真・三国無双 Online K.O COUNT 171
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 07:00:29 ID:eiv2HwpA
3 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 07:01:14 ID:eiv2HwpA
4 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 08:25:40 ID:2Xzkigvy
それとどう見ても大幅に殺しきれなさそうな無双撃ってる味方のとこで追加で激無双やると殆どの奴が無双の最後空振りさせないで当ててふっとばすよな
真無双なら空振りさせるの殆どの武器が難しいからいいんだが素無双の奴な
空気嫁よそこまで読めないのかよ
どー見てもそこで吹っ飛ばしたら激無双した意味もなけりゃ敵もまだまだ体力残るし逃げられちまうだろが
5 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 10:50:55 ID:rhdvvVrk
スレ立てはつ
6 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 10:57:23 ID:a8eYvKY1
無双ない相手を一緒に殴ってる時にチャージ攻撃するやつが一番ムカつく
Nどめしろよな。
特にボクトウとかよー
7 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 10:57:35 ID:O6ne1oyK
zipはまだか
8 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:01:02 ID:42lHTfBg
9 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:02:04 ID:J9V6ed5r
>>6 更に味方幼女が邪魔したり空気読まない朴刀辺りの突も追加してくれよ
10 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:11:35 ID:rhdvvVrk
風つけるためならいいよね!
11 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:11:47 ID:Cp/I1r9/
おいおい ここは愚痴貯め場じゃないだろうに
12 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:12:37 ID:hFVm8hz4
13 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:17:56 ID:RHyNicq3
タイシジ今回写真写り良すぎワロタ
なんだこのイケメンwww
14 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:30:26 ID:uOE/g53w
>>4 少しわかるわ
>>6 とんでもなくわかるわ
>>9 よくわかるわ
>>10 場合によっちゃいいんじゃね?
気にしてない奴は気にするだけでもいいから気にしてくれよ。
わかってて失敗したなら怒んねーからさ。
15 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:31:10 ID:sbaOvdlx
そのまま殴り殺せばいいのに風を付けなおす意味が分からん
空中判定になったら付ければいいだろ
16 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:36:59 ID:sbaOvdlx
あと地上判定で殴ってるのに着火してきたり
相手の体力削ってさぁ着火無双しようって時に見てるだけのボケ妖杖なんとかしてくれ
ひたすらJC連発してるだけの妖杖って下手糞ばかりだけどそういった判断力も猿以下なんだな
17 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:51:53 ID:Qdirwb6x
俺は鉄剣だが斬玉鳳凰でやってるときに最後まで入れれたら確実に倒せる!
って時にどこからともなく勝ち馬ライダーが無双当てにきて挙句の果てに受身とられてガン逃げされる
これがむかつきます
18 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:57:03 ID:1ojdj4Wu
対決の愚痴大杉で飽きてきたよ
対決ヌンチュクの話題に戻ろうぜ
19 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:00:04 ID:oa73Z96F
なんでストレスためてまで対決するの?
20 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:03:55 ID:ZK2spnOh
何で怖いってわかってるのにホラー映画見るの?と同程度の愚問
21 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:06:00 ID:rhdvvVrk
考えてみたら対決ってストレスの擦り付け合いだな
22 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:09:37 ID:tKumQhRq
極斬鉄剣がガチムチ体力MAX幼女を倒し切ったのを見たことがない。C3でピヨり?羽扇で頂きます^p^
23 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:12:28 ID:vzcwVpGI
24 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:15:18 ID:jr8IVuPC
戦盤について語ることなんかあるか?
愚痴ならあるだろうけど
25 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:26:25 ID:Rps0G8C3
まずJCの素晴らしさ。対決将軍には分からんだろうがあの狩り効率は異常
兵士拠点の制圧速度は全武器中No1といっても過言ではない
次にC1刻印。陣と盾は着火無双が強力でありSAなので使いやすい
戦盤を対決武器と思ってる人は大間違い。
26 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:30:59 ID:ZK2spnOh
序盤の立ち上がりの早さとC4C5など広範囲攻撃が
あることでの狩り効率のよさは異常
対高楼さえもう少しマシになってくれれば言うことは無いんだが
27 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:55:08 ID:GT6Q0Cnz
大斧を撃破に特化させたら
他の移動、拠点、対人、立ち上がり全部劣化してしまいました、みたいな感じ
28 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:00:32 ID:S9zWbtfq
誰か同時にN1を出した場合の当たり判定の速さ(強さ?)ランキングを作ってくだされ。
最近ヌンを使い始めたんだが、意外と互角ぐらいなんが多くてさ。
詳しい強者達お願いしますm(_ _)m
29 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:00:47 ID:EpDYoYV2
使ったことない奴に限って使えねえとか言っちゃうから困る
そんなんだから道具に使われるんだよw
30 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:04:02 ID:YyoOMblO
>>25 兵士は鉄槍が一番に一票
長双とかも戦盤よりはやいとおもふ
31 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:06:08 ID:vzcwVpGI
R5とR2じゃ範囲が違うから
撃破効率NO.1も変わるはず
32 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:09:44 ID:1ojdj4Wu
誰かR2の話してるっけ?
33 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:10:50 ID:ZK2spnOh
俺のログには何も無いな
34 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:11:23 ID:vzcwVpGI
いや、wikiとかもR5基準で書いてあるなぁ、と
35 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:13:04 ID:RNGazpsO
最近要塞制圧下なし多くね?対人苦手な俺としては涙目なんだが
36 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:13:23 ID:Qdirwb6x
>>34 それはあるね、なんでランク上がるごとに攻撃範囲でかくなるかな
範囲なんて一律同じでいいのに、そうしたら無双も賑わうし昇格止めてる人も減るよ
37 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:17:08 ID:ZK2spnOh
>>36 武器がでかくなるから
あと身分止めてる奴らは武器の範囲とかそういう理由で止めてる訳じゃないし、
身分上げることによるメリットが減ったら逆に止める奴が増えるんじゃないか
38 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:20:33 ID:vzcwVpGI
永久的な効果のアイテムで
義が半分になる代わりに負けても取った副将が残る
ってのが欲しいよ
39 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:23:46 ID:vzcwVpGI
・戦国策を付けてると勝つ
・春秋左氏伝をつけて特務すると凡ミスでS逃す
・良い副将を序盤にGETしたと思ったら味方が連続で倒されて負ける
呪われとんのかい
40 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:26:28 ID:ZK2spnOh
合成で戦国七星帯ってのが出来ればいいんじゃね
41 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:27:37 ID:lkSZ8G3Z
戦国七星帯ってなんかかっこいい
俺の厨2心にヒットする
42 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:31:03 ID:rhdvvVrk
武器とか取らずに速攻勝ちしたら怒られそうだな
43 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:43:18 ID:n6KDJoy7
今日って乱戦ある?
44 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:44:29 ID:zh9iH/PO
>>26 高楼はN3をキッチリ当てりゃ遅くないぞ
フリーズかと思ってしまうようなDの硬直がやばすぎる
45 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:58:47 ID:F9Q11WFj
>>28 ヌンは出だしは遅いよ。それからが速いだけ
46 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:06:24 ID:GT6Q0Cnz
上 桜扇
中 一般的速度の武器 ←ここ
下 見るからにとろい鈍足武器の皆様
桜扇には負けるが、他とは大抵相打ちか勝ち
47 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:19:11 ID:Rps0G8C3
>>44いや遅い。早かったら余裕で制圧で使ってる
もちろん52300でな、43320にすると対人弱い
48 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:36:11 ID:WVfEFfqL
>>25 過言です・・・
制圧武器か対決かと聞かれたら間違いなく対決用。
でも制圧性能もそこまで低くないし使ってる人もそれなりにいる。
ただ絶対に超えられない壁があるから制圧速度は中くらいだと思われ。
後は概ね同意。
>>28 あんまり詳しく調べた事ないけど双剣とほぼ同じ初撃速度。
朴刀よりは早い。意外に早いのが双錘、意外に遅いのが多節。
>>36 身分はRPGでいうLVみたいなもんだから範囲を一律にするなら
他のところで恩恵つけてあげなきゃ。
でつけるとしたら攻撃補正とかになるからどっちを選ぶかは運営次第。
そもそも全部基本性能を一律にするなら課金じゃなくて月額制が望ましい。
49 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:46:16 ID:yOlguSE5
桜扇のJCってかなり硬直短いよね?
ガードして反撃してももう次のJC打ってるんだけどあれ何なの
ずっとJCして燃えたら拾う繰り返しやがってあれにタイマンで勝てる武器あるのかよ
50 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:48:27 ID:eQoklHrl
51 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:48:43 ID:tl+aaaON
項羽と劉邦っていうDVD見てたらおっさんが雑炊で戦ってた
劉邦がレックリの曹操だった
52 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:49:36 ID:jr8IVuPC
桜扇JC中が隙だろう
JCで返す
53 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:51:32 ID:gOeFRbhi
R5大斧で高楼をJC1発で落とすにはどのくらいの数値が必要なんでしょうか?
破壊武将なし434の攻撃2回の破壊基本1回で落とせますか?
54 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:52:15 ID:LQHeVxqv
>>50 相手もわからないのにそんなもんいちいち装備してるわけないだろどアホw
55 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:52:36 ID:8t6llyrC
ここまでで両節棍が対決でクズなのは分かった
56 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:56:55 ID:eQoklHrl
57 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:57:06 ID:GT6Q0Cnz
>>53 一発で落としたければ、破壊4に、破壊改造してこい
58 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:57:53 ID:sblPbZEd
>>49 JA・JCの優秀な武器ならどれでも対処可能。
つうか他のでもタイマンなら燃やされなくね?
59 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:58:36 ID:F9Q11WFj
桜扇はJCよりもNの威力が異常
60 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:59:41 ID:xG8WyzWI
>>49 たしかに硬直は短いけど、ジャンプしてから炎がでるまでワンテンポあるからそのスキに対処すればいい
逆に桜扇使いからすると、それがあるので相手のスキを突かないとなかなか着火はできない
61 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:06:28 ID:tl+aaaON
桜扇のJCに悩まされた記憶はないな
JCされそうになってもちょっと位置ずらせば当たらんし
62 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:14:02 ID:YKRvOuUa
桜扇JCの硬直を妖杖と同じにして
妖杖JCのタメを桜扇と同じにすれば解決
63 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:16:33 ID:eYj+znPs
64 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:18:25 ID:n9bDjqIs
>>44 高楼遅くないとかないわw全武器中の最下位争いレベルw
破壊強化3の戦盤と破壊強化1の多節鞭や大斧で互角くらいじゃね?
対人も糞弱いから制圧防衛されると
一方的に殴られてなかなか拠点落とせない
65 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:19:44 ID:5HNxghvU
ここまでの対決部屋の見方への愚痴は既出過ぎてウザいからテンプレにしといてくれ
66 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:23:38 ID:S9zWbtfq
67 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:23:45 ID:KOQlDy7Z
てか桜扇のJCは一方向のみなんだから、
横に回避してぶん殴ればいいだろ。
桜扇なおすまえに妖杖なんとかしろと
68 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:26:43 ID:LQHeVxqv
桜扇はこっちが殴ってたハズなのにいつの間にか燃やされてるっていう不思議な武器
69 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:34:34 ID:Gp8bBlKB
いままでシャイな性格もあり、戦闘前に人と話すことができなかったデス
最近思い切って味方の人に玉の種類を言うようにしまスタ。
それからというもの味方と連携して戦う喜びを知り、己の戦積しか気にしていなかった時よりも楽しめるようになりまシタ。
今では人のアイテムを確認するまでになりましたヨ。ただ最近どうも部屋が見えなくなった感じがするのデスヨ。
オカシイナ(´ω`)?
70 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:35:00 ID:poy3lI3M
>>68 双錘でC3打ってくるやつはいい鴨だな
J連打→JC→上手に焼けました
問題はほとんど見ないことだ
71 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:37:30 ID:YKRvOuUa
桜扇のJCをガードして反撃しようとしても
空中判定になるか、またすぐJCで燃やされてたんだが
JC中に叩き落とすんだな。
勉強になった
72 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:40:02 ID:7dOy2eeN
妖杖もそうだけど、ガードめくりになるのが嫌だなぁ。
攻撃が来る方向を向いてガードしてても食らうってのはすっきりしない。
73 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:42:34 ID:V/IfLNtK
久しぶりにオープニングみたけどやっぱ司馬けんかっけーな
74 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:44:04 ID:Rps0G8C3
無双なしタイマン最強は燕扇
75 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:53:22 ID:KOQlDy7Z
てかJCはジャンプしてるからまだいいが、
甲刀砕とか、あれ空中状態なってるってのがなっとくいかん。
すからせてよこから殴ったら浮くのはおかしいだろ
76 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:55:32 ID:tl+aaaON
異議なし
しかし軍師の武器が最強ってなんかおかしいよな
77 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:03:46 ID:Gp8bBlKB
無双なし玉なしC攻撃なしガードなしジャンプなしDなし最強は双錘
78 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:05:49 ID:ZUCyiayi
79 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:09:05 ID:jr8IVuPC
その条件なら鋼躯の爪だろう
80 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:15:17 ID:RHyNicq3
>>
68真面目に桜扇使ってるやつにそんなスペックないww
それはチートか絞りかなんかだわ
81 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:18:44 ID:QT7mrSav
C1遠距離系まとめてみた
追記あればよろ
朴刀サイコン長棍鉄剣タセツ 突 (鉄剣タセツは溜めあり)
威力低い 方向転換不可 出は早め 属性乗る
ソウスイ突 爪(砕)
威力低い 方向転換不可 出かなり遅い 属性乗る
幻杖(砕)
威力低い 方向転換は可能 属性乗らない
甲刀 砕
威力そこそこ? 方向転換可能 属性乗る 反撃しても空中判定
大斧 獄刀 突
威力高い 方向転換可能 出は早め 属性乗る 獄刀は射程かなり長い
82 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:22:27 ID:7dOy2eeN
>朴刀サイコン長棍鉄剣タセツ 突 (鉄剣タセツは溜めあり)
これがよくわからん。
チャージ時間は統一されたのでは?
83 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:23:56 ID:tl+aaaON
朴刀の突も溜めあるだろ
84 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:26:58 ID:I6Yj5ZjB
ただ地割れ系は上下判定がカスだから
少しでも高低差あると当たらないんだがな
85 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:32:06 ID:F9Q11WFj
甲刀砕厨性能過ぎで噴いた
86 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:33:17 ID:LQHeVxqv
燕扇大人気すぎるだろ
オレ用の改造済みを仲買に残しておけよカスどもが
オレも二倍盾で嫌がらせしてやりたいんだよ
87 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:36:56 ID:Rps0G8C3
戦盤と長双刀の砕の存在を忘れてはいまいか
威力普通 方向転換可能 属性乗る
88 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:43:25 ID:n9bDjqIs
無双武器ランキングの武器紹介文
武将張遼が使用する新武器。長いリーチを活かした多彩な攻撃が魅力。
広範囲への攻撃のバリエーションが多く、初心者でも扱いやすい。無双乱舞は強力。
新武器・・・
>>87テツボウ「うぅ(;つД`)」
89 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:44:55 ID:sblPbZEd
90 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:51:36 ID:+iKVKEn0
地割れは総じて威力高いよ
C1で属性乗らなくなった偃月刀突を未だ愛用してる奴がいるし
91 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:56:18 ID:QT7mrSav
C1遠距離系まとめてみた
【追記あればよろ】
ここの突は多分
サイコン朴刀長棍鉄剣タセツ 突 (←溜め短い 長い→)
威力低い 方向転換不可 出は早め 属性乗る
ソウスイ突 爪(砕)
威力低い 方向転換不可 出かなり遅い 属性乗る
幻杖(砕)
威力低い 方向転換は可能 属性乗らない
甲刀 砕
威力そこそこ? 方向転換可能 属性乗る 反撃しても空中判定
大斧 獄刀 突
威力高い 方向転換可能 出は早め 属性乗る 獄刀は射程かなり長い
羽扇 砕
戦盤と長双刀 砕
エンゲツ 双戟 突
92 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:57:09 ID:8/nVvrfA
乱戦の開催がまた30分刻みになってるな
93 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:58:40 ID:RXA8nC13
こい!俺が相手だ!ぐほぉお
94 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:00:56 ID:jr8IVuPC
今日乱戦の日だったか
争奪の日なんかこなくていいよ
95 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:06:10 ID:RYBfH0cV
たのむ、鉄矛砕もいれてやってくれ
96 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:20:44 ID:jr8IVuPC
何か金色の服みたいなのでてるな 染色か
97 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:21:12 ID:RGogMKyh
セキジン突も忘れないでやってくれ
98 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:22:38 ID:sblPbZEd
燕扇突ナメンナ
99 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:23:44 ID:17woJFUO
画像見てみたが、染色する前の方がいいやつ多いな…
流行のシンバルちゃんの砕とかさ
乱戦忘れてた
C1遠距離系まとめてみた
【追記あればよろ】
ここの突は多分
砕棍>朴刀>長棍>鉄剣>タセツ 突 (←溜め短い 長い→)
威力低い 方向転換不可 出は早め 属性乗る
双錘突 鉄鈎(砕)
威力低い 方向転換不可 出かなり遅い 属性乗る
幻杖(砕)
威力低い 方向転換は可能 属性乗らない
甲刀 砕
方向転換可能 属性乗る 反撃しても空中判定
大斧 獄刀 双戟(SA) 偃月刀(属性なし) 突
方向転換可能 出は早め 属性乗る
羽扇 砕
燕扇 突
積刃剣 突
戦盤 長双刀(SA) 蛮拳 鉄矛 砕
地割れ系のダメージは武器によって差は無く攻撃力依存で
射程も全部同じの敵兵士がこちらに気付く距離ね
>>103 双錘・鉄鈎の衝撃波はモーションが派手だけど
速度は鉄剣と同じくらいだぞ
105 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:27:08 ID:PSkkcEnw
30分刻みでいい
15分刻みにされても総部屋数変わらないから。
さっき熟練対決で、相手に直槍使いいたんだけど結構強かった。
直槍って対決でも結構いけるもんなの?
