真・三国無双 Online K.O COUNT 159
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:23:55 ID:Y9YlkxkF
3 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:24:26 ID:Y9YlkxkF
4 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:27:04 ID:pbMNrHY7
>>1 この袁本初に仕え、誇り高き袁家の兵(つわもの)となれ!
その才、この曹孟徳の臣に加えたいものよ。
非才、劉玄徳に力を貸してくれぬか?
この孫仲謀に仕え、孫家の盾となる気はないか?
5 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:28:11 ID:8sNkDyMd
6 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:30:51 ID:Y9YlkxkF
7 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:40:48 ID:n85W724n
8 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:45:00 ID:7odUrAuN
>>1 なんたらよ!
というか、聞いてほしいんだが
一昨日にギルメンと演習をやったんだ。
双剣v双剣だったんだが、Dって2段攻撃なのか?
自分から見て左側から滑り込むようにDされて、自分はガードしてたんだが
キンって弾く音がしたから、攻勢に転じようと思ったら、グハとか言ってピヨってるわけよ。
それはフレも確認済みで、何であのD当たったんだろうなー、ってのが2回くらいあったんだ。
同じ経験した人、もしくは詳細知ってる人って、いるかな?
9 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:45:30 ID:iMeOYHBZ
フレア1回ならスレ建て乙、2回なら次スレもよろしく
フレア1回ならスレ建て乙、2回なら次スレもよろしく
10 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:45:58 ID:T2KA7pbh
マントのグラ一新!
・新大マント → これまでのシャキマント
・新シャキマント → これまでの衛マント
・新衛マント → これまでの雑号マント
・新雑号マント → RCマント
実際はこんな感じ
11 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:46:16 ID:r6gkf09s
新時代はじまりすぎて脱糞した
12 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:47:09 ID:gp9Z54rq
服飾を合成することでパラメーターを変化させられるようになればいいな
そしたら俺、真っ先に移動型の闘士環作るんだ…
13 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:48:35 ID:27uq+cal
なんだ夢オチだったのか・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:49:13 ID:0TtvBkHl
>>12 それやると課金服のパラメータ変え商法が終わるからナシでw
15 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:49:16 ID:n85W724n
服飾の外見が破竹追加になって欲しい
前スレ1000のせいで一気に不安になったが
うちのPCの能力で耐えられるんだろうか
16 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:51:01 ID:CxuiDFaQ
なんだ・・・
夢か・・・
17 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:51:24 ID:Ls2Hg5Uq
これは神ゲーになる可能性を秘めてるな
もともと素材が良かっただけに、期待せざるを得ない
18 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:52:54 ID:iMeOYHBZ
旧仕様マント かっこよさによる格付け
大マント
紫>>青>緑>>>赤>黄
ミニマント
紫>>>>>赤>青>>緑>>>黄
19 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:53:07 ID:o1qfKI+P
育成要素が強くなりすぎると糞化するよ
20 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:53:21 ID:r6gkf09s
12vs12って戦闘準備画面とか戦闘中の表示どうなるんだろ
てか争奪も24人なのかな
21 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:54:06 ID:27uq+cal
理髪店を実装してください
あと顔の一部のペイント落としたいので洗面所かドレッサー追加してください
22 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:54:44 ID:WrJlnEdK
ついに燕扇12人一列で弾幕を張るプレイができるのか…
6000円課金した
23 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:56:09 ID:CxuiDFaQ
あとはおまえらの課金具合だからな!
ちゃんと定額給付金で課金しろよ!
24 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:56:12 ID:hG/w7ApO
うん…もしや…
1垢1キャラしかもてないのか!
25 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:57:05 ID:EsfpAaHh
運営本気出しすぎだろ
生産システムの追加は嬉しいが、これがコイン使う機能じゃなければいいなぁ
無課金でも十分戦える現仕様だから遊んでるけど、課金廃人様超有利な仕様になったら萎えるぜ
26 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:57:15 ID:teGbMCrz
最大 12 人 vs 12 人が同時に戦える大規模な戦闘モード「乱戦」。
最初から完全に仙箪強化された武器で、従来よりも広い戦場において智勇を競います。
朴刀最強だな
27 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:57:48 ID:9SvTzT1l
12人縦一列に羽扇並んで波動砲ですね。
28 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:58:10 ID:10PTyshK
乱戦は部屋作るのに10コイン消費だな
間違いない
29 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:58:43 ID:T2KA7pbh
間違いなく課金だろ
頻繁に課金させるシステムじゃないと運営は儲からないからな
極神速+極真空を練成させた廃人どもが俺TEEEしまくるよ
30 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:58:59 ID:wSX9a+tA
軍資金で行う簡易があればコイン使ってもかまわん。武器もずっと簡易改造でやってきたしな。
31 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:00:01 ID:IHPM3WIj
32 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:00:46 ID:n85W724n
12人の幻使いが拠点に集まり無双発動
エターナルフォーストルネード
相手は死ぬ
24人の敵も味方も同時に無双発動
サーバーが死ぬ
24人のビリーミリガンが(ry
33 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:00:59 ID:ZoH4/WvO
>>21 眼帯は外せてもいいけど外したらちゃんと目が閉じてる状態になって欲しい
あと傷系特徴は外せないで欲しい化粧やペイント系は自由に変えれると嬉しい
髪型は短くするのは即出来るけど長くするのはゲーム内時間で1ヶ月〜待たないと出来ないで欲しい
あと髪色は変えれないで欲しいしハゲだけは直せないで欲しい
34 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:01:31 ID:yynJGjUS
何この神アプデ
本当はコーエーGJなんだろうけど普段悪口ばかりだからCJGJと言っておこう
35 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:02:52 ID:mZYCwWvi
12対12の乱戦て、制圧限定でしか無理だろ
対決だと密集でラグりまくるのが目に見えてる
36 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:03:04 ID:CxuiDFaQ
生産関連は見た目の問題だろ。
しかも恐らく無課金者には関係無い話。
従来どおり、無課金でも遊べるのは変わり無いでしょ。
37 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:04:36 ID:LFYWAo7z
装飾いじるのももちろん課金だよな
38 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:06:27 ID:lKilWwv5
どうせ弄った服飾仲買で買えるし、今までどおりじゃね
相場は高くなりそうだが
39 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:06:48 ID:y/1NJjQ1
これは・・・袁マントが一番安くなるかもなw
40 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:07:14 ID:EsfpAaHh
とりあえず乱戦は俺が常時萎縮かけておくよ
今度こそ殴り武器の時代が来るな
41 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:08:07 ID:n85W724n
もしかしたら乱戦では究極使えない可能性もあるかも
42 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:09:49 ID:gp9Z54rq
ここはもう、以前ネタで出た
●男性・女性キャラクターに関係無く、全ての服飾を装備できるようになります
これを実装するべきだろ、獣骨シリーズだけは男限定しなけりゃダメだが
43 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:11:33 ID:T2KA7pbh
アイテム合成の厨アイテム考えようぜ
極斬玉+カッタン
44 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:12:21 ID:LFYWAo7z
新グラのマントが今よりもかなり格好良くなって
旧グラのマントダサいからもういらないやってなってほしい
45 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:12:48 ID:qjEWHwm7
>>43 斬効果発動時の無双ゲージの減りが増加しました
46 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:13:10 ID:b1Ut+xdr
スク水が作れるなら一万円分課金する
47 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:15:01 ID:Ei1WHOQ0
>>35 逆じゃね?大人数で制圧とか無茶苦茶になるぞ。
まず拠点報告だけで開幕からログが酷い事になる。
MAPも相当広くないと撃破や強化できない奴がでてきて
晩成ムリポ、激ラグになる。
人数多すぎると防衛なんだか乱戦なんだかわけわからなくなる。
終いには未強化を大人数で虐殺しはじめて・・・。
対決の延長でしか成り立たないと思うが。
それでも激ラグに加えて絞りも混じってバウンドの嵐になるとみたw
48 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:15:14 ID:T2KA7pbh
極炎玉+極氷玉
49 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:15:43 ID:UbZp0v2H
曹操で緯書2500で出してくれたら即買いします
50 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:15:59 ID:esLrKFml
運営はやればできる子だったんだな。
12vs12になるといよいよ同じ武器は○人までとかにしないと
後々めんどくさいことになるな。
もしかしてこれギルド激突だけとかいうおちじゃなかろうな?
51 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:16:05 ID:Cn9KIdBV
>最初から完全に仙箪強化された武器で、従来よりも広い戦場において智勇を競います。
おいおい強化システム涙目wwww
制圧どうなるんだよ・・・・・ ってかラグ問題 妖杖
制圧また過疎るぞ
52 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:16:49 ID:ZoH4/WvO
>>47 5000撃破とか10000撃破とかなら問題無いかも
53 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:17:44 ID:LFYWAo7z
アイテム合成とかw
wktk抑えられないのは解るけど妄想が飛躍しすぎ
54 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:17:49 ID:Ueri0C3e
極メドローア玉
55 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:19:48 ID:lKilWwv5
鯖管理してるのは肥っぽいからGAMECITYかKOEI本体にでも
直接要望出しておけばいいんじゃないか?
少なくとも運営に要望出すよりは効果的に思える
56 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:20:03 ID:uG6hfE5B
一番ひどいのは「極氷玉+極斬玉」だろ常識的に考えて・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:21:12 ID:W3lpN+58
アイテム合成はゲームバランス崩しそうだな
妖杖に極腐水とチンカスつけられたら詰む
58 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:22:07 ID:gzqbb2Y7
アイテム合成で陽玉や覚醒玉に練成できるのかな?
59 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:22:55 ID:mZYCwWvi
60 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:23:02 ID:CFLw19nO
闘技官「制圧対決特務の時代は終わった!!これからは闘技の時代だ!!」
武官「あ、こっちで闘技選べるようにしたから君解任ね」
闘技官「」
61 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:23:07 ID:Gh2vovcM
一番の問題は糞回線or低スペラガーの有利が改善されるかどうか
ラグ=有利じゃなくてラグ=不利にすれば、快適ライフになる
62 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:23:13 ID:iMeOYHBZ
呂布大マントは20−30枚くらいかな、前シナリオで取れたのは。
袁紹大マントは、袁紹は次シナリオでは出ないと前々から思われてたから、
身分高い人がマント取りにきたので、最終的に100枚ぐらいになるかもね。
三国の大マントは次シナリオでも取れそうってことで後回しにされてたから、
それほど枚数ないかもね・・・
63 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:24:19 ID:Oqtuys0a
>>27 12人横一列に並んでるやつらに横から無双発射
64 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:24:58 ID:LFYWAo7z
結局極氷+極斬で極雷になりますって感じじゃないか
効果が重複するようなバランス無視の仕様になんかにするわけがない
65 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:26:52 ID:b1Ut+xdr
毛皮x2でスーパーアッーマーになれるのかな?
66 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:27:28 ID:LFYWAo7z
合成して出来上がるのはランダムで
既存のアイテムのうちどれかに変わるとかさ
67 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:27:42 ID:qwTqaGQv
68 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:29:25 ID:GWlbllHD
>>61 もしも今のままクライアント処理だったとしたら
逆にこのアプデでゲームとして終わるね間違いなく
69 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:30:21 ID:ERq4zW8S
極雷玉+極雷玉とか出来たら破竹なんじゃないか?
極真空書+極真空書に繚乱とかされた日にはもう…
70 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:30:33 ID:5WTBZcRA
>>61 それが改善されずに12vs12実装されたらもう終了のお知らせかな
71 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:30:46 ID:b1Ut+xdr
>>67 ああ、なるほど
そんな感じになるのかもね
ってかアッーって変換されてて(/ω\)ハズカシー
72 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:30:47 ID:gMoCsMcV
73 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:31:06 ID:TzN56mFt
今北産業用コピペ
【 拡張パック『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』内容 】
●『真・三國無双 Online』が『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』へ
● 驚きの新要素 一挙追加!
・ 最大24 人対戦! 新対戦システム「乱戦」 実装!
・ 街がもっと楽しく! 生産システム「錬成」 実装!
・ 動物が副将に! 新副将「狼」 登場!
・ 毎日英傑と会おう 「無双盤」 実装!
● 新拡張 続々登場!
・ ギルドの最大人数を拡大 待望のギルドシステム拡張!
・ さらに熱き戦いを! 「争奪」システム大幅拡張!
・ 新武器3 種類登場 順次入手可能に!
・ 新戦場地形「連峰」 登場!
・ 拡張パック「神将乱舞」記念服飾 登場!
●新シナリオ「赤壁大戦」開始!
【『真・三國無双 Online』が『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』へ】
『真・三國無双 Online』は2009 年3 月17 日(火)15:00、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』にアップグレードいたします。
・ 『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』は、従来の『真・三國無双 Online』サービス同様、基本プレイ無料で遊べます。
・ 『真・三國無双 Online』から『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』へのアップグレードには、一切の費用はかかりません。2009 年3 月17 日(火)15:00 以降にログインしますと、自動でアップグレードが適用されます。
74 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:31:41 ID:T2KA7pbh
毛皮+毛皮→亀石
亀石+極符水→極亀符水(スーパーアーマーで体力も回復)
爪の時代来た?
75 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:31:42 ID:TzN56mFt
【 驚きの新要素 一挙追加! 】
●新要素(1) 最大24 人対戦! 新対戦システム「乱戦」 実装!
最大12 人 vs 12 人が同時に戦える大規模な戦闘モード「乱戦」。
最初から完全に仙箪強化された武器で、従来よりも広い戦場において智勇を競います。
●新要素(2) 街がもっと楽しく! 生産システム「錬成」 実装!
戦闘だけではなく、街中でも楽しく遊べる要素として実装される、生産システム「錬成」(レンセイ)。
服飾の色替えや、新しい服飾の作成、アイテムの合成など、新しい楽しみをお届けいたします。
●新要素(3) 動物が副将に! 新副将「狼」 登場!
新たに動物が副将の種類に加わります。第1 弾は「狼」。人間の副将と同様、多彩な性格や外見を持ちます。また、街に連れていくことも可能に。大幅に拡張される「副将」をぜひお楽しみに!
●新要素(4) 毎日英傑と会おう 「無双盤」 実装!
毎日英傑に会い、1 日1 度スタンプを溜めていく新しい要素「無双盤」(ムソウバン)。
溜まったスタンプ数に応じて、いろいろな特典がもらえます。
【新拡張 続々登場! 】
●新拡張(1) ギルドの最大人数を拡大 待望のギルドシステム拡張!
●新拡張(2) さらに熱き戦いを! 「争奪」システム大幅拡張!
●新拡張(3) 新武器3 種類登場 順次入手可能に!
●新拡張(4) 新戦場地形「連峰」 登場!
●新拡張(5) 拡張パック「神将乱舞」記念服飾 登場!
※ 新要素、新拡張の詳細は、後日続々と公開いたします。お楽しみに!
76 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:32:37 ID:SjZyNHbi
マントも一応服飾だから錬成で色替えできんのかな
77 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:33:53 ID:9SvTzT1l
●アイテム練成で付加できるアイテムは高山茶、老酒のみとなりました。
78 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:35:42 ID:gzqbb2Y7
陽玉を練成出来るなら課金しまくるぞ
79 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:37:07 ID:b1Ut+xdr
あと何気にスタンプが気になるね
・・まさかスタンプ1000個集めると○○とか無いよね(;^ω^)
80 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:37:31 ID:Ls2Hg5Uq
拠点落とす所要時間を長くすればいんじゃね?
んで、完全拠点特化武器の制圧将軍と対決将軍がセットで動いて、
拠点落としてる間、対決将軍が敵の防衛役と戦うとか
制圧と対決の融合こそが反映につながるし、争奪も盛り上がるようになるんじゃないかな
81 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:37:53 ID:aPSq6fFp
新アイテムが出来るとは一言も書いてない件
82 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:38:35 ID:TzN56mFt
結局コーエーさんとωさんが開発した無双5エンパとマルチレイドから、いろいろ借りてきただけだと思うの(´・ω・`)
83 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:39:30 ID:teGbMCrz
どうせ
炎玉+炎玉=極炎玉
極炎玉+極炎玉=合成できません
こんなだろw
84 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:40:06 ID:wwfX40nc
新マントのデザイン格好いいな!!
85 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:40:11 ID:ERq4zW8S
下手するとアンジェリークからも何か持ってきそうで怖い
86 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:42:11 ID:0TtvBkHl
老酒×4=活丹とかならうれしいなー
R5+コインたくさん=R6
かもしれんなー
87 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:43:04 ID:dxFZze5a
場合によっては団地妻から何か持ってくるだろう
88 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:44:38 ID:lKilWwv5
肥商法丸出しですな
89 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:46:38 ID:/QBpEzWo
●驚きの新要素 一挙追加!
・最大 24 人対戦! 新対戦システム「乱戦」 実装!
→MAPは広いものがある?それとも密集?甲刀オンラインktkr?
・街がもっと楽しく! 生産システム「錬成」 実装!
→仕立て屋廃業マダー?
・動物が副将に! 新副将「狼」 登場!
