真・三国無双 Online K.O COUNT 170
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:36:14 ID:O2K5VI6n
3 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:37:52 ID:O2K5VI6n
4 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 22:22:54 ID:jPvHj4sn
Q、オフ無双はまってたんだけど面白いですか?
A、お前はやらないほうがいい。やめとけ。
Q、いま登録してきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
5 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:11:40 ID:BeQS0sCT
>>1 <丶`∀´>「オリャ オリャww」
<丶`∀´>「エイサァアーー!!ww」
<丶`∀´>「フンッ フンッww」
6 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 02:53:54 ID:aUMbdVxX
【孫権の人達へ】
不正者撲滅の為、邑呀・呉の絶交登録にご協力お願いします。
ギルド名も、無限無双・無限杖というあきらかにユーザーを馬鹿にしたふざけた名前です。
運営が動かない以上ユーザー達で対処するしかありません。
多数のユーザーが絶交すればこの不正者はまともに激突ができなくなります。
東武官前に共犯者のエルタン・交趾と共にいつもいます。
登録がめんどくさい方は東武官前まで。
【証拠動画、この他にも多数あります】
http://zoome.jp/taumuso/diary/43
7 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 02:59:37 ID:H0Yu4PiW
8 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:06:23 ID:LKgqYzgw
1000なら運営交代
9 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:11:12 ID:6ejTlC33
前
>>996 俺の場合
あんまり面識無い人 「よろしくお願いします」「お疲れ様でしたー」「又よろしくお願いします」
顔見知り 「よろしくー」「おつかれさまー」「またねー」
イライラくる人(即落ちとか粘着魔とか)「おつ」「また」 →そいつが抜ける「またよろしくねー」
10 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:13:19 ID:DcHUXjFd
質問でーす
最近さー 対決でやたら逃げ回る人多いんだ。
でもそういう人に勝てないんだ(PTとしてね)!
1対1では勝ち負け五分五分くらいなんだけど
そういう相手て「立ち回りがうまい」の?
「チキン」なの?
みなさんは1対1だと逃げる?1対1で戦う?
武器にもよるかもだけど・・・
あとみんなにお願いだけどさー
ホントブッパだけのゲームするのやめよーぜ
殴りにこだわんないけど無双しかしないの
つまんないじゃん?
11 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:16:49 ID:4nr90DLa
曹操に所属したかったのですが手違いで孫権にいました・・・
調べた所、転生をすれば出来るらしいのですがどうすれば出来ますか?
12 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:25:35 ID:zwJJn//H
双戟の砕のSA外すか遅くしれ
ラガーだと無双あわせないと確実に砕が発動して殴れん
13 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:31:54 ID:PGRHoDnD
>>10 仮にお前がタイマンはそこそこイケたとしても激突はお前ルールはまかり通らん。お前が殴ってたら俺なら後ろからそっと破竹無双か真槌無双叩き込む。各武器にはそれぞれ役割があるんだよ。各自がその役割を果たさずして勝ちはない!
あと逃げるのも立派な戦術だ。一度引いて体制を立て直すとか仲間と合流してとか普通にするだろ?
きっとお前みたいのが一人で突っ込んで相手に囲まれてフルボッコにされて戦犯になってるんだろうな。
そして、戦績報告時…
「4番ラグいんだけど?俺の無双当てたのに普通に抜けていったんだが…。」
と言い訳。
実際は無双ボタン押すの早過ぎ!単に間合い分かってないだけと言うオチ。
俺にはお前の言動が読める気がする。
14 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:33:03 ID:1ahqpGj0
15 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:37:27 ID:JidOaHJW
>>11 どういう手違いか気になるが、一応知っている情報は書きますねw
現段階での情報としては転生玉(家具扱いらしい)という物がないと転生できない仕様
噂では乱戦や無双盤で貰えるらしいけど確定情報ではないのでまだ手探り状態じゃないかな
>>1おつです^^
16 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:40:35 ID:PGRHoDnD
17 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:46:05 ID:zpqbbhc8
>>9 俺も同じだなw
あまりに残念なのがいて足引っ張られまくると挨拶もそこそこに絶好する
しばらくしたら成長を期待して絶好を解除して同じ部屋に入る
多くの場合全く成長してなくて再度絶好することになる
18 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:52:17 ID:DcHUXjFd
>1乙です
>13君と話しても無駄そう
最近ずーっとおいかけっこしてる事が多いから聞いただけ・・・
妖杖でも双戟などぶっぱ武器でもないのになんで逃げるんだって思った。
他のメンバーもおいかけっこつまらんって言ってたから。
19 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:52:47 ID:5oOjfOP1
アップデートをしてから激突を終えるのが怖いです
私の帰りを声を嬉々として迎えた副将達が他人行儀になり
挙句には一番私の後を付いて来てくれたであろう副将に帰ってこなくて良いと言われる有様・・・
彼らが所詮プログラムの塊である事を認識させられ困惑しています
つまり俺が何が言いたいかというと
>>1乙
20 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:54:59 ID:Br9+u3PE
>>18 まさか君は双戟・妖杖・幻杖で無双ゲージが溜まってるってオチでは
21 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:56:32 ID:Br9+u3PE
ちゃんと読んでなかった
相手の人が超初心者でボコボコにされた経験があるから
慎重になってるとかかもしれん
22 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:00:33 ID:PGRHoDnD
>>20 カヂムチ戦盤や極符水大斧の線も捨て難い…。
23 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:00:42 ID:PO+CfZ2H
>>11 義が200未満ならすぐにでも寝台から転生コマンドを選んで転生できる
それ以上だと転生玉というものが必要になったので入手するまでは転生できない
もし後者でまだ低身分ならいっそキャラを作り直したほうが簡単かも
24 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:00:56 ID:YMNJjp3i
無双溜まってる奴に近づく奴なんているわけないだろ
二倍仕込んでるかもしれないんだから
溜まってなくて逃げるんだったらチキン
25 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:04:46 ID:Br9+u3PE
こちらが羽扇で相手がヌンチャクなら間合いを遠くするし
序盤に強化早い武器相手なら逃げるしね
26 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:05:12 ID:DcHUXjFd
>21
熟練・無双くらいのレベルですよ、
相手4人とも逃げまくり、しかもこっち勝ってる状態なのに。
見解ありがと^^ 普通の口調だとちゃんと聞けるw
精鋭とかってそんな感じですか?
27 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:10:37 ID:PGRHoDnD
相手の武器が甲刀や燕扇、羽扇、幻杖ならしかたない。ヒット&アウェーの武器なら逃げながらちまちま削るのも作戦。
28 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:10:59 ID:PO+CfZ2H
逃げるかどうかは武器によるなぁ
極鎮装備してたら無双ゲージのある極鎮キラー武器には近づきたくないし
一発食らえば瀕死か即死になりうる破竹持ちには近づきにくいし
タイマンなら殴っても殴っても死なないガチムチと戦うのは時間の無駄
29 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:11:29 ID:DcHUXjFd
22・24・25レスありがとう。
精鋭って24言ってるように無双ある相手には近づかないもんなんです?
むしろこっちに無双ないとブッパで殺されるのしゃくだから無双はなる
べく切らさないようにはして行動してる。
最近勢力かわってフレまた作り直したりとかで自分のいいとこ見せる為
に撤退さける行動してるのかも?って思ったり。。思わなかったり><
30 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:16:07 ID:D6Dz/4ZD
>>18 無双や究極で一撃な武器、防御体力高めの武器、タイマン性能が極端に高い武器、
それと今の自分の武器・アイテムと極端に相性の悪い相手と対峙した場合には
基本逃げ(放置)か、距離をとりつつ攻撃してるよ
ところで
>>18は具体的になに使ってるのさ
31 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:20:01 ID:DcHUXjFd
27・28・30レスありがとう。
主にエンセン、大斧、鉄鞭あたりが多いです。
ま、鉄鞭はぶっぱに入りますけどね><
40332でし。
32 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:21:52 ID:eyr9PgTZ
距離をとる事が戦術的にいいこともあるから
逃げること=悪いことじゃないんだよ
まぁとりあえず精鋭にあがっておいで
ガチPTとかだと戦闘開始数分もしないうちに5撃破とかの熱い戦いができるよ
うまいPTだと本当に<殺し合い>になる
33 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:23:43 ID:PGRHoDnD
極鎮装備してるなら鉄鞭などの無双を出させる為にわざと近づくのもやる。
相手の無双貯まっていても一撃で死なない体力があるなら殴って無双をむだ打ちさせて無双返しで殺すのも作戦。
無双があるとき、ない時それぞれやり方は人それぞれ。
34 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:26:31 ID:YMNJjp3i
熟練なら燕扇追いかけてきそうだけどな
風知らない奴限定で
大斧も鉄鞭も究極が酷いから近づきたくないわな特に大斧
35 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:27:05 ID:c1giVWLD
それもお互いの武器によるよ。
君の使ってる武器と逃げる相手の武器がわからないとなんともいえない。
君が双戟で無双満タンで追いかけてたならそりゃ逃げるだろう。
双戟が無双満タンでさらに追いかけてくるとなれば破竹を仕込んでることは明白だし。
要は「そいつの無双食らったら死ぬ」という状態では殴りになかなか行けないんだよね。
36 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:29:02 ID:ZaTgRbWN
>>17 携帯からレス返で失礼。
俺は絶好はしてないな。
何度も一緒になれば向こうから話し掛けてくるからその時に指摘してる
37 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:31:38 ID:c1giVWLD
あ、双戟じゃないのか。すまん。
鉄鞭が無双満タンで追っかけてくる→神髄仕込んでるはず→距離置くってことじゃないかな
38 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:31:52 ID:QdDdXemW
熟練対決のレベルが高い
極アイテム使うなよ
妖杖いらん
39 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:34:03 ID:DcHUXjFd
みなさん色々ありがとね。
でもさーこっちが距離取ろうとしたら見方のKYが気づいたら囲まれてた
とかw
早くいいフレ作ってPTで立ち回れるようになれって事?w
新章で転生したらフレ激減で野良しか出来ないんだよねw
知らないうちって気づいたらフレいたけど普通に激行ってさ普通に挨拶
してどーやってフレ作るんだっけ?w
40 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:37:22 ID:H0Yu4PiW
対決でPTとかw
あんなの一人でどうにかなるだろw
対決で4人PTとか都市伝説だよな?
41 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:41:58 ID:PO+CfZ2H
>>31 燕扇や羽扇はへたに近付いて無双打たれるとビームが多段ヒットするし
燕扇は風つけてることが多いから近付きたくない(こいつらはぶっぱで殺すが得策)
大斧は8割が氷つけてC3ハメしてくるし、瀕死まで持っていっても丈夫で回復されるから相手にしたくない
鉄鞭は個人的には怖くないからゲージ満タンでも近付くよ
属性玉つけるのがデフォみたいな武器に好き好んで近付く奴はいないって
42 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:47:08 ID:DcHUXjFd
>41
なるほど・・・
使ってた武器悪いか・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:49:18 ID:PO+CfZ2H
>>38 この時間は以前からカオスだよ
新参や熟練でガチ構成にして嬲り殺しにするサブたちや
絞りまくり、チートしまくりの連中が跋扈してる
自分はこの時間たまにしかやらないけど、実際にそういうのを目にするし
明け方組のギルメンからまた変なのに遭遇したって話を聞いてる
44 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:50:00 ID:4nr90DLa
質問スレでないのに、返答ありがとうございます
諦めて孫権に仕えてやる事にします
45 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:54:15 ID:YMNJjp3i
そんな近づいて欲しけりゃ長棍とか砕棍使え
無双弱いから来てくれる
ガチ殴りあいできるぞ
多分
46 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:59:39 ID:PO+CfZ2H
>>45 長棍も砕棍も無双は極鎮キラーじゃなかったっけ
さらに長棍は舐めてかかると雷2倍砕で即死させられる
47 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:08:26 ID:hpgR7w2g
極鎮キラーだけど着火しなければ威力は・・・。
雷二倍砕は確かに強い
48 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:22:53 ID:PO+CfZ2H
まああれだ、警戒されるのは仕方ないと諦めて好きな武器使えばいいよ
100人中100人が逃げるわけじゃないだろうからね
風を無効化するアイテムでないかな…
JC厨のガチムチ妖杖だけでもきついのに昨今は風双鞭や風燕扇が多すぎる
タイマンならともかく、殴り合ってる時に妖杖がJCしつつ離れた場所からこいつらが
C5やC3してくるようだと二倍仕込んでぶっぱガン逃げするしかないじゃないか…
49 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:31:19 ID:zwJJn//H
爪無双「・・・」
無双このままでもいいから攻撃基本値+3か体力+10くらいならねーかな
誰も文句言わねーだろw
基本値見てて思ったけど、甲刀と山田や戦斧と体力基本値同じって何だか違和感がある
どっちが多いor少ないんだろうか
50 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:39:25 ID:eyr9PgTZ
甲刀は145でいいよね
51 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:57:55 ID:ZraW7xGV
兄貴が160って考えてみろ、違和感ありすぎる
52 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:58:01 ID:zwJJn//H
140 桜扇 燕扇 羽扇 多節鞭 双剣 鉄鈎 夏圏
150 長棍 両節棍 双錘 鉄剣
160 甲刀 砕棍 戦斧 直槍 幻杖 鉤鎌刀 宝剣 鉄槍 積刃剣
やっぱり甲刀多いよな・・・
燕扇と甲刀150でいい気がする
53 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:04:39 ID:BUCJhEXX
思うんだが細かい戦闘設定できるようにしてくれ
例えば禁止武器の設定できるとか
54 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:11:03 ID:zwJJn//H
140 桜扇 燕扇 羽扇 多節鞭 双剣 鉄鈎 夏圏
150 長棍 両節棍 双錘 鉄剣
160 甲刀 砕棍 戦斧 直槍 幻杖 鉤鎌刀 宝剣 鉄槍 積刃剣
170 偃月刀 大斧 朴刀 妖杖 長双刀
180 双鞭 双戟 鉄矛
190 鉄鞭 蛮拳 獄刀 戦盤
200 砕棒
暇なので全部やってみる
所有者のイメージと移動距離だけで考えたら
多い 甲刀 妖杖 朴刀 鉄鞭 獄刀
少ない 燕扇 戦斧 鉤鎌刀 鉄矛
±10くらいだけどこんな感じかな・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:12:55 ID:Bc1ozhMI
>>31 テンプレ武器だらけかよ
大斧殴って体力赤くなって真無双打たれて丈夫されてガン逃げ
鉄鞭はガードすれば爆弾だしガードできないとC3やばいしこっち優勢になると神髄無双
えんせんって基本ガン逃げでしょ?w
戦う理由がないわ
56 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:15:03 ID:eyr9PgTZ
ヌンの体力が140になる代わりに移動が140になるなら俺喜んで受け入れる自信があるよ!あるよ!
57 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:20:11 ID:DQnJ48qz
>>31 これだけ言うからマラカスでも使ってるのかと思ったら
テンプレ武器でしたってオチか
58 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:22:27 ID:DcHUXjFd
55が自分より弱いのが分かるから話きかない
59 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:25:39 ID:DcHUXjFd
ちなみにソウスイ・ソウベンもけっこう使うけどブッパ多すぎてイライラ
するから最近使ってない
テンプレ武器っていうけど相手がぶっぱだらけに対してじゃあ君たち何
つかってるの??
60 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:27:36 ID:Q2wknFpl
堰月って使用者によってすさまじいほど実力差あるな
61 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:30:22 ID:J1vmFNsH
体力で分けるとこんな感じ
200 砕棒(100)
190 蛮拳(100)獄刀(110)戦盤(110)鉄鞭(110)
180 双戟(100)鉄矛(105)双鞭(110)
170 偃月刀(110)大斧(115)長双刀(120)朴刀(125)妖杖(125)
160 戦斧(100)鉤鎌刀(115)直槍(115)宝剣(115)鉄槍(120)砕棍(120)幻杖(120)積刃剣(125)甲刀(130)
150 長棍(125)両節棍(125)鉄剣(130)双錘(135)
140 燕扇(115)羽扇(120)桜扇(130)夏圏(135)鉄鈎(140)多節鞭(140)双剣(140)
移動力で分けるとこんな幹事
140 双剣(140)鉄鈎(140)多節鞭(140)
135 夏圏(140)双錘(150)
130 桜扇(140)鉄剣(150)甲刀(160)
125 両節棍(150)長棍(150)積刃剣(160)朴刀(170)妖杖(170)
120 羽扇(140)砕棍(160)鉄槍(160)幻杖(160)長双刀(170)
115 燕扇(140)鉤鎌刀(160)宝剣(160)直槍(160)大斧(170)
110 偃月刀(170)双鞭(180)獄刀(190)戦盤(190)鉄鞭(190)
105 鉄矛(180)
100 戦斧(160)双戟(180)蛮拳(190)砕棒(200)
抜けあったらゴメン
62 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:34:29 ID:H0Yu4PiW
>>56 俺もそうなったら使うわ
ていうか制圧では140あれば十分だろ…
63 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:37:38 ID:J1vmFNsH
体力10下がった程度で移動力+15だったらどの武器でもうれしいに決まってるだろ徐晃
64 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:46:30 ID:H0Yu4PiW
つーかやっぱり妖杖おかしくね?
体力ありすぎだろ
ただの杖なのに…
140でおk
65 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:47:07 ID:TOvKXf79
教祖様は14歳
66 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:48:09 ID:3DVs8GqA
昨日あれからやってみたがカケンと鉄槍のC2が気に入った
この二つの武器って将来性ある?
余談だが、制圧目指したらちょっと勝てるようになった
アドバイスくれた人サンクス
67 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:50:47 ID:H0Yu4PiW
>>66 誰かわからんがカケンは将来性ないわ
ぶっぱくらいしか出来ないんじゃね
68 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:53:25 ID:3DVs8GqA
>>67 昨日前スレにて全然勝てないって言ってた初心者ですよ
アドバイスサンクス
鉄槍に絞って使ってみる
69 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:54:50 ID:J1vmFNsH
>>66 ・・・C2だと
C2が実用的なのは長棍くらいなものだが
それはともかく夏圏は対決ならぶっぱ武器としてはそれなりに優秀(ここの将軍様はぶっぱ大嫌いなのが多いですがw)
鉄槍は過去スレ読んでもらえればわかると思うけど制圧厨武器と称されるほどの武器です
それとその手の初心者的な質問は次からは質問スレのほうがいいと思うよ
70 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:55:58 ID:eyr9PgTZ
本日のNGID:DcHUXjFd
71 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:59:00 ID:3DVs8GqA
>>69 次からは初心者スレいくわ
すまんかった
だがケコンC2の気絶や鉄槍C2のよろけが便利だったんだぜ?
