【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle287】
1 :
名も無き冒険者 :
2009/04/03(金) 16:36:48 ID:NieujdOv
2 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 16:38:14 ID:NieujdOv
3 :
ひみつの文字列さん :2024/12/20(金) 06:58:51 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 16:39:54 ID:NieujdOv
□回線の確認(あくまで目安)
[1]
http://www.musen-lan.com/speed/ にアクセス
[2] 左上のPingをクリック。測定サイドと10回のアクセスを行う。
[3] 出てきた結果の最後の行。左から最小値/平均値/最大値/分散
[4] 平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。
[5] 最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。
□よりラグのないFSをするために
* PCスペックを良くする。
→全くカクつかない環境なら問題ないだろう
* ルーターをはずすもしくはポート全開放
→試合ごとにランダムにポートが設定されるため、全開放以外は無意味。素直にルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。
* Ping値を確認
→悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるかするしかない。
http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。
5 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 16:40:35 ID:NieujdOv
素敵な回線例 PING **.***.**.*** (**.***.**.***) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data. 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=0 ttl=54 time=12.530 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=1 ttl=54 time=12.361 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=2 ttl=54 time=12.668 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=3 ttl=54 time=12.890 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=4 ttl=54 time=12.797 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=5 ttl=54 time=12.675 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=6 ttl=54 time=13.053 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=7 ttl=54 time=13.227 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=8 ttl=54 time=12.901 msec 64 bytes from 59.146.57.172: icmp_seq=9 ttl=54 time=12.686 msec * o + 59.146.57.172 ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 12.361/12.778/13.227/0.278 ms min 最小ping値 avg 平均ping値 max 最大ping値 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 無線LANは論外です。
6 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:14:53 ID:shx5hwZZ
7 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:19:47 ID:FgI467bN
8 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:28:35 ID:ahH81NMb
PING 124.144.33.194 (124.144.33.194) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data. 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=0 ttl=118 time=7.555 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=1 ttl=118 time=11.629 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=2 ttl=118 time=8.894 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=3 ttl=118 time=8.563 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=4 ttl=118 time=10.213 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=5 ttl=118 time=6.791 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=6 ttl=118 time=8.828 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=7 ttl=118 time=8.693 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=8 ttl=118 time=11.153 msec 64 bytes from 124.144.33.194: icmp_seq=9 ttl=118 time=11.377 msec --- 124.144.33.194 ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 6.791/9.369/11.629/1.571 ms よくホストで黄色になるんだが これじゃダメなのか?
9 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:36:24 ID:zDZo9qGV
バラツキすぎだろ
10 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:37:05 ID:lOQUtswJ
緑でもラグかったりでもう何がなにやら
11 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:37:38 ID:a7TqZDbr
メーターってスペックも関係してる気がするよ
12 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:38:12 ID:316l+LUD
多少ばらついてるけど、十分低いPINGと思う。PCのスペッコの問題か? もうテンプレに、PING晒すならスペック晒せと入れると良いか? ところで最近はラグ時のオーラフェイスがだいぶ小さくなったね。すげーやりやすい。
13 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:41:26 ID:9auU5NEv
神奈川で一桁は普通だろ、低いかどうかで言えば都内いるだけでラグくない事になんぞ
14 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:45:13 ID:RzD3Wuhp
でもフェイス効かないやつも増えたよな。 Cやってると滑り込まれてイライラする。
15 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 19:52:50 ID:FgI467bN
>>12 pingは低くても安定していないとダメ
何のために一度にも10回計ってるんだ
16 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 20:56:50 ID:EsKJzeVm
アップデートしてから プレイ中にパソコンが止まって青い画面に英語がバーっとでて 問答無用で再起動しちゃうんだが 自分はvista使ってて、winnyとshareを同時稼動させながらやってます。 たぶんどれかが原因 他になったひといますか
17 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:01:51 ID:Nma0KJzI
>>16 原因だと分かってるなら稼動させなければいいだけの話だろks
仲間を探して何になるんだよks
18 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:05:29 ID:EsKJzeVm
どれが原因かまだはっきり分からないから聞いたんですよ
19 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:10:49 ID:s1BeChiw
>winnyとshareを同時稼動させながらやってます。 消えろゴミ
20 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:21:40 ID:/PZvZJ7B
>>19 はny、share使用=違法だと思ってるゆとり
>>17 に書きたいことを書かれてしまったw
21 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:34:20 ID:1XxG5KGa
22 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:39:54 ID:/PZvZJ7B
>>21 は一度nyを起動してポエムとかを検索してみればいい
結構引っかかるよ
つかスレチだなw
すまんかった
23 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:44:47 ID:EsKJzeVm
>>20 同時稼動させてることが原因だとは言ってないです
どっちかだけが原因かもしれないし
winnyUtilとかnycrkldrかもしれないし
どれも全然関係ないかもしれないし。
困ってるの俺だけなのかな
24 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:47:15 ID:/PZvZJ7B
>>23 マジレスすると、nyと洒落両方落としてFSプレイしてみたら?
ブルースクリーンが出ないならnyと洒落どっちかが原因じゃん、もしくは両方。
それぐらいも試してないの?
25 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 21:51:01 ID:EsKJzeVm
>>24 今やってます
二時間くらいたったけどまだ平気ですね
26 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 22:11:08 ID:NieujdOv
下らな過ぎw
27 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 22:17:37 ID:9auU5NEv
P2Pでファイル落としながらFSやってラグイラグイ騒いでる奴がマジで居そうだな
28 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 22:19:26 ID:Z//jlwMF
今日の出来事 俺C 味方SG、SF 相手SG、PF、C 試合序盤から両方のSGが相手のAドリ止められなくて3の連続。 で味方SGがたまにSFにパスするんだ そしたら今度はSFが踊り出した、もう笑うしかなかったなぁ そして最終的には圧勝した もちろん部屋を出たが多分あのペアに勝てる奴はそうそういないだろう
29 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 23:06:26 ID:DOIKHyxy
ダンサーSGが打つかカバーに行ったCを見計らってCがごっつぁんシュートかますか これだけの面白くない試合が最近増えた
30 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 23:26:53 ID:zDZo9qGV
CのG下パワープレイ→飽きた SFの切り返しミドル→同上 PFのダンクゲー→同上 Gのダンサー3→同上 お前らどんなのなら楽しめるんだ?
31 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 23:31:01 ID:Ju/0pq2+
フリスタはバスケと違ってほぼ1オン1のゲーム テンプレオフェンスに負け続けるディフェンスが悪い 改善のためにはここでAドリ対策をもっと研究しあったほうがいいよ
32 :
名も無き冒険者 :2009/04/03(金) 23:53:40 ID:MWydUPnp
今気がついたんだが、広場から出てきたらクラブメンバー表示されないバグ直ってないのな
33 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 00:12:43 ID:Yy14yo6O
SGのパス能力の増加はいらなかったと思うんだが それによってダンス後のパスのリスクで償ってもらえたし
34 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 00:15:49 ID:yiYlFEHv
しかしアップデートで完全にゲームが変わったな 常に野良のPGだけど、アップデート前の勝率は40%だったのに、アップデート後は70%くらいの勝率ある感じ まぁ、いままで強かった奴がまた攻略して慣れて来たら元に戻るだろうが
35 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 00:21:21 ID:qqoVa3sW
>>34 何勘違いしてんの?
それお前がうまくなってるだけじゃん
36 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 00:31:48 ID:fcpvXSgV
てかブルースクリーンでるのはウイルスかかってるかPCどっか痛んでるよ
37 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 00:35:51 ID:Yy14yo6O
文面みるに釣りだろ
38 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 01:26:52 ID:tYC+IjUT
SGだけど、ミドル75%あるのに3Pが45%で俺オワタw ほとんどフリーナイパでしか打ってないのにな。 もうミドルSGとして生きていくよ・・・
39 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 02:13:03 ID:HjAOm+KN
>>38 それでひっかけて3p打てばいい
カバーが付くならフリーにパス、それでお前が「このSG・・・できるぞ・・・」と言われて輝く
Aドリしてスティ食らうSG様より確実に活躍するかもね
SFは立場とられて(´・ω・`)な顔すると思うが気にするな
3pでも打たせておけ
40 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 02:42:37 ID:JBW39ijW
お前らにいいことおしえてやんよ! いつのまにかトレーニングWまで出来るようになってるぞ!知ってた?
41 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 02:46:09 ID:JBW39ijW
あーオレだけの秘密をついに言っちまったよ! ちなみにBPは50000な!
42 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 03:00:14 ID:Yy14yo6O
SGと組むPFはSGから離れてないとダメだよ いつものポジションで攻めてるとSGが攻められないかも
43 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 03:42:05 ID:oIBh4keL
久しぶりに来たらブロナイパって晒されるようになったのか Cだけには許してやって欲しいもんだ てか、プロナイパ言われただけでぷんすか怒る人いるんか、どんだけ器ちっちぇえの?
44 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 03:53:59 ID:tYC+IjUT
他人の感情を逆撫でするお前の器のほうが小さい。 怒るって可能性があるならやらなきゃいいだけのこと。 春休み乙。←言われるとムカつくだろ?
45 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 04:20:31 ID:4T0wqQyl
何故ブロってわざわざ嫌味に2を押すのか
46 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 04:36:54 ID:DEnh1hcz
関係ないがスポーツでは悪態や挑発は当たり前のこと どれだけ相手を挑発出来るかもプレイヤースキルの一つだぜ
47 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 04:37:00 ID:C/8rU/yx
>>45 ブロナイパのなにがいけないのかわからん
これってそういうゲームじゃねえの?
48 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 04:46:29 ID:v3dSEVHp
晒されるとか組んでもらえなくなるとか、 迷惑リスト行きとか気にしないならやればいいんじゃね? そういうのがプレイスタイルなら止めないよ。
49 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 04:52:49 ID:G2ShYoAK
釣られるなよ・・・
50 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 05:02:51 ID:Yy14yo6O
関係ないがスポーツでは悪態や挑発は当たり前のこと どれだけ相手を挑発出来るかもプレイヤースキルの一つだぜ WBC韓国チーム
51 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 05:08:34 ID:C/8rU/yx
ブロナイパ程度でキレたってことはどうせ負けたんだろ? どうでもいいことでファビョってる暇あったら相手を負かす工夫でもしてろ そんな奴らに限って仲間のせいにしてる連中ばかりだろうが^^;
52 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 07:41:55 ID:DEnh1hcz
>>50 ネタなのかガチなのか分からんがメンタル面への攻撃は野球じゃあんま意味ないだろ
唯一あるのはバッターと投手へのだが審判が近くにいるバッターや遠くにいる投手に大声で挑発でもすんのか?
53 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 08:09:14 ID:Yq4ptMnU
察し悪いね wbc 韓国 マウンド 国旗 田中 でググレ
54 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 08:40:06 ID:DEnh1hcz
いや知ってるけど試合で勝った後にやってどうすんの? バスケで言えば挑発してシュート成功率下げたりとかそういうこと言ってるんだが
55 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:07:08 ID:JKj09Phq
56 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 09:19:34 ID:wYMKv+za
まぁ、好きにしろレベルじゃねブロナイパなんて。 どうせ負け始めたらだんまりきめこむヤツばっかなんだし。
57 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 10:19:39 ID:e42JJ7+W
ブロナイパってなんですか?
58 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 10:31:25 ID:mjKgcnaC
>>52 ささやく捕手も過去にはいたんだぜ。
あれは掛け引き・神経戦なんだぜ。
今だにそのクセが抜けなくてボヤキまくってるがw
59 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 11:22:44 ID:kC8YnpOg
クラブでうまいプレイには敵味方関係なくgoodjob言う癖がついてるから野良でも気づかぬうちに出てるかもしれない……。
60 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 11:51:37 ID:idy3V/ZN
ムトンボの指振りを実装すれば全て解決
61 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:25:25 ID:6o5qhELq
野村さんw このゲーム心理戦みたいな部分もあるだろw
62 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:33:35 ID:itCX5cSD
shareを稼動しながらフリスタやるとオチることがわかったよ
63 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:45:11 ID:hG0a5Kpz
関係なくもないが、日本のスクエニのFF11の運営は神だとわかった ちょっとしたツールを使っても垢BANとか謹慎処分 対処の数からして、トータル1億円前後かそれ以上の収入減になっているはずなのに くるぽんで回収しまくってるとことは違うかも(受け売りです) まあ規模が違いすぎるけど
64 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:52:41 ID:B7e9yiVV
65 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 12:57:38 ID:0wNvYL/L
66 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 13:12:09 ID:B7e9yiVV
ブロッチした後とか指振りやってる アクションならわかりやすいと思う 今でも変わってないはず
67 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 13:26:20 ID:BSHpancX
ブロナイパなんて真剣にやってる側としたらイラつくもんだろ それをわかってんのにわざわざやるってのがキモイ と言うおれも味方がパスカやブロ成功した時に1押したつもりが 2押してキモイんだけどね
68 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 13:35:10 ID:B7e9yiVV
69 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 13:45:16 ID:0wNvYL/L
70 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 14:56:56 ID:P8o/Kio5
ブロッチじゃなくてボール抱えてるときは常にこのアクションしてるよ
71 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 15:15:20 ID:o9vq7Kph
>>69 うん、こっちのがムトンボらしくていいね
あれ見つけた時は真っ先にムトンボ思い浮かんだ
どうせなら試合中もエモできりゃいいのにw
72 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 15:17:14 ID:8I6rUB7g
誰かスキー靴買った奴いるのか?
73 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 16:05:11 ID:nghLA/9G
74 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 16:15:18 ID:8I6rUB7g
いや、アイテム紹介がNikeアイテム用になってから買った奴いんのかなっと思ってだな
75 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 16:34:50 ID:2k+Fg8zQ
76 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 16:39:44 ID:a/GaoURc
>>75 今のマッチングの仕様よく考えれば?
カモが増えるだけじゃん
77 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 16:42:00 ID:HjAOm+KN
>>75 放置だな
普通に試合して90%越えの固定はいるにはいるが99%は明らかにおかしいね
おそらく相手が予想外に動いて負けたとかじゃね
ガチで試合したら雑魚レベルだと思うがな
78 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 17:13:26 ID:C/8rU/yx
なにが楽しくて300回近く放置してんだよ
79 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 17:31:13 ID:HjAOm+KN
>>78 さくらキッスのオナニーよりはまだいいレベルだろ?
そういうことだ
80 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 17:34:32 ID:kC8YnpOg
81 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 18:15:03 ID:5+wt4gHb
82 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 18:26:07 ID:LOHcJtgd
PC3台じゃ2on2できないだろ 最低4台無いと
83 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 18:47:27 ID:scHrAuTX
933回勝ってもLV38なの・・・? 今LV45のやつは何試合したの?
84 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 18:47:34 ID:kC8YnpOg
>>82 誰かに残りの一人をやらせればいい。
俺も前引っかかったよ。
一人しか挨拶しないのに勝手に始めてな。
そっちの人居ないんじゃないの?って聞いたら
全部私のキャラです^^
とか言い出して。
誰かをルームリーダーにしてやらせてればPC触らなくても良いからな。
85 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 18:55:53 ID:3EjmJ1yU
86 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 19:03:41 ID:8I6rUB7g
>>85 人柱乙
BPなら買ってるが、SPだったから迷ってたぜ
87 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 19:06:07 ID:sWg/ATE6
>>85 乙・・
まじでブレイブだったらちょっとした祭りだったな
88 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 21:48:40 ID:QIJYhUTG
今ってフェイス2必須じゃね? フェイス遅くなってスクやたら強くなったし。 あとGSF構成のときはスイッチしないほうがいいな。 相手スク使ってきたら3Porリバ位置献上だもん。
89 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 21:55:49 ID:tIvrtr/D
>>88 スク強くなったおかげで対応下手なやつらに肉呼ばわりされたよ。
こっちはタックルも肉シュートもしてないのに・・・
PFの位置取りも悪いしCもスイッチとかカバーディフェンスの準備すらしねーから悪いんだろうが・・・
90 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 23:18:06 ID:sWg/ATE6
最近PF弱体化の影響かSFが多くなってきたのでPG考察 ◎オフェンス時にSFとの位置取り、PGのベストポジションとは 近すぎず遠すぎずを保ちSFの非ブロック時にダイブが間に合う位置をポジ取る なぜ近すぎるといけないかというと近すぎるとSFがフェイクで相手を飛ばしても 自分(PG)についているマーカーがスイッチしてしまい次のシュートが打てなくなる ただ自分のマーカーをSFになすってしまっても免罪になる動きがある ここでベテランか素人かが分かれるんだが 敵がスイッチしてる隙にPGが3Pを打つべくひらけばいい、打たなくてもフェイクでもいい 一番いけないのは敵にノーリスクでスイッチされそのまま1プレイ流れる事 せっかくひっかけたのに、また一から崩しにかからないといけない SFのメンタル面もかなりビキビキきてる事だろう でも、かといってブロックボールをダイブするのは重要な仕事 この絶妙な位置、わかるかな〜?
91 :
名も無き冒険者 :2009/04/04(土) 23:21:40 ID:JKj09Phq
肉って肉壁のことをさしてたと思うんだけど・・・・ 今は意味合いが違うんだな
92 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:04:59 ID:dv7uM2hV
俺何か、試合終わった後に相手PFに 「スクばっかすんなカスC」 って耳打ちきたぞ、最初は味方SFの捨てゼリフかと思ってションボリしたが どうみてもチームに無い名前・・・スク禁止部屋が出そうだ
93 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:15:43 ID:w+xucuVI
運営の対応もこの頃早いし、テンプレ返答はいらんので、ここに意見でも書こうか。 運営さんへ 放置はペイント無しで簡単に経験値が入る行為です。 他オンラインゲームではアビューズ行為を厳しく罰していることを 理解してください。 できれば、違反者にはしかるべき罰則で対応してください。
94 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:16:51 ID:U/QSF6hk
PING 220.157.148.231 (220.157.148.231) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data. From 220.157.148.231: Destination Host Unreachable From 220.157.148.231: Destination Host Unreachable て出てきたんだけどどうすれば? ちなみに最近切断がむちゃくちゃ多い。
95 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:20:44 ID:Iy4IgKeQ
>>93 一応要望も出しておくんだ
2chじゃログが流れるからな
96 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:29:09 ID:KvjqMI7k
大型アップデートで送受信する情報量が多くなったのか頻繁に落ちる人を見かける 試合中全員が一斉に外に走り出して落ちるのは回線が原因 糞ルーターが原因の場合が多い
97 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:34:06 ID:KvjqMI7k
バッファローのBBR-4MGってルーターは試合中ぶちぶち切れる PCに回線直繋ぎにしたらならなくなったから間違いないと思う
98 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:39:38 ID:/YS4hMmz
>>90 何でいまさらGの立ち回りの基礎を語ってるんすか?
そんなのPF時代から変わってねっすよ
変わったのはスイッチ崩しをかけた後、
味方Fからのパスコースにフォローに行った敵が入らないように走る
ってところだけっしょ
99 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 00:45:42 ID:Iy4IgKeQ
なんか今のバージョンになってから リバのときに一瞬ラグるようになったんだけど俺だけ? マジでタイミング掴めん
>>98 お前はいまさらかもしれないが初心者の人もいるんだよ
禁止部屋名リスト作ってくれよ 放置部屋めざわりなんだよ
そろそろ2on2卒業したら?w
下のリーグすげえ過疎ってるな 初心者狩りが減ってるのはいいことだけどもう少し新規入れろ
104 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 01:28:28 ID:GLlqaHqB
久しぶりにやったけどこれはひどいな 一人でも黄色がいるとフェイスアップきかなくなったりラグかったり しかもプロlv25−45とか なにこれ これじゃFPSや他のゲームに流れて過疎が進むわけだな\(^o^)/
ageで改行とか恥ずかしくないのか
プロは盛況じゃないかな ルキは墓場
俺、ZOOMはブレイブもレブロンももってるけど 見た目はいいんだけど +7しか付いてないからなぁ… プロレベルの店売りに比べると能力的にちょっとねぇ… カッコいいんだけど履けねぇや 身長&顔チェンジあるなら アイテムの能力値チェンジもあっていいと思うんだがなぁ…
>>90 初心者Gはこの文章参考にするといい。
間違ったことは言ってない。
ただ、「非ブロック→被ブロック」な。念のため。
そんなん参考にしたとこで勝率10%もあがらんよ 初心者はまず廃スペにすることから始めろ
FPS100越えしてんのにカクつくって奴に朗報 D3DOverrider使えば60FPS固定に出来るよ、アプデ前と同じ状況になる
プロに人が増えたと聞いた 行ってみた、確かにメーターも伸びていた 私は喜んだ、しかしすぐにある事実に気付き愕然とした 2onに放置部屋が増えただけじゃないか!!!
