【XboxLive】クロムハウンズPart24【総合スレ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:35:03 ID:xehVqHJl
3 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:35:52 ID:xehVqHJl
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスに
XBOX360のIPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
※各製品の説明書やサポート情報参考のこと
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
4 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:05:12 ID:e5tzpdwK
スレ立て乙
5 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:30:57 ID:lC8WzHA2
もう次スレいらないだろ
6 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:15:51 ID:r2eCjwYm
ここまで過疎っているとは
7 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:35:40 ID:12jKwpf/
ネーロイムスも過疎ってるからな 他ゲーは昼間にして夜は戦争来ーい
8 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:58:38 ID:u5KUlqtx
hpみたいな奴が多すぎるからな
9 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 16:36:02 ID:GqLOCszA
どんなの?
10 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:40:44 ID:A1WGIinG
購入を考えてるんだが
そんなに過疎ってるのか…
やめたほうがいいのかな?
11 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:14:01 ID:7XCu/pmM
終わってるバランス
人間的に終わってるプレイヤー
それでもプレイしたいならどうぞ
12 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 20:42:31 ID:tqwiYZrh
>>10 SO4やHALOWARSが出たので今は特に少ないけど、23〜24時くらいならそれなりに日本人もいる
1〜2人戦ならどんな時間帯でも多少の外国人はいる
深夜〜午前中なら多人数戦できる外国人もまだ結構いる
とはいえ新作ゲームに比べればマッチングの待ち時間は長いし、日本人相手は特定スカッドとの
連戦になりがちではある(毎日同じ相手というわけではないけど)
チーム戦を楽しみたい場合はノリの合うスカッドに巡り合えるかどうかで面白さが変わるので、
運次第なところはある
スカ渡り歩くのに抵抗ないなら、合わないスカからはさっさと抜けて次探せばいいんだけど
バランスはまあ、常勝目指すんでなければ構築の可能性は無限大
趣味機体でも戦いようはある
13 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:09:36 ID:oNnmL5mq
ちょwww
晒しスレdat落ちwww
14 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:36:12 ID:7XCu/pmM
結局晒し立っても触るな危険の真性基地外が擁護とか自演繰り返してただけだったか
また本スレが荒れてきたら立てるってことでいいんじゃないか?
現状本スレすら次スレ必要だったのか疑問な感じの過疎っぷりだけど
15 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 02:56:58 ID:8281tTDs
晒しのやつらがここにこなきゃまあ問題ないだろ。しょせんクロムやっていないやつらの集まりwww
ネタが少なすぎる。
16 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:47:20 ID:SUDR5gcJ
もうそろそろ拠点耐久激減らしとか常時巨大兵器常駐とか大盤振る舞いしてくれよ
17 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 09:35:03 ID:FycNAKh/
肉まん
18 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:08:00 ID:5P8jeDLV
そろそろ炊飯器くるかな?
19 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 19:31:34 ID:FngO9UjZ
炊飯器は確か昨日オワタはず
20 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 22:45:47 ID:AWGUHiLf
21 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 17:27:56 ID:VvPTqZZl
クロムハウンズの続編が出るらしいよ
って友人に教えてもらう夢を見た
22 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 18:40:54 ID:nHQxylMB
ハードディスク専用にしてDLCでパーツを沢山配信できるようにして、
新マップも逐次戦場に反映できるようにしたら、今のシステムまんまでもそれなりに売れると思うけどね
ただ鯖運営がトホホだったのとバランス調整のいいかげんっぷりを見る限り、
惜しかったのにねえで終わっといた方がよかったゲームってのが正直な感想
23 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 20:30:07 ID:5LSbWgwM
兵器の数値を弄ってオンラインに反映させるのって大変なのかね
24 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:07:36 ID:VvPTqZZl
セガのやる気を奮い立たせるのが大変なんだと思うよ
25 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:57:39 ID:5orYbqs8
数日前買ってやっとオンラインデビューしたんだけどミサイル強すぎる・・・
シールド付けまくっても6発くらいでコックピット爆発するんだけど・・・攻撃する暇もない
26 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:17:02 ID:5LSbWgwM
ミサイルは射程が極端に短いし壊れやすいからタイマンならそうでもないハズ
27 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:30:08 ID:5orYbqs8
>>26 いつのまにか接近戦になっちゃうんだよね・・・
キャノンやライフルとかの遠距離装備で頑張ってみます
28 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 15:38:47 ID:pCLC+ErQ
>21 セガがゲーセンに出すらしいあれは?
今度こそブレイクエイジのデンジャープラネットの夢を見られるのか?
29 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:26:03 ID:HJJGzaXw
>>27 ミサイル無双は誰もが通った道
・密着するくらいの接近戦に持ち込む
・こちらが高速なら近づいて円を描くように動いてかわす
・ハウンドがまるまる隠れる程度の障害物に隠れる(大きな岩や建造物等)
・ミサイル使いは待ち伏せ型が多い(ミサイルは形が特徴的なんで遠くからでもバレて警戒される故)
ので待ち伏せしてそうな所はチェック入れる、遠距離から確認して常に動きに気を配る
10〜12発程度無駄撃ちさせればこっちのもん(こっちのコク耐久度にもよるが)
・ミサイル機は「敵を倒す」「エリア広げる」以外の事が基本できないので、
シカトこいて司令部を破壊しにいく(こちらが破壊できる能力がある装備の場合)
上記はタイマンか少人数戦の対処方法
ぶっちゃけミサイルが一番怖いのは待ち伏せ攻撃喰らうか乱戦時に乱入される事で
(味方撃ちがほとんどなく的確に援護される為)、
これは対応しようがない。でもまあそれは何にでも言える事。
30 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:36:42 ID:xmxYjgFM
クロムを未だに続けている奴等はこのゲームバランスに疑問を持っていないクズが以外に多いんだな・・・。
スカメンも含めてカスばっかだなっ。
○○○○
31 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 08:26:19 ID:q5RSJtvZ
仲間をカスとか言っちゃう子はこういうゲーム合わんかもね。
32 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:12:55 ID:/d7ElAcF
>>27 ミサイルはジェネレータを目標に飛来してくる。
それを逆手にとった回避方法だが、ジェネレータを機体の左右どちらかに横付けして
ジェネレータの取付け位置とは逆方向に動いてみてくれ。
速度が160以上あれば、大抵は回避できると思う。
33 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:38:39 ID:lpSDAl+b
o
34 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:07:27 ID:3RMEWzzp
>>30 なにその720 バランス云々より自分のラグに疑問を持て。
35 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:07:05 ID:7i3m1IVR
さらに言えばラグ云々より人間性に疑問を持つべし。
36 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:41:30 ID:6mrwSK2w
>>29 >>32 いろいろとアドバイス感謝です、脚部をホイールにしたりしてCPU相手に練習してるうちに大分回避のコツがつかめてきた気が、
でもジェネの位置を変えるという手はコックピットの前に盾もってくるのに使用してるので無理そう・・・。
念のためミサイルカウンターも付けたいんだけど微妙に重いんだよねこれ、移動速度ががが
移動速度強化ついでに試してみたパイルバンカーの一撃離脱戦法楽しいです^p^
37 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:02:46 ID:qq0V232l
>>36 コックピットを隠すのは何も前盾だけではないぞ?
武器やスペーサ(盾より頑丈)等で隠すという方法もある。
38 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 04:25:37 ID:BRFPPR3Q
久々にインしたら、シャルが!
タラキア 巨大兵器チャンス なのか?
ワクワク。
39 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:47:14 ID:cjqJIOTy
自称グレネードマスター
クロムハウンズではグレネード愛用中ってか
これしか使いこなせない
まき○も
弱いアサルト使用して
チームバランス取ってます
確かに腕がないもんなwwww
グレしか使いこなせないってwwwwww
あんなもん使いこなすもなにもねーよwww
某すの○る
俺は既に未来を掴んでいる。
そしてこれからも、掴み続ける!
さすが厨房www
痛いwww
40 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:07:43 ID:R9tdDnra
41 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 19:46:19 ID:WkKJcnxx
晒しスレいけ 真性厨房
42 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:09:01 ID:VMh96G0U
っていうかさ、アサルトって立派な強武器の一つだと思うんだけどね 個人的にはグレ・スナ砲・アサルト・重曲が4強(順不動)
機体で言えばアサルト機が汎用性に富み最強機体の一つだと思う グレが強いのは周知の通りだが苦手相手が多いのがね
43 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 16:22:05 ID:1YurRDDs
昨日のパイル戦燃えた
44 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:37:15 ID:KTZ9X6rg
自分発のものじゃなくてもさ。痛さ大爆発のシロモノに共感したり
触発されて書いちゃってる時点でがっかりだ罠。
そして幼児や低年齢対象のもので喜んでる様を見せつけられても
居た堪れないのでわかってくれ。
45 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:00:30 ID:bAUc9IZM
(・∀・)?
46 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 07:17:12 ID:RqM8inQv
47 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:02:22 ID:yr3TkmV8
国語力0の見本です
48 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 20:53:50 ID:td7a9aQQ
イライラしながら連投かwwwwwwww
つっこまれるのが嫌なら書かなきゃいいのに
そういう意味ではマジキモのが大人だよなァ
あのマジキモより下
これは酷い
49 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 21:09:00 ID:GukpM/o4
これは酷い
50 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 12:29:10 ID:OCpopf0K
>>44 いい漢字ドリルあるよ。せめて小学校は卒業しようねwww
51 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 13:32:17 ID:XJg5UW5G
漢字ドリル云々以前の国語力
52 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 14:48:43 ID:yenWd+gz
マシンガンサテライトが好きなんですよ。
可能なら3人以上で幌馬車を襲う騎馬盗賊団みたいな戦いがしたいんですよ・・・
でも無理なんですよ・・・
53 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 19:54:28 ID:9J2qup+k
スノ●ルが怒りの連投や幼稚番組から卒業するより無理・・・
54 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 19:57:07 ID:rUI5+3Xx
>>52 フリー対戦なら可能だよ。
>>44 日本語読めないから晒しの内容ここに書いちゃったんだよね。中国の人かな??
本当の馬 鹿じゃないと思うよwwwww
55 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 08:21:15 ID:/xK0M8W9
>>52 勝敗に拘らなければ、1戦くらいスカメンも付き合ってくれるんじゃないか?
56 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 10:35:57 ID:sSe0b9Wu
無理な理由はスカメンの承諾じゃなくて、近づくまでに剥がされるとかじゃないのかな?想像だけど
57 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:30:44 ID:BPLqJUQ6
素仮面に<撃つな>の定型連絡すればおk
58 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 13:16:22 ID:cx5MAp/e
砂ぼうずにマシンガン三兄弟っていたなそういえば。
59 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:18:37 ID:W6O4D9Tc
スナイパーにボコボコ撃たれるのが現実なんだよな
60 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:56:32 ID:yU+uqCux
射線を切らねば
死ぬだけです
みつを
61 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 03:34:24 ID:BeKAweb8
昔公式においてあったムービーって今どっかでみれないかな?
日本の公式にしか置いてなかったムービーがあったんだけど探しても見つからないんだよね・・。
個人的にOPの動画より好きなんだ。
62 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:44:18 ID:PNIHfbk1
過疎ってんなぁ
63 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 19:18:59 ID:2Gp80T0j
もう大佐しかいないんじゃね
64 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 20:33:36 ID:ZbxKryhg
大佐で部屋建てしなきゃ誰も来ないね
65 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 20:56:46 ID:Rc96MS2V
xbox買ってやりたかったゲームなのにもうだれもいないのか
66 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 22:16:55 ID:uzED3i/I
500円くらいで買えるしどこかで宣伝できないものか
67 :
名も無き冒険者:2009/03/25(水) 00:50:03 ID:dpG34lOE
基地外プレイヤーなら多少残ってる
68 :
名も無き冒険者:2009/03/25(水) 10:41:16 ID:yUhDppZa
>>67 他人ならまだしも自分のことは守ってやれよw
69 :
名も無き冒険者:2009/03/25(水) 13:45:55 ID:2VgE8N0w
うちのスカッドは毎日活動してるぞ
70 :
名も無き冒険者:2009/03/26(木) 11:19:40 ID:TlpHKGbR
一応うちも毎日動いてはいるが相手少ないよW
71 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 06:37:40 ID:Gw6bf2RB
夜勤やってるせいで日本人には全く会いやしねぇ…
激戦区でガレージでいじくって外人と対戦するくらいだなぁ…
72 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 18:49:58 ID:5oDSOc6W
対戦相手がいるならいいじゃん
73 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 19:01:54 ID:4ySkpstP
外人とやる方が気楽
74 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:14:56 ID:qBNAkhaO
外国人は挨拶のように暴言メール送ってくるけどな
75 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 16:35:54 ID:MVi1hEa5
2、3ヶ月前に来た暴言メールをYahoo!かどっかの翻訳サイトで翻訳して「そんなにカッカするなよ」って英語に翻訳し直して返したらボイスメールでがなり立ててきたから諦めた
76 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:20:02 ID:4YVfLgSD
横盾ってつけるべき?
77 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:36:59 ID:9tFE7Bkb
一概には言えん
78 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 09:51:05 ID:PelloT3G
足をスペーサとかでガチガチに固めた防御特化のアサルトと、攻撃力重視の6門アサルトとグレアサルトどれが一番つよいとおもう?
僕は足守りが強いと思う。
79 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:03:02 ID:aCO+SKi5
相手の武装との相性にもよるけど
結局全て運用次第
80 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:15:37 ID:JA+pPc/o
6門アサルトだろjk
81 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:34:16 ID:3gYFWJAe
フリーで一人で戦うならいいかもわからんけど、みんなと連携して戦うなら多少変なのでも何とかなるよ
82 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:10:42 ID:S7qjSIvO
相手による
相棒による
地形による
83 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 08:12:01 ID:8HJv3cm0
>>78 防御特化型は構築上どうしても火力不足になって撃ち負ける事がある
84 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:36:06 ID:QUWbTR9E
6門の何が嫌って
・疲れる
・狙いが雑になる(強いとされているスカでもやっぱり雑)
・グレwがないから押されたら引くことのほうが多い
・ドリ歩、真剣肝のように痛い子が使うイメージがありすぎ
↑
コレ
85 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:41:00 ID:QUWbTR9E
まあツール使ってるキモいやつは疲れないから楽かもね
86 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:48:21 ID:4Pn7Gb/V
ツール6アサはチートじゃないが(気分的にはチートだが)モラル違反ってとこか。エイムと回避だけに集中出来るという極悪機体である意味バランスブレイカー。ゆえに極悪人しか使わないと思うけどね。
87 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 15:55:01 ID:SAWamBle
新パーツの配信、バランス調整がきっちり出来てれば
MORPG的なゲームに慣れたのにね。
88 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:01:28 ID:xKhP7j2v
ゲームの内容そのものを書き換える訳じゃないので
コントローラやツール程度なら十分にセーフ
文句を言っているヤツは道具を使う頭と金が無いだけじゃないのか?
そうやって文句言うやつがパーティチャットを使う
それにツール使わなくても手動で同じ速度で撃ち出せるがスマートじゃないからね
89 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:04:56 ID:wJ8C2kgN
俺ルールここに極まれりだなおい
OK言ってもNG言っても文句つける奴でてくるんだから黙っとけ
勝手にしろ
ここでエクスキューズ求めんなバーカ
90 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:39:43 ID:xKhP7j2v
>>89 実際に2:2:2:やったことあるのか?
やってみたら普通に出来る事は理解できると思うが
非常に必死で見苦しい。別に使わなくても実現できるのだから
ツールつかった方が必死じゃなくてスタイリッシュでしょ。
91 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:14:21 ID:rFXbFDAZ
スタイリッシュでしょ(`・ω・´)キリッ
92 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:19:22 ID:OpgLGkjg
俺ルールで語るなという話が出たばかりなのに
問答無用で俺ルールを垂れ流す
>>90の姿勢は実にスタイリッシュ
93 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:54:58 ID:Hoy3rmmz
ここで空気を読まない一言
ツール云々以前に6門アサルト自体が見苦しい
94 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:06:05 ID:a17ykX8v
6アサの見苦しい理由がわからん チートコン使用は見苦しいが
95 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:50:30 ID:RJOIJWA8
つ[ハードウェアチート]
96 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 14:13:46 ID:bu0iZwxb
今日買ってきました。新兵は立ち回り覚えるまで突撃してれば良いですか?
それとも守りに徹した方が無難でしょうか?
97 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 14:14:48 ID:vwc+5MbK
まあなんだ・・「チャンプロード」やS川の中二病恥ずかし自伝をカコイイと思える人も
いるようにツールやチートに頼ってスタイリッシュwwwと思える人もいるんだなあと・・・
ただこういう人はスタイリッシュwwwな犯罪映画とか見ないでほしい
スタイリッシュwなら人に迷惑かけても良いと思ってそうだ
98 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 14:36:51 ID:rFXbFDAZ
なんせスタイリッシュ(笑)だからな
99 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:22:49 ID:vwc+5MbK
プッw ガン・カタはかっこいい(?)けど映画の中以外でやったら
おれの同級のKモリくんだからな
Kモリくんは大人だけどトイザラスで特撮変身オモチャを買ってきて
変身ポーズと決め台詞を大声でかましてくれるナイスガイだ
100 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:23:48 ID:vwc+5MbK
もちろん変身はできない
101 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:30:39 ID:4ZQTZb5R
過疎っているこのスレを活気付けるためにわざと言ってくれてるに違いない
そういえば今日はメンテナンスだな
なんか…平和だなぁ
106 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 15:21:19 ID:CEmyo1N2
ゲーム内では戦争なのに
いや、戦争出来てないから平和だなーと
108 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 16:50:56 ID:VOi3ur6k
平和が一番
スカッドに入るんじゃなくて自分一人のスカッドを作って戦えばいい
金曜夜とか土曜夜とかに検索すれば日本人のスカッドも幾つか稼働してるから入ってみればいい
ボイスチャットはあった方が良い
110 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:00:02 ID:fp2jC42M
イケメンスイッチアサルトがいないとスレ落ちしそうだ
開幕砲撃きた
よろしい。ならばパトリオットミサイルで迎撃だ
113 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:55:23 ID:k17nesfQ
迎撃する前に誤報なんとかしろ
111 >ALL すまない
次回作にはウリナラ独裁国が登場
歩兵と戦車と砲台が主体だろうなぁ
たまに切り札的にACVがちまちま出てくる程度
つうかこの作品て歩兵が小銃しか撃ってこないのはおかしい
RPGや対戦車ミサイル装備した歩兵が市街戦でたてこもったり、野戦でも強力なエンタイ(漢字忘れちった)掘ったり、めちゃめちゃ偽装して待ち伏せられたらおっかなくて突っ込めなくなるはず
まぁそうしたらゲームにならないけどww
野戦砲とか、せめて歩兵用の迫撃砲があれば、もっとリアルになったかも
嫌がらせ程度に煙幕張ったり、焼夷弾とか撃ってきたりして微妙にストレス与えたりww
歩兵は実は万能で、縁の下の力持ちなんです
やっぱ開始値点からの司令部砲撃は最高の作戦だな
届かなくね?
場所にもよる場合もあるかもわからんけど
開始後すぐに相手を視認orコンバスで相手の司令部を確認できて
砲撃の射程内で
相手砂の射線の外
っていうとどこだろねジェモ南部くらいしか思い浮かばないや
ジェモ何よりも他のマップの方が司令部破壊狙いやすいですよ
大砲は男の魂!
ヒュージカノンの連装を3門積んでいざゆかん!
熱砂の戦場へ!