せっかく乱戦予約したのに眠すぎてダメだ…
孫の人頑張ってください
砕棍>朴刀>長棍>鉄剣>タセツ
お前がタセツ使いってのはわかった
話豚切りで悪いんだが制圧無双だと強すぎる、精鋭だと弱すぎる俺
どうしたらいい?
マジレスすると精鋭で揉んで揉んで揉まれてこい
格無双までの制圧は、はっきりいってぬるいからなぁ・・・
精鋭からが本当の制圧。
>>112 たしかにぬるいけどゲームを楽しむ上ではいいっていう
精鋭からは作業だしな責任の押し付け合いにもなるしある意味つまらんよ
対決も無双格面白いよ
反転Gしたら相手が「おおっ!?」みたいにピクッて反応するし
鍛錬16の武器持ってない場合、
校尉から昇格しない方がいいんだよね?
やっと義が1000貯まったんだけど、2000まで長いな・・・。
乱戦、無双格に伯長いて感動した
>115
新参でもいいが貴石は出にくくはなるよ。
偏将軍からR4だからそれまで校尉のままのがいいかもね。俺は何も知らず都尉になったがな。
無双格の制圧と精鋭格の制圧ってレベル違うか?
狩りが早いとかそういうこと?
乱戦て負けても武器手に入るんだな。流通の発動確率高いみたいだし、七星帯持って行ったら結構いい武器手に入ったりする?
>>118 10戦もやれば面子によるレベルの差を感じると思う
でも、時間帯にもよるかな
深夜から朝方にかけての精鋭制圧PT戦は特に熱い
乱戦武名BもいいがR5以上、軍師以上、車騎以上の部屋もほしいな
>>118 精鋭でよくお荷物になる自分が
無双だと俺つえー出来るくらい違う
ここまで砕棒無
え?たこ焼き?
またまた御冗談を。
乱戦精鋭やってみたけど拠点兵長も堅いな
なんとか足引っ張らずに勝てたけど次の精鋭やろう
乱戦は05320の鉄槍で兵糧攻めだなw
>>120 手に入りません。少し考えてみればわかるぞこんにゃろう
乱戦やった後に特務やると兵士の動きの速さにびっくりするんだが、俺がラガーなのか?
負けてばっかでつまんね
潮時か
>>128 お前以外感じないからお前がラグいんだろうな
特務はデフォで普通の激より足速いぞ
>>126 そんなやついらね
火薬終わったら何するんだ?
敵兵糧付近の拠点が重要だから43320がいい
>>128 特務の敵は一番動きが早いからそれであってる
とりあえず全員で兵糧攻める、ではダメなのか?
兵糧防衛に必死すぎて拠点負けとかもうね・・・
明らかに兵糧攻め4人は多いよなぁ・・・と思いながらも
05320鉄槍作ったから強行したらやっぱり拠点で負けました
箱壊したあとの展開に対応できないので34320にしようと思いました まる
破壊特化はなあ。一人くらいならいても良いってかいた方が良いんだろうが
何人もはいらないよな。高楼拠点に行くのも良いし鉄槍ならDやってりゃ防衛にはなるしな
兵糧守りに誰も来なくて一人で居たら四人来て涙目
しかも相手側の拠点取っていてくれてなかったしな!
熟練乱戦に来る将軍様の9割が残念な件
偉そう指示とかいらねーんだよ、屑が
>>106 売名したい
まで読んだ
対決なんてどんな武器でもいけるだろksg
火薬箱より拠点維持が超大事
火薬箱全部壊されても拠点で勝てたからな
敵PCもいないのに
兵長拠点でJCばっかりやる妖杖とかアホとしかいいようがない
アホ率が高すぎだ
赤い馬やってたら「体内に潜む守護者を2人に力を示せ!」とか言われたんだが。
こういう意味のわからない日本語見てるとさすがチョンって思うな。
>>143 俺も初めてやった時は「え?体内って肝拠点しかないじゃんw」って思った
もう少し伝わりやすい日本語で表示してほしいもんだ
>>144 そこじゃない・・・ そこじゃないんだ・・・・
>>143 お前はバイオハザードの謎解きで超親切なガイドが出たらどんな気分だ
突が地割れ系の武器って昔修正されて地割れ系になったんだよね・・・
知らない人多そうだね^^;
ってことでwikiに公式で発表された武器修正一覧を作ろうと思うけど需要ある?
体内に潜む守護者(を)二人に力を示せ!
>>143は守護者を2人に・・・ってところを言いたいと思うんだ
謎解き云々じゃなくて、文法が変なんだろ
文法的なところを突っ込んで欲しいんだろ…
まさかわからないとか言うなよw
すごく納得した
を いらないじゃんwwwwwww
これは臨時面テンスだな
破壊特化甲刀で兵糧行く奴は間違いなく地雷
12人全員がVCなどで繋がってるなら各特化武器も有効だと思うけど
野良が基本の乱戦で特化は厳しいかなぁ
うぉっIDかぶったw
うわぁ
続きは晒しスレで
わろたw
>>158 ある意味PTで参加できなくしたのは運営側はそう言う意図があったのかもしれんな
インタビューか何かで人数が少ないと個人の責任が大きくて大変だから
多人数枠で楽しめるようにと乱戦を設けたとか言ってたし
完全に固定PT面子で勝ちに行く、って事はできない様にしたかったのかもしれん
とはいっても無双格の部屋は多いから
4PTX3が多いぞ
乱戦ギルドとか出来たくらいだもんな。
今さっきの対孫精鋭乱戦でフレアしてたやつ自重しろよ
目障りにもほどがあるぞ
乱戦で攻撃・無双鍛練しかしてない幻杖は何なの?死ぬの?
撃破2撤退3とかどう見ても戦犯です、本当に(^o^)
169 :
109:2009/04/03(金) 21:44:05 ID:IuHhMkgp
精鋭で揉まれようと頑張ってはいるんだけど
揉まれる前に完全制圧されて終わるんだよね
野良だから仕方がないかとは思うけどさ
大将軍、驃騎将軍、驃騎将軍、車騎将軍とかのPTとぶち当たると涙目
あと乱戦をずっとやって見て結局は対決の延長みたいなもんだと判った
制圧好きなのに通常の激突でも対決ばかり、闘技も対決、乱戦も対決
争奪は2週間に1回、もっと制圧に光を当てて欲しい
いい加減勝利条件追加しろよ
レボ1からどれだけ経ってると思ってんだ
乱戦の武将拠点固すぎwwww
設定したやつマジ馬鹿じゃねwwwww
野良だから仕方ない?敵は毎回PTなのかい?
自分の実力のなさを野良だとか人のせいにするやつはまずうまくならない
無双は対決だらけだが夜の制圧は対決同じかそれ以上たってるはずだぞ、また無双格に戻ってんのか?
前以上ならR5持ってるだろ。大将軍驃騎車騎でもそれは同じ、負けを人のせいや武器のせいにしようとするな。
PT組めなくても良いから参加枠を今の倍くらいに増やしてくれ
>>167 とりあえず落ち着いて「今」なのか「さっき」なのかを考えたほうがいい
>>172 自分の腕がないのは判っているから返す言葉もないわ
>>174 君は人に指摘する程、国語の基礎がないから
一度回線切ってID変えてその癖を出さないように頑張ろう
そのうち
いかがなされました?!
とか言われることになるよ
やったー乱戦の良将ゲットしたぜー
堅牢とか、建築物にだけ効果で十分だと思うんだけどなぁ・・・
代わりに、孔雀の効果が、アーマー付加ではなく武将・兵長の防御2倍になればいいのに・・・
>>169 制圧は対決に比べて、まともなメンバーさえ集まれば野良もPTもそれほど差が無く勝負できるように思う
PT組んでる大将軍やヒョウキ将軍はここで色々言われていても水準以上の腕がほとんどだから
野良で見方にヘタレが一人でも居るときついけどね
もっというと本人がヘタレだと味方が強くても負ける
乱戦は拠点役の場合制圧での対人がたっぷり楽しめるから好きだ
ただ相手を撃破したときのメリットが少な過ぎるからどうしてもだらけてしまう
撤退したら強化をもうちょっと剥がすか、ペナルティで30秒動けなくなるとかしてほしいな
>>174 こんどは釣られんぞ
枠内からしょうがなく熟練乱戦に初めて入ったけどラグアーマー多すぎて吹いた
もう二度と入らんわ
>>179 ふむ。撤退後のペナが増えるとなったら俺は、お前みたいなのに粘着して、対人楽しむとか暢気に言ってられなくして遊ぶ。
お前は「撃破されたあとのデメリット大きすぎ修正しろメソメソ」と運営に修正要望送るやられ役だろまったく。勘違いしないように
まだ無双onlineって流行ってたんだ
皆そんな毎日やってて飽きないんですか?
>>182は何か毎日やってる事ないの?
何もないの?あるならその行為に飽きたりしないの?
>>183 毎日、バイトや学校ですかね。
以前やってたんですが、どんどんつまらなくなるので
引き時かと思いましてやめました。
久しぶりに板見ましたね。
>>182 君は間違っている、決して流行ってなんかいない
話は変わるが
激中に文句言うのは結構なんだが、
せめて一言ぐらい聞いてから帰ってくれよ、将軍様
と、思うのは自分だけかね
乱戦でも平気で絞って無双抜けやバウンドする奴いるからなぁ。
そもそも寝てる状態が全方向ガードなみに無敵という仕様がおかしい
寝てる間は極水並みにダメ減るとかでも良いと思う。
ラガー嫌ならこのゲームクリアするしかないんだよな。
運営が動かない以上どうにもならないが,とりあえず晒し板に名前晒すのも動かないよりは
まだ前向き。
187 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:03:05 ID:PSkkcEnw
野良とPTにそんなに差があるだろうか?
能力90が四人揃ったPTと四人とも能力100だが野良
どちらが勝つかといえばこれは野良じゃないかな
スカイプやってないかぎりは野良もPTも戦況と敵味方の動きを見て、自分で判断して動いているわけだから、勝てない理由は「野良」ではなく実力だと思うのよ
野良だからダメだ、PTだから強いって誰が言い始めたんだ?
的外れだと思うんだよ、その敗因はさ。
なによりよ、野良で一緒になった人らに失礼だぜ?
「野良だから勝てない」→「俺は悪くない。まわりのおまえらが悪い」と言うようなもんだ、酷い言い方すれば。
まあたまには残念さんもいるけどさー。
実は俺は野良のほうが勝ててるんだけどな
>>187 制圧ならその理論は通用すると思うけどな。
対決じゃ能力80のPTに厨武器持たせたら能力100の野良でもかなりきついか無理ゲになると思うわ。
ただ野良で全員100なんてほぼないし、ないからこそ毎回違う動きが出来て面白い。
野良だと力不足の人がいる確率がPTより高い。
PTだと野良より低い。(特に固定PT)
ただそれだけ。
>>187の言うとおり、ただ負けた言い訳に「野良だから」と使う人が多いのは確か。
190 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:10:18 ID:PSkkcEnw
あと、格上挑戦なわけだから最初は負けまくるのが当然だよ
新参から無双格に行くようなもんだ、無双格から精鋭へは。
50戦して10勝できれば上出来だよ
相手は義7万とか10万だぜ?
前将軍の7倍、衛将軍の3倍以上の経験があり、しかもその経験の6割以上は精鋭におけるもの
最初から対等に戦えたら逆に怖いよ
>>186 ラガーラガーって…
やられて悔しいからと言って、直ぐに晒すのはやめましょうね
ラガーよりもむしろあなたのような方の方が消えればいいのに^^
強化序盤で倒れてるNPCの上の瓢箪が取れないのうっとうしすぎる
雑兵なんか踏みつけて瓢箪とってくれ
193 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:35:27 ID:PSkkcEnw
あ、たしかに対決だとPT優位なのはわかる。妖杖双戟双鞭ヌンチャクとかよ、ぎゃくにガチガチPTとかできるもんな。
189のいうとおり、残念さんがいる確率が高いくらいだが、残念さんのせいで負けるゲームってそんなに多くないんだよな。
大抵は力負けしてるだけ。
でも、俺は力負けするくらいのほうが面白いけどな。
大将軍PTなんかと当たるとwktkが止まらない
武器双戟しか持ってないけど、
乱戦デビューしたら晒される?
野良やPT関係無しに武器の組み合わせで結構決まる気がする
PTだと勝てる組み合わせになるよう互いに調整いれるけど野良は譲らないからね
ギルドでPT組んでてもたいした作戦練ってる訳でもないよ
武器性能組み合わせで三割、技量差四割、作戦一割、運・その他二割だぜ
R4 5,6人いて相手全部R5でダメだなこりゃと思ってたら
勝ったし乱戦はわけわからんわ
殴り武器最強は砕棍
異論は認めぬ
>>192 むしろ雑魚兵全てと重ならないようにして欲しいと思うのは俺だけか
激突で使える鍛錬された武器なんて一種類しか持ってない
だから野良であろうとPTであろうと譲る気はない ってか譲れない
さすがに何種類か持っておけよ
異論ないから再婚カテクル
初めて二倍C3入れた時にはその威力に度肝を抜かすと思うよ 砕棍は
制圧は、拠点取るタイミングとか持ち場のシフトとかあるけど、基本的に個人プレーだよね
連携がどうこうより、個々の腕が一番大事だと思う
>>198 雑魚と瓢箪が重ならないようになったら記念課金するわ
曹操の八雲はチーター
はぁ・・・また見所ない乱戦動画ばっか挙がるのか・・・
207 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 00:11:12 ID:ksjs4ZIt
先週は俺がフルボコにされてる動画ばっか上がっててワロタ
積刃ほどつまらん役割はない
ボールがこないゴールキーパーのような
セキジンセキジン五月蝿いぐんしさまがいたからとりあえずセキジン買ってきて堅牢維持しようとしてみた
すげぇ追い回されたorz
練成してたら想定外の結果で七星帯できたのに
すでに9個持ってたからパァになったお(´ω`)
最近は隅っこの黄色で堅牢維持してても妨害来る時あるからな
まぁ大抵妨害に来るのは甲刀、攻撃、極雷だから
改造済みの対決積刃なら速攻でお帰り頂けるが
妖杖とか大斧とかあの辺の倒すじゃなくて、瓢箪妨害を目的としたのが来るとうざい
正直相手の積刃粘着用のためだけに妖杖入れてもいいんじゃねと思うわ
貴石ってこんなに出なかったっけ・・・
夕方からアイテム30回以上してるがまだ3-4個しか出てない
>>194 スロ6破壊に鈍足補正で兵糧落としに意外と行ける
乱戦ってまず兵糧守り4人くらいと、積刃剣以外の残り全員兵糧攻めに分かれて
敵兵糧に雪崩れ込んで落とした後みんなで制圧に向かえば勝てるんじゃないの?
>>212 点心、仙薬、錬丹、染料が加わったのもあるかな
乱戦の役割をサッカーに例えて
DF=兵糧防衛
MF=拠点
FW=兵糧攻め
と考えてる奴は俺以外にもいるはず
拠点を放置してるぶん死んだ後の復帰ポイントが
自兵糧庫とかになってアボンする
雪崩式で速攻で4個破壊できりゃいいが
むしろ今なら兵糧攻めいらないと思うのは俺だけ?
味方全員、拠点と火薬防御に回って、
敵の防衛4人くらいをお預け状態で放置しとけば、拠点で勝てるんじゃないか
たまに兵糧攻撃するように見せかけたりしてさ
>>219 むしろGKは兵糧近くから離れない(いい意味で)双鞭とか妖杖だと思ってる。
ところで火薬箱の効果って雨で軽減するの?