>>89 そうは言うが、うざいスクはほんとにうざい
SFのすぐ近くで、小刻みに移動→スクを繰り返され、SFもスクに引っ掛けようとCの周りをウロウロ・・・・・・
野良で味方Cがカバーにこない人なら、たまるのはイライラばかりだよ
スクに2秒でいいからクールタイムがあればいいのに
D3D Overrider動作確認できた。 さんくすこ
スクリーン解いた後に0.5秒くらい動けなくなればいいのにね 股間押さえながらスライド移動するCとかイラっとくるw
はじめてくるponやったら同じ能力の通称レア服が3つもでた、仕様ですか?
社員乙
低確率てことですね、よっしゃ今月の運全部使い切った
全部ペイントだったよー^^
よしこれでバランスとれた。 というかなんでハズレ要素があるのか解らん。 ペイントとかも多少お得にすることぐらい出来る筈なのに店で買った方が割安ってどういう事だよ。 出てくるアイテムもネタアイテムしかないじゃないか。
2倍キャンペーンが終わったらどれほど過疎るのか 特にルキ鯖・・
123 :
名も無き冒険者 :2009/04/05(日) 10:54:47 ID:JucZzjDW
2倍キャンペーンっていつまでだっけ?
古参は戻ってきたけど心気が全く増えてないって事だよなぁ もったいないぞ 宣伝しろ
新規
放置部屋の数尋常じゃないw
放置に入ってる奴を片っ端から晒すとか
放置のなにが悪いのかわからん 鴨がたくさん増えていいじゃないか あんな楽しくもないことやること自体理解できねーけど
勝率さがればさがるほどウマーだからな
ルキで必至に初心者育ててる俺をほめてください
放置で経験値とBP稼いで、誰が迷惑するんだ?
>>132 運営じゃね?理由となかなか取り締まれない理由もしっかり考えた上で
放置上げなんてあほなことはやめるようにしてね
>>133 運営に何かしらのダメージが有るのか?
具体的迷惑理由を教えてくれ。
3p入りやすくなったな。 あとラグもちが有利になったな。 ラグと使ってフェイスアップ解除→Aドリ→3pのコンボが腹立つ。 本人は気付いてないかも知れんが不愉快だ。 指摘しても「言い訳乙w」だもんな
>>134 放置が増える→ゲームプレイしてる奴が減る→まともにプレイしたい奴の相手が減る→過疎が起こる→運営が儲からなくなって困る
まともにプレイしたいからレベル上げてるんだろ
まともにプレイしてレベル上げろよ
少なくとも、今の現状で放置が居るせいで相手が居 ないってのは無いだろ?過疎に至る重大な要因にあ たるとは思えない。ペイント使ってる奴は消化が 早いから、売り上げ回転率よさそうだし。
>>139 いやあるよ
ルキとか3on3過疎りまくりで放置部屋が多いからなかなか対戦始まらないし
Lv26から31までは放置してもいいと思う。 スキルに差があるから、その期間だけはアリ。 そこだけは不公平だw それ以降はPSで何とかすべし、と思う。
プロ鯖が広すぎるんだよなぁ。 プロ 25〜36 オールスター 25〜45 とか、間にもう一個入れりゃーいいのに。
またループするんですね
lvで鯖わけなくても 勝率糞マッチングシステムを改善すればおk
>>140 ああルキ鯖な。でも現状さ、ゴールデンタイム以外
でも、FS人口の8割はセミプロ以上だと思うんだ。
ルーキー鯖は放置以前に過疎化してると思うんだけ
ど。
それにルキ鯖では上級者のサブはおとなしく放置
部屋にこもっててもらったほうが初心者狩りになら
なくて良い気もする。
つーか完全にレベル制ってのが足枷になってると思うんだが レベル関係あるのはスキル取得とアバターだけにしとけよ あとはビギナーchと勝率でch分けるでいいじゃん
レベルによるパラメーター増加は無くていいわな
ルキ、セミ、プロでパラメーター固定でゲームバランス取りつつ
>>146 でいい
45持ってる奴に何か別の特典あたえればおkだとおもう 45まで上げた奴らが悲しまないように
>>148 45までいったらまた1からやり直せる(強制
何回カンストしたかもカウントされる
フリスタがP2P方式の通信じゃなく、C/Sだったら糞運営でも神ゲーになるんじゃね?
たまにホスト決定されずに公式鯖がホスト務めることもあるけど FSの通信方式ってよくわからん
通信変えても人増えないよ 自分がやってるから面白く思うだけ こんなんバスケじゃないしゲームとしても2流だよ みんな他にバスケゲーがないからやってんだよ
放置部屋が増えたような気がするのですがどうしてですか? ホーム勝ちアウェー負けとか何?このルール
久々にやったら仕様代わりすぎてついていけない・・・
放置部屋でLv上げてるやつって 上げた後普通にゲーム参加してんのかな? するにしても結局2onとかフルやってるヤツばっかかな?
SGの3Pが良く入ると言うが 実はCの3Pも以前より入るという事を 皆は知らない。
>>157 主にフルしかやらないけど、フルやるやつは逆にあんまりレベル上がってほしくないと思ってると思う。
最近はプロでもちょっと部屋できるようになったけど、ほとんどルーキー・セミプロでしかできないからな。
だからフルやってるやつにあんまり放置部屋でレベル上げてるやつはいないと思う。
と、フルやってるやつ=池沼ってレッテル貼られてるみたいだから擁護してみる。
まぁ、たしかに池沼率は高いけど。
あくまで個人的な意見だからスルーで一向に構わない。
長文失礼
>>158 とっくにしってるわカスw
お前は特別な存在じゃね〜んだからな?
私こそ特別な存在なのだから。
PFも入るね
主にフルしかやらない(笑)
しかし何故か入らないPG
考えてみりゃ放置って立派なアビューズ行為なんだよな。 別に規制しろと言うつもりではないが野良専の俺にとって大して上手くない奴のせいで 対等減るのはいかがなものかと思うわ。
3P値91SG持ちだが Aドリ直後に打っても前より大分入るようになった 逆にパス補正が弱くなってナイパでもかなり外れる 気がする ミドルフェイクから直接パスするスキルあるけどあれは罠 普通にフェイクしてパスしても大差ないからスロットの無駄
あれははじめて見るとすごくかっこよく見える
Fでコツコツ2Pやってても結局GのAドリ3Pで試合決められてる気がする どうにかしてくれないものか
>>173 そりゃFばっか押してないで少しは味方が攻めやすいように工夫しろって運営からのお告げじゃね?
あと3P能力値がより成功率に影響するようになった気もする
70台だと踊ってもかなり外すけど90超えると踊った直後に打ってもある程度は安定して入る
改変前は入らない時はとことん入らなく5連続で外すとかざら(ナイパドフリー以外)
>>173 決めてくれる分にはいいじゃないか。
決められるのだって2点捨てる覚悟でFがフォロー行けば十分間に合うしな。
PFPG PFSG SFPG SFSG 今はどの組み合わせが一番有利なんだろ
C SG SG か C C SG FやPGに居場所はねえ
いやPGのダブルフェイクもなかなかおにちく
クソゲー
オール31ならCSFPG オール45ならCSFSG
スキスロないとつまんねーゲームに成り下がってしまいましたね
こんだけ課金しないで出来るゲームって中々ないな
なんか変なGさんにシュートするたびに「ラグf君」って言われた 理由聞いたらPCがしょぼいんだよ、わかれよ。ってさ 回線状態は一番良い緑だし、スペックも十分クリアしてるんだけどなぁ。 なにが原因だろ。光回線以外はプレイしたら暴言はかれるのかな・・。
グダってないでスペック載せなよ。
E8400+9800GX2でOSがXPなんですよ。 すごくはないと思いますけど。糞PCでもないと思います。
公式にラグい人はプレー禁止と書かれてないんだから気にせずやれば? 本当にラグい場合は皆から対戦を避けられるようになってやりずらくなるだろうけど…
高レベルSG強すぎだろ・・・ パス一本も出さずに個人技で高確率で3点決められちゃうとか糞ゲーにもほどあるんだけど こりゃ2倍期間過ぎたらかなり掃けるな
3Pフェイダ入りすぎだぜ・・・ 罠スキルだと思ってたのに!
糞重くなった… サクッと始めれてサクッと楽しめれる そしてシンプルな操作方法ながら奧が深い 言葉にすると短いけど、これがこのゲームの素晴らしい所 今までアップデートを重ねてきたけど今回のはひどいよ、ついていけん
酷いのはお前のスペックだろw
いやお前だろw
Aドリにリスクがない以上、馬鹿みたいに踊るキチガイが増えてきたな。 3P率下げないと間違いなく過疎るのは目に見えている。
GMはAドリSGと試合したことないのかな、もしあるなら早急に改善すべきだと思わないのかな…
Aドリのでる順番をランダムにしてノーマルがでる可能性をあげれば解決するんだがな
Aドリのリスクとして修正入れるなら?
・単純に3Pの弱体化(うpデート前くらい?)
・Aドリにクールタイム
・
>>194 のようにフリースタイル系の調整
・その他
ほかなんかある?
>>195 なんでらぐもちが有利なのか(フェイスぬけ
それだとPGオワタでなんの楽しみもない。 まだ3P率下げてくれる方がありがたいよ。 ブロック硬直といい、シューター天下なのは良くないとは思うが。 正直PGは持ち味を生かせないポジションだよな。ハーフだからボール運びもいらないし、シュートはブロッカーにとって格好のカモなので中に切り込む意味もない。 本当は、「PGがそのまま切り込んでシュートを打つのか? それともレイアップフェイクでアシストするのか?」みたいな使い方をしたいのに・・・。 シュートフェイクなんてあっても打たない入らないとみんな決め込んでるからひっかからねぇんだよ! PGのレイアップダンクエリア拡張と、その間の滞空時間の延長、各種フェイクスキルの充実を希望したいなぁ・・・。
1対1で点を取る事が難しいのがバスケ。
>>197 あまり使ってくる人がいないんだがドライブインレイアップという壊れスキルがある。
PGはもう少し攻撃力をつけてやってもいい気がする 確かにパスやスティは強いけど、Cがあまり攻められなくなった今、PGもサポート特化だとFに負担がかかりすぎな気が
>>201 けど狙ってくるCにはカモというね
あれってFのツーステみたいに遠くからでも入るの?
>>203 45PGで試してみたけどどっからでもだいたい入る。
それとツーステより更に潰されにくくなった。
感覚としては実装当初くらいの壊れっぷりに戻った気がする。
久しく見られてないせいかブロタイミング自体があまり知られてないし
外れても相手C連れてきてるだろうからリバ有利だし。
相手Cが対策知らなくて自重しなけりゃ10点分くらい余裕で取れます。
まぁSGもできるんだけどね。
フランシスの声がやたら小さいのは俺だけか?
>>204 30くらいでも入るかなぁ…
あとで試してみよう。
ありがとう。
>>205 俺もなる。
普通に聞こえるのもあるけど、
悪い。
とかは小さいね。
オフェリアは何言ってるかわからん ごにょごにょ
>>207 それは元々
フランシスは虫の息になった
「ちっ、ミスった」はときどき普通の音量なんだが GJ、ナイスアシストあたりはなにも聴こえん
音量上げて再エンコ汁w
代わりに若本の声でも入れとけよ
お前はSGか?SFか?お前もPGは攻める意味がないって言うんだろ?(´・ω・`) 勘違いするなよ。PGが弱いんじゃない。お前の能力が恵まれ過ぎなんだよ(´・ω・`) ふざけるなよファッキンシューターが。俺だって3P大好きだよ。シュートゥ打ちてーよ(´・ω・`) お前等は卑怯だ。ずるい。同じガードなのにこの差はなんだよ糞が。 ファック、ファッキンシューター、シット、ファック(´;ω;`)
>>212 メンタイコゥ入れたミソスープでも飲んでろ
←と↑or↓だとFがきかねえ
オフェリアのマクロ4だけはいつ聞いても恐い。
デリヘル行きたかったけど、我慢して PCグレートアップ費用にあてた俺に何か一言。 ↓↓↓
デリヘルに行きたい?
デリヘル行くなら 東京>大阪>>>名古屋
>>219 お前という奴は。。。
ちょっと明日東京に行ってくる。thx!
SFと組むとき、そのSFがナイパミドルを多用するなら、そんなに離れずに 近い距離を保ってPG⇔SFでパス交換する。 SFがフェイクを多用するなら、PGはSFからなるべく離れておく。 Fが自分にパスしてくるならCとパス交換することを薦めて、Cにも自分にあまりパスしなくて良いと言っとく。 離れてるからパスカットされるから。 フェイクで相手を飛ばしたときにフォローを行かせないためにそうしたほうがいいとおもった。 PFと組むときは、なるべくPFと距離をとって、自分のマークマンをPFに近づけさせないようにしてる。 このときも自分にばかりパスしてきたらCとパス交換するように言う。 Fがフェイクで相手を飛ばしたら、自分は全く逆の方向に走る。 手前にいる人と奥にいる人がパス交換したら必ずパスカットになる位置にディフェンスがいるので C⇔Gのパスはなるべくしないようにする。特に外をマークしてるのがGの場合は。 PGでやるときのこれらの理屈って合ってますか? 間違ってる所ありませんか?
気に食わないがダンサーじゃないとやってけないな
223 :
名も無き冒険者 :2009/04/06(月) 19:55:34 ID:3A6lcdu7
おれも 主にフルしかやらない(笑) ↑の意味がわからん。
フリスタのロビーで流れてる曲の名前教えてください
>>221 ある。そもそもナイパミドル多用のSFとフェイク多用のSFってあるが、
普通はどっちも多用するだろ。勝手にタイプ分けせずに臨機応変に動かなきゃ。
距離は味方と敵の動きを見ながら変えるんだよ。過去レスにもさんざん書いてる。
君の書いてる動きだとPGのパス能力が活かせてないし、空気すぎるぞ
仕事辞めたい
部屋入っていきなり「即パスでいいですか?一定ですか?」とか聞いてくる奴みたいだな
>>225 ありがとう。
タイプ別ですけど、実際大体のSFが後者なんで
そう思って離れてやってます。
PGにパスを求めて、くるSFにだけ近づいてます。
僕が思うにPGの一番の仕事は邪魔をしないことだと思うんで
Fが打ちやすいように離れておくのは大事だとおもうんです
だから僕はFが右から攻めてたら左側にいて、逆ならその逆にいるようにしてます
クロスするとスティールとダブルマークの二つの危険が生じるので、Fがこっちに来たらG下をくぐって逆に行ってます
Fに近づかないように。
FやってたときはGが近づいてきたらすごくやりづらかったので。
Fに近づくのを気にしすぎてるんでしょうか。
僕はFがやりやすいとおもってるんですが
>>228 君すごい間違ってるよ
超迷惑だから今すぐPGやめてよ
ダンサー叩いてるやつって何なの? Fばっか押してればいい時代は終わったんだよ これからは方向キー+A押してからD押すんだ
FダンクばっかだってPGパス、PFシュート、C回収という役割があった 今はSGシュート、C「グッジョブ」、PF「グッジョブ」こうだろ
明日からも頑張れる言葉下さい…
>>228 Fがブロされたらおめーが下手だからだって
いって何も助けてあげないんですね、わかります。
Fやってて邪魔に感じたんじゃなくて、自分の視野が狭くて
フリーになるパスが出せなかったんじゃないの?
>>228 自分もそのプレースタイルならPGである意味ないと思う
最初から近づかないっていうよりも、どこまでなら近づいても大丈夫かを
模索しながらプレーしてみたらいいんじゃない
>>228 お前は間違った事を言ってない
間違ったのはこのスレに書き込んだ事だ
>>232 はじめはそんなこと思って仕事して3年たった俺
今は仕事もまかせてもらえるし昇進もして給料もあがった
嫌いだった上司も異動した
まぁ山も谷もあるわ
ただまっとうな話したいなら別の板にいくのをすすめる
ここは基本カオス
>>228 住人の皆さんの言うとおり。君のそれって
「ミドルポジまでキープしてやったんだから、後は勝手にやって
ブロ回収?知るか。叩かれないように打てよ。パスも戻してくんなよ」
って言ってるようなもん。
俺がSFやるときは絶対に組みたくない。申し訳ないけど。
>>231 PF ショットクロック少なくなったら特攻ダンク、補助リバ
C リバ
SG タイム切れるまでひたすら踊る
と
PF F押す
C リバブロ回収
PG パスしてダイブ
ってレベル的に大差ないんだよな
PFが弱体したかっていうとそうでもないし
SGに存在価値がようやく出来ただけなのにここまで騒がなくてもいいのにな
ありがとう 見知らぬ奴なんかに。 頑張ってみます あえて此処で聞いてみました やったるでぇぇ
味方のGがSGにこかされた時はCかFどっちがカバーに行くべき? 敵の構成はC、PF、SG
>>241 近い方
こかされたGは敵SGにまた行くんじゃなくてフリーになってる方に行く
近いほうじゃないかな。 基本PFになるだろうけど、逆サイド開いてたりしたらCが行く。 何回もこかされるようなら、PFは放置ぎみでいくしかないかと・・・。
こけてからじゃカバー間に合わないだろ Aドリしてる途中にFが自分のマーク放棄しないと無理 まぁ踊り方にもよるけど 俺はいつもAドリ終了後3Pラインぎりぎりに立って即打ち出来るように踊ってるからカバーしてくるやつにブロられたことほとんどない
そうだよね・・ Cとかカバーしに行ったら、それこそリバ破棄した様なもんだしな
>>245 リバ放棄>>
>>3 P
リバ放棄して取られてももう一回ディフェンスするチャンスが増えるんだぜ
まぁ確実に間に合わない場合は、カバー途中で判断してリバに行くけどね
カバーに間に合ったとしてもCにパス出されたらほぼ終わる 間に合わなくて打たれたら3Pないし外れてもチップインはほぼ確実
どう考えてもどフリーで3P打たれるよりCにパス出させて2Pにするほうがいいだろ
いいか・? こかされただけで2P確定するんだぞ?