カノンじゃなかったか
× 連装を3門
○ 連装を3基
今更クロム始めた俺様に一言
しかしわかりきってはいたが一人でミッションは寂しいなこれw
だめ出しされたww
サンクス
>>124 スカッドに入る前に基本方針とかメールで聞いておくといいよ
フルグレ3機なら大丈夫だろうと思っていたら同じような構成の6機に襲われた
ジェモ南緑1司令部から10秒のコムバスDで僚機がコクから火を噴いて倒れていた
足元がぐにゃりとしたのでマップを開いてみると崖から落ちていた
重武装したハウンドが襲撃され、煙が消えたら武器が全壊していた
グレホイールでハウンドに突っ込んで倒れた、というか轢いた後から武器とかを破壊する
フリー部屋がスーパーブーンに襲撃され、味方も「敵も」全員レイプされた
司令部から遮蔽物までの100mの間にスナイパーに襲われた
個人戦アンリミテッドに入れば安全だろうと思ったら、他の参加者が全員談合だった
下士官兵の1/3が入隊拒否経験者。しかも、低階級ほどサブタグ率が高いという都市伝説から「新兵ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った前衛が5分後歩兵になって司令部に戻ってきた
「ジャマー付けてれば襲われるわけがない」と出て行った司令部抜き要員が武器全壊で戻ってきた
最近流行っている機体は「グレハイブリッド」 どんな機体でも3個くらいグレを付けてることから
司令部から半径200mは撃破される確率が150%。一度撃破されてから歩兵状態で踏み潰される確率が50%の意味
ネーロイムスにおける被撃破数は一日平均120機、うち約20機が友軍による誤射。
>>126 時既に遅くシャルカールでアラララララーイしていた俺に隙は無かった
とりあえずACfaと同じノリで全距離型組んでみたがやっぱり特化機の方が強いのかな?
どの距離でも戦えるようにするとどの距離でも中途半端になる
とはいえグレとアサ積んどきゃ何とかなっちゃうのが現状
近距離特化すると砂砲と榴弾にフルボッコにされるからタラキアの砂砲一丁(侵撤弾)は積んでる
テッコウ弾(APFSDS)よりかは対戦車リュウ弾(heat)のほうがよかないか?
いざ遠距離を撃つときにテッコウ弾だと運動エネルギーが遠距離であるほど落ちるから、期待して撃つと思ったほどの決定打にならない場合もあるぞ
長物がなければ隠れてればいいんですよ
なんか、戦争で一人部屋にカチこんだら、
いきなり途中で終了してオイラの勝ちになってしまった。
その後、
Fear is not a good thing plus u have no honor.
ってメッセージが来たんだけど、
対戦が嫌だったのかな?
部屋主が自分側が回線落ちしたのを
回線切られたと勘違いした場合にそうなる
135 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 00:35:01 ID:4iiDs9eo
あー
サーバーが死んでる・・・
>>131 被弾反動があるメリットがあるから積んでたけど、やっぱ威力減衰のないヒート弾の方がいいのかな・・・んー悩む
KEスナイパーで撃ちこみまくれば司令部って壊せる?
テスト出撃で試したらいいんじゃないか?
でも、弾が足りるかねぇ?
四本差しでやれば出来るんだろうけど、そんなの試すよりかは敵を撃った方がいいような気がする
えぇぇぇww
規模が違いすぎるww
最近始めた者です。
鯖が落ちっ放しみたいですけど、昼に見たときモルスコイ首都が攻められてたけど
モルスコイ陥落で終戦落ちって訳じゃないですよね?
最近ロビーが割れたり動作がおかしかった為の緊急メンテかな?
公式も繋がらないし…。
仕事(の休憩)中だから復旧してるか確認しようもないけど
鯖が落ちてる以上は、戦況は変わらないんじゃない?
モルスコイ所属の俺としては、オストロヴが陥落してたら泣くけど
143 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 16:14:57 ID:RJNpzNEM
セガに電凸した。昨夜から落ちてるのは把握してたが重症らしく復旧のメドが立ってないとのこと。みんなも凸るんだ!数は力なり
144 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 16:36:17 ID:9RGM0Xfm
サーバーがちょくちょく落ちるのがなぁ。
前も落ちてサービス終了なんじゃね?って噂したぐらいだからな。
Live自体も不調らしいし
仕事オワタ
Liveも不調か・・・それだけでも復旧には時間かかるな、前は三日は放置プレイされたし
電凸はセガとフロム両方した方がいいのかな?
電凸はセガだろうな フロムは関係なかろう
電凸するやつはして後は晒せ!!
チートマキシモ
雑魚グレスナフラジール
超ラグRSNBG その他etc
あの時点で受付時間終了してたとか俺バカス
>>147 開発はフロムだけど、鯖管理はセガが担ってるのか
148面白いなw
チートは確かにイカン。超ラグも確かにイカン。でも雑魚スナグレは・・・別にいいんじゃないか?w
っていうかフラジールは最近はスナグレなのね。
っていうかそもそもマキシモは発言がアレなだけでチートじゃないし
っていうかそもそもRSは島根なだけで超ラグじゃないし
私怨丸出しって感じだけど誰なんだろね?
ところでサーバーは復活したのか?
こちらも難民です。
鯖まだ死んでるみたいですね。
公式まで死んでるってどういう事かとw
話は変わりますが、
最近ニコ動で黄色い機体のスカッドが動画を投稿してるみたいですが
どこのスカッドでしょうかね。
機体の動きとか客観的に見られて結構面白いんで、戦争で当たってみたいです。
153 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:04:21 ID:J5MwwXd5
月曜日まで黒無!出来ないのか?
154 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 23:30:05 ID:coMiLrbx
ブレークじゃないか?あそこのリーダーはガイキチ
ナイスタゲ逸らし
156 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 00:13:56 ID:Rj3mBFBC
ブレークは機体青だろ。
キチガイなんてネームイロスの蓋開けてみると結構いるぞ。
2chスレだけでも悍ましい程にいるしな
ブレーク?どこだっけ。
まぁリーダーの人間性とか楽しく対戦できたらどうでもいいけど。
(故意のラグアーマーとかホスト切断とかされたら流石に気分を害すけども)
最近新しく見るスカッドとか、初心者さんが増えてきてるから
結構楽しいのにこのタイミングで鯖落ちとか、マジかんべん。
もしも、これでセガが「もう面倒臭いんで終戦ね」とか言ったらどうなるやら
>>159 正直ありえるから怖いw
ネーロイムス地方はモルスコイの制圧で終戦で構わないが
新たな戦火をクロムハウンズ2で・・・いや・・・ないな。
てか月額使用料、ソフトメーカーには直接払っていないけど
サーバー維持費ってどうなってるんだろうか?
MSがソフトメーカーにそういったサポートって無いのかねぇ。
ゴールドメンバーシップの金取ってるのに。
>>156 ゲーマーアイコンを見ると、ブレークな気がするが
>>160 サーバー維持は自己負担
Liveで払ってる金は全てゲイツのポケットに入る
>>162 やっぱそうか。
理想の形としてはやっぱ、何かしらの支援は必要だと思ったが・・・
旧X箱で何を学んできたのだろうw
で、サーバーはまだダウン中かな?
戦況ページが復活してるからもしやと思ったけど復旧してないね
ふと思いついても構築できないのが辛いわ
今はどうなんだろ?
もうすぐ仕事が終わる…
もし今日駄目だったら俺も明日電話してみようかな
今日クロム始めようと思ってるんだが
バランスや初心者狩り云々より、過疎ってるかどうかが心配
そこんとこどう?
最盛期ほどでは無いが、まだ安定した人数はいる
外人(特にアメ公)ばかりだが、18~25時には日本人も割かしいるから、スカッドに参加したいならこの時間帯で繋ぐといい
もっとも、今繋がるか解んないけど
クロムハウンズ サーバーは現在利用できません。
後でもう一度お試しください。
『後で』
( ゚Д゚ )
ちくしょう! SEGA、ちくしょう!
このままフロムに鯖譲渡して潰れちまえばいいのに
この週末、フレとクロム三昧のはずだったのにorz
何のためにサーバーメンテしてるんだよ…
171 :
名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:12:02 ID:Q5mXaYB5
鯖維持に月額必要になったとしたら
いくらまでなら続ける?
メンバーシップの金(殆どクロム用)払ってるし
この程度のサービス、更新頻度なら
500円までだな。
それ以上なら終戦してよし!
むしろ続編作ればいいのに
174 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 03:44:36 ID:jdZaKfz1
クロム終了か。
今までありがとう。
楽しかった。
ストーリーモードはただのパーツ取りでしかないのにネットにつなげないとか、もう、ただのクソゲーじゃないか
176 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:32:04 ID:tomhiuek
クロム三昧のはずの週末が
ゴロゴロするだけの無駄な休みに・・・
明日中に鯖復活させろよSEGA!
177 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 18:57:47 ID:fOnH0cvE
正月の事件からなんも反省してないわけですね・・・最低のクソ会社が弱るように
MSとクソに抗議しようぜ。もちろんSEGAの商品もかわね。潰れてまともな
会社に移ってくれないかなあ。あーあほんとSEGAつぶれればいいのに×無限大
>>166えーと、脚部パーツは高速タンク・ホイールと細い逆関節以外はほとんど使われない。
武器もスナイプとグレネードが最凶であとはオマケ。対ハウンドキャノンと
榴弾砲とアサルトライフルが次点。男の夢である近接武器やロケット系はネタで
他ゲーだと待ち伏せに使える設置武器は産廃。そんな感じ。
無限大wwwwwwwwwww
浪漫を貫いて確信と実力を磨けば
>>177で地味に弱い言われている近接武器でも強力なHOUNDになれるよ
相応に時間はかかるけどね、最初の内はCPU戦で操作に慣れるといい
続編のゾの字もでねーよな、もうあと2ヶ月ちょいで丸々3年になる訳だが
フロムの公式でカウントダウンしてるから、それに一縷の望みをかけるか
sega?何の期待もできねえし
逆関節で、高速機動ができて、ブーストで一分前後飛び回る事ができて、ビーム兵器が使えるクロムハウンズですな?
ん?
なにかを貫くブツと確信を磨く?とつおくなれるんですねっ
ということは同じ時間をスナグレ強機体にそそげばもっとつ(ry
スナグレって結局単品だと微妙なんだよね。
超長距離支援なら5本スナの方が火力あるし、
グレあるとはいえ接近戦にもちこまれるような状況になったら、
キャノン機体相手なら目も当てられない。
正直自分にはスナグレ最凶とは思えないんだよねぇ。
やっぱ使い手次第ってことかな?
個人的にはマシンガン4門詰んでるスナの方が苦手だったり。
185 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 13:33:22 ID:m0PU1Giq
キャノン相手でも確実に当てていけば倒せるよ
撃ったら硬直するしね
187 :
無し:2009/04/13(月) 14:58:43 ID:b4wkctQq
まだ鯖復旧してないですか?
スナグレでキャノンに負けるとかありえない
よっぽど下手糞なんだなwww
189 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 17:29:04 ID:twfwkoyY
まだダメです・・・
>>188 へぇ、それはすごいね
接近戦でスナグレに負けるキャノンとか
よっぽど下手糞だな。
まぁ最凶機体なんてどーでもいいよ マジで。
産廃機体で最凶機体潰すのがこの上なく楽しいので。
早く鯖復帰しないかな〜
コクピット丸出しの高速機体で突っ込む快楽に目覚めたばかりなのに・・・早く復帰しろや
キャノン相手に200で蟹歩きとか無意味w
193 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 19:18:48 ID:QaHhjicq
雑魚砂グレ
キッド
キング
雑魚重曲
キッド
ヒロン
エイホー
ヌメ
雑魚古砂
ガイエル
ききゅう1
ラグキャノン
オールドラウル
パンジャラム
ラグアーマー
RS NBG
IBK7
生麦焼き
次男坊
強屈の霧
T004a
グレマス
他アップ頼む
ここは晒しスレじゃないぜ
dat落ちする程需要のないネタは誰も喜ばないぜ
・・・がちょっと興味ある俺ガイル
ラグアーマー使い、こんなに居たのかとw
195 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 20:34:35 ID:iMdFbAQk
したことないのにラグアーマーのところに僕の名前が・・・
ACでも書いてるが、回線の相性等の問題なのにラグっただけで晒し上げるのは、な
外人は直接的な距離もあるが
晒しの20%は私怨
199 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 22:51:07 ID:uDsbiiEc
晒さしとけよ。
そもそも個人名だしてる時点で身内かただの勘違い野郎だからな
てか書いてる奴だいたいわかるしな
200 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:06:09 ID:mYkYxLeT
パンジャラムって誰??w
201 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:11:44 ID:mYkYxLeT
>>193 エイホーって最近黒い狩人に入ったよね。直近のネタなのか・・・。
あの人が書いたのかな?
同じ腕だったらスナグレ優位は鉄板
キャノンとは比較にならんほどの射程・弾速・集束率・硬直の短い
CE弾で遠距離からアドバンテージ握られて
必死こいて近づいても相性最悪のグレ2〜4門でカウンターが待っている
キャノンが可哀相w
しかも最近のスナはグレ3スナ3大型コクで
その上細いという進化っぷり
その真逆で単能、進化がドン詰まりのキャノンで優位に立つのは厳しい
別にキャノンオンリィとは限らんしょ
サーバーは直ったのかしら
205 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 10:24:27 ID:vNbGMbEA
多分ハナから今夜のメンテまで放置予定だろ、セガは
機体の役割考えようぜ、APFSDS装弾すれば司令部30秒で落ちるんだぜ?
207 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 12:34:01 ID:NrpY7StZ
スナグレよりキャノンが強い←意味不明
スナグレの方が強いと指摘される←ファビョる
まぁ最凶機体なんてどーでもいいよ マジで。←都合が悪くなると話題を逸らす
スナグレの方が強いと再指摘される←キャノンオンリーとは限らないと言い出す
頭大丈夫かこいつ?
今サポートに電話してみた
優しい声のお姉さん?が出てきてびっくりした
ゲームの質問をしたい旨を話して、クロムハウンズって言ったら、向こうも覚悟していたらしく声色に少し変化がでた
あらかじめ用意されていた、要するに「もう少し待ってね!」と言う事を聞いてこれ以上困らすのもあれだったからご苦労様ですって言って切った
最近ゲームの購入意欲がわかなくてこれしかやってないんで早いところ直って欲しいなぁ
もう少しねぇ・・・
俺も電話してみたが、どうも先週の木曜日23時ごろから発生しているトラブルで、
予定では復旧にあと2〜3日かかるらしい。
予定通りなら今週末にはまた遊べるはず・・・。
チェックや復旧にこんなにかかるトラブルって一体なんなんだ・・・。
とにかく早くして欲しいよな。
上でも嘆いてる人居るけど正月のダウンから何にも学習してないんだな
学習する気がないんだと思うけど
212 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 17:47:16 ID:OmCybawv
ひさびさにクロムやろうと思ったらサーバーダウン中かよ・・・・
キャッシュクリアしてたつもりがしてなくてパンクしたとかそーゆー落ちではあるまいか
まさかな
・・・いや、まさか、な
たかがゲームじゃんか。カリカリすんなよ
まだ復活しないのか
明日明後日で連休なのに、クロム出来なかったら苦痛だぜ・・・
220 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 18:53:43 ID:q2Ncu0ud
好評により終了だけは勘弁。
segaに電話して聞いた範囲だとサービスの終了は考えてないそうなので、安心していいみたいだよ。
復旧に関しては電話したのが今週の月曜日の段階で2、3日って言ってたんだけども・・・
まだなんだよね・・・
まぁ、金になる新作の方が大事でしょ
ときメモじゃないが、○○寄金とか一口五千円位でやるんだったらひと月に一口づつ出しても良いな
自分はね
会社はな。だが客はゲイツメンバーシップ料金とソフト、本体に大事な金を払っている。
それを疎かにしたり忘れてる会社はダメになるだろうね。
セガも昔は頑張ってたのにね。今じゃ鯖管理すらままならんとは。
なんどもハード競争に負けてどうでもよくなっちゃったの?
AAAと共倒れしたりしてな
>>225 何故自社サーバーなのか?を考えれば答えが出るはずだよ
>>227 金入らない=まともな管理はしないということか。
企業にとって大切なのは目先の金より信用ではないのかねえ。
まあ、落ち目の企業はなにもかも狂ってくるからな。
なぜ2を出さない?アーマードコアとかよりこっちだろ?
セガは初音ミクのゲーム製作に忙しいんだよ
>>229 フロムはACだけじゃないんだぜ
クロム発売前は丁度OVA事件の前だったから金あったけど、今はあるいみでいっぱいいっぱいだと思う
232 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 15:49:16 ID:68udtoSj
フロム以前の問題にセガじゃあねぇ・・・。
お?フリーとかできる!!!
と思ったら鯖メンテ完了したとか言われて結局できないのな・・・
何この生殺しセガ
出撃できないだけで、アセンブルは出来るの?
いや、何もできないよ
ロビーに入れたとぬか喜びさせられるだけ
今、アッセンブルしてるよ。メンテ中だけど、ロビーにはいけるね。
明日あたりにはゲーム出来そうな予感
238 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 17:32:54 ID:U0J+JS4/
メンテ終了まで99時間の表示あるが…
帰宅したから繋いでみたけど
「接続中です。」から進まない・・・
あ、繋がった
ただメンテ終了まで97時間ってのが気掛かりだけど
明日つながって喜ばせておいて
また土日に落ちる孔明の罠とみた
242 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 18:44:52 ID:G6VfOW4j
セガは公式サイトに鯖不具合の
お詫びコメントを載せるべきだと思うんだが
ボランティア(無料)で鯖運営してやってるんだから
ユーザーは黙って待ってろとでも思ってるのかね セガは
おいww
一日は二十四時間だぞww
復帰きたぜー
245 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:21:17 ID:kdDId3Om
おまえら!
クロム復活ですよ。
ちょwこれから仕事の俺涙目 il||li _| ̄|● il||li
247 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:48:24 ID:MAukP/DJ
復活したもののめちゃくちゃ重くね?
俺が飯食い始めた瞬間にかよww
ショップ重すぎ
うわ・・・スタンソープ港南部の情勢リセットされてるorz
251 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 04:19:41 ID:E3f1mOcw
鯖復活?
一昨日買った俺としては朗報だ。戦場であったらよろしく。
拠点の耐久度をもっと減らしてくれ
拠点って、対化学装甲高いのな
今高火力HEATのキャノン六門撃ち尽くしても崩れなくて泣いた
CE弾でも直射四門撃ちきらずに壊せたような
フリーと戦争で耐久値違うんかな
CE弾でもダメージはきっちり入るから壊せるよ
でも非効率すぎてやってらんねーけど
拠点の耐久力は寧ろ増やすか、武器による耐性は必須かと。
爆弾とか、パイルみたいな司令部破壊兵器には弱く、
アサルトライフルのような射撃武器には硬くなるべき。
現状アサルトとかで司令部があっさり壊せるのはどうも納得いかないというか。
あとは、出撃人数で耐久力は増減すべきか。
丸裸で鎮座する司令部にも問題ありかと
せめて司令部の四方に壊れない壁等があれば
射撃による司令部破壊に多少は影響を出せると思うけどね
258 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 17:57:40 ID:zb7gj8BL
鯖がまたダウンしてる
ダウンしてなくね?
俺、今任務に出てるし
かといって司令部が頑丈になりすぎると防御有利で
敵味方攻めなくてつまんなさそう。
司令部の心配が減るということは
ただでさえ強機体といわれるスナグレの
司令部壊せない・守りづらいという数少ない弱みが薄くなっちまうのも
なんか嫌。耐性も耐久もいまくらいでいいや。上がっても最高で1.5倍でおながいしたい。
かなり不安定だなこりゃ(ノ∀`)
鯖がグロッキーな状態と思われ
262 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 23:29:56 ID:u8IW3J8t
確かに、なかなか入れないし途切れやすい
かなり不安定だね
ダメだこりゃ、またダウンするよこの調子じゃ
当分欲しいタイトルが出ないから半年ぶりくらいに復帰してみようと思うけど、
今アクティブ人数の多いスカってどんなとこがある?
そのなかで入れそうなとこ教えてもらえると助かるんだが。
最近ダチが大学入ったばかりでLiveに繋げてないから孤独に戦ってる俺がいる
にしても重いな、全くエリア情報取れん
コントローラーが振動したまま
「サーバーと通信しています」
勘弁してくれ
ときどきスカッド入隊の申請あるけどみんな取りやめるの早いね…
もうちょっと気長に待ってほしいと思う自分は超初心者
268 :
名も無き冒険者:2009/04/18(土) 10:56:32 ID:Bo65lKrR
申請したら3分は待つのが礼儀
礼儀というか、申請してる間に適当に暇潰してれば返事くるよな
270 :
名も無き冒険者:2009/04/18(土) 15:10:48 ID:5Uj2OqzF
申請きたら、日本人であるか否か確認するだけだろ?