72 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:01:54 ID:UEfPUHTm
ID:DcHUXjFd
属性つけた燕扇や大斧使っておいて、敵ガン逃げいやいやつまんない><
とか面白いこと言うのね対決の人って
そもそも燕扇も・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:06:13 ID:J1vmFNsH
>>71 それは C3 だ
N2回のあとのチャージ攻撃はC3なんだ
いきなりのチャージ攻撃をC1と一般的に呼んでいる
それと大抵のC3は気絶かよろけだよ
一部ダウンとかのもあるけど
74 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:15:17 ID:DcHUXjFd
70の2ちゃん大将軍はスルーして
>72 大斧も燕扇もけっこう死なないですか?
大斧は制圧なら死にづらいかも知れないけどさ。
ちなみに制圧ほとんどやった事ないけど燕扇と大斧で制圧
いくとしたらアイテムは何つけたらいいんですか?
鍛錬はもちろん制圧用にしようと思うけど。
75 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:24:49 ID:DcHUXjFd
70さんごめん
人まちがいました さっきの親切な人か
NGって何がNGなんですか?
76 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:25:33 ID:VHcuUS4w
>>71 ケコンわろたww
3番目のOnlineオリジナル武器ですか。
鉄槍は何かしら修正来るだろうから確実に将来性があるかは分かんないよ。
そんなこと言ったら全武器分かんないんだけど…。
でも絶対鉄槍DかJCあたりは修正される!
別に要望出したわけでもないし、修正されなくてもD厄介だなーとしか思わないけど。
77 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:27:54 ID:VHcuUS4w
どうでもいいけどオリジナル武器は4番目か。
長棍、戦盤、多節鞭 …だけだよね?
シンバルの存在忘れてたorz
シンバル担当の演奏者すいませんでした。
これからもいい音奏でてください。
78 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:50:55 ID:Teo5cyzI
夏圏はD→2倍無双で楽に殺せるし、足速いからぶっぱの中でも上位だよな
気絶させても特に何もできない武器より、気絶させたらそのまま殺せる武器のが気絶Dの範囲が広いとかわけわからん
79 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:58:20 ID:CzXj0M8z
夏圏は双剣と違ってDは範囲糞狭いし、無双も相手極鎮だとまず安定して当たらない。
更にいうと強化遅いしNは糞みたいな範囲だから本当に無双のみ。
80 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:29:48 ID:qWkcFdcG
忘れた頃にまさかの双剣下方修正
81 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:30:10 ID:hIegxwmV
最近始めて妖杖にイラっときて→自分でも妖杖購入
打席入っても必ず四球選ぶような作業感が嫌で即売。
鉄鞭のJCの爆弾って味方に当たって吹っ飛んでるけどダメージってあるのかな?
あれと同じように妖杖のJCで出る炎も味方にも当たれば良いのに。
82 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:38:14 ID:txhhYrnt
モーションの修正が難しいなら
武器の制限できるようにしれ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:51:16 ID:3wYnn97V
気持ち悪い安価の付け方をする奴が居ると聞いて早起きしてきますた
84 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:51:19 ID:zpqbbhc8
>>81 うまい表現だな
あの武器持ってる奴は相当性格腐ってる
自分さえ良ければいいって奴も多い気がする
大した仲でもないのにナース服を格安で譲れとうるさい奴
うるさいからシャキを30万で譲ったら即50万で転売した奴
ありえねーと思った奴は全員妖杖使い
85 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:55:38 ID:7rrZqfld
>>81 味方に当たるようになると無双を食らってる途中の味方を助けることが出来るようになるかもしれないって言われてるけど
そうだとしても確実に味方にも迷惑になるからJCはかなり自重することになると思う
86 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:57:38 ID:7rrZqfld
まあ序盤仙箪横取りプレイは健在だろうなそれでも
符水つけてない鈍足武器なんかに調子のった妖杖が粘着してくるのはな
もう妖杖のJCは桜扇みたいに一本にしろよ・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:04:11 ID:92KQhpkP
>>84で制圧武器貸してくれって言う奴に
双剣陣衛フル改造貸してやったらいつの間にか売られてたのを思い出した
「すぐ死ぬし役に立たないなら売った方がいいだろ」みたいなことを言ってたな・・・
金だけでも返せと言ったら翌日には転生してた
88 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:52:05 ID:Bc1ozhMI
>>61 移動125と130にはプッwwってなる武器ないな
89 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:05:44 ID:92KQhpkP
じゃあ雑炊も130にしようぜ
90 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:11:23 ID:snmtWFjJ
雑炊130にしてもいいけど破壊上昇と防御上昇+10ずつな
91 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:12:04 ID:CzXj0M8z
妖杖は数回なら使ってみてもいいと思うけどな。
普通の奴はつまらんし相手に嫌がらせしかしないプレイスタイルに嫌気がさして数回でやめるんだけどな。
ただ他の武器じゃ活躍できないから改造してまで使いたがる。
改造00540で符水ならまず死なないからな。
どっかの熊みたいに尚且つ糞ラグだとリアルでぶっ飛ばしたくなる。
92 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:16:03 ID:c1giVWLD
は?借り物でフル改造を勝手に売った?
ここ本スレだけど、本スレでも晒していいレベルじゃないの?
しかも昔の双剣陣衛は今より高かったと聞いているんだが…
俺で例えるなら甲刀砕衛売られるようなもんか…許せんな
93 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:24:24 ID:04wk/fG+
乱戦のブリーフィングで、
米防衛の人何人居ますか〜?
の流れで、
キモオタニートの人何人居ますか〜?
って聞いてみたい
94 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:40:32 ID:92KQhpkP
>>92 もう思い出したくないから遠慮しとく
晒し板に張り付いて冤罪晒しもしてたみたいだから関わりたくない
95 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:41:08 ID:1ahqpGj0
00540の風鉄剣で終始敵妖杖にはりついて粘着する俺は相当腐ってるわけですねww
鳳凰使って敵全員を鈍足にするのが生き甲斐だをww
96 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:41:52 ID:c1giVWLD
>>66 お、よかったね!
対決はガチ新規が望んで行くことはほとんどないと思う(俺のフレは、例外なく新規のころは対人怖かったから対決行かなかった人ばかり)
あ、制圧のほかに2000撃破3000撃破もいいよ
97 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:47:26 ID:QcoV7u5d
人と違った妖杖が使いたくなって30205の無双改造を作った俺・・・
完成した翌日、その妖杖10000で売れた
98 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:50:46 ID:0lmFJL1K
可愛いフレに毎日/tellして定期的に課金アイテムとか配送してたのに新ギルドにも入れて貰えず曹で孤立した俺の身にもなれよ
99 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:51:15 ID:ZfIsK55S
>>94 関わりたくないとかいっても、そこまで書いたら普通に特定される
よってお前が相当のアホかアホな釣りしてるかのどっちか
すまん誤爆した死にたい
ネガキャンの一環じゃないでしょうか
すまん誤爆では無かった
最近見かけないから大丈夫だろうと思ってるが
変な冤罪で晒されたらそいつだと思って逆晒しするわ
ロリ武将=ネカマ
対決にたまにヌヌ戟でいって全然活躍できないから普段からずっと使ってる52300の爪使ってみた
毎回5撃破2撤退くらいの戦績なんだけどどう考えてもおかしい気がする…
ちなみにヌヌ戟の時は撃破が多くても3撤退が酷い時は8いってた
誰だよ対決は体力140じゃ糞って言った奴
メンテ中はクラ落とせないってさ
15時まで待ちな
140:多節鞭 鉄鈎
135:双剣 桜扇 両節棍
130:鉄剣 夏圏
125:甲刀 燕扇 羽扇 長双刀
120:朴刀 長棍 獄刀 宝剣 積刃剣 戦盤 鉤鎌刀
115:直槍 鉄槍 砕棍 双鞭 鉄矛
110:偃月刀 鉄鞭 幻杖 妖杖
105:戦斧 大斧
100:双戟 蛮拳 砕棒
こんな感じに移動修正してくれたらありがたいなー。
ID:DcHUXjFdのレス見てると春だな〜って思った
制圧用に偃月刀作りたいんだけど未改造の時は52300がいいかな?
改造終えたら43320か43302にしようと思うんだけど
やられる前にやるのを前提にして53200
赤壁特務の序列INアイテムセット、染料セットとかくれないかなぁ
極玉とかいらん
てか、前みたいに何も貰えないとか勘弁して欲しい
>>111 53200か
検討してみます、ありがとう
対決武器でいって
風雷符で補うのがマイブーム
爪は無双が弱すぎるのが欠点
爪無双がC4の甲刀無双みたいに出せるようになったら課金する
>>108 鉄鞭も移動105が妥当かなぁ。
あと燕扇はDとかJAの性能的に移動115で十分。
今の武器分布だと他は妥当だな。
不人気武器は上方修正とか謳ってたけど、あきらかに微妙だよな。
多節突はざまぁとしかいい様がなかったが。
つかあきらかに多節減ったよな。
にわかが雷突二倍無双やりまくってたのがよくわかったし、昔から使い続けてて今も多節の人は突何か無くてもやっぱりうまい。
俺は双剣で対決行って指揮官撃破3↑はしてるよ
無双乱舞食らわないようにミリまで減った相手にDするだけだがなw
味方の双戟が破竹無双してる相手のとどめを奪うだけで指揮官撃破が増えて見た目は大活躍だぜwww
もしかして俺が爪使わなくなれば爪が不人気武器になって上方修正されたりして
>>104 ということは、ロリ武将でなければネカマ率は低いということか?
あの子とかあの子とかあの子とか。
>>119 その気絶Dをするタイミングを双戟無双の前に持って行けばもっと簡単に勝てるのにな
>>119 強制退出なんて使ったことなかったけど
これを見てから対決で双剣きたら蹴ろうかと思うようになりました
>
>>119 ラストキルでの指揮官撃破を嫌う人多いけど他のFPSしてる自分からしたら
カバーナイスとしか思わんけどなその攻撃で殺しきれなかった自分がダメ
なのであって、もし反撃を受けたらと思うと殺せる時に確実に殺しとく。
これが、戦場では大事だと思う。個人成績よりチームの勝利が1番である。
指揮官撃破とかの表示なくなればいいのにな。チームの勝利よりこの表示狙いの
奴もいそうだし
126 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:34:08 ID:1gx/8MIi
>>119 ヒント:敵からも味方からも嫌われる
ついでに
ヒント:指揮官撃破が付くと狙われる
ボコられて涙目になるよ。いずれ必ずな。
>>116 逃げれるからいいじゃん
贅沢いうな
同じ体力140のエンセンは無双うって逃げるってできない
無双うつと死ぬ確率かなり高いし
128 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:35:33 ID:c1giVWLD
隔壁マップで一番難しくないか?
>>122ー124
いや、
>>119は冗談なんだが・・・
上のほうで戦績自慢みたいなことを書いている人がいたから言ってみた
普段はガチムチで壁担当したり、遠距離攻撃で斬や風、氷で補助したりしてます
130 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:37:31 ID:c1giVWLD
ごめん、隔壁って全マップで一番難易度高くないか?ってこと。
131 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:43:22 ID:EEtoxMOE
笛はいつになったら出るんだ?
132 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:49:49 ID:Br9+u3PE
笛はリーチ短く移動速い戦盤っぽい
楽器系は不遇だ
男に笛使って欲しくないわー
134 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:54:54 ID:EEtoxMOE
笛使いたいんだがやっぱ笛も幻杖みたいに無双ぶっぱな奴ばっかになりそうだな
制圧ならまだしも、対決行ってガチ殴りとかいってるやつは残念だな
このゲームのメインストリームはいまや対決だし、その面白さのおおもとは「パックマン」だろ
無双ゲージが貯まるまで逃げ回って、貯まったら反撃みたいな、その途中の駆け引きが熱いと・・・
無双貯めるまでの過程のオプションである「殴り」を、メイン、絶対みたいに言ってるのは勘違いの童貞野郎
そんなに格ゲーがやりたかったら、新しい無双の格ゲーを作ってもらえばいいよ
おれはスト2やDOAにはグラ的には惹かれたけど、ゲームとしては全然楽しめなかったくちだ
複雑なコマンド入力を限りなく排除して、格ゲーの要素を残した無双ならハマれる人はおれだけじゃないだろう
あとシナリオ変わってあえて昇格せずに○○止めして、下の格でプレイしている人もいるようだが、
普段サブで熟練、無双で遊んでいる身としては、それはそれでいいんじゃないかと思ってしまう
とっくに売っぱらってしまったが、PS2無双シリーズには、やさしい、普通、難しいみたいな区分けがあったよな
要は新参、熟練、精鋭はそれの言い換えだろ?
ゲーム提供側から、どこでも遊べるけど、新参(やさしい、EASY)には新規の人もいるんで空気読んで自重してね、
あと上の格で武器改造しておじちゃん達にお金落としてね、みたいなふいんきが読み取れる
新参狩りを憂うる声もあるが、別に新参、熟練格で遊んでもいいんじゃね?
ゴクトウカッタンをあえて見逃した、名も無き多節鞭使いのように、大抵の人は慈悲の心を持ってるしな
精鋭制圧に巣食う、拠点残し粘着のが悪質だよ、あの基地外嫌がらせ行為でで精鋭を避ける人は多いだろう
仕事、○○道じゃないんだから、ゲーム、遊びで他人の悪意に曝されるなんて誰がやるか、っての
136 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:59:21 ID:EEtoxMOE
一分無操作という選択肢もある
メンテで身長差の当たり判定どうにかしてくれんかな
羽扇無双をチビとデカで比べると体感できるほど違うからこまる
制圧に来る未強化粘着の屑を返り討ちにしてボコボコにするのが楽しい
>>125 いや確実に殺せるのを横取りするやつだぞ
例えば無双うって相手死ぬのに甲刀無双で横取り JCでひろう
エボ入って相手無双ないし確実に殺せるのに横からソウケンDで殺すとか
これはキレる
>>138 そういう調整は定期面テンスではやらないと思うから諦めてください
笛は男でも使えるようにC3は笛で叩いてほしいぜ。
それより双刃剣はまだ実装しないのか?
牙壁?知らん
>>135 長いので2行にまとめてやる
俺は無双ぶっぱしかできないし
格ゲーのコマンド入力すらできないゆとりの童貞野郎
>>143 じゃあ、おれもw
おれは未強化粘着常習者だし、これからもやり続ける
格ゲーで落ちこぼれだから、無双に来て未練がましく殴り云々言ってます
最近制圧始めてみたんだが対決も制圧もそれぞれの醍醐味があっていいな
何故片方ばっかり支持してもう一方を叩くのかわからんわ
それはそーとこの前制圧要塞で拠点落とすついでに防衛してる偃月ヌっころしたんだわ
んでその後兵糧前で堅牢維持のため狩りしてたらほぼ未強化のまま突っ込んで来て普通にEvoで死
別に兵糧で復活してる訳じゃないのに延々こっち向かって来て結局7撃破させていただいたんだが…
彼は何したかったんだろ? っつーかこれで俺未強化粘着とかって叩かれないよな?
146 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 13:26:31 ID:EEtoxMOE
いや俺が一桁でまとめてやる
初心者なんで勘弁してください
次のアップデートで真臥龍マントの表示位置調整きてくれ
顔面噴火特効野郎はたまにいる。自分から突っ込んでおいて粘着された;;とかほざくのもいる
が、撤退が何回か続いたらMAP見てどっちが突っ込んでるかは見てるのですぐわかる
タチが悪いのは自分から突っ込んでおいて晒す奴
堅牢維持されるのがダメだと思ってゾンビしたんだろ
片方が片方を叩くのは自分を正当化したいためだろ
>>135 今日も釣られてやるけど殴りもぶっぱも各々で好きなのやればいいと思うぞw
まあお前が大抵の相手をぶっぱのみで殺せるような武器使ってるってことはわかった
俺は頃合まで削らないと2倍無双だけじゃ殺せないから殴りもやるし敵によったらぶっぱにもなる
普通はこんなもんだろ
「俺は殴り武器を使っているぜ!」って奴だってどう見ても2倍無双だけで殺せる奴が目の前にいたら2倍無双だけで殺すっての
あとな、将軍にもなって熟練行ってる奴はダサいと思うぞw
今のキモチ
無双は戦略ゲーだからな。無双ぶっぱで勝てる戦術組み立ててるならいいんじゃないか。
卑怯云々言うのはお門違いだろうな。
そんな俺は、もう糞妖杖を殺しきれる武器しか使う気になれね。
おれは制圧をメインにやっている
ここのやつらは対決部屋での横取りとか言っているけどさ、
そんなに倒した数が気になるの?結果勝てれば良くね?
それならPTで行ったりタイマン部屋でやった方がいいと思うんだがな。
思ったが、
対決の方が個人プレー多くて戦闘後(おつー)即落ちも多いからフレ増えにくそうだな
>>148,149
なるほどのぅアレが所謂ゾンビアタックか
晒されて無いか晒しスレ覗いて見るか…
>>153 俺はお前みたいな超火力仲間が1人いるとまじで嬉しいぞ
俺自身が妖杖殺せるような火力と腕が無いから妖杖を瞬コロしてくれる奴いるとまじでグッジョブだ
つか妖杖使ってるカスどもいい加減胸糞わりーよどうにかしてくれよ・・
>>153 ぶっぱ使ってて妖杖を糞って言うのもどうだか・・・
>>153 糞妖杖をハメ殺す方法をおしえてくださいっ!
>>154確かに
とどめだけもってく甲刀うざい、そんなに指揮官撃破つけたいのか!