→動物愛護団体からの圧力で、オオカミは無敵仕様なのは目に見えてるんでこれはやばい。
・毎日英傑と会おう 「無双盤」 実装!
→ミニゲーム系のスゴロク?
これは期待せざるをえない
90 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:47:33 ID:/QBpEzWo
・仙箪強化システムの廃止
→ワロタ
91 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:48:13 ID:Ls2Hg5Uq
おもろくなるならどんどん持ってくればいいやん
92 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:48:34 ID:lKilWwv5
最初から全員フル強化っぽいから甲刀オンラインってことなくね?
ただ、12人が超高速突撃とかしてくる様子は見てみたい気はする
93 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:48:46 ID:iMeOYHBZ
無双4の虎も死なない仕様だから、狼も死なない可能性があるよ
94 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:49:03 ID:o1qfKI+P
正直24人甲刀で決まりだと思う
95 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:49:48 ID:Ls2Hg5Uq
12人の宝剣突も見たい…
96 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:51:51 ID:IHPM3WIj
97 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:51:59 ID:lKilWwv5
獣副将死ななかったら仲間にするときに倒せないじゃまいか
なんと言う孔明の罠
98 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:52:05 ID:9GfWRb1t
ナイトライフから何か持ってくるかもな
99 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:52:46 ID:wSX9a+tA
広大なMAPがあった場合、上昇値が高くて神速のある朴刀は増えそうだ。甲刀も健在だろうな。
問題は移動110以下の武器がさらにオワタになりそうな事か…下手すると移動120以下でもきつくなりそうだ。
・炎玉+氷玉→メドローア玉
・懐中仙箪+極懐中仙箪→太一丹
・風玉+雷玉+符水→風伯雷公符
都城の10倍のマップ実装
↓
戦闘開始から終了まで合流できずに終了する破竹ソウゲキども「修正しろ!」
・新戦場地形「連峰」 登場
これが新MAP?
高低差があるオフの定軍山みたいな感じかね。
>>104 個人的には今の山道を、くねくねした一本道にしたものと予想。
新マントが来ても炎症シャマントを俺は使い続けるぜ
ていうか、あれが一番どの服飾にも合うマントだと思うんだが…そんなに人気無いか?
少なくとも劉備・曹繰のよりマシだと思うんだけど
>>102 巨大迷路みたいなマップでちょいとしたレクリエーション気分
錬成は風玉+風玉で極風が出来るとかじゃないのかな
二つの玉の性質もつやつが出来るとちょっと・・・
甲刀12もいいが妖杖12で来られたらどうするんだw
まぁ12人全員の意思を統一するってのはかなり難しいと思うけど
てか、12人PTとか組めるのかね?w
ってちょっと前にありましたか
やっぱり妖杖12人か
それに勝てる可能性があるのが
甲刀12人だな
符水蛮拳12人でひたすらJCだろ
>>113 でも最初からフル強化だからガチムチにとっちゃ
甲刀無双なんて屁みたいなもんだぞ
争奪の仕様も大幅拡張って言うぐらいだから、4vs4だけじゃないのかもしれないな
12人になっても構成なんてほとんどかわらないだろ
妖杖3、ソウゲキ3、番犬3、ソウベン3
妖杖6、ソウゲキ6
妖杖3、番犬9
それぞれ4人組構成で各組に妖杖が入る
たとえば・・・青石5個で琥珀1個に変換なんて・・・ないよな・・・
12人で一人に絞って攻撃すれば余裕で撤退だろう
妄想爆発してんなおまえら
>>8 あ〜、それおいらも経験ある。
ある角度だと2回HITするよ、真正面と真横の当たり判定だと推測してるけど。
対人で両方とも当たっちゃうと、ピヨらず浮いちゃたような記憶がある。
高楼で試してみそ、高楼の横にDで、角を切りつける感じ。
おいらは特務の楼多ければ功少なしで練習してるよ。
12vs12で、俺が20撤退して終了。
なあ
12人全員で守護ってすごくね?
126 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:23:29 ID:n85W724n
(´・ω・)アイテム合成って
複数の素材からアイテムが出来るだけとか、
玄武甲×2で極玄武甲とかじゃないの?
でも1人くらい守護要員いたら他11人に効果あるし便利だな
偃月刀12人で大車輪号令とかいいかもしれんな
夢がないな
運営がそんな夢のないことするわけないだろ
玄武甲×2で極玄武甲にするために練成費用300取られてみろ
「練成マジクソすぎる!やはりCJは所詮CJだったな」と言われるじゃないか
スタンプ300日連続獲得報酬→排尿用ペットボトルプレゼント(廃人仕様)
〃 500日 〃 →CJ入社資格
乱戦で全員で同じ恰好して神速発動!
敵「質量をもった残像だと…?!」
そこは12人番犬無双だろ
133 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:27:11 ID:n85W724n
新MAPの山上から早く飛び降りたい
ジャンプ力があると段差を乗り越えやすいMAPって感じがする
でもフィールド選択できるなら
トンネルの場所で直線連射だけに終わるかもな
今ふと思ったんだけど…
狼が副将なのはいいんだけど、その配下の兵は人間?それとも狼?
人間だったら可哀想すぎる
12神将の名前付けたサブ軍団が登場したりして
番犬増えそうだな
複数で無双されたらゴクチン無意味だし
1人目から12人目まで無双つなげて死ななかったらまた1人目が無双しにくるんだろ
1vs12でガン逃げごっこしたいです
ビームで弾幕張るのも面白そうだな
次回 四方八方燕扇無双
お楽しみに
ギルドの最高人数が108人になりました
マスターは天魁星になります
新MAPの山頂から大斧でJCしたい。
ランキング見たけど直槍が下がってるぞ・・・
ということはつまり新規が減っている・・・
ギルド合併出来ればいいのに
作るだけ作って機能してないギルドがどれだけあることか
12対12でビーム打ちまくってみろ
すぐ鯖に限界来てグラが見えなくなって見えない攻撃が飛び交うからww
乱戦人集まんねぇぇぇぇ!!!
↓
闘技的なポジションに
ステージ始まって30秒くらい通信カオスだろうな
よろしくお願いたす
みんな頑張ってもらうわよ
わが軍に敗北の二文字は無いぞ
これで争いが終わるなら・・・
よろしく
わたしのご主人さま、ぼしゅ〜
全力を尽くしましょう
9妖杖
さぁてド派手に始めよか
兵長拠点
我らは龍となり天へ上る!
がおおおおおおお
新MAPの山頂からやまだああああああ!!!
山頂だったら
ながこん持って
うきぃぃぃぃ〜
だろ
無双5は糞と言われているが、あの定軍山から逆落としするのは結構楽しい。
味方の黄忠が馬に乗ったまま崖から飛び降りているのも見れて脳汁出た。
それに比べ列伝の武将とか何だよアレ。
とくに大喬が伏兵に奇襲されたときの孫策軍。
すぐ近くにいる周瑜、黄蓋、程普は棒立ちで何もしない・・・。これはさすがに萎えたわ。
1万円買ってきた
153 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:40:44 ID:n85W724n
( ゚∀゚)!!
新MAPの山頂から、たこ焼きホームランで飛ばしてもらって拠点に放りこめばゴルフができる
>>148 ありえる(笑)
しかしラグ対策してないのにどうするんだよ
タイトルに神将乱舞と追加になるが、このゲームで神将と言えば無双武将。
よって、覚醒玉追加で激が無双武将乱舞になると予想。
七星帯高杉じゃね?
2500とか買う人いるの?
>>151 「大喬ピンチ!」とか言われて
大喬の方に近づいたら大喬が伏兵を余裕でフルボッコだしな・・・
神アプデと聞いt(ry
動物を街に連れて行けるのがもっとも楽しみなのは俺だけか?
子犬が実装されたら9000円課金しよう。
とりあえず3000円課金しました。
毎日餌やらないと
死ぬ仕様だったりしたら糞だな
心配せずとも期待は裏切られる
( ゚∀゚)彡今のうちに騒いどけ〜
>158
うむ。あれは少々シュールだった
期待の裏切り度だけは定評あるからなCJ
ただ今回は期待せざるをえない
今までで一番大きい変動だし、上手くいけば神ネトゲになれるかも。
シンバル24重奏「葬送曲〜EternalSymphony〜」
課金するのはいいけどさ闘技が広くなって人数ふえても結局一ヶ所にあつまるんだしクソゲーだと思うんだけど
これがはやるなら闘技は今でも多少は人いないとだめじゃね
これ今まで以上にぶっぱの通り魔が増えるじゃんw
相当マップ広くしてくれないと困るわ
24人が一箇所に集まったらラグが半端じゃなさそうだな・・・
●1ヵ月後
乱戦やってきたけど人多すぎてブッパしかできねえ
ガチムチとぶっぱだらけで糞すぎる
速攻しかけるとか戦略性もなくて面白くねーわ
たぶん動物もコインで買うんだろうな
最終決戦とばして早くアプデしてほしいわ
拡張を無料で。ってことは元々PKみたいにパケ売りしようとしてたのかな
拡張ディスクってこれの事だったのか
24人中何人が落ちることやら・・・w
片方だけ23人落ちたら面白そうだなw
中々運営も分かってきたな
そうだもっとコンテンツを増やすんだ
無意味な物なんて一つも無い
生産きた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
23人落ちたら1人になるじゃん
@最大 12 人 vs 12 人が同時に戦える大規模な戦闘モード「乱戦」。
最初から完全に仙箪強化された武器で、従来よりも広い戦場において智勇を競います。
A戦闘だけではなく、街中でも楽しく遊べる要素として実装される、生産システム「錬成」(レンセイ)。
服飾の色替えや、新しい服飾の作成、アイテムの合成など、新しい楽しみをお届けいたします。
B新たに動物が副将の種類に加わります。第1弾は「狼」。人間の副将と同様、多彩な性格や外見を持ちます。
また、街に連れていくことも可能に。大幅に拡張される「副将」をぜひお楽しみに!
C毎日英傑に会い、1 日 1 度スタンプを溜めていく新しい要素「無双盤」(ムソウバン)。
溜まったスタンプ数に応じて、いろいろな特典がもらえます。
@→闘技の二の舞だけにはならないようにしてほしい。ラグなどの問題もあるが、単純に楽しみ。
A→服飾の色替えスゲーw
例えば劉備でとったマントを赤くしたり青くしたり、ナース服を血塗られた赤色にしたり出来るんだろうか?
B→多彩な性格や外見・・・。ロリ狼やショタ狼がいるってことか?これは大丈夫か?
それはともかく街で副将とデートできるなんて夢のようだ・・・
C→これは何だかウケたw 特典によるかもしれないが、毎日回廊までマラソンするのがデフォになりそうだな?
10個スタンプ貯めて高山茶とかだったらキレるかもしれん。
なあ、服のカラーエディットって言っても運営が用意したカラーパターン数種から選ぶだけだろ?
細かく自分でカラーリング出来るんなら神だがそれは贅沢すぎか
まあ運営がいいカラーパターンを用意してくれることを願うばかりだな
つかたぶんマントは色チェンジ出来ないだろうな勢力ごとの特色ある色じゃなくなっちまうしな
合成で新しい服が出来るなら
ブーメランと空手を融合(ry
12‐12はおそらくかなり広く(見せた)MAPで12人が一同に会することはできない仕様じゃない?大乱戦は今のサバではできないだろうし激無双で乙るからシステム的にも無理がある
それでも待ち時間とかラグとか色々疑問あるしどうやって実現させるのか興味深い。
>>170 これになるだろw
どうせ4人PT同士で集まるし強化済みで始まって維持
闘技じゃんww なにがおもしろいんだ(・ω・)
新武器3個実装で新堅牢武器が来るんだろ?
宝剣→鉄槍ときた流れから高射程武器+堅牢と予想
たぶん3個の中じゃ一番人気になるんだろうな
赤壁だから大きょーじゃないの
カマ欲しい
たぶん鈍くて使いづらいけど
●新武器「鉄戟」公開!
2009 年 3 月 17 日(火)15:00 より、待望の最強武器「鉄戟」を公開します。
・鉄戟(ゴキブーリ) 呂布使用武器
新究極強化:「即死」(ソクシ)目を合わせただけで指揮官は撤退する
特徴:鮮やかに黒光りする最強武器
鉄戟は最後のシナリオで登場じゃね
とりあえずなんでもいいから早くアプデきてほしいわ
乱戦は闘技ほどではないだろうけど廃れるかもね
義と時間と勝利条件次第かな?
てか武器の公開ぐらいとっととして欲しいわ
妄想暴走しすぎだな
どうせ期待ほど凄くなくてキレるんだろ?
もうお前らが運営やれよ
>187
呂布「安心しろ。一瞬だ!」
貂蝉「まあ奉先様ったら。もうちょっと頑張って下さいまし」
呂布「いやそうではなくてだな、ちょ、ちょっと待て!待ってくれ〜!」
闘技はいちおう初心者用コンテンツらしいからね、インタビュー曰く
乱戦はさすがに2倍アイテムとか出ないよな・・・
肉まん出現ありorなし
撤退時復帰ありorなし
12対12の戦闘設定をこんなふうに選べたらいいのに。
なら究極守護や幻影が重要となり戦略性が増しそう。
乱戦はマルチレイドみたくマップ切り替えするんじゃね?
今日も闘技で義集めを行いたい思います。
当方は、4人集めてまいります。
劉備なので、劉備以外の他勢力で、なるべく4人集めてください。
もちろん、今回もこいらがぼこぼこにされます。
お早めにお願い致します。
落ち着け、お前らいいから落ち着けwwwww
今まで何度期待して落胆を繰り返してきたんだ、ポジティブすぎると危険だから多少ネガティブに問題点を探していこうぜ
12:12ってのは争奪オンリーでいいと思うんだけどな、争奪に特別感が出るし通常激突じゃ人集まらないだろうし
無双オンラインはじまったな
これがこけたらもう終わりだな。
>>196 争奪はおそらく100vs100の攻城戦だ
ただ、狼副将もいいんだが既存副将のレベルキャップ解放や服飾の・・・
後部屋の広さに応じて副将雇用数増やしてくれないと困るんだが
12人燕扇で4人の3列作って信長の鉄砲隊戦法みたいに無双うちたい
12蛮拳VS12戦盤
とうとう実現するときが・・・
1つや2つ期待外れのアップデートがあっても、こんだけたくさんの布陣なら必ず神内容があるだろうな。
完璧すぎるCJ!
もうめんどくさいから参加者全員vs全員でいいよ
持ってる服飾を副将に着せたい
そんな自分は今月始めたばかりのガチ新参
待て、予定は変更する可能性があるから実際は全部実装しないかも。
と言うか、このタイミングで新規を取り込む努力を平行する必要があると思うんだが
ここを逃したら・・・
期待しすぎると落とし穴があるはずなのに、
期待せずにはいられない。
マントもかわるみたいだし。
鉄笛実装してくれ!!!
龐統先生を劉備に最初から配置してくれ。
210 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:50:44 ID:n85W724n
乱戦は争奪っぽいけど
争奪も色々変わるらしいから楽しみだ
争奪は対決実装が目玉
争奪は前のマッチングに戻してくんねーかな
上手い古参ptが連勝上位にいないとなんかむなしい・・・
一番気になるのは
今の4:4の激突から8:8→12:12と段階を踏まずに一気に持って行ったのが疑問。よっぽどテスト繰り返して確信もったのか
それともヤケクソのぶっつけでやっちまったのか・・・
215 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 19:57:32 ID:bOIC5tld
副将がアプデでどの程度変わるかは知らないけど
あわせて部屋拡張で副将関係にメリットあれば
課金して部屋拡張する人もいそうだね、課金する楽しみも増えそうだし
雇用数だけとか微妙なおまけ的な要素だけだとちとあれかもだけど
>>211 もしそうなら野良じゃ制圧以上にPTに勝てんな
おそらくインタビューが控えてると思うから、そこで明らかになるんじゃないかな
ところで4月から蒼天航路のアニメが放映されるわけだが
RCとかで一般的に悪者一辺倒なイメージが強いから、ちょっと嬉しい
RCじゃなくこっちとコラボしてほしいものだが
>>215 副将をイスに座らせたいし
副将を寝台で寝かせたいし
市場にあるような大根をテーブルに置いて宴会風にもしたい
今仲買でマントチェックしてみたらミニマントが高騰しすぎ吹いた
>>21412対12の乱戦は今の闘技のようなもので激突とは別じゃね?
乱戦を実装って言ってるし最初から完全に強化された状態でって書いてあるじゃん
通常の激突に取り込む機能じゃないだろうから激は今までと大きく変わらんだろう
そんなことすれば闘技の二の舞じゃねーか
1回プレイしたらもういいかってなるのが関の山。
普通に激に組み込んだほうがいい。
闘技・闘技官は廃止で、武官から制圧・対決・撃破・乱戦を選択するほうが流行るだろう?