じゃあ積刃はマネージャーぐらいか
>>220 味方の兵糧防衛が鉄壁ならそれで勝てるだろうね
>>223 普通に考えれば高確率で負けると思うよww
かなり迅速に動き、連携が取れてて、かつ拠点防衛完璧にしないとまず無理w
まぁ考えて分からなければ、やってみればいい。
あ、ごめん><
224は
>>214に対してなんだ。。。
兵糧攻めないで勝つなら12人PT&スカイプ。これで相手にやられた。
軍師気取りの人ってどなたか積刃剣〜をよく言うが、自分では絶対使わないよね。不思議だね。
普通に考えれば高確率で勝てるだろ^^;
おまえこそ乱戦のルール理解できてないぞ
風玉つけてるくせに極チンみたいな動きしやがる^^#
日付が変わったら勝てなくなった・・・
今日はやめておけということかな・・・
乱戦用に幼女14420を作ったんだが・・・
この程度じゃ極符水つけても兵糧防衛に簡単にやられるかな?
援護しつつちびちび火薬庫叩こうと思うんだが
今日使うつもりが毎回堅牢役いなくて自分がその役やったために試せなかったんだ
たぶん風くらって終わりのような気がする
やっぱりゴミ武器作っちゃったかな〜
つか早く曹丕と新規来てくれよ
未実装武器使いたいんだよ
>>217 今後システムとかできそうだな。
6-4-2は兵糧を守るカテナチオ。3-6-3は中盤が厚い拠点重視型。3-4-5で兵糧先制型とか。
まあ数字は適当だが。
>>231 ガチムチ妖杖が対決で使用されてる理由は
・仲間のために着火して大ダメージを狙う
・仲間のために壁になる
敵を倒すのが目的の時、更に高火力の味方がいないとガチムチ妖杖は意味が無い
それと14420で乱戦兵糧庫を防衛している高火力攻撃型設定武器を相手にするのは自殺行為
そんなの作るくらいなら24410の多節鞭でも作って一緒に火薬箱壊したほうがいい
制圧がながこんオンラインになってるぞ
人口が双剣や大斧や鉄槍より多い気がする
間違えた14204の多節鞭だ
>>231 兵糧特攻係の人と一緒に兵糧攻めてJCでサポートすれば?
JC1回で3秒くらい時間稼ぐと長期的に見てかなり違ってくるよ
長棍極雷だろ
制圧武器じゃアホみたいに食らうし
>>234 >>237 ご意見ありがとう、とりあえず1回使ってみるよ
おそらく戦犯になりそうだが
改造と武将・服飾補正があればなんとかなるかもしれないが
改造に必要な回数使えそうもないです;;
盾衛の破壊幼女が仲買にあったら買ってね^^
お礼言ったり謝ったりしたいのに
皆落ちるの早過ぎ…
そして会話が盛り上がった時に限って
酷い戦績なのはどういうことなの…
よっぽど動きが酷かったり明らかに戦犯じゃない限り
そんな心配しなくても大丈夫だよ戦績厨以外はそんな気にしてない
指揮官撃破消したくなくて必死なヤツは哀れに見える
ずっと揉まれ続けてれば慣れると呂布の頃から精鋭でやってきたけどもう精鋭俺には無理だ
何やってもガードされるし何やっても無双で返される
防衛しても一撃も当てられずに逃げられながら落とされるのに
防衛に入られると一方的にやられる
鈍足相手でもそうなる
しかもR5鉄槍使っててこれじゃもう俺駄目だ
これからは相手に将軍がいる無双格メインに行く事にするわ
俺は一応最後まで残るタイプだけどあまり話す内容がないと挨拶して落ちる
たまに「お疲れ様でした、さっきは○○ありがとうございました」って打つと一言くらいコメントくれるよ
でも話長い人だと戦果画面で3分フルに使うから面倒な場合もあるw
>>243 突覇氷大斧使えば誰でも活躍できるよ。
関係ないけど、特別つけるために
鍛錬除去繰り返したけど、攻撃50回やって1回しか発生しないとかどうよ。
246 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:36:13 ID:Ta+31G97
いんたいするので2時50分に孫権軍西広場酒場に来てくださいー、
女キャラでレア服飾や武器ばら撒きますー
雑兵や副将の攻撃頻度下げろやマジで
糞雑兵や糞副将が要所要所で俺にだけ攻撃してきやがる
黄色兵士も相手が先に入っていようが後から来ようがお構いなしに殴ってきやがる
敵副将の攻撃頻度も異常でいわゆる「いい仕事」って行動が俺に対して日常的
敵が雑兵や副将に殴られてるところは滅多に見ない
ウザすぎる
大概にしろボケ
人の戦いに水を差すな糞が
開発が何考えてるのか分からん
>>240 28分台で仲間4人集まって、そこから相手が19分まで来なく、そこそこ会話が盛り上がった。
敵が集まったら再度挨拶とかして、意気揚々と始めたら開始1.2分で速攻負けした。
高楼落とすためにC3→打ち終わった後雑魚に一撃食らう
これがかなりイライラする
なるべく雑魚を巻き込むようにしてるけど
焦ってるときとか本当に雑魚兵に顔真っ赤になる
>>249 その気持ち超わかるぜこの野郎w
顔真っ赤どころか無双ぶっぱなしたくなるぜマジで
偃月使うときは真っ先に盾で一掃してから壊しにかかるしなっ!!!
制圧用幼女で高楼をC3でやってる時に殴ってもらえるとちょっとうれしい
獄刀も殴ってもらえたほうが嬉しいな
>>249 わかるw
でもマイ朴刀はJC2回する必要があるから
一掃しちゃうと2回目の手数が伸びないというジレンマ
サーバーの反応が悪い気がする・・・
この時間なのに鯖落ちそうなのかな?ものすごくレスポンス悪いぜ!交換してないのか?
なんでこんな時間に赤リングなんだよwwwww
孫の仲買で引退セールやってるらしい
ツールで仲買連打してるアホが複数居るんじゃないかと
鯖やばそうだね
俺だけ赤リングになったと思ったら
みんなもなってるのかw
みんな鯖反応悪かったのねw
自分だけかと思って回線速度計りに行ってしまったww
これ全勢力でなってるのか?
サーバーの調子が悪いときの赤リングって右下の終了ボタンのところのリングの色?
さっきから緑と赤に頻繁に変わってる。
最近ラガー増えてるのはやっぱりサーバーがやばいのかな?
1人のプレイヤーが引退セール始めただけでまともにゲームできなくなるという、
そういう鯖を使っているんだよ!!!
さっさと引退してほしいわ。
かまってチャンすぎてうざい。
試しに老酒1個1で出したら即売れしてわろた
つーか街中でping表示するなら、戦闘中も全員の名前の横に表示すればいいのに。FPSみたいに。
これ実装するだけで絞りはかなり減るでしょ・・・
鯖重いな
家から出るのに20秒近くかかって焦ったわ
堅牢積刃剣で思い出したけど、今日の乱戦で出撃前、堅牢担当の人に
「地味だけど一番敵にダメージ与えるのはあなたですよ!」って励ましてる人がいたわ
意外な人物がすごくいい事言ったんでびっくりしたわ
サブで仲買みて回ってたけど孫権だけ重いなw
引退セール効果すげーわw
重すぎる
行商に物すら売れんぞ…
とてもじゃないが孫権じゃゲームできんわ。
本人にシャウトするなって注意する奴がいて引退者は「命令すんなw」とか言ってたわ。
曹操はずっと青リング快適そのもの
孫権は赤色マントだけに回線も真っ赤
ついでに顔真っ赤将軍多い
>>266 俺もやったわw4時間ほど特務やってて装備の報酬が4つとかゴミアイテムあったから
1で1個ずつタイミング見計らって出してたら即売れ余裕でした
罠にかかった奴ざまぁw
それ買ってるの俺だよw
お前みたいなのが3人程いるから何気にプラスになってるw
その子のマントを2軍資金で1つ買ったが、
不幸の匂いがしたから、すぐに2軍資金で売り払ったよ。
かわいそうな子としか言いようが無い。
282 :
nyaito:2009/04/04(土) 06:30:12 ID:obSZXqKN
どうせかまってちゃんだから
叩かれて当然だわな
やだ・・・
>284
宣伝乙
精鋭劉備の乱戦野良偽装多過ぎ
次やったら晒すわ
乱戦で・・・野良偽装・・・だと・・?
野良偽装じゃないか
サブ忍び込ませて始まる寸前に切るやつ
あれホント萎えるわ
そこまでしないと勝てないのかっていう
アップデートスケジュールまだかな
どうせ次のうpは「将剣」なんだろうけど
もっとましな名前考えろよな
つか乱戦のタイミングで
connectで止まる奴は黒でいいのか?
劉備だけど何回もあったぞ
他勢力の批判する前に自分のところな
なるほど
身分低いやつがいて回線切れたりするのは2PCで相手側に忍び込ませてるの?
なんだか穏やかじゃないな
乱戦はKickできないからなぁ 準備画面で残り10秒になったら回線抜くやつ見るね
副将R4もってくれたらよかったのになぁ
R3じゃちとしょぼい
副将のスキル効果ってどうやってみれたっけ?
前見れたのに忘れちゃった・・・
副将ステータスのスキル名のところにカーソルおきっぱにしてみ?
何かでみたんだが、武器によってよろけの硬直の長さが違うって本当?
そんなの知らなかった俺大将軍。
どの程度違うかは分からんが、鉄槍のよろけはかなり長い
朴刀のC3着火状態のままJCまで入る
無双盤の特典って人によって違うんだ
玉系いいなー
朱雀とかざけんなよ
wikiのヌンチャクの主な鍛練に40421が無いのはどういうことだ
300 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:06:21 ID:Y4koGBmA
今日は夕方に乱戦予約して
19時すぎからイン
22:00にやめて風呂入って
23:20から真マジンガー見て
1:30からバックトゥザフューチャー2を一時間見て
2:28から地獄少女最終回
(´'ω')充実してるはずなのになんか寂しい
>>297 なるほど。受ける側の武器によってって事だよね?
何か法則があるのかなぁ。てかこれって公式には載ってない気がするんだが…。
隠しパラメーター的なものなのかな。
つかみんな知ってるのかな実は…。
303 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:23:46 ID:3BiJxwp6
しらねー
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
岡山大学総合スレッド part35 [大学学部・研究]
^^
>>302 やべ。これ常識なのか…。
多分俺の周りの奴ら知らなそうなんだが、wikiとかにも載ってないよね多分。
乱戦で鉄槍の兵糧特攻部隊いると相手防衛に妖杖と双鞭風が入口でいると
引き返したくなるなさらに鈍足中に無双強い武器が1人防衛してると終わる
乱戦兵糧庫の防衛って死に戻りのみでいい気がする。拠点維持してた方が勝てる
個人的に兵糧庫攻め1人防衛1人セキジン1人セキジン邪魔1人残り拠点
やべー勝ちにこだわっちゃだめだって分かってるのにー
兵糧庫攻め1人なのはカモフラージュ。0でもいいが敵防衛も0になっちゃ意味ないからな。敵防衛に2,3人費やしてくれれば作戦成功
あとセキジン邪魔は敵セキジンを殺してはいけない。瓢箪を奪いまくって狩りの邪魔をすれば作戦成功
俺の脳内シュミレーションではこれで負けなしなわけだが。
大斧修正マダー
拠点防衛だけ積極的で取り返されたらどこかに消えていく奴がうざい
>>297 まじか
知らんかった
誰か武器によるよろけの長さプリーズ
大斧をみかけただけで
戦闘意欲が削がれるのだが
ν速おちた
さてミサイルなんかどうでもいいしアイテムやろうっと
幻杖が飛んでくるぞ!!!
ガチムチ幼杖
ミサイルなんて砕棒C4で吹っ飛ばしてやるわ
ミサイルなんて砕棍のホームラ・・・バントで吹っ飛ばしてくれるわ
ミサイルなんてくだらねぇぜ!
俺が宝剣突で迎撃してやるから安心しろ
>>308 そこでセキジン邪魔に風エンセンが大活躍なわけですね☆
誤報とか日本の運営も糞すぎる
副将がよく点心拾ってくる
孫権のM2T.南安ありゃなんだ?ラグまとって、5撤退とか死ねよ
574 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/04/04(土) 13:50:51 ID:U/exRE2MO
孫権M2T・南安がラグ過ぎて激にならないw
何、あの双鞭w下手くそワロたw味方が一生懸命に守ってますが、精鋭でクソレベルの双鞭とか美味しくカモりましたw
完全な戦犯
本スレにまで出張してどうする
いいよ別に
>>172 マジレスするとフル改造武器と未改造武器の性能の違いすらも分からん奴は他人の実力のなさについて言う資格はないと思う
>>191 晒しにいるラガーが全て正しいとは思わんがラガーは確かにいる
移動最大なしで直槍で双剣以上にワープする奴とかやばすぎる
カメなマジレスする男の人って^^;
>>187 そりゃ
>>187のPTメンバーが弱いだけじゃね?
俺も精鋭に上がったばかりの時は野良の方が勝てた
ただPTで連携がうまい奴も確かにいる
山道なんかは結構連携必要だと思うぞ
連携というよりはマップを見るっていった方が正しいかもしれんが
なんという亀レスラッシュw
>>195 それはどうだろう?
制圧で鉄槍使ってる奴はそんなに強くないことが多い
逆に獄刀や直槍で使ってる奴は強い奴が多い
技量が少なくとも5割ぐらいは占めてると思う
R4鉄剣みんななら対決用鍛練と改造どうするかアドバイスくれ
因みに防御上昇値1回改造済
1、50320 攻撃・防御上昇値
2、50320 防御上昇値2回
3、40421 攻撃・防御上昇値
4、40421 防御上昇値2回
どれ選ぶ?
>>212 副将の献上品で結構もらえるぞ
常に副将の意欲を全快にしておくといい
5、20530 防御上昇2回 斬玉
まあ対決に鉄剣自体あまりオススメではないけど
>>220 それでやると高確率で時間切れ負けになると思う
>>337 R4なんてどうせつかわなくなるんだし20530あたりでいいと思う。
50XXXとか琥珀がもったいない。
斬玉つかえばR5斬鉄とダメはかわらないよ。
俺の副将親密Eから一向に上がらないんだが
何回連れてけばDになるんだ
>>243 鉄槍がだめなら大斧使え
大斧の42410か42330なら2倍無双でもそうは死なん
>>336 鉄槍は数が多すぎてなんともいえないけど、確かに武器性能頼りであまりうまくない人が多いような
長双刀や獄刀あたりをしっかり使いこなしてるやつに上手い人が多い気がする
氷突大斧は腕関係なく相手したくない
あ、ついでに聞きたいけど、乱戦用の積刃剣の鍛錬って破壊要るのかな?
40332か42330で迷ってるんだけど・・・
積刃剣以外と安く手に入ったけど、みんな将剣待ちなのかな?
将剣の究極まだ終わらんよにしてくれ
堅牢だとどっちか空気になる
そう言えば長棍使いよく見るけど上手い下手が明確だね
高身分が使ってるの見て影響受けたんだろうけど見てて哀れな奴とかいるからな
スロットの位置的に
乱戦=将剣
制圧=せきじんになりそう
武器の選び方なんてそんなもんじゃね?
うまい奴に当たってあの武器いいなー、で使ってみる。
自分の残念っぷりに嘆く、の繰り返しだ俺は。
>>344 鉄槍は拠点と撃破は強いけど対人は微妙な気がする
その点大斧は武将拠点以外なら全部強いしな
氷つければ武将拠点も強いけど
C3ハメされた時の絶望感と言ったらもう
>>352 そうなのか?
それなら武器が一番比率高そうだな
というかむしろ武器が5割ぐらい占めてないか?
妖杖・双戟がいるところの勝率が高いと思う
>>347 結論から言うと上手い人は何を使っても上手い
逆に下手な人は厨武器使っても・・・
斬鉄剣て00540じゃダメなの?
ゲームセンスっていうやつですね
まーどんなうまいやつでも燃えてソウゲキ無双食らって死ぬ。
前ガードしてても後ろから燃やされたら終わり
やっぱ武器か
もう甲刀で砕JCとぶっぱばかりやってりゃいいよ
戦盤を極めしものが
闘技にくるってよ
16:00から
>>355 00540だと、N2でNPC殺せない。
攻撃1でもあればN2で殺せる。
基本的に鳳凰を仕込まないとPCとは戦えないから、
仙箪集めの時間を考えると攻撃1以上ほしい。
もちろん序盤は斬を使ってさくさく雑魚を狩れるんだけど、
中盤以降雑魚狩りに斬をつかうと自分の無双ゲージがなくなるから
対無双用の保険がない状態になる。
保険の無双なんかいらねーって腕があるなら00540でもいいと思う。
>>360 _,,,,, ―― |_| |_| > 乱
/川川ハ | l ̄ | | ノ 戦
///川川lト、 |_| 匚. | \ 予
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 約
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ し
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
てす
規制解けてたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
IN闘技して速攻闘技入ったら司馬けん入ってきてワロタw
ガチ戦盤?に鎮火符つけてたわ
INして の間違い・・・
司馬けんはしばけん
こねぇしw
りゅうび軍だけど、そうそう軍こねーw
>>365 はやく勢力を晒し妖杖双戟双鞭戦盤で粘着する作業に移るんだ
NPC扱いなの?