とか言うが、そういうこと言う時点で戦績気にしてるのはオマエじゃねって感じだな。
あと殴りアピールうざい
>>157 妖杖とぶっぱだったらまだぶっぱのが殺せるしいいだろ
妖杖とか下手糞でも武器のせいで死なないからって勘違い及び調子ぶっこいて格上にも粘着すんだろ?
てめー普通の武器でもそんだけ速攻かけてこれる度胸あんのかよって思うんだよまじむかつくし
>>158 極斬鳳凰で削るのがいいと思う
ブッパに注意したら一方的にいけるね
さらに受身JCをガードできると幸せになれる
個人的には風両節棍より早く倒せると思う
別にそこまで戦績を気にしちゃいないが、
自分が必死こいて倒す寸前まで持って行った敵を、
何の苦労もせず自分の手柄って顔して倒されるのは胸糞悪いだろ。
倒しきれなくて逃げられた敵を甲刀とかでとどめを刺すとかそういう横取りならGJなんだが、
俺と敵と戦ってる脇でじっと待ってて、俺が倒す直前に無双で持ってく奴とかは死ねばいいと思う。
極斬鳳凰でもC3一回じゃ仕留めきれないんだけど。
164 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 13:50:08 ID:Br9+u3PE
妖杖もイヤだけど
蛮拳使いとしては、
・延々とJCしかしない敵蛮拳
・走っても走っても追い付けない蜃気楼のような幻杖
が苦手すぎる・・・
ピンチ時に数回くらいなら良いけどJCしかしない蛮拳にはうんざりする
>>157 ぶっぱでも武器によると思うけどな
双戟や鉄鞭ならまだいいが、甲刀なんてチキンプレイやってたらまず殺せんぞ
序盤の速攻についてはよく分からんが、甲刀とか大斧は結構しかけてくるんじゃないか?
そりゃ使用者によるだろうけどな
公明特務2以外に仕立て系が増えればCJもGJといえよう
だから受身JCをガードって書いてるだろ
>>158 風と組むと意外に簡単に殺せる
ただ風は相手浮くからその時のJCには注意せんといかんが
そもそも単独行動してる妖杖はそんなに怖くないと思う
一番怖いのは集団戦でJCやってくる奴らだな
入れるぞ
170 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 13:55:00 ID:36CJr8f1
>>154 対決のおもろないとこソコなんだよね。
野良で対決入ったときに他のPC同士が「お前が邪魔しなければ、倒せたのに!」って吼えてたり
別の対決で3人PTに野良 爪で入って結果3 激破して勝利したんだけど、
1番のヤツから一言「お前邪魔しすぎ」って言われちゃってね...
「お前、友達少なくて女にモテねぇ〜だろw」って言って落ちてやったよw
対決は戦国無双で言うところの無限城
訓練された妖杖が味方の庇護を受けられない位置で鳳凰済み鉄剣と戦うことってなくね・・・
やるにしても超低空JA連打だと思うが
対決もクソゲーだが制圧も言うほど面白くない。
乱戦と特務があれば十分。
乱戦も言うほど面白くない
つか争奪ある週は乱戦無いってひどくないか?
争奪より乱戦してーよ
いや争奪もしたいけどね
>>173 対決は武器バランスいかれてるからな・・・
制圧もひどいが昔に比べればマシになってるからだいぶ楽しめるようになってると思うが
長双刀全盛期は本当にひどかった・・・
双剣 甲刀を知らないとは幸せな
甲刀もそうだが鉄剣も酷かっただろww
陣に属性
JCに属性
超威力の無双が気絶で2HIT可能さらに壁ハメ可能
玉いらず着火確殺コンボ
今が一番バランスとれてんじゃねーのww
鉄剣もひどかったな、あと双錘も強かった気がする
長双刀とか撃破速度は異常だったけどそれ以外
あんま目立ったところ無かったよな
>>177 甲刀は知ってるけどあんまり記憶にないんだよな・・・
当時新参か熟練だったから少なかったのかもしれんが
双剣の陣に属性が付いてた頃は知らん
対決はこのゲームのオマケ要素
争奪で実装できないのがその証拠
理由は言うまでもないがアホが多いから優しい俺はあえて教えてやる
その気になればゲームにならないゲームにすることが仕様上の正当プレイで可能だから
あるだろ
ブッパ逃がすために妖杖がJCしに来るとかね
てかどの武器でも絶対このシチュで戦えるとかないから
>>158に武器の一例を示したくらいであげ足とらないでくれよー
>>157 妖杖をもっとも簡単に倒せるのがぶっぱだからな
殴りでも倒せないことないけど他の邪魔が入らないとも限らない
二倍真髄が一番お手軽だと思うよ
>>179 だろ?
今は鉄槍がやばいって言われてるけどだいぶましになったほうだと思うよ
>>176 よく言われてるけど鉄槍くらい厨性能だったのかね。
>>182 まあ今はそのオマケの方が人気あるわけなんだがなw
ビックリマンチョコだってオマケのシールだけ欲しいからメインの菓子は捨ててたりしたからな
売り手がメインにしたいものよりもサブ的なものの方が需要があったなんてどこにでもある話だろ
>その気になればゲームにならないゲームにすることが仕様上の正当プレイで可能だから
この辺は運営が調整能力無いだけだな、制圧対決どっちが人気かとは別。
鉄槍は良バランス良究極の良武器
ただ全体のバランスが良すぎて欠点が無いために騒がれてるだけな気がする
個人的には足が遅い代わりに体力とD範囲が良くなった双剣のようなイメージ
>>184 ブッパでも神槌鉄鞭か破竹ぐらいでしか倒せないけどな
大抵防御2倍仕込んでるから妖杖はガン無視でいいと思うよ
まあ無視してたら炎が飛んでくるんだけどな・・・
>>186 鉄槍よりもっとひどい
長双刀のJCの使用後の隙がほとんどなくて威力が偃月刀の盾ぐらいあった
なんせ今の大斧が劣化長双刀って言われてたぐらいだからな
それで想像してみてくれ
>>187 対決と制圧で武器の仕様を変えたらいいのにな
それなら調整も楽だろうに・・・
普段の激突も勝利条件は乱戦と同じにすればいいのにね。
対決がーとか制圧がーとか見ててあきるわ。
>>170 横取りは別にいいと思うんだけど一度やられてきつかったのが
こっち双戟、横いれたのが蛮拳、相手極鎮
双戟破竹無双まだ数回残ってる状態で体力ミリまで減った相手に
なぜか蛮拳激無双を当てて逃がすやつがいた
ミリになるまで激無双するタイミング密着してうかがってるしあれだけはきつかった
倒せるならまだいいんだけど無双ゲージ無駄に使ってまで逃がすのはやめてくれ
>>187 182は一言も人気どうこう言ってないと思うんだけど俺の目が腐ってるのかな
>>186 ナガコンN2狩りと同等性能のことががJCのみで、しかも隙無しで実現可能だった
ただ、対人面は今と大差なく、正直N1,2,3の威力を下げる必要があったのか不明
(N4以降は威力が上がったらしいが、元々火力のある武器ではなかったし・・・)
N2っつーかほとんど繚乱N2に近い範囲
制圧は同じ武器しか見ないし
作業化してるからクソゲーだな
制圧は無駄な対人に走るヤツが多すぎるからなぁ
制圧or対決はクソゲー
この流れもう飽きた
つか同じ武器しか見ないとか言えるほど制圧行ってないだろw
>>195 修正前は攻撃4の2倍なしのN3止めで兵糧がそれなりの速さで落ちるくらいすごかったぞ。
制圧でも対決でも自分が好きな方やればいいだけ
>>200 Nの強さなら両節棍だろ
明らかに数値と違う異常な強さだった
新種の乱戦将軍か?
別にどっちをやろうがマンセーしようが構わんが、
もう片方をだらだら愚痴るのはやめてくれ。
毎日NPC戦しかしてない俺はどの部類なんでしょう
そこまで異常な火力ではなかった記憶があるんだが
というかやっぱりJCの範囲狩り以外騒がれるほどの
性能ではなかった気がする
筍娘可愛い(*^ω^*)
だな
同じ武器しか見ないのは対決も同じだしな
乱戦は実装されたばっかだから面白いと感じるかもしれないけど
そのうち特化武器ばっかになってすぐ飽きると思うぞ
積刃剣いるだけでもうすでにgdgd感あるし
メンテオワタ
メンテ終わったよ☆ミ
はいれるぞ
>>206 鉄槍もそうだが、何か一つが飛びぬけてるというよりも全体的に強いから厨武器なんだと思う。
狩場争いに強く、かつ狩り速度が速いJC、出が早くてタイマンに強いN
範囲もスピードも広く、隙も少ない気絶N。そして玉無しで炎の突に極鎮キラーの無双。
これだけ揃ってれば制圧においては敵無しだと思うんだが。
長双刀JCの話は範囲じゃないだろ
だって範囲変わってないだろ?
硬直と威力について教えてやれよ
硬直はJCガードしてもギリギリ殴れるかどうかくらい
威力は攻撃3くらいで親衛隊長倒せたっけ?
鉄槍の弱点ってあるのかね、全性能が他の武器と同等かそれ以上だろ。
>>212 >>188 取り合えずスレ内で言われるところの厨武器()間では
なんだかんだでバランスが取れてきていると思う
ただ、それ以外の武器との格差が酷いのは俺には否定できない
(そもそもデザインコンセプトでの向き不向きの場合は別問題だが・・・)ので
そういった武器をどんどん上方修正してもっと使われるように調整していって欲しい
というかこれ以上下方を続けていったら一騎当千どころか雑兵狩るのにも
ストレスの溜まる糞ゲになりかねない
オタワ
>>214 無双の威力が低いことじゃね?
それぐらいしか思いつかんな
長双刀は、攻撃4の改造で、双剣をJC数発だけで倒せた
甲刀は無双がありえない威力、JC、突が鬼
直槍も結構強かったな
しかも符水の回復量がすごかったから、長双はまず撤退しない
諸葛亮が極玉4種4個ずつくれたよ・・・(´Д`)ハァ…
>>215 今強いって言われてるのは
長棍・甲刀・鉄槍・大斧
だよな
これ以外の武器で過去修正された武器を戻してみるのはどうかな?
例えば長双刀・宝剣・両節棍だとNの修正を戻すとか
あと鳳凰・鋼躯とかの究極を戻すとか
おお、限定脚移動じゃないか、良かった
無双の最後の一撃は結構時間おいて出るから
最後の一撃前に敵に接近して一撃をガードで受け止めるなりすれば
>>220 氷じゃない大斧は除外してやってくれないか
>>220 戻すわけないよ
だって自分らの仕事を否定したことになるからねw
>>220 鋼躯は今の副将の仕様だとまた修正対象になりそうな気がする
鳳凰はどう考えてもアウトだろw一撃必殺過ぎるw
>>224 爪Dというものがあってだな
>>223 たしかに氷なし大斧は他の3つから比べると見劣りするな・・・
とは言え強化が早くて究極が異常でJC強いから仕方ないと思う
>>225 まあ鳳凰は一つの例えだよ
とりあえず過去の修正を見直せばいいんじゃね?ってこと
むしろ氷を修正して欲しい
極氷玉とかやりすぎだろアレ
風大斧は対処できない人にとっては一発風もらったら詰むんじゃないか?
風と氷つけとけばどんな武器でも強くならね?
風付けるとガード苦手な奴はつむだろな
232 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:08:22 ID:/pbVCmWh
おぉ兵士拠点、防衛するか!敵は鉄槍、D狩りが厄介だな・・・
やっと追い詰めた!!JCギュィィィィン→D狩り
高楼拠点落したから少しは安心だな、げぇっ 粉砕 わわわ
見ろやこの防御!カッチカチやぞ!!
自分の鉄槍のイメージ。すまなかった
修正前の武器・アイテム達
鉄剣:修正前鳳凰はすでに炎属性ついてるから玉いらずのため符水と併用して戦うのが人気だった
多節鞭その他武器の突(飛び道具系):方向転換できるから雷玉併用してそのまま2倍無双の戦法が人気だった、
発射方向がかえられなくなった今でも使う人は多い。
大斧・エンゲツ:丈夫一発で即座にHPが全回復する超性能だった。
両節棍:Nの超火力で一時期人気を得た
大半の浮かし無双:無双後に吹き飛ばしがなかったため着火無双後の追い打ちができるとして大人気だった
符水・極符水:@修正前の回復量が多いため”死なない・鎮火符代わり”手段として流行。
A高HPの状態で使うと回復量が多いため+ガチムチ鍛練と併用されることが多かった。
思いつくのこれくらい
>>233 丈夫は当時空中で発動できなかったからむしろ今より弱かったんじゃないか?
限定の足移動だけど限定じゃなくても移動だから買わないほうがいいかも
>>234 そういやスロ空中発動がどっかでできるようになった修正もあったな
これ実装される前は2倍無双にただ泣くしかなかったんだよな
流れを切ってすまんが公式に争奪の情報が
孔明特務Sで軍資金か
風つけられたらEGすれば?
>>236 たしか丈夫に修正が入ったのと同時だったと思う
R3時代から大斧使ってたからあってるはず
おい
今曹操市場で巴牙2とかいうやつ見たんだが…
巴の上に口がつけれんですまんこいつあの無限無双か??
そういや争奪の仕様変わるって言ってたけど、結局なにが変わったの?
>>234 まぁその頃の大斧はただの2倍無双で死なないように42330鍛錬が多かった
対決だと破竹双戟無双は丈夫できるからなんとか耐えられるけど神槌無双はムリってとこだった
今は逆に破竹双戟無双は丈夫ごともってかれて神槌無双は耐えられるってとこ
>>245 アザァーッス!!
ザザザザッザッース!!
ほぼイキかけま(ry
>>233 Dがピヨリ系の威力低下
あとはいくつかのチャージに
・属性が付かなくなった
・方向転換出来なくなった
・タメ時間の増加
下方修正ばかりだな・・・
もう争奪とか
今の勢力対立度の結果=争奪の結果
と同じだからつまらんしな
2勢力vs1勢力なら多少変わるぐらい
乱戦毎日開催であとはなしでいいよ
孔明の特務Aしかとれねーや。
Sとった人はどんな感じでやりましたか?
毎日じゃすぐ飽きられるからまぁ毎週でいいと思う(乱戦
>>217 無双の威力低いってせべて当たって5HITしたときのダメージは甲刀無双が2HITしたときより大きい。
制圧によくある防御3体力0武器なんかは攻撃5で改造してあったら2倍無双だけで落とせる威力。
夏圏なんかは無双の威力同じなのに無双がとりえにされてるのに鉄槍は弱点扱いかよ。
シナリオ二つ目で辞めて帰ってきたんだけど
砕棒が話題に上がらないのは使えないからですか
戻ってきてから俺以外にだれももってないんだけど
おれは持ってる
終了
初撃の判定発生が何故か遅い
ダメージの発生間隔が何故か長い
範囲が狭く割と落としやすい
カケンは上昇値とDから繋げるから使いやすいという点で取り得になってるのかと
>>233 鉄剣で鳳凰発動→Evo止め(浮かせ)→無双→打ち上げ→追い討ち
この超コンボ思い出した。
もしくはDピヨリ→鳳凰無双→追い討ち
>>217 鉄槍無双が弱い?平均以上の強さだろ。
>>253 使えなくはないと思うぞ、ただ使う人間が少ないだけで。
今鉄剣が以前に戻ったら双戟といい勝負いやそれ以上の戦いができるな
こんな感じでどの武器も双戟並に強くしようぜ
>>250 妖杖突とか偃月刀盾とか、持ってなかったら仲買で適当に安いのを買う。
アイテムは猛虎毛皮か神速符。
あとは運
たこ焼きねぇ
破壊は装備にもよるが1でいけるし攻撃防御も早いしC3はSAつきめくりダウンだしC5もなかなか強いし移動もDでカバーできるし神鎚はやはり強力だし・・・
ダサいから?
>>258 鳳凰が元に戻れば対決に獄刀も増える!
・・・はず
双戟:修正前はJC食らうと気絶
孔明特務また
妖杖突かエンゲツ盾の奴か
>>257 どうかと。
着火ならともかく鉄槍以下の無双なんてパッと思いついただけでも双錘 双剣
戦斧通常 爪真(バグ?)妖杖とか完全に残念な部類しか思いつかない
>>259 さんくすこ
エンゲツトウ盾は使ってますので、神速符つかってやってみます。
孔明特務のS取る条件って500以上?
破竹ない移動100の武器なんて使ってらんねーわ
たこ焼き使ってていつも思うんだが
C3ってラストめくりってことは反転ガードしなきゃダメなんだよな?
連撃数もわからない&調整できるのにタイミングシビアだなw
今たこ焼きで不満といえば、雑魚敵の攻撃が半端無いから
陣狩りがかなり潰される 1回でいけるほうが珍しいわ
C6覇だと時間かかるしなー
序列からみても500以上でS
たこ焼きの話題なんて話すだけ無駄だろ
次の話題どうぞ
次の話題を選んで下さい
・鉄矛
・戦盤
・闘技
>>252 夏圏は無双の威力じゃなくて移動135+ピヨリD+2倍無双のコンボがあるからだろ
だいたい夏圏と鉄槍の無双って威力同じなのか?
制圧ばっかやってるから夏圏の無双の威力がわからん
273 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:21:11 ID:/pbVCmWh
鉄矛と双錘だったらどっち使う?