もうさ、争奪は参加者全員1つのMAPでいいじゃん
まあ最優先はラグ解消なんだが
解消してくれるかねぇ
まず無理
ここだけの話
新マップは堅関を縦に12倍長くしたマップ
同期を鯖でやれば少しはマシになるのかなぁ
野良のカスども
せめて要塞の動きくらい覚えろカス
>>227 勝ちたいならPTでやれ
ネトゲでさえぼっちで野良しか行けないカスが偉そうに言うな
12対12の乱戦は、4人が撃破、4人が制圧、4人が対決を同じマップでプレイしているだけとみた。
乱戦ってFEZの戦争みたいのだったりして
>>228 勝つためにやるゲームなのに
PTでやれ?お前負けたいのかwwwwwwwwwwwwww
だから残念だと言われてるんだよ
たぶんお前絶交されまくってるわ
自動移動できるようにして、自動移動中にチャットできるようにしてほしい。
12人で意思疎通は難しそうだから軍師役とかできたりして。
今の既存のマップで12対12ってのは普通に考えて無理だから
「従来よりも広い戦場において〜…」って公式に書いてある通り
乱戦専用のマップで強化済スタートで……闘技じゃん?w
>>223>>226 もしも・・・こないだの鯖騒ぎが・・・今回新しい鯖使うためにあえて古い鯖のまま使っていたからだとしたら・・・!
正直一番楽しいのはこうやって妄想してる時だったりする
GMが従来の鯖で乱戦テストして、今までもってたものが
プツンと壊れてあの騒ぎじゃね?
乱戦用の鯖買ったことに期待
>>231 廃人様から絶交していただくのは大歓迎です
廃人じゃないし
ごく普通のプレイヤーだし
要塞が主でやりまくってるくせに
当たり前の事が出来ないってどういうことなの
マントのデザインかわるのか・・・。
劉備のシャキマントほしかったのに残念
合成関係は技術内政値が絡んでくると思うの
50以上で色変え可能とか(^o^)
241 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 21:05:54 ID:amwUiGx0
あのねー・・・。
乱戦は3勢力(4対4対4)でやるに決まってる。
第4勢力が無い変わりに乱戦を実装したんでしょ?
特務しないのが悪い
俺は1日に2時間もできないが
内政全部80超えてるしな
>>238 お前が教えてやれば次あったときになおってるか
絶交されてそのまま組むことも無くなるかのどっちかだと思うが
244 :
241:2009/03/05(木) 21:08:14 ID:amwUiGx0
違ったw公式改めて読んだら12対12だった、すまん。
乱戦実装するなら
朴刀オンラインになるのは確実だし
下方修正あるだろうな
おまえらほんと「軍師」って言葉好きだよな
マゾ武器を上方修正
厨武器を下方修正でバランスをとってほしい
俺のR5双錘突陣が火を吹くぜ
精鋭はPT多すぎて野良は部屋すら入れね
3-0 4-0多すぎ 0-1に入ろうとしたら先に4人PTに入られたりするし
1人で立てた瞬間4人PTとか入ってくるし、さっき残ってた4-0部屋見に出てみたら
そのままあるし・・・4人PTなら4-0部屋に入れよと。
改造安い 3部屋おkの輔国止めが一番賢そうだな
俺なら残念将軍だから熟練で暴れ〜とかも無いし
これは転生で減らすしか・・・
そういや大型アップデート時は武器修正はいままで必ずきてたよな?
一定の身分に到達したら時のマントのデザイン一新か
大将軍の上の身分こないのかな〜
>>235 次シナの変更期間が一日なのを考えると、年末ぐらいに本鯖を旧鯖に
入れ替えて(お陰でラグ多発)、新シナ用鯖を作ってると考えるのが
普通だな
前回はシナリオ変更に1週間ぐらいかかってたと思うから
生産あるなら採集もほしいところだが
激突で素材入手できるようにするのかね
>>254 エミュ鯖じゃあるまいしそんな入れ替え方はしない
対決で負けすぎてモチベ保てなくなりそうだ
腕も装備も上で連携まで取れてるときたら、どうしろと…
せめて、新参以外でやってくれればいいのに、全然練習にならない
>>255 新武器三種実装!
鎌(究極:採集)
鍬(究極:採集)
鉈(究極:伐採)
究極発動すると一定確立で素材が入手できるようになります
対決で負けても気にならないけどな
武器ゲーと自己満の世界じゃないの?
そりゃ勝ったほうが武器とか入るからうれしいけどさあ
妖杖とかぶっぱがいなければそれだけで楽しいよ
運営のことだから
無料素材と有料素材で分けるか
にしても今まで要望送りまくってた動物副将や服飾の色変更機能が実装か
効果は多少なりともあったと思っていいのかね
>>259 それじゃ新規が育たないし、狩られてばっかりじゃ止めちゃうよ
低確率で貴石に変化できる素材もあればいいなぁ
鉱物+薬=貴石
みたいに
そろそろタダゲ厨乙って言われるぞ
技術値が高いと服飾いじれるようになるってのは、かなり有り得そうだな
そして、服飾いじり代行するやつが出てくるという
>>266 で仲買スレに白衣をウ○コ色にされたんですがってレスが増える訳ね
ロリコンキャラ使ってるようなキモヲタが喜ぶような仕様になるのかww
素材素材ってモンハンじゃあるまいし
どうせ炎玉になんかプラスしたら極炎になるって程度だろ
妄想ふくらますのは勝手だが妄想と実装されたものが掛け離れてたからって暴れるような真似はすんなよ
せっかく運営がやる気だしてんだから
服飾や武器作れたりしたら面白いが
あれ、最近コンシューマ機でそんなんでてたような・・・
ピンキーマントきめぇ
272 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 22:18:29 ID:bOIC5tld
技術値ほぼ空気だったから可能性はあるかもね
正直他のMMOみたいに廃プレイ必須とかになるのは勘弁してほしい・・・
戦績が24人分見れるだろうけど、誰が誰だかw
と言うか、戦犯になったら残り11人から批判受けるとか、マジ怖え〜ww
ますます新規お断りになりそうだな
実際問題24人激は争奪だけでいいと思う俺は少数派
だから激じゃなくて専用マップの乱戦だって
何であの発表で激突が24人で出来るようになると思うの?
後は副将の衣装カスタマイズできればなぁ
勿論素材アイテムは別枠だよな!?
もう持ちきれないっつうの!
消耗品とそれ以外でマジ分けてくれよ
ギルドメンバー募集してるのってあんまり見たことないんだけど
皆、どうやってギルド見つけてる?
乱戦がどんなルールかまだわからんが、
野良で12人PTに勝てるだろうか…。
12人PTだったら、1人くらい、戦闘に参加しないで全体見て指示だけしてる
奴とか作ってもいけそうだよな。
羽扇って何で人気ないんだろー
攻撃スロ前半 防御・体力スロ後半
高威力長射程無双 ランスロは1が空くし
移動は標準 高楼だけはC3が連撃じゃないからめんどうだけどね
乱戦は勝利判定は総合評価固定じゃない?
そうすれば対決将軍も制圧将軍も仲良くできるはず
>>279 そもそも素材なんて実装されないのでその心配はいりません
って展開になるに100ペリカ
羽扇は寄られると一気に崩れるからなぁ
その分足は速いんだけども
>>282 改造しないとまともに狩れないから
突で狩るのに攻撃5(改造2回)使う
結果、体力140紙防御
最大 12 人 vs 12 人が同時に戦える大規模な戦闘モード「乱戦」。
最初から完全に仙箪強化された武器で、従来よりも広い戦場において智勇を競います。
戦闘モードの名前が乱戦なだけで乱戦はしないだろーね。
妖杖・双戟がいればいるほどカオスすぎるからね。
制圧ベースで対人必須にするか、対決ベースで破壊必須にするか、
まあガチムチ鍛錬がいなくなればどっちでもいいや。
でも闘技ベースで〜は勘弁してください><。
>>286 究極は怖い^o^;
ランスロ1しか空けてないからレインボー失敗すると/(^o^)\
>>287 敵を縦長に並べてC3で狩ってるんだけど
撃破は確かに苦手だね
武将、高楼が苦手って
制圧より対決のが向いてるのかな、この武器
12VS12って人集まるかなぁ。
人集まらなくて誰もやらないって事になりそうな気が。
>>290 ●集まらなかった枠には無双武将が入ります。
部屋入るとき空気嫁よー
相手側0の時に4人入ったら警戒されんだろー
4:0か0:4部屋ばっか
乱戦マップ実装もいいが
今までのマップを組み合わせて乱戦用にすればコストもかからないよ!
要塞+平地
堅関たてに4つとか
この前のバグでまだ出てない服飾グラが出たり
違う色のマントが出たりしたのでわかってました!
マントが変わるのも
295 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 23:19:25 ID:05muBC6s
孫権で緯書3500でいくつでも買います
延々とマップ間移動して激突してみたい
うわああああああ。
鎮身石帯と間違えて鎮火符行商売りしてしまったorz
ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
全然痛くないだろ・・・
300 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 23:34:47 ID:HGGLhw0f
前シナリオから移行するとき鯖の名前変わらなかった気がするんだけど
白虎鯖・・・・・ゴクリ
羽扇52310の風伯で制圧でてるけど、撃破と拠点はどれもかなり楽
問題は対人だな。特に序盤が辛い。バレるともう同じ相手にはほぼ当たらんので
要塞だと↓ならともかく↑だと倒してもすぐ復帰してくるからきっつい
アイテム合成でなんか出来るのは面白そうだけど、
所持できる種類が現状のままだと・・・・
●家具「箱」にアイテムを入れる事ができるようになりました
>>305 つい買ってしまった俺としては欲しい内容
ベッドの下でいいだろ
ベットの下は日本男児の隠し場所
日本男児はベッドなど使わん
乱戦で対NPCしたときの23人誰がいるのか気になる
>>305 道具箱ってのが他国版で実装済
3/17からβテスト始まるよー
アプデ最高、課金してやる
絞り対策も万全だったら3倍課金したるぞい
絞ったら切断されてゲームできないようにしてほしい
頼むから獄刀の移動を115にしてくれええ。
獄女だけど今度のアップデート期待w
>>310 BB時代のNPC8種、司馬姫、onlineのNPC7種、阿直、仲買い…全然足りんな
足りなかったら4vs4になるんじゃね
今仕事から帰ってきたんだが次シナリオで期待できそうなのって何ある?
教えてエロい人
むかついたので「お前双錘2倍真無双でボコるわ・・・」と
言って開始直後に無双を溜めて玉璽とったら多分リアルでビビったんだろうな、、C3してたからカカッっと連携しながらJCしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど相手の副将が硬直してておれたちの動きを見失ったのか動いてなかったからエレメンタルガードで体力を下げた上についげきのC3でさらにダメージは加速した。
わざと間合いをおいて「俺はこのまま見逃すしてもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか扇からビーム出してきた。
おれは反転で無効化、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろの阿直と路峰が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと二人は黙った
燕扇は必死にやってくるが、時既に時間切れ、10442で固めた俺にスキはなかった
たまに来る真無双も高山茶で回復、終わる頃にはくるくる回転しながらポーズきめてるガチムチがいた
高山茶2つで符水よろしく、いらねー石2つで琥珀もね
高山茶をおごってやろう
本格練成
簡易練成
極神速+極真空+真乱舞+極光陰+極符水+活丹+極炎雷風氷
これが争奪デフォとかなったらカオスだな
12vs12のラグ問題をどう解決するのか見物だな
大体把握した
12人全員戦盤で固まって順序に激無双やってれば最強じゃね?
やっぱ極系は極なし2つだよな
世の中には50VS50のゲームもあるからな
ラグよりスペックか?
染色もあるらしいから、低スペはローディングで死にそうだな。
流石にアプデでは要求スペック引き上げて新しいベンチマーク公開するだろうな
>>327 無双ほどの高いアクション性でのラグと単純スキルゲーのMMO50vs50や100vs100とは訳が違う
FEZのことだろうからTPSだろ
ただあっちはサーバー処理だからな…
FEZグラフィックもかなり負担軽いしね
おいエンショウお前ら熟練人口少なすぎるぞ
曹操から転生すっかなー
嫁が寝て3時くらいまでが俺の無双時間なのに・・
無双もサーバー処理だろ
アイテム合成は呂時代に提案したことがあるな。返答もきたけど内容は伏せる
ちなみにその時の提案は並アイテム9個を極1個に、極アイテム9個を貴石1に交換する交換屋を実装してみてはどうかと提案した
特務でゴミとして捨てられているアイテムの救済にもなるし、たとえば極朱雀9で青玉なら青玉の価値〈極朱雀9だから課金優位は揺るがないのでバランスは保てる
まぁ実際は並2で極1で、極系は合成不可ってなるだろね。あと同系統じゃないと合成不可か
ところで12対12って新闘技限定じゃないの?激突は激突で4対4だと思うんだが・・・
単純にアイテム使用枠2つに増やせば面白くなりそうなんだが
聞こえはいいけどタダゲ継続するためのメソッドが
一つ増えるだけのような気がしてならない
修羅はいいかもしれんな
武器はR5〜R6(仮)で改造2回必要
身分は車騎将軍〜大将軍で
雑魚兵の攻撃頻度はオフ無双並みで
仲買いの武器検索に改造蘭を作ってほしいって要望出してるんだけどなぁ・・・
あと戦闘開始時に身分の横にギルド名を出してほしいってのもあるけど・・・
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>>334 その嫁は身長30センチで同じポーズを続けている台座つきの女の子ですね、わかります。
PTチャットって組んでない人にも聞こえるですよね?
フレが聞こえなくなったとか言ってるんですが
PTチャットはPT組んでる人にしか聞こえない
なんと…自分の勘違いでしたか。
ありがとうございます。
昔は同じ激突部屋にいると聞こえたけどな。
「うはwww地雷臭www」
とか言われたこともあるし。
ところで偃月刀買って42401に鍛練したんだが攻撃4で改造無しだと武将キツすぎるな。
頼みの無双も威力不足だし・・・52202のほうがよかったか
身分は衛士に戻るんだっけ?
義はそのままだよな
351 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 03:13:50 ID:hvhsUWyy
いま闘技で7戦タイマンしてくださった劉備の雑号さまありがとうございました。
お名残惜しいですが、これで寝させていただきます。
相手ともチャットできたら「これラスで」など伝えることができたんですが;;
もし次シナリオで同勢力になれたらフレになりましょう。
PS、間違って一回無双ぶっぱしてごめんなさい;;そのかわり一度死んでさらに次もゲージ真っ赤まで無抵抗にしたんで許してww(わかってくれたとおもうけども
BY孫権の裨将軍より
PC規制とかやめてまじで(笑)携帯から失礼しました
いつもの痛い子か
聞いてくれよ、闘技で30分部屋の10分待ちがあったから入ったんだ。
相手は一人、こっちも一人。タイマンかとwkwk
相手が何回か点滅させてたけど、意味がわからなかった。
ぶっぱ武器で殴りをしてる動画をあげてる人だった。
真ん中拠点を落とし、一応無双ゲージを溜めて、相手が来たら空撃ちするつもりだった。
相手は来ない。狩ってる様子もなかった。
マクロ放置かよ/(^0^)\
とりあえず第4勢力なく3国でよかった
これで激の待ち時間や仲買の品揃えがどの勢力も多少は良くなるだろう
356 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:14:27 ID:l/OnXvI8
去年の夏にTGSに行ってコーエーの無双onブースみてきたんだが、
新システムの内容の一部がモニターで流れてて、「攻城戦」と「後方支援」
ていうのが告知されてたんだ。。行ったやつならわかるはず。
攻城戦は弓矢が雨あられのように飛び交って攻城兵器とかも登場してかなり
期待したんだが。
思うに、新シナリオのアプデの
「24人乱戦」or「争奪拡張システム拡張」=「攻城戦」
「練成システム」=「後方支援」
のコトだったのか?まぁ単なる個人的な推測にすぎんけども・・
でも三国だと一つの勢力が激突でハブられそうな気も…
>>355 確かにばらけてくれればありがたいが、勢力図を見ると残念ながらこのゲーム
長いものには巻かれろ主義の人が多いから、曹操が今の名族+曹操という無双
史上最凶の軍団になってしまう予感・・・;;;
勝ち馬乗りがいきそうな勢力
劉備→新規が多すぎて争奪も激突もダメ
孫権→コスギ
曹操
コスギ?
ああケインってことね
曹操は領土だけ見ると名族の領土そのまま頂いた感じだな。(当たり前だが)
勝ち馬に乗るなら曹操で決まりじゃない?
孫権「イケメン武将と女性武将がそろってます」
劉備「孔明夫婦と星彩がいずれ入ってきます」
R6ってのは錬成で武器に属性つけられたりするんだろうか
孫権「いざとなったら公覆が一晩でやってくれます」
中古たんとな
俺は背装備のグラを見て決める
先発部隊よろしく頼む
既存のマントにRC2特典マントみたいに羽が付いただけだったら・・・
ありそうだから困る
勝ち戦は愉しい。負け戦はもっと愉しい。負け戦を勝ち戦にするのは最高に愉しい。
って猛者は無双オンラインにはいないのかな?
野良対決で3対9くらいから逆転勝ちしたときは脳汁でた
BGMが緊張をそそった
24人とか・・・そんな無理せず6v6、8v8から試せば良いのに
まさかの8:8:8
闘技って実装前ってどんな雰囲気だったんだ?