それ以上なにを考えるんだ?
サブタグは入れたくないな
com戦大佐は入れたくないな
暴言吐く奴は入れたくないな
ゲーマーゾーンがプロの奴は躊躇する
本タグでルーキーで暴言も吐かないけど、初心者過ぎて入りづらいです><
>266
焼夷弾で焼かれ死に乙w
ホントにこれは堪らんわ。
Wikipediaですら公式分からなかったけど、ちゃんと日本版残ってたのか
つかクロムの鯖にハックする奴の気が知れないww
>高いプログラム技術とネットワークに関する
>知識をもって不正なアクセスを試みた場合に
>ゲームサーバーへ接続ができる
ようなヤツがクロムにハマってやられまくって
ファビョってチートしようとしたとかじゃね?w
さっき戦争してたら対人戦の後に急にスカッドを除名されたんだがこれってなんだ?
俺が創設者でオンラインなのは俺だけだから除名手続きなんかできないはずだよな?
頭がどうにかなりそうだぜ…
それも懐かしい鯖エラーだ
何度か再起動してると直る
ラフザカエル本部からクビ切られたみたいで悲しくなるな、それ
ファビョチートか
勝っても負けても爽やかとはいわんが
ただの娯楽なんだからサバサバしてほすい
勝ったら大はしゃぎ、負けたらぶんむくれって
どっちにしても失礼な輩って敵でも味方でも避けたい
スポーツの試合でマウンドに国旗立てる最低最悪のDQNみたいで幻滅
あ・・ってが抜けた
「ファビョって」でおねがいします
復旧したは良いが、鯖滅茶苦茶だな
試しに戦争でCOM戦やって来たら終わっても「情勢に反映されません」ばっかり
で萎えるわ
また週末落ちたままだと苦情ウザいからとりあえず立ち上げましたって感じかな?
定期メンテでまともになると信じたい…
その後に「サーバーに接続できません以下略」でタイトルに戻るからな
まあ出来るのは良いこと何だろうけど、バグで取ったコンバスがリセットされたのは泣いた
実際2ch的にはどうなのかな?
自分は初心者だけど素人なりにスカッド組んでドンパチやりたい
なんか人少ないからエリート思考の人ばかりなのかなと思うと恐縮してしまう…
288 :
名も無き冒険者:2009/04/20(月) 07:23:47 ID:PAMrqhji
どんぱちやればいいと思うよ
289 :
名も無き冒険者:2009/04/20(月) 07:25:31 ID:PzBivFRN
フレと最近始めたらフレのフレとかを巻き込んでスカッドが15人になりました
安いし勧めまくって広めてもいいんじゃね?
バージョンアップしてくれないセガに腹を立てて
ハッキングで何処までマップや武器の設定が自由に変更できるか
試してみたとか?
あるていどスカに人が集まったところで入院になって、クロム離れて3ヶ月。
復帰できたんだけど知らない人が多くて、脱退して出直したいんだが
これってスカ創始者は解散しかできないんだよな。。。
>>291 いまのメイン参加者にリーダーになってもらって
スカの移行をお願いしたらいいじゃないか。
幽霊スカメンバーの整理にもなって良いだろうし。
最近、バイオ5による箱普及の影響か新兵が増えてきたな
昨日今日でスカッドに3人新しく入って来たし
さっき久々にパッド厨に出くわしたわ
違反構成はアメ公ばかりだが、こればかりは日本人しかいねえな
kwsk
今アメ公と対人戦やって負けたんだけど、例によって終了時に鯖不調で
結果が戦況に反映されませ(ryになったんだけど、直後に相手からメッセで
「GG」とだけ送られてきた
これってどういう意味かな?
状況的にGoogGameだとは思いにくいんだけど…
GGの意味
1・社交辞令
2・うっひょーお前たちいいカモだったぜ。またやってくれるよーに一言添えよう。
3・いい対戦でしたね。
298 :
名も無き冒険者:2009/04/21(火) 08:11:17 ID:j+zfSKNX
294〉パッド厨って何ですか?
違反構成って何?
待ちガイルみたいな奴?
ただの誤爆じゃね
外国人でたまにブーンではないが、武器が考えられるより2つ3つ多めに積まれてる様なのはいるな
コクも大型だったりするし、あれはどう構築してるのか
発売初期に重量オーバーしててもオッケーマークがでてたってのが一回あるな。
フリーズしたけどな
ところでスカッドメンバー募集ってここでやってもいいのか?
やるべきではないと思うよ
目立ったことをすれば叩かれちゃうよ
2ちゃんだし
メンテなんでついでにスカッド名晒す
x-y-zなんで誰か来て・・・
くにどこ(棒読み
>>305 今アクティブな人数とか、主な活動時間とか、方針(ガチ、レク)とか、
あと今のメンバーがベテラン中心とか初心者中心とか、サブタグ可か不可かとか、
どういった人を募集なのか書いたほうが人が集まると思う。
新規が来ても気に入ってくれるか不安。
新規さんにありがちな全距離戦えるゾイドマンモスみたいな4脚や
機体の左右対称に武器つけたハウンドじゃボコボコにされるし
いまだにやってる外人は巧い上にラグで硬いから敷居がめちゃ高い気がする。
戦争じゃリスポーンはないから新兵ほどよく死ぬ=暇=ツマンネにならなきゃいいが。
慣れるとだがそれがいい!になるんだけどなあ。
最初からガチ対戦に連れて行くからおかしな事になるんじゃ
せめて操作に慣れるまではcom戦で
310 :
305:2009/04/21(火) 20:07:15 ID:bS9A62z2
現在アタッカー(?)一人(俺あんまり上手くない)
レクリエーション中心で
サブタグでもなんでも歓迎
募集はスナでもなんでも
国はタラキアで
週末ぐらいしか入れないんでご了承を
こんな感じかな?
>>308確かにすぐいなくなるのは多いね
ただ、自分じゃないんだがアドバイスするのに新兵さんに色々言い過ぎてスカッドを出て行ってしまった例もあるから難しいねぇ
まあ去る人は追わないし話が合わなかったんだろうけど
定期メンテでマシになるかと思ったら余計酷くなった件
昨日はそこそこ遊べてたけど、今日は5回中4回「サーバーが(ry」
だめだこりゃ…
314 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 18:01:42 ID:Hv99c9eA
>>312 こっちは接続中で待たされることがほぼなくなったわけだが
ADSLだけど何か変わった風な感じではなかった
316 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:08:52 ID:EvEmrr7h
もともと好き嫌いが出るゲームだし長く続くかはほんと人しだいって感じ…
新規でもベテランでも協調性とある程度の柔和な人じゃないとスカ次第ではなじめないし
317 :
305:2009/04/23(木) 19:25:34 ID:icTMUcMd
シーズン終了につきタラキアからモルスコイに変更したよ
俺は新兵の希望でモルスコイからシャル・カールに移動した
自分は自分の希望で現実世界へ帰ってきた
なんか、しばらく離れてたら飽きちゃった…
互いに違うゲームをやってたらフレに避けられるし…
320 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 23:33:17 ID:lpFYjmeM
面白かったな
クロム
セガは管理飽きたらフロムに譲渡しろよ?
そうすれば満足にフロムハウンズと呼べる
い、今起こった事をありのまま話すぜ!
「最重量コクにモルスコイミサイルを12門積んだアメリカンが現れた」
何を言ってるか俺にもわからねえ
バグだとかディヴァステイターだとか、そんなちゃちなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
323 :
名も無き冒険者:2009/04/27(月) 10:36:10 ID:04cVXW1o
あんまり変なバグ技まがいをやるとサーバーの負担になるよな
てか12門ミサイルとか使っても面白くも何ともないだろうな
>>323 それはいわゆるブーン機体だと思うけど、最近見た目普通のチート機体使う人がいる。
一見砂3グレ3なのに、グレを3・3・3で撃ってきて一瞬で剥がされた。
ARでも威力おかしいやつがいるし。(命中率とかいう次元じゃない)
しかも海外だけでなく日本人にもいるから困る。
326 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 00:37:04 ID:YWqayEAj
ARの威力は初めて聞いた。詳しく聞かせてもらえませんか?
そういう事する奴からシップ剥奪出来たりはせんのかね
企業からすればソフトのシステム弄られて、あまつさえオンラインで高負荷、モラル低下=顧客減になるわけだから
まあサバ管理がセガだからアレだし、MSもやる気ないだろうし
最近始めて詳しい事は良くわかんないんだけど、こないだ外人と対人やって
スナ合戦なったんだけど、1発食らっただけで(多くても2門収束)モルスコイ
C100コクの耐久値80%削られたんだけど、これって普通にある事?
それ以前にもスナキャノン6発食らわせて3連射グレを2回当てても煙すら吹かない
外人も居たけど、アレはラグかな?
>>328 前者はDLスナ2門ならそんなものだお
後者はただのラグだと思う
後回しにして数で押せばいいよ
330 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 09:41:26 ID:/u2GYMAS
いるんだそんな日本人
初めて知った
てかモルスコイ滅亡速すぎ笑
>>329 DLスナってそんな痛いんだ
ヘタレな俺には弾数少なすぎて扱いきれないから知らなかったよ
紙コクだと1発だね…
>>330 今期パーツ目当てでモルスコイからシャルカール移籍して、今期は速攻で
ゲリラ兵やる事になるんだなぁと思ってたらモルスコイ滅亡で吹いたw
段数の少なさはリロの長さでカバーですよハイ
なにをどうカバーしているのやら
>>331 C20クラスまでなら、SC200のCE弾2発でも即死だった。
今は3発の勘違いだったらすまんが、少なくとも以前はそうだった。
モルスコイコクはCE耐性低いから特別砂砲に弱いな
まあ、コク隠してればある程度は大丈夫だけど
じゃあ他国のコクなら耐えられるのかって言うとそうでもないんよね
337 :
名も無き冒険者:2009/04/28(火) 16:18:19 ID:/u2GYMAS
タラキアのジョンソン辺りでも三発直るとかなり削られるしね
ですよねー
超重量級三種でも5発直撃で確実に落ちるから困る
こう見ると、改めてCE弾のメリットが大きすぎるのを実感させられるよ
ブーン技だけどコントロール失わず微妙に過積載ってそんな都合の良いことあるのかなあ
戦車と見ればテ●ーガーと同じく思い込み・見間違いじゃね?
あと自分と味方への言い訳
真正面(つまり自分を狙ってる)から見ると似たようなシルエットになるのあるし
スナグレじゃなくて純粋グレだったとかそんなオチだべ
真横から縦に六角スペーサ4つとコンニャクコク、トマホーク3門の外人を見た俺はそろそろレーシック手術をしたほうが良いのかもな
341 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 01:17:17 ID:0tDtYa0d
購入を検討してるがこのゲーム過疎ってない?
ACのブレホアンプAA並理不尽なこととかないか?
>>341 最近はまた増えてきた
理不尽なのは、上にあるみたいな違反キチガイがいる以外はいたってまともだから大丈夫
343 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 12:44:44 ID:hpAnxoJM
>>341 あと古参ばっかだから、どっかのスカッドに入って
機体と戦略教えてもらうと長続きするよ
まぁスカッドにもよるけど・・
>>343 例えば、入るなキケンなスカッドって?
あとキケン人物
晒しはこのスレじゃ好ましく思われないからあれだけど
ゲーマーゾーンがレクリエーションの場所はわりかしいいと思う
サブタグでスカッド入るのってやっぱ嫌がられる?
連れの勧めで始めてメインタグでその連れの身内スカッドに入ってるんだけど
他のメンバーほとんどやってないからいつも寂しくソロやってるんだ…
色々あってそのスカッド抜ける訳にもいかないんで、他のスカッド入ろうと
思ったらサブタグしか選択肢が無いんだ
しかも普段夜勤で夜やれる日が少ないと来たらお呼びじゃないかな…
悩む前に一度入ってみたら?
ダメなとこもあるだろうし受け入れてくれるところもあるだろうし
まぁ素直にサブタグですって申告してOK出ればいいんじゃないか
ダメなとこはダメって言うだろうし
349 :
名も無き冒険者:2009/04/29(水) 23:46:39 ID:lnv4FfTw
今更だけどさ
威力強化弾と広範囲弾ってどっちがいいんだろうな?
直撃弾 爆風 爆風範囲
広範囲弾は全てにおいて威力強化弾を上回っているのだろうか?
威力弾の爆風威力は、広範囲弾の倍近い
351 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 01:23:50 ID:y7vdGQeL
なら広範囲弾で範囲爆撃するより威力強化弾でやった方が良さげだな
>>349 威力強化>爆風やけ痛い、範囲そこそこ
範囲強化>爆風ぼちぼち、範囲無駄に広い
ちなみに爆風は着弾地点を中心に発生するから
有効射程距離による威力減衰の影響を受けません
353 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 09:46:40 ID:42vVa0ZB
じゃ射程を越えた溜弾が直撃した場合は威力減衰される?されない?
354 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 10:20:38 ID:y7vdGQeL
KE弾だから直撃弾の威力は減衰するんじゃないか?
355 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 15:09:57 ID:42vVa0ZB
射程越えても越えなくても砲撃で司令部壊すのに必要な弾数一緒だから、減衰してないと思われ
溜弾だけは例外みたいだね
でもテッコウ弾は射程内でも減衰してたような…
弾の重量があって、速度を重視しないから減衰しないのかな?
357 :
名も無き冒険者:2009/04/30(木) 23:41:20 ID:lZr2om7w
これオフラインでパーツコンプしてからオンしたらなにか特典あるかい?
>>357 無いけどコンプしたほうがいい
オフのパーツにもいくつか使える物もある
特典は・・・
DLパーツ以外全部買えば、勲章がイッコ増える。
逆に不便な点は、構築データを人から貰う時、その人が
支給パーツ使ってたらそのままデータ活かせるけど、
持って無いパーツを使ってたりすると読み込めない。
調べたらそんな実績あったんだな
フレーム無しのパーツ買ってなかったから全く気付かなかった
同時に全エリアに出撃する実績があったけど、俺タルタトとアルバレスに出れた試しがないんだが無理くさくね・・・?
361 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 00:30:52 ID:Py9mZaYm
タラキアはなかなか圧されないからね
しかも圧されるとしたらモルスコイ側からだし
ラフザカエルのスペーサはかなり使える
363 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 00:38:59 ID:Py9mZaYm
あとジェネと他にも色々あるね
>>361 シャルからだとバーウィック→ブレイドウッドの流れだけど、そこで押し返されててね・・・
タルタトは隣接してるのがドゥナイだから遠慮されてるし
365 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 01:56:16 ID:Py9mZaYm
二回くらい前?
サーバーダウンする前に一回シャルカールがタラキア制圧したっけ
かなり快進撃だったね
そうなのか・・・
ダウン前は忙しくて二週間程繋げられなかったからなあ
悔やまれる
367 :
名も無き冒険者:2009/05/01(金) 11:19:19 ID:Py9mZaYm
一人でエリア二、三個制圧すれば外人が後に続いて制圧してくれると思うよ
368 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 03:23:44 ID:+qsS3yGJ
スカッドに入隊したいがどこも初心者お断りだぜメルツェエエエル!
しょぞくどこ
371 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 03:47:58 ID:+qsS3yGJ
モルスコイ共和国だぜメルツェエエエル
初心者だから手解きして欲しいぜ
じょ、冗談じゃ・・・
今タラキアだから無理なんだぜ、常時初心者大歓迎なんだが
373 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 04:22:10 ID:+qsS3yGJ
じゃあシーズン終わったらタラキアいくわwww
なんかテンションたけぇw
ガチタンの初心者かw
単独特攻即死しなさそうでいいじゃないかw
377 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 14:31:03 ID:+qsS3yGJ
今思ったんだが、武器って必ずしも正面向いてる必要ないんだよな?
それと購入したパーツはシーズン終わったら消えるのかい?
横上下後ろ、どの向きにも付けられる
購入したパーツはシーズン終わっても持ち越し
前以外に向けて得するのは爆弾か地雷くらいだな、後はアシストのフレアー
ホイールスカウトで後退時用にスモークを
前向きに普通に1本、左右それぞれに下向きに1本ずつ付けたのがあるな
381 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 17:05:31 ID:+qsS3yGJ
国家変更したから誰かスカッドいれてくれよメルツェエエエルwww
すまんな、うちはシャルなんだw
>>381 興「こちらに逃げ込めぇ!」
仕事終わったばかりだから後一刻待ってくれ
どーでもいいけどやっぱり現状2人のスカッドって入りにくいのかな?
コメントで初心者をアピールしてるんだが二人以上に増えない・・・
385 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 22:37:59 ID:+qsS3yGJ
>>383 亀レスすまない。有り難い
掘られるのはかんべんな!
どのスカッドだい?
Oh、よかった
心の中で「へんじがないry」を再生しまくっちまってたw
スカッド名はそのまま晒すのはあれだから
大文字のnから始まって、小文字のyで終わる
スタンスはレクリエーションのスカッド
これから始めようとしてるならスナイプと単発のグレネードを練習するんだ。
それが使えるようになればSAIKYOO武器のキャノンもいける。
曲射榴弾砲やアサルトライフルはセンスがないとカウンターボコボコくらう
射的のマトか平地あるいてすぐ丸ハゲな子になりがちなので止めとけ。
浮気はするな!MGダブルロケットむきだしコクホイール→二脚マシロケスナコクむきだし→
迫撃ホバー→血を吐くほど負けてようやくまともな機体に・・・という遠回りをしてきた
俺と同じ轍を踏むなよ・・
アサルトがカウンターくらうとかイミフ
>>384 人少ない=スカッドの活動時間少ない=入隊申請に会う機会少ない、だからね
スカッドネームが厨二病全開だったりしないよね?
わざわざ個人趣向のアセン進めてやんなや
個人趣向(ロケット・ホイール)をすてて強くなれる機体を勧めたのに非道い!!
これは個人の主観だけど、強いスカには巧いキャノンかスナがいると感じてるんでね
それよかアセンてACひきずってて気持ち悪いなあ
頭切り替えてくれや
392 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 19:56:13 ID:tcsLLfxF
喧嘩すんなって
興 干 穴 が掘りに来るぞ
干は烏だとしても、穴は掘られる側だろうw
394 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:29:00 ID:4vOao0Lc
ナミヘイとブレイク以外ならまともなスカッドだよ
395 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 21:56:15 ID:xgMxqAx0
ブレイクってまともじゃない?
男は黙って大砲四つ脚!
男は黙って大砲四つ脚!
男は黙って大砲四つ脚!
398 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:38:45 ID:xgMxqAx0
俺四つ足のダブルダブル使うよ
大曲カヤクソウコウマシマシチョモランマ
自分はモル四足にモル重榴3つだな
401 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:32:38 ID:tSufnwVf
あ〜
信号機かぁ
あれ1対1だとなかなか厳しいよね
タイマンだと引かれて壊されるからな
重砲四つ脚に一番小さいアンテナをつけてたっけなぁ
みんなに任せて後ろからちょっかい出すかんじ
1対1や少人数だとうまくやらないと勝てないけどねww
多脚の移動デバイスって
速度とトルクと、どっち重視した方がいいんだろ?
405 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 02:40:17 ID:tSufnwVf
俺は速度
速度だね
トルク強化デバイスは地雷
トップスピードの方が重要だからね
ありがd
409 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 12:31:18 ID:tSufnwVf
呼び方色々あるんだ
信号機 ヘルファイア 他には?
モル四脚に重曲(ダブル)×3の奴ならヘルファイアというよ。
この機体の他の呼び方は知らない。
クマさん
って教えてもらったなぁ。DDx3の4脚。
他にはシングル×3のタンクだったらトライデントって言うくらいかな。
最近トリプルシングルとか言ってる奴がいて何のことか解んなかったよ
マップによっては何かお約束みたいのあるじゃん
このマップはこことここでガチンコみたいな
あれって従わなきゃいけないのかね
そんな必要少しもないよ ただそこでガチンコしたければすればいいだけ
415 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 16:40:21 ID:rNqa3Z7o
ルーター無いから家族がパソコンしたらライブが切れたぜメルツェエエエル・・・・
すまない
そういうことだったのかww
気にせんでよかよ、一応勝てたし
一昨日買ってきたんだが、面白いなw
ヘルファイアとかトライデントとか初めて聞いたよ
三連重砲って呼んでるな
トライデントなんてかなり的を得た名前だと思うけどね。
しっかしガーディアン堅すぎ('A`)
ガルーダで出撃したんだがフルボッコにされたよorz
421 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 19:07:30 ID:tSufnwVf
ガーディアン?