まぁどっちも使わんだろうが
鉄矛だな
50302みたいなカケンはすggっげえうざい
熟練のとき100%ガン逃げぶっぱがいてそいつが最初の画面にいるだけで萎えてた
夏圏はブッパ後が隙だらけやん
対決ではカケン多いの?一応制圧用もってるけど周りの目が気になってPT組んでるときしか使えない;;
いっそ対決用に鍛練し直して殴り込むか・・・対決行ったことないけど
・「争奪」開催中に一定条件を満たすと、勝利時の兵力ダメージが増加するイベント発生
神の手の予防線入りましたーwwwwww
赤壁だけに孫権統一フラグですねww
挑戦特務で極光陰護符使用
防御2倍防御2倍防御2倍防御2倍防御2倍防御2倍防御2倍・・・攻撃2倍防御2倍防御2倍
攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍攻撃2倍・・・・・
一回も移動最大出ませんでした。極光陰護符返さなくていいから死ね孔明
俺の50203夏圏はギリギリセーフだな
体力少ないパターンが全くでない
強制終了オンライン秋田
ランスロって戦場に落ちてる仙箪の個数で決まるって情報あったけど
やっぱ関係性ありそうな結果だな
出し方決まってるけど・・・
マップ内の仙箪の個数が3の倍数:攻撃2倍
+1:防御2倍
+2:速度最大
だった気がする、どうもこういうう有益な情報ってあまり他に流れてないよな・・・・
だれか暇な人がステージごとに出るランスロの割合のデータとってくれたら法則性わかるかもな
アイテム将軍あたりがやってくれよ
>>278 神の手なんてあるわけないだろ。
今回のシナリオは官渡みたいに終了期間設けてないから全都市制圧以外の終了条件がない。
復帰戦は絶対勝つしこのシナリオは運営がそろそろ終わるかってならないと終わらない。
で次はさらに過疎化してて蜀滅亡後で晋と呉の2国だけになってる。
勘違いだったらすまん。
ランスロ1の武器で一個ずつ5-6個仙箪出してランスロ使って見りゃわかる
出した順に取らんと意味ないぞ
>>286 泉の仙人やれば分かるけど、一個目は必ず攻撃2倍
有益もなにもガセネタじゃな〜
ソロアイテム将軍の俺から言わせてもらえばランスロの法則性を知らないやつがいたことにびっくりする
1週間程度アイテムやってれば気付くだろ
対決で横取りうんぬん言う(考える)奴はほぼ戦績厨
戦場では殺せる時に確実に殺せ! 人数差を作り有利な戦場を作る
横取りうんぬん言うのは
もし負け試合後の戦績で自分が指揮官撃破少なくて戦犯みたいに映るのがイヤなんだろ
戦場では横取りなどの考えは通用しない敵を見つけたらすばやく殺せ!
チームの勝利を優先せよ!
乱戦に双戟で出陣できないようにしてほしい。
火薬庫で破竹無双は禁止にしてちょ。
大斧はアイテムに関わらずC1突の性能が厨すぎる
遠距離攻撃・出が早い・方向調整可・高威力・属性付与
雷玉か氷玉付けて突してれば大概有利に立てる
距離詰められてもJCで余裕で回避できるし怖いのは極鎮くらいなもん
強化超早い
玉付けて突攻撃メインの対人が鬼強い
究極丈夫で死なない
他にはない3拍子揃った高性能な武器だよ
直槍の突や双剣の突が方向調整不可になったのに
何で運営は大斧・獄刀・甲刀・双戟の遠距離攻撃を方向調整可のままにしているのか意味が分からんな
相手の無双が0かつ
攻撃当ててる最中以外は
横取りじゃないだろう
>>292 スマン、わからないから教えてクレ
ちなみに↑で出てるのが正解なら、
>>291の理由をタノム
>>292 その法則性はあってるのか?
いろんな意見があってどれがマジネタなのかわからないんだけど
>>295 何を今更・・・そんなの運営以外誰もがわかってることだろ
>>293 ↑にも書いたけど双戟破竹無双中に蛮拳無双で逃がされたりすると
その無双を使って違うところで1撃破でも多く撃破稼げよって思う
宝剣無双中に甲刀無双されたり鉄鞭真髄二倍無双中に甲刀JCされたりで逃がしたり
無双の〆前にやるならまだわかるけど相手ミリになってからやる不思議なやつが多すぎる
>>293 >対決で横取りうんぬん言う(考える)奴はほぼ戦績厨
と同時に野良プレイヤー
俺の場合、互いの連携プレイの練習もあるし、最後の一撃が
ラグ抜けで敗因になってしまうこと考えると横取りなんて考えつきもしなくなる
しかし精鋭はしんどいわやっぱり。
>>291 "取った時"に近くに仙箪があるかでしょ
だから泉で1個しか出てない→それを取る→3の倍数(0)だから攻撃2倍
地割れ系はジャンプしたら避けれるからじゃね?
方向転換できない遠距離砲はジャンプ力ない奴は避けれない
304 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:09:55 ID:Br9+u3PE
敵密集地帯で仲間が無双しだした!
『わしも力を貸すぜ!激無双だ』
↓
仲間『横取りすんなよ』
↓
('A`)
>>302 もしかして釣られてる?(´・ω・`)
後で自分も確認してみるから、せめて「戦場」なのか「近く」なのかはっきりしてほしい
精鋭だと単体では倒せなさそうなのを激無双で補助して倒すと
ありがとう!的エモがくるが、無双だと横取りうぜぇってあるな
まぁ戦功第一とかじゃなくて最後にダメ与えた人がそのカウントに入るってのも不思議な話
308 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:16:16 ID:Br9+u3PE
敵味方1vs1の状態なら体力とか考えて様子みるけどさ
敵が3人とかいる時に幻杖無双とかされると
「一緒にしてあげるわ」
って蛮拳無双したくなるじゃないか
「あんたが悪いのよ」
みたいに思われるとツラい
ランスロのランダム性の情報は知ってる人だけが知ってるんだからこんなところでしゃべるなよw
>>303 鉄矛は地割れ系だけど方向転換不可なんだぜ?
>>295 アイテム関係なくって突なんて玉つけてないと防衛以外意味ないんじゃね?
>>309 ランスロのランダム性じゃなくて法則性だろw
ランスロに関しては今孔明特務で検証して納得したからもういいや
最近はいつもあまり制圧にむいてない?(見ない)武器ばかり使ってる俺で持ってる武器内では
双戟>幻杖>戦盤>鉄矛>燕扇>蛮犬>戦斧>砕棒
かな。使ってて楽しい的な意味で。(双戟は要塞でしか使ってないから要塞前提として)
でも多分、制圧での適応力的にはこの中では砕棒は上位にくるんだろうな。
砕棒はC3 C5が使えるのはわかるんだけど、なんつーか使ってて楽しくないんだよな不思議と。
法則なんかねえよwランスロって言ってるじゃんwこれでみんな幸せなんだよ(´ω`)
横取り云々言ってる奴はどんだけ小物なんだよ、そんなこと
考えてるから負けんだよw
確率論で言えば攻撃、防御、移動の1/3なんだから法則性なんか気にしないな。
ただ特別強化の出やすい時間帯とか法則性知らない人は可哀想だなとは思う。
>>314 あれだけわかりやすいのにわかんないってのも、、、ゲフンゲフン
>>305 そこまでは自分もよくわからんのよ。スマン(´・ω・`)
自分は近くだと思ってるけど、どこまでの範囲かはわからないし
>>313 その話題はもう終わりますた
ランスロはランダムじゃないよ ずっと前に出た話題をまだ引きずってるの?
特別の出し方は知ってても言ってはいけない
言う気は無いから安心しろw
全員特別all4仕様とかになりたくないしな。
>>311大概の人は玉付けるね
突大斧に玉系以上に有用なアイテムってないから
付けてない人は生派
俺のことだ
大斧に極真空書装備するとすっげー楽しいぜ
>>324 俺は符水を良くつけてるな
体力の伸びがいいからかなり頑丈
それに玉より安いし
大斧の極真空書はやばいな
高楼拠点の真ん中で覇してるだけで全高楼が破壊できるとか異常すぎる
試したことないが
アーチャーの見せ場は14話ぐらいだったはず
>>327 そういうの好きなら妨害で武将拠点の周りで覇連打したら鬼範囲で属性付きで楽しめるぞw
当てれなくても近寄る事も不可能状態でマジ一度は経験した方がいい。
直槍の極真空書の繚乱陣の少し劣化くらいの範囲だ。
そういや夏侯淵になった時に弓撃てたの楽しかったな
>>322 何回も鍛冶屋にお辞儀してる奴が居るけどあれのことか?
たこ焼きはロリキャラが使ってるとかわいい
担いで走ってるさまが
これは流行る
特別が出やすい時はあるにはあるが、あくまで出やすくなるってだけで
何回も連続して出るって訳ではない。
それにカクヘン突入しない時もあるから一々待って鍛錬するなんてのはよっぽどの暇人でないと無理
だから結局課金しないと全部+4なんてのは到底無理
>>331 そうそうそれそれw
で、出なかったら怒りエモ
でたら喜ぶエモならもっといい
支店では鍛錬しないとかジンクスならあるがエモはしないな
お辞儀とかしてるやつ見たことあるか?
踊ってから拱手するんだぞ
つーかお前らさ、お辞儀もせずに「金払うんだからやれよ」的なことしてたのか?
まずは鍛錬する前に「よろしくお願いします」
鍛錬してもらったら「ありがとう」
特別出たら「喜ぶ」「ありがとう」
これが常識だろ!
何もしなくても攻撃3連チャンした件
あるキャラを視界に捉らえながら鍛練すると幸せになれるかもな
コイン使いまくって自力で作った武器は売らないほうがいいぜ
7・80万で売れたところで赤字だしな
唯一もとが取れるのは人気刻印の+++++だな
人気刻印+700k
良初期上昇+100k
特別最大+200k
フル本格改造+150k
本気武器買おうと思ったらこのぐらいは余裕でいくな
>>305 戦場全体
仙箪の数といってるやつがいるが玉璽や肉まんもカウントするのが正解
武器箱なんかは確認してないので検証しといてくれ
験担ぎみたいなのはともかく支店で鍛練しない方が良いのはガチ。
70回鍛練して2回しか特別出ないくらい酷い。
348 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 19:35:31 ID:fM549ds4
ながこんの砕衛攻防破特別4回が25万で出てたな
何それ即売れだろ
>>331 ガセかよw
実際に特別が出たから信じちゃったじゃないか(´・ω・`)
酒場の特務が受けられないんだけど(ネカフェOnlyと言われる)、転生法でお金稼げなくなったの?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> BGM変えたら勝率が上がったでござるの巻
ヽヽ___ノ
大斧のC3追加入力無しで属性ダメージ2回入るバグまだ直ってないんだな
これ順調に過疎ってきてんな
好きな武器もって集まる野良じゃ延々役割分担ができてるPTには勝てないしどうしようもないよな
また対決の愚痴りか
対決飽きたら制圧行け
制圧飽きたら対決行け
どっちも飽きたら党議行け
過疎()ブームに乗じて引退でもしたらどうですか
一番人気のないマップって隔壁?
要塞飽きたから逆にやってみたくなった。
ここの運営ってバグ報告とかしても一切返事無いんだな
最低でもテンプレ文くらいよこせよと
ゲームの出来も運営もks以下だよ
psのが100倍オモロいわ
>>355 そうでした…
なんで主人見えなかったんだろう?
361 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 20:28:03 ID:9X8eqsh3
さてと家に帰ったら、
うちのちょっと隣の裏手あたりから火が出てて、
家に入れない件
極氷大斧で突っ込むんだ
363 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 20:35:02 ID:HmQoJxLR
妖杖もって無双で隣の家を吹き飛ばせ
sage
ごばーく
鎮火符宝剣凸で突っ込め
龍神鱗装備でいけるんじゃね?
鎮火符の方がいいかなぁ
老酒を温めつつ大点心でもつまむとか
耐寒符つけて外で耐えるのもあり。
鎮火符付けても一酸化炭素でやられそうだけどな
その家の住人に着火無双かますんだ
燃えててもギリライフ残るから大丈夫だろ
アナログスティックの真ん中うっかり押してしまい
コミュモードでエモ連発してるヤツ
いいから落ち着いて初期設定からやりなおせ
昔は要望だしたら受信箱にGMから返信来てたな
なんだよ孔明の新特務 弓兵倒すやつ
俺の持ってる武器全部クリアできねーじゃねーか
374 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 21:09:10 ID:F7iolrum
相手の無双受けてるときに回線切れた。 非常に申し訳ない。立ち止まって復旧したときにちゃんと殺されたけど・・
今落ちてしまいました。負け試合だけになんとも思ってません。
ageすまん
挑戦特務やってきた
前回(真でないやつ)のときも散々文句いわれただろうに
今回もランダム要素入れてきたな。しかも名前だけ代えたやっつけ仕事
ほんとに潰れるとか吸収とかされないと運営も開発も糞のままだな
序列見るとみごとに偃月刀ばかりだな。というか他の武器じゃ
ほとんど無理だけど。どうせまた戦斧盾でいいだろと思ったら
時間足りないし、アホらしくなってやめたわw
孫権は直槍が1位だった
龍神鱗と鎮火符を合成したいものです
1はR2でもいけたけど今回はもう無理だろ・・・
R4センプ盾 たこ焼き陣 無理 何回移動引かないとダメなんだよ・・・
たこ焼きで492の時は発狂しそうになったぜ
長双 期待したけどJCで真ん中残る=次が沸かない クソすぎw
神速使うのは嫌だ
長双でやったが493でオタワ
発狂しそうになったぜ、柔いやつなかなか沸かないしな…
エンゲツ盾 ダイフ陣 砕棍砕 鉄槍砕
辺り探したけどやっぱ売ってない
これだけのために中途半端な1-2万の買うのも嫌だしな・・・
えんげつ猛虎毛皮で500撃破余裕でした。
獄刀盾でクリアできずむかついて酒飲んで、
ほろ酔い気分で砕棍砕で行ってきたらクリアできたw
387 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:09:44 ID:nKbJuEvo
新規にはSクリア無理ゲー特務
俺の・・・砕棒が売れない・・・なんなんだよもうううううううううううう
389 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:13:05 ID:adALLmHC
制圧での鉄槍・大斧(氷)率の高さは異常だな
2大厨武器認定
戦斧盾 神速符でSいけた
無双武将邪魔だよー
こいつを一回外に出さなきゃおちおち拠点制圧もできない・・・
392 :
361:2009/03/31(火) 22:16:45 ID:IIDw1cRD
家に入れないから友達と焼肉いって今帰ってきた。
もうすっかり静かになってたが、
正直あせったわ。
最寄の駅から煙でてて、ああ火事かよかわいそーとか思ってて、
のんきに帰ってたら、
家の前の道路が完全封鎖。
うちは煙にまかれててあれ、俺オワタ?とか思ってたら、
数件はなれてて助かった。
てかどうも放火くせー、無人の倉庫で、最近多発してるらしい。
ああこわ。
というわけで今日は妖杖禁止なお前ら
>>392 なんかこんな感じのブログ書いてた放火魔がいたよね
双錘ぶっぱを見て、妖女以外はぶっぱになるんだなと思った
>>305です、確認してきました(´・ω・`)
>>286さんの言うとおりでした、ガセとか言ってスイマメン^^;
ただ、自分には少し分かりにくかったので細くすると、どうやら仙箪を取る順番ではなく出る順番によるようでした
つまり、1,4,7,10・・・個目に出た仙箪は攻撃2倍
2,5,8,11・・・個目は防御2倍
3,6,9,12・・・個目は移動最大のようです
これの確認方法は、まず1つ仙箪を出す、それを取らずに2つ目を出す、それも取らずに最初の仙箪を取ると攻撃2倍、2つ目は防御2倍でした
あと、1つ仙箪を出した後、かなり離れたところで出た仙箪が防御2倍になったので、
>>346さんの言うとおり、戦場全体で間違いないかと・・・
それから、皮袋ですが、皮袋を出して取らずに出た1個目の仙箪は防御2倍でしたので、少なくとも皮袋はカウントされるかと思われます
今更と言われるかもしれませんが、全然知りませんでした
もし、同じように知らなかった人がいれば参考になればと思います
説明乙
みんな知ってるよ
ま、実際の激では調節しようがないからランダムとかわらないけどな
>>394 俺のことか?
不評の双錘無双を初打ちしたら全部あたってフイタ
長双より簡単じゃね?
俺的無双難しさランキング
爪>>>>>>ながこん>長双>双錘=甲刀>他忘れた
孔明特務って最初にSとらないと報酬もらえないんでしょうか?
戦場の亡霊の最初の3人から取れる仙箪は100%攻撃2倍になるんだぜ。
>>330 あれはおまえかww
拠点内で弓うちまくっていただろwww
対戦相手としてお世話になりました。
>>400 説明が分かりづらいですよね
その時点で何個目の仙箪か、ということです
取られた仙箪、消えてしまった仙箪はカウントされないと思われます
戦場の亡霊の例ですが、もし1つ目の仙箪を取らずに2個目の仙箪を出せばそれが防御2倍になると思います
新規じゃないけどS無理ゲーなんですけどwww
昨日から激20回程して1勝も出来ない俺下手糞対決で撤退も激破も1〜2
コウチュウダイスキダヨォ
20連敗は流石になんかお前に原因があるから相談しろよwww
>>402 まあついでに色々な特務の場合も試して来いよ
>>405 ですよね〜…
めっちゃ楽しいけどオフ無双しか合わないのかもorz
俺のせいで負けてるチームの人ごめんね。
まだ極符水チン作れるようにならんのか?
妖杖が不沈艦になるけど
>>407 新参、熟練レベルなら楽しめればオケ!
文句言う奴はサブ廃人が多いから無視でオケ!
ただ、無双格以上だったら負ける理由を考え、武器代えるなり戦略変えるなりする必要あり!
>>407 俺も0勝20敗になったことあるからおk
殴り一筋が糞スランプに陥るとよくある
今は撃破+1=撤退という悲惨な戦績だけどそれでも勝ちのほうが多いから役に立ってるんだろうなー
削り係りと囮係りになってるのかも
あれ?なんで俺は孔明の挑戦の1をやってるんだ?
いやマジで。拠点のほう。
>>398 真無双は全段当たる
無双は絶対4発まで
使ったことねーだろ
上にあったけど爪の無双は
甲刀のサイコクラッシャー版でいいよな
大斧極真空書試してみたがあれ気持ちいいなw
狩速度は1,5倍くらいになるが対人する気にはなれないw
エンゲツ盾も超射程になるんかな
偃月刀は射程が元から凄いから極神速符のが体感嬉しいぞ
携帯からスマン!俺も突然コウメイ特務1になってしまったんだが、一体何が起こったんだ??
拠点のほうで1000くらい狩れば余裕で序列のれるとか?
