル出展か…。
βから終了直前までとある固定BGを率いてきた俺が見極めてやるぜ!
ギザカワユス
>175
モッサリ感が素敵
FMOよりも初期アーマードコアっぽい感じだね
ジャンプあるし、リロードとか関係ないしもっさりもっさり
10年春キター
冬にはβ始まりそうだな。
from 4Gamer
スタッフにマルチプレイ関連についても尋ねてみた。
お話によれば「同プラットフォームのユーザー同士による対戦・協力プレイ」の方向で進めており,
現在はマッチング関連のシステムを見つめている段階だという。
異なるプラットフォーム間のマッチングは,現時点では少々難しいとのことだ。
FMOでのPS2とPCの問題まだ解決できてねーのかよ・・・
俺PCで参戦予定だったけど、
国内で一番売れるのはPS3っぽいし
PS3にするかな。
北米だけで見たらPCかXBOXなんだろうが、
外人とやりたいとは思わんしな・・・
βなんかやんねーだろ
イメージはメタルギアソリッドのネット対戦みたいなもんだろ
オンライン専用タイトルじゃないんだから
βとかやるわけないし
181 :
名も無き冒険者:2009/09/26(土) 18:27:58 ID:FHheC/lo
海外の物凄い微妙なソフトばっか出してる開発会社へ外注なんだぜ
地雷な予感
少数戦になればなるほど、ジョブ種類を沢山用意する意味が無くなると思うんだがなぁ
ジョブは無くすんじゃ?
今回、盾はないんかな・・・
エヴォもっさり
もっさりしてなきゃヴァンツぁーじゃない
10人がたった1人(糞硬いNPC)にレイプされる日々がまた始まるのか
巨大NPCいるのかな?
いらない
つべに動画が上がってるけど、クソつまらんそうだな
うん。ガンダム・オペレーショントロイのガッカリ感。
あれってどこの同人ゲーム?
動画のヒダリテに装備してるパイルっぽいものってどう見ても突き刺すっていうより叩きつけてるよね
196 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:47:25 ID:1qBr0xmM
小林組もリターンしますのでよろしく!
197 :
名も無き冒険者:2009/10/15(木) 06:46:13 ID:v7Ijn2U3
お茶ファイア
198 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:41:57 ID:PoNGmfM3
PS3でFFの次世代オンラインも出るしフロントミッションもPS3同時発売で一気に
両方のユーザーを獲得するんじゃないかな。
俺としてはどちらもPC発売はしてほしくないな。
どっちのゲームもPC発売で問題多発、チート問題も深刻化してたろ。
これ全部自由すぎるPCのせいなんだよな。
199 :
名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:45:45 ID:PoNGmfM3
チート、ツールかほんと嫌なんだよね。
決められたルールの上で平等にやるのが楽しいのにな。
タイトル違うけどモンスターハンターフロンティアなんかもう
チートツールアイテム増殖と癌細胞の集まりみたいになってるし。
箱○ならチーターはいないと思うぜ。
仮にいたとしても好ましくないプレイヤーに登録しておけばマッチングもされないだZE!
PC混ぜるとまたマウス対パッドで戦うはめになるからやだなぁ
PS2のFMOでもマウスキーボードでプレイできたし
PS3箱でマウスvsパッドにならないとは限らないぞ
203 :
名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:41:37 ID:WHEgb7Hp
>201の言いたいことは
即出すぎるけどPS2でマウス操作が可能ってだけで実用性があるのかと言えばNOだろ。
>202は説明書見ただけだろw
実際PS2にマウス付けて試したことある奴はプレイ出来るwとか言わない。
PCとPS2の操作格差問題がサービス終了しても未だに理解出来てない奴がいてビックリだわ。
パッドでマウスのエイムに適うわけが無いwww
パッドでマウス使いに勝てりゃ脳汁でるんじゃね?
そう思っていた時期が私にもありました・・・・・・無理だよw
PCとのクロスは決まったのか?
202だが203は煽りか?
クロスプラットフォームプレイは今の所予定がないという話だし
たとえ同じプラットフォームでもPS2みたいな例があるという例えだったのだが
PS2とPCの格差については触れてないのだがそういう話になっててワロタ
208 :
カ屁ラ:2009/10/23(金) 17:49:21 ID:u4bXF5aa
フッ。
こんばんみ。
HDDから古い動画発掘したけど
相手のSQ名とか出てると上げても荒れるよなぁ
終わって一年以上たってるんだぜw?
特定されても終わったゲームなんだから特に問題ないだろ
話題作りにあげろ、あげろ
鉄鬼がはじまるお
β受かったぉみんなと早く対戦したいぉ
後4日かだ、このスレに戻ってくる人いないのかな、寂しいぜ。
ん?β始まるの?レポ待ってるね
動画UPはまかせとけ!
217 :
名も無き冒険者:2009/11/22(日) 11:21:36 ID:7JzQe8SM
フロントミッションはPSの2,3と
PS2の4(5は挫折w)をやったけど、
こっちとどっちがおもろいの?
もちろんフロントミッションオンラインが最高に面白かったです。
なん・・・だと・・・?
FMOはふえるワカメちゃんとか賑やかだった頃で辞めちゃったけど面白かったなあ
とりあえずβ受かったヤツ羨ましいぜレポ待ってる!
おいおいβってなんだよ
いつ募集してんだよ
垢クレクレするぞヲラ
6垢あまってるんだが・・・・・
ハードウェア限定?