何かわかんないけど俺も救われた
>>237 ありがとう。
252 :
228 :2009/04/06(月) 22:53:45 ID:R/p3/5QJ
味方がSFの場合 味方SFを相手のFがブロックしたら 反対側にいる自分と相手Gの二人が走って取りに行って、反応の早かったほうがダイブでとれる もしくはすぐに相手Fにとられるかです。 味方SFを相手Gがブロックしたら、相手Gがとるでしょう。 それはしょうがないことだと思います。 近くにいても、二番目に書いた「すぐにFにとられる」が「ダイブ争いでとれるかもしれない」ってことになるだけなので プラス因子が弱い気がします。 邪魔にならないギリギリの距離は、パスを出すにはCよりSFから遠いけどボールが飛んで行ったら大抵Gがダイブでとれるんです それにやはりPGがCよりSFの近くにいるとSFがフェイクで飛ばせても自分のマークマンがすぐにフォローいけるので、そのマイナス因子が大きいですよ だからダイブ取るために近くにいるってのはハッキリだめだと思います。 PGとパス交換するよりCとパス交換したほうが、早いし打ちやすいのは間違いないです。 いつも中心にいてリタンしやすく、スルパを使って受けない分即リタンできるからです 内側からのパスは受け取りやすくてフェイクもしやすいし マイナス因子はナイパが鳴りにくいことですけどフェイク主体なら問題なくやれるってことです。 PGは空気になっちゃいますけどそれでSFが気持ちよく攻めれるなら空気になっとくべきじゃないですか もちろん書いてるのは6人ががっつり向かい合ったハーフコートオフェンスで、Fが点を取るっていう状況に限りますし Fが下手なら論外な戦法ですけど
テラ長文www
春だから舞い上がってるんだろ
おれの場合、1回目で決定的なパスを決めてるから、 228が言ってることは良く分かんないや。 ターンオーバーでDF→OFに切り替わるときだけだな。 状況に応じて色々考えるのは。
>>252 文面みる限りお前ほど上手い奴はいないな。
少なくとも俺はFCどっち使っててもお前と組むには力不足だ。
迷惑かけらんないからお前さんとは組まないようにするよ。
まぁ弱職が強職に改変されると叩かれるのはどんなネトゲでも一緒だな。 俺は先のアプデがあるまでSF SGで楽しんでたけど 今はPF PGばっかしだな。 なんというかひねくれてる性格だとは思うんだが これがまたいい。 PGがシュートフェイク後も指定パスできるようになれば文句ない。(アリパスはできるクセに) 散々既出だがSFと組むPGはつかず離れずがホントにベターだと思うよ。 あと、今の仕様だからこそPGは舞うべきだと思う。 ダブルフェイクは十分に強い。 舞え。
シュートモーションに入る時近くにいなければいいだけじゃん パスからリターンパス貰ってる時まで真逆方向走ってそこからシュートモーション入るまでにFのとこ走ってれば大抵間に合う気ガス
ダブルフェイク→相手こける→ドフリー3P→外れる→ターンオーバー
261 :
228 :2009/04/06(月) 23:40:34 ID:R/p3/5QJ
>>256 やったことない人は実際やってみないとわからないでしょうね
>>252 そこまで自分の考え確立してるんだったらそれでやってりゃいいじゃん。
何でわざわざここで聞いたんだ?
そして否定されて反論をはじめるっていう。
何を期待してたんだよ。
>>252 ア ホ か 。
まず、反対側からのパスだとSFがモーションを見れない。
カットの危険性がかなり高い。
自分のマークマンがフォローにいった場合PGが3Pに開く。←これができない
PGが本当に多いのでイライラする。
味方SFを相手Gがブロックしたのをとらないでどれをとるんだ。
相手Gとダイブ競って負けるのはいいけど、相手Gがブロックした後は距離さえ保ってれば
必ず勝てる。(ブロック後のディレイがあるため。)
UpデートきてからCのパスがSFと近くても簡単にカットされる危険性がある。
PGのパス程能力が高くないため、パス補正がかかりずらい。
もっともっと突っ込みどころあるけど、めんどくさいからこれくらい。
つまり、お前はPGについて根本的に間違っているし、こんな戦い方で、試合に勝ってるなら
それはきっとルーキーサーバーだろう。俺がPGであんたがマッチアップだったら、カットと
ダイブで確実にTOしまくれる。
なんでこんな長文書いてまで初心者みたいなこと書いたの?
本当に意味がわからん。もう一度いうけど、根本的に間違ってる。
SGのカバーの話だけど、
3P>>
>>2 Pっていうやつ多いけどさ。
たとえばAドリ3Pが65%入ったとする。これを100回繰り返すと195点。
カバーにいってドフリーなCに2P100%入れられるのを100回(はずれてもほぼチプインされる)は、200点。
こうやって考えると期待値は2Pのほうがでかい。
だから、自分がリバポジ取れてるときはフォローいかないで待機、取れてなかったらすぐにフォローいけるとこにいる
とかはどうなの?
>>265 SGだったらAドリ後ドフリーで打ったら70%は入る。
それと、3Pのリバはいくらボックスしてても、ゴール横には立てるわけで
相手がPFとかだったら両方とも確実にとるのは無理だから、カバーにいったほうが
良いと思う。
自分がこかされてカバーのケアに入ったGがインサイドへのパスをカットすることだってあるんだぜ。 いや、まぁ確かにパスカは半分以上運だのみだけど。
>>265 3P+敵Cがリバorチップインする確率
と
2P100%
だろ?
269 :
228 :2009/04/07(火) 00:25:20 ID:96amfAcq
>>262 間違ってないか自信が無かったから意見を聞いてみたんです。
ほんとに大勢の人たちがGとFでパス交換したがるので。
>>263 >反対側からのパスだとSFがモーションを見れない。
反対側にPGがいたらCとパス交換してもらうって書いたでしょう。
>自分のマークマンがフォローにいった場合PGが3Pに開く
それはあまりうまくいきません。
その場合飛んだマークマンがPGにつきます。
その動きだとSFとPGは必ず互いに離れる動きをすることになるのでSFからPGに渡すパスが大きくなってしまうので簡単に追いつかれてしまいます。
PGは相手とけっこう距離をとっても補正でブロックされるのでA鳥でもしないと打てません。スイッチされると攻めが続かないのです。
そこからまたSFにパス出すには距離が遠くなってますから。PGとSFはパスを受けるときにスルパを使うので時間も食いますしね。
それこそルーキーでしかできないですよ。GとFの足の差があってブロック値が低い頃しかね。
>相手Gがブロックした後は距離さえ保ってれば必ず勝てる。(ブロック後のディレイがあるため。
そんなちかくにいたら邪魔ですよ。
うpデート後のCとかパス補正の話は参考になりました。本当かどうかわかりませんが頭に入れておきます。
Aドリ削除しろ
>>265 そういう話をするなら外れた後のリバ&チップインも計算に入れないと。
あと確率で考えると試行回数が少ないほど得点の差が少なくなるよ? これは1回分の期待値で考えるとわかりやすいかもね。
(2*1.00)=2.00
(3*0.65)=1.95
1回だとわずか0.05
3Pの確率が0.70なら0.1負けるし。
もちろんいろんな要因が考えられるからすべてフォロー行けというわけじゃないけど。
2点で抑えるか、3P入らないのをお祈りして自分がリバ取ってっていう可能性に賭けるか。
めんどいから適当でいいんじゃない?
>>269 マジで言ってるの?
フリスタやったことある?って感じの意見なんだけどさw
飛んだマークマンがどうやってPGの追いつくの?w
開くときにクロスさえしてなければ飛んだやつがPGに追いつくことはまずない。
経験から言ってるからね。そんなちかくってどんだけPGは足遅いと思ってるの?
反対側からは無理でも、SFが右サイドでプレーしてるときにPGが真ん中らへんに
いてもダイブとれるよ。 てか、反対側でSFの邪魔しないように動いてるってことは
攻撃には一切参加せず、ただ一回パスしたら反対側で待機ってことでしょ?
一体何lvのPGなの?それと、あなたは試合中に何をするの?
ダイブもしない、パスもしない、パスも受けない。開幕にパスしたらそれで終わり?w
なんっていうエロゲですかそれは? ちょっとあなたの言ってることが正気で言ってるのか
疑ってしまうくらいなので、今度試合してみませんか? 私がPGであなたと試合でもいいですし、
私がSFでもOKなので。
経験からと言ったけど、PGは45lvだし、SFだって36を超えてるよ。
味方がPFで、C(自分)がSGに近い場合のみカバーに行ってる 味方がSFだったら3P取り返せる機会があるだろと思ってリバポジ取ってる そもそも3点の所を2点に抑えれた時点で上出来 PFがリバ、チッパできれば尚よしって考えなきゃやっていけない
期待値とか難しい事はワカランが 基本的に2Pなら2Pで返せる リード時は2Pなら打たれてもOK 2点負け残り50秒とかなら3Pだけは防ぎたい 5点負け残り50秒でPGなら3P打たせてリバ勝負 こんなもんじゃね?
>>269 意見を聞きに来たんでしょ?
はっきりいって大多数の人間はあなたのプレイスタイルゴミだと思ってる訳よ。
それで色々言ってる訳だけど
理解できずに反論しかしないのであればそれでやってろって事よ。
確実に1試合でそんなPGと組むの辞めるけどね。
OFダイブ一つも取れないGとか何の役にもたたんね。
PGはFと近すぎず遠すぎずっていう位置が理解できないんだろ?
パスも場合によりけりだが、Cばっか使えっていうならPGのパス能力もいらんな。
長文否定しながら長文を書く 妙な空白がキモイ wの多さが顔真っ赤の証 変な位置で改行 なんでもかんでもエロゲに直結 最後にLV自慢 こんな人が世の中にはいたりしないだろうなぁ
>>276 長文自体を否定したわけではない。 あんだけ書いてwが3個しかない。
経験の裏付けにLV出したってのに、それはないだろ。
こんな変なイチャモンつけてくるやつなんて世の中いたりしないだろうなあ。
278 :
228 :2009/04/07(火) 01:04:50 ID:96amfAcq
>>272 SFがフェイク→相手マークマン飛ぶ
→SFドリブルで離れる&GマークマンがSFに向かう&PGは逆に離れる&SFマークマン立ち直ってすぐPGにいく
PGが打てるスペースを確保できるとしたらSFマークマンが立ち直ってる間ですが
その時かせいだ距離はそのあとに来るSFの大きいパスとマークマンのブロック補正で埋まるんです。
PGの足が遅いのではなく、PGがブロックされずにシュートするための相手との距離が長すぎるのです。
PGのフリーはドフリーです。それぐらいのことでドフリーにさせるわけないでしょう。
まーPGがフェイクとかいろいろやれば上手くやれるでしょうけど。SFはちょっと嫌がるかもね。
怒らせて申し訳ないけど最初にかみついてきたのは自分でしょうが。
こんなとこで名前だしたら終わりですよ?
>>275 実際こんな感じの攻めやってる人めちゃくちゃ多いですよ。
なのにゴミって。理解してないのはあなたでしょう。
Gが邪魔しないぎりぎりの距離でいなきゃいけないってのは持論ですが誰だってそうするでしょう。
Cとパス交換してたら。
ダイブだって打った瞬間に近づけばすぐ様とられる以外は競り合えるって書いたでしょう。
>>278 せっかくここまで冷静に書いてたのに、そういう返ししちゃダメだぜ
俺はあんたを評価するよ、よく頭を使っているすばらしいPGだと思う
でもいろんなFさんがいるからね、PGはコミュニケーションだよ
>>278 本当に理解できないわ。名前晒さなくてもいいから日時指定したら来てくれます?
そんな攻めやってるPG見たことないし、いてもただの地雷だとしか思えない・・・。
SFが相手をフェイクで飛ばしてからPGが開いたら、Cがフォローしない以外フリーで3Pは打てる。
もうこれだけは認めてくれよ〜本当にさ。あんたの言ってることおかしいよ?SFマークマン立ち直ってすぐ
PGに行って間に合うシーンなんてほとんどみたことないよ・・・。
本当に試合したいわ〜。あんたの行ってることが全く理解できない。
飛ばしたのにDFがもう一人いるっていうのはSFにとって最悪だよ
>>278 SFが相手釣ってそこからパスが来るまで距離取って走るだけなのだろうか?
スク貼ったりしないのかな。
>>278 ねえねえ
自分のやり方否定されて熱くなるくらいならもうここに書かないで君は君のプレイスタイルを貫きなよ
他の奴らもほっとけよ
>>278 たまに君と同じタイプのPG見るよ
味方のブロ=ターンオーバーうめえ^p^
>>278 ハンゲのブログで書いてればいいと思うよ^^
287 :
228 :2009/04/07(火) 01:30:34 ID:96amfAcq
>>279 わかってくれてうれしいです。
何もしたくないのではなくどうしたら一番Fがやりやすいか考えた結果なんです
>>280 行きませんよ。
そこは分かり合えないですね。
Fが頑張ってるときはPGは絶対にブロックされちゃいけないと思ってるんでちょっと苦しいです。
打ててもぎりぎりだと思います。PGの3Pは糞です。
>>281 ですよねー
>>283 Gがスクリンして敵マークマンをひっかけるんですね。
思いつきませんでした。やってみます
288 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 01:34:25 ID:m/dpjiPB
Gが回収してくれないとSFは打てないよー LV45勝率65のSFより
馬鹿どもが下らない議論してんじゃねーよ
>>269 みたいなプレイしたいならPGよりFかCがいいんじゃねぇの?
回収も必要ない、3も打たない。
多分その話し方じゃ大してカバーディフェンスもしないんだろ?
それならリバとかブロに力入れてC中心に近距離でパス回せばいいじゃん。
俺はそんなのゴメンだけど。
まぁ
>>269 はPG辞めなさいってこった。
>>287 分かり合えないもくそも、お前のやり方じゃ勝てないってことを証明したいんだよ。
自分でF使ったことないのかなあ?
本当にさ〜一回一緒にやろうよ。あんたのプレースタイルってのも見ておきたいし。
来れない=自分が地雷で怖い怖いって解釈するけどOKですか?
292 :
228 :2009/04/07(火) 01:44:21 ID:96amfAcq
退屈するのはいやなんで他のポジのほうが好きですよ 勝ちにこだわるならPGには空気でいてほしいけど 楽しくやるだけなら何だっていいとおもってますよ
>>228 は何がしたいの?
アドバイス欲しいの?
>>228 のスタイルを理解してほしいの?
別に
>>228 が自分のスタイルを崩さない! って思ってるならもう書き込まなくていいじゃん
>>292 とりあえずPGをあまり馬鹿にしないでほしい
OFでもDFでもボール持ってる時以外はぼけーっとしていそうだな
295 :
228 :2009/04/07(火) 01:49:13 ID:96amfAcq
>>291 自分がぼくの立場だったらそんな誘いに乗りたいと思いますか?
自分のキャラを晒す犯すリスクに値する利益が無いし、何より僕にとってあなたはどうでもいいんです。
落ち着きと余裕をもって生きてください。
おいスレが地雷臭ぇぞどうしてくれるんだ
297 :
228 :2009/04/07(火) 01:52:12 ID:96amfAcq
>>293 なんやかんやでこうなってしまいました。
いろいろ意見をいただきたかったんですが
結局自分の考えはかわりませんでした。
頼むおまいら
もうスルーしてやってくれ
>>291 もうほっといてやってくれないか
OFは別にどっちのプレイスタイルでもいいでしょ 俺はCからのパスがやりやすいかな 大体SFはブロックされたらダイブ期待してないよ PGで重要なのはDFのダイブだと思うよ
今日すごいレスいっぱいあって先生嬉しいです
>>300 んだね。でもちゃんと読んだらとっても疲れた(´・ω・`)
まー
>>228 もそのうち気づいてくれるでしょ
もう少しウンコPG減ってくれないと野良でSFとかやってられん
お前がウンコだろ
自分の意見述べてアドバイス求める。 ↓ 自分の意見が否定される。 ↓ 反論する。 ↓ 突っ込まれる。 ↓ アドバイス求めたのになぜか熱くなる
俺がSFだったらGには近くにいてもらいたくないけどな。 切り替えしナイパとフェイクの2択だから、飛ばせたあとにフォロー来られるのウザいし。 飛ばせたら即リターンさえ貰えればそれでいい。 ブロなんてほとんどされないしな。
ID:96amfAcqのレスをみてると 中学生時代、親とした口喧嘩で屁理屈こねて自分を正当化してた頃を思い出したよ あの頃はガキだったよ。なんでも自分が正しいと思ってた ちょうどID:96amfAcqのようにな まぁなにが言いたいかというと、カラオケボックスでエッチしちゃいけないってこった。 頭にきたから店員に告げ口したあとオナニーして今に至る
305 :名も無き冒険者:2009/04/07(火) 05:04:15 ID:ZvUOrIX4 ID:96amfAcqのレスをみてると 中学生時代、親とした口喧嘩で屁理屈こねて自分を正当化してた頃を思い出したよ あの頃はガキだったよ。なんでも自分が正しいと思ってた ちょうどID:96amfAcqのようにな まぁなにが言いたいかというと、カラオケボックスでエッチしちゃいけないってこった。 頭にきたから店員に告げ口したあとオナニーして今に至る
香ばしすぎてよだれが出てきちまったぜ
読んだけど、アホな俺は理解できなかった! 結局、PGはFの近くにいたほうがいいの?どっちなのさ!
近くにいる必要は皆無。 ただFが打ちそうな時は相手Gより先に反応して少しでも近寄ればいいだけ。
310 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 07:37:31 ID:yOu+9dYH
fマークの時にことごとくブロック 攻撃時は空気 これがpgのあるべき姿
>>309 無理だろ
DFしてるGのほうが内側にいるんだからさ
回収じゃどうしても負ける要素が大きい
固定ならこのFはここで打つから近づこうとか考えられるから楽だよね。 野良ならそーだなー・・自分も攻めれて、尚且つちょい歩けば ダイブが最長距離で取れるとこにいてだな、それで味方Fのマ ークマンのブロックモーションみとくんだよ。ある程度FSや ってるなら当たる当たらないとかさ、ブロックモーションでど こにルーズが飛ぶとか判断できるしね。 攻め気のないGをマークすることほど楽なことはない。あとP Gでスクリーンはかなりオススメだぜ。 228もーねちゃったかな、朝っぱらから携帯で長文失礼。
>>311 ランパで動きながらパス出来るのを利用して内側いくんだよ
SGにはできない芸当
もうFなんていらねえんだよ 2Gが主流にさっさとなれよ
PGなら、味方Fと自分を線でつなぎなさい。 その線上に敵をいれないように動きなさい。 ボール持ってるときも、持ってないときも。 Fのスタイルに合わせなさい。 自分で点を取るタイプか、まわりを使うタイプか。 ブロックしようとせず、敵に軸を合わせなさい。 そして、あとはCにまかせなさい。 C、Fがカスなら踊りなさい。
アプデでミドル・3Pのブロック後、ボールがだいぶブロッカーの手前に落ちるパターン減ったか無くなった? 回収の機会が増えた気がしてるんだ。ダンクブロで吹っ飛んだのを横っ飛びでキャッチするのも楽しいしな。 何が言いたかっかというと、回収しないGはSFとしてプレイするときに組みたくないです。敵にしたらただの雑魚です。
なんか野良で
>>228 みたいな女PGと組んだかもしれん。
味方Cにずっと「SFにパス渡せ」って言ってた。
お前PGなのに、それでいいのかよと思ったな。
もういいじゃないか君たち カモが1人減らずに済んだんだから 固定組んでればそんなのと組まずに済むし。
で、結局兄貴も絶賛の紙袋の動画は上がらないのかな〜。 出現度がはぐれメタル並みだからしょうがないのか。 てか最近兄貴自体も見てないなぁ。
まぁ上手いSFと組むならパス主体でいいんじゃね? F勝ちしてるんならパスカットに注意した位置取りに気をつけてな。 要はFの動きにGがいかに合わせられるかだろう。 固定なら余裕だが、野良だと見極めるのにもセンスがいるからな。
>>320 正直いって紙袋はそんな上手くねえぞw
相手SFのミドルぴょんきちだったし、DSふんわりとかできる程度。
てか、味方ミスるとマクロ押さないぞあいつw
まじでぽぷおかと思うほど性格悪そうだったw
PF弱体化とか言われる中 PFで平均点が5点上がってうれしい
紙袋と組んだ事あるけどカエル連発で萎えた
マクロについてだけど 押すタイミングが遅いとかいうだけで怒る奴何なの それぐらいこっちのペースでやらせろよキモイな
押してもたまに反応しないんだよなぁ そんで押し直すとすんごい雰囲気悪い感じに見え(?)るから困る
ナイパを出したい、貰いたい方へ パスの出し手と受け手との距離が3pラインの半径以上に離れるとナイパが鳴りにくくなります。 その他長距離パスはパスカットの危険性も増すほか よいことありません。 あとチップアウトは真上以外に飛ぶとき、ある程度狙った方向に飛ばせます。 この時ボックスアウトがかかっている方向には飛ばせません。 ちなみにこれらはアプデ前に検証したものなので 現仕様で通用するかは残念ながら分かりません。 どなたか検証よろしく(汗)
328 :
名も無き冒険者 :2009/04/07(火) 11:36:38 ID:A1zBT/pj
>>320 動画あるけど、共演者NGなのでうpれないw
AM3:00の出現とか時間帯もレアだった
個人的には好きなOFスタイルのPFだった
Cからしたら守りにくいと思う
短く三つにしぼってまとめました。 上手いSFはリズム作って何度もフェイクして攻めたいから CでもPGでもボール持ったらすぐにSFにパスしてほしいってことを覚えてください。 「PGからパスもらってSFが打つ」っていうことにこだわりすぎてる。 CからPGにパスなんていらないんです。どうせPGもSFにパスするんだから。 一個パスが余計にかかってリズムが作れないし、GがFから離れてるならパスカットの危険も高い。 ダイブ狙うにしても邪魔にならない程度の距離を保ってください。 PGにとってダイブは責任だと思ってるかもしれませんが 近づいてこられるとSFにとってはやりづらくて迷惑なんです。こっち来ないでとか言われたことあるでしょう。 あとPGはスタートの時、初期配置でFがいる方向と反対の方向に走ってください。 FにマークされながらGにスティされるっていう状況が簡単に出来上がるので同じ方向に走って来ないでください。 すごく大事なことなんでこの三つだけでも覚えてください。それだけでSFはとっても幸せです。
SFはもってませんが☆ まで読んだ。
三度目だバカども ほっとけ
同じ方向に走り金魚のフンをするのは…PF相手だとよくやる わざと開始後クロスさせたりするのは意味がある でも8割は反対方向に走ってる この時、開始後ドフリーになってしまい 3Pが容易くうててしまうんだ 前に開幕乙とか開幕うぜーって言われてから控えてるんだが これって俺が悪いんじゃないよな? フリーだったらうっちゃっても問題ないよな?