鎮火符+朱雀翼⇒鎮火朱はいつ作れるようになるんだ
制圧、要塞以外のヘタレ率たかすぎ
相手の点みりゃ拠点落としに動いたら速攻で勝てる場面多いのに
延々と15分も撃破勝負にしたがる奴多すぎだろ
来週の配置変更後の初争奪、野良の愚痴が目に浮かぶ
>>417 多分、サーバーの特務・臥龍の挑戦:1と2の時間設定を間違ってる。
だから、夜中の0時になった途端に特務・臥龍の挑戦:2が1になってる。
ああ、あれか。
運営の大規模エイプリルフールか・・・。ふざけんな!
ちょっと俺もだよもう1のやりたくねーんだよ
うそだよーなんて許しませんよ
さっき誰かが市場で臥龍の挑戦2は終了しましたってシャウトしてたけど、これかw
2に再挑戦しようとしたら1になってた
昨日慌てて1のS取るの頑張ったってのにw
2S取って報告してないのだが、どーなっちまうんだ…
サブやり忘れてたからラッキーだった
軍資金もマントも普通にもらえたよw
まじか!
俺もやり忘れてたから急いでやろう
1ので500狩ればSとかのバグはない?
やったら軍資金もらえた。二回目なのに。
マントはもらえなかったけど。
430 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 01:06:20 ID:cPP4bahk
また軍資金が
( ゚д゚)ゴクリ・・・
マントをサブに移動しとけばもう一個もらえそうだな!
誰か試して!
あなうんすきたな…
急ぐんだ
二回目軍資金すらもらえねーじゃねーか
あっうそかやられたやられた バカヤロー
赤壁特務があんなに糞なのにみんな叩く気も起きないのか、
いい具合に調教済みだなw
アナウンス前に二回目終わって報告した
軍資金もマントも無く「特務・臥龍の挑戦:1を達成しました」表示だけだったorz
孔明封鎖キターーwww
バロッシュwwww
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
新兵R1鉄鞭拠点5,7,8でS余裕でした^^
ロールバック来そうだな
エイプリルフール特務か
慌てるなこれは孔明のエイプリルフールだ
所属武将から配送来て転生玉もらたww
たぶん信頼度の関係じゃないのかなwww
ssうpまだ〜?
SSうp〜
転生って君主への裏切りだろ?
なんで君主が裏切っていいぞって許可出すんだよ
うちの狼解雇する時に転生玉産んで野に帰ったよ。
信頼度はSだった。
ということで
今日は釣りが横行しそうだな
452 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 02:52:39 ID:Yh5wOf2R
直槍のC6を砕にしようか陣にしようか迷ってるんだけど
こっちの刻印つかっててよかったなーと思った出来事を教えてくれないだろうか
砕はガードされてもめくり+ダウンだから仕切り直しができる
陣は使ったことないからわかんね
好みによる
俺はC6陣も砕も持ってるけどどっちも利点があるから使い分けてる
陣だと2倍陣の超火力に属性で防御3の敵だと瀕死or即死
砕だとめくりから無双、広範囲の衝撃波で敵を逃がしにくい
陣は属性付与にダウン。
ガードされやすいが間が空くので相手が攻めて来るのを待ってバックステップJCなど。
対人の殴りとかのダメージ計算って感覚的にはどれが近い?
@(ATK-DEF)×武器補正
A(ATK÷DEF)×武器補正
B(ATK×武器補正)-DEF
C(ATK×武器補正)÷DEF
要は、攻撃4と攻撃5のATK差がダメージとして反映されやすいのか、
それともダメージが1.25倍されるだけなのかを知りたいんだ。
教えてえろい人。
繚乱入れて陣すればガードされてもまたすぐ攻撃にうつれる
砕はダウンだけどダメージが少なく二度目からは
見破られてN5と砕の間に殴られる可能性もある
対決で手柄横取りするなって言う奴がたまにいるんで
味方が攻撃中で敵の体力が少ないときは手を出さないようにしてみた
1回目 味方が雑魚につつかれて敵を取り逃がす
2回目 無双されてる敵に弓兵が攻撃して受身とられて逃がす
結果的にこの2回を誰かが倒せていれば勝利になった
個人戦でなくチームとしてやるんだからチームの勝敗が第一で
個人の戦績は二の次じゃないのかな
上のケースのように不慮の取り逃がしが発生することもあるんだし
倒せそうなら誰でもいいから確実に仕留めるべきで、それが嫌なら
パーティー制限して一人で戦えと思うんだけどどう思う?
シラネーヨ
対決の手柄を指揮官撃破の数だと思ってる残念なんかほうっておけばいいと思うが どうかね
制圧で寸拠点を落としたら怒るようなもんだろ?
エイプリルフールこえー。
全部釣りに見えるわ。
>>458も釣りか?
オマイラ清く正しく無双しろよ
Cjとの約束DA☆(´ω`)b
メンテ後100%、いや120%不具合発生するのはどうなんだ
>>460 勝機を逃すのがヘタレの特徴。横取りとか言い出す奴を相手にしてたら
勝てるものも勝てないぜ。もしうるさければ絶好入れとけばいい。
あとでwikiに書こうと思ってるんだが昆虫採集を確実にS取れる方法が分かったぞ
開始3分以内に参加者の誰かを殺して2人の撃破の合計を1500にしつつ
南側でいる事を心がけるとSが取れる
やっぱり横取り横取り言ってる奴が異端って感じだね
誰に向けて言ったのか知らないけど終了後に横すんなって言ってる奴がいたし
曹操軍の掲示板にも似たようなこと書き込んでる奴がいたから
もしかしたらそういう考え方が大半なのかと思ったよ
レスどうもでした
470 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 04:40:08 ID:Cj25Zro1
>>466 Cjさっき仕事終わってクタクタだからそういうのは公式サイトのご要望、お問い合わせから質問してくれ。
Cjとりあえず卵ご飯食べて寝るからもう質問は無理だぞ。
今日の昼からまた出勤だからな(´Д`)
横取りギャーギャーは言わないがあからさまに撃破稼ぎたいヤツはいたな。
無双なしの甲刀をevoでボコしてたらトドメ間際にD入れて逃した長混とかね。
削りもしないし撃破だけ稼ぐのもいいが邪魔はすんなと思ったよ。爆弾あったらかましてやりたかったわ。横取りで謝られた事はあるが文句言われた事はないな。俺も野良でも自軍が勝てば横取りされようが別にいいからなぁ。
対決なんかで残念将軍とか別になくね?
味方の撤退多くなっちゃったら
チームワークと連帯があんま出来んかったなぁー
程度にしか思ってないわw
リードされてる時に
味方が瀕死状態で、甲刀のDで援護したのにも関わらず
逃げない奴とかには流石に腹が立ったけどwww
まぁ制圧も結局
連帯&チームワークでしょー
野良やってる時なんか
いかに自分がフォロー出来るかしかあんま考えないし
フレが曹操の無双制圧でまったく動かないし戦闘中喋ってばっかの都尉に出会ったらしいんだけど、
こういう人はスパイなの?それともきちry
何か恐い
すげぇ長文を5時10分から書いてたがコレを言ったら
お前らが強くなって俺の座が危うくなるかもしれないから
敢えて言わないことにした
鍛えて鍛えて考えて考えて俺に辿りついてこい!!!
ラグアウメー
すき焼きの半日経って冷えて硬くなった豆腐の美味さは異常
なんだあれ肉より豆腐だろあれまじで
うまいわ
うまいわ
あのなんとも言えない最高の歯ごたえでプルンとのど越し最高
味も染み込んでて微妙に焦げた部分が何ともいえない食感でジューシー
一晩肉汁に漬け込んだ豆腐だろ。うまいのは肉汁ってことさ
>>455 直槍の陣はN5の後にジャンプで割り込まれたら反撃確定だよ。
タセツとかの真無双後の衝撃波と同じで空中に当たり判定がないからね。
距離をとれるからと不用意に出すと、上手い相手には見切られる。
まぁ繚乱中に距離を取りながらなら反撃受けないけど。
でも武将拠点とは陣は威力高いからあると結構早く落とせる。
アーマーレベルをあげるごとにラグアーマーレベルもあがっていくけどなんで?
今インしたら、副将が全て見覚えのない奴らになっていたんだが既出?
ログアウトして再ログインしても元に戻らない…。
副将シャッフルでもあったのか?
副将の第二スキルって第一スキルに依存?
第一スキル無謬のヌンチャク副将が二人とも第二スキルは篤心だった。
仲買の前で貴石を増殖させまくってたとか話してた将軍居たんだけど晒すのはここじゃ駄目なんだよね?
今日は全部釣りに見える
>>460 横取りするなカス
横で見てたんなら逃した敵を殺せよ
味方が攻撃中でなおかつ死にかけのやつしか撃破できねえなら特務でもしてろ
におう!におうぞ!
横取りに怒る人器小さくないか?
されて何が悪いか理解できない
寧ろ攻撃途切れそうで倒してくれて感謝するときもあるし
逃さない意味でね
ただ、一つだけ言うと吹っ飛ばすのはやめて欲しいね
Nでちまちま援護してくれるぐらいが俺的に理想
萎縮を受けた珍矛゚みたいな精神だから気にしない
釣りにわざわざ反応するやつもどうかと思う
横取りと協力は違うだろ。
敵が削れるのをじっと待って、確実に倒せるようになったところで手を出すのが横取り。
俺の誕生日?
エイプリルフールなんだから
公式HPとかネタ載せればいいのになw
まぁ、現状だとふざけんなと非難ごうごうになるかもしれんが
2chなんて毎日がエイプリルフールみたいなもんだから今更・・・
毎日がeverydaywwwwwwwwwwww
>>495 毎日がeverydayって10年近くは前かってくらいのジャンプ放送局に送られてきてたネタだよな
友達と遊んでたら「おまえたちは毎日がえぶりでぃじゃな」みたいなこと言われたって言う実体験ネタだったはずだ
>>482 おれもだ
お気に入りの木刀使いがロリ副将だったんけど
1個目が無惨で2個目は鋼躯期待してたのに篤心だった
カッタン特攻とかは不可能なのかな?
>>497 副将スキルの無惨について詳しく教えて下さい
俺のニシコリ副将は広活丹&特攻だぜ〜。
チート並みの性能だぜ〜。
キモイからあんま連れてかないけど。
>>497 俺もw
街中でもそのセットばかりみかけるわw
俺は無惨に硬骨が2人だ
1人はきもい男だから解雇した
かわいい副将はあまり強化が強くなくても優先して育てるよね
ああ まちがった
鋼躯じゃなくて硬骨だったww
無惨ワロタw
対決は連係というか自分の役割理解してるかだろ
・ぶっぱで仕込むのはいいが殺せない削れない
・朴刀で前線いかず離れて突だけやってる。しかも石
・蛮拳で無双打ちおわったら離れてチャージ
・妖杖でずっと単独専行
このへんは残念扱いでいいかと
>・蛮拳で無双打ちおわったら離れてチャージ
なぜ番犬だけなんだ?
・無双打ちおわったら離れてチャージ
だと自分も残念になるからか?
特定の武器と行動パターンやってたら残念とか自分でルール決めすぎだろ常識的に考えて
そんなこと考えている暇があったらそれを打破するこちらの行動を考えるべきである
509 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:38:05 ID:wFgkZsta
横取りというか確実に仕留められる状況の時、しかもあと1、2発なところにコウトウ轢き逃げとかソウゲキ破竹無双とかやられるとちょっとイラッとするわ。
横取りされたとかじゃなくてその無双でもう1人指揮官撃破が稼げるじゃないかと。
無双なし幼女を氷鳳凰ハメしてて後一撃で倒せるのに破竹無双してた奴がいたな。野良だからその場では何も言わなかったけとま。
そのくせにミリの奴に破竹JCをしないっていう。
蛮拳は壁役できる性能だから。羽扇にインファイトしろっていうのは酷すぎるだろう。
上にあげたのは全部実際あっておかしいと思ったから書いた。燕扇が最前線で奮戦して後ろで蛮拳が無双ためてる構図が普通だとはおもわん
石=極チン
朴で石なのに最前線でないならおとなしくぶっぱしてくれと
エイプリルフールに許されるのは嘘であって釣りじゃないぞ?
横取りというか確実に仕留められてる状況の時、しかもあと1、2発なところにコウトウ轢き逃げとかソウゲキ破竹無双とかやるとちょっとニヤッとするわ。
横取りしたとかじゃなくて楽して1人指揮官撃破が稼げるじゃないかと。
一番HP削った人が撃破判定になればいいのに
その昔、孫尚香無残という微妙な絵柄の同人誌があってだね
貴様アレを馬鹿にするか
いいだろう、表に出ろ
>>516 符水系を付けてる相手だと判定が難しそうだなw
あと、その場合はミリまで減らした相手が雑魚死しても指揮官撃破1になるね
つか自軍の雑魚や副将や無双武将が殺したのも自軍の指揮官撃破カウントに入れろよ・・・
黄色だけノーカンでいいからよ
たまたま雑魚や副将にトドメもってかれた時のむかつきは異常だろ
別に自分の戦績に入らなくていいから自軍の得点+1にしてくれよ
対決の話な
無惨=味方PCの属性攻撃力が減少しストック分の強化値が0になり無双ゲージが貯まらなくなります。
無惨シリーズをバカにする気か
無惨シリーズの中でも星彩無惨はガチ
久し振りにwiki見てたらコメントに今度のチケット特典マントが
移動+5って書いてあったんだけどただの色違いじゃないの?
今回スルーしたけどもしかして俺かなりやっちゃった系?
星彩無惨は表紙以外ぐっと来なかった
マントはヒラヒラして邪魔くさいからつけない派
争奪や乱戦に参加する時だけつける
今晒しスレが熱いw
エイプリルフールなんて目じゃないぞw
いつもどおりつまらなかった
は?月英だろうjk
顔クシャクシャになってきたよな
だが、それも良い
妖杖に粘着されてとどめのC3食らってこりゃ死んだと諦めてたら
最後の一撃が雑魚によるものだったらしくノーカウントだったときは
ざまあwwwと思ったね
>>532 まあでもお前が妖杖に対応できず敗れたという
事実は変わらないんだけどね
2ch大将軍は妖杖に対応って言葉大好きっすよね!
副将スキルの硬骨って何度も発動すればアーマーレベルあがる?
アーマー状態の朴刀(アイテム符水)がこっちの通常攻撃でひるまなかった
13分間初めて妖杖に粘着された時、2撤退ぐらいしてしまったな
普段はJCかC3しか見ないからJNでポコポコ削られてテンパった
にしこり無惨
いや、ごめんなんでもない
むびゅう な
>>535 それはないんじゃないかな
もしかすると硬骨副将のレベル40でアーマーレベル上がるとか、いやないな・・・
>>533 お前が日ごろどんな対応してるか教えてやれよw
ぶっぱ以外でなwww
判定:指揮官撤退数
あれば面白そうだなw
あと、ソ〇無惨が見てみたい
副将スキル:自演はつ動
じゃあラグか何かのせいだったのかな
ちょっとびっくりした
Evoになるほど相手は連続攻撃してない場面だったし
ガードしてるところを横から数回攻撃してもひるまなかったんだ
副将の攻撃力が180ほどある所為で雑兵が根こそぎ狩られていくっていう
副将かわいいよ副将
所為って中国語みたいだな
つうかアーマーついてたら玉回ってるからわかる
うん、だからアーマー状態であったことは間違いないんだ
符水朴刀でアーマーレベル3の挙動だったのが不思議という話です
戦果で相手のアイテム見た?
毛皮+符水って作れたっけ?
!Σ( ̄□ ̄;作れたら蛮拳が…
対決エイサー知らない奴多過ぎじゃね?
何で活用しないのか不思議
>>550 薄い緑だったらラグ
黄色以上だったら仕様
条件きついけど多分仕様
555 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:12:29 ID:BCJzYjk+ BE:659813235-2BP(40)
訳あって今は無双休止中なんだが、
孔明の背装備って今大体いくらぐらいで取引されてる?
魏でも呉でも蜀でもいいから、教えてくれ
>>555 魏では昨日見たら12000〜15000ぐらいだった
まぁ2万有れば余裕持って買えるんじゃないかな
孔明特務マジでストレスたまる・・・
559 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:29:33 ID:cPP4bahk
兵糧落としたら制限時間が
IDとpass教えてくれれば特務代行しますよ^^
大斧のC1陣狩りでS取れた神速付けて5人組み弓の中央でC1陣
5人倒したら次の5人組弓て順番にいったら結構簡単だったぞ
強化はなしでランスロもほぼ発動させずにいけた
(瓢箪とるのがめんどうだっただけ)
>555
魏で最安値1万ってshoutしてた人いたよ。
再来週になったら値上がりすんのかな?
茶色狼とかもうすでに街を歩いてるんだな
狼はもういいから次は虎で
髪型、色、声とかの変更課金でできるようになればいいのに…
赤壁特務、獄刀盾アイテムなしでで475だた…
ケチって神速符使わなかった俺氏ね
もうやんねーよ
567 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:50:05 ID:cPP4bahk
狼のモーション少しショボいから
狐とか蛇とか何でもできそう
新シナリオ実装前は服飾まで武器みたいに追加ケチるとは思わなかったなぁ・・・
新動物副将も夏くらいに追加されそうだ
568 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:58:15 ID:a0fumhlO
鉄剣の00540で極斬、無双格いったんだが、見方に火杖がいて、鳳凰発動しないとミリも削れない武器使ってるのに前線放棄だと激中に言う奴がいたんだが こー言う奴は頭おかしいのか?やたらフレアするんで鳳凰発動できずに しゃーなしで
いって宝剣などの地上判定武器ぶっぱで殺されたんが、終わり際には 「おつ」ってだけだったんだが こーいうのはなんなんだ?
今度は神速符付けたけど弓兵硬くて最初強化時間食ったら492だた…
マジストレス溜まるわ
>>561 大斧の陣は神速符なしでもいけたぞ
ランスロは結構使ったけどw
劉備って中華っぽい名前のやついっぱいいるな
>>568 すいません、ちょっと何言ってるかわかんないです
>>568 鉄剣にはそもそも期待はしてないが、どっちもどっち
00540極斬使ってるのはお前の都合だろ?