うん
某ロボットゲームをやってみたけど、FMOって面白かったんだなw
FMOと同じく、経験値ためて新しい機体配付ってのは辞めた方がよかったのにな・・・・・・・
あのレベルうpのマゾさを継承するのは如何なものかとw
FMOはマゾいといっても導入部分ではサクサク上がるし、早い段階で全職種が使えるじゃん。
マゾさはFMOの方が数倍マゾいな
あれはCPU戦で永遠あげないと対人戦自体も、ままならん
まだ鉄鬼の方が最初から対人出来るから大分マシ
鉄鬼つまんねぇ
やっぱFMOのアクションは秀逸だったな
鉄鬼やるくらいならACをやった方がいい。
231 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 16:05:10 ID:bnvV2yBa
2出るのか。
面白かったなこれ。
操作格差が無かったら買う!
あったらこれで過疎るのが目に見えてるから買わない!
運営頼むよ!
エボのオンはプラットフォーム独立だって公式発表あったですよ
234 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 21:45:21 ID:2wGFLmGW
早く…やりたいです…
鉄鬼のマップ無駄に障害物ありすぎ
おかげで重火力機体で固めたら
物量で圧殺できる
やっぱFMO神だったな
マジレスすると2じゃなくてEVOLVEDで
シューティングじゃなくてSLだろ?
続報なんかないのかー
はやくやりたい
FEZ飽きたし、鉄鬼つまんないし
未だに続報はないなー、戦争する前にハフマンが自然埋没しちまうぞ
過疎ってるね。
240 :
名も無き冒険者:2010/02/02(火) 01:06:32 ID:Ubd8FAJy
テスト
JUNKMETAL復活するみたいだし、そっちに期待かねー
242 :
名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:35:37 ID:fsK2heW+
動きねー
JMするなら今ある鉄鬼の方がマシだな
鉄鬼やってほんとにわかるけど
FMOって神ゲーだったんだなやっぱ
鉄鬼ミサイルはぇえええ
必中具合が似てるじゃまいか!!!!
いやFMOのミサイルは技術やノウハウ次第で避けれたのが良かったけど、
鉄鬼のは障害物ないと100パーセント当たるという違いがあった。
似たようなもんだろ
似すぎだなw
避けれるのと よけれないのでは雲泥の差よ!
鉄鬼あきたあ、FMOがやりたいです。
252 :
名も無き冒険者:2010/03/16(火) 21:39:52 ID:Wg1zu7eF
↑一応買うよ
パクリの無料チョンゲーじゃないし
ブルーレイのリジョンコード
今調べたけど北米と一緒なんだな
255 :
名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:53:46 ID:eKeMSPhe
動き無しかー
この商品の発売予定日は2010年6月30日です。
By amazon
攻撃する毎にチャージタイムが設定されてるのもよかった。
あれがあるから戦闘時に格闘ゲームにような駆け引きがたのしめた。
そこらのFPSみたいに先制攻撃ヘッドショット(ボデイ)一発
きめただけでは安心できない程よい緊張感。
鉄鬼みたいにチャージタイムなし火炎放射とかだと、
あっという間で物足りないぜ。
エボルヴは春発売ってことだったのにいいいいいいいい
やっぱり開発おくれとるのなぁ><
>>257 だよなー
先を考える時間が駆け引きを生んでたな
腕ガードみたいな多少のリスクのある小技もよかった
鉄鬼は大味すぎる
EVOは鉄鬼以上に糞臭が漂ってるしな・・・・・・
やる前からこんなで大丈夫な訳ないだろw
うんうん腕ガードできるのもよかったなぁ
ダメージうまく左右に散らしたりできたし、牽制に使ったり駆け引きにもなってた。
ああFMOやりたいです。
FEZみたいに、基本無料アイテム課金でサービスまた開始してほしいです…
フロントミッションのブランドがついてなければ外の運営に売られて、まだヒットとばしてたろうになぁ。惜しすぎる。
EVO微妙だと思ってたら実はオンラインも中々の出来で、海外勢にも受け入れられ
FMO2の前座になるとか妄想してしまう。
ソロ戦もできて団体戦もできてボイチャが流行ってるゲーム欲しい…
鉄鬼だと攻撃にチャージタイムほとんどなくて連続ダメだし、腕ガードや部分ダメージないのもあってかソロが味気ないしなぁ…
後FMOはMAPも多かったし、広かったんだよなぁ ガクリorz
262 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:21:09 ID:yB4NX3Nu
サイトリニューアルされたぞ
世界中のプレイヤーと対戦できるってよ
長く遊べそうだなー
FMEサイトリニューアル見てきた!
60秒でわかるFMEページの一番下にあるカスタマイズ画像に写ってるゼニス機体みたら
FMOをベースとしたものでうれしくてちょっと涙出てきた;;
FMO終わって以来、他ゲーで代用しようといろんなネトゲやってたけど全部糞ゲーばかりで
萎えてたところにやっと今年FMEw
プラットフォームにwindows入ってるしもうゲーム関係はこれだけでいいやw
FMO−ハフマンのみんな!また戦場で会おうな!
対戦モードって死んでもしばらくして復活するとか
あんまりチーム戦という雰囲気がしないっていう話じゃね?