みんなwktkしてたの?
乱戦厨「まだ対決とかやってんすかwwwwww時代遅れ乙wwwwwwww」
R6はいつ実装なんだろ。
告知先にしちゃうとR5がゴミ化して叩き売りが始まるしバランスが難しそう。
でもそろそろR5売っといた方がいい気もする。
鉄槍砕突、大斧陣覇、砕棍砕衛、全部初期値プラスで特別4回出てるがいくらで売れるかな。
R6が実装されたら俺はやめるぞ!
J( 'ー`)し
おれもR6きたらクリアだなあ
グラ変わるだけとかなら歓迎だが
>>375 してた(笑)
強化するのめんどくせ〜言ってるやつも闘技しないからな 乱戦なんか誰もやらねえだろ
全員ブッパばっかり 妖杖 低スペ 強化済み 維持
だめだこりゃ
>>373 4:4:4でも面白そうだよな〜
赤・黄・青で取り合いとか
配置や雑魚のバランスが大変そうだが…
昨日の夜にキャラや副将に卑猥な名前つけている人についてGM報告してみたら
一晩で返事がきてた、規約違反だから見つけ次第変更or使用停止にするってさ
実行するかはまだわからんが、返事早いと誠意感じるわ
>>383 別に卑猥くらいいいじゃんカマトトぶんなよ
卑猥なホモネタばっかのスレ見てて耐性もねーのかよ
まあでもウケ狙いで卑猥な名前付ける奴って寒いよな
寒いしめんどくせーなって思う。
>>375 闘技なんて誰も望んでなかった
タイマンが楽しめる部屋が欲しかっただけ
そもそもこのゲームには早熟、晩成、対人型、制圧型などいろんなタイプの武器があり
ただでさえ対決では破壊の項目がほぼ無視されてるのに
闘技のルールはもはやバランスという概念自体が存在していない
まぁだからこそ普段の激突とは別にしてお遊び程度にしたんだと思うが
だったら始めからそんなもの実装すんなって話だわな
その昔、そう2年くらいまえ珍○万○というとても卑屈な名前をした人がいました
ある日inしたらGMが部屋にいて名前を強制的に変えられたそうです
>>383 昨日新しいキャラ作って
「微乳特戦隊」ってつけようとしたら
だめだった
ギニュー特戦隊からもじってみたんだけど
「乳」が入ってるとだめみたいだな
>>369 前に一度だけ対決で0-5で負けてたのを
逆転勝利できた時は盛り上がったよ
内政の下の空白に鍛冶・裁縫・調教とか
出るんだろうか
下手屋に弟子入りして楽させてあげたい
ロリ副将を調教!?
けしからんn
そういや狼連れて歩けるらしいけど人間の副将はダメなの?
グラマー副将を四つんばいにしてハイハイさせてみたい
属性強化スキル5種、特攻、鋼躯、無謬と副将そろえてるからできれば解雇したくないんだが。
狼にも個性とか見た目いろいろあるらしいけど、まさか喋るってことはないよな?
狼?
某サムライスピリッツのガルフォードを思い出したヤツは俺以外にもいるはずだ。
七星帯たけえええええ
七星高いせいで貴石集めもきついし萎えてきた
これ以上新規と格差付けるのは問題だと思う、R6装備なんて衛〜軍師、下手すりゃ車騎からの装備だろ?
衛でも普通の奴なら3〜4ヶ月とか掛かるし、絶対途中で投げ出すぞ
FEZが流行った理由は、早い段階で古参と同等の装備ができるから格差が付きにくかったってのがあるんだし
対人ゲームでの廃人・古参優遇仕様は衰退しか招かない
>>397 やり込み要素が無くてもすぐ飽きるけどな
FEZ知らないけど無双は格があるからそれはいいんじゃないの?FEZって新規も古参も100人入り乱れるんでしょ?
R4までしかなかったころは新兵でもR4装備できたから新規いじめは今よりひどかったんだぞ。
FEZは無双でいう新規狩り上等だからな
むしろ装備やPSともなってないのに前線くんな召喚やってろヴォケみたいなノリ
新規には辛いが周りに味方がたくさんいる分フォローも受けやすい
仮にR6が実装されてもFEZみたいに身分関係なしに入り乱れるわけじゃないし新規との格差うんぬんにはならんだろう
ただ課金と無課金の差は一時的にひろがるかもな
新規狩り上等っていうと語弊があるか…
向かってくる新規は躊躇なく狙い撃ちにするけど新規だけの戦場を選ぶなんてことはできないし
無双の新規狩りは何も知らない相手に「向かっていく」あたり悪質だよな
無双格でガチ偏将軍だったのかってのを殺した時の罪悪感は異常。
俺ガチ輔国将軍だけど。
無双格に来る衛士には敵でも味方でも殺意を覚える
新しい背装備っていまあるマントの虎とか龍の部分を「曹」「劉」「孫」にしただけだろ。どうせ
R6はR5の改造引き継ぎじゃないと大半の奴はモチベ下がるだろ・・・
大量の軍資金か、無双コインでR6にUPできる。
争奪の総大将が運ゲーすぎるので考えてみた
・総大将は兵糧に篭ってて出てこない
・初期の赤拠点を全て落とすと、無双武将が兵糧から出てくる
ついでに、
堅牢→高楼のみに効果
孔雀→今の堅牢から、高楼への効果を引いた物
鼓舞→空気すぎるので、壊れた鼎を修復する効果も与える
に修正
むしろ、争奪の勝利条件は、
先に、3k撃破するか、無双武将撃破するか、全拠点制圧するか、プレイヤーを10人撃破するかの複合でよくね?
プレイヤーを10人撃破
未強化新参に粘着しておいしいです
総大将撃破で宝剣以外で使ってる武器なによ?
鉄鞭
攻撃用に宝剣2人、鉄鞭1人
防衛用に燕扇1人
とかどうですか
甲刀入れてないとかモグリとしか言いようがない
宝剣よりも甲刀の壁ハメ無双が最速なキガス
難しいけど
争奪は2日間とかにして
1日目は制圧ばかりで2日目は対決ばかりで
どちらかにしか参加できないとかにすれば
みんな2キャラ用意してアカウント数がUP!!!
携帯からですまない。
ちょっと聞きたいんだけど、R4も混じってるハンデ有の無双格にR5フル改造武器を持って来る奴ってどう思う??
こないだ新しく武器を作って無双格に行ったら、フル改造妖杖(体力バーと堅さで推測。防御5は確認済)とか両節(火力であきらかに)とかいてなんか萎えた。
彼等からしたら腕に自信がないのかもだが、俺的には全員R5持ちならまだ分からんでもないが、そんな武器を持ってくなら精鋭来いよと思うんだがどうなんだろう??
ちなみにその時に精鋭は向こうに空きがありました。
それが当たり前なら俺の認識を改めます
無双ハンデ有りなんだから(どんな奴が入って来ても)それが当たり前だと思うが
ハンデ有ならゴチャゴチャ言うな!が一般的だろ
お前の理論で言うならR4なら熟練いけよ、だな
無双は武器に制限が無いからしょうがない
無双で武器ランクや改造の有無で文句つける時点で間違ってる
R5が嫌なら熟練行くか入ってきた時に退出すればいい
その前にそれ無双対決部屋でしょ?
無双格だからOK。ハンデもあるし。
輔国未満がいたら俺は入らないようにはしてるけど。。。
無双で部屋たててる以上誰が来ても文句は言えないと思う。
雑号軍団VS軍師車騎とか見ると、うわぁって思うけどね。
まぁ精鋭が空いてるなら精鋭かな。
ハンデ有り無双格はサブキャラ衛士とかで
R5本気改造の奴をを倒すのが楽しみなのに
>>408 この前総大将に爪で来てる白マントがいてふいた
なるほど、ありがとう。
言われてみれば確かにそうだが、昨日久しぶりの無双格で初めて遭遇したもんだから驚いて上着にコーヒーをこぼしちゃって、雨で乾かないし、つい、、ね
俺の認識を改めますわ。
>>417 対決部屋の話しです。抜けててすまない。
>>369 亀レスだが、いてもごく少数。このゲームの9割は勝ち馬乗りでできています。
>>420 お前総大将の爪舐めてるだろ?
1砕の斬玉で地味に削れるんだぞ地味に。
後ろに下がるから絶対に死なないんだぞ。
勿論、宝剣使う方が100倍良いがな。
争奪常勝PTって総大将はどういう編成なんだろ。
うちは宝剣×4で三人真乱舞書で一人遠影鏡なんだが8割勝てるって感じかな。
雨降らされると厳しい。
防衛はいたほうがいいのかなぁ。
HA武将なら意外といいんじゃない?爪無双。
HAだから当てやすいし足早いから武将まで速いし、最後離脱できるから死なずにゲージ貯めなおせるし。
50004なら強化も早いしランスロも使える。
めんどくさいから俺は宝剣でいいけど。
>>424 宝剣×4で雨だと厳しい?使い方間違ってないか?
真乱舞書使ってるから晴れよりダメが減るって事でしょ
>>424 三人宝剣の一人双剣だな。
鏡は使わない。最初の無双武将のフレアで場所わかるし、
必ず見失わないようにしてる。
一人が鱗で雨ふらして、後は活丹とかだよ。
もちろん宝剣は激無双のあわせるタイミングとか練習してる
乱舞書はあれば勿論ベストけど、無くても問題ない
つーか相手がゾンビ無双許してる時点でザコ
鉄鞭フル強化+神槌まで仕込んで倒しに行く俺は間違いなくアフォだったわけか。
それでも不思議と勝てたのは武名と連勝数が低く、防衛の燕扇が頑張ってくれたおかげか。
まぁギルドPTだから負けた所で「また負けたね」で終わりだけどwww
練成ってシレンの変化の壷みたいなんじゃね?
くさったおにぎり入れて風魔の盾が出ることもあるように
高山茶二つ合わせて極七星帯が出ることもあるとか…
本格→同じアイテムが二つできあがる
簡易→アイテムが一つ
野良の総大将は面白いぞ。双戟・夏圏・偃月刀・幻杖あたりが少なくとも一人はいる。桜扇は一人しか見たことないが。
>>431 それは無いな…w
新武器はマンジカブラでいいか。
改造フル+特別オール4にするとカブラステギ(R6)なると。
とりあえず有給取る奴は17日じゃなく18日をオススメする。
17日はどうせ臨時メンテで仕事終わったくらいにログインできるかどうかだろうし。
>>434 時間通りにオープンするもバグ発生
↓
緊急メンテまでにINした垢に補償として琥珀10個
そういえばこないだのロールバックのお詫びの琥珀はまだかな。
気がはええなw
まぁ確かに前回も平日の昼間なのに随分アクティブな奴が多いなって感じだったからな
大学生の俺に死角はなかった
>>419 R5倒せたら「俺つええ」
R5に返り討ちにあったら「R2武器だし普通、俺が弱いわけじゃねえ」
っていうどっちに転んでもプライドが傷つかないプレイだろう?
このチキンが
総大将撃破はまず宝剣がいるから鉄鞭00540とかに雨降らすやつ装備して
爆弾で無双武将助けるのが一番防衛効果大。
17・18・19日に入ってた会社説明会をキャンセルした俺に抜かりはなかった
>>397 義イベ前は衛士だったんだが1週間の義イベでへたしたら前将軍くらいまで上がりそうです
大学生の春休みはいいよなぁ。夏休みより長い上にレポートも無ければ休み明けに試験もないし。
総大将守備は自軍拠点に留めて置くだけでおk。見張る必要があるけど
回復速度も速いし雨だけ降らせれば完璧
それをやったら向こうも同じことしてて時間切れ、撃破負けしたよ
>>443 やつらはリアル捨ててまでやってるんだから許してやれよ
ギルメン数人とリアルで会ってみたら男おれだけだった
少し早い春の到来ですか
>444
見張らないと壁越えしたりワープしたりするんだよねw
>>447がいない時のギルチャが楽しみだな
「あの人秋葉にいそうw」
「彼女いない暦=年齢だよねw」
>>447 こちら軍師ですがギルド加入させてもらえないですか?
制圧は双剣鉄槍長棍砕棍
対決は双戟双鞭両節棍
総大将は宝剣
20003000は偃月刀があります
よろしく
みんな義あげ頑張ってんのか
俺
メイン軍師・サブ前・四征・雑号・偏なんだ
簡単に計算すると
軍師、35000
前、10000 四征、15000
雑、5000 偏、2000 じゃん
で、合計がだいたい67000か
あれ・・・目から汗が・・・
女は私かあたしかうちっていうだろ!知らなかったじゃすまさnnnn
乱戦って勝利条件どうなるんだろ
やっぱ指揮官撃破?
455 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:21:43 ID:OeZIKv2V
お前ら…
ちなみに5人あってブサイクなし
年齢は20台4人で10台1人
小さい柴咲コウ、小さいハセキョー、細めの白石ミホ、三船美佳みたいなのがいた
すごくね?あと1人は俺のおかんに似てて芸能人に例えれない
おかんに似てると思ったら本当におかんだった
いやまあぜんぜんうらやましくなんかないんだけどね
>>452 よくサブも合わせれば今頃は〜とか言うそこそこ高身分のいるけど
熟練や無双で新参狩ったり初期から配送で俺つえーしてんだからしゃーないじゃんとおもう
次の勢力はどこか聞いておいてくれ!
別に一緒の勢力になりたいわけじゃないから!
461 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:29:37 ID:JXow25M7
モバゲで10人以上食った
ハンニバル現る
464 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:32:01 ID:OeZIKv2V
属領に堕ちた勢力の酒場では人肉が振る舞われます
465 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:32:08 ID:c0sCvJkK
>>456 別に羨ましくねーよ
そういえば俺ギルドに入ってないな
そうだギルド戦果稼いであげるから俺をギルドに誘いなさい
炎症はやっぱ腐っとる。
かくいう俺も炎症なんだ。すまない。
無双格で対人してたんだが少し状況悪くなったからって切断。
まぁいつもの事だし4:3ぐらいまだ大丈夫だろうと続けてたらまた一人、もう一人と切断。
1:4/(^o^)\
切断してまで指揮官撃破ほしいの?
双戟使ってるヤツは性格ねじまがってるやつ多い。
俺も使ってるけどさ
>>452 安心しろ。おれなんか転生・サブなしだったら今頃15万あるぞ
いまは軍師だけどな!
469 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:35:18 ID:JXow25M7
良かったじゃん
1位なのに袁紹消滅
で次シナリオ移行とかワロスw
471 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:38:09 ID:JXow25M7
別におもしろくないよ┓( ̄∇ ̄;)┏
472 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:54:00 ID:g7J8N2k0
ギルド入ったら女の一人や二人ぐらい居ない?
ほとんどネカマ
下半身直結の童貞共きめえwwwwwww
何お前前シナリオ知らないの?
1位なのに呂布消滅
で次シナリオとかワロスω
>>474 ネカマにとったら存在の危機にすらなりかねないからなw
お前ら釣られすぎwwwww
釣り師は昼飯行ったか?
>>470 面白い話をしてやろう
第1期争奪袁尚1位→次シナリオ消滅
第2期争奪呂布1位→次シナリオ消滅
第3期争奪現在袁尚1位→次シナリオ消滅
どうだ面白いだろう
昔からやってる人にとっちゃ別に面白くもなんともないがな
玄武鯖では袁紹は2ヶ月くらいで滅亡しただろ。
あ、すまん。第1期の時は董卓だったかもしれん
まぁどっちにしろ次シナリオで消滅して呂布軍になったが・・・
なんだバレたか
先に突っ込まれた俺 乙orz
今度は第4勢力ないから、繋がってないという場面がなければ
全勢力2戦だよな。
>>466 双戟使い「シンバルさんJC自重してくださいね」
俺(シンバル)「あ、はい」
始まってちょっとしたあと誰か撤退
双戟使いの回線が切断されました
出る杭は打たれて最終的に抜かれてしまう
それが真・三國無双Online
野良双戟は諦めろよ
鉄鞭いてくれた方が助かるわ
488 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:34:44 ID:OeZIKv2V
粗相軍は白色のNPC勢力と一番多く隣接してるから
滅亡させた時に新武将が参入するかもしれん
>>488 隣接は取れるかどうかと関係ない。
でも隣接してた方が白がらみの争奪設定は増えるのは確か。
>>485 その双戟使いって孫権の軍師かシャキぐらいの奴じゃない?
いや争奪自体拡張するとか何とか言ってるからどうなるかわからんぞ。
馬超とか黄忠とかどうでもいいし。星彩月英以外は孟獲くらいしか気になる武将いないわ。
戦闘中相手とも喋れたらいいな
ほとんど文句ばっかりになるだろうけど
かぁちゃん出たらかぁちゃんに付いて行くぞ俺は
>>490 いや、たぶん名族にまだいると思う
身分はそんな感じだったけど
まあ次また同じことしてるの見たら晒しにいくわ
shoutでいけるの?
497 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:51:35 ID:OeZIKv2V
前にshoutしたら
「敵には聞こえないよ」
って味方に言われて大恥かいた
あれ?shoutって無理だっけ?