激前に00540極斬使いますとか、激中に鳳凰セットしないと_
とか言わないと前線放棄だと言われても仕方ない
最近はじめた双戟使いなんだけど、
溜めるのに時間かかるから、無双上げなくてもいいよね?
上位になると、破竹無双でもゲージ伸ばさないと倒せなくなる?
無双強化すると無双の貯まる速度もその分上がりますよ
時間かかるから無双のばすんだろアホか
演習放置してもほんと貴石が出ない・・・
579 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 18:47:55 ID:cPP4bahk
>>578 貴石が欲しいなら副将の信頼度をSにして、意欲を青に保って
沼放置なり泉なりやってればガッポガッポだぜ。
ところで、副将が意欲MAXから二回アイテム拾ってもまだ意欲は青だけど、
拾ってくるアイテムは意欲黄色相当のものだよな?
双戟は無双チャージしにくいしな
無双3鍛錬+副将活丹で雑魚集めて衛ぶち込めばギリたまるかな
>>550 亀だけどさ
俺も相手アイテムは符水だったのに硬骨で
N攻撃怯まない奴見た。武器は確か多節鞭だったような気がする
あれN攻撃はいらないのかってちょっとびっくりしたが・・・
もしかして同じ相手か?
えっ 沼放置ってアイテム出たっけ?
やばい多節鞭じゃなかったような気がしてきた
とにかくこっちのN攻撃ガン無視でC攻撃してきたから
SAとかじゃなかったわ
思い出せん…アイテムがアーマー関連じゃないのは覚えてる
亀+硬骨で鋼躯と同じになるよな
まぁ亀高いから使わんけど
>>575,579,581
ありがと、体力切って無双伸ばしてみる
>>583 よく読むんだw
副将がアイテムを拾ってくる話だぞ
副将に護衛ずっとさせてたら
家で待っていましたとか出て親密度が下がって
極餌課金してまで意欲フルにしてたのに黄色まで下がってやがった
物拾ってくるのはいいけど意欲減り過ぎだよな
意欲が少し減りましたって少しどころじゃねえよ
>>582 甲刀でC3をガードされたと思ったら突然ガード解いてNしてきた奴ならいた
副将スキルを重ねがけできたあの時代が懐かしい…
鉄剣で怯まない奴なら知ってる
前のゲームでもチートしてたやつだから怪しいかもなぁ
仕様も把握せず適当なこと言ってると情弱乙って言われちゃいますよ
SA(CとかEVOの) vs SA(硬骨+鋼躯)
この状態になるとハンパなく重くなる
あと硬骨+鋼躯なのに吹っ飛ばされたり、無双をくらいながら抜けれたりする
アーマーってきつい処理してるんだろうな
あと殴られてると最大地点までジャンプできずに落ちる
極チンみたいな感覚
>580
それって義や格とかにも影響したりする?
特務で出るぐらいだから関係ないのかな?
>>598 義も格も関係なくただ単に副将との信頼度依存
体感では意欲のゲージ色は無関係で、信頼度に関してはCもSも質は同じ気がする
>>532 同じ種類は無理なんじゃない?
昔は特攻×4とかできたけど
>>598 品質はまず親密度S〜Cで選り好み
親密度S~Cは頻度とかには影響せず拾ってくるものの中身のみに影響
当然親密度が高いほうがいいものが手に入る
だが意欲が青(MAXとMAX−1)じゃないと本来の力を発揮できない
青であれば多少減った青だろうと完全な青だろうと同じとおもう
(少なくとも70回の施行で違いは見られなかった)
親密度が高いなら点心や仙薬を毎回補充することで意欲MAXを維持するのがオススメ
親密度がB程度でいいものが手に入らないとか言う人も居るだろうがそんなのは知らん
結局転生玉って手に入るん?
熟練じゃなくて無双だったかも
606 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:43:57 ID:rjWIbCJs
制圧で重要な移動力、速攻性の両方において、
将剣は劣化セキジン剣でした
本当にありがとうございました
つ乱戦
移動はまだ解らないんじゃない?たぶん120だと思うけど。
将剣は乱戦で輝くと思うんだ。
>>598 格はたぶん関係ないけど、義とか身分についてはすまんがわからん。
袁紹車騎ずいぶん安くなったな・・
デザイン変わって希少価値高くなると思ってたが・・失敗だったか
レアになりそうな袁紹車騎じゃなくて
デザインが好みな曹操車騎を買った俺は勝ち組
錬丹が全然てにはいんねーぞ
なんで鍛冶屋に3回お辞儀したのに特別でないんだ
デザイン変わったから一番レアじゃないのが炎マント。
出た数が他と比較にならないくらい多い。
>>614 たしかに以前のマントは全部生産停止だもんなw
しかも義高いやつが袁にはいっぱいいた
かっこ悪いから一番安くなりそうだな
つかWIKIに獣爪ってあるけどどんんあの?
ということは一番希少なのは劉備大マントじゃないか?
大将軍とか2ページくらいしかいなかった記憶あるし
>>603 熟練かー
俺は精鋭で見た
硬骨だけだと弓でよろけなくなるだけだから
雑兵の攻撃とか関係ないしな・・・
マジで不思議だ
>>613 それだけじゃ足りない。
/shout おまんちん
>613
俺もやろうとしたが恥ずかしくて即座に逃げ出したよ。
>>593 昔は他人の副将なら同じスキルが重ねがけできたんだよ
特効×4とか硬骨×4がどうなるか想像してみなよ
常に風拠点内みたく常時回復の極符水とか
毛皮装備でどの武器でもHAになれたんだぜ?
無知な奴がよくチートだ!って晒してたけどな
そういえば呂布の大マントあったなー
あれってもう超レアだろうなー
飛翔呂布シナリオの黄色マントみたいな感じかー
劉備のマントってなんであんなにダサいの?バカじゃね
呂布シナリオ中に大将軍になってて呂布マント持ってない人ってかわいそう
あと獣骨面と百合持ってた人もかわいそう
対決用鉄槍作ろうと思うんだけど
40421と40332どっちがいいかな?
恐ろしいほど防御の貴石出ない
運営の仕業としか思えん
他の20近くあるのに防御は数個
おかしいだろ
鍛練で多く使ってるわけでもないのに
626 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:02:34 ID:CnXqHhgB
40332のほうがいいんじゃない?
防御は体力で補えてるし、何気に無双強化1と2じゃ溜まりがかなり違うからね。
危機回避手段としても無双は役立つから俺なら40332
40421ならいっそのこと枠改造して50321にしそう
16コインの貴石のかわりに3コインの錬丹出すところが商売うまいよな
50320がランスロもあくしDも強いしで一番いいんだけどね
勢力選択で連打してたらメインが曹操に行っちゃったでござる
ハドウのキワミアーwww
それより、強制総入替されたうちの副将たちはもう戻らないのかね?
とりあえず不具合報告はしておいた。
>>632 うん。4月馬鹿じゃないんだ。
それなりに気に入っていたからちょっとブルーだ。
ちなみに総入替後の構成は、人間1人狼7匹。
全員名前の末尾に「s」がついてるから、誰かの副将一式とスワップされたか、テスト時の副将かどっちかだと予想してる。
スワップだったら、戦国策使って増殖したスワップ相手もショックだろうな。
とりあえずSSうp
>>6251番所持数の少ないキセキは出にくくなるって噂を聞いた事あるけど
>>639 なったよ。
琥珀10、それ以外40で200個くらい統計とったけど、
だいたい1:4:4:4:4になった。
で、琥珀以外をガンガン売ったら平らになった。
俺シセイ将軍のログフォルダ「○○を1つ獲得しました」の検索結果
琥珀200
黄玉205
翡翠213
青玉206
石榴233
多分完全ランダムだと思うけど、試行回数1000程度だと、まだばらつくみたい。
たかやま茶の呪いの理由が分かった気がする
>>641 2つ獲得したときはどうするんだ
だがGJ
狼副将が広治癒と特攻覚えた
どんだけ回復させたいんだw
遠目とか何が変わったのかすら分からん・・・
ちなみに大将軍の俺
琥珀326
翡翠321
石榴324
黄玉344
青玉339
絶対琥珀だけ出にくいって思ってたのは気のせいだったか
ほしいほしいって思ってるからだろうな。琥珀が出たときと他が出たときとでは嬉しさも違うし
琥珀だけ10個くらいで他の石がカンストとかだと
統一感がなくて行商に石売ってるおれはA型
先月の末に始めて、今日衛士になったんだけど
その時、練兵官からもらえる武器リストの中に噂の双剣陣があったんで
他にほしい武器もたくさんあったけど、10分くらい悩んで双剣にした。
世界が変わりました。
活性しちまったのか・・・
今日の無双盤が曹仁なんだけど
話しかけても判押してくれないのは何で?
嫌われてるんだろ
なんだそうか。さんきゅ!
無双盤は朝六時更新だけど表示が変なときがあるぞ
三日連続で曹仁
毎日やってんのにまだ3個しか判子押してないわ
そもそも回廊が遠くて行くのダルイ
劉備の無双盤は直槍使いばっかだぜ
>>658 劉備だけキャラ居なくてわかんないけど、孫と曹は東広場から出ると回廊近いぜ
劉備の回廊の遠さは異常
瓢箪取った瞬間に強化する方法ってある?
ランスロがスロ1,2のときにたまに取りすぎて
3になって結局7まで持っていかないといけないときがあるんだが・・・
孔明特務は残念度を計るのにいいかもな
極悪パターン以外でSクリ出来ないレベルは残念でおk
延々と弓兵を撃破することが、通常の激突でどの辺まで活かされるというのか
公明に限らず特務は武器選びだけだからな。
武器選びも腕のうちなんだけど、特定の武器、鍛錬ばっかりでその他の武器が不遇すぎる。
あと、公明特務のストレスは異常。
サブ校尉で特務やろうにもちょうどいい武器が売ってねぇんだよな
鍛冶屋で全武器全刻印でもあればまだ楽にクリアできるんだけどな
双剣で攻撃2破壊3防御1あれば十分だろ
>>666 雑魚兵が全て弓兵のマップとか?考えただけでやる気なくなるぜwww
世の中には役に立たないことをするために生まれてきた人間もいるんだな。
よくもあんなつまらんことを考えつくもんだw
>>668 鍛冶屋に双剣売ってればR2双剣にC1陣が来た日に買えばいいだけの話じゃないか
まぁ枠が15だから鍛錬は33200だろうな
特務将軍はもっと糞特務やってる
街道整備、山道整備、楼多くて功少し、泉の仙人、遺言状の謎、
醴泉の湧くところ、山賊本拠地の攻略、密売組織掃討戦、悪いのは誰?
有閑七賢人、湖沼の怪、行方しれずの兄弟
この運営はすべて妖術使いばかりの特務とかだしたりしそうだな。
密売組織掃討戦の頭目とか何だよあれ
ランクDなのに攻撃力が無双武将並みで
防御力は無双武将の半分といったところw
D特務なんか序列目指してる特務将軍以外やらないだろ
と思ったが湖沼の怪で放置はやるか
遺言状の謎は面倒だからやらん
たまには…2人以上でやる特務がやりたいです…
複数特務の楽しさは異常だよなwwwwwwwwwwww
>>675 私女だけど内政スキル低い人ってみっともないと思うの
>>672 醴泉の湧くところって場所覚えたら数秒でみつかるね
あとは200撃破すればいいだけだし鈍足武器でも余裕でSとれる優良特務
>>676 曹操なら俺にtellを送ってくれば協力するぜ
って奴は自分含めて結構いるはず、自己紹介がまじめな師範なら特に
680 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 05:42:04 ID:8T4rNky/
暇な時にDとか関係なく特務するけどなぁ・・・
早朝とか人少ないからね
整備系とかまさに無双の醍醐味的な特務じゃないか、撃破数的に考えて
かといってFEZのミッションのようなgdgdな特務になったらそれこそつまらないよ?
確かに結構な身分で内政値低いのは情けなく感じる
うはwwww初めて無双盤甘寧きたwwwwwwwww
その後もう一回話しかけたらガンつけながら「あ〜ん?」って甘寧にキレられた・・・
1日2時間ぐらいしかインできないのに特務なんざやっとれんわ
無双盤押印して思ったんだが
争奪の時どうするんだろ
街中探して回らなきゃならんのかな?
何回やらせんだよこの糞特務
いい加減赤い兵士でろや
旧wiki人気なさ過ぎワロタwwwww
配色のせいで目痛いwwwww
側近が押してくれるんじゃね
旧Wiki?
要塞に飽きたからたまには戦場不明でやってみるか。
でも人集まらないだろうなぁ…と考えつつ立てる
↓
意外にもすぐ埋まる
「要塞に飽きてたから…」
「自分もなんですよーw」
「敵も同じ感じなんじゃないのかなw」
「どこになるんですかねー?」
↓
↓
↓
↓
↓
↓
結局要塞だったときの空気
フレが山道整備でタイムトライアルしてたので俺もやってみた
5分残った
でもフレは余裕で7分残るとか言ってたんだ
極神速つけても5分55秒が最高なんだが…
特務将軍はもっと早いのか?7分て異次元なんだが
S取れたらそれでいい。
694 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:57:39 ID:YRg6OXZa
俺もこの間、隔壁立てたら五分でそろってびっくりした
みんな要塞以外もやりたいんだなと感じたなあ
密林もやってみようかな
運営は回線落ちした自軍CPU指揮官の撃破ポイントを入らなくしろ。話はそれからだ
>>692 自分はアイテムなし偃月刀33303盾覇で7:10 長棍42330砕衛で6:20かな
使用する武器によって目標タイムはこのくらい変わる 早い人はもっと早いだろうね
特に制圧に向いていれば向いているほどタイムは良くなるし・・・
だから武器情報も無しに5:55残ったけどこれ早い?遅い?と聞かれても分からないです
>>695 ますます争奪入りが難しくなることに気付け
孔明特務は、悪くない配置だったとして
挑戦1
強化の速さ、拠点の速さ、無双武将撃破
の3項目が並程度のレベルでSクリア出来る楽ちん特務
挑戦2
意外ときつい
弓兵5人を綺麗に狩り切っていけるか
毎回1人狩り残すだけで結構なロスになる
ランスロを有効に使えるか
弓兵が居ないスペースを出来るだけ通らないよう、ルートを意識して狩っているか
でも何だかんだ言って、全て基本的なこと
挑戦3=
鎮火符あれば、余裕ゲー
船のMAP迷う〜ってやつは、MAP見ながらやれてない典型
特務は武器を選ぶが、激突も武器選ぶ
特務に適した武器が無く、用意する気も無いってやつは、文句ばっか言わず諦めろ
>>696 アイテムなし偃月刀33303盾覇で7:10の動画見てみたいな。
破壊3だと偃月刀でも高楼速いのかな
前はNPC化したプレイヤーを倒してもカウントしなかったんじゃなかったっけ?
それで回線を切りまくるプレイヤーで溢れたから、運営が改善したんでしょ?
争奪の新拡張に誰もが活躍できるシステムってあるけど
下手糞でも何かしら貢献できるってことなんかな?
軍議画面に篭ってる俺にできることなんてあるんだろうか
>>700 破壊3だとN4を2セット あるいはDから連撃1あげたC31セットで高楼落ちる
タイムが伸びない人はきっと瓢箪集めるために引き返したりしてるんじゃない?二倍時間かかるよね
あと防御とか無双とか余計なもの上げてるとかかな
あるいは雑魚兵士5人組みの中で中央のリーダーを倒してあとは画面外に出せば死ぬのに
わざわざ最後の一兵卒まで攻撃してるとか・・・
>>700 >あるいは雑魚兵士5人組みの中で中央のリーダーを倒してあとは画面外に出せば死ぬのに
>わざわざ最後の一兵卒まで攻撃してるとか・・・
コレを知ってるか知らないかは割と特務ではでかい
不死の香炉や天候将軍などでも応用できる
そして整備の女兵士群の真ん中がわからなくなり結局掃除する俺
制圧を想定して、自分の速さを測るために、防御も上げていく。
妄想で「激ならここで防衛が来るな」とか、「こんな動きしてたら防衛に殺されるな」とかやれよ。
タイムトライアル特化の動きとか魅力ないわ。
使い分けでいいんじゃないかな?
そのほうが楽しみ方が増えてよさげ^^
俺はアイテム無し獄刀42300盾突で6:20ぐらいだったかなー
将軍なりたての頃に一回やっただけだから今はどうなってるか分からないけど
映画板のとこに
マント乞食がいるんだが
お前らじゃないよな?w
709 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 11:25:48 ID:EEYdSTA+
>>704 整備や敵中突破とかには真ん中だけやっつけるのは効果的だけど、
周りの消えるやつらって撃破数にはカウントされないですよね?
コウメイ特務クリアしたー
Eだったけどとりあえず報告しにいったら破棄された
特務1だったのかよwwwwwq
500簡単じゃんって思ってたのに!
もう2時間くらい孔明特務で回線抜きオンラインしてるのに
まだ体力短いやつでねええええええええええええ
>>700 俺はソウケンだよ
円月で7:10は凄すぎるんだけど…
マジで動画見てみたいぜ
街道整備じゃないよな?
獄刀のように動きながら無双攻撃をする武器は
どのようにガードをしたらよいのですか?
ガードをしていても側面や後方に移動してしまうと対処ができないのですが。
地上なら飛べばいいんじゃね
>>713 相手が側面や後方に移動しているときにガードの向きを合わせて再度ガード
なれないうちはジャンプか何かで逃げるといいんじゃね
>>709 撃破は増えないけど、例えば周りの4匹倒して真ん中だけ残しちゃうと
再沸きせずにずっと一匹のままなので、撃破的にもやっぱり真ん中が重要
(周りのが残ってても離れれば勝手に死んで5匹1セットで再沸きする)
717 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 11:51:44 ID:8T4rNky/
液体より粉末の方が行商の売値が安い
粉末→液体→濃縮
の順なのか
>>707 1回やっただけで、アイテム、武器、タイム覚えてるなんてすごいですね(^-^)
>>694 対決?