司馬けんはしばけん
妖杖 幻杖 甲刀 双戟 VS 司馬けん 鉄鞭 鉄鞭 鉄鞭
ファイッ!!!
>>365 身分何だったか教えてくれくれ
あとやっぱ格無双だよね?
テス
GMにくいりなら確率的に無理だな
義もかせげないし終わる
皆妖杖で司馬けん粘着やろうぜ
どうみても肉入りだな
ありがとう
妖杖で粘着とかいってるから
鎮火符常備してんじゃねぇのw
ならば全員氷鳳凰だ!
ならやっぱ戦盤で嫌がらせか
乱戦埋まるのHAEEEE
今日は15分おきみたいですね
お前ら双錘の強さ見せつけるなよ
弱体化されちまうぜ
埋まるのはえーよwwwwwwwwwwwwwwwww
闘技実装後初めての賑わいに闘技官涙目w
司馬けん含め全員戦盤でいくべきだろう
>>388 そういえば前の闘技官クビになったんだよなw
もっと早くこういうイベントをしていれば・・・
一日で廃れたからなw
闘技を小規模な乱戦でお試し実装すれば良かったのにな
この時間でこんばんはかよ。
それで、戦盤を極めしものって何?強化済みの副将?
半年ROMれ
携帯からすまん、新武器実装って何日から?
闘技って副将がじゃまなだけで、つまらんな
3強化したLv40副将強すぎるよな
火薬庫破壊用のタセツつかってる人ってどんな鍛錬になってるんですか?
台湾無双にINしたらなぜか義が少し+軍資金25000くらい増えてた。なんだこれ
05004
闘技全然立たなくなったなー
お前らもう飽きたのか
司馬けんってNPCとして出てくるの?
GMが動かしてるの?
なんかウィンドウズの時間更新すると回線切れるのな。
オート調整してるとやう゛ぁす!?
乱戦始まったら速攻積刃剣持ち粘着してやるから待ってろw
>>406 じゃあ俺はお前を粘着するから覚悟しろw
>>406 それ面白そうだなw
てか最近乱戦の勝敗どうでもよくなってきちまった
指揮官ぶっ倒す方がおもしれー
一ヶ月近く出張で無双してねぇ!
後二週間...長い!
乱戦>>>>柴犬
乱戦予約画面が赤リングなのだが大丈夫なのか?
戦盤を熱く語る会wwwwwww
戦盤を語るっつてもな
陣で着火して無双。以外に語ることあるのか
幻杖持ちにラガー多い気がする
やっぱ無双の風のエフェクトは重いのか?
部屋すくねぇんだよカス運営
拠点維持できないカスばかり
拠点真っ赤で兵糧庫攻めに行くカスなんとかしろや
早くも武名B以上で2連敗
劉備よえーw
劉備はカス率が高すぎる
曹操もカス多いよ
【名前】桜華
【出身】陳留
【所属】曹操
【身分】将軍
【武器】覇江
【アイテム】活丹
【罪状】
将軍R4で新参乱戦に参加し、
1秒後にふっとぶぐらいの超糞ラグ。
晒しスレよりあとに書き込んでるって事は誤爆じゃなくて確信犯か
だから野良なんてどこも一緒だって^^;
さすがに無双格はカオスだな
423 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:52:13 ID:sUqcxnql
>>419 あほはしね。
ここで晒していいのは、
せいぜい升や故意の絞りなど、
運営が特に禁じてる行為が明確な証拠とともにあがってるときぐらいだ
新規イジメのラガーって最悪やな(^-^)
>>406 ホントにやりやがったw
20530+極符水だから死ななかったものの
数千回は殴られて、堅牢どころじゃなかったw
強さは曹>孫>劉の順だな
でも最終的には孫が勝ちそう
殴られすぎわろたw
>>425 ある意味相手もUZEEEEEEと思ったに違いないなw
だが積刃粘着は普通にありだよな
撤退してきてそのまま兵糧に居座るアホはどうしょうもないな。
さっさと拠点に行けよ。
対決将軍はこれだから困る。
とりあえずミニマップしか見ないからな
対決将軍はこれだから困る。
1箇所鍛錬→除去の繰り返しを100回やって、8回しか特別出なかったがこれって普通?
8%の成功率だから、きわめて普通。
兵糧破壊用のタセツ多くなってきたな
ブリーフィングで自分がどこ攻めるかも言わないで
うろうろするのが対決将軍。
みんながやってることを見てだいたいなにすればいいか
分かると思うんだけどね。
どこ行くかも言わないで「やばいね」「堅牢いない。やばいね」
とか言っちゃってるような奴は対決将軍
対決将軍はこれだから困る。
乱戦劉備、兵糧防衛5人とかマジパネェっすwwwww
兵糧落としてから拠点全制圧余裕でした
乱戦で兵糧武将倒す意味ってもしかしてない?
拠点取られっぱなし
取りに行っても返り討ち
制圧将軍いい加減にしろクズ
>>439 残念ながら意味はないっす
指揮官倒す方が効率良いっす
乱戦、終わるのはぇぇ
23時までにならんかな
, -――‐―‐ 、
/ ヽ
/ 、、、 ヽ
i i /"ヽ, 、 ゛゛゛ l
ノ 人( ヽ l从l i ) |
〈 | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈
.\i、__/~ゝ、_|__人i | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈-, |ノ「" 〈 <どっちの軍師も無理難題をおっしゃる
λ ―- irー┴、 L_ \_______
ヽ. ゛ ‖ ζ (
r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y
ヾ 「'-―'》  ̄-=┴i
》 |ノ 〃 〃´ `ー- ̄゛`
乱戦用に05004の甲刀作ろうと思うけど無謀?
おいおいw乱戦は唯一対決将軍と制圧将軍が協力する場所だろ
お互いブリーフィングで役目決めれば解決するんだから
同じ軍で罵り合うのはやめようぜ
>>444まじでカス
・ひき逃げできない
・火箱に甲刀無双はほぼ無意味
・高楼拠点しかいけない
・対人カス
・防衛不可能
利点
・無双で移動が出来る
乱戦で指示ばっかするやつ初めて見た、んで見た感じなんだが
・積刃剣いないから誰かやれよ⇒お前がやれよ
・拠点フレア連打⇒拠点の隣にいるやつに行けといっているんだろうけどそいつ積刃剣だから堅牢切れるから
・ところであなたは何してるんですか?⇒敵が誰もいない兵糧庫で兵糧子といちゃいちゃ
>>446 >>447 Thanx
奇をてらったんだがやっぱダメか。乱戦特化ならどんな武器がいいのかねぇ。
他説05004
必死に堅牢をしていたら拠点も落とせと言われたでござる、の巻き
まぁその指示を下さった軍師様は自軍兵糧庫で偃月刀担いで敵指揮官12人殺してたんですけどね
さっき兵糧防衛してたら10人撃破できた。
特攻してくる敵おいしいです。
兵糧防衛つまんね撃破できんの当然だし
兵糧攻め護衛のほうがおもろいぜ
>>448 セキジンいないの?っていうやつはうざいなw
お前が使えよとw
もってないとしても、重要視してるんだから買えよw
R5になってるんだから買えないわけないだろw
フレア連打はいい加減にしてほしいわ
一回やればわかるんだよ
てかフレア出されなきゃ動けないメンツならそれはもう負けだろ
フレア切る機能ないのかよ
>>450 無双で破壊するならごくとうの方が無双ゲージ長い分だけ威力ありそうだけど、タセツのほうがいいの?
それとも足を重視?
459 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:26:30 ID:Y4koGBmA
新参でフレア連打してる人がいたが誰も向かわなかった
拠点落としながら見たら終盤なのに敵火薬庫に四人向かってたよ
軍師を気取るならフレア連打よりチャットの方が手っ取り早いんでないか
乱戦をして思った事、対決武器つえー双鞭3人固まって拠点行ったら負けなくね?
いつもセキジンの堅牢係をやっている
大抵2〜3人が妨害に来てフルボッコされるんだけど
味方から1人ぐらい護衛を回してもらったらダメかな?
乱戦で双戟使うなよ・・・
セキジンと一緒に黄色狩りして楽しいのか
幻杖のJC修正されてたの今気づいた
それマジソース潰す
466 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:49:13 ID:sUqcxnql
>>461 2,3人をひきつけ続けるなら、堅牢なくてもおk
護衛なんかつけたらすげえマイナス
>>466 なるほど
堅牢切らせてても、自軍の役には立ってるんだな
今度から自信を持ってサンドバッグになれるよ
この前甲刀でさ面白い奴見たんだ
普通にしとる時は普通なんだ
ただ無双発動すると滅茶苦茶ラグくなるの
キングクリムゾンしながら走り回ってる感じww
すげーカッコ良かったからなんか許せたww
乱戦の拠点防衛で風大斧(突覇)使ってるのに1対2とか2対3になるとすぐ援軍求める人って何なの?w
その武器とアイテムならせめて1対4になってから援軍頼んでくれよ。
どんだけ防衛下手なんだとww
相手に同じ風大斧がいたら武将拠点以外は
人数差付いた時点で相手減らせない大斧じゃ防衛ほぼ無理だけどな
逆に言えば武将なら、堅牢発動してたら2,3人来ても防衛できるが。
まぁ援軍要請は状況次第だと思われる
471 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 23:56:22 ID:sUqcxnql
しっかし対決の朴刀の邪魔っぷりはやばいな。
火力なさすぎ
拠点前でゴールド・エクスペリエンス・Rを発動するッ!
>>471 朴刀は火力あるほうじゃないの?
破竹武器には到底おいつかないだろうけど
朴刀使うくらいならまだぶっぱ武器でも使ってKILL稼いでほしいな
勝ちに行くときに朴刀は使っちゃダメだな遊びでやるくらいならいいけど
>>471 対決朴刀強いぞ
一度フレにでも借りて使ってみるといい
>>471 朴刀が火力がないとか感覚麻痺してないか
ただ、なんか邪魔なのが多い気がするのは同意
>>474 そういう考えの人が多いからぶっぱだらけになるのかもね
ぶっぱだらけって無双で倒せるならブッパで倒すまでだろ^^;
無双で倒せるのに殴ってるやつは下手糞だろ
>>477 妖杖が修正されない限り永遠にぶっぱ>>>殴りだと思いますけど?
朴刀のC3ハメ邪魔するアホも勘弁してほしい。
>>476 攻撃の要である朴刀無双すぐ落としちゃうんだろう ラグがない相手でも
移動ニュートラルで落とさないでいられる間に無駄に動くと確実に落とすよね、あれ
あと朴刀のコンボは一人で完成させるタイプだから
横槍入ったり入れたりすると全然威力無くなるってのもあるかもな
ところがタイマンのチャンスがある制圧では晩成すぎてお荷物だっていう
朴刀はダメな武器じゃないけど対決も制圧も向いてないんだよ
乱戦で拠点周るのにはかなり使えるよ複数相手でも拠点落とせるくらい
ところがその乱戦は参加枠に限りがあるっていうね
何がC3ハメの邪魔するなだ
二人居るならN止めしろカス
あと確かに朴刀は非力ではない
上昇値良いし対決向きだろ
追撃もしやすいし割と良い戦績残せたよ
おまえら朴刀をいじめるのは止めろ!
朴刀は存在がもう神なんだよ!
あのグラフィックといい武器の構えかたやモーションかっこよすぎやろ!
三ヵ月後、斬馬刀にサクッと浮気する
>>486の姿が・・・
あとブッパで撃破稼いで欲しいって言うけど
ブッパは撤退と紙一重だからな
失敗してボコられるだけの奴をよく見る
確実に行くならバランス武器でブッパに注意しつつ戦うことだ
その辺はそれぞれの考え方だと思うけど
それぞれの武器に求める役割ってのがあるだろ?
朴刀はどれも中途半端でおまえ何ができるの?って印象しかないよ
器用貧乏って奴だな?
フル強化朴刀よりフル強化鉄槍のほうが強くね?
>>485 ホントだよな
確定しないC3なんかしてないで二人で殴ってるならN止めしろ
C3ハメは一人の時にやってくれ
朴刀は良武器だと思うが、うまく扱えてないやつが多すぎると思う
しっかしまあ勝つための武器編増えたなあ・・
極鎮双戟も妖杖も風双鞭も斬鉄も他ぶっぱ系も強いのはよーーーく分かったから
もうちょっと不遇武器で遊ぼうみたいな空気にならんかなあ
まさか朴刀が火力で愚痴られる日がくるとは……
>>493 気持ちは分かる
だが厨編成を撃退した時の気分ってのもまた格別だぞ
相手が一定以上の実力だとほぼ無理だが……w
野良狙いのガチガチ大将軍PTを倒したときの快感は異常。
曹操の玉系の高騰ぶりにただただ驚くばかりのエブリデイです
対決は上昇値はいいけどいかんせん補正が酷すぎるからな。
鉄鞭とか甲刀と比べるとかなり威力は低い
公認のネカフェで高速設定なのにクソ重い
2戦しただけで萎えた
あとアップデートくらい終わらせておけよ…
甲刀の補正ってJC以外低くないか?
何言ってんだ俺。
×対決
○朴刀
>>496 某所で話題になってる強い強い○人PTとかね(まあ自演だろうけど)
ぶっぱ武器ばっかりの中ヌンチャクでかつ野良でボロ勝ちした時は爽快だった
でもまあ話題になってる人やガチPTに野良でぶっぱ武器以外で勝てた時は熱いね
幻杖で無双ゲージたまったら迫って来て乱舞、その後JCで逃げて無双ゲージたまったらまた迫って来て乱舞
↑これしかしない奴にはどう対処すればいいですか?
身分が高くなるほど双戟幼女が増える法則
>>498 無双のダメージ補正は地上タイプを除けばトップなんだが
ただ無双ゲージが伸びない、というか伸ばさない鍛錬にすることが多いので最終的なダメージはエンゲツや夏圏などに劣る(と思う)
それでも2倍無双で両節ぐらいなら一発で倒せたりする 準ぶっぱ武器
ちなみに鉄鞭は極極拾えない武器の中で最弱
強いと思われてるのは無双ゲージの伸びのよさ+炎ダメージっていう相性のため
愛だよ愛
>>506 準ぶっぱというのは同意できるな
俺の朴刀攻撃5に振ってるから2倍無双でだいたい倒せる
じゃんけんでいえばぶっぱがパーならヌンチャクはチョキでぶっぱには強い武器になると思うんだが・・
>>503 着地寸前にこっちが無双ぶっぱ
あと幻杖が近くで隙をうかがってたらC3等チャージの走り出したら止められない系攻撃は控える
>>506 昔は強くて下方修正喰らってるんだよな、鉄鞭無双は
神髄使わなくても十分減るじゃん、ってくらいに
使ったら使ったで確殺レベルだったし
2倍無双だけで倒せることもあり
耐久性高く
Nの速度が速く
C3ハメもでき
属性付き衝撃波突をもち
究極は神速
双錘の足元にも及ばないな
副将スロがどの武器も4だから攻撃スロが1〜3の
しか制圧で活躍できないんだと思う
副将スロ位置を武器ごとに調整するべき
>>509 じゃあグーはなんになるの?
パーがぶっぱでチョキがヌンチャクだとしてそれ以外のグーって存在するかね。
対決でソウゲキバンケンヨウジョウがガチPTって聞くしさ
そんなぶっぱ面子相手に有利だとか強い武器って言われる武器があるなら是非使いたい
さらにその武器に強いってのがあるならみんなそれにするだろうし
結局ひっくるめてぶっぱが強いからみんなぶっぱばっか使ってるんじゃ
じゃなきゃガチなんていわれなくね・・・?
副将の斡旋をしてくれる水鏡先生実装してくれないかなぁ
スキルや能力値はともかくとして、無双コインで姿形声を指定できれば課金してやるぜ
朴刀は極符つけて壁やらしたら結構たよりになるよ。
大斧とか番犬とかと違って倒しやすいイメージがあるからワラワラ敵がやってくる。
玉ついた朴刀は玉つき戦盤よりダメっ子だと思います
>>513 パー=ぶっぱ
グー=殴り(高火力)
チョキ=ガチムチ
最強=幼女
だめだ朴刀売ってくる
何が言いたいかって対決ガチPTとかぶっぱとかここじゃすごい嫌われてるけどさ
それにヌンチャクで勝てた!っていったら今度はヌンチャクぶっぱに有利だし
なんて言われるもんだから
ならもうみんなヌンチャクつかったらいいじゃないってことです。
みんなが散々嫌ってるぶっぱに勝てる武器なんならなんでみんな使わないのさ
パーが強いパーが強いって文句いうならグーばっか出さずチョキ使おうよって話になるでしょ
あと>>516-
>>517の三すくみには矛盾があるからグーチョキパーでまとめるのは無理じゃねって思った
>>513 グーは燕扇あたりかなぁ
飽くまでただの例えなんだから
お前ヌンチャク使って誰と戦ってるんだ?
ぶっぱがいちいち無双ため終えるの待ってから戦ってる間抜けか?