戦闘中は敵にも聞こえたような…。
演習のみだっけ?
500 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:54:52 ID:g7J8N2k0
>>494 シャウトで相手に聞こえるのか…はじめて知ったよ。
いつから使えたの?
502 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 15:06:37 ID:hvhsUWyy
演習だけはなぜシャウトが届くかというとだな、勢力が同じだからさ
敵軍とも意思の疎通がはかれたらいいんだが、揉め事のおそれがあるから実装しないんだろな
相手のことなんか知らない方がいい
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
※ハードウェア機材の交換のため、通常の定期メンテナンスよりも長時間のメンテナンスを行わせていただきます。
あらかじめご了承いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
●実施日時:2009 年 3 月 10 日(火) 5:00 〜 15:00
※戦闘への出撃は 4:00 に停止させていただきます。
同期が鯖判定になりますように
マント一新、斜め上
新車騎マント=旧大将軍マント
マントじゃなくて赤いマフラーが欲しい
そんで戦闘中に変身するんだ
てぬぐいをマフラーにするんですね
さ、2人で一緒に横丁の風呂屋でも行こうか
双錘(ソウスイ)
貂蝉が使用する武器。攻撃範囲が狭く強力な範囲攻撃もなしと弱点は多いが、
移動速度と攻撃速度は速い。個性派向けの武器。
個性派向け・・・ね・・・
背中に巨大なカゴを背負って異民族相手に素材を採集したい
背中に手長猿を背負って新MAPの山頂から飛び降りたい
背中に亀の甲羅を背負って牛乳配達した後に酒場でガツガツ食事をしたい
背中に皆の期待を背負って大活躍し故郷に錦を飾りたい
というか鯖判定しないと12vs12なんて無理すぎるよね
>>512 タレントが不味い料理を食わされたときに言う「個性的な味ですね」と同じ意味だな。
>>512 ゲームだと個性派向きって使いこなせば最強とか多いんだけどな
転生封鎖来たぞ!
勝ち馬乗るならお早めに!!
新シナリオ「赤壁大戦」実施に伴い、2009 年 3 月 10 日(火)の定期メンテナンス 〜 3 月 17 日(火)の新シナリオ開始までの間は、「寝台」コマンドが封鎖されます。
これにより上記期間中「転生」を行うことができませんので予めご注意ください。
いま曹操にタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
禁止アイテム増えすぎだろ
てか極鎮、極符水、極属性玉マジいらね
>>522 極鎮なくしたらぶっぱ以外やることなくなくなるからやめてくれ
12vs12は現状の全体MAPで索敵し放題を避けるため全体MAP機能廃止して
裏取りとか気づかれにくいようにしてくれると楽しそうなんだがな
裏取る価値がなく24人でごちゃまぜバトルするだけなら闘技と同じだよな
>>523 仮定を書き忘れた
運営の言うアイテム合成が2つのアイテムの効果両方をそのまま合わせるものだった場合な
極鎮+極符水なんて倒す気無くなるわ。鎮身+符水でもきついかもしれないな
アイテム合成は貴石が絡むような気もするけどな、符水+貴石で極符水みたいな感じで
服飾にしても武器改造と同じぐらい貴石消費するんだと思う
服飾を自分のキャラの肌の色と・・・いや、何でもない
>>526 符水と石で極符水だと結果として行商で買う方が安くなるだろ?
これで石は琥珀指定とかだったら…。
石はありえんだろ!?
飽きた。アップデートまで無双休憩する
ギルドで生粋の殴り屋と呼ばれていた奴は真の殴り屋になれたんだろうか
大斧とヌンチャクと番犬のやつなら俺だよw
妄想するのはいいんだが運営は新しいアイテム出すとは言ってないぞ
どうせ符水+符水=極符水とか既存のアイテム作れるだけ
ってか染色とか実装する前に転生したらキャラグラとか声とかも変えれるようにだな
アイテム合成で妄想広がってるけど
新しいアイテムができたり効果が重複しないことくらい
常識で考えれば解りそうだけどな
どうせ無課金の俺には縁の遠い話さ(-。-)y-゜゜゜
おバカさんじゃあるまいし
重複があり得ない事はみんな知ってて遊んでるだけさ
>>532 氷大斧風ぬんちゃく極符水ばんけんならそりゃ殴りたい放題だろうな
もしこの組み合わせならぶっぱなみにお粗末だが
最初のキャラ設定をしなおせるって言うのは課金アイテムでいいからつけてほしいな
声の設定を間違えたことを後々になって思った
>>529 いやその例えはあくまで思いつきだからさ、俺も極符水の為に石使うなんて勿体ないからやらないし
ただ運営も商売だからコインなり貴石を使わせる方向に持っていくんじゃないかなーと思ってからね
殴りギルド(笑)の人は必要以上に対決でボコボコにされたあげく
俺より強いやつがいないし飽きたwとか言いながら引退したよ
してねーよ!
次の展開を考えてる
かたじけねーなオイ
それ殴り違い
ところで鉄鞭二倍砕がパネェ件について
知ってるよ
ロマン技に片足突っ込んでるだろ
俺はてっきり服飾にアイテム効果付けられるのかと思った
ほらオフの最高ランク武器みたく
極端なこと言えば殴り武器なんて存在しないと思うんだが
結局どの武器もイザって時はぶっぱだろ?
殴りにこだわってて強い人も極稀にいるだろうけど
殴りであろうと意識しすぎてか、無双使うべきとこで使えない残念なかんじになってる人の方が多い気がする
そんな俺は朴刀ぶっぱ
殴ることもあるけど結局ぶっぱでしかないと思ってる
いつから無双使う=ぶっぱってなったんだ?
ぶっぱって無双→逃げ→溜め→無双ってやつのことだろ
シューティングでボム残して死ぬ奴みたいだな
まぁボンバーマンで言うところのプヨボムを投げまくる奴って事だろ?
じゃあじゃあ
殴り⇒赤体力になったら無双⇒逃げ⇒ため⇒無双⇒えんどれす
これは殴りが入ってるからぶっぱじゃないな!
攻撃鍛練4以上で無双鍛練0の武器は、双戟だろうが妖杖だろうが、殴り武器だよ。
ぶっぱなしをスカらせるのもテクだべ
起き上がりにNを重ねようと振りまわして、起きた瞬間にガードして無双を空振りさせたときは
勝ったって思う瞬間のひとつだな
>>553 40430の極符水妖杖は?
改造は防御上昇1、枠2、体力基本1だけどドウダ?
>>552 当たり前じゃん
赤体力になって、尚且つ体力回復の目処が立たなかったら誰でもそういう行動になる
無双だけで倒しきれるなら無双だけのブッパになるに決まってるだろ
無双じゃ倒せない武器は仕方なく殴って削ってるだけじゃないか
>>554 いつも思うんだが、無双スカるなんて滅多なことでもなきゃ無いよな
テクのうちっていう奴は普段どんな敵を相手にしてんだ?
ラグを利用して目の前まで行って引き下がるの繰り返しだろ
小ワープを繰り返して無双を暴発させる
名族のトマトみたいな名前の大将軍の得意技
>>555 あ、その武器の分類は殴りじゃなくてJC厨になるんで…
>>558 お前は上手い奴とタイマンなったことないのか?
真無双もEGも読んでくるぞまじで
俺はそーゆう読みの上手い奴に出くわしたらタイマンを避けることにしてる
たとえば真無双だとこっち瀕死だろ?
起き上がりに2発くらい殴られると最後まで殴られたら殺されるのわかってるし敵も殴ってて無防備だから真無双打つんだよ
その時にはもうお達者な敵さんは殴るのやめててガードしてやがんだよ
あれやられた時の絶望感は異常だな
あとはD当てにくるフリしてフェイントだったりで真無双すかされたりな
いろいろやってくるぞ達人は
俺は無理
そういう絞りのうまい人とタイマンになったことはないですね^−^
次シナリオで気になったことが一点
なんで曹操が永安もってんの?
なんだ新参の話か
>>559 それが誰かはわからんが孫権のスズキックスと、曹操の刃牙で出てくる猿の名前の人はそのワープマスターしてるぜ。
彼らが移動115以下の武器でも、普通の人の移動140の武器を捉える3倍くらい難しいからな。
なんだやっぱり対決野郎って…
無双後の硬直時間ってもっと長くならないかな
ガードしても避けても反撃に行ったら簡単にジャンプで抜けられるのが気に入らん
外したら反撃確定でくらうくらいでいいと思うんだが
>>562 お前死ぬ度に「あいつ絞り」とか言ってるだろ
>>563 「永安」→元「江陵」
劉表の武器・兵糧の備蓄基地だった所
曹操が劉備を追う(無双でいう「長坂の戦い」)際、
「ここに籠られたらマズイ!」ってんで、
劉備の首よりも優先的に占領させた。
なので「赤壁の大戦」開戦直前の勢力図としては正解(のはず)
【新シナリオ後にありそうな事】
・面テンス
・狼の名前に『バター犬』
・女副将を連れ歩くが名前が
『俺の嫁』
『性奴隷』
『エロゲキャラの名前』
『自キャラとの双子っぽい名前』
・街が広くなりすぎたは良いが相変わらず人が少なくてゴーストタウン化
町も広くなるの?
狼に性格って言われてもなぁ
「ワンワン!(いけそうですぜ!)」
「ウォ〜ン!(これぞ我が武!)」
「へっへっへ(いかがなされました(・∀・)ニヤニヤ)」
もしかして既存の副将に犬みみが(ry
574 :
569:2009/03/06(金) 20:22:33 ID:k05eNPQT
>>572 うぞ!?、あ、ほんとだ!!
俺ずっとこの認識でいたんだけど…
ごめん、今日はもう寝る(´ω`)
オオカミヘアーの兄貴かも
狼は狼少年だろ
弟子になってもいいよ!→うっそwwwじゃあなwww
撤退する→m9(^Д^)プギャー www
>>576 うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
異民族の隊長ってある意味狼っぽいし
ああいうので頭部に狼マスクを被った副将を本当は皆望んでるに違いない
マップが広くなったら村人が登場して
間違えて倒したら体力が一時的に-10
そして都市の人口-1
>>568 ラグでかわす奴はわかっててやってるから
うまいやつとはかわし方が違う
都市の人口-1とかリアルすぎて嫌だ
今は東広場とかの区別にあまり意味がないから
東広場には鍛冶工房、
西広場には副将奴隷市場、人体改造工房みたいのができたりして
>>582 人体改造と聞いて変態的な事を考えた俺は死んだ方がいいよね
586 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 20:49:11 ID:nlH98NhE
>>583 おれがいないとダメな体にしてやる。グフグフw
双鞭の盾と陣はどっちのほうが狩れますか?
盾はSA付き、陣は盾より広範囲?だと思うのですが
副将仲買人「いい天気だねぇ〜・・・・・・何の用だい?
イキのいい副将が入ってるよ!」
<丶`∀´>「おいしそうな犬ニダ」
亀レスだが
>>478間違ってるよ。
一期の袁紹は争奪全敗して滅亡してる。
トップなった勢力は董卓だ。
とりあえず狼の名前に「アマテラス」とつける奴はそれなりにいるはず。
しかし狼が戦場に出たとしてまた同じように魂をとるのか・・・
ところでシナリオ変わったらスレタイも神将乱舞ってつけないといけないか
狼副将8匹集めて八犬伝
>>587 ランクが低い武器の場合は陣確定、ランクで左右されない
陣は衝撃波タイプでは広範囲、ただし範囲ギリギリの敵を残すときがよくある
R5なら盾もあり、ただし前方に短く横に広い範囲なので狩る際はコツが必要
R5になったらあとは用途次第
陣のほうが効率は若干良いかもだけど、狩りにしか使えないし
狼副将と高山茶を錬成させて韓流晩御飯
双鞭のC1か
対決なら砕、制圧なら陣だし正直盾の出番はあまり・・
>>598 ぶっちゃけ盾は万能刻印感じだしね、制圧対決両方で使える刻印
俺の場合はC6砕を愛用してるから、C1は盾に限られるんだよな・・・
C6砕は余裕でNから繋がる+属性付きだから大好き
盾はもう少し前方の範囲が広ければ・・・
603 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:06:36 ID:6rUmW755
>>599 6砕はネタ。軸がずれたりしたときに相手のタ〜ンだから6覇が一番良い
Nから繋がる。威力そこそこ。広範囲の三段攻撃。
三発目までに方向修正すれば最後の属性をはずす恐れが無い
素材の実装→激突後の貴石のドロップ率低下
特務の報酬が錬成の素材→消費アイテム生産に
→行商大もうけ or 慢性的なアイテム不足で 価格高騰
→みんな特務やる→鍛錬削れる→コインで貴石購入→運営ウマー
マゾ仕様になりそうでぬか喜びできん・・・。
>>603 C6砕は凄く発生が早いからN5まで当てられたなら殆ど外すことは無いよ
たとえガードされてもジャンプするだけの距離は開けられる
やべ、IDがソエエエ
607 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 22:32:57 ID:2KbXsFq7
>>603 双鞭の覇ってNから繋がるっけ?
覇の双鞭も持ってるけど、微妙な溜めがあるせいなのかよくガードされるんだが
>>604 そこで今まで無視されてき黄色兵隊長の出番だ
もしくは壷から何か出るとか
>>609 俺的にはツボからトドが出てきて行商の品持ち逃げとか良いんだが
阿直が持ち逃げしたんだろ?
で山賊になると
密かにオープニングムービーが変わるんじゃないかと期待してるんだが
新シナリオでは阿直は立派に更生していて
前シナリオの阿直にあらず
男子三日会わざれば刮目して見よ
みたいになる
そして凛々と結婚して尻にしかれている
夏候邦さんの青春ムービーが見られるのも今の内か・・・
まさかのエディットOP実装
双鞭=玉付がほとんどだからぶっぱの的
かといって極鎮殴り合いも決め手にかけ無双も地上で鍛錬1伸び悪いし意味ない。
これで指揮官ぶっぱと対等に稼げなおかつ撤退しない奴いるなら状況判断長けてると思う。
阿直「俺仕入れの旅が終わったら凛々と結婚するんだ・・・・」
凜々「あんたの年収じゃそれは無理ね 出直しなさい」
オカゲデメガサメタオモイデス
曹操熟練人多いな
部屋入ろうとすると毎度毎度埋まってる
双鞭のC6は盾がよくない?
属性付、その場ダウン、N5から発動が早い。
C6だと気絶からダウンになんの?
双鞭で制圧強い奴いたー粘着質だが強かったー
足も意外に速いんだね
そんな愚息を持ち、アイテムも買ってもらえず、さらにはわけのわからんキャンペーンとかでクソ武器・装飾を3倍の値段で買わせられる行商の不憫さに全俺が泣いた
('A`)今まで最低解像度でプレイしてたのを
解像度上げてみたら画面キレイだけど字が小さくなって疲れる
元のに戻したら今度はボンヤリに見えてしまう
626 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 23:59:41 ID:OeZIKv2V
('A`)余計な事しなけりゃよかった・・・
しかし高解像度にすると無双Onはこんなにもグラフィックが綺麗なゲームだったのか
ある条件を満たすと「荷駄隊出現!」<丶`∀´>
ニダ違い
>>624 実は行商はすげえ金持ちで娯楽で行商ごっこしてるんだよ
631 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:32:48 ID:32Ffa0G7
>>616 攻撃力・範囲ともに並以上
C3・無双の補正も高く、玉なしでも凶悪な範囲めくりのC5
少なくとも雑炊よりはるかに強いんじゃないか?
ソーベンのC5、Nをガード出来たら反転ガードできるんだけど、N喰らっちまうとC5まで全部もらっちまう。
もしかしてNもらうと反転ガード出来ないの?
双戟じゃあるまいし…
そりゃNくらったら反転なんてしてる暇あるわけない
距離によっては普通にガードできたような気がするが
あれ繋がってないでしょ?
フレに頼んで一緒に調べるのが一番手っ取り早いと思うが、無ければ安い奴買えばいいし
流石にフレ一人もいないとか都市伝s…あれ、誰か来たみたいだ。こんな時間に誰だろう
>>632 そうべんn1〜c5を真正面から受けて、途中からガード入力してc5をガードできるかどうかで判断すればおk
c5をガード出来るならフリーな時間がある→反転ガードも可能
そうとうタイミングはシビアかもしれないが
>>616 お前は本当に双鞭を使ったことがあるのかと。
もともと補正が高いうえに上昇値まで高いからかなり強い部類だぞ。
鉄鞭の攻撃力をちょっと下げてリーチを伸ばした感じだ。
ふむふむ…。
前に一度、背中からNもらって何もせずにガードだけおしてたらC5のところでガードできたんだ。
て事はガードできるのか。
自分がガードした時と喰らった時のやられモーションとは硬直時間が違うから、それが反転のタイミングが難しくなる理由なんだと思う。
ちょっと脳内フレと練習してくるわ
虫取り凄い難しくなったね
ここの所ずっとBばっかりでイヤになっちゃうぜ
>>631 よくめくりって聞くけど防御されることは考えないの?