隔壁とはおもしろそうだな(笑)来るのか
制圧ならどこでも来るよ
待たなきゃだけど
720 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 12:50:20 ID:YRg6OXZa
ううん、隔壁は制圧で作った
対決だと強化きつそうだし。
>>632 俺のフレの副将達じゃんwww
ちなみに曹操だよww
ネタかと思ったらマジかよ!?
隔壁での甲刀の多さは異常
普通でも甲刀多いわ
なんであの武器が移動130なんだよ
甲刀はイメージ的にそのくらいでいいだろ
それよりもなんで宝剣の移動が115なんだよ
>>713 連射機でジャンプ連打してたら簡単に抜けれるよ
食らってる途中でも結構ジャンプ抜けできる
じゃあ積刃剣の移動125もおかしいだろ
宝剣はホントに恵まれてないよな。境遇的に。
対になる究極強化が鉄槍だから宝剣の出る幕がない。
無双の威力もそこそこ強い、ランスロ1、後半は鬼のように固い。
要塞でならそこそこ使える気もするんだけどね。
大斧鉄槍の厨武器コンビに出世を阻まれている感じ。これはどの武器にも言えることだけど。
つまり積刃剣と宝剣の移動を互いに近づけて、両方120にすれば解決するんだよ
鎮火符・耐寒符・極鎮絡みの錬成がないのはなんなんだ
青龍活丹とか極両神胆翼とか朱雀極符水とかなにをさせたいの?
730 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 13:19:14 ID:EEYdSTA+
>>716 なるほどー。
真ん中消したら全部消えるのは知ってたけど、再度沸くことまで考えてませんでした。
勉強になります!
てか、皆これくらい考えてゲームしてるのかなぁ?勝てないはずだ・・・。
甲刀は125でおk。
双剣は130でおk。
誰か七星帯で破産した俺にR5武器売ってクレIn曹操
破産したら買えないだろ
その武器を使ってる無双武将の体格を考えれば
自ずと答えはでるんじゃないでしょうかw
(´Д`)お願いだから粉末染料をどんどん拾ってきて自分のエサ代くらい稼いでくれ副将
貴石ではお金がもたんよ
信頼度Aになってから8個くらい拾いって来てくれたが
ギャンブル(仕立て)で使ってしもた
体格で移動速度決めたらガンダム軍師達はどうなるんだ
亀レスだが
>>669>>671スマン
>>668は通常特務のことじゃなくて孔明特務のことなんだ
通常特務用はR2双剣1本あるからいいんだ
ただそれだけだと今回の孔明特務みたいなやつはクリアできん;;
741 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 13:51:18 ID:YRg6OXZa
エンゲツ盾、R2でもいいから手にいれるか、フレから借りるべし
>>715 横レスだけど、連続ガードになる攻撃の場合、ガードボタン離しても同方向でガード体制のままでしょ?
その状態で他の方向押して反転ってできるの?
どうやってもガードはできない状況ってあると思うんだけど
R1エンゲツ盾覇ならあるけど。上限12。
R1偃月刀 盾は、範囲狭すぎて弓兵を狩れない。
>>736 それなら許褚 孟獲のデブと典韋 龐徳が同じ移動速度とは納得いかんな
大喬も最速でいい
>>701 それ見て思い出したけど、敵4人のうち3人が劣勢になって回線切った
残された一人は双戟だったけど、自分からこちらに近付いてきて仁王立ち
その姿はまるで「さあ斬ってくれ」と言っているようだった
その人がこちらの指揮官に近づき無抵抗で斬られることを繰り返してくれたお陰で
虚しい時間は極力短く抑えることができたといえる
残された一人は敵の中で一番身分が低かったが一番潔かった
あの時回線きって離脱した連中の自己中さには本気であきれたわ
>>746 俺も前あったぜ、気がつけば味方が俺1人になってたわ
それでも抵抗し続けたケドな。
ただ、そこで相手はお構いなしに4人で俺を殴ってきたからちょっとムカついたが
それ以上に味方3人には呆れたわ
4人で抜くならまだわかるけど3人で抜くってどういう状況だよ
>>746 俺はこっちがNPC化すると同時にPCからガン逃げ、NPCだけを狙う鬼ごっこをはじめたお前らにあきれたわ。
>>745 典韋はガニマタで走り方が悪いし龐徳は鎧がスゲーからあの速度でいいんじゃね
>>747 残った一人の扱いって意外と難しいもんよ?
あからさまにCOM狙ったり、残った人をみんなでフルボッコしたら相手は気分悪いだろうなとか
タイマンしようにもぶっぱガン逃げタイプだとマラソンで無駄時間食うだろうなとか
敵味方で意思疎通ができれば「じゃあここからはガン逃げなしのタイマンでもしましょう」
ってこともできるんだけどね
対決にくるやつとタイマンしても面白くなさそう
ソウゲキでタイマンに来てブッパしかしない奴の動画みてつくづくそう感じた
え?
双戟で破竹ランスロ使わずタイマンしろ把握
>>753 破竹や神髄なんて使わなくても精鋭対決部屋の武器はたいていどの武器でも二倍無双を相手に打ち込めば沈められるだけの火力あるから双戟だけってことは無いんじゃないかな
>>746 切られたのはきっとお前らが妖杖やらラガーやらぶっぱやら篭りやらの「戦ってて虚しい集団」だったからだろうし。
双戟使ってる奴には、そういう敵に呆れてどうこうする資格もないだろうから、
自己中視点はお前もなんだろきっと。
いまだ切ったことはないが、切ることもばいだろうが、
なんか切ってやれたらすかっとするだろうなって戦いはけっこうあるわ。
双鞭 極風(雷)玉装備 2倍C5
戦斧 極雷玉装備 破竹C4、C1突で気絶→破竹C1突
直槍 極雷玉装備 C1突で気絶→2倍C1突
長棍 極風(雷)玉装備 N4で気絶→2倍C2
桜扇 極雷玉装備 C4で気絶→2倍C1盾
燕扇 極雷玉装備 C1盾で気絶→2倍C4
攻撃5の2回改造だと、どれもチート級の威力だな
その場にいなかった奴が妄想で切断擁護とは不思議だな
>>742 ラグがあればどのタイミングでもガードポイント作れる
逆にいえばオート(連続)ガード中は反転は無理
>>759 追加
双鞭 極雷・極風装備 2倍砕
鉄鞭 極氷装備 2倍砕
極風・極雷装備 2倍突
大斧の2倍極雷C覇が最強
当たれば極チンに2倍甲刀無双並に減るな
臥龍2だるいよ…毎回配置が変わるのは良いけどHPまで変わるのは何の意味があるんだ
嫌がらせ
嫌がらせワロタwww
実際嫌がらせだわなw
もう4PC使って白副将を探すソロプレイは耐えられない
敵の異民族軍が、NPC固定だからこれ以上確率をあげることはできないし
たまに良声副将が出たと思ったら、顔は婆かにしこりばっかりや・・orz
4PC買う金があるならリアルに少し割り振れよ
リュウビ軍の奴ら何でほぼ毎回兵糧落とさないの?
兵糧落とすの常考だろ
効率悪いのわかんないのか?
兵糧落とさず敵兵士拠点内で戦うとか馬鹿ですか?
使えない奴ら多すぎ
結局俺が大半落としに行ったり何なの?
みんな死ねや
転生してぇよorz
実力に見合わない義やマントなんかあってもしょうがない、と考える俺は甘いのだろうか。
兵糧?
あ、また対決の愚痴りか
>>771 実はPCは9台あるのです
9台のうち最高設定で起動できるのは6台だけ
通常2vs4、無双、撃破数判定で回しているけれど
義は、勝利側1位…14 2位…11 敗北側1位…9 2位…7 3位…4 4位…4 という感じです
基本的に夜明け前プレイヤーなので、激相手を待つという苦痛から逃れるために複数pc始めました
9台のうち残り3台(アスパイアワン×2、EeePC×1)は仲買と沼放置ぐらいにしか使えません
もっともこいつら低スペPCはサーバーから強制的に落とされるは、蔵は落ちたりフリーズしたりと使い物になりませんがw
>>773 合ってると思う、他のMMOとかなら腕関係なく
俺SUGEEEEEできるけど
ゲームだと立派なマント装備しても腕がないと
某残念大将軍トリオみたいになるからね
僻みでもなんでもないが、前孫大マントはほしいω
制圧と違って敵近くにいなければチャットしても大丈夫なんだから直接言えばいいのに
>>770 対決では兵糧落としは必須だな。
おれも劉備だけど、ほんと自分の強化ばっか優先で兵糧落とさない人多いねw
自分が遠くて行けないときはフレア出してやるといい。
>>776 うほっω 脱字ω
産業目 このゲームだと
780 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:16:50 ID:/oyazoOS
>>770 分かる気がするわ
俺曹操だけど、劉備に出ると味方兵糧残ってること多いもんな
しかし曹操の野良は残念が多いような気がするのは俺だけか
>>775 6台でも十分ですよw
でも多すぎて逆にどう利用するのかが大変ですよね。
>>778 フレア厨はうざいからそういう滅多な事じゃ出さないほうが良い。
対決で兵糧は落としたほうがいいものの昔の制圧ほど速攻するほどでもないし
指示なんかせず自分で落としてる、それぞれ個々のペースってのがあるし
身内でやるならまだしも野良でフレアなんか打ってると軍師気取り(笑)って嫌われるよ
幸い名乗り出なきゃ4人のうち誰が打ってるかはわからないけども。
>>783 >幸い名乗り出なきゃ4人のうち誰が打ってるかはわからないけども
まさにこれ狙いでw
でも、リードされて兵糧にこもられたら終わり。
リードされて、敵兵糧入口に双鞭2人が仁王立ちとかまじ萎えるよw
491カウントまで行ったけど500が遠いよ…
600とか倒してる人はどうやってんだこれ
何も考えず獄刀盾してりゃ500は行くだろ
>>785 HP最弱の引きの強さとランスロ移動引き続ける事かな
仙箪が消えないタイミングのルートを作れれば500はすぐいくよ
>>786 ランスロって無理に使わなくても良いのだろうか?
獄刀盾なら配置もあんまり関係ないのかな
まぁフレアよりめんどくさいがチャットで「余裕があれば兵糧お願いします」
とか言い方ってあるしなぁ。
ここを攻めてくれとかエモもフレアと一緒だが誰が打ってるか不明なフレアは不快以外ないしな。
制圧なんかは打つやつちゃんと撤退まで把握してない場合多い。
☆0で武将はさすがに酷だろ、つーかお前が攻めろとか思うときもある。
戦盤を熱く語る会(笑)
乱戦どうすんのよ、今週はなかったんだっけ?
>>788 何も考えずってのは言い過ぎたけど、アイテムで虎つけて
中心に向かって盾さえしてれば、倒すルートさえ間違えなければ
500は行くと思う。
今週は争奪だろうが
そうだつた!
また出れねーし
始めて何百時間もやってんのに一回も出れたことないいっつも用事で出れねぇ
また俺が兵糧落としたよ
要塞の下から上へ行くとき兵糧通り過ぎて落とさないとか一番立ち悪いわw
人集まるのかよww
>>773 私は実力のないのに大将軍マントや車騎マントをつけてるのを見てもなんとも思わないが
上手くてもそのキャラの服装に似合わないマントをつけてるほうが残念に見える
どちらかというとマントはファッションだと思う
みんな乱戦行って誰も集まらないだろ
>>795 え・・・来週だったのか・・・争奪だと思ってたよすまん
803 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:11:52 ID:iqHziLeA
乱戦って争奪がない時じゃなかった?
805 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:18:41 ID:wesG8y+G
マントなんてただの飾りだろ
では双錘を熱く語る会や砕棒を熱く語る会も順次開催するんだろうなオイ
破壊は微妙な差で一撃減らせたりするからばかにできない
火力も耐久力もだいぶ違う
5違ったら上昇値1違うのと同じかそれ以上だぞ
マントなしで死ぬ攻撃をマントありなら耐えられたかもしれない
マントなしでミリで逃した敵をマントありなら倒せたかもしれない
闘技で石でも狙うか〜
↓
敵に将軍が参戦しました
↓
あぁ!?何で入ってくんだよ・・・抜けるか
↓
出撃を取り止めました
↓
戦盤を極め(ry「・・・(´・ω・`)」
そんなタラレバ云われてもwww
>>807 それ考えて、腕とか頭とかを数値上最高の装備にするか、もしくは
フッションをとるか悩んじゃうw
効率主義者の俺は数値を選ぶ
おれのパッションのがすげぇよ
市場や街で「R5双錘 30000円です」ってshoutしてる人をRMTで通報したらBANされるのかな?
815 :
845:2009/04/02(木) 19:03:17 ID:LrBUdXss
ナガコン制圧用の鍛錬について意見を聞きたい
攻撃上昇2回済みで改造枠4/5
鍛錬枠上昇させるなら42330と43320どっちがいいかな?
てか、鍛錬枠上昇のがいいのかね?
25枠フルに使いたいなら52310でいいんじゃね?
気軽にコイン使えるんならいいけど、42330とか鍛錬変更したくなった時に削るの面倒だぞ
52310は?
51320で風伯とか
>>815 携帯から失礼。
破壊に3は必要無いと思うので42330かなぁ。
でも、52310って選択肢は無いの?体力3あげる余裕があるかどうかだとは思うけど、(俺は余裕ないので)52310もなかなかいいですよ。
>>784 本人はバレてないと思ってるだろうけど
場所とか状況から考えると簡単にバレるよ
自分以外の3人のうち兵糧から遠くて
かつ敵PCと交戦中じゃないヤツが濃厚だからな
>>814 ( ゚д゚)軍資金3000とか書くと長くなるから
いつも『××3000円』って売り出ししてるミーの立場は・・・
52310か
意見くれた方さんきゅ
まず円ではない
円って書くとRMTみたいって発想はナカタ・・・
シャウトで○○を□□円で〜って発言があるといつも「RMT乙!」と叫びたくなるから困る
いや違うのは分かってるけど。
完成した4233符水多節は倒せる気がしねえ
属性無い分大斧よりマシだがうぜえ
そんな符水多節、味方にいても邪魔すぎて困る
属性付けて序盤に粘着して撃破、後半はサポートしてもらった方がマシだ
ああ、制圧だな・・・
523は少数派なんだろうか
ランスロ6が意外と大事
タセツは最速武器で移動速度速い 速攻性能
後半も究極で硬いといいことずくめなんだよな
少なくとも制圧では
速攻性能良くはないだろ
足が早いと速攻って言う奴いるよね
破壊6だからな・・・
あと多節は改造してても4だとちょっと攻撃力足りんな〜と思って5を使ってる
軍資金の単位は、軍資金だよ。
100円とかはまちがい〜 100軍資金が正しい。
835 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 20:08:53 ID:8T4rNky/
>>834 知っとるけど、そこはほれ・・・雰囲気的なもんさね旦那
多節は拠点全くダメだわ
破壊スロ6 武将は玉必須みたいなモノ
武将とか防衛されたら落とせねーよ
手数で勝負だからなー。
要塞2:2の武将と高楼でタセツが戦犯になる確率高杉。
防衛するのは得意だけど逆はきついよな
ランスロ1で攻防のスロが前半ってだけで要塞の上2は得意だろ
実際に使ってみてから言えよ
多節は他と全く違うんだから
ネタのつもりで作った40214双戟案外使える・・・
5撤退以上したら変えるけど
金は千単位になるなら1kとかで表現するけどそれ以下の表現方法に困る
まぁ普通に数字だけでいいか
>>841 最終的には10424で落ち着くと思うよ
JC1〜2回で充電完了だし
多節が制圧苦手とかいってるのは雷突二倍無双しかできなかった雑魚だろうね。
まぁそのせいで多節かなり使用者減ったが、昔からずっと使い続けてる奴はやっぱりうまいよ。
仮にこれから鉄槍、大斧、長棍が修正されても武器にこだわり持ってる人は絶対使い続けるし、にわかと違ってやっぱり独特の上手さがあるのは間違いない。
武器性能を最大限に引き出すにはそれこそ何百戦と数をこなさないと不可能。
キリッ
>>842 昨日shoutで『××120K〜』みたいな表現してた人がいたけど
『12万』って言った方が分かりやすいと思った
野良アイテム探しとかでも初心者っぽい人がいる場合は
「k」とか使わずに「皮袋です」
とか面倒でも相手に伝わる言葉で言うね
意味の分からない単語使われると初心者にはツラいだろうし
>>844 現実の性能を見ずに
急にうまい人はうまいとか何を言ってるんだ
そりゃうまい人なら双戟でも制圧余裕っすよwwwwwwww
修正されたら次の厨武器にするから問題ない
多節は突しか修正食らってないから今でも強いよ
でも今から武器作ったり買ったりして使いこなすならもっと強い鉄槍とか長混のがいいよ
ただそれだけ
kとかMとかはこっちの業界じゃ割とメジャーじゃないかなぁ
無双でMはめったに使わんだろうけど
どうせ新武器のどれかが厨性能だろうし
弱体化されたら別の厨武器を使うってことで数ヶ月に一本
改造するだけで俺TUEEEができるこのゲームはほんとに良心的だと思う
タセツの42330は失敗鍛錬だな
みんな1回はこの鍛錬にして糞だって気付いて他の鍛錬に変えるんじゃねw
まぁ他の武器じゃ鉄板扱いされてる事が多い鍛錬パターンだから
同じように考えてみたくなるものでしょ
42330とか43320とかは
制圧じゃ攻撃上昇が低すぎない限り かつ 速攻特化にしない場合
破壊が後半なら42330 前半なら43320 ってのが真っ先に思い浮かぶし
>>836 多節が拠点だめとかないわーお前残念すぎる。
>>849 突だけだと?
他にも刻印 砕盾、無双とかいろいろあるだろ
俺は51320の風拍だな
ソッコーもできる最良鍛錬
>>859 おまえはもう多節使わなくていいか、大斧と鉄槍で頑張ってくださいね。
お前なんか双錘で十分だわ
あーつまんねー
UG☆アルティメットガールの変身シーン見てくるわ
お前らよっぽどヒマなんだな
そろそろ制圧双鞭について語ろうぜ!