FME動画で見る限り、あの武器の特徴・システムのままでオンやったら面白いかわからないぞ
移動速度も遅かったし(修正くるかも)色々と不安なんだよなぁ。
もっとこのスレ盛り上がらんかなぁ
盛り上がるわけないだろ
あれが面白いと感じる情報は見たことないぞ・・・・・・酷評は良くみるが・・・・w
ベースがあれならどうしようもないわ
267 :
名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:12:07 ID:v2wl2XPq
>>265 ロボットゲー版のスレが本スレみたいになっとるよ
268 :
名も無き冒険者:2010/05/26(水) 15:35:48 ID:e1BhOifB
111
親父のせいだ!
>>265 速度修正入ったっぽいね、速く動けるようになってた
東京ゲームショウの時点でもそれなりに速く動けたらしいが
271 :
名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:10:03 ID:85HkG6ZW
エヴォは死亡確定じゃねーか、プラットフォーム別でマルチとか、人集まんなさそうだな
買うのやめるわ
>>271 プラットフォーム別でマルチやるのは、対戦型ゲームじゃ賢明な判断だろ
MMOじゃねーんだから、ラグの問題とか精度の問題で、差が出てしまうだろ。
対戦型でクロスプラットフォームでやるほうが、どう考えても地雷ゲー
おっと、FMOの悪口はそこまでだ
スーパースト4も他機種で出来ないから妥当だろ。
FME自体地雷
277 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 21:01:57 ID:pne59xK8
FMEのオン最高4vs4だってよ
FMOまたやりたいのぅ
FMEは4人か
やる前から糞ゲーぽいのに、まだFMOの方がマシだったっと言う事かw
279 :
名も無き冒険者:2010/06/14(月) 18:08:15 ID:s01AzD3w
オフもオンも薄そうで売りが見えないね
280 :
名も無き冒険者:2010/06/16(水) 01:25:26 ID:mDiplE05
外人の固定と10vs10やりたかったなぁ…
残念ながら地雷にしか見えねぇ・・・
282 :
名も無き冒険者:2010/07/04(日) 03:00:07 ID:N6j/ygH5
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FMEの10vs10で3年、長ければ5年は遊べる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
11
FMEのサイトは一応チェックしてるんだが、あまりに酷すぎると思うのは俺だけか・・・?
FM初代から全部やりこんでるけど、FMEほど期待できなかったFMはねぇ。
第一になんか洋ゲーぽくなってるけど、洋ゲー系なんてやりたくねーつーの。
デザインも劣化してるし、しかも4vs4とか寝ぼけたこと言われたらマジで買わないから覚悟しとけよ糞エニ。
FMOをリニューアルしてPC専用で出せよマジで。
そこで大事なのはFMOの過疎原因のシテスム修正だけをしっかり考えてくれ。
やり込んだ廃人が更に楽しめるゲームじゃなくて大多数のライトユーザーを重視したシステム設計を作り直してくれ。
現状、MHFやFEZがなんであんなに大漁の人がいて運営できているのか、ちょっと考えれば
わかるだろwww
相手を罵って優越感に浸る楽しさもあるが、それ以上にみんなでワイワイやりたい楽しさの方を
みんな求めてるんだよwどのネトゲでも楽しみの9割はこれなんだよw
もしここ見てるFMEスタッフいたら
もうアーマードコアや洋ゲーとかいらん糞要素は入れなくていいから、元の純粋なFM路線でがんばってください・・・。
そもそも日本スタッフが作ってるんじゃねぇんだから洋ゲー風味になるのは当然
妄想は他所でどうぞw
286 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 21:51:12 ID:tlglbYSK
お前、KINだろ
女神転生IMAGINEを参考に
フロントミッションオンライン2を作る必要があります。
何でもかんでも「1ST」にすればいいってモンじゃないホ〜。
同じ「魔王ダンテ」シリーズから派生しているもの同士、少しは競い合う必要があるホ。
「IMAGINE」の世界に、かなり酷い目に遭わされたFMキャラが逃げてきたりしているみたいだホ。
駄目っぽそうだな、コレ。
FMO2風味なら箱ごと買う予定だったが見送り。
4vs4でキャッキャウフフしてて下さい。
ロボットで狭いマップで4on4とか罰ゲームかよ
とうとう1ヶ月切ったんだが・・・
糞ゲー臭がするけど間違いなく買いそうだw
今は他に目立ったゲームもねーし、なんといってもFMだしな〜
新しいプレイ動画も見たけど今度はバーチャロンも混ざってねーか?w
近距離時の回り込み動作でワロタw
前見た時と何か挙動はちょっとかわったよな
もっさりゲーは毎度の事だからいいんだけどスピード上げすぎて
違うゲームになりましたってのは簡便なw
乙カーム すまん、言いたかっただけだ意味はない
所でベンチとかは出るのだろうか?出るとしたらいつ頃だろう
一応推奨スペックは足りてそうだけどマシン組み直そうか迷ってるんだが
RP小隊が気持ち悪かった。
あいつら全員がかっこいい役やろうとして必死だった。
やっと見つけたけど大規模じゃないのね
WIN版のFMEスレはここでいいのか
いいのんか
ロボゲーの方は、PS3と×□○の話ばかりのようだが
大人気そうでなによりwww
ボタン配置がわかりやすくなった
小ジャンプ機能がついた
RDがゲージ途中からでも使用可能
押しっぱなしで連射可能
これがFMOで実現してたならなぁ
FME・・・
終わった・・・
FMOは完全に死んだ・・・
TPSのフロントミッションは今後もう絶対に出ないわコレ
だから昔のTGSで試遊台やった人間が
ほぼ全員が糞ゲー認定してるのにその段階でわかるだろ
エボルブに期待した俺が馬鹿だった
月額1000円出すから再販してくんないかな?もちクロスプラットフォームは無しで
鉄鬼の方が10000000000000倍マシ! キリッ!!