本当は武器の相性で勝敗が決まるようじゃいけないんだけどな。
アイテムも攻撃とか防御のアクセントくらいでさ。
どの武器でも腕次第でどの武器も殺せるのがベストなバランスだろ。
いや、双錘でもがんばれば破竹双戟を倒せるとかそういうのはなしな。
双戟妖杖戦斧蛮拳よりも朴刀のほうが使いやすくて撃破稼げるのは俺だけなのかなぁ…
>>514 俺はスキルと能力値を初期化してくれるアイテム欲しいぜ
誰もおれが朴刀を売る理由を聞かんのか?
偃月刀つかってるけど朴刀苦手だわ
>>524 なんで売るの?
朴刀になにか悪いところでもあるの?
腕が悪い
>>521 双錘が一番苦手なのは双戟じゃなく、大斧蛮拳
まあ慣れとか相性とかあるよな
朴刀はな、DとかJCとかC6衛がマシになれば使うんだけどな。
あれをがんばって使うくらいなら他にもっと使える武器があるのが現実。
これでもフル改造したの持ってんだぜ。そろそろ錆びて
使えなくなってるころだろうけどw
>>520 ああごめん、余程殴って勝てたよってのが気に入らなかったんだね
ぶっぱ将軍の逆鱗に触れたとは知らず、すまんかった。
燕扇がグーって本気かwそれ単に無双ぶっぱ、殴り、属性付加役と三種別々の役割を言っただけじゃないのソレ
あくまでただの例えと自分で言いつつ全然3すくみにはなってない気がするがw
腕だけじゃなく頭も残念なの?まあそりゃ兵糧篭城してひたすら盾してぶっぱや殴りに近づかれたらガン逃げ
戦闘放棄ってある意味最強ですよねw
たとえ神速状態でも朴刀Dを当てるのは至難の業
もう攻撃力の武器補正値とか無くして数字通り減るようにすればいいと思うよ
その分鈍足の強化値多めにして差を付ければいい
向かってくる相手には強いが逃げる相手にはとことん弱い朴刀
足の早いガチムチと割りきるしかないのでわ…
どうでもいいけど
>>531の文章の書き方が小中学生っぽくてキモチワルイ。
燕扇がグーってのは結構合ってるんじゃない?
ヌンチャクは接近して初めて強みを発揮できる武器だから、
燕扇のような遠距離タイプで距離とられると、まず戦う事すらままならない。
ガードしても相手が上手ければ間合いになかなか入れないしね。
そんな遠距離タイプも玉装備が多いからぶっぱ(パー)には弱い。
まぁジャンケンの3種類で武器を分けるってのは無理があるのは承知。
でも考え方的には好きかな。
最近はinして特務少しやってから、ずーっと闘技回ししてるんだがあまり貴石が出ない…。
回数稼ぎなもんで格「無双」でやってるからかな。
やっぱ精鋭じゃなきゃダメなのだろうか。
>>燕扇のような遠距離タイプで距離とられると、まず戦う事すらままならない。
>>そんな遠距離タイプも玉装備が多いからぶっぱ(パー)には弱い。
自分で書いといて矛盾に気づかないのか
遠距離タイプなら近づかれないことが前提だろ?
殴り→近距離までいって殴らないとダメ
ぶっぱ→近距離までいって当てないとダメ
遠距離燕扇で殴りは近づかせないのにぶっぱに近づかれるってどういう事?
玉装備だし耐久力ないからぶっぱに即殺されるって言いたいことはよくわかるんだけどな
ぶっぱに近づかれるなら殴りにも近づかれてるよ。
おまけにな
>>ガードしても相手が上手ければ間合いになかなか入れないしね。
ヌンチャク系の殴りで間合いに入れなきゃ
鈍足ぶっぱなんてどうやって間合いに入るんだよ、書いてて気づかない?
小中学生でも気づきそうな事を誇らしげに語る前に自分の言ってること見直そう
スロ位置で上昇値固定にすればいいんじゃね?
スロ1から30、35、40、副将強化、50、55とか
全体的に上昇値高めで書いたけど、統一すれば優劣はないし。
これは適当書いたけど、こうすれば晩成武器の人気上がるんじゃない?
>>537 535
まて!!オマイラ落ち着け!!元々最初はグーってのを考えたのは志村か否かという話しだったろ!!
ちと脱線しすぎだ(´ω`)
なげーよばーか
>>534 そうそう、逃げられるとお手上げwww
Dが剣を突き出して突進みたいなのだったらよかったのに。
>>537 じゃんけんはどうでもいいが
ぶっぱは相手が攻撃動作中に近づけるから
俺は思うんだ。
世界が平和であればそれでいいと・・・
甲刀なら無双でそのまま近づける。
夏圏なら移動力高いから近づける。
鉄鞭や蛮拳なら例えば燕扇のC1盾やC4で近づいた瞬間に無双乱舞。
またはガードしてからすぐ乱舞。(範囲広いからあたるはず)
ヌンチャクだとガード→Nのボタン入力が必要だからその間に逃げられる。
(Nの範囲狭いから届かない)
こんな感じかな〜。
あと、別に内容が小中学生って言ってるんじゃなくて、文章自体がね。
無駄に挑発的な所とか直した方がいいと思うんだ。
545 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 03:00:36 ID:ghoidCCt
>>541 ●神速発動状態だと朴刀のD攻撃が爪のC4に変わるようになりました。
>>541 鉄槍JCみたいなのならOROCHIで使われてるな
ダッシュじゃなくて特殊技だけど
カオスすぎるwww
テンションあがって北ー
d(^q^)b
OROCHIオンラインにすればいいよもう
飛竜玉とかでねえかなwチャージキャンセルできればかなり楽しくなるんだが
あと台湾で周泰になってみたが雷拠点で鬼だったぞ、C3>JC落とし>C3>シビアだが無双が繋がる
>>546 あれだけで修羅ノーダメクリア余裕です^^
>>544 上4行はわかった
5行目お前ヌンチャクと戦ったことあるのほんとに
ガードなりジャンプなりで盾防げればな
N1から地上でフルに当たらなくたって間合いは詰まるから大抵ジャンプで逃げようとする
ワープでもしない限りほぼ確実にそのまま風覇に当たる、そっから鈍足ついてフルボッコですよ
ならジャンプで避けずガード、反転ガードすればいいじゃん?って話になると思うけど
そこまで近距離に間合いがつまってる時点でさっき言ってた遠距離云々ってのがなくなるよな。
一々相手にするのも疲れたけど
>>無駄に挑発的な所とか直した方がいいと思うんだ。
お前ってほんと自分の言ってること見直せない奴なんだなwww流石に拭いたww
話してた訳じゃないのにいきなり首突っ込んで一言目にはキモチワルイって
自分から毒吐いといてそれか
無駄に挑発的な所を見直したほうがいいんだっけ?
一言目にキモチワルイってつけたらいいのかな
やっぱり大人な文章書ける人は大した鳥頭をお持ちですね
飛竜甲じゃなかったか確か
チャージをジャンプでキャンセルできるアレだよな
OROCHI化するとやってる分には楽しいが
氷ハメ以上にずっと俺のターンが可能になってエライことにw
さぁそろそろ話題変えようか
ロマキャン実装しようず!
まぁ長双刀の突はOROCHI発なんですけどね
無難なラインは技として採用して欲しいと思うわ
>>552 蛇矛について話そうぜ!
俺は41330がいいんだと思うがおまいらは?
それより妖杖の修正について話そうぜ!
JCの範囲をオウセンと同じにして無双をウセンと同じにして欲しいぜ!
そうだな、悪かった。
文章云々についてはもう何も言わないことにする。
俺はヌンチャク使って燕扇と戦った事あるけど、
C1盾は当たり判定が結構前方にあるから相手が間合いに注意払ってれば
ガードしてからのヌンチャクN1じゃ届かないと思う。
C4は言わずもがな。
なんか変な方向に持っていって悪かった。
これで寝ることにします。
それより爪について話そうぜ!
攻撃力補正の上昇と鋼躯を元にもどして欲しいぜ!
じゃあ僕は鉤鎌刀っ!
実装前からすでに微妙臭がする将剣を何とかしてください
半角版でエロサイトさがしてたぜ
義が多くて孫から出れなくなった元買い物キャラたちの2回目の俸給が200とか300で地味に悲しい
前は一回義稼いで放置してるだけで2000前後もらえたのに、街発展していかないとダメなんかな
>>555 42330でいいじゃん
それなら4142ってのがよさそうだけど
>>562 前シナの所属、袁紹だろ。
前の孫権なんてなぁ・・・
>>563 破壊を2にするメリットがほとんどないからな
高楼はD+C3・2回で落ちるし
連撃2にすればD+C3だけで落ちる
意外に速攻に強くていい感じだぜ
まあ41420のが安定するかもね
ただ俺は符水を使うから体力を取った
スロ位置的に4142のが良いかな
たこ焼きとチンポコって似てるよね
宝剣をよく見ろ
鉄矛も破壊ボーナスつくのかな?それなら鍛錬1でもよさそう
ちょいと聞きたいんだけど激が無い今の時間とか対人演習とか盛んに行われてると思うんだが
そういった場面って相手のレベルに合わせてわざと負けてあげるのが礼儀なのかな?
自分対決鍛錬の武器持ってなくてしょうがなく制圧用ヌンタクで行くんだけど
N1でも入ったらそのまま無双につなげられて殺されるような鍛錬だから怖くてね。
だから相手の攻撃は全部かわして反転Gしたりして6覇で風あててEvoで倒してるんだけど
2人抜きしたあたりで体力赤ゲージになっちゃってどうにもならないから
適当に6覇あてたり真無双で倒すを繰り返してたら相手PTが怒り出して・・・
PT戦のタイマンで12:2くらいの感じで数値上は勝っちゃったんだけど
ある程度倒したらEG待ちの相手にわざと攻撃あてて死んで「EG上手いですね^^」
とかお世辞でも言っておいたほうがいいんだろうか
真無双を食らう奴が悪い、で終了
>>569 wikiには破壊1で108の破壊力があればC3・2回で落ちると書いてあった
俺は劉備で破壊武将のボーナスは無いがなんとか服飾で合わせれた
演習はシャウトすれば相手に聞こえるんだから色々話ながらやるだろ普通
今のはこう返したらいいとか自分の武器の苦手ポイント教えてそれを実践してもらって
自分はその返しをどうかわすかを練習したりとかさ
無言でやるなら激突と変わらんじゃないか
接待じゃあるまいしそんな礼儀いらねw
演習なのに無双乱発でもしたんじゃないの?
乱戦で兵糧防衛に妖杖・風双鞭あと敵多数の時は援護
堅牢役の積刃剣がいれば拠点の防衛がダメすぎな時以外は勝てるきがする
鉄槍が単騎で兵糧にいき2人くらい引き連れて兵糧周りで時間稼ぐのも効果的
その間に拠点で人数差を作り有利に進めれる
>>570 ヌンチャク覇()
風(笑)
タイマンだとこれが一番最強な組み合わせw
KYだと怒られて当然
反転ガードで余裕じゃないか・・・?
タイマンで一番つらいのは長根でJA連打
心が折れる
雑兵も邪魔もないところでやってるんだろ?
だったら攻撃されないところで6覇連打で余裕
反転ガードされてもループ出来るからそのうち当たるし
属性ダメが結構あるんだよ
負けると怒っちゃうような余裕のない人には多少配慮も必要だと思う。
まぁ誰だって一方的に負ければ楽しくはないわな。
俺は勝ちすぎてたら、無謀な突撃を混ぜてる。
極氷使用の俺の鉄剣強すぎw無双格の糞妖杖とか秒殺だぜw
まぁ俺ほど強い氷鉄剣使いにまだ会った事ないけどね
うーんそっか やっぱり多少は負けたりしたほうがいいのか
いやね、自分が普段やる仲間だと反転ガードもしてくるし攻撃後のスキとかついてくるんだけど
(ていうかむちゃくちゃ強くて普通にボコられることもあるんだけど)
最近フレの紹介で知り合った対決将軍がもうヘタでヘタで・・・
でも人間関係優先で死んだほうがよかったか 悪いことしたな
もちろん雑兵の居ない場所でやってる
隙のあるC5とかをわざと外したりして相手の攻撃チャンスも作ったりしてるんだが
ぜんぜんそこに食いついてこないのよ shoutで教えてはいるんだけどね 今のまま攻撃してたら殺せたよーとか
なのに戦斧さんとかずっと破竹極雷C4しかしないの Evoでめくってきたりとか一切無し
朴刀のほうも極氷玉つけてずっとガイル どうしても2倍盾をいれたかったらしいです
当たり前だろ
練習なんだからチキンしてないで突っ込んでスレスレで戦えよ
そんなの全く楽しくないしキレるに決まってるだろ
誰でもC6覇ハメとかできるわ!ぼけっ!
584 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 06:55:57 ID:Qg8lPvaW
カルシウム倒したよー
>>582 タイマン強武器の両節棍で風C6覇連発、さらに真無双狙いは寒い
でも相手も破竹極雷C4とかどっちもどっちだなw
すげーつまらなそうw
もうそいつとは演習しないほうが互いのためだぞ
なんにも身になりそうにないし
演習・・・
蛮拳でいけばいいよ
演習で空気読めてないやつは極氷鉄剣とかつかってくるし
1回でもめくられたら積むな
こっちレンコン刀だっていうのに・・・折れるぞ!レンコンだし!
今時ヌンチャク覇なんてくらうやついないだろ
反転ガード…
同じメクリでも場合によっては反転ガードしないでガードできたり
反転しないとメクラれらたり…
ぶっちゃけ正面だけでいい気もしなくもない
無双コインをてっとり早く軍資金に換える方法plz
課金服飾を買う→行商売り
改造が全てダメにした
E特務って復活までの期間が短くなった?
\ ` ‐ 、\ ヽ
l ` },_
見 来 オ オ | \ _,. -‐ァ
て 週 ラ ッ | , ヽ'´ /
. く も 孫 ス |ヽ /| ,イ ト、 /
れ ぜ 悟 ! .| | ./ ! /| /| ヽ , ′
よ っ 空 /| | ├-」、/ ! ,厶レ‐、i ∠ -ァ
な て /ー'ヽ|,. ‐「ィ応ヾ, レ' イ応ヾ | 庁1 /
! ! ぇ ( / /|. ` ̄´ i ` ̄ レナ/ /
r― ゝ' , ヘr| ヾ}_,. iン<
\____∠ _/__/ `ヘ t‐―ァ ,ィ´ ̄`
| | \  ̄´ /|
>>531 キチガイ過ぎてワロタ
実際無双が切れた状態でヌンチャクは脅威だろ
どんだけガードしたって振りの遅いぶっぱは後手後手に回っちゃうんだから
あと3すくみに対して異常な執着見せてるけど30種類以上の武器があるのに正確に三つに分けられるわけなかろうタワケ
相性があるってことを言いたかっただけだよ
感覚としては535が代弁してくれてるからもういいけど
やっぱ2ch大将軍の皆さんすごいですね
しかし、副将の意欲減りすぎじゃねえ?
598 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 10:21:05 ID:yRfncPJT
3/14からのYBB規制解除だぞー
これだけは言っておきたかった
袁紹勝利おめ
あまりにも代わり映えしなさすぎて飽きてきた
いい加減おれのメイン武器を下方修正してくれ
戦績下げてまで新しい武器を練習する気になれん
>>598 音楽がアークザラッドってことだけは評価する
俺は演習だからこそ相手には実戦と同じように勝ちにこだわって欲しいな
C6覇連発、真無双ブッパ連発した方がいい状況ならそうすればいい
そういったあらゆる状況を想定して戦わないと演習の意味が無い
惰性で戦ってお遊戯状態じゃアホ臭いわ
実戦じゃ相手に手加減してもらうなんて事は出来ないんだからな
せっかく戦ってくれてる相手に機嫌悪くするとか考えられんわ
>>598 双戟の無双が途中で止まってるから鯖がおかしかった時かも
演習でうだうだ言うぐらいなら
なんで始める時にルール的な物決めないの?
さすが2ch大将軍様
>>598 酷い動画だな
面白さのかけらもなかったわ
宣伝乙
演習なんだから身内とか、知り合いの知り合いなんかとやるわけだろ?
そういう人相手に全力で勝ちに行って不快にするようなやり方は普通しないだろ。
フレ同士で人を集めあって対決演習したとき、相手が双戟2妖杖2で来てちょっと引いたな。
>>598 こいつは前もわけの分からん宣伝してたよな。どうして欲しいんだよ。
対決の演習なんて初めて聞いた
意味あるのそれ
>>610 お前らがよく言ってるじゃないか、「対決はお遊び」だって。
普通に激でやってもクソゲーだけど、知り合いで集まってやればそのお遊びが面白いんだよ。
お前ら北のミサイル発射だとよ・・・
任せろ!