ガルーダ?
何のこと?
名前を聞けばある程度構築の予測が出来る名前以外ってものすごくヲタっぽいな
悪い意味で
それなりに長くこのゲームやってきたが
ヘルファイア、トライデント、ガーディアン、ガルーダ、全部初めて聞いたわ
むしろトリプルシングルなら知ってたが
ヘルファイアとやらは、てきとうに六門重曲とか六門砲とかいってた
ああ新規さん?
解りやすく説明すると、重装キャノンと片側に五本砂積んだ奴の事らしいよ。
最近日本人スカでも出して来るとこあるね。
ガーディアンの構築パクりたいけど、俺の頭じゃ無理だわ〜
>>424 わー古参カコイー
全く解りやすくねぇな
426 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 20:29:33 ID:N3yHinfN
頭悪そうだなオイ
どこの内輪用語なんだかw
「自分が知ってりゃ全員知ってておかしくない」の典型だなw
海外勢が鳥曲のことをDD(だぶる・だぶる=2連重砲が2基の意?)と
呼んでいた流れで1門砲3基タンクをトリプルシングルと呼んでいるのと
ローラーダー(武器の位置を低くする必要があるから?)くらいは解る。
だがガルーダとかガーディアンになってくると
がぜん中2病くさくなってくるからちょっと使う気がしない(w
イが抜けちゃったよ
ローラーダーって鼻声の人みたい
で、重装キャノンとは何ぞ?
1.モルキャノン
2.盾で固めたキャノン
3.グレキャノン
4.その他
432 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 21:22:20 ID:hXK+vL+R
重曲ダブルのことうちではなぜかスコッティて呼んでる。うそじゃないよ?
興<呼ばれた
干<気がした
スコッティって、ティッシュかよwww
436 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 00:00:12 ID:tSufnwVf
スコッティ?
437 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 00:09:35 ID:3ho2UzQN
キャノンはサイドワインダー
重曲一門×3はトリプルシングル
二門×3は信号機
五門スナはフルスナ
こんなもんかね
ウルトラザウルス
439 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:02:11 ID:3ho2UzQN
なにそれ?
ガーディアンとガルーダとサイドワインダーの名付け親は
同一人物のリア小外人でもおかしくない気がしてきた
トライデントは
>>420 外人のこういうアイタタなセンスはいい
ドラゴンナイトとかスナイパー神とかいい大人が
スカ名や自己紹介で書いてると褒めたくなる
お金稼げないんだけどみんなどうやって稼いでる?
やっぱCOM戦で一人地道に勝っていくしかない?
どうやったら何回も国に寄付できるぐらい稼げるんだろうか・・・
いっぺんに何度も寄付してる奴は相当な努力家か、もしくはアレかだな
なんかこのスレも若返ったというか・・・世代交代だな
大佐だらけより100倍マシ
445 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 16:24:08 ID:3ho2UzQN
もしくはスカッドのメンバーからトレードで募金してもらうとか
持ってる人は桁違いに持ってるからねー
個別任務ってのがCOM戦だと思って
「こんなんでカネ稼ぎとか何この苦行」って思ってたのも良い思い出
このゲーム内の金なんて努力なんかしなくても
あっという間に貯まるけどな
ダメージの浸透が、よく解らないんだが。
耐久値無くなったパーツにダメージ与えると隣接してるパーツにダメージが全部移動するって認識で合ってる?
あれだけ金が回ってると、ネーロイムスって超インフレしてそうで恐いわ
>>448 耐久値無くなったパーツにダメージ与えると、コクピットにダメージがいく
今疑問に思ったんだが、寄付すると実績以外に利点あるの?
>>450 ありがとうございます
つまりコク隠しても耐久低いパーツ狙われたら意味無いのね
クロムメンテ終わったかい?18時からっての
終わってるよ〜
>902
板の移転を追えてないんじゃね?
未だにガーディアンとガルーダが何を指し示しているか分からんのだが
あと四脚6門を信号機と呼ぶのも初耳だが、このセンスはぶっちゃけダサいよな
>>441 俺始めてまだ1ヶ月も経ってないけど、2回寄付できる位は貯まってる
その程度じゃなく、もっと大量に稼ぐ方法ってんならスルーしてくれ
足の速いホイラーかホバーに砲台やACV壊せる程度のマシンガンかライフルと
モルスコイのパイル3基位積んで、COM戦タイマンで速攻司令部落としで稼ぐ
敵が司令部べったりならコンバス取って優勢勝ちを取る
暇な時にこれやってるだけで結構貯まるよ
>>441 同じ機体での作業的なCOM戦が辛いなら、メイン機体をマイナーチェンジしたり
普段使わないけど興味のある武装・脚部を使ってみたりしてちょくちょく新機体を作り、
その機体のテストや習熟をCOM戦でするようにすれば、ある程度楽しみながらお金稼ぎ
できるんじゃないかな
でももし自力での稼ぎにこだわらず、かつスカメンにベテランがいるなら、
ベテランにお願いすれば気軽に百万単位でお金くれると思うよ
パーツ買い揃えたあとはお金の使い道ないから
>>452 破損パーツに被弾してコクにダメージが行く場合、コクのKE・CE防御に
破損パーツのKE・CE防御が(全部か一部かはわからんが)加わるようなので、
仮にコクより柔らかい破損パーツに被弾したとしても、コク直撃よりは
ダメージが小さくて済む
なので無駄に被弾面性を増やさないなら、別パーツでコクを隠すことに意味はある
とはいえ正面方向以外はコクを過剰に守らず、その分コク自体を硬くしたり武器を増やしたり、
武器を左右にバラさずまとめて付けて集弾性を高めたりした方が、実用性が高まるとは思う
>>451 寄付すると国家予算が増えるはずなので、それが施設維持予算や戦闘補助予算に回る形で
影響は出てくるかもしれない
施設維持予算はMAP耐久度だったか味方ACVの硬さだったかそういう防衛的なものに、
戦闘補助予算は戦闘勝利時にもらえるお金の額に関係しているという噂を聞いたことがあるけど
よくわからん
寄付は大昔は開発費の伸びで新部品開発の速度がごくわずかだが上がったはず
しかし現在全く新部品が開発されない状況なので勲章以外に影響はないのではと重
463 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 12:45:41 ID:ywAC6/DU
構築や主要MAPの戦術紹介動画ってないですか?
最近は動画そのものが無くて巨大兵器動画の古いやつばかりで
もしくはそういった戦術指南サイトはないでしょうか
>>461-462 d
入って日が浅いからよく解らないけど、新開発って応募項目にある試作パーツの事?
>>464 そのとおり
クロム発売当初は多くのオンラインパーツがオープンになっておらず、
研究開発予算に応じて上がる研究開発度の数値が一定値になるごとに
試作品登場(抽選応募でゲット)、さらに研究開発度が上がればその試作品が
ショップで普通に買えるようになる、という繰り返しでパーツが増えていった
今はもう全パーツオープンになってるから、研究開発予算や研究開発度は意味のない数字
詳しい解説Thx
ガーディアンとやらが何となくわかった鴨
>>458-459 ありがとう。やっぱりそういうやり方だったのね。
いつもスカットのメンバーとやってるけど負けが多くてお金が減って減って(´・ω・`)
全然装備買えなくて困ってたんだ。ありがとう。頑張ってみるよ
>>469 キャプチャ環境ないんだすまん。ただ何度か見たことあるな。
>>470 出所は知らん。
因みに日本人スカッドだわ。正面がやたら硬い印象の3本収束キャノンだな。ウチの砂が嘆いてたよw
スペーサーと裏向きの盾で護ってるあれか・・
グレにはガーディアンじゃなくダーメヤンになってしまうな
うう…ガーディアンとかガルーダとかトライデントとか厨くさい名前が気になってしかたがないw
475 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 09:10:39 ID:mcR6BCbU
名前くらい別にどうでもいい気がするが・・・
>>475 一体どんな構築に、そんな厨二丸出しの名前付けてるのかが気になるんだよ
477 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 11:52:25 ID:CVdy1K5M
構築はどんなのでも問題ないだろ もし問うとしたら厨な名前を付けた名付けた人じゃないか?
まぁガーディアンでも何でもいいんだけどね
478 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 12:26:19 ID:FymGSUaN
そのガーディアンかっこいいですね
479 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 14:18:23 ID:mcR6BCbU
今日本人スカッドは大体モルスコイにいる?
個人的にはスカッド名こそ厨二病が多いと思うんだ。
機体の名前とかと違って人目に触れるのに、なぜこんな名前・・・とかあると思うんだけどw
1番目立つところに邪気眼発動するのが男ってもんだ
482 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 18:32:53 ID:ktrjjvDW
鳥曲について三行で説明たのむ
スコッティの由来は武器とコクが柔らかく飛びやすいから・・か?
良くも悪くも考えさせられてけっこう楽しいな厨2ネーム
まちがってもかっこよくはないけどw
>>482 鳥脚曲射を略して鳥曲
狭義ではDD(だぼーだぼー、二門砲重曲x2)を指すと思うが、鳥脚軽曲でも鳥曲と呼ぶ人もいる
構築の工夫で発射反動を軽減すれば、今でもDDの使いようはある
485 :
名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:49:57 ID:0EFcDhhQ
スコッティの由来は確か四角いからだったと思う。
意味もなんもないですね・・・
晒しスレはないのですか?
487 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 12:48:58 ID:IYHpQXaD
晒すような悪人はもう残ってないからな まぁゲイツ払って名前変えたり本タグだと晒されるからサブタグでやってる奴はいるかもしれないが
晒したい奴がいるなら自分で立てなってことで
JAGUARNOTEの廃人集団が移ったから、かシャルカールの勢い凄まじいな
昨日の一日で2エリア制覇してたし、仕事から帰ったらタラキア潰れてそうだ
489 :
名も無き冒険者:2009/05/08(金) 16:26:56 ID:FLYzsqKc
シャルカールの俺はおかげでエリア制覇の勲章取れそうだしな
鳥曲なつかしいw
フレームだけにアサルト山ほどつけたフラワーロックは未だ健在ですか?
新規参入でもまだ遊べる?
まだまだ全然余裕で遊べるw
最初覚える事多くて、モッサリしてて糞ゲーと思うかもしんないけど、
敵機を撃墜する感触にはまると急に楽しくなるぜ。
マジでか・・・
買ってこようかな・・・BFの戦車戦とか大好きだからもっさりしててもまったく問題ないぜ!
今、戦争のソロ戦でさ
シャル鳥足+シャルマルチスペーサー+コクピットJohnston+シャル初期型ジェネ+モル砂砲×3+単発グレ×4
という機体と遭遇したのだが、これって重量オーバーせずに積める?
支給パーツ使っても無理だったのだが
怪しかったんで、攻撃せずに近距離でジィーっと観察したんでこのパーツなのは間違いない
まぁ、うpできる環境に無いんで説得力が無いのが悔しいのだが
パーツ通りに組んだら電力不足になった
>>496 ジェネはシャルの初期型ね、アンテナみたいなのが付いてる奴
砂砲も弾速が速かったからSC200のはず
普通は絶対積めないと思うのだが
ブーンではなく普通の挙動
ああ、最軽量積んでたわw
積み直して、それでもオーバーウエイトで出撃不可能だな
準備中の通信エラーは修正されないので別の機体に化けることもあるらしい。
あるらしい、か
3連戦同じ機体だったから、確信犯だろうけどね
SC200と100って弾速より全長のちがいのほうが目立つのに
曖昧ってことは真正面からしか見てないんジャマイカ
それで間違いないと言われてもちょっと・・・
100×3グレ3とかじゃねーのー
悔しくて気持ち盛り気味で判断する人多いしな
ちなみに、よくグレ見てみると重なって4以上付けてる砂もいるよ。
グレの先端部分の発射口が武器から2つ角度変えて見える。
チートの一種で武器を重ね付けできるらしい。
あきらかに威力おかしいARとか、グレとか喰らったらチートの可能性が。
ただ、すべてをラグやチートのせいにするのは勘弁な。
>>494 戦車好きなら今すぐ密林で買って月曜届くようにしてまちがいない
高機動で飛び回るベタなロボゲーやあっさり死んで直ぐ生き返る安い歩兵ともちがう
まさに「歩行戦車」のゲーム
全体HP制じゃなくパーツごとに耐久力があって部分部分で壊れるのもイイ
あちこち故障したり酷い状況で戦う小林●文のや零次の漫画で抜ける口なら買って損はない
ただし戦場は新兵には厳しく2週間もてばいいほう
それぐらいベテランにフルボッコにされる
やるゲームも無いし投売りされてたから買ってきた
スカッド?とか単語すら全くわからねーけど「歩行戦車」って言葉で意味も無くわくわくしてきたぜ!
バトルテック、バーチャル版プレイヤーだった俺にはもう最高の1本ですよ
今頃になって始めたのが悔やまれる位だ
スピード感だけのロボアクションにはうんざりしてたんだよね
30年近く前の話か
オジサ・・古古古古古古参兵殿に敬礼!!
ガンダム世代は遅いだの飛べないだのいってこの味を理解できねえ奴が多いが
さすがヤマト世代だぜぇ
それで思い出したが4脚6門砲のことをヤマト砲って呼んでる子いた
あとジェモ油田南部東側の高台を「おぶり山」「プリン山」といってのは難なの?w
後者は形からだろうなとわからんでもないが、おぶりって・・・
>>506 なにそのれっどさn(ry
そこはコムバスもGが「ガンダム」や「グレート」Jが「ジャパン」
だったりするし、スカッドによって結構いろんな呼び名あるよな・・・
いくつか渡り歩いてるけど面白い。
>>504 スカッド=クラン=ギルド
>>506 30年はネーヨw
さすがに20年位だ…
PSの頃も一人でクソゲー扱いだったメタルジャケットやり込んでたよ
>>501 ほぼ密着くらいの距離から、斜め、横と3分間は観察したよ
こちらは一切攻撃せずにね
グレが4つなのも確認してる、飛んでくるグレって数えやすいしね
仮にSC100だとしても、重量オーバーするってのが重要
ま、映像も画像もないからなんの説得力もないけどなw
でも怪しい事してる奴はいると、個人的に確信は持てたから良しとするよ
まぁ、アメリカンやスパニッシュは当然の様にやってるからな
連射コンやマウスエイムもな
ハード不正も酷いがデータまでいぢりだしたか
そんなんできるなら2脚とかに大型コク砂4グレ4
足盾サーモラジエーター暗視付きで全距離で戦えて
コムバスも拾えるパーフェクトハウンドが出ちゃよ
そこまでやったらバレるから控えめに不正してるわけか最悪だ
改造して勝っても実力じゃないから死んでも認めないし真似たくないがね
だいいちチートが蔓延したら過疎気味のクロム人口がさらに減るってなんで
わからんのだろ?そういうガンがいるスカッドは避けたい入れて撲滅すべきだ
>>507 なるほど、ギルドか
これって気軽に入隊/脱退できるもんなの?というか人見知りにこのシステムはきついぜ・・・
スカッドごとに階級やゾーンがあるから、それで判断するといいと思
Rookieとかなら馴染みやすいだろうし
脱退は出来るけど、そう何度もするもんじゃないな・・・
>>513 やっぱルーキーに入るのが安心か・・・thx
にしても機体構築のイロハが全く分からんなw
ACを初めてやった時みたいである意味wkwkするなぁ
連ロッケってグレネードより評価低いみたいだけど理由がよく解らない。
重量のせいか?
>>515 重量と弾道かな
意外と当てにくいし避けやすい
>>516 なんてスカッド名だい?どうせ行く当ても無い傭兵だからホイホイ付いていこうかしら・・・
初速が遅いのと反動効果がグレより少ないからかな
CPUに使われるとウザいことこの上ないのに
最近ACにも飽きてきたしチームプレイが好きな俺にはACは合わない気がしてきた、というのは建前でまだまだレイヴンな俺にはもっとゆっくりした機動がいい
ということで買ってこようかな、買ってきたら
>>516のところにでもお世話になろうかな?
連ロケは敵の照準ずらして味方の援護
弾道を利用して基地攻撃
スロットずらして撃って超弾幕とかパイルの替わりとか
スペックほど強くないのが連ロケ
スペック以上に強いのが単グレ
オフでオールS取ったからオンの世界に飛び込んだんだけどスカッドってのに入らないと楽しくないみたいだなぁ……
でも取り合えず3件ぐらいに入隊希望したけど全部断られちった。
金くれパーツくれとか言うと思われてんだろうか。
まぁ一度も見知ったこと無いやつからいきなりそんなこと言われても……ってなるのはよく判るんだが。
ともあれ右も左もわからなすぎる。
流石に購入タイミングが遅すぎたのかなぁー orz
今はまた節目迎えて初心者増えてきたけどね
ズブの新兵だと断られたり
一人スカ作って資金パーツ稼ぎしつつ
マップを覚えてからの方がベター
>>520 俺は一応現役リンクスだがクロムおもすれぇぜ!
>>522 よう兄弟
俺も薄々購入のタイミングの遅さは感じていたが俺みたいに初心者は意外と多そうだ
Rookieスカッドでも入隊拒否されるのか・・・?
うちのスカッドは、日本人で有名人でないならとりあえず入隊許可出す
3ヶ月くらい来なかったりすると、リーダーの気まぐれで除名されたりする
>>525 レジェンドとか名前だけで腰が引けるわw
ルーキー+でもビビッてしまうのにw
ルーキーにしか凸ってないけど全部振られたよー
>>523のいうように新規が増えだしてきてるなら
そういう人集まったスカッドがあればなぁー、とか思う。
一人でやっててもなんか寂しいよね
ここ一ヶ月弱でウチの所に5人も加わってから、増えてるのは確か
この時期に若い燕取っ捕まえないと寂しい戦争する羽目になるよなー
Rookieなら尚更、人必要だろうし
530 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 01:34:02 ID:tVmDBaam
戦場で初心者さんは気を付けて動かないと狩られるよ
一瞬で
新人育成のためだけのスカッド作ったら需要あるのかな?あるなら作っても良いけど。
スカッドランクは下がらないので、強さに関係なく長くやっているだけでレジェンドになってしまう
真摯に勝ちを目指してるスカはビギナーお断りな場合もあるけど、レジェンドなスカでも日本人で
ヘッドセット持ってさえいればビギナーOKなところもあるよ
さすがにボイスチャットできないとロビーでも戦闘でも支障ありすぎるから、スカに所属してチーム戦するなら
ヘッドセットは必須(フリー対戦専門や自分で設立した一人スカッドで一人戦争するなら無くてもいいけど)
このゲームはお金がとても余るので、個人的にはお金やパーツをあげた翌日にビギナーさんが
脱退していても何とも思わない(もちろん不快に思う人だっているだろうけど)
それよりは言動があまりに傍若無人とか不快な人の方が嫌かな、このゲームはロビーや
ブリーフィングで過ごす時間が長いから
脱退は、戦闘スタイルや会話のノリ(人間関係)が合わないなら無理せず気軽に脱退してもいいと思う
スカ渡り歩いて何度も「初めまして」するのが性格的に苦手な人には辛いかもしれないけど、
合わないスカに我慢して居残ってたらクロム自体が嫌になるかもしれないから、それよりはマシかもしれないよ
ウチはズブの新兵大歓迎
ヘッドセットしか要らないよ
スカメンがすっかりクロムやらなくなってしまったので
現在放浪中。誰かスカッドに混ぜてください。
国はモルスコイです。
最初は組み方わかんなくて砲身がはねあがってナニコノクソゲになったら
もったいないので大まかに書いておくわ〜。プロの人いたら補足ヨロ。
スナイプキャノン、アンチハウンドキャノンは真っ直ぐ縦に
積むか、階段みたく斜めにして一番上から撃発するように設定。
曲者榴弾砲は左右対称が基本。例えば4門コクピット周囲につけたなら
右上→左上→右下→左下とZを描くような順にする。
これら主力武器両方に共通するのは武器の砲口が
腰部ジョイントに近いほど反動が少なくなって集弾しやすくなるということ。
これに当てはまらない腰の前に武器をつけてさらに集弾させる順番も複雑な
方法もあるけどこれは集弾と足が硬くなる(かわりに武器撃たれまくりで
全身晒さないと撃てないので廃れたw)以外いいことないのでお勧めできない。
ボイチャ必須か……
すぐ横に家族がいるからできんのよなぁ orz
一人暮らしなら良かったのに。
買ってきた! ストーリー終わったらオンライン突撃するからよろしく
538 :
516:2009/05/10(日) 15:49:57 ID:gw1vGNDX
スカッド名はm1911a1
国はタラキア
今日6時辺りから出没
539 :
516:2009/05/10(日) 16:12:04 ID:gw1vGNDX
追記
ゲーマータグもm1911a1colt
ボイスチャット無しなんで苦手な方でもおk
ボイチャなしとか、対人はまともに出来んな
そういうとこって、出撃する時にいちいちメッセ送ったりすんのかね
>>531 需要有るとは思いますよ。
自分も基礎が解って無いので参加したいです。
ラストミッション難しすぎワロタ
俺何時間やってんだろ、このミッション・・・タンクのロケット強すぎるぜ・・・
子宮品のマシンガン4丁で弾幕張りながら
同じく支給品の近距離用範囲爆撃ロケット4門をたたきこむ。
おとつい買ったばかりの俺でもコレでS取れた。
3回ほどロケットが直撃した感があれば勝てる感じかもしれない。
やりながら思ったのは
「機体構成はACでもお世話になったガチタンだなぁw」
こんなプレイしてるからうまくならんのだろうな、俺。
>>543 ありがとうありがとう!