>>329 自分が点取れないのをなんでも仲間のせいにしてしまうタイプか
全然短く無い点について 仕方ないから俺が要約しよう Gは相手3だけは意地でも阻止、2Pはある程度好きに打たせる 交差とスクリーンを混ぜて切替し無しで打てる場面も作る PG自体が3Pを打つことで相手DFのマークをF集中にさせない こちらの攻撃のスタイルを沢山持つことによって相手守備を惑わさせる
>>333 うまくマークできない相手に問題あると思って打ってるな
チムチャは知らないけど自分はオープンで注意されたことはないよ
>>333 全然OKですよ
>>334 味方SFが上手くのれてないのは自分のせいかもとか思ったことないんですか
GにばかりパスするCかSFに近寄ってくるPGがいたらそれはそいつらが悪いんですよ。
去年ぽぷおに言われたんだよ
>>329 >上手いSFはリズム作って何度もフェイクして攻めたいから
まるで自分が「上手いSF」の代表とでも言いたげな書き方だ。「SFは」って一般化しちゃダメだろ。「私と組む時は」とするべきだ。
どうにかして自分の意見を正当化したいっていう気持ちが文章に出てるんだよな。それは悪い事じゃないけどね。
ただあなたにプレイスタイルがあるように他のSFだって、あなたの仲間になるPGにだってそういうものはある。
そういう人たちに言う事を聞かせたいのなら「自分論」で説得するんじゃなくて、単純に「お願い」してみるのが一番良いと思うぞ。
とりあえず
>>228 は議論の交わしかたをもう一回学び直してこい、の一言に尽きる。
そんなコミュニケーションの取り方で建設的な意見を求めるとか、片腹痛いにも程がある。
>>339 329はPGからパスもらってナイパミドル打ちたいってこだわるSF以外はどんなプレースタイルのSFでも当てはまりますよ。
あーやっぱり何言っても無駄だったかw おまえは「どんなプレースタイルのSFでも当てはまります」と信じてるだけだ。 こいつに昨日から付き合ってやった奴ら、お疲れ様。
>>342 当てはまらない場合がどんな時かぜひ知りたいんですが思いつきますか?
また始まったのかよコイツ・・・。 てか紙袋ってそんなに上手くなかったのか。 でもまぁLv16のPFなんて正直普通のヤツだったら カスみたいなもんだし、実力の半分も出せないんじゃないのかな〜。 動画は気長に待つかな。 待ってる間に100日終わりそうだけど。
議論なんてできないよね。 だって結局このスレは329に書いてあることも実践できてないダメな人たちばかりなんだから。 長いことやってれば気づくもんだけど。かわいそうなもんだ。
>346 そこまで言うなら、そのスタイルで何割勝ててるかSS付きで晒してくれないか? 名前とかクラブは隠していいから。長年の経験で辿り着いたスタイルなんだろ? グチャグチャ長文書いてるだけじゃ誰も納得しないぜ。
>>347 そんなの貼っただけで納得するなら馬鹿ですよ。
勝率や勝ち数なんていくらでもお絵かきソフトで偽造できるしね。
実際やってる人を見るかやってみる時に意識するみたいに実感しないと
わからないですよ。
キャラBOXのSSとればいいんじゃね
よーしじゃあ俺が反論してあげる! >上手いSFはリズム作って何度もフェイクして攻めたいから >CでもPGでもボール持ったらすぐにSFにパスしてほしいってことを覚えてください。 Cからパスを貰いたい時はドフリーの時。 例を挙げるなら、CがDS2でFを釣っていて完全フリーの場合や相手Cが地蔵でマーカーが飛んじゃってるのにフォローが無いからドフリー3p打てる場合。 マーカーが飛んでもいないならPGにパスしてもらってランパで作り直してもらいたい。 >一個パスが余計にかかってリズムが作れないし、GがFから離れてるならパスカットの危険も高い。 そもそもパスカされるくらいFと離れているGはその時点で問題あり。 Gというのはパスカも考慮して、パスカされない位置にいるべきだし、離れていたらFがもしブロされたときダイブ間に合わないだろう? >ダイブ狙うにしても邪魔にならない程度の距離を保ってください。 この辺に関しては同意。PGなら、近づき過ぎずダイブが狙える距離を早急に認識するべき。 Fが打つなそしてブロされるなって見極めてダイブ間に合う距離に詰める。 だからといって離れすぎてれば逆にパスが貰いにくいからね。 >あとPGはスタートの時、初期配置でFがいる方向と反対の方向に走ってください。 >FにマークされながらGにスティされるっていう状況が簡単に出来上がるので同じ方向に走って来ないでください。 これに関してはFのプレイスタイルにもよるから100%そうだとはいいきれないけど大抵はそうかな。 一時期話題になったバックドリよろけを狙うSFなら速攻で近づいてもらいたいと思うはず。 ボールキープしなさ杉なPGが多いけど、現状ではAドリが鬼強い仕様だから相手がAドリ中心で攻めてくるようならPGも積極的に3p狙いに行くプレイをするべきだし、その辺は昔とはちょっと変わってきている。 とりあえず、誰俺部屋でもたててみれば?ここでうだうだ言ってるより、的確なアドバイスしてくれる奴が来てくれると思うよ?
>>329 態度がどうとかは別にして俺は間違ったことを書いているとは思わないけどな
色んなスタイルがあるかもしれないけど、
>>329 に書かれていることは
大体皆、基本的にやってることじゃない?
おまいらスルーってのを知らんのか。 そんなイライラするような奴あぼ〜んしとけよ・・・。
久々のネタ投下だし皆楽しんでるんだろう
ってゴメン、自分のID抽出してみたら全然スルー出来てなかった。 吊ってくる。
>>350 ありがとう。他のSFがどう思ってるのか知れて参考になりました。
ちょっと違いしてたので説明します
>一個パスが余計にかかってリズムが作れないし、GがFから離れてるならパスカットの危険も高い。
これはこうなった場合、CがPGにパスしないほうがいいという意味です。
CからのパスでもSFは十分戦えると思ってるのでPGからパスをもらうことにこだわらなくて良いというのが主張だったのですが
350さんはこだわるようですね。やれてるならそれでいいと思いますよ。
ちょっと違いしてたのでって意味分かんないですね。すいません
いつも今日の夜中辺りにハンゲメンテしてたけど、さっきメンテだったから夜中はできる?
「CとSFでがんばれつってんだよwww相手PGカスだったら俺もダイブ行くわwwww」 ってことですね
ゴミ虫ども、四度目だ ほっとけ
小難しいことはよく解らない俺42PG
だけど
>>356 には負ける気がしない
何故だろう。よくわからない。
>>329 すまん。参考までに教えてほしいんだが
おまいのFS歴と通産試合数、大まか(何割以上とか何割以下とか)でいいから勝率を聞かせてくれないか。
それだけでおまいの巧拙を判断することはしない。頼む。
解説厨はどんなゲームでも下手だよ
>>346 だから、君の考えが正しいか正しくないかなんてどうでもいいんだよ。
その自分の考えの正しさを微塵も疑わない態度そのものが
議論の前提として間違ってるって言ってるの。
うーん、釣られたのかな。
>>360 恐らくだが・・・
自分のプレースタイルを貫き通し、味方から〇〇してほしいという指示も放置
少し変則的な事をすると全く対処出来ない
全てにおいて屁理屈から入るから行動、反応が遅い
自分の安全圏だけ確保してバクチシュートとか勝負懸けAドリとかを一切仕掛けない
こんな感じでOFをFCに丸投げしてるようなのに負けないだろ
いつまで釣られてんだよ うだうだ言ってる暇があったらフリスタやれカス
>>363 もらう意見に的外れなのが多いからね。
いちいち指摘してたらそらみんな腹たつんだろうけど
もうちょっとよく考えたから書き込んでほしかったな。
多分このPG、SFやったことねーんじゃね? あったとしてもセミ、プロに2,3回いっただけの程度 SFやPF何度もやればわかるけどブロ食らう距離とかフォローが間に合う距離を覚えるもんだ だから味方SFが敵Gにブロられそうな空気や距離ならシュートモーションに入ったあと詰めればいいよね? だって入ったらそこで終わりなんだからね 自分がただQとE押してりゃいい存在だなんておもってんじゃねーぞ それとすぐSFにパスってなんなの? そうしたら動ける範囲更に狭くなるじゃないか、そんなんこっちに切り替えしますよーって言ってるようなもんじゃね あとCとパス交換するのも重要、PGからのパスは主に切り返しでフリーをガチで狙うとき Cとパス交換はフェイクで相手飛ばせた後やGに直パスが渡らないときだね ああ、それとダイブ相手に1個でも奪われないつもりでPGやSGやらないならやめてください、迷惑です
ID:96amfAcq はまたやってんのか・・・w 深夜に相手してたものです。 もうさ、お願いだからやめてくれよ〜。言ってること間違いすぎてるよ〜。 本当にわかってないみたいだから、一緒に今度試合しようって言ってるのに。 自分はお手本のような動きのできるPGだって思ってるんだろ? だったら、俺一人にキャラ名知られたところで何の問題も無いじゃないか。 むしろ上手いPGとして覚えてもらえるじゃないか。 だから、今度試合してみよ〜って。
面白いからもっとやれやれ。 勝率6割ちょいのSFやってる俺としては非常に興味深い。 地雷の頭の中ってこんな風になってるんだなぁと勉強になった。
>>368 SFやPF何度も・・・終わりなんだからねっていうのは何に対しての意見ですか。
すぐパスするのはリズム作るためって書きましたよ。
切り返し以外にもいろいろやればいいんですよ。
いろいろできるSFじゃないとうざったく感じるかもね。
Cとパス交換するのも重要ってのはPGとCとのパス交換の話ですか?
それにダイブは競り合いますよ。
反論したけど、過去ログ読み直すとID:7YdiubwNが言いたいこと全部言ってた・・・ ID:96amfAcqはとりあえず、SFを作ってみればいいんじゃないかな。 そうすれば自ずとID:7YdiubwNが言いたい事が理解できると思う。 俺も試合するなら参加するよ。
>>371 お前のレス見る限りじゃ、最速回収は無理のようだ。
PF、SFのレスに関しては
>>258 あたりのレスを言ってる
シュートモーション入ってからはブロされるか、外れるか、入るかの3つしかないんだから
大人しくFの近くにいけばいいじゃないかって話、ブロされなきゃ戻ればいいんだしな
これが理解できてないってことはその時点でダイブ負けてるよ、お前
リズムっていってもさ、そりゃお前のリズムじゃねーの?
打ついう雰囲気が出ないフェイクに誰が飛ぶの?スティ振られてとられるのが落ちじゃない?
それよりだったらフェイクせずにパスするよね?
あとぶっぱでもだいたい入ってたけど今の仕様だとかなり外れるよね
Cとパス交換ってのは
>Cとパス交換はフェイクで相手飛ばせた後やGに直パスが渡らないときだね
ここに書いてるよね、君文盲じゃないか?
多分現代文の点数低いと思うよ 思い込みで小説とか読んじゃうタイプ
>>369 と試合して思い知って来い、じゃなきゃGかフリスタやめてね
ちょっと前に誰かが言ってたけど誰俺部屋つくってやればいいんじゃね?
>>373 そういう反論するなら僕が書いた文くらい読んでから書きこんでくださいよ。
一段目に書いてあることはきのう書きました。
リズムのことは見ないとわからないとおもいます。
というかそこは突っ込むところ間違えてますよ。
上手い人がリズム使ってどう得点してるか見てくださいよ。
そういう風に得点するSF見たことないはずないんだから。
そんな当たり前のことで突っ込まれても困るんです。上手くやれば強力なんです。
三段目は僕が書いたことをあなたがまた自分の意見みたいに書いてたから違う意味なのかなと思ったんです。
読んでから書いてくださいよ。
試合しようとか無意味なことを言っちゃって・・・ 誰俺をほとんど見なくなった今ここはスレ弁慶の巣窟でっせ?
>>366 自分が的外れなのかもしれない、という思考はないのかな?
いや、実際に的外れかどうかはこの際置いといて。
ああ、そろそろ俺も同類か、消えるわ。
つーか一人でハンゲのフリスタ日記でかいてろよ
>>375 なんというか、お前のレスで爆笑したわ
決め付けもそうだが成長しないだろうな、お前は
もういいや、じっくりとそのPG理論でやって勝てばいいと思うよ
スレ伸びてると思ったらまた議論してんのかよ 試合してみりゃわかる話だろ・・・
PGでやるときのこれらの理屈って合ってますか? 間違ってる所ありませんか? って自分で聞いてるしな。 間違ってたら間違ってるって言われるわなそりゃ。 まとめ 間違いを指摘される いやそれは貴方が間違ってます! いやいやだから・・・ いやいやいや・・・ いやいやいやいやいや・・・・ ←今ココ ・ ・ どうぞどうぞ。 ←最終的にココ 何度も言うが面白いからもっとやれ。
>>376 だからそのスレ弁慶さんを叩く為に試合しようって言ってるんじゃないか
自分はどう考えても、 ID:96amfAcq はおかしいと思うから試合で証明しようと
してるんじゃないか。
どっちのPGの攻め方のほうが勝てるのかやってみればわかるっしょ?
そもそもスレ弁慶とかそういう問題じゃないね。うん。
Cでミドル服着てる人いないかな。 ナイパフリーでどのくらい入るんだろう
>>ID:96amfAcq お前さ、なんで反論のレスはそんなに早いのに成績やSSはスルーなの? 手っ取り早く納得させたいなら出せばよくね?自信あるんだろ? 真贋はこっちで判断するんだからとりあえず出せよ
>>ID:96amfAcq=
>>318 のPGじゃないの?
>>318 と同一か知らんが全く同じ事言ってくるPGが野良に居たな
俺SFで黒人女PGで開幕1,2秒で即パス Cに返してくださいと。
で延々PGは画面の外で何かやってたんかな。見えてないから分からん。
で俺が詰んで点差離れだした頃に今度はダンス始めて3P無理打ちして大敗。
即効部屋出たらロビーにそいつも出てきてて
「お前が下手だから攻めてやったんじゃねーか。勘違いすんな地雷が!」
とか云々言ってたな。
まぁここは晒しじゃないし件の人が誰だろうがどうでもいいけど
>>385 には同意
2ちゃんねる用に共有の45キャラあれば検証とか出来て良いのにな。引退する人提供してくだせぇ
>>385 そんな無茶を言ってやるなよ
勝率30%、LV32、平均アシ3.8、平均点1.2、平均ブロ0.1
そんな数字今更恥ずかしくて出せないだろう
仮に勝率7割とかマトモな成績残せてるようならそんな阿呆な文章続けるはずないし。
みんなどんくらい課金してる?
もう1年くらい課金してないわ
いつだったかのキスブロ余裕PGを思い出した
まぁSPキャラくらいしか金使うこともないか・・・
アレなお子様のIDあぼーんしたらスッキリした
いつだったかのリアルバスケでレイアップ云々ってのを思い出した
>>375 まあ小難しいことはよくわからないけどさ。
お ま え は お ま え の 道 を ゆ け
それがお前のプレイスタイルなら「お前にとっては」正しいんだろう。
それでいいじゃないか。
ただ、他の人にとってはそれが正しくないかもしれない。
この論議は最終的に「じゃあ一緒にやってみようぜ」に収束すると思うよ。
だってチームワークで勝敗を決めるゲームな以上、勝ったチームがより効率の良いプレイをしているんだから。
お前が負ければお前のプレイスタイルはイマイチだってことだ。
おい!このゲームちんちんいじりながらできねーぞ!どうなってんだ!
ドライブインレイアップって一度発動したらキャンセル出来るの? モーションがやたら長くてブロタイミング分かるやつにフォロー来られたら終わるんだが
>>402 そんな「ブロわかるやつが来たら終わる」なんて言ってたら、
シュートは全ておわっちまうぜ。
>それにダイブは競り合いますよ。 ボールが地面に2回以上バウンドしてるんだろ?^^
回線わるいやつだとダイブ不利だろ。 部屋のリーダーでホストとれてないPGは許してやれ。
>>403 普通のシュートはシュートフェイントで打つと見せかけてキャンセルできるんだけど
ドライブインは発動したら最後まで糞長いモーションが続くからな
DSみたいにシュートだけ打たないようにするとかできんのかな
>>406 残念だけど俺が知っている限り出来ない。
つまり使い道を選ぶ。
酔ってる俺の言うことを信じるならばだが。
PGなら、一発のスルパで決めることを考えろや、愚民PG共。 20秒あるんだ。簡単にパスなんか出すな。
勝率70後半3人で対等が5個以下ってどうなってんだよ 言うほど固定がいないのか、2onで勝率さげてるやつでもいんのか?
言うほど高勝率固定がいない 平均勝率8割あったらほぼ全部劣勢 75%で9割劣勢 70%で8割劣勢
アプデ後、たまにフリスタexeが落ちるようになった 2回とも待機中だから良かったものの、試合中にも落ちたりすんのかな? こんな現象、いままでは一度もなかったのに。
>>412 オレも待機中にいきなりエラーメッセージも出ずに落ちる
試合中はまだなったことがない
お前らいいぞ、もっとやれw
>>391 金額は覚えてないが、
ガチャやイベントにはほぼ毎回釣られてると言っておこう
ルキにスイカマンがいたらたぶん私だ
お前らショップでアリスを着せ替えしてるとき、勃起したりしない? オレなんか半端なく勃起して、G−ンズのときなんかキンキンに痛いんですけど?
ネタだとしても気持ち悪い
ネタじゃないよ。マジっすよ。
言っとくけど、アリスの時だけだから。
ロリだってことか
422 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 01:35:04 ID:AMS9czcS
よしのんは意外と巨乳
マジレスだけど、二次元で興奮できる奴は羨ましいぜ 俺は生理的に駄目だわ あ、皮肉じゃないぜ
オープンβ組みの俺が1年ぶりくらいに1週間ほどやってみた他人のプレイの感想。 SG=所詮AドリSG。 SF=上手いやつと下手なやつがはっきり別れてる。 PG=相変わらずパス要員しかいない。 PF=上手い奴がいなくなった、弱体化とかそういうもんじゃねぇ。ただ単に下手。 C=攻めるCいねーな、というかパスがCにまわっていかねーな。 やはり落ち目のゲームなせいかオープンから半年位の間までに猛者達が ひしめき合ったあの頃がこのゲームの全盛期だったな。
オーラフェイスってなんすか
ググれば直ぐに判るだろ アレッサンドロオーラフェイスの略だよ ちょっと硬くて広いやつ
今思うと初期はCがほんとに楽だったね。 リバは種類少ないしPFのOFの種類もすくないし
>>384 フリースローラインまでなら6割以上は入る。lv40トレーニング3してだが。
Vip浩男PGが過去何度晒されたか
君達早朝なのに活動が活発だね
ミドル、3P共に理不尽なタイミングのブロックをされると萎えるな。 ワンテンポ遅れてからブロック成功とか、もうね・・・ 最近はラグい試合多いから、それのせいかも知れないけど。
>>434 しっとるわw
安価ミスを突っ込んだだけだよ
ホストになるとダイブ負ける気しないな。 そんくらい受付時間に差があるように感じる。
>>436 たまにダイブの調子が悪いと思ったらそういうこともあるのか
俺はホスト率結構高いから俺ダイブうめぇwって思ってたわ
ホストだと判定有利なのはP2Pの宿命か…
じゃあGがホストになりやすいようにRMやったほうがいいの?