まあ鉄鬼は無料だしわざわざ課金する必要もないからな
辞める時も戻る時も踏ん切りつき易い点ではFMEとは比べられない程良いといえる
たしかにFMEよりは鉄鬼の方がまだ良いな・・・・・
課金っていってもある程度旨くなったら予備マガジン買うか?って程度で止まるし
金武器買う様な廃人様にはならんはずだしな
やっぱFMEは核地雷だったのか
鉄鬼もFEZもそこそこ楽しめるけど、心にグッとくるものが無い・・
昔のFMO動画見るのが楽しくてちょっとせつねぇw
307 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 06:34:17 ID:DjRPd67A
FME・・・無駄な時間を過ごせたぜ・・・
もうロボゲーは流行らないのかねぇ…フロントミッションとかクロムハウンズみたいな重厚なやつをやりたいぜ
309 :
名も無き冒険者:2010/11/13(土) 06:27:23 ID:9LXlI5O4
TPSタイプのFM次回作は出ても2年後より後か…
FMEは外注だから金かかってなさそうだし10万弱売れてるから次回作でるのかねぇ
そーいやアンケートハガキが見当たらないけど文句はどこに言えばいいのだろう?
>>309 公式のメールかどこかにサーポートセンターのチャットが有る筈
俺はチャットの所で文句言いまくった
スレに聞きたいこと有る?と皆から質問を集めながら30分位文句言いながら
チャットやってたサポセンの人ごめんな〜怒りをどこにぶちまけば良いのか分からず
公式の所辿って文句言いまくって正直スマンと反省している。
もう■e製のソフトは買わないから安心してくれサポセン
今回のFMEで次回のTPSタイプのFMは赤信号点してしまっただろう・・・・・
次作のFMシリーズ作る事自体、会社を説得するにこぎつける労力は半端ないと思うよ
FMEは後発組の外人を盾ミサ、バズ、グレでレイプしてた頃が最盛期だった
メインの顧客である外人を徹底的に叩き潰してパッチを出させようとスレ住人も一体感があったな
課金アイテムでFMO復活してくれ、きっと生き残れるから、
それかFMO2作ってくれー
あの戦闘の駆け引きがたまんねぇんだよ
あれがやりたいんだよ><ノシ他のゲームじゃ満足できないぉ
314 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 11:35:13 ID:cWOWCc9e
FMOやりたいなー
ググったら当時を振り返るブログがいくつかあって面白い
「もう一度あそこと戦いたかったー」なんて書いてあると嬉しいね
勝利条件の追加は最悪なVUだったなー、前線BG激減してそのまま終わっちまった
316 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:45:43.74 ID:ioPdhAM+
ソロ破壊ゲリラ対策のバランスがな。敵PC全滅すると自動回復復活ってのが
317 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:25:21.33 ID:b0djoU3d
FMO2の明日はどっち age
318 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:04:47.18 ID:koTLh+q6
残念ながら土田氏が2月末でスクエニ退社だとよ。FMに未来はない
319 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 03:41:33.06 ID:gujlcZCS
まじかよ FMO復活を望んでいたのにそれじゃかなりの確率で無理じゃないか!
320 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 22:03:28.19 ID:D6ayesB1
(´・ω・`)
321 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:09:55.14 ID:7RAbiUPg
退社って終わりじゃん
322 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:36:14.44 ID:2TFfpDBV
そりゃ自分がつくったフロントミッションがエボルヴであんなことになったらな
縁切りたくなるわ
323 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 11:30:26.78 ID:xh91xERs
FMOやりたいお
324 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 22:25:57.87 ID:498cygtA
アーマードコアXで集合な
325 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:01:55.19 ID:YybM4N6V
また4人対戦とかじゃないのあれ
326 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:28:53.95 ID:aYP6xcvD
また皆でFMOワイワイやりたいな・・・
327 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:18:45.49 ID:x1Y73EwW
開発に俺がいれば・・・
328 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:13:27.45 ID:dTe8HY2u
ACVとか邪気眼ロボゲーだろ
329 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 16:21:09.93 ID:CXaVWxPz
FMOでしか、あの多人数対戦でかけひきがあるバトルはできないんだよ
FEZは人数多すぎるの(闘技場は地理が単純なものを使う場合が多いし)と、
一回の戦闘時間長いから、細かく何度もできるFMOのほうが断然いいし
替えがきかないんだよFMOは!
330 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:47:52.29 ID:d91F4VD3
強豪相手時の頭ハゲそう感が懐かしい
331 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:59:43.04 ID:v7jZNiOF
AC5でまたみんなと戦えるといいな
FMOがやりたいです先生
332 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 10:44:59.45 ID:zgNCWUOX
ジェットバカーズが大好きでした
ネタの癖に強いという
笑いながらプレイしてたわ
またやりてえなあ
333 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 09:11:57.78 ID:HFFlWA1S
なにAC5来年延期されてるわけ?
334 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 07:18:25.30 ID:vHOzGYO2
335 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 01:52:13.62 ID:gvqD+MC/
336 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 09:29:28.47 ID:G89ICg5e
こんばんみ!