ロケットぶっぱしてたらS取れた
545 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:55:27 ID:kGZ7STk3
最近は負けが確実になると回線切る外人多くね?
俺は遭遇したことないな。専ら外人との対戦避けてるからだろうけど
常時部屋立て側の俺に隙はなかった
ところでロータークラフトって飛べるの?
549 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 08:29:07 ID:kGZ7STk3
飛ぶというより浮き上がるが正しい
その場で停止して使うとじわっと浮き上がる
崖から助走付けて飛び出したときに使うと、ある程度飛んでいく
三回部屋はいって三人とも回線切られた
外人ってそんな負けたくないのか?
外人って日本人側のイメージからすると青年か大人ってイメージだが
実際にはkidsがかなり多かったりする
kidsにはそういう奴多いかもね
551 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 09:55:29 ID:Q9ca6eyN
朝っぱらからやってるんだが
やっぱ外人は害人だなぁ
前に外人とタイマンしたとき
基地前にずっと居座ってたから
コムバス取りまくったら回線切られたな
553 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 11:09:02 ID:kGZ7STk3
害人www
平気でフルグレタンク2機とかロケット攻陣機体持ってくるやつらだからね
フルグレタンクは別に構わないが、ロケット基地砲撃はやめて欲しいかも
チートじゃないしルール内のことだから無理じぃは出来ないんだけどね
っていうかここ2日くらいサーバーおかしくないかい?
555 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:09:56 ID:kGZ7STk3
?いや別に?
接続できませんは最近出てないよ
四日くらい前に接続できませんが一回出たけど
接続は出来るんだけど、戦闘終了後にロビーに戻ってくる時の「接続中」が異様に長いんだよね
防ぎきれない開幕基地砲撃は少し勘弁願いたいが、それでもチートってわけではない
一番面倒なのは、俺ルールを押し付けてくる奴
戦争なのに基地攻撃やコムバス勝ちを異常に嫌う奴がいる、フリー戦行ってて欲しいわ
コンバス戦はそれなりにヒリヒリした展開になるけど
基地破壊はなんというかまあ終わったときの虚無感が凄いからね
敵の動きを見てああ来たらどうのこう来たらどうの話し合ってたら「あぁ、基地か・・・」みたいな。
コソコソオドオドやってる方は楽しいんだけどさ
559 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:39:04 ID:kGZ7STk3
重曲で邪魔しても止められないしね
ブリーフィングの段階で予測できたら対策立てられるんだけどね
お互い撃ち合って落とせなくて最終的にコンバスで勝負つくと戦争したって実感わく
最初からコンバス集めてってお互い逃げ回って時間切れとか詰まらなさすぎ
560 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:41:34 ID:+6OHf8MV
敵に基地狙いがいるのはなんとかふせげばいいんだけど見方に基地乙きらいがいると敵が二機狙いにきただけであきらめるのもいるからそれも困る。
>>554 俺は散々待たされたあげく、Live強制切断が何度かあった
562 :
名も無き冒険者:2009/05/11(月) 15:14:42 ID:kGZ7STk3
それはやる気じゃない?
ロケット攻陣以外ならなんとか防げるし、ロケット攻陣も予測できたら専用防御機体持っていくしね
>>556 ウチの隊長(笑)も接続中が異様に長いって言ってたよ(´・ω・`)
ところでスカッド立ててる奴に質問したいんだが
撃墜数どのくらい?
そのの質問意味あるのか?
ルール内のことならまだいいよ
過積載や耐久UP、威力UPまでされるともうね
思い込みや被害妄想だと思ってたけど
ようつべにマシンガンがキャノンを越えた動画あがってるよ・・・
連射ツールもそうだけど害人を中心に広まってるな
日本のモラル崩壊害人衆のファランクソはヒーロケにも連射使ってるな
アサルト以上に指回しが詰まったらグダグダになるのに
機械のように(というか機械だが)等間隔で飛んでくるからすぐわかる
即座に悪評&苦情を入れたよ
三周年でいい頃合いだから皆でセガに意見いれた方がいいと思うんだ
オンならデータの不正位すぐに解るだろうし
セガだから絶対にやりたがらないだろうけどさ
ヒーロケも連コンかよ
今日もスカッド入隊希望を出し続ける作業が始まるお・・・
今日はもう終わりだぜ
571 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 00:04:03 ID:kGZ7STk3
自分のいるスカッドは本タグでリーダーいれば承認してくれるよ
>>571 サブタグって嫌われるの?まぁ俺は本タグでやってるけど・・・
あとちょっと質問したいんだけど、他国のパーツを使いたい時っていちいち所属国を変えてパーツ買わなきゃ駄目なのかな?
573 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 00:29:17 ID:jYK97+IL
他にはショップの限定パーツに応募するしかないな
スカッドのメンバーが余分に持ってるパーツをくれればいいけど都合よく持ってることは少ない
>>573 なるほど・・・ACみたいに気軽にパーツは集まらないってことか
レスサンクス
箱が壊れた
しばらくお別れだ
秘密兵器出すなよ!
ここにはもう長くやってる人は少ないのか?
>>573とはまったく逆だがうちはリーダーから下6、7人は最低コックピット10個、武器20個以上は持ってると思う。
長くやってれば自然と集まってしまうからね。
外人から入隊申請有ったから許可したのに帰って行きましたw
言葉が通じなくても良いじゃ無いか。
久々にシャルカール好調だったのに死亡フラグ立って泣けてきたぜ
>>576 俺もビギナーさんにあげるためだけに余分のパーツしこたま持ってる
ビギナーさんが、ゲームプレイの一部として自力でのお金稼ぎ・パーツ集めを楽しみたい
というタイプの人でなければ、お金500万〜1000万と、その時の所属国以外の有能パーツを
一揃いトレードする感じかな
トレードの仕様がクソだから、ものすごく面倒で時間もかかるけどな
なんか久々に繋いだら
物凄い金が増えてる気がするんだけど
勝手に金が入るシステムだっけ?
元々持ってたのかな?
581 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:13:33 ID:zGOFFmBj
為替レートの変動によるものだろう
582 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:50:40 ID:jYK97+IL
昨日は相手との組み合わせ最悪だったな〜
みんなフルスナかスナグレの後衛機体、こっちは前衛機体、やり難くってかなわんかった
組み合わせがうまく行かないとかなり厳しいのもこのゲームの醍醐味だけど、相手が日本最強クラスのスナイパーだとオールレンジをカバーしてくるから接近戦に持ち込めないよね
ACから興味を持ち、こことウィキペディアを読んで購入を決意した
とりあえず週末にオンデビューするんでその時は手加減よろしく
584 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:08:11 ID:zGOFFmBj
日本最強クラス…
585 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:21:06 ID:jYK97+IL
大体想像つくよね
俺の中では三人くらいで同じスカッドに一人いるから四人か
下手に動いて射線が通ると一瞬で瀕死まで逝くからね
586 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:50:29 ID:zGOFFmBj
ん?585が思うに日本人には砂の4強がいて、その内の一人は585のスカにいて、残りの3人がそのスカにいるということかな?
585のスカはあそこかな…
久々に砂機体でソロ戦出たら基地に隠れられて手も足も出なかったなwww
588 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:20:51 ID:jYK97+IL
三人はバラバラのスカッドだよ?
まあ同じスカッドの一人も同じくらいのレベルの人たくさんいるからね
ID:jYK97+ILは日本語が少しおかしい。
文章としての意味がすんなり通じない、というか何が言いたいのかわからない。
わざと持って回った言い方しようとしてるのか?
590 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:37:29 ID:jYK97+IL
国語嫌いなんだよw
ただ、上手いスナイパーが相手だと戦いにくいってことが言いたいだけww
591 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:51:32 ID:zGOFFmBj
日本には砂四天王がいて、その内の一人は自スカにいる。自スカにいるその一人と同じレベルの砂はゴロゴロいる。
ということは…
日本最強クラスの砂は…
3+1+ゴロゴロ=∞ ということに
おそらく悪気があって書いた訳ではないと思うが、もうちっとだけ思慮深く書いた方がヨカタっていう話
で、結局その四人は誰なんだろうね
592 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:32:35 ID:jYK97+IL
ごめん
砂四天王www
砂四天王だっておwwwwww(AA略
||三 / ̄\
|| | |
||ガラッ \_/
|| __⊥__
||三 / \::/ \
|| / <●>::<●> \
||| (_人_) |
||ニ\ `⌒′ /
||ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
フォレストの上にシャル追加燃料付けたらオプーナになるなw
こういう臭い大佐さんどうにかしてよ
発売日からせこせこソロスカッドで遊んでいたんだか、最後に対人したのはいつのことか。さすがにソロは限界なのか?
com相手ばっかりはつまらん••••
さっき戦闘したら、機体色が悪趣味過ぎて味方から不評飛びまくってワラタ
こういう流れって
(俺だよオレオレ!おれがツエー砂さ!
さすがに自ら名前出せないから遠回しに言うけど察してネ!!
みんな判るだろ俺つえーしィwっうぇ)
だよな
遠回しにする羞恥心があるなら一生黙っててほしい
601 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:25:00 ID:H+vMPK0Y
ハイハイ
つよいつよい
最近キャノンスナをよく見かけるんだが、流行ってるのか?
>>598 俺も独りスカだが、普通にソロで対人やればいいじゃん
立て待ちしてれば結構入ってくる
キャノンの被弾硬直を利用すれば近距離でもスナキャの命中率上がるからじゃない?
>>601 グレに飽きたから代わりの近距離武器としてキャノンを選んでるか、
あるいは司令部破壊もできるようにKE弾キャノン積んでるとかじゃない?
605 :
名も無き冒険者:2009/05/13(水) 11:46:14 ID:H+vMPK0Y
あの機体二門ずつだから上手い人が使わないと何をするにも中途半端になりそう
どーでもいいけど戦争やろーぜ
フルグレ、フルスナって
フルスロットル・グレネード
フルスロットル・スナイパー
?????????
ダサかっこいいな!
新参なので知らないだけかもしれんが、2ちゃんスカッドって有るんの?
昔あったという噂
610 :
名も無き冒険者:2009/05/14(木) 01:27:26 ID:IRfhV40D
今は無いと思う
2chだれでもこい
だったっけ?
ネ実小隊ってのもあったな
ホバー脚役立たねえ
誰か活用法教えて…
ソロじゃ全く役に立たないな
スカッド戦なら指令部破壊に回るか高機動コマンダーと役はある
それでも実用性があるかどうかは、技量によるわな
タラキア\(^o^)/オワタ
ああ、次はシャルカールだ・・・
5分で1000占領ポイント分捕られて泣けるわ・・・
>>612 足跡が付かない利点を活かし雪原や砂漠でこっそり司令部を抜く
2vs2で高速2機揃えて1機ずつ狩る
海マップで沖からスナイプ
ホバーはスピード感が無いのがちょっと
わが軍は圧倒的じゃないか・・・
ていうか先週クロム始めてモルスコイに所属したんだけど、折々で強い国って変わるもんなのかな?
基本的にモルスコイにスカッドが偏っていて強い
次点にタラキア、シャルは時折人が来て今回の様に勢いづく
今。終戦して94次戦争が終わったが過去の勝利数のイメージ
モルスコイ 58勝
タラキア 30勝
シャルカール 6勝
こんなものか
シャルカールってそんな弱いのかw最初シャルって強いんだなぁ、って思ってたけど・・・
タラキアがマイルドで良さそうだなぁ
前からちょくちょく見掛けて怪訝としていたんだけど
タラキアのMeadeにBastard三門積めて
尚且つジェネレータがモルスコイ中量でコクピットを隠せる機体って組めるの?
どっかのサイトに組み立てのイロハとか載ってませんかね?
>>535を読んでもキャノン系の反動の消し方が分からない・・・新兵すぎるぜ・・・
とりあえず砂キャノンは一、二発ずつがセオリー?
と、wikiのめメモに書いてありましたね。すいませんでした
>>625 どこかのスカに入隊しなよ
詳しい人が居そうな所に
どうも。やっぱりネットだけじゃ色々学ぶのは難しいようですね・・・
一応書いとくけど、反動を「完全に」抑制するのは不可能
>>535本人ではないけど、
>>535に書かれているのは
射撃反動による射線のブレ(誤差)を減らす方法な
630 :
名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:02:48 ID:vPifQvZS
戦場へ出て、ボコボコにやられながらでもいいから相手の機体をしっかり見て研究するのもあり
ビラール浄水場で岩のなかにめり込んだり、飛行機みたいに空を飛んだりするハウンドが対戦相手でいるわ。
何回か対戦して全敗だったんだが、一回だけ相手の武器全部破壊できて、近距離から何発も当ててたんだがコックピットが破壊できない。
残り時間2分切ったくらいで、飛び去ってコムバス取られて負けてしまった。
発射反動の強い武器を使いたいなら、逆間接などの平衡制御が高い脚部を使うのが楽
平衡制御の高い機体管制デバイスを選べばなお安心
それでも発射反動で頭がブレる場合や、どうしても平衡制御が低い脚部で高反動武器を使いたい場合は、
砲口(武器の先っちょ)を腰ジョイントに近付けたり、1本1本のブレを相殺するような配置と発射順にしたり
といった構築の工夫で集弾を向上させる事ができる
なお、集弾の良さ(照準の中心に飛ぶ度合い)は武器によって違うので、発射反動をどんなに軽減しても
あまり集弾が良くならない武器もある
砂キャノンはとても集弾が良いが、キャノンはそれほど集弾せず、曲射砲などは一部を除いて狙ったところに飛ばない等
ちなみに火器管制デバイスは影響がとても小さいデバイスなので、使用ソケット数1のTC-Ithnanが効率的
>>625 基本的に反動方向は脚部パーツの腰の位置が起点になります
腰より高い位置にある武器の反動は上方向へ、低い位置にある場合は下方向への反動が発生します
そして機体側面に武器を積んだ場合、積んだ側(横方向)への反動が加わるから
「上(下)+横」で斜め上(下)方向への反動が発生するという事になります
ちなみに機体の中心線上にある武器の反動は"ほぼ真上(真下)"になります
で、「反動の抑制と打消し」という点ですが
実際にはその反動を逆手に取るかたちで、弾の集弾率や収束率向上を狙っています
それをスナイパーの構築例(下記図)を例に大雑把に説明します
@←武装、番号は発射順
A
B
腰
まず@が発射されると、右斜め上方向に反動が発生
Aの砲口は@の発射反動で@のあった位置に砲口が引き寄せられる形となり
その状態のAの砲口から発射されたAの弾は、先に発射された@の弾道(射線上)に交わる(集弾する)
Bから発射される弾はこれに準ずる形となってAのそれに交わり、最終的に@の弾道に交わる
本当に大雑把でそれっぽい説明になりましたが
「反動を逆手にとる」とはこういう事です。(多分)
長文失礼
反動を逆手にって
「右上に跳ね上がるから狙いを少し左下気味にしよう」
とかそういうことだと思ってた。
最近始めて国を渡りながら一人旅してるんですが、そろそろ全エリア経験と全パーツ入手ができそうなので
ひとつの国に落ち着こうと思ってます。それで、日本人のスカッドが多い国ってどこになるんでしょう?
あと司令部破壊関係の勲章取ろうと思うんですが、どんな構築が効率いいですかね?
ううおぉお、すげーありがたいレスがいっぱいだ!
読んで塾考します、ありがとうございました
収束スナイパーが組めないぜw
拡散スナイパーになっちまうwww
たすけて
>>635 ずっと同じ国にいては出撃できるMAPが変わり映えしないので、終戦ごとに
国を変えるスカッドも多く、日本人スカッドの多い国はその時によって違う
強いて言えば、人気MAPの油田に出撃しやすく、また巨大秘密兵器の中では
比較的出現回数の多いシャル秘密兵器と戦える可能性があるモルスコイが
安定した人気があるかも
司令部破壊勲章は、COM戦でホイールやホバーなどの高速脚部で司令部特攻が楽かな
武器は、KE属性武器なら破壊時間と使い勝手に差があるだけでたいてい破壊可能
武器重量あたりの司令部破壊速度では一応パイルバンカーが最速
ハウンド戦との両立ならアサルトライフル・曲射砲・KE弾キャノンあたりが有能
瞬間火力は無いが軽くて総火力の高いマシンガンも地味に使える
とりあえず構築分からんならかなり古いサイトだが 戦争の時間 見とけ。
あと参考になるか分からんが TUNED-STYLE にも機体の画像がある。見るのは画像だけにしとけよ。
641 :
635:2009/05/16(土) 19:53:06 ID:hRI+byRI
>>638 モルスコイですか。さっそく移籍してみることにします。
司令部のほうも4パイル車で順調に落とせてます。
どうもありがとうございました。
>>639 ありがとうございます、とても参考になるサイトでした
大型の曲射砲使うのってそりゃまぁ戦術ありきなんだろうけど……
正直着弾のエフェクトすら確認できないのが寂しいんだよなー。
しまったw推敲してたら一文抜けたwww
有効性とかより好きだからーだけで使ってる俺としては
正直着弾のエフェクトすら確認できないのが寂しいんだよなー。
でも観測できたら簡単になるもんナー。
おかげで山向こうの敵を撃った時に周囲が照らされるだけで満足してしまうように
調教され始めちまったいw
消えてるじゃん
俺はみれたぞ
つくづく思うけどクロムってスナと曲射が強くなるように作られてるよね。
全距離カバーできるから間合い外されることもなく。
高火力・超軽量な単グレのお陰で近づかれても弱いどころかむしろ強いし。
やっぱり地べたはいつくばって低速でしかも移動力が劣化するゲームだから武器の間合いが重いわ。
>>648 基本的には同意だけど、今のスナ砲が強いのは高弾速化・低発射反動化のせいかとも思う
パッチ前のスナ砲は高機動脚部でなくても見てから余裕で避けられるくらい弾速が遅くて、
脚やジェネが壊れたら集弾しなくなるくらい発射反動が強かったから
爆風は障害物やパーツで遮蔽されないのが強すぎる
着弾点から全方向に飛び散る散弾(処理が重くならない程度の密度)を個々に当たり判定処理
とかなら遮蔽が効いて良かったのに
でもこれも、爆風ダメージ激減・射撃精度悪化してた1次パッチの曲射は脅威度下がってたから、
スナ砲同様パラメータの問題かもしれない
スナ砲と曲討が無くなったら何が流行るんだろうか
アサルトライフルしか使われないのかね
>>649 いや初期からスナは高いポジションだった。
それは曲射も同時に高いポジションだったこともあって相乗的な意味もあるけど。
まあ元々強かったのにパッチでなぜか更に強化されて強くなったのは同意。
特にSC200とかモル製なのに弾速反動が優秀すぎる。
個人的に昔のスナと今のスナとの最大の違いは近接能力だと思う。
昔は近づければちゃんとキャノンやロケットで押し切れた。
耐久の低い迫撃か重量のかかる直射曲射あたりでハイブリッドなスナはなかった。
今はグレの異常強化で近距離も簡単に高性能化されてむしろ上回ってる面が多い。
あるいは大幅強化されたキャタピラのお陰で積載と速度が凄い向上してる。
まぁでもお互いイコールコディションだからノープロブレム
653 :
名も無き冒険者:2009/05/17(日) 15:15:51 ID:H4K/y2U/
昔はグレは8発な上に威力もかなり低かったな〜
その代わりに迫撃砲が良かった。
てか、迫撃砲を弱くする意味がわからん
>>651 フレはグレとプレイヤー的な過疎で今年頭頃にやめていったな
なんつうかフロムは土台は神でもバランス設定が悪いんだよ
散々削られながら近寄っても近距離強いんじゃ報われないわ
今のスペックでもショットガンより強いんだから重量同じでいい
でも気まぐれみたいなパッチされた挙げ句放置確定だから耐えれない人は去っていくんだろうね
他にもいっぱいゲームはあるし
>>652 対戦条件としては(面白みはともかく)その通りだし、
自分の機体は勝率拘らなければ好きに作れてバリエーション無限なんだけど、
パーツバランスが悪いと対戦相手の機体が固定化しちゃうのがなあ
武器もさることながら、個人的にはシャル鳥とタラキャタ以外あまり見かけない
脚部バランスをなんとかしてほしいよ
キャタピラはまだモルスコイの化け物装甲のがあるけど逆脚はなあ・・・
被弾判定と化学装甲さながら、平衡制御(204~5)が異常
まぁ確かに武器はともかく脚は2択だもんな
迫撃フロートが流行っていた時代もありました
ホバーだった
ACやってるとコックピットをコアとか言っちゃたりで困る
ジェネレーターをエンジンと言う人も多い
ラジエータは必須パーツだと思ってた頃が私にはありました
クロムってめちゃくちゃグラフィック奇麗じゃない?