ホモギルドない?@劉備
>>640 そのめくりをガードするのがどれくらい難しいかじゃね?
同じめくりでもヌンチャクの覇みたいなのはどっちにガードすればいいかわかりやすいけど、
戦斧C5とか双鞭C5みたいなのは真下から来るからガードしづらいし。
当たり判定て前後にしかないの知ってる?
横とか無いの、それは後ろなの
武器の動きに惑わされてる人多いけど
>>643 知ってるよ。わかりやすいように真下って行っただけ。
真面目に足元からめくられるって言ったと思った?
645 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:34:27 ID:jaolYjBU
連射指定するならどのボタン?ジャンプ?ガード?n?
>>643 それを打つ地点上手く変えて横とかにするのがめくりなんじゃないの
副将召還
いまの精鋭制圧、もうダメだな
ちょうど小学校のとき将棋がはやってて、おれが定跡、戦法を研究して勝ちまくったら
誰もやらなくなってしまったのに似ている
みんなでワイワイやって駒の動かし方覚えてたときが一番良かった気がする
好き好んでかませ犬になる奴なんかいないし・・・
今度のアプデで自分らをふくめた既得権益者を、うまいこと切り捨てて、新しいゲームに脱皮してほしいよ
既得権益である、新参狩りや精鋭未強化粘着を自発的にやめるやつなんかいないんだから
めくりってただ単に反転できてない人が食らうだけであって
完全なめくりって存在しないと思う
ながこんEVOでもうまい人は全段ガード出来る時あるし
爪C5とか完璧に入ったら反転無理って言うけど、正直無いと思う
>>648 お前は俺かw
俺のところはチェスだったけど、俺も妙な向上心見せて勉強しまくったら相手いなくなってやんのw
多少うまくなってもCPUしか相手がいなくて寂しかったなぁ
>>649 >>642
爪のC5はもう反射神経ではなく
予測だろ
なんかめくりって右からめくっていくよね
そういう癖がついてるd家かも知れんけど
相手がいないとか誰もやる奴がいないとか言ってる人は街中でログの無いエモが多発していt(ry
とくに制圧は撤退による
消失戦犯がでかすぎる
対決ばかりになる理由の一つ
>>654 根が真面目な人なんかは激で一度撤退しただけですごい申し訳ない気分になるんだろうな。
罵倒とかされなくてもそれだけで制圧を敬遠してそう。
もっといーっぱい人がいれば、勝率とか戦績とかでみっちり格が分けれるのにな
狩りも減るし
人増やそうとしない運営が悪い
鉄鈎C5とか砕棍C3はガード硬直中に背後から当たるから
攻撃側がミスらない限り反転ガード出来ないよ。
N1をガードした時点で確定。
運営が悪いんじゃないんだよ
せっかくきた新規を狩る新参狩りが悪いんだよ
運営はさっさと転生時に義が減る身分を衛士から偏将軍に上げるべきだね
義15000くらいで校尉やってる奴をよく見るが・・・・
頭おかしいんだろうか?
R5使えないしつまらないだろうに。
「無双」で部屋立てしても、校尉1人じゃ味方も敵も集まりが悪いし。
この前の争奪で校尉も精鋭に出られるようにしろ運営!とシャウトしてたが、
いやお前が昇格しろよ、と思ったね。ぼかぁ。
まさか昇格試験落ち続けているわけじゃあるまいw
新規にはやさしくしたいと思ってる
>>657 砕棍じゃなく砕棒だよな?
N攻撃にガード硬直なんてあったのか。JAなら分かるが
>>636 双鞭の攻撃をわざとケツから食らってC5だけガード
相手ビックリしてるところにすかさず無双
ケツが締まってないとできない荒業だがな
このゲームは戦績で部屋分けされてないからな〜
上手い人も下手な人も同じ土俵ってやっぱおかしいわ。
上手い人は楽しいかもしれんが歯ごたえなく、下手な人は皆の足を引っ張った上に負け続ける泥沼。
今の部屋分けはただ長い事やってればそのうち精鋭いけるしな。
プレイヤーが自主的に部屋を選べるぬるま湯体制がダメだ。
問答無用で下手な人は初級部屋、上手い人は上級部屋にしか行けないようなシステムにすべき。
例え新参であろうと上手なら格上に追い出され、例え大将軍であろうと下手なら格下にしか入れない。
こういうシステムにすれば今の新規いじめもなくなるし、残念大将軍とも住み分けできる。
一応、砕棒のC3は反転ガードしようとちょっと練習したんだけど、
反転まではいけるけどガードはできんかった・・・
ただ、反転できることから基本的にすべてのめくり攻撃は"仕様上"
は反転ガードできそう。ただ・・・実際にできるかどうかは別だと
おもうけど・・・
反転したら神槌無双がきた
あのピザ武器も神槌だって事忘れてたぜ・・・
>>663 じゃあどうやってうまいのと下手なのとわけるんだ?
身分ってか?それじゃあ今と変わらないぜ・・・・
>>661 砕棍であってるよ。
ガード硬直なんて全部の攻撃にあるって。
>>666 戦績でS・・・6点、A・・・5点 みたいな感じで点数つけて総合点で分けるとか。
対決は指揮官撃破だけでいいだろうし。
>>669 戦績なんでどうにでもできるからなぁ・・・
俺ALL評価Sのときあったわ
部屋分けの事だけど、俺は単純に「勝率」で良いんじゃないかと思う。
ただし戦績を勝敗だけでも20戦じゃなくて1000戦ぐらいにして。
普通に考えて上手い人は手を抜いても勝ってしまうだろうし、下手な人は真剣にやっても負けてしまうだろ?
住み分けは単純に例えば
800勝以上が上級、500勝以上が中級、300勝以上が下級、0勝以上は初級
みたいな。これ何か問題あるかな?
分けるなら、勝率で分けるのはいかがか?
野良専の俺はどうすれば・・・
野良でPTと戦うのは好きなんです
個人ならまだしも4vs4なんだし勝率って味方にも左右されないか?
制圧だったらの話だけど、超絶テクニック持ってる野良専より普通レベル4人のPTの方が勝率いいぞ。
制圧は一人残念がいたら終わるからな。
あとはやっぱり格差の問題か・・・
うまい人にぼこられて学ぶことも少なからずあると思う
>>676 争奪で3人PTで待ってたら破壊なし武器の校尉が来た時は終ったと思ったが、3人で走り回って勝った時あったな
相手がヘボかったのもあるが校尉よ争奪参加自重しろよとは思った
そういうPTは上級と中級を行ったり来たりするだけだから問題無い。
野良専は中級あたりをふらふらしておくといい。状況は相手も同じだから。第一いつまでも中級にいるPTなら野良でも十分勝てるでそ。
で上級を目指すならフレがいる。ギルドに入る。後はわかるな?
その仕様ならわざと負けまくって新規狩りできるな
戦闘中延々粘着してりゃ自動的に敗北にもなるしな
たとえば修羅格を実装してそこだけ1000戦中何勝してないと入れないっていうようにすればどうだろう
ほかは今までどおりでさ。だめかな
>>681 上位層で向上心がある奴なら問題ないけど、
それじゃ新規狩りとか下位層の救済になってない気がする。
修羅に行けても行かない奴いそうだし。
練兵と新参は条件制圧時に攻撃が敵PCに当たらないようにすればいいんじゃね?
対人やりたい時は対決で
防衛だとか何とか考えるより新規の頃、ひたすら目の前の拠点落とすのに必死だったあの頃を考えると
練兵・新参制圧に対人いらないかもと思ったり
新規狩りする病んだ暇人の数は減るんじゃ?
負け続けてまで粘着しないでしょうに…。
いや、ドMだったら或いは…ww
新規も勝って義が増えやすい&勝率UP→次の格へ早く行ける→新規狩りからの脱却
わざと負ける奴も出てくるだろうけど、味方ならそういう奴はBL入れちゃえばいいし、敵なら勝てるんだしありがたい事だろ?。
勝率システムなら負けるのにも苦労がいる。「工夫して負けて」新参に留まらないといけない。
今みたいにいつまでも新参に苦労せず留まって勝ちまくってる奴がいる阿保な今の状況よりよっぽどましだと思うが。
新規狩ってるのは勝敗二の次でただただ粘着して新規狩りやってるだけだから勝率どうのじゃ無理なんでない?
某動画見てるとそう思うが、撃破ゲージ振り切ってるのにも関わらずひたすら粘着
多分勝ち負け以前の問題
鉄鞭vs双鞭
一応ここ最近採用された「武名」でのマッチングってのが割と理にかなってるんじゃないか?
下手で負けがこんでる人、普段あんまりプレイしない人は武名が低い。
うまい人&廃人(腕が普通で勝ち負け同じくらいでも激の回数が極端に多いと結果的に武名が高くなる?)は武名が高い。
最上位の人にとっては連勝しづらくて苦痛かもしれないが、ヌルゲーマーや残念将軍にはやさしい設定だと思う。
やり込んでる人が勝てないってのはどうかと思うよ
普段あんまりやらない方が勝てる=過疎進行じゃん
>>688 やり込めばやり込むほど不利になるゲームで長く続けたいと思うか?
そうやって勝ち上がって上手くなった初心者がなぜか今度は負ける側になるんだぜ?
意味が分からん仕様だと思わんのか?
でも未強化粘着ってほんと楽しいよな
あれがなかったら制圧いかない
と言うかクリアする
さっき武器の鍛錬除去で攻破防に特別4回ずつ狙ったんだけど、
「攻撃4回が琥珀84こ、破壊4回が黄石28こ、防御4回が翡翠51こ」
だったんだけど、これって相当運が悪い?
んー多分すこし悪い程度かと。
以前よりあきらかに出る確率は低くなってると思うよ
3000課金で444いくラッキーマンもいるようだけど
普通は万近くいく
未だに特別が出る日時と季節があるの知らない奴いたのかwww
無双世界で雨の日は特別がかなりでやすい
2万課金して試した俺が言うんだから間違いない
何なのこの兵士の攻撃頻度
3、4発の時間差攻撃がデフォで
敵が攻撃を仕掛けた瞬間、連動するようにほぼ毎回兵士の攻撃が発生
ガード崩しはもちろん隙作らされて地上ヒットとかざらとか糞か
>>697 10万以上課金した俺から言わせると、それ気のせい。
>>239 どうせ序盤で早熟武器自分、相手晩成武器とかじゃねーの
もしくはやるべき事があって移動中とかな
誤爆
>>698 相手の無双をガードしてる時も後ろから攻撃してきてガード崩される
さすがにこれはちょっと勘弁してほしい
ガードなんてする暇あったら連射パッド買ってジャンプしたほうがいい。
本格改造するよりよっぽど強くなるよ。
新シナリオで新たに登場する武将って誰がいるんだろ
それが分かれば所属勢力決めやすいんだけどな
>>702 分かる分かる
敵にとどめを刺そうとしたら一、二体しかいない兵士に小突かれて逃がすのもよくあった
一、二体しかいなくてもやたら邪魔してくるし多い時はホント狂ったように攻撃してくる
無双のコンセプトの爽快感なんてどこへやら
ストレスたまりまくり
雑魚の攻撃頻度の上昇はより一層鈍足武器を不利にしています
獄刀C3で高楼壊そうとするとザコに確実に潰される。
ザコの攻撃頻度なんでこんな上がるんだろうな…
いま曹操に川島全制圧でタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
なんで孫の雑号マントはあんなにかっこいいんだろうか
赤いマントってファンタジー系の主人公が装備してるし印象良いかもな。
雑魚の攻撃頻度は亀頭石生産が流行るフラグ
もう全武器の移動統一していただきたい
頼むからこれ以上ゆとり仕様にしないでくれ
新参の敵拠点占拠にまで来て新規狩りしてる奴は何なんだ?
拠点攻めないでひたすら粘着されたわ…
これ以上のゆとり仕様ってどうやったら作れるんだ?
制圧が強化維持しか選べなくなるとか酷いと思った。
>>708 SA付き攻撃があるだけマシさ。
戦斧「・・・・」
いま曹操にタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
もっと鈍足不利でいいよ
どうせ攻撃力高すぎてあまり近寄られないか体力ありすぎて死なないでしょ
無双後は10秒防御2ぶんの1移動速度半分くらいのペナルティ付けてくだしあ
今の状況からより好転させるために自分で努力しない人間
無双onで言うなら修正厨がこれにあたるか。
>>721 鈍足自体が不利なのにさらに不利にしろと申すか。
>>722 立ててるのが炎症の人だとした場合
多節の数少ない泣き所だからだろ
タイマン部屋と言う状況でひたすらJA・EG狙いの待ちガイルの癖して対策されたら発狂するからなコイツ。
所で、双剣で待ちガイル多節相手にしようとしたらD始点かC3で飛び込むしか無いよな? ぐるぐる前提で
アイテムなしではやらんのか
猫マント、ひよこマント、ブルドック、ゴキブリ、ラーメン屋
好きなの選べ
鈍足武器って歩いてるだけでバスバス攻撃食らうよな
戦闘開始して雑魚集めてたら攻撃食らって、硬直中にエイサー2発で殺されたときは吹いてしまった
まだ無双ゲージも溜まってないのにどうしろと
タイマン部屋でNGすりゃすっきりするよ
>>729 攻撃されにくい集め方を習得するといいよ
対人中とかならともかく、一人の時は自分で対処できるんだから
ソイ様、大斧に氷はめでもされましたか?
ルールを自分に有利に設定する様子はまるでグレイシー一族ですね
さすが400戦無敗!
ここは晒しスレではございません
確かギルド入ってたよな
ギルマスこのキチガイなんとかしろよ
タイマン部屋ってどう判断するの?
晒しスレではないが迷惑だろ。
袁のソイっていうキチガイ、迷惑だからここでは止めろ。
雑号サブで羽扇使ったら対決で活躍できたから
メインで羽扇買って対決で使ってみたら
全然活躍できなくて逆に戦犯になりまくった
やはり精鋭と熟練じゃ違うか
ソイとか炎EGガン待ちでこっちもガン待ちしてたらJAしかしてこないやつだろ
ソウケンD厨くらいつまらん
名前出すのは晒しで。
その条件でも良いという人が、部屋に入ればいいだけなので。
晒し最近見てないんだけどまたソイつがなんかやったの?
え
うんこタイマン部屋ってソイ様なの?w
>>740 このスレでやるのは迷惑なんだよ
タイマンスレ作ってそっちでやればよくね?タイマンやりたいならお前が作ってやれ
てかここ見てない人もいるだろうに
そのうち鉄槍コウトウ双剣のD攻撃も禁止でおねがいしますとか言っちゃうんだろうな
>>743 なんで俺にふるんだ。
タイマンスレなんてものを思いついたお前が、言いだしっぺで作ってやれ
ソイっていうキチガイのせいでここも荒れるだろ?
だから止めろって言ってる。
ソイを擁護する馬鹿が立ててやれ。
これ以上スレ乱立するな
名前出すなら晒し行け
タイマン相手捜すならPT募集スレで募集すればいい
ここで名前を出すのは厳禁。
自分も含めてほとんどの奴がスルーしているんだから、スルーすればいいだけだろう。
それをタイマンスレ建てろうんぬんいうのは、お門違いもいいところ。
晒しで五平餅食って来い。
>>747 PT募集スレか・・・
なるほどw これでいいな
もうここで募集するなよキチガイ
すまん、餅食って出直して来ます。。。
おまいらもちつけ
誰かタイマンせずにガン逃げで全制圧してくればいい。
不正者相手には野良だろうがPTだろうが
開戦後すぐに回線を切るのを皆が実行したら良いと思わない?
不正者は延々とCOMと対峙しとけばいいと思うんだ。
誰も相手してくれなくなった不正者がサブで新参狩りし出したら目も当てられんが。
中華っぽい名前で最速武器の奴は
大抵絞りだな ワープしまくる
ここで名前出すのは"通常"だめだと思うが、
スレを私物化しようとしてるんだから自ら名乗るべきだろ
名乗らないのは本人が書き忘れてるだけだから他の奴が書いてあげるのが良い
よってこの場合は問題ないな
仮にクライアントで判定するようにしたら、クライアント新しくしなきゃだよな
BB→online移行時に一週間ぐらいプレイできなかったような…
とりあえず拡張分、数百M〜GB級のアプデになりそうだから
サーバー混雑でアプデできない→ログインしても落ちまくる→緊急面テンス
の鉄板コンボと予想
いよいよオープンβ始まるのか。
アプデの容量大きいなら拡張ディスクを発売するはず・・・・
つまりはそれほど大容量のアプデではないということだろうか・・・・
無双武将だが
壁に誘い込んで甲刀の2倍無双がすごい
特にHAの奴が速攻で沈められる
張家の張飛3秒で沈んだ
これ修正きたりするかな・・・
>>748 ( ゚д゚)五平餅の悪口だけは許さんぞ!