337 :
名も無き冒険者:2011/09/04(日) 17:45:56.82 ID:bmRpjIw2
ギガントマキア
今の所JM以下 FMEと同レベルの出来
はよFMO2出せや
338 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 16:05:24.64 ID:6OeMQMJE
げろんぱ
339 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:43:23.64 ID:NPU0uy7v
しゃーねー、BF3でも買うわ・・・
340 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:06:00.78 ID:yiQ+CcP2
>>335 めっちゃFMOっぽいな
もうちょい動きが速い機体があればFMO2だなこれ
341 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 06:30:42.08 ID:6OPW6eQy
ローラーダッシュと腕ガードあれば完璧だが…
342 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:24:02.39 ID:xCkfjW9A
今更エボルブのオンラインしてるんですが、強すぎる人とマッチされる事があるんやけど…
同じくらいの人とはマッチされないのかな
343 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:19:32.10 ID:9aGcz12z
テスト
344 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:21:39.38 ID:9aGcz12z
土田氏も退社されてしまって今更ではあるが、
和田社長のツイッターに俺たちお熱い思いやFMOの優れている点なんかを
送らないか?正直土田氏が退社してしまうくらいだから望みは薄いかもしれないけど、
自社にこんなにすばらしい製品が眠っているっていう事実を知らないだけかもしれない。
一縷の望みをかけてがんばってみないか?
俺は既に送ってみた読まれるかわからないけどorz
みんな!力を貸してくれ!頼む
345 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:19:08.13 ID:qGNkRZ/K
4亀記事になるほどの狂信者が多かった?JMでさえクズエニは復活させなかった
JMはプロデューサーが別会社で似たようなの作ってるけど
ツッチーがグリーにいっちゃったからそういう展開にもならなさそう
346 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 04:38:33.04 ID:gqr3tohb
FMO2はブラゲで出ます 以上
347 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:35:02.02 ID:dFcT5YPg
後発でFMOに及ばないってどうよ……
348 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 17:57:05.52 ID:QQqYlNpf
この系統のゲームがまったく出ませんなぁ
土田Pも消え去ったしシリーズも終わりかもね
349 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:04:15.95 ID:+4vdjGS9
ACVが近づいてきたな、お前らやんの?
350 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:46:10.09 ID:ds/uzGRw
ACVクソだな
351 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:12:16.63 ID:+pRZdrNx
FMOも色々糞な部分はあったがACVはそれ以上に糞だな
FMOは少しは考えられて作られたと再認識した
352 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:14:02.60 ID:xopy5/b8
役割のあるゲーム今無いしね
FMOやりたいなミニトンだけでもいいから復活してほしい
353 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:25:11.52 ID:xopy5/b8
戦略、戦術を求めるならやっぱりジョブ制は大事ですよね
ACVはただの打ち合いで終わりそう期待感が全く無いな
354 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:59:49.10 ID:r6ItSYl0
どーしても気になるのでACV買いに行ったら売り切れだって
モンハンみたいにFMOもHDバージョン出せばACVより売れると
思が・・・・・
355 :
名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:28:09.51 ID:BL8je/Wo
ACVがどれくらい売れるか知らないがACVよりは売れないだろ
出来はFMOの方が上だけどFMOは最低でも7,8人必須でジョブ指定あるしで万人に受けない
ミサ基地みたいなC20は半端だし
356 :
名も無き冒険者:2012/02/17(金) 10:42:32.75 ID:sGFMw+Dq
爆死しちゃったね
357 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:30:48.19 ID:47/Ryq7e
>>353 ACVマジでクソだったわ…
Wトリガーフルブッパで弾、垂れ流すだけの撃ち合いw
FMO以下のアセンブリの狭さ…
FMOヤリタイヨ
358 :
名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:55:48.01 ID:RwoWN8LY
メカ腕SGとか、スナ腕300MGなんてやってたなぁ
359 :
名も無き冒険者:2012/03/11(日) 20:48:49.06 ID:8PUhrFvr
結局、ECMジャマーて必要だったの?
360 :
名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:06:26.56 ID:sKSQzTlI
必要だから3枚入れてみた
361 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:44:48.74 ID:m2T0kSeW
まだ?
362 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 01:00:01.17 ID:1oaIDLqA
ジャマーはすごいよ
363 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:26:17.74 ID:14nyQZua
FMOやりたい
364 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 00:27:46.15 ID:mI5VkVbf
ガンダムバトオペってどうなの?
365 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:47:30.71 ID:eqHHG6m7
ガンダム以外なら話題にならない糞
366 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 16:16:10.48 ID:kZ24X+oy
横歩きできないロボゲーがやりたい
367 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 13:04:46.91 ID:f+Al44NB
そういえば?
今月末からPS2のゲームがアーカイブスで配信(販売)されるからPS3でPS2のゲームが出来るようになるみたいだけど、FMOクルー?
368 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 12:00:47.10 ID:GKhEQ71P
いつになったらFMOをパクったゲームが出るんだ?
369 :
名も無き冒険者:2012/08/12(日) 10:37:42.08 ID:9X8h4Mmp
FMOの楽しさが忘れられない
オフゲでやらせて……
370 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 14:25:06.51 ID:zOXI9Xml
>>368 実際はパクら無くていいようなクソゲーをパクって、更にクソゲーが増えるという昨今のゲーム業界…
俺が、何が言いたいかと言うとだな…
FMOのパクリマダぁー?