もう通過した 特務やるか
残念な俺でもヌンタク覇のガードは余裕なんだけど
まあ激でぶっぱ武器のやつはフル強化してればそれが見えない防御になるからな
ぶっぱ相手に防御2倍仕込んで殴りに行く残念より接近戦は下手だろ
つか、ヌンタク無理死ねとか言うのってひ将軍くらいまでだと思ってた
ν速の鯖にテポドンが直撃して暇だからきました
北朝鮮のミサイルは俺の幻杖無双届かなかった。政府が迎撃しないから替わりにと思ったんだが…。
てか、糞北朝鮮なんてさっさと潰せばいいのにな。
まさに百害あって一利なしな国だしな。
とりあえず俺は出かける。
@関東在住の幻杖を極めし者
打ち上げ失敗で日本に落ちてくる場合は撃墜するんじゃなかったっけ?
621 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 12:09:36 ID:fDwqbw0b
北朝鮮は現状維持がいいよ
下手に潰れると日本の負担が大きくなるぞ
最近気づいたんだが、無双をプレイ中は
HDDの読み込みが常に激しく五月蝿いのは仕様なのか?
それHDD壊れる前兆じゃね
朝鮮は中国に併合してもらえなかった悲しい国ですw
HDDがそれそろなんじゃないかそれ・・・
ところで対決行ってみようかと思うんだが
横取りしない
ひとりで突撃しない
ぶっぱ→引いて無双貯めは味方の負担が増えるからしない
これ以外に気をつけるところはある?
結果で文句を言わない味方が要る
孫尚香の子供は劉禅?
ドラゴンボール改てなんだよwドラゴンボールZじゃねえか
631 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:20:19 ID:cKW7q/Cg
>627
文献に出てきてないから、できたとしてもマビカレたんじゃね?
>>625 チームプレーに徹してればそれでいいんだよ。
それが嫌でも見方の邪魔にならなければそれでいい。
具体的にいうと、制圧と違って2:1の状況とか普通にあるから、そんなときにチャージ攻撃出すとか。
せっかく捕まえた相手を妖杖JCで吹き飛ばされると、帰ってくれと思う。
制圧用双剣で行って横取りして、撃破したーって自慢する奴ほどウザイやつはいない。
規制解除きた
一緒に戦ってて横取りするなと言ってきたキリガイはいた
新参でサブだからそういうこと言えるんだろうけど
あと本当に止めだけさしにくる横取り狙いの奴もいる
もう劉備で乱戦でるの嫌だ…
転生したい…
今日も対劉備の乱戦部屋行くんでよろしくー^^
指揮官撃破つけて目立つのイヤだから
つきそうになるとサポートに切り替えてわざわざ調節する人もいるというのに
制圧いってるとついちゃう
今ってアプデの蔵騒ぎに勝ってアプデ当日に無双盤にハンコ貰えた人で毎日かかさずハンコ貰ってると何個になってるの?
早く転生玉情報ほしいんだが。
相手からすると一人位付いてても最初のローディング画面ではおっ、と思うけど
いざ激突始まるとあれ、何番だったっけ…程度のものだよな
3人以上全員付いてたりすると、やる前にちょっと気合入ったりするけどさ
足速い武器で弱った敵に群がらなきゃそれこそ残念だろ
先に言っておこう。昨日乱戦で対人中の味方見捨ててサーセンww by劉備の残念将軍
ところで対決で氷双鞭てどう思う?
乱戦の序列でそれぞれの
勢力の1位と50位の勝利数だけ教えてくれ
劉備は30,15
単純に身分だけみたら
確実にほぼ総合的に負けてる
>>645 地上属性&属性ダメなし&凍結率の低さ&凍らすのが目的なら大斧のほうがマシ→【結論】ありなんじゃね?
液体染料で限定服+7 成功した(成功率2%)
今まで何回失敗したことか。
これって今のうち売るのがいいのかなー。
悩むぜ。
今なら+5でも1万以上で売れる
まあ赤字だけどな
ピンク色の服とかダサすぎでワロタ
でも他に着てる人がいないから目立つ
染色って失敗しても服飾はなくならないよね?
久々に復帰。
春華純白衣+新白マントの後姿エロスw
乱戦は双剣かタセツで行っても仕事ある?
658 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 16:04:55 ID:u2Nce5ut
とりあえず雑魚の攻撃頻度がくそすぎて萎える。
攻撃なんかかけらもしなくていいんだよクソ雑魚は。
運営馬鹿じゃねーの
というか+6染めたいんだけど、改じゃないと無理?
誰か無双を窓化する方法見つけろよ
週末は野良がいつも以上にカオスだなw
風玉装備の地雷率が異常だわ
精鋭なんだからいい加減N止めくらい覚えればいいのに…
なんか、高楼が堅くなってない?
今までと同じ装備で同じようにしたらミリ残った。
対決なんだから適当でOK
さて、服飾18になったところでいよいよ軍資金が底をついたわけだが
現在6が1パーセント、7・8は0パーセント
もともと技術が高い特務将軍以外は手を出すべきじゃなかったのか……(今技術36)
しかも劉備に技術武将いないし
666 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 16:59:37 ID:u2Nce5ut
>>665 まじかよ。
それならやる意味まじねえなあ。
400コインかわなきゃよかった
お前ら…司馬けんのことちょっとは思い出してやれよ…
練成始まってから着々と課金している気がするわ
危険
>>667 そういや語る会ってどうだったんだ?
動画とかある?
閑古鳥鳴いてるだろ
闘技大会のなら動画が上がってるけど語る会は見たことねーな
対決部屋の甲刀と多節鞭はハズレが多すぎる・・・もはや敵のスパイレベル
乱戦序列1位,50位
劉備:30,15
曹操:50,18
1位で20も差付いてるんだな
思ったより曹操の50位は低かったが
なにげに活躍してる奴を見かけることが多い対決鉄矛
>>673 50とか何やったらそんな勝率になるんだよ。
>>669 昨日のは参加した
戦盤だけで会話繋ぐのはキツイな
この間符水鉄矛いたけどなかなか殺せなかったわ
うざいのなんのって
あ、乱戦での話
限定の+7移動服の染色品っていくらぐらいなら買える?
欲しいんだけど売ってないから相場が分からん・・・
>>680 +1の染色服飾ですら5000〜12000くらいなのに
限定で+7では・・・
+7だと練丹も7個消費するし
確率低いから
>>637 曹操「その才、この曹孟徳の臣に加えたくないものよ!」
孫権「この孫仲謀もそんな奴イラネ」
70万とか80万とかで売ってるのは見た
>>667 てっきり闘技中に敵味方関係なくNPC司馬けんが登場すると思ってたから
昨日街中に司馬けん現れた時、誰かが似せて作ったキャラだと思って
『こんなとこでサボってないで闘技の仕事しなさい』
と言ってしまった
まさか中の人がいるイベントとは・・・
司馬けんの心に戦盤JCしたわけか
カワイソス
司馬けんの逆晒し期待。
さっさと大斧と獄刀の方向転換可能修正しろよ
と毎日運営に送ってみる
C1遠距離系まとめてみた
【追記あればよろ】
ここの突は多分
砕棍>朴刀>長棍>鉄剣>タセツ 突 (←溜め短い 長い→)
威力低い 方向転換不可 出は早め 属性乗る
双錘突 鉄鈎(砕)
威力低い 方向転換不可 出かなり遅い 属性乗る
幻杖(砕)
威力低い 方向転換は可能 属性乗らない
甲刀 砕
方向転換可能 属性乗る 反撃しても空中判定
大斧 獄刀 双戟(SA) 偃月刀(属性なし) 突
方向転換可能 出は早め 属性乗る
羽扇 砕
燕扇 突
積刃剣 突
戦盤 長双刀(SA) 蛮拳 鉄矛 砕
地割れ系のダメージは武器によって差は無く攻撃力依存で
射程も全部同じの敵兵士がこちらに気付く距離ね
そろそろ劉備で始まるな
みんな今回は行くんだろ?
逝くか・・・
80万か・・・もとの高さと成功率考えたらそんなもんなのか
スキルも必要で作れる人も限られてるだろうしなあ
特務廃人になるか80万か・・・
うぅ、
対決将軍様破壊無し武器持ってきてフレア連打とかマジ勘弁してください
まーた始まった
+5や+6の染色品相場はいくらくらい?
劉備はじまた
20人くらい+犬3匹参加中
柴犬打つの遅い
朱雀極符水ばっかの糞軍団呪われろ
制圧将軍いい加減にしろよ
また負けただろクズ
>>690 技術あがったとしても更にそっから自分で制作費必要ってことも念頭に。
タセツの突は遅くないだろ。
タセツ使いの被害妄想。
そういやwikiで訴訟起こすって騒いでたタセツ使い代表はその後どうなったんだろw
鈍足系の突は軌道変更出来る
多節とか双錘は他の衝撃波より範囲が小さい分射程が長かったはず
やはり、最後に笑うのは双錘か。
孫権の大将軍だらけのガチ乱戦チームいるから
落ちるようにした方がいいぞ
俺はそうする
開始前のミーティング中にな
タセツとか朴刀とかの突は全部共通になった。
いままで異常に早かったタセツ使いが遅いって騒いでるだけ。
タセツの突使いは基地外多かったからね。
タセツ使いが妖杖と大斧になったのか?
超うぜえ
>>699 どのネトゲにもその手の輩はいるけど、訴訟に至ったところを見たことが無い
ただの必死()アピールじゃねーの
>>703 曹操の12人スカイプPTさんには負けますよw
俺は許?は以下のはずなのになぜか曹仁に変身した
曹仁の武器のC1とC3が強すぎてワロタ
あー。
なんか聞いたことあるわ。
712 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:17:55 ID:9m2RLKr5
三国無双オンラインは無課金でも十分楽しめると聞きましたが本当ですか?
許チョ配下な
誤字すまそ
おい美しい人のJCなんだよあれ
死ぬの?ねえ?死ぬの?
対決で朴刀使うやつを片っ端から絶交することにしたんだが、
あとからあとからわいてきやがる。
そろいもそろって死にすぎ
>>714 ええ、美しすぎて憤死しそうでござる・・・
乱戦で開始前に役割コールしないやつ全員死ね
乱戦の枠もっと増やしてくれ…
ってか予約形式じゃなくて争奪みたいに時間内なら好きに立てられるようにすれば良いのに
720 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:45:21 ID:Oevx4jjX
初めて乱戦で堅牢役した。
肉まん祭りで大変だった。
一面の敵を殺しても瓢箪1個とか・・・マジですか?!
今まで堅牢してくれてた人、本当に大変だったのだと心から感謝した。
・・・黄色兵士より赤兵士のが瓢箪でやすいとかあるかな?
乱戦の序列で1人飛びぬけて勝ってる奴2pc使って常に入ってるカスだろ
すまん1日の乱戦でもっとも回数多く入るには
まず時間が最も早い乱戦に予約→1戦目
→終わったら乱戦予定の5分前くらいごとに表を見てひたすらキャンセル待ちを見つける
ってとこか?
堅関で12対12がしたいでござる
>>715 あなたと一緒になることがなくてうれしいです^^
どんどん絶交して下さいね^^
つうか変に仕切る奴がいない方が勝率いいんだが
@さんから担当を言ってくださいwでOK
>
>>721 開始してすぐ落ちる味方いるけどそれの相手に序列組の奴いた
仕切る奴がいると味方チームには萎縮がかかるからな
帰宅後の乱戦一発目から
(say) 堅牢無しですね
に出会った。そして皆スルーしててわろたwww
噂だけかと思ったが、自分でやらねーのに催促だけはする軍死様は実在したんだな
あの時持ち替えてくれた人ありがとう
副将の新密度って高い方が石とかでやすい?
最近朴刀がネタ武器扱いされてるが何故だ?
朴刀って対決武器の中では強いほうだと思っていたが…
最近、朴刀使うやつにろくなのがいないから
つーか乱戦で死んで兵糧に戻った後そこで防衛に混ざるヤツ多すぎだろ
兵糧防衛に8人とかどう考えても意味ねーだろw
堅牢してるとマップ見る余裕できるからそういうのやたら目に付くわ
兵糧防衛よりも拠点取ったほうがいいわ
兵糧防衛は時間稼ぎしてくれればいいよ
敵で無双でミリまで減らせるんだけどそこからがまったく減らない敵多すぎ
曹操・孫権に多数いた
昔、酒場のカウンターの向こうに入ってた人がいたのだが・・・今も入れるの?
>>735 兵糧に突っ込んでくる部隊が破壊特化なので、
兵糧落とした後に戦力になりにくいってのはあるな
堅牢役つまんねーよな・・・
もう勝ち負け度外視で好きな武器使うかー
どうしても勝ちたい奴が積刃使えばいいって気分になってきた
>>738 高楼あればむしろ助かるじゃん
だが、そういう奴に限って高楼に行かないw
兵糧落とした後に高楼なかったら敵の堅牢役の瓢箪泥棒をお願いしますw
高楼行くったって、拠点落としても二分間維持しないと何の意味もないんだが
破壊特化しすぎで防衛もできんような武器はお荷物以外の何者でもない
743 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 21:49:18 ID:Oevx4jjX
堅牢って、皆、ちゃんと途切れずに頑張れてる?
2回やって両方とぎれたんだが・・・。
30人雑魚きって、肉まんしかでないこともザラだよなぁ?
これって完全に途切れさせずにできるの?
そんなに頑張らなくていいよ
乱戦はお祭りだから勝ち負け気にしなくていいぜ
メンツでも左右されるし
746 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 22:05:17 ID:Oevx4jjX
ありがと。(:;)
その一言で次回堅牢役がきても頑張る気になれたよ。
>>743 維持するというか、自拠点に入ってる敵の数が少ない場合は仙箪出すだけ出して
究極はいつでも発動させる様に温存しておく方がいいよ
自分でも何回かやって思ったが乱戦では常時途切れない様にするのはほぼ無理
将剣が追加されたら堅牢役をぜひやりたい
749 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 22:12:41 ID:Oevx4jjX
>>747 そうか〜。納得〜
途切れさせないのじゃなくて、状況見ながらだな!
よっしゃ!やる気でてきた!
次回堅牢は任せてくれ!!><ノ
防衛しますとかいっちゃう人がいたら大抵負ける
ルールわかってないからこそ言える言葉
乱戦に妖杖3人もいたらまず負けるな
負けるのは妖杖がいるほうな
拠点行きます!とか言っときながら破壊無し多い
何気に防御スロ後半で堅い分、
乱戦でも積刃剣の方が将剣より堅牢役向いてるんじゃね?
さっきの乱戦で味方3〜4人落ちて涙目wwww
てかスロ7は究極のランダムにすればいいと思う
>>755 甲刀無双が破竹しながら突っ込んでくるとか考えたら怖いから止めてくれ
萎縮誰かが出しちゃうだろうからタマランナ
ここからいなくなれー
乱戦で、鉄鞭使う人は間違いなくハズレばっかりな気がする。
究極仕込む為か知らんが、兵糧いかれてるのに黄色で雑魚狩り続けるのはやめて欲しいわ
760 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 22:41:23 ID:m7UsKqO+
セキジンも防御後半だよ
セキジン使ったあと、「堅牢ありがとう」って言われると凄く嬉しいよな
相変わらず翡翠でねー
柘榴27、翡翠2、青玉17、黄玉30、琥珀13って何だよ
鍛練で翡翠、琥珀多く使うにしても差ありすぎだろ
他の貴石数個と交換とかさせろや
みんなはどうなの?
俺以外にも極端に出てない人いる?
763 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 22:48:56 ID:HoBdmdkk
>>749 さっき様子見てたら味方拠点が無くて
味方が取り返してる間に仙箪がどんどん消えていった
寂しかった
後半に味方拠点少ないのに敵兵糧しか行かない人は何なのだ
副将と仲良くなれば翡翠拾ってくれるかもね
琥珀25個以外は全部45個以上持ってるから効率悪いけど黄色ゲージで武器修理してるよw
激やアイテムに行っても翡翠と黄玉ばかり出て困ってる
766 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 22:54:09 ID:tDZQZMIE
……ネカフェか?
うちの狼は三日くらい琥珀と翡翠ばかり拾ってくる
粉末染料が欲しいんだ・・・
劉備で乱戦勝てる気がしねえ…
ブリーフィングで身分見比べて毎回絶望の連続
つうか課金すれば良いじゃん
武器ころころ変える上に特別狙うからいつもスカスカだぜ
分けてほしいw
特別狙うから悪いのか?
暫く黄玉で修理するべきか
勝っても負けてもアイテム入るんだからさ
お祭りみたいなもんだし楽しめばいいのに
軍師気取りと説教厨多すぎて萎えそうになる
みんなもっと乱戦楽しめよw
>>769 1個16もするの買いたくないからw
4ぐらいが妥当だと思うんだけどな
何も考えず適当な値段付けてる運営に苛立つ
仕立て将軍に聞きたい
今から仕立てレベル上げ始めようとしてるんだが、お勧めの効率いい上げ方ってある?
いきなり+8服ミスりまくるといいのかな?
>>759 常に撃破>撤退
拠点も取るし防衛もしてますが?