ロボットの質感だったら間違いなく箱○No1だなぁ、四脚きもいよ四脚
HELLみ動画みた
コロコロ・・・・・ってw
酷いな粘着テープかよ
ここには良く訓練されたレイヴンがいっぱいいるなw
レイヴンってなんだ?
>>665 ここはCHROMEスレだからACの用語は控えような
>>666 フロムの作品「アーマードコア」での傭兵稼業を主とする者の総称
企業支配体制の中、何者にも属さず(中立機関を除く)各地を飛び回る姿をワタリガラスに例えてこう呼ばれている
本来ならスナグレみたいなオールレンジ機体は
構築的に愚の骨頂だったけど、グレの異常強化によりそれが崩れた
さらにタラ高速キャタの行き過ぎた省電力、省燃費っぷりは
最終的にトリプルシングルを産み出し、四脚ヘビガンを追いやった
まあ、全てのパーツを有用なモノにするのは難しいのかもしれないが・・・
昔は二門砲が強かったけど、使いこなせるのが重逆脚か四脚だけだったのでHVGらしく展開力だけは遅かった。
今は前衛を上回る移動力と積載に強化されたローライダーが高速展開。
直射は弾速、反動、リロードが総じて良く、それに対抗する迫撃2脚・ホバーも活躍していた。
それぞれ方向性があってちゃんとロールタイプやってたけど今は万能機ばっかり。
マシンガンとかロケットとかだってグレがあまりに高性能じゃなきゃサブとしての存在価値出すことも出来ただろうし。
フロムは武器のバリエーションを殺すバランス作りがつくづく上手いぜ。
クロムに限らないんだけど、個人的に実績でオン関係が大半ってのが残念なんだよなぁ
時間かければ1000に届くっていうのとそうでないのとでだいぶモチベーション変わると思うんだが。
金勲章系なんて個人の頑張りだけでは届かんだろう……
仲間を集めろというフロムからのメッセージ
オフのつまらないクロムでオフ実績ばかりだと余計モチベ下がるだろ・・・
実績解除率を気にしなければ時間さえあれば金以外は取れるだろうし十分じゃ?
金勲はもう取る気がなくなってる
首位実績は俺も嫌いだなぁ、このゲームに限らず
出撃数1000回とかそういう実績が一番モチベーションあがるね
別ゲの例で悪いんだが
プロジェクトシルフィードなんかだと『撃墜した敵の総重量:1ギガトン』
なんて条件の実績が恐らく最後の実績の一つとしてあった。
一応あのゲームにもオンでのタイムアタックがあったがそこでの上位に与えられる実績やらは無い
実績をそいつの「技量」の指標としてみるか、「やりこみ」の指標としてみるかの統一がなされてないんだろうな、各社間で。
撃墜総重量、クロムではコンバス300回占拠、撃墜総計○○などなら下手でもいつかは取れる見込みがあるが
上位のみ実績だとトッププレイヤーが居る間は解除することがほぼ不可能になってしまう。
流石にトッププレイヤーに見返りが全くないなんてのは逆不公平なので実績じゃなく
ゲーム内の称号(AC6であるような)の授与なんかで差を図ってくれたらうれしいねって。
解除難度そのもの、ではなく世界一位のプレイヤー越えをなさないと実績取れないのは……
技量面より努力・経験面に重きを置いた配分ならいつか取れるかもしれないというのを目標に
タイトルを長く続けられ、過疎化が遅延するかもしれない。
金系が銀系の上位互換だったら誰にでもチャンスがあったかもしれない
長文書き込んで気付いた、要望書向けだったな、この内容……
あとまぁ
>>672のいうようにオフの内容がスッカスカだからオンでも
>>674のような
通算○○が条件俺個人の理想だな
・相手HOUNDの武装を全て破壊しました
・コックピットのみに致命的な損害を与えました
とかそれっぽい実績でもいいかもしれない。
実績解除なんて暇つぶしにしかならんのに
いろんな無駄な力を注いじゃう子いるよな
ほかの事をがんばればいいのに・・・・
>>677 例えばゲームとかな。ほんと無駄だよねぇ、ほかの事を頑張ればいいのに
今見たら某女性プレイヤーが復帰してた・・・
そろそろ炊飯器くるかね?
だが仕事だけ、とか意味あることにだけ注力するのもどうかと思うがな。
何事にも余裕は必要だよ。
とはいえあるのかどうか知らんがチートまでして勝負に臨むのは違う気がするが。
>>680 炊飯器はすでに昼間に出て倒されたようなのでもう出ないかな
>>682 なんてこったい
昼間とかどうにもならないわ・・・
>>681 皮肉のつもりだったんだ
世の中に無駄な事なんて無いと思うぜ
未確認兵器はまたお預けか・・・
ゲームそのものや実績解除を楽しくやれてるならいい
だが必死になりすぎてるなら無駄通りこして周りにも迷惑
勝負や局面無視してコムバス取り優先してた自分本位なAくん元気かな
>>683 炊飯器出てたの30分程度だぜ?
フレに電話して行こうと思ったら終わってた位だw
未だに日本人で切断する奴いってがっかりした、しかもフリーで
アンリミ指定でグレばっかり使った挙句こちらが同じことしてフルボッコにしたら切断して逃げた
今回だけじゃなくちょくちょく切ってますよね?黒苺さん?
アンリミでグレと言えばラブフリークス
空気読んでくれよ
鋼鷲?
LOVE.Fは発売当初の頃の勢いは見る影もないな
でもアンリミでグレ使ったくらいで晒すのはどうかと思う 切断は仕方ないが
フリーの面白さがわからない
復活できるから緊張感もないし
基地外に絡まれる事だってあるし
692 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 11:35:05 ID:W2gyT60X
俺としては、フリーは練習かな
新しい機体をデスマッチで試したりスナイパーの練習とか
あとは暇つぶしじゃないか?
やってる奴が居るんだからいいじゃないか
弾無限でバランス壊れるってのはあるわな。
害人はフルグレ嫌うけど砂グレでグレ撃ちまくるのは大好きだし。
俺としてはグレ連発で俺Tueeeeしたけりゃしてろって認識だが、切断だけは絶対駄目だと思うんだ。
695 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:59:59 ID:W2gyT60X
確かに切断は後味悪いからね〜
696 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:04:23 ID:D6xSFyyz
切断するなら自爆しろ
697 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 13:57:38 ID:W2gyT60X
wまったくだw
回線切るなら首を切れ
699 :
名も無き冒険者:2009/05/19(火) 17:01:10 ID:etzvieAh
回線切るなら金をくれ
フリー対戦って仲間内でしかやったことないんだけど
上で自爆しろって書いてるけど自爆して退出すれば迷惑かからないの?対人のテスト出撃みたいな
フリーの切断は相手が┐(´-`)┌なだけ。
味方は困るがその味方も時間の無駄だと判断すれば抜けるだけ。
自爆しても復活するだけ
抜けるには切断するしか無いんじゃね
グレないと反動武器がつおすぐるし軽量機ATKというジャンルも
消えちゃってますます機体のバリエーションが減るので
今のバランスでぼちぼち気に入ってる
直(砂)→曲→グレ→直という3竦みで具合が良い
少なくとも2門砲、ショタガンマンセーよりは断然イイ
そうだね
そう思わなかった人は既にやめてこの過疎だね
昔の方がいいとは思わないけど今のバランスはないわ
クロムハウンズには過去2回バランス修正パッチが当たっていて
3世代のゲームバランスが存在していたわけだが
以下軽くまとめてみた。
1)2006/06/29〜 クロムハウンズ発売
※)2006/07月末頃にログインオンラインの改善が実施される
※)2006/09月前後にバグ修正
・ガレージでのUndo操作修正
→謎スペーサーが外せなくなる、など
----------
2)2007/02/07〜 1次パッチ適用
・パイルが弱体化
・装甲類の弱体化
→特殊装甲(CE)がゴミになる
・ホイール速度強化
・ショットガン威力強化、リロード強化
→SGホイール軍団での司令部レイプが大流行
・重曲の反動増大、耐久力半減
→過剰な鳥曲対策
・軽曲の爆風強化
→タラキア軽曲の爆風範囲が凶悪化
・キャタピラ足強化
→異様な強化が入りmaede大流行→ローライダーが開発され大流行に
→シャルキャタのCE特性が100を超えるw
----------
3)2006/04/03〜現在 2次パッチ適用
・ホイール速度修正
・ショットガン修正(威力・リロード)
→SGホイール弱体化の司令部レイプ対策か
・グレネード類の威力爆風強化・装弾数増大
→グレが厨武器化し鳥曲並みの脅威となる
・軽曲の爆風範囲修正
→タラキア軽曲が正常?化
----------
※)実施時期不明なバランス修正(または目立たなくてよくわからなかったもの)
・迫撃砲弱体化(威力・爆風範囲)
・ジュネレータ出力変更
・各パーツ消費電力量変更
・各パーツKE/CE特性微調整
・直射キャノン弾速低下(特にCE)、反動増大、リロード改善
・逆足の反動強化
・スナイパーキャノン弾速強化、反動増大
----------
※※)他特記事項
・ストーリーモードクリアで入手のラフザカエル支給パーツには
バランス修正は適用されず初期データのままである
→CE直射を装備すると初期バランスでの高速CE弾速が体感できる、など
----------
とりあえず記憶の限り書いた
設定マニアの補足を期待する、以上
すまん
3)2007/04/03〜現在 2次パッチ適用
間違えたw
1次時点でのアサルトライフルの弾数増加、リロード短縮が抜けている
あとグレネードは1次の時点から今の性能、SGが目立ちすぎてそこまで当時は使われなかった
スナ砲は威力増大とリロード減
このあたりは今のバランスに多大に影響与えてる
詳しい増減の数値やタイミングは戦争の時間のサイトを見ればわかる
過疎る?どこが??w
明らかに増えてる
過疎しかしらん新参はそう思うだろうな
同じことをしつこく言ってる奴がいたなと思ったら
同一人物だろうな多分
そうだな いつまでたってもグレ憎し
713 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:52:57 ID:ymSLKnKT
でもグレは遠距離だとなかなか当たらないし、近距離でも上手くないと当たらないから動き回りつつ警戒してれば大体避けられるよ
714 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 11:42:20 ID:b8+cjiLN
フルグレネードはミサイルタンクと共闘すると
相手の動きが単純化して効果的だと実践経験から立証できます
もちろん立ち回りなど上級な戦術面での話なので高等な話かもしれませんが
近距離だとグレなんかより榴弾のほうがこわいお
716 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:09:18 ID:SJoZU2gA
715
嘘言うなよw ありえんわ
ダルマ職人度が高すぎるんだよなぁ
武器壊してなぶり殺しってのが性に合わないからグレは敬遠しちゃう
718 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 15:57:37 ID:ZUdy/ql8
グレグレうるえーなー近づかなきゃいいだろーがw
719 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 20:12:53 ID:b8+cjiLN
グレネードやミサイルに文句言うのは素人
なかなか判ってる人が多くて安心した
ミサイル撃ってくる奴にはミサイル物故わして涙目にするまで
グレは近距離に付かれる前にフルボッコにするまで
>>703 直(砂)→曲→グレ→直という3竦み
結構同意できるけど、腕、連携で逆方向に持っていけるのもクロムの楽しみ
723 :
名も無き冒険者:2009/05/20(水) 23:24:55 ID:/l82xyTm
グレって重曲でなぶればすぐはじけるでしょ?弾みえるし。
なんで不用意に近づくのか理解できない。みんなパイルで戦ってるの?
グレ叩いてるのはキャノン命の脳筋君でしょ
クロムはキャノンの撃ちあいだけのゲームじゃないっての
グレ叩いてるのはキャノン命の脳筋君でしょ
クロムはキャノンの撃ちあいだけのゲームじゃないっての
グレ叩いてるのは周囲が見えないメ○ラと逃げ足の遅いピザです
パイルおもすれー
グレの前にSGが生き残る道はあるのか
729 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:27:19 ID:xd58UovK
以前どこぞのショットガングレにフルボッコされたキャノン使いですが何か?
730 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 09:34:10 ID:25jl8O4O
同時に使って相性がいい武器は何ですか?
>>730 >>729が言ってるがグレ(またグレだがw)がいいらしいな(よく読めよw)
っていうか俺も長いことクロムやってる方だがSGグレなんて見たことないんで
実際に強いかどうかは知らん
まぁ所詮趣味機体じゃないのか?
732 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:26:49 ID:CzwMl3th
SGマシンガンつかってるひとなら知ってる
733 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:38:46 ID:25jl8O4O
最近メンバーの足引っ張ってる気がするな
前衛出たいんだが、グレ使わないで前線出れる機体なんてないかな?
ARロケなら使ってる
735 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:47:51 ID:25jl8O4O
シャルの逆足?
アサルト4ロケ2くらい?
736 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:50:29 ID:xd58UovK
単純にキャノン使えば?
タラの2脚、AR3×2・ロケ2かな?
キャノンは飽きた。
前衛に出るならHisanにモルマシ4とかもあり
739 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 13:11:00 ID:25jl8O4O
HHSANってヒートロケ?
742 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 13:40:12 ID:25jl8O4O
つまり後ろからりゅう弾降らせてればいいじゃんってこと?
743 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 13:58:04 ID:jQmV2+Dd
741は専門用語が意味不明
ホイールは混戦になると強いよな
車グレとかミサイルは連携前提だね
補足に手間取ってる間に攻撃してもらうか、味方と正面戦闘してる的の死角からハイエナプレイが強力
>>720 判ってるもワカラン子は一人だしw
逆に言うとどいつもこいつも砂グレが好(ry
最近漸くスペーサーの存在意義が分かったよ。
コアの真横に武器付けりゃ良いってもんじゃないんだな。
腰ジョイントの前にぶら下げたキャノン4門が
完全ブレなし、完全集弾とかびっくりしたわ……ブレるの前提武器だと思ってた。
でもおかげで形が歪になっちまったなぁ。
コアとか斜め前がら空きだしw
操作が巧い人を尊敬するが、見てて惚れ惚れするような機体組める人も尊敬だわー
>>750 ・撃つ際に全身を出す必要がある
・高い場所の目標を狙う際に、武器の位置が低い為に距離をとる必要がある
うへぇ、なるほど。
ただ集弾安定させれば良いってもんでもないのね orz
高地用とかまた別に作らねばならんということか……
スカッド蹴られまくってるから一人でずっとCOM戦しかしてないんだが
多分別次元の戦闘が行われてるんだろうなー
こえぇw
>>752 腰前にぶらさげるのは俗に"ゲーター構築"って言われているやつだ
側面から見た時、ワニの頭部を連想させるシルエットなのが名前の由来らしい
一時期はスナイパーへの流用も含めて流行したが
やはり射撃時に全身を晒す点が最大のネックとなり、今ではすっかり下火な構築
それでもスナイパーなんかは未だに見かける
特にSC200×4門の同時発射機とか、火力は洒落にならないからな
754 :
名も無き冒険者:2009/05/22(金) 10:32:10 ID:Tzfdqkab
三門撃ちと違って完全に集弾しないけど、それが逆に足を狙うと当てやすいっていう人もいるね
シャル復活したwwwww
まだ人いるの?
シャルにまた志望フラグが立ってるんだぜ・・・
>>756 俺みたいにここ1ヶ月そこらで始めた人もちらほら居る気がする
俺もだぜ
一人戦争も楽しいけど、早くスカッドに入れるようになりたいぜ
しかしカーソル移動が面倒なのか、一人でも6人表示のミッションがたまにあるけど
調子に乗って凸してると本当に6人だったりして笑える
ただ、ボッコにされても人数と階級差で国家支援金がいっぱい入るから被害金額少ないけど
毎日来る気があれば神兵でもいいよ
どうかな…週末はいいとしても、平日は半分くらいしか行けなさそうだからな
まぁどのみちパーツ集め終わってないから無理だな
新兵お断りなスカッドばかりじゃないよ
というか新兵お断りなスカは無いんじゃないか少なくとも日本スカでは
検索して見つかったスカでオンラインの人が「最近遊んだプレイヤー」に記録される(よね?)から
それ見てガチスカかレクスカかの判断も一応出来たりする
ウチは新兵お断りどころか大歓迎なんだが接続時間が少ないせいか志願者こねえ
タラキアで僕と握手
リーダー不在で断られたことあったよ、丁寧な物言いの人だったけど
なかなか
>>762みたいなスカッドに当るの難しいんだよね
俺もまだスカに入れてないしタラキア民だからそのうちめぐり合えるといいな
うちのスカもボイチャ出来れば大歓迎だけど
メンバーが大体深夜組だからなかなか来ないや
このスレではよく新人歓迎的なことが語られるが残念ながら現実はそうでもない。
大抵のスカッドが新人は加入してもガチ戦争では負けたくないからあまり参加させてない。
主な日本人スカッドのメンバーを毎回チェックしてるけど、新人タグが出てきたことがめったに無い。
まあそういうスパイラルで新規の獲得が出来てなくて、7割は1年以上前からやってるプレイヤーばかり。
まあ
>>758とかも実際に何処かにいれてもらえるといいけどな。
俺は半年以内に消えている方に賭ける。
タラキアいすぎだろw
俺も鱈民だよ。海と沃野は最高だ
でも今次はタラキアが優勢すぎて寂しい風景ばっかだが
あぁ俺か
まぁ先のことは分からんけど、他とローテしながら多分続けてる気はする
パーツ組み替え系のゲームソフトしか持ってないくらい好きだしな
>>765 週一すら出てこない新兵なんてガチ戦に使える訳ないじゃん
良作ゲーが多いのはいい事だけどさ・・・妖精に何ヶ月かかると思う?
うちのスカッドは、結構新人さん入ってくるが、
一週間もしたら別ゲーに行って帰ってこなくなる。
長く続けられて、負けに嫌悪感の無い人なら
是非とも入って欲しいな…
ちなみにタラキアのスカッドです。
この前スカッドに入隊申請来たんだが国籍がスペインだったw
結局拒否したけど彼は何がしたかったんだろうか…
リアフレと一緒に始めてはや3ヶ月だが
一回も加入申請がきたことがない。スカッド名が悪いのか?