371 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 23:50:25.11 ID:Yj/hGD+b
たまにYoutubeとかで動画みるとやりたくなるなー
当時のメインマシンだったPCからは未だにFMOアンインストールしてない
372 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 03:30:25.32 ID:2HYadcPq
ニコ動で動画みてきた。初のオンゲだったから、懐かしさで涙出てきたw
FMO2でもいいから、復活してほしいなぁ…
373 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:23:10.26 ID:hVo9x3Eb
あーFMOやりてぇー
グラも当時のままでいいから復活させてくれー
運営さえうまくやってくれてればFEZみたいに成功してたとおもうんだけどな
374 :
名も無き冒険者:2012/09/13(木) 00:27:08.65 ID:f1CkEAEP
久しぶりにFMOのベンチ動かしてみた
今見るとグラフィックひどいけど全然これでいいからまたやりたい。
375 :
名も無き冒険者:2012/09/22(土) 23:51:32.45 ID:9LtjjcO7
PS2アーカイブス始まったし、アーカイブスソフトとして、PS3で復活してくれんかな
ほんのちょっとバランス調整すれば最高にン楽しいソフトなのに
376 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 09:26:45.40 ID:Af6Yc00L
FMOめっちゃやりたい
すごいやりたくてPCとネット環境用意できたときにはサービス終了近くて結局出来なかったんだよね…
やーりーたーいー
377 :
名も無き冒険者:2012/09/26(水) 17:27:57.22 ID:mIzcl4L+
わいもわいもやりたいやりたい(´・ω・`)
378 :
名も無き冒険者:2012/10/01(月) 23:00:53.75 ID:Oa0FefI9
数のOCU、質のUSN
果てることないフリーダム攻防戦
数にモノを言わせたOCUの鬼のいぬ間に洗濯作戦
ミッション発行可能システム導入後の激戦区エリア10の要塞陥落
USN側ではあれ落とすの無理だろうと言われていたのが
怒涛の攻めで陥落させた時のロビーの盛り上がりと来たらw
嗚呼、なにもかも懐かしい
379 :
名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:01:52.95 ID:wF7HpXFS
いつになったらFMO2かパクリゲーでるんだよ
ACVはもう飽きたんだよ
380 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 11:04:13.80 ID:Lej/aO66
メカのくせして挙動が人間と変わらんゲームばかりでつまらん・・・
一瞬で振り向くとかねーわ、旋回速度の概念をいれてくれ
381 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 02:28:35.79 ID:cJfTbtBE
ガンオンつまんねぇぇー
FMO戻ってきてくれ・・・
382 :
名も無き冒険者:2013/02/10(日) 23:20:41.83 ID:9GKPO+hr
skype+PCの性能をみんな知らなかったときか
みんなボイチャ使わないから聞き専すらいなかったからなー
今やったらskypeとかTS3とか普及してるし盛り上がりそうだ
383 :
名も無き冒険者:2013/03/13(水) 12:44:40.15 ID:w3htZ0QW
なんかACVの2っぽいのが出るらしいじゃないか
V自体スルーしたんで評価出来ないけど
しかしPS4出るってのに互換の無いPS3から出すとは・・
384 :
名も無き冒険者:2013/03/16(土) 04:43:23.99 ID:Npvd3UX6
FMOも初期PS3のPS2互換に対応するかも?と電撃PSに書かれていたが結局されなかったなぁ
385 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:18:09.64 ID:SD/+d01N
WDさん羽ばたいた
386 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 03:19:18.85 ID:2OMuO4u8
387 :
名も無き冒険者:2013/04/19(金) 23:55:39.39 ID:Z2lDUNOX
ハンガーオンラインがしたい
それだけなのにそういうゲームがない
388 :
名も無き冒険者:2013/10/31(木) 21:03:12.89 ID:57bvithh
保
389 :
名も無き冒険者:2013/11/03(日) 19:01:31.76 ID:DcU20LR4
エミュ鯖が立つことに希望を託した時もあったが・・・
390 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:42:31.41 ID:N5CG56Dj
やっぱり月額料金が痛かったな
しかもps2でオンラインしようと思ったらBBUNITとか買わないとダメだし敷居が高かった
その上p2pとか回線の関係で更にプレイヤーが絞られる
パソコンはパソコンで当時の最新のbtoのパソコンじゃないと動かないレベルだったし
今時サービスするにしても対人戦する程度のゲームの月額無料は大前提
でもスクエニがそんな無料でネット対戦なんてさせてくれるはずがない
ダージュオブケルベロス然り、金が入らないなら切るってのがこの会社
391 :
名も無き冒険者:2014/02/14(金) 11:38:04.03 ID:Y8TFI6es
はじめてやったとき敵ジャマーが接近してきて
レーダーがザーザーなったのドキドキしたわ
奇跡的に似たようなゲームが出てももうラジオボイスは無いだろうな・・・
392 :
名も無き冒険者:2014/03/15(土) 04:53:50.02 ID:5z5nEQzK
PS2とPCで鯖分けすればまだ数年は持ってたゲームなんだよなぁ