52300以外の鍛練を知らない
たこ焼き、センプ、鉄鞭の素の無双威力かなり低いのに
双戟だけ強いのって仕様?
双戟以外3つを攻撃2回改造、基本攻撃改造してるけど
どう考えても双戟だけ強い気がする
浮き無双「・・・」
勇者(笑)
869 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 21:46:09 ID:Hen27VDL BE:3167100498-2BP(40)
味方に2、3人くらい固まってC3でボコってる敵指揮官見てると、ワクワクしてくるね。
こっそり近づいて破竹無双おいしいですwwwwww
無双格の方ですねわかります
双鞭ってR5無改造、破壊2連撃2で高楼はC3で1発なんだぜ
>>866 ヒント 空中判定
戦斧と双錘の無双は不具合としか思えない
爪もカメラワーク悪いと全部当てらんないし
これで運営はよくバランスゲーなんていえるな。
戦斧と鉄鉤はいいじゃない、無双以外が強いんだから
双錘?なにそれ新武器?
鉄鉤じゃなくて鉄鈎っすよねーうへへ
爪強いか?
対決では燃えるゴミにしかならねえ
中途半端に削って取りのがして真無双ぶっぱ誕生させるし
機動力がナンバーワンなのは認める
爪は制圧なら普通に強いですけど対決視点だけ語られましても困っちゃいます
制圧将軍は厨武器と言われるものしか使わなくなったな
真無双ならかわせばいいだろ。
何のために移動が140もあるんだよ。
それに体力は低いが攻撃、防御ともに優秀だぞ。
攻撃上昇改造して、極炎玉装備ならセンバン、ヨウジョウですら撤退させるだろう。
>>880 だって制圧将軍()ほど戦績を気にする人いませんから
え、また対決は制圧はっすか、飽きないっすね
>>881 タイマンでの話だろ?爪は1対1なら確かに強いと思うけど
4:4のごちゃごちゃになってる状態ではあんまり強くないと思う
相手に妖杖なんていたら特に
>>884 妖杖の着地狙って風C3で突撃してわりと活躍してる対決爪使いですが
ぶっぱ武器のほうが対決じゃ圧倒的に使えるのは百も承知だけど
それでも改造済みなら結構使えてるよ
4:4になったら攻撃の射程外からC3で風食らった奴を集中してれば倒せる
妖杖なんか特に狙い目、鉄剣大斧あたりもいける
逆に双戟鉄便番犬ばっかりだと泣けるけど
前者も後者も一人か二人は居るからそれなりに活躍できる。
足速いからよっぽど自分からつっこむ馬鹿なミスしなけりゃ撤退しないし
平均1試合撃破2〜4撤退1くらいの成績だから燃えるゴミってほどでもないよ
たまたま活躍するとさもそれが毎回のようにレスするやついるよなー
対決精鋭のぶっぱ率ってその他と変わらない?
少なければ殴り武器で行こうかと思ってるんだけど
>>887 格が上にいくほどぶっぱが多いです、残念ながら
無双よりは精鋭の方がブッパは少ない
無双は実力的に発展途上な人が多いからブッパ頼みが多い
と言うかブッパしかいない
うちのわんこがレベル23で斬属性の両断爪に変化したお^^;
無双用にぶっぱ 精鋭用に殴りかな
金かかるわ〜、制圧用の封印武器買ったばかりなのに・・・
両節棍って対決で空気じゃね?
黙って殴ってろよ^^;
俺は敵を確実に倒せる破竹双戟ぶっぱするけどな
極鎮身石帯つけてるときに限って相手に両節棍ガイル
やべえ、両断爪つええ。
斬で雑魚が即死しまくりんぐwwwwwwwwwww
どの格も最近妖杖と双鞭(風)の組み合わせ増えてない?
双鞭が遠くの敵をC5で狙って近くの敵を妖杖が焼くから
味方に風玉を装備してるやつがいなかったら
遠距離攻撃できない武器はぶっぱくらいしかやることがない
妖杖 双鞭 極風 極雷 極氷 ってのがいた。
破竹無双ブッパを耐え切ったあと真・無双乱舞で焼き殺した時は脳汁出まくりだった
いい加減双戟砕のSA外すか出遅くしてくれないと
ラグすぎて攻撃当てれねーよ・・・
この時間対決多いな〜入る部屋がないぜー
制圧も極雷ばっかでどうしようもないな
実際使うとライフごっそり減るし
チート級すぐる
極系は属性ダメージが高すぎるな
>>900 それラグじゃない
双戟砕連打はSAの切れ目が1フレぐらいしかないからnでの割り込みは実質不可能なだけ
突か遠距離cで吹き飛ばせ
>>900 一回ちゃんとガードすれば、次の砕までに当てられますよ^^
極って別に攻撃力あがらなくても
属性効果時間が増えるだけでいいと思うんだよね
てか属性玉のほうが極白虎牙より攻撃力が上がるってどういうことだよ
遠距離属性に極雷は、制圧の速攻キラーになるからな
甲刀が砕に極雷つけてたら、速攻での武将や高楼はかなりキツイ。
なんで方向転換できるようにしたんだろうな
極雷砕だけでダメージやばいのにJCコンボで防御3じゃ
ほとんどの武器で生き残れないんだもん
Nの威力も高いしそりゃ誰でも甲刀使うよな
>>904 吹き飛ばししたら逃げられる、無双また貯まる、援軍来る
可能性高くなるだけだろ?
風氷雷付けてない時もあるんだからさ
>>905 無双後、砕空振り後、砕ガード後
どれもラグいからまた砕が出るんだよ
大斧突と獄刀突もありえんしなぁ・・・
防御ぺらいし狩りしにくいのにだれが使うかよ
C3で殴れ
双戟でゴリゴリと破竹真無双してて最後の衝撃波で勝つると思ってたら
そこへ横取り野郎が死にそうになったところを横から殴りだして
そいつ身動きがとれたのか真無双→俺無双が空→死亡
あの時ほど久しぶりに暴言を吐きたくなったのは初めて
久しぶりなのに初めてとはこれいかに
甲刀は攻撃力は破格だけど防御低くて真無双で逆転というのも難しい。逃げることは出来るけど。
撃破が苦手で速攻に失敗して拠点が拮抗して撃破勝負になると厳しいかなぁ。
というか攻撃力は最大の長所だからそこを押さえられると・・・
ほぼイキかけました
サーセンww
もうすぐ日本壊滅するわけだけどオレらは最後の1人になるまで無双やろーな
戦盤C3の衝撃波でミサイルだろうと何だろうと迎撃できるらしい
闘技イベントで実験するんだってさ
三國無双で鍛えた俺様の燕扇の腕前を披露する時が来たか…
日本は俺様が守ってやるから北のミサイル基地攻撃ヨロ^^
対決で妖杖+羽扇+双鞭2あるいは妖杖+双鞭+羽扇2で
羽扇がひたすら萎縮かけてたら完勝できそうじゃね?
>>916 移動130の機動力と究極神速持ちながら何言ってんの?
萎縮かけ続ける時点で前線は常に3vs4状態になる
萎縮かかってる限りはぶっぱもできないので鉄鞭や双戟も殴りい加わり4が減ることはない
そんな不利な状態で戦うぐらいなら他のいれたほうがましっす
それに萎縮は無双打てないんじゃなくて無双溜まらないだけだから
敵倒した時点で敵の無双ゲージ回復して間違いなく双鞭が殺される
>>923 2倍仕込んでない紙防御の鉄矛が本気で活躍すると思ってんの?
なるほど完勝は無理か…
甲刀4人で序盤に引き殺してあとは神速維持して逃げ回れば勝てるじゃん
>>929 そんな対決やるんだったらアイテムやった方がずっとましだと思うが
>>930 NPC倒してもカウントされないから争奪で部屋立てて対決来たらどうしようもない
超亀で申し訳ないが、転生したいって奴は、たいがい
>>770みたいな勝ち馬乗りだろうな。
そして転生玉が普通に出回れば第2の袁紹軍の完成で、官渡の悲劇再び。
934 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:58:47 ID:vzcwVpGI
たまに違う勢力に行くと街並みとか違って新鮮だよ
本当は孫に行きたかったが前情報でVIPや強者がたくさんいると聞いてたから
少なそうな劉備にした
しかし劉備は街が微妙に不便だ・・・
>>916 甲刀が撃破勝負になるとキツイとか使いこなせてないだけだろ
このスレ武器は違えど話の内容は殆ど同じだな
上手い人or使いこなしてる人ならどの武器でも強いでFA
937 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:26:57 ID:vzcwVpGI
イケメンなら何でも似合う
みたいなもんか・・・
悲しいことに
>>934さんとは逆に「強者がたくさんいるから俺もその勢力にしよう」
という人が多く、その行為がゲーム全体をつまらなくしている自覚が全くないため
シナリオ序盤より終盤の方がグダグダになる。
水嶋ヒロと絢香は似合わないけどね
どのゲームも似たようなものだよ
強者同士が集まるのは仕方無いと思うけど、それに群がるゴミが多すぎる
941 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:37:52 ID:n6KDJoy7
孫そんなに強いかな?
俺も孫だけど特別強いって感じないよ?
劉も曹にも案外強い人多いように感じるし
>>941 強い人は基本PT組んでるから自国の上手い人にはなかなか会えないと思うぞ。
今までの争奪で活躍したりよく名前聞いた人が曹操に多いきがするからそ争奪は曹操が強いんじゃね?
『強い勢力に人が集まりやすい』
+
『転生しにくい仕様になった』
=終盤は人が偏りすぎて普通に激突もできない・・・
みたいになったら強勢力に転生した人たちは悲惨だなぁ
ながこんに対しての修正要望出してきた
装備時にマントブチ破ってる件についてだけどな
前シナリオで全色副将を手に入れようと各地を転生した身から見ると
・劉
普通 回廊までが他の勢力より遠い
・孫
運河や池が多く解放感がある街並み
・曹
木が多いせいか全体的に暗い(東広場は特に)
>>934 市場遠いのは別にいい、じっくり何かすること多いし
しかし回廊は遠すぎるよなw給料と判子がめんどくさすぎる
>>938 その行為がゲーム全体をつまらなくしている自覚が全くないため
ぶっぱに対するテク無し殴り武器愛好者の悲哀にも似ている
>>943 おまえが居る勢力にいつその強い人がいっぱいくるとも限らんのに強い勢力もくそもあるの?
転生玉の手に入れる方法は未だにわからないけど
とりあえず手に入れたら取って置く奴がほとんどだろ?
逆に今までと違ってリスクが0になったんだからいつ何処に大勢押し寄せてくるかわかったもんじゃない
ギルドがあるならギルド単位の移動だってあるはずだし
俺も全国まわったけど街は曹操が一番好きだな
回廊の作りに癖がなくて移動しやすいし回廊へは東広場を使えば近い
それになんといっても仲買と行商の位置が最高
>>949 官渡終盤のグダグダ再びか終盤で突如逆転か、わからない点では面白いかも。
現状では勢力の強さは国力順と予想。
申し訳ないが、なぜか次スレ立てれないのでお願いします;
てか強い勢力行っても良い事って属国で給料うめぇだけだよな
そんなどうでも良いことより激が多いとかマントが格好良いとか・・・
俺?曹操マント欲しいから曹操にきました^q^
あと袁紹の東広場が好きです。文官的に
>>947 無双盤アップ後3日で押し忘れてから一度も押してない
甲刀が紙だと言ってるやつがまだ居るとは… w
>>789 運営さん
ページのタイトルが
GMと巡る!『神将乱舞』名所観光ツアー開催!になってますよw
甲刀強すぎだよな
JCが拾い上げと撃ち落しの2発だけになればいいのに
958 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 07:16:38 ID:vzcwVpGI
どう考えても司馬けん・・・
なんというガチムチイベント
戦盤を極めし者にあえて妖杖で粘着
これでいよいよJC修正キタコレ
まぁ、GMがバランス調整してる訳じゃないだろうから
開発に愚痴が行くかもだけどそのまま調整に繋がるという可能性は
極めて低いと思うけどNe jk
甲刀が味方に居るとまじで横取りされる率跳ね上がるよな
瀕死で逃げ回ってる奴をやっと捕まえて気絶させたとこをなんで後ろから2倍無双でかすめとってくんだよ
チームが勝てりゃいいってわかるがそれで俺の撃破が0とかだったらどうすんだよ気分悪いだろ
頼むから殺し確定してるようなの奪ってくな
963 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 08:20:35 ID:vzcwVpGI
なんというかセコい話
初心者の俺に無双ぶっぱがダメな理由を3行で教えて
>>964 なんかださい
すぐ消える
殴ったほうが爽快感うp
>>964 ぶっぱで即死するようなぶっぱと大して変わらない紙防御な奴が悪いから気にすんな
攻撃に振りすぎてんだろ
んなん50歩100歩だよな
手数で押してたのに
まさかの大逆転
すっげ〜ムカつく
>>964 大半の場合は
>全身無敵で
>当たったら確殺とか
>卑怯でござる
建前として無双溜めてる間に3:4になって味方が危なくなってるとか何とか
ふむ・・・負け惜しみな部分が大半なのか・・・
負けても楽しめるほど紳士な人なんてリアル見渡してもそういないだろ、それと同じ。
升スレも7,8割は負け惜しみだと思うよ、明らかに挙動のおかしい奴もいるけど。
>>970どうだろう・・・初めて最初の頃は負けても面白いからなぁ
勝ちにこだわるレベルになってくると変わる物なんだなー当たり前か
爽快さが売りなのに2倍だけは不快極まり無いだろう
ゲームモードに強化済みとスロ7ランスロを実装すればおk
新しいことやってるうちは何がどうなってても面白いけどな、段々勝ちに拘ってくると
時間を費やして武器探して、使い込んで、リアルマネー突っ込んだりするからな
負けても楽しいなんていう余裕は無くなってくるんだろ。
それだけこのゲームが好きなんだろうが
副将強化が終わったらランスロになるようにしてくれんかね
乱戦みたいな感じでさ
1000ならまさかの42322鍛錬大流行
乱戦で42322って結構強いと思うんだけどどうなの
大斧とか蛮拳とかその他もろもろ
>>964 ニートで陸上短距離の練習ばっかやってる奴が、お前に後ろからダッシュで近づいて殴って逃げて行く
「ムカつくなら、いつも投網用意してて捕まえるか仕事辞めてお前も短距離ばっかやればいいだろ。対処できない奴が悪いんだよ」
「そいつの為だけにいつも投網持ち歩けるかよ。仕事辞めて短距離の練習なんかできるかよ」
三行になったかどうかは知らない
>>977 俺も考えたんだが42303の守備方針で補えちゃう。
まだこっちのが制圧に使えて良いぞ。
3行にはなってるけど意味が分からないごめん・・・
前提が分からないよ二人で競争でもしてるの?
>>976 乱戦なら確かに強いかもしれん、がその鍛錬だと潰しが効かない
破壊改造鉄槍を作った俺が言うのもなんだが
>>978 シュールすぎてよくわからんw
破壊特化鉄槍はまだいいが
破壊特化甲刀を乱戦に持ってくる奴は戦犯
まぁ、今から演習やりたいので付き合ってくださーいってシャウトで適当に募集して
んで集まってくれた人達に対して40005の活丹幻杖で
「JC→無双→JCでガン逃げ→無双」
を終始繰り返してみたらわかるんじゃないの?
檄と演習同じと思ってどーすんの?w
>>982 あれは発想的には面白いと思ったんだが・・・
ただ、どう頑張っても鉄槍宝剣の究極の優位性に及ばないのと
防御が紙なので兵糧内で粘れないってのがデザインミスな気がする
破壊2倍とかあれば割と流行ったりしそう
>>984 練習相手と敵では話が違う気もするが、風甲刀なりなんなりできることすればいいんじゃネ
真に辟易した奴は短距離ではなくて長距離(妖杖)に走りそうだが
激でも演習でもぶっぱが好まれない理由は同じだと思ったんだけど違うの?
>>986 問題の根本は同じなんだけど争点が違うというかなんというか。
まぁ、激でも演習でも勝てば良しという人がいればそういうこともあるかもしれん。
普通に激突みたいに演習すれば問題は無いんだかなぁ〜
タイマン演習は微妙なラインだなNPCでおk
どいつもこいつもトドメさす時は大抵無双使うんだから
最初から最後まで無双のブッパと大して変わらん気がするがなぁ
それに3:4になるとかいってるけどブッパで敵倒せば逆に3:4で
有利になるし、ブッパが逃げて無双ためようとしたら必ず1人か2人
敵が追ってくるわけだし、数的不利もそんなにはないだろ
別にブッパ推奨って言ってる訳じゃないけど、俺はブッパが悪いとは思わん
ぶっぱて終始無双→離脱→チャージ→無双のループの奴のことだと思ってたが違うのか
ぶっぱは味方からしたらろくに戦いもしてないのに成績だけよくてむかつく。
敵からしたら楽しんでるところをボタン1つで邪魔していく。
嫌われるのってこの辺が理由だろ。
俺無双でぷっぱしてるけど、前線残ってるし符水+特攻で
無駄に死なないし無双たまったらまたぶっぱするけど
対決将軍からしたらどうなん?
個人的にはぶっぱより、ぶっぱを追いかけて全滅してく味方にムカつく
瀕死の幻杖を味方3人追いかけて返り討ちされては復活して合流の繰り返しだけで
2-1から2-8まで持っていかれた時の俺のストレスは異常
>>992 それは
ぶっぱとは
言わない
ぶっぱってのは殴りもせず戦いもせず無双だけ打ち込んで殺せなかったらとにかく世界の果てまで逃げまくって
無双ゲージがたまったらまた戻ってきて無双だけ打ち込んで以下ループ
ぶっぱ=無双発動だから
>>992の使い方は正しい
>>995の言ってるのはぶっぱガン逃げ
凄くどうでもいいことだけどね
>>995 そうかそれはよかった。
そのようなぶっぱを捕まえて倒した時の快感は異常w
ぶっぱとぶっぱガン逃げは違うのかよ
ぶっぱ=ぶっぱガン逃げだと思ってた
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