先生・・・6:6がやりたいです・・・
でもやっぱりボイチャ推奨どころか必須ゲーなんだよな……きっと。
ボイチャできる人ってどんな住環境なんだ?
一人暮らしだったり自室でプレイできる人、なのか? やっぱり。
ボイチャなし可能、下手糞OKのスカッドとか効くまでも無く少数だろうよなぁ orz
ボイチャないとチーム戦不可能ってレベルじゃない
俺は実家暮らしだけどリビングに家族がいてもプレイしてるよ
実際の状況は自分で申請したり所属したりすればわかるよ
ただ新規の人がよくやりたがる好きな機体を作りそれなりに戦うっていうのはかなり難しい
既にそういうことが出来る時代は逸してる
今は強機体が普及してるし味方もガチを望んでる
大手スカッドで新人出して負けを許容できるとこなんて皆無
少なくとも今所属しているところは負けてもいいから出そうという雰囲気はない
誰かも書いてあるように本音と建前があって古参率が高いから戦力にならない新人は敬遠されてるのが現状
うちのスカッドは日本人なら誰でも入れるし
新人ならアドバイスはするけど、ガチスカッドじゃないし戦闘中の行動も構築も強要もしない
それでも90%の新人はすぐ来なくなって除名ってパターンだな
このゲームが合わない人間は合わないし、他に楽しいゲームもあるし仕方ないことなんだろうな
つーかもうスカ名に新人歓迎とでも書いてくれないとどこがガチなのか分からん
日本のスカッドはレクリエーションなのにガチスカッドがあったりしてほんと困るぜ・・・
脱線するけど日本人のゲーマーカード見て「実際やってることがレクリじゃねぇ奴多すぎる」って外人は思ってるらしいなw
うちは別に新人ダメな訳じゃないが、入っていろいろ構築して
それなりに使える機体作って、com戦やってそろそろ対人でも、
って出撃するだろ?
ボッコボコにやられ続けて、がんばる人でもさすがに一回も勝てないと
心が折れてしまって来なくなる、というか、面白くないよね。
もうね、対人で新人が何とかなったりする状況じゃないあぁと思う。
レクやファミリーだったらまともにやったらあかんの?
あと微妙に外人のせいにすんなYO
俺はこう思うと堂々と書け
>>778 俺もそう思ってる。言葉足らずですまんかった・・・
誰がまともにやったら駄目とか言ったんだよwてかまともにやるって具体的に何さ?
レクは勝ち負けに拘らずにやるって書いてあるのに、
>>774も言ってるみたいに実際は勝ち負けに拘る人が多いだろ
看板に偽りがありすぎるってちょっと思っただけさ
新人が長続きしないというか、今は強機体と古参だらけで新人が長続きできない環境になってしまっているかと
自由な構築が売りでそれを求めて来ても、今は全力でボコられるしバランスだってもう直ることもないしでモチベ維持できない
何人か誘ってやめた人に理由聞いたら、回転率が悪すぎるというのが一番だった
多人数できないしバリバリ戦闘できないしで他の○○の方がサクサク出来るとかそういうのが多い
つーかここで新人を温かく迎えているとか書いてあっても実際まったく見ないし
無理して多人数やろうとするからだな
少人数でもよいと言う風に考えないと回転率落ちるぜ
え?少人数部屋に入ると初心者がロビーに置き去りにされるって?wwww
>>781 新人って基本的にはクロムに対して特別な思い入れはないから面倒なら別のゲームに移るからねえ
皆だって何かゲーム買ってシステム周りや過疎具合とかでつまらないって感じたら無理に続けようとはしないでしょ
そんな感じ
細く長くはやりたいゲームだと思う
けどスカッドシステム的にそれがやりにくいのが・・・ね
初心者狩り抑制のための階級制限が完全に裏目だな
初心者狩り防止どころか逆に初心者排斥してるしな
戦争では既存スカッドに混ぜてもらうことも出来ず同期と出てカモられる
フリーでは大佐同士が結託して一方的なチーム分け強要されて逆らえばキックされる
戦争は地獄だぜ!
2vs2の対人で五連敗したぜ、相方は新人だからともかく、己の粗製っぷりには吹かざるをえなかった
あれだ、古参の上手い奴らがサブタグ使って
低階級部屋に入ってくっから新人がやる気なくすんだよ。
古参の上手いやつらはサブタグでも
大佐部屋中心だぜ?
なんで歯ごたえのない低階級部屋に
いちいち凸らなきゃならんのだw
790 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 06:14:46 ID:Z0kUaD1y
ここ1ヶ月ほどで新人が5人くらいはいってきた。おかげで負けてばっかだけど多人数戦たのしいです。
>>776 >実際やってることがレクリじゃねぇ奴多すぎる
やっぱそうなのか。
でも線引きがどの辺なのか分からないな。どんなのが向こうで言うレクリなんだろう?
レクリエーションはデフォだからゾーン選ぶのが面倒な子はタグもスカもレク
ゲーマーに対する偏見などでプロを忌避する子もいるしね
>765を読んでみるとどう見てもプロゾーン。だが表示はレクだったりするのが日本スカ
新兵さんは注意な
793 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 10:30:50 ID:Hse6rcFz
このゲーム階級関係なくね?俺階級がある程度高くなったら下げて元に戻すし
ゲーマーカードはレクでも何でもいいけど
スカッドの場合は方針みたいなもんだしはっきりして欲しいなぁ
レクスカなら例えガチ機使って負けても許してくれると思ったが、実情そうではないらしいし・・・
ブログサイトとか見ていたら初心者誘うだけ誘っておいて放置とか良く見るし
初心者募集とか初心者を育てるとか言ってるヤツなど都市伝説
797 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 12:55:51 ID:66nVtICK
有名人の育成スカに入る新人なんて
カスどもに違いない
そんなことより硬すぎる機体が増えてるほうがヤヴァイ
ラグだと時差で爆発したり位置がぐにょっとずれるし
酷いと何一つ壊れないし、ラグらせてる本人も自覚あるとしか思えない
ような無謀なタイミングで突っ込んでくる(そしてノーダメージ)から
判別しやすいが、そうじゃなくて
当たるし壊れるけどそこまでが普通より長いのが爆発的に増えてる
ガチスカなのにレクリエーション(笑)
800 :
名も無き冒険者:2009/05/24(日) 22:35:41 ID:1KHuTKyQ
いくらコクを隠そうと
いくらコクを硬くしようと
グレで全武器剥がされるんじゃ意味がない…
こっちがダルマなら相手は紙コクでも良いということですね
ルール無視ww
御免誤爆
>>800 まあそういうことだよな
クロムってACとかみたいに耐久値が統合されてないから武器の耐久は重機体でも軽機体でも同じなわけで
だから昔から爆風攻撃のバランスが問題なわけだけど
単純に計算してしまえば着弾付近のパーツが3つあれば、その武器の威力は実質表記の4倍とかになるわけで
曲射は完全に遠距離支援ならあれでいいけど、近距離でも問題なくむしろ当て易いのが問題
グレは威力に対する重量を主とした天秤がおかしい
この爆風武器関連と脚選択の少なさがクロムの最大の課題
爆風攻撃に関してはタラの高速キャタとの相乗効果が問題なだけ
とにかく積載量に比して火力と機動力が高すぎる
その象徴がトリプルシングル
グレの爆風分のダメージ設定はバグレベル。
軽曲の倍の威力ってどういうことw
キャタピラは多分タラが消えてもシャル製が中々高性能。
今はタラが上位互換になってしまってるけどあの辺りも強い。
少なくとも曲射連発でハメ殺されるようになった2脚よりは使える。
狭所や高低差のある地形ではモルスコイのごり押しキャタも凄まじい
シャルキャタの重装甲タイプのCE耐性は異常だよな
3桁ってなんだよ
809 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 11:12:05 ID:RBAntKfw
実質はタラとシャルのキャタはどっちが堅いんだ?
モル
811 :
名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:22:50 ID:eOFqUxnG
堅さが全てじゃないからな
総合力でタラが頭2つは抜けてるからみんな使う
堅さだけならモルだろうが
シャルが滅亡して復興してまた滅亡しそうなんですが・・・
シャルカールでは日常茶飯事ですか?
見慣れた光景です
ですね。
シャルキャタの高CEって硬そうにみえるけど
案外簡単に壊れるww
積載が200低いだけでも結構積めなくなるね
シャルはこんにゃくコクにして狙撃メインで使ってる
むしろタラキャタが積め過ぎてるだけ
180kmであの積載と電力とか
修正直後に数字見ただけでヤバいってわかったわw
フロムの中にはホバタンゲーにしたがる勢力でもいるんだろうか
社長はガチタン神なのにな
また鍋島が茶々いれたんじゃね?
ガチターンと聞いて
( ´神`)oO(モルスコイの列車砲積みてぇ…)
陸上母艦+列車砲=陸上戦艦
バランス修正について鍋はノータッチのはずだ
824 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:09:42 ID:0AS8JsWK
鍋島って誰?
パーティチャットでコムバス通信をないがしろにしてるやつらは時間切れで優勢負けしやがれ
>>824 フロムのNo.2的存在
基本的に殆どのフロム製ゲームのプロデューサを務める
ゲーム製作にも参加してるが、度々システム問題が多い
パーティーチャットをする連中は
騎士道から外れている
>>824 あいつのせいで熟練値の最大が50→99になったんだぞ
しかもACのデータは一切使わせなかった癖に雑魚戦車や燃料タンク、地形等はしっかりパクりやがった
829 :
名も無き冒険者:2009/05/26(火) 18:25:03 ID:mmiQIBS9
そんな裏話、よく知ってるな
ソースがないのは全て妄想
自分が気に入らない話は全て妄想
パーティチャットを使おうが使わなかろうが、そんな事を一々外部に向けて宣言するような事じゃないのです。
つまり使いたければ黙って使えばいいし、騎士道(笑)的なものに反していると感じれば、使わなければいいだけの事です。
ああ、クロムやりてぇなぁ…
パーティチャット使って対人戦争やってるやつはクズだな
騎士道・・・というか武士の情けか、この前カーラ中央で3vs3した時に垣間見たわ
モラルうんぬん関係なく、個人的にはNAの通信制限を受けながら戦った方が
クロムらしい雰囲気を味わえて面白いと思うので、自分でパーティチャット
使う気にはならんなあ
ちょっとまてw
騎士道うんぬん言ってる奴は自分や
他のプレイヤーの中に騎士【き・し】が居ると思ってるのか?
すげえな現代のナイト様だよ
巫女や戦士がいるムーの文通コーナーもびっくりだ
おれはそんなガイキチプレイしたくないから騎士道に反してもいいや
封土も軍馬もないのに騎士とはこれ如何に
害人のパーティーチャット率は異常
部屋に行くと7割パーティーチャットへの加入を誘われる
そしてサブの軍曹タグで行くと必殺の「GO RED, GO GREEN」
あら不思議、大佐VS低階級の出来上がり
まあ狩り部屋は日本人もやってる奴いるから文句も言えない
対戦する時は基本バトルロイアル(もち害人すっ飛ばし)しかしないから、その状況に陥った事はないや
「GO RED, GO GREEN」ワロタw
Robbmanがそのセリフ大好き
>>840 バトルロワイヤルでもスカメン同士で組んでる奴らはよくいるけどな
以前チーム戦じゃないのに、四対一で襲われた事あるし、日本人に
843 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:25:13 ID:a29iviM3
バトルロワイヤルw
844 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 10:30:54 ID:8uEwGDjG
デスマだろ?
845 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 11:11:30 ID:a29iviM3
意味はわかるしどっちでもいいんだが、それをいうならバトルロイヤル
デスマッチだけじゃ正直個人戦なのか団体なのか分かりづらいネーミングだよな
>>842 それ個人戦で多いよな
「○○さん、援護します^^」とか言いながら身内同士で手を組む奴
1死1殺に持ち込めたら上出来って思ってるけど
だからフリーってあまり好きじゃないんだよ
847 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:14:22 ID:a29iviM3
うちのスカはまずスカメンへ優先的に攻撃するけどな
うん
仲間の動きを目の当たりにする良いチャンスだ
849 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 15:07:36 ID:3JzgGG8a
横槍入れてくる素仮面がウザイ時もある
>>842 立回り悪くてちょうどタコ殴りくらう
位置で四方から撃たれるってこともあるぞ?
横槍も糞もそういうルールだしな
853 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 16:50:25 ID:a29iviM3
うん、漁夫ってナンボ
個人戦よりチーム戦やろうぜ。
なんか普通に2脚とか4脚を出してくるスカッドがある。
2脚はマシンガン、4脚は2門重曲射だったと思うんだが、あの足達に可能性はあるのか?
>>854 シャル逆間接とタラタンク以外は基本的に趣味脚部
特に二脚とホバー、あとシャル四脚以外の四脚は辛い
とはいえ有能脚部に比べれば弱点が多くて汎用性に欠けるというだけで、
戦略と努力と根性と愛情次第で使いようはある
>>845 すまん、俺フランス好きなんだ>ロワイヤル
>>850 俺の場合は違うんだ、俺が3連続くらいで相手を墜としたら
それ以降全員でこっちに来た
もう一戦やってみたら俺以外全機ホイールで必死にこっちを探して、見つけ次第全機向かってくる
こういう感じ
120HDD買ったので、久しぶりにクロムをHDDに放り込んでみた。
ついでにオンラインに繋げてスカッドの近況を見ようと思ったら…
20人いたスカッドが8人になってたww活動もしてねえwww
という訳で諸国放浪して、どっかのスカッドに入ってみたいんですが
未だネームイロスは燃えていますか?
8人も居たら充分じゃないの?
チーム戦は好きだけどスタンダードが嫌いかな俺は
なんでフリーに来てまで戦争、って思っちゃう
もっとガンガン出撃したい
今ってlive使えたっけ?
live繋がらなぇ〜 俺だけ?
今LIVE自体が落ちてるね
MS側の鯖落ちたみたいやね
なんかセーブデータが消えたみたいなんだが
これ鯖落ちのせい?鯖直ったら大丈夫なのだろうか
866 :
名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:32:32 ID:wGGLgjyp
復旧したよ
>>865 新規作成せずにタイトルに戻って入りなおし
何度かやり直せば読み込めるよ
>>867 どうもありがとう、読み込めたわ
ちょっとどっきりしたぜ・・・インスコデータ消してワールドデータも一緒にすっとんだのかと
諦めて新規作成しちまったんだが・・・もう復旧無理?
何度やってもワールドデータが読めない
てかメモリーみたらワールドデータがない・・・これはどういうことだ・・・泣きたいぜ・・・
言ってることが訳分からないぜ、自分。ちょっと落ち着け
読めたと思ったら、えらい長い読み込みで箱落としたらワールドデータが消えていた
まぁ自分の責任だろうが流石にこれは萎えるor2
てか俺だけか、こんなことなったの・・・
>>871 かなりの人が経験してる。とにかく「新規作成しますか?」で作成してはいけない。
読み見込めなくて結局新規作成しちゃったわ・・・箱の電源切ったのが悪かったのかもしれないけど、もっと頑張れば良かったかな・・・
あとワールドデータってそれ単体で独立してる訳じゃないのね('A`)
てか良くあることなのか・・・
874 :
857:2009/05/28(木) 10:46:02 ID:Fm/ns5Bo
>>858 その8人も履歴見る限り暫くログインしてないっぽ。
>>859 アヒャwwwネーロイムスですです、訂正thx。
スカッドに入れて貰えたので1年ぶりに対人戦出た。
1発も撃たずに曲射に全武装剥がされて死んだ×2。
んんー・・・・
クロムハウンズのためだけにXBOXを買おうとしています
友人を誘って二人ほど確保しました。
自分を含めこの三人でスカッド(チームのことでいいんでしょうか)を作って参戦したいのですが
仲良くゲームをするために
仲違いにならないための予備知識などを教えて頂きたいのですが
過疎についてはある程度許容できます
が、XBOXを買わせておいてクソゲーと言わせたくないのです
些細なことでもかまいません
876 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:26:41 ID:hSxcV0fA
無理やりやらせるとリアルの信用無くすぞ
ゲームやから会う会わないあると思うしな
最初の内は全く勝てないと思って間違いない
初心者オンリースカだと下手すると月単位で負け続きになることもあるかもしれんので
そこら辺はフレンドに言っといたほうがいいやも
機体構築云々に関してはここで聞くより
自分で相手の機体を観察したりして追求したほうが面白いとは思う
あとラグくても泣かない
878 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:49:22 ID:wzCo2rDT
COM戦からはじめればヨロシイ
始めから対人メインにするなら、スカッド創設者がどこかの対人スカに入れてもらい
勉強するとヨロシイ
COMメインにするなら、フレの間でやっているほうがいい
[ 新しくスカッド作ると注意が必要 ]
注意:おマイら弱いから俺が教えてやるよ的な勘違い経験者が入隊申請を出してくる
スカッド荒らしまくって結果いなくなる
対人を強引に押し付け、負けると喚く(過去経験談)
初心者に対する上目線は必死。
俺ルールを強引に押し付けてくる
879 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 12:55:37 ID:hSxcV0fA
新しくスカッド作るんなら、承認パスとかそんな感じのがあったはずだから設定しておけばいいと思う
>>875 ボイチャ必須
スカッド荒らし(中には自覚が無いものも居る)
対人戦は相手の動きや構築を意識しながら負けを覚悟で挑む
mixiはあまり見ない方が幸せ
頑張って下さい
881 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 13:32:10 ID:wzCo2rDT
特に鋼鷹mixiが基地すぐる
>>875 少なくともパーツが揃うまではcom戦
フリーで機体構築をパクる
無闇に大佐部屋に飛び込まない
変な奴が来たら我慢しないで切る
フレのノリによってはcom戦専属+部外者お断りと割り切る
回転率が悪くても泣かない
>>881 あそこはメンバー以外非公開となっているが
おまえはどうして内容を知っている?wwww
コミュは知らないが日記は公開されてるから、それをさしてるんだろう
それにしてもメタルイーグルのオモチャにされてる人が不憫でならない
並の神経ではスカメンに対してああいう扱いは出来ない、というかそもそもスカメンと思ってないか
鬼畜だよ、書いてる奴は…頭のネジが何本かイッてる
885 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 17:37:10 ID:TxYTvDDb
日記それほど酷いのか
多少の愚痴なら誰でもあるだろうに
何を基準に酷いと?
あと、コミュは意外と現スカメン以外も登録されている
スカッド特定とか晒しっぽいこと書きたければ
晒しスレ立ててそっちでやってくれ
非常に目障りだ
昨日だけど、俺もワールドデータが消えてた…
新規作成しちまったから復旧は無理?
せめてワールドで買ったパーツだけは戻したい…
残念ながら・・・
RSの新人へのおせっかいぶりは異常
分かったから晒しスレ立てろって
ヴォルケンって他のスカッドに構築データをパクられるのを嫌うくせに
自分達は他所の構築データを無断で取り入れてるよな
(断りを入れたらOKという訳じゃないけど)
こいつらは厚顔無恥というか、馬鹿
話されたくなかったら自分で立てればいいじゃない
というか晒されてる本n(ry
長々と失礼します
>>876 この類のゲームが好きな友人ですから
覚悟しておきます
>>877 ラグはきっと相手ばかりではないでしょうからね、仕方ないですね
>>878 身内だけで、気軽にやれればと思っております
あるいは、ふるぼっこ覚悟で交流試合など、いつかお手合わせ願いたいものです
>>879 了解しました
>>875 ボイチャでこそ盛り上がりそうなゲームですしね
mixiは周りに迷惑与えかねないですから自粛しましょう
もちろん、万歳アタックする覚悟です、ありがとうございます
>>882 大佐部屋とは?回転率とは?
いぇ、語感からなんとなくはわかります
まずは部外者お断りで慣れだしたら考えて見ます
まだ買って一ヶ月だから「パーツ揃った!スカッドに入ろうかな!」ってとこで
データが消えてな・・・これは・・・orz
895 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:28:16 ID:TxYTvDDb
>>889 新人をかまってやれるなんて良い事じゃないか
何を悪いと言うんだ
勝率などにこだわらずに大人な対応している様にみえる
プレイヤー人口を増やす
見習いたい行動だよ
悪評やら再戦拒否やらで遂に遊んでくれる奴が居なくなっただけt
897 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:22:46 ID:TxYTvDDb
>>892 話されたく無かったら、とかそういう事じゃないんだよ
スレ違いだって事が分からんのか?