PC版のツール使いが大量に増えて古参の連中がごっそり消えたし
スクエニは過去の名声で下手な経営手腕をカバーしてるだけなのは
未だに変わらんってのは辛い所だな
393 :
名も無き冒険者:2014/03/17(月) 00:57:06.47 ID:qumh2CQQ
懐かしいなぁ…時々無性に皆とガシャガシャ進軍したくなる。
394 :
名も無き冒険者:2014/03/17(月) 16:59:25.49 ID:1z/UEqs+
月額500円とかにして、グラフィック関連はそのまま、P2P通信系撤去すれば
人が少なくても入れ食い状態だと思うんだけどなぁ・・・あとパッケ販売じゃなくクライアントDLで。
ロボゲーらしいネトゲって今C21くらいじゃないか?他は見た目がロボなだけロボである必要がないのばっか
ただ最近のゲーム同様ガチャによる廃課金前提すぎるんだけどな
395 :
名も無き冒険者:2014/03/17(月) 17:15:48.31 ID:iC0nsZo4
カネ欲しいのは理解できるけど中身度外視でカネ寄越せって
ヤクザ紛いの素人商法に手を出しちゃさすがにマズイわ
クリエイターにもきちんとカネ払って最高のものを作って貰った上に
デキに納得した客がカネを惜しまず出すなら話は分かるんだけどね
一番働いてない層が一番カネを掻っ攫う業界システムをまず変えなきゃ
396 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 11:02:33.66 ID:zaAIQz7K
あーまた一人高速レコミサでお気楽にカモろうと入ってきた奴等を逆にカモってイラつかせてやりてぇw
397 :
名も無き冒険者:2014/03/27(木) 15:21:26.93 ID:hfjWsndo
ミサ基地でC10鈍足メカ2機(SG+SG機、ガトリング機、共に単発グレ2発搭載)で
ゴリ押しバトルをやりたい・・・ガトリングでRDしてるアサルトの足を狙って転倒は楽しい
398 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 06:12:37.63 ID:RZp3BkbD
居たなぁコスト任せとか笑わせてくれるwww
そこいらの課金MMOでもやってろよw湯水の如く金突っ込めば同じ事出来るぜw
テクニックと経験で小が大(多)を制するのが醍醐味よ
399 :
名も無き冒険者:2014/04/02(水) 07:22:22.78 ID:dQGqz+2u
ミサ基地はハメ殺しみたいの出来たなw
c4アサで出て基地側スタートだったら即離脱
外スタートから基地内北東で張ってれば3か所の相手ポップ地点全てに奇襲かけられるから
これで先手取ってSG胴抜き
レコ胴ならこれで勝負あり アサでも五分に持ち込める
c10でc4に負ける気分はどうすかwww
400 :
名も無き冒険者:2014/04/04(金) 01:35:11.59 ID:cEOlKTf3
そこまでしなくてもPS2相手ならPC版プレイヤーは
C4アサルトでC10アサルトを正面から軽く秒殺できたな
何しろPS2版はカクカクで照準が動かないレベルだから
普通に歩いてるだけでほぼ全て避けられた
401 :
名も無き冒険者:2014/04/08(火) 01:21:10.44 ID:V5jaby1b
秒殺ってことは10秒で相手全滅しちゃわない?(´・ω・`)
402 :
名も無き冒険者:2014/04/10(木) 10:48:41.53 ID:IDGr5ArT
ps2だった時は凡プレイヤーどころかむしろ雑魚だったけど、
ハイスペックPCと良いマウス買って動画うpったら、強豪から声がかかったのは良い思い出
pcだとスイッチで胴抜きとか余裕だった
人口少ないからそのエイムができるだけで良アサルト認定されてたね
連携とかからっきしの突撃型だったのに
403 :
名も無き冒険者:2014/04/10(木) 23:05:27.52 ID:giJ70/Yz
EMPの謎電波飛ばしたいですねぇ
404 :
名も無き冒険者:2014/04/13(日) 05:23:34.28 ID:F+bod/ZX
FMOは全体的にレベルは低かったなw
俺もエイム全然大したことないのにうまい人って事になってた
俺が上手いんじゃなくてお前らが下手なんじゃねーかと
急所が縦横にやたらでかいんだからこんな楽な話はない
まあ中にはコントローラで遊んでた人も居たみたいだしなあ・・・w
405 :
名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:22:00.47 ID:embnNEHW
プレステ2でプレイしてた人が大多数だし乱戦になるとコマ送り状態で
胴抜き所か処理落ちでボタンを押しても弾が出ない事すら多かったな
だからハイスペPCでプレイするだけでそれこそ旧ザクからZガンダムに
乗り換えるくらいに酷い性能差が出てた気がする
さすがにコスト4アサルトのソロで10人を圧倒なんてのは不可能だが
プレステ2のプレイヤー相手なら3人位いても余裕で勝てたな
406 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 14:25:18.91 ID:ZBnnWqmi
何だ最近のこの流れ
俺が勝てたのはPC版だから!なんて悲しすぎるだろw
テクニックも経験もいらねーってかw
戦術の話してるとこに「そこまでしなくてもPS2相手なら〜」なんて割り込んでくるこの違和感よ
大体どうやってPS2の奴だけを選んで戦うんだよ
10人BG行ってるような奴らはほとんどPCに乗り換えてたと思ったが(ついでに2垢になるような奴も)
あ、前線には縁のなかった人ですか?^^;;
407 :
名も無き冒険者:2014/04/23(水) 16:41:44.08 ID:pwPwjWQk
いや前線にも普通にPS2組は多かったよ
野良だと半数はPS2だったし強豪固定にもPS2は結構いた
PC版だからと調子に乗るバカが増えたせいで消えた強豪もあったよ
まあアフィカスニートならノゲラみたいなPCユーザーがデフォなんだろうけど
408 :
名も無き冒険者:2014/04/25(金) 18:22:12.47 ID:UIlwLdMw
それだと過半数がPC組ってことにならない?(´・ω・`)
4行目は何言ってるの?