野良で男SFやってる人に聞きたいんだけどさ、 下投げしてくれないPGに当たった時どうしてる? ちなみに俺は乱れ打ちパスだと全く切り返せずに詰んじゃう。 その場合は大体負けるけど、いいGさんに当たった時にそこそこ頑張って シーズン勝率は5割前後をウロウロ… 自分がヘタレなのは自覚してるんだけど、上手い人はどう対応してるか知りたいんだ。
ホスト率8割くらいあるんだが どういう基準で選ばれてるのか
>>441 即乱発ばっかなら常に切り返すように頭の回転早めるしかないな。
たまに野良しててもいるんだが攻守の切り替えが早い人には即パスでもなんとかしてくれるぜ
ホストだとリバも有利だよね 俺GよりCにやってもらってる
東京付近だとなりやすいとか聞いたような聞いてないような
メンバーの中で一番ping早い人がホストになりやすいとか言う噂も聞いたが嘘臭い 昔ADSL使ってた頃の方が光使ってる今より頻繁にホストになってたぞ 基準がよくわからん
都会がなりやすいとか?
448 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/08(水) 13:22:07 ID:88qKA/3y BE:2601591089-2BP(2562)
なにこれおもしろいの
糞ゲーだよ しかも過疎ゲー
450 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/08(水) 13:25:35 ID:88qKA/3y BE:650398829-2BP(2562)
R2しよかwwwwwwwwwwww
シラケた
今日はポカポカ春の陽気
関西の田舎で8割ホストだから都会とか関係ないくさい
R2今日oβ開始か こりゃ本格的に過疎るな
R2は廃スペックじゃないとPKは楽しめない
さっきニコ動みてたらフリスタの広告でたけど既出? まだでてないスペキャラの娘の広告だった
R2見てみたけどそんなにおもしろそーに見えんぞ・・・ ただのMMOじゃねーか・・
ただのクリックマゾゲーでした 現時点ではなんの面白みもないよ
パスカット狙うって言うひといるけど よく考えたら普通にOFの前にいたら自然にその形になってるような気がする
ずっとFあるいはFDD押してりゃいいんだよ
1. Aドリ弱体化 対応できないFやG涙目 2. 3P弱体化 マークの上であろうが遠目だろうが入りすぎ 3. 放置部屋、アビューズ行為の改善 この3点くらいは明日のメンテで対応しないと過疎化が早まる
>>461 広場で目の前にDF居る状態で3P打ってみ
463 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 17:41:59 ID:dlO2DmYQ
ニコ動で広告みたZE
464 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 17:49:13 ID:CIw9EdBC
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【FS】フリスタ!晒しスレ60 [ネットwatch] シュミッドディーヴァ晒しスレ Part9 [ネットwatch] [FS] フリスタ 質問スレッド9 (質問厨隔離スレ) [ネトゲ質問] 【不倫からの帰還】方式で失敗した人よっといで! [不倫・浮気] 【歌ってみた】底辺歌い手が集うスレ13 [YouTube] だれだよwwww不倫とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IEで見てる30代お父さんだな 不倫は文化だしな
主婦かもしれないぞ
>>461 Aそれはない
ソースは俺のSGちゃん!
468 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 18:38:03 ID:jYCGvgrV
運営は今すぐ3P成功率を下げろ。 そしてAドリにリスクを背負わせろ。 間違いなくこのままのゲームバランスだと、過疎るのは間違いない。 元から少ないのに、更に過疎る事になるんだぞ。 俺の知ってる奴で8人が今週で辞めた。
どんな風に修正されてもSGは叩かれるんだなwwww
早い話どのポジもエースになれるようにしろよ
>>468 そうかもな。今は人多いけど、一時的に復帰した古参が多い印象だわ
逆にアプデ前の過疎期にフリスタを支えてた奴らはかなり減った気がする
SGが踊りだすと敵も味方もつまらんから、冷遇するくらいで丁度良かったんだよな
俺としてはSFのミドル成功率も下げてほしい
>SGが踊りだすと敵も味方もつまらんから、冷遇するくらいで丁度良かったんだよな PFがF押すだけの時代のほうがGもCも役割少なくてすんげーつまらんぞ ブロられない → こいつラグ持ちなんじゃね?w ブロられる → 猪ダンカー下手糞すぎワロスw GとC視点から見ればこんなもんだ
ずっと野良でSGやってる人に聞きたいんだが 今回のうpでーと良かったの? フレができました クラブ入りました みたいなのあった? 単純に勝率とか個人の成績に反映されるもの意外で メリットあったのか聞きたい
別に変わらず
アップデートしたら彼女ができました!
>>474 性能が強化されたくらいで擦り寄ってくるフレ・クラブなんて、むしろデメリットな存在だろう
俺PGだけどうp前に比べて格段にルーズ拾えるようになった そのせいでフレンド2人増えた
ニコ広告に新キャラらしきおっぱいがいるね
1ヶ月を3回に分けたら、明日が上旬で 1ヵ月を2回に分けたら、来週までが上旬だから 新キャラは最悪でも来週までには来るってことですね 分かります
今から新キャラ育てるのつらいだろうなぁwww
482 :
名も無き冒険者 :2009/04/08(水) 21:56:05 ID:y6mJJqvH
〜ですね。分かります。って言う奴がきもい件
ニコ広告のアドレス教えて おっぱい見たい
>>484 THX!
おっぱいデカだけど、ちんぴく係数は40ぐらいで、120オーバーのアリスたんには遠く及ばないな。
ニコニコに広告出たか 新規が増えてくれると良いなー
このバージョンになってからフレリストの文字が太いのと細いのあるけど何が違うの?
好感度。細いと嫌われてる
アップデート以降めちゃくちゃらぐいんだが 前じゃありえんラグが頻発するのは俺の環境のせい?
>>489 環境書いてくれないと何とも言えない
今はもう公式の推奨スペックじゃ全然足りないぞ
好感度って斬新だな 最近ログインした× 他キャラでログインしてる× 最近ログインしていない× 同じクラブ× 考えられるのはフレンド人数によって決まった位置の奴が太文字になるってところかな 要するに意味なんかない?
C使っててアップデート以降やたらコケる気するんだけど コケやすくなってね?
チュートリアル、ミッションの横に、 デカデカと”←”があるアカウントとそうでないのがあるんだけど何? オレの予想だと、放置用の捨てキャラに”←”が出てるから 勝率30%ぐらいより下だと、「まず一人で練習しろ」の意味を込めて出るんじゃないかと・・
>>490 いや、ゲームが重くなることはないんだけど
ラグが凄い
マンション光だが利用者が少ないせいで回線は安定してるんだ
BNRのサイトでpingはかって20ms前後でパケロスなし、回線に黄色が出る事は無い
ラグい試合が多いからコケやすく感じるのか仕様でコケやすくなってるのか解らんけど 当たり強さ85以上あるのにコケまくる!そう感じてるのオレだけかな??
496 :
487 :2009/04/09(木) 00:30:17 ID:0EAgJFiM
>>488 その発想はなかったw
>>491 最初別キャラかとおもったけど太字が余りに多すぎるから違うかなと
ここなら知ってる人いるかと思ったんだけどなー
最近作ったキャラほど太字多いから自分は消去されたキャラは細字と予想
>>497 それ両方とも違う
いま複数のアカウントで確かめた
>>484 このキャラCだっけ?
どっかに書いてあった気がする
おっぱいリバウンドとな
リアルなバスケゲーにするとか言いながらおっぱいで人増やすのって意味あんの? 現実離れした派手なエフェクトあるわけでもねーし、かなりの王道地味PSゲーなのに何故そこを売り出さん
そーいや誰か過去に「ニコ動で広告でも出せよ」的なことを書いてたけど 運営ここみてるのかな? 人が増えるかどうかはともかく、意見とりいれてやってくれたことならいいことだよなあ 最近気持ち悪いくらい運営がやる気出しててびっくりだよw
暴言がなくならない限り新人来ても上まで来てくれんよな。
妙な運営のおっさんがSPキャラの設定について熱く語ってたけどさ それなら、もう少しエピソードのストーリーをちゃんとしろよって感じだな この前のジークのなんか完全に手抜き ダブルスコアで負かせば、おっぱいねーちゃんがポロリする裏設定でも入れろや ほんといちいち言ってあげないと気が利かないんだから、感謝しろよ
勝率制導入もこのスレのパクリだな
パクりの意味を考えたほうがいい
パクリはチョンの専門特許だからな まったく油断しすぎ
508 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 02:24:02 ID:j28ZQKeF
俺の研究結果 2onより3onの方が勝率あがるposition C,PG 逆に、2onの方が勝てるposition SG,PF
>2onより3onの方が勝率あがるposition SFじゃね?2onだとリバもブロ後のダイブも誰も取ってくれない
プロで2on2やるとか恥ずかしくないのか
最近見かけたPFは、ミドル主体が多いな。 やっぱり仕様に合わせて変えてくるか。
俺シーズンと通算といっしょぐらいだからわからんけど どっちの勝率で優劣つけられてんですか
シーズン7割通算5割のキャラ使った感覚だとシーズンだと思う
別にやりたいもんやればいいだろw 2onだってフルだってモードとしてあるんだから このスレの奴らはあれやっちゃダメ、これやっちゃダメ、これ以外やる奴は地雷 みたいな決め付けが大好きだよな
前からだけど鍵部屋多いね。 他は楽しくとか下手でもとか勝っても負けてもとかぬんとかちょっと入るのに躊躇しちゃう部屋ばっかり。
>>515 ダメなんて誰も言ってない。
何やっても自由だよ。
でもそれをやることに対して何か言うのも自由。
518 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 07:38:22 ID:BUCMB9GL
PGダンサーつええ
>517 連鎖に気づけカス
3onハーフやってるやつってすんげー上から目線だよな フル()笑、2on()笑とか フルはともかく、2onのほうがOFがより有利で1回ひっかければドフリーでシュートまでもっていけるのは認める 逆に考えればフェイクにひっかからないように読み合いとか目押しなどDFの練習になる 3onは味方が多少うまいとどうせカバーしてもらえるからって猿のように飛んでもおkだし
そのカバーとか、パスとかがすごい大事な事なんだよ
上から目線ってのは大概低スペック(* ̄m ̄)プッってのも含まれてるとおもうし あと3onがセリーグで2onは社会人野球みたいな感じもするし 3onで強い奴が2onで強いってわけでもないかもしれないけど メジャーな方で強いほうが上って思う。
>>520 練習には使えるな。
いつもとは違うスタイルでやってみようとか。
527 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 09:22:32 ID:YOGmK5bt
3Pが半端なく強いな Aドリもノーリスクで糞ゲー化してきてる。 あとラグ当たり前の仕様。 このままだと半年で過疎ってサービス終了すると思う。
久し振りにやろうと思ったら二倍期間が今日までだったとは。 なんてタイミングの悪い俺
>>528 2倍期間までまだ後10分もあるぜ!いける!
>>522 >>上から目線ってのは大概低スペック(* ̄m ̄)プッってのも含まれてるとおもうし
3on3プレイヤーが2on2を下に見る事にまともな理由なんて無いと思うよ
>>526 すごいな。課金アイテムが売れなくなる要因になり得るのに(元々ペイントなんて買う人間は少ないかもしれないけど)対処しない運営もすごい
2倍期間終われば放置減るかな
>>522 >あと3onがセリーグで2onは社会人野球みたいな感じもするし
こう言うのが上から目線って言うんだよ
いちいち気にスンナ、2on小僧w
社会人チームに負けたセリーグのチームがあってだな・・・
たしかに3onがセリーグで2onは社会人野球って喩えはどう見てもおかしい 3onと2onの違いはセと社会人の違いとは全く異なるものでしょw考えなしに差別意識だけで言った感がある
実際2onのレベルがルキ3on並に低いんだから下に見られても仕方ないじゃん。 初心者さんや別ポジの練習用として存在価値はあると思うけどね。 2onにこもってる人らも本当は3onに来たいと思ってる人が大半じゃないの? 今のプロ鯖はヘタで暴言もらうことなんてほとんどないんだから、怖がらずに来ればいいと思うよ。
>>530 確かに運営何してんのかね。
まぁ放置でレベル上げなんかPS低い奴ばっかだけど、今はレベルだけじゃなくて
BPと勝率もあるんだろうな。
つかGMがインしてる時にロビで放置募集とか昨日叫んでたのに対処せんのかね。
下に見てるうんぬんより単純に 2on1onフルを一度は皆経験済みで それが3onに比べて格段につまらないと、少なくともここの住人は思ってる訳。 で、あんなのやって何が楽しいの?っていう話じゃないの。 少数派が変わった目で見られるなんて普通の事じゃね。 基本的に3onをメインで推しだしてるゲームなワケだからな。
バラエティー2くるぽんのUSBマスク?ってかぶるとぷぴーって音がでるやつじゃないのかな? 音ならしたくて回しまくってやっとでたと思ったら音でなかったorz
今の3onなんてSGでAドリしてるだけの糞ゲーじゃん ああ2on1onフルもそうだっけか
1onは広場実装されてから必要ないしなぁ。 個人的には2onの人は3onに来て欲しくないんだよね。 基本的にパスできない、カバーできないその他諸々視野が狭いんだよね。 2onには2on独自の技術とか戦略あるんでしょうけど 俺はそっち側には絶対に足を踏み入れないのでそっちも来ないでくださいね って感じかな・・・
>>542 まぁそういう閉鎖的な考えしか出来ないならクラブの連中と鍵付きで延々やってりゃいいんじゃね?
>>543 >>544 お前らなぁ・・・もし2onプレイヤーならそこで言う発言は
カバーとかパスとかそういうのちゃんと把握してます。ナメんな。
ってくらい言って見せろよ・・・
2on批判を叩くのが2onプレイヤーだけだと思ってるのが哀れ
>>544 は
>>541 か。
SGのAドリが強いのは確かかもしれんがだったらなんで味方頼ったり
ちゃんと見て守ろうとしないのよ。
野良でも自分がカバーにいってやれば、自分がミスしたときにカバーに来てくれるんだぜ。
2P捨ててカバーにいけばいいだけなんだし、相手がダンサーってわかったら
他の人がマーク寄せるとかそういう発想できねーのかよ。
SFだったり、PFがわざとダンサーと離れてたらカバーなんて間に合わねぇよ Aドリして打てなかったらCにランパスしてリターンもらってまた踊ればいいだけだし バクドリ2強いのは分かるけどさ、そこまで止めにくいってわけでもないだろ? バックロール2とかショルダーで延々とダブルフェイクする糞PGのほうがぶっ殺したくなるほどうざい
550 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 13:02:30 ID:g+fQT9Mt
得点いれてれば何の問題もない、 ただブロされたり無茶打ちするGに存在意義はないと思う。
2onやフル厨よりなんでも排他的になる奴の方が要らない
でもカバーにいける構成はC、PF、SGの場合じゃね? C、SF、SGの構成だとおもしろくねーよ、開幕Gがこかされて Cが3Pラインまでカバー行くとか・・糞ゲーすぎてわろた
糞ゲーなのに面白い 昔あった沢山あるシュートのブロックタイミングを録った動画ってどこいった?
面白いとか言ってるのSGだろ?
大体2捨てるプレイが面白くないんだよな 最近そればっかり
>>553 テンプレから探せks
面白くないなら引退すればいい
ここで愚痴っても意味がない
フリスタに限らず、世の中「楽しんだもん勝ち」なんだよ
以前は面白くないって発言したらSG扱い 今は面白いって発言したらSG扱い バランスが極端過ぎる
何面白いって言わないとこのスレに書き込んじゃいけねーの? 愚痴だめなの?
Aドリ食らったときのよろけモーションをもう少し小さくした方が良いんじゃないかと思う 2秒間ぐらい行動不能になるのは厳しい
一人プレイのがきたらもうこっちやらんよね 仲間がいるから面白いとか言ってるけど、そんなことはぜんぜんなくて ラグと味方への文句ばっかりだもの 待ち時間も糞長いし
561 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 13:34:22 ID:pyBTH/jq
>>556 ねーぞks
仲間の暴走が嫌なら固定組めばいいだろ
勝率下がるの抑えられるし全体的にミスが少ないで楽しいぞ
そもそもよろけなんて必要ない
C、SF、SGを避ければ楽しく試合が出来ることに最近気付いた。 この構成で来る奴らって仕様に頼って俺TUEEEしたがる固定が多いと思うんだ。 印象としてはPSは半端だけど少々Aドリ潰しても延々踊ってくるし、 負けそうになると肉じゃね?って手も使ってくるからイライラする。 メンテくるまで試合しない。コレオススメ。
よろけってのは低スペへの制裁なんじゃないの? PCスペック満たしていればAドリは防げるわけだし
鬼才あらわる
>>555 神に祈ってリバ勝負しろよks
パス補正ない3Pなんてどうせ6割くらいしか入らないから
前仕様でAドリ即打ちすると3P値90超えても4割くらいしか入らなかったのは糞すぎた
今のAドリ3P入りすぎとか騒いでるやつはAドリ止めれるようになれとしか
今は負け補正がすごい高い 負けてる場合は8割くらい入る あと、こかしたの目の前にいる場合はノーマークじゃないからな? こかしたらノーマークだと思ってる奴多いからな
カマキリ女もう来たのか・・・ 金になるアップデートだけは早いなこの糞運営
マンティスはミドルCか・・新しいな・・ いやまて・・PFじゃんそれw
570 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 14:04:00 ID:l4FwOYjD
マンティス能力糞すぎる
3Pが主流なってSFのミドルすら入りづらい今 ミドルCなんて誰が使うんだ
Cでこのステータスはどうなんだ・・・w
なんだこれ2タイプって しかも片方はシューティングセンター仕様じゃねーかw
かつさんなら、かつさんならなんとかしてくれる・・・!
久々にやろうと思ったんだがパッド使えなくなったのか?
さぁSCの登場です 盛り上がってキター
使えないぱっとは元々使えないだろ
SCにはかつさんのような強い心が必要なことわすれるなよ
かつさん仕様わろた
2onで固定ってのもいるんだぜ? 恥ずかしくねーのかな。
PFでC役するのが好きなオレにはタイプAがもの凄く欲しい…
俺もタイプAがすごく気になる だけど初期ミドル26ってどうなんだ?ちゃんとFっぽくはいるんかね
かつさんの、かつさんによる、かつさんのためのC ついに実装ってわけか!
ミドル服きてトレ全部45でミドル50いくか行かないかくらいか
ミドルCって新しくてちょっと欲しいと思ったが、成長率が今までのCと同じなら結局中途半端なCのような気がしてきた。
・より楽しい試合ができるようにゲームバランスの一部を調整しました。 3P、Aドリ弱体化キタ?
正直タイプAはステータス微妙だし、おそらく買うことはないだろうけど 今までにはなかった試みを運営が引き続き行ってくれてるって意味で 今回の女かつさん実装は嬉しいし、今後にも期待が持てる なにげにゲームバランス調整も入ったってあるし、そっちのが気になるな実際。 今インできんから何かわかったらレポ頼む!
588 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 14:21:39 ID:l4FwOYjD
マンティスやめてヨシノに代えます
興味深いのがマンティスのタイプBのステータスのジャンプ・・ ジャンプって被ブロされにくくなるとか言われてた時あったけど、まじかもな
レベル16のAタイプマンティスでもミドル29しかないなwww 成長率は普通のCと同じっぽい つかえねぇwwwwwwwwwwwwww レベル45になってもミドル50届かないなこりゃ
ノビツキーきたこれ タイプA購入決定
ちゃんとバランス考えてスペキャラ出してるのかと思ってしまうな。
タイプAは白肌、Bは黒肌 人種差別で避けられるじゃん
女Cの利点ってなに?