2ちゃん程度のルールくらい守れ
900 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 00:42:55 ID:34+y3ulU
新人の人へ
このタグに気をつけましょう
【RS NBG】
WOLKENKLATZERというスカッドに所属しています。
新人を見つけて誘ってくるかもしれませんが、自分の勝ちに拘るためにとにかく口を挟んできます。
このパーツ使えとかそんな機体で一緒に出て欲しくないとか。
楽しく遊びませんかと言いながら、酷い勝敗主義者です。
mixiにブログを公開しており、そこでエゴに基づいた「俺ルール」を展開して煩わしがられています。
負けると記事で相手の戦い方を卑怯と罵るくせに、自分はお手軽強武器のグレネード依存者でもあります。
また2chでの活動も活発で叩かれるとすぐに別人を装って自己擁護をしにきます。
疑い深く、叩かれた際には身内のスカッドメンバーの怪しいと自分が思った人を無断でバンしたという過去も持っています。
まずは彼の自分で書いているゲーマープロフィールを見てもらえれば、彼が人からどういう風に思われている存在か感じ取ってもらえるでしょう。
901 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 01:07:53 ID:jaipx2Td
晒しまくってるな
フリーで一緒になったことあるけど、あの人そんな人には見えんかったが
そんな人なのか?
>>901 悪い人に見えない
新人を育成しているのなら、良い人だと思うがどうだろう
パッチ入る前にフリー対戦で会った、他の人間は別に誰も鳥曲Uzeeeeなんて言ってないのに
鳥曲使ってたRSが「○○な状況だと不利ですから」と、いきなりわけのわからん弁解してたのが印象に残ってる
俺にゃ、ただ勝ちが欲しいが為にコピーにしたがってる様な奴が良い奴には見えないが
FPSじゃねえんだから
>>901-902 晒しはスレチだとウザがられてるのにしつこく粘着してる
無記名香具師の放言を話半分以下でスルーできない客人は
2ちゃんねるをあまり見ないほうが精神衛生上よろしいかと思う
何度もいうが晒し及び付随反応は別スレでやってくれ頼む
本スレが腐る
本スレ(クロム)は既に腐ってるから、隔離スレを立ててもすぐ落ちるし諦めろ
タゲそらし→擁護が終わったら、次はグレあたりだろ
そんなカリカリすんなよいつもの事だ
907 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 07:27:45 ID:V6VNcZda
流れから見てスルーできないのは、頭のネジぶっ飛んだメタルイーグル
だろ急に展開がはやくなった
なあ
>>883よお
昨日初めて味方の誤射で死んだ
こんにゃくコクだから即死してびっくりしたwww
なんでいつも言い訳する奴って「育成」とか上から目線なんだろうな
自分はいいことやってると思いこんでるんだから性質が悪い
ウザがられてる理由には目を背けてるんだからおめでたい
本当に人畜無害ならここまで嫌われないよ、自分のやったこと書いたことを省みろ
新人育成なんて悪い人じゃ出来ないだろ。だからといって良い人かどうかはわからないが。ただ彼がここで書かれているような奴なら周りがついて来ないだろうしスカッド自体が長続きしないはず。そういうのを理由で潰れたスカもあるだろうしな。
911 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:05:53 ID:NrG1wjhf
>>907 成る程
だから急にあるえすさんがタゲそらしに使われたんですね
根拠もないことつらつらと書く流れで不自然でしたし、何故か悪い人なカキコミする人はいたし
さんづけなのは解せんがタゲそらしに使われたのは事実だろうな
とりあえずメタルイーグルがタゲ逸らしでRS晒してる、って構図にしたいらしいが
両方ともうっとうしいのでどうでもいい
育成(笑)
オナニーだろw
915 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:29:26 ID:NrG1wjhf
>>914 誰其だからさん付けじゃなく一般常識としてさん付けなんだよ
育成も出来ない老兵(笑)はソースも無しに叩くのか?
晒し怖い怖い
ちなみにフリーといえば捏造出来ると思わない方がインテリジェンスだな
>>915 晒されてるヤツにわざわざサンづけする=擁護お仲間本人乙と
認識されるのがこういうスレの「一般常識」なんだがな・・・w
あぁ怖い怖い
917 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 12:55:44 ID:V6VNcZda
ttp://unkar.jp/read/pc11.2ch.net/net/1203499629 過去レスみてたら吹いたw
やっぱり頭のネジとんでるww
221 :CENERAL[sage]:2008/03/10(月) 07:34:08 ID:nzmnPRdlO
>>173 クロムハイドって何者なん?
最初なにもわからない状態で
クロムハウンドってスカに入れてもらって金とかパーツ沢山もらって明日もよろしくって落ちたら
次の日は蹴られてた
いまは無名のメタルイーグルに所属しとる
11 :CENERAL[sage]:2008/02/22(金) 07:48:26 ID:DzqQ/QV3O
貴様らタラキアかモルスコイのチキンだな
くだらんAA貼るか保守しか出来ない低能が
第62戦は我らシャルカールの勝利は見えたな
240 :CENERAL[sage]:2008/03/13(木) 07:17:12 ID:Ifs9SspFO
残念ながら今回は我々タラキアの勝利だ
前のレスをコピペするなよなヒキニートが
ガチスカでの育成に否定的な方々は、新兵さんをどのように扱っているのですか?
すごく気になります
申請
↓
新兵
↓
拒否
最初は皆手探りだった
後発だからって育成(笑)しなきゃならん義務はない
強くなる奴は放って置いても成長する
使えない奴は何をしても無駄
920 :
sage:2009/05/29(金) 16:58:10 ID:ESvyumut
今日からがんばります。
新兵はいらんがサブタグはもっといらん
だけどこんな時期にクロム買った新兵さんには頑張って欲しいのが本音
新兵のみのスカないかなぁ…
集弾の話もそうだが、ほんとの新兵は部位破壊の概念も薄い気がする。
1.スナイパーしたい! 威力も強いから砂キャノンつかうよ!
2.火力上げたいから4門搭載! ktkr最強!!11!!
3.反動で弾散っちゃうけど、まぁしょうがないか
オフプレイしたぐらいじゃその程度で止まると思う、というか俺がそうだった。
追加装甲なんて使いもしねぇ。
とはいえ一度でもオンに繋げば遅かれ早かれここやwikiに行き着いてそういった情報は入手できる、が
もっと細かいセオリーというか今の流行? っていうのか……うまい表現が見つからんがそういうのは伝わらない
そーいうのを教えて欲しいんだろうがそんなものどうやって説明すりゃ良いのか。
そのパーツよりこっちの方が有効、とか基本的立ち回りは言えてもそりゃ結局コピーなわけで
一通りの情報を揃えた上でやっぱり場数を踏むしかない、か?
長いな。
本人が聞いてくるなら教える
そうじゃないならお節介なことはしない
自覚のない量産型製造器はいらない
ひたすら対人戦でコックピット隠すのだけ教えて他の事は、聞かれたら教える
初心者のころ2脚アサルトで撃墜されて相方に迷惑かけたのはいい思い出
ウチもコクを守ることの重要性や集弾の仕様位しか言わないな
育成とか気持ち悪い
なんで先輩風ふかす必要があるんだ
入隊希望を“受ける”立場だから勘違いするのかね
RSがプレイ中の時だけ擁護が無くなるからわかりやすいなw
928 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:09:22 ID:TZl88PAv
jdftatti 2006 今時何度も回線切るのやめてくれ。
介護大変なのはわかるがな。
一応スカッドリーダーだけど
>>926と同意見
俺の場合、殺す楽しみより組んで動かす楽しみを重視してるから、ガヤる気は毛頭ない
今シーズンは午前中に終わりそうだな
珍しくシャルが復興したりと長期化したな
harumiがニコニコ動画にチート臭いのを上げてる
あれはちょっとひどすぎるな
>>930 身内でやるぶんには別にいいんじゃない?
小さいことは気にするな♪
>>928 彼はまだやっていたのか、クロムも切断も
かなり昔にアンリミで延々とミサイル撃ってたのが記憶にある
別にアンリミでミサイル延々と撃つのは問題ないと思うが
切断は許せないけどね、もちろん
別にアンリミでミサイル延々と撃つのは問題無くはないと思うが
切断は許せないけどね、もちろん
別にアンリミでミサイル延々と撃つのは問題無くはないかもしれないが
それで晒すのはいかがなものかと思うがね、もちろん
いい加減寒いよお前
この手の流れってたまにあると思うんだが、まぁそう言うならここでおしまい
流れって……お前が2回書いてるじゃないか
よしブッた斬ってやる
量産とか模倣に後ろ向きな人が少数いるけどなんなの?
数作られ多く用いられるということは名機の証と胸を張るべきだな
ハウンド以外でも1機、1個しか作られないプロトタイプや
売れない・普及しないシロモノは概して性能が低いか汎用性が無いという
(個性的であるということを意識しすぎて機能を失うなど道具としては最悪)
大問題を抱えているのだが、物語の中だと逆だから勘違いしてる子がいるw
あともっと単純なとこでイイ!と思った機体を真似て作ったりアレンジするのは
クロムの楽しさの一つだと思う
真似られたほうも口では「なんだよパクんなよw」と言いつつまんざらでもなさそうなことがほとんど
おまいら素直になれよ
量産模倣に後ろ向きとかそういう流れじゃなくて
入ってきた新人に有無を言わさず「この構築使え異論は認めぬ」なスカがある
って言うだけの話じゃないの
1年前だけどスカメンが新人にいきなりグレ砂の構築渡してた時は引いた
新人は暫くして俺に辞めたいと連絡してきた
「パーツ貰っておいて言いにくいのですが・・・」とひたすら謝られたのが印象的だった
こっちも申し訳なくパーツそのまま渡して抜けさせてあげた
>>939 誰も否定してないし、そんな流れにもなってなくね
言われてんのはその構築を「強要」するなって事だろ
新人はクロムというゲームを楽しむ為にプレイしてるのに、そういう行為で楽しさを奪うのはどうか
それこそ、新人は道具でも鳩ポッポでもないって事じゃないのかよ
彼は重度のコンプレックスを持ってるんだろ
946 :
名も無き冒険者:2009/05/30(土) 19:29:01 ID:b2eYMb9x
最初から『ぶった斬る』と告げてるのに流れに乗る前提でモノ言ってるやつらの目は節穴だし頭は空洞だなWWW
大丈夫かこいつら ニホンゴワカルカ?
ゼロヶ国語カワイソス
>>945 劣った機体や倒錯した姿勢にどうやってコンプレックス抱けばいいの?w
からかわれる原因作ってて気づかないオタンチンも治すべきだな
個性マンセーやパーティーチャット云々などと自ら晒すなど愚の骨頂
だいたい本当にそういう姿勢が正しいと思ってるなら黙って貫けばいいだろ
なんで表明すんの?広めたいの?流れ的wに強要はいくないんだよなあたしか
つっても個性スカッドは負けが込んでくると機体が普通になる
足だけ使われないパーツに代えたりもするので苦労がうかがえて笑えるw
ブレたり言い訳するくらいなら止めればいいのに みっともないったらありゃしない
さぁ便所の落書きバトルの始まりです
流れぶったぎって
初対人勝利記念カキコ
3ヶ月負け続けて初勝利を収めた瞬間リアルに叫んでしまった
2:2だったんで次はもう少し人数集めて勝ちたいがスカメンは3人しかいないという事実
申請こないです;;
もう我慢できん
ブルーラム、早く出て行け!
お前がきてからスカッドの雰囲気がおかしくなったじゃないか
ついでにブルーラムの取り巻き連中もまとめて出て行け!
何があったんだ?幼少女
とはいえこうなるであろうことは予想出来たわけだが
しかし何がどう我慢できんのだろね
>>950 とりあえず勝ちたいのなら、構築や操作テクを磨くのとは別方向の努力として
出撃MAPを限定して地形を覚えるのもいいんじゃないかな
MAPごとに有利な地形やコムバスの集め方など効率的な展開というのはあるし、
敵スナがよく出没する地点からはどこに射線が通るのか(どう動けば隠れられるのか)、
逆に敵がいる場所に射線を通すにはどこに移動すれば良いのか、なども
そのMAPの知識・経験があれば素早く対応できる
とはいえあんまり同じMAPばかりもアレなんで飽きない程度で
>>953 なるほど・・・
今回勝利できたというのも地形的に優位なポジションを確保できたっていうのが
大きかったからなぁ
参考に色々MAPを研究してみます、ありがとう
当然だけど、攻撃側と防衛側で立ち回りが大きく変わるエリアもあるから
国を転々としながら経験を積み重ねるのも大事だな
956 :
名も無き冒険者:2009/05/31(日) 00:29:02 ID:1EKIT0H/
あと、一つの得意な役(例えば、アタッカーとか、スナイパーとか)を作るのもいいけど、たまに、留弾使ってみたりして、気分転換とそのタイプの弱点の研究をしてみるのもいいと思うよ
気分転換に超速機体で対人でおちょくるのもあり
それ俺もたまにやるわ。四輪に迫撃砲の焼夷弾のみで出撃とか。
>>958 そしてグレで足が止まるわけですね。
わかります。
その通りですわ。
しばらくログインしなかったらスカメン総入れ替え状態で、リーダーだけど離脱したw
今は一人スカで勘戻しの練習中だけど、どっか雇ってくれるところはあるめいか・・・
962 :
名も無き冒険者:2009/06/01(月) 13:32:41 ID:vAR10YlD
やる気があってイン率が高ければ、むしろ歓迎されると思うが
おちょくるって……相手を不快にさせる目的でやってるのか?
悪趣味な
要は回避しまくるだけだがな
因みに「おちょくる」は「からかう」「ちょろまかす(すばしっこいと言う意味の「ちょろちょろ」はこれから)」と同じ意味(というか方言)で、けして悪趣味でも何でもないんだぜ
まあ高速斥候機体ってだけで不快になるようならこんな説明不要か
いや、説明されるまでも無く俺の住んでる地域でも使うから意味は知ってるよ。
大体『馬鹿にする』という意味で使ってるわ。つーか、からかわれて嫌な気はしないのか。
回避しまくるだけなら別にかまわんというか、わざわざ『からかってこんなことしてます』と表に出すなと。
とりあえず迫撃じゃあとてもおちょくれないかと
距離維持できないし、基地も狙えない
今やアサルト、グレ、曲射と蔓延してる中で無理ゲーすぎる
むしろ敵として出てきてほしい
高速機体の常
・ヘイヘイ兄ちゃん砂でも何でも当ててみな
・へへヘイ弾が止まって見えるぜ
・ちょまいつの間にか足死にかけてるヤベ
・どうもすみませんでした
高速機体でなくても
・どうもすみませんでしたww
>>964 この場合のおちょくりは悪趣味にというより困惑させるという意味合いが強いのかなとオモタ
火力のない兵装でのちょっかいは・・・好きな女の子に悪戯するとかそんな感じのノリかのう
例をいうとスカートめくりのような
>>970 > 例をいうとスカートめくりのような
w
悪趣味だろjk
>>966 俺はされると「おーおー当ててやろうじゃないの」と燃えるけどな
つか表に出すも何も、対戦時に相手と通信出来ないんだからわからんわ
レスを指してるにしても、あくまで挙げてるだけだしな
油田南部でタイヤマシンガン使って外人相手に良くやるわ。
相手がスナグレや純キャノンならカモもいいとこw
コンバス巡り&時々司令部に凸して、気付かれたら
逃げて〜の繰り返し。
これで15分間めいっぱいおちょくる。
その後90%位の確率でnoobのメッセがw
?
マシンガンなら可能だろう
ルールの中で好きにやればいいと思うよ
1対1は元々相性要素が強いし、理不尽と感じるならそれは作り手が甘さ
そもそもタイマン戦争においてホイールMGは強機体だし、どや顔されても困るけど
しかしタイマンで純直選ぶメリットが薄いから?ってなった
KE積んでるならわからんでもない
タイマンはキャノンでの撃ち合いが当たり前だと思ってる人が多いからな
>>973 1〜2人戦で、司令部破壊能力のあるホイールでコムバス戦と司令部破壊を
相手に合わせて切り替えながら戦うのは、(MAPにもよるけど)
おちょくりどころか同じ戦法以外で対抗するのが困難な超ガチ戦法だよ
多人数戦なら、敵ホイール補足してない時の味方司令部警戒さえ怠らなければ
どうとでもなるけど
>>974 純直は多人数戦で火力効率活かして側面から敵に致命傷与えるのが役割か。
正直撃つと脚が止まって先出し不利の時点で単体運用には向かない。
射程負けしてる相手とのタイマンは理論的には積んでる。
初期は動きが遅くて高爆風の鳥曲が蔓延してたから、耐久が高く中距離から狙えるから活きてきただけ。
その頃からアサルトや迫撃機との接近戦という弱点が露呈してたわな。
でも強いスカッドには、大抵強いキャノン使いがいるんだよね〜
勿論単機では限界はあるけど、それをひっくり返すだけの技量は持ち合わせている
979 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 09:38:58 ID:vG60lXR9
キャノンやグレはなんとかなるが、巧いトリプルシングルは同じ技量を持ったトリプルシングルぶつけるしかない
そんな技量のある奴は身内にいないからつらい
それほど嫌らしい機体だよね、アレは
980 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 09:43:12 ID:vG60lXR9
ガールズonSM、うい
なんというID
次スレはネトオチ板へ移転でおk?
982 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 10:38:56 ID:vG60lXR9
いちお本スレなのでこのままでいいかと
>>979 スナイパーも充分対抗機になりえるな
メジゴーリエとかの丘陵では殺られるけど
>>979 トリプルは凡プレイヤーが使っても戦力になるくらいです
凡プレイヤーの俺が言うんだから間違いないよ
コンバスから戦闘もこなせるショットガンホイールなんていかがでしょうか
地形をうまく利用しつつnaqaを初撃で半壊にするとずっと背中を取れるので、あとは迅速に倒すのみ
ミサイルに突っかかることがあるので俺はコク左右に二個づつ積んでるけど、おかげで適度なばらけが発生して、接射から敵のホイール機体対策までかなり使える
少しでも下手を打つと即死なのでコマンダー的には指示しにくいだろうけど……
ホイールやホバーはマップを選ぶだけだし倒せるならなんでもいいんじゃない?
ミサイル対策でショットガン左右に積むくらいならマシンガンの方が使える気がする
瞬間火力欲しいならグレでいい訳だし
比べたらそこで終了ですよ
瞬間火力ならとっつきがあるぞ!
複数戦なら接近も難しくないしな
と・・・何?内輪用語わかんね
主にアーマードコアやってるレイヴン達がパイルの事を「とっつき」と呼んでる
とっつくから「とっつき」
どーん
>>986 グレと比べたら何でもダメじゃん
軽装なんて基地破壊以外で全部食われてる
だからこそ戦争でグレ砂、グレアサ、曲キャタ以外の機体が活躍するのはいいことだ
俺はホイールの少数戦争での戦い方からすればSGの方がいいと思う
第一目標基地で、守ってるようならコムバス稼いで隙あれば攻める
ハウンド戦は正面から撃ち合うような戦い方しても負けるし捨てるべき
なら基地早く潰せるSGかなと
でもNAと併用を考えると軽いMGもいいね
MGってサブとしてみたらかなり渋い性能だし
グレ相手に引き撃ち勝利して外人の自己中VM貰いまくりの俺が通りますよ
んで誰が次スレを?w
言いだしっぺが(ry
高機動クソゲーの用語をひきずって自分らでレイヴンと呼んじゃうと・・・
「アセンがさー」
「とっつき」
会社が同じだからってそれはないわ
ガノタと同じようなもんだな
ACにトラウマでもあるようなやつが毎度出てきて揚げ足とるのがウザイ
アセンブルなんて外人のフォーラムでも当たり前に使われてるのに
>>997 そうだね、俺思考な考えで排他的な言動する人がいるところがそっくりだね
梅
一〇〇〇
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。