昨日の昼ご飯は丹波屋で買った四本の五平餅だった
酒場にあるトックリとか大根部屋に飾りたいなぁ
761 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:54:57 ID:hybw6P6u
>>759 古い話だが
初代餓狼伝説でアンディが逆立ちキックしたら、ライデンに多数ヒットして5秒で勝利するの思い出した
>>759 一方宝剣無双は壁に誘い込む時間で無双を撃って倒した
まぁSA武将ならそうだろうけど
HAにはすごいぞ
秒間凄いHIT入る・・・
甲刀壁無双はロマン
宝剣が2人無双武将にたどりついたら終るのに、防衛いるかもしれないのにチンタラ壁に引っ張ってる暇ないよ。下手すりゃ親衛隊につつかれて終る。
>>765 別に
>>759は実用性について語ってるわけじゃないんだから、そこまで怒らなくてもいいじゃない
条件が整えば早く倒せるだけだし、修正の心配はしなくていいと思うよ。…多分。CJだし。
甲刀壁ハメは昔からあるからみんな知ってるんじゃね?
その上で宝剣使われてるのは、やっぱ安定度だろうな
もっと他に修正するもんあるだろと言いたい。
運営もせっかくやる気になったことだし、今まで不満だったもの全部修正しちゃってほしいね。
個人的にはJCさえしてれば死なない武器をどうにかするのと、、
極鎮なしで無双食らっても即死しない程度にダメージを引き下げてほしいな。
壁っていっても
近くの柵でも拠点の壁でもいいんだが
対HAなら間違いなく早い
まぁ一度試してみてくれ
ところで、闘技やってたら校尉が入ってきて、「まあハンデ付きだから未改造武器付けときゃいいか〜」
と思って始めたら俺のことガン無視でNPCと戯れてたんだが。
これはガチ新規なのか、それとも貴石目当てで来てるのか。はてまた嫌がらせなのか。
別に俺も遊びでやってるから何でもいいんだけど、こういうとき敵とチャットできたらなって思ったよ。
>>796 妖杖のJCを炎がでるまで桜扇JC並みに溜めが必要に。
バンケンのJCをゴクトウと同じ様に地上判定に。
大斧のC3の属性ポイントを1回に(攻撃力は若干アップ?)。
大斧のJCに追加入力で吹き飛ばし攻撃を1回追加できるようにして硬直を長く。
堅牢の効果を1.2倍にしてセキジンの刻印の硬直を減少(粘着されないようになるかな?)?
不屈の効果に防御力1.2倍効果を付加。
こんな感じでおkでしょうか・・・?
うほ・・・調子にのったら未来の人にレスしてる・・・
出直してきます・・・
HAにはタセツが一番良いような気がする
雷>2倍無双で
HAに雷って効果あるの?
>>775 雷使うと体が小さくなって移動速度が遅くなる
運営に文句送りまくってたら@雑魚敵からの攻撃頻度上昇A雑魚敵が付いて来る範囲が極端に狭くなったB仙箪が全く出ない時がある
C攻撃力・防御力が極端に低くなっていたり攻撃範囲も微妙に狭くなってる時がある。
@敵PCの攻撃をガードしていると雑魚敵や副将に攻撃されて崩される。
こちらの攻撃時にガードされてる場合は攻撃を当てない、相手を気絶させたり無双を当てた時は必ず攻撃を当てて敵を逃がす。
Aそれまでは正常に狩りに支障がない程度に雑魚敵が付いて来ていたが突然範囲が狭くなり狩りの効率が狭くなった。
他の人の動画や友達がプレイしているのを見ると今までと変わっていないので修正されてる訳ではない。
B普段の仙箪出現率が10分の7か8くらいだとしたら10分の2か3出ればマシな方。
ヒドい時は卒伯20人くらい倒しても肉まんしか出ない。
C同じ条件(武器・服飾・ハンデ)で攻撃1強化でのC1・N1を当てた時の赤雑魚敵の体力の減りが全く違う。
通常時には1発で卒伯も狩れるが攻撃力が低い時は卒伯の体力が半分くらいしか減らない
防御力も同条件で防御を3強化した双剣でエイサー食らうと即死の時がある。
範囲も狭くなっている。
長くなって申し訳ないが同じ様な現象起きてる人って何人くらいいますかね?あと運営に文句言った後かどうかも知りたいです。
>>778 運営に堂々と暴言吐いてたけど制裁もなければそういう症状もない
そんな行動力のある運営なら今ごろ神ゲになってる。
ソイ様は無双武将だから名前だしOKだったはずなのにに
今は無双武将も晒し行きなのか
ソイや多節鞭を使う武将だったな
忘れかけてたわ
見てるか知らんが
曹操の前将軍。タイマン部屋に双戟持って入ってくんな。
人が中央で待ってるのわかってて外でレインボー+破竹仕込んでくるな。
しかもその状態から負けそうになったからって逃げ回るな。
お前が何度入ってきても俺はガン逃げしかしないからな。
>>783 殴り合いの醍醐味が分からないおこちゃまだと思って諦めようぜ。
殴り合い楽しいのにな。
>>778 ちょwおれも一時期攻撃力低くなったなーって思ったり
防御力低くなったなーって思ってたことあったな しばらくしたら治った感じしたけど
あの期間は非常に辛かった
双戟を擁護するわけじゃないが、俺ルールでやりたいなら演習でやればいいんじゃないの?
タイマンの殴り合いは好きだけどタイマン部屋は戦い方とかアイテムとかいちいちケチつけてくるやつが多そうだから入りたくないわ
石があまりにほしかったんで、試しに闘技で七星使ってみた
…符水2個
これ闘技だと反映されないバグだろ絶対
元々タイマンの設定なんてないのに文句言う奴はイかれてるだけだろ
欲の深さに闘神は怒る
この日貴石なし悲しきかな
羽扇 味方より指揮官撃破を奪う
タイマンのルールなんかどうでもいいし
スレ作れよカス共
>>778 Cについてなんだけど、おれもその症状になった事あるんだが
最初はハンデの効果だと思ってたんだがハンデなしでも明らかに攻撃力が低い
攻撃強化終わった状態で兵長集めて殴ると堅牢かかってないのにEVOまで入れても死なない
あまりにも酷いときはC1狩りができなかったりした
運営に嫌がらせされてるんじゃないかと思うようになったよ
>>787 アイテム無双ランスロ究極無しで中央で殴り合いってのがデフォになりつつあるけど、
実際3人に1人くらいはレンイボーだったり赤になったら真無双で逆転〜だったりするわけだ。
だからできるだけ相手にしつつも、わざと無双を空撃ちしてアピールしたりする。
そうすると理解を示してくれて次からはそうしてくれたりするんだよね。
だけど今回は我慢ならん。後ろ向いて無双空撃ちしたら破竹無双あわせてくるし、
二回戦目も最初っからブッパしにきてたし。そもそも武器から悪意を感じる。
>>788 むしろ七星無しで貴石二つ出たりするぞ?
794 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 19:02:23 ID:hybw6P6u
タイマンしてたら敵が後ろを向いて無双したので
これは「後ろから凄いの突っ込んでくれ」
と言う意味だと思い
破竹無双したら恨まれたでござるの巻
激中にシャウトで日1−0韓って叫んで殺されてんじゃねえよ
直接言えよksg
始めて一年、一回も再インスコしてないんだけどしたほうがいい?
タイマンは攻撃鍛練3以上なら符水バンケン以外(妖杖30520防御2回
改造極符水でもいい)ならなんでもいいし、無双ランスロ究極もいい。
ただ、中央にいるのに戦闘中にランスロや究極仕込むために雑魚狩り
開始するとか、瀕死になったら真無双ブッパ状態になって延々鬼ごっ
こになったり・・・挙句の果てに副将強化して持ってこないでほしい
・・・しかも副将排除しようとしたらいきなり攻撃してくるしw
ランスロ仕込む時は撤退した時のちょっとした時間と、倒した相手か
ら出てきたセンタンだけにしてほしいです・・・
・・・とギルド演習タイマンに文句つけたらうぜぇといわれましたorz
>>778 お前は自分で思ってるほど特別な存在じゃないから
被害妄想も大概にしとけよ
村田よっしゃあああああああああ
キムチざまあああああああああwww
802 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 20:05:48 ID:3X3KDq5h
8−2か。。。フルボッコだな・・・
やっぱみんなみてたかwww
キムチざまああああああああああああwww
気持ちは分かるがスレ違い
チョンざまぁぁぁぁぁぁ
スレチだ
が、あえて言おう
CJざまぁあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
だから人がいないのか
通りで
CJ <韓国負けたらアプデ中止します、実装は台湾で!!
初めてすぐの頃に激突でフルボッコにされまくって、NPCばっかり相手して現在校尉
対人部屋入ったら迷惑かな?鍛錬16以上の武器しか無いけど
四征なのに武名Bになってしまいました
やたら武名あがるのはやくないですかこれ?
四征なのに武名Bになってしまいました
やたら武名あがるのはやくないですかこれ?
熟練の方が弱いんだぜ
レス少ないと思ったらみんな日チョン戦観てたのかよw
連投すいません
イチロ………
自重しま…
無双じゃトドメさせないようになったらぶっぱいなくなって対決は平和になる
いま曹操に川島全制圧でタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
嫌です
821 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:02:58 ID:hybw6P6u
>>808 NPC相手のエリート街道を歩いて来た者より
ボコボコにされ血ヘド吐きながらも立ち上がり続けた者こそ・・・!!
氷大斧にやられて顔真っ赤になるくらいなら
属性玉全て禁止にしてやれよ
そんなんだからキチガイって言われるんだろ
もっと確率下げれば良いのになー氷ハメとか異常
回避するのが無双しかないという。
ほぼ確実に凍るけど解けたときに浮くってのでもいいしな
>>778 >同じ条件(武器・服飾・ハンデ)
それって、味方と相手全員の武名はまったく同じだったってこと?
>>775 無双に属性と極雷玉の2倍効果 乗るん?
そうじゃなくてHA武将も雷で気絶させたら
タセツ無双で浮くってことでしょ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>827 説明下手ですみません。
基本的に精鋭のハンデなしにしか入らないのでハンデは関係ありませんという意味で書きました。
フレに聞いても雑魚敵の攻撃頻度は高くなったけどたまにC1が潰される程度と聞いたので自分だけ異常かなと思いました。
ファイルチェックもしましたが異常なしです。
敵の密集地帯でN1打ち始めるのと
軽く離れて範囲のある攻撃から当てに行くのとでも違うぞ?
自分だけって事は無い。
>>827 HAでも雷で気絶するから、範囲狭いタセツの無双でも確実に全段HITできるってことだよ
本来浮かしのタセツ無双だけどHA相手なら地上判定&超多段HITで大幅ダメージうp
遠距離属性の突もあるし
攻撃3スロ無双1スロで総大将撃破にはいいスロ位置
SA武将なら宝剣のほうがいいけどね
>>832 おおー なるほどサンクス!
>>778 ハンデ了解です
>B普段の仙箪出現率
これはフレが言ってた、肉まんだらけの時があるって。
他のは聞いたことがない〜。雑魚兵のことが多いから、
マップでの雑魚兵同期の何かの不具合かもしれないね。
キタ━━ヽ(≧∀≦) |ズ|バ|ッ|と|三|振|毎|度|あ|り|っ|!|(≧∀≦)ノ━━!!!!!
CJざまぁあああああああああああああああああああああああああああああああ
キムチざまああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
メシウマwwww
無双でいうと、イチローは甲刀、村田は鉄鞭というイメージだな。
俺砕棍
村田は砕棒だろjk
深い意味は無い
いやぁ満足満足
さて、砕棒でも使ってくるか
誰か劉備の方、精鋭堅関NPC早回しで義稼ぎしませんか?
装備や皮を取らず、ひたすら速攻で義を稼ごうと思ってます
キムチ敗戦記念に課金服格安で出すか
野球と砕棒で思い出した
演出でお互い砕棒で入って防御強化だけやって、片方はD、片方はC3で野球とかやってた
>>845 野球にするならバッターはC4だろJK…
すまん間違えたw
C4だったw
さっきギルドの奴らに連れられて新参に行ったんだけど
2〜3回負けて鍛錬値16以下の武器が無いって告げたらいきなりパーティ切られた
校尉は熟練武器だけ持ってたらダメなの??
その新参狩りギルドに聞け
その2〜3回は何使ってたんだよ
武名って争奪の時だけじゃなくて、普段の激でも効果あるの?
ダメが全然与えれないorこっちはかなり食らう
こんな状態が続いててかなりつらいのだが。
特別1〜2に攻撃本格改造2回はしてるんだけどなー
質問 武名について教えてください
答え 激突、ギルド激突、争奪にて4vs4で対戦した場合のみ更新されるパラメータです。
その戦闘での活躍度に応じて、戦後に値が増減します。
ハンデ戦や争奪戦闘でのマッチングに使用されます。
■表示
▼メインコマンド 「情報」>「個人」>「人物」にて確認できます。S、A、B、C、D、E、Fの7段階
(Sが一番高く、Fが一番低い)で表示されます。
■ハンデ戦
▼激突などで戦闘条件でハンデありにした場合に武名に応じてハンデの効果が調整されます。
■争奪戦闘でのマッチング
▼パーティーを構成するメンバーの武名の平均を元に、武名平均が近い相手プレイヤーと
マッチングを行います。
いまから一時間以内に軍資金100万用意して曹の市場まで来い
要求が聞き入れられない場合は阿直を破竹無双によって撃破する
なお身代金の受け渡しは仲買に出品しているR3破砕棒鍛錬0/17陣砕を購入するというかたちで行う
このゲームには新規狩りと勝ち馬乗りしかいないのか?
我が力で勢力図をひっくり返してみようという猛者はいないのか?
つか勝ち馬のりって何やねん。
ただマントが欲しいだけだろみんな。
乱戦とかどうでもいいから、いい加減なんでもかんでも、ラグ+ジャンプで浮き判定にできるの何とかしてくれ。
あまりにも早いJ入力=連射使われたら、一定数しか反応しないようにしてくれよ
C3はいってるのに、浮き判定にされて受身とられるとか、有利すぎるだろ。
袁と劉のマントださいw
袁のは価値あるかもしれないがいらないな
劉備→なんかペラペラに見える
名族→暖簾っぽいよね
曹操→色が安っぽい
村→絨毯の切れ端ですか?
つまり呂布シャキ最高
呂は大マントの形がださすぎ
あれはひどい
風呂敷でいいだろ
マントなんて飾り
劉備の大マント、それなりに評価している自分がいる・・・
体でかいのが身に着けると、デザインがかなり退屈だけどなぁ〜
まぁまぁ、色替えが出来るようになるじゃないか
マントもできるかどうかは知らないけど
はやく17日ならないかなー
車騎
孫>曹>袁>劉>呂
大
袁>孫>呂>曹>劉
俺はこんな感じかな。
画像も貼らry
今ホコクでもうすぐ前将軍なんだけど、いまだに激に行くと緊張して首の辺りに力が入って
1時間もすると頭痛が始まるんだ、なんていうか無双って慣れない緊張感みたいなのがあるよな
孫の車騎マントが一番好きだな、なんかかっこいい
曹繰のマントは雑号は色ださいが車騎から急に水色になってよくなるな
何がいいたいかというと劉備は…まぁ好みによるんでしょうが
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l 画像も張らずにスレ立てとな?
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
確かに制圧将軍は対決下手糞
対決での立ち回りがちゃんと出来てない奴多いね
無理しなくていいからテンプレ武器使ってろよ
つまり対決将軍が武名下げたい時に制圧行って
制圧将軍が武名下げたい時に対決行けばいいんですね!
こちら曹操なんだが、闘技で義上げ兼貴石集めに協力してくれる人いないか?
こっち側は一切攻撃しないし近づいていくのですぐ終わると思う。
5〜6回はやりたい。
とりあえず、対袁紹で部屋たてておく
格は無双で
874 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:01:51 ID:bv1Wgrpm
BGMの差し替えできねぇ><
うまくできてる人、やり方教えてくだされ。
wikiのとおりにやってんだがな〜
>>873 曹操でよかったら一緒に行ってもいいかな?
義の養殖始まるよー
>>874 zoomeとかで動画うpしてやってる人がいるから直接聞いちゃいなYO
>>874 質問スレに書いた自分のレスから
もし他のゲーム曲とか流したいなら
ttp://musou-bb.wikiwiki.jp/?FAQ#a10e5cea からkvs2oggを落とす。
起動→ツール→wav->kvsかmp3->kvsを選択
入れたい曲を選択。
んでkvsファイルが出来るから、拡張子をbinにして、wikiのBGM項を見て変えたい曲の番号に変更
例:ARENA.kvs→02010102.bin
んであとは\Koei\Shin SangokuMusou Online\LoadData\0016にぶち込む
一応0016はコピーして残しておいた方がいい
自己責任でお願いします
>>879 あれは動画編集で後から音入れてる人もいるみたいだぜ?
おっと。袁紹で協力者ができたからその人とずっとやってました。
名乗りをあげてくれた人ごめんね。
何人かは、ここを見て参加してくれたようだけどね。ありがとー。
改善点は、1対4じゃないと時間がかかりすぎるってことかなぁ。
毎日できるかぎりやるので参加者してなー。
883 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:29:39 ID:bv1Wgrpm
>>883 他のwavかmp3で試してみたかい?
kvsファイルが出来ないのならおいらにゃわからんですすんまへん
885 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 04:54:58 ID:bv1Wgrpm
再起動したら反映された!