なんか大将軍マントがださくて目標なくなっちまったなぁ
もう全員堅牢使えば良いよ
大将軍になっちゃったら何を目標として義をあげればいいの……
>>779 サブ育成、争奪連勝、全序列ランクイン、ギルドメンバー強化の指導。
やることいっぱいあるな。
>>732 最近てかYBB規制解除されたら急にだな
>>761 ヒットすると継続してJCを出せるのか?
動画見ただけでは分からないんだが
シャキから大将軍の間にもう気力無くなった俺は引退ですかそうですか
てかみんなよく大将軍まで上げたな
偉書使わず大将軍まで上げた人って居るの?
785 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 23:43:29 ID:z98vgZ0y
>>784 公式ネカフェ経書効果
緯書の二倍に及ばないけど。
今は2倍でしょう
787 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 23:46:41 ID:tDZQZMIE
ネカフェは凄いよ
常時経書+七星帯だからな
貴石出るわ義はもらえるわでアイテムやってても常に義10ゲットくらいになるから、精鋭で赤・皮速攻で回す連中もいるくらい。
ちなみに偉書使った大将軍は、どの身分くらいから使い始めた?
あまりに早いと残念大将軍になっちまうよな?
ギルドの連中がいつまでたっても新参にいるのだが・・・。(義は偏将軍クラスだが)何考えてんだろ
新規狩りでオレTUEEEでしょ
ギルドってフレじゃないの?聞けば良いじゃんw
新規狩りしてるギルドなんて迷惑だろ?
琥珀18 あと45以上
修理してるのに琥珀たまらない
どうにかして・・・
>>761 美しい人がすごく美しいのは良くわかった
でも、このうp主戦犯すぎるだろwww
曹操って弱体化した?
最近、野良で曹操とやって負けたことない。
強い人が流失したんだろうか。
黄色副将うざくね?いつからあんな硬くなったんだ?
要塞なんか黄色副将に絡まれる側に生まれた方が絶対不利だろうが。
今からでも修正しろ。
>>795 必死こいて予約すんのがアホらしくなるな
こういうことするやつ死ねばいいのに
>>793 勝敗そっちのけで遊んでる感がある
ポニテすげーな・・・
回線切断してNPCに堅牢つっても
ぜんぜんかかってないやん
わざとじゃないだろ・・・w
NPCに堅牢役させて
どこにいても究極発動
それでも負けた
ちなみにアイテムなしの積刃剣・改だから故意だな
わざと回線落ちしてNPCにして堅牢かけさせる。
NPCは仙箪関係なしで究極発動するから妨害も不可能ってことじゃない。
この落ちたやつR2だし全員同じギルドだからあきらかに故意だと思うよ。
必死だなwwwwwwwwwwwwwww
そのうち、00540の極符水装備のNPCに進化させそう
なりふり構わずですか・・・見苦しい
案の定乱戦思いし・・・
>>795 つーかギルドメンバーで固めてる孫もどうかと思うけどな
勝ちにこだわってるのはどちらも一緒
乱戦終了のお知らせだな
>>810 別にギルメンでやんのはいいだろ
予約の関係上絶対一緒に入れるとは限らないし
わざわざNPC役入れて枠つぶしてまで勝ちにこだわって、
結局負けちゃってプギャー だと思うぞみんなが言いたいのは
いつから愚痴スレになったんだよww
今日始めてやってみたら、練兵で援軍劉備登場→一撃で即死
更にリスポーンキルまでされたのですが、拠点にカク昭辺り派遣出来ないでしょうか?
欲張ってドロップアイテムに期待なんかせず、無視しなきゃ駄目なんでしょうね
練兵でも無双武将出るのか。
良将ではあるが、なぜカク昭なのだw
無双じゃ一モブに過ぎんぞ
>>814 破竹武器でもなきゃ練兵で無双武将は時間の無駄。
手に入るアイテムもたいして差ないし
すまん副将スキルで、炎属性攻撃ダメージUPする「滅却」って、
炎玉に関係なく出せる炎攻撃にも適応されるの?
たとえば妖杖や桜扇のJCや、長双刀や妖杖などで刻印によって出せる炎とか
あとダメージUPというのは燃焼で減るダメージが上昇するという解釈でおk?
質問板池
>>819 妖杖JCとかは炎玉を付けなかったら威力UPしなかった気がする
検証動画を以前に見たんだけど恐らく
滅却 効果無し
炎玉のみ ☆
炎玉+滅却 ☆☆
極炎玉 ☆☆
極炎玉+滅却 ☆☆☆
こんな感じだと思う
ありがとうございます
器用貧乏な朴刀=マリオ
オールマイティーな鉄剣=ルイージ
(スマブラ的な)
この差は大きい…
関係あるのは玉だけ
さらに上がるのは属性ダメ
つまり着火した時のダメ
風・雷に比べると効果は薄い
鳳凰なら別だが
うまくなりたいんだけど、どうすればいいのかな〜
自分の動きにはまだ改善余地があるはずで、
師範表明しときながら、最近は自分も師範が欲しいw
今更声かけるのもうざがられそうだし、
上手い人はもう別ギルドPTで固まってるしな・・・
自分とこのライトプレイギルドも楽しいんだけど、強さでいうとそんなでもない
という最近の悩み
チラウラすまん
>>825 うまくなりたいって漠然と言ってるけど、具体的にはどんな風になりたいの?
争奪で連勝?タイマンで絶対に負けない技術?
それとも好きな武器を使って対決でいい戦績を出すこと?
>>827 ん〜全部。。と言ったら贅沢だけど、
制圧では動き方、対決は好きな武器の使い方、かな
特に制圧の動きは、終わったときとか
「今の場合はこうしたほうがよかったかも」的なアドバイスとか欲しい・・・
上手い人・PTの動きはきっと何か違うんだろなと思って
あんまり上達のための意見言い合う機会がなくてさ〜
俺もほぼ人には言わないしwその人が楽しんでればいいかなって思って
1回、序列乗ってるギルドとかPTに留学してみたいな〜
と、わがままかもだけど密かに思ってるんだ
>>828 とりあえず今日はねたほうがいい
明日だあした
最近は極雷とかつけて超本気なのが多いが、破産しないのか?
それとも課金アイテム売りとかして必死か。
しないから付けてるんだろうが
NPCを適当に絡めれば、破産はしない。
適当な部屋がないときは、堅関ソッコー3分で玉代くらいは出る。
>>830 レアアイテムでも使わないかぎり、そうそう軍資金に
困ることもないぞ。
金がなければ特務でもやってかせげばいいし。
行商の破竹3倍買取キャンペーンで儲けた数万、数十万の軍資金を切り崩して生活してます
極雷で超本気とかぼんびーだな
援軍のウザさと極玉の異常な補正はなんとかしてほしいところだな
属性に2倍乗るのがそもそもおかしい
攻撃2倍+属性なら分かるがなんで攻撃2倍+属性2倍の4倍火力になるんだ
極玉のえぐさに慣れると引き返せない
例えば
攻撃50の極雷で補正50の計100
攻撃100だとなぜか補正も100になって計200
これに攻撃2倍乗せたら400
って具合にどんどん補正で火力が膨らんでいく意味が分からん
1,8倍じゃないっけ?
そういえば司馬けんのイベントあったけどさ
お前らの要望でまた司馬けん出してほしいって言ったんだろ
なんだあの人の少なさは
乱戦のほうが大事か
司馬けん乙
>>840 司馬けんさんティーッス!
Achまで出張ご苦労様です
司馬けんも乱戦出ればよかったんじゃね?
tes
練成のおかげで符水じゃ満足できなくなった
でも錬丹使ってる分リアル財布に響いてる気がするがまぁ気にしないでいいか
>>843 そんなこといったら今度は乱戦に乗り込んできちゃうぞ?
夏の「乱戦」大会開催!!とか公式にでちゃうぞ?
司馬けんイベントって何やったの?
乱戦と言えば
新参格に無鍛錬武器持ってやってくる将軍とか何考えてるの?馬鹿なの?
兵糧守ります^^とか守れてもないじゃないか・・・こう言うのもあっちで晒していいの?
晒しで・・・あれ?
極玉系はアイテム合成で入手が緩和されたからなぁ
言われてみれば最近使う人増えたかも
闘技って廃止されたんじゃなかったのか
>>787 いやネカフェアイテム補正はあるが七星補正はないだろ
でなきゃ1月の1週間だけネカフェオンリー七星祭りはなんだったんだ?w
>>835 今まで一度も極玉を使ったことがなく制圧、対決問わず精鋭野良で5割キープしてる貧乏人の俺からすりゃ超本気だなw
お前ら軍資金っていくらあんの?
俺は12万
>>836 援軍の武将を倒すのが好きな俺ガイル
ポコポコ殴ってるといつか死んでくれる
つーか属性玉って属性異常をつけれるだけで十分価値があるのに
極白虎より極属性ダメのが上って馬鹿だろw
考えたゲームデザイナー出てこいや
攻撃2倍も正直いらんな
攻撃改造武器の2倍NとかCをちょっと当てて無双まで入れりゃ大抵そんで終わり、場合によっては2倍無双だけで終わり
そうすりゃ鈍足武器の神槌破竹も光るし、チートじみたダメージ6倍もなくなる
攻撃2倍が無くなったら多節終わるんじゃね
真無双したら死ぬし
極玉とか極符水なんて1つの戦闘で約600軍資金使ってるだけじゃね?
たかが600使ってるだけで本気っていうのもねえ・・・
玉を2個と1コインで錬成できちゃうし・・・
>>858 プレイ時間1日1時間、激4,5回として、毎回約600使ったら例え全勝してもどう考えても減る一方だろw
さらに武器の修理代とか再鍛練代もバカにならないのだよ
んでたまに武器とか装備も買うだろ、そうすりゃアイテムとかに金割けねーよw
アイテムも特務もする時間がないししたくないから貧乏人なのさ
限定服とか家具ならわかるが消費アイテムにコイン使うのはアホくさ
転売で常時極光陰護符余裕です
>アイテムも特務もする時間がないししたくない
この辺の違いなんじゃないの?
他ゲーと比べ物にならんくらい公式RMTが充実してるからってのもあると思うが
>>859 ん・・・極玉なんて一個600 100個でも60000
いまなら適当な良R5が10万以上 ものによっては30万で素材が売れるんだよ?
30万あれば極玉500個手に入ることになるよね
キミは1月もしないうちに500連戦できる?
どう考えてもちゃんとした身分なら極玉程度でお財布が痛むことは無い
R5砕棒を双錘のように二本持って大暴れする夢見たぜ・・・
それ双鞭じゃね
盗賊軍拠点を制圧し、たこやきを完成させよ!
赤い馬と高楼叩きと天候将軍やって、符水を200ぐらいで売れば3200も稼げるよ。
>>864 おまえさんが細胞と再婚を間違えてると大胆に予想してみた
俺もよく間違えるわ
夏侯淵も許チョもオフじゃ全然使わんからなんて名前の武器か忘れるw
夢の中で無双してた…
人として終わった気がする…
リアルで無双しないように気をつけろよ
強く思ってることが夢になりやすいらしいぞ
相当無双が好きなんだなw
そんな俺は友達と鬼ごっこしてる夢を見た。
873 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 10:23:43 ID:/S7l7P0U
たまにだけど極使うよ。貯まってきて、そろそろ破棄されかねないし、宝の持ち腐れと思ってさ。
もしかしたら、君が見かけたときだけ偶然極玉だったかもしれないべ?
あと、俸給が1週間に1度あるし、R5持ちなら1万はもらえるから、そこで軍資金がけっこう回復するしな。
染料とか売るとかなりの金になるしな
副将に嫌われた/^o^\ナンテコッタイ
876 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 10:43:25 ID:VbO+NZiB
副将八人衆を全員『ごはんごはん!』状態にすると
食料集めで地獄かもしれん
放置しといたら親密下がる仕様に何でしたのか
犬と人間両方作って餌が安い方を買ってる
リアルで木箱を見て無双ダッシュであそこまで行ったらおk
とか思ったおれは末期ですか、そうですか
お気に入りの副将以外はみんなCでいいんじゃない?
飯食わせればアイテム拾ってくれるしさ
あと俺の副将1回戦闘に連れて行ったらBに戻った件
「護衛したくありません」とか「こっち見ないでよ」とか言われたんだが・・・
>>880 「護衛したくありません(ち、近くだと恥ずかしいでしょ///)」
「こっち見ないでよ(・・・か、顔が赤いのばれちゃうじゃない///)」
>>866 行商で符水が140〜200で買えると言うのに・・・
山賊本拠地の攻略は短時間でできて符水5個貰えるから、時間無い場合そっちのがおすすめ
最初は山賊長の場所がわからないかもしれないけど、何度かやってたら出た瞬間に分かるようになる
副将全員養おうと思ったら、
飯が一個500として、一日に4000もかかるもんな
「家ではもう飼えないから捨ててきなさい」的な展開で街中に捨て副将たちが溢れ・・・
みたいなこと妄想してしまったw
>>884 市場の入り口とか置き去りにされた副将や犬であふれかえってるよw
886 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 11:38:48 ID:jry79FqZ
てか符水が200で売れるのが不思議だわ。
商業20もこえたらもう200割ってるだろ行商で
>>887 検索したあと無かった→行商に行くってのがめんどいって人が買ってんだろうね
曹操みたいな仲買と行商が近い街でもたまにめんどくて高くてもそのまま買っちゃうし
>>828 ちなみに本気なギルドは疲れるぞ。
制圧とかプライドがあるせいか一戦一戦がやたら本気だし。
対決も武器構成とかやたら考えるから自由度も少ないし。
無双は自由に楽しくやってるうちが一番楽しいぜ。
それと、強いギルドだからって必ずしもお互いに高めあってるわけじゃないぞ。
もともとメンバーが強い人だったりしてさ。普段は適当にのらとか特務とかしながらマッタリ、
争奪のときは真面目にやって序列に載る。そんな感じ。
ただ自分が上手くなろうとしたら野良でも十分だと思う。
行商=仲介の時の符水とか極鎮ぐらいなら仲介のを買うのが優しさだと思ってる
何買ってくれっていってんだよwwwwwwwwwwww
行商と同じなら行商から買えばいいんだよ。
そこで仲買から買うから付け上がっていつまでもその値なんだから、
馬鹿じゃねーの
>>891 行商に金払ってそのお金が電子の藻屑と消えていくよりは
どっかのプレイヤーの懐の足しになった方が建設的だしねw
同じ勢力のプレイヤーがそれでいい消費アイテム買って野良で活躍してくれるかもしれないしね
若気の至りで使ってたガチガチ妖杖を他国の人に出張してもらって売った時は少し後悔した
敵に回すとうざい武器はせめて自国販売すればよかったと・・・・・・・・
行商の原価を1でも下回ってりゃ、仲買の方を選ぶときもあるかもな
けど原価より1でも高く出してる奴とそれ買う奴は両方腹立つわあきんどとして
乱戦で兵糧防衛って何人くらいがベストなんだろう
たまに一人とかあるけどあれはあれで良いのか。。。?
確実に守るなら3人くらいが妥当かと思う
>>895 1人は無謀じゃね。
上手い人がいい武器持ってれば2人で相手3人くらいまでは対応できる。
まあ万全を期すなら3人くらいいてもいいんじゃねえの?
何人がベストって言うか、相手の人数次第だよな。
敵が兵糧>拠点のときとか3人いても全然足りないときもあれば、
1人来るか来ないかって時は2人でも多すぎて移動時間が無駄になる。
3、4人いたら1人囮にして兵糧落とさないままで拠点で押すのもありだよな
これから面白い事しようって時に落ちてごめんなさい。
相手が誰だったのかというのと、参加できなかったことが悔しいです。
兵糧ってかなり武器ゲーだよな
拠点行くのが一番面白いわ
仲買いの値段なんて買わなきゃどんどん下がっていくのに
相場超えててもホイホイ買う馬鹿がいるから一向に下がらない
今は対決将軍vs制圧将軍や大物ギルドvsVIPで激自体荒れてるから
特務将軍が一番平和でやりがいがあって楽しいんじゃないかな
素直に符水安く出してくださいって言えばいいのに・・・
>>882 なぜバレたww
とおもったら、国ごとに俸給違うんだな。
R5で3000円ってのは激突に行ってないだけじゃないか、さすがに。
まだ属領になってねーんだし。
乱戦は
1、安定型
兵糧防衛3人・兵糧突撃3人・拠点5人・堅牢一人
相手がどんな形できても対応しやすいと思う。兵糧役(防衛・突撃含む)は臨機応変に動く必要あり。
2、博打型
兵糧防衛2人・兵糧突撃5人・拠点4人・堅牢1人
兵糧さえ落とせば、防衛を除く全員が拠点にまわれる。ただし、兵糧で苦労すると拠点がやばいことに。
3、拠点重視型
兵糧防衛2人・兵糧突撃1人(囮)・拠点8人・堅牢1人
敵がうまいこと突撃の囮にだまされてくれればいいw
だと思うんだがどうだろう?