409 :
名も無き冒険者:2014/04/29(火) 13:19:19.33 ID:1+61e/4+
EMPの効果具合がPCPS2と全然違うとかアサルト格差よりひどかったわ
スピードアップパッチ以降PC版基準のバランスだったから
アサ突が野良混ざっても大丈夫なお手軽過ぎて他の編成だった固定は消えていったね
410 :
名も無き冒険者:2014/05/02(金) 15:33:05.05 ID:qO01lKjq
そういえばEMPの効きはPC版の方だとPS2の倍近い性能になったんだっけか
ハードの性能がそのままゲームに大きく影響する仕様はあかんね
対戦ゲーは同一ハードか限りなく同性能のハード間のみで抑えるべきだった
411 :
名も無き冒険者:2014/05/08(木) 20:51:06.52 ID:a6lwSBBv
実際エイム良いだけで全然違うからな
PCでもエイムが下手な奴はタゲ合わせやらの連携必須だろうけど、
スイッチがんがんぶち込める奴は適当に動いてるだけでも十分強い
MPでも上手い奴がやると、常に敵の大半が障害かかってて圧が全然違う
連携しててもエイム良くなきゃ、相手が転んだりして
起き上がるまでロスタイムあるしな
412 :
名も無き冒険者:2014/05/09(金) 04:42:01.65 ID:pOfIPYax
連携は下手な奴がするものみたいな物言いには違和感があるな
ボイチャしてなかった人かな
基本はタゲ集中だよ
ただまあ、あまりにも集中にこだわりすぎて全然撃たねーとこが結構あったのも事実だな
片腕はキープしとくとしてもう片方はリロード毎に撃てよと
さっきからお前がコールしてる機体、俺が削ったのばっかじゃんていうね
413 :
名も無き冒険者:2014/05/10(土) 19:12:54.77 ID:fmc2ByIF
C4だったらスイッチ1セットで片腕吹っ飛ぶし
エイムがスムーズなら集中しなくても強いからなぁ
一回こかせばもう相手は戦闘不能に近いし
あの辺のバランス取りは微妙なゲームだった
414 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 05:30:26.31 ID:4uV7zl7f
なんか「そこまでしなくてもPS2相手なら〜」と同じ空気を感じた・・・w
415 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 06:12:40.48 ID:aZp8Y0vr
思い出補正があるにしても面白い対戦ゲームだった・・
416 :
名も無き冒険者:2014/05/11(日) 16:29:19.56 ID:OqY+uCZG
NPCのミサイラーにタコ殴りにされたのもいい思い出だな
417 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 10:41:53.05 ID:v/jj7U5q
相手のEMPが1枚だったら集中しなくても何とかなるが2枚だと無理でしょ
序盤にEMP転倒なんて盾あるからそんなにないし転倒したってポンデフはある程度ばら撒ける
418 :
名も無き冒険者:2014/05/13(火) 19:47:16.57 ID:Y5f7Qd4b
何というかね、前提がおかしいんだよね
411の適当に動いてるだけでもだの413の集中しなくてもだの
最近こんな言い回しが続いたからどうも気になってたんだけど
それって暗に連携できてなかったことを自分から認めちゃってないか
作戦には従えよ集中参加しろよ
自分のことなのか、特定の誰かのこと言ってるのかは知らないが
そいつ、お前が思ってるほど大してうまくも無いんじゃないのか
自慢できるのはPC版だったってところだけ?
そんなんで俺つえーされても共感できない
419 :
名も無き冒険者:2014/05/14(水) 05:06:58.65 ID:YPtmsg7r
PC版に変えたら勝率数割跳ね上がったとか割と多かったし
2〜3人連携できないのが混ざっても影響無いって感じじゃ?
PS2からやってたけどあの頃は動きが重過ぎて集中破壊できなきゃ
相手にロケ持ちが一人居ただけで逆にBG半壊とか多かったな
420 :
名も無き冒険者:2014/05/17(土) 12:05:19.38 ID:E6Xf0eTu
今度は混ざってもかw
影響ないどころかその2〜3人が強いとかほざいてるからおかしな話になってるんだろうに
仮に書いてある通りだったとした場合、7〜8人の固定メンバー?はエイム下手で仕方なく連携必須
動き適当で集中しなくても秒殺しちゃう系のメチャうま野良様頼みの固定ってことになるが?
いやもう訳わかんねーからw
とにかくオレつえーんだと
ボイチャとか連携とかしてなかったけど貢献できてたんだぞと
そう思いたいだけだろw
まして「PCにしたらロケでBG半壊しなくなりました^^」とか失笑ものでしかないw
421 :
名も無き冒険者:2014/06/06(金) 18:11:30.10 ID:Odbyf741
とにかくPC版自慢に終始する
そこだけは最後までブレなかったなw
他になにも無いんかよw
422 :
名も無き冒険者:2014/06/21(土) 17:21:12.97 ID:HBUVBpZV
423 :
名も無き冒険者:2014/06/26(木) 00:57:03.53 ID:ISMKsaHj
初見イグレの衝撃は忘れない(´・ω・`)
424 :
名も無き冒険者:
いくらユーザが少ないからって
TPSを同じプラットフォームでやろうと思ったスクエニがアホ
あれでごっそりPS2プレイヤーが減ったのは事実
その割にPCプレイヤーは移行組しか増えてない
新規なんて数えるほど