一万円くらいしてもいいから35くらいのやつを買えるようにしてくれよなまったく
1キャラで2タイプも出すと後々性能的に被るのが出てきそうなのに大丈夫なのか運営 以降の新キャラクターは全部2タイプずつになるのか、それとも今回だけなのか…
2タイプずつになるんじゃないかな 色違いでokなのは安上がりだし、 SPキャラで好きなポジションを選べるのはわりと望まれてたと思う ……ネタがきれてPG向きアリスを期間限定で出すとかしてきそうだけど
成長率が同じなら45レベ時点で ノーマル低身長C マンティスA ラン 21 26 ジャンプ 40 40 当たり 80 75 パス 40 40 ドリ 21 21 リバ 79 74 ブロ 79 69 スティ 21 21 ミドル 21 36 3P 21 24 ダンク 79 79 ゴール下 79 79 服(+9)とトレ(+4)してもミドル49 せめて服とトレ付で60くらいまで上がってくれれば面白かったかもしれんね
マンティスってこんなキャラ!! かつては学生バスケで注目された選手だったらしいが、今では適当でお金にだらしがない、割と駄目なお姉さん。 セレブ生活を送るべく、一攫千金を夢見る毎日… そんな中、カジノで有り金を使いきり、意気消沈している所を「ボス」にスカウトされる。 はいはいヤリマンティス
テラビッチ ヨシノかわいいよヨシノ
だがくるポンのとこの絵でごはん3杯はいける
ダブクラ2最強すぎるw こりゃメンテ必要だぞ
プロフィールページのボイスが相変わらずひどいw 声質もアレだけど喋ってる内容が見事にビッチ
OF特化 DF特化で分けてたけど ミドル特化Fとか3P特化Fとかってのも面白いよな ただ色違いだとすぐバレるのがなぁ どっちかわからなくした方が戦略の1つになっただろうに
ウレタン思い浮かんでしまった
マンティス欲しいけどスロットに既にCが5体いるんだよなぁ。 Cのミドルモーションのフリースタイルが無いのもちょっと残念。
確かに色でモロばれw
スロットにアウル2匹、ヨシノ1匹、レイモン1匹、マンティス2匹になってしまった どれだけC好きなんだろう
俺はアリス3匹 オフェラ2匹 さっちん2匹だぞ
マンティスの成長率の違いは人柱がいないとどうにもならんな
なるほど、俺が勝てないわけだ
>>610 レベル16のが買えるからその能力から見てマンティスの成長率は普通のCと同じ
なんだこれ タイプAどう見てもかつさん仕様じゃねーかw DF能力こんなに削ってまで恩恵あんのかコレ
フェイス2が止まらない件
フェイス2 解除できない ダブクラ2 モーション無で即ゴールに ・より楽しい試合ができるようにゲームバランスの一部を調整しました。 調整しすぎじゃねぇ?w
メンテ後1時間経ってもフェイス2のこと書かれてないから 俺だけかと思った。緊急メンテ早くしろ糞運営
3on3、対等で勝利したのに、Cとかないわ 点数も26点だったのに
チームの平均レベル高かったんだろ
測定サイト -> 利用者の端末 (*.*.*.*)を ping でテストします
PING *.*.*.* (*.*.*.*) from 202.229.12.2 : 56(84) bytes of data.
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=0 ttl=117 time=5.956 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=1 ttl=117 time=7.628 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=2 ttl=117 time=5.837 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=3 ttl=117 time=5.643 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=4 ttl=117 time=5.231 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=5 ttl=117 time=7.408 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=6 ttl=117 time=5.169 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=7 ttl=117 time=6.166 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=8 ttl=117 time=5.319 msec
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=9 ttl=117 time=6.104 msec
--- *.*.*.* ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 5.169/6.046/7.628/0.810 ms
ISP:OCN Bフレハイパーファミリー
CPU:
[email protected] z
RAM:1.5GB
VGA:GF7600GS
この型遅れのスペックでも全然ラグくないんだけど、
ラグいラグい言ってるやつなんなの?
とりあえずフェイス2は分からんけど 広場でダブクラ2やった所で何も変わってないぽいが・・・。
622 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 15:55:41 ID:dlMNfitz
マン子くねくねしすぎだろwwww
マン子やめろwwwwww
マン子てミドル打てる分Fのスキルとかあるのかね それともノーマルだけしか打てないのか
専用スキルなんてあるわけねーだろ・・
3Pはともかくアウトサイドで点取れるCが出てきたら、PGのパス次第じゃ面白いことになる
マン子=劣化PF
マン子=OF ミドル特化C DF ブロッチできるPF
これはもう定着しちゃったなw
大型アップデートの前のPFのダンクゲームの時なら PFとCで両サイドから攻める面白味はあったかもな 今は残念ながら3P合戦なんでね・・
GCCが現実的になったんじゃね マン子2人にSGとか オフェンス面では劣化PFでもディフェンス面では圧倒的有利だろ
ブロッチが大きいよね
ブロ値、リバ値、ブロッチ
PGCC
これはもしかしたら新しい可能性なのかもしれんね。 想像だけど同じ趣向ならこれから来るキャラも二通りあって Gならレイアップ、ジャンプ特化若しくはリバ、ブロ、当たり強さ特化 Fならドリブル、パス、スチ特化若しくはetc,,,って感じなのかな。 いずれにしろ一癖あるんだろうねー
空気読まずにタイプB購入してみた 褐色の肌がクールなんだぜ・・・
640 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 17:57:45 ID:/Hj5UccM
ダブクラ2 フェイス2バグってる gpu navi 9800 cpu 3.0 1333 メモリ8gb 回線光
フェイス2おかしすぎwww 使ったらラグ持ち乙って言われてもしょうがない動きするww
642 :
640 :2009/04/09(木) 18:09:13 ID:/Hj5UccM
os忘れた ビスタ64ビット せっかく連勝してるのに、試合が終わった後にフリスタに不具合が発生したとかで、 ゲームが強制終了されて落とされるのも直してほしいところ ちなみにツールはまったく使ったことがない
人並みでいい、誰かSFの試合動画上げてくれ・・・ なんでこんな俺下手なんだよ何が悪いんだよ分かんねえよ・・・
マンティスのくるponのワークウェアの所付近 マンティス「現実は厳しいわね。生きるためにはバイトよ!」 何このリアルとのリンクwwwwww
645 :
640 :2009/04/09(木) 18:21:56 ID:/Hj5UccM
>>641 gpu、directxとかのドラバも最新なのにバグってます
もちろんフリスタ再インストールしても駄目でした
まともに出来てる人の環境が知りたい ビスタだと駄目なのかな
ゲームバランスの調整って何を調整したんだ?
マンティス3P高いじゃん SC向けだね
ちょっと欲しくなってきたじゃないかSCマン子
ちょっとマン子買ったからSC目指して来る
>>645 メンテによるバグっしょ どうせ再メンテくると思われ。
>>643 zoomeでフリスタ動画見た?
確か一人のSFが結構動画上げてた気がするけど。
652 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 18:51:22 ID:HcIKs8fK
SFのミドルは弱体化したけど、Gの3Pは強化されてる。 どこのバランスを調整したらこんなクソゲになるんだよ、カスが。
俺の忍者服がついに消えることを覚えた
こないだ初めて噂のかつさんと組んだ このゲーム初めて2年くらいかな 俺のイメージでは適材適所、すげえ判断力のある人ってイメージだった 神Cって奴を想像してた、リバブロ最悪でも中の上、相手の隙をついてCなのに3p!!とかね でも、実際は横っちょでパス待機してるだけじゃねぇかよ
SCマン子購入^^vイエイ リバブロ低いww
>>655 おまえはかつさんと組む事の楽しみを見い出していない。
サンタ帽被ったらオレのサチが禿げるんだけど。
>>654 兄貴性転換したんだな。
試合せずまたロビーでサボってるぽいが。
さっきいきなり試合中に「スピードハックが検出されました」とか出て試合強制終了された 運営チート対策やってたんだな
また3p強化とかマジならksすぎるだろ フリスタアンケでも取れよクソ運営とくそ開発陣は
もうちょっと打てなきゃブロのカモじゃないかマン子? Cがシューターになれるのはリアバスだけだろ。 ファールない以上ブロし放題だもんな。
まじGの3P確立つまんなさ過ぎる ダブルフェイクとか完全ノーリスク二択やのに 成功率が尋常じゃない
え?3Pの成功率下げるどころか逆に上げちゃったの?
てかかつさんのためにあるようなもんだなマンティス はやくSCを作る作業に入るんだ
このスレ的に試合動画って需要あるの?
上手い人ならすごい需要あるんじゃね
ロビーが軽くなったがしあいがもっさりしたな
ダブクラ2でないの俺だけ?
>>657 あんなの誰でも出来るだろ
確かに延々と昔からそのプレイスタイルを貫いてきたのは賞賛に値すると思うけど
たいした事ない。俺も亜種を作るわ
暴言とか屁でもないしプロまで上がったらお前ら丁重にもてなせよ
マンティス16レベルの買ったんだが 今これでマンティスクルポン回すと能力値いくつのアイテムが出てくるの? 11+9?10+8?
かつさんの3pブロするやつの人間性を疑う まぁかつさんはガチでやってるから簡単には3p打たないけど
こっちは真面目にやってんだからブロ出来るシュートは当然する訳だが。 弱者には優しくとかそういった次元じゃねーんだよks それより不具合早く修正しろよ。慣れない事今更するから綻びが出る。 バグ量産するぐらいなら糞運営のままで居て貰った方が遥かに嬉しい。
このぶんだと今日はメンテないな そして明日もなくてついにはこれが仕様になるだろう
不具合のアップデートとかいい加減にしろよ運営・・・ 糞運営死ねよ
1日くらい待てねーのかよ
外もあるCね ならパス能力高いFとかドライブダンク特化Gとかも作ってくれんかな まぁ成長率がまんまじゃ意味ないかぁ
>>661 >>664 3P強化ってマン子のこと言ってるんじゃないの?3P能力がやや高いCっていう意味で
高レベPGマジうざいな SGのAドリはミスしなければ全部見てから反応出来るけど ダブルフェイクはんぱねぇよ レベル低いPGは外しまくるからまだいいけど服込みで能力70台になると手に負えたもんじゃねぇ
680 :
名も無き冒険者 :2009/04/09(木) 21:46:20 ID:HcIKs8fK
SFだとミドル90あってもナイパミドル外しまくる訳だがw
それはどこかおかしいんじゃない
ドフリーならナイパミドル外しまくるとかねぇよwww マークの上から強引に打ってるだけだろ前のように バクドリ2持ってるんだから踊ってから打ても結構入る ナイパで打つよりもフリーで打つのを心構えたほうがいいよ マークがPFだとほとんどAドリついてこれないから
普通にナイパミドル外れるよね 特に勝ってる時はひどい
マンコのデザインコンテストはやらないのな
能力70か。俺のPGはナイパじゃないと入らないからどうしようかと困ってた。 現在レベ36で能力56だからあとレベ3とクソぽん買えばいい訳だ。
白マン子はゴール下とレイアップ5づつ削ってミドルに回せばまだ使えそうなのにな
そんなこと言ったらBタイプはグロマンになっちゃうだろ
56じゃさすがに踊っても4割↓しか入らないぞ 90超えると踊った後6割くらい入る、ナイパで7割くらい あと点差補正で勝ってるとナイパでも外れまくるのは本当かどうか知らんが体感そんな気がする
>>688 現状でどうやって90超えるんだよw
これは俺の育て方がいけないのか?
SGなら3P値余裕で90超えるだろ アリスかジークSGならレベル38で90届くはず(トレーニング全部買って+10の服つける)
日本語でおk
負けてると、ひねりだろうがカエルだろうが ありえない確率で入るよな
>>686 ちょwまてw
白マン子はまだいいけど、黒マン子は言うなよ
大型アップデートのおかげで電源足りんわ CPUが負荷に耐えれなくなるわでおわた\(^o^)/ 定期が満期になる6月までパソコン買い替えれないじゃないか 運営の馬鹿やろう
電源とCPU換装すればいいじゃん
6PCで3on放置しようとは見上げた度胸だ
次はメジャーでよろしく
俺の最低身長女SGが、「TheWar」とったのにダンクしねえ・・・ こいつのやる気を感じない
なんか知らん間に大型アップデートされてるから戻ってきたけど とりあえず変更後のこれだけは気をつけろ&やっとけ っていうポイントある?
PGとSGの立場逆転。高LVなら相変わらずPGの方が強いみたいだけど
俺涙目ですか よくわかりました
>>699 ジャンプはできるだけしない方がいい
リバもブロもとりあえず飛んだりしてると硬直のせいで3P決められる
>>699 共通 超ロングパス通りません ブロむやみに飛ぶと硬直
ファイス2の使い方チェック
G共通 ダンク回収がはねかたかわった 今までの読みや経験+反射神経必要
PG 特に変化なし
SG ダンスの仕様変化チェック 3Pの遠距離シュート成功率緩和?
SF ダンスの仕様変化チェック ミドルの成功率低下
PF ダンク劣化(特にキス) ノーマルは逆にちょっとシビアに? ダンクブロボールの跳ね方が変わった
C エアボール(リングに当たらない)+ブロックボールのリバ
リバの跳ね方が変わった
基本的なところでこんなもんか
SFつーかミドル全般が入りづらくなった。 パス効果の無いミドルがフリーでも割とはずれる。 Aドリ対策なんだろうか? メンテ前まではフリーならナイパ無しでもほとんど入ってたんだけど。 そしてその割にツーステップトスは相変わらず入る。
アップデートの情報見てスレ覘いたけど微妙なアプでとだったみたいだな 少しやろうと思ったけど、やめとくわw
707 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 01:05:16 ID:URQypuRP
古参がよく、2ndの頃、βの頃って話してるけど 今は何時代?
>>707 必死で目押ししないと3Pバカスカ入る時代
SFのミドル、ヤバすぎだろ。全然入らないぜ。 しかもダンク・ふんわりも入らなくなってる。 もうAドリ3Pしか生き残る道はないと感じる40越えSF。
俺昔からゲームめちゃくちゃ得意でちょっとやったら極めるんだけど 1年やった俺でもSF勝率53%なんだから普通のやつは全然勝てないと思う このゲームは難しすぎるよ
>>710 友達いない奴は対人ゲー慣れてないから仕方ないよな。
気にするな^^
>>707 戦国時代の人間に何時代っていってもわかるわけもなく
歴史ってのは終わってから名前がつくもんで
>>712 冷静さとかがなさそうだな
>>713 お前は簡単にフェイクにひっかかりそうだな
最近すぐ顔真っ赤になる子が多くて退屈しないわー
キモオタ乙
俺のSFは2Pの確率上がってるけどなぁ(60試合くらいだからまだなんともいえないけど) 3Pの方が上がり幅広いけど
Aドリ成功時のよろけモーション無し 3P成功率前バージョンに戻す SFミドル成功率小アップ(ここ微妙) キスダンク前バージョンに戻しFDDも復活 PGクラッチレイアップ実装 ハンズアップ効果強化 これでバランスよくなるぞ運営さん
>>705 どフリーでミドルやらふんわりやら外しやすすぎだよね、味方の視線が痛い
G、C「…」これを一試合何回も繰り返すこともある
相手がフェイクにすぐかかる雑魚でも決まらんから絶望的な気分になったわ
>>721 ラグ持ちが歓喜するけだろアホかバカかと
このゲームの本質はオフェンスよかディフェンスにあると思わないのかよ
せめてナイパでエアボールはナシにしてほしい・・・
目押しできないなら絶対に飛ばずにくっついていた方がいいような気がしてきた。
3P成功率そんなに上がってねぇだろアホか? パス無し状態での成功率が3P能力値により依存するようになっただけで上限は依然と6〜7割程度だし 3P値90超えてるSGが、いくらAドリ直後とは言え5割すら入らない前の糞仕様のほうがよかったのか? パスもらって打つだけならPGでも成功率SGとまったく同じだし存在価値が見出せないわ ゲームバランスとしてバスケなんだからあるオフェンス有利な仕様が当たり前だろ、サッカーとか野球じゃねぇんだし 一人よがりなプレイよりもパス回し重視しろといいたいんだろうが いくら切り返しがうまくてもラグ持ちでもない限りDFうまい相手はしっかりと貼り付いて来るから Aドリとかある程度個人技で切り崩す手段がないとすぐ詰む、味方のパスが糞だとなおさら SGのAドリなんてぶっちゃけ見てから反応出来るレベル、人間だからミスはあるだろうけど頑張れば7〜8割は止めれるから PGのダブルフェイクだけは対策が存在しないけどな、どっち行くか初動作からじゃまったく判断できないから
>>726 リスクが低いのが問題なんだろ。
頑張れば止められるとしても、何回も繰り返されたらいつかよろけるしな。
Aドリ後に0.2秒くらいパス出来ない時間があればいいと思うんだ
728 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 08:10:12 ID:Gm7mtBtg
切り崩す手段として当然Aドリは有りだと思うが、よろけはいらんと思う。 スライド系ならついてこれなかった時点で瞬間的にフリーになる訳だし。 よろけって物が全てをおかしくしてる気がする。Aドリだけじゃなくバクドリとかもね。 あと俺はSGの魅力はミドルが打てる事だと思ってる。 F中心じゃなくて周りが基本アシスト→SGが釣ってフリーの味方にパスっていう立ち回りや、相手マークマンによって攻めの中心を変えれるのもいい。 まあ野良じゃ厳しいが。
>>729 ミドル打ちたいけど、服をミドル仕様にしたら3Pが入らないんだよな。
30中盤まで上げる必要があるのが難点。
>>726 その通りだと思うわ
一部のやつらが一部のAドリ対応できないやつをカモってるだけなんじゃないのかね
チームでケアすりゃやれるでしょ
>>729 だったらパワドリのよろけもいらんし
かえるシューターに体当たりされたよろけも
ボックスでのこけも
スクリーンでの(ry
Aドリでよろけるやつって慣れてないだけだろと
一番うざいBR2の場合フェイント無しは近づきすぎなければよろけない
フェイク入れは相手の正面から多少左か右にずれればよろけない、初動作見ればどっち飛ぶか分かるからそっちに先行してればおk
問題はPGのダブルフェイク、どっち飛ぶか分からないのに左か右にずれないとこけるからずらす方向間違えるとドフリーで打たれる
マジでPGだけ3P成功率前の糞仕様に戻してくれと言いたいわ
>>733 前より3Pブロがタイトになったからなー。
少しでも遅れるとブロ不可能なのは確かにきついな。
やっべぇwwwwwwwマン子で定着しちゃってるよサーセンwwwwwwwwwww
>>733 お前はSG脳
普通の奴はAドリみたいなオナニープレーはSGだろうがPGだろうが弱くていいと思ってる
正面でバックロール2のWフェイクやられたらヤマはるしかねぇの?
フェイクとダブルフェイクはモーションが違う
バックロール2のフェイクって方向見切って移動しようとしてもよろけることがたまにない? あとフェイス状態と棒立ちでよろけやすさって違うの? 誰か教えてー
>>736 何がwwwオナニープレイwwwなんだよwww
止めれないの素直に認めろよwww
Fキー押してるだけのやつとか切り替えしミドルしか狙わないやつもGから見たら十分オナニーだよ
>>737 対策はない
Wフェイクは一種のバグスキルというか
フリスタの中で見てから止めれないスキルなんてこれくらいしか思いつかない
こればっか使ってくるやつはもはや思考停止してんじゃねとしか思えないレベル
50:50のギャンブルを延々と仕掛けられるからこれ以上うざいことないわ
>>738 モーションは同じだよ、Wフェイク使うと通常とは反対の方向に飛ぶだけ
普通のフェイク 初動作で動く方向と逆の方向に飛ぶ(これは決まってる)
Wフェイク 初動作で動く方向と同じ方向に飛ぶ
初動作見た限りじゃ普通のフェイクかWフェイクなのか区別つかない
区別つける方法あるなら教えて欲しいわ
元々ダブルフェイクって初動見分けられる人がひっかかるスキルだからな。 逆に言えばID:2pWbclKhくらいの奴が相手じゃないと役立たないスキルでもあるんだよな。 とはいえ延々と二択攻めされんのはさすがにウンザリするけどな。 終始ダンサーってわかったのならもう2P捨ててチームで防ぐしかない。
SCマンコちょっと面白そうなんだよな でも中途半端な劣化Cになるだけのような気もするし買うの怖い
あれ今メンテなのか バグ直してるのかね
ミドルフェイクからの硬直が長く感じるのは俺だけ?