できたできた〜
>>884 色々ありがとう。ほんと助かったわ
おやすみ〜
いま曹操に川島全制圧でタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
乱戦のルール予想
撤退したら後は観戦
落とされた拠点は奪回不可
再び曹操に川島全制圧でタイマン部屋を立てているのでお願いします。
無双乱舞・ランスロ・究極・符水・氷玉・その他極玉は禁止で。
おっと俺のは釣りだ
闘技と同じように斧や鎧が出る仕様ならダメだな
フル強化なら兵士や仙箪もいらないぐらい
対決はもういらん
乱闘もいらんわ・・・
24人とかアホかよ
もっと制圧みたいな戦略ゲーを充実させろ
制圧は作業化してダメなんだ
弱い奴がいれば粘着
乱戦は、ボンバーマンみたいに、撤退しても画面外から爆弾を投げられる仕様だといいな。
895 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:23:48 ID:aqN8GSQB
>>886はアイテム禁止部屋立てれば済む話。
ソレができない以上相手が破竹無双ぶっぱでも文句言えんな。
いま曹操に川島全制圧でタイマン部屋を立てているので良かったらどうぞ。
無双乱舞、ランスロ・究極、符水・氷玉・その他極玉は禁止でお願いします。
昨日も
>>872みたいな書き込み見かけたけど良い闘技の活用法だとつくづく思う
殺す側と殺される側決めやりゃ激やへたすりゃ特務より回転効率いいからな
誰かソイ様相手に普通に拠点制圧する動画あげてくれないかな。
それか鮭〇辺りの人格崩壊粘着ラグ改造妖杖使いがJCとJAしかしないとか。
ソイ様ご乱心になるのは間違いない。
・無駄に乱立されたスレを有効活用しましょう
対戦相手の募集はPT募集スレでしましょう
・
>>1をモニタに穴があくほど読み直しましょう
本スレで晒しは御法度です
晒しスレで名前を出しましょう
スレを私物化するボケナスはアク禁にしてもらいたいな
そいやそいやさんがここまでゆとりだったとは
まあみんなもNG使うくらいのことはしましょう
903 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:05:24 ID:3ZNgmcG6
412 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/08(日) 07:03:32 ID:aVlKQrTO0
得票数は曹操>孫権>劉備の順でしたので
次シナリオの勢力は孫権に決定致しました
ご意見等ございましたらリ○ンツァ.酒泉まで
vip次勢力決まったらしいわw 孫いく奴ご愁傷様w
vipは別に害悪でもないけどな。
全員絶交入れりゃいいだけの話し。
まぁそれがめんどくさい訳だが。
906 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:38:23 ID:a0+p36wt
阿直ぬっころして使用度稼ぎしてたら段々行商の親父に悪い事してる気がしてきた
>>906 出来上がった強い武器を売ってあげればきっと許してくれるよ
その武器を持った阿直・・・
鉄矛は制圧ならなかなか使えるな。
なめてかかってくる奴多いから結構返り打ちにできる。
あと多分鉄矛自体使用者が少ないから、対人の仕方とかモーションのクセとかあんまりわかんないんだろうな。
C5のめくり、JAの優秀さ、C3着火二倍無双の威力、極鎮相手だと無双の威力大幅UP、C1盾の牽制。
特にC1盾は前方位に強制ダウンの範囲攻撃だから兵士で防衛されようがお構い無しに落とせる。
これで次のアプデど移動115とかになれば使用者かなり増えるんじゃないだろうか。
って事で仲買いに鉄矛出すから誰か買ってね(^^)v
エンゲツに勝る点が見当たりませんので却下
無双とC3は勝って・・・
>>910 極鎮やれるぞ
N3、4もかなり優秀な部類だし鈍足と紙防御さえどうにかなれば
かなり良武器になる素質を持ってると思う
じゃあ現時点では価値無しということで
ゴクチンやるだけなら他に良い武器あるからな。
つーか今の制圧にゴクチンつけてんの滅多に見ないんだが。
最近対決から制圧に移ったが自分より身分が下の衛将軍が軽く2000狩ったりしてるんだ。
都城の左下にずっといても頑張って1800〜1900ぐらい。
使用武器は長棍で繚乱N2で狩ってるんだがやり方が不味いのだろうか・・・
大金だしてR5買ったが野良は疲れる
2撤退ごときであやまるなよ俺もあやまらなきゃだめになるだろまったくもう
熟練が一番楽しかった
>>915 その位置で完全に狩り徹底で長棍なら、2300〜2500くらいいけると思う。
上手い人ならもっといくかもしれんが。
狩り方はそれで問題ないと思う。
実際制圧での個々のレベルは狩り速度がかなり重要だからなぁ。
拠点落とす早さ何てみんなそこまで変わらないから、状況判断力と撃破の早さだなやっぱり。
狩りは作業とか言う奴いるけど狩り一つとっても経験の差でだいぶ変わるからな
>>915 まだ改造済みじゃないならN6狩りをしてみるといいよ
連撃2だけ上げるか、3上げたいなら無双打ってゲージなくせば広範囲N6出るから
集めて狩るN2と違って、敵が集まってくる間にN振りはじめる感じで狩るといい
お前らのレスの速さにワロタ
なんだまだ制圧は大丈夫そうじゃないか\(^o^)/
ついでに聞きたいけど
長棍52300から体力1鍛錬した方がいい?
ここでまさかの1陣の極真空書装備の繚乱を推奨してみる。
直槍でも長棍でも凄い事になるぞ。
結論
アイテムがもったいない
>>921 それは好みの域じゃないか、枠1個改造しとけば?
52300で活躍してる人はSUGEEEEEとは思う、俺には無理
925 :
915:2009/03/08(日) 12:08:00 ID:CsEtll9a
みんなレスサンクス(;ω;)
ずっと対決できて制圧行ったら思ったより楽しかった。
なんとか足引っ張らないように頑張る
対決と制圧はおもしろさが違うからな。
対決将軍は争奪で役に立たないとかで、見下す奴がよくいるが対決の方が流行ってるのは事実だし、普段の激突で対決将軍が頑張って勝ってくれてるから、そのおかげで争奪で自軍が有利になるんだしな。
普段の激突で対決将軍がメインで自軍の士気を上げて、争奪で制圧将軍がメインで敵軍を倒す。
ちゃんと絆があるじゃないか。
私多節鞭使いの男だけど、
撃破はどうやって稼いだらいい?
撃破速度だけならc4が早いような気がするんだけどみんなN止め使っているらしいし。
ちなみにうpは無しの方向でお願いします( ´・ω・`)
928 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 12:30:12 ID:NjKEt1Yr
>>926 対決が流行ってるんじゃなくて、対決しか行けないが正解。
↓対決将軍の擁護どうぞ
{ :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
(.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-=
j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
___/ ̄/ / ̄/___ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::} _ノ ̄/ / ̄/
/___  ̄/ __ __ __ / __ .__/ __{(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄ ./ / /
_ノ ,: / // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ`__/  ̄/ / /_/
/_ノ,___/  ̄  ̄/_/ /__ノ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ` /__/ /_/
ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{
ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
ヾ、,_,,,/// / \
こんにちわ。お昼の対尻将軍です。
お断りします
俺の中では、こんなイメージ
制圧:理系、もしくはオタク
対決:文系、もしくはDQN
とりあえず、どっちかしか楽しめない奴は、大概痛い奴
最初は対決将軍だったけど制圧も行くようにしたらモチベ上がった
934 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 12:51:35 ID:DSB1+x7h
>>928 対決しか行けないって流行ってるからじゃないのか?私には、お前の言いたい事がわからん
対決将軍&一般人:対決流行ってるよね
制圧将軍:対決しか行けない
実際ここで言われてるほど今の精鋭制圧はレベル高くない
まちがえて鈍足破壊なし武器で行っても拠点勝ちできるくらいのレベル
というか、普通に制圧あるぞ。
時間帯と勢力によってはどうなのか知らないが。
両方行く身としては、見かけたほうに行くことが多いから、自分で立ててみ。
もしくは
>>928が絶交されまくってる
対決では防御服、制圧では移動服なんで武官で空いてる部屋にってできないのがうざい
>>936 おいおい・・・制圧はタイマンではないw
チームワークだ。
お荷物が一人いてもカバーできる力をほかの人が持ってれば普通に勝つことは可能だ
野良限定だがな
つまり
『お前のレベル=周囲』ではなく
『お前のレベル<(越えられない壁)<敵のレベル<ほかの味方のレベル』
ってことじゃねーのか?w
多節鞭の撃破・・・( ´・ω・`)
>>936 別に制圧のレベルが高いとか擁護するつもりはないが、
鈍足破壊無しでもすぐ近くに高楼以外の拠点があれば普通に勝てんじゃね?
もしくはお前以外の奴が速攻したとか。
>>926 対決で負けてる奴はただのお荷物将軍てことか
>>941、942
そりゃそうだろ
制圧は一人でなんとか出来るルールじゃないからな
今の制圧は武器勘違いしたお荷物一人居ても何とでもなるっていいたかったんだが?
制圧でほとんど同じような武器しか見ないよな
( ´・ω・`)
>>946 お前は兵糧速攻全盛期を知ってて言ってるのか?
俺はFF通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急にFF7を貸してくれと言って来た
俺はどうせFF7のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、腐女子仲間に何を思ったかFF7ACを借りて見たらしい
そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った
そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた
しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見るとクラウド・レッド]V・エアリスとか貧弱PTでもう見てられなかったから
「何でエアリス使ってんの?ティファのが強いしエアリス死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た
俺は「何?」って言ったらすごい形相で「クラエアがデフォだしティファとかブサイクで醜い女入れたくない」とか怒鳴ってきた
そこまで俺はティファは好きではなくむしろ強キャラでモンクタイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので
「は?エアリスってリミットゴミでしょ?それに強制離脱するから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた
実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった
そしたらなんか「あたしの勝手じゃん!クラエア馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!」とか実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった
俺、長文は読まない主義なんだ
制圧将軍は対戦中でも終わってからも暴言吐いたりすることが多い
マナー悪いね
>>949 お前それって人がやってるゲーム見て結末話して喧嘩していつの間にか友達なくすタイプだぞwww
特に聞かれてないんだから暖かい目で見守ってやれよそれくらいwww
>>950 うん。次スレ立ててきてw
>>952 制圧でも対決でもそういうのあった事ないんだが・・・
なんていわれたのか知りたいものだ。『○番さん○の拠点いって』とかちょっとした指示も暴言ってうけとってねーだろーな?
曹操で初めてやった4人特務で暴言吐かれたことならあるが運がわるいんじゃねーの?
運が悪いのか
制圧に行くと自分の近くの拠点制圧したら後は撃破しかしない味方によく会う
他の皆が必死に拠点取りに行っても実質3対4みたいになるのがなぁ・・・
そしてそれをなぜか「対決将軍」と呼ぶのがデフォ
ちょっと誰か、辞書用のテキストファイルうpってくれまいか。
なぜかカ行の始めできれとる・・・
撃破しかしない制圧将軍
撃破少なすぎる制圧将軍
拠点とらない制圧将軍 拠点前で延々と狩り続け速攻されたり
制圧はレベル低い奴多いぞ
制圧将軍は対決しか叩かない
>>954 まぁマップ配置によっては隣接の拠点が遠すぎて
それしかできない事もあるけどね
要塞上だったらどこか取りに行ける所はあると思うけど
相手がヘタレ過ぎて上の自分側三カ所全部確保できてる余裕状態なら
相手が拠点入るまで完全に撃破に集中するけど必死に味方が取り返してる状況でそれはなぁ…
対決でも制圧でも、上手い奴もいれば残念ちゃんもいるって事で終了〜。
・制圧で開始後にずっと強化してて、拠点が近くにあっても行かない人
・制圧の終盤に撃破ゲージが明らかに負けているのに拠点を狙わない人
・対決で2人以上固まってる所へ1人で突っ込み撤退、復活後また突っ込む人
・負けそうになると回線抜く人
対決にも制圧にも残念将軍なんていっぱいいる
まあ野良制圧やってて思うのは戦績気にして動く人多いよね。
俺はおまえ等の言う所の制圧最低限で撃破ばっかの将軍にあたるんだが
こっちの言い分としては
おまえ等撃破しようぜ
赤側でも撃破しないで粘着してる奴ばっかじゃん
それをフォローしようとしたら撃破厨になるしか無いんだよ。
制圧勝ち狙うのはいいけど、撃破が負けている限り分の悪い賭でしかない。
何はともあれ撃破だって事頭において欲しい。
青側は撃破重視対人重視拠点重視どれでもいいけどね。結果的に撃破妨害に繋がる訳だし
要塞下で相手との撃破差500以上つけても撃破僅差負けとかザラなのは泣きたくなる
260踏んでたから立てにいったんだが規制・・・
ごめんなさい・・・
>>963 一概には言えないだろう
制圧勝ちを計算できないのかな
撃破部屋とかおすすめ
500も差が出るって相手がかなり下手かお前が最強かだな
俺はお前こそ最強だと思ってるけどな!
>>964 ここだからタイポで済むけどゲーム中タイポは気をつけろよ。
フレに「対決やらないんですか?」と聞かれて
「武器がありません」と答える俺制圧ONLY
だって維持するくらいしか石無いんだもん
969 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:13:49 ID:bv1Wgrpm
今は鍛錬も改造も金で買う時代さ。
世は正に、大海賊時代!
さぁ、アイテムオンラインを楽しもう。
>>962 あれ、だめだ、やっぱり切れてる。
てことはどうもPCの問題かこれ。
うーん・・・
>>965 全拠点制圧するよりも、全拠点制圧されないことのほうがずっと楽
なので、撃破優位に立つことは重要
にも関わらず、撃破全然せずに敵を追いかけてるプレイヤーは、
格下相手の野良ならともかく、相手にそれなりのメンツが揃うと勝率が低い
そして、負けたのを味方のせいにする
味方が悪かったところもあるだろうが、それ以前にもっと自分が何とかできなかったかを考えるべき
>>973 フレア1回ならスレ建て乙、2回なら駄スレ建てるな!
まぁ基本的に速攻で終わるか、撃破数判定までいくかだな
あとは高楼や兵士でうまく寸を使って勝つぐらいしか
兵長と武将が多いなら各自まともに動くなら
ほぼ膠着だわな
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>>973よ
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ次スレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
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>>973よくぞ次スレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美として P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. _______
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やっぱりいけた。
すげえまぬけなことしてた。
トンクス
次スレたててもまともなレス付かないことがよくわかった
>>965 制圧勝ち狙ってる間に撃破逆転されたら本末転倒だろ。
制圧勝ち計算するのは当たり前だ
だが、撃破が優勢じゃないとリスクが高くなる。
顔見知りならまだしもよく知らない野良と一緒の時にギャンブルする度胸は無い
>>966 どう考えてもアイテムと箱のお陰です。
単純に武器の相性もある。
別に味方の狩場奪って追い出してるわけでも無い。
赤側奥の担当になったら当然拠点は落とすよ。
最大の撃破ポイントに味方がいる筈だから撃破は任せて自分は拠点>撃破で動けばいい。
ただ最近の制圧戦は撃破ポイントがらあきと言うことが多々ある。(沸き位置に関係無く拠点重視側に来る)
そういう時は自分が譲って撃破側に回るから更に撃破厨になる。
久々にスレ見てみたけどまだ対決制圧言ってたんだ。
まああれだよな。次シナリオで乱戦が対決部屋しかたてられなくて、争奪に対決入ってきたら制圧将軍は今度はどんな手を使って対決馬鹿にするんだろうなww
なんで制圧将軍・対決将軍と言ってお互いを罵りあうの?
両刀将軍が争奪将軍と呼ばれる日が来るのさ。
どっちも微妙で罵れる所がいくつもあるからなぁ。
それでは闘技将軍の一人勝ちってことで
この件は一件落着ですね
制圧だけだったときは比較対称がなかったから微妙な点が見えにくかったからな。
まぁ対決が争奪に入ってクラ判定なら引退する人が多いんじゃね?
絞ったりした奴が勝ちだからな。
序列上位の奴は常に絞りorラグプレイヤーとして自軍に絶交される可能性があり、
運営は序列上位の人たちを一斉にBANすることで『不正者の対応をしました』ってわけですかw
・・・この運営は普通にそういう考えしてそうで怖いな
争奪があるから制圧は弱武器お断りな空気になってるんだよ
対決が争奪に入ると対決もそうなるけどいいのかな?
争奪対決だと速攻粘着スタイルが主になると思うけど
対決好きな人はそれでいいのかな
争奪の勝利条件は始まるまでわからなくすればいい。
ハイヒール赤く染める奴がおおそうだな。
影山を白く染めよう
>>1000なら争奪に対決導入。判定はクライアント
○月○日 真・三国無双Online 〜神将乱舞〜 サービス終了のお知らせ
1001 :
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