まあ俺はいつも2000撃破in乱戦ですけどw
一度だけ堅牢を他に任せて拠点行ったらえらい目にあった。
なんだあの高楼・・・常時堅牢かよってくらい硬いじゃないかw
アレで堅牢かかったら破壊特化型じゃないと落ちないんじゃないの、高楼って。
すいませんでしたww
きちんとインして激突いって3000円って劉備なのか・・・
カワイソス
>>902 相場の意味を知らない無知なお前こそ真の馬鹿ってことに…きっと気付かないんだろうな(´・ω・`)
>>905 本当なら赤壁終わるまで村状態で俸給も無かったはずなんだからありがたいと思え
兵糧庫はガチムチ教祖様、極風タイシジ、極風馬鹿めがっ!の3人で守られると落とせる気がしない。
鉄槍2人、名族1人の3人で時間15分攻めに攻めまくって1個しか火薬箱破壊できんかったわ。
兵糧なんて時間稼ぎできればいいよ
拠点ぼろぼろなのに火薬庫全部守りきりましたキリッじゃねーよ
死に戻りが全部兵糧になってカオスになるだけ
兵糧来てる人倒すより近くの拠点落としとかないと意味ないし
拠点落とさず兵糧向かってる人見つけたら追いかける馬鹿までいるし
>>893 電子の藻屑にさせたほうが僅かながらでもインフレを遅らせることができるぞ。
火薬庫破壊しなくても拠点制圧&維持できれば勝利
火薬庫破壊されても拠点制圧&維持できれば勝利
現状では拠点制圧&維持>火薬庫破壊か。
敵兵糧庫の火薬庫4つ破壊して勝利すれば、
戦果に貴石が1個プラスされるとかなら戦術も大幅に変わるんだろうけど
ついに武名がAになった
争奪が苦痛そうだ…
全く下がる気配すらないが下げておきたいぜ…
乱戦で高楼拠点スルーする対決将軍の人達、勘弁して下さい><
防衛には3人とかで来てくれるのに、落とされると取り返そうともせず全員サーッと居なくなる…
んで俺一人でなんとか落とし返そうとするけど、こっち破壊鍛錬武器で、対決武器2〜3人に守られたら無理っすわ…
敵の防衛を足止めして、破壊ある人をサポートするくらいやってくだしあ><
防衛しかしない対決将軍は乱戦にはいらない
闘技か対決だけやっててください
ガチで対決しかやった事ないって奴いるの?
大半が制圧対決将軍じゃないの?
>>915 どんな武器もって何をしようがオレの勝手^−^
いやならPT組めば?
そんな俺は破壊なしの対決武器で戦う敵をなぎ倒す対決将軍
RC2の白マントの予約が4/9までになったらしいけど今売り切れてる?
>>914 対決将軍はマジで高楼落とさないな。というか高楼内で
意味もなく対人してたりするし。そんなひまあったら
高楼殴れよwww
武名なんて野良でやってたら下がるぞ
>>912 ただ拠点の取り合いである程度差が出なければ兵糧を取ったほうが勝つからな。
兵糧軽視はできないと思うぞ。
>>915 別に対決将軍じゃないけど防衛好きだからやってる。
2人で敵兵糧攻め4人を抑えて1つも壊されなかったり、結構貢献はしてるんだけどな。
そもそも対人だけやろうとしてると防衛は難しいが。
堅牢役に感謝できないのもそうだけど、素直に人に感謝できない奴は乱戦どころか人生辞めていいぞ。
>>914 敵が兵糧に来ない少しの時間を使って、移動最大を駆使して近くの拠点を防衛したりするんだが。
こっちもいっぱいいっぱいなんだから、そういう状況の奴まで責めたりするなよ?
乱戦で大事なのは中央に幾つかある拠点じゃないのか、特に兵糧庫に近いところ
これ抑えられちゃってる時は大概負ける
・・・堅牢役の虚しさを実感せよ・・・
防衛は兵糧防衛じゃなくて拠点防衛な
破壊なし武器で高楼はスルーしていく
>>917みたいな奴のこと
堅牢役が独りで可哀想だから今度から
妖杖で堅牢役粘着するわw
>>922 他の役割をしっかりやってる人を責めるわけないじゃん
簡単に言えば、
拠点周りするからには、高楼も含めて落として守って落としかえせってこと
破壊無くても出来ることはある
防衛専門とかいりません
あ、米は別ね
堅牢粘着は地味に効く
粘着されまくって堅牢発動できなかった時は負けてる
粘着されて堅牢出せず(あれ?堅牢は?なんて言われてな
もう一度言う・・・堅牢役の虚しさを実感せよ・・・
堅牢くれ
指示厨軍師「堅牢維持しろよ」
堅牢「…(粘着されてるからチャットも打てねえ!)」
>>931 その状況わかるわ〜
堅牢役の番号把握してれば粘着されてるかどうかわかるのに、MAPで拠点しか見えてない指示厨多いよな
逆に応援の一言でも言ってやりゃいいものを
いいこと考えた!
積刃剣12人なら臨機応変に攻めれるんじゃね?
兵糧近くの拠点くらいは取って欲しいな
攻めも守りも
拠点は大体中央が激戦区だから隅の方は放置されがちだね
あの辺の拠点の方がよっぽど重要なんだけどね
開始直後の真ん中黄色拠点が高楼だと、
対決将軍があまり入って来ず、破壊鍛錬武器同士での取り合いによくなる
高楼1本づつ落とした後、睨み合いながらタイマンになったりするが、それはそれでなかなか楽しい
ただ、そこに対決将軍が1人くらい居たらかなりの確率でこっちが落とせるのに、案の定来ない場合が多い
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ご飯まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 副 将 |/
昨日の乱戦の戦闘待機画面で役割話し合ってるときに
拠点行きますって人が8人位いたから自分は兵糧防衛を選んだ
戦闘開始して数分後、兵糧攻めてきた人を撤退させ
ふとMAPを見ると拠点が真っ赤
味方の大半が兵糧へ向かう道にいた
自分でも何が起こったのか理解出来なかった・・・
それと、昨日の戦盤を熱く語る会なんだが
参加者の少なさと参加者で戦盤を極めし者をつけてる人の少なさに吹いたw
防衛行くってのが自分含めて3人いたはずなのにひとりで守ってたことが何度か
自分でやるって言ったんだからやれっての
最近は火薬庫捨てて
拠点にかけるのもあるんだよな
火薬用破壊特化武器を捨てて
制圧武器にすればより維持しやすい
そして一度真っ赤になると復帰ポイントが
自軍の兵糧庫になり
防衛がいる状態の敵拠点を落とすのが厳しいから
終わる
指示厨軍師に応援されてもイラッとしそうだけどなw
あ?がんばれっていうならお前が堅牢やれ!
言えないけど思ってる
「対決将軍」「制圧将軍」をNGワードにするとスッキリ
まぁ結局ガチチームが来たら
野良じゃどうしようもないうんこゲーだがな
新参ですらマント付けた敵にボコボコにやられたりするのに義が2000超えたからって将軍になるのではなかったorz
対決はともかく、せめて新参で制圧をもう少し学ぶべきだった
R4買ったら軍資金は残り360だし
熟練激突は少ない上に3連続戦犯だし
校尉時代にそこそこいけたのはハンデのおかげだったか
熟練を甘く見すぎていた・・・
>>940 火薬庫は破壊すれば大ダメージ与えるけど継続的に与えられないからね
火薬庫捨てて序盤にダメージ食らっても兵糧防衛する人数を拠点制圧に回せるし
拠点制圧で押し切っていれば2分後とにダメが加算されていく
逆に火薬庫残っているとその分、兵糧に人数が必要になるから拠点制圧でも人数的に
負けるって言う寸法だね
これができるのは対人に自信のあるギルドPTじゃないと無理だけどさ
昔は将軍になった瞬間から精鋭だったんだぞ
なぜか多節と同じ速さで追いかけてくる大斧を持ったシャキ様と川島一周したりしたもんだ
それ以来大斧はトラウマだぜ
>>950 1日フラゲは基本じゃね
あと次スレ
つか予想はしてたがオール1か
+5じゃなかったか…
>>946 君みたいに真面目なのは、これから何度かプチ引退を繰り返しながらも
なんだかんだと2年ぐらいは続くと思うよ
始めたばっかのときの自分がそうだったw
あとは良いフレに恵まれるかどうかだなー
一個違うのは、自分は始めたときから軍資金に余裕があった
当時は仕官する度に1kもらえたんだよな。
初めて間もないのに転生online繰り返してたわw
というわけでサブ作って学び直したり、E特務回すなりしてガンバレ!
今はチュートリアルで将軍倒すと一気に義200獲得
そのまま衛士昇格試験で軍資金2000とR2封印がもらえるよ
短時間とは行かないけど新規の開始序盤の金稼ぎは結構いいかも
>>951 やべ、すまん
次スレホスト無理だわ
気がつかずに踏んでしまった
>>960次スレ頼みます
>>954 義200いっきにもらえるって、転生できなくなるのかw
200は嬉しいが転生出来ないのはあれだな
まあ出張用キャラなら義いらんか
>>953 アプデの度に新規に厳しくなってるよな。
昔は新参狩りは少なかったけど精鋭が酷かったね。
>>948の言うような状況も珍しくなかった。高身分ほどR4を未強化粘着してた。
そのときは俺が下手だからとか思ってたけど、改造R5持ったらそういう奴らが全く怖くなくなった。
結局武器性能に頼って弱いものイジメしてただけなんだよな。
>>946 まさしく過去の俺そのものじゃないか。
軍資金はいつも3桁。俸給出ても修理で消える。アイテム?使えて朱雀か玄武だった。
まだE特務で軍資金もらえる時代じゃなかったし、なにより特務やアイテムでお金稼げると知らなかった。
武器は拾った甲刀一本のみ。
さらに、連敗しまくり&戦犯になりまくり。熟練にきたのは失敗だった・・・都尉(このころは都尉も新参いけた)に戻りたいと思ったな。
そんな俺でもいまや精鋭に行けてるんだからなんとかなる。
勢力どこ?
曹操なら戦績・勝敗一切気にしないから一緒に無双格行こうか?
たぶん、今「負のスパイラル」に陥ってるはず。
制圧いっても、いざ始まるとどうしていいかわからなくなってテンパっちゃうでしょ?
味方に迷惑かけるかも・・・とか考えちゃって。
一緒にいくなら俺のギルメンやフレも連れて4人PT組むべ。
カバーもするし、アドバイスもあげられるとおもう。
特務いってお金稼ぎもいいしね。
一緒に行かない(行けない)かもしれんからひとつアドバイスを言うと
「格上挑戦なんだからむしろ負け続けて当たり前」
相手のほうが経験も装備も上なんだぜ?
すんなり勝てるほうが怖いってw
誰もが同じだとおもうよ。熟練いきたてのころ・無双格いきたてのころ・精鋭いきたてのころってのは負けまくるもんさ。
あんまり卑下しなさんな。
かなり大昔は新参狩りどころか
武器縛りなくて新兵でもR4持てたから
サブキャラ新兵4人VS将軍4人!とかで将軍ボコボコw
新兵でR4持てた?記憶に無いんだが
俺ガチ新規の頃R3途中までくらいは無双ボタン長く押せば無双長く撃ってられるって知らなかった甲刀使いだったが
とくに誰かが執拗にぼこぼこにしてくることとかなかったぞ
みんな動きと服装とか見て逃がしてくれてたんだろうな
RMつぎ込んで白マント買ったらすんげーぼこぼこにされる毎日に変貌したけどな!
一昨日から始めて、昨日衛士になって落ちる前に校尉に昇格できたけど、
新参の制圧・対決の勝率2割以下だ。
背中から切りかかってるのに無双カウンターでHP満タンのはずのこっちが即死とか
PSの差がありすぎて寧ろここから這い上がるのが楽しいぜ。
でも、少し勝率をもどしても、またランク上がりたてになると似たような状況になるんだなー。
もっと敵が強くなるなんて、自分は突いていけるのかちと不安になってきた・・・
拠点の数によっては拠点真っ赤な状態10分より
火薬庫4つ撃破の方がダメージでかいから一概にあーだこーだ言えない
大事なのはチームワーク
数的不利な拠点は基本的にどんなに上手い人でも落とせないと思うべし
常に有利な状況になれる拠点を見極め攻めるべし
敵の数+1以上味方が集まった場合は基本的に散るべし
拠点にて援軍無き1対1の攻防に勝利し敵を撤退させた者へは賞賛を与えるべし
拠点にて援軍無き1対2の攻防に勝利し自軍拠点とした者へは惜しみない賞賛を与えるべし
肉を切らせて骨を絶つは骨が兵糧になることも拠点になることもあることを学ぶべし
残り2分を切ったら自軍敵軍の【ダメージを与えられる拠点】と火薬庫の死守と奪還へ尽力すべし
常に相対的に状況を判断し臨機応変に動くべし!!!
強化の概念を理解せず未強化逆粘着を繰り返していた
オレなんてランスロの重要性に気づいたの将軍なってからだぜw
>>953 俺も始めた時がよかったな
「新しい年へ」って限定イベントがあってそれをクリアすると貴石が15個もらえるという今では考えられないイベントをやってた
しかも転生すれば何度でもやり直せた
おかげで衛士で琥珀がほとんど全ての貴石がカンストしたからな
ちょっと前は新参部屋に鍛錬14以下のR3以下なら誰でも入れたから
新規狩りしてる奴を軍師の人が入ってきて新規狩りだからとか教えてくれたり
援護してくれたりで助けてくれたな
今は完全に入れないし新規狩りし放題w
>>946 ちなみに新参から熟練より熟練から精鋭の方がもっときつい(今だと無双かな?)
俺は都尉の時常に16勝以上キープしてたけど精鋭になったとたん5勝もできなくなった
俺もランスロ活用するようになったのは精鋭からだな〜
熟練の頃に惨敗して将軍さんから味方と場所被っちゃダメだよって言われるまでマップなんて見てなかったしw
俺もランスロ無し轢き逃げとかしてたぜ
敵なんか殺せたこと片手で数えれる程しかなかったぜ
>>973 俺もだわw
敵がきたら即行逃げてた
そんな俺も今では売られたら買うの精神で結構返り討ちできるようになった
好戦的になったもんだな〜
>>975 そんな俺がたまたま殺せたの相手なんかぜってー瀕死でうろついてた敵との偶然の衝突事故だってのしかなかったぞw
あの頃はちんぷんかんぷんだったな何もかもが
同期のガチ新規のフレとマントほしーとか言い合ってて
フレが「無双コインで七星帯買って仲買で売るとかしないと金たまらないらしいよ」とか情報もって来やがったのを境に課金して武器庫とか買ったっけな
なつかじい
>>978 俺は相手が深追いして来たときに真無双で倒したぐらいだなw
だから初めて極鎮身石帯の効果を見た時は焦った
最初はほんとに分からんからな・・・
精鋭行き始めてから一気に変わった気がする
ちょっとおまえら流れがありがとうフラッシュぽくなってきてるぞ
や、やめないよね?
>>981 乱戦も実装されて面白くなってきたところだし当分はやめないよ
そういや争奪って中身は変わるらしいけどどうなるんだろ?
PC買い換えたら反転も余裕で吹いた
武器を改造したら一瞬で敵が死んで吹いた
おんぼろPC+未改造時代に味わった苦痛も今となってはいい思い出です
ていうかおんぼろPCで無双やるなよ と
>>946 勢力どこですか?
何か援助してあげたい。
勃起薬にはびびった、双剣Dあててもあてても気絶しないんだもn
>>959 校尉時代に使ってたR3武器の一つが改造されてる物なので
対決なら少しはなんとかなるみたい
人の手を借りてばかりでは上達せんかもしれんので
しばらくは対決でお金稼いで制圧用のR4を買うまでがんばる
(・∀・)ノ ありがとう先人たち
946を応援する会が設立されそうな勢いだなw
各勢力で新規さん応援キャンペーンをユーザーでやりたいなとおもうんだが、新規に見せかけたサブがまぎれてそうだなとか
集まらなかったらどうしようとか、2ちゃんに「あいつうぜえ」とか書かれたらどうしようと思うとできない俺がいる。
勇気をくれw
>>988 むしろ『新規応援スレ』だなw
昔使ってたR3持ってる奴も多いし結構賛同者は多いんじゃないかね
>>981 世界を狭く感じたとき冒険は終わったんだ
これいい名言だよなどのMMOにもあてはまる
無双アクションMOだから違うけど
1000なら双錘以外廃止
1000なら鉄鈎以外禁止
993なら鉄鈎以外禁止
新規さん応援いいな!
孫権だが全力で協力するぞ!
特務の事ならお勧めから実演まで協力するぞ
はじめて3週間になるけど
運営は武器庫1個あげるキャンペーンとかやらないと新規こなさそう。
武器庫がもう一つ増えればちょっとはやる気でそう。
仲買のおっちゃん、いつも一本預かってくれてありがとう(笑)
そしてくる運営の魔の手。
仲買手数料は前払いになりました。
仲買中止しても返却されません。
1000ならサービス終了
999 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 19:23:25 ID:4F6zEt0F
1000なら大斧と鉄槍が上方修正される
1000なら鉄鈎以外禁止
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。