>>742 こないだたぶん固定の敵チームのPGが、パスださないでずっと踊ってたから
PFのマーク捨ててダブルチームで行ったわw
ちなみにPGのシュートは100%入ってた。さすがに40超えしてると半端ないぜ。
C勝ちしててPFだったから勝てて良かったけど、SFだったら終わってたな。
PFの3Pとミドルは数本外してたからな。
>>740 >Fキー押してるだけのやつとか切り替えしミドルしか狙わないやつもGから見たら十分オナニーだよ
いやSGの場合パスさえ必要としてないだろ?一人でシコシコしてるだけ
お前らのオナニー見せられてると萎えるんだよ
SGは十分パス必要だろ マークに貼りつかれた状態で踊ってもうまいディフェンダーなら余裕でついてくるから Fがある程度気を配ってパスしてやらない限りろくに踊れない Aドリしても相手貼り付いてきたら即パスしないと高確率でスティされるし Fが辛抱強く何度もリターンしてくれんととてもだがやってられんよ 下手糞なディフェンダーは1回のAドリで振りきれるから3P打ち放題だけど 多少うまいやつなら切り替えしとかナイパ出たら引き付けて無理打ちとかしないと、Aドリ一本じゃどうにもならんよ PGなら延々とWフェイクしてりゃいいから楽だけどさ
749 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 11:25:22 ID:2Hs54smO
まぁFにしろ糞パスが来たら萎えるように GはリタパやスクのまったくかけてくれんFにはゲンナリだな
あーラグい 俺のPCがクソなのか?
>>748 言いたいことはわかったぞ。だがあんまり繰り返すとかっこ悪いぜ。
というよりSGだって厄介な二択攻めあるじゃんか。
ライン際でAドリするSGよりバックドリ1回分で3Pになる位置でAドリするSGの二択攻めだってかなり凶悪だぞ。
説明するの面倒だけどだいたいわかるよな?
なんか、試合の最初の方はそうでもないのに 後半あたりになってくるとラグが増してくる気がする
バクドリして即3Pはブロれるだろ、それで打つかフェイクかの2択はリスクが伴うから許せるレベルだろ十分 女Nしか打ってこないなら目押しかなりきついけどまぁ頑張れば出来ると バクドリ2使いならAドリ2回連続で使えるようになるだけでこれもきついけど動作しっかり見ればついていけないわけではない PGのWフェイクは成功したらドフリーだからな カバーなんてFが前もって自分のマークほったらかさないと100%間に合わないし
>>754 お前さんの意見にはだいたい賛成できるんだが
PGのダブルフェイクが云々がネチネチしつけーからちょっと嫌悪感沸いちゃうんだぜ。
結局SGにもフェイク後に二方向の選択ができるし、それに伴ってマーク上でも
容赦なく入る3P値があるんだから文句言うのおかしいと思うんだぜ。
まぁなんつーか、そんだけグダグダ言うならお前さんもPG使えばいいじゃん。
Aドリ見切れない俺涙目 Aドリフェイク見て、あ、逆かと思って逆方向入れてもこけちゃうわん
いくらマーク上から打っても入るつってもブロ食らうリスク背負ってんだよ ブロられたらほとんどのFが火病るし空気が超悪化するからいくらSGでも無理打ちはなるべくしたくない まぁそこは読み合いというか駆け引きというか人間と人間の勝負だからな Wフェイクオンリーは思考停止してる猿でも出来る
>>757 >>まぁそこは読み合いというか駆け引きというか人間と人間の勝負だからな
自己解決してるじゃねーか・・w
だからWフェイクにはそういう駆け引きがまったくねぇんだよ^^ 人間と人間が勝負してる気がしねぇわ リスク0%だからよ
少なくとも、ワンパターンな攻め方しかできないとこは なぜ負ける?というくらい弱いチームに負けることが多々ある あと、どんなことでも同じだけど1人のエース(笑)がオレTUEEEしてる だけのチームも長くは続かない、だって勝ってもつまらないもん ダブルフェイクやり続ければ最強と言ってもそいつの勝率さほど高くねーぞ?
PGのダブルフェイクとSGSFのダブルフェイク何が違うのかおせーて
話がループしすぎている
要するに相手が失敗した時のリスクがある2択はいいけどwフェイクはそのリスクがないって事
>>761 スキルショップをよく見なおしてこい
ループしてるやつはログくらい読め
>>761 そもそもSGにはダブルフェイクはない
SFとPGのダブルフェイクの違いは最強のAドリであるバックロール2ができるかできないか
メンテ時間30分でバグ解消してやがる なんか運営レベル上がったな
個人的にはずーっと昔からあったスキルを 今更こんな熱く語られても・・・って感じだけどなぁ。 フェイス2あるんだしwフェイクあるなら読み合い放棄して 動いてからフェイス2かけりゃいいかな、と思ってるよ。 追いついても直後じゃブロできないけど そこはまぁマーク上なら打たないか打たれてもマーク補正入って外れることを祈ってるよ。
Wフェイクも失敗したら即パスしないとスティられるリスクはあるけど即パスすりゃいいだけの話だしな 何より成功するかどうかが完全に50:50の運任せだからDFしてる側はすんげーイライラする
久しぶりにぽぷおが騒いどりますな
>>726 >>3 P値90超えてるSGが、いくらAドリ直後とは言え5割すら入らない前の糞仕様のほうがよかったのか?
>>パスもらって打つだけならPGでも成功率SGとまったく同じだし存在価値が見出せないわ
たし蟹たし子
ナイパ時しか3P打てない仕様になったら、またPG>>>SGになる
PG>SGな状況は今でも変わらないしSG苛めないでくれよ
エロキャラのはずのマンティスがエロく見えない 他女性陣のほうがエロい
Wフェイクの脅威っぷりは同感だが 連続6,7レスくらい続けてそのことについて愚痴るのやめてくれないか。。w 逆に考えて 全部が全部人間の限界反応値内に収まるようなスキルになるよりも どう頑張っても完全に対応するのは無理ってスキルが1個くらいあっても良いと思うけどな。 仮にWフェイクがなかったら、それこそPGの存在価値って何??ってなりそうだし。 まあランスルパだけでも相当凶悪だが。
フェイクとダブルフェイクはモーション違うよ フェイクはボールを飛ぶ方から、飛ばない方向に持ち換えてジャンプ ダブルフェイクは最初から最後まで飛ばない方向に持ってる 最終的にボールを持ってない方に移動すればいい
おー、なるほど。 つまりボール見てりゃいいのか。 今晩よく見てみるとしよう。
動く方向は分かったのに、舞った瞬間にそっちに動いたらこけることってないか?
>>770 5割3P入るならアメリカのプロバスケット選手以上だけどなw
>>773 >>仮にWフェイクがなかったら、それこそPGの存在価値って何??ってなりそうだし。
それはないw
>>777 おまいは何を言ってるんだ
NBAの標準的なシュート精度(2Pと3P合計して)は ガード 40〜45% フォーワード 45〜50% センター 50〜60% なんだが フリスタじゃ下手なFでも2P成功率65%↑はあるからな NBAで最強のCであるShaqの全盛期でも60%程度 ゲームとリアル比べても意味ねぇよ
>>777 基本点を入れていくスポーツだから
ある程度スパスパ入らんとつまらんからじゃね?
あまりに入りすぎるとCがいらない子になるから調整が難しいところではあると思うがね
SFだけど2p成功率45%です死にたい
みんな食いつきいいなw それでも3P率は下げたほうがいいと思うぜ。 ほとんどの人はAドリに対応出来てないんだからな。 このまま行ったら数ヵ月後にはみんなAドリしだすって。 最近高LVのPGを見ると吐き気がしてきたw
>>781 俺のSFはミドル90あるけど、以前は68%くらいあったけど
今は60前後をうろうろしてる状態。
フェイクで飛ばしてミドル打っても結構外れるんだよな〜
あとSFのダンク系は明らかに入らなくなってるな。
>>780 >>ある程度スパスパ入らんとつまらんからじゃね?
入る確率が低いと、つまらない以前に運ゲーになっちゃうと思う
成功シュートはもっと入りやすくするべきだ 逆にかえるとひねりは入る確率5%とかでいいと思う
786 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 14:15:59 ID:2Hs54smO
>>774 今やってみたが低脳な自分には見分けつかなかった。。
わかる人もう一度解説プリーズorz
>>786 人一人分離れて未入力にしてみつめれ
動き出したら追っかけてブロ、またはフェイクを見切る
これだけでバックロール2と肩は見切れる、だがバックドリには余裕で引っかかる
キーを←or→にガチャガチャするとこけるからな、最低限で入力してやれお
肩はボールと反対にしか行かないから楽なんだけどね(´・ω・`)
バックロール2ってなんなの、特徴なさすぎだろう・・・ダブルフェイクにおいて・・・
あくまで簡単な対処だからなー 初心者にもお勧め程度の。 わかる奴はもっといい方法を教えてやってください 俺は感覚で動いてるからよくわかんねwwwwwwwwww
>>787 敵の真正面に立ってたらBR2のフェイクでこけるぞ
一人分のスペースあけてたらBR2かショルダー→即打ちで最速で追いかけても3Pフリー判定で打たれる(まぁブロは間に合うがな)
もうちょっと詰めとく必要があるかもしれない(ここら辺の距離は微妙)
あんまり詰めすぎるとフェイク無しBR2でよろける
790 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 14:38:34 ID:QjrBiehs
うん未入力はこけるよwwうぇwwうぇ
>>786 右にダブルフェイクBR2なら左手にボールを持ったまま飛ぶ
右に通常フェイクBR2なら左手から飛ぶ寸前にボールが右手に移る
>>791 たとえそれで区別ついたとしても飛ぶ寸前だから間に合わないだろ・・・
真正面に立ってたらこけるし、初動見た時点でどっちかにずれないとだめだから実質判断不可能だな
俺に言われても困るんだが
なんかいろいろとめんどくせぇな。 昔とあるカンフースターが言ってたことを思い出そうぜ。
秘伝のタレなんて無かったんだ!
>>739 すでにそっちに動きはじめてんのによろけるときある。
特に高レベと当たったときとか。
多分立ち位置の問題か、自分がラグいんだろうと思ってる。
BR2のWフェイクの対策ないとか言ってるやつなんなの?w ボール持ってる方向が変わるか変わらないかを見ればいけるよ。 ハニーのブロックくらいシビアだけどwww まぁもっと現実的な対策言うと、PGのドリブルだったらとりあえず 味方のFがいない方に走っとけ。 そしたらこけてもフォローいけるし、Cのカバーもやりやすい。
>>797 おー、実用的な案だな。
やっぱ助け合っての3onだもんな。
クラブで半固定でやってるけど近いほうがカバーで凌げてる 野良だとかみ合わなくて崩されるけどな
Gにびびってパス返すCとは二度と組まん フリーなのにパス返すCは死ね 頭悪いやつがCするとほんとやりづらい
SFがフェイクして相手が跳んだときにPGのマークがフォローにきてるのに味方のPGがミドルエリアにいたりすると なんで?って思うな フォローがこっちに向かいはじめてから3Pライン直行でも遅くないのに わざわざミドルエリアに突っ込んできて、マークはないけどミドルうつわけもなくて 理解できないっていうか何したいのか分からない 同様にSFフェイクからの敵CフォローからのCへの敵PGマークのフォローがきてPGにパス返したときにミドルラインにいるとかな 仮にCがうってブロックされたとしてもシュート確定からこっちに走ってこりゃダイブは間に合うだろうに
日記に書け
考えないでプレーする奴ら多すぎるんだよ。 リアルでスポーツやったことないやつとかすぐわかる。 俺はサッカーでMFやってたからか知らないけど、常に考えながらバランスを とる癖がついてる。
馬鹿ばっかりだ
ボール持ってるやつにスクリーンとかキープしてる側からするとよくわからんなあ あとFがボール持ってるときにCがGにスクリーンかけてるときとか Fからパスこないでそのままシュートってこともよくある Fは常にシュート狙ってるからしょうがないとは思うけど あと一歩先を見るともっとチャンスが作れると思うんだがね
808 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 18:00:40 ID:ZHb2UeB6
>>805 実際バスケやってたけど、これに必要なことってスイッチとかの用語とゲームの腕だけだと思う。
実際の3onとは全然ちがうよやっぱ。
ゲームなのにリアルでスポーツとか言い出しちゃう奴まだいたのか
ここのスレッドミドル擁護多いですね ミドル入りまくりでやってられないとか見たことない 個人的には、Aドリは諦め付くけどミドルも3pも入りまくりはやってられない 必死こいて密着マークしてるのにたまに入りまくりのやつがいるし 確かにそういうこともあるけど 同じ人物に多いのがね あれは個人的に本当に時間の無駄になるから付き合ってられなくなる 入りまくりなんだけど下手なのもいたりするしw
>>805 は最後に「俺すごいから判る。アイツはスポーツやったことない」
>>811 は最後に「俺すごいから判る。アイツは下手」
いいたいだけちゃうんかと
どうでもいいから誰か俺とフレになってくれよ
814 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 19:16:10 ID:QjrBiehs
いいよ 古参で知り合いがとても多いおれでよければフレンドなる
約一年半ぶりに復帰した俺でいいなら友達になるぜ フレンドリストは全滅っぽいんだけどなんか文字が白いやつと灰色のやつがいるんだけどなんだろう?
>>811 PF相手に密着マークしてるのと同じ。
打たれまくるだろ?
ブロ飛ばないで文句言うなよ。
なん・・・だと・・・ 地雷だからやっぱやめたとかなしだぜ?
そんなうざい事言われてフレになりたがる奴はいないよアヴォwww
D3DOverriderの事詳しく聞きたいんだけどもういないかな・・・。 ウィンドウでやると60Fpsなんだけど フルだと限界突破してんぜ・・・。 なんか設定か何かあるのかな?
>>813 よしなろう。
・挨拶は何があろうとちゃんとする。46、よろ等、リアルでしない挨拶はアウト。
・勝ち負けに拘らない。例え100連敗しても笑い飛ばせる。
・相手の言うことに突っかからない。
・フレや味方が言うことには必ず返事する。
最低限これだけ守ってもらえばいいよ。
>>819 俺の環境だと普通にフルスクでも60FPSなんだが
ちゃんとボールのほう指定してるよな?
どうしてもできないなら
>>149 のソフトでもFPS制限できる、常駐できないけど
822 :
名も無き冒険者 :2009/04/10(金) 20:27:34 ID:QjrBiehs
別に地雷でも向上心と最低限のPCスペックあればいいよ で どうやってフレになんの?
なんかスレチで怒られそうだがちょっと見逃してくれ^o^ ルキ鯖コミュロビの広場に部屋立てて待ってるお
>>821 ボールの方指定してるんだけどなぜかできないんだぜ・・・。
>>149 のほう試したらできたぜありがとうす
フレリストの文字色について、 同じ奴入れててもキャラによって色に違いがあるから そいつ自身だけじゃなくそいつをフレに入れてる奴とも関係があるか 全く意味はないか どっちかだろうな 2年前にフレになった奴でも白かったり灰色だったり ここ1年以内にフレになった奴でも白かったり灰色だったりするからフレの新旧は関係なさそうだった 同じクラブってのもないし、 いっしょに試合した回数等は新旧、登録だけとか色々な奴と色々なキャラでフレになってる俺から言わせれば関係なさそうだった
課金度。細いほど重課金者
つまり課金すればするほど細くなって最後には見えなくなるんですね?
金本…
PGいなさすぎ、わろた
>>149 のURL の貼り方がわからんのだが・・・
Cでスクリン掛けてるのに使ってくれないSF多すぎて困るんだけど・・ スクリン使わずにポジ取るの大変なんだぜ スクリン使わないSFはCがリバ取れなくても文句言うなよ
>>830 解決しました
てかFPS制限って意味あるの?
64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=0 ttl=50 time=23.607 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=1 ttl=50 time=23.576 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=2 ttl=50 time=23.559 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=3 ttl=50 time=23.455 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=4 ttl=50 time=23.916 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=5 ttl=50 time=23.691 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=6 ttl=50 time=23.679 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=7 ttl=50 time=24.006 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=8 ttl=50 time=23.606 msec 64 bytes from 114.154.113.86: icmp_seq=9 ttl=50 time=23.521 msec --- 114.154.113.86 ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss round-trip min/avg/max/mdev = 23.455/23.661/24.006/0.235 ms 中国地方でPINGこんなもんなんですけど最近になってラグい試合が増えた気がします ホストには体感3割くらい選ばれてる感じで1個カケや黄色にはなったことないです。 関東などの方と比べるとかなり高い数字になってる気がするんですが自分がラグの原因ということはあり得るでしょうか?
>>831 まぁ仕方ないとは思うけどね。
ブラッシングとかちゃんと気をつけてスク使ってくれるFと組んだときは楽しいね。
>>814 フレリストの文字太いのは最近Inした奴とかじゃなかったか?
同じキャラクター名でもリストに入れる側のキャラによって違う
久しぶりに始めようと思ったんだが、なんか色々変わってるな。 調べて見るとUnlockerとJTKが使えないとか何とかさ。 最近の出来事を産業で教えてくれ。
Aドリ シューティングセンター グロマン
>>831 せっかく相手DFをスクリンに引っ掛けてやったのに
味方SFがふんわり撃ちに行ってブロッチされた時は
泣きそうになった
切り替えしでナイパミドルシュート!(マーカーは離れてるからおk) (ワンテンポ遅れて)ナイスブロックゥゥゥゥ!!!! えええええぇぇぇぇぇぇ???? (3キャラ以上離れてたのに!?) というのが増えてきてションボリな今日この頃。
>>838 さんくす
俺はもっぱら白マン子派。
元パッド厨でキーボードで頑張ってるヤツいる?
いるなら俺も頑張ってみようと思うんだが
ハンゲ垢の人は「ハンゲーム満足度調査」やろうぜ! 「不正ユーザーへの対応や当ゲームへの安心感」はイマイチな感じだけど 他は結構満足かな Evolution第1弾アップデートだと 新スキルが一番良かったかな 今後も新スキル出して欲しいわぁ 12番目は「とてもそう思う」かな
今回のうpでーとの詳細教えてくれ
ニコニコで動画見ようとしたらマンティス出てきてびっくりした。 宣伝にも力入れてくれるのかなぁ
SFばっかやな しばらく見ないうちに何があった
マンティス、何喋ってるか分かりづらい
PG少ないのか?
>>837 だけど、今から始めるのに新アカ作ったんだが、SFかPGか悩んでるんだが
Frapsで調べられたんだねーFPS 調べてみて思ったがD3DO導入でFPS58〜78くらいに固定できるね その時のCPU使用率は PentiumのDual CPU 2.40GHz メモリ2Gで前仕様の時と変わらない20%くらい んで未導入だとFPSが200〜300あたりを行ったりきたりだね CPU使用率は50〜60% グラボはゲフォの8800GTX ちなみに俺のPC、デスクトップでいろんな常駐動いてるから更に10%くらいCPU使用率さがるかもしれね 低スペックの奴は導入したらいいと思う、廃スペは導入しないほうがブロしやすいかもね 一応モーション確認したらキスが結構ゆっくりに見えるからね
>>848 パスの出し方や距離の取り方にガタガタ文句を言い始めたSF様と
Aドリと3ポイントの強化で一躍脚光を浴びることになったSG様
のおかげでPGは消えつつある
>>850 ふむ。
俺的にSGは対象外だからSFにしようかね
PGは需要少なそうだし
PG作るか
最近始めたんだけど、何故ボール持ってない人が 持ってる人に追いつけないのですか? 普通に考えたら同じポジションなら先回りくらい出来ると思うのですが。 何かやり方があるのでしょうか?
853 :
228 :2009/04/11(土) 01:45:20 ID:u9V43QFs
SFはセンターとパス交換してればいいんだよww 最速マシンガンパスで相手を飛ばせまくるんだよwww その時PGは邪魔だから向こういってろよ、な?ww マシンガンパスを捌けない下手くそはミッションで練習しろカスwww
>>852 普通に考えてもボール持ってる人よりは速いけど先回り出来るほど速くない
>>852 1onか2onの話だろ?追いかけっこになったら追いつかないよな。でそのまま2点取られると
でも3onだと抜かれてもゴール下にCいるから問題ない
まずwikiとか見て3onの動きを覚えるんだ
自分PGで、相手SGにどこまで仕事させたら、G対決として負けだと思う? おれとしては、自分とのマッチで3P3本、2回こかされたら負けかなって感じ それ以上の仕事させたら、試合に勝ってもかなり凹む
アンケートのご要望のところにPGの2P率バグいい加減直せって書こうぜみんな
>>852 実際ボール持ってないほうが早くは走れる。
が、ボールを持つことによる速度減少は微々たるもの。
なので
>>854 でFAだと思われ。
んでも追いつく追いつかないっていうより、フェイス敷いて
相手の真正面に立って、且つ自分より内側に相手を侵入させないことを意識することの方が大事。
詳しくはテンプレの攻略サイト=Junkiesを見れ
FAじゃないし 全然バスケじゃないのになんでそこだけ現実のバスケなの
>>856 俺は真面目に試合に負けたら負けだと感じるな
PGは仕事が曖昧だから勝てるPG=いいPGだと思う
例えばSG5点くらいに抑えてもダイブ完敗してたら意味ないしな
>>856 Gの優劣はリバ予測とダイブで決まると思ってる。
こけないことも確かに大事だが、例えこけても味方との連携次第でどうにかなることも多々。
上に挙げた二つはGの力量がそのまま直結しやすい。PGならランスルパあってスムーズに動けるからなおさらダイブは負けられんし。
まーでもSG一人に20点以上とられたら、もうちょいなんとかしたかったとは感じる
実際のバスケなら自陣のコートからドリブル三つぐらいでダンクするんだぞ
固定PGきぼんぬ 野良じゃやってられんけどフレいないから野良・・・
>>863 思い切って話しかけてみろよ
フレになってその人のクラブの人とできたり輪が広がるよ
かなり前にOFとDFのランの違いを動画で検証してた人がいたよなこのスレで
>>863 こんなところで募集せずに野良で懸命に探せよ
9600GT2つ目購入していざ取り付けたら SLI非対応のマザーボードだった。。。 死にたい。。。
普通先にマザーボードに何が対応するか調べてから買うものだろうと…
というかフリスタでSLIって意味わからん。 しかも9600GTで。普通に高性能カード1枚の方がはるかに良い。
白マンティス辛過ぎワロタ はやく高レベルになりたい
ダイブとか回線相性によっては絶望的に無理な時もあるんだがな 一方的にダイブ勝ちまくれる時もあるけど ホストとの相性が原因なのかね
F人口多いからなかなか部屋にも入れずやっと試合出来ても地雷回避でみんな逃げていくとかもう悲しすぎる
ダメだ。 根本的にG向いてないのかもしらんね
Gが一番簡単だぞ FとCは初心者で3オンやったらルキでも間違いなく罵声が飛んでくるポジだから 2オン(笑)とか言われてもいいからタイマンスキル身につくまで3オンは控えとけ 最低限のPS身についた後 そのまま2オンが楽しくて2オン専(笑)になっちまうか、3オンに挑戦するかは自由だけどな 余談だけど、対SGならこけないが最優先だと思う Fがブロられまくらない限りダイブが勝敗にそこまで影響しない 3オンだからこそカバーしてもらえるが、2オンだとそのまま3失点だからな 毎回毎回カバーに走らないとならんとなるとFが火病る 2オンはDFが不利な分、タイマンディフェンスの鍛えになるから3オン来る前にこけなくなるまで2オンやることおすすめ
>>873 おk、頑張って見る。
Gってチャンスがあったら自分で切り込んでいいんだよな?
G未経験だからまったくわからん。
ペイントのせいで実力上がってないのにLvだけあがっていくって言うw
ある程度なれるまでペイントつけないほうがいいかな?
>>873 ダイブがそこまで勝敗に影響しない?
ハッ
ヒッヒッフー
うっ生まれるぅぅ
水流さずに音姫さま使えよ
>>875 これって普通にゲームやってても流れなくね?
どこで流れるんだろう
>>875 つーか、この人、昔韓国でやったFSの大会に出たラッパーだかって人か?
曲の歌詞がかなりFS知ってる人が書いてる感じで面白かったんだが
エンドラインのチップをダイブにこないPGって何なの
>>833 うpありがと
こんな宣伝やってたのか
おもしろかった
まじG糞だと試合にならんな 打てるパスがこない
打ちたがるPGは高確率で糞だな。 自分のとこしか見てないからボールをただ「渡す」だけになってる。 当然いいパスは来る訳ないよな。 Aドリやり始めたりして、野良はほんとカオスだわ。 迷惑リストがGで一杯なんだけど、どうにかなんないのか?
>>883 おおう、これはひどい
韓国のG踊って無理打ちなまさに厨房じゃないか
緑茶は仕事できてたね
しかし、DS一本も無いのが引っかかったが、入れてなかったのかね
バックロール1で踊るとかどこのルーキー鯖だよ?wwww これで韓国のトッププレイヤー()笑とかwww 韓国人なら誰でもいいから適当に拉致って来た初心者3人ってオチとしか思えん
>>887 俺はこのFだめだとおもった時だけAドリすることにしてるわ
PGでエースやるほうがまだ可能性あるって。自信もあるし。
その空気を察しずにいつまでも主導権渡そうとせずエースやりたがるFに困ったりする
君と組んだPGがそうか地雷かはわからんけど、
早々にカエル連発とかマーク越しの3Pしまくってブロされまくったりしたら見切り付けられるかもしれないぞ
本当は上手くても。
Fが十分やれてるのにそれだとしたら救いようないな
>>883 PFマクロ押せよwそれとも押してるのに見えない仕様?
>>890 そんなに自信あるならSGやってろ
誰俺部屋ってもうやってないの?
やってるけど昔ほどの使用者は居ない
緑茶性格悪そうだな
eo1ギガコース 下り700Mbps 上り160Mbps Windows XP HomeEdition Core 2 Quad Q9400 (2.66GHz) 4GBメモリ NVIDIA GeForce 9800GT/GDDR3 512MB で、らぐいんですが俺が悪いの?
PF担当の人どっかで見たことある気がするんだけど、他のイベントの奴にも出てたっけ?
ゲームで性格がわかるんですか?
良い人はブロorスティナイパやCで終盤3P打ったりしないだろうとは思う
ブロorスティしてナイパ言うのとCで終盤3Pは全然違うと思う
同じ 残り1秒で3Pなら違うけどね
緑茶=かつさんだったんだよ
PFの人は日韓台中の大会で日本代表で出てたよね
白マンティスで ミドル上げるか 3P上げるか 迷うなぁ。どっちがいいかな?
終盤3pって嫌な事なのか?やらないが、やられたらリバ儲けで俺はうれしいが 3pラインで24秒ギリまで3p打たないCはウザイけど
敵は受け取り方で違うのかな 俺はおちょくられた気がして嫌だけど それより味方にとっての方が嫌なんじゃない? 楽しいのお前だけじゃんかって。点もとりたいのに
終盤ではなく終了間際ならやってるけど、それでもイラっと来る人いるのけ? PGやってる時は試合決定してるなら終了間際はCにパス出すし、 敵Cが終了間際に3P打つならハンズしてるんだが。 終盤でまだワンプレー出来る時間なら確かに味方でも敵でもちょっと嫌だな。
終了間際なら普通じゃん
ディレイドOFでもいちゃもんつける奴がいるから気にしないのが吉 スクリーンでもうざwwwとかよくある話
>>909 それ個人的にかなりカチンとくるんだよな
PGってこんな精神的に疲れるものだったか Cでイライラして禿げそうになってた頃が懐かしいな
PFで26になってプロに上がったんだけど ASレベルのCばかりでブロが高いせいかどうやって打ってもダンクはブロされるわDSはキャッチされるわで オフェンス面で挫折しそうなんだけどどんな感じで攻めたら役にたてるんかな
ブロックボールとエアボールリバ取れるようになったけど成績にはつかないんだな
>>913 バスケってシュートが頂点こえたらボールがリングに触れるまで、
触ってはいけないとかいうルール無かったっけ?
あるけどアリウープは認められてるよね。
>>915 あれは例外らしい
ソースはスラダンの作者の豆知識コーナーてきなやつ。
PGってソニックブームだして回収できれば最低限できてることになりますかね?
3pフェイクとか織り交ぜた方がいいのかね?
リングの高さより下になるまで、じゃなかったっけ アリウープは魅せ技っちゅーことで ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>916 PGならAドリ3Pしないと
ノーリスクで打てるんだし
>>915 や、エアボールリバってルール的にどうなのかなと思って。
すまん、言葉不足だった。
調べてみたら、明らかにエアボールのシュートはゴールテンディングにならないんだな。
>>916 SFやPFに2枚ついてるならフリーになれるところに行く
少しでも打てそうな場所探しつつ切り返し、んでフェイク
ブロックが届くところでは絶対打たないようにしつつ相手に揺さぶりをかけて
打てそうな距離なら打っていい
ドリも相手が絶対かかるような位置や場所を狙ってだせるとなおいいね
>>916 リターンしたそうなときは、ロングパスにならないよう事前に回収に向かう
フェイクしたときは、相手が飛んだらはなれる or 飛ばなきゃ上のように回収
他の味方のマッチアップが厳しそうなときはかき回しとかも必要
後は時間配分etc
GJ押してもらえるプレイだけじゃなくて
気の利いたプレイができると味方はやりやすいはず
パスマシーンじゃなくて
組み立てをするPGやるんなら
ダイブだけじゃなくて切返し、ドリ、3Pもろもろ必要
誰だァ?ガードは一番簡単だなんて言ったのはァ? 先生だれにも言わないから手ェ挙げてみろ!ほい!テメェ岩村ァ!
一番簡単だろ このスレの超上級古参様のGに対する要求が異様に高いだけでw
多分本物の古参は3割
オープンベータ開始からずっとやってますが勝率は相も変わらず5割です
opβから始めて引退と復帰を繰り返し… 勝率3割切ったよー^o^ノ
>>926 おまいは俺か
やればやるほど勝率下がって行くw
初めて2年半の中途半端だけど、勝率は全ポジ6割超えた。ちなみに完野良。 俺みたいなのって古参?それともフルさん?
復帰して慣れるまで2onからやり始めたんだけど、 味方に恵まれず連戦連敗。 無理打ち3Pブロック、ポロリ、パスしないGなんて当たり前。 対策をお願いします。
なんでも人のせいにする奴は3onに来ないでください
cβ2からで 羽と名前で避けて、どっちも問題なくても試合で下手だったら1試合で退室のループ ここまですりゃ野良70%前後 フレと一緒にやって安定8割、通算75% つかフリスタになってレベルそのままで勝率リセだから古参は自然と高くなるはずだろ
>>930 Aドリポロリ3P×3で9点差とかになっても俺の責任かよ
Cβからだけど、そもそも1stとかの成績がリセットされてるし・・・
>>929 試合後に退室すればいいよ。愚痴りたいだけで試合中の対策なんて求めてないだろうし
>>930 誰の責任とかどうかじゃなくて
こんなところでぐちぐち言ってるやつ3onに来なくていい
って事だろ
古参が有利ではなくなったかもな 余計な知識がある分、反応が遅れがちだ βからやってるが2週に1日程度遊んでて勝率5割
なんでもいいけどルキ鯖過疎ってるな。 放置部屋が無いのはいいことかもしれんが
予定がつぶれたんで1年ぶりくらいにフリスタやってみたけど 初心者が集まるべきところって相変わらず無いんだな ひたすらサブっぽいやつに蔑まれ罵られ犯されるゲーム M男以外新規は定住しないだろ どうやって利益出してんだ ここの運営
>>938 M男以外でも
こんなやつらに・・・
くやしいっ・・・でも・・・感じちゃう!!!
的な奴らは頑張って強くなろうとするんじゃね?
視点エンドでゴールの裏にボールが行くリバって見分ける方法ないか? 毎回ゴールの手前で飛んでリバ取り逃すのだが。
エンドだけど普通に解るぞ・・・
〉〉939オンラインゲームは学生や無職、ニートなどの社会的弱者や暇人を対象にしてる娯楽だから 空いてる時間に手軽にやりたい奴はオフゲやっとけっていう運営のメッセージなんじゃね 時間だけは有り余ってるやつが単純には勝てないだけましだと思うぞ
>>883 大衆の前で「一日3時間やってます」か
母ちゃんが見たら泣くだろ
オンゲ1日3時間なら全然まともなほうでしょ
D3DOverrider導入してる人いる? それとも升スレで話したほうがいいのかな
>>940 M男ハードだな
でも蔑まれ罵られ犯されるより、途中から明らかにやる気無くなって、
試合開始時は「よろです^^」とか言ってたのに試合終了後に、「おつ」で
即退室の方がなきそうになるんだが
マン子つよくないか? フリースローラインより外側でもフリーなら結構入るじゃん
>>946 >>849 の設定でおk
廃スペなら導入しないほうがブロは確かにしやすい
低スペは入れると劇的に軽くなる
かつさんと対戦するときどうしたらいいのかわからなくなるんだが。。。 普通にやってもいいのか?
>>952 普通に蹴散らしてやっていいよw
もし優しさがあるならかつさんが3P打つ時には
ブロ飛ばないでそのまま打たせてやってください。
かつさんがフルコートにしてゲーム始めた場合は
叩きのめしてやってw
誰か女ミドルのフェイクと通常の違いを教えてくれ どうしてもわからんぬorz
このゲーム糞なやつばっかでイライラすんねんて、全員タヒねよ。
俺、Cでナイパコール付きのフリーだったら、ミドル打つけど駄目なのか? マンティス様も実装されたし、F様のOF負担軽減出来るからいいよな? どうせ 結果論で入ったらOK 入らなかったら 「Cのクセに(ry」でしょ? まぁ打つ時はFのOFテンポと状況次第ですけど。 PSは十人十色だし・・・ Cだって、G下だけじゃなくOFの幅あるって事、言いたかっただけです。
糞PG多すぎだろ・・・
>>956 じゃあおまえが代わりにPGやってやれよ
かつの野郎、小物のくせに調子乗りすぎだな 周りがCの3P連発を面白がって見てるのに便乗したクズ野郎だわ
959 :
名も無き冒険者 :2009/04/12(日) 07:26:52 ID:4OwyN5u4
糞PG増えすぎだな。 Aドリが強いから、点を取りたがる糞が増えてきた。 その分パスが全くダメになった感じだ。 もうサービス終了でいいよ。
>>960 じゃあおまえがPGやれよ
もしくはPGなしでやればいいじゃん
もうさ、俺がPGやるよ。 お前らが脳汁吹き出すくらいのパスだしてやっから。
>>960 PGが打っちゃいけない決まりでもあるのか?
>>962 機能やったPGはLV35でスルパランパ無くて別の意味で脳汁出た。
今日もくるぽん3000円まわしちゃった こんな末期ゲーにお金費やしちゃうなんて悔しいです
AドリPGマジ死んでくれよ PGだけ踊った後超補正かかるようにしてくれ
白マンはドM仕様だぜ。 Lv16まではリバ・ブロがキツい。 心が折れそうだw
AドリPG多いけどドリブルのローテーションすら分かってないやつがほとんど
マンコはノビツキー仕様にすればよかったのにな リバ、ブロ、ラン、ドリブルがPFと同じ、あとはSGと同じ能力値で
おまえらPGばっかに文句言うけど 何度ナイパしても永遠フェイクばっかで打たず、時間ギリになって焦って打ってブロされる 僅差で勝ってんのにひたすら3pしか狙わないクソSF様もどうにかした方がいい
>>969 ゲームなんだから強すぎになっちゃうだろ。
45PFなんか超遠距離ダンクさえなきゃノビツキーな気がするが。
SFは切り替えし即うちしてればなんとかなるとよく言われるがどう見てもブロックのカモ 1試合で被ブロ3以上とか当たり前なんですけど死にたい
>>972 距離みて打てよ
後は飛ばしてCを見て打つか、パスするか
3P値高いPFは次のキャラタイプで出るよ
社員乙
>>973 そこがよく分からないんだ…
距離見ろと言ってもブロック間に合わないだろってほど離せるもんじゃないしなぁ
SFマークしてる時はブロック出来そうな距離だけどブロック出来なかったり
自分の時はそれで華麗にブロックされたりで・・・
>>972 切り返しが最強だったのは二年前くらいの話。
あの時はそれだけやってれば勝てたけど今はミドルあの頃ほど強くないから
それプラスDSと、それら組み合わせた上手いフェイクと
なんたらステップやシュフェパ、クラッチ系、時にはAドリなど
あとナイパ鳴ったらGぐらいのマークは気にせず打つとか
持ってる武器全部使いこなせる腕といらんことはしない頭が無いと高い勝率維持できない。
だがそれができればこれほど楽しく得点できるポジは無いぞ
パワドリは無意味だし糞だからしなくていいよ
フェイス遅くなったからあれだけど オーラフェイスとか考えなしにマシンガンパス出してくるGと組んだときは とりあえず中に入るためにパワドリしたりするけどな まあ基本的に時間の無駄だわな 多用するとテンポ崩すしいいことないな
ミドルはブロックしやすいから、PFとマッチした時なんかは 不条理なブロックを食らうのは覚悟しなきゃならない(距離離れてたり、タイミング遅かったり) 切り替えしはもう武器にならないから切り替えし→フェイクと切り替えし→Aドリで揺さぶる。 今回のアップデートでフェイク→移動→ミドル(3P)は確率が相当落ちてるから注意。 DS・ダンク→高レベルのC、PFのカモ @切り替えしバクチミドル A切り替えしAドリ B切り替えしなしフェイクなしバクチミドル CAドリ Dスクリーンでフリーを作る
確率おちてるかな? 俺は変化無いよ
フェイク→移動→ミドル(3P)は落ちてないと思う マーク判定がある場合に入らなくなっただけだと思う
>>983 フェイク移動ミドルも経過時間によっては激しく劣化する。
それこそ0.01秒単位で。
フェイク→移動→3Pはむしろあがったような気がするけどなぁ
なんちゃって学者さんの検証報告はこのスレじゃおなじみだから気にしないで。 質問スレで回答するのはやめてあげてね。
時間のカウントが急に早くなったり遅くなったりするのの修正はまだですか
>>987 主な原因はラグ
そしてもう一個の原因が試合内に加速がいる
明らかに動きがすっとんでる奴(2〜3歩先に常にスッと移動)がいたり
モーションが早い奴やブロがおかしい時は加速を疑ってる
まぁ大抵その後黄色になってたりするから蹴りだすんだがな
>>989 原因がラグ?
それなんかおかしくない?
ラグと同じ原因ってほうがしっくりくるが
991 :
名も無き冒険者 :2009/04/12(日) 19:17:30 ID:OyLBj37a
お前がしっくりきてるかなんてどうでもいいんだよ
5000SPくらいで45レベル売ってくれないかな
どいつもこいつもPG指定しくさって まあアホなSGが多いからしょうがないか
994 :
名も無き冒険者 :2009/04/12(日) 19:56:48 ID:it4lEzBZ
1000まで@6!!
995 :
名も無き冒険者 :2009/04/12(日) 20:01:20 ID:o0EwQiVH
こっちが前スレだったkらorz とりあえず埋め
梅
>>984 >>フェイク移動ミドルも経過時間によっては激しく劣化する。
>>それこそ0.01秒単位で。
やはりこのスレの上級者はレベルが違う
0.01秒って人間の反応速度を思いっきり超越してるよな
反応速度は今は関係ないけどな 感覚で測れるスパンじゃない
1000ならサービス終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。